1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あ
3 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/08(水) 21:11:27.95 ID:eoQBOCCh
いち●つ
ω
前スレまだまだ残ってるし立てるの早かったんじゃね?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:40:31.96 ID:G8hadRHh
ううむ
だって、もう寝たが無い
それではお題を、
戦争になると、急に防御武将が必要になると思うけど、皆さんどうやって準備してる?
予め防御武将は2〜3枚スキル込みで用意しておく
序盤の拠点1つ目の頃戦争に巻き込まれて、高レベル武将を片っ端から800CPで振り変えて、一日で20000CP使ってしまった経験から言うと、もっと多数の防御武将を用意してもいいかも。
レベ上げ時に、蔡瑁朱治蘇飛厳顔とか、方手間にちょっとレベ上げして、速度と防御に振っておくだけでもだいぶ違う。
対人では槍が多いから、2コス弓のカスカードが有効に使えるところがポイントね。
使わなくなった奇計文聘・程普なども、防御武将に振り変えれば新たな活躍の場が!
テイフ2枚、ブンペイ2枚、キョチョ2枚、エンショウ1枚、ロシュク3枚、ジョショ1枚、シュウタイ2枚
用意してる俺は前線大好き。ぶちゃけ活発的に前線で動いてるとぜんぜん足りない。もっと欲しい。
レベルは30〜50程度だけどオセロでは十分役に立ってる。
キョチョはいまレベル198で王者9目指してる。
あとRチョウカクの登場がうれしいね。欲しいけどTPないから後回しにしてる。
拠点用防御武将ならSRリュウゼンがお手軽に優秀。
デッキ入れ替えないといけないから前線の人間には使いにくいのが難点なので王者目指してるんだけどね。
>>11 オセロではほとんど相手は馬ばっかだから弓の使い道が分からない。
足も遅いから着弾までに間に合わん事も増えそう。
矛引率してこられる状況では弓武将単騎でどうにかなるものでもないし。
普通のプレイヤーでもレベル30以上が30枚くらいはあるだろ
ある程度やってたらもっと多い
そしたら14枚持ってても意味なくない?
意味ないわけないw
相手の拠点の隣接とる勝負してるんだから自領地の維持は大切。
前線の兵力なんてしれてるんだから援軍が来るまでの時間稼ぎしないとね。
移動振りの防御武将は育ててないな
1度使って、デッキに下げただけで半日はもう使えないだろ?
かといって、そんなのに戦争中の貴重な仁君使うのもアホだし
デッキの上限枚数圧迫するだけだろ
確かにあると便利な時もあるが
デッキの上限枚数を天秤にかけると育てる気にはならんわ
後、弓の防御武将なんちゃらは論外だろ 何に使うんだよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:02:22.34 ID:lw+UNd5z
>>11 速度にも振った防御武将って何だよw 然も2コス弓兵科ってwwwww
せめて防御全振りのUC陸遜で語ってくれw
つぅか、領地に配置した防御武将なんて
スキルが使えないから所詮は中途半端な単騎攻撃程度にしか抵抗出来ないのに、
一定量を速度に振って防御力を鈍化させる(≒攻撃側の勝率を上げる)なんて、正に愚の骨頂。
そもそも、何の為に強行スキルがあると思っているのかと小一時間(ry
(領地への単騎援軍用として割り切れるのなら、防御武将に千里行付与でも良いが…)
素の値が上がればスキルで上がる移速も増えるのに
行軍スキル付ければいいとか意味分からん
スキルつけるなら素の移速も上げろ
素の移速あげるのも良いと思うし、防御全振りでも良いと思う。
レベル上げるなりカードのバリエーション増やすなりで済む話。
いまならカード150枚もてるし以前よりずっと楽になった。
弓の防御武将は、いちおう差し込みとかに使えないかな?
車の護衛に槍500とか矛300とかくっつけてくる場合に対してだが。
何にせよ、弓の2コスのゴミカードとか、愛がなければ育てる気にもならんな。
低レベルなカードのスレにふさわしい話題かも知れんが…。
短期防御は差込合わせやすからいいよね
兵は殺したくないけど、武将ならいいやぐらいの時
前スレで大喬ちゃんを手に入れて悩んでいた者です。
ここで相談して、槍極諦めて売ることを決意。
そしたら確変キャンペーンとかで玉数が増えて全然売れず。
キャンペーン終了後、値下げして当初の半値で叩き売る。
その数日後、R張飛をライトで引きました。
この張飛はどうしたらいいんだか・・・
>>21 大喬を手に入れて槍極撃つけるってのはどうだ?
極撃諦めるようなレベルなら2.5コス猛撃で十分だからR張飛もいらんでしょ
そのままレベル上げて隠しで付ければいいじゃない
>>22 そうくると思いましたよww
そうしたい〜
>>23 なので売ろうかと思ったけど、高くは売れないですしね・・・
>>24 もうこうなったらそうしようかと思っています
単純に強いですしね
しょーもないボヤキに付き合ってくれてありがとう
蛮王と猛撃どっちか一つしかつけられない場合(豪傑持ち・突撃持ち等)、みんなどっちの方つけてる?
オイラは、全体スキルの方が何かと融通性があるかと思って、なるべく蛮王つけるようにしてるんだけど、皆さんだったらどうする?
>>27 俺は槍メインなので槍武将には猛撃極撃で、弓馬武将には蛮王付けてる。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:26:14.87 ID:7arf6e61
本鯖12の者です。
今1期終盤なので武将合成をしようと思います。
許?に蛮王と神速つけようと思うのですが問題ありますか?
ちなみに今もってるのは3コス騎馬突撃LV3くらいです。
おすすめの合成などあったら教えてください。
俺は蛮王もってないが、作るなら
>>28と同じやり方するかな
メイン兵科の猛撃極撃、それ以外の武将に蛮王
>>29 問題ありますか?って問いには、問題ないと答えるしかない
好き好きだし…
ただ、その神速、出番ないと思うよ
そう考えると、もったいなくないかね?
>>29 蛮王基準なら・・・
@蛮王+兵舎修練
A蛮王+槍猛撃
B蛮王+神速
俺は@をオススメする。
>>31 3コス神速は戦争同盟だと結構役に立つぞ?と
3・2.5・2・1.5の全てに神速付けてる車屋の俺が言う
砦攻めでも睡眠時間削らないで済むしなw
@がベストだとは思うけどな
修練は2〜3枚持ってたほうが良いし
ああ、3コス神速を使わないって意味じゃなくて、
蛮王ついてたら使わないと思うよって意味だったよ
そんな俺はいくらやっても神速つかねぇよ!チクショウ!
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:14:51.29 ID:PR5F6lM0
俺も神速は苦労したわ
クエストスキルで一番最後に手に入ったのが神速というね…ほんと苦労した
lv100のCテイフに隠し狙いで失敗すること数知れず
突覇から通常付与狙って35%を6回目で成功
準エースを処分して手に入れたtp5000↑で突覇武将の即落ラッシュしてる間は夢の中にでもいるような気分だったぜ
こんなの絶対おかしいよ!
>>35 オレなら程普のレベルを119まで上げて隠し付与するけどなぁ
>>35 わかる、そのムキになる気持ちわかるよー
気付くとTPが死んでんだよな
>>33 素材はうなるほど用意してたし、隠しはあまり深いとこまでハマった覚えがなかったから甘くみてた…
素材が安いって油断が全ての始まりorz
>>34 色々あったまっちゃうのよねw
でもtpがゴリゴリ減ってってtp3桁突入で感じた絶望感と成功時のカタルシスはまじプライスレス
暇つぶしに始めた無料ゲーでこんなキモチになれるとは思わんかった
まだまだこれから
「ここまでする価値あったのか…?」
「あの苦労は一体何だったんだ」
がお前を待っているぞw
>>38 成功したんならいいじゃねーかksg!
俺に残ったのは、たった2桁のTPと、
悲しげな流し目の黄祖さんだけだぜ…
何が悲しくてクエストの為だけに数千tpの武将買わなきゃいかんのよ
だったら劉備でも買うわwww
そんな過去の自分をこずいてやりてぇ
神速は隠しでつけるべきだろw
クエの為だけにR購入っていう手段は当千か八掛になると思うんだがw
理想は119まで上げてトライだが、それ以上上げれない状況だとしてもLV100テイフでそのまま行くべきだったね
あと3回でついたふいんきだろ
46 :
29:2011/07/04(月) 18:28:34.12 ID:yaSwA3hC
ありがとうございます
蛮王+兵舎修練がオススメのようですね
もう少しスコア稼がせてから合成したいと思います
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 16:04:10.10 ID:eNhx5k9j
>>44 R司馬懿は能力も結構いいから自分なら司馬懿買うかな
奇計6、LV100の諸葛亮と徐庶を売れば3000くらいになりそう。
2.5内政官の諸葛亮分は司馬懿を知力振りにすれば元取れそう
徐庶の分は350くらいでR伊籍に乗り換えても一期で追いつけて次期で抜ける
それ聞いたらたしかに今からでもR司馬懿わるくないな
うちの諸葛さんは奇計じゃなくて槍進が6だけど売れないかしら
SRかUR使う気ないならR司馬懿はコスパ良すぎですしおすし
りくそんだって八卦持ちで同じだろ
神速は村とレベル上げ用の軍事砦への移動にも便利だからなー。
場合によっては村と砦がちょっと離れることもあるだろう。
陸遜とどっちか選ぶなら司馬懿の方が良いとは思う。
2コス17内政官がいっぱいいるのになんでわざわざR司馬懿育てようとするの?
王佐も上げれないしUC諸葛でいいでしょw
とりあえずのクエ消化なんだから、リクソンにしてもシバイにしても後々売るしかないんで、手数料的にも安い八掛の方がいいでしょw
育てる必要はないけど、とりあえず持っとくだけで使い道があるのは神速の方だよね
一騎当千とか八卦はレベルあげてなんぼだし
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 11:41:39.17 ID:GWeQ2Rzk
「畑仕事してる間に討伐たまったし、せっかくだから帰宅前にレベリングでひと汗かいてくか」
っていう健康的な生活
ちょっとワロタ
2コス17内政官ってSRばっかじゃん
そんなの買い揃える余裕あるぐらいならRチートーさん買うわ
>>55 ありがd!
兵士移動とかのしらないコマンドがあるのかと思ったw
>>57 R芝居より安かったりする
スキルも市場で3%おトクになったり、内政だけならそっちのほうがいい
>>57 うちの鯖だとSR賈クの相場は1700〜1800TP程度なのだが?
1980TPでの出品が何時までも売れ残ってるしw
うちの鯖で大枚叩いてRチートーを買うのなら、SR賈クとR知力18を買った方が便利だな。
司馬懿の神速は三国志マニアに買われているのかな
演義読むとあの設定はそそる
孟達とか北伐とかなー
:(;゙゚'ω゚'):
R張遼にすべてをかけて、甘夫人の隠しで軍神を付与しようと思います。
軍神によって単騎攻撃力、引率攻撃力を同時に強化できると思うんですけど、
もう一個は何がいいと思います?
理想としては飛将ですが、TPがもたないと思うので…
個人的には一騎当千、猛撃あたりかなぁと考えてるのですが。
それとも、そもそも軍神の付与が微妙?
>>63 飛将をつけるなら、UC典韋よりも攻撃力が低くて値段が高いのは微妙
相場は鯖ごとに違うから、安いならば選択肢には入ってくるかも
>>63 R張遼好きで好きでたまらないんだ
ってわけじゃないんならやめとけとしか言えない
自分もR張遼に軍神飛将考えたけど
飛将は3.5コスにつけることにした
軍神は正直遠征訓練所の計算式変わらない限り蛮王に比べてコスパ悪すぎる希ガス
戦争しまくり前線行きまくりな人なら蛮王より有用な場面は多いと思うけど
そうでないなら軍神にこだわる必要もあんまない
>>63です
やっぱりそもそもが微妙、という判断になっちゃいますよね…。
>>64 ありがとうございます。
うちの鯖では半額くらいなんですよ! …典韋が。
安いほうが100%いいですよねぇ…。
>>65 ありがとうございます。
R張遼というか、張遼が好きで好きでたまらないんです!
愛はある。愛はあります!
でも結局は、
>蛮王に比べてコスパ悪すぎ
>軍神にこだわる必要もあんまない
>やめとけとしか言えない
になっちゃいますよねぇ。
「好きなら勝手にやれよ」ってのが一番もっともな答えなのでしょうけど…。
いま現在のエースが槍兵なので、軍神ならそれも活かせるかなと考えていました。
(矛槍連れてっても効果あるから)
でも限りあるTPですので、甘夫人買うなら大喬買って、
典韋に槍極撃でも付けた方が現実的ですよね…。
でも猫も杓子も典韋典韋の世の中。
うぐぐ、もうちょっと悩んでみます。
オレはあんたを推すけどなぁ
無課金で楽しむ一番の方法はコレ、
好きな武将を好きなように育てること
数値はそのためのツール
オレにとって、馬タイが槍兵とか魏の武将が蛮王とかありえない
高い数値が目的なら競争となってしまい、基本課金者のやられ役だ
オレの場合だと三国志ゲームである必要も薄れてきてしまう
オレならR張遼に軍神はイメージにぴったりなので
とりあえず与えてみてから活躍の場を考える
強襲突撃とならデュエルも城攻めも領地とりも使えるし
でも現実見るなら飛翔は諦め一騎当千かな
もし飛翔の素材が入ったらいつでもはずせるし
>>67 それなら飛将は呂布だけだろ
矛盾してるぞw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:36:29.30 ID:QpMnGTXX
無課金というのはCP購入で一度もシルバー、ゴールドを引いたことがない方のことでしょうか?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:37:18.49 ID:QpMnGTXX
飛翔=飛将
>>69 無課金=一度もCPを購入した事が無い人
クエスト報酬のCP使用は良いけど、500円でも投入してたらそれは無課金ではない
あとは個人的な感覚だけど、こんな感じか
軽課金=総額10万以下
課金=総額10万超〜100万以下
廃課金=総額100万超
微課金=一万円以下
総額10万で軽課金か…
微課金 スタダ3000円のみ
軽課金 3000円/月以下
課金 30000円/月以下
重課金 30000円/日以下
廃課金 それ以上
毎日30000円まるまる4期プレイして1440万
こんだけ使って廃課金じゃないってどんだけだよ
くだらん見栄張るなよ
微課金 (定期的に使うという発想がない。序盤だけとか後半糧だけとか)
軽課金 4220円/月以下 (「○○アップ/月」の類を継続的に買い始める〜全部継続的に買う)
課金 大体10000/月以下 (軽課金に加え、月に10枚金ダスを引くくらいまで)
重課金 大体32000/月以下(3日に1回〜毎日1枚金ダスを引くくらい)
廃課金 それ以上(平均して毎日1枚以上金ダスを引くレベル)
個人的な感覚ではこんな感じ
あ、1ケタまちがた…
1日一回外食しなけりゃ金ダスは引けるな
>>68 チョウリョウは呂布の配下だったからいいんだよw
>>75 オレもその感覚に近いわ
課金 = 月に新品のゲームソフト一本買う標準的ゲーマー = 平均8000円程度
とすると、
軽課金 = 廉価版のゲーム一本買うくらい = 3000円くらい
月に何本もゲーム買って遊ぶのは一本だけみたいのが重課金だと思う
平均して月に3万円くらいゲームにつぎ込む人。
廃課金は5万以上、家賃or食費クラスにつぎ込んでいる人。
年に50〜100万になるね・・・
未だに課金してる馬鹿w
過疎化真っ只中の今、課金ダス引いてもおれtueeeできる頃には人がいなくなってそう
アップデートをしない限り、運営はほぼ放置で儲かるわけだから
サーバーを統合をしていけば最低限の人がいなくなるってことはないだろ
DiabloやQuakeはいまだにやってる人がいるわけだし
やめてる人の主力は三国志よくわかんないで
無課金で極撃テンイとか機械的に育てきった人とかだろ
マンネリなのに気付かない人って・・・
>>82 本当にそうならこう次から次へとレアカードやら新スキルやら追加したり
逆効果じゃないかってくらいしつこくキャンペーン広告打ったりするかよw
>>84 こういう商売で課金させる場合は、
重課金からどんどん搾り取るほうが儲かるんだよ
ただで遊んでいて言うのは何だが、
運営はかなりえげつない会社で、
キャンペーンは一度課金させれば二度目からは払いやすくなる心理から
最初の敷居を下げようとしている。
運営がブラ三をやめるとすれば、もっと儲かる商売ができた場合。
でも、それで放置するとしても、ほうっといて儲かるものは置いておく。
無料で遊んでいる人間はもちろんなかなかいなくならない。
だから自慢できる相手は存在し続ける。
ブラ三は無くならんかもしれんが既存の鯖ならやってる人はどんどん減ってるよ
2年も更新のないゲームやりゃ馬鹿でも飽きる
新鯖の登録者数はその半分以下だし
>>85 現状のカード濫発やキャンペーンやらのどこが「ほうっといて儲かるものは置いておく」なんだよw
第一お前1段落目と2段落目で正反対のこと言ってないか?
失敬。
運営がブラ三の更新をやめるとすれば
単騎で運用する武将でお勧めありますか?
2ゲーム目に向けてC張飛を育ててみようと考えてます。
CP苦しくても典イ狙うほうがいいですかね?
典イだとスキルレベル上げるのがきついです。。。
>>89 3期目以降の続けるつもりなら、2.5コスに加えて豪傑武将というのは将来性が乏しい。
TP的に3コスがきついというなら祝融かなぁ、ダブル猛撃や蛮王+お好きな猛撃とか
進展性がかなりあるし。
それと、後で痛感すると思うけど、進撃、強撃、豪傑あたりは「仮スキル」みたいなもんで、
いずれ卒業前提のもの、あまりTPを投資するのはお勧めしない。
レスありがとうございます!CP→TPでした、すみません。
祝融で蛮王、槍猛撃を狙っていきたいと思います。
高価なカード引けたら売って3コスを・・w
6期になるとコスト3では対応出来ないので、コスト3.5以上が良い。
つまり1期は、コスト3.5を買うか、コス2.5の一騎当千+(蛮王か猛撃)を目指すのがベスト。
コスト3とRは全部売って3.5購入資金にすると良い。2期には買える。
とかいって意味のわからない糞スキルの3.5コスを持っててもどうしようもありません
自分がライトユーザーって自覚して、低レベルカードってのを期待してここに来てるなら
3コスなんてやめたほういいと思う
例えばテンイ猛8目指すとしたら(150%)
600TP×10枚合成=6000TP位?
2.5コス猛撃9なら(145%)
35TP×50回位?2000TPかからない位
このぐらいスキルで運用するならコスト差のメリット全くないし、
レベル200まで上げても3期でアンチ☆8に50%以下のギャンブルできるだけ
末期に矛3万持ったとしても、火力10万しか変らんし
コスパは最悪。テンイ大好きで、それだけに5000TP多く払うならいいんじゃね?って話
だけど、もっと上の次元
極撃10より↑のスキルを目指すならば差はデカイのは事実
例えば極撃3コス10で228%
2.5コス10で190%
3割程火力違う
兵6万持つレベルだと300万も火力違ってすごい!っていう感じ
単騎系だと
テンイ飛翔10レベル300なら火力35万
Cチョウヒなら25万
同じく豪傑当千クラスなら別に3コスの意味はない
ただ、大砲は1発打てば十分って考えなら、2.5コスのカード何枚も持つより
コスパ悪くても3コス以上1枚だけのほうがいいって言うのは正しいし
単騎も、1枚だけ☆8☆9取れるのが絶対欲しいって思うなら、
その時は2.5コスなら上限的に無理って話で
☆6を乱獲できればいいやなら、2.5コス何枚も用意したほうが安い
具体的には
4期までの☆7単騎取得、
開始2ヶ月位での★6武将砦単独貫通程度なら2.5コスで十分
☆8以上単騎
開始1.5ヶ月での洛陽単独貫通とかなら2.5コスだとキツイだろうね
こんな感じかな?
ここの低レベルカードスレは、プロになりきれない人が初心者煽ってるってのが多いので
あんまそういう廃な話についていかないほうが楽しめるとは思うよ
普通の人はどうあがいたって、3コス極10なんて5期やろうが6期やろうが無理なんで
個人的に思うのは、実現できない3コス目指したせいで、
結局猛撃5とかでとまって火力無いとか泣いてる中堅レベルの層が
もう少し自分のプレイ環境考えてデッキビルドしたら、同じ労力でも少し強くなってたのになぁって事
直接は関係ないけど、取れもしない☆9を終了1ヶ月前まで包囲して
隣接に拠点立てて兵作ってやっと取得したけど、畑レベル6位でゲーム終了時間切れ
こういう感じに似てると思う
ってここで書いてもすごい勢いで批判コメ付けられるんだけどなw
初心者の向上心がどうとかってww
>>94 お前みたいに親身になる奴はすきだがさすがに長文過ぎだわw
> 35TP×50回位?2000TPかからない位
>
仕入れ15TPの武将ならそうかも知れない。
仕入れ35TPだとしたら、合成費用20が毎回かかり、実際には約3000TP
猛撃なら充分見合う効果はあると思うが、安カード合成乱打は20TPが重い。
叩かれるのは豪傑やら進撃の為に合成乱打を勧めたりしたからじゃねーの?
>>96 横槍だが、期が進むと
ほとんどの2.5コスは15で一日1、2枚は買える
楽進や張飛でも35ってことはない
ほかのサーバーも似たようなものだろう
ある意味2.5コスの限界が見えているからだとは思うけどね
>>98 >>94のスコープは3-4期あたりまでっぽいし、その為の育成ということなら
1-2期を念頭に置いてのコスト計算なんじゃないかと
それどころか1期だと少し性能のいい2.5コスはすごい高いんだよな
コスパ重視で考えるなら先々値段のあまり下がらない3コス買っておくか、TPのままか
統合控えてるならスコアにするかがいいということになりそうな気はするw
え
3期4期まで進めば曹操あたりなら300TP切るけど
そこから5期を目指して完成させるとかって、意味なさすぎだろ?
2.5コスは1期の歴史書〜でCチョウヒとかカコウエンあたりにレベル150当千8で50k
2期の兵たまる頃までに、他に猛撃9とか蛮王9用意
チョウヒのレベル上げれば3-4期も☆7は安定だし、9にするのは安くなってからでいい
豪傑も上げてもいいと思うけどね 4万↑でもう1発打てるし
150まで上げれば、8までなら15枚もいらん
お金使ってもいいなら、3.5コス顔良とか買えるならそっちのがいいとは思うけど
そんなの一部の人だべ
って書いてみたけど、1期でレベル150ってハードル高いんかな?
レベル100で火力6万狙うなら、3コス極10狙うしか無いってのは理解できるんだけどさ
ちなみにこんな感じでやってると、3期終わりで引退した人のUR孫策とか
そのクラスのカード買える位のTPは残る
また長くてすまんなw
初心者なんて1期終了時最高30〜50LVぐらいだぞ
そうだね
エースを売ってUC3コス3人組が一枚ずつ買えるか買えないかくらい
それならなおさら3コスなんて無謀じゃん
cチョウヒ豪傑6と
cギエン進撃6位がベストだろ
なんでそれわかっててみんな3.5コスだのヒショウも普通に狙えるとか
そんな廃レベルトークばっかすんだよ
それはさ、
先達者としての老婆心というか、
「1期目からああしていれば/こうしてれば、今頃は
カードが重課金者並みに充実していただろうになぁ…」
という自分に対する負け犬の遠吠えを間接的に吐露しているというかw、
大体そんな感じ。
>>104 そういう結論でもいいんだが、それならそれ以上語ることはないし、こんなスレ要らんってことだろw
オレなんて始めたばっかの頃は、攻撃と防御両方上げた方がいいだろ!って勝手に思ってたぜ
だからレベル上がるたびに攻撃3、防御2って振ってた
>>104 たぶんそう。
偶然引いたR趙雲で
>>107しちゃった奴が何人いることか
失敗するならCギエンとかのほうがまし
その意味でも3コスはちょい難しい
色々考えていたら何がベストかわからなくなってきたw
とりあえずコスト2.5で蛮王レベル10を目指してみる。
達成できてから次を考えてみようと思う。
そんな俺に一言どうぞ↓
1期で2.5猛撃8を2枚目指す方が捗るぞ?
蛮王は☆9急ぐときや戦争で壊滅した時に使うカードだ。
>>110 限りなく正解に近い
3コス蛮王は論外にしても、
>>112も支離滅裂だからな
真に受けるなよ
UCソンサク、UCカコウエン、UCシュクユウ
この辺りをlv160の猛撃8かlv150の猛撃9にすれば☆7糧1がほぼ取れるだろ?
他の2.5コス攻撃250↑でもlv120の猛撃8で☆6取れるだろ?
王に集中しろってどこのアホだ、
単騎猛撃2枚目標で☆6乱獲か単騎猛撃一枚集中で☆7狙いに行くのが定番だろうが…
>>110 2.5コスは上げるのが大変だからやめた方がいい
蛮王は元々の破壊力があるから1.5〜2コスの安武将でもスキル効果は鬼だよ
2.5で上げるのが大変ってどんだけだよ
マニアはUC孔融に蛮王を付与します。
2コスと言えどもレベル9で100%を超えるので、レベリングで大活躍です。
>>110 みんなも言ってるが、蛮王より猛撃の方が
いいと思うぞ。多少付与するまでにTPは
掛かる事になるだろうけど。
蛮王は3種UPするが領地取る為とかで
兵を作るって時に3種UPの恩恵を受ける
までの兵を作る為の施設やらより、少なからず何かしらのメイン兵科の訓練系は持ってるだろうから単種でそれを活かした方が早く作れそう。
後半になれば、施設も充実してくるから
最大火力を求めるなら、蛮王有利なんだろう
けど、どうせ上には上がいるからそう言うやつに最大火力は任せて序盤に有効な方がいいんじゃないかね?
猛撃だって別に引率で使えないってレベルでは
ないとは思うがね。
>>117 なるほど。内政も引率もできる万能カードって感じですね。
本人の単騎力がないのが唯一の欠点かな。
2コスの、しかも内政官に付与するなんて無駄
初心者に変なこと教えるなよ
初心者スレだけにネタなのか本気なのかわからないが
UC孔融のレベルをどこまで上げるつもりなんだ?
糧村用内政官はスキル命だし、レベルは67か119で十分。
どうせレベル上げるならR?統とかコスト3.5のやつらを上げろよ。
2コスもやっぱ猛撃基本だろ?
2コス猛撃8で引率100%、攻撃5000の速度50にすればエースドリル&資源回収要員の出来上がり
使わなくなったらSRとかの猛撃あげにも使えるし充分役に立つ・・・
って初心者向きじゃ無いね、スマソ
>>121 内政官は次々と新しいのが出る・手に入るので
古いのはスコア付与へ
知力14が使えなくなった頃
知力17のSRに一発で技術とかねらえる
期が進むと知力15も生贄
>>123 毎回レベル上げるくらいなら、その分他にスコア回した方が良いだろ。
内政官のレベリングは楽ではないし。
単騎と違って数枚必要だし。あって困る事はない。
125 :
21:00:2011/08/03(水) 13:37:10.94 ID:8zIBVa2w
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126 :
a:2011/08/03(水) 13:40:12.82 ID:GbtDnGpO
a
R孟獲当たったんで、隠しで太平要術つけたいんだけど、育った武将の奇計や蛮王消してまでチャレンジする価値あるかな?
つかなかったら、スキル消したのまる損になるし…。
誰かアドバイスよろ!
>>127 絶対必要って言うスキルではないから、なんともだね。普段見ないし使わないから、価値は正直わからないけどね。
引率のエースにってなら、スキルを消してまでは勿体無い気がする。蛮王の方が強いでしょ。
売りが選択しにないのであれば、3枠目に
当千を狙うってのは?すでに持ってるかもしれないけど、槍修練、兵器猛撃も2枚目としてでも
持ってていいと思う。そっちの方が出番ありそう。
私見だけど、キャライメージへの愛着やこだわりと、
スキル削除するカードとスキルのレベルによるんじゃね?
Rモウカクを買ってでもいずれR張角に太平要術つけるんだとかなら、
会わない蛮王も奇計も消してもいいと思う
奇計は再付与だけで結構高くつく(運が悪いと数千かかる)から
削除はお勧めしない
しかも高スキルレベルの奇計もちは高く売れる
(3.5コスURのLVアップ用に金持ちが買っていく)
手数料引いてもそのTPで同レベルのもっといいカードを買えると思う
数日待つ手間はあるけど相場をチェックする価値はある
たとえば、LV150奇計LV8のUC曹操を100で売って
LV150奇計LV4のUC曹操を60で買うとか
蛮王はカードにもよるけど奇計ほど高くは売れない場合、
隠し20%超でつけれる条件のカードなら
200TPもあれば付け直しできるからいつでも付け直せると思うので削除かな
130 :
21:00:2011/08/06(土) 20:56:56.12 ID:6mjDhUCN
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131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 21:46:58.82 ID:c+LA2NpN
da!
ええっと、マジ初心者なので教えて欲しい。
今、31鯖でRテンイ育ててるけど、鯖終了までにLv.50行くかどうか位のレベル。
次期鯖での主砲にしたいと思ってます。
このままレベ上げで良いのかな?
お勧め付与スキルとかありますか?
一騎当千を上げるには、同じカードを当てるしかないの?
教えてエロイ人。
まず基本的な事として、スキル付与には
直付与と隠し付与がある、って事を理解しないとダメ。
直付与は基本的にレベルをあげればあげるほど確率がさがるから
レベルをあげるまえに、どのスキルをどのカードで付けるか考えないとだめ。
有名所だとRダイキョウで槍極撃
Rテンイにこれをつける場合テンイのレベルはあげてはだめ
他のカードからRテンイへスコアだけ移すという作業をしないといけない。
次に隠しでスキルをつける場合
隠し付与はレベルがあがればあがるほど確率もあがるから
何も考えずにレベルをあげれるだけあげちゃって問題ない
>>132 初心者なら十分に主力になるね
スキルのレベル上げの条件
・同じカード
・同じスキルの同じレベルを持つカード
R甘寧は2番目の条件にあうので、LV3→LV4には使える。
それ以上は、R典韋を使うか、同じレベルの一騎当千スキルを持つ
カードを作るしかない
スキルを付けるなら、槍兵の進撃で良いかと
そのうち物足りなくなるかもしれないが
で、一騎当千だけど
同じカードをあてて上げれるのは言うまでもないが
もう一つの方法として、UC公孫サンを使って
安いカードに隠し付与で一騎当千をつける
たとえばCイセキ
Cイセキに一騎当千をつけて、それをイセキを重ねてレベルをあげ
それをRテンイへ合成させる
この一見面倒なやりかただが、やる価値はある。
この場合隠し付与するためにCイセキのレベルとスコアはかなりあがっている。
これをRテンイの一騎当千上げに使う事でRテンイの一騎当千のレベルをあげると同時に
大量のスコア移動もできる
レベルはそのままでスコアだけが増えれば直付与の合成確率が大幅に上昇する。
Rテンイは一騎当千だけ上がればそれでいいならレベルをあげてもいいけど
それだけじゃもったいないだろう。
先々の事も考えるとレベルをあげず、一騎当千のレベルをあげつつスコアもあげる
2期でTPをためRダイキョウを買って槍極をつける。
スコア350万あれば70%以上の確率で成功する。
あとはRテンイをたくさん買い集めれば
一騎当千と槍極を備えた、単騎も兵引率もこなせるカードの完成
レベルレベルとややこしくてすまんね。
でも大体わかるだろう。
レベル上げて極激は隠しで強撃消して隠しで飛将
防御武将作るとしたらCテイフとか微妙ですか?
他によいカードがあったら教えてください!
鉄壁テンイに隠しで王者と守将
C運営でいいよ
苦情突覇LV8が最初っからついてる
>>139 単騎なのか軍なのかによると思うが。
軍ならメイン兵科である2.5コスで使ってない武将かな。ティフもありだと思う。
元々槍堅守、弓方陣の陸遜あたりは重ねておけばそこまでのTPかからずいいかも。
レベル上げて隠し狙うとかなら、隠し後に隠し狙で八卦の狙い易い
弓進撃持ちがいいかな。
どの道、軍なら武将個人の能力は誤差にしかならないからその辺は気にするな。
単騎はどうせどこかに弱点があるわけだし好きな兵種でいいよと思ってる。
初期値高い奴選びなされ。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 13:03:59.88 ID:RbNl81HC
単騎防御武将
対ドリラー用にCソモは意外と使えることはあまり知られていない・・・
俺もソーーモー
ソンキョで十分
初心者だが1期目までに王佐8曹操 蛮王9神速8カコウエン作ったけど何か質問ある?
ないです
全くないです。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 18:49:07.17 ID:FJwI+bOr
>>147 1期目から始まるのに「1期目までに」って表現の仕方はおかしくないでしょうか?
>>151 イメトレだろ
多分もうすぐ1期目が始るんじゃないかな
UC曹操に隠しから一騎当千が付きました。
初めての隠し付与成功でテンション上がります!!
でも、もう1枠のことを何も考えてませんですた・・・orz
オススメ無いですか?
色々あるみたいな隠しスキルとか、全く分かんないですが
詳しい説明のサイトとかあるのでしょうか?
どうか神様、教えて下さい!
俺、神様だけどなにか質問ある?
>>153 バランス考えたら引率かな
あとは曹操らしいスキルとか修練とか
>>153 適当な引率スキル付けてlvが上がれば引率スキルは削除して神医
と、言いたいけど最近はR蔡?が高いからな・・・
騎馬強撃がスキルlv上げやすくて良いんじゃね?
安く済ますなら
武将の兵種関係無く弓強付けて
厳顔で弓強量産しつつ弓強上げる方が安くね?
一騎当千が付いてるなら飛将でいいんじゃない?
まだ隠しとかよくわからないので
アドバイス下さい
C楽進に騎兵の進撃と、千里行をつけて
育てたのですが。。
ここから猛撃とかは狙えますか?
どちらかのスキルを消すなら
隠しで何が付けられますか?
>>161 進撃を消して騎兵突撃を合成すれば
隠しで猛撃出るけど…。
そのまま速度と千里行のレベルを上げて単騎の
遠征・資源回収用武将として使った方がいいと思う。
兵の引率用には別の武将を育てたら?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:46:13.25 ID:eMzjX54J
攻:騎兵突撃 | 攻:騎兵強行 防:騎兵堅守 攻:千里行 攻:騎兵の猛撃
攻:騎兵強行 | 攻:騎兵強行 防:騎兵防御 攻:騎兵の進撃 攻:一騎当千
>>162 >>163 回答ありがとう
なるほど、猛撃や一騎当千ねらえるんですね
単騎のまま使うか考えます
>>164 カードやガクシンに愛着あるなら
数百程度TPを消費するけど
千里行を一回消して猛撃、
千里行は進撃を消してつけなおしもありだと思う
期の序盤を終えたらしばらく千里行はいらないし寛平も値下がりするのでチャンス
猛撃は隠しだから一回千里行を消さないとつかない
でも千里行は簡単につくからそれもありという話
馬武将に弓や槍の猛撃でも付けるつもりか?w
>>163 を百篇見直せwwww
引率兼資源回収で攻撃10000の速度50くらいの猛撃千里を目指せば良いと個人的には思う
>>168 千里ついてるなら弓や槍でも突撃で狙うだろw
槍だけは進撃からもルートがあるというだけで、千里消して猛撃とか新鮮すぐるwww
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 04:12:02.54 ID:MPFp31Hb
ちょうこうという馬突持ちのゴミがいてだな(笑)
普段弓使わないから勘違いしちまったwww
恥ずかしいから消えるよ…
>>165>>167 をスルーする優しさを俺にも回してくれwwww
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 04:57:03.79 ID:M+9SCzmw
夏だなw
>>161 ちょっと話が寄り道しちゃったからもう一度。
千里を残して進撃を消す。
その状態で騎兵突撃を合わせると隠しで猛撃がつきます。
ちなみに私も最初に猛撃つけたのはC楽進でした。
頑張ってください。
>>174 いやだから千里なんて付けるのそんな難しくないから
千里消して猛撃つけてそのあとでまた千里つければいいんじゃね?って話だろ
書き忘れたが
特に千里なんて序盤では需要あるけど中盤以降は需要ないし
寛平も値下がりするのでチャンスなんだよ
AIELsvhBさんディスってんじゃねえよ
夏だなw
>175
千里がないと隠しで猛撃がつかないだろ
誰かID:e307J6w/の発言を解説してくれ
勘違いに乗っかる振りをして笑いものにしてるか混ぜっ返してるか
R孫堅に強撃から弓兵聖域をつけようと思ってるんですが
強撃をけして3つめのスキルは何がおすすめですか?
>>182 孫堅の3枠目には期待出来ないからな。
TP掛けれるかだよな。孫堅自体はお手軽だけど
求めてないスキルを
育てれる余裕があるのかで変わりそう。
サブとしての訓練系とかぐらいしか思いつかないな。
>>182 聖域ということは防御振り?なら、孫尚香から采配を狙ってみたい気がする
>>182 実用的な範囲だと
強撃→聖域
だとそこから進まなくなるから
強撃→極撃(弓猛隠)
で、残りは修練か
弓修練→弓突破(弓極隠)
弓進撃→弓方陣(Cゲンガン隠)→弓突破
が狙いやすいかな?
こっからは趣味の世界で…
防御スキルにこだわりがあるなら、
SR孫尚香を手に入れると夢が広がるかも?
防:弓腰姫の愛 攻:弓兵の猛撃 攻:剣兵の極撃 防:弓兵修練 防: 弓将の采配
なので初期スキルから隠しで采配狙える
采配=弓兵方陣+弓兵訓練みたいな感じなので
お好きな隠しをつけた後に狙えるね
メイン兵科が弓以外なら軍神目指すのも何気に面白いかも?
スキルlv8で単騎141の引率117の速度120UPだしね
孫尚香がおすすめですか
メインが弓なので孫尚香からならどれが出ても当たりみたいですね
TPを貯めて試してみます
8000で出してくれって言われると出したくなくなるのが人情ってもんだよな
聖域付ける事前提ならを孫尚香よりSR魯粛の方がつくのが極撃だしよくないか
>>188を見て思ったのだが、防御スキル持ちってさ、何振りにしてる?
防御スキル持ってる以上、領地への援軍で出す事は少ないだろうし。
隠しで上位スキル狙うぐらいなら、レベル高いだろうし、そんなとこに出して
本拠でスキル使えませんでしたじゃね。
使いどころは序盤での本拠防衛で自分のスキルで自分を伸ばす時くらい?
別に単騎防御武将作る方が手間か。
それとも、他のスキルにもよるんだろうが攻撃振りの方が使い所あるかね?
とは言え、好みのレベルなのかな。
戦争中の臨時砦でしかUR陸孫使った事が無いわ
この場合UR陸孫じゃなくても良いが
知力依存の防御スキルが多いから大半の防御スキルもちは知力フリだったり
俺は折角隠し狙える位レベル上げたんだし攻撃にふって序盤は雑用させてるけど
張角とかだったら知力振りで内政させるのもいいんでないの
UCホウトウというお方がいてだな・・・
URのことじゃね?
SRもコストを活かして内政スキルというのはあるのか??
Rの話なら売れば内政官としては完全上位互換のリクソン買ってお釣りがきそうだ
防御スキルと言っているのでR張角と思われ
うちのサーバーだとR陸そんのほうがちょっと高い
Rはデュエル要員かな
奇跡的にUR曹操(魏武王4)引けたんですがスキル残り2つはなにがお薦めですか?
課金量にもよるけどメイン兵種の修練と馬メインなら馬進撃、それ以外なら蛮族でもつければ?
うお!ここ全然低レベルじゃないジャマイカ♪
他を当たるわ。。。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:41:24.63 ID:CAeeJ0wP
隠しスキル狙う時どれくらいの確率を目安に挑戦してますか?
10%以上で挑戦が一般的なんでしょうか
30TP以下で買える物は8%以上の時にそれ以外は30%を超えた時
TPの稼ぎ具合にもよるがlv120になったら200TP以下のは突っ込む
攻撃系のスキル(猛撃・蛮王)は多少無理してでも付けたほうが効率上がる場合多いぞ?
単騎と大砲が別なら大砲は低レベルの方が使いやすいしな
猛撃、一騎当千、蛮王、、神速、内政技術は10%程度
極劇、神医、深慮遠謀あたりは30%程度
飛将とかになるとmax48%まで上げる
付与したカードの重ねやすさと相談して
2.5コストのUC以下なら早めにつけるって感じかな
いったんついちまえば一気にLV8以上にまで持って行けるから
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 02:40:56.65 ID:wWFL8AI4
>204
参考になるなぁ〜
付与する際につかったカードのレアリティによって付くレベルが異なると
聞いたことがあるんですが、ここであげた隠しスキルでもレアリティによって、
Lv3がついたりもするんですか?
あと、一気にLv8まで持っていけるとのことですが、
Lv1から7段階あげて、Lv8まで上げる際に何回位重ねていく感じですか?
感触的なものでいいので、お聞きしたいです。
付与のレベルに関しては、ベースと素材の両レアリディで変化する。
3↑ならR:RとかUC:SRとかで付く事もあるかな。
スキル8は乗っかってるスコアによるから何とも言えないけど、
隠し狙う程度のレベル分スコアがあれば、UCなら6まではストレート近くて
7、8は計10枚あればいけてると思う。あくまで個人的感覚なw
隠しスキルの確率がmax48%になる合計レベルを教えてください
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:14:48.45 ID:i6FsxJla
>>207
Lv302
UC孔明に呉の治世付加失敗!
微課金の俺に次のチャンスがいつ訪れるのか・・・
泣きたい
>>210 なんでUC孔明なんだよ、もったいないな
期のおわりで既に育ってるんだろう
既に育ってたら尚のこと王佐だろ。
214 :
210:2011/10/03(月) 16:24:49.33 ID:IUE/59xv
あ、無課金なので重ねられる限界がUC孔明さん程度なんですよ・・
確かに今育ってるのに王佐付けようかとも思ったのだが、
それなら新たに治世付けた孔明さん作って、修行合成で上がったところに王佐を付けよううかなって考えたのです。
新規拠点専門の内政官にするためにね。
資源的に頑張りたいところにはホウトウさんとかに任せるつもりでした。
>>214 治世の利点は知力依存が高くて、高知力な程ありがたみがあること。
(治世も王佐も、Lvあげた場合はコスト依存部分の係数があがるが、知力依存部はそのまま)
加えて、ベースカードを重ねられなくても孫権を重ねてLvあげできることだろう。
素材も高価なんで、2.5コス知力16につけるにはもったいないという
>>211の感覚が普通。
まあ付与失敗したんだからどっちにしても一緒だがw
そりゃーTPが余りまくって荀ケ買い占めてるならともかくw
王佐より呉の治世を付与した方が良いのはRホウ統ぐらいだよなー
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:00:51.90 ID:6I/pFNcg
UC孔明に治世つけるくらいなら
2コスSR内政官につけたほうがマシ!だと思うのは私だけだろうか?・・・
はい
>>217 厳密に比較すれば僅かに有利とかでてくるかも知れないが、目ks鼻ksの世界だろw
いずれにせよ、UC孔明やUCホウトウの王佐に比べて絶対性能、コスパ共に貧弱すぎる、
同レベルで治世が王佐を上回れるのは知力が40〜60以上になってからのこと。
初期知力20未満にはもったいないだろう、要はチートーと3.5コス高知力組専用スキル、
SR徐庶でどうかは知らんw
>>214に戻るなら、そのクラスなら王佐治世持ち作るよりは王佐持ちをもう1枚作ることを考えるべき。
自分も無課金ながらシルチケでR陳宮を引いたので
UC曹操に治世の付与検討してたんだけど、
曹操にはやはり王道の王佐のほうが良いのでしょうか?
ちなみに知力振りの奇計は付与済みで、武将レベルは45です
無課金で高知力カードの入手が困難な場合
TPに換え、上レスにあるとおり王佐要員を増やしたほうが
良いのでしょうか?
王佐と治世を比べて治世が上回るのは、知力が高い場合のみ。
UC曹操の場合は、LV375まで知力振りすると、スキルLV1〜LV8で
効果が同じになる(LV9、LV10では王佐が上)。
スキルレベルを上げるのにはUC曹操を使うんだろうから、レベル上げの
しやすさは同じだし、わざわざ治世を使う意味はほとんどない。
あるとしたら、王佐を隠しで付与するのが難しい場合ぐらい。
>>220 1つ前のレスくらい嫁よw
>>221 > あるとしたら、王佐を隠しで付与するのが難しい場合ぐらい。
ないからw
ならR呂蒙で王佐通常付与すればいいだろ、つか割と人気のコースだと思うが?
>>220です
>>221 丁寧な解説ありがとうございます
UC曹操に付与はヤメ、TPに換えるか検討したいと思います
>>222 3コスではどうなのか気になったので質問しました
>ならR呂蒙で王佐通常付与すればいいだろ、つか割と人気のコースだと思うが?
>>221は無課金前提での解説だったのではないのでしょうか?
ただR陳宮を売ってR呂蒙購入という選択肢があるんですね
ありがとうございます
治世は知力の効果が高く、王佐はコストの効果が高い
知力がコスト×20になったとき、効果が同じになる(LV1〜LV8の場合)
3コストなら知力60、3.5コストなら知力70
もっとも3.5コストの場合、王佐は育てられないが治世は育てられるという
違いがあるから、単純な比較はできない
>>223 >>224が書いているように、王佐はコスト依存が高く、治世は知力依存が高い。
(この前提の話も少し上でされている)
だからコストがあがって知力が落ちるのだから結論は自明。
鯖によっては逆転もあるかも知れないが、普通は王佐素材の方が治世素材より高価、
そもそもそのくらいのTP資産がないならスコアも集められないだろうから、
30%やそこらのギャンブルをするんだよな?
運よく成功しても育てるのは大変そうだし、即戦力が欲しいのであればいっそR孫権でも
買ってそのまま使うのが無難じゃないかねw
王佐が揃ってきたら売ればいい。
>>224 3.5コスの場合は素の知力が高いことも大きいよ、チートーとの比較で22以下では
なんとなく損な気がするがw
>>224,225
ありがとうございます
治世は知力依存度が高いんですね
>>225のいうとおり23%のギャンブルを試みようとしていました
あ
呉の治世を通常付与するのに
スコア100万で確率あげてRチンキュウ7枚使って
付かない
一体どういうこと????
TP破産しちまったよ・・・
合成って失敗するとほんと地獄だなぁ・・・
まるでギャンブルに負けてすっからかんで
帰る電車賃ぐらいしか残ってないみたいな。
そんな気分だわ・・・
>228
帰りの電車賃が残っているならまだだ・・・やれるッ!!
スコア100万は誤差レベルでしかないな。
安全を見たいなら最低200万。それでも3回失敗。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16:20:21.66 ID:2ECGbp4U
レベル14までならスコア100万で確率40%のはずだが
7連続失敗とは運が悪いな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 16:32:51.49 ID:mM8rrun/
>>206 付与レアリティに関して質問ですが
UR:UCの場合、付く可能性があるスキルLVは3or4であってますか?
あと、知力依存や防御ポイント依存のスキル効果をシミュレートできる
サイトとかありますか?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 19:11:46.38 ID:mM8rrun/
>>233 ありがとうございます!
ここ最近追加されたスキルがシミュレーションできるとこはないですよね?
守将の進軍とか地の利堅壁など
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 20:23:20.25 ID:mM8rrun/
>>235 ありがとうございます!
ちなみに守将の進軍、地の利堅壁ってスキル微妙ですか?
守将の進軍は付与できるけどどうなんだろ
極撃テンイとあまり変わんない気がする
地の利は付与できないから比較しないけど
極撃系は3コス極撃10で228%
守将の進撃は3コス守将lv9武将lv300で224% 守将lv10武将lv400で304%
極撃は武将lvが低くてもスキルlvが高いと引率では高火力が出せる
武将lv次第で単騎でも使える
守将の進撃は武将lvを上げて防御にステ振りして初めて火力が出せる
反面、武将のlv上げが必要だが、現状で付与できるスキルでは高火力の1つ
全兵科対応で速度も上がる
単騎では使えない
こんな特徴が有るから付与する武将とスキル構成次第だと思う
例えばUC許?に王者の護り 守将の進軍 ステ振り防御だと無駄が無い
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:42:02.47 ID:mM8rrun/
わかりやすい解説ありがとうございます!
1種運用の場合、軽課金が無理してねらう必要はなさそうですね
地の利は回復72時間の時点で使い物にならん
UCキョチョに王者つけて守将狙うのが鉄板だし
R王平導入で王者つけやすくなってるから余裕あるなら付与するのはありだとおもう
>>239 え、そんなに長いの!?
王者の護りに引けをとらないじゃんってぬか喜びだったか・・・
どうせ使わないけどさ
で、トウガイさんって、どう育てるのがいいのかな?
知力も攻撃力も結構高い。コストも高い。
どっちつかず・・・。
知力も攻撃力も低いわ
>>242 コストが高いからスキル効果が高い=育成が楽
2コスの1.5倍の知力だから同レベルの知力で比べると1.5倍
拠点数少ない時点ではエース内政官として使用可能
>>242 3.5の中で知力、攻撃共に中途半端。
それゆえに、若干安く手に入れる事が可能ってとこから
3.5を活かせるスキル付与かな。
やらせれば単騎、引率、内政どれでも選べると思う。重ねなれなくても単騎か内政ならいけるだろうし
自分のデッキと相談だな。
もれは奇計と王佐付けて知力振りで育ててるな
回復72時間はうんこだけど地の利Lv1でも知力50近くなると80%超える
2期目鯖の軽課金者だけど、今は知力25のUC諸葛亮をメイン内政官に使ってます。
統合前に育てたLv66知力振り奇計持ち曹操とLv35知力振り孫権が遊んでます。
(元々は王佐付与の為に作った)
スコアとかレベルのタイミングを全然考えてなかったので、ここでの話を聞いてると
自分はスコア上げとか全然分からんし、既に合成のタイミングを逃してしまったのでは?
と思い始めてます。
長文すいません。この2枚を有効に育てる為のアドバイス下さい。
王佐なら隠しだから好きなだけレベル上げてOKよ
>>248 ありがとうございます。もうひとつだけお願いします。
両者のレベルを上げれば成功率も上がるのですか?
他に何かするべき事があれば教えて下さい。
今更なんですが、2期目中盤からの王佐持ちの曹操って実際使えます?
今期のレベリング後でしか怖くて合成出来ない感じです。
>>249 UC曹操にUC孫権を使って隠しで王佐を付けたいなら、2枚のカードlvの合計とスコアの合計が高い程
目的の王佐が付く確率が上がる、詳しくはwikiで確認してみたら良いよ
奇計王佐曹操は序盤終盤関係なく普通に使えるし、よく有るスキル構成
合成は、合計スコアによって成功確率(中/低/極低/BP隠しの合計)が上がる
合計レベルによって、成功したときに実際にどのスキルが付くか、の割合が変わる
例えば、合計スコア0での成功確率は33.33%、
合計レベル0-14では、中80%、低16%、極低3%、BP隠し1%となる
合計スコア0、合計レベル0で中確率スキルが付く確率は、33.33%*80%=26.66%
隠しの付く割合は合計レベルを上げれば上がっていく(最大は302以上で53%)
合計スコアを上げれば成功率は上がっていく(最大は3629026以上で90.91%)
よって、どちらも上げられるだけ上げればよい
なんでここ初心者なのに2期目で隠しとか言ってんの・・・。
俺なんて5期でようやく隠しに取り組み始めたのに・・・
それはお前がアフォ
初心者の頃1期で隠しホイホイ付けてたぞ
資源課金してたけどな
上級初心者キター
最初の頃より情報量が増えたとか、遠征訓練所の実装、
コツを掴んで他鯖で強くてニューゲームってのもあるんだろうけど
最初っから効率をガチガチに求めすぎなんだよ
2期でエースがC孟獲Lv50でもいいじゃねえか
4期でようやくレベル100超えたC孟獲とUC典韋がエースでもいいじゃねえか
ここの初心者レベルが高すぎて俺みたいなミジンコは行き先が無くて困る
>>253は論外にしても
今5・6期プレイしてる人の1・2期と今の1・2期じゃ
(遠訓などで)レベリングしやすさに違いがあるから一概には比較できないよ
同盟員に教えてもらったりして、レベリング方法など色々な仕組みを理解して
大きめの同盟にいれば完全な無課金初心者でも1期終盤にはもう隠し狙えるでしょ
>>204にあるように手頃なスキルは成功確率低くても狙っていく方がいいし。
バランス振りとかしてたくせにw
でもバランス振りしなかった奴とは同盟員になりたくないな
攻略本見ながらゲームする奴はダメだ
>>259 最初思い切りバランス振りしたわ。
そしてバランス振りよか極振りの方がいいと知り
振りなおしに800CP知って、カード破棄したったわ。
カードの価値も知らなかったのでR孫堅さんは犠牲になられました!w
守備スキルの武将は守備に振ったりとか。
知力12以上の武将は全部知力降りで内政官にしたりとか。
俺なんて劉備や孫権や曹操を捨てたことあるぜいw
楽進が最強だと思ってた2年前w
劉備は最初期に引いてゴミと勘違いした。
だってHPなんて待ってればみるみる回復するんだぜ
レベルが上がってくるにつれてありがたみが判ってきたけどな
一番最初にひいたライトがC祝融で
こんな有名武将引いた俺はとんでもなくついてると確信した
無論速度と防御に控えめながら振ってます
俺なんて仁君重ねてたよ
重ね仁君はあれで結構便利なのでトレードで何枚か買ったぜ
>>264 三国志知ってるとそういう罠あるよな。
ブラ三始める前、連れが夏侯淵引いたとかいう話を横で聞いて
カ、夏侯淵!??すげぇトップクラスの武将じゃねぇか!
って思ってたけど
当時Rまでしかなかった夏侯淵、ゲーム内ではただのゴミカスであった。
俺は未だにCカードを育てた事がない。黄色いのはハズレだと思ってるから。
デュエルで、自慢のSRキョウイが何でもないCカードに凹られても良いのだ。
それが俺の生き方なんだから。
もう一度言う。Cカードはハズレなのだ。
近衛騎兵1種でレベル上げするから
移動速度は13までどの武将も上げていた
今なら
>>265にぷぎゃーって言える
>>270 それをいうなら速度15じゃないか?
今でも速度10の武将は13まで上げてる。
揃えておくと遠征やドリルに便利だから。
>>246 地の利を無駄にしないためにも、やっぱ知力振りですかね。
奇計&王佐の王道が一番効率的な気がしてきました。
ありがとうございます。
蜀軍ビギナーズパック買って37鯖に初心者のフリしてインした、そこそこベテランは俺ですw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 02:58:41.04 ID:I5rdAg/C
もちろん
最初にucカンウを選んでバランス振りしたな
槍兵防御と槍兵行軍をつけて
「ついた、ついた」と喜んでたしな
まあ、たいして価値のあるカードでなくて良かったが
2期目も序盤を過ぎて、1期目のエースがこの先、使いもんにならん事を知りました・・・。
@UCチョウヒ Lv80 豪傑8、強撃7
ARテンイ Lv100 一騎当千3、進撃5
BUCタイシジ Lv80 豪傑5 強撃2
CUCチョウコウ LV105 突撃7
この中で育て甲斐(主砲という意味で)のある武将は居るでしょうか?
こいつにこのスキルをつけろ的なアドバイスを下さい。
微課金なのでURとか、手にする事はないです。
SRを合成に使ったりも考えられません。
よろしくお願いします。
無課金、軽課金なら全部okだと思うぞ?
1・2・3は引率も単騎も可能、取りあえず隠しで極つければok
4は速度上げてドリル
>>276 槍メインか弓メインか(まあ弓メインは少ないだろうが)によるけど
UC張飛とUCタイシジ重ねてスコア溜めて、なんか隠し狙ってもいいんじゃね?
もちろん別個に育ててそれぞれに一騎当千とか猛撃とか付けてもいいし
タイシジは高いけど、張飛ならお手頃価格だし即育ちそう
むろんタイシジだって十分育てられるだろうし
育ったUCチョウコウは何かと便利だと思う
3期以降は微妙かもしれないが、2期目ならフルでエース級の働きするんじゃね?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:35:25.13 ID:gK0ShzN6
まずエースを一人に絞らないとな
全部中途半端が一番いかん
3期までなら2.5コス猛撃8で単騎も引率もOKだと思うんだ
ていうかチョウコウ辺り売ってSRカンコウとか買って修行合成
チョウコウごときで
SRカンコウ買える訳
無いだろうが
>>276 テンイは後々飛翔狙い
チョウコウは速度振り、他には強行、神速、当千、千里あたりを付与
タイシジとチョウヒはメインじゃない方は蛮族→蛮王→蛮族消して兵極、メインの方は槍か弓極付与
売るのもあり
全部売ってSRカンコウでもいいと思うけどな。
カードではなくスキルを重ねてLv8ぐらいまであげればいい
あと次統合予定の鯖で猛撃素材のレベリングをやっておけばいい
これだと攻撃力は3コス極撃10よりも高い
276です。色々詳しいアドバイスありがとうございます。
自分なりに調べて、参考にさせて頂きます。
カード合成で習得できるスキルレベルのまとめたものってどこかにないですか?
RにUC足して合成するとスキルレベルは2か3だぞ、みたいな。
>>286 期待以上のレスだ〜
ありがとうございます^^
>>276 Lv上げればどれも十分使える武将じゃん。
>>276 オレだったらA以外全部売ってR典韋育成する
レベル100だしUC甘寧何枚か買って槍兵の猛撃つけて、あとは飛将の夢を見つつR典韋重ねてレベルアップさせるわ
図鑑クエでTP稼いだりスコア@、B、Cの武将売り飛ばしたりでTPは稼げるだろ
3期4期になるとR典韋も所詮3コスってことで安くなるから、それまでは優先的に槍兵の猛撃を上げ続けろ。猛撃だけで引率も単騎もできるから
>>289 >>276です。Rテンイに猛撃付与出来ました!タイシジだけ売ってなんとかなりました。
今後ですが、猛撃スキルを上げるには同じRテンイを重ねるのですか?
とにかくこれで後半のレベリングが楽しみになりました。
ありがとうございました。
テンイの相場にもよるけど、テンイで重ねるのがいいんでない。
2000TPとか越えるなら、LV3、4ぐらいは別に猛撃作るってもいいかないと
手間かかるけどTPはかなり抑えられると思うよ
292 :
289:2011/11/12(土) 00:04:50.99 ID:oGF5QdxJ
>>290 ある程度まではR魏延を重ねてレベルアップおすすめ
魏延を買うTP>R典韋一枚のTP になったらR典韋で上げていく
一騎当千を上げるのは槍兵の猛撃8まで上げてからかな
それまでは槍兵の猛撃を集中して上げていったらいいと思う
素材が高いので安いRの生贄は必須。失敗した時の損失を考えたら生贄はケチるべきじゃない。必要経費はそれ込みで考えるべき
猛撃で100%以上上昇するようになったらレベリングもサクサク進むぞ。がんばれ
>>291 そのやり方は3コスじゃもったいないわ
スキル重ねでやるならSR3.5でやらないと時間とTPの無駄
後で後悔するだけ
最終的にUC郭嘉に農林技術を付加させようと思って
UC袁術を用意しています。
袁術から農林技術を引き出すには
誰と掛け合わせればいいんでしょうか
>>294 UC郭嘉に初期豪傑持ちで安価なC孫翊の未ステ振り又は攻撃振りで剣兵の強撃を付けるか
UC袁術でUC郭嘉に付与合成して付与できる3スキルのどれかが付けばOK
俺なら農林技術の隠し合成する際にUC袁術を未振りのままで良い
練兵修練をUC袁術で付けておく
難しいです、こうで合ってますか?
1.郭嘉x袁術=練兵修練持ちの郭嘉
2.練兵修練持ちの郭嘉x袁術=農林技術
1.まで出来ました
続きは明日の朝カード買って挑戦しようと思います
まぁやってみて、確率見て泣け
5期目にもなって初めて修練スキルをつけようと思ってるんですが、
何でつけるのが一般的ですか?
ベースは初めてひいた許チョlv0の予定ですけど。
lv上げて隠し?
相場見て安いヤツで中確率で良いだろ
鯖によるが、聖域持ちのレアから付けるのが安い事が多い
弓は諸葛亮、騎馬は孫権の方が安くないかね
槍は劉備よりR李典の方が安そうだが
UC諸葛亮 孫権の相場とR聖域持ちの相場が微々たる差だったらRを使うかな
UC曹操のいわゆる定番合成なのですが
知振りの奇計〜王佐狙いと、攻撃振り〜猛撃狙いの2枚を作ったのですが
ここから先が軽課金の自分には厳しい感じがしてきました。
今2期目なのですが、頑張って作って3期目以降の活躍は望めるでしょうか?
今は色んなデフォが出てるので、他に良い選択がある様な気もしてます。
アドバイス御願いします。
王佐は10枚ぐらいあってもいい。
騎兵猛撃付与しておけばそのうち飛将も狙える。
育ててても損は無いかな。
ただ、単騎運用は火力不足だから、スキル付与後はスキルレベル上げにTP突っ込まず、まずは3.5のSRカード買って、修練と一騎当千つけて単騎火力上げておいた方が6期ぐらいまではサクサクプレイできるんじゃね?
>>305 ああそうか、Rで付けるとレベルが高くなる可能性があるんだな
すまん、忘れてたわ。
神速について教えて下さい
どういったタイプの武将に付けたらよいでしょうか?
最初考えていたのはドライブ担当の知力上げUCホウ統に奇計と神速付けようと思っていました。
しかし、神速使うときはほかのスキルが当然使えないのでホウ統にこだわる必要はないと考えました。
よく防御武将に付与すると良いと見ますが
防御武将で育てているのはR張角のみですし、
スキルのレベル上げにはUCの方が良いかなと思い
UC許チョを候補にしようと考えています
どうでしょうか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:59:21.46 ID:rbJsxfs3
ぶんぺーとかでいいやん
ぶんぺーっすか
2.5コスの方が良いかもしれないですね
自分はUCキョチョに神速付けたね。
一応、地雷屋って位置づけで。まだ実戦投入はしてないけどね。
敵の馬武将より早く着かないと意味ないから、槍防御に神速もありかなーって。
俺は進撃持ちだな
ギエン→猛撃神速
馬岱→千里・神速で速振り
神速って車引率、援軍がメインだから基本誰でもいいよなー
コスト効果で3コスがいい様な気もするが用途から長時間デッキの圧迫を考えると
2か2.5コスの神速の似合いそうな武将とかでw
もちろん3コスでの最速もあって越した事はないと思うけどTP的には他に回した方が
何枚もいらないとは思うが、数枚持って時間調整出来るといいって感じか
進撃、防御の隠し3枠目で1.2枚低レベルで2枚ぐらいがいい感じ?
隠しで行く武将は高速移動も兼ねれるから馬がいい様な気もするけど
資源回収メインで槍か弓でもいいかな、馬は神速持たなくても早くなるしね
千里と神速持った槍、弓がいてもいいな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:53:26.42 ID:jwr4fb7B
馬袋を何でも屋にしようかな?攻撃と速度に振って神速つけて資源回収も援護、援軍もドリルもできるみたいな!どうかな!? ちなみに一期目で無課金初心者です!
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:55:54.22 ID:jwr4fb7B
因みに馬袋はまだレベ7で騎兵の進撃と槍兵進撃しかついてません!韓行を合成に使えば神速付くようですが確率低すぎて泣けますw
なんで馬岱に槍兵の進撃付けてるの?
バカなの?死ぬの?
レベル上げ用だろw常識的に考えて
ちょwwww
うまぶくろwww
馬袋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
沖縄の島袋ですが、なにか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:10:42.21 ID:tX2BtF2C
釣れた釣れたw てかさー何でも屋って結構よくない? 揚げ足とりはやめにしてブラ三を語ろうぜ!
(´-`).。oO(鮮やかな釣りだなぁ
本家14鯖で曹彰引いたんですけど
スキルは何を狙えばいいでしょうか?
ちなみに無課金です
>>324 釣りか揚げ足とられたのかどっちやねん
あとそういうのはけっこうみんな持ってる
>>326 TPないなら売ってUC3コス育てろ
TPあるなら一騎当千つけて育てろ
おまえが公開してる情報じゃそれだけしかアドバイスのしようがないわ
>>327 現在TP2000ほどです
やっぱり売った方がいいでしょうか;;
クリアできそうな武将図鑑報酬の見込みTP
手持ちの武将を売り払った場合の予想利益
鯖内の相場とSR曹彰の出品率
とりあえずこれ考えて自分で判断してみなよ
まあ一期なんだし今後長い目で育てていくこともできるから、それも考えに入れてみ
>>329 ありがとうございます
できたら育てたいですが
相場によっては売ろうと思います
自分の中のピカチューを見つける事がブラ三の旅なのだよ。
そりゃーだれでもミューが欲しいさーw
>>324 馬袋のなんでも屋なんて中途半端
せいぜい隠しで猛撃と神速付けて終わり
一期目でこれ位は作らないと出番なし
一期目で馬岱の猛撃神速って作らんなぁ。
それより作るもん他にあるだろうよ。
何でも屋の観点からすりゃ兵器訓練、修練と神速とかどうだ。
兵器進撃系付けちゃうと、資源回収に使いにくくなりそうだから進撃系はやめてみた
一期目はエース武将 王佐諸葛亮 2コス遠征部隊 修練武将 劉備複数枚
これくらい準備したいから正直馬岱なんて資源回収要員でしか育てる暇なくないか?
2コス遠征の仲間入りじゃね
下手に合成するよりも、頑張ってSR関興を手に入れて地上げする方が効率良いと聞いたんですが?
けど、合成には合成の楽しみもあると思う訳で。
その辺りのバランス感覚って、いかがなもんなんでしょか?
極撃はおろか、猛撃付与もなかなか大変ですよねー無課金だと。
このカードだけは無理してでも買える時に買っておけ!ってありますか?
>>336 3コスUCだろうが、3.5SRだろうがその次元で重ねるから強い武将ができるんだよね
そういった意味では、どの次元で育てても合成の楽しみは付いてくるよ
攻撃に関してで言えば一枚手に入れてレベルだけ上げて使える武将は少ないというか
いないんじゃないかなぁ
レベルとスキルを伸ばした方が強いのが出来ると思うよ、そういった意味で
集めるとしたら、自分が育てようとしてる武将を最安で落とせる様に毎日10枚入札がいいんじゃない?
ただ内政としては、Rほうとう、3.5辺りは一枚で劇的に内政変わるかなと思う
飛将素材買えるなら買っておいたほうがいいのは当然
だけどそれで散財して、失敗しようものなら手元に何も残らない
程度の人なら買わないほうがいいかもね
この辺は結局無課金だと、ライトの引きの良し悪しが左右しちまう
このゲームの要点を順番にまとめると
高領地と砦に隣接→移速武将
高領地を取る→高火力単騎
仁君で単騎武将を回復→UC劉備
資源をかき集める→移速武将と高火力単騎
できる限り短時間で車を作る→兵器修練
砦攻略→高火力単騎と車引率スキル
しばらくこれが続く
余裕が出来てきたら内政に力をいれる→内政官
上級研究の後兵士を作りだす→兵士修練
城攻略→兵士引率
戦争が起こる→移速武将(ドリル武将)、高火力単騎、兵士引率、防御武将
まぁリュウビ買っとけ
ほしゅ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 15:11:25.62 ID:N+K1f7xo
てす
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 05:29:44.95 ID:bU8VzTle
>>94 >プロになりきれない人
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:49:05.68 ID:KobCBtdz
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:16:48.51 ID:FjObLZCD
ライトで飛将素材を手に入れたんだけれど、1コスはどうやってレベリングするのが効率いいんだ?
進撃をLV6に上げても+20%にしかならないし、3又は2.5コスを育てて修行所が現実的なところかね?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:46:23.67 ID:wCpXkl+e
ベースを300にする。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:04:03.66 ID:FjObLZCD
いや・・・そりゃベース302にできれば一番いいけどさ。。。
飛将の素材側ってlv上げてもせいぜい100前後
それなら武器lv上げて適当なスキルで十分
ベース側をレベリングと並行して糞R修行合成で作った方が後々良いだろ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 10:06:41.72 ID:OSbue3xX
なるほど。まぁ素材だからあげてもレベル100くらいだし、スキル無しでごりごりあげてもいいか。そうする。
UC楽進育ってしまいました。他につけるとしたら?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:29:00.36 ID:FflsCPf+
育ったゴミにはとりあえず神医だ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:36:37.82 ID:N5uc7kUK
良く、デュエル必勝法とかのレシピがあるけど、みんな同じ事ですれば誰が勝つのだろ?
自分は何とかタイミングで週間9位まで取れたけど、最近は方向性が変ってきた感じが。
・メイン
・攻撃
・防御
・知力
・移速
最近の主流を教えてエロイ先生。
おらならこんな感じにしてるだぉ
・メイン 強襲突撃の付いた奴(R張遼、Rカクシ Rシャマカ
・攻撃 エース
・防御 防御振りが高いもの
・知力 徐庶とか
・移速 2.5騎馬(馬超とか
ルール変更でデッキにいようが出撃してようがデュエルに出せるようになったし
上限も増えたから、とりあえずメイン以外は一番強い奴ぶち込んどけ
あとはメインのスキルと兵科相性の勝負だな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:05:24.47 ID:yIzhFdJf
強襲突撃の時代は終わった
一騎当千や豪傑のほうが役に立つ!
弱いデッキでも速度を上げることで相手を空振りさせて勝ててたのに
今後はこの作戦が使えなくなった、ということでいいのでしょうか?
そのために超高速武将と高レベル千里行を作っていたのに。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02:46:59.41 ID:HodL77nb
速度死亡ざまあw
飛将付きのカードに普通に値の高いカードを束ねて出すのが、目下のところ基本戦略っぽい
速度重視がよかったかどうかはともかく、正直前の方がデュエル専用のカード作ったりで面白かった気はする
如何にワンパンで落とすかが主流かな?
となるとジャンケンゲーじゃん。飛翔9発動したら200000ダメ位でるからな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:51:43.54 ID:kAONhBsJ
>>360 前の仕様だとURちょううん一択だったよ
>>362 神呂布と董卓もいたよ
神呂布は趙雲以上の速度が出る。董卓は3コスSRだから重ねやすいせいか突覇9、突撃9、千里9とか
どっちにしろ素人に手が出る範囲じゃないな
飛将さえ手に入れば楽になる今の仕様の方が参入はしやすい
コウソンサンのおかげで前提要件の一騎当千までは無課金でもだいぶ楽だし
あとは運よくライトでSR馬超やSRエンショウでも出てくれば実戦でもデュエルでも使える武将の出来上がり
普通の人にはデュエルのためだけに武将をわざわざ別に作るほど余裕ない
たぶん新たなTP供給源として参入しやすいシステムにしたんだろうけど、
それってつまりなし崩し的に建築でのTP獲得の代替手段にされる可能性が高いという事で
速度厨涙目よりもそっちのがよっぽど問題
うまくいったとしても期の終了までに獲得できるTPは2000もない
建築で獲得した場合4000とか5000とかいう計算結果がいろんなブログで出ている
つまりこれでは半分も稼げないという……
拠点クエで1500ぐらい貰えてるだろ
合わせれば3500程度だな、後はログインのTPでバランス取りつつ
新クエなり考えれば補填されていくな
無課金、ライトユーザーは建築TPなしから言う程きつくなさそうだが
廃課金、ヘビーユーザーはより多く建設してる分損だろうな
けど、TPの価値が上がってトレードデフレの中、合成をCPで余裕でやって行く奴は
より多くTPを使える分特ではあるかもな
誰にいい事で誰に悪い事なんだろうな
クエストで1750
デュエルで1100
あわせて2850は獲得できる
建築で得られる分より少ないのは確かだが
肝心な拠点クエ忘れてたww
だが大同盟所属でもない限り拠点が9になるまでどんだけ待たされるんだってのはあるけどな
拠点7つもけっして早くは作れないから合計1200TPはかなりの期間お預け
これはけっこう大きいと思うぞ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:23:37.43 ID:EhsefdiE
デュエルで大鳳チケットゲットして、出たR・SR売れば前より多くなる可能性はあるな
このスレの住人レベルだとリーグ10まで上がれないんじゃないか?
リーグ8も難しいだろ
リーグ6までしか上がれなければもらえるのは300TPだ
ソロや小・中同盟だと拠点9なんて無理だろw
だから、拠点クエによるTPの補填は1050TPで考えるのが普遍的。
更に言うなら、デュエルで獲得出来る成都と洛陽の計800TPも
普遍的算定からは除外すべき(300TPで考察すべき)だから、
現仕様でのTP獲得量は
建設で貰えたTPの総量と比較して大幅に減らされたと言える。
建てれたとしても入ってくるのが遅くなるから、期の途中で
たまに合成するのも躊躇されるようになるな
せめて合成TP下げるとかBPでできるようにするとか
なんかしてもらいたいもんだわ
運営の「課金ダスを引く事だけが課金」みたいな態度に萎え気味
便利機能で結構金使ってるのにさー
>>370 中身がスカスカの拠点ならソロでも充分いけるぞ
みんな同条件なら別に問題ないんじゃねーの?w
一部が大量にTPを取得していた時代より公平じゃん
合成で躊躇するなら合成しなきゃいい
鯖開始から10日ほどたってから始めたときも、拠点10までは行ったよ
NPC攻略は7つぐらいだった
今は鯖開始から40日ぐらいで拠点6だ
制圧1位同盟は既に拠点9だが・・・
雀ちゃんと建てて10にしてりゃ
4ヵ月で終了するとしても拠点10いけるっしょソロでも
ううん、知らないけどきっとそう
以前は期間が基本3ヶ月で、その頃にもちゃんとやってりゃ単独同盟でも2ヶ月半くらいで拠点10いけた
ちゃんと雀建ててやってれば拠点9個建てて貰える訳だし
副垢対策にはすこしはなるわな
公平感、課金者の合成CPを使う事の価値UPだしいいような気もする
実質獲得TPは減ってるけどトレード価格もそのうち安定するだろうしね
ただ、統合があったりすると期末に貰えてもほぼ価値がないのも事実だけど
TPの政策はそのうちなんかやるだろ、斜め上の事を…
これまでに有ったクエのTPBP報酬。
ログインbぬす実装後バランス崩した事考え、修正入ってない現状を見ると
今回のTP修正、ついでにデュエルもうまく対処できるとは思えないなぁ
TPの増やし方は色々あるだろけど、引退鯖のカード売ってTPトレードするのが
一番良かったかな。
偶数鯖は特典多いから、ただ農耕してるだけでも結構貯まるしね。
UCシュカンの育て方教えて、エロイ人
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 14:39:01.62 ID:4sQmS8nJ
UCシュカンは育てない
スキルの移植に使うか、売ってTPにするかがベストです
進攻の上乗せ分があるから2.5コス槍UCとしては強い方だが
それでも価格が高すぎて育てるには不向き
今、進攻に飛びつくのは素人
シュカンは飛翔つけたテンイやらの火力上げじゃね?
いずれ下がるだろ
UCだから自分で引けるの待ちだな
来期になったら、槍兵の強攻と槍兵の猛攻がでるだろうしな。
槍兵ばっか強化されて、馬メインは涙目だw
あ?R呂布があるか、けど高すぐる
単騎はともかくとしてメイン兵科が近衛なんてアホはどうでもいい
アホ発見w
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 13:07:46.15 ID:HdhFCOrn
王佐の才ってセットした拠点にだけ効果があるんですか?
それとも全部の拠点?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 13:16:35.19 ID:HdhFCOrn
どうもー
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 07:36:27.86 ID:F0tesKA6
敵の城を破壊したとき、忠誠心の低い領地を1割めくれるとおもうんですけど、
その時って自分の名声減るんですか?
減らない
減るどころか奪った領地を破棄したら○/○の左側の名声は増える
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:57:12.47 ID:F0tesKA6
へぇー、そうなんですか。どうもです。
対人で相手の城を落として領地を5ゲットしたとする
その5領地を破棄する
125/120になる、以上終わり。※120は適当な数字だから気にすんな
そんなばかな
50/100から5個手に入れて破棄すれば55/100になるのは知ってたが(総名声数は105)
けど、分母以上も表示されんのか。知らんかった
まぁそんな状況あんま無いから、されてもされなくても気にする事は無いかw
名声を吸うのが目的で戦争してるのもいるからね
配下になっても抜けて落とされて吸われる
資源地に注ぎ込めば生産量も増えるし
む
むむむ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 07:54:57.17 ID:+ExmMmC+
むむむむむ
なにがムムムだ
なんだ苔石
敵君主の砦に車発車しようと思うんですが、
名声0でも大丈夫ですか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10:44:00.57 ID:5W8YC0hJ
空き地になるだけ
初心者なんですが、騎兵の猛撃や極撃は何を合成すればいいのでしょうか?
何をすれば騎兵の猛撃や極撃を付与できるのかっていう質問なのか
初期から騎兵の猛撃や極撃を持っている武将には何を付与すればいいのかっていう質問なのか
何をベースカードに何を合成すれば猛撃や極撃を付与できるかって意味ですすいません。
ベースカードに何を合成すれば猛撃や極撃を付与できるかって意味ですすいません。
ありがとうございました。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 04:07:15.71 ID:oHWf6hVR
初心者の方へ
〜1期目〜
兵士引率武将 : 強撃を付けよう
単騎武将 : 豪傑のレベルを5,6にしておこう
内政武将 : 食料知識、石切技術、製鉄技術を付けよう
その他
千里行、神速、兵器の強撃の武将が居ればなお良し
一騎当千、八卦の陣、神速は名声+1なので2期目の序盤捗るぞ
兵士全体に効く奇計百出、蛮族の襲撃などあるが、奇計百出は要らないから蛮族に絞ろう
〜2期目〜
兵士引率武将 : 猛撃、極撃を付けよう
単騎武将 : 一騎当千を付けよう
内政武将 : 食糧技術、農林技術、加工技術を付けよう
その他
蛮族の襲撃を持っている武将に蛮王の襲撃を付けよう
〜3期目〜
兵士引率武将 : 極撃武将が居ないなら作ろう
居るなら、極撃レベルを8以上にしよう
単騎武将 : 飛翔をつけよう
内政武将 : 知力を上げるたレベル上げをしよう
〜4期目〜
自分が満足できるカードができたら引退の仕方を考えてみよう
〜5期目以降〜
良い同盟に入れなかったら即引退しよう
良い同盟に入れたら、とにかく同盟に貢献することだけを考えよう
もう初心者じゃないはずだからカード合成も自由自在のハズ
まぁ初心者ならこんなもんじゃない?
1期目は隠し無し
2期目から隠し有り
3期、4期目でデッキが完成して
5期目に引退
まぁこんなもんだろ
>>417 ある程度頭働く奴ならしょうがないがバカまで競争に参加されると困る
でも逆に今は新規少ないのがきついか
と、引き籠もりが意味のわからない供述を繰り返しており
>>415 おお、でも、なんかこれ数年前の感じするから最新版にアレンジ頼む誰か
今だと1期目に入る同盟によって天と地ほど違ってくるからなあ
後発鯖だと1期目から過疎ってるから大抵NPC砦が1つの大同盟に集中するけど
そこに序盤から入れてると無課金でも余裕で飛将やら神医やら量産できてしまうし
そういう同盟に入れない初心者想定なら今でも
>>415で通用すると思うよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:12:28.21 ID:92Dv0fYK
何のノウハウもない初心者が3期でLv300まであげてTP揃えて飛翔素材購入→付与はちょっと・・・
どんだけうまくTP回せば一期で飛翔つけられるLvとTP溜められるんだ?
>>422 どうせまた例の複垢マンでしょ
同盟入る→削除を繰り返す
レベル上げは同盟による
でも制圧50ぐらいあれば、行けるとは思う
TPは鯖間すれば複垢無くてもいけるが・・・
2週間で最低5000TPは稼げるからなあ
チケットの配布も結構あるから自分で引いてる奴もいるしな
飛翔の材料は無理だろうね
合計レベルならLV300は3期目にはいけるでしょ
まぁ材料が運良く手に入っても付くかどうかは運しだい
付かなければ3期でやめちゃえば良いだけ
本家13+14鯖が最近軍神馬超の出る確率高い気する
デュエルで対戦する相手軍神馬超ばっかだ
俺自身もライトで2枚引いた
今3期目だけどあとはレベル上げれば飛将チャレンジだっはー
偶然です
>>427 売って、憂姫護国買ったほうがお得だと思うんだが、
手数料で価格差喰われちゃうくらいに、価格差がない鯖もあんのかな?
飛将素材よりなにより、SR以上の張角が出ない
ブショーダスからも、トレード市場にも出ないぞ……
>>430 4コスorUR以外の飛将素材は30%以上の価格差出ないと思うけど
軍神も憂姫護国も覇王の進撃も7000ぐらいだ
弓将の采配は8000ぐらい
>>430 そりゃmixiっしょ
ハンゲとかはRゆうきごこくも同じくらいの値段よ
だから育てるのも楽でそこそこやってくれる軍神くんはちょっと人気
mixiいいよな。ヤフーモバゲーしんどいわ
相場的に高いからURも出が少ないし
ヤフーで最近始めたんですが、戦争禁止らしいので
砦破壊に特化した武将はどうすればできますか?
盟主さんには曹操進められましたがスキルがエアです
>>435 兵器の極激つけて
武将兵科の〇兵の進攻
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 01:23:55.76 ID:ympR27pj
>>436 UCテンイにR曹操あったので、
兵器の極撃合成しようとしたら確率0.34%www
パチンコより酷いよっ!!
>>437 おお、新規か
嬉しいねー
wikiをググって隠しスキルの合成確率のページを勉強してこい
同じページに合成表もあるからプリントアウトして行き帰りの電車の中で暗記するんだ、いいな?
スレタイも読めない馬鹿が語るなよ
気持ち悪い
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:10:48.76 ID:ympR27pj
>>439 なんの意見も出さずに批判しかしないカスよりましかとw
低TPで入手可能な砦攻略武将教えてよ
極撃があるって事は、いるんでしょ?
兵器の猛撃持ちの武将がさ
>>436 ○兵の進攻って砦へのダメージも増えるってこと?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 20:33:48.16 ID:ODUTcbou
隠しを付けたかったらスコア増やせよ雑魚
それが嫌なら通常でやるしかねーがいくらでもネタはあるから好きなの選べや
太平要術
神算鬼謀
麒麟児
苦肉の計
智将器撃
皇帝の勅令
奇略布陣
低TPで入手したいんならトレード監視して出来合いの武将が安く出てる時に落とせとしか
>>440 煽る前にもうちょっとwikiみて知識仕入れろ
余りにも無知過ぎる。まぁ一期位やってみればわかるが
お勧め武将曹操って言われて真に受ける時点でどうかと
一期なら八卦持ちの武将から兵器の猛撃つけれれば
同盟内でかなりいいかんじの車担当ポジションになれるぞ
この流れで煽るとかすげえな
車役やりたがるのは立派だがこのゲームは長く続かんだろう
>>441 それは増えないが
武将の攻撃力が上がるため
兵力回復したときに
ちょっとだけ安心
自動で発動だから
兵器系と同時に発動できる
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:03:49.62 ID:YpAEHM4M
>>447 大丈夫、同盟内では猫かぶってるから
調べたら初心者用の砦攻略武将UCホートーしか無いな
強撃でスキル的にはカスだけど、
安いから育て易いのと、知力のステが異常に高い
奇形百計と内政スキルつけた場合のコスパやべぇよ!!
>>446 二期に向けて名声クエ武将を揃える必要があるから八卦はそんなに安くないと思うが・・・
>>449 UC?統に奇計つけて重ねるTPあるならレベリングの仕方を覚えて、UC?統から隠しで猛撃狙えばいい
C張飛かC楽進に付けると(つまりこのC武将をレベリング)幸せになれると思う
ただしレベル100にも到達しないようなら色々諦めたほうがいい
八卦持ちは安定してるね
序盤の砦隣接に名声1は大きい
図鑑にクエストでTPがバンバン入る今、張飛と楽進はUCのほうがいい
てかCはもうカンペイとカンヨウくらいしか・・・・
安い3コスのがいいだろ
ゴツトツコツとか。
鯖によっては優秀な2.5コスUCより安い。
レベル100位にして付与して重ねてスキル8にすれば+150%だ
ゴツさんは引率にドライバーに防御に修練にと大活躍だな 庶民の味方や
新しい武将は排出率も高く調整されてるから、
ゴツは特に今が旬だよな
>>435 自力で作るより、TPを貯めてオクで強いスキルが付いている武将を落とす方が、
安く上がる可能性が高いよ。
初心者だと高値掴みして損しそう
初心者がヘタに自力で作ろうとするよりいいと思うぞ
ゴツは車ドライバーも修練も防御武将もやらせたいから名前かぶりが困る
ゴツは攻撃防御修練の三種類作った
Rの暴落もあってすごく安く高スキルレベルのゴツがそろったお
あなたの言う「すごく安く」っておいくらくらい?
庶民から見ればお高いんでしょう?
20TP未満で買える兀突骨で高いって言ってたら何も作れん
付与に使うR武将のことを言ってんじゃないの?
そちらにしても手が全然届かないってほどじゃないけど
付与失敗を考えるとやや二の足を踏みたくはなるか
付与にかかるTPはベースが何であろうと変わらないんだからなおさら意味分からん
いや、だから、「R?何言ってんの?庶民に使える付与カードはせいぜいUCまでだよ」
って言いたかったんじゃないかと
とはいえUCにもハズレRより高いやつとかいたりするけど
とりあえず付与に使うのがUCだけでも一応それなりにはなるから
本人が満足できるならそれでいいと思う
でもさっきも言った通りRも特別お高いのばかりではないけどね
修練で考えてみ
全種UCでつくんだぜ
Rも鯖によっては60TPだせば選べるほど種類が豊富
まぁ何TPで考えてもほとんど無意味なんだけどな
カードが安く買える鯖はカードは安くしか売れないってことだから
ただ、合成分をTPで賄おうとするとインフレ鯖の方が有利ってことになる
ゴツの値段は本鯖1-8だと一時期10TPだせば買えた
3コス10TP時代がもう到来してるんだぜ
インフレに併せて合成にかかるTPも上下させるべきだ
3コスを10TPで落札できるようになったら余計に合成20TP取られるのが馬鹿らしくなったわ
あ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 14:12:03.54 ID:HUDThoQu
>>468 合成用のTPなんか距離1に出兵するだけで手に入るんだからいいじゃん・・・
ゴツを10TPで買える鯖どころか
オレがやってるとこはUCタイシジを11TPで出品して売れ残ってる始末だわ
まぁとにかく、UC3コスで攻撃、防御、内政となんでも揃えられる時代になったな
1期はじめたばかりのやつでも、大抵みんなライトでなんらかのSRは出る
それの取り扱い方で結構差が出るんじゃないかな
昔は1期といえば、他には目もくれずRダイキョウ買って槍極つけるってのが
最上パターンだったが
屑Rが10TPで買えた
1期の鯖のレベリングに関する質問です。
無課金なんですが、そろそろ死ぬのか3.5コスを
R張飛RシジーSR関興SR顔良SR夏侯惇と大量に引いてしまいました
今までは条件反射のようにUC3コスしか育てて無かったんですが
上記カードの内1つを育てて、惇兄で飛翔チャレンジしたいと思います
メインはRの2種から選ぶべきでしょうか?
初期値のあるSRにいくか迷っています
今の所の相場はRは3000〜4000弱、
SR3種は10000で売れ残ってるの以外
売ってるの殆ど見たこと無い位には過疎っています
>>472 そんな過疎鯖は課金してるやつが少ないだろうからSRは3.5コスR2種のどちらか
育てるのに売ったほうがいいかもな
SRを無理に育てようとしても無理があるし
SR顔良なら過疎鯖なら12000TPで売れるかもしれんで
相場見て出品強気でしたほうがいいよ
教えてください。スキル付加をほとんどした事ない者です。
複数他鯖のTPを1つに集めて1期鯖でUR,SRを買いました。
UR孫堅、UR公孫?、UR?統、SR曹操、SR姜維、SR張遼、SR張角、R張飛
売りに出ていたのを適当に買いました。
残りTP4万ほどあります。
どの武将にどの様なスキル付加が良いでしょうか?
低課金者なので恐らくこれ以上のTPは余り手に入りません。
参考にお教え下さい。
今まで、UCに安いスキル付加した事がありません。
宜しくお願いします。
>>474 買い漁る前に相談したほうがよかったんじゃ...
さすがにネタだろ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:46:12.18 ID:26Vq+aY+
ネタじゃ無いですが。。。
どれも役に立たないですか??
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:51:43.65 ID:tV+F+kCa
買ったカードの組み合わせ見ると本当に適当に買ったんだな
適当にってより名前で買ったな
スキルとか育成とか考えなけりゃ羨ましい武将揃いだな
それだけ買って残り4万って一体どんだけ集めたんだ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 11:54:10.23 ID:Uo8LNaZ3
UR?統、SR張遼、SR張角、R張飛残して後は売れ
UR?統をレベル上げる前に呉の治世をつける
R張飛に飛翔つけてLV10まで上げる
そこからはプレイスタイルによって変わってくるからな
>>473 有難うございます。副鯖はしてませんが、
UC3コスの転売で一万TP位は確保してるので
育成方針が決まり次第売ることを検討します。
>>480で良いと思うが
R張飛は3.5コスの方だよな?
3コスでもいいっちゃいいが
>>480 >>482 助言を有難うございます
考えたらURのスキル上げなんか出来ないですよね
色々考え直します
初心者にめちゃくちゃある勘違いだから改めて言うけど
このゲームは
重ねられないURよりも重ねられるRやUCで固めたほうが明らかに強いからね
1期鯖なら引率なんかまだ深刻に考えなくていいから
とりあえず適当な単騎と車係、あと遠征武将充実させるの優先させるほうがいいよ
(寄生虫になりたいなら別に気にしなくていいけどそれじゃなんでカード集めたのかってことになるw)
特に遠征武将は鍛えておいて絶対に損は無い
1期の初心者向け目標
引率 3コス蛮王or猛撃
内政 知力を25程度数枚
遠征 2000残り速度の馬いっぱい 60+千里が1枚あれば便利
単騎 弓の孫策タイシジあたりに一騎当千で☆7用
もしくは、祝融を育てて+兵器猛撃
幻クエ用3枚
ゴツトツ修練は出来るなら1期でチャレンジしたいけど
無理ならブンペイ訓練8でも
こんなもんか?
期が進んだらレベル上がった引率3コスに飛翔チャレンジ
5期は遠征と斥候に生きよう
>>485 なんか1年前のテンプレって感じだな・・・
今はSP限定Rのおかげで
1期から飛将狙えるからな〜
意味無い落札とかでTP捨てない限り
今だとそれなりの同盟に入ってれば
BPTPもかなり余裕があるからな
初心者無課金でももうちょっと頑張れる
問題は初心者無課金がこれから始める場所が無い
新規鯖過疎すぎカード流通なさすぎ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:55:17.15 ID:28iemFCc
初心者向け目標
引率 メイン兵科の2.5コス強撃持ちUCに強攻、極撃をつける
内政 3.5コス知力22以上持ちに呉の治世をつけて1枚
遠征 速度120攻撃力3500以上のUC馬超1枚、2.0コス馬武将いっぱい
単騎 3.0コス強撃持ち限定UCに万夫つけて☆7用
いまならこんなもんかw
限定強撃UCは万夫+強攻ができるからいいんだけど、
新たな鯖から始めることを前提にするならしばらくは存在すらしないカードになるから
とりあえずUC典韋を育てることを目標にしたほうがいい
ていうかしばらくは進攻持ちの限定UCしか出ないだろうから
初心者が一から限定強撃UCを育てるのは事実上無理か
進攻持ちの限定UCはスキルの3枠目に悩むことになりそうだな
典韋ならだいたい進攻か兵器の極撃かに絞られるけど・・・・・・
ここは低レベルスレだけど無課金限定ってわけでもないと思うし
Rの3.5コスを一枚育成しといてもいいんじゃないの
張飛とか太史慈なら、ログインボーナスのR水鏡とかも使いながら
飛将付けて3−4期目ぐらいまでには十分上げ切れるでしょ
まぁ飛将付けるのが運次第だから、とにかくそこがネックだけどさw
いいえ
まーた始まった
今のとこ飛将3連続成功だわ
>>492 明らかに初心者が狙うスキルじゃないと思うが
初心者が最初のゲームで飛将とかねーよ
初心者じゃなくて経験者が無課金でもいける。だな
初心者ならまずは3コス極撃、一騎あたりを育てられればいいほう
大抵は3コスUCの初期スキル育てようとする
大抵は初めて出た有名武将のRを育てようとする
の間違いだろ
しかもバランス振りでな
有名武将のRの前にまずスターターの関羽でそれやりそうな気がする
俺漏れも
ゲームの黎明期の初心者は
>>499-501みたいになってたけど
今から始めようってプレイヤーでかつこんなスレ見に来るような人には当てはまらんと思う
>>504 そらわざわざこんなスレを探し当ててから始めるようなやつなら
あらかじめそれなり情報を持ってるわけだからUC関羽バランス振りとかあるわけねーわなwww
前提条件がおかしいwww
初心者なんだけど、経験値稼がせるために空き地に攻め込んだんだけど
座標位置マイナスつけ忘れて30時間ほど離れた場所に出撃してしまったです。
戦い終わって戻ってくるのは出撃から60時間ですかねw
全滅したらその半分で帰ってくるよ
>>507 ありあり
大失敗だ(´・ω・`)
簡易出兵先っての覚えたからもう間違えないぞ
>>506 出兵後2分くらいはキャンセル可能だから、出兵後の確認をオススメする
まぁ出兵ミスはだれでも1回はやらかすから諦めろン
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:49:02.21 ID:LOnbfLl7
無課金スレが埋められたから上げ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:54:53.30 ID:BHQ8hY3z
上げなくて良いから
初心者も無課金と同じく専用のスレッドは必要ない
よって下げ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 22:47:12.27 ID:2oJK4fEh
あげ
新鯖初めてみたんだけど
今、飛翔誰につけるのおすすめ?
今でもやっぱRタイシジかな?無課金だと
R太史慈よりはR張飛じゃね
R3コスの強攻シリーズお奨め
SR猛攻組を23%くらいで犠牲に出来るなら、R3,5組かな
ギンペーは安いから張飛オススメ
楽にWパッシブしたいなら3コス強攻組だな
SP限定UCも有りか
TP稼ぎに討伐ゲージがMAXになる15時間でHPが全回復する攻撃力を計算しよう
と思ったらレベル分だけ回復遅くなるから多分ないけど☆2なんかに囲まれると辛いな
攻撃500とかで残りを移動速度に振りまくった1.5コストとか作りたかったけど無駄っぽいなぁ
他鯖ビルダー放置でTPトレードお勧め
みんなが幸せになれる
>>515-517 とりあえず素材集めしつつ、3.5チョウヒか3カユウで考えてみるよ
神医素材買ったらTP尽きてもうたけど
無課金なら3コスUCに飛翔がいいと思われ
新鯖だったらあるかわからないけど限定UCもオススメ
安くて強い
3コスUC飛将とか今時無課金でもお勧めできない
騙されんなよw
なんで?結構有力な選択肢だと思うが
RとUCじゃスキルレベル1つか2つ分くらい違ってくるだろ
まぁ、30万あれば☆8まで取れるし
他に速度200越え一杯あればいいんでね?
砦殲滅はノータッチで極がつけやすい車で生きてけば
新鯖って言ってるんだから3コス飛将でいいだろw
なんでいきなり5期想定してるんだよ
3.5持ってても3コスUC飛翔欲しいぞ
UC関羽なら頑張れば5期☆9も行けるしな
今はUCの飛将10が簡単すぎるからなあ
3.5コストで狙うよりはずっと安く出来るしね
素材が4000TP位の49%2枚で10000TP
10まで上げるのに50枚だとして4000TP
100枚でも8000TP
ほんと安くなったよなぁ
計算力は3ポイントだな
新鯖は飛翔素材高いからなぁ
4期で卒業確実なら3コスで十分
その先もみるなら3コスは産廃w
産廃なわけ無いだろ
3.5コス育てだしたとしてもサブエースに3コス飛翔あったほうがいいだろ、jk
☆9 1-1-1-2さえ取れればいいんだし3コスで十分だよ
自称上級者さん、乙で〜すwww
あのね、戦争や遠征をやってるとね、
3コスどころか2.5コスの飛将をも欲しくなってくるのよね〜w
5期以降は3コス飛将が産廃とか言ってる時点で
高☆漁りの寄生農民なのがバレバレですよ(プゲラ
自己紹介乙w
デッキコストが有限だから地雷除去用の2.5飛将はホント欲しくなるね
てか弓の高速飛将がまず大量に必要で、次に馬、槍はあんまり使わん・・・
不要なら譲ってもらいたいくらいだ
結局自分のプレイ内容で上げきれるとこが最高だわな
3.5も余裕で10まで上げ切れるなら何枚もつくればいーやん
俺なら3コスで3枚作るわ
廃課金スレとか上級者スレがあるから
ガチガチの戦争とか一期からやってる四期五期の人はそっちに行けば良いのでは?と思うなぁ
まだ一期でデッキコストきつきつな自分は3コストと2.5コストどっちを育てるか悩んでるわ
内政武将も1.5コストか2コストどっちがいいか
二期三期と続けるか分からないから課金はしにくいし難しい
>>540 流石に1期で育てる内政官は2.5以上でいいかと
1期で育てるべき内政官は知力やコストより
王佐の才・呉の知性だと思うなあ
中途半端な内政官より資源回収武将の方が
資源効率はいいし
諸葛亮とか徐庶なら初期スキルが奇計百出だから
何か適当に付けてから王佐の才を付けられるからいいな
金かけられるなら神医、無課金ならUC袁術から隠しで付けられる農林技術とかつけるといい感じ
おお・・・レスが付くと思ってなかった
建設時間短縮とか〜知識の上位の〜技術がお勧めなのか
UC孫権はちょっと育ててる
2枚目以降の諸葛亮とか徐庶はどうしようか迷ってたけど王佐の才になるならチャレンジしてみる
TP用に1.5武将を討伐500にしたらいいって聞いたから内政と1.5武将の数を迷ってた
C簡雍が集めやすいからこれに知識大量に付けてスキルレベル上げたら・・・
とか思ってたらコストの倍率がかなり重要なのね、全然増えない
wikiとか見ながらもうちょっと考えてみる
ありがとう
C簡雍はかつては隙間内政官の雄だったけど
最近完全にゴミになったからね
まずRカン沢が知力13で出て大差を付けられた
「いや、それでもレアリティで無課金にはちょっと」と
考えていたら今度はUC諸葛恪が知力12で出た
もうC簡雍は破る以外の価値はないよ
UC諸葛恪は良いね
知力高くて内政スキルが石と鉄だから腐りにくいしコストが軽い
討伐が貯まったら剣兵と一緒に討伐行って戻ったら内政の繰り返しだわ
簡雍はそこらと比べると確かに知力の低さが目立つかな
有用でレアなスキルでも付けられたらいいんだろうけどもっと良い武将に付けたいよね・・・
R武将はスキルが強化できるか読めなくて育てるか悩むなぁ
1期王佐に手を出すと他に殆どTP使えなくなる
(課金カード引きまくりはここじゃ除外)
1期は陳宮もかなり高いし
2期は孫権使い回しで我慢して3期迄に建設短縮でいいと思うけどな
それよか☆6か7まで届く単騎じゃね?
あ、あとUC孫権はそのまま育てるよりまずは王佐の才を
付与するための素材として使った方がいいよ
呉の知性はRホウ統みたいな高知力でむちゃ高い武将を
たまたま引いた場合にR陳宮とかを買って付けるのがいい
スキルレベル上げはUC孫権で
王佐の才を付けるおすすめは自分ならUC曹操
3コスで知力も高いしライトで引けるし
いや、そういうことじゃなくてだな
内政官のうちまず役に立つのが建築短縮系と回復系
資源増加くらいなら遠征にも役立つ資源回収武将を優先ってこと
1.5コスでTP稼ぎは捨て鯖農耕での話で全くの別物
それにC簡雍だと攻撃に結構振らないと討伐ゲージが溜まってもHP回復が追いつかない
なるほど・・・1.5コスト討伐500のTP稼ぎは次の期に備えて貯金って感じなのか
C簡雍はは攻撃振ってるなぁ…HP足りないのも経験済みだわ…
デッキ内で討伐300なのにHP足りないとか結構あった
UC孫権筆頭に建設短縮武将が手に入ったら育てる
余裕があれば高コスト高知力武将に内政スキル(隠し以外)を付ける
2.5コスト武将を育てて資源稼ぎするって感じでいいのかな?
資源稼ぎ武将は豪傑みたいな単騎のと〜突撃とかみたいな兵を連れて行くスキルどっちがいいのかな
中々兵を用意できずじわじわ減っていくから豪傑持ちを育ててるけど4,5マス先の☆2とかしか単騎無理なんだ
兵を連れて行くと移動速度の問題もあるからどっちが良いのか難しい
イン率高いなら1期は攻撃2000速度30の馬を大量生産
☆1距離30〜50でその時足りない資源を取る
帰ってきたら即差し替えて別の奴で取りに行く
20枚もあればエンドレスに序盤の資源ブースト可能
建設短縮は中途半端に手を出さなくていい
やるならスキルレベル8まで伸ばせる下地が出来てから
それまでは孫権の治世を順番に使って我慢しろ
どうせ2期中盤までは資源は常に足りない
俺の意見は「内政官を作るなら」だからね
それも1期途中で使うのではなく2期開始までに
用意しておくと2期がやりやすいよって話
だから王佐の才もR陳宮とかで通常付与するのではなく
レベルをしっかり上げて隠しで付けるのが前提
1期中は育成候補の内政官にUC張魯を重ねて
食糧知識Lv.3にでもしておけば十分
後で削除していいし
知識/技術は食糧以外は育てる価値はないよ
食糧以外は村に建設できる施設数が限られているから
効果がほとんど見込めない
畑で埋めた糧村に食糧知識/技術はまあ有効だけど
それもそれほど優先度は高いとは思わない
なんでかというと知識/技術は持続時間が3時間しかないから
1日2回使っても24時間中6時間しか効いてないのだから
平均すれば4分の1の効果しかない
「使用して30%上昇」は「常時7.5%上昇」と実質同じ
TPが高くても初期知力の高い武将を買って、
ただ武将レベルだけ上げた方がむしろ上昇率が高くなる
一方王佐の才などは持続時間は10時間だし、終了直前に
銅雀台など建設時間の長い施設を建てれば実質効果は常時
なるほど、やっぱり長期前提になるんだね
確かに考えてみれば一期にしか通用しない武将とか持ち越す意味ないし出来るだけ下地作ってみる
良い同盟とか報告し合える仲間が出来れば長く続きそうだけどそこが一番難しい
それはともかく内政と資源調達はちょっと理解できたよ
効果時間と上昇率とか言われなきゃとりあえず付けとけって感じだったわ
とりあえず攻撃力上げて次に移動上げて資源集めまくる
となると水車とか工場はイマイチなのかな?
訓練所と遠征なんとかが重要そうに見えてくる
まあ初心者OKの同盟に入って色々聞くしかないだろうな
基本このゲーム一人でできることって知れてるから
(たまになんでも出来る変態も居るが)
誰でも、スタートして最初の期は試行錯誤して終わるのが普通だから
むしろいろいろやってみるといい。合成とかも。
そして次期or新鯖でリスタートすればいい。
細く長く遊ぶゲームだから、短期でガッツリやりたい人は他ゲーに行ったほうがいい。
初めての鯖でC劉表に石木鉄知識つけるのはみんな通る道
まあ1期なら条件次第じゃ使えないこともないが
ベストなのは速度武将一杯作って
大手に遠征アピールして移籍する事だなw
極論引率なんか必要ナシ
単騎で☆7取れれば問題ないよ
このゲームって内政あげてれば
あとはテキトーでもなんとかなるよね
遠征特化しすぎると遠征が終わった後やれることがなくなって
下手をすると寄生扱いされることもありうるのでその点は注意
冗談抜きで遠征の貢献力を軽く見てる幹部がいたりするので
リスク回避の意味でも砦攻略用にそこそこの引率ができる武将は持っておくべき
まあ大手ならそんなアホ幹部はそうそういないとは思うが、
遠征にも攻略にもそれなりに参加してるヒラからの不満が上がることもあるしな
とりあえず「参加する意思はありますよ」アピールができる程度にはしておきたい
寄生虫
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:53:53.54 ID:ZeAO3eVD
>>561 他人のブログ晒しをしているとは、かなりストレスが貯まっているのですね
不景気で年末だけど自棄を起こさないでね
痛々しいよ
過去にそこのブロガーとトラブルを起こした奴が犯人だろ
>>553 自分は水車作ってない
工場は投石車作る時に必要だけど
投石車開発したら壊してる
訓練所、遠征所はあると便利だよ
いつか飛翔という目標は一期から持っていた方が良い
変なのを育てていても合成でスコアやexpとして使えば無駄にならないよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 11:15:49.86 ID:MHcn2rqc
>>565 今気が付いたが
「拝読」は人に頼むものじゃないぞ
新鯖(47)でやってみたけど
育成うんぬん前に1強に入らないとだめだな
1000も砦1箇所に集められたらこっちが必死で飛翔つけてる間に
速度100量産されて来期もオワコンだわw
569 :
夢幻:2013/02/04(月) 16:05:18.47 ID:Zq5YAGFm
お邪魔します
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570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:27:58.78 ID:qcLRKz73
>>568 40番代の超過疎鯖では
鯖の一番強いとこが、すべてのNPC砦を独占して
俺達農民が必死に飛翔1枚作ってる間に
砦ボーナスがあるから飛翔数枚+速度武将数枚作れるから
1強同盟に加入せんとオワコンになるだけってことじゃないか?
>>567 心配無用
生ぬるく育っていると
統合されたら、あっという間だわ
過疎鯖だと統合早いし
そらレベルがあがりすぎやからやろ
まれにかたまることあるからな、しゃーない
この半端なレベルでは飛将がついてるわけでもなかろうし
そもそも強撃の前は何ついてたんだ
とりあえずの進撃でレベル119まで上げて強撃隠しでつければよかったのに
まだ始めたばかり。超初心者です。
Lv5になって「軍団に入るか軍団作れ」って任務がきたとき、よくわかんなくて自分で軍団作っちゃった。
あれ間違ったかなって思って軍団解散したんだけど、自分が作った軍団の表示が消えない。
改めてどっか他の軍団に入りたいんだけど、この状態でどうやったら他の軍団に加入申請できますか?
攻略サイトとか色々見てるんだけど、こんな馬鹿馬鹿しい質問どこにも書いてなくて本気で困ってます。
ついでに書いておくと「加入自由」アイコンがついてて
人数が多く軍団がいい
クエクリ用の同盟が大人数になってる鯖もあるよ
>576,577
ありがとうございます!
明らかにヨロズダスで100BPが増えてて苛立つ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:14:40.96 ID:5xYUQHQW
4期まで見越してるなら3コス飛翔とRホウ統 に治世残りはUC馬超・馬岱・趙雲・張遼あたり2.3枚ずつ育てて攻撃1万〜1万5千移動50〜150にして千里や強攻進攻あたりつける。
高領地も取れるしドリルも出来る、遠征も出来るし序盤の資源回収も出来る
必要なのはレベリングくらいだ
余裕が出てきてから鹵獲とか3.5飛翔とか2枚目3コス飛翔とか3.5内政なんか追加しておくと良い
資源回収武将と割り切って張宝を育てようと思ったんだが
攻撃力低すぎて使い物にならないな…
趁火打劫持ちの武将を使うならR文醜でもないときついな
>>582 いや、そうでもない。
☆2(兵科の都合上、森に限る)での資源回収効率は
UC2.5コスの中では紀霊・楽進に次ぐ3番目のカードだぞ。
趁火打劫による鹵獲量アップはそれ程までに大きいという事。
別の言い方をすれば、
UC張宝の初期攻撃力が他の2.5コス騎兵武将並みであったとしたら
資源回収武将としての壊れカードになってしまうので、
運営はそうなる事を回避する(UCとして相応しい性能にする)為に
UC張宝の攻撃力を190にして絶妙なバランスを持たせたのだと推測される。
…ま、☆1での鹵獲に限定するのであれば
UC2.5コスの中では千里行で出兵するUC馬超がベストになるけどな。
>>584 なんで☆1と☆2で効率が逆転するんだ?
元の攻撃力が高い方が必要な攻撃力を満たしやすい分有利になりやすそうな気がするんだが
コス2.5が良いの?
コス2より本当に良いの?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 06:05:46.03 ID:sbUsL8NI
資源回収武将いらなくね?
気の進んだ大手同盟の車担当だと、資源狩りなしでは厳しい
遠征するんだったら問題ない
期が進んだ大手同盟の車担当だと鹵獲2セットぐらい欲しいな
初心者的には不要だけど、期を重ねるごとに資源回収武将が必要になってくる
数日で遠征訓練所や上級兵が作れるようになるからね
むしろ飛将の次くらいの優先度だろ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 10:01:22.77 ID:5h/7NsnS
王者の護りって、デッキに防御武将5人セットしたら全員の防御力上がりますか?
上がるっしょ?
というか、武将だけなら鉄壁とか守護神で良いと思うが
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:36:19.86 ID:5h/7NsnS
鉄壁とか守護神も、その武将だけじゃなくデッキ全員分の防御が上がるんですか?
スキル発動拠点にいる武将全部
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 00:18:24.60 ID:UV77Hy7T
そうなんですかー!
ありがとうございました
他の方から援軍もらってるなら、拠点に到着済の武将も上がります。