戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part214
これは茶々の絵師と同じ人か?
前スレの続きだけど普通に考えりゃ余りって考え方自体が間違いだろ
ただ銅銭の分け方が
今までが
1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
だったのが
1.2:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:10.5:0.:0.5:0.5
になるだけだろ
1.2倍はおかしい
不参加は0にしてあとは完全順位制で倍率決めろ
1位が1.2倍は少なすぎる
一応訂正
×1.2:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:10.5:0.:0.5:0.5
○1.21:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:0.5:0.:0.5:0.5
直接デッキ開けろときたが
うっかりもらい損ねる人が間違いなく出るな
募金の実態は限定特カードを300円で購入することだった
最初から言えよマジで
俺も募金してやったものを
募金総額結構いったなー
1000万いくとは思わなかったわ
前スレのアホは多胡輝の頭の体操とか読んだらどうだ?
>>2 スクエニらしさを出すのに
極の秀吉みたいなイラストにして欲しかった
>>8 その通りだな
運営は何で不公平感が強いのか全然理解できてない模様
(例)合戦により同盟に「30000」銅銭配布
同盟人数:30人 参加者20人 不参加10人の場合
現在だと一人当たり平均1000銅銭獲得
アプデ後は↓
トップの銅銭報酬=
参加者一人当たりの銅銭報酬=
不参加者一人当たりの銅銭報酬=
(例)100000銅銭配布
同盟人数:1人 参加者1人 不参加0人
トップの銅銭報酬=
参加者一人当たりの銅銭報酬=
不参加者一人当たりの銅銭報酬=
同盟10人で100000銅だとどうなるの?
不参加9人の時12000と5000×9ってことになるのか?あれれ?
今回もクソゲーの極みが発動したかw
>>7のやり方だと、仮に10人の同盟だとして、報酬は50000だとする。また、不参加者二人。
トップ以外約5434、不参加約2717、トップ約6521
・・・ふむ。
(計算がテキトウなことには目をつぶってね)
あほばっかだな
>>18の場合だと12000+5000×9=57000
あとの43000は均等に分配ってことだろ?
募金総額17.280.600円÷募金くじ300円=57602人
複鯖プレイ者は1人が複数回募金してただろうから実際は2万から3万人ってところか
プレイヤー50万人突破じゃなくて人口減少5万人突破って言うべきじゃねえの
クエ金入れてないのかもしれんが
やばいこのスレマジで数字に弱い人が多い
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:11:30.13 ID:S2qjCZlx
やっぱ少数精鋭同盟の方が有利のままか・・・
大人数同盟のランカーにも銅銭報酬行き渡る仕様にはならんもんかな。
同盟報酬以外の総合格付け合戦報酬あってもいいんじゃないか?
だから16300が1人と9300が9人になる
数字に弱いんじゃんくて、話が噛み合ってないだけだと思うの。
運営は1.2:1:1:1:1:1:1:1:0.5:0.5になるって一言も言ってないもの。
参加の基準って戦功30ゲットのまんまなの?
戦功30とった放置者と、戦功上位者が同じなの?
結局同盟内の膿農民はより銅銭ゲット出来るんじゃないか…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:13:21.77 ID:7iuSRT3w
もう銅銭欲しいランカーは最上に来いよ
たった6700で同盟10位になれるぞ
ソロ盟主総取りできる
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:14:43.09 ID:phhgn5dv
同盟報酬毎回10万の同盟で1人で1/3くらい戦功稼いでいたから期待してたのに・・・マジ萎えたわ
一回合戦すれば分かるものをグダグダとお前らは
あ、2chってそういうものですよね
>>23 公式にその43000についての扱いが書いてないんだよ
文面だけ読むと浮いた銅銭は無いことになる・・・
そうなったらウケるんだけどw
これは運営による釣りだ
意見聞いてから細かい所で帳尻合わせようとして
更に失敗すると見た
(例)合戦により同盟に「30000」銅銭配布
同盟人数:30人 参加者20人 不参加10人の場合
現在だと一人当たり平均1000銅銭獲得
アプデ後は↓
トップの銅銭報酬=1429
参加者一人当たりの銅銭報酬=1190
不参加者一人当たりの銅銭報酬=595
>>23 残りは均等に配るなんて何処にも書いてなかったぞ
つまり>あとの43000は均等に分配ってことだろ?
を記述してない運営がカスってことなのか・・・或いは妄想なのか・・・
これどうなんだ・・・・ブロモン猛襲LV10を発動させたほうがいいのか?
同盟内で最も戦功を獲得した城主は、現在の1.2倍の銅銭を獲得することができ、
合戦に不参加だった城主は、報酬が現在の1/2になります
最も、で1.2倍だと……!?
も、もちろん報酬1/2になったやつらの分は上乗せしてくれるんだよな?
じゃないと糞アプデどころかそびえ立つ糞アプデなんだが
500貰ってた銅銭が、同盟内20位とかで550になったところで
誰が両手あげて喜ぶんだ糞ったれ
数字の前に国語が必要だろ…
とりあえず運営の文章はわけわからん
ランキング入りしてるソロ盟はうまいなw
(例)合戦により同盟に「100000」銅銭配布
同盟人数:100人 参加者20人 不参加10人の場合
現在だと一人当たり平均1000銅銭獲得
アプデ後は↓
トップの銅銭報酬=1993
参加者一人当たりの銅銭報酬=1661
不参加者一人当たりの銅銭報酬=831
>>45 100000が120000になるんですね分かります
全員参加で全員同じ戦功稼ぐように調節したら同盟報酬実質1.2倍ウマーじゃね?
>>46 参加者にも不参加者にも含まれない70人は
どこへ行っていまったん…?
参加なんて旗立てただけでも成立するんだろ
大同盟は今まで通り乞食同盟員大勝利だな
>>49 一人だけ抜け駆けしたら一人だけハッピーじゃね?
もう1位の人、総取りでいいよ
麻雀のウマみたいなもんだろ
>>49 それをやっても貰える銅銭が変わらないなら今までと同じになるだけです
気になったんだが
これ11−12鯖はくれないのか?
そもそも同盟報酬いらなくね
>>49 いい事を教えてやろう
全員不参加で10万銅銭入るぞw
比率じゃないと銅銭が消える
しかし、比率だとソロ同盟のウマーは夢と消える
どちらにしろブロモン剛激だな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:27:49.62 ID:LF2ifoaU
書き方がまずかったな
参加された城主には2倍、一位の城主には2.4倍の銅銭をお配りします!
同じことだけど、こう書いとけば批判は少なかっただろう
これ全然戦功割じゃねぇよなw
トップじゃなければ戦功10万でも10でも報酬かわんねーしw
参加者と不参加者割だな。
カツオアタックかw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:29:13.35 ID:GLnQfwCJ
1.2って、トップだけ??
完全比例じゃなくていいから、もうちょっと差をつけてもらいたいねえ
全体格付け20位以内だけど一期通して同盟一位になったのが一回だけな
俺に対する運営からの挑戦と見た
毎回平均的に参加してるからなかなか一位が取れねえ
国5位とかとってももらえる銅銭減るんですね運営さん消えてくれませんかねー
合戦報酬や統合報酬みたく、ある程度のラインで決めればいいのにな
参加者中から1〜3位、3〜6位6〜10位、それ以下って
それと
>>61みたいな配慮
これ影響大きいのは少数精鋭の同盟だな
運営スタッフが
数字が得意なインド人だ
ということはよくわかった
海外発注も良いが
武将仕様と文章校正は日本人にやらせた方がいい
旗立て農民の粛清が始まりそうだな
今までとほとんど変わらないけど気分的に
アプデある度にアナウンスの文章で揉めるとか
ちょっと考えた方がいいぞ、運営はw
(※「ワールド7、8」の両方、もしくは「ワールド9、10」の両方で募金くじを
利用されたユーザー様は、統合されたアカウントにカードが2枚配布されます)
11-12 13-14はくれないってこと?
100人同盟で 10万銅獲得
トップの人:「現在=1000」の1.2倍=1200
不参加の人:「現在=1000」の半分=500
2位の人やチョイ参加の人はどうなるのかな?
運営は例を書けよな
本当の「戦功割り」なら、同盟戦功の総量に対して、個人が稼いだ割合に応じて分配されるものだと思うが?
>>72 それぞれの鯖で配られたら、
後は統合時のルールにのっとるだけだろ
>>74 なにいってんだ?
集計時にバラバラで配るときに統合してるのが11-12 13-14だぞ?
べつに戦功割りになってないよ・・・ね?
同盟内1位優遇 例)10万報酬を1,2倍で12万÷同盟員= が同盟内1位に配布でおk?
で、減らされた分の銅銭は参加者で分配か
>>72 募金期間中に7・8・7+8鯖で募金できた鯖 最大3枚の権利発生してしまいますが2枚だけねって話
統合前に一度統合後にもう一度で2枚もらえるのかね
もう、単純に人数割りでいいよ
めんどくせぇ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:41:55.49 ID:jPpyZA49
10人でだいたい同盟戦功35000くらい稼ぐ同盟で、毎回8位か9位。自分が16000〜20000くらい稼ぐ。
そうか、報酬が600増えるのか。
全員50は稼ぐから、不参加者はいないし…。
>>76 戦功割りになってないな
不参加者のいない少数同盟だとむしろ2位とか3位の頑張ってる奴がわりを食うシステムだ
マジで運営ふざけんな
わかった
100人同盟で 10万銅獲得
トップの人:「現在=1000」の1.2倍=1200
不参加の人:「現在=1000」の半分=500
それ以外の人:「現在=1000」=1000
宙ブラりんになった銅銭:盟主へ
これでいいんじゃね?
俺が一番得するし。
戦功割とのアナウンスだが、実際はトップのみのボーナス・・・
不参加の報酬減るのは当然だろうが、少しでも参加すれば上位と同じとか・・・
戦功割と言うのならもう少し幅をつけてもらいたい。
トップランカーのおかげで上位にいる大同盟は、この発表でランカー失うんじゃないか?
>>82 運営のことだから不足分が発生して、盟主から没収されるかもしれんよw
「戦功割」なんて言うからおかしくなるんだよ。
最初から「参加者と不参加者で報酬に差をつける」
って言っとけば余計な夢みないで済んだのに。
参加しなくても銅銭貰えるなら今と大して変わらんなー
銅銭割は妥当!
・トップになっても1.2倍しかもらえません
・完全放置でも参加者の半分ももらえます
が正しいだろ、蓋を開けてみれば、ほぼ価値がないアプデだったな
キックすらしない完全放置民を抱えてる能無し盟主の大同盟にのみ影響ありってところか
>>84 わざわざ大同盟を選んでるランカーは銅銭の額なんて気にしてねえよ
騒いでるのは農民と少数同盟の乞食
まぁ同盟報酬はこんなとこで十分だね。
不参加は分配対象から除外してくれ
遠慮なくサボれるからさ
4人同盟で考える
報酬1000で1名不参加
324
270
270
135
以上から推測すると
運営のなかの人はどうしようもないほどにぽんごが不自由
どうでもいいけど、何故に1000?
不参加がいない同盟はトップの人の報酬が増える分
他の人がへるってこと?
大して変わらんって事はまあ悪いことではないな
1.2の魅力で同盟でるって言うランカーなんていないだろ
まさかここまでどうでもいいアプデになるとは
誰も想像してなかっただろうw
戦功割りは賛成ばっかりじゃなかったからな。
賛成と反対は6対4くらいの印象じゃないかな。ここでもブログでも。
最も多く獲得したって・・・同盟で一人だけ1,2倍?
農民でも旗1本立てりゃ通常の報酬?
なんのためのアップデートなんだよ・・・イミフ
まあ最大1,2倍最低0,5倍になってその間で振り分けるという事だろうけど
運営は日本語能力に欠如してるのは否めないな
全然戦功割りになってないじゃんw
日本語からしておかしーわw
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:59:46.01 ID:MPRHa4YF
おらの五郎八姫タンは処女だべか?
少数でやってるけど大差ないから割とどうでもいいなこのアプデ
大同盟だと戦功50だけ稼いであとはずっと秘境に送り続ける方が銅銭は増えるよな
とにかく旗1本でも通常の報酬でるならそれはやめてもらいたい
農民は半額だけでももらえるならそれでいいじゃん
結論:特に変わらないアプデ。
少数でやってるなら寄生農民いないだろうから問題なかろ?
大同盟での稼ぎ頭が今回のに期待して、
それでどう思うかだな
以前よりは上がるが大して上がらない
さてどうしよう
これは戦功割りじゃなくて、いい加減な傾斜配分になりそうだな
同盟戦功の3割近く稼いだ人は、銅銭3割位もらえるなんて思ってた人もいたはず
いいんじゃないの?
ランカーが不満に思うなら離脱すればいいし、アクティブ城主たちが不満に思うなら集団離脱して同盟組めばいい
逆に不参加農民を追放したっていいんだしさ
運営に報酬分配方法をアーダコーダ言うよりも、やれる方法はいくらでもあるじゃん
戦功割って言葉から連想するものとは
全然かけ離れたアプデだよなw
同盟の総戦功に対しての比率で分けるとか
順位によって比率を変えるとか
そう思うよな、普通はw
恐らく反対意見に屈して
骨抜きにされたんだろうね。
ひとつ確定したことがある。
統合鯖の特が値上がりすることはなくなった。
戦功割=トップ1.2倍、不参加0.5倍
これ結局のところ戦功割りじゃなくて人数割りだよね?
最大で銅銭2〜3倍貰えれば
ランカーからも農民からも文句の出ないアプデだと思うけど
1,2倍じゃ意味なさげな気がする
同盟トップの人はたった1.2倍の銅銭の為に
居づらくなるってことだろ
嫌なら辞めるか手抜くしかない
運営>戦功を稼いだユーザーと戦功0のユーザーで
報酬に差をつけたのだから、これは立派な戦功割だ!(キリッ
不参加者は0でその分の銅銭を
上位者で分ければ良いのに
元々が、合戦不参加者も同額の銅銭もらえるのがおかしいっていう不満からきたアプデだろ?
不参加者は追放すればいいんだよ
不参加者といっしょでいいっていう同盟があってもいいわけだしさ
同盟内で解決できることを、糞運営に任せてもいいことないぞ
ソフトバンクのCMのように持ち上げられて落とされたわw
1人で3万もらえると思っていたのに実際には2000→2400かよ
戦功50だけ稼いで泉に送った方がよっぽど儲かるわ
一期では俺がやってたの13の鯖だから、5万ほどだなww
運営はこちらをがっかりさせるプロだな。
てか、戦功割りにしたら同盟の空気が悪くなる、どうしてくれんだ!!って
ブロモン突撃してたじゃん。あれで考え直したんじゃないのか?
これソロ同盟も報酬1.2倍ってことじゃないよな?
>>123 俺もそれで考え直したと思う
ただ今まで完全農民だった奴が分け前目当てにちょこっと参戦するのを目にすることでもっとギスギスすると思う
ん
プレイヤーが嫌がる内容のアプデ?
いつも通りじゃないか
悪循環開発暇つぶしゲーは吼えるとどんどん下方修正来るぜ
参加の基準をもっと上げないとダメだな
戦功50とか参加してると言えるのか?
>>123 いつものブロモンはこの件では騒いでなかったな。戦功割り賛成だったみたい。
ブログでは4割くらいは反対だったな。総合割りのほうがいいとかね。
合戦参加しない農民が銅銭集めて何に使うんだよ
暗黒寺さん買う位なら秘境で余裕じゃない
天守実装後の合戦やってみてちょっとそーりんが欲しくなった
兵器大量搭載できてスキルで攻撃力も破壊も上がるし
何もなかったと思ったほうがいいね
不参加は報酬銅銭2分の1じゃなく
所持銅銭2分の1でいい
なんかもうブロモンわけわかんない(´・ω・`)
カードの枠に空きをつくらなければいけない、という情報こそ書状で連絡して頂けないでしょうか?
お知らせやブログは、誰もが確実に目を通すものでは無いので入手し損ねる方が出るかもしれません。
2011/4/20(水) 午後 6:12[ mame ]
配布が4月27日メンテ明けとありますが、
その日新章に移る13サーバーと14サーバーへのユーザーについての記述がお知らせには一切ありませんが、
それらのユーザーへの配布はないということでしょうか?
2011/4/20(水) 午後 6:19[ AKAGI2001 ]
今までも
合戦に不参加=合戦参加報酬なしのルールがあったから
戦功を稼がなかったのは放置城主だけだった
ほとんど変わらん
不参加がゼロでチョビットだけ1位が増えるって事は
出回る銅銭が少なくなるから
落札が少しデフレになるって事かな?
気になるのはそのくらい
>>130 今スキル確認して気づいたんだが、兵器破壊に関してもそーりんって一番じゃないんだな…
謀神持ち元就が意外に優秀だ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:32:35.49 ID:MPRHa4YF
おらの五郎八姫タンは処女なんだべか?
>>133 もう運営を褒めない書き込みするやつはブロモンなんだなw
運営の日本語の下手さは致命的
破壊力が25%上がった所で本当にどうでも良い
5倍ぐらい上がれよ
同盟報酬の金額の中で割り当てを決めるのなら
放置城主が多い大同盟の方が、上位がもらえる額が増える事になるな
農民で不参加する奴はまずいないだろうし
最大で1.2しかもらえないなんて2位とかの人可哀そすぎる・・・
同盟内で大軋轢生まれるぞ…
せめてスーパーカップ見習えよ。
>最後になりますが、皆様からご意見をいただいております、
>合戦のバランスにつきましては、
>今後もゲーム内の動向を調査しながら、必要に応じて調整してまいります。
調整来るw
やれば出来るじゃん
>>146 スクエニは初めてか?
その文言は調整する気が無いときに使う常套句
やらないし
やっても、バランスを考慮しない糞アプデしかしないのがIXAだ!
いつも同盟順位が11〜13位のソロの俺にも分け前くれ
(´・ω・`)いや緊急メンテで即直すレベルのバランスだろ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:50:59.95 ID:jEOHKqGc
だが断る!
暫定的に変えてる秘境の時間を、いまだに暫定のままにしている運営だしな
ホワイトデーの秘境時間半分イベントはどーなったんだよ!!
ごろっぱ姫って何したの
・インターフェースの根本的見直し
・移動速度のUp
・セッションタイムアウトの見直し、鯖の強化
この中のどれか1つでいいからやって欲しい
何をするにも時間がかかりすぎて、夜しか動けない状態だと楽しめない
てか別マップで新合戦モード作れw
そうすれば、微妙な調整とかする必要がないだろw
国語力を見る限りスクエニ社員は在日か高卒
この絵さぁ・・・
おかしくね??何で十字架もってんの?
仏教信者なめてんの??!!!おいクソ運営!!!
仏教なめてんのか!!!ここはむさくるしい糞坊主でもくばっとけや!!
キリシターン
作ってるのが外国人だったら今までの変な分だったのが納得する
だからユーザーの要望が日本語がよく分からず変なアップデートを繰り返してたのか…
>>159 数珠を持っている絵はどう思うんだ
こっちは無視かよ
>>137 まあコスト違うから3.5組と4.0組は別に考えた方が良いかと
毛利さんは3.5コスに追いつかれそうなケースが結構あるから悲しくはあるが
>>159 仏教信者はこんなの気にしないだろ
つーかどうでもいいわw
それよりも運営の茶々書いた絵師押しについて
アンケの結果反映してるんだろうが
そこよりまず兵1で出してる奴調べたり全発動スキル見れるようにしてもらえないかねー
結局放置対策は必要になるわけですか
銅銭分配については、基本的に「不参加ペナルティ」のみがアプデで追加という理解でいいのかね
参加しないとこれまでの半分になるぞ、という脅しか
>>167 データ削除しなく退会したら城データなど残ったままでその放置対策せず
その放置人数含めて50万人突破とはしゃいでる運営がすると思うか…
50万いると思えないんだけどねw
せいぜい動いているのは5000人ほど
>>168 その参加の基準が戦功1でもいいなら何も変わらない気が
銅銭欲しい奴は参加賞のために30稼いでるから実質効果無いよなこれ
>>170 1カ国400人平均×12カ国=1鯖5000
ほとんど全員が全鯖で合戦してる事になるぞw
ごろはち姫はキリシタンだったって説があるからおかしくはない
江戸初期くらいまでなら有名な大名や家臣の子息にもキリシタンがけっこういる
ご、五郎八姫・・・
>伊達政宗と愛姫の娘である限定カード「五郎八姫【特】」を配布させて
>いただきます。
>配布は募金くじにご協力いただきましたアカウントに直接配布いたします
>ので、配布日までに、カードの所持枚数に空きを作っていただきますよう
>お願いいたします。
>各アカウントに配布されるカードは、最大2枚です。
募金くじ初日に4つの鯖から1枚づつ買ってるんだけど鯖は選ばせてもらえるの?
そもそも
>各アカウントに配布されるカードは、最大2枚です。
これって後付で後日アナウンスさたから困ってる
ここはくそもかわいくねぇ髭生やした糞坊主でもくばればいいのに・・・
まぁ一番かわいいのは、僕の江タンだよね!
合戦になって戦功30稼がない奴なんていないだろ
農民やってる間でも旗三つ立てりゃ終了なんだし
それとも参加条件が他にあるのかな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:36:38.96 ID:2673Vztb
鶴姫がかわゆうてかなわん。
美人三姉妹を娘にもち、これまた美人カードを嫁にしてるサングラス握手坊主は勝ち組
敵拠点(陣、所領、出城、本拠)を攻めたらとか?
なわけないだろーな
どうせ戦功1でおkなんだろ
アカウントに直接配布というのが今回よくわからないな
シリアル形式じゃないって事なのか?
なぁなぁ新秘境キャンペーンのトップの女の子
あれって統合鯖の指南役とか?可愛いんだけど!!
イラストレーターの名前を検索にかけて個人サイトまで訪問したのは鶴姫くらい
しかしこの葉山りせって自サイトに置いてる絵はいまいちなんだよな
やはりixaで描かせるときにスクエニ側から執拗な校正入ったりするんだろうか
能条純一も月下の棋士のイメージからかけはなれたかっこよさだし
月下の棋士の人度の武将かいてるの?
やっぱおしっこもらしながらアヘ顔ピースしてるのスクエニに送りつけてかきなおしたんだろうか・・・
そろそろ曲直瀬とか利休入れてもいいんじゃね?
五郎八姫=いろはひめ
>配布は募金くじにご協力いただきましたアカウントに直接配布いたします
4つでも5つの鯖でも、スクエニの脳みそだと若い番号の鯖から2つ配布くらいしか思いつかないと思う。
”配布したい鯖を2つ選択してください”とか、他のブラゲとかで見たこと有るのはきっとスクエニから出てこないからw
ここだからいうさっき会社帰りにうんこもらして大変だった
家で処理に成功してすがすがしい気分だ
今日は金くじ引いたらいいとこありそうだ^^
>>7 1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1:1
だったのが
1.2:1.19:1.19:1.18:1.18:1.17:1.16:1.15:1.14:1.12:1.07:1.05:1.04:1.03:1.02:1.01:0.9:0.7:0.5
だろ、JK
未だに最大2枚の意味分かってない奴いるんだなw
>>192 いわれればわかるわ。
確かにあの人の絵だなw
・戦功に応じて報酬が変動する「戦功割り」に変更いたします。
・合戦に積極的に参加した城主が、より多くの報酬を得られるようになります。
こう書いてあるんだから、1位と不参加者以外についてどうなるか記載されていないだけで、
獲得銅銭数に差をつけるでしょ?多分・・・
配分率はわからないけど、俺も
>>195 みたいな感じになると思う
・戦功に応じて報酬が変動する「戦功割り」に変更いたします。
・合戦に積極的に参加した城主が、より多くの報酬を得られるようになります。
これを公式から消さないと戦功割じゃなかった場合ブロモンが暴れるなー
ブロモンが暴れるだけならいいんじゃないw
わざわざ「現在の」って書いてあるのがとにかくひっかかるわ
1位は必ずでるけど、不参加者はいないかもしれないんだから、同盟報酬総額自体が変わることもあると言ってるわけで
それならいくら不参加者が出ようとも、他の人は現在の1倍って可能性は高いんじゃないかなあ
もちろん
>>195みたいな感じとか2位以下が1.15倍、1.1倍とかなってる可能性はあるが、不参加者分を残りの人で頭割りにする
ってのはないんじゃないだろうか
ブロモン猛襲LV10の他に電光石火LV10も必須
普段出城すら出さなかった他鯖メイン農民も出城だすようになるな
しばらくは防衛側天国だ
>合戦に積極的に参加した城主が、より多くの報酬を得られるようになります。
もちろんこの一文をどう解釈するかも問題なんだが、1位の報酬増やしただけでもこれ自体は嘘にはならんからなあ
おまえらもちろん天守修正されるまで課金しないよな?
天主修正されたらされたで水田→天主防衛へ移行したものたちのブロモン剛撃が始まる
客「修正しろ」
運営「修正した」
客「元に戻せ」
運営「直した」
客「俺の話を聞け」
運営「聞く」
客「馬鹿、俺の案を取り入れろ」
運営「オーケー」
そうして修正を繰り返す度にゲームバランスが大きく崩れて、ステやスキルのリセットアイテムが飛ぶように売れた
修正の波に乗れなかったロートルや、現金を注ぎ込めない経済弱者から脱落していった
そうして過疎が進み、やがて誰もいなくなった・・・・
そういうMMOを知っている
天守がバランスを正したのならわかる話だけども…
例え天守や城の耐久力が修正されようと
内政がめんどくさくなったり、生産量増加に伴う兵士のインフレがあるからな
募金した鯖は全てもらえる。
問題は、募金期間中に統合した鯖
その鯖は最大で2枚ってこと
失った信用は修正できません
oi
みすおい
どうして俺達のixaはixoへと姿を変えていくんだ
紀伊店のか
同盟内での戦功100%として、自分で稼いだ戦功%分銅銭を振り分ければいいのでわ?
ミヤジマハルのイラストあごが嫌い
>>209 俺の案でゲームがぶっ壊れたってことか
責任とって辞めるしかねえな
>217
おい
逃げるな
>>209 俺がいまやってるMMOは
客「修正しろ」
客「修正しろ」
客「修正しろ」
客「修正しろ」
客「修正しろ」
客「修正しろ」
無視し続けてMMOなのに1年間近く先のMAPがでず異常な能力の装備を実装
無課金でも1番強い敵を頑張れば倒せるレベルなのに
トップクラスの装備の持ち主は1番強い敵でさえ10秒かからず
ゲームバランスを崩壊してるようなバグも
2,3個あり課金アイテム増殖さえできる現状
あれ?限定カードの性能出てないの?
カード配布は統合鯖でクエストで募金した人涙目っぽいね
メイン鯖で課金して募金しても他のクエストで達成した鯖を二つ以上
やってたらその鯖にカード行っちゃうみたいだな
メイン鯖以外でのクエスト達成はトラップだったか
>>198>>212 ようやく解りました。
Yahoo! JAPAN IDのアカウントでなくて、鯖で城主作成=アカウント作成って事だとは気づきませんでした。
俺は複垢やろーだったのか
性能発表しないで空けろって言われてるのかw
>>221 メイン鯖で確実に1枚は貰えるからいいんでないの?
同盟全体の戦功100000 自分で稼いだ戦功2000 同盟人数100 同盟報酬100000
総戦功における自戦功の割合は2%
2%分の同盟報酬は2000
今までだと一人1000だったのがこれなら2000貰える
妥当だと思わんかね?
また茶々の絵師なのか
最近運営がほめられたの茶々のイラストだけだから頼りたくもなるわな
政宗と愛姫の子供だから砲攻か砲防は付きそうな予感
運営は
伊達=砲
っていう単純思考だからな
絵の雰囲気からスキルはガラシャと同じような予感
器攻だろうw
同盟全体の戦功100000 同盟人数100 同盟報酬100000 一人頭1000
↓
同盟報酬100000 トップは現在の1.2倍なので1200 でも自分は中堅なので1.05倍ぐらいで1050
50人は放置なのでその分は運営が没収(笑)
とかそういうオチにならないことを祈る
器防はあるか?
史実で言えば伊達は騎馬なんだがな
兵法高めの砲防スキル持ちと予想
島津=砲はGood
>>231 まず1/2にして、行き渡らなかった報酬を再分配
って感じになるだろ流石に。
馬砲防に1ブロモン
ガラシャと同じ祈祷の極みじゃないの?
絵が絵だし祈祷の極みに100銅銭
ライレーン・シモツマ程度のスペックなら募金しなかった俺も拍手で迎えてやれる
だがガラシャクラスとなると話は別だ
>>235 でもその仕様ならTopが現在の1.2倍には収まらぬだろう
限定カードは統合鯖だと大量に溢れて叩き売られそうだなw
逆にそれ以外だと高値安定か
ライレンはオワコン
普通に合成で溶かして終わりでしょ
シリアルをメイン鯖に集中できた小太郎やかさねさえ今じゃ入手困難&結構な値段になってるから
売らずに取っとくのが吉だろうな
メイン鯖以外なら売る人いるでしょうな、相場がどうなるか分からないが
らいれん!クラスの砲防だったら何枚でもウェルカムだろ
相変わらずクソエニの文章は日本語でおkだな
誰だよGoサインだしてるやつは
キリシタン武将で、福島ゆかりの
蒲生氏郷別バージョンかと思ったが
やはり姫武将だったか…>東北ゆかりちゃん
>>244 1人最大2枚じゃなく
1城主最大2枚かな
シリアル配布のつもりで統合鯖クエ寄付したけど
寄付した城主に直接配布だから売る人が多くなるだろうってことでしょ。
> 各アカウントに配布されるカードは、最大2枚です。
>>252 統合前の鯖でそれぞれ募金してたら二枚
って意味じゃなく?
まあ俺は二鯖しか使ってないから関係ないけど。
>>221 7鯖で募金した俺はどうなるんだろうか。
つーか、統合をまたいだら最高で2枚になるってだけじゃないの?
違う違う、全然違うよ
合戦を競うゲームなのに合戦に参加しない人は、罰として銅銭を没収するべきなんだよ
参加するのは最低条件。活躍したら銅銭がもらえる。
不参加者は所持銅銭からー1000して、TOPの人に献上する。
これですべて解決。
>>252 そのアカウントって城主アカウントって事でしょ
各城主アカウントに最大2枚って事
それぞれの鯖で1枚、募金くじ引いた後に統合した鯖のみ最大2枚。
メイン鯖で引いたなら1枚は確実に手に入る。
>255
仕事でINできない日もあるだろうから
全戦参加を前提としたルールは嫌われるかも?
おまいらまだ言ってんのかよw
統合鯖に関しては、一期でそれぞれ募金くじ引いた奴は2枚貰える。
ただそれだけw
>>255 複垢作って同盟に混ぜておけということか
仮にも幼女だぞ?
江の様なイレギュラーカードはあったが指揮兵数はちび小太郎並に違いない。
合成要員乙、観賞用乙程度のスペックに決まってるわ。
>>255 ソロや合戦強制参加の少数同盟作ってやればいいだろに。
人それぞれ都合やプレイスタイルがあるから、それに合わせて同盟に入るもんだよ。
>>256 募金当初はアカウントって表現使ってなかった気がする。
ユーザーとかだったかな?
昔のお知らせもう消えちまったけど
募金2回したけど1枚なのかな?
http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n4da2ccff7733b ◎募金くじ限定カードの配布
募金くじにご協力いただきましたユーザー様に、限定カードを配布いたします。
限定カードは、各ワールドの対象城主アカウントに直接配布いたしますので、
配布日までに、カードの所持枚数に空きを作っていただきますようお願いいたします。
各アカウントに配布されるカードは、最大2枚です。
(※「ワールド7、8」の両方、もしくは「ワールド9、10」の両方で募金くじを
利用されたユーザー様は、統合されたアカウントにカードが2枚配布されます)
http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n4dae9766b9fc7 また、募金に協力していただいたユーザー様には、
伊達政宗と愛姫の娘である限定カード「五郎八姫【特】」を配布させて
いただきます。
配布は募金くじにご協力いただきましたアカウントに直接配布いたします
ので、配布日までに、カードの所持枚数に空きを作っていただきますよう
お願いいたします。
各アカウントに配布されるカードは、最大2枚です。
(※「ワールド7、8」「ワールド9、10」「ワールド11、12」「ワールド13、14」
のいずれかの2ワールドで「募金くじ」を利用されたユーザー様は、
統合されたアカウントに、カードが2枚配布されます)
城主アカウントの城主を省いてるだけでしょ、気にしすぎw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:33:33.58 ID:5Bki1Xuy
単純に1鯖1枚ってだけなのに、なんでここまで難解に解釈できるのかが不思議。
戦功割りクソ過ぎワロタ
分配方法が1つしかないんじゃどんな分配方法にしても文句が出るのは当たり前
色々な分配方法を用意して、盟主が選択できるようにするしかないのに
マジでプレイヤーに選択肢を与えないよなこの運営
募金額から最大57,602枚のカードに15+3鯖あるので
1鯖あたり最大3,200枚(統合は6,400m枚)のカードが配られることになる
複数募金したことを考えれば1鯖あたり2,000枚くらいが妥当かな
銅銭ほしくて頑張れる奴は少数精鋭同盟でやればいいだけなのに、なんでこんなに文句言ってんの。
大規模の色んなメリット受けたいけど、銅銭は大量にほしいとか欲張りすぎ。
13と14も統合鯖だったか
6,400m枚→6,400枚です
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:42:29.22 ID:2673Vztb
タアジマハル
戦功割りは多くの人が戦功に応じて劇的に増えるかもしれないってのを予想してたわけだからこの反応はしょうがないとは思うw
でも、それなりに合戦に参加してるやつは今までと大差ない銅銭がもらえて、参加してないやつは半分くらいになっちゃうってだけのことだから大騒ぎするほどのことでもないような
1.2倍ぐらいなら貰ってもしょうがないから
その分を始めたばかりだけどやる気はある同盟員にでもあげたほうが同盟が強くなりそうw
合戦不参加は同盟報酬をゼロにして、その分他の同盟員に回してやるべきだろ
複垢以外でこれに文句をいう奴いるのかね
>>275 うん、それがいいね。ブログでも書いてた人いるけど。
募金総額1700万かすげぇな
ブラゲって儲かるのね
>>269 その通りだが、農民の中に大同盟の恩恵の一部でもある加勢はしないわ、
合戦は最低限の旗立てしかしないわ等々がいるからじゃないか?
大同盟だと要らないメンツ切るにも一応話し合いとかお伺いとか煩わしい事多いし
同盟の下の方の完全にこいつら息してないだろってやつも
一か月単位で見るとほぼ全員ポイントに変動はあるんだよな。
無断で切り飛ばすわけにもいかないしああいうガンをどうするかがめんどくさいな。
うちの同盟は即解雇だな
生きてて入りたければもう一回申請しろと
うちの同盟は盟主と補佐がそんな感じだな
戦功割りにもう少し期待してたんだけど
今は抜けようかどうか迷ってる
気に入らなければ抜ければいいだけじゃん
銅銭欲しければ少数精鋭同盟はいくらでもあるでしょ
毎回合戦参加できるわけじゃないからね。
参加して戦功あげればそれ相応の銅銭貰えれば嬉しいし、
参加できないのに大量の銅銭貰っても申し訳ないし。
戦功割に否定的な人の理由が何なのか知りたいよ。
「東日本大震災」
なんだけどな
新聞とかニュースとか見てないんだろうな
>>283 同盟員の下の人のやる気を削ぎたくない
そういう考えもある
>>285 下級同盟員はやる気ないから下にいるんだろ
働きもしない分際で銅銭を要求する方が図々しい
変動の甘いやつはクビ
>>284 震災はわかるけど実際参加出来なくなる程の人はごく少数派でしょ
それは震災で被害にあった人を餌に自分達の利益を守ろうとしている様にしか聞こえないんだけど
ほんとは1億円集まったのに1千数百万円ですた(´・ω・`)
って言ってんじゃないかと心配になる
そんなにこのゲーム人いないから安心しろ
むしろ副鯖は上位同盟で農民やってて後ろめたい気持ちになってたから
今回ので銅銭泥棒から脱却できるんじゃないかと思ってた
別に利益のためにその同盟にいるって人ばかりじゃないんだよね
同盟としての居心地も大切だよ
究極、カード集めなんて防衛ポイントでの炎と割り切ればいいんだし
上序の枚数揃えるだけなら秘境と合戦個人報酬で充分だし
むしろ戦功割に肯定的な人が何でその同盟に居座るのかわかんねぇわ
精鋭同盟にでも入れば?
これから統合する鯖でプレイしてるんだけど
統合直後って剣豪無双したい人にLV2★20の
上剣豪って高値でうれる?
武将でいうと誰が手に入るくらい?
統合直後はみんなたいした金持ってないっしょ
2000〜3000くらいで売れるんじゃね
>>291 運営になまじ期待させられたことで、そういう動きが増えるかもね。
額でいうと金もってないから安いだろうから
武将でいったらどんなもんかなぁと
しょぼい極ぐらい買える?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:53:41.26 ID:hQqR7iDV
>>292 上の★2なら宝蔵院+@くらい
20000〜30000ってとこだな
5万とかならYさん買ったほうがマシ
>>297 統合直後だとそんなに銅銭ないぞ
たしかクエ進めて3000程度だった気がする
剣豪の★2LV20なー
そんなに高値で売れるとも思えんな
★3LV1ならしょぼい極くらい買えるかもしれん
>>296 しょぼい極だとYさんだが、上剣豪売って極剣豪は買えないと思われ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:57:16.97 ID:hQqR7iDV
>>299 これから統合ってことは13か14で銅じゃぶじゃぶ状態の時だろ
統合後なら5000がいいとこ
合戦で「震災につき自粛中」って城名の城主が陣張って普通に参加してる感じだったから
「もう自粛はいいだろ」って陣名にして攻撃→陥落させたら・・・
「被災地につき自粛」って名に変わってた・・・
3週間ほど前の話・・・(´・д・`)ソンナー
5039 序 赤尾清綱 2011-04-21 00:56:36 戦国くじ【 白 】
5014 序 新納忠元 2011-04-21 00:56:26 戦国くじ【 白 】
5002 序 島津歳久 2011-04-21 00:56:15 戦国くじ【 白 】
5056 序 真柄直隆 2011-04-21 00:56:11 戦国くじ【 白 】
5024 序 稲葉一鉄 2011-04-21 00:56:08 戦国くじ【 白 】
5040 序 安藤守就 2011-04-21 00:56:04 戦国くじ【 白 】
5006 序 小島弥太郎 2011-04-21 00:56:00 戦国くじ【 白 】
5009 序 原虎胤 2011-04-21 00:55:56 戦国くじ【 白 】
5026 序 氏家卜全 2011-04-21 00:55:52 戦国くじ【 白 】
5044 序 雨森清貞 2011-04-21 00:55:49 戦国くじ【 白 】
5033 序 江里口信常 2011-04-21 00:55:43 戦国くじ【 白 】
5046 序 大村純忠 2011-04-21 00:53:11 戦国くじ【 白 】
5032 序 百武賢兼 2011-04-21 00:53:01 戦国くじ【 白 】
5051 序 古田織部 2011-04-21 00:52:55 戦国くじ【 白 】
5012 序 浅井久政 2011-04-21 00:52:51 戦国くじ【 白 】
5051 序 古田織部 2011-04-21 00:52:47 戦国くじ【 白 】
5006 序 小島弥太郎 2011-04-21 00:52:41 戦国くじ【 白 】
5053 序 平野長泰 2011-04-21 00:36:57 戦国くじ【 白 】
5024 序 稲葉一鉄 2011-04-21 00:36:52 戦国くじ【 白 】
新記録
剣豪無双で需要があるから高値で売れるかとおもった
けどそうでもないんだな・・・・
銅銭ないのはわかってるがその分他の武将も安いから
いい武将にかわればなぁと思って
今ならそれなりの特数枚分ぐらいで売れそうだし
だしちゃうかなぁ
一応★2LV20複数枚あるので★3LV1にしてもいいが
失敗するリスクを考えると2枚出品のほうがいいか
安値落札が怖いから引退出品でもなければ最低1万以上で出品するものな
1万銅銭のためには1万4千以上で売る必要があると考えると、
誰でも作れる上剣豪にその値段が付くことはやっぱりないな・・・
>304
よしっ
今日からおまえをJOJOって呼んでやるぜっ
>>296 極から上は別格
金1万購入で銅銭500もらえる
統合直後でも極にはこういう銅銭が投入されるのでそれなりの値段になると思う
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:01:24.23 ID:hQqR7iDV
>>309 そこまで課金して銅銭あつめるような奴は
極ぐらいいっぱいもってそうだが、剣豪無双
したくて集めたりしないもんかな?
上剣豪の★2LV20って単独で突っ込めない分
すげーめんどいから金はあるけど時間はない
人が買ってくれないもんかと・・・・
まー既にそろえちゃってるか
極がほしいなら今特をかき集めて統合後の初日から大量に売りまくれ
そして二日目以降に適当に出品された極にぶち込めばいい
五日目くらいまでが勝負かな
1+2鯖だけど初日かなんかに出てた極信長は8000弱で落札されたらしいな
課金オマケの銅がなくてもクエや泉、カード破棄とかすればそこそこ銅たまるしワンチャンある
極いっぱいもってるような奴は剣豪将軍が★2くらいになってるだろw
>>312 上剣豪のレベル上げ面倒くさいねぇ
極剣豪(武蔵)は、ランク2から単独で☆7に突っ込んでレベル上げできるから楽
Yさんは面倒だろうな・・・
売るよりその剣豪使ってスタートダッシュと合戦で剣豪無双してたほうがいいかもしれんぞ
>>313 特は枚数少ないから手放したくないので
もってる★2LV20上剣豪3枚を売りにだして
極をねらおうかなぁ〜と考えてた
甘かったようだ
☆2Lv20が4枚くらいだとあまり無双できないけどねぇ
3セットくらいあるといけるだろうけど
>>315 ★2LV20 つかってみるとわかるが、回復まですげー時間が
かかるので何枚もほしくなるから廃課金が買ってくれるかなぁ
と期待してるんだが・・・
一応剣豪無双は剣豪将軍とかさねたんが★2LV20でいるし
あとは★1LV20剣豪がそこそこいるのでそれでやろうかなぁと・・・
天下チケットげっつ
これって1枚でやるか3枚でやるか悩むわぁ
序盤に天が引退出品で10銅銭でくることもあるからな。
まず経験値UP用に序上Lv0を大量に引き継ぐことをわすれるなよ
序Lv0は序盤は価値がある。
上剣豪はすでに育ててる奴のほうが多いからな
合戦中同時に2部隊剣豪染めで攻めたい場合
上剣豪のHPは回復してるのに他が回復してないから攻めれない
なんてことになりやすいから
どうしても個人的には評価下がる
lvupごとの城主経験値1も馬鹿にできないよなー
まぁ駄目だったら剣豪無双しよう
序盤の空き地攻撃はLvアップによる城主経験も美味しいけど
資源が馬鹿にできないな
剣豪育てるのはいいが防御振りの剣豪育ててない奴が中にはいるw
攻撃しか出来ないのは終了フラグもんだぞw
序盤はポイントほとんど稼げないから戦功の炎のみ狙うことになる
上の剣豪がいくらって話は、
この炎をいくらで買うかって話だからなw
17.280.600/300=57602
募金しなかった人ってどれぐらいいるんだろうね?
>>330 兵1フル防衛で10万は出せるようにしといたが
剣豪5合流されて落城したとさ
運が悪いと育ててても本当に何も出来んからあまりって……感じだ
逆に運がいいとランク上げた防振り武将でどうにかなるし
334 :
333:2011/04/21(木) 01:50:44.01 ID:J3XC4ivN
補足です。
防御剣豪ってなにも序盤だけじゃないからな
兵士フルに積めば劣化姫武将になる。兵士少ない分効率はいいぐらいだ。
防御剣豪で一番いいのは実はかさね
>>332 合流は仕方ない
剣豪無双と言いつつ、ソロの剣豪のみに落とされるのは終了フラグ
復活しても鴨にしかならんしw
ixaの%って、実際の確率より高く表示してる嘘表示だと思うんだけど
十分なデータ集めたら、景品表示法違反とかで訴えること出来ますか?
剣豪の防御スキルが少なすぎなんだよクソエニ
宝蔵院流+蜷カ新陰流でいいだろ
どっちも序からつけれる
>>337 統計を取ると糞スキルの時に異様に跳ね上がっててトータルでは確率通りになってると思うよ
Yスキルつけんのにアホみたいに銅銭ついやしそうだわ
確立が薄すぎる
なんで将防スキルに拘る必要があるんだ
槍防や全防スキルつければいいだろ
ランク2の96パーセントの成功率なんてインチキとしか思えん
全防ってここは年収3000万のプロイクサーしかいないのかよ
槍防とかは将の攻撃力に影響すんの?積んでる兵だけならいらないんだけど
>>344 影響する。総攻撃力にかかると思ってよし。なので将攻は特以上のスキルで比べるとほんと糞スキル。
将攻の良いところは兵種を選ばないってことだけかな
マジかよ・・・半年やってて知らなかった・・・
俺の義輝ちゃんスキル削除してくるわ
義輝イイね
鬼刺しと新陰流がベストかな
鬼刺しめんどいなら電光でも付けて
付けたいスキルはなかなか付かない
糞スキルはやたら付く
糞スキルは金を使わないと消せない
こういう所だけは本当によく考えてあるわw
かにかに→やりちん→やぎゅう
らくしょうでつね
1.孤高の無知屋
2.仮性の零脳
3.真卑の失言
4.劣極の品
新秘境は運営の自虐ネタだったのかよ・・・
義輝に新陰流がベストとか指揮兵数を無駄にしてるだろ
>>353 そんなにいいスキルが簡単につけばな
新陰流は楽でいいんだよ
新陰流付けるくらいなら挟撃つけるだろ
鬼刺付けてる時点である程度銅銭使うのに楽って何言ってんだか
俺の義輝は★3にして三段撃ちと烈火つけとるな
もう剣豪じゃないね
1.5の鬼刺って突撃以下じゃないか?
宝蔵院つけたかったのかw
宝蔵院付いたら振ろうと思ってたんだ、
かにさん1回目「新陰流」、え〜まぁ次で付くだろう
育ててかにさんまた引く
かにさん2回目「鬼刺し」、・・・どーしよう
で止まってるんだ、うん
>>344 影響しねーよ
槍攻スキルは載せてる兵士にしか効果ない
全攻なら将攻にも影響する
wikiレベルの知識なのに何言ってんだよここのやつらは
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 04:35:29.56 ID:qaA35YR7
大殿落しをやれる現実的な値に修正して欲しい
>>363 うん、wikiレベルの知識だな。
wiki確認すればいいだけなのに恥ずかしい奴だなお前は・・・・w
大殿落とした奴が戦功1位確定だからまあ修正はされんだろう
>>363 Q. スキルの補正ってどこにかかるの?
A. ((武将性能+兵士戦力)*統率補正)*その兵科のスキルの補正、です。
単一兵科の部隊であれば総攻撃/防御力にかかると考えればOK。
wikiから
そんなことよりエガポンしようぜ
ここのやつらとか言っちゃった恥ずかしいID:RczJigBjさんはもう寝ちゃったのかなー
ixa始めたばかりなんだろ 許してやれ
特 真田幸隆 2011-04-21 08:38:51 戦国くじ【 白 】
特 太原雪斎 2011-04-20 04:48:23 戦国くじ【 炎 】
太原5枚目電光石火ハゲ4枚目ふざけんな
榊原も4枚引いたしダブるな他のを寄越せ
>>372 3段撃神速か弓極狙えよ
俺ならそうする
弓極つきゃー千鳥候補で合成できるし
あれ、昨日クエスト一覧に「新秘境なんとか〜」ってのがあったハズなんだが
いま見たらなくなってる……。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:20:21.07 ID:l/BmB/+c
ねえねえ、僕ちんの固定攻撃部隊の武将4人を0→1にランクアップさせて、
約400人分の兵士を得るのって、ランクアップしてもしなくても、
あんま変わらない範囲ですかね〜
赤備えでランクアップするのとしないのでは、総攻撃力は8400の差でした〜
回復遅くなるの気にしないならあげちゃえば良い
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:31:20.58 ID:l/BmB/+c
>>376の先輩
ウィ〜〜〜〜〜ス!!
がんばりまふ〜
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:41:56.10 ID:oAA42f3Y
はっきり言って攻撃武将のランクアップはありえない
防御武将はランク1くらいなら上げてもいいと思うだろうけど
昼間放置のサラリーマンじゃなければ正直上げないほうが良い
軍師一枚だけランクアップした
スキル出てほしい時だけに使う
けど誤差でしかない
2、3枚くらいあればランクアップしてもいいだろ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:48:25.38 ID:y0yBBqeV
固定部隊なら上げないほうがいいと思うけど
戦功獲得するには1合戦最低5,6回は出撃しなければならないのに、
回復が遅すぎてそれが不可能になるとか絶対変
でも、今後、どうしても落ちない城を落とすため、
とかに使用するために温存、みたいな用法が必要に・・・ならんな
ランクアップしても誤差だもん
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:52:35.61 ID:oAA42f3Y
どんな時でも上げないほうが良いよ。
攻撃で使う精鋭だったら尚更回復速度が遅くなって使えなくなるし
ランク上げても問題ないのは剣豪とサラリーマンの防御カードくらい
そうなんだ
ガンガン上げちゃったよ
まあ、いいや
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:55:45.47 ID:oAA42f3Y
たとえば200枚のカードフォルダに極以上が180枚とか入ってるのなら
極はランク3くらいに上げても問題ないっていうか
上げるべきだとは思うけど、それでも天が20枚くらいだとしたら
天はランクアップさせないほうが良い。
天カード各10枚とか持ってるなら全部ランクアップしてもデメリット無いだろうね
極端すぎるわ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:57:42.14 ID:oAA42f3Y
>>384 後半年もすれば仕様が変わって
ランクアップ必須になったり、レベル初期化の課金とか出るかもだから
そこまで気にすることは無いかもしれないけどね。
ってか、ランクアップしたのが極や天じゃなければ別に失敗しても
ま、いいや程度の小さいことだと思うよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:57:49.73 ID:5/B25WzM
完全な1軍ならランクアップしてはダメ
2軍なら積極的にランクアップで良い。どうせ2軍だと付け替え必須なんだし
上げない方がいいなんてこたぁないけど、それよりスキル付与が先
1人に兵科統一された上スキル2つつけてLv5にするだけで、4人ランクアップしたのと同等の戦力アップで回復速度は落ちない
ランクアップは全ての主要カードにスキル付与が終わってからのこと
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:58:33.05 ID:oAA42f3Y
>>386 極端な事言ったのは、そこまでのことが無い限り
ランクアップは絶対にマイナスってことが言いたかっただけ
>>388 今のままだと育てる楽しみがないからな
回復時間を遅くする必要あるのかも疑問
そりゃそうだわ
複数枚ある防御武将は★1くらいならありかな
デメリットないと結局レベル上げ続けるようになるから、
あげようか、このままにしようか、迷うわ〜って今のバランスはちょうどいい感じなんじゃないかな
防御の方がとっかえひっかえセットするから
ランクアップなんてしたくないな
ランクアップのためには要るもん要るしね・・・
無条件ですら考えなければならないだろうに・・・
防御とっかえひっかえなんてなかなかしないだろ
一回ダメージ食らったら他の場所に配置するまで時間かかるしなぁ
一つの陣の敵襲終ったと思ったら
もう一つの陣で敵襲だ!なんてことしょっちょうあるよ
デッキから外すだけでHP-5だもんね
LV20ですらそれだけで5分以上かかる
サクサクランクアップした方が精神的にいいよ。
ランク1程度なら十分回復早いし。
将来的に売る可能性があるならランクアップはしちゃ駄目
プレイスタイルで好みが分かれるからその分買い手が減る
ちなみに俺はランクアップされたカードは回復遅くて合戦で回せなくなるから買わない
ランクアップが許されるのって剣豪と憲政 久政だけだよね
特クラスなら死ぬほど上げても問題なし
上ならランク上げの種になるしこれまた死ぬほど上げて問題なし
天は止めたほうがいいな
極はモノによる
炎大放出キャンペーンやってる間は特なんてデフレする一方だ
一枚だけなら上げないけど複数枚持ってれば★1くらい問題ないって
GWはどんなイベントがくるだろうか
ひそかに楽しみだが、やっぱりこの期間に合戦参加できる人は好くないんかな?
朝倉さんも上げてるな
>>403 朝倉さん!村上・南部・長尾の騎馬防武将もうpしてる
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:40:02.85 ID:MdQeUO9r
一日張りつけるor一時間しか参戦できない
一枚しかないor複数枚ある
等々、条件次第でランクアップすべきか否かは変わる
上はどんどん上げといたほうがいいな確かに
剣豪育成のためにも
>>410 特もな
統合後は種にしてもいいくらい溢れてるわ
極でも真田パパはランクあげちゃったわ
軍師は★1にしないと勿体ない
天一枚しかなく、他の極・特はみんな★1
合戦中、張り付くのは無理で攻撃は一日2、3回送り出せる程度
それでも天のランクアップはやめた方が吉?
昔は白や火から特が出た時は嬉しかったが
やっぱりあの防御ポイント
あれからおかしくなったな
>>413 悪いことは言わん
天はやめたほうがいい
特を死ぬほど上げなさいw
アマゾン殺し for firefox on Greasemonkey
http://nakoruru.jp/?p=226 Firefoxの拡張であるgreasemonkey用のユーザスクリプトです。
アフィリエイトリンクを指定のIDで上書きします。
Amazon.co.jp、a8、楽天に対応
デフォルトではアフィリエイト情報を削除します。
(a8、楽天ではリダイレクト先に直接書き換えます)
>>414 5万Pクエストがないとフクアカ偵察空き巣万歳だったし、無課金が大量に辞めてたと思う
HP回復速度上がってからは★1までは考えずに上げてもいいな
金50でHPフル回復課金とか作れば儲かるんじゃね?
>>414 あの頃は防御して兵削れるの馬鹿らしくて無血ばっかりだったもんな
味方に加勢入れるメリットもなにもなかったし
5万Pクエの登場で合戦が一気に活性化した
あのアプデは大成功だったと思うぜ
昔はいいアプデもあったんだな・・・
思えば武将のHP回復速度の補正とかもしてたな‥
あの調子でアプデしてくれりゃ良かったのに
☆0Lv20の回復速度を上限にすりゃランクアップしようかと思うんだけどなぁ。
大筒実装とかひどいのもあったけどね、天守よりマシだが
回復速度もこの先まだわからんぞ
俺は特2〜3枚だけどんどんランク上げてる
運営何とか盛り返して欲しいな
4017 三好長慶 2011-04-21 11:43:17 戦国くじ【 金 】
4043 香宗我部親泰 2011-04-21 11:43:13 戦国くじ【 金 】
4042 成松信勝 2011-04-21 11:43:10 戦国くじ【 金 】
4039 長尾政景 2011-04-21 11:43:06 戦国くじ【 金 】
4004 木下藤吉郎 2011-04-21 11:43:03 戦国くじ【 金 】
3005 服部半蔵 2011-04-21 11:43:00 戦国くじ【 金 】
4032 秋山信友 2011-04-21 11:42:56 戦国くじ【 金 】
4019 滝川一益 2011-04-21 11:42:53 戦国くじ【 金 】
4020 宇佐美定満 2011-04-21 11:42:48 戦国くじ【 金 】
4030 高橋紹運 2011-04-21 11:42:44 戦国くじ【 金 】
4053 仙石秀久 2011-04-21 11:42:40 戦国くじ【 金 】
4018 柴田勝家 2011-04-21 11:42:36 戦国くじ【 金 】
俺的要望
・☆0Lv20の回復速度を上限
・市出品時、即決設定追加
・秘境キャンセル追加(報酬は何もなし)
・武将ランク・LV初期化(金300くらい?)
>>427 一番上はきびしいな。
2番目は俺もほしい。
3番目は課金だったらあるかも
4番目は実装されそうでされない感じだよね
回復速度アップさせたら廃課金ランクアップ武将が休みなしで襲ってくるじゃん
カードNo レアリティ 名前 カード取得日時 戦国くじ履歴
4004 木下藤吉郎 2011-04-21 11:54:44 戦国くじ【 金 】
4046 九鬼嘉隆 2011-04-21 11:54:40 戦国くじ【 金 】
4013 織田信長 2011-04-21 11:54:36 戦国くじ【 金 】
4009 島津貴久 2011-04-21 11:54:32 戦国くじ【 金 】
4064 片桐且元 2011-04-21 11:54:28 戦国くじ【 金 】
4023 丹羽長秀 2011-04-21 11:54:21 戦国くじ【 白 】
4015 北条綱成 2011-04-21 11:54:14 戦国くじ【 金 】
4048 長宗我部信親 2011-04-21 11:54:10 戦国くじ【 金 】
4004 木下藤吉郎 2011-04-21 11:54:05 戦国くじ【 金 】
あーもうひどい。詐欺だろこれ
たった8連続特でなかったら詐欺言われても・・・
・市出品時、即決設定追加
これは複垢が歓喜するから駄目
・秘境キャンセル追加(報酬は何もなし)
これは是非入れてほしいな
・武将ランク・LV初期化(金300くらい?)
一番上があるなら無意味だな
ステ振り初期化なら2000円で売れるな
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:58:18.98 ID:5Qn44ALD
レベルアップするほど使いにくくなるのに
武将経験値アップの課金は誰が何の目的で使うのだろうか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:03:03.01 ID:y1P5gKX0
金くじとかやらなくてもカード集まるよー、時間はかかるけど。
一日10枚白引くだけでも毎日やれば一月300枚、
特2枚くらいは手に入る計算だしな
外れカードは上手に売ると手元に3/4くらいは戻ってくるから
合戦で戦功50だけ稼いでいれば銅銭もなくならんし
>>433 ★1Lv20や★2Lv20を売って銅銭稼いでる俺は愛用してる
後剣豪育成にもつかえる
まあ、アップデートで赤備え量産も可能になったし、☆7空き地連突してもすぐ回復できるしな
それはそうと、資源アップでうちの無知馬鹿も鉄騎馬出せるようになってうざさが増してきてるって愚痴。。。
加えて攻撃馬鹿で防御側のときはやる気ないし勝ち目ないといって無血・・・救えない
デッキの9割特だしな防衛武将100枚以上あるのにランクアップしないわけがない
微課金と重課金一緒にされても困るわ
というかね
デッキからはずしたら-5をとりあえずやめろと
混ざった白くじの丹羽が一番うめえとか泣けてくるなw
>>441 ブラ三からそのまま移植したからそうなってるんだろうな
向こうは体力回復スキルもあるからそうなってるんだろうが・・・・
自宅警備のヒッキモと一般人類を一緒にされてもな
>>443 リュウビみたいな回復役とか隠れスキルとかあっちは奥が深いよな
確率30%前後の合成が銅銭で35回失敗したwww
金買って7%で一発www
罠搾取されて会館脳汁とか(笑)
どんだけM畜なんだよ
IXAはラグによる配置ミスが多すぎる・・・
ランクアップしてあったりすると絶対に再配置間に合わないし
これはもうブラ三いった方がいいんだろうな
ブラ三はイラストが致命的
即決はRMTの温床になるからダメだと何回言ったら
ブラ三はしんどいぞ
合戦で一度負けると、ゲーム終了フラグが立つこともあるw
なんだミヤジマハルって本来はこっちなのか
男女両方に受ける絵を描くとはやるな
職安いけよ…
>>451 特で採用しろと思ったけど同じ絵師ばっかになっちゃうか
>>455 何週間〜何ヶ月もかけて育てた拠点を破壊されて全てが無に帰すタイプ
まあそこまで根こそぎやられる事も少ないけど可能性はある
ただ、あっちはその座標を奪い返して村なり立て直せば中の施設は丸ごと残ってるけどね
それを利用して仲間内で砦を使いまわすとかも可能
>>451 この人、女描かせたら最高だけど
男描かせたら(笑)になっちゃうな
>>455 奪った拠点は取られるんだよ
ただし、そのあとに全面戦争に突入確定だけどな
領地を一つ相手に近付けただけでやばいぞw
ブラ3はソロに意味がないのと本領も占拠されるのがなあ…
気軽に対戦というより喧嘩売ったらどちらかがログインしなくなるまで終わらないイメージ
いろはで6枚だけど最多か?
2011年〜
◆株式会社スクウェア・エニックス ブラウザゲーム「戦国IXA」
戦国武将カードイラスト「茶々」
2010年〜
◆株式会社スクウェア・エニックス ブラウザゲーム「戦国IXA」
戦国武将カードイラスト「島津歳久」「朝比奈泰朝」「朝倉景鏡」「尼子晴久」
皆さん、弓騎馬って開発してる?
開発した人はどういう武将でどういう使い方してる?
参考にしたいんで、ぜひ教えて下さい
いろはってだれ
このゲーム、FEZと方向性が同じで日本人には合っていたと思うんだけどなぁw
余計なものを追加して駄目になっていくw
秘境に出した武将が時間に成っても帰って来ない
30分程余分に時間かかってないか
俺だけ??
事故解決
ごろっぱち姫だと思ってたわ
>>466 ダメになっていく過程まで真似しなくてもって感じだわw
本当にどうしてこうなった(AA略
>>467 今度実装される新秘境だな
報酬が凄いけど低確率でロストする
秘境があと何分で帰還かは全部隊から見れるぞ
即決設定は、1時間くらい競り時間入れればいいんじゃないか
>>471 すまん勘違いだったわ。。。
寝坊して出す時間遅れただけだった
はずかちいぃ
最近合流で誰も赤備え以外を出さないんだが、どこもそうなのか?
俺しか槍出さないから槍の削れる速度とストレスがマッハなんだが・・・
>>472 馬鹿か?
即決の用途は複垢間移動だろ
入札時間をとる必要があるか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:25:30.64 ID:SJCxdk1T
>>474 近い人は槍乗っけてねて
指揮役が言うもんだろ。
>>471 IXAはじめて8ヶ月くらいたつが
始めて知った!
仕方無しに槍出してるのに○○さんはいつも行軍遅いねと馬鹿にされたとき
俺は同盟を抜けた。
>>474 相手槍防多いから
槍のが損失少ない気がするが
合流だとそんな事ないのかな?
近い人は槍担当、遠い人はうま担当だろ
ノックで槍防衛多いとこじゃないと弓入ること減ったな
>>475 お前こそ話の流れを読めないバカじゃね?
復アカのカード移し防止の為の策だっつーの
>>463 近所の陣を速効で潰すのに使ってる。
速いと槍でとりあえず防ごうとする人多いし。
武将はランクアップしまくっていればあまり困らない。
鉄砲入りも珍しくないんだから弓入れてもいいと思うんだけど
弓は攻撃力低いからいらないとか言ってる同盟員がいる
まあ、気にせず混ぜてるけどね
鉄砲に弓で突っ込んだら盛大に溶けるだけだが
これ以上体力の回復速度早くなったら留守番武将の体力削りさえツラくなるだろjk
弓騎馬はそれなりに使えると思う
しかし武士は・・・・
のはずが打ちの同盟ではドヤ顔で武士出す人は多い
弓騎馬だすとそれ弱いんで武士ないんですかという馬鹿はいるが…
結論、武士研究してて弓騎馬研究してる奴は馬鹿が多い
>>463 俺も陣つぶしは弓騎馬500だな
負けても槍削って来るから気分いい
武将は、信繁 芦名 毛利 南部 柴田あたりをよく使う
武士隊、弓騎馬隊、赤備え隊それぞれ用意してそのときいけるやつだしてるわ。
赤強いのはわかるけど、まあ正直合流なら兵バランスも考えてほしい。
城主レベルキャップを40から55にし、レベル42、46、52で国外所領を所持できるようにする
他国に攻撃時、所領化可能
意外となくはないな
>>481 お顔まっかっかwww
複垢以外で即決の意味ないだろ
少しは考えろよw
>>488 武士っているのかと正直思ってしまう
武士使うならコスト的に長槍でいいだろうと思ってしまうんだよな
弓騎馬と長弓は速度に違いがありすぎるから研究するけど
あと、
>>486は武士を研究してて弓騎馬を研究してない奴の間違い。。。
>>486 君がそんなに偉そうな理由が思い当たらない
10合流したのに弓が0の時とかたまにあるなw
馬武将は多い上に赤備が強いから馬が毎回大半を占めてるわ
武士はせめて破壊力上げて欲しい
天守も整備されることだし
武士研究してるけどクエ兵は毎回長槍だけもらってるな
朝倉さんや関東管領にのせとくだけでいい壁になるし
カス同盟員が混ざっていると6合流でも苦戦するときがある
各人の武将数と兵士数は表示できるようにしてほしい
赤備え全盛期だと武士は攻守で大活躍だよ
まあ長槍でもそんな変わらんが
移動速度の底上げになるってぐらいかな・・・
俺の鯖の場合、待ち構えられてるから赤備えが一番弱い気がする
>>496 それはあるな
戦功だけ分けてもらおうと便乗して少ししか兵出してない奴とかいるし
誰が合流してて兵士がそれぞれいくつってのは出して欲しいわ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:50:58.03 ID:8XdGuFfW
基本槍多めだけどノックで調べてから合流くるときは構成をかえるな
こういうよみあいが楽しいのにアプデのせいでなくなるかとおもうとちょっと嫌だな
武士運用してると長槍はすごく遅く感じるので、やっぱり武士出しちゃうんだよね
大合流とか受けたときに城の名前を
只今の攻撃10部隊32人とかにしてやると
連突がとまって攻撃してこなくなる不思議
>>501 でも実際そういう数の合わない合流ってかなり多いよな
てことは身内にも確実にやってるやつがいるんだと思うとなんだかな
耐久20万の城が増えてきて10合流でも一発はスルー出来ちゃうのが萎える
みんな武士ディスりすぎだろ。
赤備え(攻21)vs鉄砲(防26)
赤備え(攻21)vs長槍(防32)
赤備え(攻21)vs武士(防36)
ほら、こうすると武士が圧倒的に強いお!
そんな殺伐と戦ってんの?
うちは5000弱しか出せないけど良い?っとか、兵1で良いから乗りなよって感じで合流してるよ
>>506 そりゃ了解とってるから許せるだけだろうがw
上級兵は相手に戦功や攻防ptを倍与えちゃうのが問題だなあ
まあ戦功は良いけど攻防ptが倍になるのはむかつくw
>>506 盟主攻めをして最後のトドメかって時に剣豪スキルが発動したときの気まずさったらないぜ
それからしばらく合流の時にそいついるか確認してたわ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:08:20.54 ID:0tb/OLdJ
>>505 槍つええー!ってか武士さいきょうじゃね?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:09:29.48 ID:0tb/OLdJ
>>509 そういう奴と4・5人で合流しまくってるときに他の人はスキルログでるのに絶対にスキルログがでない奴とどっちがいい?
>>511 正直どっちも嫌だが、どちらかと言えばスキルログでないヤツ
灰色のままならまだいいが、一度でも黒くなるともう信用できない
やっぱ部隊数と兵士数の表示はしてほしいな
一部のカスの手抜きのせいで気まずくなる
防御部隊数表示やチャットの改善など昔からある簡単な問題は修正してほしい
スキルってカススキル優先で載るからなぁ
>>490 いや、普通にカード枠いっぱい&でも入札したいというときに破棄するカード&合成素材カードがない
なんて状況のときに捨て値でもいいから売りたいという状況が自分には多々あるが
まあ、即決じゃなくても1日2回くらい決済があってもいいとは思う
>>490 即決昨日は普通にやっててもほしいだろ
あとお前が一番顔真っ赤だぞ
即決あれば引退ばら撒き祭りがおもしろくなるな
悪用されない前提ならアリかもしれないが
そんなの無理なのでないままでいい
>>517 弓騎馬は駆け引き出来るから楽しいよ
攻撃力弱い分は兵の相性でカバーできるし
俺は武将の強さより速度偽装して遊んでる
>>505 武士研究捨てる踏ん切りがついたわ
低コス長槍と高コス鉄砲足軽デッキが最強だな
そしてその資源で唯一無二の破壊力を誇る大筒を研究するわけだな
正直天守は耐久力か防御力どっちかだけでいいよ…
何で槍と武士が2倍なの?
城壁をカリカリ削ります
>>490 お前の顔が赤いのか?サルみたいだな
視野が狭いですね
一日待つのがめんどくさい人も居るくらい解らないかなw
まぁサルに何言っても無駄か・・・
赤備え対策で槍詰め込んでるとこを偵察で見破って
弓で粉砕すると気分いいよなw
武士の一番のメリットは速度だお
>>527 顔の色はともかく、即決は規約違反し放題になるから無理だと思うよ
2011/04/21 14:31 追加合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
1 -
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2011/04/21 14:30 追加合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
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2011/04/21 14:29 追加合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
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1 -
2011/04/21 14:28 追加合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
1 -
2011/04/20 20:01 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達成実 ☆☆☆☆☆
17 旋風轟撃LV3
2011/04/20 20:01 追加合成 失敗(詳細を見る) 伊達成実 ☆☆☆☆☆
6 -
2011/04/20 19:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 明智光秀 ☆☆☆☆☆
1 三段撃ちLV4
2011/04/20 19:55 強化合成 成功(詳細を見る) 服部半蔵 ☆☆☆☆☆
15 土壁の術LV2
まちがった
下手に氏康手に入っちまったから武士研究したけど一回合戦フイにしたからなあ、
炎2-5枚の価値あったかといわれたら微妙だったといわざるをえない
>>530 だな
攻撃のときは櫓の護衛以外では長槍とか使ってられない
やっぱり近い奴は槍載せるとか指揮者が言うものだよな
俺んとこは指揮者が率先して赤備え編成してるし、横付けしてるのにわざわざ赤備え編成して50秒って報告したいだけの廃課金も居るし
50人くらい居る同盟だし俺1人くらい抜けても影響ねーよな
合流に槍出してるから無駄に削られてるのに、2日目の昼にもう槍ないって言ったら槍使いすぎwwwって言われたのには流石にキレたわ
特定余裕だろうけどこの際気にしねー
加勢マニアはぜひ研究すべきだな
終盤防御P稼げないとき同盟員の城に加勢入れてたけど間に合わないことが多々あったわー
>>536 いやそんなに槍が大事なら
別に無理して槍のせなきゃいいじゃんお前も
>>536 素直に赤備え出せばいいんじゃね?
そうすりゃさすがに指揮者も構成考えるようになるでしょ
弓防武将が多い&攻撃で弓は使わないから
攻撃は基本は赤でいいんだぜ?
>>539 そういう指揮者はどこにでもいるしいつでも赤備えだから
>>536が赤備えに変えたところで変わらないだろうな
槍満載の城に突っ込んだ時くらいだろうな、そういう奴が編成変えようって思うのは
あくまで予測だが槍はおろか弓なんで誰も出してなさそうだしw
じゃあ弓は俺が出すよ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:46:56.38 ID:8XdGuFfW
>>529 さらにそれを読み切って馬防配置にかえて粉砕すると気持ちいい
じゃあ俺は大筒で
つ騎鉄
一部隊で攻撃30万でもだしてやれよ、攻Pうはうはで被害は最小、最高やで
>>543 くっ
ならさらにそれを読み切って
電光疾風スキルの超速武士で馬防配置にかえたお前を粉砕して気持ちいいしてやるぜ
そこそこ合流できている同盟なら、一回騎馬オンリーで負けた報告書見れば考え変えると思うよ
>>545 実際避雷針効果知らない奴が多いから有効かもな
赤備えマンセーが多いのは槍や弓の人が人知れず活躍してるのを知らないで
赤備えつえーといってる場合が多いし
赤のみとか槍フル防御にあったら悲惨なんだけどなw
槍オンリーで守ってる奴なんていないんだからさ
考えすぎだってお前ら
槍と鉄砲のみならしょっちゅうみるけどな
中盤以降だと槍5弓1馬2砲1ぐらいで守ってるのが多い
でもいかにも合流ってときは、弓減らして槍増やしてる
4,5合流ぐらいなら撃退できる
鉄砲とたぶん避雷針の弓槍だけってこともある
あれは泣ける
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:01:03.15 ID:8XdGuFfW
>>546 待ってるぜwww
さぐりのノックあったら配置変えてるから読み切ってくれ
さぐりのノックをスルーしたりさぐりが2回だったり双方の心理戦が楽しいからな。
そういや気になることあるんだが、防御側は相性で防御力変わるけど兵種混合の場合ってどう変化するの?
騎1000&弓1000 vs 鉄砲1000&槍1000 とかの場合。
そんじゃ槍じゃなくて弓で攻めろよw
てゆーか合流で槍入れるかどうかって勝敗を考えてじゃなくて
破壊力を増やしたいから入れるかどうか迷う感じだと思うけど
天守出てきたからまず破壊力より攻撃力でしょ
相手の兵蹴散らしてから櫓なり筒なり適当に入れればいい
ネトゲが生活の一部になってるようなのってやっぱ性格悪いの多いねえ
ワロタ
耐久インフレでこれからは櫓を混ぜるかで議論になるわけだな
櫓が多すぎると総攻撃力が下がって被害が増える。でも破壊力が足りないと落とせない
一応駆け引きにはなっててそれほど悪くない気もするぞ
でも対櫓で弓防の目が出てくると、赤備えクンの勘違いに拍車がかかるかもしれない
赤備えは最弱
同時合流2発で後の方に器だろ
でもときどきデッキの都合で二発出せない同盟員がいて
なぜか二発目が負けるってことがあるので油断できない
ソロで1秒差着弾とかで火力がある方は
先と後どっちに当てるのがいいのかな?
後だけど、その書き込みだけだと何とも言えん
最初に弓出して次弾で騎馬系が多い
合流するときって標的に近づきすぎると損な気がするね
満車だったり兵種だったりと
何時も遠方から合流出す奴がうざい
せっかちかも知れんが出城攻撃でも無いのに
15分以上とかイラっとするわ
今後は何度も同じ本領に向けて出すことになってくるし
もう少し近くに陣はってほしい
言ってもわかっちゃくれ無いからな〜
>>568 そういうのに限って迅速すらつけてなかったりするしなー
まぁ足の速さ気にしてないから陣張りにしても寄せきれてなかったり場所取られて張りなおししてたりするんだろうけど
>>568 うちの同盟なんてどこ攻める時も25分越えばっかのやつがいるぜ…
夕方からいるから陣寄せしとくといいよって言ってもしねえし
夜の短い時間参戦するリーマン組の人達のためにも
できるだけ沢山合流できるようにしておきたいってのに
うちはなるべく20分以内だな
編成し直したり陣寄せを待つよりとっとと出してもらった方が
速い場合もあるからな。
こういうときは起点で出しつつ、近くに寄せてももらうのがいいな。
A「寄せるので3分待ってください」
↓
A「okです」
B「あ、後5分で到着するので待ってもらえますか」
無限ループ
C「敵襲来たのでやり過ごすまで待ってもらえませんか」
A「すみません気が付いたら出城潰されてました^^;
あるあるww
A「寄せるので3分待ってください」
↓
Y「んじゃだしとくから陣できたらすぐ乗せて」
とかにしないとループするよな
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
やり取り見てたらあるあるすぎてこのゲームうんざりしてきた
mjdksg
D「あれ?その攻撃目標ってもう落ちてないですか」
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:26:22.34 ID:6NndRz0w
とりあえず、近場だけで合流して削っときますね。
これでOK
D『間違えて部隊解体しちゃいました HP回復まで待ってもらえますか』
うん、待たない。
E「こんにちは今インしました。これからの予定は?」
E「敵襲〜!!加勢くださいお願いします!!!」
F『なんかノーノックで部隊送ったら城落とせちゃいました。で、知らない同盟から横取りだって書状きてるんですがどうしましょう』
E「ノックでした^^;」
とろとろしてる同盟は合流するまでがまた長い
出城囲ってるのになかなかチャットにも集まらないし
やっぱり15人程度の少数精鋭がいいな
出城URL貼る→即答で着時間貼る→即答で一番時間掛かる奴が「発射」
発射した後にごちゃごちゃ会話すればいい
敵襲のコピペ張って「合流で枠が無いので加勢入れてください」
守れないなら乗るなよ・・・
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:34:21.56 ID:cwwU2deh
うちも20分以上の奴は断ってるな
乗りたきゃ寄せろって言ってさ
合流に関してやっぱみんなそう思ってるんだな
遅い奴に今回はパスしてとは言えないし、みんなそう思いつつも「OK出してください」とか言ってるのかな・・・
「到着まで21分です。遠いのでもうだしますねー」
21分後
壊滅 3武将槍575 弓1550 馬2000
「各自、時間よろしく」
「30分です。私が一番遠そうですね。出していいですか?」
ダメ。距離10越えてる人はお断りします。
みんな昔話か、今は同盟チャット書き込み量減っちまった
みんなぎすぎすしてるなw
うちの同盟は和気藹々としてるし、合流も30分以内OKになってる。
チャットも集まりいいしね〜
一人だと、行く気しないけど合流だと兵士とけてもいいやって気持ちになるわ。
なんでだろうね?みんなで溶かしても、なんか楽しいわ
>>527 カルシウムとった方がいいぞ
中には24時間張り付いて
複垢使う人もいるわな
複垢基準の仕様はどうかと思うが…
日1ログインな普通人が
流通に参加しづらい弊害もある
他人の事も考えてやれよ…
>>593 30分とか一言も言わず静かに同盟離反するレベル
寄せろ寄せれないなら諦めろ
せかせかしてるなーw
10マス以内なのは当然だけど、30分位ならべつにいいだろw
発射したって、すぐに乗らなきゃいいし
>>568以降があるあるすぎて泣きたくなってきたorz
前期はそれでストレス溜めちまったからな…
今期はハッキリ言ってやるぜ!
30分OKって、まさかそれ自慢のつもりか?w
そんな同盟に限ってハイエナガーとかうるさく書状送ってきそうでいやだな
ウチの同盟はガチ勢組とのんびり適当組に別れて合流等してるから特に問題は起きてない
すまん、30分以内なのは出城への攻撃な
>>601 ハイエナ?されたほうが悪いって考えてる同盟だよ
>>592 うちも同盟の中で動いてるのは少なくなったな
あとは4月28日に小休止に入る人がどれだけいるのか。。。
リアル友と一緒に同盟で遊んでるけど
IXAそのものに秋田
前期は勢力内で10位以内を争うくらい張り切ってたけど
さすがに二期目までテンション持たんな
カス同盟は合流に剣豪入れるやつが本当にいるからな
敵より悪質
そういうやつのプレイはモチベを落として過疎化を進める
>>606 oioi
遊んでいるネトゲを過疎らセて何が楽しいんだ…
かなり極論だけど、合流時間の30分を15分にするだけで
同盟戦功が約2倍になる
遠い奴、遅い奴はそれが分かってない
中盤で中級兵中心になってからも攻城鎚入れてたりするのもいたな
それ無血以外には使っちゃだめだから…
30分とか、、余裕で加勢出来ちゃうな。
ハイエナされる方が悪いと考えてるのに30分合流がOKとか意味分からない
剣豪でも★★★以上なら合流歓迎するけどね
出城攻撃する時は何分くらいを目安にしてる?
A「各自、時間よろしく。私は15分です」
B「15分です」
A「かぶりましたね。編成変えます」
10分経過
A「内藤入れました。12分です」
B「槍を外しました。12分です」
10分経過
A「編成戻しました。15分です」
C「こんばんは。私も乗せてください。15分です」
いつになったら攻撃できるのだろう
早いときは15分、大抵20分超えないくらいの人が起点になるな。
25分だと遅いけど、参加人数次第ではまあいいかって思っていくくらい。
A「もう合流のせる人いませんか?出しますよ」
B「あと3分で陣出来ます」
3分後
B「陣できたんですけどちょっと遠いのでやっぱやめます」
おい
うちはほぼ9割方いつも決まったヤツが起点。
それも距離10以上のときもあるし、30分オーバーは当たり前。
それでも盟主を始め、誰も何も言わないのが困りもの。
起点の距離補正が合流全体に対象ってこともわかってないのかな。
合流と言えば俺ともう一人の廃課金の人とあと一人で合流したら、そのあと一人に被害が集中したらしく文句言われた事があるな
誘ってきたの向こうなのに
>>615 その後に
C「20分かかるんですが入っていいですか」
とか入ってきて
「今までのやりとりなんだったんだろう」
になったりw
先に言えよ!!
効率厨は過疎の元
>>618 それ、さすがに言った方がいいんじゃないか?w
>>620 で、やっとCが起点になって合流攻撃スタート、着弾寸前に
D「すみません、ソロで落としちゃいました・・・・・無血でした!」
基点の補正合流全体にかかるんだ、知らなかったわ
つーか10以上離れてだす奴とか見たことなかったのは運が良いんだろうか
合流で自分が避雷針になるくらいはどうでもいいが
時間感覚の違う同盟にはとてもじゃないが居られないわ
10以上は論外、それは自分が言うべき。
ここ見てるいつも遅い城主は時間気をつけろよー
皆チャット内じゃ何も言わないだろうけど心の中ではこんな感じだからな!
勝利判定なら兵数が多い部隊で出すと自分の被害が少ない
負け判定なら兵数が多い部隊で出すと自分の被害が多い
なんでよっぽどの強敵じゃなけりゃ全力で参加した方が後々兵消耗が少ない
だから全力で出しやがれと遠まわしに強要されたこれホント?
まだ同盟内では新米の方だから、なんか言い出しにくくてね。
他の同盟でも同じなのかなって思ったりもして。
>>628 勝利だろうが、敗北だろうが、攻撃力の高い部隊は削られ難い
>>628 寡兵部隊が全滅するとそのしわ寄せが指揮力のでかい部隊にも及ぶから間違ってはいない
合流で不快感を感じた事は無いけど
盟主と補佐が幽霊なのはどうにかして欲しいわー
○○日に不在者除名しますとか言って当の管理者達が期限過ぎても反応無いんですけお
>>628 兵が多い=攻撃力高い
攻撃力高いほど被害が少ない。
価値の場合、こっちの兵力が勝ってるから攻撃力高いと被害少ない
負けの場合、攻撃力低くて受けきれなかった他の防衛力が
攻撃力高い方にも回ってくるんで、トータルだと被害が多くなる場合がある
ということで、あってるよ
ホント
てかそんな事言われなくても最初から全力で参加しろよ
>>629 同盟の最初のうちは、指示出す人・最終決定する人が決まってた方がいい
そのうち、指示なんかなくても、自然と合流の流れがスムーズに行くようになる
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:44:46.43 ID:SJCxdk1T
我慢できるのは25分までだわ。
20分超えてたら寄せてって言わないと駄目だよな。
うちの同盟は気づいたらなんか少数精鋭になってた
来週からこういう事が加速するんですね
時間かかるとその間1部隊ふさがってるから敵襲対応も困るし、敵方が速攻で陣寄せてきて合流潰ししてきたりもあるからなぁ
盟主「敵がくる前に合流しましょう。8:32」
O「到着まで12分」
P「8:32です」
Q「45分です^^」
盟主「すみません、陣寄せられます?」
Q「もう出しました^^43分です^^」
Q「GOGOGOGOー!^^」
盟主「すみません!城に敵襲!合流かも。」
O「護衛陣から加勢送ります」
P「加勢優先します。間に合えば乗ります」
Q「マジすかー?><」
40分後・・・
敗北 負傷武将1 被害1770
15分以内って暗黙の了解があって
即帰還でぐるんぐるん回す同盟に入ってみたい
砦の四方に陣張ればそのくらいで行けるんだけどね
そろそろGWだな
大型連休がくると人があつまるオンゲーに皆流れるから
過疎ゲーは更に過疎ゲーになるんだよな・・・
馬鹿みたいに新規鯖増やしてたせいで
新規入れ替えもなくひたすら過疎るだけなのが辛いな
>>640 【 Q 】の【成松信勝】が、【槍隊突撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
21鯖とか、統合どうするんだろうね
ある程度後半の鯖は3鯖、4鯖統合とかじゃないともう合戦にならないような気がする
つかうちの同盟4月28日からGW明けまで小休止しますって奴が多かったが
家族サービス云々の奴も多いだろうが日付的に別の理由があるだろう
正直に言いやがれと。。。
****** 】の【相馬盛胤】が、【騎馬隊進撃LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
城主レベ30以上なのに序武将で合流してくるのはマジ、カンベンしてほしい。
>>640 盟主「敵がくる前に合流しましょう。8:32」
O「到着まで12分」
P「8:32です」
Q「50分です^^」
Q「出していいですか?」
O「私が一番遅いのでだしますね。」
P「他に誰もいないならどうぞー」
Q「^^;」
盟主「Qさん書簡しました」
これならリアルでみたことある
書状どころかその場で怒られるレベルだろ
>>650 それはPも同罪だろw私が盟主ならPもQも放逐するわw
>>643 一番人があつまるオンゲーってこれじゃない?
>>653 一人の人間が複数ワールドに登録できて21鯖あるから
登録数って意味ならブラゲーじゃ結構いるのかも知れんけどね・・・
実際は一番人が多い鯖でも10合流もできない同盟がほとんどの過疎具合だろ
?
Qざまぁwwww
>>647 宇宙戦争開幕って意味なら俺もだな
正直楽しみで仕方ない
IXA?何それ美味しいのってなるのは目に見えてるしね
★4か★5の廃相馬さん、なんだろ。きっと
>>652 分かりづらくてすまん。
PもOもQの事スルーしたんだよ。ちなみにOは俺。
盟主は優しいからQに説明書簡をしてあげたの
待ってくださいプレイヤーはいらん
実際に起きた話だけど
1.強豪同盟主のA城に包囲成功(その時点で加勢陣破壊などで多大なる犠牲を伴った)
2.さあ攻めるぞ→10分前にログインしたYさんが待ってくださいと発言
Bさん 何分?
Yさん 20分かかります。
被害深刻なCさん 無理
被害軽微なDさん 20分か…1回攻めるから落ちなかったらYさんと一緒に合流しよo(^▽^)o
続く…
延べ人数なら多そうだが、鯖の重複のぞいた中の人の人数でカウントすると他のゲームの方が多いんじゃないってことだよね
でもそれ言うならブラ三やら他のゲームも一緒だわ
スレの勢いみてもなんだかんだでixaはトップじゃない?
アプデの影響で失速がどこまで進んだかが確認できる連休になるかもしんないけどw
足軽兵舎の上位互換
達人道場
槍の生産速度UP
来たら使う?
>>662 つかうでしょ。
一か所ならそんなめんどくないし
>>662 要らん。兵舎はLV13あたりでも十分だし
そんなもん追加するくらいなら兵士のスペック上げる武具屋の方を追加してほしい
武士・弓騎馬・大筒は今のままではだめだと思うの・・・・
>>659 なるほどね、生暖かくスルーしたのね。
正直、7〜8マスでも遠いと思うのに、50分とか説教レベルだわなw
やっべ初めて天手に入れてスキルレベルあげよと思って
5枚追加して金使わず合成していったらストレートで10までいきやがった
兵舎レベル13って3つ建ててんのか?
15+15か15+14の2つにしろよw
資源が困ることもないだろうに
着弾30分肥えだと確かにイライラするが
10合流かます為に20分待つ
やはりイライラして他鯖合流指揮をとって気がついたら乗り損ねる・・・
前期所属してた同盟の盟主が何を考えてるのか毎回距離7〜8に陣取る人だった
それでいて、なんでうちの同盟はいつも○○(同じくらいの規模の同盟)に負けてるのかな〜?なんて言うお花畑だった
この国にいる限り筆頭同盟になれない(キリッ)って言って2期に盟主は移籍したんだけど、ついていったの4分の1も居なかった
みんな辟易してたんだろうな
俺は農民だから馬兵舎だけをレベル15×2にして
あとは全部レベル15を各一つだな
これからは鉄砲オンラインになるみたいだから兵器兵舎も2ついるかもしれないな
兵舎の上位施設が欲しいかどうかの話かと・・・
ABCの3人で3合流やってみてダメそうだったら他の相手を探すが
落とせそうな相手だとワラワラ同盟員が集まってきて
A「着弾まで8分です」
B「5分」
C「槍入れると12分です><」
D「25分です」
E「27分かかります」
F「槍入れないで30分です」
E「Fさんですかね」
D「FさんGo!」
ABC「「「・・・・・・」」」
ということになる
施設の追加はもう勘弁してほしい
まだ張り替えさえも全部終わってねーよ
>>661 スレの勢いトップってブラゲでって事?
ブラゲだけならそうかもしんないけど、ネトゲ板や実況板の旬なゲームは一日でスレ何本も消化する
21鯖もあって1日1スレも消化できないペースは遅い
火や炎カード配り始めた頃からスレから人が減ったのを感じるけど
さすがに実況系と比べるのはないな
今はブラゲのほうが人多いぞ
月に2億稼ぐMMOはほとんどない
昔のRoやFFみたいに一極集中はないからな
もっと過疎ってるのかと思ったが
一人600円募金としても3万ユーザー
課金してない人も入れたら10万ユーザーくらいはいるのか
いや俺は5つの鯖で募金したから、そんなにいないんじゃ?(w
他の人も複数の鯖で募金してるはずw
>>675 だよな
LVキャップ開放ならまだしも、新施設のさらなる投下は神経逆なでされるだけだわ
ちなみに現状の兵舎運用のことも話すと
先行鯖の住民だが、今期馬舎は一つでいいかと思っている
兵器鍛冶は2つかな
騎鉄、足鉄の生産だけでなく、櫓とフル回転しそう。大筒も入るならさらにだな・・・
>>679 募金は糞upデの前だから今はさらに少ないんじゃない。
募金のときでも10万居たかどうか微妙だが…。
>>680 5か所でやってももらえるカードは一枚だけだよ?
あー攻撃国になりたくないなぁ
天守修正マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>683 募金当時はいろんな情報交錯してたからね。
680は言われるもなくわかってるでしょ
まだおまいら理解してないんかww
城主アカウント毎に配布だw
>>682 10万人いたとして、無課金が3万人、微課金が5万人、重課金が2万人とする
微課金が一人1万課金したとして
5万X1万で5億
重課金は人によって差があるだろうけど30万と考えて
2万X30万で60億
月平均65億となる
単純計算だけどな
鯖の運営と鯖増強などで月5億、開発費(カードのイラスト料など)で20億、人件費で30億
合計55億
月の純利益10億と予想してみる
>>689 微課金が月1万はないだろう 5万人で見積もるなら単価500円だろデッキコスト追加分
鯖1 →募金する
鯖2 →募金しない
統合前鯖3 →募金する
統合前鯖4 →募金する
統合前鯖5 →募金しない
統合前鯖6 →募金する
↓
鯖1 →カード1枚
鯖2 →カードなし
統合後鯖34 →カード2枚
統合後鯖56 →カード1枚
ってことだろ?
わからんのは統合後鯖56でも募金したらもらえるカードが2枚になるのかどうかってことじゃね
取らぬ狸の皮算用・・・・・
重課金30万の時点で色々間違ってる
それが2万人って。。。
月に1万課金は微課金ではないと思うんだ
1クールで1万程度が微課金かと
それと重課金の割合は2割も居ないと思うぞ
月30万って1クールで180万だからな
180万って物凄く上位層だと思うし色々無理がある
月30万は廃課金だろw
微課金は月3000〜5000じゃねーの
プレイヤーの5人に1人が月30万の課金かよw
>>693 月1万が微課金じゃないとか・・・・・
1クール1万とか微課金以下だろう
チョン産ゲームのガッチャマンが鼻で笑うレベルだな
社会人でも普通に出せる額じゃないか・・・
>>691 >わからんのは統合後鯖56でも募金したらもらえるカードが2枚になるのかどうかってことじゃね
貰えるよ。統合前鯖5 、統合前鯖6 で募金して、かつ統合後鯖56 で募金しても3枚でなく、2枚ってこと。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:41:27.92 ID:zyvsjNwz
「新章へようこそ」クエが残ってると新秘境クエ受けれないって既出?
微課金ってのはデッキコスト+10だけやってるような奴の事だ。
くじ引いてる奴は皆課金。
合成にまで金注ぎ込んじゃってるのが重課金だろ。
>>696 デッキコスト課金しかしない奴はこのゲーム結構多いんだぞ?
それでどうせならボーナスが付くから1万だけ鯖開始時に振り込むって奴は案外居る
余った金でスキル削除とかやってるらしい
なんというかゲーム的にはどう考えても月1万課金で微課金ってのは厳しい
中課金とでも名乗っとけばいいよ
半年金は持てるんだから半年1万って人もいるだろうし
金くじだけ引きたくなって3000円だけ課金って人もいるだろう
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:50:46.22 ID:tgI5LrwE
>>697 5鯖=募金しない
6鯖=募金する
5+6鯖=募金する
このばあい今回のお知らせだと一枚しかもらえない様な書き方に代わってるよ
>>699-700 ふーんなるほどねよく分かった
んで、いつも思うんだが廃課金アピールは少ないけど
無課金・デッキコストのみ課金アピールって多いよね
勝手にすりゃいいと思うんだが何故なんだろうなw
しかも以上に拘るw課金=悪みたいに考えてるんだろうか?
>>659>>665 Qは天然DQNっぽい人でした
おいしい場面でだけ乗ってくる人でした
当時はムカついたんですが、今は笑って許せますw
>>703 なんつうかめんどくさいな
ただたんに人数比だろ
廃課金の方が圧倒的に少ないんだから
無課金デッキコストだけしてるアピールしてる奴のほうが多くなるのは自明の理だと思うが?
ブラゲはユーザーの質低いんだよなー
悪質なBBS戦士ばっかり
底辺の廃人が多いからかな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:56:23.19 ID:tgI5LrwE
>>706 2chならどこも同じだぞw
俺のイメージだとIXAスレはちょっとだけ他のスレッドよりおとなしい
無課金有利を前面に出さないと新規来ないから
>>703 課金=悪ってのはすごく多いよね
それ見ると低レベルな学生か頭の悪いニートだと思えてくる
>>705 なるほどな。プロフに廃課金ですって書いてる人なんて見たことないけどな
逆はいっぱいいるけども。だから不思議に思っただけさ
>>707 確かにそうかもしれない
たまたま覗いて見たガンダムのブラウザゲーとか
2万ぶっこむ程度で在日扱いだからな
ブロモンって何の略?
ブログモンスターじゃねぇ?
モンペみたいな意味で
ブロントさんのニセモン
課金してりゃ有利なのは当たり前、いいカード持ってて当たり前だから
俺は軽課金ですよアピールして廃課金叩きするやつも現れるのは当たり前
実力でカード入手してるんですアピール
ランス
ブロットモンスター
しょせん推測でしかないけどな
アクティブユーザだけで見ると
完全無課金は2割もいなくて、かといって月数万以上の課金者も2割もいない
半数以上はデッキ課金のみorデッキ+資源ボーナスで、月によっては合成削除やくじちょびっと追加って感じじゃないかなー
月額1000円前後だね。定額制MMOと比べてもいい線では。
さらに言うとアクティブとは最低2回に一回は合戦参加する層のこと。かなり絞られる。
それ以下だと完全無課金が8割以上、一部オフゲノリでやってる農民専業が思わぬ廃課金だったりするがww
ところで、
>>660の続きが気になってるのは俺だけなのか?
課金で強いのは当たり前として、ぎゃくに無課金で弱いのも当たり前なのに何故か誇らしげな奴いるしなw
無課金で上位に食い込んでる奴は誇っていいがそういう奴は意外と淡々としててアピールしない、そんなもんだ。
どうでもいいやんw
30代くらいの社会人がメインユーザーなんだし
月1万円程度の課金とか気にならんだろ
知ってるなら教えて
よし次の上級施設として神社導入で
金クジより危険なおみくじ引きだ
犯人はCさんだっけか?
違うよう!
教えてちょんまげ
盟主さんこういう人がいると同盟にうんたら……
厳正な処分をキリッ
だっけか?結構あの話し面白かったよな
みんな使ってるからネガられてるだけで
普通に赤備えは21/20という超性能だから使わない理由はないんだよな
とりあえず何も考えずに赤備え使ってりゃまず間違いないし
だいたい運営公式ブログのイメージ画像が赤備えなんだぜ
性能といい、どれだけ運営に愛されてるか分かる
夜釣りですか?
みんなそう考えてると読んで武士メインで訓練してる俺は勝ち組
ブロモンはブロークン・モンキーの略
スクエニのゲーム事業部の偉い人
齊藤陽介 Yosuke Saito:
超緊張モードでやってくるに違いない就活面談の子たちを
一発でリラックスさせられるギャグを考える作業に入ろう。
↓
スクエニHDの専務ゲーム事業1/3を取り仕切る偉い人
tah3gucci3cozy3 田口浩司
「就職面接にきた学生さんの緊張をどうやったらほぐせるか?」悩むとか、
どんだけ自己満偽善だ?それぐらい自分で克服できない人間を上に挙げてくるなよ。
若いのが弱いヤツばかりと嘆いてたのはお前自身だろ?そんな採り方してたからじゃないのか?
攻略本にカードつけるくらいだからIXAて田口専務が仕切ってるのかそれともFFの再建に注力してる和田?
何で21鯖作らないの?
むしろ「調子に乗ってる」と思われたくなくて緊張してる演技が必要
村社会の日本民族だから100人緊張してるところにリラックスMAXのやつがいたら弾かれると思う
統合鯖になると天極部隊は当たり前になるの?
特しか持ってなかったら太刀打ちできない?
できないよ
課金者相手はどこも変わらん
>>738 天4枚が1分台で着弾する
陣防衛とか配置するだけ無駄
>738
でもそれってかなり選ばれた戦士だけだぞ
スーパーサイヤ人並にレアケース
>>738 統合前の上くらい特ばかり見かける
合戦で上を使ってるやつがほとんどいない感じ
極も統合前の特くらいの頻度
天も極並に使われてる
>>741 鯖に10人も居ないだろ…合戦一回につき1人出会えるかどうかだと思うけど
報告書が、電光石火Lv10で埋め尽くされるレベル
大体極一枚くらいは混ざってくるな
1期まともにやってりゃ特20位はあるはず。まともな同盟はいりゃ普通にやってける。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:43:35.82 ID:tgI5LrwE
無課金でも合流に顔出すような人は
特メインで使ってるね
佐竹とか道雪は皆持ってるイメージがある
クエスト炎が本当に特を全部ゴミに変えたよ
>>744 国に10人はいる気がする
天4枚で電光か義兵が常に発動してるやつ
そろそろ天の上の覇が出るフラグ
>>747 10以内の同盟のに入って合戦も頑張ってきたけど、今の統合鯖で特3枚しかないぞ俺は
極も天もない上主体でやり繰りしてる俺に謝れ
皆さん夜釣りがお好きなんですね。
天と極(直江、羽柴)ならもっといるよな
義兵7以上に石火7以上なんてよく見るよ。
合戦頑張ってるなら精鋭同盟入れば良いのに
足引っ張る奴の多い同盟に入ってるんだろ?
ばかだなお前
後ランクアップ用にLv20のカードを買ってました
>>755 すまんよく考えたらこっちだわ
天4枚は確かにそんなにいないか
>>757 すまん同盟関係ないな
銅銭の使い方が問題だ
義兵電光が便利なのは分かるけど
どのカードも金太郎飴みたいに同じスキルしか出ないのは面白みがないな
足軽軍法や謀殺みたいなレアスキルが出たときの方がおっと思う
なんか話が変わってるが、
>>741 >天4枚が1分台で着弾する
こんな相手できないのは鯖10人もいない。極やら天数枚でソロ攻撃してくるのは、防御P稼ぐ絶好の餌。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:58:39.77 ID:tgI5LrwE
天4枚(電光義兵レベル5)でサクッと落とそうとしたら
天4枚の電光だか義兵のレベル10でカウンター食らって気づかないうちに
陣落とされたことならある
無課金で持ってる特は20枚超えてるが
いつも使ってる特なんて10枚程度だし騎馬武将は晴信で代替可能だから
デッキコストアップしないならそこまで必要じゃないかもな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:59:45.43 ID:tgI5LrwE
>>962 お前の鯖アクティブじゃないやつが10人も居ないんだな
すげー面白そうだわ何鯖?
ここは962に期待
今日も平和なixaスレにまさかのエスパー光臨
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:37:05.99 ID:cChBmUmm
天4構成部隊なら、電光・義兵は、当たり前じゃないの?
面白みより、力でしょ(笑)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:49:11.52 ID:tgI5LrwE
電光義兵は百地が出たことによって
電光迅雷に代わって行くような気がするけど
資源大幅UPで騎鉄がメインになるから迅雷は使えなくなるし
天守の登場で移動スキル自体が淘汰されていくかもね
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:50:17.78 ID:/CDhh1QX
天4枚っていくらつかってるんだろうな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:53:01.18 ID:l/BmB/+c
カード200枚だと、出品と入札20件に増やして欲しいな〜
鯖代が月5億掛かってたらもうすぐサービス終了になるわ!!
金曜日有給取ってる奴は高確率で魔法少女見てるだろうな(´・ω・`)
徹夜でポチポチするか・・・
速度は別に減らんだろ
便利だもん
>>770 現実社会では力を追求する。ゲームでは面白みを追求する
というのも別におかしくはないな
まあ職業IXAの人は間逆になるのかも試練w
義兵は攻撃スキル
電光は速度スキル
どっちも上がるんだ。そう分けて考える必要もない
強いて言えば器にかかるかどうかの違い
電光は素材多いからなー
誰でも付けられる
電光はもはやユニクロスキルだな
今のトレンドは剛勇無双
ここであえて足軽軍法+攻城の妙技のリアル秀吉
義兵より普通の迅速の方がいい
電光4人セットの攻撃は速いから十分怖いけどな
おーい磯野ー
電光vs鬼刺の議論しよーぜ
天に義兵電光はバカのひとつ覚えみたいに思える
クソつまらん
天には兵器進撃の方がマシ
>>787 兵器進撃より兵器布陣をつけるのが今年のトレンド
今日からオープンβのエイジオブオーシャンってブラゲどうなんだろ?
誰か試してみた人いないかな?
バカの一つ覚えだの、陳腐だの言ってもそれが有効だから多用される
多用されるから陳腐に映るってヤン提督が(ry
竹の子のごとく生えてくるな
ブラゲはマジに錬金術なんだな
そういえば筍の季節か
でも立地と手入れが良くないと筍もいいものは生えないんだぜ
ブラゲも似たようなもんだな
筍は食えるのに竹は食えないのは何故なんだい?
収穫するだけ収穫したらその畑を捨てるのがブラゲだがな
>>793 キノコは食えるけど木は食えないのと同じ理論
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 01:17:43.19 ID:lRcuNrE0
竹は土に埋めて放置しとけばメンマとして食えるんだぜ
メンマのことをしなちくと言わなくなったのはいつからなのか
中国をシナと言わなくなってからだろ
…IXAの話しろし
800 :
793:2011/04/22(金) 01:24:38.99 ID:n+uBcVre
前にも書きましたし、アンケートにも書きまし、メールでも要望しましたが、
合戦時に発揮した武将スキルのスキルを全部表示してください。
合流攻撃の詳細を攻撃に参加したプレイヤー全員に表示してください。
何度も、何度も、何度も書きましたが、全く反応いただけないので。
出来ないなら出来ない。
する気がないならないとでもかまわないので、
ここでも、アンケートの集計結果でも、メールでもお答え頂ければ幸いです。
2011/4/22(金) 午前 0:28[ terusan00000 ]
ネタ拾ってきた
加勢200武将詰まっている盟主城攻めたら大変なことになるな
加えておよその加勢の数までばれるという最悪のアプデになるしw
全部表示したら大変なことになるなw
ランクの低いスキルが優先的に表示されるのは逆だろと思うけど
あ〜たしかに全部表示されたらいいと思うけどそういう弊害もあるから防御側からしたら不利になるな
って書いて思ったけど今現在防御側が有利だからもし表示されたら攻める方も楽になるんじゃない?
>>802 毎回天スキル見せ付けられるのもうぜーwうぜーw
>>804 でも合流するとスキルがんばってる人のを差し置いて
俺のしょっぱい突撃とかが高確率で表示されるのも申し訳なくてなw
スキルは全部表示してほしい
合戦報告書以外の場所で構わないから
獅子奮迅や一番槍やらを実際の戦績順で表示できたらネ申
防御スキルを持ってない奴を送ればいい
全部は超加勢時を想定すると無理だから
表示上限を上げるだけでいい15くらいに
200武将スキル表示された報告書とかスクロールするだけ馬鹿臭い
いまのまんま気にせずオラオラで
オラ134武将落ちた〜ホリャもういっちょ!でいいよ
防衛側有利と言っても、原因は主にバカ上がった本城の耐久力で
合流VS加勢のぶつけ合いHPの削り合いに関しちゃそこそこ釣り合い取れてるよな
>>801 そこから何人ぐらいの表示が一番盛り上がるのかなと運営が話を振ってくれば、
少しはまともなコメント欄になるのだろうけど、
だんまりか、いきなり予告なしで本当に無制限表示にしちゃうのがIXA運営。
スキル全表示はいらんな。
加勢の時みたく合流の詳細が出るのはいる。
まあ、いちいちコメ欄に反応してたらキリがないからな
炎上するブログってのは個人だろうと企業だろうとえてしてそんなもんだし
そこは普通だと思われ
炎上と言えば最近は脇谷かw
最近天でた人いる?
最近課金クジ引いてない
実を言うとイクソはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
4、5日後にものすごい
あぷでがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのブロモン剛撃が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
地震予知したレスだっけか
う
ん こ
なるほど、わかった
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:02:29.41 ID:EPoqGDKp
さいかのやん
何だ?IXOもう終わりか。。短いゲームだったなw
領地が一ヶ所巻き戻し食らってるんだが・・・
棚田がLv10建設中だったのかLv5に・・・
これ運営に報告したらなんとかなるかな?
>>824 ちょっと前に一つの所領だけ施設破棄しても破棄できなかったんだが
サポに連絡した後何時間後かにいっきに消えてた
運営がいじったのかどうかは分からないけど
>>825 とりあえず報告してきた
寝て起きたらLv10の建築終わっていればいいけど
まぁ被害がこれ以上大きくならなければいいや程度の気持ちでいよう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 04:14:13.25 ID:VWOuIowk
スキルの表示は、最初は今と同じだけ表示しておいて
「全て表示」ってリンクをクリックしたらAjaxで全てを
表示するようにすれば負荷的にもよさそうだけどな。
ふと思ったが
忍者が部隊にいた場合、自分以外は報告書みれないとかだったらいいな
敵襲表示も時間だけでどこから来てるかわからんとか
超長距離忍者ノックですねわかります
あー、鯖が重くて部隊組むのに時間かかりすぎ
なんとか手動でやってきたがそろそろ限界近いわ
これ以上重くなるようならツールか放置の2択しかねー
>>830 ツール使っても同じだろう
IIXAツールは読み込んだ後に表示を変えてるだけっぽいからな
[戦闘の詳細を見る 金150]
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 06:47:34.46 ID:rhthUvcP
合成結果の書状を送るっていう、嫌がらせはいつやめるの?
[合成結果の書状を送らない 1通につき金10]
合成結果と秘境の報告書を予め表示するかしないかを選択できる
白くじの画面に「このカードを破棄して新しいカードを引く」ボタンを追加
部隊の簡易リスト(1個につき1部隊分)を設定して、ボタン一つで設定済みの4武将を配置できるように
とりあえず俺が望むのはこんなもん
だがスクエニはアウトアブ眼中だった
ー完ー
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:52:34.84 ID:rhthUvcP
[部隊の簡易リスト 1ヶ月 金500]
簡易編成にHP表示
チェックした武将4人を1部隊に一括配置(攻撃1軍とか登録出来ると最高)
リアルタイムに敵襲旗 見やすい位置に
これくらいでいいや
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 08:25:26.01 ID:5EN24ng5
スキル全表示や合流詳細を出したら
相手の防御兵の数を計算で求められるようになるからダメだろ
戦功割りですとか言って全然戦功割りじゃなかったりするし
アプデ詳細告知遅すぎって苦情来てなきゃ、それが分かるのもアプデ後の合戦だったんかな
怖い怖い
敵周きたら、音でお知らせすればいい。
ホラ貝の音でいいじゃん
ぶぉぉおおおおって
新兵舎はシノビ。資源各2000
忍者のみに装着可能
敵襲ランプ、報告書はなし
戦闘はせずに兵種、兵数、天守レベル等を偵察してくる
シノビと他兵種の混合部隊は不可、合流不可
敵にシノビが居た場合には戦闘発生、相手に報告書も届く
シノビ戦で敗北した場合は偵察も失敗
ブラ三で言う偵察兵種はあってもいいな
過疎ってくると何かテンション上がる
カッコヨス
俺も剣豪育成楽しすぎてハナ毛が抜けそう
戦国IXEの剣豪IXEに私もはまってます。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 10:39:00.98 ID:Ya8+DkZe
>>846 剣豪育成は楽しいがランクアップの生け贄育成が辛い
生け贄育成しすぎると兵消耗して合戦に支障でるし
☆3剣豪なんて農民しか無理だろ
☆2ランクアップ用の生贄なら銅銭8000もあれば買える。
☆1→2はそれほど大変でもない。
☆3からは完全に趣味の世界だなw俺は無理だ。
片手間でこつこつ晴信晴政勝家景虎を育てて
半期かけて将軍と慶次を☆3にする計画でやってる
攻撃力10000を越えたあたりから脳汁出てくる
これは極剣豪追加の流れか・・・!
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:07:33.34 ID:mkmu8kFq
このゲーム頭使う要素がないからおもしろいよね。
分かる
攻撃力が4桁から5桁になったときの興奮
兵士の増加数としてみると攻撃力アップなんてたかがしれてるけどなw
ランクアップでグラが変わるようにならないかな
★2かさねはスクミズ姿でたのむ
★4、5はアダルティにだな…
>>857 ☆2でとめとこうかなぁ・・・
もちろん利便性を重視してだよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:18:57.56 ID:5EN24ng5
丸目、卜伝、富田、かさね、ホウゾウインはけっこう皆持ってるけど
剣豪2部隊組むには8人剣豪必要なのに
義輝、武蔵、柳生、上泉、慶次のなかから3枚持ってないと
8人にならないから特レベルでもう一枚追加して欲しいな
★2 水着
★3 全裸
★4 皮膚の下
★5 骨
上泉、特慶次はなかなか手に入らないもんね
剣豪は序盤と所領とるのには便利だけどね
ランクアップ前提だからクールが遅いのが・・・一度出て半日休憩だもんな
脱ぎすぎw
特定武将の別グラ、そのうち金100ぐらいで売りはじめそうだなw
Y「し…仕方ないのぉ///(ヌギヌギ」
女限定にしてくれ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:26:06.80 ID:KwYEN5ya
上に疋田文五郎ついかで。スキルはもちろん新陰流。
指揮力に反比例で体力回復が早くなる神仕様が来るさ…
かさねはマジでいいカードだよなあ
コス1.5であの性能は反則だよ
いやけして見た目で使ってるわけじゃないよけして違うよ
僕上泉もってるぅー^q^
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:31:59.02 ID:Ya8+DkZe
>>857 そんな事したら☆2以上あげたくなくなるではないか
つか、ランク上げるとイラストが変わるのはいい案かも知れない
現状では剣豪以外はランクアップする事があまりないし
姫武将が全部スク水になるならランクアップせざるを得ないし
ランクアップする楽しみが増えるのはいい事だと思うしな
☆2からスク水はいいと思うが☆4でアダルティーになると逆に需要は減りそう
濃姫のきょぬー、江たんのひんぬー
そしてなにより鶴にゃんのおっぱい見てみたいお
統合後の剣豪無双って合戦何試合くらいまで続くもんなの?
20鯖民だからまだまだ先だけど剣豪育てたほうがいいのかね
ランク6以上を開放
HP回復速度をランク5から固定に
性癖とスタイルによるわな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:37:26.99 ID:5EN24ng5
慶次と上泉は特だけど最上級の剣豪だよな
慶次だけ後期鯖で持ってるけど
前期鯖と合併するのは2年後くらいになりそうだから
実質持ってないのと同じだわ・・
今回は、2010年8月のワールドオープンから2011年3月末までの処分状況を合算で
ご報告いたします。
これまでに、合計93件の警告、2282件の強制退会を実施いたしました。
【禁止行為】 【警告】 【強制退会】
他者への暴言・中傷 60件 1件
ハラスメント行為 22件 1件
登録IDの共有 3件 0件
複数登録IDの利用 / 意図的な銅銭移動 0件 2272件
不適切な城主名 2件 1件
不適切な拠点名 2件 0件
不適切な行為 2件 1件
当社・他者へのなりすまし 3件 6件
その他 1件 0件
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:39:07.86 ID:5EN24ng5
レベルUPでのステ振りを
攻撃、防御、兵法、指揮
にしたらどうだろう
ステ1あたり兵士1〜3とかで
2011年04月22日 禁止行為に関する処分についてのご報告
『戦国IXA』では、プレイヤーの皆様が楽しく快適に遊べるよう、利用規約、および
「運営チームからプレイヤーの皆様へお願い」にて禁止行為を設けております。
禁止行為は、健全なゲームプレイの妨げとなるとともに、ゲームバランスにも影響を
与えるため、独自の調査や、プレイヤーの皆様からの情報提供をもとに事実確認を行い、
取り締りを行っております。
今回は、2010年8月のワールドオープンから2011年3月末までの処分状況を合算で
ご報告いたします。
これまでに、合計93件の警告、2282件の強制退会を実施いたしました。
【禁止行為】 【警告】 【強制退会】
他者への暴言・中傷 60件 1件
ハラスメント行為 22件 1件
登録IDの共有 3件 0件
複数登録IDの利用 / 意図的な銅銭移動 0件 2272件
不適切な城主名 2件 1件
不適切な拠点名 2件 0件
不適切な行為 2件 1件
当社・他者へのなりすまし 3件 6件
その他 1件 0件
>>875 だからこそスク水なんだろ?
スク水好きって人はいても嫌いって人はそうはいないだろうし
万人受けって面では最適
GWイベントするのかな?
予定決めたい人も多いだろうし、早く発表した方がいいと思うが
間抜けなイベントになるだろうけど
他者への暴言・中傷 60件 1件
ハラスメント行為 22件 1件
この強制退会の1件ってどんだけエスカレートさせてたのか非常に気になるなw
複数IDの銅銭移動はアウトだけど合流加勢はスルーなんだな
複数登録IDの利用がその合流加勢に該当するんじゃないの?
前田慶次は剣誤ry
複数登録IDの利用 / って書いてあるのに
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:45:05.67 ID:5EN24ng5
新章鯖オープン日にメインで上カード10枚出品して
ネカフェはしごして10垢作って上カード全部3000くらいで落札させて
2万5000くらい銅銭かせいだけど警告もなにも来なかったけどナー
おかげでメインで天落札できた
銅銭移動はもっと処分してるのかと思ってたけどそうでもないな
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:47:44.45 ID:5EN24ng5
複数登録IDの利用 / 意図的な銅銭移動 0件 2272件
盟主チケット配布で19鯖作ったやつ1鯖で10人くらいいただろうから
こいつらだけで1鯖200件くらいいくだろ?
10鯖で2000件になるんだけど・・・すくないよな?
ツール使いの取り締まり0か
ツールはokてことだな
>>887 それ普通に課金してくじひいた方がよくないか?ネカフェはしごの時間と金も結構馬鹿にならんだろ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 11:48:07.37 ID:5EN24ng5
19鯖じゃなく19垢ね
>>873 1〜3回は確実に剣豪無双だよ
4〜5回あたりまでは成長遅いヤツ相手には無双できる
剣豪は兵温存できるから育てといたほうがいい
防御振りカードもあるといいね
不適切な城主名
・・・気になる
銅銭移動と複垢は警告無しにBANか、妥当だな
銅銭移動は明らかにおかしいのあったしなあ そら処分されるやろな
合戦中若葉マークから延々敵襲受けたがあいつはBANされたのだろうか・・・
『戦国IXA』では、禁止行為に関する皆様からの情報提供をお待ちしております。
結局困った奴らは通報してね、ってことか
数ヶ月前に煽りや中傷を直接書状で送りつけてきた奴は今も元気に煽ってるんだけどなぁ
課金プレイヤーだからお咎め無しなんだろうな 流石やでクソエニさん
>>887 俺も新章鯖オープン日に助っ人要員で10時間出勤して
2万5000くらい日当かせいだけど運営からは警告もなにも来なかったわ
おかげで大衆泡姫を落札できた
俺が通報したので処分された奴いないから運営は信用できない
>>903 通報しろよ
じゃないと動かないだろそりゃw
>>905 単に検討違いの複垢認定だっただけじゃね?
ブラゲ板じゃよくあること
>>898 運営による処分なのか
本人が削除したのかは外野からでは分からんが
城主名:穢多 本拠地名:エンペラーヒロヒト
ってのはいなくなってた
>>906 もちろん通報したぞ 一ヵ月後に同盟員も被害受けたからまた通報したけどな
>>907 その同盟の半数以上が盟主の名前に番号振ってるだけなんだよ
あああ01
あああ02
あああ03
って感じ
>>908 ムダヅモがアニメになるくらいだからそのくらいでは処分されないだろう
スクエニのことだからわからないけど
>>910 よそからきたんじゃね?
5・6鯖ではニコニコ1万人コミュの奴が弱小国に投票のためだけの工作員送り込んで
開始7分で本国とマッチングさせるぐらいだし大抵のことじゃ驚かない
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:04:23.01 ID:GyWGw3mx
>>905 まったくもって同意だわ
確定複垢通報してもそのままだしな
垢停止は外からだとわからんぞ
ブラ三ははっきり表示されるが、ここは本人にしかわからん
残ってる書状では名前(削除済みプレイヤー)ってなるけど自削か垢バンかは分からないね
>>916 それは自分で削除
垢は停止になっても削除はされない
>>912 そんな事までする奴らがいるんだ
気楽にゲームを楽しむのがいいのに必死すぎるな
>>893 IXAに課金する→お金もったいないから嫌!
はしご時間&ネカフェ料金→銅銭手に入るから気にならない!
なんじゃないか、こんな自慢しちゃってるってことは本人はいろいろおかしいことに気づいてないがw
で、徳川同盟はどうなったの??
結局お咎め無しってことなんかな?
働いてますアピールだよ馬鹿
>>920 それでふと思い出したが
以前遊んでたネトゲがハンゲと提携イベントを組んでた
何か条件を満たすとハンゲ500円もらえるだとかで
500円もらうのに必死になってた小学生がいた
>>895 参考になったわ
防御剣豪育ててないから作ることにする
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:29:03.38 ID:g9lGfNxv
「確定情報」といってるのが実は
「9割方怪しい(とオレが思う)情報」
でなければいいと思うのだが
どうもビミョウのが多いな
つかその徳川盟主を誰か通報したのか?
騒いでただけで誰もしてなかったってオチじゃねーの?
銅は一人600だっけ?
しかも一回払うだけだろ?
通報してないとコレ普通の取引じゃん
不適切な城主名の強制退会1件が気になるw
どんな名前だったんだろ
まんこ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 12:53:37.22 ID:C1WpY5ia
おまんこ
俺、次に特引いたら白くじ引くの止めるんだ……
このタイミングで処分の発表とか、
アップデートに萎えてたまに秘境送ってるだけだと
BANされたのかと思われそうだな。
>2272件
2010年8月以降ってことはBAN祭合わせてたったこれだけ
こりゃ統合前のBANも祭ってほどやられてねーな
発表したことでかえって失望したわ
引退10出品 銅銭ばら撒き の流れを封じたい運営の作戦やね
今やめたらBANされたと思われてしまいますよ^^的なお知らせ?
ほんときたない
>>935 秋のBAN祭りはたぶん数に含まれてない
1ヶ月休止処分はあったが
復活後は普通にプレイできてる
ソースは俺
統合時の同盟盟主報酬で複垢20人BANされるだろうし、110人と考えたらマジで少ないなw
>>938 それなら一時凍結とかの別カテゴリー作っとくべきだろうに
警告はあるのにそれがないっておかしくね
ネタ臭い
まあ
>>938の言ってることが本当ならサポートに問い合わせるべきだな
一時凍結を発表してないのは何故かって
思うに、通報が無ければ動かないって事だろ
おまいら通報してるん?
してないのに処分されてないとかry
>>942 通報がないと動かないっての方が酷いだろ
ユーザーが調べられることなんてごくわずかなのにユーザー任せって
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 13:42:34.51 ID:eEREiDEt
>>935 去年の8月からじゃBANは意外に少ないよね。
一時期、BAN祭りで12鯖に違反した奴らが集まったけどそれも含めての数字だから。
あれ以降は目立ったBANはしてませんってことになるよね。
>>936 引退出品は増えてる気がする。
>>943 110番がある前に泥棒を捕まえろみたいな理屈はおかしい。
>>946 警察は通報されないとパトロールも取り締まりもしないのか
やってますよアピール
それは別に構わん
そういう健全な引きとめ方はむしろ好ましい
だが、内容がアピールになってるかはまた別問題だな
>>945 秋のBAN祭りは1ヶ月停止のイエローカード【警告】であって
レッドカード【強制退会】ではないのだよ
むしろ指摘するなら
アナウンスの【警告数】が0件になってることじゃないか?
警察と確率詐欺会社を比べるだなんて…
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:04:51.10 ID:g9lGfNxv
警察だろうがなんだろうが予算内でしか動かんよ
際限なく要求するなら
際限なく金(警察なら税金、ixaなら課金)も必要
今利用規約見てたんだが、ツールの使用に関しては禁止されてないんだな。
当社のシステムの改変、解析等の行為
これに抵触する可能性はあるけど、受信したデータを
受け手がどう変化させて見ようと問題ないよね。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:08:18.68 ID:7IYrb6AF
合成に燃えている。
が、結局合戦時にそのスキルを見る事は無いんだな…
合成オタク族は是非ともスキルは全部表示して欲しいものだ!
合成に使う金がもったいないこの頃だ。
スクエニも頭使えばまだ儲ける事出来るのにな。
釣り針でかいなw
○最低限
×際限無
売上ないので仕事さぼってます。で意味あってる?
サービスの質が悪くて売上が延びないのを
客に責任転嫁されてもな
お前は軽侮か?w
>>953 最近のスクエニが頭を使うとロクなことがないぞ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:21:21.65 ID:5EN24ng5
基本無料のゲームで無課金層が
課金者ばかり優遇でムカつくから
無課金でも楽しめるようにシステム変更しろって言ったとしても
そのシステム代える金はどこから出てくるんだって話だよな。
まあそれをIXAはやらかして
今の課金クジ売り上げの低下に繋がったんだけど
デッキにある程度特が揃ったら課金くじはあまり引かなくなるだろ?
売り上げの低下はご新規さんの減少が主原因だとおもう
・新合戦モードの実装:これまでにない特別な合戦モードをシーズン後半に盛り込んでいきます
ふと思ったが
全員が天守育てきったころに合戦専用マップ用意して
双方出城での合戦になりますとかやってくれたら素敵やとおもわん?
>>957 炎出し過ぎてるのが一番クジ引かなくなった原因と思われ
募金くじですら1千万以上も売れたんだから、もうほんと湯水のごとく金が湧き続けてる状態
あとは開発費とかもういいからこのまま放置してサーバー維持も最低限で置いときゃいい
ヘタなアップデートかけて客がゴソッと減るほうがリスクが高い
金かけて開発して実装後客が減るんじゃ意味がない
金をかけずに放置で搾取が正解
そこを分かってねーんだよなぁ
アップデートは確実に社の利益に繋がる新カードだけでいいんだよ
課金系の見直しや新たな追加で売り上げ増目指せるのにな
現状、即時帰還だって80円じゃ使う人使うケース限られてるけど、これが10円とか20円なら即時使うのが当たり前みたいになるだろうに
合成にしても今の50円の他に100円とか300円で確率うpみたいのあればもっと儲けに繋がるんじゃとも思うし、とにかく色んな人が合成したくなるようなシステムにすべき、そうなれば自然とお金は落ちるってもんだ
頭オカシイのか?
不正垢取り締まりで
なんのシステム変更すんの?
もうちょっと天や極の当たり率が高ければ課金くじどんどんまわすんだけど
新くじ1000金(特60極30天10)ぐらいのを実装すべき
500円で確率はそのままだが追加するスキル選べるとか ね
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 14:36:07.75 ID:5EN24ng5
非課金者が特そろわなければ取引で売って極、天を買えるから
課金クジは普通に引く。
今は特引いて取引で売ってもたいした銅銭にならないから
課金クジは引かないってだけ
課金者優遇っていうのは絶対必要だけど
無課金でもほどほど遊べるっていうのも維持しないといけないからバランスは難しいな
プレイヤー数を維持するには無課金者は絶対必要だし
やっぱり課金くじの当たり率を上げて、炎のバラまきを抑えるとかが一番じゃないか
盟主と補佐に天下チケ3枚、1枚も要らん
あれのせいで小同盟乱立しすぎ
課金くじの確率が上がってる季節か
969 :
!ninja:2011/04/22(金) 14:39:29.20 ID:5EN24ng5
じゃあそろそろ追加カードの予想でもしようぜ
現状、国によって武将が偏りすぎだからそろそろ是正してほしい
最上なんて実質的に氏家しかいないのに大友とか無駄に多すぎだろ
天の上を出せばいい
確率はおもいっきり絞って
性能は実効果は怪しいが
微妙に欲しがる程度でな
廃課金は馬鹿だから散財してくれる
徳川同盟を見習って
1ヶ月600金でツールを配布。
975 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/22(金) 14:46:10.62 ID:5EN24ng5
大当たりは今の天でじゅうぶん
重要なのは小当たりの転売価格
天の上が出たとしても小当たりの販売価格が低い今のままじゃ
誰もクジ引かないよ
小当たりが極になるとかなら話は別だけど
そんなことしたら今までクジ引きまくってた太い客が続々と引退するしな
初任給の今の時期は良い思いしてもらって、翌月以降絞っていくほうが儲かると思うんだが
お前らにいい事教えてやると
銅銭移動で警告来たけどトップには警告0って書いてあるな
つまり運営は信用できないそういうことだ
>>977 実際より少ない数字を公表したって事か?
なぜ少なくしたwww
銅銭移動は警告なしでBANしますよアピールってこと?
>>977 引退から銅配布してもらったんだろ?
あれは4月に入ってからじゃなかったか?
>>978 警告で済むならやろうって奴が増えるからじゃね?
いやーしかし運営は信用できんなw
なるほどねー。
銅銭移動は即BANだよアピールか。
数字弄ってまでアピールするなら
本当に即BANすりゃいいのに。
>>977 が嘘を言っているかカン違いの可能性の方が高い件
運営か匿名の977かと問われれば
まだ運営の方が信用できるな
985 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:37:22.72 ID:w0jVdlWm
まぁ意図的な銅銭移動とあるから、意図的に見えないけど怪しいから警告だけされたって可能性もあるしなw
銅銭移動するならちょっとずつやれば大丈夫そうだな
>>983 信じなくてもいいさ
どうせここ2chだから信じられなくても仕方ないw
ただ報告しただけだそういう奴も居たなー程度の認識でOK
あやしい動きするからあれなんでしょ・・・
いらない特でやればいいんじゃね?
>>983 いや嘘じゃなくて警告祭はあったよ
ただ4月に入ってからすぐだったような気がする
引退する奴が銅を渡すと警告がくる
複垢と違って警告を一度入れるみたいだ
なるほどー、引退するからって銅銭受け取るのも考えものだな
警告受けたあとに知らない奴が引退で適当に入札してきてそれでアウトとかなったらしゃれにならないわ
>>989 嘘じゃないならカン違いだろ
例えば時期が違うとか
運営の「警告」と「注意」は別とかな
嘘と決め付けてアピールだけしてると勝手な推測するのはヨクナイし
運営は信用できないと言うが
信用できないのはどっちかと言えばオマイの方だといいたかった
アンカみすった
適当に解釈してくれ
俺の置き土産引退爆弾食らいやがれーっ!!
平手に銅銭50万入札ドン
>>993 同じ奴に2発いかないと駄目だと思うぞw
2chの情報信用する人って^^;
>>977 2chに匿名で書いてるお前も信用できないけどなw
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 15:55:49.52 ID:N8Pp5+zn
>>996 結構いるんだぜ
いまだに忍者は敵襲でないと思ってるやつだっているんだからなw
あまり適当なこと言ってくれるな
匿名(表面上は)だから真実を書くって事もあるんだよ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。