■TIPS&FAQ 質問する前に読みましょう
ゲームガイド&ヘルプ@公式サイト
ttp://pc.bokumono.com/guide_1.html ttp://pc.bokumono.com/help.html お手伝い関係
・お手伝いは実行すれば5時にリセット、実行しなければ持ち越しされる
・リセットされるまで1アイテムに付き一人しか手伝えない
・お手伝い効果はコロボックル(コロボ)が作業中に実行すると時間短縮、非実行時はコレクション出現確率UP
・最初にお手伝いしたオブジェクトが実行起点となる。起点が入れ違いで失われた場合、二番目以降に移動
・起点マウスオーバーで派生青が確認可能
・お手伝いを実行させると起点青は消え、派生青共々自分からは見えなくなる
※重要 タイミングや求める物は人によるので、起点にこだわる必要はない
クエスト関係
・クエストは同時に3つまで受けられる
・クエストは一旦キャンセルしても達成状況は保持される
・一部のコレクションアイテムを集めるクエスト(スニーカー、中沢フーズとのコラボ)ではコレクションアイテムを事前に所持していてもOK
・コレクションアイテムのブルーベリージャムを集めるクエストでは自分の牧場で入手する必要がある
・コレクションアイテムを○個集めるクエストは訪問先で入手してもOK
・中沢フーズのコラボクエストはニコニコアプリには実装されていない
・本家に対してニコニコアプリでは実装されていないクエスト多数あり。別記参照(
>>3-4)
・Excelクエストツリー (2/14 18:35更新)
ttps://sites.google.com/site/minnboku/ ・クエストツリー別バージョン(2/9更新)
ttp://plaza.across.or.jp/~sakuya00/brg/quest.htm コロボ関係
・画面上部のコロボックス横の顔アイコンから各コロボの作業状態確認&各コロボへの移動ができる(コロボックルスケジュール)
・待機中のコロボをクリックして世話または帰宅を選べる
・右下のカーソル変更でホルンを選んだ場合は待機中コロボ全員が帰宅する
・コロボックルハウスは他の設置物と同じように移動、回転可能
その他
・苗、草、石の発生は6時間ごと(一つ前の発生を確認した後)
・木の成長は48時間ごと(一つ前の成長を確認した後)。島全体の木が対象、切り込みを入れると成長は止まる
・フレンド登録の申請が通ると画面左下のフレンド管理アイコンにNEWが表示される
・GLvは購入時のレベルが反映される。例外としてGLvアップ時に触ったものだけはレベルが上がる
・超連打で収穫するといくつか取り漏らすのでサーバに優しい速度で連打すること
・ブックマーク、フレンド登録は最大20人
乙
新規追加クエ・報酬まとめ その1 (2011/3/31現在)
*ナスマラソンルート (No.97チューリップをもっと収穫しよう後)
No.125 ナス30回収穫、トマト40回手伝い、トウモロコシ30回手伝い 金貨200
No.131 木15本伐採、カブ80回手伝い、スイカ50回手伝い 金貨200
No.146 藤かご1個と木箱1個購入 金貨200
No.147 ナスGlv5、ナス30回手伝い、他の牧場35回訪問 経験値100
*長期作物ルート (No106.たくさんイチゴを収穫しよう後)
No.116 ニンジン20回収穫、キュウリ30回収穫、スイカ50回収穫 経験値100
No.139 イチゴ50回収穫、ニンジン50回収穫、キュウリ25回お世話 経験値100
*豚とトウモロコシルート (No.61大人のブタとヤギのお世話をしよう後)
No.128 ブタ20回世話、木30本伐採 経験値100
No.141 ブタ50回手伝い、ホルスタイン50回手伝い、トウモロコシ100回収穫 木200、石200
*幻のウサギルート (No.62大人の犬とニワトリのお世話をしよう後)
No.72 カブの葉っぱを新規で1枚入手 ウサギ解禁、金貨100
No.67 ウサギ2羽放牧、ウサギ4回世話 金貨500
No.78 ウサギ11回世話、ニンジン11回収穫、ウサギのステッキ11個入手 贅沢な餌、経験値500、金貨500
*幻の馬ルート (No.78ウサギのお世話に慣れよう後)
No.133 ニンジン20個購入、ニンジン20回手伝い 金貨1000
No.134 ニンジンGlv3、ニンジン10回収穫、新たに人参ジュース10個入手 馬解禁
No.135 ウマ2頭放牧、ウマ2回世話、リンゴ20回収穫 金貨2000
No.145 ウマ6回世話、ウマ10回手伝い、新たにていてつ10個入手 経験値3000
新規追加クエ・報酬まとめ その2 (2011/3/31現在)
*犬と雑草ルート (No.57イヌと仲良くなろう後)
No.129 イヌ40回手伝い、岩20個砕石 経験値100
No.142 ヤギ40回世話、ヤギ40回手伝い、草刈り240本 金貨20000
*キウイルート (No.73キウイを収穫しよう後)
No.42 キウイGLv4、キウイ20回収穫 金貨200
No.137 キウイ20回手伝い、デザートキウイ40個入手、キウイヨーグルト30個入手 経験値100
*ベリーまみれルート (No.79好きなペースで果樹を収穫しよう後)
No.91 ベリーベリー20回収穫、ベリーベリー30回手伝い、フルーツソース25個入手 経験値500
No.138 ベリーベリーGlv4、ブルーベリーGlv5、ベリーのサンドイッチ25個入手 金貨10000、経験値1000
*果樹園ルート (No.96モモを収穫しよう後)
No.117 モモ30回収穫、キウイ20回収穫、ナシ40回収穫 経験値100
No.132 モモ25回手伝い、ナシ35回手伝い、リンゴ45回手伝い 金貨2000
*アルパカと羊ルート (No.104モフモフした動物のお世話をしよう後)
No.113 アルパカ2頭放牧、チューリップ18個購入、コスモス18個購入 経験値100
No.140 アルパカ30回手伝い、ヒツジ30回手伝い、毛糸の玉30個入手 金貨2000
みんボックス景品一覧(★の数が多い程レア。1回SP300)
テーマ(島全体の見た目を変える消費アイテム)
桜の島の素 ★3
動物
ウコッケイ(金) ★5
ウコッケイ(黒) ★5
ロードアイランド(赤黒) ★5
ロードアイランド(白黒) ★4
ニワトリ(茶) ★3
ニワトリ(黒) ★3
設置物
小鳥の止まり木 ★4
魚の串焼き ★3
馬車 ★4
桜の茶屋 ★4
桜の石灯籠 ★3
りっぱな星の柵×6 ★3
りっぱなハートの柵×6 ★3
アイテム
ふつうの肥料×5 ★3 植物の成長時間を15分短縮します
おいしい餌×6 ★3 動物の成長時間を15分短縮します
銅の斧×5 ★3 伐採にかかる時間を15分短縮します
銅のツルハシ×5 ★3 採石にかかる時間を15分短縮します
新規実装クエ・報酬まとめ (3月31日現在)
*ナスマラソンルート (No.97チューリップをもっと収穫しよう後)
No.125 ナス30回収穫、トマト40回手伝い、トウモロコシ30回手伝い 金貨200
No.131 木15本伐採、カブ80回手伝い、スイカ50回手伝い 金貨200
No.146 藤かご1個と木箱1個購入 金貨200
No.147 ナスGlv5、ナス30回手伝い、他の牧場35回訪問 経験値100
*長期作物ルート (No106.たくさんイチゴを収穫しよう後)
No.116 ニンジン20回収穫、キュウリ30回収穫、スイカ50回収穫 経験値100
No.139 イチゴ50回収穫、ニンジン50回収穫、キュウリ25回手伝い 経験値100
*豚と牛とトウモロコシルート (No.61大人のブタとヤギのお世話をしよう後)
No.128 ブタ20回世話、木30本伐採 経験値100
No.141 ブタ50回手伝い、ホルスタイン50回手伝い、トウモロコシ100回収穫 木200、石200
No.143 ホルスタイン5頭放牧、ミルクを新規10個、カウベルを新規10個 経験値100
*ウサギと馬ルート (No.62大人の犬とニワトリのお世話をしよう後)
No.72 カブの葉っぱを新規で1枚入手 ウサギ解禁、金貨100
No.67 ウサギ2羽放牧、ウサギ4回世話 金貨500
No.78 ウサギ11回世話、ニンジン11回収穫、ウサギのステッキ11個入手 贅沢な餌、経験値500、金貨500
No.133 ニンジン20個購入、ニンジン20回手伝い 金貨1000
No.134 ニンジンGlv3、ニンジン10回収穫、人参ジュースを新規10個入手 馬解禁
No.135 ウマ2頭放牧、ウマ2回世話、リンゴ20回収穫 金貨2000
No.145 ウマ6回世話、ウマ10回手伝い、蹄鉄(ていてつ)を新規10個入手 経験値3000
*地獄の音楽会ルート (No.81新しい動物のために設置物を置こう後)
No.127 カスタネットを新規5個、木琴を新規5個。バイオリンを新規5個 経験値100
※カスタネットはブナ小、木琴はブナ中、バイオリンはブナ大から
*犬と雑草ルート (No.57イヌと仲良くなろう後)
No.129 イヌ40回手伝い、岩20個砕石 経験値100
No.142 ヤギ40回世話、ヤギ40回手伝い、草刈り240本 金貨20000
*キウイルート (No.73キウイを収穫しよう後)
No.42 キウイGLv4、キウイ20回収穫 金貨200
No.137 キウイ20回手伝い、デザートキウイ新規40個入手、キウイヨーグルト新規30個入手 経験値100
*ベリーまみれルート (No.79好きなペースで果樹を収穫しよう後)
No.91 ベリーベリー20回収穫、ベリーベリー30回手伝い、フルーツソース25個入手 経験値500
No.138 ベリーベリーGlv4、ブルーベリーGlv5、ベリーのサンドイッチ25個入手 金貨10000、経験値1000
*果樹園ルート (No.96モモを収穫しよう後)
No.117 モモ30回収穫、キウイ20回収穫、ナシ40回収穫 経験値100
No.132 モモ25回手伝い、ナシ35回手伝い、リンゴ45回手伝い 金貨2000
*アルパカと羊ルート (No.104モフモフした動物のお世話をしよう後)
No.113 アルパカ2頭放牧、チューリップ18個購入、コスモス18個購入 経験値100
No.140 アルパカ30回手伝い、ヒツジ30回手伝い、毛糸の玉30個入手 金貨2000
*花ルート (No.108コスモスを収穫しよう後)
No.114 コスモス25回収穫、チューリップ50回手伝い、豪華な花束を新規10個 金貨100000
*昆虫採集ルート (No.107コロボックルハウスをもっと広くしよう後)
No.115 カブトムシを新規5個、モンシロチョウを新規5個、梨のコンポートを新規10個 経験値500
前スレ
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/22(金) 14:47:19.61 ID:seQXDliZ
>>993 みんボックス実装から2〜3週間後だと予想。
本鯖の実装と比較して期待したら新クエ実装まで4ヶ月かかったことをもう忘れたのか?
>>1乙
確かに、最初の頃は「公式から2週間遅れでアプデ来るね〜」なんて言ってたのに
実際は4ヶ月放置されたもんね
でもなんだか最近、急にマーベラスやる気出してきたよね
課金絡みだからっていうのもあるけど、季節がら
人事異動でもあったのか、新規で有能なスタッフでも雇ったのかな?
にじいろキャンディ1個300SPか、思ったより高い・・・
みんボックスの中身が第2弾、第3弾になると以前のは出なくなるのか
限定動物の金色ウコッケイはかなりレア度が高くなるな
島の間での交換が実装されたら結構な額のリアルマネーが動きそうだね
それにしてもイヌとヒツジの最上位欲しすぎるwww
キャンディは確率上げるんじゃなく確実に上位種になるのか
本気でガチャやる意味なかったな
みんボックスのリニューアルが4/26みたいなんだが早すぎね?
金ウコッケイ取れる気がしない…
>>16 情報サンクス
見てきた
運営無駄にやる気出しすぎ
『みんボックス』ラインアップ更新予定のお知らせ 2011/04/22
『みんなで牧場物語』運営チームです。
まもなく「みんボックス」のラインナップの入れ替えを実施いたします。
新しい動物や設置物等が入る予定となっておりますので楽しみにお待ちください。
■実施日程
4月26日(火)実施予定のメンテナンス時
※実施日時の詳細につきましては、「メンテナンス実施のお知らせ」にて告知いたします。
※ラインナップの詳細につきましては、当日のメンテナンス後にお知らせいたします。
今後とも、『みんなで牧場物語』をどうぞ宜しくお願い申し上げます。
『みんなで牧場物語』運営チーム
>>17 はやい
つっかえていたプログラム部分がスムーズに行ったらガンガン攻めてくる
実験してから持ってきてくれるので、バグはあっても致命的レベルのは無いから
その点だけは安心できるのが救いだけども。
本家やってないから交換機能がよくわからないんだけど
今みんボックスで出てる動物は金ウコッケイ以外は交換で取れるものなの?
僕サガの方が終わってる感じだから
その分こっちに重点置きだしたかな
>>22 お〜、サンクス!
なんかいっぱい新しい動物いるな
これは欲しい
給料出たらまたつぎこんでしまいそうだ
サフォークきた!サフォークきた!きた!これで勝つる!!
種類結構増えるんだなー
柴犬あれば俺得なんだがさすがに無いか
運営が動物交換に掛かりっきりになってしまってるな
ニワトリ、ウサギでしばらく置いて、果樹や畑方面を充実させて欲しかった
中の人の人数が足りないんだろうか?
ピンクのヒツジと
ロードアイランドの色違いのシルエットが
明らかに犬なことが気になるwww
犬じゃねがった兎だべ兎
それにしても動物交換マジ鬼畜システム
今のうちに動物量産しとこうかなぁ
本家の情報見る限り結構大変そうだし
それよりもお手伝い履歴のバグが解消できないなら名前で島検索できるようにしてくれよ
運営が本気ということはニコ鯖の課金率けっこう良かったのかな?
やっと音楽会終わった・・・
木琴が連続で出たおかげで、予定より早く片付いたわ
うらやましい
音楽会全然終わる気配がしない・・・
ニコ遊園地でもかなり売り上げてたし
課金慣れしてる人は結構使ってるんじゃないかね
1週間でガチャリニューアルって早すぎ
まあ鯉のぼり追加するだけじゃないの
本家よりニコアプリの方が課金方法多いとか、ポイントプレゼントキャンペーンで貯まった
余ってるポイント使ってそうだしね。
『みんなで牧場物語』運営チームです。
以下の日程で、メンテナンスを実施いたします。
■実施日時
2011年4月26日(火)9:00 〜 15:00(予定)
※メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
■実施内容
・「みんボックス」ラインアップ更新
・不具合修正
以上、ご不便をお掛けいたしますが、ご理解のほどお願い申し上げます。
『みんなで牧場物語』運営チーム
シェルティ欲しいよシェルティ
手伝いのお返しなんかで相手が自分をブクマしてたりすると
こっちもとくに考えなしに相手をブクマしちゃったりするんだけど
別に迷惑じゃないよね?
なにこの人怖い
実際ブクマって迷惑がられる要素あるのかな
キレられたとかって言ってた人がここで居たような気もするけど
あれって作り話じゃないの、どうも胡散臭い
個人的には自分がブクマされてると嬉しいです
やっぱ気にし過ぎか
ブクマごとき細かいこと気にせずに追加or削除することにしよう
キレられたとかじゃないけど、
「訪問者多すぎるからブクマあまりしないで;;」みたいな
メッセージ書いてるのは見たことある。
確かに手伝い実行するのも大変だし、分からないでもない
自分のとこは手伝いせいぜい50ページ分で真っ青になるけど
どっから手を付けよう・・・って一瞬呆然とするしw
メッセージ欄に「ブクマしないで。してあったら消して。」という趣旨の事を書いてる人みたことあるな
自分としては島巡りしてて自分の島がブクマに入ってると嬉しいが、そうでもない人もいるみたいなんだよ
>>45 ブックマークされていると
どうしてもこちらからもブクマ&お世話しなくてはならないと思ってしまうので気を遣う。
ブクマや突然の訪問者が増えるのはいいが、
低スペックPCだと画面切り替えにものすごく時間がかかり
他の作業をしながらだけど、1列20〜30分かかる非常に面倒だ。
うちはフレ10人、ブクマ14人でもういっぱいいっぱい。
毎日のお世話&お世話返しで1時間以上かかるよ・・・(;´д`)
帰還バグやってる島にブクマされてると、
周りから自分も共犯者のように見られてる気がして少し凹むw
最近帰還バグ見なくなったぞ
まだやってる島ある?
それよりコロボスケジュールが20体までしか見れないのどうにかして欲しいわ
ラッパ使って+3体の合計21体でお世話してるんだが、最後の1匹の残り時間と担当がわからない
クエストで育てるものの調整が一々島で動いてるコロボの数を数えて確認してる
音楽会のため、人の島のブナをさわりまくってかれこれ90分近くたつけどアイテムが一個も出ない。
運営で設定ミスして、アイテム出なくなってるんじゃないだろうな・・
>>49 切り株or一回でも削った痕のあるものからしかでないから注意
Glvがないからどれも低確率だしね
>>34>>37 プレミア会員100万越えってのはやっぱ大きいね
無課金から課金と余ってるポイント流用から更に投入だと後者の方が
心理的ハードルも低いし…はい、しました。追加金。
楽器は傷無しブナでもちゃんと出る
ただし確率はかなり低いので気長にやるしかないかと
55 :
49:2011/04/23(土) 19:11:11.43 ID:yEDv3R+p
>50 >52
ありがとうございますorz
音楽会クエは私も絶賛苦しみ中だけどこれ考えた人は何を考えて作ったのだろうか。
クエ更新直後から音楽会を睨んでブナを自家栽培してるがまだクリアできないもんなぁ。
15/-10
ブナ小と中まだ残ってるのあるかも
コロボックル追加やらアイテム解禁とは関係ないんだしゆっくりやれってことなんじゃないの
切り株島してくれてる人いるしのんびり数日かけたら終わったけど
音楽会終わった先になにかあるわけじゃないしね
苦しいほど達成感あるよきっと
音楽会とかコレクション物は楽だったな
牧場まわれば終わっちゃうし
イチゴとかニンジンとか収穫系の方が大変じゃない?
音楽会は朝5時から5時間×2日の計10時間かかったorz
何も考えずに切り株を触りまくれば、30分に一回は楽器が出てくる気がする
-40/5
まだ小が残っているはず
>>60 長時間の収穫系キツイ今まさに苦しんでるw
動物や樹木と違って必ずコロボックル必要だし
うわーん!何かフレンド申請来てて変だな〜と思っていたら、
フレンドの1人が引退宣言してて、ちょっと前にフレ消してた・゚・(つД`)・゚・
長期系はあとイチゴだけだ
それよりもナスマラソンがきつい
2時間おきにクリックとかうちの環境じゃまず無理だし、相当時間かかりそう
まだ600回もナス収穫しないといけないw
畑スペースの小さい俺の牧場にとっては2期作なのがネック
-79 -41
ニンジン6個さわさわお願いします!
自分としては今あるクエの中でナスマラソンが一番キツイな
もう何カ月単位でお付き合いする気だけど
まあそうなると思ってみんな放置期間中にやってたからな
クエの残りがていてつだけになってしまった。
コロボは全員でウマ育ててるからすぐ終わるだろう。
これで、またしばらく放置かな〜
>>69 継続組はナスマラソンは終えてるのがほぼ標準で
スペース取れる人はニンジンやイチゴもある程度GLVも上げながら
数揃えてバッチコーイ!で待ってたね
そして今は次のクエのために何を用意しておけばいいのかを考えている…
本家準拠で考えるならだけど5×5のコロボックルハウスと同サイズの建物追加されるから
建ててしまったら移動は出来るものの設置物と違ってしまえないから見た目重視の人は苦労しそうだねぇ
ナスマラソンはクエ来るまでのんびりやって終わらせてたけどそんなに大変じゃなかったよ
最初はきついと思うけどやってみるとそこまできつくないと思う
9000円貢いでようやくウコッケイ(黒)1匹ゲット
金なんて当たるのかよ・・・
フレの一人が全くインしなくなって、これ、来てるの自分だけっぽいなと思いながら
毎日島を青く染める作業をしてたんだ
今日明日で全部染まりきるから、そしたらフレ解除しよ…って思ってたら
……今朝来てたよ!!何週間ぶりだよ!?
一度でいいから見てみたい
一つの起点でお手伝いが島全体に発動するところ
なかなか条件厳しいな…
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 19:33:21.77 ID:Z5TK4VCA
やっぱりみんな万単位でつぎこんでるのか
おそろしい
ウコッケイ三羽いる島みたときは慄然とした
毎日5箇所ずつ触り、今日とうとう触る場所が無くなってしまった
初めてで唯一のフレンド・・・
こんな、こんな寂しい思いをするくらいなら
フレンドなんか作るんじゃなかった・・・
とか思ってた時期がありました
今はスパスパ切っちゃってる
ウコッケイ金あたった!ヒナかわいいし怖くて育てられない…
85 :
83:2011/04/25(月) 02:00:58.46 ID:sW3/53jb
>>84 83です。ありがとう!今日はもうお手伝い済みだった気が…
まだヒナですが明日どうぞ 91/-58
これが後の金烏骨鶏戦争の幕開けである
>>86 黒ウコッケイも実は動物交換で出ないんだよね
と、黒しか出なかった自分を慰めてみる
ところで、通常ニワトリ・色違いニワトリ・ウコッケイの収入の違いって何だろ?
全部お世話するとニワトリの経験値に入るからニワトリ系で一纏めにして考えて良いと思うんだけど
現在 島Lv73 ニワトリGlv8
どれもGlv8の時点で買ったorみんボックスから出した
ニワトリ 7
色違い. 5
ウコッケイ 8
色違いはGlv1・ウコッケイはGlv10扱いの収入だけど、色違いが不遇
-232/-119
出かける前に収穫したいのでコスモスさわてあげてください
>>87 収入の違いは気になる
そちらの情報から勝手に推定してみた
・みんボックスから出る動物のGLvは1
・色違いの基本収入は通常種と同じ
・上位種(ウコッケイ)の基本収入は通常種の1.5倍
( Lv73の場合 4 * 1.5 * (100% + 36% + 0%) = 8.16 → 8 )
いろんな仮説を出しながら正しいものを見つけたいものだ
蝶々が出ないいいいいいいいいいいいいいいいい
私が町長です
私はミヤコ蝶々です
明日でみんボックス変わるから今日やりまくったけど結局ウケッコイ金は出なかった…
金以外なら全部出たのに何故金だけ出ないんだ、確率低すぎるだろ
こちらはウコッケイ金は2匹出たけどウコッケイ黒は出てこなかった・・・
音楽会クエ不具合修正から始めてやっと終わった・・
ブナ中が一番苦戦したわ。
明日みんボックス更新されるから金ウコッケイは諦めて明日からの第2弾に注ぎ込む
次はウサギだろ?
ロップイヤーの色違い目指すわ
月に3・4万もゲームに使えない
端午の節句そろそろだし、イヌとヒツジが先にきそう。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:47:07.99 ID:+/Up1NF/
月に3・4万・・・
>>89へ。
>>87にプラスして…
現在 島:Lv55 ニワトリ:Glv5
ウコッケイの収入は8でした。
そんなに遣わないと出ないのか<ウコッケイ
ありゃ
もしかして明日以降は永久にウコッケイ金とか手に入れられないってこと?
今日中に課金しまくる必要あるのか
うーん今月は厳しいんだよなあ・・・
>>103 もしかしたら一周回ってウコッケイからまたやり出すかも
今のペースでみんボックス更新してたら第6弾辺りで動物がネタ切れする
月1で更新でも半年先にはネタ切れ
ペース配分間違えている気がする
ふむふむ
まあこの行進頻度を3ヶ月前にやってくれてたr(遠い目)
しかしスターポイント取得って値引きとかないんだね
3000ニコポイントで3100スターポイント
10000ニコポイントで11000スターポイントとか、ちっとくらいおまけしてほしいぜ
月に3、4万ってネトゲクジじゃ安い方だぜ
まあ高いって思えるうちに止めてしまう方がいい
じゃないとパチンカスみたいに依存症になってやめられなくなる
他ゲーで10万くらい使ったことあるが、優雅な学生身分だった故・・・
さすがに社会人では遊びには1万前後が限界だわ><
桜の島の素?だけは取りたいが・・・
まさかこれって消費アイテム?
使ったあと、一度普通の島に戻す→また桜島にしよう→桜の素は消えたからないよ
こういうオチだったらさすがにあきらめるが
消費らしいよ
>>101 情報d。
まだ
>>89の仮説の範囲に収まっている
仮に仮説が正しいならばウコッケイの収入は次のようになる
プレイヤーLv 収入予想値
1〜17 6
18〜49 7
50〜83 8
84〜116 9
Lv49以下またはLv84以上の人がウコッケイを手に入れた場合に収入がどうなるか
もし情報を持っている人がいたらお教え願いたい
>>109 みんボックスのウコッケイは収入8で固定ということはないの?
>>111 ウコッケイは基礎収入6か
Glvが変動するかどうか、ちょうどGlvが上がるタイミングでウコッケイ触った人いないかな?
>>111 ありがとう
・ウコッケイの収入はプレイヤーレベルに依存する
>>110には申し訳ないがその線は無しで
ウコッケイ所持者のうち、収入に興味がある方にお願い
ウコッケイにGLvが設定されているのかどうかを調べたい
調べ方
・ニワトリのGExpを調整し、ウコッケイを収穫したタイミングでGLvをアップさせる
結果の判定
・もし入手時のGLvが1ならばGLvが跳ね上がり収入が9や10に上がる
・収入が変化しなければGLvが変化しないようになってる可能性が高い
俺はすでにニワトリのGLvを10にしてしまったので自分で調べることができないのが残念だ
>>113 仮にGlv上がったら金ウコッケイGlv10は島に一体しか作れないかなり貴重なものになるね
Glv10に上げた継続組俺を含めて涙目
さて、ガチャの差替え程度なら予定通りと踏んで
15時ピッタリにチューリップ収穫できるようセットしたが、どうなることやら
メンテだったのすっかり忘れて、お手伝い返ししてたよ…
コロボ7人がちょうど自宅待機のままだった…もったいない
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 10:50:05.31 ID:t4fkrI9A
なすのLVが全然上がらん
コロボックル18人体制でナス 朝と夜の2回インで1日36個
Glv5まで1300個収穫だから、0からスタートすると37日目で達成
12月や1月スタートの人は大抵はクエスト来なかった間に終わらせていただろ
うん、そんでまたクエ終わっちゃったから畑のGLv上げを再開している
ニンジンGLv.6が近いから6で揃えようかなあ
動物交換始まるまではそんな感じだ
そういや木と石の取得量の小数点以下はどうなってるんだろうか
切り捨てか四捨五入か
もうメンテ終わってたw
なんか鯖軽くなった?気のせいか…
色違い羊×2、こいのぼり×2、つるはし、普通の肥料
二千円かけてこれか…
色違いはどうせ後から合成出来るんだよね?厳しー
ドライスデール?くらいかなー今回すごく欲しいものといえば
クエきた?
シェルティとドライスデールの出る確立低い…
今2万円分やってみたけど5金星ではシェルティ(アッシュ)1匹だけだった
これ自分の運がないだけなのか
3回やってキャバリア黒が出た
鯉のぼりなんか普通に売ればいいものを…
新しいコレクション出す動物ってシェルティとドライスデールとサフォークなのかな?
>>125 クエ追加はなし。クエ追加する際はメンテお知らせの実装内容に載せるはず。
>>128 今回の実装でシェルティ・ドライスデール各2個づつコレクションアイテム増えた。
>>129 サンクス
シェルティとドライスデールだけなのね
羊のコレクションの間にあったからてっきりサフォークからも出ると思ったわ
10回引いて
ドライスデール(黒)
サフォーク(白)
ドライスデール(白)
ヒツジ(ピンク)×3
イヌ(白黒)
結構よかった
シェルティが欲しいんだけどね
>>131 かなり引き強いね
10回でそれだけ出れば十分っしょ
同じく10回引いてみた
ドライスデール(黒)
キャバリア(黒・ブラウン)
イヌ(白4)
サフォーク(白)
シェルティ来なかった('A`)
前回10回やって、餌とか消耗品9個に置き物1個って感じで
最悪だったから、二度とまわす事がないだろうな…
黒ウコッケイは魅力的だったが、ぶっちゃけ合成で黒ニワトリ
作れる様になったらそれで十分だしなぁ…配置遊びの黒線役。
消耗品をガチャに入れるのはほんとやめてほしいな
4800円使った
シェルティ(アッシュ)・(ブラウン)
サフォーク(白)
こいのぼり(みやび)
ヒツジ(ピンク・ブラウン)・イヌ(白)×2
斧×3・ツルハシ×2・餌・肥料
シェルティ2種類げっとおおおおおおおおお
137 :
136:2011/04/26(火) 16:27:48.03 ID:wEaH4Rsk
キャバリア(ブラウン)が抜けてた
4回で、
ドライスデール(黒)
サフォーク(ピンク)
おいしい餌×2
うーん、犬欲しい…
やっとドライスデール出た!
てかこれ羊なんだね…プードル的な感じの犬だと何故か思い込んでたわorz
思い込みって怖い
皆、羨ましすぎ
3,000円以上かけて鯉のぼり(みやび)とピンク羊、茶色羊しか出なかった
つるはしが三つ出るとか、もう二度と課金はしないorz
第1弾と合わせて46回引いた
★5 3個 6.5%
シェルティ×2、ウコッケイ×1
★4 8個 17.4%
キャバリア×1、サフォーク×1、こいのぼり×1、馬車×4、茶屋
★3 35個 76.1%
イヌ×2、ヒツジ×2、ニワトリ×4
串焼き×1、柵×2、灯篭×2
斧×5、ツルハシ×5、肥料×6、餌×6
肥料と餌は良しとしよう。
だが、斧とツルハシてめぇは駄目だ。
消耗品でも桜の島みたいな季節物でパーッと使って派手になるのは良いけど
斧とツルハシは萎え度がなぁ…
ガチャ第二弾はちょっと自粛しておこう
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:12:53.40 ID:DL2E7VbU
やっぱガチャの差替えごとに数万くらい使わないとな
手伝い起点を消去したときに即座に次の対象が起点として青変化するようになった
とりあえず、5回
サフォーク(ピンク)、おいしい餌、銅のツルハシ、イヌ(白)、シェルティ(アッシュ)
残り5回できるがドライスデールが出なかったらと思うと
ここでやめた方がいい気がする…
みん箱報告多いな
ウコッケイの時より回してる人多いのかな
まあ実装初日だからな
俺も前回同様お布施で3回だけまわした
色違いヒツジしか出なかったけど
145だけどあの後ドライスデール欲しくて更に5回開けたら
銅のツルハシ、餌、ヒツジ(ブラウン)×3で激しく後悔中 \(^q^)/
ドライスデールなでたらじゅうたん出た!
>>152 そうなのか
どうなるのが正しいの?
・サフォーク触ったら「サフォーク」って表示される
・ドライスデール触っても「ヒツジ」って表示される
下ならがっかりだわ
-22 -26
↑これが帰還バグってやつ?
>>154 だな
ナスのLv.5って鬼畜(´・ω・`)
でも裏技発見しちゃいました( ´??`)フヒ
wwww
本家で使えなくしてるならこっちでも直せるはずなのにな
直してるんだけどキャッシュに残ってるか何かでふと使える時があるって
前スレで誰かが書いてたっけ
更新前よりさらに黒くなってるのにやってるからBAN覚悟の愉快犯なんだろう
それはともかく訪問先でシェルティ見たけど可愛らしすぎる
多分実装されたらキャンディかっちまう…
一番ちっちゃいときのシェルティはマジでかわいい
ありえないくらいかわいい
個人的にひたすら待ってるネコが、
これよりかわいくなかったらどうしようって不安になるくらいw
シェルティ欲しいのにヒツジ系ばっか増えていく…
大人しくキャンディ待った方がいいのだろうか…
>>160 おれおま
もうこれ以上色違い動物はいらないんだお…
キャバリアとシェルティとドライスデールの今出てる色って交換じゃ出せない色なのかな?
シェルティ諦めきれなくて4千円くらいまたつぎ込んだけど結局出なかった…
絶賛後悔中
>>162 シェルティのアッシュはみんボックス専用って聞いたな
>>163 うわぁぁ
レアに拘らないなら確実に上位もらえるキャンディに備えて
犬用意しとけば良いさって
>>160にレスつけようと思ったんだが
ちょい時間が取れなくて保留してる間に…
>>162 >>164 みんボックスのキャバリアは交換で出せれる。
シェルティとドライスデールの2色はみんボックスでしか現状でない。ウコッケイも同じく。
5000円分SP購入
4回目にドライスデール来たから終了
ドライスデール(黒)・キャバリア(ブラウン)・ヒツジ(ピンク)・サファーク(白)
今回は運が良かった
残りのSPは次回用に取っておく
みんボックス第2弾まとめ 20回開けた
★5 3個 15%
ドライスデール×1 シェルティ×2
★4 5個 25%
キャバリア×2 サフォーク×2 こいのぼり
★3 12個 60%
イヌ×2 ヒツジ×3
餌×1 斧×3 ツルハシ×2 肥料×1
>>164>>165 ありがとう!
どれも色が片方ばっかり出てきて困ってたんだよ
キャバリアとドライスデールはいいとしてシェルティのブラウンは欲しいな〜
もうちょい頑張ってみようかな
>>113 イヌが成長したので報告
島Lv73 イヌGlv6
イヌ(色違い). 57
キャバリア 67
シェルティ. 78
最上位の収入はウコッケイだけの時の予測の下の式
基本収入×1.5×島レベル
には当てはまらない
>>168 予想外の結果になってくれて逆に考えがいがある
一応聞いておくけど、それら3種をみんボックスから入手後にイヌのGLvは上げていないということでよろしいか
自分でもサフォークを入手したので成長させて収入を確かめる予定
確実に上位種だそうと思ったら万単位確定かあ
僕サガと違って、無理に課金しなくてもどうにでもなるゲームでこの値段ってのはどうかと思う
ていうかおまいら
嘘でも良いからレア5出まくってるって書け
アホみたいな確立と単価はお布施不足の証
僕サガについては知らないが、無理に課金しなくてもいい水準は保ってるだろ
上位家畜なんていっても課金設置物と同じでゲームの進行には何の影響もない
本家実装の合成クエストに必要なのはロードアイランドのみで一応無課金でもクリアできる
別に争うわけでもないし、急いでやる必要も無いから
課金必須ではないね
↑
なんか読み間違えてトンチンカンなこと言ってた。ゴメン
でも基本課金しなくていいゲームだからこそ運営側もお金取れそうなところは
がっちり取ろうとするだろ、とは思うし、ガチャの値段は普通だと思う
できれば無課金ガチャも欲しいけど。つーか餌とかツルハシとか無料でいいだろ
新動物の収入について考察
>>87,
>>101,
>>168 の情報を参考にした
【仮定1】新種の収入は通常種の基本収入とある特定のGLvで計算される
PLv 73 イヌ 基本収入=42 の場合
GLv 収入(端数付き)
1 57 (57.12) ※イヌ色違いの収入に一致
5 66 (65.52)
6 68 (67.62)
11 78 (78.12) ※シェルティの収入に一致
わかったこと
・色違いイヌの収入は通常種のGLv1に対応する。ニワトリの場合にもあてはまる。
・シェルティの収入は通常種のGLv11に対応する。ウコッケイの場合には当てはまらない
・キャバリアの収入67に対応するGLvはない
結論。この仮定は妥当ではない
【仮定2】シェルティのGLvがイヌと同じ6であり、また設定される基本収入は整数である
この場合
基本収入=48とすると収入は77 (77.28)
基本収入=49とすると収入は79 (78.89)
となり、収入78を与えるような特定の整数は存在しない
したがってシェルティのGLv=6かつ基本収入が特定の整数であるということはない
【仮定3】新動物の収入が次のように特定の実数倍率 R とGLvに依存する式で与えられるとする
収入 = (通常種の基本収入)×(PLvおよびGLvによるアップ)×R → 小数点以下四捨五入
この場合、「PLv73, GLv8, ウコッケイ 収入8」、「PLv55, GLv5, ウコッケイ 収入8」
この2つを同時に満たすような R は存在しない
結論。新動物のGLvは通常種のGLvとは異なっていると考えるのが妥当
【仮定4】新動物の収入が次のように特定の実数倍率 R に依存する式で与えられるとする
収入 = (通常種の基本収入)×(PLvによるアップ)×R → 小数点以下四捨五入
(1)「PLv73, ウコッケイ, 収入8」、「PLv55, ウコッケイ, 収入8」
この2つを同時に満たすような R として 1.47≦R<1.56 が考えられる
候補としてR=1.5が挙げられる
(2)「PLv73, シェルティ, 収入78」を満たす R として 1.35≦R<1.37.
キリの悪い数字で不自然
【仮定5】新動物のGLv=1とし、基本収入は特定の整数とする
収入 = (新動物の基本収入)×(PLvによるアップ) → 小数点以下四捨五入
「PLv73 シェルティ GLv1 収入78」 を満たす基本収入=57
「PLv73 キャバリア. GLv1 収入67」 を満たす基本収入=49
「PLv73 イヌ色違い GLv1 収入57」 を満たす基本収入=42
「PLv73 ウコッケイ GLv1 収入 8」 を満たす基本収入= 6
「PLv73 ニワトリ色違い GLv1 収入 5」 を満たす基本収入= 4
「PLv55 ウコッケイ GLv1 収入 8」 を満たす基本収入= 6
考えてきた中では【仮定5】が一番妥当と考えられる
どのような整数が設定されるかについてルールが存在するかどうかはヒツジ系の収入結果を見てから考えたい
あるていど順調に進むと、収入とかどうでもよくなる気がするorz
そろそろゲーム内の金の使い道を増やして欲しいぜ
収入はどうでもいいのだけど、そこからしかGLvがわからないのがね;
可愛がり実装でGLv収入が無かったことになるから
その時に「ただ見えないだけ」か「統一レベル」なのかが・・・
使い道ないないと思ってたけどトマトカブスイカニンジンその他
支援で張り替えまくってたらどんどん貯金減ってたわ
クリック面倒で樹木とか減らしてたから定期収入が圧倒的に少なかった
確かに、クエも終盤までやり終えると
収入の僅かな違いはどうでもよくなるねぇ
使い道無いからあまる一方だしさ
>>180 サンクス! 非常に貴重な情報だ
ウコッケイの基本収入を6とすれば収入は 10.56 → 11 で合っている
みんボックスから出る新動物のGLvは1に設定されている可能性が濃厚になった
あのみん箱上位の犬達めちゃくちゃ可愛いのに
ガチャ要素だと運なしの俺には後悔しか待ってなさそうだ…
新システムが出た割には過疎ってるね
手伝い返しが面倒なぐらいアクティブなユーザーいるんだが過疎ってるか?
スレ的なことね
ここは課金に興味無い層多いんじゃね?
ガチャ自体は2週間前に実装されたものだから新でもないし
課金する人しか語りようがないからクエが落ち着いた今はこんなもんじゃ?
しかし蹄鉄でないな…
ウマ争奪戦に参加するのに疲れたから地道に自家でやってるけど1個しか出ない
蹄鉄の先のクエは当分無いから自前の馬クリックしてるだけで十分だよ
スレは過疎?気味だけどそれはそれで
>>181さん達の様にデータ採取、集計してくれる人の
やりとりが見やすいって利点もあるから良いかな。
>>181いつも乙。
ゲーム内はお返しにヒィヒィいうぐらい賑やかなのはニコニコユーザーなら知ってるし。
課金している人も手伝い返し行脚してると結構見つかるね。
キャバリア、犬Lv6(PL55、収入25%up状態)で収入62だった
ああごめん、犬と収入同じなのな…
上位機種の収入は解析できたらwikiにまとめて欲しいな
プレイヤーの方は本家の方が過疎ってる気がするな
試しにいつも行ってるフレンドの農場からブクマ周りしてると真っ青農場探す方が難しかった
今現在アクティブな人のブクマは、生存率高いの普通じゃない?
でも、前に散々お世話になったブクマ先が休止状態になっちゃったり
毎日お手伝いし合ってたフレが、急に一斉フレ解除→引退ってなったりすると
もう真っ青で動きが無いのはわかってても、なかなかブクマから消せないんだよね…
交換システム等がよく分からなくて1回本家スレというものに行ってみたら激しく後悔したわ
なにあのグロ祭り…もう本家スレ怖くていけない…
そのうち慣れるさ
うーん…後悔するべきは本家スレに行ったことじゃなくて
正体不明のリンク先のページに、不用意に飛んでしまったことじゃないのかな?
ほぼ毎回、すぐにちゃんと「注意」って書いてくれてあったわけだし、自己責任だと思うよ
俺も昔ブラクラ踏みまくって心臓はじけ飛ぶかと思ったことあるわ
次から不用意にリンク踏まないようにすればいいさ
しかしみんな新しい動物いいねぇ 課金してないから交換実装まで会えないわ
3000円回したら、シェルティブラウンとサフォークピンク両方きた
ここでの報告見る限りだと勝ち組みたいだな
ヒツジの当たりはドライスデールだよ
>>199 その通りで御座います。
シェルティブラウン手にした時点でYOU WIN!!
あれ可愛すぎるんだよ!!!
154でさらされてる人になぜかブクマされちゃったんですが
どうしたらいいでしょう?
>>190 それは通常イヌとは別の計算になっているはず
「PLv55, 通常イヌ, GLv6」の収入 = 61.74 → 62
「PLv55, キャバリア, GLv1」の収入 = 62.23 → 62
(※キャバリアの基本収入は予想値の49を利用)
となり、両者の収入が偶然一致したと考えられる
>>204 いやお手伝いしてないっす
154で見た人がたまたまうちの牧場にきて
いってみたらブクマされてた
たまたまならしょうがないな
>>153 自己レス
ドライスデールをお世話始めたので結果が判明
× サフォーク触ったら「サフォーク」と表示される
○ ドライスデール触っても「ヒツジ」と表示される
ちょっと期待していただけにガッカリ
みんボックス前にヒツジ・アルパカGlv10にしてしまっただけに、
ドライスデールのGlvアップさせることができないのも残念
シェルティは確実にGlvアップさせる
PLv67, サフォーク, GLv1, 実収入=98
推定される基本収入=74
みんボックスから入手できる新動物の情報
■みんボックス第1弾 2011/4/19〜2011/4/26
ニワトリ系: ウコッケイ(金)(黒)、ロードアイランド(赤黒)(白黒)、ニワトリ(茶)(黒)
■みんボックス第2弾 2011/4/26〜
イヌ系: シェルティ(ブラウン)(アッシュ)、キャバリア(ブラウン)(白)、イヌ(白黒)(白)
ヒツジ系: ドライスデール(黒)(白)、サフォーク(ピンク)(白)、ヒツジ(ピンク)(ブラウン)
・入手時のGLvは1に設定されている
・対応する系統の動物のGLvがアップするときに触った対象だけはGLvを上げることができる
表.各動物に設定されている基本収入値
動物 基本収入
ウコッケイ 6
ロードアイランド (※)
ニワトリ(色違い) 4
シェルティ 57
キャバリア 49
イヌ(色違い) 42
ドライスデール (※)
サフォーク 74
ヒツジ(色違い) (※)
(※)情報求む。プレイヤーレベル、動物名、実収入を報告して頂きたい
注意。表に記した基本収入は
>>174の【仮定5】に基づいて計算したものである
その仮定が間違っていれば意味のない表になる。反例があれば報告頂きたい
島Lv73 ヒツジ(色違い) 実収入87 基本収入64と推定
LV73の人いつも情報助かるわ
>>210 ありがとう
ニワトリ系、イヌ系、ヒツジ系それぞれについて、
基本収入の 通常:上位:最上位 の比には根拠のある法則はなさそうだ
無理やり探すなら例えば次のように考えてもいい
通常種の基本収入×1.15 → 小数点以下切り上げ = 上位種の基本収入
通常種の基本収入×1.35 → 小数点以下切り上げ = 最上位種の基本収入
上位種の基本収入×1.15 → 小数点以下切り上げ = 最上位種の基本収入
ドライスデールの推定基本収入の値によってはこの考えも無効になる
1種ごとに特定の整数が設定されていると考えるほうが妥当だろう
今朝から急に重くなってる気がする
GWに突入して新規さん増えたのかな
シアンの小屋のクエストってまだできないの?
カギかかってて出てこないんだけど
島Lv73 ヒツジGlv10
ドライスデール 実収入 116 基本収入 85 と推定
島Lv 1〜69 ドライスデール<ヒツジGlv10
島Lv70〜79 ドライスデール=ヒツジGlv10
島Lv80〜 ドライスデール>ヒツジGlv10
Glv10にしてあげたかった
>>214 動物交換はまだ実装されていない
つまり、シアンの小屋はまだ手に入れられない
木・岩の収穫量がどのような計算になっているかを検討してきた
収穫量の計算式としてもっともらしいものは次の通り
基本量 × [1+INT{(PLv−1)/2}/100] → 小数点以下四捨五入
PLvはプレイヤーレベル、INT()は小数点以下切り捨てを表す
wikiではブナ(苗)の基本量は6と記されているが、これは5の誤りなので修正する
みんなで牧場物語 @ ウィキ - 伐採、採石
ttp://www43.atwiki.jp/minboku/pages/33.html >>215 毎度乙。おかげで情報が十分に揃ったのでwiki用にまとめていこうと思う
残るはロードアイランドの基本収入だ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:49:17.75 ID:gUvF6xJi
シアンの小屋まだまだ先かなー?
本家とはずいぶんタイムラグありそうだからね
鯉のぼりスゲェ・・・
あれは置く気がしない…
>>218 本家が段階的に実装していたクエを一気にぶち込んだりして
無理やり差は縮めたけどなw
合成入れてもらえると更新期間開いても遊べると思うんだけどね
合成は早く実装してもらいたいなぁ
シュルティほしいわ・・・
たしかに、やることなくなってきたから早く実装してもらいたいよね。
今から実装してもどれから合成しようか悩むのに、動物全種でてから
実装とかなったらと考えると・・・
動物交換実装して欲しいねえ
クエも育成終わってるから時間がかかるウサちゃん生産体制にはいって準備してる
犬は時間短いんでウサの数が揃ったら入る
クエスト中は全然足りなかったコロボックルが現在稼動5匹
コロボックル貸し出し制度みたいなことやって欲しい
10匹くらいなら毛並みシステム導入まで派遣可能
謝礼はコレクションが良い
むぅ・・・動物増やしたから大分重くなってきたなぁ
画質下げてもどうしようもならんね
倉庫に放り込んだほうがいいかな
ナスのレベルが全く上がる気配がしない。メーターが動かない。
おかしいバグかとおもってこのスレッドきたんだけど、
ログ見るとただマゾいだけなのか。600回収穫とか書いてあるな。
ナスマラソンやってなかった奴なんだろ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 21:10:02.16 ID:OUbcjsWG
>>229おお。サンキュス。経験値とかってそういう意味だったのか?
経験値123のnext400とかでてる。
あれ、おれまだ123ナスしかやってなかったのか。もっとやってるつもりだった。゚(゚´Д`゚)゚。
>>231 残り1177個収穫でナスクエ終わるぞ
1ヶ月くらいすれば終わってるだろ
まぁ、なんだ、がんばれ
>>231 新規さんや復帰組ならエアクエでナスマラソンやってなかったもんなあ
動かないー;;って思うと辛くなるからのんびりやりなはれ
しかし思えばこんなマゾいの標準でクリアしてたんだな継続組
我ながら数値見返したら本当にマゾいわ
クエの情報もってなかった俺のような情弱も終わってないぜ
>>231 最近ナスクエにたどり着いたけど
スタートはだいたい同じだ
のんきにやろうぜ兄弟
収穫クエが片付いてやっとなすに取り掛かってるけど、
これ1300回とかきついなw
短時間農作物はケタがおかしいんだよな
餌とかいらないからGExp増やすアイテムをみんボックスに入れてくれよ運営さん
「アルパカとか、物珍しさだけで持ち上げられすぎ」
と常々思ってた訳ですが
チビっちょの時期の、首伸ばしてぷるぷるする仕草と
異変が起きても何が何やら判らなさそうなアホ面が
かなりツボに入りました。
コロボのほかに、なんか謎の生命体でいいから
牧場主の分身的物体がほしい。
そして動物群に、むぎゅっと包囲されてたい。
調子に乗ってウマを増やしたらPCが悲鳴を上げてきた
動物モーションストップ機能の実装はいつになるのでしょうね・・・
みん箱開けてると動物倉庫が足りなくなってくるな
道具みたいに同じ種類は個数表示にしてほしい
24匹って少ないよねえ
馬やアルパカみたいな時間掛かるやつは倉庫待機させときたいけど足りない
牧場に置いとくと
>>239だし
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 10:28:26.27 ID:opVJvWts
動物なんてクエスト終わったら捨てちゃえばいい。金儲けする必要があるなら(実際はないけど)、
果樹を植えればいい。訪問する人に迷惑だから、どんどん捨ててくれ。
どうしても動物が多い牧場は、プロフィールに「動物多いです」と書いといてくれれば、
クリックしない。
ウサギ以下の動物は全部処分しちゃえ。どうせすぐ作れる。アルパカ捨てるのはもったいないけど。
動物交換に備えて増やしはじめると捨てられないのよね
倉庫を大きくしてもっと使い勝手良くして欲しいわ
倉庫枠1増加。○ポイント
50なら20買うかな
動物のレベル上げしてるから重い
簡易メッセージとメッセージの両方に断り書きをしてるが、ブクマから来る人にはどうしようもない
ニワトリ・ウサギ・ウマが大量にいてごめんなさい
アルパカはレベル10になったから100頭以上捨てた
このゲーム始めて1ヶ月経ってこのスレの存在に気づいた
ところで、1ヶ月間ほとんど付きっ切りで面倒見てたのにもかかわらず
今月中旬から始めた人らに余裕でプレイヤーLv追いつかれそうなんだけど
これって俺のやり方が下手ってことなんかな・・・?(ちょうど1ヶ月でlv37)
>>247 レベル上げることがメインではないからあまり気にしない方が良いと思う
というのが前提
事前にwikiなどを見て効率的にクエストをこなして行けばコロボックルの増加スピードが違うから、
それに伴って一度に育てられる数も増えて入手経験値にも差が出る
自分の生活スタイルに合わせた効率的な作物を育てているか?というのもある
コスモスキャンセルなんて言うある種邪道なレベル上げ方法もある
レベル上がっても良いことなんて何もないけどね
プレイヤーLvなんてカネと木と石が
ちょっとだけ多くもらえるだけだから気にするな
これが「10レベル毎に育てる時間が5%短縮」とかだったら
今よりレベル上げが熾烈になってただろうなw
>>248-249 なるほど、レスありがとうございます
あと、先週見つけたことについて。
ショップにて動物なり作物なりを購入後、
立派に生長するまではコロボックルが
その動物作物1つにつき1人が付きっ切りで面倒見なければいけないっていうのが
このゲームの仕様だと思うんだけど。
立派に成長するまでの間に、区切りが用意されてて
(例えば、2時間の作物であれば1時間置きに等)
そこで「お手伝い」か「帰宅」かを選ぶことが出来ると思う。
ただ、そのタイミングである手順を踏むと
動物作物の生長を継続させたまま、ただしコロボックルは帰宅させることが可能で
コロボックルの作業効率化を格段に上げることができるっていう
不具合なのかそれとも仕様なのか分からない現象を見つけたんだけど
これについてはあまり言及しないほうがよかったり・・・するんだろうか。
>>250 いわゆる帰宅バグで公式としては利用規約違反に該当
これを利用しているプレイヤーはBANされても文句は言えない
しかし運営が何もしないので野放し状態
もうキウイクエは終わったのにお手伝いに行くと
反射的にキウイをクリックしてしまい慌ててキャンセルということがよくある
>>250 やっと来た更新で修正されたんだけどキャッシュか何か残っていてふと出来ることがあるらしい
環境によってスムーズに出来ちゃう人もまだいるんだろね
>>251も踏まえて本家では修正済みだし、巻き込まれると面倒なのも手伝って
使用者はプレイヤーに敬遠されるので触らないことをお勧めいたします
いつも触って欲しいところ触ってくれるフレ
お返ししたくてそのフレの牧場行くんだけど
フレが触って欲しいだろうところはもう青いことが多々ある
こういう場合ってうさぎとか触ってたら無難かな?
>>254 お手伝い返しはした方がいいから、それでいいんじゃない?
>>254 いつも手伝ってくれるなら今までどおりのお返しでいいんじゃね。
相手の事を考えて手伝いするような人は、どんなお返しでも文句とか言わないと思うけどね。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 17:33:54.86 ID:opVJvWts
レベル上げるだけなら果樹植えて、マクロソフトでクリッククリッククリック。
そんなことしてもちっとも幸せな気分にはなれないだろうけど。
俺がニンジンやらコスモスやら何育ててようがキウイしか触っていかないフレもいるしなw
それはそれで俺もクエ用手伝いで返してる
毎日40ページ分くらいのお手伝いあると、
誰がどんな触り方してるか気にしてられんw
なんでみんなうちのアルパカだけ避けていくんだ……
スターポイントって有効期限150日なんだな、知らなかったわ
別件
本鯖のFAQ 主要なものだけ書き出してみる
Q 島の削除、データのリセット、プレイヤー名の変更はできますか?
A 現在は島の削除、ゲームデータのリセット、プレイヤー名の変更はできません。
Q 退会の方法を教えてください。
A 『みんなで牧場物語』のみを退会する事はできません。
ご利用のポータルサイトを退会したい場合は、各ポータルサイトの窓口へお問い合わせください。
Q お手伝い履歴の古いものが残り、新しいものが消えてしまいます。
A 現在、お手伝いを実行したものは履歴から消えてしまうという不具合が確認されています。
こちらの症状につきましては、現在調査中です。
Q 動物を倉庫から出したら、お世話をしていないのに「お世話中」の状態になりました。
A 他プレイヤーからの「お手伝い」を受け、
お手伝い実行で時間短縮効果を得た事により「次のお世話を開始できる状態」となった動物を、
倉庫に入れた後、再度牧場内に設置すると、
残り時間がカウントされている「お世話中」の状態になってしまう不具合が確認されており、
現在調査を行っております。
レベル上げても利点少ないけど
Lv41↑にしておくと農場アイコンが変わって巡回の時に見てもらえるかもしれない
例えば牛、兎、馬&ニンジン、キュウリはLv40超えてないと置いてない農場だと思われてスルーされるとかそんな風
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:40:51.70 ID:+jIJVWjh
レベルっていくつ以上が高レベルって印象?
80↑が高レベル
80以上ってすごいな
毎日ほぼ常時張り付いてないと無理じゃないか?
自分は現在Lv.70以上が高レベルって印象だ。動物・果樹でギュウギュウ
70以上かな、アルパカとモモでギチギチに埋まっててクソ重い上、
クエスト支援用の畑を用意を置くスペースすらない島ってイメージ
意図的に避けてるわ
他のネトゲのように高レベルだからいけるマップや手に入るアイテム、スキルなんてものが全く無い
収入が多少増えるが金の使い道も無い
廃レベルがいてもスレがギスギスしないからいいけど
お手伝いしに行く者にとってはデメリットが多いもんね、高レベルの島って
>>270 lv41の真っ青放置島よりは役に立つぞ
ウマが多いから蹄鉄狙いで巡った
うーーん、ログインできない。
ログイン前の100%で停止しちゃう
OSはWin7 HOME、ブラウザはIE8 chrome firefox、全部だめ。
同じ症状の人います?
272なんだけど、朝起きたら普通にログインできましたw
アドバイスくれた人ありがとう!
flashは最新、IEとFirefoxはプライバシー設定もしてたんだけどねー
畑仕事してる隣りのマスって
妙に草が生えやすい気がする(・ω・)
作物の隣に草が生えた場合、
その作物の生長が遅れるとかいう仕様面白そう
『みんなで牧場物語』運営チームです。
以下の不具合につきまして、修正を行いましたのでお知らせいたします。
■不具合内容
コロボックルが、動物や作物などのお世話をしていない状態でも、
動物や作物などの成長や、伐採・採石が進行してしまう不具合
■対応内容
コロボックルが、動物や作物などのお世話をしていない時は、
動物や作物などの成長や、伐採・採石が進行できない状態に修正
お客様にはご不便をお掛けしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも『みんなで牧場物語』をどうぞ宜しくお願いいたします。
『みんなで牧場物語』運営チーム
>>279 キャンセルバグ修正だけ別個にやっていたのか
GW中に運営GJ
ようやくか。GJ
しかしメンテ挟まなくても修正できるんだな
>>279 やっとかよ
イチゴモロコシではお世話になりました
世の中連休ムードだというのに、まさかこの運営がこのタイミングでやるとは思わなかった
ちょっとだけ見直した
最近何かとやる気見せてくるな〜
本鯖の課金が上手く機能してるか、ニコ鯖での課金が思ったより良かったか
みん牧がマーベラスの金脈になれば長続きするし、機能も充実するでしょ
悔しいが俺らが継続して貢ぐことが運営のやる気に繋がる
肥料が使えなかった不具合も直ってる
後は置けなくなる配置物とか、何も配置できなくなる地面発生とかが
直ってくれれば…レイアウト遊びが再開できるのになぁ(チラッチラッ
何にしても、動物合成が来たらかなり盛り上がるな。
やっぱ課金が良かったのかな
ここ見てるだけでも結構課金してる人いるっぽいし
この調子でどんどん頑張ってもらいたいもんだ
課金は端数の処理が困る
コロボで調整して^^って事なんだろうけどそんなにいらないし
とても調整しにくい
倉庫一枠を30円とか40円で販売してくれんじゃろか
帰還バグ残ってる?
146/79
もう帰還バグ使ってまで育てたいものが無い・・・
帰還バグ試したらまだ出来るな
試すときは有利にならんように家の中に待機させいるが
キャッシュの削除した?
切り株大量生産してたらついに苗が生えなくなった・・・
ブナ72本スギ8本だった
コロハウスが見当たらない件
見つけた!
奥の角辺りに隠れてるな
気づいたら俺も生えてきてないかも・・・
数えてみたけど80本かな?
切り株大量すぎてちょっとキモいことになってるw
読込中で止まる。更新10回くらいでようやく入れた。
GW中でinしてる人が多いからか?
昨日から入り難くなったよね
倉庫の整理してたら、実行し損なった手伝いが残ってた動物が居て
今日の手伝い分の起点が移動した
驚いたー
>>302 ちょっと面白いなそれ
起点畑の撤去により起点が後ろにずれることは簡単に確認できるが
タイミング良く動物倉庫を利用すれば起点を前にずらすこともできる、と
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:26:48.63 ID:PzThrDMh
最近切り株が青くならなくなってきた
音楽会ブームすぎたのかな?
自分の牧場が過疎ってるだけだろうか
出ないから後回し…。
カスタネットしか出ないっ
俺の島も切り株余ってきた
少しずつ数を減らして他の作物にしてる
たしかに、切り株よりも馬のほうがすごい勢いで青くなるな
今のブームは馬だろうか?
レベル41になって島のアイコンが変わってからお手伝いが倍以上になった
全部返しきれん・・・
読み込み中のまま起動せんぞ どーなっとる
動物の向き変えてると足元に石が沸くことがあるってのあったけど、
柵でも同じこと起こるんだね
動物をどかしてみたら3つも出てきた
追加クエ終わってうさぎと犬と羊も量産してやることなくなった
シアンの小屋まだー?
柵の下に石が湧いたがクリックしづらくて一度柵をどけたら柵戻せなくなった
池とかこいのぼりのような2×3以上の長方形設置物の場合に、
向きを反転させたら設置物に重なって石や草が生えてくるかどうかが木になる
お手伝いされっぱなしは性に合わんから必ず返すようにしてたら
どんどん増えて一日100人超えるようになった
さすがに多すぎるよな…
そういえば手伝い履歴なんてものもあったな
やってみたが3ページで挫折した
今日の日付だけで30ページあるんだが、お前らは返しきってるのか?
尊敬するわ
>>309 なんか
>>272や
>>300のように、たまにログインし難くなってる人がいるらしい
キャッシュを削除したり、しばらく時間を置いたりすればログイン出来るようになると思う…
手伝いに行くのはフレンドのみ
時間に余裕があればよくクリックしに来る人にはお返しに行くが…
PC使える時間が限られてるから手伝いに来てくれた人全員に返すのは、無理!
履歴なんて毎日消化しても2〜3ページ分しかこないぜ
余裕
今日の履歴は15ページあるかないかぐらいだった
休みの日は一見手伝いが増えるから平日はもっと少ない
履歴の返事だけで数時間。
もっと画面切り替えをサクサク出来ないものか
相手牧場から他の履歴牧場に直接飛ぶことは出来ないものか
手伝い返しループになってる気がするからときどき一切お返ししない日を入れてる
5ページ以上は正直きつい
一見さんにも手伝いは返すけど、レベル低い人は元々触れるブツが少な過ぎる
せめて切り株残しといてくれと思う
こっちから行かなきゃまったく青くならない牧場でごめんなさい
朝フレとブクマ手伝ってそのまま一日遊びに行って、
夜遅く戻って履歴が30ページ超えていた時の軽い絶望感
寝るのが2時間遅れたとか、ちょっとお手伝い返しを考え直した方がいい気がしてきた
手伝いに関してはプロフィールに何か一言書くだけで変わるよ。
>>312 違う場所に置かないで
持ったままの状態の時に ×(キャンセル) 押せば元に戻せるよ
>>322 そーゆーとこ探すのすき。
何ページでもいけるけど、すでに終わった人は
色が変わるとかして欲しいとは思う。名前覚えきれない。
ニコニコアプリのtwitter担当の中の人の島はLV13真っ青放置な件について
飽きたんですね分かります
飽きるの早すぎるだろw
普通に課金とかもするし
と言っておきながら放置かよw
久しぶりにインしてポリープさんとこ見に行ったけど見事に放置っすなー
クエスト終わりそうだから野菜クラしようと思う
何の野菜植えてたら皆の役に立つかな?意見聴かせてほしい候補3つくらい
カブクラはやろうと思ったら他の人やってたからやらない
ナスクラは前に似たようなことしたからやれない
時間かかりそうだけど人参は?
かそってるなあ……
>>334 わかった人参がんばる
キュウリとスイカも地味に需要あると思う
クエの時、凄くさまよった覚えがあるんだ
キュウリクラって見たことないな
全面うねうね緑でさわやかになるか?キモくなるか?w
うん、キュウリってビジュアルが微妙だから
食指が動かないんじゃないかなw
わかった キュウリと人参がんばる
新着クエストの支援用野菜一式を12個ずつ置いてるが、
最近一番減りが早いのはスイカだなぁ
ニンジンは自分のクエスト絡みや育成目的で植えてる人結構多いかと
あと植えてる人少ないのは見た目がイマイチなキュウリとナスw
コロボックル総出でナス育ててる牧場とか結構あるぞ
>>341 ナスグレード5以上あげてるのに更に育ててるのはなかなかないんじゃない?
5未満ならクエストの可能性が高いだろうけどさ
ひと月ぶりにネット開通して戻ってきたんだが、なんか変化あった?
>>340 なんか無人直売所やってる人みたいな書き込みでワロタ
キュウリは24時間で作りやすいからずっと置いてるし、よく植え替えするけど、あまり売れない
ナスはずっと置いといたけど誰も触らないから撤去した
ナスはクエスト組で育ててる人が多いからそっちが売れて支援用需要は薄い感じ。
スイカとカブは安定して売れる。あと地味にチューリップもちらほら。
>>343 おかえり。
スレは過疎気味だけどゲーム内は正反対なのでお返し地獄にお気をつけ下さい。
一見さんのお返しに行ってブクマされているとびっくりする今日この頃。
最近はチューリップだな、手伝い多いの。
うちもチューリップとコスモスよく触られてる
あとイチゴとニンジン収穫したらこの鬼畜追加クエ完遂だ…
ゴチャゴチャしてた牧場をのんびり模様替えでもしようかと思ってたけど
フレやサークルの人達が音楽会地獄に囚われてるらしいので切株量産して支援予定
サークル作った奴がメンバーが何人かいる時に脱退したらサークルってどうなるの?
俺がそうなんだが、サークルのメンバーは一人もフレではなかったから今どうなってるのか知らないんだよね
連休中は人多いね
いつもはお返ししてもらうために必死に手伝い回ってたけど、
ここ2,3日は昼過ぎに起きたら既に4ページ分もお手伝い来てる
>>384,349
あ、今日チューリップサワサワ無双してきたばかりだ
もしかしたら、お世話になったかも。サンクス
おかげでお返しがたくさん来て、嬉しい悲鳴です
353 :
352:2011/05/05(木) 22:35:35.04 ID:KLP/N2RJ
え、あれ、ちょっと待ってよ
キュリクラやるつもりになったけど
>>346の話だと皆の役に立ってないじゃん
なんなの、ネタに走るべきなの
たしかにチューリップ多いな
果実もたまに触っていく人がいる
ミニマップから見れる簡易メッセージに最上位種揃ってると書くと一見さんかなり来る
来たところで5時台に青くなってしまうからちょっと申し訳ない
>>354 犬クラなんてどうだい? 少なくとも見たことはないぞw
すまん、今イヌクラ計画真っ只中だわ
現在98匹で188匹まで育てる計画
俺の低スペPCに死ねと言うのか
787匹×12時間÷18コロボ=22日弱
1日3回インで43日くらい
出来ない日数ではないけど、途中で必ず飽きる自信がある
Lv上げ重視でアルパカクラにしてる島の、
3月アタマくらいに飽きて放置してる比率の高さは異常w
ニワクラ・イヌクラ・ブタクラ・ヒツクラ・ウシクラ・パカクラは見たことあるが
ヤギクラって見たことないな
現在絶賛ウマクラ作成中
GLvアップに必要な値がウサギと同じなのは納得いかない・・・
半ヤギクラなら2ヶ所見た事ある
角が刺さりそうでコワかったw
確かにヤギは不人気だねえ・・・妙に動いてクリックし辛いからなのかな
まあイヌの頭を小突くようにクリックしようとしてその裏の畑を誤クリックで収穫するような私にはどれも大差ないけど・・・
ヤギは並べ方を工夫してコツをつかめばそこそこのスピードで収穫できるんだけどねえ
ベリー系とキウイは葉の部分が小さいからやりづらい
動物倉庫って全然容量ないのな
動物の入れ替え面倒臭すぎワロタ・・・
キャバリアのレベルが上がったので、今更ながら報告
PLv42 キャバリア(茶黒)Lv5 収入69
>>174の仮説5通りだった
>>369 調査お疲れさま
そして今さらなんだが、今後毛並みシステムが実装されて
本家と同じように収入がGLv無視(GLv=1扱い)の状態になったとしたら
泣けるなあ
GLvはアイテムドロップ率くらいにしか影響しないって事?(´・ω・`)
>>371 おそらくその通り
しかし今現在の本家は動物交換システムの調査に専念する人が多く、
動物からのドロップ率vsGLvの調査にまで手を伸ばしている人はまずいない
動物の収入については毛並みレベルの数値が旧計算式のGLvに当てはめられると思うが、
収入を調査する暇があるなら可愛がれって風潮なのでデータが上がってこない
収入って遣い道無いも同然だし
金が無いのはゲーム序盤だけでしょ
収入でしかGLvの確認方法がないんだがそれはどうなるんだ
頑張って詳細調査してるのはすごい事だけど、GLvが上がればアイテムドロップ率も上がる、
このシンプルな法則さえわかっていれば、いいんでないの?
知りたいのは、手伝いのアイテム入手で、自分のGLvと相手のGLvの関係かな
経験から判断すると、相手GLvは関係ないと感じているが、やっぱ検証不可能だよね
ウコッケイGlv10・シェルティGlv7になった
ロールケーキの体感出現率がかなり上がった
それにしても、Glvの扱いが変るのかぁ
クエスト終わったから動物のGlv上げ勤しんでるがあまり意味ないのかな
イヌとウマを駆除して果樹にシフトしようかどうしようか
>>375 以前ヤギや本鯖でウサギの詳細調査をしたが、詳細調査って趣味の部類だからな
>>375が言うようにGlv上がればドロップ率もあがるということだけでまったく問題ない
お世話によるドロップ率UPやお手伝いのドロップ率はかなり大規模なグループを組んで
やらないと数字として出すことは出来そうもないね
詳細調査サークルを作ろうか・・・いやなんでもない
ぶっちゃけ、詳細調査でもしてないと暇で仕方ない
本鯖が5月10日火曜日にメンテ有
■実施内容
・新機能の追加
・クエストの追加
・不具合修正
羨ましい限りだ
こっちには翌週17日頃に来て欲しいが果たしてどうなることやら
えっもうクエ追加来るの?
と、ここまでガチで書いたわ畜生良く見てなかった
でもこの頃こっちも好調だしそう遠くないかな
クエ追加より早く交換来てほしい
ロップイヤーとやらが早く欲しい
交換に来て欲しいね、まだだから。
追加クエとか今来るとせっかく戻ってきてナスに立ち向かってる
復帰組や新規さん達のやる気をくじきかねんw
フレブクマ回りしてるとナス量産体制しいてる所が多くてねぇ…
順番に来るなら交換が先だよね
クエ追加となると、音楽会絶望的な自分が積むかどうかだw
>>383 ロップイヤーのみんボックスをスルーしたから何が来るかわからないよ
新クエスト追加時のように溜めて溜めて一気にかもしれないし
この間のアップデートで、クエは動物交換クエ手前の所まで実装された筈だから
新クエ追加が来るとしたら必然的に動物交換も実装されると思う
いつになるかはもちろんわからないが
とりあえずシアン小屋の場所は作っておいた
>>383 過去ログたどれば切り株量産してる島のアドレス出てくるよ
切り株多い島をブクマしておいて、根気強く回ったらいい
アイテムが出やすい時と出にくい時があるから、自分の島さわりつつ
アイテムよく出るなと思ったら巡回に行けばいいよ
そんなに早くクエ持ってこられてもまだ雑草引っこ抜きも音楽会もナスG5も終わってないorz
雑草引っこ抜きは間引く感じで毎日ちょいちょい抜いてればすぐ終わるよ
雑草はコロボも使わないし気長にやったらいいよね
ナスはなかなかきついだろうけど
シアンの小屋実装されれば必然的に交換関係のクエストも実装されるだろうから
19匹目のコロボックルを手に入れられるが、
その時点で動物交換に誘惑されずに19匹でナス全力できれば立派
自動雑草抜き機300ポイント
ドアの音を静かにする300ポイント
音楽変更100ポイント
動物の動作停止500ポイント
二つ目の牧場3000ポイント
絶対に消えないお手伝い履歴200ポイント
放置中の牧場がわかる機能200ポイント
>>391 それ一度買えばずっと使えるんだったらドアの音と音楽と二つ目の牧場以外は払ってもいいから欲しい
>>391 ブクマのリンク踏む前にお手伝いしたかどうか分かる機能も付け加えてくれ
ドアの音って何かと思った
音ONにするとこんなの鳴ってたのね
待て待て待てすっかり飼い慣らされてるぞw
音楽変更と2つ目の牧場以外は無料で実装されているべき機能だろうにw
>>391 それらの実装内容は毎月600ptのプレミアコースをご用意しました。
さっきINしたら午前中にフレ申請が来てて承認し5回手伝い
いつものようにフレの手伝いをし自分の島とフレの島を
行ったり来たりして自分の島に帰ってきたらフレ枠に違和感を感じ
よく見たら午前中にフレ申請してきた奴がフレになってから1時間も経たない内に
フレ解除してやんの。なんだこれ嫌がらせかよ
ブクマで桜島とぶと、音に癒されるしな。
桜島のBGMが違うこと、今まで知らなかった……
オサレな曲だなあ
バタンバタンの音消せば通常のBGMもなかなか良いよね
昨日気付いた
肥料バグ全然直ってねー
使えん…
ありがたい事にサークル参加申請がいくつも届いて全部承認してるけど
サークル管理から自分の脱退しかできないってどういう事なの…
20人枠埋まったら放置牧場のメンバー引いて調整しようと思ってたのにorz
>>404 うへ、やっぱりそうなのか。
創設しようと思ってたんだけど、フレのメッセージで「サークル管理権限でメンバー脱退不可がある」と知って
様子見してたんだが。このままだと放置島だらけのサークルがどんどん増えていくぞ…
>>404-405 運営ってほんとゲームの実態を把握してないんだなと感じるわ
放置島が文字通り放置されまくってる事も
特に問題だとは思ってないんだろうな
放置島を消してくれるだけで大分ストレスなくなるんだが…
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:43:15.22 ID:Ypk/Vtw7
だれか私に新しいクエ与えて下さい
トマトをGLv8にしよう
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:07:54.69 ID:Ypk/Vtw7
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:23:06.84 ID:Ypk/Vtw7
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 15:27:17.92 ID:lkNUWzLX
忙しいゲームをしたい奴はインストールするタイプを。
モンハンに登録すれば1000時間はこっちの世界に帰ってこれない。マジオススメ。
FPSとかもやってるうちにだんだんうまくなって極めてきたのを感じたころに戻れなくなる。
モンハンじゃなくてTORINESIAしないか?
最近始めたばかりだから、子供の結婚相手候補が沢山できたら嬉しいんだが。
どこもそうだと思うけどみんBOX以来俺のシェルティちゃん争奪戦がアツい
だいたい決まった人が触っていくんだけど
履歴みるとたまに小競り合いになってたりして楽しそうだw
ここ最近ずっと朝一で巡回してるのでシェルティうこっけい他触り放題なんだが
そういう状況だとかえって触れなくなる罠。
だって誰も手伝っていない長期作物があるんだもの。みつを。
おまえ良い奴だな
俺はみんボックス動物あると申し訳ないと思いながらも
長期作物スルーしてさわさわしてしまうぜ
明日実装される本鯖の新機能なんだろうな
羨ましいがバグが怖い
こっちに実装される時にはある程度バグ鳥が済んでいることを祈る
大人になったみんBOX動物なら触ってもらって有難いけど
観賞用に置いてる子どもの動物『だけ』毎日触られていくのは流石に鬱陶しかったので
手伝い実行しないままにしてます
案の定しばらくそのままにしてたらもう手伝いに来やしない
lv25でおなかいっぱいもうやりたくない
Lv25っていったら、これからいよいよ面白くなってくる所じゃないの?
まぁ向き不向きがあるからね、飽きちゃったのなら残念だな〜
できれば辞める時は、メッセ欄にその旨書いておいてもらえると助かるな
全体マップのロードが重すぎてクエ用の手伝いマラソンできないわ、どうにかしてくれ運営
最近初めて焚き火を見たんだが
あれ300円ってやっぱどうかしてるだろ・・・
モーションあると高いのか?
それにしてもだが
>>423 ある
うさぎがキュウリになってたりとか。
たまに見ると「ニャーン!(ハムスター)」のAA思い出して吹く
>>423 コレクションでよくあるわ
まだ取ってないやつの全貌が明らかになるというw
,-'"ヽ
/ i、 / ̄ ̄ ヽ, _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / ', \ /
/ "' ゝノ {0} /¨`ヽ{0} < ニャーン!! >
/ ヽ._.ノ ', / \
i `ー'′ '.  ̄|/\/\/\/ ̄
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
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(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
.,,......、
_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
切り株から楽器が出ない
自前で済まそうと思っているのが間違いなのか…
他の人も困るだろうと、切り株放置なので島が狭いよ
自前は難易度高いな
縛りプレイをしてないなら島巡りするべき
やっぱり無理かー
諦めて切り株のある島探しするか
移動が重くなって、島めぐりが大変なのよね
GW前あたりから感じてたが
新クエ終えた高レベル非課金プレーヤーのやる気のなさ
というより以前との差が顕著
なぜなら私もその一人だからです
交換がくれば忙しくなるよ
クエストが永らくなかったから、このクエを終わらせるのが怖い
でも楽器でなさすぎる
この葛藤
>>435 楽器クエ三分の二くらい自前で取った自分からひとつ。
お馴染みさんが木を触ってから伐採しなされ。行き来してる人だとこっちのレイアウト知ってるから
木を放置してると触ってくれる。メッセージにも書いとくとなおgood。
切り株は適当に間引いておk。どうせ新しい切り株が出来る。
楽器は比較的レベルの高い島の方が出やすかったな
楽器に限らず、コロが付いて作業中(時間が回ってる)状態のが一番出やすかった気がする
>>436 ありがとう
触られてから伐採してみる
出来れば地道に自前で頑張りたいんだよなぁ
>>439 触られずに集めきるにはブナそれぞれ何本切り倒す必要があったかを調べてみるのもいいのでは
木琴だけ集まらなすぎて困る・・・
バイオリンとかはすぐ集まったのに・・・
むしろ大が見つからなくてバイオリンが残ったから
いまブナ大を育ててるけど、やっぱ中もちょっとつくっとくか…
XPでfirefoxからやろうとすると「読み込み中(100%)」から動かない
IEからだとちゃんと動くんだけど・・・環境が悪いんだろうか
chrome+とfirefoxでやろうとすると止まってしまう。
Flashのバージョン確かめに行っちゃったよ。
FLASH最新+IEと火狐&それぞれのflash入れ直しでも起動しなかったからあきらめたわ
今、自前で集めて1/4/2個だわ>楽器
こないだ切り株50個ほど処分して、バイオリン1つしか出なくて絶望した
切り株生産始めたのもクエ来てからだから、50本切り倒してこれだけか・・・
>>442 ブナ大は12本程度自前で用意して伐採する方が楽
実際これでバイオリン集めた
推奨環境通りに最新firefox+最新flash playerなのに
これはサーバ側の問題なのか?
ブナ大あるよー -111 -253
バイオリンだけコンプしたよ・・・
数日で伐採クエ用に切り倒すので、なでなでしていってね!
そろそろクエもひと段落しただろうし、ブナ切り株全部撤去しようと思ってたけど
フレが自分の所の大量の切り株撤去したのに、楽器が1個も出なかったって嘆いてたから
気の毒すぎて片づけられなくなった…
でも、自分もそのフレの所で楽器いくつかもらったから、今度は協力するよ!
貴方のために切り株、もうしばらく置いとくからね!
改装したいけど支援畑も切り株も毎日完売していくからタイミングがない
移動する場所を確保するための移動とかしなくちゃいけないしもうぽぽぽぽーん
>>449 ありがとう!
さわらせていただきました
今朝、切り株探して巡回してたけど、30件回って0個
ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
-110 -36
大中小若干数、音楽会どうぞ
まるまる木は残ってるはず
>>452 176 -257
-264 -178
どz
>>453.454
ありがと
ほんと、ありがとね(´;ω;`)
ブナ大中小どぞ -46 265
触られることが多い切り株を見て、もう少し増産してみるつもり。
本家また動物増えてるな
羨ましい限りだ
くまやアヒルとかはまだいいからせめて交換だけでも早く来てほしいもんだ
229 -43
自分もこの流れにのるしかない
ブナ大中小の切り株あるよ
それにしても本家の方はまた建物が追加されたんだな
置く場所が圧倒的に足りないんじゃないのか、これ……
島を畑、樹木、動物などで敷き詰めてるわけじゃなかったら余裕であるだろ
早く交換きてくれ
交換用動物量産で島が重過ぎる・・・
高すぎワロタwwww
これから樹木や畑が軒並み撤去されるんですね、わかります
>>461 くwwwまwwww
現在
アルパカGlv10 ベスト330個
ウサギ Glv07 手袋 157個
イヌ Glv08 コバン239個
全然足りねーwww
どれだけ量産すればいいんだwww
訪問者ごめん、全部撤去して動物島にするわ
一体何匹交換するつもりなんだ
>>461 足りなすぎワロタwwww
ワロタ・・・
>>465 http://pc.bokumono.com/news/258 ◆「トレードショップ」で手に入れる事ができるオブジェクト
※ 5月10日(火)現在は、以下の動物を入手する事が可能です。
・アヒル
・クマ
また、「アヒル」「クマ」は、動物交換システムを使い、「カモ」「パンダ」へ交換する事もできます。
「カモ」は、さらに「ガチョウ」へ交換する事もできます。
さて、コレクションを何個用意すれば良いでしょうか?
コレクション全然足りないよ〜
せめて有り余ってる木石を多めに取ってコレクション数減らしてぇ
クエスト分だけなら
・アヒル5羽→ 金のたまご75個・チーズ35個・小判15個・トリュフ10個
・クマ3匹→ 手袋6個・セーター18個・マフラー21個・ベスト6個
上位種とか(゚听)シラネ って人はこれで十分だろう
しかしシアン交換でも必要なセーター・小判・手袋を何故かぶせたし…
>>464 つーかベスト300個以上とか凄いなw
うちなんか80も無いぞ
>>464 必要数は左側だよ、右は持ってる数 必要数/所持数 ってこと
これからお手伝いは動物メインにするわ
ああなんだ左かwww
そして糞みたいなボケの上に安価まで間違うというね・・・
>>470 あー、逆か
盛大に勘違いしていた
みなスマンコ
アヒル25羽→カモ5羽→ガチョウ1羽
1羽ずつ揃えるとしたら
アヒル31羽:たまご465個 チーズ217個 コバン93個 62個
クマ3匹→パンダ1匹
クマ4匹:手袋8個 セーター24個 マフラー28個 ジャケット8個
余裕でした
クエストの表示は 現在の量/必要量 だし勘違いするのも仕方ない気がするっつーか
むしろなんでそこだけ逆にした
一頭あたりにコレクション2000個近く必要とか、あったらシャレならんわw
楽器の件、
切り株の大きさって出現率に関係あるの?
>>478 切り株の大きさでコレクションの種類が変わる
ブナ小→カスタネット
ブナ中→木琴
ブナ大→バイオリン
スギも同様に違う
小 カスタネット
中 木琴
大 バイオリン
と思ってたけど
>>476 『○/●』は『●分の○』って読むんだから
クエの時は『クリア条件の内の現在量』として見るし
トレードの時は『所持数の内の必要数』として見る
別におかしくはないと思うが
>>478 出現率は関係ないけど出てくるコレクションが違う
ごめん被っちゃったね・・・
クマ牧場はやってはみたいと思っていたけれど…
ぶっちゃけ、もう置く場所の確保がきつくなってきた!
動物もいいけど葉っぱとか花とか漬物とかで堆肥作って肥料にしたい
もっと畑の種類増やしてほしいなぁ
「育ててる感」が一番あるからさ。
>>486 「動物」交換ではなくて、「トレードショップ」だから動物以外も追加されそう
新しい作物や動物を追加するだけ追加してスペースは変らないってのはちと厳しいね
>>487 果樹とか設置物が追加されたら面白そうだなぁ
設置物来たとしてもカスタネットや木琴とか木から取れるような物と交換だったら嫌だな
どれもまだ10も持ってない…
こっちのアプデはまだまだだろうけど小屋ふたつも必要になるのか
もうすぐ追加クエ終わってから色々設置物置いて模様替えしたいし
あまり場所とらない大きさであってほしいなー
って、もう
>>461に書いてあった
5*5マスって結構大きいじゃないか…
うーむ模様替えどうしようか悩む
色違いで黒いアヒルあり
→Lv10×黒いアヒル5羽で10%くらいの確率でハクチョウと交換可能
→ハクチョウは島に置くではなく島の上を常時飛んでる
という夢を見た
5月12日(木)メンテナンス実施のお知らせ 2011/05/10
『みんなで牧場物語』運営チームです。
以下の日程で、メンテナンスを実施いたします。
■実施日時
2011年5月12日(木)9:00 〜 15:00(予定)
※メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
■実施内容
・新機能の実装
・クエストの追加
・不具合修正
以上ご不便をお掛けいたしますが、ご理解のほどお願い申し上げます。
海を泳ぎ回る動物が欲しい
>>493きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>493 動物交換実装かしらね
それにしても前回のクエの追加といいちょうどクエが終わるとうpがあってうれしいぜ
>>477 この運営ならやりかねないと思ってすんなり誤解してしまったでござる
そうだよねいくらなんでも2000個はないよね…
>>498 非課金ユーザーとしては
課金して入手、それもガチャのように運も必要なモノを
コレクションだけで入手できるなら、それくらいでも納得はいく
交換来たら、とりあえず今のレイアウトは終了して木材集めないと。
それに流石に島の半分近く物を置けない空間ってのはやばいし。
にしても今更ちょっと真面目な牧場目指してお茶を濁すのもな…
もう真面目方向で配置できる気がしない!
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/05/10(火) 18:29:43.42 ID:SFOBQBCC
金の卵が嫌というほど出てたのに、コレクション取得率いじった?ってくらい出なくなってやんのw
金の卵の出現確率が弄られたみたい。俺は300個しか持ってないからアヒル20匹分しか無い・・・
>>493 やっと・・・きたな!アプリにも!
合成のために動物量産しといて正解だったわ。
>>501 マジかよ!
で今さっき触ったら全然出なかった
ま、こまめに世話してたから今1000個以上あるけど
キウィクエストが終わった途端に出まくるヨーグルトめ…><
>>501 俺が昔取った金玉は5000くらいか
今後アイテムの確率いじられるかどうかはわからんが今のうちに大量に集めた方がいいってことかね
ウチの17羽x3回なでなでしてみたら
目玉焼き8個に金卵3個。
どれもお手伝いなし。
Glvは最高の奴でも5。
このくらい出るならイイや。(・ω・)
動物交換でコレクション使っても色違いが出る確率が高まるだけだから
色違いいらないって人はコレクションを使うのはトレードに温存しとけばいい
ニコ鯖特有の動物飼えないかなぁ ニコニコテレビちゃん飼えたらなぁw
よかった…コスモス×15が今日中に終わる…
植えるの一日ズラしてたら祭りに遅れるとこだった
>>509 奇遇ですな。こちらもコスモス15植えていて今日中に終わります。
ニワトリはすぐに量産できるから犬かウサ増やそうと思案中。
やっと音楽界ルートが終わった
後は牛と馬のコレクションだが、先は長そうだ・・・
ウサギ量産にかまけてキュウリ・ニンジン・コスモスの収穫クエ終わってないのに
新クエとか新クエとか・・・
人参 コスモスは課金コロボにやらせれば?
可愛がりの場合、課金コロボだと1回しか使用できないからね
アルパカの可愛がりを課金に任せる予定
とりあえず明日の更新で何処までバグが改善されるかわからんが、
置けなくなってる物が置ける様に直ってくれればなぁ。
何にしても、明日から動物の色変更出来る様になったら
ニワトリ(黒)が大活躍の予感!
さよなら木箱…
>>516 wikiを見る限りコレクションアイテムを使わなければ色違いが出る確率は5%
交換は5匹→1匹だからニワトリ100匹用意して色違い1匹ゲットできると思われる
大活躍させるにはそれなりの根気が必要っぽい
交換と同時ににじいろキャンディってくるのかな?
本家やってないからよくわからないんだけどキャンディ使うとランクUP動物が必ず手に入るんだよね?
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始めてから10日くらいだが
今の今まで本鯖のスレずっとみてた
皆交換交換言ってる中、カブの葉っぱクエの先出てこないし
皆自分とは違うゲームやってんじゃないかと思ってたら
本当に違うゲームだった
>>520 あるあるw
明日はまだ追加されないだろうけどクマが楽しみすぎる
>>521 クマめっちゃカワイイが大きさが2×3なんだぜ
スペース全然足りないよ
今日中に音楽会クエ終わらせたかった・・・
明日は交換システムが来るのかな?
楽しみだなー
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:12:32.67 ID:rFEhyS4N
ギルドって何ができるん?
重すぎてお返しに行けない
>>524 サークルのことか?w
掲示板で話し合いっこができるそうだよ
うちにも最期のあがきのごとく切り株三つ触っていった新顔さんいたので
(頑張れ…)と思いつつお返しに行ったら切り株どころか樹木一本すらないとこだった。
自前だけでもきついが手伝いだけでもきついだろうに、と微妙な気持ちで
お手伝いをして帰ってきた。
触ってったからお返ししに行ったらコロボが一体も動いてない停止島だった事はあった
帰還バグでもないほんとに動いてない島…
手伝い返しにいったらコロボ動かしていない島だったと言うことは結構あるな
果樹の収穫はされていたから放置島ではない
どうやって遊ぶかは人それぞれだが、動かしていないコロボ貸して欲しいと思う
蹄鉄終わった〜
うちの島もコロボ一体しか動いてないw
相互ブクマの相手の島で、触るものがなくってとりあえずスイカを撫でたら
カブトムシが3匹出た。
今年の運を使い果たした気分…(´・ω・`)
>>529 個人的に、お邪魔コロボをそんな感じで扱ってみたいわ>他人にコロボ貸し
邪魔してやる!と言いつつ手助けしている感じのアホの子をだな。
しかしまぁ明日の変化に少しでも対応する為にレイアウト変えてみたが、
せめて木材2〜3万ぐらい貯まるまでは余計な事しないで頑張らんと…
でももう既にふざけたいやら元に戻したいやら悩んでるorz
明日交換が実装されたらコロボ一斉稼動させるから全員休暇を与えているところだ
おいおい
またアプデすんのか
本気だしすぎだろ
て
書き込めるとは思わんかったい
今日のアプデはシアンとやらまでかなー
おっと追加クエあるみたいだし今日のお手伝い周りは控えて備えよう
Updateでシアンの小屋が来るのかなと思って
ウサギとニワトリの交換出来るのならと一杯並べて育て始めてから気づいたよ
シアンの小屋を置くスペースがない・・・(´;ω;`)
シアンの小屋の為に石屑撤去したらキラキラ大量発生したでござる
パッと見で石がなさそうに見える島って石どうやってるんだろう
6分前にイヌの育成×12最終段階に、
2分前にウサギ×6完了して1分切った状態でスイカにシフト、
なかなかシビレる展開だったw
石は果実の後ろに出たヤツを細かく砕いて放置、
目立つ場所のは完全に撤去していったな
今は30個近く陰にビッシリ隠れてる
シアンの家用に石撤去でメンテに入った
これでシアン来なかったら、ちょっと切ない
そして稼動してるフレが少なくて、それも切ない
お、入れるぞ
シアンきた
毛並みアイコン無いんだが
追加はシアンの小屋だけかな?
毛並みアイコン出てるよ
本家スレで言われてたから分かってたけど毛並みウインドウ邪魔だなw
あ、Chromeのキャッシュ解除したら表示されたスマソ
毛並み表示邪魔すぎるww
ウィンドウの裏の作物にクリック判定あるからまだマシだけど
しまった・・・クエ受ける前に動物触ってしまった
少しの間お預けでござる(´・ω・`)
シアン小屋建設予定地にキラ岩わきやがったks
くそっ、みんボックスで当てた犬いっぱいいるからって茶わんこ3匹しか育ててなかった…
シアンの小屋まで8時間待ちかぁ…
>>552 3匹しかいないのにクエ受ける前にクリックしてしまった自分よりマシ
2羽しかいないウサギをクエスト受ける前にさわちゃった・・・ 24時間待ち・・・ orz
GLVとか毛並みとかランクとか色違いとかもうわけわかんないです
かわいがりって動物の成長と同じ時間がかかるのか…
コロボ15人長期畑に回してるから動物の毛並レベルあまり上げられないな
おいぬ様三匹しかいないから小屋は同じく八時間待ちなので
その間、毛並みレベルとやらをあげておこう。
撤去やら移動やらのアイコンとこのかわいがるでニワトリをはげる勢いでなでるんだな!
ロードアイランド3匹世話するクエはみんボックスのロードアイランドは対象外だった。
お手伝い先でも毛並み窓出るんかーい
本家と違ってラッパ押し売りは無いみたいだけどこれはひどい
>>557 やめたげてよぉ!
今のうちに鶏はかわいがりまくればこの先楽になりそうな気がする
>>558 つまり交換した動物のみ?課金ェ…
倉庫にしまってた犬と鶏+新しく追加したら
島が一気に重たくなった;
>>560 そそ。ちゃんと交換で出したものかもしれん。
それかロードアイランド無印対象。色違いの白黒と赤黒は×ってことかもな。
とりあえず鶏適当にLv3にして交換してみるか
>>564 よくみてなかったわ。スマン。わざわざクエ画像サンクス
鶏可愛がり地獄開幕か
コロボ3人でニワトリ5羽いるうちの3羽だけかわいがりしようとクリックしたら
すぐそばにいる残りの2羽のお世話(時間カウントダウン)が勝手に始まったんだけど、
かわいがりって近くにいる同じ動物のお世話が勝手に実行されるものなの?
バグだったらいやだなあ…
あれ?コロボが残り0人になった時点でかわいがりのハートアイコンが
自動的にお世話アイコンになったのに気づかずクリックしたのかな?
ちょっと自分でもよくわからないうちにそうなってたので10分待ってみる
置くとバグる配置物は直ってなかったが、
物を置く事ができなくなってた場所が直ってた!
景観を損ねていた危険地帯の看板を、やっと引き抜ける・゚・(つД`)・゚・
あぁ〜もう!支援牧場やりながら交換用の動物増やして
なおかつレイアウトも…っていう三足のわらじ作戦は無理なのか!?
島が狭いよ、ママン…
「お世話」と「可愛がる」は別枠扱いで、しかも「可愛がるは」その都度コロボックル消費なのか・・・?
ニワトリ3羽同時にかわいがり実行してたはずなのに
いつのまにかゲージがずれてんだけど…これってバグかなぁ
お手伝い実行でかわいがり時間も短縮されるんだよね?
おk、
>>566-567の現象はやっぱり勘違いじゃなかった
「かわいがりクリックしたニワトリの近くにいるニワトリのお世話が勝手に始まってる」
5羽並べて慎重に端からかわいがりクリックしていったら4羽めクリックの時点で
「コロボックルがお世話中です」と言われて実行できなかったのに、残り2羽のカウントダウンが
なぜか1分近く早まった状態からお世話スタートしていた(ちなみに全ておとなニワトリ)
かわいがりニワトリが残り09:45なのにクリックしてないニワトリのお世話が残り08:37とか…
後でヤギとか試して同じようなら運営に報告メールしてみる
でも何日か前にもメール出したけど忙しいのか返事ないんだよなー
571だけど他の牧場行ってから自分の牧場に帰ってきたら
ちゃんとゲージ揃ってて勝手に修正されてたw
>>550 よう同士w
>>540の完璧な計画がオジャンだぜorz
よっしゃ一旦全部収穫!ってイヌお世話しちまった……
ドライスデール黒・シェルティブラウン・ウコッケイ金・キャバリアブラウン
は毛並みウィンドウが銀色だった。
今日の実装で色々と着いていけてなく置いてけぼりなのは俺だけじゃないはず!
>>571>>574 直ったwサンクス
2回かわいがったのに、一部毛並みの経験値バーが1.5とか1.8くらいになっててどうしようかと思った
よっしゃロードアイランド3連荘キター
毛並みってなんだよウゼエ
>>576>>580 まとめてみた ウサギは知らん
ウコッケイ(金) 銀
ウコッケイ(黒) 銀
ロードアイランド(赤黒) 銅
ロードアイランド(白黒) 銅
ニワトリ(黒) 銅
ニワトリ(茶) 銅
シェルティ(ブラウン) 銀
シェルティ(アッシュ) 銅
キャバリア(ブラウン) 銀
キャバリア(黒) 銅
イヌ(白黒) 銅
イヌ(白) ノーマル
ドライスデール(黒) 銀
ドライスデール(白) 銅
サフォーク(ピンク) 銅
サフォーク(白) 銅
ヒツジ(ピンク) 銅
ヒツジ(ブラウン) ノーマル
>>583 勝手に修正するわ
ウコッケイ(金) 銀
ウコッケイ(黒) 銅
ロードアイランド(赤黒) 銅 ← 銀?
ロードアイランド(白黒) 銅
ニワトリ(黒) 銅
ニワトリ(茶) ノーマル
シェルティ(ブラウン) 銀
シェルティ(アッシュ) 銅
キャバリア(ブラウン) 銀
キャバリア(黒) 銅
イヌ(白黒) 銅
イヌ(白) ノーマル
ドライスデール(黒) 銀
ドライスデール(白) 銅
サフォーク(ピンク) 銅 ← 銀?
サフォーク(白) 銅
ヒツジ(ピンク) 銅
ヒツジ(ブラウン) ノーマル
ロードの茶黒はノーマルだった
サフォークピンクは銅
今現在かわいがりを実行してるのか
お世話カウントが進んでるだけなのか
ぱっと見で分からなくてすげぇ不便だ
みんBOXの説明文のレア度(っていうか希少度)に合わせた色っぽいな >毛並みウインドウ色
シェルティ(ブラウン) 特に希少な〜
シェルティ(アッシュ) 希少な〜
みたいな感じ
やばい、かわいがりってすごく面倒くさい
まとめた サフォークピンクが銅なのは運営のミスか?
ウコッケイ(金) 銀
ウコッケイ(黒) 銅
ロードアイランド(赤黒) 銅
ロードアイランド(白黒) 銅
ニワトリ(黒) 銅
ニワトリ(茶) ノーマル
シェルティ(ブラウン) 銀 特に希少
シェルティ(アッシュ) 銅 希少
キャバリア(ブラウン) 銀 かなり珍しい
キャバリア(黒) 銅 珍しい
イヌ(白黒) 銅 珍しい
イヌ(白) ノーマル 珍しい
ドライスデール(黒) 銀 特に繊細な
ドライスデール(白) 銅 繊細な
サフォーク(ピンク) 銅 かなり珍しい
サフォーク(白) 銅 珍しい
ヒツジ(ピンク) 銅 珍しい
ヒツジ(ブラウン) ノーマル 珍しい
とりあえず毛並みLv3にすれば良いんだっけ
みたいだね
全然理解してなかったからニワトリLv4まで上げちゃったよw
待機中のウサギ可愛がったのに経験値とか貰えず、クエスト達成数も増えなかった
>>594 動物交換のまとめとか色違い動物のまとめとかそろそろwikiに追加したいね
ところでクマからパンダとかアヒルからカモとかが可能なのなら
ヤギからトナカイもいけるのかと思ったらオラわくわくしてきたぞ
>>595 かわいがりとお世話は別だと思う
時間帯もあるんだろうけど・・・おもてぇええ><
毛並みアイコン邪魔だよ残り時間見えないだろうがあああ
てかLv3まででよかったのか知らんかった・・・
>>595 可愛がりした時点でタイマー戻って可愛がりモードの開始だぜ!
とりあえずニワトリの毛並み3目指してコロボ二人がナデナデしているが…
昨日の夜何も考えずにイチゴ16個を植えた事を超後悔中…バカジャネーノ!
別に4にあげても損はしないけどね
交換時の確率あがるし
まぁLv3と4だと1%しか変わらんけど
Lv1ごとに1%だっけか
オールLv10にして35%増か
今半分暇させてるコロボ使ってエクストリームかわいがり中
動物のレベルはまた別だよね?
可愛がりが終わってコロボが待機してる状態で一回帰宅させてから
動物クリックするとちゃんと可愛がり経験値も入るけど
これは「お世話」扱いなんだろうか、「可愛がり」扱いなんだろうか
可愛がりは終了してから経験値が入るからその場合はお世話
可愛がり待機直後は「可愛がり+1」でハートがゆらゆら
ハートがみえたら可愛がり経験値一プラス
可愛がり4/5と表示されて5/5になれば完了という時、最後の1回の可愛がりをする時は
コロボが待機している場合、「普通のお世話」で、前回の「可愛がり完了>ハート+1」が
入って、コロボは帰宅する。そのとき4/5だったかうんとは、5/5になってる
鶏だとしすぎても痛くないけど
ウサギのカウントとか長期動物を 間違って1回多くしちゃった!ってことにならないよう注意
(多めにお世話してしまったら、そのままレベル4以上にする方が 長期物はお得)
フツーの収穫はコインが出る
お世話を中断してかわいがりは出来るが
かわいがり中はお世話出来ない
お世話完了→待機→可愛がり開始
の流れだと経験値、G、金、アイテム出るんじゃないの?
ウサギの前にニワトリでテストしたときはクエストもカウントされてたような、、、
>>595の時は、お世話が完了しているのにキャンセル時の挙動になった
さっき待機中のを可愛がりしたと思ったが、間違って隣の進行中の
ニワトリ撫でてたみたい…もう一度待機中のを可愛がって
確認したら普通のお世話っぽい動作したけど、どうなんだろうかね?
もうニワトリのお世話のカウント終わっちゃってて確認出来ないのが無念。
全体的にややこしくてわかりづらいよね
不親切設計なのはいまさらだけど
>>606>>607 わざわざ帰宅させなくてもラブ注入クリックじゃなくて普通にクリックすればいいんだな
今可愛がりが終わったニワトリをクリックしたら経験値とGLV経験値と可愛がり経験値しか
入らなかった(収入なし) ちなみにコレクションが出た
可愛がり終了直後の「お世話」はコロボ不要で可愛がり経験値が入るってことでいいのかな
これがクエなどで「お世話」としてカウントされるのかが知りたい
>>609 今待機中のニワトリ(毛並みレベル1)をクリックしたら収入が出た
これは収入が出る「可愛がり」なのかも知れないけど
クエストにカウントされるか確認しないことにはどうにも
毛並みレベル窓の邪魔さっぷりがハンパない
なんかよくわからん
お世話しないとレベルが上がらないのか?
ときどき半日放置とかしたりしてあまり熱心ではないものの
いちおう最初から毎日やってるけど未だステッキ11本揃わず
ちょっと落ちこぼれそう
>>607 とても解りやすい、ありがとう。
ロードアイランドに関してはLV3で数で勝負のが良いみたいなので
3になったら順送りで次へと流していこう、かわいがり練習も兼ねてって
…なんかベルトコンベアーで鶏量産してるような変な感じが…
倉庫に入れる時って
お世話も可愛がりもしてない「黄色↓が出てる状態」じゃないといけないんだよな
となると兎kLv3を倉庫に入れる時は
kLv2_2/3の状態で可愛がる→8時間経過→お世話or可愛がり→kLv3_3/3になる→お世話or可愛がり終了まで8時間待つ→撤収
という流れか?
どうにかして最後の余計な1回分の作業を省けないのか?
仕事が増えたよ!やったね青コロボ!
ほんと…ほんと良かったな青…
しかしこの家もでけえな。
>>617 kLv2_2/3の状態でお世話クリックすれば3/3になるよ
回収はお世話完了後だがコロボはフリーになって次の作業に入れる
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:08:53.73 ID:Bduikl3T
なんかちょっと暇な時間にまったりのんびりできるゲームだったのに
めんどくさいだけのクソゲーになったような感じがする。。。
めんどくさいことしなけりゃいいだけだろ
ちょっと暇な時間にのんびりやっていくだけじゃ人が逃げていくばかりで、
マーベラスも儲からないからだろ
チマチマ慌ただしいのはニワトリ可愛がってるときだけで、
ウサギやヒツジはいつも通りだろ
ずっとへばりついてニワトリをチマチマクリックするのなんて
久しぶりってヤツ多いハズw
交換したら33%の普通のニワトリが出てしまった・・・orz
>>619 クリックすると同時に次のお世話が始まっちゃって
倉庫に入れられないって話だと思う
倉庫に入ってる動物じゃないと交換に出せない
お世話が終わって無くても倉庫に入れられるようにするか
倉庫に入って無くても交換できるようにしてくれないとどうにもならんね
>>588 本鯖と仕様が同じなら
可愛がり中は毛並みウインドのマークがハート
可愛がりしてない時のカウントダウン中はブラシっていう違いがある
どちらもカウント0:00のときはマークなし
毛並みウインドがなければ育成中(not成獣)
>>595>>609ですが、
お世話完了→待機→可愛がり開始
の流れでイヌ可愛がったらクエストもカウントされました
>>595の時はやっぱり何かおかしかったみたいだ
あれ、今回追加されたクエってロードアイランド3回お世話までで終わりなんだ
うさぎとかもあるかと思ったからちょい拍子抜け
また普通のニワトリ…
ちょっと甘く見てたわ><
>>629 でもkLv3の4/10が2羽だろ?
kLv4にして次の交換でそれ使っちゃいなYO
そもそも可愛がりの方法がわからない・・・
交換アイコンしかない・・・誰か教えて!
本鯖 ニコ鯖
みんボックス 3月 2日 4月19日
動物交換 4月11日 5月12日
虹色キャンディ 4月21日 5月12日
トレードショップ 5月10日 ????
1ヵ月後と予想されるが、果たして・・・2010年末のトラウマ
>>632 キャッシュの消去を実行後ブラウザを再起動
>>632 自己解決
リロードしてようやくハートマークが出てきました><
>>632 かわいがりは下の矢印アイコンの所の一番下にあるハートマークのアイコン使う
>>577 おいらもまだチマチマと他所様訪問してナスを手伝ったり蹄鉄を集めてる段階
かわいがり?交換?なにそれ状態w
>>631 使ったけどまた普通のニワトリだったYO
ちょっと心が折れそうだYO…
運悪いなw
>>640 プレミアムじゃないから無理なんだYO!
ニワトリ13匹と目玉焼き200個使った結果がkLv5のニワトリ1匹とかね…
>>638 一発目でロード出た
俺の使った運はお前の運だったかもしれんね、ごめんw
>>641 目玉焼き使っても色違いの確率が上がるだけ
単純にロード狙いなら使わないほうが失敗してもEXPはもらえるから次の確率が上がる
上位狙いの時に色違いが出て
色違い狙いの時に上位が出る
ゲームなんてそんなもの
>>642 ごめんと思うなら何かお手伝いに来てくれw
x209 y196
ニワトリ茶を倉庫に入れたら
合成で勝手に使われた・・・(´・ω・`)ショボーン
これ時間の短い鶏だからまだマシだけど長時間の動物とか発狂しそう
むしろ張り付かなくてまったり出来るから早く馬→ペガサスを実装して欲しい
シコシコ作ったLv3の50羽をブチ込んだ結果…
ロード6羽、普通の4羽
まあ御の字か、それより低スペのマシンのせいか、
シアンというかコウノトリの来る時間がやたらかかるw
>>649 間違えたw
x209 y192だったw
シアンの小屋建設1回目が終わって2回目の最初
青色のおっちゃんが設計図?読んで困った顔してハンマー振りだした
こんな動きしてたんだと可愛くなった
たしかコウノトリが飛んでくるムービーをクリックすることでムービーカットできたはず
>>653 ホントだ!情報サンクス!
交換4回目でやっとロードアイランド出た><
ふぅーっ!物欲センサーがはんぱないわ
普通の鶏しかくれない(´・ω・`)
教えてチャンですまんが、クエは何ルートが追加?
シアンのみ?
1回目 33333 鶏+3kLv
2回目 43333 ロード
3回目 33333 ロード
4回目 33333 ロード
5回目 33333 鶏+3kLv
狐目ポックルといつでも会えるようになってうれしい
かわいがるの黄色いバーが出ている途中でキャンセル押すと異常終了するな
>>660 今書こうとしたことそっくりそのまま書かれた
ウコッケイって交換確率デフォで26%なんだな
一瞬躊躇したけど成功してよかった
でも一羽を8まで上げて42%にする時間を考えたら、
さっさと43333あたりでやめておいて交換し続ける方が早い気がするね
いっぱつでロードアイランドでたあ!
目玉焼きつっこんでみてよかった
ノーマルのロードアイランドとウコッケイ1匹ずついればOKだろ
さて次の生贄は何にするかな
ウサギかな?
毛並みのレベルあげるの面倒すぎw
コロポ全然たりなすぎワロタw
コロポ10人くらい増やせるクエくれ
可愛がりの表示は単純に残り時間とかのポップアップに
(ハートマーク)Lv○(○/○)
と文字で書き足すだけではいけなかったのか
せめて画面隅に出してほしかった
やっちまったw
アルパカ可愛がってたwwww
せっかくコロボ増えたのに
可愛がりの件は諦めて蹄鉄集めにうろついてたら
コロボ全員でニワトリ撫でてる島にあたって思わずワロタ
コロボがズラッと並んでニワトリ撫で繰りかえしてる光景って
微笑ましいけどなんかシュールだなw
>>667 もう少し大きさ調節してプレイヤーの名前の下辺りか
左のクエストのマークみたいな辺りにやって欲しいな。
個人的には右の動物交換ボタンが微妙に要らないと言うか、
可愛がりとノーマルのカーソル切り替え出来たりした方が
使い勝手良い気がするのだが…
ボタン用意するのは良いが、そんなに交換できないだろうに…
サフォークが可愛くて、ドライスデールにしたくないなー
クエストとかでドライスデールを10回撫でるとか来なきゃいいんだけど
虹色キャンディーどこにあるの?
新しい動物だけのほうが良かったなあ
もう新要素はいらないわ
大地の息吹ってどこに使うんだ?
>>673 最初はそう思ったけど、新システムに慣れてきたら楽しくなってきました。
慣れるまでちょいとやってみるのお勧め。
小屋建設中なのでLV3鶏量産中なんだけど増えていくと脳汁が…
>>675 もう少し操作性良くなったり、コロボの人数が多かったりしたら
かなり楽しい作業になると思う…コロボさえ…コロボさえ居れば…
牧場アイコンがニワトリになるのが嫌だから必死にイチゴのレベル上げたのに
あっという間に追いつかれそうで嫌だ…
ロードアイランドとか色つき羊って倉庫に入れてても動くのなw
50%って嘘だろこれ
5回やってロードアイランド1羽しか出なかったよ
ウコッケイ一発できたー
Lv3になったばかりのにわとり25羽
5回やってロードアイランド5羽でたよw
>>679 7回やって、5羽ロード、1羽色違い、1羽Lv3
お前の運もらってごめん。
3回やって2回ロード、1回普通
こんなもんかな
ウコッケイはキャンディ使った
この味は忘れられないなw
あれ?
ニワトリkLv2の2/3と3/3の間に2.5/3があるんだが・・・
何故かたまに止まるよね
ログインし直したらLv3になってない?
可愛がりってクエのお世話にはカウントされないんだね・・
それはまあ 可愛がりは可愛がりであって お世話ではないですから・・・ちょっと紛らわしいけど
毛並みの数値の上がり方がよくわからんな
6匹同時に可愛がり続けてたのに経験値がずれた
可愛がって毛並みを上げよう!
<ぼくも!←こいつマジでやかましいわw
しかし鶏は余り時間かからんからまたすぐに挑戦できるけど
ウサギとか数日コロボ軟禁することになるからキャンディ代
ケチったあげく失敗したらへこむわ
ウサギはキャンディ使って一匹ずつ確保するわ
確率も低いしとても普通にやる気力がない
ウサギの確立見たら萎えてくるなw
>>627 >>688 自分も確認したんだけど、ニワトリは矢印出てる状態(待機中)に可愛がるをしても
クエストにカウントされたが、ウサギはカウントされなかった。
1.待機中の動物ならかわいがるでもお世話にカウントされる→ウサギがおかしい
2.かわいがるとお世話は別物なのでカウントされない→ニワトリ(とイヌ?)がおかしい
のどっちかが起きてるんだろうか。
>>609の「お世話が完了しているのにキャンセル時の挙動になった」っていうのがよくわからないけど
イヌを今育ててる所なんで大人になったらイヌでまた実験してみる。
>>695 育て上げてボックルが立ってる状態で最初のかわいがりはお世話とかわいがりがカウントされるけど
それ以降はカウントされないよ
>>696 いや、普通に育て切ってたニワトリで試したらカウントされたんだ。
>>697 1羽のロードアイランドを2回目までかわいがりで世話にカウントできたってこと?
>>698 いやいや、シアンの小屋建てる直前のクエのことだよ。
ニワトリ10回、イヌ8回、ウサギ5回のお世話のやつ。
>>688はわからないけど
>>627は同じクエのこと言ってると思ったんだが。
ちょっとした小屋でいいって言うけど場所とるしデカイし
とか思って良く見たらドアの大きさからして四畳半も無い小屋っぽい…
大きすぎとか思ってゴメンヨ
可愛がり完了した後コロボクリックで可愛がりを選ぶと
新規でクリックしたみたいにまた1から可愛がり始めるな
コロボクリックした時とフレ・ブクマクリックした時に出る選択肢は
画面クリックで消せるようにしてほしい感じ
みんなしてニワトリ育てすぎwww
重くて巡回訪問がつらいwwww
どうせクエ絡みでウコッケイとかロップイヤーはまだないんだから俺はキャンディー使うのはちょっと待つわぁ
レベルあげるのは疲れるけどレッキスもL9を3匹作れば99%(1%は色違い)でロップイヤー出るわけだし・・・
時間はあるんだからまだゆっくりやればいいじゃない!
全部兎9にするのに48回だよ
どんだけ時間かかると思ってるんだ
>>704 1日3回8時間毎に触ってで16日
2回インなら24日
1ヶ月は追加クエないと考えれば結構出来そうだな
>>695 「キャンセル時」ってのは「お世話途中からの可愛がり」のことです。
わかりにくくてごめんなさい。
1、お世話完了→お世話開始
2、お世話完了→可愛がり開始
3、お世話途中→可愛がり開始
4、可愛がり完了→お世話開始
5、可愛がり完了→可愛がり開始
この5パターンのうちクエスト10082の「お世話」に該当するのは1と2のとき。
>>595は、2の状態だったのに3の時のような挙動だったのであれれ?となった。
ウコッケイは今のとこ毛並みレベル上げても意味無い?
交換でゲットできる色違いって何種類あるのかな
ウコッケイは3333で一匹は4以上がやっぱいいね。
>>708 小屋建てて右の動物交換アイコンクリックするとわかる
>>691 あれカワイイじゃんか
あの絵が出るとニコニコしちまう
これ動物がたくさん並んでたら
どれがかわいがり中かわかりにくいな・・
>>714 わかりにくいよね
自分はちゃんと可愛がってる分は別の可愛がり専用場所作ってそこでやってる
ヤァーッ
ハイハ-イ
ウコッケイ一発できた
交換で上位種出た人は交換に出した動物の毛並みlvも報告してくれると助かる。
長い間firefoxでイン出来ねーよと悩んでたのに、サファリにしたらあっという間だった
うちは鶏はそんなに置いてないけどウサギ多いよ
ウサクラ状態
どうやらリアルラックがないらしく、
昨日から精魂込めて育てた25羽のロードが
4333で見事5羽のロードになって還ってきました……
718だけど 53333
キャンディってどこにあるん?
交換するときに、キャンディ使って交換クリック。300SPがあれば交換。
サンクス
普通に課金ですよねー
試しに初めてやったらロードでた
もしかして小僧が動物預かる時に一緒に300SP受け取ってるだけなの?
半額だったらもうちょっと購買意欲湧くんだけどね
・ニワトリ(白)ランク1 【基本種】
・ニワトリ(茶)ランク1 【色違い】
・ニワトリ(黒)ランク1 [銅] 【色違い】
・ロードアイランド(茶黒)ランク2 【基本種】
・ロードアイランド(赤黒)ランク2 [銅] 【色違い】
・ロードアイランド(白黒)ランク2 [銅] 【色違い】
・ウコッケイ(白)ランク3 【基本種】
・ウコッケイ(黒)ランク3 [銅] 【みんBOX限定】
・ウコッケイ(金)ランク3 [銀] 【みんBOX限定】
こういうこと?
43333で試しにやったら一発でウコッケイきた
嬉しくてついヒナのスクショ撮りまくってしまった
過程でニワトリの色違いどっちも出たからイヌに移行しようかな
自分もキャンディ半額なら買うわ
ロードアイランド集めてたら茶色鶏でた
なんか運を使い果たした気がする・・・ウコッケイ絶対出ないわこれ
wiki見ながら計算してみたんだけど
ウサギ3匹→ミニレッキスで
最大KLvのKLv3からの累計かわいがり回数と
333の時のランクアップ確率からの上昇率がかなり近い
433 → +4回、+4%
533 → +9回、+8%
633 → +15回、+14%
同様にロードアイランド5匹→ウコッケイで
KLv3からの累計かわいがり回数の平方根と
最低ランクアップ確率からの上昇率もかなり近い
イヌ4匹→キャバリアだと0.8乗ぐらい
全部33333
ロード→鶏(白)→鶏(黒)→鶏(茶)
ロードが増えない
むしろ色違い2種類出てるのがすごくね
黒2匹、茶3匹で合成したら
失敗して毛並みの高い黒になった
黒の方が少ないのに優性なのは、黒の方が茶よりはレアだからかな
いつの間にやら新機能や新動物が増えてるんだな
それにしてもクマ追加って、クマは牧場を襲う側だろw
クマ牧場をつくるんだよw
キツネとかタヌキとかオオカミとか増えないかなぁ
クマ牧場は名前だけでクマ関連のもの何も出荷しねーだろwwww
そうか、動物園的な牧場もあったか…w
>>736 いいね、その手の動物が増えたら森林ゾーン作ってそこに配置したい
>>738 クマのコレクションは蜂蜜と右手をだな…
右手イヤァァァア
一匹から何回も取れる謎の右手……
>>743 おぉ、ホントだ
気づかなかった thx
>>743 ありがd
1234567人プレミアム会員記念か。
なんだかんだでポイント貰えて放置してたら溜まるので使い道がみん牧にあって良かった。
その内キャンディ買おう。
>>743 ちょうど200sp余ってたんで飴代が出来たよ
ありがとう
公式鯖でトマト畑作ってたけど飽きちゃったよ
こっちもやめるかな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 00:27:16.99 ID:YexuYvhn
課金なしでやりこむのは面倒なだけに感じてきた
43333でウコッケイ失敗
寝る
\ぼくも!/
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ウコッケイ失敗したああああああああ
ちなみに33%53333でLv5+18が帰ってきた
>>686>>687 他所にお手伝い行って帰ってきたら治ってた
交換した動物からもコレクション取れる?
>>750 お前はすっこんでろw
馬やアルカパの動物交換とかゾッとしないな
初期の確率を80%↑にしてくれないと手も出せないだろw
LV1⇒2も2⇒3も1回にして貰わないとな
最悪でも2⇒3を2回だ
1対1の等価交換なら話は別だが
>>755 ご親切にどうも
上位種じゃないとシルエットになってるやつが手に入らないのか
ヒツジやイヌのコレクションってシルエットすら出てないけど
これはまだ出ないって事?
自分で気付いたがハズレが経験値上乗せのシステム上、最少でも2対1交換か
流れを切るようで申し訳ないですが
-62/222
ウサギと犬をかわいがって頂けるとありがたいです
2時まではお手伝い返しをさせて頂く所存です
759です
ありがとうございました
>>757 ドライスデールやシェルティのコレクションのことならシルエットも出てるし手に入る筈だよ
>>762 シルエットが増えるよ!やったねたえちゃん!
プレーヤーモードってどうするんでしょうか
とりあえずくえすとこなしてまつ
ウコッケイは33336の36%でGET.
>>721だが、6回目も失敗……
さすがに心が折れそうだ、次失敗したらゲームやめよう
最近重いな。
本鯖のレイアウト仮組み的な使い方してたけど、設置物と飾りの子供動物全部取り払ったわ。
効果音から波の音とバタンバタン音抜かしてくれないかなあ
百歩譲って波はアリにしてもバタンバタンは耳障りでしかない
動物交換、コレクション+して失敗した時の絶望感たらもう・・・。
一気にやる気が失せるな。
よっしゃ一発目でウコッケイきたー
時間掛けて育てた甲斐があったわ
>>743 ありがとう
派遣コロボ6匹分ゲットだぜ
ロップイヤー早く欲しいけど時間かかるな〜
早い人はもう育ててたりするのかな
最速ロップイヤー?
12日14時イン
15時小屋建つと同時にウサギ開始
可愛がる5回 お手伝い込み 38時間24分
14日 4時30分頃 ミニレッキスに交換
育てる お手伝い込み 22時間24分
15日 3時頃 ミニレッキス成長 可愛がる5回 38時間24分
16日17時30分頃 ロップイヤーに交換
餌を大量にもっていればもっと早いだろう
>>776 おお〜細かくサンクス
やっぱ結構かかるんだな
今ロップイヤー持ってる人は餌大量に持ってない限りまだいないってことだね
>>776 倉庫に入れるまでの待機時間、計算に入ってる?
>>778 あー、そうだったわ
14日 12時頃 ミニレッキスに交換
育てる お手伝い込み 22時間24分
15日 10時半頃 成長→可愛がる5回 38時間24分+待機7時間12分
17日 8時過ぎ頃 ロップイヤーに交換
待機時間が16時間か
ニワトリは誤差だったが、ウサギレベルになるとシンドイな
アルパカが最上位まで来たら72時間か・・・人参1回分がロスタイムになるんだな
ウサギはレッキスにするだけでも333で13%だから相当失敗する事になる
533でも21%、しかもそれが3匹必要という
13%?飴中毒だから関係ないな
気のせいかなぁ。
カーソルを一度ハート矢印にしてから 通常矢印に戻して
待機中の動物をクリックしたときに
kLvがアップすることがあるのですが バグですかね。
今日もニワトリドナドナ疲れました・・・
レア出ないなぁ
エラーの出る出ないといい
リロードで直る誤表示といい
少々不安定ではありますな。
お世話中を倉庫に入れられるようになると
それはそれでまた、コロポなし育成の穴になり得そう。
シェルティのくびまわりモサモサしたいけど
うちでは相当先の話になりますわ……。
久々に復帰したら色々追加されてて吹いた
かわいがり中にお手伝いされたら毛並み+2とかになってくれたらよかった
>>786 いいなそれ
そろそろ時間短縮とアイテム出現率うp以外の効果が追加されても良い頃合だよな
新要素:ストレス
触られまくるとストレスが溜り毛並みが悪くなる
>>786 それは甘えだな。
実装されたら、揉め事増えるのは間違いない。
全然甘えじゃないだろ
今の状況が苦行すぎる
あんまりぬるくするとまたやること無くなるからな
ただかなり心が折れるゲームになったのは事実だけど
今までは時間をかければ何とかなったが、交換は運が悪いと俺みたいにウコッケイ連続8回失敗とか起こりうるからな…
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:12:33.51 ID:YexuYvhn
やっぱボックスと交換とで毎月何万かは使うようになっていくのかな?
あくまで交換は課金の救済措置みたいなものだろうからね
他のゲームでもバランス的にはこんなものだよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:17:03.55 ID:YexuYvhn
まあ皆節約して牧場物語につぎこみましょ
運と時間が絡むものの無課金でも色んな動物が手に入るのは良心的だよな
コロボ報酬のクエも比較的簡単なロードだし
まあこれから運営がどういう方向に行くかはわからないが
>>792 8回連続失敗して心折れそうなら、
>>743の無料ポイントで飴使ったらどうだ
プレミア会員であればだが
>>782 イヌで試したが俺では再現できなかった
特殊な状況下でのみそういったことが起きるのならバグだろうが、
気のせいである可能性の方が高いな
実際にKlvは上がったの?
例えば毛並みが2/3の時に可愛がる→終了後角笛で戻す→その動物をクリック
ってやったら毛並みレベル上がるんじゃね
>>796 夏のキャンペーンとかで箱、飴どっちか100円SALEをやってみて欲しいな。
100円だと買いやすいのにって人が何人かいたから、それで広く浅くでも
いけるかどうかデータ取って出来るだけ気持ちよく搾取されるラインを常に追求して欲しい。
>>799 それだと角笛で戻さずに通常のクリックしても、毛並みレベルUP+コロボ帰宅じゃない?
ウコッケイ量産しようと思うけどロード作る手間も計算に入れると
どの組み合わせが一番効率がいいのか良くわからない
教えて計算強い人
つ キャンディ
↑無課金で!
ロード量産には鶏kL3で良いのはわかります
鶏kL3まで80分かかるのはわかります
ウコッケイGET!
ひな超かわええ。
オール5とかにするよりも必要数-1匹はKlv3で固めて
残り一匹KLvが高いのを混ぜる方が効率いいのかな
色違いにならなければ高い一匹は維持されるからね
1回目でウコッケイじゃなくて色違いが出たw
運がいいのか悪いのか^^;
かれこれ2カ月近くインしてないお隣さん…
初期の頃にフレになってて、元々それほど熱心な人ではなかったけど
もういい加減待ちくたびれたし、切ろうかな〜とは思うのよ
でもね、切った後、もう座標すら覚えてない遠方の人ならともかく
ご近所だとフレ、すごく切りづらい…
>>706 遅レスだけど確認した。
・待機中ニワトリを可愛がる→カウント
・待機中イヌを可愛がる→カウント
・待機中ウサギをかわいがる→カウントされず
多分ウサギが何かおかしいんだと思う
今はとりあえずシェルティ目指して犬の育成中
成功率23%っていうのが微妙な数値だなぁ・・・
>>802 まずは可愛がり回数
Lv4 10
Lv5 25
Lv6 40
で、肝心の交換確率(括弧内はLv3からの可愛がり回数)
33333 26%
43333 30% (コロボ1人が10回)
53333 33% (コロボ1人が35回)
54443 33% (コロボ1人が35回、コロボ3人が10回)
55555 36% (コロボ5人が35回)
63333 36% (コロボ1人が65回)
53333も54443も同率→中途半端に手間かけても徒労になる
43333で数こなすか、せいぜい53333くらいが現実的なんじゃないかな
あとはもう運だと思って割り切る、と
× 63333 36% (コロボ1人が65回)
○ 63333 36% (コロボ1人が75回)
「雪国の素」「桜の島の素」につきまして
2011/05/13
『みんなで牧場物語』運営チームです。
消費アイテム「雪国の素」「桜の島の素」についてのご案内をさせていただきます。
詳細や日時につきましては、以下をご確認ください。
■詳細
「雪国の素」や「桜の島の素」のアイテム説明文に、
1回使用するたびに消費するアイテムであるとの説明が不足していたため、
使いきりであると知らずに使用してしまったというお問い合わせが複数ございましたので、
検討の結果、「みんボックス」から「雪国の素」もしくは「桜の島の素」が出た回数1回につき
1つを付与させていただきます。
■対象者
「みんボックス」から「雪国の素」もしくは「桜の島の素」が出たことのあるプレイヤー
※現在該当のアイテムを未使用で所持している方も付与対象となります。
■付与日時
5月17日(火)のメンテナンスにて
なお、今後「雪国の素」や「桜の島の素」のような、
島の背景・BGMを変更する消費アイテムが「みんボックス」に入った際も、
1回の当選で取得できる個数に変更はございませんので、ご了承ください。
今後とも『みんなで牧場物語』をどうぞ宜しくお願いいたします。
これこっちではないのかな?
可愛がろうとして即キャンセルしたらエラーが起きた
>>798 私のときはウサギでしたが、
再現性を確認してないので「気のせい」ということで。
おそらく、
>>799さんの指摘する状況が一番近いかもしれません。
お騒がせしました。
なんか新しい機能が追加されてる。 ひと月くらい放置してた。 金出すとどういう特典があるの?
近所にロードアイランドを持ってるユーザが見当たらない。
重課金ユーザっているんだろうか……
ロードなんて33333でも確率1/2だから余裕でできるだろ
>>810 お手紙出してから外すといいと思うよ。(・ω・)
戻ってきたなら、そんとき喜んであげれば。
>>819 白鶏撫で回してる所さえ見つかんないの?
シェルティ欲しかったら素直にガチャポンが良いのかな?
でも鯉のぼりやめて。季節外れにも程がある
>>823 みんボックス5回でシェルティ引き当てることを期待するよりキャンディ5個の方が素直だと思うぞ
みんボックスはリアルラックに相当自信があるか、万単位でつぎ込む覚悟がない人は止めた方がいい
中途半端に回しても消耗品無双で萎えることになる
なるほど。さんくすこ
>>821 そうだね…じゃあ明日の朝にでもお手紙出して、いったん切ることにするよ
みんなが動物交換の話題で盛り上がってるところだったのに
ちゃんと話につきあってくれてありがとう・゚・(ノД`;)・゚・
うあああああああ
うさぎLv2で2/3だったのに間違って可愛がってしまったああああ。゚(゚´Д`゚)゚。
ロップイヤー入手まで8時間も遅くなってしまった…orz
おい、羊とヤギを間違えてかわいがってたぞ
\ぼくも!/
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やめろwwwwwww
アルカパってデフォルメだと凄くかわいいけど実際見ると若干キモい
アルパカってか動物全般に言えることだと思う、個人的には
うさぎ可愛いじゃん
>>830 駄目だこのAA吹く
カーソルをかわいがるモードにしたままで画面を移動していると
たまに別の動物をクリックしたことにされてコロボが拘束されるのが辛い
じゃあモード切り替えろよって話になるが低スペで切り替えるのにも一苦労なのがまた辛い
あとカーソル切り替えの一番下は角笛のままがよかったな……
>>829 大丈夫、ヤギかわいがってる人が3人は居た
アルパカかわいがってる人も居た
誤クリックしても解除できないからなあ
ロード画面がぼくも画面だったときにイラッとする体になってしまった
将来に備えて投資してると思えばいいじゃない
>>835 レベル3にして交換表示が出ないところで気づきました
アルパカって何に変わるんだ
キリンかなにかか?
同じ方向性ならラクダかな
馬でシマウマキリンかねえ
アルパカはリャマとかもアリだな
レッサーパンダが欲しい
馬は地味に色違い欲しいなぁ、黒馬とか白馬とか
クマにパンダにキリン…
牧場からどんどん離れていくな
キリンから何が出るんだw
オオカミほすぃ
牧場襲う側だろw
クマ置いたら近くの動物が骨になる仕様にして欲しいね
オオカミからは赤ずきんちゃんとおばあさんが出てきます
シアンの小屋が邪魔すぎる
もう一回り小さいか前と横のゆとりがなくなって物ぴっちりくっつけられるようになればいいのに
>>848 ちょw
でもゾウさんのほうがもっと好きです
クマとオオカミで他の牧場襲わせるんですね、わかります
>>854 それならオオカミからチョークが出てくる方が面白いかも知れない
久々にAAでワロタwwww
>>850 この先シアンの小屋と同じサイズの建物がまだ1つ待ってるんだぜ・・・
熊はどう考えてもパンダへの通過点
しかし最近はスレ賑わってるね
1日おいたから20くらいは書き込み来てるかな!
と思ったら100とか行ってビビる
あんま気にしてなかったけど
オオカミって変装名人ってキャラ付けだったんだな
牛交換でバイソン希望
>>839 ラマとかラクダじゃね?
アルパカとヤギの上位候補は被るね
ヤギはシカとかトナカイかなって思ってる
2度目のチャレンジでウコッケイ出たぜ
ヒナが可愛くて育てられんぞおい
ブタ好きとしては上位種が何になるか気になる。
まさかイノシシとか言わないよな。でもそれ以外ない気もする。
ああでもうり坊は可愛いか。ぐぬぬ…
うり坊!うり坊!
まさかのカピバラ進化とかもアリか?無いか…
ブタ→タヌキ→キツネ
ハンプシャー豚とかありそう
イノシシだったら親先頭にしてうりぼう10匹ぐらい後ろに繋げる作業が始まるな
色違い数%とか嘘だろ
見張り番として共に牧場生活を歩んできたわんこが
黒白×1になって帰ってきたぞ
おめ
おめ
30羽のニワトリが2羽のニワトリになったよ・・・ orz
おめ
アルパカや馬の交換はシアンの小屋lv2から交換とかになりそうで怖いな。
アルパカはラマやラクダ。ヤギはアンゴラやピグミーゴートとかがいいね。上位種は
ウコッケイとかのランク3動物のGLvって上がらないの?
>>875 動物交換のランク3動物はそれぞれのランク1動物と共有。
ウコッケイとかのランク3の動物って可愛がって意味あるのかな?
つまりニワトリGLv7のときにウコッケイをゲットすればGLv7のウコッケイになるのか
ありがとう
>>877 今までGlvが上がる毎に収入も上がってたが、毛並みが実装された事で
収入は毛並みLvに依存。
ランク3の動物の収入を増やしたいがために、毛並みLvを上げる。
基本収入で十分であれば毛並みLv1で放置でいいかな。
>>879 あ〜そういうことなんだ
ウコッケイ可愛がってる人いたから気になってたんだよ
教えてくれてありがとう!
みんボックスから出てくる動物 → GLv1
交換システムから入手する動物 → 同系列のGLv
か。てか
>>876はどうやってランク3動物のGLvを見出したんだ?
>>881 みんボックスから出てくる動物も同系列のGlvかな。
毛並み実装前にランク3の動物の収入がGlvに依存していたため。
キャバリアきたわああ
依存してるからといってニワトリとウコッケイのGLvが同じである保証はないがなw
なにしろ獲得金額にバグがある状況だから
なにを以て正しいと判断すればイイか難しい
3回目でウコッケイきた!
ようやくニワトリマラソンから開放されるぜぇ
>>882 毛並み導入前のみんボックスから出てくる動物のGLvが1であることはこのスレで確認済み
今気になっているのは 交換で入手する動物のGLvは何をもって判断すればいいのか
>>884 収入のバグってどんなん?
イヌ→キャバリア(コレクションなし全て3333)
一回目→イヌ(黒白)
二回目→イヌ(そのまま)
三回目→キャバリア
四回目→イヌ(白)
あれれー?
ウコッケイもきたわああ
一番シェルティが欲しいんだけど
シェルティ交換は失敗しまくりそうな予感が・・・
>>886 お世話したときに入手(表示)する金額がなぜか初期値に戻されるバグ、って
あれこれ既知じゃなかったっけ?
具体的には俺レベル64でニワトリGLv9だが、
買ってきたばかりのニワトリ育てても相変わらず5Gしかもらえないときがある
発生率100%じゃないから余計にややこしいわ、このテのバグ
毛並みシステム実装後は動物の収入はGLvとは無関係になった
動物については以前の計算式中のGLvを毛並みレベルに置き変えれば正しい収入額が求められる
公式HP(
ttp://pc.bokumono.com/help.html)のグレードレベルの項目からは律儀に「動物」の文字が削除されてる
>畑、果樹のグレードレベルが上がると、その種類の収穫時の金貨の入手額が上昇します。
代わりに毛並みシステムの項目には次のように記されている
>・動物の毛並みレベルが上がるにつれて、その動物からの金貨の入手額が上昇していきます。
そもそもの、GLv上昇が既存のオブジェクトには適用されないって仕様が
なんともワケワカラン状況を生み出すんよね。
Glvは上がった時点でその種全部に適用され
それにKLv分が単純に上乗せ、で一番判りやすくなるのに。
一般会員の無課金ユーザーとしては
相当やることがなくなるまで、シェルティはお預けだのう。(・ω・`)
>>889 プレイヤーレベル64のニワトリの収入は
毛並みレベル 1〜2 → 5
3〜7 → 6
8〜10 → 7
となるはず
wiki - TIPS の計算式も直しておくか
894 :
オーロラリーフ:2011/05/15(日) 13:54:29.09 ID:9LjXefy0
ロードアイランドきたわああ
これでクエストおわるおお
すでにウサギを量産してる人もいるな
動物のGlvは何に関係しているのかもうわかんね
それでも本鯖に新しく実装された系統のアヒルやクマにもGlvは存在しているのだから、
なんらかの影響はあるんだろう
ドロップ率に関して調べるほどランク2や3の数を揃えられる自信も根気もない
ちなみに
Glv6とGlv7のシェルティ(アッシュとブラウン)2匹からのドロップ総数は
くびわ 11個
フリスビー 8個
もちろんGlv1の時点でのドロップも含む
Glv1ドライスデール黒からのドロップ総数は
じゅうたん 5個
ベル 1個
>>895 ウサギどころかすでにミニレッキス3匹育ててる人いたよ
ドライスデールやキャバリアも育ててたし
キャンディ無双してるんだろうな
ポックルの手が空いたり、見に来る時間調整に
さて何してもらっとくかな、と考えた後
トマトやモロコシを耕させて
2度目の収穫をウッカリしてることがよくある。
張り付けるときは鶏、寝る前はウサギ、
それ以外は犬か羊でやってる
上位種が手に入るのはいつになるやら
交換するときに一瞬「ああああああああああああああああ」で埋め尽くされた
ウィンドウ背景?が出るんだけど気味悪いねこれ
ポックルハウスってさ
改築し始めた最初は
実質の倍の予定時間になってるよね。
リロードすることで直るけれども。
これってずっと表示させたままだと
一旦工事終了してから、もっかいトントン始まる?
可愛がってる所をお手伝いしても、かわいがりは時間短縮されない?
>>900 やっぱり出るよねw オカ板読みつつやってたからもうだめだ...とか思った
そしたらニワトリ出て自分の口からも
ああああ ああああ
ああああ ああああ
可愛がり関係が微妙に不安定で、地味にやる気を消しに掛かってくるなwww
同時に育ててたのに1匹だけ可愛がりが足りなくて、おかしいな〜と思いつつ
もう一度可愛がり指定した後に可愛がりの回数がおかしくなるのを思い出したわorz
ウサギだからギリギリ笑えるけど、アルパカやウマでこんなのをやっちまったらと思うと…
世話したはずがカウントされてなかったり、
可愛がったはずがされてなかったり、まあ気にしない。
リロードで全て解決
KLv3(0/10)4匹とKLv3(7/10)を生贄にして
KLvアップ引いたら
KLv4(0/25)になって返って来るのかな?
やっぱり可愛がり反映されない時あるよね
自分だけかと思ってたからちょっと安心した
自分の運のなさが…ニワトリ→ニワトリ率高すぎるぜ
>>911 逆に考えるんだ。
ロードアイランド→ウコッケイへの運を貯めてるときなのだと。
73333でやる準備してたけど6→7が長過ぎるので63333で数度、
あとは53333で数をこなそうと調整中。早くウサギに手をつけたい。
>>909 ちょっとパターン違うけど
KLv3(0/10)から3回連続で毛並み引き当てて
KLv4(2/25)になって返ってきたよハハハ
そして放置してた子パカを誤クリックしてしまった
ああああ ああああ
ああああ ああああ
ウコッケイでない・・・
十数羽いたロードアイランドがKLv7の1羽のロードになった・・・
心が折れそうだ・・・ orz
KLv3(0/10)→3(4/10)→3(8/10)→KLv4(2/25)
って事な
他の4匹は全部KLv3(0/10)で交換したよ
ニワトリ→ロードじゃなくロード→ウコッケイでやったから
EXP4ずつ増えてるよ
ミニレッキスの13%ってなんなんだよ・・・
成功するわけないだろ・・・
やっとキウイルートが終わった
後はナスと馬と長期作物ルートだけだ・・・
ナス進めるか、シェルティ目指すか悩むなぁ
やっとニワトリマラソンの終わりが見えてきた
この後イヌひつじウサギか……ウコッケイで心折ってる場合じゃないな
まず軸にすべき高LVロードアイランドKLV6×2 KLV5×6を準備。
コロボを適当にあわせて動かしてKLV3×4も揃ったので
お試しに53333でやってみた。ウコッケイ誕生。
二羽欲しいから八回挑戦する為に念入りに用意したので
あと七回で一羽とだいぶん気が楽になった。
俺はKLv3で必要数揃ったら即ぶっ込み
→KLvアップならそのまま倉庫入れっぱなしで
残りの必要数足してまた挑戦、って数うちゃ当たる感じでやってるけど
効率悪いかなぁ
>>920 俺もそうしてる
Klv3以上上げようとするとどこまで撫でたか分からなくなるわ
誰も計算してくれないので自分で頑張ってみた
鶏→ロードに50%計算でコロボックル労働80回分
@33333でウコッケイをやるならコロ440回分で26%
A43333だとコロボックル労働450回分で30%
B53333だとコロボックル労働475回分で33%
C63333だとコロボックル労働515回分で36%
D73333だとコロボックル労働595回分で39%
E83333だとコロボックル労働715回分で42%
F85553だとコロボックル労働820回分で45%
G98733だとコロボックル労働1185回分で48%
ウコッケイ100%に換算すると
@1692.3 A1500 B1439.4 C1430.6 D1525.6 E1702.4 F1822.2 G2468.8
となりロード63333でウコッケイを作るのが最も効率が良いと思われます
ただしこの計算の元となる数値(Wiki)には毛並みレベルだけでなく
追加の可愛がり回数が不明であるため多少の誤差が生じると考えられます
また、失敗時のロードアイランドExp数値の情報が不足しているため
上記の結果より(80+失敗時Exp)/(Expロード化確率/100)を引いた数字がより正確な計算値となるでしょう
>>922 乙!
これはいいレポート
今後の参考にさせてもらいます
動物とコロボのアニメーションを停止出来るようにして欲しい
本家で実装された鴨とクマに必要なアイテム出る動物増やしたら
ブラクラ並に重くなった・・・orz
色違いの確率アップって重ねがけできないのか…
ウコッケイまでに消えたニワトリの数を考えると
トレード用のコレクションアイテムはいったいいくつ集めればいいのやら
>>926 情報ありがとう
コレクション1回しか使えないのか
ミニレッキスの色違いが欲しいが何匹生贄に捧げないとダメなのやら
■アヒル 収穫時間30分 アヒル5匹→カモ5匹→ガチョウ
1匹に必要なアイテム
金貨140
金のタマゴ×15
チーズ×7
コバン×3
トリュフ×2
■クマ 収穫時間12時間 クマ3匹→パンダ
1匹に必要なアイテム
金貨1500
ウサギ手袋×2
ウールのセーター×6
カシミアのマフラー×7
アルパカのベスト×2
量産しようと思ったら結構な数字になるね
シェルティ目指してキャバリアに交換したら
色違いの犬白が出たわ・・・
コレクション使わなくても出る時は出るんだな
ミニレッキス狙いで4回やったらライラック二匹
運の偏りが泣ける
トレードを見越してアイテムの消費は抑えた方がいい
アイテム不足で動物増やすに増やせない事例多数
>>922 鶏→ロードに50%計算なら鶏→鶏 45%が再利用できることも考えて
コロボックル労働約73回分で計算した方が正確だと思ったんだけど
違いますかね?
計算面倒になるうえに63333が高効率なのは変わりないけど
ウサギとか確率の低い動物だと誤差が大きくなると思います
83333 が白黒になって戻ってきて振り出しに戻ったよ
なるほど色違いはハズレ orz
交換に色違いが1匹でも混ざるとランクアップの確率が上がらなかったっけ?
それとも色違いの確率が上がるんだっけ?
個人的には色違いがジャンジャン出てくれると助かるんだけどねえ…
黒ニワトリェ…
色違い好きだわ
二匹目くらいまでは
色違い出るとラッキーって気分になるが
それ以上だとハズレ気分になる…
人間ってゲンキンだな
上位機種狙ってる側からいえば毛並みレベルが1に戻されるから
ありがたくないんだよな<色違い
だからあれほど33333にしろと
結局のとこ最後は運の問題だし、それが一番ダメージ少ないよね
99999とかまで上げるならともかく
ヤギクエストの自前ヤギと訪問先ヤギのお世話回数をあべこべに見てしまって
訪問先で無駄にヤギのお手伝いに費やしてしまった
長時間モノそっちのけで触ってしまった牧場もあるから悪いことしたなあ
上位交換失敗で数日の苦労が無駄になるのに耐えられない
無課金は潔く退散するわ
毎日世話してくれたフレンドのひとありがとう・・・
勘違いや見落としは誰でも1回ぐらいはやってるから、あんまり気にしなくてOK
それに、よほど来客の少ない牧場でなければ
大抵は他の人が長時間物を手伝ってくれるから、大丈夫よ〜
上位交換は、やらないとクエが進まないとかあるの?
それとも他にやることなくて交換挑戦したら失敗して萎えてるだけ?
なんかいままでとは全然違うゲームになっちゃった感じだな
上位交換はクエをある程度終わってからやるぐらいがちょうどいい
ほぼやることない自分は失敗してもなんとも思わないw
ぶっちゃけ、余ったコロボ達に畑仕事やらせてたのが
動物に行っただけで、やってる事はあまり変わらんな…
現交換の最上位に絶対に欲しいってのが居ないから
楽観していられるのかもしれんが。
シェルティだけは欲しいな…
よその牧場で見た子犬が可愛すぎた
それにしてもシェルティとキャバリアを見慣れてくるにつけ
ノーマル犬の表情がシュールなものに見えてくる
50%のにわとりで1勝5敗なんだが
犬とか成功する気がしない・・・
ウコッケイ10連敗とかそういう人に限ってレッキスとかシェルティが案外すぐに出たりするから頑張れよ!
安心しろリアルラックの問題だから
十回九勝一敗してる俺が言うから間違いない
毛並みレベル6とか7までいっちゃったら10まで上げちゃった方がいいかな
犬8回まわして白2黒1キャバリア1・・・
アイテム使ってないのに色違いばっかだしやがって
ウコッケイ勝率100%のツケがここにきたか・・・
犬3333で8匹ぶっぱしたけど見事に玉砕したでござる
質より量で責めたいところだけど素直にLvあげるかなぁ・・・
せめてお世話の2分の一の時間だったらもっとやる気でるんだけど
兎333、、、6回目の交換でレッキスでたw
素直にうれしい!
馬育ててる人って結構少ないのね
ていてつ10個大変だわ…
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:42:20.59 ID:Ncmkxx4I
>>953 単位:回 1〜7 7〜10
ニワトリ 160 520
イヌ 37 45
ヒツジ 27 36
ウサギ 27 36
■TIPS&FAQ 質問する前に読みましょう
ゲームガイド&ヘルプ@公式サイト
ttp://pc.bokumono.com/guide_1.html ttp://pc.bokumono.com/help.html お手伝い関係
・お手伝いは実行すれば5時にリセット、実行しなければ持ち越しされる
・リセットされるまで1アイテムに付き一人しか手伝えない
・お手伝い効果はコロボックル(コロボ)が作業中に実行すると時間短縮、非実行時はコレクション出現確率UP
・最初にお手伝いしたオブジェクトが実行起点となる。起点が入れ違いで失われた場合、二番目以降に移動
・起点マウスオーバーで派生青が確認可能
・お手伝いを実行させると起点青は消え、派生青共々自分からは見えなくなる
※重要 タイミングや求める物は人によるので、起点にこだわる必要はない
クエスト関係
・クエストは同時に3つまで受けられる
・クエストは一旦キャンセルしても達成状況は保持される
・一部のコレクションアイテムを集めるクエスト(スニーカー、中沢フーズとのコラボ)ではコレクションアイテムを事前に所持していてもOK
・コレクションアイテムのブルーベリージャムを集めるクエストでは自分の牧場で入手する必要がある
・コレクションアイテムを○個集めるクエストは訪問先で入手してもOK
・中沢フーズのコラボクエストはニコニコアプリには実装されていない
・本家に対してニコニコアプリでは実装されていないクエスト多数あり。別記参照(
>>3-4)
・Excelクエストツリー (2/14 18:35更新)
ttps://sites.google.com/site/minnboku/ ・クエストツリー別バージョン(2/9更新)
ttp://plaza.across.or.jp/~sakuya00/brg/quest.htm コロボ関係
・画面上部のコロボックス横の顔アイコンから各コロボの作業状態確認&各コロボへの移動ができる(コロボックルスケジュール)
・待機中のコロボをクリックして世話または帰宅を選べる
・右下のカーソル変更でホルンを選んだ場合は待機中コロボ全員が帰宅する
・コロボックルハウスは他の設置物と同じように移動、回転可能
その他
・苗、草、石の発生は6時間ごと(一つ前の発生を確認した後)
・木の成長は48時間ごと(一つ前の成長を確認した後)。島全体の木が対象、切り込みを入れると成長は止まる
・フレンド登録の申請が通ると画面左下のフレンド管理アイコンにNEWが表示される
・GLvは購入時のレベルが反映される。例外としてGLvアップ時に触ったものだけはレベルが上がる
・超連打で収穫するといくつか取り漏らすのでサーバに優しい速度で連打すること
・ブックマーク、フレンド登録は最大20人
次スレの1がどじっこと聞いて
立てたの2回目なんだ、許してくれ
なんか
>>960が青白く光ってる……なにこのひとこわい
>>960 乙
つ贅沢な餌
ところで水色のコロボとピンクのコロボは何する役なんだろう
水色は何か機械の組み立てみたいなことやってるから
コレクションとコレクションを組み合わせて
新しい設置物を作るとかだろうか
すげえ今更だし理由もわかってるけど
コレクションに肉系を頑なに出さないことにうねうねしちゃう
>>966 水色と紫コロボは一応今度追加されるトレードショップにいる体っぽい
(広告に出てくるだけでゲーム中姿は出さないけど)
>>968 出てもいいんじゃね?群
牛・豚・鳥・馬・羊・ヤギ?
出たらやばそうな群
兎・犬・アルパカ
兎こそ食うぞ
田舎は野兎食べるよね
親の実家で出てた、味も美味だった
フランス、えげれすの食材でもありますウサギ
あの愛らしいピーターラビットも家族が食われてるし、自分も常に危うい身
>>960 乙ボックル
>>944 最上位交換のコレクションアイテムのことを考えれば
最上位交換終わってからクエ進めたほうが良くない?
976 :
922:2011/05/17(火) 15:54:26.80 ID:lqPLYBG1
ヒヨコから鶏KLv3になるまでってコロボックル何回労働だっけ?
最後の一回のお世話はカウントしないと考えます。
なんかごめんね
兎の肉って肉屋さんとかでそんなに出てないと思うし
今の日本じゃ食うより飼う方が多いんじゃないかってね
そんなに言われるとは思ってなかったよ
>>976 8回でいいと思う
倉庫に入れることを考えると追加で1回分の時間がかかるってところが効率を計算するときに面倒になる
なんかフレがどんどん音沙汰無くなってきてるわ
ぼっちになっちゃう(´・ω・`)
982 :
922:2011/05/17(火) 16:45:33.71 ID:lqPLYBG1
ロード1匹あたりのコロボックル労働が90回(ヒヨコ→ロードKLv3まで9回)だったため数値を訂正します
鶏→ロードに50%計算でコロボックル労働90回分
@33333でウコッケイをやるならコロ490回分で26%
A43333だとコロボックル労働500回分で30%
B53333だとコロボックル労働525回分で33%
C63333だとコロボックル労働565回分で36%
D73333だとコロボックル労働645回分で39%
E83333だとコロボックル労働765回分で42%
F85553だとコロボックル労働870回分で45%
G98733だとコロボックル労働1235回分で48%
ウコッケイ100%に換算すると
@1885 A1667 B1591 C1569 D1654 E1821 F1933 G2573
となりロード63333でウコッケイを作るのが最も効率が良いと思われます
ただしこの計算の元となる数値(Wiki)には毛並みレベルだけでなく
追加の可愛がり回数が不明であるため多少の誤差が生じると考えられます
また、失敗時のロードアイランドExp数値の情報が不足しているため
上記の結果より(90+失敗時Exp)/(Expロード化確率/100)を引いた数字がより正確な計算値となるでしょう
というわけで63333が最も効率が良いとおもわれます(情報不足が埋まったとしても不変)
一匹だけ高くする方法以外で
成功確率を可愛がり回数が少なくても上げられる方法が見つからない限り決まりです
983 :
922:2011/05/17(火) 16:50:37.39 ID:lqPLYBG1
>>980やっぱ8回でよかったのか〜
まぁどちらにせよ63333が一番になったので
時間効率でいっても結果がこうなるという計算だったということになりますね
ブログの人は一体どういう計算をしたんだろう・・・
>>983 乙!
気になるんだったら、ブログ作成者本人にメールしてみるのもいいかと。
ダメもとでうさぎ333で2回連続交換してみたら2回ともミニレッキスになって帰ってきた
なんかもう一生分の運を使い果たしてしまったような気がしてきた…
5月19日(木)メンテナンス実施のお知らせ 2011/05/17
『みんなで牧場物語』運営チームです。
以下の日程で、メンテナンスを実施いたします。
■実施日時
2011年5月19日(木)10:00 〜 14:00
※メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。
■実施内容
・コロボックルラッパを使用して同時に増やすことができるコロボックルの上限を変更
・不具合修正
以上、ご不便をお掛けいたしますが、ご理解のほどお願い申し上げます。
『みんなで牧場物語』運営チーム
誰得ではあるが気になってきたのでちょっとだけ計算してみた
ニワトリ系の毛並みレベルとそれに必要な累計可愛がり回数として次のテーブルを用意して利用したところ、結果としては
>>982の言うとおり63333がベストということになった
毛並みレベル 1. 2 3. 4. 5. 6 7 8 9. 10
可愛累計回数 0 2 5 15 40 80 160 280 440 680
ブログの人の出した数値を自分なりに再現しようと試みたら 33333, 33334, 33335, 33336, 35558 については同一の数値を得たが、33337, 33338, 66668 については異なる数値になった(計算の詳細は省略)
その人の利用しているテーブルが何か間違ってたんじゃないかと思う
>>987 本家と更新の順番が違うな。トレードシステムを先送りにして金稼ぎを急ぐのか
>>986 ⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
Klv3からKlv10までの可愛がりの理論上最短時間
ニワトリ 4日16時間30分
イヌ. 12日20時間
ヒツジ 14日12時間
ウサギ 19日 8時間
キャンディ1個300円
・時間を使う
・金を使う
・運を使う
・
>>982を利用した時間と運のバランス
新規のクエストが来ないこと
本家のクエストに上位種が必要なクエストが現時点で追加されていないこと
の2点から「時間を使う」という選択肢でもあまり遅れは取らないな
ニワトリはクリックが面倒なこと、ウサギは途中で飽きそうなことが問題点
991 :
990:2011/05/17(火) 19:48:59.12 ID:Ncmkxx4I
>>990 手伝いでの時短は含まれてないから「最短」とはいえなかった
基本全部433でやって最上位に飴ってのが一番精神安定上気楽だな
そりゃウサギとかイヌとか、下位でも成功率低い上育てるのにも時間かかるのに、
さらに上位で失敗しまくると心が折れる
>>989 でも来なくなる人ってPCのスペックの問題も多少あるかもしれないね
他にも何かしながらならクアッドコア以上じゃないとキツいよね
それかcore iシリーズとか
重い人は読み込み終わるまで別タブで待ってると
ちょっとマシな気がする
嫌がらせかよ
って思うぐらい動物飼育してる人いるよな
一応最新のCPU使ってるけど、重くなる牧場あるからさ…
いつも別のことしながらお手伝い返ししてる。
読み込みおっそいねん。
はやくクマ欲しい
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ )
⊃))(*・(ェ)・*)((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) .( )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
>>1000なら来週追加クエとトレードショップ実装メンテ来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。