戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part229
1乙
1乙、サスケはしね
連合制は早く撤廃すべき
1乙
IXAはどうなってしまうのか
6 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/03(金) 13:54:35.95 ID:E8MXPvyV
1乙〜
そーりん「柳生はくそすぎるじゃろ」
Yさん「時代はそーりんじゃなくてそーうんだよねー」
1乙
柳生「9よりはましですぞ」
そーりん「そうじゃな9が糞過ぎるいや糞以下じゃな」
>>1乙
はよ防御国の戦功2倍仕様廃止
連合国と防御国の累計戦功差が広がって連合抜けできねーっての
いちおつ
今回も副垢投票で弱小国から強国への攻撃が決まった。
もうそろそろだめだな。
みやねやで手相やっててそのとおりにして金くじひいたら柿崎さんでした
その柿崎さんを合成に使ったら溶けました
(´・ω・`)キングホームさん…
>>15 あの番組をみたせいで、きしべぇにエナジーを吸われたんだろ、お前は当分クジをひかないほうがいい。
欝袋と知りつつ手を出す俺ってホント馬鹿
でも輝宗や上泉欲しくて買っちゃうのよね
そして結果はやっぱり欝袋
欝袋ああ欝袋欝袋
本丸レベル10以上は
盟主以外耐久じゃなく資源ボーナスにすりゃいいんじゃね
鬱袋の炎で極出す同盟員の多いこと
天守Lv
Lv4→5が11時間42分なのに
Lv5→6が9時間
Lv6→7が10時間とはこれ如何に
3024 特 龍造寺隆信 2011-06-03 16:25:33 戦国くじ【 白 】
わーい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:34:28.77 ID:ROemDVwW
おめでとう
欝袋から全く同じものが出た
>>22 これが真実だから困る
まぁ俺はもう剣豪育成しかしてないからそこまで羨ましいとは思わんが
鬱袋炎で上の報告ならウンザリするほど聞いたけどw
剣豪育成して5555壊滅と兵1で相手の兵を5000ぐらい削る嫌がらせに熱意を注いでる
過疎
俺も最近剣豪育成くらいしか楽しみが無くなってる
つっても、かさねとHさんがようやく★3になったばっかりだけど
しかも鯖統合してそんなに経ってないから兵も作れないんでチマチマ兵1で空き地攻撃してる
防御剣豪育てて避雷針に
どう考えてもアプデ後に炎絞ったよね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:20:05.06 ID:ROemDVwW
武蔵を攻撃振りにしたのは失敗だったかな?
>>33 もっと早く振れば良かった、今まで振らなくて失敗だったと思うぐらい
攻撃で使い倒せばいいじゃないか
武蔵は鉄砲防御にも中々良いんだよね
☆2くらいまで育てる事が前提だけど
36 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 18:12:31.24 ID:PYWLY+JB
剣豪3枚目とかならわかるけど
一枚目から防御に振るバカとかいないだろw
ただし小次郎は除く
小次郎はもちろん攻撃振り
小次郎を弓剣豪にするのも案外ありなのかもなあ
姫武将は時代背景的にもノーパンなんだよね
ハァハァ
>>30 >かさねとHさん
深夜のラジオのペンネームみたいだな
名前違いの剣豪攻スキルは増えてるのに防スキルが増えない不思議
小次郎は剣豪スキルですらなかったしな
>>39 下着に相当するものはあったよ
女性用のふんどしなんてものも存在した
最上義守(序)はいつ出るんかねぇ?
>>44 どんだけの人間がそのネタわかるんだよww
サンタフェ3冊買った俺もかなりアレかもしれんが
1+2鯖のやりたい放題北条、3+4鯖の糞杉、5+6鯖の対島津嫌がらせに転じた脳
初期鯖は何のゲームなのかわからんレベルの酷さだなぁ
あからさまな複垢投票工作、平和同盟が暗躍しやすい環境はいつになったら調整されるんだ?
>>45 1冊はぶっかけ、1冊は保存
後1冊は何用なん(´・ω・`)?
今の30代が思春期まっさかりの頃に直撃したことだし結構わかると思うw
>>46 3+4と5+6のそれをサポートセンターに問い合わせたけど今回は完全にスルーされたわ。
責任逃れとしか取れない内容だったけど、今までは必ず返信をくれてたんだけどね。
>>51 マジで?返信なんか一度ももらったことないけど、どこから意見送れば返信来るの?
7+8以降の鯖はいつでも歓迎
初期鯖のスレはもう終わってるよ
悪いのは副垢をやってるおそらく極少数の人間と
それを対策しない(できない?)運営なのに
それをネタに煽りを楽しむ人間しか残ってない
7・8と9・10は結構いい感じ
123456はほんと世紀末だ、ここまで酷いことになるとは思わなかった
2鯖大友で絶望の中暮らしてたがまだましだったぞ
7以降から過疎鯖に突入するあたりは国同士の勝ち負け競い合ってるけど
初期鯖は個人が個人で楽しむ感じに変わってるんじゃない
いつも思うけど複垢投票工作は真っ黒だとしても
平和同盟に関しては規約違反でもなんでもないしな
MMORPGでいう横殴り集団と同じだと思うわ
過剰に反応するだけ過激に行動しだすしw
仕様変更しか対処法がないのが苦しいところだな
農民と平和同盟の判別なんてできないんだから対処のしようがない
合戦仕様事態が乙ってるとしか
>>60 ペナルティがないのが駄目なんだよな
同じ国の天然平和同盟見るといらっとする
復活に城主レベル×資源all2000とか課すべき
>>63 農民は資源余ってるんだから総戦功からマイナスとかじゃなきゃダメだろ、1回目はともかくとして
>>60 それも含めて運営が糞
つうか運営してねえ
集金に躍起になるのだけが運営の仕事じゃねえだろ
死ねスクエニ
>>62 毎回3時間で復活できる仕様を変更するのはどう?
3時間→6時間→9時間…と復活可能時間が伸びるようにするとか
これなら農民は迂闊に復活しにくくなるし
ランカーを無理やりぶっ潰す意味も増すと思うんだが
…改善するべきことは多いはずなんだが
あんだけ文句言われてるのにTV企画やるとか
運営はどこ向いてるんだか
そろそろガチでIXA終焉へ向かいそうだな
嫌がらせされたくてゲームプレイする人なんてほとんどいないだろうし
>>68 まじめにやってる中小プレイヤーや総攻撃くらって落ちやすいランカーが引退しちゃうじゃないか
開始1時間で囲まれて落とされたら実質もう復活できないような仕様になったら
アクティブも2日目やることなくなる
>>68 それはリーマンが泣けるんだよなあ
まあ、リーマン向けのゲームでないことは確かだから
いっそのことリーマンはターゲットから外した仕様にしてみたほうがいいのかもしれんな
復活はせいぜい二回まででいいだろ
リーマンも1日目夜と2日目夜に復活できるし
73 :
のぶなり:2011/06/03(金) 20:38:36.16 ID:NECOggTk
本拠地に兵舎作ってる奴はバカw
1211にまとめて作るのが基本
過疎
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:44:54.98 ID:Hi8HkSyy
>>73 本城に人口無かったら誰も攻めてこないよ?
防御ポイントは無視か
>>73 そうでもないよ
人口多くしないと馬鹿らしくて突っ込まないだろう?
まともに兵引き連れた合戦になりだすのって
新鯖だと2ヶ月程度経過してからだし
新規開設鯖で一緒に合戦しようってイベントの発想がおかしい
さらにハンデのつけかたもおかしい
>>73 防御ポイントの方が稼ぎ辛いんだから、攻めて貰えなくなるだろ。
合流来なそうな拠点で不在中に兵詰めてる奴はバカ。
最小の労力で火炎チケをゲットする人が一番賢い。
ていうか副垢布告はあれ規約違反なの?
布告というか複垢作る自体違反なのだよ
複垢が違反なのに何言ってんだ?
>>70 今だって囲まれきったら復活しようがない
そんな状況でわざわざ復活して戦功献上するようなバカな真似を
やりにくくすれば平和の与戦功は半分以下に抑えられる
複垢やアビューズ行為を抑えられないなら仕様変更でメリットを打ち消すのが一番
>>80 複垢の時点でアウト(第6条5項)
第13条1項の(7)にも接触
運営は金儲けにしか興味ないから
取り締まらないだろうけどね
俺は囲まれててもポイント欲しかったら復活するぞ
>>81 ああそういうことねすまん勘違いしてた
布告操作自体を違反と言ってるのかと思った
>>86 真っ当にプレイしてる人間が
他国に有利な投票操作する意味ないだろw
大抵は別鯖の同盟員に頼んで仕込んでるんじゃねーの
ともかく仕様がおかしいから問題ばっかり発生する
部隊数見れるのだって同盟員の情報だけでいいじゃん
なんで国全体の部隊覗かせてるんだよって話
>>83 午前中に落とされて隙を見計らって復活し陣掃除して
夕方以降に本格的に活動始める人なんか珍しくないだろ
周囲が真っ赤とかじゃなけりゃなんとかなる場合が多い
1+2鯖の二期終了とともにイクサの終わりの始まり
ところで新合戦て何?
出城対出城の野戦
それとも同盟対同盟できたりする?
まさか、少し修正しただけで終わるとかないよな
>>66 文責のところをみると、スクエニ主導とは言いがたいような。
これでアップデートする原資が稼げればいいんだけどな。
シークレット極と梅雨袋でどんくらい課金があったんだろ。
>>90 実質復活不能というくらいだから周りが真っ赤っかな場合を言ってるのかと思ってた
ポイント目的だとしても最上級兵が当たり前の鯖なら2回も復活すれば5万いく
平和や複垢戦功稼ぎ目的だと一人の横付けで10回は復活献上できるんで
それはなんとかした方がいいと思う(現状の無法地帯のままなら
>>83 意味ねぇwお前は馬鹿か?
好きな方をえらべ
投票での攻守決定をなくす
・互いに攻めこむ
・連合国の守備側援軍もあり
戦功システム廃止
・戦功での勝敗決定をやめる
戦功での勝敗決定やめたらどうやって決着つけるんだよ
>>95 もう戦国ixaは一旦終了して
違う企画立ち上げた方が早くねえか?
2日で攻撃側は大殿落としたら勝ち
防御側は守りきったら勝ち
これでええやん
大殿落としたのに動きまわる家臣って何なの
101 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/03(金) 21:32:55.93 ID:WCS0xk44
なんつーか作りが浅いよな・・・
新しい要素を追加しにくいなんて開発の段階で気づく所だろうに
スクエニも長く続ける気がないのかもしれんね、そう思うと課金は無駄だわ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:37:54.24 ID:JlSZG1UK
いよいよ終わりが見えてきたな
>>93 2回落とされたら復活に6時間かかっちゃうんだろ?
何時でもいつでもPCに戻ってこれるニート以外は落とされたらその瞬間合戦も糞もなくなる
同盟で「夜に同盟員集まるからここに集合ね」とか言ってても関係なくなる
アクティブ同盟完全死亡だろ
おし来期はps3でモンハンだ
>>103 ブラゲなんだし作りが浅いくらいでいいんだよ
作りこむなら普通にクライアント作ったほうがいいわ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:47:48.51 ID:9WsVkhZ3
>>108 「んもうっ!」とか「めっ!」 て感じなんだろ
布告は同盟格付け10位まで、投票は格付け100位までとかやりようなんざ、いくらでもある。
落とした時の戦功も人口じゃなく、総合P判定、村は0とかな。
>>110 布告は同盟格付け10位までって10位以内の連中が10時の時点でいなかったら機能不全になるじゃん
それに格付け100位までって投票バラけ過ぎて敵わんぞ
>>102 それ廃人がソロで落とすぞ
ていうか
目標があんな一マスだけなんて
各同盟が陣入り混じって
結果として合流なんてできない状況になるんだって
布告は、組み合わせが同じなら前回と逆にするぐらいでいいよな。
色々書いたけど結局集金以外何もしない運営が(ryに戻っちゃうわ
初期鯖の壊れた合戦が他の鯖に広がらんことを祈る
一か月ちょっと前くらいに電凸した同盟員の話によると
複数アカウントは家族それぞれでプレイしてる可能性があるから
実質BANできないとの返事が帰って来たそうだ
布告は前回の合戦300位以内とかにすればいいんじゃないか
>>116 戦功0でも300位に入る国が存在するからな
>>97 ネトゲ初のスクエニ信者が既に相当課金してるはずだから、一般信者は連続してついて来ないだろう
ただでさえブランド名が相当傷付いてるのに自滅以外の何でもない
発表した時点で切捨てムードが漂う>経験者から悪評が口コミ=共倒れの未来しか見えない
つまりIXAを何とかしないと先に進めない訳だが…
くじ更新中心の継続集金に無理があるって気づかないと、これ以上どうしようもないんじゃないか
収集ゲーである以上、絶頂期からある程度売上が落ちるのは当然、その後の環境維持が大事だと思うんだが
なのに売上落とさないように、とか無茶言ってそうで困る
>>111 オートマッチにプログラム少し変えるだけだろ…
運営は七難八苦を与えたまえ(´・ω・`)
あぁ、完全ランダムマッチでいいよ
総当りリーグ戦でいいと昔から言ってるが否定される
ランダムマッチ賛成
今の合戦投票システム糞すぎ、10時にネットカフェ行ってヤフーID50作って
投票するだけで取り締まるすべがないのは何の罰ゲームだよ…
ってか、このゲームのメイン層は金持っててイン時間短い30代のサラリーマンなんだから
張り付きランカー基準で考えられても困るんだぜ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:07:37.15 ID:sbrTjUdW
国対国やめればよい
>>118 その通りだね。□eがIXAをこのまま放置して、新しいブラゲ出したら絶対やらない。
スクエニの新しいブラゲへカード持ちながら移動できたらいいのにな。
特三枚で違うブラゲでの特相当の何かと交換
>>124 そういう意味でちゃんと同盟に所属してりゃ帰ってからの大体5時間くらいで戦功5万狙える今の
合戦の時間は悪くないと思うんだよね
>>118 ブラゲってそうやってどんどん切り捨てて行くものだろう?
今も十分焼き畑農業なんだし
運営してない現状よりスタッフ総入れ替えした新企画の方がいいじゃん
復活を繰り返すと、豪族兵が加勢に来るとかいいかも。大殿が直属の番衆を
送り込んでくるみたいな感じで。
複垢投票はどうだろうな。記名投票制で投票時刻付きで投票内容を
だれにでも見れるようにするとかかな。同盟の決議拘束に従っているかとか
そういう晒しが多くなるか。
もう全部マップをつなげて、全員で合戦したらいいよ
総戦功を一番多くとった国が勝ちということで
ランカー狙わなければ攻防50000稼ぐのが目的だから合戦で敗北だろうが城が堅かろうが構わないんだよなー
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:22:55.37 ID:sn7xZ4yt
>>131 こち亀の4人将棋みたいで面白いかも。
四方が敵だらけで油断できないという。
もしくは復活不可のデスマッチ形式とか。
>>129 顧客と知名度(広告費)が固まってるのに無駄に潰す理由がない(普通なら)
それを言うなら企画じゃなくて運営を入れ替えた方が、企業にも顧客にもマシだろうさ
ゲームが面白ければクジなんて自然に売れるもの、無理してクジだけ売ろうとするから歪む、って思うんだがなぁ
開発費安上がり!なパターンでまた数字しか見てないとか無い事を祈るしかないね
>>131 連合対連合の大会戦とか面白そう。
ついでに大名家ごとに固有兵種、固有地形なんかも導入されると楽しいな。
毛利だと瀬戸内海の島海とか。
早雲って999999でも入札あるのかねえ
>>137 俺17鯖だが、1週間くらい前に天上杉に85万銅銭で入札あったから
ワールド後半の奴なら余裕でいけるんじゃないか
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:30:08.95 ID:sn7xZ4yt
自国内でた「内戦勃発!!」ってのも面白いかも。
対戦相手は所属同盟以外の全員。
自国ランカーと戦ってみたいと思わなくもない。
同盟同士の威信をかけた戦いというのも悪くはなさそうなんだが。
副産物として、同盟のメンバーの入れ替えがおこりそうで
活発化する同盟、新規で立ち上がる同盟…等色々出るかもしれん。
詳しくは知らんが連合相手に彫塑が防衛で勝つのか
復活の話に戻るけど
リーマンの立場から言わせてもらえば、
夜10時半帰宅したら三時間だろうと六時間だろうと関係ないな
ランカーにしたところで、そんな複数回落ちるようなら復活するべきでない
現在が復活しやすすぎる
全て攻撃国が負けてるんだよ
布告した時点で終了
ランクアップは兵種適正か指揮兵数のアップ選べたらならよかったなぁ
>>143 そういうことか
謎は全て解けた。さんくす
兵適正上がれば実質指揮兵が上がるんだから変更は無いな
あーそれより上中下リーグに4カ国ずつ分けて
リーグ内3戦で最下位が下位リーグに転落にならんかな、ならんな
HP回復がこんな状況で剣豪以外ランクアップするやついるんかよ
所持枚数増えたとはいえ回復遅すぎて無理だろ
豪族→即廃止
威信→罰ゲームを回避するための手段(それ以上の価値なし)
連合→8位までの接待係(罰ゲーム)
投票→複垢によって破綻(取り締まり無し)
クエ→戦功の比重ダウン(動かない同盟員多発)
天下→カードの価値が希薄になる(新カード乱発で誤魔化す)
天守→攻撃国の死滅
実装されてる根幹部分が全滅してるから
ミクロな修正してても間に合わん
23鯖のマッチングは投票制度の廃止の布石、ってことはないなw
>>150 だといいんだが田口専務のツイッターに要望出してみようか…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:55:02.39 ID:KRzkaNg8
大殿も戦況に影響しないから無意味
たぐっちのtwitterには煮詰まってからにしろよ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:57:04.81 ID:sn7xZ4yt
サバイバルゲームみたいに大殿落とされたら問答無用で戦勝国確定ならやってみたい。
2日目は攻防入れ替えで国移動してぜひやってみたい。
>>150 残念ながらテレビ撮影用の強制マッチングです
>>149 戦功に関しては動かないのは最初から動かんからな
対して変わらん
他は同意
ただバタフライ効果で小さな変更が大きなバランス変化をもたらすことがあるから
とりあえずシステム面は小刻みに動かしてほしい
今の状態で固めるのはないな
とりあえず、陥落回りの調整が一番楽で多くの人の不満を和らげる手段だぞ
とここ見てる社員に告げておく
平和なんとかしろでクレーム多発しているのはもう嫌だろう?
去年の時点でそこそこあれだったが、去年はまだ希望があったよな
しかし今は希望どころかもうixaオワタとしか思えない状況だ
逝くさがこの先生きのこるにはどうすればいいのか・・・
とりあえずユーザーに器防だけは持たせて欲しい
一番楽なのは防衛戦功2倍の廃止じゃない?
離反をしやすくする
天守アプデが元凶
ツイモン剛撃
天主いじる気がないなら所領の陥落ペナは必要だな
天守と本丸の耐久だけでもいいから何とかしてくれ
合戦勝利国で筆頭になった同盟が自動的に離反処分されるシステム
>>157 小さな変更で非常に残念な内容になったわけだが…
豪族砦廃止→連合実装→合戦クエ追加→最終評価の確定→天守実装
(スタート時期からずっと複垢問題は残ったまま解消されず)
とにかくパワーインフレが進むばかりだし
今の運営スタッフを切ってixa2しかない
実装直後ならまだしも
今はもう天守も本丸もレベル上げきってる人いるから
下手に仕様変えたらブロモン大暴れになるぞ
慎重になりすぎてもなんかしろって言われるし、下手に実装しても文句言われるし
難しいな
バランスが大きく崩れたのがやっぱ天守の実装なんだよね
数値上の変化だけじゃなくてプレイヤーへ与えるイメージが悪すぎた
どうしても「本領=硬い」って思考が固まってしまって動くのが面倒になる
だからますます攻撃側は動かず出城にこもる様になってしまう
悪循環すぎるのよね
>>167 リセット時に鯖ごとに対応するしかないだろうな
>>159 作業は楽だが、
実際に合戦バランスに対する執着が強い人は少ないかと
こういったものと思ってしまい人は多い
一方アビューズは明らかに人の悪意の産物
不満ははるかに大きい
こちら直したら、仕様の不満は目をつぶる人は多くなるね
下手に殴ったらガッチガチな上に戦功ポイント倍持ってかれるってやってらんねえよと
つかまた忍法帖リセットかよ運営死ね
スクエニの方の運営も死ね
っていうか天守アプデで大同盟じゃないと厳しくなったのに
少数同盟じゃないと銅銭ウマーできないってのもよくわからんな
戦功割りはぜんぜん戦功割りじゃなくて少数同盟が逆に恩恵受けるという事態
174 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/03(金) 23:23:28.12 ID:WCS0xk44
同盟システムもノリで作ってるから深く考えてないのかもなw
>>163 ・陥落している所領の資源収入を制限
・一か所でも陥落していると天守/出城の防御ボーナス0
・陥落している所領の数に応じて名声自然回復速度が低下
・陥落していない所領1か所につきデッキコスト最大値+1
今ぱっと思いついたのはこれくらい
>>173 戦功割のひどさを擁護するわけじゃないが
厳しい条件で戦った方が報酬が大きいってのは正しい事じゃないか?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:30:47.83 ID:KxHX1NJy
空も飛べるはずwwwwwwww
>>172 戦功倍はIXA開始からずーっとそうなんだけどな
それでも攻撃有利と言われた時代もあったりなわけで
せっかく長文書いたのに最後の一行以外全部消して書き込んじゃったよ・・・
新しく始める人>辞めていく人なうちは改善する気はないんだろうね
それが複鯖プレイ者でも
第3期スタートで統合がどんな形になるかで決まるだろうな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:38:52.97 ID:sn7xZ4yt
>>177 やはりそうなると天守実装が悔やまれるな。
まぁ、自分も流れには逆らえず天守作ってしまったが。
>>175の案としての制約とボーナスのバランス取れてる
1番目と4番目の案は好き。両方実装しても面白いかも。
但し、1番は合戦日程終了後の2時以降の適用開始を希望。
耐久面倒だからあまり認識されてないけど、合流集められない攻撃側で防御ボーナスも相当ヤバイ
強引に落とす人の足にかなり影響が出てるハズ、空き巣には関係ない話だが
個人的には三期スタートと同時に天守廃止が一番良いと思う
ユーザーの声を聞き入れて良くなることがあるのはインターフェイスに関することだけ。
ゲームシステムの根幹の部分はカリスマゲームデザイナーが独断で決めるべきだ。
ユーザーなんかその場その場で自分に都合の良い様にしか言わないんだから。
182 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 23:51:35.43 ID:VkeR5cde
tesu
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:52:50.56 ID:Hi8HkSyy
>>181 ごもっとも!!
エニクスにすぐ履歴書を送ってくれ
カリスマはあんたのために空けてある
>>180 それを言ってしまうと出城はもっとやばいんだけどね
横付けすらできないし
なので強引系の自分は天守あっても攻撃側がいいんだよね
出城とか貫通して一発で陥落するしゴミだろ
出城とか同じ同盟で密集してると合流する気すら起きない
天守あっても攻めの方が楽
天守は防御ボーナスがつくだけで良かったんだ
そろそろ死ぬから大目に見てくれ
>>185 合流なしでフル防貫通しつつ耐久6万一発ですかそうですか
出城はレベル5なら加勢1人でも10合流はじくからな
実際3期で天守と出城ボーナス修正きて脂肪だろたぶん
もしくは攻撃側ボーナス導入
それか3期前にサービス終了
>>177 そりゃ攻撃有利な時代は上級兵なかったからな
与戦功はそこまでおおきくなかった
>>186 防御の方が楽だわ
攻撃は陣張りだけでも疲れる
>>192 そう
つまり問題は防御側の戦功倍じゃなくて上級兵の倍じゃないかと
>>184 全体視点で見るんだ
陣一個で20個の目標の出城と本城じゃ合流のし易さが違う
つまり合流で狙える城の総数が根本的に違う
防御は囲めばボーナス状態だもんげ
防御側の防御戦功2倍の廃止どころか攻撃側の攻撃戦功を2倍にしてもまだ防御有利かもしれん
合戦中の復活仕様はこう変えるべき。
国別総戦功30位以内、現状通り無条件。
国別総戦功31位〜100位、復活2回まで無条件、3回目以降は銅銭1,000消費。
国別総戦功101位〜300位、復活1回まで無条件、2回目以降は銅銭3,000消費。
国別総戦功301位以下、復活1回目から銅銭5,000消費。
これで、合戦中に無限に復活する農民は居なくなるだろう。
戦功まるで稼がずに亀になって火炎チケ狙いのプレイヤーばかり増えて
合戦がツマンネーことになってるんだから、貢献度が低いプレイヤーほど
ペナルティを厳しくすべき。
総合ポイントの計算方法も変えてくれ
防御を基準に固定して
攻撃を今の5倍、戦功を今の10倍、人口を今の10倍
このくらい動かさないと亀のまんま動かないやつが多すぎる
総合ポイントの計算方法に不満はないわ
そんな事よりテレ朝見るんだ
甲冑コレクション開催中
天守今のまんまでいいからレベル1ごとに人口100人増えて欲しいな
>>195 話の流れを見るんだ
>>180 > 耐久面倒だからあまり認識されてないけど、合流集められない攻撃側で防御ボーナスも相当ヤバイ
> 強引に落とす人の足にかなり影響が出てるハズ、空き巣には関係ない話だが
合流しないで強引に落とす人というのが出発点だ
戦功は20倍で他は今までどうりでいいや
総合ポイントな
>>202 天守のレベルを上げるごとに与戦功キャップを上げないとあまり意味ないな
本城ってキャップあるの?
本領人口49以下でおさえてる奴もいるし戦功ベースを領内人口でやるのは無理がある
>>206 ある。前合戦で人口1450の本領落として1250獲得だった。
>>205 そこは当然だ
例えば天守10の城潰したら2250貰えればよかんべ
ていうかマジで1250キャップ外していいと思うんだよね本領側は
もう「僕の考えた理想のixa」とかどうでもいいだろw
どうせ何一つ実装されねーんだし、不毛すぐるわ
じゃあ、不毛じゃないネタをよろしくたのむ
ルールをどう変えようとも、合戦に積極的に参加する層が拡大するとは
思えない。
ここで、色々案をだしている人は大体においてどんなルールであろうと
合戦で頑張ってる人だろうと思う。
一日五分間の人を、一日小一時間に変える手立てが
あればいいんだけど。
>>203 すまん説明が足りなかったか
合流が減る=減った分は村焼きと戦功を稼ぐソロ
で、そのソロの消耗兵数=落とせる城の数=獲得戦功で差が出る
つまり兵数的な息切れが起こりやすくなってる
コスト2の特って全部合成素材の認識でOK?
戦闘に使えるのってある?
コス2は防御に使えばいいじゃない
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:54:21.02 ID:oCQpmn6r
合戦になったら城の強制復活はあるべき
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:54:35.77 ID:GR1Kw60B
224 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 00:55:54.43 ID:SyFqhPYg
いやどうせやるならもっとキレイに作れよ
日付ばらばらじゃねーか
227 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:00:02.74 ID:SyFqhPYg
ごめんにまみれるはず
夜討ち朝駆けでお祓いいってこいw
こんな引きだったら却って怖くなるな
相当なランカーと予想する
>>227 見れた。ってかスゲーな。おめ!
明日、背後に気を付けて・・・
気をつけるべきは財布の中身な課金量と見た
ヅレてる。ヅレてる。
戦国くじ履歴の下から2行目から上が
貼るポルかな
他人のくじ結果なんてどうでもいい
報告スレなくなったのかよ
昨日IDいいから深夜に天引いたケツあごだろ、
こいつ書き込むのは別にいいんだが、平気でウソつくからタチ悪い
237 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:11:04.90 ID:SyFqhPYg
夢を与えてるんやん
238 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:12:59.17 ID:SyFqhPYg
ちょっと生産量からまじめにやってる本命鯖特定されそうで怖いから
画像消すわ・・
>>238 生産量から特定とかできねーから安心しろハゲ
ID:SyFqhPYg
ある程度読んでからNG登録せにゃならんのがウザい
コテハンつけるなりしてくれんか?
透明あぼ〜んに設定したからレスはいらんぞ
241 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:16:23.33 ID:SyFqhPYg
ハゲとか言ったら本当にハゲてるやつが
このスレにはいっぱい居るんだから
そのハゲたちがショック受けるだろうが
ハゲ達のことちゃんと考えてやれハゲ
242 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:17:51.56 ID:SyFqhPYg
>>240 そういうさ、小学生女子みたいな
「ねーねー○○ちゃんムカつくから皆で無視しよー」
みたいな事、ハゲのおっさんがいい年して言ってると笑われちゃうよ。
27134 +6779
25972 +6532
26252 +6551
22437 +8326
同盟ボーナスから探せーってか
なんか盟主やってて一桁ランカーだとか言ってたっけ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:18:25.07 ID:YxkMMOTu
うわぁ・・・
小学生は早く寝なよ
まさか自分がやってることが小学生以下だって気づいてないのか…
ケツあご、そのノリは別に問題無いんだよ
ただ、ウソついて周りの反応でニヤニヤとかはちょっとな
仲良くしろよハゲ
お前もビチグソみたいな頭してハゲ散らかしてんだろヅラ之助
おとなしくウチの毛利ビチグソ同盟入って仲良くしようや
248 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:22:28.12 ID:SyFqhPYg
嘘じゃないよ、UFOだってちゃんと見たんだよ・・
東の空に飛んでったんだよ・・・
相手されてるうちが華だぞ
250 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:29:59.49 ID:SyFqhPYg
心を入れ替えて
明日からがんばります><
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:31:18.77 ID:oCQpmn6r
今日は始まってまだ1時間半だ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:31:55.77 ID:zttNBWg/
>>250 俺は嫌いじゃないけど、煽られたらスルーするスキルぐらい欲しいぞ
煽り合い見学は鯖専用スレッドでたりてますしおすし
鬱袋。
特真田幸村、カス上2枚。
真田は高く売れるのかい?21鯖なんだが一枚も出てないので相場がわからん。
微課金なので高値で売れるなら売り払って強い特が欲しいんだが…
>>253 期間限定特の1つだな
貴重な初期馬防スキル武将と見れば価値はある
とりあえず10出品は推奨しない
特幸村は相場3万前後、後発はどうだろう
3万?!正直売りたいです…佐竹とか欲しいです。
けどイラストは格好いいですねこれ
257 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 01:47:51.89 ID:SyFqhPYg
鉄壁の備え大安売りで真田丸の価値が下がりまくってるから
幸村は一番の外れかもね。。
ニコニコイベントの時は幸村が唯一の当たりって感じだったのに
個人的なイメージだと
輝宗8万
慶次5万
上泉、道三4万
直江3万
幸村、小太郎2.5万
小早川1.5万
くらいかな
21鯖って鬱袋分しか現物がないんだからもっと強気でいいんじゃね?
幸村欲しいけどね
貴重な馬防御だし
特幸村は絵が好きなんだ
特幸村は指揮兵数がなぁ
おいおいおまえらひどいなw
後発なら4万はいくだろ、統合4週前ぐらいまで持っとけ
相場のインフレを見極めるんだ戦士よ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:59:33.15 ID:oCQpmn6r
統率あるとはいえコスト2・5で2180じゃ上と変わらん
カードコレクションとしては意義あるって程度
上のランクップした防御振りカードに堅陣と守護を付けとくほうが賢い
鬼庭さんの事も思いだしてあげて下さい
ゆれた
266 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 02:00:37.92 ID:SyFqhPYg
鬼庭さんこの前出品したら800銅銭で売れてビビッタわ
統合前とかそんな後出ししたら他も高値になっとるわw
強気で出して、徐々に値下げが賢いかもな
ところでさ、挟撃の補正は武将能力にはかからないって既出なの?
質問スレで検証した人が居て初めて知ったんだが・・・
運営の仕事がまたひとつ増えたな
だいぶ前にガイシュツ
そもそも武将能力にかかるのは将・全のみだよ。
槍とかは兵士のみが対象。
凄くどうでもいい話なんだが、極柴田のスキル効果はなぜ馬槍器の順番なんだ?
今までの慣例通りなら槍馬器だと思うんだが。
じゃないと将スキルの存在理由がないからな
ありがとう。真田は…残念だけど生け贄になってもらいます。
さようならありがとう。
とおもったらもしかしてこれ武将の統率が高い順に表記されてんのか?
でも極本多は槍馬砲なんだよな・・・
ゲーム内に「騎馬鉄砲」と「鉄砲騎馬」の2つの表記が存在してたりするから、
表記に関してはかなりいいかげんなんだと思ってるw
>>271 いつからそうなったんだ?
前は突撃なんか確実にかかってたはずなんだが
アプデでかわったんかな
>>273 兵科を問わないって事だろ
狭撃だけだろ多分バグだけど
全部調べたわけじゃないけど他のスキルは普通に将攻にものる
鬱袋4個
おまつ ねね 初 江
なんだこれ そんなに俺をハーレムにしたいのか?
シリアル10個制限あるから炎は全部明日にする
>>278 だよな、今鬼刺し検証中だが・・・全然発動しねえ
質問スレのあれの話してるやつアホだろ
全部馬部隊で
槍スキルと弓スキルが発動してなんになるってんだよ
>>281 ちょっとなに言ってるかわからないですね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 03:33:56.88 ID:zttNBWg/
>>281 質問スレよんでないけど、チキン野郎はとっとと寝ろ
質問スレ230の画像データ消えてるんだな
231がツッコミしてるように
あの画像では
全部馬部隊で出してるのに
槍スキルが発動した結果の報告書と
弓スキルが発動した結果の報告書だったから
あんなツッコミレスになってる
また検証のやり方間違ってると思うぞ
のるって言ってる人は裏で将スキルが発動したのを勘違いしてるんだと思う。
検証は将スキルない武将でやってみておくれ。
あと、公式ガイドのスキル効果対象一覧のとことかも参照してくれ。
オレが3月に検証した時はガイドの記述で合ってた。
質問なのですが上級兵 たとえば武士の場合
スキルが槍弓対応しかスキルは発動しませんか?
槍のみ弓のみじゃ無理なのでしょうか?
流石に質問スレいけや、武士は槍扱いだ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 03:45:15.55 ID:zttNBWg/
>>286 発動するし、乗る乗らないも武士なら槍のほうだけ。
ありがとうございました
初心者が引っ掛かりやすいよね
俺も上級兵が実装された時は槍隊剛撃と騎馬隊剛撃の両方付けて
同時発動したら40%wwwフヒヒヒwwwパネェwwwwとか思ってたもん
>>290 副の兵科にもスキル効果付けてほしいよな
赤備えにも槍スキルの3割くらいの効果乗せてもおもしろいと思うんだけど
バランスぶっ壊れるかな
ソーリンさんがさらに悲しいことになるな
俺たちのソーリンは死んだ!なぜだ!
>>291 ただでさえ赤備えで大暴れできるのに
効果範囲が槍馬のスキルが多めだし益々大味になるな
まあでもソーリンさんも初期スキルがないだけで3400の物量で攻撃力は出せる
特極がスキル発動した程度の力は出せるよ
特極で考えたら常時100%発動みたいなもんだよ
すごいね!そーりんっ♪
でも無鹿が発動しちゃったら恥ずかしいからなぁ
兵器積んで無いから意味無いのに「どごーん」って・・・
そーりんとそーうん
たった1文字の違いでなぜここまで差がついたか
元々羽柴と比較されてたしなw
完全にトドメを刺されたな
>>285 そんなに言うから一応やってみたが奇襲は将攻完全にのってた
剣豪に刹那の勇猛って悪くない?
剣豪で見るなら攻乃型より弱い特スキルをわざわざ付ける奴はいないとは思うよ
普通に可児さんで新陰流でもつけなされ。
そもそも刹那自体それほど良いスキルとは言えないし
剣豪につけるなら型と新陰流安定だと思う
電光とかつける余裕がある人は違うんだろうけど
まだ取引処理が終わらないってどんだけ重いんだよ
ぬか喜びした謝罪炎はよ
過疎
糞重い
勝手に喜んでろ
重い
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:26:26.48 ID:BeEqXyVh
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
もう運営市ねwwww
ムカつく(´;ω;`)
1鯖で取引が完了してない
他の鯖も全体的に重すぎるな
これはひどい
酷いなあ
ボッタクリクジで儲けているだろうに
超重力発生
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:31:13.29 ID:adBc6D9b
運営もサーバもイベントのチートに忙しいんだろ。
23鯖快適
クソが・・・
ゆるすな!
くじ2口買ったが
収穫は炎で極の小早川隆景1枚のみ。
武将カードはお約束の特w
ブログに特攻しようか
少なくともこんな鯖でゲームできねえよ
今巷で話題の軽くてイベントが面白いという23鯖に移住するしかないな
砦の消去時間どのくらいだっけ?と思って削除押してたの忘れてたwww
朝起きたら所領が一個足りないんだもん、びびるわーwww
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
おもいおもいおもい
なんなのこれ、
畑のレベルを1つ上げたいだけなのに、5分とか ばかなの
1+2鯖なぜか陣作成が領地になってうんともすんとも言わん本格的なバグ発生
領地になって30分以上経過部隊も帰還した氏どうなってるんだ…
取引が、、、どうなってんだよ
いい加減にしてくれ
多分、イベントで仕事が増やされたのに人員減らされてテンパッてるブラック企業の
ありがちなパターンだろうな。
そこらのしょぼいブラックといっしょにするなよ?
あれだろ
ブラ三やIXAの開発会社、人を丸ごと引き抜かれて新会社に移ったよな
新会社が開発を引き継ぐとあるが、ごたごたがまだ続いているとみていい
でも鯖の増設とか開発とはあんまり関係ないから
とっとと増やしてください
23鯖も普通に重いな
というかトップページが糞重いんだが
ブロモン サスケ死ねとか言ってたのすっかりなかった事に
コソコソと白くじの武将入れ替えるのやめろ。
外す武将、入れる武将くらいアナウンスくらいしろ
くじ引く前にいちいち確認させる気か?
2011/6/2(木) 午前 8:30[ wad**itim*nji7*7 ]
初期のサスケさんみたいな、面白くしていこうとする気持ちがもうなくなっちゃったかな。
2011/6/2(木) 午前 8:59[ oeoe ]
折角だから豪傑パック買ってみたよー
特:真田幸隆さんでした
…えっと始めたばっかでようわからんのですが
これはスカって認識でいいんですかね
ついでに買った初陣パックで出た信長さんのが
アタリだった気がしなくもないです
炎?上今川。
重いときは何か他のことをやってればいいんじゃね?
DVD借りてきて映画見るとか、信長の野望天翔記をやるとか。
ちなみにオススメのMMOがあるんだが…
>>334 白クジから引けるので市場に出回る枚数が多い。
兵法のみに成長値を振る軍師役としては優秀。
カードが揃ってきても長く使える。
>>334 電光石火の挑戦権だからスカではないよ
上今川は三矢への挑戦権だから
・・・・まぁ、イ`
このゲームとも@2,3ヶ月でおさらばか
ブラゲ、無課金だし十分楽しめたな
>>332 人口50人以上が4417人
人口1が10780位
まじめにやってる人たち以外にも、俺もそうだが一応ちびちびと内政やってる人はそこそこ居るみたい
上今川はとーまさんの切り札だ
23鯖はしかし生贄すぎるなこれ
イベント終わったら閉鎖でいいきがするんだけどな
>>339 サンキュー
合戦出来るか微妙な人数なんだな・・・
wiki確認してみたら電光石火って強いのね
軍師役にもできると…あながちスカじゃないのか。ごめんね真田さん
上今川は1211攻略に使えそうなのでこれもあんまり悪くなかった
教えてくれてありがd
23鯖で一万って・・・
誰だ 全部に50ずつ垢作った奴は!
3人ぐらいやってそうだなw
>>344 OP肩数日たって人口1の1万人は様子見見に来ただけの放置
4417÷12で1カ国320人そのうち半分は農民だとしたら160人か
誰だょこんな大失敗イベント考えた責任者w
お前ら発想が貧しいな
・復活NG ・連合NG…どちらもきっちり分析すれば最適解に近づけるはず
復活NG…複垢による戦功献上、比較的弱者の与戦功の問題
→復活二回目以降を与戦功と復活までのペナ時間を減少させる仕様とする
復活一回目は二分の一、復活二回目は四分の一
連合NG…アクティブユーザの偏りの問題、および、システム的な制限による弊害
→単純に防御国連合を可能にするだけでほぼ問題解決
攻国防国による格差問題を連合システムの問題に摩り替える必要性はない
なんせ四天王だからな真田さん
一家に一代真田さん
俺のもちろん取引に出してるよ真田さんも
>>346 連合が攻撃オンリーなのは攻撃有利だった時代に連合が実装されたからじゃないんだぜ
運営A 「連合が防衛するときマップどうすんの?」
運営B 「専用マップとか仕様考えたり実装するのめんどくさいな」
運営C 「攻撃だけにしとけばいいんじゃね」
運営A 「攻撃だけで文句でないかな」
運営C 「攻撃有利だっていうし問題ないはず」
運営AB 「お前あたまいいな」
たぶんこういう流れ
連合で防衛は簡単じゃないんだと思うぞ
野戦システム導入で東軍6国VS西軍6国の大イベント期待してたけど管理会社がガタガタなんじゃそういう大型アプデはもうないだろうな
イベント大コケだし
本格的に何か大型アプデしてバランス改善しないと
サービス終了だな
期間内に課金すると限定カードとか、攻撃Pランキング555位とか777位に
報酬とかのほうがまだ盛り上がる気がする。
女子穴イベントとか企画会議で出たとしても却下されるレベルのものが通っちゃうくらいだからなぁ
技術的に面白くしようっていうんじゃなくて政治力でなんとかしようというのが終わりすぎ
>>349 廃課金修羅の国1+2鯖で今回の取引不具合アナウンスなし絶賛継続中と
@実質1カ月で合戦終了なのに新合戦システムテストの告知すらなしと
主要客が逃げることばっかりしてるもんな屑エニ
>>349 マップを東西か南北で区切って、今の豪族砦みたいな拠点の周囲に両国の出城出す様にすれば良いのに
防御と攻撃にどれだけ枠とコストを配分するか、将棋みたいにバランスを問われる合戦になって楽しめそう
これだったら攻防の取り合いで複垢投票とか、妙な疑惑もなくなると思う
そういやぁ連合で防衛戦ってどうやるんだ?
援軍国は出城だすのか?
いろいろと無理があるなあ
普通はこんなクソの状態で大々的に宣伝なんてしないよな
クソっぷりをPRするだけだし
今はお金しか見えない、ユーザー?いたの? by運営
だよなw
1+2が@2ヶ月くらいだろ?このままじゃ3期目やる奴なんて
ほとんどいなくなるだろうって状態なのに
23鯖では問題の布告は解消いたしましたランダム合戦をお楽しみください。穴は6000倍ですがって屑すぎるww
3期目は6000倍のスピードでお楽しみください。なら少し楽しそうだがw
>>354 北東,南西vs北西,南東のほうがたぶんいいな
それで勝った方が2日目はそのままの出城持って相手国に攻め込むとか
でもそれだと間に1日準備期間が欲しいか
二回の合戦を1セットにして、別マップでの出城出し合い→勝った方が攻撃側→次のマッチング
のほうがシステムの変更が少なくて楽そうだな
関ヶ原の如く毎回威信によって6カ国対6カ国なら勝ち負けの差全然出なくていいのになー
あー6:6でひろゆき和田イベみたいにしてクジ配布の勝敗決めるのもいいな
なぁランクうぷ合成で92%,97%,97%と
3連続失敗したんだが90%台がそんなにポンポン失敗するもんかね?
単純に専用MAPで両方出城が一番分かりやすいと思う
各地に弱めの大殿みたいに所属国の史実武将の砦を置いて落とせば士気が上がって全軍攻撃+5%
砦にはもちろん加勢不可でさ
本陣には大殿がいて落とせば全員に炎一枚プレゼントとか
100%じゃないんだからそういう時もあるだろ
殺伐としてるなぁ・・・それじゃ笑い取りに行くか!
「うんこ」
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶ
>>362 稀によくある
スキルLv5→6の22%を10回連続失敗とか
ランク★→★★の92%を3回連続失敗とかは
俺も経験ある
>>363 そういうのもいいよなぁ
戦功1500そこそこの城のために2時間掛けて陣あつめて天守付き本拠とかに合流かける苦行
こんなあほ仕様の戦争はスポイルしないと冗談じゃなくて3期で終わる、NPC敵をもうちょっと増やさないと厳しいわ
それにしても天守の検討マジなげーな
いつまで検討すんの
専用マップとかもはや別ゲーだからな
それこそixa終わらせてドラクル2みたいにixa2作るんじゃねーの
>>366 そんなもんなのか
サンクス
もう金は使わんようにするわ
>>370 92%の3連続失敗→0.05%→白くじで特を引く程度に起こる
22%の10連続失敗→8.33%→火くじで特を引く程度に起こる
別に珍しい率ではないってことだ
オカルトだけど成功も失敗も連続しやすいなとは思う
やたらと偏るような糞ランダム方式が多いから
別に不思議ではない
あれ?おれNGにぶっこまれてる???
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:25:05.78 ID:j9lmgSSC
清正強いらしいけど
お前らスキル何付けてる?
鉄砲生産できないときに馬防で持つかいたいんだけど
鉄壁+真田丸付けるのはもったいないのかな?
ガラシャ仕入れて組討+ヤタガラスでやるべき?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:25:25.12 ID:zttNBWg/
>>375 組撃ちヤタガラスとか今のこのゲームにそこまでする価値があるとは思えない
鉄壁真田丸で十分だろ
97%が連続で外れるわけが無いってことは
3%が連続で当たるわけが無いって事だ
ただし人間は外れた事には憤るが当たった事には「運がいいだけ」「今までの外れ分で帳消し」と考える
つまり何がいいたいかというと
追加8連敗とかありえねぇから!ハゲ帰ってきて!
1+2鯖の昨日の入札が進まんのだが
まじポンコツだな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:38:00.32 ID:+vOja2xZ
可児可児合成10連敗スキル追加10連敗合計20連続今なにもつかなかった俺を呼んだか
金は使ってナイケドナ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:39:27.17 ID:zttNBWg/
>>377 それはお前の価値観。勝ち負けがある以上、負けたくない人がいる
その個人の意見をお前が否定する権利はない。
そーいや特合成一回も成功しないな
ハットリくんとハゲとコスプレ小太郎が全部で10人ぐらい死んでる
新施設すごいな。どんどん資源があがっていく
中盤には鉄砲主体の戦場になりそうで嫌だな
1+2鯖の取引がいまだに成立しない
きちんと処理しろ
重いし合成もできん
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:57:24.62 ID:oCQpmn6r
15+16なんで初日から取引不成立だったからな
コレが修羅の国の1+2だったらどんな騒ぎになったことやら
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:01:14.73 ID:JqBYnkGd
開発メンバー、別会社に移籍して、営業しかいないんだから、直すのムリムリ。
鯖の重さくらい直せよ
ブロモンの気持ちがようやくわかるようになってきた
鯖が重いと無性にイライラする
>>175 お前頭悪すぎだろwww
過疎推進を推奨スンナよ
過疎
取引さっさと完了させろ
あとなんで通知がないんだ?
運営はなにしてんのまじで?
独立パーティーに招待されてその席で客をネタにしてるなんてないよな?
イベントで盛り上がってるように見せてるだけじゃねーか
対応が無責任すぎるぞ
なんか現状改良や新要素開発がされないだけでなく、現状維持すら悪化し続けてるイメージなんだが
人がいないか手作業だらけなのか根本効率化を実施できる人材がいないのかやる気が無いのか予算が無いのか
一体何故なんだ
>>393 全部だw
アプデもないのに日々悪化、劣化していくゲームってなんだよw
>>386 1+2は、統合初日から緊急メンテ+延長でなんにも出来ませんでした。
>>393 鯖の安物へのランクダウンも含まれるな
統合鯖最初はこんなんじゃなかったのに今じゃこんなありさまだ
>>391 月曜日まで放置されるに10銅銭掛けるぜ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 17:40:06.66 ID:oCQpmn6r
同じく 自分は極信長をかける
予想通りなら天になってるはず
俺の10万出品の黒田さんが入札されてたのも不具合かな
スキルレベルを5にするだけで40回失敗した
今日の私は運が悪いらしい
このゲームっていまから参加しても間に合う?
23鯖過疎ってるから大丈夫
>>401 鯖によって進度が違うから
新しい鯖に行けばプレイヤーに追いつくことはできる
けど運営的には間に合わない
いつサービスが終わってもおかしくないくらいgdgd
ブラ三とIXAどこで差がついたのか
慢心、環境の違い・・・
ブラ三ってまだ人気あるのか?
前に15+16鯖で取引できない終らないトラブルが
3日くらい放置されてたけどメールで問い合わせしても
なにもおこらなかったかのようにスルーされてた
もちろんお詫びの品もなかった
あんま変わらないでしょ。
ただあっちの方が無課金はプレイしやすいだろう。でも戦争張り付きだし。
過疎
>>407 あれだよ、お前ら、お詫び炎配るたびにくじの確率調整し直すのも楽じゃないんだよ!
こうですか分かりません><
運営!
1+2鯖の取引メンテに合わせて早雲実装すればバレないぞ!
今がチャンス
ガッタガタになってきたなこのゲーム
運営力がやばすぎる
ゲームの基本骨子は数あるトラビアン型ブラゲの中で最高峰なのに
運営のまずさで全てが台無し
15・16鯖で起こした問題をまた繰り返すとか管理体制おかしすぎだろ
専務ツイッターに剛撃されてもしょうがないレベル
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:45:27.90 ID:IYcFbAkf
23鯖意外に人多いし、めっさ軽くて快適だぞ。
まあ糞アナイベント終わったら過疎るだろうけどな。
重くね?
屑エアと1なっぷの残りカスが運営してるんだ、期待するな
女子穴に反応する童貞、おっさんが大杉w
お、おう
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:26:19.13 ID:cNmRMhON
おととい始めたばかりなのですが、なけなしのウェブマネーを使い
銀と金のクジを一度ずつ引いて特の佐竹義宣と初がでました。
この二人をどんな感じで育てていけばいいのか教えていただけませんか><
バランス振り一択
取引に出して売った銅銭で全部白くじ引いて武将を揃える
初は防魚極振り、佐竹義宣は振らずに様子見が良いよー
>>421 売って上を買って基本戦力を整える
もしくは白クジ引く
その2枚、主力じゃきつい
平手さんへの生贄一択
とりあえずなにもせずとっておく。
あとは普通にプレイしていけばそのうちどうすればいいか見えてくるよ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:37:44.94 ID:cNmRMhON
なるほど・・・みなさんありがとうございます。
特だから少し浮かれていたのですが、
なんとも微妙な立ち位置の二人なんですね
でも売るのも何か寂しいのでしばらく様子見をしてみます!
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:43:08.48 ID:cNmRMhON
いや やはり気が変わった
初ちゃんはかわいいから残すけど佐竹だけドナドナして白クジ引いてみます
>>429 それぞれ攻撃、防御極で問題ない。
佐竹は微課金なら十分主力になれる、初は良コスパ・良スキル
売るのはやめた方がいい
佐竹主力になるか?
売って代わりの上を買った方がいいと思うが
佐竹弟は鉄鋼人もちだよ〜
佐竹攻撃振りって勘違いしてねーか
特槍防御コスト2.5は充実してるな
佐竹違いだろ
売って上を買うってねぇわw
一昨日始めたばっかてことは23鯖とかだろ、銅銭ないからやっすい額でしか売れんぞ
これからもドンドン課金してクジ引くんならアリだけど
佐竹違いだな
上の人が引いたのは攻撃用の佐竹じゃなくて新しく出た方
攻撃用で上より使えないとかないから
新しい方だろうけど上は普通に銅銭で買えばいいような
売って別の特を狙った方がいいな
序盤は特1枚より複数の序のほうが便利だろ
秘境は数
すまん、違う佐竹が出てたのかw
あれ攻撃振りはないわ訂正
佐竹息子だった(´・ω・`)
何度見てもあれ頭重そう
そしてちょっとダサカワイイ
両方特の防御武将として使えるし売るのはもったいなくないか
23鯖でもちゃんと内政してれば1ヶ月後くらいには必要になるでしょ
佐竹義まで同じだからほんと紛らわしい
新しいのが出たのか
>>450 ああいう変わったカブトの飾りは実はハリボテなので軽い。
あと地味な方の加藤さんのカブトはどう見てもイカ
>>452 鬼と呼ばれたのが父ちゃんで、茨城の美人をごっそり秋田に連れて行ったのが息子だ
朝倉景まで同じ人は紛らわしくても話題にも上らんな…
序盤で特売るとか後で困るぞ
佐竹義宣なら売って上買った方がいいかも
>>455 おまえな〜茨城に美人がいると思うか?
ホシイモしかないぞ あそこは
>>457 特は後から手に入る
序盤の城主経験のほうが優先だと思う
>>459 だから茨城には美人がいないんだよって言ってんのがなぜわからん
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:17:49.18 ID:cNmRMhON
なるほど・・・
二人とも防御にふってく感じで育てていく感じがいいみたいですね。
おととい23鯖で始めて、
合戦とかもよく分からずに何をしてよいのやらさっぱり分からなかったので、
参考になります。ありがとうございます
459は恥の極みを発動しちゃったな
>>462 つーか振らなくていい。売る場合も無振りのほうが高くなりやすい
振っても振らなくても ほとんど兵数で勝ち負けは、きまる
ポイントはいつでも振れるから理解出来るまで取っておけ
最近2以上上がるやつは兵法振りばっかだわ
2以上が兵法?ご冗談を・・
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:29:30.84 ID:zttNBWg/
>>467 上ばっかりならそんなもんだ。
特なら2.5以上欲しい
2以上で兵法振りが許されるのは武田信繁のみだよねー
上で兵法振りしてるのは晴信だけだな
あとは防御用武将除いてだいたい攻撃振り
三好「・・・・・・」
大内「・・・・・・」
安国寺「・・・・・・」
>>471,472,473
お前らどの道発動してほしいスキル持った部隊にゃつかわねえっす余裕で攻撃振りだよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:38:41.48 ID:j9lmgSSC
上なんて使わないから振り方とか考えたこと無かったわw
兵法あげて報告書に載る確率あげてるわ
軍師欲しいぐらいスキル充実してるなら、そもそも上軍師いらない気がする
攻撃2000くらい上がっても誤差みたいなもんじゃねーの
人それぞれなんだからどうでもイイだろが
何で自分の考え押し付ける輩ばっかなんだ?
>>478 赤備え換算で兵100近く増えるのと同じなんだがそれで誤差と思うならいいんじゃねえかな。
攻撃あげときゃ領地取れるだろ
序盤はお世話になったぞ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:04:51.69 ID:AC5nwDT3
兵法あげるかどうかは何を積むかにもよるな
鉄砲足軽か騎馬鉄砲つんだり赤備えを積んだりするんだったら兵法極
武士とか弓馬だったら攻撃や防御に振ることもあるって感じにしてる
あぁ、姫武将の皆さんはだいたい攻撃か防御極だが
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:08:29.83 ID:AC5nwDT3
>>480 赤備えで仮に騎馬突撃が発動したとしたら、兵数を2300くらいと仮定して赤備え230人分の威力増加だぜ
攻撃力なんて普通の武将ならランク0Lv20までふっても上昇は1400(赤備え70人分)くらいだろ
そう考えると兵法に振る方が特に感じる。
まあ部隊に1人スーパー軍師を入れればいいっていわれたらそうなんだが
序盤ならどうかしらないが兵法2の兵法振り使ってると2.5成長のが揃ってきた時に糞カードなにこれになるんだよ
まあ神スキルでも付けてない限りどっちも誤差みたいなもんか
1+2の取引がまだ直ってない
クソが
1年近く前の話題を未だにしてるのか
当分ixaは安泰だな
序盤のカードなんて売ればいいじゃない
10月か11月くらいにタイムスリップした気分だね
俺は逆だな軍師カードだけランクアップしてるんで
合戦で使うと攻撃部隊軍師が足りなくなる
そういうときには適度にスキル付与した
兵法振り晴信、三好、大内あたりも十分に出番はある
>上なんて使わないから
どこのブルジョアだよ
大内さんは弓防御の要だぜ!!
ランクUPさせるか迷ってるぐらいだわ、
>上なんて使わないから
序しか使わないってどんなポリシーだよw
太原雪斎と姫たちがいるから大内イラネ
三好大内はエンジン付けばランクアップさせるんだが・・・
攻撃用の弓騎馬に適した武将が無いから信繁に挟撃と迅速行軍で攻めてる俺は負け組み?
大内は円陣・土壁・矢雨のどれか2つつけば2軍3軍で使えるんじゃないだろうか
手持ちによっては1軍でも
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:53:57.77 ID:j9lmgSSC
むしろ半年以上もプレイしていまだに上とか使ってるお前らに引くわw
剣豪3種と秘境用の1.5コス数枚しか上なんかつかわねーだろw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 22:55:10.28 ID:j9lmgSSC
信繁は防御用としてはいまいちだから
攻撃で使うのは正しいと思うよ。
信繁は啄木鳥つけてるな
あれちょうど良いです
全スレで話題の鹿野をさっき新宿の京王線あたりでみかけた
一瞬画面真っ白になってサーバーが込み合っていますって出てワロタ
クソ鯖なのにtv鯖だけ軽いという不思議
日付 2011-06-04 22:29:06
件名 カードを落札しました
いつから取引時間は午後になったんだ
どの鹿野だよ
奇遇だな。おれは柳生さんを山の手線の車内で見かけた。
ちなみにこれまで見かけた有名人で一番有名なのは
広末涼子かな。
そうですか
>>494 姫は避雷針用じゃない?
クエストでもらえる中級兵で鶴姫、初、ごろはち、お市で避雷針部隊組んでるけど
なんかすげえ重くね
514 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/04(土) 23:40:28.85 ID:AtBCB6LR
2011年06月04日
【ワールド1+2】 取引の不具合について
『戦国IXA』運営チームです。
現在「ワールド1+2」におきまして、取引が完了しない不具合が
発生しております。
問題解消に向け、調査・対応を進めておりますので、
ユーザー様にはご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
調査・対応の進捗につきましては、追って告知させていただき
ますので、よろしくお願いいたします
やっとでたな
1516鯖は3日も放置されたからなそれ
当日の内にお知らせだせるようになったか
進歩したじゃないか
>>514 明日も休日だから月曜に直ったら御の字だろうねぇ
もっと新カード増やさないと課金クジ引かないよ
シークレットくらいじゃもう食指動かないんだ
謝罪はなしかよw
>>517 日曜月曜と合戦中で劇おもなのに運営が鯖いじれると思えないから
最悪火曜日だな
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ブロモンが ,,,ィf...,,,__
)~~( 剛撃してる間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i IXAはどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
>>455 佐竹許さん。
佐々木希だけでも返せー!
IXA時代からなら400年進んでますが…
まるで成長していない
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:28:04.81 ID:/Oi8ohLj
人間としては退化しておる
このままじゃ本能寺の変をおこされてしまうッ!
527ちゃんさあ。本能寺の変だと平凡すぎない?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:57:58.32 ID:UyQfJQV1
白くじから特定のカードを引けないようにして限定パックを買わせようって魂胆ですか
もうこれは消費者に対する背信行為ですよ
我々はいつでも本能寺の変をおこす用意があります。
戦国IXA信長はこの場をどう乗り切るおつもりなのでしょうか?
この人筆頭に本能寺の変起こされんで!
15,16鯖の鯖開始から3日取引不可と比べれば既存鯖での1日や2日の取引停止くらいなんでもない
ことのように思っちゃうよなあ。でもこれが頻発するようならもう駄目だな。
普段の鯖の重さももう我慢の限度をとっくに超えてるし、きっかけがあれば一気に人居なくなるかもね。
大内さんはスキル2つ付けて☆1でもランクアップさせれば無課金なら2期で特たくさん持ってても
二軍筆頭くらいには役立つと思うけどなあ。弓防はほとんど出番ないけど、槍防厚くしたいときに結構使う。
仙石や柿崎に槍防スキル2つつけたのがそれぞれ複数枚あれば要らないだろうけど、そのへん作るの
なかなか成功しないんだよね。その点大内さんは円陣狙って槍守護付いちゃった奴の再利用でいけるし。
企業として2度目だろうと同じミスはもう頻発の域だろ
しかもこの短期間で。信頼失うには十分な失態、まぁ運営の信頼はとっくに失われてるから今更だけど
人が離れるわかりやすいきっかけは2期目の終了でしょ
今は同盟の人間との関わりだったり、内政が育ってるから
不満を増やしつつもそこそこ遊べてるけど
2期目の終了で内政1からになったらさすがに・・・
引き継ぎだとそれはそれで問題はあるだろうけど
やっぱテンションさがるよな
だな
俺も国トップ3に入るようなそこそこな同盟盟主やってるが
2期目が終わったら引退するつもりだ
本当なら今すぐでもしたいが同盟員に悪くてできないが2期目終了はいいきっかけ
ランカー以外炎くじも手に入れられないからなあ
モチベーションが全くなくなるなあ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:27:42.64 ID:T6lj9Muu
平和同盟は各家で増殖してるの?
ランカーじゃなくても炎はもらえるでしょ
合戦報酬の炎はきついけど、クエストで
デッキコストアップだけで細々とやってるから
まだあと半年は暇つぶしできそうだ
廃課金だったり張り付きプレイしている層の方が飽きるの早いだろうね
>>539 すまん、リセット直後ではという意味でかいた
そゆことか
たしかにみんなの兵が充実してこないと攻防pかせげないもんな
進度が違う鯖を3つ4つやってればおk
必ず1つは兵を溶かすだけの合戦してるはず
何だその罰ゲーム…
>>531 この書き込みあったのって
確か2〜3日前だったよな?
ちょうど本能寺の変のあった日あたりで噴いた記憶がある
しかもその日金くじ引いたら上明智ばかり3枚ぐらい出て
IXAも粋な計らいするなぁと思ったが
メイン鯖+隣接してる統合するはずの鯖の二つが限界だな
それ以上はやる気起きない
かさねクラスの武将が貰えるなら少しはやる気出るけど、どうせもうシリアルでは配らないだろうし
建設残り時間が0になっても建設が終わらない
再ログインとかしてみたけど駄目だ
いつものこととは言えいい加減にして欲しいよまったく
5時〜バックアップだかの処理が
デイリーで動いてるんだよ
いい加減覚えろw
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:08:49.06 ID:F3ZnYDaH
金くじで三好ばかりが出る・・・・もう来ないでください
結構前からブラゲとアニメのコラボがはやってるよね
そろそろここもくるんじゃないかな
カイジあたりとかで
カイジとのコラボとかやめてくれよ
俺はカイジ結構好きなんだよ
IXAとかいう糞ゲーと一緒にされたらかなわん
ついに戦国くじ「沼」登場か
胸が熱くなるな
そんなことしたらこのスレもAAだらけになるな
深夜に銅銭が減ったり増えたりするチンチロリンの隠しページが出るんだな
銅銭は・・・命より重い・・・ッ!
ノーカン!ノーカン!
不具合でチケットゲット!
ゴネ得ゴネ得
おいおい
すげー重いぞ
23鯖は快適です
560 :
!ninjya:2011/06/05(日) 08:45:50.01 ID:xVInEnrW
561 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 08:47:43.00 ID:xVInEnrW
すまんミスった
>>552 課金くじは既に「沼」みたいなもんだけどなw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:01:28.04 ID:3hKcF+lP
テラ鉄壁w
鉄壁持ちの中で武田信繁だけが特別な気がしてきた
おまつなんてPKでボールが飛んできたらヒョイっとよけそうだもんな
何が面白いのか分からない
お前ら歳いくつだ?
面白いというかなつかしい感じ
見た事は無いけれどネタとしては解る
敵襲が来たときテンションが上がる音楽教えてください
相手国ランカーに村に横付けされたらどうする?
なんとか撃退してやりたいが高速部隊はもってるだろうから
あらかじめ置いておかないと勝てないけど
いつくるのか全くわからないしな
村は諦めるしかないのか
ランカーは大抵空き巣専門だから1回ノックしておけば数時間は攻めてこないよ
>>574 なるほどその手があったか
試しにやってみるわサンクス
またダブルオーオンラインか
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:07:30.21 ID:yQgoUUX6
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
重すぎ
>>579 一見格好良いが実はかなり困った事態だなwww
まじゴミ鯖
重すぎワロタ
運営自殺しろ
クソエニ最高
重いぞくそが
こんなに重くて戦争できるんかねw
メンテきそうな重さだ
合戦どころの話じゃない
おいさっきから何回兵編成やり直させるんだよ・・・
陣壊しように長槍250もたせる作業すら10分近くかかってんだけどwww
もうメンテでお詫び配布でいいわ
重すぎだろ。
なんやねんこれ・・・
それでも今日も引かれる金クジ
お詫びなんてしないお
重すぎワロ・・・・エナイ
部隊がどこに配置されたかすらわかんねえクッソワラタ
兵が帰ってこねーぞどうなってるw
大体取引時間と開戦時間が同じって、考えたやつどんだけアホなんだよ
23鯖にまわしてるのかね
いい加減にしろ!久々の日曜戦争なのに!
攻撃は00:00で止まるしなぁ
ちょっとブロモンよろしく頼むわ
おめええええええええええええええええ
なんだよこれ
士気兵士数でソートしてんのに、10回やってもソートされねぇ!!
敵きてんだよばか、部隊作っても消えたり出てきたり、全部ころされたじゃねーかしね
専務に突せざるをえない
ツイッターやってないけど
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:20:14.83 ID:yQgoUUX6
23鯖でやってるけど
重いとかどこの鯖だよw
運営さんに嫌われてんだよw
もう引退しろwwww
儲けてんのにどうして鯖代ケチるん?
出撃したはずなのに
旗すらたたない
どこいった俺の部隊
攻められたらまもれねぇwwwwwwwww
合戦できない時は金クジですよ!
やっぱり23鯖だけ快適なんかな?
タイムアウトした
テンション下がったわー
ないわー
たぐっつぁんに言いつけるよぉ〜
さっき落とした村が復活してるww
23やってみろよ、めちゃくちゃ快適だから
まあ合戦中じゃないというのもあるかも知れないが、サクサク
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:23:20.46 ID:z2HBRaMz
OBTにはよくあること
攻められて、兵削れたから、最大補充したのにされてねぇwww
なんなんすかこれ・・・
流石に合戦中じゃない鯖と比べるのはどうかと思うけど
初めてブログに書き込んじゃうかもしらん
なんで五分着弾に防衛配備が間に合わねーんだよ
俺はいったい何回同じ場所に攻撃支持を出せばいいんです?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:26:04.99 ID:yQgoUUX6
敵襲が全く表示されなかったのに
村落とされたぞw
報告書開こうと思ったら、この報告書は表示できません
ってなって、画面変えたら報告書消えてた
で地図見たら村落ちてなくて
もう一回報告書一覧見たら、やっぱり村落ちてて、
やっぱり報告書の中は見れなくて
地図見たら村は煙上げてる・・・
なんだよこれw
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
はぁ・・・
内輪揉めのゴタゴタで新会社設立の社内工作に忙しくて、通常業務に身が入らないんだろうな。
マジで糞だわ。
チャットもまともに使えないわ
とりあえず30分盗まれたなw
ブロモン剛撃Lv10を発動させ家中随一の大活躍を見せた!
ブロモン強襲Lv10を発動させ一番槍の戦功を上げた!
ブロモン怒涛Lv10を発動させ二番槍の戦功を上げた!
ブロモン咆哮Lv10を発動させ三番槍の戦功を上げた!
ちょっとブロモン無鹿してくる
重くなるのも想定できない馬鹿運営め 氏ね
攻撃すれば落とし放題wwwwwwww
テラボーーーーーーーーーナスたいむwwwwwwww
本能寺の変が起きる!
いつでも本能寺の変をブロモン起こす用意がありますLv10を発動させた!
鉄壁の無視Lv10
怠慢の極みLv10
回収千取りLv10
重いなんてレベルじゃねーぞこれえ!
>>627 想定は出来ても、対応できる主力人材が引越しに忙しいんだろうよ。
運営は休暇中ですので、月曜日まで待ちながら戦国ixaをお楽しみください。
合流して、出城おとしたのに、2分で復活して攻めてきたぞw
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
それすげーw
複垢する人はこれでいらいらが2倍。これが運営なりの
ユーザーに対するツンデレ複垢対策なんだよ
配置間に合わなくて、陣潰された ワロチ
4人配置したのに報告書で2人になってた
ノックじゃなかったら兵無駄死にだったぞカスがあああああああ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:35:12.08 ID:yQgoUUX6
敵襲全く表示されずに2個目も村も落とされたw
どうすればいいんだよw
これ合戦ノーカウントだろ。
はやく休戦ボタンおせや糞運営
直った?
くそが お詫びに明日俺を休みにしろ!
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:38:53.89 ID:QHMBimax
これはお詫び炎貰わんと気が済まんなw
お詫び炎の前に合戦止めろw
これどうすんの?
誰か電凸してきてくださいよぉ・・・
僕は小心者だから無理でっす^p^
電凸マジで皆でしようサポセンの返信メール馬鹿にし過ぎてるとか言って
この時間から超重力ってふざけてるのか
もう兵数が多いか少ないかだけで合戦の勝敗決めて終了にしちゃえよ
電凸番号よろ
鯖ごとに合戦日ずらせばいいのに
何だよこれ…わけわからないよ
656 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:44:38.03 ID:xVInEnrW
>>653 合戦日ずらせば改善すると、マジで思ってるの?
最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
企業理念とは、私共の目的、当社の存在意義のことです。
お客様皆様には、それぞれの幸福の形があります。
私共は、上質のコンテンツ、サービス、商品をお届けし、お客様ご自身に素晴らしい物語、すなわち思い出を作っていただくことで、皆様のかけがえのない幸福のお手伝いができればと願っています。
死ね糞運営なめてんのかぶち殺すぞこら
休日合戦だとこれかよふざけんな、23鯖だけさくさくじゃねえか
もう合戦放棄するわ死ね糞運営
>>658 そのほうらは
今となっては何もかもがいい思い出でございますよ 状態に
なるのにあと何年掛かるのでおじゃるか?
もしもIXA運営がドラッガーを読んだら
合戦の糞バランスで飽き足らず、合戦自体潰すとかやってくれますな糞運営さん
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:49:05.05 ID:yQgoUUX6
もう運営もこのゲーム終わらせたいんじゃね
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:51:31.25 ID:ZbM0lULC
もう、中止、中止。
>>657 マーラーの交響曲第9番の第4楽章もええでw
あとR.シュトラウスのメタモルフォーゼンとか
こんなん通るかっ!
ノーカンノーカン!
ノーカウントなんだっ!
せっかくの休日だから
ほかの事をしろよって運営からのメッセージかもしれない
>>667 午前中だけIXAで午後は用事って人も多いんじゃね
貴重な午前を・・・
部隊が戻ってきたはずなのに戻ってないしどうなってるんだ?
出城の名前を運営くたばれに変えてそっとログアウトした・・・・
671 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:55:37.55 ID:xVInEnrW
ユーザーみんなが鯖に弾かれてもアクセスしなおし&各指示への反応が遅いから
何度もリクエストを送る、どんどん鯖に指示待ちが貯まり更に鯖が重くなる。
それの繰り返しで鯖が常にBUSY状態に( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
まさにDOS攻撃ですなw
合流に乗ったんだがこれ全員きちんと乗れてるんだろうな?
一応数字は5になってるけど
着いたら2人でしたとかないよな
このゲームで一つ学んだことがある。
鯖は管理する人によって全然出来が違う。
あと、連打はしないほうがいいらしい。
重くなる→合戦なんてやってらんね→人が減る→軽くなる→すげえサクサク!運営神ィ!→重くなる
ちょ
帰還のタイムカウンターの進み自体が遅いんだけど
重くても普通時間飛びだろ
676 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 11:01:11.23 ID:xVInEnrW
>>671続き
更にDOS攻撃の様な状態を続けると鯖が落ちる。
みんなムカツイて無駄なリクエストを鯖にガンガン送ってるのだな
ユーザーがDOS攻撃Lv10を発動させ家中随一の大活躍を見せた!
3+4鯖で格付けが更新されないんだが,他鯖はどう?
>>676 じゃあプレイするなと?
俺がやめたとこで
相手がやめない限りは落とされ放題なんだが?
格付けは更新された
反映されるの遅かったけど
別に鯖が落ちて全員止まるならいいんだよ
攻撃側だけが有利とか防御側だけが有利な状況で合戦してるのが問題なんだよ
兵の入れ替えすら反映が遅いわ。
腹立つだけだな。
682 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 11:07:04.61 ID:xVInEnrW
>>678 それをメンテしたり制限するのが運営の仕事だが
今日は休みだw
合戦開始から1時間経ってもアナウンスすらないのが証拠かと
存分にスキル発動してみては?
ご自由にどうぞ
>>678 今のところ、与戦功はどんだけ大きくても問題無いから
しばらく放置しとけばいいんじゃね?
あと1回、牽制ノック放ったらDVD借りに行ってくる。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:08:43.97 ID:/Oi8ohLj
23鯖でバンバン書き込んで、穴とか、局関係者に知らせろw
ゲーム内の掲示板すべてで不満コメントいっぱいに汁www
23サバにプロモ担当とかいうふざけた名前した運営側のカスがいたな
書状でも送ってくるか
本当だw
まったくなにもアナウンスなしかwww
まぁ日曜だからみんな休んでんじゃね?(w
で、一緒にプレイやってて「ちょっとまずいな、でもどうしようもないなw」
とか思ってんじゃね?(w
ラグ酷過ぎんだろ
女子穴とか新鯖言ってる場合じゃねーぞ
1時間たってもらぐいまま
おもてぇええな!!
最新記事にコメント出来なくなってないか
待てよ・・・
女子アナ鯖を増設するために
他鯖の台数削ったんじゃ・・・
>>692 そんな事◆だったら余裕でやる
6000倍バレで確定的に明らか
なんすかこれ
なんすかこれ
23鯖に垢作って加勢情報とかだだ漏れにしてやろうか
運営ブログに10合流連発中だなw
まだ乗っていない剛撃持ちも挟撃持ちも急げよww
11+13、建設も終了しねーぞ
どこすか11+13って
>>697 ユーザーへの迷惑行為として運営をBANでいいよもう
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:36:43.78 ID:lRlpXozo
テスト鯖ww
>>699 ・・・適当な出城にノーノックで櫓特攻してくる
アナウンスしないで、
毎回知らんぷりしてるのは、
社会人としてどーなのよ。
ブロモン剛撃どころじゃないw
何て言うのかw
まともな会社なら土日だろうが呼び出されて対応やらされるんだけどな
ネトゲの運営会社って適当で楽そうだよな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:47:33.06 ID:yQgoUUX6
陣張りに行った部隊が着弾と同時に時空のハザマに迷い込んだわ・・
もう10分経つのにもどってこない・・
もう剛撃じゃなくブロモン無鹿レベルだな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:57:11.82 ID:yQgoUUX6
ブロモン無鹿は運営の防御スキルだなw
ブロモン無視か!
っつってww
へえ
なかなか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:05:12.14 ID:lRlpXozo
ふぅーん、で?
重すぎるな
TBSに苦情してくる
TBS関係ないだろw
2011年06月05日
一部ワールドでの不具合について
現在、一部ワールドでサーバーの負荷により、
さまざまな反映が遅れるなどの不具合が発生しております。
現在、原因の調査をおこない、改善・対策を行っておりますので
今しばらくお待ちください。
ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけし、
大変申し訳ございませんでした。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
ふん ゆるさん
合戦の為にデッキアップした俺テラ涙目
他ゲなら課金アイテムの延長1日補償してくれるのだがIXAはそう言うのないしな
一部ねぇ・・・一部・・・
>>674 運営神ィってことがなかった場合はどうしたらいいですか?
原因ってはっきりしてるでしょ?
>>720 だな
イクソはそういう保障まったくしないし最近お詫び炎も渋ってるからな
本当に末期だと思う
重いおかげで戦功が2重に入った
ノーカン!ノーカン!ノーカン!
お詫びに全員に早雲配れ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:33:19.67 ID:NmBwQo0q
原因、って23鯖に全力注いでるせいだろ?
調査する必要あるのか?
23鯖の企画マジで潰したいんだけどいいアイディアない?
犯罪以外ならなんでもするよ
ノック部隊死んだの見てから破壊部隊キャンセル余裕でしたやろうと思ったら
キャンセルうけつけないでござるの巻き
天下チケ3枚くれたら許す!
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:36:23.53 ID:ctg8tzuG
軽いワールドってあるのか?
13+14 撃重 00:00:00で10分ぐらいかたまってる
部隊を動かせなくすれば少しは軽くなるだろうという判断か
15+16は普通に動いてる
初期から遅延することは何度かあったが、完全に停止するとか今までの中でも一番酷い
「サーバーの負荷により」って理由わかってるんだから
もう不具合じゃなくて仕様だろうに…
改善・対策も、もうちょっと様子みてみよっかー、程度だろ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:45:29.41 ID:yQgoUUX6
一部のワールドで障害でてるんじゃなく
一部(23鯖)のワールドのせいで障害でてるんだろうが
22鯖だけど特に異常ないな
運営「え?あの鯖が特に重いって?じゃ、あそこは停止してほかのところ軽くしようぜ」
重いのもあるけど、兵の着弾と戻りが遅れるのがどうにもねぇ
何したらそんな症状が出るんだ
もう緊急メンテ入れて合戦終わらせろよ
敵兵が3分後にくるっていうから準備してまってたのに
00:00でずーと止まってる
部隊解散した瞬間着弾しそうでこわい
取引所もそうだけど最近鯖側の不具合が多すぎる
そろそろ何かチケットのような物が配布されてもいいと思う
金儲けだけはしっかりとやってサービス面ではこんな感じだから
おっと、途中送信した
そんな感じだから信頼を損ねて今の状況があるのに
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:10:05.52 ID:NmBwQo0q
とりあえず、チケット配られなかったら金不買運動だな
不買運動参加するわ
無課金だけど
この調子だと23鯖で合戦あるタイミングで、何人か捨垢で大量にスプリクトやったりしそうw
チケットなんか配られるわけないだろ、
鯖のスペック不足で次々不具合が起こってるんだろうから
一度配ったら毎回配らんといけなくなるから、意地でもダマを続けるだろう
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:30:56.65 ID:NmBwQo0q
アカウント作ってないけど、今から23鯖にアカウント作ってF5連打したら重くできる?
課金してる人があまり怒らないからな、いつまで経っても何も対応しない
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:32:40.60 ID:yQgoUUX6
F5ばれたら本命鯖のBANされるだろうから
完全新規IDで23さばに作ったほうがよさげだね
まあ重くて合戦にならなくても
5分番組だから映像差し替えで快適そうに見せかける編集とか余裕だろうけど
5分番組のときは例の6,000鯖を編集で見せるんだろ
生でネット画面をTVに映せるかよ
現に不快に思われそうな城主名とかあるのに
756 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:12:15.66 ID:DfjR8WQk
2011年06月05日
(終報)【ワールド1+2】 取引の不具合について
『戦国IXA』運営チームです。
「ワールド1+2」におきまして、取引が完了しない不具合が
発生しておりましたが、6月5日(日)12:00に解消いたし
ました。
現在は通常通り、取引をご利用いただけます。
ユーザーに皆様には、ご迷惑をおかけして、誠に申し訳ござい
ませんでした。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
重いのも早くどうにかしろよ
この隙に戦國ストレイズ8巻を買った俺に一言。
おまえらにかわって、【極】斎藤道三をGETしたるで
5合流したら城の名前が 5合流14人wとかになったんだけども
おいらっち5垢で20人で攻めたんですけどwww
極斎藤ドウザンの絵とか能力どっか載ってる?
>>758 とりあえずそうやって煽っとけば合流の手が止まる同盟多いしな
特に農民を多く抱えた大型同盟ほどその傾向が強い
>>759 表紙と作者巻頭言が極道三の絵になってる。
能力値は見当たらないな。まだ中まで読んでないが
折り込みの小冊子にも書かれていない。
ちなみに、描き下ろし巾着プレゼントのキャンペーンも並行して
開催してる。これはストレイズIXAフェアとは別。
冒頭からして、道三が木曽義仲ばりに討ち死にする見せ場らしい。
だけど筋は適当だな。美濃に騎馬鉄砲隊がいたことになってる。
ちなみに巻頭言↓
この巻を執筆中に美濃に行ってきました。
登ったお城から見渡す長良川と濃尾平野はそれもう絶景で
空の広さに時を忘れて思いを馳せておりました。
やっぱりお城はいいなぁ〜。
もうこれだけ不具合が多いんだからさ
俺だけにお詫びとして金100万、天下チケ1万2000枚配って詫びてほしい
お詫びは、加藤清正1枚でいいっすよ?
清正は強いです
75ページ目が見せ場かな。ちなみに織田信行はまだ生きてるけど
雲行きが怪しくなってきた。でも、巻最終話は夏肝試しの息抜きみたいだ。
微妙におっさん向けじゃなくて、若い世代向けっぽいのは
相変わらずだけど、これもご時世なんですかね。
>>765 俺は読んでないからいいけど、サラっとネタばれしていいのか?w
>>766 楽しみに待ってた奴はもう読んでるし
そんな屑漫画ここでネタバラシしても問題ないだろw
その漫画のスレってわけでもないしよ
>>765 ガンガン系統は昔から中学生あたり向けでしょうよ
>>766 ネタバレすまん。
ちなみにキャンペーンは7月21日が期限で当日消印有効。
なんか読んでて中途半端なんよね。歴史そのままじゃないし
センゴクのような戦闘や作戦の細部にこだわったところがないし
キャラ萌えというには萌え要素がちょっと薄いし
きちんとまとまってて悪くはないんだけど、ときどき大向こう受け狙い
すぎた台詞にイライラさせられる
>>770 その雑誌は中高生の腐女子、新規歴女狙い雑誌だろ
元々男やオッサン向けじゃない
もう合戦は合流に乗れないと日曜で時間があろうが
攻めたら完全に相手に防御Pと戦功献上するだけの無理ゲーだな・・・
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:57:13.60 ID:ytMPymkA
>>771 中学生や歴女、腐女子にゲームの中で会ったことがないんだよな。
向こうから積極的に名乗るとも思えないけど、でも大体の人はおっさん。
つか、オッサンばっかりよ。
>>758 やるなw
嘘言って分裂を誘う。策士だ
まさに戦国
15ページで、道三さん ちゅう台詞があるんだが言いにくそうだな。
どうさんさん ってどうなんだろ。
おれもやろうっとw
>>774 よその歴史系ネトゲには歴女いたけどな
武者行列祭りに甲冑着て参加するようなおばさん
その昔、さんさんさん さわやか三組というものがあってな
>>774 ゲームはオッサンしかやってないだろw
雑誌は腐女子向けってだけ
だから企画の仕方が間違ってるんだよw
ターゲット層を広げようとしすぎて真逆な方向に進んでる
雑誌が先なのかゲームが先なのか知らんが雑誌は腐女子向けゲームはオッサン向けに作られてる
それを修正しようと必死に連動したりしてるが新規が増えない詰んだ状況なんだろw
雑誌内も腐女子向けとオタ向けっぽいのが混ざってて方向性見失ってる感あるがなw
こっちもゲームのオッサン引きこみたいのかもしれんが迷走
どっちも共倒れ気味ww
>>780 仮にそれが本当ならば、キャンペーン応募者も随分少ないわけで
つまり、当たりが100本と少なくても当選確率が高いということになるわけだが。
A 実は名乗らないけど腐女子に中学生は沢山いる
B いや、オッサンばっかりだ
C 漫画は読まないけど応募のために一応買った
どのパターンなんだろ。あと、郵便はがきに貼っつけて応募ちゅう
手間があるからそこらで少し応募者が減るかも分からん。
普段課金してるようなやつは余裕で買ってきそうなもんだけどな
なんちゃらパック買うより安いし
Cが多いだろうな
武将カードスレみてるとまだまだ回収できそうだよ
10人合流で武将34人しかいなかったからSSうpして教えてあげたことならあるな。
しかも4人だけ壊滅とか酷かった。
>>780 ゲームも始めは腐女子意識して作られてたのは確定的に明らか
初期の頃のインタビューでも答えてる
今日はビューティーフラッシュ→アパパネ・ダノン・ジョーカプチーノ・ストロングリターンで
10合流40人のほうが珍しい
さっきのは10合流36人だった
耐えたら書き換えるんだが落ちたしさすがに晒しはしなかった
コストアップしてないと簡単に落ちるな。。。情けない
天武将のイラストは腐女子向けだったんだろうけど
でも、イラストコンテストのあたりから随分違ってきたような。
戦國ストレイズ8巻は571円+税だから、ペイネットカフェの
初心者パック500円のほうが安いといえば安い。
無課金だと、3合流ぎり耐えるぐらいだよね?4合流だと負けるイメージ。
って負ける。
>>786 義昭とか氏康はその名残か
しかし今回の勝家や早雲なんかはその路線から外れすぎだろw
腐向けならバサラくらいぶっ飛んでないと無理だったのに中途半端にしたのが悪いな
段々どこ向かってるのか分からなくなってきてる始末ww
>>788 コスト上限アップしてても10合流をソロではじける人は極一部の変態さんだけだよ
逆に加勢もらって2人分なら課金なくても出城30%あれば弾き返せる…か微妙なライン
>>792 1回だったらはじけてたな(出城MAX、天主付き本城限定で)
コストアップ忘れて出かける前に敵襲食らったから
鉄砲節約且つコストの関係で鉄砲2部隊配置できなかったんだわ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 15:52:27.41 ID:yQgoUUX6
無課金出城レベル5で6合流
課金出城レベル5で8合流耐えるだろ
10合流といっても色々あるからな
コスト12×10合流だと流石に厳しい
統合後だと特以上が多いから無理じゃね
>>791 アンケ結果からオサーンしか残ってなかったことがわかってるんだから今更腐女子びいきする必要はあるまい
だからと言ってストレイズは漫画コラボの柱だし無視するのもおかしな話
>>795 それだと確かに無理だろうと思う
実際なんだかんだで上武将が多いしそんな合流食らったら嫌だな
さっきの敗戦の救いは真田や加藤のスキルLv10乗らずにしっかり隠し通せたことw
復活したらつぎもまた着てくれると思う
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:01:10.48 ID:yQgoUUX6
守れないのに復活すんなよ
>>799 獲得戦功と与戦功の差し引きプラスだから
ついでにもうすでに10万戦功差で負けてる
無論僅差になったら復活なんてするわけないだろう
しかし合戦報告書に
【 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた
こういうのが乗るといつ見てもシュールだな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:10:57.93 ID:ytMPymkA
>>797 なんで片側に寄せる必要があるんだよ。両方ターゲットにすればいい
プレー人数が増える事が正義。
ケモノ柴田とか誰得
雄々しくていいけどさ。
でも足利あんま人気ないな
大友浅井とならぶ三大不人気国家
>>802 大殿に義昭をチョイスしたら人気出すのは無理だろ
蜀の大将を劉禅にして人気が出ないと言ってるのと変わらん
>>802 義輝だったら違ってたと思う
でも信長包囲網からスタートだったからなー
足利義輝なら中堅下位国レベルにはなったかな
腐女子専用鯖作るとかするしかないかなあ。対おっさん障壁をなにかつくってさ
このゲームソロでは事実上遊べないから、一旦偏っちゃうと修正が困難だと思う
まあそんなこと実現できる企画力があったらこんなことにはなってないだろうけど
ところでハンゲ鯖って息してるのかね。スレもないみたいだが…
他で出来るゲームをハンゲでやるメリットとかないからなあ
統合鯖だと足利割と人居るよね
次は真田家だな
>>806 複垢と鯖掛け持ちで実態が見えなかっただけで
実際の集客力はあんなもんなんだろ
戦国というキーワードはあるが
カードが戦国武将なだけで戦国らしい仕掛けはないからな
お詫びはいい
チケットをよこさんかいっ!
ソロで稼ぐコツがわからんのぅ・・・
無課金で5万P目指すのは無謀ですか?
今12回目の合戦してます。
5万なんて兵数が多いだけで達成出来る
>>811 自分より弱そうなのに突っ込め。
5万Pなら俺の場合2時間でクリアする。
一合戦の総攻撃Pが大体20万(平日)〜40万(休日)くらい
>>813 よわそうのに突っ込むんでるけど、兵がもちそうにないな・・・
弱いところもいいけどコスト30で上級兵使ってる人もおすすめ
2倍は大きい
デッキ課金してない人って見分けられる?
馬鹿な運営に現状の問題点を解決する妙案を教えてやろう
不評、および、運営の思惑とかみ合わない問題点は
ここら↓へんだろ
・天守
・大筒
・戦功(攻守)格差
天守さらなる増強、および、新防衛施設の追加
+新合戦クエ(破壊P1000000、天下カード)の導入
コレだけで全て解決だな
糞運営のせいで貴重な休日合戦が最悪になったわw
>>817 ・鯖のレスポンスが糞
・複垢が勝手にマッチングを決めてしまう
これが解決できないと小手先の細工ではどうにもならん
>・複垢が勝手にマッチングを決めてしまう
ちょっとは考えてみろよw
破壊Pの取得では攻撃側が圧倒的有利な
現状は防御国側が有利な
ここの思惑が絡むと単純なマッチング工作が出来なくなるだろ
鯖レスは...ハード力と技術力と資金力の問題だけにいかんともならんな
>>820 1+2鯖の場合は布告だけじゃなくて
投票そのものも操作されてるんだよ
50垢以上で票操作されてるからあり得ない組み合わせになってる
解決策は二通りあってだな
1.組み合わせによる有利不利を無くせばいい
2.複垢を無くせばいい
2.は運営として対策するのは当然。。。だが100%撲滅は難しい
で、1.にかんする改善案(次善策)が
>>817だな
まぁ、複垢対策はあってしかるべきだが、別問題だな
>>821 今回の3+4鯖上杉のマッチングも凄かった
5分で30票ほどあり得ない勢いで弱小とマッチングが決まった
解決策
(A)運営会社を変更する
(B)開発会社を変更する
(C)企画会社を変更する
スクエニは出資だけしてりゃいいんだよ
>>824 サービス停止すれば出資なんかしないで済む
文句も言われなくなる解決
ID:l4X5yZMMの解決策はここら辺がお勧め
・職安へ逝く
・病院へ逝く
・逝く
攻撃有利にすればいいんだよ
そしたら自国の布告だけで済む
過疎
サービス停止はしなくていいからどこかまともなところが買い取って
>>827 せめて連合だけは必勝くらいのバランスが欲しいな
他は攻めがわずかに不利とかでもいいんだが
11ヶ国連合vs首位国でいいんじゃね
防御戦功2倍やめて攻撃戦功2倍にすりゃ簡単にバランスとれるし、あほでもすぐできるのに
それすらできんで変な企画やるところが終わってる
もう開発なんておらんのだろうな
攻防格差ってそれほどあるか?
勝敗だけ見ると攻め勝利と防御勝利で半々くらいだろ
村があるうちはまだ組み合わせ次第で良い勝負になるけど
村が焼けるとどうあがいても防衛側が勝つ組み合わせがほとんどになる
>>833 10戦目以降で攻撃で負けたとこが同じ相手に防御で勝ったことはあっても、逆はまったくないだろ?
>>833 3+4鯖の勝敗履歴見てくれ。
こいつをどう思う?
防御側は普通に守備してるだけで戦功マイナスになるか微妙だからな
後半上級兵ばっかだし
攻撃側が獲得した総戦功 「270」
防御側が獲得した総戦功 「354」
例えばこれ見てくれ
攻撃側は10合流で相手の兵を壊滅させた
にも関わらずこのざまだ
もう駄目だよねこのゲーム
はじめて合戦やってみたけどブラ三の領地取り合戦とたいして変わらないな
やっぱ同盟はいらなきゃおもしろくないか
そろそろ俺達IXA諸将が運営に対して決戦を挑む時だと思う
もう時は戦国ではなく幕末まで来ている
IXA幕府を今こそ打倒して真のIXAを作り上げる時期に来ている
ハンゲで始めてみたが、あまり評判よくないんだな・・・
攻防だけで見ると同じくらいなんだがな・・・
根本問題は「村焼き空巣ゲー」ってことか。
もっと、連合が圧倒的有利にならないと
シーソーゲームが成立しないよな...
その為に盟主本領にはボーナスがかかってるだろ
盟主落とせれば大量戦功貰えるし
盟主に加勢して手薄になった同盟員本領潰すって方法
なんで思いつかないかなぁ
ああソロの方でしたか 失礼
少しでも必死な同盟は陥落盟主にしてるからそれもない
過剰な文句いう奴は辞めろ!
疎
ハンゲ鯖はやばい
>>839 こういうの萎えるよな
勝ったのに戦功で負けてるとかアホらしくて攻めてられん
>>845 9・10鯖の話だが前回中堅盟主を攻撃側が落として10合流何度もやって16000戦功ゲットしたんだ
けどな、与戦功差はそれより上だった
なあ馬鹿なおまえじゃわからんか
攻撃と防御しかないのに
不満が多数を占めるわけないだろw
涙目なやつと同数のこれで満足な奴が居るんだよw
現状、盟主落としなんて同盟順位あげて銅銭頂くためのもので勝つためにやることじゃねーよな
>>852 で?何が言いたい?
なあ屑、結果がわかってる合戦やって楽しいか?
123456鯖見てみろよ、終わってるじゃねえか
「いかにカードを買わせるか」にフォーカスしてるのは良いとして
(プレイヤーへの)報酬と
(運営の)目的が完全に重複してるのが下手糞だと思う
内政系のクエストで茶器(茶会の主催者になれる)
合戦系のクエストで異名(異名に応じたボーナスが得られる)
とかちょっと視点を変えりゃ良かったのに
大殿も空気すぎるから
朝廷(幕府や一向宗でもいい)との友好度とか
官位・官職とかプレイヤーの干渉で変動する数値があれば
少しくらい戦国ぽくなるだろうのに
まあ盟主加勢にもいくらか美味しい目がないとだれも加勢送ってくれないってこと二なりかねないんだろうがな
攻撃態勢に持ち込むまでの労力考えると攻め側に労多く益少ないでだれも合流しなくなるから
そうなってくると戦争が硬直して致命傷だよな
>>855 ちょっとそれは面白そうじゃないから勘弁
今の単調な陣取りゲームでも売り上げ凄いんだぜ
戦国ブームとスクエニのネームバリュースゲー
>>857 下に書いたのはただの例だよ
言いたいのは上部
「カードを買って欲しい運営」
「報酬がカード」
これはやり方が下手だろうってこと
最初のベクトルがおかしいから
ここを軌道修正しないと細かい調整ではどうにもならんよ
>>854 何が言いたいもなにも
そのままの事だよw
文句があるなら天守に篭ればいいw
>>860 おまえさ、ずれすぎ
おい屑、別に俺は天守には文句ないぞ
おまえら絶対課金しないほうがいいよ
二期目は特にひどい
今敵襲数件て
オワコンすぎるわ
防衛側が強すぎて攻め側だと一回お休みのこの流れ。
連合は生涯負け続け
上位はフクアカ使って防衛を取る
もう駄目ね。課金クジは絶対にひくなよ
今期から初めて前期やってた強い奴らに憧れてちょっと課金くじなんか引いちゃったりして
来期はこの人たちみたいに頑張るぞ〜なんて思ってたらこのザマだよ!
3ヶ月前に1万課金して、いまだ約1万のままだ
デッキコストアップを3回使っただけ
できることなら返金してもらいたい
課金クジ引くより秘境で銅銭集めて取引で特買ったほうがいいことに気づいた
>>859 カード入手近辺のバランスは別にいいと思うけど
課金でしかカード入手できないようではゲームとして終わってるし、人も来ない
そもそも、ゲームの「目的」にカード収集が入ってるんだからさ
自分も人に言えないくらい課金してるけど、報酬でカードもらえないとやる気出ないと思うし
ぶっちゃけ金銀くじの中身を見直して、普通に運営して、操作性を地道に改善するだけでも違うと思うんだが
現実は改良どころか退化してる始末だしなぁ…
おまいらそんなに戦功気にしても
炎くじもらえるの上位ランカーだけなんだし
攻防5万Pの炎くじもらえれば十分じゃね??
2011年06月05日 本日の合戦の中止について
現在、一部ワールドでサーバーの負荷により、
さまざまな反映が遅れるなどの不具合が発生しております。
原因の調査をおこないましたが、当運営の手には負えない事が判明致しました。
つきましては、本日開戦の合戦はコールドゲームとし午後6時現在の結果で勝敗
を判定させていただきます。
ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
マグロでも釣るのかって位だな
>>851 ターゲットが悪い
おいしくいただけるとこを狙いなさい
最近始めたんだがゲームとして成熟してるのか
カード以外の更新がないな変なキャンペーンだけだし
>>872 改善するべきポイントが色々あってポテンシャルがまだあるけど委託先運営の内部分裂でバージョンアップが全く進まない
俺も最近始めたけど城の位置によってはあんまり戦をしている感じがしないな
同盟スレッドって、最大で何個まで作れるの?
いっぱい
>>872 成熟というか腐敗してるからさっさと止めたほうがいいよ…。
煽りじゃなくてマジレスですまんが。
>>872 単調で合戦も糞つまんないが、素材はまずまずだからこれからアップデート次第で化けるかも
と思いつつ、oβからそろそろ一年たってしまった
まさか、oβの時より糞ゲーになるとは思ってもいなかった・・・
>>881 それで1年は立派
1シーズンやったら卒業しそう
それを繰り返しってのもな。。。
ブラゲって一年もてば十分じゃね?
盟主に加勢して、みんなで敵数十万溶かして防衛Pウマーしかないけどな。
2期終わるまでやろうと思ってたけど、糞鯖と糞システムと糞脳が鬱陶しいから今日で辞めるわw
(´・ω・`)正直惰性ですおね・・・
同盟員にリアフレいなかったら仕事が忙しくなったとか言ってやめてるわ
正直な話、農民オンラインやってるだけで楽しい俺は
池沼の部類なんだろうか・・・
信長の野望も将星録大好きだったし
どうせ辞めるなら、早めに辞めた方が良いかもね
>>889 わかる、地方覇者状態で引きこもり内政とか最高
キャプテン翼→ブラクエ→天外 やったけど1ヶ月で飽きた
違うゲームを無料でどんどんやったほうが楽しめるんじゃね
戦は戦争がまともに出来るまで長いからまだ遊べそう
すくすくと育っていく村と増え続ける資源と兵士を見てニヤニヤする作業ですね
180 180とかオセロみたいに角を取って遊んでる
だれも攻めてこないけど
作業の合間に白から特引いてちょと嬉しくなるおまけ付き
mixiでサンシャイン牧場ってあって
なんかかなり登録者数が多くて人気のアプリらしいけど
あれもなんだかんだで1年半以上やってるw
まぁ自己満足の世界なんだが所詮ゲームだから・・・
あれよりも農民やって施設レベルアップして兵増強して・・・
色々やる事あるしまだ飽きないな
合戦がうぜぇw内政して兵たんまりをニヤニヤしてれば十分
チャットとかするのがめんどくさくなってきて
盟主の仕事ほったらかしになってきてるww
内政中の暇な時間とか、みんな何してる?
俺は暇な時間に信長の野望シリーズでもしようかと思うんだけど、どれがおもろいのよ?
内政は朝と夜にセットしてる
合戦中とかはニコ動かyoutube見てる
>>898 ノブヤボなら天下創世もしくはもっと古いやつ
革新〜天道をやるならshogun2をゲットした方がいい
PCに向かい続けるなら天下統一でもやるべ
大体違う事してるが・・・
みんなありがとう
暇つぶし方法、まだまだ募集中
個人的にはジンギスカン4が一番暇つぶしできたな。
その次が信長烈風伝
内政がおもろいとかw
内政だけやるなら、他におもろいゲームが糞のようにあるw
合戦よりは内政の方が面白くね?
え?内政なんて無理だ。
内政がめんどくて、やめる人おおそうだけど
シヴィライゼーションおすすめだが
本来のIXAがおろそかになる・・・ぐらいならまだいいが
睡眠不足で体壊すかもしれないので
やっぱりお勧めしない :-)
俺も1期は戦功と総合10位以内だったけど
今は内政と銅銭貯めてカード集めをしてるだけだぜ
金買ったのに金が増えねえ
もうマジで嫌だ
流石に金が増えてないのはサポート言わないとダメやろ
重すぎる・・・
合戦期間中に金買っちゃダメだろ
反映遅くてかなりスリル味わう事になるから
べただが戦国ランスとか
シヴィライゼーション 5 は面白いしだめだな時間消費すごい
21 22 23鯖は軽いと思う 3鯖同時にやったけど
1つの鯖で限界だな内政だるい
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:58:07.99 ID:VdqXbsuM
合戦つまんね。秘境送った方がましなレベル
>>916 だな、適当に戦功30稼いだら後はひたすら秘境送りにしといた方がましだな
さすがにこの時間は国の足引っ張るのが仕事の農民様が多いな
しかし久々に防御やったんだが
出城やわらかすぎワロタ
昔はこれが硬く感じたんだがなあ
天守はやっぱ失敗だわ
餌の味方農民が増え過ぎで、ここ一ヶ月まともに攻撃貰ってないわ、糞ツマラン。
初期鯖では大筒って使ってる?あと攻撃は基本鉄騎なんだろうか
天守(笑)
国に貢献してるぜ陣を大量に作って破棄もしてるし
防御用に中心に村作ってるけど他の村が全部焼けてるから弱いと思って攻撃されまくる
ほんとに攻撃側は罰ゲームだわ
上級兵もいない・準備期間が短いときは防御側不利過ぎたけどそれ以上に酷い
中級兵量産して防御P5万稼ぐだけの簡単なお仕事です
中級兵だと攻めてもらいにくいぜ
美味しくないと思われた時点で避けられる
>>926 美味しいとか美味しくないとか終わってるよなぁ・・・
>>927 戦場全体に動きが感じられなくなったな
美味いとか度外視で盟主狙いに行ったりとか楽しいんだけど
俺一人で盟主に突っ込んでも落とせねえ
2期目後半戦になると同盟の燃え尽きた感が半端ねえぜ
前期10位以内が3人、30位以内が3人、100位以内が2人
残りメンバーも300位以内にはいたのに
今じゃ同盟報酬0が続いてる
上級兵作るのに蔵レベル10をたくさん作った方がいいのか
少ない数でレベル上げたほうがいいのか誰か計算してくれ
出城の戦功調整は慎重だったのに
天守アプデの極端さはなんなんだったんだろう
3ヵ月くらい経過すりゃレベル20蔵のがお得だろ知らんけど
>>930 目的が施設導入だから
あと、同様にいろいろと今後インフレ化していくのが見えてるからその都度細かい調整までやってられないし何とかなるだろと思った
そこそこ合戦参加してたら蔵20まで上げる余裕がないわ
ただの無課金だけどなあ
流石にこのゲームで1年以上続けようって人は少ない…というか別の楽しい事見つかった時点でフェードアウトだろ
のんびり遊んでる人は良いだろうけど、バリバリ合戦でやってた人は落差に耐えられん
ほんとに色々惜しいわこのゲーム
面白いブラゲ教えてくれよ
グラがリアルなのは生理的に無理だから、中々見つからない
1+2と3+4とかでまた統合すんのかなぁ…1期の長さが大分鯖によって違ってくるよな、後期鯖だと
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 01:17:16.00 ID:ZFVpZhII
このゲーム人が多くてもつまらないから
今の人数の2/3くらいになってほしいな
このゲームもやり込んだらコッテリしてるからな
たいがい1期で止めていって課金者ばっか残る
統合を繰り返さないとプレイヤーが固定化してしまって
一気に飽きが来ると思う
新鮮さが無いと次期もやろうとは思えない
ある意味新規のアホなプレイヤーがたんまり居たからこそ、課金者が思う存分楽しめてた所あるからなー
鯖Aの課金者と鯖Bの課金者を残して、更にAB,CDでも残ってる課金者が〜ってなるともう作業感たっぷりだろう
そうだね
白くじを糞ラインナップにして無課金・微課金を蔑ろにする運営に天罰
運営は続ける気はないよw
課金者乙w
>>942 1期目の人は辛かろうけど
2周目に入ると今のラインナップも別に気にならないけどね
合成のエサになるかどうかが見所なんで悪くはないと思う
もうアプデはしないで最低限の維持管理だけで費用対収益をひたすら追求するモードなんだろうなぁというのがわかりすぎのgdgd具合
思えば年末のコミケで許可も取らずにスターターパック配ってたような運営だしなぁ・・・
統合初期鯖の平均アクティブでも白くじで出るようなカードはほぼ揃ってそうだし
課金の壁に当たってやる気も削がれてくる時期か
ちょっと真似できないレベルの張り付き具合でプレイできるなら、無課金だって二期終了までやったらその辺の微課金並かそれ以上のカードは持ってる
一番文句が出るのは10万20万と中途半端に突っ込んでは居るもののマンネリに陥ってる層だろうよ
>>945 あれは何となくYahooがやった気がするけどね
YahooBBのモデム配りと酷似してる
>>948 そうか・・・yahooBBのモデム配り学生の頃俺やったことあるわ・・・
日給12000とかすごいバイトだった
たぶん行けるはずだけど
無理だったら
>>960に任せるね
Lv.10ですね
相変わらず炎は特すらでねえ潮
ERROR:運営Lvが足りなくて鯖立て(ら)れません。
不便になったなぁ
もう駄目だ
958 :
!ninjya:2011/06/06(月) 06:44:57.96 ID:FTQDZygJ
私はIXAを続けるよ!
q
メイン鯖は今期は続けるけど、サブ鯖は手じまい傾向
同盟とか入ってしまっているのが、なんともだが
大同盟に入ったからin率下げてやらあ
WizOnが始まったら辞めるつもりだわw
>>963 負荷テストの内容だけで、クソって言っちゃう男の人って・・・w
>>963 当時のプレイヤー考えると超糞ゲーで理不尽な方が
逆にそれっぽいかもしれねえな。
秘境に出した武将が永遠に戻ってこないとかそんな感じか
戦闘で兵士0になるとカードが消滅するixaとか超無理ゲー
>>967 Wizは蘇生させようとすると一定確率で
死亡→灰→ロストだから
HPが0になった武将が一定確率を2回通過すると消滅ってとこだ
そんなドMゲーやってられんわ
ヌルゲーがいい
云十時間かけて進めたメンバーがダークゾーン→落とし穴連発やら
鍵空け失敗しただけで墓場行きとかオンゲーでやれんのかな
リセットとかないんやで(`;ω;´)
ウィズ教徒に加えて、犯罪システムがUOに酷似してるので
一定の客は見込めそう
まあスレ違い
んなことより、部隊編成が一発でできなくなってから
どんだけたつのか。
いい加減にしろ
【キャラ名】サスケ 【職業】忍者
【罪状】出しゃばってロック解除に失敗しPTを全滅させる
PLの君主をロストさせて引退に追い込む
こういうゲームなんでしょ?
謀殺のスキルが低確率で相手武将カードの破棄でいいだろ
だれも天使わなくなるけど
謀殺保険:金3000(7日間) 金10000(30日間)
謀殺は勝ち負け攻防関係無く発動したら
おもしろいスキルになると思うんだよなぁ
兵1ノック10人くらいで連発するだけで盟主落ちるけどな
>>976 レベル10でやっと15%発動だし、
そもそも10まで上げても防御側1部隊の武将に追加ダメージ+35だから、
加勢部隊全部剥がすまで松永で突っ込むほうが時間かかる気もするな。
時間かかっても兵減らないからプラスじゃね?
しかも謀殺は移植出来るから何人でも用意出来る
だから勝ち負け関係なくすると謀殺用意出来た数が多いほうが勝つようにナッチャウヨ
勝ちだけでいいけど防御側にも適用してくれりゃいいのに
よく考えたら大殿に対する切り札になるなwww
あっという間に戦功10万か…
それなら有利すぎる防御とのバランスがとれるな
よし、今日は弾正さんで攻めまくるぞー
現実は非情である
昨日、陣を攻めたら無人だったときに寂しく発動してたな 謀殺
防御で勝っても発動すればいいのに
張り付くのしんどい・・・
たまには休めよ
wiz見たいに首をはねられたとかあったり、悩殺スキルがあったり・・・・・
HP0になったら武将消滅か、胸が熱くなるな
もうずっと休み続けてる俺がいる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:26:35.62 ID:masYGnY/
半年前のあのワクワク感はどこへ行ったんだろう。。。
三期目をがっつりやるユーザーどのくらいいるの?
内政またゼロからでしょ?廃は即完了あるから関係ないだろうけど。
せめて上位が最初から建設出来るならまだいい、所領はそれごと破棄すりゃ済む、だが本領の建替えは勘弁してください
破棄すんのに一時間は掛かるわ一個破棄するまで他破棄できないわ。。。
国筆頭3ヶ月キープしてたけど、度重なるラグ・無駄な作業感に
圧迫されカード売っぱらったら、リアル充実感が半端無い
カード消滅はそこの運営のリアルへ帰れとの粋な計らいだよ
城主レベル16はちょっとがんばれば1週間で到達できる
その間たまる資源は村・寺教会・陣屋・蔵のレベルアップにつぎこめばいい
充実するリアルが無い
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:34:28.34 ID:KofkAh5D
3期目は建設時間を大幅に減少させましたとか
ちょっとでも餌があればお前らザコはすぐに食いついて
3期目も運営の下僕になるんだろw
梅
1000なら毛利が全鯖制覇
>>996 建設時間短くなるだけでも違うと思うよ
それがたとえ運営の思う壷だったとしてもだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。