1 :
暇 ◆jtWm3f/xG6 :
よくまとめられた公式FAQ
http://dragon2.bg-time.jp/support/faq/faq02.html ■ 序盤金貨が足りません!
・ 宝箱(所詮開かない)や小額経験ポーション(余る)等を右クリックで売る(レベル10未満の基本)
・ 英雄をレベル10にして市場で資源を売る(レベル10以上の基本)
・ 水車に行く(英雄のレベルが5以下だとしょぼいので注意)
・ 素直に狩りに行く
・ 税金収入(1日1回)
■ 名声を上げるための金貨の使い道は?
・ 酒場と獣舎と厩舎のレベルを上げると毎日の英雄やペットの出現数が増える
・ 宝物庫のレベルを上げると宝物庫容量が増える
・ 市場のレベルを上げると一度にいくつも資源やアイテムを売りに出せる
・ 資源が足りない場合は初級兵育成所でユニットを作るのもいい
・ 野外資源守衛や店で金貨を使っても名声は上がらないので注意
■自分の種族とは異なる城を占領したら特殊施設(エルフの飛行艇など)は使えますか?
・種族を維持して副城を手に入れたいなら占領の心臓が必須
・他種族の城を占領しても自分の種族以外の技術を研究することはできません
・占領した時点で他種族の研究は消える
◆はじめにしておいたほうがいいこと
・城壁Lv3(合計90分)と酒場Lv2(46分)と軍事指揮所Lv3(合計100分)はどうにかして早めに済ませると吉
・建造ラインのひとつをしばらく城壁と酒場専用にすると効率がよい
・資源強化はとりあえずいらないというか途中盾をもらうあたりで倉庫Lv1が報酬の資源で溢れる
・市場利用には英雄Lv10が必要、きちんと育てればクエ後即利用に間に合うのでガンガン狩りに出せ
初心者クエストで建てる建物:
・各資源Lv1
・酒場Lv1
・倉庫Lv1、宝物庫Lv1
・初級兵育成所Lv、兵士1体
・軍事指揮所Lv1
・城壁Lv3 (※ 合計90分)、矢塔Lv1
・町の中心Lv2
・鍛冶屋Lv1、兵士強化研究Lv1(※ 要金貨100程度)
・盾と強化用宝石をもらって盾を強化(※ 英雄が城にいることが必要)
・獣舎Lv1、厩舎Lv1 (※酒場Lv2(46分)が必要、英雄が城にいることが必要、要金貨200)
・市場Lv1
・診療所Lv1
・英雄宿舎Lv1(※軍事指揮所Lv3(合計100分)が必要)
・闘技場Lv1
■兵士配置について
1列=7体配置できるところに兵を1体ずつの意味
3列=21体を3体ずつ配置
基本的に平均配置がデフォ
9体作って 2211111 好ましくない 前列が2体になりコイツらが溶けやすくなる
7体作って 1111111 理想的 募集するときは基本7体ずつがデフォ
これ鉄則だから頭に叩き込んでおこう!!(稀に7体以下で消える事も有るらしい・・・??真実はまだ誰も知らない・・・)
英雄レベル15か16あたりから英雄単騎だとHPの減りが異常になる
兵士作って上のように配置して狩りに行くのが一般的!
雇用できる英雄の数 必用な名声
1 100
2. 3,500
3 15,000
4 61,000
5 211,000
6 909,600
7 3,256,500
8 9,723,700
9. 24,193,000
10 50,079,000
■種族選び
【エルフ】
元々の移動速度が高いしLv上がるのも早い上に飛行船等で差込鬼だし、序盤中盤は間違いなく主役。
【ヒューマン】
Lv6・7・9が腕力で揃ってるから使いやすいし偵察70%offもある。
HP攻撃力(像込み)が頭ひとつ抜けてる熾天使は最強ユニットの一つ。
【ドワーフ】
対魔法に弱いという弱点こそあるが対物理は鬼、ついでに落とし穴
これちゃんと対応しないと洒落にならないから、攻めにくい相手。
あと蔵性能1.5倍まじで羨ましい
餌代掛けたくない農民にお勧めしたい種族
【ダークエルフ】
Lv3・6・7・9のユニット性能がどれもエース級、ついでに暗殺は序盤こそゴミに見えるが
後半での攻城で英雄ユニットを強制ニート化で戦況を引っくり返せる良い性能。
相手に英雄の名前しかバレナイというのもデカイ。
【アルケミスト】
序盤と壊滅した後の復帰だけちときついが、統率技術と魔法系最強ユニットで
終盤は正面から当たるだけなら最強種族。
小細工は苦手。
【アンデッド】
DK以外同Lvで比較するといろいろ泣けてくる種族だが、
ユニット生産最速伝説と魂の塔でアホほどユニットが増える。
また酷使のおかげでユニットの体力が倍あると思っても良い。
よほどの格上じゃない限り、アンデッドには攻めづらい。
餌代が掛かっても良い農民にお勧め種族。
≪総論≫
ぶっちゃけ好きな種族をやるのが一番(←ココ重要!!)
どれも良い点があるし弱点もある。
最悪英雄の顔グラフィックで選んでも良いくらいだw
いちおつ
新鯖ではDEやりたいな
今まで格上から攻められたり、資源地取られたりされても
何も出来ず泣き寝入りだったが、DEだと毎晩暗殺に出して陰湿粘着とか超楽しそう。
兵が酷いぼったくりだが何気に強いよねDEは
仕様的にアルケミみたいにがっつりやる人向けだけどゲーム的にはDEの方が楽しいと思うよ
やばいどうしよう
寝ぼけてて「蔵に入れる兵士最大」押したつもりが「兵士育成最大」押してて
全金貨前払いしてしまったんだけど、これって取り消しボタン押したら金貨もどって気ます?
7割戻ってくる
7割かorzサンクス
もどってくるのは3割程度だろw
スマン、質問だ
アンデの酷似の話しだが、攻城兵器ってどうやって酷似してるんだ?
酷使ならできるけどな
うわw
気持ち良く誤字だわw
糞わろた
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 16:00:57.21 ID:S0fJKqN/
まあなんだかんだで種族個性は一長一短でバランスはいいな
ただ現時点の7鯖に限って言えばエルフ有利アルケミ不利は覆らないんじゃないか?
過疎過ぎで前半勝負だろ?
ほとんど消えなくねw
●アカウント削除対象:
「S01.Aries」「S02.Taurus」「S03.Gemini」の各サーバーにおいて、
最終ログイン日が2010年9月30日以前のアカウントが対象となります。
※過去にダイヤを購入したことがあるアカウントは、削除対象にはなりません。
ようやくレベルが上がって戦争を仕掛けようと思うんだけどなんだか怖いぜ・・・
アルケミでレベル7兵士数MAXで突っ込めば大丈夫だよね?
>>20 安心しろ
敵の兵が少なかったり気付かれて逃げられたら時間とDPの無駄遣い
戦力読み違ったら大損害
ニート兵が腐るほどいたり増援がいると全滅
粘着質な相手だったら恨みを買って延々嫌がらせされる
近所に自分より強い奴がいて、そいつが仕掛ける相手と仲が良いと執拗に狙われる
ってだけだ
気づかれないように夜中に行けばいいということか
相手に兵士がいっぱいいて倒せたら経験地と資源うまうまってことか
悪魔城とか狩りでレベルあげ地道にするのと攻めるのどっちがいいんだろう
今回は試しに攻めてみようと思うんだけど狩りのほうがいいならそっちのほうがいいかな
レベル上げ目的だとしたら攻城はリスクリターン全くあってないぞ
攻城は趣味でやる物
と言っても対人せずにレベル上げだけするくらいならオフゲやった方が良いけどな
>>20 タイタンは、狩り用においといて、元素巨人とかでいけばいいかも・・・
Lv3とかだと、コスト的にも安いし壊滅しても心折れないよ!
このゲームは心折れれば終わりw
元素巨人ちょっとしかいないけど突っ込んでみた
もし相手が攻め返してきたらどうすればいいの?
質問ばっかりで申し訳ない
勝てるなら防衛で無理なら近所の奴に増援頼め
それも無理なら城に兵も資源も金も無い状態にして攻城の旨み無くせ
ありがとう
なるほど 流れが大体わかった
攻められても結構対策取れそうだね
よほど相手と戦力が違わない限り戦争を仕掛けてもいいということか
inしてない人を探し回って資源をもらいまくろう
2ヶ月前からめっちゃ粘着な奴がいて
とにかく四六時中偵察されまって
ひたすら攻め込んでくる奴がいるんですよ。
当時は片道3時間弱かけて。
その内段々エスカレートし始めて
豊かな資源どころか普通の資源まで奪っていく始末。
つまり自分の資源を放棄してでも略奪していると思うのだが。
仕舞いには俺の主城の真横に副城作って
数分置きに攻めてくる始末。
農耕派でちまちまやっていた俺だが、もうアウトかなぁ。
本当に頭おかしい奴に絡まれてどうしようも無いなら諦めれ
諦めたくないなら通報しつつ鯖スレに晒しとけ
>>28 それはアウトだな。諦めた方がいいと思う。
3時間かけて攻撃してくるのだから、
普通に考えれば
>>28も非があると思う
偵察して威嚇しても
ちまちま邪魔になるように風車や悪魔城狩りを
継続していたのではないか?
3時間かかるところに居る奴と風水車や悪魔城が被るとは思えないけど
ゲームも末期だし動機らしい動機もなく気まぐれにターゲットにしたって可能性が一番ありそうだが
相手より強い仲間が居ればつぶしてもらうのが手っ取り早い・・・
ソロ農耕だったら分が悪いな
34 :
28:2011/04/28(木) 23:37:17.35 ID:tqaeYcO5
>>29 通報とは何処にすればいいのでしょう?
>>31 該当する鯖にはカキコしたんですが、
元々保有していた豊かな資源を奪い取られたので
取り返したんですよ。
奴とはそれ以来の付き合いです。
奴の主城からは100以上の距離があるので
この件に関してこちらに非は一切ないと思っています。
1番上の英雄のレベルは相手側の方が10以上上ですが、
トータルの英雄レベルの平均値はこちらの方が上なので
兵力が回復し次第、こちらから攻め込みたいと
考えてはいますが、一体いつの事になるのやら w
>>33 相手より強くはありませんが、
知り合いの仲間がいます。(お互いソロですが)
同時に相手に攻め込めばいいのかな...?
10以上離れてるんだったら雑魚にしか見えんので、
相手にしたらおとなしく取られとけってことだろうね
キチガイに見えるがコミュニケーション取ってみるのもありだろう
案外話が通じるかもしれん
とりあえずクリアしたら負け
そういうケースでは相手を潰しても無駄。一時凌ぎにしかならないよ。
相手にとって「嫌がらせをすること」がゲームの目的になっているんだから
何回つぶしても復活して嫌がらせして来る。もう諦めな。
唯一、可能性があるのは、資源地を取り返したことを詫びること。
何も悪くないのに詫びるのは、理由づけが難しいけどね。こじつけないといけないから。
相手を納得させられるような詫び状を作れたら和解できるかもしれない。
(普通はそこまでしてゲームを続けようとは思わないだろうけどさ)
やべえゲーム違うけど無敵戦車にハマった(´・ω・`)
>>34 ドラクル2公式サイトのサポート
「○○から延々粘着受けてますがハラスメントでは無いでしょうか
また複数アカウント使用者かもしれないので調査お願いします」
とか送って運良く当たると相手は死ぬ
てかギルド入れよ
好戦ギルドに入って粘着されて困ってますーって言えば標的探してる暇人が潰してくれるぜ
クソカク雑魚の言葉にホイホイのせられて
引っ張り出されるノ ヽ``┼┐っているよね
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:47:59.69 ID:5EkS8ytP
特務の 困難3人のほうの 強を Lv100 アンデのダークナイトでクリアー出来る?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:28:03.43 ID:5EkS8ytP
>>42 そっか 今度チャレンジしてみるよ サンキュ
なんかしらんがログインできない
IDとPW抜かれたんとちゃいます?
すまん、cookieの設定変更したら入れた。前は設定変更なしで入れたのになんでだろ・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 07:33:23.57 ID:YkmEqotV
魂の宝石での 装備強化は +6未満でも 壊れますか?
試した回数が少ないから壊れたことはないけど、普通に失敗するから壊れるんじゃない
知人がエルフを選んだらしいから、俺は何となくドワーフを選んだんだけど
あまり評価は高くなかった。
そんなに弱いのかと思ってたら結構強い。
落とし穴もかなり使えるし、何よりティナが可愛い。
×ティナが可愛い
○ティナだけ可愛い
まあ、そうだなw
そもそも
>正面切っての殴り合では無類の強さを発揮し、そしてドワーフ娘の可愛さに
>癒される。それがドワーフ種族です。
>……ドワ娘かわいいよドワ娘。
公式からしてティナ萌えみたいだし。
ティナ縛りをしたらドワーフはかなりの人材難に陥る
エルフでもティナを雇えばいいじゃないかw
おれは、いつもそうしてる。焼き畑の専門要員としてな。
闘技場の昇給試合で勝つとポイントが2つ増えるんだが???
自分の上下二人に挑むから二人とも勝てば2ポイントでは?
半年かけて育てた俺の城、
とうとう餌場になってしまった orz
エルフ最強、エルフ最強と連呼する奴が多くてうざいんだけど、実際エルフって
そこまで強いのか?
英雄のレベルアップのスピードとユニットのコスパ、機動力なで
レベル50まではエルフが最強
EG転化済み満載なら序盤は強い。
兵脆いからレベリング速度が鈍化しはじめるとだんだん作った差が埋められて追いつかれる、
兵自体はエルフの方が弱いからぶつけると溶ける、これを誤魔化す樹人召喚が30でとれる。
しかし10レベごとにしかスキルのレベルアップができないので気休め。
あと装備な、これも脆い分エルフは重要度が高い。
すまんEDって打ちたかった
エルフは序盤から中盤まで最強だけど終盤に最弱になる
アルケミは序盤最弱だけど終盤は最強になる
このゲームの種族の強さのバランスはよくできていると思う
種族の特性を理解してゲームを楽しんだものが最強だ
ヒュマ安定、っと
実際の戦闘は種族や装備よりどれだけ食糧難を無視して兵を積み上げられるかの方がはるかに重要
んで積み上げた兵の移動が段違いで楽だから課金好戦派はエルフでおk
エルフの弱さを感じアルケミが台頭する頃には鯖が停滞して戦闘なんか無くなってるから問題ない
66 :
57:2011/05/01(日) 22:50:54.87 ID:pmVB7D+T
餌場にされまっているので
相手に思わずメールしてみた。
ブラックリストに登録されているので
送信出来ませんとよ w
どんだけ嫌われているんだ、私わ w
BLかけられるってことは交渉余地無しとか今後交流する気がないとか、
そういった判断をされるだけの何かを既にやってるw
たいていはメールがキチガイじみてたりウザかったりで二通目以降お断りって所だろうけどw
まともに課金するんならヒュム最強だと思うけどな
アルケミはタイタンしか戦力にならないが
ヒュムは天使と騎士で回せる分兵生産速度が半端ない
ギフト売りで常時兵生産の金貨を確保できる前提ならヒュムがダントツ
>>68 通常プレーはアルケミ最強
廃人プレーはヒュム最強ってことか
アルケミが最強なのは狩りだけ
対人じゃ一番役に立たん種族
アルケミが雑魚雑魚と言われてたのは、そういうことか。
具体的にどう役に立たないのか知らんが。
分からん……結局どれにしたらいいんだ。
ヒューマン雑魚、エルフ雑魚、アンデッド雑魚、ドワーフ雑魚、ダークエルフ
雑魚、アルケミスト雑魚。
どの種族でも必ず雑魚呼ばわりする人がいるから、どれが一番いいのやら。
英雄の顔で選べばいい
そうする。
ティナが可愛いんでドワーフにしてくるわ。
おい、ティナだけでドワーフ選んだら酷い目に合うぞ
おっさん率半端ないぞ
画像増やすか差し替え自由にしてくれないと新鯖とか出来ても気合入らないわ
強くはないが精神的に楽なのがエルフ
アルケミが序盤最弱?
召喚師が作れるようになれば、他の種族と変わらんし、上級レベル5で作れるようになるので
大した時間はかからん、まあ2日ってところか。
結局、DC2はアルケミが序盤から終盤まで最強だったというゲーム。
何を選ぼうが、廃人が最強だ
まさか召喚師で対人するつもりか?
アルケはある程度課金もできないと序盤苦しいと思うけどね。
ガチな攻略法がないから、出遅れやすい=攻められやすい。
召喚士はやわらかすぎてコスパ悪いよ。
レベル6の兵士が使えないアルケミは序盤の同格との戦闘では負ける可能性が高い
アルケミは中盤までは戦闘を控えるのが吉
序盤はレベリング有利なエルフが強いだろ
時間が経つにつれユニットの弱さが目立ってきて
中盤以降は差し込み要因にしかならんけどな
終盤はヒュムとアルケミ無双
ダークエルフは1人か2人仲間にいると暗殺が非常に役に立つね
タワー崩しには暗殺必須
てことは序盤はまずまず終盤も強いヒュムが最強ってことでFA
ユニットが弱いというならアンデッドが一番だろうよ。
安くて早く数がそろえられるから、あまり問題でもないけど。
50レベルもあれば大抵の相手にイタズラできるDE最強
>>66 ギルドには入ってるの?
入ってなければ、大きなギルドに入ればいいじゃないかな。
知り合いいるんだったら増援頼むのもありかも
えさばにされるようなごみのためにぞうえんとかありえなーい
ギルド入ってるだけで発言もしないとかでなければ誰かは来るだろ
ソロならギフトでも貢げ
逆に相手の全ての城に横付けしてうっとうしいことをしてみる
1、基本的につまらない。グラフィックやらスーファミレベル。戦闘シーンは省略されて結果のみ。チャット機能すら無いので外部のIRC使わなきゃならない。こんなのに10万以上課金できるランカ―(笑)の精神構造は理解不能ですね。
2、課金してアイテム買ってもそれはリアル財産にならない。つまりドブに捨ててるようなもんです。何年やろうが囲碁将棋の高段者みたいなスキルも身に付きません。
3、真面目にやると生活がおかしくなる。ニートや課金廃人が勝つゲーム。朝の4時5時にも敵は襲ってきます。プレイ時間5分とか微課金者は単なるATMです。
4、 FF11みたいに追加コンテンツがない。長続きさせる気が運営側にない。新鯖作るだけのこと。焼畑農業。
5、 運営がくそ
6、 はっきり言って万単位で課金しなきゃ強くなれない。 ランカーと同程度になりたいなら
家庭用ゲームやってたほうが安上がり(笑)
7、 ネトゲなんだし いつかはサービス終了する。
そのとき残ってるものは虚無感のみ
もしサービス終了しないとしても たぶん単純単調ゲーだから飽きると思われ
その証拠に 前作Tでは何万単位で課金したユーザーの引退もチラホラ見られる
8、 燃えない。 ↑で述べられているように戦闘シーンは無く静止画。
敵も同じパターンで 「難易度が高い」といえば知ってる敵の数が増えてるだけ。
こんなコピペが出回ってる。
勘弁してくれ……
戦闘シーンがなければつくればいいんです。
モンスターフィギュアを1000体そろえて机の上に並べなさい。
>>91 こう言うネガ発言するヤツほど必死にやってるんだよねw
7鯖で始めてタイタン載せ始めたんだが一緒にいる召喚士がやたら溶ける
2種混合の時はどう配置すればいいの?タイタンと召喚士なら1:6くらいでいいのかしら
列の数をタイタン:召喚師=10:7とかにしとけ
アルケミの召喚士は馬鹿にならんよ
タイタン揃うまで狩の主役だし魚雷としてはソコソコの性能あるしなんと言っても低単価高速だから常時生産してて問題無いよ
アルケミの上級兵はこいつ意外作る奴ないし
タイタン、召喚士混在ならタイタンの頭が召喚士を超えるように並べたらいいんじゃないか?
数はその時々で変わるから微妙なバランスは自分で取ってくれ
そうか
同じ距離でも召喚士だけなら溶けないのにタイタン載せるとどうしても溶けやすいんだよな
タイタンの数が揃うまでもう召喚士のみで狩るか
元素巨人は序盤の戦争用?
食料消費1あたりで考えると元素巨人に遠く及ばないし
物理防御にいたっては素のままで劣る紙防御・・・
タイタン量産までの繋ぎとして割り切った方が良くないか?
研究進める資源とか無駄だろ
食糧消費6にあわせると
元素巨人 6匹 HP150 魔攻48 物防48 魔防48 480金貨
召喚師 3匹 HP105 魔攻42 物防18 魔防27 480金貨
タイタン 2匹 HP360 魔攻48 物防40 魔防36 2400金貨
対人なら召喚師より元素巨人
とは言えLv3は脆いから魚雷か大幅に格下な相手にしか使わんが
>>91 そのとき残ってるものは虚無感のみって、どんだけ必死にやること前提なん
だよ
何ヶ月も新着がなくて使ってなかったアドレスに、
ドラクル2のお知らせが来て3日後くらいから
スパムが大量に来るようになったんだけど偶然かしら?
同じような人いる?
>>101 能力だけ見たら雑魚っぽいけど、アルケミなら元素と同時運用してみな
地味にあの速度効いてくるから
3と6のHP上昇がでかすぎるんだよなぁ
食料もっと分けて小数点以下まで判定してくれればいいのに
>>104 発端の質問者が始めたばかりでタイタン満載すらできてないのに
魚雷みたいな運用しても戦力消耗しやすくなって満載が遠のくだけ
素直にタイタンだけかタイタンと元素巨人を造兵するべき
あと魚雷としてはそこそことか言ってるけど、基本のLv3、6魚雷と比べたら弱兵どころじゃねえよ
統率Lv10含めた元素巨人ですら他種族の魚雷と比べたら微妙な部類なのに
召喚師を魚雷に使ったんじゃアルケミ選んだ意味が皆無
召喚師をPvに使う奴は馬鹿だろ
タイタンへの繋ぎにはいいが研究する価値は皆無
魚雷欲しけりゃアンデかダクエロの城取ればいい
元素でもいいけどな
>>78>>98>>104あたりのレスを見ると
新鯖開始で初心者を釣ろうしてるんだろうなー、と
ただでさえアルケは序盤狙われやすいのに
餌場まっしぐらな嘘知識を吹き込むとか
ホント鬼畜すなぁ
元素は足遅いのを除けばLv3の中では使える部類だよなぁ
エルガに元素、アベに近い強さがあったらカンスト後のエルフももう少し戦えたのに・・・
本当につなぎだけだよ召喚士
タイタンが主力元素だけで召喚士なんか生産しなくてもいいわ
元素巨人を作る為には初級をLv.10にしないとダメなので
開始当初は初級は5で止めて上級からタイタンに一直線
その間に狩りもしないといけないから繋ぎで召喚師は作るけど
アルケミの兵はST以外使い物にならないから
モヒ用以外の兵は要らない
未だに花弁出品してる奴って池沼?
邪魔なんだが
>>108 お前、アルケミストやったことないだろ?
>>113 自分もそう思うw
鯖トップクラスでレベル上げれば、狙われないと思うけどなw
アイテムドロップ率が上がった割には
全然アイテムを拾ってこないなぁ
昨日はたくさん拾えたけど、今日はまだ1つも拾えない。
俺も全然ドロップ率上がってる実感ない
1.2倍は微妙だな、2倍くらいじゃないと
ドワーフの落とし穴の数って
どうやって決まってるの?
研究1で1個・・・研究10で10個
ヒューマンでやってるんだけど、天使生産可能になるまでは騎士主力で良い
のかな?
>>121 研究所のなかの落とし穴の研究だから、Lv10まで
一つに城の壁に10個までです。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:58:02.84 ID:/tR/Pu8H
属性の書って 使用回数みたいな上限ないの?
属性の書 大量にあれば
腕力1000とか2000とかも できるわけ?
>>123 できるけど、成功するたびに次の成功率が下がっていく仕様だから
腕力1000とかにするには属性の書何十万冊必要なの?ってはなし
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:13:02.36 ID:/tR/Pu8H
>>125 わかりやすい説明ありがとうございます
成功率がドンドン減るんですね
最後のほうは 頭打ちになりそうですね
俺もそれ気になってるんだよなー
ステカンストはあるのかどうか
属性書の成功率は0%になるのかならないのか
まだ見たやついねーのかな
そこまでこのゲームに人生をささげる人がいるわけがない
高等修練は成功率25%が最低だろ
それ以降はずっと25%
サエラム使って50%だ
来たれ廃課金検証ステオール1000w
お金どの位かかるかな?
すげー今更なんだが
桜の花弁武器って属性固定?
1本目の剣の属性微妙で
今日やっと2本目交換したら全く同じ属性と数値だた
こんなんだったら杖とか指輪にするんだった
固定じゃないよ
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/01. 05/02 05/03 05/04. 05/05 05/06 05/07 増減平均値
DC1
S1. 7,629. 7,628. 7,627. 7,626. 7,626. 7,625. 7,625 -0.8
S2. 6,265. 6,265. 6,262. 6,262. 6,260. 6,259. 6,259 -1.4
S3. 7,257. 7,255. 7,253. 7,253. 7,251. 7,250. 7,248 -1.8
S4. 7,287. 7,285. 7,284. 7,283. 7,282. 7,281. 7,275 -2.4
S5. 6,505. 6,504. 6,504. 6,503. 6,501. 6,498. 6,497 -1.6
S6. 6,540. 6,536. 6,536. 6,536. 6,533. 6,531. 6,519 -5.2
S7. 4,323. 4,317. 4,314. 4,311. 4,310. 4,308. 4,306 -4.0
E1 2,301. 2,300. 2,296. 2,295. 2,291. 2,290. 2,290 -2.4
G1. 4,584. 4,579. 4,578. 4,568. 4,567. 4,566. 4,561 -4.2
G2. 3,874. 3,868. 3,864. 3,856. 3,855. 3,853. 3,849 -5.2
G3. 3,582. 3,570. 3,564. 3,554. 3,552. 3,546. 3,540 -9.8
G4. 2,957. 2,941. 2,920. 2,919. 2,915. 2,902. 2,890 -15.2
DCU
S1 20,670 20,673 20,695 20,696 20,702 20,710 20,715 +12.6
S2 20,539 20,539 20,541 20,541 20,542 20,541 20,543 +1.2
S3 15,400 15,401 15,405 15,412 15,416 15,421 15,423 +4.4
S4 14,616 14,622 14,624 14,630 14,634 14,633 14,638 +4.2
S5 19,898 19,903 19,903 19,914 19,921 19,919 19,926 +8.2
S6 13,782 13,783 13,790 13,803 13,808 13,812 13,823 +7.8
S7. 2,581. 2,686. 2,844. 2,973. 3,117. 3,190. 3,319 +190.6
DCUF
S1 22,723 22,768 22,822 22,872 22,908 22,943 22,988 +66.0
S2 10,225 10,308 10,404 10,505 10,598 10,673 10,772 +131.8
7鯖すげえ
桁が違うな・・・
もちろん悪い意味で
7鯖これで複垢含めた数字だと思うと胸熱だなw
でも実際アクティブなのはどの鯖でも50人くらいだからなぁ
どの鯖も9割は放置されてるし
そんな奴らは市場の活性化にも貢献しないし
もう市場はベクターNPCが責任持って活性させんとダメかもしらんなw
いや、既に駄目かw
いまから始めてもまだまだランカーになれるヨ
過疎ゲで一位になって優越感にひたるんだーw
>>138 コアタイムだと、アクティブはもっといるだろ・・・
7鯖ってもっといるのかと思ってたよ。
一応作っただが、回りに城いっぱいあるんだよなあ。
>>142 7鯖はそこそこ人が多いと思う
二ヵ月後には1万人突破するペースだな
僻地でゆうゆう農耕ライフを楽しもうと思ったら周辺に人がたくさん入植してきてるしね。
人結構いるよ、今はね。
ドワの体力極って実際やってる人いるのか?
守りはいいけど攻める時すげー弱そう
戦闘するならドワは体力極よりも敏捷極の方が強くなる
敏捷極はやった人みんな弱いって言うけど…
お、サラエムの援助キタな
最初の英雄がもうすぐLV100になるというのに高等修練はおろか
いまだ装備強化すらしない自分は異端でふか?(´・ω・`)
戦争してるかギフト買ってるなら普通
どっちもしてないなら何に金使ってるのか疑問
イベント来たと思ったらサエラムの援助かorz
ゴミからゴミが出てくるだけですね!
レジェンド拾う確率も大幅↓
>>152 守衛強化も楽しいぞ
英雄とのタイマンは胸熱だぜ
そういう遊び方があるのかw
ノール積み上げてるところに、横着していきなり全力で取りにきたやつが壊滅していくさまを見るのが最高に楽しい
アンデのスキルは、邪悪ののろいと、魂の酷使どっちがいいのですか?
呪い一択
嘘言うなカス
酷使にしとけ
おいwwww
呪いはゴースト魚雷に限れば酷使を上回るけど
酷使はすべての兵に使える利点だな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:22:19.12 ID:yGmDPEAI
まあよくある話だが
転化のつもりでMAX→OKと押して、ブラックドラゴン18000体生産開始ww
どんまい
18000体だと生産をキャンセルした方がいいレベルだなw
test
18000とかちょっとした町の人口ぐらいじゃねw
Pest
ドラゴン18000匹とかリアルに想像すると硫黄臭そうだなw
良かったアルケミ選んでて
たくさんドラゴンで戦争とかファンタジー的にはかっこいい
アルケミで良かった?
ドラゴンより、ムキムキなタイタンの兄貴18000体に囲まれる方がお好みですか…?
…うん、人にはいろいろな趣味があるしね。
アルケミは魔法でたたかうからいいんだよ
ファンタジー的に
ただし魔法は尻から出る
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 15:18:27.77 ID:15liMsxc
L7兵士の臭いねえ...
天使:汗の臭い。魔法攻撃だったら花のにおいっぽいけど。
タイタン:魔法攻撃だけど歩兵だよね...やっぱ汗の臭いだろうね。
ファイヤードラゴン:硫黄臭といえばこいつだろうね。
ブラックドラゴン:シャドウもそうだけど実体無いんじゃね?無臭っぽいわ。
グリーンドラゴン:ミント臭
ドラゴンゾンビ:腐臭だろうねえ、一番きっついんじゃね?。
グリーンドラゴンいいなw
家庭菜園みたいな感じで
「うわーお外がグリーンドラゴンでいっぱいだよ!いいにおいだね!!」
すごい平和だ
きゅうりの臭いだったら嫌だ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:01:26.49 ID:mN18Pq9q
ゴーヤの臭いだったらモットいやだw
ドラゴンもンコするんだからかなり臭いね
みんな、いったい何の話をしてるんだ・・・
ドラゴンは肉食だと思うんだが、麦食うんかね?
パンなら食いそうじゃね?
食料麦だけだけって実際きついよな
食料と言えば、アンデの英雄は生きてるらしいからいいが、
ドラゴンゾンビやダークナイトがパン食ってる姿想像すると笑えるものがなるなw
激しく今更ながら悪魔城廃墟を探索させてみたんだが
もりもり生命値減っていく
それでも挑戦すること4度目にしてやっといつもと違うお知らせ画面だった
おーこれで地図が貰えるのかって期待してた
よく見たら戦闘画面
もうねアホかとバカかと
通常の探索と一緒で成功した時点で何か貰えるもんだと思って
英雄に兵士なんて付けてねーよ
通は単騎探索、速度も早く幸運アイテム付けての裸単騎
効率アップで頭良いな俺と思ってた結果がこれ
1ターンで戦死した俺の英雄、得られたもの経験値100とかもうね絶句
仕方ない次は兵士付けるか、それにしても久しぶりの戦死だな、
復活どこでやるんだっけとか思い出しながら酒場向かったんですよ
復活時間みたらめでてーな
昔は10分もあれば前線復帰だったろと
うあああああああああああああああああああああああああああ
どうしてこうなったあああああああああああああああああああああ
そら今更過ぎる
4,5鯖なら無知過ぎる
戦争ゲームなのに戦争が無い・・・
栄誉の首飾りの使いまわしできんよね?
プラス分の兵士減らして首飾り外すまではいけるけど
その後兵追加しようとしたら元の搭載量に戻ってる
>>173 兵士説明みるかぎり毒の息ふくから、カメムシ噛みつぶした臭い
>>181 じょうじゃくじょうじゃくw
>>183 自分から仕掛けたら良いだろ
高レベ体力極振りドワVS高レベ体力極振りドワのMD泥試合見たいです
当然引き分けと思うけど
どれだけ溶けないかみたいわ
誰か出してもいいログある?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:31:02.88 ID:vnY8RgJo
>>178 >>179 ドラゴンの餌は、麦単位で表示されますが、大抵の場合は肉食です。
麦を食わせて育てたノールや元素巨人、グリフォン等の生き餌が
ドラゴンには与えられます。
ただし、グリーンドラゴンは牧草を食べて育ちます。
>>186 ドワ同士の戦いのログは兵があまり溶けなくて地味な感じになってあまり面白くないぞ
>>188 その地味さがいいんだよw
うわーどっちも超固ぇぇぇーみたいな感じでニヨニヨしたいんだわ
ダイヤ使って宝箱開けたり装備強化するのって完全に趣味の領域だよね(´・ω・`)
ゲームなんだからすべての行動が趣味の領域だよ
課金で装備をそろえるのなら宝物を開けるよりも無から装備を自作した方が効率よく装備がそろう
46584/hになった
2鯖スレ落ちた?
2鯖で石材売ってくれ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:22:54.65 ID:Un1EaJis
なんか野外資源の生産量がばぐって水晶だけ少ないんだけど、誰か同じ症状の人いない?
水晶だけか?
野外水晶のある1鯖5鯖、無い2鯖6鯖ともに何も問題ない
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/08. 05/09 05/10 05/11. 05/12 05/13 05/14 増減平均値
DC1
S1. 7,624. 7,623. 7,623. 7,622. 7,622. 7,622. 7,622 -0.43
S2. 6,257. 6,256. 6,254. 6,253. 6,253. 6,253. 6,252 -1.0
S3. 7,247. 7,243. 7,241. 7,241. 7,239. 7,238. 7,235 -1.86
S4. 7,275. 7,272. 7,270. 7,269. 7,264. 7,264. 7,264 -1.58
S5. 6,497. 6,493. 6,490. 6,489. 6,489. 6,487. 6,486 -1.58
S6. 6,517. 6,515. 6,514. 6,512. 6,511. 6,507. 6,505 -2.0
S7. 4,305. 4,303. 4,303. 4,301. 4,299. 4,299. 4,298 -1.15
E1 2,290. 2,290. 2,288. 2,286. 2,285. 2,284. 2,284 -0.86
G1. 4,560. 4,554. 4,548. 4,543. 4,540. 4,534. 4,535 -3.72
G2. 3,845. 3,833. 3,829. 3,824. 3,821. 3,821. 3,821 -4.0
G3. 3,543. 3,541. 3,535. 3,525. 3,523. 3,520. 3,513 -3.86
G4. 2,880. 2,861. 2,852. 2,835. 2,815. 2,803. 2,799 -13.0
DCU
S1 20,725 20,731 20,734 20,742 20,749 20,754 20,765 +7.14
S2 20,545 20,545 20,545 20,544 20,547 20,548 20,549 +0.85
S3 15,423 15,423 15,427 15,429 15,431 15,434 15,446 +3.28
S4 14,644 14,644 14,649 14,652 14,655 14,658 14,669 +4.42
S5 19,931 19,935 19,939 19,943 19,946 19,952 19,969 +6.14
S6 13,835 13,835 13,841 13,837 13,847 13,855 13,866 +6.14
S7. 3,451. 3,562. 3,659. 3,718. 3,811. 3,918. 4,019 +100.0
DCUF
S1 23,035 23,071 23,115 23,139 23,171 23,200 23,261 +39.0
S2 10,881 10,942 11,019 11,057 11,147 11,189 11,263 +70.14
7鯖大勝利
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:02:50.92 ID:PteBt2YX
過疎進行の酷い2鯖と複垢が酷い5鯖がスレ落ちたかw
順当な気がするわ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:10:45.13 ID:U+Hlgoy4
垢停が一番酷いのは6鯖だけどな
石材がNPC買取2銀貨になってる
今まで見た中で最低だが、1銀貨の時もあったの?
あったお
>>200 6のBANはハラスとか発言がかなり多い含まれるでそ
純粋な不正鯖は5だろ
2鯖はスレすらなくなったのかい
諸行無常だな
2鯖でもっと資源売りに出してくれ
特に木と石
2鯖の木材って1銀貨だからねー
利益を考えるなら水晶に分配してNPCだから売りに出してくれる人は居ないと思うぞ
1銀貨の木材と14銀貨の水晶ですら、分配のギフト代金分だけで木材700〜800万個必要なんだぜ
大人しく木材売ってくれ
頼む
そのまま即売ならしてるぜ
1億の木材を3銀銭で資源売り→ 300万
水晶に分配して売り→ 1400万−90万(ギフト3枚)=1310万
手間も考えれば誰も出さないわなw
1億ワラタ
最低でも1城にLv20倉庫平均10個くらいとか僕サガかw
ペットの初期属性を+12+12まで上げたんだけど
3つめの属性入れる方法ってどっかに書いてる?
同じようにつけたい属性の餌やるだけだ
>>211 倉庫1個に付き保管量は大体200万
レベル20に722000て書いてるけどこの数字はレベル20にしたときにそのまま足される保管量だったりする
>>212 上げたい属性の餌を食わせればおk
訂正 倉庫1個に付き240万ちょっとだった
ああそういやそうだったな
それでも平均倉庫3はないわ
1城を倉庫城にしても他の資源も考えれば全く足りんし
ホンマに今日アカ削除したんけ?
2鯖の城の数がまだ2万↑あるんじゃが
ウチの周りに昔からある人口1ケタの城も全くなくなってないし
全建物が34、建設枠が33
全部の城をバラバラに建ててる訳でなければ、英雄訓練所、闘技場、工場、大兵営、転送門あたりは必要なくなってくる
空くスペースに倉庫を建ててくと城20個位になると1億は余裕だろうし場合によっては2億を超える
食料は狩りで消費、水晶はそのまま売れるんで、分配は木と石を水晶にするのがメインだからね
建物枠より建物種類の方が2個多かった気がするが、何が抜けてるんだ?
普段の活動拠点の城と隣接してる城以外には倉庫置いてねーなあ
半分以上が攻城用にバラバラに建ててあって守れんし
カタパはいる時だけ作ってるから工場は活動拠点と隣接してる城にないと面倒くさい
あと転送門便利だぜ
隣接城だろうと兵直接外して移動するとか兵積んだまま往復とかダルいw
倉庫といや以前このスレで「副城は倉庫ないと攻められても略奪されない」
とか言われて以来副城に倉庫作ってないんだけどホンマけ?(´・ω・`)
>>222 その情報は嘘
倉庫が無くても略奪はされる
>>220 ガイドで数え直したけど34であってると思う
>>222 ガセかな
副城クエストで交換した時に、なぜか兵を載せていて軍事指揮所しか作ってないのにごっそり持って行かれたしね
>>220 あ、ごめん町の中心を忘れてた
建設枠は2個足りないね
それとギルド集会所がいらない子だった
略奪量の上限は
倉庫LVと略奪兵数の少ない方で決定される
資源が莫大だと倉庫0でも兵数限界まで持ってかれるから倉庫LV関係ない
228 :
222:2011/05/18(水) 21:46:43.93 ID:GK6vjhVS
おおきに(´・ω・`)
さて早速空き地を倉庫で埋める作業にかかるか
久々にドラクルで目標がでけた
>>228 倉庫城作ってたら?
町の中心、資源地、城壁、弓塔以外は無しの全部倉庫の素敵城
建設時の英雄は解雇か指揮所作ってから潰すかしないと城から出れ無いが
全部倉庫にした時の達成感は中々の物だぜ
みんな何のゲームで戦っているんだ?
>>211 >>217 1000万売りでも30万<140万−90万=50万
2000万なら60万<280-90万=190万
今木材3銀貨まで上がってるから
1000万売りでも90万>140万−90万=50万
2000万なら180万<280-90万=190万
こうだなw
GM不在時の移譲ってどのぐらいかかるの?
3人目が運営にメールしてから3日たつんだけど変化なし・・・
うちが3月ぐらいにやったときは半日もなかったよ
もう一人二人ぐらい送ったほうがいいんじゃないかな
日曜に2人、月曜に1人か2人送ってるはずなんだよね。
送った日が違うのが原因なのかな
とりあえず送った人に確認してみるか
GM候補者の準備は完了してるかな? 機能ロック
反射装備っていくつ装備しても効果は上がらないの?
ちなみに本家じゃなくてFだが・・・
>>236 自分が受け継ぐ予定で、機能ロックかけてるよ。
集会所もメンバーがあふれないぐらいに上げてある
>>238 たしかギルドマスター以外で3人のメンバーからの推薦が必要だったと思う
自分で推薦してるならカウントされてなくて、必要数足りてないから応答がないのかも
>>238 ごめん
「ギルドマスターになる予定の人を除いて」3人からの推薦だ
現状のギルマスは関係ない
自薦のメールはしてないですね
質問なんだけど、野外資源地って守衛の強化を優先すべき?それともノールとかを大量に雇うことを優先すべき?
ノール1000体雇ったのはいいけども不安なんだ
>>242 守衛の強化はほぼ意味なし
ノールに金かけた方がいい
何鯖か知らんが
1000体程度じゃ全く防衛には役立たんぞ
裸単騎を防げる程度
1英雄満載で突っ込まれても余裕で奪われる
本気でランカーから防衛するなら100万体以上必要だと思った方がいい
ただし偵察では1000体以上は大軍団と表示されて
相手には1000体なのか100000体なのかそれ以上なのか分からない
だから慎重な相手に対しては1000体置いとくだけで十分有効
ノールって1匹攻撃力2だっけ
>>242 ノール1000はブラフ程度の意味しかないよ
1000で偵察しても大軍団になるから簡単には攻められなくなるというだけの効果
レベル20以下の相手なら何とかなるけど、基本的に英雄単騎の攻撃を防ぐ程度と思ったら良い
それもその1000置いてる相手がレベル低ければ本当に1000しか置いてないと見積もられて攻められて落とされる
それを逆手にとってレベル30程度に抑えてノールをひたすら積み上げ、ノール40万とかで地雷踏ませるプレイを楽しむようなやつもいるけどな
あと、エリート様の能力はノールの数に比例するし、まずはノールを数積み上げるのが優先
ノール4万とか越えたらぼちぼちエリート様の能力も上げるぐらいかな
ノール100万とかいたらレベル100の相手が全力で攻めてきても倒せるぞ
ブラフって・・・資源地偵察なんてするバカいるの?
壁ないんだから単騎→復活でいいだろ
>>246 それがいるんだよw
だからノール1000置くのが有効なんじゃないか
低レベル英雄持ってない(中途半端にレベル高い英雄ばかりいる)って人には
英雄単騎でいかせて死んで復活させる時間もったいなく感じる
無課金だと余計に
そしていきなり野外資源地に究極兵満載で突っ込むようなバカもいるw
30コ所有してる野外農地に全く兵を置かず
未だに略奪されてない自分は運がいいのかね(´・ω・`)
あと野外資源に投資するならまず主城の資源Lvを20まであげるのが前提だぬ
>>249 まあ運がいいんだろうなw
というのはおいといて
中〜低レベルでギルドに入らずに豊水農持ってりゃ
結構な勢いで来るよw
ノール地雷を踏ませるポイントです。
(。-`ω´-)ンー
今まで豊かもっててきたことなかたけど、最近とられたわ
城増えてるからどうでもいいので、普通の資源地育てなおした。
豊かもってると面倒だよね
豊かなのに育ててない奴はなんなんだろうな
1000以上にしないんだったら普通の資源地の方が狙われないで済む分上なのに
DEやってる方々に質問です。
魚雷やる時、物理英雄には何載せてますか?
ワームで問題ないんでしょうか?
そもそも物理英雄なんて作らない
物理英雄をなぜつくったのか
投石器用じゃね?
カタパは英雄の戦闘能力からくる補正かからんぞ
だからもしカタパ用にするなら敏捷英雄だ
周りの人はドラゴンとワームの両方使ってますけど?
周りの人というぐらいDEやってる友達多いなら何故その友達に聞かないの
戦争屋はワームも生産しないとストレスたまんない?
ワームなんて戦争に使うもんじゃねーよ。狩りでもだけど
レベル3が全種族中トップの性能なんだから、それを活かさないでどうすんのよ?
戦争屋ならワームなんて使わずに阿部魚雷打ちまくりでいいだろ
> 阿部魚雷
アッー!
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
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■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/15. 05/16 05/17 05/18. 05/19 05/20 05/21 増減平均値
DC1
S1. 7,622. 7,620. 7,619. 7,619. 7,617. 7,617. 7,613 -1.29
S2. 6,251. 6,247. 6,247. 6,247. 6,247. 6,246. 6,243 -1.29
S3. 7,233. 7,227. 7,226. 7,224. 7,223. 7,219. 7,215 -2.86
S4. 7,260. 7,259. 7,259. 7,259. 7,258. 7,257. 7,255 -1.29
S5. 6,486. 6,482. 6,480. 6,479. 6,478. 6,478. 6,476 -1.43
S6. 6,505. 6,500. 6,500. 6,498. 6,495. 6,494. 6,492 -1.86
S7. 4,292. 4,287. 4,285. 4,282. 4,280. 4,279. 4,275 -3.29
E1. 2,283. 2,282. 2,281. 2,279. 2,278. 2,275. 2,271 -1.86
G1. 4,531. 4,527. 4,519. 4,509. 4,505. 4,503. 4,495 -5.72
G2. 3,814. 3,809. 3,807. 3,801. 3,790. 3,787. 3,783 -5.43
G3. 3,510. 3,504. 3,487. 3,475. 3,462. 3,453. 3,448 -9.29
G4. 2,796. 2,781. 2,756. 2,742. 2,733. 2,723. 2,723 -10.86
DCU
S1 20,779 20,786 20,795 20,801 10,211 10,184 10,154 ???
S2 20,551 20,552 20,554 20,555. 8,097. 8,057. 8,035 ???
S3 15,455 15,456 15,459 15,462. 7,298. 7,259. 7,221 ???
S4 14,672 14,669 14,667 14,670 14,677 14,681 14,689 +2.85
S5 19,974 19,977 19,984 19,992 20,000 20,009 20,018 +7.00
S6 13,873 13,883 13,886 13,891 13,914 13,924 13,934 +9.71
S7. 4,115. 4,202. 4,277. 4,381. 4,500. 4,562. 4,688 +95.57
DCUF
S1 23,319 23,357 23,375 23,403 23,444 23,467 23,501 +34.28
S2 11,338 11,382 11,440 11,479 11,541 11,581 11,660 +56.71
∧((∧
rξ*゚听)ξ <はい注目〜♪
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■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/15. 05/16 05/17 05/18. 05/19 05/20 05/21
DCU
S1 20,779 20,786 20,795 20,801 10,211 10,184 10,154
(10,590)
S2 20,551 20,552 20,554 20,555. 8,097. 8,057. 8,035
(12,458)
S3 15,455 15,456 15,459 15,462. 7,298. 7,259. 7,221
( 8,164)
5/19 のカッコ内の数値は、前日からのプレイヤー数の増減値を算出して推測されるアカウント削除数
運営によるお知らせはこちら(
http://dragon2.bg-time.jp/information/maintenance/detail.html?00011)
3垢もっているが課金していたからか削除されなかったな。
放置垢が削除されたんだから、そりゃ減っただろw
9月までだから、実際はもっと放置だらけだろうけどなw
2月位までの削除したら、更に半減どころじゃないかもな
教えてください。
属性石で「敏捷」を付加したいときには、どの元素宝石を選べばいいんでしょうか?
ガイドを見たんですが載ってないみたいで・・・。
よろしくお願いします。
ガイド>アイテム>宝石、その他アイテム
または
六大城>素材倉庫>元素宝石のアイコンにカーソル合わせる
ありがとうございました
5鯖のスレが見つからない
だいぶ前から、落ちてる
1鯖と2鯖で同じ垢でプレイしているとして1鯖はINして2鯖はINしてない
状態だと2鯖のログランプは青になるの?DC1では青だったけど
DC2でも青になるのかな?教えてエロイ人?
ただしランプの反応悪い
エルダーアルパカって存在するの?
城21個でベビーアルパカ3匹のみだったんだけど…
自分も、何回か回してみたけどエルだーアルパカでなかった。
エルダーアルパカ買ったよ
どうりで調教石が値上がりしてるわけやね(´・ω・`)
アルパカ出ねぇわw
しかしアルパカに乗って颯爽と現れる英雄って嫌だなぁw
他の英雄たちはドラゴンとかなのにw
しかも平気でドラゴンよりポテンシャル高いw
1 . tame 1475 6 34
2 . biss 1427 6 28
3 . samurai 204 2 19
4 . 優駿 104 1 13
5 . spec 94 1 12
6 . ??? 166 2 11
3-6
ブラウザ設定ミスでenterで書き込みになってたorz
連書き申し訳無い
名前消して書こうと思ったんだがw
3-6ほぼ連番でギルド概要も無いんだが複垢だよなw
鯖スレで聞けw
いやぁ 5はもう鯖スレなんてないんだよ
気になったらとりあえず通報しとけ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:39:18.18 ID:UgG/G4/0
You don't have permission to access /dragon2/hangame/login/gamestart.php on this server.
って出てサーバー選択できない
なぜだ
海外鯖扱いされてるとか?
串外すとか日本の串刺すとかしてみれ
育成中の兵士 数量 所要時間 終了時間
ドラゴンゾンビ 12535 4596:05:43 2011-12-04 09:06:55
どうしよう
長く楽しめるな、よかったじゃん
半年もかかるのかw
そのままがいいと思う
キャンセルすると1/3程度しかもどらないし
金貨なら狩りしてればいくらでも貯まるだろ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:31:36.70 ID:LpGW17TE
毎時自動でドラゾンビが湧く施設が建ったと思えば。。。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:32:52.50 ID:UgG/G4/0
>>289 鯖選択画面とばして直接だと入れた
ありがとう
キャンセルで戻ってくる割合は水晶も金貨も丁度7割だぞ
>>290 自分もあるわ・・・
ニート積むつもりのLv3だったから1ヶ月くらいだったw
食料が苦しくなったら、知り合いに経験として献上したw
今からはじめるとしたらどの鯖がよい?
300
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/22. 05/23 05/24 05/25. 05/26 05/27 05/28 増減平均値
DC1
S1. 7,609. 7,607. 7,605 - - - - -2.67
S2. 6,242. 6,241. 6,238 - - - - -1.67
S3. 7,214. 7,210. 7,208 - - - - -2.34
S4. 7,251. 7,248. 7,247 - - - - -2.67
S5. 6,476. 6,475. 6,475 - - - - -0.34
S6. 6,487. 6,486. 6,485 - - - - -2.34
S7. 4,270. 4,270. 4,270 - - - - -1.67
E1. 2,270. 2,270. 2,269 - - - - -0.67
G1. 4,487. 4,478. 4,477. 4,479. 4,479. 4,481. 4,481 -2.00
G2. 3,781. 3,775. 3,773. 3,772. 3,770. 3,770. 3,771 -1.72
G3. 3,441. 3,430. 3,428. 3,424. 3,423. 3,417. 3,410 -5.43
G4. 2,720. 2,705. 2,695. 2,721. 2,744. 2,738. 2,752 +4.14
DCU
S1 10,116 10,077 10,068 10,079 10,093 10,108 10,124 -4.29
S2. 7,985. 7,955. 7,923. 7,926. 7,928. 7,928. 7,932 -14.72
S3. 7,159. 7,105. 7,080. 7,082. 7,090. 7,092. 7,100 -17.29
S4 14,694 14,700 14,701 14,704 14,705 14,706 14,718 +4.14
S5 20,036 20,048 20,053 20,064 20,077 20,079 20,089 +10.14
S6 13,960 13,984 13,998 14,011 14,016 14,026 14,048 +16.28
S7. 4,847. 4,951. 5,048. 5,166. 5,266. 5,379. 5,509 +117.28
DCUF
S1 23,562 23,598 23,622 23,655 23,691 23,732 23,810 +44.14
S2 11,751 11,816 11,856 11,909 11,983 12,051 12,169 +72.71
7鯖で農耕ライフ満喫するか
プレミアム会員で画像変更した場合プレミアム切れても画像は維持されるのか
されるよ
>>243 意味はある。
ノール50万体くらい集めれば、ある程度守衛を育てた方が安上がり
ログ見てるが
守衛の能力って単に強い兵一匹として足されるだけじゃね?
10万程度だが
副城の宝物庫に山と積まれた純金の宝箱
神秘の商人に全部買い取ってもらえるのはいつの日か・・・
ちゅうか1日1回だけなのに取り扱い量が少なすぎなんじゃボケエ(`・ω・´)凸
>>306 守衛のステは兵に影響を与える
まずは物理攻撃力を250くらいまで上げてこい
話はそれからだ
与えねーよw
ログ見てそうなんならそうだろ
与えるぞ。全然関係ないけどログうpしよか?
主城の騎士の鍛冶屋の研究がLV15。
副城の鍛冶屋の建物Lvは10。
副城から騎士を搭載した英雄を出兵すると攻撃はLv10?
正解
兵士の基本性能はLv15
施設バフはLv10
守衛のステがノールに反映されるか、前からいろいろ言われてるけど
もしかして鯖によって違うんじゃない?
前に1鯖で検証した時は全く反映されてなかった。
今のバージョンは1鯖でも反映されてるのかもしれないけど。
ver1.4になる前は知らんが今は1鯖も補正かかってるぞ
315のは5鯖だがな
1鯖も前からかかってるよ
ただ、1上げるのが大変なだけで
>>315 そらLv100の連中舐めすぎじゃね
平均して同等の攻撃力が出てるぞ
暴撃乱発ってことなら、
400万オーバー記録したおばちゃんがいたりするぞ
280万ならなんとか崩せるだろうけど酔狂以外で攻める意味がない
そこに兵隠されてたりしたら完全にお手上げ
すげえな
>>315 だと、エリート先生のステはどれくらい?
体力はステ1あたりの上昇値でかいし
割り振っといて損は無いんじゃね?
計算みすった。505000だ。
あってるかはわからないけど
装備の付加属性の中で「コレは重要!」っての何?(´・ω・`)
しゅんびんw
レア中のレア 幻の属性か 俺は出会ったことがないな
じゃあ俺は機敏にしとくわ
2鯖スレ消えてるからこっちでいうわ
垢停止野郎が総合1位になってんじゃねーかwww
そりゃ、アカBANまで副アカしてりゃ育つのもはえぇよ
333 :
326:2011/06/02(木) 12:27:48.51 ID:CYBMgENf
DEXですね。わかりますた(´・ω・`)ノ
真面目に答えると ○○暴撃>>他
反射減少のマスター、腕力/知力、体力は同じくらいの効果
重撃/法術と体質は元のステ次第だけど大体マスター以上だと優秀
狩りは移動速度最優先で、遠征時に削られるのが嫌なら減少体質体力でカバー
体質って兵士にも影響するのだすか?
生命力が兵士に影響するので
生命力に影響する体力体質は兵士にも影響します
闘技場に関する質問です。
現在、メインクエスト「実力の証明 」で「闘技場で一度勝利を獲得する (0/1) 」が
求められています。そこで、英雄を城の中の闘技場で挑戦させたところ、しばらくしたら
systemからメールが来て、「挑戦者 エリカ は勝利した!」と書いてありました。
でも上のクエストはクリアになりません・・・。何が問題なのでしょうか・・・?
普通に戦ってクリアしてないなら階級上げる方の挑戦を求められてるんじゃね?
もう覚えてないからしらんけど
勝利回数が足りないんだと思うけどw
いや昇給試合に挑戦したんじゃない?
対戦ってボタン押して通常試合やんないとダメだったような
_ ∩
( ゚∀゚)彡 不具合!
( ⊂彡 不具合!
| |
し⌒J
このゲームって増援送った先に食料なかったら兵士餓死してしまうん?
食糧は自分持ちだ
344 :
337:2011/06/03(金) 17:48:30.06 ID:gxh29/qZ
コメント頂いたみなさんありがとうございました。
>>340さんのコメントが当たりだったようです。
「対戦」ボタンで申し込みをして勝利したらクエクリアできました!
ニートと共にちょっと格上より防衛する場合に、
エルガをニートにするのとEDをニートにするのはどちらが損害が少ないでしょうか?
エルガをニートにするとあっという間に溶けてしまうんで、
溶け難いEDをニートにしてエルガを統率した方がより粘れるかなと思ったもので
格上を相手にしないが正解
ちょっと格上なのでニート含めれば引き分けでもちょい有利なんだけど、
エルガが溶けすぎて育成が大変なので
画用紙と和紙があるとして
どっちの厚さが倍になった方が丈夫か考えれ
ガチ防衛したいならエルガ10万体くらい集めりゃいいよ
351 :
コボちゃん:2011/06/04(土) 20:38:06.23 ID:SszGFvru
誰か5鯖スレ建ててくださいお願いします。
あんなオワコン鯖スレなんかいらねぇよ
353 :
コボちゃん:2011/06/04(土) 21:21:08.13 ID:SszGFvru
まぁまぁそう言わずに建ててよケチ
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/29. 05/30 05/31 06/01. 06/02 06/03 06/04 増減平均値
DC1
G1. 4,482. 4,477. 4,478. 4,466. 4,460. 4,459. 4,458 -7.67
G2. 3,767. 3,761. 3,759. 3,754. 3,752. 3,747. 3,740 -10.34
G3. 3,404. 3,400. 3,402. 3,384. 3,384. 3,385. 3,386 -8.0
G4. 2,750. 2,746. 2,755. 2,699. 2,710. 2,713. 2,723 -9.67
∧((∧
rξ*゚听)ξ <なんか本文が長すぎますってErr出るんだけど??ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
05/29. 05/30 05/31 06/01. 06/02 06/03 06/04 増減平均値
DCU
S1 10,139 10,141 10,151 10,155 10,163 10,167 10,173 +16.33
S2. 7,936. 7,935. 7,934. 7,936. 7,939. 7,939. 7,938 +2.0
S3. 7,113. 7,116. 7,119. 7,121. 7,125. 7,124. 7,124 +8.0
S4 14,723 14,728 14,730 14,733 14,734 14,735 14,736 +6.0
S5 20,108 20,116 20,121 20,120 20,125 20,125 20,127 +12.66
S6 14,058 14,069 14,072 14,073 14,082 14,086 14,089 +13.66
S7. 5,728. 5,817. 5,858. 5,909. 5,958. 6,019. 6,057 +182.66
DCUF
S1 23,870 23,912 23,926 23,960 24,000 24,034 24,082 +90.66
S2 12,266 12,336 12,397 12,462 12,562 12,634 12,721 +184.0
まちがってた
>>348だ
>>357 画用紙も和紙も紙だから力を入れれば簡単に破れるって事だよ
気がつけば2f1鯖が全鯖最大人口・・・
これがニコニコの力か
和紙が簡単に破れるとかありえないんだけど(哀れみのまなざし
和紙と障子紙混同してるだろ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:40:44.74 ID:SFTYh0WC
2Fは ナムサンと湯煙の列強体制してる状態w
カンストランカーはレベルが10以下の奴を攻撃してやるなよ
経験値だって不味いのに ほっといても脅威にはならんだろ?
同じレベル帯で遊んでくれ 増々過疎るぞ
調子に乗って風水車独占してるの見るとつい
知り合いとかギルメンをモヒってるやつがいても指を咥えていないといけないのか・・・
斬新な考え方だな
村ゲーの風物詩だろw
究極建築のの効果って英雄と兵士それぞれに適用されるの?
たとえばヒューマンの究極建築があった場合、
ヒューマン英雄がいなくても、ヒューマン兵士には攻撃力うp効果はあるってこと?
英雄にしか適用されない。
だからヒューマン城を手に入れたとしても、ヒューマン英雄がいないと
攻撃力は上がらない。
逆に言うと、ヒューマン英雄だったら兵はどの種族でもいい。
そうなんか・・・「ヒューマンの英雄と兵士」だからそれぞれかと思ってたわ
サンクス
DC2での経験値の計算式ってわかってるの?
他種族で専心ヒューマンを雇ったのですが
敏捷と腕力どちらに極振りのが良いか教えて欲しい
個人的には敏捷極振り=長距離行かせやすい=アイテム率更にうp
になり敏捷振りのが優位と思ってるのですがどうだろう?
敏捷だと後半キツイというが、ヒューマンなら騎士と天使強いし大丈夫かなと思ってるんだが
結構溶けちゃいますか?
溶けるほど遠くに単発的に出すよりもそこそこの距離に何回も行かせたほうが効率いいと思うが
狩りで兵士が溶けるかどうかなんて、鯖初期以外で気にしたことなんかなかった
溶けてもせいぜい1-2列だと思うんだけど、普通気にするものなの?
あと農耕目的であるならば
ドワーフかダークエルフのほうがいいだろう
と言っておく・・もう遅いが
ヒューマンの専心=アイテムは結局はランダム要素が強い上、
スクロールや指輪である程度代替可能だから。
Lv71以降で距離100、敏捷極振りと仮定して
専心術+スクロール+指輪だと成功率は
どの程度でしょうか?
試してくれば良いだろw クリック地点の成功率表示されてるぞ
距離固定したら敏捷とかどうでもよくなるだろw
そこは時間で固定しろよ
8人目で雇う場合敏捷振りでレベリング重視にする場合がおおいかな、と
まあ後々精神極振りにするとは思いますが
一般的な探索用英雄の客観的な数字が出れば使える、使えないの
感想を言い合うより有益かと思って聞いてみたのです
敏捷極振りで多少遠くに飛ばせるけど、それで圧倒的に変わるという物でもないかと
(素のステ+装備ボーナス)にステ振り分が足されるから、変わるのは3分の1程度の差だしね
装備を敏捷重視にするだけで十分かと
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:11:32.91 ID:0MiWg93o
アンデットのスキルは邪悪の呪いと魂の酷使どっちとればいい?
ゴーストで攻城して、6・7・9は使わないんだが
兵問わず酷使一択
382 :
380:2011/06/16(木) 22:44:50.87 ID:AwfpZzKQ
ありがとう
兵の配置は、基本的には同兵種平均配置ですが
違う兵種を組み合わせて配置するメリット
または、そう配置するテクニックのようなものは
あるのでしょうか
2FでようやくL60になりました。
他プレイヤーの城を占領という任務が出たのですが、せっかくなら違う種族にしようと思います。
自分はアルケですが、アルケが使う他種族のおすすめはありますか?
ランカーのアルケを見てみましたが、他種族は使ってないようでした。
アルケはアルケのみがいいのでしょうか?
>>393 強いのと弱いのを混ぜたら、強いのが溶けやすくなんじゃん?
デメリットの方がでかいと思うけど。
>>384 他種族の英雄を雇ってるなら、その種族の城。
そうでないなら、ダークエルフ。
でどうよ?
>>385 ありがとうございます。現在アルケ英雄のみです。
ダークエルフ調べてみます。他種族でも暗殺は使えるんですよね?
使えないし
ダークエルフ英雄がいても使えません
使えねーよw
元素巨人よりアベンジャーのが性能が良いってだけだよ。
LV3兵を運用しないなら、ダークエルフ城は用なしだぜ。
389 :
384:2011/06/17(金) 12:45:01.02 ID:nxo0SVTI
>>387,388
ありがとうございます。
研究できないのでダメなんですね。wikiみてきたところです。
390 :
384:2011/06/17(金) 12:48:08.51 ID:nxo0SVTI
魚雷用にLv3を作ろうと思っていたところなので、近くのダクエル城を探します。
ありがとうございました。
>>383 わざと混ぜるのは無駄だけど兵が足りない場合もある
そんな時にはレベルが低い兵の列数を少なくし、レベルが低い兵を溶けにくくしたりする
例えば騎士とセラフを混ぜた場合
騎士はHP100に対して攻撃力15、セラフはHP320に対して攻撃力37
騎士とセラフが3200ダメージずつ受けると
騎士が死んだ分で攻撃力15*32匹=480ダウン、セラフは攻撃力37*10匹=370ダウン
これならセラフにダメージが行きやすいように配置するべき
もちろん特技や研究に差がある場合はまた変わるがな
>>391 騎士と天使なら分かるけど、騎士とセラフだとセラフで庇わせるのはちょっと抵抗があるな・・・
別に騎士と天使でも槍兵とセラフでも何でも良いよ
低レベル兵ほどHPに対する能力が高いから
混ぜた場合は低レベル兵が生き残りやすい状態の方が戦火高いって話
もっと極端な例でエルガ(HP15物攻10)とMD(HP336物攻32)だと
ダメージ1680をどっちかが丸々請け負った場合
エルガが食らうと物攻1120減るけど、MDだと物攻160しか減らん
兵がスペック的に悪くなかったのでダークエルフ選んだのだが、実際やってみるとなんか中途半端だなw
ダークエルフは暗殺要員としてアタッカーのサポートに回るか
アルケミを鴨にするといいぞ
攻撃力ではダークエルフの方が劣るが互角以上の勝負ができる
平和な農村に突然しらない城が建った
英雄レベルと攻撃ランクだけ高い城主は
一般的に内政下手ですか?戦争好きですか?
攻撃受ける前に挨拶とかした方がいいですか?
>>396の対応次第でどちらにも転ぶだろうよ
攻められたくないなら菓子折りでも用意して宣戦布告しておけばいいと思う
高等修練ってどれに振るのがお勧めですか?
知力(腕力)か統率か・・・
じゃぁわたしは
はらたいらさんに
ぜんぶ
統率に振れるなら統率に振るのが強いに決まってんだろw
てか制限なんてあるの?
どうせ変な勘違いしてんだろ
レベル上がったら1ポイント振れるとかさ
レベル100で上限無くなるのか・・・
すごいインフレだな・・・
入手できて、かつ、成功しまくればな
他プレイヤーの城に増援しておき、その城を攻撃し自分の増援を食って経験値稼ぎってできるでしょうか?
>>406 出来るがデフォルトだとギルメンかフレ登録してる奴からしか増援出来ないので注意
408 :
406:2011/06/20(月) 15:59:59.76 ID:MEG+gSod
>>407 ありがとうございます。
近くのフレンド放置城でやってみようと思うのですが、
L60英雄究極満載(420体ほど) VS L50英雄L3兵満載(1,100体ほど)
だと、究極でもだいぶ溶けちゃうでしょうか?
究極の研究はすべて終わっていますが、L3兵の研究は14までです。
アルケで究極兵が惜しいのですが、L3兵満載同士でやったほうがいいでしょうか?
Lv3は食ってもあんましうまくねえぞ
そのLv3兵で周りの城攻めろ、そのほうがうまい
自食いは兵が余ってしょうがないやつがするもの、兵を惜しむやつはするな
410 :
406:2011/06/20(月) 16:32:43.60 ID:MEG+gSod
>>409 ありがとうございます。
そうですか・・・狩りのDP消費が嫌になってきたので、考えたのですが・・・
正攻法で他プレイヤーの兵を食うことが一番ということで、近所で有人の格下を探します(^^;)
>>408 409とほぼ同意見w
アルケミで食うならまず研究しない4、6兵士かな
理想は転換VS転換での溶かし合いが経験効率高い
自食いするなら、
経験値は金換算でどんだけ潰したかってことだと大まかに思えばいいので
同価格で一番弱い兵が楽って事よ。
強さのコスパ悪い奴が適当。
ゴーストって余り出安いからエサになりやすいけど
全20lvのゴーストとか痛い痛いw
>>396 もしかして俺の事だろうか w
そいつの主城は俺のすぐ近くにあるのだが、
そいつの副城はマップの遥か彼方にあり、
そこで兵力を増産しているっぽい。
そのくせ、俺の兵力数分の一のくせに
俺のトコの副城を何度も攻めて
資源をちまちま奪っていくので
根こそぎ壊滅させてやろうと画策ちうなのだが。
一夜城建てるほどギフトは無いけど相手に副城建築を知られたくない
って場合には木を隠すなら森の中って事で
標的の近所にいる自分と同じ種族の城に横付けしたり
他ギルドのコロニーに混ざったりする事もあるな
あくまで平和的にやるなら
自食いよりもアンデかエルフに金貨渡して餌生産してもらって食えばいいじゃん
診療所使えるから自分ひとりでやるよりずっと効率いいだろう
大手ギルドはたまにやってることだろうけど
Lv3でも、PVPスクロとDP両方使えばそれなりに経験が入るけど・・・
ギルドがダメだなと確信を持つに至った理由を挙げてください!
赤ランプしか居ない
黒ランプしかry
だらだらやってる自分がギルド内トップ
メンバーが俺1人
最後の発言から24時間経過して沈黙を守るフォーラム
聞きたいのですが、他種族の城を主城に変更出来ますか?
出来ない
ありがとうございます
占領の心臓を手に入れたのでダークエルフの城を増やす予定ですが
占領されると戻って来ないので主城にしようと考えてました
運営から課金指令が出たわけだが
勲功度使えよw
高等修練の統率うpって、兵士一匹(食料消費1分)増えるだけ?
それならやっぱ何百個と成功させないとほぼ効果なさそうだな・・・
1個で+30
Lv9兵1列増えて2余る
それは大きいな
でも統率だけ勲功ではもらえないし
貴重なんだな・・
サンクス
(´・ω・`)
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 11:50:24.55 ID:QKC4Zwm4
最近新規で始めたんだが、近場の水車と風車ほぼ独占状態しちゃってるけど止めたほうがいい?
一応周りに数個他人の城もある
お前が犯人か
しばらく放置しても回りっぱなしならいいんじゃない?
他に風水車廻ってるやつがいるなら挨拶がわりにぶっ殺される可能性があるのでそいつの近くは取らないほうがいい
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:21:44.17 ID:QKC4Zwm4
かなり格上の城が40の距離にあるんだよな・・・
こええよ
弱小新規は風水とっちゃダメだろ
特に水車はNG
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 14:13:05.30 ID:QKC4Zwm4
個人不可侵お願いに行くしかないか
無課金だから、水車とったり周りの格上に焼畑やら暗殺しまくってるわ
リアルマネーかけている連中は嫌がらせされるのを嫌がるのが多いからとことんやったればいい
嫌がらせは嫌な事やるから嫌がらせだろw
俺なんて、格上の城がすぐ近くに五つあるんだぜw
まだ攻め込まれてはいないけど、かなり怖い
そのうち二つはダークエルフだし
7鯖はともかく1-6鯖で今まで攻めてこなかったなら
自分から手を出さない限り何もしてこねーよ
>>441 ダークエルフだったらなんなんだよw
格上が暗殺でチビチビ嫌がらせしてくるとでも思ってんの?
相手が格下なら暗殺なんてせずに素直に本体で殺しにくるだろ
俺、格上だけど風水取る奴はブラックリストの上の方に載せてる
準備が整い次第モヒる予定。今は臥薪嘗胆。
何の準備だね?
>格上が暗殺でチビチビ嫌がらせしてくるとでも思ってんの?
5鯖でやってる時、実際に暗殺でチビチビ嫌がらせしてくる奴がいたんだよ。
だからダークエルフとかは特に警戒してしまう。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:12:03.12 ID:xyt1Qc3o
兵積むと往復30分、下手すれば1時間だけど
暗殺なら15分で済むって場合が結構ある
いちいち横付けしてらんないし
DP使い切ったあと当たればいいなって感じで適当に出したりするよ
今まさに、個人同盟からの要請で毎日格下暗殺してるわ
レベル的には結構格下の個人同盟だが、農耕専念してるから
経験用エサ結構ごちそうになってるんでw
毎日暗殺中最初は援軍もやってたんだけど
暗殺するようになってから来なくなった。
最初は4人以上殺せたが、最近城分散してるので1日1〜2殺
449 :
432:2011/06/27(月) 21:09:59.14 ID:QKC4Zwm4
風水車の境界線を決めましょうって事で個人不可侵OKしてくれた
めでたしめでたし
相当格下の相手だが、
副城に攻め込まれたり、資源取ったり(豊かじゃない方な)、
暗殺してきたりするので
とりあえず全滅させて城ぶんどったりして、
以下取りあえず数日間毎日攻め込んでいるのですが、
これって粘着なんでしょうかね...?
なんつーか、相当気に食わないんだよね。
相手方から何度も手ぇ出してきてるんならとりあえず個人間戦争じゃね
相手をBLにいれて攻め続けてるんならちょっと粘着気質ありかな
BL入れてなくて相手も何も言ってこないなら普通の戦争だろ
別に粘着でもいいんじゃね?
粘着がルール違反とかあおくさいというかミルクくさいというか・・・
これ子供向けゲームなのな
>>450 ドラクルはトラビアンみたいに完全に滅ぼすことができない。
どんな雑魚プレイヤーでも滅ぶことはない
泥沼状態になっているならサービス終了までこのままと思うべき
>>454 ルールにひっかかる粘着が無い訳じゃないがなw
分単位の連続モヒをずーっと続けてアウトのケースはあった気がする
ただツール判定とも言われてるけどね
>450は粘着じゃねえよw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 18:49:49.07 ID:yuiPBKx8
新鯖の情報プリーズ
新鯖より、3プリーズ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:01:10.75 ID:4Mrjs6yL
これ見た目変わっただけじゃね
ブラウザゲなんて軽くて何ぼだろ
2Fは見た目だけのはずだから、もうイラネw
今のPC環境でサクサク動けば良し
綺麗なグラフィックのせいでフラストレーションたまるなら過疎の鯖で帝王めざす
それだけのことよ
七鯖のBAWTISTAとかいう奴、悪い意味で目立ちすぎだろ……あれじゃ近所から標的にされるぞ
>>462 英雄の城とかグラフィック綺麗だけど、重いもんな。
ドラクルもああいうふうになるんだろうか。
城移動のアイテム、ギフトで買えるね〜
無課金者でも城が移動できるチャンスだな
そのうち修正されるし
さすがに課金関連の修正は早いと思う。
修正サレチャッタネ
2chに晒されると相変わらず対策が早いw
水車・風車を取られても許せる距離っていくつぐらい?
30
水風車なんて早い者勝ちじゃねえの
うむ、だから攻め込んだ者勝ちだよなw
水車・風車は遠慮する必要なし
粘着されたらクリアして逃げればいい
格下相手に時間を割いた分だけ相手は損をする
雑魚が風水車を取ってはいかん
ドラゴン10匹と、雑魚兵40匹で同じ距離に狩りに行くと
貰える経験値いっしょ?
ドラゴン10匹とドラゴン10匹でも違う
近所の雑魚に気を使って、そいつの近くの風水とらないようにしてたのに
調子に乗って俺の隣接水車とってきたんよ
・・・途中で送った
手っ取り早く雑魚を風車にすることに決めた
意見ありがとうノシ
アルケミで対人する場合って兵士配置どういう感じにするんかね?
ALLT3でいいのかな。
T3ってなに?ターミネーター?
おでんでんででん おでんでんででん
ここんとこ、暇さんの投稿がないよな。暇じゃなくなちゃったのかな。
f2鯖がスタートして、めちゃ過疎だっていわれてるけど、どれくらいなんだろうな。
自分で調べればいいんだろうけど、調べるノウハウも、過去データもなくて・・・
暇さん先月1鯖に書き込んでたぞ。
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
07/03. 07/04 07/05 07/06. 07/07 07/08 07/09 増減平均値
DC1
G1 - 4,454. 4,455. 4,459. 4,459. 4,461. 4,462 1.6
G2 - 3,735. 3,736. 3,736. 3,735. 3,736. 3,737 0.4
G3 - 3,406. 3,407. 3,408. 3,407. 3,412. 3,413 1.4
G4 - 3,076. 3,085. 3,097. 3,109. 3,125. 3,149 14.6
DC2
S1 - 10,348 10,353 10,359 10,365 10,378 10,372 4.8
S2 - 7,978. 7,984. 7,986. 7,986. 7,992. 7,989 2.2
S3 - 7,195. 7,197. 7,198. 7,198. 7,204. 7,203 1.6
S4 - 14,782 14,792 14,800 14,799 14,803 14,806 4.8
S5 - 20,246 20,248 20,250 20,258 20,265 20,271 5
S6 - 14,270 14,274 14,281 14,283 14,291 14,296 5.2
S7 - 7,704. 7,757. 7,805. 7,861. 7,895. 7,930 45.2
DCUF(ニコニコ版)
S1 - 25,342 25,379 25,400 25,412 25,430 25,456 22.8
S2 - 14,819 14,863 14,909 14,951 14,986 15,031 42.4
DCUF(ブラゲ版)
S1 - . - 1,539. 2,232. 2,569. 2,752. 2,863 331
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < もうダメぽ。会社辞めてきた・・・。
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
暇の数字あそび 20101201〜20110709
http://loda.jp/dra_cru2/?id=1248.txt お召し上がり方
去年の12月から今日までの各鯖のプレイヤー数とDC1のオンライン数です。
ファイルは、txtファイルです。
タブ区切りされているので
ファイルをダウンロード後エクセル等の表計算ソフトに貼り付けてから見て下さい。
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < 各鯖のサービス開始からのプレイヤー数を観測してみた。
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
サービス開始日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 10日目
DCU S1 07月07日(水) 5,923 10,567 12,166 12,166 12,166 12,166 12,161 12,484 12,921 13,201
DCU S2 07月09日(金) 4,131. 6,682. 8,581. 9,815 11,050 11,989 12,706 13,198 13,754 14,332
DCU S3 08月04日(水) 2,289. 3,713. 4,234. 4,630. 4,936. 5,291. 5,601. 5,939 - -
DCU S4 09月16日(木) 2,006. 3,729. 4,725. 5,402. 6,008. 6,447. 6,785. 7,335. 7,764. 8,187
DCU S5 10月13日(水) 1,566. 2,717. 3,194 - 3,771. 3,973. 4,099. 4,246. 4,400. 4,546
DCU S6 01月26日(水) 1,657. 2,576. 2,927. 3,144. 3,358. 3,505. 3,629. 3,732. 3,882. 4,036
DCUF(Nico) S1 12月09日(木) - 6,496. 9,125 10,227 10,961 11,554 12,011 12,439 12,822 13,308
DCUF(Nico) S2 01月12日(水) 1,158 1,924. 2,200. 2,404. 2,539. 2,661. 2,763. 2,855. 2,926. 2,993
DCUF(Bura) S1. 07月05日(火) 1,539. 2,232. 2,569. 2,752. 2,863
乙
暇さん、あざーっす。ただ・・・ちょっと心配っす。しごとのこと・・・何があったんでしょ・・・?
a
英雄単騎で 突っ込む場合
矢で大抵は死ぬことになると思うのですが、
その場合相手の戦果ログには
「攻撃側は城壁を突破することができませんでした」
矢、壁の確認が出来る。
「あなたの部隊は城壁を突破することができませんでした!」
とだけ出て、矢、壁のレベルの確認が出来ない。
どちらになるのでしょうか?
たしか、確認できなかったと思う。
矢壁が知りたかったら、素直に「偵察」を入れた方がいいと思うな。
ダイヤ偵察じゃない方な。
>>492 ありがとうございます。
ですよねー では 単騎で突っ込む意味ってあるのでしょうか?
アンデ英雄なら壁倒せるだけの兵を積めば壁越えられる
あとはカタパなら越えられなくても壁を壊せる
英雄10人DP全消費で狩りさせてんのに
三日連続コイン0とかやめちくり(´・ω・`)
ちゅうか報酬の龍装備て外套ボーナスあるんけ?
忠誠削りやるときって英雄は一人ずつ出さないといかんのかな?
英雄全員に説得つけても組ませたら無意味?
無意味
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/ FMV / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
前日. 当日 垢削除数
DCU
S1 20,801 10,211 (10,590) 5/19実施
S2 20,555. 8,097 (12,458) 5/19実施
S3 15,462. 7,298. ( 8,164) 5/19実施
S4 14,804. 5,956. ( 8,848) 7/14実施
S5 20,278 14,469. ( 5,809) 7/14実施(メンテは、延期したが垢削除は実施したみたい・・・)
http://dragon2.bg-time.jp/information/maintenance/detail.html?00016
>>498 乙
あきらかにS5鯖だけ傾向が違うよね?なんでだろ?
アサンの勲章の勲功度+200ってでけーな
確率低いんだろうけど
+100もでた。
しかし、100だけもらっても。。。
+300もあるらしい
あ、俺もってるの+300だった
+1000もあるぜw
つかっちゃったから信じなくてもOKだが
+3000でたわw
ほぅほぅ(*゚д゚))
俺なんか+4096なんだけど
+5000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
もう新鯖は来ないんですかね?
2FはiPhoneで出来ないからやりたくないのに。
2Fが出来ないなんて、そんなのiPhoneじゃ、ないんです!
そういやDC2ももう1年経つんだね(´・ω・`)
DC1の初期鯖が2年で終了したから残り1年くらいか・・・・・・
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
07/17. 07/18 07/19 07/20. 07/21 07/22 07/23 増減平均値
DC1
G1. 4,459. - 4,463. 4,464. 4,469. 4,468. 4,470. 1.75
G2. 3,736. - 3,740. 3,738. 3,742. 3,744. 3,746. 1.50
G3. 3,406. - 3,412. 3,409. 3,409. 3,407. 3,405 -1.75
G4. 3,182. - 3,211. 3,224. 3,233. 3,242. 3,247. 9.00
DC2
S1 10,418 - 10,428 10,433 10,436 10,440 10,448. 5.00
S2. 8,002. - 8,010. 8,012. 8,012. 8,011. 8,012. 0.50
S3. 7,216. - 7,221. 7,226. 7,230. 7,231. 7,232. 2.75
S4. 5,927. - 5,926. 5,926. 5,931. 5,933. 5,936. 2.50
S5 14,358 - 14,369 14,370 14,376 14,378 14,383. 3.50
S6 14,317 - 14,328 14,326 14,328 14,333 14,336. 2.00
S7. 8,201. - 8,269. 8,307. 8,340. 8,368. 8,401 33.00
DC2F
S1 25,647 - 25,688 25,726 25,783 25,839 25,880 48.00
S2 15,303 - 15,402 15,459 15,513 15,592 15,647 61.25
F1. 3,692. - 3,919. 4,026. 4,123. 4,173. 4,248 82.25
ゴースト3万体の魔法攻撃力って
研究20だと壁等なしで16*3万の48万でいいの?
やっとイベントクエスト報酬の装備4つ集めたんだけど
これってログイン報酬の装備6つと合わせてセットボーナス付くんかな?
付いたとしても疾速とかの特殊属性が無かったらゴミになるんじゃないか?
俊敏
機敏
疾速←NEW
龍の装備は、ただでさえ種族ボーナスがないのにマスターランク。
まさかセットボーナスに疾行+16とかダメージ反射+16とか付くわけもなし。
たぶん運営は何も考えていないんだろうね。
外套効果 経験+20 に期待
ギルド加入クエストで一覧見てるんだが、IRCって何さ・・
もしかしてこのゲームってPC初心者は超お断りしますです系なのか?
初心者でも使えるよ?
大抵参加自由だしフォーラムにしか顔出さない奴も多い
ソフトインストールしたらダメなんですって言う謎の家庭事情でもない限り誰でも使える
>>521 そんなことは無い。
ただ、そんな事すら理解できないなら、今の内に辞めた方がいいかもしれんなw
結構マジで
龍装備でレジェンド狙うには属性石+安定化石で
成功率10%の強化に挑戦しまくり
尚且つ自分の好きな属性装備を入手するには
変化石(橙)でひたすら変更しまくり・・・
100万金で市場のボッタ装備買った方がマシじゃねーか
ヤッテラレッカ\( ^ o ^ )/
高等修練って、初級でどれだけupさせて確率下がっても
中級に行ったら%DOUNは完全リセット?
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
07/24. 07/25 07/26 07/27. 07/28 07/29 07/30 増減平均値
DC1
G1. 4,474. 4,474. 4,473. 4,474. 4,475. 4,478. 4,481 +1.57
G2. 3,748. 3,748. 3,746. 3,746. 3,747. 3,750. 3,754 +1.14
G3. 3,407. 3,403. 3,402. 3,401. 3,402. 3,405. 3,408 +0.42
G4. 3,255. 3,260. 3,263. 3,263. 3,283. 3,299. 3,308 +8.71
DC2
S1 10,454 10,462 10,467 10,472 10,479 10,489 10,489 +5.85
S2. 8,012. 8,017. 8,024. 8,026. 8,031. 8,033. 8,034 +3.14
S3. 7,233. 7,234. 7,238. 7,239. 7,241. 7,243. 7,248 +2.28
S4. 5,939. 5,940. 5,941. 5,944. 5,946. 5,945. 5,946 +1.42
S5 14,393 14,400 14,405 14,411 14,412 14,416 14,423 +5.71
S6 14,339 14,340 14,343 14,344 14,350 14,352 14,362 +3.71
S7. 8,442. 8,490. 8,534. 8,566. 8,602. 8,634. 8,669 +38.28
DC2F
S1 25,924 25,967 26,006 26,043 26,066 26,090 26,111 +33.00
S2 15,731 15,781 15,823 15,865 15,904 15,959 15,977 +47.14
F1. 4,330. 4,402. 4,750. 4,896. 5,002. 5,083. 5,170 +131.71
そういや以前
「兵は満載するより各列同じ数にした方が溶けにくい」
とかいわれてたけど真相はどうなん?(´・ω・`)
31 31 31 30 30 30 30
この場合31の列と30の列は31:30の比率でダメージ分配される
1列20体以上になるとほぼ誤差だからあんまり気にする必要無いかと
狩りのときは列数揃える、Pvのときは満載する
毎回死んで帰ってくるようなら問題だけど、たまに2,3匹死ぬ程度ならまた作れば良いしね
>>526 たしか、リセットはなく、固定だったとおもう。
80であげまくったら、90になってもそんなに下がらない。
100でサエラム使って、75%までかなあ。
それ以前は忘れたw
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
07/31. 08/01 08/02 08/03. 08/04 08/05 08/06 増減平均値
DC1
G1. 4,479. 4,480. 4,481. 4,481. 4,483. 4,485. 4,485 0.57
G2. 3,753. 3,752. 3,752. 3,752. 3,754. 3,757. 3,755 0.14
G3. 3,413. 3,413. 3,413. 3,412. 3,413. 3,417. 3,419 1.57
G4. 3,315. 3,326. 3,340. 3,355. 3,372. 3,390. 3,399 13.00
DC2
S1 10,495 10,495 10,497 10,502 10,512 10,517 10,521 4.57
S2. 8,035. 8,033. 8,030. 8,033. 8,035. 8,034. 8,034 0
S3. 7,251. 7,252. 7,256. 7,257. 7,254. 7,257. 7,259 1.57
S4. 5,947. 5,948. 5,948. 5,951. 5,956. 5,958. 5,959 1.85
S5 14,427 14,432 14,430 14,436 14,441 14,446 14,449 3.71
S6 14,362 14,370 14,373 14,375 14,375 14,375 14,383 3.00
S7. 8,713. 8,771. 8,793. 8,830. 8,858. 8,900. 8,925 36.57
DC2F
S1 26,125 26,154 26,169 26,188 26,223 26,252 26,270 22.71
S2 16,009 16,039 16,078 16,103 16,139 16,160 16,191 30.57
F1. 5,251. 5,348. 5,406. 5,529. 5,658. 5,753. 5,817.. 92.42
毎度乙です
1周年記念でログインすると貰えるアイテムはどこで貰えたんだろ
受け取らないまま終ってしまった
クエストにあったよ。
一周年の箱。
毎日ポーションしかでなかったから、スイカのほうがいい
礼法シリアル というのが届いたけど全鯖一斉送信じゃないのかな?
1と2と4鯖で確認
それは、装備かなあ。
忘れてた・・・・
龍のセット効果は、生命値1600 精神+15 のゴミでした
全部分解だな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:37:18.59 ID:AjwSLykB
龍の手甲がおかしい気がするんだが・・
暴激25%吹いたw
4鯖で一人アーティにしてるけど、これさすがに修正入るんじゃね?
技術的に修正は難しいだろうと見込んでAF作ったぞw
運営には「仕様です」って言ってくれることを願う
素人目に難しいことなんて何も無さそうに思えるけど…
俺も素人だけど、修正は個別になるんじゃないかと思ってさ
配布してしまったし一斉修正は難しいのではないかと
データはサーバにあるから一斉修正は難しいって事はないと思うけどな
そういう俺も勢いで+9にしてしまったがw
だけど、ダイヤ使って強化した人が居る可能性を考えると
技術的にというより強化しちゃった人からクレームが来るから
そういう意味で一斉修正は難しいってのはあるかも
さっそくアーティファクトにしてる人もいるしw
一人一つだし修正されるほどとも思えないな
>>550 レベル100持ってる人からちゃんと聞いてごらん
どんな状況になってるのか
>>551 うちのギルド過疎ってもうほとんど連絡がつかないんだ
教えてくれると有り難い
表記だけミスしてて実際の値は通常とかってことはないの
いらね〜から分解して微粒子にしてやったw
1周年記念アイテム「龍の手甲」について
2011/08/09 11:45
『ドラゴンクルセイド2』運営チームです。
2011年8月8日に配布を行った1周年記念アイテムの「龍の手甲」について、
設定に誤りがあることが判明しました。
現在対応を行っておりますので、該当アイテムの強化等を行わないように
お願いいたします。
お客様にご迷惑をお掛けしていることをお詫び申し上げます。
>>555 指示通り強化しなかったヤツは2.5%に修正が入った。
既に強化したヤツは修正なしwwwwwwwww
結局ゴミアイテムになったか
分解してポイだな
せっかくの1周年記念なんだから
使えるアイテムにしてくれてもいいのに
1周年記念祭りがダイヤドブに捨てる祭りになったなw
さすがベクタークオリティ
>>557 すまぬ。いまみたら修正されてたわwwwwwwwwwwww orz
ダイヤ使ってまで強化した奴は馬鹿だが
AF作った奴等は余ってた勲功度を使っただけだと思うぞ
暴撃連発の闘技場なんてちょっと面白かったよw
7鯖のやつらは全員ダイヤだろw
やっぱ修正されたかー
技術的に直せるのか?って言うのはあったが、運営のミスなのは明白で
どっちにしろ2,3日は様子見るのは当然
まあ、+6まで強化して遊んでた人はかなり多いと思うよ
最強状態まで強化してた人は金持ちの道楽かバカかのどっちか
実際全ターン暴撃体験なんて二度とできないだろうしなw
遊んでみたくなる気持ちはわかる
7鯖でやった人は全員バカだろうが・・
>>558 セット以外の選択肢設けるってのはバリエーション出来て面白いと思うけどねぇ
手甲なら良くて10%くらいのものならあっても良いと思うw
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:47:45.21 ID:vEffl1CR
桁間違いとかアホなミスする訳ないと思って+9にした
…外してたまるかクソが
>>564 やめとけwwBAN対象だぞw
今日1日は気づかなかったですませられるかもしれんが・・・
初期のクラーケンクラブでヘキサストライク的な楽しみですねわかります
昨日食い合いして始めて知ったのだけど
ほぼ同じ条件でも明らかに経験値の入りが違うのはレベル差かな?
レベル低い方が2倍近く経験値が多い
レベル差は12
>>568 ありがと
やはりそうなのか・・
レベル差9以内でやらなきゃ高ランク者が損する訳だ
転送門って作る意味あるのかな?
兵載せたまま使えないとか使い道ない気がするんだけど
卵回収用に転送門があると便利
>>572 入ってるけど拠点から出兵出来るわけでもないしな
他になにかあるっけ?
拠点経由で兵を輸送するんだよ
そのための拠点だ
あと多少遠くなっても加速装置があるから拠点経由のほうが移動も早い
こまめに祭壇修復しておかないといけないがな
拠点へ出兵できないだけで、拠点から出兵は出来るじゃろ
そんな使い方もあったのかー
飛行船便利すぎて考えたこともなかった
ありがとん
8鯖いつ来るんだよ・・・
これからは2f鯖しか来ないと思うぞ。
Ophiuchus鯖がきたら本気出す
全民にタワー破られてからそこまで復活させたのか
ゴーストだけでも以前の倍以上になってるw
食糧自給マイナスは兵持ってるプレイヤーなら当たり前
今更気づいたんだが6鯖って訓練所の費用と取得経験値が1-5鯖の半分なんだな
全民だから2鯖だろ?
ここまでのタワー作れるアンデならジオングだろ
1ページ目唯一のアンデだし
アンデの兵の育成速度なら食料ゼロでも兵の育成数>餓死数に出来る?
スケルトンを育成してるのは餓死するのがレベルの低い兵種からだからだよね
アンデが全城でフル生産してれば
食料ゼロでも兵の育成数>餓死数になる
でも、餓死するのはレベルが低い兵とは限らんぞー
アンデだと育成数>餓死数はいけるのか!
どっかのサイトで初期の城からレベルの低い兵種の順で死んでいくようなのを見た記憶があるから
エルフでもケンタウロスを量産しつつGD量産いけるかなと考えてたんだけど
餓死する兵種がランダムだときついかな
もうやることないから総防御力1000万目指してやってみよう
アンデじゃなくても、初級、上級、大兵フル稼働してりゃ、
育成>餓死にはならくても、目減りしない程度には維持できるんじゃね?
他の種族のことはよくわからんから、推測だけどな
大兵営使えば種族関係なくできるだろ
なるほどー大兵営があったか!
すっかり忘れてたよ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:10:24.56 ID:4Wx4I+JY
企画を考えるのが面倒になっただけだな
手抜きだ手抜き 延長は予定通りさ
ネタが尽きただけじゃろ(´・ω・`)
あ〜!ただの酷評の間違えだろ!
気にするな
スイカより統率の書の確率を上げてくれ
最近は属性の書すら全く出なくなってるんだが…
確かに全然出なくなったな。
ここ最近、アーティファクトの成功率も異常に下がってる気がする。
6鯖と7鯖の龍の手甲補償メール来たぞ
「●日までに申告あった1〜5鯖の補償済みました」の告知を見てから申告したけど、まだメールきてない。
補償なにもらえるの?
箱から開けないで放置だったからメール来ない
>>600 龍の手甲に使った宝石などのアイテムが勲功度として送られてくる
属性石だったら200
500毎に切り上げっぽいから上の場合だと500分の勲功度がもらえる
>>600 メールこないってあんた・・・ 損害ないなら来ないよ
バグで不利益な損害を受けたプレイヤーからの申告制で対応=補償メールだから!
レジェンド装備の値段の付け方がよく分からないのですが
特殊属性入ってた方が良いor悪い等の何か基準的なのがあるんですか?
市場見てみると腕力と知力が入ってるような実質マスター装備程度じゃね?ってのでも
数十万で出てたりしてますが売れるもんなんですか?
>>603 どうせ変化石使うからレジェンドってだけで買う人もいるよ
>>601>>602 ゚+。゚ アリガd ゚。+゚d(`・Д・´d)
そっかあ、倉庫いっぱいだから箱のままだったのがよかったのか・・・
スイカイベント期間延長したのはよいけど豊作スクロール出なくなった/確率絞ってるよね
延長はいってから一度もでねぇー 豊作スクがゆいいつ嬉しいアタリアイテムだったのに。
豊作スク重ねがけできんから邪魔いわ
レベル高い英雄のほうが豊作でやすい気がする
豊作スクそんなにでてるとか羨ましいぞ! よこせ^q^
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
08/07. 08/08 08/09 08/10. 08/11 08/12 08/13 増減平均値
DC1
G1. 4,487. 4,488. 4,489. 4,492. 4,491 - - 1.2
G2. 3,755. 3,757. 3,756. 3,758. 3,759 - - 0.8
G3. 3,422. 3,422. 3,421. 3,427. 3,428 - - 1.8
G4. 3,410. 3,429. 3,450. 3,466. 3,483 - - 16.8
DC2
S1 10,526 10,530 10,538 10,542 10,548 - - 5.4
S2. 8,035. 8,037. 8,039. 8,041. 8,043 - - 1.8
S3. 7,259. 7,266. 7,268. 7,269. 7,273 - - 2.8
S4. 5,963. 5,966. 5,966. 5,972. 5,974 - - 3.0
S5 14,451 14,455 14,462 14,466 14,466 - - 3.4
S6 14,385 14,387 14,397 14,407 14,427 - - 8.8
S7. 8,963. 9,012. 9,045. 9,075. 9,127 - - 40.4
DC2F
S1 26,285 26,304 26,312 26,330 26,358 - - 17.6
S2 16,210 16,245 16,262 16,285 16,310 - - 23.8
F1. 5,903. 5,984. 6,073. 6,152. 6,225 - - 81.6
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
08/14. 08/15 08/16 08/17. 08/18 08/19 08/20
DC1
G1. 4,500 - 4,509. - 4,516. 4,515. 4,517
G2. 3,762 - 3,768. - 3,770. 3,770. 3,768
G3. 3,436 - 3,440. - 3,442. 3,442. 3,442
G4. 3,548 - 3,584. - 3,610. 3,625. 3,640
DC2
S1 10,563 - 10,573 10,577 10,581 10,582 10,584
S2. 8,047 - 8,049. 8,048 8,049. 8,049. 8,048
S3. 7,277 - 7,278. 7,277 7,281. 7,280. 7,281
S4. 5,976 - 5,982. 5,980 5,982. 5,981. 5,982
S5 14,476 - 14,483 14,485 14,489 14,489 14,491
S6 14,421 - 14,429 14,433 14,434 14,432 14,433
S7. 9,249 - 9,327. 9,396 9,423. 9,458. 9,480
DC2F
S1 26,395 - 26,423 26,436 26,462 26,488 26,521
S2 16,380 - 16,409 16,434 16,484 16,513 16,546
F1. 6,418 - 6,654. 6,608 6,684. 6,742. 6,801
毎度乙です
まだいるんだ
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
獣舎のLVが低いと「アルパカの卵」でないのかな
Lv1の建築と解体繰り返してみたけどダメだw
>>615 おいらも急いで建てた獣舎にはアルパカ来てない。
れべ5の獣舎に各1個ずつ、ぜんぶで3つ来てただけだ。
でも、わざわざ+6の属性がついたペットを捨てて、アルパカにする価値ってあるのかな?
なんか、ハイパーアルパカが出ても「精神+2魔法抵抗+3」みたいなのもあるみたいだし。
運営「ペットゲージという便利な課金アイテムがござますのでお使いください
尚、アルパカの孵化時間は12時間となっていますので課金孵化がおススメです。」
高級属性は1回につき給餌回数2消費とか非常に微妙だ…
金儲けがしたければ、ギフト売りの上限を1枚10万くらいにすればいいだけなのに
暴撃>>統率>>その他の属性だから
腕力/知力+12 体力+12 敏捷+12と暴撃耐力精神なら迷わず後者取るぞ
威力偵察用の英雄には逃走が欲しいけどな
ギフト転売ヤー絶滅により値段が下がるなwww
高級属性の初期値っていくつが最高なんだろ?
成長させるのに給餌回数2消費するってことは通常の半分で+3が最高だろうか
今回のペットに暴撃つくのか?
てかまだ運営やるきあったのかw
>※ペットは餌を与えることで、更に属性が増加します!
ペットの給餌回数が24までだから
高級属性が付いたペットは3つ目の属性は付けられんのじゃろ?
この言い回しだと勘違いする奴がでるんじゃないか?(´・ω・`)
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 07:02:19.56 ID:tgWNDmss
50回程孵化させてみたが統率、暴撃、ダメ減、ダメ反は全く出なかった
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:43:36.01 ID:Y1Uxn5AP
新鯖 保護期間中から遷城令で飛んで偏りがひどそうだな
コロニー潰しが楽しそうじゃんw
高級属性の初期最高値はいくつなんでっしゃろか?
>>632 やっぱそうかー ありがとう
高級+3 通常+6の組み合わせを目指して卵マラソンか…
一周年イベが終わってやっと宝物庫の邪魔なコインが消えた〜と思ったら
こんどは肉がががが(´;ω;`)
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 06:14:25.49 ID:3HIx7AiG
>>634 なんか、すごい勢いでドロップしてくるよなwww
既に10個ある。CP期間中に30個(10人分)貯まりそうw
おかしい、9人でDP全消費してるんだがまだ1個しか餌出ないぞ><
エサなんて、全部売却処分している
しかし20個売ったのに、金貨2000枚はショボイ
市場に出せたら良かったのに
ハンゲのトップに9月のイベ情報出てたんだけど
狩り週末とか、もう消えてるけど
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
08/21. 08/22 08/23 08/24. 08/25 08/26 08/27 増減平均値
DC1
G1. 4,521. 4,522. 4,523. 4,524. 4,531. 4,536. 4,536. 2.7
G2. 3,771. 3,772. 3,775. 3,776. 3,778. 3,778. 3,778. 1.4
G3. 3,446. 3,447. 3,449. 3,451. 3,455. 3,458. 3,458. 2.2
G4. 3,660. 3,685. 3,704. 3,719. 3,740. 3,755. 3,769 18.4
DC2
S1 10,586 10,595 10,602 10,604 10,610 10,619 10,619. 5.0
S2. 8,052. 8,051. 8,052. 8,054. 8,061. 8,061. 8,061. 1.8
S3. 7,285. 7,290. 7,291. 7,294. 7,299. 7,298. 7,298. 2.4
S4. 5,986. 5,988. 5,990. 5,992. 5,995. 5,996. 6,000. 2.5
S5 14,497 14,498 14,503 14,503 14,507 14,508 14,508. 2.4
S6 14,439 14,443 14,443 14,445 14,459 14,468 14,480. 6.7
S7. 9,505. 9,542. 9,581. 9,608. 9,657. 9,686. 9,709 32.7
DC2F
S1 26,535 26,546 26,562 26,579 26,620 26,651 26,671 21.4
S2 16,586 16,610 16,632 16,654 16,734 16,771 16,806 37.1
F1. 6,868. 6,922. 7,018. 7,077. 7,159. 7,221. 7,284 69.0
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ < 各鯖のサービス開始からのプレイヤー数を観測してみた。
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
http://loda.jp/dra_cru2/?id=1355.png . |::::::::::::::::|(_:::::つ/ 暇 ./ カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
サービス開始日 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 10日目
DCU S1 07月07日(水) 5,923 10,567 12,166 12,166 12,166 12,166 12,161 12,484 12,921 13,201
DCU S2 07月09日(金) 4,131. 6,682. 8,581. 9,815 11,050 11,989 12,706 13,198 13,754 14,332
DCU S3 08月04日(水) 2,289. 3,713. 4,234. 4,630. 4,936. 5,291. 5,601. 5,939 - -
DCU S4 09月16日(木) 2,006. 3,729. 4,725. 5,402. 6,008. 6,447. 6,785. 7,335. 7,764. 8,187
DCU S5 10月13日(水) 1,566. 2,717. 3,194 - 3,771. 3,973. 4,099. 4,246. 4,400. 4,546
DCU S6 01月26日(水) 1,657. 2,576. 2,927. 3,144. 3,358. 3,505. 3,629. 3,732. 3,882. 4,036
DCU S7 04月27日(水) 918. 1,674. 2,104. 2,366. 2,581. 2,686. 2,844. 2,973. 3,117. 3,190
DCUF S1 12月09日(木) - 6,496. 9,125 10,227 10,961 11,554 12,011 12,439 12,822 13,308
DCUF S2 01月12日(水) 1,158 1,924. 2,200. 2,404. 2,539. 2,661. 2,763. 2,855. 2,926. 2,993
DCUF F1 07月05日(火) 1,539 2,232. 2,569. 2,752. 2,863. 3,027. 3,140. 3,236. 3,312. 3,396
■新鯖出来るということでプレイヤー数の推移を予想してみた
DCU S8 08月31日(水) 1,500 2,000. 2,500. 2,750. 3,000. 3,200. 3,400. 3,600. 3,800. 4,000
7鯖の神秘の商人の競争率は半端ないな
他の鯖なら10個ぐらい交換できるのに7鯖は1、2個しか無理だ
>>640 いつも乙っす。今回は予想つきですか。S7鯖よりは上のラインってことかぁ。
ちょっと、DCUS1のデータが不自然なのが気になるんだけど・・・。
>>642 /^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/ 暇 ./ カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
07/07. 07/08 07/09 07/10. 07/11 07/12 07/13 07/14
DC2
S1 5,923 10,567 12,166 12,166 12,166 12,166 12,161 12,484
S2 - - 4,131. 6,682. 8,581. 9,815 11,050 11,989
>DCUS1のデータが不自然
それって7/9〜12まで数値が一定の事でしょうか?
え〜と確か爆発的!?なプレイヤー数の増加によりサーバーが負荷に耐えられなくなったから
一時S1鯖の新規キャラクターの作成を一時停止してたんだよね
http://dragon2.bg-time.jp/information/news/detail.html?00005 http://dragon2.bg-time.jp/information/news/detail.html?00006 だから数値が一定になっちゃっているんです。(´・ω・`;A)
>>643 なるほどー。そういうことがあったような・・・w
忘れてました。すんまそー。
>>641 宝箱のこと?
そうでなければ不正行為をしてるとしか思えない
アイテム交換なんて登場数秒で全部なくなってる
初音ミクは関係ねーだろ
いい加減消えろよ、暇人
需要なんざねぇからwwwwwww
俺はいつも見てるぞ?
>>646 需要無いと思ってんのお前だけじゃね?
俺は好きだぞ、こういうデータ
アンチがつくようになったらようやく認められた証拠
>>640 グラフは色と太さを使い分けるともっと判りやすくなるっぽ
暇人さんマジ暇人^^
8鯖は場合によってはアンデッド無双になりそう
まぁ、ユニットの新調整次第かな
やっぱりゲームは、データが出揃わないうちが手探りで楽しいな
8鯖はエルフ全盛だろ。大量ニートで防衛有利なんだから、飛行船がガチ。
あとは、ドワ英雄にするかアンデ英雄にするか、それを迷うくらい。
いやいや
そうとは限らんさ
というのもこれ↓
・ダイヤ使用で兵士2倍復活
元々、回転の良いアンデッドでこれは・・
個人相手でもLVMAXゴーストを数十万単位で常備された日には(ry
それと、8鯖だけのユニット調整も上位ユニットがゴミ屑なアンデッドに有利に転ぶかも
2ではずっとはぶられていたアンデッドだがここに来てチート化ありえるかもな
スケルトンTUEEEEEできるの?
ニートなんてエルガで十分だろ。生産コストも低くなってるんだし。
ゴーストにこだわる意味が分からん。
それより英雄ぬきで自由に移動できる飛行船が断然有利だとおも。
飛行船は一つ辺りの限界量が8000まで=1〜2人が限界だから城を複数作らないとある程度ゲームが進むときついぞ
同じLV3にしてもエルガは紙だからアベさんと殴りあうとフルボッコされる
ただ、2Fのエルガは強い
それでも物理系で選ぶならドワかヒュムだが
>>658 飛行船はニートを運ぶもんだよ。英雄は転送門で移動。移動先のニートを使えばいい。
容量が問題になるのは、他プレーヤーに増援するときだけさ。
飛行船が使えないアンデやドワ、ヒュムなんてお呼びじゃない。
まぁ確かに、比較的近所にエルフのギルメンが居ると結構心強い
逃げまわるだけなら最強かもね
だが、ガチ防衛や攻城だとエルフは(ry
エルフは機動力に優れ大した兵力じゃないと思って攻めていざ当てたら大量にニート兵を敷き詰められていたという事はよくあるが
それはプレイヤー自身がinしてないと意味がない
寝込み襲われたらユニットの能力の低さが出て打ち負ける
生産性の高い数の暴力(アンデッド)or優れた上位ユニット
これがないとこのゲームはつまらんよ、ある程度長くプレイするならね
そんな飛行船というものをもっていながらセルフコロニーしてるエルフは一体どんな作戦なんですか?
寝込み襲われても平気な種族って何? ドワ?
>>663 無い
相手が崩す気でいるならどんな種族でも落とされる
だが
>>580このくらいがんばればおk
>>662 セルフコロニーは防衛に有利。特に2f仕様では。
直前偵察でガラ空きだった城が、10秒後にはニートで満杯、なんてことがwww
それに増援を出すには、エルフ城が最低4つ、できれば7〜8個くらいあった方が実用的。
>>663 寝込みを考えるならドワがいいかもな。
主城だけにニートを集中させとけば、2倍くらいの英雄格差でも落とせない。
2f仕様は、とにかく圧倒的に防衛有利。ニート全盛になるのは間違いないとおも。
ドワーフ→技uzeeeee!!!!、兵士無駄に硬いよ痛いよ
ヒューマン→暴撃、超いてぇ・・・・・・しぬしぬorz
エルフ→兵がいねぇ(゚Д゚) セルフ差込で兵が盛られてる(゚Д゚)
ダークエルフ→金持ち種族だから相応につおいが特に特徴なし…と思って攻撃しかけたら留守中に暗殺→波状で報復喰らったでござるの巻
アルケミスト→暴撃やめてください、本当に死んでしまいます
アンデッド→LV3いっぱいいる以外は雑魚じゃんwwwwDG(笑)→潰したはずなのにLV3満載x7の反撃が多重で飛んできて壊滅したよ・・・
こんなところ
どれ選んでもそれなりとこのゲームはよく出来てる
新鯖jのリニューアルで多少は変わりそうだけど
>>666 攻城の有効性が薄れたからヒュムやアルケミは価値が下がったな。
そんな防衛有利な状況でも、ガンガン課金して俺TUEEEしたいならヒュムがいいかも。
2f仕様では、アンデのゴースト魚雷の効果が大幅低下。
まずニートが強くなったうえに、ダイヤ復活2倍まで導入されてるからな。
ゴースト魚雷の良さは、無料で沸いたゴーストで、相手の究極兵を削れる痛快さだが、
2f仕様では、究極兵のコストが3分の1くらいになってるから、削られても痛みが小さいってのもある。
アルケミは本領発揮できるのが鯖が停滞した頃からだからなあw
序盤からガンガン戦いたいならバサカが異常に強いドワだろうけど
8鯖は調整されて弱体化してそうだ
最後のまとめ。
1)農耕派は8鯖がおススメ。新仕様は防衛が圧倒的に有利。
2)好戦派は苦しい、かも。同格を攻めた場合、ほとんど攻撃側が一方的に被害を負うことになる。
3)ニート兵に注意。パラメータが大幅にいじってあるので、いままでの感覚で安易に攻めると、全然おいしくない。
なので、おいらは8鯖には手を出さないことにする。もうドラクルに飽きてきたしw
新鯖は何となく兵士は2Fの仕様になる臭いが2Fって無印みたいに全種族の兵士のまとめデータないよね?
使ってみないと若からないから人柱待ちかな
新鯖からいよいよ波動砲が実装されるのだな
禁断のマップ兵器乱れ打ちとか胸熱
1鯖初期から遊んでて未だにモチベ落ちずにバリバリ楽しんでる人ってどのくらいいるんだろう・・・
5鯖からはじめて6鯖スルー→7鯖やるがマジだりー、クリアするかも(今、ココ)
仲の良い連中でわいわいやるにしても限界が来ると思うよ
狩り出すのに10英雄操作めんどくせー
マップのオブジェ(山・丘etc)を1クリックで
その座標周辺のオブジェに自動割り当てして一括行軍してくれたらいいのに。
8鯖どうなんだろうな
2Fより人増えるとも思えないが
>>676さんみたく賢くないから、そんなむずかしいことできなーい><
ユニット性能以外は、9・12以降に既存鯖にも適用か
※アップデート以降に市場の装備交易で購入したギフト券は、帰属済となります。
↑
これ実施されるとギフトの買い手が減って暴落することないか?
鯖間とか緊急用の資金にしたい人は宅配や占領でって事だろ
それも帰属済にされたら鯖間全滅だがw
転売不可→資産隠し不可→ガンガン戦争やって略奪しろって事だろね
以前もギルドが仕様変更されてソロで銀行が使えなくなったし
VerUPの度にクソ化していくのがよくわかります(´・ω・`)
そうか、鯖間自体は他のアイテムに移行するだけなのか。
べつにギフト券じゃなきゃ鯖間ができないわけじゃないもんな。
魂とかを100万くらいで売り買いすればいいわけだ。
困るのはギフト売りをして金貨をせしめてたヤツだけってことだなwww
いや課金者はいままでどおりがギフト売りで金貨稼げるでしょ
無課金でのギフト利用を目的とした鯖間をやっていた人たちが詰むだけ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:27:21.71 ID:AXrzI/mq
鯖間募集とか呑気にプロフに書いてる奴はカモって事だな
トップランカーでも鯖間用の垢を張り付きで全部監視なんて不可能だし
レベル50位あればガンガン横付けして嫌がらせ出来て復讐し放題www
今更だけどアルパカから暴撃が出るってのはガセだったんだな
いや確か出たよあんまよく覚えてないし
解放しちゃったけどあれはたしか暴撃だった、たぶん
たぶん間違いなく暴撃だったはず、たぶん
信じろ
>>687 どうせ重撃と間違えたんだろwwwwww
暴爆はでねぇよ。ダメ反とダメ減もな。
確認できたのは魔防=物防>疾行=法術強撃=重撃=体質
レア度もこんなんじゃね?実質使えるものは
腕+強撃(疾行)(体質)or 知+法術強撃(疾行)(体質)の補正+6,+3
位しかないというクソイベでした。
ダイヤで回したり即孵化させた廃課金様お疲れ様でした。
俺は敏+疾行狙いでやってる
法術強撃、重撃、体質の方が敏捷より良いからそれほど悪いイベントじゃないな
廃課金勢には糞もいいところだろうけど
>>690 おいらも、敏捷+5疾行+3はゲージに入れてあるw
どこかで使い道がありそうだよな
>>691 腕力+重撃(知力+法術強撃)は、いままでにないパターンだから貴重だとおも
そいえば、体力+体質もか
敏捷+疾行はそれぞれフル状態なら三番目に腕力(知力)付加してそのまま使えそうだが
初期の割り当てが少ない場合は・・捨てるのも勿体無いから三番目は精神(最低、半分くらいにはなる)加えて探索ヒュムにつけるくらいだな
腕力+重撃は+6/+3を望まないならそこそこ来るような気がするが知力+法術強撃はなかなかこない・・・
っていうか、乗り物=アルパカ ペット=アルパカとかきもいんですけどw
敏捷とか体力とかの一般属性は加算で
疾行とか体質とかの高級属性は乗算という考えでええの?(´・ω・`)
腕力+4、疾行+3のハイパーが今のところ一番良かった
エルフだからなんとなく合ってる気がする
高級属性は武器補正と基本属性全部加算した後に乗算される
例えば体質なら1ポイント当たり全体力に1.25%加算される
体質とダメ減って結局どっちが上なのかねぇ?
>>696 高級属性が+6までしか上がらなければ3つ目が付くかも
もう育ててる人どうなの?
鯖落ちして深夜の狩りと嫌がらせができねー
>>698 それで合ってる
基本属性+6と高級属性+3で全茶で+6扱いで晒されて高級属性も+6がMAX
まぁ、1つあげるのに給餌2回消費するから最初から察しはつくと思うが
まさか…高級属性が+12まであると思ってた?
+12まで出るならこのためだけに3000円くらい課金してるわ!!
>>699 +6かよ めんどくさい思いしてやるほどの価値無いな
>>698 ちょっと恥ずかしいんだが・・・。3つめの属性のつけ方を教えてもらないか?
+12と+6のハイパーアルパカはいるんだが、3つめのつけ方を知らなくて・・・。
(レベルアップなんてすぐだぞ。2回狩りに行ったら、それで経験値OKだた)
3つめは高級属性はつけられない。つけたい属性の飼料をやるだけだ。
>>702 そうか。ありがとう。確認して見たら、レベル13・給餌回数0、になってたわ。
実は給餌の説明文に書いてあるな
レベル上げてなかったから気付かなかった
高級属性って今後もこの方式なのかね
昔高級属性付けれるよな告知あってから、いつか疾行の肉が出るもんだと思って
腕力12 敏捷12のゴールドドラゴンちゃんの給餌回数ずっと残してるが
夢見てないでさっさと体力の肉あげちゃう方が良いんだろうか
>>706 英雄カンストしてるなら、予備ペットでも作るといいお
暇なら現状の育てて属性3種類にしておいて予備ペットを倉庫の肥やしにするといいお
>>706 それが出来るなら2つ以上高級属性を付加できる可能性が出てくるね(´・ω・`)
もしそうなったとしても調教石と同じ(高級属性に上書きする)仕様になるだけだとおもう
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
08/28. 08/29 08/30 08/31. 09/01 09/02 09/03 増減平均値
DC1
G1. 4,536. 4,538. 4,539. 4,539. 4,543. 4,544. 4,549. 1.8
G2. 3,779. 3,778. 3,778. 3,776. 3,781. 3,784. 3,786. 1.1
G3. 3,461. 3,462. 3,462. 3,465. 3,469. 3,470. 3,472. 2.0
G4. 3,789. 3,803. 3,821. 3,840. 3,866. 3,889. 3,904 19.2
DC2
S1 10,618 10,625 10,632 10,635 10,634 10,637 10,642. 3.2
S2. 8,062. 8,064. 8,065. 8,062. 8,064. 8,062. 8,062. 0.1
S3. 7,300. 7,302. 7,301. 7,300. 7,299. 7,298. 7,300. 0.2
S4. 6,001. 6,005. 6,009. 6,014. 6,017. 6,020. 6,022. 3.1
S5 14,509 14,517 14,520 14,523 14,529 14,531 14,531. 3.2
S6 14,491 14,496 14,501 14,498 14,496 14,499 14,498. 2.5
S7. 9,746. 9,763. 9,804. 9,836. 9,835. 9,839. 9,840 18.7
S8 975. 1,582. 1,787. 1,931 18.5
DC2F
S1 26,697 26,718 26,737 26,748 26,757 26,775 26,801 25.5
S2 16,831 16,857 16,882 16,910 16,939 16,958 16,985 73.1
F1. 7,345. 7,420. 7,476. 7,546. 7,616. 7,708. 7,796 318.6
ギルド入りませんかと、送られてくるメールの文章がひどすぎる件orz
初対面で挨拶もまともにできないような勧誘メールは無視でおk
>>710の増減平均値に間違いがあったので訂正いたします。正しくはコチラ。
08/28. 08/29 08/30 08/31. 09/01 09/02 09/03 増減平均値
DC2
S8 975. 1,582. 1,787. 1,931 482.7
DC2F
S1 26,697 26,718 26,737 26,748 26,757 26,775 26,801 18.5
S2 16,831 16,857 16,882 16,910 16,939 16,958 16,985 25.5
F1. 7,345. 7,420. 7,476. 7,546. 7,616. 7,708. 7,796 73.1
8鯖の勧誘ヒドス・・・
8鯖はユニットバランスがksgの2Fだから伸びないだろうな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 04:33:04.07 ID:pU69TsL6
探索で統率の書を入手出来ますか?
できません(´・∀・`)
お礼も言えないのか(´・∀・`)
>>718 親切にありやと〜♪ d(⌒o⌒)b♪
716の代わりに言っておくぜ!
遅ればせながら有難うございました!
>>697さん(´・ω・`)
性別のお知らせ30分に一回とか狂気じみてるな
ニューハーフはどっちにすればいいんだろう
ついてるなら男、ついてないなら女かな
心と気持ち次第(´・∀・`)
エルフでも敏捷に振れば暴撃時の倍率を3にする事が出来るの?
そうならヒュムやアルケミの暴撃アップってその分腕力や知力に廻せるってだけってこと?
ヒュムとアルケ以外は倍率2.936が最高値
そんなステ装備にするより普通に腕力とか知力振った方が強いが
エルフが敏捷振っても
ヒューマンアルケミの倍率には遠く及ばない
ドワーフの発動確率にも遠く及ばない
エルフってなんなんでしょうね
エルフで3.0が出てるのはチートって事?
3のSSうp(´・∀・`)
>>726 不得意な部分で負けてなんなんでしょうとか言われても全く伝わらんな
なんでエルフで暴撃にこだわるのかワカンネ
エルフ英雄単騎暴撃3.0で物理攻撃70万近く出してる人ならいるな
ダークエルフでも3倍は見かけてるから敏捷振りで3に近づけつつ
腕力、知力の書で攻撃力アップさせてるんだろう
ちょっと計算してみた
敏捷1に付き0.004倍 敏捷0の時の倍率、1.5倍
3.0にする場合敏捷375が必要
ステ合計9+99+99=207 装備合計12箇所×10=120 ペット+乗り物 12+12=24
合計351
24足りないけど何か見落としてるかな?
ちなみに首飾りと手甲の物理暴撃は倍率には関係しないみたい
↑のはED満載、栄養の首飾りレジェンドに統率の書で3、4回強化してるっぽい
属性の書があるのか。
これって24もあげられる物なの?
スクロールと・・・なんだろう
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:40:45.99 ID:SCcQFLEj
>>732 手甲の暴撃率は?
強化するとかなり上がるけど
スクロールで+15 属性の書+9 でなんとか可能だね
でも火力も維持してるんだよね…
>>736 手甲の暴撃率は関係しないみたい
+10でも+6でも倍率は一緒だから
ちなみにヒュムとアルケミのスキルは超級で0.5倍
>>737 元々の手甲の能力の話です
暴撃率2%+種族補正30%等の数値は暴撃率に加算されて
物理暴撃+10 の場合物理暴撃の発生率が上がるっていう話だった気が・・・
スクロールもあるか
属性の書は高等修練を上級にすれば成功回数上限はないね
成功数に応じて成功率は下がるけど
暴撃といっても発生率と倍率があるけど、手甲は発生率じゃなかったけ?
この前の龍の手甲の騒動は暴撃連発するから問題になったし
元々のはそれこそ発生率じゃないか?
この前のアレで発生率100%近くなってたし
両方あがるのかな?威力の方は覚えてないわ・・
計算を暴撃補正の掛からない魔法暴撃でやってて、物理暴撃の数値は手甲の暴撃補正が+10でも+6でも0.5倍の差だったから
倍率には影響しないで発生確率しか効果がないみたい
で、元々の手甲の暴撃は魔法も物理も両方同じように上がるので、敏捷で上がった分を−すると強化+9でも+6でも1.5倍になるので
これも発生確率だけみたい
>>741 かなり前に聞いた話だったのですが間違ってたみたいですね、すみません
属性の書は18回目でサエラムの祝福を使って成功率30%
神秘の商人を毎日追えていれば+20以上も十分現実的な数字だと思います
>>728のはレジェ栄誉+統率の書3のおかげで火力高いんじゃね
エルフLv100で敏捷極から腕力極に変えたら大体火力2割強増えたけど
1×3 < 1.2×2.6な訳で敏捷極の意味は…
暴撃発生率はどう計算するの?
暴撃補正とか敏捷とかがどう影響してるのか分からん
特務について教えてください。
1,初特務する場合は自分で立てるよりも参加した方が良いですか?
2,もし作成者になった場合は参加者が3人になったらすぐに開始ボタン押して大丈夫ですか?
3,ポイントを弱中強から選べるらしいのですが、これはランダムで振り分けられるのですか?
任意で選べる場合に弱中強のコースはどんな感じで担当するとか暗黙のルールみたいなのはあるんですか?
>>745 1.そのほうがいい
2.大丈夫
3.コースは早い者勝ち、大体はレベル順と決めておく
もしあなたがLv60なら失敗するのでやめておくように
>>746 詳しくありがとうございます。
とりあえず作成者じゃなく参加してみて流れつかんでみることにします。
すみません、もう1つ聞かせてください。
特務参加する場合は、参加前に作成者に
参加しても良いですか?的なメール送った方が良いですか?
>>748 申請するだけだと作成者は気付きにくいのでその方が親切
それに人数オーバーした場合メールを貰った人が優先されやすい
初めてなのですが…という感じにメールすればいろいろ教えてくれるはず
>>749 やはりメール送った方が良いんですね。
特務のマナー的なとこもよく分からなかったので凄く助かりました。
ありがとう御座います!
>>750 マナーというか携帯でいいからタイマーを用意した方がいいよ
3人の場合、A地点に全員が派遣してから1時間後Bに派遣、2時間後にCに派遣、1時間後にDに派遣の3回操作が必要になるから
次に操作する時間をタイマーセットしておくといい
全員が到着しないと次の地点に派遣出来ないため多少時間はずれたりするので全員が到着する時間で合わせてね
前もって時間に遅れるのが分かる場合や、急な用事で操作出来ず30分以上遅れてしまった場合連絡したり謝っておくといいかも
あと2.の質問の補足だけど、申請許可だけではなく全員が派兵してからじゃないと始められないので注意
許可して貰ったら派兵も忘れずに
ちゅうかええ加減自キャラ使ってソロで攻略できるようにしろと(´・ω・`)
こんどの新特務はソロで攻略できるんじゃないないのか?
7鯖アサンないんかな
遺恨の肩当てには絶対電池入ってるよね
特務ってねみみにみみずなんだけどどこの鯖のはなしか
っ[公式]
「アーシャの装備」について
・希望装備の入手確立は1/13
・+8レア属性を狙う場合は属性石で強化(成功率は1/10)の後変化石(橙)を使用(かなりの数が必要)
・強化には安定石が必要
万が一装備が売買可能だったとしても希望属性の装備を入手する為に
どれだけの課金が必要になるやら・・・(´・ω・`)
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
09/04. 09/05 09/06 09/07. 09/08 09/09 09/10 増減平均値
DC1
G1. 4,553. 4,555. 4,557. 4,558. 4,558. 4,561. 4,559. +1.4
G2. 3,788. 3,790. 3,791. 3,792. 3,792. 3,791. 3,790. +0.5
G3. 3,475. 3,478. 3,480. 3,480. 3,481. 3,481. 3,478. +0.8
G4. 3,927. 3,940. 3,951. 3,962. 3,974. 3,982. 4,000 +13.7
DC2
S1 10,649 10,653 10,655 10,659 10,663 10,666 10,674. +4.5
S2. 8,061. 8,059. 8,058. 8,061. 8,060. 8,061. 8,063. +0.1
S3. 7,301. 7,300. 7,300. 7,302. 7,300. 7,296. 7,295. -0.8
S4. 6,023. 6,023. 6,023. 6,021. 6,020. 6,017. 6,018. -0.6
S5 14,529 14,530 14,527 14,532 14,533 14,534 14,534. +0.4
S6 14,500 14,496 14,496 14,500 14,499 14,509 14,499. +0.1
S7. 9,846. 9,845. 9,843. 9,842. 9,829. 9,831. 9,836. -0.6
S8. 2,028. 2,105. 2,185. 2,252. 2,304. 2,338. 2,396 +66.4
DC2F
S1 26,819 26,825 26,833 26,847 26,860 26,877 26,900 +14.1
S2 17,015 17,030 17,042 17,060 17,082 17,096 17,114 +18.4
F1. 7,933. 8,016. 8,061. 8,116. 8,183. 8,228. 8,297 +71.5
8鯖やばいだろw
完全にオワコンだな
F1の方が増え方多いのはひでーなw
○
>>759 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
ぼちぼちベクターに見切りをつけんと・・・
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:59:13.82 ID:KHVnhuLf
5鯖、6鯖がわりと頑張ってるのな。
8鯖はヤバい。
5鯖以降は初期1ヶ月リセットがまだだからじゃない?
体感なんだけど、敏捷は暴撃の発生確率と関係ない気がする
少なくても明らかに変わるというたぐいの物ではなかった
ガイドは発生率と倍率を間違えて書かれてるのかも
暴撃の発生確率だけはまだ検証されてないのかな?
敏捷関係ないとしたら手甲の数字と暴撃ステだけで決まるってことか
暴撃ステはどう影響するんだろ?
高級属性飼料のドロップがついに100個に達したwww
こんなに誰が食うんだよ。帰属済にすんなよな、運営さんよーw
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:37:53.34 ID:z27Kl26O
>>768 帰属済みにしなくてもだれも買わないよ…
しかも高級ペットの大半がゴミ補正だから使う機会が殆ど無い上
1匹に付き与えられる高級飼料は3つまで
市場に出せても誰も買わんわ(´・ω・`)
100金貨で買ってくれる親切な人がいるじゃないか
高級ペットエサが市場で買えたらな〜
英雄全員分たりないお
>>770 ん? ペットエサは帰属つきで、足りないんじゃダイヤを使って更新・孵化させても
役立たずのゴミペットになる ってな組織的な抗議にをやった奴がいるから
ドロップ増えててもおかしくはないね。
しかしまた…バージョンアップのたびに使いづらくなっていくな
新仕様だと英雄を雇うには名声→LV別になっているようですが10人目を雇う条件分かる人いますかね?
>>775 新仕様には「総合レベル」っつうのがあって、それが10UPするごとに1人ずつ増えてくとおも。
>>775 【君主(Lv.91)】になると10人目雇用可能だって。
もう少しで10人目可能でwktkしてたが、一気に遠くなった。
究極兵じゃなく元素巨人と召喚士で溶かしつつ補充しつつ研究しつつで
こつこつ貯めてきたのに、俺の名声返して!!
やっぱりそうかorz
効率いい人はLV70くらいで10人目雇えるくらいになってるんだがこれは何という嫌がらせ
残り半日で何とかなるってレベルじゃねーぞ糞が・・・
性別がどうとかどーでもいい事をチャットで散々わめくクセに
こういう重要な変更点は小さく記述するだけなんだよここのクソ運営は
ペットの高級属性も肝心の暴撃と統率は出ないし騙されたわ
確かに
自分はアルパカ野郎のためにダイヤ(ギフト)30個くらい使ったけどかなり妥協してかろうじて3人分
割にあってないね
金さえあればひたすら探索と解放繰り返して即名声上げれるがな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 03:38:33.45 ID:2StV3OPg
アプデ後に英雄がlv100だとさー
宅配にアイテムが300個も届くのかw
いま繋いでみたら6ページほどアイテム届いててフイタ
欠片うけとって使用する作業が始るようorz
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 03:40:40.07 ID:2StV3OPg
ちなみに最高レベル24で5ページ分ぐらいきてたからね!!
lv100英雄もちだと・・・ 想像しただけでおそろしいいい
称号の基準厳しすぎ笑えない
新特務もこえーしうまくねぇ・・・
新特務は課金(させる為の)クエだから
大金を注ぎ込む気が無いなら宝箱同様スルーしていいと思う
まぁ見た感じ中レベルの英雄をLV3積んで出しとけばいいかなぁ
これならやられてもそれほど痛くない
まともにやってたら消耗が激しいしダイヤがいくらあっても足りない気がする
DP消費する割にはPvPスクは効いてないっぽい
新特務は中途半端にやっても全く美味くないな
一番進みの遅い鯖は10人目雇うのがすっごい遠くなったしなー
とりあえず運悪くタイマンになった時は潔く諦めろw
ガチムチの盛りまくったヒュムやアルケミを他種族がまともに相手できると思ったら(ry
ユニットが旧仕様のままだから余計にまずい
アンデッドなら跡形もなく吹っ飛ぶぞ
・英雄とペットと施設のLVキャップ解放
・上位兵と新施設追加
これだけ追加するだけで当分は楽しめるのに
何でゴミみたいな新要素ばっかり追加すんのかね
>>790 とうぶんはたのしめる…か
むしろうんざりして辞めそう
城建設可能のメール…いらないんすけど
つくづく細かい部分で改悪してくれるな
英雄の雇用は完全に改悪だな
それにしても地下の他プレイヤー遭遇率たけーな
2.8倍クリティカルをまともにくらって壊滅しかけたぞ
一日5分で楽しめるというのが売りなのに2時間張り付きの特務って一体・・・
ワンクリックしたら放置でも良いんじゃよ
ダークエルフだから相手がドワーフ/ヒューマン/アルケミストだと分が悪すぎてしねる
エルフとアンデッドはいつでも歓迎!
平日でこれだと金(夜)、土、日は危険だな
有利な方も経験値は大してもらえないのにそれなりに削られるし復活はギフト不可ダイヤ必須だから最悪と両者共にメリットのない恐ろしい特務だ・・
だが装備が欲しい・・のだよ
日頃やる分には潜伏の方が上手い経験値にいい物拾ってくるからこっちの方がいいんだけどなぁ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 03:58:03.59 ID:Yq6d3VMV
ぶっちゃけ農耕だと装備は拾い物で済んじゃうから特務装備ナニソレオイシイノ状態
・ポートレートが邪魔な新UI
・日常クエスト数が5→4に減少
・称号システムでハードになった英雄雇用
・重課金&はりつき必須の新特務
ギフト券の売りも見かけなくなったし
マジで改「善」された点が1つもねえ
何この「嫌なら辞めろ」と言わんばかりの改悪仕様(´・ω・`)
アサン装備をレベル10(91-100装備)にするのに欠片が4750個必要
セット装備だけでも47500個
クリアで貰える欠片が50個だから950回クリアしないといけない
失敗を適当に見積もって1300回必要とすると、一日一回で3年半
最短で2時間半は掛かるから、人生捨てても一日4回が限度の為早くても11ヶ月半
8鯖なら揃えてから成長させながらも考えられなくもないが、旧鯖ではやるだけ無駄
露店に出されるのを買いまくるという方法がないわけでもないが…
運営はバランスを本当に考えてるのか?
ごめ、アーシャ装備だたね
階層が上がる毎に欠片の袋で貰える欠片の量を増やすとか、英雄のレベルに応じた装備を作れるとか
精錬に必要な欠片の数量を一定にするとかいろいろ方法はあるだろうに
ブラゲタイム2Fにてプレイしているんですが、異種族の英雄と兵について教えて下さい。
自分がアルケでダークエルフの英雄を雇いました。ダクエ英雄にアルケのT3を搭載するより、アベンジャーを搭載する方がいいですよね?
ユニット自体の性能差ではなく、英雄能力からかかる補正の意味で・・・。
ダクエの城を占領の心臓使って占領し、ダクエの兵を生産する場合、生命の泉等での強化はどうなるのでしょうか?
アルケ城からアベンジャー付英雄が出兵する場合、全く強化されないでしょうか?
それともダクエ城の研究に応じて建築レベルまでの強化はされるのでしょうか?
ダクエ城で研究して無くても、アルケ城でT3の研究していれば強化されるでしょうか?
占領の心臓が手に入らず実地で確認できないため、ご存じでしたら教えて下さい。
2Fは知らないけど・・・
>ダクエ英雄にアルケのT3を搭載するより、アベンジャーを搭載する方がいいですよね?
特技アベンジャーを持っているなら、その方が良いかもしれない
持っていなくても兵の種族は問わず英雄のステータス補正はかかる
>ダクエの兵を生産する場合、生命の泉等での強化はどうなるのでしょうか?
研究は全城共通です、といわれている様に別種族の城であっても全ての城に効果があります
>それともダクエ城の研究に応じて建築レベルまでの強化はされるのでしょうか?
勘違いしている人が多いが、兵のステータスは研究と建築は別々
研究を20にしていれば建築レベル1のところから出しても研究は20レベル分発揮される
ただし建築による補正が1しかかからない
>ダクエ城で研究して無くても、アルケ城でT3の研究していれば強化されるでしょうか?
元素を育ててもアベンジャーは強くならない、逆も同じ、なのでアベンジャー研究を別に上げる必要がある
育つのであれば中立兵がもう少し評価されるはず
上げたあと占領によりDE城を失った時はどうなるか目視していないので不明
2Fの仕様が違ったら分からん
>>800 PvPで1勝5敗
怖いプレーヤーがうろついてる事を考えると人がいる休日や時間帯ほど障害になって余計に稼げない気がする・・
とりあえず汎用性のある盾をお試しで入手して使えるようならこれを強化してそれが終わったら新特務はすっぱり切るかも
武器はどうせ種族補正ないだろうし紫だから腕力+重撃を揃えるのは無理ゲーそう
セット効果の統率15は・・・おそらく集めるのに廃人気味の人でも退屈極まりない苦行だと思われ
アルケミで他種族を雇うのはもったいないと思うけどなー
8人目以降なら良いけどさ
>>802 ありがとうございます。
ということはDC2では、ユニット自体の性能差・英雄特技を考慮しないのであれば、ダクエ城は必要ないということですね。
あとダクエ城でアベンジャーの研究をしていれば、アルケ城から出兵しても研究の補正はかかるでOKでしょうか?
だいぶ先になるかもしれませんが、実地で確認してみますm(_ _)m
>>805 あってる
逆にアルケミ兵をDE城から出しても研究補正はかかってる
>>804 う、そこを言われると・・・まだ解雇できるけど・・・orz
DC2Fと8鯖のユニットバランスはどの種族選んでも目糞鼻糞だから兵士目的で他種族を雇うメリットはないな
8人目以降に粘りカタパ用にアンデッド、アイテム拾い係としてヒュム雇うくらい
ダークエルフは・・・いらんなw
ダークエルフ英雄は即解雇してアルケミ英雄雇っておけ
種族固有建築の効果(アルケミなら火力10%up)は城と同じ種族にしか効果ないから
主力の英雄にアルケミ以外を雇ったら火力大幅に下がるだけだ
それに2F仕様でのアベは既存の鯖と違って普通の強さになったからアベ使う意味も無い
あと研究の補正は建築物と関係ないぞ
研究は研究しただけ効果があって(切捨て型の計算だが)
施設は施設で別の補正として兵に上乗せする
>>809 >>810 即解雇します(^^;)
ということは、異種族雇う意味ありそうなのは、エルフでドワ英雄?
ドワ英雄にダメージ受けてもらいつつ、全員がバーサーカー搭載とか・・・どうでしょう?
飛行船でも飛び回れるし・・・。
>>807 アルケミで他種族雇いまくりだが、
戦争しないなら別に他種族満載趣味プレイでもこれはこれで楽しいぜ
DE・・・風水術が地味に便利。レベル差10程あるのに最高レベル英雄より30%程多い
ヒューマン・・・趣味雇用、専心の方はアイテム係。潜力の方は完全趣味。
エルフ・・・シャロンちゃんが可愛くて雇った後悔はしていない。レベル上がり早くて楽しい。
アンデ・・・リルムちゃんが(ry アンデ城まだ持って無いので魂の塔あればきっと楽しいと信じてる。
ドワ・・・石体とって資源地に体力極振りにでもして引き分け狙いで便利じゃね?って雇った。
なんで俺アルケミやってんだろうって思うこともあるが
特務で他の方と組む時はアルケミで良かったと思う。
戦争派なら他種族雇用はやめといた方が良いw
資源地に引きこもるなら金貨をノールにまわしやすいアンデじゃね
いや
戦争派で非アンデッドなら8人目以降のアンデッド雇用は必須
粘りカタパをなめてはいけない
アイテム欲しくないなら残りは全員アンデッドという選択も
戦力で考えるなら暗殺の無いDEは魅力殆ど無いよ
アルケミはもうアルケミの時点で強種族だからなー・・・
戦力で考えるならアンデ雇って塔生産が一番見返りあるとおもう
ってかどの種族でもアンデは見返りそこそこある
書いてる人居るけど投石のごり押しとかできるしね
アンデ雇用したが金に不自由しなくなってくると塔生産とかどうでも良くなってくる。
普通に金貨でぶわーっと兵士生産した方が楽。
アンデッドは基本中の基本だね
1種族に1人は欲しい
2人以上にしてもそれなりのメリットがある
自分は半農耕だからヒュム(LV61以上で他種族比で割といい物を拾ってくる率が高い)とか雇ってるが
ドワーフは硬いが8人目以降の選択としては微妙で普通にドワーフから始めて別種族を雇うのが正解
新特務 始めたら直ぐに終わったぞw
これは人数が揃ったら同時スタートにするとか
15分ごとに迷宮を新しくするとか改善してくれないかな?
後発はどの部屋も探索済みになってるしやるだけ時間の無駄だよ
開始する前に最初の人が始めてから何分経過とか情報が欲しい
>>818 いやいや、だからブラゲに課金するなんぞ、あとでバカ見るだけだよ
リーマンで無課金だけど、やりようによっては
ランク100位以内なんとかキープして、そこそこ遊べるしさーw
属性の欠片交換するのめちゃくちゃ楽になってるな
これだけは褒めとくわ
つかうことないですし
823 :
811:2011/09/16(金) 14:41:11.43 ID:+oJM9uLW
811の案はいかがでしょう?地味に気になります・・・
レスするまでもなく、愚策?
新特務 4ヶ所の宝物庫全部空だったがこれも仕様なのか?
4時間近くかかったんだがな
>>823 2Fと8鯖のエルフメインなら酷使か自然の力でおk
>>819 最悪なのは戦闘力高いやつが道を塞いでること
俺TUEEEで調子こいてたからごり押しで無理やり潰してやったんだが被害が甚大…
これからはLV6で行こうと固く誓ったね
ドワって体力振りと腕力振りどっちが強いんだ?
RPGでは防御を選んでいるだけでは戦闘が終わらない!
攻撃あるのみだ!
もちろん体力だよ
ボーナスが付く能力に振るのが一番いいに決まってる
ヒュマなら腕力
アルケなら知力
エルフなら敏捷な
ドワは体力でごり押しするんだから、苦手な魔法防御を高める為に精神が一番いいに決まってんだろ
2鯖のGODも4鯖のAGEHAも精神極振りだから
(笑
生命が一番伸びやすい上のに兵も生命が一番高いから
体力の影響が一番でかい
おまいら酷いなww
8鯖ドワってどれ振るのが一番いいんだろな実際
普通に考えりゃ腕力だろうけど
あえて今まで通り耐久振って完全な物理潰しも面白いかも、腕力低くても相当敵潰せるし
まぁ上級者は精神振りで確定だけどな、探索成功も上がって苦手も消えて一石二鳥やで
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
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し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
09/11. 09/12 09/13 09/14. 09/15 09/16 09/17 増減平均値
DC1
G1. 4,561. 4,561. 4,560. 4,562. 4,563. 4,563. 4,564. 0.7
G2. 3,791. 3,790. 3,793. 3,793. 3,792. 3,791. 3,793. 0.4
G3. 3,482. 3,483. 3,483. 3,481. 3,481. 3,481. 3,483. 0.7
G4. 4,022. 4,033. 4,045. 4,059. 4,076. 4,081. 4,097 13.8
DC2
S1 10,679 10,680 10,682 10,686 10,690 10,691 10,691. 2.4
S2. 8,067. 8,069. 8,067. 8,070. 8,071. 8,070. 8,074. 1.5
S3. 7,297. 7,296. 7,298. 7,300. 7,302. 7,303. 7,305. 1.4
S4. 6,019. 6,021. 6,024. 6,028. 6,029. 6,032. 6,035. 2.4
S5 14,541 14,540 14,539 14,542 14,545 14,549 14,552. 2.5
S6 14,505 14,502 14,505 14,506 14,506 14,508 14,515. 2.2
S7. 9,841. 9,840. 9,814. 9,846. 9,849. 9,847. 9,855. 2.7
S8. 2,469. 2,533. 2,589. 2,642. 2,696. 2,741. 2,796 57.1
DC2F
S1 26,923 26,934 26,937 26,952 27,012 27,055 27,086 26.5
S2 17,138 17,163 17,184 17,204 17,266 17,310 17,367 36.1
F1. 8,385. 8,454. 8,514. 8,564. 8,612. 8,657. 8,696 57.0
いつも乙っす。
これ見ると、8鯖の不振ぶりが際立ってるよねw
理由として考えられるのは、
1)新仕様がクソだから
2)ドラクル自体、すでに飽きられた
3)鯖間がいなくなれば、こんなもの(ブラゲはこれくらいが普通)
やふモバのプラットフォームだとどれくらいの客数があるのかわからないけど、
ニコ鯖が着実に客数を伸ばしてるのを見ると、これから先はソーシャル系のプラットフォームで展開するしかないのかもね。
mixiとか、GREEとかのアプリにのせられれば、だけどさ。
2と3だろう
糞ではないと思うよ
途中から導入された旧鯖にとってはくそだけど
戦闘バランスは良くなってると思う
といいたいが兵復活や城移動で課金機能増えたおかげでぶっこわれてるというね
無課金でもギフト生成できるのはありがたい
んだけどこれも確率低いだろうし年50枚取れるかどうかだろうな・・・
あれ?やっぱ糞じゃね?
4)やる事ないからやってた人が多かっただけでそもそも糞ゲー
個人的にはプレイヤーの質が落ち過ぎたって気がするけどね
張り付き云々じゃなくて性格的な意味ね、ヒャッハー系はいいけど、キャンキャン正当化必死のkチガイばっかじゃん最近
>>839 全チャ導入がプレイヤーの質低下に一層の拍車をかけたよな
今の所は連続してイベントやってるから何とか飽きずに続けていられる状態だよね
3ヶ月程なんもせず放置したらどうなるやら(´・ω・`)
次から次へと新鯖ができてプレーヤーが分散して過疎ってるんだよ
>>840 全チャ導入でプレイヤーの質が低下したというか、
空気の読めないプレーヤーが誰なのか晒す役割を全チャがしたんじゃね?
鯖缶できねーのは痛いね、8鯖はもういいやw
全茶でプレイヤーの質低下とか言ってる奴は
他人と接する事が無かったソロ農耕だろ
単に顕在化しただけじゃん?
泣くんだったら封印使おう
LV100で特務に参加しちゃいけないルールとかあるの?
>846
聞いたことないな
LV100でも参加してもいいよ的な全茶があったので…
LV100っていっても経験値→勲功度に変換できるんだっけ?
ドーピングや装備強化し放題だな
それにLV100っていっても全ての英雄がカンストしているのはそうそう見られるものではない
一人二人がなった程度じゃ強化し放題なんて無理
装備強化し放題にワロタ
変換は経験値1万で勲功1
LV99から100の経験で勲功777
属性の書2枚も買えんわw
1回の狩りで大体10万くらい
10万×10回×10人で一日1千万の経験値が取得出来る
つまり勲功1000が手に入るってことだね
ただ、属性石200P、安定化石400Pなので強化し放題という物ではないかと
10人を100レベルにした人が10回も効率的な距離で狩りに出すほどモチベが残ってるとは思えない
100レベの10万って片道30分くらいの距離だろ
7人カンストさせたけど流石にもう毎日DP消化させるだけのモチベは残ってないよ。
レベル100からの勲功はオマケみたいなものと考えている。
それより地下城の探索がつまらんから、普通に戦争がしたい。
みんなレベル100になった途端に引退する人多すぎるよ・・・。
ギルド抜けて適当なの襲えば良いじゃん
100レベルで10万の経験値を得るなら距離60ぐらいは必要かな
倒す種族や量で8万ぐらいの時もあるけど
必ず10万以上得たいなら距離90は必要かも
9人カンストさせたけどもうやることないな
今は適当に狩りに出して稼いだ経験値を勲功度に交換して
週に一回のAF作成ぐらい 全ての場所をAFにしたら放置だな
DP消費も苦痛だけど
闘技場の29回挑戦はもう拷問に近いわ
報酬倍にして回数半分に減らせや(`・ω・´)
プレミアム機能で対戦は自動で済ませてくれる凄いサービスだよ^^
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 01:12:43.51 ID:oWxrYgoH
DP消費も闘技場もあんまりやってない。なんだか解き放たれた希ガス。
これが無の境地ってやつかな。
>>859 昇級戦だけじゃなかったっけ?
俺の勘違いか?
今は、自動挑戦機能がついてる。
前のアップデートのときに変わった。
自動挑戦機能あるけど、闘技場のページ開きっぱなしじゃないと働かないよね?
まぁ放置するときには便利だけど、なんか騙されたような気分だったw
最低ランク(順位)の英雄に挑戦→その英雄が自分より強い→連戦連敗
最低レベルの英雄に挑戦→その英雄が自分より上位→一気にランクアップして詰み
「1ランク下の英雄に挑戦」みたいな項目がないとどうにもならんわ
>>864は絶対に必要だよなー
この機能があればプレミア入れる奴が結構いると思う
俺は全英雄で必ず勝てる英雄の上に配置してるからこの機能だけでもあればプレミア使う
それと昇級試合への自動参加の有無も選ばせてほしい ランクアップなんかしたくないしさ
>>863 ブラウザ2個使えば平気w
同じIEだと2窓開いても、ほかの城触ってたら動くけど、ブラウザ違うと放置と同じになる。
自分は、クロームとfirefox使ってる。
休日にサーバーダウンとか運営失格だわベクター・・・
INしてると逆に出れんぞw
鯖ダウンの謝罪もなしで何もなかったかのように再開
それがベクタークオリティー
結局各種族で一番いい兵士って誰なんだぜ
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
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■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
09/18. 09/19 09/20 09/21. 09/22 09/23 09/24 09/25 増減平均値
DC1
G1. 4,566. 4,571. 4,572. 4,576. 4,577. 4,579. 4,581. 4,582. 2.2
G2. 3,794. 3,797. 3,798. 3,801. 3,801. 3,802. 3,803. 3,805. 1.5
G3. 3,484. 3,486. 3,486. 3,493. 3,493. 3,495. 3,495. 3,497. 1.7
G4. 4,113. 4,133. 4,145. 4,180. 4,191. 4,211. 4,227. 4,242 18.1
DC2
S1 10,692 10,693 10,699 10,702 10,704 10,705 10,710 10,711. 2.5
S2. 8,073. 8,076. 8,080. 8,085. 8,084. 8,086. 8,089. 8,088. 1.7
S3. 7,307. 7,306. 7,306. 7,309. 7,309. 7,308. 7,308. 7,308. 0.3
S4. 6,034. 6,034. 6,038. 6,038. 6,041. 6,043. 6,044. 6,043. 1.0
S5 14,556 14,558 14,563 14,565 14,566 14,569 14,572 14,571. 2.3
S6 14,515 14,525 14,526 14,528 14,530 14,533 14,535 14,531. 2.0
S7. 9,860. 9,865. 9,865. 9,864. 9,875. 9,878. 9,876. 9,871. 2.0
S8. 2,851. 2,901. 2,937. 3,031. 3,071. 3,102. 3,180. 3,215 52.3
DC2F
S1 27,128 27,169 27,196 27,235 27,267 27,296 27,342 27,379 36.6
S2 17,433 17,493 17,529 17,579 17,622 17,672 17,732 17,772 50.6
F1. 8,767. 8,830. 8,895. 8,974. 9,019. 9,079. 9,145. 9,191 61.8
レジェンドの特殊属性+8って属性追加でアーティファクトにしたら+10になりますか?
なりません
>>874 アーティ用の変化石で廻せば属性はランダムだけど10が付く
ならない。
赤色に変化させたあと、変化石で再度付けないといけない
>>875-877 有り難うございます
手甲で+10の物理暴撃欲しかったのですが
まずはアーティファクトを作ることから狙ってみます
勿論、アーティファクトにするのが前提だったんだけど…
つかレジェンドにアーティ用の変化石が使えるの?
使えない
赤にして暴撃出るまでとなるとダイヤがw
んで+9だろ
今さら必要あるのか?
運営にダマサレルナヨ
順番としては+9にしてからアーティにだね
勲功でも交換できるんでLV100にしたら手甲だけでも作るといいかと
食い合いってどの兵士をどのくらいの数用意するのがいいの?
喰いたい兵を食べたいだけサイフと相談して用意するだけだよ
>>883 喰いに行く英雄の総功の2倍〜3倍の総功になるようにニート兵を用意するといいよ。
3倍だと連れてった兵が2列〜4列くらい溶けるけど、DP効率はいいと思う。
2倍より少ないと、1時間狩りの方が経験値を多く得られるんじゃないかな。
ニートの兵種は、旧仕様ならT9が最高。生産スピード重視ならT3・T6・T9混成で。
新仕様(8鯖)だとどの兵種がいいのか確認してない。自分で試してみて。
なるほど、ありがと
半月かけて貯めた7英雄分の論功度
全部変化石に変えて挑戦したけど
理想の装備は一個も出来なかった・・・(´・ω・`)
質問でつ
論功度 とかゆうステータスはどうやれば見れますか?
モニターをあぶり出しすると見えてきます
∧((∧
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■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
09/25. 09/26 09/27 09/28. 09/29 09/30 10/01 増減平均値
DC1
G1. 4,582. 4,582. 4,581. 4,580. 4,582. 4,581. 4,583. 0.28
G2. 3,805. 3,806. 3,806. 3,806. 3,808. 3,807. 3,807. 0.57
G3. 3,497. 3,497. 3,498. 3,499. 3,502. 3,501. 3,502. 1.00
G4. 4,242. 4,247. 4,259. 4,263. 4,271. 4,278. 4,292. 9.28
DC2
S1 10,711 10,714 10,714 10,716 10,715 10,715 10,721. 1.57
S2. 8,088. 8,088. 8,087. 8,086. 8,088. 8,089. 8,091. 0.28
S3. 7,308. 7,310. 7,309. 7,309. 7,313. 7,312. 7,316. 1.14
S4. 6,043. 6,045. 6,046. 6,045. 6,048. 6,048. 6,051. 1.00
S5 14,571 14,574 14,572 14,574 14,570 14,575 14,578. 0.85
S6 14,531 14,530 14,528 14,528 14,531 14,530 14,536. 0.14
S7. 9,871. 9,874. 9,879. 9,885. 9,889. 9,891. 9,899. 3.28
S8. 3,215. 3,257. 3,290. 3,315. 3,345. 3,378. 3,423 34.71
DC2F
S1 27,379 27,397 27,437 27,461 27,501 27,538 27,573 33.00
S2 17,772 17,813 17,860 17,899 17,950 18,001 18,064 47.42
F1. 9,191. 9,232. 9,285. 9,333. 9,369. 9,418. 9,476 47.28
>>890 いつも乙っす
S8鯖が深刻なだけでなく、S7鯖もパッとしないんだね。
F1鯖に追いつかれちゃったじゃん。やっぱグラがショボ過ぎるってことなのかな。
>>888 プレイヤーデータ(城主情報)にあるよ。
論功度
論功度
論功度論功度論功度 どこにもないよぅ。゚(゚´ω`゚)゚。ピー
滑ったんだからやめとけばいいのに
そういうことかwww気づかんかったwwwワロスワロスwww
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:04:54.71 ID:tgHJxqLu
wikiの外套の数値おかしくないか?
俺の頭がおかしいだけか?
安心しろ、公式ガイドがおかしいんだ、多少おかしいくらいが普通だ
シリアルコードアマーがシークレットパワーチョベリパピあげぽょ〜
マジヤバw
属性追加成功率が1.2倍になってアーティファクトの成功率が5%→6%になったよ!
やったね!!
(`・ω・´)凸
20回に1回成功が16〜17回に1回成功になるんだ
そう考えると大きいだろ?
しかしリアルラックに補正は効かないっ…!
勲功度使い切ったけどダメだった
リアルラックはどうにもならんな
課金できるかぎり無限のパワーだよ
>>898 それは、用法間違ってる
願い運コダマで、統率狙ってサエラム使った際の%増加で使うべき
なんでばらすんだお
ギルドの中で、他の人に物を送る方法がわかりません
教えてください
お願いします
ギルドの人に訊けよw
>>907 こっそり送って驚かせたいんです
教えてください
宝物庫
→宅配所
→アイテムを宅配する
→アイテムを選択
→相手の名前を入れる
→ギフト券またはダイヤを選択し決定を押す
間違って送ると死ぬからな・・・気をつけろ・・・
6鯖のスレは立たないままなのかな。見つからない、建てられなかった
2、5、6鯖はもうスレいらんだろw
その辺りは総合で十分
やだー じんせいのゆいいつのたのしみうばわないでよおう
6鯖難民です。BATUさんとpeiさんのウザい書き込みが読みたいので
スレ建てて下さい><
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
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■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
10/02. 10/03 10/04 10/05. 10/06 10/07 10/08 増減平均値
DC1
G1. 4,583. 4,586. 4,585. 4,587. 4,588. 4,589. 4,592. 1.28
G2. 3,810. 3,808. 3,809. 3,808. 3,808. 3,808. 3,810. 0.42
G3. 3,503. 3,504. 3,505. 3,507. 3,509. 3,511. 3,513. 1.57
G4. 4,315. 4,329. 4,336. 4,347. 4,364. 4,370. 4,380 12.57
DC2
S1 10,728 10,730 10,729 10,728 10,728 10,731 10,732. 1.57
S2. 8,099. 8,099. 8,098. 8,097. 8,096. 8,097. 8,099. 1.14
S3. 7,318. 7,316. 7,319. 7,318. 7,320. 7,321. 7,323. 1.00
S4. 6,053. 6,056. 6,058. 6,058. 6,060. 6,062. 6,061. 1.42
S5 14,579 14,579 14,577 14,578 14,580 14,586 14,592. 2.00
S6 14,537 14,533 14,535 14,533 14,538 14,542 14,540. 0.57
S7. 9,898. 9,897. 9,892. 9,894. 9,895. 9,903. 9,906. 1.00
S8. 3,477. 3,507. 3,540. 3,581. 3,611. 3,634. 3,664 34.42
DC2F
S1 27,614 27,646 27,675 27,704 27,728 27,762 27,795 31.71
S2 18,116 18,158 18,199 18,239 18,271 18,333 18,381 45.28
F1. 9,538. 9,569. 9,611. 9,656. 9,700. 9,735. 9,782 43.71
モバゲ鯖終了だって
サービス打ち切り?w
特務開始&サービス終了まさかの同時アナウンス
ツンデレすぎだろ…
まじでw どこでみれる
ぼちぼち2の初期鯖も終了かもね
勲功度で課金アイテム買えるカンスト英雄が増えすぎて
ダイヤが売れなくなってきてるから(´・ω・`)
誰だよw5鯖でツール使って買い物してるやつw
引退1金貨セールのやつ1秒かからずに消えるぞw
>>926 装備合成に成功したって全チャで晒されてる人たちはどうなっちゃうのさw
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
10/09. 10/10 10/11 10/12. 10/13 10/14 10/15 増減平均値
DC1
G1. 4,592. 4,592. 4,593. 4,597. 4,599. 4,601. 4,603. 1.57
G2. 3,812. 3,813. 3,813. 3,814. 3,815. 3,815. 3,816. 0.85
G3. 3,513. 3,513. 3,515. 3,517. 3,517. 3,520. 3,523. 1.42
G4. 4,404. 4,414. 4,426. 4,443. 4,447. 4,462. 4,476 13.71
DC2
S1 10,732 10,737 10,741 10,747 10,750 10,754 10,760. 4.00
S2. 8,102. 8,102. 8,101. 8,101. 8,103. 8,104. 8,109. 1.42
S3. 7,323. 7,323. 7,325. 7,327. 7,327. 7,327. 7,329. 0.85
S4. 6,061. 6,062. 6,065. 6,065. 6,066. 6,065. 6,067. 0.85
S5 14,595 14,598 14,598 14,600 14,603 14,602 14,606. 2.00
S6 14,542 14,547 14,548 14,549 14,547 14,546 14,547. 1.00
S7. 9,905. 9,907. 9,903. 9,904. 9,905. 9,904. 9,903 -0.43
S8. 3,705. 3,746. 3,780. 3,835. 3,879. 3,904. 3,956 41.71
DC2F
S1 27,828 27,854 27,864 27,893 27,913 27,941 27,975 25.71
S2 18,428 18,461 18,488 18,520 18,548 18,584 18,630 35.57
F1. 9,831. 9,877. 9,910. 9,939. 9,948. 9,947. 9,937 22.14
F2 537. 814. 917. 994. 152.33
ここに来て新鯖作るとか、S8鯖で懲りてないのかな?
ギルドで参加できる特務を定期的にやってれば既存の鯖ももっと延命出来ただろうに…
あとギフト売りの価格の上限を設定すれば、ギフトを使いやすくなって売り上げが維持出来るのに
まあ、もう手遅れだけどね…
ごばwwww
PVPで防衛時の経験値って
DPはあまってても無効
経験値スクロール有効
PVPスクロール有効
攻撃時はDP有効で1減る
で、あってる?
>>933 防衛時にはDPが減らないけど、ゼロになってちゃダメ。
ゼロだと経験値が半減しちゃう。
>>934 1でもあれば2倍になるのか
ありがとう
PVPの防衛戦時にはPVPスクの効果は無効に変更されたはずだで
おめでとうございます!もう一回無料でプレイできます!
↓
おめでとうございます!もう一回無料でプレイできます!
↓
おめでとうございます!もう一回無料でプレイできます!
↓
何も獲得できませんでした
なにがおめでたいのか分からない
毎回粗品くらいくれてもいいと思うんだが
ボケジジイだからな
503なんだがっ!
顔がジミー大西に似てるからってボケる必要は無いと思うんだが(´・ω・`)
それはそうと今回のイベント景品
「ハロウィン王の指輪」 指輪:重撃+3/物理暴撃+3
「ハロウィン姫の指輪」 指輪:法術強撃+3/魔法暴撃+3
なんぢゃこのクソアイテムは
毎回微妙な装備しかくれねーよな・・・+9くらいつけろよ・・・
武器・防具と違って、強化して補うとかできないしな
コウモリクッキーが受領できなくない?
後日、王指輪と姫指輪をコンバートして禁断のラブファクト(赤)にチェンジリング妃首飾り・王子首飾りのアップデートだにょろ
納涼大抽選債
なんだこれw 「サイ」が祭じゃなくて負債のサイだ
第一変換が負債のサイだったんだろーなw
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
10/16. 10/17 10/18 10/19. 10/20 10/21 10/22 増減平均値
DC1
G1. 4,603. 4,603. 4,603. 4,603. 4,603. 4,604. 4,608. 0.71
G2. 3,817. 3,820. 3,820. 3,819. 3,820. 3,822. 3,824. 1.14
G3. 3,523. 3,522. 3,522. 3,522. 3,522. 3,522. 3,525. 0.28
G4. 4,497. 4,510. 4,520. 4,527. 4,542. 4,562. 4,576 14.28
∧((∧
rξ*゚听)ξ <規制中につき分割です。
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
10/16. 10/17 10/18 10/19. 10/20 10/21 10/22 増減平均値
DC2
S1 10,765 10,770 10,768 10,770 10,772 10,773 10,778. 2.57
S2. 8,112. 8,111. 8,111. 8,114. 8,114. 8,116. 8,115. 0.85
S3. 7,332. 7,333. 7,334. 7,337. 7,335. 7,335. 7,337. 1.14
S4. 6,066. 6,070. 6,068. 6,070. 6,072. 6,072. 6,073. 0.85
S5 14,607 14,608 14,608 14,612 14,613 14,614 14,614. 1.14
S6 14,550 14,552 14,556 14,558 14,560 14,555 14,556. 1.28
S7. 9,908. 9,908. 9,908. 9,911. 9,913. 9,916. 9,917. 2.00
S8. 4,005. 4,033. 4,071. 4,094. 4,118. 4,140. 4,177 31.57
DC2F
S1 28,017 28,043 28,071 28,100 28,123 28,137 28,171 28.00
S2 18,682 18,729 18,754 18,788 18,817 18,844 18,876 35.14
F1. 9,942. 9,947. 9,957. 9,958. 9,972. 9,980. 9,985. 6.85
F2. 1,074. 1,138. 1,194. 1,263. 1,315. 1,366. 1,424 61.42
存在を拒絶する
始めるならみんな新鯖選ぶのな
ある程度の経験を積んだプレイヤーなら1鯖とかのがスムーズに進められるんだろうが、
まったくの新規なら最新鯖がいいんじゃないか。gdgd感が楽しめてw
お化けクッキーってスゲー出にくくないか?
運営はあんなクソ装備を出し惜しみして何がしたいんだよw
エリート悪魔の方が出ない
毎回参加して楽しんでたけど
今回のイベトは達成条件が両方めんどうなんでスルーしてるわ・・・
あの条件だと、せめて暴撃+9・重撃+9以上じゃないと釣り合わないだろ
苦労してもゴミしか貰えないんじゃ誰もやらないだろうに
今いろんなネトゲでハロウィンイベやってっけど
ここ以上に糞イベがあったら誰か教えてくれい(´・ω・`)
今までで一番難易度が高いクエなのに全く使えない糞アイテムしか貰えないイベなんて他でやってるわけないだろw
ですよねー
+3 +3 じゃぁなw
レジェ同等の +6 +6 なら多少は盛り上がっただろうに
悪魔城が廃墟になってることもあってエリート悪魔20体はかなり厳しいな
ですよねー
厳しいって言うか、やってらんないから読み流して投げ出すレベル
>>322 ラキシスのタワーをジオングが落とした辺りから全民元気になっちゃた訳でww
誰かのタワーが落ちたらギルドの勝ち負けが決まるってのは乱暴だわな。
ま、それはそれとして
全民は現状でも、1アタックに気軽に課金偵察を複数回入れるし、
元気人数多杉ww。まるで、新興鯖の様にしっかり連携も取ってる。
正直過疎2鯖じゃ、全民以外の全員相手が敵だとしても、
全民のタゲが決定したら、そいつを守る事自体は無理だと思うよ。マジで。
2鯖は、全民1強化後の過疎化速度はDC2内最速(もち全民が悪い訳じゃないよw)
結果として全民に寄っていく奴はこれからも増えるだろうし、そういう意味で2鯖はマジオワコン。
∧((∧
rξ*゚听)ξ <べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪ぷんすか☆
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
10/23. 10/24 10/25 10/26. 10/27 10/28 10/29 増減平均値
DC1
G1. 4,609. 4,610. 4,610. 4,610. 4,613. 4,616. 4,617. 1.28
G2. 3,824. 3,821. 3,821. 3,823. 3,824. 3,825. 3,825. 0.14
G3. 3,525. 3,525. 3,525. 3,527. 3,528. 3,528. 3,532. 1.00
G4. 4,593. 4,601. 4,614. 4,625. 4,633. 4,642. 4,651 10.71
DC2
S1 10,780 10,778 10,783 10,789 10,789 10,793 10,791. 1.85
S2. 8,114. 8,114. 8,120. 8,122. 8,123. 8,123. 8,124. 1.28
S3. 7,338. 7,335. 7,336. 7,334. 7,337. 7,336. 7,338. 0.14
S4. 6,074. 6,074. 6,077. 6,080. 6,084. 6,088. 6,088. 2.14
S5 14,614 14,612 14,614 14,611 14,613 14,613 14,614. 0.00
S6 14,562 14,565 14,565 14,565 14,562 14,564 14,569. 1.85
S7. 9,919. 9,922. 9,929. 9,933. 9,940. 9,937. 9,939. 3.14
S8. 4,222. 4,253. 4,287. 4,302. 4,326. 4,346. 4,392 30.71
DC2F
S1 28,206 28,222 28,246 28,260 28,279 28,299 28,313 20.28
S2 18,924 18,956 18,989 19,021 19,044 19,078 19,111 33.57
F1 10,000 10,000 10,010 10,014 10,020 10,024 10,036. 7.28
F2. 1,467. 1,511. 1,553. 1,604. 1,637. 1,666. 1,731 43.85
まだ居るんだ
週末、狩りしてハロウィンクッキーはそこそこ出たんだけど
お化けクッキーは一つも手に入らなかった
エリート悪魔倒すのも苦労したけど、今回のクエストはやたら難度が高いな
そろそろDC2の種族ごとの最強プレイヤーを決めようじゃないか
どうせ2鯖の全民でだいたい埋まるだろw
強化のランク下がり率が滅茶苦茶上がってね?
+9は不可能なくらいになってるんだけど…
今朝、普通に+9できたよ。
2回失敗したくらいだった。いつもと同じくらいだったような・・・・
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 13:52:10.25 ID:eKGIYeZ1
失敗とランクが下がるのが同じくらいだったんだけど…
+3になる→+6にするを使った祝福を思い返せば10回は繰り返したかと
+6からはサエラムの祝福は必須
魂の宝石って+6までは失敗してもレベルは下がらないと思ってたんだけど違ったけ?
>>971 いや、+5まで魂だけで上げて+6にしようとしたら+3に下がったことあるよ
でも+6までの間で装備が壊れたことはないね
+7以上にしようとすると壊れるからサエラム必須という認識だった
悪い、誤解させたね
+7以上で失敗→+3に戻る→祝福の宝石で+6にって流れ
サエラムを湯水のように使えるようなブルジョアではないんでw
つか、たまに使ったりもするが成功した事がないんだけど目に見えて確率は上がる物なの?
>>973 属性の書を使うと50〜60%ぐらいの成功率の時にサエラム併用すると100%になるし
それなりに装備品でも上がってるんじゃないの・・・?
装備品強化の時は確率出てこないから不安だよね
>>972 下がる事あるのか
今まで下がった事がなかったから大丈夫かと思ってたよ
>>973 確率はよくわからないけどサエラム使っても成功しない時は成功しない
自分は壊れたりレベルが下がったりするのを防ぐのが目的
サエラム使わないと自分はかなりの確率でレベルが下がるw
そこまで強化する価値のある装備って
せいぜいベルトと靴と手甲くらいじゃろ?
武器は?ブキハダメナノ
>>976 だなあ、特殊つけたアーティを壊さない様に使う感じかな
>>978 靴は速度、手甲は暴激率上がるから兵含めて直接的に大きく強化されるからね
ベルトの兵への影響はそこまでじゃないけど、HP上昇って要素の重要性が大きいからね
あと、闘技場だと強化効果大きいね。
その次が武器かな、影響はそれほどでもないけど、攻撃力上昇って要素が重要だから。
アーティにして強化って、本気で言ってんの?
レジェの時に+9まで強化しておいて、アーティにすりゃいいのに
どうせ、変化石使わなきゃアーティにした所で使い物にならないんだから、くずステレジェでいいから先に+9まで強化して、壊れりゃまた次を探せばいいだけの話し
勲功に余裕あるなら、マスターから+9にしてもいいだろうけど
靴の+6と+9の差なんて時間的にも経験値的にも微々たるものだし、それほどこだわる物ではないかもね
闘技場でしか影響のない体力も普通にやってる分には意義は少ないかと
影響という意味では、
手甲>武器=靴>ベルト>その他 じゃね?
種族によってはくずステレジェでも入手が困難だから使い捨てに出来ないな
仮にスペシャル辺りで+9にしても今度は属性追加でレジェ、アーティにするのが大変すぎる
>>982 課金前提なら金箱を開けまくればいいし、サエラムを十数個使うより安上がりじゃね?
ヒューマンのレジェでも数百万なら出ないこともないし、レジェに対して使うのは勿体ないかと
>>闘技場でしか影響のない体力も普通にやってる分には意義は少ないかと
えw
pvや狩りで溶けなくなるのに何いってんの
>>980 ん?サエラムケチらないなら、別にどっちが先でも問題無いんじゃね?
商人でサエラムにはそんなに困らんし
>>982 属性は探索と市場、サエは商人、勲功は変化と安定かな
課金なんかしてない。
サエをケチりたければ破壊防止なら8→9だけにすりゃいいだけ
>>981 種族によるかもね、ドワだから靴ベルトに思考が寄ってたわ
ペット移して 靴、ペット、首疾行で速度600乗るかな〜
>>984 ベルトの生命値増加分もユニットの体力に関係してくるの?
ステータス+分だけかと思ってたんだけど
上がるよ、影響するのは体力じゃなくて生命だからね当然街灯も
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. rξ*゚听)ξ/|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 次スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね <= ココ重要!!
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:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ドラゴンクルセイド2 総合 Part19
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320153042/
ちゅうか生産時間がL7兵2体よりL9兵1体の方が短いのに
さらに短縮してどないするっちゅーねん
課金して寡兵スク使ってねって事け?
>>990 それは本家DC2の方の話で、2FではT7兵2体作るスピードの方が早いから転化速度早くなるのはありがたいよ。
速度2倍だろうが3倍だろうが大して意味ねーよ
睡眠中でもタイマー鳴るようにして仕事中でも好きな時間にゲームできるやつ以外はな。
1日3回以上転化ボタンぽちるヤツが何人いるんだかw
本家DC2の話で意味が無いっつってるんじゃねーの?