このゲームはハンゲで大丈夫なのか? 明らかにユーザー層が違うと思うんだが。
確かに層が違う気はする おっさんでハマった奴は多いと思う
応募してみた。たしかに異色すぎる気がする。
応募したかったが、明らかにPCスペックが足りなさそうなので断念
成長する女の子がおらんかったら、ちょっと絵的にきついわ・・・
>>2 このゲーム、OKEプログラミングの試行錯誤(のみ)がメインなんだけど、
たぶん参加者の半分以上はついていけないと思う
や、PSPよりも簡単な半自動モードになっていればいけるのか?
初代と2作目にはまってたわ。 PSP版ってやったことないけど、随分楽になったみたいだな。
カルネージハートとパネキットはPSのシミュレートゲームの最高峰
課金パーツ>>>>(越えられない壁)>>>>試行錯誤
どこに課金するかによって成功するかが決まるよな ただでさえ敷居が高いのに課金しないと無理な設定だと詰む
マはこれだから 構築済みのプログラムを課金として売ればいい 変数や条件分岐なんかの課金パネル(賭けてもいいが、これらは課金または希少アイテムだ)を使用していれば 無課金者がそうそう真似もできないので差別化にもなる
ハンゲ版でも月影いるな 安心した
昔マリオネットハンドラーにはまってたから興味があるけど ロボットのデザインとか、試合形式とか、けっこう違いそうなのが気になる
名前はカルネージハートBG(ビージー)とかが良かったな BrowserGameとbusyと過去作EZのトリプルミーニングでw
BadGameとか言われるだけだと思うお
ところでこの公式サイト、日本有数の厨の巣なのに 見た目で厨を釣ろうという気がさらさら感じられないが大丈夫か? 厨受けしないとかそんなレベルじゃない。ローポリのダサいロボットが よくわかんないビーム適当に撃ってる。地雷臭ヤバイ。 なんというか過去作の知名度におんぶにだっこする気満々だが大丈夫か?
俺みたいなおっさんで「おっ?」と興味持つのはある程度いそうだけど 実際どういう形におちつくんかねぇ
初代にはまったおっさんなんだが、CBに応募したが 動作環境はどのくらいなんだろ。
ある程度3Dな空間でロボットがある程度3次元な感じに移動したりジャンプしたりするのがデフォなので それなりのスペックが必要になるとは思うっていうか、ローポリとはいえFlashで再現するのは技術的にめんどいと思うんだが
でも、戦闘画面見る限りじゃ真下見下ろしの2Dなんじゃねーかと心配なんだ
三次元処理や物理演算してるとは思えない戦闘画面だよな 下手すると当たり判定もランダムとかかも試練
カルネージハートBG(別ゲー)になってしまうな・・・ ハンゲだからシビアなゲームではなさそうだとは覚悟してるが
>>24 飛行はフライドが居るね
>>12 公式の構築済みプログラムとか弱すぎて動作チェックの相手にもならないwww
買ってチュートリアルで挫折するゲームか
初代とPSPプレイ済みだがハンゲのネームバリューで不安要素が半端無いw レアなプログラムチップで課金とかバカなことしないとは思うが ハードウェアをガンガン課金してくるだろうな 機体とか新要素のPのアバターパーツ的な物とか チートスペックのCPUとかレアくじにしてきたりとか あとストーリーモードとか無いと初心者は速攻飽きる
課金とかプレイヤー層とかは置いといても、ろくな結果にならないの見えてるからなぁ まぁ、ハンゲとしてはポータルの使い捨ての1タイトルくらいでしか考えてないんじゃないの?
PSPで最近やっと見つけたからプレイし始めたとこなんだが、タイムリーにCβ来てた 応募してみたけど、これ結構難しいね でもPHPとかかじってる身としては結構楽しい 取りあえず、ある程度まともに動くようになるまでPSPで訓練するお
CPU相手のOKE戦は適当でも勝てるからなw 対抗ユニット組みやすいし 対人戦は地雷と機雷とミサイルの回避が出来ないとお話にならない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 01:06:21.71 ID:tuaNHhqe
クソゲームキター。 クソつまんねー。 こんなのに、お金はかけたくねーな
このプロジェクト、なんか評判わるいよね。 知り合いがかなりひどいパワハラされまくったっていってたな・・・
>>25 は全員が同じものもらって全員が同じように成長して全員が同じ到達点に進めると思ってるコンシューマ脳
金を払わない人間を優遇する理由はなにもなく、優遇されないことに金を払う人間もいないのだ
通常のプレイヤーは金を一銭も払っていない状態から開始する
ゲーム開始時点で金払い切ってる状態のコンシューマとの違いはここだ
初代で友達と初対戦したら両者即自爆したわw オンでの対戦には付いていけそうにないのが残念
>>33 ま、課金CPU前提のプログラムには勝てないよね
課金アイテムが何かによるかな ハードウェアを課金アイテムにして、無課金ハードより若干高性能ってくらいにして欲しいな 無課金でもソフトウェア次第でなんとかなるレベルだとまだいいんだけどね ソフトの一部が課金とかだったら目も当てられない
プログラム次第では処理速度の速い小規模CPUが最適な場合もあるからな 課金で絶対的な差は生まれないだろう アバター商売に走るかガチで搾取に来るかどっちだろうな
>>37 >課金で絶対的な差は生まれないだろう
お前今からハンゲ10周の刑な
でもあんまり細かい課金プランでも運営めんどくさいんだよね
・ 無課金はCPUが2種類のみ
・ 無課金は変数パネルとかの込み入ったプログラム用要素が使えない(全パネル開放:500円/14日)
・ 課金の人型のやつ(名前覚えてない)のOKEステータスブースト率は200%から始まる
くらいだろうか
解ってないな 絶対的な差が生まれるところはCPUやチップじゃない プログラム組めなきゃ意味がない アホでも強くなれる要素は兵装火力 だがそれをやるとゲームの存在意義をぶち壊すだけ
>>39 >プログラム組めなきゃ意味がない
ハンゲームと10回唱えなさい
対人戦やったことあんの?
無課金 コマンド?-攻撃-左に攻撃 -右に攻撃 -防御-左防御 -右防御 課金 コマンド?-攻撃-全方位攻撃 -防御-全方位防御 これぐらいの差じゃね?
なんか見た感じ飯塚さん関わってなさそうだが・・・大丈夫なのかこの企画
自力でプログラムなんて組まなくてもいいようになるのが課金の理想 他のゲームでの経験値稼ぎキャンセル、長期間の武具探しや合成失敗のすっ飛ばしと本質は変わらない
プログラムを楽しみ競い合うのがカルネージハートだからそんなもん本末転倒
>>45 プログラムなんて作らなくても、半日かけてプログラム組んだような人と戦って連戦連勝できたら、
それはゲームとして意味があるんじゃないかな
Pドロイドなる育成要素がプラスされてるとかなんとか 多分それの成長促進とかアバターとして見た目いろいろ変えられる&ちょっと能力UPとか 課金メニューはそこらへんじゃないかなと予想
自分でプログラム組めない奴はすぐ飽きるよ
パワハラで有名な、アートディンクが開発じゃないですか・・・ ゲーム開発する前に、自社の体制をなおしてから、 ゲーム開発したらどうなのかと・・・ どうせ、このゲームだっておもしろくないんだし。
てかこんなのにリソース割くなら PSVitaで気軽にデータ対戦できるカルハP3をだな・・・
まあ探せば昔の攻略ページとかいくらでも出てくるし そのうち自分のプログラム晒す人も出てくるでしょ 一から組むの面倒って人はそういうの真似しとけばいいんじゃないかな
スレたててから、2日くらいたってるのに、 この書き込みの少なさは、 クソつまんねーゲームということだな。
>>52 大多数にはクソつまんねーゲームで
一部の人間にバカウケなゲームだな
わかりやすく作ってるんだろうけど わからない人にはどうやっても難しいゲーム
そもそも両方知ってたら色んな意味でハンゲで出来るわけないでFAだからな どんな紛い物のキメラゲーが出来上がるか違う意味で楽しみだわ 史上初のブラウザゲーからKOTY総合部門受賞くらい頑張って欲しい
ぶっちゃけカルネージハートの作りって一回基礎作っちゃってるし流用したら安っぽいと思うし、わりとそこそこのモノが出来る気はする ただ、課金とかサポートとかサービス辺りがうんこ過ぎて終わるんじゃないかと
>>53 それだめじゃねーかよ。
結局、クソゲーということじゃねーか。
開発者がほんと哀れだわ
大衆受けしなくても割とどうでも良い。俺はやるだけ。 カルネージハートが大衆受けなんてするはずないし。 PSであれだけ続編が出たのも不思議だが、全部買った俺も不思議。
初代以来なんだが、当時は競いあう相手がいなかったんだぜ 20人もいれば万歳だ
このロボのチープさ・・・TC思い出すわ。 Cβ当選してたらおまえらよろしくな。
ハンゲ垢つくってcb応募してきた どうせ正式始るまでしかやんないけど cb当選するといいなー
>>60 大衆受けしなくても割とどうでもいいというけど、
オンラインゲームの時点で、
大衆受けしないのは、もはや出す意味がないと思うが・・・
やはり、クソゲーじゃねーか。
開発者バカだね。
大衆の反応を見る為のテストじゃないか 失敗しても既存製品の宣伝と今後の技術蓄積にはなる
個人的には平行してコンシューマとか飛ばしてきそうな気もしないでもない ネトゲがクソでも信者が一般ゲーならと勝手に持ち上げてくれそうだし
>>65 こんなゲーム、テストしなくても、
オンラインでやるようなゲームじゃないことは、
議論すれば、すぐにわかることだと思うが・・・
開発はバカなの?
>>68 さわっちゃいけません
> 開発はバカなの?
> 開発者バカだね。
> 開発者がほんと哀れだわ
> パワハラで有名な、アートディンクが開発じゃないですか・・・
> このプロジェクト、なんか評判わるいよね
>>69 よっぽど、自分らがやったことバレたくないのね、この会社。
百歩譲ってこんなところで吐くしかないほどの企業だったとしても こんなところで吐くことしかないほどの奴隷人生しか歩めなかった 才能無し・器量無しプログラマーには同情出来ないよな
ていうか
>>67 ひとりがひとりで逆恨みしてるか粘着基地外かのどっちかだろ
どう見たって異常だ
こいつに触るなという感覚はたぶん正しい
>>71 逆恨みではないけどな。
内容いっていいのならいうけど、
ただ、かなりひどいことをやられたけどな・・・
少なくても、逆恨み?ではないな。
ではめでたく板名もスレ名も読めない粘着基地外のほうに確定致しました
他人を貶す前に自分の日本語を見直そうぜ
アートディンクスレで愚痴れよ
日本人じゃないだろどう見ても 最近の在日はそこそこ日本語はなせるぞ
なんか荒れてるが客層が被らないからハンゲは企画書通したんだろJK 新規客が来て、従来の客層からも少しお金が落ちてくれば万々歳、そんなところ 完全オリジナルの新作ゲームならまだしも、シリーズ化されてニーズのある客層が判りきってるのに 万人受けで見積もってGOサイン出してたらハンゲ経営陣の頭を疑うわ
>>59 >>64 なんで
>>53 がダメなのか理解に苦しむ
まあ採算が取れてないなら企業としてよろしくないのは当たり前だが
採算が取れているならアートみたいに小さい会社の路線としては最高といっていい
>>61 いまならPSPで競い合う相手が豊富なんだぜ
>>66 コンシューマはPSPでついこないだ出してるしメイン開発者が今別ゲー手がけてるから平行は無いな
>>67 オンライン化自体はユーザから望まれてる
課金ゲーはユーザから望まれていない
この企画はハンゲ側、アートディンク側どちらが提案したんだろうな 産みの親が企画書チェックはしたけど基本ノータッチと言ってるところを見ると ハンゲ側のようにも取れるし、部下の企画とも取れるしな 仮にアートディンクの打診だとすると運営会社タライ回されて拾ってくれたのがハンゲになってそう ま、カルネジ作品が増えるのはありがたい ポシャったらエクサに帰るだけ
NO FUTURE
>>79 こいつは、なに向きになってるんだ・・・バカなの?
大戦略とか過去のPCゲームメーカーの奴を、ブラウザゲーム化する方針なのかな。 SSα、アートディンクと来たら次は…ウルフチームだな。 それとも、工画堂でパワードール来るか。
>>84 パワードールはこないだβやってた
スレたたなかったけど
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 19:09:13.47 ID:I2n+LnEo
ちょっと聞きたい 格闘と遠距離又はバランス型 どれがオススメかぬ・・・
master of monstersもブラゲやってたけどスレ建たずスルーだったな
プログラミングは最低限しか出来なかったから殆どSLGとして楽しんでた俺にコレは向いてないのかな
プログラム晒す場合はgyazoでおk?
>>85 >>88 糞仕様の忍法帖リセットのお陰で一時期●持ちかつ
Lvあげに連投しまくっても恥じない奴だけがスレ立て出来る酷い有様だったからな
もうスレ立て試す気もなくなってしまった奴も多いんだろう
WebPDのCBは萌+でまったりやってたぞ
これは流行らないだろ アイテム課金のほうが儲かるんだろうけど、 さすがにこれだと、 金払う気にもなれないんだが・・・ psp版で十分のような気がする。
psp版の宣伝になれば御の字だろう
何処が課金だろう、まさかチップが課金ってこたー無いと思うが・・・ この良く解らん女の子の見た目とかかね
初代よろしく、投資しないと開発・配備されませんとか
課金で研究時間や修復時間の短縮っぽいね
4亀の記事だとPドロイドの外見を多数用意しているってあるから これが課金対象になってる可能性は高いだろうね その他は蓋を開けてみないことにはわからんよな
自分は正式始るまでの間だけって割り切ってるから どんな課金パーツが来ようと気になんないな OB中に課金実装したオンゲもあったが・・・
紹介されてる5種のOKE以外は課金とかありそうだなあ
どうせ月影以外使わないからどうでもいい
>>101 完全に上位互換な機体が出てしまうのがオンゲの恐ろしさ
流行らんだろうなこんなゲーム。 戦闘画面がしょぼすぎて、 やる気はせんな。
チビデブハゲがつくったクソゲーなんて、やりたくねーな。
まぁやってみて面白くなければ、やらなけりゃいいだけのこと そもそもシリーズをプレイしたことないヤツが、こんなゲームクソだと言うのは スポーツニュースとか見て知ったかぶりしてるにわかとなんら変わらん
アイテム課金の方が儲かるんじゃなくて、基本無料じゃないと人が集まらない土壌になってるだな
>>103 すでに、psp版をやって、
クソゲーだとはわかってるんで、
やる気なんて最初からない。
どう考えても、このゲームが儲かるとは思えない。
なんでこんなにネガキャンされてんの?
ハンゲームだから課金額で機体性能とかが変わってしまうことがほぼ確実と言い切れるから
従来のカルネージユーザの多くはそんなこと望んでない
後は戦闘画面がチープ
他の画面はそうでもないのに
>>99 いまの主流はβ中に課金開始
>>107 お前にカルネージハートは向いてないってことだよ
つまんないって思うならこんなとこで粘着してないで
別のゲ−ム行け
カルネージハートって初代プレステの頃からの神タイトルだよな 嵌るとマジヤバイ。一日中OKE強化プログラムの事考えるようになるw 自分で組んだプログラムに従ったOKEが徐々に接近して 派手な火力の応酬を始める瞬間のカタルシスもハンパ無い 確実に人を選ぶゲームだが、魅了された連中も多いって事よ
今のところ戦闘シーンは真上からの視点だけど、後方視点のSSもあることはあるから 流石に真上固定カメラはないはず うん、まだ望みが絶たれた訳ではないはず!
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 22:31:36.38 ID:mqGZxR9b
>>111 PSPの体験版やったけど、自分で組んだプログラムが
思い通りに動くとスゲェ嬉しいなw プログラム組んでるだけでも楽しかった
初代なんかポリゴンカクカクのショボグラだったんだし 画面がチープだろうが問題ない 重要なのはUI関連とゲームバランス
UI回りは初代から優秀だったよな ブラゲ版でショートカットキー無かったら死亡フラグ
ハンゲにバランスを期待するのは如何なものか
ベータ始まる前からぐだぐだネガっててもしょうがねえべさ とりあえずプレイしてみてクソならクソで戦犯探しすりゃいい話よ
>>117 そうなんだけどね
なんでよりによってハンゲだったかなぁ
てね
愚痴りたくなるなるわけだよ
マーケティング的にはユーザー数多いところに行くだろ 逆に問うがどこなら良かったのよっていうね
据え置きのどれかとか
据え置きで出す開発費がないからハンゲにライセンス売ったんじゃねーの?
かつてのZEUSPC版のようにコンシューマ機よりはPCでプレイできた方がいいんだよね PGの構築ってPC上でアプリ駆使してやった方が作りやすいしな 通信インフラも昔に比べて整ってるし時代の流れ時にもネトゲになるのは良い試みだと思う ただ、パッケージ販売、ダウンロード販売で良かったのではないかと・・・なぜにアイテム課金・・・?
結局推奨環境すら出せなかったことがいろいろ示唆してると思う いっそ全部2Dフィールドにしてネットブックでもできるシロモノにし、 テスト中は一切サーバに通信しなくていいとかそういうエッセンスだけ抽出した別物にしてくれたら、 それはそれで評価があるかと
パッケージだと割れるから
別ゲーENDが見える
ライト層頼みのブラゲーには、全く合わないジャンルだな ( ゚Д゚)y─┛~~ どう終焉を迎えるか楽しみだ
>>115 ああ…、ブラゲだと全て基本クリックだったりするからな…。
もしかして、戦闘シーンはトップビューだけ?
それはない クソPC向けのモードだろ
あ〜 良かった (^。^;)ホッ って、漏れクソPCなんだけど
>>129 それはPCゲームの文法だな
Flashゲームにとっては、全く別のゲームを2つ同時に作るということを意味する
そんなご予算リッチなプロジェクトにも見えないんだが
視点変更するだけなら関係ない
カルネージハートの画面なんざSFCのころのポリゴンでも一向に構わん! 売れるかどうかはシラネ。 ただ、計算処理が2次元だけだと当たり判定の点でPS版より残念なことになるだろうから、 その点だけちゃんとしてくれればいいよ。
>>132 だから
いや、いいよ
ゲーム機だけやってて
説明できないなら理解してないんだろ 3Dはオブジェクトの描画数減らせばそれだけ処理が軽くなる
このスレみてると、ほんと人すくないよな。 ほんと期待されてんの?
したいができないってとこだろう
新作とは見てないが冠付いてるし少し触るorヲチの対象くらい
期待はしてるけど未来が見えない オフゲ仕様のまま持ってくればライトユーザーが寄り付かないし 課金装備で無双する仕様なら元からのファンが離れてく 綾影が使えれば何でもいいけど
>>139 元々強い武器マンセーゲーだったろうに
どんだけデススフィアであふれてたと思ってるのか
「課金」装備な ガチャだったら最強装備を出すために数万円とかザラだし
>>140 昔のやつか?
エクサは少なくともデスで溢れてはないが
その時点でもう嫌だな いくらかかるとかでなくて、プログラムでの優劣というもっとも重要な前提が
期待はしてるけど、未来がみえない・・・ もうどうしようもないってことじゃねーか。
同人無料ゲーどまりだな 課金にまでいってない
永遠にクローズのままで終わる運命だったのか
課金する気がないのに、なんで途方にくれているんだ?
このマニアなゲームが軽層のブラゲでヒットするわけない だけど、このゲームが大好きだぁ〜
月々2〜3kで長く遊べるのが理想なんだよな 廃課金優遇だとキチガイしか残らないし 逆に無課金でもそこそこってなるとお子様だらけでうんざりしてしまう
Cβ募集が今日までで明日から開始か 残念なゲームになるだろうなぁと思いつつもβ当たらないかな・・・と思ってる俺
>>135 君が水のようにタダでどこで誰でも入手できると思ってるものは、実は水じゃない
どっかのライブラリで可能だということと、Webブラウザ上のFlashで安価に提供可能であるということはイコールじゃない
明日スタートだよね?当選っていつ教えてくれるの
当選メールうちにもこないな。迷惑メール→気づかず削除のコンボはしてないと思うが… てかやけにネガキャン多いねこのスレw
当選はハンゲのミニメールで来るって書いてあったよ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 12:23:18.20 ID:4KA4d7sk
>>154 マジか…メール来なくて、えっ…まさか落ちたのか!? って思ってしまってたよ
ミニメールかよ・・・
そのミニメールも来てない俺は落ちたっぽいなw
みにめーるこなす
俺もまだ来てない。
俺も来てない 当選者にのみ通知とは書いてないけどどうなんだろう
今日まで募集なんだろ さすがにまだなんじゃね?
テンブレが間違っているのか 募集は 2011年6月14日(火)〜2011年6月21日(火)15:00 じゃないか 来てない奴は落ちたなw
当選結果は6月22日(水)『より』ミニメールにてお知らせいたします。
逆にきた人いるの?
全員落選
cβ中止
当選きた
当選きたぞ そんなに落選していたのか
当選 帰化━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━< >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!! >明日6月23日(木)15:00より開始されます
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ おめでとうございます! ブラウザ カルネージハート クローズドβテスターとして当選しました! ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ こんにちは! 『ブラウザ カルネージハート』運営チームから 明日6月23日(木)15:00より開始されます クローズドβテストのご案内です。 この度はクローズドβテストのご応募 誠にありがとうございました。 見事、テスターに当選しましたお客様に 運営チームからのお願いです。 『ブラウザ カルネージハート』の品質を より高める為、あなたの協力が必要です。 新しいサービスを楽しみつつ テストの参加をお願い致します。 ---------------------------------------- ■テストスケジュール 6月23日(木)〜6月30日(木) 毎日 15:00〜23:00 8時間テスト実施 ※テスト実施時間を変更する場合もございます。 ---------------------------------------- ■テスト概要 クローズドβテスト実施中に 次の負荷テストを行います。 ・6月23日(木)16:00より動作負荷テスト 時間になりましたら ご案内させて頂きますので 品質向上の為、ご協力下さい。 ・6月25日(土)第1回トーナメントテスト ・6月28日(火)第2回トーナメントテスト ・6月30日(木)第3回トーナメントテスト ※尚、障害など発生の場合 上記のテストを中止する場合もございますので ご了承下さい。 ---------------------------------------- ■ご注意 クローズドβテストのデータは テスト終了後、削除させて頂きます。 ご了承ください。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 17:42:44.83 ID:f0MvwOAm
なんか萌え〜なAIキャラ(笑)なんかでブヒブヒやってきた新参がボコられてこのゲームをネガキャンしだすに10ペリカ
うちも来たーーー ・・・てか何人だっけ、落ちた奴いるの? 来た報告しか見てないが
募集5000人だな ほぼ初心者な俺が受かってビクついているが、定員に達するとは思えない
初心者なぼくでも受かってました
新参だけど受かったでござる
当選してた
廃課金の新参を倒すのが夢ですッ
当選してたでござる。 このゲーム一度も触れたことないのでよろしくでござる。
>>179 同志がいるなんて稀によくあるでござるな。色々教えて欲しいでござる。
俺も受かってた
課金に関しては正直、このゲームだと月額500、600円で1年かけて パッケージソフト分の代金支払う配分が丁度いいんだよな どうしてもアイテム課金に抵抗を感じてしまう、基本無料なんて言う釣り文句いらないわ
1通で余裕の当選
余裕の当選でした。 しかしUIが糞でないことを祈るばかりだ
携帯やスマホとの相性が良いことを祈る
フルフラッシュがまだ主流じゃなくてflashliteしか動かないのが大多数だから 対応するにしてもプログラム組めますがテストできませんって感じになりそう
>>180 ござるたちはエクサのwikiでも見ておくと多少使えることが書いてあるかもしれない
書いてないかもしれない
とりあえず前進して索敵してそこから分岐すれば、的程度にはなれるよ
突撃車両なら俺みたいな初心者でもいけると思う
当選してた。 とりあえずwikiでも作ろうか?
Wiki作った労力が無駄だと感じる位のゲームって可能性も結構あるし とりあえずCβ始まってからでいいんじゃね?
当選してた だがひとこと言わせてもらおう 初代にハマっててPSP版未プレイのおっさんどもがいたら とっととエクサ買ってこい
>>192 PSP持ってたらエクサの方が良いだろうなw
チュートリアルも親切すぎるしなw
ドサクサに紛れて戦国エクサ勧めんな(キリッ
トーナメントとかやるのか。 十年ぶりとか、まともに動く機体を作れるかもわからないな・・・。
スレ発見したから来てみた このスレのオッサン率すごい高そうだなw
コンピューターに囲まれた〜
ドラッケン 太陽系帝国
時計の日付見て今日からなのにどこからスタートしたらいいんだよクソがと思ったら日付変わったばっかりだったでござる
初代見て欲しいと思ったままずっと買ってなかったけど これでようやくwktkできる プログラムは組むの好きなので楽しみ〜
とりあえずミニメール来てなかった
>>199 3時から始まると意気込んでたら15時だったからでござる
>>201 応募ありがとうございますの画面の記憶がないなら応募し損ねてる可能性が
応募したかどうかも微妙だったけど当選来てた どんなゲームか知らんけどよろしくね
PSPないからエクサ手出せないのがつらいぜ 初代とZEUSにはまってたころの記憶頼みだわ
>>205 (・∀・)人(・∀・) ナカマ♪ おっさんとみた(・_☆) キラ
一定の距離を保ちつつ敵を周回するロジックとか使えるのかな?
当時のプログラム
おっさん、チップはPSP以降は一新され取るぞ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 09:24:07.81 ID:2e9fnnox
いやはや。メール来たで。 うれしいのう。
初代とかエクサどころか、一度もやってことない初めてこのゲーム知った俺みたいのもいるぞ。 他のブラゲスレで宣伝されてたからそっから流れてきた。
>>207 おっさんイウナ!
新参よりオッサンの方が使えると思うよ ニヤニヤ
>>209 奇遇だな俺もだ
トラビアンでちょっとはブラゲの事わかってるつもりだし
このゲームでTOPとるつもりだぜ
>>192 げしょ。
PS版はやりこんだが、PSP版は持っとらん
何が変わったのか、教えてもらえると助かる
ほいさ。EZもやった経験のある少年の話を聞くといい。 まず、EZよりゲームの速度が速くなって ゆっくりなゲームじゃなくなった。 チップが増えて、バリエーションが増えた。 カウンタ操作に色々追加された。 ラジオが変わった。 なんかストーリーがびみょ。 機体が増えた。(愛らしい姿は何処へ)
追加。 現実性が無くなった……
マルチコアなCPUとかでサブプログラム組んで途中でサブプログラム呼出とか より高度なプログラムが組めるようになってるから初代の感覚が通じるのは序盤だけ
サブ領域使えるのは課金CPUで 無課金でやるなら初代ベースって感じになるかもしれないな・・・
課金は機体と武器だけにしろよ っと。
エクサには再帰もあったしなw
マルチコアとかマジかよ!
とりあえずスプーを作る
あと5時間……
ポータブルやエクサのチップ構成なら初代のプログラムはロジック以外ゴミ 過去の遺産に縋るようじゃオンライン対戦は無理だろ
チップとCPUが課金なのは間違いない でないと、そのチップが登場していたゲームでのプログラムを全員が(最終的には)流用できてしまう 上にもあったけど、無課金だと初期型とちょっと大きいのの2種類だけだと思うぞCPU
おっさん、今は昔と違って斜めに矢印向けたり、キャンセルでスルーもあるから 始まる前に最新作のwikiで予習した方が良いよ どうせ今回のデータは引き継がないそうだから 練習気分で参加すれば良いんじゃね〜 ・・・プログラムのセーブってできねぇのかなぁ データはどうでも良いけど同じプログラムもう一度ゼロから組み直すと 絶対どこかでおかしくなる('A` )
>>215 エクサにマルチコアの概念なんてあったっけか?
初代しかやってない人がスプーケイローンやキャンセルマリアを見たらどうなるんだろなw
あ、フライポッド忘れてた
>>212 戦略シミュはなくなって3vs3の対戦に特化してる
車両は移動しながら旋回しつつ攻撃、ジャンプ機は飛びながら攻撃とかできる
あとあれはマルチコアじゃなくてサブルーチンジャンプだよね
>>224 P−ドロイドの成長によってCPUのクロックとかスタン復帰が速くなるそうな
レベルとかステータスの要素を入れ込まないと金はとれないって発想なんだろうね
予言しよう、ドロイドちゃんペロペロするだけのゲームになると
>>230 まあ本格的にCHで遊びたければエクサやるし、Pちゃんペロペロが主目的になっても構わないっちゃ構わないw
232 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/06/23(木) 12:19:22.95 ID:X9H7TN3w
>>230 予言も何も…
端からそういうゲームだろ、これ
>>229 おお、ブラゲ的発想
課金はあの女の子の形したやつを基本にするかもしれないなとは思ってる
威力ボーナス200パーセントとかの係数だけならめんどくさい課金兵器の調整もいらないわけでさ
初期のは戦争だから単純に物量戦だから性能があっても燃料切れ狙うから 「おれのプログラムでいいか?」で充分だったが 今のは個人戦だから対策が分からないと1週間テストの段階で 体中の穴という穴から汁を垂れ流す結果になるから 良い教材を発見するかどうかで正式オープンの気持ちが変わるんじゃね とりあえずは分からない場合は聞くか真似をしろ!
初代のコスト的発想で高価な機体や装備は修理時間が長かったりして
予言しておいてやるよ ・突撃車両強すぎ修正しろ ・逃げ機体強すぎ修正しろ ・ジャミング強すぎ修正しろ 雑魚共がこんな意見を出すことを(ジャミングは雑魚が対策を練ろうというレベルまで到達しないかもしれないが)
>>236 ハンゲームだぜ?
課金でどうとでもなる
ととかるちょ A. 18時まで開始延期しますと15時10分くらいに発表 B. サーバが即落ちてログイン祭りの末、メンテで本開始は明日ということに C. クライアントがアホみたいに重く、まともに動作しないという文句が多発 D. ドルイドが実は全員声つきで、立ち絵が5種類くらいある E. なぜか2D見おろし戦闘になっているが、これはこれでアリだと評価 F. ロボットが動かせないというハンゲ民の苦情レスでサポート鯖が落ちる
>>237 Pの性能欄が気になってしょうがない。レーダーとかダメージカットとか
棒立ちで狙撃してるだけで勝てたりするようになるんだろうかw
ふとブラウザなんだから別に個人戦じゃなく チームで分かれて惑星に自分の部隊放流して敵基地を目指す 団体戦でもいいんじゃね?って思った
課金するとアグリオスの背中にブースターが!
カルポのシナリオクリアしたあとやってなくて この前エクサの存在を知ったと思ったらハンゲにも来てたので応募しました ヘタレプログラマですがよろしく
>>241 そのブースターで戦闘そっちのけでひたすら上昇するプログラムとか組むんですね!
>>239 追尾機能サポートはつくと思う
プログラムへぼくてちょっとくらい角度離れててもなんか適当に撃てばなんか適当に曲がってなんか適当にダメージが
拡散でもいいや
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 12:54:36.74 ID:66q6+fMq
CoWは底浅かったけど これは似てるけどどうなん・
ロケット弾の雨を喰らわせてやれ
>>238 公式ぐらい見ろよ
戦闘が上からの見下ろし画面なのは確定だ
成長要素なんて蛇足すぎるけど これもアイテム課金の宿命か
>>247 確定でよかったんだっけ?
視点変更しただけだとかなんかうじうじ言ってた人もいたけど
>>249 うじうじ言ってる奴のことなんて間に受けるなよ
公式に上から見下ろしてる戦闘画面があるから確定だろ
>>238 そういえばカルネージハートは親から子どもがロボットが動かないと泣いているという苦情があったという実しやかな噂があるなw
>>237 課金しても雑魚は雑魚
課金している普通のプレイヤーが作る機体にネガるよw
初心者で、機体がピクピクするだけで動かねぇバグじゃね?って言う人続出するに100ペリカ
>>243 ハンゲ「ブースター起動チップは別売りです^^」
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 13:03:29.06 ID:66q6+fMq
これ韓国ゲーなんだろ? 海外版やったやつ感想よろ
カルネージハートもブラゲー製作も国産
>>250 3Dポリゴンの画面があるのに、PVで2Dの簡易版画面しか見せない、
ってのはありえないよなあ。
>>254 国産ゲームだよ。CoWとは根本から違うシステムなので比較は無意味
よかった このスレだけでも10人近くはいそうだね ログインしてもプレーヤーは自分一人だけとか 心配してたんだ
>>239 Pのレベルが低いとセルフ霧状態とか普通にあるかも
二、三発射撃の発熱でメルトダウンとか
レベルが上がるとカノンも跳ね返す飛行やオートスプーやらも
メンテナンス能力がいわゆる課金で経験値倍増アイテムに当てはまるものと予想
ゲーム自体はそこそこ作り込んでありそうなのに 公式ページの無気力感がハンパない
30分前 パソコンの前で正座して待つか・・・
必要動作環境にギリギリ届いてねぇwロースペPCはつらいぜぃ。
しょせんブラゲーだと思って推奨環境見てなかったけどちょっと不安だ
>>264 俺もギリギリとどいてない
俺の嫁アイビーブリッジ早く来てくれー
Flashゲーか
I5-750でもCPU30%くらいいくブラゲーもあるからな
>>264 安心しろこっちは全く届いてない
ブラゲ初めての人で、ゲームにじゃぶじゃぶメモリ使われると不安で、FirefoxかちょろめでAdBlockPlus使ってる人
このゲーム会社を信用できると考えるならABPのアイコン右クリックして「carnageheart.hangame.co.jp では無効」にしとけ
意外と動作環境要求高いんですけど… なめてました…
まあ、Flashに無理させてるアプリケーションなんてそんなもんだと思う CPU1個だと保証しませんというのは来るかなと思ってたがやっぱり来たか
[クローズドβテスト実施日程] 6月23日(水)〜6月30日(木) 毎日 15:00〜23:00 8時間テスト実施 ※テスト実施時間を変更する場合もございます。 [テスト概要] クローズドβテスト実施中に次の負荷テストを行います。 ・6月23日(木)16:00より動作負荷テスト 時間になりましたら、ご案内させて頂きますので 品質向上の為、ご協力下さい。 ・6月25日(土)第1回トーナメントテスト ・6月28日(火)第2回トーナメントテスト ・6月30日(木)第3回トーナメントテスト ※尚、障害など発生の場合、上記のテストを中止する場合もございますのでご了承下さい。
課金ガンガンできますよ的な雰囲気
まだメンテ中かー、俺早漏乙
こうなりゃ突撃機で短期決戦狙うしかねぇ ノロノロ戦ってたらPCヤバイかもしれんw
只今、メンテナンス中です (´・ω・`)
でけた
さて、どんなものやら・・
まー5000人じゃきっかり始まらないわな 5分ごとにF5連打でもするか
お、なんか繋がったw
当選はしてたけど仕事中・・・ 早くやりてーよぉ
74人
これってcβ落ちた人いるの?
お、BGMついてるな
音量変更できないのかな?
メンテナンス中で利用規約が突破できない
只今、メンテナンス中です (´・ω・`)
ガチャwwwwwwwwwwwwwwww
ガンガチャだそうですよ
右クリックしてFlashの設定いじろうとすると固まるなぁ ボリューム変えられそうなんだけど
心の底から同意しないと利用規約は突破できない
>>291 thx! ログアウトボタンかと思って押してなかったわ
戦闘シーンが早送りみたいで笑えるw
ぐっどらっく!
通信がキレタ
切断
固まっただ
おいまだ負荷テストまで40分あるのに大丈夫かよ
落ちたな ( ゚Д゚)y─┛~~
メンバーズサイトからだと利用規約に同意できないみたいだな
鯖落ちしまくりワロスww ぐっどらっく!
何回リトライしても繋がらなくなった ぐっどらっく!!
ログインゲーくさいな まー予想してたこと、1時間後くらいにメンテ入ってなかったらやるかな あんま連打して、無駄に負担かけんなよお前ら
強制切断から入れねぇwwwwww
ピピピ、ピ
200人でこれは・・・
繋がらなくなったぜ!ぐっどらっく!
しばし 散歩 ぐっどらっく!
208人も集まれば普通に鯖落ちるわ
6月23日(木)16:00より動作負荷テスト 時間になりましたら、ご案内させて頂きますので 品質向上の為、ご協力下さい これ、じゃ・・・ないよな・・・
テスター5000人募集して 負荷テスト前の200人でこのザマだよwww ぐっどらっく!
この間にチュートリアルで覚えたのほとんど忘れてしまいそうだ
cβらしいっちゃらしいなw ぐっどらっく!
ごくり・・・
ぐっどらっく!のSS取り忘れた!
負荷効果覿面すぐるww
後はお前ら任せた
ぐっどらっく!!!!!!!!!!!!
スレタイのpart部分は1らっくとかそんなノリか
動かないね さようならー
30分前に負荷テスト出来てよかったですね
再起動以前の問題だな
200人で無理な鯖って・・・
>>303 お、ティザーサイトから同意突破できたわ
だが真っ白のまま進まないっていう…
負荷テスト前に落ちるなよw
みんなで再起動かけまくってるからなw しかしお知らせ来ないなー
確かに200人超えたら仕方ないな
やったこと チュートリアル数個 機体ガチャ いくつかのボタン押し チャット数文字入力
機体ガチャ ホイリーコーンGETして 喜んでるところで切断 やれやれだぜ
仕事終わって返ったら22時くらいだと思うから、それまでに治ってくれればそれでいいw
>>334 CBTは毎日15:00〜23:00の8時間限定なんだぜ・・・
最初の戦闘終わった所で落ちたぜ
つながったお
お、繋がった
>>335 1日1回無料機体ガチャが3種 二脚・四脚車両・飛行だったかな?
+3の機体も出た
こんな状況でもじわじわ増えていく接続者数w
>>334 [クローズドβテスト実施日程]
6月23日(水)〜6月30日(木)
毎日 15:00〜23:00 8時間テスト実施
ぐっどらっく
入れた。 機体ガチャでエッグノッグ+3出た。 +付有りとかガチャって感じだなー
微妙に開幕読み込みがイラッとするから ブラゲーだけどキャッシュ的な物置いて欲しい
まじぽん… まあいいや、廃目指してるわけじゃないし
>>336 まじだ見落としてた。これだとあまり参加できんな。早く仕事終われ。
>>340 最初からガチャなのか・・・・・
しかも+3て事は性能差があるんだな
こりゃプログラムなんて関係ないな
どうしよっかな
このまま1度もログインせずにさよならにすっかな
切断
綾影+7出たが性能差がどれくらいあるか比べられん
切断来た ガンガチャ月影だた
ネグローニ、バッドドリーム+4、マリアエレナ これはoβや正式でもある無料ガチャなのかしら
>>351 +7とかあるのか・・・
+1のトライポッドしかでなかった
なんか冥界?ってのが当たったら音が違ったんだが、レアなのかYOU?
なにかやると切れる
また鯖落ちた?
繋がらんくなったー
サーバー選んでBGMすぐならなかったら切断や
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 15:45:07.46 ID:5/D5FGXU
対空射撃可能範囲m=敵機高度m/tan(自機武装仰角[rad]) で合ってる?
363 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 15:45:43.81 ID:2e9fnnox
だめだ。 できねぇ
引いたアラクネーに武器持たせる余裕もないぜ
ログインし直すたびに15MBほどのFlashを読み込み直してるわけだが これを何とかしないと軽くならない予感
Pドロイドは「ぐっどらっく!!」を唱えた! プレイヤーは切断された!
367 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 15:47:06.28 ID:2e9fnnox
切断10回突破記念。 「鯖ダメ過ぎるだろ」
緊急メンテで今日休みにしていいから 鯖を20倍、せめて10倍強化すべきだと思うの
369 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 15:49:15.22 ID:2e9fnnox
切断20回突破記念。 「鯖ダメ過ぎるだろwww」
数ヶ月後には戻って来いよ…
数ヶ月スパンで考えなきゃだめなのか…
水着に制服、ポニテか 定番だな
よし!二足ガチャで月影きた!
まだ負荷テストは始まってないんだぜ
200人でこれじゃお話にならないと思うわ
もう318人も居るぜ!!
ガチャは当たったときプシューッってなったら外れでパンカパパーンってなったら当たりかな
流石ブラゲしょぼwwwwwwwwwww
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 15:57:56.25 ID:5/D5FGXU
おっとミスった重力の影響があるから実弾兵器はさっきの式より 余裕持たせないとダメみたいだな
これ全部クリックで操作とかしんどいな
速攻止まったしw
ここからが本当の負荷テストだ(キリッ
無理なら無理でメンテに入れよ まだこれから人増えるのにどうしようと思ってるんだw
おい、別ウインドウ開く上にスクロールバー表示されないから、仕事中にこっそりできないじゃないか
(鯖にとって)まさにガチ勝負です。
キーボードショートカットないとかUI終わりすぎw
初心者すぎて頭爆発しそう
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 16:14:06.02 ID:D/xT0HG0
ミッション重すぎ 多すぎ つまらなすぎ 全然チュートリアルじゃねえよ これ。
只今、メンテナンス中です。 おや?
ピ!
>>391 ビギナーズサイトからゲームスタートを押せ
チャットウィンドウ消させろ。 ソフトウェア弄ってるときに邪魔。 チャット窓の後ろのチップをクリックすると詰む。
ついに入れなくなった
お知らせ追加されてる
クソ、出遅れた! メンテ中で入れないし・・・ 早くP子をペロペロしたいお
これロボ変えれないの?
>>394 今まさにそれで詰んだw
ウィンドウ消して入りなおそうとしたらメンテ中
とりあえずガチャであたった機体を初期機体つぶして+2にしてみた これ、一定以上強化すると失敗したりするようになるのだろうか
萌え要素氏ねとか言ってたら本当にぐっどらっく!してきやがったぞチクショウ
クソゲーでした。 この程度で、金をかけるきにはならん。
戦闘画面は3Dにはならないのかな? 折角飛行タイプいるのに見下ろし視点じゃ見ててつまらなささそう
>>405 いや、修正が入るだろ
…入らないとか言うなよ?
お知らせにメンテナンスの情報きてないな
>>405 CBTでそんな事言う余裕があるなら改善案送ってみたらどうだ
410 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 16:25:25.22 ID:2e9fnnox
うわあああ メンテとかあああ
Google Chromeだとめちゃ軽いんだが、日本語が打てないとか><
ガチャのとき当たりっぽい音楽がでたけどミサイルしか装備できなくて弾がコインじゃ買えない糞ユニットだった
戦闘シーンが残念すぎるが、他はなかなか面白そうじゃないか
毎回思うんだけど、条件分岐は色で解説つけてくれ 条件にマッチするなら赤に進む、でなければ青、みたいな
髪型?変更して ミサイル積んで 装甲を変えて メンテ 見事に進んでないぜー
これって種類は違うけどSDガンダムの奴と雰囲気が似てるw
火狐じゃ動きもしない
アラクネーたんカッコイイはぁはぁしてたらメンテ。泣きそう
(良い点) ・とりあえずソフトウェア組んで対戦という遊び方は出来る ・ソフトはシリーズを踏襲しておりそれなりの出来 ・ハードも取捨選択の要素は十分にある (悪い点) ・ガチャで課金しまくらないと機体揃わないんじゃないの(今は無料) ・戦闘シーンが何やってるかわからないぐらい粗雑 ・ソフトの出来より今は装備で強弱が決まる
420 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 16:28:47.68 ID:2e9fnnox
戦闘画面がイライラするほどマジで使いづらい。 チャト枠押すとそこへ視点が変わっていらいら
このスレみてると、 ほんと大衆向けじゃないのはよくわかった だって、ほとんど同じやつしか、 書き込みしてないし。
弾薬代と修理代で泣ける気がする
>>421 そりゃ無料ゲーにくるヤツの9割以上をしめるゆとりにとっては
頭の出来がストレートに反映されるソフトウェア構築の品質勝負なんて
劣等感を刺激されるだけで面白くもなんともないだろうからなw
初めての人はチュートリアルよく見ろよ・・・でないと PSPのカルネジエクサのチュートリアルを10時間したけど 内容が頭に入ってなくてやり直した知り合いみたいになるぜ
>>421 シリーズのファンでも、糞UIでちょっと無理そう
まぁCβですしこんな時間ですしおすし。一人でシコシコ遊ぶゲームの延長でしょ。 この手で大衆向けってどんなのあったっけ?
そもそもカルネージが大衆向けになった事なんて無いぜ
300人くらいしかやってないクローズだし当たり前なんじゃw
せめてメンテ中のお知らせくらいは出そうぜ
萌えオタホイホイとして期待されてたっぽいPドロイドもかわいくないしなぁ しかしトラビアンとは全然違うなこのゲーム…泣きそう
まったりできると思ったけど無駄に種類の多い装備とか考える事多すぎて大変だw
タイマンはったらフレンドよ!!
戦闘画面のsecの下1桁が0.1秒のことだと知った初夏の夕方 ていうかトラビアンの次にやるなら今は戦国IXAだと思うの
435 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 16:36:30.73 ID:2e9fnnox
そう、あまり万人ウケなゲームではないね。 キーボードクラッシャーになりそうだよおお。。。。。
あのOKEの紙っぺらい動きだけは何とかしてほしい;;
所謂、村ゲーばかりで飽きてきたから、こういったのは大歓迎だな。 前作?コンシューマーの方はまったく知らんけど、まだメカ系がブラゲだと少ないから有りがたい。
Pロイドは接続者を稼ぐために無料品増やしたほうがいいと思うの
え?今プレイできてる人いるの? ログインできないだけ?
さっきまでできてたw
接続者増やしても、シリーズ経験者で馬鹿みたいに強いのは10人程度はいるだろうから そいつらにボコボコにされてせいぜい捨て台詞の一つもはいて去っていくだけじゃねw
正式稼動時にPドロイド削除されちまえ!ウワーン
まともに戦闘するまでかなり時間が掛かりそうなゲームだしなぁ 資材集めて物理で殴ればいいゲームとは違う
ブラウザでメカゲーやりたいってんなら 普通にKongregateとかでFlashゲーム漁りしてた方が 実入りがありそうなもんだが
1日1回の無料ガチャは結構わくわくするなw 課金ガチャはレア機体のかっこよさによっては課金しそうだw
Pドロイドかわいくない!でもぐっどらっくしたい! ふしぎ!!
正式が始まったらアバターにロリタイプが追加されるんだろうなー
>>444 やりたいのはメカゲーじゃなくて、メカプログラミングゲー
>>441 公式で装備限定トナメとかランキング制とか盛り込んでくれりゃまだ遊べるんじゃね?
Pドロイドってチュートリアルで結構 大事な事なので2回(ry が多いよね。 テキストチェックとかしてないのかな
心にぐっどらっくするようなこと言ってくれるP子ちゃん
チュートリアルのでっかい誤字 敵の補足ではなく敵の捕捉だ
とりあえず公式が4:16から音沙汰ない
帰宅してログインしようとしたけどメンテ中って言われてるぜ・・・くそっ
なにはともあれ、ぐっどらっく!!
マウスのサイドボタンで戻るしてもうた
457 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 16:49:39.22 ID:2e9fnnox
チュートリアル中はショップで買い物してはいけません。 なぜなら、買ったものがチュートリアルの報酬で・・・・・・
俺まだずっと動いてるんだけど 月影もろた
いまさっき当選メールに気づいたけどメンテナンスだったので、
評判を見にスレッド覗いたら
>>419 >・ガチャで課金しまくらないと機体揃わないんじゃないの(今は無料)
>・ソフトの出来より今は装備で強弱が決まる
うわー・・・
こんな仕様ならもはやカルネージハートとして楽しむこと出来ないじゃん。
金がないと機体揃わない、機体揃えてもハードの性能マンセーとか
課金で強ハードをかき集める強者にソフトウェアで立ち向かえるバランスならがんばるる
おねーちゃんのレベル上がって、耐性上がるんだけどwww 廃人がかつるゲームになるかもしらん
プレーヤーのソフトウェアが販売される世界の到来か?w
>>459 そりゃ無料で全ての機体楽しめたらオンラインゲームとして儲かりませんがな
今までのシリーズだって強機体、弱機体ってのはあったし仕方あるまい
トリンカーさんはいらっしゃいますかね
465 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 16:59:17.19 ID:2e9fnnox
ソフトウェア次第では、月影のみで世界征服可能だな。
>>459 ガチャも無課金でできるぞ?
1日1回限定だがな
3種類あるから3回できるよw
コンシューマーの場合、プレイ時間(日数)はどれぐらい楽しめた?
>>463 >>459 は誤爆
と書くつもりだったがものすごく省略された
一旦ログアウトすると入れないな
今遊べてる人はそのままやったほうがいいかも
不整合食らうかもしれないが
>>468 カルネージハートエクサ発売から半年ちょいだが今もやってる
定期的に非公式大会開かれてるからモチベ保てる
え、メンテナンス中なんじゃないの!?
>>465 お前が黒トリなら、俺の月影のPG(ショットアング対策済)公開してやるから頑張れ
>>472 さんくす!
ちょっとコンシューマーの方も手を出してみるわ
>>473 ログインページで遮断されてる
既にログイン中の場合は遊べる
本当はログアウトしたほうがいいんだけど、まあ、クローズドベータだし
ほんとだw 何故か火狐でログイン窓開いてたんだが、そこから入れたw
479 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 17:13:46.42 ID:2e9fnnox
サファリはせつだんされねぇよー ただ、PC環境によってはサファリ自体がふりーずするが。
そろそろ仕事終わるんだが今帰ってもログインは無理?
初プレイで射撃まできたけど面白いけどソフトウェア組むのに疲れるなこれw 人を選ぶってのはよく分かるわ でも作業ゲーや運ゲーが嫌いな自分には向いてるかも
>>480 テスト23時までだし開かないことも無いとは思うが
メンテ終了時刻は未定のまま
483 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 17:21:23.45 ID:2e9fnnox
>>482 うわぁああああん
ナンデェェェェェェ
・・・まぁいいか。
>>481 思いっきり作業ゲーだと思うんだけど、まあいいか
クリックゲーではないことは認める
>>468 カルネージハートポータブルは発売からエクサ開始まで遊んだ
エクサは多分次が出るまで遊ぶと思う
カルポのプレイ時間は999カンストだからよくわからんw
大掛かりなプログラム組んでテストして誤作動直そうと苦心してテストして別の誤作動が(ry 確かに作業だ('A`
ただいま メンテナンス中です、で入れねぇ
>>484 その理屈で言ったらクリックゲーになるな
いくらFlashでも、もうちょっとUIなんとかするべき
作業ゲーというよりは業務ゲー
【ブラウザ カルネージハート】におきましてサーバ障害のため 下記の時間に緊急メンテナンスを行います。 ■緊急メンテナンス予定時刻 6月23日(木) 17:30〜未定 ※メンテナンス時刻は予告なく延長する場合がございます。 あらかじめご了承下さいますようお願い申し上げます。 今まではメンテではなかったらしいw
だな糞UIすぎるわ
予想はしていたがやはり初日はこうなるか
緊急メンテ終わったら起こして
メンテ終わったぞ起きるんだ!
初日に緊急メンテ もはやお約束だなw
予定時刻が17:30で、告知時間が17:33 w
まあ、特段驚きもしない 8時頃にまた来よう
ピ!
仕事から急いで帰ってきた。メンテ中か。終わったら教えて下さい。
ぐっどらっく!!
プログラムなんて飾りだ どうせみんな手動で戦うようになるさ ハッ?! 手動で操作できるようになる課金アイテムが?!
手動で操作できるようになっても人間の反応速度的に やっぱり優秀なプログラムには適わないと言う
まだっすか まだっすな っていうか20分しか経ってないっすな 推奨環境で重要なのはメモリよりもCPU 必須環境に足りてない場合、足りてないぶんだけ戦闘がスローになるよ Pentium3で遊んでるけど、ちょうど10分の1の速度になってる(戦闘1秒がリアル10秒) それ以外のUI部分ではもっさりもっさりな程度なので我慢できなくもないんだけど、 何百回も繰り返さなければならない戦闘と戦闘シミュレーションが遅いのは致命的 もう素直に速いマシン買いましょうというお話でした
あ、LinuxのFirefox3でもだいたい動作したよ たまーに全然動かないのがあるんだけど、今のところは大丈夫
ACFFというゲームがあってだな・・・
506 :
ロボカメ :2011/06/23(木) 18:23:39.54 ID:2e9fnnox
なげーよなげーよなげーよ…… どうしたんだよ、メンテナンス。
プレイする前から終わってただと・・・ 新規、復帰組はカルネージハートエクサの体験版やってみ
復帰組のおっさんだが、PSP持ってねーよ!
仕方ない、PS1とCHez引っ張り出して思い出に浸ろう
エクサでも手動操作出来たっけね ほとんど忘れてたわ
当選してた、初見プレーですが楽しみ コアなファンのいるゲームのようですが名人様気どりが湧くのはうざいな
旧作には手動操作モードがあったけどな
その辺のプログラム相手なら無双出来るが対マニュアル用に組まれたプログラムには勝てないというオチがあってだなw
対マニュアル用に組まれた護衛機を付ければ勝てるがプログラム組む時点で本末転倒
エクサではプログラムの条件分岐にさえ介入できたが
ブラゲはマウスクリックだけのUIだしトーナメント戦は自動進行だからマニュアル介入要素は無いだろう
>>505 フォーミュラフロント(とナインブレイカー)は忘れてやれよ
>>511 そうなんだよなw
別にエクサやってるからってそいつが強いとは限らないわけだわさ
ま、初見よりははるかに強いだろうけどな・・・
>>511 この手の対戦ゲームってのは、名人気取りなんていないよ
対戦して無茶苦茶強いなら、そのまんま名人級だし
逆なら嘲笑されるだけで気取ることはできない
要するにネトゲに多い口だけ君ってのは化けの皮がすぐはがれる
まだ中に入れてたから遊んでたけど 組み終わって保存しようとしたら サーバーとの通信が切断されました^q^ メンテ中に遊んでる自分が悪いんだけどさ…ちょっと凹んだ やっぱりちゃんとメンテ開けるまで繋がっても遊ばない方が良さそうだな
>>513 慣れてる人の方がやっぱすいすい進められるでしょうね、でも他が慣れるまでの間ですよね
このテストのデータは引き継がれないし、まずは感じをつかみますか
やっぱ課金アイテムとかがないと上位は難しいのかなぁ
俺はエクサなどを1年ぐらいやり込んでたら 頭の出来が同じヤツが追いつくのにやはり1年はかかると思うけどなぁ
プレイステーションストア直らない・・・・ アーカイブスでZEUS2ダウンロードしたけど1面で挫折してしまった、またやってみようかな・・・と思ったらプログラムが組めず詰んだでござる
単に
>>511 がやるゲーム間違えただけでそ
純粋にプレイ時間がゲームデータ経験値に反映されるゲームか、課金量が反映されるゲームを遊ぶといいです
プレイ時間や課金量がhonorと直結しないゲームはおそらく不満でしょう
>>514 既にこのスレにもちらほら湧き始めてるように見えるのですが・・・w
>>517 行動パターンを組むゲームみたいだから、やっぱ経験は武器ですかぁ
>>519 何をどう読んだらそうなるのか意味不明です、僕に関わらないでください、コメをスルーしてください
>>520 経験は武器というか、ロジックの組み方一つにしてもアイディア勝負なところがあるからねぇ
最初の戦略にしても、空爆タイプか格闘タイプか射撃タイプかで変わってくるし
次はソフトウェアで戦術面を練っていかないといけないし。
正直、まず機体や装備をガチャで集めてという仕様みたいだから
おそろしく気の長いゲームだと思うよ
全てをそろえて最適化していくわけじゃないしね
プログラム組んでテストしてうまく行かない所を改良してまたテストしてを繰り返すゲームだから根気があれば強くなると思う 俺の場合改良したはずが前より弱くなる事がよくあるw
ソフトに自信のある奴らは純粋にプログラムの優劣で競いあうレギュレーションでも企画して自分達でやればいいだけだしな
ブラゲにありがちな張り付きゲーとかは勘弁なんですよねぇ、廃人が比例して強いってやつ
>>524 さんの言われるようなものなら面白そうだと思います
でもガチャ運結構大きそうですねwハンゲだけに複アカとか湧くんだろうな
何回も組んでると裏技チックな方法とか発見するよなw その辺の発見は正直運だと思うw
確かアノードカソード引くところから設定してNOT回路とかNAND回路とかを作る
素人にはとてもオススメできない設計ゲームがあった気がするんだが
今ちょっとド忘れしてて思い出せない
>>522 米とか言うところを見るとニコ厨か
言っとくが2chではニコ動めっちゃ嫌われてるから
そういう言動は止した方がいいぜ
そろそろ開始しようと思うんだが、鯖は最悪かい?
開始出来るならしたいとは思っています
テスト時間も限定されてるようだし、早く始めてほしい
なんで始まってもいないゲームでもう言い争ってるのw ほら、俺みたいにとりあえず22時まで仕事しようぜ!
お知らせでは17:30〜になってるけど、実際は16:00には既に鯖が落ちてたからなw 復帰時間も未定だし、スケジュールでは23:00までだし 今日はもうダメかもよ
鯖は陸に上がったらピクピクしてて今は息してないの。 ちょっとエラで肺呼吸覚えなきゃいけないみたい。
こういったゲームにも同盟みたいなのがあるのかな?内容は個人プレーのようだけど
>>527 張り付きゲーではないけどLv上げ要素が追加されちゃってるから
何度も対戦する時間があってカルネジベテラン、金もあるとなれば
上位に行くのは必然になるんでないかな
未定ワロタ ちょっとシチューでも作ってくる
負荷テスト前にすでに落ちてたみたいだけど、プラゲのβテストてこんなものなの。
>>537 そういうのはレギュレーションを決めればいいだけだと思うよ
初期機体縛りでも何でもいいわけだし
>>529 > 米とか言うところを見るとニコ厨か
> 言っとくが2chではニコ動めっちゃ嫌われてるから
> そういう言動は止した方がいいぜ
それは勝手な深読み&過剰反応&余計なお世話
というか、そういう過剰反応をきっかけに荒れる方がうざい
嫌なら、嫌だと思う奴だけがNGすりゃいい
住人が好き嫌いで割れるならスレを分けりゃいい
事実上の口封じなんてしなくても、やり方はあるよ
飯つくってる間に切断されてた まだゲームできてる人いるんかな
トップクラスを目指すならともかく今ある装備、弱めでも手に入れた武器や機体を駆使してどうすれば少しでも戦えるか悩むのが楽しいと思う
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 19:14:31.74 ID:0sn0OW7Q
てかなんで15:00〜23:00までって 時間指定されてるんだ?無知でスマソ
>>544 その他の時間は内部テストしてると予想
サーバーを2つ(cβ用と内部テスト用)用意しなくて済む
なんか話が零細やな
今日はもう無理なんじゃないかな
まあβの初日なんてどこもこんなもんだろ
そう言ってライバルを諦めさせる気だなこれが情報戦・・・!
そうだったのか…気付かなかった
終了は18時を予定しています ↓ メンテ延長のお知らせ 19時を予定しています ↓ メンテ再延長のお知らせ 未定となっております ↓ 思い出したように22時に再開 ↓ 10分で落ちる ↓ そのまま本日終了 こうだと思っていたのに
ライバル諦めたら人数不足ですぐ終わるんじゃないか?w
延期くらいあるとは思ってたけど今日まるまる潰れるとかはマジ勘弁
ありゃ まーだメンテ中か
ピ!
22:30頃メンテ終了 ↓ 30分しかできない 今日の分終了 だったら嫌だな
まぁあの調子で切断しまくってたら結局何もできないだろうから 明日以降により安定してくれたらいいことよ
明日の15:00開始も怪しいもんだw
このまま終わりだなw おつかれさまでした
明日以降に持ち越しかな やれやれだぜ
まあサーバサイジングって難しいからな トラフィック解析して無駄な処理削ってってやると今日はもう無理じゃね
ブラウザが出来ないならエクサをやればいいじゃない ・・・ストアさえ生きてれば人増えたんだろうな
素直に「今日はムリっスwwwwwww」と宣言してくれたほうが親切だよね クローズドベータ1日目だしそう文句も出まい 文句タラタラになるほうがむしろアレだ
ああ、今日負荷テストやって明日分析するみたいな予定があったのか …諦めて明日やろうぜ
とりあえず9時まで待って無理だったら寝る。
15:03 少し遅れて開始 15:05 ピピピ・・・ぐっどらっく 15:10 そろそろ怪しくなる 15:20 最初のサーバーが切断しました病 このころ200/5000 以後断続的に切断病と復帰を繰り返す 16:00 負荷テスト予定も既に負荷充分だった 300/5000ぐらい 16:15 ハンゲ公式のサーバー状態がメンテに 17:33 17:30〜未定のメンテに公式に突入 以後放置プレイ3時間経過残り2時間半
負荷テストやる必要があるのかも疑問だが...
運営者達が 現状再始動出来るか無理かも判断できないくらい無能であるということは 見事に証明された それが本日最も大きな収穫だ
糞ですね
>>568 一応、テスト項目みたいなのがあるんよ
それに対してどうなるか、みたいなのをチェックしたいわけ
いや、ないかもしれないけど…
通常ログインと通常プレイで勝手にあっぷあっぷになってしまってはテストにならない
サーバ的には同じような負荷であってもね
ビーフシチュー出来たんだけど、まだ?
まずはビーフシチューを食べてみましょう スプーンを装備し皿から口に運べればクリアです ぐっどらっく
300人で限界??? どんだけ小規模なんだよwwwwww
正式稼動版で本気出す
正式稼動版は、何人なんだよ
どうして5000人一度に来ても大丈夫だと思ったんだろうな
正式稼動は150人だな
減ってるやん
エラーでも何でも落ち切断が無くなれば 開幕の大量読み込み×複数が無くなるから500人ぐらいはいけるよきっと
テスト参加できるのは日程的に5000人のうち1割程度と踏んでるんだろ 同時5000人は絶対にないし想定しない
1000位でパンクなら、見積もりあめぇよwwwで笑い飛ばすけど 200、300でこのざまってのはなぁ・・・
ハンゲ(笑)
応募人数は5000人に達していたんだろうか
鯖容量問題なら機械的に解決できるが 情報を知らせる能力欠如の問題は人間を入れ替えないと解決できん つまり後者の方が致命的
4gamer枠が1000人 5000+1000か4000+1000だったのかは判らんけど
目処が立たなくて告知できないんだろうから単に経験不足じゃね
目処が立たないから未定と知らせてるわけで何も問題はない
でも、こんなときは1時間おきくらいに続報出すのが普通じゃないの?
cβでいちいちそんな事するわけないじゃん
鯖が肺呼吸できるようになるには後1000年は必要だろ
こういう奴らは永遠にダメだよ
この仕事に向いてない
ユーザーのことを想像する気が全くないんだから
何年経っても「経験不足」が続くよ
例えば
>>588 のような奴のことな
逆にユーザーのことを想像出来るのならば
「ごめんちゃい!機械が上手く動かんでありんすので今日のところは無理そうっス!」
くらいの事は高校生のバイト君でも言えるだろう
だからユーザーじゃなくてテスターだから
お知らせの文面もレビューとかしなきゃいけないことを考えるとな 一々やるとコストかかるんだよ それにデバッグにリモート端末全部回してるとか色々事情はあるだろう まあ見切り付けられないのはダメだけどな
テスターが機械のように 停止(17:30,未定,) で納得すると思っているのなら それはもう運営者として不合格 人間を相手にする仕事に就くべき人間ではない
普通は報告するな 進捗があるならあるなりに 無いなら無いなりの報告を上げるな
お前は鯖があがらないので八つ当たりしてるだけだろw 開発が他の事を修正していて、今は別にテストする必要がないのだから テスターがテストさせろテストさせろと息巻くのは作業の邪魔をしてるだけ
駅で駅員が「人身事故の影響で電車が止まっております。再開は未定です。」と言ってるのと同じ 丁寧に説明しようがぶっきらぼうだろうが止まってること自体は変わらない 電車なんとかしろよ!と騒ぎ立てるクレーマーどもと同じになっちまうぞ?
まだメンテ中なのかよw 先が思いやられるなぐっどらっく!
どうせデータワイプされるんだから焦る必要全くないだろ
まだ始まってないのかw お前らが逐一報告してくれるから 告知とか別にいらないけどね
説明を求めるのはクレーマーとはこれまた随分だな
>>597 ,
>>598 に人間性というものを求めても無理そうだ
説明なんかなくても至極単純な話じゃないの 「修復の目処が立たないからテスト再開時期は未定」 これ以上、何を説明して欲しいんだよ
騒いでもどうしようもないってのは確かだな
>>602 とりあえず、諦めろ
ブラゲに限らずネトゲの運営なんてどこもいいかげんなもんだ
それで経営が成り立っちゃってる限りは、このままだろうさ
なんなのこの流れ
あと一時間、再開しても何も出来んの…。
時間を追った現状報告と新たな見通し(「進展なし」でもいい)はないと
納得のしようがない
>>604 万が一にでも運営者に学習能力のかけらがあるのなら
情報を出さないことでどれだけ人に不信感を持たれるのかを知る事ができるだろうな
>>605 激しく同意
こういう運営者はサービスインしても学習しないから
トラブルの度に逐次プレイヤーに見限られていって先細っていくだろうなw
カルネージハートと聞いて半島人より多少はマシな日本人がかかわるかと期待したが
やっぱりダメだったか
嫌ならテスターをやめてもいいんじゃよ
ほっといても機械人間だけが残るよ ただ人間らしい人間が居られる環境でないことが分かって残念だっただけ
つーか、どうしてもやりたいってんならオフゲ版をやりゃいいのではとw そんなの持ってないってのなら、世界大会クラスのOKEに積まれてる ソフトを予習するとかさ、色々できることはあるだろ
一時間ごとに 「現在サーバ調査中です」 って情報を出され続けても困るけどな
なんか違う意味に取られた気がするけど、まあいいや 一足先におやすみ
気づいてる人もいるだろうけど、終了未定なのに 延長する場合もございます って、テンプレチェックする暇もない程忙しそうだな。 俺は…23:00終了を 延長してくれれば、テスターとしてうれしいぜ。
文句言いながらチョンに金貢ぐとは滑稽だなw
いつも思うんだけどさ こう言ったクソ運営より俺たちが運営した方がよほどましな運営が出来ると思うんだよね
基本無料ゲームって絶対こういうわがままな奴が湧いて出てくるよな
思うだけなら誰でも出来る
200人で悲鳴を上げる鯖だぜ? ちょっとしたメンテで改善出来るものでもないだろうし素直に中止を宣告した方が良いと思う 長引かせても怒りを買うだけだ
ぶつくさ文句言ってもストレス溜まるだけだぞw スケジュール通りでも23時にテスト終了なんだから残り50分だし、 今日は諦めろw 明日の15時に再開できるかも微妙だぞw
鯖保守とか大変…
参考にするとしたらどの作品のwiki見ればいいんだぜ?
もうさこいつらに任せておいてもダメだろ 俺たちで権利買い取って1から作り直した方がいいものが出来るんじゃね
そして参考にされるスプー
トリンカーかわいいなぁ
そして急増するトリンカーユーザー
実際問題、なんかPドロイド(だっけ?)の成長でCPUの処理速度上がるようだから フレーム単位のプログラム組みにくくなってるかもね
とりあえず
>>626 から体験版をダウンロードしてみた
13年ぶりくらいにカルネージハート熱が上がっているので、 PS Storeさえ稼働していれば、 PSP版を買ったのに
>>616 誇張なしに何十本目
ほんとクズ運営ばかりでがっかりだ
こうクズが多いとガンホーでさえマトモに見えてくる
何十本も糞つかまされてもあきらめないlY+pLhozに畏れを感じるぜ 学習能力が無いってどう言う事なんだろうな
>>634 流石にソレは運営じゃなくてお前が学習しろよ……。
オンゲ業界なんか殆どがこんなもんで、この程度で腹立てるような人間には向いてないんだよ。
>>633 >>626 のかな? 早速ダウンロードしてみる
>>634 ブラウザゲーってか、ネトゲー全般をほぼやったことが無いのでわからんのだが、
例えば、「良い運営」ってどのゲームがどんな感じだった?
参考までに知りたい
初日時刻終了となりました
信じられん・・・初日はなかったことになるのかな
みんなおつかれ!
結局放置プレイで終わりか。もう担当社員定時で帰ってるんじゃないか。
おつかれw PSPで体験版やって来る
まぁ復旧できなさそうなら、それはそれで9時位に 「今日は無理ですごめんなさい」的な告知して欲しかったな
だな CBTだからこうなることも予測はできてたけど告知がないからつい最後まで見張ってしまった
Closeβだからしょうがないが、終わりの告知くらいはしないと、 17:30の告知をだした後、帰宅したと思われるぞ。
>>637 公式発表に突っ込みどころがあってユーザーから指摘があると
早くてすぐ、遅くて2〜3日中に発表記事の修正が来る。
致命的な不具合があった場合にソフトの公開自体を取りやめる
などネガティブな事に対してちゃんと当たり前の対応をする。
逆に言えば当たり前の事が出来ない事が当たり前になっている
それがネトゲ運営
負荷だったのかシステムだったかのテストのために深夜に再開 はないな
流石ハンゲーム カルネージハートだから様子を見に来たが内容に触れることすらできないとは これで興味持った人が居たならエクサやろぜって宣伝しとく
βだししゃーないな 正式サービスでもこれくらいの障害当たり前だもんな 期待したら損だよ
興味を持ったのがPなんちゃらじゃなければなw
なんせクローズドの段階だからな、物好きと人柱しか踏み入れちゃいけない世界だw オープンβや正式稼働直後だって普通に阿鼻叫喚なのにw
Cβで発狂する奴ってなんでCβに応募したんだ?
エンドレスエイト?
ハンゲ運営に何を期待してるんだwwww
毎日、15:00-23:00 なんだね。 明日は負荷に耐えられるといいね
ハードの問題は滅多にないし再開は担当のマ次第だな 徹夜コースで今も必死に書き換えてるんじゃねーの?
ID lY+pLhozはいい歳こいて何十本もオンラインゲームやってるのかよ・・・ 学生ならゲームばっかりやってないで勉強してその運営とやらになりなさい
運営になるくらいなら外の仕事して少し課金した方が楽しいだろw
オンラインゲームの運営に興味があるなら、 技術評論社の「オンラインゲームを支える技術」が必読の書。 面白いから、読んで無駄なし。 技術的素養がないとちょっと難しいかも知れないけど、 面白いよ
6月23日クローズドβテスト障害報告 投稿日時 2011.06.24 03:19 ご利用ありがとうございます。 『ブラウザ カルネージハート』運営チームです。 障害についてのアナウンスが滞ってしまい テスト再開をお待ち頂いていたお客様には 大変なご迷惑をお掛けいたしました。誠に申し訳ありません。 この度の障害について報告を致します。 ■障害内容 サーバ負荷による接続障害 及び サーバダウン ■修正経緯 クローズドβテストが開始された15:00〜15:30 ゲームに接続できないお客様を確認いたしました。 約200IDによる同時接続以上にサーバが耐えられないとして 17:30にゲーム起動ボタンを停止、緊急メンテナンスに入りました。 この間、サーバ負荷によるサーバダウンも確認されました。 サーバ負荷の原因を特定し修正作業にあたり、26時に修正が完了しました。 この間、経緯のご報告が滞り、お客様には大変なご迷惑をお掛けしました。 重ねてお詫び申しあげます。すみませんでした。 なお、現在は調整確認作業に入り、24日(金)15:00より クローズドβテストを再開する予定です。 調整と確認には万全を期しておりますが、障害が発生する可能性もございます。 その際はご迷惑をお掛けしますが、ご理解とご協力のほどお願いいたします。 また、正式サービスに向けて、より高い品質を目指しますので 引き続き『ブラウザ カルネージハート』を、よろしくお願い致します。 2011年6月24日 『ブラウザ カルネージハート』運営チーム
Cβマスターの
>>647 に照らし合わせるとこれは良い運営だと判断していいのね?
てか連日23時までとかオレはエクサやってろってことか
未定なんだから未定としか書き様がないだろw クレーマー体質のガキがごちゃごちゃ騒いだだけ アナウンス内容が事実がどうかは分からないが 今朝の2時にメドがついて色々記録もとって4時にリリースならそれで普通 というか帰って寝て今日の定時から継続して作業をやればいいものを・・・ ゲーム業界の開発って本当に人権がないんだな
おはよう
見限ってとっとと早寝して早起きした俺勝ち組
願わくばリアルでもこれくらいは勝ちますように
>>663 最低がEだとしてランクCくらいじゃね
作業厨になってるので、評価はあまり高くない
「今日は無理です」という作業見通しと事前報告の有無はかなり評価に響く
それができなかった時点で凡百かそれ以下
まあ、延期なんて最低だ、みたいな評価に即ならないあたりネトゲ界隈は爛れてるなとは思う
>>663 エクサがあるならエクサで十分だぞ
少し触っただけだが、まず肝心の戦闘シーンがエクサには逆立ちしても勝てない
ユニットと装備関連も自由に選べるわけじゃなくて、まずそれを揃えるところから始めないといけない
更に集金システムとしてガチャと装備強化があるみたいで勿論課金者が有利になる
Pドロイドとかいうのも、頭の弱いゆとりが負け続けて逃げないように
単純作業の繰り返しでもアドバンテージが取れる要素+集金システムというデザインだからな
ブラウザ版は対戦がしやすいってところが最大限のメリットだろうけど
最初に言ったように戦闘シーンがしょぼいからなんとも微妙だわ
俺は個人的には登録や組み込みはブラウザで可能でも
対戦シーンの再現は専用システムが別に立ち上がるようにしないと
品質的に少し辛いんじゃないかと思った
戦闘画面とか期待してる奴いたのか、面白いな
問題が起きたら解決の目処が立つまで泊まり込みというのは異常ではない 予定通りに計画が進まなければ赤字になるからな 開発系に限らず商社でもどこでもそういうもんだ むしろ問題放置で帰れる会社の方がヤバイ
ネトゲ運営にとってはこの程度は想定内 というか平常運行
まあ、戦闘の表現はちょっとアレだけど 楽しめるんじゃないか?見た感じ
そもそもこういう不肖の事態をテストするためのcβだしな。 まぁでもテストしてる側の身としては2時間に一回ぐらい報告が欲しいもんだ。 原因を調べています ってな数行でもそれだけでも報告があると無いとでは全然違うよね
まあいい負荷テストにはなったんじゃなかろうか
注意!このスレには装備等を自由に選べないと騒ぐ頭の弱いクレーマーが出ます
あの戦闘画面でプログラムの挙動確認できるのか不安なんだが・・・
>>674 できるよ
あー、まあ、スタイルによる
ロボット(OKE)の動きを見てたような人は難しいかも
何かちょこちょこ早送りみたいな感じだったな もうちょいゆっくりでもいいと思うんだけど
>>662 深夜まで大変だったのだな
労いと激励のメールでも送っとくわw
こういう勘違い君はちょっと恥ずかしいな
条件分岐パネルの位置を把握しておいて、○○な条件のときはどちらに流れるかを把握しておく
で、プログラムの処理が実際にどちらに流れているかを、左のプログラムフロー(の白く光るパネル)で把握
細かい確認は、処理パネルのログを読む(IF-OKE MOVE IF-OKE MOVE TURN とか表示されてたアレ)
敵OKEとの関係はレーダーを見る
というようなことをしている限り、実際の戦闘が2D表示だろうと3D表示だろうとあんま大差ない
完成しつつある時に「おー頑張っとるのー」と眺めるのには美麗であったほうが好ましいのは確かだが
>>677 どちらかというと自演自爆に近いので、あんま大々的に労うようなもんでもない気がしないでもない
4桁人接続するようになってどうにも不安定でメンテ、とかなら「いやートラブル処理乙」はアリだけど、
今回はどー見てもそもそものミスだし…
ネトゲ運営初めてなのやさしくしてねみたいな感じなのかぬ
Oβで多すぎてダウンならともかく 5000(6000?)集めて200人でダウンだしなw
どう考えても馬鹿運営なのに不自然な擁護が多すぎw
500人くらいは耐えてもらわないとな
>>681 べつに不自然ではない
コンシューマタイトル由来モノにはよくあること
彼らは新規ブラゲのアルファやベータなんてやったことがない幸せな人生を送っている
ネトゲ/ブラゲを普段からやってる(人生爛れた意味で)訓練された人には
「スケール設定ミスを輪廻のように繰りかえすあほ運営」にしか見えないが
コマ送りは可能? ログから情報読み取れても、通常速度だとフレーム単位の制御は無理ぽ
あれだよ、先月cβやったブラゲと同じ気分で設定しただけなんだよ (3000人募集で同時接続がやばいほど少なかった)
200人程度で鯖が落ちるのはー鯖の問題ではないだろーいやたぶんだけどね
>>686 この手のは、内部のデータベースサーバへの接続処理がへちょい可能性が大
ゲートウェイが200人で落ちるとかはさすがにない
688 :
ロボカメ :2011/06/24(金) 10:29:20.37 ID:dgMDcj2D
鯖が落ちにくいプラウザを考えたよ。 Safariとオペラが一番良さげ。
IEと火狐とくろーむは入れてあるのにその二つかよw
クライアントがFlashなんだから鯖負荷にブラウザの違いはない
しかも考えたよ、だしな… 随分と頭がアレな感じだな
昨日できなくて確認できなかったから、モヤモヤしてる カウンタチップってどんな効果?
>>690 IEと火狐は同じかもだが、クロームだと日本語入力できねーんだこれが
クロームが一番軽いんだがなぁ
でも、flashだとhttpで通信するような感じだから、普通のネトゲより 大体のケースで処理が重くなるでしょ? サーバー側もhttpd→アプリみたいな流れになるし
今だとIE9とかも結構軽いはず。言うほど極端な差はないんじゃないかな。
>>694 通信量は読み込み時に全部ロードする関係で増えるだろうが
別に処理が増えることも重くなることもそこまで極端にはないはずだが
本格的な戦闘なんて誰もやってなかったのに、通信もクソもあるのかな? あの状態じゃ、その辺の村ゲーと大差ないと思うんだが。
ブラウザゲーって軽いのが魅力ってイメージなんだけど メモリ1G必須ってその辺のMMOより必要なんだよな 今時(ry って言いたいのは分かるけどさ
>>699 >ブラウザゲーって軽いのが魅力ってイメージなんだけど
HTML+JavaScript+ごほうびFlashの形態ならそこそこ軽いよ
単に常時Flashアプリケーションなのはまったく軽くない
それこそAIRアプリケーションにでもしたほうがマシ
ものによるのかもしれないけど、何かのブラウザゲーム(クライアントはflash)で パケット見てみたらhttpでXMLのテキストを通信していて、なんじゃこれはと思ったゲームがあったw こりゃ処理が重いというか余計な処理が多いなと思った 作る側やチェックする側は分かりやすいのかもだがな そのゲームはhttpd(多分apache)は元気なのだが、その先のアプリが落ちまくっていたw
今日は何時間鯖がもつかな。
昨日は2時間30分ほどだったから 今日は3時間は越えて欲しいものです。
予想、昨日より5分ぐらい延命する程度で多分直ぐ落ちると思うw
まぁまぁ、そうネガるな 今日は対戦でもしようじゃないか プログラム作る暇ないから初期のでなw
ここでまさかの停電が
偉そうに通信を語っておいて カスみたいに弱いOKEとかやめてくれよ
タイトルそのものは新作だとは言っても ゲームの歴史自体は10年以上あるし エクサでてからやり込んだにしてももう半年はたってる ハンゲに多いゆとりタダゲ厨は9割9分捨て台詞はいて逃げると思うね
>>707 それとこれとは残念ながら別だw
PS1のは経験済みだけど、昨日のは時間的に既に落ちてたので
今日触れるなら、パケットも解析してみるぜ
解析してそれを知ったからって、どうにかなるもんでもないだろうに
>>710 いや、解析というか単にパケット見てみるだけで
内容を解析するとかじゃなくて、通信が無駄かどうかを判別するだけで
具体的にこのコマンドが何とかそういうのは見ないよ
流れているもの見ればある程度は分かるし
>>710 うむ
XMLが馬鹿っぽいのでJSONにしてくださいとか言ってもああそうですかとしか
ノウハウなしにオリジナルで作るところはXMLで始めてしまうことが多い
社内負荷テストまではうまくいくんだこれが
あと1時間
設計をじっくり考えるゲームなのに 考えてる間にサバ落ちしそうな稼動時間だ
あああ俺今日これから夜勤
残り15分 メッセージ更新されたけど目新しい情報はなし っていうか昨日できなかった負荷テストは今日やったりせんのか とりあえず安定稼動のチェックが先かw クローズドベータが「人数が少なくて運営史上いちばん楽な時期」なので、運営も対処をしっかりして欲しいなーと思う ここでグダること覚えるとずっとグダって逆にめんどくさいことになるよ経験上 ただでさえ継続人数少なそうなゲームなのに
>>715 負荷テスト19:00〜って書いてるよ。曜日間違ってるけどw
負荷テストの前に負荷がかからない状態で運用できる鯖は用意できたのか
負荷テストまでプレイしないでね←ぐっどらっく!
鯖Up
今日も開幕読み込みが始まる
レッドゾーンきたな
さあ始まる前から名人様が豪語しています
落ちたか
もうだめだ
あれ?ローディングしたまま止まっちまったぞ
早速落ちた
残念ながら鯖切断は直ってないな
6分で陥落か・・・
もう落ちたw これ俯瞰視点しか選べないの?
落ちる→最初から→開幕の大量読み込み負荷→落ちる 現在約400人
とりあえずガチャやっときなよ 射撃フルゲージで撃ったらバッドドリーム+4出た
よし名前入力まではできた
仕事中だが一瞬はいって名前だけゲットしたw 続きは夜やろう。
落ちた。 どうにかチュートリアルの戦闘見れたけど、思ったより動いてたな。 ブロックヘッドに初期搭載の万能プログラム積んで挑んだらドローン3体に負けたw
ピッ ぐっどらっく!!
完全に落ちる前にガチャやっとけよ
そもそもずっと画面真っ白で 鯖選択画面にすらいかねぇwww
普通にプレーできるけど・・・
チキンハンター+5 ジェイラー アラクネー+1 ダークコンフィ バジリスク+3 ラスティネール 昨日と今日のガチャ結果
綾影+4にしようとしたら、失敗して+2になりやがった 強化無失敗限界は+3辺りか?
負荷テストは負荷テストガチャ20回・・・なのか?
>>740 俺も月影+4にしようとしたら2に減ったぜ
今470人くらいか
プリースト+6 グラスホッパー+2 パークドッグ+1 ラスティネイル ネグローニ フライド
chromeで日本語入力出来てる?
安定してきたな
モッキンバード+1 バッドドリーム+4 ラスティネイル+2 アラクネー+1 月影*3 月影は強化した、バッドはガチャで出たのが+4
初めての出撃の失敗数2桁いったwwwwわろすwww
チュートリアルミッションが途中でフリーズとかワロスwwww
旋回 ぶしゅーー・・フリーズ
うちのガチャ2日分 綾影 アラクネー+3 プリースト ジェイラー バジリスク ダークコフィン
旋回チップが使えないから自作でクリア不能じゃねーかw
またメンテだなこりゃ ガチャだけやるわ
とりあえずメンテは無事に終わったのか、安心した
出撃押してもうごかNEEE
あ、このプログラムmoveが入ってねえ ぐるぐる回るだけじゃん 現在人数526人 途中でチュートリアル戦闘抜けると失敗扱いなのね
オプション積み忘れてミサイル回避できないでござる ごり押しでいけるのも最初だけだろーな
トリンカー「ミサイル回避と聞いて」
戦闘画面が表示してないとおもったらミッション成功してたり…カオスだ
あー 旋回チップもらえるミッションでフリーズすんのか
ソフトウェア講座04は戦闘画面が表示されずに終了してたw 講座05が受領できない、どうしたものか。
全損も20程度のかすり傷も修理時間同じで吹いた
ちくちく回避プログラム組んで保存押したところで落ちると心が折れるな
>>761 ログアウトしてから試したら受領できたよ
画面閉じるだけだったらいくら再起動してもムリだったw
困ったときはリログ これで大体なんとかなる
ラスティネールって重量二脚っぽいんだけど初心者にも使いやすめ?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 15:56:25.90 ID:hJza0QHF
ガチャと課金弾薬でかなり搾取する気やね
全チャであっさり嘘が流れてるが、状況判断はYESなら赤矢印、NOなら青矢印だ IF THEN 赤 ELSE 青 状況判断チップが真ならチップと同じ色の矢印に進むんだと思ってくれ
敷居が高くて人が少ない分客単価をあげまくりそうだな
3体目のPドロイド欲しいのに課金アイテムだったでござるの巻 フレンドカードから3人目を召還出来そうだが…コミュ障に隙はなかった
アラクネーしゃかしゃかかわいい
アラクネーは実にかわいいよな ところでこれって、機体カラーって変更できないの?
その内課金でペンキが手に入るんじゃね?
弾薬1UNIT-100発を見逃してて10万発ものショットシェルを手に入れたでござる
>>774 なーにバッタ軍団を手に入れればあっという間さ
通信切れた・・
エッグノック+5をてにいれた い・ち・げ・き 通信切れたぞ
あああああああああああああああああああああああああああああ
こまめに保存する癖つけたほうがいいぞ
落ちたなう 612人なう
ソフト保存中に接続切れたぞこら!
ソフトウェア保存からの切断コンボさんが来てしまわれたか
きれた orz
回避プログラムがぁぁあぁぁぁああぁぁあああああああああ
ぐっどらっく!の恐怖再びと思ったら最早限界だったでござる
みんなまた明日な〜
漏れのソフトヽ(`Д´)ノウワァァン
サーバ一つ増やせよせめて…
こりゃソフト組んだら保存する前にPrintScreenする癖をつけなきゃいかんなw
編集はローカルでアップロードタイミングで通信しろよw 通信失敗で切断、データクリアとかアホすぎるだろw
繋がらない・・・・
いつになったら負荷テストに辿りつけるのか
よーく考えよー 保存は大事だよー
これから始めるぞ、おまえらよろしくな! 切断されたぞ、おまえらまたな!
1時間30分でαβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャ
お、復活
なんとか復活した
だが戦闘がつながらない
このシリーズ初めて触るんだが プログラムが動くと嬉しいな。これはいい
>>800 2Dでへちょい見かけだけれど、プログラム設計と実行の楽しさだけはなんとか生きてる
ちょっとでも面白いと思ってくれたなら幸い
セッション処理が悪いんだろうなあ セキュリティ気にしすぎて無駄に負荷がかかってる感じ 確立失敗でバイバイはないわw
しゃかしゃかアラクネーのかわいさだけであと10年は戦える
実は3Dでぐちゃぐちゃしないからこっちの方が好きかもしれん 飛行機体とかの挙動に期待だわさ
みんな文句いいながらも楽しそうだな。もう少しで仕事終わるけど 俺が帰るまで鯖が持つことを祈ってる。
鯖はもちそうだ あと1個でチュートリアルが全部終わるが、 これ初心者は全部終わるのに2日ぐらいかかるんじゃないかね
メインクエのLv8とかチーム2人じゃキツすぎね?
ネットワーク周りで、かなりトラブルかかえてるみたいね。 やっぱり、スキルがないアートディンクが開発したからなんだろうな・・・
ジェイラー+1当たったから使ってみてるけど、これって盾がダメージ減らしてくれんのかな? 頭がパーンしそうだから一寸休もう・・・
ギャー
もうだめぽ
鯖また落ちた?
サーバーから切断されましたループに嵌った、ワイプだし俺のβはこの辺で終わりかな
全損した場合はHP半分から復活?
β版でここまでわるいできだと、 もうおわったも同然じゃねーのか・・・ ここまでひどいゲームつくる開発は、ほんとバカぞろいなんだろうな
ロード中にちょこっと出た月影かわいいwww
Lv8のチキンハンターなかなか強いなw
切断されすぎでやる気無くしたw 負荷テストに協力はできそうにないw
実際2chで人集めて作った方がいいもの出来るだろ
このまま放っておいて、サーバが復帰したという報告があってからおもむろに保存をすれば…
>>791 ソフトウェア編集自体はローカルだと思う
保存のときにチェックしてるんじゃないかな
というか、ショップを見るに、いわゆる課金チップはないみたいだし、あまり神経質にはなってないんじゃないの
ゲームそのものはどうにでもなるし、ガチャ偏重じゃなければ今後も期待できる出来 ただし、その他の状況が、この状態じゃあなぁ
有志で集めたところで資本がないとサーバ調達とDC確保がネックなんですけどね
+4の壁かなり厚いな 犠牲にする機体の種類や数、+状況で確率上がるんだろうか
まーたさば落ちてるのかよ もうちょっと頑張れ
>>820 愚痴とはいえ書き方が悪かった
ローカル編集・保存でアップロードを最後にしろと言う意味で
通信失敗でデータクリアはアホって事
>>822 良いものできるわけだから資金ださせりゃ良いじゃん
それだけ有能な人間なら500万やそこらの金はどうとでもなるだろw
ターゲットドローンでゲリラ活動とかこの世界ヤバい
ミッションの難易度高いな 適当だとLv5から勝てないわw ここらからかなりまじめに組まないと無理そう
こう言うところってサーバ保守まで自分達でやってるのかな
何だかんだミッション6まで終わらしたら疲れたからβはこの辺でいいや
>>828 使い捨てで破壊活動するにはいいんじゃね?
ミッションが全部LV5〜になって涙目なう プログラムパクッてくr(ry
初期資金は3体目のコア買う資金だったのか、オワタ…
フレンドのプログラムがコピーできる権利 500円
ログイン700人
チュートリアルの回避1後編でもうぼっこぼこにされてる ジャンプする前に攻撃されて耐久10%しかのこってなかったわ
プログラムの一部をコピーして(切り取って)別な場所に貼り付って出来ないの?
仕事から帰ってきた。鯖はまだ生きてた。とりあえずガチャはできた。 ロータス・アラクネ・ジェイラー初心者なんで当りかはずれか分からん。
矩形選択からできるよ〜
プログラム組んでも消えるし、システム理解する程度で止めておくかな やたらチュート長いから2度目がだるそうだ
>>846 金で買えるのは人形以外のボディだけで
コアは課金的なものだけじゃね
ここ見てようやく3コア目買えないことに気がついた。 100は余ってるからコア-16買うか…
SHOPに新機体出たと思ったら全部有料とかFUCK!! ドローンちゃんくらいゲーム内マネーで買いたい
音は消してるんだが、それでも音が鳴りはじめると落ちる合図だな ある意味わかりやすい
>>850 1日1回ガッチャガチャーすれば良いんじゃね?
>>840 アラクネは当たり機体(ただし今までのシリーズの話ではある
負荷テスト用だって書いてあるのにやっちゃう人ってなんなのかんじよめないの まーもーちょいさくさくっと指示しろという感じではある
何はともあれ不満があるなら改善案を送ればヨロシ
タダゲの延長ぐらいでしかないガキばっかりだから仕方ない
戦闘画面の機体温度と残りENの%表示が1ケタずれてるね
最初のチュートリアルミッションからナウローディングで止まって何もできん。 リログするとクリアしたことになってるようだけど……
[テスト概要] 本日19時より予定しておりました動作負荷テストですが システムが安定しない為、延期となります。 ご理解の程、どうぞよろしくお願い致します。 また、トーナメントにつきましても、現在システム安定の見通しが立っていない為 実施は未定とさせて頂きます。ご了承ください。 ・未定 第1回トーナメントテスト ・未定 第2回トーナメントテスト ・未定 第3回トーナメントテスト
みんなチュートリアルって自分で一から動作プログラム組んでやってる? 条件分岐が少なすぎて敵の方向むいてくれないんだけど
講座15クリアできん ターゲットはわかったけど射撃は狙撃にしてもよけられるし 格闘しようと近づくと弾があたってすごいノックバックするぞ
>>857 やっぱり、開発がクソだからなんだろうな。
アートディンクなんかに、サーバー部分つくらせんじゃねーよ。
未経験者が1回でまともなソフトを組めるわけがない
ゼウスやって以来だからやっぱ下手なだけなのかorz 今のうちに慣れておこう
>>860 チュートで例が出る会があるから、それを見ながら見よう見真似
条件分岐細かくするとまだ混乱するから、言われた事やりながら
ちょっとだけプログラム変えて、同じチュートやって動きがどう変わるのか見たりして理解してる
参照ソフトの脚付き用見てみたけど怪しいところが多すぎる 右下の回避で前方に敵がいないor弾がないで射撃しようとしてたり 右上の射撃のところで弾がなければループっぽいし エクサの□押し引き早く実装してください
857人
順調に増えてる
>>861 あー、15は難しいねえ
あと、狙撃は「相手がジャンプしていたら着地地点を見こして射撃」だと思う
まず捨て弾を一発撃ってジャンプさせてからおもむろに狙撃するもんだと思われ
いや、そういう通りに動作するかどうかは知らないw
一応手持ちのプログラムは「通常弾→拡散ミサイル狙撃→もっぺん狙撃→通常乱射」になってるはずなんだけど、
避けられる割合は高い
でも時々当たってるから、こんなもんなんじゃないかなとか
>>868 デフォの1発だったけど16連射にして攻めまくりしたら勝てたわぁアリガトン
相手に回避させれば攻撃してこなくなるから打ち放題だね
15は普通にギリギリの武装と弾+装甲でごり押し出来ない事もない
>>869 それはよかった
こっちは固いのが時間切れで倒せなかったのでハンドグレネード持ち出してフル装備になった
しかし100ユニットで50Gって高いなハンドグレネード
直接殴ったほうが安そうだ
5割減っても1割減っても修理時間同じとか…まじめに修理してよね
ガチャ何回できますって書いてあるから回してたら、最初からもらったポイント使ってたのに後で気づいた\(^o^)/
2機編成で延々ミッションやってるがどれやっても10秒ぐらいで終わるので飽きてきたぞ 金貯めて何か買うってわけでもないしなぁ
画面大きくしたいんだけど無理なのかなーと思ってやってたら切れてしまった CBT終わるまでに改善して欲しいな
1000人超えたな
Lv1のミッションすら勝てねえwwww これはもうだめかもわからんね
やること無くなったのでまとめ (良い点) ・ソフトウェア構築はシリーズ通りの出来。自分だけの自律運動を持つOKEを設計可能。 ・武器などもシリーズ通り。特に問題点はない。 ・Pドロイドは可もなく不可もなく無難な仕様。 ・トーナメントで簡単に対戦相手を見つける事が可能(現時点では枠のみ) (悪い点) ・アイテム課金ゲーなので仕方ないがハード設計に課金が絡む。 ・ミッションはおなざり。一定レベルのOKEを構築した後はただの作業。 ・ゲーム内通貨にはほとんど価値がない。 ブラウザゲームとしては及第点を与えていいと思う。 現在はテスト中なので不安定だが、特に全体的に大きな問題点はない。 ただオフゲー版を持っている人が、敢えてブラウザー版をやる理由はどこにもない。 ユニット、武器関連の一部がが課金しないと入手不能な上に 強化していくにも課金が絡んでくると思われ、オフゲー版の購入費以上に 最強OKEの実現には現金が必要なのはほぼ間違いない。
ミッションはそれこそエクサのアリーナみたいに極端なのをぶつけた方が 対応のために装備に金使わせられそうなのにねえ。
これCHP準拠だね、チップとかOKEとか エクサユーザーだと今更感がきついな
急速移動おもしれーなw 急速で接近して回り込んで格闘とか楽しかったわ。
2機だと限界があるなぁ、3機までチュートリアルで配布してもよかったんじゃなかろうか
開発「課金ポイント200配布でそれで買うテストも兼ねて3体目」 運営「あ、言うの忘れてた」
お前等が脅すから、オドオドしながらやったけど ゼウスしか知らんおっさんでもできた
プログラム組むの楽しいな!人選ぶって良く分かったわ
いらない特殊装甲を強化の材料として使えることに今更気づいた俺は隙だらけだった
ひし形100のコアはサンプル張れないから気をつけるんだぞ! てかLv2になっても容量増えないし、きついなこれw
3機目のコアは買うしかないか
おっさん的には、このピョンピョン特攻する二足と 距離を保ちながら、ビームでチュンチュンする車で 同程度のユーザーと戦うだけだから... 課金する理由が見つからない
>>874 そもそもCBTだ、そこは次のお楽しみって事にしようじゃないか
うん、なんというか、戦い続ける理由がない 鶏と卵で、課金する理由もない ショップを課金とゲーム通貨に分ける アホみたいな通貨額で、課金装備のいくつかを最初から購入可能にしておく(餌)
うーん。ちょっとチップ並べるUIがひどすぎやしないか。 重いのはもちろんだけど、置くまでに何クリックもいる。チップ編集できない。 チップ移動もしづらい。間違えてチップをクリックした場合は必ず○押してぬけないとだめ。 チップの移動とかもっとスムーズにやれないと。。。うーん
もうP子の乳つつく作業飽きたよ。。 はやいとこチップ全部おくれ
あ、編集はできたな。すまん。
ミッションの敵赤いのはプレーヤーキャラなんだな。今頃気づいた。
終了の仕方吹いた
結局アナウンスシステムの不具合が直らず、GM爺さんが直接挨拶にきましたとさw
23時ちょうどに終わると思ってたら、5分くらい前から応答がなくなった
え、あれ本物だったのか?
意外と時間きついな 22時ぐらいになると大掛かりな改変する勇気がなくなる
残業お疲れ様です でも、プログラム修正はもっと頑張ってね
みんなお疲れ〜
初プレイだったがなかなかおもしろいやんけ… ちょっとエクサの体験版とやらにも手をだしてみよう
たぶん対人対戦をメインに据えたいんだと思うのよ 強くなるためにお金使うみたいな感じ ミッションは経験値貯め でもなんていうか、課金の反映の仕方がなんか違う気がする もうちょっと練ってもらえると面白いのかもしれない プログラムの反映と実行の部分そのものは、ブラゲならこんなもんじゃないかなと… むしろ下手に3Dじゃなくてよかった
しかし、仮にトーナメントで優勝したとして「で?」って話にしかならないような・・ 課金関連は、レギューレーションを決めておけば純粋なソフトウェア勝負にはなるけどな 運営もそれは許容範囲のようでPドロイドの強化は課金と無縁だった オープンの条件なら課金しまくった方が確実に上になる
CHで1000人超とかおっさん的には感涙 半分でも残ってくんないかなぁ
上からの見下ろしオンリーなのは最初不安だったが 案外はねたり伏せたりするのは見えててなんかこれはこれでありかもしれない
>>906 ロビーチャット見てたら分かると思うが、1000人って言っても
そのほとんどがアホゆとりのハンゲ民だからなぁ
プログラムが組めない劣等感を必死に抑えてるのが垣間見えるロビチャではあった
>>907 俺も最初は不安だったが自分でPGした機体とは言え
一生懸命避けたりするの見てたらいつの間にか気にならなくなってた
レーティング導入でアホはアホ同士、熟練者は熟練者同士対戦できるのでは しかし弾丸は無課金物縛りでいいだろうが、一部のモジュールが課金ってのが痛いな
>>905 >Pドロイドの強化は課金と無縁
そうそう、あれゲーム内通貨で買えるんだよね
むしろなにかワナがあるんじゃないかと不審だ
強い無課金武器のいくつかは、シナリオが進めば入荷するんだとは思う
レベルのようなもので制限するわけにもいかないから最初から出したりはしてないのかもしれないけど、
買うものがなくてやる気が起きないことおびただしい
トーナメントのテストが始まれば「ちょっとこれに時間かお金かけてみようかなあ」という気になるんだろうか
まあ、ちょっとは待ってみるけどさ
しいていうならソフトウェアの保管数をもう少し増やしてほしいかな まだ初日だからそこまで埋まることはないが1週間もたてば…
>>913 そういうのはカバン枠みたいなもので、課金対象じゃないの
まぁβ期間中に一杯になることはないしな
そーいやcircuit designerが足りない
アヌビアスちゃんは生まれつき体が弱く、武装枠がふたつしかありません しかし、武装2に課金弾薬が必須な武装しか載せられないため、戦闘を行う為には莫大な費用が必要です 俺のアヌビアス+6が…
課金の弾はドロップとかランダム報酬とかで拾えそうな気がする てかあれってつおいの? どんくらいつおいの?
とてつもなくつおい。
相手は死ぬレベル
┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ アヌビアスちゃんは生まれつき体が弱く ┃/ n_ ,_ \┃ 武装枠がふたつしかありません ┃ z-=zr/ /r-=xz__ .┃ ┃)ノ/<。>.ノ'I /ノ ノ>iI}フ┃ そして、武装2に課金弾薬が必要な武装しか ┃ `'/ .i」^ { {ii=%┃ 載せられない為、一回の戦闘には ┃ /izニz--' ̄`i_/┃ 莫大な費用がかかります ┃ i (,/ / _ァv/_ ┃ ┃ |_/ ̄' / ..┃ アヌビアスちゃんを救うために ┃ ゛- 'ー='´ ┃ どうか協力をよろしくお願いします ┗━━━━━━━━┛ アヌビアスちゃん +6
はええよw
これには俺も大満足
結局課金武装、強化機体ゲーになりそうだな
機体や武装は見た目で無課金を誇示できるからいいが ソフトフェアの行動チップなどは見えない部分だからな 課金でその辺もある以上どう割り切った遊び方してもお前の組み方ヘボイと思われて我慢できないだろうなw
ごめん、ほかのゲームやるぐらいならCPUの改良案考えるわ…
アヌビアスはまだ良い。カノン積める。 問題はチキンハンター。ただのチキンじゃねーか・・・
基本制限なしの状態で公式トップに惨敗なのに課金補正とか、 バランス保つのも正直無理な話しのような気がするな…
でもレベル6でも中の人か…
あー、15時から23時なのね。 夜中にまったり遊ぼうと思ってたらメンテだったわw
一通りの機体や装備を揃えるのに必要な金を考えたら エクサ買う方が遥かに安上がりでUIも上 大会にでるような上級者も多分こっちはしないな 完全無課金で突撃兵作ってハンゲ民を煽って遊ぶぐらいか
ところで格闘に上段・下段・遠距離ってあった?
PS版やったの随分前だったから殆ど忘れていたけど このチュートリアルだと、ハンゲ民にはまず無理なんではと思ってしまうw
>>933 よかったー
格闘機はいずれ作ろうと後回しにしてたからそこまでチェックしてなかったわ
ミッションのLv8までを延々と廻して既に飽きたが 3機いなくても2機を耐久と射撃重視にして レーザーでチクチクやるのが一番確実っぽい まぁミッション=Pドロイドの育成だけど あれを延々としないといけないのは苦痛以外の何者でもない
チュートリアルで詰んだ俺に死角だらけであった
>>937 普通にそうなるようなチュートリアルだったw
チュートリアルで説明したプログラムがセットされていない時点で
チュートリアルとは言えないし
>>937 回避2チュートと回避1チュートは死傷者が出るレベルだったな…
チュートリアルで実戦があるのは全て後編で必要なチップは前編で貰える そして前編はテキストが表示されるだけ 全部で20まであるが、後編だけ残しても特に問題はない チュートリアルの実戦にでてくる敵はただの的 テクテクと歩いていって殴るだけでいい
メインミッションは、Lv3まではデフォルトで入ってるサンプルCPUでもクリア可能っぽい Lv4ぐらいからは敢えて勝てないようにサンプルが作られてるようだが 強引に弱くしてるのでサンプルCPUが持つ弱点が何かが分かるぐらいの経験があれば ちょっといじるだけでLv8までは倒せるようになる あとは延々とミッションを繰り返してPドロイドの育成ということになる
で、次の段階としてはまだテストがされてないがトーナメントの制覇が目標になる。 256チームがエントリーしてトーナメントを行うらしい 特にレギュレーションを設定できるわけでもない感じで おそらくはフリースタイルの3vs.3という形式だろう もしその通りならこれは結構大きな問題点で 3vs.3になるともう初心者の出番はまるでない 個人的には、ユーザーが慣れるまでモチベーションを失わないように 最初は1vs.1の方がいいんじゃないかという気はする ちなみにcβのデータは全部消えるが、課金通貨も200しか配られていないため 実質的にはプレイヤー全員が無課金縛りを受けているような状態なので 今が一番純粋な対戦になるだろうと思う
正直チュートリアルが足りないと思った。 あのサンプル全種を作らせて、その弱点を指摘して直させる。 コレ位やらないと初心者は追いつく所か背中すら見えないんじゃないか?w
ハンゲ民にでも理解出来るようなものにしないと駄目だとは確かに思った 距離とかにしても自分で細かく設定出来るのはいいんだが、何というか 数字だけじゃ最初のうちは感覚が全く分からんし 近距離とか、中距離とか、そういう選択肢で選べる方がいいんじゃないのかと思った アドバンスモードとかにすれば今までの通り数値で指定とかね 簡略化が全然されてないなーと言う感じ
簡略化はできないんだよ 弾が来て避けるにせよOKEの種類によって判断する際の最適距離は異なるからな 当然攻撃面でも射程や当てやすい動きってのは異なる 俺が3vs.3は最初は無理だろうってのもそれが理由 各OKEの特性を全部いきなり理解するのは無理だろう? なので、最初はコレと何か一つのOKEに絞ってそいつの性能を引き出すようにしないと 3vs.3なんてとても無理というか、1年選手でも連携とかまで考えると 現実的には経験不足としか言いようがないのさ
チュートリアルはとってつけたような感じだ 既存製品版の方が遙かに分かりやすい気がする シミュレーション用に木偶人形を用意してないのもダメだよな いきなり自分で組ませるよりは各基本動作ごとにサンプルプログラムを用意しておいて スローモーションでチップ一つ一つの処理を見せてあげないと今の子にはさっぱりだろ そういや初代はほとんど投げっぱだったっけか?w 16年前なんぞ忘れたw
>>946 プレステ時代は実質チュートリアルなかった気がするw
まあブラウザやる前にエクサやった方が良いだろうねこれ
基本仕様はカルポだろうかこれ。 カウンタ方向射撃チップがあったからカルポ+αといったところかなー ちょっとかじってみたがカルポに引き続き2脚がきつそうなきがす。 それからミッションは初代やZEUSのようにHEX戦のヨウ素を取り入れてほしかったな。
新資源「P」の奪い合いだって話だけど プレイヤーは各勢力から出される依頼に応える傭兵って設定だから ストーリー変えないと戦略要素は入れられないだろうな というか司令官が沢山いるとおかしい話になる 各勢力は独自技術持ってて 貢献度が上がれば独自兵器を売って貰えるようになるらしいし 戦略要素はその辺で我慢するしかないな
>>949 それ全く無意味なんだよ
自分で作らなくてもソフトウェアのコピーはできるからな
適当にぐぐって拾ってくればあとはミッション繰り返すだけ
全くの初心者でも手間だけの問題で貢献度はいくらでもあがる
PCの前に座ってひたすら対戦するだけ
チップ並べんのがCHの最大の楽しみだろ?
>>951 だからミッション作業を延々と繰り返して貢献度をひたすら上げるなんざ
チップ並べて改良していく楽しみとは別のものだろ
とりあえず敵機を沈めてりゃそれでいいんだから
無意味っつーのが分からん 勢力争いしてんだから誰かに味方すれば誰かの敵になるだろ 敵機潰した数だけ貢献上がるとしたら 潰された側の貢献は下がるはずだろ 仕様がどうなるのか分からん内から全否定はないわ
>>953 ミッションをしないとPドロイドが成長せず各勢力の貢献度も上がらない
↓
ミッションは半ば義務化されたもの
↓
ミッションをクリアできるOKE構築はアホでもハンゲ民でも可能
↓
ただの作業
選民思考はきもいな
>>954 プログラム構築に喜びを見出せない奴は帰っていいよ
選民つーか、ソフトウェアを丸侭コピーするだけだから
プレイヤースキルとは根本的に無関係っつー話な
対戦でコピーものを使うと馬鹿にされるだけだが
ミッションだと何でもいいわけよ
まー、CH好きからすると同好の士が増えるのはうれしいわけで
どっちかというとこれを機会にエクサの方にきてくれないかというのが
偽らざる思いだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14016203 まぁ初心者の人はこれでも見てくれ
ブラウザゲーならこんなもんか、ってところだな エクサ持ってるやつがこれやるのは…今更感が大分あるな
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 04:36:16.15 ID:uM6wxtUL
他人のプログラムをコピペするようなゆとりにエクサにはきてほしくないわ 思考錯誤してプログラムするのが楽しいと思えないやつが無理してやる必要はない
これもテンプレで (課金が絡むのでcβではお勧めできないOKE) グラスホッパー:武装2が課金武器のみ パークドッグ:同上 アヌビアス:同上 トリンカー:武装3が課金武器のみ セメタリーキーパー:同上 冥界:同上 トライポッド:同上 ローケン:同上 アングリフ:同上 チキンハンター:武装2と3が課金武器のみ ハーデス:武装5が課金武器のみ モッキンバード:同上
やっぱり名人様がわらわらとw好きに楽しめばいいじゃん、いちいち人のプレーに偉そうに向いてないとか来てほしくないとか 言ってて恥ずかしくないのか?お前ら自分で思ってるほど頭のでき良くねーからw
>>963 まぁコピーすんなとか言っても、コピーできる仕様な以上はそんな縛りかけても無駄だわな
ゆとりとか口で言ってても、9割9分以上の人は強い機体で使われているロジックを参考にするわけで
名人というか、このゲームはプレイヤーの質がゲームの面白さに直結してるというのは間違いない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12806660 この動画はその一例だが、単に強いOKEを設計する事が全てじゃないわけよ
プレイヤーの個性、オリジナリティをOKEに反映させる事の方が重要だな
ミッションクリアできる程度のプログラム組めば機体性能でごり押しできるから結局廃課金ゲーになるんじゃね
プレイヤーによっては戦闘を目的としないロジックを組むやつもいるからな 単純に勝つことだけを目的とするならそういったことにもなるかもな
>>964 みたいな良心的な経験者は初見者にとっても情報を得る上で貴重な存在だと思います
格闘かっこよすぎだろw
>>963 は実際にはこのゲームやってない
「最強装備」が10年以上の歴史をもって"研究"されてゲーム内コストゼロで外部参照可能なゲームなんて普通はない
今週始めた人も、1年経った人も、ソフトウェアの強さは同じにできて、差別要素はない
対人対戦で相手のソフトウェアを課金で自動コピーまたは目視で手動複製すら可能で、むしろ推奨されている(名目は研究用だが…)
むしろ、差別要素は課金だけになってしまっている
戦闘においてプレイヤーが操作できる要素はゼロだということの意味を理解して欲しいところ
…むしろ運営も認識してねーんじゃねーかとも思う
寝起きだからか「むしろ」が多いな
むしらーか
>>965 ミッションの質が低いのは実証済みで好転する理由もないから、
掲示板交流かフレンドかトーナメントで対人するしかないんだけども、
そこで一般的なモチベーションが保てるかというとかなり疑問
特に公式トーナメント
よっぽど慎重にレギュレーションなりルールなりを定めないと
>>969 ソフトウェアをオープンにするか否かってオプションがあったから
自分のソフトウェアは隠せると思ってたのだが、もしかして課金で強制コピーできるの?
もし、そうなら運営はハンゲ民の努力なんて全く期待してなくて
強弱は課金要素だけで決まるように最初から設計してるって事になるなw
正直、コピーできるところまで行ける新参が何人いるか疑問
このゲームは優れたプログラムを考案した人に栄誉が与えられるもので強さには大して意味がない 最強厨はRPGでもやってりゃいい
コピーされると特典が付くとかあればいいかもねw
>>971 どうだろうね
手作業でちまちまコピーするのめんどくさい場合用にコピーチケットがあるんだと思ってたから
コピーチケットで突破できない非公開設定があるかどうかまではよくわがんね
>>972 チュートリアルを修了することができれば誰でも理解と実行が可能
そりゃ誰にでも簡単だとは言わないが、そんなにも困難な事業というわけでもあるまい
初代から久々にやったおっさんだけど、チュートリアルだけでとりあえず 遠距離で移動しながら弾打つプログラムは初日でできた。
そもそもwikiがあれば 「チュートリアルは前編全部押してパネル全部もらったあとにおもむろにこのプログラムを入力して後編全勝してください」 みたいなすっとばし指示ができるわけで 完全コピーと部分改造から入ったほうが興味が続くというのはホビープログラミングの王道だ :) つか「ライブラリ」があるならそれ利用したほうが楽だろ 趣味も目的も違う全員にわざわざゼロから同じことさせる理由もあんめえ
流石ハンゲ。ガキが多いな 心配しなくても草生やしてようなやつはろくに動かすことも出来ずに投げ出すよ そして経験者も課金までしないでエクサに戻っていくよ
ゼウスU以来だから多分10年ぶりくらいに触ったが、やっぱ楽しいな
逆に名人様が来なくていいけどねwさっさとエクサでもなんでも帰ってろ、どうせ口だけなんだから
このブラゲの元になったゲームはやったことないんだが。 β二日やってみて思ったんだ 戦闘地味すぎ、自軍と敵軍が何やっているのかまったくわからない プログラムが面倒すぎる、もっとシンプルにできなかったのか 課金パーツなどがありすぎじゃね 課金したやつが圧倒的に有利になる典型的なクソゲ臭がする なによりこのゲームは大衆受けしないだろう。 一年後にはサービス終了していそう
名人様って別に本物の名人を指してるわけじゃなく、こんなとこで他のプレーヤーを蔑んだりオレ強い発言繰り返してる 恥ずかしい連中を皮肉ってるわけだがなw
解説来た! 解説! 自分で解説! 最終兵器これは皮肉だったと自分で解説来た! これで勝つる!
大衆向けでなくていいじゃない?コアなファンのいるゲームみたいだし 実際問題、経験者から見ると課金アイテムの差って現時点でどのくらいつくと見てるの?
解説しなきゃ分からないほど頭が弱いのが混ざってるようなので苦労しますw _, ._ w ( ・ω・ ) (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ www_ノ`i__ノwwwwww
特殊武装とそれに使う弾薬が全て課金だったから 差がつく以前にOKEの約半分が本来の設計Spec通りにならず 想定外のハンデを背負う事になる まだcβだから今後どうなるかは分からないが ・無課金はゲームにならない ・インベーダーゲームだと思えば単に回避と射撃だけするOKEを組めないこともない ・そんなのに個別に金払うぐらいならエクサで十分 問題は機体と武器の強化関連で、 ・失敗でランク下がるとかそんな集金システムに付き合う気がしない ・強い課金武装で対人において勝ったとして「で?」って話にしかならない まぁ課金関連は難しいとこだと思うよ Pドロイドのアバターに金落とす人が多いとは思えないし どこかで集金しないと成り立たないからな
>>987 わからなければそれこそ解説してあげよう
あなたは昨日から一貫して馬鹿にされている
初代とゼウスしかやってない人間だけど 昨日ちょろっと触った限りでは、どこに何があるかわかりづらい印象がすごかった。 何をやったらプログラム画面に行けるのか、マシンの設定はどこでやるのか インターフェースの階層と見た目のデザイン、配置どれも微妙 プログラム画面で、パネルを押したときにメニューが出るが、 一番右の×がメニューを閉じるじゃなくてブロックを外すなのは予想外だった。 ゲームの内容以前に触りづらい印象がすごい
俺も初めてだがー元ゲーも相当地味じゃね?
>>990 自分も同じこと思った、UI文字主体じゃなくアイコン形式だからね。
マウスのカーソルをボタンの上に置いたら、
軽い説明文がホップアップするとかくらいしてくれたら助かるんだけどね
そりゃどうせ他人のプログラムパクれば一緒なんだから・・・・
>>993 人のプログラム参考にするのはOKだけどパクると非難轟々だからな
エクサスレで一時期話題になってた
だがシステム的に他人のコピー機能もあるし自分でプログラムUPもある事実
枠を出すのにいちいち選ぶようにしないで 右クリックでできるようにしてほしい…
そこはブラウザゲーの仕様だから仕方ない
マウスクリックだけでショートカット使えないUIは明らかにウンコ
実は無いわけじゃない。CTRLキーとかCTRLキーとか あと1000なら課金ポイント追加配布される
1001 :
1001 :
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