1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
∧
.\` ̄ ̄ ̄ ̄''ヽ
.  ̄ ̄ ̄ ̄> ノ
.//
.//
.// ,.,.,,,,,,,,,,,,.,.、 `.ヽ、
.ィ /´ ._,ィ,'仁ミ炎彡三彡ュ____ _) \
. f.  ̄ ̄二斗{ `ヾ:ァ'´,,,, ,',',',',}夂,,,........,,,,,,,_ ノ
ゝニ二’__iiソ,rny'...:::人...::::...,イrn_「!i:i:i:i:i:i;;_,,ィ
rf,イ ,ィ勿`Y `¨´:::::::.....:::::::::::`¨匁`ー-‐ォk勹ュ
.`¨^マリイノ从ソ!:,',',';_;,---....、;_;_;',',{ 寸爻{,,,ソ}
`´ ´,',',',{勹::::::i:::::r仁}ム心 リルハ^`:::::ヾ.
ムイ::::::::::イ::::::i::::.|.nィ升 ハ ::::::::::::::::l
.}',ィ彡!l:::::::l::::_ノノミヾ、ム :::::::::::::::::::!
,';'ィ';イゝニニニイハヾミチ::::::::::::::::::::::::/
''イリノルリ州リiイリル' ,::::::::::::::::; '’
`',:: ,イヾ`.::::::::::::::/
ゝぃ ,ソ::::::::::....:::::ハ.| これは
>>1乙じゃなくて
ヽ,ソリハ:::::::::ソ,':::::::/ j ヽ ヌー様の角なんだから
.`r´い`´ /::::::/ .`ー'’ 変な勘違いしないでよね!
’,::::::! i ::::::l
. }::::::l {. :::::{
.}::::::| | :::::f
戦場にいる
>>1一体に乙の効果を与え
自分のサブを全て破壊する
自分の手札を全て破壊する
このカードを破壊する
自分のライフを4減らす
〜王系って強いけど一枚しか手に入らないから実質制限カードみたいなものだと思っていいんだよな?カード販売でもでない
?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:28:55.75 ID:gKNEKBmo
>>7 購入から普通に買えるよ?
最初の一枚だけ自力で入手しなきゃならないけどね
マジシャンの能力で戦場の混沌が倒されたんだけど、
混沌の増減が逆になる効果は発揮されないの?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:12:40.17 ID:gKNEKBmo
されるよ
自分 ネクロマンサー
相手 マジシャン
で戦場に戻したばかりの混沌が相手のマジシャンの能力で倒されたんだよね
バグなのかな
サブから直接移動させないと即時に効果が適用されないんだと
つまり特殊召喚系はアウト
みんなだまされる
そうだったのか・・・
テキストに例外を書いてもらうか即座に効果が出るようにしてほしいね
混沌はいろいろなカードの相互作用で煩雑になるから大変かもしれないけど
作者が混沌の調整に時間食っててverupが遅れたとも考えられるね
そこまでして実装したかったカードなんだろうなー
あ、修正はちゃんとして下さいね^^^;;;
混沌発動しない云々の愚痴100レスごとに見てる気がするんだが
いい加減鬱々しい過去ログ読む事すらできんのか
wikiに何も書かれてないし,これからもいっぱい混沌バグ発見レスが来るだろうね
そういえば、>1に記載の「投了して即退室」によるレートの上下がなくなる現象って
今回のバージョンアップで修正されてるっぽいね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 08:26:07.10 ID:OY46q8F6
というか今まですぐ退室に変わってたボタンが一瞬間を置いて表示されるようになったよね
んー。
ナマモノがでかくなってバーン不遇だなぁ。
>>18,19
へー。細かい修正要望拾ってくれるよねこの製作者さん。
ぐっじょぶだわ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 14:35:52.95 ID:gKNEKBmo
>>20 そろそろライフをバーンするカードとかが上手い事調整されて出て来ないかなぁ
溶岩魔神「……」
>>23 ワロタw
まあライフバーンしたかったらデーモンデッキに溶岩魔人いれとくくらいか
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:25:42.35 ID:gKNEKBmo
>>23 スマン、忘れてたw いや好きだよ溶岩魔人
でも魔人は集めるのにいろいろと手間とかギミックが必要だからね・・・
単体で仕事ができるカードが欲しいなあ
赤レベル2
攻撃1HP3
■使用効果(消費魔力5)
対戦相手のライフを1減らす
こんぐらいのバランスで出て来て欲しい
赤レベル2
攻撃3HP1
■使用効果
アタッカー1体に「勝利効果 自分のHPを0にする 相手のライフを1減らす」を与える
カオドラや溶岩魔人の絶妙な扱いにくさを考えるとそんな便利カードはでないだろうな
魔力だけならどうとでもなるし
>>26 ソーサレスさんの悪口はそこまでだ
重量級が敗北効果で相手のライフを1減らすとか持ってたら面白そう
>>26 懐かしいな
てーかライフ直撃なんてそう有っても困る
今更新でデカブツが強くなったのとガンガン低コストにシフトしてるのがきつい
Lv2バーンでゴーレム3連打とかされるとシャレにならん
素直に青でメイジ使えってことかね(他の選択肢が思いつかんとも言う)
>>28 イフリートで2点パンチした後、カブトガニで敗北効果つけてくるやつがいた
カブトガニと海賊、両方積んでデッキが回れば面白いだろうけどね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 18:04:54.67 ID:gKNEKBmo
スカドラさん援護したいことはわかった
イフリート様は抜いたほうがいいかもなww
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 18:13:38.91 ID:gKNEKBmo
カニも混ぜれば完璧^^
カブトガニ、海賊に女海賊を組ませたデッキがおもったよりつよい
そこにレベル2バーンを絡めるとかたのしい
祖母のカエルカニデッキむかつくなぁ
hozoさん絶対本気で新CPUデッキ作ったろ
>>37 わかる カエル→カニで2点先制されるとイラっとくるw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:21:29.80 ID:gKNEKBmo
>>37 そら本気でつくるだろw
でも今は、なんかどのCPUも強さの差が前ほどあまり感じないよな
まだ慣れてないからかな
ケルベロスにクマつけて半減つけたらどうなるんだ?
CPU慣れたら簡単に1400↑いけたから、レート計算変わって1500↑も行けるね
勝率90〜93%で届きそう
1500は勝率100%じゃないの?1回でも負けたら叩き落とされるぞ
負けてもマイナス30位、レート差が400有っても勝つとプラス3あった
まあ、すごい時間のかかる話だけど
つーかCPU高レートとか出来ないんじゃなくてやらないだけでしょ
対人レート上位者が本気でやったら1500以上余裕で行くんじゃないの
面倒だし不毛だから狙う人がいないだけでさ
最後ゾンビふるぼっこの人乙
楽しかったよー
不毛ってこのゲーム自体不毛なんだが
良く不毛だと思えるような事のスレにいるねw
俺は対人戦は娯楽として楽しいけど延々CPUと遊んでるのは嫌だな
しかも人間と同等の思考ができるならまだしも
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:06:37.56 ID:gKNEKBmo
日本語の使い方おかしくね?
楽しいという感情が得られるならそれは不毛じゃないでしょ
精神がプラス方向に働く行動の何が不毛なのさ
不毛な議論
不毛に感情は関係ない
関係あれば不毛なんて言葉は存在しないから
不毛とか俺に喧嘩売ってるのかオイ
ハゲ乙
>>54 荒れた流れを和ませようとする姿勢は高く評価するけどハゲ乙
57 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/07(土) 01:18:52.39 ID:1GGNnH8i
クマ強すぎだろ
ゴブリンとアルジャーマンばっかり使ってる俺に対する嫌がらせかよ
つ花束
ミイラ男 3 イビルアイ 3 スケルトン 3
魔剣 2 霊媒 3 キメラ 2 リッチ 2
ワシ 3 妖精 2 ピクシー 2 煙 2
レートが1100台で停滞してしまうんだが
このデッキどこなおせばいい?
基本は手札破壊してワシでロックしたりしてる
>>59 イビルアイが決まらないと勝ち筋がリッチしかない
霊媒もワシもイビルアイが決まったときは効果的だけど・・
イビルが決まらないときに対処できないと勝率上がらない
黒単でデスマスクと王入れるとか、コンセプト変えないと無理っぽ
イビルアイ スケルトン ミイラ男 霊媒 ワシ ピクシー 黒の書 3ずつ
魔剣 妖精 メデューサ 2ずつ
とか
霊媒は、次のアップデートで消費魔力1くるかな
手札破壊強すぎ
霊媒はこんなもんでいいんじゃないの
選択カードの魔力分は必要なんだし相手墓地に重要なカードがあるとも限らんし
海神みたいなもんでしょ
強いのは撃墜王とスケルトンのせいだよな
手札破壊がリスク無く安定し過ぎてる
スレで話題になってから妖精前よりよく使われるようになった。
元から使用頻度低いのが不思議なくらい強いカードだと思ってたが。
特に何もすることがない(手詰まりしている)ターンに使ってもいいかなと思うぐらいのカード
雑魚を待機に並べてもよくて、なおかつ最良のカードが手に入ってない時に使うと言う無駄な一枚
何も考えずに使える様に見えて、実は何も考えずに使うと待機所を圧迫する…
更新前の妖精はこんな評価。結構デッキを選ぶカードだったとおもう
クマが強くなったからあわせやすいからじゃないか?
妖精は赤緑と相性いいな
序盤でHP1の差は結構大きいし、騎兵やケルベロスとはシナジーになるからな
でもやっぱり魔力増加が常にクリーチャーを出し続ける速攻と相性いい
騎兵?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:27:10.36 ID:zhhBVVqH
サブにたまった妖精の残りッカスを掃除できるって意味じゃね? と予想
ああそうかまた赤マントからの騎兵の話かと勘違いした
ごめん
弟デッキデスとゾンビ両立してんのかよwww
やられたぜ……
前verで高い勝率を誇ったデッキが現verになってもやたら強い
なんで強いのか組んだ自分にもうまく説明できない
最近凝ったコンセプトのデッキが多いのか
吸血親分だけでごり押しできることが多い
なんか一周回って元に戻った感じ
読み合い?そんなものありません的な
>>73 俺的に強いデッキってランキング左常駐くらいだと思うんだけど、更新前のコンセプトで追加カードとかにも対応できるの?
結局は運
緑赤でケルベロスとクマ突っ込んでヌーさんもぐもぐ^^するデッキがやたら強い
>>75 できるなぁ。新カード増えるごとにコンセプト変えるゲームでもないし。
環境変化がプラスに働いて以前より勝率上がるデッキってわりとある。
まぁ
>>75的には強くないデッキかもしれない。ランク1位は何回かいけたけど
左側常駐できるデッキは1個もない…
今まで征服王取れなかったのにクマニワトリヌー使ってるだけで取れた何これ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 18:58:16.08 ID:zhhBVVqH
よかったじゃん
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20:39:58.87 ID:9vRTFSw1
相手クマにこちらが親分使った場合
どいつをエサにするかはこちらが決められるの?
自分のスカドラで相手のナーガ倒したらまずスカドラの効果でお互い交換されてその後こっちきたナーガの効果は俺が使えた
つまり勝利•敗北効果は発動する直前のプレイヤーに権限がある
クマにケルベロス半減付けて攻撃力7に殴らせたら無傷だったから1/8で間違いないっぽいな
まぁ実用性ほぼ0だけど
1/8って見ると攻撃力1/HP8だと思ってしまうカードコマンダー脳
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:33:17.47 ID:zhhBVVqH
>>86 色々試行錯誤したけど雪女に堕天使キメラで成功した
最近CPUの初手とドローカードが数パターンで固定されてるような気がしてきた
いくら全3積みデッキといえど同じ展開おおすぎじゃねぇ?
それともそういうもんかねぇ・・・
気のせい
昔似たようなこと思ったな
最近は引きが都合いいのは感じる
兄にマスクで全手札もってかれたのは笑ったが
3積みが一度にくるってどないやねん
クマがマジできつかった
青メインだとウィザード食ったクマ止められんかったけどなんかいい方法ないかね
狩人
クラーケン
人魚明治
ランダムCPUやると母ばかり出てくる・・・
あの顔もデッキも苦手なのに何の嫌がらせだよ
お姉ちゃんや妹とキャッキャウフフしたいのに
>>92 赤ならソーサレス、緑ならケンタウロス、黒ならバンシー
コスト3で止められる。青メインには緊急避難的なカードが必要かもね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 03:31:38.61 ID:bC2KRfE+
不動クマ無効クマにカニナーガがウマイ
不動クマはナーガで動かんよ、動けば青メインは苦労しない
「相手プレイヤーがカードを使用しないとき自分の手札から1枚選択して相手に使用させる」っていう
サメとかプリンセスのの逆みたいなカードがあっても面白いかもね
地獄蝶や騎兵で虐殺とか
ビホさん他低レベルカードで待機場圧迫とか
人面樹使ってツタ回収とか
勝敗ガン無視な海神デッキに入りそうだな
更新でナーガ随分使いやすくなったけど
待機所の貰おうとすると相手の待機所にナーガいくのをうっかり忘れるorz
クマやスカドラをカブトガニするとなれない相手は混乱してくれる
仙人絡めるとわけわからん
仙人で両アタッカーに混沌つけたらどうなるの?っと
カニがロブスターに見えてしょうがない
俺も両者混沌はどうなるのか気になってた
>>107 反転するだけだね
再反転で元に戻る!とかは無いみたい
そんなもん自分ですぐ調べればいいだろ
二回ひっくり返って元に戻るということはない
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:28:45.01 ID:m8YopI7E
ゆとりだから仕方ない
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 15:56:27.37 ID:V4V4mhIL
混沌に勝利効果「自分のHPを0にする」を付けてきゃっきゃしてたら、
コロボにHP減らされて呆然とした
混沌マジ混沌
コロボ?
×コロボ ○コロポ
てゆかラッパ妖精じゃなくて?
混沌にHP0効果付ける→相手コロポックル、自分HP減ってて\(^o^)/
ってことだろ
よく考えたら俺が考えてたのってコロポックルじゃなくてピクシーやん
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:18:10.50 ID:bC2KRfE+
混沌みたいな新参使うのも飽田
対して強くないし解りにくいしな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:22:41.52 ID:m8YopI7E
混沌とか頭痛くなってくるわ
>>112-115 相手ピクシーだった
混沌にHP0つけると、戦闘後HPが2倍になるよね?
HPのが高いから、それに合わせて攻撃が「8減った」
こう、混沌を組み込んだバーンデッキ的なのを考えたいんだ
基本的に俺が脳筋で、判りやすいカードしか使わなかったから・・・
>コロボにHP減らされて
この時点で3つ間違えてるじゃねえか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:02:20.84 ID:m8YopI7E
え? 妄想?
混沌は「自身に来る効果を逆転」なら使いやすいんだけどな
面白さで言うなら場にかけて大混乱の今なんだが
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:38:39.43 ID:bC2KRfE+
それバグなの?
別にバグじゃねえな
それより顎大丈夫か?
バグではないな
兄とか開幕から負けるまでカード1枚も出さないことあるし
顎どうしたん? 湿布貼っとけ
顎っていうか親知らずが
通常
↓↓↓↓↓
↑↑↑↑↑
俺
→↓↓↓←
→↑↑↑←
こんな生え方しててすごく痛い
ほっとけば治るかと思ってたけど痛みがひどくなる一方だ
>>126 抜けばいいんじゃないの
多分ほっといてもどうにもならんし歯医者行ってこい
>>126 今ならまだ助かるかもしれない・・・。
こういうのは1秒でも早く病院行かないと後で泣く事になるぞ。
病院じゃない。歯医者ね。
>>126 俺も親不知が横向きに生えてるが痛みがなければ(あと他の歯を圧迫しなければ)放っておいて問題ないと医者に言われたな
痛いなら病院行って抜いたほうがいい
切開してノミとハンマーで砕いて取り出すんだが麻酔上手なとこいけば痛くないよ
あれって切るんだよな、痛そう
ってなぜ医術スレに
ガキかお前ら、消えろ
かまってほしいからってわざわざページ開いて見えるように切り取るなよ
ていうかIEで2chとか
さびしいんだよきっと!!!
ライフ1対4からウーズ森ドラ吸血鬼墓荒らしでスカドラ3体倒して勝って脳汁出まくった
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:01:11.93 ID:8OvVJ8+F
よく勝利効果で奪われなかったなカブトガニも親分も入れてないのか
黒緑赤ならどの2色でもかなり勝てるデッキ作れるのに青が絡むと勝てなくなった
今の環境青にきつすぎだわ
そうか?
サメとか人魚マダムとかとりあえずで役に立つカード多いしいけると思うが
>>136 相手漁師連発してたからなかったんだろうね
>>137 デッキ破壊が衰退してウィザードが使いやすくなったからかね
俺も更新後はあんまり使ってないわ
でもナーガはかなり使えるようになったな
まぁ読み次第で十分強いんじゃないかな
固まって切断扱いになるのいい加減にして欲しい
俺のPCが悪いのか
物理メモリ(?)が少ないとちょっとした負荷で固まるっぽい
プレイする時は二窓やめたりして少しでも軽くした方がいいみたい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:08:11.68 ID:anfnQNoY
メモリもあるがCPUやらグラフィックが弱い場合ももたつくな
余計なウインドウは閉じて縮小拡大表示可能なブラウザで縮小表示すればスムーズに動くかもしれん
とりあえず俺はプニル使って80%で表示しとるよ
いらないソフトアンインストールしてデフラグかければいいんじゃね?
それやるぐらいならOS再インストもしくはリカバリしろ
下手な削除やデフラグは逆にパフォーマンス落とすぞ
更新されたけど海神のバグなおてないのか
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 13:03:43.49 ID:1SXeflnO
海神バグ治したってお知らせ無かったか
あまり勝てないのでデッキアドバイスください
スカイドラゴン、カブトガニ、海賊親分、カニ、ナーガ
タコ、精霊、ハエトリグサ、ワーム 3枚ずつ
ちょっとごちゃごちゃとし過ぎててあまり回らなそうなイメージ
思い切ってカニナーガ抜いて、老婆使った植物デッキにするべきかね
そんで精霊やワームで溜まった魔力で強力なカードを使うと
森神クジラシーサーとか、親分使うなら世界樹も候補になるかな
イニ有りでライフ同点以上の時にスカドラに無効つけると相手はほぼ死ぬ
あとは3枚積みはなるべく減らすこと
今
蟹カブト親分
精霊ラッパエルフ
森神ワーム世界樹
全三枚で調整中だけど結構回るぞ
初期手札で精霊かエルフがないと詰みだけど
NGじゃないけど、使ってると3枚も要らないカードが出てくると思うから、それを減らせばいい
「簡単に完結」ェ…
はまると止まらない爆発力のあるデッキは作れるんだが、どんな状況でも
安定してある程度以上戦えるデッキがなかなか作れない
手札次第で何もできなかったりするのをなくすのが難しいぜ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:17:47.92 ID:8oDyjcCZ
>>155 そういうデッキがほしいときはほんとに無難なというか
オーソドックスなカードの組み合わせでできるよ
俺のお勧めはウミガメ
>>155 3/3トリオなんかも割と何でも合うし強いですぜ
魔力の関係上レベル3の強力クリーチャーを中心に序盤を支えるサポートカード
ターンが進んである程度余った魔力を有効に使えるフィニッシャーって組めば無難じゃね
経験上魔力をブーストしないデッキだとレベル4以上が6枚以上入ってると結構事故る
俺もそういうデッキばかり作ってるから、高レートの人には割と勝ってても低レートにボロ負けしたりしてレートがたがただわ
デッキ作る上で大事なのが
@コンセプトを決めること
A「1枚目に出す」と決めたカードを6枚以上入れること
Bファッティに対抗出来るカードを入れること
こんな感じ?
>>160 Aは好みによると思う
俺の場合1ターン目にレベル1(場合によっては次のレベル2と組み合わせて)で1点とりにいくパターンと1ターン目スルーして2ターン目にレベル3出すパターンの両方を組み込んでる
Bはそうだよね
単なる大型なら戦場から出てってもらえばいいから、無効付けられた場合に対応できるようにするといいよね
>>161 >Aは好みによると思う
>俺の場合1ターン目にレベル1(場合によっては次のレベル2と組み合わせて)で1点とりにいくパターンと
>1ターン目スルーして2ターン目にレベル3出すパターンの両方を組み込んでる
いやいや、そういうことっすよ
要は一枚目に出すカードで魔力を増加したいとして…
妖精*3、エルフ*3
とか
ウィッチ*3、使い魔*3
って積むことですよ
まぁもちろん
ツボ*6
でもいいんだけどね
俺はもう感覚的に作ってるわ
ぱっと閃いていけると思ったら、合いそうなカードを付け足してく感じ
穴埋めするよりも特化する派だから、苦手がきたら諦めるか特化した部分でごり押し
今忙しくてあまり出来てないんだが
以前誰かが貼ったチェックリストを自分なりにちょっと改変したのを使って
デッキ作ってた
現バージョンならまた項目の調整があるだろうけど
デッキ評価チェックリスト
■デッキバランス
( )先手時に高確率でライフを奪えるカードがあるか
( )後手時に高確率でライフを奪えるカードがあるか
( )有利に展開できるコンボはあるか
( )コンボの発動率は高いか
( )使用魔力レベルに偏りはないか(魔力バランス)
( )魔力供給源はあるか
( )対戦相手の不意をつく要素はあるか
( )勝ち確定状況もしくはそれに近い状態を作り出すことができるか
■耐性・対策
( )先攻対策はあるか
( )ファッティへの対抗カードはあるか
( )魔力破壊耐性はあるか
( )デッキ破壊戦略への耐性はあるか
( )無効カードへの耐性はあるか
( )手札破壊耐性はあるか
( )バウンス耐性はあるか
こんな感じで。
もちろん全てを満たすってのはとても困難で
何のデッキが苦手で何のデッキには負けちゃいけないか
デッキごとに把握してく感じかなぁ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 23:28:34.18 ID:1SXeflnO
>>160 勝ち手段を複数組み込むのも忘れちゃいけないぜ
>>160 自分もそんな感じだよ。
レベル1は6-7枚は入れる。
多すぎても終盤で活躍しにくいから、この枚数で安定した。
あと、自分はデッキは基本2積みで考えてる。
溶岩デーモン忍者みたいなのは除いて。
3積みは2、3種類まで。
精霊ラッパみたいな補助系がそれぞれ3積みは絶対してない。
>>165 例外もあるけど
やっぱり勝ち手段が複数あったほうが強いよね
>>166 全部3積みするとカード腐るし、使用効果の選択肢が減って良くないよね
自分も3枚積むのはデッキのコンセプトになるカードか
絶対に来て欲しいカードだけ
あと、1枚積んだカードでも地味に効く時あるし
カードの枚数を調整したりするのは結構大事だよね
それであっちもこっちも手ぇ出してたら一枚だらけになってしまった
安定はしないけど読むのは面白い
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 01:17:06.49 ID:ZjPSySOd
そういや地獄蝶積んでる人って、何枚積みしてる?
3積み、地獄蝶後に引いて嬉しい地獄蝶
最近はじめました。
飛び火 マジシャン ピクシー
ハエトリグサ 老婆 天狗
クマ 妖精 シャーマン
各3枚積み
シナジー重視で作りました、大きなコンボは無いです。
全部3枚積みって良くないのですかね。
何か抜いたほうがいいカードはありますか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 03:26:54.37 ID:ZjPSySOd
老婆がハエトリとしかシナジーしてないのがアレじゃないか
あとマジシャンを入れるなら、何らかの魔力増加手段がほしいね
1ターン目に確実に出したい飛び火は3でもいいけど、
他は2積みでもいいと思う。その分翼竜とか煙とか入れたらどうかね
>>172 診断ありがとうございます。
老婆は天狗とクマと相性がいいかなーと思って入れました。
老婆を入れないとなると、ハエトリグサもあまり機能しなくなってしまうのが厳しいですね。
基本コストが低いデッキですが、何もしないターンも結構あるので煙もいいかもしれません。
結構場が埋まるのでドルイドもいいかなーと思いました。
翼竜は後攻が多いので、奇襲になりそうでいいですね。
つうかそのデッキはクマ使えないだろ
老婆と相性って食うHPだけじゃないか
天狗とクマの相性が悪い
先行がつけられない、相手に後攻がつけられない、レベル増加もなければ不動・無効もない
マジシャンを入れても魔力加速要素がなく完勝できるとき以外に魔力が余りそうにない等
せっかく赤と一緒に入れてるのにそのデッキでクマは生きない
イニありから2ライフ最高ならそれはもう使い捨てでワーライオンにするかマジシャンも使いやすいようにスフィンクスをベースにしたほうがいい
飛び火シャーマンピクシーとクマ以外にライフ奪えそうな要素がない時点でクマはそこそこ使えるようにしないならばっさりきってしまえ
飛び火シナジーからいくなら火柱使ったバニラ強化タイプにウィザードを使うデッキに代えたほうがいいな
植物型ならそれはそれでそっちにシフトすべき
言うだけなのもなんなので適当に手持ちデッキと戦わせてみた
バーンクルスルー>強化前に焼けるので完封 強化されても手札に戻せるからやっぱり(ry
緑単>飛び火強化が初手にくればなんとかなる が ワシ・ワーライオン・ステゴ・クマ等天敵が多すぎるため微妙
手札破壊>完封 マミーやバフォメットに手も足もでない
不動グリ朱雀>完封
デーモン赤ドラ>飛び火(ryに妖精が働けば五分五分 というかクマが出てこない
人魚・その他バウンスデッキ>完封
バニラ強化デッキ>手数の差で完封
ワシロッククマデッキ>こっちのクマさえ出れば完封 ピクシー・ニワトリ・翼竜でどうにでもなる
ゴブリンデッキ>完封 クマが戦闘開始ターンにHP6とかにならない限り負けない というかならないから負けない
総括
黒>呪い・バフォメット・霊媒等に弱く そのへんが出てくると対策ができない
青>バウンス・メイジに弱く(ry
緑>割と勝負になるがステゴやロック系が出ると詰む
赤>HP加速が弱いため強化前に焼かれると死ぬ
マジシャンは妖精のおかげか割りといい位置で出てきたので使えるっちゃ使えるがクマがほとんど核にならないためバウンス系にアホみたいに弱い
ウミガメがいるデッキに手も足も出ないとはこのこと
大人しく不動用にウィザードいれとけ レベル2だし だいたい核となるクリーチャーは6:3:1でハエトリ:飛び火:クマだ
飛び火よりハエトリがすぐれているのは天狗と老婆が使えることだな
クマ使うくらいなら中盤でもハエトリに無効つけたほうがまだましかと思われる
あ 対戦はこっちが自分でつくったデッキ視点な
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 13:45:55.79 ID:wFjcOpBJ
>>171 シャーマン、ハエトリグサ、飛び火、ピクシーがあるならアルマジロも入れたくなる。
バウンスに弱いから、ウィザードで支援したい。
あとやっぱり翼竜は頼りになるね。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 14:25:17.34 ID:ZjPSySOd
>>175 それ
>>171のデッキを敵側にしてやってるだろ
コンピューターのルーチンなんて人間に劣るんだから
ちゃんとした性能がみたいなら自分がそれを使うか対人でやったら?
>>175 仰るとおりクマが全然働かなくて、こまってました。
実はクマ抜いてアーチャートかもいいかなーとか考えてたのですが、明らかにマジシャンとアーチャーが手札に腐るのでやめました。
ウィザードで不動はいいですね、確かにウミガメ出てくると厳しいです。
ほかの緑クリーチャーも攻撃力が低くて、せっかくハエトリで下げても1ライフとられることがあったので、攻撃力強化はありがたいです。
クマ抜いて、ウィザードなんて斬新ですがとてもよさそうなので入れてみます。
>>171 アルマジロは考えたのですが、シャーマンが来ないとちょっと微妙なのでやめました。
翼竜は試してみたのですが、他の補助が手札にくるのでなかなか使う場面がなかったです。
>>178 どれだけやりこめば気が済むんだよwwwwwww
それだけ言うならおまいがアドバイスすればいいだろjk
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:26:43.69 ID:vyMnPZDr
>>175 レート1150近くは維持できるデッキだから、そこまでぼろくそには言えないと思うが。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:29:38.42 ID:ZjPSySOd
>>180 は?ただプレイヤーの位置づけを逆にするだけでいいだろ
手間なんかお前のやった事と変わらんよ
やりこみとか関係ねーし俺だってアドバイスしとるわ
>>182 そのアドバイス()にはどこにも 対人で確かめた という記述が見当たらないんだが
CPU戦が論外というなら机上の空論の方がはるかに論外だが?
100回そのデッキで対人してから言え
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:35:27.18 ID:ZjPSySOd
>>183 なんでおまえそんな偉そうなん?
対人で確かめる絶対的な必要性がどこにあんだよ
俺がいったのは、もしデッキ診断でデッキ同士戦わせるなら
改良したいデッキを自分が使用した方が良いんじゃねといっただけなんだが
>>175みたいなおまえのぼくの考えたバランスのいいデッキ強いですアピール()はいらんから
喧嘩はやめなさい!
そんなに喧嘩したいんだったらコメント欄を活用しなさい!
誰も使ってないんだから!
鯖落ちた?
気のせいだった
俺的絶対に許さないリスト
赤:なし
青:海賊子分、人魚マダム、サメ(二手目)、水使い、クジラ(初手ウィッチからの場合に限る)
黒:霊媒、墓荒らし
緑:ワシ、仙人
俺的許すけどお前なんか嫌いだリスト
赤:サラマンダー
青:海神、人魚メイジ、河童、ソーサラー、スキュラ、シーサーペント、青龍
黒:デスマスク、ミイラ、幽霊、夢魔、トラバサミ、ハーピー、ダークエルフ
緑:なし
お前の読みが下手なだけ?アーアーきこえなーい(∩゚д゚)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:06:30.63 ID:BIOxSf2i
CPUの使うサラマンダーだろ・・・
大抵は許せるけど2ターン目深海魚だけはかったるかった
しかも何回も連続で当たるとかもうね
他がウザすぎて
最近はサーペンもかわいくなってきたな
シーサー
ペント
サーペン ←New!
最初シーサーって沖縄の狛犬的なカードがあるんだと思ってた
サーペント(Serpent)はラテン語の(Serpens, Serpentis)を由来とする言葉。
* 英語でヘビの別名。比較的大型の、特に毒蛇に使われる。大蛇。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:57:53.67 ID:Z+9uUuKV
タコの安定感
同時に絶望感
タコ使って4枚卵だった時の絶望感
タコは場に出ないで破壊されてくれと思う
ゴミが増えても邪魔なだけ
ABC乙でした
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:16:18.15 ID:pzEhWWaa
「メイジが使える」と「メイジを使わざるを得ない」
これは全然違うわけで
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:14:39.13 ID:pzEhWWaa
イミフ ライフを奪える状況にあるなら「使える」状況だろ
イミフ メイジみたいな対策しやすい弱点だらけのカードを
デッキに「いれざるを得ない」って言いたいだけちゃうんかと
「進んでいれる」と「いれざるを得ない」これは全然違うわけで
メイジ
に いれざるを得ない
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 08:08:37.31 ID:BaCfKd88
チョコレイトーはメイッジ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:57:22.77 ID:pzEhWWaa
お前らの勝てるデッキとそうでないデッキの境目ってどのへん?
俺は対人なら1200ランダムなら1400維持できるデッキ
チャットなしで対戦してて、相手が再選申し込みしてきた瞬間に退室しちゃうとすごい申し訳なくなる
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:49:11.27 ID:9Xhshtdg
レート514だけどPC買い換えたからレート戦本気だす
名前も変えるから今までよくしてくれた人さんくす乙
俺は地獄蝶のあるデッキは勝てる。
ないデッキは勝てない。
地獄蝶はホントいいカードだと思う
1ターン目から出せるし終盤に来てもワイルドカードのように使えるし
墓地に送りたいカードをワザと送れるし、
かと言ってチートみたいな性能でもなくて、リスクとリターンのバランスも取れてる
使うと便利だけど使われても不快にならない
ただ、幽霊とセットだと話は別
1ターン目から幽霊2体墓地に落とされると「運ゲータヒね」って思う
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:30:48.26 ID:pzEhWWaa
運ゲーうんぬん言い出す奴は正直アホだと思うの
運も含めてカードゲームなの理解しろよ 負け犬の遠吠えにしか聞こえない
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:31:38.32 ID:HhRS17A5
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:51:10.70 ID:pzEhWWaa
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:52:48.39 ID:HhRS17A5
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:53:35.80 ID:pzEhWWaa
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:54:20.74 ID:HhRS17A5
>>216 まぁお前の雑魚さ加減にはかなわないけどな^^
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:55:29.06 ID:6a1LF7Kk
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:03:55.60 ID:pzEhWWaa
>>217 ああ、じゃあやって決めればいいな
プラベいくか?雑魚
まぁ、カードコマンダーは運ゲー要素強いのに「運ゲータヒね」って言うのは確かにアホかもなw
でも、1ターン目に地獄蝶出して幽霊2枚以上が墓地に行くっていう確率は↓で計算してみても分かるけど
たったの5%なんだよ、後手(6枚)でもね
地獄蝶→幽霊以外の勝ち筋も考えて作ってあるデッキならいいけど、
地獄蝶→幽霊でゴリ押しするようなデッキで幽霊2枚落とされると
ゾンビ無効墓荒しでやられたような不快感を感じてしまう
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:08:38.52 ID:pzEhWWaa
はい逃げたーーーー俺の勝ち
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:09:55.44 ID:F8mxAFeU
2枚幽霊落ちても勝てるときは勝てるよね
>>223 まぁ、そういう時もあるけんど
ゴーレムとか使い魔とかドルイドとか
そういうのがあればね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:17:19.72 ID:6a1LF7Kk
>>220 確率が低ければ低いほど喰らった時のウザさが高いぞww
>>225 だよねー
1ターン目の海神→ネクロもムキー!ってなる
まぁ、全ては運だからしょうがないけんど
カドコマはマナが固定だからむしろ運の要素少ない方だと思うんだ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:31:34.54 ID:6a1LF7Kk
少ないのは確かだと俺も思うけどやっぱデッキの組み方によっては運要素が強くなったりするよ
でも結局運要素を入れると上位にはなれないと思うんだけどどうかな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 21:35:14.92 ID:pzEhWWaa
>>228 その通りだな
つーか幽霊2枚の地獄蝶なら、赤黒騎兵とかじゃね
それならかなり柔軟に対応できるデッキだと思うけどなー
それに対し雑魚が運ゲーなんちゃらとか片腹いてえわ
混沌デッキ組んでみたんだが レート1100後半で止まってしまう
調整案を教えてくれまいか
カオスドラゴン2 黒ドラゴン3 混沌2 ネクロ2
ミミック2 ウィッチ2 使い魔3 イソギンチャク3
シーサー3 雪女3 クジラ2
混沌を場に出し続けて勝つのではなくて ウィッチor使い魔→混沌→カオドラor黒ドラ
→ミミック→ギンチャクで場にファッティを維持
って感じの動きを想定してるデッキなんだが 他に入れたほうがいいカードとかないだろうか
>>230 コスト1のキャラ少なすぎない?
まさかイソギンを1ターン目に出すわけじゃないし。
何もしなくても気にならないって人多いのかな?
戦場にキャラを出さないのは大きなハンデだと思う。
それだけで1点とられる。
序盤のリードこそ、後々のクジラやカオスの勝ち確が活きてくる。
自分なら
イソ2 使い魔2 雪女2 シーサー2にして
煙2 タコ2ぐらいに調整して様子見るけどね。
使い魔積むなら地獄蝶 死神 青龍 白虎 リッチを一枚ずつ
>>231 レスthx
たしかにウィッチクジラかウィッチ黒ドラを狙えない限り
初手はスルーしてる
後々混沌カオドラかウィッチでライフ回復できるとはいえ
低コスト速攻型やライフバーンデッキには 序盤のライフ差のまま押し切られることが多い
やっぱ初手スルーはいかんか
>>231の通りに組みなおしてフリー行ってくるよ
>>230 とりあえず混沌をメインに考えてるならとりあえず3積みで良いんじゃないかな
2枚だと引けずにムズムズしそう、出し続けないにしてもキーカードに違い無いんだし
あとデッキコンセプト的にシーサーと雪女って使うの?イマイチ噛み合ってない気がする
>>230 そのコンセプトならイソギンは2でいいだろう。
序盤の防衛用にウミガメが便利だと思う。
シーサー3も重い、マダムや河童あたりの低コストで場に関与できるカードがあった方がいい。
あとは踊り子も黒ドラ、ミミック、混沌とシナジる。
混沌は相手がびっくりするだけでシナジーってわけじゃないなすまん。
>>234 混沌デッキと銘打ってても 実は混沌出さなくても勝てる場合が多いのだよ・・
というか混沌さんの出番はファッティを リスク無しで出すためだけのものだから
毎試合必ず出さなきゃいけないとは考えてないんだ
自分でもテーマデッキとしてはいかがなものかと思うががが
>シーサー 雪女
まずこのデッキ カオドラか黒ドラをギンチャクかネクロで
場に維持し続けてライフを奪うタイプのデッキだから
攻撃力7以上の先攻持ち等 素の能力で殴り勝てない相手を召喚されると
どうにもならないケースが多いのよ そこで場をリセットするためのシーサー
雪女は魔力回復用兼キーカードが手元に無い時の時間稼ぎ用
序盤に使い魔を使えれば 高コストの多いこのデッキを回すために必要な
魔力を安全に確保できるから 結構重宝してる
>>235 あーウミガメは考えてなかった
マジロ飛び火なんかの厄介なレベ1に対応できる上 3/4か
見直してみると強いな ウミガメ
マダム 河童は青ならやっぱり入れておきたいよなー
ギンチャクシーサー削って どちらか突っ込んでみるよ
世にも恐ろしいクマを見た、いや、今となってはあれがクマだったのかどうかも定かではない
ヤツのATKとHPはディスプレイを突き破らんばかりの勢いで右に向かって長く長く伸びていったのだ・・・
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:03:28.03 ID:jQHHvKkX
クマ+ウーズでHP10超えてくると、相手のHPバー見えなくなるよね
落ちてね?
落ちてるね
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:26:00.50 ID:QMP3GyAL
落ちてるぜ…
拾ったよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:15:43.35 ID:KqX4xO7g
落ちてる銭は拾う主義だ
ウーズクマーか
ウーズ面白いけど使いづらいしラッパ妖精で死んだりするから困る
精霊→ハエトリ草→玄武→森神→朱雀
まず実現しないけどこれが決めると超気持ちいい
精霊で4タテするほうがもっと気持ちいい
明らかに相手の手札事故だからちょっと申し訳なくなるけど
ウーズは吸血鬼や森ドラと一緒に墓荒らしにつけると楽しい
それ墓荒らしデッキじゃないですかー
どうしても青メインデッキが辛いんだけど今の環境で強いデッキってある?
個人的に不動クマと黒単呪いハンデスに勝てる気がしない
不動クマーならクラーケンで能力剥がしちゃえばいいじゃない
青だとハンデス呪いは人魚で手札稼ぐかイソギンでお茶濁す位しか
コスト的にもターン数的にも堕天使クラーケンならクマ殺せそうだねサンクス
黒単の方は手札がなくなることよりも霊媒で利用されるのがきついんだよな・・・
デッキデス減ったしドロー強化も視野に入れるべきか
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 00:50:28.24 ID:0g+TQI8g
どなたかカード集め手伝ってくれませんか
1234で待ってます
カフェモカとかいう奴が切断厨だった
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 02:57:48.33 ID:bA4CZGNA
雑魚相手に切断するカフェモカさん(笑)
>>257 切断野郎乙www
負けそうだからって切断する奴のことを雑魚っていうんだよボケ
1ターン目で青墓荒らし完成してあの画面になった
すわ切断かと思ったけどちゃんと続けてくれた
そんな人もいるってのに……
>>260 いや、内心は「糞がァァァ!」って思ってるかもしんないじゃんw
あと、あんまりそういうデッキばっか使ってると
ブラックリスト入れられちゃうよ
たまにならいいだろうけどさ
ナーガでおいしくいただくのでむしろ墓荒らしガンガン使ってほしいです
サメでも奪えるし
最近はプレイヤーのスキルが高いからなかなか決まらないけどね
ブラックリストは甘え
オレかて切断厨以外は登録しないわ!
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:03:31.23 ID:gwbzYACp
ブラックリストは甘え(キリッ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:04:54.05 ID:ivNR4yj+
通信状況にもよるから3回までは許す
それ以降はブラックリスト
さっき相手が無効墓荒らし出したタイミングで投了せずに宅急便の対応しちゃったけど
放置厨と思われただろうか
申し訳なかった
そりゃ謝る前に投了しろよ
慌ててたから投了押したと思ったのに戻ってきたら投了の表示がなかったのよ
用事があったら普通投了押すさ
だったらわざわざ報告することもなかろう
自分の日記に書け、な?
>>256 亀レスでスマン。
カフェモカだけど、F○○○さんだろ?
切断厨とか言ってるけど、こっちも切られたほうなんだけどな。
しかも開幕早々1ターン目の出来事だったから通信回線じゃね?
SSも無しに切断厨呼ばわりは、ちょっと大人気ないかと・・・。
ちなみにうちで取ったSSでは今日の1:51の出来事だ。
違う人ならスマン・・・。
>>272 もう晒されちゃったからお前も晒しちゃえば?
んで、キャッシュ削除して
またカード集めからやればいいじゃん
青墓荒らしで調子こいてたら白虎で壊滅した
やっぱレート上位は強いなあ
今さっきスゲーバグり方した…
対戦終了してデフォの画面で
「何かつながんないなー、busy状態になってる?」と思って更新ボタン押した
んで2〜3分後にレート確認してみたら1195が1164に下がってた
何をもって切断と誤認したんだ…もう今日はやる気が起きねぇ…
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:46:53.79 ID:gwbzYACp
それは相手だけ既につながってたって事じゃないの
それかホントにタイミング悪く切る瞬間につながったとか
>>276 いや、ロビーに入ってなかったような…
じゃあ、間違えてボタン押しちゃったのかな
さっきロビー入ったらライフ1だったし…
もういい、今日はやんない
切断ってライフマイナス1じゃなかったか
1て
マイナス1の間違い
もう今日はホント駄目だwww
たまにあるよねそれ
事故だと思って諦める
何か知らんが余裕の無い奴が多いな
別に金や命がかかってるわけじゃないんだから何があっってもそんなに気にするなよ
切断にしてもわざわざここで喚かないで黙ってブラックリストに入れとけ
相手が故意だろうとただの通信トラブルだろうとそれで問題解決するだろ
>>281 一旦ランキング入っちゃうと、どうしても、ね…
外れれば外れたでスッキリするんだが
ランキングに絡むようなレートになると普段と緊張感が違うっていうのは認めるけど
1200前後なんて一度入れる実力があるなら落ちてもすぐに戻ってこれる領域だからいいじゃん
どんまい
ウミガメ大流行だな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:11:46.76 ID:bA4CZGNA
ウミガメのスープ飲みたいお
曲でも聞いてろ
ウミガメ普通に強いからな
魔力残るから翼竜天狗もアリで普通に出すだけでも2点持ってったりする
ウミガメ強いけど腐るんだよな
腐ってやがる!
早すぎたんだ!!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:08:23.25 ID:gwbzYACp
vipかよわざわざスレ立てしちゃうところがアレだな
ウミガメって性能がいいのは分かるけど、使う場面が限られるからな
1ターン目に煙使われると相手の戦場にレベル1が出されることは少なくなるし
ゲームバランスとしては良く保たれてるのかな
使う場面なかったらキメラの餌になるw
キメラの他にも翼竜とか天狗とかで結構ごまかしは効くよね
所詮ごまかしだから人によって好みの分かれる所だろうけど
腐る状況は素直に諦め首長竜共々3枚積みして低レベルメタ特化する方が個人的に好き。
後は赤のバーンも突っ込めば速効型には負けないな。もちろん絶対なんて言わないけど
レート1200の壁が越えられないorz
なんかケルベロヌとヤマタノトラバサミばっかり当たるんだが流行ってるのか?
ケルベロスは流行ってるね
使用効果のおかげで意表つけるし
そんなに悪いカードじゃなくなった
ケロちゃんそんなに流行ってんのか。言われてみればここ50戦くらいで1,2回は当たったかな。
確かに使用効果追加されて出撃後即死は無くなったけど、やっぱりバーンやバウンスに弱くて劣勢では頼りない印象が残る。
無効つけたいけど使用効果的にイニありで森神つけることが出来ないしなあ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:12:21.59 ID:bA4CZGNA
サブ3体いれば若干だけどバーンバウンスに耐性あるぜ
ケロちゃん言われるとCCS思い出す
まぁ、フィニッシャーじゃないからなケロちゃん
コスト1〜3の弱小クリーチャーをカードの使用効果で勝たせつつ
「とうとう負けちったー待機所一杯だーそれじゃあケロちゃん出すかー」
…ってことで出すカードだからなぁ
騎兵と違ってイニなしじゃ出しにくいからなぁケロちゃん
いやいや
そりゃサブ3体揃ってないとダメだからコボルトメイジオロチとか弱点は多いけど
イニ無しで使用効果を受けずに擬似6/6先行が飛び出すプレッシャーこそがケロちゃんじゃないの
イニありだったらそれこそ簡単に焼かれたりしそう
ケロちゃんに苦戦した記憶がないなぁ
コスト4ってのが重いよね
オルトロスのほうが好きだ
ハンデス最高
ケロちゃんは仙人で使うかな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:12:05.85 ID:bA4CZGNA
ケロクマ仙人ヌーでシナジー安定
>>302 どうやって待機所3体に戦場空いてる状態で相手にイニ渡すの?
飛び火で勝ちでもしないと難しいでしょ
ただでさえ速攻奇襲系で4はきついのに、あんまり悠長なことしてられないでしょ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 23:58:00.18 ID:bA4CZGNA
>>307 飛び火
ヌー→ケロ
生物出さないで相手のクリーチャー焼き続ける
とか案外達成できるもんだし、できたらいいな程度でいいやん
ケロちゃん自分で使う分には強いと思う
シーサーなんてやっても次のターンには戻れるし
チョウヒゲサマずるずる後退!
誤爆
ケルベロスは中途半端なんだよね
最後の一点とるならイニ無しで出しやすい騎兵の方が使いやすいし、
速攻で使うにしても、コスト4は重い
奇襲しても性能3/3で森神やクジラを併用できないから、次ターン赤でも青でも対処されやすい、
と。何かうまい使い方があるかもしれないけどね
だからケルベロスって中堅クリーチャーなんだよ
最初に出すクリーチャーでもないし
フィニッシャーでもない
ただ、中盤で出すとなかなか強い
そんなクリーチャー
フィニッシャーにしたいならニワトリとかコボルトとか狩人とか
そういうの積まないとダメ
煙→ヌー→ケルベロス
で出せれば、高確率で2点くらいはライフ稼げる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:11:26.80 ID:oHNhb2sW
>>313 同意だー。なんかコスト1リーチャーかファッティでしか点をとれないと思ってる人いるよね
>>314 そのコンボが1ターン目から途切れずに成功出来る確率って
煙6枚、ヌー3枚、ケルベロス3枚積んでやっと37%だよ?
現実的じゃない
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:29:43.00 ID:oHNhb2sW
それどうやって算出したの?
ヌーも煙もケルベロスも、そのコンボでそろわないと役に立たないようなカードだったら現実的じゃないと思うけど。
どれも単体で戦力になるカードで、コンボの確率が37%もあれば十分だろう。
煙3ヌー3ケルベロス2くらいでも十分現実的な話をしていると思うよ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:34:05.74 ID:oHNhb2sW
つーかそうでなけりゃここまで流行る理由もないしな
つーかレベル4全体に言える事だけどさ
魔力の増加量的にテンポが犠牲になりやすいのにレベル3以下にあっさり負けたり
レベル5以上には全然敵わなかったりして正直弱いよね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:39:29.97 ID:Kn/4CWS9
そりゃお前が雑魚なだけと言わざるを得ない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:40:56.26 ID:Kn/4CWS9
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:42:49.76 ID:oHNhb2sW
>>321 それ「だけ」をデッキに組み込む人はいないでしょ
デッキってある程度コンボやシナジーをいっぱい集めた方が強くなるよ
いろんなギミックあり、その中のひとつがその位の確率なら十分使用に耐えるはず
後手33%先手25%じゃないか?
まあ3枚も使うコンボは中々決まらないのは事実だけど
それが決まった時高確率で勝てるなら当然ありで、
別に組み込むことで他が悪くなることもないしな
勝ち手段がそれだけだったら25%以下程度しか勝てないだろうが、それだけでは無いだろうし。
奇襲に成功できなかった場合単体で先制3/3補助無しだから
中盤だと相手もサポート要員揃ってるだろうから意外と打たれ弱いんだよね
ヌーが出てきた時点で読めるし相手が事故ってない限り結構厳しい
初手からコンボが狙えなかった場合はむしろ中盤出さないほうが無難
>>325 そうだなサーセン
まぁ、煙3枚、ヌー3枚、ケロちゃん2枚で先手でコンボが成立する確率って14%だけど
確率だけが全てじゃないもんな?
コンボに期待するのもロマンがあっていいと思うよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:48:40.30 ID:oHNhb2sW
>>327 ヌーが出て来た時点で読めるって良くいわれるけど、そんなときは相手の読みを外してやればいい
相手が赤煙出してて、バーンがありそうなときはそのまま2/5のヌー出して殴るとか
>>329 だからそうしたほうがいいよって話なんだが
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 12:54:05.02 ID:oHNhb2sW
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 試しにケルベロスデッキ作ってランダムCPU対戦したら
妹のクマにボコボコにされたでござる の巻
クソ、ケロちゃん使ったデッキで強いデッキ作ってやる!
ヌーだけじゃなくコロポ入れてみろ
コロポだと意外と読まれないし
便利だぞ
ケロちゃんでデッキ作ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1638775.jpg 赤ツボ×3
ニワトリ×1
ウィザード×3
コボルト×3
マジシャン×2
炎使い×1
ケロちゃん×3
ラッパ妖精×1
ピクシー×3
ドルイド×2
ヌー×3
狩人×1
アーチャー×1
勝率は対人戦で2勝1敗
ケロちゃんは奇襲が本分と思ったのでコロボックルはやっぱり入れなかった
ウィザードの枚数はお好みで、森神に変えたりしてもいいかもしんない
バーンに関してはピクシーかラッパ妖精で回避
ニワトリ、炎使い、コボルト、ヌー、アーチャー、狩人を駆使して
ケロちゃんがフィニュッシャーまで兼ねる感じ
各枚数に関してはもうちょい調整の余地があると思う
>>335 ケルベロス以外の戦闘用クリーチャーが作りにくくないか?
もしかしてケロ奇襲だけ狙ってるとかじゃないよな?
と〜、
_ )\_
z-. _フ _.フ
i' `´そ ̄rζ フ
`ユ 5 ̄2'2_´ /
了’ E|`::-ミl
`┬-,叉― }≧
| .|∫〕 号l
=ァ ト} ` y‖ _ , 、
くz昌'ノ .| `l';-二ニニ<ll i}
_ノ l' | `‐=‐'
/`‐__|、...|
ノ |
| :、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
暇だからソーサラーのAA作った
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:09:04.32 ID:oHNhb2sW
じゃあ俺も
赤煙2
緑煙1
クマ3
ケルベロス3
仙人3
ヌー3
ニワトリ3
ウィザード3
マジシャン3
翼竜2
森神1
シナジー
ヌーとクマでお手軽タフネス
ヌーとケルベロスで奇襲+強化ケロ
クマとニワトリウィザードで半減強化
ウィザードでバウンス耐性
仙人でクマプラスだのケロプラス
腐った仙人も軽くてクマの良い餌に。特にヌーにニワトリとかすると割と点を稼いでくるのでイイ。
>>336 中堅クリーチャーがケルベロス以外にないってこと?
ヌー(ウィザード、アーチャー、マジシャン)→ピクシー
でもいいし
狩人(コボルト)→ニワトリor炎使い→ピクシー
でもいいし
中堅クリーチャーなんて必要ねぇよって割りきって
ドルイド→マジシャンorアーチャー
でもいいじゃん
とりあえず、このデッキ使ってプレイしてみた?
>>339 一応使ってはみたよ
「戦闘用クリーチャーが作りにくくないか?」ってのは
最初からステータスの高いやつがいないとラッパなりに弱くないかなって事
>>341 ラッパ妖精で弱体化されて撃破された後に
ケルベロスなりなんなり出せば済む話じゃない?
ファッティにはアーチャーとかマジシャンで対抗出来るし
無効朱雀にも一応ケルベロス+炎使いで
対抗出来るようにしてあるつもりだけど
>>342 だからその
>ラッパ妖精で弱体化されて撃破された後に
出せるのがケルベロス一択ってのが辛いように思えたんだ
ここまで来ると人それぞれの好みかも知れんね
つっかかったみたいになってごめん
>>343 別に突っかかったようには感じてないよ
まぁ、実際ケルベロス以外だと力不足だよね
ただ使って貰えたなら分かると思うけど脇というか、
補助カードが多めに入っているから意外とイケルんじゃないかなー
と思ってたり
ケルベロス3
コロポックル3
玄武2
クマ3
朱雀2
コボルド2
森神3
溶岩魔人3
マジシャン3
ニワトリ3
ヌーなし
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:38:36.24 ID:vwQq9QeS
コロポ森神ニワトリは2枚でいいと思う
サポートカード3枚ずつ入れまくると結構手札事故るよ・・
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:39:12.85 ID:Byen8xcI
俺もケルベロス
ヌーなしで使ってる
意外と補助カードで
待機所埋まっちゃうし
戦ってみたけど3勝1敗
森神とニワトリは2枚でいいかも
コロポはないとケロと重い朱雀と玄武が出しにくい
溶岩と相性がいいし朱雀全破壊後の増殖も凶悪
あればある程ありがたい存在
尖兵なんかはどう?
2体居れば出現した途端与ダメが最大10の化け物になる
>>346 使ってみたが
圧倒的に魔力が足りないんだが
魔力消費多いのばっかり入れてる割には
コロボックルだけじゃ魔力足りないし
玄武もヌーが出てないと出せないし…
その辺はどうやってプレイングすれば解決できるの?
コロポックル3枚もいるかんかな
それよりドルイド1枚でも入れたほうが色々と助かる
いるかんかな×
いるんかな○
そんなあなたに妖精
魔力も待機もうめられる
尖兵やガーディアンに妖精して戻って来てもらう形も良い
>>338 1200までしかいったことなかったけど、ためしに使ってみたら征服王取れたわ。
ありがとう。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:55:52.65 ID:Byen8xcI
>>351 基本はどんな時でもクマor溶岩増殖させる
玄武朱雀に拘らなければ
魔力に困ることはなかったな
妖精入れればいいのかな
>>351 使い込んでみた
コロボックルとケロちゃんの組み合わせは正直悪くない
待機所も埋まるし
ただ、魔力増加がやっぱりコロボックルのみだと足りないね
ドルイドなり妖精なりは入れたほうがいい
玄武と朱雀も重すぎるんじゃないかと思ったけど
使ってみたらそんなことない
ただ、溶岩魔神はまだしもクマとのシナジーが少ないな
2ターン目でクマ出せたら3枚も積んでる
ケロちゃんがちょっと扱いつらい子になっちゃうし
ケロちゃんが出せると今度はクマが完璧いらない子になっちゃう
この辺はクマじゃなくて別なカード入れたほうがいいかも
>>357 ごめんなさい
やっぱりクマ必要です
ごめんなさい
っていうか、普通にこのデッキ強いわ
メインデッキの一つにすんね
ただ、ドルイドはやっぱり必要
征服王 錬金術師 炎の魔女
マジシャン 翼竜 火竜
炎使い 赤い煙 朱雀
格3枚
今までコンボを考えてきたが、バーンデッキがこんなにも強いなんてw
バーン(クルスルー)に致命的なまでに弱いのはご愛嬌としても
1ターン目に動けるカード煙3枚だけでいいのか?
相手の先鋒を征服王らで消し飛ばすことを狙ってるんだろうけど、それ以外に序盤の動きがないのは受動的すぎて辛くね。
初手煙からのレベル4が出てくると消しとばすの難しいぞ。
なんか最近、アホが掲示板で自作自演してないか?
アホカード案がやたらと高評価なんだが
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:34:13.77 ID:vwQq9QeS
>>362 俺もそれ最近思ってたけどアホカード案だけじゃない
気持ち悪い妄想コメントまで高評価ついてたりするから軒並みNG入れてるわ
インフレ崩れの現環境もアホみたいなもんだからいいじゃん
どうせならエンドカードを増やしてもらいたいもんだな、アホ案でもなんでもいいから
コメントで見たんだけど、
「王と4聖獣以外の全カードがCPUデッキのどれかに入ってる」らしいね
どれもちゃんとしたデッキっぽいし管理人さんがんばったなぁ
トラバサミ使う奴があまりに多いからヌーケルベロスばっか使うようになってしまった
手札に一枚しか溶岩魔人がなかったけど、とりあえず出したら相手が投了したww
あーやばい高レートで接続切れたわ。
ゴブリンパラシュート出された瞬間切れるとか、
いかにも切断厨っぽいがそんなつもりはなかったんやー。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:20:36.91 ID:4aXLUOf0
ワーライオンに仙人で赤マントつけるコンボかなり凶悪やなぁ
何もできずに終わることあるし
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:56:43.98 ID:vwQq9QeS
動画撮るから遊びにきてね。
パス「2525」
>>371 バーンデッキで対戦させてもらった者です
1戦のみですがお疲れさまでした
朱雀 玄武 森神 ハエトリ草 3枚
マジシャン 天狗 老婆 ドルイド
精霊 グリフォン ウィザード 2枚
ヌー様 1枚
このデッキでやっているのですが対CPUレートが1150から伸びません
なに変えればランクトップいける?
デッキ構築も含めてのランクなので^^^
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:39:23.41 ID:YuGtw6s8
朱雀玄武森神3枚は確実に多い
天狗が要らない、入れるならアーチャーのほうがまし
それとファッティがグリフォンとその他が重すぎるものだけなのも良くない
もっとシナジーとか主戦略をきちんと考えろよ
グリフォンで叩きたいのかハエトリでチマチマ嫌がらせしたいのか
ハエトリ除外してグリフォン残すなら
森神減らしてウィザード増やしてクマか不死鳥を加える
グリフォン除外してハエトリ残したいなら
ウィザードなくしてシャーマン入れる
あと、ヌー1枚申し訳程度に入れるならヌー除外して
コロボックル入れたほうがまだマシ
ヌーって2ターン目に出せないとほぼ意味ないから
入れるなら入れるで3枚入れろ
ヌー様は3枚入れないと最強というには問題がありそうだ
ヌーを3枚入れると最終的に墓地に12枚のヌーがそろう。
この「ヌー十二神将」という役は満貫の価値を持つ。
満貫かよ
役満にしてやれよ
ほとんどハイランダーなデッキで呪い霊媒喰らうとひどいなw
更にコロポックルを使えば15体のヌーが墓地にそろう
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:34:44.46 ID:Rj2OAMfQ
チッチッチ
1番簡単なのは
シスターなんですけどね
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:42:09.78 ID:D7mpwA2Y
アヌビスも加えて無限ヌー
アヌビスじゃデッキなくなっちゃうからバクテリアがいいんでないか
戦場に混沌イフ置いてヌー連打霊媒とか墓地溢れちゃう
と思ったらイフに混沌付ける課程に難
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:59:49.70 ID:tN0QyXxh
>>387 協力プレイだったらなんとでもなるよ 相手に仙人でつけてもらえばいいし
堕天使出したらカブト+親分で瞬殺された
なんか新境地が開けた気がする
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:44:47.15 ID:tN0QyXxh
カブトガニがもう革命的
自分先行開始黒入り
自分 パス
相手 ウィッチ
自分 ハーピー
相手 なんか魔力消費する大きいやつ(忘れた)が、魔力無いため不発
→逃亡
なんなのもう
1ターン目に地獄蝶出しただけで投了する人とか結構いたよ
1ターン目地獄蝶出された後墓地確認して
明らかに無効墓荒らしだった場合投了する
幽霊2枚はとりあえず続行して夢魔出されたら投了する
初手幽霊×2落ちるとほんとにキツイからなぁ
なんか0.3の新カードで色々やってみたけど結局それ以前のデッキに落ち着いたな
新カードは数回使うと飽きるけど
更新カードは軒並み強化されてるから酷い
俺も一周回って緑スターターに落ち着いた
何だこれ
凄い怪しい場面で意図せず切断になったんだが
無料なのは良いけどこういう部分がクソだな
もうこんなゲームやめるわ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 21:24:39.26 ID:YuGtw6s8
だ
い
こん
こ
い しい
なのは クソ
な めるわ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:01:26.62 ID:YuGtw6s8
これ
い しい が
ど ういう
もうこんなゲームやめるわ
データ消えた
終わった^0^
1ターン海神→ネクロ
2ターン海神→クジラ
3ターン海神→クジラ
くらったwさすがに笑うしかないww
1ターン海神→ネクロ
2ターン海神→クジラ
3ターン海神→クジラ
くらった。ここまでくると笑えるw
この短時間に2回も神コンボ食らうとか
>>404は宝くじ買うべき
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 06:51:32.37 ID:v3HhEYuA
ウィッチ
クジラ
トラバサミ
待機
死神
壺
人面樹
老婆
老婆
老婆
ステゴサウルス
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 13:37:29.12 ID:hJWQmWIw
壷
吸血鬼
海賊親分
海賊親分
海賊親分
>>409 他はまあともかくこれは手札が悪くなければ対処できるだろ。
むしろこれで詰むデッキは構築を見直すべき
青
巨大アンコウ 3
ウミガメ 3
イソギンチャク 2
緑
ハエトリグサ 3
シャーマン 3
老婆 3
森神 3
天狗 3
玄武 2
精霊 1
ドルイド 1
現環境メタを意識してみたんだが、取りとめが無い感じになっちゃった
勝てそうな感じがあんまりしないのに、何故か勝てるという不思議
単に運が良いだけなのかな
>>412 ウミガメ・アンコウのステが高いところに天狗でLv3程度まで完封できるのがいいんじゃね
対呪いがしんどそうだけどあんまり見ないから大丈夫なのかな
データ消えたのか何か知らんが名前入力画面になる上前の名前入れても使用済みって言われて使えねぇ…
便乗してみます、アドバイスよろです。
【緑】
ガーディアン 3
ハエトリグサ 3
妖精 3
ラッパ妖精 2
老婆 2
仙人 3
ステゴザウルス3
緑ゴーレム 3
世界樹 2
【赤】
赤マント 3
レベル1多いんで適当に先制ゲットしつつ、
中盤以降はファッティに赤マント能力付加etcをクローザーに。
魔力UPに繋がるのが妖精だけなんでダークエルフ使われると結構きつい、ってよりジリ貧。
あとはデスマスクでパーツを墓地られたりスキュラで魔力増加無をされると・・
当然イビルアイは天敵です
逆に後半戦に持ち込めれば赤マントが活きるんで赤デッキや青デッキには勝率高めです。
長文スマソ、アドバイスお願いします
人面樹「お前はここで朱雀をつかう!」
朱雀「ぐはー」
人面樹「クックック」
ケルベロス「オレの出番だな」
ガーディアン敗北効果無くなって使いづらくなったよね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:27:59.02 ID:KfSH8aA/
>>419 何言ってんの
敗北効果あったらマダムにフルボッコされるし
「とりあえず出す」っていう幽霊に近いことができるのがよかったよね。
1ターン目に呼んでも待機せずに場に出せるから、ドルイドや玄武と相性がよかった。
代わりにピクシーとコンボできるようになったけど。
CPU戦やってると地味に相手の先攻ガーディアンがウザい
前のガーディアンは赤マントや騎兵と組ませると強かった
>>417 かなり使いにくい
大抵魔力が足りないかレベル1で殴り負けてジリ貧になる
直で中盤殴り合えるクリーチャーがいないのがマイナス
赤マントを仙人でつける>いつ? 魔力は?
ステゴがハエトリの敗北効果と相性が悪くタイミングがきつくてほぼ腐ってる
老婆使うならハエトリ強化にシャーマン入れとけ
世界樹の効果を老婆で発動したい? 魔力同じなんだから後攻ない緑王でいいんじゃね? 赤マント? 苔+ガーディアンでいいんじゃね?
待機所のものが処理できずファッティが落ちたらほぼ挽回不能なのも痛い
>>412 このデッキがオリジナリティがあって面白そうなのでちょっと意見
イソギンやドルイドは初手に出したいカードじゃないし精霊を考慮しても
シャーマンと老婆がほぼハエトリに依存しているので積みすぎかと
シャーマン1 老婆1 精霊1 を抜いて
ドルイド1 人面樹2 にするとかどうだろう?
好みによってはシャーマン3老婆1にして序盤のシャーマン連発に期待するのもいいかも
アンコウや玄武を見せておいての人面樹ってのは結構やらしくていいと思うんだけど
なんか再戦希望された瞬間に退室してしまうとなんだか申し訳ないな・・・
相手が退室しない限りとりあえず再戦選んどくかって俺みたいなのもいるから気にしない
相手も同じタイプで同じ人と1時間超えとかも稀によくある
クラーケンの効果を絵柄以外全て交換にしようぜ
むしろ絵柄のみ交換する能力にしようぜ。ネタでレアなカードとして。
今最もレアとされてるカード(王三種、四聖獣)は簡単すぎて結局ほとんどの人が持ってるからなあ
カードゲームとして普通におもしろいけど、カード収集を楽しむ側面にも期待したい
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:15:14.73 ID:zZMnyIsC
>>429 わかる。もっと難しいしばりで取得できるカードとかいっぱい増やして欲しいな
LV1のみのデッキでCPUに勝てとか?
征服王取れないくらいの俺には絶望的な条件だ
>>431 今適当に赤緑でLv1縛りのデッキ作ったけど曽祖父に5戦4勝くらいだった
意外と面白いがレアカードの入手条件としては緩いかなぁ
マジでやるとは恐れいった
んーあと思い付くといったらバニラのみぐらい
逆に高レベル縛りとかもいいかも
ほんとだorz今気付いた
代わりに同種のカードを入れないっての思いついたが
さすがに簡単過ぎるか?
ハイランダーデッキを1つぐらい作ってみるか
強いかどうかは知らないけど面白そう
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:11:29.54 ID:VQORNvvc
なんかさっきからウィッチを出すだけで勝利できるよ(・x・。)
チャットオンにしてる人殆どいないんだな
再戦申し込む時だけでも使った方がいいと思うのに
ライフ増加デッキ同士で当たってデッキ切れそうになったり凡ミスしてアチャーって時にはチャットONだと和む時がある
CPUで4色使いとか出てくればいいのに
無効玄武をナーガカニでぱくられたけど、クルスにハエトリ老婆って効いたっけ?
カードコマンダーでクリーチャーの世界観妄想するの楽しすw
無効=使用効果の対象にならない
ナーガやハエトリは敗北効果
ハエトリに無効ついてたら老婆は発動しないがそれとは無関係に敗北効果は通る
無効朱雀を敗北効果で美味しく頂いたら即投了退室されたっけなぁw
ライフ1点取れたんだからいいじゃないかこの弱者w
そもそもナーガ見て森神出す男の人って
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 11:34:34.18 ID:ajnjOVOp
森神と同じタイミングでナーガ出してカニで奪ったとかじゃないの
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:02:17.60 ID:ajnjOVOp
それより2Tでエルフ邪魔されたからって即退する奴ちらほらいるわw
ハエ老婆も通ってたか大型はほんまリスク知らずやで、さんくす
イニ有ならナーガに森神もありだと思うけどね
1点は取れるんだし
最近トラバサミブームなのかしらんがやたら当たる
イソギンチャクいるから実害はないが似たようなデッキばかりで面白くない
メタデッキ作るべきかブームが過ぎ去るのを待つべきか
いやそんなありふれた状況じゃなかったけどなw
>>449 なんかここでデッキを公開するんだ
するとそれが流行るから、アンチを持ち出して狩る
水先案内人使いたいんだがファッティ出すならさもなーのほうがいいしどうしよう
長寿王の効果的な使い方誰かわかる?
緑単色でデッキ組むと、どうしても長寿王のスロットに別のいたほうがいい気がしてくる。
長寿王とスフィンクスと世界樹でひたすら耐える
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:13:26.64 ID:pS2QJFcm
他の王の強さ考えると長寿はライフ2回復でもよかったかもしれん
>>454 いや、それはチートすぎるだろう
青単はやりずらいし、赤は敵味方判別ないし、緑王もそんない悪くないと思う
ただ、黒王だけは霊媒の使用効果と相まって
他の王に比べたらズバ抜けてるかな
ライフ2回復とかされたら誰でも緑単使うようになるわ
そこで混沌様
学校帰りの小学生を狙い撃ちしたら簡単にレート上げれることに気付いたが
それは人としてどうなんだろうか
レートなんてそんなもんだろ。
特にカードゲームのそれに意味を感じない。
フラッシュのアップデートが表示されてたので
やったらデータが消えてしまいますた。
でも面白いゲームだからまた最初からがんばるよ!
>>458 時間帯ごとに同じレートでも強さに差があるってことなのかな?
対低レートを好んでプレイするって意味なら、勇者(orバカ)に見えるぜ
>>461 最近思うんだが、1勝しても+3くらいしかならない超低レートなら別だが、
そこそこレート低い相手に連勝してる方がレート高い相手狙うよりレートは上がる気がする。
>>458プレイヤーの質が高いと感じるのは0時付近だな
さっきから長考ばかりだぞ・・漫画でも読みながらやってるのかね
青とか即応性が比較的高いデッキだと
相手の動き読みながらやるからやや長考気味になるな俺は
自分で気付かないこともあるので、診て頂いてもいいですか?
デーモン3
霊媒2
壺3
ゴブリンライダー2
ゴブリンメイジ2
ゴブリンパラシュート2
ゴブリン王3
ケルベロス2
熔岩魔人1
竜使い3
赤ドラ2
火竜2
一応デーモン主体なんですが、
ゴブリンで攻め切れたり、赤ドラ前半から出せたり、
割と応用利いて使いやすいと感じてます
霊媒、熔岩魔人もキーになることが多いので、
自分で気になるのがゴブリンシリーズの配分とケルベロスです
しかし、それをどうしたらいいか分からないのでアドバイスをどうかお願いします
>>465 使ってみた
バランスは悪くないけど霊媒は何で入れてるの?
って感じかな
ツボも赤にすればかなり赤だらけのデッキになるから
ファッティ対策に炎使いを入れてもいいと思う
溶岩魔人が浮いてるような…保険かな
魔力的にケロちゃんより翼竜のが安定しそうだけどどうだろ
ケルベロスは出すタイミングが難しい
待機所のカードを特別増やすデッキじゃないから、こっちが待機所に3枚の時は敵も3枚だったりして、あんまりケロちゃんが生きてない
ケロちゃんは全部抜いて、ゴブリンライダーとゴブパラを増やした方が安定すると思う
デーモン引いた時、壺引けなくても、ライダーがいると出すのがかなり楽になるから、ライダーは3積みが良い
待機所にクリーチャーが余るのが気になるなら、壺の代わりに錬金術師とか入れると良いかも
赤ドラは序盤で安く出せるとけっこうなアドを稼げるけど、
中盤に来ても、竜使い以外に戦闘サポがなくて割と押し負けるし、劣勢を巻き返せない事が多い
後攻潰せるのがふと役に立ったり、HPの高さでバーン耐えたりするから、難しいが
この辺は完全に好みの問題だと思うけど、中盤からの直接火力になる火竜の方が優れてる気がする
ハンデスがないから、霊媒は微妙、地獄蝶相手だと割と使えたりするけど……
ソーサレスとか、炎使い、翼竜の方が役立つ機会は多い気がする
溶岩魔人もけっこう微妙、こんだけデーモンサポの多いデッキなら、
デーモンを待機所に置いておくより、戦闘に出して、ライフ稼いだ方が効率良いと思うが
>>465 霊媒と溶岩魔人抜いたら俺の赤ドラゴブリンデッキとほぼ同じだ
征服王は嫌い?
せっかくだから俺のも晒す 評価よろ
デーモン3
ゴブリン戦士2
ゴブリンライダー3
ゴブリンメイジ3
ゴブリンパラシュート3
ゴブリン王3
征服王2
竜使い3
赤ドラ3
火竜1
炎使い1
>>458 レートあげれるほど小学生ユーザーがいるのに驚いたわ
>>469 征服王デッキ使ったことあるんだけど、雪女スフィンクスフル投入したデッキデスに歯が立たなかった。
それでデーモンと溶岩魔人積んだら普通のデッキに勝てなくなった。
今はマグマ男と錬金術師を検討中。
デッキデス対策はどう思う?割り切るのもありだとは思うが。
つーか呪い以外の黒系デッキだったらとりあえずリッチか白虎は入れとくべきじゃないの
ゴブリンライダーで浮いた魔力で出すもよし錬金でブーストするも良し
みなさんありがとうございます
ケルベロス抜いてマジシャンとソーサレスと炎使いの調整でだいぶ楽になりました
デッキ圧迫するけど霊媒と熔岩魔人は保険に1枚ずつあるとやはり助かりますね
ゴブリンシリーズも今後調節するかも
>>469 征服王、ステゴに苦戦したのでいいなあと思ったけど
ドラゴン勢とゴブリンでなんとかできるかなと今回は見送ったんですよね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 16:56:49.40 ID:FQWgydJf
サメよみ連金で勝ったww きもてぃぃぃw
そういや更新来てから練金使ってる人一回しか見たことないな
>>470 子供としか思えないケチつけてくる奴になら遭遇した事がある
たぶん小学生
ブラックリスト実装は神だわ
練金は自分のを必ず割らなきゃいけないしバウンス破壊系で取り上げられたらやり損だからな
普通に割り無しLv込み3消費ぐらいでも弱めかも
>>476 わかる
5人じゃ足りないよな もっと欲しいわ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:21:38.59 ID:rDyS5qri
赤黒つかってるんだがバーンデッキ対策どうしていいかわからん…
みんななにで対策してるの?
>>479 魔力か手札をぶっ壊す
ネクロ赤マント
HP0以下で破壊効果を読んでゴブパラかネクロ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:27:12.60 ID:FQWgydJf
自滅狙い
裏をついて何も出さないってのも有効
読み合いだね
>>482 バーン相手は結局それなんだよね
I無しなら色々と手はあるけど、Iありだとかなり限られる
バーンは混沌じゃね
困るのは死神黒で自分の残りライフ1にならないと出て来ないからなかなか読むのが難しい
ブラウザクラッシュして接続落ちた・・・もし見てたらすまんかった
試作型ゴーレムさん・・・
バーンは結局出すか出さないかの運ゲーになりがち
運ゲー・・?
そんな事言ったらカードの引きやらなんやら全部運ゲーじゃないですかぁ!
そうだね。運ゲーだね。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:10:56.12 ID:bAeqHMLk
人生事態運ゲーになるよな
鉄板は森神だろ
玄武だしてそのまま無効つけてやればバーンデッキは腐る
あ、ごめん赤黒デッキだった・・。勘違い
なんとなく対人黒緑デーモンデッキ晒す
ここ最近で合った切断は環境ゆえごめんなさいもん
ミミック 忍者 デーモン
キメラ 冷媒 原住民
妖精 ハエトリグサ 森守
第一観は中途半端だな
実際に回すとどうだかしらんが
ハエトリにデーモンとは俺のステゴさんデッキが火を噴くな
デーモンやっててステゴられたらメシ噴くなぁ
ステゴは運ゲーカードって感じがして嫌いだな
まあメタを読むという意味ではそういうカードなのかも知れんが…
人面樹と合わせて使えば、そこそこ運ゲーではなくなるはず
人メン樹は精神的ダメージでかいしな
今日も1パツくらった
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 03:14:38.27 ID:bAeqHMLk
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 03:15:26.45 ID:bAeqHMLk
誤爆したんです
ライフ1で積みな状況で相手が人面樹出したためケルベロス降臨
逆転したときは勃起した
トラコボルトとかマナロックとかのデッキを相手にすると
うわぁ・・・ってならない?
こんなんいちいち気にしちゃいかんもんかな
ステゴは赤マントの後発で結構使えるよ
魔力3で 5/7 はある意味一番エコなファッティでしょ
>>505 俺はアンコウやオウムガイで手札覗4きタイムに30秒きっちり長考されると、うわぁ・ってなるかなw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:33:48.15 ID:1tGA1hqY
互いのライフ1で混沌スフィンクスしたらどうなるのっと?
>>508 カード説明変更された理由考えればわかるよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:52:39.96 ID:IWSaVb50
お前
>>105と同じ奴か?
っと とかまだ使ってる奴居たんだ・・・笑
しかもちょっと考えればわかることだし・・・笑
お
っ
し
お
かまだ って 居
ることだし・・・
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16:08:24.43 ID:bAeqHMLk
お前
ば か だし・・・
お
っと
っと
wwwに飽きたから斬新なのを頼む
kkkk
^^^
ステゴは老婆使ってるデッキに2枚ほど入れておいたら多少活躍してくれた
ちょっとやりすぎちゃう黒ドラと考えればあるいは…!
相手初手精霊、手札にステゴだとちょっと申し訳ない気持ちになりながらムシャムシャ
今まで普通に対戦できてた友達と、今日になってプライベートロビーで会えなくなってしまった
再起動したりブラウザ変えたりいろいろしてるのに改善されないのはなんでだぜ・・・
NGされてんじゃねーの
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:13:30.47 ID:OWlam45F
友達だと思ってたのは・・・ いや何も言うまい
フラッシュプレイヤーを最新のにしたら
このゲームのデータが保存されなくなってしまいますた。
フラッシュの設定で保存容量を増やしてみても
ブラウザを閉じると記憶領域がゼロに戻ってデータが残りません。
使っているブラウザはIE8.0.6001.18702
フラッシュプレイヤーのバージョンは10.3.181.14です。
これを機会に引退するという手もありますが
結構やりこんでいたので遊べなくなるのが寂しいのです。
どなたか解決方法を教えていただける嬉しいのですが…
ブラウザ閉じる前にデータをコピーして別のファイルに入れときゃいいんじゃね。
この辺詳しくないから完全に当てずっぽうだけど
昨日は人が少なく感じた。この影響のせいかもしれないね。
最新のにしたからデータが初期化されたのかね。
このゲームのデータの保存場所は長くて覚えてないけど、flashplayerっていうフォルダの中にあるよ。
場所が詳しく知りたければググれば分かる。
@隠しフォルダを表示
Awww11.atpagesでフォルダ名検索
Bwww11.atpagesを保存、移動(さらに中にはhozoフォルダがある)
でちゃんと引き継がれたよ。
今頃言っても遅いかもしれんが、カード全部集まったら一度データ保存おすすめ。
みんな引退しないでね?;;
新規で始める場合はwww11.atpagesフォルダが作成されてないから
まずは名前登録、デッキ初期選択ぐらいはしておいてからな。
そうすれば自動でwww11.atpagesフォルダが作成されるシステムのはず。
みなさんありがとうございます。
データ保存は以前からしておりまして
皆様よりご指摘いただいた方法も存じております。
今回は残しておいたデータをうっかり消してしまったので
新規で始めることを考えているのですが
ゲームを始めてブラウザを閉じると
それでも新しいデータが残らないんですよね。
何か設定があるのかなぁーと思いまして
お伺いしているわけなのです。
どうやら
・ブラウザを閉じるとデータが消えてしまっている
・データが保存されていることも、されていないこともある
・OSはWinXPなのですが
保存領域の
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Macromedia
\Flash Player\#SharedObjects\(ランダムな名前のフォルダ)\www11.atpages
の(ランダムな名前のフォルダ)部分は
ブラウザを起動するごとに変更されているようですね。
IEの場合だがフラッシュ更新されてからお気に入りに入れててもブラウザでクッキー消すとデータが消えるようになったよ
そこら辺じゃないの
ロビーチャットつけてくれないかな右側空いてるし
プライベートロビーも使いやすくなると思うんだが
最初手札にマスク撃墜王いた場合1ターン待ったほうがいいかな?
イニ有ならマスク出すかな
蒐集王を使ってみたくて青単デッキを作ってみた
こんなに扱いの難しいもんだったとはorz
赤緑でパワープレイばかりやってたから勝手が違い過ぎる
>>535 何で勝つの?水使い?
おれは青単あきらめた
蒐集王楽しいけどな(青短じゃないけど)
青ばっかし使ってるので緑の感覚がさっぱりわからんww
蒐集王を使いたいがために青単を組んだのに何時の間にか蒐集王消えてスカイドラゴンデッキになってた俺参上
やっぱタイムラグがキツい。最初っからサーチ対象突っ込んだほうが大抵上手く回ると思う。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:23:20.12 ID:JrPiSmqh
ランク2位になれた
長寿王マジ最強
>>531 なるほどそういうことだったのですね。
IEとflashの設定を両方いじってみましたが意図しない挙動もあるようですね。
ブラウザを閉じずにタブだけ閉じるとほぼ確実にデータが残るようなので
とりあえずそれをバックアップするようにしました。
これで今後もゲームを続けられます。ありがとうございました。
スケルトン
イビルアイ→火柱
のコンボを中心にデッキ作ったら結構強かった
全くコンボは決まらないけどサソリ火柱で詰む奴多いな
サソリ火柱でもなんでも、環境にハマるときはとことんハマるし
逆にハメられまくりなときもあるさ
使い魔サメクジラ幽霊なら相手に依存してる分どんなデッキ相手でも一応勝負になるね
>>535 何で勝つのと言われると正直困るw
デッキデスでもない限り、その場その場の読みでどうにかしていくしかないんじゃないか? 青単は
とりあえず試しに作ってみたのがこれ
最初は人魚デッキだったんだがあまりに回らないのでやめた。こっちも今ひとつだけど
3枚:青い煙・青鬼・蒐集王
2枚:イソギンチャク・ウミガメ・雪女・人魚マダム・ナーガ・河童・サメ・首長竜・シーサーペント
蒐集王があるからできることは少ないわけじゃないんだが、どうも全体的に散漫な気がする
2枚積みが多過ぎるとは思う。思うけど配分がよくわからん
一番辛いのは読みをことごとく外すことなんだけどな! orz
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:25:09.15 ID:2koU+vry
>>545 青単蒐集デッキなら、タコは積んどいた方がいいよ
序盤タコで蒐集引いておきたいし、うまくすりゃ1点とってくる
首長とナーガが若干浮く様な構成の気がするけどどうかな
蒐集王なら壷→アンコウがオススメ
戦略立てやすいし、最初に出すクリーチャーとして合格
青鬼は最初用の意味が強いんだろうけど、雪女3積み、メイジ入れれば何とかなるからいらない
タコもメイジにあう。
ナーガは無効ファッティ用だろうけど、カニがないと高レート者の森神デッキには焼かれたりで無駄になりがちだが
保険のつもりで1〜2積み。カニを入れるのはデッキが回らないので不可
蒐集王が拾ったカードが決め手になると気持ちいいデッキなので、アンコウやオウムで覗くのが楽しい
低レート者はコンセプトもヘッタクレも無いから読めずに取りこぼしやすい
自分のレートは気にするな。青単では稼げないw
アンコウで青以外のカードパクって蒐集発動失敗の未来が目に浮かんだ
黒単霊媒→アヌビスで撃墜使用不可はやっちゃった事はあるな
手札が撃墜王だけで、発動失敗は経験者多いはず
相手のリッチやシーサーペントで手札が変わって狂ってみたり
赤単ゴブ征服王のデッキでワシ使われるとイラ壁
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:25:13.23 ID:2koU+vry
これ以上このゲームに構ってると生活に支障が出るので引退する
それなりに時間は潰せた良ゲーだった さよなら
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:35:52.29 ID:hW7XJKVJ
とかいいつつ2日3日たったら戻ってくるんでしょ?
引退(笑
生活に支障が出るってどんなレベルなんだよ
本当に辞める人はわざわざ書き込んだりしない
まさかこんなところで引退アピールを見られるとは
同じ奴に魔力ロックとかじゃなく読みで夢魔決められ続けてつらい。
分かりやすい動きしてるからなんだろうけどな。
対策に壷でも入れるべきか・・・。
怪火で、蝶→幽霊×2→夢魔も回避できるぜ
引退するなら名前晒さないと意味ねーじゃん
「スレで宣言してすっぱり辞める(キリッ」とか思ってんだろうけど
「名前すからマッチングしたら煽ってくれ」ぐらい言わないと抑止力もクソもないwww
そこで他人の名前で引退宣言
次の人待つの時間掛るから連戦したいのだが
皆即効で退出していく
なんでみんな連戦しないの・・・?
「コイツには勝ったからもういいや次次」 もしくは
「コイツのデッキ相性悪いからもういいや次次」
人による
たまに一時間くらい付き合ってくれる人もいるで
あからさまな魔力ロックとトラボルト狙いが増えたからじゃねーの?
流石に何度も戦いたくない、相手しててつまんねえし
デッキ変えるなら連戦うれしいね
同じデッキで延々繰り返しても面白くはない
569 :
545:2011/05/24(火) 02:45:42.83 ID:4SuZTP52
週の頭から残業とか…やっと風呂入ったわorz
>>546 >>547 d!
青鬼と首長竜外してタコとメイジ入れてみた
青鬼は絶対突っ込まれると思ったw 青初心者ってことでw
メイジは候補にはあったんだが、先攻や空振りで裏切られることも多くて外してたんだ
けど確かにこれがないと、ファッティ出ただけでシーサーくらいしか手がなくなるよな…入れるしかないか
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 07:28:50.02 ID:CFt5r4m9
幽霊破壊にケロ突っ込んだったった
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 08:11:49.15 ID:JhE0BWMx
え?
幽霊はどうにかならんのか
青鬼ってそんなにだめかな?
河童やマダム、イソギンチャクで勝つにもそこそこの戦闘力がいるわけで
コスト3 4/5はそれに応えると思うんだがんだが
>>573 結構いけるよ
蒐集王使う場合は火柱をサーチして持ってくる必要あるのと3枚入れると腐り易いのがアレだけど
無理
青使って3魔力も使うなら使用効果を重視したほうがいい
赤と組むなら赤主体で青補助のほうがいいし
青単なんてことして殴るなら人魚メイジでもいれたほうがどんな相手にも勝ちをもぎ取れる
いくらなんでも無理は言いすぎ、そもそも人魚メイジで勝ちもぎ取れる程度の相手ってww
少なくともオレは人魚メイジにライフもってかれることなんて事故らないかぎり無いけどね
メイジでドーピングしないとライフとれないクソカード並べとくより良スペック(この場合青鬼)が
サブで睨み利かせてる方がプレッシャーになる場合もあるでしょ
はいはい煽らない煽らない
青だけにってかwwwwww
結局自分から殴りにいくにあたって大事なのは攻撃力だろ
先行ももってないし4じゃ足りないこともある
そのまま強化できないくらいならアンコウなら後攻ついてる以外大きさも変わらんし
メイジや河童いれておいたほうが同じ3魔力使うなら活躍の場面も多いと思うんだがな
青は全体的に攻撃力不足なんだから、
バニラ入れるのはもったい無い
多色を使うとコスト3ならもっといいのがいる
単色の場合はコスト3なら使用効果のほうが色々悪さできる
サイズが大きいように見えても、支援無しで戦場に立てる程の性能でない以上
結局は戦闘評価はマダムや河童とあまり変わらない
青のバニラ系は、総じて使えないからな・・・
>>578 攻撃力4で足りないのに3で足りる意味がわからない
メイジはともかく河童を活かすのにそこそこのサイズが必要と言ってるわけで、
アンコウじゃイニ移動が活きないじゃん
もちろん青鬼である必要はないけど
>>579 マダムや河童は2ターン目に出しにくいじゃん
初期手札で事故ったことないの?
エルフがあればそっち出しゃいいけど
青単前提だけど青鬼はイソギンチャクと相性いい
1ターンを低コストで凌げば大技に繋げやすい大技ってもクジラシーサー程度だけど
もちろん、デッキが人魚系に偏ってるなら採用する隙間なんか無い
人魚メイジは悪くないが相手の先制がどうにもならないことが多すぎた
3魔力使って出すには1Tに煙か何もしないことを求められるわけで
1T目に何もしないのはやっぱもったい無い
タコとかを使うべきだと思うよ
最初に煙が無いなら3T目の補助は2しか魔力無いのも問題だし。
手札は事故らないなぁ
タコとかのサーチ系や2T目なら雪女もあるし。
結局ただの殴り合いだと他のに勝てないのだから
人魚でごまかすか、バウンスでもぎとるかのどっちかと思うけどね
イソギンで交代させるなら後攻時に使うのだろうし
他の能力付きの後攻クリーチャーで十分
相手タコ出したら迷わず赤マントしてる
>>581 なるほど。青鬼をいれれば事故の確率を減らせるね
じゃあ事故らないように組めば青鬼いらないよね
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 12:57:33.21 ID:YwZL7/0I
いいじゃん自分が使いたいの使えば それで新しいコンボとか思いつくかもしれないんだし
それを使いたいって思ったら使えばいいだけの話なのに何を必死になって青鬼否定してるのかわからん
青鬼さんが一番可哀相だ(´・ω・`)
使えるか?って聞いてるから使えないって答えてるだけで
好きで使うなら何も文句もない、好きに使えばよし
588 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/05/24(火) 15:20:20.50 ID:ihcFCvS+
同じ青の3マナなら漁師スカイドラゴンでいいじゃん
漁師は事故ってデッキが壊滅しちゃうのが怖い
>>585 すぐ極論に持っていっちゃう男の人って・・・
事故対策に青鬼である必要はもちろん無いけど青鬼でいけない理由もないじゃん
いたづらに自分の選択肢減らしたいマゾの気持ちはわからん
あと
>>583は偏見持ちすぎ
いたずらな。
偏見じゃないというか
青鬼こそが自分の選択肢減らしちゃうマゾな選択肢だと思う
もう好きに青鬼使ってくれ
青鬼出した時点で火柱読みからの赤対策を強いることができるから
青単とか別色使ってるならブラフにもなると思う
CPU戦だと意味ないけど
タツノオトシゴと青鬼は使用能力メインの青のなかで
バニラとして生まれて不遇だよな
それに比べてマジロのちやほやされようときたら…
マジロは同色にシャーマンが居るってのがあるし…
天狗の恩恵も受けられるからなマジロ
ガーゴイルさんも忘れないでください
火柱読みメドゥーサがハマった時の爽快感が忘れられない
Iなし2ターン目のファントムを単体で止められるのは青単では青鬼と漁師スカドラだけ。
そこまで強くはないけど、そこまで弱くはないよ。
漁師スカドラはライフで先制取られてる時は頼りない。
ダメ出しより実際どういう状況で青鬼は使えるか、って考えた方がプラスになると思うけどね。
実際に同レベル帯のクリーチャーに一方的に勝てるスペックっていうのは強みだよね
結局青鬼が強い弱いっていうよりも青単というデッキを考えた場合に入る余地があるのかって言う話だけど
タコプリンセスウミガメ雪女サメ河童メイジあたりを押しのける価値があるかというと・・・
ないんですよね
使い道考えるとイマイチだけど
相手が序盤に出してくると意外とウザい
それが青鬼
いつか強化されて使えるようになるさ
あの作者、わりとインフレ指向に見えるから
いつになるかはシラネ
5/4>4/5なのは明らかだからね、赤鬼保留で青鬼4/6は有りだと思う
ゾウ「えっ」
グリフォン「えっ」
既にガーゴイル君が隅でいじけてるんだけど
鬼はコスト4でよかった気がするんだけどね
今回の更新でいろいろ下げたのはダメだと思ってるオレはデフレ指向
既に息してないガーゴイルにさらに追い討ち掛けるか
てーか鬼どもは4レベルでいいよ
なんでもかんでも軽くするのはどうかと思う
まあ俺がデフレ指向なだけかもしれんが
あれ。
ガーゴイルは使用効果で相手を後攻にするとかつけてあげるべき
ツタも単なるお邪魔カードじゃなくそこそこ使えて使用効果も持ってるし
ガーゴイルで1点もぎ取りシーサーで両者手札に使用効果でもう一点
みたいなコンボもできればガーゴイルさんも人気が出るはず
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 11:16:45.91 ID:QFG5Q4hN
^^;;;
ガーゴイル自体は入れないけどメデゥーサでよく見るから今のままでいいよ
ガーゴイル強化とかトンデモ議論おっぱじめるなら敗北効果つけてくださいよ^^
メドゥーサ使用で一点取った後の死に確定ガーゴイルが役に立つと最高なんで^^^
ガーゴイルは火柱つけてやればかなり使える
青鬼がこの先生きのこるための話はどうした
キメラの餌になることで一致した
すみません、その枠堕天使さんで埋まってるんですよ
この先生・・・?
きのこる・・・?
ぬるぽ
ガッ
今日はガーゴイルか
明日はゴリラでその次は卵な
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:19:31.12 ID:QFG5Q4hN
卵なんて最初から無かった。
卵あるあるネタ
他に出すものがなかったからワシを2ターン目に出したら同時にクマを出されて餌にされる
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:20:42.65 ID:upLZgHFw
あるあ…ねーよ
卵なんて使わねーからねーよ
ニコ動に動画あったんだな
悲惨な再生数だったけど
あのガキがうpしたゴミ動画か
コメしようと思ったがやっぱやめといた
スルー推奨
ガーゴイルにツタと同じ効果つけるとかありえないが
同じ効果でコスト違い、色違いはあってもいいような気がするよね
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:59:20.57 ID:fa9seBPE
は?
同じ効果とか色分けしてる意味ねーだろ アホか
緑だと3コスで使える効果が
赤だと5コスで使えるとか
赤はちょっと弱めとか、そういうは他のゲームではあると思うんだが
無いから面白いんですこのゲーム
否定はしないがこの少ないカード総数・デッキ枚数なら要らないと思う
マジシャンと死神みたいのならいいんじゃないか?
なんで良いと思ったかまで書いてもらわないと話が先に進まないんですけどーーー
ろくに考えてないくせにテキトーこいて賛同されるの待ってんじゃねーよ
2色で特にデメリット無くデッキ組めるんだしいらないと思うが
たまには煙の事も思い出してあげてね
>>632はこんな程度のことも説明されないとわからない頭でだいじょうぶなのかなあ
じゃあお前から何か自発的に話進めてみろよ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:22:44.92 ID:alCyj0rU
本当にハンデス対策できねー!!
みんなどうやって対策してるの?
>>628の例だと単に2色目を緑にすればいいだけの話
このゲームは色を足すことのデメリットがほとんどないから
下位互換を使う必要性がほとんど無い
で何でいいと思ったの?
>>635 だからとりあえず煽ってみて様子見してんじゃねーっての
なんで死神やマジシャンの互換カードを他色に出して良いと思ったのか説明希望が2人いるんですけど
また煽って煙に巻くわけじゃあるまいね
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 08:34:30.03 ID:feXeN47b
>>636 結構実用的な奴だと、イビルで破壊された後にアヌビスで回収とか
あとはバクテリアくらいしか思いつかない
2Tくらい、呪いを受けない様に戦場にクリーチャー出さずに耐えて魔力溜めて、アンコウでイビルアイ奪う
魔剣の誤爆とかしてくれてるとカウンターできる
3〜4回に1回くらいは上手く行く
まあ、撃墜王で潰すのが一番現実的な気がするけどね
>>631は
互換カードの例として死神・マジシャンを挙げてる様な気がする
この二つを除去として括るのは狂気と思うが
この流れからするとそう読むしかない気がする
死神・マジシャンの互換を他の色に出せはやっぱり狂気
あれ。どう解釈しても狂気か
うん、なんだか俺もわけわかんなくなってきたぞ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:38:56.73 ID:feXeN47b
他の色に同じ効果出すとかはありえないよね
黒の書使った後ゴブ戦でぶっ飛ばしたり妖精でアタッカーにしたりスキュラでロックしちゃったりが実現しちゃうわけだしやっぱり無いわ
>>641 おまえ狂気って言いたいだけちゃうんかと
狂気をうんこに変えても違和感無いな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:50:57.54 ID:+Wx6kaE9
641程ではないが642も何気に意味不明
あーーー リッチつまんねーよマジで
黒単じゃないの使ってる時に出されると糞萎えなんだが
自分のやりたいことできなきてつまんないとかいってるやつはCPU戦でもやってればいいと思うよ
>>647 できなきてってなんですかぁ?笑
CPUやってて兄も弟も使ってくるから言ってんじゃん 馬鹿?
妹だけと戦ってればいいんじゃない?
リッチごときに対応できないとかpgr
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:20:48.72 ID:RLW4ieNp
>>649 そんな糞つまらないどうでもいいレスしかできないならいちいち突っ掛かってこなくていいよww
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:21:48.25 ID:RLW4ieNp
マナロックとかやりようはいくらでもあるじゃん
相手も手札が無くなるんだから
押してるのに逆転されるのは今引きで使えるカードの割合が少なすぎる。
リッチ使われてるのにそこまでの展開で押せないなら
それはデッキの構成が悪い。相手は魔力溜めるためにリスク負ってるはずなんだから。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:33:51.97 ID:JPl7ExnV
やられる前にやれ
できなかった時は素直に諦めよう
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:35:11.45 ID:feXeN47b
全部黒の書にされたらサラマンダーが生きるぞ!! たぶん。。
>>656 レベル2バーンを相手にする場合、リッチは使いづらいと思うが
それこそサラマンダーを使い切ったか(もしくは手札にあるか)確認してからじゃないとリッチ出せない
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 12:41:40.73 ID:feXeN47b
そーなんだ〜
間違って投了押してしまったー
勝てたのにー
投了押したときに「本当に投了しますか?」とか聞いてくれる機能が欲しい
押し間違えやすい以前の位置だったら必要だったかもしれないが
今ならいらないだろう。
黒に、全てのアタッカーの先攻を後攻にして、後攻を先攻にするカードとか欲しい
両者の能力操作は青っぽい感じだけどな
けどそんなんあったら黒がますます強くなるな
何色にしても4レベぐらいじゃなきゃかな
というか幽霊強すぎどうにかして・・
>>663 青は先攻持ちいないから、黒とかのがいーかなと
クラーケンと若干かぶるのは分かる
>>664 割と対応されやすいけどね
・・・幽霊そんな強いか?
スカドラが幽霊メタになる事に最近気がついた
幽霊は強いけど先行持ちに一方的に殴り殺されるのが…
生き返っても先行のせいで出せやしねえし…
つ人面樹
>>667は何を言っているんだろう
先行を持っているクリーチャーに持っていないクリーチャーが一方的に殴り殺される事は
幽霊に限らず当たり前の事だし
対応できるカードがなくても魔力を縛る為に殺されに出撃するという発想すら出来ないなんて
初心者かどうか以前に頭の構造が可哀相なレベルだな
幽霊が強すぎると思う場面があまり多くないんだが
どうして強いと思うのかな?
マナが減るんだよ!あとは騎兵じゃないのか?
幽霊といえば、相手イニで地獄蝶、こっちデスマスク
ドヤァしたら釣ったカードが幽霊で地獄蝶で落としたのは幽霊2枚でした、ってことがあった
1ターン目地獄蝶で2ターン目に2枚出てきた時くらいか
てか開幕以外だとわざわざ出す気にはならん
幽霊はまぁまぁの強さで
マナが減らせて復活するあたり
ゲーム的なバランスは悪くない部類だと思うけど
騎兵に弱いというのはデッキの組み方に問題が…
墓地から勝手に戻ってくるだけでも分かりやすすぎるアドバンテージを得られる強カードだけど
強すぎるって感じる人が多いのはどっちかというとやらしいタイミングでの魔力減らしだろうね
これも1ターン目に2枚落とされるぐらいだったらどうにでもなるんだけどそこに騎兵や夢魔が絡むとちょっとね
夢魔→煙とか怪火とか
騎兵→イニシアチブがあれば先攻持ちや翼竜やツタ
幽霊単体で強すぎるとは思わないけど蝶とか漁師で1ターン目2枚がな…
幽霊2枚落とし夢魔は大抵のレベル1のクリーチャーを初手に出しちゃうと回避不可
っていうのが重要なのであって相手が煙やウイッチを出すか何も出さなければそもそも蝶で夢魔持ってこないでしょ
騎兵の方は俺が言いたい事が伝わってなかったスマン
要は幽霊魔力ロックをもう1度連続で食らってしまうっていうのを理不尽に感じる人はいるだろうって事ね
副次的にアタッカーを殺されるかどうかっていうのはまあ仰せの通りプレイングでどうにかなるしね
幽霊1枚落としだったり、レベル1のクリーチャーを出されなかったら蝶でトラバサミを持ってくる
高確率の運ゲーデッキになる
トラバサミにはゴブパラとかイソギンチャクとか
得手不得手もデッキ相性で変化すると思うんよ
自分の好きなデッキが勝てないからって強すぎると言うのはどうかなぁと
いろいろと対処できるのはわかるよ
でも、対処せざるを得ないカードやコンボがあると構築の幅をかなり制限する
もう少し進めると、対処してあるデッキで当るかどうかの運ゲーになる
メタが幅を利かすのが宿命の構築型とは言え、プレイ軽視になるのは面白くない
せめてプレイで回避できるレベルならな
俺の言いたいことは
そこまで安定して強くねーのに強すぎるとか言うなよってことなんだが
ハマれば強いのはだいたいどんなデッキでも同じ
安定して勝てれば強すぎると言っていいんだがな
ゴブパラもイソギンも、トラバサミ対策でしか使えないのなら文句言いたくなる気持ちもわかるけど、
普通にどっちも強いカードだからなあ。
幽霊なんてキメラのエサだろ
ん?
蝶で幽霊1枚のトラバサミに、ゴブパラで勝っても3ターン目魔力1でゴブ王も出せないよ
待機所なしでトラバサミ相手。メタになってない
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 03:54:52.34 ID:m8DJWy4O
ばぐ報告
戦場に赤マントと混沌がいて
赤マント側の待機にトラバサミがいたのに
混沌が死んだターンの次に相手の待機の一番上が出てきた
しかも幽霊だったはずがソーサレスに変わってた
なにこれ怖い
>>685 対COM?対COMでトラバサミが無視されるだけなら報告過去にあったけど・・
ここでバグ報告すると早期に修正されること多いから、報告は正確にしましょう
ソーサレスさんってのがちょっとおもしろいなww
>>684 んじゃ1ターン待てば?
ライフ1を重視しすぎて結局負けたら意味がない
幽霊倒す際は、待ちの戦術が大事だろうに
COM戦だがこちらイニ有りの時ケルベロスの使用効果で戦場に出た後ツタで後攻つけられたのに先に殴って勝った
相手はワーライオン
というか幽霊デッキってそんなぐるんぐるん回るのか?
手札やデッキからして落とせて、尚且つ再び幽霊の効果を発動させる その上でちゃんと殴り勝てる奴を場に出せる
これら一連の流れ全てを安定させてるなら強すぎると思うが・・・そんな構築あるなら是非見てみたいな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 14:23:04.24 ID:R2QGaoay
あったとして公開するわけ無いだろ
安定はしないけど回るときはぐるぐる回るよ
いじめた奴からすると覚えていないけど
いじめられた奴はいつまでも忘れないって奴か
実際に使うとそこまで頻発できないコンボだと判るんだが
コンボ食らったときのインパクトが強いんだろうな
インパクトが強いのはマナ縛りとかスキュラの奴とか束縛される奴だなぁ
まぁ心根がマゾなんですね
二ニ=─- __ ,ィ
ヽ  ̄ ─ _`ヽ/ |
`ァ ‐- __ <_|
>┬ ァ─ェ‐fT´ l L
/ /`「 i´ |⌒ヽ‐'´
>ヘ ヽ_l └-fニヽ
7 r`t. '-'‐ ハ├’
/ ! ヽ / `′
}、 l ニ=イ
`┴r‐ '´ {
ヽ l
\ l
_) ノ
ヽr‐ '´
幽霊ちゃんがみんなの墓地から遊びにやって来ました
フツーによく出来たAAだな
ヌー「悪いな幽霊、この待機所は三人用なんだ」
そんなに幽霊嫌いなら人面樹かゴーレム入れとけ
森神、バクテリアもあるとなおよし
>>688 それだと、幽霊側は3枚引けて4ターン目に騎兵とか死神とか。地獄蝶含めるとかなりの確率で引ける
リクエストも有るし晒した方が話が早いか
蝶、幽霊、ウィッチ、ビャッコが3積み
使い魔、トラバサミ、墓守、死神、キメラ、ネクロ、騎兵が2積み
マジシャンが1積み。最高レートは1270くらい
そもそも最初に幽霊が二枚以上落ちる確率ってのはどんなもんなのよ
手札に地獄蝶が一枚以上+幽霊が二枚以上が、後攻で初手で揃う確率なら5%程度
>>698 そのデッキでそのレートはver0.30だと無理じゃね?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:04:27.29 ID:unxKXjFz
>>702 最高レートならいっててもおかしくなくね
1270維持ならすごいけど
つーか最高レートとかあんま意味ない気がするんだが
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:04:47.15 ID:unxKXjFz
更新来たと聞いて久しぶりにやろうとしたらデータ飛んでたよ
そーいえばレートって
勝ったときにデータを保存して、負けたときは勝負前のデータに戻す。
を繰り返せば落ちること無く延々と上がり続けるのかね。
オン用データは中央サーバーで管理してるとかそんな対策やってんだろうか
カードの売買とかターンの表示場所とか分からない事多すぎワロス
何か条件あんの?
売買レートが1:10だっけ?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:56:57.74 ID:gdZz+gmk
初期デッキでcp相手にすんの疲れたよ・・・
この中にカード集め手伝ってくださる紳士はおりませんか!?
デッキ集めってよくわからないんだけど接待勝負すればおk?
暇だから手伝ってもいいよ
プライベートで投了、再戦連打してもらう簡単なお仕事です
それでもよければ『0000』でお願い
カード売買:13枚以上持ってるカードのうち10枚を1ptにできる。
1ptですでに持っているカード1枚を自由に購入できる
ターンの表示:画面中央にカーソル
カード売買は四聖獣とか王様を3枚集めるようだなほとんど
手伝ってくれた人ありがとう、これでやっとまともなデッキが組めるよ
クッキー削除してるのに読み込み途中で終わる・・・なにがいけないんだ・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:27:16.01 ID:niRoZt+7
キャッシュ削除しろよ
今やった混沌延命と赤単バーンの対戦は楽しかった
混沌と墓守せいで迂闊にカード切れないから朱雀のみが頼りのごり押し…決着するまで20T近くかかった
冷媒で顆粒使ったら手札に赤カード一枚もないのに両者に1ダメージ
>>717 相手の手札に赤が1枚あったんでしょ?
そういうバグは良くあるよ
初めてランキング載ったああぁぁぁぁああ!!
でもすぐ落ちそうだ・・・
おめでとう!
>>721 1200超えるとレーティングあんま上がらない上に負けたらごっそり減るけど
是非ランカー維持してみろ
俺もランキングのりてー
緑の後攻ファッティつかってたらいつも人魚メイジに嫌な思いさせられる件
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:56:55.23 ID:3tqEmXuJ
なんか音ズレてない?
緑で先手だと結構厳しいな
さっさと魔力貯めて無効ファッティか
他色に頼むか
じゃあ使うなよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:51:54.19 ID:uOlM39w+
^^;;;
緑の後攻ファッティなデッキなら
森神は必須だけどガーディアンも混ぜとくと
イニシアチブがあれば早めのターンでも結構なんとかなるにょ
そこにピクシーを入れるかラッパ妖精を入れるか
すぐに出さずに魔力溜めてイニチアシブ確保して森神発動できるようにしてから出すといい
運が良ければ人魚メイジで自爆してくれるし
でも最近はやりのトラバサミでやられる可能性もあるけど
そこはトラバサミ対策と魔力増加を同時に出来るコロポックルで
世界樹増殖デッキ楽しいよ
CPU4連敗してレート100さがったwwwwww
一気にランク外とかマジ勘弁…
赤マントをひたすらネクロしたり墓荒らしでコピーしたりするデッキって楽しいのか?
以前使ったことがあるけど
最初は楽しかったけどすごい快感があるわけでもない
相手の行動そのものを封じるより相手に読み勝つほうが楽しい
まあめちゃくちゃ強いってほどでもないし使いたければ使えばいいって程度じゃないかな
玄人は読み勝つ(相手は不快にならず、むしろ驚く)
中級者は相手の動きを抑制して勝つ(相手は不快に思う)
初心者は自デッキの勝ちコンボを狙う(相手の思考は無関係)
そうですかすごいですね
初心者はその通りだな
じゃあ、ずっと初心者でいいや
>>736 高レート維持するには相手を妨害して出すカードを限定させ
より読みやすくしないと厳しいよん
高レートと玄人を別物の意味で使ってるならそうかもね
100戦で出るやつってフリー部屋でも対戦数としてカウントされる?
フリー部屋は対戦数が増えてないような気がする
ランダムNPCと100戦闘じゃね?
名前は言わないがレート1400でフリーでしか戦わない奴チキンすぎて笑ってしまう
しかもたいして読みが強くないしチートでも使ったのかねぇ
レート1300台でレート戦にくる方が怖いです
プレッシャーががが
ちがた800台だった
ここ最近正規退出してるはずなのに
毎回ライフペナくらう
デッキ投下
3積み
ゾンビ・・・メイン
幽霊・・・どうせ捨てるなら
ランプの精・・・ゾンビのエサ
2積み
地獄蝶・・・初手幽霊兼墓守終盤死神
ネクロ
キメラ
アヌビス
死神
タコ・・・事故予防
煙・・・アヌビスやキメラが重いので
1挿し
墓守・・・保険、幽霊と相性悪いorz
魔剣・・・ゾンビの攻撃力アップor1点火力
イソギン
ウミガメ・・・ハエトリ草対策
コンセプトはそうゾンビでーす
基本勝ち筋がゾンビしかないのでタコやランプ、時には蝶でとにかく引く
戦場に出れば適当に補助あるいは何もしないでゾンビにがんばってもらう
墓守に過度の期待は持たない
てな感じで以前は結構勝てた思い入れのあるデッキなんだが、更新でほぼ使えなくなった
とにかくクマと混沌とアーチャーがどうにもならない
ゾンビ主体というコンセプトがもうダメなのかな?
夢魔入れれば?初手に地獄蝶一枚と幽霊二枚が来たとき、初手蝶で夢魔選んで次ターン使えば相手ギブってくれるよ
もう誰も覚えてないと思うけど、結構前のスレで話題になった格下に運で負けない(負け難い)デッキできた
五戦四勝が目標、とりあえず1150~1200はキープできるはず
飛び火 まずは一点
ニワトリ シャーマンやバウンスを空振りさせる、1レベル上のステータスに対応できる
見習い魔女 地味に強い、戦場から離れてくれるだけでも嬉しいのにハンド強化できる、万能
マジシャン 余った魔力を使う
赤マント 二点か一点先行したら出す、強い
妖精 万能、むしろ最強
ハエトリ 妖精かニワトリで強化するとそこそこ上回れる、赤マントがほとんど全ての敵を狩れるように
アーチャー 予備マジシャン、二枠
ステゴザウルス このデッキが苦手な緑の大型を食べたり殴ったりしてくれる良い子、デーモンも食べる、二枠
ツタ 先行も苦手、二枠
亜種的な
溶岩魔人 増やして焼く
飛び火 とりあえず一点獲れる
ニワトリ クマが強くなる、飛び火につければ朱雀まで
マジシャン コロポや妖精で余った魔力を消化
ウィザード グリフォンとクマにシナジー
妖精 万能
コロポックル 増やす
グリフォン ニワトリかウィザードで強化するとイニチアシブなしでも5/5が狩れる
クマ これで押し切れることも
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 08:47:45.63 ID:I6prr2g5
ないわー
下は試してないけど上は試したらそこそこ勝てた
1200までは十分狙えると思う
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:17:48.68 ID:tZ0uaFT5
ゾンビはオワコン
>>749 どのカードを何枚積むのか分からん
まさか全部3枚積みとか?
>>747 使ってみた
地味に強かった
ネクロやキメラがバーンとかアーチャーの対策になってる
ただ青相手にはどうしようもないけどね
まぁ、その辺は相性の良し悪しで諦めるしかないけど
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:28:09.19 ID:F+W1Pa1s
一人で2アカウントプレイすることってできる?
1つは連戦用、もうひとつは高レート維持用みたいな感じで
できるよ
>>751,754
ありがとう感想貰えてうれしいぜ
青に弱いとか無効墓嵐に勝てないとかならあきらめもつくんだが
なんのコンボもかかって無い素出しの混沌にどうにもならないのは厳しい・・・
ゾンビでは一撃も通らないし、切り札の死神もキメラも効かない
と思ってたんだが混沌には墓守が効く
墓地1枚で墓守出したら7/5になった
墓守増やせばまだ使えるかな?
墓地はアヌビスで枯らさないとだが
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:49:18.07 ID:stKcIAML
え 7/5の意味がわからないんだが
4/3を1/1にするのが反転して+3/+2で7/5ってのは理解できたが
何故これで「効く」と判断したのかは永遠の謎となる
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:10:09.26 ID:stKcIAML
はー なるほど そういう事ね ほんと混沌って頭痛くなるから使ってないんだわ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:28:32.86 ID:tZ0uaFT5
お前永遠の謎って言いたいだけとかなんとか
対CPU妹 イニは妹
場 ハーピー 炎の魔女(出撃)
使用 海神 ツタ
何故かツタを自分の炎の魔女に使ったと思ったら
俺の海神でめくれたカードが青龍だった
これ絶対結果知ってて選んだだろCPUwwww
>>756 どうやるの?
ccdata.solっていうデータを保存して新しいアカウント作ったらもとに戻せないことがあったんだけど
これであってる?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:00:12.52 ID:TjjIwPfh
>>762 昔からだ。気にするな。
それくらいしないとCPUはお馬鹿だからな。
その分をさっぴいてもこのCPUは結構いい出来だと思うけどな。
仙人で混沌を投げるのを見越して行動とかオイオイと思うけどなwww
一手目で
地獄蝶→幽霊×3
やられても勝ったぜ!
ヤフー!
CPUの先読みってそのターン限りでしかないから酷い時は本当にひどい
堕天使クラーケンしようとしたらCPUアタッカー出さず
で手札にクラーケンがある間ずっと出さずでそのまま4タテってのが何回かあった
プレイヤー手札チェック→コンボ参照→コンボ使ったうえでCPU手札を使って勝てるか
勝てる→使う
勝てない→アタッカー出さない
って程度なんだろうね
デッキ参照して2手3手先まで読まれたらたまったもんじゃないけど
>>749 レベルが低いのばっかりだとクマにフルボッコされそうで怖い
逆に言えばクマさえ対策できればいいんだが
無効クマとかやられると詰むからな
手札9枚+ゾンビで優勢だと思っていたらニワトリでゾンビのレベルを上げられて、
ソードマスター出てきて手札全滅したw
CPU結構頭いい・・・のか・・・?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 07:54:39.75 ID:0kLKl8AK
いやそれ以前に…
手札九枚ゾンビは大優勢!!やったね!
レベルずれてね?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:33:22.02 ID:44P5qQZM
ウィザードだろ
ゾンビだけで何もしないで勝つとか無理だから
むしろ何もしないでカードためてたらムマさされるし
共用パソコンなんでブラウザの設定変えられずデータが消えまくるわ
バックアップあってもつらい
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 14:59:11.28 ID:pHr/FRr2
職場の人と共用ブラウザでやってるから、すげえ楽しい
そっと開いてみたらレートすげえ下がっててうおおい!ってなったり
今回の更新で所持デッキ数が増えたのでみんな歓喜
社長「君たち全員ボーナス無しね」
wikiのカード紹介記事を完全に変えた挙句改悪しちゃう奴はなんなの?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:34:49.08 ID:44P5qQZM
俺様の意見が全てなんだよ とか勘違いしちゃってるお子ちゃまじゃない
ゴブ戦車のなら「ベタ褒め過ぎるから」だそうだ
つか履歴見てみたが、元のも特別良くもなかったぞ
サブを減らせるとか間違いも書かれてたし
どこでその情報を知ったの?>「ベタ褒め過ぎるから」
782 :
746:2011/05/31(火) 23:50:45.30 ID:yXNTVJY2
結局初戦ペナは変わらず なんだkろえ・・・
むしゃむしゃされたかった
植物ならなんでもよかった
ベタなデモドラデッキ
デーモン 忍者 竜使い 溶岩魔人 赤ドラゴン 火竜 各3
キメラ ミミック 霊媒 ゴブリン戦車 各2
ネクロマンサー 1
>>781 thx
確かに、どこがどう「かゆいところに手が届く良クリーチャー」なのかを詳しく説明してくれてるだけで、改悪とは思えないな。
新しいデッキ作る気せんなー なんか発想がうかばないわ
しかし、よく読んでみたらファントムに関しては完全な個人の考えの押し付けだな。
ノンサポートのファントムだけで投了なデッキは問題ありにしても、
「このカードをどうサポートして活かすか」という記事を全部見当違いって言うのは、書いた奴が何か見当違いしてるな。
というか、ほとんどネガティブな意見しかないな<ファントム
もう少し建設的な内容とかあってもいいと思うが
ソードマスターは意外と使えるな
ただHPが2だからバーンにやられてしまうのが難点か
ファントムの前の内容
//[[吸血鬼]]と同じく、勝利時に大きな効果を発揮する。なので吸血鬼の項目からも戦術にパクるが吉。
//
//とにかく戦闘に勝つことがすべてなので補助が命
//黒:[[キメラ]](+[[堕天使]]、[[ビホルダー]])
//赤:[[翼竜]]、[[サラマンダー]]
//青:[[人魚メイジ]]、[[河童]]、[[人魚マダム]]
//緑:[[狩人]]、[[植物使い]]、[[森神]]
//
//ファントムをテーマにデッキを組むなら、ファントムを&bold(){延々と強化}していくことになる
//&bold(){青のバウンス}を喰らうとわりときびしめ
//
//また、敵が毎ターン魔力を使い切るデッキだと空気になれる。
>とにかく戦闘に勝つことがすべてなので補助が命
それらの補助で毎ターン勝てるならファントムである必要ねーし
てかここに挙がってる補助手段はほとんど全てのカードに当てはまるだろ
どこかでまとめるのは良いにしてもファントムのページに書くのはどうかと思うぞ
まあ消された記事の内容を叩くのも建設的ではないかも知れんが
仙人の登場で後半に使われるとかなり厄介なカードになったんだが
いまだにその戦術使う人と対戦したことないな
ちょっと自分で作ってみるか
>それらの補助で毎ターン勝てるならファントムである必要ねーし
あるだろ、消費4以上のカードを出させないんだから
てす
簡潔に完結って人のデッキが参考になった
赤マントと仙人とステゴのコンボは強烈だなぁ
でも、対戦終わった後の「m9」ってどういう意味かな?
誰か分かる人いる?
>>792 m9(^Д^)ってことでしょ
チャットがどんな流れだったかはわからんが
>>794 m9って何かカードコマンダーでの挨拶か何かと思っていたんだけど
顔文字の意味が分からなかったので検索してみた
あまりいい意味ではないね
そうと分かったらモヤモヤしてきた…
wikiのデッキ構築、赤単黒単とか追加できそうだな
緑単はギャンブルデッキでいいとして、青単でコンセプトのあるデッキってあるかな?
蒐集王、最初はチートかと思ったが使い辛い
このゲームのサーチは得てして使いづらい
地獄蝶みたいな副効果があるなら別だけど
青単は厳しいな
魔力が足りなくなる
赤単→速攻
緑単→回復で遅延しつつ大型に無効付けて殴る
青単→デッキデス
黒単→ハンデスとランデス
この時間は流石に人少ないのな
>>799 どの色にも染まるデーモンちゃんも入れてね!
青だけでデッキデスは難しすぎる
青単でやるとすれば人魚デッキしかあるまい
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 11:47:42.67 ID:nneYM0AP
ババアのハエトリシャーマン老婆率は異常
やってらんねー
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 12:03:24.85 ID:OXcSSHWr
正直CPUのデッキ回りは高めに設定されてると思う
根拠は無いけど
デッキ構築のページは
「比較的強いとされているデッキコンセプト」とは別に
「強くはないがロマンあふれるネタデッキ」のページが欲しい
欲しいなら作ればいいじゃん
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:44:50.30 ID:pvvSu+pG
収拾つかなくなるだけ
そういう記事は高確率で書いた本人しか面白くないし
そういうネタデッキはここで披露しましょう
本当に面白ければ転載されるんだから
なんで翼竜はドラゴン族じゃないんだよ
じゃあいつは龍使いじゃないとおかしいな
マジレスするとワイバーンとドラゴンって感じだろ
翼竜は亜竜族のなかで翼がデカイタイプとかそんなん
dinosaurかdragonかって話なんだと思うよ
まぁでも翼竜は恐竜よりどっちかといえば爬虫類らしいけど
じゃあなんで青龍はOKで首長竜がダメなんですか?
ウミガメの陰謀ですか?
首長竜も恐竜よりの存在じゃね
ステゴ「・・・」
ブレスを吐きそうか吐かなそうかの違い
じゃあ翼竜はヒョウモントカゲモドキの様な
モドキ系の生き物なんだよ、きっと
翼竜がガブラスで火竜がリオレウスみたいな
>>817 ブレス吐いてるサラマンダーはドラゴンでもいいよな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:32:53.98 ID:JmndiD+m
多分ドラゴンは各色に2種までしかいれたくないんだよきっと
>>822 あなたの後ろに人影が・・・
折れた血の冒険はこれからです
ってファンタジー
最近安定して強いデッキ
竜使い3 サソリ2 ミノタウルス2 翼竜2
錬金術師3 征服王3 溶岩間人3
赤ドラ2 デーモン3 火竜2 赤ゴレ2
主な勝ち筋
先制ミノ デーモン魔人等のデーモンコンボ 速攻赤ドラ LV5征服王コンボ
あとはミノやサソリ、赤ゴレを錬金術でマナを増やしたり
>>824 いいね、そのアイデア。カード半分変わるけどパクらせてもらうわ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:44:52.63 ID:EEeeaCno
面白いコンボが見つかったので書いておく
お互い魔力増加量が2の時、つまりは序盤で混沌出してから
使い魔使うとお互いの魔力0&増加量が−1されるっぽい
そして、魔力増加量3以上で魔力10の時に混沌+使い魔すると
10−7が10+7になる まぁつまりは魔力4以上あるときに混沌+使い魔すると
魔力3に戻すまでに削る分の魔力が混沌の効果で増加する
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:50:00.03 ID:EEeeaCno
>>826 魔力増加の部分について追記
今試してみたら上がらなかった、ちょっと条件間違えてるかも
もうちょい検証してみる
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:11:27.80 ID:cK6cBXmw
確定してから書けよ つーかIDへんなの
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:18:03.21 ID:EEeeaCno
ほんとだ変なの
あと
>>826 は間違ってなかった。使い魔の分引くの忘れてただけだった
あ、あともう一個発見!魔力増加量が4の時にやると5になるよ!
まぁ戻す分が混沌で裏返ってんだな
そもそも「見つかった」だの「発見」だの言ってるけど既出すぎる
ってか考えればわかるだろ
分かりやすくグラフで説明してくれ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:22:42.19 ID:EEeeaCno
俺にとっては大発見だったんだよ!!
これでデッキ組んだら勝てるようになったしな
グラフとかめんどい。とりあえず、3+1が3−1になるってことだよ
混沌であんまり知られてない組み合わせとか他にある?
いいかげんうざい
混沌使い魔の組み合わせ自体すでに出てるものだし
聞く前にログ見るなり過去スレみるなりしたら?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:50:42.03 ID:qWeZQrIj
ウミガメの陰謀なんだよ
>>826 更新のあった翌日くらいにはそれ使った混沌デッキ晒してた人いたぞ
エルフダークエルフ連打してから混沌使い魔
目新しい話題とかそうそう出ないだろうしループするのは仕方ない
同スレ内くらい読み返してとは思うが
お前らが使ってるデッキはとっくの昔に誰かが使い古したデッキなんだ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>839 別に実況するのも動画を投稿するのも自由だけど
宣伝についてや動画サイト自体が嫌いでうるさい人もいるんで
もうここに連絡するのはやめたほうがいいよ
宣伝も好きにすればいいと思うよ
>>840みたいなのを気にしないならw
>>840はまだ優しいだろwwwww
まあ、興味あれば検索してくらいがいいとは思う
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:28:59.52 ID:dv7RDuBz
カードコマンダーの動画あげるやつほとんどいないし、別に宣伝くらいいんじゃない?
人口増えるならなんでもいいよ
ところで〜〜王とかの記念カードってどうやって3枚にするんだ?
撃墜王増やそうとしてレート下げてあげてやってもうまくいかない…
>>844 カードを1種類につき14枚以上集めると売却できるようになるから
ポイントに変換して購入するがいいよ
増やす王は1枚もってないと購入できないよ
おーこんな機能あったのか!w
thx
13枚で大丈夫だったな
ポイント2000超えても使い道が無いからなんか欲しいところだな
まえ誰かが言ってたデザインの少し違うカード買えるとかが良さそう
まぁゲームバランス以外に多くを求めるのもアレだけどね
なくても困らんのは後回しでも……とか思っちまうなぁ
あるとちょっとだけ嬉しい、くらいか
3枚残して全部売るボタンが欲しい
5000ポイントぐらいで
〜の誰々とか名前のほかに別の名前をつけれるのどうだろ
対戦するときに表示の違いでアピールできるだけだけど
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:34:49.24 ID:dv7RDuBz
>>848 確かに面白いけど、
正直ここまで色々な更新してくれたから管理人もう休んでくれとも思う
カードの画もひとりでつくってるのかな
はんぱない労力だぞ
はじめから呪われてるけど高能力のクリーチャーとかでないかな
てか呪い関係でもう少し面白い効果とか出して欲しい
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:03:53.19 ID:cK6cBXmw
混沌の効果を知らないっぽい人と結構当たるんだが新しく始めた人が増えたのか
>>858 知っててもどうしようもない時がおおいから、適当に切ったりしてる
それとは別に、知らない名前の人が増えたような気がするね
イニ有り狼男に先攻ゴブ当ててきたり騎兵で爆死してみたり
カード効果把握出来てない見知らぬ名前の人増えたな、戦っててちょっと楽しい
てs
>>854 呪いはスケルトンちゃんの変更だけでおなかおっぱい
ノロわれると同時にI取られるから
次Tの行動確定での対応ほぼ不可ってのがストレスたまっていやん
読んでネクロ出すぐらいか?(それでも手札潰されるし)
呪いはこれ以上強化されねーだろう
現状「呪いでいろいろやる」ってより「イビルアイ決めるための下準備」なだけやし
これにさらに付加価値付けたらどうなっちゃうのっていう、手札全破壊じゃ物足りないのっていう
CPUはワシの卵をまず使わないからカイでハメ放題でうめぇ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:50:14.23 ID:UVsJ5DPQ
ふ〜〜〜〜〜ん
自分のキャラが呪われてる時の対処法ってどうしたらいいの
>>863 現状「イビルアイ決めるための下準備」にしかなってないのがつまんないと思うんだよね
呪い=イビルアイになって読み要素とかないからもっと選択肢が欲しい
イビルアイが強すぎるのには同意、呪われてるクリーチャーのHP0にするだけでいいと思う
呪い状態だと能力変化をさせられなくなるとか面白いと思うけどね
呪われている状態だと先攻後攻半減無効つけられない
HPも攻撃も減少方向にしか変化させられないとか
んでイビルアイの能力は発動後呪いを解除するっての追加
イビルアイ以外の選択肢になるような呪い利用カード考えてみたけど、
場で有利取れる上に手札全滅とトレードオフになるような効果って難しいね。
コントロール奪うとかなら結構呪いっぽいかな?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:12:18.07 ID:UVsJ5DPQ
相手のアタッカーのHPを0にする このターン相手の使用効果は発動しない
相手のアタッカーを破壊する自分の手札を全て破壊する 破壊した枚数分自分の魔力を増やす
相手のアタッカーのHPを0にする 相手の魔力を0にする
>>866 既に呪いがついてて相手にイニがある場合、手札破壊は防げないので開き直って一点取りに行く
オレの場合はメドゥーサで一点取りに行く(相手がATK5以上だと無理、つまり再生スケルトンはダメ)
その前の段階なら、いかに呪いを付けられずにお茶を濁すか が肝心
イビルアイされるまでに何点かリードとって、あとはツモ運に任せてトドメを刺すって流れに持ち込めば勝機はある
だいぶ能力変わっちゃうけどイビルアイはレベルを2の3/1とかにして
能力を呪いを与えるだけにして
呪の効果は待機所にカードを出せない(使用効果は発動する)
ってのが面白いと思うんだけどどうなんだろう
呪われている相手の攻撃力+1のダメージを両者に与えるとか
>>871 破壊防ぐのは厳しいんだな
序盤リード取って殴り勝つのが一番か
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:35:25.58 ID:eUlxQ4Va
872 アホやw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:37:48.75 ID:UVsJ5DPQ
ハンデスかモンスかどっちか取れだな HP取るなら後出しラッパ妖精orピクシー 手札を取るなら後出しアヌビスorバクテリア
そもそもイビルアイって素のスペックが高いんだよね。
使用効果メインだからサイズいじっても関係ないだろうと思ってた
イソギンチャクが2/2になったらけっこう弱く感じてびっくりした。
イビルアイも2/3くらいにしたら案外使いづらくなるのかも。
そこで1ターン待ってからのイビルアイ
スケルトンの相手に呪いを付ける効果は蛇足だったよな
両者に呪いを付けるとか勝利効果で自分に呪いが付くとかならまだしも
バクテリアじゃ手札回復しないだろ
まぁアヌビスあるならアヌビス一択だな
手札破壊さえなけりゃバーンと変わらんし
アヌビスだめだろ
呪いに対する回答としては悪くないが他に使えない
呪い対策
飛び火,尖兵
ミイラには破壊、バウンス
コンボ重視のデッキ構成だから呪い使った後に単純なファッティに勝ちにくい
ハーピー、幽霊、ファントムで魔力を削る。3なかったらイビルアイ出せない
緑はピクシー、妖精。
ライフアドバンテージをなるべく取っておいて、今引きで使えるカードで残りを削れ
赤マント・ホムンクルスさんディスられた
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:15:48.09 ID:KkesTJQu
そんなことよりハエトリシャーマンババアに対する答え教えろ
海亀でも入れてろ
ウミガメ
後攻でメイジ
こっちも強化
マダム
サラマン
征服王
ステゴ
こっちが先攻でガーディアンってのも最近ならOKか
あと後攻ラッパ。素で勝てるクリーチャーいるのならだけど。
小出しにしてすまね
ステゴ+マントうまくまわせねーわ
火の鳥に不動つけて相手のナーガなんてカニ使われても余裕とか思ってたら朱雀になって不動消えた後交換されてボコられた
そんな平日の夕方
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 17:57:55.41 ID:UVsJ5DPQ
負けて朱雀に変身したらもう1回つけないと
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:17:51.43 ID:uji9LQJZ
最近カードコマンダーを始めたのですが、このゲームはとても面白いですね。
読み合いが熱いです。深読みのし過ぎで自滅したりして対人戦に勝てませんけどww
そうそう、バトルラインコンクエストっていうカードゲームがあるのですが、
もしよろしければそのゲームも始めてみませんか?もっと対戦人口が欲しいです。
改良すべき点も多々あるゲームですが、結構面白いですよ。
>>890 Iあり火の鳥 Iなしナーガ
火の鳥に不動つける カニが火の鳥効果発動で朱雀に
戦闘で朱雀がナーガを撃破
ナーガに交換される
もう一回かけるタイミングなんてねーお
不動朱雀は、本来のコストより安く朱雀を戦場に置ける、っていう所詮はそれだけだからなー
相手が搦め手を用意してる場合は潔く受けるしかない
それ自体を決め手にするんじゃなくて「早めに朱雀出せてリードできる」くらいに考えて
それ以降は、また手札からライフ削りにいくって計画にしといた方が勝ちやすそう
火の鳥+不動より素直にミノ+翼竜の方がとか言ったらオシマイか
不動はともかく、火の鳥が他でも使いやすいならまだ何とかなるんだけどな
てーかミノLv2がつえー
ミノ→翼竜みたいな対処方法ツモらないとどうにもならん物を3ターン完成は…
>>894 使う人あんまいねーけど2ターン目ミノってかなりめんどくさいよな
「どーせ翼竜持ってんだろクソが、知ってんだよちくしょー、あーどうしよう首長ツモれるかなー」とか考えさせられて
2ターン目にして精神的劣勢に立たされるwww 相手が実際は翼竜持ってなかったとしても威圧感がハンパじゃないww
対処できるカードはあるけど引かないとどうにもならん運ゲーモード
いろいろコスト軽くなったからそういうコンボ増えて事故死率が急上昇
なんだかんだで攻撃2までは普通に耐えるし練金とも相性がいい
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:43:46.56 ID:jv2pZA5Z
ミノ錬金で魔力ロックとかされてなかったら朱雀が出せちゃいます
1ターン目パス、2ターン目ミノ、3ターン目錬金で4ターン目に魔力8か
漁師スカイドラゴン三枚積みデッキで
まだ一枚もスカイドラゴン無い状態で漁師使ったら残りデッキ二枚とか何なんだよ
wikiのほむほむのページがおかしい
あとファントムのページも大幅に変わってる
大筋一緒だけどどや臭がパネェwww
今現在の色の比率は
緑>赤≧黒>こえ壁>青
かな?レート稼ごうとすると青が弱点になる
青黒でランク入りド安定なんですけどすいません・・・
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:44:10.38 ID:vbqjVK7M
緑ゴーレム軽量させちゃダメだろ〜・・・ 不動なんかつけられたらもうぶん投げたくなる
緑選んでなかったら諦めろって言われるようなもんだしな
仙人と組んだりしていろいろ使い道あるのになおかつ割引とかもうね
シーサー割引マダー??
青は優遇されすぎてたんだよ
バランスよくなったんじゃないかな
青弱いって言ってるやつは青単色とかしてるやつ?
俺は基本緑で、青のカード5枚だけ入れてるけどランク入り安定してる
ハエトリとかの緑速攻に青のサメとかクジラとか青龍とか混ぜたパターンのデッキは、いまだに健在だよね
アーチャーが入ったことで、その類のデッキパターンにさらにバリエーションが増えた
マダムとかシーサーとかに頼ってると、青弱く感じると思うお
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:38:43.59 ID:jv2pZA5Z
関連性全くないしちょっと何言ってるかわかんないっす^^;;;;
ロビー戦で漁師使って1T自殺とか…凄いのを見れた気がする
緑ゴーレムより赤ゴーレムのがうざいと思ってるのは俺だけ?
人面樹からの赤ゴーレムとか投了したくなる
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:03:02.76 ID:vbqjVK7M
HP6だったらまだなんとかなるけどHP8もあったら本気でめんどくさいわ しかも自分が壺割った後に相手が1体出してたら次のターンだせちゃうんだぞ
開幕失敗でやる気無くす人多すぎだろ…
どんどん高速化して序盤のロスを取り戻せない方向に調整が進んでるしな
序盤耐えて終盤取り返そうとなると緑か混沌カオスしかないからな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 15:54:29.53 ID:0EUTyJMJ
ワーライオン+仙人赤マントやられてから
オレは迂闊に序盤の雑魚モンスターを出せなくなった
そろそろHP5スタートにする時代がきたのか?
そうするとまたデッキ破壊があばれそうではあるけど…
2ターン目に撃墜王使っただけで相手が退室て
そりゃレート低いわけだわ
みんな同じデッキだな
カード増やして
しょせん遊びだからなあ・・・
学校でもどこでもさあ遊ぼうってときにわざわざウザくてつまんないやつ相手にしないだろ?
こりゃ負け確定かな、ってなったら即投了けっこう多いよね、オレも普通にやるけど
特に高レート同士だと、お互いに相手の手の内も想像つくから劣勢優勢すぐわかるし
ライフ4削るゲームってより相手を投了さすゲームになってるww
で結局は嫌われるようなやつしかいなくなる悪循環
そりゃあ勝てなかったらつまんないから、強い=嫌われるだなww
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:22:01.16 ID:hTNk5xbX
負けても楽しい試合って普通にあるじゃん
人魚やサメ河童読み合いが入ると楽しいよな
読みを否定して場を構築する方向はな
デッキをいじるときは楽しいけど
勝ちがすべてだってのは少し子供っぽくないか
>>923 自称高レートだけど、負け確まで投了しないぜw
てゆかレート高い人ほどあがいてくる印象だけどなぁ
自分もカード持ってるフリして待機誘って次のドローにかけるとかやるし。
ライフ3差になっても勝ち筋探す
朱雀に仙人で赤マント効果をつけられて、まだこっちも2ライフはあったけど
持ち魔力と自分のデッキ構成から負け確定なので投了したら
「コンボ決まらないからって投了ですか?」みたいなこと言われてイライラした。
チャットオフで解決
レート非表示まだかな
チャットオフの退出タイミングがわからん
連戦だと特に。負けこしで退出がいちばんいいのかな
辞めたくなったら試合終わった時即退出でいいんじゃないの
気が向いたときに退出だろ
それより大戦中間違ってバナークリックした時のやっちまった感が酷い
俺は火狐でadblock plus入れてるので投了・退室の真下に「ブロック」とか表示されてて偶に押し間違える
さらにそこそこの確立でブラウザが逝く。
広告カット+ブラウザゲ用に調整したブラウザ用意すりゃいいだろ
>>766 そのターン限りの読みだから序盤飛び火を待機させておけば
HP3以下のモンスは戦闘に出してこない
(やりすぎると待機所が満タンになって
入れ替えのために出してくる事はあるけど)
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:33:23.46 ID:+IqVEdP4
キングクリムゾンがいるな
いい出来だと思ったがアイコンが超見づらくなった
デーモンは真ん中に置けよ
このメンツのデッキなら赤が優勢かな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:26:28.03 ID:kkR+vd9C
笑
一生懸命作ったんだろう
笑ってやるな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:55:41.70 ID:/ZPm6ako
かっちょいいじゃん。GJ
>>938 その「ブロック」っての
設定で表示させなくできるぞ
なんか緑が二流どころのカード多いなw
青はカードパワーは高いけど、魔力足りなくて負けそうだな。
赤 ゴブリン
青 人魚
緑 植物
黒 ?
悪魔族とか作んないかな
ハンデスは許せるけどトラバサミとダークエルフはついNG登録してしまうわ
イソギンチャクで万事解決
やっぱ勝てない相手をNGしてくるやつ出てくるんだなぁ
デッキやプレイヤー名が卑猥なやつはNGするけどそれ以外は原則しないな。
短時間に同一人物と当たりまくる場合は一時的にNGするかも。
そういえばNGの欄に5人までしか入らないけど6人以上NGすると最初にNGした人は解除されるんだよな?
いっこうに誰とも会わないのは実は自分がブラリ登録されてるからかもと疑っちゃう
てか基本的にどういう奴らをブラリしてるんだろう
トラダクエルは良くて幽霊は許せるってどういうこと
それに1度や2度トラやダクエル食らったからってNGされちゃったら色々なデッキ組めないじゃ無い
毎回毎回1ターン目にぐだぐだくっちゃべるヤツが居たときは初めてブラックリスト使ってやろうと思ったね
>>954 勝ってもつまんないからだよ
>>956 不快と感じるデッキ以外はブラックリスト登録したりしないんじゃね?
どんなカードを使うのも勝手だし、それとやりたくなければNG登録するって制度だし
勝てないからNGは弱者のすること
別に名前や言動くらいどうにでもなるだろ
真にNGすべきなのは遅延厨
何NGにしようと勝手だけどここでカード名まで宣言しないでいいよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 09:13:47.71 ID:UKRL5K8B
弱者wwww
いかにも厨が使いそうな言葉だなww
トラバサミと幽霊と遅延はNGだなあ
それで5人埋まってる
名前卑猥な奴は総じてこのゲーム弱い
まぁ頭も弱いからガキみたいな名前つけたがるんだろうね
卑猥な名前のランカーとかいたと思うんだが
名前よりも切断する人のがNGだな
あとはVIPの人、質が悪すぎ
VIPに何を期待してるんだか
レート高いのにランキング乗ってない人が結構いるな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 14:23:09.15 ID:UKRL5K8B
おっと ぱるふぇさんのわるくちはそこまでだ(笑)
レート部屋で一定期間戦わないとランキングから外れるんだよな
1週間だっけ?
3日になった
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 17:32:36.65 ID:2CBxv6PZ
今全部で何枚あるんですか?
176種類
このゲーム大会とか開催されてた事あったのか
>>974 昔はチャットに人がいて主催してくれる人がいた。
デッキテーマ発表→30分後にリーグ戦→最後にみんなデッキうpみたいな。
一回参加しただけだけど楽しかったなぁ。。
遅延はウザイな
おまけに何度も最後の方で出すのは決まってるのに長々時間を掛ける奴が居たからNG入りにした
遅延の定義がよくわからんのだが
ほぼ負け確定状態になったら投了せず放置というか時間いっぱいまで使うやつ?
スフィンクスやら雪女やらでとりあえず引き延ばしてみるやつ?
長考するやつはNGいれるわ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:05:13.24 ID:OzHRCZDd
複アカでブラックリスト埋め立ててやるよwww
I持ちマグロこと緑さんはいつ修正されるのか
昨日から始めたんだけど
対人戦デビューの目安とかあるかな?
まだカードも少ないし曾祖父にやっと一回勝てたレベルなんだけど。
あんまり弱すぎても相手に申し訳ないしなぁ。
自分が組みたいデッキが組める程度にカード揃ったら強さ気にせず対人戦やった方がいいと思うよ
レート800とかじゃない限り対戦嫌じゃ無いかな
フリーならいつでもいいと思う
とりあえずフリーロビーならいつデビューしてもいいんじゃないの
強い弱いはあんま関係ない気がする、どっちかってーと相手を気遣うよりも、自分が負けても腐らない気持ちが大事
フリーでマッチしたらカード稼ぎ手伝ってあげるから今からこいよ^p^
985 :
981:2011/06/07(火) 13:41:21.92 ID:r3lM9UgV
レスありがとうございます。
ぼちぼちカード集めたらフリーに行ってみようと思います。
下手なくせしてカードゲー好きなので負けても腐らないと思います。
カード集め→フリー→自信ついたらレートでコツコツやります。
ところで次スレは?
遅延や魔神、墓荒らしは阻止してやんよコノヤロってなるけど
ダークエルフ使いはブラリ
戦いにならん
ブラリ()
俺弱いですって公言してるようなもんだな
ブラリ使ってない俺様カッコイイーって?(笑)
スレ立て死体がレベルが足りぬ
登録されすぎて対戦できる相手いなくなっちゃったんじゃね
○○はブラリ(だから使わないでね)
ダークエルフ連打も初手幽霊二枚とかも自分で使ってみると思うがそんな確率は高くないんだぞ
たまたま運が悪いとやばいだけで
それにどちらも食らったら即死じゃなく対抗策もあるぶん、全盛期のデッキ破壊より全然マシ
ダークエルフが流行ってるなら使い魔3積みすればいい
自分が使いたい色で勝ちたいとかは知らん
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:07:18.45 ID:SFzNMvrC
ダークエルフがいやなら自分も使えばいいじゃない。
ごーれむでもつっこんでなさいってこった!
ハーピーでダクエル発動なしになったり使い魔使われてクソゲとか言ってる姿が見える
息抜きでやってんだから、バクチの相手させられるのツマンネーってなったらNG使う、っていうそれだけだけどね
使い手が「弱いからNGしないで」とか「NGするやつは弱い証拠」とかどんだけ煽ったところで知るかって
成功するとクソウザ、失敗するとクソザコみたいなデッキとやっていちいちイラ壁してらんねーんだよこっちは
雑魚は黙れ
息抜きでやってんだから、成功するとクソウザ、失敗するとクソザコみたいなデッキとかどんだけ煽ったところで知るかって
という意見の奴がいても文句言えないね
絶対に許さない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。