戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part210
天極の売出しが異常wカードインフレ状態ww
スレも過疎り出したw
もう本当に終わりなんじゃね
運営の自業自得だなwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
さて、運命の投票がもうすぐだが布告0になるかどうかがwktkである
今回から布告したらその人が戦犯だなwww
悪ふざけで投票するやつはいるだろうな、そういう奴がいる大名家は涙目だろうな
3031 特 下間頼廉 2011-04-10 08:40:42 戦国くじ【 銀 】
5047 序 高山右近 2011-04-10 08:40:39 戦国くじ【 銀 】
5019 序 三好義賢 2011-04-10 08:40:36 戦国くじ【 銀 】
4024 上 山中鹿介 2011-04-10 08:40:32 戦国くじ【 銀 】
2004 極 真田昌幸 2011-04-10 08:40:29 戦国くじ【 銀 】
4033 上 高坂昌信 2011-04-10 08:40:26 戦国くじ【 銀 】
5054 序 白石宗実 2011-04-10 08:40:23 戦国くじ【 銀 】
3042 特 江 2011-04-10 08:40:19 戦国くじ【 銀 】
3043 特 後藤又兵衛 2011-04-10 08:40:16 戦国くじ【 銀 】
4059 上 姉小路頼綱 2011-04-10 08:40:12 戦国くじ【 銀 】
前スレの奴に言っとくけど9〜10時じゃなくて8〜9時が神タイムな
特以上の出品が増えてるな、引退出品?
もろちん
特2000以下の出品も増えてるな
5000以上だと買い手ついてないのも
思っている以上に人離れ増えてるのかもしれん
俺の鯖では引退出品なんて皆無なんだけど
極天全部ぼったくり価格で出てるよ
むしろどの鯖が引退出品されてるのか教えて貰いたいな
19〜21鯖を見てごらん
3+4鯖なら天10枚が11で出品されてるよ
20鯖には垢あるから見てみたけど極7枚しか出てないし(しかも入札なし高いんだろうな)天なんて皆無じゃん
何処が引退出品なんだ?
だから、特以上って言ってるだろ、ボケ
というか廃より普通の奴に引退が多いだろうなぁ
それって特だけってことじゃね
20鯖って課金者いたのか
天・極持ちの廃課金は引退なんかするかよ
即完使えない微課金・無課金が嫌気がさしてるんだよ
今までも新規カードが追加された翌日は特大量祭りで安く落とせるもんだけどな
毎回それに備えて銅銭貯めてないの?勿体無いなぁ
そこそこ育てた天極の10出品結構あるぜ1+2
4050 森長可 2011-04-10 09:01:57 戦国くじ【 金 】
4004 木下藤吉郎 2011-04-10 09:01:54 戦国くじ【 金 】
3036 濃姫 2011-04-10 09:01:51 戦国くじ【 金 】
3046 おまつ 2011-04-10 09:01:49 戦国くじ【 金 】
4053 仙石秀久 2011-04-10 09:01:46 戦国くじ【 金 】
4066 筒井順慶 2011-04-10 09:01:43 戦国くじ【 金 】
2012 石田三成 2011-04-10 09:01:36 戦国くじ【 金 】
4005 明智光秀 2011-04-10 09:01:33 戦国くじ【 金 】
4012 前田利家 2011-04-10 09:01:30 戦国くじ【 金 】
3026 太原雪斎 2011-04-10 09:01:28 戦国くじ【 金 】
4048 長宗我部信親 2011-04-10 09:01:25 戦国くじ【 金 】
4043 香宗我部親泰 2011-04-10 09:01:22 戦国くじ【 金 】
4037 斎藤朝信 2011-04-10 09:01:19 戦国くじ【 金 】
4015 北条綱成 2011-04-10 09:01:16 戦国くじ【 金 】
3010 本願寺顕如 2011-04-10 09:01:13 戦国くじ【 金 】
9時の人ありがとう
特出品なんて参考にならねーよ
普段10出品されてる特の数でも纏めてないと無意味だろ
3,4は確かにすごいなただまあ同じ値段だし一人の廃人が引退しただけだろ気にするほどでもねーよ
その程度ならたまにおこるしな
引退が起こるにしても皆が施設作り終わってバランスぶっ壊れてからだよ
今の次期に引退引退言ってもしかたない
3+4は、極もすごいからみてみなw
そりゃ統合後の先行鯖だしなあ
引退する時に引退出品する奴なんて少数派だろ
普通はめんどくさくなって自然と消えていくよ
出てるのはやっぱそこそこ頑張った無課金微課金や
創成期で引いて適当に振った感じのカード多いな。
売るつもりも無かったからそのまま使ってたんだろうな。
それがまた妙に味が出ててほんとに引退って風味が色濃い
まだ攻撃とるなっていうのは早いんじゃねーか?
さすがにこの段階で耐久20万とか天守MAXはいねーだろ
攻撃とるなっていうのは一ヵ月後の話じゃね?
普通は内政優先するだろうからまだ関係ないな、連合は今のうちに脱出しておかないと大変なことになる
5+6鯖は統合後だけど引退出品なんてないぞ
5+6は一ヶ月しかたってないじゃねぇかw
これ張り替えると兵がまったく作れない
もう引退するわw
もうゲームバランス悪すぎ
廃課金も相手と仲間がいなくなり辞める日も近いだろ
天上で島津義弘だったんだけど、無課金初極としては当たりの部類だよな?
天下からならあたりだけど、天上だとはずれ
義弘と柳生の相場はそうかわらんし
みんな目が覚めてよかっただろ
冷静に考えてみろよ
こんなチャチなゲームに何千円、何万円って馬鹿げてるぞ
竹中「柳生以外に外れとかないし」
>>36 察してやれよ!
初の極なら当たりでいいだろ
一応2800積めるわけだし
まあ俺も極前田でへこんだから気持ちはわかるぜ
2.5コス以下は全部はずれ
小次郎のみ例外
>>34 極の中で下から5番目くらいだから当たりだよ
将軍と2.5コス以下は全部はずれ
天足利ディスってんのかテメー
剣豪のほうな
そっちを訂正しても…
俺の当たりは趣味に合う絵のカードだ
つまり
茶々 半兵衛 小次郎 隆景 慶次が大当たり
昌幸、三成、雑賀、宗茂、小次郎、利家、隆景(供給の少ない今だけ)
(---------許しの壁-------)
黒田 左近 武蔵 福島
極は微妙なの多すぎだな
文句なしの当たりは5,6枚かな
武蔵は育てやすい剣豪ってだけで十分やで
スタートダッシュ決めたいなら武蔵は欲しい
某ワールドの総戦功で10位以内の同盟の者なんだが、うちの同盟オワタ
盟主(農民)が上位施設建てるために所領取り直すとか言い出したんだよ。
張り直しに時間かかるから、取り直しじゃなくて一個ずつ建て直しがいいってみんなで言ったんだけど
どうしても取り直したいって言うんでそれ以上は何も言わなかった。ここまではまだいい。
それからすぐ開拓攻撃が出来ない出来ないと騒ぎ出した。そりゃ所領7個は取れないだろと…。
それから三時間後…所領破棄したのはいいが今度は兵士が全然いないとか抜かしやがった。
もうアホと馬鹿かと。
今現在放棄した1211の半分が他所のヤツに取られてる。もうみんな呆れてて、解散だなこりゃ。
きっと引退する口実が欲しかったんだよw
もう連合にしか宣戦布告する国いないから
連合は好きな国選べるって事でいいのかな?
>>37 >こんなチャチなゲームに何千円、何万円って馬鹿げてるぞ
小学生じゃあるまいし、何十万、何百万の間違えだろ。
ハァ・・・
資源施設一個ずつ立て直してるだが
もうね・・・面倒くさいどころじゃないねコレ・・・
Lv10削除する時に毎回毎回悲しくなるし
低レベルの建て直しが終わってるか頻繁にチェックしなきゃいけないし
資源も足りなくなってきたのに
まだ10分の1も終わってない・・・
ハァ・・・
>>55 それは狂気の沙汰だから敢えて書かなかったw
ID:3fjZJkOQ
>義弘と柳生の相場はそうかわらんし
さすがにそれはない
他レスもだが基準が普通と微妙にズレてるだろw
何でカード配布しないの?
柳生とか下手したら20000以下だろう
まぁ柳生なら合成で使うな
勇気はいるけど。もしくは銅のため売るか
柳生2万で買えるってmjk
今から銅銭貯めるわ
合併後まもなくなら柳生2万で義弘3万だったから
天極出品が増えたけど
どの極も相場並の値段がついてるから
新カード引いた名残か、
引退出品が出ることを見越した銅銭調達と
天極を拡散することによる引退者の天極出品誘発を誘ってるようにも見える
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:14:20.57 ID:iIZBOFIy
天同士合成して引退して欲しい
上手く行ったら継続で
公式はなんも動きねーのか
おわるか
一時期1万5千で即決見たぞ、Yさん
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:32:21.65 ID:k54YOvgd
引退出品ってゆうけど止める人のほとんどは出品なんてしないと思うぞ。
ただログインしなくなるだけだろう。仲の良かった同盟員にあげられるなら
市にだすけど何で見ず知らずの銅銭ハンターを喜ばせなければならないわけ。
>>69 自慢出品を買ってざまああああああああああができるだろ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:43:26.38 ID:k54YOvgd
わざわざ自慢出品を買うために天を何枚も売るの?
自慢出品がでてないか市を調べて入札するの?
めんどいな。そんなことをするぐらいなら止めなきゃいいのに。
天3枚しか持ってないからよくわからない。数十枚持っている人の考えか。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 11:43:36.17 ID:F+4uXX5R
ものすごい勢いでIXA登録アカウント数が減っています。
引退が止まらない。
張替えのせいで戦できそうもないぞ・・・兵数的な意味で
うまくやれねぇ俺がアホなのはわかるけどさ
>>71 銅銭100万超えの状態で、いつも自慢出品は出ないかと心待ちにしてる。
兵が増えて最終的にかわるのは総合ポイントだよ
総合ポイントが増えてかわるのは天上天下チケの枚数だよ
10位以内を目指してないなら、毎回5万攻防ポイントとれる兵士を作っといた残りで立替が一番効率いいぞ
現実問題次とその次の合戦で天守の効果が出てくるだろうから、
それまでは皆様子見っしょ?
各鯖の防衛国の戦況次第で引退が加速するか留まるのかが決まるのかなて思ってるけどどう?
>>72 データ削除せず退会するとデータ残ったままだから数字が全く動かない同盟員が
いるならまず退会してると思っていいしいちいちデータ削除するやつもいないから
アカウント数は減ったようには表面上見えないよw
まぁ、やめるやめると言ってる奴ほどやめないんだけどな
ほんとにやめる奴は無言で去るな
飽きたからおれもう辞めないわ、カードもばら撒かないしとにかく辞めないわ
集めたカードに未練は残るから放置→自然消滅なパターンだな
引退セール、やめる宣言→注目されたい構ってちゃん
人が減る人が減る運動→一人じゃ辞められなくて未練たらたら(別れた相手に嫌がらせするストーカー体質)
黙って消える人→今回萎えた人
まあ貧乏廃課金が今更引くに引けなくて必死に否定する気持ちは分かるけど
確実にオンは減る
失速がひどいな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 12:24:15.26 ID:suhHSFiR
鯖止まってね?
ハゲ縛りプレイするわ
天浅井、本願寺、特真田、下間
特以上だとこのあたりか
さすがに上も使わないとなー
蘆名、筒井あたりとか
特もパンクハゲも居るじゃん
Hさんは一応僧だから坊主なんじゃないの?
減るっていうか、以前に比べたら既に静かだよな
まあブラゲだからそもそも必死にやってる奴が本当に一部なんだけど
そういう奴しか継続してやらないから統合して、さらに新規入れても問題無いわけで
1+2鯖だけは新しいもの見たさで登録放置した奴結構いて大変だったけどな
どうせならネタ部隊で遊ぼうぜ!
真田さん Yさん Hさん 平手さん 円城寺さん
ネタ度強いのはここらか?
ちょっと
>>・「アップグレード」仕様(例えば、レベル10の水田をレベルアップさせると、
棚田が建設できるようになる)の場合、上位施設に触れていただけるユーザー
様が少なくなってしまう恐れがあること
について改めて考えてみた
すでに建設してある旧施設のLvを半減させることでアップグレードできる仕様にすれば
皆上位施設に触れるし現実的だったんじゃないかな?
新施設の性能を考慮すればある程度のリスクは負わないといけないとしてね。
今回の仕様だとリスクが大きすぎるからこんなんがよかったんじゃないかな
一時的なリスクはあるとして少し頑張れば新施設の恩恵を味わえるみたいな。
ちょい暇だったんで考えてみた
>>92 ぶっちゃけもう本城、各村の1/3は建て替えたから
今更そういう仕様発表したらしたで苦情殺到するぞ
そんなのどうでもよくね?
>>92 そういう柔軟さというか、あるていど育てた人への道を示せば良かったのにね
>>92 いいこと思いついた
お前スクエニ入ってixa部門の総指揮とってこい
いやぁもう遅いのはわかってるし仕様変更は無いと思ってるよ
自分も今建て替え中だし。
こんな感じだったら苦情は出たとしてもここまで多くなかったかもしれないし、
納得出来る人も居たんじゃないかなと思ったんだよね
10から5になったとして8にすれば前の10とほぼ同等の資源収入得られるんだから、
即完了も売れたと思うんだ、3つぐらいなら課金しちまうか〜みたいな人いると思うし。
運営とユーザー双方の立場になって暇だから考えてみたんだが、
どうでもいいかwすまぬw
アイデア出すのはいいが、前提としてここの開発力の無さを考慮しなければならない
9+10鯖民だけど
皆さんの苦労を考えると・・・
無責任な発言で申し訳ないが
しかし何も変化が無いよりもいいのかな?
>>99 Lv16まで下位施設立てないといけない9+10民でも負担だと思う
そりゃ意味合いが違ってくるじゃん
別に今回の変更のままでいいんだよ
問題点はひとつ・・・実施時期でしょ
個別に新鯖の段階で実施すればよかっただけ、ただそれだけ
レベル16縛りは、所領の取り方と旧仕様施設のバージョンアップの仕方で何とでもなるから
>>100 いきなり上位施設建てられる鯖なんてない
それはゲームのルールの範囲内だから、受け入れるしかない
>>102が言うように各鯖の新章開始に合わせるべきだった
合戦までに防御ボーナス14% 耐久度18万いきそうだ。
高速櫓でも3度は耐えれるし 10合流でも1度では落ちなくなったな。
出城なんてレベルアップしても6000とかだし槍3000でバラまいていっきに戦功1250狙えるし防御圧倒的有利時代の到来だな。
>>106 夜に同盟員と一緒に出城だして一回レベルアップ押して翌日夜までずっと6000だけどなにか?
レベルアップさせろよwww
盟主だから天守レベル5まで上げて
本丸もレベル12に上げてるところだが
よくよく考えたら最下位にいる我が国が狙われる事はないであろう・・・
運営は今回の混乱の謝罪として天上1枚づつ配布する義務がある
>>110 運営「自粛のお願いを解除してませんが?自ら望んで混乱してるだけでしょう?」
やたら良いカードが大量に出品されてるけど他の鯖でも同じなのか
ガチで引退者続出してんのか
だってつきあってらんねえもん
合戦崩壊したのわかってるし
大殿>豪族>一般盟主
どんどん合流攻撃不可能なのが増えて空き巣しか出来ることなくなったしな
別に良いカードくらいいつも出品されてるじゃん
買える値段でないだけで
【 】の【浅井長政】が、【騎馬隊剛撃LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 】の【徳川家康】が、【剛勇無双LV10】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 】の【長宗我部元親】が、【姫鬼無双LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた
【 】の【島津義久】が、【釣瓶撃ちLV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 】の【佐々木小次郎】が、【鉄壁の備えLV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 】の【茶々】が、【鉄砲隊円陣LV6】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 】の【真田幸村】が、【日本一の兵LV10】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
【 】の【大友宗麟】が、【電光石火LV10】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
【 】の【浅井長政】が、【鬼刺LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 】の【上杉謙信】が、【鬼刺LV10】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 】の【上杉謙信】が、【騎馬隊挟撃LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
微課金と言っていた同盟の報告書の一部・・・
怖い・・・
名はのせませぬ。
お前ら落ち着け、時期的に環境の変化で続けられなくなったひとが多いだけの話ですよ
>>115 脅威の確率で天極を引きあて
全ての合成が一発で成功してるなら
微課金
かもしれないw
>>113 今回の仕様変更で防御堅過ぎて空き巣もできなくなったがな…
もう合戦は防御側が一方的に出城焼くくらいしか合戦できないなー
すまぬう
所領とれるようになったのだが
新仕様でどこが一番いい所領になった?
今のところ4450が2つ、1121が2つ
ご教授よろろ
プレイスタイルによる
重課金廃人じゃなけりゃどっちでも誤差の範囲
今回のアプデで★7はゴミになったから全部★6に取り替えるといいよ
>>118 攻撃側は出城堅くして待ってってるわけだから、アクティブが多い同盟しか攻撃しにくいはず。
そうなると待ちガイル同士みたいな感じになりそうじゃない。
>>115 100万とか課金のうちに入らないだろ
とか思ってるんじゃね
スクエアって本当にユーザー無視だよな
FFをクソゲー天国に昇華させたくらいだから、当然なんだが・・・
って書くと、社員が必ずフォロー入れるんだよ
ちなみに、株主軽視もネ・・・元株主の意見
剣豪将軍全攻でよかったのになぁw絵がいいしw
アップデート後重くなったのは俺だけ?
>>115 まだまだ金かけてやりたいことあるけど金がなくてできてないってことじゃね
廃課金は目的達成まで金つぎ込むだろうしそれに比べれば微課金とか
つーかIXAって内政面白くないのに上限だけ上げてめんどくささ大幅アップしてどうすんねん
>>115 うちの武将なんて毎回最強スキル発動してるよ!
スキルを発動した武将はおりませんでした。
上武将のスキルが発動してあまりみれない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:04:56.25 ID:iIZBOFIy
やばいガラシャが高騰しすぎ
見せびらかしの24000で出してたのに落ちたw
>>115 テスト前勉強したのに
「やべー勉強してねー」って言うタイプだ
へたに金600つっこむより攻略本買った方が確実だよな
剣豪育成の楽しさ知って毎日やってんのにリセットくるなんて・・・農民やってた時間がもったいねえええ
しかし手数料が馬鹿にならない
あ、手数料ってのはゲーム中の取引のね
金2回分で特1枚確定だからな
しかも優良スキルにコス比
最強のブロモン現る!さすがにこれは訴えられてもしょうがないレベルw
↓
スクエニ商品を皆で不買運動しましょう!!
これから出る新作ゲームは購入しない、どうしても欲しい場合中古で購入!
今回のアップデートで心底スクエニがだいっ嫌いになりました!!
ス
ク
エ
ニ
社
員
全
員
死
ね
!
氏ねじゃねぇマジで誰かに殺されてしまえ!!全員だ!!!社員の家族も全員死ね!!削除
2011/4/10(日) 午後 2:59[ 厭スクエニ ]
コピペもアウト
ゲームくらいで1000人死ねって言っちゃうようになったら人として終わりだよな
>>136 剣豪★2とかになると兵1攻撃でも2000とか3000とか経験値入るようになるから
コツコツやってればクール序盤でもかなり育つぞ
ん?なににひっかかるん?
もしかして俺オワタ? \(>o<)/
コピペだと原文を投稿した人と同じ扱いを受けるんだよ
不思議な話だけどな
リンクならセーフなのに
俺オワター\(>o<)/
>>146 拡散してる時点で偽計業務妨害に加担してるし
内容もやばいね
サヨナラ
高殿と機工房は明らかにグラ違うからいいが
木工所と伐採所のLv4以降が並んでると
木工所のほうがいい上位施設なんじゃないかと錯覚することがある
極のハズレ
柳生、茶々、竹中、義弘、黒田
ハズレ五虎将軍
つか、スクエニもひどいがブロモンも酷いな
ネタでやるには面白くないし
全員IXAに後ろ髪引かれ隊じゃないか
どんだけIXA好きなんだよw
茶々がはずれだとぉぉぉぉぉ!!
かんべーははずれじゃない!!!
柳生さんは剣豪最高峰だよ!
確か殺害障害予告と取れるセリフはどんなに馬鹿げた内容であれアウト
対象指定は完全アウト
祈願的なセリフはセーフ
>>139は一応祈願的だから捕まりはしないんじゃないかな
対象指定している部分がやや引っかかるけど
i:::. `l ノ::`´::' ソ::⌒とニ_
i:::. `l , _/:::::/::::/::::::::, r - ::ヾヽ
―- 、. i:::. `l r' /::::::::/´::/:::::/: : : : : : : .:::ヽ
r ' ニ= i:::. `l l:::i:::::::::::l::::::i:::/: : : ,r::':::::::::::r- =ヽ 柳生先生が15「8」getだ!
i:::.r ' ⌒ヽ、入::::::::::::i:::::: .::: : : /: : r: :: : : : : :=i
t / , r'" Y:::::jゝ、::::::::::: . . /: , r、: : ― - `ヽ::l
ゝ .レ ´ _ r ´ `!| ` ー '' ' ´ ヽ:::::::::::::::ヽ::ト 宝蔵院
>>1ん栄 特剣豪の名に恥じぬ槍働きよ
: : : : `ー(_ , r ´ , t| ヒ: : ゝ: ::::::::Yi 可
>>2才蔵 スキルだけでは特とは呼べぬわ
:::::::::::::/ _ヒ_,,, ィ ´ ,ノ:t `i= : : :ヽ::::`ー、 細川幽
>>3い ほう、武芸がお上手なことで
:::::::::/ ゝ、'ー-―ニ二コ::「`=、,, i! i| _ ,,r==7 .|::::',:::::::. : 、::ミ あ
>>4利義輝 将軍なのにステ上昇43とはお見事ですな
::::::/ ,ヒ´ニ二fY-=イ::|. ゝてヘ t" ヒ弋ラ'' t:、::::\:::::::::ヽ、 佐々木
>>5次郎 ククク、将防スキルも持たぬとは剣豪の恥晒しよ
/ .i ヘ 〈::::::::::ヽ. U i::. `゛ ' !レ:::::::: :ゝ::Z`、ヽ 宮本
>>6蔵 ステ上昇49とはさすが伝説の剣豪と言えよう
i | l ∧ヘ::/::::::,ヽ i '! レ ヽ '´ .|!ヽ::ゝニ: :ミゝニ=、 丸目
>>7が恵 田舎剣法にしてはなかなかのものよ
!: | l /::::. 〈:::::/::::::ヘ-=ヽ_,ヒ´_ヽ ノ / ̄丁ヽj〈`ゝ
>>8生石舟斎 ステ上昇脅威の50!何を隠そう最強剣豪とはワシのことよ!
!::: | lf::::::∧∨::::::::r-ヘ `こ二~テ= // / :`ヽ 塚原ぼ
>>9伝 9getとは一の太刀の名が泣くわ
!:::: | l::::::/::,ヘ.∨::::/ |ヽ、 ~´ // ./ .::::::::/:::\
>>10田重政 名人越後?ああ、江戸じゃ通用しないのね(笑)
!:::::: | .l:::::/:::::::::〉∨|. | | i`ー- ´/ ,/ ..:::::/:::::::::::::::ゝ、
!::::. | l::::/:::::::::::l´ ̄i | | | / /..:::/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
.!:::: | |::::i::::/:::iヽゝr二ソ .| | | ./ / .::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>153 剣豪育成スキーの俺としては大当たり
ついでに義弘サンも鉄砲防御で使えばいいし
槍でも十分、強いと思うけど
竹中、、お前は駄目だ
>>153 当たりだよ
育てれば序盤の所領取りがワンランク上になって内政の効率が変わる
いきなり1211とれるようになるから将軍、武蔵、上泉、前田は育てといたほうがいい
>>153>>155 スタートダッシュ時は天以上の存在だから開始一ヶ月だけでも最強になれるならハズレからは外してやろうと思って
それでも柳生は兵士積めなさすぎだが
>>154 ハズレじゃないだと!?
>>149 ニュースでAがBに殺害予告したという報道をしたら、偽計業務妨害で捕まるん?(´・ω・`)
>>160 でも弓で育てるなら塚原や丸目でもあんまり変わらないんだよな、実際
>>151 それは天上で出たらのガッカリ5人衆じゃないのか・・・
>>162 利家さんがいるのに「前田」としか書いてないことですね?
どうでもいいが、名字が同じものがいるやつは名前で書けよ…
>>132 18鯖だろ。いつも買ってたけど、
本予約できたから、もう買わない。
だから、7万で追加出品するなw
実際、茶々と竹中はかなり使えるよな
なのに安いから助かるわ
黒田だけは誰も擁護することなく死ねで一致するところだと思う
黒田は炎で出たからありがたく使わせてもらってるぜ
前半弓、後半武士で即戦力
天上とかで出たらFuck
合戦戦功10傑目指して頑張って
同盟員の協力のかいもあってなんとか初炎チケゲット
それで榊原康政引いて喜んでた
そんな時はもう帰って来ないのだ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:58:59.37 ID:K4JIMA9A
>>150 水田と棚田も、あきらかに水田のほうが多く米取れるように見える。
マルセリーナから買ってた馬券がマルモセーラだったあ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:01:24.94 ID:E1Jkl40H
飽きたわーこのゲーム空タワー
14枚の天3枚ずつ集め終わったら急激に飽きタワー
極以下は全部合成の餌って感じになってきたし
ガラシャはあと50冊あるけど、もうヤタガラス付けるカード無いし
本当にもう飽きたわー。
お詫び予想
本命 炎1枚
対抗 炎3枚
大穴 天下1枚
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:02:41.66 ID:cQH0QGSK
IXAの失速が止まらない
>>161 お前には愛が足りない
コス比四傑の1人であらせられる茶々様に謝れ
城主レベル16で作れる上位施設がでた以上
スタダで1211がとれることが必ずしも有利とはいえないんじゃねえのw
レベル16に早く上げるとかなり有利になるとはおもうが
>>175 大本命 なにもなし 隠れて炎の特↑確率大幅ダウン
が抜けている
>>178 どうせ張り替えるなら手ごろなとこ、という手もあるね。
兵無しで取れるならとっちゃった方がいいだろうけど。
おまえら元気だな
拝金主義の悪徳商法に何を期待しているの?
■が金に汚いのはいつものことだろう?
課金したらマケ
>>178 1箇所ずつ張りなおしの手間はかかるが
他の所領だと全破棄状態からスタートするのと一緒だから
破棄作業中も残ってる施設から資源取れるほうが有利だろ
それに蔵とかが置いてあったならそこは張替えいらないし
所領ごと破棄されるよりは得
茶々ってそんなにいいかね?
いくらコスト比よくても指揮兵数が少なすぎると
速攻でデッキから外れて避雷針の意味なし
>>175 お詫びくれるならもらうがもらっても納得はできんだろw
お詫びなら金12万、天下チケ300枚くれ
宝蔵院胤舜出ねぇの?
バガボンド仕様でいいお
>>183 まったく同意
避雷針ならせめておまつやガラシャくらいの指揮兵数はないと、合流の2、3連発だと1発目で吹き飛ぶし。
茶々が吹き飛ばない合流なら茶々じゃなくても耐えられるし。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:17:36.00 ID:Kw/g2Uhk
今インできないの俺だけ?
? 少なくとも俺はできるぞ?
>>188 合流の2,3連発なんて何入れてもどうせ落ちるんだから関係ないだろ
耐えれる規模の合流なら茶々は案外生き残るしな(つるとか姫武将大目だと特にね)
加勢入ってる場合はやっぱり大合流なわけだしできるかぎりコス比いい奴詰め込まないといけないだろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:24:38.85 ID:Kw/g2Uhk
同盟の掲示板がアプデ以降沈黙しちゃってるんだが・・・
中身消えたの何人いるんだろ・・・
まあ俺もその一人だが
>>188 >茶々が吹き飛ばない合流なら茶々じゃなくても耐えられるし。
何が言いたいのかよくわからん
というか茶々と同コスがそもそもほとんどいない
茶々とか竹中はある程度天極揃った奴が更にデッキ強化に使う感じだろ
最初の天極特は高コス欲しがるのは自然だしな
>>182 自分が思うようにやればいいさ
俺は一個づつ削除しながら立て替える手間よりも
生産力が一時的に落ちるだけの★5★6一括破棄でいいわ
剣豪も必死になってそだてんでいいし
所領獲得遠征も楽に対応できるしね
>避雷針ならせめておまつ
うちでは槍弓馬部隊で一番指揮兵数が高いおまつのことかーーーーー!!
あるあるw
>>195 一括破棄は1211取得してもやろうと思えばできることだから
☆5☆6が優位になる点ではないぞ
遠征も同様に1211取った奴でもやろうと思えばできる
剣豪が育ってない奴が手間が割に合わないというならまだいいが
すでに剣豪が育ってて所領好きに選べる奴には
施設Lv5の経験値もあるし
☆7とれるならそっちのほうがいい
未だ全攻の武蔵は当たりだろう
統合前の鯖の人はとにかく剣豪を育てることだな
卜伝丸目の★2を複数枚持っておくだけで全然違う
★7とる兵力が少なくて済むってよりも
低レベル武将(白クジで出る序とか取引で手に入るLv0武将)を
討伐ゲージ300以上にして空き地突撃→武将レベルアップによる
城主経験値ゲットがかなり美味しい
Lv16までは意外と早く進められるから上位もいきなり
建てられるし。
茶々は秘境要員
Lv16は速い人で大体5〜6日で到達だったかな
そのあと4450をサクッと取れればいうことないんだけどね
そうなると★4,5の剣豪用意しないといけない
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 16:59:53.70 ID:E1Jkl40H
統合後はスタートダッシュしないと1211なくなるから
16になったらすぐに3個目の1211取らないとなくなるよ
今後義弘さんの価値は上がると予想
義弘は有望な砲防武将
もちろん鉄砲が揃う前は槍攻めスキルでもつけて
槍武将として使ってればいいけどね。
鉄砲足軽適正が高くて3000近く積める武将で
人気が無い武将って義弘ぐらいなもんだろ
義弘は初期スキルと絵が価値を下げている
わざわざ義弘を工事しなくて
初期スキルが糞強力な武将が他にいる
やっぱり絵かw
これからは統率低かろうとスキル一致高指揮数なら鉄騎って選択もごく当然になるだろうから
価値が上がるカードの一つになることは間違いない
家久も今は糞安く指揮兵数ショボイがスキルは強力だから
引き続き馬でも持たせてオトモにすればいいし砲攻スキル持ちの時代が来るぞ
しかし2枚だけだがにわが絵を担当すると馬統率はもらえない決まりでもあるのかね
義弘は探題さんとか廃課金者も普通に使ってるしな
絵は気に入らなければ差し替えればいい
あれこれブログの義弘は良い感じだった
スタダの必要もなくなるだろう・・・
3期は過疎って☆7取り放題
3期なんてチャットツールみたいなもんだ
極ランキング
極み 忠勝、慶次、直江、羽柴、幸村、清正、小次郎
上々 孫一、昌幸、立花、織田
ふつう 義弘、三成、利家、福島、小早川、剣豪将軍、武蔵、女上杉、左近
つらい かんべえ、はんべえ、Yさん、茶々
参考にしてください
信長の価値は上がった
極 忠勝、直江、羽柴、小次郎
上 慶次、昌幸、立花、幸村、清正、織田
普 義弘、利家、福島、小早川、足利、武蔵
辛 女上杉、左近、三成、茶々
塵 かんべえ、はんべえ、茶々
Y Yさん
こうだな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 17:53:07.99 ID:HMsmF5yL
引退して、2日目。
お詫びの修正や課金くじ確立大幅upがなくて安心したw
時間の有り余る日々が戻ってきたw
指南書でみると義弘の絵がとてもかっこよく見えるんだ
そのあと手持ちのカードで見てみると微妙・・・
なぜだ?
官兵衛半兵衛より柳生のほうが価値高いわ、俺の中では
>>222 俺も俺もノ
色合いなんじゃないかな。青系の着色が極の枠と合ってないのかと。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 17:55:48.30 ID:HMsmF5yL
スクエニのオンラインゲームは、廃人仕様と見抜けなかった俺も負け組みw
>>217よりは
>>220 の方が納得できる
新施設で兵ガンガン生産できるなら小次郎の価値下がりそうとか織田は3.5砲攻を評価してやれとか色々細かい点はあるが
YさんはYさんだからいい
しかし極ランキングってこれで見るの何度目だ
茶々2回入ってるぞw
>>225 ブラゲに一生懸命で必死な男の人って
気持ち悪すぎて素敵だと思う
って、姉が言ってた
>>221 正直、うらやましい・・・。
俺もこんなクソアプデを平気で強行する馬鹿運営を見切って引退しようかな。
最近、評判のいいブラウザゲーってある?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:05:59.72 ID:cJ1pwhC7
今の流れがつづけば運営もテコ入れしてくるんじゃないかな。
ときどきやってるブラゲは毎週イベント、ixaでいうと銅銭で課金くじがまわせたり、
レア度アップくじといろいろしてくれておもしろいから。賛否両論だけどね。
小次郎と清正って評価逆じゃね?
確かに燕返しの方がスキルはチートだが、本人のスペックも考えると
極 忠勝、直江、羽柴、小次郎
上 慶次、昌幸、立花、幸村、清正、織田、孫一
普 義弘、利家、福島、小早川、足利、武蔵
辛 女上杉、左近、三成、茶々
塵 かんべえ、はんべえ
Y Yさん
これで文句ないはずだ( ー`дー´)キリッ
銀くじ引いてもゴミ上しか出ないぞふざけんな
俺はlv20が欲しいんだ
武蔵、全攻に再修正されたのか
俺がまえためしたときは間違いなく修正されてたんだがな
>>232 コス比が初期状態であまり変わらないので防衛専用なら間違いなく小次郎の方が上
清正は攻撃でも使えるのでどっちがいいかは人次第
>>231 そんなことより、合戦のバランスを何とかして欲しい。
本丸LV上限アップと天守の登場で防衛国が有利過ぎる。
合戦が肝のゲームなのに、運営が合戦バランス崩壊させてどーすんだよ。
今のまま来月のアプデになっても改善されなかったら、
ようやく引退の決心がつきそう・・・。
合戦()笑=空巣
発想と中の人が残念すぎるww
官兵衛は大筒で光る(キリッ
拠点高耐久時代到来でやっと活躍の場が。
・・・・直家でいいかorz
えー清正って極屈指の壊れスキルで大当たりだと思うけどなあ・・・
俺はガッツポーズした。なぜかはわからんが宗麟さんの時よりもw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 18:20:47.92 ID:cJ1pwhC7
>>239 合戦のバランス修正は必須だと思うけどね。戦国ixaだし。
プレイヤーを増やしたいと何かしら対策をうたねばと運営がいろいろやってくれて
いるのがわかるブラゲだからおもしろいなと、そういうブラゲもありますよ。
おもしろいかどうかは別ですよ。人それぞれですから。
毎週どじって炎をくれる、どじっこ運営というのも人を集める話題づくりにはなるかな。
兵数あんまり高くないしなぁ、清正
まぁその辺で信繁とのバランスをとってるわけか
>>236 社名:
崑崙日本株式会社
所在地:
〒101−0041東京都千代田区神田須田町1-26-2松浦ビル3階
設立:
2009年11月
資本金:
1500万円
代表者:
周亜輝 (シュウ・アキ)
事業内容:
インターネットで提供するゲームの開発及びサイトの運営
運営乙
>普通に考えれば最上位兵の布石だろ
ないないw
>黙って待ってろ
やだ。
金くじ1万円使って特3つのIXAは明らかに拝金主義者だよな運営
他のブラゲなら課金すると仲間にもアイテム配布とか
定額金額で強いアイテム販売してたりしてる方が良心的だよ…
そろそろ金だけで訓練できる最上級兵を投入か
胸が熱くなるな
義弘人気無いけど鉄騎適正CSで
素でも実質指揮2900弱あるんだよなぁ
死にスキルと言われてた釣り野伏:鬼も
鉄騎限定なら3.5コス烈火より期待値高いし
砲攻スキル2個つければ1軍で全然いけるとおもふ
極 清正、幸村、小次郎
良 織田、忠勝、羽柴、直江
カードの評価って相対的なものだろう
砲防天が4枚あれば清正と幸村を評価しないのもわかるけど、2枚しかないからこの位置にいける
この2人がどれくらい凄いかっていうと、義久秀吉そーりん元就より、義久秀吉加藤幸村の方が強い
そもそもコストが1.5ちげーよ、マジっぱねえ
極織田はスキル不一致天に勝てる唯一の攻極だし、これからは騎馬鉄砲ってのも大したマイナス評価にはならんだろう
チョンゲの傲慢さを知ったら
スクエニとか神レベルとはいわんががんばってるほう
何にでも噛みつくクソガキどもは
247のいってるとおり他行って文句言ってろ
IXAも引退していいからね
250とか何でIXAやっとるのか意味わからん
248の運営乙も一種の条件反射かね。
IXAサービス終了乙
>>256 そんな顔真っ赤になるなよ^^;
引退するっつってるんだからほかっとけばいいのになんで毎度毎度噛み付く奴がでるのかね
最上位兵か・・・
豪族砦の初期のパラメーターを思い出すな・・・
国人衆(槍):攻撃30 移動12 防御? 破壊力?
海賊衆(弓):攻撃27 移動18 防御? 破壊力?
母衣衆(馬):攻撃32 移動15 防御? 破壊力?
雑賀衆(銃):攻撃29 移動10 防御? 破壊力?
あるでー
人口減少はプロイクサーと運営にとっては死活問題だもんなw
>>251 その課金くじを引く必要性が低いってことが拝金性を薄めてる。
これからどうなるかわからんが、少なくとも今まではこんなに金使わないアイテム課金を俺は知らない。
グチグチ言ってるプレイヤーの方が見てて気持ち悪い
無課金でも条件揃えばランカーになれるゲームなのに
拝金主義とか笑ってしまう
好きで金つぎ込んでるバカじゃん
チョンゲやってから運営語った方が良いと思うよ
一応言っとくが
>>256と別人だかんな!
開発者ブログのコメが既に500越えてるんだがw
前にあった自粛騒動並の伸び率・・・みんな必死だなw
4亀の記事ひどすぎるな
棚田の説明文読んでわろたわ
■は間違った知識を世に広しめようとする会社でFA?
金くじの当たり確立上昇→廃人はすぐにカードコンプリートして飽きる、無課金は馬鹿らしくなって辞める→運営乙る
それでも俺TUEEEしたい廃人は100万単位でつぎ込む→運営ウマー
俺も愚痴スレ行っとくか・・・
>>262 チョンゲやったことあるが俺の中ではIXA運営がTOPだから安心しろ。
>>243 スキル目当ての回転率重視でランクアップさせなきゃ
清正の方が防御力出せるから間違ってはいないと思うよ
ブラゲは初でMMOは色々手を出してたけど
IXAは課金と無課金の差は少ないよね
恵まれてるわ
まあこれから無課金と廃課金に2倍の生産差が生まれるんですけどね
>>269 今まではな。このアプデで大きく変わるかもしれん。運営が意図を持ってこのアプデしたのかわからんが、
廃課金者不遇を是正しようと言う意図があるなら、このゲームの経営がこのアプデ以前から悪くなってた可能性あるな。
2倍になった所で毎合戦張り付いて兵溶かす人じゃないと余り意味ない気が
俺なんかは毎合戦2時間〜3時間くらいだけど6万も居れば十分だからなー
廃課金でたかが二倍じゃん
しかも所領の数の上限は決まってんだから時間が立てば差は縮まる
>>273 いや6ヶ月じゃ内政カンストできませんから^^;;;
差は埋まらないですよ。
廃課金は兵士生産と並行で、他は農民専念でやってたら埋ると思うけどね
無課金でも火炎2枚ずつくらいは楽勝でしょう
でも実際は廃課金ほどフル鉄砲にテンション上がって現在は急ピッチで農民道驀進、
ライトユーザーは諦めて通常営業で兵士生産、
て形が多そうだから、差は開く一方というところかw
読解力のない奴だ
さすがに2倍差にはならない
1.5倍差までは近づける
この差がどうしようもなく縮まらないのだけどな
古鯖から新鯖に誘導させるアプデだろ
掛け持ちしてる奴は新鯖メインに変わる可能性があるな
今までは無課金でもレアなカード入手する機会があったり合戦でもそれほど差が生まれなかったけど
これからは廃課金にぶち当たると相手の兵が尽きる気がしないくらいにつぎ込まれるから
同等の条件では勝つことができなくなるわけでゲームプレイの内容に大きく差が出る
え?もともとこのゲームの合戦つまんねえから気にしない?
ですよね
アンケートっていったい何だったのか
>>相手の兵が尽きる気がしないくらいにつぎ込まれるから
是非うちのトコに攻撃来て下さいw
総合美味しすぎますw
武蔵の2天一流全攻のままってことは値上がりしてる?
高騰したタイミングで運営にチクれば大枚叩いて買った奴が阿鼻叫喚に陥るな
他のブラゲやMMOだと無課金は城主LV20止まりでカード合成はスキルアップのみとか
天極を手に入れるのに1年かかるとかそういうレベル。
ixaはゲーマー以外の層が多いからか無課金でもかなり遊べてしまうからか
理由はちょっとわからないけどキチガイみたいなクレーマー多すぎね。
アプデの内容が気にいらないからお詫びとか言ってるやつは頭わいてんのか
>>272 だな
カンスト前提の廃人と2,3時間しか活動しない一般人のプレイスタイル同列で比べるのに無理あるわーw
>>280 どっちかっていうと今回のうpだてでクエストの火、炎出まくることになるから極、特溢れるな
このゲームもう末期に来てんじゃね?
鯖増設も21で打ち止めになってるし飽きられてんだよ
なんで無課金ソロで廃課金と競い合う設定なのか
ちょっと乞食根性が酷すぎるわ
仮に勝戦国の上位が廃課金で埋まって炎貰えないってなってもクエストでは炎ゲトできるわけだし
そもそもカード毎の差なんて人数で余裕でカバーできる
無課金ソロで余裕で戦えるだろうが
>>285 の言うとおりだろIXAは無課金で楽しめる
このゲームで拝金ゲーとかただのバカだろ
資源課金でボーナス500%とかそのレベルのゲームもあるのにここ15%とかだぞ
マジでキチンと考えて発言しろよ
無課金と課金に差が出るか否かの話だったはずなのに
炎チケもらえるか防御P稼げるかの話になってる不思議!
まあカードゲームだから当たり前だけど
4450 × 6 って食料足りないようね?
理想
極、特溢れる→天以外はレアカードじゃなくなる→プロイクサーの自己顕示欲を刺激→金くじ課金あざすwwww
現実
内政マンドクセ、露骨に鴨にされ過ぎワロタw→冷静に考えたら糞ゲじゃね?→廃人引退→運営乙
資源パネルの横だからって無理に資源地にしなくても棚田作れば良いのでは?
つか資源の課金はいらんだろw
今まで課金してたレベルまで資源率引き上げてくれたんだし
ポイント稼ぎは今までの資源でも十分出来た
ポイントで炎稼いでも資源余ってたしな
現実
内政マンドクセ、露骨に鴨にされ過ぎワロタw→冷静に考えたら糞ゲじゃね?→(いまここ)
引退まではまだ考えてないな。新合戦モードがクソかどうか判明するまでは続けるw
正宗に豪勇ついて歓喜したのはまだ2週間前だしなあ・・・w
>>292 今張り替え中だけど
木・綿・鉄中心に張り替え始めてるせいも有るが
1211*4でも量が不足気味になってる
上位施設は収入多い分、人口も多いから1211*3は必要な気がする
あれだろ?
IXAの課金自慢は他ゲーで廃課金できない貧乏人どもだろ?
なけなし小銭の自慢話をされてもなw痛々しすぎてww
>>298 そういう事言うお前の方が見てて痛々しい
>>295 お前が今まで通りでもまわりが軒並み上がったら相対的に凹むぞ?
乗り遅れるなこのビッグウェーブに! ってww
脊髄反射ww
肯定乙wwww
>>300 基本防御p狙いなんで資源いらないんだよな
資源多くて何するんだって感じに今でもなってるぞw
ALL15にしても、それでも資源溢れるから☆7に毎日突進させてランク全部上げてるわw
生産量2倍になったとしても無血城は今まで通りあるだろうから
無課金張り付きvs廃課金イン短めだったらいい勝負なんじゃね?
むしろ今までの空き巣中心ゲームよりはいいと思うんだが
廃課金張り付きは今まで通りで変わらないだろうしな
>>290 会社名 株式会社エンタークルーズ
サービス名称 エンタークルーズポイント購入(通称ECPと表記)
販売責任者 金 明均
所在地 〒111-0036 東京都台東区松が谷1-4-4 中央スカイビル3F
何でカード配布しないの?
>>305 カード枠開けてなくて文句言う奴が出るからだろ
>>302 そのスタイルであれば足軽鉄砲の数が増えるくらいか。
今回のアプデは農民大勝利だと思ってるから異論ないよ
シリアルで配ってくれればいいのにな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:28:02.44 ID:iIZBOFIy
募金した鯖のユーザーデータ消したんだけどカードこないよな?
別の鯖でも募金したからちゃんとそっちに来るよな?
シリアルはない
オク売りが問題視されてたんだし
>>292 所領を天守以外全部棚田にすれば献上戦功減らせて一石二鳥
それでも1211はひとつはないと足りないだろうな
お礼くじ作ってお礼チケ配ればいい
祈りつながりで・・・「祈祷の極み」持ちのカードが配布されるのか
ポジティブにとらえるならやっぱ最上位兵の実装に望みがある
最上位が三つきて3すくみで合戦。
流石に鉄砲合戦じゃつまらない
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:42:21.96 ID:E1Jkl40H
攻撃天そろってる俺から言わせるとこんな感じ
極 直江、羽柴、立花、
上 小次郎、利家、昌幸、幸村、清正、孫一、茶々、三成、
普 足利、武蔵、Yさん 、はんべえ、女上杉、福島、小早川、
辛 かんべえ、左近、忠勝、織田、慶次、義弘、
>>315 槍弓騎、槍弓器、槍騎器、弓騎器
どうせこんなんで適正考えると天極ぐらいしか選択肢がなく、金くじ回りまくり
弓攻⇔砲/器防 だと相性補正ないのってバグだよな?
こんだけ長い事放置されてんだし仕様だと思ってるけど
流石スクエニ自浄作用なしか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:59:41.51 ID:G1O920Qs
もう明後日からいままで6万の本拠がおそらく耐久20万+防御ボーナス14%とかに変わってるわけだが
>>321 現状盟主以外でそんな奴ほとんどいねーよ
だけど1月後には資源が余ってそんな奴腐るほどいそう
今はみんな建て替えで資源使ってるから
本丸強化と天守まで手出してる人は少なそう
>>322 張り付きも即完了もしてないけど、14鯖でもうすぐ耐久13万くらいボーナス12%になりそうだけど。
じゃあ俺が残念極を擁護してみるか
黒田 今回アプデで櫓の必要性が大きくなった事から、合流時の櫓護衛弓担当として陽があたった
島左近 最上級の赤備防衛カード。鉄砲足軽に対応できる点も◎。ガラシャを嫁がせよう
上杉女 何故このカードにこんな高値が。きっと観賞用。そう考えている奴は素人。コス2では破格の防衛カード
また、攻撃に使っても2.5コス特と遜色ない戦力。貴重な弓騎馬対応カードでもある
竹中 天足利に次ぐコス比。全ての兵種に対応可能な超マルチロール防衛カード
義弘 上位施設実装で、鉄砲編成の敷居は下がった。剛撃がつくか円陣がつくか、それを見た後ゆっくり育成しよう
序盤は槍でも大活躍
Yさん
誤解してる奴が多いなぁ
茶々とか使う場合はやたらと搭載量が多い奴使っちゃ駄目なんだよ
コス比をあげつつ広く薄くが基本
極…可児 上…上杉、浅井、糟屋、白石 並…小島、細川、飯富、大崎 下…他
鉄砲生産が軌道にのったら茶々や半兵衛あれば色々捗るぞ
全てに疲れた
内政も合戦も同盟もカード集めも
何もかもがダルい
これが終わったってことなのか…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:18:37.48 ID:E1Jkl40H
茶々、半兵衛とか3コス鉄砲防御が多くなると重宝するカードだけどね
正直極織田よりかも使えるカードだとおもう
>>329 ゲームクリアだね
俺は前はMO(PSO)やってたがゲームクリアまでに3年半かかったぞw
おめでとう
直江羽柴立花は今回のアプデにも対応してるからな…高速器部隊の必須要員としてだが
今、本領陥落してても村から出撃できる状態なんだが(たぶんバグ)
これで合戦突入していいんか?w
>>333 15鯖で試した所、そんな事は無かったぞ
本当なら報告しといた方が良い
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:26:26.75 ID:E1Jkl40H
・天がそろってきても役割のあるカード
直江、羽柴、立花、茶々、はんべえ、武蔵、Yさん、足利、小次郎、
・防衛で使えるカード
利家、昌幸、幸村、清正、孫一、三成、女上杉、左近、福島、小早川
・所詮天の劣化カード
かんべえ、忠勝、織田、慶次、義弘
カードがそろい始めるとこのように評価は変わってくる
オンゲの引退の主な原因
・それなりにやり込んで飽きた
→定期的なアプデやくじで当たりを引くなどのテコ入れをしていかないとマンネリ化は避けられない
・人間関係に疲れた
→オンゲにつきもの
・仕様変更で俺TUEEEEができなくなった
→天守や本丸でソロでの活躍がますます難しくなった
多勢に無勢の無課金者集団の方が強い
・微課金の自分が外ればかりで、無課金のフレが当たり連発
→生産数増加により今後、攻撃・防御Pが5万いくのが当たり前の世界となり極や特が当たり前になり
天持ちじゃない課金者涙目コースに
・運営が集金モードに入って、期限制アイテムを購入しないと全く勝てなくなった
→そのうち、今までの概念を覆すような有料アイテムが導入されるかもしれない
今回のアプデは引退者がそれなりにいてもおかしくない内容だったな
なんか画像表示の不具合出てるんだけど俺だけ?
カードの画像とか建物レベルアップ後で表示される絵が出ない
とうとうIXA壊れちゃったw
皆で糞アプデって言いすぎて運営すねちゃったかwww
>>336 防御で俺TUEEEEする廃課金が増えそうなんだがw
>>325 Y「俺の擁護を忘れてないか?さあ、思う存分擁護していいんだぞ!」
日曜夜にこの不具合は運営対応遅れそうだなw
お詫びくれくれが始まると思うとwktk
>>337 心配するな
俺も平手さんのカード、背景だけで本人がいない
>>337 内部処理的には行なってるのに再読込みしないと反映されないのが多くなったな
要はあれか、くじ引いたのにカード画面に切り替わらずに引いた事になってるって奴
重い時にはまずこの辺の症状が出始めて、その次が部隊に入れるボタン押しても入ってない等に続く
IEだと全くゲームできないような表示になってる
火狐だとほぼ問題ないけど
>>346 残念な事に統合鯖には陥落済みの所領自体無い…陥落中の本城からは出られなかった
>>337 正確には、本領が陥落してるのに陥落していない所領から出撃できるんよ
モンハンFが無料期間やるみたいだな。ブラゲよりよほど時間気にせずやれるゲームの気がするが。
快適にやるにはそれなりのスペックがいるのと、廃はとことん廃でコミュに困るって事はあるけどな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:03:11.17 ID:E1Jkl40H
モンハンは俺には合わなかったな
作業ゲーでつまらん
甲陽軍鑑よりも先に最弱同盟に行きたい
なんで前田の評判悪いの?
確かに極の中では微妙な方だと思うけどスキルつければ普通に強いだろ。
本多とか普通の使えるだろw天持ってても
>>353 >確かに極の中では微妙な方だと思うけどスキルつければ普通に強いだろ。
極の中での評価。たしかにそうだわ。うちだとエースだから私情入ってたw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:07:25.20 ID:E1Jkl40H
天そろう前は天そろっても慶次、忠勝、信長とか使い道あると思ってたけど
実際にそろうと全く使う機会が無い。
そして天揃ったあたりでこのゲームに飽きる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:08:45.35 ID:E1Jkl40H
極前田利家は俺の中では最高評価だけどね
普通に防御のレギュラーだった特利家の完全上位カードな時点で
防御エースになってる
利家は使えなくてもいいんだよ
五大老筆頭格前田利家としていつか天武将になるから
えっ?極前田って防御の方なの>てっきり剣豪wの方だと思ってた。
利家は強いだろ。
天は特別はオンリーワンなんだから極ごときに並ばれては困る
4023 丹羽長秀 2011-04-10 22:13:41 戦国くじ【 金 】
4065 母里太兵衛 2011-04-10 22:13:37 戦国くじ【 金 】
4064 片桐且元 2011-04-10 22:13:18 戦国くじ【 金 】
4022 塚原卜伝 2011-04-10 22:12:34 戦国くじ【 金 】
4015 北条綱成 2011-04-10 22:12:30 戦国くじ【 金 】
4036 内藤昌豊 2011-04-10 22:12:26 戦国くじ【 金 】
2012 石田三成 2011-04-10 22:11:51 戦国くじ【 金 】
4053 仙石秀久 2011-04-10 22:11:47 戦国くじ【 金 】
4008 南部晴政 2011-04-10 22:11:42 戦国くじ【 金 】
4049 富田重政 2011-04-10 22:11:39 戦国くじ【 金 】
3042 江 2011-04-10 22:10:47 戦国くじ【 金 】
4017 三好長慶 2011-04-10 22:10:38 戦国くじ【 金 】
4030 高橋紹運 2011-04-10 22:10:35 戦国くじ【 金 】
4030 高橋紹運 2011-04-10 22:10:32 戦国くじ【 金 】
4014 村上義清 2011-04-10 22:10:28 戦国くじ【 金 】
4066 筒井順慶 2011-04-10 22:10:25 戦国くじ【 金 】
4012 前田利家 2011-04-10 22:10:21 戦国くじ【 金 】
4030 高橋紹運 2011-04-08 16:20:53 戦国くじ【 金 】
4059 姉小路頼綱 2011-04-08 16:20:49 戦国くじ【 金 】
4013 織田信長 2011-04-08 16:20:44 戦国くじ【 金 】
4045 安国寺恵瓊 2011-04-08 16:20:37 戦国くじ【 金 】
4053 仙石秀久 2011-04-08 16:20:25 戦国くじ【 金 】
4059 姉小路頼綱 2011-04-08 16:16:32 戦国くじ【 金 】
4012 前田利家 2011-04-08 16:16:27 戦国くじ【 金 】
4061 立花ァ千代 2011-04-08 16:16:22 戦国くじ【 金 】
4066 筒井順慶 2011-04-08 16:16:18 戦国くじ【 金 】
4014 村上義清 2011-04-08 16:16:13 戦国くじ【 金 】
4028 酒井忠次 2011-04-08 16:16:09 戦国くじ【 金 】
4030 高橋紹運 2011-04-08 16:16:05 戦国くじ【 金 】
4037 斎藤朝信 2011-04-08 16:16:01 戦国くじ【 金 】
4037 斎藤朝信 2011-04-08 16:15:57 戦国くじ【 金 】
4033 高坂昌信 2011-04-08 16:15:52 戦国くじ【 金 】
4014 村上義清 2011-04-08 16:15:33 戦国くじ【 金 】
徳1極1…
>>361 なんで課金してしまうん?(´・ω・`)
>>361 特の引きは悪いけど極出てるからチャラだ
oh…
三成売って特5〜6枚買えば普通の成績だから気にすんな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:21:04.26 ID:3bHnnR2c
くじ引かないで。
もう運営に金落すのやめようぜ。
ネガキャンするくらいならやめちゃえよ
すっきりするだろ
お互いに
極・特は今回のアプデの影響で
今後、合戦の度に大量の炎が配布されるようになるから金くじは天以外は完全にハズレだ
>>361が不憫すぐる
アクリオンと、GAROで大勝ちしちゃった^^
さて、課金するか
どうせ運営なんだろうけど、万が一普通のユーザーだったら失笑しちゃうな
今となっては
運営がそんなに頻繁に書き込みしてると本気で思ってる脳みそがスゲーわw
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:45:44.22 ID:3bHnnR2c
書き込んでるやろww
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 22:45:52.20 ID:uv7mohGS
なお、炎くじにおいて特・極の確率を大幅に見直す予定です。
今後とも戦国ixaを宜しくお願いします。
>>323 天守がどんなもんか確かめる為に、殆どの鯖で建てたよw
クソゲーIXAにしがみつくのもあわれすぎる
こんなスレにわざわざ書いちゃうこと自体が・・・
いや俺21鯖で始めたばっかり・・・
課金でスタートダッシュは出来ないって悟った
甲陽軍鑑よりも先に最弱同盟に行きたい
>>378 新鯖ならスタダ秘境回しにカード買い込み必須じゃね?
おまえら金クジひいてことあるんか?
361くらいが普通
俺も最近の10万くらいを平均すると、1万あたり特を引くのは3〜4枚だぜ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:12:58.09 ID:E1Jkl40H
新鯖は
銀クジ回してレベル20の序の攻撃力鬼振りを
出品するのがいいよ。
完全初心者が欲しがるから1000銅銭とかで飛ぶように売れる
で、完全初心者が天極を安く出品するからそれを買う
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 23:14:44.17 ID:E1Jkl40H
最近は特に酷いね
一万で特1枚〜3枚が普通になってきた
俺の通算の平均は一万で特5枚くらいなんだけど
最近は惨すぎる
炎ででるからいいじゃない
その特も2期鯖だと4000〜5000で手数料考えるとマジで端銭程度にしかならない
これから上位施設効果で生産力アップして兵の溶かし合いで参加者ほぼ全員炎チケ取るようになるから
金くじ引いて特出てもそれほど喜べなくなる
炎くじ貰うなんて普通の人には無理だぜ・・・
>>383 そりゃ回数が多ければ確率は収束していくんじゃないか
今までがよかったんだろ
合戦にZOCって概念を導入すればいいと思うよ。
激戦地飛び越えて簡単に裏に回れるとかがおかしい
>>385 炎クエの達成ポイント引き上げがきそうだけどな・・・
10000突っ込むと、金11000だから18回引けるよな
特以上の確率は3割程度だから
>>381の3〜4枚ってのは少しだけ運の悪い部類に入るな
が、金くじ引いて特で満足する奴はあんまりいないだろうから
結局、天が出るまでにいくら突っ込んだのかだな
特なんて、天が出なかった時に自分で自分への慰め程度でしかない
しかも天って言っても、防御なら特以下で十分だし、攻撃なら上の合流で十分いける
ガチで天が役に立つには4枚揃わないとな
これから金くじ引こうと思う奴はここの擬似くじ引いて、運試ししてみろよ
http://ixa.xrea.jp/gijikuji.php 多分、金くじ引く気なくなるぜw
新合戦システムどうなったーーーー?
WM買って来いよwwwwww
とりあえず今はクジ引くの自粛した方がいいだろ、この土日でこれだけ騒いだんだし
これでスクエニが月曜でも無視したら・・・・・ってなるだけだから 今は静観した方がいい
>>390 戦国ぎじ【 金 】:4046 上/九鬼嘉隆
戦国ぎじ【 金 】:4013 上/織田信長
戦国ぎじ【 金 】:4009 上/島津貴久
戦国ぎじ【 金 】:4036 上/内藤昌豊
戦国ぎじ【 金 】:4039 上/長尾政景
戦国ぎじ【 金 】:1012 天/最上義光
戦国ぎじ【 金 】:4007 上/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4014 上/村上義清
戦国ぎじ【 金 】:4010 上/松平元康
戦国ぎじ【 金 】:4029 上/大内義隆
戦国ぎじ【 金 】:3023 特/立花道雪
戦国ぎじ【 金 】:4046 上/九鬼嘉隆
戦国ぎじ【 金 】:4043 上/香宗我部親泰
戦国ぎじ【 金 】:3031 特/下間頼廉
戦国ぎじ【 金 】:4033 上/高坂昌信
戦国ぎじ【 金 】:3041 特/初
戦国ぎじ【 金 】:4036 上/内藤昌豊
戦国ぎじ【 金 】:4008 上/南部晴政
あやうく実際に引きそうになったじゃないか
>>386 出来るだろ
生産増えたから本拠地か出城を最大までアップグレードして防御置いて放置すればいい
ほぼ全員がそうするから攻撃する奴は仕方なく突撃してくる
それで落とされる度に復活して同じことしてれば半放置農民でも防御5万なんて余裕
くじでカードが強化されていくから合戦の度に堅くなっていく農民無双待ちガイルゲー
>>383 8日以降に73回で特23枚以上出た
最近いいとか悪いとかじゃなく、たまたま
本領を棚田で埋め尽くすと、津波に襲われてるみたいだ(^^;
399 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/10(日) 23:39:34.65 ID:G1O920Qs
実際に4枚引くまでぎじやってみた
出たのは浅井、織田、島津、長宗とどれも3.5コス、極は16枚(2.2%)と良い?率だったが、天は期待値くらいの0.55%
で、引いた枚数は721枚、金額にして43万2600円
実際の所、金くじ銀くじ合わせて10万で天2極4引いてるけどな、自分は
>>400 上・特は10万も引けば収束するけど
確率の低い極・天を収束させるのは難しいわ
>>402 大体資源デッキ課金の余りと合わせて2万ずつ引いていくけど、1万円以上の間上だけだった事もあるしな
逆に3000円分買ってきて、極極上特天と引いた事もある
結局運
何を今更こんな話題を
>>390 戦国ぎじ【 金 】:4014 上/村上義清
戦国ぎじ【 金 】:4060 上/宇都宮広綱
戦国ぎじ【 金 】:2019 極/佐々木小次郎
戦国ぎじ【 金 】:4035 上/里見義堯
戦国ぎじ【 金 】:3023 特/立花道雪
戦国ぎじ【 金 】:4043 上/香宗我部親泰
戦国ぎじ【 金 】:3019 特/武田信繁
戦国ぎじ【 金 】:4050 上/森長可
戦国ぎじ【 金 】:1011 天/大友宗麟
戦国ぎじ【 金 】:4062 上/支倉常長
戦国ぎじ【 金 】:4060 上/宇都宮広綱
戦国ぎじ【 金 】:3038 特/お市
戦国ぎじ【 金 】:3025 特/宇喜多直家
普段ついてないのにな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
文章中に棚田が出てくると、判っていても頭の中で一瞬織田と勘違いするから、棚田は廃止してくれ
>>408 今だと初期スキル中最速のスキル、神風襲来があるからな…
ブロモン襲来という違和感の無いスキル発動もできるんだぜ
ぎじの結果とか魅せられてもな……
ブロモン襲来
2chの采配
糞アプデ襲来
→旋風ブロモン
→サスケの采配(ブロモン対応的な意味で)
→炮烙の計(サスケ的な意味で)
→お詫びの神技
本領陥落してても出撃できるバグはやく直せよ
なんだかんだで今回のアプデの件皆受け入れた感じだなw
建て替えだるいけどリセットまで期間がまだまだある鯖はやるしかねぇもんな〜
>>414 本気で受け入れられなかった人は、もうこのスレには来ないだろうよ
受け入れるしかないけど、なんか熱が冷めてきたのを感じる
見える・・・鉄砲が敷き詰められたお城が見えますぞ!!!
みんな、鉄砲ゲーになったらさすがに引退するだろ?w
俺には見える、ソーリンさんが南蛮の新兵器を引っさげて
帰ってくる姿が!
鉄砲4部隊揃えるの無微課金にはきつくね?
カード的な意味で
>>414 ブログで暴れながら、課金で建て直しを進めて、合戦でひゃっはーした後、お詫びを受け取る。
プロイクサーならこれくらい造作もない。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:31:05.53 ID:ue40YHDN
>>418 数ヵ月後、鉄砲を蹴散らす超人槍弓馬の姿が見えます
数年後、トマホークを装備
炎22回連続上ってどういう事だよ!何気に計算してみたら金くじで極以上2連続より低いじゃねえか!
「100万人の信長の野望」って、鉄砲より足軽の方が強いww
何とかしてくれw
なんで炎引きやすくなるって言ってるのかわからん
守り堅い=(攻)面倒なので城は攻めない(櫓に切り替えたら途中で兵入れられるかもしれないし
(守)簡単には落ちないから兵つめなくてもいいや
鉄砲比率増える=相手も増えるから溶かしやすくなるわけでもない
資源増える=今までだって毎回5万くらいは消耗しているが兵は余ってるし、鉄砲率が変わる程度
まずい攻めならこっちが溶ける割りに向こうは溶かせないし、完全空き巣じゃポイントは増えない
今まで兵足りなかった人が余るようになっても、溶かしやすくもならないし、合戦自体も活性化するようには見えないんだが
なんで5万ポイント取りやすくなるの?
>>426 適当にぶつけても5000ポイントくらい入るんだからそれ十回やれば攻撃は達成だろ
IXAの絶頂期ってバレンタインの姫イベントの時かな?
それから下り坂で先が見えない
そんなゲームに金くじで課金するのは無駄な気がする
>>426 てことはお互い攻めも守りもしない陣立て合戦になるのかw
ただ一つ確かなことは確実につまらなくなったってことだなw
>>428 あれ絶頂だったか?
絶頂期はなんとなくもっと前だったように感じるけど
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 00:45:58.80 ID:b8ttmgvg
絶頂期は上級兵実装されたあたりじゃないか?
運営の株はBAN祭り時が最高値だったな
HP回復速度修正が二番目かな
以下寝る前の妄想
攻防決める宣戦布告廃止して合戦投票だけにして
合戦マップ作って初日は合戦マップ、二日目は戦功かってる国が相手国へのりこめー^^。するとかどうよw
合戦マップ戦はA国は北側の中央に大名でその周りにプレイヤーの出城的な物がポップ
B国が南側の中央に大名その周りにプレイヤーポップ。
で、互いに陣張りながらにじり寄って戦功稼ぐ。
プ プ プ
プ 大名 プ
プ プ
川
川
川 山山
川 山山山
川 山山
川
川
川
プ プ
プ 大名 プ
プ プ
わざと初日負けて、本国防衛戦で防衛有利なのを利用して戦功逆転する策とか
その作戦やったら戦功引き離されすぎて追いつけない策士策に溺れる展開とか胸熱
でも、二日目の陣張りがだるいか・・・。
以上チラ裏 おやすみノシ
>>426 攻撃側が兵余るなら5万P達成のために
鉄砲のとこにも突っ込むだろ
>>434 複垢で陣を埋め尽くされて先に進めないプレイヤー続出すると思う
>>434 プププってなんでみんな笑ってんの
>>434 それって二日目が従来通りの出城だして〜って奴だったら
1日目勝利国が出城出さなければ絶対勝てるよね
>>435 いくら兵余っても空城やフル防衛ばかり相手にしてちゃ、たいしてポイント稼げないぜ
第一こちら10000溶けて相手3000とかで、50000P溜めるために続けるのは精神的に苦痛
合流は時間かかる上にポイント独り占めってわけにいかんし
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 01:06:00.94 ID:b8ttmgvg
攻撃ポイント5万取れないって
どんな弱小イクサーなんだよw
映画のぼうの城がヒットするような事があったら
極 成田長親来るな
>>442 大人気漫画なのに・・・今期アニメはじまったのに・・・
それでも扱いのひどい古田織部さんに一言(´・ω・`)
こっちの被害3000弱で1万近く溶かせるとこってあまりないけど丁寧にノックして探せば意外と見つかるもんだぜ
最上級使ってる人なら6000から7000とかせれば十分美味しいしな
>>443 まあへうげがなけりゃ名前も上がらなかっただろう武将だから出ただけマシやないか
一枚だけ自分の分身となるカードを序から天までランクアップさせれるようにしとけばよかったにな
いまだとゴミなもんはどこまで行ってもゴミという
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 01:22:52.69 ID:b8ttmgvg
自分の分身カード
序(→上500金→特2000金→極5000金→天20000金)
統率FFFF(各統率一ランク上げるのに金500、レアリティーによりキャップあり)
指揮1000(100上げるのに金300、レアリティーによりキャップあり)
スキルなし(合成で好きなのつけれる)
コスト(レアリティ、指揮数により変化)
こんな感じか。
>>447 自分の名前を付けるとかそんな痛いのではなくて
武将カードを一枚選択して FFFFからステ振りしてスタートな
IXA自体はブラ三の亜種でしかないから、新規開発が必要な所には手が出ないんだよ。
それをするなら契約の取り直しになるし、やれるのは用意してある項目に画像データと名前データ、数字を入れるだけ。
ブログのコメすごい勢いで削除されててワロタw
カードNo レアリティ 名前 カード取得日時 戦国くじ履歴
4065 母里太兵衛 2011-04-11 01:27:18 戦国くじ【 銀 】
4031 柿崎景家 2011-04-11 01:24:34 戦国くじ【 金 】
2024 前田利家 2011-04-11 01:19:44 戦国くじ【 金 】
4053 仙石秀久 2011-04-11 01:17:21 戦国くじ【 金 】
3049 伊達成実 2011-04-11 01:11:16 戦国くじ【 金 】
4063 脇坂安治 2011-04-11 01:09:03 戦国くじ【 金 】
3027 松永久秀 2011-04-11 01:05:33 戦国くじ【 金 】
4018 柴田勝家 2011-04-11 01:04:41 戦国くじ【 金 】
4012 前田利家 2011-04-11 01:03:05 戦国くじ【 金 】
スロ買った金で1万だけ課金してきて今引いてみたんだが、今日は勝負なのか
うーーn、全部引いてしまうか悩むぜ
育成するよりも章の区切りでスキルや兵種適正の補正数値の見直しくらいはあってもいいかなとは思う
現状不遇な武将を底上げするような修正なら文句も出ないでしょ
>>450 そりゃ前からブログの投稿に関して不適切なのは投稿しないように喚起してたからな。
頭のおかしい投稿は消されて当然だろうね。普通に投稿してるぶんには消されないし。
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 01:43:23.49 ID:b8ttmgvg
棚田が気持ち悪い
あの美しい水田をもう一度・・・
>>419 南蛮の新兵器でなぜか
象兵
しか思い浮かばなかった
お前等ホント他人に金クジひかせたがるなw
てか昔の大筒って打つと後ろに下がっちゃうから砂積んでたよね
どうやって進軍して使うんだろうか
砂も一緒に運んでるのか?
4010 上 松平元康 2011-04-10 21:07:01 戦国くじ【 金 】
4029 上 大内義隆 2011-04-10 21:03:52 戦国くじ【 銀 】
5029 序 直江景綱 2011-04-10 21:02:32 戦国くじ【 銀 】
3016 特 山県昌景 2011-04-10 21:02:04 戦国くじ【 銀 】
4034 上 北条氏政 2011-04-10 21:01:57 戦国くじ【 銀 】
2024 極 前田利家 2011-04-10 20:59:13 戦国くじ【 銀 】
4045 上 安国寺恵瓊 2011-04-10 20:59:05 戦国くじ【 銀 】
5052 序 糟屋武則 2011-04-10 20:56:22 戦国くじ【 銀 】
3051 特 津軽為信 2011-04-10 20:55:43 戦国くじ【 銀 】
3kだけやってみた
>>461 後ろに向かって撃てば前に進むんじゃね?
>>463 もしかしてそうやって進めて城壁に本体ぶつけて使ってるからあんな性能なのか?
正しく使えるのはそーりんとかんべーだけみたいな
あの二人も正しく使えてるかわからんが
剣牙兵や導術兵はいつ追加されますか?
そーりんさんは全身に内臓されてる。
かんべーは股間に内臓されてる。
>>429 >てことはお互い攻めも守りもしない陣立て合戦になるのかw
>ただ一つ確かなことは確実につまらなくなったってことだなw
騎鉄量産できるようになるとスキルLV10、天4枚みたいな部隊を組める奴が
より優位になるってことだと思うよ。
無課金だと鉄砲フル防御も騎鉄も兵を量産できてもカードがつらいから
厳しくなってくると思う。
>>464 この時代の大筒って確か鉛玉そのまま飛ばしてたんじゃないか
爆発する玉じゃないから直撃しないとほぼ死なないとか
だから攻撃力低くて破壊力だけ高いみたいな
>>467 今の出城マックスでも天4人に騎鉄満載で突っ込んでくれたらカモだよ。
アプデで城が今の耐久3倍とか防御ボーナスで、そんな部隊がつっこんでくれたらうれしいくらい。
そういう廃課金が何人かで同盟組んだら脅威かもしれんが、廃課金が同盟に何人も集まるというイメージが浮かばないわ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 02:20:19.16 ID:ue40YHDN
立替で恐ろしいペースで資源が消えてゆく・・・
誰得なんだこれ・・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 02:21:57.42 ID:b8ttmgvg
鉄騎時代に向けて俺の天は電光石火を消して
剛撃、挟撃を付けることにした
鍋島と家久合計8枚あるけど4回成功はしないだろうな・・
一度速度スキルに慣れるとデフォ速度での進軍は頭がおかしくなって死ぬ
逆に考えるんだ
天守城MAXでソロで敵を落とすことができなくなったが
攻められた場合1対10でも勝機があるってことだろ?!
秀吉とか兼続なしでは耐えられない体になってしまった(´・ω・`)
>>473 総功とかそういう細かいとこまで考えてこのゲームやってないけど、
とりあえず天4人使ってようがスキルLV10だろうが、ソロで動いてる奴は序盤除いてカモ。
確かに終盤はキツイ
よくショボーンってなる
>>477 別に細かいこと考えずにやってても
天4人の騎鉄部隊運用してれば攻撃する時に総攻出るのでは?
騎鉄で天部隊とか組んでる奴はスキル発動で総攻200%〜300%
ぐらいいくんじゃないの?
>>479 天4人の攻撃は受けた事あるけど、天なんか1枚も持ってないw
相手の被害は兵器だけだから騎鉄だと思うし、電光石火LV10だったよ。
天4人の鉄騎ドカーン!で農民の(出)城落としまくりじゃなくなったのが痛い
鉄量産できるようになると雑魚でも無駄に堅くなって時間と武将のHPがもったいない
ちょっと天守建てて本丸強化してやればあっという間に耐久力十数万だからな
防御側からしたら笑いが止まらんよ
鉄騎天4を2部隊で防御してあっさり粉砕されたことがあったな
結構余裕で粉砕されてたから3部隊でも負けてそう
農民大勝利すぎるな
合戦なんてやめてみんなで内政を楽しむのが一番の解決策かもしれんね
いろいろこれからの展開想像してたらお前らなんだか楽しくなってきちゃったろ!?エエ、オイ!?
あれ・・・!?
>>443 古織@のぶやぼ
革新 統率16 武勇27 知略4 政治60
天道 統率12 武勇9 知略64 政治70
適性能力も全くいいとこなし
うん、序で出れただけでへうげもの様々だと思うよ
Q.
スキル10天4人鉄騎部隊でフルコスト防御の相手に勝利できるの?
A,
天部隊のスキル発生率にもよるが、
鉄砲無しなら、コストUPしていてもほぼ期待値で抜ける。
鉄砲あり、コスト30の相手ならほぼ抜ける。
鉄砲あり、コスト40の相手だとほぼ互角。鉄砲が2部隊以上だと敗北の可能性高。
・天鉄騎部隊4名スキル発動で+100%増想定
攻撃力 742,560
・コスト30 コスト比1000A武将長槍を詰めた場合
防御力 504,000
・コスト40 コスト比1000A武将長槍を詰めた場合
防御力 672,000
結論
実際は出城・陣・天守等の防御効果もあるので適時考慮すること。
毎合戦やらかすにはコスト的に割りに合わないが、
たまに参戦するタイプの人は普通に可能な環境になりつつある。
有名な天部隊所持者による攻撃時は覚悟して受け止める事。
>>457の静止を振り切って引いてみた。
3053 義姫 2011-04-11 03:17:07 戦国くじ【 金 】
3011 榊原康政 2011-04-11 03:12:36 戦国くじ【 金 】
4016 蘆名盛氏 2011-04-11 03:09:15 戦国くじ【 金 】
4003 毛利隆元 2011-04-11 03:08:25 戦国くじ【 金 】
4040 種子島時尭 2011-04-11 03:04:16 戦国くじ【 金 】
4005 明智光秀 2011-04-11 03:03:09 戦国くじ【 金 】
ここらが潮時か @4回引けるが・・・
>>490 その戦闘に負けたとしても相当な防御ポイントが入るから
天4の鉄砲騎馬で単騎特攻くれるなら大歓迎だぞ
>>491 間が開いてるところからちょいちょい悶えている491がみえるww
天守でかいなー
真ん中に置きたい
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:42:06.67 ID:b8ttmgvg
■■■■■
■■@A■
■B□C門
■DEF■
■門■■■
こうなってるから天守置く場所は攻められた場合安全な
@とB以外考えられないけど、見た目としては4が一番良いんだよな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 03:43:24.74 ID:b8ttmgvg
と思ったけどFが一番いいかもしれないな
Cに建てちゃった・・
>>492 廃課金の天鉄騎部隊は移動速度も狂っているので、
隣のマスからの攻撃だと敵襲警告が出てから1分ちょっとで突っ込んでくる。
よほど反応のいい鯖でないと防御部隊を3つ並べるのも難しい。
攻撃で城を開けているときに襲われるとほぼアウト。
>>434 今までのシステムを使って
ただ単に野戦マップに敵味方の砦を配置して出城を出し合って合戦でもいいと思う
募金のやつまだなん?
ここまで1鯖一枚にこだわるってことは極なんかね
お前ら何寝ぼけてんだよ
この天守登場による防衛圧倒的有利は
大筒救済とともに弱小国の救済なんだぜ
これで防衛の下位国が常勝の上位国を食う下剋上が可能になり順位固定が解消されるわけだ
俺達の要望に応えた素晴らしいアプデじゃないか
あー、陣なら「別にいいか」で済むし
拠点は鉄砲騎馬1部隊程度の破壊力じゃ落ちないし
兵器なら間に合わせの部隊でも何とかなるし
>>492 コスト30の場合でざっくり計算したけど、
鉄騎側が被害8,000、防御側が被害18,000とかになる・・・ハズw
鉄騎って確か2ポイントだったよね?
その場合はポイント的にほぼ同数の損害ぽいな。
>>467の話に対して
それ以降のレスが方向性がおかしい
天4部隊を組めるような奴が有利って話に
なぜ守れるから有利じゃないって話になってんの?
天4相手でも守れるってことは
天4以下の奴が攻めやればもっとひどい被害が出るわけで
467は天4部隊としか書いてないのに
なぜか天4部隊「ソロ」なら守れるから平気って
合流攻撃だって天部隊が参加できる奴らが有利だろ
攻防で防御が有利であるって話を
なぜか天部隊より有利ってすり替えて語ってるだけでしかない
落とすつもりなら鉄騎の後に櫓なり足軽部隊なりを同時着弾で調整するだろうしな。
>>501 そもそも弱小国は連合だから防衛にならないだろ
強国ほど勝つから防衛になる
天守登場と本丸キャップ開放で弱小国は更に絶望
>>503 まぁ、攻撃側だけスキル適用して考えてるのはおかしいんだけどね
一般人でも1部隊につき上スキル1つ発動させるぐらいのことは普通にできるし
それ込みだとコスト40で防衛側が普通に上回る
あと、速度重視の構成と攻撃力重視の構成は二者択一に近いから両立できないとか
なぜか鉄砲足軽の存在がガン無視されてるとか
ものすごく攻撃側有利な条件になってるのが興味深いところだ
>>504 だから俺はそういう奴らが同盟組んだら脅威だとレスつけてる。
廃課金がそういう同盟組むイメージ浮かばないとも。
そして天4運用する奴でもソロで動くなら防御するほうにとってはカモだと。
今回のアップデートでソロなら本領落ちないから天4部隊でいくら速攻かけてもまったく意味無い
どれだけ合流&破壊の連続攻撃ができるか、質より量の時代がきたんだよ
全部上位施設15にして資源ボーナスもあったら鉄砲どんだけ作れるんだろうな恐ろしい
512 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/11(月) 04:07:13.62 ID:CJf7suM5
>>510 攻撃側は出城耐久頑張っても6万。 たいてい合戦開始時には1万もないというのにな・・・
なにこの差?
>>508 >
>>503 > まぁ、攻撃側だけスキル適用して考えてるのはおかしいんだけどね
> 一般人でも1部隊につき上スキル1つ発動させるぐらいのことは普通にできるし
> それ込みだとコスト40で防衛側が普通に上回る
>>防御側のスキルは千差万別だから特に書かなかった。
コスト比1000以上統率Aってあるだろ?ここで多めに見積もってざっくり処理してる。
防御スキルは1部隊しか適用されないし、全武将コスト比1000Aって普通ないからw
> あと、速度重視の構成と攻撃力重視の構成は二者択一に近いから両立できないとか
> なぜか鉄砲足軽の存在がガン無視されてるとか
> ものすごく攻撃側有利な条件になってるのが興味深いところだ
>>ちゃんと鉄砲の事も言及してるでしょ。鉄砲比率が千差万別だから文章だけにしたけど。
それに速度重視の天部隊なんてどこにも書いた覚えが無いんだがw
鉄砲無しなら、コストUPしていてもほぼ期待値で抜ける。
鉄砲あり、コスト30の相手ならほぼ抜ける。
鉄砲あり、コスト40の相手だとほぼ互角。鉄砲が2部隊以上だと敗北の可能性高。
>廃課金の天鉄騎部隊は移動速度も狂っているので、
>隣のマスからの攻撃だと敵襲警告が出てから1分ちょっとで突っ込んでくる。
ほほう…
>>502 実際の天鉄騎部隊の運用は、
中途半端に並びかけた防御武将達を圧倒的な速度で吹き飛ばすのが殆どだから、
敵襲に気づいてから部隊を並べるような半端はことはするなよという話。
鉄砲(茶々)あり、コスト30の相手ならほぼ抜ける。
あー、よく見たらID違うな
わりーわりーテヘッ☆
一分敵襲食らったこと有るな、有名な廃課金だったからどっちにしろガンスルーだったけど
全力防衛が間に合わないときは捨てカードで懐が痛まない程度の捨て兵士置くとかだな
最初に餌撒いて「こいつはチョロい」と思わせといて
その後の本隊を全力で潰すと気持ちいいんだぜ
これからの廃課金のトレンドは高速大筒
疾風怒濤
神速
神行法
直江状
疾風怒濤
神行法
神風襲来
神速
神行法
電光石火
神行法
疾風怒濤
計+446%
1マス1分42秒&破壊力22万の高速大筒部隊で活躍間違いなしや!
>>512 出城は短時間で6万のボーナス30%までいくからな。
しかも加勢やりやすいし横付けの攻撃も仕掛けにくいから、
攻撃側が戦功稼ぎやすくする何かがあればちょうど良くなるのかもしれない。
ただ今のままじゃ防御側有利すぎだし、耐久十何万とか中の人いない城1個落とすだけでも大変だわ。
そして長槍に壊滅させられる大筒部隊
そこまでやっても1分切らないどころか2分くらいかかるのか
大筒おせえ・・・
>>520 攻撃力たったの11万…ゴミめ
弓1部隊で完全に駆逐できる程度…ッ!
高速大筒で華麗にガチガチの本城を落とせたら確かに格好良かろうけど
それにかかる費用と失敗時のリスクを考えたらとても肝っ玉が出ねぇw
10秒差くらいでノック飛ばして潰されたらキャンセルできるようになるから悪くないな
城主lv20なのに米10000突破www上位施設すごいのうwwwすごいのうwwwww
着弾10秒前にキャンセルってことなら無理じゃね?
できるなら俺もやりたいんだけど
いや、大筒じゃなくて他の部隊で
>>525 そんなあなたにセッションタイムアウトッ
2分切ってりゃ出来るんじゃないの
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
できるのか
以前、移動時間の半分過ぎるとキャンセルできなくなるとか
そんなような話を見た気がするが、ありゃガセか
Q. 出陣したらキャンセルできないの?
A. 出陣後通常2分以内ならキャンセル出来ます。
相当近距離の場合は到達時間の1割が目安で2分より短くなります。
半分ではなかったけど102秒ならギリギリだったか、うーむ
なるほど、大筒は無茶だが応用は効きそうだな、thx
俺もあんだけブログ荒れてるし、極じゃないにしてもかなり優秀な特くらいは投下されそうな気もしてきたわ
かろうじてギリギリのバランスを保ってたのに、何故一撃で全てを葬り去ったのだろう
防御側に一方的に飴与えたら攻撃側が詰むことくらいはさすがにわかるだろうに
布告のシステムとも噛み合ってないよ
布告したほうが不利でソロ盟主でも出来るとかアホカト
討伐ゲージ500 兵満載
宝蔵院胤栄 獲得経験値「5388」 レベルアップ「13→16」
富田重政 獲得経験値「5388」 レベルアップ「3→5」
可児才蔵 獲得経験値「5388」 レベルアップ「2→4」
細川幽斎 獲得経験値「5388」 レベルアップ「19→20」
討伐ゲージ400 兵満載
宝蔵院胤栄 獲得経験値「5409」 レベルアップ「2→4」
塚原卜伝 獲得経験値「5409」 レベルアップ「6→7」
丸目長恵 獲得経験値「5409」 レベルアップ「6→7」
龍造寺隆信 獲得経験値「4026」
ものすごいバカしてたことに気がついた・・・剣豪4人を1部隊にして討伐ゲージ溜めて育成する方法って、めっちゃ効率悪いじゃんかwwwおれバカスwwww時間無駄にしてたwww
一番おいしい育て方教えてくれ(´;ω;`)頼む
討伐500の剣豪1+最大火力になる武将3がイイのか?
実質、布告するまでが合戦、になっちまったからなあ
さすがに俺も戦力均衡してる2つの国には布告用の複垢仕込んだわ
兵力惜しまないなら100でも300でもいいよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 05:23:41.99 ID:b8ttmgvg
>>538 その剣豪4人とも育てたいのなら
4人全部剣豪で行けばいい
可児と細川なんて育てても微妙だと思ってるなら
剣豪2人に指揮兵数多い武将で行ったほうが良い。
ランク2以上を目指してるんなら上の2200くらいの武将2人連れて行けばいいと思うよ
別にバカというほど効率悪くはないんじゃないの
というかそれだけ見せられてもレベルとか攻撃力が分からんから判断に困るな
>>538 育ってきたら4人でいかずに3人とか2人で★7へ突っ込め
>>538 某所からコピペ
★7(2223、敵兵7650) 討伐ゲージ300 400 500
2人(攻撃力78,000、敵兵残存率35%、兵減少率25%) 7300 9800 12000
3人(攻撃力100,000、敵兵残存率25%、兵減少率15%) 5700 7600 9600
★6(2228、敵兵2250) 討伐ゲージ300 400 500
2人(攻撃力78,000、敵兵残存率0%、兵減少率10%未満) 3300 4500 5600
3人(攻撃力78,000以上、敵兵残存率0%、兵減少率10%未満)2200 3000 3700
施設:[蔵]
資源を備蓄しておくことができる施設です。
蔵が大きければ大きいほど、多くの資源を蓄えておけます。
建設に必要な資材
木 104
綿 82
鉄 89
糧 97
人口(維持費) 1 建設にかかる時間 00:05:06
建設には、次のいずれかの条件が必要です。
[棚田 レベル1] [水田 レベル1]
↑
地味だが変更されてるんだな
水田全部潰しても問題ないんだな
>>538 費用効果とか気にしないなら
手持ちの一番火力出せる赤備え(ホントに気にしないなら鉄騎馬)武将と二人で突っ込むといい
剣豪+極天クラス一枚だと、ゲージ500で一人13〜14kくらいは稼いでくるぞ
自分の場合は赤備えだけど、毎回消費800くらいかな
相性的に鉄騎の意味無い気がするけど違うの?
空き地には触れてないだけで鉄騎なら普通に2223辺りだろ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 06:32:13.98 ID:b8ttmgvg
4450なら鉄騎馬が一番だろうけど
他のとこなら適合した兵の方がいいね
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 06:35:08.05 ID:Mqd1bd/a
4450で経験値稼ぎって不味くない?w
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 06:37:46.78 ID:b8ttmgvg
実質鉄騎馬はありえないってことだねw
しかも序盤過ぎたらほとんど残ってないよね
普通近くの空き地で残ってるのは5555だけ
ああ他だと相性で2倍近くになるのか鉄騎だと対槍馬1.3倍だっけ
鉄騎はなかったです
討伐ゲージのシステムだと
100になるたびに出撃させるのが
時間効率が1番いいはずだけどな
まぁこのやり方は剣豪兵1ソロくらいでしか
他の将じゃ兵使いすぎて資源がとてももたないがw
統合前に余った1万銭ほどで白くじ引いてたが
1枚も特でねーーー
まあ100枚引いた程度じゃ出ないのが普通なのはわかってるが
やっぱりちょっと期待してたよ;;
このまま天極落とせなかったら5000回白くじひかないといけないわ
安心しろ、1期2期、1鯖と2鯖で50000銭以上突っこんできたが
白くじで特当たったのは立花と明智だけだ
火に至っては1〜旧3鯖で100枚近く引いて
特1枚だけ。
一戦撃破って合流元が全取りじゃなくなってたんだな
てことは今一戦撃破の順位って廃課金の順位って事?
>>563 廃じゃなくても赤フル搭載で1211突っ込めば10位以内に入れるぞ
えっ
>>564 赤フル特部隊で数値はどれぐらいになるの?
えっ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 08:21:17.14 ID:b8ttmgvg
櫓部隊12000兵くらいを陣に放置してたら
全滅させられた時あるけど
一撃撃破だとそれだけで
トップ10くらいに入るんだろうね
アクティブで防御でも上級兵使ってる奴のところに
速度上げた弓騎馬で突っ込んだら槍のみ15000ポイントくらい貰ったことはあるな
えっ
えっ
8000弱で10位以内になれる弱小国なんだろう
>>573 そうだw全体格付け見たら14000とかいやがったwww
他国の複垢に大筒1万置いておくんだ
あとはわかるな?
やっと施設全部張り換え終わった
同盟順位がガタ落ち(´・ω・`)
即完了連打しても資源足りるのかそれ・・・?
未だに合戦相手が決まらないなんて。。。
>>578 順位がた落ちって言ってるんだから全部LV1のマスにしたとかじゃね?
>>564 10位以内ってどういう事?
合戦中NPC倒しても攻撃ポイントにはならんぜ?
誰も攻撃ポイントの話してないんだが
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:39:03.70 ID:j+cUkmzk
建て替えしてると、兵の生産に響くね〜
現状の兵をある程度溜められるまでは、1〜2個ずつの建て替えがいいっすね
それ以外に順位関係思いつかなかったから聞いたんだがw
ボチボチ鯖1期終了、白くじ1700枚ぐらい引いて特15枚
だいたい統計通りだったけど、貯めてたらいい極の一枚ぐらい買えたのかもなぁと思ったり
まあでも満足
>>585 一戦撃破も一戦防衛も攻防ポイントだからNPCはカウントされないはず
えっ
一戦撃破は空き地攻撃も対象
えっ
4月11日は二回嘘を言ってもいい日になりました
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:01:25.42 ID:G1pWHC98
一戦撃破は1つ目の所領で★7の山とってる人のカウントに使えたから、
空き地攻撃も対象になってるような。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:08:07.25 ID:+/jZnJ0q
>>583 そうなんだよね
一つの領地を徹底して建て替えるか6個の領地一個づつ建て替えるのがいい
全部一気だと兵が訓練できないしな
本領の倉上げて所領の倉潰しから始めるのが妥当だろう
>>503 >>508 あたりでもう結論出てるっぽい
数百万円つぎ込んで合戦中フル稼働してる廃がソロ攻撃では放置農民と互角
廃同士同盟組んでも数が少ないから無課金大同盟の数の暴力にあっという間に潰される
課金の存在価値は兵士量産仕様で無課金の烏合の衆に埋もれてしまった
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:37:30.10 ID:+/jZnJ0q
>>595 倉や陣など資源施設じゃないのは本領に建てるのがセオリーだぞ
資源ボーナスないんだし
俺本領に蔵おいてるけどな。
村で米作ったほうがほんのちょっととは言えボーナスつくし。
>>596 それもセオリーだが陥落した村に倉庫詰めるのもセオリー
相手に与える戦功減らせるからね
新仕様で、大殿攻めはできるようになったかな
>>596 人口減らす為に蔵は全部所領に置くけどな
ボーナスって言っても蔵が数百個あるわけじゃないし数個程度なら誤差程度にしか思ってない
上限が解放されたから更に少なくて済む
俺も本領の人口は抑えたいし蔵陣屋市訓練施設は所領だな
と思ってたけど天守ボーナスあるなら攻められてもそこそこ戦えるかなあ
本領に蔵詰めるとか基地外じみてる
俺も所領に蔵とか訓練施設立てる派だな
まぁどっちでもいいじゃん
正解なんてないんだし
始めたばかりのころは生産ボーナスとか考えて本領に蔵陣屋置いてたけど
2ヶ月くらいたってよく考えたらボーナスが物凄く微小って事に気づいたんだ
それからは村に蔵置いてるわ
本領において敵が寄ってきたらバカらしいしな
アプデで高速櫓の一撃陥落は難しくなったのだから
空城計使って二撃目の槍や櫓部隊を弓鉄砲大目で迎撃、ってのがこれからのセオリーになりそう
その辺何も気にしない奴が多いから人口900とか1000みたいなブクブク太った本領があるんだな
つまり守備専農民なんかは本領の人口が多い方がよく釣れるようになっていいよね、ってことね
蔵20を置きまくる奴とかいるんだろうな怖いもの知らずだわ
つまり本領の人口が多い奴は役立たずの癌って事だな
農民なんだし人口減らしとけよってはなし
どうせ落ちたら数万の戦功だしそもそも落ちないだろ、と思って蔵作ってしまった僕もやはり癌ですかね。
癌だな
本領の人口増やして攻めて貰うのが防御Pウマー
出来るコツだろうが
前章放置鯖でそれやって総合100位以内になってほんと美味しかった
癌だと思うよ
そもそもやろうと思えば落ちない城なんてないし
防御ポイント5万さえあれば国が負けても関係ないです^^
が、農民脳だからな。
俺がいる国のやつらサーセン。
>>615 これだから農民は……
ちなみに俺は統合鯖で剣豪育成しまくってたからそもそも本領に兵置いてなかったわw
とりあえずサーセン
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 11:10:56.76 ID:+/jZnJ0q
人口の増減なんてたかがしれてるだろwww
多くても500前後の差だ
500なんか合戦に殆ど影響ないし本領に倉置いて問題ないだろ
村だとボーナスあるんだし
俺は人口高いとこより低いとこ狙いに行くけど
ひれ伏せ 最強農民様のお通りだ
たかが知れてる差の城がいくつ有るんだろうね
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 11:13:17.15 ID:kN/Ml/9i
まあ癌だろうな
そもそもやろうと思えば落とせない女なんていないし
>>621 わ、私はそんな軽い女じゃないんだからねっ!
旗じゃなく陣で領地とっても資材入る量増えますか?
増えるよ
これからは天守できるんだから蔵たてといても問題ない
労力に見合わない城はスルー
合戦の勝ち負け気にする奴なんているの?
wiki重い?
ねえねえ準備期間て陣への攻撃もできないよね?今建てた陣に敵襲きたんだけどなぜ?
まあ壊されはしなかったけどさ
同じ領地をとろうとしてたらそうなる
合戦のたびに準備期間敵襲の質問でるな
どんどん新規さん増えてるんだね
とプラス思考してみる
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 11:36:16.02 ID:2MVfrgxh
しかし攻撃側がどんどん攻撃しなくなる仕様になってきたなww
スクエニさん紙すぎるで
合流しろってことだろ
雑魚は敵陣潰しとけば良い
雑魚は複垢すればいい
黙れよ雑魚共
wikiが重いのは俺だけか・・・
うん
ていうかオマエら施設の建て替えは拠点ごとに順次やったほうがいいぞ一気にやると資源がまったく困っちゃってオレみたいにこれから数日寝ることになるスーパーひまひまタイムが訪れるぞいまさっき気づいて吹いたじゃみんなおやすみ
ブロモン観賞に行ったら運営はコメ削除に精を出してるのかw
そりゃブログの管理者なんだから酷いのは消すでしょ
ブロモンの書き込みなんて全部消しても良いくらいだけど
棚田の画像変えてほしいわ。なんかきもちわるい
棚田はLV11からは割と普通に見えるからそこまでがんばれ
そろそろ特剣豪追加してくれ
本領の人口は50未満にするのが農民の嗜み
もう本領50作戦きつくね?1タイルあたりの生産量があがりすぎとかいうレベルじゃねーぞ!
棚田はクロレラいっぱいのんだ時にでるウンコ
一緒に液体も出てます
生産量上がりまくったからこそやりやすいんじゃないの
本領棚田のみにしても他の資源はかなり余裕出来るだろうし
本領と囮の人口400ぐらいの村は下位施設のまま
フル参戦じゃないから兵の補充にも困ることないね
たしかに
本丸lv10+天守lv2+棚田lv5いっぱい
誰も攻めないわこんな城
戦功狙いじゃないなら意外と攻めてくれるかも
>>642 何かに似てると思ったら
鬼太郎に出てくる井戸仙人の顔に見えるからだな
グラで天守のレベル判断出来るの?
できる
金の鯱(しゃちほこ)がつくようになる
ただし、地図上の図像に変化は無いみたい
たぶん、人口に応じて変化するんだろな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:31:03.50 ID:+/jZnJ0q
前は本領は一撃で落とされたら困るから居留守しにくかったけど
天守があれば一撃で落とされる事はまずないから安心して居留守できるな
2連・3連同時着弾とかがあってだな・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:36:29.75 ID:PpIV7/ea
耐久20万とかなるんだろ?
1発目、2発目は無血でノックさせて3発目で連続攻撃なんてしてくれたら
それだけで防御p5万行く予感w
>>659 MAXで耐久35万近くになるよ
尾張探題さんとこに画像が上がってるが2の丸3の丸とこれからアップデートされるみたい
289 :既にその名前は使われています:2011/04/10(日) 23:49:43.62 ID:Ae3bPHUR
鯖スレでたびたび上がってるけどな
本領陥落してても陥落してない所領から出撃できることを確認したでw
もし陣からも出撃できるとなるとやばいでw
しかし、攻撃側も出城陥落中に陣から出撃できるかもしれへんなw
298 :既にその名前は使われています:2011/04/11(月) 00:39:22.59 ID:188NRG78
マジで出撃できるな
今試しに空き地に攻撃してみたけどちゃんと攻撃してた
陣作ったり敵に攻撃したりとかも多分できると思う
問題は本城潰れてる奴の村を攻撃できるかどうかだな
ネ実スレからの転載で悪いが合戦中に緊急メンテ着そう
これは炎チケくるで!
だから合戦中にできるかどうかが問題だと言ってるだろうに
てかこれずっと2chででてたけこういう現象起こした奴らはしっかりと
運営に通報してるのか?
合戦中に騒いで祭になったほうがよかったなw
今日メンテして終わりそうじゃん
バグの悪用でBANだ!一人残らずBANだ!!そしてIXAからは人がいなくなった・・・
どうしてくれるんだ!楽しかったIXAを返してくれ頼む!BANBANBAN!!!w
今日メンテでお詫びなければ戦犯はID:gffnbOAEって事か
早漏のせいでお詫びの炎クジのことは夢のまた夢だわクソッ
今統合直前だから白くじ連打しながら合成してるけど
ふと気付いて履歴見たら最後に出てから700枚くらい特が出てない
確率で行ったらどんだけ低いんだよ
0.9935の700乗かよ
計算したら10%くらいだった案外低くないな
0.9935の 700乗 = 0.0104114211
100人にひとりくらいはあり得るみたいだから気にすんな。
100人に一人くらいだったら気にしろよ
1%だった1ケタ間違った
だったら少ないな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:02:36.59 ID:Cq4m6qSI
100人に1人だったらよくあるんじゃないか。
10000人に1人とかだと運が悪いなぁとは思うが。
俺と君がこの世界で生まれてこうやって語り合える確率は2/69億さ
, ' ¨´ `ヽ、
/ `ヽ`ヽ、
/ ヽ ヽ ',
/ / .: / :. :.! ', !
|:.! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !:. |
V .:.:!:.:.:ハ\ハ ! ムイ:.∠ |:.: |:. |
ヽ:.从:| f⌒心\/ー 仇⌒ヽ:. |.:. ! 何言ってんのこいつ
______________ .| | :.! ヒリ ヒリ |:.:. !:.:ハ
| | | / | .:{ 、、 ' 、、 !: ト、::.ヽ、_
| | | / /| :.\ 、____ , .ハ: | }:.:.:... ヽ
| | | / .:.:./⌒'Y. >。|||||||| ィ |: . | |:.ヽ:.:. i
| | | .// =圦_ !」ノイ===|||||||| ∬ |: 匕}.:.:.:.!:..! |
| | | V! :.::..幺i .i| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|! |:::|.:.:.:.!/ リ
| | | \.:.:く∧ ∧回回回回回/--、.:. ∨.:.:::/: /
|_____________|_| .): 込_ ヽイ }ヽ____/二ニ \ \/:. (
_|__|_|_ l二二二二二二l二二l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└─┘ 〈rー / ̄ ̄ ̄ ̄
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:14:42.77 ID:tViWW4cY
>>670 統合直前の白くじで特がでなかった人はたくさんいるから君だけではないよ。
10万銅で特1枚もあったし、その後特2連発もあったな。
運営もそこんところはきちんと把握しているでしょ。売上に直結してるし。
1月2月の白くじはよかった。ばかみたいに特がでまくったから。
ワールド11、12は、いよいよ4月14日(木)14:00を持ちまして、
ワールド刷新を迎え、翌4月15日(金)17:00に、「ワールド9+10」と
して、新章がスタートします!
って運営から書状があったんだが…
>>679 9+10鯖民だけどヨロ
って何度同じような過ちを繰り返せば気が済むんだこの運営はw
マジでど素人軍団なんだろうな。
2者での確認くらいするだろ普通
えっ、一気に四鯖統合とかw
運営が本気だったら、カオスになりそうだなwまあ、誤字だろうけれども。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:38:40.30 ID:VU7GhfNa
運営は何やってんだよw
ほんと馬鹿だな
全鯖炎だなこれは
間違えるほうが難しくないかこれwww
また、統合ワールドには、「限定クエスト」も用意しておりますので、
こちらもお楽しみに!!
って選んだ瞬間達成されるクエストなんか誰が楽しみにするんだよ
もう少しましなクエスト用意しろよな
新クエスト実装
・10合流に耐えろ
・同盟員100人以上の盟主を落とせ
新クエスト
天守を作ろう
本丸のレベルを15にしよう
天守のレベルを10にしよう
本拠地の人口を800人以上にしよう
本丸と天守の解放が極端すぎるんだよな
本丸は10上限のままで
天守がLv1は耐久1000、Lv10で4万とかなら
本拠地より出城が堅かった不自然さから見ればそこまで悪くないと思うし
防御補正はその拠点の人口に比例させて付けちまえばいいんだよ
人口多いほうが防御有利になるけど
もしも落とされると相手の戦功がおおくなってしまうって感じに
地震だ
>>661 攻撃側限定で本領が陥落してるときに合戦準備期間中、
生きてる所領から開拓攻撃ができただけだよ。
合戦中は知らない。
また自粛中が自粛し始めるな
>>691 ちゃんと検証してから言えよカス
防衛側でもできるし、普通の攻撃もできるし、なんなのばかなの?
そして、統合鯖限定
福島試されすぎだろjk…
今知ったんだが、ウェブマネー10000ポイントが9000円で売ってるんだな
9000円で金11000もらえると考えるとなんかお得な気がしてきた
>>693 統合鯖限定かー
今回のアップデートとは無関係なのか?
本領陥落してても合戦攻撃し放題なんて天国だな今回の突然の仕様変更
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
統合前の1鯖でも合戦準備期間に入る前なら
本城陥落中でも所領から加勢したり攻撃したりできたよ。
準備期間と合戦中は無理
鯖によってできたりできなかったりなんかたまにスレで話題になってた気がするが
>>696 統合鯖で所領取る時に本城陥落させっぱなしでできたよ。
でも、合戦始まったらどこからも出せなくなった。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:07:54.18 ID:hvKX2scv
安いとこだとウェブマネーは85%の金額で買えるぞ
カルザワ祭りとか言って80%の金額で買えた事があったけど
あれが一番安かった。買取はだいたい80%だね
>>703 85%とか恐ろしいな
実際手数料やらモロモロ込みが85%で買えたの?
実際買えたならどこで買ったか教えて欲しい
新クエスト
上級施設を作ろう!
棚田、機織り工房、高殿、伐採所を1箇所づつ作ってください
報酬天下くじ1枚
上級施設を増やそう!
棚田、機織り工房、高殿、伐採所を5箇所づつ作ってください
報酬天下くじ3枚
上級施設で町を作ろう!
棚田、機織り工房、高殿、伐採所を10箇所づつ作ってください
天下くじ5枚
以下、20箇所、30箇所と続いていく
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:13:45.86 ID:hvKX2scv
>>704 ウェブマネーは入荷少ないから
激安のネットショップはいつも品薄なんだよね
だからこんなとこで教えたら大変なことになるからごめんね。
ウェブマネー 格安販売とかでググって自分で探して
>>705 これはネタにしても
新施設建設クエがあるとしたら報酬は炎くらいじゃないと
みんな張替え頑張れないと思うわ
>>706 ぐぐりかたのヒントだけでもありがたいよ
サンクス
>>708 そのワードが思いつかないって大丈夫か?
義務教育レベルの教養があれば
普通想像できると思うがリアル消防か?
>>709 おいおい2ch初心者か?
もう少し肩の力ぬけよ
本丸上限Lv10のまま
天主Lv1あたり+3000程度に抑える。Max+30000くらいでよかったよなぁ・・・。
本丸耐久300000とか、本丸陥落戦功=総人口にでもしないとバランスとれなくなる。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:21:12.23 ID:Cq4m6qSI
おいおい関係ない奴が茶々入れんなよ、おまえこそ大丈夫かよ。
>>709 なんでお前がブチ切れてるのか俺に詳しく教えてくれw
長距離陣張りでもかぶったんだろ
誰にでも噛みつきたい気分なんだろう
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:23:08.00 ID:XSdDukoh
苦労のわりに戦功少なすぎだよな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:24:46.39 ID:hvKX2scv
RMT業者への嫌悪感だろw
数スレ前に埋めついでにRMT業者で天5枚入りのアカウントが7万で売られてた
以外に安いんだなって書き込みしただけで
複数のIDにフルボッコにされたことあるわw
関係ない奴が茶々に入れんなよ
>>716 実際課金に相当投資して天1の俺からするとそれは安すぎ
ヤフオクとかチケット屋とかじゃないのか?
俺は無課金だから関係無いけど
こんなブラゲでも垢売りがあるのか
>>716 ID:hvKX2scvの書き込みは違和感がないただの雑談だろ?
それをヒントと言っちゃう消防が面白いなと思った
ぐぐると言いたいだけちゃうんかと
天5で7万とかBANの疑いある垢なんじゃと疑ってしまうな、買わないけど。
>>722 いやいや、ただお礼をいっただけだろ・・・
ホントはサイトまで言ってもらえればよかったんだろうけど、言えないならしょうがない。
ありがとって感じだとおもったけど。
女性の小姓w
>今後、アップデートなどの告知は極力早めに実施いたしますので、よろしくお願い
>いたします。
馬鹿が
>新小姓の追加
そういえばアンケにあの小姓の絵が気に食わないって入れたの思い出したわw
なんかほんとに日本語に不自由な告知さんだな
2011年04月11日4月下旬のアップデートについて
『戦国IXA』では4月下旬、以下のアップデートを実装予定です。
◎新小姓の追加
チュートリアルやクエストをナビゲートしてくれる現在の小姓に加え、
新たに女性の小姓を選択できるようになります。
城主登録画面で選択できるほか、すでにプレイ中のユーザー様も、
「城主プロフィール画面」から、切り替え可能です。
◎合戦報酬の戦功割り
合戦時の同盟報酬(銅銭)を、同盟員による単純な「頭割り」から、獲得した
戦功に応じて報酬が変動する「戦功割り」に変更いたします。
◎募金くじ限定カードの配布
募金くじにご協力いただきましたユーザー様に、限定カードを配布いたします。
限定カードは、各ワールドの対象城主アカウントに直接配布いたしますので、
配布日までに、カードの所持枚数に空きを作っていただきますようお願いいたします。
各アカウントに配布されるカードは、最大2枚です。
(※「ワールド7、8」の両方、もしくは「ワールド9、10」の両方で募金くじを
利用されたユーザー様は、統合されたアカウントにカードが2枚配布されます)
◎城主登録画面の変更
城主登録画面のレイアウトを変更いたします。
アップデートの日時が確定いたしましたらば、追って告知させていただきます。
今後、アップデートなどの告知は極力早めに実施いたしますので、よろしくお願い
いたします。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします
女性小姓実装でブロモン鎮静化するんか?w
やつらは萌え豚なんか?
悪化するんちゃうか?
>◎新小姓の追加
???
そんなもんいらねぇ〜よ
小姓ちょーどうでもいいw
ブロモンヒートアップするだろww
銅銭ゲッターの農民脂肪ていうアップデートだないいことだ
◎合戦報酬の戦功割り
合戦時の同盟報酬(銅銭)を、同盟員による単純な「頭割り」から、獲得した
戦功に応じて報酬が変動する「戦功割り」に変更いたします。
これだけは純粋にGJだな
ほ か に や る こ と が あ る だ ろ う
ここの運営にぴったりの言葉がある。
覆水盆に帰らず
これからは糞アップデートによる失速を取り戻すことが目標になるわけだが
飛躍できたはずのチャンスを自らつぶし、鯖の寿命を1年縮めた事はおぼえとかないとな
女小姓とかいらねーよ
萌えゲーやってるわけじゃなく戦国ゲームやってるんだ
そもそも女武将もいらねーしいい加減にしてくれ
女性小姓って愛人兼秘書ってことだよな・・・
きっと女性の小姓の絵師がァ千代と一緒とか
斜め上のことをやってくれるだろ
◎合戦報酬の戦功割り
合戦時の同盟報酬(銅銭)を、同盟員による単純な「頭割り」から、獲得した
戦功に応じて報酬が変動する「戦功割り」に変更いたします。
久々のGJ!
また誰かの妄想かよと思ったら
本当かよw
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:53:48.66 ID:hvKX2scv
いままで農民お断りだった精鋭同盟が
今度は農民様に入ってくださいお願いします状態になるのかw
胸厚だな
戦功割は糞アプデからの汚名返上アプデだな
複数鯖掛け持ちで寄生してる奴涙目
>>739 みずしな先生の出番だな
ごちさんみたいな小姓で頼む
>>737 女性小姓は必要だろ
既に萌えゲー要素も多く含んでいるんだからもっと突き詰めてもいい
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:55:47.89 ID:xP+JOiNv
鶴姫の絵師で頼む!
でもアレだよな、悪いやつが一つだけ善行するととてつもなくいいやつに見えるってレベルな気がしないでもない
クエストの横にいるのコレ男だったんか・・・
女かとおもってたぜ。
戦功割はいいね!
これはやる気ある人だったら大同盟入った方がいいかな?
10位以内に入れんかったら、もらえないんだし
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:56:34.36 ID:hvKX2scv
今後予想される問題予想
同盟戦功1位確定なのに同盟員の糞ランカーが
戦功稼ぎまくってうぜー!!!!
俺らの銅銭持ってくんじゃねーよ銅銭泥棒が。。。
あると思います
10万銅銭をうちの同盟の筆頭は1/4戦功稼いでるから2万5000も合戦ごとにもらえるのか
極カード2回の合戦で買えるのかうはうはだなw
え〜小姓が一番期待だろがwww
逆に他のはへたに期待すると発狂することになるぞ
>確定いたしましたらば
なんか無理に丁寧に書こうとしてわけわからなくなっちゃったやつみたいだな
小姓とかマジでどうでもよすぎw
他にやることあるだろ
生首新左衛門さんはどうなっちゃうの? ちょっと心配だな…
小姓よりも嫁と側室をください
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:58:19.51 ID:hvKX2scv
さらに予想
当同盟は合流攻撃主体です
合流攻撃に参加しながらソロでも戦功稼いで
一人だけ銅銭を多く獲得しようとする行為をした同盟員は
追放します
あると思います
課金胡椒は要らないよ
>>748 いや、ねねの絵師に書いてもらいたい
IXAスレの一番人気はねねだしな
エロい小姓頼む!
アクティブ少数が銅銭もらえることに変わりないな。
非アクティブが乙るわけだ。
戦功割にしたら同盟抜ける奴も多そうだな
寄生農民が涙目なのはわかるが少数同盟死亡の意味がわからん
女性の小姓って何だよ
久々のGJ
後天守、本城のHP下方修正してくれれば大体おkだな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:00:36.43 ID:xP+JOiNv
ねねもいいな〜
ねねと鶴姫と江の絵師あたりで頼む!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:00:57.14 ID:hvKX2scv
戦功で銅銭分配するなら
戦功の割合によって各同盟に配られる銅銭も
分配しないとなんか色々不満が出てきそうだな
>>722 まぁ世の中全てお前の考えどおりじゃないよ
別に同盟順位変わるわけじゃないなら少数同盟はいままでとほぼ変わらずだよな
大同盟の稼ぎ頭には嬉しい変更だな、農民は死亡
どうせなら同盟ごとに払われる銅銭も戦功割りにすればよかったのにな
>>765 そのあたり突っ込みだすともう塩胡椒でも良いかなって気になってくる
同盟単位の報酬はそのままで同盟内では戦功割ってこと?
人生とは重い荷を背負って道をゆくが如し
ですね分かります
小姓って本来男がするものじゃないの?
なんかどんどんまずい方向に転がってる気がするけど
まあいいかw
大同盟の農民完全死亡だな おつー
大同盟の欠点は緩和こそされたが、根本的な解決になってないな・・・。
国家全体でもらえる金額きめて、そっから戦功配分しろよwww
銅銭の割り振り出来高制になるのかぁ少数精鋭の所にいるけど俺20番中17番なんだよなぁ
他みんな職業IXAだし^^: とりあえず一回参加してみて一律より取り分少ないならこの同盟から抜けたほうがいいな
早めに告知を出さないとヤバいってのを今更理解したのか
アカウント数激減して焦ったんですかね
茶々の絵師がいいと思います
しかし大同盟で加勢で貢献してる半農民は一番損だな
かわいそう
同盟内でお前戦功稼ぎ過ぎだ少しは遠慮しろよと
罵声が飛び交うんですね解ります
同盟報酬アプデもいいけど合戦報酬も見直せよな
合戦報酬ゴミすぎなんだよ
二人同盟で銅銭ウマーしてるんだけど
戦功頭割り勘弁してほしいわ
囲まれたとき片方に加勢送って戦功稼いでもらうってのがやりにくくなる
まあでも運営gjだと思うよ
実際これで困るのってほとんど農民だろうしね
大同盟に入る気が少し出てきた今日この頃
>>779 そのレベルじゃどこ行っても駄目じゃね?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:05:02.42 ID:xP+JOiNv
同盟自体のセンコウ割りは確かに必要だね
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:06:15.74 ID:hvKX2scv
これからは3位以内確定の大同盟に所属するランカーに辛い時期になるのか
100人越えの同盟で同盟の20%とか戦功稼いだら
同盟員からの冷たい視線が突き刺さるな・・・
同盟内の上位3位にいつも入ってるが資源だけ貢君死亡ってことだよな
戦功割りなら同盟とか廃止して個人報酬の額アップするだけでいいだろ
てか戦功割りするんなら合流ポイントも攻撃ポイント(+城破壊ポイント)割りしないとな
◎合戦報酬の戦功割り
合戦時の同盟報酬(銅銭)を、同盟員による単純な「頭割り」から、獲得した
戦功に応じて報酬が変動する「戦功割り」に変更いたします。
あとは割り振りの比率だな
無駄に多数の雑魚を抱えた大同盟の戦功貢献者にとっては救いの手になる
運営「今後は新所領追加でまた内政やり直しになるけど、今度は早めに告知するから許してね。テヘッ☆」
でも、戦功割はいい事だけじゃないよ
同盟に入ってる放置民とかに入らなくなるって事は
全体的に市場に出回る銅銭が増えてインフレになる
同盟に入ってる放置民は使わずに何万もっている放置民もいるだろうから
放置民削除しないとそれらが買い出したら更にインフレが起きる
俺の予想では俺の鯖では龍造寺が22000ぐらいなんだけど
これが35000ぐらいになると予想してる
戦功割報酬でインフレになったらたとえ報酬多くても意味なくなるかもしれない
今頃、同盟銅銭の戦功依存の頭割り導入かよ。
計算処理分、サーバーが重くなるから導入できねーのかなと思ってたのに、
出来るなら、さっさとやっとけよな…。
今までに損した銅銭十数万銭は固い、アホくせぇ。
戦功分配はある程度上限を付ければ大丈夫じゃない?
最大と最低額が決まっていれば農民も多少は安心するだろう
男の小姓が十分かわいいだろうが
まあ素直に同盟全体の戦功に対して、個人が稼いだ戦功で割るだけじゃない?
20万稼いだ同盟で、1万稼いだ人がいれば同盟報酬の5%とか。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:09:25.94 ID:hvKX2scv
100%歩合じゃなく
基本給50%と残りの50%は歩合報酬でいいのではないだろうか?
運営さんはきっとバカだから100%で来るだろうが
同盟順位による報酬銅銭は固定だから
必ずしも大同盟勝利とは言えないわけか
大同盟に寄生農民やってる俺もこれからはでかい顔できるわけかw
加勢入れてやるから盟主感謝しろよw
これで農民達も引退か
小姓の絵ブログにのってる!かわいい!
二日目終了直前に総合目当てで玉砕アタックも
小銭稼ぎに見られるのかな
ランカーなら特クラスの必要なカードは大体揃っているはず
値上がるのは合成用カードや強力な特、あとは極・天
それ以外の相場は変わらないか下がると予想
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:11:50.08 ID:hvKX2scv
一期200人の同盟で総戦功の10%俺が取ってたw
このままだと俺同盟員から嫌われるわ・・
小姓かわいす
でも表示されるの首だけになるのかね
糞アプデもあったし、こうなると更に離反が増えるだろうな
過疎国のソロ死亡確認状態
てかさ、今までの合戦報酬+同盟報酬に+で
戦功ボーナスだったら何の問題もなかったんじゃないの?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:12:25.61 ID:jJxLEWqF
龍はそんな高くならんだろwww
過疎で一部特、極天の供給不足を心配した方がいいぞw
>>794 まぁでも、合成とかの料金は変わらないからその辺はお得感出そうだけど…
白クジからの特の確立はかわらないはずだから、高くうれればまたクジ引けるだろうし・・・
>>799 50%か100%かどちらがいいかは置いておくとして
お前の主張は
「俺の思いつきを採用しない運営はバカだ」
っていうあまりにもガキくさいものだぞ
50%にしたらしたで「運営はバカだな」とか言われるかもしれないだろうに
うおおおおおおおおおおおおお
かわいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
かなりモチベアップしたんだがwwwwwwwww
頭割りシステムは少数精鋭同盟に亀裂入れそうだな
まあ比率、同盟単位での報酬割り振り、合流攻撃の戦功割り振りなど突っ込みどころ満載だが
そのあたりの議論が起こるのは建設的でいいと思うね
合戦アップデートが始まったのかな?
100パーセント歩合制がいいよ
戦功稼がない農民は0で
戦功稼いで同盟上位に貢献した人だけが報酬もらえるのが正常
下旬?今すぐやれアフォが
合流のポイントも頭割りやめてほしいんだが・・・
戦功稼ぎまくると無言の圧力がかかるわけですね
城の耐久大幅アップと戦功割りで少数とソロ死亡だな。
そんなに集団でやらせたいならまずチャットをなんとかしろよ。
この女性小姓の絵師誰なんだろwww
今回のアップで課金やめたがまた課金したくなってきたwwww
かわいすぎるwwwwww
今後、アップデートなどの告知は極力早めに実施いたしますので、
よろしくお願いいたします。
また、皆様から建設的なご意見を伺うため、Yahoo!IDでログインして、
コメント書き込みをしていただけますようお願いいたします。
>また、皆様から建設的なご意見を伺うため、Yahoo!IDでログインして、
>コメント書き込みをしていただけますようお願いいたします。
ブロモンBANするんですね…ブラックリスト作って…
同盟銅銭目当ての少数精鋭同盟は意味が薄くなったな。
大同盟所属で大きな資源ボーナス貰いながら、
戦功稼いで同盟銅銭も大きく貰う方が美味いじゃん。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:16:44.88 ID:hvKX2scv
>>823 うわw
ブロモン特定してBANあるでw
前回の内政上限アップといい、今回の頭割り見直しといい、
みんな仲良く横一線だった舵取りを廃課金・廃イン者優遇に変えてきたようだな・・・
殺伐としてくるでえ
>>826 いやー、上位に入れるなら少数の方がいいだろう。
なんかアンケートとかユーザーの声聞きすぎで運営がおかしくなって気がする。
まるで衆愚政治のようになってくぞ。
かわえええけど、輪郭の淵の色が明るすぎない?
なんか浮いてる感じがする
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:20:20.19 ID:hvKX2scv
同盟順位11位以下の80人くらい居る農民同盟に
ソロランカーが大挙して押しかける予感がする(キュピピーン
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:20:30.30 ID:j+cUkmzk
>>826 同盟順位の銅銭報酬が変わらないのなら、
大同盟に移った方が人数が増えるんだから不味くなるじゃん
>>829 確実に少数でやろうってモチベーションは確実に下がるわ。
大同盟の隠れ蓑の中で動く方が楽だもん。戦功割りでそれなりに銅銭入ってくるようになるし。
オリジナル武将エディットさせろ
>>829 いやかなり薄くなってる
大同盟で加勢貰ったり合流参加しながらの方が無難だ
小規模とくに3人とかそのレベルはぶっちゃけ中規模同盟に入るのが確実に正解になった
かなり安定感増すし他の半農民が稼いだ戦功で同盟戦功3位以内には入れる目も出てくる
>>832 背景白地だからしょうがないかと
実装されてる時には丁度いい感じになると思うよ
つぎは報告書の詳細ページを作ってくれ
各々の兵数や武将表示や発動したスキル全部表示してるやつ
今までは、戦功稼がないなら、せめて加勢ぐらい出せよって言えてたけど
これからは加勢を出せって言いにくくなったな、これは
少数精鋭でも抜きんでて戦功稼ぐのは上位数名だから同盟下位の人間は
離反したほうがいいかもだね
>>839 戦功割りする前に合流の詳細とか出さないとかなり同盟内で揉めるところ出てくると思う。
ここの意見をまるまる公式に持っていけば
個人報酬をちゃんとして、同盟報酬は均等のままで良かったんじゃない?
神アプデキター
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:26:30.89 ID:hvKX2scv
ちょっとまって、国内の銅銭を同盟に戦功に応じて配ったら
全国のパワーバランス均等になるんじゃね?
強国にいて1万稼いでも1%しか銅銭もらえないなら
弱国に離反して2%に増やしたいって人多いいでしょ
幽霊部員ざまぁ
>>844 >>840とは違うけど俺の所も同じだぜ
農民は合戦期間中加勢送る事になってる
今回の件で言えなくなる訳だが・・・
威信に応じて同盟報酬も増えればいいのにね
>>799 100%でくるわけねえだろw
それだったら100でも200でも戦功稼げるやつを多くあつめた大人数同盟がますます大きくなる
雑魚でも集まりゃ数千〜の戦功になるからな
甘い汁を据えるのは上位ランカーだけだがね
うん、茶々のおっぱいはいいなw
>>847 ならんよ。結局合戦に勝つ事第一の奴が圧倒的に多いもの。
リセット報酬発表後でもそれほどバランス変わらなかったし。
>>839 それだと相手の兵数まで見えちゃうから単純に実装したらヤバい
うpデート後の報酬の分配方法によって同盟脱退や離反は考えればいいよ
ってか同盟戦功じゃなくて国単位で報酬分ければよかったんじゃね
国内の総合ポイント比率で同盟報酬変動が良かった、思いつきだけど
同盟員文句言わず皆加勢送ってたのがこれで送らない奴とか出てきそうだよな
盟主が今までのままの報酬でいくか均等配分にするか合戦前に決められればいいよ
数戦に一回均等配分するから加勢送れって言える様になるしさ
なんでここまで馬鹿なアップデート繰り返すのかわからんなぁ
幽霊部員による兵1合流の逆襲あるで・・・
同盟内で戦功一位の奴には加勢送りたくないわな
むしろそいつだけ仲間外れにして合流とかして稼がないと報酬が不味い
かなりいいアップデートだな
大同盟が分裂してくれりゃ、盟主が落としやすくなって、攻撃のメリットがちょっとはでてくるな
>>858 違うくて、加勢を送ったことはわかってるんだから、加勢送った人に報酬を加えればいいだけ。
盟主が配分するとかトラブルの元になる。
兵を溶かすことを生業としてるやつは国には+になっても同盟では戦功貢献はしないからな
抜けるだろうな
さてブロモンにでも出かけるか、何に噛み付いてやろうかな・・・
>>834 少数精鋭でアクティブ10人で全員が精鋭なので各自5万Pとして報酬は1/10
大同盟で元々いるアクティブ9人でそれぞれが1万P、後から入った精鋭である自分は普段の5万P稼ぐだけでも。。。
ま、基礎配分とかがあったら変わってくるが
俺は勝ちの場合は火3枚狙いで 総合ポイントは重視だからな
戦い方変えないとな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:34:43.69 ID:dpqfTpqx
IXAって自国のみんなと協力して他国に勝つゲームだと思っていたのに、
これじゃいかに仲間を出し抜くゲームになってきてるよ・・・・・
おかしいだろ・・・
要はどんどんこのゲームはギスギスした方向に進んでるって事だな。
まったりしたゲームでいい感じだったのに。
おまいらもっとがんばって合戦報酬いっぱいもらおうとは考えんのか
内乱ッが起きていくわけか
楽しくなってきやがった
加勢依存で調子こいてたやつが痛い目みるとか最高じゃねえか
>>838 現状のままだと生首だけになるのは変わりないがな
>>871 空き巣ねらいにもどるだけじゃね
すげーつまんなくなりそう
戦功割りじゃなくて、総合ポイント割りにしてくれればもっとよかったのにな
>>871 人それぞれの生活スタイルが違うからがんばるのも限界あるからな。
>>855 そりゃあ相手の兵数は見えないようにしなきゃw
合戦報告書じゃなくて自分だけが見れる報告書みたくすればいいと思う
兵倒した時の戦功10倍ぐらいにして欲しいわ
総合割にすればよかったってことか?でも空き巣いないと国が勝てないしなあ
総合ポイント分配制なら農民も加勢くれるし
同盟内もギスギスする事無く協力しあえるね
今回は実装ギリギリじゃ無いから運営今からでも見てるなら変更利くぞw
> (※「ワールド7、8」の両方、もしくは「ワールド9、10」の両方で募金くじを
>利用されたユーザー様は、統合されたアカウントにカードが2枚配布されます)
11、12鯖両方で引いた場合、1枚なのかよおい
少数精鋭同盟は大同盟の数の暴力に弱い。
少数精鋭同盟で、開幕から出城を大同盟に攻められる
↓
抵抗無理ゲーなので、同盟員一人に大加勢集めて不落出城を作る
↓
その一人に戦功稼いでもらう
ってやるケースが多々見られるが、この戦略だと今後は戦功稼ぐ役割を託された人しか貰えなくなるんだぜ。
少数精鋭同盟でも、自分だけ敵に粘着されて今回は戦功稼げなかったとか諸々デメリットがある。
敵PCがアクティブ人数把握し辛い大同盟に居る方がフツーに動き易い。
たしかに総合ポイントもっと活用してほしいな
10位以内入れない人にとってはもはや総合ポイント稼ぐことの方がメインなんだから
ブログはじめてみてきたけど、なんかあれだなw
空き巣狙いって、同盟毎の獲得/提供戦功計算ツールみたいので
統計とって、差が大きいところの盟主を狙って歩くだけのことだったろ?
まあいいんじゃね、具体的にどうやるんだかさっぱり分からんから
一度動かしてもらってそれで報酬が減りすぎてたらどうにかしてくれと
声を上げてみるくらいで。
今までは同盟Pノルマで放置城主を追放してたけど
その必要もなくなるな
>>886 減った人は戻ってこない
FF14でまだ学習していないようだなと
>>871 残念ながら今メインの鯖は小規模で同盟3位以内は毎回維持してるから
頑張るもクソもねーよ
どう考えても合戦後半は同盟員が盟主落としたとか報告したら
余計なことしやがってになるのは目に見えてる
同盟報酬は今まで通り+個人銅銭報酬の追加で良かった気がする
運営よけいなことすんな
これで同盟に気兼ねすることなく農民できるぜw
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:40:44.20 ID:hvKX2scv
同盟方針
・頭割り
・戦功割り
・1位総取り
・戦功○○以下だけ0で頭割り
盟主があらかじめ決められた中から配布方法選べればいいんじゃね?
当同盟は頭割りです。みたいな事で同盟選んでもらえばいいわけだし
スクエニのくせに生意気だぞ
あとUIをツール並みにしてくれたら俺から言うことは無ぇ
>>888 それはそうだな…
でも、ネットゲームちゅうのはこういうもんじゃね?
いろんな事情があってゲームシステムがくるくる変わるのは
悪くない
銅銭の配分がどう変わるか楽しみだな
今までの基本報酬人数割り+戦功に応じたボーナスでいいのに
合流の兵数割りまだー
>>890 11+12の統合は4/15の17時なんだが、これ下旬のアップデートって書いてある
不安になるわ〜
合流はともかく、加勢するのは馬鹿らしくなるな
何せ同盟員の稼げるやつは全員ライバルだ
>>899 スクエニの下旬って
その月の10日から翌月の15日あたりまでじゃね?
あまり予定のことは気にしないほうがいい
つか余震おさまらんな 福島大丈夫かこれ?
>>896 残念ながらこういうもんではないんだ
明らかに不満が爆発しそうなものをテストなく考えなく導入して
「なぜおれたちの想定通り遊ばないんだ」
と逆切れするのがスクエニ
城硬いし、村残ってないし、陣ポイント少ないし、ますます引きこもりオンラインになるよな
でも無茶攻めしてくるやつも減るんだろうな
同盟員の戦功取りあいが増える→ソロ特攻→鉄砲農民が返り討ち
盟主への加勢はもう期待できそうもないな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:48:23.04 ID:hvKX2scv
防御側で加勢するのは結構戦功稼げるけど
攻撃側で見方ランカーの出城に加勢出すのは自分の銅銭減らす事になるね
oi
ミスおい、どこで新小姓見れれるんだ
全体戦功ランクでもトップ争う同盟所属の自分は計算したら概ね5%の戦功を稼いでいた。
このペースで貰って行ったら一期で5000x30で15万くらい貰えてた計算だ。
しかしこれなら国に大同盟は1つありゃ十分って流れになりそう。
均等割りだと、幽霊が働かねぇじゃねぇかw
>>903 防御したって戦功は微々たるもんだろ
それに、どうせ順位がある程度決まってる同盟ならライバルは潰れててくれたほうがいい
ある意味天守実装で盟主もうおちねーよと批判されたことへの対策ではあるな。
かなり方向性間違ってるとは思うが。
同盟の加勢に頼らずに、本丸と天守をガンガンあげろってことかな?
んでも、戦功を獲得するには合流攻撃しないと落としにくくなりそうだし
そこらを考えるとアップデートの道筋、順序としては悪くはないな
でも、その先が読みにくいな 次は何が来るんだろ
戦功でなく総合Pで行くべきだな。防衛で兵溶かして10万とかあるんだから。
それだけの徴兵の労力があったんだから。
というかもう
総合ポイントと戦功で判断すりゃいいのにな
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 19:50:44.44 ID:hvKX2scv
>>912 防御戦功は侮れないよ
盟主攻めとかされてる時に5部隊加勢出すと
戦功2000くらい稼げるから
銅銭コツコツ貯めて特買ったりしてた半農民ぐらいのやつは
モチベ下がりそうだな
ライトユーザーを切り捨てても良いことないと思うが
敵国のランカーの兵を多数削りました=国主「お疲れ様ですwwwwww」
空き巣しまくりました^^=国主「よくやった、たくさんの褒美をやろう!」
の流れが加速するわけだよな?w
むしろね
農民がいるから空き巣が可能なの
辞めたら結局過疎って泥沼
いい加減スクエニは学習しろw
戦功だけで判断しようとするからこうなる
盟主だけど心が折れてきた、辞めるとも言いにくいからストレスがたまるわ。
>>922 盟主譲りますって言ったら天下チケに釣られてやってくれる奴は必ずいると思うぞ
見てきた
かわいい
試しに「100万人」やったけど、やっぱ別マップで戦闘した方がいいよ。
もう同盟報酬なんてなしにして
城落としたら、落とした奴の銅銭1割を取るってのはどうだ
銅銭を貯めすぎない&必死に守っておもしれーw
間違ったw「のぶにゃがの野望」が今、合戦中
>>922 そういう盟主は変わったほうがいいと思うわ
態度とかいろんなところにでてきて、同盟員のモチベさげるだけ
>>922 俺も。
盟主仕事多いから、なかなか戦功かせげんし…。
>922
晩年の鳩山みたいだな
「別に総理になりたくなかった」
>>927 のぶにゃが少しやったけど、かわいいけどスキル関連がめんどいな。
後強い奴から逃げるってシステムがダメだったわ。
盟主は極一枚確定してるんだから死ぬ気で管理しろよ
まあこれで、複垢加勢してる奴らはばれにくくなるな
戦功割り振りの前に抜けたり入ったりしなくてよくなるw
まあ、銅銭頭割りの弊害のほうが大きいから、戦功割自体は賛成だ
加勢の問題は、同盟内でよく話し合う必要があるな
>>923 天下チケに釣られてやるような人もいないんだよ、俺の同盟。
それに自主的に俺の城周りに所領作ってくれてる人もいるからな〜
俺が辞めるだけなら楽だけど残された同盟員達が大変な思いするから悩んでるわ
>>928 ↑の事で悩んでる訳だが変わった方が同盟員達のモチベ的にいいんだろうか?
同盟員に探りいれたらいれたで心配するだろうから相談してない
何か、戦功割はよろしくないと思う。
加勢とかするの馬鹿らしくなる。
(加勢しないで攻撃してた方が銅銭増えるとか)
やるなら、今までの+戦功による分配ならまだわかるが。
もしくは、総合P(攻撃+防御+戦功)での分配かな。
○○さんへ
初日戦功稼ぎ過ぎたようです明日は不参加でお願いします
同盟内の和を乱すようであれば抜けていただきます
盟主より
>>931 副鯖消してヒマになったんでやろうと思いますが
微課金でも楽しめますか?
>>930 こんなアプデこなけりゃやってたわwww
自分と同じ考えの人いたか。
>>900 ならわざわざ書かなくてよかった・・・
しかし以前から頭割りにしろ頭割りにしろって気持ち悪いくらい連呼されてたのに
実際に実装したら渋る奴もいるんだな
こりゃ何をしても運営が批判されるわけだ・・・
少し同情してきたぜ
そうだ!心配することなかったんだ!
どうせ10位以内に入ったことない同盟だった
>>941 総合にすりゃ対して責められてなかったと思うがな
>>919 統合用アカウントでは俺はこつこつ合戦報酬貯めて特買ったが
ランカーに頼ろうとするのが間違い
女性の小姓て
戦功わりだと空き巣で戦功稼ぐのが一番いいな
合流とかやってられんわw
>>941 総合なら批判しなかった。
これだと、加勢の意味無いじゃん。
>>943 戦功順位で同盟銅銭報酬が決まるんだから、総合P割じゃおかしいだろ?
今までは空の出城見つけたから行こーぜって行ってたけど
今度から言わんわ
合戦の勝敗を決めるのが戦功っていうのがダメだ
>>935 他の同盟と合併しちまえよ
交流のある同盟くらいあるだろ?
>>949 何がおかしいの?
むしろ戦功を稼いでないと同盟に貢献しないってことじゃん
じゃ加勢もいらないよね
戦功稼いでる奴は合流させなくてもいいよね?
大同盟にいるけど、なんか同盟内がギスギスしそうだな
「○位に入りましたね。おめでとー!」とか言うと偽善っぽくなりそう
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:10:24.18 ID:hvKX2scv
俺もソロ活動に専念するだろうな
何もせずに指示待ちで合流に乗って
負けると文句たれる同盟員の世話する必要無くなったわ
兵大量生産&本領不落でこれからは 溶け戦功>拠点戦功 になるかもしれんし
そんなに悪くない気もするけどな
同盟内村八分が流行りそうだね
>>950 うそくせえ
空の城を大勢で攻めるとか非効率だろw
>>947 農民も戦功稼ぐために無血なくなるんだぞ今回のアップデートではw
出城も堅過ぎるしソロ空き巣死亡宣告だよな
お前らそんなに銅銭ほしいのか?
金くじ引きまくって出た特売った方が手軽に銅銭たまるぞ?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:12:32.44 ID:hvKX2scv
当同盟は合戦時同盟が獲得する戦功の10%以上取ることを禁止します
もし10%以上の戦功を獲得された場合、当同盟を去っていただきます
2chモンの発狂に関わらず実際はどの同盟も今までどおり普通にやると断言できるw
>>960 金くじ引きまくって出た特以上で戦功もバリバリ稼いでいる大同盟所属の身からすると、おまけが増えて嬉しい、程度
>>958 いや普通にあるだろ
むしろ何がうそ臭いんだか
同盟報酬を総合順にすれば万事解決かな?
戦功割りは戦功稼ぐためにアクティブになる人増えるから活気付いていいんじゃない
農民は収入減ったと文句を言っても同盟抜ける訳でもなく、いままで通り坦々と農民してると思うよ
国の勝ち負けも、同盟順位も、個人順位も戦功なんだから
戦功割りでO.K.
総合P割にするなら、国の勝ち負けはともかく、同盟順位・個人順位は総合Pにしないと辻褄が合わない
頑張ったヤツが得をする、で、いいんじゃね。
なんで文句でるかなあ。銅銭欲しけりゃがんばれよ。
頑張って報われなかった今までの方が、
100倍不健康だわ。
なんか素直に喜べねぇな……他の皆に悪い気がする。
いやニヤついてなんかねぇよ俺は。確かに銅銭のために独立しようかなーとか思ってたけどさ。ホントだよ!
いやー頑張りましたねー一位ですよ
一位同盟 戦功 65000
二位同盟 戦功 22000
一位同盟内のエース 獲得戦功40000
6万銅銭がエースに分配されました。
同盟員「・・・・・・・・」(この人出て行ってくれないかな・・・)
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:15:35.50 ID:hvKX2scv
でも確実に次のシーズンは戦功ランク上位のやつがいる同盟には入りたくなくなるよね
>>970 頑張らずに報酬を貰っていた奴が不満を言っているだけなんじゃない?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:16:08.69 ID:hvKX2scv
>>970 心配するな村八分は必ず起きるよ
あまり稼ぐ人は同盟を渡り歩くことになるだろうね
>>966 空の出城なんて一人で落とせばいいじゃんw
わざわざ合流やるとか時間のロスが大きいわw
>>972 その流れでそのエースが抜けたら、残った半端物へのプレッシャーが酷くてその内同盟分裂するよ
減速しろ
スレ建ててくる
>>970 頑張った奴が同盟内で村八分状態になるのが問題なんだろ
何言ってんだよ
>>952 それも考えている
盟主交代で同盟継続か合併するか話し合いの場を設けて検討してもらうのが一番だよな
同盟って一体なんだったんだろうか・・・
プレイしてる奴なら普通にわかると思うけど、総合割じゃないとちょっとした事が頼みづらくなるんだよね
ソロプレイしかした事ない奴なら知らん
>>979 分かってねーカスだな
仮に残ったやつらがやらなくて10位まで落ちても分配金はエースがいた時と変わらねーのさ
まぁ、今回は合戦休みたいとかいう場合に、
気兼ねなく休みやすくなったからいいだろう、
報酬なくなるから、悪い気もしない。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:18:57.90 ID:hvKX2scv
優秀すぎて仲間からやっかまれるとか
リアルを忠実に再現してて面白いって意見もあるな
これって誰が盟主にとどめさすかもめるよな〜
まあまず天守実装で盟主落とせるのか疑問だけど
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:20:09.11 ID:hvKX2scv
ここから次スレ来るまでに書き込んだ奴は地獄に落ちる
普通に同盟内順位1-10位がいくら、11-30位、31位以降みたいな感じになるんじゃないの
でも■だしな、完全比例もあるかもなw
>>993 それなら31位以下は0にしてほしい戦功稼がない農民は0
完全比例の方がやる気が出る
じゃあ待ってろ
誰もいってないな?いくぞ?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:24:06.41 ID:hvKX2scv
おつー
うめ
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