■質問スレのお約束
※質問者
あなたの質問に答える義務はありません
人に物を尋ねる場合の最低の礼節や誠意はみせましょう
できる限り環境を詳しく書く、要望、状況を書く
あなたはお客様ではありません
※回答者
あなたが答える義務はありません
知識があるからといって偉い訳でもありません
質問が気に入らないならスルーしましょう
質問者を選ぶ権利はあっても質問者にケチつける権利はありません
質問内容がどれだけ初歩的ゆとりでも質問そのものを書き込んではいけないルールはありません
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 14:57:46.66 ID:rUhGCXZw
剣豪の名前を全員教えて下さい
もういい加減スルーしとけよw
NGしない
未だに触る
荒らしと同類だぞ
途中からハンゲと提携すると、そのネトゲは軒並みこうなるのさ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:45:30.64 ID:rUhGCXZw
ハンゲの質が良いと言う事ですね?
盟主の年貢が重たくて他の人が辞めて行きました
年貢はみんなきついのですか?自分はそんなに負担に思いません
>>10 盟主が貢物しろって言ってるの?
言い方にもよるけど過剰な要求は鬱陶しいよな
ほとんどの同盟は貢物不要じゃないかな
13 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/24(金) 17:44:55.65 ID:xoUpWEV1
新章開始時はあったけど途中段階でそれだと地雷盟主だなw
14 :
10:2011/06/24(金) 17:46:43.21 ID:NnGlMtrA
>>11 100人中3名ぐらい年貢でやめちゃいました
メールおくればおkらしいので強制ではないのですが自分の場合3000ぐらいです
24鯖から始めました。拡大路線についていけない人が多くて同盟員全員に不満メール送って辞める人が多いですw
同盟補佐も全員辞めちゃいました。これが普通だと思ってるのですが違うのでしょうか
15 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/24(金) 17:48:53.28 ID:xoUpWEV1
それ貢物ってリアルマネーか?w
ウェブマネーよこせって言ってきてんの?
普通は盟主が貢物たのむのって人数増やしたい時だけだ
加入希望がそんなに多いのか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 17:55:08.76 ID:9bVbK1X/
3000くらいなら簡単じゃない?
100名程の大所帯なら、序盤に30万欲しいっていうのが分からないけど。
10合流×10目指しているとか?それならそれで1つの方針ではあるが。
18 :
10:2011/06/24(金) 17:56:49.02 ID:NnGlMtrA
>>15 ねんぐは米でもなんでもイイやつです
どんどんでかくしたいみたいです
今は100人で残り空きも少ないです、支部をどんどん吸収して行っています
希望者は多いみたいです
>>14 24鯖ってことは超序盤だな
そんな次期に要求されると内政に響くから同盟抜ける奴でるのも当たり前だな
貢物って余裕があるときに自主的にするくらいのものだと思うけど
普通じゃないから早めに抜けて別同盟移るほうがいいぞ
>>18 100人で同盟レベル4で加入希望者多数なら貢物たのむのも事もあるかもな
24鯖人多いんだなw
同盟の拡大したいだけで統括能力が無い盟主っているよね。
その後のビジョンが無かったり、方針が揺らいだりするから賢い人はすぐに抜けていく
その盟主もまだ初心者でとにかく人増やせば良いと勘違いしてるんじゃないか?
もしくは今度のアプデの同盟規模による報酬の変化に過剰期待してるとか
一律じゃなくて城主レベル×いくつかってな感じにするよう進言してみたら?
鯖開始時に変に勢いついてしまって妙な盟主のところに人が集まることってあるよなあ
そのまま肥大するんだけど能力もビジョンもないから、中盤迎える前には
「〇〇家のお荷物同盟」みたいにになってしまう・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:49:45.61 ID:ITsnAsF9
>>4 上剣豪三人組:
塚原卜伝 丸目長恵 富田重政
兵持ち上剣豪:
細川幽斎 真壁氏幹
合成スキル持ち:
可児才蔵
特、極以上:
宝蔵院胤栄 柳生石舟斎 足利義輝
現在、入手困難:
上泉信綱 草薙かさね (特)前田慶次
初心者ならまずは上剣豪三人組を市場で入手するのを目指すといいです。
細川幽斎はただ漫然と白クジを引いていてもそのうち手に入るでしょう。
25 :
10:2011/06/24(金) 20:27:36.96 ID:NnGlMtrA
>>22 城主レベル×いくつになってます
年貢は軽く出せるし、今のところ不満ないから遊びます
すみません。自分の城の真横に陣が貼りついていて全く攻撃の気配を見せないのですが
城主を見るとかなりレベルが高いです。
これは私を挑発して、攻め込んだところを大兵力で待ち構えてフルボッコにする
孔明の罠でしょうか?
言うまでもないが細川は序
28 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/24(金) 21:06:02.55 ID:xoUpWEV1
>>26 そんなもんその人にしかわからんだろう
空巣ねらいなのか防御狙いなのか
はたまたどこかに行く時の中継用なのか
気になるなら1時間毎とかに槍250とかで殴っとけ
>>26 ソロじゃないなら他の同盟員を待ってるのかもしれない
前日の晩に陣だけ張っといて
昼は仕事中なんだろうw
ただ後回しにしてるだけ
時々○時間敵襲とか
○時間掛かって僻地へ行ったとか見るのですが
あれはどうやってやるのでしょうか?
自分では1時間くらいしか出来ません
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 21:47:03.71 ID:Y4n8oA58
合戦終了時の少し前に所領復活させて、陣攻撃しても
もちろん戦功入りますよ?
カードを5万で売った場合、銅銭手取りはどれくらい?
>>34 30%差し引かれるって覚えておくといいよ
>>35 30%も持ってかれるのか。ひでえ。
アリガト
前スレの
>>998に聞きたいんだが、直江や秀吉等速度系武将を同カード二枚使うってのは駄目なんかな?
どこぞのブログで秀吉二枚使ってる人がいたから、ローテで使うのもアリなのかと思ってたんだが
まあその人は立花も直江もいるから、前スレ
>>950とは違う状況だとは思うんだけど…
横槍で悪いけど、先達の経験を通して見たアドバイスが欲しい
>>37 どんなカードでも使える奴は複数枚持ちは当たり前
>>37 自分の場合、直江は星2LV20と星1LV20の2枚で使ってる。
質問って言うかアンケートなんだけど、天下4枚もらったらどうする?
天下4回引く?天上1天下1?
因みに自分は極武将狙いです
よくある質問だけど引けるなら天上に決まってる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:24:46.96 ID:d1AZLcMw
>>40 同盟員が天下で天引いてたから
オレも天下にしたけど4枚とも全部特だったぜ
別鯖でも2枚引いたけどやっぱり2枚とも特
オレの様にはなるなよ・・・
序盤、どのタイミングで内政から弓制作に移るべきなのかがよく分かりません。
(1211狙いです)
鯖は始まった直後で初戦前の24です。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:34:57.45 ID:zSUQjqKK
ageスマソ
>>43 今は城主Lv16で一気に☆7を取るのが主流だろうから
城主Lv16になるまでに2,3回1211を取れるだけの量を作ればいい
>>45 城主12の段階で取る必要は無いということですね。
現在レベル8なので、もうしばらく内政に専念することにします。
内政も償却時間考えて、破棄するまでの時間に合わせてやるといいよ
所領を施設Lv4〜5で本領は5〜6くらいなのかな?
新規鯖だと微妙に違うかもだから鵜呑みにはしないでねw
>>47 そんな感じですね。
所領はレベル5で止めて、本領は5〜6 クエ用で各種ひとつだけレベル7を目指しています
ハンゲームの鯖って名前が別のようですが、1〜24のうちのどれかなんでしょうか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:08:41.65 ID:Drk9B4Fa
ハンゲ鯖にはヤフーからは入れない
逆もまたしかり
ハンゲ鯖でやりたければハンゲーム登録してそこからする
はーん、ナルホドね
別鯖だったんですね
ありがとうございます
距離10ぴったりの場合は攻撃力減少っておこりますか?
今回戦功3700ほど稼いだのですが
格付けでは戦功2700のままで攻撃防御Pも上がっていないのですが
格付けっていつ更新されるんですか?
昨日始めた者です。
上の長曽我部信親を引いたのですが、守備か攻撃どちらに育てるのがオススメですか?
あとモリタヘエ以外でオススメの上武将はいますか?
>>57 ぶっちゃけ信近は役に立たない
母里太兵衛も個人的にはそんなには・・・
大雑把に言うと、攻撃用には指揮兵数が2200以上のもの
防衛用には 指揮兵数/コスト の値が900以上のもの
初期スキルの攻防はあまり気にせず
そんな感じ
>>56 武将カードはこれから揃い出すと思います。一枚目なら攻撃振りが便利です。
上武将はそのうちに複数枚揃うので防御、攻撃にそれぞれ極振りしたものをもって
おくといいのではないでしょうか。
オススメの上武将
・南部晴政、三好長慶、柴田勝家
このあたりは指揮兵数が大きいので攻撃に使うとき頼もしいです
>>57 コス比を考えたら防衛は不向きだから、どちらかと言えば攻撃極振りかな。
お勧めは、攻撃用なら、コストに関係なく指揮力の高い武将。
防御用なら、コス比の高い武将。
具体的にはWikiの武将一覧をソートするなりして確認してみてほしい。
兵器鍛冶を作るには学舎が必要なのですが、だとすると本領の中にならいくつでも建設可能ってことなんでしょうか
学舎は本領に1つあれば、
兵舎は所領にも建設できるよ
>>63 ありがとうございます
兵器鍛冶を村につくろうと思っていたのですが
建設には、次の条件が必要です。
[学舎 レベル1]
が出て無理みたいなんです
本領には学舎があるのですが、村では兵器鍛冶はたてられないっぽくて
本領に学舎lv1があるんなら建てられるハズだが
23鯖で初めて3回目の合戦が終わり
銅銭の使い道に悩んでいるのでアドバイスお願いします
現在武将カードは80枚ほどあり、上は25枚程度です
とりあえず白くじ引いて序や上を増やしつつ特を狙うのか
貯金して取引で良武将の一品狙いをしていく時期なのか
もしくは合成を積極的に行って銅銭を使うべきか
自分の思いもよらぬ使い道があるのか
個人の好みでどうでもいい部分かもしれませんが
序盤としては銅線はこう使うのがセオリーだとか
自分はこういう風に銅銭を使うのが効率いいと思う
といったものがあればお願いします
>>66 あくまでも個人的にだけど
合戦で攻撃、防衛に使うカードが足りないと感じているなら使える上を市で落とす
そこそこ満足に合戦できるなら欲しい特が買えるまで貯めるといいかも
>>64 あり得ない。
ホントに本領に学舎があるのに村や砦に兵器鍛治が作れないなら運営にメールして下さい。
>>66 白くじはオススメしない。どうでもいい序ばかり出るから
合成も(今は)オススメしない。カードと銭がガンガン減るから
とりあえず市を建設して必要なカードを落札するよろし
秘境用のコスト1,5とか指揮兵数が2100超えるようなカードとかね
>>66 秘境用のコス1.5武将数が足りてないなら買う
あとは特のために貯金です
要らない序が余ってるなら整理してもいいかな
合成はまだ手を出さないほうがw
>>66 まぁ上でも仰られてますが指揮兵数2000越えの上カードを複数枚用意するだけで、このゲームは最後まで遊べるよ
ちなみに同一カードでも複数所持してるとHPの回復を待たなくても良いので便利
レベ20になればランクアップ合成というのができて、その際にカードを強くする事ができますし
>>66 白くじは男のロマンだ。
2000枚以上引いて特は15枚しか出なかったしどうでもいい特が多かったりしたが、運を天に任せるのが男のロマンだからガマン。
1部隊のなかに兵法極ふり軍師がいて
ほかの3人は攻撃フリで
スキルが一番発動する人ってやっぱり軍師?
あとは兵法が高い順番なんですか?
突然同盟を脱退した人がいるのですが
今見たら盟主がリアル女子高生らしい同盟に所属していました。
何か懲らしめてやる方法はないでしょうか?
>>74 各スキルに確率ってのが乗ってるでしょ?それ
その確率に軍師の兵法/100+ほかの3人の兵法/600(だったかな?)
だかがプラスされて正式な発動確率になります
>>38>>39 直江二枚使ってる人は秀吉や立花すでに持ってる?
持ってない人がダブったんならば、直江一枚売って秀吉でも買った方がいいと思うんだけど…
合流するなら攻撃天>直江羽柴立花、ソロランカー目指すなら直江羽柴立花>攻撃天って認識だから、
羽柴立花いなくて直江二枚なら、直江売って羽柴立花揃えたほうがいいと思うんだ
それとも、必ずしもセットで考える必要ないんかな? 微課金プレイヤーにはまだわからない領域だ
78 :
66:2011/06/25(土) 12:53:22.24 ID:mDNWkPCw
ありがとうございました
白くじ大好きなんですが、序のダブりも増えてきて
欲しい上もなかなかでず、特にいたっては皆無という感じだったので
そろそろ別の使い道考えるべきかと思い、質問させていただきました
兵2100以上乗せられるのが武田晴信しかいないため
しばらく上の良武将を取引で揃えてから、特に向けて貯金しようと思います
>>77 直江売って羽柴・立花にしたいなら止めないよ
手数料分稼ぐ分更に苦労が増えるだけだと無課金が言っておこう
特までならそれなりに枚数増やせるけれど極天はそうもいかない
>>76 ありがとう
まだわかんないんだけど
兵法値は1部隊全員同じになるんですか?
兵法低くても
軍師のスキルより確率が高ければ
兵法低いやつでも多く発動する?
日本語むずかしいw
意味わかりますか?
>>80 空き地へ向けて適当に部隊組んで出撃前の最終確認画面をよく観察してみよう
裏返しなので同じです
>>82 加勢送るとき確認画面でスキル発動確率と部隊の総防御力見れるよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:53:56.09 ID:WbpplcK/
スキルの謀殺ってどうやったら付与できますか?
松永を使うか
ハゲ、直家、百地や小太郎にスキル一つ付けるも可
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 16:00:11.26 ID:JqpRehUH
ハゲ?
真田幸隆
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 16:27:28.74 ID:WbpplcK/
ありがとうございました
大名レベル40近い人でずっと長槍使ってる人いますかね
40だけど長槍のほうが出番圧倒的に多いぞ
武士の戦功2倍与えるのもったいないし
攻撃じゃ武士でも足が遅くて使う気にならない
槍と弓は中級兵でも事足りる
統率次第では上級も中級もたいして変わらなくなるし
変わるのは速度かな
槍と武士は同じくらい使う
弓は長弓で十分
弓騎馬は陣取りに使うな
あと、赤を槍単で待ち伏せてる時に弓騎馬で刈り取る時かな
弓だけ中級併用派
槍は攻防両用してる武将が多いけど、弓は防衛武将の兵詰められる数が概して少ない気がするから防衛用と攻撃用で等級変えてる
二種類も訓練分けるの面倒だし、兵詰め直すのも面倒
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:35:15.74 ID:NVRbOq0O
忍者の使い道ってどういう時なんでしょう
こっそりと敵の天守の防御力を下げたい時
長槍・長弓・赤備えでやってる。
槍・弓を防御に、赤備えを攻撃に使うので、生産速度と資源の点から武士・弓騎馬は使わないし、研究もしてない。
IXAの基本は、空き巣・合流・飽和攻撃だから、空き巣メインの私には赤備え以外要らない。
相手が非アクティブで、ノック結果で編成が偏ってたら、槍・弓使ってでも攻撃するし
相手がこちらの攻撃速度に合わせて編成変える人なら、赤x3+槍x1で、弓防御を誘ったりするために使うぐらい。
>>97 なるほど
ハンゲ鯖ではまだ無用の長物って感じっぽいですね
いつも攻防炎チケットもらうから中級上級満遍なく使う。
基本的にバランス取れた防御してる人が圧倒的に多いから攻撃は上級兵バランス取れた攻撃、防御は中級兵バランス取れたのが多い。
理由は防御武将って鉄砲か単兵科にふってあるの多いから。
鉄騎は生産効率悪いからここぞという時の単独攻撃にしか使わないし合流は上級兵を合流に合わせて兵科統一するけど、中途半端に中級兵使うのは合流する同盟員に悪いから必ず上級兵。
>>80 部隊におけるスキル発動率には計算式があって、その中に「+部隊内で兵法値が最も高い武将の兵法値」というのがある
そういう意味で、スキル発動確率に関わるのは「部隊内で最も兵法値が高い武将」という書き方をされるんだと思う
ただその他の武将の兵法値も多少足し算されるので、全く関係ないわけでもない
「兵法値の高い武将が部隊にいると、その部隊全員の保有スキルの発動する確率が上がる」と考える
どのスキルが発動しやすいかはそれぞれのスキルの「確率」に因る
「誰がスキルを発動しやすいか」は関係ない。「どのスキルが発動しやすいか」の方が関係ある
でもあくまでも確率だから、20%のスキルが発動されずに5%のスキルが発動される事もある。圧倒的に20%のが上ではあるけどね
合ってる?
>>100 >中途半端に中級兵使うのは合流する同盟員に悪いから必ず上級兵。
逆だろ?中級兵使って避雷針になってくれる人、大歓迎なんだけど
>>96,97,99
質問スレでこういうのは止めようや ('A`)
>>102 10合流とか弾かれたら上武将使ってる奴とかふざけんなって思うよ。
双方3万くらい溶ける時には合流だからって手を抜く奴はホントにムカつく。
強化してある上かもしれないし剣豪じゃないなら気にしないよ
少数同盟の盟主だけど、加勢もらって合流返り討ちして報告書見たら武将37人とかあるw
手抜きの10合流はコスト40で加勢4部隊で余裕で返り討ちw
>>104 合流で上使う奴ってうちの同盟にも普通にいるけどそれほど気にしてない。
>>108 上でも三好とか武田とかそれに近いのならいいし弾かれなきゃいいが、ノックで詰めてるのわかってるのに2千未満の武将使うとか腹立つ。
3〜5合流で2回くらい溶けるの覚悟の時に中級兵とかも腹立つ。
佐々木小次郎を防御のスペシャリストにしたいのですが、どんなスキルを追加すれば良いでしょうか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 18:57:48.36 ID:+2sYbb8C
極の竹中半兵衛買えそうなんだけど合戦で値段に見合った戦力になると思う?
攻撃スキルは良いんだけど、合流で使うと怒られそうで。
防御スキルだったら使える事は使えると思うんだけど、値段程の価値あるのかな?
>>104 そこそこに楽しむ同盟なら参加することに意義があるからいいんじゃないか?
上位を目指してる同盟なら上合流とか迷惑になるし、コストアップなしも足手まといになる
>>111 ソロで使う分にはいいけど合流で使うのはやめた方がいいと思う
>>112 ああ、なるほど。
そこそこ楽しむ人達と3位以内死守じゃ考え方違うもんね。
>>113 ありがとう。
その程度の使い道じゃ姫武将とか5枚買った方が良いねw
合流や加勢時に強スキル発動したら怒られるみたいなレスよく見かけるけど
どうして怒られるんだ?
取引で最高入札額が同じ値段で2件あった場合どうなりますか?
先に入札した人の勝ちでしょうか?
みんな赤備えは攻防で使ってる?それとも防御は精鋭で赤備えは攻撃オンリーとか?
前にどこかで見た記憶があるのですが、
部隊長のHPが0になって解散されたときに、
兵士が待機兵に戻るってバグってあるんでしたっけ?
盟主が負傷16名出したときに、待機兵が一気に2万人くらい増えて、
編成不能になって、無血開城になってしまったんですが・・・。
>>117 先着順だとされている。
銅銭の無駄遣いを避けるためにあえて既に入札があるのに
指値で入札する人もいる
>>117 先に入札したほうが落札できるってこの掲示板で見た気がする。
間違ってたらごめん。
>>118 俺は赤備え攻防両方で使ってるよ。
上級兵は赤備えのみで、武士&弓騎馬は研究すらせずに、中級兵を使ってる。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 20:30:16.07 ID:dLAr+9EL
兵器運用術スキルは器を使う武将に合成で付けるのと、
器を使う武将に一緒にセットして出陣させるのとは、効果は同じですよね?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:40:19.72 ID:wbDJ7R++
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:43:44.37 ID:ZiYslJSx
真面目に質問します。
なぜこんなゲームに何十万も使うのですか?
他に何かましな物買えばいいのに・・・
ゲームは信長の野望PK買えば武将集めや内政も好きに出来るのに・・・
冷静に考えたらリアルでは何の価値もないのに。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:49:45.35 ID:jxTlpED5
>>126 真面目に質問したいんだが、
趣味なんて人それぞれって概念がわからないの?
信長の野望とのぶにゃがに違いがないと思ってんの?
ネタで煽るならまだしも真面目に質問するのが本気で意味わからん
マルチポスト乙
>>126 それはなぜあなたが生きているか?と同じ質問なので
人それぞれ価値を見出す物が違うと言う事で・・・
ある著名な投資家と昼飯食うだけの為に
200万とか出す人もいるから・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:05:35.17 ID:ZiYslJSx
信長の野望PKならソフト代だけで好きな武将集めて最強軍作ったり、内政もできますよ?
追加投資なしで
もちろんサービス終了もありません
>>130 オンラインで対戦したり出来ないけどなw
結局個人の主観だから他人がとやかく言うことじゃないよ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:08:20.50 ID:ZiYslJSx
しかも合戦も見れる。
内政の施設表現もしっかりしてる。
このゲームは合戦は結果だけ。内政の絵もザツ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:08:24.43 ID:jxTlpED5
なら信長の野望PKスレいけば?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:10:05.69 ID:ZiYslJSx
歴史ゲームと言えばコーエーですしね。
どうです?信長の野望がいいと思いませんか?
光栄社員乙、としか言いようがないな・・・
>>131もレスしてるけど個人の主観なんだから・・・
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:12:27.47 ID:ZiYslJSx
長年歴史ゲームを作ってきたコーエー > 歴史ゲームノウハウなし&FF失敗のスクエア
結果は言うまでもありません
防御P狙いの兵1加勢やめろって同盟員に書状送ったら
兵2で加勢してきた奴いたんだけど
やっぱり俺が悪いんだよね?
盟主に相談するしかないだろ
最悪同盟脱退になるが
>>137 そんなヤツ、盟主にチクッて追い出してもらえよ
見える、見えるぞ、
弓足軽満載の筒井順慶と結城政勝で加勢してくれる同盟員の姿が…‥・
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:35:34.05 ID:ZiYslJSx
同盟員になれて光栄(KOEI)です!笑
防衛Pも頭わりなんですか! 合流の際の戦功も頭割りで攻撃Pも
なにもかもあたまわりなのか〜 ちょっと仕様かえようよ スクエニさん
こっそり俺の出城に潜り込んできた奴がいたから兵1×5配置してやった
>>126 このゲームの場合、武将に対する愛着は全然なく
単にその性能にしか興味を示さんやつが大半
ほとんど戦国に興味ないやつが多いからな
なんでそんなやつが戦国ゲーやってるのか理解しがたいけど
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:58:06.85 ID:ZiYslJSx
>>146 なるほど。そういえば話しの内容は、カードのランク・スキルの話しばかりだな。
>>146 バナーが目立つ所にあちこち貼りまくってあったからに決まってるだろ。
忙しいリーマンでもできそうなキャッチコピーだからやってみたらニート天国で辞めてった奴は多いが、ニートみたいに金に不自由してないから金はかけられる。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:08:11.46 ID:NKP9ewGo
結局は能力高いカード使わないとダメだしな。
三国志11なら武力だけでなく知力もかなり使えるから頭使う
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:12:57.16 ID:/OkDargM
質問です。よろしくお願いします。
前回合戦で、出城の耐久を3万まで上げて武将・兵士を待機させフル防御していました。
合流攻撃を受け、お互いに武将は負傷0で、兵士の被害が相手約2万、こちら1万5千程でした。
武将生存しており、兵士も半分以上残っていのですが、陥落してしまいました。
武将・兵が残っている場合は出城が陥落しないと認識していたのですが、上記のように陥落することはあるのでしょうか?
そういった場合、出城の耐久を6万に上げておかないと回避できないのでしょうか?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:17:03.78 ID:Qnkxdg76
兵被害の割合で勝敗が決まる
攻めたほうが買った場合、残った兵数の破壊が通る
ようするに相手の兵数が6万だったとすると被害が33%
>>150が兵4万配備で1.5万被害だと被害が37%で
>>150が負けて破壊が4万兵分通る
>>150 攻撃側が勝利すれば兵士がまだいていも
攻撃側の残った兵士の分だけ耐久が減る
攻撃側が敗北すれば兵士が残っていても耐久は減らない
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:20:49.48 ID:/OkDargM
>>151 >>152 即答ありがとうございます。
兵被害の割合が重要なのですね。
勉強になりました。ありがとうございました。
拠点がダメージ受けるのかどうかは合戦の勝敗で決まる
合戦の勝敗は損兵率で決まる
たとえば兵数10万で4万やられた場合(損兵率40%)と兵数2万で1万やられた場合(損兵率50%)なら勝つのは前者
兵士が残っていようといまいと拠点耐久が0になれば落ちる
ごめんかぶった
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:27:41.02 ID:/OkDargM
>兵被害の割合で勝敗が決まる
>合戦の勝敗は損兵率で決まる
こういってる人よくいるけどどうも違和感がある
総攻撃力と総防御力で上回った方が勝利じゃだめなの?
敗北すれば戦力差に応じて兵士の被害割合は大きくなっていくから
勝敗の判定後に被害割合が出ると思うんだけど
何か他にあるの?
>>157 3すくみの関係と統率の概念がないのならその認識であってたんだろうけどね
二期目の内政について質問。
蔵の個数とレベルってどうしてますか?
レベルを上げるようにすれば平地の専有を減らせることになります。
仮に最大のLv20まで上げると4個で足りる(大筒の研究まで)わけですが、
さすがにこれはあまり現実的ではないですよね?
落とし所が知りたいです。
>>159 9+10でやってるけど蔵は15を7個作ってる
今後増やす予定も減らす予定もないけど終盤人口増やすためにあげるかも?程度
俺は蔵lv20を7個だな
資源ブーストしてた時は9個だった
>>158 3すくみは相手によって総攻撃力と総防御力が変化するだけだよね?
統率は1ランク変わるごとに2.5%か5%武将隊の攻防力が上がるって認識なんだけど
結局は総攻防力の大きい方が勝つんじゃない?
結果論的にいえば勝てば被害率は少ないってのであってるから問題ないとは思うけど
単純に総攻撃力とかだけ考えてると
相性合わせられた時爆死するぞ
総攻撃力や総防御力だと表示されてるものを指す(三すくみやスキルによる変動を考慮しない)と誤認する人が出るだろうから損兵率なんじゃね
これなら定義は一つだし間違えないだろ
>>162 出撃前の確認画面に表示される総攻撃力(防御の場合は加勢しようとすると確認できる)の
数字だけで決まる、って誤解されるおそれがあるからだと思うよ。
かぶったw
>>160,161
参考にします
ほんとにLv20にする人もいるんですね…
>>164,165
誤解のないようにするためか
そういう考えは思いつかなかったありがとう
合戦中の戦功十傑で戦功見たらみんなすごいんだなぁと思ったんですが
今までで最高に稼いでいた人はどれくらいなんでしょうか?
単騎で大殿落として十万稼いだ人が居たな
フル防御で天合流は何合流くらいいけますか?
対人では損害の割合で勝敗が決まるのに、空き地攻撃の場合
は一定の攻撃力さえ満たせば損害の割合関係なしで勝てる?
そんなのややこしいですしおすし
空き地も同じで割合計算だろ
1211に弓攻57800分に他兵種加えたら敗北したりするし
高統率力・指揮兵5000・攻50000と
低統率力・指揮兵7000で同じく攻50000の二部隊があるとして
相手と自分の損害比で勝敗が決まるなら
前者の方が相手に与える損害は少ない…と言うことですか?
いいえ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07:54:53.04 ID:y6Zg5J3y
レベル上げが遅くて、もう★7の領地は5555しかない。
やはり、★6の4011パターンを最終的に6つ獲得していくしかないのでしょうか?
あと、もうひとつのサーバーでは、かなり遠方に★7発見しましたが、
確か遠方攻撃だとかなり攻撃力弱くなるんでしたよね?
中間地点に陣とかできないし、どうしたらいいでしょうか?
☆の低い所領破棄して、中間地点つくればいいじゃん
普通は、所領3つ目の時に前の2つ破棄して遠方に遠征しておく
>>178 (100,100)や(150,150)のあたりで☆7を探してからでも遅くはありません。
経験上、2223でしたらばまだ手付かずで残っていることが多いです。
2223や1121は領内の空き地の数が他と違って多いため、生産施設以外のものを
多めに建てることができ大変便利です。
>>178 >中間地点に陣とかできないし、どうしたらいいでしょうか?
剣豪などできるだけ攻撃力の高い武将を4人セットして出撃前の確認画面で総攻撃力を確認。
まだ足りないようなら兵1じゃなくてもっと載せる。
剣豪今イチでも普通に攻振り武将がいれば遠くまで行けると思うけどなあ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 09:22:40.76 ID:qBUO/JiQ
ちょっと微妙な質問ですみません
大殿って陥落したことってあるんですか??
ある
統合前の15鯖
あるよ
15鯖の最終戦で足利義昭公が落ちた
と〜ま!
>>59 イベント終わるまで白くじから出ないものを
気軽におすすめされてもな
>>186 たぶん、武田晴信や長尾景虎と勘違いしているのでは。
南部晴政、三好長慶、柴田勝家は白クジから今のところは引けます。
ただし、7月の新カード追加がそろそろあるでしょうからそれ以降は
分かりませんが。
天守建設すると本城のグラフィック変わりますか?
>>188 地図上での画像は人口に応じて変化するようです。
領地内政画面での天守はレベルに応じて画像が変化します。
序の剣豪の可児や細川の相場を教えてください
可児は高い、細川は安い
より具体的には鯖による
このゲームって3クール目はどうなるんだろう
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:26:20.54 ID:NKP9ewGo
所領の☆7で5555と2223がありますが、畑から資源が獲得出来るように、
5555の木や綿花などのオブシェクトからも資源がもらえるのでしょうか?
>>191 24鯖です。
具体的には、細川が200で売れ残っているので手を出そうか迷っています。
手持ちの剣豪が可児2枚しかないので、何かおさえておこうとおもって…
>>194 24鯖のことは24鯖民にしか分からないけど、細川200は高いね
その段階なら可児を売ってでも塚原富田丸目を狙った方がいい
>>195 なるほど… 合戦のあとはインフレするでしょうし、無理してでも購入すべきなんですね
ありがとうございました
追加
可児の価値は剣豪としての強さじゃなくて合成材料だから始めたばかりなら売ってしまった方がいい
可児2枚売ったら塚原富田丸目3枚買ってもお釣りがくるんじゃないかな
その3枚は細川可児とは違ってちゃんとした剣豪だよ
>>194 細川は50〜80
可児は300〜500ぐらいじゃないかね。
質問
弓器防:15%上昇ってのは弓兵科をつんでる時か器兵科をつんでる時に効果ありってこと?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 12:59:07.98 ID:lhgQZuV6
>>197 >>198 追記ありがとうございます
現状、取引に出ている塚原が500で入札3件、富田が1200、丸目が2000なのでボッタ設定のようですね
合戦のあとに炎くじの報酬が来れば供給が増えてやすくなるのかなー
>>201 日曜昼なんて入札落札にもっとも向いてない時間帯
近いうちに必ずまともな価格で買えるようになるよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:14:36.30 ID:WdhmNWgY
22鯖初心者です。
合戦投票日に開拓地攻撃はできますか?
合戦2日間と合戦準備日にできないのは確認したのですが。
よろしくお願いします。
銅銭ちょっとたまって18000になりました
何かオススメの特武将教えていただけませんか??
(攻防どちらでもいいです)
>>204 龍造寺隆信
武田信繁
明智光秀
鍋島直茂
どれも使い勝手がいい
龍、武、明、佐
攻撃は兵積める奴
>>204 とりあえず7月に排出開始される新カード発表まで待ってもいいかも。
鯖ごとに相場は違うのだけど、一般には新カードは発表された月には高いことが多い。
理由:
・防御向けコスト2、コスト2.5特武将は新世代が現れている。
これまで手付かずだったコスト3特武将にもこの波が及ぶかもしれない。
・新しい世代は前の世代と比べて指揮兵数と統率ランクが若干良い。
・新世代が出ると旧世代に属する武将は価格が低く安定する。
やっぱり新章後半になれば鉄砲、鉄馬が盛んに飛び交うようになるのでしょうか?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 17:48:57.46 ID:B5cOtte5
だれか179の解説お願い。
・レベル12で所領2つ持てる。
・最初の所領を破棄する(所領2つ獲得できるようにする)
・遠方の1211の近くの簡単に獲得できる所領を獲得する
・そこから、1211に出陣して獲得する。
・獲得後に最初の所領を破棄する。
これでOK?
あと数時間でデッキコストの課金が切れるんだけど、部隊はどうなるの?
秘境に行ってる最中なんだけど
部隊は外れるって書いてある。
秘境でどうなるかは、、報告してくれw
無かったことになりそうな。
秘境は途中で課金切れても戻ってくるまで部隊解除されず
正常に報告書来て
戻ってきたら溢れたコストの分の武将が勝手に解除だったと思う
>>212 多くの人がやってる代表的な遠征は
1、Lv16になったら外周の☆7が密集している付近☆1を中継所領とする
2、1番はじめに取った所領を破棄して☆7をとる
3、中継所領を破棄して2つ目☆7を取る
生産が落ち着いてから
4、2番目に取った所領(Lv12の時)が☆6以下の場合は破棄して☆7をとる
こんな流れ
>>198 俺も80位だと踏んで、昨日細川88と87で入札して落とせなかったから100位いってると思われ
@24鯖
24鯖は始まったばかりだから
相場は高めだよ
合戦中に同盟変更したら、同盟に加算される戦功ポイントはどうなりますか?
また合戦後に10位まで貰える同盟報酬は、合戦毎の順位ですか?それとも今までの合戦の合計の戦功ポイントの順位ですか?
2点、教えてください
>>219 合戦中の同盟変更は出来なくなったはず
同盟報酬は合戦毎
ですね、同盟加入申請自体はできますが、盟主・盟主補佐が同盟管理を実行できないので申請許可をおろせません
>>189 さんくす せっかく天守が付くんだからグラフィックを変えて欲しかった
>>220 >>221 そうなんですか、それは投票日からもう変えられないですか?
それとも準備期間もしくは当日でしょうか。たびたびすいません><
準備期間から合戦終了まで
>>214,215
サンクス
今切れたけど強制解散にはならなかったよ
合戦で防御ポイント稼ぐコツは無いでしょうか?
防御上位の方は同じ人に十回以上突っ込まれて稼いでいるのですが羨ましいです。
後半の鯖なのですが防御五万が厳しいです
今は中堅盟主横付けで合流でなんとか稼いでます
戦功、攻撃は五位以内にはだいたい入ります
横付けして亀になったところで相手されないのが関の山
>>226 城にべた付け陣(戦功低く低レベルな城主)
出城のレベルを3までで止める、本城の人口をなるべく押さえる(村に移せるものは全部移す)
こんな感じじゃないかな?
陣にムキになって突っ込んでくる人は農民で資源と兵が溢れそうな人が多い印象
この辺考えてやってみるといいよ
統合まであと2戦、銅銭が8000くらい余っています
少ないけど欲しい特は一通り集めたし
相場も値上がりしてるので
新章に備えて1.5コスやレベル0武将を揃えた方がいいですかね?
その時は取引とくじどちらがいいでしょうか?
統合先含めてって話ならそれで白くじ引けばいいと思う
統合先に城主を作っていないなら今からでも作って
統合先で白くじをできるだけ引いてLv0武将を揃える
本鯖の方は白くじ引きながら合成でいいんでないかな
ところで統合スケジュールでてる?
>>229 強い剣豪とレベル0武将は用意しといたほうがいいよ
それでも銅銭あまるようならスキルレベル上げとか手堅い合成かな
>>229 1.5コスはもうひとつの鯖でゲットしたほうがいいのでは?
LV4で1211取れるくらい剣豪育てた方がいいよ。
今更かもしれないが
>>226 当たり前のことだけど良い場所(敵側優勢の場所)に陣を多く張ることと、
適度に隙を見せることだと思う。
あと、城主名が気味悪かったりすると攻めて貰えないよ。
粘着されたらやだなあとか思うと攻めたくないでしょw
変更できないからどうしようもないけど
>>229 剣豪育成(複数)
レベル0武将目一杯
素材用武将
このあたりをやっておくといいかも
レベル0武将は新章直後は高騰(120〜)するので
とりあえずデッキ埋めておいて損はしないと思う
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:01:20.26 ID:gmdqzwEO
防御の時に避雷針する武将は同じ部隊に配置しないと意味が無いですか?
>>230-232,234
有難うございます
剣豪はLV4で1211は無理かもしれませんが育成中です
結構高騰するみたいなので合成で空けてどんどん買った方がよさそうですね
>>230 今お知らせ行ったら見れませんでしたが
自分の鯖のスケジュールは鯖スレに書いてありました
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 23:46:47.65 ID:tKFUA4aG
無課金ですけど、剣豪ってどのスキルを追加したらいいですかね?
何に使うの?
剣術〜ってつくスキルとか速度うpいれていけばいいんじゃない
新陰流もあり
防御剣豪はほうぞういん流とか
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 00:20:57.61 ID:LNNSu3sR
領地獲得でスキルをアテにするのもアレだから
陣張り用に速度スキルだな
迅速行軍で十分じゃね?
迅速と兵器運用
>>194 もう回答は遅いかな
私は24鯖で131で買いました
wiki重くて途中半端にしか見れないんだけど
ちゃんと見る方法ってありますか?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 05:04:57.02 ID:9cWS4s4p
>>245 利用している回線、機器が分からないのでなんともいえんけど、
とりあえず、
・ネットワーク関連の機器(ルーター、VDSL)を全て電源を切って、再起動する。
・ルーターのMTUを確認する
とかぐらいかねぇ。
自分もIXA Wikiに関しては、Windows7のPCでは途中で読み込みが
途中で止まっちゃうけど、iPhoneやiPadのWifi経由だとうまく読み込める
という謎の症状に悩まされたこともあったけど、ルーターの再起動や
設定の見直しで直ったよ。
>>246 ルーターとVDSLの電源入れ直したら
ちゃんと見られるようになりました
しかも。軽いヾ(*´∀`)ノ
空き地の必要攻撃修正来た時、wiki見れなかったら、
どうしようと戦々恐々としておりました。
ありがとう!!大感謝です
新章に入って、城主経験値上げるのに剣豪+Lv0で空き地攻撃する方が
多いそうですが、城主Lv30まで上げるのにLv0は何枚くらい使うもの
なのでしょうか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:46:22.21 ID:5hhYIu38
すみません。。。
初歩的な質問なんですが、
剣豪の育成ってLvUPして攻撃に振っていくだけでいいのでしょうか?
ご教授ください。よろしくお願いいたします。
俺的初心者にお勧めの剣豪の育て方
初期は攻撃振り
中期は何も振ってない剣豪に可児を付けて、スキルが付いた方向に振り
終盤は兵を使って以上を積極的に育成。
中期の剣豪は上剣豪限定で。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 10:17:07.02 ID:RBGgp37K
剣豪使った経験値ですけど、
2部隊と4部隊ですと、4部隊になると2部隊の半分になりますよね?
>>248 城主レベル30までに必要な城主経験値は10,400
武将のレベルが1上がると得られる城主経験値は1
単純に、武将のレベルを10までしか育てずに、これをひたすら繰り返すとしたら、1,040枚
ただし、内政で施設レベルを5の倍数まで上げるごとに城主経験値が1得られるし、
たまに秘境に出したら、ランダムに城主経験値を得る事がある
よって、結論から言うと、1,040-(プレイヤーの内政状況+秘境における運)枚か?
と言いますか、使用枚数を数えてる人はあまりいないと思う
あ、後、合戦後の御褒美やクエスト報酬でも城主経験値が貰えたりするか
>たまに秘境に出したら、ランダムに城主経験値を得る事がある
樹海に1.5コス武将を効率よく送るのが城主経験値ゲットの一番近道
その合間に武将レベルアップじゃね?
>>255 いや、実際、俺もそっち派
て言うか、樹海のランダムな獲得城主経験値に賭けてるぜ!
Lv0武将育成は面倒クサス
おまいらID笑いすぎw
なめてんのか(´;ω:`)
>>110 小次郎は、砲防一択。
八咫烏、組撃ち、真田丸、弾幕防壁陣、砲陣の極み、鉄砲隊円陣など
プロイクサーでフルボッキな先輩方!
今から4450トリに行くんですが、攻撃力10500あればOKですか><
どう見てもアウトです
桁1つ間違ってる
おう、OKぜよ
あ、ごめん桁が・・・
すまんぜよ!
105000でOK?
開発者ブログで、NPC兵の能力をイジルって書いてたので心配できいてみますた!
防御力は変わってない模様
安心して行ってこい
>>265 フルボッキな先輩ありがとう。
先輩の大筒に"( ^-^)/且☆且\(^-^ )"
1211を2つ4450を4つ取る予定でしたが、1211が無くなりました
1211は一つだけ村にしましたが、代わりになにをとればいいのでしょう?
2223だろな
>>267 4450を4つ取れるのなら、あと1つは2223かな
その前に、本領+6所領の7か所の空きマスに、どの施設を何個作るかを事前に数えて、
自分の考える方針に叶う土地をどうぞ
課金で即建てしないなら、★6でも50歩100歩な気もする
271 :
267:2011/06/27(月) 19:39:05.25 ID:Uq0TgQac
みなさまありがとうございました
2223にしようかとおもいます
ていうか1211出送れるような奴は
全部☆6でも十分だろ
6月1日にログイン記録があるのですが。
キャンペーンもらえない?
1日からはログインしてなくて、今日久々にログインしたんだけど。
だとしたら悲しい…。
>>248 自分の場合、正確には数えていないけど、おおよそ600枚位。
1日20枚のLV0武将を使い捨てにして、秘境は樹海を2〜3回で、1ケ月弱でLV30、赤備え生産開始って感じ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:10:05.83 ID:LeDFpy8z
待機兵一覧見たら、国人衆とか海賊衆とかあるけど、何これ??
>>275 ネタじゃなければ、今後はトップページの「お知らせ」の欄をまめにチェック
する事をお勧めします。
メンテの案内やアップデート内容などの重要な情報と共に、運営の不手際が
招いた不具合の言い訳wなどが載ってます。
あと、トップページ下段のリンクの一番右から入れる開発者ブログにも、それ
こそ公式サイトトップページのお知らせに掲載して然るべき重要な情報(ブロ
モンの合流攻撃の様子もw)が載ってます。
目指せ、情弱からの脱却。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:28:19.36 ID:WtMFz5PT
微課金のため、天や極は手に入らないものと考えています。
なので特の
鉄騎→明智、鍋島、龍蔵寺
赤備え→佐竹
という部隊を考えています。
スキルは鍋島の方が強いのですが、兵法値から考えて
明智を兵法極振り、それ以外を攻撃極振りにした方がいいですかね?
明智と鍋島を兵法極振りは避けた方がいいですか?
>>278 両方とも2.5成長だし兵法極振りがいい
その編成に限れば軍師が2人存在して効果が薄いが、他の特武将もやってるうちに揃ってくる
その内容なら鍋島は攻撃振りだろ
他の兵種に使いまわす時も明智と一緒に組んでいそうだ
明智は弓騎馬にも使えるし俺は明智も鍋も兵法にしてるよ
明智と鍋島2枚ずつ用意して1枚ずつ兵法振りと攻撃振りにすればよし
そのうち2枚目手に入るから片方は攻撃推奨
>>278 人に聞いているうちは振らないのがベストだと思うよ
ステ振りなんて十人十色だし、これに振ればいいと気づいてからでも遅くない
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 21:50:13.03 ID:WtMFz5PT
お答え頂いた方ありがとうございます!
1部隊に軍師は1人という訳ではなく、
本当に十人十色ですね。
鉄騎で使える天や極が手に入る機会がもしあった場合恐らく兵法極振りにするので、
とりあえず今は明智と鍋島は兵法極振りで
2枚目が手に入り次第攻極振りにしておきます!
いやいや1部隊軍師1人だよ
>>278の編成だと鍋島が死にステータスになるよ
上記の編成を主に使うならひとまず片方は攻撃極振りがいいよ
兵法振りは鍋島でも明智でも振り切ってしまえば誤差といえる範囲だから
好きなほう選べばいいと思う
それでも悩むようなら
>>284の言うように振らないのが鉄板
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:11:00.10 ID:WtMFz5PT
>>286 なるほど…。
兵法値から考えると明智を兵法極振りにしたいですが、
なまじ鍋島が剛撃をもってるだけに悩みますね…笑
>>286 とりあえず、全部兵法極振りにしてるオイラは
合流でもソロでも、スキル発動で名前が出ない時が2割切ってそうな状態。
多少は確率+されるから、死にステとは一概に言えないと思うな
せっかくのスキル効果が薄くなるから駄目・・・みたいな結論だったような
特の攻撃軍師って結構貴重なんだよね
天極が手に入ってもランクアップさせにくいし、兵数積めて成長値2.5だしね
ランクアップして統率いじれば上級兵のどれでも使えるし、俺は騎鉄意外に赤にも弓騎馬にも使う
初期スキルは死ぬけど挟撃でもつけとけば強いしね
ということで2枚ずつ持ってて全部兵法にしてます
結局は特明智は特の中では当たりって事?
白くじから出る割にはいいやつなんだな
21鯖22鯖でやってるけど両方とも白から明智だけは出たわ
>>288 たしかに多少は上がるけど
同時運用の場合、明智のみ兵法極振りと
明智と鍋島兵法極振りした場合との差は0,3%しか発動率増えないぞ
初心者の質問ですみません。
槍B馬A器Cカードの場合、赤備と騎鉄装備のどちらが強いですか。
あまりINしないので訓練コストはあまり気にしません。
>>293 槍B馬A器Cの条件では、
赤備えの補正値:(1.05+1.00)/2=1.025
騎馬鉄砲の補正値:(0.95+1.05)/2=1.00
武将攻撃力をX、指揮兵数をYとすると
赤備えの攻撃力:(X+21Y)*1.025=1.025X+21.525Y
騎馬鉄砲の攻撃力:(X+26Y)*1.00=1.00X+26Y
赤備えが強くなる場合
1.025X+21.525Y>1.00X+26Y⇒0.025X>4.475Y⇒X>179Y
つまり、武将攻撃力が載っける兵数の179倍より大きい場合には、赤備えの方が強くなる。
(例)攻撃力の高い剣豪に兵1載せる場合
騎鉄の良さは赤備えと違って弱点が(ほぼ)無いという点です
実際の数字の差よりも遥かに差は大きいですよ
資源を気にしないなら完全に上位兵種だと思っていいです
剣豪のスキルは「将」のみ。
という事は「剣」や「忍」カードには影響ないですよね?
剣豪スキル持ちの剣豪4人部隊は攻防ともに意味ないですよね?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:57:03.17 ID:if79lyRT
教えていただけたら幸いです。
☆7の所領というのは 豪族砦ということでいいのでしょうか?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:59:28.99 ID:zblIbrZ8
wiki見たら雑賀集は槍兵&兵器ってなってるけど、普通の槍+器とどう違うんですか?
槍か器の良い方って事?
>>298 違う 白っぽい山?に鳥井がたってるやつが☆7だけどカーソル当てないと資源の内容わからないから注意
>>299 鉄砲と同じって考えておk
スキルは砲らしい
検証待ち。
まさか槍と兵器の両方のスキルが乗るとすると
すごいことに。
まぁ、普通に考えて鉄砲足軽と同じと思うんだけどね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:05:28.57 ID:CoLAIeSA
>>300
ありがとうございましたmm
>>301 雑賀衆のスキルは
兵器運用で乗り、神行法で乗らない、迅雷でも乗らないって結果は出てる
よって砲で確定してる
>>303 じゃあ兵器だけって事?
めちゃめちゃ使いやすくない?
>>297 スキルの「将」は武将攻撃力のこと。
兵数分にはかからないというだけで、カードの種類は関係ないよ。
>>305 ID格好いいな
1000BETくらいすれば笑われないで済むのかなw
>>305 BET41wwwショボスwwwwwww
兵士編成で変更ボタンを押したら、画面遷移しないと
戻らないんですが、どうすればいいんでしょう?
IE9にあげたら起こりました。
セキュリティ設定?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:36:16.10 ID:edUcMKvy
>>294 つまり、武将攻撃力が載っける兵数の179倍より大きい場合には、赤備えの方が強くなる
例 武将攻撃力が載っける兵数の10倍にしてみました。
剣豪の武将攻撃力5000 乗せる赤兵数1000の場合
(5000+1000*21)*1.025=26650
武将攻撃力500 乗せる騎馬鉄兵数1000の場合
(500+1000*26)*1.000=26500
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 03:39:59.69 ID:edUcMKvy
武将攻撃力が載っける兵数5倍になってますね、
攻撃力は10倍になってます。
この場合赤の方が強いですか?
>>312 下の例について
武将攻撃力 五千 乗せる騎馬鉄兵数 一千 で計算すると
(5000+1000×26)=31000
武将攻撃力と兵数を同一で計算して比較する必要があります。
合戦開始が何日からかは、どこで確認できるんでしょうか?
上の方で合流に上武将で乗られると迷惑という書き込みがありましたが
上武将で乗るくらいなら合流参加を控えた方が良いのでしょうか?
私は中小規模同盟所属で、特武将は数枚しか無く上級兵も研究できておりません
同盟の方々は優しい方ばかりですが内心迷惑に思われているのではないかと不安です
>>315 合計兵力8000名以上ならごく普通だと思われる。
まずは指揮兵数2000以上の上武将を揃えつつ、上級兵の研究開発
を目指して内政をしてはどうでしょう。
統合鯖などではたしかに特武将を主に使う人も増えているとは
思うけども、合流攻撃は基本的に参加者が多いほど助かる。
戦功や総合ポイントは参加した部隊数で割って配分されるので
やかましく言う人もいるかも知れませんが、兵1のみで名ばかりの参加
を牽制する意味合いのほうが強いでしょう。
上で合流するなとか自慢なのかゆとりなのかわからないが、
真面目に襲いまくってたら、武将50人hp減ってるなんてケースもザラ
合流こそ三軍あたりの武将のつかいどころじゃないかね
特はソロで使うよ
上どころか序の上杉憲政や飯富虎昌も使うことあるよ。
ただその場合、自分が避雷針になる可能性が高いのは覚悟必要。
うちは僅かでも攻撃力乗せたいので、兵士使いきったメンバーは剣豪に兵士1で乗って貰うこともあるよ
>>316>>317 手持ちの攻撃部隊を見てみた所、どれも兵力8000名以上だったのでなんとか合格だったようです
所属同盟が攻撃対象からかなり距離が離れていても合流起点になってもOKだったり
「最初の内は兵1でも乗って良いよー」と言ってくれる様な所だったので、逆に不安に感じすぎたのかもしれません
今までの乗り方でも問題無かった様で安心しました。こんな質問に答えていただきありがとうございました
剣豪に兵1で乗って貰うのは気を使ってるだけなんだが
それを真に受ける男の人って…
質問です
wikiに、防衛側の盟主の本城を倒した時 同盟員全員の同盟ポイント合計/500、とありますが
これは、盟主の本城人口に+αで貰えるってことですか?
たとえば、盟主の本城人口300、同盟ポイント10万だったら、300+200=500ということですか?
>>317 お前みたいな奴がいない同盟で良かった。
上級兵について質問です
まず赤備えと鉄砲騎馬を優先的に研究しました
自分なりに調べてみたところ武士と弓騎馬は必須…という程でもないようなのですが
実際の使い勝手は如何なのでしょうか
少なくとも鉄騎先に研究するよりは意味がある
鉄騎安定生産できる位生産力あるなら、どうせ資源余って武士も弓騎馬研究する事になるだろう
赤備えだけの部隊じゃ武士で壊滅するんだからバランス良くないと。
到達時間見たら赤ばっかりってすぐバレるしバランス攻撃なら中級より上級の方が戦闘力高いんだし、生産コスト考えたら鉄砲騎馬ちょぼちょぼ作るより上級たくさん作る方が合戦では有効だし。
なるほど
たまたまくじで良い武将を引き、同盟員に鉄騎で使うと良いと聞いたのでそのまま研究してしまいましたが
他の上級兵の方が資源のコスト比は良いんですね
今回の合戦が済んだら順を追って研究していこうと思います
有難うございました
退会について質問です。
トップページ→マイページ→退会するで退会した場合、城や格付けはどうなりますか?
退会と同時に城は空き地になるのでしょうかそれとも何時間か経過したら消える
のでしょうか?それとも城、格付けとも残るのでしょうか?ぜひご教授下さい。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 17:23:39.49 ID:6Xq0WEFh
質問です。
天守の防御力アップって武将のスキルで上がった分からさらにアップするんですかね?
それともスキル関係なしの防御力から何パーセントか上がるんですか?
宜しくお願いします。
同盟員に希望あったら陣破棄しますよーと言われたんですが
陣破棄って3時間掛かりますよね?
これは3時間後に空いたら、そこに陣張りしてねってことでしょうか?
それとも、3時間ちょっとの距離から加勢で出して、
陣破棄直後に着弾→自分の陣が張れるとか、小技みたいなのがあるのでしょうか?
普通に「三時間後に陣張ってね」って意味だと思うよ
>>331 小さい同盟だしチャットで呼びかけても全然反応がないんです
どこか行ったのか、メンドクセー奴と思われてるのか…
とりあえず、陣をちびちび寄せてますが
>>332 ありがとうございます!
相変わらず全然反応ないけど、とりあえずは自力で近くに陣張りします
最近全く合戦にヤル気が出ないんだけど
筆頭同盟に所属してて、そこそこ中心メンバーだから辞めるに止めれない
つまり義務感だけで続けてます。ここまで来るともう潮時ですか?
ゲームの中で義務感とかこれほど馬鹿馬鹿しいものもあるまいて
>>335 義務感で膨大な金と時間を無駄にするのか
盟主に書状で「仕事が忙しくて〜」とか適当に理由書いて一旦やめたほうがいい
ゲームに義務なんてないだろ
それより優先するものあるだろ普通
それよりちゃんと納税しろ禿
>>310 > 兵士編成で変更ボタンを押したら、画面遷移しないと
> 戻らないんですが、どうすればいいんでしょう?
>
> IE9にあげたら起こりました。
>
> セキュリティ設定?
まったく同じ症状なってます。
誰か解決策よろしく。
クロムに乗り換えたら?
糞重くて使い物にならなかった俺のXPが甦ったぞ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:20:08.49 ID:1AdiitUl
戦国IXA辞める=今までの書き課金が水の泡
本丸の耐久ってどのくらいで回復しますか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:29:16.19 ID:1AdiitUl
まだ1ヶ月もしてないんですが飽きました。
理由・・・全てにおいて時間かかりすぎ
盛り上がらない合戦(陣設置などかなり面倒)
皆さんはどうですか?
せやな
>>345 時間かかるのは、そういうゲームだから仕方がないっす
合戦が盛り上がらないのは所属している鯖、国、同盟によって違います
陣張りは防衛戦ならある程度パターン化するので攻撃戦よりは楽です
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:37:17.73 ID:1AdiitUl
砦30とかなので戦場まで行くだけで半日(笑)
自城は攻められないから本丸1でいいという防衛しがいがない・・・
わざわざ半日かけて陣設置に行くも他の人から取られていたら終了(笑)
あとスキル合成の異常な失敗率
砦30にあるような場所から目的地に一気に陣貼ろうとしてませんか
ちゃんと中継用の陣や他の人とかぶった場合の保険の陣なども貼ったり
他の人とかぶらなそうな場所や☆を選んだり
いろいろ工夫が必要ですよ
僻地は防衛の苦労が少ない分、遠征で多少頑張らなくちゃいけないのは仕方ないと思う
確かに陣張りはうんざりだな
マルチで適当に書きたいだけのやつに構うな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:53:08.07 ID:1AdiitUl
>>349 それだとPCに張り付いてないといけないじゃん
課金してるからみんな辞めれないんだろうな
>>345 合戦の同盟報酬貰えてなかったら飽きてたかも知れないなぁ。
21鯖で始めて1ヶ月というのは、他と差が付きすぎてるからなおさらじゃないかな
練習と割りきっていろいろ実験して、
25鯖スタートから参加した方が面白いと思う。
仲のよいリア友一人誘って始めるだけで、楽しさ10倍位に感じるよ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:05:56.16 ID:1AdiitUl
なぜ三国志11の方が楽しいかって?
武力がなくても知力や策略で敵部隊を混乱させれば勝てる!少数で多数を倒す孫氏の合戦が楽しめる!
しかし戦国IXAはカードが強ければ勝ちというおちゃらけ仕様(笑)
兵1で戦場に行くという酷さ(笑)
いや、誰も三国志の事なんて訊いてないからw
これいつだかの光栄社員だろ・・・
信長の方が面白いのになんでこんなゲームに課金するんですか?とか
レスしてた奴
こんなのアホな書き込みするような奴が
社員になれるとは到底思えないけどな
っていうかIXAには飽きたみたいなんだけど
IXAスレを荒らすのには夢中みたいだなw
ツンデレなんだろ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:23:51.05 ID:YLc95rBp
初心者的質問でスマン。ひとつ教えてくれ。
複垢の扱いだが、1人が複数持つのは当然アウトだろう。これは問題外。
しかし、家の中にPC2台あって、1台は自分の垢。もう1台は配偶者なり子供なりが使って、
同じ同盟でプレイするのは複垢に該当するのか?もちろん配偶者や子供なりの垢を
各自が使うという前提なのだが。親切なイクサーよ教えてくれ。
基本的にはそれは複垢ではないが
複垢の言い訳としてよく使われるので
運営が複垢と判断した場合はあきらめる感じだな
そういう同盟は実際に存在するが
他のプレイヤーからは複垢としか思われていないだろうな
363 :
sage:2011/06/28(火) 22:29:01.84 ID:YLc95rBp
>>361 なるほど。即レスさんくす。
嫁と一緒にまじめに取り組みたくても複垢の疑いをかけられたらアウトということだな。
ちょっと考えるよ。
まぁ、確かに色々裏工作もできると思うがまじめにやりたい者にとっては複雑な感じだな。
>>363 俺は初期鯖から統合された今もずっと兄弟で(同じ少数同盟)やってるがBANされてない
あからさまな銅銭移動やら自演総合稼ぎとかしない限りBANはないと思うよ
>>363 運営に同じ質問したら無視されたから別鯖でやってる。
運営って頭悪いからどうしていいかわからないんだろうな。
なるほど。
当然だが不正をするつもりはないので、いろいろ意見もあるかと思うが試してみるよ。
親切なみんな、ありがとう
>>363 ついでに言うと統合前の話だけど俺が出品したレベ20カード(ランクアップ用)を弟が落札した事があった
結構な数を出品してたから他にも落札してたかもしれない
でもBANはされてない
つまりBANされた奴はよっぽどの事してるんだと思うよ
>部隊に所属する全武将の「兵法」の数値が、スキルの発動確率に影響します。
これって一部隊に一人兵法を高い武将にしとけば、その部隊に影響があるって事ですか?
それとも一人でコスト30までセットしてる武将全員に影響があるって事ですか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:45:28.48 ID:r81WrYow
合戦準備期間に遠くのほうに出撃させちゃったんですけど
これを手元に戻す方法ってありますかね…
出撃画面のキャンセルはあった気もするんですが、もう出てないです。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:47:47.49 ID:VdnCom1G
陣から出陣したのなら、陣を破棄すればおけ
>>371 いや、たぶんそれが自分の城からなんですよね…
A☆Ki☆RA☆ME☆RO
>>370 おおおおおザッパに出撃してから2分がキャンセルタイム
質問です同盟員が足利義昭を引いたといっていましたこのカードは強いですか?
天なのに1コス防衛ってどうなの
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:36:13.30 ID:a7qIlYDH
運営ブログのコメント凄いことなってますね
しかしやはり戦国IXAは人気だ
>>376 こんなムゴタラシイ質問は珍しいな・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 01:05:39.48 ID:UshJ8KRk
序盤の秘境での城主レベル上げって
今までのと新たにできたのってどっちがいいですか?
>>376 どういう段階のどういう人が持つかで全く違う評価のカード
>>376 義昭の良さが分かるくらいまではixa遊べよ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 04:09:04.55 ID:7nkytf7b
先週からIXA始めたど素人です。
空き地を占領し砦にしたのですが武将を配置する方法がわかりません
あと課金して天の武田が出たのですがステ振りを教えて下さい。
ご教授下さい。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 05:02:05.92 ID:UshJ8KRk
>>382 すげーネタだな、おい。
wikiによると、レベル20まで攻撃振りして、ランクアップせずが一番いいみたい。
合成は上の武田で挟撃、可児で鬼刺でいいのでは?
部隊配置は、部隊編成時に部隊の所属の欄を本領から砦に変えて配置する。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 06:29:27.12 ID:7nkytf7b
ありがとうございます 助かりました
こういう奴ら、現実にもいるよな
「始めたばっかりですが○○を手に入れました」
初心者なのにスゲーとでも言ってもらいたいんだろうか
いや、武田とかはどうでもいいんだけど
先週始めた とかにいらっときただけw
なんでだよww
質問スレなんだからそのくらい暖かく見守ってやれよww
去年の夏からIXA始めたど素人です。
無課金で天が出ないのですが天を出すコツを教えて下さい。
ご教授下さい。
こんなんでほっこりしてもらえないかな?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:56:04.59 ID:a7qIlYDH
1ヶ月で飽きました。飽きない方法を教えて下さい
時間かかりすぎるしPCに張り付くのがダルいです
>>389 ほっこりというのは聞きなれない表現なので意味をつかみかねますが
無課金で天をもらう方法は今のところひとつだけ。
総合ポイントをたくさん稼いで、6ヶ月ごとに貰えるであろう天上天下クジで
天をひきあてることです。
>>390 無理に張り付かなくても大丈夫。適当に出城近くの陣に
部隊を込めておけばOKです。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 11:26:33.51 ID:VS44j9Qx
>>393 ありがとうございます
言われた通りにしたら本城が陥落しました
陣攻撃は落城した城主に対して行われやすい
地図上のグラフィックは普通なんですが
攻撃しようとすると
「この拠点は陥落中の為攻撃出来ません」って出るのは
グラフィックのバグですか?
村への攻撃? 本領が落ちてると攻撃できないよ
>>397 村や砦です。
では本領陥落させてから村を焼くのは出来ないんですね・・・
最初村焼けば良かった
>>398 まあ、見て分かるようにしておいて欲しいよな
>>394 それは申し訳ないことをしました。
>>395さんの言われるとおり、そこからが
チャンスです。陣に部隊を配置するのは可能ですから防御ポイントを稼げるよう
手頃な陣に部隊を潜ませてみてください。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:49:03.12 ID:Iwe5dRaH
同盟はなるべく大きいところに入ったほうがいい?
100人ぐらいの大同盟→活動していなくても平気。銅銭は確実に貰えるが少なめ(改善される?)
20人ぐらいの中小同盟→活動していないと追放されたり肩身が狭くなったりする。上位同盟なら銅銭多め
俺は中堅同盟に居るけど、活発に動くっていうなら世話焼くよ。
大谷って長弓で防衛させておけばok?
北条氏政ランクアップさせたほうが使えるな
>>401 少数同盟なら銅線2万オーバー当たり前の所とかもあるよ。
自分の戦功に見合うなら少数でも大同盟でもほとんど変わらない。
極宮本武蔵なんですがランクアップ時には
弓をC→Bにすべきでしょうか?
器をB→Aにすべきでしょうか?
槍をSSにすべきです
新しい兵士の使いごこちってどんなもんですか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:37:22.47 ID:LPqRG38a
特の義姫はどっちにフるのがオススメ?
攻撃に使うにしては総兵数少ないし、コスパはいいけどスキルは攻撃だし…
よろしくお願いいたす
陣は作れるのですが、
領地化の仕方がわかりません
>>410 出陣画面で 攻撃 を選択して部隊を送り出す。攻撃が成功すれば
領地(白い旗が立つ)となります。
>>412 >>413 ありがとうございます
合戦中と思ってましたが、報告書を確認したらなんと
朝の8時に攻撃してることがわかりました・・・
>>409 嫁の愛姫も似たようなタイプですが、防御に振って馬防で使ってます
もちろんおっぱいは鑑賞します
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:14:07.02 ID:QeoDChP/
>>411 >>415 そうですか。
私もあのおっぱいはけしからんと思っていたんです。
これからはおっぱいを鑑賞します。
そういや愛姫さん雑賀衆ぴったりでね?
他の人のログインしている時間帯ってどうしたらわかりますか?
合流でどこ狙うか話してるときに、他の方々がこの人は昼間だねという会話をしていまして
>>419 どうして気付かなかったのか orz
アホな質問にレスしてくれてありがとう
>>420 合流に参加してても、起点にならない限りはその人の合戦報告書が
作られないので注意です。ときどき、スキルを発動しちゃって同盟の他の方の
合戦報告書に出てくることがありますが。
>>421 そっか いつも報告書があるわけじゃないって念頭になかったわ
ありがとう!!
ちなみに、さっきスキル発動のおかげで地雷になってたのがバレちゃったとこっす
発動してほしいときにしてくれないのになあ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:00:54.93 ID:KJLsU69F
知らない人から書状が大量に送られてくるんですが
なにか対策ありますか?
どんな内容?
パンツが何色かとかそんな内容です
サポセンに報告すると運営様がその相手を消してくれる
かもしれません
領地を狙われたら、陣にして部隊を置いて迎え撃たないかぎり領地を奪われて敵に戦功を与えてしまいますよね?
やたらと領地をとらない方が良いんでしょうか?
敵領地をとって得られる戦功は10です。
一方、領地を作ると得られる戦功も10です。
ちなみに領地を攻められている場合、加勢を
そばの拠点から送り込むこともできます。
結論として、獲得戦功と与戦功に関しては
領地はどれだけとっても問題ないです。
ただし、領地にしてしまうと自国の他の方が陣を
そこに張れなくなってしまうので、攻撃や防御に
支障がでることがあるかもしれません。
領地を獲得するのが目的ならば、ちょっと離れたところに
陣を張り、その陣から発進して領地をとるといいかも。
>>427 敵は空き地をとっても戦功10、あなたの領地をとっても戦功10、
なんだからそれは気にすることないぜよ。
陣だと50なんで一応気にしよう。特に鯖の序盤戦。
最終戦近づくと戦功もインフレするから50とかゴミになるけどw
23鯖でやっていますが、ほぼ負け戦が確定している中でも、戦功を獲得して順位を挙げるメリットはありますか?
敗北国は個人報酬が城主経験値で、秘境に送っても大差ないし楽だと思ってしまうので
報酬条件戦功30やクエストを終わらせた後も、必死になって戦功を稼ぐ意味があるのかなと…
攻防ポイント5万達成したらぶっちゃけ同盟順位上げるためだけだね
>>430 負け戦なら内政に力を入れた方がいいよ
同盟10位以内が狙えるなら別だけど
23鯖なら合戦よりも所領取り・上級中級兵研究の方を優先すべき
22鯖で活動しています。今回の合戦で10戦目。
国から離反するとしたら、まだ挽回できますか?
今の生産量は、ALL9000弱です。
資源たまってりゃすぐだよ。
本領の水田(棚田)増やしといたほうがいい
>>433 離反先にまだ★7所領取れる余地があるのかまず確認してからのがいいんじゃないのかな
距離10以上って破壊力も減衰したっけ?
破壊は減衰無し
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 12:13:09.24 ID:aBtDPvNw
竹中半兵衛引いたのですが・・・
おすすめの使い方ありますか?
まだ柳生さんの方が使い方割り切れる・・・。
>>434さん、ありがとうございます。水田増やして離反しようと思います。
>>435さん、ありがとうございます。確認したら、☆7は余っていたので大丈夫そうです。
>>438 防御スキルつけて防衛
最初からあるスキルは見なかったことにする
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 14:45:38.29 ID:aBtDPvNw
ありがとうございます
コスト1は茶々さんもいるので
売ることにします
今日で最後の総合Pが決まる合戦なんですが
国別格付けの更新時間はいつなんでしょうか??
定期的にされてるのはわかるんですが詳しい時間を教えて頂きたいです。
>>445 1:00 9:00 18:00だったきがする
>>446 結構ランダムなんですねw
即レスサンクスです(^;ω;^)
>>447 正しくは1:00、9:00、17:00の8時間おきね
それと9:00更新の格付けじゃなくて
13:30のメンテ直前までの内容で報酬が決まるから
蔵オンラインで報酬が変わるような順位なら注意な
防御側の戦功2倍、修正入りましたか?
出城に攻撃が来て
攻撃側の兵被害1万6千で自分の獲得戦功250くらいでした
>>450 攻撃側が防御しても戦功は2倍にならない
ちょっと急ぎの質問ー
敵の旗が立ってる領地に向かって合流攻撃ってできたっけ?
>>452 やればわかるけど無理よ
陣になったら出来る
あれ?ごめん・・・
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:25:08.21 ID:+O7N9adR
>>454>>455 レスサンクス
この流れはどっちが正しいのかな・・・
自分で試してみようとは思ったんだけどね
一応合流候補に領地攻撃は出るんだけど
なんせ自分の攻撃だからチェックはできないので最終的な確認はできなかった
陣になったらできるってことは、攻撃途中で領地から陣になったら、その瞬間からできるのかな?
序盤の兵法振りについて教えてください
序盤はスキルを武将に複数持たせることも難しく、兵法振りの効果が薄いと思うのですが
一枚の武将を何ヶ月もかけて育てるゲームなら、先を見据えて兵法振りにしようと思います
ですが、スキルが充実してきてから2枚目を兵法振りで育てても間に合うゲームなら攻防どちらかに振ってしまいたいと思います
極や天など手に入りにくいものではなく、武将のレアリティは上でお願いします
>>460 序盤に獲得しやすい上は極振りならばなにに振って大丈夫。
悩みだすのは、コスト3の上武将を手に入れて
市場取引で特武将を手に入れ始めてからでも遅くありません。
スキルについては堅陣持ち(槍隊、弓隊、騎馬隊)について
のみクエストをクリアするために合成追加してもいいかも
しれません。ただ、このクエストも複数スキル持ちのカードを
市場で落札してもクリアできる。
ちなみに市場を建ててあるなら
三好長慶、武田晴信、島津貴久を市場取引で多数確保しとくといいかも。
指揮兵数が大きいし、性能も高めだし、スキルもなかなか良いので
複数枚あっても困りません。
>>461 ありがとうございました
以前武将数がたまったら、くじ引かずに一品狙いしろとこちらで教わり
上の、三好長慶、武田晴信、島津貴久、織田信長、大内義隆、南部晴政、柴田勝家と
丸目以外の剣豪は1枚ずつ揃えたので、丸目と特を狙って銅銭貯めてました
これからは上の優良武将も複数枚所持を狙って、取引を覗くようしたいと思います
明日、白くじのラインナップ変わるらしいんでそれも見たほうがいいかもね
武田とか復活しねーかな
このゲーム防衛側有利と聞くのですが、攻撃側でないと勝てません。
防御側は頑張って出城落としても1250に対して、
攻撃側は盟主落とせば万単位で戦功がはいる。
本当に防御側有利ならば宣戦布告システムは誰も自分から布告するはずがないのに、
防御側有利、天守なくせと言う書き込みが多いのはなぜでしょうか?
レベルを1個だけ上げてる陣(レベル2)は
櫓で破壊する最低数はいくらですか?
エロ本買いにくそうな本屋だな
>>464 あなたの鯖がまだそういう段階なんでしょ?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:26:32.89 ID:Ea57n3z2
上でオススメの守備型の武将を教えて下さい。
盟主ですが、加勢到着はわかるのですが、引き上げはどこでわかりますか?
>>470 騎馬を率いての防御だと北条綱成、山中鹿介、柿崎景家
槍を率いてなら上ではないけど上杉憲政、大崎義直 上で鳥居元忠
弓ならば筒井順慶、大内義隆
出陣状況 ⇒ 友軍タブ ⇒ 出陣状況一覧 で友軍部隊数と兵数は分かる。
どんな部隊がいるかは分からないのかな。
>>474 早速の回答ありがとうございます。
友軍タブ初めて開いました。
鉄砲足軽を倒した時の攻撃ポイントは1?
初めて1週間くらいの者ですが、初めての合戦(防御側)でボコボコにされました。
もう兵士ほとんどいません。
思うんですが、これって最初はできるだけ合戦に参加せず、
内政やら秘境やらやってる方がいいんでしょうか?
>>477 仲間発見!
自分も最初はそうだった。
うん。内政をまめにして、武将たちは秘境に送りレベル上げに
徹するってwikiやら先人のブログなどに書いてあるよ。
どこまで上げるかは人それぞれかもね。課金できるできないで
そこらへんも変わるだろうし。
リセット報酬について質問です。
国内の同盟順位で6位〜10位以内の同盟内の1位〜10位者は炎チケ2枚貰えるそうですが、この最終決定はいつの時点で締め切られるのですか?
17鯖なんですが私が今いる同盟を抜けて現在12位の同盟に入ればその同盟が10位に入れそうなのです。
今から入っても既に判定が終わってるのではないかと思いまして質問しました。
480 :
479:2011/07/01(金) 02:26:33.75 ID:0CdbdXUz
自己解決しました。
統合のことですが、今日のデータ取得以降に合成やくじを引いた場合新データに反映されないんですか?
>>476 2
>>477 まず自分がどの鯖で始めたかが一番重要
鯖によっちゃ終わってる場合もある
新鯖以外ならやり直したほうがいい
>>478 素人はROMってろよ
5枚目の三好長慶が出たんだが何に使うのがおすすめですかね?
3枚余ってます。
485 :
忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/01(金) 08:27:40.79 ID:uxiBtu2P
槍の真髄武将と合成して槍衾狙い
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:34:43.06 ID:VGfezAA9
>>485 おいおい、冗談も休み休み言えよ
>>484 あんたの大体のデッキ構成が分からんので答えようがねーよ
長慶と母里は藤吉郎と吉良から義兵狙う時の土台だろ
槍衾付けてそのまま使えってわけじゃない
>>484 兵器運用術と迅速付けて器部隊、もしくは陣屋代わりに活用
>>487 んなこたわかってるわ
とりあえず新追加武将みてこいよ
だいたい三好なんて防御でつかってるやついるのかよ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 08:57:58.73 ID:VmryZziZ
>>489 ごめんなさい、使ってます。
三好、母里、上杉、浅井で槍防御です。
なんで鳥居さん使わないの?
>>489 だからって藤吉郎や吉良の使い道が増えるわけでもないだろ
>>490 まさか、仙石を攻撃メインで使ってないよな
三好使うくらいなら大崎使うわ
リセット報酬確定まであと数時間
100位との差が9000くらいなんですけどもう無理ですか?
>>489 まさか清水が白くじで簡単に入手できたり安く買えたりできるなんて
甘いこと考えてないよな?
急いで防御するケースだとコスパ悪かろうが三好さんぐらい兵積める武将は便利だよ
まあ基本攻め要員だけど、以上無課金ランカーの戯言でした
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:20:42.45 ID:VmryZziZ
>>493 戦国は使ってません。
サーバー24で武田出品したらいきなり6件入札があって、
1901という値段がついたんだけどなんで?
高騰してるの?
>>494 人口*30が総合に反映されるから
資源と金があるなら、即完使いまくって人口を400人くらい上げるんだ
三好以外に弓馬防つけるのいなかったからつけてつかってる22鯖からはじめた初心者だけどもしかして初心者丸出し?
>>498 金は使い切ってしまったのでもう無理そうですね
有難うございました
>>495 思ってないよ
兵器婦人もちの序も出るわけだから義兵の選択肢が多くなったから三好じゃなくてもってこと
質問者のデッキわからんからなんともいえんが
三好2枚使ってるってことはまだ特に揃ってないと思うし
弓槍攻撃要因のサブとしてのほうがいいでしょ
ごめん
>>492に対する言い方が棘があったことは謝ります
>>483 亀ですが、ありがとう。
ムリに13:00までに合成したり銅銭使いきらなくていいってことですね。
>>499 防御にはコストで制限される場合と部隊数で制限される場合があるけど、
三好や母里は前者には向かず後者には向く。
この説明で分かる?
>>502 いや、まて勘違いしてたらすまんが今日統合される鯖ならメンテまでに銅銭使わないと消えるぞ
あれ、今日じゃなかったかすまそ
じゃあ何で今日のメンテこんなに長いんだ?w
天下チケ配布だろ
手配りだもんな
アルバイト募集してたぞ
昨日ワールド23で始めたんですが
> ・新規登録で武将カードプレゼント!
に該当しそうなプレゼントが無いんですが、登録の時の秀吉やら忠勝などが該当するんですか?
特別ルールとあるから違うと思うんですが・・
>>509 *6月1日(水)から7月17日(日)の期間に「ワールド23または24(予定)」に新規登録していただいた方に限り、1枚配布いたします。
*武将カードはお選びいただけません。
*武将カードは6月3日(金)16:00、6月6日(月)16:00、6月8日(水)16:00、6月10日(金)16:00、6月11日(土)以降は「毎週月曜日16:00」のいずれかのタイミングで配布させていただきます。
*運営側で選定した武将カードを、城主アカウントに直接配布する方法で、配布させていただきます。(武将カードの所持枚数に空きがない場合は配布が行えませんので、ご注意ください。)
城主Lv40の方に聞きたいんですが兵士訓練施設はそれぞれ何Lvをいくつの都市に建てていますか?
都市伝説
運営は離れて行く奴を止めようとは全く考えて無くて、新しく入れる事のみ考えてるのがよくわかるな。
課金しないやつが去るのは構わん
課員する可能性を持ったご新規さんいらっしゃい
こういうスタンスだろう
重課金者は引退しにくいしな
>>513 某鯖1 レベル13を3つの都市wに
某鯖2 レベル13を4つの都市wに
島左近に鉄砲挟撃を付けて雑賀衆で使おうと思うのですが変ですか?
素直に槍か赤の方がいいですかね?
鉄騎の方が火力出るよ
雑賀衆を1戦分集めるのが1週間でもまず無理だから
あきらめた方がいい
>518
雑賀衆の数が揃うまで寝かせておけるなら、それでもいい
522 :
518:2011/07/01(金) 15:40:10.44 ID:JyqT1hR8
雑賀衆は一応五千くらいいます
鉄砲防御で使おうと思ったのですが適正あるので攻撃もいいかなと・・と
少し考えてみます
ありがとうございました
雑賀衆5千いるなら、左近にだけ乗せて
鉄騎の避雷針にすりゃいいじゃん
やや短絡的かもしれんが
>>522 それだったら素直に赤や騎鉄のっけたほうがいいんじゃないか
雑賀衆はどちらかというと破壊で使う兵科だと思うが
>>524 そう雑賀衆は破壊で使おうと思ってうちのクロカンさんに乗せて検証したら
鬼謀 国砕の対象になってなかった。。中級の砲扱いでガッカリ
クロカンさんが輝ける時が来るのだろうか。。。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:01:29.94 ID:E9aIlCLq
攻撃でHP削られて帰還した部隊に再度兵補充して攻撃させた場合
総攻撃力って落ちますか?
HPゼロになるまで特にデメリットはないのでしょうか?
よろしく、ご教授お願いします
HPゼロになるまでデメリットないよ
隊長のHPが尽きると部隊が解体されるから気をつけて
攻撃力は落ちないから勝敗判定には影響しない
ただ勝利してもHP0になった小隊は破壊力にはカウントされないはず
違ったら訂正して
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:29:02.25 ID:E9aIlCLq
>>528 >>529 有難うございます。
極端な話、HP1とかで攻撃しても攻撃力は通るってことですね。
勉強になりました。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:49:22.66 ID:78LmyG76
一期終わるまでに特って何人くらい持ってるもんなんでしょうか?
それぞれ何パーセントくらいか教えて下さい。
5人以下→
10人以下→
15人以下→
20人以下→
25人以下→
30人以下→
30人以上→
人って変ですね、枚でお願いします。
>>531 何%かわかる奴いないんじゃね?
デッキ課金のみで戦功80位、総合22位で30枚ちょっとだった
鯖によって相場違うから答えなんて出ない
序でコイツは使えるとか、とりあえず育てておけばいい的なカードってありますか
まだ所領とるのに四苦八苦してるレベルですが
今回の合戦で銅が手に入ったんで白くじ引いてみようと思うんでお願いします!
>>535 俺も知りたいです
ついでに上も教えてください
序でずっと使えるのはコストの割に兵数が多い上杉浅井くらいだよ
それも防衛限定
上で攻撃に使えるのは指揮兵数が2200より↑のカード
防御では2コスで1700より↑のカード
>>535 コスト1.5の武将ならどれでも。とりわけ小島弥太郎
それ以外ならば飫富虎昌 原虎胤は比較的良い。
防御で長く使うことを考えるなら
上杉憲政 浅井久政 大崎義直
コスト1.5の武将は秘境探索用に非常に役に立つ、各3枚あってもいいくらい
それ以外だと可児才蔵と細川幽斎は序の剣豪で成長率が高く、兵乗せなくてもある程度戦えるので便利
特に可児は特レベルのスキル持ってるんで合成なんかでも人気
だいたい名前出ているけど、付け加えるなら糟屋さんかな
個人的には可児と細川は育てるほどのものだとは思わないけど
もし引いたら育てます
みなさんありがとうございました!
LV24です。
無課金で特1(ランク1幸隆)、上50(ランク1が6枚、他ランク0でLV0〜20)、その他序で100枚埋まり
所領は
1211×4ですが
@4450×2・1211×4
A1211×6
市場LV7なら
@とAのどちらが理想でしょうか?
同盟内の順位を上げるにはどうしたら良いのでしょうか?
4450とっとけ
>>544 同盟に入ったら
・戦功を得る
・施設のレベルを上げる
・人口を増やす
>>545 残り2枠とも「4450」ですか?
ついで
戦の本拠地に篭城時、
攻撃にステータスを多く割り振った武将と
防御にステータスを多く割り振った武将の
どちらが多く敵にダメージを与えられるのでしょうか?
>>535 上は攻撃ならコス3(スキル無視)や指揮兵数2000↑。
防御は槍なら仙石、鳥居
弓は北条氏政、筒井
馬は北条綱成、柿崎
万能な山中さん大内さんは押さえておいたほうがいい
上だからランクアップもあり。
>>543 プレイスタイルによる
暇人ならA
>>543 俺は1211を4つと
4450を2つだな
レベル30で市のレベルは6だが蔵をけっこう多めに作ってるので
特に溢れるとはないようにしてる
あとは武士、弓騎馬、赤の練兵のバランス取って
>>547 防御時は攻撃P関係無いよ
兵余裕無いなら敵襲あったら攻撃部隊から防御部隊への詰め替えをお勧めする
>>535 5008細川幽斎LV20で攻撃2550
5016陶晴賢LV20で攻撃1750
5009原・5010飯富・5006小島はスキルB持ち・LV20で攻撃1700超え
5049可児スキルB持ち・LV20で攻撃2530
コスト1、5と指揮兵数2000↑は探索や攻撃・防御に重要
蜂須賀小六・甲斐宗運・三好義賢・斎藤利三・直江景綱は好みで
4450×2を狙ってみます
ありがとうございます
>>550 @篭城時なら
攻撃特化の母里でも、防御特化の母里でも関係なく
兵種・兵数が勝負がなるのでしょうか?
A俗に言われる「避雷針(防御特化の武将)」は1部隊4人に一人でも入れておけば「自動的に被害担当」になるのでしょうか?
未だに実感できないものが多くなります
相手の拠点に攻め込む時に戦闘力として適応されるのが攻撃力
相手に拠点に攻め込まれた時に戦闘力として適応されるのが防御力
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:45:16.45 ID:KYMHZd3l
天の北条の詳しい育てかたをおしてくくださいw
武将スレで怒られました、初心者ですがお願いします
>>555 ・1枚しか天がない場合
できるだけ戦闘に使わない。ここぞというときにだけ使う。
秘境探索に出すなどは論外。
成長ポイントは振ってはならない。ランクアップも絶対にしてはいけない。
・天が溢れて溢れて困っている場合
合成でスキル追加を狙おう!
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:51:21.58 ID:KYMHZd3l
あまり詳しくわからのですがw天の北条は防衛武将ですよね?
ステふりしないでもそこそこ強いのですか??
てか相手の軍隊見れないとかクソゲーですよね?
>>558 ステ振りは防御時にコスト比とか実質コスト比とかを気にしだすまでは
誤差の範囲。
天武将は1枚目なら大抵の人は防スキルがついていても攻撃の主軸に据える。
指揮兵数が大きいのが魅力だから。
>>558 俺も天1枚、北条を持ってるけど、未だに無振りスキル追加0だわ。
獅子の陣はレベル上げて主に槍で防衛させているが、攻撃にも使いたいんだよな。
追加された足軽軍法が何ついても良さそうだから、合成してみようかと思っているが。
なんかさハンゲ鯖できてから質問がひどいのはハンゲ特有の
ガキの多さのせいなのか
>>558 IXAでは指揮兵数の多さが強さ
初期スキルが防御だろうが天は攻撃でもいける
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 22:58:33.98 ID:KYMHZd3l
仮に防衛スキルをあげても、攻撃武将として使えるのですか??
17.18鯖ですが次回の合戦では炎火チケや銅銭の報酬もない、ということですよね?
>>559 戦闘を演出するには制約となるのかもしれないが、現実を
考えれば、むしろ当然かも。
敵の戦力や意図が完全に解明された状態で、戦えるということは
まずないでしょう。
>>563 上記の通りなら「使えるけど弱い」
万遍ムラなくステータスを割り振るのでなく「攻撃のみ」「防御のみ」に絞った方が吉
>>565 スパイとかあって見れたほうが面白いと思うんだけどな
今のままじゃ誰と戦ってるのかわかんねーし、対抗心沸かない
>>563 このゲームではスキルほど信用ならないものはないです。
というかプレイヤーの誰一人として、スキル発動の正確な仕組みを知らない。
今のところの結論:
防スキルをあげることにより、攻撃に影響があるかは不明。
>>564 炎火クジ・銅銭報酬は貰えます。
>>563 防御スキルは防衛時にしか発動しない
攻撃スキルは攻撃時にしか発動しない
全てのカードがスキルに関係なく攻防に使える
それぞれのカードを何に使うかは自分次第
試しに空き地に北条を突っ込ませればわかるよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 23:06:09.52 ID:KYMHZd3l
568さん、有難うございます。ステフリは兵法を考えてるのですが?
おすすめのスキルや合成があればご指導ください。
>>559 敵兵みれないほうが緊張感があっていいだろ
それに自軍の兵が少なくても行動次第で敵にバレにくい利点もあるし
>>572 俺の低いレベル見てどんどん攻撃されてる
>>568 d。
合成用にチケと銅銭欲しいから、それは嬉しいw
氏康に足軽軍法つけても槍しか適正に一致しないってゆうww
ランクUPでHP回復速度も遅くなるってどの位変わるんですか?
それとランク3細川幽斎の相場を教えてください
>>573 レベルより人口のほうが兵力の目安になるけどな
>>572 麻雀といっしょで限られた情報から相手の力を見極めるのが勝負のポイントだな
敵兵がわかったらこの辺の醍醐味がなくなる
>>573 低レベル低人口は論外に決まってるだろ
つまらんあげ足取りすんな
どうせ何かいうならもっとおもしろいこといえよ
やっと次の統合が19と20の順番かな?
でも日程など発表になってないけどいつなんだろ????
取引で同じ金額を入札した場合は誰にいくんですか?
>>581 最初に入札した人が落札する。
後から同額で入札した人には、そのまま銅銭が戻ってきます。
>>582 親の総取りみたいな嘘の付き方してんじゃねぇよw
初心者です、始まったばかりのハンゲ鯖ですが★7は最終的に
どの★7が最良なのでしょうか?
そしてそれを落とすには兵種を改造しないと落ちないものなのでしょうか?
教えてください。
中途半端な「上」カードのランクアップの場合
一例で
槍馬弓砲
CBBCから
BBBCにした後
次のランクアップは
@BBACにします?
ABBBBにします?
CBBCって堀さん?
そもそも足軽上げないな
馬をASと上げるな 弓騎馬でつかうにしてもこれでいいし
そもそも
現状その適正の上で実用クラスがいないから
ランクを上げない
ありがとうございます。参考にします!
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 04:16:29.59 ID:JznyE86p
また、8月にサーバーT+UとV+Wの統合ってあるの?
594 :
588:2011/07/02(土) 05:19:49.90 ID:oUeWneoc
高橋紹運とかは兵科・スキル絞れるんですが
高坂とかがネックです。
無課金なので特も微妙
メイン
ランクアップの
真田(ハゲ)
晴信(騎馬+1)
長尾(騎馬+1)
信親(槍+1)など
自分が何で使いたいかだろ
ついたスキルと手持ちのカードによって決まる
>>594 攻撃は兵数2200以上を使おう。
紹運とか信親とか使っても損害がデカイだけ。
ランクアップしちゃった景虎と信親は空き地攻撃でもして育てて
剣豪を★2にするときの生贄に。
高坂は保険で迅速を第2候補にするための合成材料。
使えない武将育てても意味無いよ。
597 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/02(土) 10:30:16.51 ID:+W375XSW
統合直前の鯖です。
Yさんが出ちゃいました。1枚目なんですが攻撃と防御ではどっちがいいですかね?
>>596 所詮楽しみでやってるゲームなんだから
好きな武将育てて遊ぶのも悪くないと思うがな
効率のみでやってたらすぐに飽きる
合戦で連合国になった場合、個人とか同盟報酬はその2カ国合わせた順位になるんですか?
同盟だったら、自国だけなら10位以内だけど2カ国合わせると10位から落ちる場合、報酬はもらえないですか?
別々になる
>>598 それだったら「平手さんをランクアップ、どの統率上げたらいいですか」
と同じで、こんなとこで他人に質問しても仕方ないことだから。
>>557 なんか出し惜しみして負ける典型的な考え方に思えるのは俺だけかw
好きな武将って言っても有名どころはそう簡単に手に入らないだろうから
比較的簡単に手に入りそうなあたりで織田信忠とか真田信之あたりを使おうと思ったら存在すらしていなかった
>>604 井伊直虎はまだですかね?
女性武将足りないって、それ、よく言われてるんだよね
何でこのクソゲーは卑弥呼とか聖徳太子出てこないの?
>>604 正直、信之は出して欲しくないな
どうせ二線級の能力値設定しかされないだろうし
指揮兵数も期待できないしな
>>605 実際女武将なんてほとんどいないんだからそりゃ足りなくもなるだろ
女みたいな顔の美少年武将で我慢するんだ
>>607 一発屋の弟があれだけ評価されてるんだから
きっとすごい強いよ!父弟を見るに極以上は確実だね
>>608 じゃあ、直虎の養子(直政)で我慢する。家康と奪い合いになるなぁ…
>>603 市場の相場をみてるとランク0、Lv.20までは許容範囲みたいです。
>>608 もし真田信之が極で出たら、一部は大歓喜でスクエニを褒め称えるだろうが
大部分は「ハァ?信之って誰だよ」と。
腐女子は幸村以上の能力に抗議するだろうなw
でもいいな、極の信之さん・・・
>>611 徳川三代どころか四代に仕えた超絶長生きの兄貴…
200兵足らずで敵3000いる城を奪還したりで親父譲りの策略と武勇はあるのに…
信繁も景勝から人質なのに所領貰ったりしてるが
訓練施設って1所領1だけです?
1拠点につき最大5種類が1個づつ
4種類だった
5種類目欲しいお…
>614
ありがとうー
>>618 ここが質問スレだから。
>>567の内容は質問ではなく個人の感想なのでスレ違い。
わたしは570ではありませんが、内容的に総合でならお相手しますよ、ということでしょう。
という訳で
>>567は総合でどうぞ。
新秘境でもらってくる資源と銅銭の量って討伐ゲージ無関係のような気がするけどどうでしょ?
討伐ゲージは当たる確率を左右するものだから、資源と銅銭の量には影響しない
ゲージ低くても運良ければ当たるよ
あ、ゲージって25で割って確率を上げるだけのものだったんだお恥ずかしい
勉強になりました
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:04:10.26 ID:vHk6vwaX
同盟の銅銭報酬ですが、今回のアプデで大幅にかわったのですか?
仮に40名規模で同盟1位の人にはどのくらいの報酬がはいるのですかね??
すみません。現状では1211×2 4453×4が
もっとも資源収入を得られる組み合わせのようなのですが
この組み合わせで取っていて各施設LVが8くらいになると収入は
どれくらいになるのか該当する人が居たら教えてください。
てか、4部隊を12〜13回新秘境送ったけど1人も交換してくれない。
半分以上☆1なのに。
>>623 40人だと変わらない
下記のように同盟報酬に補正がかかるらしい
50人→125%
75人→170%
100人→240%
125人→320%
150人→375%
200人→400%
>>624 その程度ですら考えられない人は
国のほかの人のために1211も4450も取らない方がいいわ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:11:34.24 ID:vHk6vwaX
626さん、有難うございます。なら、大同盟200人なら
14万あるのですか??
>>628 違う。
40%増じゃなくて400%。
10万の400%だから40万。
>>627 初プレイで特に考えずに☆6だけ所領にいったら
各LV8で生産量が各7000弱にしかならなくて
>>624くらいの規模の相手に攻められると全然勝てないので
もう一度所領の取り直しをしようかと悩んでいるので
該当する人が居たら教えてください。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:19:23.00 ID:vHk6vwaX
629さん、40万を200人の同盟員で均等割りで1位に人だけ1.2倍になるのですかね?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:23:05.36 ID:vHk6vwaX
629さん、何度もすいません、結論は200名同盟だと報酬は40万で
40万を同盟員で均等割りで戦功1位の人だけ1.2倍の2400銅銭でいいのですかね?
>>630 ぶっちゃけ、上位施設でそれぞれレベル12ぐらいまで上げたら
1回の合戦で消費する兵士分ぐらいは毎回生産できると思うけどね
半年サイクルでリセットかかるわけだし、今から所領取り直す手間と時間を考えても
そのままでいいと思うけどね。
>>632 そうだけど、5位まではボーナス着くはず。
関が原で開戦すぐに消息知れずの左近さんを余所目に、
福島を指先一つでダウンさせ、
井伊を半泣きにさせたジョアン・ジュストはシークレットでおk?
絵師やってる漫画家ってwikiを見る限りにわのまこととみずしな孝之ぐらいしか知ってる人がいないけど
wikiにまだ載ってない人で有名どころの漫画家っていますか?
教えて下さい。
かなり遅れて始めたため、やっとLv16になりましたが1211がありません。
辺境までくまなく探しましたがありませんでした。
そこで2223と4450構成にしようと思いますがどの構成がいいのでしょうか?
2223×3 4450×3と
2223×4 4450×2で悩んでいます。
>>637 俺なら後者。
4450x3は米不足になると思う。
上位施設で固めるんだからオール2223でも十分に旧施設時代より
裕福になれると思うが。
やっぱ初心者は取引で狙ったカードを手に入れるのではなく、どんどん白くじ回すべきですかね?
逆だろうね
ですよねー^^
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 18:45:22.39 ID:Lz4dw9Zu
新秘境ってどうやって出てくるの?
普通の秘境選択にはない><
ランクアップって同じカードじゃないといけないんですか?
>>643 画面よく見ると上の方に切り替えタブ(?)がある
>>644 同じカードでなくてもいい。ただし同じランクのLv20。
ランクは★のこと。
北条綱成は防御で使ったほうがいいですか?
はい
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:34:56.20 ID:Lz4dw9Zu
645
なるほど
サンクス!
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:44:08.29 ID:nawXgdR5
所領のうまい取り方がわかりません。
まず、弓を生産して1211と取ったほうがいいのですか?
槍生産して2223を取るほうがいいのか・・・?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:04:20.94 ID:+W375XSW
>652
2223なんて最後の手段だろ。1211があるなら1211を取ったほうがいい。
>>259 遅くなりましたが、ありがとうございましたm(__)m
なんか極最近絵が良くなったと思ってたら、がもう☆マジかで一気にもってかれた…運営は蒲生家に恨みでもあんのか
なんだかんだで柴田好きだし景勝かっこよすと思ってた。
特も義宣やフェアリー姫路城もなかなか…と思ってたら長束でやられた
上は清水を上にしちゃったかあ…と思いながら三好さんの絵の威圧感にちょっとビビリ。
序は特にいうことはない。あえて言うなら来島さんを破棄するときに、電光石火を発動するユーザーが多いだろうな、くらいだ。
まあ、一番すきな絵は十河さんだったりする
というのを誤爆で質問板に書いちゃう俺、そんなもん
> 運営は蒲生家に恨みでもあんのか
この部分が質問なのかと
ないと思う
蒲生かっこいいじゃん
>>640 白くじ引いても200枚に一枚くらいしか特貰えないよ
取引のほうがいい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:36:08.70 ID:UFFTH71p
諸葛亮みたいな日本の知将って誰ですか?
戦国、幕末どちらでもOK
講談的な意味で竹中半兵衛じゃないかやっぱり
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:02:52.27 ID:BvaXpSqX
後半になって相手が鉄騎と赤備え部隊が主流になった場合の防御は、
高指揮数の鉄砲の部隊
赤備え対策に槍隊
相手が槍多めと読んで弓で攻めてきたようの、騎馬隊
で守ればいいですか?
極秀吉に義兵を付けようかと思っているんですが
一番銅銭のかからない方法はやっぱり丹羽×2で
いいんでしょうか?
よろしくお願いします
丹羽使うくらいなら序にもっと安いのがいるだろ
おぉ山名さんか〜
気づかなかったorz
ありがとうございました
666 :
忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/02(土) 22:21:08.74 ID:gdQ4X6J/
山名でたことで丹羽も安くなると思うけど
>>663 丹羽丹羽より金クジで槍衾付いてる武将引いて、それを移植した方が銅銭はかからないと思う。
>>659 絵的なことをいうなら蒲生は序の方がかっこいいけどね
壊滅・被害甚大・被害軽微ってそれぞれ何%の被害を受けたとき表示されるんでしょうか?
>>660 知略で大敵と戦った武将っていう意味?それなら
17人で稲葉山場を乗っ取り今孔明と呼ばれた竹中半兵衛
7倍を超える上杉軍を破り臼井の孔明と称された白井胤治
寡兵で6度も島津軍を撃退し天正の楠木と呼ばれた志賀直次
他にも徳川を二度も破った真田昌幸や北条相手に40年近くゲリラ戦を展開した太田三楽斎とか色々いるぞ
ちなみに江戸時代の軍記物・太閤記では半兵衛を孔明、官兵衛をホウ統に喩えてる
資源がかなり余るようになったので槍も捨てて鉄砲防御だけにしようとしてるのですが適性どのくらい以下なら槍のままがいいってラインを教えてください。
>>671 鉄砲3万壊滅しても再編成できるなら槍いなくてもいいんじゃない?
対赤備えでの防御力&避雷針は大きそうだけど
砲防武将が4部隊揃う?
適正と兵数が微妙ならやめた方がいい 赤でガンガン突っ込まれるだけ
>>671 適正だけじゃなくて、スキルや指揮兵数も含めて判断してる。
個人的には母里太兵衛だとか鶴姫あたりまで。
対赤備え用に鉄砲に槍を入れた場合
槍の防御力だけ上がる=指揮兵数の少ない鉄砲武将が避雷針になる
結果として鉄砲の被害が増える ということになりかねないので
指揮兵数の調整だけはしっかりとしておいた方がいい
しかし本来の砲防武将以外にも鉄砲を持たせたとしても
出城MAXに対して普通に10合流されただけで一撃陥落するから
鉄砲半分、その他半分ぐらいでも実際の強さはほとんど変わらない
極真田昌幸さんは兵法極振りでOKですか?
>>676 基本的にどう振るか決められるようになるまで、振らないほうがいいけども、
真田昌幸さんを組み込んで使う部隊の他のカードに軍師役が今後も
いそうにない場合は、兵法に極振りで大丈夫だと思う。
>>677 ギリギリまで振らないようにするわ
ありがとー
ソロで合戦て、何回目くらいまで通用しますか?
新鯖で、人口少ない国に離反してソロで銅銭稼ごうかと思っているんですが。まだ迷い中なので。
680 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/03(日) 10:35:03.39 ID:AosLu/TS
人気ないとこなら2日間とも貼りつけるなら最後まで頑張れるだろ
>>679 それって自分でそれを判断できるくらいの人じゃないと
うまくいかない気がするけどなあ・・・
>>679 ソロで銅銭が稼げなくなったら、少数精鋭同盟に入ればいいんじゃね?
実績あれば入れてくれるよ
城主レベル16を期に離反ならノーリスクだしね
昨日作ったデータでなぜかプレイできなくなりました
その垢だと新規扱いになってしまってて、試しにその垢でそのデータと同じ所に城をまた作り、
所属している同盟のランキングから確認してもまだそのデータは残っているようです
なぜでしょうか?
684 :
忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/03(日) 11:00:42.98 ID:AosLu/TS
その垢ってw
複垢でやってたからじゃねーの
>>683 一旦ログアウトしてマイページのサポートセンターから問い合わせ
するといいんじゃないでしょうか。
その現象を経験したことがないのでお力になれなくてすみません。
極秀吉って兵法振り?
>>679 張り付きさえ出来れば、最後まで通用する
でもソロは飽きるよ
>>689 結局ソロだと、格下相手とガチ勝負か、空き巣狙いの無血勝利しか出来ないから
中盤以降でそういったターゲットが減って来ると
ソロが集まって小数精鋭という名の臨時同盟が出来るんだよねw
特後藤に10000の価値ってありますか??
因みに鯖は21です
村落の資源ボーナスがあるって事は
最終的に本丸に棚田や水田を建てなくて陣屋や蔵を建ててるんですか?
>>692 村落の資源ボーナスをフル活用したい人は、ID:OF5UYBfDさんが書いてるように本領に陣屋や蔵を集めてると思う。
本領を狙われるのが嫌な人は、本領の人口が増えないように村落に蔵を作るって考え方もあるし、
わざと村を攻撃させるため(防御P目的)に蔵で人口増やしてる人もいると思う。
俺ももちろん資源ボーナス活かしたいけど、村落に蔵とか陣屋作ってるし、本領にも陣屋作ってる。
結局は人それぞれなんだと思う。
なんか中途半端な意見でごめんw
濃姫って使おうとした場合、どう育てればいいんでしょうか?
ウィキにのってなくて…
よろしくお願いします。
>>695 つかわない。ほとんどが真田丸つけるのに生け贄として使ってる
防御
>>695 防御の隙間を埋めるか陣張り
コス比はいいから開いた隙間に入れるか避雷針なら防御
1コスで他の邪魔をしない陣張りなら攻撃
使わないなら売るか秘境
>>696 確かに合成が一番な気がします…
>>697、698
邪魔しない防御か避雷針くらいですか…
ありがとうございます。使わないというか使えないが正しいっぽいですね…
>>692 人による。
各所領に分散して建てる意味:
・倉庫や陣屋を本領以外に分散させておくと、施設レベルの上限解放が
あった場合に各所領で一斉に増築でき、倉庫容量や待機兵収容数の上限を
短時日であげられる。
・施設ツリーの都合上で、今後倉庫や陣屋その他の施設が同一
所領内にあることを条件とする新施設が登場しないとも限らないが、各所領に
分散して建ててあれば、クリアするために施設を壊して立て直す手間が省ける。
>>699 雑賀衆が来たから三人でノックに行く必要がなくなったな
と思ってノックに使い始めた矢先に兵消失
(自称)新兵種で使えるのって雑賀衆ぐらいだよね
今から始めるのですが、進行具合的にワールド23でいいのでしょうか?
この手のゲームは出遅れた時点でどこでも同じですかね
>>705 24鯖が一番新しいです。
17+18鯖の両方かいずれかにアカウントを作って操作を覚えておき、
次期スタートから丁寧にプレイしてみるというのもいいかもしれません。
ありがとうございます
24行ってみます
>>703 まだ一回も取り替えてもらってないから。
4部隊10回以上行ってるのに。
赤備より騎鉄先に研究した人いる?
先に研究しちゃったw
>>702 おっぱいは義姫愛姫あとオマケで女小太郎がいるだろ
このゲームで乳首見えるカードはありますか?
できれば女武将のカードが良いですがこの際乳首さえ見えれば男の武将でもかまいません
卜伝さんで抜いてろよ・・・
九鬼は乳首が描かれてないな…
武蔵と福島は「見えそうで見えない」が堪能できるぞ
一戦撃破や一戦防衛の数字は何の数字なんでしょうか?
攻防ポイントのようなポイント計算なのでしょうか?
甲斐宗運さんのこと忘れんなよ
おまいら…、カードの、しかも男の乳首でてるカード探してる姿みたらカーチャン泣くぞ…
なにこの乳首スレ
質問なんですが自分が統合鯖で市場に特カードを5000で出してるのに対して
引退者?が200000ほどで入札した場合ってこっちは被害受けちゃうの?
>>718 別に何も無い
運営が女にふられてむしゃくしゃしてたりしたらなにかあるかもしれんが
ハンゲ鯖ってあるんだな・・・
1鯖しかなかったけど、
ハンゲ民相手なら、無双できそうだ。
>>719 その言い方だとなんか割と高確率で何かありそうだぞ
>>720 ハンゲ民相手だともれなく粘着書状10合流とかきそうだけどなw
>>719 ようするに運営の気分次第ってことですね
これで垢Banされたら苦情メールとか送るしかないですね
討伐ゲージ150〜300の武将4部隊16人を泉に送って得た銅銭の合計が15銭・・・
>>724 普通なんだけど。
20武将10回送ってそれなら少ないが20武将一回くらいなら銅銭持って来ない事だってままある。
500で泉送っても銅銭200程度ってこともあるしな…
たまに当たり引いても1000も貰えない…L20売ったほうがマシなレベル
>>724 新秘境の6h送っておけ
4桁ゲットはないけどコンスタントに稼いで来るぞ
↑「武将一人が4桁ゲットはないけど」、ね。
新秘境6時間に20人送れば銅銭平均1000以上は貰える
兵1にして一日3回回せれば一日銅銭3000以上城主経験値100以上は入る
離反しようと思ったんですが、24時間立たないと出来ないことを知らず・・・
明日はもう合戦準備期間なので、合戦終わるまでは離反出来ないってことですか?
いやマジだって
最新の報告書見てみたけど銅銭825城主経験値20でこれはハズレの方だけど
平均したら銅銭1000は行ってる
>>732 俺は平均500くらいだぞ
お前はよすぎ
兵一杯積んでるんじゃないか?
これは統合鯖で全て兵1で兵交換は一切してない方の奴
メイン鯖で兵交換目的で出してる奴は確かにあまり銅銭拾ってこない気がする
よくわからんがとりあえず試してみる
俺も6hの1日×3回
秘境兵要らないから同じく兵1ばかりで送ってる
1日の稼ぎは
>>729には負けるけど1200位だな〜
おまいら、合成であれだけ痛い目にあってるくせに
IXAの世界において平均だの確率だのあてにしてんのかw
これだけみんなが少ないとたまたま俺が当たり引きまくってるだけなのかな
スレ汚し失礼しました
>>737 あくまでも「今までの平均」ダヨ
確率があーだこーだ言うつもりは無いです
おっぱい鑑賞は観てるだけでいいけどな
8万くらいで極 石田と島津ならどちらかいますか?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:12:11.64 ID:L0tHnOyU
空き地攻撃して経験値上げる為に討伐ゲージ500まで上げたのに間違って秘境出しちゃいました。
秘境キャンセルする方法ってありますか?
>>740 返答を求めるには貴方の情報を教えてくれないと‥‥
プレイスタイルや他の手持ちカード とかさ。
>>741 残念ながらありません。
>>742 ありがとうございました。
スクエニ担当者死ねば良いのに。
>>740 ここで聞くよりもwikiをみて、あれこれ考えるほうが楽しいと思うけども。
http://www.ixawiki.com/ http://www.ixawiki.com/index.php?BushoCard 初めて入手する極武将の場合:
島津義弘がいいかも。攻撃は準備さえしておけば時と相手を選んで
行えるし、良い攻撃武将を入手すれば攻撃が成功する確立もあがる。
最近は、秘境兵種が実装されて雑賀衆という島津義弘が率いるに
適した兵種も出ている。
ともかく防御を固めたい場合:
石田三成も弓防御部隊を使うならば十分にあり。上位生産施設の導入で
資源生産量が著しく増加したので鉄砲足軽防御部隊に入れても良いかも。
統率適性は偏りが比較的無いので、この兵種にはまず三成ということは
無いのだけど、どんな部隊編成でも入れやすいともいえる。
17.18鯖の統合ワールドのオープンの時間ってまだ決まってないよね?
今までの例だと夕方ー夜っぽいけど。
生産の横に −5 って表示されてるんですが どういう意味なんですか?
木450−5
綿500−5
5だけ引かれてるんですか? +もあるんでしょうか?
村落を初めて1個作った城主LV6の若輩者なんですが、質問です。
@所領には生産施設以外も建てるべきなんでしょうか?陣屋、各種の兵舎、蔵など。
A合戦時、自分の本領が陥落しても、収入はちゃんと入るし、内政も行えるようですが、所領が陥落しても同様ですか?
Bまだ先ですが天守を建てる際、見栄えが良い場所のはどこですか?右側に建てると建物が見えにくくてパッとしないと聞いたのですが。
C24鯖は女子アナが参戦してるそうですが、本当に自分でプレイしてるんでしょうか?
>>748 @建てる人が多い
A同様です
B左か後ろをお勧め
Cまず影武者がやってる
>>748 @人それぞれ、がんがん合戦参加する人なら兵舎は1個ずつしか建設できないから
所領にも必須になるし、逆に農民なら生産施設のみでもいいんじゃないか
A同様、所領から部隊出撃とかしない限りはデメリットなし
B後ろに建てればいいんじゃないの
Cはい本当です、ちなみに私のところの盟主は女子高生です。
補佐は鯖屈指のランカーですが22才OLです。
>749-750
あざっした!
女子高生や女子アナとチュッチュしたりできますか?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 09:27:55.09 ID:eGLZK7lN
鯖統合時、両鯖の金も統合されますか?
>>740 もう少し貯めて真田幸村のほうがいいぞ。
このゲームって1クール何ヶ月で終わるの?
>>756 6ヶ月だよ
でも1+2鯖は統合後もうすぐ6ヶ月になろうとしてるのにアナウンス何もないw
>>748 Bについてのみ。
1つ手前右に棚田、水田を建てれば天守の画像を遮らない。
逆に天守を隠したいのであれば教会、兵舎などの一つ向こうに建てる。
まだレベル9で弱いです
合戦準備期間中で攻撃側なのですが、参加するべきですか?
『兵力が不十分なら、空き地を攻撃して領地を獲得し戦功を稼ぐ』
とwikiに書いてあったからそうするつもりなんですけど、軍隊は兵士1人入れた雑魚軍団でいいのですか?
攻撃力さえ足りてればそれでいい
wikiみて攻撃力確認して只管領地に発射しとけ
>>761 どの鯖でレベル9なの?
終盤でレベル9なら出城出しても時間もったいないからスルーされて自由に動けるかもよ。
>>764 じゃ僻地オンラインで頑張って。
僻地に陣作ってそこから名声無くなるまで領地取ってね。
LV9なら与戦功も少ないし好きにやればいい
ただし攻撃されたら無血した方がいいよ
空き地攻撃は兵1で
弱小国で序盤なら領地オンラインだけでも100位以内も可能
同盟でも領地オンライン組と放置組の差が物を言う
同盟レベル10だと、経験値ボーナスが+5%とwikiに書かれてるんだが、これって実際どれくらいの効果があるんだろう。
秘境探索中心、ときどき空き地攻撃くらいの俺でも効果あると思う?
どれくらい効果があるって、5%の効果だろ
具体的な数値が示されてるのに、それ以上分かり易く説明なんて無理
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:32:22.42 ID:aLzD2IF0
統合後はどうなるんですか?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:34:36.75 ID:aLzD2IF0
24サバで始めようかと思うんですがどこの国が強いですか?
>>772 強いのは人数の多い国が単純に強い。ただしその国に城を構えたから自分が強くなるわけではないので注意だ。
人口なら織田や伊達が多い。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 15:16:21.85 ID:Qdwcwl09
17鯖民ですが8日から統合のようなのですが前日の7日は何時までINできるのですか
蔵10になったら長屋を潰して陣屋にしたほうがいいでしょうか?
はい
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 16:46:46.31 ID:+w9yfvlo
攻撃防衛どちらとも一度の戦闘による獲得戦功の上限は1250と聞いたのですが、
攻撃側が獲得した総戦功 「1550」
防御側が獲得した総戦功 「120」
となりました。こちらは出城防衛です。
1250が上限というのが間違いなのでしょうか、それとも出城の場合は違うのでしょうか、何か別の条件があったのでしょうか。
教えてください。
死んだ兵は別腹
>>777 間違い。
攻撃側に1250の制限はない(それだと盟主落としても1250になるし)
出城防衛側だと兵士分が加算されるはず。
1250は陥落による戦功の上限です
兵士を倒したことによる戦功が加算されます
(基本は兵数の1/100、防衛国の防御戦は2倍、倒したのが上級兵なら2倍、大筒3倍)
それによる獲得戦功が攻撃側が300、防御側が120
あまり強くない武将に兵を持たせ、10人合流を受けて陥落したケースでしょう
>>780 防衛国の盟主の陥落ボーナスはまた別途計算されるだけで
通常の陥落戦功の上限が1250なのは一緒ですよ
>>780 盟主が人口1250以上の本領を落とされた場合、
上限の1250+倒した兵のポイント/100+同盟ポイントの合計/500
になりますよ。1250が上限なのは同じ。
多分24鯖のキャンペーンの景品なんだろうけど戦国ストレイズの織田信長カードがいつの間にかデッキに入っててびっくりした
この戦国ストレイズって漫画は面白いですか?
へうげものやセンゴクは好きです
ここで聞くのは板違いですねすいません忘れてください
なんやそれ?
新規登録で武将カードを1枚プレゼント致します!
これって最初の4枚ぐらいから1枚選ぶやつじゃないの?
明智光秀とか
俺は晴信貰ったし、上の中から使えるのをランダムで配ってるんじゃね
>>784 内容は知らんけど絵から判断するとおもしろくないんじゃないか
あの手の絵が好きな人には受けるのかも
戦国ストレイズって腐女子用だろ?
横山光輝の戦国モノのほうがよっぽど面白い
むむむ
なにがむむむだ!
ゲヒヒ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:28:05.40 ID:aLzD2IF0
確かに変な顔してる
やっぱり顔はコーエーのがいい
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:30:40.15 ID:+w9yfvlo
戦功に関しての説明ありがとうございました。
合戦で攻めになったんで出城近辺の空き地を攻めてみましたが領地になりません
何が間違ってるのでしょうか?
現在城主Lv4、名声9で保護期間中です
準備期間中は領地化は無理で陣化しか出来ません
ありがとうございます
まだ準備期間だったんですね・・・
右下に合戦中と出てるからもう合戦期間だと思ってました
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 20:21:16.41 ID:KjM3Fwqy
下間は何故ライレーンと呼ぶのですか?
連合国の防衛側だけど盟主だけは武将を一人だけ送って守ろうって作戦なんですけど
加勢に送った武将の能力や兵数を盟主が確認する事は出来るんですか?
それとデッキコスト30、部隊作成枠が5個しかないのに
合戦中の間コスト1.5に枠一個が無くなるってキツイと思うのですが
防衛の場合に盟主に加勢するのは当たり前の事なんですか?
一応所持してる最高の防御姫コスト1.5兵士最大を送ろうと思ってます
三好長慶を兵法極で軍師運用しようと考えています。
今のところ槍隊守護と弓隊狭撃が付いているのですが、ラスト一つにおすすめなスキルがあれば是非教えてください><
>>803 弓隊挟撃がついたんなら弓隊突撃でいいんじゃね
どうせ三好なら市場でいくらでも買えるし槍攻軍師や槍防軍師にも使いたかったら
新しく買ってそれぞれスキルつければいい
>>803 結構長く使えるカードだし、三好禿から三矢を狙ってみたら
ちょっと高くつくけどね
>>802 武将名、兵種兵数は丸見え。
加勢は送るのは、まあ当たり前といえば当たり前。
開始間もない鯖みたいだからたぶんまだ要らないかもしれないんけど、
そのうちに必須になるから今から習慣付けておこうということだろうな。
盟主が陥落すると「全員の同盟ポイント合計/500」が戦功として相手側に渡る。
鯖進むと大同盟だと10万超えるとかあるから戦況ひっくり返ることもある。
ただ、別の形で同盟に貢献できるなら相談してみたらいいよ
同盟報酬のために戦功稼ぎまくるとか、アクティブに盟主周辺の陣を潰しまくるとか。
でもそういう形できっちり貢献できないなら素直に加勢送った方がいいね。
ライデーン♪ライデーン♪
ってもわからんだろうなw
勇者ライレーン!
超者ライディーンもあるから若い子にはそっちの方が通じるだろう
超者もいい加減古いぞ……スパロボ効果で元祖の方が
攻撃側で出城を建てるのは合戦準備期間だけなんですか?
それとも最終日にでも建てれるんですか?
>>812 合戦期間内ならいつでも建てられる。最終日しか参加できないのに準備期間中に出城だしても
無駄に兵士消耗と戦功与えるだけ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:34:24.38 ID:KjM3Fwqy
洸の声が神谷明なのはいつまで経っても馴染めない
ふぇーどいん、ふぇーどいん〜♪
合戦の領地は早い者勝ちで獲ったら後から攻撃されて獲られるとかないんですか?
天 最上のステ振りで迷っております。
wikiでは、兵法極はランクあげる前提じゃないと意味が無い
ランクあげないのなら攻撃極みたいな感じに書いてありました。
しかし、他の方のブログなどを見ると兵法極でランク0で止めてる状態。
一体どちらがいいのでしょうか?
ランク上げないなら何に振ってもそこまで変わらん
>>818 合戦準備期間:
敵国に属するプレイヤーの陣、出城、本領、所領は攻撃できない
合戦期間:
上記の目標を攻撃し、破壊もしくは攻略可能(戦功を獲得できる)
答え:
つまり、今この時点では合戦準備期間なので壊すことも獲ることもできないが
明日の午前10時以降から午後26時までの間ならば、攻撃し領地ならば占領、
陣ならば破壊、本領・所領・出城ならば攻略できる。
なお領地と陣について、攻略が成功し、その時点で名声値が残っていれば
自分の領地となる(白い旗がタイルに立つ)。
>>821 早速のレス有難うございます。
何に振ってもたいして変わらないんですか・・・・
今は、HP回復遅いのでランクあげないとしても
その後のランクUPを考えた場合ならどちらがよろしいでしょうか?
>>823 ランクアップ前提なら兵法になるかな。
だけど最北クラスの武将をランクアップして効率よく運用しようと思ったら、それこそ何百万課金してカード揃えるプレイヤーじゃないと無理だと思うよ。
>>821も言ってるけど何に振ってもそこまで変わらないから、迷うようだったらとりあえず未振りで様子見でいいんじゃないかな?
>>824,825レスありがとうございます。
正直複数枚持っているわけでもなく、スキルも鬼強化出来るわけでもないので
824さん同様に攻撃振りで行きたいと思います。
未だ少し迷っているところもありますが、皆さんの助言でかなり楽になりました。
ご回答ありがとうございました。
このゲームってニートめちゃ有利じゃないですか
一般人が午前10時からできるわけないじゃないですか
ニートに負けるのが嫌なら対戦型のネトゲはしない方がいい
>>802 基本的に加勢送るのは農民の役目で、
今回の合戦に参加できない人とかが、
ガっツリ加勢送ればいいわけで、
アクティブな人まで加勢送る必要はない。
戦功を獲得するのが最優先なので、くるかどうかも
分からない盟主攻めに備えて加勢を送るのは効率悪い。
全員アクティブな同盟に所属しているわけじゃないんだろう。
全員アクティブな超精鋭同盟なら、盟主は落としたまんまにしといた
方がいい。
>>829 ゴミ同盟ならそんなんで良いが、中堅以上は盟主落ちたら戦功10000オーバーだから国中から責められる。
負け確定や勝ち確定ならなんぼ落ちても良いが、一日目から落ちたらアホ同盟の烙印押される。
陣を一括で破棄する事は出来ないんですか?
>>827 トラビアンみたいな
24時間365日攻められるマゾいゲームよりは可成り緩いよw
>>830 アクティブな同盟員は遠巻きにした陣から加勢やるのがいい。
何にしろ盟主城が落ちるのは同盟の沽券に関わるな。
初めての合戦なんですが、何かすぐ近くに敵の陣がたくさん敷いてあって不安です
開戦直後に攻められて無血開城、復活も安易に出来ずそのまま今回の合戦は終了、となってしまうケースは多いんでしょうか?
トラビアンのことを思い出させないでくれ鬱になる
帰ってきたら村が消滅していたときの絶望感・・・
NPC砦のすぐそばに本城があって、新領地候補が結構手出しできない中にある状態なんですが、
NPC砦は除去できないんですよね?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 01:38:30.16 ID:xC+dnODO
武士って槍スキルと弓スキルの両方が発動するのですか?
>>837 武士は槍だけ
同様に赤備え馬のみ
弓騎馬は弓のみ
>>834 どの鯖と自分の城主レベルと所持兵士数にもよるけど、敵の城主レベルが10位上なら
陣だけはって戦功30以上獲得したら個人報酬もらえるから後は無血かな
>>834 多いよ
それならまだマシで実際には倍以上の人口を持つ城主の攻撃を防御して兵を全滅させてしまう初心者も少なくない
相手のレベル・人口を考慮して守るか無血するかはっきりと決断するのが大事。
もし守るなら全兵力で守る、中途半端だと兵を無駄に減らすうえ防御Pもかせげないからな
>>836 できない
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 07:59:31.34 ID:dwQmdwiq
>>802 武将1人とか送らない方がいいと思う
普通加勢は1部隊4人を兵満タンで送るものだと思うよ
1人だけ送ると嫌う人もいる
加勢の防御Pは部隊割りだから、嫌われる場合があるよね
極端な話、兵1部隊を5部隊加勢すると兵満タン1部隊より5倍防御Pがもらえる
どうしても兵1でやりたいなら自分がまだ弱くクエ兵が必要なことを事前に報告し説かないとダメ
何も言わずいきなり兵1送ったら同盟の鼻つまみ者だぞw
他の施設色々作ってたら寺を置くスペースがなくなってしまいました
折角LV5になったので置きたいのですが
市というのはクエで作った後は不要でしょうか。
市がないと資源溢れたとき不便だと思うぞ
念のため言っておくけど、市がないと武将カードの取引できない
防衛側です
少数精鋭の部隊から距離20離れてる所から攻撃をされてるんですが
距離10以上は攻撃力が減少されるのに遠い距離から攻撃してくるって事は
合流攻撃と考えた方がいいんでしょうか?
>>847 どこに攻撃されてんの?
領地とかなら陣取りだが
攻撃力減少は合流参加のすべての部隊に適用されるんじゃなかったっけ?
精鋭なら尚更やらんだろう
便利機能で距離20までは攻撃力落ちなくも出来る
兵1人で攻撃してきやがった
人口1000人もいるのにチキンやなwwww
>>848-849 本城をせめれれてました
様子見で防御高い兵1だけで防衛してみたら
相手の兵1500を撃退する事ができました
なんか相手の操作ミスみたいでしたけど有難うございました
普通の加勢なら武将1は論外だけど、盟主加勢ならありだろ
本城が陥落したら攻める事は出来ないですが
陣や所領に兵を置いて陣や所領を守る事は可能なんでしょうか?
>>855 可能だけど所領は無血でいいんじゃない?
>>856 相手の本城を陥落させたから相手の陣や所領を破城鎚だけで攻めようかと思ってました
ありがとうございました
城落ちてたら所領は攻められないよ、陣だけ
>>857 本城が落ちてる相手の所領は攻撃出来ないよ。陣は本城落ちてても攻撃可能
相手にとって盟主付近の陣みたいに重要な陣なら守ってくるから要注意
敵に城を2陣敷かれて何も出来ません。
暇なのでいらない武将と少ない兵で秘境へと旅立たせました。
本当は何かいい手ってあったんでしょうか?
はじめたばっかの初心者です。
本城落とされた。
後は何ができますか?
てか本領落とされたら、陣守って防御ポイント稼ぐだろ?
陣持ってないです。
>>860 相手とのレベル差が大きければ陣をはって戦功を30以上確保して合戦参加報酬を貰える条件を満たしておいて
抵抗せず無血開城で内政秘境に専念し
兵士を温存して次の合戦に備える
>>861 内政秘境で次回合戦に備える
遊んでるサーバーにもよるけど無理に合戦に参加せず1回休んで内政と城主レベル上げることに専念したほうがいい
じゃないと、毎回同じようにすぐ落とされる
>>864 親切に有難うございます。
戦功30上げるには城落とされてから何すればいいの?
初めてだからいまいち良く分からない事が多すぎるw
>>865 落とされて3時間後に復活できるから、復活させて適当に近場に陣張り攻撃して陣張って戦功稼いで30以上稼いで
また攻めてこられたら無血だね
陣張り攻撃と領地取るのって違うの?
どっちの方がポイント稼げますか?
戦力は2万中位です(全軍投入時)
長屋は最終的にいらないのでしょうか?
また、施設は城主レベルがあがると変わるのでLV10まで水田などを
あげる必要性があるのでしょうか?
お手数ですがご教授下さい。
また合戦にて攻めたことも攻められたこともないもので
本領、砦、村がおとされたときにどうなるのか教えて下さい。
長屋は最終的にいらないのでしょうか?→陣屋に変えるからいらない
また、施設は城主レベルがあがると変わるのでLV10まで水田などを
あげる必要性があるのでしょうか?
→LV5〜6位までなぜかというと序盤にとった所領は破棄して☆7を取り直すから
詳しくは
http://www.sengoku-ixa.com/の序盤攻略4を参考に お手数ですがご教授下さい。
また合戦にて攻めたことも攻められたこともないもので
本領、砦、村がおとされたときにどうなるのか教えて下さい
本領→全部の所領や陣から攻撃不可防御は可能
砦村→落とされても気にしない出来れば全部焼いてもらう
ただし2度と復活させないように
>>867 もらえる戦功は同じだけど領地は取られても相手に戦功を与えない
陣は取られると50与えるから戦功ほしいだけなら領地のほうがいいね
領地は持ってる間その分の生産量がふえるから名声と相談してとるのがいいかも
869さん ありがとうございます
勉強になりました。
スキルLv10にしてる人って特とかガンガン生贄にしてんの?
>>870 即本城落とされる可能性もあるよね?
分からない内に領地を取る?
>>874 タイミング悪ければ即落とされる可能性もあるから出来れば出陣元から近い☆1〜3の領地を
移動速度の速い騎兵科の兵士でさっさと取るしかない
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 16:48:48.47 ID:ttj9v7Kc
何となく試した大友義統×大友義統で弓隊円陣がついたんですが
この弓隊円陣を他のカードへ移す事って出来ないのでしょうか?
数名の弓適正のある武将へ試してみても、弓隊円陣が表示されません。
合成初心者でWikiみても、いまいち理解できない馬鹿なので
どなたかご教授お願いします。
無理です
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 16:56:03.88 ID:ttj9v7Kc
>>878 有難うございます
馬鹿な事しました。売りに出します。
売れないかもですね。
>>877 弓隊円陣そのものは無理
S1の矢雨備えが追加できる・・・運が良ければw
>>875 出陣して帰還し終えるまでに本城攻撃されると無条件で防衛に入っちゃうんでしょうか?
攻撃してたら帰還するまでセーフ?
>>881 防衛に入る、の意味が分からないけど、
本領や村から出撃したらそのまま攻撃できるよ。
陣から出た場合はその陣が落ちたら本領へ即ワープ。
>>882 じゃあ戦功上げる事は攻撃して帰還する前にお本城落ちてもおk?
それとも帰還するまでに本城落ちたらOUT?
>>879 それなりの値はつくと思うけどねー。円陣持ち1.5は使い勝手がいいし。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:15:49.60 ID:ttj9v7Kc
皆さん、有難うございます。
矢雨備えですか・・・
売るか迷いますね
>>883 あらかじめ準備しておいて、復活したらすぐ複数箇所に出撃。
そうすれば本城が落ちようが必要な戦功はあげられる。
帰還とか関係ない。
>>886 スロ2に付いたんならスロ3になんでもいいからゴミスキル追加すれば
矢雨は第2候補になる(第一候補は騎馬隊守護)
付ける対象に騎馬隊守護をつけておけば矢雨は第一候補に繰り上げ。
さあどうする?w
>>879 早まるな、素材としてはそれなりに価値がある
まずは特の1/3くらいで吹っかけるべき
>>887 複数箇所って・・・
1部隊武将4人セットで1箇所攻撃しか出来ないんじゃないんですか?
分けて攻撃何て凄い方法あるんですか?
(;^ω^)
領地なんて1部隊1武将で十分
それで5部隊準備せい
5部隊準備するって事は1回領地取りに出したらすぐまた武将を選択出す。
を5回繰り返すんですか?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 18:23:33.60 ID:ttj9v7Kc
皆さん、本当に有難うございます。優しいですね。
スロ2に付いてます。9+10鯖ですが、同じような義統さん2000で売れ残ってます。
よくみたらコス比もそんなに悪くないし、自分で使う手もあるんですね。
自分で合成に使う勇気はないです・・・合成の仕組みも理解できない馬鹿タレですし・・・
防御側の自分の兵が全て中級兵、攻撃側の相手の兵が全て下級兵だった場合
防御側のもらえる戦功は相手の兵が全て中級兵だったときの半分で合ってますか?
織田で鉄砲500で☆4領地に出来るでしょうか?
三好長慶で弓450で☆4領地に出来るでしょうか?
堀秀政で馬450で☆3領地に出来るでしょうか?
全てレベル2です。
質問ばかりですみません。
織田に+武将1人騎馬100付けても☆4は領地にするの無理でしょうか?
織田攻撃力720
三好攻撃力693
堀秀政攻撃力664
です。
織田の+騎馬は700の攻撃力の100体です。
総兵士数ってどこで見るんですか?
兵科別に一桁のくらいまで細かく見れるみたいなんですけど。
合戦で領地取りまくって名声0になったんですけど、
この後何すればいいですか?
>>902 攻撃防御するか領地、陣を壊すぐらいしか
名声なくても敵領地取れば戦功10だから初期ならそれぐらいかね
>>894 お市の下位互換として、1.5コス弓防特を手に入れるまでは自分で使うのがいいかもね
>>900 有難うございます。
しかし、城陥落したら領地攻撃中の兵は無駄になるんですね。
領地取得できなかったorz
>>900 有難うございます。
見事に経験値は低くなってたけど領地は結構とれました。
流石に☆4は取る気にはなれませんでしたw
>>900 有難うございます。
見事領地取ってる最中に攻撃され陥落しました。
でも戦功90まで取れました。
さて秘境巡り行けれる武将が沢山欲しいw
拠点を攻撃する時は耐久力に対する破壊力とwikiで読んだのですが
破壊力の低い兵種の攻撃時の使いどころがよくわかりません
もちろん自拠点の防御や空き地・相手領地攻撃では意味をなすと思うのですが
例えば破壊力が無くても攻撃力で相手の拠点の兵士を蹴散らせばなんかいい事ありますか?
>>840 ありがとうございます
( TДT)国替えしてももっとヒサンなことになりそう・・・
人口50未満の所は攻撃するだけ無駄ですよね?
911 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/05(火) 21:43:46.73 ID:Z8yxyxeo
戦功的には無駄だね
>>908 攻撃力:相手の兵を溶かす→攻撃P
破壊力:相手の拠点を壊す→戦功
すごく初歩的な質問なのですが、ウィキのNPC空き地の必要兵種で
兵種の中でも別の、たとえば、槍種の足軽と長槍槍足軽を混ぜて特攻させると
理論値的に負けるのでしょうか??
いわゆる中級兵や上級兵なんかの種類が違っても
系統が槍判定なら混ぜても大丈夫
戦功って領地取られると無くなるの?
無くならない
★7を開拓するにあたって弓が有効と聞きましたが
騎槍弓弓の構成か騎騎槍弓のどちらが効率良いですか?
921 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/06(水) 00:44:06.74 ID:s00DyXLh
★7の種類にもよる
1211なら悪い事言わないから弓オンリーでいきなされ
弓弓弓弓で
了解しました。ありがとうございます!
ちゃんと攻撃力確認してから攻撃するんだぞ
>>920 ☆7 1221は弓オンリーで
☆7 4450は総攻撃力重視だっけか?
926 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/06(水) 01:18:46.58 ID:s00DyXLh
そうですね
なので馬が攻撃力高くなるので自然と4450の時は馬多めになりますね
防御側に与える戦功を考えると、初日で、攻撃側が勝っていた場合、無駄に攻めない方が勝てる気がするけど違うんですかね?
928 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/07/06(水) 01:32:14.44 ID:s00DyXLh
実際はその通りだと思うけど
どこの勢力にもフェニックス農民はいるし
勝ち負けより炎くじがほしいから起きる人もいるし
起きても無血しちゃう人もいるからそううまくはいかないのですよね
>>928 落とすまでの与戦功がでかすぎて攻める価値ないすよね。せめて盟主狙いとかにすれば違う気がするんですけどね。相手のランカーの抑制にもなるよーな。
初歩的な質問ですみません
攻撃側で自分の出城から味方の出城へ加勢部隊を出して到着している状態で
自分の出城が落とされると、加勢に出してる部隊はどうなるのでしょうか?
加勢に出した味方出城にとどまるのか、本国へ強制送還となるのか
出城からならそのままとどまる
陣からでもとどまるけど加勢送った陣が落とされると戻っちゃう
>>930 出城や所領など敵に潰されても消滅しない場所から加勢を出している
場合は留まる
陣などのように敵に潰されると消滅している場所に所属している部隊は
所属場所が無くなるため出城などに強制帰還する
名声が消えたら戦功が30ポイントに戻ったorz
どうなってるの?100以上あったのに・・・
それはありえない
名声無くなって戦功が付かなくなって領地も出来なくなって
今30ポイントになってる。
これ本当に今起きてることです。
おかしすぎる・・・orz
合戦格付けと普通の格付けを混同していないか?
あと名声無くなったら領地作成はできないし当然それによる
戦功もつかないよ
ちゃんとwikiを読んできな
>>936 本当だ合戦格付けはちゃんと付いてた。
ちょっと思考力が落ちたかボケたのだろうか・・・orz
というかまさに初心者のミスって感じ
今までに同じこと言ってるやつ死ぬほど見てきた
教えてください。
所領の方に新規に訓練施設を作りました。
レベルが若い時点で資源に余裕があったので訓練中の兵士を300x10以上の数で手配しました。
訓練施設のレベルをその後で上げました。
訓練時間は施設レベルの上昇にあわせて直らないのでしょうか。
訓練開始時点のレベルに従うのでしょうか。
この施設一度壊したら訓練はキャンセルできるのでしょうか。
訓練開始時点のレベルだよ
レベル上げが終わるころに訓練も終わるように調整するのがいいね
壊すのに1時間かかるからそのままほっといたほうがいいと思うが
すみません。質問なのですが
武将を育成する場合、攻撃か防御に極振りをして
スキル3つも攻撃か防御のどちらかで固めて
完全に攻撃要員と防御要員に分けたほうがいいのでしょうか?
攻撃時に防御のパラメタは一切使われないし
防御時に攻撃のパラメタは使われない
ならば、攻撃用と防御用に2枚用意した方がマシでしょうな
合戦で「攻撃側」の際、相手の村落に守備兵がいない場合は☆7などの元々のダメージが適用されるのでしょうか?
村落にはレベルで耐久度が決まっていますので
その耐久度の分破壊できる兵で攻撃すれば
落とせますよ
☆7等の空き地を落とす時は、NPC兵がいるので
それに対応した攻撃力が必要ですが
攻撃力と破壊力は違いますのでご注意下さい。
攻撃力のある剣豪4人兵1でいくら往復しても
なかなか陥落しません。
周りに攻めたい城がないんですけど、どうすればいいんですか?
攻めたい城の近くに陣を張る
おはようございます。
質問なのですが、剣豪無双?する際に兵はいくら乗せるのが一番効果的なんでしょうか?
兵1って方もいますし、兵200前後で壊滅しつつ相手に損害与えてる方もいらっしゃるようで。
>>949 敵によって違う
キャップが発動する兵力差なら兵を乗せなきゃ意味が無い
951 :
939:2011/07/06(水) 11:46:51.55 ID:BXJsS6e4
>>940 回答ありがとうございます。
よく見ると訓練中は施設壊すこともできないようです。
300x15の訓練終了時間が現在268時間後と表示されているので是非壊したかったのですが。
別の所領に訓練所作り直して10日間生暖かく見てようと思います。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 12:37:14.11 ID:K1k/nf3Y
「天下統一」時代から戦国シミレーションをやってきたが、このイクサには対戦時の
シーンがないのか?始めたばかりよくわからないが、コマンドもなんか使いにくい。
シリーズを重ねた「野望」も確かに、初期設定だけが堅く、一定の過程を過ぎると
単調になる悪い癖も解消されていないが、まだ野望の方がマシだと思える。
シミレーションとはいえ、対戦を楽しむダイナミズムがないと興味を薄れさせてしまう。
また入力項目が多い割に、複雑な戦略も組めず、同盟を含む数の論理だけが支配するような気がする。
他に比べ練れていない、ゲームをとしての完成度よりプレイヤーを楽しませる企画に不備があると思える。
得てしてこういう作品(商品?)が世に出てしまうあたり、責任者がワンマンで他の意見など聞かない「絶対者」であることが多い。
他社のゲームを多数プレイしてきた人間には、課金してまで楽しもうとする人は少ないはず。
あと、キャラクターが戦国武将というだけで、「戦国」を感じさせない。
かなり幼稚で独りよがりな「商品」だと思うが
これブラゲーだから
ここ質問スレだから
5部隊4チームで秘境巡りって1.5コストしか連れていけないのでしょうか?
1.5コストの武将集めるしかないのでしょうか?
質問です清水宗治を落とそうと思うのですがだいたいの相場を教えてください
1500あれば落とせる?
958 :
952:2011/07/06(水) 13:45:40.49 ID:K1k/nf3Y
ここに巣食う人たち、同じ対象を扱うスレは販促目的のさくらってわけか…
50万人突破とかいってるが、初期の数回プレイしただけでずっとハマりこんでるプレイヤーは少ないってことなんかな
以後数週間続けてみようと思うが、面白さを他人に教えてもらわねば出てこないという時点で不完全。
俺に反論が多数やってくるだろう。
大媒体使ってキャンペーーン打っても、そんなに効果があるとは…
質問スレだから質問させてもらう
このゲームの面白さと課金させるだけの魅力は何?
暇つぶしとカード集め。
無課金だから課金する魅力は知らない。
むしろ無課金は縛りプレイだと自己満足した方が楽しめる
>>956 市場を建てて、取引にてコスト1.5の序武将を集めるのが良いと思います。
仮にデッキコスト拡張+10をしていない場合、5部隊×4人を送り出すには
コスト1武将(安国寺恵瓊、濃姫など)とコスト1.5武将を組み合わせるほか
ありませぬ。
フェニックス農民・・・かっこいいな
>>958 これは所詮無料で暇つぶし程度にやるくらいのゲームだから
課金するほうがバカとしか思えんな
合戦は何度かやれば飽きてくるとか
戦国らしさがまったくないとか
製作者や運営がクソだとか
キャンペーンに意味なしとか
まさにその通りだけど
ここはゲーム攻略に関する質問スレだからまともな答えはかえってこないと思うぞ
公式ブログの書き込みをの方が納得いく意見がたくさんあるから
そっち読んだ方がいい
また「さくら」「社員」で騒ぐだけのアホだから
NGやスルー推奨
まじめに話すつもりの奴がこのスレ選ぶ理由がない
戦国IXAに関する苦情やお問い合わせ先URLは↓
>>960 有難うございます。
銅銭いくら位使うんだろう??
あと防御P稼ぐのに城主LV16あたりの迎えるには城で騎馬600
弓600槍600鉄砲500は無駄ですか?
炎チケット欲しい。
966
火チケットもどうやって貰えるんだか・・・分かりません。
>>968 内政頑張ります。
まだ蔵レベル10も行ってないんだよね。
早く火チケットのクエストでないかな?
>>967 せめてそれぞれ数千単位の兵士を用意しろ
合戦の繰り返しクエストをクリアしていけば
火炎のクエは出てくる
>>970 火炎チケクエ後で出るんだ。
早く欲しい。
>>966 どの鯖かわからないが今は合戦を我慢して生産が落ち着いてから
兵を生産しよう。兵ばっか生産してると新鯖なら最初は活躍できるが
いつの間にか取り残されることになるぞ
というか中級兵もらえる繰り返しクエストより前の
出城クエストとかちゃんとクリアしてる?
戦功のやつはともかくそれ以外のクエストは全部クリア
できるぐらいじゃないと火炎クエクリアできないぞ
>>972-973 了解です。
出城クエストやってません。
まだ防衛始まってるんでできません。無血開城です。
しかも個人200戦功どうすれば取れるのかも不明。
200戦功は取れても個人じゃな〜
合戦レベルまで達してないし。
でも火炎チケ欲しいw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 15:52:33.65 ID:ce6vxP0h
>>974 自分で何も考えられないおぼっちゃんは引退おすすめ
上)香宗我部親泰って奴何を上げたらいいですか?
放置?合成用?兵法?攻撃?
合成用。弓隊挟撃は勿論、騎馬隊挟撃を経由した合成にも便利。
同一合成で剛撃が付けば槍弓素材にもなる。
弓攻には完全上位なァ千代が居るから使わない。
wikiに書いたけど、返事がなかったので再掲します。
取引ですが、翌日落札の出品締め切り時刻は何時になるのでしょうか?
24時
そろそろ次スレ建てた方が良いと思うんだけどどうなのかな?
良く分からないけど・・・
防衛の場合の武将はTOPにレベル高い武将?それとも防御力高い武将?
だれでも変わりませんか?TOPはそれとも兵法発揮する奴だと防御系を
TOPに持っていった方が良いの?レベルか防御力か必殺技か?w
どれが正解?
次スレ立てれるかどうか…
レベルがあれだったら次頼むな。
知らない間に総弓兵700壊滅してましたorz
その他待機中の武将7人壊滅wwwww
スマソ、ホスト規制食らってる。
以下、スピードダウン希望
部隊長ってことなら基本的には部隊内で最も指揮兵数高い武将にするべき
理由は兵尽きて部隊長に飛ばれると部隊解散になってしまうため
兵法、スキル等は何処に配置しても変わりはないよ
ちなみに兵法は軍師とよばれる部隊内で一番兵法の高い武将だけ他と比べ効果が高い
詳しくはWiki見てくれ
oh時既に遅しwww
壊滅食らうとは・・・
勉強になりました。
指揮兵数で決めたらいいのか・・・
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17:51:30.49 ID:ce6vxP0h
>>987 お前専用スレじゃないんだから小学生ですら聞かないこと何回も聞くなよ
引退おすすめ
レベルとか☆って下げる方法無いですか?
売って同じ武将の低レベルを買う
ない
取引でレベル低いの買いなおせ
領地に加勢送ってて、攻撃跳ね返した時の防衛ポイントはどういう割り振りになるのですか?
例えば5555を領地にして加勢に1部隊4武将送って相手壊滅で8000とかだったら。
クエストの【合戦指南】其の三で相手の領地(赤い旗のところ)を襲ってもクリアにならないんですけど、
領地じゃダメなんですか?
クエストの画面だと拠点とは、「領地」「陣」「出城」「本領」「砦」「村落」のいずれかです。 攻撃を1回行えば達成となります。
とか書いてあるんですけど
で、領地を襲ったら相手の軍がボクの出城に向かって襲ってきました><
ちょっとスレ絶て試せるかやってみるからまってろ
潰された
領地獲られたぐらいでキレてんじゃねーよカス
>>989で立ってた、乙〜
恥ずかしいw
>>996 ならなければ適当な陣に向ってノックを出してみては?
領地でもなったと思うんだけどな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。