1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
同一部隊に例えば長槍と武士が混在しててもスキルの発動で攻撃力などは両方に効果があるのですか?
条件が槍ならそう
☆7の4450を剣豪で取りたい場合、中級兵は何を研究すればいいですか?
精鋭騎馬が一番攻撃力高いですけど、剣豪の指揮だとやっぱり槍が高いんで
長槍の研究を優先した方がいいですか?
>>7 ありがとうございます。自分も2章なんで槍にしようと思います
ここで回答してくれる大名達に質問
何鯖でプレイしてますか?
自分は22鯖から初めて、統合後も考えて21鯖もやりだしたけど
1日に23鯖オープンなので、そこもやるとなると
普通に働いてるので、けっこうキツイ
無課金なので、別にどこで辞めてもいいんだけど
性格上一度やりだしたら終わりまでやり続ける方なので・・・
>>9 統合先とメインのみ。統合したあと130枚+秘境ぐらいでらくらく回るんで
そんなに何鯖もやらなくていいと思いますよ。
メインをやりつつ統合先は内政だけやってほとんど放置
>>9 メイン、統合先(農民)ともう1鯖
最初は自分も周りについてかなきゃと思って、休日は一日内政しまくったり
課金くじ引いたりしてたけど、ゲームなんだし自分のペースでいいやと
思えるようになってからは気楽に楽しめてる
出陣した部隊が帰ってこないんだけど どうすれば良いですかね?
いわゆる00:00のまま止まってるっていうやつではありません。
状況としては
●部隊編成画面には○○部隊って載ってて、カードも全部表示されている。
●部隊所属は出陣元だし、状態は帰還中になってるけど、出陣状況のタブでは該当部隊はいないと表示されます。
●また、出陣元の内政画面の右下に出る所属部隊欄も帰還中となってるけど、帰還中や出陣中に右上に出るアクションの欄は表示されず。
●移動中の旗も表示されていません
仮に帰還してるならとっくに帰還してる時間です。
似たような状況になった人で対処方法分かる人います?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:06:47.52 ID:U2z/Ckrm
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:24:04.42 ID:JGVtNWK3
教えて下さい。<(_ _)>
兵20人を積んだノックでこちらの兵力を測定していると思われる攻撃が見受けられますが、
こちらの兵士の損害から全兵力(戦力)を割り出すのはどのように計算しているんでしょうか?
>>15 俺の場合は計算がめんどくさいので、ノックしたあとに実際にぶつけて
どれぐらいの数が出たらどれぐらいの損害になるのか覚えました。
計算式もあるけれど、単一の種類でノックをして計算するのは難しいよ。
無血かどうか?
きちんと兵を置いているか?
大体どれくらい居るか?
を見ていると思うが
無血かどうか>損害なく帰ってくるか
きちんと兵を置いているか>ある程度の兵を連れての攻撃で相手の被害が0の場合剣豪などだけの防御の可能性がある
大体どれくらい居るか>ある程度の兵を連れて行き武将が負傷しなかったら少ない
また被害率で相手が同じくらい死んでたら1部隊、倍以上なら2-フル防衛みたいな感じ
だが兵20くらいじゃそこまで詳しくわかるわけじゃないから気にすることはない
18 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/31(火) 01:06:15.86 ID:18Zmj8M7
本領の人工抑えても出城落とされたら1250与えちゃうんでしたっけ?
合戦中は同盟加入とか脱退ってできませんよね?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:09:17.18 ID:/KU5ioo9
>>18 出城は総人口÷2だよ
だから本領おさえても意味ないね
21 :
9:2011/05/31(火) 07:06:44.53 ID:XWwo9sew
ご回答いただいた大名達ありがとう
23鯖はプレイしないで今の2つの鯖強化して
ある程度落ち着いてくるだろう24鯖のあたりでまた考えます
22 :
15:2011/05/31(火) 07:24:02.43 ID:JGVtNWK3
>>16 >>17 ありがとうございました。
>>16 経験に基づく勘?って事ですね。
今度から攻撃前にデータ採取してみます。
>>20に補足すると、最大で1250な
つまり総人口が5000でも、戦功は2500じゃなくて1250で頭打ち
あと、これに「倒された自兵士/100」が加算される
自兵士が上級兵の場合は2倍だっけ?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:29:16.83 ID:CHMm7cVt
無課金でプレイしています
連続攻撃用の部隊として、槍を1部隊、馬を2部隊用意しようとしているのですが
馬2部隊の軍師役が決まりません、良ければアドバイスをお願いします
馬の部隊は1部隊目が武田晴信、南部晴政、柴田勝家
2部隊目が長尾景虎、里見義堯、高坂昌信です
晴信は攻撃振りで使っていきたいので、他に良さそうな軍師が入れば教えてください
26 :
25:2011/05/31(火) 09:07:06.34 ID:ZWHfYYfw
すみません、槍部隊を書いていませんでした
槍部隊は織田信長、島津貴久、三好長慶、軍師に宇喜多直家を使用しています
自分なりに見て大内義隆を馬の軍師に入れようと思ったのですが
適正が適正なので微妙でしょうか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:31:47.00 ID:Evu93Sg8
スキルの発動率が数%高くなる程度なので軍師入れる入れないは誤差の範囲
深く考える必要無いと思う。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:35:15.93 ID:bPRXD7t0
その数%が大きいっしょ
>>25 長尾政、三好、晴信。
三好、晴信辺りは軍師にもう一枚もってもいいね
戦国くじで引いた時に既に兵持ってる事ってありますか?
つい1時間半前に引いた可児さんが足軽95いたんですが
兵編成した覚えもなく・・・
無いよ。何かの間違いだろう
>>27の自分の部隊では考える必要がないんだと思うが
無課金でも四人攻撃スキル3つレベル5にしてあれば軍師役が居るのと居ないのでは大違い
>>26 どうしても晴信攻撃振で使いたいなら、島津を馬にコンバートして軍師にするとか・・・赤備えだよね?
でも本末転倒だしその面子なら晴信は軍師でいいと思うんだけどなー
あと資金どれだけあるかわからないけど、がんばって特手に入れたほうがいいのかもしれない
上の馬カードは軍師役いいのいないんだよね
実質指揮数が大内くらいになる兵法高い2.5特カードなら安く手に入れられるんじゃないかな
33 :
13:2011/05/31(火) 12:37:43.43 ID:UWbH5JGh
さすがにバグっぽいのに回答はないか。
本領に帰還することを期待して出陣元の陣を破棄してみます。
出城も3時間たてば復活できますか?
できるよ。
ありがとです
天4部隊攻撃ってフル防御で防げるものなんですかね?
>>37 8枚の連続攻撃なら、鉄砲まぜとけば耐えられる事のほうが多い。
>>38 コスト40で鉄砲1部隊以上はいってて負けたとか、どんなフル防御なんだ?
4万人ぐらいで守れるように考えればなんとかなるぞ。
ごめん、相手側が天16枚とか一人で守るの無理だわ
4万人ぐらいじゃないと耐えられないのか天すごいな
そもそも元の質問は合流前提なのか?それともただの誤字?
相手がソロの場合はこっちがフルコスト防衛してれば守れるだろ
天only四部隊の合流ってなら無理じゃね?;
合計コスト60越えるしな・・・鉄砲騎馬とか混ざってたら無理だろ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:46:03.66 ID:yvW+6Sga
ねえ、質問なんだけど、PS3でログインしてできた人いる?
PC壊れちゃったんでPS3でやろうとしたんだけど、パスワードが違うってログインできなかったんよ。
パスワード合ってるのに。
PS3もってる人は試してみて。あと報告ヨロ。
時刻があってないとそうなるよ、インターネットで時刻を設定するって
やってから試せ
45 :
43:2011/05/31(火) 16:54:48.22 ID:yvW+6Sga
あ、ログインできないっていうのはPS3のサインインじゃなくて、IXAのトップページのことね。
46 :
43:2011/05/31(火) 16:57:02.22 ID:yvW+6Sga
47 :
43:2011/05/31(火) 17:09:33.97 ID:yvW+6Sga
できなかった(´;ω;`)
ていうか、いまヤフージャパンしんでる?
PS3で見れないんだが・・・
諦めてPC買い換える作業に入るんだ
福袋は発売されるんですか?
>>37 天だろうが、神様だろうが、4部隊=ソロで4武将の攻撃なら
フルデッキ防御で負ける事は無い。
コスト30でも、最悪で以下のケースだろ?
4,000人の兵隊持ってる天ちゃんが4人なら、16,000人。
こっちが2,000人の一般武将でも3部隊12人で、24,000。
天ちゃん部隊がスキル発動して50%増しになっても同点だし。
ま、普通は防御側にコスト2.5のそこそこの武将が居れば、もう少し
有利な条件になるけどね。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:22:40.07 ID:9/PH8WOX
こんなもんに課金するくらいならAKBのCD買ったほうが全然ましだわ
天4部隊組むようなやつは
廃課金でスキルALL10やらかすから
その例だとほぼ負けると思うぞ
現実的には、天の平均兵隊数って3,500人くらいだろ?4人で14,000人。
よっぽどのしょぼい武将しかないなら別だが、特を5〜6人持ってりゃ
良い勝負だよ。
俺の体験で、コスト40で、鉄砲2部隊とその他で守った時に相手が
極2、天2の部隊って事が有ったけどね。4人しっかりスキル発動
してた。
勿論壊滅させてやったけど、そうとう怒ったみたいで、その後
連打して来たよw
美味しく頂いたけどな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:37:09.16 ID:bexLt74G
お前ら1+2で武田に垢作って総合一位の報告書見てきやがってください
結局天持ち騎鉄のスキル10でもやってる事は
コスト30の半放置農民をいじめるか
距離1の陣に特攻してホルホルするかだよ。
天4にコス30で防御の例から
天2極2に相手はランクダウンして
自分はコス40になっている例に変えて
相手が天4じゃない時点で意味がないやん
天4枚持ってるなら廃課金だろうし、スキル2つ付与してLv10は簡単だという前提でいくと、
砲攻天4人だと天合成に手を出してない安易なスキルでも平均90万弱、赤備えだと75万
コスパ1000でそれなりに優秀な防御武将だから大雑把に
総コスト * 1000 * 兵士の防御力
中級兵の平均防御力は16、上級兵は19、砲が26
コスト40の上級兵で天4赤備えと拮抗する防御力を確保できるな
鉄騎天4相手はスキル合成で頑張るか、砲入れないと1発目で既に負ける
>>56 ああ、ゴメンなw
コス30、その他最悪ケースを考えてみたんだが、俺のケースでも家康と秀吉?に
極が3,000弱のカードだったから、最悪と俺の中間地点で落ち着くかな?
って思ったw
さすがに最悪コースじゃ分が悪いって事は反省してるw
>>38 買うつもりなんだがスペックを色々と悩み中
でもPS3でもできるようにしてほしいなぁ。
大してマシンパワー使わないゲームなんだし。
天部隊のスキル発動して50%って甘く見すぎだろwww
最低で50%ぐらいだろ
天初期スキルと義兵の期待値で50は行くだろうねw
3つ強力なスキルが揃ってるとヤバイな
天一人と他の武将3人、計4人でで鉄騎で攻撃されたときは、洒落にならんダメージ喰らったな…
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:12:11.66 ID:cZw2xUvK
教えてください
出城が陥落すると陣からでも出撃は不可能ですか?
不可能
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:15:35.27 ID:cZw2xUvK
ありがとうございます
天4枚以上もっててスキル10で埋めてるけど
上と序で固めた30コス防衛なら粉砕余裕だよ。
時々スキルが全く発動しなくて苦戦することあるけど
天2部隊同時着弾させれば問題ない。
一戦撃破は約4万くらい。
一戦撃破って倒した兵の数じゃないの??
30コスとか4万も兵積めないんだけど・・・どういう意味?
ヒント=うそ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:20:39.12 ID:fb6hDUC+
どなたか教えてください。羽柴って兵法振りで良いですよね?
一戦撃破は上級兵なら2倍
相手がコスト30かは知らないけど4万越えているやつはいるぞ
>>67 上級兵はポイント2倍だから。もっというと大筒はポイント3倍。
ID:BT3zxMhfってあからさまな初心者なのに、なんで得意気に答えてるんだ?
>>69 兵法はランクアップさせなきゃ意味なし
なので何度も使う羽柴は兵法振りしちゃいかん
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:58:17.08 ID:Woj4lkgE
防御部隊の槍でいいカードある?
上杉、浅井、三好しかなくてそれ使ってるけど。
>>74 このスレではランクアップ無しでも極2.5の兵法振りはアリなんだけどな
他に軍師いなかったら意味無くないし。
迷うなら無振り、これでいいだろ
俺なら羽柴はランクアップ無しでも兵法振るけどなー
極2,5の兵法振り全部がありとか言っちゃう男の人って……
羽柴に限れば確かに無しではないとは思うけどな
無振り推奨だよつーかよく分からないステ振りは全部無振りで良いよ
統合前は剣豪に防振りwwww
って流れだったのに今は選択肢の一つとして十分考慮されてるくらいだし
スレ信用しすぎもね
剣豪と軍師役に決めた武将以外は振らなくていいな
天はスキル10にするなら兵法振りで結果出てたと思うが
合戦の大殿からの報酬って 勝利国1500と敗北国1000ってのは固定だよね?
今、ふと不思議に思ったんだけど前回の合戦負けたのに
合戦に参加した褒美として、大殿様より「銅銭1,200」を賜りました
って、なってたんだけど。 そういう時もあるんかな?
>>82 連合国と合戦をした場合は銅銭報酬額は1.2倍になる
相手連合だったっしょ
>>75 使ってるカードをみると無課金仲間か?
白くじからしか出ない上の鳥居さんを忘れちゃだめだろw
コスト2としてはなかなかだぞ。
防衛していた兵が拠点が陥落したら待機兵に回ってしまい
編成しようにも持てる兵数を超えていますって出ます
解雇してくださいと出るんですがどうやって解雇するんですか?
部隊→(どの部隊・武将でもいい)兵編成→編成画面下の兵の推移の所(普段眺めてるだけの場所)に解雇する数字を打てる→兵数を実行→編成実行→終わり
兵1積んでる武将がいたら、指揮力の高い順に1部隊編成して、少しでも多くの兵を救ってやってくれ
それでもなお溢れる兵は、泣く泣く解雇するしかない
待てw
その前に兵を1だけ積んだやつか、まだできるだけ多く兵持てる武将四人を部隊にセットして
部隊画面からできるだけ兵を積んでみるんだ
それでダメだったら、陣屋を作るか解雇するしかない
そうか、がんがん陣屋作るのも手だな!
それが解雇できないんですよ
>>86さんがおっしゃるのはOUT>柿崎景家
とか書いてある画面ですよね?入力する所がないんですが
>>90 どこ見てんの?
兵士の解雇ってバッチリ書いてるぞ?
>>90 あーわかった、その→OUT の画面の前だよ
そもそも部隊編成じゃなくて武将単体でもいいぞ
でも解雇もったいないから陣屋作ったらいいと思うがな。
その前に、兵1の武将4人を編成に持っていけば何とかなることも多い
ちなみに、今、溢れてる兵数(待機兵士数−待機可能兵士数)は何ぼなん?
陣屋で7400持てて10400待機してます
戦に負けたあとなんで1兵武将も居ないんですよね、次回から1兵武将をダミーで作っておきます
そういえば皆さん兵はどのくらい持てるようにしてるんですか?
今は1000ちょいだが、統合前は2万ちょっと
今でも武将200全部に兵1以上持たせてる
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:02:45.71 ID:OGX8i6nK
4万くらいっしょ 本城は陣屋の赤い10がほとんどっしょ
兵1武将いないのか
じゃあ解雇止む無しだな
俺も統合前は2万ちょっとだったな
で、解雇は出来たん?
やりかた判りました
ありがとうございます
☆7の1211開拓を剣豪部隊でいきたいのですが
かさね+卜伝+丸目+富田で攻撃力3万+弓足軽2825x10で58250の予定です
かさねの兵が多いので卜伝たちにかなりの損害が出ると思いますが、
武将の壊滅などは勝敗判定には影響するのでしょうか?
弓だけで58250あれば大丈夫、三人の兵が壊滅しても勝利します
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:27:15.94 ID:++FZZUlK
1211取りにいくのに弓3人にひとりだけクエ兵の鉄砲600まぜて取りに行こうかと思うんだが試した奴いるかな。
どの位攻撃力いる?
それか計算式とか別れば教えて欲しいんだが。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:56:30.45 ID:3lFbafel
『戦国IXA』では、2011年6月1日14:00より、
全国のネットカフェで、武将カードや炎チケットのシリアルコードを
購入できるキャンペーンを開始します。
名づけて、「戦国IXA ネットカフェキャンペーン〜梅雨の陣〜」!
オンライン購入の方法あるの?
ない
あったらネカフェで販売してのキャンペーンの意味がない
>>103 砲は有効だよ。計算式は、、、おっとメンテだ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:02:52.10 ID:++FZZUlK
>103
わかっちゃいるんだがちょっとでも早くとりにいきたいなぁと
先人の経験があればそれを参考にしようかと思ったんだが
( 弓足軽総数 × 10 + 弓武将3人の攻撃力 ) × それぞれ兵種適正 = 弓戦力
( 鉄足600 × 18 + 鉄足武将攻撃力 ) × 兵種適正 = 鉄足戦力
弓戦力 + 鉄足戦力 = 総戦力
弓戦力 × ( 7600 / 8300 × 2 + 7600 / 8300 ) = 弓実効戦力
鉄足戦力× ( 7600 / 8300 × 1.25 + 7600 / 8300 ) = 鉄足実効戦力
弓実効戦力 + 鉄足実効戦力 > 103,700
の時に理論上では勝てる
弓戦力 × ( 7600 / 8300 × 2 + 700 / 8300 ) = 弓実効戦力
鉄足戦力× ( 7600 / 8300 × 1.25 + 700 / 8300 ) = 鉄足実効戦力
↑
ここミスってるから訂正
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 14:25:52.57 ID:nIg9dLqC
>>102 鉄砲混ぜても問題なくいけたよ。
チャットで報告したら、同盟員には激しくあほ呼ばわりされたけどね。
鉄砲600の防御力なんて剣豪アタックで簡単に蹴散らされてしまうので
惜しみなく所領取りに費やしました。
>>110 所領をどうしても今すぐ取りたいならともかく(それでも私なら使わんが)、鉄砲600を生産するために
必要な資源と時間を考えたら、アホらしくて所領取りには使わんだろ・・・
弓生産の資源を引いたうえで、所領を先に取ることにより
生産されるであろう資源を足して、別の人に取られてしまう
可能性を考慮すれば、一概に何でも使わない、とは言い切れないとは思う
所領取りで600全部が溶けるわけでもないし
たった600じゃ防衛に使うにも他兵満載武将と大差なし
鉄足運用するころには600兵なんて気にしないし
弓兵が足りるまで追加生産する時間考えたら
十分な戦力あれば出陣させるわ
>>111 普通に生産できるまで当分かかるんだから
序盤のクエでもらった鉄砲兵600なんて後生大事にとっておくほうがアホらしいと思うがな
大概は1回目の合戦で活躍させて全滅するのがデフォだろ
116 :
102:2011/06/01(水) 15:14:09.86 ID:++FZZUlK
ありがとう
計算式に若干のマージン見て突っ込んでみる
どうせ鉄砲運用できるのなんかだいぶ先だし600程度あっても仕方ないのでちょっとでも早く所領とるのに使おうかと思った
117 :
115:2011/06/01(水) 15:24:46.90 ID:Rrq9WNh7
立ててくれた人ありがとう
漫画喫茶のパック、3000で特以上と炎2枚か…極以上なら買うんだが
武蔵をもっているんですが攻撃に鉄砲足軽って有りですか?
3すくみの影響あまり受けないので兵少数で剣豪合流するときに使おうと思うのですが・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:38:37.47 ID:dp+xqdd8
>>118 そうだよな…
炎は上交換券、特は上3枚分の価値って事なのか?と思うよ。
>>119 有りといえば有り
同じ理屈で破戒鎚も有りと答えるけどね
勝利側の方が被害兵数が多い時があるのはなぜですか?
>>119 どういう状況で何をしたいのかが良く分からんが、長槍でいいんじゃね
鉄足大量に余って余って仕方が無いってなら自由だけど
>>122 勝敗の判定は損害率で行われる
損害率は 被害兵士数/総兵士数
例えば 3万/8万 と 2万/3万 では前者の方が損害率が低い
>>123 適性さえあってれば長槍で攻撃するより鉄砲,檜あたりで攻撃したほうが
計算式的には対人戦では有効だ
だから聞いたんだろ
勝敗の判定はあまり意味ないんだね
>>126 どこをとって意味無いと言ってるのか、意図を汲み違えてたら申し訳ないが
そもそもそこを攻撃する時って大体その拠点落としたいとかじゃないの?
勝利しないとその拠点は全く削れないので、意味無いことは無い
防衛サイドから見ても同じ。ただポイント欲しいだけなら意味無いといえば無いね
そういう仕組みで拠点を削れるんですね。
じゃ、意味ありです。
>>125 兵満載ってことならそれは分かるんだが、あえて兵少数でと言ってる部分がわからなくてね
武蔵に鉄砲少し持たせるなら長槍満載でいいんじゃないかという意味で
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:21:35.13 ID:dp+xqdd8
今回のメンテが長いのは、次鯖をフジTVタイアップとか訳わからん事をしようとするからだろ。
アナが簡単に落とされたり、武将もショボい奴ばかりだと新規客が増えないからその辺も八百してくるだろうし。
武蔵の話だけど
むしろ適正見たら槍以外で攻撃するの間違ってね?
相手が弓しか居ないってなら鉄砲でもいいかもしれないが。。
兵1合流なら長槍でいいだろ
今の生産量を入力したら一日で製作可能な兵数(市変換を含めて)を表示してくれる
エクセルシートみたいなやつありませんかね?
自分で作ろうとしたけど上手くいかない・・・
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:31:49.70 ID:6W4w2brm
今回のフジ系列のうんちゃらイベントって
首都圏の人間はどうしろというんですかね・・・
岩手めんこいTVとか映るわけないし。w
趣旨がいまいち
把握できません。
武将カードもすでにID持ってると配られないみたいだし。
1211って最低57800もいるっけ?
>>135 いるよ。
さっき取りに行ったけど59200ぐらいで
長弓1500ぐらい削られた
今日中にもう1個取りに行こうと思ってたけど
兵の関係で明日になりそう
>>119 3すくみに影響受けないのは防衛時だけだよ>鉄砲足軽。
攻撃時は普通に弓に弱い。
普通に?
ちょっと弱い、だろ。
その分、他の2種にはちょっと強い
みなさんは極と高殿をどう読んでますか
自分はゴクとタカドノですが違うのかな
特利家って砲防に使うのってどうですか?
上の貴久や秀家よりいい?
コス比と適正は問題ないよ
だけどスキルの槍円陣を生かすほうがいいと思う
槍防武将が豊富だとしても砲防に回すなら片倉とかだし
無理に使うよりかはその上武将使う感じで
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:12:43.22 ID:O73AlDIn
データリセットすると課金の残金は消えるん?
コス比は貴久とかよりはって言う意味
特ならもっといい武将いる
初心者なんですが、城攻めで陣掃除をする理由は?
加勢をさせない為?
>>141 ありがと。
本願寺や小十郎は持ってる。他に探してたんだけど明智や鍋島(鉄騎で攻撃担当)流用するよりは
利家の方がいいかな?と思っただけです。とりあえず上使いながら様子見ます。
どの城を攻めるのか分からないが盟主の城を攻めるときに周りの陣を潰すのは
陣から出ている加勢を戻すのと近くに陣があると追加で加勢しやすいからそれをさせにくくするため
陣から加勢していて陣を潰されると加勢している部隊は全て本城に強制帰還だからな
>>119 速度とコストとメリットを考えたら普通無い。
つーか、最近の流行りなのかな。鉄砲で攻撃云々ちょっと前にもどこかのスレでみたような。
「云々」という言葉を使いたかったんですね、分かります
補足
剣豪兵1合流で使うなら槍10作って使えばいいし、鉄砲は盟主の加勢に使えよ、勿体ないと俺は感じる。
正しい云々以前に合流時にチャットで鉄砲でと書いたら何も言わないが同じように感じる人は少なからずいると思う。
ゴクだと思ってた
152 :
144:2011/06/01(水) 23:03:53.09 ID:/FKAk+pO
>>146 よくわかりました。ありがとうございます。
序=序(じょ) 上=上(じょう) 特=特上(とくじょう)
極=極上(ごくじょう) 天=天上(てんじょう)
非常に個人的だけどレアランクの読みはこんな感じだと思います
よく上の木下藤吉や今川義元は合成素材って言われてますが
どういう風にして素材として使われるのでしょうか?
まず素材として違う武将に真髄を付けた後に
もう一枚の素材で真髄付けた武将と合成とか、ですか?
真髄は移植出来ませんがS1が優秀なので合成素材に使われます
なるほど、下準備してS1が出るように調整してから合成するんですね
即レスありがとうございます
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:01:21.59 ID:zg89re30
よし、上杉に槍布陣と堅陣ついたぁあああ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:07:53.47 ID:WJtMMhx+
【施設について】
本領に陣屋をたくさん建てているのですが、本領すべての蔵を壊すと
陣屋もなくなってしまうんですか?
誰か教えてください
はじめて1ヶ月ないしで、鯖も新鯖です。二つ質問があります。
城主Lvが16になったので、貯めていた長弓使って城から距離5の1211☆7を取りました。
長弓を補充+仮村破棄して、距離10内に残っている1211☆7を取れる状況にはなったのですが、
同じ距離10内に4450☆7も残っています。
素直に1211☆7を取りに行くべきか、糧過剰を見越して市を使って兵を作り、4450を取りにいくべきか悩んでいます。
1211と4450を均等に持つのがいい、という意見をネットで見かけましたが、皆さんは☆7を取る時の順番を意識していますか?
また、生産施設増設が本格化する城主Lv16前後の場合、皆さんは合戦にどう参加しますか?
次に狙っている☆7用戦力を温存するのか、クエスト補充見越して戦争に励むのか……
☆7奪取が至上目的だとすれば、次の合戦はスルーして造兵に励もうと思います。
長文失礼、経験者の皆さんご教授ください。
>>157 蔵だけ無くなります
そして蔵が1つも無くなると新しい陣屋は建てれなくなります
>>158 同盟に入っているなら同盟に合わせて動くといい
同盟に入ってないなら、内政優先したいなら合戦は内政整うまで基本スルー
銅銭と経験値だけもらっておきなさい
参加したい!というなら自分でプラン立てて兵育成しておくと吉
どちらにせよ合戦は強制参加ではないから自分の意思と
周り(同盟、友人間)の環境に合わせて参加するかしないかを決めるといいよ
後所領は個人的にだけど、Lv16ならまだ1211取って稲刈り施設にした方がいい
理由はその辺りのLvで4450取っても、施設の糧消費で重くて糧が回らなくなるから
4450取りにいくなら1211を2、3個とって畑充実させてから取りにいくといいよ
蛇足だけど、本領で各種兵育成所、陣屋、蔵を満足行くまで建てれるならいいけど
本領だけで空き地が足りなくなった場合、空き地を1211で補う事になるはずだから
1211を無計画に畑で埋める事のないようにな
空き地が欲しいなら空き地分、きちんと考えて畑を作るか
空き地にする事前提で畑にしていかないと後々削除する事になって
泣きを見る羽目になるから、今のうちにでも建設予定図みたいなのを作っておくといい
>>158 城主レベル16になった状況が、国内で早めなのか遅めなのかによる。
遅めなら一般的に4450より1211の方が早く少なくなる場合が大半なので先に1211をとる。
合戦は弓なしで適当に参加する。
1211と4450均等に持つのが良いというのは、あくまでも私見だけれど
現時点ではそう感じる人が多いというだけで数ヶ月したら1211がやはり最強という結論になるんじゃないかと思っている。
上位施設実装前の名残で蔵100万とかに馴染めていない人が多いのが1番大きいんじゃないかなという印象。
補足。蔵1個でLV20だと15万5千。これが凄く大きい。
上位施設がくる前は、赤備え研究するために17個も蔵作って確か53万9200だった。
10個のスペースで3倍の要領が確保できるんだから、個人的には全部1211でも良いと思っている。
1211か4450を取ったとして、次に所領取れるようになったとき、どれか取りにいけるのかな?
オレは所領取りに苦労しないように仮村残しといたよ。
■wiki■
http://www.ixawiki.com/ ↑のIXAwikiが異常に重いのですが、他に同じ症状の方いますか?
以前までは普通に見れていたのが急に重くなり、完全に読み込まない状態で読み取り完了しています。
回線は光で、スペックも問題ありません。OSはXPSP3、ブラウザはFirefox3.6です。
キャッシュの削除を行ったり、クロームやIEでアクセスしても同じく重すぎて見れません。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 03:55:09.20 ID:8kxYzJEC
>>165 同じくWindows 7 PCでブラウザーをIE/Firefox/Chromeと色々試したけど駄目だった。
ただ、iPhoneやiPadだとWi-Fi経由ですんなりとみることが出来る。
なんかあるんかね。
自分も光回線でプロバイダーはSo-net
こっちは普段通り見れてるね
プロバイダに障害情報とか出てない?
dns替えてみ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 06:43:34.89 ID:8kxYzJEC
>>168 プロバイダのDNSの問題かなとも思って、googleのDNSとかに変えてもさっぱり駄目だった。
Windows 7のPCは2台あって、2台ともだめ。同じWi-Fiルーターにつながってる
iPhoneとiPadは大丈夫ってのも謎なんだよな。
アンチウイルスとか、ファイアーウォールとかも切ったりして試してもやはり駄目。
そもそもこんなに相性悪いのって、ixawiki以外にはないんだよね。
別のwikiとかwebページなどは普通に見ること出来るし。
ただ、ずーっと前からそうだったのかと言われるとそんなことはなくて、
1ヶ月前ぐらいは普通に振ることが出来ていたような記憶がある。
>>139>>150>>153 極は公式には きわみ と呼びます
開発段階では ごく だったらしいので、どちらかに。
きょく と読みたくなるのが普通ですが正しくありません
だったら上はうえって読むのか
なんで極だけ訓読みなんだ
全部音読みで
ジョ、ジョウ、トク、キョク、テン
というのが美しいのだが
運営の事なのでそんな統一性など考えてなかったのかな…
運営がおかしいんだから好きに呼べばいい
>>169 串刺してみたらすんなり行けました。
一応、接続先の設定でグローバルIP変えてみたりしたけどダメでした。
ISP側の問題かもしれないですね・・・。
串の抜差しが楽になるアドオンも結構あるみたいなので
何故か突然軽くなるまではそっちで我慢したほうがいいみたいですね。
すいません。教えて下さい。
投票期間でも所領は取れますか?
また、攻撃の場合、合戦中でも取れますか?
取れる
取れる
サンキュです!
上までの2コスでこれは防御に優秀というカードを教えてください
上杉憲政さんと真壁氏幹さんは優秀ですぜ!
防衛用の剣豪って使い道ありますか?
佐々木小次郎とかは普通に使えると思うんですけど
宝蔵院とか富田はどういうとき使ってますか?
>>178 朝倉義景、北条氏政、山中鹿之助、仙石秀久、北条綱成、鳥居元忠
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:32:21.88 ID:wbb6pfQz
>>180 なんかノックらしい攻撃が来た。
だけど、主力ディフェンス陣を投じるのはまだ控えておきたい。
しかし、無血開城も勿体無い。そんなときに使う。
そもそも、防御のチャンスはそんなに多く無い。
ならば、小手調べで防御剣豪を置いといて相手の手の内を
見ておくかってときに使う。
育てば育つほど生半可なノックは撃退できるようになり、
相手にオフェンス主力の投入を強い、合戦での展開速度を
緩慢にさせ、もって戦功の獲得速度を押し下げ、自国の
勝利に寄与する。
育てにくいというけど、赤備えを大量訓練できるようになれば
真壁氏幹あたりなら☆75555に上柴田をつければ突っ込めるだろうし、
合戦では出城のそばに陣を張って置いとけば勝手に敵が突っ込んできて
育てるつもりがなくても育ってしまう。
>>183 なるほど。
因みにその場合兵はどれぐらい詰むんですか?満載?
>>184 すまん。2期目に入ったばかりなので、まだ兵満載は考えていない。
今のところは兵1でとりあえず置いておくくらい。
カードフォルダ200枚まで増えたから、攻撃剣豪は何枚あってもいい。
コストも低いから新秘境に送り込むのにもいいというところは分かってる
んだけど防御剣豪は何枚がいいのかな。
ともかく、防御剣豪は防御時の選択肢を増やしてくれるし、居留守を使って待ち伏せ
しているのか、不在なのか相手を惑わせられるので便利。
しょうもない質問ですが
加勢が相手に到着した時、報告書が来ますけど
加勢先の城主にも報告書って届くのか教えてください
加勢は送り元と送り先に全く同じものが行く
武士を装備した時の質問です。
武将のスキルランクアップ(佐竹義重)
武士適正を見極めてランクアップする場合、
「槍S、弓C」と「槍A、弓B」のどちらが、いいのでしょうか?
>>189 長弓・弓騎馬を使わせる予定があるなら弓B
長槍・武士・赤備で固定なら槍S
聞いてくる時点である程度自分の中で回答用意してるんだろ?
>>189 その質問の答えだと「どっちでも同じ」なんだが
佐竹は赤備え乗せることも多いので、上げるなら槍一択
自分なら鉄砲騎馬と赤備えを見越して馬上げるけどね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 14:56:35.21 ID:vqbkmxZZ
質問です
ネットカフェキャンペーンの、初陣パックのシリアルナンバー入力で
手に入る「上カード4枚」は、レベル0なのでしょうか?
ご存じの方、お願いします。
0
>>191 お前が馬上げてる時点で槍一択っていわねぇよ
佐竹を武士で使うなら槍一択で正しいだろう
特化させるのではなく、状況に応じて使い分けたいならば
馬を上げるのも選択肢の一つってだけ
ある程度以上の特が揃って極も混ざってるような人なら
馬上げた方が使いやすいので珍しくはないと思う
槍馬場、馬龍造寺、弓信繁 なども同様
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 15:40:11.83 ID:vqbkmxZZ
それを一択とは言わないだろうw
そもそも「一択」という言葉自体本来なら無いから
何でもありっちゃありだが
あれ?なんか難しかった?
質問者が、武士の観点から見て槍と弓どっちあげたらいいかって聞いてたから
槍でしょう、と答えただけ。
自分なら馬上げることも考えるけどねってのは蛇足
一択の言葉使いについては・・・現代人ということで許してくれ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:04:46.55 ID:MXIn1CkZ
極真田は弓馬防てなっているので馬か弓の兵で防御すれば
いいのでしょーか?
弓は赤備えに蹴散らされやすいし、他に優秀な弓防勢が多く控えているから、馬で使われるのが一般的
ないしは鉄砲
>>200 基本は馬を持たせて、馬部隊の防御力大幅アップ狙い
防御用コストがなくて混成1部隊で守る時に
弓武将の防御力もついでに上がるよって使い方してる
質問の意図と回答がずれてる気がして仕方がない・・・
答えとしては、
その通り。
弓馬防のスキルは、弓または馬を乗せて防御する時のみ発動する
相手の兵が何であるかは関係ないし、攻撃の時も発動しない。
じゃないのかな・・・
1211*4と4450*1持ちで4450取りを控えてます
終盤になると木綿鉄のうち何が不足気味になるでしょうか?
4450の施設配分の参考にしたいのですが
作る兵士の種類と量によります
木 内政と櫓
綿 3種混合と鉄砲騎馬
鉄 足軽鉄砲
糧 赤備え大量生産
内政が止まって櫓を量産しない、という前提なら木と鉄が余り綿が不足
防衛を足軽鉄砲中心にするなら木が余り鉄が不足
レベル30になる前に上級兵作った方がいいですか?
そうなると蔵7つレベル15まで上げないと容量が足りないので
今のうちから蔵7つ建てておいて・・・と思ったんですが。
まぁまだレベル17なので全然先の話ですけどね
>>209 全てを段階的にあげていくしかないよ
近道しようと思うとどっかで無理が出る
>>189 >>199 答えは、「どちらでも同じ」
質問者が「武士適正を見極めてランクアップする場合、」
と限定しているのだから、「槍S、弓Cがいい」は間違い。
統合になって新たしく☆7を取るのですが新施設になってお聞きしたいんですが
☆7の1121と4450の個数は何がいいのでしょうか?
今は1121を4個4450を2個がいいのかと思ってるんですが・・・
3個3個でやってるけど、1211は2コでよかったなと思ってる
全施設同レベルでも糧が余る上に、棚田は建設時間が圧倒的に短いから他よりレベルあげやすい
糧が余ってしゃーないから市場変換してる
>>213 ってことは1121が2、4450が4ってことですね^^
ご回答ありがとうございました。
1211*4のがいいよ
>>211 質問者が限定していたとしても
別の視点もあるよと提示しているのだから
間違いとは言い切れない
武士しか見ないんではもったいない
赤も視野にいれて考えてね、という回答者の意見だから
間違いの一言でぶった切るのは乱暴だな
>>215 ムムムム^^
ご返答ありがとうございます。
悩みますね〜www
>>217 個人的には3・3で1211に蔵と陣屋・サブ兵舎でちょうどいいと感じる
どういった編成でどの兵種を主に溶かすかによって変わる話だし
2個2個になった時点で考えればいいんじゃ?
銀クジから真田昌幸が出ました。
初めての極です。指揮兵数が多いから攻めに
使うべきでしょうか。スキルが防御系なので迷っています。
ステ振は兵法がいいのでしょうか?
>>212 盟主に言われて周りに陣を張って三流
自分から陣を張って周囲10マスを覆い尽くして二流
盟主脇に所領をとって固めてこそ一流
ソナタは一体いつになったら一流になるでおじゃるか?
全て☆7にする必要はない。盟主周りと、各豪族砦のかぶりつきの☆6を
何箇所か選んで所領にするのがこれからの流行り。
特に第5砦、第6砦あたりからは合戦期間中にPOPしてきたのを
モグラたたきの要領で戦功稼ぐのに便利。
>>219 どっちに使うべきとかはない 極以上なんてだいたいどっちでも使える 好きにしなさい
そもそも、もうあなたの中で答え出てるんでしょ?
背中を押してほしいだけにしか見えませんが・・・
あえて言うなら指揮兵数なんて上位特にも劣るんだから無理に攻撃に使う必要ない
>>219 戦陣千鳥が強力なのでそのまま防御で使っても良いし
攻撃武将が不足しているなら攻撃スキルつけて攻めに使ってもいい
俺ならそういう攻防つかえる武将は兵法振りしておくよ。
城主経験知って樹海に送るのが一番稼げるんですか?
>>223 基本的にはそう。
カード枚数が四〇枚弱とかなら三時間まわしまくるのもよい
6時間討伐300回しでも60枚なのに
40枚程度が3時間回す意味がわからん
>>225 3時間回せるならばそれなりに銅拾ってくるからそれで枚数増やすのが先だろ
極の中で早雲抜いたら誰が一番よいの?
ソロ同盟でいたんですが、同盟へ参加希望だという人から書状が来ました。
が、いまだ加入申請通知の書状も来ておらず、申請受理のコマンドも出ていません。
相手が初心者のようで申請の仕方がわからないっぽいのですが、
一応確認のために質問させてください。
加入申請は一定時間経つとキャンセルになったりしますか?
それと、同盟へ加入申請されたら盟主には運営より加入申請通知の
書状が必ず送られてくると思うんですが、
それって相手が申請キャンセルしたりしても消えたりしないですよね?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 03:51:28.03 ID:86Akn9Tz
清正は強いです
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 05:22:37.39 ID:gzbYqQEm
初心者で赤、鉄砲作れるようになったのですが特スキルで槍馬OO%アップってありますが赤の場合は発動で2倍の効果になるのですか?
それから鉄足は槍防スキルも反映されますか??
弓騎馬の攻撃部隊を作りたいんですが。
特まででお勧めのメンバー教えてください。
今のところ、立花と山本(軍師)を使っています。
あと2人…
>>232 赤は馬スキルのみ 武士は槍のみ 弓騎馬は弓のみ
鉄足軽も砲のみ
もうすぐ城主LV16になりそうなんですがLV16になったら本拠地の生産施設を全部潰して
上位施設を建設するのが普通なんですかね?
>>236 ☆7は建て替えるけど、☆5とか☆6は取り直しの時に破棄するからしないでいい
>>236 人による。所領の建て替えがまず優先のひとが多いと思う。
>>233 ランクアップ1回すれば
特今川も視野に入る。弓騎馬C適正でもBに対して-5%だから気にするなw
特明智や龍造寺とか初期スキル関係なく適正がそこそこある武将に
乗っけて槍防御してるところにつっこめばいいよ
あくまで赤備えをつっこませる前に相手の槍を削るのが目的だから
天下3枚貰った場合
天上1枚で引いた方が良い?
天下引いたことある人、どうだった?
天下は基本的に特引換券だから期待しない方がいい
クソ極来るなと祈りつつ天上をひこうや
天下一枚しか引けそうもないゴミ城主だけど
下間さんとかがやってくるわけか…
統合が楽しみだよ…
>>243 俺もゴミ城主だったけど天きたよ
希望はゼロじゃない
>>245でスレ立てお願いします。ハンゲームのだけテンプレ一行追加。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:03:08.28 ID:79IEcE0r
速度上昇スキルについての質問です。
例えば迅速行軍レベル1だと10%速度上昇ですよね?
その場合到着時間が10%短縮の認識で宜しいですか?
そこで1部隊4武将に速度上昇スキルを8個付けたとします。
そしてスキルレベルを上げてトータルの速度上昇が
100%を超えたとします。
その場合は到着までの時間はどういう風に
計算されるのですか?
到着まで0秒は流石に無いと思いますので・・・
宜しくお願い致します。
時間短縮じゃなくて速度が上昇
100%で速度2倍=時間半分
例えば足軽は移動速度15だ
「足軽、弓足軽、騎馬兵、騎馬兵」
で部隊を組んでいたら
一番移動速度の遅い足軽に合わせて移動する
つまり移動速度15になる
これに迅速を付けると
15x1.1=16.5
で速度100%うpで
15x2=30
ちなみに120%なら
15x2.2=33
速度向上が果てしなく極限まで進むと
時間を遡るらしい。
つまり、部隊を組んだ瞬間に勝敗が決まったり
兵を配置しようかなと思う前に勝敗が決まったり
訓練しようかなと思う前に勝敗が決まって資源がなくなったり
あまつさえマッチング前に合戦の勝敗が決まったりするわけだ。
あれ?最後のはいつのものことか。
補足で、計算式はこれね
移動時間=60×移動距離÷(兵固有移動値+スキル上昇分) 分
(兵固有移動値+スキル上昇分)って部分が、上の人の例だと16.5とか33の値になります
こういう計算なのでどんなにがんばっても0にはなりません
総合スレ立ってない?もし立ってたら誘導お願いします
質問です。chromeにてメイン以外の不要IDの退会手続きをしました。
そしてメインのIDでINしようとすると退会していますの表示でログインできません。
ログインするにはどうしたらいいでしょうか?
ちなみにIEならINできます。できればchromeでINしたいので方法あれば教えてください
スキルについて質問です
スキルレベル10を銅銭だけで作った場合
予算はどれぐらいでしょうか?
自分で作るか取引で上乗せして落とすかで悩んでます。
目安でいいので教えてください。
254です。自己解決しました お騒がせしました。
10万銅銭
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:01:09.52 ID:qZ/DVpgB
>>257 ありがとうございます。
凄まじい額ですね。参考にさせていただきます。
5万もかからない
10万は盛りすぎ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:17:38.87 ID:nrJVkGm/
デッキコスUPについて
例えば6/3の10時に使ったら7/3の10時まで?それとも7/3いっぱい(24時)まで?
10時まで
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:32:11.97 ID:nrJVkGm/
効率の良い攻撃・防衛ポイントの稼ぎ方ってありますか?
上位施設でも生産施設LV10クエって達成できる?
切り替える前に達成しといた方がいいのかな?
クエストを読めばわかるが無理
達成する必要があるかは個人次第
>>264 レベル10以上の「木工所」「機織り場」「たたら場」「水田」をそれぞれ1つ以上建設しましょう。
なのでいくら伐採所や機織り工房、高殿、棚田があっても関係ない
>>264 上位施設ではできないから切り替える前に達成しとけ
どうせ破棄するのにレベル10まで上げるなんてもったいない
さっさと新施設に投資した方が10000*4より得でしょ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 20:04:19.01 ID:0of/cml3
騎鉄は砲スキルと関係ありますか
270 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 20:10:13.79 ID:RCshl58G
むしろ砲スキル以外ないです
合戦のランダム決定ですが、攻防関係なく決まるんですか?
残っている国が行っている布告は考慮されるのかされないのかです。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 21:14:00.69 ID:2g/5VnGT
最近はじめたのですが星7の空き地は5555しか見当たりません
遠くにあるときはどうやってとるのですか?
攻撃力が大幅に落ちても所領にできる目的の☆7近くの☆1や☆2を所領にしてそこを拠点に☆7を取ります。
☆1や☆2の所領はその後不要なのですぐに破棄し新しく取った☆7を拠点に別の☆7を取ります。
このため☆7を探す時は目的の☆7が固まって複数あるのが理想です。
>>272 もしかして数字の浅いサーバーで始めてない?
今始めるなら23サーバーを選ぶといいよ、そうでなければ
>>273を参考にしてくれ
>>271 連合の4国だけが残った場合は攻防もランダム
それ以外は布告した状態で決まる
>>275 ありがと。
ということは、残った時点で全てから布告されていたら攻撃国になることはないってことか。
1拠点の防衛で、6人の武将で守るときって
部隊を 4・2 のときと 3・3 に分けたときでは
被害数、被害の割合などは変わりますか?
>>273 このやり方で質問なんですが・・・
とりあえずの所領を作ってそこから開拓攻撃をして
開拓地にしてからそのとりあえずの所領を壊して
その後開拓地を所領として立ち上げるのは可能ですか?
今レベル15なんですが、16になったらもう1個所領取れるものの
今の所領1個壊さないと次の所領取れないのは生産量からいって
けっこう厳しいので・・・
>>278 所領2つ作れる余裕がいるから無理なら20まで待て
俺もレベル12になったけど近くにいい拠点内から16まで我慢することにしてる
もう画面端までいかないと1211ない・・
開拓攻撃は所領に空きが無いと出来ないので2つある所領の内1つは破棄しないといけません。
生産量ですが一時的な落ち込みですぐに今まで以上の生産力になるので気にせずに破棄しましょう。
ちょうどLv16で上級施設への建て替えの時期ですし建て替えるより精神的に楽になるはずです。
我慢とかしないで施設Lvを3とか4止めにした村を作っておいて
時期を待った方がいいと思うけどな。
まずは近場に拠点作って低レベル施設を作り、レベル16になったら破棄して遠くの☆7取りに行くの?
そっちのがいいのかな
>>279 >>281 ありがとう
やっぱり所領に空きが無いと出来ないのか・・・
思い切って1個破棄するよ。
ちょうど★7の1211が2つ近くにあって
★1があるとこが残ってるからそこを狙ってたんだ
ってゆうか、僻地遠征と旧施設所領破棄が両立できてちょうどいいよね
さらに国離反のタイミングでもあると言える
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:21:14.39 ID:xVzhU6Bf
残っているように見えて、ちょっとたったら他の奴が来て
サクッと取られたりするんだけどなw
離反てメリットあるの?
開始1週間程度ならわかるけど1ヶ月とかなるともう離反しても差が広がるだけでデメリットしかないんじゃね
☆7取れても内政追いつかない気がする
自分の国に居たくなくなった人の救済措置
あくまで最終手段だからそれくらい必要経費だと思うんだな
なるほど
強くするためではなく所属国が嫌で仕方ない人のための仕様なんだな、納得
鉄砲足軽防衛部隊を作ろうかと思ってますが、どういう構成で置いてますか?
鉄足の武将とか、他の槍、馬、弓の割合が知りたいです。
>>290 生産力や合戦頑張るかどうかによる
2期目の農民はフル鉄砲が標準
廃課金は、義久、秀吉、清正、幸村あたりに八咫烏、極みをつけて運用
>>290 プレイスタイルや課金具合にもよる
その辺のレベルを伝えたほうが回答しやすいとと思うぞ
微課金ならで上、特メインだろうし、廃課金なら天、極前提になる
293 :
230:2011/06/04(土) 00:30:49.40 ID:76aybAp1
既出かもしれませんが 挟撃は武将攻撃力には補正がかからないようです。
他のコスト依存スキルはどうかまだ未検証です。
コスト依存スキルの上昇率が発動した武将への依存ではなく
各武将ごとに上昇率が計算されているってのがホントかどうか検証中に
たまたま気づきました。
宮本武蔵や足利義輝などには挟撃は付けないほうがいいですね
加勢に出た部隊って、そこから出撃できないよね?
先に1211三つ取ってからしばらく兵作って4450三つ取りに行ってもいいですか?
>>293 まじかw検証乙
挟撃系だけだと切に願うぜ
それとコスト依存は各武将ごとみたいだぞ
ソースはないが何回か試してみたのでおそらく
>>295 むしろ1211から先に取るべき。弓足軽がいればなんとか取れてしまうので
真っ先に無くなる資源だと言える。
299 :
230:2011/06/04(土) 01:37:38.25 ID:76aybAp1
>>296 堀と晴信を同時に部隊に入れて検証したらどちらが発動しても結果は同じでした。
最初に気づいた人、すごいと思う
鬼刺しで兵1で空地攻撃して変化するかしないか検証してくる
剛撃・突撃スキルの復権
ちょ・・・武蔵と将軍につけてた挟撃削除してくるわ・・・
>>301 武蔵と将軍なら兵満載で使う場合そんなに影響ないんじゃない?兵にはかかるわけだし
兵満載で使わない場合も多いからな
将軍に鬼刺だけ付けてた俺は勝ち組
とりあえず槍,馬剛撃か電光付けることにした
>>299の検証結果が出なければ俺も鬼刺検証してみるわ
秘境行ってるから検証開始5時間後だけどな
武将コスト毎に倍率判定されてたり、武将攻撃力にかからなかったり、挟撃評価だだ下がりだなw
まぁ所詮上スキルって事か
検証するより運営に聞いたほうが早いんじゃないのか?
隠すほどのもんでもないだろ
剛撃や突撃は将攻にかかってるのかな?
烈火なんかも各々のコスト依存なんだろうか?
鬼刺はみんな気になるだろうから、需要無さそうだけど四人いるので槍弓検証してみるます
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 07:02:05.66 ID:GR1Kw60B
取引の手数料を教えてください
質問です。お願いします。
防衛側になった場合の合戦準備期間中なら(明日の朝10時までに)
所領はとれますか?
所領をとって拠点地にするのが10時までならおkですかね?
てか、挟撃が武将攻にかからない件は既出
>>308 落札額が
10〜500は10%
501〜1000は20%-50
1001〜は30%-150
次からはWiki読んでから質問しような
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:13:37.35 ID:D7BDIM9L
中級兵が揃ったので、
今度合戦で初めて攻めようと思います。
部隊構成は
槍1弓1騎1攻城櫓1
そのうちの1人を軍師で大丈夫ですか?
>>312 大丈夫じゃない
できれば同盟内の上位の人に戦い方教えて貰うのがいいと思うよ。
>>312 ダメだよ
攻城櫓に限らず兵器は無人になってからの方が良い
ノックをするならいる兵をみて多いであろう兵を予想し3竦みの弱点を多く積んで攻めるのが基本
ノックをしないなら手持ちで攻撃力が最高になる部隊で突っ込む
極論を言えば廃課金でも無ければ軍師などいなくても良い
あとは同盟の人に聞いてみるといい
兵1〜10詰めた一人武将で目標に攻撃(ノック攻撃と言われる)
↓
合戦報告書からその目標にどれだけ兵が守備しているのか
どの兵科に偏っているのかを見極める
↓
相手守備の兵科が偏っていたら、それに相性の良い兵科で
固めて出撃。相手が槍ばかりで守っていたら弓部隊で攻めるとかね。
もちろん相手がそれを見越して馬防に切り替えるときもある
↓
あとはどちらが息が長く止められるか根性勝負
相手がソロで守っている場合、いろいろあっても
相手の倍の兵数をつぎ込めば勝利までこぎ着けられる
↓
相手が守備兵置かなくなったら攻城櫓・破城鎚などで
編成した破壊部隊を出して目標の耐久を削る。
もちろんそのときに相手も守備兵を出してきてこちらの
櫓・槌を削ってくることもあるから油断はできない
↓
陥落、おめでとう!
合流攻撃ならノックが他の人やってたりノック打たずに
いきなり攻めることもあったり、櫓入れないで長槍などの
数の力で耐久削ったりするので、同盟内で聞いてみよう
★1の特の明智光秀落札したら攻撃と兵法に振ってありました。
ランクアップは馬に付けて弓騎馬用で使って後々鉄砲騎馬に使うつもりです。
今あるポイントが24で、攻撃に振ると1947、兵法に振ると555になります。
どっちに振った方が良いと思いますか?
ステ振りなんて関係ないね、という考えならそのまま使うんだが
そうじゃないのなら、そのバランス?振り明智は売って
未振りか兵法振りの特明智を買い直したほうがいいと思うが
>>317 ありがとうございます。
残念ながら売って買い直す余裕は無いです。
これも安いのギリギリで落札したんで、この状態でどっち振ったら良いか教えて下さい。
兵法555は中途半端だから攻撃
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:18:12.34 ID:aSVk26ho
質問ですけど、内政って自動で出来ないですかね?
>>319 ありがとうございます。
攻撃に振ります。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:27:25.53 ID:/vif7jb3
>>320 弟、妹、兄、姉、父、母、祖父、祖母などなどに頼むとかはどうですか?
やってない人に仕込むのはちと大変かもしれませんが。
あと、チンパンジーのアイちゃんとかに仕込むとかでもいいかもですね。
挟撃以外のコスト依存スキルも基本武将ごとにコスト計算されてる。
前田利家の極特がだぶった場合、どうするのが正解ですか?
極を売る→他の強いカード買う?
特を売る→あんま高値つかないが銭貯める?
一般人→特売って銅銭貯める
攻撃厨→極売ってコスト3特買い
プロイクサー→両方使う
スキル厨→極に特を合成
始めたばっかりの初心者なのですが、
城主レベルが4になり、初めての所領を作れるようになりました。
初めは☆5の4011がいいと聞いたのですが、手持ちの兵力が足りず、唯一とれそうな☆5の3223?を取りました。
まだ昨日の事なのですが、兵力整えてから破棄して4011を取り直した方がいいのでしょうか?
>>326 糧が不安だけど
4011取っても後々破棄するから、取り直さないでそのままやったほうがいいよ
>>326 序盤の☆5は正直何でもOKなので破棄してまで取る必要な無いよ
4011が良いというのは木の生産を多めにして☆7の1211を狙うための弓を作りやすくするため
まずは城主レベルを上げるのと、☆7を取る兵を準備することを考えればOK
初心者の所領の取り方としては、☆5→☆6→☆7という感じで以降は☆5と6を破棄して☆7に変えてく感じかな
なるほど
参考に、このまま頑張ってみます!
丁寧にありがとうございました!
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:01:56.67 ID:D7BDIM9L
>>312です
詳しく教えてくださり、
ありがとうございました!
>>331 俺もそうするよ。
槍陣の極み+槍隊円陣なんていいじゃないか
333 :
230:2011/06/04(土) 14:13:06.79 ID:76aybAp1
鬼刺しは兵1で空地攻撃結果に変化あり。
挟撃が武将攻撃力未対応は既出だったんですな 失礼。
挟撃が武将ごとにコスト計算されるなら
高コストだけで部隊組んだらそうとう強くなるんじゃないの?
だから本スレでちょっとした話題になったんだよ
合成…失敗したら0、微課金としてはそこまで割り切れるか
ちょっと悩んでみる
>>334 それはちょっとズレてるな
コス依存スキルは元々高コスにつけるのが普通だった訳だから
そういう意味では別段高コス部隊での期待値は以前と変わらん
問題は低コス武将にもコス依存スキルつける意味が出たって事だね
挟撃は1人では出来ないから武将攻撃力補正がないのかな?
でも兵1人はいるわけだから二人で挟み撃ちできるか。
まあ、バグかな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:03:39.97 ID:aSVk26ho
始めたばかりです。自動でドンドン施設のレベルを上げるシステムって有るのでしょうか?
教えてください。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:08:38.23 ID:aSVk26ho
残念です。
ありがとうございました。
鬼刺、挟撃みたいな詳細が分かってるスキルじゃなくて、守護の検証してくれよ
お前がやれ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:47:19.76 ID:hPYehS4H
>>228 加入申請は一定時間経つとキャンセルになったりしますか?
一週間放置で自動キャンセル
相手が申請キャンセルしたりしても
申請者自身からは確かキャンセルできなかったと思う。
>>337 ありがとうございます。
そう考えるのが普通ですよね。
鯖によって違うだろうけど大体でいいので
1万銅銭以内で砲防用の武将買うとしたらどれがいいでしょうか
wiki見た限りでは片倉か池田あたりがいいかなーと考えているのですが
他にどんなのが考えられますか?
>>346 砲防といえば本願寺だけどおそらくそれより安いと思われる特の宇喜多を勧める
実際自分も宇喜多に砲防スキル付けて使ってる
>>346 どうせいつか顕如買うんだから、1万以上以下にこだわらず顕如買おう
>>346 自分は兵器運用と迅速つけて空き巣&鉄足加勢兼用にしている。
鉄足で速度が22くらいあると結構楽ちんです
上大内さんに弓挟撃と三矢をつけたんですが、
いくらくらいで売れるでしょうか?
21鯖です
>>353 三矢が先か否かで値段変わってきそう。
どちらにせよそこまで期待しないほうがいいと思う。
>>352 21鯖だともう赤運用普通にしてるのかな?
赤が通常運用されだすと弓使う機会激減するから
売るならその前に・・・
新しい生産パネルが実装されて村落のレベルはいくつまでレベル上げてますか?
15+16鯖で今回初合戦なのですが
出兵の「確認画面へ」のボタンが押せません・・
理由は何が考えられますか?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 23:27:23.02 ID:GR1Kw60B
取引の手数料を教えてください。
金くじで極福島が出たんですが、何か中途半端で使い方がわかりません。
武士はいないので足軽攻撃が一番いいのでしょうか?
赤備え
新しい生産パネルが実装されて村落のレベルはいくつまでレベル上げてますか?
>>359救済
>>356 盟主そば、豪族砦そばの所領から優先して、できるだけ上げている。
>>358 今朝出品したら
370なら37
420なら42
1割取られるみたい
百地三太夫さんは兵法振りして鉄騎隊の軍師として使うのが妥当ですか?
コスト比と適正考えると鉄砲で防衛に回した方が良さそうな気もしますが
スキルを考えると勿体無いでしょうか?
攻撃時の優先順位なんだけど、
ずっと先に所領や城に横付けした方が優先と思ってたんだけど
結局攻撃したモン勝ちなの?
統合してから特に顕著で、
朝駆けニートに取られまくりで全然戦功稼げなくなってしまったなぁ
>>369 攻撃したもん勝ちに決まってるだろw
なんでお前が帰ってくるまで待つ必要があるんだ
明確にルールで決まってる訳じゃないし
後からきたやつが遠慮するのは自由だが
先にいる奴が主張できる権利なんてない
>>369 >結局攻撃したモン勝ちなの?
YES
このゲームはNEET最強
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 02:02:25.56 ID:/AP+meuH
本当に取られたくなければ、狙ったところの周囲2,3タイルを
自陣で一杯にすれば、流石に手を出しづらいよw
相手が兵削っていたり耐久削っていたら、流石に突っ込まないけど、
ノックうっただけなら、こっちも一応ノック打ってから突っ込むね。
>>369 それは合戦準備期間に横付けして、合戦日の夜に攻撃する時に落とされてるってことなのか?
さすがにそれを取られたというのは違うと思うわ
誰かが落としてなければ陣が潰されてたかもしれないし
ノックや突撃してるのなら考える余地はあるが、横付けだけで攻撃控えろってのは無理でしょ
>>369 俺は遠慮してるけど別に横づけしてたら攻めちゃいけないってルールがあるわけじゃないからね
腑に落ちないなら一遍盟主にでも相談してみたら?
同じような苦情が他にもあるようなら盟主会議とかで他城主にも通達してくれるかもよ
そんなもんか
俺は先に横付けされたら譲るもんだと思ってたし
どっちかというと、みなもその方向で動いているように見えてた
が、統合してからそれが崩れて節操ない人多いなぁと思ったんだけど
結局ニートゲーってことか。
朝横付けして昼間一日放置してても、陣あるから夜まで誰も取らないぜ!とか
おかしいだろwwアホか
そんなの統合前もなにも最初からそんなの待ってるやつはいねえよwww
>>376 仮に横付けで権利があったとしても
朝から張り付いてひたすら横付けした者勝ちになるんだから結局ニートゲーだろ
速く倒せば相手が拠点復活させて国全体が得られる戦功が増えるかもしれないのに
横着けしてたってだけで攻撃を控える理由が見当たらない
横着けしてた奴を優先したとしても陣貼りに時間割けるニートが有利なのは何も変わらんし
ベタ付しても自分が攻撃したい時に攻撃してなければOKだろ
ノックして兵がいたら放置ってチキンも結構いるし
満載で突撃すれば落とせる場合だってあるのにw
>>376 統合してからもixa続けようなんてのはヘビーユーザーだからね
当然ニート率増えるし血眼になって戦功稼ごうとする、横づけで主張したって実損がない以上権利主張するのは難しいわ
悠長なのが好きならワールド23においで、新規も多いしまだまだ牧歌的だよ
>>376 お前がほっといてる間に
こちらの陣に余計なノック来たりうざくても我慢してろっての?
さっさと潰せば無視できるのをわざわざ我慢する義理はない
お前の主張がまかり通ったら
敵と内通して真っ先にお互い陣横付けして安全とかやりだすのがでるわ
何という爆釣
ID:Qtb4IkEsは段位持ちの釣師に違いない
確かに結果的に爆釣だなぁ
こんだけ攻撃的にレスするってことは
スレ住人もニート多いって事なんだなw
とりあえず平日は夜の合流だけ頑張れば良くて
空き巣は土日ってことだな
話聞く気無いなら最初から質問スレに書くなよ
釣れすぎw
質問スレで釣れたとか言う人って
質問レスに「釣り」とか書く奴は
日本になんらかの恨みを持ってる外国人か
イジメ等が原因で人間嫌いになったかわいそうな人
どちらかです
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:23:54.79 ID:h77puayV
質問です。
加勢の防御Pは頭割りですか?兵数割りですか?
統合後とか関係ないだろ。どんなゆとりだよw
陣50個ベタ付してるやつがいたらそいつが50個片付けるまで何時間も待ってろってことか?
そいつ外出してるかもしれないし、今はアクティブでもこれから外出するかもしれないのに。
ちょっと考えたら分かるだろww
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:39:49.76 ID:h77puayV
>>392 え?不意打ちくらったw
じゃ、4武将1部隊を一個送るより、
1武将1部隊を4個送ったほうがポイント的にはお得ってことになるよね?
ポイント狙いがあからさまだから嫌われるだろうが、その通り
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:43:16.87 ID:h77puayV
サンクスありがとう!
最後に確認だけど、合流は兵数割りだよね?
>>393 加勢もらった人は部隊の武将から兵数まで全部分かるから
まちがいなく同盟内で後ろ指刺されるけどねw
部隊数割です
自分だけ得しようなんて考えなければいいだけなんだけどなー
>>393 送った武将の数と総兵数は加勢先に全部みえてるからな
>>395 兵1平手で合流しても天フル搭載4武将で合流しても同じポイント
>>399 同じってことはないけどな
4武将兵フルに乗っけたら敵兵をその分削れるので、結果的にもらえるポイントは増える
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 08:49:52.08 ID:h77puayV
>>397 そんな考えないよw
加勢部隊の編成してて、
強いのを送るか兵が多いのを送るかちょっと迷っただけ。
>>399 え?そうなの?
頭割りから兵数割りに修正されたんじゃなかったっけ?
ああ、「同じ」のかかるとこを勘違いしてるのか
>>399の言ってる同じってのは、平手部隊を出した人も天部隊を出した人も
戦功「同じ」って意味だろ
>>401 なぜ疑うw
合流攻撃も加勢もすべて「部隊数割り」です
以上です
ポイントの話だと思ってたのですよ
いつから戦功の話になったんだろ
戦功も攻撃Pも防御Pも全て「部隊数割り」です
以上です
>兵1平手で合流しても天フル搭載4武将で合流しても同じポイント
↑の日本語の解釈からきた齟齬ですね。
a. 兵1平手で合流した人も天フル搭載4武将で合流した人も同じポイント
b. (あなたが)兵1平手で合流したとしても天フル搭載4武将で合流したとしても同じポイント
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 09:14:22.47 ID:/rvx8mUz
このスレいい人多すぎて笑ったw
秘境送りしてる時に本領攻撃されたらどうなるの?
部隊セットしてることにならない?
出かけてるのに守ってるとかどこのセキュリティだよ
>>410 ならない。秘境に探検しに出かけているから留守。
ただし、3時間なり6時間後には戻ってくる。戻ってきたら部隊を解散するまで
ずっと本領なり所領を守備してる状態になる。
それを狙って朝に戻るように出発させたのに、部隊長が負傷して部隊解散してるという罠
赤備えとかの上級兵を倒すと貰える攻撃ポイントって,倒した兵の数×2倍だよね?
防御スキルについて、教えてください。
例えば、弓守護スキルの付いているカードがあります。
1、そのカードが弓で武装している時だけ
防御率が高くなる。
2、そのカードが槍で武装していても、
敵の弓攻撃に対する防御率が高くなる。
どちらが正しいでしょうか?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 12:56:49.40 ID:/rvx8mUz
((兵種攻撃力×兵数)+武将攻撃力)×統率ランク
=武将の総攻撃力
じゃないですか?
スキルの攻撃10%上昇というのは、
武将の総攻撃力が10%あがるのですか?
清正は強いです、っていう標語はどういう経緯から生まれたんですか?
>>418 昌幸と義弘のどちらを買えばいいんでしょうかという質問
↓
極幸村を買え
↓
いかに幸村より清正が強いか長々と語る
↓
質問者「・・・」
清正は強いです
清正はイイ武将なんだけど
>>420の話の流れでネタにされているww
決して弱い武将ではないから安心しろ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:41:38.22 ID:/rvx8mUz
今日から始めた初心者です!
生産欄で木が300となっていれば、
1時間に木の収入が300ってことでしょうか?
そうです。
3600になれば毎秒上がりますよ
ちなみに1秒あたりの数値で切り替わっていきますから
7200を超えると毎秒2づつ資源量が増加していきます。
それまでは1、1、1、2というふうに時折、大きく増加させて調整している。
>>415 同じ部隊の中で、槍、弓、弓、弓という編成だったとすると
槍兵科を率いる武将が弓防スキルを発動させた場合、他3小隊の弓部隊に
その効果が及びます。
つまり、同部隊の中に発動スキルの対象となる兵科小隊がいた場合は
効果が発揮される。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:01:53.95 ID:/rvx8mUz
防衛戦で1234しか倒してないのに防御ポイントが1785になってるのはなぜ?
使ったのは初級兵、加勢はしていない
相手が上級兵使ってたんじゃないの?
>>428 なるほど、やっぱそれ以外ありえないかな?
サンクス
領地攻撃されてNPCが追っ払ってくれたんだけど、
これで倒した兵も防御ポイントになるのかな?
領地攻撃や陣攻撃の着弾と同時に取り返すことってできましたっけ?
>>430 それはオレにも判る。無理。そんなのできたら複垢ウマーオンラインになる
>>431 自分の領地(旗を立てた空き地)への攻撃の場合、そこに攻撃を出すことが出来るから
相手の攻撃着弾から、1〜2秒後に着弾するように攻撃をだせばいい。
相手が陣張り攻撃をしてくる場合は、槍250か、馬500で攻撃すればいい。
質問です
同盟の盟主に加勢する時にはやっぱり4武将フルに兵乗っけないと
逆に迷惑ですかね?
22鯖で始めてからまだ1カ月経ってないので
あまり余裕もないのですが、それほど盟主も遠くないし
武将1人だけ加勢出したのですが、その間に敵の攻撃も無く
秘境オンラインの為帰還させたのですが・・・
無駄に兵を消費するよりその兵で所領取って少しでも速く内政を進めるべき
そのほうが結果的に同盟に貢献できる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:40:55.85 ID:ljrwuV8y
極前田慶次さんは使えますか?
炎で出ましたので・・・
質問風自慢キタコレ
恥ずかしながらマジレスすると、勿論使える部類
極慶次以上のカードを大量に持っている奴は除く
攻撃振りしてプチ剣豪みたいに使えばいいよ
初期スキルがあれだが2940の兵を積めるのは大きいよ
騎馬隊剛撃や挟撃でもつけて赤備え乗せてガンガン攻めてください
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:00:05.54 ID:ljrwuV8y
ありがとうございます。
将だったんで売ろうかなと思いました。追加でスキル追加しないと意味無いですか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:04:24.71 ID:JkavE17t
>>440 そうだね
将攻スキルしかないなら宝の持ち腐れだね
剛勇無双と鬼刺がつけれないなら売ったほうがいいだろうね
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:19:26.51 ID:ljrwuV8y
合成がめんどくさいので将で使って無理なら売ります、ありでした
剛勇無双は最終的につければいいだけで
鬼刺は是非狙って欲しいところ
無理なら剛撃や挟撃でかまわない。とにかく
スキル3つ埋めて使ってみることだ
将で使って無理の意味が全くわからんが、慶次は初期スキルが死んでるも同然だから
合成でスキル追加できないなら同レベルの羽柴直江忠勝辺りと比べても見劣りしてしまう
指揮兵数高いし適正も赤備えにマッチしてるから強いには強いが最後まで初期スキルが足を引っ張る
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:26:30.66 ID:ljrwuV8y
スキルって大事ですか?
発動しなければ付けても意味ないし・・・
電光石火とか次元が違うからね。w
追加するなら何を合成すっれば良いのですかな?
上武将で・・・
>>446 剣豪特化でいいんじゃね?
塚原、丸目で剣術攻の型、可児で新陰流
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:37:04.28 ID:ljrwuV8y
ありがとうございます。合戦で一度今の状態で使ってみます
まだ城主LV17なんですけど市のレベルはどこまであげるべきなんでしょうか?
☆7の1411取ってから糧を他のと交換して棚田のレベルをまんべんなくあげる為、交換する事が多くなってます
変換する回数が多いならさっさと上げたほうがいいんじゃないの?
自分はあまり使わないから30以上になってレベル8だったりする
市はLv10まで上げるのが基本
そんなに資源使わないだろ
とはいえLv6とLv10で比べても10%だけなんだよな
質問です。
まだ初めて間もないんですけど、
敵の援軍の大名家の陣を攻撃したら文句言われたんですけど…
何かやっちゃいけないことしたんでしょうか?
一応言っとくと
>>449☆7の1411なんてのはない
おそらく☆7の1211の事を言ってるのだと思うが
質問です
次戦ほとんど参加できない旨を伝えた所、盟主から出城を出さないでくれと言われました
私が出ないことにより他の方の銅銭獲得量が増えるのでしょうか?もしくは何か別の意味があるのでしょうか?
総合ポイント欲しいので兵だけ詰めた城を置きたかったのですが・・
勝敗がかかっていて、兵がない人に対してそういうことを指示する同盟もあるようだが
兵を詰めることができるならずいぶん厳しいな
ちなみに出城を出さなければ銅銭は半分しかもらえなくなるが、その分他同盟員が得するわけではない
>>454 確かに、出城だけだして攻撃不参加だとあなたの防衛ポイント次第では他の同盟員の銅銭が減るっちゃ減る
けど参加しなくても固まって出城あるだけで見た目牽制になるし
やたらアクティブな同盟ならそう言われることもあるのかもしれないけど
盟主にその旨伝えてみればいいんじゃないかな
盟主の頭がおかしいから同盟移ったほうがいい
確実に連合で負け戦なので勝敗がかかってるということは無いと思います
多分銅銭取得が増えると思っているっぽいですね
いつも同盟戦功の半分を稼いでいて不満漏らしたこともないのに・・
盟主と話して最悪同盟抜けることも考えてみます
今回の合戦終わったら即抜けて良いレベル
銅銭は戦功割りになったけど、不参加で半分になった人の分が配分されるわけじゃなくて、
単純に報酬÷同盟員×1.2(以下)が掛かるだけだと思う
同盟として強くなるためにも、銅銭はみんなちゃんともらった方がいい
俺なら即抜けする
同盟内の所領譲渡とかあるの…?
新しく取った所領のことで、そういう趣旨の書状が来たんだが…
寝言は寝て言えと突っぱねて良い
それで追放されるようなカス同盟なら抜けられてよかったと思うべき
>>463 いや、別同盟からだけど
引退する人からもらったからとか何とか
で、空けてくれだとさ
自発的に譲るってのは極稀にあるだろ
お前が1211だけ5〜6箇所とってる場合も譲るほうがいいだろな
合戦にろくに参加しないのに合戦に便利な位置だったら譲った方がいいかもな
事前に同盟内でみんなが便利なように所領の位置計画するとこもあるかもな
まぁぶっちゃけ
よほどの状況でもない限りは譲る必要なんてない
譲ってくださいお願いします
のようなちゃんとした態度なら
譲るか譲りたくないから話しあうかを考えた方がいい
譲るべきなんだ、譲らないといけない
のように押し付けてくるようならさっさと違う同盟探す方がいい
>>464 このゲームの真の敵は
報酬を競い合う同国の他同盟だ
他同盟とか譲る義理なんてない
同盟内で譲る時に他にとられるような
手際の悪いやつが悪い
何よりも同盟内で譲ったというのが事実であるか確認できない
468 :
464:2011/06/06(月) 02:06:57.54 ID:VubGNUta
隣に目印みたいな所領があるし、
ゴタゴタになるのも困るから言われるままに破棄したけどさ
なんか要領を得ないんだよね…
まあ別の候補はあるからいいけどさ
お前お人好しすぎるなw
自分がそれでいいならいいんじゃね
俺なら文句言うけど
攻撃p 防御pってどうやって割り出されてるんですか?おしえてください
正直、鯖開始してからLv30になって所領すべて★7取るまでは
敵は他国ではなく同じ国の連中だからな。
>>472 ちがうちがう最初から最後まで真の敵は味方だよ
所領取り合いしかり、自国農民しかり、総合P獲得レースしかり
>>472 その後だって
結局陣貼りする邪魔になる敵だよ
特に自分や同盟員の城(あるいは出城)に攻撃してきた奴黙らせるために
そいつの城攻めようとしたら
他の同盟が陣で囲んでるくせに攻めてないとかな
邪魔な味方は敵より性質が悪い
離反すると、クエストってどうなりますか?
消化しちゃったクエストが戻らないとすると、離反した場合は生産上げるの超てぇへんですよね?
>>476 おめぇさん江戸っ子だってね、寿司食いねぇ!
総防御力75000で敵1800人倒せた(味方は4000人死んだ)から
防御ポイント2000クリアしようと思って
兵1ずつの武将13人(総防御力15000くらい)で防衛したら
敵兵15人しか倒せなかった(味方は全滅)
防御力は5分の1なのになんでこんなに撃破数が激減したんだ?
書状送ったところ敵軍は一回目と同程度の総攻撃力で攻めたらしいんだが・・
>>480 攻防に4倍以上の開きがあると全滅するのはしってるけど
与える損害まで激減するものなの?
防御5分の1なら損害も5分の1になるものだと思ってたんだが
攻防の値が4倍になった時点で敗北側の総兵士数>勝利側の死亡兵士数になるというキャップがかかる
つまり仕様を理解できてない
>>481 4倍以上の差があると、負けた側の兵士数が勝利側被害数の上限になる
ただ、
>>479の場合は本来13人が上限になるはずなんだけどなんで15人倒せてるのか?
もう一度確認してみて。もしそうならまた端数処理の方法が変わったのかも
>>482 マジか、これは重要な要素だな。全然知らなかったよ。
ということは15000で防衛したときも200兵くらいつけてればちゃんと200人前後撃破できてたってことかな
敵の構成が前回と同じだった場合、総攻撃力15000なら360付ければ敵も約360くらいまでは倒せるはずだったのか。
>>483 おかしいな、確かに13人死亡で15人倒してるぞ?
なんかのバグかな
二人のおかげでダメージシステムが理解できたわ
ありがとう
あくまでその数字がキャップになるというだけで実際はキャップ一杯撃破できる事なんてほぼない
剣豪みたいに攻防高いけど兵士は少ないような状況でないと無理
普通に兵士積んで4倍になった場合は1/4〜半分程度しか削れない
13人で15人撃破してるのは左右を見間違えてるか何かだろ
仕様上ありえない
購入した覚えのない武将カードがいつのまにか所持になってたんだけど、なぜでしょう?くじ履歴見ても掲載されてません。
>>471 攻撃ポイント:プレイヤーが攻撃時に倒した相手兵の数
防御ポイント:プレイヤーが防御時に倒した相手兵の数
だったと思う。間違ってたら訂正よろ。
>>486 ご新規さん?
新規プレイヤー向けのキャンペーンがあったような
俺も今入ったらなぜか山中さんがいた。キャンペーンだったのか。剣豪カード欲しかった。
加勢について質問です。
加勢元同盟員本城(A)、加勢先盟主城(B)とします。
AからBに加勢を送ってる(移動)途中にBが落城した場合加勢はどうなりますか?
落城した城を眺めた後に歩いて帰宅
>>492 即レスありがとうございます。
疑問が解消しました。
陥落中の拠点に加勢は入らないので到着後そのまま戻ります
Aが陥落し、Bが健在の場合は問題なく加勢が届きます
今現在のテンプレ櫓部隊みたいなものってありますか?
天守実装前は宇喜多直家、上織田信長、高坂昌信、糟屋武則で
櫓満載で直撃すればどの城も一発だったらしいのですが
現在だと天守補正と本丸のLvキャップ開放も合わせて
コレといった櫓部隊を組むのは意味がないでしょうか?
Lev30になったので、秘境を渓谷から泉に切り替えました
何回か送っているのですが、銅銭ゲットが渓谷の時と変わらないような気がします
気のせいでしょうか?
>>496 いや、確率が絞られているという噂がある。
あながち気のせいとは・・・。
そうですか
大当たりを祈りつつ泉に送ります、新秘境に期待したい
>>496 祠じゃなくて渓谷かよ。
気のせい気のせい。
500
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:00:40.55 ID:wXwsscmJ
質問です。
あと1ヶ月で今期が終わるのですが、銅銭が持ち越せないというのは本当でしょうか。
持ち越せないのならば、今の内に使い切った方がいいでしょうか。
それとも、めいいっぱい溜めて最後の武将取引に賭ける方が良いでしょうか。
ちなみに今銅銭3万程度で、今のペースで貯めるとすると4万行くか微妙です。
502 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/07(火) 00:03:07.92 ID:yIC5VvWM
使い切るか貯めて何か買うかは気味の自由だ
ただ、なくなるから使い切らないでいるのはバカ。
手が届きそうな欲しい武将がいるなら溜めてみれば?
ダメだったら最後のメンテまでに白クジ引きまくりながら
スキルレベルでも上げればいい
>>501 銅銭は引き継げない
4万貯められないなら極に手が届かないだろうから有用な特武将を買っておけ
後は来期スタートダッシュ用にLv0序武将と★2剣豪を揃えておくと色々捗るぞ
>>501 新秘境の実装次第だけど
1.5低コスト序・上武将のランク上げを重点的にしておくといいかもしれない。
剣豪はできるだけ枚数を多く、ランクをあげておくと便利。
特に防御剣豪は終盤のほうが育てやすいので今のうちに育てておいた
ほうがいい。
塚原卜伝・丸目長恵・富田重政の三人セットを★3lv20まで
育てておくと次期序盤がとても楽。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:29:44.21 ID:rPq0I+yz
質問です。
あと1ヶ月で今期が終わるのですが、銅銭が持ち越せないというのは本当でしょうか。
持ち越せないのならば、今の内に使い切った方がいいでしょうか。
それとも、めいいっぱい溜めて最後の武将取引に賭ける方が良いでしょうか。
ちなみに今銅銭3万程度で、今のペースで貯めるとすると4万行くか微妙です。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:31:25.54 ID:rPq0I+yz
アドバイスありがとうございます。剣豪武将を今以上に集める事にします。
破城槌や攻城櫓の破壊力は、武将の器統率力に影響されるのでしょうか?
B以下なら威力が低下したりしますか?
破壊力は統率の影響を受けない
B以下だと攻撃力と防御力が下がるだけ
ありがとうございます
早速櫓隊員を探してみます
所領を1211×2、4450×3持っています
1211をと思ったのですが、もう残っていません
最後の1つは4450と2223どちらを取るのがよいでしょうか?
ありがとうございます
やはり4450の方がいいですよね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 06:41:23.91 ID:RWzSmbKA
今まで武将カードは白くじ引いて揃えるのが男のロマンだ!と、獲得報酬は全部白くじに突っ込んで来ました。
そろそろそんな事も言ってられなくなって来たのでこれから必要な特を買うつもりです。
今ある時が佐竹、吉川、明智、今川、島津、佐々、宇喜多、大原、初、江です。
これからこれだけは揃えた方が良いよって特を教えて下さい。
龍造寺、道雪
鍋島、本願寺、山県もアリな気がする
>>514 山県、本願寺
コス3のほとんど。それと出来れば2.5の攻撃系。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 10:00:48.58 ID:3WOUmRNK
1+2鯖でプレイしてますが今期の終了は今月でリセットでしょうか?
>>515-517 ありがとうございます。
でも、みんな高いですね。
バカみたいに白くじなんか引いてないで最初から買っとけば良かった。
勝利側のhp計算式、ご存じの方いますか?
>>514 龍造寺。これは鉄板中の鉄板。槍メインで使えるし、赤備え載せても強い。
鉄砲・騎馬鉄砲を使うのなら、鍋島。適正・兵数・スキルが一致しまくりで、明智とセットで活躍できる。
槍大好き!というなら、立花道雪。佐竹・龍造寺のお供にどうぞ。
赤備え大量生産なら、山県・伊達成実。手持ちの吉川と合わせて、龍造寺・吉川・山県・成実が活躍してくれます。
弓…太原は弓防軍師としては鉄板だけど、必須じゃないです。あえて買う必要はないかも。
弓騎馬を使うなら、話は全く違いますが。
こまけぇこたぁいいんだよ。欲しいと思った特を買おうぜ!
>>521 細かい説明ありがとうございます。
大原って書いてましたが太原の間違いです。
今は上級兵士で戦ってて、これから鉄砲騎馬研究する所です。
欲しいと思った特買ってくと姫武将ばっかりになりそうで…
まずは代わりのいない本願寺が優先だと思うけどな
防御武将を性能で選ぶと姫武将だらけになるよな
>>523 すいません、代わりのいないとは何の代わりがないのでしょうか?
>>524 あ、単に絵柄で欲しくなるだけって言うかなんというか…
鉄砲に必要な兵数統率スキルが完全一致するのは特以下だと本願寺だけ
極特は姫しかもっていませんが何か?
>>526 なるほど、鉄砲スキル付きだから高いんですね。
宇喜多の方が防御力あるのになんで2/3の値段なのかわからなかったの解決しました。
あと、極の茶々が買えそうなんですが、鉄砲足軽だとBだし大筒使うには兵数少なすぎるし何に使えるのかサッパリわかりません。
茶々は何が良くて極なんでしょうか?
茶々の初期スキルは天島津より性能高い
あと武将1人単位で防御力の低いところから兵がごっそり削れていくから、コスト1の茶々はごっそり削れる
砲は消費資源が多いから、他兵科の武将を避雷針として犠牲にして砲が削られにくくする用途には適している
弓茶々+砲3人で部隊組んで使えって設計なんだろうけど、砲4人で避雷針は別部隊で作る方がよくね?
って考える人が多いから、君の手が届く価格で取引されてる感じ
>>528 スキルとコスト
弓乗っけて、砲防部隊の避雷針&スキル発動要員がデフォ
即戦力というわけでもないから、無理して使うこともない
俺は出たけど売ったよ
>>529-530 ありがとうございます。
絵柄に惹かれて入札しそうでしたがやめときます。
とりあえず龍造寺と本願寺買おうと思います。
龍造寺は一度白くじで出たのですが、布団の中でスマホで操作してたらレベルアップするつもりが破棄押してて、惰性でOK押しちゃって消えた事があったんで買うのを躊躇しますが。
>>531 このうっかりさんめ ( ´∀`)σ)∀`)
すみません。長屋や倉は所領内に複数立てるとその分だけ
上限値がプラスされるようですが、「市」については複数作る
メリットは何かありますでしょうか?
今朝、即決で茶々を落札しましたが何か?
用途?勿論、観賞用です
固有スキルもS1で移植可能だったら三姉妹と成実は暴騰してた可能性すらあるよな
Wikiに
(現在、報告書記載順については運営により優先順位変更確認済み。レア度、レベルの依存は消滅)
ってあったけど現在の報告書優先順位はスキル3>スキル2>スキル1のみってことですか?
>>536 いやそんなことはない。レア度、スキルレベルに依存してるよ
>>537 レスサンクス
ではレア度、レベルの依存は消滅っていうのはどういうこと?
>>538 多分編集した人(もしくは運営)の勘違い
公式ガイドって今でも特細川さん付いてんの?
ついてるよ〜引退したのに明日5冊届くぞどうしてくれようw
返品してやろうかな
盟主本領の横に砦作ろうと思うんだけど
何か注意する事ある?
人口50以下におさえるとか?
50人以下でも砦なら攻めれなかったっけ?
前に敵襲来たような気がするが…
戦功1だから誰も攻めてこないってことだろ
戦功1になるのは人口50以下の本領、総人口100以下の出城だけ
所領には制限無いから人口50なら戦功50
あまり人口が増えすぎると気軽に復活しにくいので多少は抑えた方がいい
攻められ難くってより、復活しても痛くないからだな
盟主横の村なんて戦功入らなくても真っ先に落とす対象だし
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:55:39.40 ID:/7t6Dw/9
統合鯖での所領獲得について悩んでいます
1211×4と4450×2ぐらいかな?と思っていたのですが
「4450を取ると終盤、蔵と陣屋不足に泣く」との書き込みを見て
どうするのがベストなのか分からなくなりました
統合されたばかりの15+16鯖で、既に1211を3つ取っています
これからどのように所領を取っていくべきでしょうか
一応、毎日2〜3時間はインできます
大雑把な質問で申し訳ありませんが、アドバイスをいただけないでしょうか
21鯖で3:3だが困って無いな。1211の3か所に蔵も兵舎もあるけど。
全部レベル10以上にはなってる。
15+16も1211x3なので、これから4450を取ろうかと思ってるとこ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:07:17.70 ID:/7t6Dw/9
>>551 ありがとうございます
安心して4450を取りに行けます
>>550 蔵はレベル上限が上がったから
数はそれほど必要無くなったと思うが…
本丸上げたい時に蔵絞ってると後悔するぞ
>>542 横付けするなら、個人的にはそれなりにアクティブであって欲しい
ただ送りっぱなしなら横にある意味はほとんどない
潰されても敵陣にならないのはメリットだけど、アクティブな仲間が陣をそこにおけないというデメリットもある
毎回参戦できる人なんていないしな
個人的には盟主付近の☆6の所領を取った方がみんなのためになると思う
陣は耐久上げれば防御ボーナスもあるけど、砦はないしね
ただ、蜂の巣のようにみんなで包囲するくらいまでやるなら敵の戦意喪失も誘えるので防衛が楽になると思う
大筒分あれば天守10の木50万弱はなんとかなる
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:15:52.01 ID:I6yOvFRq
陣に4部隊防御武将詰めといたのにソロに攻撃されて失う兵が等価交換なんですけど
相手フル騎鉄ですか?
>>558 フル騎鉄なら損害は器のみ。報告書見ればわかるよ
>>558 最初の攻撃でお前の兵の割合を粗方読んで
後はそれに属性を合わせて攻撃してるって可能性も高いな
後はスキルで攻撃力鬼のように増幅させてる天使いの廃課金とか
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:08:39.18 ID:+nNZbsE9
攻撃される時の合流人数見るのって敵襲状況だけ?
敵襲状況で見れるのは加勢部隊数と敵襲の数だけだよ
合流人数は攻撃受けた人に来る報告書しかわからない
4450は即完了を使わないと内政完了しないと聞きました
即完了使おうかと思いますがだいたいLvどのくらいから使うべきでしょうか
Lv11くらいからですかね?
そこらへんから使い始めてもいいと思うけど
内政完了が目的じゃなく合戦に使う資源の生産量が
十分確保出来たと自分で思ったときが完了と思うよw
私極カードだけど
>>558は剣豪に攻撃されたんだと思うの
カード破棄すれば30銭もらえるのに
なんで市に10銭出品が大量にあるのはなぜですか?
>>566 10銭出品の落札価格の大半が10ではないから。
本領の生産施設って上級に立て替えたほうがいいの?
>>568 本領は資源ボーナス付かないから
俺は壊して陣屋建てたりしてた
下級施設もレベル10のはまだ勿体無いから壊してない
★7の1211取ったら米多くなるだろうから
本領に田んぼいらないかも
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:08:40.91 ID:FblICs2S
リセットになるのは何戦したらですか教えてください。
>>566 大抵、手取り30銅銭以上で落札されると思っての事だと思うが、屑序が30銅銭未満で落札されたら悔しいから、
俺は最低額33銅銭にしてる
下級兵or中級兵で、上級兵を溶かすと戦功or攻防Pが2倍みたいですが
上級兵で、上級兵を溶かしても戦功or攻防P2倍でしょうか?
>>574 回答ありがとう。
ってことは、『国の勝利』だけを考えたら
上級兵は使わずに(赤備え除く)
中級兵を使い続けた方がいいのかな?
まあ、攻撃側で攻撃時に上級兵使うのは馬鹿だと思う
攻撃側の時点で既に負け確だから、攻撃だろうが防御だろうが上級兵でいいと思う
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:50:11.39 ID:Y0YfXygr
剣豪レベルあげにおいて討伐ゲージは毎回300まであげる方が効率いいのですか?
何の効率?
消耗する兵士や資源の効率と、かける時間の効率とは相反するぞ
>>576 攻防ポイント100あたり戦功1(防衛側防御は2倍)入るから
全く関係ないわけでもないけどな。
プロイクサーな先輩方、教えてくだだい。
相手がフルデッキ防御しているときに、4武将に兵1で突っ込めばHP1位は削れますか?
削れないなら、HPが減る計算式など有りましたら教えて頂けませんか?
御願しますぺ<(_ _)>
DSLLでIXAはできますか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 10:40:42.73 ID:uh8/odUi
特の武田信繁と竜造寺隆信落としたんだけど、ステータスは何に振れば良いの?
>>582 計算指揮は知らないけど100兵位のノックでは削られたこと無い
>>584 基本的には攻振りだけど防御にも使えるから好みとしか
加勢について教えてください
村から加勢を送った場合
@部隊到着前に出撃元の村が落とされた場合
A部隊到着前に本拠が落とされた場合
それぞれどうなるのでしょうか?
>>588 @本拠、所領(砦、村落)、出城など、陥落しても形として残る所からの出陣は、
出陣元が陥落してもそのまま加勢先へ進む。
ちなみに、陣は陥落したら消滅するので、陣からの出撃は、その陣が陥落したら即帰還する。
Aこの「本拠」が加勢先を指すのであれば、その陥落した加勢先まで行って、そのままてくてくと帰還する。
加勢先落ちても、そのまま加勢先で待機状態にならないか?
>>589 「本拠」は自分の城という意味です。
とても良く分かりました。ありがとうございます。
陥落中の拠点には攻撃できないし加勢も入らない
だから到着したらそのまま戻ってくる
いやいやいや、加勢出した時に落ちてなかったら
出した後で落ちても居残るよ。
こないだの合戦でもそうなったkら、変更もされてないと思うが。
開拓攻撃って村建設中でも出せるんだっけ?
開拓中は出せない
>>594 加勢の移動中に加勢先が陥落してそのまま加勢が入ったってこと?
加勢が到着している状態で加勢先が陥落してもHPが残ってればそもままだとは思うけど
てことは新村建設と初期所領破棄を同時にやれば新村完成と同時にまた開拓に出せるわけか
>>597 こないだのは出城だけど、そうだよ。
加勢先が留守で落ちてから到着して、帰還させたけど、
後日、加勢ありがとう間に合いませんでしたという書状も来たぞ
加勢もらったのがわかるってことは報告書も行ってるだろう
>>599 そうなんだ
前に俺も同じ質問したんだけど、そのまま引き返してくるって返答だったから
そうだと思ってた。
みなさん上級資源施設はレベルいくつまで上げていますか?もしくは上げる予定ですか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:48:57.39 ID:rwItU9a4
>>601 個人的には
資源は10まで上げて、兵作ったり、研究したり厩舎他兵施設を2ヵ所13まで上げて、天守も15くらいまで上げて、それでも余ったら、内政に回します。
連合常連なら天守はいらないけど。
加勢送られる側の報告書って到着してからくるんだっけ?
>>603 加勢に来る途中で、「武将名」の部隊が何分後に到着
と言うとこまではわかるが、部隊の詳細は到着後に届く
報告書までわからない。
加勢が来るときってなんて表示されるの?
もしかして敵襲?
>>604 すまん。勘違いしてた。本領10+天守5で
まず、内政画面の右上に攻撃や帰還の表示と同じように
加勢の表示が出る。
あとは、部隊の出陣状況のどっかに出たな、、全部隊だったかもしれん
合成で2S1や3S1ってどんなスキルが出てくるんですか?
例えば槍隊進撃→槍隊襲撃→槍隊急襲→槍撃の真髄
のような順ででてくるんですか?
変な質問ですが豊臣の天下の采配って発動しますよね?
一回も報告書にのったことがないもので。
報告書にはレア度というかランクの低いスキルから表示
されていくからランクの高いスキルは表示されにくい
そのため天スキルなどはあまり見ることが出来ない
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:08:57.29 ID:C1a7aqE4
ランクアップをした武将を攻撃に出して壊滅で帰ってくる事多数ですが
これは相手のHPを通常より下げて居るのでしょうか?
倒した兵の数があまり変わらないように見受けられる・・・
ランクアップのメリット何でしょうかね?
>>615 ランクアップをすれば統率が上がるから攻撃力が上がる
出陣画面のとこに出てくる総攻撃力見れば上がってるのが分かるよ
で、攻撃力が上がれば相手の兵を多く削ることが出来るようになるし
自軍の被害率も減るよ
>>615 相手もランクアップ普通にするだろ・・・
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:20:20.75 ID:Wcu0gb6W
今の時期に資源量が7000,9000,8000,12000(それぞれ木綿鉄糧)って少ないですか?
少し前に10000越え普通でしょ、ってレスがあったので気になります。
ちなみに☆6が2つと、☆7の1211が1つと2230が3つが所領です。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:21:28.97 ID:C1a7aqE4
ありがとうございます。HPも通常より下がると言う事で理解してもいいんでしょうか?
仮に防衛HPが80になった時、100に比べて兵を多く削れるのでしょうか?
それから攻撃より防衛の方が絶対有利ですよね。攻撃のHPって9とか12とか・・・
見ると嫌になるw
兵を倒して兵を倒しても、本領の硬さで攻撃する気がしなくなるし・・・
破城で行って再度、兵を置かれたら壊滅しますね。
>>618 鯖による
まぁ☆6を7に切り替えればもっと増えそうだけどね
統合が近いなら切り替えせずにそのままの方がいい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 17:27:31.78 ID:C1a7aqE4
617
攻撃武将の回転率の問題ですね。
ランクアップすると回復が遅い割には倒した兵も微妙に変わらないし・・
ならランクアップよりHP回復の早い方が有利だと思う今日この頃。
>>621 プレイスタイルにもよるけど、その通りだな
まぁ剣豪は別だけどね
極以上は取引に出す場合、回復が遅くなるからランクアップさせてると価値が下がる
>>619 なんかいろいろ誤解してるようだけど・・・
とりあえず勝利/敗北判定でHPの減りは大きく違う。
HP残存は攻撃力や防御力には直接関係ない。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:22:45.15 ID:Wcu0gb6W
>>620 統合まで1ヶ月なのでそのままにしときます。アドバイスありがとうございました。
ノック部隊って序のゴミカードでも大丈夫?
武将一人に兵1だけ積めばいいのかな?
ノックの目的による
敵襲散らして本命を予測させないなら序で兵1でいいな。
>>601 11まで上げる予定。理由はグラフィックが10⇒11で変化するから。
各種一つだけlv11の下位生産施設も残しておく予定。
すみません。合戦時の守備について教えて欲しいのですが
・兵士を配備してる武将がその城にいても部隊に配置されていない
・兵士を配備してる武将が部隊に配置されているが秘境探索に行っている
以上の状態で城に攻撃を受けた場合、兵数0で戦うことになるのですか?
>>628 そうなる。
その部隊が移動しておらず、秘境探索にでかけたりせずに
配置した拠点に留まっていなければならない。
ちなみに、移動をキャンセルしてから引き返して戻ってくるのにも
時間がかかる
631 :
628:2011/06/08(水) 20:22:49.49 ID:Y2aCmcNn
>>629-630 ありがとうございます。
次の合戦時には部隊に配備して合戦中は城に留めておきます。
>>628 >・兵士を配備してる武将がその城にいても部隊に配置されていない
がイミフだけど、どっか攻撃か加勢に出かけてて戻る間に敵襲着弾なら
そりゃ守備兵おらんわ
出陣確認の画面での攻撃力減少の数値は総攻撃力からさらに引かれるのかな?
それとも、引かれた結果が総攻撃力の数値?
>>633 いろんな場所を同じ部隊で出陣確認画面見りゃわかる
総攻撃力は色々な補正計算後
ただしスキルは含まない
3日前にハンゲでixaを見つけ、初めて遊んでみたら
「うおー これ面白れー カードが綺麗! ハマルぜー!」
で、着々と国を育てていたのですが
少し調べたら結構前からあるゲームで、ヤフーがメインなのを知りました
今からでもユーザーが多いyahooに移った方が楽しいでしょうか?
それともユーザーが少なくてもixaの醍醐味はハンゲでも味わえるでしょうか?
宜しければアドバイスお願いします
人が多くいれば楽しめるとは思うけど
正直、下り坂な真っ最中だからな
>>635 23鯖やればいい
今なら遅れも誤差だし、無双できる
無課金、微課金でやるには良いゲームだと思う
638 :
635:2011/06/09(木) 01:33:16.29 ID:shUbQvk2
23鯖をメインすると、イベント終了後の超過疎に悩まされるぞ
640 :
635:2011/06/09(木) 02:00:39.99 ID:shUbQvk2
2ch見てたら23鯖はフジの女子アナがチート使用で大勢居るみたいですね・・・。
あとハンゲixa鯖は「全体格付け」ってのを見てみたら1098ページまで有ったので
1万人強のユーザーが居るのかな? 思ったより人が多いみたいです。
>>639 レス有難うゴザイマス! 23鯖にもう作っちゃったのでハンゲ+23鯖でちょろっと遊んでいこうと思います
>>640 23鯖で慣れたら、そのうち出来る24鯖に移行してもいいしな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:19:12.15 ID:zHinHVWn
統合前の祭りとは何ぞ?
>>642 @超大型同盟祭り
A大殿攻め祭り
こんなもんか?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:11:47.42 ID:OJe7z9o6
落ちるよ
>>642 辞めるやつが10銭出品していく
それを片っ端から入札して銅銭を撒いていく
リセットまで銅銭消化に出来るだけスキルレベルを上げる
もしくはどう考えても主力にならないカードを土台に狂合成して
継続意思のあるやつに「引退」をアッピルする
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:14:56.19 ID:zHinHVWn
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:16:25.37 ID:zHinHVWn
使用頻度の高い武将TOP10を書け
>>649 課金額やログイン時間などのプレイ環境
農民なのか戦闘員なのか商人なのかプレイスタイル次第
条件なしでエスパーするのは不可能
秘境用のコスト1.5
>>645 ググったら15鯖で落としてたね。
前に10合流を400回しても落ちなかったって聞いたから絶対落ちないもんだと思ってた。
>>649 小島弥太郎 平手政秀はもっと評価されていい
>>649 その質問するなら、レアリティ限定しといた方がいいぞ
人によって住む世界が全然違うから
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:06:18.09 ID:169UZlfs
リセット時で皆様が見た一番の勝利国を教えてください
○鯖○国○勝○負 みたな
すいません 個人的すぎて…どうかよろしくお願いします。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:17:24.23 ID:MqEhQWiy
信長×信長で剛撃付けたいんだけど
第一候補にくるにはどうすればいいの?
S2が第一に来ることはない。常に一定確率。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:19:34.06 ID:SySdrgQR
>>659 三好さんは上の中でも優秀な攻撃カードだけど防御はコス比が悪くて使えない
だから三矢の教えを狙った結果があれでガッカリって事
>>659 防御スキルが2つ付いたからではなくて、狙ったスキルが付かなかったからむなしいって意味なんじゃね
狙ったのは攻撃スキルっぽい感じ
まぁ去年10月の話だし、適当に聞き流した方がいい
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:24:43.98 ID:zyXHP6P+
すみみせん質問があります。
クエストの「秘境を探索しよう」を実行したのですが、
クエスト達成されません。なででしょうか?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:26:53.03 ID:SySdrgQR
なでって帰って来てからの達成です。
達成する前に報告書消しちゃうと達成しないとかも
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:30:05.59 ID:zyXHP6P+
あー。報告書消してしまったかもしれません。
消さずにクエスト確認してみます。ありがとうございます。
>>660 >>661 なるほど
俺は初期が防御スキルなら他も防御スキルってやりかたしてるから防御スキル複数つけても効果が重複しないのかと勘違いしてあせったよ
レスありがとう
新章での城主経験値上げについて
空き地☆
剣豪+Lv0 人数
どういう組み合わせで行ってますか?
各国の1211と4450の数って固定だと思うけど、具体的にいくつか判明してる?
砦付近は、含めても含めなくてもいいけど
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:19:06.91 ID:MqEhQWiy
>>668 1+2鯖スレの始めのほう発掘したらそれっぽい数字が出てくるんじゃねーか?
誰か自作ツールで国別★7残数定期的に上げてたはずだ
前々スレ前スレあたりでyahooID使った新規でGWイベント報酬受け取れなかった人達!
今日のメンテで配布されたみたいだよ
遅れたとはいえ配布してくれるのはいいけど事前告知なしか
これじゃカード枠作ってなくて受け取れなかった人も少しいそうだな・・・
なにはともあれ協力してくれた人に感謝なんだぜ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:48:01.20 ID:MqEhQWiy
兵の上限を超えて編成出来ません。
合成してたらいつの間にか兵の上限を3万程超えてしまいました。
なんとか解雇せずに編成出来ませんか?
3万はむりだ
3万を何とかできる部隊は無いな。
頑張って陣屋建てまくるしか
3万だと陣屋容量が2万無いと無理だな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:53:47.48 ID:MqEhQWiy
陣屋で2万稼いで
デッキに配置した武将4人でなんとかするってこと?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:57:41.76 ID:ion/aGpp
その4人も兵1とかじゃないと厳しい
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:00:17.77 ID:MqEhQWiy
やっぱそれしかないよね〜サンキュ〜
この編成のシステムはいつも面倒いから直して欲しいわ。
金が600あって来月250失効するらしいんだが250使っても更に250失効するの?
陣屋容量+兵1武将4人分の兵だけ残して後は解雇が現実的かな
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:15:22.53 ID:1VAktLo8
次の合戦で兵が溶けるの待てば良いんじゃない?
それが待てなくてどうせ解雇するなら、今のうちに適当に空き地に攻撃しとくとか。
いや,武将につけてる兵をとかしても陣屋はあふれたままだろ
秘境クエストのバグ治ったんだ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:31:10.56 ID:zmAeJGhR
馬のスキルを希望して合成したのだが全く違うスキルがつきました。
馬のみしか使わないのに槍がついた攻撃のね。
スキルが発動する時があろうけど効果はあるのですか?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:35:03.92 ID:zmAeJGhR
ありがとうございます。
そうなんですか・・・3つスキル付けたほうが良い感じがしますね。削除しようかと思ったけど
お詫びの300で・・・
初めての極カードとして本多忠勝を手に入れました。
無課金で育てる、スキルを付けるとしたらどうしたらいいんでしょうか?
晴信から剛撃,可児才蔵から鬼刺あたり
挟撃でもいいと思う
剛撃移植出来ないんだった・・・
剛撃は晴信から移植出来ないよ
リロードしてなかった・・・
晴信剛撃生贄はもう普通に特から直接狙ったほうが安い
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:29:14.46 ID:byr6VM//
旋風轟撃は発動効果は現在あるのか疑問に思ってるのですが
実際どうなのでしょうか?
教えてください(´・ω・`)
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 19:57:32.38 ID:MiHdo3ZP
投票が9/9999だと宣戦布告が出来ないのはなぜですか?
>>696 23鯖はあらかじめブックメイキングをしてある。
対戦予定を運営が事前に決めてくれるので、投票する必要は無いのです。
少なくとも、イベント期間の間はそうです。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:17:21.98 ID:zyXHP6P+
開拓地の畑って意味あるのでしょうか?
森と鉱山と綿花は意味あると思いますが・・・
出陣選択画面時の総攻撃力は
義兵や電光などの発動100%スキルの全攻%も加味された攻撃力なのでしょうか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:59:30.65 ID:byr6VM//
今城主LV19で領地3つ(☆7-1211を2つ 今後破棄予定の☆5)を所持しています。
☆7-4450を取るのに大量の兵士を作らなきゃいけない状態なのですが
学舎の研究は城主LV20にして☆7-4450を2つ取ってからの方がいいでしょうか?
あと本領は資源ボーナス付かないそうなので領地に陣屋や蔵を立てるぐらいなら
本領の生産施設いくつか潰して陣屋や蔵を立てたほうが良いですよね?
学舎の研究が何を指すのか分からないが、上級兵という意味なら後回しで良い
中級兵のことなら、中級兵なしで4550取れるのかな?
資源についても、本領で得られる綿や木を他で補填できるのかな?
精鋭騎馬は研究しなくていい
赤備えまで我慢するのがベスト
このゲーム3日前から始めてみたけど、合戦に参加出来なければ只の村建設ゲーム?
土日の日中〜夜なんてほぼ外出してるから参加出来そうに無いんだけど・・・
合戦日は土日固定ではないので平日の昼間や夜に参加できれば良い
大部分の人は合戦そんなもんだよ
空いた2〜3時間で攻撃したり、日中いない間に加勢行かせて地雷作って楽しんでる
>>706 精鋭騎馬ないと4450はそうそうとれないだろ
>>707 6日区切りだから合戦ごとに曜日は1つずれていく
土日で確定してるなら参加できる週も出てくる
>>705>>708 中級兵なしだと初期兵はフルじゃないとダメって事ですか
資源については4450取ってからと考えてます
本領の水田だけ5個潰したので空きに蔵を立てます
>>706 ありがとう
とりあえず明日から長弓と長槍だけ研究始めます
ちょこちょこやるだけでも勝ち戦なら火3枚もらえるしな
土日固定じゃなかったんですね、勘違いしてたありがとうございます
平日の夜にがんばりますw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:41:47.51 ID:fLLlZ76p
投票に関して質問です。
宣戦布告した盟主を特定する事ってできるのでしょうか?
可能ならば、特定して苦情書状を送りたいのです。
>>716 特定できないので残念ながら悶々とするしかありません
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:57:29.23 ID:fLLlZ76p
そうですか。
では、悶々としながら、宛名のない苦情書状でも書いて寝ます。
有難うございました。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:06:48.08 ID:63PGwxY1
加藤嘉昭がくじからでました
加藤嘉昭のスキルって弓騎馬にもききますか?
>>719 弓騎馬は弓扱いなので効きます。他の上級兵も赤備えは馬、武士は槍
鉄砲騎馬は砲のスキルに対応してます
武将名くらいは正しく書こう
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:47:56.46 ID:L129M4YU
出城作成時間を遅くするメリットにはどんなものがありますか?
敵陣に囲まれにくくなる?
同盟で時間合わせるときって何時くらいがいいんでしょうか。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:55:39.77 ID:oNlM7HYV
合戦でハイエナではないが
俺がノックして空なの確認したとたん
同じく横付けしてた他同盟の奴に落とされたんだが
これは怒っていいの?
タイミング的に俺のノック直撃から三分後
ちなみにそいつはノックなし
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:03:42.90 ID:+jXaK6IX
怒れ
>>723 三分程度なら偶然かぶっただけじゃないか
報告書確認して、部隊組んで出撃という流れで気づかないことはある
そんなカリカリするほどのことではないと思うが
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:21:33.36 ID:ynJkNRZA
各国の1211と4450の数って判明してる?
砦付近も含めてね
568 :412:2011/06/09(木) 16:03:47.76 ID:ynJkNRZA
誰も答えてくれない・・とおもったけど
質問スレじゃなくて総合スレに誤爆してたのか
質問スレ行ってきます
668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:05:04.95 ID:ynJkNRZA
各国の1211と4450の数って固定だと思うけど、具体的にいくつか判明してる?
砦付近は、含めても含めなくてもいいけど
670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:23:45.36 ID:M0DhMMPv
>>668 君が数えてくれると有難いんだが。
673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:41:38.10 ID:ynJkNRZA
>>670 そこまで暇人じゃないんだぜ
なんかまあ、日本にあったゆとり教育は、多数の屑人間を生み出したんだろうなあ、としみじみ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:12:33.80 ID:ywwQn/UL
>>725 まあ偶然と思いたいけどそんな偶然初めてだったからさ
書状送ろうか悩んだんだが
先に陣張ってたのあっちで放置してた上、時間的にも終了近かったし
勘ぐりたくなる
>>722 早めに出すと中心部に出るからね。一方で遅くすると出城強化の時間が
取れなかったりするのでその辺の折り合いつける。同盟員と合わせられる
時間に集合→地図で敵地を確認→安全そうで同盟員が一つにまとまれる
豪族砦に出すのがいいんじゃないかな
終了間際とか適当に落とせそうなとこに突っ込んだだけだろ
逆に偶然としか思えん
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:30:08.82 ID:ywwQn/UL
答えてくれた人ありがとう
まあいいやたかが450の村だから、今回は書状止めとく
ただ、そいつの攻撃P0で合戦終わってるし
終了間近とは言え3日目午後10時まわる前
電光付きだから報告書見ても余裕あるっちゃあるんだ
まあまた試しにそいつの近くに陣付けて同じことあったらキレてみる
粘着だけどwww
>>727 そんなことで書状なんか送ったりしたら、相手によっては逆切れされるよ。
まぁそいつが普段確実にノックしてから兵出す奴なら狙ってやったのかもしれんが
その程度で書状だすか迷うとか器小さすぎ
あー。マジレスしてごめん。
キチガイなら好きにしたらいい。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:49:44.26 ID:ywwQn/UL
あーでもよく報告書見ると村には全部電光付きで突発攻撃してるなあ
まあホント偶然が
あまりにもタイミング良すぎたんだな
こういう細かい奴もいるんだなぁ・・・
コワ━━━((;゚Д゚))━━━!!
>>728 なるほど、参考になりました。
ありがとうございます。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:28:33.51 ID:u9ageiKE
さすがに細かいし陰湿すぎて気持ち悪いよなw
人口450の村なんかノックしないで槍で突っ込んでるよな普通
というかノックだけで横取りとかwwwキモいwww
ちょっと質問です。
訓練のために中級馬で森に攻めようとしたんですが、「この拠点は現在陥落中のため、
出陣できません。」って言われるんですよ。
出陣しようとしているのは村で落ちていません。
ただ、本丸は落とされたまま放置しているのですが、これって本丸落ちてるとダメとか
言う風に変わったんでしょうか?
最初からそうですよ
>>739 あれ、そうでしたっけ?
なんか前はできてたような気がしてましたが・・・気のせいかな?
深夜にも関わらずありがとうございました。
本丸復活させるかぁ
開拓なら本領落ちててもできるのかな
1211×4+4450×2取ろうと思ってて今現在1211三つあるんだけど先にどっちを取るべきかな?
1211の方が無くなるの早いって聞いたんだけど
>>741 こないだ試したときは開拓攻撃もできませんでした。
>>742 1211のほうがハードルが低い。だから1211からとったほうが
いいかもしれない。だが、4450を早めにとっておいたほうが資源の回りは
良くなる。そういうジレンマ。1211がすでに3つあるならあとはログイン
して市で資源を変換する手間をどんだけ厭わずにやれるか次第。
結論 どっちでもいい。手間をかけられるなら1211で、
木綿鉄の生産量を増やしたいんだったら4450で。
本丸防衛用に鉄砲足軽作ろうかと思うのですが、
みなさん兵数どれくらいストックを目安にしてますか?
ちなみに、少数同盟のしがない盟主です。
>>744 カード枚数上限が100枚のときは、2万5千+1万5千程度で
二回の交戦に耐えられる見積もりだった。武将育成用に赤備えを
持たせておくカードが必要なので、鉄砲足軽ばかり作れるわけではなかった。
交戦というのはノックに始まり、合流攻撃を凌ぎ切るか、
攻略されてしまうまでに至る一連の流れね。
今は統合鯖だと二百枚で、大崎義直・浅井久政・上杉憲政に
三好長慶・武田晴信・島津貴久なんかをたくさん揃えれば
三回以上の交戦に耐えられるだけ揃えられると思う。
>>745 えーっと、4万くらいでだいたい2回の交戦に耐えられる。
って思ってたらいいんですかね? まだ鉄足部隊の構成すら真面目に考えてもないんですが
だいたいどれくらい毎合戦事に用意してたのかなーって疑問に思ったのです。(資源の減りが半端なくて焦ったんでw
って、よくよく考えたらその人の防衛部隊にもよって防御違うし、天守の実装で目安も変わったかもですね。。。。。。
ありがとうございました。長文ごみんなさい
鉄砲足軽で本領だけを守る構えなら、鉄砲足軽武将はどんどんランクアップ
させて構わないから普段は赤備えで近くの☆7所領に突撃させて育成し、
合戦前に赤備えから鉄砲足軽に切り替える場合
ストックの兵数の内訳
・30コスト全部使って大体2万5千名から3万名程度をデッキのカードに
配する
・一回の交戦で損耗するのが大体1万5千名程度
合計で4万程度あれば2回の交戦に耐えられる。
少数同盟の盟主ってのが精鋭同盟で四六時中活動してるところなのか
休眠してる人の子守りっぽいのかでも変わるけど、同盟ポイントがある程度
溜まっているなら、向こうから攻めてきてくれるのは便利。
>>746 鉄砲農民だから赤備え作って育成するか、前回の合戦で消耗したのを
補充するかくらいしかやることは無いです。上位生産施設のおかげで以前よりも
資源生産量は1.5倍くらいになってますし。
たしかに資源は食いますが、その分の働きはしてくれるし、少数同盟なら
同盟ポイントがある程度溜まってますから、居留守など使わずとも向こうから
攻めてきてくれる分楽です。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 06:32:51.86 ID:YC2D8y+X
>>720 ありがとうございます
弓騎馬対応武将すくなかったんで使ってみます
>>721 昔の偉人に失礼ですよね・・・
よく確認してませんでした
すみませんm(_ _)m
すみません。
本拠地の内政があらかた終わったので
いよいよ開拓攻撃をしようと思うのですが
このスレを見ると☆7の1211の空き地を狙うという意見が多いのですが
平地が多くても木・綿・鉄の殆どないところを領地にするより
☆6でそれらが多いところを取って伐採所などを作ったほうが
いいように思うのですが、なぜ1211が薦められているのでしょうか?
そっちの方がいいと思うならそっちを取ればいい
1211を取るのはそこがいいと考えた奴
>>750 従来の考えだと
・全ての升目を埋めたときの総生産量が大きい
・升目が多いので、同じ資源投資量に対して資源生産量が大きくなる
・☆7 1211は升目が多いので、蔵や陣屋、兵舎、教会などを余裕を持って建てられる
木・綿・鉄は市で資源変換して入手します。
所領構成を考えた場合は☆7のみでなくても、☆7と☆6を交えても
よくなってきているとは思う。しかし、☆71211が手に入るのであれば
まず押さえておいたほうがいいです。真っ先に無くなるので、後々から
手に入れるにはちょっと手間が必要になる。
>>750 1211取った後4450取ればちょうどいい。
今1211×3 4450×3だけど申し分ない高バランス。
>>750 それなら★7で4450っていう木綿鉄多いのも所領に出来るから
最終的に1211と4450半分づつ取ればいいと思うよ
村落は資源ボーナスあるから、本領のレベルアップよりも
所領の方が生産量高くなる
本領はある程度あとで壊してもいい捨て施設を残しておいて
陣屋等足りなくなる施設建ててもいいかもね
まるっきり上のレスとかぶってた・・・
>>755 いやいや、君は親切だから詳しい文章書いて時間かかっただけなんでおk。
>>747 748 分かり易い回答ありがとうです!
内政もあらかた終わったので、4万を目安にがんばって作ってみます。
あの防御力は魅力的ですもんね。ありがとうございました!
>>750 4450より1211の方が内政や所領獲得の展開が早いってのが大きい。
1211派の人と4450とのバランス派の人の違いはインできる頻度や市で変換する手間というのが大きいけれど、私的には生産の数値を揃えようとする人かどうかだと思う。1211派は米をお好きな商品引き換え券としてとらえている。
米はただでさえ生産量少ないのに40%も搾取されてたんじゃ割に合わない。
>>759 割にあわないってどんな意味でなんだよ
お前はちゃんとパネル上げる時間と将来的な生産数値とか色々計算してから発言したほうがいいと思う
米の生産量と変換した時点で資源が60%になることしか頭になかったらそう思うんだろうけどwww
水田/棚田の建設時間は短いので、同じ建設時間費やすと、他の生産施設よりLVは高くなる
変換という手間を我慢できるかじゃないかなあ
あとは建設時間が短いので、張り付きする手間もあるかも
上位施設が来た今、スマホとかで24時間監視が出来るなら
全所領1211にして必要な升目だけ残して後全部棚田というのもアリだな
糧をひたすら他資源に変換し続けなきゃならん手間があるが
少なくとも糧不足で泣く事はない
その1211がなかなか無いんだよね・・・
今やってる鯖は、ホント地図の壁際まで遠征して
4つぐらい一気に取れそうなとこ見つけたから
12時間かけて遠征したわ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 09:43:31.00 ID:K0FGVVHx
城主レベルがやっと12になり、もう1つ領地が持てるようになりました。
しかし領地をとっても城主レベルが16になれば上級施設が作れるようになるため、
領地を破棄すると話を聞きました。
この場合領地をとるのを我慢して
秘境で城主レベルをあげつつ、
中級兵を作ったほうがいいのでしょうか?
>>765 張りつけるなら★5や★6の手ごろなとこ村落にして
レベル5ぐらいまで上げておいた方が資源貯まる。
城主レベル4つ上げるのにどれだけ日数かかるかわからんけど
レベル5ぐらいなら十分償却出来るんじゃねーかな
どっちにしろ後で壊す事には変わりないけど
俺の所領は全部1211だぜ!
リーマンだけど、小まめに携帯からINして捌くぜ!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:16:56.77 ID:ESkPEDj9
槍防の軍師に向いている特以下のお勧め武将を数名ご教授頂けないでしょうか
今は、1ランクアップの長慶さん使うことが多いのですが、コス比が悪いですよね
幸隆さんとか考えていますが・・・長野さんとかもアリでしょうか?
>>765 人の多さによる
☆7の取り合いをしないといけないくらい人が多い国なら早めに確保しておいた方がいい
取られる心配がないなら16でもいいかもね
>>768 津軽さんが兵法2.5上昇だったと思うよ
コス比とか考えるならwikiみれ
>>765 所領破棄しなくても施設をひとつづつ壊して立て直す手もある。
☆7を取って施設Lv3とか4程度に抑えておくいて、上級施設にひとつひとつ張り替える。
生産量が一度に激減することはないのでソフト路線。ただし非常にメンドクサイw
>>768 幸隆、長野、松永、津軽あたりかな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:33:25.68 ID:ESkPEDj9
>>770 >>771 有難うございます。
それが槍防向いてそうな、兵法2.0以上上昇で松永さん、津軽さん、幸村さんだけ持ってないので・・・
幸隆さん、長野さんあたりでやってみます
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:21:51.71 ID:QhcfCUte
合戦はプレイヤーが多い勢力の方が有利ですか?
勢力決める際にマイナーな勢力に所属するときついですかね?
一般的にはプレイヤー数が多い国が勝ちやすい
鯖の状況によっては人口が上位でも勝率が悪いところはある
プレイヤー数が少ないところが負けやすいのはどこも一緒
プレイヤー数が少ないと勝ちにくいけど報酬貰いやすい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:44:10.17 ID:QhcfCUte
なるほど!やはり上杉、武田、織田が人気ですか?
暴れん坊将軍が好きなので徳川でプレイしてます
16レベルまでは、ソロで銅銭の稼ぎやすい過疎国
離反して中堅国の少数精鋭同盟、新所領を新施設で内政
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:54:09.58 ID:QhcfCUte
もう一つ質問ですが長屋の意味がよくわかりません。
兵士上限以上に待機兵がいるんですが・・・
例)右下のアイコン
待機兵2000/1500
みたいな感じで。
>>778 その例だと、上限に対して、500人兵が溢れている状態。
武将に新しく兵をセットできない等のデメリットがある。
待機兵を解雇するか、長屋、陣屋を増やすか、
兵セット済みでかつ指揮兵数に余裕のある武将の兵を補充するなりして
待機兵を上限以下にしましょう。
>>773 実際はプレイヤー数が中規模が勝敗は安定するかもね
中規模同士が合戦になりやすいから一番楽しめたりする
逆に上位国で失敗すると連合落ちして抜け出せなくなったりする可能性はあるな
今は防御有利だから余計に負け続けることになる
>>778 長屋は待機兵の上限を上げることができる
陣屋のほうが優れているので学舎を作ったら壊してok
2000/1500
兵1武将を4人セットする
兵編成で最大数補充する、を選ぶのが一般的
それで無理なら
>>779
溢れているのは兵500ぽっちなんだから、兵1武将は1人いたらおk
て言うか、別に兵1でなくとも、兵500以上の余裕がある武将さえ居れば良い
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:52:54.10 ID:St8gcF0G
辛村と清四郎は、どっちがいいですかね?攻防兼用で見た場合
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:57:46.29 ID:QhcfCUte
ありがとうございます!
兵の装備を強くするにはどうしたらいいんですか?
足軽→武士とか
生産した兵はそのまま、ランクアップとかない。新しく作ってくれ。
邪魔だったら合戦で溶かす。
>>783 清四郎という名前の武将を思い出せません。
郎がつくのは、『極』佐々木小次郎、『特』片倉小十郎 あたりでしょうか?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 15:36:09.15 ID:SIu2eeAc
スルーです。
清四郎はつよいです
居留守しろよそんなあほ質問者
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:40:16.61 ID:KARlKdcv
あの出城が作れる豪族砦の価値の所にある赤い星マークの数は多かったり
少なかったりしてますがなんの意味がありますか?
最近戦国ixa wikiがまともに表示しないんだけど
俺だけ?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:59:47.53 ID:5S1fRmxP
兵士の訓練について。
訓練しようとしても30人くらいしかまとめて訓練できません。
なぜですか?
大量に訓練するにはどうしたらいいんでしょうか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:02:22.61 ID:KtOcSXWC
鯖統合の時、同じyahooID同士だと引き継がれるのでしょうか?
引き継がれた場合は、城主名などは新たに決め直しですよね?
>>794 長屋や陣屋を作る
待機兵を武将に持たせる
初合戦で空地攻撃したんですが名声が減らず領地になりませんでした。何か特別なことしないといけないのでしょうか?
>>798 準備期間は領地にならん
合戦始まってからもう一度トライ
>>792 昔はレベルに応じて兵隊がもらえた
>>794 長屋・陣屋のキャパはどうなってる?
>>795 そう 城主名については以前使った城主名の優先期間が一応ある
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:55:46.58 ID:QhcfCUte
>>800 500/1180
長屋はレベル3が一つだけです。
資源あっても相変わらず30人しか訓練できません
>>801 各兵舎を選ぶと訓練できる兵種が表示され「訓練できる人数」のボックスの脇に資源残量に応じ
必要資源逓減を含まない訓練人数が(893)のように自動表示されるがこれが(30)より大きくならないと言うこと?
それとも(100)とか表示されてもボックスに100を打ち込むとダメで30だと訓練できる?
待機兵の空きがないと訓練できないぞよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:16:55.32 ID:QhcfCUte
前者です。
()が(30)とか(17)とかです。
合戦が始まるのに戦力不足で困ってます
そもそも資源が足りてないんだろ
陣屋作りまくるか長屋のレベル上げろ
って空きあるのかw
合流攻撃って距離による攻撃力減少っておきるの?
攻撃の起点からの距離によるんじゃなかったっけ?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:29:04.59 ID:QhcfCUte
資源もあります
本領や出城を潰した後、その人が立てた陣って潰せる?
昔は潰せなかったんだが・・・
すんません。
今合戦中で準備期間終わったんだけど(襲撃もきてる)、
空き地を攻撃しても名声も減らず領地にならないのはなんででしょう…
陣張りならできるんですが…
>>812 6月11日午前10時以降に試してみてください。
今現在は合戦準備期間です。
襲撃がきている、というのは敵襲の旗が表示されているってことだと
思うのですが、それはたまたま敵国と自分が同じ升目を選んで陣を
張ろうとした場合に起きる現象。
敵部隊は無駄足を踏んでもどるだけです。
>>812 合戦のとこの開始時間みろ
明日の10時から合戦開始だ
今日1日は準備期間
そうです、襲撃の旗が立ってて……
よくみたら確かに開戦11日になってました。
大変失礼致しました…お恥ずかしい。
教えていただき有難う御座いました。
>>811 いつの話だかしらないけど記憶にある限り陣は相手がどんな状態でも潰せる
逆に相手も兵を自由に置けるけど。
>>810 500/1180の左側の500の数字が何か確認を間違えているとしか考えられないな
クエ兵かなんかで武将につけていない兵隊が大量に残っていないか簡易編成画面で
見てごらん
ついでだけど下級兵幾ら作っても合戦じゃよほどの幸運に恵まれない限り無駄だから安心して内政しなさい
23鯖あたりだろうけど、とにかく剣豪強化して兵一守備する手を覚えないとナブリゴロシ
test
>>816 サンクス
最近23鯖で始めたんだけど、昔やってた2鯖中期くらいまでは潰せなかったんだよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:52:14.12 ID:I7liiYOB
>>817 という事は足軽を訓練するより、さっさと学舎で上級兵士スキルとって上級兵士を訓練せよ!
って事?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:57:05.58 ID:I7liiYOB
ちなみに確認ですが、
木材、綿、鉄、米が各1000だった場合、足軽は何人訓練出来ますか?
>>821 wikiとアクセサリの電卓で(ry
下級兵は、
足軽:足の速い槌
弓兵:開拓攻撃
ウマ:引きがよければ開拓攻撃
として使える。
しかしNPC相手はともかく対人では中級兵以上が望ましい。
一番食うのが綿の15なんだから、15/1000だな
おっと、逆だ。1000/15で。
数によって割引はあるが。
訓練の必要資源も知らないのに兵作れる資源あります!キリッってのはおかしいだろ
資源500ずつくらいしかないのに、兵30しか作れませんとか騒いでたんじゃないの?
蔵を建ててない
↓
すぐに資源がMAXになる
↓
>>810 …と、エスパーしてみる
鉄砲や騎馬鉄砲は相手がどの兵種でも数値通りになるであってますか?
いや
兵器,鉄砲系で攻撃した時相手に弓がいるなら相手の弓の防御力が微増
逆にその他の槍馬に関しては防御力が微減
弓の微増は約130%で槍馬の微減は80%
兵器と鉄砲は弓に多少弱く槍馬に若干強い
但しそれはこちらが攻撃側の場合のみでこちらが防御側の場合兵器、鉄砲系には
敵が何で攻めてきても相性補正がかからない
攻城部隊ってまだ役に立つかな?
特以下で組むとしたら4人誰がいい?
スキルは迅速・兵器運用でいいかな?
破壊力は武将の武器統率や進軍距離の影響を受けないから
単純に指揮兵数の多い人でいいんじゃない?
攻城部隊作ってますよロマンの領域ですけどね
使わない武将で指揮兵数が高い武将&好きな武将で作ってます。
私の部隊は 島津(上) 織田(上) 丹羽(上) 真田(特) 4人で破壊約60000です。
スキルは迅速・運用で速度120%です。
本領から加勢に出してる時に、その自分の本領が陥落したら、加勢に出してる部隊はどうなるの?
今日明日の合戦の緊急メンテはいつ入りますか?
あと、戦国IXAのサービス終了はいつですか?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:48:41.44 ID:pcpoM1Wd
保護期間中の為出陣できません!とでて出陣出来ないのですがなぜですか?
自分か相手の本丸か陥落している
今はwiki見たり、スキルとの兼ね合いからどのステを上げるか考えてるんだけど、
他に気にする要素はありますか?
おんなじ奴に同じところを五回くらいノックされてんだけどどういう意味?
ア・イ・シ・テ・ルのサインかな
>>838 俺は活動的な敵に対する嫌がらせの気持ちで突っついてる
で、そのうち怒って突っ込んできたところを防御Pウマー
出城に兵を満載しておいたのに、破壊だけされて一兵も減らずに
拠点陥落したのはどうしてでしょうか
本城にセットしてたとかはありません
842 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/11(土) 12:37:52.33 ID:iKvF+8L3
兵セットした場所間違えてたしか考えられない
放置盟主の権限自動委譲って何日で発生しますか?
844 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/11(土) 13:21:33.91 ID:iKvF+8L3
14日とかだったかな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:32:40.09 ID:lliqfF9E
麻生が大統領時代に原発警告無視したせいで福島が大変な事になってるって本当?
>>846 ちょっと違う。
原発作った時の政権持ってた所と官僚が搾取し過ぎで手抜きになった。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:13:44.60 ID:I7liiYOB
自分が保護期間中の場合、敵の陣や敵に攻撃は出来ないんですか?
ハンゲで面白そうなんで新規登録してみたら前からあったゲームなんだな
で正直な所どおこのゲーム面白いか?それとも作業ゲーで飽きるか?
作業ゲーじゃないけどそろそろ飽きてきた
851 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/11(土) 15:53:40.06 ID:iKvF+8L3
□eが糞すぎて詰みそう
一人合流てできないのかな
先行の足軽部隊に後発の騎馬を合流させるみたいな。
ソロだと4部隊だけで本領落とすのきついわ・・
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:09:06.32 ID:JBSVZTaU
合戦報告書が見れないのですが、原因とおもわれる要素がわかる方いますか?
教えてください。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:26:25.28 ID:Bm0kC8cD
今更で申し訳ないです。
極幸村のステ振りは兵法1択ですか?
成長値が2なので微妙に見えましたので。
855 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/11(土) 18:30:02.29 ID:iKvF+8L3
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:35:07.77 ID:Bm0kC8cD
ありがとう。
参考にさせていただきます。
>>853 合流攻撃なら起点になった人の名前で載る
領地攻撃は領地攻撃欄にチェックを入れる
自分の攻撃が着弾する前に他人が落としてしまったため攻撃を行えず報告書が作成されなかった
このあたりかな
2223☆7を取る場合、槍で47000ほどだけど、足りない部分を鉄砲足軽にして勝てるかな?
勝てない
>>838 かまってくれという意味だから放置するのがベスト
d
長槍で45800であと統率2300クラスで精鋭騎馬でも無理かな?
どのくらいオーバーすると勝てるのかな?オーバーしても絶対勝てないのかな?
3武将長槍で1武将違う兵種だと絶対勝てないのかな?
やっぱ無理だね、諦める。。
合流攻撃されたときって事前に察知できるものなの?
報告書見るまでわからない?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 20:15:00.56 ID:Xo9pQvtN
相手に兵4000削られて、こっちは相手の兵1000しか削れてない…
相手の攻撃力が凄かったorこっちの防御力がしょぼかったってことですか?
何故こんなに差があるのかわかりません…
>>861 統率とかあまり意味無い。
総攻で25万位あればたぶん槍以外をまぜても勝てると思う。
総攻を満たせば剣豪に兵1でもかまわない。
dクス
相手が上級とか中級だったんじゃね
総攻撃力と総防御力に差があるとその分負けたほうのダメージも大きくなる(勝ったほうは小さくなる)
差が4倍以上だと負けたほうは壊滅する
>>863 4000対ほぼ無傷とか普通にあるけど。
>>862 合流かどうかは実際に受けるまでわかりません
付近の敵陣や到着時間等、状況から自分で判断するしかないです
質問です
初めて合戦に参加し、攻撃P2000で兵をもらいました。
今攻撃P4000ちょっとなのですが、次に攻撃P5000(つまりあと1000P)になれば
また兵貰えるって事でOKですか?
それなら明日も同盟の合流に参加しようと思います
>>870 OKです。
2000P到達でお好きな中級兵(長槍、長弓、精鋭騎馬から)を1000人
5000P到達でお好きな中級兵を2000人 貰えます。
ちなみに2万P到達で火クジ、5万P到達で炎クジも貰えます。
>>862 位置取り・時間・周りに存在する敵同盟の陣・敵同盟の報告書の検討
この辺から予測するしかない。
相手もそれを逆手に取ってくることもある。
質問です22鯖でプレーしていてやっと資源もたまりいざ上級兵を研究
とここまできました最初に何を研究したらいいんですかね
赤備えかと思いましたがそれに対抗する武士もいいかなぁと悩んでる所です
皆さんなら何を最初に研究しますか?
武士、弓騎馬を研究しても長槍、長弓現役
精鋭騎馬だけは全く使わない
弓騎馬は綿が多い土地を落としに行ったり
相手が赤備えとおもって槍で守ってるところを
実は弓でした〜と粉砕するのに
ちょっと使える。
武士はランクアップで弓を上げた特今川が槍攻めにも
使えるという利点もあるが、基本長槍で十分だしな
伊達成実手に入れたけど
旋風剛撃ってちゃんと実装されたんだっけ?
鉄砲はポイントになるとき
上級兵計算ですか?
ニバイ、ニバイ
>>870 >>871 ありがとうございました
それでは今日も仕事帰ってきたら合流して
ポイント貰おうかと思います
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:20:17.34 ID:8VUd7sL8
質問お願いします。
昨日寝る前に、陣を10個くらい破棄したのですが、通常通り旗が出来た所と更地になってしまった所が有りました。
更地になってしまった理由分かるかたいたら教えて下さい。
更地化が普通で、旗になったってのは勘違い
>>884 通常が更地だったんですね。有難うございます。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 11:58:15.55 ID:sp7ogyp/
合戦中に領地を作りまくるのは、マナー違反ですか?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:05:28.46 ID:sp7ogyp/
>>887に追記です!
初合戦で兵力があまりいないもので…
回りに敵国がまったくいないのでどうなのかなと!
>>887 入ってる同盟で全体行動をしてるのに一人だけ個人行動をしてる、とかなら心象悪
だろうけど、そうでないなら全く問題ないかと。
頑張って名声使いまくって白旗立てて、戦功稼ぐんだ
名声50あってそれをフルに使えば、戦功500クエを達成する事ができる。
いんじゃない?
戦功は稼いでる訳だし
それより一回落城したら復活させない方がいいよ。どうせまた落とされる事になるしね
>>887 作りまくっておk
領地にすると合戦の間だけ資源の生産量が増えるから
余裕があれば取りまくった方がいいかも
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:01:41.50 ID:sp7ogyp/
>>887です
みなさんお答えいただきありがとうございます!
今回は領地たくさんとって、
次の合戦で相手陣攻めるのを目標に頑張ります!
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:06:09.59 ID:MXrwiJ8u
はじょうづち研究する奴はバカ
こんなもんぜってー使わねーからw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:10:25.84 ID:c7q/ajJf
陣、砦、領地などを攻撃したらクリアになるクエストがあるんですが、敵の領地を攻撃してもクエストクリアになりません。なぜですか?
陣はなるけど、領地はならないんだよね?何でかな?不思議だ
>>894 クエストの文章の間違いだね、領地ではなくて所領が正しい
本城・所領・陣・出城を攻撃しなければいけない
所領も正しくないだろw
拠点が正解だと思うぞ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:20:26.84 ID:c7q/ajJf
文章の間違いを直さないスクエニはダメですね。サーバーも重いなど苦情が殺到してるようですから課金は絶対しません
>>893 研究しなくてもいいが使い道はあるぞ
足の遅さを利用して、兵1長距離攻撃を仕掛けて長時間敵襲表示させるとか
レベル1の陣なら50で破壊できるから、クエの500だけでもかなり使える
>>897 他の拠点はクエに既に書いてある、抜けてるのが所領
攻撃ポイントについて質問です
さっき敵の領地を攻撃して取り損ねて敗退したんだけど
プレイヤーの兵ではなくもともといるNPC槍兵53人倒しました
これって攻撃ポイントに加算されますか?
Wikiで確認しても不明
教えてください
>>902 ただの領地にいるNPC兵は加算されないことは知っていましたが
敵領地にいる兵もダメでしたか
了解です
ありがとうございました
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:01:25.89 ID:Ih1RvVjq
よく言われている防御時に有利な守備スキルというのは、騎馬隊堅守 などでしょうか?
>>904 カードをクリックするとスキルの詳細がのってますが
そこで馬防など「防」とあれば守備スキル、馬攻など「攻」とあれば
攻撃スキルになります。他に「破壊」「速」などの分類がありますが
これも攻撃する時に発動します
>>893 統合直後の兵1剣豪無双する時には結構便利だよ。
超長距離破壊60000槌はどきどき感があっておもしろいよ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:17:47.56 ID:sp7ogyp/
はじょうづちってダメなんだ…。
みんな攻城櫓使ってるの?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:25:17.18 ID:c7q/ajJf
戦功200達成したのにクエスト達成されません。
なぜかわかりますか?
このゲーム不具合だらけなんですが・・・
格付けに反映されるのを待て
仕様を勝手に不具合認定してんじゃねーよksg
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:34:10.18 ID:c7q/ajJf
すでに270あるのですが
合戦格付けじゃなくて格付けな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:38:23.88 ID:c7q/ajJf
格付けはどこでみるんですか?
「同盟」と「クエスト」の間
内政 部隊 地図 秘境 合戦 同盟 格付 クエスト
こんな感じのメニューがあると思うけど、ここの格付のところ
>>908 なにしろ遅い。大砲も遅いが天守を落とすのに回数を減らせる。
陣を落とすのには下級槍250でもいい、しかし保管の関係で櫓になりやすい。
1章なら陣相手じゃないかぎり櫓じゃないか?
振っただろw
迅速5、兵器運用5*4人の珍速兵器部隊なら
攻める場所と自陣の距離次第で一応合流に使えない事も無い<槌、大筒
櫓が主流なのは同盟員と合流で使う関係上、一番速度の速い櫓でないと
合流に追いつけない可能性もあるし、何より槌大筒が合流の基点になると
あまりの足の遅さに同盟員に迷惑掛ける事になるから使われないだけ
ソロで使うなら槌も大筒も十分ありだと思うよ
大筒研究しなかったから代替品として、天守導入後に破城鎚はけっこう使ったよ@一章
今はリセット直後だからクエで貰った破城槌はけっこう重宝してるよ@二章
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:33:27.12 ID:Zm205VXy
後藤又兵衛、特の佐々成政に追加するお勧めスキルあったら
教えてください
後藤さんには騎馬隊奇襲か突撃、挟撃でも付けてれば?槍でも良いけど
佐々さんは売り推奨
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:42:31.60 ID:Zm205VXy
城攻めで敵兵117人撃破して壊滅・陥落させたんだがこちらは537人もやられた
勝利側は敗北側以上の被害は出ないんじゃなかったっけ?
なんでこっちのが被害多いんだろ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:27:40.33 ID:c7q/ajJf
格付みましたらなぜか0です
>>926 まだ更新されてないだけ
明日見るといい
>>925 防御剣豪だと敗北側以上の被害が出ることがあるの?
以前、被害数は必ず敗北側≧勝利側になるって聞いたんだが違うのか
総攻撃力と総防御力を比較して大きいほうの勝ちみたいです。
被害数、被害率は関係ない。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:47:19.88 ID:c7q/ajJf
敵の陣を陥落させたら、城を陥落されたあげく城の横に陣をはられました。こういう粘着プレイヤーへの対処法を教えて下さい
すみません、教えてください。
カードを出品して、999,999で落札されたら
手数料はいくらになるのでしょうか?
>>929 サンクス
勝っても相手より被害大きいこともあるのか、知らなかった
>>933 >>934 早速ありがとうございました。
ん〜、どっちが正解なんでしょうね^^;
30万近く手数料取られるのは痛いですね^^;
>>930 細かい状況が分からないんですが、常軌を逸した書状や陣名などによる
煽りがないのであれば、粘着ではなく通常のプレイの範囲。
合戦では兵に損害が出る可能性こそあるものの、その他の点では
いかなる損害もでない仕組み(村を取られたり、村の中の生産施設を破壊されたりしない)
から、粘着プレイをしようとしてもできないのがIXAの特徴です。
村ゲーとして粘着プレイの怖さを知りたい場合は
トラビアン、travianというゲームがおすすめです。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:11:57.66 ID:c7q/ajJf
そうなんですね。自分がとった領地を敵に取られたりはするのですか?
2つくらい取られているような気がします
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:16:10.58 ID:c7q/ajJf
あと本領は復活させず陣だけ回復させる方法はありますか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:17:14.96 ID:jehoUXFm
ニート武田toraww
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:32:37.37 ID:c7q/ajJf
では資源ボーナスが減るんですね・・・?
合戦が終わっても領地の資源ボーナスは続くのでしょうか?
>>941 領地を取られれば資源ボーナスは減ります
合戦後まで資源ボーナスは続きません
本領陥落のペナルティは3時間出陣できなくなることだけだよ
陥落中も資源ボーナスはもらえる、当然合戦が終われば領地や陣は破却されてボーナスもなくなる
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:42:45.59 ID:c7q/ajJf
なるほど。
私はまだプレイ2日目で、戦功ランカーの人に横づけされている状況です。
城を復活させて☆1の領地とるより復活させない方がいいですか?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:44:47.65 ID:c7q/ajJf
ちなみに兵力は2000、本領耐久は3000です
領地とるだけなら武将1人、兵1人で取りにいけます。
敵領地を取る意味
・領地は陣と違って取っても戦功10のみなので
余り面倒な展開にならないことが多い
・資源ボーナスがあるので、特にクール序盤の資源
生産量が低いときには役立つ
・討伐ゲージが下がらないので、剣豪を育成する
のに便利
・剣豪がいれば兵を消耗しきったあとでも
合戦に一応参加できる
たぶんこんな感じ
>>944 合戦状況による
僅差の勝負なら復活しない、大差、2日目のこの時間で5万以上とか差ついてるなら復活したって大勢に影響ないからおk
☆1とったところで1時間に10の収入だよ?
それが残り6時間だから約60、兵2相当・・
とても危険を冒して手に入れる必要があるとは思えない
>>944 かりに夜勤中の眠気覚ましでプレイしている方
だったら、午前1時55分に本領を復活させて取りに行けば
さすがに本領を二度も失陥するはめにはあわないと思います。
あるいは合戦の状況で敵大名国と自国の戦功差に
大差がついているのなら、今更、敵に与える戦功を気にしても
始まらないでしょう。遠慮無く復活させて領地を取っていいんでは。
どの鯖でプレイしているかによりますが、本領の本丸耐久が3000
というのは随分人口も少ないはずです。本領を再度失陥しても
敵に与える戦功はさほど大きくないと思う。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:50:51.70 ID:c7q/ajJf
勉強になります。
☆2なら20貰えるんですか?
戦功30取れてないなら復活すべきだと思うが
本領に部隊セットしてから復活、即座に領地攻撃
>>950 ☆1でも☆7でも、占領したら貰える戦功は10です。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:55:10.47 ID:c7q/ajJf
収入も☆2でも10ですか?
なんか収入と戦功をごっちゃにしてるっぽいな
戦功は領地ならどこでも10、収入は基本的に☆が多い領地ほど高い。
まあ領地収入なんて☆7でも100ちょいだから気にしなくていいよ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:02:22.17 ID:c7q/ajJf
なるほど!ありがとうございます!
敵の領地を取るのは
そこを陣化されてそこから出撃してくるのをあらかじめ
潰しておくという意味もある。
ただ、領地にも加勢送ることが出来るから
NPCとの戦いだと油断してwikiにある兵力だけ送ってたら
痛い目に遭う場合もある
領地は武将の攻撃力だけで取るもんだろ
そんなもんで兵を溶かすなよ
10時間以上経ってるのに秘境から帰ってこないんですけど
6時間の秘境は6時間で帰ってくるんじゃないんですか?
それと帰って来る時間を確認する事は出来ないんですか?
鯖は23です
>>959 部隊→出陣状況→全部隊
半年前にここで教えてもらった
>>960 確認できました。一応帰ってくれるようです
教えてくれて有難うございました
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:28:17.19 ID:c7q/ajJf
立て方教えて頂ければ立てます。
我が軍は勝ちこしており、戦功も200位以内でチケット2枚貰えるので復活せずに秘境にでることにしました。
じゃ、まずはスレ立てレベルチェックからだ。
名前の欄に半角で「!ninja」と入れてみて、E-mailの欄に半角で「sage」と入れてみるんだ。本文は何でも良い。
名前が「忍法帖【Lv=○,xxxPT】」となれば望みはある。
名前が「忍法帖【Lv=○,xxxP】」なら、あなたには立てられない。
次スレ立つまで書き込みを控えた方が良いから、他の人が立ててくれるのを待とう。
合戦中に領地攻撃した分は攻撃ポイントに加算されますか?
あ
たてれるかな?
防御ポイントがあとごひゃくぽっちで火チケットもらえるのですが
兵が全滅してしまいました
どーすんの?
>>966 ありがとうございます。
前のレスを確認する習慣つけます
>>970の方、
>>950氏がスレ立てできないので、
>>970踏んだあなたが次スレ立てる役なのだが、立てられる?
立てられないのならその旨書き込んで、立てられる人がいるのを祈っといて
1211の領地攻めの件で。。。
@弓5780と A長弓兵3000+弓1280
は同じ事でしょうか?
後、武将は皆弓Aとして、 出来る限り兵は平均的に割り振った方がよろしいのでしょうか?
出城からの加勢は出城が落ちても送還されませんよね?
陣からの加勢のみ送還される、でおkですか?
OK
陥落しても消滅しない拠点からの加勢は残る
次スレいってきます
それで質問なんですが、
今敵襲状況一覧に自分の城主名と領地座標が表示されてるんですが
敵襲ランプもついてないし、合戦報告書見ても領地が攻撃されたログがないんです。
もちろん合戦報告書は「領地を含める」にチェック入れて見ました。
これはどういうことなんでしょうか?
ふむ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:33:08.30 ID:uK6wkHGN
久秀二枚。
一枚は第二スキルに迅速行軍がついており、もう一枚は謀殺のみです。
前者の第三スキルに鉄壁か疾風迅雷付けたいと思っているのですが、
武将のレベル上げ、スキル上げ以外でどちらかのスキル合成の確率アップ
出来る方法はありますか?
1211×4と4450×2ってあんまりバランスよくないかな?
ところで
>>908の破城槌の読み方の間違いは誰も正してあげないのか
はじょうづちじゃなくてはじょうついなんだが
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:25:10.91 ID:4+4Afje/
忍者特製をもっている武将がいますがどういうメリットがありますか?
何もない
兵法が高いです
>>983 ドイツ語でシュトルムボックって読んでたわ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:31:43.46 ID:4+4Afje/
入札についてですが、うまく入札するコツを教えて下さい。
システムがわからず全て10銅銭で買えると思い入札してしまいました。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:52:45.42 ID:4+4Afje/
あと剣豪武将の名前を教えて下さい。
剣豪はオススメみたいなので
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:56:37.58 ID:yvHcxc/0
西郷隆盛は何くじで出ますか?
それはネタで言ってるのか?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:17:04.70 ID:4+4Afje/
あと部隊を組む時は槍なら槍で組んで、馬・弓・槍などまぜない方がいいんですか?
>>990 戦国だから出ないよ
>>992 目的による
1211とか攻めるなら弓オンリー
対人戦なら相手の編成が読めれば対応した部隊
読めない場合がほとんどだから特に防御だと混ぜてる人が多いかも
剣豪とかはwikiか何かで調べてくれ
維新の嵐オンラインが出来たら引けるんじゃないかな
上武将と精鋭騎馬で剣豪いなくても4450取れる?
楽勝
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:29:25.55 ID:VtORqMZw
IXAのハンゲ鯖スレが無い。
立てようと思ったらレベルが足りなかった。
ブラゲ板ってスレ立て依頼所ないんだな
誰か代わりに立ててくれー!頼む
安定の低レベル
うめ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。