戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part213
前回アップデート後に引退してから
統一地方選民主党敗北、まどか再開決定、金本の連続試合出場ストップ
といいこと続き
この幸せをみんなにもおすそ分けしたい
nothankyou
noサンキュー
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:01:28.77 ID:yUNBWUHX
アップデートも失敗したし
そろそろ上杉景勝、武田勝頼あたりの二世武将で釣りにくるかな
家中で2派に別れて内戦とかいいかもな
織田なら信勝派、豊臣なら秀次派みたいにして無理やりカードをだな
おいそれで改易食らったもがみんがめっちゃこっち見てるぞやめろ
姫武将で次何来るかな
駒姫欲しい。手元に置きたい。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:18:22.33 ID:bbyd6gbS
もっとも武力に優れた鶴姫がもう出てしまったからな
コスト2.5の2750くらいで極で出し直すしかないな
鶴姫の前にギンチヨ何とかしてあげてw
ァ千代は剛撃付けれるから
香宗我部さんは3回位剛撃ついたのにァ千代は一回もつかなかったわ
ギンチヨさんの臍の下エピソードが聞きたい
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:59:35.61 ID:qBNpTYPN
ギンチヨに剛撃付いたんで今川から三矢狙ったら弓隊奇襲が付いた
レイプされた気分ってこんな感じなんだろうな
合成の成功率絞りすぎだろう・・・・・50%を18連続失敗とかww
一生に一回あるかないかだよな、インチキのない確率前提なら。
あり得ないほど連続で失敗することはあっても、成功は連続しないのが不思議だわ
有志で統計取って表示確率が正しいのか確かめたいね
最近特に合成や金くじの確立が下がっているような気がする…
そりゃもう末期だから絞れるだけ絞り取らないとな
しかしなんでここまで駄目にしてしまったんだろうか
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:29:51.49 ID:qBNpTYPN
3万課金してコスト3の特すらが出なかったくせに
火くじで極が3枚も出るとか何このクソゲー
>>24 短期間で売り逃げするだけの
利益は確保しただろう
あとは惰性でカネを落としたいユーザから
可能な限り現金を巻き上げるだけ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 04:49:56.73 ID:cXHiSGO0
てす
最近勢いないけど、引退者多数なのかな?
逆にのぶにゃがの野望は伸びてるんだよなぁ。
俺は廃課金したからもったいなくてIXA辞めれないけど、課金者しか残らないゲームになったらつまらんなぁ。
カードは性能よりもイラスト重視
極で一番欲しいのは茶々、次に清正
一番いらんのは羽柴
こういうプレイヤーもいるのです
だから姫武将のイラストはもう少しなんとかしてください
おまつとか愛姫とか義姫とか萎々です
おまつって幽霊画みたいだよね
ねねが挙がってないって事は典型的なキモヲタなんだろw
義姫は俺一番好きなカードだな
鬼姫といわれた空気もよく出てる
啄木鳥なのは合戦場に居座ったせいだよね?
愛姫は独特のエロスがあってあれはあれで好き
アンケートでイラストの好きなタッチ・嫌いなタッチってあったけど
あのアンケート結果知りてーな
>>30 義姫さんは何と言いますか・・・怖いです
勇ましい姫武将というのはいいんだけどね
>>32 ねねはなんか全体的に味気ない
姫武将はやはり茶々が一番
男では真田幸隆が恰幅があって鎧姿がかっこいい
そーいやステの降り直し来ないね
特の姫武将には性能に目をつぶってでも
欲しいと思えるイラストは今のところないな
今後に期待してます
おまつは味があってかなり良いと思うんだが
次点で初だな
>>38 何処を見てるのか知らんが性能はどれもいいだろう
極端に悪い姫武将なんているか?
>>40 いやいや
たとえ性能が悪かったとしても
絵だけで欲しくなるようなイラストを使って欲しいという意味です
>>41 君と同じ感性の人が大多数でしかも課金してくれるなら出るんじゃないの?
茶々は正統派美人で万人に受ける絵柄だな
俺は初が一番いいと思う
男ではダントツで山中鹿介
使えないけど育ててしまう
山鹿は防衛だと普通にありじゃね
>>42 俺自身が課金してなかった・・・駄目か
みんな姫武将のイラストには結構満足してるのかな
男はかっこいいの結構あるんだけどな
松永久秀とか素敵
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:04:13.88 ID:oMtVvs8d
絵なんて所詮おまけ的ヨウ素でしかない
極秀吉が極の2トップのうちの一枚だと言うことが物語っている
>>45 好みの問題だからな
俺はこれだけは持ちたくないという判断にしか使ってない
極秀吉は即売った
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:13:38.69 ID:3Tv/r4ro
極なら前田慶次だな、正統派好きの俺的に。
カッコイイじゃん、素直に。
特だと、真田幸隆かな、性能クソだけど。
上なら、長尾景虎。
天は全部ダメ。受け付けない。欲しいけど
絵なんて差し替えすればいいだけなのにな
>>46 以前は合戦に使えるカードが欲しかったが
その合戦自体があんまり面白くないからな
新章になると合戦はクエで炎ゲットする為だけの作業になりつつある
それにともなってイラストの重視度があがってきた
なんか本末転倒ではあるな
二期目で既存のカードの絵を一新してほしかったわ
コレクター魂に火が付くんだけどな
極秀吉は秀吉としてアリ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:19:41.28 ID:yUNBWUHX
ないない、悪意に満ちた酷い絵だよ
姉小路と羽柴と宇都宮の絵はひどい
ぎんちよさんは慣れると味が出てくる
母里太兵衛(もりたへい)の絵が不思議。
性能がずば抜けているのはインフレの前触れなのかな。
秀吉、最初はないわーと思ったが
見慣れてくるとアリな気がしてくる。
秀吉絵はネタと取るにもちと弱いし何ともし難いわな
母里の性能がずば抜けてるとか何の冗談だw
合成素材だろjk
羽柴の絵は序でも許せないレベル
秀吉はガラシャのおまけ本で見ると意外ににじみ出る狂気みたいのがあって評価を改めた
いえゲーム内で見るとやっぱりだめなんですけどね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:53:55.84 ID:oMtVvs8d
IXAはまだマシなほう、PS2のゲームはシンバル持ってるオモチャのサルを
秀吉のグラフィックにしてたのまである
>>58 特揃ってないような人にとっては、槍防御一軍なんじゃね
ABBとか素敵だろうし
次回のアプデで合戦終了後に落ちた村落は強制的に復活するようにしてほしいわ
本領だけしか残してないプロ大杉
上の槍スキル持ちは指揮力低いのばっかだしなぁ
>>62 資源生産ストップがいいと思う
流石に放置民の村毎回復活はやばいでしょ
>>58 上で取りやすいことも考慮するとランクアップでガチ一軍が目指せる
確実に特前田は超えられる
>>65 あー、それいいね
つうか落ちた集落のペナルティが出陣できないだけってイージーすぎるわ
空き巣ゲーしてもしょうがいないから
本領の戦功上げるだけでいい
村強制復活なんてしたら攻撃有利過ぎるだろ
糞アップデート乙になるに500ジンバブエドル
>>66 > 確実に特前田は超えられる
ちょっとどういう計算してるのか教えてくださる?
服部の間違いじゃね
数入手出来るから、ランク上げまくり入れ替えしまくりで大活躍!ってなら分かるけど、
同ランクでスキル追加無しor同スキル追加なら特槍防御さん達を超えられる訳が無い。
特前田を★0Lv20に据え置いて、一方、母里太兵衛はランクアップを重ねて
育ててゆけば、いつかは超える。たぶん、そういう話だと思う。
特武将はHP回復速度が遅くなりすぎるのをきらって
あまりランクアップさせない人が多いのかな。
そこらの事情は人により違いそうだけど。
>>70 >上で取りやすいことも考慮するとランクアップでガチ一軍が目指せる
2〜3回ランクアップすれば兵数差はほぼ同数
防御極振りだろうし問題なく並ぶと思うが・・・
まぁ、スキルは考えてないからそこはスマンが
母里太兵衛さんは絵と統率のABBEってのが何か好きだから使ってる
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:31:44.79 ID:e4hcsjoK
ソロきついわぁ〜
5発目で武将吹き飛ばして兵器・・・
防衛P待ちで横付けされてるから
兵1、4武将でひたすらコツコツ叩いてみるテスト
たまに母里さん超性能!って言う人がいるけど、どこをどう取ってそうなってるのかわからない
★1Lv20にしても一番得意な長槍でもコス比1000に届かないし
個人的には合成で槍衾or挟撃つけるための合成要員でしかない
絵はすごい好きだけどね
筒井は超性能
円陣三好の上位互換という位置付けだろな
>>74 果たして母里を2〜3回ランクアップさせ、さらに複数枚用意するような人がいるだろうか
>>78 どれだけ課金と長時間プレイをしているかによって立場が違う。
上武将では、これまで松平元康、成松信勝なんかを使ってきた人が
母里太兵衛をみたら驚く。
木下とかゴミだよね
松平元康と成松信勝は何やればいいのかわからないよね・・・
あと斎藤朝信も
母里さん(上の中では)優秀じゃん
やっぱランクアップでSが付くのはロマンがあるよね
どこぞの景虎さんと違って武士と赤に対応してるし
特武将が負傷したときの交代要員として育てたい
兵数2000未満はとりあえずどうにもならんよね
>>84 一応、上武将の中ではほぼ万能って位置づけだと思う。
とりあえず松平とか成松を集中して育てておけば
器を除いてどの兵科の部隊を作るときにも組み込める。
特が揃い始めても、しばらくは第二線部隊として
特武将のHP回復を待つまでの間に使えるし。
素朴な疑問だが、
ははざとさんは
がもうさんより
勇名なお人なん?
は・・・母里太兵衛
ぼ・・・母里太兵衛
うーむ
兵数2000を割ると途端に迷いが出てくるんだよね
でもBB持ってれば上級兵にも使えるからいいのか・・・
>>88 もりたへえじゃなかった?
飲み比べで槍もらった人
>>88 黒田節の人だから有名なのかな。
蒲生氏郷はそういう逸話がないのも辛い。
こいつの眼力マジぱねぇって信長から言われた逸話があるんだけど、いまいちマイナーだよね
ああこの人正則から槍貰った人か
それで酒飲んでるイラストなのか
勉強になりました
尼子晴久ほどの武名があっても序なんだからなぁ
蒲生氏郷×伊達政宗 の本とか結構ありそうなんだけどな。
>>96 それはひょっとしてギャグで言ってるのか
もしくは経久と勘違いしてないかな?
>>98 いや晴久は優秀だよ
馬鹿なのは義久な
元就は結局晴久存命中は派手に動けなかったしな
中国地方における義龍的存在だと思うんだが
>>99 山陰地方の人なのかな?
晴久って新宮党粛清して自分で自分の首を絞めてったって認識だった
確かに元就敗走させたりしてるし、義龍的存在かもね
>>100 まあいろんな意見はあるが
序はおかしいと思う
せめて上
黒田節を知らない人には
ただの人かよ…
円陣母里なら使ってやってもいいだろうかという気にはなるが
まあ三好の代わりの合成素材ができただけだな
この時間に書き込んでるのはプロイクサーばっかりだからな
そうなると母里はゴミレベルなんだよ
長らく希望してた2.5コス槍枠にモリさんきたが今更感が強かったのと槍挟撃持ちが欲しかったのであんまり評価されてないんだな
半年前なら大歓迎だったかも
レアリティはその武将の実績よりも知名度で決めてるっぽいからな
晴久は優秀だと思うけど知名度が低いから序扱いなんだと思う
槍防は充実してるから母里入る余地がないでしょ
>>101 上になっても息子の家臣とようやく同じレベルなのが…
尼子にゆかりのない人間からして見れば、出れただけでもよかったんじゃないかな?って思う
大名だったんだから上でも良いんじゃないかな〜とも思うけど、序でも別にいいやっていう感じ
というか長政出す前に母里ってあたりが運営らしいよな
後藤又兵衛は出してるのに一向に出す気配はないわ蒲生はゴミだわ
とことん戦国もののセオリーを外してきやがる
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:39:36.50 ID:Hdzr/I8c
ダブついた母里さんに円陣付けて堅陣か布陣つけて10銅銭出ししても
5千〜6千で売れるから小遣い稼ぎにつかってるお
俺は馬防で使ってる
元就の履歴見れば分かると思うが、晴久にはほとんど負けっぱなしだからな
経久が偉大すぎて霞んで見えるところはあるが、名将と言ってもいい
知名度(笑)
山県、馬場は知らない人でも
柴田は知ってると思う
あと、棚田は知名度抜群で
島津は関ヶ原で逃げる方向を
間違えるほど取り乱した人な
知名度?
じゃねねが天じゃないとおかしいよ
色んな意味で日本を動かした人だし
そして誰でも知っている
お前らの俺の考えたIxaにはもううんざりだ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:02:15.78 ID:nudcDtjY
戦功上位の奴はやっぱ違うな
同盟員からもハイエナしていったわ
一緒に合流しましょうとか誘われたのでやったら陥落寸前どまりでさ
もう一回行こうと言おうとしたら誘った奴が無言で落としにいってて糞ワロタw
長野業正だけ知らなかったな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:25:11.79 ID:KVvb+4tG
>>118 あるある。
相手盟主で倒せる寸前なんだけど時間考えずに自分だけ戦功取ろうとしててな
乗れる人は乗ってください(キリッってな感じでポンポン出して負けてて内心ざまぁと思ったわ。
自分も盟主なんだから少しは考えろよと思ったわ陣一番遠い訳じゃないんだし。
だらだらしてると防御されてしまうと開き直りだからな
>>115 同感だ
戦国風IXAは、考えた…どころか
単なる思い付きレベルだよな
設定仕様とか企画立案とか
海外発注か派遣の外人さんの仕事としか思えないわ?
キチッと国内でやってほしいわ
ボビーかラモスかサンコン、ヘレンあたりに頼むといいと思う
>>116 もっともな意見だ。
だけど、そうすると何を話せばいいのか
分からなくなってきたのだが。
武将の知名度はも飽きたな。
次の姫武将はもっとエロぃ・・
妖艶な感じでお願いします
着物の裾から・・・・・・みたいな感じで
じゃあ生産量の話しようぜ
11+12鯖なんだけど、最初の所領2223とってようやく全生産600越えた
上級施設なんてまだまだだけど、他の鯖で建て替え進んでる人は生産どのくらいなの?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:26:07.28 ID:bbyd6gbS
>>126 たとえばどんな絵師?
おれはうるし原智志で!
>>128 うるし原いいね!
いや駄目だろw
世界観があってないというか一枚だけうきすぎちゃうだろ
うるし原なんて使ったらカードの枠から絵がはみ出るぞ
おっぱいもはみ出るしな
井上雄彦に♂キャラ1枚描かせて
♀は桂正和に描かせよう
できるなら原哲夫に描いて欲しいが……無理かね
センゴクの作者とかでも
フル防衛してたら
フル合流食らって
電光石火LV10を30発
神風襲来LV10を10発
食らって全滅したんだけど…なにこれ?
せっかく兵を揃えて攻撃したのにまともに被害を与えられず部隊が壊滅しちゃった
もう戦は嫌じゃ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:54:44.38 ID:oMtVvs8d
【新秘境キャンペーン】
◆キャンペーン第1弾
「新たな秘境は何処に?」
【期間】
4月20日(水)メンテナンス後〜5月2日(月)メンテナンス開始時(予定)
※キャンペーン期間は変更となる場合がございます。
【内容】
期間中に「期間限定クエスト」が実装されます。
あなたが新秘境に採用したい秘境に投票するとクエスト達成となり、
報酬としてゲーム内で使用できる「銅銭1000」が獲得できます。
(クエストは、期間中1回のみ受諾できます)
◆キャンペーン第2弾
「新秘境で武将を待ちかまえるものは?」
【期間】
5月2日(月)メンテナンス後〜5月10日(火)予定
【内容】
新秘境で繰り広げられる探索のテキストを募集します。
『45文字以内』で、新秘境のテキスト(報告書で送られてくるテキスト)を
考案していただき、メールにてご応募いただきます。
詳細は4月20日(水)に設置される特設ページをご覧ください。
これ第二弾のキャンペーンはもらえるもの何も無し?
>>137 剣豪相手だったんだろうな
育った剣豪持って無いなら序盤は大人しくしておくのが吉
>>136 30発とはどういう意味だ
20日に詳細出るんだから待て
どうせ金200くらいだと思うけど
というか募金くじのあれはまだなの?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:11:45.84 ID:e4hcsjoK
相手が武将4人で武蔵とかさねがいたんだけど、
こっちは16000人の内9000死亡で、相手は無傷ってどう言う事〜〜〜〜〜〜
剣豪合流じゃねぇのか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:17:35.77 ID:e4hcsjoK
>>143 そうなんだ〜
なんかこんな人に攻められるとやる気なくしちゃうわぁ
【伊達政宗】が、【電光石火LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【上杉謙信】が、【電光石火LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【武田信玄】が、【電光石火LV10】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【立花宗茂】が、【神風襲来LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
兵16000程度なら無血しろ
デッキフル兵配置してまだ兵余裕あるくらいになったら守れ
それまでは兵1並べとけ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:32:07.40 ID:oMtVvs8d
ぶっちゃけ兵1並べといても攻撃で12000くらいの兵士に突っ込まれたら
平均2000の防御武将20人吹っ飛ばされて、相手の被害二桁とかだよね?
逆に剣豪4人兵1で突っ込んでも兵士15000くらいに防御されてたら
合計攻撃力40000くらいでも兵10人くらいしか削れないで剣豪溶けると思うんだけど
9000/15000溶けるってどこまで剣豪育ってんだろ、
>>144 そういう人はお金を数十万使ってるし、そのくらい強いのは仕方ない
>>142 これ相手側は笑いが止まらないだろうな。
だから剣豪の合流攻撃だって
剣豪4人*5合流とかなら
攻撃力1人平均4000程度でも20倍で80,000になる
下級兵足軽1兵防御力11として7,000兵でも防御力77,000にしかならない
負傷の場合に搭載兵以上を減らせないだけで
剣豪殴りの場合は負傷しなきゃそれなりに兵を持っていくんでは
にしたって防御20万程度の相手からごっそり持っていくのはw
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:43:54.88 ID:K3+sU6uq
相手の武将が4人って書いてあるけど・・・
武将四人ってソロの剣豪部隊じゃねえの?
剣豪4合流なら別に異常でも何でもないよ
4人って4合流のことか?
探題ブログでもピックアップされてた廃の人の剣豪でしょ
1鯖では有名だったよ
スキル強化はもちろん
たぶん攻撃力10万超えてるんじゃないかね
そういや昔にランク★5まで剣豪将軍鍛えてるやついたな
武将4人ってのは最初の攻撃元であって合流した剣豪部隊は含まれないわけだがw
おまえら初心者なの?
報告書に参加武将数出るでしょ
えっ
報告書見れば何部隊何人ってでるじゃ
は、ともかくとして剣豪スキルは倍率高めだから
最終攻撃力100%以上割り増しもあり得るから困る
>>156 何それ初耳
詳しくおしえてくれ
報告書に載った人数がすべてじゃないの?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:50:17.18 ID:e4hcsjoK
4人って1部隊ですよ
でも144と同じ人なので諦めます〜
剣豪の合流っつってもそんなに被害出ないだろ
せめてSSくらい貼れよ
>>156 おい答えろよ
気になって眠れなくなったどうすんだー
剣豪は育成しても地味にしかあがらないけど、剣聖*4もってたらマジ笑える威力出すだろうなー
武田の一位ってわかってるんだから合戦報告書たどればよくね
わかってなかった 鯖スレと混同してた
いかん、息抜きにコンビにでも行ってこよう……
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:02:58.21 ID:oMtVvs8d
剣豪って育てても3万くらいだっけ?
4人で12万スキル+150%乗れば
30万か。
剣豪を負傷させるには4倍で120万の防御力必要になるから
40コスト鉄砲フル防御でもスキルめちゃめちゃ発動しないと無理だね
そこまで育てれば楽しそうだな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:13:27.56 ID:oMtVvs8d
3+4鯖のツール販売してる山本常朝って普通に合戦に参加してんのな
陣とか領地作ってるけど、BANにならないんだろうか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:33:49.15 ID:EbY8eRKC
城堅すぎて、面白くない。
前回はそうでもなかったけど
今回は動いてないランカーけっこういるな
やっぱ引退した人多そうだな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:53:18.78 ID:eh1h9ioG
人口1200人以上の城なんて無血でも落とすのだるいな
空き巣意欲を熱弁されてもな…
天海が大暮維人で出たらオールバックのイケメンになる
原哲夫の天・前田慶次は望まれてるはず
>>170 やる気なくした人は多いみたい
引止め策みたいなの発動してもヤバいかも
引退者が増えればそれだけ上位に空席ができる
ありがたいことだ
運営に求めるのはさらなる引退者を出すアップデートと、何も分からない新規を呼び込むための過剰な広告戦略だ
合流攻撃してるけど、ぐったり感アップ。
同盟員の口数が少なくなっていくのが怖い。
原哲夫の絵ってにわのまことみたいなやつ?
無血なら耐久が最大近くでも
下位兵に毛がはえた程度の槌と
序カードだけでも簡単に
落とせるだろ?
積載2K台の序×四武将×三人合流
ダケでザックリ破壊30万だ
攻城兵器も忘れないで下さい
ixaで漫画家の絵師と契約できりゃセガの邪魔をできるというのにスクエニもったいない。
このままなにもしなかったらセンゴク花の慶次ドリフターズバガボンド等全部戦国大戦に持ってかれるぞ・・・センゴクは既に向こうで使われたけど。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:20:56.74 ID:oMtVvs8d
言うだけなら簡単だけど
それで全力防御でもされたらどうすんの?
そんな疲れきった空き巣erの槌を破壊するのが楽しみでね
ノックは通して槌を壊す
これ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:22:34.59 ID:oMtVvs8d
自分が有名な漫画家だとしたら有名な戦国大戦の方に絵使って欲しいけどなw
鎚のみで突っ込んでフルガードされると壊滅して戦功持って行かれそうだな
>>184 まあ自分もそうなんだがなw
向こうはデータじゃないカードそのものだし。
俺なら両方使って欲しい
スクエニにとってはそんなのどうでもいいんだよ
現状のクオリティでも廃課金が何十万と課金してくれてて、どんどん過疎ろうがどうでもいい
今更盛り上がるだなんて思ってもいないだろうし、緩やかに死んでいく中で、あとどれだけ金を稼げるかなんだよ
つまり、戦国大戦と張り合う気なんてそもそもないんだよ
ブラゲってのはつまるところそういうもの
>>182 お前は馬鹿か?
無尻の城が全力防衛についてkwsk
運営は国ごとのプレイヤー数に応じて少人数国にボーナス経験値とか+@耐久力、攻撃力などを付けないとだめだろ
鯖によっては連合してなお、対戦国との人口比が1/2以下って国もあったりバランスが最悪なんだがw
出城復活→多数合流攻撃→即陥落のようなことが続けばそりゃ萎えるわな
俺は何度もノックして、2・3回目にスキル発動しまくりフル防衛をプギャーしてる
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:34:49.44 ID:oMtVvs8d
合成もバグかと思うほど全然成功しないし
クジも極天以外はゴミみたいなもんになったし
合戦はつまらなくなったし
このままだとIXAやばいね
期間限定合成イベントとかやらんかな
期間中は合成・削除無料+確率何%UP
自意識過剰で勘違い好きな
キモブタニートさんが
もふもふ喜ぶ姿って
素敵だと思うの
結局、序に存在価値が無く、上は中盤以降合成の為の存在で、特以上じゃないと合戦では糞ってバランスが一番駄目
このままじゃなく、もうとっくにヤバイ。峠は越えてあとは下り坂
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:43:06.37 ID:oMtVvs8d
家久さんを3枚と半蔵を2枚金使って合成して
5枚全部合成失敗して糞スキルすら付かなかったから
もう合成はしないことにしたわ。
もう確率いじってなければおかしいくらい合成外れる
うえすぎのりまさ
おおさきよしなお
あざいひさまさ
このへんの序は長槍積んで活躍してる
このゲームは最高のゲームになる素質があった
が、かじとりが最悪でコノザマw
>>195 これほど手札の優劣の差が小さいカードゲーも珍しいと思うが
チャットでワイワイ槍ながら、10合流で城落として楽しめればいいんじゃね。
戦国大戦って何かと思ったらゲーセンかよw
おまえら頭わるいな
例えば、表示確率50%を
二回試行すると仮定する
二回中一回の50%の確率が的中し一回の50%の確率を外す訳だ
解りやすい例をあげると
一回目→失敗→失敗50%を的中
二回目→失敗→成功50%を外した
確率どおりだろ?
>>199 いや、さすがに統合鯖でスキル付与無しの序だけで戦えって言われると厳しいだろうよ
なんでそう極端で序カード限定なんだ
無課金でも上が主力で特が数枚くらいあるだろう
それでそこそこ戦えるから差が少ない方なんじゃないのか
新しい鯖来たら序縛りで遊んでみるかな
円城寺さんの絵、何とかならんですか?
そういえば序縛りプレイのブログを何処かで見た
実際の所大事なのは同盟員との連携だから
武将カード自体はそこまで重要では無い
やろうと思えば序だけでも国別総合30位くらいは楽勝だろ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:28:27.00 ID:oMtVvs8d
同盟員との連携が大事とか言いながら
自分は序だけ使うとかどんなけ同盟員に迷惑かけてんだよw
>>206 なにいってるの。円城寺は平手の次に愛されてたんだよ
円城寺 攻城檜 でググればよろしい
大筒つくらねーとダメだな
スキル追加は
・1のスキルがつく確率が30%で失敗が70%
・2のスキルがつく確率が20%で失敗が80%
・3のスキルがつく確率が10%で失敗が90%
・失敗の確率が100%
画面を見ると一見、成功率50%失敗率50に見えるけど
実際の失敗率は常に70%以上あるんだよきっと
迷惑どころかむしろ避雷針として作用するから同盟員は喜んでもいいくらいだ
序で負けて上なら勝てた戦闘とか滅多に無いわ
まだ避雷針とかいってるあほういるのかw
序とか迷惑でFAだろ・・・
ひとり武将で合流に平気で乗ってくるよりマシってレベル
>>211 内部補正を忘れてるぞ
槍攻撃スキルが二つ着いた武将がスロ1の場合
候補の弓防スキルは成功率八割アップ
攻撃の避雷針は全体の被害が増えて逆効果 でFAだよな
>>214 迅速行軍付与時の、鉄砲隊布陣追加率も異常だな
クソ
計算出来ない奴がこれ程多いとは思わなかった
大体出城の並び方がおかしいだろ。
同盟員は示し合わせて出城を出すのに、出城番号が番号順に繋がってない。
螺旋状に番号を打つべきであって、この仕様一つ取っても運営は馬鹿
衛生兵なんてこの時代はいなかったよね・・・
え・・・
え?
>>219 寺の僧侶の中にはそういう医者の真似事する奴がいたらしいぞ
>>218 それすぐに修正入るだろうと思ってた。放置だもんなー。運営やる気ない。
>>222 能力的にできないのでしょう
能力が不足してるから、いまだに部隊編成ミス改善されないし
下位施設から上位施設へのアップグレードでなく、作り替えになるのです
まあ、当時の医者なんてまじない師に毛が生えたようなもんだけどな
初かわいいよ初
鶴かわいいよ鶴
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:37:21.24 ID:v9CWDuHP
上 南方仁 スキル:仁友堂 同デッキ内武将HP回復10%UP
これくるで
ぎんちよはせくしー
江ちゃんチュッチュ
いえやす愛らしい
政秀、愛い奴よのうw
宇都宮くんは貰っていきますね
伊達成実をペロペロしたい
ねね様の北のマン所とってもあったかいなりぃ
このスレも末期だな…w
>>236 ちょっと天守たてただけで落とすのに陣横づけで12回前後の攻撃が必要だっけ
そりゃまあもうやることないわな
お前らいい加減にせぇやwww
では話題を一つ
統合鯖だが、レベル12で本丸レベル5と弓足軽の生産を目指すとギリギリになりそう
剣豪では三万ちょっと攻撃力だせるがそれでも厳しそうな感じ
全力で城主レベル上げてた先輩方はどうしてた?
どうせ作り替えあるし最悪0511とかも視野に入れてるが…
目安として
空城になってから攻撃して
被害が軽微にもならなかったらもう攻めないほうが良いな
超くだらねー
福島正則ペロペロ(^ω^)
盟主でもなんでもないけれど耐久30万まで増やした。もう兵なんて置かなくてもいいよね
蘭丸が私の小姓になったら、仕事辞めてプロイクサーになるわ
ランカー狙ってないから数人で合流攻撃して
同盟3位と攻防5万Pやってるけど
おまいらそんなにソロ好きなの??
毛利隆元に厳しく叱られたい・・・
風魔小太郎タンのチンチンペロペロ
>>144 その人だー
合流してて、電光石火10沢山もらいました
なんだこの流れは
日本は平和だ
>>245 合流や外部チャットが盛んな同盟でプレイするのは楽しい
けどやっぱり気疲れするんで、別鯖ではぐれメタルやってる
特道三たんペロペロ(^ω^)
上道三たんもペロペロ(^ω^)
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:55:11.85 ID:oMtVvs8d
チャット無しだと何かしながらIXAできるんだけど
合流やってるとチャットしながらIXAやらなきゃならないから
他の事できないんだよな
同盟報酬も戦功わけになったし
盟主と盟主補佐以外は同盟メリットはあまりないだろうな
>>253 デイトレしながらIXAしてて注文ミスった
この流れ見て確実に腐女子混じってると思った
ぺろぺろだけで1000まで目指すスレとかあいつら頭おかしい
戦功分けってまだだろ?
実装はまだだろ?って言いたかった
でも同盟入って合流参加しないと落としづらいだろ
>>259 どうせ戦功争いで合流は減ると予想してる
うちの同盟、Skypeでixaしてるが
なかなか慣れんな・・・
高校生からおじいちゃんまでいて
気使うのが大変・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:15:41.83 ID:bEiuD4iq
すげえなその同盟
それにしてもクソバランスだわ
マジでいい加減にしてほしい
おじいちゃんは羨ましいな
>>260 地雷防衛引きこもりオンラインが加速だなw
もー兵溶かす戦やめて陣取りオンラインにしたらいいのに
>>263はおじいちゃんペロペロしたいフェチなのかー!?
スカイプとか連携はすごいしやすいけど面倒くさそう
スカイプはIRCより簡単
何だよ
コミュ障かよ
息が荒いやついるよね
おまえら1年後とかににサービス停止してるかもしれないゲームに本気になりすぎんなよ
課金したり、時間を忘れてしまうくらいのめり込んで天下くじゲットしたところで
サービス停止になったら全てが無なんだから
さすがにオンゲでもスカイプは抵抗あるな。チャットが普通にできれば問題ない。
IXAチャットが糞だからね
>>271 アドバイスthxです!
肝に銘じて程々に頑張ります!
>>271 極論すれば、IXAを人生に置き換えることも可能ですね!!
1月頃はすげー勢いあったよな確か
三ヶ月やそこらでここまで失速するものなのか
運営のセンスかも知れないけど、スクエニが関わってたらこうなっちゃうのかなって感想
FF11でもそうだったけど良質な食材を、ユーザー無視の強引な姿勢でそびえ立つクソの山に変えてしまう
あの社長になってから、何かがおかしいねぇ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:29:33.34 ID:U7gT80/m
大過疎
ネトゲは運営も考慮して選ばなきゃならんってことを学んだ。
一年に二回くらいしかアップデートがないネトゲをやってた俺からすればスクエニは神
2期まではやっても3期をどうするかだな
3期はとりあえず城だけ作る
とりあえず3期は知り合いには引退するとか言ってひっそり垢だけ作っておく
カード保持のために登録だけはするわ
つまり1+2と3+4が統合、カード上限400枚か
一人で100万の軍勢が持てそうだな
幾千万の敵陣 目掛け斬り込め〜
兵を持たせられないカードホルダーのような場所を用意すればいいのに
なぜ単純に2倍持てるようにしたのか
3期で400枚持てたらマジ別ゲーになるぞ
>>271 サービス停止しようにも、次がないのでは?
FFはダメみいたいだし、かといって新しい何かを作ってるようにも見えないし
>>288 このゲームがスクエニの限界なのかもしれんな
スクエニは救えにぃな
!
まさに器防なし
スクエニもケータイ向けやっと本腰入れ始めるみたいだが
動きが遅すぎるなあ
旧4サバ徳川連合有志による新たな同盟です。
一部IXAフリークのためだけでなく、社会人も快く活動できる同盟を目指します。
緩やかな組織体を目指し、相互のコミュニケーションを通じて、同盟の戦闘力を高めて生きたいと思います。
基本規則はたったひとつ
・・・社会人としてのエチケットをもって行動すること。
強制ノルマ
・・・なし。ただし同盟LVアップ際に貢物をお願いすることあり。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃同盟独自の特典 内政ツール「耕作くん」┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
セットし放置するだけで資源の限度まで、自動でどんどん内政を進めます。
同盟員には無償提供。暇のない社会人には強力な武器です。
★加盟をお考えの方へ・・・内政ツール「耕作くん」の試用可能。ご希望の方は、盟主まで書状を。
★合流・加勢などの活躍し方は、更に強力な合戦ツール「助っ人くん」を用意致しております。
加入手続き
1.盟主へ書状を。
2.左「加盟申請ボタン」クリック。
未だにこんなスレに書きに来るお前らの愛に泣いた
こんなに悲しいのなら苦しいのなら・・・
愛などいらぬ!!
兵生産の確認画面で確認ダイアログなどいらぬ
何のために確認画面挟んでるんだよ
人が減りすぎ
終わる時ってそんなもんなのかな
終末ムード漂いすぎw
運営もやばいこと分かってるから方向修正してくれるんじゃね?
>>277 FEZっていうゲームもそうだったな
スクエニ運営で大失敗して、ゲームポッドに運営権売却して丸投げ
そしたら、めちゃくちゃ良ゲーになって、過疎ってたゲームとは思えないほどにぎわい始めた。
するとスクエニが欲張りだして、運営方針に口を出し始めた。
そして一気にクソゲーへまっさかさま、一気にユーザー半減。酷い会社だ。
11+12はむしろ合併で人増えて競争激しくなってうえーって感じだからよくわからんな
>>299 いいや?
もうとっくに見限ってるよ
後はいかに絞りつくすか、ただそれだけw
新しいブラゲー発表も近いんじゃね?
>>301 11+12は上位施設実装後最初のスタートだから、プロイクサーが若干移ってるのかもな。
それと今後合併する鯖の人が序盤の進め方を研究してるのかも。
もうスクエニにまともな人材が居ないんだろうなぁ…
居たとしてもまともなポストに就けてもらえないんだろう
クロノトリガーとかバハムートラグーンとかを世に送り出したのと同じ会社とはとても思えん
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 03:34:32.83 ID:5qmeaI5+
8つの鯖やってるけどまともに攻撃しかけてきたのなんて2つくらいしかなかった
メイン鯖では防御Pが5000とか過去最低 戦功上位者も1万ちょっととか考えられない数字
まず天守の耐久アップ消してもらわんとな… 防御ボーナスだけで
というか耐久なんて必要か?
兵が0になったらもう陥落と同義だろ
逆に、耐久値なくしたら兵をゼロにするまで攻めなきゃいかんということになるだろ
合流攻撃の中にうまく攻城器系を組み込んで削るのも戦略なわけで
>>308 その戦略が天守と本丸耐久上限アップでほぼなくなっちまったな・・
まあ陣と出城には変わらずあるけどさ、やっぱどう考えても糞アプデだった
ゲームは好きだが、運営が気に入らない
部隊編成失敗しまくりで思いっきりプレイに支障が出てんだぞ
いい加減改善しろや
>>310 胡散臭いツール使えってことだよ
スタッフが小遣い稼ぎでツール開発してんじゃねーの
新秘境にwktkしてる奴っていんのかな
どうでもよすぎる新秘境の告知は出てるのに未だ限定カード詳細出ないとか
かさねの時みたいに盛り上げるぜ・・・!とか考えてんじゃね?
あくまでもオマケなんだからもっと義援金ですよっての前面に押しだしゃいいのにな
まあIXAは節電に協力しませんキリだから期待しても無駄な気もするが
しかし東北出身武将って時点で望み薄だよね
姫ならまだましだが五郎八姫くらいしか残ってねーな
>>312,313 情報では「特」カードではなくて「上」カードらしいよ
>>306 空城にフルで突っ込んできたから次を期待して兵配置したのに
いくら待っても次の攻撃が来ないでござる
>>315 まじで?
そんなことが許されるのですか?
姫意外で華のあるところもって来ようと思ったら上・政宗くらいだろうなあ。
あとは地域性重視で相馬義胤くらいしか思いつかない。
二階堂盛義(もちろんあの絵)もって来たら拍手だが。
昨日の合戦だけど5合流3回無血で耐えて吹いたwwwwww
包囲陣の名前が『固すぎ^^;』に変わってさらに吹いたwwww
もうダメかも分からんね、このゲーム・・・
>>319 見てたなら3回目になぜカウンター入れないのかが不明
鉄砲と弓でハイパーボーナス確定だろ
防御5万クリア済みで兵退く判断は普通にあるだろ。
5合流相手じゃそれなりに損害出るし
施設のマイナス調整はブロモン合流を恐れてやらないだろうから
大筒の安売りかステータス↑で調整しそうだな、ここの運営
天主は防御ボーナス↑のための施設でいいってのは同意
大筒は櫓の上位互換でよかった
あの性能でも赤備え程度の生産コストならまだ器防はあったんだが
鉄砲並の生産コストとか誰得兵種すぎる
攻撃側は拠点の耐久力50減らしたら戦功1
防御側は100につき戦功1
これでほんのり調節できる
上の政宗
コスト3 兵数 2410 D D B B
こんなとこ?
糞だな
誰もうれしくないぞこんなゴミ
復活時間の一律三時間、制限なしで落ちるたびに初回と同じ戦功…
という仕組みもテコ入れして欲しい
これだと相手国に無血する複垢入れておけばいくらでも戦功稼げてしまう
平民みたいなことも許してしまう
二度目以降の復活時間を6時間、12時間、もしくは三回落ちたらアウトにする
そのかわり復活毎に相手に与える戦功は半々になってく
気休めにしかならないけど、攻撃側なら結構効果あると思うんだよね
上なんて2クール目以降は剣豪以外使い道ないな
大穴で彦姫ワンチャンあるぜ
復活テコ入れは欲しいな。
何回注意しても無血→復活を繰り返すやつがいて困る。
兵置けと何度も言ってるのに・・・(ーー#)
こういう場合、直接本人に書状送ったほうがいいのだろうか?
大航海ブラウザゲーム「Age of Ocean」のオープンβテストが4月21日にスタート
>>329 そんなのどこの鯖にでも居るわw
勝敗、戦功、ポイントなんて眼中になくて楽しみ方が違うんだよw無駄無駄w
人それぞれとはいえ復活即無血開城の繰り返しのどこに楽しみを見出せるのかは興味あるw
>>332 城復活させないと領地取れないだろ!
何言ってんだよ
>>332 ・注目を浴びる
・たまにポイントも稼げる
・嫌がられることに快感を覚える
・複垢だから関係ねーw
俺をディスってるのはどこのどいつだい?
>>330 商号 ルークデジタルエンターテイメント株式会社
事業内容 オンラインゲーム企画・運営
設立 2010年12月1日
資本金 348万円
住所 東京都千代田区外神田2-7-7
代表取締役 李 明哲(リ メイテツ)
2011年4月 大航海ブラウザゲーム『Age of Ocean』発表
2010年12月 会社設立
書状送って抗議したところで
顔真っ赤すぎワロスwww無視して様子を見るかwww
で終わるだろ
書状送ればわかってくれるやつもいれば
そんなの関係ねえ復活しまくるぜっていって
一度の合戦で3,4回復活&無血を繰り返すやつもいるだろうな
他人のプレイスタイルに干渉するのって末期のネトゲにありがちだよな
このゲームの場合、国の勝敗に関わってくるからな
何度も無血されるとイライラするわな
某鯖には「復活!」と自ら復活したことをアッピルするアホ盟主が居てだな…
無血ですよ^^
に突っ込んだら超地雷なことだってあるじゃないか
無血してたけど何回もノックされたらフル防御したくなっちゃう
総合スレも消費スピードが落ちたな
確実に人減ってるだろこれ
まぁ増えて活気が出る理由も無いしな
合戦中なのにノックすらしてこないんじゃ、書くネタもありません
そもそも、村の戦功がおかしくないか?
あの柔かさで本領と同基準は無いわ
本領→人口×1
砦→人口×半分
村→人口×五分の一
出城→人口×20
バランス的にはこんな感じだろ?
5合流でも城落とすのに3〜4回叩かなくちゃダメだった
心から面倒くさくなったよ
本領→総人口(上限2000)
砦→50
村→50
出城→今のまま
このくらいじゃないと
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:12:04.07 ID:qe7V4TS9
天守ってゲーム開発した奴は本丸のマスに建てるように考えたんだと思うんだ
それを運営が一施設と勘違いして普通のマスに建てられるようにしちゃったんじゃないのかな?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:18:52.41 ID:C7oPBLM7
本領が天守ができてガチガチになったんだ
村とかの戦功は逆に増やさないと防衛有利過ぎるだろ
合流オンラインになったな
一番涙目は廃カード集めてた奴だろw
何に使うんだよそのカードwww
本領固くなって更に複垢大勝利
本領上限は要らないと思うな
廃優遇すぎる
逆に新施設を追加してラスボス化だな
(人口+100で防御1%)×レベル50みたいなのん
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:24:50.86 ID:oB1ZJFJB
>>353 辺境村焼きに高速天部隊ってのが増えてきたw
あとは、合流でも天極ばっかの同盟と
特上ばっかの同盟では怖さ倍以上が違う。
天極ばっかのところだと、フルコスト防衛で天守レベル7ぐらいでも
一発でらくらく突き抜けられるし。
高速極天部隊とかもうほぼ陣貼り陣潰し専になったな。
高速足鉄加勢押し付け部隊として生まれ変わらせる予定
この一ヶ月間は合流オンライン
一ヶ月経つと合流+鉄砲オンライン
どうすんだよwこの馬しか能のないカードはwww
合流天部隊は大筒持たせて耐久削り係りだろ言わせんな恥ずかしい
ここあたりが潮時なのか・・・
有利とか不利とか(笑)職業イクサー岡尾真っ赤
空き巣ゲーにこだわる意味が解らん
そもそも、お手軽な空き巣村焼きで稼げすぎる仕様がおかしいだろう?
リアルの戦功評定を想像してみろよ
落城戦功と村焼き働きが同じ評価されるか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:44:05.53 ID:Hx3RU23j
ぬるぽ
城硬すぎて合流ゲーになりすぎた
複垢始めるか
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:54:44.73 ID:C7oPBLM7
>>356 天部隊で合流きても負けるけど一撃では落ちない
天守と本丸上げておけば全敗だけど落ちるまで3撃はかかる
攻撃側は落とすのに倍の時間かかるんだよ
これでどうして攻撃有利仕様と言えるんだ?
なんか、合戦に活気がなくなったな。。
内政やり直しチマチマやりながら合戦参加してたけど
もうだめかもしれんね
合戦つまらんし内政やり直しがやっぱつらすぎる
なんの拷問だよ
だなぁ
鯖間で自由にカード移動出来ればいいのに
新規やLv低いところ以外
貼りなおしなんかしないよ
つらいだけ
挙句の果てにイヤになって引退とかw
兵作って合戦してたほうが楽しいよ
で半年たったらまた最初からやり直し
このゲームの長所と短所を羅列して全て挙げてくれよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:17:22.44 ID:ablA9ZbR
合成を連続してやってると金を使うつもりなくても、
間違えてボタンクリックしちゃってるわw
兵のいない城を十合流で攻めても落とせない恐怖。
>>369 統合鯖なら後4ヶ月以上あるから作り直しはいるだろ
生産が各13000/時と各28000/時じゃレースにならんよ
農民は確実に資材溢れて鉄砲化するしな
空き巣プロが必死すぎてキモいわ
村と低い本領しか狙わないくせにw
頭おかしいの?
このスレで一番必死なのはどうみても
俺だ
どうみてもの続きを言わないあたりカッコイイ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:34:40.93 ID:5qmeaI5+
村を焼いたら名声が下がるとかにすればいいのに
成松信勝はどうしてジャンプしてるの? 教えて、生協の白石さん。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:41:11.56 ID:ablA9ZbR
くそ!www
合成12連敗だぜwwwwwww
もう金でもやらんぞ!!!!
>>376 単独で守りのある城落とせなくね?
合流できなかったらどうしようもないんだが
もう終わっただろ
この間のうpだてで、その意味が分からんかったアホしか残ってない
せやな
>>383 最大耐久城がソロで簡単に落ちるのは違和感があると思うが…
人口を上げにくい仕様はどうだろう?
獲得戦功=人口もろもろ÷攻め手の総人口×1000
とか
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:03:24.93 ID:qe7V4TS9
ほんともう話すネタもないし
合戦もめんどくさいだけだし
内政も糞めんどくさいし
くじも排出率最悪になってるように感じるし
合成確率も数値より大幅に低く感じるし
もうこのゲームだめだね
ストレスしか感じなくなったよ
今まで金かけたぶんの未練で今続けてるけど
そのうち未練も無くなってすっぱりやめられると思うわ
このゲームは人の集まりもよく神ゲーになる素質があった
合戦にもうちょっと工夫があればのお
>>388 だが、今まで クソゲーの極みLV10 を連発してきたからな
>>388 確かに
だから、皆課金したんだよな。
その可能性を潰す運営って‥
天守の影響がない20鯖だが合戦人数自体はあまり変わらず
学生は春休み終えたし社会人は年度初めで忙しいし新鯖できないから人数増えないしで活気がなくなるのは仕方ないんじゃね?
サスケェ…
運営がやって良かったことは合戦クエで火炎チケゲット出来るようにしたくらいだ
統合鯖の特が異常に安いのは確実にその影響だけどな
いや、あれはよかっただろ。
リーマンだときついが。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:48:58.85 ID:qe7V4TS9
炎クジを合戦クエストで簡単にばら撒き始めてから
このゲームが狂い始めましたね
市場には特があふれ、課金クジで特が出ても当たりとは思えなくなり
極や天も出ないから課金クジの売り上げも減り
売り上げを取り戻そうと合成確率を弄ってスキル関係の課金を狙ったり、
まだクジ引いてくれる人から搾り取ろうとクジの排出率を下げたり
上位施設のレベル11以上のおかしな生産量を普通にプレイしてたら間に合わないような建設時間で追加して
即完成の課金をさせようとしてみたり。
クエストでの炎配布を無くせば、このおかしくなったIXAを元に戻せるのでしたら
クエスト無くした方がいいのではないですか?
もう特カードが市場にあふれて値崩れしちゃってるからいまさら遅いですかね?削除
2011/4/18(月) 午後 3:36[ ixaxaiax ]
伝説のブロモンIXAXAIAXさんが全く同じような事言ってたわ
>>398 そいつは9+10鯖民できっとここも見てるぜ
まあ特のカードがあまりに手に入らないと無課金は去るからな
クエスト自体はよかったんじゃないの
空き巣無双だったわけだし
>>392 それでも、魅力的なイベントでそれなりにユーザーをアクティブにするのが良運営だろ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:55:56.79 ID:qe7V4TS9
あれ?この人3+4鯖民じゃなかった?
ツール販売してる人の苦情をブログに書き込んでたでしょ?
自分の部隊に合流出来るようにすれば息吹き返さないかな?上限10部隊のままで。
>>403 普通に野戦にすればいいでしょうよ
常時開催でな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:58:02.62 ID:qe7V4TS9
それするとコス比重視になって天、極ですら負ける上、特が出てくるから
セルフ合流は2部隊までにする必要があるかな
やっぱりあれだ
開発がバランス考えて用意したものだけにすれば良かったんだな
スクエニが提案するとロクなことにならんw
二か月半の時間と数十万の銅銭を使っても付かなかった電光石火が
ここに来てようやく成功しました
これは運営による、つなぎとめでありましょうか?
そういえば陥陣営高順はどうなった?w
IXOさんもテンション落ちてるからなw
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:07:23.52 ID:qe7V4TS9
>>407 もしかして捨てスキル2個つけてから合成するやり方知らなかったりする??
普通にやってればどんな運悪くても3万も銅銭あれば出来るとおもうんだが・・
鯖中盤までの炎くじ引けない合戦がつまらん
>>410 アンタは運の悪さってのをなめてるな
俺も7万以上はかかった・・もちろん第一候補に持ってきての話だぜ?
期間を経ると上位カードが溢れてくるのは当たり前じゃないか?
俺は払った分のサービスは遊ばせてもらったから満足だわ
カードは資産とか言い出して痛い課金厨だと思われたくないしな
ボールは友達と言いながら足蹴にするようなもんだぞ
>>410-412 もちろん第一候補に上げました・・・
泣きそうでしたよ
自分自身、運の悪さをなめきってましたよ
っていうかホントに表示どおりの確率なんでしょうかね
第一候補でも10連敗とか余裕だからな
義兵つけるのに8万銅線は使った俺が通りますよ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:23:29.45 ID:ABsr0hRk
スクエニ的には、ブラゲ第一弾となったイクサは大成功、さあ次はどうしようってノリだろうな
俺も楽しみだわ。金つっこんで下手にやめられないた廃課金様はプギャー
そもそも第一候補に上げるためのスキル付与に
ずいぶん無駄な銅銭を使わされました
義兵はハマるとヤバイよな‥
とりあえず、第一候補に持ってくる為の兵器運用の移植で15連敗とか‥orz
カッとして銅銭1000即決の糟屋カッチャッタヨ。。
今1+2鯖鯖がクラッシュしてバグ祭りになってるブログに
ブロモン豪檄よろ
4000で買った槍衾丹羽さんも一瞬で消えていったっけ
414で変なアンカを付けてしまった
すみません
しばらくROMってます
そもそも丹羽丹羽で槍衾ができねーよ・・・
もう80枚は溶けたぞ
4000どころか1万出して槍衾丹羽買ったこともあるわ
素丹羽30体買っても槍衾付かなかったりしたし
まあ結局その1万丹羽が俺の天に義兵つけてくれたんだけどな
もう話題が無さ過ぎて、本スレも合成スレみたいになってきたよw
頼むよ、運営‥一応ixaやりたいんだから。。
>>391 最初から?
国の領地が変動しない仕様の戦国ゲームはどれも期待できない罠。
領地はそのままで攻防に分けて対戦するとか、どういう発想してんのか?
と最初から思ったよ。
しかも合成に成功したカードが
全然役に立たない仕様になりつつあるんだからバロスwww
皆が大友さん馬鹿にするから
開発者がへそまげて城硬くしたんだろう
次は、守備剣豪Yさんしか対処できない攻撃兵器出すだろうな
大筒を櫓の上位互換にして生産必要資源今の半分程度だったらまだましだった
大筒は最初の数値付けがまずかっただけなのに周りを合わせようとするのが失敗の原因
勝国で城主経験値を多く貰いたいなら300位内に入らない方がよいのかしら
空き地攻撃でも城主経験地ってもらえたっけ?
空き地攻撃→武将がレベルアップ→城主経験アップ
ならある
武将がレベルアップすると城主経験アップするわけか
それ報告書に載るっけ?
城主経験値がどのくらいもらえたか
そのうち国ごとの特殊兵みたいなの出てきそうで怖いわ。
武田なら武田騎馬隊とか?よくわからんが。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:13:05.75 ID:Wx9ys04Q
>>435 それはむしろ最初から各大名の差別化としてやるべきであったと思う。
就活で放置してて
統合を機に復帰してみたら、何この雰囲気、、、
結局、城の耐久あがって新しく施設立てる手間増えただけっしょ、、、
なんでこんなことになってるの
>>438 義援くじが思いの外 売れなくて送る義援金の水増しのために金集めたいんじゃね?
義援くじで総額50万円あつまりました!これを困ってる被災地に送るね!
自腹は切りたくないし、↑みたいな事は恥ずかしくて言えないだろ□的に
募金の限定カードはどうなったんだ?
運営は忘れてる?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:53:19.12 ID:/DNzbivR
運営にとっては満を持してのアップデートだったはずなのにな
ここまで想定外の事してくるとは
下旬とか言って日にちは出してないよね
一枚空けるんだからさっさと発表しないとブロモン暴れるぞ
しかしまあ過疎ったなあ
鯖スレならともかく総合スレでこの勢いとは
>>437 でもそれやると今以上に列強国と弱小国がはっきりしちゃいそうだね。
うまいことバランスとれれば面白いけど。
今の三すくみの兵種がある以上、苦手な
国にはまったく勝てなそう。
まあ妄想だけどな!
>>442 一時的な単純作業が投下されただけで
ゲーム性に一切変化がないUPDは致命的だった
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:46:23.18 ID:qe7V4TS9
大友には遠隔攻撃できる国崩しが与えられて
大人気国になるんだね!
大友って新章にいるっけ?
>>445 そりゃ過疎るだろ。
二期目入って半年リセット仕様だから、誰もが逆算で内政してるってのに、
期も途中で
全ワールド内政仕様変更です、本領耐久も格段にアップです、
考えなおしてください
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
みたいなの告知から数日後に実装してくるとかねーわ。
今回だけじゃなく今後もこの手の遊び手無視、開発者の都合で
動くことがあると考えると、もう見限ざるを得ない。
-==
,. r‐ '' ~ ̄`ニ -、 _
/,/ /'/ /| .∧ ヽヾ.`ヽ ヽ、
// 〃'" / ./ l ./ ! .| i i ヾL_ヽ ヾ
'/ /,==-| i' i .i ! .! |i |,r',r》Tヽゝ
! /i i i i .i !|ヘ/| i .∧V,、.|i.|./'イ i .! iヽ
li i i | | | リl./.| | ./ λ! .〉i !l i .l .| | |‖
ト.l::l::|:|:i:::// .| i. !、/λV !|\.|::|::i::レノ
iゞニ二||ン/::::| lヽ、.└.l | l |`=三"-"i|
|i .!|/:::r、!.|.....〉 i l /:|lヘ::::i ∧!|
||;;,、 .!::::/ !.i ̄ i i└'|! ./::/./::/.|
||;i|.ヘ .V !i l i i!/::/ 〈/ | |
||;!| |i!ヮ !l i.l /::://ヘ ! i
ノ,i !i!.| ,ゝ-_、<ー!.|i.,、_ ||ィ!へヶ'==ノ !.|
二// ,!.レ'三ニ)ノ/ !i! .f ,ヽ (__三ニ二つ、
.i〉-f.i,、 i'Y .i!iliリ i!l|リ `ー<.〉ヘ〉~`
′~^' ` " ′
ようかい
【 妖怪カソッタナー 】
せいそく ようかい
2ちゃんねるに生息する、ふしぎな妖怪だよ!
と な ごえ
スレッドのいきおいが止まると、「カソッタナー」と鳴き声を出すよ!
>>446 クズエニはバランスを取るっていう技術は全く持ち合わせていない
統合鯖で内政やり遂げた感でいっぱいだった人らにはショックだろうな
大筒の実装から、衰退が止まらんな。。
2chの反応見て、スグにメンテするゲームもあるというのに
ここの運営は。。
小出し小出しでMMORPGみたいに延命出来ると思ってるんだろうな
本当はもう出来てる残りの施設も続々ととか言って3期もやらせようと残してあるんだろ
>>454 2chの書き込み見て癇癪起こして意地悪アップデートしてるのでしょう
スクエニ糞味噌に叩かれてるからw
陣を横にベタ付けして
完全無血の城落とすのに30分かかったでござる
>>457 もはやスクエニはゲームで楽しむっていうことを忘れている気がする
なんか他にオススメのブラゲない?
出来れば戦国がいいけどこだわらない
>>460 戦国セブン
戦国七龍
のぶニャがの野望
Web恋姫†夢想
三国志SAGA
三国志牧場
ブラウザ一騎当千
ブラウザ三国志
戦略三国志
Web三国志 危機一髪
さあ選べ
この惨状はアンケートとかとって、ユーザーの多くて導入しやすかった要望を実施した皮肉な結果じゃないかな。
どんなゲームでもユーザーから不満が出るんだから、運営は媚びずにやらないとこうなる。
不満言うユーザーはバランスなんか考えないからな。
運営も要望に応えるのはいいけど不満は出てもバランスとか一つ高いところから見ないとな。
>>461 ありがと
地雷群に見えるのはきっと気のせいだよな
今まで足軽で拠点落ちるバランスがそもそも崩れてる
素直に槌や櫓使えって話になったのに
どうしてそこまで拒否反応起こすかね
大筒・・・・
ひとえに兵器の移動速度のせい
ゴーオンムジカレベル1を大砲攻300%大砲速度300%にすればすれば全て解決するぞ!
運営はやくしろ!
大筒の破壊力の調整さえしてもらえれば納得という人もいるだろう
破壊力20は足りないな
あるいは、コスト高くても攻撃と速度が他の兵種に近ければまた全然違った文化になってただろうな
轟音無鹿と見ればバカっぽい
だがゴー!オン!ムジカ!だとなんか熱血スーパーロボットっぽい
相手の拠点の兵を減らして → 兵器投入
これ一回で数時間かかるもの。
しかも、確実に落ちる保障なし。
まぁ、全員が同じ条件だから順位の変動はないかも知れんが、
個人で気軽に遊べるゲームではなくなるね。
絶対にチーム作る必要が出てくる。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:19:10.27 ID:qe7V4TS9
大筒は今のままで
次のうpデで国崩しと盾兵を追加すれば良い
盾兵は器防御で
そもそも新規が中途参入しにくいブラゲでPT必須バランスにするのが間違ってる。
元々がザルでふるいにかけて残ったユーザーで遊ぶゲームなのに、ザルの目を細かくしたら、そら誰も残らないわ。
中級兵あたりまでは神ゲーと言ってもいいくらい面白かった
大学の単位落とすほどハマって天上2枚取れてうち1枚は天だったんだけど、なんかもうどうでもよくなってしまった
これが飽きるということなのか
>>474 目を細かくしたらみんな残るんじゃまいか?
と揚げ足
2018 宮本武蔵 2011-04-19 20:37:53 戦国くじ【 炎 】
30分台の奇跡再びwwwwww
今まで出た天極はすべて各時30-40分の間wwww
うめえwwwwwww
>>477 落ちた方が引退ユーザーって考えるのが普通だわな
なんで逆に発想したんだろうな俺w
ユーザーが先細る一方ならもうちょっと合流条件に余裕持たせるとかしないと、
どんな大同盟でも時間帯に寄っては人が集まらないし(夜勤の人が出来ないゲームになったり
同盟システムは合戦報酬やら統合時の報酬やらで気軽に移動できる感じじゃないし
(国内同盟同士のヘイトとかも有ってややこしいし)
なんかもう詰んだ気がしてならない。
お前ら殺伐としすぎだろ
もっと楽しいアプデの妄想しようぜ
実際内政と合戦やってみたけど
今回のアップで困るのってソロランカーくらいじゃね?
合流6:ソロ4 でもどっちかと言うとソロの方が気楽って俺も凄く困ってる。
めんどくさい。
よくわからんのだけど、城が堅くなってどう困ってんの?
合流有利ソロ不利が今まで以上に開くかと言われるとそうでもないと思うんだが
なんか高性能カードの能力見て獲らぬ狸の皮算用で妄想するだけになってきた
遊戯王やMTGを引退する前もそうだった
無駄に攻めなくちゃいけない回数が増える
時間がかかる
攻防の差が開きまくりじゃないだろうか
城が堅くなって困るのは効率よく戦功を得れないことだけど
戦功が影響するのは各国10位以内のランカーだけであって
ほとんどの人は攻防クエと同盟順位くらいしか関係ないと思う
別にポイント稼げれば城落ちないでいいし
>>485 仮に五合流だったら、ソロの五倍落とさないかんわけじゃん
連携もあるしかかる時間は同じか合流の方が時間かかるんじゃね
全体的に一城にかける時間が長くなるってのはわかるが、
ソロが不利になるっていう意味がよく分からない
今後のアップデートでまた変わっていくと思ってる
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:12:04.49 ID:uX9EO8VK
アップデートで引退したが、最近メシウマなんだがw
多分相対不利・有利とかは誰も言ってないと思う。
ソロじゃやってらんねーくらいめんどくせーって言ってるだけで。
うちの同盟ダメだ
防衛兵いなくなっても落ちるまでひたすら叩かなくちゃいけなくて
もう兵はいないからその間はポイントも戦功も発生しないんだよ
>>493 ソロだったら同時進行でできるだろ
次の城を攻める片手間に迅速運用つけた宇喜多やら道三やらで叩けばいいじゃない
なんだろう、きっとixaの開発って
>>494みたいな奴なんだろうな
とりあえずプレイしてみればいい
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:41:32.07 ID:illfnqi3
あ〜あ
ついに合戦中にチャット一言も更新されなかったなぁ
>迅速運用つけた宇喜多やら道三やらで叩けば
この仮定が階段の何段目くらいだと考えているんだろう・・・
運営すげー
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:49:42.20 ID:jesl3RQ1
そもそも一人遊び出来ない時点で終ってるだな
ほぼ無血の城を何回も攻めてる報告書見ると悲しくなる
迅速運用つける段階ですでに失敗しまくるしやってらんね
まともな迅速運用武将作るまでに金1000は使いそう
無血城はランカー目指してる同盟員に譲って
合流攻撃でP稼いでるぜ
新秘境って上位施設みたいに期待させといて既存の秘境の数字弄っただけのガッカリアップデートの予感がするんだが
盟主がキレて解散とか移行した同盟とかありそうだな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:15:19.92 ID:illfnqi3
あぁもう!ixaスレも過疎するわ
ゲームも過疎るはどうすりゃいいんだよ!
同盟員のイン率と合戦参加率大幅下がるわで
俺も引退しろってことなのかよ!ざけんな!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:57:05.17 ID:uX9EO8VK
戦国ixa程度のゲームなら、同人で作った方がいいと思い始めた今日この頃w
人が集められるのと寄せられる苦情に冷静に対処できるならぜひ実現してほしいw
個人でやるにはサーバ維持が無理すぎるかね、レンタルでいけるとも思えないし
昔流行った週1結果更新型のブラウザゲームみたいなのも、またやってみたい気もする
兵残してても勿体無いし、防衛側にPくれてやるわwww
ゲーム内過疎ってる?うちは普通にチャットも賑わってる
張り替えとか関係ない11+12鯖だからかもしれんが
IXAは外注だし、
上級兵、上位施設と初めから用意してたものを小出しにしてるだけだから
運営にはせいぜい秘境の文章をいじるしか出来ないんじゃないかな
長く稼ぐつもりはないんだと思うよ
IXAがコケたらスクエニもヤバいんじゃないの
FF14があんなことになってるんだし、ドラクエもまだ先だろうし
出版とタイトーのゲーセンだけで売り上げ500億適当に営業利益出せるので
あとは適当にパケゲと携帯やっとりゃ死ぬことはないし
IXAがこけた程度で何も変わらない。和田がまともな物を創り出せるわけもない
このままgdgdなままゾンビ状態で生き続けるだけ
もうコケてるだろ
それも顔面強打で鼻血出てるレベル
WDはそもそもゲームに興味あるのかな?
ちょっと聞きたい
オンゲでリアル話題をするのはマナー違反だから俺の同盟では禁止されてる
中には性別で粘着する奴もいるからその方針は分からなくもない
しかしコンビニのオニギリの種類の話してたら盟主に警告された
これってどう思う?
厳し過ぎると思うがやっぱマナー違反なんかな
戦功1以上の数はあんまり変わってないから
みんな新年度で忙しいだけじゃねーの?
>>517 少数精鋭とか厳しいところはそうなのかな?
ウチの所は原発推進派と反対派で大議論になってるよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:33:21.84 ID:qe7V4TS9
>>517 だまって同盟抜ければいいんだよ
2chでも盛り上がってると
すれ違いだからどこか行けってやつ良く出てくるだろ
そういう人が盟主になっただけ
>>517 おいマナー違反だからこのスレから出てけよ
ポテトチップスとアイスの種類も揉めそうだな。
皆の意見が必ず一致する話題というと、天気とTVくらいだが
IXAは日本全国にプレイヤーいるしな。
戦場でおにぎりの具なんて気にしてたら死ぬじゃないか
>>517 自分ならそんな同盟抜けますね
いくら戦績の良い同盟でも、そんな雰囲気では先が思いやられる
お前が盟主の尻に味噌が付いてるとか言うから荒れるんだろうが
ツナマヨ馬鹿にしたんだろ。違うならその同盟抜けろw
盟主がコミュ障なんだろとマジレス
雑談で大事な内容が流れるからか?
合戦中に雑談はマズイかもな
なるほど
レス有難う
オニギリの話題ぐらい、いいよな・・・
合戦中の雑談禁止?アフォかよ?
外チャでワイワイやらないなら、同盟にいる意味がないよ
てか、雑談で流れるって、内部チャットで合流の打ち合わせしてるのけ?
>>533 気にするな
そんな盟主には、家ゲーでもやってろって言っとけ
おにぎりは駄目だろ
>>533 あんたのような無法者は2chとIXAから出て行くべきだ!w
内チャの4行で合流打ち合わせしてる様な同盟ならそれはそれでやめとけと言いたい。
たけのこの里
>>517 もっと詳しく聞きたいな
どういう口調で警告されましたか?
>>525 ポテチはコンソメ、アイスはガリガリ君の話なら無問題だよな
おにぎりは鮭、飲み物はコーラ
これなら反論はまずない
>>542 おにぎりは梅、飲み物はお茶だばかやろう
おにぎりは焼きたらこ、飲み物はビールに決まってんだろ
おにぎりの話なんてされたらそら切れるわ
おにぎりは明太子、飲み物はトンコツに決まってんだろ
>>545 同意同意! のりしお美味いよな
あとしょうゆ味も好きだ
カ○ビーの江戸前しょうゆとか
おにぎりは塩むすび、飲み物は玄米茶が一番美味い
関西っておにぎりに味のり使うってマジ?
おにぎりは銀シャリ
すれ違いだからどこか行け
盟主キタ━(゚∀゚)━!!
話は変わるが、二期目の鯖で新規無課金でやり始めたが、予想以上に無理ゲーだな。
>>517 「おまえみたいな盟主は氏ね」って言って出て行けよww
どうせ雑談するメンツは決まってるんだろ?
そいつらだけで雑談チャット作りゃいい
気付いたら同盟作ってるさ
ポテチはやっぱうすしおでしょJK
おにぎりはエビマヨでしょJK
>>554 序盤はランクアップしまくった剣豪無双だからな
前期からやってても育てた剣豪がいなきゃ無理ゲー
兵が量産できるようになるまで領地オンラインするがよろし
>>559 兵が量産できる頃になると耐久があほみたいに上がった天守が君を待つ
最終的には同盟次第
陣100個落とせば戦功5000だぜヒーハー
合流前の何分とかの会議中の雑談だったらキレる。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:51:26.67 ID:AbutF+YQ
緑のたぬきと一緒に食べる明太おにぎりは最高だろバカヤロー
同盟報酬は戦功割りになったんだから自分に合わなきゃ早めに抜けたほうがいい
どこも勧誘で必死だから放置じゃなけりゃ黙ってても勧誘がくる
もう同盟組むメリットはないだろう
強烈な稼ぎ頭がいるとそいつが報酬の9割を持っていくような事態になりかねん
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:00:55.65 ID:AbutF+YQ
強烈な稼ぎ頭が9割戦功稼いでるのなら
稼がない奴らは同盟に必要ないんだから文句言わずに黙って出て行けよw
まだ戦功割で戦功0だと報酬も0かどうかもわからんのに
>>567 馬鹿だろお前・・・
普通にやってりゃ5位くらいで引っかかった同盟が一人いることによって全体の報酬が減るってことだよ
ちょっとは考えろ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:08:25.81 ID:yk8bBAam
てか深夜一時30分まわったあとに防御P稼いだらチケもらえんの?
資源ボーナスとかも一応あるし無意味ではないのよ
事前にクエ受けていれば2:30の更新で達成してると貰える
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:18:37.47 ID:yk8bBAam
ヘーありがと
>>566 たった一人で9割も占める同盟なら、そいつ抜けたら11位以下転落だなw
やれ天守ができてソロがきつくなっただの、
戦功割になったから同盟不要だの
どっちなんだよ
>>576 とりあえず、運営に文句言っとけばうまくいく。それがこのスレ
>>576 戦功割になって農民や一般がきつくなった
合流じゃないと城が落ちなくなって廃人もきつくなった
正解
ユーザーがきつくなった。IXAを続けるのがきつくなった。
かたすぎとか文句言ってるのは少数同盟のランカーだけ
大人しく大同盟に入りなよ
情弱が騒ぐせいでややこしいな
とりあえずスクエニ叩いとけばいいとでも思ってるのかな
自分の考えを持ってしっかり言える男の人は好きだが
>>579 別に城を落とさなくてもいいんじゃないか?
50000稼ぐだけでいいだろうもう
ソロ攻撃がきつくなってソロ防御が余裕になり
合流攻撃必須になりさらに同盟内での戦功争いが生じるようになった
つまり引きこもりつつ同盟員からハイエナしろということだ
lv.1の陣に最低限の兵を送る簡単な合戦
今回攻撃側だったけど陣たくさん張って防衛してるほうが楽だった
相手に俺はボーナスに頼らないぞという意志表示が必要
つまり城の前に陣を張りレベルアップをせず
攻撃を受けるスタイルが主流になるだろう。
同時に攻撃側も出城のレベルをあげないなどの工夫が求められる
これに反して城に兵を詰め込みまくったり、出城のレベルを5に上げるようなバカは村八分にされる。
剣豪無双時代経験者に聞きたいんだけど、兵1フルコスト防御で耐えられるのって何レべくらいまでの剣豪だった?
火力2万なら耐えれる?
なにかの腹いせなのか
俺の陣にさっきから何度か全力攻撃してきてる人がいるんだけど
きっとあと10分を切ったあたりで
やけくその3連発ぐらい仕掛けてきてくれそうな気がするwktk
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:52:21.36 ID:AbutF+YQ
単純に攻撃力と防御力で計算すれば良いだろ
俺は防御兵は剣豪2(各4000)とレベル20の防御振り(各2000)
で20人(44000)でほとんどの剣豪攻撃を跳ね返せてる。
攻撃側は合流しなければカード4枚しか使えないから
★1のレベル20(各8000弱)を想定してれば大丈夫
一部のランカーは★2とか★3持ってるから注意が必要だけど
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:52:58.90 ID:yk8bBAam
俺はなにかの腹いせなのか1時間かけて陣に攻撃されてる
※スムーズな攻防ポイントのために
1 攻める相手がアクティブであることを確認し書状を送りましょう
2 書状にて溶かしあいをしませんか?という旨を伝え了解が取れたら交互に陣を置き溶かしあいをしましょう。
3 どっちもが50000Pに達したら終了です。フル防御はせずに2部隊ぐらいでうけましょう。
4 終わったら必ず相手にお礼を述べましょう。次回もまたお世話になるかもしれません。
以上で火くじ2枚 炎くじ2枚達成です。
所要時間は1時間ほどだと思われます。
合流とマジキチ以外はどうにかなるものなのね(*´。`*)ほっ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:02:00.75 ID:w1rUmNg7
>>587 そこではないと思うけど、数時間前やけくその3連発したw
剣豪って大体槍だよね
兵残しても仕方ないし、負けてるしw
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:03:59.06 ID:h7HZBPyG
戦功1万4000で5位とかみんなやる気なくしてるんだな・・・
スーパーグラビティタイム(´・ω・`)
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
ドンだけ貧弱な鯖なんだよ。。。
兵1でも相性悪いと負けるの?
相手・全槍 こっち・全騎馬 武将防御力って相性の影響受けるんですか?
受けまくり
んだ
剣豪兵1で☆4攻めると体感できるよ
はあ、合戦が終わらないなあ。。。
>>579 そもそも、弱小国には大同盟が存在しない。
こんな仕様にするなら、12ヶ国もイラネーっての。
なんか6部隊目ができやがった
普通に選択できないし出陣状況からその部隊のデッキを選んでも未設定で誰もいない部隊が表示される
当然解散もできないし武将は配置されていることになっている
どうすりゃいいんだこれ
ただの質量をもった残像
なんだこれw部隊の所属 近江国 小谷城
毎度のことながら重すぎだろう。。。
たしかに過疎といわれる19、20の連合常連にいるが100人オーバーの同盟は1つか2つだな
上位は20〜50人の同盟ばかり
ソロでも同盟トップ10入りしてるよ
まだ中盤だからか10合流自体ほとんどない
今まで経験した一番多い合流は6人
食らったのは武将25人かな
敵も味方も人が集まんないのに城ばかり固くなる
6人合流が最大で武将が25名とな・・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:30:41.99 ID:yk8bBAam
少人数用意すれば過疎鯖は無双できそうやな
なぁちょっと聞きたいんだが
このクソゲーって最終日の1:30以降に合戦クエストの達成条件を満たしても意味ないの?
>>610 あるよ
ただしクエストは受けてないとダメ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:35:35.26 ID:AbutF+YQ
クソゲーのデータを強化したところで意味は無いんじゃない?
>>608 攻撃時に経験した合流ってことです
わかりずらくてすいません
投票が埋まらないのがきつい、夜中まで50行かないから振られたら朝コース
過疎鯖は投票制度変えてくんないかな
6人合流だと最大24武将
>>611 マジかよふざけんなクソゲーが…
これ作ってる奴頭悪いにもほどがあるだろ。
合戦クエ一覧が消えるのがなんで最終集計と同時なんだよ…
複数同時に条件満たしたらどうにもならねぇじゃねぇか。
合戦クエ一覧は10時に消せよ低脳が
空き地攻撃してた奴が0:00でとまってしまって
帰ってこないんだが、これはしばらくしたらかえってくるの?
おい江が行方不明だぞどうなってんだおい
俺はいつになったら秘境に行けるんだ
>>613 なるほど、こちらこそ読みきれずすいませんしたー
2時前に秘境だしておかないから行方不明になるのよー
もういやこの糞ゲー
なんか普通は会社のフットワークの遅さをあまり体感することはないんだけど
募金くじのカード配布の遅さとか見るといい加減な仕事だなと実感してしまうね
こんなの2日で出来るレベルだろうに
いくら集まったとかいつ送るだとかすらないからな
本当にビックリするわ
施設壊すのになぜ1時間もかかるんだろうな
おまけに1個ずつしか壊せねえし
半年でリセットなんだからもう少し快適にしてもらわんとキツイわ
社員が5人くらいしかいないんじゃない
遊戯王とかでも10人くらいしかいないみたいだし
>>622 そういうのに時間かかるのがブラゲじゃね。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 03:27:36.11 ID:GzMHBZ3I
>>622 張り替えのなにが面倒かって、それだよな
やってると気持ちが萎えてくるもん
他のブラゲもやってるが、施設を建てるのも壊すのも移動させるのも時間はかからん
少し銅銭は取られるが
ブラゲっていっても色々だから比較するのはおかしいかもしれん
1期は我慢できたが、上位施設への張替えが当たり前になった今は正直キツイわ
合成確率絞りすぎだろ・・
詐欺にもほどがある
>>627 メインの収入減だからな
糞スキルはよくつくよw
銅銭で糞スキルが消せないなんてあからさますぎるわw
初めに金を使うクエストを見た時は「ここまでやるか」って引いたもん
まあ基本プレイ無料だよ!とか言ってるが商売だからな
同感だわ
店の接客で例えると 「いらっしゃいませ。お会計の説明しますね。」
ありえないなw
炎2枚が仙石2枚に… (´;ω;`)
クエストは絶対やらなきゃいけない訳じゃないからな。
次スレタイトルおいておきますね
【工作社員】戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part214【常駐】
しかっしクソゲーだな
スキルも自由につけれないから何の楽しみもない
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:24:03.59 ID:h7HZBPyG
そもそもスキルを追加するカード自体が出ない
白くじってこんな序ばかりしかでなかったか?
もう少し上が出たはずだがいくらなんでも絞りすぎ
イ糞
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:07:14.30 ID:yk8bBAam
苦しいけど惰性で続けるしかない
地獄やで・・・
みんなネガり杉ワロタw
まあ仕方ないよね
ポジる要素無い品
引退出品やら銅銭ばら撒きはよかった
ぎじが何時までたっても統合鯖追加されないので登録できないや
最近の確率平均出したいのに
・・・まさかココに圧力掛かったりしてないだろうな?
いや何処からとは言わんが
戦国akisuは戦国ixoへ生まれ変わろうとしているのか・・・
ってあれ?よく考えると元からクソじゃね?
今は剣豪育成が楽しい
統合までには★2LV20か★3にしておきたいな
ステの降り直しが来ないのはなんか理由あるのか?
ステ振り失敗したカードの代わりに
新しいカード欲しくて金くじ引くだろ?
そういう事だからステ振りリセットは有り得ない。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:08:33.55 ID:AbutF+YQ
ステ振りなおしなんて来ても
ステ振りは誤差だから見栄えくらいしか意味無い
来るならレベル初期化だな
レベル初期化なんてますます最高やないか
そして何故かリセットされる城主レベル
今回、火炎も上しか出てないぜ
・・・あ、これは昔からの仕様だったか
くるのは武将HP回復だな
1人1回30回復で金150とみた
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:34:27.95 ID:GLnQfwCJ
泉が全然こねぇええええええええええええええええええええええ
運営さん!!もう少し確立上げ天!!
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:34:40.42 ID:GzMHBZ3I
HP回復か、無課金者が逃げ出すな
今日のアプデは、戦功割り導入とかの4月下旬予定のアプデとは別なんか?
新秘境はスクエニ本社だな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:41:55.82 ID:AbutF+YQ
何気に新秘境楽しみだけな
でも投票制だから圧倒的無課金者数で
クジチケットばら撒き用秘境とか
また悪いほうに転がりそうでちょっと怖いわ
俺はなんかスキルがついちゃう秘境がいいな
もちろんスキル消すのにかかる金は廃止で
>>657 クソゲーの極みが発動するだろうな
運営からしてみれば最高のアイデアのつもりなんだろうけどw
島津義弘は秘境を探検中に何か新しいスキルを編み出したようです
【槍隊備え】を習得しました!
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:50:47.94 ID:lkCz6AXq
俺は微課金だが無課金者を大事にしないと過疎止まらないよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:51:32.74 ID:AbutF+YQ
スキル付いちゃう秘境もいいけど
5%くらいでスキル拾得してきて
99%くらい上スキル
0.9%は糞特スキル
0.1%で当たり特スキルくらいじゃないと
スキル合成とのバランス取れないな
あと、スキル秘境では銅銭も経験値も本当にちょっとしか貰えなくしないと
>>662 スキル合成の仕様は修正するべきだと思うよ
そもそも有り余る金が無いならやらないほうがいいって位置づけになってるし
ここでスキル付与条件を緩くしたら廃課金がブロモン化するぞ
平民にも極特が出回りつつある今、廃合成は彼らが唯一優位になれる最後の砦だからな
>>660 それで、削除するために金100強要するんですね><
クソスキル削除に100円だからな
クソスキルが付いたら悲惨
しかしクソスキルが優先して付く傾向が強い
>>664 そうか
じゃしょうがないな
このまま緩やかに腐るしかないだろう
3つスキル付いてる武将に追加合成すると、スキルが変化していくようにして欲しい
守護×奇襲=挟撃とか 守護×守護で円陣とか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:04:38.65 ID:AbutF+YQ
もう課金組を黙らせるのは
過去にもさかのぼって課金一万に付き
天下チケット一枚配らないとダメだろうね。
天下チケット配れば課金組みも
クジの糞排出率や炎ばら撒きも許せるだろ
どうせ確率で言えば発動しないことの方が多いんだから
スキルもうちょい付けやすくしてくれてもいいと思うんだけど
ゴミスキルだけは確率一ケタでも、しっかり付いてくるくせに
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:06:16.24 ID:AbutF+YQ
こうして欲しいの下地に「金使いたくない」が入ってるウプデは
絶対にしたらダメだな
どんどん利益が出なくなってくそゲーに拍車がかかる
>>667 攻撃側激不利なアプデが引退者続出の原因なんだから
さっさとそっちに手を打つのが先じゃないかと思うよ
>>671 課金者だけでやっていけるならそのままでもいいんじゃないか?
こういうのは陳腐化がはやいんだよ
課金者には別の価値を提供し課金する
これを繰り返さないと持たない
新秘境で炎、火、そして垂涎のスキル削除チケット配布
これでどうだ
新秘境に期待はしてない
資源秘境と兵士秘境がせいぜいだろう
チケットとかそういうのはないだろうな
夢見てみただけ
>>660 伊達政宗は一瞬のひらめきで独眼竜咆哮を弓隊堅陣に変えた!
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:13:06.22 ID:AbutF+YQ
炎クジのばら撒きがこのゲームをダメにした
張替え中、機織り工房レベル11があと一時間でできるので次の機織り場を削除
でもやっぱり木工所にすっかとキャンセル
すると何故か資源増えてしまったオワタ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:27:51.77 ID:lkCz6AXq
炎クジがなければ誰も合戦に参加しなくなりますます過疎すると思うが・・・
もうどうにでもなーれって状態
【特】石川五右衛門
攻撃325 防御325 兵法410 指揮1594 コスト2.5 [忍]
統率 槍E 馬F 弓C 器A
スキル 悪逆無道LV1
相手拠点陥落時に耐久値1%の銅銭を得る
クソエニ様お願いしまs
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:33:46.92 ID:GLnQfwCJ
火1枚くらいなら配っても良いと思うけど、
チケ配り過ぎるとマジで合戦なんてめんどくてやらなくなるなwww
炎いくらゲットしても
出ないときは出ない
持っている極は3枚
島津→お詫び炎
将軍→生産2000達成の火www
Y様→普通に合戦炎
合戦なんて放置でいいな!
炎で特以上は都市伝説だと思ってる
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:41:29.35 ID:AbutF+YQ
2011/04/20 10:39 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:39 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV2
2011/04/20 10:37 強化合成 成功(詳細を見る) 立花道雪 ☆☆☆☆☆
4 槍隊剛撃LV1
もうね・・・なんていうか絶対これバグってるって。。
クソゲー化ばかり進めるくせに課金ばかりさせようとするからな
以前からの問題点の解決さえしようとしないからな
基本ユーザーを馬鹿にした設定だからな
それでクソゲ化すすめてりゃ過疎るのも無理は無かろう
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:48:26.33 ID:AbutF+YQ
炎クジばら撒いたせいで
課金クジの売り上げ下がったから
集金体制強化の糞アプデ連発して売り上げ伸ばそうとしてるんでしょ
17〜19鯖放置しててずっと戦功0だったのに火くじが複数枚溜まってた
過疎鯖怖い
96%とかでも連続失敗とかあるよね
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:55:43.20 ID:AbutF+YQ
ランク1に上げる時、上カード5枚ケチって一枚序にすると
体感で6割くらいの確率で失敗する
合成があまりに理不尽なんで、かえって課金する気が失せちゃったよ
深みにはまる少数派から、たっぷり搾り取る戦略なんですかね
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:58:55.59 ID:AbutF+YQ
剣豪将軍から始まり成実、福島と確率のバグ多すぎだし
合成の確率も絶対にバグってる可能性あるから怖いよな
確率の部分でミスしてるのに金に関わる確率だけは
絶対にミスはありませんとか信じられない
gdgd言ってるのは小銭課金のキモ豚だろ?
もう、適当な理由付けて糞ニートは切っちゃえよ
ソレナリな課金実績があるとBANやりづらいのはわかるが
雰囲気悪くなって一般ユーザが離れてしまうぞ
腐ったりんごが売り上げへらすんです
シーズン終了でクジ配りすぎたのがダメすぎ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:04:25.85 ID:YkN+gE/k
めんてーーーーーーーー
クジ貰わないとやってられない
あ、メンテナンス今日か!
何もできなかったよやべぇ。一時間なら大丈夫だと思うが。
あげてた、すまん
成実のバグって何だっけ?
伊達成実使うくらいなら上信長使うわ
なんで普通の特の1.5倍くらい高いんだろう
指揮数的にも
佐竹=龍造寺>越えられない壁>成実
だと思う
成実はスキルが発動してなかったw
まずゲーム自体が快適で楽しくないと話しにならないからな
待機部隊数表示やチャットなどまったく何もしないんだからな
無課金が激減してるところに廃課金が集まるわけがない
絶対にバグってる可能性あるよな
デッキ課金のみだとなかなかカード揃ったり
とかがないのでモチベーションはそれなりに高いな
>>695 俺はランクアップは確立通りって感じだけどなぁ
スキル追加やスキル強化が失敗しすぎの感がある
新卑怯つっても、どうせ文章が変わるだけで、報酬は既存のテーブル流用だろ。
下手に期待してもがっかりするだけだ。城主経験と銭手に入れる為だけの単純作業に変わりない。
今日のは秘境の追加だけか
募金くじカード配布&戦功割りはまだ先?
俺新秘境来たら全鯖で回して統計取るから楽しみに待ってろよ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:13:34.44 ID:Ua46nUgq
友達がこのゲーム運営してるから
昨日電話で注意したんだ
俺「おい、ixaのアップデートおかしいだろ」
友達「いいからおまえに貸した金返してくれよ」
俺「バランスもおかしいしゲーム崩壊するぞ!」
友達「いつ返してくれるの?」
俺「同盟員もみんな怒ってるんだぞ」
俺「俺も怒ってるんだけど」
俺「どうもすいません」
俺「早くしろよ」
俺「はいわかりました」
おまえら、もう大丈夫だぞ
こないだLV9→10のスキル強化合成に49回失敗したわ(50回目で成功)
ちょうど天を引く確率と同じくらいみたいだけどさすがに萎える
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:17:48.22 ID:AbutF+YQ
秘境の報酬予想
金→絶対に無い
クジチケット→こんなの出たらゲームが崩壊する
城主経験値→もうある
銅銭→もうある
武将経験値→2000とか3000とかもらえるならいいね
スキル拾得→いいけどいろいろ問題ありそう
兵士→素直にうれしい
>>716 萎えてる暇があるなら
理屈で考えずどんどんカネ使えよ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:19:27.99 ID:Ua46nUgq
秘境に兵がいるとか迷子ですか?
でも天狗がさらっていった兵とか、あちらにそうとう貯まってるんじゃねえの?
今日は投票が追加されるだけなんだろ?
これで内容全伏せで秘境の名前だけ選べだったらまたブロモン剛撃だろうなw
>>716 金使わないでだろ?
使わないんだったらそんなもんじゃね
LV10が普通ですみたいな世界もつまらないけどな
>>715 君はもうこれ以上余計なことしないでくれw
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:23:42.35 ID:Ua46nUgq
天狗いいねえ
使い捨て用に農民とか抜け人とかランダムで連れてくるといいな
合流で使ってやるよ
>>716 それはいいと思う
むしろ武将LV上げてなくてもなぜLV10にできるかと思う
>>724 もちろん金使ってだよ
序か上+50金で確率約5%を50回
まぁこれくらいは普通にありえるとは思う
柳生石舟斎に代わる新たな四天王候補として
柳生十兵衛がそろそろ満を持してヴェールを脱ぐべき
>>729 柳生十兵衛
統率550 コスト1.5 攻撃成長 40 防御成長 40 兵法成長 3.0
スキル 100% 将攻+1%―10%
秘境でスキルLVアップが幸せになれる
もちろん名前だけだろ
内容も城主経験値、銅銭、武将経験値、資源の従来通り
なにも期待することなどない
アタリ引いたら上、序レベルの武将を勧誘してくるタイプの秘境がいいな
連れて来たら速攻生贄にするけど
ハズレは各種兵で、秘境探索じゃなく人材探索になるが
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:39:08.42 ID:Ua46nUgq
お宝探索
当たり:火炎チケ
外れ:資源
くるで
0.002%くらいで天下チケット当たる秘境
リスクある秘境がいいなぁ・・・
>>734 50回連続でハズレなんて7.7%の低確率だと言いたいんだろうが、
50回目で当たりが出るのは7.7%だと考えると
表示5%だったのならむしろラッキーだったとも・・・
どっちの解釈すればいいんですか文系の俺に教えて><
課金秘境にきまってるジャマイカ
そろそろ秘境即帰還を実装していいと思う
糞スキルが候補に出ると高確率でつくよね?
同盟員と合流秘境したいです
秘境でスキルLVアップorダウンor消去
1時間とか12時間とか帰還時間が違うだけで
樹海や泉と同じになりそうだがな
震災で潰れた秘境帰還時間短縮イベントもその布石っぽいし
まさかの72時間秘境
放置民大歓喜
秘境って序盤以外使わなくね?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:56:24.52 ID:AbutF+YQ
現在メンテナンスを
実施しております。
予定時刻は、
11:00 〜 12:15(予定)です。
ご迷惑をおかけいたします。
はいよゆー
統合鯖だと泉2発で並特くらい買えるのに?
>>745 そんなのうっかり合戦前に出しちゃったらおしまいやで
同じレアの武将連れ帰ってくるかもしれない、但し探索に出た武将は削除。レアにより成功率変化。これでYさん大人気。
じゃあ途中でキャンセルできる秘境を追加してくれ
秘境先で、他城主の秘境部隊と調略合戦
天だとほぼ成功するけど、たまに他城主のとこに行ってしまいます。
秀吉とか女武将に弱そう
秘境でしかでない武将とかどうかね
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:59:12.11 ID:AbutF+YQ
それは卑怯だな
0.01%の確率で指揮兵数+10の秘境あってもよくね
性能はどうせ大差ないけど、愛着がでる愛着が
このメンテが4月下旬のアプデなのか?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:00:14.81 ID:8sa2gfZE
秘境に出すだけで毎月特が1枚手に入るようにして欲しいのぉ。
>>755 0.1%の確率で指揮兵数-10になるけどいい?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:00:37.98 ID:AbutF+YQ
新たに採用したい新秘境の舞台を選びましょう!
皆様の投票結果で、新秘境が決定します!
下記のうち、どれか1つを選択し、送信ボタンをクリックしてください
1.孤高の雪山
2.風の霊峰
3.神秘の湿原
4.煉獄の島
なにこr??
どんな内容なのかわからねぇ・・・運営はアフォだな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:01:34.91 ID:AbutF+YQ
まさかの名前だけアンケート・・・
なんでもいいわ・・・・
これ何の冗談だ?
1.孤高の雪山
2.風の霊峰
3.神秘の湿原
4.煉獄の島
内容が書かれてないけど?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:01:53.16 ID:8sa2gfZE
まさか秘境の内容ではなく秘境の名前を選ばせるとは・・・
普通に考えて煉獄の島以外になりようがないだろうに
さては他のは作ってねェな・・・
内容はすでに決まってて名前だけ選ばせるんだろ
1日2回のべ32人ぐらい泉だしてるけどかれこれ1ヶ月はあたり引いてない
確立が糞すぎるだろ
張り付きでもうちょい銅銭かせげるようにしてほしいわ
どこでもいいわw
内容が無しで吹いたwwwww
さすがスクエニさんやぁ
内容がわからないとえらべないようぅ・・・
じゃあぼくは雪山にする!
この運営はひょっとして
馬 鹿
なのだろうか?
メンテ時間通りに終わったな
ずいぶんスクエニの技術力も上がってきたな
この調子で合戦アプデもがんばれよ・・・・
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:04:22.54 ID:eiacCIg5
面倒だから全部採用すれば良いんじゃね?
そうでもしないと飽きがくるだろ?
アレだろ さすがにこれはネタだろw
これまじでお役所仕事みたいだなw
ユーザーにアンケートとってそれを繁栄させると喜ぶみたいっすよー
よーしじゃあ秘境の名前を決めさせてあげようかー
湿原にして困らせてやるか
>>772 むしろこのクソアンケクエに1時間とか正気かw
いつもの斜め下クォリティwwwwwwwwwwwwwww
〜の島だと島流しとか浮かんで武将に罰与えてるみたいで俺は嫌だなw
…つーかどれ選んでも内容同じなんだよなこれ?
いや、告知のときから名前だけだったろ
内容選ばせるなんて一つも書いて無いし
勘違いしてる奴いすぎワロタ
>>770 なら僕神秘に湿原!!
神秘の湿原についた!!しかし、チーズ臭い沼地だった!で失敗。
内容がないよぅ・・・:;エーン
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:06:25.52 ID:GLnQfwCJ
ちょおおおおおwwwったってこれだけかよwww
糞秘境の予感
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:07:45.95 ID:eiacCIg5
一応、真面目に考えると
1.孤高の雪山
2.風の霊峰
は城主経験地や経験地が貰えそうな名前だな。
3.神秘の湿原
これは銅銭がメインだろ。
4.煉獄の島
これだけ少し予想が難しいな。
俺は
4.煉獄の島
を選ぶぜ
badパターン
足を滑らせて崖から転落
伊達政宗lv0は消滅しました。
goodパターン
超神水を発見
平手政秀lv0はスキル 独眼竜咆哮LV1 を習得しました
しかしたかだか新秘境すら5月下旬まで引っ張って
アップデートだとかぬかすのか
6月下旬に新施設
7月下旬に新合戦でもおかしくない
古鯖終わりすぎ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:08:33.89 ID:LF2ifoaU
中身はこれから決めるじゃないか
秘境文言募集してるんだし
>>789 わかってねーな
むしろ運営の目的に合致した内容の文言を選ぶだけだろw
燃えさかる炎に包まれた
部隊壊滅
ある程度内容がわかんないとなあ・・・ 名前から内容連想して選べってことなんだろうか?
それとも秘境の内容は決まっていて名前をただ選べってことだろうか?
関係ないけど神秘の湿原ってなんかエロくね?
>>787 炎で武将カード燃えて消失するんじゃね BAD
あれ、募金武将は今回追加あjなかったのか?
いつになったら来るねーん
秘境の名前とかすごくどうでもいい
内容は全部伏せるとかあほか
11+12にクエ実装されてないぞ!
討伐ゲージ500にして待ってたんですが
新秘境どこにあるの?
>>790 わかってねーなー
最初からもう出来てんだよ
おいおいこんなどうでもいいキャンペーンなのに賞品ケチすぎるだろう・・・
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:15:46.08 ID:AbutF+YQ
これ一個だけ追加みたいだから
時間が延びたりするのじゃなく
全く新しい秘境ってことだろうね
テキストは採用されないと何もなしか
パス
しかしこれ銅銭配る必要あるん?
いや、嬉しいのは嬉しいけど複アカ野郎の方が喜んでるかと思うと複雑
見事に煉獄の島を制覇した。
「殿今戻りますぞ」
そう笑っていると運営の糞パッチが炸裂報酬は電子の海に消えてしまった。
こんなん選ぶ必要性無いだろ…全部追加しろと。
8時間と12時間にして。
テキスト採用者は既に決まっているなこれは
限定カードまだかよ
こことかで話題にする時
書きやすいから雪山選んどいた
秘境追加(笑)
まさか、秘境探索の選択肢が
増えるだけじゃないですよね?
増えても大してかわりばえなく、選ぶのがメンドクサイだけでしょ
もう、これでいいよ
・行き先はランダム
・探索時間はプリセット
・12時間、20時間、44時間、68時間、92時間の追加
・行き先は彼岸島
神秘の湿原の探索に成功すると
女武将が手に入ります
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:25:20.16 ID:AbutF+YQ
・応募いただいたテキストに関する著作権その他一切の権利は
無償にて当社に譲渡いただきます
また応募者は著作者人格権を行使しないものとします。
・応募者シナリオテキストは、第三者の権利を侵害しないものとします。
万が一第三者からクレーム、訴え等を起こされた場合、
応募者の責任と負担においてこれに対応するものとします
スクエニすげーわ
それは普通だろ
ひこにゃん騒動をみてみろよ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:27:05.36 ID:VhkvkAEi
スクエニが運営してるから
ドラクエやFFやってきた者としてはかなり期待して
課金してカード揃えてきたが
天守だけはマジでイラつく
運営はもうちょっと先人達を見習えよクソボケが
一項は普通だと思うけど二項はどうなんだろうな
責任と負担っつっても結局スクエニが対応することになるんじゃないのw
募金武将 来てないのかよ・・
秘境の内容もわからずテキストなんか書けるか
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:31:46.30 ID:AbutF+YQ
スクエニ「お前の手柄は俺のもの、問題になったらお前が責任取れ」
ようするにこういうことでしょ?
スクエニの審査を通ったあとに、誰かにこれは俺を侮辱にしてるのか?
って告訴されたんならスクエニの責任だろ・・
ここは湿原一択だな
濃霧の立ち込める中、真下の湿地から突如スライムが♀武将の足首を絡め取った!
そんなファンタジー戦国IXAにご期待ください
>>823 そんな告訴通るわけないし
たかだか45文字程度のテキストで権利を主張しようとする奴なんか
どっかのSF漫画家くらいしかいねぇよ
問題なのはどっかの著作から文章パクる奴が出ることだろ
スクエニからゲームへの愛情が感じられない
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:38:07.08 ID:AbutF+YQ
ああ、そういうことかならしょうがないのか。
2項はないな
企業として信用を疑われるレベル
他人をマグロ漁船にのせて
金だけかすめるようなもの
運営に八百屋出身の人がいるんじゃないか?
人として考え方が狂った系
採用されたら天上チケひけるようにすればいいのに‥‥
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:40:53.25 ID:AbutF+YQ
話変わるけど
天狗=白人
鬼=黒人
って事だとおもう俺の説は正しいよな?
お前らほんとほしいほしいばっかだな。
課金しろよw
両方白人だろう
黒人は信長の家来
天狗と鬼って女の子でいいんだよね
>>831 天狗は白人ってのはテレビか本でみたわ。
本か神社に残ってるって言ってたような気がする。
もしかしてアニメの話とごっちゃになってるかも
今の状態で金クジ引く人はいいお客様すぎるだろ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:45:38.51 ID:AbutF+YQ
鼻が高くて顔が赤いってのは白人だと思うんだけど
鬼も白人なのか、弁慶は黒人って説が主流らしいけど
今課金はないわ
新合戦モード次第で終わるぞ?wこのゲームw
秘境名前だけ出されてもなあ
でも当時の外人より今の俺らの方がデカいんだろ?
ワンパンで倒せるじゃん
ぼく桃太郎のなんなのさの見すぎだな
え?名前だけで選ぶのか?マジ?
普通の選考は著作権関係とか社会モラルの判断を含むと思ってたが…
ろくな調査なしに言い切る運営の体質だろうな
「棚田は水田の上位なんです」 キリッ
ションベン仕事にもほどがあるわ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:53:29.19 ID:AbutF+YQ
ようするに天狗って女より弱いらしいな
とか言うテキスト送るって採用されると
下手するとと白人の団体から訴えられて
スクエニにお前のせいなって訴訟丸投げされる可能性があるんだな
神秘の湿原
一択ですね
洞窟を発見
洞窟の奥地にて巨大な卵を見つけた!
徳川家康lv1を取得しました。
マジレスすると鬼は他部族のことな
>>844 名前しか情報がないんだから名前で選ぶしかないだろう
募金カードの詳細よろ
湿原に神秘も糞もあったもんじゃないけどな
募金カードが実は天クラスの性能だったらウケル
著作権関係の注意書はいずれも超スタンダードだろ
やっぱ所詮2chクオリティだな
>>831 酒天童子はドイツ人だって内容の本が昔あったなwww
出来レース
神秘の湿原を目指したが時期尚早
そこはまだ草木の茂っていないただの丘陵地帯だった!
だがそれが良い
江or鶴姫Lv1を取得しました
運営の考えてることがわからない
このアンケートに何の意味があるのでしょうか・・・?
銅銭くれるからいいけど
せめてクエ画面に秘境の写真載せればいいのにな
やっつけすぎだろw もうixa諦めたのかな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:09:50.07 ID:AbutF+YQ
とりあえず煉獄って言葉を実は良く知らなかったからググッテみた
宗麟さんはじまったな!!
>>846 著作関係だと応募者がモトネタを知らない可能性もあるからな
おまえら、元ネタ知らないふりして、著作権違反の応募は絶対にやっちゃ駄目だぞ
絶対に絶対にやっちゃ駄目だぞ
項2は効力ないだろうから
運営さんの責任に迷惑が
かかるかもしれないから
絶対にやっちゃ駄目だぞ
特に、鼠ランド、連邦の白いの、みたいな著作にうるさい所はNGな
クエ進んでないとクエ自体見えないね、さすがに放置鯖対策か?
今出品すると普段より1000銅銭ほど高めに売れる
それだけのイベントといってもいい
限定カードの詳細くらい出せないのかな
まだ能力で迷ってる段階なのか
炎チケ1、2枚程度でゴタゴタに巻き込まれたくないです
>>847 いやいや派遣した武将と
奥にいる武将の卵が融合するんじゃね?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:14:57.78 ID:AbutF+YQ
疲れ果てて寝ていると何か耳が痛い
湖面に顔を映すと両耳がかじられていることに気が付き顔が真っ青になった
おれこれで行くわ
俺も神秘の湿原にしたわ
なんかエロそうだしな
採用者でさえ炎チケとかしょっぺぇw
自分たちで仕事しやがれ
天下だったら本気だしてた
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:21:51.60 ID:MkjeZuva
11+12鯖だけ秘境選択クエスト実行できなくない?
おい女小姓まだか
「この土地に徳川埋蔵金があるらしいぞ」
そう言うと、兵士は自らの金を地中に埋めはじめた。
【城主】の金が500失われた
これで行こうぜ
11+12鯖
俺は銅銭1000の秘境アンケートクエ普通に出来たが、同盟員2名表示すら出てないとさ
>>860 まぁFF11はガンダムネタ結構仕込まれてるんだけどな
「認めたくないもの〜」「3倍の〜」やら、連邦の白い悪魔もでてくるw
875 :
870:2011/04/20(水) 13:27:46.82 ID:MkjeZuva
何回かリロードしてたら行けたわ
重いだけなのかな
楽しい仲間が〜ぽぽぽぽ〜ん
らんまるが仲間に加わった
俺これでいくわ真似すんなよ
複垢疑惑の人にはクエ表示されませんとか?
あら?やっぱ11+12だけ秘境クエ表示されないのか?それとも勘違いかね
>>878 おれもだ。
だけど何故か火チケットが一枚あった。
いつもらったのか覚えてない。
まさか13,14と間違えてないよな?w
新秘境クエストが来たからなのか、さっき受けてたクエスト消えたんだがwwww
どういう事だよwwwwww
あとちょっとで達成だったのにw
>>882 秘境クエさっさと終わらせて受け直せば
途中だろうがなんだろうが関係ないだろうが
11+12鯖だが、秘境クエないな・・・
>>883 俺もそう思って終わらせたら、一応もう一個のクエも裏で達成されてたみたい。
達成表示されなかったけど前のクエスト分の報酬+新秘境分の報酬が増えてた。
ありがとう解決した。
湿原エロいと言う意見が多いようだがなぜ?神秘が秘宝館を連想させるからか?
俺は湿原と言うと「SOS、SOS!身動きとれず・・・」のテープを残して白骨死体で
見つかるイメージしかないのだが。
採用報酬は1万銅銭とかにしてくれw
炎2枚とか1枚とかもらって引いてもその人の運次第で萎えるだろ
エロは湿原(失言)でした
切腹を申し付ける
しかし過疎ってるな、1+2鯖でさえ敵襲が1ページ超えないんだぜ・・・
思えばバレンタインデーイベントが一番盛り上がっていたな
課金者も大事だが、無課金者への飴がないのも問題だよな
いくら課金者がいたところで全体の人数減ったらどうしようもないだろ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:06:20.41 ID:lkCz6AXq
俺は知っている
無課金がいなくなると廃課金者もいなくなる事を
俺も知っている
課金者を支えているのは無課金であり
無課金を支えるのは運営であるべきだと
俺は知っている
課金者は運営の餌であり
無課金者は課金者の餌である
1+2鯖で敵襲少ないとか言ってるの、単に過疎国と戦っただけな気がするんだが
終わらない歌を歌おう俺たちの明日のため
移動時間とHP回復時間を短縮してくれれば敵襲増えそう
1+2鯖中堅国所属だが、敵襲1P超えないのって
夕方の中途半端な時間と終了間際くらいだな
こんなクソじゃ人が集まらないよな
無課金はすぐにこんなゲームを見捨てる
そんな状況で廃課金が集まるわけがない
1クール目から過疎国はほんと人いなかったろ
足利家が好きだから始めたら人がいなさすぎてむなしくなって、次の鯖で人の多いところで始めたくらいだ
そろそろ合戦時の戦いを数値だけじゃなくて
武将同士が戦ってる姿を見せようぜ
無課金切り捨てたら合流の頭数が少なくなって
気楽に合流だけやってた人は消えるだろー
稼ぎは空き巣うめー中心になり
これはこれで廃課金様はつえーできて喜ぶだろう
>>903 廃課金は無課金がいなくなると消えるんだぜ
理由はわかんないけど
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:17:18.92 ID:lkCz6AXq
俺は知っている
皆来期はどうしようか迷ってる事を
迷ってたら天下クジて天引いちゃった
やらざるをえない
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:20:56.67 ID:lkCz6AXq
俺は知っている
廃課金者は廃課金者を嗅覚で感じお互いに戦いを避け無課金を襲う事を
来期は全鯖過疎を何とかするために全ワールド統合とかやってくれそうな気がしないでもない
廃課金から突撃されるのはこの防御ゲーだったらまあいいけど、廃課金に突撃するのはマジでちんこもげる
とりあえずそこそこ課金して今もしてるけど
くじは引かなくなったな
秘境の報酬お前らの望むものは来ないから
バカのように同じ言葉で文句垂れ流すのは見苦しいから
今のうちからうまい文句考えとけよ
俺は武将経験値が多めな秘境か
資源多めな秘境と見てる
期待するな!
俺は知っている
廃課金がソロでは無課金さえも城を落とせないことをw
>>911 俺はもっと斜め上を予想するぜ
金を消費させたいという運営の気持ちを考えて
糞スキルがつく秘境だ
>>903 天守のおかげで無課金者の本領もカッチカチやぞ〜
出城と違って合戦の都度ゼロから耐久上げる必要もないし。
空き巣も大変そうだ・・・
偉大な人々は、目標を持ち
そうでない人々は、願望を持つ
耐久上ると3ノック4ノックすら無視できそうだしね
スキルレベル上がって帰ってきたら嬉しいな
ただし秘境で上がるのはレベル3までです・・・なんてことになりそうだけど
秘境に兵を連れて行くと当たりの確立が上がる
兵の分だけ糧を消費 1000人なら糧1000
結果によっては兵が死ぬ事もある
もしくは連れている兵のランクが上がる 騎馬→精鋭騎馬
または兵のステが上がる
これならコスト比とか兵を消費するリスクとか幅が広がると思うんだがなぁ
現状送りつける作業みたいなもんだし
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:05:48.46 ID:Hr4wcbrT
秘境にゲーム性を持たせればいいのにな
すごろくみたいにしてさ、ブログ旅風にすればよい
>>919 のは面白そうだしいいとして
>>918 お前のが採用されても一切特がない件
めんどくさくなるし大して美味くもない
その秘境行くなら空き地攻撃でもするってお話
>>918 面白い発想だと思うけど、現状のクソ合戦のために秘境送る選択はないな。
おまえら結構秘境に期待してんだな、秘境とかめんどくさいからどうでもいい
それよりテキストはスクエニ作品の中からパクって送ろうぜ
何がお前を強くした?
アンタには言いたくないね!
そう言って兵士の一人は湿原に消えていった・・・
天下くじ引いたけど、1314それぞれで濃姫とおまつだったぞ。
おかしいよ、姫に集中させてる
秘境は、死亡、行方不明、他の同盟員の元へ逃亡があればいい
秘境にゲーム要素持たせるのは面白いと思うんだよね
結局、合戦時以外暇だし
仮に合戦で膠着しても、別の副鯖とかで遊べばいいし、
皆でわいわいできるゲームならゲーム同盟とかも面白いかもしれない
そうしたらゲームあまりできない人は無理に合戦参加しなくていいから、
陥落時の復活制限を大きくしてもいいし
でもそうすると報酬…やっぱアイテム課金になるのかな?
部隊長だけつけれる…とかにして、
最高アイテムでも全兵科統率をプラス1、統率プラス2はなし
兵数+300ぐらい
追加でスキル特性とかでも剛撃ぐらいまで
ならバランス壊れないだろうし
以上、妄想全開ですいません
秘境は10000分の1の確率で上利家か特利家、特利家が極利家みたいなのがあれば
たぶん9時間版でしょ
1.武将捜索 大当たり=特、極の武将カード
2.武者修行 大当たり=武将経験値10000
3.野盗討伐 大当たり=降服してきた騎鉄など上級兵をゲット
4.金山発掘 大当たり=金50
>>918 兵のステ上がったら、同じ兵種でステ違い何種類もできちゃうよな?
「攻撃1アップの赤備え補充したいのに
防御2アップと初期値の赤備えしかいなくて
補充できない」とかメチャクチャな事になるぞw
コスト・レアリティ・討伐ゲージが高ければ高いほど好結果を得やすい秘境
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:45:17.57 ID:3i4oksY3
リーマンが秘境に送れないのに、よく6時間が最長の設定にしてるw
>>925 >合戦時以外暇
>皆でわいわいできるゲームならゲーム同盟とかも面白い
>ゲームあまりできない人は無理に合戦参加しなくていい
これは賛成。
【合戦中】→敵と合戦
【休戦中】→味方と軽い勝負(カードが死なない程度のミニゲームや取引・ただし城主経験値なし)
だといいかも。
国内であれば同盟関係なく勝負出来るとかさ。
オンラインに上がってて勝負受付可能な城主の城にマーク付けるとか。スカイプみたいな機能つけて。
今のままでも作業や仕事の合間にやるには丁度いいが、
ミニゲームがあれば休戦中も手持ち無沙汰にならずに済む。
「合戦で活躍できないからなんとか他のことで楽しみたい、
あるいは、なんとか活路を見出したい」
わかりやすいようにまとめてみました
秘境がこんだけ言われるのは、要はそういうこと
これだけ長期間時間を使わされるなら
対戦以外の要素も欲しいんです
対戦で少しでも強くしたい人が兵数とか報酬に興味を
対戦以外を楽しみたい人が秘境の仕様に興味を持ちますが
他のブラゲ行ってくれっていう答えか
ixaにつなぎとめる努力をするのかは運営次第です
ブショーデュエルそのままもってくればええやん
長文打つ程、ixaが好き
とりあえず風のレンホーに入れといた
あと複垢で1000銅銭量産し放題なんだけど
秘境から帰ってきた武将のステが攻撃力+10統率+5になってるとか
こーいう壊れ機能来たら課金するわ
合成成功して機嫌よくなる
ブロモンとはそういうものです
覚えておいてください
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:23:40.44 ID:h7HZBPyG
>>916 村に3回兵1のノックがあったんで4回目が来る前にフル防御したらそれもノックだった
つーか同盟報酬を戦功割りにするならさ、同盟報酬の意味なくね?
同盟報酬を廃止して国全体の戦功に対する自分の貢献度で個人報酬の銅銭を充実させた方がよくね?
まあそれをすると大同盟ゲーになるんだろうけど、天主アプデあったしそれでおkな気もするが
今回防御側だったけど、だれも城に攻め込んで来なかった
天守のせいだろうか
秘境クエ表示させて受ける前にブラウザで戻ったらクエスト消えたぞ
どういうこどだ?
>>936 量産はし放題だけどそれをメインに集めたら即BANやでw
風って単語は俺のなかに眠る中二魂を呼び起こさせてくれるぜ!
多分みんなそうなんじゃないかな!!
トルネコ思い出すけど
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:09:55.50 ID:h7HZBPyG
銅銭が10万あるが、入札できる極が
雌謙信、ハンベー、茶々、Yってどういうこと?
いくらなんでも高騰しすぎでしょ
>>939 秘境@便利機能 一回一分金500
パラアップはランダムで1〜100な
h登録ユーザー50万人突破!
ttp://www.famitsu.com/news/201104/20042705.html スクウェア・エニックスとYahoo! JAPANが共同で開発、運営しているオンラインゲーム『戦国 IXA(イクサ)』。
本作の登録ユーザー数が50万人を突破した。
〜以下、リリースより抜粋〜
『戦国IXA』は、スクウェア・エニックス初の戦国時代を舞台としたオンラインゲームとして、
昨年8月に提供を開始いたしました。プレイヤーは大名家に仕える一人の武将となり、
群雄割拠を体感できるゲームとなっています。
ゲーム本来の戦略性の高さにくわえて、定期的なアップデートや季節毎のイベントの実施、
従来のPC 向けオンラインゲームで一般的であった、ゲームのダウンロードやインストールが不要で、
「Yahoo! JAPAN ID」さえあれば煩わしい登録はほとんど無くプレイが可能などの利便性により、
多くのお客様から支持を得ております。
また、国内最大級のポータルサイトである「Yahoo! JAPAN」で『戦国IXA』を提供することで、
本作がターゲットとする、これまでオンラインゲームでは訴求の難しかった30〜40代の
プレイヤーを獲得することができました。
Yahoo! JAPAN では、トップページからの誘導に加え、Yahoo!ゲームなどでのプロモーションを強化し、
ユーザー数の増加に貢献しました。2011 年2 月には大名変更などのワールド刷新に伴う
「新章」がスタートしており、今後もユーザーの要望に合わせて継続的にアップデートを行ってまいります。
>今後もユーザーの要望に合わせて継続的にアップデートを行ってまいります。
ん?
50万人ねぇ
じゃあ二の丸三の丸も実装してさらに耐久度増やして欲しいと要望するよ!
> 今後もユーザーの要望に合わせて
ワロタw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:24:14.93 ID:h7HZBPyG
陣屋の容量増やせよw
それだけだ
「登録ユーザー数が50万人」
どうせ、城主登録ユーザの延べ数とかなんだろ!
そもそも、陣屋と兵数上限が要らない
機能してないじゃん
兵の許容量って結局、武将数だもんな・・・アホかと
カードが目的じゃなかったけど、五郎八姫【特】はうれしいな〜
ゴロハチ姫クル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
こ ん な こ と な ら
300円 募 金 し て お く ん だ っ た
五郎八姫
現在の1.2倍の銅銭か・・・たいしたことないな
1.2倍かよw
銅線割り・・・トップ者が1.2で不参加が半分。
あれ?半分になったのはどこへ?
次スレは
>>950 それでも無理なら
>>960 減速減速。。
>>967 それを言っちゃいけないぜ
又運営たたきが始まるぞーー
差引で導線放出量を押さえてみましたってか あふぉかっと
参加者全員ニワリマシ、不参加二割減 だろ
理屈的に
ん?
今まで通り頭割りしてから1.2倍や1/2されるって事か・・・?
たった1.2倍って・・・
しかもほんのちょっと戦えば半分以上はもらえるのか
運営はアホか
これ、想定していた戦功割りとちょっと違くね?
ソロ同盟の俺は36000とか60000貰えるようになるの?
同盟内で最も戦功を獲得した城主は、現在の1.2倍の銅銭を獲得することができ、
合戦に不参加だった城主は、報酬が現在の1/2になります。
これ戦功トップは1.2倍
旗立てただけでも1.0倍
戦功0だと半分て事?
この計算でいくと
同盟報酬余ったり足りなくなったりしないか???
トップだけ1.2倍なのか…
もう少し細かいのかと思ってた
>>974 だからそれを言うと運営たたきが始まるぞーーっと
>>972 というか戦功割じゃないな
ただのトップボーナスと不参加ペナルティだ
運営の日本語がおかしい
>>967 ∩00 ∩ │ やられた……
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 | 回収だ……!
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ |
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O│ オレたちのなけなしの
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z. | 銅銭を
_ _ / yWV∨∨VVv` │
> `´ < | i' -== u ==ゝ. | 運営がついに……
. / M ミ |r 、| , = =、 ! | 回収しはじめた……!
l ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' | ` ー──────────y─
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | ,' // イノ \ ヽ ゝ
|(6|! v L_.」 u リ | /l. ,.-─--‐-、 | / /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! / /⌒y' ==== _ ,'== レ、 !
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト7 l.{ヾ!,' `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
/ | |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ / ヽ,リ u u r __ ヽ. ,'/ !
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ /_,. '-‐''7! ト、 v ___ーY1 |
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´ /.! !. \. └-----' / |\.|
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/ヽ /, ! i | \. ー / |. \
. ( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ ○ / l / 1|! l | \ ,イ !
ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐' / | / !| ‖ |\ \, ' | ‖|
さすが運営
期待を裏切らないな・・・
多分農民に叩かれて直前で今までと大して変わらなくなるように方向転換したな
×合戦に積極的に参加した城主が、より多くの報酬を得られるようになります。
○合戦に積極的に参加しなかった城主から、報酬を回収するようになります。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:56:09.79 ID:S2qjCZlx
トップって、一人だけでしょ?なんか感じ悪いね。
同盟員から白い目で見られるの目に浮かぶわ。
しかも変更が現在の1.2倍のみって・・・
もっと多くの人が喜べる仕様にした方が盛り上がるだろうに。
運営のあまりの頭の悪さに
イラッときたから梅
1000なら導線廃止 合戦報酬は金半値購入権、ただしリアル金価格を三倍に値上げ
ごろはち姫って何か災害復興援助してたっけ?
これでいいだろ
一人占めみたいなのでギスギスは嫌だわ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:57:15.72 ID:Eks9dSz5
いや普通に考えれば
銅銭の分け方が変わるだけで総額は変わらないだろ
ここ数字に弱い人多いのか
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:57:43.72 ID:JjJuEEbD
運営、日本語が不自由すぎるだろw
>>986 農民乙
ちょこっと参加すれば分け前同じだから全く意味のないアップデートだな
(例)200000銅銭配布
同盟人数:20人 参加者15人 不参加5人
トップの銅線報酬 =
参加者の銅銭報酬 =
不参加者の銅銭報酬=
棚田で蒲生が大筒な運営だからな
まあでもギスギスはするかもな
報酬目的でほんのちょこっと参加した農民を見る目が冷やかになる
(例)200000銅銭配布
同盟人数:20人 参加者15人 不参加5人
トップの銅銭報酬=
参加者一人当たりの銅銭報酬=
不参加者一人当たりの銅銭報酬=
>>988 それは余った分を分配するって前提だろ?
どこにそんな事書いてあるんだ?
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。