【祝】カードコマンダー Part15【Ver0.30】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:39:34.49 ID:25XUSaL5
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:43:31.78 ID:25XUSaL5
・次スレは
>>980が立てること。無理なら他の人に依頼。
・俗にいう「切断厨」とは、敗北する前にある方法を使ってゲームを強制的に終了し、
相手のレートを上げさせなくする事。投了して即退室ボタンを押す事ではない。
尚、この方法でも通信のラグによりレートの上下がなくなってしまう場合もある。
1おつ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:46:21.22 ID:CobKulGI
乙 これは深海魚うんたらかんたら
1乙!
1乙
俺も立てようとしたがレベルが足りなかった
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:03:22.95 ID:CobKulGI
>>7 ,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < そんなお前にニワトリしといてやったぜ >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:06:15.96 ID:PbuTuLZ9
乙あげ
>>8 それでも1足りないからウィザードも頼むあw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:50:18.24 ID:r6cvQVpw
レートロビーって基本チャットオンなの?
ずっとオフのままだったんだけど
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:00:12.76 ID:zO72Y6gw
基本とか無い
ちゃべくりしながらバトりたかったらONにすればいいし、チャット苦手なのぉとかクソガキの下らないコメントが嫌だったらOFFにしとけばいい
チャットオンだがいやなこと言われたこと無いなー
相手にどう見えてるか知らんけど
普通に(場合により投了→)退出してるだけなのに
ここ最近ライフ3ペナくらいまくり
それで勝っちゃうと余計申し訳ない
そろそろ「今なら安全に退出できます」表示こないかなー(チラッ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:42:26.88 ID:HbUG25b8
ファンファーレが鳴り終わった後くらいなら大丈夫じゃない?
緑にボードコントロールさせないならスペックよこせ
クリなし被弾確定もどうにかしろ
偏ったデッキ編成してないのに開始時の手札が事故りすぎてつらい
試作型ゴーレム・ウミガメ・オルトロス
こいつら使ってる人見かけないな
試作型はともかく、ウミガメオルトロスとか普通以上に見かけるだろ
ウミガメは1レベルビート対策としての側面が強いから、
>>20の使ってるデッキがコントロール寄りだと相手も手札にあっても出さないのかもね。
アルマジロシャーマンとかトラバサミコボルトに対応できな過ぎて泣きたいわ
ウミガメとかイソギンチャク入れてても都合よく引けねぇ
泣くな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:21:10.61 ID:zO72Y6gw
まぁね 回数こなせば大体わかってくるもんだよ
両方対策はパラゴブ速攻メイジがお勧め
緑1レベにゴブパラで突っ込むのはできれば避けたい…
エルフ
狩人
アーチャー
ラッパ妖精
森神
ニワトリ
ウィザード
ソードマスター
朱雀
各3積みです
アドバイスください
今のクマはほんと強いからな、青だと下手すりゃクマウイザードだけで詰みそうな位
>>28 魔力足りなくなりそう
エルフよりヌードルとか婆精霊とかのほうが素早く無効朱雀作れるよ
なんでクマ強化したんだろうな
1ターン目両方なにもなしで
2ターン目に相手がクマだしてきたとして
向こうにイニがあったとすればこっちが勝てるカードってなに?
グリフォン、堕天使、ガーゴイル、青鬼、赤鬼+火柱、ゾウ+ピクシー
こんなところ?これだけとみるかこんなにとみるか…
ニワトリとかソードマスターを使わせたかったんだろうが……
あれをやるなら新カードを作るべきと思うね
一つのカードに多機能詰め込むのは美しくない
正直、デフレ教信者としては今回の調整は面白くない
ああ、なるほど
じゃあ翼竜ウィザードとか、飛び火ニワトリでも勝てるな
あとはマグマ男とニンジャ+ニンジャと原住民+原住民かな
あと堕天使じゃ無理だった
全部で10通りかな?
巨大アンコウとか深海魚でも勝てるんじゃね
あとは何度か対戦してクマ来るって読めればサメとか?
ケンタウロスで能力を消してもいいよね
もっと考えようぜ
後々のことを一切考慮しないならヌー騎兵
相手が何もやらない前提で4/3に妖精
コス1、2の適当なのだしといてサラマンダー、後攻コス1、2出しといて天狗、あとは狩人さんが何とかしてくれるパターンがいくつかあるんじゃね
1ターン目両方何も無しなら色々方法はあるだろう なんてったって3ターン目があるんだからな
魔力増強→バウンス
トラバサミ
黒雑魚→サモナー
猟師やら何やら→スカイドラゴン
魔力増強クリーチャー→メドゥーサ (相手が強化しない場合)
人魚メイジ→人魚兵 (相手がステータス強化の場合)
高ステータス低コストクリーチャー→人魚マダム
強力なバーンもろもろ
後は、別に勝たなくてもスケルトン→敗北効果→イビルアイ・・・で5/5を残しつつ相手戦力を削ぐとかでもいい
それに先制とかつけたらもうしんどいだろうし
他にも、勝利→敗北の順で処理されるからバンシーで上手く行けばクマは味方食べた後に落ちる
クマ→バンシー効果味方 クマ→レベル2以下敵 バンシー効果→クマ バンシーだけが残る やったね!
で、そういう奴の王道が朱雀やらリッチやら青龍やらで一発逆転
別にそのターンでの勝ちに固執しなくてもいいのよ 3ターン目でどうにかしてもいいし、その後でもいい
と長々とマジレス
クマが出てるならウィザードか、ニワトリついてくるから青はほぼ全滅じゃ無いか?
人魚メイジじゃレベルはコピー出来ないしな
何気にラッパしてもレベル戻らないからラッパあるから余裕、とか思ってたら痛い目に合うと言うか痛い目見た
うぉー、朝までかかって征服王手に入れた…
まさに征服したって感じだ
>>40 誰もが一度は通る道だよね…
おれもわりと前からやってたのにソードマスター実装時にようやく気づいたw
>>39 相手がクマウィザードかクマニワトリだったら勝てるのいないな…
確実に1点以上もってく凶悪なコンボすなぁ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 08:53:15.99 ID:ilY1xVSr
クマは勝利してから半減つけるべきだよな
勝利してから自分のレベル以下半減だったらラッパされた時レベルが戻らなくても問題ないし
まぁ自分のレベル以下を美味しくムシャムシャするのには変わらないけど・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:19:25.01 ID:hDiCrmnz
2ヶ月ぶりに来てみたら更新されてたわしょーい
そしてレートが調整のせいか1200から990になってて噴いたww
クマはミノタウロスと一緒に入れて火竜とバーンで使ってるんだけど
やっぱりレベル強化のが強いのかな
クマは強いけど、クマデッキはたいした事無い
ソードマスターかライオンか、クマで組むとバランス調整が難しい
ライフ1だけどリッチ出して逆転だ!ってとで投了されることが多くなった
もしかして嫌われてる?白虎でもあったが
手が無いから投了したんじゃないのか
マジうざい簡便してくれカードリスト
幽霊ダークエルフリッチクマあと呪い関係
黒廃止しろし
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 16:31:15.42 ID:sT333nnl
気に入らないから排除すればいいって何そのゆとりちっくでアホな考え
自分が使ってみるといい
案外安定しないから
1ターン目ミイラにケンタウロス撃たれてとても悲しくなった
ケンタウロスってなんとなく地味なんだけどそのせいでたまに不意をつかれる
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:17:48.75 ID:zEpgnUA4
いやお前が使ってないだけで全然地味じゃないから
ワシリッチは決まるとうまい
稀にピクシーで痛い目見るけど
健太は相手の先制消したり自分の後攻消したりウザい能力消したり
八面六臂の大活躍だよな
ラッパ入れる余裕があるならこちらを考えるのも有り
>>50 リッチ、クマ、呪い系は結構どうにでもならね?
ダークエルフは心底うざいけど、マナロック系は普通に殴り勝てたりする
ケンタウロスの能力消去は一個体の能力が強化されてくとやっぱ映えてるな
今回のナーガなりスケルトンなりクマなり
ブラックリスト登録したつもりで全然できてなかった
獲得カード欄閉じないとダメなのかこれ
レート非表示機能まだ?
レベル2縛り普通に強いな
サラマンダー鬼畜すぎるw
あ゛ー
混沌って墓守の能力にも効くのか
最近の更新から始めたんだけどひとつ前の更新っていつごろだったの?
なんだかずいぶん前らしいけど
更新履歴を見ればよかろうもん
>>58 それら全部レベル3だから、征服王がよく刺さるな
>>66 >
>>58 >それら全部レベル3だから、征服王がよく刺さるな
イニ無いと一番よく見るクマが無理だろ
wikiのマジシャン改悪だな 混沌との絡みはVIPスレにあったはず
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 12:18:20.10 ID:OXcHRu2w
回線ひどい
レート1300以上のランカーのレートが午前中に見た時より増えてやがる
ってか手札事故しただけでも下がるはずなのに
どうやったら1300とかいくんだよ
前スレか前々スレで1300ランカーが晒してたシャーマジロと青龍デッキみたいに
バージョンアップで弱くなったら教えてくれるんじゃね
勝てるデッキより負けないデッキ
今は低レートとやっても必ず1はもらえるから
頑張って切断すれば1300くらい簡単な気がする
切断したらレート下がると何度言えば
>>70 同じランカーかわからんけど
見えたカード構成だけでもよっぽどの事が起きない限り
事故らないようにできてる
カードバランスってよりもサーチ系との組み合わせ?が優秀
>>74 自演で棄て垢が切断するんじゃね?
関係ないけど初めて蒐集王って本当に全種類の中から1枚なのな
デッキの中から1枚かと思って説明読まずに使ったら
何か入れた覚えないカードが出てきてビックリした
実際に自演捨てアカでレート上げてる奴いるだろうな
やろうと思えば簡単にできるし
仮に捨てアカ用意してもレートロビーで狙った相手と当たる保障はなくね?
過疎に期待するくらいか
一度試合が始まれば投了再戦を連続ですればいいんだから問題ないでしょ
通信対戦中にフリーズするとすごい申し訳なくなる
で、降参しつつごめんっていったら^^って返されたけどこれは怒ってるのか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:06:21.22 ID:O5x4kNbv
^^に負の感情を抱くのはネラーの性
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:48:06.56 ID:MbS11Z8g
かもめか何かだと思えばいいんだよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:05:06.45 ID:q+WmCi60
^^
^^
こうですか?わかりますん
普通に笑顔と思えないのかw
試作型ゴーレムの勝利効果ってどうなんだ
勝ったら攻撃1増えるくらいでもいいと思うんだけどダメかな?w
試作型ゴーレムとゴーレムが全くの別物なのはどういうことなんだ
試作型は後攻付いてもう少しHPが高ければ良かったのに
自分の能力でHPが0になった時
赤ゴーレムになるとかつければよかった
試作なんだから壊れた後完成しちゃダメだろ
HP0で中に入ってた錬金術師が戦場にでて相手が喜ぶ
>>46 亀レスだけど
火竜抜いてレベル操作系入れてみたらどうだ?
クマ/ウィザード/ニワトリ/狩人/森神/ツタ/翼竜/ミノタウロス/サラマンダー
こんな感じで
バーンと言ったら火竜もそうだけどサラマンダー、マジシャン、朱雀も一応そうかな
で、サラマンダー以外って魔力ブーストでもしないと厳しいし、それするんだったらもうクマじゃなくて無効玄武朱雀でいいよねっていう
それにクマなんだったら食いやすいように低レベルで固めてみるのもいいんじゃないかな?
後はもう出てるけど、バーン諦めてライオンとかソドマスだよね
俺の赤青試作型ゴーレムデッキさらそうと思ったけど残ってなかった
新カードまた増やしてほしい
じゃあ代わりに俺が赤単色制服王デッキをさらしてみる、アドバイスあればお願いしたい
赤ゴーレム、煙、制服王、ソードマスター、火竜 三積み
ウィザード、ニワットリ、放火魔、試作型ゴーレム、見習い魔女、翼竜 二積み
基本はレベル4以上を主力アタッカーにして他のカードで補助する、後はソードマスターとレベル操作
朱雀なんかが出てくると、試作型火竜で相打ちにするかソードマスターなんかに先攻つけるかしかないのが悩み
前は人面樹二枚入れてたんだけど、煙が三枚しか入れられないのと嫌なタイミングで手札に来ることが多かったから抜いた
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:53:23.84 ID:WFw6IPqq
火竜1枚と見習い魔女1枚抜いて連金2枚入れた方がいいと思う
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 11:01:21.80 ID:8RdHXp4j
試作型ゴーレム抜いて赤マント入れた方がいいと思う
とか元も子もないこといってみるテスト
>>95 たしかにその方が魔力の流れはよくなるのかな
一応割引だのの関係で火竜連発でもしない限り魔力不足にはなりにくいけど、中盤息切れはあったかも
入れてみるよ
>>96 試作型の話題になってたから晒したのにwww
赤マントか、試してみる
便乗して征服王デッキ
煙 ウィザード 翼竜 征服王 マジシャン 火の鳥 赤マント 赤ゴーレム ミノタウロス 全部3
赤相手がきついだけで割りといけてると思うんだけどどうですかね
どうですかねっつーか自分で試してイケたんならイケるんでしょ
ミノタウロスは翼竜が出ないと腐るし、ウィザードが火の鳥くらいにしか効いてない気がする
赤単ならやっぱり火竜とか炎使いじゃないかね
炎使い入れるなら火竜の首とかも加えて速攻面を強化するとか
錬金術師があるといざという時にミノタンやゴーレムを捧げて
朱雀や火竜やマジシャンを撃てたりもする
青黒のデーモン入りデッキを作りたいと思いながらはや半日
なんも良いアイデアが浮かばない
・種族系を活用しよう
→青に人魚しかいなかった
・黒はデーモンだけにして蒐集王をほぼいつでも使えるようにしよう
→青単色にデーモンさんがおまけだけであんまり・・・
他なんかアイデアないものか
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:12:39.69 ID:8RdHXp4j
水使い「…」
なんかもう答えが出ているような気が…
だよね…
ステゴを誘っておいて、Iあり時にプリンセスでカウンターしてやるテクニカルなデッキはどうだろうか。
人魚デッキは何度か作ろうとしたけど毎回企画倒れになってるわ
人魚メインじゃなくて勝ち筋の1つとして組み込んでるデッキがあるが1200は余裕でいくよ
人魚デッキ+速攻メイジのデッキは微妙に使えなかった何が悪いんだろ
>>100 赤単だしウィザード単体性能の評価高くて入れたんだと思う
後一応征服王の効果を逃れて誤爆を防ぐというシナジーも
>>101 デーモンは一応探検家の効果ではサーチされないことになる
アヌビスで墓地に落としたもろもろ拾って水使い使ってもデーモンは青扱い
やったね!
まぁ猟師が使いにくくなるんだけどね
征服王持ってないけど適当に思いついたデッキ 赤単じゃないけどな!
赤い煙/竜使い/翼竜/火竜の首/炎使い/征服王/赤ドラゴン/火竜/デーモン 3積み
色んなバーンと高攻撃力先制クリーチャーをコンセプトにしたデッキ
デーモン火竜、赤ドラ割引、竜使いバーン、低コスト先制持ちクリーチャー強化 といったコンボを搭載
重いカードの率が割りと高めなので多分事故りやすいと思う
>>110 バージョンアップ直後はちらほら見たなw
赤ドラさくっと出せればかなりいける。征服王で凌ぐ展開になるとかなりキツイ
弱いデッキでは無いはず
ミノは先行つけないと腐ってたな確かに
というわけでミノを排除してイフリートを入れた
バーンはクルスルーっぽいので物理で殴る方向で
ミノを仙人でつけると面白いことになる
>>112 >>98のデッキにイフリートは重過ぎるだろ…ゴーレムや赤マントもいるのに
錬金でも入れとき
試作型はトラコボルト+火柱ゴイルのデッキに二枚差してある
ただのバーン対策ですはい
>>112 ごついのが欲しいならマグマ男は?
あと飛び火とかも候補だと思う
>>108 人魚メイジは速度で相手を上回ってないと(自分が先攻使うか、相手が後攻使ってるかしないと)きつい。
マジシャンによる破壊とか森神とか例外はあるけど、Iなし時に使うのが一番安定してる。
青単だと先攻がいないからIあり時に使わなくちゃいけないし、そうするとラッパとか死神とか対策手段が豊富にある。
しかし先攻持ちは打たれ弱いからマジシャンの餌食になって
人魚メイジが無駄になることもしばしば
こちらイニなしで相手が後攻持っててくれることなんて緑くらいしかないから
森神様発動で阻止されることもしばしば
この辺の読み合いはなかなか楽しいよね
人魚デッキは兵やら兵長やらで自らビートダウンを放棄してしまうから妨害系の構築にした方がいいかもね メイジのみってのなら話は別だけど
面白いのは人面樹人魚マダムとかかな ツタや攻撃力ダウン系もあるし一番組みやすいと思う
黒は癖のある妨害だから、ちゃんとそれメインで組んだほうが強いだろう
赤のバーンも人魚とはちょっと相性が悪いかも 強いて言うなら両者バーンで相手だけ焼いて次に人魚効果でステータスを改善する・・・とかか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:22:08.20 ID:M9AyDITd
レートが上がったり下がったりで現状維持すぎて全然あがらんよ(´・o・`)
人魚の種族に関する効果って兵と兵長の入れ替え効果くらいだもんな
コストダウンからステ強化から先行付与までできるゴブリン族を見習え
兵長→兵の回復も地味にウザいしメイジ→兵とかマダム→兵長とか
これだけでもかなりの相手と渡り合えるぞ
ゴブリンは軽い早いってメリットはあるけど打たれ弱いし
どちらも一長一短って感じ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:34:50.54 ID:5yeIuPPJ
次の更新で、優秀な人魚が加わってほしいな
ハンターが自分のクリーチャーが人魚なら1体につき2枚とか
メイジは自分のアタッカーが人魚ならコピーしてHPを+2するとか
マダムは自分のアタッカーが人魚なら好きなクリーチャーと入れ替えることができるみたいに
すればいいんじゃね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 19:54:23.93 ID:5yeIuPPJ
>>125 うーん、出来がひどいとか効果が混乱するとかならともかく
あんまり既存のカードの性能修正して欲しくないんだよね
そういう性能をあてに組んだデッキとかあるし。それよりは新品出してほしい
種族枚数とか関係させて、バウンスとかマナ域サーチとかほしいね
別に性能を修正というよりは
人魚の時だけ付加効果をつけるって意味なんだが。
それなら使ってた人は今まで通りつかえるしな。
ゴブリンメイジみたいな修正だと思ってくれればいい
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:02:10.77 ID:HromG0J5
いや緑もうちょっとなんとかしてくれ
バアさんしかない上に精霊以外は後攻でしかも食われるんだぞw
何もない黒
植物は現状で十分じゃね?
食われるのは愛嬌でしょ、効果はどれもライフを奪えるくらいに強いし。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:05:21.38 ID:HromG0J5
>>130 おいおいデーモンはオールマイティーじゃねーかw
黒は呪い軍団が人魚よりよほど連結強い気がする
ゴーレムにも勝てる人魚
>>116 ごついのというかレベル4以上のごついの が欲しいところなんだよな
試してみたけどマグマは初手スルーしたときに非常に使いやすいとは思うんだがそれ以外だとやっぱり腐った
赤ゴーレムで2勝して征服王か赤マント連打orイフリートで押し切りを狙うところなのでいまいちマグマと相性が悪い感じがした
関係ないけど人魚メイジとゴブリン剣士の相性は抜群
攻撃よりもHPが多い相手からでも無傷で能力を奪える
緑 Lv3 3/5
使用効果:このカードがはじめて使ったカードの場合手札を全てデッキに戻す
「戻した枚数」カードを引く
緑 Lv1 1/2
使用効果:自分のサブを一体デッキに戻す
戻したクリーチャーのレベル分カードを引く
事故ったり出し負け確が多すぎるからこんなんが欲しい、自分霊媒でもいい
そんなカード採用しなきゃいけないレベルで毎度毎度事故るっていうならそれはたぶん構築が悪い
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:04:46.48 ID:2MZwWKtq
事故る時はとことん事故るけどなー
おまえら一枚積みの意味ないやんけ!みたいな
事故りやすいデッキは運要素が強いデッキとも言えるな
ワシを入れてもはずれが増えましたってだけでおいしくないからさぁ
湧いちゃったけどまだ殴れるってのがまだマシなわけだよ、お目当てのそれくれるよりは
ワシがLv1なら話は別なんだけどね、まだ諦めらめがつく
ワシLv1とか2T目には卵6枚確されてクソゲーって言う羽目になるぞ
大型生だしで2点食ってやんよ、メイジは市ね
黒 Lv2 2/2
自分の手札をすべて破壊する
破壊した枚数だけ自分の魔力を増やす
みたいなのが欲しいな
んで2ターン目サメ使って壊滅するの
これ以上幽霊優遇してどうすんだアホ
地獄蝶バクテリアでも使ってろ
1回サラマンミスっただけで
まだライフが4,4同士だってのにすぐ投了するやつと
再戦すると思ってるのかよゴミクズ
ありだと思うけどな
幽霊の復活は1ターンに一枚までにするとかが必要な気がするが
というか魔力吸収のタイミングを回復前にしてほしい
緑の植物族で待機所復活時自分の魔力+1がほしい
それだと強すぎるか…
待機所復活時ってなに
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 07:44:36.54 ID:/sUMAgTz
割引
このカードを使用するための魔力は「自分の戦場の植物族の数」減る
を植物族全部につければいいんじゃない
てか今の緑強いだろ
今回の更新でどんだけ強化されてると思ってんだ
サーチなし一枚挿しの理由がわからん
種族にテコ入れしてほしいってことなんでしょ
まぁ
>>154の言うとおりだから大人しく緑は緑として使うのでいいんじゃないかな
元々森神様という偉大なカードがあるんだから緑は超強いよ
>>153 普通に考えたら逆になるだろ
狭い地域に植物がいっぱいあったら養分の取り合いになるんだから
農夫 LV3 3/3 後攻
このカードが戦場に存在するとき
植物族の使用に必要な魔力は1減少する
勝利効果 待機所に存在する植物族の数だけ魔力を増加する
とかどうだろう
クマを起点としてレベル1、2やレベルを上げる系のカードで固めたらどうだろう
引きによっては序盤から化けクマになると思うんだが
攻撃力下げる系の奴とぶち当たったら最悪だなw
新カードは素材サイトに使えるドットがあるかどうかで考えてくれ
そんな真面目に考えても仕方ないじゃない
2積み、1積み多用してる人いるけど理由は何? 絶対器用貧乏になると思うんだけど
読まれ難い()で勝率上がるもんなのか?
>>152 幽霊の緑バージョンで相手の魔力-1ではなく自分の魔力+1の植物族
でもこんなんあったらステゴ大量召喚できるし無理か
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:00:54.59 ID:V0ZOFylB
>>161 お前恥ずかしすぎww
つーか全3枚積みしちゃってんの?w
基本、事故防止といろんな場面に対応できるからだけど。
サポートカード3枚も積むとかありえないからww
>>161 大抵は3枚を入れる必要が無い
初手にどうしても欲しいカードはやはり3枚あるべきだが
元々デッキ枚数が少ないから2枚で試合中盤十分ひける
具体的に言うと中盤以降、つまり5ターン経過したとして
それまでに1枚引ける確率は
先行時
3枚
76.75213675213676
2枚
61.25356125356125
と、なる。
つまるとこ、どっちの枚数にしても2回に1回以上は引ける確率なんだよ
勝率ってのはカードゲームである以上、運も絡むし
6割勝つことがまず目標になると思う
だからその6割ってのがとりあえずカードを引けるか引けないかの信用のラインで
そこを判断基準にしてもいいと、個人的には思っている。
もちろん、ドローカードなどがあるとさらに変わってくるし、
その場合はますます2枚でいい、
本当に1回しか使わないようなカードなら1枚刺しでも十分期待できる、と思う
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:26:53.56 ID:UR/+C/ZG
>>161 こいつクズだな 何もわかってねえくせに偉そうな口聞くなよ初心者w
ご丁寧な解説とご丁寧な煽りありがとう
まぁ「多用してる」のはなんで?ってことだったんだけどね!
引きたいカードのはずなのに3枚積んでなくて、酷いのは空いたところに元のコンセプトとほぼ干渉しないようなコンボ搭載したりして
そういうのってどういう意図でやってるんだろう
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:35:38.52 ID:Cq+HHD6l
>>166 だからさー引きたいカードは3枚入れてんだって
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 16:37:15.07 ID:Cq+HHD6l
あ、ハイランダーの事ディスってんの?
例えばだけど、ある種の対策を打たないと勝てないデッキが二つあると考える。
それをデッキ1,デッキ2とする。
デッキ1,デッキ2を半々の確率で使ってくるとして
1に対してだけの対策カード4枚
を入れたデッキと
1と2に対しての対策カードを2枚ずつ入れたデッキがある
対策カードが機能した場合、必ず勝てるとするならば
相手が中盤以降(5ターン)で対象のカードを出してきたとする場合
3枚刺しで対策カードを引ける確率は86%(小数点以下は切り落とし
ただ、この場合片方のデッキにしか勝てないから
勝てる確率は
50*86%+0*0%で43%
対して
デッキ1,デッキ2それぞれ2枚ずつ対策カードを入れて
10枚引いた時にそれぞれ1枚以上引く確率は35%
どちらか1枚だけをひき、それが対策カードとして機能するデッキが相手になる確率は12%
そうすると勝てる確率は
50*(35+12)%+50*(35+12)%=47%
つまり後者のほうが4%勝つ確率が増えることになる。
たかが4%だけど、こういった調整を増やしていくことで、
よく回るデッキが仕上がっていくんだよ
前提多すぎ、文長すぎ、極論すぎ、だけど
一つの考え方として。
これが複数のコンセプトをつんでいく理由の一つ。
>3枚刺しで対策カードを引ける確率は86%(小数点以下は切り落とし
ごめん、ここ4枚刺しで。の間違い。
カードコマンダーでは4枚刺しはできないけれど、
下の2枚ずつの合計4枚と比べるため、そうしたってこと。
慌てて書いたからまだミスあるわ
50*86%+0*0%で43%は
50*86%+50*0%で43%の間違い
デッキ1に勝てる確率と、デッキ2に勝てる確率ってことで。
本当にごめんなさい吊ってきます
なんか俺のデッキディスってんのみたいな人がいるけど、個人のデッキについてとやかく言いに来たわけじゃない
そもそも27枚把握してないデッキに意見しても意味が無いしな
>>170 それは分かるんだよ
しかもその対策カードが万能だったり複数のコンセプトに絡むとかだったりしたらもっと回るだろうね
まぁ長文だから
>>166が見える前にレスしたのかもしれんけど
十分通じた ありがとう
>>173 もちろん、コンセプトとしてつながってるのが一番いいんだけどね。
ただ一部のデッキが流行ってる場合は、自分のコンセプトを一部削ってでも
対策カードをぶち混んだ方が結果的に勝率が上がっていくし。
自分に対しての苦手なデッキに対する対策なのか、そうじゃないのか
そればかりは本人に聞いてみないとわからない、まだ試してる途中なのかもしれないし。
3枚積む→なんかいつも手札にあるけど使えないタイミングばっかだなー→1枚減らす
1戦で初手以外で一回しか使わないのは2枚以下でいいよ
森神とかクジラとかね
死神なんかは1枚でいいよ
対策カードとかあるなら
墓荒らしと呪いの対策教えてくれ
墓荒らしはバクテリアかコボルド、とにかく戦場に出す前が勝負
呪いは読みでどうにかなるよ
のろいデッキ使ってた時に呪いかわしまくられて水使いのデッキデスに負けたことがある
あれは地味に感動した
せっかくカードコンプしたのに保存されなかった
なんで保存されないのかわからんから諦める事にする
自分の戦場にクリーチャーがいない状態で霊媒で相手の墓地にあるネクロマンサー選んだら
そのネクロマンサーが自分の戦場に出てきた
自分のデッキにネクロマンサーは入れてない
自分の墓地にあるクリーチャーは霊媒のコピーじゃ出せないの?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 17:19:45.43 ID:SPuKVRFH
カードの効果よくよめよ
コピーする前に自分の墓地に移すんだからネクロの効果で戦場出てくるわ
>>179 まれに良くある事みたいで
カードコンプ者に2・3連続で名前が載ってる奴がいるな
霊媒の効果でネクロが自分の墓地の一番上に来る
→ネクロの効果でネクロが戦場に出る、か
考えてみると当たり前だけど海神ネクロといいここでも自分で自分を生き返らせるのか
さっきからデータが保存されん
理由が分からないから諦めるわ
墓荒らしというか無効持ちにも有効なファッティの倒し方だけど バンシーさんだよね
流行のクマにも刺さるし、頼れるアタッカーに効果付けた後にカニ連打したら扱いやすくて超強いバーンの完成
だてんこさんにバンシー効果付けたらデメリット消えるわ、耐えてカニでバーンワンチャン
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 17:26:12.76 ID:SPuKVRFH
すげー得意げw
と思ったけど相手の勝利効果がオウムガイだったら無理だな
>>177 墓荒らしといっても色々な種類があるわけで
無効+ゾンビのポピュラーな形が相手と考えると
ビホルダー
デスマスク
ハエトリグサ
飛び火
カエル
速攻全般
ハーピー
海賊子分
夢魔
コボルト
バクテリア
イカ
トラバサミ
サメ
ファントム
アンコウ
水使い
ナーガ
騎兵
撃墜王
バンシー
オウムガイ
試作型ゴーレム
混沌
ヤマタノオロチ
赤ゴーレム
緑ゴーレム
倒せるチャンスがある、出すのを防ぐことができる
対策は様々で使い方やタイミングもあるけどここら辺が機能するんじゃないか
幸い、初手猟師や地獄蝶などでデッキの判断がしやすい
しっかり判断してつぶそう
>>184 フラッシュとブラウザの設定の問題らしい
俺はブラウザ閉じるとデータが消える
設定でなんとかならんので
ブラウザ閉じる前にタブを閉じてバックアップして
なんとかゲームを続けている状態だったりする
フラッシュを右クリックして
コンピュータに保存できる情報量を制限しないに設定してもダメか?
墓荒らしデッキは溶岩魔神で押せば勝てる
オウムガイや女海賊まで墓地にあると流石にもんにょりする
>>161 クジラやサーペンとが手札に3枚あっても邪魔だろ
そういうことだ
うちの墓荒らしはホムンクルス+水先案内人+オウムガイ
そしてウミガメでバウンス!
全部のカードを1枚しか積まないデッキとか結構面白いんだけどな
使って楽しいってのは理解できるけど、また別の話だろw
墓荒らしなど、我らが剣聖様の前では無力よ
ゴーレムを墓地に送れればこっちのもんだ
プリンセスは強いし使いやすいんだが、いかんせん地獄蝶がな…
サーペンがもういい加減アレなんでウィザード二枚入れることにしてる
レベル2で使いやすい、いいカードだ
マダム潰しにもなる
>>201 ネクロはいいぞう、ネクロは
3連サーペンするほど魔力ある上に、
3連サーペンしなくちゃならないほど相手のクリーチャーが強いのなら、
青龍使った方がよさそうだが。
>>203 玄武→森神→朱雀
が
玄武→森神→サーペン(ry じゃないの
2回サーペンできるなら普通にループできるわけで
3枚入れる必要は無いな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:51:40.48 ID:xdptFtv7
>>205 カード10枚引いた時点でサーペントが2枚以上ある確率
3枚積み→30%
2枚積み→12%
そうか、必要ないか
手元に2枚欲しいカードは3枚入れないときつくね?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:55:41.62 ID:FZUcyvYG
もし1枚シーサーたん死んじゃったらループできないよ)`x´(プンプン
>>206 3連サーペンって言ってるんだから
3枚サーペンを持ってる状態のこと言ってるんだろ
3枚持ってきてるなら2枚でいいってこった
すごく綺麗な矛盾を見た
>>206 サーペント2枚手札に揃えるだけならそれでいいとして、3連サーペン可能な魔力はその時点で溜まってるのか?
っていうのを考えると、サーペンループはもっと終盤でやるんでいいと思う。
自分がサーペンループできるころには
相手も朱雀ループできるくらいになってると思うんだが
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:15:08.53 ID:xdptFtv7
>>211 カード15枚引いた時点でサーペントが2枚以上ある確率
3枚積み→58%
2枚積み→29%
すざくってるーぷできるのか?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:32:24.25 ID:FZUcyvYG
朱雀連発って言いたかったんじゃない
話の腰を折るようで恐縮だがサーペント見なくなったよな
ウィザード小型化の影響なんだろうけど
かつてはあんなに脅威だったのに
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 12:37:12.95 ID:FZUcyvYG
ナーガたんも流石にお手上げらしいよ
不動クマがどうしようも無いからなぁ
そんな貴方にクラーケン
単体で厄介な能力持ち増えたから結構活躍する
サメで使用カードを封じたと思ったらサメが向こうに行っただけだったでござる
三連朱雀を三連青龍でかわした時は気持ち良かったな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 14:59:08.56 ID:R1ry9o9P
お前ら主役的なカードって何枚派?
例えば無効朱雀だったら朱雀、バウンスだったらシーサーペント
後はサーチ系のコンボがある墓荒らし・バクテリア・アヌビス・スカイドラゴン
デッキにもよるが基本的に全部2枚。
スカイドラゴンは3枚だな
勝ち筋を主役に絞ることが多いので基本的に3枚だな。
ワーム様専用デッキなのにワーム様が手札に来ない時とかその時点で敗北濃厚なので。
基本的に初手に来てほしいか、複数回使うことが多いカードは3枚
2回使うことは少ないカードは2枚
例のカードなら
朱雀は2枚、シーサーは3枚
墓荒らしは2枚
バクテリア、アヌビスはデッキ破壊なら2枚、それ以外なら3枚
スカイドラゴンは3枚
使い魔三枚
あいつはいい、場が嵐になる
つーか墓荒らし二枚は熱いな
三枚でも釣ったらデッキの底が見えそうな時があるのに
スカイドラゴンは最高でも2枚だな
漁師→バクテリアのセットじゃないと出さないし
3種3枚で残り2枚ってくらいがちょうどいいと思う
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 19:41:21.19 ID:hqutNY4i
殆ど2積みでタコ3積みが楽しいぜ
緑無くても意外と魔力はなんとかなる
楽しいだけで弱いけど
オール一枚挿しデッキは作ったこともなかったな
やるか
>>227 混沌使い魔はマジで場が混沌とするからやめて
計算めんどくせー!!
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:07:21.16 ID:DjMi8Dxn
2積みでも、タコさんやら蝶やら漁師やら他いろいろでサーチできるしな
使い魔混沌で魔力増加量+5にした時のカオス状態は楽しい
さらに+7にしたら何でも出せる状態に
赤緑で組んだときマジシャン2にするか
マジシャン1アーチャー1にするかで迷う
無効朱雀だと代用の効かない森神は3積み、2積みにしてウィザード1もありかもしれんが
代用の効くカード、デッキ構成なのかによって変わるだろ
3枚積みだとデスマスクや撃墜王で一気に破壊されたりする
3枚積みしてるとたまに初手5枚でフルハウスになるときがある
デスマスクがくるともうね
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:13:44.17 ID:hCBdz79I
>>236 マジは読み違えると自分のクリーチャーを破壊してしまうからな
アーチャーならその心配もない
似た様な性能なら、状況に応じて希望を残すために種類の違うカード積んだ方がいいよ
ただ0で破壊と0になるだけの差は大きい
今さっきランキング1位の人が、レートロビーで緑黒のデッキ使ってきたんだけど
しかも、ウィッチも使ってきた
あのデッキで安定するのかな?
どんなの使ってるのか気になるわ
>>242 メデューサ、ラッパ、リッチ使ってきたよ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:04:34.28 ID:KnDmvA6T
対人ランキング3位の人動画つくってる人じゃん
しょぼいかとおもったけど普通につえぇww
昨日二位にいたやつもうのってねーのな
この流れ見てると
・腐ってもいいから何としても引く確率を上げたい、引けない事故を嫌う3枚派
・多少引けないのはしょうがないとして無駄積みしたくない、腐る事故を嫌う2枚派
がいて、後者の方が多いってことかね
ちなみに俺は前者 無効朱雀とか使ってるときに朱雀引けなくてgdるときが何回かあったからな
レート1位の使用カードっその1枚で打開できる可能性が高いカードだなー
魔力溜めて今ある手札でやりたいようにやってしまうって感じか
コンボとかいう小細工はいいから、単体性能が高いやつをバンバン入れてついでにコンボがあればいいや・・・みたいな
確かに墓荒らしもクマも強いけど、墓荒らしは運要素強いしクマはクマ単体じゃそこまで強くないからな
本命はなんだ、無効リッチかな 人面樹で場を支配しておいてなるべく早く(無効)リッチを発動するとか
ウィッチ人面樹なら開幕相手の場を支配できるからそれでウィッチ採用だったのかもしれん 入れてるかどうか知らんけど
みんなカーコマ以外のカードゲームやったことあるの?
トランプとかウノみたいなの除いたらカルドセプトとMTGくらい
カードコマンダーは用語とか登場カードの一部がMTGっぽいと思ったけど
作者の方が参考にしてるのかな
カルドセプトと遊戯王とポケカくらいだったかな
カードコマンダーはデッキ27枚の4本先取?っていうルールだから事故ったときがほんと痛い
登場カードの元ネタなんて横文字はほとんど神話でしょ、他のカードゲームでも
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:13:02.90 ID:qUJZBaAT
遊戯王を少々
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 07:54:04.09 ID:r3aN0dce
デュエマいねーのかよ
カルドセプトおもしろかったなぁ。
あのゲームのせいか無効解除カードって案が常に叩かれまくるのに違和感があるw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 09:14:17.12 ID:ocYuVgV+
>>249 事故というか相手緑の高速コンボが決まった時が怖い
緑は色のイメージとは裏腹に展開が早すぎる
遊戯王、デュエマ、ポケカ、モンコレ
ここ数年はオンラインで前者2つだけだが
緑の展開の早さ(マナ加速)とかゴブリン、人魚(マーフォーク)にシナジーが集中してるのがMTGっぽいといえばそれっぽいな
DSのカードヒーローとフリゲのABCDくらいかな
あとスナップキッズ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 13:46:07.27 ID:hCBdz79I
このゲーム、MTGの影響は確実に受けてるよな
赤は速攻、X火力、ゴブリン
青はバウンス、ボードコントロール
緑はマナ加速、大型クリーチャー、ライフゲイン
黒はスーサイド、クリーチャー破壊系
MTGでも、初期の頃は上限の4枚積みすることが正義みたいになってて
2枚とか3枚とか積んでたら馬鹿にされてた
最近では研究が進み、カードプールも広がった事から、
必ずしも4枚積めばいいってもんじゃないってのがオーソドックスになってきてる
それがまるまるカードコマンダーにも当てはまるよね
カードコマンダーは1ターン1枚だから…
ゲームスピードは早いから、3枚積みも悪じゃないとは思うけど
初手札5or6枚1ターン1枚だからこそ3枚は事故るって事もあるけどね
初手札老婆×3仙人×2ってなった時はこいつ等どうしようってなる
>>259 ×「初手に仙人老婆が5枚来た!」
○「初手に欲しいカード(の組み合わせ)が1枚も来なかった」
じゃない?初手からの流れとカードの枚数調整して、それでも事故ったんならあきらめるしかないかと。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:01:01.15 ID:hCBdz79I
>>258 1ターン1プレイなら尚の事だろう
ゲームスピードって関係あるか?
別に3積みが悪いって言ってる訳じゃないよ
ただ盲目的に全部3枚積めば確率あがるだろ、みたいな意見は違うってこと
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:15:27.45 ID:7YgG3IqG
オール3枚はさすがに無い
三枚積みばかりイコール引き出しが少なくなるってことだしね
他人の手筋や企みを無視して自分の好きなコンボたけやりたいならそれで構わないけど
>>262 スターターデッキさんdisってんなテメー!!
ウィッチ+トラバサミ+待機所コントロール系は
オール3枚のほうが安定する
まあこれの何が楽しいのかは理解できんけど
サブ経由せず直接戦場に送り込めばいいのよ
1、2ターン目に使いたいカード以外は基本2枚以下だな。
それ以降は引くまで耐えるか、引かなくても勝てるようにする。無効朱雀って言っても、朱雀以外に勝ちパターン入れられないわけじゃないんだし。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:29:46.05 ID:hCBdz79I
むしろその3枚を引けないと勝てない様な構成はクズ
常に手札に勝ち筋のカードorシナジーを置いておける構成が良。
事故りにくいデッキでも限界あると思うけどねー
サメ読み河童、シーサー読みイソギンとかで勝つと
単純だけどなんかスカっとするな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 21:47:57.81 ID:yLLlg/nT
>>270 バーンが来ると思ってサメを出したらサメが来た
両方同時に人面樹を出した
カッパでイニのあげ合いをした
あると思います
壺使い魔人面樹狩人キメラまで一緒だったことがある
キメラで均衡が崩れた
相手のサメに黒ドラゴン重ねたときはさすがに出来過ぎだと思った
普段レート意識しないけど1200越えるとすっごい緊張感が高まる
何か最近デッキ構築論みたいなのが流行ってるみたいだけど
このゲームはほぼ全てのカードが効果を発動した後クリーチャーとして場に残り
それが待機できるのは3枚までっていうのに言及している人がいないね
何気にデッキバランスを考える上でこのルールって他のカードゲームとの大きな差だと思うんだけど
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:27:34.11 ID:hCBdz79I
そんな事当然の話で、みんなそれを重々理解した上でデッキ構築論をしてたと思うんだけど
それって例えばどういう風に言及したらいいんだ?
騎兵って自分の待機所掃除できていいよねー程度のことしか言えない気がするが
新参カードで一番使えるのは霊媒
異論は認めない
1番使えないのはウーズと水先と試作と紀州王の一択
ウーズはマジで使えんな
バーンのカモ
>>278 確かにそう言われると言及し辛いんだけど
基本的に待機所が(雑魚で)埋まっていてもテンポを崩さずアドバンテージが取れるカードって
それだけでデッキに入れる枚数を増やす価値が高まると思うんだよね
まあこういうのは結局意識的にしろ無意識的にしろ強いカードとして認識されてるからアレなんだけど
>>282 朱雀ってさ、ドルイドとかで待機所埋まっちゃっても出せるから強いよね!
複数枚積む価値がある!
俺はむしろ霊媒の方を使ってないな
単に相手のデッキに依存するカードが嫌いってだけだけど
そういえば
あんまりリプレイたまってるなら、重くなることがあるから
過去リプフォルダでも作って移しておくといいよ
誤爆
リプレイ機能がついに来たかと思った
一瞬リプレイ機能があったのかと
今月にはいってから、「カード売買使って四聖獣と四王も99したろ」とか思い立って
ひたすらCPU狩りとかするようになっちまった、前は強いデッキ作ってレートどこまでいけるかとかやってたのに
段々意味わからんくなってきた
ごめんね、本当にごめんね
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:52:36.22 ID:DUnnDnGN
四聖獣は狙った方が早い
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 00:58:24.89 ID:ftSDoVHS
>>271 ニコニコでゆっくり、カードコマンダーで検索せい
ところでみんな雪女ってなんて読んでる?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:09:51.54 ID:DUnnDnGN
ゆきおんな以外に何があるんだ
よめ
レディスノウ
100人に聞いたら100人とその知り合い全員がユキオンナって読むだろw
ゆきめ
ゆきじょ
ゆきにょ
せつおんな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 01:47:25.64 ID:ftSDoVHS
ユキメって読んでる自分は少数派だったか…
イラストがもっと大人っぽかったらユキオンナってよむけどさ
ちっちゃいとユキメって感じがしないか?
水先は便利だと思うんだけどなー
焼かれなければ
水先で入れ替わる先がねー
3色でデッキ組めたらすごく強いと思う
現状でもステゴやらマントやらコケオに入れ替わるとそこそこ強いけど
4/4っていうステータスも一回は場持ちしてくれるし
ただ後半から引いたときに腐りやすい
該当レベル圏では墓荒らしが一番やらしい
やったことないけど
>>300 グラフィックは雪女というより雪童って感じではあるけど
普通に読めばゆきおんなだろ
ぬ〜べ〜臭がする
翼竜→ワイバーン
サメ→クラッシュ
ミミック→マネマネ
と呼んでいるのは俺だけじゃないはず
クラッシュってなんでだ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:17:55.57 ID:mR3B3XfC
ゴゴゴゴゴ、、、、、(ここに一人、スタンド使いが潜んでいるにちがいないわ)、、、、、ゴゴゴゴゴ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 11:30:54.98 ID:GAdahHse
臭いの沸きすぎワロタ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 12:05:52.66 ID:4Y5Rft31
能力のイメージも似てるっちゃ似てるな
前に水先デッキ作ったらいつの間にかソードマスターとレベル操作中心のデッキになってたわ
水先はレベル3でレベル+1までサーチ可能でもバチは当たらんと思う
カードコマンダーのパワーバランスで言うならそれが妥当かもな
水先案内、最初はニワトリからイフリートとか考えてたけど
「そこまで手順かけてイフリート出さないでも…」って思って
カニからオウムガイ、ナーガ、騎兵、赤マントのいずれかを出す奇襲デッキになってるな
カニ使えば相手の使用カード見てから選べる
後出しジャンケンちっくなのは好き
やっぱり水先案内人の真の価値って奇襲性になっちゃうのかな
そういう意味では読まれると困る呪いデッキなんかは相性いいかもね
相手が呪ってくると分かってたら止めてたのにカニが見えたころにはもう遅い、みたいな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 14:46:48.64 ID:Nh1kQJ3b
クマ強すぎ・・・
>>313 こいつはイイ
おかげで楽しいデッキができた
使われるとムカつくだろうけど
>>317 スゲェwww
しかも勝ち越してるwww
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:47:44.29 ID:7TJeVcBe
怖すぎw
卵を8/8まで育てたことはあるけど壺はないわw
はは〜ん
さてはお前馬鹿だな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:34:55.63 ID:sCWnAWEu
愛すべき馬鹿
ヌルイドコンボ決まると気持ちいいな
おかしい。
フリーで勝てるのにレートだと負けまくる・・・
そりゃレートとフリーは違うもの
>>326 フリーは弱いデッキかネタデッキで遊ぶところ
ガチデッキはレートロビーか、フリーで負けまくったときしか使わんよ
レートだと一手に巡らせる思考も違ってくるんじゃないのかねぇ
レート上がってくると勝って8アップ負けて23ダウンとか笑えない
フリーよりしびれる
フリーだと時々ネタの方を優先させたりするからな
>>329 更新前は勝って+0、負けて−31がわりと普通だったんだぜw
そうかー、レートロビーはやっぱみんな本気なんだな
1200代とか行ってみたいぜ
1200でいいならゴブリンデッキにタッチで青か黒混ぜたら簡単にいくぜ
まず事故らないし終盤カードパワーで負け始めるあたりで青か黒のパワーカードで押し切る感じ
1度800台にいったらもうそこから抜け出せねえ
精霊 3
世界樹 3
コロポックル 3
ハエトリグサ 3
使い魔 3
アーチャー 2
森神 2
ラッパ 2
老婆 2
リッチ 2
白虎 2
老婆もう一枚入れたいけど何抜けばいいと思う?
精霊と使い魔いれてるんならコロポックル1枚もいらないんじゃない?
世界樹にコロボックルで森神だのリッチ白虎だのしたいんだろう
白虎シナジー無いから減らせる。何ならリッチ3積みでもいい気がする
久しぶりにやったけどまだ墓荒らしとか蝶とかやってんだな
そりゃ過疎る…
>>335 このタイプはコロポは欲しいよね。アーチャーで1点とってコロポで魔力稼ぐって筋も強いし。
初手候補が精霊、ハエトリ、待機→ツカイマとそれなりに揃ってるから、おれならハエトリを減らすかな。
このデッキだとハエトリ→老婆はそんなにおいしい展開ではない/老婆ナシでハエトリを出す流れは事故に近い ってのが理由。
そこまでマジメに考えてないけど参考になればw
>>335 そもそもこのデッキで使い魔はもったいなくね?
緑使ってるのにわざわざこのカードを使う理由がわからない
遅いデッキには魔力を減らす目的で使う事もできるとは言え
リッチと白虎で十分その手のデッキ対策になってるし
これ抜いて例えばドルイドでも2枚挿したら老婆入れられるじゃん
個人的にはハエトリグサは評価できたけどアーチャーは物凄いアンチシナジーだと思った
魔力加速をもうちょい充実させるのと、お互いの手札(魔力)が無くなることを考慮した構築にしたい
それから待機所を充実させてからリッチ白虎撃つ流れを作りたいね もしくは相手の待機所を人面樹とかで妨害してから
緑ゴーレムがいればコロポックルをもう少しうまく使えるかな
世界樹→コロポックルって結構遅いし、それ以外でやると待機所が雑魚で埋まって黒の奴らを撃ちにくい
正直、今のままだと他のカードに依存しなくちゃいけない(コンボパーツ的存在の)重いカードとかが全くかみ合ってないと思う 後使い魔
>>341 それだと、初手はハエトリか精霊だが、老婆無かったらハエトリの時次に出すカードが無い
事故率高すぎ(初手カード6枚もギリギリ)
>>342 >魔力加速をもうちょい充実させるのと
>後使い魔
矛盾してる。魔力加速の最高は使い魔だから
デッキ診断見てると、アドバイスしてる方が雑魚っぽいケースがかなりある
飛び火が好きすぎて困る
赤が入るととりあえず入れたくなる
>>343 あるある、それ鵜呑みにして質問者がさらに雑魚くなったりしたら気の毒と言う他無い
なんかレート1200以上の人のデッキは
とりあえず対戦終了後に相手の墓地のSS撮りたくなる
気の毒に思うなら助言してやれよ
別に助言しなくてもいいんだし
デッキの改善に反応するかしないかは自由
それで助言するならデッキ強くしてやれよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:51:17.90 ID:FOIaQov4
普通にプレイしてるだけなのにいきなりブチって切れる原因って何なの
他のページも見てないし、部屋でるときも退出押して出てるのに
レート見たら下がってるしライフペナも食らってるしふんだりけったりやわ まじくそげー
プリンセスがピンポイントで決まって逆転した
脳汁でまくり
>>352 1種類99枚ってことね
1種類4枚以上もってても意味ないけどさ
相手がスカイドラゴン出してきた
カブトガニで能力逆転されるのが嫌で
深く考えないで仙人使って赤マント効果を付けたら
えらいことになってワロタ
イニシアチブがあるから先行持ち以外手が出せないスカイドラゴンが
イニシアチブと一緒にいったりきたりするだけの簡単なお仕事で負けた
>>350 自分もちょっと前にペナ食らう愚痴こぼしてたけど
そのときはデスクトップPCにUSBの無線子機で接続してた
PCに有線もあったから
(無線中継を使ってるけど)有線で接続するとペナでなくなった
参考に
>>354 どうも
とりあえずそれを目標にカードを貯めてみるか
スカドラはカブトガニよりも海賊のがうざい
ドヤ顔で海賊親分出してきた相手を森神で絶望させるのが俺のジャスティス
ツボの色まで拘るようになると「こんな細かいことまでl期にしてオレって灰プレイしまくりやな・・・」って思う
青黒でサメ持ってるのバレたくないからツボは黒とか
緑赤でバーン警戒されたくないからツボは緑とか まぁ良くマッチする相手にはモロバレなんですけどね
逆に相手のツボ見ただけでいろいろ勘ぐったりもしちゃう、せっかく1T目飛び火を出したのに
相手が赤ツボだからバーン警戒で出せない、青ツボだからカメ警戒で出せない
やればやるほどカーコマはコンボゲーじゃなくて読みゲーだって思う
ある程度のレベルまできたらカードゲームって全部読みが大事になってくるんじゃないか
ぜんぜん灰プレイじゃないよ
デスマスク撃墜王警戒で壷2色に分けるか悩む位でも、まだ普通だよ
そもそも壷ってそんなに使うものなの?
偏見かもしれなけど1200以上で壷使う人って森ドラ以外で見たことないんだけど
流石や!デスマ警戒ってことは2T目以降に出すツボ、つまり実質一手パスで魔力1ゲットの効果しかないのに
そこまで考えを巡らせるなんて、ワイはまだまだや!
そこまでツボで悩むとは森ドラデッキくらいしか考えられないw ってゲーム外でも深読みしちまうわ
>>362 2T目に魔力が3あるか4あるか、その差がデカイと思って普通にいれてるけどね
ver0.30で1200以上いったデッキ5つ有るけど、壷採用は2つ、溶岩魔人とダクエル
個人的に壷好きなだけかもしれんが
ダークエルフ二枚刺されたら壺ないとちょっと持ち直しづらい
何故か皆に壺と呼ばれる煙が不憫
壺は1ターン目にこなきゃゴミになる
よほどの場面でない限り使い道がないからな……
ダークエルフ夢魔相手に助けられたことあるけど森ドラゴンいなければほぼ助けられるようなことがないという
ファントムデッキだと使うじゃん
でも墓地肥やしなら飛び火のほうがいいかな…?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 10:47:17.72 ID:qvGYHhyy
は?w
壺は魔力4で速めに出したいカードがあったら入れる
無ければ入れない
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:59:19.31 ID:ADjbEwFO
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:26:34.64 ID:5d1OxRVU
飛び火だと2ターン目にファントムだせないじゃん
それなら探検家とか漁師のがいいだろ
地獄蝶使ってファントムとかはやるな
黒単基調にすれば墓地利用と相性いいし
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 12:33:44.33 ID:qvGYHhyy
>>374 まさにこれw
>>373 もうちょっと柔軟な考えできるようになったほうがいいよw雑魚ちゃん^^
っ『虎の威を借る狐』
(キリッ
お前じじーかよw
ゆとりかよ
残念でしたw
ゆとり教育はもう終わってますよーw
煽ってる暇があるならレートロビーに来てくれよ
雑魚って言う奴は自分のレート言えよ つかランキング載ってるなら名乗れよ
雑魚が雑魚とか言っちゃってんじゃねーよ
>>381>>382の戦いはどうなったんだ
俺は負けたけども相手が381だったかは分からん
俺も負けてたからどう考えても違うな
つかアクティブって何人くらいなんだろう
レートが申し訳ない事になって以来レートロビーに行けません
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:02:18.81 ID:ADjbEwFO
プラベでやりゃあいいじゃん
久しぶりにレート行って3人と戦ってきた。
全員クマ使ってきやがった。
そんな俺もクマ主体。
クマ強すぎヤホーイ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:51:22.12 ID:qvGYHhyy
クマのメタつくろ〜っと^p^
初めてレート1300台になれた
次の目標はこれ維持で1400台、一勝と一敗が等価でなさすぎてきついな
俺の経験では1300より上を目指してると、いつの間にかランク外になる。
特定する気無くてもランキング見たら1300台とか4人しかいなくね
>一勝と一敗が等価でなさすぎてきついな
1200いっても事故ると簡単に850とかに負けたりして泣く
ゴブリンデッキには入れてないなぁ、他のには2〜3枚入れてるけど>壷
狩人に追い詰められるクマみてるとかわいそう
なんかすぐ投了する人増えた?
みんな飽き気味なのかな
被曝して脳がやられてイライラしてるんでしょ
ランキング載ったのでデッキ記念カキコ
ハエトリ 3
妖精 3
天狗2
ラッパ 2
森神 2
アーチャー 1
アンコウ 3
シーサー 2
マダム 2
ソーサラー 2
青壺 2
ウミガメ 2
オロチ 1
アンコウ大好き
すぐ投了 = 早漏
ライフが多く残っている場合は特に
すぐ投了したあげく再戦希望してくるのはまじで腹立つ
コンボしたいだけならCPUとでも戦ってろや
>>398 それにガーディアン入ってたら俺のデッキだ
フリーならさっさと投了しようが何も問題ないんだがな
相手が上手くいかない可能性もあるし粘れる場合は粘るのが基本かと思うんだが
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:14:45.28 ID:lXLRdjRB
ランカーのレート平均が妙に上がってるな
20位で1251とか珍しい
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:23:55.23 ID:qvGYHhyy
ヤッター1200逝った〜〜 でも疲れた・・・ よし寝るぞ
おかげでランカー同士の対戦まであったわ
1298 VS 1315の対戦があって脳汁出まくった
やっぱ強い人とやるのは面白いな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 23:16:50.55 ID:xWaF5tiH
ちくしょう・・・またやりたくなってきた・・・一から始めるか
カード集まるまでがめんどうなんだよなぁ
>>408 手伝ってやんよ!!
プライベートにロビーたてろや
410 :
408:2011/06/19(日) 23:52:31.79 ID:xWaF5tiH
>>410 すまん、遅くなった
1時くらいまでは待ってるぜ
>>411 ごめん。
通りすがりの紳士が部屋に入ってきて飛び入りで手伝ってくれた(´・ω・`)
とりあえずあらかた集まりました。ごめんねぇ。
>>410に反応無かったので、もしかしたらすれ違ってるかなと思って
勝手に手伝ってしまった
ごめんよ
おkおk
目標達成できたみたいでよかった
これからがんばって上を目指してくれ!
415 :
412:2011/06/20(月) 01:16:45.97 ID:rNa+5PPS
おはよう、こうして優秀なコマンダーがまた一人誕生したわけか…胸が熱くなるな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 11:34:19.75 ID:XfnmDVGJ
お前らのそういう中2なノリ嫌いじゃないぜwww
厨二でもないだろwwww
環境が悪いとつながらないってのはわかってたけど
その上一戦即退室する人がほとんどってのはやっぱきつい
このゲーム同じ色のカードに弱いカードが多い気がする
狙ってやってんのかな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:54:51.71 ID:j3DC+w7Q
>>419 人を増やせば問題ない
カードコマンダーをもっと宣伝してくれ
赤は体力低いから焼きやすいとかか
他の色は思いつかないが
ゴーレム2体は置いとくとして
緑得意のステータス操作はラッパで無効とかかな
黒と青は変則的なカードが多いからなんとも言えないし
やっぱり無理がある
通常時、攻撃順操作で最強はイニ無しのツタだけど
これを返せるのは同じ緑のツタと森神・・・・とプリンセス
無理があるな
手札増強が多い青がデッキ破壊に多いとか
黒以外に被害を及ぼす黒とか
ゾンビとか死神で破壊したカードを霊媒に利用されるとか
逆に手札破壊したのにアヌビスで戻されるとか
黒と赤は当てはまりそうだな
自分の色に弱いというより
メタになるカードは他の色に入ってることが多いからな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:21:44.06 ID:j4K5zv/s
青は同色に弱いと言うより多色を利用しないと勝てないイジーメ
今日のちょっとだけ学習したマジシャンの使い方
自分 I持ち アタッカーHP2
相手 アタッカー(候補)HP3
どちらも魔力は十分ある
出したカードが両者ともマジシャンなら
特別な事情でもない限り自分のアタッカーに撃ちこむべき
魔力消費的にってこと?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 20:46:19.83 ID:z/9uLIg7
引退記念にランクに載れるデッキ紹介する。
対人ランキングで最高1273までいった。
朱雀3
マジシャン3
ゴブリンパラシュート3
森神3
ヌー3
エルフ2
狩人2
ドルイド3
ツタ2
ピクシー3
さっき消してしまったからもう見れないけどたぶんこの組み合わせだったと思う。
良かったら試してみて。
ゴブパラ苦手だから増えないでくれー
初心者が作ったような無効朱雀だなw
このデッキじゃ1200安定も厳しそう
まぁ安定より型にハマった強さを求めるのならいいか
右ランクにはちょくちょく載るんだが
左ランクに辿り着ける気がしない
1250の壁が突破できないよママン・・
>>434見る限りじゃ あれこれ詰め込むよりもシンプルな構成の方が勝てるのかしら
デッキによって完成形がシンプルになる事もあればカードの種類が多くなる事もあるだろ
分かりやすく強いコンボに頼った動かしやすいデッキを好むか
細かいシナジーを繋ぎ合わせて勝ちに繋げる様な臨機応変タイプを好むかもプレイヤー次第
いくら突き詰めてもどうしても運が絡むゲームだし
最終的には長く付き合える自分のプレイスタイルに合ったデッキを見つけるのが大事
無効朱雀に森ドラゴンと人面樹を入れて煙を焚きまくるのが俺の正義
手っ取り早くサメでかっぱらうのがオレの流儀(キリッ
タイミングずらされようが三枚積みなんで連打連打^^
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 00:15:00.89 ID:1aLI5JyX
最近始めたばかりだけど征服王が取れる気しない
レート1200超えた途端に相手が良手ばかり繰り出してくる様に感じるほどに勝てない
がんばれ
そこで人に頼らないで強いデッキ作れるようになれ
>>441 面白いね やっぱり勝ち筋はいくつか用意しといたほうが安定するか
それにしてもよくできてる動画だ wikiに貼っておきたいくらいだ
>>442 自分が征服王とったデッキ置いとくので よければ使ってみて
ゴブリンライダー3ゴブリン剣士3ゴブリンメイジ2ゴブパラ3
ゴブリン戦士2ゴブリン戦車3ゴブリン王3翼竜2炎使い3ピクシー3
何も考えずにひたすら先攻強化してくだけで すんなりとれた
>>444 ありがてぇ
だけど
>>443が激励してくれたから俺は自分の手で取ってみせるのぜ
マグマ男さんまじマグマ
カニナーガとか使うときに間違って相手の敗北効果発動しちゃうことがあるんで
何かしら区別付けやすくなる配慮がほしいと思うんだが俺だけかな?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 03:07:54.17 ID:E7WKoUIB
間違えたことはないけどややこしいと思う
>>434て更新前の環境だよね?
>>447 更新前じゃ無理だろ、勝ちの6割以上は無効朱雀になりそうだから
サメで盗まれまくったはず。青が減った今のがレート稼げそう
>>434かどうかは知らないけど
更新前に無効朱雀で左側の人はいたよ
無効朱雀て初心者用のデッキみたいなイメージ側あったのに
ランカーが使ってたのが印象的で覚えてる
いや、更新前に無効朱雀が弱かったって言うんじゃなくて
434のデッキが無効朱雀以外の勝ち筋が弱いってこと
ライフが接戦(できれば、自分が2以上残ってるイニ持ち)での無効朱雀は強いけど
無効朱雀しか手が無い状態だとサメの餌食って話
ただゴブパラ3が気になるな、シーサー読みで出すつもりなら更新前デッキなのか
ゴブパラ強いと思うけどなー
俺もちょっと前まで3枚入ってたし、今は2枚だが
トリッキーで読みあたると気持ちいいんだよね 朱雀もシーサーも読みやすいしね
あと読み間違いで待機場にカードなしになったときに助けられることも多い
直接戦場に出せるカードにハズレはないよね
強化しずらいからパワー負けする相手に弱いってがあるのと
あと、さすがにケルベロスは読まれるけど
混沌エルフでようやく黒緑が組めるようになった
食い合わせ悪いよな
今日のうっかり学習
※ラッパはレベルを戻さない
CPU妹のソードマスターヤマトデッキにボコられました
>>444 ゴブリンは姉の連続バーンがものすごく辛い
どう対策してる?
>>441 このアンチクマデッキすげー、クマが雑魚すぎww
クマラーかかってこいや^q^
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:43:36.16 ID:mXyJYFZI
初心者なんですけど、
青カード全部集めたらつかえるなんとか王って
なんて読むんですか?
蒐集
しゅう‐しゅう【収集・蒐集】 シウシフ
(1)あちこちから取り集めること。「ごみの―」
(2)ある品物や資料などを、いろいろと集めること。また、その集めたもの。「切手の―」
丁寧に教えていただいてくれてありがとう
すぐ調べてみればいいものだけれど読みがわからなくて
反省します。
ありがとう親切な人
読めない字はそのままコピって検索に掛けるといいぞ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:12:26.79 ID:XSplQvB9
今の今まできしゅうと読んでいたのは俺だけじゃないはず
>>455 今の姉デッキは
ランプの精 女海賊 青鬼
放火魔 ゴブリンメイジ ゴブリンパラシュート部隊
コボルト ソードマスター 炎使い
素の状態のゴブリンだと 戦車以外放火魔に焼かれちゃうけど
2点程度ならピクシー ゴブメイジで充分対処できないかな?
しばらくプレイ出来なくなりそうだから、昨日まで対人1360だったデッキ晒す
サモナー2 ハーピー3 カオスドラゴン3 ビホルダー1
イソギンチャク3 人魚メイジ3 タコ3 ウミガメ2 首長竜 2
サメ2 シーサーペント1 クジラ1 カッパ1
1年くらいほぼサモナーデッキだけで対人やり続けた結果、こうなった。
以下、おおまかな解説
・サモナーは2枚がベスト。3枚だと事故る。
・カオドラはトドメに使うことのが多い。軽いマナで戦える用に構築されてるので、2対1で6マナという状況は作りやすい。
・ハーピー+メイジはマナデス対策に投入。これがないと先制付けたファントムに殺される。
もちろんマナデス以外にも色々と有効
・熊やゴーレムがコロポックルで増える事が多くなったのでビホルダー。色々と便利
・このデッキのキーカードはタコ。初手にこれを使えるか使えないかで大分ちがう。
サモナーのコンボパーツを集めたり、カメを持ってきて相手の飛び火を戻したりする。
タコ→カメ→イソギンで勝った勝負は、カオドラで殴り勝った回数より多い。
・青で一番便利なカードはイソギンチャク。これが複数枚あれば1対4からでも逆転できたりする。
サモナーでカオドラを召喚してもすぐ除去が飛んできます。とりあえずイソギンで引っ込めるくらいの気持ちでいよう。
せっかく削ったカオドラが回復するのは、相手からしたら堪らない。
・サメは入れておくだけで朱雀や墓守に強くなる。カッパや騎兵には注意。
・困ったときのシーサーペント。スペースを無理矢理作っても入れとく価値があるパワーカード。
イソギンチャクやメイジを回収することも忘れずに。
・思考放棄で打てるクジラ。カオドラと違ってライフ1でもトドメに使える。クジラ→イソギンも鉄板
・ゴーレムが増えて、カオドラが殴り殺されやすくなったからカッパ。
・首長竜はライフに直結するパワーカードなので採用。マナカーブ的には微妙なので、こいつを使うために1ターンパスする事が多い。
熊をはじめとした3マナ圏が増えてきたので、人魚マダムあたりに代えることも検討
青黒だとどうにも雪女ビホルダーを使いたくなってくる
一枚挿しの時代・・・きちゃったね
やっぱり対応力がすげーのかね
ところで昨日まで1360ある程度安定してその数値?
だったらすげえなー
きちゃったもなにも前から一枚挿しの時代だろ
俺は長らくやってるが1300前半なら何度か行ってる
成立すれば勝利確定とかいうようなコンボならオール3枚積みでもいいんだろうけどこのゲームそんなの無いしな
と思ったけどライオンマントがあったでござる
とはいえ重いしキーカードをピンポイントで必ずサーチできるというわけでもない浪漫のが多いよね
しかし
>>464のタコって発想がなかなか面白いな丁度初手に悩んでたし俺も積んでみるか
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 08:56:16.09 ID:XSplQvB9
いつも思うけど
「このデッキで〜までいった」
ってのはずっと同じデッキ使い続け?
相手や気分によって変えたりしないの?
>>467 安定して1300代ってのは流石にない。普段は1150から1250をうろうろしてた。
レートが1180の時にこの型に代えて、それから勝ち続けて1360まで行った。
1180から1360に行くまでに1敗しかしなかったと記憶してる。
>>470 27枚デッキのこのゲームで4枚アクセスは強いよ
ゲームがスムーズに展開できるし、コンボを狙うか諦めるからの判断ができる。
>>471 基本的にレートロビーでは青黒サモナーしか使わない
なぜか俺はサモナーじゃないと勝てないから
気分によって別型の青黒サモナーを使うときはあるけど
最近はじめたばっかだけど、ネタっぽいデッキばっかでメインが無い
メインってなんだろう
上で貼ってくれた動画は参考になったけど、人と同じじゃ面白くないなどど考えてしまうとコンセプトからつまづくっていうか
1250↑を維持できるくらいのデッキなら
1300↑は相手次第でいけるな
後は相性との巡り合わせ
他のゲームでもそうだけどオリジナリティ(笑)を大事にする人は
勝ち負けとは別の次元で遊んでるってことを自覚しろよ^^^
って言うと「勝ちだけに拘って楽しい?」とかクソ余計なお世話な事言い出すんだよなーオリジナル派は
オレから言わせれば「わざわざ弱いカードチョイスしておいて、勝てないと言い訳してお前そんでいいわけ?」って思うわ
何があったのかは知らないが落ち着け
別に弱いカードだけチョイスしてると言ってるわけでもないだろう
コピーデッキ恐怖症から強くなる人だっているしな
というか膨大なカードプールが常に更新されるようなゲームでもないんだし
1デッキ2色までというルールに縛られている以上そもそもオリジナリティ溢れるデッキを組むなんて無理
>>464だって青黒サモナーというコンセプト自体は何も珍しい事じゃないけれど
自分に合ったデッキを使い続ける事でプレイングの最適化と試行回数に裏付けされたカードの構成に
辿りついたからこその1360だろうし唯一無二のサモナーデッキとも言えるだろう
まあオリジナリティという言葉は弱いデッキしか組めない人間の免罪符じゃないってこった
俺だってメインは人魚兵長が主力だし
なあなあでなんかオリジナルっぽいのは作れるんじゃね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 10:56:00.53 ID:XSplQvB9
だったらこのデッキで〜は誤解があるのでは
と揚げ足を取ってみるテスト
タコは蝶と似てるようでかなり違うのが困る
4/22が強いと思ってタコ積んだ時は
思ったほど引きが安定しない
引けても戦場に間に合わない
意外と腐ると感じた
なるほどサモナーデッキなら戦場に間に合うのか
突き詰めれば使えるコンボは誰かが使ってるわけで、誰かとかぶるのはわかってますよ
対策されたら終わりなデッキじゃなくて、ウデ次第で強くなれるデッキが作りたいなぁ
たとえばクマデッキなら、動画でもあったようにアンチデッキがあるわけで、むしろ勝ちに拘る=メインデッキってのが作りたいんですけど
クマの究極メタ見つけたwww 緑ゴーレム+クラーケンwww 向こうが不動だったらなおさら美味しい!
不動+レベル以下半減+レベル以下吸収をもらえちゃう上にクマさんは攻撃できませ〜んw
更にもし勝てたらクラーケンちゃんむしゃむしゃ出来てHP5も回復しちゃいます!!
更に更に!ラッパ妖精でコッチの能力戻されちゃっても引き分けにする事ができます!!
3魔力(5魔力)に10魔力かけるのもなぁ
熊強いししょうがないけど。
そもそも森神つけられてたらどうすんの そういう意味で敗北効果が主なデッキだったんだろ?あの動画は
動画のデッキに似たようなのを考えたことがあるけど上手く回らなくて断念したなー
好きな勝ち筋によって構築の得意不得意ってあるもんだな
ところでサモナーのランカーさんは青以外の色でサモナー考えたことある? 例えば赤とか
クマ対策はレベル強化をサメとかプリンセスで奪えばよろし
相手にイニありでつけられたらどうすんの?
なんだかんだで1ターン耐えてバンシー除去が安定
前誰かが言ってた気がするけどクマがサブを食ってからHP0にしてくれるからな
バンシーは無効付いててもOKだし森神と同時に出しても有効なのがいいよね
二ヶ月使って1300までのデッキ晒すわ。
基本このデッキ使って1200から1250の間あたりをうろちょろしてた。
ハエトリグサ3 シャーマン3 バクテリア3
ドルイド1 ラッパ妖精1 天狗1 森神1 アーチャー1
漁師3 イソギンチャク2
海亀1 巨大アンコウ1 ソーサラー1 人魚マダム1 首長竜1 シーサーペント1 青龍1
1ターンめに漁師とハエトリグサ、引けなければイソギンチャクを出してシャーマンの準備。
相手が何も出していなければ海亀対策に2ターン目もレベル1を出す。
ダメージレースで先手を取れば、後は対応力に任せて着実に1点ずつ取り合って最後にクジラ
漁師+バクテリアでクジラサーチ、魔力増大がメインの戦い方。
序盤シャーマシ゛ロ、後半は漁師バクテリアの魔力で優位に立つデッキ。
シャーマシ゛ロ
クジラだwwwバッカスwww
>>484 赤黒も黒緑も作ったことある。
赤黒はトラボルト+レベル2バーンとのハイブリッド
黒緑はマナ加速白虎とのハイブリッド
どちらもサーチが無いからメイン戦術にしずらいから他のデッキと混ぜてみた
安定性を考えるとサーチが欲しくなるんだよなぁ
結局弱くはなってるがタッチ色としての青の優位性は変わらずって感じだな
青は使ってて楽しい
イニありウィザードで青を挫くのは好きよ
持ってるデッキの中に青が多かったせいか
最近はシンプルな力押しのが勝率いいや
ミノにケンタ翼竜とかウィッチ黒ドラとか
>>464 特定した
サモナー、バウンスにタコを長く使ってる人なんて1人しかいない
いつも同じデッキ使ってて、デッキに対する愛情を感じて好印象でした
また戻ってきてね
>>464 またやろうず
あなたのウミガメにはよく泣かされた
俺も流れに便乗して
>>464 いつも俺のレートを一方的に下げやがってこの野郎
次こそリベンジしてするから、ちゃんと戻ってこいよ
バーンは死滅したのか
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:32:05.99 ID:XSplQvB9
バーンとバウンスは泥仕合の長期戦になりがちだから疲れる
サラマンダーさんの落ちぶれ具合といったら
サラマンダーは魔力に合わない破壊力出せるから強いと思うけどなぁ
序盤で悟られていない時とか相手の思惑崩しやすいし
ほぼ専用デッキって感じにしないと火力が出なかったりかなり不安定になるのがね
普通のデッキにはマジシャン入れる方がいいしな
マジシャンから破壊が消えたりすればもう少し立場はよくなるはず
首長竜「お帰りはあちら」
マジシャン「破壊しないとダメすよ先輩」
森神「バーン()」
サラマンダーは俺のオウムガイデッキのお供
ピクシー「サラマンなんてだっせーよな!」
ラッパ「回復の方が面白いよな!」
メデューサ「あっちでガーゴイルにしようぜー」
サラマンされて困る時なんてのはデッキ事故った時くらいだし
普通は破壊無しバーンに大人しく倒されるようなデッキの組み方しないもんねーww
サラマンデッキは弱い人を狩って1200後半をうろうろ出来るくらいで
1300がちょっと遠い感じ
俺の力不足だけかも知れない
序盤の強化クマを潰したシーン写した方が百倍説得力あるだろ
bmsやってるんだなあ
っていうことだけわかった
思いの外サラマンダー派いなくてびっくり
ちょっとサラマンダーデッキ作ってみよう
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 18:03:47.90 ID:S4cgdWYq
じゃあ俺はウーズデッキを作る
今更だけどスカドラ強い
普通に使うだけでも赤マントみたいにライフ先行有利で戦えるのに
他の効果の利用や併用考えると
逆に使われた時のトントン考えても初手分いけるんじゃね?
サモナーがやたらと増えてるな
今更だけど森ドラ強い
(I無ければ)使用効果でHP0にされても攻撃減らされても煙で回復できるし
ドラゴンなのにLv4でソーサラーで戻されない
煙2回で攻撃10ってのも使い道が多い
>>519 ありゃ使うのに運がいるのが厳しい
ゾンビを墓地に落としながら墓荒らしを戦場に出すなんてのは相当やらしいけどさ
速攻にもフィニッシャーにもなれないレベル4はどうも使う気になれん
壺からの2ターン目レベル4は中々強いと思うよ
初手煙2手目でレベル4って使えるか?
アテにしたら駄目な打ち筋の代表例みたいな物だと思ってたけど
使えない人は使わなきゃいい話
何度目かしらんけどランカー落ちだるい
まあランカーじゃなくて一位になりたいからしょうがないんだけど
>>519 晒されたデッキタイプが流行る、馬鹿ばっかで助かるな
サラマンデキデス使ってるけど勝率ハンパない
どっちつかずってダメだね
結果出してる晒されたデッキ>晒されたのに飛びつくような人のデッキ
だから真似るという選択はある意味正解!馬鹿ではない!
晒されたデッキ真似るより晒されたデッキのメタ作るほうがいいのにね
カードゲームってのは
強い奴のデッキ・勝ってる奴のデッキが流行るコトに関しては
何も考えないほうがいいよ
いつも帰りが遅いせいか流行ってるデッキとやらに当たらないわ
サモナーとかしばらく見てねぇ
>>531 そうだねー。
でもMTGとかと違ってすぐデッキ組めちゃうからものの数時間で流行るのがなぁw
元からサモナー愛用してた人がなんかかわいそうw
バウンズよりバーンのがうざい
対策しずらいから緑がないと断然有利なバーンメインの読み合いになる
バウンズは俺のクマべロスのカモ
サラマンが馬鹿にされてたが、
サラマン3枚いれたデッキで1位とったことあるぞ
1個前のverだが今でも1200後半はいけるよ
ランダムやってるとギリギリ負けが大量に起こった後
余裕の勝利が少し続くのループが終わらん
弟が手札にバクテリアあるのに探検家使って2ターンで勝利するのが連続したり
レート1360なんて言われたら真似たくもなるよ
そうやって強い人のデッキを使ったからと言って
自分が強くなれる訳では無いという事を学んでいくんだ
あのデッキはクセが強いから
長いこと使わないとしっくりこないぞ…
このゲームの勝つために重要な要素は明らかに
プレイング、判断力>デッキ内容 だしなぁ〜 あとは多少の運が絡むくらい
相手がアレをしてきても平気なようにこっちはコレをしよう、って考え方が出来ない人は何使ってもヨエーよ
ハンデス
かんたんで強くてワロタ
サモナーデッキ使わせて貰ってみたけどCPU相手ですら安定しないというねw
プレイングスキルぱねぇんだろうなあ
サモナーの人はある程度行動がルーチン化されてるから逆手にとって勝たせて貰う事も多かった
ネクロ読みバクテリアとか溶岩魔人読みプリンセスが決まって勝つと爽快感あるな
溶岩魔人読みプリンセスってどうゆこと
ライフ1-2でIこっち
自分待機所に溶岩魔人×2
手札に溶岩魔人が無かったけど相手が前のターンにデーモン出してたんで
待機所の溶岩魔人を戦場に出さずにプリンセス使用で逆転勝利
それを溶岩魔人読みプリンセスってだけで理解するのは難しいんじゃないだろうか
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:42:15.92 ID:i0qXeSp1
赤青溶岩って…
しかもそんな限定的な場面そうそうないだろ
全くピンとこなかった
俺 相手
サメ 溶岩
サメ 溶岩
サメ 溶岩
もはや意地だった、まあ負けたんだけど
>>544 同じデッキ使ってたら必勝形が出てくるからルーチン化するのは当然のことなんだよね
ただ毎回のようにウミガメやイビルアイにかかってると俺って馬鹿じゃねーのとか思えてくる
ランカー目指すとかってわけではないけど
レートロビーで対戦する相手のデッキパターンを
メモしておくのはメタ作る上でも重要
デッキパターンがあればそこから導かれる戦略と
戦略返しがある
細かい所だけど、レート上位目指すならそんな所でも
たとえば自分が赤緑速攻デッキでレート入り浸っているときに
青入り速攻アンチ(ウミガメ、首長竜入り)とわかっていれば
2Tあたりの行動予想が全然違ってくるし
スカす事でのメリットが大きい
レート戦ならデッキ内一発あたりの平均的攻撃力から
ある程度のデッキ種別が予想できるのもあって
名前と結びつける中期的行動予測は有効
>>552-553 名前予測は既にしてるけどメモは取ってなかった
今から取っておくよ
まあ取っても呪いはかかりながら引きゲーやるしかないけどね・・・
レートでもフリーでも一戦ごとにデッキ変えるのは少数派なのか
>>555 レート用の本気デッキは数種類しかもってない人がほとんどな希ガス
こいついつもトラコボルト使ってんなうぜえ、とか名前でデッキおぼえちゃうわ
俺は同じ名前で同じ色の組み合わせだけど中身が違うデッキを3つ使ってる
>>556 そうは言っても待機所破壊は便利なんだよな…
俺は雪女ビホルダーだけど
トラまではウザイがコボルトしてくれるならネクロで拾えるので助かる
朱雀にトラやゴブパラを重ねられたら素直に拍手する
雪女ビホルダーって?
雪女で1ターンまって相手に待機所に出させてからビホってこったろ
>>558 はちまたさんも割といいぞ
やや重いが朱雀に勝てる程度の性能もあるし
オロチは終盤だと奪ったあたりで待機所が埋まって出られなかったりするからなぁ…
そんなあなたにウィッチトラオロチ
そういや朱雀って使われると厄介だな、って思うのにデッキに入れるって発想がなかった
・・・実は朱雀持ってなかった
他にも持ってないのあるや。とっとととっとこう
朱雀は受け攻めいろいろ対策練られすぎてる+あの微妙パワーだから
「ピンチの時にただ使う」以上の形でデッキに入れる必要があるかもしれない
とりあえず赤で魔力9以上になったら相手からサメクジラが飛んで来るくらいの覚悟で
I持ちで朱雀飛んだら次は森神確定くらいの気分で
流れを読めない書き込みで申し訳ありません。
カードコマンダーをやっている知り合いが周りに居ないので、
一緒に遊んでいただける方を募集します。
空いた時間にスカイプで話をしながら、カードコマンダーをしませんか?
SkypeID:ccsenpuuki
話せる方がたくさん増えたら、いずれ大会なども行ってみたいです。
1にチャット載ってるよ
あんまり分散してもね、過疎り気味だから
オウム主軸に翼竜でイニ取ったりする青赤なんだけど
さっぱり勝てないなー、やはりプレイングがしょぼいからだろうか?
プレイングがしょぼいだなんて自分でいきなり自虐的になる必要は無いとは思うけども、
何か改善点がありそうだと思うなら改善していけばいい
何で負けたのか、
負けた時使ってる色で、どのカードさえあれば勝つことができたのか、
そこらへんをよく考えてデッキを完成させていこう
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:55:25.14 ID:Yl2bXQsb
すごいタイムリーな書き込みだな
ちょうどゆっくりの人が赤青オウムガイのデッキうpしてたぞ
俺が弱点を改善しようと思ってカード入れ替えてくとよくわからないデッキになって困る
主軸となるコンボがある限り弱点は改善しきれるものではないから
汎用性の高いカード使ってなんとかしていくしかない面もある
嫌なら新しいデッキ作るより他ない
久しぶりにやったらフルぼっこにされた
緑ゴーレムだるいよぉ;;
負けてばかりだから、ネタでゴブリンデッキ作ったら
普通に強くてワロタ
初心者はとりあえずゴブリン適当に集めれば勝てるよな
うおおゆっくりの人が水先紹介したから今使うとミーハーだと思われる!
ゆっくりの人って誰?
ニコニコ動画で半ば人口増加の宣伝も兼ねてか実況プレイ中の「ゆっくり」
対人ランキング見たら左に乗ってるはず
この人の動画見てると、カードゲームってやっぱり汎用性の高いカードをいっぱい積んでからの読み合いだなーって思うわ
是非色んな色を使って欲しいな
ゴブリン普通にガチじゃないか…
クマに弱いけど
剣士だとクマも楽々突破してる印象なんだが
まぁ後半になると手がつけられないけど
ゴブリンだけのデッキだと六枚足りないんだよなぁ
デーモン×3と翼竜×3にしているけど
もっとゴブリンと相性良いのあるかな?
ゆっくり実況の人、読みが凄いなw
これが上級ランカーの思考か、参考になるわ
レベル2が多いからサラマンダー
先攻が多いからメイジ
CPU戦ランキング下限1370かぁ
最近始めたけどかなり上下激しいな
こないだは1300切ってたし
ゴブリンだったら赤ゴーレムとトラコボと騎兵入れてるかな…
河童や炎の魔女入れて同デッキや先攻メタも相性いいと思う
あと炎使いがあると便利
最近脳筋デッキでしか勝てない・・・もう駄目かもわからんね
最初は玄武弱いなーとか思ってたんだけど今は白虎が扱いづらい
リッチでいいかなって思っちゃう
イカ読み白虎楽しかったけど弱体化した今
全然使えない
ランカーはやっぱり一枚一枚の特性を10割生かせる頭を持ってると思うよ
伸び悩んでいる人もプレイングを疑う前にカードをちゃんと知ってあげるのがいいと思う
そうすることによってプレイングにも良い影響が出るだろうしね
>>583 別に全種族3積みまでしなくてもいいと思うよ
ゴブリン以外にもトラボルトやサラマンダーなんかを入れて早めにライフアド取る
その後、ネクロマントとかカオスドラゴンとかで確実にライフを削っていく
低コスト強化デッキの長所である序盤の強さを広げつつ、バウンスやバーンに弱いっていう短所をライフバーンで何とかするっていうデッキもいいと思う
後は、緑と組んで終始強化や妨害で相手よりステータスと攻撃順で勝っていき、森神でバウンスバーンを防いでいくデッキ
狩人は低レベルアタッカーだと困るクマのメタにもなる
, イ
/ /
ヽーく _{
`>、_`ヽ }ヽ
_ / l リ ̄` ,ィ ,ィ_ノ (
( (_/ ヽフニニ_{ 〈 ノ
`ー、__厂l  ̄
l |_ヽ ',
ノ lノ } ',
,イ/ ノ ` ァ
_ -‐ 7′ヽ__ -ィ 「
. } / ! / ||
ヽ _/ l { |_ヽ
見習い魔女
やっぱり週末の今くらいは勝ちやすいな
レートがぐんぐん上がるワロタ
>>592 サラマンダーとか幽霊のAA作った人と同じかな?
いつもおつおつ!
しかしゆっくりの人すげえな
あのレベルのデッキをポンと作れてしかも公開しちゃうところがすごい
ぶっちゃけ人口増やすには弱い人のレベルを上げることだよね
みんなカモはカモであってほしいからデッキ公開とかしないんだろうけど
カモは餌上げないと逃げちゃうよ 負け続きじゃやめちゃう
>>595 なるほど・・・その通りだな
上位ランカーの人たちがフリーロビーでネタデッキつかってるの見て
「ランク下げたくないからここに溜まってんのか」って誤解してたけど
あれは他のプレイヤーを接待してくれてたのか・・・
今は何色が多いんだろ?
緑がちょっと多い気もするけどそれ程偏ってる感じはしない
サポートしての青は相変わらず多い気がするな
そして最近クマを全く見ない気がする不思議
なんか無駄に高レートとっちゃう
↓
レートロビーに入るのが怖くなる
↓
フリーロビーにこもる
↓
飽きる
↓
引退する
って人が結構いそうな気がするから、レート戦をしまくることのメリットがなんかほしいなぁ
前にも案がでてたけど、称号とか
achivementがもっとあると、もっと良いゲームになるとおもう
贅沢な悩みだってのはわかってるんですけどね
>>600 高レートの奴を動かすために一定期間対戦しなきゃランキング落ちってルールがあるんじゃねーか
バカじゃねーの
最近レート上げとかどうでもよくなってきたからエサ投下しよか
煙2
使い魔3
メデューサ2
堕天使2
サメ3
クジラ3
カッパ3
首長竜3
シーサー2
ヤマタノオロチ2
深海魚2
コンセプトもクソもないが、強いて言うなら「サメとクジラが居れば相手が何デッキでも五分以上ある(キリッ」
理想の展開は2ターン目使い魔からの、潤沢な魔力を使った良青カードでどうにかする、こればっかりは手持ちと相手の色とか考慮してそのつど判断するしかないけど
1Tお互いに無し(or煙) 2T使い魔 が実現すればよっぽど手札がクソじゃない限りなにかしら選択肢はあるはず
臨時手段として、使い魔引いてない場合は 2T天使を見せておきながら相手のカード、色、魔力を見て判断する 手札にメデュがあれば、 1T無し 2T天使 3T戦場天使、カード出さず(ここで魔力5)
4Tで相手が天使殺しに来てもメデュが間に合う、自分がけで天使の敗北効果消しつつatk5以下の敵を殺して2ポイントゲットォォォォ、最悪敵がけで2点とった後に天使死んで-2点でも五分ってことでどうにか
もう一つ臨時で、相手が1T小物出して来た場合は 煙〜首長で時間稼ぎつつ使い間引きたいな〜って感じ
使い魔も天使も煙首長もなかったら事故乙、2T目にサメをブッパしてダメなら諦めましょう
基本的なライフの取り方は I有り時にユニット出してサメ(理想はクジラ)出せば一点とれるっしょ〜的なノリで、実際とれるし
ニガテなのはゴブリンキング、Iサメしても相手だけピンポイントで強化とかずるい、2レベ以下のゴブは首長できるけどやっぱりキツイ、同じ理由で火柱もすごく怖いけど使う人いないから平気
あとはクマはやっぱニガテ、対策らしい対策してないんで、早めにクマが見えたら天使呼んでメデューサするくらいしか
オロチは朱雀倒せるスペック要因、朱雀にサメ合わせることが出来なかったらオロチで倒せたら良いな〜って感じ
深海魚は、最近少ないけどハンデスに負けるのはクソムカつくからどうしても入れたい、でもコレのおかげで相手がライフ残ってるのにスフィンクス出してきてバレバレのハンデスだとニヤニヤがとまりません^^
まぁオレは最高レート1250程度の腕しかないんでランク左側狙うならもっと強い人のを参考にしてちょ
相手の持ち味を殺すようなプレイングがしたい人は一度お試しアレ
ハンデスじゃなくてデッキデスだねごめんね、相手I 魔力12以上 デッキ枚数10以下 手札深海魚で脳汁じゅんわ〜〜〜^^^
最高で1250程度の糞デッキ晒した上に長々と解説して何がしたいんだろう
最近暑いから頭おかしくなっちゃったのかな
>>601 ランキングはずれても、レート上がりすぎた人は怖くてレートロビー入れないんだよ
自分も一時期そうなったからよくわかるけどさ
有名なのだと対人レート1400超えた人とか
あの人まだいるのかな?
おい上の方に餌くれ言ってるから餌やったらコレだよ
そんなちゃんと「ランク左側のエサしか要りません」て書いてくれないと勘違いしちゃうじゃないの
v0.3からの新参だけどデッキデスとか会った事ないから実感ないな
>>607 参考までにしりたいんだがどこでカードコマンダー知ったの?
ブラウザゲーまとめブログのテーブルゲームで見つけた
>>605 ランキングに載ってないのにレート下がるのが怖いのはなんで?
運がよかったりで一時的にランク左に載るなんてのは誰にでもあるんだからただ対人レート高いってだけじゃステータスにならなくね?
自己満足ならそういうのもあるかもしれないけど、他人の目からしたら最高到達レートが高いだけの人より常に高レート維持してる人のほうが強いって思われて一目置かれるよね
>>606 最高レート1250なんて書き方したらショボいと思われるのもしょうがないよ
そしてショボいのに何故か上から目線だから滑稽に見える
個人的にはどんなレベルのデッキでも適当に晒す分には各々が参考にできていいと思うけど
>>604 1250をクソ扱いできる旦那はデッキ晒さないの?
ああ、否定するばかりで生産性のある話題は提供できない人だったね
無茶ぶりしてゴメンね
>>609 ほほーなるほど
俺が書いたんだが効果あったんだな
他のブラゲwikiにも書いておこう
サンクス
>>610 その通りなんだけどね
あんまりにも高いと、一回落ちたらまたその場所にもどってこられない気がしてさ
フリーロビーで高レートを見せつけてるだけで満足しちゃうんだよ
昔の自分もそうだったけど、ホント滑稽だよね
>>611 煽られ耐性なさすぎワラタwww
2chなんかとりあえず叩く奴が多いからマイナス評価がそんなに気になるならデッキ晒しなんてしないほうがいいぞw
かくいう俺もメインデッキは1つしかないので絶対晒したくない非生産的な人です^^
最高1250は確かにカスだけどデッキは前に別所で晒したからもう晒す気がない
晒すなら環境が変わって本当に死んでからかな
>>611 糞デッキ作る奴は頭の中にも糞が詰まってるんだな
大体便所の落書きに生産性求めんなよ
そしてあんな糞デッキ何の参考にもならないからお前も非生産的なことにかわりはないんだよ
便所の落書き相手に必死すぎてワロタ
レートとか気にせず色々使ってるなぁ
そもそもどの辺のデッキをガチと言うのかわからんが
デッキの強弱以上に、なんのアイデアも無いデッキ晒されてもなぁ
腐った臆病者の言い訳はチラシの裏にどうぞ
自分のレート賭けないで何が勝負事か
失って痛いからやる意味があるんだよ
>>619 かっこいいですね!
でもチラシの裏に書いてくれればもっとよかったです!
ここは2ch
便所のチラシの裏
どんなデッキでも参考になるよ
同じテーマでデッキ組んでみようぜってなっても
全く同じデッキになることはほとんど無い、枚数の違いとかその考え方とかが
停滞した自分のデッキへの考え方に新しいひらめきをもたらしてくれる
カリカリしすぎ
デッキ晒すとこんなことになるから晒さないのかもね
確かに
>>602は少々無駄などや説明があったから反感買ったのかもしれんがw
まぁ参考にする人は参考にするし、良い所だけ盗もうとしてる人は例えランカーでも参考にするだろう
あ、ランカーでもなければ試運転もしてないデッキだけど、生産でも非生産でもいいから意見くれ
スカイドラゴン3
カブトガニ3
海賊親分3
漁師3
タコ3
サメ2
人魚マダム2
イソギンチャク2
ラッパ妖精2
ツタ2
ケンタウロス2
ウィザードで不動してもよかったけど親分で相手の戦場ロックコンボしたかったからパス
さっさとサーチして出して相手のライフを削ったら他のカードでサポートしていって何事もなくひょいひょいして勝つ
親分が居ないときはカブトガニで凌ぐ 敗北効果でもらった相手のアタッカーでなんとかする
スカイドラゴン→ケンタで消去 なついたスカイドラゴン→ラッパで元気に野生化→親分でロック なんてこともできるので緑採用
>>625 スカイドラゴンに依存しすぎな気がするんだよなー
サーチ系があるといってもそういう1コンボ頼りのデッキは微妙な強さでおわってしまいがち
もうちょっとアタッカー増やしたらいいとおもうよ
あとはシャーマンかピクシー入れて、雑魚で殴るとか
ちなみに、なんでスカイドラゴンデッキかと言うと特殊能力追加されてからデッキレシピ上がってない気がしたから
>>626 そこは悩んだけどやっぱりアタッカー増やすべきかな
ピクシーはともかくシャーマンは考えた L1が少なかったりそもそも元スペック低かったりでなんだかなーという感じでパスになった
強いて言うならツタ出し1T耐えてからの人魚メイジとか 先手強化がちょっと怖いけど殴れる奴を増やすならそのくらいか
カブトガニ辺りを減らして人魚メイジかね
と思ったけど緑ゴーレムでもいいかな ケンタ採用してることだし
L4以上がスカイドラゴン3枚のみだとたまに墓地に凄い数行ったりするしね
緑ゴーレムはありだとおもうよ
自分ならラッパすてて、カブトガニ、親分とタコも1枚づつ抜いて
ゴーレム2積み、シャーマン3積みかなぁー
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 12:16:16.21 ID:1ZAxp7CQ
スカドラメインで強いデッキ組めるならガチで見てみたい
売却と購入によって、一度手に入れた事のあるカードなら
容易く3枚集められる様になった。
本当に良い時代になったものだね、蒐集王3枚とか便利過ぎる。
ゆうても漁師とハエトリグサのスペックは自体は一緒だからシャーマンでもいいのかな
ケンタで後攻消せばいいか・・・なるほど・・・
シャーマンとのハイブリットでもいいかもしれないね スカイドラゴンはどの道魔力2消費だから初手が困るし
森神とホムンクルスをピンで採用しとくと面白いかもな
ライフ1点リードしてからスカイドラゴンに森神かけると必勝形に持ち込める
シャーマンはいざとなればタコにかけれるからな2度がけすれば4/8よ
リードしてスカドラに無効付けたら勝ちって思ってる人いるよね
スカドラとか強化ファッティで落とされる事もザラにあるよね
ゴーレムとタイマンだとイニ有りが勝つからな。
現環境では絶対的なサイズではない
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:18:49.26 ID:+4oyFW2d
カブトガニ入れてるならワームも入れたいな
スカドラは
赤ならウィザード
青ならイソギン
緑ならケンタ
黒ならキメラと
全部の色に天敵がいるからこの辺どうにかせんとな
キメラ×→メドゥーサ○
下手に取り返すより相手に行ったスカドラを人魚メイジで先行にコピーするほうが強い
やっぱり後手親分になるのが厳しいかな、戦場ロック
使い魔強いよな。
最近使う人増えてきた気がする。
ダークエルフしたのに使い魔出されてしょんぼりとかよくあること
ウィッチ使い魔クジラ白虎が支配してた一時期に較べればだいぶ少ないよねw
個人的にはあの環境はやりずらかった…
シャーマジロで楽しくランカーしてたけどあれが嫌で一度引退してしまった
青以外にはよく勝ててたのにみんながみんな青だからフルボッコで涙目
うーしそろそろ多少はマシなデッキがいくつか出来てきたぞ…
あとは裏の裏とかヤマはって負ける俺のプレイングだ
考えるな感じるんだ
考えすぎるならあまり考えないですむ状況を作ればいいだけのことだ
画面フリーズしたから(音楽鳴ってたけど)ブラウザとじたら、次はライフ3スタート
放置した方が良いってのかよ!相手に迷惑だろ!!
いや、切断厨対策は良いんだよ・・ぅぅ
少し長めに放置してると、そのうち切断されましたみたいになって
音楽止まって戦闘終了する
>>649 それってお互い固まってて、ブラウザ閉じたほうの切断扱いになるってことなのかな?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 11:04:20.58 ID:a2WK1c/R
そんなもん全く関係無い
退室押して出たのにレート下がってるわライフペナってるわでふんだり蹴ったり
要するに出た後レート減ってる方の回線が原因
フリーズ→ライフペナはたまにあるよね
ライフペナで勝つとすごい優越感
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:52:04.89 ID:SIzsRfHd
おい糞雑魚イカサマランカーレートロビー入ってこいよ叩き潰してやるからよ
そういうならお前がまずランカーになればいいんじゃね
不正ランカーって具体的に誰?
勝てるか否かは別にしても
いつか、ゆっくりさんと戦ってみたいな、レートロビーで、ガチで
サモナーメタうめえwwww
658 :
名無しさん:2011/06/28(火) 17:30:04.66 ID:Wntj+mS+
1ターン目:何もせず
2ターン目:グリフォンヒャッハー
3ターン目:ウィザードで不動5・6グリフォンウマー
4ターン目:翼竜で不動先攻5・6グリフォンキター
これハマったらめちゃくちゃ気持ちいい。
ちなみにこれのデッキ内容。
3枚・・・・ケルベロス・ウィザード マグマ男・コボルト・翼竜・グリフォン・ヌー・ドルイド
2枚・・・・ケンタウロス
1枚・・・・ニワトリ
まぁ結構大雑把につくってあるから改善の余地はまだまだある。けどCOM相手には無双。
グリフォンにウィザードなんて既出すぎるコンボをドヤ顔で言われましても
アドバイス希望
緑煙 植物使い 天狗 長寿王 ステゴ 人面樹 緑ゴーレム ×3
アーチャー 森神 ×2
ピクシー 緑ドラゴン ×1
人面樹で待機所封殺>ゴーレム送り>人面樹負けるときにステゴ
バウンスやバーンにもにもそこそこ強いんだがクマと緑ドラに手も足も出なかった
1ターン目にゴブリン戦士が出てきたり地獄蝶幽霊も南無い
どういじったらいいだろうか
やはりサポート用の青をいくつか入れて延命を切るべきだろうか
そもそも緑相手対策が少なすぎる?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:13:23.78 ID:9ZzUNU3L
緑ゴーレム3体の入れてるのにケンタウロスは入れてないんだな
ケンタウロスでクマの能力も消せるのに
うぇ 誤爆
人狼勢だって歓迎だぜ!
>>660 わけわからんデッキだな
ステゴでむしゃむしゃするのに餌が人面樹3枚しかなくて腐りまくりそう
とりあえずヅダぐらい入れてみたら?
あと見たとこ長寿王使いたそうだし延命特化なら多分こんな感じにしたらいいと思う
他人が使ってきた奴のうろ覚えコピーだけど
OUT:煙3ステゴ2ゴーレム3植物使い3天狗3ピクシー森ドラ
IN:スフィンクス3エルフ3世界樹2ババア3精霊3赤マント3
>>664 (;^ω^)
>>665 延命っつうよりは待機所埋めてむしゃむしゃしたいが本音
3枚程度の延命効果なら青サポート3枚入れるよりは長寿王入れたほうが使えるんじゃないかと思った
けど封殺されるものが多くてなんだかなあと
とりあえず煙>人面樹で相手のレベル4封殺とかして脳汁出したい
あと 手が出ないのは緑ドラじゃなくて森ドラだった
こっちの緑ドラは先制メイジとかの対策に1枚だけ
そのデッキはもはや別物だけど魔力さえうまくまわれば普通に強そうだな
ちょっとやってみる
長寿王ってよく見るけど勝てるの?
2ターン目に緑単宣言したら読み合いで相当不利だと思うんだが
>>667 別に長寿王自体に場をどうこうする力はないし、増えたライフをどう使うかによるんじゃ
それに緑単じゃなくても他の色タッチすればいいだけですしおすし
緑ならでかいのに無効つければ勝ちはとれるしやられるとウザイぞ長寿王
タッチはわかるけどその分腐りやすくなるじゃん
力こそパワーが強いのもわかるけど安定するか?
まあ使う人は構築がうまいんだろうな
3〜4枚くらいにしていつでも使える奴におけば手札に来るのも残るのもまれになるからな
ラス1の負け確でない限りほぼ腐らん
ゆきめちゃんなら延命できて腐らせない
男は度胸!なんでも試してみるもんさ
(デッキに)入りました・・・
誰も試した事の無いような奇抜なデッキを作りたいけど、何も思い付かないな
水先案内人とか、ウーズとか、試作型ゴーレムとか全く見かけないから
これらのどれかを使った何かをと思ったけど、さっぱりだ。
ウーズカオスのものすごいなにか
揃わない時もバーンで戦える
たぶんうまくいかない
巨大アンコウ、女海賊、蒐集王で目指せ4色デッキ
ウーズは所詮劣化クマでしかないんだよな
バーン耐性ないからHP強化してもクマとかわらんし
強化したらラッパで即死ものだしレベル3でもクマより扱いにくい困った代物
色同じだからますます活躍の機会がない
ウーズ/緑ドラゴン/煙/ホムンクルス/森神/仙人
煙で強化、強化を2倍、無効
で強化しながらバーンは効かぬプレイ 実用性はしらん
無効緑ドラゴンくらいで十分か
ウーズはむしろ減ったHPをラッパで過剰に回復って感じで…
つっても大して上がらないけど
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:17:45.46 ID:T7bzMRf3
多分ウーズは次の更新で何らかの修正が入ると思う
正直使いにくいし使っても微妙だし
というわけでウーズらしい効果の代案を皆よろしく
■このクリーチャーのHPと攻撃力の上限は20になる
■このクリーチャーのHPと攻撃力のカードの効果による増減は2倍になる
この効果を失う
これで使いやすくなるはず
出してしまった以上、元効果の大幅な路線変更はしたくないはずだからこれが妥当かな
いや上限20は強いか 15くらいかなー
路線変更どころか根本的に別カードになったのだっていくらでもあるじゃないか
【戦場】
HPと攻撃力のカードの効果による増減は2倍になる
これだけでもだいぶ違う
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:55:43.78 ID:T7bzMRf3
>>682 効果を失うタイミングはいつなんだ?
増減っていうか増え幅だけでもいいと思う
増えたり減ったりするから混乱するんだ
■このクリーチャーは、カードの効果によるHPの上昇は2倍になり、上限は20になる
■毎ターン開始時に、HPを1減らす
これぐらい単純でいい
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 02:57:43.16 ID:Y4zD4J+7
攻撃力が増えた時「増えた攻撃力」魔力を増やす
とかどうだろう
これ以上緑に強くなられるのはイヤだが
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 03:00:54.55 ID:T7bzMRf3
むしろ黒に転生するという方法も
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 03:21:19.39 ID:F2qG8hOY
ウーズは効果が面白いから変えないで欲しいな
いっそコスト1つか2つ上げて待機効果で戦場にいるカードにこのカードの効果を与えるとかで
コストを1つ下げて、ステータスを1つずつ下げるだけで使いやすくなる気がする
魔女で即死とかむしろ使いにくいだろ
せめてゴリラと同じステにしてくれ
攻守を同時に上げれるカードがキメラ以外にも出れば良いのに。
仙人でウーズの能力付けるとか・・・いや無理やりすぎますね
え、ゾンビって復活したら先攻殴れるんだ・・・
オルトロスでサンドバックにできると思ったら殴られて負けた
半減無効状態のワームを1ターンで倒すことはウーズにしかできない
ウーズ最強
ゴブリン剣士+炎使いは?
ウーズデッキと遭遇する機会がない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 08:32:39.91 ID:T7bzMRf3
じゃあウーズの可能性を引き出す為に、
久々にプチ大会でも企画してみる?縛りはウーズ3積みって感じで
>>700 普段はありえない「ラッパ妖精読みラッパ妖精」が熱そうだなw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:45:02.53 ID:T7bzMRf3
んじゃ小規模ワイワイ提案
本日19:00に、プライベートロビー:6969
【参加条件】ウーズ3積みのデッキを用意すること
こんな感じで。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 09:47:32.37 ID:PrLMUTIB
ウーズ効果面白いよな
調整とかはいらない気もするな。
マニアックだし未来もあると思う
>>702 面白そうだな、今日仕事で出れないけど・・・orz
優勝したデッキの内容とか教えて欲しい
優勝なんて決めんの?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 12:24:47.15 ID:p6tprTPP
ダクエルたのすぃいいいいいいいwwwww
>>702 19時だとちょっと間に合わないんだけど途中からでもいいかな?
20時21時のが都合いいよぅ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 16:52:03.90 ID:xcTx0flz
データぶっ飛んじまったぜ
ページファイル弄ったのがまずかったか
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:53:59.27 ID:p6tprTPP
もうすぐ19時age
>>708 俺もキャッシュやらごちゃごちゃしてたら消えたことあった
マジで鬱になるよな、カード集めなら手伝ってやってもいいぞ
試作型すぎて話しにならんかったwwwwwwwww
青と組まないとどっちかはウーズひけないでgdgdになるなあ
6969してるけど誰かにあわないかなぁ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:27:07.29 ID:T7bzMRf3
マッチしないな・・・ 誰かいるのかな?
おまいらチャットオンにしてくれよ・・・
オンにしてるけどレートロビーであまりに見知った人だったので何も喋らなかった
ワロタ
3枚いれなのにデッキ残り4になるまでひかねえのwwwwwwwwwwwww
3枚積んでもツモれないと申し訳なくなるなw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:39:54.30 ID:T7bzMRf3
やはりラッパが鬼門か/(^o^)\
こう思うとウーズってほんと使い道ないよなw
ウーズの能力を押し付けようとしているのは俺だけでいい
ウーズ以外戦場に出さないルールにしないと
3枚ゴミ入れた強いデッキが強いだけに
>>721 墓荒らしウーズは目からうろこが出たぞ
仙人ウーズもあるしそこは仕方ないだろ
さっきみたいにラス4まで出ないとかしたら自動デッキデス状態になるし
なんだその糞ルール
読み合いとかあったもんじゃねーな
ずっと待ってるのに誰とも当らぬ
ウーズの手軽な潰し方だけが開発されてゆく
もっと制限つけないとウーズ出てこんわ。
とっさに作った俺様のウーズデッキ
ウーズ ×3
森神 ×2
ツタ ×2
世界樹 ×2
ハエトリ草 ×3
ワーライオン ×2
墓荒らし ×3
吸血鬼 ×2
地獄蝶 ×3
死神 ×1
ネクロマンサー ×2
ミミック ×2
吸血鬼とウーズが一緒に落ちるとウマー
ウーズと墓荒らしのコンボしか考えてない
あたらないと思ったら番号間違えてた
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:00:31.23 ID:T7bzMRf3
>>727 今それっぽいデッキにボコされた アンタかな
なかなか強いじゃないか・・・
>>727 あたらないなあ
同じ人としかあたらなくなってきた
クラーケンとメイジを使うのは俺だけでいい
なんかずっと使ってたら愛情が芽生えてきた
ウーズ可愛い
なんか学級王ヤマザキに出てきた緑のうんち思い出す
今日の反省点
・仙人なんか使ってる余裕なし 魔力たまったときにはすでに相手のウーズの方が強い
・ウィッチと使い魔はいらね 序盤でこれをひく=ウーズをほぼひけないなのでサポート入れたほうが腐らない
・墓荒らしはラッパ以外で破壊不能
・つーかデッキの色とコンセプト同じなら先に出したほうがほぼ勝つ
3つ作ったがどれも構築がカス過ぎてメイジ以外で勝てなかった件
とりあえずCPUに勝てるウーズデッキ作ってからやり直すわ
・まずウーズさんを引かない。
・混沌ウーズ墓あらしとかカオス。
・墓荒らし対策で苔男活躍……混沌いなければ。
・CPUにはウーズ使わない方が勝てる件。
これは面白い
企画者に感謝
とっさに作った俺様のウーズデッキその2
ウーズ ×3
森神 ×2
ツタ ×2
ガーディアン ×3
ピクシー ×2
ラッパ妖精 ×1
ステゴサウルス ×1
ハエトリ草 ×2
水先案内人 ×3
オウムガイ ×2
河童 ×2
イソギンチャク ×1
ナーガ ×2
クジラ ×1
ガーディアンと水先案内人とウーズを使うことを考えたけどあんまり。
デッキ空きがひとつしかないのでメモ代わりに。
そもそも今のCPUは1ターン目にドルイドやラッパ妖精出してくるレベルだから全く当てにならないんじゃ・・・
えっ俺普通に1Tラッパするんだけど
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:49:34.16 ID:T7bzMRf3
俺以外に赤緑で挑んだ人はいなかったのかな
やっぱ墓荒らしは相性いいのね
盛り上がって何よりですた
そういえば、青緑ウーズやサポートを青王に持ってこさせてた人がいたなぁ。
あれは目からうろこだった
お開きしちゃったの?まだ待機してるんだけど!
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:56:03.10 ID:T7bzMRf3
いやわかんない まだ人いるかも
雑魚ですけど入りました
とっさに作った俺様のウーズデッキその3
ウーズ ×3
森神 ×2
ツタ ×2
ピクシー ×3
ラッパ妖精 ×1
植物使い ×2
サイクロプス ×2
ゴリラ ×3
長寿王 ×3
スフィンクス ×2
世界樹 ×1
仙人 ×2
クマ ×1
まだ6969してるよ!
ありがとうございますた
朝早いからそろそろ寝るッス
みなさまおつかれさまでしたッス
楽しかった
ウーズ使わない方が勝てたな
圧倒的に
このフォーマットで個人的に強いと思ったカード
森ドラゴン 天敵の赤ドラが非常に少ない
人魚メイジ 敵の肥え太ったウーズを逆利用
ラッパ妖精 言わずもがな いつもより汎用性の高さが光った
タコ 相手より多くのラッパがあれば勝つる!
キメラ ストレートに強い
採用率の割に弱いと思ったカード
吸血鬼 どーせみんなラッパ3積みなんだから
クマ 上に同じ
仙人 ハマれば強いけどだいたい間に合って無い印象、ラッパも逆風
墓荒らし これもハマれば強いけど・・・て感じ
全体的に最初の3ターンを制した方がそのまま押し切る感じだった
やはり青抜きの墓荒らしでゴミが3枚もあれば事故るんだろうと思った
やっぱ大会は楽しいね
ところでスマホでこのゲームってできる?画面小さいから無理かな そもそも起動できない?
動画作ってるゆっくりの人です
大会ちょっと参加させてもらいました
色々な人のアイディアが見られて面白かったです
これで動画作ってみようとおもいます
またこういう企画あると嬉しいな(チラッ
おおおおゆっくりさん!!!
これで動画とか面白いですね!!楽しみにしてます!!!
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:51:42.62 ID:T7bzMRf3
ゆっくりの人の動画楽しみにしてますよー
がんばってくだせえ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:52:20.35 ID:Y4zD4J+7
ゆっくりさんいたのか…マッチしたかったな
でも仕事切り上げてきた甲斐があったぜ
小難しいコンボを積んだデッキより1枚で完成したようなパワーカード連打が強かったな
あとおまえら「ウーズとかバーンでイチコロ」とかいってた割に全然バーンしてなかったじゃねーかwww
ソーサレス2回みただけだぞwww
相手にウーズがあるとわかってたらバーンよりラッパなんだよ
サポート考慮したら赤は・・・
だがマジシャンで普通に焼かれた対戦はあったぞ
会社行ってる間に大会告知されてて、帰ってきたら終わってた(´・ω・`)
>>752 そりゃそうだ
それらはウーズがなくても機能するものだし
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:06:47.91 ID:T7bzMRf3
まぁまた後日なんかしら開催するよ
スレの話の流れに沿ったテーマで大会やりたいもんだね
乙
ウーズでしか見れない夢をいっぱい見させてもらったぜ
何はともあれお疲れ様
CPU戦でも無理ゲーでした
初戦でクラーケンくらって心折れた
企画者さん乙乙
ウーザーの皆も乙乙っ
楽しかった
ウーズも使い方次第じゃ結構強いねw
CPUのハエトリグサ×シャーマン3の楽な突破方法が分からない
どうすりゃいいんだ
ウミガメとか赤ドラとかステゴとか
他にも燃やすなりどかすなりサメなりクジラなり色々あると思うけど
ウィニー相手ならクマウィザードでよかねえか
攻撃力0にでもならない限りはなんとかなるだろ
今日できなかった人同士で明日ウーズちょこっとやろうぜ
深夜あたりに
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:13:11.33 ID:Vxcl1Cwc
このゲーム、構造がシンプルなせいか
デッキの構築が他のカードゲームに比べてシビアな論理性を要求されるなあ
どんなカードゲームやってきたか知らないが
普通は数学的根拠に基づいて構築するだけだろ
どちらかというと常に色んなデッキに一発勝負で勝たなければいけないって部分と
戦闘ルールの方がシビアな戦略を要求される感じ
分かるように話してくれ
俺たちはカードコマンダーってことでおk?
なんかわろたw
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:33:23.19 ID:Vxcl1Cwc
∩∩ 俺 達 は カ ー ド コ マ ン ダ ー だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| | | / (ミ ミ) | |
| |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
デッキ構築で相談してもいいんだろうか。と流れを読まず。
しとけしとけ
したって困ることはない
じゃあ、お言葉に甘えて…。
赤1コス
飛び火3見習い魔女3
赤2コス
サラマンダー3 放火魔3 火竜の首3 翼竜3
黒2コス
ハーピー3 ゾンビ3
赤3コス
炎使い3
コンセプト
速攻+焼きで事故なく一気に攻め落とす。
黒を混ぜた理由
赤ではタフネスがミノタウロス以外低コストでタフネスあるクリーチャーがいない為。
また、火力増加や間接火力はゾンビと相性がいいはず。基本的にゾンビはフィニッシャー扱い、かつ、手元で隠してる間もサラマンダーの餌になってくれる。
ハーピーは2コス以下の先攻もちを増やす為。
困っている事:スフィンクス雪女等で粘るタイプ相手は如何しよう。
スフィンクスそのものも硬い…そして粘られてる間に首長竜とサーペント回されて乙ってしまう。
とりあえずミノ入れとけ
放火魔と相性いいぞ、HP5あるしな
それからウィザードもほしいな
それだけで不動先攻3だからな
あとは赤マントを2枚ほどつんどけ、だいぶ違うぞ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:08:20.83 ID:Vxcl1Cwc
そのコンセプトなら、ゾンビを抜いて、ウィザード投入なんてどうかな
首長などのバウンス耐性も付くし、
火力もあがるので先攻持ち強化でタフネス高いのも蹴れる
足りない分は見習い魔女、サラマンで補足
あえて初手ウィザードだして殴る事で、相手にウィザードの存在をみせ
「初手きったという事はまだ何枚かもってるのか」と思わせて牽制もできる
>>774>>775 成程……思い切ってゾンビ抜いてウィザードいれてみます。
あとは・・・ちょっときすぎても困るカードを差し替えてみました。
OUT
ゾンビ3 翼竜1 放火魔1 (ここは迷いましたが)炎使い1 ハーピー1
IN
ウィザード3 ミノ2 赤マント2
ただ、炎使いとハーピーは引いてないと困る場面が時たまあったので悩み中…。
魔力を素直に貯めさせるのがきつい場面があるので…皆さんならどう入れ替えますか?
速効バーンなら赤単でもよくないか?ゾンビに事故ったら目も当てられないし…
ミノ錬金マジ辺り入れて大火力で焼か、朱雀をチラつかせるのもいいと思う
朱雀連続召喚デッキ同士で戦うと頭がおかしくなる
飛び火を放火魔に絞ってミノタ赤マント3枚かな
ぬぉぉぉ、悩む……皆様ありがとうございました。
今夜は遅いので寝て、じっくり組み替えためしてみます。
これだけ見てもその人の特徴が出ておもすれー
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:12:51.99 ID:pEnHXLyX
要は赤黒サラマンダーよね
忍者かトラボルトが基本じゃね?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 10:18:43.14 ID:J7LWauKO
誰かやろうぜ
基本wwそれ別デッキじゃんw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 12:49:32.41 ID:0ypUMjsV
昨日そんな大会(?)っぽいことやってたんだ!
ウーズデッキ組んでもウーズ出せずにおわったりウーズ3積みで縛ってもウ
ーズ3枚以外はウーズ対策カードばかりの構成で埋めちゃったり、ぱっとお
もいつくだけでもうまくいかないこと多かっただろうな。
今度やることあったら
「戦場に出したウーズの攻撃力とHPを、両方とも11以上にしたら
ゲームに勝利する」
くらいの特別ルールを採用するとかしたらいいかもね
(黒緑キメラウーズだらけになるかもしれんが、、、)。
そのルール何が面白いの?
もしやるなら
ターン開始時に自分の戦場のウーズの攻撃とHPが20だと勝利くらいにしないとだめだろう
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 13:36:41.05 ID:jZKRs8pl
いろんな人がいろんなやり方でウーズ使おうとしてておもしろかったよ
今度やるときはラッパは1積までって縛りでやるとおもしろいとおもう
試してないから知らないけど、スケルトン吸血ウーズ墓荒らし混沌とか面白そう
混沌仙人による慈愛のイフリート様なら拝んだ事あるけど
手札切れで自爆するまで、殴られるのを止めない
ステータスが10超えてからが楽しいのに
HP20の半減+クマべロス付加のウーズたん作りたい
トラバサミ使ってるとすげー投了されるんだけど使わないほうがいいの?
ワーライオンに仙人→緑ゴーレムとか
ソードマスターに仙人→ワーライオンとか
翼竜ミノスに仙人→ワーライオンとか
魔力コストさえ何とかなれば仙人とワーライオンのハメパターンは豊富だな
単純にミノスを錬金術師で魔力化してからワーライオン+アーチャーでもいいし
連戦いけそうなら仙人マントでもいい
強いはずなのに、何故か勝てない
ハメパターンが上手に嵌らないなぁ〜
こちらの準備が整う前に負けてる方が多いや
投了されるなら、どんどん使って勝てばいいじゃん
一方的にハメて潰すガチを尊重するか
接待プレイで甘ちゃん雑魚まみれになっても競技人口を尊重するか
俺は手抜きは誰にもいいことないと思うけど
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:21:52.92 ID:pEnHXLyX
接待プレイで人口が増えるとも思わんが
チャットで悪口とか無駄な遅延行為とかしなければ、プレイングで相手を気遣う必要は無いと思う
あと流行られて困るコンボは対人で使わないようにしてる
ウィッチダークエルフとかハエトリ老婆とか
なんでそれが流行られたら困るの?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:59:36.50 ID:xDhil5l3
復帰しました
単純に自分のデッキが辛いからだろ
序盤にきついものがあるが突破できればそんな怖い相手でもないだろうに
どうでもいいけど
ポケモンの催眠みたいな扱いになるのだけは勘弁
801 :
名無しさん:2011/06/30(木) 18:45:38.35 ID:escj7c0h
ウーズに仙人+スケルトンは有用だろうか。イビルアイと使えて一石二鳥な気もするが・・・・。
コスト的に無理・・・・か?
ハエトリ老婆はむしろ流行ってくれ!俺のステゴが腹をすかせて待ってる
手札悪い時にワシ連打されると心に来るネ
ウィッチダクエルって2ターン目にウミガメ出されるだけできつかったりするよね。
お互いの場がビホルダーで埋まって相手のロック完成、でこっちはリッチ召喚
そしてデッキキル…地味な勝利だ
遅ればせながらウーズデッキ組んでみた
早速サラマンダーで壮絶死してワロタ
ウーズデッキで相手が青かった時の絶望感は異常
そういえば、20/20になったウーズをその他のクリーチャーで人魚メイジしたら10の限界超えて20になる?
>>808 ならないよー
「上限20」が能力だもの
リミッター解除はウーズだけの特権
対人もCPもランキングの上位と下意のレート格差凄いな
どうやって安定させてるんだ上位の人達
2アカあると余裕
>>811 おれの場合
CPU=落ちたら戻るまでやるだけ
対人=限界かなってとこまで上げたらできる限り対戦しないw満足できる次のデッキできたらまた挑戦。
たまたま見た某動画にホイホイされて来ました。
まだCPUとしかやってないけど面白いです。
対戦ランカーの方々はCPU戦は楽勝なんでしょうか?
それとも対CPUと対人は別物ですか?
曾祖父とか普通に負け越しな初心者でカード増える度にデッキいじってますorz
似たようなもん
CPUランダムで極端なメタ無しで1350くらいのレートが維持できるなら
そのデッキはいいデッキだって目安にもなるよ
双方のトップを一つのデッキで狙うってのはちょっと難しそうだけど。
>>814 カードが揃ったらゴブリンデッキ組んでみ?マジでオヌヌヌ
それと、条件を満たさないと手に入らないカードとかあるから気を付けてね
ヌーがヌー様と崇められて神だった時代は、もう遠い昔の事の様だ・・・
>>815 似たようなもんですか。
ならまずはCPU戦でそこそこ勝てるデッキ作りから始めます。
>>816 ゴブリンデッキですか。
カード揃ったら組んでみようと思います。
特殊なカードは朱雀ぐらいしか使わなさそうなので後回しにしてます。
上位に聞いていれはずなのに
対人とCPU両方上位っていないよな
答えてる人は何者なんだろう
>>818 すみません書き方が悪かったですね。
ランカー様限定というよりこのスレの諸先輩方に対しての質問なので答えて下さるだけで十分ありがたいです。
ビホ様3積みすればだいたい勝てるよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:57:58.99 ID:LdL4+Hiq
>>818 ありがとうございます
CPUで調整して対人挑めばいいわけですね
このスレはレベルが低いから鵜呑みにするな
勝ちたいなら自分で見て考えろ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:09:14.65 ID:+uAIrBIo
安定して勝つなら青を混ぜる以外ないよね
対人左に載っても対CPUはのれる気がしないわ
あんなん作業ゲーだろ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 15:33:30.77 ID:290J/y9y
現時点で、対人とCPUレートランキング両方に載ってる人
赤の皇帝、PPPPPPPPP、珍宝銀銀丸
対人は何回か1位とってるけどCPUでのれる気がしない
ていうかのろうとおもわない
1300超えたらもう満足
CPUはほんと作業ゲーでやってられん
人の思考読むほうが脳汁出るよな
CPU対戦してるうちにマダム読みとかしてくるようになったぞ…
実際は読む読む言うだけでおいしいのを押すだけなんだろうけどな
ましてやトラコボルトがいやだとか幽霊クソゲーだつってその手の人口減らしてる癖に真剣勝負(キリッ
とか言われてもはぁとしかいいようがない
磯銀とゴーレムで解決するからほかのはなししよーぜ(キリッ
ゆっくりの人の動画話題に上がるから
皆結構見てんのかと思ったら再生数低いな
1000ぐらい行ってるもんだと思ったが
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 17:55:57.67 ID:NCkjbNUN
日本語が不自由な方が多いような
>>833 それだけここ見てる人の人数少ないってことだろ
よく書き込む数十人の投稿のみでスレのびてんじゃね?
数十人もいるかよ
書き込んでるのなんて10人もいないと思うぞ
誰かもしよかったらカード集め直すの手伝ってください
プライベートロビー6666で待ってる
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 19:51:32.14 ID:4F2rPphT
何度も視聴するタイプの動画じゃないしな おもしろいけど
でも少しずつコメントも再生も増えてきてるね
>>836 さすがに数十人はいると思うぞ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:18:33.21 ID:4F2rPphT
カード集め乙
手伝ってくれた人ありがとうございます
こっち動作遅くて操作ミスしまくりで申し訳なかった
>>838 このスレたったのが6/08だろ
このペースでいけば1スレ消費するのに大体1ヶ月半かかるわけだ
大雑把に言って一日に平均10強のレスがあるわけだ
俺なんか常連だから一日2回ぐらいは多分書き込んでるし、多いときは5.6回はいくだろう
そう考えると一日10強しかないのに書き込んでるプレーヤーが数十人もいるとは思えない
まぁ10人もいないといったのは言い過ぎかもしれんが20はいないんじゃね
ROM含めたら結構いっぱいいるとは思う
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 20:47:43.02 ID:4F2rPphT
んー、どのくらいのスパンで書き込むかじゃね
俺はこのスレ毎日みるけど、実際書き込むのは平均したら3日に一回とかだな。それでも利用者といえるだろう
てか計算おかしくねーか
計算しっかりできんと混沌さんにボコられるぞ…
書き込む程気の利いた話題が無い
対CPUレート1550超え記念カキコ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 21:47:52.14 ID:NCkjbNUN
ふぐじまくん乙
対人出てきたらいいのに
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:44:30.15 ID:alYyx+OD
対人レートが高い人はどんなデッキ使ってるの?
細かなレシピは秘密だと思うけど
例えば、青黒サモナーなど
色とどんなデッキかをよければ教えてください
レート上位に勝利すると妙な興奮があるな…
んでやっぱりゴブリン強いのな
軽いのに能力強いし無意識でも強力なシナジー生むからな
更に普通に組むと6枚〜10枚ぐらいスロット空くから
そこに他色から相手の裏書くカード入れると丁度いい感じのデッキになるから簡単に組める
青緑バウンス系にはやや弱いと思うが今の環境だと減ってるのも追い風だな
おれの知ってる限りでは1250↑の人で
・青緑魔力ブースト
・青黒幽霊
・無効朱雀
・赤メイン、炎使い入り
・黒緑魔力ブースト
・青黒サモナー
みたいな感じで、人それぞれだなぁ。
今の環境は赤緑クマがトップメタ、次いでゴブリンって感じかな。
クマに対抗する形でバンシー入りのコントロール系の青黒がいて
それを意識したクマ無しゴーレム主体の赤緑も増えてる。
霊媒ハンデスも流行してるけど上位ではあまり見ない。青黒コンには強そうだけど
前環境で主流だった墓荒しが減って、墓荒しのメタだった青緑シャーマジロも一定数はいるものの減少方向
デスマスク流行のせいもあってか赤黒幽霊騎兵も下火
代わりに赤黒はトラボルトが増えてきた気がする
あとデッキレシピが晒された影響でサモナーも見かけるようになったけど勝ててるのは知らない
ぼくのかんがえたメタゲームでした
青緑ハエトリババア
ついこないだまで1300ちょいで左側に載ってたのにレート溶けまくって右と外を行ったり来たりしてる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:14:33.34 ID:URZdE2Y+
google chrome使ってるからか、チャットに日本語入力できないんだけど
設定とかいじってどうにかできたりする?
URLんとこに入力→コピペってしてるんだけど
ミスってほかのページに飛んだときにまじで申し訳ない…
こんな時間に大連戦してくれたアルファベット3文字の人ありがとうございます。
楽しかったです。
チャットOFFだと挨拶もできないから退室するとき、なんか寂しいぜw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:50:12.02 ID:cblxhPCK
ゆっくりさんのウーズ大会動画上がってるぜ
ランキング左に載ってる人でもフリーに居たりするんだな
歯がたたねぇ
レート保持派のランカーは3日に1回しかレートロビーに来なかったりするからな
それ以外はフリーで遊んでる
もしくはデッキの調整か
この前レート1400こえた人と当たったわ
久々に切断厨とあたったわ
stone
ブラックリスト余裕です
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 13:58:39.74 ID:p/QC2JrL
SS無いから信じない
>>856 デッキ名で「連戦ありがとうございました」
みたいな1つ作っておいて最後に使うとかは?
黙って登録しとけよw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 14:07:01.21 ID:cblxhPCK
切断晒しもずいぶん減ったよね
新機能様々だわ
切断房の他にも低レート地雷避けも出来るようになったよね
三桁の人はごめんなさい、皆さんは初見でリスト入りです。
始めたばかりの初心者で一回負けただけでもブラックリスト入りか怖いな
しかしだな、レート1000以上の人がいる分だけ1000以下の人もいるんだよ
しかも高レートの人がいるならそのぶん大勢
5人までしかNGできないのだし、
そんな調子でNGしたら即うまっちゃうだろ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:15:57.69 ID:cblxhPCK
レートが800切ったらデータ消すんじゃね?
本当は言動とかがウザイ奴をNGするんだろうけど低レートはそれだけでウザイからなあ
それでちょっと強いデッキとか使ってると即ブラックリストぶち込んでる
そこまでして守るレートに何の意味があるというのか
こういうゲームの本質は色々な思考を持つ人間との駆け引きを楽しむものだと思うけどなあ
賞金とかかかってるならまだしもただのフリーゲームなのにさ
レートやランキングに一喜一憂するのも楽しいんだよ
駆け引きが楽しいのは当たり前の話
おお今丁度115勝115敗だ
それでレート+72ってことはレート高い人多いんだな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 16:41:41.49 ID:cblxhPCK
フリーで対戦入ったの気づかなくて放置してスマン
レートは現在の強さをはかるためのものなのにな
そういう風にしてあげたレートは実際の強さよりも高いから分不相応なものだぞ
競うレートは瞬間最大風速で不相応なものを求められるものだろう
それでも良いデッキ良いプレイヤーでなければ1300にすら辿り着けず終わる
現在の強さなんか百も承知だしその上で挑んでるその中であるもの全部利用しなきゃ上なんか行けねえよ
まあそこまでやったところで上に出てるようにたった5人しかブラックリストに入らないんだし低Rなんか誰かが負け続ける限り生まれるのだから大して変わらんと思うがな
低レートがうざいって意味がよくわからない。
レート差が大きく開いてるなら1回負けるまでに数回勝って結果的にレート増えるだろ。
連勝できないならレートが縮むのは当然というかそれが適正じゃねえの。
何度も出てる話題とは思うけど、ゴブリンつえーな
色々考えたデッキよりも、ライダー効果の低マナ、攻撃5点が有効に働いてワロタ…
別にいいんじゃないか、初心者にもわかりやすく強いし
新規獲得的な意味でいい
ゴブリンデッキ使っているが、序盤の手札が悪くてライフアドバンテージが取れないと
後半は相手無効ファッティの対処方が少なくて結構キツイぞ
ゴブリンに合わせるカードは厳選しないと駄目だな
初手ライダーが成功すれば後半魔力溜まるから、リッチとか結構さし易い気がする。
メドューサでも不発し難いからOKだけどね
相手が混沌を場に出してたから
蒐集王でスカドラ釣ってきたら(※ただしこの時点で魔力1のみ)
スカドラ場に出なかったでござる
バグなのか仕様なのかわからないけど「消費」は増減じゃなかったのね
仕様だろ
勝っておいしくなくて負けた時きついからウザイと表現したまで
勝つのは当たり前だし負けたらがっつり減るのは当然だけどそれだけになんか癪に障る
混沌が場にでてる時は使用したカードのレベル分魔力が増えていくのかw
まさにカオスwww
まさかゴブリンがこんなにガチ扱いされる時が来るとは
人魚も頑張って
>>882 if 魔力>1 then
スカドラを待機所に出す
魔力=魔力−2
end if
混沌が影響するのは魔力が増減する部分だけって事じゃね
>>887 ごめんCかファミリーベーシックで書いて
魔力2あれば違ってたのかな
>885
「カードの効果による」だからどっちとも取れると思っていたけど
そこらへんの細かい表現はカードを使うのも「効果」だからとか言われるかもしれんし
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 22:04:25.97 ID:U+lNtG2y
一回だけcpuでレート1400超えれたデッキ
赤ドラ 火竜 溶岩魔人 炎の魔女 征服王 翼竜 竜使い 煙 デーモン
緑ゴーレムと夢魔さえなんとかなれば大抵勝てる
>>880 うん、それはそれでいいと思うんだわ
問題は自分の構築力が、ね…
>>881 メデューサはいいね、ライダー出てれば相手にかけても自分にかけてもおkな状況多いし
無効ファッティ、ゴブリン剣士で打開できないかな?
ちなみに自分のデッキは
ゴブライダー 3
ゴブメイジ 3
ゴブ戦車 3
ゴブキング 3
ゴブパラ 2
ゴブ剣士 2
マジシャン 2
ウィザード 2
溶岩魔人 3
メデューサ 2
デーモン 2
フロックだろうけどランキング載ったので満足してしまった
低レベルウィニーが流行るほどうちのウミガメが忙しくなる
ウィザード「ウミガメ(笑)」
ウィザードさんは便利だよね
消費魔力1が付く修正が来てもおかしくないよね
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:26:55.81 ID:cblxhPCK
いやいやいやいや
ねーよ
ウィザードが首長竜に戻されるたびに何ともいえない気持ちになる
そういやデフォ無効がいるんだからデフォ不動がいてもいいのにね
また墓荒らし強化か
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 00:05:40.60 ID:lq7Mvsry
デフォ不動が待機所から出てくるのはおかしいとかなんとか
試作型ゴーレムの能力がデフォ不動でも良かったんじゃないの
今の効果のまま不動付けてもあまり使われなさそうだし
そうか、デフォ不動にすると踊り子でしか場に出せないな
あと一応ネクロか
ビホルダーさんの能力を戦場に出せないから
デフォ不動にすればいいんじゃね?
>>902 ビホとトラに不動つければってのは考えたけど、イソギンで彼らを場に出せなくなると思うと嫌だ
■このカードは戦場に出る時不動の能力を得る。
これでいいんじゃね
ただの不動じゃだめなの?
>>904 それいいな
能力はどんなもんだろ、ウミガメ首長メタとしての低レベかペントソーサラメタとしての高レベか
個人的イメージだとでかいゴーレムなんかがいいけど
ゲームバランス的には2レベ2/3のホムサイズぐらいじゃないとまずいんだろうな
赤以外かつ後攻なら高レベ高ステもありなんじゃね。
どちらにせよ青へ逆境に過ぎるので、そちらも強化する必要が出ると思うが。
赤だし2コス4/2くらいだろう
2/1にして先攻もとか考えたけどそれだと強すぎるしな
ステゴさんが不動だった時代があったから緑でもいいと思うよ
時代を先取りしすぎたんだなステゴはwかわいそうに。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 11:58:55.21 ID:lq7Mvsry
ランカー様達に聞きたいんだけど、
「あっコイツ俺の覚えてやがるな」とか思ったりすんの?
>>913 相手も左常連だったりするとお互いなんとなくデッキはわかってると思う
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 12:09:43.16 ID:oxclcQNc
何その自意識過剰
俺は左常連とかじゃないけど強い人のデッキはメモったりしてる
プレイングが大事なゲームなんだから強い人の中にはそういう人もいるでしょ
そして読んでくるな・・・読みの何もしないもよく当たる同士だとやる
データがおじゃんになった
原因不明カードコンプめんどくせえよぉおお
初手なしの2T目で本来ならデッキ内容が分からない時に首長竜でゴブパラ戻したことならあるな。
初手無し2T目首長召喚ってチートかよ
魔力3しかねーじゃん
>>920 おことばにあまえます
いまからレートロビー1123でよろ
訂正ごめんなさい
レートじゃなかたプライベートロビーでよろしくです
>>921 相手が初手なし。こっちは当然煙を使った
間違って出ちまった時はもっかい入って
ありがとう親切な人
中々退出しないんで困ったよw
カード集めお疲れ、チャットグダグダしすぎワロタwwwwwwwwwww
こっちのほうがワロタwwwwwwwwwwwwwww
なぁ、fogさんよ〜、なんで1303のあんたに1100程度のおれが
勝ったのにレート下がんね〜んだ?
勝った直後、いくつ落とせたかな〜って、ランキング見ても変動無しとか・・・
その後、ちょっと上がってるし、勝った時だけ更新してんだろ?
明確に説明もしくは言い訳してくれや。
左ランカー全てがそうだとは思わんが、データ保存くらい誰でも出来るからなぁ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 14:55:34.06 ID:oxclcQNc
何それやり方超知りたいww
ccdata.sol
今それコピーしておいても駄目なんだが
やっぱそういうチート技あるの?俺も今度からランカーに勝てたら確認しよう
でもただのラグかなんかってこともあるよな
他ゲーではチートなんかよくあることだし、レート操作法程度あるにはあるんじゃね。
結構前になるけど下がってなくねと思ったことが一度あるし。
ラグはあるな。
自分の記録画面では変動してるのにランキングはそのままで、次やったときに反映されたりする。
滅多にないけどw
レート高い人でも変に相性のいい相手とか居るけどウザいと思われてるんだろうかね
>>913 現在左ランカーではないがある
顔馴染みは憶えてないと負けるしな
青黒でマナブーストするランカーにはカモにされてるよ
当たりたく無いとは願う
当たったらしかたなくがんばるけどな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:05:06.23 ID:omYdTxd1
勝てない訳じゃないけど
マナロックは嫌い
戦ってて面白くないからフリーだったら即投了
不正にレート操作してまで上にいたいのか…って生温かい目でみてやればいいと思うの
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:33:49.66 ID:kXf3ep9A
カメでオウムガイ戻されたww
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:35:02.21 ID:oxclcQNc
で証拠は上がってんの?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:38:48.72 ID:kXf3ep9A
とっさに動画なんか取れると思う?
スクショ取ったとしてもなにがなんだかわかんないだろうし
もしかして張本人?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:41:03.40 ID:oxclcQNc
狩人食らってただけじゃねぇの?
証拠は不正レートについてじゃねぇの!?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:45:38.44 ID:kXf3ep9A
ごめん
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 16:48:22.74 ID:oxclcQNc
>>936 そんなことないんじゃないかな?
デッキ相性で勝てない相手がいるのは折込済みだし。
個人的には相性悪いデッキと当たると、リスキーな選択肢を選ぶ必要が出てくるから楽しいw
>>942 証拠っても、勝負決まったあとランキング見て気づいたからなぁ。
ただレート1300越えの人とやることなんかめったにないから
対戦中は気にしてたし、見間違いはないと思う。
本人からの反論か言い訳あればどーぞ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:39:41.64 ID:zvep9k/T
タコでデッキ操作、ワシを出してタマゴ積み、卵ででかいの出しつつアンコウで手札破壊
…ってデッキを作ろうと思ったらいまいちどころじゃなく使えない、何かうまくいきそうなレシピある?
タコより海神の方がいいんじゃないか。
つかタコと海神両方入れとけばいいんじゃね
卵コンボはアクセント程度にして玄武をメインに据えたらなかなか強そう
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:41:28.74 ID:2sWPem1E
フリーでイビルアイした後にワシ連打の人がいた
事故らずによくつながるなと感心した
でも真似しようとは想わん
そのコンボはレートロビーで会ったけどミイラや魔剣にワシをはさんで4Tでイビルアイ決めたら相手の戦力は雑魚ばっかになるからアリじゃね
3Tでイビルアイ決められてワシ3連打とかかまされた時は殺意が沸いたけどw
それゆっくりさんの動画のデッキだろ
結構使ってる人多いんじゃないか?
2T目に人面決めて余計にストレス溜めさせるのも手
ワシ更新前にやってたなそのコンボ
呪いのワシ一時期はやったなw
昨日久しぶりにタマゴからタマゴ産む仕事に従事させられたのは動画の影響かなww
ワシ二発でぼくのかんがえたさいきょうデッキも死に体です
6ターン待ってやる
>>929 そのレート操作法はPCくわしい奴ならすぐできる、
とりあえずリストに入れとこう、切断ヤロウはそのうちCC界から消える、
やられた奴にしかあの憎しみはわからないよなww
曾祖父に全然勝てないんだけどテンプレデッキ使うのが一番の近道?
魔力ためてるときにトラバサミ+コボルトされるとしぬ
てか曾祖父カード操作してませんか?
開幕の引きが異様に良い気がする。
トラコボに対応できないっていう勝てない要因がわかってるならそこの対策すればええやん
曾祖父だけじゃなくてCPUは初期手札は何パターンかしかないイメージ
まあそうでもしないとプレイングに限界があるから弱すぎるんだろうけど
してない
どんなデッキコンセプトでも勝てる
がんばれ
堕天使とかゆっくりってデッキタイトルだったなら俺だわ
ブログに乗せるために調整してたすまねぇ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:54:24.97 ID:2sWPem1E
次スレは980だっけ
そう
ポケモンやってるやつらが参入してきてるわ。どぐらんさんのえいきょうりょくぱねーっす
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 21:22:44.66 ID:3WriyjJX
ランダムCPU戦が出来ん…
データ消しちゃったから予備から復帰したのがまずかったのか…?
>>968 駄目元で復帰作業をやり直してみればどうか。
ランダムCPUだけできないってことはないはずだが。
一応確認でちゃんと27枚揃ってるデッキ使ってるよな?
あとは復帰できてないのかも。
確かデッキ選択前か途中かでページ閉じたら初期所持カード0枚で
何も出来なくなったはず。
>>969 ダメ元PC再起でなぜか直った。お騒がせしました。
ランダムCPU押すたびにレート落ちてく謎な状況だった…
初歩的なことなんですが
単色で効果があるようなカードが入ってない、ただの単色デッキって
シナジー弱いor自己満ですよね
単色に他色さすのは大海に漕ぎ出すような気分です
対戦後入手カード欄が開かないようにする機能が欲しいな
全種99枚あわせて17424枚集めたぞ
次は四聖と特典カード以外を全部売り払っていくらPがたまるかやってみるか
聖獣も容赦なく売り払ってるわ
今思うと残しとけばよかった
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 01:19:12.32 ID:6foxIXKq
気付いたら青龍と朱雀と玄武は99枚になってた
百虎は10枚
やっぱり百虎が一番取りにくいな
普通玄武が手に入らないのだと思うが
そんなに魔力20もわざわざためて勝ってるのか
エルフドルイド雪女使ってれば魔力20たまるのはよくあること
次スレ立てとくか
埋め
今通信ぶちっちゃった人すみません
>>976 最初に4聖獣を手に入れる時は、それ用に組む
朱雀と白虎は普通にやってても取る事が結構あるけど
うめ
長寿王って対戦で普通に使っていいんですか?
ぱっと見強すぎるんですけど
弱いから問題ない
長寿王は結構強いけど緑一色に限定(デーモンさん除く)されるし、土壇場で逆転できる効果じゃない所がミソだよな
ライフ1対2でイニこちら
こちら長寿王あいてカオドラ
あいてはしぬ
長寿王連打すれば土壇場でも逆転できる 時もある
エルフで魔力増加量増やしておけば魔力稼げるしな
うも
混沌「いいんじゃないの」
>>990 ライフを二桁削って負けるとなんかもんにょりする
長寿王に限る話じゃないけど
1ターンの間、場に触れないのはそれだけでデメリットだよ
蒐集王の30秒ってすげぇ厳しい
状況毎に必要なカードのリスト作っておかないとダメか
初心者かな?
慣れればすぐ判断できるようになるよ
逆に言えば全カードの特性をよく理解してないうちは使わなきゃいい
使う前から考えとけ
相手のカードセレクトと出されるのがつらい
3T目蒐集王→スカドラしようと出したら
同時に地獄蝶とか出されたら考えるの面倒
考えるのが面倒ならゲームやめちまえよ
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