■よくある質問
Q.建築にかかる時間がおかしい
A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明嫁
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが犠牲が出る
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
※襲撃戦なら相手の防御力の44倍以上、殲滅戦なら88倍以上の攻撃力で無傷で倒せる
Q.レベル上がったんだけど
A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ
防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ
Q.ヒーローがLv6になったら闘技場で急に勝てなくなったんだけど
A.コウリュウとメデューサとヘカトンケイルが鬼門
コウリュウ以外は攻撃力4,500〜5,000、防御力1,000〜1,500程度で勝てるようになる
コウリュウに安定して勝てるデータは未だない
Q.秘境2%攻めって?
A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)
の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる
計算はアップローダーで「xls」で検索
※要は殲滅戦だと1/88より大きい戦力で攻めれば削れることを利用している
Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの?
A.した側もされた側も帰還しかできない
Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった
A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ
Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry
A.公式、wiki、過去レスを見てこい
Q.バクの使い方教えてください><
A.Menu→オプション→アカウントの削除^^
Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫?
A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に
Q.秘境の占拠ってどうすれば? オフィサーは?
A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい
敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし
戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう
(敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
>>1(`・ω・´)ゞ 乙
カニススレどうしよっか?
今日のスタンプの時間割はどうなっていますか?
今日のはもう終わってる、深夜1時〜6時に湖畔だったはず
( ̄□ ̄;)!!
準備日だったからな。
おお!スレが立っている!
>>1乙です
レベル2箱を買おうと思うのですが、
出る確率はそれぞれ均等なんですか?
それとも出やすいものと出にくいものがありますか?
現状信頼に足るだけのデータをまとめてくれる人がいないから何とも言えんが、
自分の経験から主観で判断すると確実に差異はあると思われる
引換枚数≒出にくさの認識でいいんじゃない?
!Mokuton
相手が送ってきた偵察を迎撃した場合、戦闘メールなどで相手にこちらが町に待機させている兵数はわかってしまいますか?
迎撃が成功してるなら、こっちの情報は何も漏れないよ
相手からの偵察が成功してる場合は、迎撃表示もなく、勝手に盗まれているから
ありがとうございます
いえいえ、どういたしまして
ただ、迎撃成功したって事は、次はそれ以上の偵察兵で来るかもしれんからのぅ
もし無所属でちょっかい出されてるのなら、大事にならない内に国家加入するのがいいかも
うちのヒーロー(全鯖)が生首化したうえアイテムが表示されなくて不便なんですけど
このバグの解決方法ってあるんでしょうか?
湖畔は特別な人しか会えない
ってヒーローでいいのですか?
トレジャーハンターに渡した資材は24時間で全部均等になるようですが、
それ以上時間をかけた場合はどうなりますか?
>>17 自分もたまになるけど、再ログインし直すくらいしか思い浮かばない
>>19 それでおk。時間は1時〜6時までっぽいから注意
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:24:19.48 ID:NfMKV9ff
wikiに統率力は
一緒に戦闘に参加した「ヒーロー」と同じ都市所属の兵士のステータスを補正する値
とあるんですが、
・ヒーロー自身のステータスには影響しない
ともあります。これってつまりどういうことですか?
攻撃にヒーローが参加できるのは1人ですが、防御のときは自分以外のヒーローも
いるときがありますね。防御のときってこと?
とりま聞きたいのは、統率上げてヒーロー自身は強くなるんですかの一点。
>>22 一緒に居る兵士の攻撃・防御力は増えるけど、ヒーロー自身の攻撃・防御力は増えないよってことです
兵士にヒーローは含まれません
秘境でのヒーローレベル上げを行いたいと思うのですが、損害0とまでは
いかなくとも、数騎〜数十騎程度で留めるにはどのくらいの兵力が必要でしょうか。
試しに騎兵600連れて突っ込んだら400近く死んでしまいました\(^o^)/
秘境モンスター総防御の50倍だっけかな
すごい丼勘定だけど、活動期の現状、仮に秘境の総防御が75000とすると
ドラグーンのみで約34,000体
ヒーロー一緒で統率加味すると、もうちょっと少なくなるだろうけどね
大体そんくらい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:32:12.53 ID:NfMKV9ff
カッパさんからはスタンプ一個しかもらえないのですか?
後ノーマルスタンプがもらえる数はどういう条件で変わるのですか?
サンクス
2このがしたから
じゃあもう河童コンプできないのか・・・
聞きたいのですが砦を作る場合自分の村から近い方がいいのでしょうか?遠い方がいいのでしょうか?
誰かから襲撃されるような状況じゃなきゃ、間近の秘境でいいよ
明日のスタンプ3つは何時ですか?
ドラコ鯖で肉5石3木3綿3で歩兵1が70で秘境占領は80そこそこで占領できます
今無理をしてでも占領したほうがいいでしょうか
つづき
一応ゾンビで必要兵数を半分くらいにしてから占領します
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:18:02.69 ID:DZGFT6sh
<<33は嘘だよ
もう明日が最終日だけど、午前9時台に散策するのが正解!
>>36 いくらニコ厨が相手だからって騙しいくない
騙してねぇだろ、と思ったら
思わぬところで騙してたなw
今日(火)がAM9:00で
明日(水)が最終でAM6:00すな
AM6:00も嘘
その時間に湖畔に行っても何も無いよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 13:25:15.93 ID:0q03fCox
開拓村には盾兵置かずに、とられたら取り返す、がセオリーなんですか?
工兵で相手の施設を破壊するには戦闘に勝利しないとだめなの?
自己解決しました
勝利時に生存した工兵がいた場合なのね・・・
>>43 殲滅にするのもわすれないようにね
工兵で殲滅する前に騎兵やヒーローで相手兵を0にするように時間調節も忘れずに
ちなみに私は工兵初心者
偶に他人の村を、草原村とか石材村とか言ってる方がいますが
村作成前の地形をどうやって調べているのですか?
ツールのマップで確認しているのでしょうか?
>>45 地形は全ての鯖で同じなので別の鯖にアカウント作って同じ場所を調べればわかります。
モンスターの砦って初期段階でどれぐらいの戦力で壊せるのでしょうか?
酒場レベルが3の奴に秘境攻撃されてるんだけど、相手はオフィサーいないから
解放される心配は無いんだよね。でも相手に取られて無人の状態で5時を越えた場合、
モンスターが復活したりします? それともオフィサーが占領するか解放するまで無人状態ですか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:39:28.32 ID:v1QsVwyd
無人でもオフィサー居ないなら攻撃されてそれで終わり。
無人でオフィサーいるなら攻撃されて占領されて相手の領地になる
でも、たいがいの人は占領した後に解放するだろうね
開放されると敵のいる元のフィールドに戻る。
>>49 じゃあ相手にオフィサー居なくてもヤバイってことかいorz
ありがとん。5時をまたがないように見張っておかなきゃならんのか。
オフィサーいないなら大丈夫
終わりって意味は攻撃されるだけで兵も何もいなければ帰っていくだけ
>>51のとおりかな
同盟国から「報復に協力してください」ってメールが来たんだけど、どうすればいいの?
報復相手の街>「占領」「進軍」ってボタンがあるけど、どっちかを選べばおk?
でもそれって自分の街も報復対象になってことだよね?
始めたばかりで5人ぐらいしか出せないんだけど、それでも出すべきなの?
進軍選んで殲滅戦でヒーローで攻めろ
できればLvあげて回復振りまくって
さらに装備で攻撃力あげとけ
協力するかどうかの判断は自分で決めるしかないな
ヒーロ復活にかかるコストってどれぐらい必要なのでしょうか?
復活時間はwikiに載っていたのですが、コストを検索しても見つかりませんでした。
初歩的な質問ですみません。m(_ _)m
>>56 早速の回答ありがとうございます^^
公式に載っていたのですね。
思っていたよりかなりコストも低いので今から明日にでも秘境落としに行ってきます。(*'-')
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:47:57.52 ID:+MFw34zx
バザーで出品されてる商品で
制限の所に王冠マークついてるやつを買おうとしたら
出品制限に属していませんって出て買えないんだが
これを買えるようにするにはどうすればいいですか?
あと、これには王冠マークが2種類あるけど
これってどんな違いがありますか?
王冠マークは同じ国家のメンバー限定
王冠マークの横に旗が立ってるマークは同じ国家と協定国のメンバー限定
マークの意味は逆だったかもしれんがそんな感じ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:01:27.90 ID:+MFw34zx
>>58 返信どうもです
王冠マークがついていたらキッパリと諦めますw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:03:08.10 ID:+MFw34zx
げええ都市がああああああああああ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:57:30.81 ID:2pvvxeQA
市壁の補正50%の兵士が、援軍にだした先の
市壁の補正をもらうことって出来るんですか?
援軍先も補正50%だとしたら100%補正つくのかなっていう。
加速の心得・精神は散策の速度も上がりますか?
>>63 市壁は「その都市に滞在している兵士(援軍含む)」の防御力に対して補正を加えるから
援軍元の都市の壁がlv0ろうがlv20だろうが関係無く、援軍先の壁がlv0なら補正は無いしlv20なら65%補正される
一方、防具屋は「その都市に所属している兵士」の防御力を補正する、この補正値は↑の壁補正値に上乗せされる
防具屋lv20の都市から壁20の都市に援軍すれば援軍兵士は20%+65%=85%の補正を受けられる
>>64 すまん、使った事ないからわからん
>>63 市壁補正は滞在中の兵士の防御力に掛かるので、援軍先に反映されません。
防具屋のある都市で作成した兵士は、援軍先でも防具屋補正が掛かります。
騎兵ルート 開拓ルートそれぞれの場合で資源レベルはどこまで上げてから行くべき?
ALL7程度でいいのか8や9まで伸ばしてからの方がいいのかわからんくて
相手の防御力の何倍の攻撃力があれば無傷で攻撃できますか?
50倍
ヒーローを解雇した場合、ヒーローはどうなりますか?
>>67 騎兵はALL7
開拓はALL8
これくらいからが無難かな。
早過ぎると資源の成長が遅れるし、遅すぎると目的そのものが遅れる。
廃村トラップとはつまり、盾兵を援軍に送り、偵察を怠ったモヒカンどもを返り討ちにする
…で合ってますよね?
では偵察兵を援軍に送った場合、かつモヒ側が偵察を行った場合はどうなるのでしょうか?
つまり、ちゃんと防偵戦して返り討ちにしてくれるのかが知りたいのです
よろしくお願いします
防偵はしないよ
いや、するだろ
・・・・・・しない仕様になったのか?
する・・・よね?
なんのために援軍したのかわからなくなるよ・・・
冒険者の服がほしい場合はトレジャーハンターにいくつ資材持たせて何時間探索させればいいですか?
アイテムハントではないです
>>77 ALL10000 24h
でやれば高確率で何か拾ってくる
狙ってはできないと思うです
>>78 ありがとうございます
ALL10kですか・・・まだまだ先みたいです(´・ω・`)
偵察確認したけど、援軍の偵察兵もちゃんと防諜してくれたよ
第2活動期のモンスター砦の防御力って
だいたい、どれくらいでしょうか
>>81 大湖畔とか大森林じゃなければ40000〜60000だったはず
あ、ごめん 秘境じゃなくて砦か
っても確か秘境も砦もモンスター数は同程度だったと思うからやっぱり
>>82だな
ヒーロー2人目買えば1村に二人や2村に一人ずつヒーロー置ける?
置けない
勇者の証を取った場合、モンスターが攻めて来る街は
首都以外の街もランダムで選択されるんでしょうか?
>>86 そのとおり
軍旗が折れたりしないようにね
そういえば好感度3まで自力であがる?
もう長い事おっぱいさん使っているんだけど、一向にこれ以上デレル気配がないんだけど。
>>87 回答感謝です。
手薄な街の盾兵を増やしてから取ることにします。
魔石を探すのに魔物の証を持ってると偵察でしか分からないのだろうか…?
歩兵単騎での特攻進行中で2,30ぐらい調査済。もしかして生贄にもならん無駄死にしに逝ってたのかな?
まさかの事態に備え、現在偵察兵も造兵中。スカウト100人では全滅はほぼ確実だし…
都市間戦闘で防衛成功した場合、防衛した都市の情報はどのくらい進軍元に抜けますか?
兵数欄は「?」表示とのことですが、では兵やリーダーの損害数、駐留兵種や援軍の有無は伝わってしまうんでしょうか?
防衛成功してれば兵士に関しては漏れないよ
漏れるのはヒーローのHPと獲得経験
戦闘メールを残しておきたいのですが、何件までメールを保護できますか?
ヒーロー速度18なんだけど遠くの闘技場に出すのと近くに出すのどっちが効率いいの?
18は微妙なラインだなw
経験upのアイテム使うなら遠く
使わないなら
闘技場から帰ってきたヒーローを即闘技場送りにして、
村滞在時間をほぼ0にできるなら近く
リアルの都合とかでちょっとでも時間空いちゃうなら遠く
計算してみたら、速度18だとごくわずかに損する。
3日22時間(94時間)20分(出兵41時間40分と表示)の遠征(最長)と
11時間6分40秒(出兵3分20秒と表示)という隣(最短)と比べると…
前者は最大11770、最小550。
後者の最大1390、最小70。(経験値上昇薬なしで全勝)
1時間当たりだと前者は124.77〜5.83で後者は125.1〜6.3。
よって、wikiで19以上で遠征を勧める。それを遠回しに18以下では損するというのは正しい。
援軍先の肉を食い尽くした場合、兵は帰還するのか溶けるのかどっちですか?
もちろん溶けます
メンテ前に兵を散策などに出しておき
それからメンテ中は散策時間が止まったままになりますよね?
そしたらメンテ時間中の肉時給分の肉資源は増えるんですか?
メンテ中でも時間は止まりません
98です
兵が溶ける場合、援軍先・援軍は同じ数ずつ溶けていくのか
どっちか全部が溶けたら他が溶け出すのか
援軍先の兵が溶けるなら相手が反応出来ない時間に突っ込めば・・・
どうなんでしょう
公式より
兵士の消える順番は
「所有秘境滞在中の援軍」→「所有秘境滞在中の自軍」→「援軍」→「自軍」の順で、
兵種は歩兵→騎兵→工兵の順に消えてしまいます。
兵士などがいない状態で、肉取得量がギリギリの時に精肉場などブースト施設を破壊された場合どうなるんでしょうか?
取得量にあうように施設のランクが下がるのでしょうか? それとも肉取得量不足で詰むんでしょうか?
詰む。
勇者の証をとるとモンスターが襲撃してくると聞いたのですが、モンスターに首都を貫通された場合は勇者の証は破壊されますか?
証の略奪なのですが相手の主都を貫通出来れば騎兵1体だけでも証を奪えるのでしょうか?
ヒーロー同伴とか何か条件はあるのでしょうか?
>>107 首都に兵がいなければ ヒーローでも騎兵でも盾兵でも証を奪える
ヒーローで証を奪う場合は証奪うときにボーナスで証1枚つくサブヒーローをつれて行くのがほとんど
>>108 ありがとうございます
サブヒーロー持ってないので騎兵で行くことにします
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 15:38:34.42 ID:hjHAh+MG
エクスたん(新サブヒーロークエ報酬)は使用しないで、
アイテム欄に居てもらった方がいまんとこ吉でしょうか?
みんなもう配置してLv上げしてるのかな?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 16:07:27.38 ID:2bBC+wJm
>>110 アイテム欄に居たら邪魔じゃね?
どんな続編クエスト来るかわからないけど、使ったからアウトってことはないだろう
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 16:26:57.46 ID:hjHAh+MG
>>111 ふむ。ありがとうございます。
私もそう思っています。
他の方の見解も伺えればうれしいです。
逆にアイテム欄に居てもらった方が吉と考えた理由は何?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 00:10:36.19 ID:562Ngm6j
公式の「後日何かあるかもな」のところからですね。
数日置いておけば見習い騎士→熟練の騎士みたいに変化するのかもとか・・・
まったく思いもしませんでした・・・か?
その発想はなかった
>>105 ありがとうございました。
詰むんですね。これからは余裕を持って肉を生産します。
平地村の資源は資源ブーストが出来る10までは上げてますが皆さんはそれ以降はどれくらい上げてますか?
騎兵・工兵を同時に運用しない村なら、倉庫2つ建てられるから、12まで上げている。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 18:47:59.64 ID:CaWVXLzC
>>117 残り2ヶ月未満で平地を14に上げるのはほぼ損
ただしこのスピードは無課金では厳しい
モヒり先にヒーロがいたのですが、グラニが無傷で帰ってきました。
攻撃順はヒーローが先だと思っていたのですが,兵士が先に攻撃する場合もあるのでしょうか?
>>120 単にグラニの攻撃力がヒーローの防御力を大幅(88倍以上)に上回ってるだけ
グラニ1000体でもヒーローの防御力が1022以下なら無傷
>>121 防御が低いとヒーロー相手でも無傷で帰ってくるのですね。
ありがとうございました。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 17:30:09.00 ID:MdHmMsCt
このゲームを始めようかと思っているのですが
どこの鯖がいいと思いますか?
もうすぐケートス始まるからケートスでやればいい
いつ始まるか発表あるだろうから毎日公式サイトをチェックするべし
どうしても今すぐ始めたいならペガサスで
ペガサスで1度モヒられてからケートス開幕スタートが理想だな
どっかで有名人か魔人か勇者候補にクリアタしてケートス開幕スタート。
ウルサを始めてヒーローのレベルを上げまくって、次期でヒーロー強化状態からのスタート。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 20:34:59.47 ID:MdHmMsCt
鯖の質問に答えてくださりありがとうございました。
ケートスが始まるまでどこかの鯖で遊んでみることにします。
本当にありがとうございました!
最終活動期に勇者の証を持っているとモンスターが襲ってくるそうですが、1個だけならほとんど襲われないのでしょうか
それとも証の数に関係なく襲われるのでしょうか
>>128 ケートスで14時間所持するが、襲われないまま勇者エンド。
半日程度では来ないようだ。
村交換する場合って後から村建てる場合現在の村+2村分の開拓ポイント必要?
片方だけ2村分あればおk
>>131 やっぱそれって先に村を占拠するほうだよな
Lv6になったヒーローは皆さんどうしてますか?
スピード19、攻撃力3000、防御力1000ですがLv7が遠すぎて最近は都市に置きっぱなしにしてます。
課金装備ありなら、コウリュウ以外勝ち目のあるステータスにして、
雑貨屋頼みのスピードで何とかLv上げる
魔人or勇者装備なしで無課金だとLv7以上は厳しい
騎兵がたくさん居れば、遠くの秘境も良いんじゃないかな
騎兵1000もあれば遠方の大荒野潰して、薬使用で経験値20000は固い
それを数回繰り返せばいいのかな
一番効率いいのは戦争中の残留兵を殲滅することだろうけど
クスリ漬け(・A・)イクナイ
経験値の距離ボーナスって秘境の場合も適用されるんでしょうか?
>>138 全ての経験値に適用される
防衛側でも相手の距離によって適用される
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 18:44:51.05 ID:L997x2Yk
所属都市への配給っていうチェックボックスはなんなんですか?
なんにも変わらない気がするんですが。
攻撃されて減った官邸耐久値ってどうすれば元に戻るの?
修理するより、一度全部壊してから建て直した方が早いですわ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 21:51:41.06 ID:xW+qsTDf
質問です。
【ケース1:自軍に関して】
・自分の所属都市Aにヒーローが滞在しており、その所属都市Aに所属都市Bが援軍を送った場合、
所属都市Bの援軍は、所属都市Aにいるヒーローの統率の影響を受けることはできますか?
【ケース2:プレイヤー同士の援軍に関して】
・自分の所属都市Aにヒーローが滞在しており、その所属都市Aに他プレイヤーの援軍が来た場合、
その援軍は所属都市Aにいるヒーローの統率の影響を受けることはできますか?
はい
いいえ
>>139 防衛側は適用されん
>>140 ボヤージュ1人につき資源35000まで送れるようになる
>>144 公式にご丁寧に太字で「同じ都市所属の兵士」と書かれている。検証でも確認済み
ただ、統率の速度補正は別の都市の兵士でも自分の兵士なら受けれた気がする
>>146 つまり、ケース1に関しては、所属都市Bからの援軍は所属都市Aのヒーローの統率を受けられないっていう認識でOKですか?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:33:48.17 ID:5qGPW2Sx
>>146 ほんどだ!
なるほど〜、これは便利。
どうもありがとうございます。
140でした。
>>150 蛇足だけど
「チェックしとくと誤爆が防げる」ってのもあるっちゃあるぞ
あとチェック入れとけば、lv1の交易所でも最大70000(ボヤージュ数×35000)送れる
最終的に騎兵を2万ぐらい運用したい場合
草原村を2個作るか、1個を限界まで上げるかどっちのほうがいいでしょうか?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 07:39:58.77 ID:iCKty0UF
「地図の裏側」という言葉を耳にしたのですが、そんなとこあるんですか?
あるんならどうやっていけますか?
>>154 自分の村のX・Y座標それぞれに500を足して、1000を超えたら1000を引く
その結果出てきた座標が、"自分から見た場合の"地図の裏側(ちなみに距離換算で750マス先)
っても大体この言葉が使われる時は厳密な地図の裏側ではなく
地図の裏側付近の闘技場や秘境の事を指している場合が多い
行く場合はマップの詳細検索の地図からそれっぽい場所をクリックして近づいていけばおk
質問なのですが、エクスカリバーとレーヴァンテインは交換所に出すことはできますか?
出来るみたいね
いらないヒーローを交換所に出すことはできますか?使用前です。
いらないニートを交換所に出すことはできますか?使用前です。
>>158 交換所っていうのは交換券に引換可能か?という意味か?
ならば可能。
人身売買と呼ばれ課金で交換券を集めるのに最も効率的な手段。
バザーには出品不可。
>>159 残念ながらできません。
一生、面倒みてやってください。
バザーで商品が売れると出品してる側は誰が買っていったのか分かるんですか?
このゲームに未来はありますか?(・∀・)
明るい未来はないと思うけど
このままひっそりと、何週も続いていくと思うよ
近いうちにサービス終了とか、そんな切羽詰った所はないだろうね
ニコアプリのコンテンツがんがん終了してるけどな
1週間に1回以上メンテあるってかなりきついからね
そのうちメンテなし もしくは サービス終了は 免れないよ
課金率低かったら終了するしかない
ところで最初のヒーローって何選べばおk?
終了前にはワールド統合があると思うぞ
>>169 一番デカそうな天然魔術師がいない件について
仕方ないから無慈悲な魔女にしておくか…別にMって事はないんだぜ?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 11:34:15.48 ID:HpgOIqlL
ヒーローはやっぱナガミミだよね
氷弓と無慈悲は見た目も性能もなかなかいい
でも廃人にはロリババアかな
ロリババアってだれのことなの?
博識なる学者?みたいなやつ。ナガミミの。
何らかの方法で歳をとらず若いまま、悠久の時を生きているらしい。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 13:28:54.95 ID:XXuKdHFs
剣の大聖堂でスカウトが育成出来ないんですがどうして?
ナガミミのときもオラクル育成出来なかった気がするんですが、
偵察兵が育成出来ないってのが仕様なんでしょうか?
ちなみに最初の都市なので偵察兵しっかり研究してあります。
ドコモのスマートフォンでサーガできる?
ギャラクシー2持ってる人いないかな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 10:01:21.25 ID:fPMLHDJO
ヒーローとちゅっちゅしたいんだが
>>177 いきなりキスしたらダメだからな
1日1回は会ってあげて会話したりデートしたりして好感度をあげ
自然なボディタッチ(いきなり手を触ると嫌がる子も居るから注意、肩や腰がベスト)
そして仲良くなってきたかなーと思う頃にはヒーローの雰囲気が変わったりしてくるから
寄り添って肩に手をやって目を閉じてくれたら大成功
俺はこの方法で赤ツノと一夜を共にした
赤マントがちゅっちゅしたそうにこちらを見ている
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 14:37:12.78 ID:fPMLHDJO
野郎はいらねぇ
うちは銀ミミさんに白いドレス着せてる。
天然過ぎて俺のアプローチ全部スルーされてるけどな。
開拓村ですが、資源の倍率(資源地倍率・ブースト施設・秘境・課金効果)は全部倍率に加算されるということでokでしょうか
草原村(食料175%)に秘境で50%増し・課金で+10%だとして
生産量は無補正と比べて(175+50+10)=235%になるのでしょうか?
あと、村を破棄することはやっぱり出来ませんよね・・・?
僻地のみに村を持てば余程運が悪くない限り誰にも気づかれず農村出来るかな、と思ったのですが
他者占領(→その人クリア)、以外に方法があれば教えてください。
草原村の食料取得補正は250%な、荒野と勘違いしてないか?
開拓村の取得資源補正は(開拓地の資源補正)と[100%+その他の補正の合計]に分けられてから乗算される
>>183の例なら(250%)*[100%+50%+10%]=400%
特化村が揃うと強いって言われてるのはこのため
村破棄はそれ以外の方法じゃ不可能だな
僻地でひっそりと暮らしたいなら近所の人に村を譲るのが一番
>>184 おっと、荒野と間違えてましたすみません
戦力維持できる荒野で作るのが一番安定するのかな・・・ありがとうございます。
村破棄も次の周回になったら協力者募ってやってみることにしますー
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 03:31:04.28 ID:SNWfpv6F
マセキに関してなのですが、マセキを強化するには魔物の証を集める以外にないのでしょうか?
マセキの位置がわかっていれば、マセキに援軍を送ったりすることはできますか?
ニコニコアプリのヘルプにはスマホ対応してないって書いてあるけど
出来る機種と出来ない機種あるのかな
詳しい人いたら教えてください
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:28:03.10 ID:PsyMPT8W
>>186 公式にも書いてあるけど、砦に援軍するとモンスターに変換される
ただし、その際の効率が悪く、少しずつしか防御力が上がらないこと
攻撃側には勇者の証による高い攻撃倍率がかかっているため更に不利になる
そもそも、魔石の位置を特定するためには、中堅以上の国家規模をもってしても並々ならぬ労力が必要であるため
リターンの少ない防衛は放棄して、勇者国家を直接攻撃していくのが手っ取り早い
逆に言えば、戦争で勝てないような強さでは、援軍で魔石を守りきることもまず不可能
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 04:00:34.18 ID:Y9vvBWZk
大きな戦争などでひとつの村に複数の援軍がいる場合で、さらにその村に攻撃をかけて勝った場合、
誰がどこから援軍していたか表示されますか?
そういう表示はされないよ
>>190 そうなの?はじめて聞いたんだが。
盾貫通して官邸にダメージ与えると戦闘結果に援軍の情報も表示されるだろ?
援軍の枠数と兵種と数は表示されるがそれを送った都市の情報は漏れない
例外的にヒーローが援軍に出されるとヒーロー名を辿られて援軍している事がバレたりする
ヒーローランクが導入された今は特に注意
『1人のツノツキ・1人のナガミミ・2人のニンゲンが援軍している、ツノツキの村』
を叩いた場合、
戦闘結果(敗北)
〜相手の派兵数
ツノツキ 【?】【?】・・・・・
ツノツキ 【?】【?】・・・・・
ニンゲン 【?】【?】・・・・・
ニンゲン 【?】【?】・・・・・
ナガミミ 【?】【?】・・・・・
というように、5列表示されだけ。
勝ったとしても、?だった兵員数が埋まるだけだけの違い。
…で、合ってるよね?
それでおk
援軍ヒーローは村idが一番早い所から援軍に出されたものだけがバレるって噂があるが真偽のほどは不明
@『戦闘に参加したヒーロー』として名前・HP・獲得Expが表示されるのは1人のみ。
Aここには基本的に、当該都市に所属するヒーローの名前が上がる。はず。
B当該都市に所属するヒーローが不在の時は、援軍ヒーローの名前が上がる。
C当該都市に所属するヒーローがいても、援軍ヒーローの名前が上がることがある?(
>>194)
D名前が上がらなかったヒーローについては、兵員数のヒーロー欄が【1】と表示されるだけ。
Eよって、この場合バレるのは「ヒーローの所属都市の種族」だけ(ヒーローの種族ではない)
@→2人表示された人いないよね?
A→経験則
B→廃村トラップの犯人探しといったシチュエーションは、コレ
C→これが分からん。経験も無い。ぶっちゃけどうでもいい。
DE→普通こうなるはず
間違ってたらゴメンネー!
どっかに纏めてあるとこ無いのかな。
誰得って感じはするが。
国家のトップ、幹部クラス同士が裏でつながってて、出所不明の援軍がいたりする。
国王同士はめったにないが、幹部クラス同士が敵国にもかかわらず繋がってることとか結構ある。
援軍元が知りたいんだが無理か。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:19:26.51 ID:Y9vvBWZk
都市にヒーローがいる場合、援軍ヒーローは表示されなかったと記憶している。
間違ってたらスマンが。
偵察兵が来たとかどうやったらわかるの?
防御側の偵察兵が戦力勝っていれば戦闘になって発覚する
>>199 防御側に1人でも偵察兵がいれば戦闘になるはずだが?
>防御側の偵察兵が戦力勝っていれば
という条件は必要ないはず。
えっ??
初回プレイは俺もそんな風に誤解して1人だけ置いてたなあ(遠い目
>>201 モンスターの砦で実験したけど、
防諜が強かったら、フルボッコにされて帰ってこなくなるし、
防諜が弱かったら、普通に仕事して帰ってくるが相手の偵察兵はそのまま。
村だとどうなるかはわからんが、たぶん同じだろう。
Aの偵察兵オンリー部隊がBの村に攻撃したとして
Aの攻撃力とBに滞在する偵察兵の防御力を比較して
A>Bなら偵察成功で戦闘は発生せず双方の兵力に一切の被害は出ない
Aには相手の村の情報が送信されBには一切の痕跡が残らないため察知不可
A<BならAの部隊vsBの偵察以外も含めた総兵力の戦闘が発生する
当然Aの偵察部隊はフルボッコにされて戦闘が発生したこともBに通知される
廃村に援軍を送って、さらに略奪兵送ったらどうなるの?
もしくは援軍出した時点で略奪不可能になるんでしょうか
近場に試せるような村が無いので・・・
普通に自分の兵士と戦闘になるよ
普通に戦闘にならずに帰ってくる
えっ どっちですか
村Aから援軍して村Aから進軍すると戦闘せずに帰ってくる
村Aから援軍して村Bから進軍すると戦闘になる
じゃあ自分の援軍を殺して経験値にするってこともできるのか
廃村に援軍を送り、さらに略奪兵を送っても戦闘せず
尚且つ略奪も発生しないので、後者は無駄に往復して帰還
廃村に援軍を送り、そこへ別村から侵攻があった場合
当方の援軍はそれを防ぐかたちで戦闘になる
という解釈でよろしいのでしょうか?
>>214 それであってるはず。
因みに他人の秘境の場合、同じ村から援軍・進軍しても帰らずに戦闘になる
>>215 ありがとうございます
図々しくて申し訳ないですが、その秘境の援軍・進軍について
少し理解できないので、解説して頂けませんでしょうか
>>216 まとめると
自分の村Aから他人の村(村Aの援軍駐在)へ進軍だと戦闘が起きない
自分の村Bから他人の村(村Aの援軍駐在)へ進軍だと戦闘が起きる
自分の村Aから他人の秘境(村Aの援軍駐在)へ進軍だと戦闘が起きる
>>217 非常に分かりやすい御解説ありがとうございます
特に秘境の援軍についてはこれから注意します
>>217 それだと2村持ってれば合宿できるってことになっちゃうんだが。
しかし昨今合宿したなんて話は聞かないし…
いちおう試してみるか
>>219 合宿の時は同じ村にヒーロー100体とかいて
そこに兵士100匹送ると全員のヒーローに経験値100以上入る仕様だったんだよ
今は修正されて、ヒーローの数で経験値が等分されるようになってるから
上の例だと100÷100で経験値1しか入らない
合宿は自分の兵士を経験値に消費するのとは効率が何百倍も違う
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:07:52.67 ID:hgquiHRS
魔石戦で勇者陣営のやることはわかりやすいんですが、魔物側は5日間証を守り抜くわけですよね?
国家で総力をあげて行うのはわかるのですが、魔物の証キープ役の盾兵援軍は数十万になるんですよね?
それっていったいどうやって食糧を維持するんですか?
肉20村に大草原三つ、さらに追加で肉村がもう一つか二つ欲しい。
それに追加で、残りの数日間は肉と盾兵をえんえんと送り続ける事になる。
灰課金のランカーが頑張って肉村を作り、そこに国内の人間総出で、餓死しないように、
盾兵と肉を送り続ける事が求められるから、物凄い緻密な計画性か、守る人の廃インが必須。
さらに問題なのは魔石たんはか弱いので、魔人候補の半分以下の証で、
騎兵3万もあれば余裕で倒せてしまう事。
勝ちたいなら、勇者目指すのがお勧め。
一期修正後並の堅さに戻らない限り魔人は無理ゲー。
取り巻きのモンスターの数が少なすぎる。
てか、餓死上等で送るくらいで良いんじゃないの?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 02:13:48.23 ID:f6ah/vy1
便乗でお尋ねさせてください。
肉レベル20にあげるだけで施設のほとんどが貯蔵庫になります。
しかも超大量の盾援軍が来るとなると、これでも肉時給はマイナスになり、それを絶えず補給していくとなると、
肉備蓄のことを考えれば貯蔵庫は壊せません。
となると、その証集合場所としての肉村は、完全に肉と貯蔵庫のみの村で、
盾兵はすべて援軍によって行うという形になるのでしょうか?
資源L20やるには官邸と司令塔含めて施設は4つまでしか残せなかったんじゃなかったかな?
3つだったかもしんない
施設破壊の際に残したいのは交易所 兵営(グラニなら騎兵舎も) 議会 建築工房 雑貨屋 辺りだろうけど
最終的には兵営1つがあればいいってことかな(兵種は再研究の必要はなし)
24時間張り付きならあんま関係ないんだろうけど(不在時でも国家メンバーに餓死しないように配給を頼めばいい)
>>226 肉LV20村でも造兵を行うのですか?
それとも肉LV20村は官邸、司令塔のみで残り全部貯蔵庫にし、完全に盾援軍の駐屯地として使うのですか?
もちろんこの村が証キーパーの主都になると仮定して、です。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:03:58.07 ID:MLRzdE/p
初心者のものですが、
自分の村から1マスあけて他の人の村があるんですが、
その人は村の人口が70人ほどなんですが、ヒーローは3レベになってました。
おそらくその人は私が保護期間あける約3日ほど前から保護期間があけてるのだと思いますが
いくら何でもレベルアップが早すぎると思い質問したいのですが
闘技場以外にヒーローのレベルを上げる効率的な方法はあるのでしょうか?
また、合宿というのも調べましたが、それとも違う方法があれば教えてください。
お願いします。
一応自分のヒーローは2レベで、
HP200
攻撃1100
防御300
回復100
という感じです。
速度を20以上に上げて遠くの闘技場へGO
>>226 自分の村を遠くにおいて時間差配給できるようにと言う手もあるけど、面倒だし配給だけのために村一個というのもなぁ。
>>227 不在時は騎兵数万の被害よりも餓死の計算の方がしやすいってことかな
思い出したけどL20上げをした際に施設は官邸、司令塔を含めた3つしか残せなかった
自分は常にL20資源村から配給する必要があったので交易所だけ残したけど
で、実用上は、防諜もできないような村は貯蔵庫フルでも多数相手に情報筒抜けだから
24時間中の少しの間でも不在が確認できた時点で、盾を潰すというより餓死を狙ってくる筈
餓死ってのはあっというまだから事前に気づいて速攻で資源配給か兵逃がしをしないと詰む
(だから定期的に肉配給で援護してもらった方がいい)
いや、そこまでやる盾援軍の駐屯地ってことは魔人勝利狙いの証防衛の不動拠点ってことだよね?
あ、ゴメン 自分の近隣の村からの援軍が間に合うのであれば兵営は要らないかもしんない
でも多分そういう村は真っ先に潰されるだろうから上記の条件になるのかなっと
ちなみに維持費抜きで資源コスト的にはガーディよりもペガライを増産した方が実用的
(兵を削りまくられる状況ならってこと)
>>231 実際は強い相手が複数近辺にいる場合に
1人で首都変更を交えた証たらい回しに出来る準備がないとあっさり落とされるだろうね
証譲渡の隙も与えないぐらいの過密波状と合わせて
騎兵数万を貫通狙いで仕掛けてきたケースもあるだろうし
肉盾(騎兵)村も使い手はあるのかな
まぁアレだ 最近はやわらか魔石だし、そこまで肉特化村やる意味は実質魔人狙いで
大量の証を長期保有したい場合しかないかもね
課金すれば無理じゃないかな
>>233 馬鹿すぎる
首都変更には1時間近くかかるんだよ
一度回避したら次の1時間は?
魔石期間1週間以上あるんだけどずっとやるのか?
援軍移動させるスキは?二カ所防衛したらハードモードになるだけだよな
占領での破綻もあり得る
便乗して、証パスってどういうことでしょうか?
・勇者側はアタッカーに証を集結させて魔石貫通を試みる
・魔物側は防御拠点に魔石を集結させて、証の奪取を阻止する
ということはなんとなく理解しましたが、終末期には(公式で分かること以外に)どのような行動をするのですか?
Wikiには『勇者側陣営が魔物の証をパスする』というような記述もあり、正直混乱しているところです。
想像では、敢えて反対陣営の証を取った者を、身内が襲撃して、自陣営の証を増加させる――ってことでしょうか?
お手すきのお方がいらっしゃいましたら、お願いします。
>>235 勇者の証は勇者の証を持っているものは取れない、魔物の証同志も同じ
だから「敢えて反対陣営の証を取った者を、身内が襲撃して、自陣営の証を増加させる」であってるよ
勇者側が魔石アタックするのに複数アタッカーを用意した場合、
アタッカーとアタッカーの間に魔物の証保持者をはさんで勇者証パスをする
>>236 なるほど、納得が行きました。
パス役は「証を移動できるように、反対陣営の証に変換する人」のことなのですね。
Wikiを読み直して気づきましたが、証はさながらオセロのように、一発で大量に反転できるのですね……ある意味恐ろしいな。
勇者陣営側は、協力者が証持って終われるように、クエストやパス、攻撃のタイミングなどを調整するのが大変そうですね。
素早い回答をありがとうございました。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 04:36:25.02 ID:8rp8+F2q
勇者陣営より魔物陣営のほうがかなり難しいよ
モンスター砦のモンスターの数を増やすには、クエストを受けて1000体の援軍を送ればいいことはWikiでわかりました。
ただ、1000体以上送るとどうなるかわかりません。たとえば20000体の歩兵1を送るとどうなるんでしょうか・・・
1/10の2000体のモンスターの歩兵1として加算されるが、
上限が999なので999になる。
>>240 ありがとうございます。
ということは、仮に盾歩兵を10000体援軍し、モンスター盾兵上限999にしたとしても、
モンスター盾兵の防御が330。モンスター砦は壁とか防具屋とかヒーローとかがいないわけだから、
1匹につきミミ盾5匹分だとしても、999でミミ盾5000体分にしからないということ合ってますか?
それゆえ、魔石タンはひじょ〜〜〜にか弱いという認識でおkですか?
その通り
援軍するなら、全種類999になるように送るのが効率良い
ただし最大値になってもラスボスとは言えない固さ
せいぜい序盤の四天王クラスだよね
全モンスター999でも防御215万弱か…
攻撃400万(歩兵7万体相当)で貫通できそうな気がするけどうなんだろうな。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 12:11:11.77 ID:IMbenF30
質問なのですが、自分の軍の殲滅戦を取り消すことは可能でしょうか?
無理です
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 14:51:11.51 ID:tAXUZVzk
答えてくださりありがとうございましたorz
>>244 出来るよ、殲滅軍を追い越して援軍を到着させれば殲滅軍は何もしないで帰ってくる
>>247 おぉ、これは目から古びたコイン。
歩兵なら偵察兵で追い越せるか。
統率力を振ろうと思うんですが統率力振って実感したことありますか?
一応20ー30は振ろうと思ってます
メール受信履歴、送信履歴の最大保存数っていくつなんでしょうか?
>>249 遠所(数百マス先)への散策するときに若干移動が速くなる。
近場だと数秒単位でしか変わらないが、5,60時間越えるようなところだと数十分以上の差は出ると思う。
>>249 >>251 「片道10時間を基準に、統率10あたり6分程度の短縮」
と考えるのが感覚的に一番理解しやすいと思う。
所要時間基準なので当たり前だが、これは兵種を問わない。
統率無し/ 統率10 / 統率20 / 統率30 / 統率50
10:00:00/09:54:04/09:48:14/09:42:31/09:31:26
>>251の例なら、
統率無しで50時間だったら、統率30あれば48時間30分ほどになる。はず。
以下蛇足。
自分が興味あったんで計算してみた。
Wikiには0.0005とあるが、統率補正は0.001で恐らく間違いない。
100HEX先への進軍を仮定して、統率ごとの進軍時間を記す。
[統率0→10→20→30]
【速度10】
[10:00:00→09:54:04→09:48:14→09:42:31]
【速度18】(ドラグーンライダー)
[05:33:20→05:30:02→05:26:48→05:23:37]
【速度22】(エクスナイト)
[04:32:44→04:30:02→04:27:23→04:24:27]
【速度31】(グラニライダー)
[03:13:33→3:11:38→3:09:45→03:07:55]
進軍時間当たりの短縮効果は、最初に上げたように兵種間での差異は無い。
1回の進軍のみを見た場合に限り、ドラグーンライダーや歩兵の方が恩恵が大きいといえる。
けどぶっちゃけ誤差。
ドラグーンライダー…
>>253 しまった……
はずかしすぎて死にそうwww
質問なのですが保護期間中に
資源を全て2に上げた後は資源全てをフェンサーを作りエレメントを集めた方がいいのか
それとも3や4に上げた後エレメントを集めた方がいいのか迷っています
種族は人間なのですがどちらの方が効率がいいのでしょうか?
>>255 個人的には
チュートリアルクエ完了→木≒石になるまでフェンサー生産して散策
→全資源LV3(綿→木→石→肉の順番)→木≒石になるまでフェンサー(ry
→全資源LV4→…
ってやるのがバランスいいかなと思われる
ニンゲンは初期兵のフェンサーが3種族中唯一速度10な上に兵士1の作成コストがダントツで高いから
序盤のエレメント稼ぎは案外辛いと考えておいた方がいいかな
例外的にエレチケバンバン使うつもりなら散策兵を早めに揃えてしまうのも手だが
>>256 ありがとうございます!
そのようにやってみますね
>>252 wikiの表記が間違ってるのは7/20のメンテで
・特定の状況下においてヒーロー装備の統率力が正常に処理されない不具合を修正しました
ってのがあるから、多分これが原因なのかな。
このメンテ以前の検証データがあったから、試しに同じ条件で検証してみたら前のと違う結果が出た。
今まで速度補正のはっきりした数値が分からずもやもやしてたんだが、これですっきりした。ありがとう
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:44:31.75 ID:7HB/68gE
>>255 今期のカニスだとコスト1/2なので
兵士作らずAll4まで直行したほうが効率良い
種族問わず
>>251 >>252 なるほど移動がそんなに変わるとは思いませんでした
今からあげる事にしました。分かりやすい説明どうもです
有難う御座いました
魔物証による魔石のバリア強化、勇者証によるバリア減退って完全にマスクデータですか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:45:10.56 ID:ALLlkCLx
卑怯について質問です。
うちの国王さんが秘境を取り直すといって遠くの秘境をとってます。
これってなにか意味があるんですか?
それと、遠くの秘境って移動に数時間かかりますし、ゾンビヒーローじゃやってられないはずなので、
兵士を使って落とすんだと思いますが、第二次活性期に無傷で取るなんてできるんでしょうか
>>262 都市付近の秘境は戦争時や有人モヒした際の報復で解放される恐れがあります。
無傷で手に入れるのにはかなりの数が兵だけど僻地じゃなければ4〜5回、ゾンビヒーローで削って残りを波状って感じじゃない?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 01:16:29.67 ID:kzgzN58n
軍旗は迎撃表示されますか?
されません
耐久減らし波状を送るタイミングになって初めて察知されます
>>264 公邸耐久度が危ういなら直すべし。30以下にしておくのは以ての外。
建築工房が当分できそうにないような状況(開拓したて等)だったり、
奇襲等で波状20連荘とか大軍4連荘されたら防ぎようがない。
ソースは俺(後者)。
自動で村を襲撃するツールでもあるんだろうか?
かれこれ12時間くらい延々と攻め込んできてるんだが、手動だとしたらどれだけ必死なのやら。
1ヶ月以上やったのが一瞬でアカウント削除を余儀なくされるとは、世知辛いなあ。
12時間おきじゃなくて12時間延々はすごいなw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:37:19.10 ID:0wbKPskk
ヒーローレベルさえあれば嫌がらせできるが
トレハンが資源を均してくれないぜ……
持ち帰る資源が毎回めっちゃ偏ってるんだが、よくあることなのだろうか。
運が悪いだけ?
肉10kを24H→肉300石6500木700綿2500 みたいな感じで。
まぁ出した資源そのまんま帰ってきたりはしないから助かるんだけどさ。
あんまり期待しない方が良いんですかね。
それが普通
トレハンの資源均一化には過度に期待しないほうがいい
足りない資源が多めに変換されたらラッキー程度に思っとくべき
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:58:31.36 ID:xGDvNSiL
村に複数の援軍がきているときに攻撃された場合、援軍の戦闘する順番はどう決まるんですか?
>>271 なるほどありがとう。
余裕を持ってトレハン出すことにするよ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 07:40:49.31 ID:Rgp+gMvP
軍旗の行軍中に官邸にダメージを受けたとき、軍旗は破壊されますか?
既に出張ってるんならOK
折られない
殲滅戦の場合88倍
襲撃戦の場合50倍
国家メンバーが有人村に手を出して粘着されています
国家は農耕寄りで、規約にはモヒは自己責任と明記してます
停戦メールを出すことを勧めましたが、上手くいかなかったようです
助けを乞うメールがきた場合、助ける必要はありますか?
ねーよ
自己責任なんだろ?
それで助力したら、「モヒる相手を見極められない阿呆」と
「その阿呆がモヒった相手を、集団でしか相手に出来ない国家(笑)」になる
それで良いんなら、助けろ
それは質問スレの管轄外です
何故規約にモヒは自己責任と書いたのかを考えて
国内でよく話し合ってください
ありがとうございます
初心者の多い国家なので、他の国での対処法を知りたかったのです
参考になりました、話し合ってみます
そいつ国家から追放して
後は好きにガチらせれば良いさ
普段から連携とる練習してないと、戦争なった時に誰も動ける奴がいないとか
どう動かしていいか分からないとかあるだろうし
演習としてちょうどいいんじゃね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 11:26:41.51 ID:rc+4VC2T
それは経験したことあるからよくわかる。
国民はちゃんと魔石戦にそなえて早めに戦争準備を整え、準備万端だったが、国王の指揮がひでぇのなんの。
攻撃の時間、場所があまりに頻繁に変わりすぎるし、着弾がバラッバラで有効打になりにくいし、途中から個別に攻撃・防衛し始めたくらいなんだぜ。
指揮官、命令系統、情報共有はホンッッッット超超超超重要。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:22:59.42 ID:N40Un3/z
魔石戦争における証争奪戦は、証収集役の主都は超遠距離につくるのが定石なんですか?
逆に近場につくって補給・援軍しやすい環境をつくり、正面から総力戦で迎え撃つのはどうなんですか?
ヒーローランキングは何が基準でポイントが上がるのでしょうか?
バザーでクリスコート+なしを出そうと思うのですが、チケット何枚までなら出せるでしょうか?
ステータスが基準じゃね。装備でランキングが変わる。
>>287 正面からなんの小細工もなしに衝突する場合はそうだね。
国力(特に資源時給=兵の再生産力)の高いほうが有利。
官邸の耐久が0になったらどうなるんですか?
なんにもならないよ
公邸だと占領されるフラグ
プロフィールに個人協定って書いてある人がいますが、
あれはどんな意味ですか?
>>293 個人的な協定。個人間で支援しあってますよ、という意味。
普通は国家間協定より優先度は低いが、敵対国になってもお互いに攻撃はしないことが多い。
>>294 ちゃんとした個人間での支援だったのですね。
てっきり餌場囲いなのかなと勘ぐってました…
ありがとうございました。
いや、実際は餌場囲いだよw
個人協定何回かしたけど餌場じゃなかったな
>>293のいうように基本は個人同盟か
緊急時の盾支援とか近いとありがたいぞ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:36:44.12 ID:ycOsEBh6
看護兵さんの水着がどうみても犯罪です。
抜いてもいいですか?
しょうがないにゃあ・・
今日始めたんだが、鯖の特徴やおススメとか教えてください
NEWがついてたケートスで進めてるんだがどうかな?
>>298 ヌキ見してもいいですか?とメールを送りつけるのが最近の流行らしい。
>>300 全鯖で垢作ってみるといい。向き不向きの鯖というのは個人差があるし。
立地が悪かったらやり直すのも手。
>>300 仕様的に、カニスは施設コストが全て半分とか、ウルサは進軍に制限があるとか特徴があるけど
やっぱりスタートから参加できる鯖がおすすめかな
ケートスは特徴が無いけど、1ヶ月くらい経ってるから大分差がついてると思う
再来週にはお花畑鯖と呼ばれるレオーが始めるから、ケートスはそれまでの練習って感じにすればいい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 02:09:02.67 ID:Ejyf3QQj
最初の平地村ですが、資源LVはどのくらいまであげるのがよいのでしょうか。
それと特化村の特化以外の資源(綿村なら綿以外)ってどのくらい上げるものですか?
人によって違うとは思うのですが・・・参考にさせてください。
バレンタイン壁紙の1920*1200がどうしても欲しいんですが誰かうpしてくれませんか・・・
>>304 レベル8で開拓する人とレベル10まで上げて開拓後ブーストする人の2つがある
あと特化村(草原除く)
まずは狩猟→倉庫→狩猟を2つほどあげる
あとは特化資源・倉庫・議会・交易所・酒場を上げる
最後に司令塔と兵舎をレベル1だけ上げる(秘境占領のため)
特化以外はレベル10で十分(草原村は狩猟以外上げなくていい)、資源運送面倒じゃなかったらまったく上げなくてもいい
ブースト施設は人による
便乗してお願いします。
今は特化村のコロニーを育てている段階なのですが、
平地村の資源は費用対効果があまり良くないですし、レベル上げの止め時を模索しています。
平地村の資源レベルは、全体の資源バランスを整える役割をさせつつ、
最終的に13〜14程度になる予定でプレイしています(貯蔵庫4つまでの予定)が、
1周目でペース配分がどうも上手くいかないので、この数字が妥当かどうか自信が無いのです。
ちなみにペガサス(まもなく第二次活性期)です。
>>308 自分で計算したわけじゃなく他人から聞いた話なので本当かどうかはわからないが、
平地の場合、残り期間1ヶ月を切るあたりからLV13→LV14にすると、必要資源を回収しきれない計算になるらしい。
>>311 どっかのブログにあったけど平地村の場合ALLレベル10→11に上げるより同じ資源量でもうひとつ平地村作ったほうが資源量的に得するらしい
11に上げるのはもうひとつの平地も上げきったあとのほうがいいな
今の4ヶ月単位なら平地は3つもいらないから
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 18:03:43.49 ID:SJ+57jvU
回答者が質問者になってしまって悪いんだが、質問させてくれ。
公式、Wikiともにヒーローの統率に関しては、「同じ所属都市の兵士に」と書いてあるよね。
だから、たとえば、
「村Aからヒーロー同伴でどこかに盾兵を援軍する」→「村Aから追加で同じ場所に盾兵を援軍する」
これは、後からの追加盾兵もヒーローの統率を受けられるのだろうか。
いちおう、「同じ都市所属の兵士」だと俺の中では解釈してるんだが、いまいち理解できなくてさ。申し訳ない。
平地村について色々参考になりました。ありがとうございます。
>>313 到着済みの援軍と、後発の増援は、増援の到着後に一つにまとめられますよね。
少なくとも表示と操作のうえでは「一つの部隊」という扱いになります。
「ヒーローを含めた部隊に統率効果が及ぶ」と考えれば、両者とも統率効果が受けられると考えるのが妥当かと。
あくまで推測です。
もしかすると内部で別々に処理している可能性もあります。
経験はありませんが、ブログを見る限りまとめて表示されないケースもあるようなので……
兵士送って相手の村のヒーロー倒したら経験値って入りますか?
自分の英雄が随行していれば入るよん
>>314 亀レスかもしれんが、よくINできるなら平地は最初の1個のみ、あとは特化3種をつくるのが一番いい。
ただ、よくINすることが必要で管理が面倒。
あと最後の最後、最終戦争のドンパチは資源村関係ないから。大事なのは完成した草原村の数。
ランカーって何位ぐらいまでのことを指すんですか?
公式が各鯖のシーズン終了時
1位にトップランカーの勲章を、1〜10位にランカーの勲章を与えているから
公式的に言えば10位以内が妥当
カニス1期並に盛況した場合は基準も変わると思われるが
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 13:46:26.62 ID:vQHLYA6B
age
土地が足りないけど何を作らなければいいんですか?
研究終えたら研究所を解体
国に入ったら連絡塔を解体
>>321 資源村は秘境を3つ取ったら兵舎を解体
騎兵村が完成したら始めの村の騎兵造兵場を解体
盾騎兵村は騎兵造兵場が出来たら武器屋を解体
このあたりは臨機応変に
上位の方に質問です。
上位の方ってたまに序盤に荒野を開拓していますよね。
何故序盤に荒野なのでしょう?
肉が欲しいなら草原の方がお得だと思うのですが
肉以外の資源取得率が75%で、一応の収入が期待できるからなのでしょうか?
簡単に落とせるから
あと秘境を占拠してるわけじゃなくて経験値稼ぎしてるランカーもけっこういる
>>326 秘境じゃなくて開拓だろ
二村目に荒野選ぶのはなんで?って質問だぞ
>>325 最初期に草原村作っても発展遅れるだけだからじゃないの?(※ただし交易書廃課金は除く)
>>325 モヒするレベルの兵を蓄えるだけなら荒野で十分だから
俺なら平地にするけど
あと75%資源はレベル10ブースト込みで608、なくても487は正直バカにできない
いつもは回答者側だが今日は質問者で
酒場lv5→オフィサー雇用→酒場解体→その村から進軍して秘境殲滅成功
この手順を踏んだ場合、秘境の獲得はできる?できない?
出来ない
秘境の維持は可能
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 05:13:25.54 ID:G4kxtIqI
最初の平地→特化三種→草原
これが定石というか無難なパターンですか?
最初の平地→草原草原草原草原
ガチランカー目指すなら2村目に草原。
数が少ないから。
>>334 それNPC交換とモヒ前提だろw
それでやったが村育成速度すげぇ遅くなったぞw
せめて平地もう一つ立てとけ
微課金無課金は序盤は草原なんてもてあますだけ
特化二種→草原って順番で開拓したが特化三種目にすればよかったかも知れん
でも画面内に草原が一つしかなかったから仕方なく草原に行った
ヒーローランキングに○○ptって出てますが
このptの詳細のってるサイトってありますか?
もしくは何か法則はありますか?
あとsageつけないと怒る人いるのはなぜでしょうか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:54:45.15 ID:G4kxtIqI
軍旗を複数、たとえば二つ所持しているとき、二つの軍旗を同時に飛ばすことはできますか?
できる
340 :
338:2011/09/02(金) 09:26:35.71 ID:KUgIbjhz
>>339 338です。ありがとうございます。もう一つ質問させてください。
必要な開拓ポイントが「現在の村の数+1」を満たさないと軍旗はつくれませんか?
次の開拓Pに達するまで軍旗ポチは不可
サブヒーロー前衛と後衛両方つけて闘技場送ったときの経験値ってどうなりますか?
サブヒーロー2人つけても減らないなら2人つけたほうがおとく?
それは得だね
減るかどうかきいてるのに納得しちゃったよ343番wwwww
ごめん特ダネというネタなんだw
サブヒーロー2人と1人で経験値が違うかどうかってことだよね?
知らんw
変わらないお
最近は勇者エンドが多いですが偵察兵の肉村作って探すのは有効でしょうか?
有効っていうかそういう奴が国家に何人もいないと発生前に特定するのは難しい
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:47:44.42 ID:Lr6MLVbZ
今はクエストのヒントでだいぶ絞れるからそこまで難しくはない。
ただまぁ一人でやるとかは無理
確か騎兵1突っ込ませて回ると魔石パワーで弾かれる時期があるんだっけ?
発生後はそれでいけるが、たいていは発生と同時に破壊するくらいの気概がないと勇者は狙えない
勝利者国を狙うなら偵察兵を使った探索には積極的に参加した方がいい
>>348>>349>>350>>351 回答ありがとうございます。
やっぱり国家で場所特定しないと難しいなぁ
もう一つ質問よろしいでしょうか
複数の鯖やってる人はメインとサブはそれぞれ何鯖くらいやってるでしょうか?
>>352 メイン2鯖 サブ2鯖 残り3鯖はイベントだけやるけど廃村
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:10:59.57 ID:Lr6MLVbZ
偵察兵の偵察戦は市壁、防具屋、武器屋の効果はありますか?
引継ぎのときにヒーローの装備が外れてあふれた分はどうなりますか
アイテムから選んですれてますか? それとも自動破棄ですか?
装備の解除、バザー出品の回収などで溢れた場合は、特典アイテムの受取画面で選択廃棄
>>356 ありがとうございます
安心してアイテムハントしてもよろしいんですね
もう一つ質問よろしいですか?
現在ピスケス鯖で大工の精神だけずっと課金して5000弱の人口がいますが10000人いる人たちはどういう風に村育成と課金しているのでしょうか?
現在のピスケス鯖上位でいえば戦争による都市占領や仲間からの都市譲渡が関係してて単純に村育成と課金では語れない
人口だけ気にしてたらいざという時に生き残れないし、ランカー経験者のいる国家に入ってじっくる教わる方がいい
wikiのデータだけじゃわからないノウハウは多いからな
>>354 僕サガ通信メンバーのつぶやきから
>偵察行動(偵察兵同士の戦闘)に関しましては、武器屋やアイテムの補正はききませんよ
360 :
354:2011/09/06(火) 17:17:39.44 ID:cx0SJENv
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:21:58.21 ID:4QbmWUaH
ウルサは進軍制限になったけど
秘境攻略のときは1回の物量攻撃するしかないの?
各種ヒーロー契約書について質問です。
説明では誰が来るかわからないと、なっていますが、これは旧ヒーローも含まれるんでしょうか?
>>362 課金の全ヒーロー契約書と男女契約書は旧ヒーローも含む
交換券100枚の契約書は追加ヒーローのみ
>>361 序盤なら波状やヒーロー単騎とかの従来手法を組み合わせて対応はできるんじゃないかな
他の鯖よりも国家内で協力しての秘境攻略が有効かもね
>>362 課金で買える契約書は全ヒーロー対象
交換券100枚で交換できるヒーロー契約書は、現在直接購入できる8人のヒーローが対象
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:11:32.80 ID:4QbmWUaH
ランカーの人たちは最初の平地村は最終的には何をさせる村にしてますか
ランカーの人達といっても人それぞれ。どんな形がいいかはプレイスタイル次第
序盤に不足しがちな資源種、あるいは特化村揃えるのに後回しになる資源種の秘境を2個付けて補ったり、
主都で序盤からガンガン造兵する場合は大草原付けて終盤までモヒの軸にする
後半に草原村を主都にするか、草原村を主都で作った兵を置く都市にするかって方針の選択もある
所詮は平地村なので特別視せずに後続の都市発展を優先していいと思う
保護解除直後からLv2ヒーローが30分置きに攻めてきて何もできない
こうなったらもう相手がヘマしない限り俺はずっとモヒ対象だよね?
作り直して保護明け前に国家入るのが吉
やっぱり逆転は難しいか
次はご近所さんに恵まれるといいな
保護明け前に国家に入るのが無難
連絡塔の建築焦ると肉時給を無駄に圧迫するからプレイスタイルによっては注意
国家に入れてもらう方は連絡塔Lv1でいいんだよね?
おk
ありがと
アカウント削除待てないからちょっと別の鯖行ってくる!
アカウント削除したら都市ってどうなるの?
消える?廃村になるだけ?
消えます
モヒカン側はちょっとしょんぼりする
うん。100都市以上に消えられてきたけど、今でもアカウント削除されると心の片隅ですこーししょんぼりする
>>378 やっぱりモヒリストにとってクリアが一番堪えるんだな
380 :
378:2011/09/11(日) 12:58:22.76 ID:ursf/xKR
>>379 堪えるってことはないよ
やる気出して反抗される方が場合によっては手痛いし
1.週の終了までのゾンビ粘着
2.戦争時からの突然のヒーロー+兵数百程度のの資源村への粘着
3.所属国家への継続的な秘境開放
4.工兵による資源村破壊工作
5.所属国家への農耕村への粘着
6.兵1資源1によるメール爆弾
7.首都への歩兵1の無意味な援軍
8.クリアタ
堪える順番上からだとどうなるの?
そこまで細かいのはわかんないな
そもそも反抗なんて許した経験がない
1、2、4、6、7、8あたりは餌場にしようとした規模の都市からされても堪えない
3、5が堪えるんだろうけど、それに対応できないような国家には属さない
>>383 それを反抗って言わねえよw
そうか
それじゃ今後モヒられたら所属国家の秘境開放と農耕村へ粘着すればいいんだな
dクス
それが有効なことは事実だろうね
モヒる方も自分以外に危険が及ぶ可能性は頭に置いておかないと
国家に入ってる場合有人攻撃は自己責任ってところ多いからなぁ
場合によっては廃村以外攻撃禁止(一人国家も)ってとこもあるし
防具屋と市壁の計算はどっちですか?
ミミ盾歩兵、防具屋市壁両方Lv20として
60*1.65*1.2=118
60*(1+0.65+0.2)=111
国家に入れてもらいたいときは、連絡塔建てて国王にメールでお願いすればいいの?
紹介文読んでおくこと以外に何か暗黙のルールとかあったら教えて欲しいです
お風呂に毎日入る
まずは気持ち分の資源送らなきゃ。
大国ほど資源量を多くしないと入れてくれないよ。
資源送るとモヒられるだけ
襲撃されないのを前提にすると、兵士を大量に作る必要がないような気がしてきたんですが実際のところどうなんでしょうか
襲撃する事もされる事も無ければぶっちゃけいらない
でも戦争が起きた時に困る
>>395 起きたとしたらどの種類の兵を、どれぐらい作れば良いのでしょうか
初心者みたいな質問で本当にすみません
時期と相手によるけど、騎兵か盾を千単位で用意すればとりあえず戦力になると思う
草原村を作って万単位で揃えれば主力にカウントされる
これだけの数は戦争が起きてからじゃ間に合わないからこつこつ作るしかない
戦争しないならシムシティやればいいと思います。
え?アバターゲーでしょ
相手の村を騎兵で村耐久度を0にする→軍旗到着で占領の流れなんですが
盾兵を占領前に相手村に援軍に出した後に占領した場合援軍した盾兵はどうなりますか?
援軍兵士いたら軍旗刺さらないんじゃない?
送り出した時点で「援軍送ってる村には軍旗出せないよ!」か
もしくは普通に「占領予定の村に援軍湧いてて軍旗折られちゃいましたてへぺろ」か
どっちの理由で占領できないのかはわからないけど
ナガミミなで兵を全く作らずに町2つになって、今やっと作ろうと思ったのですが、
最初の町で攻撃防御騎兵を用意して、新しい町で攻撃防御歩兵を用意するのが普通ですか?
wikiを見てユニコーンは作らない方向でやろと思っているのですが、オラクルを作る必要性はあるのでしょうか?
>>402 逆にエレメント回すのにオラクルはかなり前の段階で作らないか?
オラクルは60〜120ぐらいあっても困らない
肝心の偵察には余り使えないけどな
>>402 造兵はできる限り1村で済ますのがベスト
分散するとそれだけ雑貨屋武器屋防具屋作らないといけなくなるし
軍旗がどこかに進軍中の村があってその軍旗が到着前に
その村に軍旗を刺すと村は2個手に入ったりしますか?
折れる
>>405 だがそれをすると倉庫があまり作れなくなる。
また造兵速度に限界がある。
騎兵等の攻撃兵力はかき集める事ができないので、一村に集中。
盾兵等の防御兵力はかき集める事ができるので、分散配置。
>>402 防御騎兵要るか?
どの鯖か知らんがまだ2村目なら、量産する資源も維持する肉も足りないだろう。
作る時期は良く考えるべき。
1都市目:廃村回収用の騎兵運用と、盾兵生産力を確保
2都市目:資源レベルの発展を優先(しばらくは援軍頼り)した後、盾兵生産力をアップ
今後草原村を取るつもりなら、雑貨屋や泉のレベルは無理に上げる必要は無い。
ただ、盾を緊急に大量に欲しい時に1都市でしか造兵できないのは困るので、
兵営のレベルは各都市ともそれなりに上げておいた方が安心。
黒旗になるのっていつ変わるんでしょうか?
1週間ちょうどだと思っていたけど、
144時間以上168時間未満の間にINしたら、黒旗になっていたと言われたので
どなたか分かる方いたらお願いします
144時間放置してる時点でやるきなさすぎだろ
倉庫溢れさすような奴は正直国家から追放したい
黒旗とは何ですか?
1回モヒられるごとに旗が濁っていき、完全に黒くなると魔女になるらしい
何で黒旗だと追放したいんだ?
inしてないの明らかになって他国民のモチベ下がる
でもまあアレだな追放しないで国内餌場にしたほうがいいのかもな
>>415 人口少ないなら追放しても良いけど、ある程度有るなら初心者に国内餌場で美味さを教えて攻撃訓練として活用。
攻撃に抵抗が無くなったらいざというときに使えるよ。
>>411 144時間も放置してすいません
実家で色々あり、そこはネット環境がなかったので何も出来ませんでした
ところでレスを下さったということは何か知っているのでしょうか?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:31:19.10 ID:VW3E7XHA
草原を開拓したんですけど、採集だけ生産量少ないのは何でなんだろう?
草原村は肉以外の生産量が激減します。
そのかわり大量の肉生産できるので大量の兵士をおくことができるよ
生産レベルってどれぐらい上げればいいんですか?
11で満足したら駄目な感じですか?
満足してもいいけど、もっと上げときゃ良かったなって多分後悔すると思う
>>420 ただ平地なら上げるのは後回しでいい
それより他の資源村のレベル上げるのが優先
資源に対する効率が良くなる
12以降は余裕があれば上げる程度でいいよ
資源村はランカーなら20は当然 そうじゃなくても魔石戦争に参加してるなら15には上げてる
工兵なんですがランカーで運用してる人は平地村・荒野村・草原村のどこで兵造兵してますか?
24時間モヒり続ける超人は、騎兵も工兵も平地で量産して
肉生産-5桁のスリルを楽しんでるらしい
頭のネジがぶっ飛んでるよね
量産したあと肉村に退避させんだろ
第一戦争中になれば生産マイナス5桁ふつうだろ、一瞬で首都以外の村奪われるぞ?
>>423 都市の種類なんてどうでもいいよ
工兵運用するなら雑貨屋が欲しいし、同伴させる歩兵も作りたい
都市の建築スペースや実際にどれくらいの規模の工兵を運用するかで違うし、自分の状況に合わせて決めるべき
>>420はカニス以外の鯖の話っぽいかな
無課金プレイなら
>>422の通り
通常鯖だと今じゃランカーでも資源20はかなり強行軍になるけど
>>427 すみませんカニス鯖ですごめんなさい
なるほど、もう少し生産上げてみようと思いますありがとうございました
歩兵騎兵の数は皆同じぐらいを保つのが一番バランスがいいですか?
>>424 常時のモヒだと肉がどうしても余るので、バランス的には正解だろ
>>429 意味わかんないけど、ツノツキのソルで秘境波状のコストを下げたいのでなければ
基本は騎兵優先で 盾は歩兵で
騎兵が叩かれると資源的に痛いので騎兵1:盾兵2ぐらいの比率お奨め 理想だけど
せっかくの騎兵は受けに回らないように運用を工夫した方がいい
盾は総人口の2倍程度あると迎撃を仕掛けた側も(資源コスト的に)痛い 市壁20は必須
防諜と偵察の必要もあるので偵察兵もそれなりに数は必要
ツノツキ以外の騎兵は無課金だと常時造兵に時間がかかる
(終盤は資源よりも造兵のロスが気になる)
そういった意味で歩兵で補うのはアリ
消費資源増やして造兵時間を減らす施設もあるけど建築条件がきついし消費3倍は痛いからランカーでも使ってる人は少ない
モンスター襲撃クエで襲われるのは首都で固定ですか?
クエを受けた村に迎撃が来ます
要注意
盾厨なら定期的に資源稼げる
それほどの盾兵があるなら、そんな資源誤差だろw
レベル2までならある程度の装備と市壁20があればヒーロー単騎で耐えられる
レベル3を無傷でクリアするのは何か達成感がある
レベル3はヒーロー単騎では無理かな 防衛特化ヒーローメインと後衛につけて
両方ともフル装備にして 壁20で 必要なら防具屋置いて…
盾兵に頼るっていう発想がないのがすごいな
そういえば最近はサブヒーロー多機能化してヒーローを前衛後衛に回すっていう発想を忘れてた
交換券でいいからドラコの次週くらいからヒーロー購入しようかな
ライドオンのサブヒーローでいいじゃん
サブヒーローはPP少ないから能力値に差が出るし装備もできないから
どうしても特殊能力使いたいときくらいしか使わないなあ…
ライドオンはストーン一式をメイン・後衛に装備させて援軍に出すときに前衛につける時便利ね
始めたばかりの初心者ですが質問させてください
wikiの項目のエレメントという項目をみてるとクエストのために貯めるのではなくて精製するためにためたほうがいいのでしょうか?
クエスト報酬もLv1では各資源50とあまり多くないのでどうなんだろうと
>>444 詳しいわけではないが一応。
各1000個エレメントを渡して資源50は、精製した時の半分ぐらいだから
クエのために貯めるより精製した方がいいと思う
というよりこのクエは受けたことすらない。
このクエで何か特することがあるのなら私も是非教えていただきたい。
Lv1クエストはLv2クエスト出すためにこなすもの
Lv2クエストは報酬がエレメントチケットだから結構重要
でもLv2クエストは各エレメント2万だから、エレメントが万単位で余り始めるまでは後回しでいいよ
ナガミミなら余裕あれば受けてもいいんじゃね
どうせ最後にはカンストするくらいエレ貯まるんだし
>>446 Lv1を受けないとLv2を受けられないのか
早速チケットゲットしてきましたありがとう
>>445-447 情報ありがとうございますなるべく兵を早くたくさん作ってエレメントを大量入手できるように頑張ります
初心者はナガミミがいいとあったのでナガミミにしています
ツノツキ以外は探索でエレメント稼ぐのは基本だろw
一日資源5000換算はバカにできない。
ナガミミならオラクルで充分にカンスト余裕
ニンゲンはスカウトでも可能 出来ればエクスナイトで
ツノツキはドラグ200は欲しい ローグ100のうちヒマしてる80人ぐらいを出してもいい
質問です
村がA村 B村 C村 とあり(3村とも別人)
A村がB村に援軍を出してるときにC村がA村を占拠すると
A村が出してた援軍は消えるのでしょうか?それともそのまま残る?
都市が占領されればその都市の兵は消滅が基本
以前はそうじゃなかったし、最近でも何故か兵もそのまま取られてしまうケースもあったような…
バグで兵士譲渡の可能性模索するのはタブーだがな
>>450 ナガミミだと偵察兵40を毎日1回だけ散策に出せば40kずつ持って帰るから余裕で増えるよね。
ちょっと質問なんですが、保護明けまでに偵察兵数匹くらいは用意しておいたほうがいいのでしょうか?
トラビアンの経験はあるのですが、なにぶんこのゲームは初めてで・・・
隠し倉庫つかおうにも課金必須とかですし、トラビアンとちがってエレメンタル目的でみんな保護あけるまでには50+は兵いるだろうし・・・
偵察兵の数を気にするより保護明け前に確実にどこかの国家に入りましょう
国家に入るのが最優先だけど、偵察兵もとりあえず1人でいいから置いといた方がいい
ナガミミなら10くらい居ると良いかも。半分はエレメント目的で。
ナガミミはトラビで言うところの…サンダー使えるのなんだっけ?
ほぼあれと同じ挙動だったと思う。
援軍や常駐兵は消えるけど
散策に出してたのは残るってのじゃないっけ
少なくとも前はそうだった
>以前はそうじゃなかった前はそうだった
よほどのモヒカンじゃなければ、偵察1で通らない村を敢えて狙おうとは思わないかもしれない。
僕サガはアバター課金が基本です。
育成目的に常時課金するからにはランカークラスを目指さないと損だと思う。
ヒーロー単騎で村を攻めて経験値が1以上入れば
相手の兵は1以上死んでますか?
兵の合計攻撃力は最低どれぐらい必要ですか?
初心者クエストで無課金の場合どのようにやれば早く終わることが出来ますが
クエ順番無視してやれば早く終わるようなことを言ってる人がいますが使ってない鯖で何度かやりましたが無理でした。
普通に順番通りが早いよ
報酬の資源をロスしないように依頼受けるタイミングに少しコツがあるだけ
保護明け前の人口増加か資源LV上げるかでやり方も違ってくる
英雄は保護明け前は探索に出すのが基本
探索に造兵をどれだけ割くかも思案のしどころ(ナガミミならアチャ子増やしてもいい)
ありがちなのが肉時給がマイナスになって手詰まりになること
兵営を立てるには早めに官邸のLV3にする必要があり
大工の精神が活きてる間に上手く回す必要がある
資源の心得は使いどころが難しいが、序盤で他に差をつけるのには使える
無課金でも保護明けで資源L4に届いてないとしたら何かのロスがあったということ
ナガミミならALL資源L4到達も余裕
普通にやると資源レベル2クエで木が自給で10時間分足りなくなります
18時間でようやく初心者クエ終わらせられます。
初日で28人行ってる人は交易契約書を使っているのでしょうか?
蛇足だけど、司令塔L5で発生するモンスター迎撃L1の報酬ALL500は序盤なら馬鹿にできない筈
やる気のある人は資源のひとかけらも無駄にしないプレイをしてるもの
モヒカン志向の人はまた保護明けまでの育成方針が違うかも
>>470 チュートリアル子さんの言う通りに進めるんだ!
それと早いか遅いかは時間ではなく自分の個人ランクの変動をチェックしないと判別は難しい
資源ポチはなるべくロスなく行う
あ、枝は綿より優先して上げた方がいいかもね。枯渇気味になるので。
保護期間 綿 枝 石 肉 の順 保護明けは肉から順に上げる
綿と枝は順番を入れ替えていい
ニンゲンは交易ですら石が手に入りにくいことがあるので注意
交易 酒場 は資源消費を見てバランス取る感じでポチる
自分は好みで市壁L1もポチるな
ギリまで貯蔵庫1000まで粘って保護明け時に1400 すぐに1900
これで一切の資源溢れはなし
今の4ヶ月鯖だと普通の人は5・6村くらいで終わりますがランカーは10以上持ってることがあります
初期から議会レベル中心にあげたほうがいいでしょうか?
人口増加に応じて開拓Pも増えるので、議会10ごとに開拓Pを見て無駄がないようにした方がいいよ。
勉強会(開拓P増加)はそれこそランカーになってから考えればいい。
効率でいえば資源L8で次の村の開拓を始める。
騎兵設備の優先順位にもよって多少の変動はある。そんな感じで。
占領すれば一気に人口増やせるから開拓Pも効率よく上げられるんじゃない
ナガミミの工兵12なんですが、他の村を襲撃するつもりがなかったら全く必要がないものですか?
コストに対する能力が低すぎる。
モヒもしないならなおさら。
農耕プレイヤーなら盾兵、偵察兵(こっちは場合によって入らない)のみで十分
戦争準備に入りそうな国家にいるなら兵舎で作れる歩兵2で十分
ミミ農耕が防衛力を損なわずに戦力持ちたいなら最近はレンジャーやグラニよりエクスと同じ素早さも持ってるユニコーンライダーのほうがいい気がした
グラニは思ったほど防御力高くないから奇襲を受けたときかなり被害が出る(エクスは50もあるので思ったほど硬い)
確かに維持費6の場合レンジャー6=300 グラニ3=270 ユニコ2=230で攻撃性能は劣るが
同じ数を防御に回した場合 レンジャー6=150 グラニ3=105 ユニコ2=160と攻撃兵としては高い
基本襲わない農耕プレイヤーが肉村作るなら攻撃性能よりも奇襲を受けたときの被害を減らすことも考えたほうがいいと思うんだけどどう?
盾兵でいいじゃんか
グラニは探索か遠方の秘境に援軍に出せばいいさ
すいません質問させてください
少し前のレスにサブヒーローについて書いてありますが、買うなら後々のことを考えて自分が最初に選んだヒーローと逆に優れているヒーローを選んだほうがよいのでしょうか?
それとも農耕メインに考えているなら種族関係なく防御に戦闘メインなら攻撃や統率に優れたヒーローを購入したほうがいいのでしょうか?
攻略wiki見て性能で選ぶか、まんま見た目で選ぶか
メインで選ぶ英雄は命運を決めると言っても過言ではないので熟慮した方がいいかな。
普通に闘技場通いでもLV5までは誰でも上がる。
その中でどう数値を割り振るかはその人次第。流行でいえば秘境削りのコスト削減が一番の使い出かも。
秘境をもてないようなプレイであれば英雄うんぬん言っても始まらないしなw
一般的には初期のHP低めで攻撃の上限が極端に低くなければ使える筈。
古の観測者を使ってる人に聞きたいのですが統率力の最大はいくらかはwikiだとわからないみたいですが
少なくとも優美な貴族の129より大きい数字でしょうか?
推定で255あると言われているけど、検証できた人は皆無。
LV11あたりから経験値が半端なくかかるので、
トップランカーのモヒカンでもそこから更に上に上げてくのが事実上で困難。
>>485 それでは攻撃カンスト回復一時間に調整してあとは全部統率振りでいいんですね
ありがとうございます
最近はじめたんだが
都市の名前が新しい村だとモヒられやすかったりする?
襲う前に先ず英雄の装備とLVを見る。
新しい村でも単村じゃなければ問題ない。
秘境を無傷で落とすには、殲滅戦で44倍の攻撃力が確保できればいいと聞きましたが、
その際、ヒーローの攻撃力はどこの段階で計算するのでしょうか。
例えば総防御力3万の秘境の場合に、ヒーローの攻撃力が5000だったとして
ヒーロー分が先に削れて30000-2500の27500になり、その44倍の121万を用意すればいいのか、
ヒーローの攻撃力とあわせて3万*44の132万用意すればいいのか
どっちで計算すればいいでしょうか?
計算にヒーローの攻撃力は入れないで出来るだけ余裕を持って進軍するのが無難
ギリギリでやろうとすると秘境のモンスター種のバランスとかに影響されて被害が出たりとか考えられる
あと殲滅戦じゃなくて襲撃戦ね
グラニでいえば英雄抜きで22000あればノーダメという計算になるけど…
55倍だったような気がしないでもない 殲滅と襲撃では数式も違ってくる筈
英雄で削る計算抜きで圧倒的攻撃値でノーダメの騎兵の大軍に随行で送り込んで、
経験値ごっそりが現実的じゃないかな?大荒野がおいしいらすぃよ。
運用上、戦闘結果が完全にノーダメじゃないと大損と考えていい。
上記に統率、武器屋の計算も入るので余裕をもって見積もるしかない。
勝利戦闘時の味方被害を抑えるなら襲撃戦一択だから殲滅戦の計算とかはこの場合考えなくておk
無傷で落とすための総攻撃力は秘境の総防御力の44〜45倍もあればいけるけど、騎兵1000体分くらいは上乗せした方が安心
すみません。襲撃戦と書いたつもりが殲滅戦と間違えました。どうして間違えたんだろう…
>>490-493 被害でると痛いから、数字の見積もりには余裕もってやれってことですね。
ありがとうございました。
ノーダメで経験値ウハウハを目指してがんばります。
最近国家に入ったのですが、国家にはいってもOOがOOを攻撃しましたってでるだけで自分以外のメンバーのログはみることができないのでしょうか?
軍旗が進攻中に街が攻められても軍旗が折れないのは分かったんだけど
軍旗が進攻中に街に軍旗立てられて占拠されてしまったら進攻中の軍旗はどうなるんだろう?
1.そのまま自分の街が立つ
2.軍旗が消滅する
3.占拠した相手の街が立つ
のどれかだと思うんだけど分かる人居ませんか?
国家の戦闘履歴はともかく、詳細な戦闘ログは各々個人でしか見れないよ?
>>496 分かりづらいなw
軍旗出してる村に軍旗刺されたら行軍中の軍旗がどうなるかってことか?
自分の村の占拠が成立しなければ軍旗が消えないのは当たり前
占拠されたら?→多分軍旗は消滅 占拠時に在中してた兵力と同じだね
ちなみに秘境を開放した際にも常駐させてた兵力も当然消える 要注意
>498
返信ありがとう。
ついでなんだけど確か軍旗をLv10で使っちゃった街を占拠して
ポイントさえあればその占拠した街の議会Lv20に上げなくても軍旗作れたよね?
ローグの育成条件が公式サイトや攻略wikiで研究所Lv.1 官邸Lv.5 になってますか、
条件みたしても研究できません…
官邸Lv.5じゃなくて兵営Lv.5が正しい条件なんでしょうか
すみません、育成できました
兵営Lv.3あればできるみたいですね
そもそも、研究所自体が兵営Lv3ないと建てられますん
ちょっと質問なんですが、このゲームの略奪はするときに官邸の耐久度?とかで補正かかったりするのでしょうか?
というのも、アーチャーは積載24のはずなのに70人で1680とるところが1645だったり
数を減らして68人で攻めたら1632のところが1598だったりします
5人で攻めると120のところが116だし・・・ちゃんと偵察もしてるから村に資源はちゃんとあるのは確認済みだし・・・誰か教えてください
>>504 積載量より少なめに資源持ちかえるのはなんとなく把握してるけど、計算上の端数切りでそうなってるんじゃないかな
官邸の耐久度とかが関係してるってのは聞いてことないけど、詳しい人がいればよろしく
>>504 トラビは確か補正有るんだよね。
本部に激突して死ぬから2人で略奪とか出来ないんだよね?
>>479 グラニ+盾と比べたらちょっと優秀だけど、
コストが高すぎて、ユニコで殴ると殴った手の方が痛いんだよなあ
>>507 けどランカーは資源なんて無尽蔵にあるからなぁ
グラニは攻撃も守備も見劣りするからユニコでカバーして損害を減らすのは正しいかもしれん
>>507 俺がやるとしたら盾3000ほど置いてあとはユニコの盾+ユニコだな
騎兵が必要ならもう一つ肉村作ってそこの秘境に隠せばいいし
僕サガは先攻有利だから肉村が襲撃されて盾兵消えたとかあったら建て直しが辛い
防衛戦で一般・盾・防諜兵がいて勝利した場合、死亡はどれから行われます?
それとも、被害割で全部均等割合になります?
>>911 すべてが均等に被害に応じて割合で減っていくよ
たとえば防御6000のミミ盾100で勝利側の盾兵が50減る状況なら
防御3600のミミ盾60と防御2400のミミ歩兵1が80いる複数部隊の場合、盾は30で歩兵は40減っていく
闘技場にヒーロー送るときパーティー補正の攻撃と防御って計算されてるのかな?
されないらしい
便乗して闘技場について質問なんだが、ヒーローのMAXHPが2kあったとして現在のHPが300くらいしかなかった場合、闘技場で戦うときはHP2kまで回復して戦闘してくれるのかな?
で5戦終わったら元のHPに戻る感じ・・・ガチャででたHP増えるアクセを闘技場で戦ってる間だけ使うか悩んでいるんだ・・・ちなみにあとは統率あがるアクセしかもっていない
ニコポイントで買ったヒーローは引継ぎ可能ですか?
ヒーロー、サブヒーロー、アイテム(経験の実以外)は全部引き継ぐよ
>>517 闘技場は最大じゃなく現在のHPで戦闘するよ
サブヒーローってまずはHPだけカンストするまで上げればいい?
>>521 つかそれしかない
カンストしたらよく使うほうを上げる
>>520 thx・・・ということはライフブレスってゴミアクセか・・・orz
ライフブレスはサブヒーロー用だな。
>>523 闘技場で回復を一時間未満のやつにつける手もあるよ
緑の聖女とかは6倍に膨れ上がるから攻撃高くしとけば粘り勝ちできる
工兵って防御側には無意味?
偵察兵みたいに敵の工兵対策として使える?
戦争時に工兵2を送られた場合破壊されて困る施設はなんですか
倉庫
指令塔 軍事行動が不能になる
倉庫 施設LVが上げれなくなる
建築工房 最大で工兵2×45の耐久値が下がる 建築速度の低下
酒場 秘境の占拠が出来なくなる
市壁 工兵が通るようでは意味をなさないだろうけど防御力の低下
貯蔵庫は攻めてる側に更地にする意図がない限りは狙ってはこない筈
司令塔L20で初めて(殲滅時に)施設の狙い撃ちが可能
官邸がLV10以下に下げられると施設の解体が出来ない
上記の件に照らし合わせ相手の意図が読めるかもしんない
ランカーの人に聞きたいのですが一日中騎兵量産大勢に入るのはいつ位がいいですか。
私は第二活動時期後半から作ってますがいつも騎兵一万を超えたことがありません。
時期に関係なく総人口と同数の騎兵に倍数の盾兵が基本
一日中タスク入れっぱはアイテムハントを12Hごとに出来るようになってからでも
序盤から無駄がないように地道に兵力増やすのが基本
雑貨屋騎兵施設L20にするとか先にこなすことがあるはず
1万超えたいなら2万は常駐できるように環境整えるのが先
特化村に秘境3つ 草原村 ここまでやって万超えない方が異常
最低限、大工の課金だけは必要かな あとはin率とモヒにかける手間次第
なんでみんなアイテムハントばっかりやってるんですか?
ハーブマニアが多いんだよ
マジレスすると、魔石や勇者の勝利国家よりも、欲しいアイテムが手に入るから
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:06:00.62 ID:x5IiT6hf
偵察の際の被害について教えてください
オラクルが2体居て、他国からオラクル1体の偵察撃退した時、被害0
オラクルが4体居て、さらに別の国からオラクル1体の偵察撃退した時、被害1
この差はどこで発生してるの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:06:40.41 ID:x5IiT6hf
ごめんなさい、下げ忘れた・・・・
>>538 まず、攻撃側の偵察兵の総攻撃力と、防御側の偵察兵の総防御力を比べる
攻撃側が勝てば、防御側に一切悟られず情報を持ち帰れる
防御側が勝てば、戦闘が発生する
この戦闘は通常の戦闘と同じく、防御側の村の『すべての』兵士を巻き込んで行われる
ヒーローが滞在していた場合、優先的に先制する為、ヒーローの防御力までの偵察兵は自動的に無傷で倒せる
盾兵などが滞在していた場合、被害を均等に分け合う
また、殲滅戦では88倍、襲撃戦では44倍の戦力差が生まれると、被害がなくなる
それはさておき、オラクルの数、随分少ないなぁ
最序盤ならそんなもんだけど、序盤で10〜20、中盤以降は100〜ってのが防諜するなら普通だから
あえて見せて、盾兵ごっそりで戦意を消失させるって手法もあるがね
下げ忘れた、もsage入れてねぇ・・・・orz
>>540 ありがd
>この戦闘は通常の戦闘と同じく、防御側の村の『すべての』兵士を巻き込んで行われる
こういうことだったのね。
確かに、結果確認したら2体しか居なかった時は、盾やらヒーロー村に居た
4体の方は、オラクルのみのお留守番だったよ
数が少ないのは、まだ保護明けて数日なので勘弁してくれw
新規初期ヒーローで最初に選ばなかったものは
ヒーロー契約書でのランダム取得しか方法はありませんか?
ないですね
今は知らないけど無課金で買えるヒーロー契約書で雇えるのは課金で直接買える追加ヒーローのみだから選ばなかったヒーロー欲しかったらどちみち課金しかない
545 :
542:2011/10/06(木) 11:33:32.84 ID:bQG8UwBN
ありがとうございます
ランダムではどれだけやっても雇えそうにないので諦めます
ランカーたちに質問ですが初心者クエストをフル課金して終わらせる場合何時間で終わるものですか?
NPC交易所計算したところどうしても11時間は掛かってしまいます。
>>546 出来るだけ早く初心者クエ終わらせるメリットは採掘の心得と資源が500先にもらえるのでその分村発展が早くなる
デメリットはリアル金が掛かること
使うとしたら資源の精神と交易契約書で肉を350ほど木に変えれば夜の1時には終わっている
本気でやるとしたら高速建築資源を官僚と資源2つあげてるところで1つ、資源レベル2上げてる所で1つ、微妙に余ってる石を綿に変えればもっと早くできるよ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:38:26.69 ID:6YetFxE/
おすすめの課金装備ある?
孫尚香服装セットを2つ買う
なんで2つ? 前衛後衛につけるなら3つ必要だし
どっちかをライドオンにするならむしろ尚香はいらんし
速度欲しいだけなら尚香いいよね1000円で+13は悪くない
まぁ3つでも安いことには変わりないか
L1装備なのも序盤で使えてポイント高いね
2つという算術はそこから出した
あとは50円で買えるナイフ
消費型アイテムだとまとまった時間が取れないなら大工の精神
兵を大量に作りたいなら育成の精神
育成の精神は兵士の奥義書と併用して使うと凄いことになるw
終盤で勇者魔人狙いのランカーがよく使う手
奥義書は英雄の派遣村に補正がかかるので覚えておくといい
質問です現在ピスケスでやっているのですが開拓をするなら周りにランカーがいたら遠くにあるとこ
あまり村がないなら近くのとこに開拓したほうがよいのでしょうか?
二つ目の村を持ってる人の座標とかをみるとすごく離れたとこに作ってる人もいればかなり近くに建てている人もいるようなのですが…
基本は一ヶ所に密集させるけど、立地条件が良いとか、国家や個人協定の強化とかで遠くに作る場合もある
ランカーの近くだと色々と不便だし危険だから、一村目は捨てるくらいの気持ちで離れた方が良いかもしれん
あえてそのランカーと同じ国家に所属すれば虎の威を借る狐になれるけどw
>>555 情報ありがとうございます
ランカーがいるんで大人しく離れた場所に開拓しようと思います
むしろヒーロー凸が無傷で弾かれない内に、そのランカーの騎兵を皆殺しにしてしまえ
そいつの国家メンバーの秘境を開放し尽すのだ・・・!
質問です
買ったヒーローを交換券にすることはできますか?
できるなら何枚になるのでしょうか
また、課金で交換券貯めるなら何が効率いいですか?
ヒーローは一律10枚だな
課金でためるなら期間限定のアイテム(水着とか)じゃない?
関羽の剣は何枚で売れるかな
証って各エレメントを100000個集めるだけでゲットできる奴のことですか?
>>561 そうだよ
どっちかしか手に入らないけど
保守
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:08:26.10 ID:zJuofBKx
ランカー相手に有効な戦法を教えちょ。停戦お願いしても無視でドヤ顔で村を荒らしていく
無茶苦茶なやつなんだが、どうにかして一矢報いたい。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:21:54.69 ID:zJuofBKx
ランカー相手に有効な戦法を教えてください。停戦お願いしても無視でドヤ顔で村を荒らしていく
無茶苦茶なやつなんだが、どうにかして一矢報いたい。
正攻法ならランカーの所属国家の中堅・下位の砦を潰してまわる
まあ、そういう相手は真性だから最後は工兵が飛んできて終わりだろうけどね
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:53:44.37 ID:zJuofBKx
>>567 れすサンクス
更地にされる覚悟が必要なのか・・・。秘境解放なら更地にされてもできるよね?
オフィサー雇ってれば、酒場が潰されても1回だけできたようなできなかったような
序盤ならば、鍵付き備えたりゾンビヒーローで攻撃したり、
色々と出来ることはある。
中盤以降は諦めろ。
特にトップ10ランカークラスは資源が有り余って、遊びで戦争しかけたりする。
兵士が減っても気にならない。
秘境を解放しても、すぐに手に入るし兵の損傷も気にしない。
5,000や1万の兵士を使い捨てにするからな。
有人を襲うのは、反応が面白いからと豪語する奴も居る。
ランカー相手には、序盤で粘着するか、中盤以降は徒党を組んで対抗するか、
あとはクリアするくらいしかない。
おれもランカーだけど、正直騎兵が100体死のうがどうでもいい
1日で1500体くらい作れるし、育成の精神使ってないときは資源溢れそうになるし
一番イヤなのは、自分が原因で他の人が迷惑被ることだな。
ランカーと頼られたり、一目置かれたいと思ってるランカーは多いだろうから
所属国家内で自分の評価が下がるのは嫌だと思う
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 18:56:22.97 ID:zJuofBKx
みんな貴重な助言ホントありがとう!仕返しなんて格好悪いけど次週の
プレイに活かします。だって本当に腹立ったんだもん。
序盤が大事という事なのでまずはゾンビ粘着の支度をしよう・・・ってランカー
は次週も同じ名前で出てくるのかな?ヒーローの装備とかで判断するしかない?
詳細マップの最北西に石碑ってのがあるから、名前変えてもそこで調べることができる
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 19:29:17.28 ID:zJuofBKx
>>573 ありがとう!ホントだ。くっくっく・・・次週で調べて復讐ですよ!!
・・・サブだから多少の無理はできるけど、他者を巻き込む方法が有効っていうのが
難しいな・・・。そういうゲーム性があるのはわかるけど・・復讐は自分も嫌な奴
になる覚悟なのね(-_-)
>>574 有人モヒラーでヒーロー粘着ごときで疲れたからトラビアンみたいに完全に更地に出来ないかなとキチガイじみたこと言ってたやつがいたな
疲れるなら襲うなよw
そういうリスクがあるのを知らないお花畑モヒラーが多すぎる
あとついでに聞きたいけど保護期間明け後餌場が被ってるから戦争してるランカーや国家があるけどランカーにとってそれはどう思ってますか?
それは序盤でお互い保護明け直後なのに戦争をするって話なのか、
それとも中盤以降に保護明け直後の初心者を奪い合って戦争をするって話なのか
いずれにせよ楽に勝てて勝てばお得な相手だったら別にいいんじゃない?
逆にお得じゃない戦争なら時期・相手・理由関係なく避けたいところだし
騎兵って平時はどこに置いてますか?
資源の移動が面倒なので主都でない食材特化村に置いてるんですが、
戦争になったら肉村って真っ先に狙われたりしますかね?
>>578 戦争相手じゃなくて証目的なら大半は首都か肉→その他で狙われる
大半は肉村か首都に盾兵大量に置いてるのでそこを貫通されると防戦すら出来ない
普段は騎兵は片道2時間程度の秘境に隠すのが一番
ヒーロ−のパーティに統率振ったヒーロー入れて戦闘を行なった場合
統率もちゃんと含まれるのでしょうか?
含まれない
そういうことは万単位で攻めるときはメインに統率振らないといけないのか
そう。だから統率の上限が見えないロリババアに需要がある
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 17:45:59.30 ID:LiRPHAlp
ロリババア引き換えにしてしまったorz
下げ忘れた
ロリババアは回復少ないから一時間以内になるようには回復振っとけよ
ハチマキネクタイとかでHP下げるなら別だが装備忘れて10時間復活時間掛かるってことになるからな
軍旗作成中にヒーロー単騎で攻撃貫通した場合は軍旗がまだ作られてないので消滅しませんよね?
典型的な軍旗折りですありがとうございました
と、思ったけど 実体験がないから間違ってるかも
>>587折れない
質問
モンスター襲撃クエストで経験値は入りますか?
>>590 入る
ただ兵無傷撃破じゃないと割に合わない
wikiで確認してみたけど
軍旗作成中→折れない
軍旗承認中→折れる
…じゃないの?
記憶が曖昧だけど、作成中に襲撃受けても折れなかった記憶はある。
>>593 作成中なら(未完成なら)折れるも何も無いだろ、と思ってたら余裕で折れた
…というブログ記事を見たことがある
だいぶ昔だったから仕様が変わってる可能性はあるが
実験してやるから座標
軍旗について、折れる折れないの議論が尽きないなw
折れない派:公式Twitterで折れないと明言。プレイヤー側からもたまに折れないと。
折れる派:実体験での手痛い思い出が大部分。でも公式で否定されてる。
SSでも用意出来れば確実なんじゃねーの?
私は前の周のカニスで手違いで折った派なんだけど、公式で否定されてるのが納得行かない。
出来ればSS用意したいが・・・と思ってる。
思い出した
軍旗製作中なら折れないと思って
騎兵で配給の代わりに資源回収してもらったらポッキリ逝ったわw
ペガサス一週目の話
大体軍旗出来たら盾でもない限りさっさと刺しに出すわな
粘着されると軍旗ポチれないって聞くから多分製作中に折れるでFAの筈
日(24H)に数回貫通で軍旗できないってよく聞くよね?
製作中に折れないのであれば、粘着が来ない時間帯にポチれば余裕で軍旗が出来ることになるな
作成中に折れるのはバグだから、もし折れたら運営にメールすれば資源返してもらえる
バグで損失出ても問い合わせて補填してもらえた経験ないんだけどな
報告の仕方が悪い
語尾ににゃん☆をつけないと運営は取り合ってくれないらしい
戦争中にポチってやれば大半折りに来てくれるんだけどなぁ
ランカーならよく戦争時に騎兵万単位で失ってもすぐに作れるから痛くないっていうから軍旗代くらい痛くも痒くもねぇだろw
まぁ気が向いたら開いてる鯖で実験してみるわ
ところでたまにランキング上位で無所属で生き残ってるランカーがいるんだがああいうのは有人モヒラーは狙いに行かないの?
タイマンはヤバすなので、国家全体で村奪うとかはやる
>>603 普通に襲われてるみたいです。
襲われにくい、無所属=餌場、みたいな鯖ごとの特徴はあるけど
資源・証・兵を払い、さっさと停戦してアイテムハントや人口増加作業に戻るなど
乾いたプレイスタイルをしてるようです。
無所属ランカー自身が有人モヒラーで、戦争上等だった例もあったな。
最近やりはじめたのだけどどうも餌場として目をつけられたらしく、同じ人に三回襲われた。
もうやる気がしない
それFPSやって撃たれたもうやる気しないと言ってるのと同じ。
一刻も早く、「廃村じゃないので襲わないで下さい…」メールを出す作業に戻るんだ。
多くの場合、喧嘩腰じゃない態度で停戦を求めれば解放されます。
相手が、丁寧な口調の停戦懇願メールを出しても襲い続けるタイプだったら
その時は…あきらめた方がいいと思います。
ランカーだったら資源時給3万以上あるから軍旗折られても痛くはないな
痛いのが軍旗の作る時間だけか
試せばいいのに誰も試さないからなぁw
ちなみに軍旗は折れるよ
承認期間は知らんが
レスありがとうございます。メール二回目で出しましたが、襲われたので諦めた方が良いですか?
資源の精神とか使ってるので諦めるのが辛いけど。
今の所、6時間単位くらいで襲われるので増えた資源で建設も兵士も作れないし。
後、課金で買ったヒーローが居なくなったんですが、そういうアイテムも奪われるのですか?
(隊列に入れようとすると自分のとこにいないとでます。)
一応ペガサスで垢作ってきた
実験終了後は廃村予定だからよろしく
アイテム・ヒーロー・エレメントは奪われない
課金ヒーローをパーティーに入れる場合は使ってるヒーローのレベルが後衛は3・前衛は5以上必要
課金してるならクリアは辛そうだから工兵2来てなければ兵舎で兵作ってひたすらエレメント集めてクエストでエレチケ交換が吉
エレチケさえあればナガミミなら次週はランカー並みになれる
そのときは国家に入るのも忘れずに
ヒーロー入れ替えできないのはヒーローが死んでるか闘技場や散策に出てるからだろ
鍵付きたてりゃーいいやん。
ちゃんと丁寧なメールで出すのよ
うぜーから攻めるのやめろ、みたいな1行メールだと逆に工兵飛んでくるよ
611です。
皆様レスありがとうございます。
とりあえず鍵を買って鍵付き貯蔵庫建築中です。 色々調べずにアプリを始めて、収穫量を増やす事を優先して建物建てたりしていたけど兵士はあまり手をつけてませんでした。
メールは丁寧にお願いしましたが、やっぱり襲われるのでゲームシステムに馴れるための一週目と考えて二週目で頑張ります。
本当にありがとうございました。
2週目やるつもりなら、ライドオンクエスト済ませちゃった方がいいかも
速度を16に固定できる便利なサブヒーローがもらえる
ついでにゾンビ粘着しちゃえよ
モヒしてくる奴は資源目的だから施設キャンセルしてでも資源を渡さないようにした方がいいかも
その内に自分以外も襲ってると勘違いするかもだし
>>620 基本資源渡したらそれで増兵されるんだから、相手兵士を削りつつし奪取は0に抑えるのが楽しいよね。
>>621 防諜ゼロのフリして急に偵察兵造兵で弾いたりとかなw
なんにしても相手の思惑を読んで、コントロールするのが対人戦の醍醐味
時間不規則に来るならモヒ必死だなと分かるし、
日に数回定刻ならライフスタイルもある程度は分かるような気がする
司令塔は更地でもすぐに復活できっから英雄凸を延々と続けることもできるね
有人モヒしてる人に質問ですが倉庫1の廃村4つと倉庫6の有人1つでどっちも一日で溢れるほどの資源生産量で一回の派兵でモヒれる量が4000だった場合どっちを優先してモヒりますか?
あんまし気にしないと思うよ 騎兵の積載枠を使いきることに変わりはなし
というか前者は限りなく廃村に近いね
どちらかというと間合いで
自分だけが一方的に殴れて相手の手が遅い村が一番美味しいかな
ランカーに質問ですが粘着に負けて放置したひとはいますか?
300人くらいの村が1000人超の村をクリアに追い込んだのは見た事ある
ランカーのモヒに対して反撃で粘着してどうって言っても互いの規模差とか鯖仕様によって違いすぎる
廃モヒのランカーなら餌場からの反撃を蚊に刺された程度にしか思ってない場合もあるだろうし
たくさんの抱えてる餌場の1つをそんな特別視して見ることも少ない
>>627 精神的に追いつめるかどうかだね…まぁ、ランカーともなるとなれてそうだけど。
新規がこなくなって過疎ってるとチャットでもよく言われるのですがそれはどうしてでしょうか?
なんでチャットで聞かないんだ
>>630 チャットで聞くと大半が「モヒられてクリアが一番多いから新規がそれ聞いてゲーム自体やらない」「キャラはかわいいのに中のユーザにキチガイが多い」
「ワールド開始から始めて保護明け前に入ろうとしても定員オーバーで入れなくて結局モヒられて入れずクリアした」っていう意見が多かった
それ聞くと新規には辛いゲームだなって思ってな
村ゲーなんて新規はモヒってなんぼのところがあるから仕方ないとはいえだんだん内輪でしかやらないゲームになってきてるから心配してるよ
答えがわかってるなら本スレで話題として切りだすべき
本当の初心者はこんなスレ見ない品
モヒられてまくると村はどうなるのでしょう?
全て消えて無くなるのでしょうか?
ヒーローやアイテムは次回周期に受け継げるとあるのですが、それも不可能になるのでしょうか?
資源がなくなって建設や造兵ができなくなるだけだ
工兵送られようとも首都は絶対に残る
アイテムやヒーローを奪われることもありえない
ありがとうございます。
モヒられても何もかも無くなる訳ではないとわかり安心しました。
>>636 2週間に一回ログインしないと村が運営によって消されるから週一ペースでいいからアクセスしとけよ
運営削除って本当にあるの?
前、1次活動期入ってから、魔石発生までログインしてなくても村こってたけど...
>>638 最近はないかもな。ただでさえ人減ってるし。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 09:02:29.23 ID:wJj3IKd+
仕事がクッソ忙しくて1ヶ月近くログインできなかったが、村残ってた
初心者的な質問ですいません
資源のLVを20に上げたければLV20の貯蔵庫が15個必要とありますが
それは一つの村だけで達成しなくてはならないのでしょうか?
まだ始めたばかりでよくわからないのですが
開拓して新たな村を作っても貯蔵庫の施設効果はそれぞれの村で独立していて
17ある建築可能領域のうち15を貯蔵庫に割かなければいけないという認識で合っていますか?
んだ
ありがとうございます
初期村で資源LVを20にしたければ色々壊さないといけなくなるんですね
終盤になるとは思いますが、その頃に再建するとなるとかなりキツそうだなあ
初心者だとそこまで行く前に1周終わると思うぞ
カニスだと比較的に楽だよ
こんばんは、今期ではじめたものです。
質問なのですが、魔石の初期のハーピー(偵察兵)の数は
どのくらいなのでしょうか。偵察する際の目安にしたいと思ってます
>>646 魔石に限らず、一般的な魔物の砦はハーピーの数は30〜180程度
余裕を持っておきたいならば50〜200と考えるべき
効率を考えるなら、10回に9回程度は偵察が通る数値の120を想定するのがベスト
勿論、最悪は既に援軍を得ている場合で、ハーピーの最大値は999
ハーピーが120(効率重視): ローグ720体
200(安全性重視): ローグ1,200体
999(絶対安全圏): ローグ5,994体
ローグを3,000体以上持っているような人は、700〜800くらいに分けて運用、
一次審査で通らなかったらローグ1,200体〜1,400体の2次審査
それでも通らなかったら最終審査のローグ6,000体かな
攻撃力の高い(3,000は欲しい)ヒーローの突撃が通るかどうか(取得経験値で判断)で判別する方法もある
速度装備にすると滅茶苦茶早いのが利点だな
あと、雑魚プレイヤーでも調査に参加可能な点
>>647 ありがとうございます
魔石の探索をがんばってみます!
やっぱ期間的に一周目が1番熱かったなぁ。
モヒランカーに聞きたいのですがモヒるのを避けている村というのはどういった村ですか?
>>650 自分の所より人口が多い。
偵察が通らないとか。
準備期間の秘境の防御力、それぞれ分かりますか?
まとめていただけると嬉しいです
秘境波状攻撃計算機って便利なものがあってだな
個体差が大きいから自分で算出するもんだ
>>650 無所属or一人国家という前提で
過去大手国家員で戦い慣れしているところ
恋姫とかのガチガチの課金装備のところ
多数の特化村を無駄なく運用しているところ(←ログイン率が高い証拠)
モヒ対象が貯蔵庫解体しだしたらなんか思うことってある?
思うよりも先に官邸のLVを下げるだろ
だよなあ普通は
国家に所属しれとよく言われてますが、所属させて後悔するのはどういう奴ですか?
また、是非とも所属して欲しいのはどんなタイプですか?
欲しいタイプの方を出来れば細かく教えて貰えるとありがたいです。
要らない
トラブルを起こすキチガイ
要る
日本語で会話が成立する人
防衛の兵が居ない村の耐久値は兵士何体(攻撃力〇〇)から5%減らせますか?
1体からでも減らせますか?
1体でok
騎兵で攻撃力100,000を超えると一度に25%の耐久度を減らせるようになる。
目安は1,000体くらい
>662
ありがとうございます、これで心置きなく最後の嫌がらせをしてこれます。
>>659 イン率を維持して国家戦力の中核になれるなら人格は二の次じゃまいか?
無用の戦を起すトラブルメーカーは論外だけど
>>661 一体から削れる
ちなみに1000体くらいを一気に送ると25下がる
>>659 必要
村ゲーの経験有る奴で意見バシバシ言える奴
不必要
国家に寄生して生き残ろうとするお花畑
トラブルメーカー
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:58:47.90 ID:cBeIpxCF
660様、664様、666様レスありがとうございます。
とりあえず、騎兵が作成できて資源レベル10くらいには育成します。
イン率は高めですが、初心者なので判ってない部分が多いので色々知りたいという動機があるのでもし、入れてくれる国家が有れば指示に従います。
保護期間の内に入っておけよ
モヒられてからじゃ遅いからな
ヒーローで課金しようかなやんでいるのですが、別の種族のヒーローも雇えるのでしょうか?
雇えるよ
>>670 ありがとうございます!じゃあニンゲンとナガミミとツノツキの
ヒーローパーティなんかも組めちゃうんですね、夢が広がります
今からやるとしたらどこの鯖がいいでしょう?
ちょっと課金して、適当にかわいいキャラを見て襲われても全然かまわい
というようなライトユーザーになるつもりなのですが・・・
ドラコ以外
あと鯖別のスレを見て雰囲気を確認しようとしたのですが、
カリスのすれはどこが本刷れになるのでしょう?
>>673 ありがとうございます、何かこれは都市発展系ではきつめのバランスとのことで、
カニスかペガサスで考えて見ます
カニスはなにも付いてない所
イカだか大運動会だか書いてあるスレ
ウルサかピスケスだな、6ヶ月周期で課金も装備だけちょこっとすればいいし
ウルサは進軍規制がある分お花畑向けだろう
ピスケスはやめとけ鬼畜モヒされっから
始まったばかりのペガサスがいいと思うわ
カニスはさくさくでいいかと思ったのですが、結構すさんでるのでしょうか?
一強状態だからそこに入るか入らないかで決まるな
敵対勢力だから俺は入って欲しくないけどなw
色々ありがとうございました、一人でレス消費して申し訳ありません
なんというか、やるときは以外にログインするので
さくさくのカニスにいってみようかと思います!
ここまでビルゴ鯖への勧誘なし
保護期間中に絶対に国家に入っとけよ
モヒられて何もできなくなっても知らないんだからね!
ビルゴとか明日廃止って言われても驚かないし
カニスとレオーにドラゴ以外は要らない鯖とか言うな
モンスター襲撃LV3はデュラハンが75匹前後襲い掛かってくるらしいですが
市壁20、ヒーロー防御3657(統率5)だとシールダーって
何匹くらいいれば無傷で受けられるんでしょうか?
23,232体くらいじゃね?
>>677 お花畑と誘われて行ったら
モヒカンが近くにいればほぼ反撃できないからにモヒられる
ヒーローで18体くらい倒して残り55体を盾で受ければいいんだから
17500くらい?
理論上は大草原三つに肉16ならいいようですが…
勿体無いですが盾1000匹くらいしか持てないので受注は避けようと思います
有難うございました
>>686 襲撃戦(90倍)・80体襲来・防御係数1.855(市壁20+ヒーロー統率5)で考えると、
22583体。
殲滅戦(50倍)・75体襲来・防御係数同上で考えると、
11761体。
一応、戦死者37人以下なら全資源黒字。
でもLv2は襲撃と殲滅の中間弱の防御(35万程度)で無傷だったから、殲滅戦かもしれない。
>>691 計算ミスした。
前者+ヒーローが21匹退治 16655体
後者+ヒーローが22匹退治 8311体
連投・亀レス失礼
>>688 工兵2なら司令塔潰して英雄凸すら完封だからな
まさに無慈悲
ちょうどやってみたけど、
77匹攻めてきて、Pt4000統率30壁防具20でガーディアン11000くらいでも1%弱氏んだ
結構厳しいな
闘技場の経験値はレベルが上がっても、
あまり分は次のレベルへの必要経験値に計算されるのでしょうか?
される
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 13:44:08.46 ID:Br4FC+km
>>696 遅レスですがありがとうございました
はじめたばかりでもう後半のようですが、次の週考えてヒーローを少しでもそだてておきます
申し訳ないアゲてしまいました
バリア発生装置ですがこれはたとえ工兵2の数が足りなくて破壊できないときでもバリア発生装置は使用されてなくなりますか?
なくなりません。
耐久力0のサブ村に盾兵が1000体いるとして、その村に軍旗を飛ばして占領したとき、
兵士はどうなりますか?
兵士は消滅します
某鯖で貯蔵庫の鍵のある村は襲わないことがチャットで話題になったんですが
貯蔵庫の鍵があると面倒な理由は何ですか?
>>703 なんでチャットで聞かないんだ、って最近も言った気がする
チョット聞くだけで済むのにな
鍵にお金がかかるから壊したら可愛そうだからだろ。
>703
課金してまで資源を守ろうとする=やる気がありまくってる
兵は育成即散策で退避できるし、2村以上あれば資源の移動で完全に被害を0にできるので
そのうち手痛い仕返しをくらう可能性が高い。
工兵2を送れば破壊できるが工兵2は作るのがメンドクサイし育成に時間がかかる、そして奪える資源より費用がかかる
と、実際初期にモヒられたが終盤に相手の街をあらゆる手を使って崩壊させてやった俺が言ってみる。
それもあるけど、鍵付き壊してボコボコにしたら大体折れて辞めちゃうだろ…
そんな所モヒっても美味くないしなぁ
証を集めている場合魔物の誓いは行なった方がいいのでしょうか?
後妖艶魔導士を持っている場合、サブヒーロに置き
兵士だけで攻めた場合増えないのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>709 自分の都市規模から見て余裕がなさそうなら魔物の誓いはやらない方がいい
課金造兵してたり、兵が余ってる場合とかやる気で損失をカバーできるならやるといい
妖艶魔道士はサブに置いた状態でヒーローが奪わないと効果は出ない
>>710 素早い回答ありがとうございます。
速度が遅いので気になりました。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:22:54.02 ID:6Z4ODL9s
今度村交換をするのですが、相手に失礼がないようにしたいので質問させていただきます
順序としては、相手が村作成→自分が占領→自分が村作成→相手が村占領→無事終了
でいいんでしょうか?
また、占領はwiki通り耐久度を0にして普通に占領を選んで進軍すればおkなのでしょうか?
アフォな質問してるかもですがよろしくお願いします
>>712 特に間違いはない、くらいしか言えないな
開拓先の座標を間違えたり、都市耐久を削り切る前に軍旗が着弾するような事態には注意しといた方がいい
相手としっかり打ち合わせして慣れていけばいいよ
>>712 その認識であってるし、問題点も713が指摘している通り
もう一つ気を付ける点として、一方が2村先まで作れるだけの開拓ポイント持ってる必要があるので、そこの確認を忘れないように
ここで分かりやすく説明してるんで見て見ると良いかも
ttp://bsaga.jpn.org/
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 07:36:57.62 ID:igIIWeoP
女性サブヒーロー強化をしたいのですが
速度が11なのでどこで経験値を集めたほうが早くレベル4
まで上げれますか?近場の闘技場しかないのでしょうか?
お願いします。
>>716 雑貨屋のレベルが10近くあるなら闘技場でもらえる経験値への距離補正が発揮されるので遠征させてもいい
ないなら距離補正の旨味が出ないので小まめに次にINできる時間に帰ってくるように闘技場に出すしかない
騎兵が余ってるなら最果ての秘境を潰しにいく手もある
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 06:06:11.15 ID:oteNtvSA
証を奪われた場合、証をもう一回とってから相手に反撃しないと証は取り返せないのですか?
そうだね
有人モヒランカーに質問ですがメイン鯖でモヒっている有人村の人が他鯖でそのモヒられている人(戦力・人口ははるかに上で大型国家所属)からいきなり攻撃されたらどうしますか?
>>720 日本語として、主語や修飾語がゴチャゴチャになっており、意味不明になっている。
辛うじて読み取れる部分を論理的に繋ぎ合わせると、こう言うことになるかな?
Q.有人をモヒってるランカーに質問です。
メイン鯖でモヒられている対象が、他鯖において強大で(他鯖で)いきなり貴方に攻撃して来たら、どうしますか?
A.そもそも、有人をモヒってるランカーの時点で、戦力や人口がそれより遥かに上な存在がありません。
大抵が上位国家に所属しており、戦力については廃課金者が多く通常の3倍はあります。
他鯖においてもそのアクティブ度を生かし、上位国家所属のランカーであることがほとんどです。
つまり、そのような状況がほぼありません。
稀に、廃村として他鯖をやっているランカーも居ますが、その場合は気にも留めません。
初めっから廃村プレイなのですから。
>>721 質問ありがとうございます
目をつけている鯖ではその相手の戦力よりはるかに大きいので戦争になったら真っ先に狙おうと思います
質問です
資源レベルはどのくらいから高速建築使った方がよろしいでしょうか?
今の資源レベルは14です8日くらい我慢した方がいいのか?
自分のお財布と相談だけど10くらいから使っていいんじゃね?w
交易所の出品リストを見ると、出品量に対して倍近い量の資材を募集してる人が結構いるのですが
(石5000出して木10000要求のような)
こんなぼったくりのような内容でも成立するものなのでしょうか?
それは多分資源逃がしだよ
誰かに攻められてるとか
国家バリアもなくそんなレートで出品してるようなら襲われても文句いえないから注意な
国家に入っててもそれが火種になることはよくあったけど、今は検索機能もついて緩和されてる
>>726-727 回答ありがとうございます
ざっと見渡して半分以上の内容が割り増しだったから、これが普通なのかと不安でしたが安心しました
最初からどうでもいいし
当事者同士が納得してるのなら良いんじゃないか
誤爆した。。
申し訳ありません。
>>728 肉要求が割高なのはよくある。
中には利益率0〜-50%でしか出品しないやつも少数だが居る。
質問です
現在、自分の村を順番にA→B→C→Dと開拓しておりますが、
順番に開拓した事によりD村でしか軍旗作成する事が出来ません。
そこで村Bを他人に一旦占領してもらった場合に、軍旗作成枠はAは当然ですが、
開拓元村が無くなるCも回復するのでしょうか?
この手法でダメな場合、D→Eと開拓したのちDを一旦占領してもらい再占領すれば、全ての村で(B村も再占領しますが)軍旗作成可能になるのでしょうか?
長文で解りにくいかと思いますが、どなたかご存じの方ご教授をお願いします。
バグ技を除けば開拓先を失った村の軍旗だけが復活する
逆にいえば議会Lv10で開拓した村占領してもらえば何回でも復活する
C村が復活する理屈は皆無
D村も同じ 全ての村で復活とかはない
そこまでやる等価交換のコスト(時間資源)的にも意味薄くね?
ただ自分ではなく他人が開拓して育てた村を奪った場合だとどうだったかな?
カニスだったけど占拠先で更に軍旗2本作った記憶がある
高人口で10以上ある内で4番目ぐらいで議会Lv10だったから一度は軍旗を使ってたと思う
質問 モンスター迎撃クエストを被害ゼロで抑える数値おせーて
英雄単体だとLv2が限度のような気もするけど そこら辺も
>>734 Lv3では
防具5・市壁20・シールダー16000・ヒーロー防御3400統率9(防御146万くらい)でデュラ69のとき無傷だった。
防具3・市壁20・シールダー12000・ヒーロー防御3000統率5(防御110万くらい)でデュラ72のときシールダー260人戦死。
※メンテで消えてしったので記憶をたどってみる。
ちなみに、Lv2だと、防御力30万はないと無傷は厳しかったはず。
Lv1は10万あれば何とかなる。
単騎だと…Lv1は2000ぐらい、Lv2は6000ぐらい、Lv3は25000ぐらいが目安かな。
見ての通り、Lv3で単騎は無理。
あとは、wikiを見て計算。
実際は先制の英雄防御値で削った分を差し引いてからだから
クエストL2までは単騎でも結構いけるね
統率、武器屋、兵士の合わせた攻撃力の計算ってありますか?
ありましたらお願いします
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:38:32.60 ID:YjbNuwt6
兵士は加算
兵士の総攻撃的に後は全部乗算
兵士の攻撃力x数x(1+(武器屋Lv÷100+統率÷1000))
だと思うよ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:21:49.06 ID:/7uELN8C
今回のアンケートの8回以上同じ玩具に投票で・・・って
別の人と合わせて投票して8回以上連続投票しろってこと?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:23:53.69 ID:/xCKFngM
質問です。
司令塔20になると工兵2で狙い撃ちが可能ですが、これは工兵2の単独進軍のみでしょうか?
他の兵種と組ませての混成部隊でも狙い撃ちできますか?
>>742 混成可能
基本的に工兵は敵の兵士と当たると脆いので、護衛の意味で歩兵や騎兵と一緒に進軍させる
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 08:42:56.51 ID:/xCKFngM
ありがとうございました
>>741 普通に自分で8回投票すれば良いと思われ
アンケートは一日一回できるっぽいから、期間的に一項目は8回以上投票できるよ
質問です
他人の秘境(大草原等)に援軍として兵士を貯めている場合に、
その秘境を所持している村が占領されたら、その援軍兵は?
そのまま(派兵元がばれる)or自動帰還or消滅 のどれになるのでしょうか?
残念ながらお亡くなりに・・・・・・
そのまま(派兵元はばれない)、自動帰還のどっちかだったように思います。
ちなみに、他人の大草原に盾兵をしつこく送り付けるイタズラをしたら
最終的に秘境を自爆解放されたのですが、援軍の盾兵は消滅しました。
秘境援軍って出元分からないので友軍か肉泥棒か判断付きづらい時がある。
援軍送ってもらう時は必ず本人が特定できるよう事前に頼むか、援軍時に報告してもらうかしたほうがよい。
たまに断りなく味方が兵隠しのため、防御の低いソルジャーやローグなどを送りつけてくる事もあるから。
>262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 13:11:04.59 ID:HB91lq2T
>あーおいしくなるまで待ってねとか書いてるやつ必ずいるけどなんで待たなきゃならんのだお花畑乙
>国家すら入らないのが悪いわ
というレスがあったのですが餌場育ててる人を攻撃するメリットはなんですか?
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/11(日) 00:01:10.92 ID:8mhOh7z/ [1/2]
>>262 マジレスすると
早期に襲うメリット=ハイエナが寄り付きにくい
餌場を待つメリット=大量に資源を取れる
資源じゃなくて襲うのが目的になってるなw
村経営に無駄が多い雑魚乙
>>751 いや 他の人の意見も聞きたいからこちらで質問した
そうかー
そうだなー人に何と言われ様が少しでも資源を渡したくないとか?
合理に従わなくばメンヘラ気味だとか?
>>748-749 面倒だが司令塔から進軍状況見れば誰のどこ村から来てるかわかるじゃないか
援軍表示が50超えるなら知らんがw
>>753 ありがとう
餌場の資源=自分の好きに出来る村と思ってるんだろうな
クリアされたら元も子もないのに
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:55:22.96 ID:lJads7tR
育つまで待つのめんどくさい
出世できないタイプだな
まぁ僕サガで言えば大体証争奪戦じゃあ役に立たないっぽいよな
始めて1週間くらいしたら入国の誘いのメールが来て
入国したら「基本スカイプなんで持ってないなら入れてください」って
言われたんだけど、どこもそんな感じですか?
どこもじゃないけどスカイプ導入してる国は多いね
情報共有はほとんどそこで行われると思うから、発言したり馴れ合う気がなくても入れた方がいいよ
スカイプだと、
A「こんなことがあったんだけど〜」
B「そうなんだ。じゃあC氏よろしく!」
C「うぃ」
で終わるけど、ゲーム内メールだとこれが1日くらい掛かったりするからね
掲示板? ほぼ見てないでしょw
スカイプ入れられない国民は、ほぼ戦力外認識
黒旗の一歩手前
極稀に滅茶苦茶アクティブな非スカイプ民もいるのだろうけど、レア過ぎ
普段はスカイプにも来ないで戦闘履歴も流れないんだけど全体メールで召集かけたら騎兵一万以上の奴が結構いてビビったことがあるw
非常時に茶の召集ぐらいは応じないと流石にヤバいと思う
普段は自己責任で防衛と造兵がこなせてりゃいいんだろうけど
>>762 スカイプをロムるだけで発言はしない農耕か
うちの国の半分以上はそんな感じだ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 07:28:05.72 ID:qZx4URXC
アカウント削除中は操作できないけど、その状態で相手に攻撃やら村占拠したら通るもんなの?
いつのまにか横に家が出来ていて毎日殴られて資源がなく
INしても何もできないんですがもう試合終了ですか?
>>767 おとなしくクエストとエレチケとアイテムハントだけしときましょう
たまに丁寧な停戦メール出せば攻撃を止めてくれるところがあるよ
カニスレオーだと効果が薄いがわざわざ餌場の隣に村を構えるって効率いいのか?
地形の優位さを無視してまでやるとは思えん
プロフ紹介文に
「モヒられたらすぐにクリアします」と書いたら普通のモヒ脳の人は襲うの?
>>771 俺は普通に襲う
襲われてクリアするくらいなら牧場物語やるし
>>772 ありがとうございます もう1つ質問ですが資源レベルを5くらいにあげただけの村から定期的に意味なくゾンビ粘着が来て工兵送っても壊す施設がない場合はどうしますか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 03:01:47.76 ID:azhIjDMW
俺も襲う。イラつくし
50倍の戦力を確保して無傷でやり過ごす
ゾンビ粘着って言っても正攻法で向かってくるならただの雑魚だよ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 03:03:42.00 ID:azhIjDMW
司令塔がなければ進軍できないので司令塔をつぶします。
>>773 多分攻撃するのが日常になってるんだよ
定期的ってのが一週間1回なら普通
司令塔は30分足らずで出来るし復活資源も一時間で貯まる
毎日出撃可能な状態になったら即攻撃しランカーの気を滅入らせる
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 17:29:55.48 ID:azhIjDMW
序盤のゾンビ突撃はたしかにうざいが、中盤以降はどうでもいい
重度のモヒカンはそういう反撃をイベントとして楽しむ
そのくらいでないと有人モヒは続けられない
中盤以降になると大量に造兵し始めるからヒーローだけでは攻撃が通らない
かといって特化村ねらっても装備品だけじゃ奪える資源は微量
つまり兵を逃がしながら溜め込んで、一発でドーンとぶつけるのが良い
まあ強がってるだけの仮面モヒカンも多いからまずは試してみるこった
ぶっちゃけ在宅中なら粘着とかそんな気にならない
リアルタイムで対応できるからな
前期、いきなり攻められたから粘着開始したが、相手がニートでいつ送っても盾で防がれたなぁ
ニート、主婦相手じゃなければヒーロー粘着だけでもきついものだよ
相手のIN率を見極めて無理そうならクリアするか次周頑張ればいいさ
いつ攻めても盾がいるってそれどっかの国家のバックアップ受けてるんだろ
単騎だと盾移動で防がれたがタゲ分散すれば盾兵の削りだけは出来た
援軍はなしで全部自前の兵で対応してたみたいだよ
終盤だったせいか盾や英雄の援軍はいなかったよ
まぁ一桁のランカーかつニート相手だとできることはたかが知れてると思ったよ
かなりスレ違いな話をしてしまったな
世界の裏側までいくのに何時間くらいかかるものなんですか?
速度10を基準にするとどの程度なんでしょう?
最遠は750マス
速度10は1時間あたり10マス進める
後は分かるな?
>>786 ありがとうございます。
なるほど、戦争時に最果ての地に要塞をつくられるといかに厄介かがわかりました。
まず騎兵飛ばせる数に限界がありますね・・・。最大貯蔵量が間に合いません。
>>787 厄介には厄介だが、多分認識にズレがある
兵士を大量に運用する村は、基本的に雑貨20Lvだ
つまり、速度が3倍になる
グラニライダーなら、世界の果てまで8時間と3分53秒だぞ
>>788 はい、理解しています。
つまり、最速のグラニですら最果てだと往復16時間。
維持費が2ですから、グラニ1あたり出撃に肉32が必要になります。
グラニ2万を発射することすら貯蔵最大量的にかなり困難です。
これは「最果て」なので極端な例ではあるのですが、往復時間が半分の8時間だとしても、
4万発射するのは困難ということになります。
分かってるじゃないか
一つの都市に常駐出来る盾兵の数は、20万〜どんな廃人だとしても40万がせいぜい
これに普通にダメージを与えるには、騎兵で5,000以上あれば良いが、
ヒーロー援軍が多いと更に騎兵で5,000〜10,000を要する
つまり騎兵15,000で十分削れる
1回進軍させたら、次の発射用の肉を周辺から集めれば良いだけ
一度に射出出来る数の限界をそこまで求める理由が不明だが?
ちなみに、これを覆すには「遠隔地」で「多数のプレイヤー」の、
「ある程度以上の防御力を持つヒーロー援軍を貰う」必要がある
平均防御力を1,500として、1,300人ほどのプレイヤーのヒーロー援軍を貰えば、
遠距離攻撃では傷一つ負わない陣が出来る理論だ
そこまでプレイヤーが団結しているなら、勝てる気がしないがねw
ここで質問してるのは初心者ではなく実は上級者だったりするのは本当ですか?
スレに初心者限定って書いてないからいてるんじゃね
上級者でも解らないことあるだろ
援軍の仕様なんかは上級者でも完全に把握してるやつは少ないしな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:03:14.09 ID:6st2GJTQ
草原で騎兵を万単位で運用する場合、歩兵施設は残すべきでしょうか。
肉レベルもどのくらいあげるべきでしょうか。
経験者のアドバイスがいただけたらと思います。
>>795 IN率が高いのなら遠い所の大草原落として援軍歩兵付ければ
帰ってくる間に肉貯めれる
1万程度ならレベル13大草原3でも行ける
運用法上手くないから他の人のアドバイス聞いてくれ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 03:21:22.99 ID:6st2GJTQ
一行目なに言ってるか意味不明
おそらく兵営を潰すかどうかの話
解読が必要な文章にするなよw
>>796 ログイン頻度が高い場合、肉を節約する手段として、
「遠いところの大草原に騎兵を援軍した後、歩兵等を更に援軍し、まとめて帰らせる」
ことで肉消費を抑えることが出来る選択肢がある。
ってことだな
・・・・・・別にIN率高くなくても使える手段じゃね?
グレーな手段だから、使うかどうかは良心に任せるが
ちょこちょこ騎兵を行ったり来たりさせる必要があるから高めのin率ってことじゃね
スマン走り書きしてた。読み返すとイミフだな
>>799 INしてない時に1万5千餓死したことあるんだよ
そのための用途なら工兵2一匹いればいい。
騎兵村に兵営を残すか残さないかだろ?
肉は稼げるがその分不在も長くなるのでイーブンかもな
2つ目の肉村で使えそうな予感!
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 13:01:48.25 ID:6st2GJTQ
トランザム!
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 16:08:36.22 ID:agF0wIF+
だが終盤、騎兵数万単位で発射するようになると貯蔵庫の数は超重要だよな。
分散して進軍させると効果半減だし。
いかに一発で大遠征できるかが大事になる。
そういった意味で騎兵村はなるべく騎兵専門がいいと思うがどうだろうか。
>>805 騎兵専用にするメリットは他村を占領されても粘れる
騎兵専用にするデメリットは他村で盾兵などを作ってその村が占領された場合一瞬で兵が消える
兵が消えるのがいやだから首都でしか兵作らないやつもいるな
グラニライダー2万位だと、どの位の防御力まで無傷で倒せますか?
計算法とかありましたら教えてください
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 06:31:13.01 ID:NwueVM1w
テンプレくらい読めやカス
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 06:32:50.80 ID:NwueVM1w
訂正
テンプレ→wiki
秘境に進軍させたヒーローが敗北した後、いなくなりました。
以前はちゃんと都市に戻ってきたのでバグだと思いますが、不安です。
運営に連絡はしたのですがちゃんと復帰されるのでしょうか?
官邸か公館から復活できなかったの?
>>810 ちゃんと復帰させてくれます。少し(多分次の月曜まで)待っててね
回答ありがとうございます。
安心しました。
秘境波状攻撃計算機が攻撃サイトとして報告されてるってどういうことなの
秘境を攻撃する為のサイトだからじゃね?
ジョークにしても笑えんが。
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが
雪だるまの護りなどを使おうとする時に「使用するとこのアイテムはなくなってしまいます」と出るのですが
これは装備品ではなく消費アイテムという扱いなのでしょうか?
また消費アイテムだった場合、これによってもたらされる効果(攻撃+70など)は永続するのでしょうか?
雪だるまの護りはアクセサリーだから使えないし消えることは無いよ
後、速度薬みたいな消費アイテムはその周のみだね
サブヒーローのPP振りって体力一択ですか?
一択。
体力が上限に達したら、前衛なら攻撃力、後衛なら防御力に振る感じ。
体力が限界値に達する前に、最終的にどっちで使うか決めると気が楽です。
ありがとうございます
攻撃力に振ったあとでwiki見て体力でも上昇変わらない事に気付いたのですが
合っているのか不安だったもので
オプションの「アカウント削除」って全てのワールドのアカウントが消えてしまいますか?それとも選択したワールドのみですか?
複数データがある中で1つのワールドだけクリアしたいんですが
「サウンド設定」は全ワールド共通っぽいので削除を押すのが怖くて・・・
>>823 お早いご回答誠にありがとうございます。
助かりました!
モンスター活動期になると秘境のモンスター増えるのっけ?
増えない鯖もあるらしいw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 23:14:19.03 ID:A6VvrO4Q
秘境によってはなぜか増えてないことがある。
やっぱ増えてるのか
9万位の秘境潰し回るか
ご存知でしたら教えてください。
女神の泉クエって、メイン種族(ミミ)と違うサブ村(ツノ)から散策に
つれて行くと、ツノサブもらえますか?
貰えない
ん?
ミミでスタート→村交換でツノ村貰う→ヒーローをツノ村に移す
→女神クエ受けてヒーローとローグたんを一緒に散策
この手順を踏めば貰えるサブヒーローは普通にローグたんになるよ
すみません、ヒーローをサブ(ツノ)村で復活の手順が抜けてました
ご回答ありがとうございます
同じ種族を続けながら別サブ欲しいなーと思っていたので。
村交換について質問です。村を新しく作成して交換する場合、占領用と開拓用の2本軍旗が要りますが、どちらかに先に占領して貰い、占領した村から開拓して貰った場合、占領した村の種族になりますよね。
以前の種族の村がお互いに欲しい場合、議会レベル20にして軍旗作成するのが一番でしょうか?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:03:41.40 ID:dPQjhe7o
なにを言ってるのかよくわからなかったので必死に読み取ってみた。
村交換に軍旗はたしかに二本必要だが、それを議会レベル20にしなきゃいけないと勘違いしている、で合ってるか?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:08:55.86 ID:dPQjhe7o
違うかな。
『占領による軍旗消費は軍旗を出した村の議会(レベル10)で再びつくれる』
『だからその村でまた軍旗をつくって開拓すれば、同じ種族の村がつくれる』
これで答えになってるか?
回答ありがとうございます。
先に占領した方が議会レベル10で再度軍旗作成ができ、種族も初期種族のままという事ですよね。
では後から、交換用の村を占領する方は占領ではなく、開拓を先にしているので新しく占領用の軍旗を作成する場合、議会レベル20にしなくてはならないであってますか?
すみません。自己解決しました。
占領された方も開拓元の開拓可能枠も回復するんですね。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:23:17.07 ID:oVTh1Ngf
ピッピがうざいんですけど どうすれば消えてくれますか?
みんなで凸って凸られて楽しい世紀末
力には力で対抗するしかないという現実を変える画期的な方法を考え出して教えてください。
金で解決
金で解決できるのが汚い大人
受信したメールが自分宛か国家一括送信か判別する方法はありますか?
送信者に聞く
現在餌場の人と協力してモヒランカーを撃破するために盾15000置く予定ですが何か気をつけたほうがいいことはありますか?
紹介欄に余計なこと書くなよいつも通り振舞えと釘さしておく
このゲームではモヒの停戦って何をもって"停戦"とするのが一般的なんでしょうか?
モヒってる側から停戦するという旨のメールを貰ったら停戦でいいんでしょうかね
餓死
>>848 停戦合意(or攻撃停止します)メールが来た時点でいいと思います。
停戦は受け入れるが3週間くらい放置してたら再度攻撃するけどな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 09:43:32.82 ID:aOpPOcR1
公邸耐久が0のとき、兵士がいなくても軍旗は刺さりますか?
刺さる
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 20:52:44.63 ID:aOpPOcR1
すいません、間違えました。
公邸耐久が0のとき、その村に兵士がいても軍旗は刺さりますか?
刺さる
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:56:59.53 ID:aOpPOcR1
ありがとうございます
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:04:09.47 ID:03BrCYez
壁をつくったら、攻撃を受けるときまず、相手が工兵で壁を破壊してから戦闘が始まると思ってたけど
そうじゃないの?
壁壊すには貫通しないと駄目
殲滅した後に抵抗力を無くすために壁ぶっ壊すって感じ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:20:54.43 ID:03BrCYez
ありがとう。
貫通って何だ?
壁のレベル上げてたら当分は安心と思ってたけどそうじゃないのか。
壁つくるいみなくね?
貫通は耐久が削れた時
壁は兵士の防御力補正が付くだけ
耐久ってのは官邸の耐久力ね
兵士が0の状態で攻撃を受けたら削られる
壁を20まで上げると65%の補正がついて強力なんだけど
まあ序盤は無理してあげなくてもいいと思う
最終的には20まで上げないと話にもならないから段階を踏んで上げとくべき
偵察貫通して市壁もないような村は舐められる
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 16:00:02.11 ID:IMMLYVWj
偵察でバレル情報ってなに?
施設のレベルと、村にいる兵士の数だけ?
資源のレベルとか、散策中の兵士がどのくらいで帰ってくるとかもわかるの?
都市にある資源・都市に在住する兵士・施設のレベル・軍旗の有無
分からないのは資源レベル・散策等出払っている兵士数・援軍の有無
くらいかな?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:43:03.32 ID:IMMLYVWj
ありがとう
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:39:01.73 ID:IMMLYVWj
略奪の狙い撃ちされてる。
昨日ニ回襲撃。兵士いなかったので配線。
相手はフェンサー60人。
今日はそれに備えて22人のアーテゃーとヒーローを用意していたけど敗戦
皆殺し
相手は人間のフェンサー90人とヒーロ^
勝てる気がしないw
とりあえずあしたまでにアーテゃー100人用意して130人いれば勝てるかな?
>>866 防衛で相手の兵士を全滅を狙うなら歩兵ではなく盾兵を作成し、ひたすら散策で逃がして
まとまった数で迎え撃つ事がおすすめです
丁寧な停戦メールを出す事が一番おすすめですが
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:57:57.73 ID:IMMLYVWj
盾は研究していないので作れません。
勝てそうにないので悔しいのでアカウント削除しました。
次は防御特化で村を育てていこうと思います。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:04:05.09 ID:IMMLYVWj
鍵付きの貯蔵庫つくったらなんとかなったのかな?
もうおそいけど。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:09:21.33 ID:IMMLYVWj
散策に出てた兵士が戻ってきたのでエレメント生成したらまた襲ってきたw
まだ兵士33人イルから今のうち襲ってこよ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
Wiki見てわかるような内容を質問するなよ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:32:01.61 ID:IMMLYVWj
`ウィキのってないはず全部。
検討のつくところ全部読んでから来たから。
お前のは質問にすらなってない
軍旗枠について質問です
開拓した村を占領された場合、開拓に使用した軍旗枠が巻き戻るんですよね?
では、主都を変更したのち、元主都の村を占領された場合はどうなるんでしょうか?
枠は巻き戻りようがないけれど開拓Pは足りてるので新しく作ることはできるんじゃないかと思うんですが、合ってますか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 03:29:16.53 ID:3QFTh8yF
アカウント削除したのになんで進軍できるのかわからないが、
まだアカウント削除してないならやりようはいくらでもある。
まず村に資源を残さない。ナガミミのようだから全部アチャにして散策。絶対に村に資源と兵士を残すな。
資源はエレメントで備蓄する。毎日エレメント精製できるから、このときにまとまった資源が入る。
その資源は市壁と盾兵研究に使い、村の防御を強化する。
盾兵もつくったらすぐに散策。まとまった数ができるまでぶつけない。
絶対にやることはヒーローのレベルあげ。
二時間くらいで回復できる回復力にあとは防御全振り。
いるだけで相手は毎回自分のヒーローを護衛につけざるを得ない、つまり縛り付けられるので、そのうち諦める。
諦めたらあとは粘着なりご自由に
>>864 1時間おきに偵察すれば時給も丸分かりだし
ヒーロー
防御特化
兵士
盾兵のみ(増えたら防諜も)
建築物
市壁→交易所→酒場
で、モヒから復帰した経験あり。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:40:45.79 ID:n7Z63ljO
サブヒーローイベントで出来たサブヒーローの装備変更はどうしたら出来ますか?
サブ専用のサブヒーローに装備はない
普通のヒーローも前衛・後衛に配置出来るから、複数ヒーローを持てば装備の分強い
サブヒーローの特殊能力は代替利かんがね
>>879 公式やwikiやスレ内を見ても解らないことを質問してみよう
超初心者ですが質問(´・ω・`)
モンスター撃退Lv1って、エクスナイト何匹必要?
防:Lv1
武:Lv1
壁:Lv10
エ:60騎
と言う感じです
来る数がゴブリン25匹前後なので攻撃力2250±α
エクスナイトが防御力50なので45匹以上は必要。
ヒーローの防御力が3000ほどあれば無傷でクエストクリアできるはず。
>>883 dです
初心者の分際で三国装備を保有しているのでw
ヒーローの件含み、問題ないようです(孫権装備)
あとは、攻撃力に問題がありそうなので
エクスナイトを気持ち増やしてみます
有難う御座いました。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 11:24:33.48 ID:J28PIIVL
防衛時は防御力のみ、攻撃時は攻撃力のみが適用されるよ。
いくら攻撃力があっても防衛時は適用されない。
防衛時、エクスは散策させて逃がしましょう。
ついでに質問させてください。
課金アイテムの攻撃の精神、防御の精神や加速の精神はどこにかかるのですか?
加速の精神なら雑貨や統率が適用された後の値にかかるのか、もともとの値にかかるのかです。
例)加速の精神
→実速度=基本速度×(1+雑貨屋Lv/100+加速の精神(0.1)+統率/1000)
攻撃、防御も同じ。
但し、ヒーローには心得・精神と統率の効果は無し。
>>887 ごめん
雑貨屋Lv/100 間違え
雑貨屋Lv/10 訂正
>>887 重ね重ね訂正すみません
加速の心得・精神だけはヒーローにも効きます。
武器屋・防具屋の場合は、雑貨屋と違って Lv/100 です。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 13:09:53.48 ID:J28PIIVL
じゃあ加速の精神はたった雑貨屋レベル1分ですか。
攻撃とか防御に比べてありがたみが無いよね
自分の持てる都市数(軍旗含め)は開拓ポイントで決まるので、占領されて都市が減ったりしたら、その分の軍旗は作成可能ですね。
開拓ポイントは消費するものじゃないので、占領されようが何されようが減らないです。
軍旗は作成後攻撃されると破壊される(承認期間を含む)って書いてありますが
作成中の20時間以内は攻撃されても大丈夫なんですか?
バグで壊れるらしいけど運営に言えば資源が戻ってくるらしい
>>896 ペガサスで検証したが壊れずそのままだったぞ
鯖によって違うのかな
じゃあ修正されたんじゃね
前は普通に折れてた
有難うございます、承認まで普段どおりにすごしてみます
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:01:37.62 ID:8xwdAxKW
バグもなにも作成中に耐久減ったら普通に壊れる
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:44:34.23 ID:s9X2Bobb
どっちなのさ
場合によってはWikiの記述直さないと
少なくとも製作中に攻撃されても壊れなかった旗は普通に村開拓に使えた
攻撃されたときは歩兵1が一人で耐久も減ったけど壊れなかったよ
壊されるのは承認期間の2時間含む以降だってFAがもう出てる、バグとか言うなら再現してみせてくれ。
つまりは承認期間の2時間に攻撃されなければ兵士が居まいと耐久が減ろうと軍旗は壊されない。
もちろん軍旗移動中(開拓進攻中)の軍旗も街が攻撃を受けても消えることは無い。
壊されるのは承認期間を含む軍旗が街に存在する場合だけだ。
以前は作成中でも壊れてたしそういうもんだと思われていた
ところが最近になってそれはミスだと判明して修正された
こんなとこだろ
このゲームってモバイルのブラウザから遊ぶことはできますか?
ニコニコのfaqだと出来ないって書いてあるけど携帯電話でやってるって書き込みを見たことあるような気がして・・・
俺は自宅のPCにスマホでリモートデスクトップ接続して弄ってるけど
草原村の施設をどうするか悩んでいます。騎兵の運用を考えています。
官邸、司令塔を除くと17個しかスペースがありません。
武器屋、雑貨屋、騎兵施設、交易所、議会は絶対として、他はどうすればいいでしょうか。
建築工房、酒場、肉ブースト×2をつくるとスペースが8個しかありません。
残り8個を全部貯蔵庫にしても万単位の騎兵は発射できるものでしょうか?
>>907 考え方が違う
必要な施設「だけ」を残すんだよ
と言うかそもそも草原村の肉Lvを20にするのに、貯蔵庫15個必要だろうが!
まあ、資源を最大まで上げたら、幾つか壊して施設を建て直すんだがな
資源20Lvコース:公邸、司令塔、市壁、貯蔵庫×15
残りは2つ。建築工房と雑貨屋で良いんじゃね?
資源16Lv以下や資源上げ終了後:公邸、司令塔、市壁、建築工房、雑貨屋、貯蔵庫×10
残り5つ。肉650,000あればそこそこ遠くまで騎兵飛ばせる。
騎兵施設、武器屋、酒場、肉ブースト×2
これで良いだろ。交易所、議会は必須ってほどでもない
議会がないと遷都出来ないが、必要なら肉ブーストでも削って作れ
交易所は、送られてくる資源が見えない程度の不便さで、特に送る必要もないだろ
肉が溢れるなら兵士を作れば良いじゃない
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 16:58:26.66 ID:VlaMp2m9
難しい質問だな。想定する距離と種族にもよる。
とりあえず俺ならドラグは数万の全軍一斉発射は最初から諦める。
そのかわりに攻撃コスパの良さと短時間生産を活かして数で圧倒する。
グラニとエクスはどうなんかな
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:28:19.85 ID:VlaMp2m9
>>908 議会は必須だろバカかよ。
それに交易つぶすなら先に酒場だろ
グラニなら世界の反対側でも8時間程度、
貯蔵庫が500,000あれば30kが一度に動かせる
エクスも22kほど動かせる
大半がそこまで遠くないし、50k〜60kは動かせるよ
大抵は、そんな心配するよりまず騎兵を溜めろとw
>>910 議会が必須なところなら、武器屋より防具屋だろw
酒場はなんだかんだで秘境の取り直しがあったりして、潰すなら計画的にやらにゃならん
最適な場所に秘境を取ってあって場所もメモってあるなら、確かに酒場の優先度は低い
輸送予定を見る以外に交易が必要とは思えん
それって、計画性がないってことだろ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:51:36.48 ID:VlaMp2m9
はあ?
騎兵村にこそ議会は必要なんだが。
奪われたら絶対駄目だから騎兵の草原村は首都。
他の村に軍旗さされたらどうすんだよアホが。
騎兵拠点の首都草原に議会がないとわかったらサブ村軍旗刺しで詰み。
首都草原に議会があるからこそサブ村が標的になりにくい。
数万の騎兵がたった2、3分で到着する場所を維持するのは無理すぎるから
>>911 世界の裏側(雑貨LV20グラニで約8時間)の場所
維持費2×往復16=グラニ1あたり32
世界の裏側では30k動かすのに960000が必要ですよ
8時間って往復でしょ
統率200のヒーローと速度の精神つけたら貯蔵庫7個で良い感じ?
肉16Lvなら余裕で飛ばせるのかな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:02:11.70 ID:VlaMp2m9
世界の裏側(750マス)に往復8時間とかどんな速度だよ
速度100でも片道7時間半だわ
ごめん、xy座標を+750してたわww
貯蔵庫7だと進軍距離が短い
>>914 維持費で割るの忘れてた
世界の裏側だと大軍はムリだな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 12:22:03.80 ID:SKPAmf3a
援軍(兵やヒーロー)がいる村に攻撃をかけて撃破(貫通)した場合、援軍はみえますか?
見えます
攻撃には騎兵ってセオリーがあるみたいですが、騎兵の利点って速度が速いだけですよね?
歩兵で攻撃するのってそんなに問題があるんでしょうか?
>>923 維持費:攻撃力だけで見てしまう初心者にありがち。簡単に説明する。
【バサ(攻撃力65、維持費1、速10)、ドラグ(攻撃力110、維持費2、速18)の比較】
維持費:攻撃力だけで見ると、維持費2に対してバサは攻130、ドラグ攻110でバサが強い。
では実際に進軍させるとどうなるのか。
バサは肉2で20マス進め、ドラグは肉2で18マス進める。ここでもバサが強い。
しかし、肉2で「敵にぶつけることができる攻撃力」で考えるとどうだろう。
バサは肉2で20マス進めるが、ぶつけることができる攻撃力は65だ。
対してドラグは肉2で18マスしか進めないが、ぶつけることができる攻撃力は110だ。
特に問題はないよ。
バサコなら維持費当たりの攻撃力は全兵種中トップ。
ただ、維持費当たりの攻撃力が高いというのを生かすには相当な数のバサコが必要。(ちょっとやそっとの数では意味が無い)
育成の精神+ブリングアップが前提じゃないと厳しいと思う。
無課金だと
最高でも一日当たり764体しか作れないうえに、ドラグーンの一日当たりの最高育成数の669に攻撃力で負けている。
(ちなみにアサドラにも負けてる)
後は
>>924が言っている事とかも考慮に入れてどちらを育成するか考えると良い
要塞村への攻撃とか、速度がネックにならない状況ならかなりの脅威になると思うよ。
2日の間書き込みないだと
ずっとサーバー落ちてたじゃん
2日も前から落ちてたわけじゃないだろ
とはいえ2日書き込みなしぐらい普通だけどなむしろ最近やけに多くて驚いてた
いや、1日半ほど落ちてただろ
2chも終わったかと思ったわ
落ちたのは21日の午後だな
その時点で既にほぼ2日経ってる
その村で軍旗を作成した数って、占領されて他人のものになっても引き継がれるんでしょうか?
重要なのは自分の開拓ポイントで
「開拓ポイントで決められた数の村が持てる」だけだから
相手に引き継がれるってことはないです。
2つ村を持っていて、第2村を占領された場合
主都の議会で、以前に1本軍旗を作成済なわけですが
次の日の午前5時を回れば、軍旗が作成可能になってます。
2村占領された直後に、1村で軍旗作れたような気がした
うん、時間は軍旗の作成には関係ないな
その時間はポイントが増える時間なだけだ。
占拠された時点で作成可能になる。
初めてこのゲームをやるので上級者に一方的にやられないようある程度先を
見とおしておきたいのですが2村目は平地がよろしいのでしょうか?
それとも特化村と呼ばれる特殊は立地(湖畔等)に作ったほうがいいのでしょうか?
特化村の強さは計算して解ったのですが序盤の村の成長速度に影響が出ないか心配です。
>>935 あなたがどの程度ログイン出来るかに左右される
12時間の間隔を置かずにログイン出来るなら、特化村(湖畔・森林・山岳)を作った方が効率が良い
24時間に1回はログイン出来る程度ならば、少し資源が溢れる心配があるが、特化村の方が効率は上
36時間以上ログイン出来ないことが稀ではないのであれば、平地で十分
上級者に喰われない予防策は、大きな国家に入ること。コレに尽きる。
1日1回以上ログイン出来るなら、断られることはないだろう。
微量でも課金出来れば、無課金よりもかなり有利になる。
200円/1ヶ月とかでも大分違う。
まあ、攻められたら初めて課金してみるとかでも十分な気がする。
課金力 :廃10>中5>微2>無0
ログイン頻度:廃10>普通5>疎1
>>936 ご回答ありがとうございます。
とても早い上に親切丁寧な回答で非常に助かりました。
ネット環境が何処も整っているので特化村を作ります。
ありがとうございました。
迅速丁寧なお取引ありがとうございました
というか1ヶ月300円課金できるだけで天地の差がある。
無課金と大工の精神を課金するかで手間が違いすぎるぞ
手間かければ差はないんだから大工の価値は人それぞれだよ
越えられない壁は高速建築の有無だな
この差だけはどう足掻いても無課金では埋められない
高速建築は50H超える資源LVぐらいから使えば無駄がない
さらに大工の心得と同時に全村でLV上げすればロス最小で済む
とにかく育成に無駄がないように出来ればよし
天体の守りの実用性を教えて欲しいです
>>942 アクセの中で一番ヒーローランキングのポイントが高い
回答ありがとうございます。
それでは、ヒーローのあの「ポイント」は各パラメータごと、何点なのでしょうか
体力 1/100
攻撃 1/50
防御 1/50
回復 1/10
統率 1
速度 1
積載 1/50
PP 1
冷淡の刺客は他のヒーローの比べて初期ステが低いので+3pt
>>945ありがとうございます
速度は4と思ってましたー
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:30:33.41 ID:9m4Ti6yu
質問です
援軍が戦うと誰が援軍しているのかばれますか?
兵士だとバレないがヒーローが居たら番号とランキングから特定される
ヒーローは村IDの若い奴の名前が表示されるから
バレたくなかったらなるべく新しいサブ村から派遣すればいい
どっからか援軍がきてるだけしか分からない
相手に勝っても負けても援軍があるかは分かる。
けど全滅させてヒーローまで来てると確か名前がバレた気がするから
ヒーローの名前で誰が援軍してるかバレるかもしれない
ちなみに偵察では援軍の有無は分からない。
サブヒーローを買って、積載のあがる装備をつけたら
メインヒーローの略奪する量って増えますか?
自己解決〆
装備だとオール500のむらでもヒーロー単騎じゃもひりきれないからなぁ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 03:33:18.32 ID:l6tT8UH5
他のステは一切あがらないが積載量だけかなりあがる装備があってもいいかもな
特化村の盾って兵営建てて現地で育成するのと余所から援軍送らせるののどっちが定石ですか?
秘境つけるときにヒーロー移動させるのもアレだし兵営くらいは建ててもいいんじゃないの
たいした資源量でもないんだし…
首都以外から送ると援軍元が占領されたら消えちゃうからな…
俺は常駐分はそれぞれの村で作ってる
速度の計算式ってどんな感じになっているんでしょうか
>>958 僕らのサーガ攻略Wiki左メニューの
データ→エレメント→散策の項目に書かれていることが基本。
”60÷速度=1マス移動するのにかかる時間”です。
速度15なら、60÷15=4で4分
速度25なら、60÷25=2.4で2分24秒という計算になります。
データ→ヒーロー→統率力の
”統率力1につき兵士の攻撃力・防御力・速度を0.1%上昇させる”ってのも
「兵士の速度」には影響しますが、普通は誤差の範囲内なので、無視していいです。
工兵1と工兵2を同時に進軍させたとき、壁と施設を同時に破壊できますか?
できる
俺のものでジト目さんを貫通できますか?
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>962を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
妖艶魔導士+1、魔石探索員+1・終末占い師+1の性能を教えてもらいたいです
どこにも載ってないような
グラが違うのと速度が+1
人間のフェンサーは男の子ですか?それとも女の子ですか?
あと人間ボマーの子ずっと男だと思っていたんですがボマーが履いているあれはスカートなんですか?ってことは女の子なんですか?
スカウトも女の子なんですか?
気になって夜もぐっすり眠れません!
twitterで聞いてこいよ
議会を解体しても軍旗を飛ばす事は可能でしょうか?
軍旗があれば議会が無くても飛ばせる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:43:05.63 ID:7ovb9JpA
マジかよワロタ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:55:59.43 ID:zZICGx/N
『証テロ』に関して質問です。
証を奪った人がそのままアカウントを消すものであることまでは理解しているのですが、
消した人はどうなっちゃうんでしょうか。ヒーローやアイテム、装備もすべて消えちゃうんですか?
あと、アカウント消すまでに1日必要だと思うのですが、奪い返せないんですか?
垢消去中は操作出来ないので、その間攻撃して貫通させれば取り戻せる
全てなくなるに決まってる。おま( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ようやく人口100人こえたツノツキですが、突然騎兵4000に攻められて資源持ってかれましたorz
今の状態では勝ち目ないのはわかるんですが、今後どう育成していけばリベンジできるでしょうか。
資源が奪われてしまうので育成もできない状態ですorz
相手の国に入国の希望を出す。
それ以外ない
>>973 人口100程度の村に出来ることはないよ。
まぁ、ヒーローが強いとかで相手が盾兵持ってなければ削っていけるけど、工兵無いともかぎらないしなぁ。
出来るとすれば停戦交渉とか国家加入交渉とか、資源0にしておく嫌がらせくらいか。
>>974 >>975 レスありがとう。この状態から村を大きくすることはできるかな?
どっかの国家に所属して守ってもらうしかないのだろうか・・・
スレ見ていると資源村というのが出てくるけど、資源村の防衛はどうやってるんですか?
騎兵4000飛んでくる段階ならこっちも盾兵数千は持ってないと無所属じゃやっていけない
資源村を雑魚以外から守り切るのは無理
だがそれは相手も同じなので取られたら取り返せ
>>976 いや、攻めてきた人の国家以外には入れてくれるところは少ないと思うよ。
村を大きくするにしても今の状況じゃ工兵持ち出されたら厳しいし、軍旗だって用意するのは厳しいだろう。
というか、そんな状況になる前にどこかに所属するのが理想だけど…
とりあえずは資源を逃がすか無駄遣いして置いて、メールで交渉だなぁ。
あ、市場使って適正レート外で交換に出したりとかしてるとそっちでも来るかも知れないから気を付けて。
普通に反撃なり交渉なりしてもそう都合のいい結果にはならない
やり返したいなら嫌がらせで粘着するか重課金しかない
始めたばかりならさっさとアカウント削除してやり直した方が楽しめるよ
おまいらアドバイスどうも
資源を逃がすには、資源を兵にして常に派兵するとか、市場作って売りに出すってことなのかな?
装備も買ってしまったので、あきらめずに続けていきたいんだけども難しいだろうか・・・
秘境が遠方にでもあればどうにかなるかもだけど
せめて貯蔵庫を潰すとか?官邸Lv10ないと不可能なので注意
資源All500でもモヒってくる奴には何をしても無駄
英雄は闘技場通い
交易の糞レート出品と盾の造兵は相手を刺激するかもな
逆にいえば相手をムキにさせるのも一つの手
装備を買ったんなら、今期はヒーロー闘技場送りとエレチケ集めやクエストをこなして来期に頑張るのもいいかも。
鯖リセットでもアイテムは引き継ぐ事ができるから。
普通の感覚を持ってたら、停戦メールで引いてくれるけど騎兵そんだけ送りつけてくるヤツは話通じないと思っていい。
人口100の村にドラグ4000とか…騎兵1でも失いたくない神経質な奴なのかね
相手の秘境を見つけてヒーローで盾を削って鯖リセまで適当に遊べばいいよ
見つからなかったらそいつの国家メンバーを攻撃
攻撃力5000くらいあれば地味に嫌がらせになる
更地にされても隙を見つけてアタックアタック!
>>983 一行目がまさに正鵠を射るってやつじゃね?
あるいは些細な反撃を極端に恐れてるとか
諦めてクリアするか黙って餌場になってろ的な思考
こういう奴には停戦メールとか無駄だわな。
でも国家相手に嫌がらせするなら段階は踏んだ方がいいとは思う。
相応の停戦に応じなかった因果応報ってことでイーブン(痛み分け)。
ただヘイトを貯めて敵を作るか、知り合いを増やしてモヒしづらくなっていくかで
プレイヤーの趣味とか方針も問われるかも。
自分なら同じ国家でもクリアタするような奴と協調する必要を感じない。
逆に知り合いばっかで攻撃を躊躇うシーンも極端に増えた。
まぁ名前変えて前歴を消せば因縁も関係ないとも言えるが自分に嘘つくことにはなる。
あとは垢引き継ぎなら魔石サーチも当然ある。
来期の国家選びはガチで勝てそうなトコ選ぶのが手堅いが、
戦勝を狙う以外のプレイも否定は出来ない(国王の勲章とか普通では無理だし)。
助言というより怨念を吐き出してるなww
溜め込んでるものがあるなら他人に託さず自分で解消しろよ
>>973 他の人も指摘してるけどそんだけ戦力差があるとすでに状況は詰んでいる
脱却のチャンスがあるとすればメールしてコミュとるだけだね
粘着を楽しめるならやるのは悪くない
相手の低人口村を狙えば少量でも損害を与えることは可能
やってるうちに戦争になれるしコミュのきっかけになったりもする
結構次週のプレイに繋がったりするんだな、これが
ただし、他国民に手を出す場合、
>>984の
>因果応報ってことでイーブン(痛み分け)
これは妄想だと思って良い
国家介入の口実を与えるだけでメリットは無い
相手が先に複数で襲ってきたあとなら効果的だけど
相手が1人のうちは誰の同情も得られないから