戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part230
2 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 07:42:03.16 ID:y7/ubffy
ところでハンゲ鯖のスレって立ってるの?
最近張り付く気がおきない
城に兵を詰め込んで放置して、ここと同盟チャットをのぞくくらい
オレやばいかな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:43:13.97 ID:KofkAh5D
7 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 14:43:29.56 ID:WO0prR4a
あげ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:47:03.27 ID:KofkAh5D
信長、家康、最上3枚も天引いたってことだよ//////
言わせんな恥ずかしい///////
炎5火5枚引いて特4枚引いたけどまったく嬉しくない
もう潮時かな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:49:25.00 ID:KofkAh5D
でさ、お前らが嫌いな俺になんで天がこんなに微笑むんだと思う?
マジな話、俺もこんなにIXAも2CHも荒らしてるのに
こんなに幸運が続くのが正直理解できないんだよ・・
お前らが必死に課金して手に入れる天をこんなに簡単に出しまくって良いのかどうか・・
あ、ちなみに極はもう3ヶ月くらい引いてないわ・・
過疎
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:51:30.14 ID:KofkAh5D
あ、直江引いたの忘れてたw
3枚目だったから印象に残ってなかったわw
お前がixaを愛しているからさ
だれも文句はない、そうだろ?
>>13 特なんてもう取引で相場下がってきてるからねー
安く買えるようになってるからあんま嬉くはないわな
特出たら嬉しいよ
ダブったら合成すればいいしー
お前が頑張って課金してくれるおかげでIXAが続いてるんだ
諦めずに早雲出すの頑張れ応援してるぞ
お前らケツアゴのこと、ケツアゴって呼ぶのやめろよw
ケツアゴをケツアゴって呼び始めた頃だぞ?
ケツアゴが本格的におかしくなってきたのはw
基地外に何言っても無駄
格下専門張り付きニートの銅銭泥棒野郎の報告書に早雲が載ってた
なんだかなあ
1行でお前の僻みっぽい性格が最大限に表現されていて逆に凄いと思う
それはそうなんだが
同じ国の人間から嫌われまくってる奴がいいカードを引いたってのがさ
まあただの妬みか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:34:07.43 ID:KofkAh5D
たとえば早雲を引きたくて
クジ引いたら天上杉が出たとすると
早雲欲しいのにフザケンナって思うのだろうか?
おれは早雲欲しくて今月3万くじ引いて
信長、家康×2、最上引いたけど
早雲くれよ。。。って感じだったんだけど。
あと家康×2で合成失敗して悔しくて死にそうです・・・・
たしかにw
あと10万ひいたら多分でるからがんばってね
金クジ600円とかふざけた値段設定直したら引いてやるよ
3万で天3とかマジかよ
銅銭でも金銀クジひかせろかす
ID:KofkAh5D
よお香川人元気だったかぞむ
事故で逝ったって聞いたから安心したぞむ
一緒にまたIXAしようぞむ
ぞ、ぞむ……?
クロ高の竹之内がネットで語尾を変な言葉にするってネタを思い出した
早雲なんて炎で引けばいいじゃねーか
俺?俺は昨日片桐と上信長を引いたぞ
そーうんとかクエ金で引きましたし
俺とか早雲だし
俺は謙信!
>>36 ちょw俺も昨日23時くらいに引いたら同じだった。
先に信馬鹿、後にかたぎr
さよなら天3
北条早雲のカードは運営が作った幻だからな
おまえらいつまでだまされてるんだ?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 16:24:11.60 ID:Su3cDFqs
あれは天合成に三回失敗したチャオズの叫びかw
鯖スレもカキコ少ないなあ
平日こんなもんでしたっけ?みんなもう話題もないのかな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:25:41.55 ID:opR5kqE6
過疎
運営へのクレームしか話題が出なくなったからな
終わりだよ
天守の仕様を考えた担当者の処刑方法について
お前は天守だけじゃなく本丸も気にしろ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:42:27.71 ID:KofkAh5D
天カード欲しかったけど早雲きた。いらね。
つーか炎の特率低すぎなんだよクソ運営が!
合戦がんばったご褒美が20連続上とか馬鹿にしてんのか?
レアカード欲しけりゃ金払えって事か?
無課金や微課金は序や上で十分って事か?
守銭奴のクソどもが!
こんなクソゲーやってられるかボケ!
マジで氏ね。倒産しろスクエニ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:47:19.56 ID:KofkAh5D
もう合戦一戦がんばっても金クジ3回分(1800円)
半年必死でがんばっても極2枚(推定5万円)
だから、適当にやって金払って、報酬分を自分で引けばいいやって
感じになっちゃったな。
天下クジ、炎クジ限定のレアカードとかあれば
合戦がんばるかもしれないけど
!kaso
500万はつぎ込んだが、天10枚しかないんだけど…
俺も3000兆円つぎ込んだけど天10万枚、極350万枚、特12億枚だったな
割に合わん
わざわざ生産まで晒して・・・かまってちゃんw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:00:15.27 ID:KofkAh5D
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:00:25.19 ID:TxOcEkXn
盟主落としてけど現状の仕様だとほんとに割に合わんな
後半の防御有利の対策として、盟主陥落ボーナスを現状の
「総同盟ポイント÷500」から「総同盟ポイント÷250」ぐらいにしたら
少しはバランスとれんかな?
これなら同盟ポイントが低い初期には影響が少なく
後半になればなるほど、盟主陥落が痛くなってくる
後は同盟ポイントをリセットできなくしたら対策はできる気がするし
新合戦とかもう全く期待してないけど
数値変えるくらいなら今の開発でもできるだろ
・・・・・・・たぶん
同盟ポイントより総合ポイントにしてほしい
抜けてまた入る奴がウザい
その盟主落としも平日のニートタイム(10時〜17時)に少数同盟に漢攻め合流して
武将HP飛ばして落とすぐらいしか方法ないからなぁ・・・
18時ぐらいになると社会人や学生、みんな家に帰って来てアクティブになるから無理ゲ
周辺の陣掃除してからの盟主攻めとか時間かかりすぎてだるいし
>>58 ちなみに3000兆円で5兆枚引けるけど
1秒に1枚引いても15万年以上かかる罠
どんなに問題点やら改善案やらをここで書いたり運営に投げかけても次のブラゲの参考にするくらいじゃね?
もうixaには見切りつけてるんだろうな
>>65 それ以前に1日100枚しか引けなかったはず
>>65 では問題です
何アカウントあれば実現可能でしょう
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:16:50.42 ID:KofkAh5D
俺もIAXには見切りつけたわ
もう一ヶ月に1万円までしか課金しないことに決めたし
新しく所領を持てるレベルに上がったので
合戦中にとってたら盟主様に大目玉ですよ
>>71 アフォな盟主だな
新所領こそ次合戦の兵力の源なのに
一度、
ログインしたらチャットで挨拶するのは当たり前です。
礼儀のない人は追放の対象にしますと言ってきた盟主いたなあ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:32:30.09 ID:KofkAh5D
盟主だから偉いとか追放できるとか勘違いし始めちゃう人は
盟主として向いてないね
権力を握らせると自分の意見が正しいと思っちゃう奴のところに居る人は
今すぐ同盟抜けて、冷静な判断のできる盟主の要る同盟に移った方がいい
1+2鯖で言うと天下一放置とか最高だよ
引退するんじゃねーのかよ
さっさとデータの削除しろカス
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:36:46.89 ID:KofkAh5D
データの削除って3日くらいかかるだろ?
カリカリするのはお前の低スペックPCだけにしとけよ
おれ今回領地張り替えるから合戦参加しねーわ。って言ったら
加勢してやるから出城だけだしとけ!防御p欲しいだけだかんな!
自分の出城に攻撃こないからお前に送るだけだからな!
って盟主からツンデレ風に帰ってきたぜ。こんなアットホームな同盟もあるから乗り替えるのも有りだぜ
まぁ防衛組むのめんどくなって結局、出城だしてないんだけどな
いやそれ本当に防御P欲しいだけだろw
>>77 それオレもやるよ、自分の格付の防御Pが大きいので攻めてこないから、同盟の出城・陣に加勢して稼ぐ
大兵力を送ると加勢先の部隊を避雷針にしてしまうから無血のほうが好ましい
無血のほうがポイント1人占めだしな
>>74 アップティーさんここ2戦ほど無血できなくてさみしいですね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 18:56:29.62 ID:KofkAh5D
俺もそれやったことあるけど
加勢送った奴が、毎回5部隊5武将各500兵とかで防御混ざりやがって
俺の兵士が溶ける量と稼げる防御ポイントの割りが合わないからもうやらないことにしたわ
俺が防御ポイント3万で加勢送った奴が5万かせいでたからな・・
お前と同じ同盟に入って我慢できる奴の性格なんてそんなもんだろ
俺は加勢報告書みてカス兵力だったら防衛部隊解散してる
アホくせぇに遠慮してたら損
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:01:47.82 ID:KofkAh5D
俺が送ったときは防御兵置いてなかったのに
俺の4部隊マックス加勢が届いた後に欲が出て防御兵置いたんだろうね。
毎回合流やってるやつに加勢送るならこういうことないんだけど
チャットとかに来ない奴に加勢送った俺に反省点はあるんだろうけどさ
>>85 防衛P稼がせてもらうんだからそれくらい許容しろよ
場所代みたいなもんだろ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:19:45.00 ID:TV+o6EG4
>>85 加勢きたし守らないとだめかな?
って思って守ったかもしらんぞ?
俺も加勢きたら一緒に守る
一発目は居留守する予定だったのに、無言で加勢するやついるよな
『戦国IXA』運営チームです。
『戦国IXA』では、特に合戦時におきまして、ゲーム画面への反映遅延などが
発生しており、皆様には大変ご迷惑をおかけいたしております。
あらためてお詫び申し上げます。
運営チームではこれまで、サーバ増設や取引の監視、プログラムの見直しなど、
負荷対策を進めて参りましたが、多くの皆様にご利用されていただいていること
に伴うゲームデータ量の増大等で、サーバ負荷が高くなる状況が発生し、更なる
対策が必要となっております。
現状、逐次実施しておりますサーバ増強では、減少できる負荷に限界があるため、
考えられる限りの手だてを検討し、今後は、負荷対策を最優先課題として取り組んで
参ります。
そして、負荷対策がある程度奏功し、皆様に現在よりも快適にプレイいただける環境を
用意できた後、新合戦などの大型アップデートを入れさせていただきます。
アップデートのスケジュールなどがずれ込む可能性がございますが、
何卒ご理解・ご容赦いただきますよう、お願い申し上げます。
なお、新合戦につきましては、皆様のご意見を取り入れさせていただきながら、
実装させていただく予定です。
負荷の高さによりご迷惑をお掛けしてしまったことや、アップデートのスケジュール
がずれ込む可能性があることなどにつきまして、運営チームとしましては大変申し訳
なく感じており、皆様へのせめてものお詫びを検討させていただいております。
「金」を配布するクエストを実装予定ですので、今しばらくお待ちください。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
■e<新合戦は延期です
なんか菅みたいなこと言ってるな
負荷対策しなきゃアップデートしなくてもいいやとか思ってんだろうか
なぜ並行してできないんだ
そんなことしてる暇あったら天守どうにかしろや糞が
重くても天守よりはマシなんじゃぼけがあああああ
新合戦システム\(^o^)/
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:27:30.89 ID:SiKTWcBO
そろそろアップデートしようかな〜って思ってたけど
まだ出来そうにないから負荷対策をゆっくりやらせてもらうわ^^
アップデート遅くなるけどお前らの希望だから良いよね^^
金が炎クエみたいな繰り返しクエだったら神対応
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:28:10.58 ID:0LcM4y9+
>負荷の高さによりご迷惑をお掛けしてしまったことや、アップデートのスケジュール
>がずれ込む可能性があることなどにつきまして、運営チームとしましては大変申し訳
>なく感じており、皆様へのせめてものお詫びを検討させていただいております。
>「金」を配布するクエストを実装予定ですので、今しばらくお待ちください。
金1万だな、了解した、有難う。
クエスト 課金してみよう
・人手が足りない
これに尽きるんでしょう
ワロタwwwwwwww
どうせ上級施設lv10で200金とかだろ
これで金300とかなら火に油を注ぐ行為だからな
せめて1000よこせよ
600の金くじ1回で同盟内金くじパーティーってのも楽しそうだからそこらで手打ったろか
金のクエストなんてどうせしょぼいのが目に見えてる
だったら全ユーザーに天下一枚ぐらいが妥当じゃね?
>>96 > 金が炎クエみたいな繰り返しクエだったら神対応
出城落としたら100
本拠地 100
村 50
陣 5
一回の合戦で1000いけば
金300
もちろん合流は割り勘
これでおっけー
そして、負荷対策がある程度奏功し、皆様に現在よりも快適にプレイいただける環境を
用意できた後、新合戦などの大型アップデートを入れさせていただきます。
アップデートのスケジュールなどがずれ込む可能性がございますが、
何卒ご理解・ご容赦いただきますよう、お願い申し上げます。
負荷対策がある程度奏功し、"皆様に現在よりも快適にプレイいただける環境を
用意できた後"
はい解散
鯖増やさず既存鯖に割り当てる
これだけで解決することなのに今まで出来なかった
アナウンスにはもう信用しないよ
>>89 釣り針にしてもデカすぎる
と思ったけど一応確認したらマジだったorz
何この素人丸出し感の文章
企業の責任ある人間が書いてるとはおもえねーな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:39:29.13 ID:KofkAh5D
全員に金配布は課金プレイヤーには全く美味しくない
ふざけんな
このゲームを糞回線でやったらわかるけど画像ファイル全部毎回読み込んでるんだな
エロ画像掲示板をみんなでダウンロードしてる感じになるから重くなる
フラッシュファイルにある程度キャッシュできないかな始めのロード長くして
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:41:36.57 ID:0LcM4y9+
金くじが600だから、最低で600だろうな。これ未満は認めん。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:42:54.09 ID:KofkAh5D
クエスト:総額5万円課金してみよう
報酬:金1000
>>92 もともと両方できないので、互いをできない理由にした。
>>109 課金プレーヤーに対しては+1000だな。
これ運営末期すぎるだろw
プレイしてもらうために金配布って読み取れるぞww
天外魔境はサーバーを増設しまくって解決した
ロード地獄→すこし改善
金さえあれば力技で解決できる
俺にだけ金1億な
IXAは俺を裏切ったから
実装延期の言い訳きたー
今まで購入した金と同額の金だろ!!
こんな試作状態のゲームに金までかけさせやがって・・・
そうでなきゃ納得いかねえ
>>108 公式のお知らせで「詳細はブログで」とか書く運営だぞ
誤字脱字がないだけでまともな文章だと思ってるに違いない
負荷対策とアップデート両方やれ
金5000くらい配れ
お詫び金クエって昔もあったような
受けるだけでいいやつ
時間稼ぎのいいわけか
思えばちょっと弄るだけで簡単に実装できる新秘境延期も
要するにその次の新合戦がなにもできてないゆえの引き延ばし策だったんだな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:46:46.64 ID:KofkAh5D
全員に今までの課金額と同じだけの金を配布して
課金クジの金額を半額にする
これだけですべてのプレイヤーが幸せになるがなぁ
30万金ください
けつあごツマンネ
良くて金500だろ
今までの課金額を現金で振り込んでくれよ
IXA七つの大罪
俺に対するIXAそのものの背信行為
くじで糞カードばかり出るという行為
単純につまらないという面白さの追求に対する裏切り
俺のサポートへの問い合わせに対する返信の遅さ
消えた金を返さないという裏切り行為
その他
だ
そろそろフェードアウトする時期か…
休日合戦がんばるぞーって思ってたが気がついたらここ3日INしてない
課金はデッキだけだがそれなりにカードもあるし未練タラタラだよ…
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:50:29.92 ID:KofkAh5D
俺
く
そ
だ
>>132 お前も俺を裏切ったな
プレイ鯖を教えろ今すぐ戦場で対決を開始する
七つと言っておきながら五つしか思い浮かばなかったの巻
ずっと重いって言われてたのに今更動くってほんとに屁
全プレイヤーにそーりん配れ
それで許す
天なんてじぶんにはもったいないです
そーうんでがまんします
よろしくおねがいします
決算でブラウザげーで数十億の黒字報告してたのに
投資は一切しない。次のゲーム開発してるし
切られるのも時間の問題
>>89 アップデートが遅れる理由として、できてて当然の鯖負荷問題を持ち出して一石二鳥!
金多目に配っときゃ取り返し効くさ
まで読んだ
しかし、こういう時のお詫びに課金者優遇措置を取れば、結果的にローリスクハイリターンだと思うがね
まぁ損得計算とかできるような運営ではないか
金配布w
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:57:38.31 ID:KofkAh5D
顔アイコン
・数秒おきにブラウザを更新し敵襲が来たときアラームを鳴らすツール
・マウスを動かすだけで地図がスクロールするように連続してブラウザを更新してマップ移動が快適になるツール
などIXAを重くしている原因はいくつか思いつきますが
運営さんはツールをグレーゾーンとして
5+6鯖の徳川の同盟が銅銭で売りさばいていても処分しませんでしたが
公式で認めたツール以外は禁止したらどうですか?
2011/6/6(月) 午後 7:37 [ ixaxaiax ]
この2個のツールの手に入れ方を教えてくださいお願いします
>>139 >金多目に配っときゃ
多めには配らないと思うよ
金1配布とかやったらIXAは終わりだな
もう誰もIXAで戦する人間はいなくなるだろう
「好きな天差し上げます」でいいんじゃねぇ〜のw
そっちの方がぇぇ〜わw
合戦が楽しくなるじゃんw
課金者にはきついかww
せっかく黒字の優良ゲーを自ら切っていくとか
本当に屑だよな
まともな運営なら過去最高のブラゲにもなれただろうに残念すぎる
>>141 5+6の徳川うんたらどういう事だ?
天主の修正も、新合戦システムもあと数ヶ月はなさそうだな
期待して損した
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:00:21.25 ID:TxOcEkXn
>>141 さっきの破軍星合成したら教えてあげますよ。アップティーさん^^;;
予想だと多分300多くて600くらいだな
おかしいなぁ…
攻撃側で防衛側の敵陣こっちの被害軽微8000対12000で潰したのに
相手に与えた戦功のほうが多いw
これってバグかなにか?
課金者優遇の措置ってどんなん?
今なら金半額キャンペーン!とかされたら余計にキレるで
>>139 程良く課金者優遇になったから、こんなもんでいいさ。
鯖負荷とチャットシステムの30秒制限をなんとかすれば
鯖統合しながらあとニ年戦える。
お金が欲しくなったら新カードを追加しながらな。
>>144 金200とか炎クジ一枚きりで終わりだろ、
なんと今なら1000円買うと100円お得!
キャッシュバックキャンペーン開催中!!
好きな序を50枚差し上げますの方がいい
大抵可児50枚選ぶだろうけど
>>150 カードレア率アップだろ
しばらく課金しない方がいい
>>149 防衛側は戦功が倍になる
一応質問スレがあるから今後はそっちで
>>148 600はねーよ
絶対に金くじは引けないような金しか配らないからな
金や負荷改善だけで喜べるわけねーだろ
敵襲今8件だけだぞ
ゴールデンタイムやぞ
>>153 序なら最近入った大友義統も…
と思ったけど矢雨素材か、いらねーな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:14:15.06 ID:KofkAh5D
ガチでサービス終了なんじゃないの?
冗談ではなく
繰り返しクエ 金50
どの程度のノルマまで許せる?
金貰っても使い道わからないから炎チケよこせ
金600貰っても天は出ないし
極が出たとしてもそれは放置鯖か無課金者だろうな
164 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 20:18:08.92 ID:24wwJnV7
金貰ってもいいのでないかもしれんから素直に天下チケ3枚でいいぞ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:18:19.12 ID:UsemKjuB
炎クエと同じ条件で繰り返し金200なら許す
金200なんて戦功1000ぐらいでいいだろ
インチキ確率の改善とスキル削除のノーコスト化だけでいいわ
人口2000超の出城が金200に見えるわけか
金(キン)は要らない
金(カネ)くれ
webマネーで良い
これはブロモン剛撃が通ったってことなんじゃね?
いいぞ次はブロモン猛襲だw
新合戦は完全個人戦でいいよ
一人で部隊複数選択して合流攻撃ありで
どうやったって忌々しい大同盟しか得しないクソ合戦はこりごりなんだよ
>また、特に新合戦はゲームの大きなコンテンツとなりますので、いきなり実装
>するのではなく、皆様のご意見を取り入れながら作成していきますので、
>何卒よろしくお願いいたします。
6月〜7月にかけて新合戦実装するといいながら、まだ何も出来ていないみたいだな
鯖が重いとかの以前に、そもそも作って無かったんだから、今回の発表はまったくの嘘が確定
>>172 正直新合戦より操作性をなんとかしてくれ
ツールあるからいいじゃん的な放置状態、一年近く経っても全く改善されないとは思わなかった
読み込み頻度、再表示回数、画面スクロール回数、の異常な多さはもう限界
>>170 消費者センターに相談した奴がいたんじゃね?
多分それで動いたんじゃね?(www
>>170 ブロモンじゃなくて、ツイ撃の方が効いたんだと思う
女子穴「あれ?さっき建設したはずなのに建設開始されませんよ?」
運営「!!!」
こういうことだろ
金で解決しようっていうその考えが気に食わん
>>170 ブロモン無鹿いくぞ
どごーんとIXAを破壊せよ
アプデ遅れる理由が欲しかったとか
>>175 ツイ撃したやついたんかw
あの専務怖いらしいからなぁw
ぶっちゃけ課金者からすれば微量の菌もらったところで大して嬉しくない
廃課金者ならなおのことだろう
一番の顧客が一番ガッカリって大丈夫か?
露骨な金クエちら付かせワロタwww
学者のレベルアップの金クエと同じで一回ポッキリのクエストだろう
それか度重なるトラブル申し訳ありませんでした 受諾
みたいなクソクエ
理由が理由になってないな
どんな事言おうが遅れた事実だけしか残らねーんだ
今帰ってきてびっくりしたけどなにこれ
ブロモンの勝利なのかよ
だって合戦開始30分は何も出来ないってヒドすぎるもの…
全然勝利じゃないと思うが
>>185 新合戦延期する口実ができたから運営の勝利
というかユーザーなど運営の手のひらで転がされるしかない憐れな存在
銀くじ引ける300円が最低ラインだ
最低で1000行けば許すが、1000未満であれば負け。
>>135 今回は意図的に穴鯖優遇をやらかしてるって負い目があるんだろ
重いもんはしょーがねーじゃんって開き直りきれなかった
webマネー500円ずつくらいくれよ
ついでに手持ちのカードや金・銅銭を公式が買い取ってくれ
193 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 20:54:44.80 ID:WKjTzoV6
>>185 最終的には鯖は良化や改善が進まず(言ってるだけでやらない)
新秘境&新合戦が遅れて実装されたってオチだから心配するな。
過疎
でも新秘境なんて必要なくね?あんなもんいらん
新秘境の内容次第だな
さっさと情報開示しろやカス運営
さて、現実問題としてこの先当分、下手すれば最後まで大型UPが見込めない状況で
お前らはどんくらい続けるんだ?
取り合えず1日秘境2回やって放置
村は焼かれたまま放置1日ゲーム10分以内
12時間・24時間の経験値・銅銭秘境実装してほしい
6時間ごとは面倒くさいです
秘境は内容次第だが延期まだ許す…オマケみたいなもんだしな
戦国ゲームで戦の内容が改悪糞と言われてるのに直さない
新合戦を導入すると告知したのに実装しない
これが許されないよな
マジこの告知は多くのユーザを萎えさせるのに十分な内容
メインプログラマー辞めてるんじゃね
何人で開発してるかわからないけど
俺も最近兵つくるのすらだるいから、そんな感じになるかな
まぁ、秘境しだいで秘境だけやって大型UP待ちか
これから意見集めて作るようだから半年はかかりそうだが
てか、今期にはいって半年近くなにやってたんだよ・・
>>200 特に1+2 3+4は2期目も何もないのが確定してしまったからな
萎えるどこじゃねー
15+16の後半からやっと新合戦か?
やつらマジ勝ち組
一日五分で出来るわん!
最近、五分もやってないわ
運営はもうこのゲームから逃げ出したいんじゃないの
新人研修の材料にでもなってるんだろ
>>205 FF14ですら逃げることが許されないのにこれなんて楽なもんだろ
IXAは迷走してるとはいえ儲けも出てるだろうしな
FF14なんてもう本気で穴掘って埋めたいレベルでしょ
運営「過疎って人減らせば、負荷へるんじゃね!?」
>>209 金くじのために500万用意したら全部上だったくらいのショックだろうなあっちは
この分じゃ初期鯖は3期目も間に合わないんじゃないのか?
ブロモンからのクレームが来るIXAと株主からのクレームが来るFF14じゃ問題の次元が違うからな
今から意見収集して作り始めるみたいだから、初期鯖は3期目も絶望的だろうな
FF14は要求スペックマジキチだったからPS3で出たらやろうと思ってたら
いつまでたっても発売されなかったなあ
IXAの場合はやってから糞だと気がついたがFF14はやる前に気づけてよかったよ
重い鯖対策はしてるけど
ただちに影響があるわけじゃないんだよ
Ixaって、どう見てもスクエニで数少ない黒字コンテンツで
しかも、ある程度継続的に儲かるはずなのになw
なんで自ら首を絞めるんだろうって思ったが
そういえば昔から、スクエニは自分の首絞めるのは大得意だったなw
なんでここまでユーザーの意見に応えられないんだろう
>>212 三期目開始をその実装に合わせればいいんや!
>>217 コスト最重視だからね
あと給与が高くなったら社員切るから
重い鯖対策とか言ってるが、キチガイみたいに鯖増設してる時代から
データーカスが貯まる後半重くなるから辞めれって言われてたがな
対策といいつつ具体的対策も示唆できず、鯖を増やし続けるのは
そもそもぼったくって逃げる気まんまんなんかね
>>218 実際そんなところだろうな。2期鯖はこのまましばらくリセットなしで続けていくだろうよ。
このゲームリセットしないといけない必然性はないから、別にいつまで続けたってかまわないわけだし
ゲームバランスはとうに崩壊してるから関係ないしな。
>>214 よし4期目まで気長に待つか
って我慢大会かw
新合戦&秘境のうp遅れる言い訳に糞鯖がって言ってるだけの様な気がする
Wizardry Onlineクローズβ当たったらサヨナラでござるよ
初期鯖は二期終了まであと二ヶ月なのに、まだ三期の詳細出してこないんだな
>>172 何もやってないに決まってる
客からの信用なくした会社は悲惨だぞ
スクエニには零式しか期待してない
零式こけたら・・・
ドラクエの発売遅れてたのも作りこんでたからじゃなくて単にサボってたからなんじゃないかって気がしてきた
ちょっとロマサガやってくるは
お前らまだこのゲームやってたの?
どこまでいきゃクリア出来るの?100万ぐらい払ったらクリア?
おまえらスクエニスクエニってバカにするけど
バカなのはスクエアでエニックスをバカにするな
存続会社がエニックスなんだからむしろエニックスがバカだからこうなったと言わざるをえないな
和田の私物だよ
>>227 下請けのスケジュール管理ができないってのは致命傷だわな
それに、昔のDQFFは売るためにも面白いゲームとして作る必要があったが、今は内容とかおもしろさとか
大した問題だと考えてないだろうからな。これと同じで、いかにして売るかとか会社の経営との関係が
どうかとかそういう問題のほうが大きいだろうよ。
>>223 俺は別のブラゲからここに移籍したが・・・
結局はどこのブラゲもおんなじようなもんだぞ
砦1から1マスの所に本城あるのに
ノックすら来ないでござる
FFを壊したと言われる野村が去ったら潰れるといわれるスクエニがこの先生きのこるには
ウィズオンラインなんて始まるのか
楽しそうだな
でもどうせ俺ならウィルオーウィスプとフロストジャイアント倒すだけの
ゲームになりそうな気がする
宝箱で ?ぶき 見つけた時だけテンション上がって
結局手裏剣・・・
>>237 死んだらゲームデータが消えるという辛口のゲームらしい
>>238 死んだらって事はカント寺院すらないのか・・・
まぁそのぐらい極悪でもウィズならしょうがないなと思える
灰になって埋葬こそが醍醐味と思ってたけど
祈り…囁き…詠唱…念じろ!
そーりんは灰になった
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:32:58.14 ID:J1ASM58a
そこはヌンチャクだろw
死んだら消える
正に究極の現実を体現したかのような素晴らしいゲームだな
IXAには無い緊張感、スリル、興奮、全てがなんとかオンラインってゲームにはあるみたいだ
なにそれおもしろそう
IXAならHPが0になったら一定確立で星5剣豪がきえるようなものか
反吐六がやらかす未来が見えます
加齢しないよう野宿しなきゃならんの?
課金ゲーだからどうせ課金すれば
死んでも消えないとか
歳とらないとか
壁の中に埋まっても助かるとかあるんでしょ
ムジカの中にいる?
test
IXAの画面を眺めながら鼻毛抜いてたら、鼻毛が白かった
もう俺はこんな時間までPCに張りつく程若くないって事を実感したよ
重すぎて部隊編成が出来ねぇっす
サーバー混み合ってるとか出やがった・・・
少し重いとは思うがそれ程でもないんだよね。
俺がツール使ってるからではないよね?mokoだし
くそ、まともに動かねぇよ
金クエかよ
3ヶ月ぐらい課金してないけどますます課金する気がなくなるわ
Wiz面白そうかと思ってたら開発が反吐六とかオワタ
動かんな
弾き出されたぞ
運営は何をやってるんだw
E3見てっから黙って金だけ突っ込んでろ
こうやな
誰か23鯖助けてやれよ…イベント始まる前から終わってるぞ
ざまぁwww
というかまじで切実に女子穴とか興味ないんだが
救えにはどうしてこんなイベントが受けると思ったのか
魅力もなけりゃ得もしないイベントだよなー
まさに誰得イベント
テレビ局側もなぜ受けたし
金掛けて大失敗とかマジ受けるww
俺らを蔑ろにしたバチが当たったなw
処理できないのに人増やすって、欠陥商品なのに売るのに通じるものがあるぞ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:00:52.41 ID:HslvnH/V
23鯖過疎ってるな
人数は多いけど、合戦前からお通夜状態w
穴6000倍に嫌気して、廃課金はいなそうだし
銅銭・金の特別クエやプレゼントが無いからレベル上げも難しいしw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:02:20.98 ID:P5WGdSNB
何を狙いとして、女子穴を企画に組み込んだのか?
実はixaやってますという芸人呼んだほうがまだ盛り上がったんじゃ?
女子穴が合戦やって一緒に盛り上がれる要素が思い浮かばない…。
冗談でいうけど、AKB48の各メンバーが盟主をやって、
8カ国に均等に散るならチャットしたさに人が集まったりして。
(あまり詳しくは知らないんだけど)
既存ユーザーなんて所詮グチグチ言いながらも金を落としてくれる存在に過ぎないってことですね
女子アナイベは新規以外意味のないもんですしね
あー笑えて来た
運営の糞っぷりにはホントに面白いね〜アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
IXAの仕組み上、2日丸々使う合戦なんてやれる大人は少ないわけで
合戦が廃人の遊園なので一般は冷めるわけで
23鯖よりハンゲ鯖救ってやれよw複アカ大量に作って準備したのに相手がいないって嘆きが聞こえそうだよ
もしかして法則発動したんじゃね
>>270 ハンゲにもIXAできたのかよw絶対過疎るだろw
放置鯖で負傷陥落させられてたんだけど
なぜか討伐ゲージが300以下に減ってるんだがこんな仕様あったっけ?
ハンゲ鯖は初日に垢だけ作ったがまじやばかった
過疎も過疎、
デッキセットせず、待機は上限300でそ?
新しい鯖作っても過疎るだけか
もうIXAは守りに入るしか道がないようだな
別名 回収モード
もうプレイ人数は50万(笑)いるんだからコンテンツ充実させればいいのにな
このゲーム町奉行以外のツール無いの?
>>275 ああ300以下じゃなくて300未満だったわ
数時間セットしっぱなしだったはずなのに150くらいに落ちてた
落とされたの9時ころだったからその時にガッツリ減ったんだと思うんだが
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:24:57.82 ID:ZIosXrZJ
町奉行は複数起動できるけど、所領と本領のアドレスが全部共通で
http://w○○○.sengokuixa.jp/village.php
だから複数の所領だとうまくいかない
MMOとちがってハンゲのやつらなんて餌なんだから
同じ鯖でよかったのにな。スクエニなにやってんだ。
女子穴とか言ってるが実は一部はキモイ男芸人
女子穴とか言ってるが地方穴なんて一般人と大差ない
フジ系列とか言ってもフジ自体は出ない
「嘘・大げさ・まぎらわしい」のJAROに通報していいレベル
ブラゲ自体がもう行き詰ってきたよなぁ、ブラ三タイプもあきあきだし
まだ何か良ブラゲってあるの?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:27:03.56 ID:ZIosXrZJ
>>280 間違えた
誤「複数の所領だとうまくいかない」
正「複数起動して複数の所領を操ろうとするとうまくいかない」
スレの勢いはまだあるほうなんだよね〜
キャプテン翼はニコ厨補正だろうしのぶにゃがも今更だし何か新しいの出ろ
イベント全然盛り上がってないな
いろいろなことが失敗だなw
フジテレビ系でフジから女子アナ出てない時点で終わってる
そもそも何で女子アナなんだよ
そもそも何でアイドリングなんだよ
アイドリングって誰だよ。トマール星人しか知らんわ
枕営業で使ってやるって事だったんだろ
いわせんなよ
AKBの方がギャラ安そうだが
フジとスクエニつながりあるのか?
運営のメッセージ馬鹿過ぎるだろw
ツイモン無双でも決まって急にgkbrでもしたのか?w
それにしたって鯖重いを言い訳に暫くアプデ無し宣言とか
無能運営の極にも程があるわ・・・
この糞仕様とマンネリが数ヶ月続くなら、本当にixaやばいんじゃね?
AKB48のメンバーごとに同盟作れば鬼のように金くじ回るし
合戦盛り上がるだろ
俺は参加しないけど
AKB48のメンバーで5人ずつ位で国ごとに分かれる
イベント期間の総合P合計でTOPグループがなにかやる
それだけで結構釣れるんじゃね?
俺は参加しないけど
選挙の変わりに上位12人でIXA合戦w
俺も参加しないなw
武将カードにAKB出せば月6枚追加でも8ヶ月持つぜ
>>293 アナは局の人間なんだから固定給以外は出ないんじゃ...違うの?
AKBはタレントだしギャラ高そうだけど。
顔面中央集中部隊が出てくるんですね
AKB48のメンバーごとに同盟作ればいいんじゃね?
上手くやれば過疎国無くなるんじゃないだろか?
俺は参加しないけど
なんか妙に重いな
時間が戻る〜
ハンゲ来いよ
人少なくてメチャクチャ快適だぞ
その代わりメチャクチャ寂しいけど
新たにIDつくんのめんどい
お も い
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 01:12:26.40 ID:YMIjcLGv
もう戦功で順位を決めるより総合で決めないと駄目。
張りついてるやつが有利な戦って・・・
総合なら兵を溶かしても痛くもないし・・・兵×2戦功は×1の具合でね。
盟主でランカーで本丸加勢要請・・・銅報酬戦功割・・・
アホらしくなるわ。
ハンゲ専用鯖って幾つあるのさ、というか人数どれ位?
鯖一つだけで人口50人以上が1800位かな
複垢と放置がどれくらいいるかは知らないけど
今なら始まって間もないから無双出来るかもしれないぞ!
>>308 それも兵たくさん作ったもん勝ち→内政ゲーになっちゃうんだよね
スポーツっぽい点数要素が今の戦功になったんだろうけど、
まぁ、まだまだ微妙ではあるわな…
いまだにこんな初心者がいるんだな、イクサ安泰
>>310 ハンゲしかやらない初心者が多そうだ
数少ない経験者に蹂躙されて次々に放置していくだろうね
悲惨な鯖になりそう
ハンゲ鯖って布告の投票3 / 9,999みたいな感じで出るんだな
9999も集まるのか?
新サバだからじゃね
統合鯖もそうなったけど、ちゃんとした投票期間になったらいつもどおりになったよ
ハンゲはブラ三からのお試し移民が多そうだから、不戦とか農耕同盟が乱立してもめそう。
IXAも糞だがNPC砦しかやることのない農民ゲーは俺的にもっと糞に感じるわ
>>317 あれは同盟ごとの抗争がメインだよ。
留守中に自分の領地がとられてるなんてこともよくある
ハイパー重力タイム
炎から上出す作業始めろよ
もう終わった
もう合戦後のこの時間と朝5時からはメンテ時間にしちゃえばいいと思うんだ
中途半端に動くからストレス貯まる
本当に運営はアホだな
合戦盛り上げるには「スキル削除チケット」の実装だって
スキル合成は課金の最後の砦
どうでもいいけどピザ食べたい
>>311 一期は100枚という枠の中で攻撃と防衛のバランス考えて兵を生産しないといけなかった
故に地雷を踏んだり合流で大量に兵が飛ぶと致命傷となってランカー潰しが成立してたけど
二期は200枚+上位施設と何も考えずにひたすら兵作って張り付きド安定になったよね
兵が1万消し飛んでも「あっ飛んじゃったーww」程度にしか思えない
毎回兵が10万ぐらい用意できるからね・・・
(´・ω・`)
>>110 俺もクソ回線でやってるから画像読み込み遅くて萎える。
毎回武将の背景だけ表示されたりとかザラだわ。
合戦に時間費やしてやっと取った炎チケから出るのがほとんど上だからな。
それに気付いた無課金連中が離れるのは当然だわな。
無課金が消えりゃ無課金を餌にしてた課金連中も離れ、
残った重課金が無人の荒野でIXAの終焉を嘆く、と。
いつものことながら合戦が終わらないって言う・・・
ブロモンも今度は犯罪だとか言い出したな
つーか武将カード消失なんてあったのか?初耳なんだが
即帰還の不具合にしても金還付かそれがなかったら使わない&課金しないの流れになるだけだろう
詐欺罪とか子供じゃないんだから軽々しく使うなよ
成立要件等調べてから書き込めよ
いつぐらいからだろうか・・・終戦の処理が遅くなっていったのは・・・
去年の10月ごろはもう終わってたのに
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 02:26:28.42 ID:dG2wGhiw
ゲームとして成り立っとつとつないんで、サヨナラだな。
課金とかしなくて良かったわ。
9ヶ月ただで遊べて楽しかったwww
終戦処理は100ポゆずっていいとして、いまは合戦中も重たいからな。
>>330 素人に正確な法律知識とかあるわけないだろw 期待するのもおかしいし
印象とか心象とかそんな話だろう、大事なのは気持ちが伝わるかどうかだ
最近自分の中で風呂門の境界があやしくなってきたが、運営の信用失墜も関係してるんだろうなぁ
一年経とうとしてるのにご覧の有様じゃしょうがないか・・・
去年10月頃、合戦直後に処理完了→今年6月時点で終了後だけでなく合戦中も重いのが続く
そのうち24時間糞重くなるの?
武将カード巻き戻しと金リセットはあったな
>>335 最悪でも2時半にはおわってたもんな、鯖の数を増やしすぎたんだろう。
負荷対策が終わるまでアップデートしないってよ
もう一生アップデートこないわ
当たった特カードだけ100銅銭になって帰ってきた事はあったな
メガテンみたいに、運営の歴史をまとめてるサイトとかないかな?
今まで何があったのか、ちょっと気になってきた
銭入ったな
お休み
いまのゲームシステムに飽きてやめてく人が多いのに
アップデートしないとか狂気だな
もうたたむ気なんかね
>>339 白ででないはずの特の種類がでて100銅線になったやつだろ?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 02:45:08.79 ID:tc8hyWJb
上カードが出る確率と同じだけ特が出たやつあったなw
来てる!!とか言って銅銭使いまくって白クジ引いたやつが
特20枚くらい出て歓喜してたら、間違いでしたって
特だけ全部取り上げられて特の枚数分100銅銭返されたっていう
すさまじい祭りがあった
>また、特に新合戦はゲームの大きなコンテンツとなりますので、いきなり実装
するのではなく、皆様のご意見を取り入れながら作成していきます
こいつらまだ作ってなかったの…?( ・ω・` )
もう1〜6鯖あたりは処刑宣告なんだな。さすがにもう辛いよぅ
いつの間にか正式サービススタートしてました運営だから
天守実装で防御側ゲーになったのが実は新合戦で新合戦実装済みですとかある。
開拓攻撃が出来んがどうなってんだ
6月下旬に新秘境だっけ?
不具合無しで一発OKだったら一生ついていくわ
>>348 > 今後は、負荷対策を最優先課題として取り組んで
> 参ります。
> アップデートのスケジュールなどがずれ込む可能性がございますが、
> 何卒ご理解・ご容赦いただきますよう、お願い申し上げます。
既に予防線は張られている
>>349 俺の教会さんディスってんじゃねーぞコラ
2期後半から新合戦実装ってあれ思いっきりウソだったんだな
この分だと4期からが現実的かね
それまでIXAあるかはしらねーけど
>>339 【戦国IXA】どうもみなさま初めまして!【公式ブログ公開!】 2010/6/21(月) 午後 0:40
【『戦国IXA』開発者ブログ第二回】 クローズドβテスト再開予告? 2010/6/23(水) 午後 9:08担当員「PP」(仮名)
『戦国IXA(イクサ)』開発者ブログ担当員「PP」(仮名)です。
お待たせしました!! 【今こんな気持ち ⇒ キタ━(゜∀゜)━!】
…輝いていたあの頃
【『戦国IXA』開発者ブログ第三回】 メインビジュアルのあの人は誰? 2010/6/25(金) 午後 9:37担当員その2「リリー」(仮名
…後に語り継がれる事となる四天王が一人、伝説の忍の姿がついに明らかになる
【『戦国IXA』開発者ブログ第四回】 木下藤吉郎のウラ話 2010/6/30(水) 午後 11:34担当「リノモト大佐」
…霧の中のブログ…WEBの中の銀河…みんなどこへ行った?
【『戦国IXA』開発者ブログ第五回】 クローズドβテスト2 開催決定!! 2010/7/2(金) 午後 5:23
…サスケェが担当を始める
『戦国IXA』開発者ブログ第六回】 クローズドβテスト2 開始!! 2010/7/6(火) 午後 2:55
…cβにはずれた事に関して恨み節を残すものが現るw
【『戦国IXA』開発者ブログ第九回】 そうだ! イクサへ行こう! 2010/7/9(金) 午後 4:39
…合戦準備期間開始!音楽が入るという予定もあったとか
【『戦国IXA』開発者ブログ第十回】 合戦前夜 2010/7/11(日) 午後 9:47
『戦国IXA』開発者ブログ第十一回】 集中砲火はご勘弁を… 2010/7/12(月) 午後 5:23
…合戦開始!勝負の決め手は陣空き巣!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/sengokuixa/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fimg4.blogs.yahoo.co.jp%2Fybi%2F1%2Fa8%2Fe3%2Fsengokuixa%2Ffolder%2F182072%2Fimg_182072_1434878_0%3F1279088297 ここだけ見るとなんか今より楽しそうに見えるw
【『戦国IXA』開発者ブログ第十二回】 一番槍大発表〜!! 2010/7/13(火) 午後 8:16
cβ第一回合戦終戦…ござるが服部さんを手に入れる>攻撃側有利の時代
【『戦国IXA』開発者ブログ第十三回】 仇を取ってくだされ!! 2010/7/14(水) 午後 8:49
…cβ終了前夜
【『戦国IXA』開発者ブログ第十五回】 修羅場でござる! 2010/7/16(金) 午後 7:20
…サスケェの家族はサスケを残してハワイへ oβtへ向けて運営は改善のためにフル稼働
【『戦国IXA』開発者ブログ第十六回】 緊急募集!? 2010/7/22(木) 午後 7:14
イベントキャンペーン内容を公募、担当PP(仮名)にござる等の語尾がうざいとの理由で(ry
ニコ動pixiv武将イラストコンテストの布石がおかれる
【『戦国IXA』開発者ブログ第十七回】『青き侍』が登場!?だワン 2010/7/30(金) 午前 0:20
…IXAぶる(青)とIXAわん(赤(空気)が公式に発表されたんだワン ブログ担当員リリー(仮名)
【『戦国IXA』開発者ブログ第十八回】OBT 始まるでござる〜! 2010/7/30(金) 午後 10:29担当サスケェ
…oβt開始時に配布さされる金500にたいして複垢問題がささやかれるが運営は問題無しとの見解
その結果?
ただいま、アクセス集中により、ゲームが重くなっております。解消に向けて、鋭意作業をしておりますので、誠に申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。
2010/8/2(月) 午後 9:58[ 戦国IXA 開発スタッフ ]
戦国IXA』開発者ブログ第十九回】「あの娘たち」の正体… 2010/8/2(月) 午後 5:22
…「戦国IXA開幕! 夏の陣!! 〜武士達と長月の姫君〜」アイドリング(?)のメンバーとともに全12大名家の「姫君」となって、
『戦国IXA』の武士たちを、応援してくれる??というイベントが発表される
【『戦国IXA』開発者ブログ第二十回】運営合戦絵巻:壱之巻「アクセス対策の陣」 2010/8/4(水) 午後 11:19担当よろず担当天矢光(誰?
…IXA内チャットについて初クレーム(文字数制限、連投時間制限)カード取引における複垢銅銭移動の始まり
【『戦国IXA』開発者ブログ 第二十一回】2つの歴史を動かせる! 2010/8/5(木) 午後 10:26
…ワールド増殖祭りの幕開け、8月5日(木)14:00、「ワールド2」サーバーがオープン
緊急メンテナンスについてのお詫び 2010/8/9(月) 午後 10:08
…『戦国IXA』では、「金」購入が正常に行えない現象への対応のための緊急メンテが入る(合戦準備期間中定例メンテの第1回目)
決済システムの問題についてお詫びとご報告 2010/8/9(月) 午後 11:18
…メンテ後激重オンライン開始→お詫びとして全員に火チケ一枚
そして合戦中に告知無し緊急メンテ入るw
あれ?今は合戦中にメンテ入るようなこともなくなったし事前告知もする…むかしよりよくな…
ってないわなw
また暇なときに続きをまとめてみるか…
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 05:55:39.23 ID:tc8hyWJb
まとめてもいいからブログか日記帳で頼むな
>>357 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110601_449716.htmlより引用 ONE-UP株式会社は6月1日、代表取締役社長の椎葉忠志氏が5月11日付けで退任し、新社長として中元 志都也氏が就任したことを明らかにした。
椎葉氏は、同日付けで同社を退社し、6月1日より新会社株式会社Aimingを設立。初代代表取締役社長に就任している。
椎葉氏は、ONE-UPの代表作である「ブラウザ三国志」や「戦国IXA」などを手がけ、今日まで続くブラウザゲームの火付け役として知られる人物。
椎葉氏はONE-UP退社の理由について、「新たな変化の時代に大きな新たな挑戦をするため。ゲーム産業のトレンドや潮目の変化、スピードについて行くために、即断即決できる環境が必要だと考えた」と述べている。
椎葉氏が設立した新会社Aimingは、ベンチャーキャピタルの出資を受けて設立された独立系のゲームデベロッパー。主たる事業はPC、スマートフォン向けのオンラインゲームの開発で、そのほかにも運営事業やパブリッシング事業も行なうとしている。
ONE-UPは今後もオンラインゲーム会社として存続するが、主要な開発スタッフはAimingに転籍し、実質的なオンラインゲームの開発業務はAimingに全面移管する見込み。
既存タイトルでは、「Blade Chronicle」の開発/運営事業をAimingに移管するほか、ONE-UPで開発を進めていた未発表の大型オンラインゲームも移管する。「ブラウザ三国志」については今後も開発ディレクションを担当するとしている。
>>358 つまりIXAは主要スタッフが抜けた方の元の会社が開発してる状況ってわけか
IXAの今後が絶望的すぎるだろ
まさに戦国ixa終了のお知らせだったな
ゆっくりした結果がそれかよw
未発表の大型オンラインゲームというのも気になる。
戦国IXAはどうなっちゃうのかも、もちろん気になる。
エニックスの自社開発しない方針が裏目にでたか
最近カード更新しかしないからな
他社のブラウザゲームやってるけど1クール月1で大型、小さい修正は毎週やってるよ
アウトソース失敗の典型だな。こっから立ち直ったら奇跡だわ
おまえら馬鹿か?
■ではIXAは大成功の部類だぞ
(CG映画比較で
新秘境実装が遅れてるのもこの開発陣のごたごたが原因なんだうね。
>>359 "「ブラウザ三国志」については今後も開発ディレクションを担当するとしている。"
とだけ書いてあるってことはixaはもう担当しないってことだよな…
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 08:21:30.88 ID:WQDZSVJP
糧は人口分マイナスになるからな
あと水田クリックすれば現在の生産量表示される
>>366 ヘルプくらい読めよ
また、人口を増加させると、その総人口分、一時間ごとに入手できる「食糧生産量」が減少します。
食糧生産量が0以下になると新たに施設を建設することができなくなりますので、注意しましょう。
水田は仕様
棚田は命名がバグ
IXAは大成功→スクエ二大儲け→下請け社長少し儲かる
下請社員「俺たちの給料少ないままじゃん」→独立→能力の無い人だけが残る
求人募集する←今ここ
給与 年俸240万円〜
※経験やスキルにて応相談
>>370 > 給与 年俸240万円〜
> ※経験やスキルにて応相談
スキル「ブラゲの狂劇」は優遇されますか?
鯖が重いの23鯖のせい?
そうだよ
23鯖は特別にしないといけないから当然他の鯖削らないと
この重さは限界を超えてるよな
まあ課金してないから実害はないが
最近じゃ建設すらまともに出来ない それがIXA
今日は比較的快適。合戦初日は重いときがあった。
こうなったら本能寺の変を起こすしかないな
IXAを開発メンテしてるビルはどこ?それがわからなきゃ本能寺の変を起こしようがない
大殿のスクエニに漢攻めでおk
ある意味で専務のツイッターが本能寺だと思います
本能寺は燃えているか?
運営はもしドラの映画でも見に行けよ
>>364 あの映画は歴史的大失敗だぞw
巨額の損失を出した最悪のプロジェクト
未発表の大型オンラインゲーム
これがIXAだったりしてなガハハ
>>378 その書き込み、ぎりぎりのラインだからな。
調子に乗ってつまらんことで逮捕されんようにな。
スクエニなどからの発注を請け負うだけでも相当な利益を出せる見込みがある
そう考えて独立したんだろうね
必死にやってくると思いたいけど、以前より人員が減り開発規模が小さくなるのであれば、期待はできない
現状でも利益出せる仕事さえこなせずに大量の顧客と信用と利益を失った
即効力がなければ失敗するだろうな
独立するからには第1弾事業として大規模アプデなどの準備も完了してると思ったが、サスケ氏によるとその見込みもなさそう
うまくやっていれば最高のオンゲになりえたのに本当にもったいない
がんばってほしいけどな
更新がないと、過疎化していくだけと思うけど燃やされた放置城が増えて行ってる
確率14パー(だっけ)の合成が12回目に成功する確率はいくつでしょう
まず11回失敗するのが86%の11乗 = 0.190319358。
で最後14%で成功するから0.190319358 * 0.14 = 0.0266447101ではないかと思われる。
おまえら追加合成の確率見たことないのか?
一発で付いた事もあるが
一つの追加する為だけに20回以上こなした事も何度かある
下手なスキルが付くより
>>389はまだ運が良い
いいえ、私はスキル追加の合成確率を見た事があります。
義兵狙いなんだろうが、江に義兵はもったいないな
迅速と電光で十分
67%の確率で何かしらスキルがつくはずなのにカードと50金だけが順調に消えていく。
無駄金使わず銅銭しか使うなとの運営の思いやりかね。
廃課金の名言
廃「銅銭がもったいないから全部金で合成してます^^」
俺「えっ」
>>359 このこと知れば、もう課金するのはいなくなるな
>>358 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・) < エイミング!
ノ( )ヽ
< >
よかったwebmoneyをつぎ込む前にとどまっておいて
ニコニコのプレミアムに使うわ
ニコニコのプレミアムもそんなにいらないと思うんだがw
ニコニコのプレミアム2~3カ月分程度の課金ならしない方がまし。
10万単位で課金しないと意味ないよ。
俺30万は使ってるけど天引いたことすらないよ。ひいたカード売った金で天自体は持ってんだけどなw
>>358 新社長中元志都也氏を名前でググってみたら、2001年時点で株式会社アイ・キュー・スリーのCOO
→株式会社ラーニング・テクノロジー・コンサルティングCEO、
2007年にはライブドア子会社ClickDiario Network Internet Corp.の暫定代表(大久保紀章氏と共に)という経歴みたい。
同名異人かも知らんけど。
どうしよう半兵衛が可愛い
広綱のほうがかわいい
そこで大友義統ですよ
いやいや秀政キュンでしょ
課金重視の方針を貫きすぎてゲームバランス破壊したのは運営だ
運営<いや、だってみんなが出城だけに防御ボーナスあるのおかしいって言うから…
貫いてないと思うけどな
火炎クエとか姫カードばらまきとか散々無課金優遇しすぎって叩かれてたような
おまえらもかってよのう
そういやぎんちよたちのバレンタインが同盟内で盛り上がった最後の記憶だな…
その同盟も今は自然消滅
蒸発してixaしてる父親。俺はそいつが気になる
まあixa自体がもうすぐ蒸発するだろ…
相変わらず、広告だけは攻め姿勢だな‥
>>416 ウルティマの広告を柔らかくしたようなブラックジョークである。
実在するとは思えない。
尾張探題さんが半引退宣言か・・・
様子見農民増えそうだな。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:05:09.06 ID:LgtMsLXx
探題さんが見切りつけるようじゃ
終わりだな
重課金にまで見捨てられたらもうどうしようもないだろうに
べっぴんさんが最後の砦
大金払った上にIXAの広報までしてやってた感じだもんな
影響でかそうだ
>>421 層雲がでないのでふて寝とかそういう話だろ。
有名武将カードプレゼント
※ただし上に限る
序だが平手爺さんも一応かなりの有名武将だな
みんなixaに見切りをつけて去っていく
まさに末期
過疎
ここまで末期だともう何やっても無理だな
探題さんの文章に、クソイベント、ユーザー無視、鯖重いのに人集め、と書いてあったな
廃課金(無駄遣い?)して無双したのを後悔するような内容だし
廃課金の人までこういうことを考えてるとしたら、もうイクサは先細りしていくしかないな
こんなネトゲもまともに運営できないなら今のスクエニは相当ヤバいと思う
イベント盛り上がったフリをして、イタイだけにならなきゃいいんだけど
>>421 いろんな制約を金で取っ払ってけば飽きるのは当たり前
微課金でも飽きてるけど
運営はまだ気づかんだろ。たぶん新規そこそこ入ってきてるし。
1-4鯖が統合した後の様を見てやっと気づくかってとこだろう。
炎のレア率上げてスキル削除を銅銭若しくは合戦クエの報酬でできるようにすれば
レアカードが出ない事とゴミスキルの付き易さに絶望して去っていった無課金も戻ってくる。
無課金が大勢いてこその重課金だという事を忘れてはいけない。
自分もランカーから半農民に落ちつつも
新合戦システムを待ち続けてプレイしてたから同感するわ
>>433 それ以前の問題
他のプレイヤーがいようといまいと、今のIXAじゃプレイする気にならない
火くじのかわりに3日間生産アップとかの内政チケットにしてくれりゃよかった
>>431 だよなぁ。ブログ見てきたけど、天コンプ・生産は即完了連打とか、カード引く楽しみも、内政に悶える楽しさも
全部自分から放棄しただけじゃん。
縛りプレイのほうが面白いとまでは言わないけど、廃課金が勝手に廃人プレイして、勝手に飽きただけの話。
無課金微課金しかいなくなったらそれこそ終わりだろ
この手のゲームはどうやって廃課金を引っ張るかにかかっているのに
他にやるゲームがあるならもうIXA辞めてる
>>439 それしかやらない上にやり方が露骨過ぎて皆引いてるんだろ
一万払ってレアが出るかどうかな(出ない方が多い)課金くじとか
ありえないレベルの確率のシークレットとか
自分達が金払うかどうか考えてみろってレベルだよ
とりあえず最低限「快適にプレイ」させる環境がない事には
ここの運営はその辺軽視しまくりだし
・鯖&基本システム(読み込み回数とスクロール回数)の重さの改善
・操作性の改善
・内政作業間の見直し
最低限コレだけ来期までにやらなければもう駄目だと思うよ
一番の問題はプレイヤーの意見を吸い上げて反映する仕組みが機能してないことだな
女子穴呼んでくる前にまず社長以下全社員に合戦参加ランキング入りを義務付けさせろと
ixaの歴史も
あと数ページ・・・
もう夜中2時までなんて戦う気がしないな
明らかにバランスがおかしい数値など速攻で修正しろと思う
簡単な数字いじりさえできない運営はもうダメだな
ずいぶん前にやったアンケートって何だったのだろうか
あそこにいろいろと要望を書いたんだが・・・
なんつーかもう駄目なゲームってとことんやる気にならねーよな・・・
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:14:59.39 ID:DZhNefx1
我々は大変なことに気づいてしまった…
負荷対策とはアップデート先送りによる引退を増やすことだったんだ。
IXAは滅亡する!!
ixaじゃなくスクエニのイメージじゃね?(ww
とりあえずここで愚痴るだけでなくブログかサポセンに苦情合流しないか?
少なくとも鯖の重さが改善されるまでは鯖停止するってのはありだと思うわ
廃課金様は素早くゲームクリアしてさっさと去って行くもんなんだろう
いろんなゲームを即完了でこなしていくという一つの楽しみ方
逆に廃課金様が長く居座るとこでは無課金にとって不都合なアプデばかりに違いない
そしてアプデそのものがないIXA…
両方捨ててどうすんだよorz
サポセンから運営に伝わっても
アンケと同じでなかった事にされるだけなんじゃ…
専務ツイ撃が一番効きそうだがw
何のゲームでもやり込んで無双して去っていく人っているから
まああと半年は無課金でも遊べるでしょ
十分じゃないかw
最初からぼくのかんがえたさいきょうのぶたいを揃えるためにIXAしてるわ
廃課金は何が楽しくてやってるのかよくわからん
ゲームに何百万も注ぎ込んでから後悔するとかアフォだろ
すぐに引退するよりも意識的な放置でしばらく様子を見るのがよろしかろう。
IXAが変わらなければ意識的な放置はやがて意識すらしなくなり自然と忘れ去ることができましょう。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:56:02.03 ID:Fk6KkNZv
今でも熱中してやってる奴もおります。
ここに。それだけ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:57:25.80 ID:0kaqBQyL
何が一番不満かって糞イベの為にイベ鯖にサーバーを増やして既存鯖の動作環境を悪くしたこと。
今まで普通に出来てた事が出来なくなり、ただでさえ倦怠中真っ只中なんだからぶん投げたくなるよな。
まぁ、今更金を配ろうが天下配ろうが無理だろ。
本当に建て直したいなら、動作環境の改善を早急に(次合戦まで)した後、お詫びの金なり天下なり配ればいい。
今やらなかったら、本当に終わるぞ。
どうせ配っても金200
ixa終わったな
ゲームクリアしてこのスレ見てんのが一番楽しいぞ
>>462 それは嫌だなあw
別に課金様重視でいいよ
まだまだ許容できる範囲だ
皆がランカーになれるわけでもないし
まあスレが伸びてる間はまだ死んではいない
改善する気がないなら終わっていいよ
■e<課金者が居なくなった時が商売の畳み時です
MMO→狩りマンドクセ('A`)
村ゲー→ぽちぽちマンドクセ('A`)
アクションゲー→腰痛い('A`)
何かいいゲーム無いの?
総合だと若い鯖の人も居るから何とも言えんが、1+2鯖とか古い鯖で課金無課金問わず、まだ熱中出来てる奴って居るの?
熱中と言うか、みんな惰性でやってるだけでしょ?
だが相変わらず10合流とかは飛んでくるな
火炎もらうためだけに兵作って敵に突っ込ませて終わり
戦功稼ぐとかそういうのは1期目の中盤まででやめたわ
憂さ晴らしに10000銅白くじに突っ込んだら、全く特が出なかった。
こんなものか…。と落胆していたら、
くじ履歴最後の1ページ分で次々と特が出た…!
下間、真田、Hさん
…。これ、どうしようか
炎がすべてだな
天上や炎で出た天極に白火炎で出た特使って合成
無課金の楽しみ
もちろん歩みは遅いからまだまだ炎引きたいお
>>468 将棋や囲碁で何十年も楽しめる人が勝ち組だな。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:12:53.38 ID:Z/nvnbyz
履歴みたが60枚以上炎引いて極1って酷すぎるわw
課金しても天、極はでないし張り付いて合戦を頑張ってもこの扱い
天守見直し放置でゲームプレイのモチベが下がるのも当然だ
新章で引退した奴は賢かった
運営はもしかして褒めたら伸びる子かもしれない
火くじを上カード以上→良アプデでした!
合戦中の同盟移動禁止→良アプデでした!
統合後歴史書追加→良アプデでした!
えーと、えーと・・・
運営続けられてること褒めてやろうぜ!
もうスクエニは他会社にixaをほぼ無料で譲渡したほうがいいじゃない?
任天堂、levelfive、セガ、コナミ、バンダイとかあと優良なオンラインゲーム会社とか
糞編成wwww
せめて同盟報酬をきっちり戦功割りにするだけでも
>481
もしかしてもう続いてないかもよ?
鯖落ちメンテとかはただのスケジュール再起動が実行されているだけで・・・
なんだスクリプトが運営してたのか
これはあと数年は安泰やでぇ
>>485 10位以内の同盟にしか配られないのがおかしい
銅銭は個人ごとの成績に応じた額にしないと
同盟が稼いだ戦功を報酬にプラスすればいいと思う。
1〜10位 各順位に応じた銅報酬+同盟戦功報酬(1戦功=1銅 or 10戦功=1銅)
10位以下 同盟戦功報酬のみ
それなら配布は同盟人数割りでいいかも
その同盟の中で稼いだ順に数%上乗せとか
これで少しはやる気出るんじゃね?
スキル削除に金がいるスクエニのスケベ心
ブラ三を見習え
そんなに銅銭欲しいなら少数同盟で頑張れ。しんどくて引退したくなるからお勧め。
スクエ二。金を落とせばなんでも良いよ
21鯖で複数で自演戦争が問題になってるけど
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:42:13.29 ID:KoqRJmxN
>>492 複垢布告合戦はどの鯖でもあるよ。
どこも色々あるけど一番ゲームぶっ壊れてるのは
5+6のニコ生主が北条国乗っ取り→視聴者だらけの国で煽り放題→結局強国島津に負ける
→ニコ生で呼びかけて負けた国に半数離反して平和同盟結成で強国の足引っ張り、ってとこかな。
無血で戦功プレゼントはもちろん開戦すると砦の周りを離反組が陣張ってブロックするから
砦周辺真っ赤でも平和ですみたいな。
まあ、露骨な献上も複垢布告もスパイも普通の運営なら動くところだけど
全く放置してるのが一番の原因なんだけどね。
運営が6000倍でしかにプレイしてないから
「いろんなプレイスタイルありますねー」で終わらせて問題がわかんないんだろうけど。
新合戦システム導入だけを拠り所に続けてたけど、延期の理由が負荷対策かよ。
明確な対策を持ってるわけでも金かけて増強するわけでも無いなんて終わりが見えないんだが。
テレビ向け23鯖は快適なのはなぜなんだろうね。
運営もマジで終了にしたいのかもな。
戦争はガチでやりたいよな
負けたら悔しい、勝ってうれしい。どの時間でも自由にプレイ
城も固定じゃなくてランダム配置で相手にレベルが見えない
運営は上から搾りとれって言われてるだけさ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:57:48.20 ID:ox87LhKn
利益が上がらなくなったらポイ捨てなんだよオンラインゲーの常識
23鯖はフジテレビ関係者を廃人課金者にして搾り取るキャンペーンじゃね
いやこの運営は天然だろ
今回のお詫び文だって
これなら文句も出ないで解決出来ると
思って書いたんじゃないか
まあそれだけに余計たちが悪いんだけど
運営「金をやるから我慢しろゲーマー」
この態度がだめなんだよ
1週間ごとに鯖ごとに
お詫び=バラマキしか思いつかないんだろ
しかもそれ自体がバランス崩す事になったりで
火に油注いで来たんだが
このスレでも誰か言ってたが
もうみんな寛容になって多少は我慢してやれよ
アホな子ほど褒めると伸びるもんだぞ
最近の運営で褒めるところ探せって結構難しい
まぁ
>>502もわかってて言ってるんだろうが今まで寛容だったけど限界がきたんだぜ!ww
俺らが望む方向と全く違う方向向いて仕事してるからなw
>>502 残念がならオレ達には今の運営を褒めるには能力不足のようだ
まずお前が俺達を褒めて我らのヨイショ能力を伸ばしてくれないか?
>>502 褒めると伸びる子に見えるのか?
ちょっと褒めるだけで調子に乗ってやらかす子にしか見えんが
どう考えても叱らないとサボリまくって駄目になるタイプだろ
とりあえず修正もアプデも対処もスピードが遅すぎるのが一番の問題だし
マジで普段何やってればこんなに遅くなるのか理解できないレベル
現状では、もっと働けとしか言えん
マトモな意見や苦情を全部ブロモン扱いして放置してたツケを払う時が来たんだよ
運営が殺されても同情に値しませんな
このタイミングでハンゲの方でも戦国IXAのサービス開始と開発分裂してるあたり
ハゲバンク孫兄弟の悪巧みを勘ぐりたくなるぜ
>>506 ヨイショ能力って言葉なかなかいいな
>>507 子供にはアメとむちだろ
むちは黙っててもブロモンが振るってくれるし
正直IXAが持ち直してくれれば
この際何でもいいんだけどね
戦功システムのバランスが悪すぎるよな
人口三桁とか耐久三桁は一律50にすべきだな
IXAが持ち直す最低条件が鯖の重さへの対応と複垢対応に天守実装で起きたゲームバランスの崩壊対応か・・・あれ無理じゃね?
攻守バランス整えるのなんて防御戦功2倍やめて攻撃戦功2倍にするだけでいいはずなんだがな
この程度なら一瞬でできるはずなのに何でぐだぐだ数ヶ月やらんのか不思議でならん
ブロモンは他人事と認識し、ムチとして捉えてないと思う
そしてブロモン枠をどんどん広げている
もうルーピー言っても気にしないよ
>>510 先払いで課金による大黒字というこれ以上ないアメをやって半年経ったわけだが…
結果ご覧の有様だよ!
一年経っても操作性すら改善されてないとか意味不明すぎる
アメだけ持ち逃げされてもいいんならもう知らん
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:40:55.64 ID:Fk6KkNZv
運営さんがんばって!
IXAの復活を!
>>513 防御戦功は本領か、出城そばの陣にフルコスト防御しておくだけで
稼げるんで、農民にとっちゃ楽なんです。2万5千名程度、罠に掛ければ炎達成
A 農民向けの報酬を大きくしといて意欲確保
B マジゲーマー向けに合戦攻防バランスを整えて意欲確保
どっちを優先するかが大きいんじゃね?
ちなみに鉄砲農民の俺はどっちでもいい。合戦にともかく参加してくれる人が
多ければ楽しくなるから。でも、時々鯖が重くなってるってのはたしかにあるから
バランスを変えてテコ入れ図るまえに動作の軽快化、改善が必要なんでしょうね。
>>515 言いたい事はよく分かるよ
俺も多くはないかもしれんが
痛み=金は負っている
要はこのままいくら文句言ってても
共倒れになるだけだと思うんだ
他の方法でもいいけどなんか策はないもんかね?
とりあえず、不安を感じたらこう言いましょう!
わたしはIXAを続けるよ!
そしたら皆さんも
わたしもIXAを続けるよ!
と返してください。
すこしは不安が薄れて元気になれます。おススメです
はやく極・上泉だせよ
そしたら今までのこと全部許してやるから
極ぼくでんもお願いします
無課金の空き巣やハイエナが、重課金の獲物を盗んでいくから
サーバーは負荷がかかるし、重課金からは飽きられるって事になるんだろ・・・
もっと重課金さまが無双できるようにしなきゃならんわけで。
防御優遇も元はといえば、それが原因なんだし
そこを極・平手さんですね イラスト:にわのまこと or みずしな孝之
>>522 無課金がいるから課金者が優越感を味わえる
無課金者が減ったら課金者も減るぞ
てか今回の白くじアプデで後発鯖は今までのより課金と無課金差が開きそうだよな
はるしんとか白くじから消えたのは無課金者にとっては結構痛いと思う
9ヶ月IXAをプレイしてきたが、もう辞めるわ
実は最近彼女が出来てさ、すっげー楽しいんだよねー彼女とリアルで過ごしてるあの時間が。
今まで必死に張り付いてポチポチ内政して兵作って空き巣してたのがなんだか馬鹿みたいに感じるようになったわ
IXAに数十万はつぎ込んだ。極や天を手に入れたとこで結局自己満足。それで終わり。
画面の中にしか存在しない、手元に残らないものにどうして俺はニヤつきながら楽しんでいたんだろうかと後悔している。
これからはリアル彼女の為にお金を使うよ。( ´Д`)ノ~バイバイ
>>526 本能寺の変おこすんじゃねえのかよw
もうちょっとがんばれよww
ジンコウガクエンやるって言えよ
一番有り難い無課金は、コスト30で全て最上位兵配置で
合流相手だろうがフル防衛してくれる人。
気持ちよく炎チケ取得条件の防御5万ポイント達成させてあげたいと思う。
防御5万達成目前で復活しても、シーズン中盤過ぎて、
鉄砲を除いてポイント1倍の兵しか配置してないような農民は、
うちの同盟では、炎お預け放置の刑にすることにしている。
>>530 ソロ同盟で同盟ポイント貯めまくりなら完璧だな
>>530 うちは赤備えを配置
今どき上武将混じりというお得な出城となっています
まずはノックで体感してみてください
昨日の深夜から鍋島直茂さんがHP全快してるのにHP全回復までセット不可とかでてセットできないんだが・・・。
運営にはメールしたが音沙汰ない
鍋島「明日から本気出す」
鍋島「いつもHとかYとセットするのやめてほしいんだけど」
冗談じゃないしHもYも持ってません。
天3極3特複数の美化金です><
金のかからない鯖の負荷対策
このまま何もしない→ブロモン暴れる→ブロモン引退→引くに引けない重課金が残る→初心者ホイホイイベント→完成
↑
今ここ
もうIXAは終わりだ
落城寸前のIXA本領に300合流の大軍が迫っている
鍋島「俺を使いたければ更に課金するんだ」
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:01:09.98 ID:ztTY85ci
FEZって面白いですか?
鍋島どうしよう・・・出品できたっけ?
兵はずしたらできるな・・・LV20なのに・・
>>541 前は割と面白かったが今はどうなんだろうな
新クラスが出てきてバランス崩れ始めた辺りからやってない
すべてのワールドをリセットして(もちろん引き継ぎ無し)
一つのワールドでスタートすれば、すべての問題は解決される
なんでFEZの話が出てくるんだろうね
出品て体力MAXじゃないとできなかった気が・・・
重課金の半引退者が増えてるな
ゴミ袋の売り上げも伸びないだろうな
カードだけ売ろうなんて愚かの極みだろ
>>546 同じスクエニが絡んでるからだろ、
あっちの管理はガメポ。
村に何か機能もたせてくれ
村陥落で生産x%減+復活で回復、とかできるだろ
天守固くてもいいけど村陥落継続ペナがないのがおかしい
123456 攻撃側全滅
終わってるなあまじで
>>547 HP全快までセット不可なのに出品可能
HP100なのにセット不可
どうしたら正解?
>>550 それだと防衛が圧倒的に不利になるだろ
出城が一人に対して複数あるなら話は別だが
単純に天守の調整だけでいいと思うんだが
城主→管理→□クリック→実行
これで解決できます。
>>553 天守調整するだけじゃ防衛有利は崩れんだろうな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:27:20.36 ID:ztTY85ci
>>544 ありがと^^IXA休憩してお試しでFEZやってみる
どっちの陣営も関係なく攻撃ポイント2倍にすりゃ亀も減るしよくね?
天守どうにかしても本領人口抑えてる奴いるからなぁ
村が落ちた場合は本領陥落戦功に2000ぐらいのキャップつけて
本領人口+落ちた村の人口=本領陥落戦功にすればいいんじゃね。
ライン作業みたいに陣張りと合流繰り返して
初日の夜には城がなくなってるってなるより
ひとつの城の攻防に時間かけて駆け引きして欲しいってのクソエニの思惑だったんだろ
>>553 天守の調整はどっちにしろやってもいい
とにかく今のまま村が何の意味もない、延々湯気ってる
相手の資源奪える+復活で一部資源獲得、とかでもいい
村の陥落と復活にお互いに意味持たせれば面で厚みが出る
>>557 そっちがいいな
農民が無血落城しても腹立てなくてすむし
>>559 問題は苦労して落とす見返りがあまりに少ないこととその負担を攻撃側にのみ一方的に
強いてることだな
>>562 だよな〜
まあ、ブロモンが言ってるように天守の耐久下げるよりも、合戦時毎に村全強制復活で、
本領を落とせば、陥落してない村も全部陥落するとかの方がいいな
>>563 例えば、大殿落とせば村全復活とかどう?
理屈もわけもわからないが、戦功はさらに稼げるようになる。
大殿を倒す理由も守る理由もできる
大殿も今は意味ないよね
防衛側に東西南北、小型の大殿みたいな砦があって
攻防とかできたらいいのだが、、、
でも、今の運営にそれは無理だから城や村の陥落と復活に意味もたせてくれ
活発度が変わるがな
>>553他
おまえら全然わかってないのなw
防御側の土地で合戦するから、天守調整とか攻撃調整とかしなきゃならんのだろうがよw
別マップで攻守同じ条件なら、そういう不満はなくなるだろう。
開発がそもそも馬鹿だし、このまんま続行すればプレーヤーの中で延々不満が出て
調整に手間が掛かるんだよ。
攻撃側が損、防御側が損とか言い合ってたら何の進展もないぞw
まずはプレーヤーが問題点を炙り出していい案を出すこと。
新合戦で意見を聞くって言ってんだからブログに突入しろw
>>565 それを盟主の城としているつもりなんだろう。
まず、既存の合戦仕様を続行したいという要望はやめよw
延々に不満が出るだろがw
泉は枯れ果てた
20武将×2回で銅銭合計140
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:02:06.48 ID:YI/o4exW
合戦システムの調整が難しいのは分かりきってることだから
すぐできることからやっていただけませんかね?
ランダム合戦にするだけでもだいぶ違うと思うのですが
ずっと攻撃ばかりやらされてまた同じ国と戦うとかほんとにばかばかしい
勝ち負けの問題より合戦に飽きてくるんですよ
運営はここ見てるんでしょ?
やはりNPCが攻めてこないとな。
戦功差が一定値(ランダム)開くと
大殿が出陣してくると。
GMが操作してもいいが、そもそもGMいないよなこのゲーム
>>566>>568 多くの人が望んでるのはとりあえずでもいいから今すぐに調整入れてくれってこと
だから、これくらいなら今の開発運営でもすぐにできるだろ、って案が出てくるわけ
いままでの合戦とまったく違う形のものを新たに作るとか無理だから考えるだけ無駄
そもそも意見聞くとか言ってるのを真に受けるてる時点でネタだろうけど
>>566 別マップを用意するんであれば最初からそれでいいのよ
大々的な改造をしないで今のまま調整を入れるのであればって事で書いてるだけだから
防御側が有利になったのは天守のせいじゃないよ
準備期間が長くなったことで囲まれやすくなったからだよ
出る前から囲まれてたらどうにもならないんだ
>>572-573 ブログは不満ばかりで、前向きに受け入れようという運営に対して、
案を出してる奴らが少なすぎる。
新マップ導入の多くの意見が出れば、運営も考えないわけではないだろう。
新マップ新合戦についての意見が兎に角少なすぎるんだ。
だから俺は元々、今の合戦仕様はあまりにも糞過ぎると思うからだ。
何で防御側の土地が戦地になるんだ?
いや、それで攻撃側が勝ったら、攻撃側の土地になるならまだ分かる。
そしたら、防御国の危機感が増しゲーム内が活気づいたり、離反とか色んな
奴が出てくるだろう。
このゲームは戦国時代じゃないんだよ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:12:28.04 ID:0vxippYl
新マップ合戦とかになったら
多量の資源を費やして作った天守が全く要らなくなるな。
天守取消にして
費やした資源を蔵の上限を超えて返却
+天守のレベル×1の即建設チケットでもくれれば許すけどさ
>>574 1期目のスケジュール変更があったのいつだっけ?
上級兵が追加された頃には既に防衛有利になってたもんな
盟主は捨て垢に預けて陥落させたままとか
当時からいるけど
こういうのに対する対策も一切ないよね
>>576 防御側の土地が戦地になるのは連合っていう救済措置が存在する以上どうしようもないと思うよ
まぁそもそも別マップ用意するのであれば
内政画面というか自国マップ用意する必要するらないんだけど
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:17:05.60 ID:0vxippYl
ってかさ、お互いに出城出して
攻撃も防御もすれば良いだけじゃね?
出城落とされても防御でがんばれるて
本城落とされたら出城消滅とか
>>577 だから課金者が厄介なんだよ。でも、防衛強化の為自分の意思で
やったんだから、大目にみてくれ。でないと新合戦に移れないw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:17:59.08 ID:0vxippYl
ってか本来はそうする予定だったように思える
国移動30分とかいう謎の行動も実装されてるし
1日目 野戦(合戦マップ)
2日目 攻城戦(現在のマップ)
初日に負けた側が2日目を防衛戦
ここで負けると滅亡→強制キャラデリ
焼き畑農業でいこうぜ
>>579 なんでだよw
内政で資源アップしていって兵を作り、蔵を作って上位兵を研究する
んだから内政はそのまま残るじゃんw
それに元々連合制は途中から取り入れられたんだから、新マップになったら
やめればいいだけ。
新マップの出城の耐久、防御力は本領のそれを適用すればいいんでね?
連合制は元々弱小国救済の為だったんだが、防御が強くて
弱小国は延々に負け続ける。
なんちゅうゲームだw
鯖が重くなってるのは内政ツールと合戦ツール使ってる輩がいるためです
取締しろ
解散ボタンがあってもいいはず
複垢が50個作って、内政ツール使ってたりするからな
増強するより、取締りしたほうがよほど負荷が軽くなるぜ
所領のソートぐらい標準でつけてくれりゃいいのにな。
>>584 >>583みたいに自国を使うのであれば必要あるけど
完全に別マップだけの合戦であれば自国のマップは重くなるだけだからさ。
内政はいるけどマップは要らないってことよ。
ツールを使うと1回の操作で出来るのに使わないと2回もしくは3回の操作をしなければいけない
どっちがいいんだろうね
うんマップなしでいいよ。
ツール程度の負荷でダウンする鯖が悪いと思ふよ。
>>566 ブロモンより打電
「我、天祐を信じこれより突入す」
>>575 そりゃ目先の問題が解決しない限り考えるどころじゃないだろうし、運営も後回しって公言してるんだから出るわけなかろう
車の買い替えを検討する以前に、今日乗るはずだった車の修理が先だ
でも、ツールは内部的に2回もしくは3回の操作をしているだけ
>>594 打電wwwWWUゲームでもやってんのかww
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:35:43.17 ID:BptkUEaW
連合一旦廃止してサッカーみたく
ホーム&アウェイの2連戦で決着ってのはどうだろ
1勝1敗の時はアウェイ戦功2倍で計算して
報酬さえ工夫すれば戦略の幅も広がるんじゃないかと思うけど
あくまで合戦マップ出来るまでのつなぎね
□<一度作ったものを廃止にするなんて、とんでもない
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:40:57.82 ID:BptkUEaW
それなら□エニも解体で
今の仕様のまま防御側の戦功2倍さえなければいいよ(´・ω・`)
落ち着いてシヴィライゼーションでもやったらどうだ?
卜伝さんのランクあげればよかったんじゃね
>>598 プレイヤー的にはホーム&アウェー方式で問題ないけど
運営側としては投票システムを無駄にするのが惜しいんじゃないの
他のことで再利用すればいいんだが
その案が出てない、出ているが再開発できない
みたいな問題を抱えているんだろ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:47:12.12 ID:0vxippYl
俺思うんだけど、今の運営なら天守の耐久を出城にもつけて
攻撃と防御どっちもカチカチの城を作ってバランス調整する可能性あると思うんだ
これで一気に引退者増えてIXA終了な未来が想像できるわ・・・・
投票システムは、大名国固有のシークレット極を選ぶとかに使える。
ランダムで決めるにしても、リーグにするにしても
組み合わせの順序を決める必要はあるだろうし。
合戦で守りのときの防御戦功2倍については
国の威信度に応じて倍数を調整する仕組みになってても
いいかもしれない。
>>600 保留かな?どれでもいいんじゃないか?
もしかしたら、SSS以上でたように保留安定でしょ
なんか超重い
4018 柴田勝家 2011-06-07 22:52:24 戦国くじ【 火 】
4049 富田重政 2011-06-07 22:52:20 戦国くじ【 火 】
4044 宇喜多秀家 2011-06-07 22:52:16 戦国くじ【 火 】
4061 立花ァ千代 2011-06-07 22:52:07 戦国くじ【 火 】
4010 松平元康 2011-06-07 22:52:03 戦国くじ【 火 】
4019 滝川一益 2011-06-07 22:51:54 戦国くじ【 火 】
4022 塚原卜伝 2011-06-07 22:51:46 戦国くじ【 火 】
4068 堀秀政 2011-06-07 22:51:41 戦国くじ【 火 】
4030 高橋紹運 2011-06-07 22:51:38 戦国くじ【 火 】
4033 高坂昌信 2011-06-07 22:51:30 戦国くじ【 火 】
・・・
普通の結果をわざわざ貼るなよ・・・
火ってこんなものだ
火だし残念ながら当然としか…
>>610 その発想は無かった
最近剣豪育成しか楽しみ無くて、これ失敗したら引退しようと思ってたんだけどまだ辞められないみたいだ
アプデに適性の上限解放が含まれるのを期待してもうチョイだけ頑張ってみる
白で出ない上が出ただけでもうれしいくらいだよな
【武田家】と【三方ヶ原】において合戦が起こりました
展開する布陣を選択して下さい
●鶴翼の陣
○魚鱗の陣
○偃月の陣
○鋒矢の陣
【徳川家】は【鶴翼の陣】が選択されています
援護する部隊を選択して下さい
●石川数正
○松平家忠
○本多忠勝
○酒井忠次
【同盟A】は【石川数正】を援護します
▲ △
石川 酒井
△ △
本多 松平
凸
本陣
>>595 とりあえず23鯖落とせばいいんじゃね
ユ、ユーザの手で落とすとか運営と合戦なんて言ってないからね
数で勝る武田の魚鱗にど真ん中ぶち抜かれかけて大敗ですねわかります
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:15:15.08 ID:0vxippYl
>>618 面白そうだけどなんか面倒くさそうで焼き味噌漏らした
盟主が同盟員の出城出現位置をコントロールするマーカーを設置できると楽だな。
陣形は楽しいけど、陣張りにかかる時間が増えるのはめんどいな。
補佐「盟主!中央を援護する同盟がいませんw」
盟主「え?B同盟とC同盟は?」
補佐「酒井の援護についてます」
盟主「連合の織田家は?」
補佐「平手部隊はすでに壊滅しましたwww」
>>620 >>622 先にオチを言うなよ('A`)
捨て奸をじっそうするんですね、わかりm(ry
確かに面倒そうだが今よりは楽しくなりそう
もう変化があればなんでもいいや
三期大丈夫なのか?
二期開始の時は惰性で鉄砲農民してたが
まじめに三期を見据えると絶望するしかないな
3期始まっても
1期からやってる奴と新規じゃ武将の差がでかすぎて
もはや統合鯖じゃ新規は期待できないだろ
攻撃防衛についてのバランスは、天守本丸を現状のまま維持するなら獲得ポイントを変更するしかない
現状
攻撃 攻×1守×1
防衛 攻×1守×2
これを
変更
攻撃 攻×3守×0.5
防衛 攻×1守×2
上級兵のポイントはそのまま
これなら攻撃側で亀になるメリットが減るし
攻撃側は攻撃側らしく攻めればポイントうっはうは
防衛側は天守本丸のお陰で守りやすいし元々ポイント2倍だしいいじゃね
尾張探題はゲームクリアかwww
重い
正直なところ
攻防ポイントとか天守や本丸レベルキャップの見直しされたところで
クソゲーの域から脱することはないからなぁ
肝心の合戦部分がこのままだと数回やっただけでブーブー言われるぞ
ホーム&アウェーって結構いいかも
今まで余りこういう意見って出てなかった気がする
>>634 しかしこのバランスはさすがに論外
123456鯖攻撃全滅とか完全に終わってるやん、特に攻撃固定の連合
2期は惰性でやってるだけの人が多いと感じるし
3期は新規どころか既存すら期待できないと思うよ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:54:27.52 ID:0vxippYl
尾張探題じゃなくて終わり探題になっちゃったなw
終わりたいんだいってか
>>636 それは確かに話にならないが
新合戦です^^とか言われてバランス見直しだけだったらマジで終わるぞ
そして次の新要素実装まで半年くらいかかるんだろww
何より6000倍でやってる運営がバランス調整なんてできるわけないじゃないですかー!
7・8鯖はかろうじて攻撃側1勝か
次回は攻撃側全敗の先行鯖の仲間入りしそうだが
大体半年でリセットして2期とか
それ自体が終わってる
また同じことをやらせるわけだし
と3ヶ月目の俺は思った。
毎月の更新も武将追加のみだし
新しいシステムを早く入れないと
領地や陣がどこにでも張れるというのが微妙な気がする
隣接しているところだけにすれば陣取り合戦みたいでおもしそうなのに
まぁ、名声とかその他もろもろ修正しないといけないが
リセットに関してはトラビ然りブラ三然り、この手のブラゲではよくあることだと思う
そこが気に入らないんならもうオワコンだし早々に手を切った方がいい
>>634 クソゲーとかそんなんはそれぞれゲームの好みとかあるからどうでもいいんだわ
今はバランスが圧倒的に狂ってるってことがまず一番
新合戦とかは正直バランスの見直し後の話だ
現状防衛が有利だっていうのがやる気がなくなる一番の原因になってる
そら投票日に10時前にPC前にスタンバって布告するより
放置して布告された方が有利ってのがそもそもおかしい
合戦は攻撃有利であるべきであって、防衛が有利になってはいけない
この大前提を一番に見直して、そこから新しい要素を追加していくのがいだろう
探題やめたのか
俺が第3の探題になろう
無課金で
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:19:52.87 ID:5XI2w+Sf
他のブラゲでは当たり前だからとか言う奴居るけど
他のブラゲでは3期間も続けてプレイする奴なんて10%くらいだから
このままIXA終わるのも当たり前だと思ってるんだろうな
カード増やして売りつけようとしてただけだったな
誰が運営の指揮取ってるんだろう?
普通の会社ならこんな仕事しかしてなかったら責任問題になると思う
>>649 収支が良い事業らしいから
会社的には無問題なんだろwwww
信用を担保に現金化してるだけで
10年先の貯金にはならんよね
収支がいい事業だから簡単には潰さないだろうな
見切りつけて新しい事業を展開するのにも金が要るし
現状を放置して新事業を展開したところでここでのやり取りが足を引っ張って
新事業自体開店休業になりかねんだろうし
俺の本丸付近の唯一の5555を所領にしやがった奴がいる
5555とって意味あんのか
嫌がらせだろ
課金してるヤツなんて都市伝説だと思ったけど結構いるみたいだね
決算報告にブラウザゲー強化するって書いてあるけど新規ゲーム開発するだけで
釣った客には何も還元しないよ、やろうと思えばすぐに改良出来るけどやってないだろ
FF14、そしてIXAの現状
これ以上新規事業をしたところで釣れるとは思えんがな・・・
単純に感覚が鈍いだけで企業が+収支の事業をきって捨てていくこと自体が想像できないんだけど
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:39:38.90 ID:VoTvH16Q
>>600 何で塚原を溶かしたのか問い詰めたい
小一時間くらい問い詰めたい
激戦区の場合☆7は全部刈り取られるからな
村
村俺 砦
村
俺も見たときそう思った
辞める時は天を合成材料に使おうと思ってる
持ってないけど
>>655 笑いごとじゃないよまったく
僻地に行けばまだ☆7あるのに
相手に書状出すべきか 相手の同盟の盟主に出すべきか
めんどくせー;;
知らないで取った可能性大じゃね?わざわざ5555取らないよw
>>662 どこの所領とろうが自由だろ
そんなので同盟の盟主に書状出すとかクレーマーすぎるぞ
相手にアドバイスするぐらいにしとけよ
盟主の近くに領地取っただけだろ
俺もひとつあるわ 25 25 に作った
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:49:22.95 ID:5XI2w+Sf
ところでさ、俺歯磨きすると尋常じゃないくらいに唾液が出るんだけど
異常なのかな?
歯磨き粉とか付けてもすぐ唾液捨てる時に無くなっちゃうし
正直困ってんだよね。
お前らは歯磨きするとき唾液出無い?
というかそもそもスクエニが本気で実務上の赤字出したと思ってる奴多すぎない?
このスレにも何人かいるし…
決算短信ちゃんと見てそういう話出してるんだろうか
何も知らないほんとに初期の頃、この人俺に気があるんかな?
仲間になりたいんかな?と本気で思ってたw
実はいい所領を取られまくってたことを知った時はショックだったw
>>666 俺も俺も
色々模索した結果、歯磨き粉つけずによく磨いた後、仕上げにちょっと歯磨き粉つけて
チャチャっと磨くスタイルになった
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:58:26.95 ID:5XI2w+Sf
今歯磨きながらPCやってるから
コップに唾液入れてるんだけど
正直見せたいくらいだわw
200CCはあると思う・・・
写真UPしていい??
>>664 もちろんどこの所領とろうと自由だが
そうすると俺は武将のレベル上げの為にどこかの村を復活
させなければならず国全体の為に良くないよな
その辺のとこ説明するのは俺より同盟の盟主のほうがいいかなと
外部チャットとかのほうが説明しやすいしな
けして俺が説明するのがめんどくさいわけではないっすよ
>>672 俺は村2つくらい毎回復活させて防御pt稼いでるな
そういう国思いの人ばっかりだとまたゲームも面白くなるのにね。
合戦仕様が糞だからどうしようもないが
戦功800ぐらいでガタガタ言うやついないから
村復活させておけばいいでしょw
国全体で戦ってる感じが無いね
違う同盟は報酬奪い合う敵だしな
総合争いでは国内全員敵だし
国内人同士で争わせること自体ダメゲームだってのw
運営がこのことを理解できてるかが重要。
その人がどういう感じの人でどういう感じの同盟に属してるかによって適切な対処は違うだろうからなあ。
でも、国のためとか言うより、そこ自分が使いたいんで、できれば他とってくれないか、って直接お願いする
ほうがいいと思う。周りの状況わからんからあれだが、わざわざ5555取る奴に理屈が通じるとは思えん。
>>680 別にダメでもないでしょ
正直国対抗ゲーで国別の勝利数で天下チケが決まるとかのほうが数段厄介だわw
国内で競争するつっても殴るのは敵国なんだし
>>682 ちょっと言葉足らずだったが、トップに躍り出る為に自国民を出し抜いて
ハイエナ行為で戦功を稼ぐ。それも盟主の意向で。
こんなんじゃゲームとしてダメでしょ。
国の中で合戦したいな
いつも足引っ張ってるお荷物同盟やハイエナ野郎ぶっ潰したい
>>672 こういう奴面倒くせ
自由だって分かってるなら自由にしてやれよ
それが分かってて「国思い」なんて大義名分にしか聞こえない。
そういう行為を無くす方法はいくらでもある。運営が間抜けてるだけ。
>>685 いや、国思いは重要。
現に初心者やゲーム内情弱者は自分だけ楽しむ為に本領や出城を
復活しまくってるし、複垢等で自国を負けに追い込む為に故意に復活してる奴らもいる。
こんなんじゃゲーム楽しくないでしょ?
これが49対51とかで拮抗してた場合、勝敗の行方がこれらによって決まってしまう。
ボロ負け、ボロ勝ちならなんら問題はないが。
そもそも勝敗が二の次だし
>>683 国思い(笑)ならどこが落としても国の戦功になるからどうでもいいんじゃないですか
>>690 そうだったなw
改善策としては、本領所領落とし戦功をまるっきり0にすることかな。
現状の空き巣とかの戦功周りと国内順位合戦は割と最適解に近いと思うけどな
合戦は戦功 天下チケは総合ってのも中々いい
天守周りもっと調整するべきだが
>>691 仮にも戦国時代の領主という設定なんだから
兵の殺戮数で勝ち負けを争うのは半島チックで嫌だな
楽しくないのは
>>687こういうやつらだろ。
復活させてるやつはそれで楽しいんだろう。
自分の楽しみじゃないから許せないやつとか、
>>672こういう自分の都合よくないからいろいろもったいつけて、
相手が悪いよねって話すやからはたいていクソ
>>693 落とすと大量の戦功を与えるのはやめた方がいい。
今の10分の一が妥当だろう。
>>694 別に俺は最初からそういう考えではなかった。
楽しみたいんだったら、復活でも何回でもやればいいじゃんっていうタイプだった、最初は。
でも、このゲームは戦国ゲーで少なくとも同国人が一体として敵国を倒すという本来の
形でないと全然楽しくない。負けても勝っても領地もそのままで惰性で戦っていて
何の危機感もないし、ただだらだらと戦闘するだけ。
このままでいいっていうなら、このゲームは終了じゃね?
>>696 そういう領地取った取られた資材取った取られたが耐えられない人用のゲームだぜこれ
ターゲット層がまるっきり違うんです
そんな感じの危機感が欲しいならトラピアンやるといいよ
この会社に戦国作ってもらうか。もう潮時かも試練なw
>>685 国思いってゆうか単に勝ちたいだけだけどな
このゲームの勝敗に意味がないのは分かってるけど
拮抗した試合とかはやっぱり勝ったほうが気分いいだろ
んで相手のスタンスが分からん
単に初心者なのかそれともサブ鯖として適当にやってるのか
統合鯖で初心者ているのかな
>>698 トラビアンやってみろよもし領地取った取られたとか資材取った取られたを実際に実装したら
相手が引退するまで同盟連中で蹂躙したり巨大同盟入ってたら書状で脅していつでも資材が引き出せる
ATMにしたりとかザラだぞ
トラビちゃんは外交ゲーだし
農民は息できないな
>>701 書状で脅してATMにするとか、どういうゲームだよw
>>703 そういうゲームだよ
同盟間の結束がむちゃくちゃ強くなるから農民は大同盟の保護下に入ってひたすら年貢を貢ぐか
その同盟が潰れたら終りだけどな
同盟に入らないなら入らないでぶっ殺されるしかないけど
IXAは日本人にあったヌルゲーだと思うよw
おお少し楽しそう、今内政やったところw
欧州チックか
IXAはヌルゲーだから人が集まったというのはあるね
他に新しいヌルゲー出してくれないかな
>>694 もちろん俺の都合がよくないわけだが
相手が悪いってゆうか相手にメリットなくね?
5555取るより☆6取った方がいいと
思うんだけどちがったっけ
>>705 24時間いつでも攻撃されるから(夜はナイトボーナスあるけど)
IXA以上に張り付きゲーだからね
大同盟に攻撃されるのは朝6時とか朝9時だよ
だよねぇ
リアル犠牲にして成り立つゲームだもんね
>>706 欧州は領地を取り取られの歴史があるからそういうゲームが人気があるのはわかる。
でも日本でも戦国があったじゃないか。
江戸のヌルヌル日本で牙を抜かれて、戦後平和ボケ日本で牙を抜かれたままなのか?
日本人はw
ヌルヌルゲームは俺はやだなw
疲れた寝る
後ハラスメントギリギリの脅迫とかもザラでIXAの比じゃないよ
外交官設置できるくらいだからね、騙しとかもなんでもあり
同盟に所属してもほぼ張り付きで戦闘民族やらないなら資源上納求められるし
同盟の方針に従わないなら追放されてそのままボコボコとかも普通
敵も基地外、味方も基地外
いつの間にか自分も基地外になってる
そんな基地外量産ゲームの話はもうええw
IXAの話しようや
「運営死ね」以外話題ないけど
>711
日本人は昔は(今も?)勤勉だから、そのようなゲームが発達するような土壌ではなかったんだろ
>>713 トラビアンの何が荒むって
最終目標が相手の引退なんだよなw
下手に生かしても復活して反撃されるから一度相手に攻撃仕掛けたら
相手が潰れるかこっちが潰れるまで殴り合いするしかない
外交で停戦協定とかもできるけど基本通用しねえし
>>713 戦争ゲーの多くはそんな感じだな
信長の野望onlineも国取りゲーで滅亡があったから
相手を引退に追い込むのに必死なやつらも少なくなかった
そういうのを柔らかく
マイルドな設計にしたのが三國志onlineだったが
薄味すぎてすぐサービス終了した
ixaもたぶんこのパターンで終わると思う
>>716 信onは滅亡しても普通にゲームできたじゃない
合戦参加しなくてもIDとかいけたし
トラビアンはゲーム進行すら不可になる完全な詰み状態が発生するレベルだぞ
>>717 戦争ゲーをマイルドにすると寿命が短くなる
という例えの一つだよ
もう国同士の戦いやめて国内の戦いにすればいいんじゃないかな
案外そっちの方がうまくいく気がする、全員防衛状態で攻守バランスも何もないし
負けたらゲーム出来なくなるというのも極端だが
IXAみたいに負けてもペナルティーがまったくない
というのも戦のモチベあがらんよな
ちょうどいいとこないのかね
てか勝ったときの褒章がしょぼすぎるのも問題だろ
火くじもらってもうれしくねー
負けてペナルティなし勝って褒章なしではね
>>720 国によって知名度に偏りのある三国志や戦国系のゲームな以上
敗北ペナなんかつけたら人が偏るだけですやん
そのくらい分かろうよ
>>721 三国志だと蜀のやつらが
「(魏や呉が)勢力人口が少ないのは努力が足りないから」
と言ってたわw
もうカードゲームなんだし
「俺のターン!ドロー!柳生20レベルを召喚!スキル『柳生新陰流』を発動!ターンエンド!」
にしちゃおうぜ
なんかぼくのかんがえたせんごくいくさを披露してる連中アホばっかだな
ブロモンとかこういうのがなるんだろうなw
>>722 そうそう、やっぱり人気のある蜀とか織田とか武田はどんなゲームでも強い
それで勝った時の褒章も良すぎると人間は現金なもんでまーた人が偏るからなw
勝敗に意味を付けようとか言ってる奴はこれが全く分かってないアホだから困る
意味を持たせるなら所属国は完全ランダムで決められるくらいしないと
>>721 もちろん分かってるよん
そもそも国の強さに偏りがありすぎるのがこのゲームの一番の問題だと思う
合戦組み合わせの時点でほとんどの試合の勝敗が予想できちゃうもんな
接戦になる試合て半年に数回しかなかった
もっと戦力が均等になるように工夫できないもんかね
誰か言ったみたいに新車より今の故障者修理が先
リストを作ろう
@ 天守調整 すぐできる
A ホーム&アウェイ式 各合戦報酬維持、2合戦後上位に天下チケ、両方ガチる
B 6合戦で負け多い攻防のどっちかに次から全戦功+x%、いずれバランス化
B 村陥落資源減、復活で戻り すぐできる
中長期的には
速度スキル制限ほしい
初期の頃にあった1戦局での駆け引きがなくなって
単にすきついて落とすだけになってしまった
資源飽和もやめてほしい
毎合戦、数部隊しか用意できない時代に相手の出撃部隊数で
どこが手薄とか駆け引きもなくなってしまった
兵数に限りがあれば下位も上位に挑めるチャンスがうまれて新規もはいれる
>>726 所属国ランダムで配備ならできるけどそんな事客商売で
絶対無理なんで偏るのは仕様ですあきらめてくださいとしか
上位に天下とか複垢戦功稼ぎに独占されるだけだろw
>>727 村陥落資源減なんてあったら農民が死滅するわ
天下チケ配布とか意味わからん、火か炎で充分
全戦功+%はいいかもね
前のGWの天下チケから天出たわ
炎で極引く並には天出るんじゃね
>>728 織田とか武田てなんとなく有名だから選んじゃうだけで
どうしてもそこじゃなきゃ嫌だという奴は少ないと思うんだけど
戦が面白くなるなら所属はランダムで構わないて人大勢いるんじゃない
2期目なら特に
どうしても織田がいいという人は織田に所属させてあとの人は
ランダムに振り分ける方法あると思うけどな
ランダムで選んだ奴は少しだけ初期資源多いとか
どうしても織田や蜀じゃなきゃ嫌だという奴が多数派なら確かにどうにもならんが
>>727 車の話をした本人ですw
@調整とか微妙な力加減は、この運営には不可能。ちょうどシーズン終了だし丸ごと廃止で
A天下チケは配りすぎ、それより炎順位枠拡大がいい(十位以内は遠すぎて諦めはやい)
1〜5=三枚、6〜10=二枚、11〜30=一枚とか
どうしても天下チケ欲しいなら、炎15枚で交換とかかな。(10枚だと少なすぎる)
B悪くはないが計算が面倒、発想の方向はいいと思う
村:但し出城みたく押さえが必要、獲得戦功は半分〜四分の一で
では、すぐできるリスト
@ 天守廃止 すぐできる
A ホーム&アウェイ式 各合戦報酬維持、2合戦後上位に+火炎チケ
B 6合戦で負け多い攻防のどっちかに次から全戦功+固定%、いずれバランス化
C 負け側にも上位にチケ配布 負け側、弱小国も参加者増
Cはどう?
まゆしー萌えー
>>732 多数派だろ
>織田とか武田てなんとなく有名だから選んじゃうだけで
これが
>どうしても織田や蜀じゃなきゃ嫌
この理由だもん
天守廃止って言い出すような奴は
結局極端な調整しかできないから
どっちにしろまともなバランスにはならん
というかそもそもカード系ゲームでここまで毎週毎週大盤振る舞いで
カード配りまくってるブラゲもIXAだけだけどなw
勝ったらチケットもらえるというのは、全員が国勝利を目指す数少ない動機になってるので、そこを弄るのは微妙かも
負け側には、勝利国のチケと比べて、この金額ならチケの方が…って思う程度の銅銭を順位別に追加とかどうかな
Aは上位者に資産を配りすぎだと思う、ランカーが得をしすぎると中堅〜下位のテンションが下がる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 03:47:23.09 ID:VoTvH16Q
タイムアウトでログインしなおしたらsengokuixa-mokoが無効化されたんだが
>>736 俺の鯖だと一期目は織田の一強でどうにもならなかったが
二期目は一転織田が最弱国になった
これってつまり織田選んだ奴はそこまで織田に思いいれなかった
てことじゃねと思ってるんだが
有名だから織田選んだけど人多すぎて国内競争激しいし
かといって途中で国替えるのも大変だし
んで2期目では織田に人がいなくなった
だったらランダムでいけると思うんだけどな
>>741 人数差を是正するアイデアが当たりだった
ということだろうね
同胞が多いと勝ちやすいけど競争相手が多いので大変
これはやり方として間違ってはいないと思う
>>742 たしかにな
しかし残念ながらこんどは他のぶっちぎりの一強国が出来
織田はぶっちぎりの最弱
これを是正するのにまた半年;;
もっと途中で国替えしやすくすればいいのにな
今回は助手が可愛すぎた
貧乳は正義→ブッーの流れは笑ったけど
助手・・・
小姓ちゃんのことか!
たしかに貧乳っぽい
でも着物だし意外に巨乳ちゃんかも
あのさ、人減った人減ったゆうけどさ、
2ヶ月やって、一度も「特」以上のカードの最低落札額10の入札見逃しないぞ
もう毎日毎日取引見るの疲れたよ
たった一度だけ9時の時点で入札無しがあったけど、落札できなかったし
>>746 当たり前だろ、ひとりで10入札できるうえにテンバイヤーがいるのに無理
>>745 セリフが男と一緒という手抜きだがな
追加クエストの題名・テキストもだが
まじ運営仕事しろ
追加クエスト一覧
:ランク2武将を作ってみよう
:Lv20剣豪を市場で売ってみよう
:転売で利益を出してみよう
:同時に10件入札してみよう
:上スキルを追加してみよう
:特武将を合成で使ってみよう
:アンケートに答えてみよう
:新秘境実装の感想アンケートに答えてみよう
:焼かれた所領を復活させてみよう
:陣に名前をつけてみよう
:領地に加勢を送ってみよう
:千本ノックをしてみよう
:スマートフォンからアクセスしてみよう
:新しいクエストを作成してみよう
:炎クジから連続で10回、上武将を引いてみよう
:極武将を銅銭10枚で出品してみよう
:掲示板に「わたしはIXAを続けるよ!」と書きこんでみよう
:学校や職場でお友達をIXAに誘ってみよう
:合戦終了日の午前2時、平時期間の午前5時、午前10時にアクセスしてみよう
:開発者公式ブログに書きこんでみよう
:専務ツイッターに突撃してみよう
君たちは幾つのクエストを、もうクリアできたかな?
>>747はもっと評価されていいレス
とくに
『10入札できるうえにテンバイヤー』
ここらをドヤ顔でどうぞ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:59:18.91 ID:5XI2w+Sf
転バイヤーは儲けた銅銭で天バイヤーになるんだな
なんつってw
わたしはIXAを続けるよ!
どうぞどうぞ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 06:21:56.24 ID:5XI2w+Sf
このまま鯖の重さ改善もなく、大型アップデートもなければ
6月末に3割位くらいの奴らが見切りを付ける。
7月末までこのままなら約半数がIXAを引退するだろうね
いままでがんばって課金や張り付きしてきた奴ほど
IXAやめるのは早いと思うよ
おまえら暇人すぎだろ
>>756 新合戦システムとやらに期待してた俺は
延期という知らせに今にもくじけそうだぜ
たまたま早起きしたが。こんな時間でも重いのなwまじで駄目だw
探題さん、ixaネタ更新終了宣言来たな
朝からクソ重すぎる
土日の合戦なんて耐えられんのじゃないか
なんでこんなにクソ重いん?
複アカで自動ツール使ってる奴がアクセスしまくってんのかな
知り合いでこれのベース?になった三国志の何かで自作の自動ツール
を同盟員に配布してた奴いるしなぁ・・・そんな感じか・・
>>762 ツールスレより転載。
糞エニの工作員がツールのせいにして責任逃れしてるだけだよ
ブラ3などツールの宝庫だが、何の問題もないのが答えだ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:00:36.83 ID:5XI2w+Sf
もう最近は時間関係なく
カードの並び替えの設定変更が一発目必ず反映されなくなってるもんな
反映されないときは、もう一回設定変更するんじゃなく
ブラザ更新押すほうがいいとか学習してそこまでイライラしなくなったけどw
スクエニへのサイバーテロが始まってるんだよ、きっと。
いま重いんだけど、私だけ?
>>767 me too, at world 23.
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:11:13.99 ID:5XI2w+Sf
運営さん、プレミアム会員(月5000円)で
鯖の高付加時、優先してIXAができるっての売り出せば大もうけできますぜ!
>>767 ちょっと秘境の報告書と合戦データけしてみようか。
かなり軽くなるよ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:17:22.07 ID:5XI2w+Sf
>>770 やべーマジだ!!!マジでビビッタw
運営さんに教えてあげてこいよw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:18:42.39 ID:5XI2w+Sf
770はテンプレに入れたほうがいいな
報告書と書状全削除したら
いままで経験したことのないような速度で
ブラウザ更新されるようになったぞw
7時すぎは非常に重かった
今はだいぶマシだが、時間が限られてるときにあの重さだったらやってられんな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:28:07.75 ID:5XI2w+Sf
たまたま軽くなったタイミングと報告書と書状消したタイミングが重なっただけかな?
IXAだけじゃなくPCが軽くなった気がするんだけど・・・
>>774 俺は15+16鯖で報告書も書状もそれほどなかったから
たぶんたまたまタイミングがあっただけだと思うぞ
またおっもー
どんなにいい潜在的な素材でも調理人が糞運営センスのスクエニで
ユーザーを煽るような斜め上運営してたらそりゃ萎えるわ。
そして糞思いコンボw この重い状況は長く続くし新合戦もだいぶ先だし
導入されても斜め上すぎて大団円、に1平手
負荷=アクセス数だとすると
通常プレイヤーの100倍くらいはツール使いが負荷上げてるんだろうな
どっちにしてもクソ鯖なのが悪い
とりあえず秘境とか部隊編成の時も毎回内政画面読み込みに行くのとかやめたら
いくらか軽くなる気がするんだが素人考えなのかな?
ログインできねーんだけど?
こりゃ引退勧告かね?まあいい加減飽きてきたとこだしいいんだけどwww
>>762 > なんでこんなにクソ重いん?
> 複アカで自動ツール使ってる奴がアクセスしまくってんのかな
責任転嫁したい頭の悪い工作員がいるときいてry
ツールのせい?、でしたら何か?
原因の見解が出てるなら
アク禁かけるなりして
とっとと対処しろよ
ユトリティにもほどがあるだろ
a-
送受信データ見てると
サーバーで処理させるデータ量が多いだけでやり取りしてるデータ量はあんまり多くないんじゃね
こっちからの送信データが多い気がする
でも画像あれ全部いちいち読み込んでるんだぜ?
これでもし送信のほうが多いようならそれこそどんだけ通信してるんだよっていう
>>764 スレみたけどキモイなw
ツール使ってチートしてんのに自覚が無いww
トラビとか真面目に運営してるとこだと真っ先にBANされんのに
まあ、ガチャがメインコンテンツでそれ以外はオマケみたいなもんだから
取り締まりする気無いんだろうな
スタートから部隊編成を表示15枚
しかしブラウザにキャッシュファイルがあるから、消せば2Mぐらいいく消すヤツいないと思うけど
総送信量 (累計) 36.141 KB ( 36.141 KB)
総受信量 (累計) 136.280 KB ( 136.280 KB)
意外と少ない
無線lanで行くさやってると発狂しそうになるな
画像はまぁ、キャッシュされるからそんなに問題でも無い。
重いのはphpとSQL処理あたりだと思う。
>>786 よかった。その感覚俺だけじゃなかったんだな
俺も、正直武将組んだり秘境だす時めんどくさいわ〜っておもってツールスレいったんだけど、
どこまでがズルでどこまでセーフで喧嘩してて気持ち悪かったからツール入れずに閉じてしまった。
>>782 責任転嫁したい頭の悪い工作員がいるときいて(キリッ
竜造寺さんマジ重いっすよ
たまには時分で歩いて下さいよ
クマーの御輿担いでる人辛そうな顔してる
回線速度が50kbpsしかないと秘境送りが.1時間作業になるんだよ重くて
ツールだと20分で終わる差は大きいんだよ
戦争は基本亀以外無理ゲー。くじの画像も表示されない
画像表示切りたいけどボタン押せなくなる
武将カードスレみるとまだまだ金は引かれてるし梅雨袋被害者も多い
まだまだ安泰ですねw
重すぎる
なんでそんな通信速度なんだよw
ISDNかダイヤルアップ回線か?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:33:32.57 ID:pYGrHyO1
1鯖と2鯖で最強の島津が1 2鯖での弱さにフイタw
くそ回線乙w
前に城主プロフィールのURLに表示されるIDが連番だと、でんでん
みたいな話があったけど連番だと何なの?複垢疑惑ってこと?
同盟員がめっさ連番のとことかあるけど
ツールにもいろいろあってだな自動内政とかは升だが
mokoとかはレイアウト変えてあるだけとか便利なリンクが追加されてるだけだから逆に鯖にやさしいんだよ
そもそもUIに関してまるで運営が改善してこないんだから仕方ない
もうmoko程度なら完全に容認してるだろ
別ゲーかいw
>>800 ID連番、城主名や本領所領の名称似、全部同じ同盟に所属(または盟主・盟主補佐を)してたら大抵複垢
>>805 たいていどっかで示しあわせてきてるんじゃない?
統合後だったらあり得るでしょう
事前に打ち合わせたりとかで
>>805 ありがとう
言われてみれば城主名とかの雰囲気も似てるわ…
そこ入るのやめとこうかな
内輪同盟であるのは間違いないんだからその辺は考慮しとくべき
みんな、ありがとう
参考になりました
統合後のIDは前期奇数鯖のを継続して使ってるっぽい
知り合いと一緒に出して本領の距離目と鼻の先だけどID全然違うよ
姫武将好きなお前ら、今夜10時からのNHK総合の歴史秘話ヒストリア見ろよ!
>>811 統合直後の登録が多い時期に時間合わせて登録しても他国への登録も同時に多数あるだろうし一概には言えないかと
1週間ほどおいて登録が落ち着いてから時間合わせて登録したならあれだけど
統合後ID
奇数鯖1〜
偶数鯖18000ぐらい〜
新規 35000ぐらい〜
だいたいこんな感じか
いつになったら重いの直るんだろうでしょうか?
DBの処理能力とかなのかな?
日本語おかしくなったorz
>>813 いやいや、俺4000番台で知り合い13000だから流石に間に9000は入らんと思う
俺が先にイクサやってて知り合いが大分後から始めたんで統合前もそんくらい離れてたし
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:05:37.88 ID:Z/1tHEmM
だれか1マス、40秒きれる人いない?
50mなら切れるよ
ただ、交流のあった人のIDメモっといたんだけど統合前と後で微妙に違うんだ
全員微妙にID若くなってるんだよね
統合時に欠番だったIDを埋めてるってことなんだろうか?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:25:33.82 ID:Iaw+8Jlt
いまだに張りつきできる奴らってすげーな。ある意味修行僧か?って思ってしまうわw
少数で銅銭稼ぐ為に朝から深夜まで・・・そんな奴らの報告書を酒を飲みながら見て侘しい気持ちになる今日この頃。
あんな情熱私も持ってる時もありました。
今は、一歩引いて眺める廃れゆくixaを己の金くじ履歴を眺め自己嫌悪になってしまう。
こんな事なら課金したつもりで全額募金すればよかった。
軽自動車くらいなら買えそうな課金額に改めて後悔している。
これから課金する事は無いだろうが、課金続ける人は後悔しないよう今一度考えポチってくれ。
探題乙
俺もそれ思う
テキトーに交換比率のいい城見つけて50000P溶かしたら終了だわ
探題は軽じゃすまないだろ〜
>>822 むしろ軽自動車が買えそう程度の金で、あれだけのカードが揃うなら俺は間違いなく課金するなw
俺探題さんの兵1で5555全滅させる剣豪部隊見てモチベ上がったんだ
もうちっとだけ頑張ってくれ
貢げば貢ぐほどゲームから離れられなくなる
そして運営が味をしめて付け上がる
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:38:46.36 ID:Iaw+8Jlt
私は探題さんじゃないぞw
あの人の課金額には到底達してないと思う。
金は時間が経てば出来るけど、時間は金じゃ買えないからね・・・
いま振り返ると何やってたんだって思う。
せやから2期3期目は過疎るって言ってんのに
運営の自爆とは予想外だったけどなあ
もう重課金の天4人スキル10鉄騎なんて無課金じゃ止められんだろうて
■のキャンペーン見てもやる気をまったく感じないもんな
他のゲームだと課金者にカードくばったり無課金でも遊べるキャンペーンを土日毎週やってる
広報もテレビ局とタイアップすれば新規ユーザー増えるって思ってる
地道なアップデード開発者に人に金をかけないといいゲームは出来ない
探題さんのブログごもっともで
自分も1+2鯖で今まで二百万近く課金してきたけど急に萎えたというかアホらしくなった
同じような気持が心の奥底にあったんだろうな・・・
主力の合成もがんばったし天と極それなりに揃ったのだけど
末期臭がして(現在そうだが)辞めるときも無課金・微課金なら辞めやすいだろうし
メシウマなのは無課金・課金くじひかない微課金ってほんとだよ
スクエニブランドに釣られてお金かけすぎたと自分も後悔してる
そろそろ廃人繋ぎ止めるためにランク6解放されるんじゃね?
ランク6からは星の色が変わるとか
あ、HPの回復は永遠にお待ちください。
もしくは同時実装予定のHP回復(即時)を利用ください
車を一台クラッシュしたものと思って
もう一台買おう
廃人つなぎとめるなら天の上位実装だろう
≧ ゝ彡 L
_,彡 ミ 課 あ な
> ゝ 金 ん ぜ
〃レレVNvト、 ト、 を な オ
. Y≧k≡彡'| ,.ヘ| \' 、 : ム レ
//l / |「 | |_/ レ>、' 、 ダ は
. / | ヽ>=' l{ リ | |/ \' 、 な
,・/ l ゝ=- } / l | ヽ
: し彡 ト| ヽ__ レ' / l| | | } :
/ ,イ | | |ヽ 〃/| | |ヽミ ノ :
/ / | | | ト_ノノ| l | } ,.イ| :
. / / |ム_ |`─T」|_| l { | :
,・ / _ノ └-'TT」i」|LVヘ└-┘ | |l
,' / 〃 } 人 y ┐ __〃 ≧ }|
/ / ./ / 7 / / / _ / { |
_/ / __と_ r_/<凵レ / ミ/>
/ / ミ/ ̄ ̄ \ \ \_└' ノ /⌒ヽヽ
{ ,' / V. l l `── / / 三〉}
|| :| \ | |ミ _,. = '´ /| }|
ヽ ノ } y }.////// / ノ/ ,.ィ / イ ,r-'つ))
ヽ\>、入ノノヽ⌒'∀ / { / / / {〈〈 |ク___〉〉
\  ̄ l  ̄ ̄ ̄ /|_ノ / / / / \{ ̄ ̄ ̄ }
\ ', / ノ レノ/ |l |
\ \ 〈{ ( / | |
一方俺はこっそりコミックスのキャンペーンで極を狙っていた
今なら永谷園のお茶漬けの懸賞みたいに応募すれば当たるレベルの空気っぷりだからなククク
ブラ三のURが出た時にスキル酷すぎて止めたわ
またキチガイなカード出てくるんだろうな
FFオンラインの客を客だと思ってない糞対応見て来たから課金しなかった
ズルしてゲームしてるけど拓BANされても無課金だから痛くないわ
結局いつまで待っても2人目の早雲出品は無かったな
早雲狙いで注ぎ込んだ奴樹海行きだろ
月額500円でプレイ出来るから悪くないゲームだけどな
初めの一ヶ月は兵揃わないからコストアップ必要無いし、完全無料で構わない
半年2500円でプレイ出来ると思えばFFなんか買うよりコスパはかなり良い
それ以上の課金は自己責任でね
>>840 先月始めたけどデッキ500円で十分楽しめてるわ
仕事あるから兵の研究は即完了しちゃうけど
月1万ぐらいなら小遣いの範囲内だからまぁいいけど
それだと天極部隊来たら諦めるしかないな
>>840 逆に最初の1月が一番大事じゃないか?
人数多い国だと、所領の確保が大変だから城主レベル上げがかなり大事だぞ。
まぁ過疎国で、合戦張り付かないのなら、コスト課金自体しなくても問題ないと思うけど
■と何かあったのだろうがixaが新会社に引き継がれない時点でサポ終了宣言だろ実際
いつサービス終了がきてもおかしくない
22鯖 23鯖だと取り放題だぞ星7が過疎なんだけど
こんな錬金術やめるわけないだろ
サービス終了はありえない
予定通りに5月下旬にアプデしてれば
さすがにもう待てないって人が多かったんだな
大型アプデ
50kbpsとか課金する金で通信環境整えろってレベル
IXA以外のブラゲなんて全くできないんじゃないか」
ゲームセンターのカードなら売れるけどセーブデータ売れないからな
IDとパスオークションに出せば良いのに
買うやついるだろっ思ったら出品されてた 35万銅銭=25000円
最初の発表だと新合戦は本来今頃実装されてるはずだったからな
それを期待して惰性でも頑張って続けてきた奴らも
今回の運営の酷さに嫌気さしたって人大多数だろw
鯖がサクサクになっても今更楽しくねーよw
結局は防衛が勝つクソゲなのは変わらないんだからw
満を持して新兵種『国崩し大砲』の実装が
23鯖なら特も銅銭1000ちょいで落とし放題だぞ
探題さんのブログみたら脳内で蛍の光が流れ始めたわ
合戦で勝つ為に良いカードが欲しいのか
良いカードが欲しくて、合戦がんばってるのか
いまいち分からなくなってきた
一部の奴ががんばって、勝てると思っても
戦功順位上げたい奴が合戦終日に出城復活ラッシュで逆転負けとか
秘境も合戦も導入されず
されたのは上級施設で建て直しとか天守導入くらい
アンケートも取っただけで終わりだったな
外注会社が新会社だしたこと
新秘境が「バランス調整のため」とかいう嘘っぽい理由で延期されたことが
はげしくリンクする。
つまり…
>>831 スクエニブランドなんてもうとっくに錆びついてるよ
天がいっぱいあっても、フル防衛には勝てない
勝って火くじで上カードゲット
もうやる意味分からんでしょ
引退オススメ
最近統率を考えて兵を生産するのがめんどくさくなって、騎鉄だけにしようかと思っているんだが
なかなか適性に合う武将が揃わなくてBC・CCぐらいの武将にも乗せているけど
どのあたりまでの統率ダウンならまだ使える?DE朝倉義景でも使ってる人いる?
>>835 今のスクエニにはいいゲームを作ろうという姿勢がまったく感じられないんだよね
人減ってるし重課金の人も慎重になってるかもね
赤備えのAAをギリギリ上回るのがCC
資源効率を考えないのならCCが下限かな
俺はBB以下に乗せたくないけど
ここしばらく防衛側で本拠地への攻撃がノック以外来たことがないんだが
出城群の近くで 加勢もなく戦功が美味しいソロ同盟なのに
相手の兵に勝っても「あ、そう」みたいに思われてスカッとしないからな
ブラ三みたいに全兵力1発判定でいいよ
止めたい奴は勝手に止めればいいのに構ってちゃんうぜぇ
こんな感じでいいですか?
さすがに耐久35万超えてくるとノック5回してくる石橋叩き男も余裕で差し込めるわ
削られ始めるまで慌てる必要が無いというのがなんとも・・・
やたらと攻撃Pに比べて防御Pが高い人は攻撃しない安定
空き巣erはまず偵察入れて守備に足軽・弓・馬がキッチリ揃ってます、はい終了
というくらいのもんだから少し隙を見せるところがミソだ
最悪負けても別にどうという事もないだろうに
留守中は上で構成された防御部隊を二部隊だけ置いとくのがオススメ
できれば序スキルを追加しておくとなお良し
今の資源量なら帰ってきて壊滅してても別に痛くないし、防Pの方が重要
ガチガチに固めてたら誰も攻めてこんから、放置時間が勿体無い
前は攻撃させないために本領の人口削ってたけど
最近だと攻撃してくださいおながいします
のためだけに無駄に本領に蔵立てるまであるからな
人口2000いけばさすがに誰かノックしてくれるだろ
人口2000まで行くと逆にそういう魂胆が見えて居留守入れ替え兵との戦いが待ってそうだから無視する
1250キャップ
それ以上のおまけを付けてあげたいならソロ同盟
防衛側も1250キャップなの?
です
兵1ノックは止めてもらいたいな
せっかくゆるゆる部隊で放置してんのにすぐあきらめるし
空き巣erなんてそんなもんです
防御はほとんどせず延々とノック&突撃を繰り返してる
しかもその部隊は天極部隊が多し
必要ないやんかとw
防御振りの兵1を並べておけばいいんじゃないの
人口が100人以下の村に3回ノックはいらないだろ
本城人口250なのに
大好評6/7新サーバーオープン
他のプレイヤーを傭兵として雇うことができる冒険RPG重厚なグラフィックに多彩なキャラクター育成が魅力的なゲームです。
.
今の生産量なら2,30回は踏んでもまだいけるだろ
そんだけ地雷踏めって方が難しい
>>598 遅レスだが
2連戦の発想はなかったわ
現行の間隔でH&Aの総当たり戦にすると
何かの南米予選並に時間かかるからねw
いいかもしれない。
今の連合仕様じゃ無理だろ
連合が防御になるとややこしい
そもそも連合システムを廃止しちまえばいいんだよ
そんなの時間かからずにできるだろw前はそうしてたんだし
確かに今の状態で一番マシな連合救済策は連合制廃止かもしれないな…。
まあその前にixa滅亡しそうだが。
探題さんの引退で1+2鯖で同盟員が引退合成始めてるみたい。
スーパー平手とハイパー円ジョージ作るんだっていってた。
月額1000円で白は極まで火炎は天まで出るようにすればええんや
無課金の俺が困る
コストうpもしてないようなら特カードまであれば十分だろ
探題引退か、すっぱり切れる人はすごいな
セーブとか消せないたちだから、辞めてもデータは消せないわ
普通に10出品してくれるといいのにね
最後まで運営喜ばせんでもw
夢のカード勢揃いで出品3つだけなのは残念だね
出品1日10枚までで面倒だけど
探題ちゃんのカードはみんなの中で生きるというのに
引退するのに出品する意味が無いからな
ブログのネタとして面白くなる方向目指しただけだろ
俺なら出品とかせずにそのまま垢消すよ
いくら運営がサボリでもいつかはアプデくるだろう
その時まで防御放置でもして休止するのが一番よ
>>888 同じだな
止める直前でも天合成はやりづらい
また気が変わって復帰しそうな気がするし
見てきたが合成の失敗率が恐ろしいなw
自分の鯖もそろそろ統合だけど、正直このまま続けるか迷うな・・・
このゲーム同盟員が糞だとゲームも糞になるな
これほど同盟員で評価が変わるゲームも珍しい
同盟が良くても現状は糞だけどな
下間 頼廉ってしもつまって言うんだぜ
へー
廃課金だったり張り付きだったりするとその分飽きが早いわけで
無課金や微課金でまったりやればそれなりに楽しめるお
みんな無課金でやろうぜ
うん、さっきまでしもまって思ってたんだ…
探題さん完全に戦国IXAを斬り捨てたな
なんだかんだ言っても相当イヤになったんだろうな
参加する人減ってるの分かるし2時まで戦ってる人本当に少ないもんな
探題さん・・・・・ixa終わったな・・・
アポカリプスのスレ立てたいけど立てれないよ;;
プレーヤーを傭兵として雇って進めていく面白いゲームなのに;;
よかったなーお前ら
金300もらえるぞ、金300
運営は探題さんに給料でもだしとけばよかったんだよ
今までどんだけ宣伝してくれた事か
後追う奴たくさんでてくるぞ
まあ本人はお断りだろうけど
300なー・・・。
それより合戦のクエストで戦功による削除チケット実装しろや。
300とかしょぼ
なめとんのか
探偵がixa引退・・・
ixa終わったな。3期完走出来ればいい方
>>904 一番大事な顧客である課金者には全然嬉しくないな
意味あるのかこれ?
廃カード持ち過ぎるとサクサク落ちすぎてツマランくなったんだろ
駆け引きも糞もないからなあ
これでixaが終わった気がするな
ここまでひどい改悪が連発されるとは予想外だった
スクエニがブラゲ程度もまともに更新できないとは思わなかった
探題さんの見切り引退で他の廃課金もカード資産の無常さを感じたかもな
見てるこっちがなんだか切ないよ
スクエニのやり方はあんまりだと思う
イベントなんて失敗してもザマアとしか思わなくなった
これでもまだ収益がでてるんだろうな維持管理費絞ってるから
たwwwwwwwんwwwwwだwwwwwwwwいwwwwww
いくらドブに捨てたんだ?wwwww
その金俺にくれってばよwwwwwww
まあ乙
取引時間変わったwwww
『戦国IXA』では、ゲーム負荷対策関連の対応のため、
下記の日時でメンテナンスを実施いたします。
現状、特に合戦期間の開始直後(午前10時〜11時)が、ゲーム負荷が
高くなっておりますので、その部分の負荷分散を図ります。
■日時
2011年6月9日(木)16:00 〜 17:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
■内容
◎「取引」確定時刻の変更
⇒ 武将カードの「取引」の確定時刻を、現状の「午前10時」から、
「午前8時」に変更いたします。
⇒ 大量の「取引」データが動く時刻を、合戦開始時刻とずらすことで、
負荷分散を図ります。
☆ 上記対応のため、メンテナンス終了後 〜 6月11日(土)12:00(正午)まで、
「取引」の「出品」を停止させていただきます。
※「出品」停止中も、「入札」は通常通りご利用いただけます。
※ 6月12日(日)より、「取引」の確定時刻が午前8時となります。
◎「合戦格付」の更新時刻の変更
⇒ 「合戦格付」の初回更新時刻を、現状の「午前10時30分」から、
「午前11時30分」に変更いたします。
(午前11時30分以降は、現状通り、毎時30分に更新されます)
◎ 特別クエストの実装(期間限定)
⇒ ゲーム負荷の高さから皆様にご迷惑をおかけしました、せめてものお詫び
として、「特別クエスト」を実装いたします。
クエスト画面から受諾いただくだけで、「金300」が獲得できます。
6月16日(木)までの期間限定クエストですので、ご注意ください。
■対象
全ワールド
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
閉じる
金あまってる奴に気持ちよく金使わせてやるってだけの事が
出来ないんだからどうしようもない
とうとう詰むフラグ立っちまったな
何十万もかけて得たであろうカードをポンと削除できるとはなんという兵
そんな人にボクもなりたい
たった300とか舐めんなよw
300は酷いな。銀一枚じゃん
せっかくの期間限定なんだから早雲出る可能性がある炎の方がマシ
サーバー側でまだ完了していないのにレスポンス返すのなんとかしろよ
金300で天一本釣りしてやるぜw
たった300wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム設計・改修で作る側の頭の悪そうなところが見えてたから、
しりすぼみになるのも自然に感じる。
初の1発銀くじの大台か
より買いやすくなったな
取引終了時間の変更が落札価格にどう影響が出るかな?
銀くじいいじゃん ランクが上がるよ!
探題さん・・・
>>907 ブラゲ板の依頼スレが見当たりません 誘導してください;;
8時の取引時間に合わせて起きるのつらい
300ぽっちなんていらねえ
3000くらいくれよ!最低でも!
これは余剰スキル削除して引退出品せよってことか
15・16鯖の取引不具合の保障もしてくれよ
3日身動き取れなかったんだぞ、3日も放置してお詫び文すら出さなかったんだからあれで消えてった奴相当いる
銀から特以上なんて一回した出た事無いな
どうせなら気前よく金12000位よこせよ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:02:19.98 ID:QdAlwT3x
正直探題の天カード見て
天にしょぼいスキルしか付いてなかったんだな
って思ってしまった・・・
私は病気でしょうか?
病気ですそんなことよりお詫びは全額返金でいい
けちだなwww
でも対応速くない?
上が抜けて動きやすくなったのかな
初期天のスキルは今見ると結構しょぼいのが多いからな
そんだけ今の一部のカードのスキルがインフレしてるって事でもあるけど
ケツアゴは黙って牛丼でも食ってろ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:04:19.93 ID:QdAlwT3x
一ヵ月に5回まで金クジ、銀クジを200円、100円で引けますとか
やればいいのにね。
初課金のハードルが下がって課金者も増えるし
すでに課金してる奴からも文句は出ないだろ
病気ってかあれでしょぼいと思えるほど廃課金してんだなって思うわ
背水の陣平手さんって胸熱
暇潰しに全鯖登録しておくか
戦陣千鳥とか合成で付くスキルなんだな
千鳥付き江とかマジパネ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:06:56.13 ID:QdAlwT3x
951 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 16:07:48.81 ID:QdAlwT3x
tesuto
10レベル行ってなかったら
>>960お願いします
10レベ行ってたら立ててくるから待ってて
探題の後継げるのは
ケツアゴ
お前しかいない
だがその前に一度病院行ってこい
>>950 グロかと思ってドキドキしたけど
普通美味しそうで安心した
先言っとくと俺もスレ立て無理だわ
まず服を脱ぎます
↓
みんなやめていくーみすてないでー;;
毎回300だな
500配ればコストアップに誘導出来て長期むしり取れるとか思わんのかー
960行きます
鯖登録してもチュートリアル終わらせないとお詫び金貰えないのかよ('A`)
やっぱり止めよ
対策こんだけ…?こんな対策するだけで新仕様延びるの?
馬鹿じゃね…
でもあれか、全鯖で貰えんのかな?
今15個あんだっけ?金4500じゃないか。
わーい(`・ω・´)
だからどうしたw
300よりは炎の方が良かったな
なんかトラビの話が引き合いに出されてるが、あれも複垢とツールのすくつだから。(T4は知らんけど。)
日本鯖はツールに厳しいが、奉行みたいな自動建設がやばいだけで、mokoみたいな操作性改善の奴はまず大丈夫。
ビヨンドとか各種マップツールとか。複垢も自動輸送制限導入以降は野放し状態。
繰り返しクエどころかまさかのお詫び金300とかwwww
糞過ぎるwwwwww
15・16鯖への保障はもう一個別にお願いするわ
取引不具合放置のせいでアクティブプレイヤーの減り具合やばい
300って...俺はもう辞めるから関係ないけどこれはひどすぎ
課金くじの値段期間限定で下げる方がよかったんじゃ?
970 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 16:27:08.28 ID:QdAlwT3x
>>967 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
>>969 んな事したらお詫びで集金かって大バッシングに決まってるわ
トラビは戦争ゲーと言うより蹂躙ゲーだろう
蹂躙するかされるかは全て外交で決まるという糞っぷり
大概が1同盟VS多同盟にしかならないんだよな
>>967乙です
トラビが大変だって話もでてたが、確かに内政はIXAの比じゃない大変さだし、やるかやられるかの世界だけど、
IXAの合戦に真面目に参加したときの大変さと不便さは異常。
しかもその合戦に参加しないとゲームに参加してないのと同じってのも酷い。
トラビだったら、大手同盟に入って適当に防衛兵少し作るだけで農民やるとか、同盟運営をメインに担当とか、
張り付きが必要でないプレイも可能だし、シッターやシェアとかで複数の人で一つの垢が弄れるようにもなってる。
まあIXAも2期になって兵所持可能量が増えたおかげで、造兵さえ入れてれば合戦休んでも資源が無駄にならなく
なったから休みやすくはなったし、合戦に参加しないなら何日放置しても無問題なのは楽だが、他の同盟員への
申し訳が立たないし、かといってソロでは合戦が大変すぎ。
つうかさ、新合戦とか新秘境に備えてスピ鯖T4参加しなかったのにこれですよ
つくづく長くお金を使わせるビジョンが無い運営ってのが浮き彫りなったなw
この閉塞感のなかでお詫びに金300? 馬鹿じゃないの?
運営がまともなネトゲなんて探す方が大変では在るが
IXAはそんな中でもかなり酷いな
βのうちから金取るし、いつまで経ってもバグのようなシステムが改善されない
やるのは新カード追加と変なイベント
もうやだー
ずっと酷い酷い言われ続けてもどうにかなってたがここ数日マジでやめそうな人いっぱいいるな
俺も一週間はINしてねえ…資源とか気にならないレベルだわ
980 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 16:34:06.03 ID:QdAlwT3x
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:35:37.28 ID:o+lov4xD
鯖の増強をするのかと思いきや
金のまったくかからない、取引時間や格付時間の変更。
ユーザーに負担を強いるばかりの運営
運営も焦り始めたかな。今夜にでも「対策第一弾です!」とか今後のスケジュールは、とかblog更新くるかもね。
今夜来なければオワコン確定
>>959 感謝、ありがとうございます。
総合の新スレも乙
1枚目で胸焼けした
>>980 ハンバーガーやけに旨そうだな
ケツアゴバーガーで商品化出来そうだ
ときどきこのスレって飯晒しスレになるよね
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 16:37:29.14 ID:WJcSpSeb
>>982 あせるのが遅いw
1ヶ月前に対策してりゃゲームの寿命6ヶ月は違ってた
この1ヶ月でゲームの賞味期限6ヶ月短くなった
>>980 ちゃんと野菜とかもあって美味そうじゃねぇか
>>978 ドラクル2、僕サガ、ブラ銀、大航海時代のぱくりをやったけどIXA運営が一番酷いわ
ここまでユーザーの不満に対してレスポンス悪いのは昔の僕サガ運営ぐらいしかない
991 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 16:39:17.40 ID:QdAlwT3x
とりあえず全鯖アカ作ってチュートまで終わらせたから銀くじ引いて引退するw
12345678910111215162021にアカウントもってるが1つでも極引けたらいいな
>>980 1枚目旨そうではあるが食べにくそうw
doton
4
>>980 ホントに全部手作りなんか?
食材送ってくるサービスとか使ってない?
doton
8
997 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 16:44:42.66 ID:QdAlwT3x
俺くらいになるとパン焼いたり、ピザ生地こねるところから
完璧にこなすよ
doton
6
(´・ω・`)何このdotonっての
doton
8
美味しそうじゃん
doton
2
1000 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 16:45:22.70 ID:QdAlwT3x
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doton
8
とかこれなんだろ??
doton
6
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。