戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part234
1 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :
>>1 おちゅ
2なら
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
3なら運営脂肪
4なら柳生新陰流は全攻
5ならそーりんは俺の嫁
6ならサーバー移行失敗
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:27:35.99 ID:wgNdQfg+
幻の泉にたどり着いた。
これで国の更なる発展は間違いないだろう!
平手政秀 獲得経験値「 826 」 レベルアップ「13 → 14」
戦利品「 銅銭1651 」を獲得しました
おい非合戦中なのに糞重てーぞ
合成結果画面が出てこない。
クジ引いても結果画面に切り替わらない。
サーバー1台で23ワールドはやっぱ無理があるんだろ
兵訓練しても資源の数字が変わらないことはこれまでも当たり前だったが
とうとう巻き戻り始めやがった
負荷を6600倍にするんじゃなくて鯖を6600倍にすべき
なんだよこの重さは・・・
重すぎて秘境武将セットできない
おい戦始まる前からこんなに重くてどうすんだ
秘境武将セットするだけに15分もかけさせんなよ
マジで糞だな
銀クジから成実が出やがった
ホークスが交流戦優勝したから許してやろう
今売ればまだ高値で・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:07:26.04 ID:w2+yWji9
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:09:37.84 ID:MyAmUND+
この後に及んで、まだワールド24をopenしようとしてるスクエニw
な…ん…だ……この…超………重………力………
今まで無課金でやってきたけど
今後一切課金しないことにするわ
記述通りに修正くることを信じて持ってればいいと思うよ
ってか開発はさっさと全スキルチェックしろや
ユーザー側で確認できただけで
騎馬隊狭撃
剣豪将軍
二天一流
旋風轟撃
これだけ設定ミススキルがあるんだから絶対まだまだ発覚してない奴があるだろ
特にユーザーが確認できない防御スキル
いやマジで重いな・・・なにやってんだ運営・・・
合戦時に確認できないかな?
敵味方同士で連絡取りあって
もう内通でも複垢でもなんでもいいから
誰か検証してくれ!
それでBANされても英雄になれるぞ
> それでBANされても英雄になれるぞ
バカが居るww
>>26 そもそもユーザーが確認しなきゃいけないのがおかしい
一個スキルミスが見つかった時点で他にもないかって確認しとくべきなのに
旋風轟撃って一度発動しないってミスを修正したスキルで再度ミス発覚って酷過ぎるだろ
最早わざとを疑うレベル
いくらなんでも重すぎだろ
ちょっとは考えろや
部隊反映遅すぎるやろ!
騎馬隊狭撃は聞いたこと無いな
どんなバグなんだ?
兵士にしかかからないとかだったかな
ブラ三の方もスキルバグバグなんかね?
IXA担当が無能なだけか
なんでユーザーが検証せなあかんねん・・・さすがに酷いわ
他のスキルはその対応兵種載せてれば将攻も上がるけど何故か騎馬隊狭撃だけ将攻が上がらない
要するに対応兵種載せた時に将攻だけ上がる旋風轟撃の逆ver
この二つ見るとスキルの設定がどんな感じになってるかなんとなくわかるな
いい加減に城やあああああああああああああああああああああああああああああああ
おもてえええええええええええええええええええ
素直に23鯖に他鯖分の要領裂いてるから23鯖以外は女子アナイベント中は重いですって言えばいいのに
サンクス、つか基本スキルでもいまだにそんなバグあるとはホントに管理杜撰だな
いま、めちゃくちゃ重くないか
合戦の時より重いと思う
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:41:44.83 ID:7bVXFKgt
なんでしょう。20鯖の自分は特段重くはないけど。
部隊の追加に5回ぐらい普通に失敗するんだが…。
■<明日24鯖を増やすので他の鯖は我慢してください
17鯖も重くない。
どの鯖が重いの?
7+8と9+10他はわからん
軽くなった
一体裏で何をしてたんだ
DB弄ってんのかね今
昼間やれよって話だが
しかしこれ何十万と課金してる人良く耐えられるなあ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:57:53.98 ID:VXz0AwT3
部隊組もうとすると巻き戻るんだが 合戦はじまってたっけ?
見切り付けられる日が来るのも遠くないね
3時間前4部隊秘境送っても1部隊しか行ってなかった
3部隊死んだのかw報告書ないし
>>50 なんかガッカリしました
こんな会社だったんだろか
滅茶苦茶イメージ悪くなた
しかし少し複垢が多い位でこの重さだと
「自称50万」がリアル50万になっていたら一体どうなったもんだろう
編成→4人目が表示されない→部隊→4人とも表示される
→兵編成→4人目が(ry→部隊→4人目のHPが95になり外される
ストレスマッハwww in9+10鯖
>>54 俺とまったく一緒だわ
あと武将同士の兵が勝手に入れ替わったりもしたな
一瞬鉄騎消えて焦ったわ
なんだこの重さ・・・
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
> 今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
お詫びのこの文、いつもイラッとくる
13,14,15,16 全部重いぞw
なんだこりゃ
また合戦開始と同時にぞくぞくと引退者出てくるだろうな
負荷対策次第でも引退者出るだろうけど、新サーバーは続々追加されます
>>57 情けない謝罪文の後に毎回わざわざ付けなくてもいいのにな
ホントイライラする
「見捨てないでください」くらいがお似合いだっての
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:25:36.94 ID:KmdBgCTg
いい加減にしろスクエニ!!!お前等GAME会社か?ろくに運営も出来ないでorz官と一緒に撤退しろ!!!
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ 今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
糞重たい銅銭103、白くじ引いたら表示が出ない
3回クリックしたら3回引けた序3枚
もうアカウントBANでいいよ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:33:15.67 ID:UfFQ0tzh
なんでこんナん重いスか? なんでこんナん重いスか?
重い時にくじ引いて、表示が出ないで更新だけされたような時は大抵上序(連打なんかしたら全部序とか普通)
スキル強化なんかはわかりやすくて、こういった重さの時は成功だとメイン画面に飛ばされて書状で成功を知る形になる
失敗の時だけは何故か必ず画面が出る イライラするから試してみな
今、23鯖行ってみてきたけど天と地の差ぐらい軽かったよ。
糞エニ舐めきってるな。
>>33 ブラ三はスキル使用が任意選択だし
出撃確認画面でスキル分の上昇値も表示される
将攻の攻撃増加なんて僅かだから勘違いって事はないか?
秘境に6部隊出発ってwwww なんなんすかこれ?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 23:49:53.54 ID:KmdBgCTg
こんなにストレス溜まるGAMEは初めてだ。けしからん。お前等休みなしで対応しろ
運営「まず負荷対策を最優先で進めさせていただきます。」
運営「あ、もちろん7月新カードの追加は負荷対策よりも優先ですけどね」キリッ
23に大筒ブチコミてえ
>>69 旋風轟撃の初代バグは発動率が出撃時にちゃんと数字通り表示されてたのに発動してなかったんだぜ
カード持って鯖移動できたらいいのにな
軽い24鯖にいきたい
>>70 ない
今は詳細な式が判明してるからちゃんと計算で求められる
>>67 たしかにメイン画面飛ばされて鬱陶しいなと思って
書状みてたら成功してたな
これはwww
>>78 成功した時はカード内容の書き換え云々で処理的に重いから、そういった事になってると推測
今までただのジンクスだと思ってたけど、内部処理でオーバーフローが出たら失敗処理/ハズレ処理返してる可能性もある
とすると必然的に合成/くじ引きが多く行われている時間帯はハズレ多し、って推察
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:59:35.65 ID:JRrx5M4w
武蔵全攻確認したw
ランク4まで上げた苦労はなんだったんだよ・・・
全攻ってどゆこと?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:01:10.39 ID:ui+wV095
何で一定の時間に重いか〜
クソアナの6000倍に決まってんだろ。
一人当たりの必要処理能力何倍だ?
このクソアナ共は見かけ次第、テレビ消すわ
他の鯖は無関係じゃないの?
1台の箱で複数の鯖まかなってるの?
>>83 MMOでもなきゃ実物の鯖機1個で全サービス運用とか普通
だからこそコストパフォーマンス良すぎて鯖ガンガン増えてるんだし
>>81 確認されてる表記と実際の効果が違うスキルの中で
剣豪将軍と二天一流は将攻じゃなくて全攻って天以上の壊れスキルになってる
これは所持者にはプラスだからあんまり報告とかされてないんだろうな
ってかユーザーが確認できてる範囲で四つもスキルの設定ミスがあるって
実際はどのくらいそういうスキル隠れてるんだろうな
>>85 めっちゃつよいじゃん。
無課金には関係なかった。ありがと
>>84 まじかそれ、証券のオンライントレードのシステム運用してたんだが、WEBサーバだけで数台、DBだけで数台、その他諸々で20台以上鯖あったから似たようなの想像してた。
>>87 金処理の部分と、多分トップページが別で管理されてると思うけど、ゲーム自体は数える程だと思うよ
>>87 株もFXもやらねぇけど、ここみたいにおもてぇえとかやっててたら、つぶれるだろ。
約定できねぇええええとかマジリアルマネーかかってる笑えないでしょw
だから、それと比べるとかわいそうだよ。
BDとか何のこといってるかわからんけど
>>87 その認識であってると思うよ
静的なコンテンツのみ扱うなら
>>84みたいな形にするだろうけど
>>85 その二つ、バグで壊れスキルのままだとしても直江とか小次郎のが欲しいのは俺だけ?
特に武蔵とかコスト2.5じゃ挟撃とかつけるのもいまいちだし、兵数少ないしなぁ。
というかもうあんまりカード意味ない
計算式と合致するものもあれば複合的要素で計算式の想定通りではないものもある
それでいいじゃないか
>>87 証券がIXAレベルの糞鯖だったらガチで訴訟きまくるだろw
というかカード集めても集めれば集めるほど攻めてこないし
攻めても天守の前には無力だし
どうしろと?
後はどこで見切りをつけるかの問題
はーはやくdiablo3の発売決まってくれよ
>>94 証券のオンライントレード部門より儲けてるんだから、証券より鯖が脆弱なのは言い訳というかなんというか・・・
稼げるんだから先行投資として鯖くらい増強すりゃいいのにね。
昔の大阪証券取引所はもっとひどかったので
全然こんなのは楽勝
1時間は約定来ないとか当たり前だった
>>97 証券で不祥事が起きたらマジで首吊るまであるけど、こっちはいわばゲーセンの筐体みたいなもん
UFOキャッチャーで100円入れてもカウント増えなくて店員がサーセンって言ってカウント手動で増やすレベル
そのキャッチャーの景品なんて絵と数字入力したらそれで新カード登場!だから
diablo3来たらもうそれしかやらん
信用第一の会社ともう信用されてない会社の差です
社長が信用?それいくらなの?というくらいの守銭奴だからな
信用されようって気すらないのかなw
重くてユーザー離れる機会損失>鯖増強代って考えにはならないのかな。
>>103 ならないよ
社員ですから切り捨てて契約ばかりなのに
サーバー/DBプログラマー
目安となる資格
Unix/LinuxまたはWindows上で、C/C++/C#/Java言語いずれかを使用したクライアント/サーバプログラミング経験者
SQLを使用したデータベース操作ができる(RDBMSの種類問わず)
世界と対等以上に戦う為の最先端のゲーム開発環境制作に貢献する自信と意欲のある方
あると望ましいスキル
C/C++言語でのプログラミング経験
C#言語でのプログラミング経験
XML-RPC,SOAP,JSON-RPCなどRPCを使用したプログラミング経験
ソケットを用いたネットワークプログラミング経験
WindowsでのPowerShellプログラミング経験
スクリプト言語(Perl,Ruby,Python等)使用経験
RDBMSのデータベース設計ができる(RDBMSの種類問わず)
Bugzilla,Tracなどのバグトラッキングシステム運用経験
CVS,Subversionなどのバージョン管理システム運用経験
Mavenなどのテスト管理システム運用経験
Windowsサーバ運用管理経験
雇用形態 契約社員
これだけの経験持ってても契約社員とか・・・
ブラックな業界やで
どのメーカーも国産謳っていようと一定のポストに台湾韓国中国の現地開発が居たりするからな
場合によってはほぼ全て向こうって場合もあるし、日本的な商売の文化なんて駆逐されてるだろ
そりゃ会社立ち上げるわな
>世界と対等以上に戦う為の最先端のゲーム開発環境制作
ブラゲ/モバゲ用のゲーム制作でこれは…落ちたもんだなぁとしか言えないのが悲しい
ゲームの内容自体はファミコン時代程度だろうに
なんでこんな深夜に糞重いんだ・・・
>>103 人を切りすぎて社内開発環境が崩壊して、既に運営開始してるゲームの
ネットワークエンジニアなんかの、基幹部分の人材を契約社員で募集してる有様でして
FF14の葬式まとめとか見ると内情が垣間見えるよ
100人単位で無計画にリストラすりゃあたりまえなんだけど
社長がバカなもんで・・・・
ってかIXAは外注なんだし運営が開発のケツ叩けばいいだけなんだけどね
製造業以外の大企業で大規模リストラ企画すると優秀な奴が自主的にぽっろぽろ抜けていくんだよな
確かに不要な社員も削れるかもしれないけど会社を引っ張れる人材も独立もしくはヘッドハンティングされて
毒にもクスリにもならない微妙社員が残る、しかもリストラの蔭におびえて雰囲気もぎすぎすとw
まあ何にせよテメーらの社内事情なんかしったこっちゃねえから
金取るならしっかり仕事せえや糞エニ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 03:38:57.78 ID:JRrx5M4w
12月のアプデ以降、半年も変化がないんだぜw
2期で完全な放置だったなんて粗悪にも程があるwww
変化ならあったじゃん
糞上位施設と糞天守wwww
ずっと前から用意してたの実装しただけだけどね
あれ事前に用意されてたはずの要素すら実装され切ってないぞ・・・
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 03:55:14.00 ID:JRrx5M4w
もう最上位とか出して赤無双をどうにかして欲しい
今の上級兵2統率から3統率が影響するとかさ
槍兵科 侍 槍+弓+馬 で
侍無双になるだけだろ
赤ばかりと思うなら槍で守ればいいだけ
複合統率制やめて最上級ないし変異種は単一統率依存にしてくれ
合流とか大抵赤備えばっかだから槍で迎え撃てばかなり稼げるよな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 04:18:10.33 ID:JRrx5M4w
だからツマンネーんだよw
クソハンゲサバも作ったな。
というかダブル統率制の兵種とかほしくない?
適正馬*馬計算でMAX1.4倍とかそういうの
泉の書き込みを見てから俺も派遣してみたのだが
今のところ5回おくって2回引き当ててきた
これはマジじゃないか?
>>123 赤無双をどうにかしてほしいというから槍が止めてくれるよといったのに
だからつまらんてw
ならそもそも無双になってないだろw
1武将を5回なのか
1部隊(4武将)を5回なのか
5部隊(20武将)を5回なのか
すらわからん
>>126 それを30回ぐらい繰り返したら認定してあげてもいいな
>>127 弓騎馬と大筒が死んでて読み合いが生まれにくい
ってな感じのことを言いたいんだと思う
泉はおれもここの所よく当り引いてくるな。
修正したバグが暫くするとなぜかなかった事になるような所だから、意図せず以前の泉確率に戻ってる可能性も無きにしも非ずだなw
>>132 運営が気付くまでの期間限定かもしれんなw
こんな時間でも重いし巻き戻るし負荷がどうこうって問題じゃなくてどこか壊れてるんじゃねえのこれ
24鯖オープンと同時にみんなで人口11人まで育てて放置垢作ろうぜ
当然無課金
あまりカッカせずにのんびり待とうぜ。
自分が重いときは同じ鯖の連中も重いんだから条件は同じ。
データが壊れるなんてことがあってもどうにかなるんじゃね?
あっても巻き戻しくらいか?
バックアップをとる間隔とか分からんけど課金機能もあるから、
それなりにやってるだろ、たぶん。
クレヨンしんちゃん アッパレ戦国大合戦はガチ
5、6鯖だけど、他国の同盟が半分離反してきてわざと仲間に無血してやりたい放題。。。
献上戦功100万とかだし、仲間の出城付近に村作って近寄れなくするし、
このやり方で個人戦功99999カンストしてるし、普通に合戦がしたいよ。
BANする気ないみたいだし、他の鯖もこれやりだしたらどうなるんだよ。。。
>>139 厨同盟として有名だった大きい同盟が5鯖にあった
その同盟が統合後しばらくして2つに分裂、片方は他国へ離反
分裂した2つの同盟はそれぞれ50人以上のため、
合戦ごとにお互いの国へ投票しあってマッチングを決める
いざ合戦が始まれば双方無血しあったりして戦功をお互いに稼ぎまくり
攻防ポイントもお互いの農民を食わせまくって稼ぎ放題
こんなところだな
相互関係の平和同盟みたいだな
まぁそのなんだ、14鯖で思い知っただろうに
平和同盟の対策をしてこなかった運営が悪い
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08:34:56.37 ID:smPX+zd+
ちゃんと名前晒せよ
>>140 ゲームとして何がおもしろいんだろうな不思議
ハラハラドキドキの真剣勝負が面白いのに
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08:39:26.56 ID:smPX+zd+
ホントに
そんな作業繰り返して何が楽しいんだか
RMTとカード集めには最高だろ…
個人戦功99999でカンストじゃないんだけどね
とりあえずそれの鯖、国、同盟名、盟主くらいは晒せば
漠然と言われてもへー大変だね頑張ってねとしか言いようがない
つぇーカードがゲットしたいんだろ、飽きてきたし
メインの鯖で同じ国でやられたら迷惑だな
通報すればBANされるぞw
運営に通報してよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 08:49:09.07 ID:smPX+zd+
>>150 何で俺がわざわざスレまで行って探さなきゃいけないんだよwアホか
お前が勝手に通報しとけヘタレ
その5鯖だけど、始めは北条の8名の英語で紹介文もない同盟がガチ勝負のとき島津相手に20万戦功与えて敗北。丁寧に三時間ごとに復活して同じ奴が落としてた。
もう馬鹿馬鹿しくなった最大同盟が、BANされてもいいから島津に数十人規模で離反して平和同盟をはじめた。運営は現在どちらも処分なし
何度もしてるんだがな
複垢じゃないからか知らないが、音沙汰なし
ここだと他人ごとみたいな流れだが、
7+8鯖民は次の統合で思い知るだろうし、1+2鯖,3+4鯖民も1年後やってるなら
糞脳に関わるんだからな
5+6鯖スレで相手にされなくなってきたからって総合スレに出張ってくるんじゃねえよ
ああ、たしかに済まなかった。消えるわ
総合スレでそんなもの貼られても・・・
わざわざ垢作れってか?アホか
朝っぱらから擁護がすげえな
さすが100人同盟
朝から運営頑張るね。全鯖に広がるのを防ぎたいんですね、わかります
鯖スレに帰れっていってんだよこの女々しいポンスケ野郎が
普通に運営が糞なだけだろ
FFの時は問答無用でBANするのに
取り合えず運営に報告しとくわ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:00:41.69 ID:smPX+zd+
運営運営ってアホか
そいつらがむかつくなら5,6鯖全員でそいつらを徹底的に潰せばいいだけだろ
朝から工作員乙
通報シマシタ
重い鯖にスキル不具合に農民同盟の放置やら副垢投票やら
あとなんだ?
金突っ込める状態じゃないねw
前通報したらアカウント消されたぞ
すっきりするぞ課金ユーザーは消されないかもしれないけど
銅銭を集められる行為だから運営は厳しいぞ
他の鯖で初めから八百長合戦やってる
3ヶ月やっても運営から警告無いぞ
戦功ウマー
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:14:41.10 ID:pQfOeb+5
ラヴィ+
昨日鯖が重たかったけど朝は軽いな
いちいち張り付いて合戦なんてやってられない
マクロで自動復活、自動合戦しとけば戦功稼げるだろ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:20:41.57 ID:4xd69F4q
早いとこ復垢布告合戦に手を入れてほしいな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:22:46.83 ID:3PaNKTLO
ランダムマッチングでいいよな
投票とかめんどいよ
投票しようと思ったら50票
あれも自動なのか
そんなんでゲームして楽しいのか?
対人ゲームの意味がないじゃん
>>171 もうやめちまえw
自動合戦って自動でどんな合戦をしてくれるんだ?
昔の光栄の三国志の委任みたいな感じか
βの頃に兵だけ決めて勝手に戦闘ってあったけど、あれどうなったんだろ
余暇を楽しむためのゲームだと思うが
プロイクサーの皆さんは違うみたいですな
全部の国に城作って攻撃するのもいいけど自動で戦闘してくれるソフトの方が便利だな
ノックして敵がいなかったら攻撃、総人口200以下を自動攻撃
出来レースはシステム上発生してもおかしくないのに何も対策なかった運営が悪いな
それやられたら合戦が合戦として自体成り立たなくなってもうゲーム終了だよな
ってか人ごとじゃないよな
いつ自分の鯖の自分の国でそれやられるかわからんわけだし
攻防5万pt稼ぐための談合が横行してる状態だしな
しかもそれもプレイスタイルですキリッなんて運営が言ってくるようだしもう末期
合戦時敵味方配置ランダム、誰が何処に配置されてるかわからない状態から始まる、攻撃するまで相手が誰かわからない
防御 →I ←攻撃 ガチで合戦 夜から途中参加おkで
>>143 ハラハラドキドキの真剣勝負なんて2期目になってからほとんどなくなった
合戦より良スキルを付けるほうが楽しいな
>>184 その良スキルもガチ合戦しなければただの飾り
まー車でも走りもしないスペック厨や飾り屋があふれてるように
このゲームでも同じなのかもな
合戦して満足するか飾り眺めて満足するか、いずれにせよ自分が納得のいくものならそれでいいじゃないか
>>184 その良スキルも本当に書いてある通りの性能かも怪しいわけだが
将スキル扱いの固有スキルが複数あるんだっけ?
>>188 有名どころのごく一部しか検証されてないが、その中で複数発生
未検証のスキルの方が圧倒的に多いのに、だ
しかも一つはツッコミくらって修正されたハズだったスキルとかもう無茶苦茶
そして防御スキルにいたっては検証が難しいため完全ノータッチ
今まで散々スキルに拘ってたのがアホみたいだぜ・・・
幾ら使ったのか数えたくもない
効果がおかしいせいで負けた戦闘とかいっぱいあるんだろうなぁ
ちょっとまて その良スキルは 将スキルかも
このスキル、将スキルなんでしょう?
柳生新陰流>>>>>>>>>>>>>>>>>>>燕返し
俺の時代が来たな
市場価値急騰だ by Yさん
このゲームは、集めたカードを戦わせることができるトレーディングカードゲーム。
あくまでもカードを集めるのがメインで合戦はおまけ。
TVゲームのミニゲームにあたるものが合戦なんだから、クオリティやゲーム性が低いのは当たり前。
いうなら、ドラクエのモンスター闘技場みたいなもの。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:03:25.28 ID:smPX+zd+
うそっ・・・私のスキル将スキル?
伊達成美
このスキル、高かったんでしょう?
(将スキルだったなんて言えない)
誰か柳生で防御して試してほしいな
>>196 正確には砲や馬持たせた時だけ将攻がアップする将攻スキル以下のスキルらしいけどな
なにそのゴミスキルwwwwwwwwwww
成実出た頃に24000出して買ったのに…
Yさんスキルレベル10まで上げて主力で使ってるが全防はまずないわw
検証した訳じゃないから感覚的な話だが、発動しても強いって実感全然しねぇもんw
>>202 あの天上くじのお荷物をまともに防御部隊に入れてるのか?
建設予約1ついれるのに10分以上かかるとかイライラするわ
あれれおもたいのはおれだけ
重すぎるwww
重いですよ
こんな時間に巻き戻りしまくりかよ。
ホント、オワッテルな。
11:30だから重いんじゃね?
超ウルトラ重力タイーム
11:30は重くて当然だろー
23鯖は動いているので全く問題ありません
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
□合体していいゲームを量産すると思ったのに
ゲームの重さ解消もできないなんて
エニックスの外注体質の悪いところがモロに出たな
社内で直せるヤツいないのかよ
いないからこうなってんだろw
FF然りIXA然りwww
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 11:58:37.80 ID:OXohhyVl
ksk
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
マジで金返せよ
17鯖は快適
本気で金返してほしかったらユーザー全体で訴えるしかないと思う。
課金者で返してほしいってやつは沢山いるだろうしさ。
たぶん裁判沙汰にならないと何もわからないのがこの運営の実態なんじゃないかな
勝つ確率は?
訴訟起こすなら乗るぞ
裁判しても嫌なら辞めろで終了だろw
よし俺も今までつぎ込んだ全部のクエ金返してもらおう
そしてクエ金も現金にして返してもらおう
そうしよう
戦国ixo
スクエニ「たかだかゲームでお前ら熱くなり過ぎ」
本気でこう思ってそうで困る
ドラクエオンラインならこんなことにはならなかった
TADAさんがIXAやっててワロタ
実際一日数分じゃ無理だよな?
新課金ゴールドクラブ
10000金 ラウンド全体
武将経験値5%上昇
資源獲得量5%上昇
武将HP回復速度5%上昇
秘境当たり率若干上昇
くじの当たり率若干上昇
カモ城主リスト
☆7空き地検索
課金してるんだから
サクサク動く鯖で遊ばせろよ
エロ動画サイトより重たいぞ
残念ながらプレイ料金は頂いておりません
無料にてプレイいただいております
アメリカで裁判やれば
俺、貧乏ごっこしてる。
給料もらったら、12万円だけ手元に残してあとの残りは銀行に預金。
そしたら、俺は手取り12万円の安月給サラリーマン、、、って自分自身に暗示をかけ、
そのお金だけで生活していく。
これを1年続けただけで、銀行預金残高が24万円になった。
>>234 ネタなのか本気なのか桁を一つ間違えたのかよくわからんが
その文章通りなら手取り14万のバイト君乙ということか?
いまどきバイトでも20万超えるだろ
それコピペだぞ
ウソ…私の月給安すぎ?
新卒正社員レベルで上場企業でもないなら手取り14万は普通だろ
厚生やその他もろもろ引いていったらそうなる
バイトは手取り多いかもしれんけど保障無いからな
こぴぺだぞって言われても初めて見るし面白いね
昔からあるコピペだ
>>240 そういうこと書くとコピペスレになるぞw
俺新卒でも手取り18万はあったがなぁ
とりあえず17時まで全裸待機なうなうなう
ああ、うん、新卒ならそれくらいだよね、自分に置き換えて考えてたわ
もう歳だな俺も
20台後半なら29万前後が正社員の平均月収という統計出てるし
別に上場企業でも無く普通の中小で役員でもないがそれくらいは貰ってるから普通だと思っているが
そういえば24鯖今日か
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:47:01.43 ID:znlEjpGp
年齢万円もらえれば勝ち組ですよ
今は年齢の半分万円の人のほうが多いでしょ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:47:18.24 ID:3PaNKTLO
24とか、人集まんのかい
防衛有利すぎて嫌気がさした人が新天地求めて集まるんじゃない?
また1からやり直すかよwww
さて、久々に奉行起動するか
最初の1〜2ヶ月ぐらいが一番課金と無課金の差がで無いからな
俺は大体1ヶ月ぐらい遊んでそのあとは次の鯖で遊んでる
1か月って生産体制準備するだけでおわらねーか
幻の泉にたどり着いた。
これで国の更なる発展は間違いないだろう!
吉田孝頼 獲得経験値「 900 」 レベルアップ「9 → 10」
【】 獲得城主経験値「 4 」
戦利品「 銅銭1800 」を獲得しました
秘境なんて最近無駄だと思って出してなかったがこのスレみて出したとたんにこれだよ!
フル部隊泉に出したんだが銅銭0で帰ってきやがった
俺は初めてだがよくある事なのかな?
100以下はよくある
むしろ100以下に慣れてLV10施設複数完了で増えた銅銭を
秘境の銅銭と勘違いする。
最近は泉見つけるの多いね
今帰ってきた部隊も泉発見して銅銭1200
100以上だと俺の中ではかなりの当たりなんだけど
1000超える奇跡もあるしたまにはこういう事もあるか
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:57:06.09 ID:JRrx5M4w
秘境にも当たらないし20万課金しても天なんかでないし
エクストラハードに設定されてるのか俺のIXA
泉到達なんてサブで稀にあるくらいでメインはさっぱり
銅銭増えても課金者減ったのかそそられる天極あんまり出品されなくてなあ
スキルの信用度はガタ落ちだしw
極斉藤道三
3.5コス 指揮3380
スキル 城崩 煉獄 20% 槍弓器砲 攻撃+15% 破壊+13%
槍S弓A馬C器A
詳細来たけど、7月の追加で出なければこれも天の値段越えそうだな
轟音無鹿が全攻でおまえら涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってわしゃ覇者さんが言ってた
秘境から帰ってくるタイミングで銅銭増えてると思ったら違う鯖見てたでござる。
シークレット天は?
真・大友宗麟
>>264 本の懸賞なら限定100枚なんだよな
シークレットで出す可能性もあるけど、高くなるだろうな
シークレット天は信長と秀吉と家康だけでいいわw
晴ポルに構うな、ケツアゴになるぞ
ただしイラストレーターが
にわのまこと
Luke
ケツアゴ、晴信ポルシェ、料理マニア、食器は100円ショップ、タバコを吸う、小太り
ふう・・・情報さらしすぎだなあいつ
>>264 詳細ってどこに来てるの?
ってかこれ別に天斎藤道三にしてもおかしくない性能だな
ケツアゴレッド、晴ポルブルー、お料理ピンク、100均グリーン、小太りイエロー
これ全員同一人物なんだぜ・・・?
>>261 俺もでねぇよ、秘境報告してる奴なんで単発IDが多いんだw
秘境ごときで工作なんてしないだろw
ちなみに俺もここ数カ月泉に辿り着かなかったが、
最近一週間で2回到達した。
ちょっとはきてるかもな。
全員が到達したらただ取引の相場が上がるだけじゃん
>>281 「イベント(笑)」中だからな。秘境探索でこんなことが!は無いとまずいからじゃね?初期数値は公式チートしてもイベント率は全鯖全員共通なんだろうよ
>>278 なにそれこわい
シリアルでの発行だと普通に売れそうだな。
アゴポルはシークレットは極道三と伊達だってわめいてたからな
てるてるぼうずってバレておとなしくなったのは数日だったか
来月のシークレットは誰だろう
織田信秀とかかな
天草四郎
一ヶ月置きなの?
せめて三ヶ月ぐらいないと鬼畜
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:34:47.43 ID:3PaNKTLO
朝倉宗滴
来月のシークレットはどかんだか道灌だかって武将らしいぞ
関東シリーズらしい
朝倉宗滴
尼子経久
太田道灌
あたり怪しいね
朝倉宗滴は是非ほしい
シークレットが出た直後は極、特が投げ売りされてたからなー
おこぼれ無課金にとってはとてもうれしいイベントです、はい。
最近のブログの荒れっぷりはせいせいするが、「裁判ダー」とわめいてる子供だけは見ている
だけで恥ずかしい
朝倉孝景もシークレット極の価値はあると思うけど朝倉系列多すぎるか・・・
>>295 知名度的にないだろ
普通にやったら上も怪しい
ギリ宗滴がありえるくらい
じゃあ長尾為景と武田信虎と織田信秀とかはどうなんだろうか
ギリ信秀がセーフ
武田勝頼
李氏: 1570年くらいの、織田包囲網の頃を1つのテーマにしていますので、ゲームのメインビジュアルも
織田信長と足利義昭にしております。ですので足利家もあります。東北ですと、最上家が出ますし、
九州地方ですと島津家と大友家が出てきます。
もっと出てほしいけどな
24鯖足利家筆頭本物
> シークレットカードは,普通のカードとは異なるデザインになっており
ああ、爆乳争覇伝のあの仕様ですね。わかりますw
>>301 IXAの開発としてコメントしに出てくる人間の苗字が、当たり前のようにリーさんなんだもんな…
ixaをクソクソいう奴は戦極姫3でもやってろ!
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:29:04.50 ID:pQfOeb+5
ixo
>305
なにそれこわい
暇だから厨二病発症してぼくの考えた新しいカード書いてみた
たぶんここチラシの裏で合ってると思うけど違ってたらごめん
天照大神
レアリティ:神
コスト:2.5
統率:槍A弓SS馬A器B
指揮兵数:3120
技1:天地開闢の構え 対象:槍弓砲器 確率40% 槍弓砲器防35%上昇
コタンカラカムイ
レアリティ:神
コスト:5
統率:槍S弓SS馬S器A
指揮兵数:5500
技1:神技・森羅万象 対象:全 確率10% 全攻60%上昇
阿弥陀如来
レアリティ:神
コスト:0
統率:槍S弓S馬S器S
指揮兵数:6000
技1:無量光遍照 対象:全 確率100% 全防90%低下
それ以上変なの書いたら水遁するから
たぶんスレ間違ってる
大神なら、
コスト:5
統率:槍SS弓SS馬SS器SS
指揮兵数:10000
技1:天地開闢の構え 対象:槍馬弓砲器 確率100% 槍馬弓砲器攻100%上昇
でしょJKw
なんだ晴ポルか
ワロスw
晴ポルさんいい加減にしてください
100円ショップの安い食器使ってデカ盛り料理しててくださいよ
戦極姫やったけどこのゲームより面白いこれはガチ
徳川慶喜
コスト:1
統率:槍F 弓F 馬F 器F
指揮兵数:100
技1:大政奉還 確率10% ixa終了
食器は100円ショップ(食器はイケアです)
タバコを吸う(吸わない)
小太り(ガリではないけど小太りでもないと思う)
ここら辺の情報は全く当たってないんだけど
どこから来たの?
他のゲームだったら開発者が参加してるけど
このゲームに開発者の城は無いのか?
燃やしたいんだが
普通はしないよ
何基準だよ
非公開時の23鯖で6000倍プレイしてたよ
>>321 俺基準
ブラウザゲーム作ったことあるけど1日中遊んでたよ
やらないと調整できないからね、もちろん秘密だけど
誰に対しての秘密だよ
工房臭がする…
WADA
コスト:4
統率:槍F 弓F 馬F 器F
指揮兵数:3,297
技1:社長の剛腕 確率100% スクエニ終了
レベル1あがると指揮兵10あがるようになんないかな
そしたらランクアップする価値もでてくるんだけど
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:39:04.39 ID:SPmwWiWc
従業員数w
ixaやるのにオススメのスマホ教えてくれ
あとついでにオススメのオナホも
>>318 晴ぽるも食器はIKEAなのか、なんかショック。
ロシア製グラスとか皿とかわるくないけど、調理器具が終わってるよね。
みにくな・・・醜な
>>329 一応攻防振りはスキルにも掛かるから(騎馬挟撃だけはバグで掛からない)兵士数増やしてるようなもんだぞ
20まで上昇値16のキャラを攻振りすれば赤備え61人騎鉄50人弱増やしたようなもの
北条幻庵さん来るで
シークレット極じゃなくて特で
どっかにIKEA
♪しょーこー ♪しょーこー ♪しょこ ♪しょこ ♪しょーこー
♪しーげーざーねー 将攻ー
♪しょしょしょしょしょ ♪しょーこー
♪しょしょしょしょしょ ♪しょーこー
♪しょーこー ♪しょーこー ♪しょーこー
♪しーげーざーねー 将ー攻ー
もうそろそろ宗易さんだろ
ちょ
重すぎるんですけど
多分うちのPCの古さが原因なんだろうけど重いな
やはりこれだけのゲームだとそれなりのスペックが求められるんだな
>>7 ひとつ納得がいかんのは、そんなにデッドロックが怖いなら、重要な更新処理系はストアドに集約しろよと思うだが…
まぁ、スレチだな
>>341 PC関係なく異常に重いよ
これだけのゲームてか、ブラゲーでこんだけ重いんだから
よっぽど安い鯖を各鯖共有で使ってるんじゃね
>>341 そのようだ、推奨スペック表示してほしいもんだな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:02:41.13 ID:1FhwUM2M
>>317 うけた(笑)
徳川吉宗
コスト:4
統率:槍S 弓D 馬SSS 器D指揮兵数:4000
技1: 誉の顔見忘れたか? 確率100% 敵兵半減
>>347 サーバ側の処理能力が足りなくて込み合ってるんだから、
個人のスペック高くても結局応答待ちになるから関係ないぞ
>>341 >>347 少なくとも今重いのは大部分鯖のせいなんじゃないかな
このスレが軽くなったといレスで埋め尽くされたとして
それでも重いと感じるならスペックのせいかもね
甲斐姫
コスト:2.5
統率:槍C 弓A 馬A 器E
指揮兵数:2200
スキル:篭城 発動10% 全防10%
成田氏長
コスト:3
統率:槍B 弓A 馬A 器D
指揮兵数:2640
スキル:水攻め返し 発動15% 槍弓馬破壊10%
羽柴誠三秀吉
コスト:3
統率:槍F 弓F 馬D 器F指揮兵数:600
技1: 館炎上 将防 確率25% 本丸削除 銅銭10000
>>348 マジレスすると暴れん坊将軍の弓はAでもいいと思う(キリッ
水戸光圀
コスト:1.5
統率:槍S 弓D 馬D 器E指揮兵数:1200
スキル1:助さんLv10 発動100% 敵攻撃無効化
スキル2:格さんLv10 発動100% 敵武将無条件負傷退場
スキル3:もう少し様子をみてみましょうLv5 発動30% 敵行軍速度50%UP
助さん格さんも武将にしてくれw
スキル修正までどのくらいかかるだろう
ってか修正あっても旋風轟撃だけ修正してドヤ顔しそう
あれだけ間違いあったんだから少しでもまともさが残ってる企業ならスキル全部見直して当然だよな
つーか対して数あるわけでもないし、設定値リスト化してチェックするくらい1時間あれば全部できね?
>>356 そうなんだよね
ってか前回の発動バグや剣豪将軍の時総チェックするべきだったのに言われた部分しか見てないんだろうな
恐ろしいのは同じスキルで二度やらかしてるとこだな
どんだけ適当なんだと
小松姫
コスト:2
統率:槍B 弓B 馬B 器D
指揮兵数:1990
スキル:戦渦の中の孫見せ 発動100% (昌幸を部隊長にし一緒にセットすると戦陣・千鳥の発動率UP)
>>354 助さんこと佐々木助三郎のモデルとなった人は
佐々成政の子孫だね
武将関係で大きなアップデートと言ったらスキル合成だったが
今はだらだらと新規武将を増やしているだけ。
大きく手を入れるとしたら、コンボデッキだろうな。
足利義輝・三好長慶・松永久秀を同一デッキに入れると
剣豪将軍の発動確率が逆に極端に上がるとか
仙石秀久と長宗我部元親を同じデッキに入れた状態で戦闘敗北すると
長宗我部は強制負傷して仙石は即帰還するとか
>>359 >仙石秀久と長宗我部元親を同じデッキに入れた状態で戦闘敗北すると
>長宗我部は強制負傷して仙石は即帰還するとか
ぉいw
てか、その時点で、仙石抹消でいいんじゃね?(w
あんなカードいらねぇ〜しw
>>358 数も出てきたしそろそろ特定武将との連携やってくんないかな
アンケにも書いたんだけど
いくさぶるが武将として登場するらしいぜ
コンボはおもろいかもしれんね。
>足利義輝・三好長慶・松永久秀を同一デッキに入れると
>剣豪将軍の発動確率が逆に極端に上がるとか
同デッキに入れると、攻撃力10分の一にw
365 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/17(金) 00:51:25.22 ID:oAzdFvVb
■<「そんな技術力うちにわない!!」
□<そんなことしなくても、新鯖オープンで課金してもらえますし
>>361 連携という話でいくと、
宇佐美定満のレア違いだしてもいいと思うんだけどな、上杉四天王だし
謙信とセットするとなんかあるみたいな
>>361 ブラ三開発当初からその案出てたけどわざわざぼつにしたんだから察しろ
>>367 政景さんとセットでもなんか起きそうだな
この時間で重くて建設すらできぬ・・・
シークレット極で太田道灌(1486没)がありえるとすれば、
一休宗純(1481没)という可能性も・・・ないなw
yahooに入れないボスケテ
>>372 うちもだ、ページ読み込みエラーでるわ。どうなってんだ?
ハッカー攻撃でも受けたのか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:51:45.70 ID:XY3JJPNw
>>353 (笑)
銭形平次
コスト:1
統率:槍F 弓F 馬F 器F
指揮兵数:1
スキル1:銭投Lv10
発動100% 銅銭1枚につき攻撃力100
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:05:25.94 ID:XY3JJPNw
大岡忠相
コスト:3
統率:槍C 弓D 馬C 器F
指揮兵数:1500
スキル1:大岡裁き
発動率100% 敵将1名を合戦終了まで捕虜
376 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/17(金) 02:29:23.11 ID:oAzdFvVb
遠山の金さんで誰か考えてくれw
遠山景元
コスト2.5
統率:槍S 弓C 馬B 器D
指揮兵数:1150
スキル1:桜吹雪
発動率1% 秘境探索で金をゲット
>>371 一休宗純はアニメの一休さん的にいくか、実在の一休宗純的にいくかで
性能が大きく違いそうな気がするw
てs
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:12:36.86 ID:XY3JJPNw
天 徳川吉宗
コスト5
統率:槍A 弓S 馬SSS 器D
指揮兵数:4000
スキル1:扇子投げLv10
発動率100% 敵行軍速度50%減
スキル2:余の顔見忘れたか?Lv10
発動率100% 兵数半減、敵攻・防半減
スキル3:成敗Lv10
発動率30% 敵カード消滅
扇子投げは八百八町夢日記じゃね?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:34:30.48 ID:XY3JJPNw
序 徳川吉宗
コスト3
統率:槍S 弓C 馬C 器E
指揮兵数:1000
スキル1:貧乏旗本徳田新之助Lv10
発動率50% 戦闘せず本領に戻る
スキル2:誰だ貴様は?名を名乗れ!Lv10
発動率50%
上様の名を語る不届者となり敵兵倍増
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 03:40:56.47 ID:XY3JJPNw
>>381 悪代官の屋敷で無実の人が斬られようとすると、正義と書かれた扇子を投げで刀を落とす。
そこから、○○潔よく腹を斬れ → 貴様何奴? → 余の顔見忘れたか? → 上様m(__)m → 偽上様じゃ!→ 成敗の流れ(笑)
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 07:06:46.70 ID:oQt24oOT
戦国IXAの次は幕末ISHIN
なにこの流れ?
IXA終了?
まだ始まっちゃいねぇ!
NPC砦の周りはどうせ攻撃できないなら分かりにくいから色変更してくれ
イクサはオワコン
オワコン「終わったコンテンツ」とは、ブームが過ぎた、ピークが過ぎたコンテンツのこと。
武将カードスレあたりでやれっていう流れだな
まぁあちらもスキル関連の騒ぎで大変そうだけど
話題逸らしの社員さんだったら、お願いですから仕事してくださいね♪
スクエニ+βの将来性で始めたのに、一年経ってもUIすら改善されないとは思わなかったよ…
FC・SFC時代の人間だから美化が過ぎたのかねぇ
新カードに期待している人多いね
まだまだ当分、スクエニの売り上げは安泰だね
運営乙w
>>390 88時代からエニックス、スクウェアを見てきたけど何の期待もしてないよw
ゲーム会社とはファンタジスタ
魅惑のプレイで楽しませてくれる。そんな素敵な存在。
十分、スクエニにも該当するだろ
佐々木小次郎終了のお知らせ
序 徳川吉宗
コスト3
統率:槍S 弓C 馬C 器E
指揮兵数:1000
スキル1:経済オンチLv10
発動率100% 田の収入が2倍になるが、その他の収入が2分の一
スキル2:粘着質Lv10
発動率100% 敵武将の死後も墓石に金網をかけて封印する。
AKBファンに囲まれた
俺のももクロ好きがばれたか
小次郎が発動したらニヤッとしてしまうじゃないかw
発動して実は将防でしたというオチはまさか・・・
使ってれば解るが燕返しは明らかに兵にもスキル乗ってるだろ
防御は検証難しいけどあのレベルの倍率なら体感的にも効いてるかどうかなんとなくわかる
俺だってそう信じたいよ
403 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/17(金) 09:39:16.16 ID:bRmHSo6V
昔デッキがなくて小次郎と本願寺の二人だけで陣防御させたら燕返しと円陣発動して敵1部隊
を余裕で撃退したことがあった
まず間違いなく効果あるわ
上 丹下左膳
コスト2
統率:槍S 弓F 馬D 器F
指揮兵数:720
スキル:乾雲
発動率100% 他の剣豪との戦闘で将攻倍増
対人戦で本当に全部のスキルが発動するのか謎だよな
報告書掲載分しか発動してない気がするんだが
ぬかりなく出城に武将配置して置いたぜ
30分くらい休憩して重いと慌てふためくお前らを楽しもうかな
陣貼りすらしない待ちガイル農民乙
意外に入りやすいんじゃない?
サクサク軽快だな
スクウェアエニックスのヤツめはじめからこうすればよいのに。
ようやくわかったか。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:08:09.00 ID:Ws8g378j
いきなり地雷ふんだわwww
21さばも軽い。
ブロモン文句だけじゃなくて、ほめる所褒めてあげないといかんぞ
21鯖なんて後半鯖なんだから軽くて当然だと思うのだが
軽いな。敵襲状況みると普段と接続数は変わりがないのかな。
1+2は、いきなりアクセル多すぎで落とされた。
アクセス
まじで軽くて怖い
探題さんに捧ぐぜこの軽快さを
1+2おもすぎ
1+2、部隊編成固まり&巻き戻りで何もできないけど1+2だけなのかな?
3+4の部隊編成
やっぱ人が少なかっただけじゃね?(w
5+6も巻き戻り起こってる
軽いって言ってるのはまだデータ貯まってない後半鯖でしょ?
初期付近の鯖きてみやがれw
やっぱ敵襲が0のままで、出たり出なかったり
重すぎて攻められてから部隊編成だと間に合わない
まじ糞ゲー
何か武将が分裂した
極信長1つしかもってないのに二人の極信長が配置されたんだが
10:30更新がなくなったのは板井
9+10もうんこだ
統合鯖が死んでるのか?
23以外全部 がスクエニクオリティ
出城に入れてたと思ったら本城に入れてて出城陥落した(´・ω・`)
>>430 アホスw前々ぬかりよく部隊設置できねぇーじゃんw
同じ貧弱な鯖に統合で二つのデータを纏めたのか?
新たな鯖に移してなかったってこと?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:38:26.28 ID:3C5sJZ+P
>>426 2ヶ月くらい前に同じ経験した
その時は、秘境に送る準備していた時
その時も、サーバは重かった
濃姫が二つの部隊に配置され、そのまま送れた
24鯖さくさくだぜw
>>436 24は2chでも全くうごいてないし、おわっとるだろw
>>439 サンキュー
3500前後か。合戦成立するか微妙な数字だな
することないし24鯖に行ってみるかな
何か鯖の入り口のとこにプレゼント対象鯖ですと書いてあるから、何となく作っといた(プレゼントの配布条件も見ずにね)…ってのが多いだろうな
変態仮面か
だあああ重すぎて部隊編成間に合わずに落ちた
>>446 ,,-―-、 ,-―-、
! _--、`-' 、ヽヽ _, ◎
,−' ⌒ 、 ⌒ヾ、 し -==ヲ/
l / ,',' ; !' ’ ``; ヾ、丶ヽ //
j ' // 'ノy'~y'(lヾ `j 丶 j /'
r'','rー、/~|メ、'' u`! !、j `γ |! |! ノフ
,j ノ'lγj ,,-''⌒ヽ ,,エ~ l ;; `l /'
ノ ,, ! y' ー、_‘’, 、' o ヾ〉、"/
,ノ〃,,-'`7l |ヽu -v' (ヽ- '// ,ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / | ||ヾ、`i_ _⊃' /' 〃 )
― ―――7 ,' | !ヾL|`i〒iフ./、、jγ
/ ! .| ``ーニニシ'/、、`ー-、
. / ∧ L == u / `ー、_ `)、
/ / ヽ `ー---イ ヽ/ i
. / / ヽ/ / | / |
そして防御P45,772 もう二度と攻められなくて炎引けないんだよな これ
一回全部休むかな
>>449 YOU復活しちまいなよ
そうすれば国が負けようが炎は手に入るんだぜw
陣 陣
俺
陣陣
わくわくして待ってるのに半日攻撃無しかよ
過疎鯖は怖いなw
お前の半日って短いな
たしかにそのペースだと16:30には一日終了するなw
その画像だけいきなり張られましても
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 13:24:45.59 ID:S0ArzbAW
陣攻撃したのに何も起こらないんだけどなにこれ
勝ってるけど敵味方被害ゼロ破壊も出来ない
どうすればいいのか⊂( ・∀・)ワケ( ・∀・)つワカ⊂( ・∀・)つラン♪
>>457 23鯖は盛り上がってますw
アナの城の周り画像
>>458 お前が兵を積んでいないor陣の耐久がテラ高いだけ
>>452 その陣は叩きに来たのではなく、貴方に叩かれるために順番待ちしているのです。
陣名でセクハラしてないだろうなw
まぁ開始してまだ間がない鯖だし、こんなもんでしょ
それくらいで一喜一憂できてるってことは新規さんだろ
よかったなちゃんと新規入ってくれててw
23鯖、凄いな。イベント効果あるんだな。ちょっと驚いた。
すごいな、23鯖。どうやったんだ?
おい黒田勘兵衛のスキル
一回も発動しないぞ!
上級兵だったらなんでもかかるんだろ?
過疎
何がどうすごいんだろう。。。
てっきり過疎になっちゃってるかと思ってたけど
ごく普通に合戦をやってることを知って驚いた。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 14:57:41.78 ID:D/JXzeQU
本領落とすのに10回以上攻撃・・・
村と本領の戦功を変えないと割に合わんし攻める気なし
>>471 まだ空き地が沢山あると言える程度には人いるじゃんって事だろ
将軍様や武蔵のようにYさんの秘められた力の全貌が明らかになると思って
守備につかせたけどそんなことは全くなかったぜ。俺の銅銭返せよ
★5になったら全貌が明らかになるよ
本領落とすの無理ゲーすぎんだろこれ
四十数万とか槌フル部隊でも6往復くらいかかんぞ
槌が溶けたらフテ寝するしかねーし、おわコンすぎる
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:14:30.08 ID:eEFwBrRV
天守できてからは半壊まで鼻くそほじって無血で
調子乗って兵器満載できたところをフル防衛で完全壊滅させるのが快感
フル防衛してたのに、5合流で一撃死、相手5500しか死なないってなんなの・・・
電光石火ってたいして補正高くないのにズラッとLv10が並んだ時の恐怖感は異常
Lv10で揃えてくる奴は大抵天カードだしな
しかも電光に隠れて剛勇無双とか鬼刺が発動してるはずだからタチが悪い
5分くらい目を離してたら天4騎鉄で2往復くらって村落ちてたタロワ
>>483 実戦でも隠れて発動してるのかな?
なんかアヤシイんだけど
>>485 もうすべてのスキルが怪しいけどそれは大丈夫だと思う
俺なんか出撃のボタン押す前に村陥落してたわ
13万Pアリw
ここはついったーじゃねえ
糞運営またどーでもいいキャンペーンの案内メール送ってきたぞ
何度も何度もそんなもん送信してる暇な社員はクビにしろ
23鯖のイベントで社員数人は使ってると思うぞ
集客は疑問だけど社内評判はいいだろうな
キングオブ糞ゲーに育ちつつある
>>486 マジで?
全然実感できないんだけど
100パースキル以外は報告書に載ってる分だけじゃないの?
でも迅速行軍は何ででないの?
速度系は別にいらんだろ
低レベルスキルから載るってよく聞くけど
電光石火は例外なのかな?
フル防御しても必ず載ってるイメージがあるし
>>497 電光石火を付けるカード→主力カードが多い
だから大概の場合、ランク的にカードのスキル1>電光石火のランクなんだろ。
電光石火は100%発動スキルだからじゃないの
対人戦では、100パースキル以外は報告書掲載分しか発動してないと思う
隠れて複数発動するならもっと強いはず
100%は載せる意味なくね?自分はわかるけど相手にわからんからか?
強いってどっちがだよ。
対人でも自分しかスキルでないとか思ってんじゃないだろうな
報告書でいいから発動スキル一覧が知りたいよな
防御のときの報告書みたいに合流攻撃のときの詳細もくれ
おい
やめろ
1人で乗ってるのがばれるだろ
>>500 1武将が複数発動してる場合と、スキル表示欄が全部埋まってる場合以外は
本当に発動してないけどな。そういうことか?
どういう意味?
例えば電光石火が他のスキルに押し出されてる場合はただの速度スキルってこと?
てか、
発動スキルが全部は載らない→バグ
表示分しかスキルが発動しない→バグ
どのみちバグまみれ
電光石火は今は削除しくのがいいでFA?
今さらだけど、報告書ってどんな条件でくるの?
今日一枚もきてないわ
それ本当ならスキルに金かけたら損だな
訴えるべき
23鯖はどうせ昔の14鯖と同様にイベント終わったら人が激減するだろ
('_'メ)訴訟ときいて…
左ですか?
>>512 空地はきてるわ。
人と戦っても来る時と子ない時がある。
てっきり戦闘に勝ち判定でたら、届くと思ってたけど・・・
敵から攻められたら通常の報告書に詳細
防御攻撃に関わらず戦闘結果は合戦報告書
あと領地関係も通常報告書
戦国IXA運営チーム
宛先 戦国IXA御利用の皆様へ
日付 2011-06-17 18:45:01
件名 合戦に参加してみませんか?
本文 みなさん、こんばんは。
『戦国IXA』運営チームです。
本日、6月17日(金)と明日、6月18日(土)は、『合戦日』です☆
フジテレビ系列イベントを開催しているから『戦国IXA』を始めてみたけど
「何をすればいいかよくわからない…」「合戦が始まったけど何をすればいいの?」
などの意見が多く見受けられます。
鯖を軽くしてくれよメールなんていらないから
それでは、良い合戦ライフを♪
社員の姉ちゃんの書状かなぁ
社員に姉ちゃんがいるわけない
どうせサスケの嫁
んな訳ぁ〜ない
社員は全員ブス
>>515 勝ち負けに関わらず来るよ
攻撃の時それが合流攻撃の場合は基点になった人のところに行く。
防衛の時それが加勢防衛の場合は加勢した人のところに行く。
ソロなら全部自分のところに来る。
>頑張って勝利の栄光を手にいれてくださいね♪
死ねよ屑
>それでは、良い合戦ライフを♪
死ね基地外
頑張って勝利の栄光を手にいれてくださいね(ゝω゚)v☆キラッ
広報だったらそれが仕事だろうが、鯖死にかけスキルバグまみれの状態で
んなこと言われたら逆なでされてるようにしか思えん
合戦になかなか勝てない悩める女子アナに
運営から成実をプレゼントとかしたら盛り上がるんじゃね?
グラフィックも綺麗だし
全鯖スレでこの勢いか・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:47:01.47 ID:EXg796hw
よくわからないから出城攻めてみたら
700兵ぐらい減っちゃった・・・;´∀)
相手にも同数の被害与えたけど
もう終わったんだよ合戦がだるすぎるんだもの
総合鯖スレの動き
重たい→運営糞→新カードキタ→繰り返し
運営の新しい試み一切なし、鯖25で新合戦システム試せばいいのに
ガラシャ一枚売れば銅銭一万になると気付いた、これくじ引くよりガラシャ売ったほうが確実なんじゃ
>>530 IXA始めた頃は皆こんな感じだったなぁ
>>530 俺も最初の時そんな感じだったよ
2個落とせたから調子に乗ったら全部溶かされた
俺も最初の時そんな感じだったよ
2時間敵襲なかったからうんこしにいったら本領落ちてた
初めてまだ1ヵ月くらいだけど相手の報復怖くて攻めに行けない
防御側だと陣1個だけ作って、いつも引きこもり生活
一番楽しい頃だな
ガンバッ
>>537 最低でも3つつくりなよ。
戦功30とれば、銅銭1000ぐらいもらえるぞ。
>>537 戦功は50稼いでおいた方がいいよ
領地か陣を5個ね
攻撃は同盟に入って合流するといい
みんなで行けば怖くない
報復されそうなら同盟の人に助けてもらえばいいしね
あ、30だったか
破壊鎚飛ばしたら全滅したんだが
>>543 準備期間中に張ってすぐに陣を破棄すればいいよ
そうすれば相手に壊されずに済む
お前ら優しいな
でも本当の優しさはこんなゲームやらせないことだと思うぞ
新しい鯖が面白いよな
どんどん腐敗していく
>>533 恐るべき天才が現れた
天才過ぎて全員スルーしてた
少ない名声とほぼクエ兵だけでどう倒すかってころが楽しかったね
2ヶ月経過した鯖だと人口50超えると瞬殺される
初期の兵死んだら立ち直れないよな
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 21:32:47.43 ID:EXg796hw
同盟には入ってるけどそんなの気にせず勝手気ままに敵の陣へ突撃し放題
下位兵では戦う気にならん
過疎
サスケの嫁さん、IXAの書状で無事を確認したと言ってたな。
実はその瞬間がIXAがもっとも役に立った瞬間なんじゃないのかな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:21:15.46 ID:nJdfx9fn
サスケの嫁が余計なこといったせいでこのアップが来たのではないだろうか
どのアップ?
このアップって、どのアップなのか分からんのですよ
7upだろ
バストアップじゃないか
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 23:19:20.07 ID:XY3JJPNw
23サーバーなんですが、私は戦功500くらい稼いだんですが、領地を1回攻められただけで全く合戦になっていないのですが、、、
いやパワーアップだ
あっぷあっぷ
ギブアップ!
名前見たらIDでるの止めてもらえないかなあ
連番での複垢がバレバレになるからなぁ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 00:28:39.96 ID:dSdwLWRQ
わー今度は陣攻めで1200ぐらいやられちゃった・・・;´∀)
楽しそうだな
連番と複垢に関連性はないのに
何でそこまで信じられるんだろか
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:17:28.31 ID:Gxih2EVc
何か嫌なことがあったんだな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:21:15.45 ID:7ZeO6IXF
連番で同じ同盟ってだいたいは別ゲーから一緒に移ってきた人だよ
>>566 陣攻めは、未強化なら槍なら250馬なら500で攻めるといいぞ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:50:44.35 ID:dSdwLWRQ
その騎馬編成2000の部隊だったんだが半壊にされたよ
相手は鉄砲とか持っていたみたいだな・・・;´∀)
>>573 基本的に防御側の方が有利なので
ソロで攻める時は細心の注意を
IXAから(リーマン)同盟単位で移動して低課金でも楽しめるゲームってなんかないかな...
(のぶにゃがはいらん)
(ないです)
100万人のw
578 :
こんなの来てたw23鯖:2011/06/18(土) 02:12:00.06 ID:/YFMuLhP
送信者 戦国IXA運営チーム
宛先 戦国IXA御利用の皆様へ
日付 2011-06-17 18:45:01
件名 合戦に参加してみませんか?
本文 みなさん、こんばんは。
『戦国IXA』運営チームです。
本日、6月17日(金)と
明日、6月18日(土)は、『合戦日』です☆
フジテレビ系列イベントを開催しているから『戦国IXA』を始めてみたけど
「何をすればいいかよくわからない…」「合戦が始まったけど何をすればいいの?」
などの意見が多く見受けられます。
そんな貴方に、
今回は『合戦』について、お伝えしちゃいます!
陣などの用語は「用語編」で解説しますので、ぜひ読んで
『戦国IXA』のエキスパートになってくださいね♪
【合戦とは?】
「合戦」は2日間に渡り行われ、以下が合戦期間となります。
☆合戦1日目⇒10:00〜翌2:00
★休戦期間 ⇒2:00〜10:00
☆合戦2日目⇒10:00〜翌2:00
敵の拠点に攻撃をしたり、自分の拠点を防御したりすることで
獲得できる「戦功ポイント」を競い合います。
合戦後には、大殿様からご褒美もありますよ☆
【何をすればいいの?】
【攻撃国】
「攻撃国」の場合は、まず、合戦地に「出城」を作成します。
「出城」から部隊の出陣を行い、敵地に「陣」を作り、部隊を配置して
自分の拠点の近くに敵が攻めてこられないようにしましょう!
つづく
579 :
こんなの来てたw23鯖:2011/06/18(土) 02:12:27.05 ID:/YFMuLhP
【防衛国】
「防衛国」の場合は、自分の「本領」や「所領」の周りに「陣」を作り、
部隊を配置して敵が自分の近くに攻めてこられないように守りましょう!
同盟員の拠点の近くに「陣」を作成し、部隊を配置し、そこから「加勢」を行うのもよしです!
部隊の移動時間の短縮が出来るかもしれませんので、うまく陣張りを利用してくださいね。
@まず、「領地」を作りましょう!
空地を攻撃すると、名声を1消費して、「領地」を作ることができ
戦功を「10」獲得できます。
攻められそうな空き地は「領地」にしておくといいでしょう♪
A敵の「陣」を落としましょう!
相手国の「陣」に攻撃を行い、陥落させることで、戦功を「50」獲得できます。
また、自分の「陣」を陥落させられても、相手に戦功を与えてしまうので要注意!
B「本領」・「所領」・「出城」も落としましょう!
相手の「本領」・「所領」・「出城」を陥落させてみましょう!
拠点の人口に応じた、戦功を獲得できます!
※自分が攻撃国の場合は、相手の「本領」・「所領」に攻撃が行えます。
自分が防衛国の場合は、相手の「出城」に攻撃が行えます。
C戦うだけでも戦功は獲得できる!
拠点に配置されていた部隊と戦闘になると、
戦闘結果に応じて戦功を獲得することができます。
頑張って勝利の栄光を手にいれてくださいね♪
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:12:58.08 ID:/YFMuLhP
書状送らなければならないほど
合戦参加者すくないのかなw
いい加減現金以外でスキル削除できるようにしてくれないかな…
ユーザーのレアカードに要らないスキルを付けると運営側の金儲けになるとかもうね…
>>581 それやっちゃうとただせさえ課金メリットが低いのに
余計に課金する必要性がなくなるだろう
スキル削除はある意味課金の最後の砦
コストアップはやってる人も多いだろうしな
じゃあ値段下げる方向でどうでしょううひひ
>>582 何言ってんの?
課金のメリットなんてくじから出るレアカードで十分過ぎるほどあるだろうが。
合戦頑張ってやっと出た特にゴミスキルが付いた事に絶望して
辞めてった無課金がウチの同盟にどれだけいるか…
無課金側に有利な変更に対してやたらと課金のメリットが〜とか言う奴がいるが
既得権益にしがみ付く小役人みたいで見苦しい事この上ない。
重課金なんかは放っといてもアホみたいに課金すんだよ。
無課金や微課金が減少傾向に入ったらブラゲは終わりなんだよ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 04:12:42.76 ID:JszBYoF6
無課金でもスキル削除させろって意見は良く見るから
スキル削除は課金優遇の最後の砦
>>584 俺は無課金ランカーだけど・・
削除は課金者だけでいいと思う
金や時間を掛けたほうが有利なのは当たり前、両方掛けれないならば頭を使うしかない
無課金なら無駄なスキル付くような合成しなければいいだけ
金も払わずスキル消したいとかおこがましいですなぁ^^;;;;;
まぁそう思うなら要望を送ればいい
俺はこのままでもかまわんから送らん
>>584 メリットとか言われても、課金者全員があのアレなくじ引いてるわけじゃないんだがねぇ…
どっちかというと課金合成の確率上昇してほしいぐらいだ
現状課金してもやり直しが効くぐらいで、付ける難易度が大して変わらない点が不満だな
体感で効果を疑う程度の確率しかあがらない、そしてスキルの件で確率関連の信用もゼロ
そもそもそこまで苦労して付けたスキルの効果自体が怪しいし
…並べてみると今の状態だと課金する価値が無いような気がしてきた
白、火、炎、天下、天上で優良カードを入手する可能性を持っていて、
かつ、複数の同盟員による数の力で課金者に勝つことも出来る今の仕様で、
これ以上無課金優遇を訴えれば自らゲームを終わらせることになるのがなぜわからない!?なぜだ!?
運営に注文をつけるなら無課金、課金両者に共通するニーズに的を絞るべきだと思うよん。
>>584 ブラ3タイプのブラゲーで無課金でスキル削除ができるものなんてあるか?
第一、無駄スキルついたくらいでやめていくなら最初からそんなやつ必要ないと思うが?
課金くじにしたって、炎チケは無課金でも簡単に取れるうえに天上チケ導入でメリットなんてほぼないし
ひがみも結構だが100円程度ケチるなら
>>586の人みたいに無駄スキルがつく合成はしないほうが得策だと思うよ
見苦しい重課金どもが涌く涌く。
俺は無課金ランカーだけどとか言っちゃってる奴までいるし。
ま、このまま過疎まっしぐらでも別にいいか。
>>591 ブラ3タイプってそのブラ3自体できるだろうが。
天上チケ導入で課金くじのメリットがほぼないとかもうどこまで見苦しい事言ってんだか…
天上チケを入手できる無課金がいったいどれだけいるんだよ。
でその天上チケは何ヶ月に一回手に入るんだよ。
ああ、ブラ3はTPがあったんだったな
まあ、ひがみはそれくらいにしておいたほうがいいぞ
正直、飽きたり、運営に愛想つかせてやめるなら理解できるが
居座った上に無課金根性全快は害悪以外の何者でもないな
他やってみろこれほど無課金優遇のげーむはねーぞw
見苦しいにもほどがあるぞww
課金者はそれなりに優遇されている。けども、そもそも
無課金者と課金者の利害が滅多なことでは対立しない。
・城主Lv30までの所領争奪
・合戦での敵国課金者からの自拠点・同盟拠点防衛
たぶん、この二つくらいがとても大きい。しかし、
これ以外では同じ同盟内に課金、無課金で熱心な
プレイヤーがいてくれるととても助かる程度のもの。
ちなみに同盟内での課金者、無課金者の普段の言動によっても
こういうことについての意見形成は結構左右される。
>>80eoUa3T
あと、お前が手に入れられないだけで無課金でも天上引くことはできる
1つの例として盟主をやる器量があればいいだけだからなwお前には無理そうだがw
これだけ優遇されてるのにもっと優遇しろって会社は利益上げなきゃ運営できないんだぞww
ああwお子様にはわからなかったんだなwすまんw
課金者も合戦が活発に行われていないとプレイする気力も
課金する意味も見いだせなくなっちゃうってのはあるだろうな。
でも、あんまし課金してるって意識が強いと
アップデートがあんまりない状況に耐えられなくなっちゃうのかな。
プレイをしばらく休止して戻ってくるってパターンが余り無いのかも
しれない。
ここらのプレイヤー動向は同盟内をみててもちょっと
つかみにくいですね。
>>596 探題さんみたいな重課金者と思われる人も辞めるときはあっさり辞めるしな
無課金者は軽いからいつでも辞めれるし後悔しないという割には
課金コンテンツを無料にしろ云々と居座る気満々の無課金も多いみたいだし
結局、辞める辞めないは運営の手腕(主にアプデ等)なんだろうな
>>597 現在は天守・本丸の実装が大きいですね。
その後のアップデートロードマップの関係なのか
合戦で守りの国の側が大きく有利になっており、
かつ、宣戦布告と投票のシステムとあわせて、かなり
閉塞感というか不満が大きいみたい。
上位のソロ空き巣を抑えつつ、城をすぐ焼かれていた層が
ゲームをときたま覗きにくるときになにかやれることがあるよう
するとか、そんな狙いはあったのかもしれませんが。
最近の運営だと23鯖のマッチングの話は面白かったですね。
当初TV局に伝えていた合戦予定表と異なる組み合わせで
やったほうがバランスがいい、合戦が成立すると判断したのか、
それとも単なるミスだったのか、
はたまた、一部の局からの要請で変更したのか。
あまりスレでは話題にならなかったけど
運営の人がなにかしら泥をかぶって事態の収拾にあたった
だろうことは想像できる。
ミスなら運営が泥をかぶったって意味がわからない
そうですね。訳わかりませんね。
夜9時に不具合を修理する、仕事やりすぎ開発者がいるブラウザゲームがあるらしい
ゲームの改良なしカード追加するだけで何十億も稼ぐブラウザゲームがあるらしい
【放置】戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part235【過疎】
次のスレタイトルはこれになるかもしれないな
コスト2なのに指揮兵数1000そこそこの極カードがあるらしい
良かった、Yさんは夢では無かったんだ……夢でなくてほんとによかった…
>>603 そんなの無いだろ
それのプレイヤーはアホすぎるぞ
弄ると悪化するだけだからカードの追加だけでいい
そういうゲームは結構多い
>>603 マジかよすっげーな
そこの社長はさぞ、腕がいいんだろうな
飽きた人は何もいわずにこっそりやめればいいと思うのに
過疎過疎いってる人って何したいんだろ
運営に対する不満が変な方向向いてるんじゃないかね
結果よくなれば何でもいいや、現状のままだと先細りは間違いないし
こんな空き巣マンセーなゲーおもろくもなんともないぞw
攻P稼いだらすることないし
戦功稼いで炎引いても、もうほとんど価値のない特か上ぐらいしかでないし。
防P稼ごうにも攻撃は来ないし、ほんとやることないな...
このゲームはカード収集ゲーになったねw
短大さんも殆ど集めて(てことはほぼ勝てる→おもしろくない)、飽きてやめて行ったってこと。
無課金はまだ直に見たこともない特極天が出ることをワクワクしながら待ってる状態w
ブラ三で重課金者が無課金暇人を金で従えて統一を果たして
めでたしめでたし的な記事をどっかでみかけたけどIxaには
そういう最終目標的な要素がないな
合戦準備期間に夜を徹して敵地に陣張りまくり
合戦スタートすれば朝イチからノックの嵐、そして空き巣ウマー・・・
たまに居留守されて防御P与えるも「どまい!」の精神でww
そして積みあがった戦功、ランキング上位に顔を連ねてニヤニヤホルホル・・・
アホくさw
そこまで面白くないなら
きっぱりとやめろよ
まだこのゲームに時間使うことがもったいないだろ
最近はむしろ馬鹿でもできる合流ばっかりやって
喜んでる鎌を持った農民のほうがアホに見える
頭も使わないしノウハウも何にもなくていいしな
>合戦準備期間に夜を徹して敵地に陣張りまくり
ほんとこれしないと合戦まともにできないよな無駄に時間かかるし
これじゃライトプレイヤー定着しないで
準備期間の陣張りは6000倍にしてくれ
天守実装で過疎り6000鯖発覚で更に過疎り
糞イベのせいで重くなり人が散っていった
運営は見事なコンボかましてくれたな
サラリーマンは帰宅したら既に合戦の勝敗が見えてる状態から
参加しなくちゃいけないんだぜ
しかもその時間帯にはガチ守りしてる所しか残っていないという。
課金でようやく天1枚手に入れたところでどうし様も無いわ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:48:15.74 ID:vGauP2EF
合戦時間を検討しなきゃリーマンはヤル気でないよな
昼3時間、夜3時間とかだけならもっと課金して頑張るわ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 12:53:13.73 ID:E1xEdrDr
2〜3鯖同時進行して
守備取れた鯖だけで合戦はプレイすればいいことに気が付いた
こんなの何個も同時にプレイする気がしれん
国の勝敗を時間帯ごとのポイント制にすればいいかもしれないな。
10時から26時だから16時間。ということは4時間区切りかな。
その時間枠で大殿落とせたら10ポイントとか得点基準を色々決める。
同盟でも盟主とか、あるいはドラゴンボールもってる奴とか
(部隊でドラゴンボールを他の同盟員の城へ運べる)、弱点を色々
決められる。
これだけ鯖あるんだから
鯖毎に合戦時間わければいいんだよな
廃ニート鯖とかリーマン鯖でよ
鯖間のカード移動を金で行えるようにすれば運営も儲かるしよ
しばらくと言うか3期もまともなアプデ無さそうだし
2期でほとんどの奴がゴールだろうな
3期の案内メールにも、3期後半で新合戦実装予定!!とか平気で嘘言うんだろうな
みなさん大好きな新秘境も去年の11月からやるやる言って未だに何もせずだし
序盤が空き巣ゲーで面白くないしなあ
ログインしてない城主の所領や出城を攻撃できないようにしたら空き巣できなくなって消耗が激しいだろうな
陣や領地はフリーでいいけど
>>614 カード集めて勝ち負けが決まるようなゲームじゃないだろw
最近多いよな。始めたばかりの奴が知ったかな書きこみしてるの。
ということは結構新規が入ってきてるのか…
まあWeb広告もよく見るし、宣伝だけは金かけてるみたいだからなあ
その金を少しでいいから鯖代に回してくれればいいのに
>>630 防御P稼ぐためにINしてセッション切れるたびにINし直すだけのゲームですねわかります
合戦つまんねカード集めるくらいしか楽しみないわ
て意味なら納得でござる
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:37:40.99 ID:qPCeFKsB
>>631 アフォ化w
短大さんとかは天極すべて持ってるので敵うわけないだろw
殆どカードの強さで戦功も左右するよw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:39:01.24 ID:RwB8xR+A
>>614 チゲーよ。
さらにハイレベルな廃課金者と直接対決して
ボッコにされて脱兎したんだよ。
合流や空き巣の戦功のこと言ってんだろうけど、天極すべて持ってて
負ける奴がいるか?ってこと。城は落ちる場合もあるが、戦功において二カ国の戦闘で
負けたかどうか、ほぼ負けてないなw
カードの強さだけじゃ戦功左右しないな
張り付き&廃課金>>張り付き>>>>廃課金
短大ほどの廃課金しても、去って行ったあとに残こしたのは
たった1枚の天と平手さん
何万もかけるほど価値があるゲームじゃねーな
>>636 俺が言ってるのは、上位課金者の場合なw
このゲームはフルボッコされても続けて行ける余地がある。
それはカード収集w
>>634>>637 なにを言いたいのかよくわからんが、戦功はどれだけ張り付いて真面目にゲームやってるかどうかの差だから
まあそもそもこのゲームで勝ち負けとか敵う敵わないとか言ってる時点であれだが
>>631 たしかにqPCeFKsBさんは知ったかに該当するわ。
こんなに重いのに人増やそうとするのひどいよね。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:52:59.59 ID:bSe/AONC
カード集めて勝ち負け決まらないなら、そもそも集める必要ないよな
中途半端に課金して天で一部隊組めるぐらいじゃほとんど勝負に関係ないし
そのうえ合戦つまらんのだから、ほとんどやることないと思うが
それでもカード集めで金つぎ込む奴は何がしたいんだ?
俺も天だけで1部隊組めるけど一人でつっこんだら兵満載されてたら普通に負ける
どんな廃課金しようが一部隊武将4人、コスト40の制限があるから、そこまでの差はつかんよ
>>643 それは攻撃の場合。
守備の場合、天4枚スキルlv10なら、相手が上級兵でこちらが中級兵なら4倍の戦功持っていかれる場合もある。
え?なんで守備の場合なのにわざわざ4枚に縛ってるの?
守備の場合だったらコス比見てフルコストにすれば天とかスキル10なんて言わなくても
上でも同じこと言えるじゃん。それとも常に4デッキは何らかの形で埋まってるなんて前提なの?www
>>644 それ、天じゃなくても多分そんな差はないと思うがな
廃課金が強いのはむしろ生産力、新施設ALL LV15とかだと兵数に絶望的な差がうまれる
>>644 ちょっとなにいってるかわかんないっすね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 14:02:23.08 ID:lIV/Av4F
>646
これはひどい
思わず、まいりました、と言いたくなる
>>646 この人から敵襲きたら兵置かないのが最善w
こんな事されたらそら引退するわw
>>646 4枚に縛る必要はない罠w
でも、上を最大限にするのと天を最大限にするのとでは強さは違うと思うがw
合戦期間中なのにすごい過疎
オワコンだなぁ
>>646 電光石火Lv10の高ランク剣豪部隊で数千の削って負けてHPを70とか減らされて勝った気になる奴とか居ないから
防御側はこれもし負けててもHP20-30削ったから勝利って感覚が普通だろう
100かそこらの戦功のやりとりで勝ち負けとか考えるのはゲーム始めてせいぜい3ヶ月くらいまで
兵削る意味も上位生産施設の導入でだいぶ薄くなってしまった
656 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/18(土) 14:11:48.73 ID:pbysA1yz
これ級の剣豪数部隊この人持ってるから無双状態になってるんだけどな
そして兵削った後破軍星が飛んでくる
剣豪は大抵、槍一択だし、育てれば育てるほど稼働時間が短くなるしそこまで万能でもないわな
ってか1枠は電光石火って火力的にはしょぼいスキルで埋めてるのにその損害って相手がしょぼいのも絶対あるよな
2,3000ならうーんって感じだけど、7000削れたら完全勝利でしょう
フル防衛でこれなら剣豪育てまくりたいよな、やっぱ
660 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/18(土) 14:18:21.71 ID:pbysA1yz
ガチ防御しててもみんな削られてるからたぶん受けてみないとこの怖さわからんと思うぞw
1+2の武田にキャラ作って見てみるといいかもね
こういう人のモチベって凄いな
これだけ過疎なのに課金して育ててソロでキャッキャウフフしてるんだろ
俺とか今平手さんの育成してるよ★4まで来た
★5の平手さんが出来たらお披露目して引退する、みんなまっててくれよな
将攻スキルは新陰以外は攻乃型くらいしか合成現実的なのがないから
電光は普通にありだと思う
まあきっとそいつは電光の他は新陰並べてるな
兵種縛られるのが嫌じゃないなら選択肢はもうちょい広がる
育てまくった剣豪にガチ防御とかあんま関係ないからな
まぁ、そこまで育てんでも剣豪合流とかでもいいんだがな
この人剣聖とかつけてるよ
槍をsssとしてその4人の☆5 20の基本攻撃力は14万弱
剣豪スキルは倍率高いから発動仕方によっちゃ3倍くらいになっててもおかしくはないか
それ考えると電光がもったいないな4枠使って10%しか上がらない
他の剣豪スキルにすればもっとコンスタントに高火力を叩きこめるのに
高速剣豪隊の他に超火力隊ももってんだろそいつ
こわいこわい
なんか戦功おかしくないか
あー、長弓と弓騎馬混ざってるのか
家一軒買えるくらい課金した割に
評価されるのは天塩にかけて育てた剣豪ってのがシュールだなw
>>670 長弓1000
弓騎馬1000
精鋭騎馬300
と予想
丁度2倍ってことは下級兵を天かそこらに積んでんじゃないの?
お金の使い方も時間の使い方も人それぞれだからいいんでね
>>667 移動が速いと距離10くらいの陣ならさくさく加勢で移動していけるんじゃね
兵0にさえならなければ部隊から外れないし
まぁ、いいちゃいいんだがね
こんな状況でも無条件で課金する奴がいるので、■eも本気になって改善しない
普通に楽しもうとしてる奴から見れば、今現在廃課金して奴は害以外の何物でもないんだけどな
>>678 そんないいながらお前今月金クジ引いたろう?
>>679 いや、最近は全く引いてないな、webマネー解約しちゃったからね
解約する時にデッキコストだけは、課金したけど更新するかは微妙
a
別に個人の趣味なんだからいくら使おうが個人の勝手だろ
最近たしかに飽きて来たけど別に何十万も使った事は後悔してないよ
楽しめた時期もちゃんとあったんだしね
>>682 お前何十万も使ったんかwww
後悔してるくせにwww
そんなことより合戦しようぜ!
もしかしたら全防でちーとカードなのかもしれない俺のYさんが
さっきから暇そうに守備しているんだよ
685 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/18(土) 15:30:22.32 ID:pbysA1yz
糞みたいなカード出たときはもう絶対ひかねー!と思ってるのに
数日たつとその気持ちも忘れてしまいまた手を出すバカバカバカ
>>685 お前は運営にとって今ixaを支えてる大事な大事なお財布なんだ胸を張れ!!
相変わらず上しか出ない糞クジだった
688 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/18(土) 15:43:12.73 ID:pbysA1yz
でも合計で5万ぐらいしか使ってないけどね^p^
今月で資源うpもやめたし今はデッキ課金ぐらいだな
今は上杉がナウい
ナウなヤングにバカウケ
仲良くixaせい
運営から貰った金で鯖9個で金くじ9枚引いて特1枚
確立は知ってるけど5400円でこれはひどいと思った
課金ユーザー乙だな
クエ金で引いた金くじは今のところ3枚中2枚特だぜ
禿げ隆さんと初だけどな
金くじはこの3回しか引いたことが無い
お父さん、もう疲れちゃった
原幹恵にパイズリされる夢を見ながらゆっくり眠りたい
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:07:21.34 ID:VmbEBA3c
これはデルモ系のグンバツにマブいナオンと花金にギロッポンのサ店でよろしくできるゲームですか?
>>682 お前らが簡単に金払うせいで運営がユーザーを舐めてんだよ
くず運営なのはお前らのせいだ
ルーズソックス履いたコギャルとワイハでバカンス
正直、新秘境だって今の泉以上に銭持って帰ってこなけりゃ
何の意味もない ただの糞秘境
>>700 実装するの簡単だけど中の開発者一人だから数ヶ月無理だろw
>>663 こいつは攻撃スキル部隊と高速部隊で複数持ってるから
攻撃スキルのほうだと剣聖の字が見られる
>>697 便利機能で金10万払うとよろしくできます。
赤い人は一人だけ異次元で戦ってるよ
剣聖剣豪将軍新陰流の剣豪部隊
その2秒後に着弾するのが破軍星の天4部隊
総合770万の内攻撃520万だからな
どうだっていいわ
鯖スレでやってくれ
たけのこにょっきっき!
私の部隊攻撃力は53万です
ですがもちろんフルパワーで合流に乗るつもりはありませんからご心配なく
>>704 もうそういう人はだね、鯖の全員が絶対勝てないボスキャラと認定してだ
勝つ事が不可能なNPC扱いでいいんでね?
攻撃来たら必ず無血で明け渡す、絶対攻撃は仕掛けない
これでいいと思うよ、目を付けられたら負けって感じでねw
そんなのが居たらそれはそれでまた楽しいじゃんww
赤い人です 格付け表見て オナるのが最高にいいんです はい
■は見切りが速いから赤字になるとすぐ閉鎖されるだろうね。もって来年
お金ある人はどんどん使えばいいじゃん
金が湯水のごとく沸く錬金術が儲からないわけがない
赤字になるのを待ってたらサービス終了は半世紀後になるぞ
新しいブラウザゲーム開発してるらしい
新作できたらみんな移るだろう
たぶんドラクエ、FFオンラインブラウザゲーム
まあそういう人NPC的なキャラな人がいるのはいいな
23鯖だって6000倍キャラの周辺だけはそれなりににぎやかだし
よく6000倍って聞くけど23鯖は何が6000倍なん?
>>715 ただの妄想だからきにしなくていいとおもう。
>>715 716の気に障ったみたいですまん。先行スタートって言えばいいのかな
建設にかかる時間 00:00:01
即着弾等、究極のテスト鯖のことだよ!
負傷後すぐに戦線復帰する剣豪の恐怖
>>718 2時間越えるような施設レベルだとさすがに1秒じゃないぞ
まぁ3時間の作業もやつらは2秒なんだが
>>720 それに今更だけど建築予約の+60秒が無かったよな
なるほど
それなら上位施設への張り替えもさぞかしラクなんだろうな
>>722 資源収入も6000倍速だから
そもそも張替えとかどうでもいいレベル
1秒で右の表示の1.6倍くらいの資源が増える
強い人は一斉に陣をタコ殴りにすると脆い。
午前10時にその人の陣に一斉突撃するといい。
そういえば1,2サバって今新しいサーバーテスト中だっけ?
調子どうよ?
>>725 まだだろう
メンテしないとさすがに鯖は変えられん
セッションタイムアウトも6000倍になります
43分の間に合戦を30回やります
ああ素晴らしき6000倍
>>726 まだか・・・
楽しみってほどでもないけど、軽くなればいいな。
軽くなる所か重くなる可能性もあるのが怖い
動かない可能性もあるがな
ユーザーが一番多い1+2を本番稼動第一号にするとか
いい度胸してると思うよw
1+2はいらない鯖だからな
第1第2を優先してんだよ処理を
1+2鯖とかもうオワコンだから引退しろって運営様からのお達しだよ
1鯖にあらずんばIXAにあらずの時代もあったというのに・・・
重い
別に重くないな。合戦二日目だしな。
重いぞ
自分の領地に攻撃したら敵襲情報に出るんだな
こんな面白いゲームが無料で出来るなんてスクエニ最高だぜ
課金はしねぇよ
もっさりしてるのがデフォと思えてきたんだけど
逆に軽くてサクサクしてるのが気持ち悪い
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:15:20.17 ID:e3Nwaqvt
いやあ攻撃に防衛にと全力を出し続けたら2000、3000の兵が消えてゆく・・・;´∀)
普通はこんな馬鹿正直にやらないのかね?
それはまあプレイスタイル次第。まだ生産が少なくて2000や3000の兵が惜しいなら無血すれば?
大丈夫、すぐに一桁増えるから。
生産が増えて兵士が溶けていくことが快感になってきたら一人前だ
そして、ふと気づく・・・
課金が足りないと by運営
鉄砲を量産しても資源が減っていない
それは鍛冶のレベルが低いだけだ
スクエニ経営者は利益に対して刹那的というか、わずかでも利益が出る方にすぐ舵を切っちゃう感じ。
企業の存在理由は顧客の創出だと偉い人が言うとったが関係無いんだろうな。
防御P、5万まであと1500
どうすれば攻めていただけるんだろう?
ダメになったら次のゲームで釣ろうとしてるんだろうな
そのうち誰も見向きもしなくなるかもしれないのに
つLv3挑発
>>751 相手に30000くらい差し上げろ
そうしたら相手も気づいて1500くらいならくれるかもな
>>751 大差で負けてる勝ってるなら
防御Pくれたら無血しますってでも城名変えたら?
まあこの手段は出来レースに通じるから批難される可能性もあるが
弱いので狙わないでって紹介文に書いてあったから攻めたら
瞬殺された
前、終戦間際に「防P500ください><。」とかいう陣から攻めてきたんでちゃんと499で調節して攻めてあげた
いいことをしたあとはすがすがしい気分になるよね
>>先ほどはお世話になりました
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:24:45.30 ID:e3Nwaqvt
攻撃と拡大を続けたら目を付けられたのか
巨大同盟の副将クラスに本領責められて白旗・・・;´∀)
ただでさえ戦力を使い過ぎたのにこんな負け戦で消耗は_
>>760 しつこい
自分の同盟チャットでやってろ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 23:37:05.23 ID:e3Nwaqvt
そんなもんほとんど書き込みネーヨ(;´∀`)
まあ元々大して見てないけど
過疎
重いw
単発IDが多いな
日跨いでますがな
また重力タイムが始まるのか
単発多いな
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:17:19.51 ID:ms06s8cZ
兵1の部隊でも数を集めるとそれなりに強いんだな・・・;´∀)
500はいたであろう部隊をたった兵20で被害なく壊滅させてしまった
ここから単発書き込み禁止な
まじで?
俺は一向に構わん
生産施設のうpでがあった時に俺が予言したとおりの状態になった
生産力が飛躍的に伸びるから課金廃人と無課金農民の差はずっと縮む
騎鉄や天程度の性能差ではこれを引き離すのは容易じゃない
完全にソロや課金廃人殺しのうpでだった
おいおい単発は書き込み禁止だって言ってるだろ
過疎
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 00:34:14.94 ID:ms06s8cZ
そか
単発乙
メロリンキュー
単発が書き込みたければ土下座しなさい!
781 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 01:15:33.68 ID:4PBkpi9t
orz
これでいい?
ixaある〜ある〜♪ 早く〜言いたい〜♪
ixaある〜ある〜♪ 早く〜言いたい〜♪
ixaある〜ある〜♪ 早く〜言いたい〜♪
合戦するより〜♪ 2chでの罵り合いが〜♪ 盛り上がりがち〜♪
RGは帰れ
敵陣に攻撃を2秒差くらいで連続で着弾させたら
敵が無血なのに後に着弾した部隊の兵士が減ってるんだけど
そんな事ってあるの?
報告書が逆になっている(同時に着弾するとなったりする)とか
名声が尽きているとかそんな所じゃないのか?
1発目で陣破壊して領地になったんだろ
だったら2発目は普通に領地攻撃
787 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/19(日) 01:48:50.74 ID:4PBkpi9t
初弾で陣陥落で次弾が空き地攻撃になったんじゃね?
いやいや初弾で陣陥落で次弾が空き地攻撃になっただけだろ
有難う、確かに領地攻撃になってたみたいですね
報告書届いてました
自分の領地なんだから攻撃せずにただ帰ってくればいいのに・・・
(´・ω・`)おまえら白くじ無限ドロータイムだよ〜
そんなことになったら防衛側は剣豪育成に困るじゃないか
重すぎ・・・
運営くたばれ
寝る
今からでも遅くないからハンゲ鯖に来いって
凡プレイヤーでもランカー気分になれるしおまけに軽くて快適だぞ
飽きた…
もう費やす気力が無い
かーちゃん今からはじめるのですが不憫な息子のためにモンペを質に入れた400円で廃課金無双しようと思ってます
どこのワールドがゲキアツプリプリですか?
>>790 やべえwww
マジで何枚も引けるwww
鯖重すぎ糞運営死ね
飽きたとか気力がないって言ってる奴が
なんでこんな時間までインしてるんだよw
>>797 ありがとうございます
早速大友で一世を風塵してきます
重いねー重力タイム終了までサキたんのDVDでもみてオナっとくか
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
( ^ω^ )ニコニコ
>>800 おい、言っていいことと悪いことがあるぞ
23鯖軽すぎ(´・ω・`)
そらそうよ
まだ合戦に参加しろマークがついてるぞ
ってか陣がまだ残ってやがる
遅いね
この時間でも、まだ報酬が配布されないのか・・
秘境に送ってた部隊が0:00:00のまま戻ってこない(´・ω・`)
重力なげーな
陣も出城も普通に残ってるな
お、軽くなった?
おいおい入札したのに反映されねーし
銭は減ってねーし
もう一度やろうとしても同じ入札はできないとかいわれるんだが
ふざけんなや
また、終戦報告書が出なくてすみませんという案内が出るのか・・・
1+2、カードの並び替えができんぞ、こら
入れたけど火チケ引けないんだけど。
くじの画面までは来れるのに引こうとしたら読み込み中からずっと動かない...
秘境行ったのが帰ってこねーぞ
いつ帰ってくるんだよ 寝れねーよ
ここは重力タイム初体験が多いインターネッツですね
マジどうしようもねえな!!
おい、おまいらの中で改善できるやつ、運営に転職してなんとかしてきてください
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:23:26.74 ID:UIrasdB4
あームカつく
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:24:12.72 ID:UIrasdB4
まじムカつくは
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 03:25:11.11 ID:UIrasdB4
運営出てこいよ
そんなことより小魚取ろうぜ!
>>824 拠点が消えて、ざまあでございます。
これからも戦国IXAを宜しくお願いします。
合戦終わったら武将に兵士積んでたやつが外されて
待機兵士越えたんだが.....消すしかないのかな?
兵1の武将を4人デッキに組み込んで全員を最大補充にして完了すれば8000オーバーくらいなら入れられる
それでも無理なら陣屋建てればいい
クソゲー化ひどいなこれ
簡易兵士では無理?
簡易兵士でやる場合はできなかったです
デッキの場合今帰還中なんで試してないです
兵士13000までOKなんだけど合戦終わったら
急に2万4千になってて武将につんでた兵士がいなくなってた
簡易じゃ無理だよ。
まぁできるだけ兵士詰める部隊つくって後は破棄だな
急に増えたとか言ってどうせ兵積んだまま合成したんだろw
今時兵士容量1万台で何とかしようとおもってるあほは死ねばいいのに
陣屋の上限解放まだかよ
糞運営仕事しろアホみたいに陣屋とか蔵作らせんな
上限1000のままやってるけど何の問題もないぜ?
率いる兵種を変えなきゃいいだけだもん。
一日貼り付ける人なら問題ないだろうが
騎馬鉄と鉄砲足軽以外使わない。これで解決。
>>835 12200でも、盟主やってたときに大変な事になった
・合成で兵を率いさせたままの武将を使ってしまう
・戦闘で敗北し、部隊解散
・一度に多くの兵を訓練する
・部隊まるごと兵種を入れ替える
こういう必要があるから、陣屋が複数必要になる。
それは分かる。
でも
・基本的に合成はしない、ランクアップさせるのは剣豪だけ
・剣豪は赤備えだけ、他の武将は鉄足と騎鉄のみ使う
・繰り返しクエストで貰った兵は必ず使い切る
・兵種の入れ替えは絶対にやらない
・負けるようなところに部隊を配置しない
これだけで陣屋を建てずに済む。
どう考えても兵士1000づつとかムリゲーです。
もうちょっと消極的な遊び方を考えてみると
剣豪で騎鉄を率いさせて陣だけ狙いつつ、時々敵の来そうなところに鉄足で加勢。
こういう遊び方なら陣屋はいらない。
問題は騎鉄に向いた剣豪が簡単には手に入らないことか。
済むわけねーだろw
デッキから弾かれて兵士も解散はマジでどうにかして欲しい
バグレベル
糞仕様すぎて怒り通り越してげんなりする
真面目な話
兵舎を13レベル×4くらい作っとけば、1000でもいいような気がしてきた。
序プレイに続く、新たな縛りプレイ
陣屋のかわりに蔵を建てる必要があるかも。
そもそも、そんな遊び方する人は陣屋建てて便利な放にするでしょ。
陣屋1000のまま遊ぶのはよっぽどのバカか、よっぽどやりこんでる人でしょ
大抵の人は1万以上は陣屋建ててると思う。
>>843 初心者の方ですか?
兵舎15x5だけど13800でも窮屈なのが現状
17000は欲しいと思う
5555突撃LV上げしまくるオレは赤の積み替えが面倒なので23000まで上げた
攻撃ptゼロで総合どこまで上げられるか
俺の縛りプレイ
秘境に7部隊出せた
>>846 兵隊さんそんなに殺さないよ。鉄足加勢はやられちゃったら
その回の合戦はそれで終わり。陣屋替わりの武将から兵を剥がして
補充するなんてことはしない。損耗分は訓練しては直に補充。
騎鉄剣豪で突付いて、鉄足で待ち受ける。レベリングは騎鉄でやれるかな。
そこはまだ考え中。
考えて見れば、武将から兵を奪って他の武将に与えるなんて
反乱起こされても仕方がないような行いだから、このほうがリアル
もし戦国時代の大名がドラッカーのマネジメントを読んだら
そこは姫でお願いします
即管理を押す
読んでたらIXAをプレイしないと思います
>>850 1回に1000ずつしか訓練できないのに兵舎そんなにいらんだろ
Lv13*4て、250ずつ訓練して高速補充?
限りなく無駄が多いあそび方ですね
>>857 鉄足なら17秒で1名訓練。1時間で211名。250名訓練するのに1時間11分弱。
陣屋の代わりに資源を貯める蔵が必要になるのが資源効率上で問題。
遊び方
・合戦準備期間に陣をできるだけ沢山貼る
・出城の中で外側、レベルの低い同盟員のところに鉄足加勢
・合戦中は1時間程度ごとに覗いて敵襲チェック
・敵襲を発見したら防御剣豪4枚で待ち伏せ
ひまなとき
・騎鉄剣豪で近くの敵陣をつつく
・剣豪合流に参加
・敵領地に突撃して剣豪育成
なんて剣豪無双
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:01:20.01 ID:GajsVfyO
陣屋1000はixa人生
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:04:01.62 ID:Sxs2M8ue
4×3施設で12000あればとりあえず大丈夫
1000ずつ練兵して5〜6時間おきに編成繰り返せば
1日に5万兵作れるよ
9+10に早雲でてるけど、縁が紫ってデマだったんだな
実は実装されてないとかねw
運営が課金者釣るために出したけど
データが前と違う事に気付いてないとかwここならありえる
>>862 9+10で確認したが紫だったぞ?
お前はいったい何を見たんだ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:18:46.40 ID:Sxs2M8ue
そっちの方がかっこいいな・・
>>773 今まさにそうなってるわ
戦功人口共に低い農民に天×4で突っ込んでもギリ勝ちかギリ負け
戻ってきてからもう一度出しても補充されてて天部隊HP切れで終了
廃スキルレベル10をいくつも付けられるような人じゃないとソロはキツイわ
>>867 だから天全部に義兵10電光10つけられるくらいの廃課金でもない限りは
課金まるで意味ないって・・・
金もったいないからコストアップだけにしておきな
早雲さんは天でいいと思うの・・・
>>868 火力が足りないって言ってるのに義兵10電光10が出てくる人って・・・
義兵はともかく電光は火力として全く役に立たんだろ
ってか義兵10電光10って廃課金のハードル案外低いな
またいつかの期待値論争が始まるんです?
プレイ方法や考え方なんて人それぞれ
はい終了
早雲の紫は目に痛いよな
まあ持ってないんだけどw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:38:36.05 ID:Sxs2M8ue
天に電光義兵じゃ正直弱いよ
速度に拘るなら
羽柴、直江、立花に電光迅雷のほうが強いし
防御されても貫けるようにしたいなら
電光義兵なら確実に負ける
>>872 火力足りないって言ってる時の電光は確実にミスチョイスだろ
>>870 騎神10 破軍星10がハードルとかいうなよ?
そんなやつ全鯖で10人もいねえよw
>>876 何でそう極端なんだ?
剛勇とかが間にあるだろ
まあ火力云々で電光挙げる人だしなあ
ちゃんとプレイしてる?
義兵電光で毎回安定した火力出るほうが好き
良スキルでも発動しなければ飾りなのです
>>877 車係と剛勇ですよね?w
これで満足ですか?
何個かのスキルが発動して3割くらいの確率で貫通勝利できるとするじゃん
電光義兵だと100%勝てないとするじゃん
>>878 だから義兵はともかく電光は火力目当てで付けるもんじゃねーだろ
そもそも12個スキルあれば1個も発動しないことがレアケースだろ
>>879 いや火力云々の時電光出してきたのかが疑問のままなんだが?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:49:10.68 ID:Sxs2M8ue
電光義兵は一期後期までの流行みたいなもんだしね
今新しく電光義兵の天作ろうって思う人は居ないでしょ
そろそろ許してやれよどっちもめんどくせーなー
>>881 知ってるよ
だから爆発力じゃなくて安定した火力と言ったわけ
1+2鯖また不具合発生中運営どこの不具合直したんだっけwww
194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:33:23.90 ID:iRynaaB9
報告書来てない、豊臣
195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:51:00.73 ID:OcDtkcFH
終戦の報告書きてない武田
運営アホだろ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:54:40.64 ID:zsfsTPkg
電光石火は廃れていくんだろうな
槍はおっせーから電光石火がええでよ
ただ適当に天につける10スキルの例だしただけで
かみつかれまくって怖いわ〜
合成の大先生マジパねえっす
速度スキルとしては優秀だから極直江秀吉宗茂あたりには必須スキルだと思うよ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:56:11.42 ID:Sxs2M8ue
実際天4部隊だとスキル発動率10%くらい上がるから
100%スキルはもったいないんだよね
義兵:100%発動6%上昇
車懸り:25%発動30%上昇
全攻将軍:45%発動35%上昇
白狐:30%発動30%上昇
こうみると義兵は同じくらい合成のめんどくさいものと比べると1段下がる
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:58:09.05 ID:Sxs2M8ue
早雲+極3枚に電光+迅雷付けて10レベに出来たら
天に速度系スキルはいらなくなる
天を速度に特化させても所詮極の劣化でしかないからね
>>889 要するにレスしてる相手の文章もロクロク読んでなかったってことね
もうちょっと読解力を養った方がいいと思うよ
削除&付け直しをすればいいって運○の人が言ってた
>>893 ほんで大先生のデッキはどんなもんなんですか?w
僕はただの微課金ですから
参考までに見たいなあ〜
多分その鯖では有名な方なんでしょう?
>>891 同じくらいめんどいって
義兵以外のその三つって素材が極だから掛かる費用が義兵とは比べ物にならんだろ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ID:VzxTa+xkっ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
どうでもいいから、合成スレなりカードスレなりでやってくれ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:05:43.53 ID:5oU6GxKO
定期的に湧くなこういう必死な連中
自分の考えを否定されたら顔真っ赤
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:07:05.39 ID:Sxs2M8ue
>>897 かならずそういうこと言う奴出てくるけど
こういうの狙う時の義兵にかかる3万と
イロハ一枚13000の3枚で4万はただの誤差
一枚3万〜4万でめんどくさい下準備せずに
第一候補に持ってこれる白狐も義兵に比べたら簡単な部類だろ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:09:18.53 ID:Sxs2M8ue
白狐はS1か、除外しといてくれw
>>903 配布初期ならともかくもうイロハもその値段じゃ買えないだろ
あと車懸りはイロハで安く済ませれたとしても残り二つのスキルはどうするんだよ
むしろ休めはID:n9O58vfMに送ってやりたいところ
必死さが滲み出てる
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:16:20.51 ID:Sxs2M8ue
車懸りはとりあえず義兵よりお手軽で強いなのは間違いないとは思うけど
その次にお手軽で強いのは義兵しかないってのが現状なのかね?
俺もID:n9O58vfMが必死なバカにしか見えない
909 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 12:18:55.07 ID:rregF/YF
義兵はまだまだ現役だろ
清正は強いです
>>907 余り話題にならないけど刹那の猛勇はかなり強い
車懸りはいろは15000の5枚で75000だろう
なんでそんな合成確率高いことになってんの
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:26:23.03 ID:LM/tsgPk
>>910 マジで教えてください。
1.清正は本当に強い
2.本当はたいしたことない
3.清正は地雷
金合成基準だろ
なおかつ3枚もありゃ当たるだろっていう剛運の考え
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:28:46.78 ID:Sxs2M8ue
電光も義兵も現役なのは間違いないんだけど
電光義兵が時代遅れの間違った組み合わせってだけでしょ
>>857 >1回に1000ずつしか訓練できないのに兵舎そんなにいらんだろ
それは、きみの陣屋が1000しかないからであって1回に1万でも訓練できるよ。
実際に俺は1万単位で訓練してる。(LV14赤備えで29時間弱)
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:29:45.35 ID:Sxs2M8ue
>>917の言ってる事を
長いから簡単にまとめると
「僕はバカです」
ってことかな?
>>912 話題にはなるよ
ガッカリスキルの筆頭として
そしてたまに全攻に釣られた初心者?が付けたりして
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:37:55.74 ID:LM/tsgPk
>>919 おお、そうですか。
では全力で入札してきます。
義久孫市ありきの清正小次郎
>>917 最大容量が1000なのに一度に10000作る方法をぜひ教えてくれ
>>922 孫一は違うだろ
極砲防武将の順位は
清正>小次郎>幸村>孫市
と天の砲防あれば別にいらないレベル
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:45:18.91 ID:Sxs2M8ue
一番強い砲防は天家康義久
その次にヤタガラス+組撃ち付けた天信長
その次がヤタガラス組撃ちの宗麟さんだという事実が
知れ渡ったら
宗麟さん一気に高騰しちゃうんだろうな〜
ここだけの秘密にしといてね
>>923 一度に赤備えを1万名訓練する資源保有は十分に現実味があるって
言いたいんだと思う。陣屋容量の話はとりあえずおいといて、話題を展開したい。
そういう心の叫びを聞いた。
あと
清正はまじで強い。コスト3特と組み合わせても結構いけるかも。
>>925 大友は使え無さ過ぎるから攻撃スキル消してそうした
まあ天衣無縫陣が最強なんだけどな
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:48:35.43 ID:Sxs2M8ue
>>924 スキル発動しなければその4枚の中で孫市がダントツで良いカードだし
初期スキルだけレベル10で計算すればその通りだけど
残り2枠に砲防スキル入れたら
初期スキルのハンデも薄まって孫市は前の3枚と大差なくなるよ
大差ないのに安定もしてる孫市って考えだと
孫市が砲防極NO1だとおもう
>>929 >スキル発動しなければその4枚の中で孫市がダントツで良いカードだし
え?
天武将持ちだらけのインターネッツですねここは。
天豊臣秀吉が最強だとばかり思ってたんだが、合成魔人の
世界は恐ろしい
>>928 まあどのスキルも効果あるのかないのかわかんないんだけどな
独眼流放尿
>>929 お前の孫一は指揮兵数3000くらいあるの?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:51:17.59 ID:Sxs2M8ue
宗麟さんを砲防特化にしとけば今のところ間違いないんだけど
秘境で手に入る新兵種が器攻の壊れ兵士だったら
宗麟さん一気に一軍になるから、ガラシャ5〜10枚つぎ込むのもったいないんだよな
清正も実はスキル効果なかったり砲に効果なかったり数字と威力が違ったりするかもしれないからな
スキル全部見直せや開発
働かなさすぎだろ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:53:12.23 ID:Sxs2M8ue
>>937 砲防武将は兵数が重要だろ
君の理屈だと極最強の砲防武将は孫一じゃなくて茶々
>>937 砲防をコスパで考えるなよ
だったらライレーンに鉄砲持たせるのか?
砲防はコスパより1部隊の防御力あげないと資源がもったいないだろ
そもそも
>スキル発動しなければ
この前提がむちゃくちゃすぎるw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:58:24.60 ID:j2nbgRD5
つか天守旺盛の今季に課金してまでスキル付けてソロで攻めるって考えの奴は、よっぽどのコミュ障害なんだろなw
10合流で数発ぶつけるの繰り返してたらスキル関係無しで武将も2000以上詰めるのなら何でもいいってなるっしょ。
スキルなんかあくまで自己満おなにーの世界なんだから何つけてもよろし。
俺?
俺は合流の時は天、極のみで乗ってるよ。
微妙特で避雷針になる方々を生暖かく見守る為にね
>>935 天を無理にコンバートする必要はないと思う。
新カード追加のペースは今後
シークレット極1 極2 特2 上2 序2 くらいだろう。
で、重点分野が合成に便利な上スキルを持つ序で
初期スキル持ちがいない鉄砲隊堅陣などのやつ。
しばらく待ってれば必ず砲防に向いた極なり、特なり出てくるだろう。
新兵種がもらえる秘境は阿鼻叫喚地獄になりそうだな。
騎鉄率いて探索に出ていって、雑賀衆になって帰ってくるとか泣くだろう。
砲防は指揮数が重要だからな
全部隊オール砲一色なら知らんが
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:58:58.48 ID:Sxs2M8ue
なんでお前らは極端なんだよw
孫市2460あんだぞ
単純にコスパで考えるならスキル度外視の考え方も分かるけど
鉄砲だからなあ。乗せれるだけ乗せたいところだよね。
義昭<コスパと聞いて
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:01:56.31 ID:j2nbgRD5
孫市より三成の出番が多いです
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:02:52.14 ID:Sxs2M8ue
俺のライレーンは釣瓶レベル6で砲陣の極みも持ってたけど
ヤタガラス狙って宗麟に合成したら
弾幕防壁陣残して消えちゃった・・
>>946 極の鉄防武将揃えられる人は、赤備えで積極的に合戦参加する
課金者が多いみたい。だから、コスト比ではなくて指揮兵数を重視し
いざというときに抜かれないための防御ってことで鉄砲足軽を使う。
しかし、鉄砲農民はコスト比命。朝倉義景、おまつ、斎藤義龍あたりの
魅力に抗しきれない。そういう感じ。
孫一<左近だったのか・・・
知らなかった・・・
中終盤になったら鉄砲なんて作り放題だろ
農民ならフル鉄砲防御も余裕でしょ
>>955 今の時間帯は天武将4枚で赤備えがデフォっぽいです。
赤備えを大量訓練するか、騎鉄武将カードを揃えるかが主な関心ごと。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:08:49.29 ID:Sxs2M8ue
孫市2460×26=63960
武士3400×18=61200
武士3400もたせた天と同じくらいの防御力あるから
普通に資源マイナスとか考えなくても良いレベルなのに
これ以上資源の効率考えてコスパの悪いけど高指揮のカードを選んで
兵士を減らすとか正直理解できないんだけどどうなの?
まあ清正も小次郎も孫市も使えば良いって事なのはわかるんだけど
なんだ合成スレの修羅さん達が本スレまで来て暴れてるのか
ちゃんと隔離スレあるんだからそっちに行ってください
ランクアップは剣豪しかしなくても、
生け贄に使った6枚が兵満載ではまるなw
>>959 対策
・剣豪カードしか育成しない つまり生贄にも剣豪を使う
・南部晴政・柴田勝家の兵は使い切ってから生贄に
>>955 そこまで作り放題じゃねーよ
そもそも実指揮数重視は鉄砲を減らさない目的もあるけど
砲防部隊の防御力&スキル効果上げるって目的もあるからな
兵数がしょぼいと折角のスキルが台無しだよ
>>957 下手な防御力だと赤備え多めの攻撃では補正のせいで槍以下の防御力になって鉄砲が槍の避雷針になることすらあるけどな
搭載兵数やスキルは強いに越したことはない
スキルも兵数もほどほどの孫一は結局微妙
そもそも兵数大敗
コスパも幸村とほぼ変わらない
スキルじゃ負けてる孫市を1とかいってる時点で無理矢理すぎるんだよ
962 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:17:31.86 ID:Sxs2M8ue
950逃げそうだから
10以上なら行って来る
963 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:20:17.86 ID:Sxs2M8ue
砲防2部隊組むから孫市さんも必要です
ってか、おまいらどんなフル防御デッキ組んでるんだ??
966 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:24:03.69 ID:Sxs2M8ue
>>965 おつー
ってか初期スキルが何とかとかいってるけど
ヤタガラスも日の本一の兵もたいしてかわらないだろw
むしろヤタガラスの方が良いとすら思えるし
孫市も幸村も普通に一軍
>>966 ヤタガラスはガラシャで付けられるからな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:29:19.54 ID:j2nbgRD5
もうやめて!Sxs2M8ueのHPは0よ!!
八咫烏 Lv10 30%×35% 0.105
日本一の兵 Lv10 35%×25% 0.0875
武将の兵法値次第だけど仮に0と置くなら
八咫烏のほうがちょっと大きいのか。
しかし、極の砲防武将なら何が来ても嬉しいけどね。
一枚も持ってないし。
972 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:40:49.71 ID:Sxs2M8ue
なんで弓なん?
974 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:43:50.10 ID:Sxs2M8ue
前回の合戦で鉄砲が売り切れたから
>>944 >騎鉄率いて探索に出ていって、雑賀衆になって帰ってくるとか泣くだろう。
んな部隊出すなw
と言いたいが、出した部隊が強ければ強いほどいい兵種になる可能性が上がるとかやりかねんな
>>972 皆に鉄砲持たせて使ってれば信長が一番強いはず…
砲防スキル3種揃ってる孫一は、強いというより便利だな
合成だなw
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 13:50:41.05 ID:ccjAI1JD
>>972 組み合わせ云々考えてるよりさっさと初期スキルレベル上げた方がいい
980 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:50:42.89 ID:Sxs2M8ue
>>977 神速烈火の信長作れって事だなw
3枚あればいけるぞ!
981 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 13:52:30.82 ID:Sxs2M8ue
>>979 スキルレベル上げるのは、
シーズン終了間際のインフレの時に特数枚売ってする予定だから
今はこのままかな
>>972 スキルはかなりのレベルなのにスキルレベルが低いのが気になる
そもそも使った感想と言うが
部隊で運用してるのに孫一が清正より強いってどうやったら実感できるんだ?
あとどう見たって清正の方が孫一より強いだろ
幸村はスキル一個しかついてないし
次のシーズンをがんばろうと考えてるのが
素直にすげえと思った
>>977 こんなゲーム止めてアルピニストになれっていう運営からのメッセージだろ
985 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:05:42.97 ID:Sxs2M8ue
>>982 スキル合成はあまったカードでいけるけど
スキルレベルは金直接使うからスキル付与よりハードル高いんだよ
清正はカードそろってから手に入れて育てたから
たまたまいいスキルが付いてるけど
初期に手に入れた孫市も同じくらいスキル付けられたら
清正より絶対に使いやすいと思うよ
>>985 そもそもヤタガラスが初期スキルの時点で強力な付与スキルの候補が一つ消えるってマイナス要素だし
どう考えても清正を越えることはないだろ
火くじで特が出るのが嫌がらせなのかw
988 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:12:19.62 ID:Sxs2M8ue
そういうのは全カードに組撃ちヤタガラス付けるのが当たり前な人が言うのであって
円陣、防壁陣、釣瓶が精一杯の人たちには関係ないよね・・
990 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:24:04.26 ID:Sxs2M8ue
考えてみて欲しい清正最強とか言ってる奴は
糞砲防として有名な本願寺と素清正がたいして変わらないということを
スキルだけで神カード扱いされるとか
すでに糞カードということに疑いようが無くなった晴信や
成実と同じことではないのかということを
ID:Sxs2M8ueはなんかいってることおかしいと思ったら晴ポル君か
ageで怪しさ爆発だったが晴信成実批判で確定した感じだな
清正は強いです
※ただし初期スキルレベル10に限る
こうだろ結論は
何が糞かで自分を語るより何が神かで自分を語れよって
昔のマンガ家さんが言ってた
今日もけつあごボコボコだな
晴ポルは晴信信者だったのに、晴信を貶めるようになるとは・・・
確かに清正はスキルレベルを上げる価値があるといえるな
複数対応スキルなのにそれぞれ極単一兵科対象スキル並の上昇するから
997 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:32:56.82 ID:Sxs2M8ue
剛撃晴信→スレの総意でゴミ確定
成実→一部信者は残っていたもののスキルがゴミだったのでゴミ確定
清正→剛撃晴信、成実と同じ理論ならゴミ確定だが、まだその事実を知るものは少ない
せやな
1000 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 14:39:17.94 ID:Sxs2M8ue
同種合成で簡単に極みが付いて
清正と指揮兵数もそこまで変わらないから
本願寺は極クラスの良カードって言ったらお前ら絶対にフルボッコにすると思うけど
清正目線から言って本願寺と大差ないから清正はそこまで強くもないって言うと
なぜか叩かれる不思議
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