戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part206
余計なものまでコピペしてしまったわい
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
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|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
どまい乙
■273回思考した俺の合成データ■
客観的に見て負荷することを望まないであろうと
ロジック的に(兵科適正、他付与スキルなどから)推測可能なスキルの付与率
約25% 表示上の確率平均、約10%弱
上記に該当しないスキルの付与率
約5% 表示上の確率平均、約20%弱
あくまで、俺の273回思考したデータにもとづく分析結果な
★1から2へのランクアップって★1レベル20の餌がいるの?
はい
まじか・・
きついなw
いいえここは質スレです
ただ生産量や待機兵増やしたり本城より硬いだけとか面白味も何ともない施設ばっかりの予感
>>11 予感つーかそれ以外ねーだろw
上位兵だって数値上がっただけだったしw
遊郭とかないのかなw
本当にマンネリ化してきたな
統合後所領取り終わったらしばらく休止する人多そう
>>12 ってか兵士は数値上げる以外に弄ると来ないだろ
施設は頑張れば工夫できる
上位施設って新しい施設ができるとばかり思ってたが違うんだな
現状のレベル11から上位施設に変換されて資源が増えるってだけか
レベル11以上に上げてたやつは勝ち組だな
まあいきなり新施設じゃ破棄しないと建設できない人が殆どだろうしその調整なんかな
操作性の向上
内政の前面改善(主に建設2ずつをいう設定をやめる)
この2点をアップデートで改善できなければ、新規獲得は出来ない
建設枠はIN出来る人に対するメリットだし、一概に悪いとは言い切れないと思う
使ってるひといないと思うが、そのメリットをお金で買うのが枠増加課金だし
>>18 てめえが喜ぶだけのアップデートじゃねえかw
・兵士の能力向上施設
・資源量増加施設
・新規合戦場専用施設
とかじゃねえの
賭博場とか出たらハマるやつ多いかもな
>>21 そしてまた、たいかん()で確率語りだす奴やら
何時ごろは当たりやすいとか銅銭の下一桁がどうのとか
オカルト語りだす奴が暴れだすんですね。
賭博場いいな。
俺がはまりそうだ
銅銭かけれるってなったら合戦そっちのけでしそー
闘技場くるか!?
まあ結局は既存施設の上限が上がったようなのばっかりしか来ないんだろうけどね
ねねと秀吉(極)の熱い突き合いか
19鯖をバカにするなよっ
2日目の深夜1時を過ぎても焼けていない村が大量に残ってるなんて19鯖でしか体験できんぞ
夜にログインしたら全部焼け野原になってる〜
なんてリーマンにはオススメ
新秘境:賭博場1〜6時間でランダム
ランダムでスキル習得してくる修行秘境や、カード戦わせてスキルLVアップする格闘場とかもいいかも
しょーもないスキル習得してきたら腹立つが
天・上杉謙信が器防スキル習得してきたり、逆に修行限定スキル習得したり
が、ムリだろうな
今のスクエニには期待できん
現状、所領フルで取っちゃえば資源余るような状況で
生産量増えるだけの施設なんて意味ねーけどな。
あんまり生産量増やしすぎると
鉄騎VS鉄砲のつまんねー合戦になるだけ。
スクエニが作る賭博場?
1人1から10までの数字を任意で記入してゾロ目で当たり。報酬は掛金2倍
100になったら数字がリセットされて100ピッタリなら3倍
そして1回100金〜とかだぜ?w
稀に固有スキルを習得する、とかなったら面白いんだけどな。
平手さんがうっかり旋風轟撃習得して帰ってきたり。
修行でスキルレベルが上がったりもしてほしい
修造でスキルレベルが上がったりもしてほしい
スキル覚える秘境あるんだったら銅銭使って行かせるか、
失敗したら技忘れるとかのリスク必要だな。
そうなると、技思い出すとかの課金もうれるかもしれないな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 14:41:06.95 ID:CU3UvZBF
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:33:48.84 ID:R8pZDTs4
内容知ってるから言うが
兵は作っておけ
>>39 そこまで育ってる鯖なら新章突入してないよね?意味なす^^
なんやねんこの妄想スレ
凄いことに気がついた
弓鶴姫 弓義昭 弓茶々 砲三成
そうか、そういうことだったんだ・・・
>>44 赤備えで弓隊に突っ込んで倒れた、まで読んだ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:20:31.79 ID:WnAcCyQg
>>44 よく気がついたな。
槍Y、槍半兵衛、槍濃姫、弓清正
もあるんだぜ
金くじから特が出る確率を20%とする
今金くじから出る特は39枚 全部の特が等確率だとすると1/39
要するに金くじから特定の特が出る確率は約0.5%
期待値的には12万円に1枚となる
0.5%の確率で宝蔵院だったんだよ
そっとしといてやれ
>>52 前スレ見ててとんでも無いバカがいたから晒し上げのつもり。
こいつ結局この間違いに気づかないままなのかなって思って
金くじから特が出る確率を20%とする
って定義づけてるんだから3000円につき1枚じゃないかw
そっから39枚だからどうとか謎の確率へ入るから話がおかしくなるww
俺もそれより
>>44が気になってしょうがない、5分置きぐらいにレスつかないか見にきちゃってるww
tesu
>>58 ああ、特定の特だったか失礼、見落としてたわ
しかし金クジは特目当てで引くってもんじゃないから期待値とかあんま関係ないような気もするw
金クジは特出ないよね
俺の場合、20回引いて特はたったの1回だぜ
確率5%
代わりに極天引いたんならいいじゃない
>>44は意味がありそうだけど実は何にも意味がないって奴じゃないの?
>>51は多分勘違いしてて
>>54とカキコした手前今は恥ずかしくて出て来れないと予想
募金カードどうやって配るんだ?
>>63-64 頭悪いな〜
つまり
「天がでる確率よりHさんが出る確率の方が低い」
こういうこと
天の枚数(割合) 101(0.6915%)
正確に言えば任意の特1枚だからHさんじゃなくて何でもいいけど、
特でこれは出ろー(出るな)っと思って本当に出たら天がでるより凄いこと
>>66 そう考えるとH引いても許せるような気が……絶対にしない
金くじは上狙いで引く
そうすると上が出る!
じゃあ特狙うと?
全部の特が等確率という前提は違うだろ。
たしか4亀でカードごとに確率が設定してあるようなことを書いていたような覚えがある。
(少なくとも新カードについては)
>>72 まあそう想定しての計算だろうからね
実際は新カードは旧カードより高くしてるだろうな
あと鬱袋の時の脅威のハゲ服部率から四天王もこっそり高く設定されてても驚かない
クズスキル付けるのに八連続で失敗した……
あれはひどかったなぁ
>>73 3千円で電光チャレンジ権か、いかん今福袋再販したら買ってしまいそうだ
絶対売るんじゃないぞ、いいか絶対だぞ!
柳生は天上くじの20%を支配している
彼はすでにゲームを支配している?
破城槌のステ
どれくらいになったら使ってやってもいい?
馬並みの速度
>>80 というか兵器は兵を置かれてたら役に立たないって時点で糞すぎだな
あと足も遅すぎる
大砲で突っ込むという発想も頭おかしい
櫓以外は空き巣用なんだから当然じゃないか
募金カードはシリアルだろ
全鯖で募金した俺は…フハハw
被災地のためにも俺のためにもなりまさに一席二鳥ってやつよ
槌起点にした10合流とか怖くね?
>>82 てか速度も普通の兵並み、相手兵いても同等に戦えるなら、みんな兵器しか使わなくなるじゃん。
だから破壊力ってメリットあるけど攻撃力がないデメリットがあるんだろ。
兵器やっぱつかえないんだ・・・
俺の宇喜多さんクソスキルだとおもうけど、兵器系のスキル持ちは兵法が強いからいいんだ。
クソスキルだけど、大事にする予定。
>>86 コストでバランスとれよ
だから兵器なんだろ
その上で使われないから適正ステが欲しいんだけどな・・・
他そのまま、破壊力50で・・・やっぱ使えないか
大筒は何かあってもいいけど他は別に
槌は使わんけど
せめて器破壊が100%だったら良かったのに
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 21:57:36.91 ID:CU3UvZBF
なお、ワールド11、12の報酬配布については
4月の新武将カードの追加などと併せて
メンテナンスを実施させていただきます。
メンテナンス内容の詳細については、
明日、お知らせにて告知をさせていただきます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒よろしくお願いいたします。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
明日詳細出てから募金するかどうか決めよう^^
櫓だと防御低すぎるから鎚つくろう!
ないな
マジで?
槌でのんびり陣破壊にいってる間に攻撃されたときの
一部隊分アサインできない絶望感は半端ない
確認しておきたいんだけど、この募金くじで得られる限定カード
たしか1つの鯖で複数枚引いても得られる権利は1枚って縛りだったよね?
てことは、11鯖で1枚 12鯖で1枚 13鯖で1枚 募金くじ引けば3枚分の権利を得られるという理解でおk?
で、その3枚は鯖ごとにヒモ付けはされないよね?
>>98 わかんない
でもシリアルという形でない場合は限定されるはず
募金くじを引いて頂きましたユーザー様には、後日、御礼の意味を込めた、
限定カードを配布させていただきます。この限定カードは募金くじを引いた回数に
かかわらず、1城主アカウントあたり1枚となります。
募金くじの受付期間中に刷新・統合を迎えるワールド(ワールド7、8など)の場合は、
統合前のワールドで引いた分を、統合後のワールドのアカウントに配布しますので、
ご了承ください。なお、1アカウントに配布する枚数は、最大2枚までとさせて
いただきます。
これ読むと鯖ごとのアカウントに直接配布っぽいんだよなー・・・メンテがクソ長くなりそうだ
>>100 それカード満杯だった場合どうすんだろね
考慮してなさそうだけど
銀クジのところにお礼クジが設置されてお礼くじチケット配布とか?
めんどくせーからシリアル配布だろうなあ
鯖にひも付けたシリアルかな
めっちゃ重い
シリアルになると期待して3つの鯖で募金 下心をもって募金しますが許してね
それにしても重い
シリアルだとしても1アカウントでは最大2枚なんだから、複垢でもしない限り2枚以上取れないだろ
わざわざ別アカウントとって別ワールドするとも思えないし、限定カード大量に持ってるやつは・・・
3枚以上持ってたら即BANってことだな
1つの鯖で最大2つまで、ということであって全部の鯖でやってりゃ全部の鯖に限定カードやるといってる
問題はシリアルかチケット以外のやり方だとカードがあふれる。シリアルにすると、1つの鯖に集めることが可能になっちゃうからどうしようという話では
>>107 × 1アカウントでは最大2枚
○ 1城主最大2枚
1城主一枚ずつの1アカウントMAX2枚じゃないの?
1つのyahooIDアカウントで城主アカウント複数つくるんだから、MAX2枚だと思ってた
ワールド始まったばかりの合戦の序盤って攻撃と防衛どっちが有利なの?
7+8鯖、9+10鯖は統合と被るから2枚までってことになったんじゃないの?
そういう意味だったのかΣ(゚д゚)
盛大に勘違いして2枚しか引いてなかったわ
もうちょっと引いてこよう
シリアル配布にしてはメルアド登録のこと言ってこないからな
>>100のテキストも取りようによっては3通りくらいの解釈できなくもないし。
>>100を読む限り1鯖1枚、他の鯖とあわせて最大2枚にしか読めないんだけど
クジ配布と同じでシリアルじゃないだろうなあ。
メールの登録をするように注意書きもないし、
ひとつの鯖にシリアル集中させる点について部路門合流されてたし。
>>100 はそのまま読むとワールド7,8は統合後の1つになった1アカウントに対して2枚配布する
そのほかの鯖はアカウントごとに1枚配布するだろ
アカウントって言葉使ってるから
城主キャラクターなのか
YahooIDなのか
という部分ですれちがってるわけで
公式発表としてお粗末
>>119 >募金くじの受付期間中に刷新・統合を迎えるワールド(ワールド7、8など)の場合は、
>統合前のワールドで引いた分を、統合後のワールドのアカウントに配布しますので、
>ご了承ください。
どう読んでも7鯖、8鯖で2つの鯖で引いた時は統合後の鯖で1枚にして配るのでご了承くださいにしか読めない
城主アカウントとIXAアカウントは別だろ
7鯖で募金、8鯖で募金、統合後の7+8鯖でも募金
この場合だと断りがなければ3枚まで手に入ったけど
期間中に統合がなかった鯖と差が生じるから2枚までってことでしょ
9+10鯖も同様
>>100より
1城主アカウントあたり1枚=統合後のワールドのアカウントに配布=ワールド(ワールド7、8など)
ワールドのアカウントは1城主アカウントのことだし文脈からして1枚でしょ
もうめんどくせー一回でも引けば1枚は来るんだろうからのんびり待とうぜ
運営さんよ
募金に見返りを求めるってわけじゃないんだけどね
できたら特以上の価値のあるカード配布をお願いしますよ^^
シリアルじゃないとすれば何で配布するのかねぇ
クエスト?
直接デッキに入れるにしてもデッキ上限あるしな
なんで何もアナウンスしないんだろ
そりゃあ、何も決まってないからだろ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 00:53:07.51 ID:ohmGlSvq
アプデもないな
直接配布って全員一律以外やったことないだろ
条件絞って配布はシリアルだな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:14:59.81 ID:QfbSLKpV
これで極なら運営見直す
序の能力でレアリティだけ極です
素材用としてバカ売れですな
どうせなら頑張るとか愛とか日本一丸とかそういうのになか関係あるのがいいな
ペリーで黒船襲来にきまってるだろ
開国シナサーイ!
夜間鯖とかないかなぁ
合戦時間が夜の10時から始まるようなやつ
シリアル配布じゃないならメイン鯖以外はやる意味無くなったわ
今後は統合用以外放置確定と
猫御前
メイン鯖と統合用鯖だけだと
クジを引きたくて手が震えてきたらどうするんだよ?
俺はすべての鯖で泉に送って資金を稼いでるぞ^^
>>142 わかる
おれも5鯖だけだけどくじの為に泉送りだけしてる
そうやってメインは貯金しようとしたんだけど合戦終わると毎回引いてしまう
我慢できない
シリアル用の後期鯖で極特引いたら余計に虚しいけどな
クエスト金で引いた銀くじから天引いたら嫌になるけどな
じゃあ9+10のクエ金で引いた金くじが上明智だった俺は大丈夫だな
限定カードの配布がシリアルじゃないって誰が得するんだ?
姫カードのばらまきはどっちかっていうとイベント内容の問題だし
限定カードならシリアルでいいと思うが
てs
>>147 サーバーに集中させる奴が問題なんじゃね
知らんけど
放置人口が多い過疎鯖では限定カードが全く出回っていないのに
メイン人口が多い過密鯖では余るほど出回ってるって状況を防ぐためじゃないか?
まあ俺も統合する前のメインと統合後のメインで2回、放置で1回引いた口だけど
義援報酬くじ設置と専用チケット配布なら鯖ごとに配布可能だけど、そこまでやるかな?
シリアルをもらった鯖でしか使えないようにすればいいのに
スキル 地震 10%の確率で城、陣に対して直接ダメージ
同じカード2枚同時に部隊に組み込めたけどバグ?
有馬さんww
左の方はチンコついてないからおk
>>156 これはすげえw
できた時の状況ってやっぱりラグが原因とかそういう感じ?
ありまぁ
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | がっ!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>160
>>156 部隊編成時、画面更新の前に素早く「選択中の部隊へ」を押すと
複数枚いっきに組めるのは知ってる?
それやってたらこんなことになったんだな。勿論初めてのことでビックリ
>160
>一'''==‐ュ、,,_ ,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
あぁ ./ . : : : : : : : : : : \ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ : : : : : : ,,,_: : : : : : ヾ/:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: 普通やんねぇよな・・・・・・
ム≠ー'" ̄~'''ー_\: : : : : /::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
j| ヽ:: : :l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
l、_ イ__,,,_.._、_ |l: : |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
l}=、 `チC ̄`ヽ |: : |Y l| ヽ
{ lト {! ,} |: :|ノ〆 l| ー- |
゙t,,_.j くミ、二,,ノ 7_/| / l| ー- |
| ノ ゙" 'l / r 」{, ヽ |
| ゝ,‐ l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ =ー--、 ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ /
ヽ ヾ≧ ′ ヘ ===一 ノ
ヘ´ / | ∧
ゝー┬イ'''" |_ \≧≡=ニー ノ 、
|、′ /´ ]、 ̄ _ニ=、 ,,..
/ヽ_/>'" 〃/」,,廴 / ヽ \-‐ニ´
/ 「 ヘ ≦〆 / /_ο _z
\ / / {二=ー '"´
/ \、_..,、_
何だよ
恥ずかしいだろ
>>160 . /ヘミミミ/ ``'ー-.、,ヽ丶)ヽ、
、. レ"ヾヘミミ/ ヽソノ;、ヾi
_ヽlヾミミミン -zュ、、 ´ ';ソ:|
i A;ヽミミゾ ,__,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
| | iミミソ ヽ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
| ヽiミソ ''、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ /i
゙iー:ソ ,、-' |ヽ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
ノソ ` = _, | '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. "! ,.r===;-、, ` '′ ,'
ハ. / ヽ、 ヽ,) ノ
,r'イ ', l!、 ゙i ./ ,.'
. i | ', iゝヽ..ノ,イ /
. !│ ヽ ゝ.二 '´ /.│
. ! | ヽ / !、
. | | >‐‐ァ" | \
| | ,、r'" ,、r''" / \
>>160 _ -rrr─- 、
/\\ヽ/〃/三\
/ミミ\\∨‖〃//二ミ、
/⌒ ̄'''''==\|‖//ニ二ミミ、
/ \〈//二二ミミ
(_/ _ _ -‐‐ 《《 (⌒: : :ヾ
(_ノ -─‐--─'' ̄ `》、 ヽヽヽ:}_
彡 ,,,,⌒ ⌒ ,,,,,,,,, ヾ、 ミ/⌒)
ヾl tf゙゙゙ヾ、,, tf゙゙゙゙゙゙゙゙ヾ \ 》/ 、 /
ゞ! ヽ ィtテ-、_, 〉 〈 {
`l ィtテミ、 \__, レ {
l 、_ノ i 、 |
', ・ / ヽ\ ー'
l _ノ、 _rー' \ |
l / ` i i_ ) /
'. { ィ二_ュ─''>´〈 r' /
\ノ^\__ノ´ ヽ /
\ `ー─' / /
ヽ、__-─‐' ィ´
 ̄ ̄ ̄ ̄´
まさかこの前、器防に希望はって言ってた奴じゃあ…
>>
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>168 お前そんなこと言ったのか
恥ずかしい奴め
なるほどね、うーんなるほどなるほど
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:27:02.27 ID:NWtmfVNY
みんなどうやって1か月の間で城主LV30とかまで上げたんだろう…
変態共よ教えてたもれ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:32:02.65 ID:NWtmfVNY
>>173 ありがと
1日3回秘境やって見るわ
3回だと3Hの秘境×3セットと言う事でいいのかな(´・ω・`)
>>172 一ヶ月ではないが昨日30になった
コスト40で秘境探索、あと空き地で低レベルの武将を剣豪に引率させるのを繰り返す
そして合戦には程よく戦って負ける
秘境要員はレベル5になったら空き地討伐して破棄
白くじひいてレベル0を再供給
途中リアルが忙しかったのでもそっと早く30になれたとおもう
あと国が勝つ時300位台を狙うとかね
めんどくせ
こんなご時世だからこそ
のんびりやりゃええねん
兵全部殺されて砦も拠点もぶっ壊されちゃったんだけどもうこれ最初からやり直したほうがいいの?
何もして無いのに変なのに目つけられちゃったみたいで徹底的に潰すとか言われたんだけど
違うところと合戦になれば関係ねぇし
燃えたまま復活せず農民してれば何の影響もないのがIXA
むしろ兵貯めて復活したら必ず攻めてきてくれる相手がいるって防御ポイント的には最高の状態じゃねーか羨ましいぞあほ
砦も拠点も壊されてた方がいいし
攻めてくれるのはありがたい事、一人で攻めてくれるならなおありがたい
逆にお礼言っとけ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 15:30:37.50 ID:RHbX6Y4w
>>182 終わったな。別のサーバで最初からやったほうがいい。
今日ブログ更新だよね?
一応火くじ取っておこうかなw
バレンタインの報酬そろそろくるかなー
>>187 バレンタインの報酬はもう2ヶ月くらい前に配布終わってるぞ。
気の長い奴だな。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:10:29.95 ID:ohmGlSvq
今週のアプデないな
新カードだけか
利家は防衛武将だろうし、小早川はゆとってるし、なんか今月は金くじ引く気は起きないな
>>189 サポートから再調査のメール計4通きたよ
毎回まだ順番に調査してますだった
でも何回もくるって事はちゃんと調査してくれてるんだよきっと
メール来るたびにバレンタイン報酬じゃないかとわくわくする
>>192 なにがあったらそんなややこしい事になるんだよwww
>>191 政宗のかーちゃんが超性能だったりしてな
こうやって人は餌付けされていくのか
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:47:47.72 ID:PtY95uCB
上が攻撃スキルだから、特もおそらく攻撃武将だろ
そして女武将はコスパ良、低指揮数だから微妙な扱いになるかと
まぁ愛姫の騎馬攻撃スキル版だべ
上位施設きたな
伊達政宗のかーちゃんモンペだからな
施設全部作り直しかよ…
新施設情報着てるなブログの方に
もしかしなくても生産量が多いだけの施設でこれから建て直ししろってことか?
本丸Lv20って耐久いくつになるんだろ
あ、公式もあるのか
なにこれめんどくさい
これは大筒を造れ、そーりんを使えという運営からのメッセージだな
遅い
すべてが遅い
キャップ開放とかしなくていい
てか池も畑も関係ねえ・・・
本丸とか実装されると盟主落とし不可能になるなwww
今回のアップデートで、『天守』の実装や『本丸』のレベルキャップが解放されることに
より、現在よりも敵城を陥落させるのが難しくなります。
これまで以上に、兵器特性の高い武将が活躍してくれそうですね!
今後の合戦に向けて、そんな武将を育ててみてはいかがでしょうか?
ふざけてんのか
そーりん(ニヤリッ)
俺のそーりん(笑)とカンベェ・・・の時代きたあああああああああああ!!
けど施設建て直しは面倒すぎます
そーりんの時代が来たな
生産施設建て直しめんどくせー
この上位施設・・・壊して建てなおさないといけないの?
俺の謀殺付き宇喜多も本格稼働の日が来たようだな
城郭内ってことは何か壊さないと
要するに防衛側にもボーナスつく以外はただのインフレか
鉄砲ゲー来るかな?
くそ・・・ソーリン買いためてる奴大儲けじゃないか・・・
転売うまいだろうな!!俺の予想3倍以上の価値がでてくるわ
『天守』か 大同盟の盟主攻撃したら
10万vs2万 とかなるのかwww
人柱まってるぞ
取り壊して立てた時に大して変わってませんでしたーってなったら嫌だからなw
生産施設作り直しとかねーわ。
ゲーム後半になったら防衛圧倒的有利にならないか? これ
生産施設張りなおしで無課金爆死
つーか今後は千さん量のインフレで兵士が尽きることない合戦になるな
このインフレはいいことなのか悪いことなのか
建て直しめんどくさ過ぎるだろ…
統合直前直後鯖以外オワタ
盟主落としは結局HP切れ待ちするだけだからそう変わらないだろ
普通の城主落とすのが大変になるだけ
条件が城主レベルって・・作りなおしだしマジ終わってるw
これ今から内政始めるぞって人にもメリットほとんどねえな
どのみち生産施設作って還元されるかな?って頃にまた取り壊して造り直す羽目になるとか
>>221 問題は張りなおす手間と建設のコストに見合うかどうか
今までのそのまま使ってても問題ないレベルの可能性もある
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:18:33.38 ID:dBYN7Jh6
村を狙ったり、人口2500くらいのを狙えば今までどおりじゃん
人口5000越えの城なんて合流でしか狙わないから
今までと変わらないわ
上位施設は全部建て直しだから面倒だけど所領取り直さないで済みそうだからよかったわ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:18:56.00 ID:+P2Gm0pk
面倒だから、上位兵の時みたいに、生産上位施設もレベル1に必要な資源420000でいいよ…。
個人的には今がちょうどいいと思ってるから
兵士が幾らでも作れるような合戦はなんかやだな
まあ天守の生産コストがどうなるか
百万単位もあるで
作り直しなのかよ…11以降がそれになるってしてほしいなぁ
触れられてないが村落陥落時の生産量ペナルティーが同時にくるのだろうか?
さぁ、城郭の中から1つ施設を削除するわけだが・・・もち教会だよな
上位生産施設が森林や鉄鉱山パネルにのみ建設可能なら建ててやんよ
天守の防御ボーナスによっては防衛有利に変わるな
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:21:07.74 ID:dBYN7Jh6
レベル15の施設を取り壊した分だけ
上位施設が建設できます
こんなんだったらお前ら発狂するんだろうね
所領破棄→再開拓オンラインっすか
あれ?陣屋の上位施設ないの?
いちいち簡易編成で兵剥がすのメンドイから待機兵数5万まで上げたが、やっぱ10万くらい欲しいわ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:21:47.66 ID:dBYN7Jh6
>>236 今でも合流が活発な強国は戦功稼げる出城が固まってる防御側の方が強かったりするしな
>>235 それがいいよな。☆7の5555の存在価値が出るし
これで防衛側ちったあ有利になるかね
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:23:07.91 ID:dBYN7Jh6
一番うれしいのが倉庫のレベル開放だね
20までなら今の3倍くらいの貯蔵量になるのかな
池ェ‥
>>240 学舎潰したら上位兵の更に上が来たら憤死するだろ
防衛をそんなに強くしてどうするんだ?(ww
戦闘場を別に設けろっての!
ほんと馬鹿
畑ェ・・・
>>245 でもいくら資源要求されるかわからんぞw
普通に建てまくって研究終わったら潰すほうがいいってことも
今の赤備えのため立てまくった蔵が半減するなら
神アップデートな気がする
その所に新施設立てられるし
防御有利に拍車がかかるな
防御ボーナス+鉄砲大量生産で誰も攻撃しなくなる
>>220 防御側が圧倒的有利
加勢部隊も防御アップだぞw
フル防衛されると攻撃側は合流何発もかまさないと本城落ちない。
しかも自分らの出城は今までと同じ耐久。
今の施設レベル上げたらランクアップするとかならいいんだが
今の生産施設からアップグレードできないとすごく面倒くさいんだけどそれくらいできるよな・・・?
あと防御ボーナスついたら盟主攻めやってられなくなるだろw
空き巣で戦功稼いでいたソロモンには悲しいお知らせだなw
>>206 盟主攻めが楽しいのにな。
守るほうでも攻める方でも、今までの防御力で充分、てか丁度いい。
めちゃ強い同盟には落とされたし、そこそこの同盟には落とされなかった。
あんまり防衛強くすると面白くなくなるよ。
今の壊して新生産施設建てなおしても償却できると思えん
放置農民の城でもフルで詰まってたら5合流くらいじゃビクともしなくなるな・・・
アクティブの少ない同盟さらに死んだな
生産力上げてやるから大筒使って耐久更に上がった本丸落としてねってことですか
天守を最大lvまで上げるのに必要な資源が一千万くらい
必要なら盟主の苦悩が見れて楽しいなw
盟主なんだから上げとけよみたいな
見えないプレッシャーかかったりね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:31:36.10 ID:evYitxtk
こんな大規模な変更はワールドリセットのときに実装しろよ馬鹿じゃねぇの?
蔵だけでよかったよなー
空き巣が一番効率いいという今までが異常だった
これでようやく強盗いや合戦ゲーらしくなってきた
そーりん3枚 もがみん2枚 毛利2枚の俺はどうやら勝ち組になったようだな。
ソロの俺は生きのこる道がないなこりゃ
たたでさえ櫓出払ったら二往復ひつようなのに
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:36:18.30 ID:ohmGlSvq
アプデきやがったwwwwwwwwwwwwwwwww
運営乙wwwwwwwwwwwwww
もしかして天守付きの城を一発で落とすには櫓8000でも足りませんよ
みたいなだけの調整にする気だろうか
あとは大筒のステータスみなおしか、新兵種国崩しでもでてくれれば・・・。
てか、2期でロケットスタートしてLv10施設既に建てまくりなんだけど・・・どないせぇっつーの?
これ資源全部潰して建て替えろってこと? Lv10施設クエはトラップ?
防衛有利と見せて
新施設の人口爆上げにしてバランスとるつもりと予想
あれだ
畑とかの上にだけ建てれるに違いない
4月8日(金)、『上位施設』や『新武将カード』の追加などのアップデートを
実施いたします!
アップデートのため、下記の通りメンテナンスを実施させていただきます。
■日時
4月8日(金)13:00〜16:00(予定)
■内容
☆上位施設の追加
『天守』『伐採所』『機織り工房』『高殿』『棚田』が追加されます!
・『天守』:本領の耐久力アップのための施設です。
さらに!
本領に待機している部隊、加勢状態の部隊の防御力もアップしてくれるという
優れた施設となっております!
防衛戦で、苦戦を強いられていた城主様も『天守』があれば百人力です!
※『天守』は「本丸」のレベルが10以上で、城郭内にのみ、
建設することが可能です。
・『伐採所』:「木工所」よりも木の生産力が高い施設です。
・『機織り工房』:「機織り場」よりも綿の生産力が高い施設です。
・『高殿』:「たたら場」よりも鉄の生産力が高い施設です。
・『棚田』:「水田」よりも糧の生産力が高い施設です。
今までの生産施設に比べ、資源生産量が大幅にアップします!
兵を作りたいけど資源が足りなくて・・・というときも、役立つこと間違いなしです!
※『伐採所』『機織り工房』『高殿』『棚田』は城主レベルが16以上で
建設可能となります。
☆施設レベルのキャップ解放
『本丸』『蔵』がレベル20まで成長させられるようになります!
※『本丸』は城主レベル24以上、『蔵』は城主レベル20以上で、
施設レベルのキャップが解放されます。
☆4月武将カードの追加
10枚の新武将カードが追加されます。
☆「募金くじ」の終了
「募金くじ」を従来の「戦国くじ 銀」に戻します。
集まりました募金は、「東北地方太平洋沖地震」の被災地支援のために
活用させていただきます。
■対象
全ワールド
今回のアップデートで、『天守』の実装や『本丸』のレベルキャップが解放されることに
より、現在よりも敵城を陥落させるのが難しくなります。
これまで以上に、兵器特性の高い武将が活躍してくれそうですね!
今後の合戦に向けて、そんな武将を育ててみてはいかがでしょうか?
なお上位施設は、今後続々実装予定なのでお楽しみに!!
大友宗麟の復活フラグきたな。
兵器特性の高い武将が活躍してくれそうですね!
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:40:00.46 ID:ohmGlSvq
伐採所とかって、今の施設壊さないといけないのかねぇ
引退者続出の予感
作り直しが面倒すぎる・・・
既存の生産施設のレベル11〜15が減価償却費的にゴミなのに、
それより上位の生産施設実装ってバカなの死ぬの。
防衛側有利になるかていうか、所領やら減ったらその時点で防衛側有利じゃないか?
誰も攻撃しなくなるてこれ…。攻撃側にも何かないと引退者本当多くなるて。
>>279 20万ポルシェ君のいう爆発力(笑)なんじゃね
>本領に待機している部隊、加勢状態の部隊の防御力もアップしてくれるという
>優れた施設となっております!
この辺がやばいw
みんな〜大筒を使ってあげてね
俺は研究すらする気ねえけど!
建て直しとかひど過ぎる…
ええーいブロモンをはなてぇ!!
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:43:47.52 ID:ohmGlSvq
既存の施設を壊さないといけないんなら、
今のまんまでも上級兵は作れるからいらんわw
生産がグンと上がるとなると鉄砲騎馬の時代クルー?
すでにブログにコメント殺到中
まあ立て直しなのは9&10はまだ始まったばかりだから
12345678鯖と少数派はなんですけどね
なにも考えず資源生産や防御力のインフレかましやがったけど
バランスが滅茶苦茶になったらどうするんだろうね
兵士が尽きないくらいになったらより張りつける人が有利になる
延々と攻撃し続ければ留守番城は確実に落城するからな
7,8鯖もまだ立てられない人のほうが多いだろうなw
ようするに200枚全部に兵を詰めろってことか
訓練所いっぱい必要になるな
5+6鯖はようやく施設レベル10揃って来たばっかりなんでまだ回収さえ出来てないんですが
資源系のタイルに建てられる施設とか
城の壁とか門強化でいいのに・・・建て直しとか苦痛すぎる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 18:57:22.46 ID:dCvpYC5e
こんなに硬くしちゃって
もう、このゲーム終わりだね
建て直しより所領取り直したほうが早いんじゃないか
下位施設から昇格させる可能性は薄いの?
新施設って統合前の鯖でも作れるってこと?
二期開始と同時に実装すれば無駄な建て直しの被害者ゼロなのに、
過去には合戦中に定期メンテやったり、
ここの運営自己厨過ぎるぜ。
一言で言えばさらなる廃人ゲー化だな
根本はシンプルなシステムなままなのに良くも?悪くも?すげーゴテゴテしてきた
けど根本はシンプルなままだから鉄砲騎馬ほどほど→皆鉄砲騎馬と鉄砲満載になるだけじゃね?
>>295 下位の15の次が上位の1とかいう神仕様にしてくれるかもしれない
所領一つ丸ごと破棄して取り直しだな
どの位の生産量かわからんが1211メインは変わらんだろうか
>>299 上位施設の生産量がやばいくらい多きかったら
鉄砲合戦になるよな…初心者はハチの巣
破棄取り直しだと一時的に生産量がもったいなくね?
貼り付けるなら1個1個壊したほうが良さそうだけど
新施設は資源上にしか建てられなくて☆7の5555大勝利な展開を希望・・・
>>294 破棄してから取り直す間にもう取られてそうで怖いんだわ
過密国だと
防衛側が本城耐久さらに上げて、村と砦を焼けたままにすると
攻撃側は陣しか落とすところなくなるのか。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:06:14.17 ID:ohmGlSvq
>>299 >鉄砲騎馬ほどほど→皆鉄砲騎馬と鉄砲満載
すごいつまらない合戦だな
蔵以外微妙な感じだし
大筒に救済措置は欲しかったけど・・・こういうことじゃないんだよ
oi
みすおい
アプデなのに全然もりあがってねーじゃねーか
おい紀伊店のか
貼り付けなくても破棄しなくてもいいだろ
寝る前か出かける前に破棄してインしたらそれを上げてけば良い
コレで堅くなりすぎてバランスくずれた→
直接攻撃のスキルつけますね^^ってならんかな?
あとバランス獲るためにスキル面白いのでてきそうだわ
>>309 単なるインフレ策だからバランス崩壊でゲーム崩壊の危惧感が勝ってるよ
破棄は1こずつしかできないんだよな
さらにメンドクサイ
地震でかい
これからも新施設続々登場って…
遊んでる人の気持ち考えてないだろ運営
償還まで考えたらまともに内政できないぞorz
>>313 インフレという単語を発しているのは君だけ
合戦に新要素がほしかったな
大筒実用化とか、そういうんじゃなくて…
施設削除って1時間かかるよね。それって即完了できたっけ?
>>316 でも実際そうだろ
資源生産量が跳ね上がることで兵士の生産量も跳ね上がる
今でも結構な数の兵士が作れてるのにこれが大きく増えたら兵士の尽きることのない合戦が出来上がるわけで
ってか天守以外は単なる生産量が増えます蔵の貯蓄量が増えまーすなアップデートだしな
盛り上がるポイントがない
Lv1から実質Lv16の資源を要求されたらどうすんだよ
合流に騎鉄以外で乗らないでくださいね^^
って言われる日が来るのかと思うと
>>320 上位施設を建てるために今までの施設がそれなりの数必要になるな
そして全員ある程度は建て替え必須
これならそこそこ平等だけど
無茶苦茶めんどくさいな
このゲーム内政面白くないんだし簡略化するくらいでいいのに
なぁlv16時点で現行の施設、lv20,24,30で上位施設にすればいいだけじゃね?
つまり5+6鯖辺りまで脂肪。俺もお前も作り直し・・・
>>320 可能性は充分あるが、
償却しきれんな、そんな施設
なんとなくだけど、上位資源施設って
長屋と陣屋ぐらいの差なんじゃないかと思えてきた
1.5倍くらいな
lv11以降は償却期間うんぬん言うくせに
まだ仕様の来てない新施設では貼り直し必須みたいな流れなんなの
>>325 プレイした事無い層なんではないか?
ブロモンってそういうもんだろ、これが剛撃って奴だと思ってる
施設張りなおしめんどくせえ
空き巣やりにくくなってめんどくせえ
防御側有利すぎてめんどくせえ
ブラウザゲーのくせにめんどくせえ…
>>324 そらそうよ
>長屋と陣屋ぐらいの差なんじゃないかと思えてきた
スクエニさんって本当、ゲーム界のアーティストですね(笑)
>>325 期待を裏切らない運営の過去の悪行を見ろw
大幅にアップ、といってるから大幅にアップしてくれるんだろ。滅却時間は出てみないと分からんけど
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:28:28.63 ID:ohmGlSvq
今の資源施設の11〜15が完璧に空気になったww
空き巣は最速仕様の大筒つっこませろってことだろ
HP回復時間も「大幅にアップします!」って言ってるから
長屋陣屋どころか5倍以上の差がでても驚かない。くそっ
実際のところ堅くなったら大筒使うのか?
結局櫓止まりな気がするんだが
大筒は何はともあれ槌並みの速度が苦痛すなぁ
つーか大砲必須なくらい硬くなったらアクティブは絶対落城しないな
長屋とかそもそも存在価値ない施設が存在するしw
櫓は生産コストが安いから使えるけど、硬くなるだけなら大筒は使えないね
つーか後半はどう考ええも防御有利なんだから、攻撃側にテコ入れしてやれよ…
>>336 大体、戦闘に時間が掛かり過ぎるんだよ。
後半こそ盟主陥落ボーナスがインフレ化するから攻撃有利じゃね?
大筒の攻撃力では槌並みに壊滅が怖くて使えん
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:37:32.87 ID:evYitxtk
これだけ変更しておきながら防御兵器が出なかったのはどうなんだ?
破壊力60000万で櫓部隊組んでるのに
作り直しじゃんもー
>>341 同盟ポイントリセットで与戦功減らすことが出来るから、連携の取れた国なら防御が圧倒的有利
>>343 防御兵器なんてそもそも存在してないからなぁ
海上戦闘でもあれば鉄鋼船があるけど
>>344 それ作りなおさなくていいよ
天守来ようがどんな城も一発で落ちるから
これ以上連合をいじめないで
>>343 だね、器防上昇スキルが全て死にスキルになっている現状をどうにか
>>343 鉄砲以外の兵器科自体が攻城用なんだから防御兵器って兵種は何気に存在自体が矛盾してる
運営は、バカだと確信した
投石兵(器) 攻3 防御20 破壊1
防衛時、櫓の上から岩石を敵の頭に叩き落して戦う屈強な兵士。
かの宮元武蔵をも再起不能に追い込んだという噂も。
攻撃能力は皆無に近いが、防御力が高く、資源コストも安め。
頑張って考えてみた。
>>343 防御に特化した兵科が出来たらますますバランスが崩れるじゃないか
もうこれ以上、防衛有利にすんなや
ソロプレイできないとかマジクソゲすぎんだけど・・・
合流必須にするならチャット改善しろやカス
>>341 上位抜けリセットや同盟再編リセットとかあるし
ずるかったり卑怯ではあるけど抜け道がある
結局、合戦クエ報酬と出城補正とかのアップデート以後は防御有利だよ
馬防柵
俺は兵士の能力のカスタム施設が出てくるとばかり思ってた
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 19:47:55.84 ID:43Otnpch
>>352 アリだけどどうもそればっかり作りそうだw
三すくみから抜け出してるわけだしね器は
>>352 しかし安定して防御20は強すぎるなあ15ぐらいが適当じゃないか
>>353 なら器防スキルを見直してほしいよね
器で守ることなんて今後も無い気がするし
合流攻撃が主流になるって事なのか?
金を注ぎ込んできたソロランカーが消えるんじゃね?
>>332 償却時間考えればLv6ですでに空気だろ
合流必須でもいい、その代わりゲーム内のシステムを合流しやすい環境に改善しろ
どうしてこうも糞な方向に突っ走るんだろうか
みんなで一斉に辞めようよw
うん・・・本当に辞めようかな
うわ上位施設センスねー
これ全部作り直しって事?
めんどくさい事この上ないな
器防はもう砲防と統合でいいよ
いやそうしてください
片倉さんが生き返る
俺の人口1000砦涙目
本領だけでなく砦もなんとかしてくれよー
淘汰の季節
この環境変化に適応したものが次代の王になる
確かにオレは宗麟に活躍の場を与えろとアンケに書いた
でもこれは違う、こういうことじゃない。しね、たのむからしんでくれ
>もうこれ以上、防衛有利な仕様にするなって言ってんだろカス
>2011/4/6(水) 午後 7:52
直截過ぎてワラタw
とりあえず生産施設のレベルアップ全部キャンセルした
>>368 というか槍衾や土壁は普通に付けやすいから統合したらバランスがやばい
あと宗麟さんが騎鉄で輝き始める
>>374 いや、無鹿に砲攻はついてていいんだよ・・・。
鉄砲VS騎鉄時代の幕開け
駆け引きもなにもあったもんじゃない
ってかこの仕様になっても無鹿さん別に活躍しないよね
裏をかいて弓騎馬の時代ですか?
運営の無能さは俺たちの予想の斜め上と決まっていた。
やっぱりね!
この施設追加によって兵器運用術と迅速の価値が飛躍的に高まったといわざるを得ないな
大筒を実用可能速度まで引き上げる必要に迫られるわけだが・・・・ついでに内藤と九鬼の神行法付与もブーム決定
金曜日まで蔵のLV上げしかやることなくなった
だから大幅アップデートは、リセット時にやれとあれほど...
朝倉さんの価値がまた上がった
どこまで高みをめざせば奴はまんぞくするのか?
これで本当に実装するのか。もっといい方法があるはず
オレの鯖は実装しないでいいよ、カードだけでいいわ
NPC空き地のwikiが荒らされて☆が消えてるでえ
詳しい方直してくださらんか
内政が面白くないし面倒だと言ってんのに、わざとこんなことするかww
嫌がらせだろw
テスト鯖とか作ればよいのにね
大筒の価値のどこが上がった?
結局兵を先に払わないといけないじゃん
というか今が本来はβテスト中でしょ
ウェブマネーアワードだっけ?あれに登録したときにユーザーからツッコミ入れられて正式に急遽しただけで
これ以上固くしてどーすんの
本丸lv20の天守lv10とかうんざりだわ
破城槌さん「やっと俺の時代がきたか」
>>389 ダミー兵を1万人くらい置いといて敵に一掃させて、
器が来るタイミングで鉄砲部隊を5万人くらい充填すれば一網打尽w
>>391 確かに攻める気なくなるな
ただでさえ兵詰まってる防衛側の城を攻めるのは大変なのに
攻撃側は出城が固まってるけど防衛側は点在してるからな
>>375 それ以前に大筒は攻撃高くて良いと思うんだよな…
騎鉄並にコスト高くて鎚速度なのに櫓より弱いとかひどいわw
せめて赤備えくらいあったらなんとか使えたものを
本領ならガチノック含めて3発まで様子見られるようになりそ
本丸の耐久が最高で20万とかになるんか?もうかったるくてやってらんね
いやだからさ本丸、天守ついて糞硬い城落とすのに6〜8合流兵のみだと仕損じるようになるだろ
まして5合流くらいだと大筒混ぜる人身御供が必要になったって言いたいわけよ
防衛有利→防衛取りたい→他国に宣戦布告用の垢作る→(゚д゚)ウマー
廃課金ご用達の高速大筒の時代きたな(ガタッ
出城で防御力UPして本城で防御力UPしないのはおかしいと
言っている奴がいたから導入したんだろうなあ
あと、内政の幅は効果が別の施設を取捨選択するから広がるもので
上位施設じゃ広がらないよ・・・
ていうか別に資源の生産量は今のままでも不満はねーんだけどw
折角lv上げれたと思ったら、6ヶ月でリセットされるしw
もう馬鹿だろ作った奴w
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:34:37.81 ID:evYitxtk
宇喜多さん値上りの予感
だから兵の無駄だから
普通に何回も突撃して落とすだけだろw
手間が増えるだけ
もうすでに、攻撃するより引きこもったほうが有利とか意味不明な状況が発生してるのに、さらに助長するアップデートとか、意味わからんなw
なんでリセットと同時にやってくんないんだよ…
立て直しとか…初期鯖バカにしてんだろ…
おっと!俺の腰についてるブロモン変身ベルトがまわりだした
初めて本気で引退を考えた
まさに面倒が増えるだけの糞アプデ
逆にいえば兵器を使えば手間を減らせるわけだ
ブロモン猛襲発動すっぞ
>>410 相手のトリックで一瞬で全滅するから正常な兵を減らさないといけないぞ?
次から次へと騒動が巻き起こるな
何だか笑えてきたw
メリットが炎クジを取るのが今より楽になるかも位しか無いアップデートだよな
居留守の危険考えたら大筒なんて怖くて使えんわな
結局今まで通りのやり方で往復回数増えるだけだ
ただでさえ移動時間長いのに面倒臭いな
>>408 リセットと同時にやったとしても16までは今までの施設しか作れないみたいだから
結局は建て直しだぞ
まあ、☆7は1個ぐらいだろうけど、少なくとも本領と所領1個は建て直し必須になりそうだな
それか16までは資源施設を作らないかどっちかしかない
おまえらソロ空き巣に大筒使うって発想から抜けろよ、合流に使うんだよ。
兵器のしょぼい攻撃力を狙った釣り野伏が発動しまくるな
攻撃P0、防御Pだけ異常に高いやつらが更に増えるわけか、マジくそげwww
耐久上げるなら、せめて武士の破壊を3にしてくれよ。
>>412 初弾スルーしたら兵器終わりだもんなw
普通の城は落とせない仕様変更てあり得ないよなー
攻撃取ったら完全に負け確定→連合に一度でも入ると連敗街道爆進になる
合流に大筒とか正気じゃねぇだろ、自分だけ被害甚大じゃねぇか
しかも兵器系の作成コストは総じて高いぞ
守り「ぐわぁぁぁぁぁ」被害8000 負傷武将 5名
攻め「くくく」さらにノックだ →拠点軽微
攻め「よし大筒部隊出撃」
守り「カッ」→大筒被害12000 敵被害1550
攻め「あああああああああ」
上位施設の生産量が現在の施設の生産量で、現在の施設の生産量は1/2になります。
とかだったらww
>>417 兵が居そうだから合流するのに攻撃力低い大筒で合流したら本末転倒じゃないか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 無鹿じゃ、無鹿の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
苦情が多いから、お詫びとして炎くじ一枚
オワリ
こんなもんだろ
>>405 宇喜多さんじゃ溶けすぎるから微妙だよ・・・。
器天かせめて秀吉・直江くらいの数もてないとひどいことなる。
天赤4とか騎鉄4が合流混ざろるような環境の同盟とか天以外に大筒もたせらんない。
宇喜多+顕如に攻撃力がもっと高い櫓もたせても、逆避雷針効果で1000↑削れるのに。
つか大筒って弓足軽と同じ攻撃力しかないんだから合流にいれたら避雷針になって破壊力発揮せずに消えるだろw
合流でかつ大筒入れないと落とせないとかひどいです
ゲームバランスどうなっちまうんだ…
廃同盟「くくくっついに盟主陥落の時」
廃同盟「行くぞ( ゚д゚ )大筒だ」
普通の同盟「この時を待っていた――」カッ
壊滅 被害軽微
兵器 35500 馬2500 槍2500 弓2000 兵器 1500
廃同盟「――――」
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:55:06.67 ID:xcZ6X9tB
いやまさかこのシステムが実装されてしまうなんて事は・・・
大筒意味ねえ→城の耐久力が大幅アップです
もうね
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:56:11.09 ID:43Otnpch
く そ げ
そうならないことを祈るばかりだ
消化試合が長くなるだけじゃねえの?
ゲームバランス()
運営のやつらの頭は真性のお花畑なのか、それとも叩かれるのが大好きM属性なのか
地味でプレイヤー的にはあんまり嬉しくないけどバランスが大幅に変わるアップデートだよな
最悪ゲームが崩壊するぞ
それより空き巣ゲーどうにかしてくれよん
>>437 完全にMだろなw
叩かれるのわかっててわざとやってるぞww
だいたい兵が一人もいない城をわざわざ大筒で壊すんだぞ?
普通に工作兵で乗っとれよといいたい
もう戦国でもなんでもない
ソロで頑張れない糞仕様はどうにかなりませんか?
リアルが忙しいから同盟員と合流攻撃とか時間が合いません。
リアルが暇じゃないとゲームもしたらダメですか?
社会人(家庭持ち含む)が唯一自由に使える時間の夜中は合戦休止って、
社会人はゲームするなって事ですか?
この上、本領のLvキャップ解放って、ソロでするなって言う念押しですか?
空巣してても途中で気付いて対策立てれるようにする時間稼ぎさせてあげるんですね。
合戦で防衛側になる→出城は既に兵配置済み→ソロ攻撃不可 or 特攻落城させて、大量に兵損失→合戦続行不可
合戦で攻撃側になる→本領は兵配置の為×→所領焼き→焼く所無くなる→結局、敵本領に特攻か、出城に引篭もる
IXAでソロプレイヤーに明日はありますか?
大筒使えねーてブロモンが暴れたから城の防御力アップてパターンの糞アップデート何回目だw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:00:23.53 ID:43Otnpch
耐久力はどこまであがるのかね
俺は20万に一票
お前らが城主なら人が一人もいない城を大砲で蹂躙するのはどうよ?
普通に塀を乗り越えさせて門を開けて終了じゃないか?
頭おかしいわ
>>442 とりあえず炎チケゲットくらいなら
適当に攻撃→達成後待ちガイルでできるな
兵士生産量が増える今後は攻撃は確実にゲットできるレベル
ブロモンを放て!
上位施設ってアホか
下位施設作る意味ねえじゃん
もはや避雷針とかも意味薄くね?
なお上位施設は、今後続々実装予定なのでお楽しみに!!
全鉄砲時代到来
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:02:57.64 ID:43Otnpch
鉄砲をありったけ積めるかがカギになりそうやな
>>442 リーマンだが、徹夜でブラゲーとかトラビアンの悪夢はもういやです;ω;
>>443 これで大筒が使えるようになったとか思ってるから怖いよな
器適正武将や宗麟さんが輝くことはありません
なぜ素直に大筒の性能を上げなかったのか
初期は上みたいな事書いただけでブロモン扱いされたもんだが
毎回毎回どうしてこうなるんだよ
課金によってデッキコスト50まで解放とかしてくれそうなおかんww
無課金涙目→IXAは課金できる人だけのゲームです!
スクエニうまうまww
だいたい
器適正なんて相変わらず死んだままだろw
Fでも全く問題ないよ
この運営生産量を増やすことの意味をあんまりわかってなかったんだろうな
そもそも
大筒の防御力<<鉄砲の防御力
ってのがな・・・同じ数の鉄砲と大筒なら防御力はてっぽこの方が弱いと思うんだがな。
まぁメンテ後のお楽しみってことでええやん
/⌒~~~⌒\
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(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU IXA ┌───────┐
α___J _J and (|● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE IXA WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
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|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
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| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
>>464 兵がいないところに突っ込ませるのに適正とかまったく意味がない
/\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ そーりん
>>462 いやゲームなんだからそういうのは別にいい
問題は大筒は使えない兵種だしアップデートも使えないままだろうってことだ
単に防衛側落とすのが滅茶苦茶大変になるだけだな
大筒の入る余地なんてねえ
高速槍部隊が作られるだけ
兵器に頼る奴なんて少数
>>465 のぶニャがに半避難済みの俺に死角はなかった
破壊力は適正で上下しない
速度は適正で上下しない
兵器は兵がいるとやくにたたない
つまり適正がSSSだろうとFと全く同じ働きしかできない
櫓が必須になるだけなんじゃね
今までみたいに赤備えx4じゃなくて最低でも赤備えx3櫓1で編成しないといけない
赤備え部隊のスピードを生かす事が全くできなくなる
>>469 高速で往復しまくるのを想像してワロタw
櫓はありだな
速度もあるし攻撃力はそこそこ
資源生産量も上がるし多少潰されても気にならんだろう
だが大筒てめえはダメだ
せめて速度か攻撃力を上げろよ
俺が大筒の使い方を教えてやる
アクティブの奴の出城に槌で兵1ノックを20回ぐらい繰り返す
んでもって受けなくなってしばらくしたら大筒で落とす
低コストでできる戦法だ
>>472 部隊の攻撃力が2割減。
そして、合戦の度に櫓が3〜4万は必要になる。
疾風迅雷 神速 をつけた 槍4部隊 をひたすら往復させて潰すのが主流になるだろ
名付けて破壊槍
仮に大筒で一発で落ちて 7分でも
槍4高速隊が2分で到達するなら槍のほうが早く落ちる
結局、
これからも引篭もりが優位って事に変わりはない
でおk?
今回のアップデートに関して一つだけ確実にいえるのは
色々めんどくさくなる
だな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:17:36.44 ID:43Otnpch
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:17:51.86 ID:RHbX6Y4w
湯治場どこいった
>>480 資源量が大幅に上がって
兵士が尽きないくらい生産できるなら
空き巣だけじゃなくて留守番フル防衛城に延々と攻撃→落城ができるから
より有利になるなw
朝倉 上道三 関東管領 久政 部隊が大活躍と‥‥
槍は他の事にも使えるけど
兵器は使えない
高速槍部隊の車掛かり破壊が主流になるのはあきらか
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:19:58.96 ID:43Otnpch
槍破壊系のスキルは、価値でるのかな?
建て直しじゃなくて、レベル11から先をまともに挙がる様にすればいいのに…
で、ガワと名前も変わる様にすればいい。グラフィックも無駄にならないだろうし。
>>489 それは価値が出ると思う
往復が減るから
>>484 上級兵になると戦功2倍が効くから、フル防御に突っ込んでも全然美味しくない
2〜3回で落とせなかったら、おそらく戦功マイナスだよ・・・
防御ボーナスまで付いたら目も当てられないわ
どんなにがんばっても1部隊破壊力2万程度の槍の大車輪とかコスト10圧迫されながら何回転要求されるん?
まだ従来の破壊力ギリ6万の櫓部隊を2回転のが現実的だよ
>>493 現実的って
相手のトリックで兵器部隊全滅したらどうするの?
予備もたくさん作っとく?
凄い無駄だよね
>>492 そういう奴は戦功なんて気にしないだろ
っていうか防御側は戦功二倍の上防御力アップだから
生産量増えて溶かし合いが進むとますます防衛側有利だな
今後は防衛側絶対有利
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:23:39.37 ID:43Otnpch
そもそもこんな回りくどいうpでしなくても大筒を強くすればよかったんじゃ・・・
>>495 おれは非課金だからデッキコストのわがままな使い方してると防衛枠のコスト確保できない
立ち位置明確にしておくわ。空き巣ごときにコスト10を常時吸われるのは致命傷だ
考えてみた
疾風 神速 4人で 城まで 1分 帰りが1分で 5往復で落ちる 10分
大筒部隊が4人で 城まで 5分 帰りも5分 1往復で落ちる 10分
今回のアプデは
料理に塩を入れ過ぎたので砂糖で中和しようとしたけどそんなもんで中和できるはずもなく悲惨なことになりました
って感じ
>>495 大丈夫だろ
資源量が大幅アップだから
兵士のこと気にしないで良くなるよきっと
>>498 往復時ならすぐにでも防衛にまわせる
兵器は一回が長いから途中で回せない
槍のほうが普通に有利
上位は赤備と騎鉄しか作ったことないんだけどw
>>503 ヒント
所領に一つずつ訓練所を作る
所持カード200枚
>>502 いや廃人で分単位の合戦してるから
槍の帰還待ちでも致命傷になる時ある。
なので帰還待ちとかしないでデッキの5部隊枠の2つを空き巣に常用して
のこり3枠に25コスとかの余裕を持って待ち構えるほうがいい仕事できるんだよ
人それぞれでプレイ方法は違うしね。
>>500 違うな
砂糖で中和しようとしたら砂糖と塩間違えちゃった!テヘ(はぁと
ってな感じだ
たいてい陣50個以上つくるから敵襲アラームなりっぱなしと思ってもらってかまわない
大多数の人には参考にならないと思う
極3+江の速度特化で破壊力20000程。江→輝宗で22000。天4で破壊力30000。
現在の耐久力60000でも天4で1.5往復の3倍。極部隊で2.5往復の5倍。
帰りの時間忘れてるだろw
料理作ってたら毒が出来ちゃった?( 'Θ' )?
まあいっか☆隣の独身男におすそ分けしちゃえ☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
って感じじゃね?
兵器は槍に勝てねーゲームなんだよ
F-15 500機編隊が 竹槍に大量に叩き落されるゲームなんだよ
兵器の価値が皆無
このゲームだとイージス艦も工員一人より弱いだろう
>>500 すきやきを煮ていたら煮詰まってきました。
↓
水(大筒)を入れる
↓
味が薄くなる。
↓
醤油を入れる(今回)
↓
辛すぎて食べれたもんじゃなくなる。←もうすぐここ
どう考えてもおかしいよね。
当時の大砲でも5〜10人くらいは殺せただろうし。
>>511 じゃあこれは本来どこのUPデートなんだよw
お前ら、例えて解り難くするのやめろw
ちなみに皆どういうアプデだったら納得した?
大筒兵 攻撃27 防御27 速度9 破壊力25 これくらい?
いや、かなり良心的にいってだぞ、
大筒兵 攻撃17 防御17 速度10 破壊力15
くらいだったらふつーに使ってた
現代でいうとこう
陸自隊員3名(自動小銃装備) vs 戦車三両(操縦者6名
戦車三両全壊、自衛隊員死傷者0
>>517 攻撃力15、防御力18くらいでも十分。
速度は櫓くらい欲しい。破壊力は25でOK。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 21:47:20.21 ID:43Otnpch
>>517 騎鉄と同時だから、攻撃を騎鉄位にする必要はないとして
1.攻撃18 防御10 破壊20 速度10
2.攻撃10 防御30 破壊20 速度10
このどっちかならまだアリだったかなぁ。
器防に意味を持たせるか、櫓の単純上位のどっちかならよかった。
>>521 いや、とにかく速度を櫓と同等(欲を言えば以上だが)で
攻撃が多少でもあれば使ってた、ということ・・・
俺は結構櫓スキーで使うからな 器つかわないやつからしたらもっと能力ほしいんだろうが
槌の上位版とは斜め上を行き過ぎてたからなorz
いい加減兵器の仕様を変更しろよ
遠距離から徐々に城防御を減らす陣待機兵器でいいだろ
産業革命により戦国ixaから近代ixaになるのか
>遠距離から徐々に城防御を減らす陣待機兵器でいいだろ
その仕様を導入して、このゲームの馬鹿運営がバランスを維持できるとは思えない・・・。
大筒兵 攻撃10 防御12 速度8 破壊力20
攻撃は騎鉄の26同等かそれ以上じゃないとダメ。
防御はいいと思う。仕方ない。
>>527 じゃあもうガンダムのドダイみたいな扱いにして
武士 2640 宇喜多直家に 大筒 コスト+1.0を追加します 2640 破壊力が+20になりました 適正 BBA
これでいいよ
普通の発想で行くと、生産施設の上位はこれまで通りの建設方法だよなぁ
めんどくせー、普通にキャップ外しでいいよね
天守のこともあるし、いよいよ課金者IXA開幕か
兵器はオプション扱いにしろよ
本領を蔵と陣屋ばかりにしてしまった俺の立場はどうなるのだ
一期終わりでヤル気が落ちてる層の引退が加速する匂いはぷんぷんするね
所領ぶっぱするなら離反してもいいかもしれんな
新施設ってなにこれ罰ゲームか
拠点4→6: これはいらなかった、内政がめんどだといのもあるが
4だと中級主体で上級少な目ぐらいの生産になってたから
合戦では一番バランスとしてはちょうどよかった
生産施設のvel.15開放: いらない、コストが合わない
大筒: いらない、必要性が無い、研究コストが莫大過ぎる
今後
上位生産施設: いらない
本城Lv20: いらない、ソロプレイヤーが減る(ソロの人結構多い)
蔵lv20: 15で十分
なんかアップデーの度に更にゲームプレイがめんどくさくなってる
内政頑張ってきたやつに対する罰ゲームだよな。
兵士のカスタムほしかったんだけどなぁ
長槍と長弓をマックスカスタムして使いたかった。
>>539 それは内政進んでる人と進んでない人で差が付き過ぎるからまずいだろ
>2011/4/6(水) 午後 10:12[ moteotomoteco ]
今のブログの米に同意。
戦闘を充分に行えるまでの内政がほんとに面倒なんだよ。
課金者はある程度早く戦闘準備できるだろうけど。
ソロで遊べるのなんて中盤までだな
あとはもう合流が基本になるから飽きがくる
内政ストップさせたほうがいいのか悩む。
ちょっと、ガンダムで例えてくれないか?
>>544 ジオングに足つけてローラースケート滑らせた
俺は9+10鯖だからちょうどいいんだけど
こういうアップデートは新章開幕に合わせるべきなんじゃないの?
ああ、お偉いさんは分かってないのね
よく考えたら本領防衛力アップしたことによって課金フルコスト防衛だと8合流はじけるようになるのか
非課金フルコスト防衛を天4枚鉄騎馬で打ち抜くとかっていうのも出来なくなる。
これは・・・・・
とりあえず資源タイルのレベルアップ止めて
8日の人柱報告待ち
上位施設作るのに、ものすごく資源必要なら、内政進めておかないといけないし、
簡単に建設できるなら、今すぐストップさせたい。難しい判断だ。どうする俺!
>>545 ガンダムっていうかスパロボでいうなら
戦艦も活躍できるようにしろといったらトドメが戦艦の主砲でしかさせなくされた。
上位施設実装するより先に、統合鯖の簡易編成200枚一括で表示出来るようにしてほしかった
>>544 俺はGガンダムがベストオブガンダムと思ってるのでGガンで例える
アムロがマスターアジアに石破天驚拳を教わって使ってみたが
ドモンには通用しなかったって感じかな
Gガン最高
下位施設から上位への変換が出来ないなら、間違いなくブログは過去最大規模で荒れる
今からちょっと楽しみではある
耐久20万かw
兵器使わないと、破壊力なんて2万いけば多いほうだから
10回も往復するわけかw
胸が熱くなるな
思った以上にスレが伸びないな
さすがに運営に呆れたのか
それともブログに突撃してるのか
なんか後半戦が全部消化試合なペナントレースみたいなもん?
本当に新章ってなんなんだよって感じだし
結局また代わり映えのしない施設のレベル上げるだけの内政
>>557 むしろ前半戦全部1軍選手温存のペナントレースみたいなもん
>>557 オープン戦が終わったら野球が18回裏までやらないといけなくなって選手も客も大萎え。
何で文句言ってるかわからん
ソロプレイヤーが拗ねてるだけ?
戦国NS(ナイセイ)に名前変えてくれ。
戦国NS(ナンセンス)
嵐の前の静けさか
アプデ後の状況次第ではIXA完全終了ありえそうで楽しみだ
2鯖の連合は本当に悲惨だった
あの悪夢がこれから色んな鯖でおきるのか
ちょw561ww
やはり今回も沸くのか
前提条件がlv15だとしても建替え必須なんだろうか
スクエニって、漏れらの事テスターだと思ってね?
今頃気付くなよ
FF14と同じや
やっぱりそうか 客だと勘違いしてた
もう内政が疲れたよ。パトラッシュ
このアップデートがきたらゲームとしてはグレードダウンしそうだな
>>568 ただ単に無能なだけだと思う
地震のときのコメント見て分かったろ
gdgdメンテナンスの連発でわかったろ
あの募金くじの糞さ加減は本物の知恵遅れにしか出せん味だよ
レベル16って2週間ぐらいだろ
新規で始めるにしても2週間内政して施設立替とかアホ仕様すぎる
なんで生産値上げようと思ったの?バカなの?死ぬの?
待望の上位施設と思いきや
施設の建て直しって話でかなり荒れてるが
その話はどこからでてきた
まだあわてるなよ
頼むから公式くらい見てから来てくれw
このアップってさ、下位国涙目なんじゃね?
連合は必ず攻めだからここまで防衛が圧倒的に有利になるともう連合に勝ち目はない
そして更に負けて下位になり連合が永遠に続く
連合解体ランダムマッチングにするしかなくなるんだけど
そうすると下位国単体で上位国とする羽目になる可能性もある
リネージュ経営してるNCJはゲーム内で100M相当のレアが出るクジを運営、
売上は寄附、それを含めてさらに5億円寄附。。と
募金クジとか寝ぼけたことしないで銀クジの売上全額寄附でいいのに
なんで300円設定にして200円懐に納めようとしたんだよ
ゲーム会社がゲーム内で募金する意味を全くわかってない
魅力的なコンテンツを提供しつつ多くの募金をする
っだろ。
募金用意しましたみなさん善意よろー!
募金だから序でいいよね(^^)
じゃねえんだから。
それが出来ない時点でなにか気づくべき
募金は善意なのに見返り求めるな!!
っていう論点ズレてるカスが沸くからそのへんにしとけ
>>578 しょうゆことw
下位国は防衛は殆どないからなw
普通に既存の施設のLv11以上の生産力うpでいいのに
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:47:23.25 ID:4IyXoa84
運営ぇ
ここからがほんとうの地獄だ!
中途半端なソロプレイしてる身としては、ソロに有利な面もありそうに感じるけどな
本領が砦3の近くで防衛時は雑魚同盟の6-7合流でも落とされちゃうんだけどさ
拠点が1回2回耐えてくれるなら、出元を叩きに行けて勝機があるかも
まあ攻撃側だと苦しくなるのは確かだけどさ
しっかし夜間鯖できないかなぁ
おれも含め需要はあると思うんだがなぁ
まあどうでもよくなってきたな、亀になってりゃいいってだけのことか
やっと施設レベル上がってきたと思ったらコレか。なんの罰ゲーム
本丸11以上と天守とどっちがいいんだ
防御ボーナスがつくのは天守だろ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:08:20.94 ID:vr4Wiiwf
天守なんか要らない
本城を合流攻撃されなければ防御ボーナスなくても
4倍防御できるから防衛ボーナスは無いのと同じ。
合流されたら落ちるけど
合流攻撃されるような陣張られた時点で終わってる
悪あがきするのは無駄
この防御の改変では、
上位1位vs下位3国くらいじゃないと強さは拮抗しない。
シリーズ後半に導入される新合戦のシステムに期待しましょ♪
人口減らしたいからレベルダウン実装して
>>593 ボーナスあるほうが一回あたりのポイントふえまくるじゃん。
どうせ攻撃側はボーナスあるものと思ってやらざるをえないんだし。
別に上位施設なんてなかったことにして
今までとおりプレイすればいいんじゃね??
上位施設作りたい人だけ作ればいいんだし
>>598 上位施設の性能次第で上位作った人と作ってない人との間の兵士生産量に絶望的な差が付くだろ
>>64 すっごい遅レスだけど、市で取引しないのかよってツッコミのつもりで
>>51のレスしたんだよ
だから施設潰してでも作り直したい人だけ作ればいいじゃね?
いやいやでも作り直さないと差がついて楽しめないから嫌がってる人が多いんじゃねぇかw
兵士は現状でも余るだろ
鉄砲使うかどうかのところで差が出る
その言い方に合わせると、今度は鉄砲が余るくらいの性能になる可能性だってあることじゃないか
嫌なら見るな的ので実際は強制だよな
内政改善の要望は多いだろうに、さらにしんどくしてどーすんだか
lv15が前提条件かもしれないし償却期間が5か月かもしれないしっていう可能性もあるけどな
とりあえず当日にならないとどういうものかわからんよ
>>604 ゲームとして長い目で見れば別にしんどくはならないだろ
これからスタートする2期鯖や新鯖は上位施設登場によって生産力が底上げされ
内政重視にしなければならい時間は大幅に短縮されるだろう
困るのは2期中盤(1〜6鯖)や新鯖中盤(19〜21鯖)
序盤鯖はこれから方向転換余裕だし、終盤鯖は建て直しなしで終幕まで乗り切るだろうしね
何が面倒かって言うと、序盤の施設を建て直すようになるんだぞ。
引退者続出だろ。
1234でこれからやり直しなったらそのまま引退する奴わんさか出るやろ
引退出品が狙い目やでほんまここだけの話やで
森林とか鉄鉱山の上にしか建てられない仕様で5555大勝利の展開でよろ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:48:15.90 ID:vr4Wiiwf
途中で追加されたから文句でてるだけで
最初からやってたら16レベルになったら所領一個増えるんだから
そこから上位施設作って
最初の2個破棄って流れになるだろうからいいんじゃね?
最初の2個を1211とった奴が涙目なだけだろ
5555より4450の方がいいだろ
>>612 そこまでレベル上がるまでに
所領の施設レベルを破棄してもいい程度にしておくだけだろ
>>611 上位の差次第では4450が最強に返り咲くかもね
しかし、建て直しが嫌だって意見を聞くけど、
陣屋できるから兵舎建て直したり、
所領いいところのを取るために所領破棄したりというのと、
上位施設が来るから下位施設を破棄しよう
というのは同じものだと思うけど
初期鯖でも上位兵が来たとき、所領増加のアップデートがあったけど、
皆なれたろ
どんだけおかしそうなアプデがこようと、
結局多くの人はそれに適応するだけの話にすぎん
資源はある程度なれるかもしれないが、城の耐久値は適応できるかわからないな
さすがのスクエニ
資源の上に直置きだと1211が死ぬ可能性もあるんじゃね?
ってか、結局池は何のために・・・。
HP回復と合成低確率をさっさと直せ
まぁなるようになるさ
大体出城とか陣に防御ボーナスついて本拠地につかなかったほうがおかしかったんだ
やっと内政終わった19鯖民の俺にはタイミングが神すぎたんだもん
文句ぐらい言っていいだろー
1211不足解消の意味も込めて
>>611の案もなきにしもあらずなんだよなー
いずれにせよ金曜日までチマチマ内政しつつ待つか
池は放置ですか?
蔵が20まで上げられるのは良かったわ。今までは施設のレベルを15にするの無理があったからな
>>598は真っ先に上位施設建設に踏み切る
間違いない
レベル3の蔵を14個持っている俺は負け組?
赤備え用に、昨日から増設を始めたんだけど...なんてこったい
上位施設の必要資源が200万とかになるから大丈夫
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 01:26:59.60 ID:vr4Wiiwf
長屋と陣屋を比べれば
上位施設の性能がわかりそうでしょ
単純に生産2倍だとおもうよ
wikiの編集が大変になりそうだな
なんかこういうただの時間稼ぎ的なアップデートだとすごい飽きが来るな
ユーザーが喜びそうな秘境は停止したままだし
ただ引き伸ばしてるだけだな
>>626 蔵は上限突破だけだから
その程度ならたいしたことないだろ
どうせその半分はそのまま使うだろうし
せっかくクエ金で11回募金したのにシリアルじゃなかったら努力が水の泡になるな
スクエニに身銭切らせてやった達成感に浸れ
任意の鯖で受け取れるかは謎だが
一つの鯖で最大2個っていうのは明言されてるだろ
統合鯖以外は学舎5まで上げたのか?
>>615 ”蒲生が序”だけはどうしても慣れることが出来ないわ
しかし防御側圧倒的に有利になるな
連合になったら二度と浮かび上がれんぞ
統合鯖だけじゃないのか
あと2週間ぐらいしかないのに
蒲生なんか一般人は知らないマイナー武将だろ。優秀かどうかは別としてな
つまり運営がよく知らない武将は序なんだよ
>>634 鯖っていうかアカウントな、要は1人2つまで
それ以上は他アカウントからの譲渡以外ありえないから違反と
しばらくすれば所領やけきって本領のみになるしなあ。
そこで防御ボーナス付きの本領しか残らないとなると・・・
せめて自分の部隊にも合流出来る位の仕様変更無いと、
もう初期しか盟主落し不可能になるなあ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:06:27.19 ID:vr4Wiiwf
序武将で序じゃないだろって奴いっぱいいるのに
いつまでも蒲生蒲生って正直うざい
頭の発達がおかしいニートさん??少しくらいは頭使ったほうが良いぞ
序武将で序じゃない奴がいっぱいいるから言われんだろ?
おまえは蒲生だけって固執してんだろ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:15:20.71 ID:L0nLZCXy
序武将で序じゃない奴がいっぱいいる
序武将で序じゃない奴がいっぱいいる
序武将で序じゃない奴がいっぱいいる
おれは陰毛に固執してる
してねぇよ、別にいてもいなくてもどっちでもいいw
>>642は頭がおかしいだけだな
妄想癖が自演癖みたいなモンだろ?
ID:oJWo8Rhe
お顔真っ赤ww
ID:2mVvdeeg
デニーロさんがカス性能なのは悲しいが
蒲生がぶっちぎりの最弱クラスの能力なのはもう笑えたわ
漫画のコラボでレアリティ上がった蒲生が出るんじゃねーの?絵はお察しだけどw
おまえなんでそんな必死なの?
そんなに好きならランクアップでもしてがんばって使えよ
妄想ktkr
頭の中はふぁんたじいでしゅか?
蒲生なんていう無名の雑魚の話はするな!
中身は乙女なんだわ
ごめんな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 02:51:35.15 ID:vr4Wiiwf
原 飯富 小六 細川幽斎 稲葉一鉄>>>>蒲生
気持ち悪いヤツって言われない?
いろいろネットで調べてみたけど
ま、妥当な性能じゃないかな>蒲生
むしろ贔屓されちゃってるでしょ
てか、ネタ切れのおかげでカード化できたんだから
運営にありがとうございますしなきゃねw
じゃなきゃカード化なんてありえなかったんだからw
蒲生が序じゃなくなったら
きっと上なら火や炎、金銀で出ればゴミ
特ならがっかり特とか言われちゃうんだろうねw
あ、極以上はありえないからw
てか特以上もwありえないw
つーか、1枚だけ序の下の、ゴミってランクでもよかったんじゃないかなw
序になれてよかったねw蒲生さんw
蒲生蒲生騒いでるやつは
信長の野望での高ステータスの印象のみで語ってるだけだな
>>662 戦国最強の島津家久が特なんだから蒲生は序レベルだろ
知名度でしか判定していない
----------------------ここまで自演
----------------------ここから自演
ニコニコの広告糞吹いた
浅井ハゲキモすぎだろwwww
施設を破棄したら投下資源が戻ってくる仕様にすればいい
生産量大幅アップか。所領3:3のバランス型大勝利!
クソゲーixa始まりますプレイヤー全員負けだよ
勝利者などいない戦いに疲れ果てるんだ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 03:47:24.14 ID:vr4Wiiwf
1マスあたりの生産量大幅UP、蔵上限開放
1211×2、4450×4の大勝利だろ
馬鹿だなぁ無秩序に生産力が拡大された後に残るのは末世的な泥仕合だぞ
疲れ果てて引退する図しか浮かばないよ
天上で佐々木だったから鉄砲生産してフル防御の威力を確かめてみるまでは引退しないけど
ぶっちゃけもう引退してもいいくらいのモチベだわ
ひたすら穴掘って埋める作業にもう疲れたお・・・
どれぐらい生産力が上がるのかわからんけど
大幅アップってことは今の鉄砲隊揃えるのはちょっと苦しい・・・ってのが解消されるだろうね
これによって、ほぼ確実に攻めるも守るも鉄砲になる
そして実戦投入レベルの鉄砲適正あるのなんて限られてる
つまり天極(一部特)じゃないとやってられない=金くじ引け
無課金は上級兵溶かして養分になってろってことですな
空き巣も天守+フルデッキ置かれてたら落とせなくなりますし
どちらにせよ鉄砲隊合流必須だろうね
単純計算で本丸20万+天守でガチガチですし
もっと戦え、もっと溶かしあえということだな
惰性でやってる奴は引退しどきだとおもう
訂正:本丸16万+天守
鉄砲隊合流に大筒・櫓混ぜるか、武士合流
ネタにもされないガッカリ特の家久さんが日の目を見る時が来たな
武士じゃそもそも相手の鉄砲隊を倒せそうにないが
溶かし覚悟で鉄砲合流に大友勘兵衛が無難になりそう
>>673 生産アップなら2000そこそこの兵数で鉄砲溶けるの嫌って言ってた奴が載せ始めるって事だろ。
天極の価値だけが今より上がるんじゃなくて、今の価値観のまま全体的に攻撃力や防御力アップって事じゃね。
生産しやすくなるのに、今の基準で溶けるの嫌って奴はいないだろうから。
無課金だと鉄砲系を使いこなせる奴が少ないんだよね
乗せるだけなら勿論可能だし全体的に攻防力がアップするのは確かだけど
課金者が更にヒャッハーして無課金涙目でござる
でも基本無料のアイテム課金制なら課金者がTUEEEするのは当然だから仕方ないね
・本領の耐久力UP+防御ボーナスで防衛側は圧倒的に落とされにくくなる
・上位施設で所領を埋め尽くせば本領の生産施設をなくしても生産量を維持できるから
本領の人口を減らして献上戦功を減らしやすい
・出城の耐久力が据え置きだとしたら兵器需要は攻めの時しか増えない
つまり攻めが多い下位の連合国は兵器生産量を増やさなければならず、貴重な鉄砲の生産キューが滞る
逆に防衛の多い上位国は思う存分鉄砲を生産しまくれる
もう出城の耐久力めちゃくちゃ上げて、天守の人口を1000人くらいにしないとバランス取れない気がする
ドラゴンボールの後半みたいになってきたな
インフレでつまらなくなる
ヤムチャとかは引退するしかない
一部のヘビーユーザー(サイヤ人)しか遊ばなくなる
/゚ 。
/ . ゚
, ' 。 ・
` ー _ - ' ゜
。 . 。 ゚
: 。
゚ .
ヾ冖フ ヾス
[ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ、_人_人_人_人_人人_人_
|. i /l,ィ .! ノ
. ! }.r`'j7 ! _) 複垢のみんな、メイン垢にちょっとだけ元気を分けてくれ!
! `、亠 { ヽ
} _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^
ヽシ_,-i {
/`´~バ}
. / j !
∧ '"/`,イ ←複垢野郎
! ヽ'/l_ j
/ \,/ }\,!
.ァ、ヽィ <`-イ
. |. `iT. ヽ j
\ll' `'
って事になりかねない
一つの城を落とすためにかかる時間が延びるのか…
ただでさえ合流に時間がかかるのに
さらに時間の無駄ゲー化したか。
便利機能 部隊移動速度15%UP 30日900金
うん
生産が増える→兵が増える→炎がもらいやすくなる→特が暴落
もうまじでixo
おまえらがアンケートで攻撃側有利だとか書いたせいだろうな
廃課金の嗜みであるソロ特攻をし辛くしてどうするんだ
中盤以降に連合に転落したら、二度と勝てなくなりそうだな。
連合受ける方が、同格の国攻めるよりも、遥かに楽になりそうだし。
お前らが、公式ブログ(笑)を散々荒らすから・・・
戦功有利は、解消して欲しかったけど... こうなるとは思わなかった
アクティブじゃない防衛側の村の戦功を0にするだけで良かった
そーいや募金カードの配布はいつだ?
もう攻め守りを無くして
合戦用のマップ用意してお互い出城出しあってドンパチすればいいんじゃ
城落とせなくても毎回攻防5万P稼げればよくね?
防衛側有利なら所領強制復活にすればまだバランス取れるんじゃねーかな
本領は合流、村はソロみたいな
それより俺の蔵17個砦さんが死んだことだが問題だが
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 08:37:44.92 ID:EhGMZXVL
いまなんて攻撃側本領一個落としても戦功プラス300くらいだからな
終わりは見えたかな
陣屋のアップデートは無いんだっけ
結構辛いような
最終戦前は蔵レベル上げまくりで人口増やして総合P稼げるな
このタイミングでゲームクリアできなかったらもうクリアできないかもな
資源パネル全張替えとかありえんわ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 09:03:31.26 ID:cbXA3cQN
鉄騎馬と足鉄の溶かし合いになると予想してる人いるけど果たしてそうなるだろうか
今の施設を完成させるのに2ヶ月かかる
まして今回は施設を破棄しながらだから更に時間かかりそう
3ヶ月以上経ってる鯖は建て替え完了する前に1周期終わるんじゃね
新鯖でも4カ月はかかりそう
建て替えと城主レベル制限がある内はまともに生産できんだろ
新施設は森林の上とかに作るんだろ多分おそらく
もし資源の上に設置型だったり
普通にLv10からのランクアップだったら
あの大荒れのコメント欄作り上げた奴らどんな顔すんだろな
侘びのひとつでも入るのか
>>705 あの説明の書き方が悪いってなるに決まってる
社内で問題になるくらいのコメント数にしようぜ
さあおまいらブロモンしにいくわよ
それはそれで1211破棄して内政やり直しだから
やっぱりブロモン剛撃
木工所Lv20+城主Lv16→伐採所とかだったら笑えるw
レベル10からの伸び率わるく+10で耐久+2万ならまだ許す
蔵の伸び率が悪くなるのはゆるさん
上位施設作る条件は
城・砦・村がlv10以上、蔵がlv10以上、市lv10
の上記が同じ所領に設置されて且つ
下位施設lv10以上を上位施設にバージョンUPする形になります。
上位施設を作る際には資源と銅銭200、後は金100で簡単に作れますので宜しくね♪
4亀マダ?
今回のアプデは大震災をうけてのメッセージ
・迫り来る災害(合流)に対して、対策するという気持ちを学ぼう!→天守
・復興する被災地、その何度でも町(所領)を立て直す辛抱強さを見習おう!→上位施設
・こんなクソゲーやってないで、日本のために役立つことを探そう!→自分に出来ることをする
>>712 前衛的な運営だなw 特に3番目ワラタw
天守は維持費が異常とか、本丸11以降は1あげるのもやっととかそういう世界にされるんじゃね?
天守も開発費異常でいいけど。
あぁ、破棄しないで上から作れるような仕様だったらいいのか。
っていうか、もうそれしかない
中級兵がメインディッシュで上級兵は添え物ぐらいのバランスがちょうどいいよ
コスト的にも上級兵メインだとつまらんよほんと
あと合戦メインゲーなんだから内政のしんどさもう少し改善してもらわんとな
合戦に行く前に気持ちが折れそうになる
拠点は6から4に戻してください
で、生産の上位施設や、蔵本城のLv.上げもいらないです
都合上ソロでやってる人多いのに防御更に硬くしたら
さらにプレイヤー人口減る仕様にしてほんと大丈夫なの?
過疎なるならゲームの人気も落ちるしプレーヤー数少ないゲームなんて正直やりたくないよ
>>704 それは無いと思うな、コスト兵力的に一番5555が獲りやすいのに
1211や4445と比較したときにやっぱり上にできるというのはないんでないかい
後これは別なんだが
武将のランクアップは合成確立絶対に100%してくれない?
せっかく育てて★2から3にするのにカード追加して確立90%以上にしたのに失敗とか
育てる気なくなるんですよほんとに。
後ね、大筒をメインで使うようにするのやめてくれ研究コストも生産コストもかかりすぎるのに
はっきり言って大筒なんていらないんですよ
宗麟「俺の戦いはこれからだ!」
誰か ID:R3HrnRozにもっとぬるいゲーム紹介してやれよ
内政だけでもいいからスマートフォン用アプリとか作ってくれ運営
>>716 確率100%以上にしたかったら、追加スロットに特カード以上を複数枚ぶっこめばいいだろ。
基本無料ゲーで、タダで楽にしろなんて要望は虫が良すぎるんだよ。
建て替え終わって、いざ遊べて1,2ヶ月ってアホらし・・・
4006 上 本多忠勝 2011-04-07 11:28:53 戦国くじ【 炎 】
4006 上 本多忠勝 2011-04-07 11:27:11 戦国くじ【 炎 】
4033 上 高坂昌信 2011-04-07 11:24:17 戦国くじ【 火 】
4005 上 明智光秀 2011-04-07 00:39:40 戦国くじ【 火 】
4016 上 蘆名盛氏 2011-04-06 23:37:00 戦国くじ【 火 】
4018 上 柴田勝家 2011-04-06 23:06:24 戦国くじ【 火 】
4018 上 柴田勝家 2011-04-06 23:02:04 戦国くじ【 火 】
4033 上 高坂昌信 2011-04-06 20:36:25 戦国くじ【 火 】
4064 上 片桐且元 2011-04-02 20:38:16 戦国くじ【 火 】
4005 上 明智光秀 2011-04-02 20:00:15 戦国くじ【 炎 】
4044 上 宇喜多秀家 2011-03-17 16:55:56 戦国くじ【 炎 】
4026 上 安東愛季 2011-03-13 16:37:20 戦国くじ【 火 】
4009 上 島津貴久 2011-03-09 02:13:19 戦国くじ【 火 】
4009 上 島津貴久 2011-03-04 00:22:10 戦国くじ【 火 】】
4018 上 柴田勝家 2011-03-03 04:02:04 戦国くじ【 火 】
4010 上 松平元康 2011-03-03 04:01:59 戦国くじ【 火 】
4008 上 南部晴政 2011-03-03 04:01:54 戦国くじ【 火 】
4062 上 支倉常長 2011-02-25 02:47:00 戦国くじ【 火 】
4005 上 明智光秀 2011-02-16 15:00:15 戦国くじ【 炎 】
4006 上 本多忠勝 2011-02-09 17:24:11 戦国くじ【 炎 】
しかし合戦がんばっても上ばかりだと萎えるな。やる気なくなってきたわ
合戦がんばる意味ないだろ
それ実質炎6枚だろ?6連続上くらいでなにを今更
>>722 初期鯖は半分近く実験に費やされるっていうね
一番客が多いって言っても過言じゃないのに
こんな調子じゃ誰も3期やらねーよ
炎上10連続後、4連続特継続中の俺登場
内政がダルすぎる上に、今までの内政が否定されるんだからな
ユーザー減らして売り上げも減らしたいんだろうなw
サングラスした浅井さんが
僕と握手
とかいう広告があったので久々に見に来た
まだこの糞ゲーあるんだな
内政地獄ixa
はじまります
こんなの絶対おかしいよ
それには及ばないわ
むぅぇんどぅくせぇ
>728
俺も見たい
???「僕と契約して■に金を貢いでよ」
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:22:12.96 ID:PVnwRduj
続々と引退宣言がでてんな
サル、どう?今日のオレのマゲ
しか見つからん
運営の考えが理解できん
予想の遥か上をぶっ飛んでく
白から山県出たぜぇぇ
これだから白くじさんは馬鹿にできねえぜ!
ブログww
ほんと、これじゃあ牧場物語だなw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:29:45.48 ID:Fs0lNvnd
おい運営!
アプデすんの内政じゃなくて合戦の仕組みのほうが先やろ
頭悪すぎ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:36:44.31 ID:nnJTKFI2
成美またスキル発動しなくなってるよな?
>>743 追加でつけたごみスキルは発動してますが、メイン発動しなくなってますねー
新しく始める人も最初は上級生産施設は作れない
→機織場などLV5くらいまで育てて、LV16になったら1時間かけて1つずつ破壊
もう最悪だなw
内政が永遠に続いたら拷問よ。私はあなたたちと合戦がしたいだけ
>>731 >>734 忘れたけどたぶん動画サイトの広告枠だったと思う
ちょww
浅井さんいないからwww
握手無理wwwww
とかリアクションして欲しいんじゃねーの
つーか村ゲがこんなに疲れるもんだとは知らんかった
ゲームシステム自体が生活に合わない
さすがに辞める
>>745 ブロモンもそうだけどおまえみたいに妄想おったてて
引退するとかぎゃーぎゃー言う手合いって
結局なんでもいいからスクエニ批判したいだけじゃねえの
レベル11以上の意味とは上位施設にある
と言っていたのはわかってる
結局それしか情報がないんだからおとなしくメンテまでまってろよ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 12:55:30.35 ID:02MwmVWi
運営『じゃあ金を買って即完了機能を使えばいいじゃない』
ブログ見てきたけど建て直し反対コメばっかだなwまあ当然と言えば当然だが。
課金して全施設作り終えたやつとかもいたが、まあどんだけ文句言ったところで
また課金して新施設作り直すんだろな。
研究はともかく建設の即完了て最も効果の薄い課金だよね
MAX5件で使わないと勿体ないと思って赤備えのついでにやったけど、凄く無駄だった
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:09:04.46 ID:cbXA3cQN
即建使いまくってもすぐに資源尽きて結局はまた貯まるまで待たないといけないから
建設のスピードは変わらんしな
研究専用だ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:09:57.13 ID:EhGMZXVL
てか近年のスクエニの最悪なところは利益主義に走ってるせいかクリエイターの愛が感じられんとこにあるよ
昔ハンゲにあった武勇伝2みたいな2Dゲー作れよ
つうか立て替え云々よりおまえら棚田のネーミングにつっこまねえの?
>>751 生産レベル16が上位施設じゃないのかとかのたまっとく
>>756 お前とは気が合いそうだ・・・
あれおもしろかったなぁ
無料おわって課金始まったら2ヶ月でサービス終了しちゃったけどw
本城に防衛効果ないのに出城に防衛効果がある謎仕様よりはいいな。
常識的に考えて本城の方が攻めにくいに決まってる
棚田って収穫量上がるのかな
斜面に作ってるから面積狭くなってあまり米作れない気がする
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:15:07.40 ID:LSHMxrqC
>>762 無知が金儲けの為に作った言葉だから仕方が無い。
>>761 ゲームバランス>>>>>リアリティー
だと思うんだけど
>>761 本城は統治、商業に適した平城なんだよ!とか別に考えたわけじゃないんだろうなぁ
>>764 そもそもバランスは悪くならないだろ
出城にも防御ボーナスついてるんだから
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:18:47.06 ID:EhGMZXVL
武勇伝2は最高だった兵が枯れた城に糞濃厚民族と一緒に追い込まれて兵の回復取り合いしたのが懐かしい
ごみスキル追加するとそりゃ見た目出なくなるわな
文化+2
そもそも布だの木板の掘っ立て陣や出城の方が
防御効果高いのがまずおかしいし・・・
武勇伝2やってたわw最後の城になると人結構居たけど他は2人で攻めるとかだったなぁ
あれも農民多かった
兵大量生産がデフォになって
溶け戦功>拠点戦功 になれば空き巣万歳の現状よりか健全になる可能性はあるけど
ただ大量生産に至るまでの内政が。あと砦くんの死が悲しい
>>766 出城ボーナスだけじゃないから問題なんだろ?
とりあえず耐久増加でソロ死亡のお知らせが出てるから皆文句言ってるんだろ
>>762 二段ベッド状なんだよ、ちょっとは頭使え
ってマジで思って追加してそう
城が堅くなったら忍者の出番か・・・
ちょっと前=攻撃有利、国ぐるみで啓蒙して所領復活させない対策とれば互角
今=上の時代経て所領復活させない対策も充実して上級兵の戦功も意外に大きいしキャップが1250
になったことにより防衛有利
今後=防衛圧倒的有利、連合死亡
攻撃とか集まるのもめんどくさいしなあ
攻撃有利だった時代ですら防衛の方が面白かった
今とかとても攻撃なんかやっとれんわ
攻撃側は本当に面倒
村復活ペナ入れてちょうど良いバランスになりそうだ
7か所は同時に守れないしな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:48:09.81 ID:EhGMZXVL
村復活したら今度は攻撃有利になる
てか詰んだろこれ
結局今回は新カード詳細情報出ないのかな
もうみんなで大殿攻めようぜ
落としたら攻撃側の勝ち。守り抜いたら防衛側の勝ち
つまり防衛確勝ってことで
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:51:03.75 ID:rsbzObay
武将の攻撃力って攻めたとき(攻撃時)のみ採用されて、
攻められたとき(防御時)は攻撃力っては何の関係もないんだよね?(防御力も同じ)
昨日から、内政めんどくせーーーとずっと悩んでる俺がいるw
にゃんながに伊籍すっぞw
レベル16までの村と城の施設を建て直しとか、正気の沙汰じゃないYO
つまり正気を保ちたいなら建て直すな
ixaはオワコン仕分け対象
上位施設って使い物になるのだろうか
新しく取った所領内政せずに置いてあるけど
ただでさえ4月で忙しいのにゲーム内の環境がガラッと変わったらヤル気喪失して当然だと思われ
大筒「わざわざ新要素で役立たずを実装するとかありえんだろ」
大筒さんは天足利と半兵衛or茶々に持たせればコスト2で破壊力6万やで
資源うp率がそれぞれ同じぐらいなら、
これまで通り1211が一番人気でいいんだよね。
そういえば死にスキルになってた器破壊系が少しは蘇る・・・のか?速度+破器系スキルくれよ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 14:52:25.74 ID:GmT8HuDW
蔵が半分で済むようになったら4450一番人気間違いないんじゃない?
1211の空いてるマスに作る施設が思いつかない
こめをくえ
糧が一番生産量が多いんだから、うp率アップで
さらに他の施設との生産量に差が拡がる
ネックだった糧の溢れも、蔵の上限アップでさらに多少放置しても溢れなくなる
結局、1211が一番効率が良いってことにならんかね
>>797 蔵LV10以降の1LVUPコスト=LV10蔵1個分
LV11蔵で容量40000程度とかなw
スクエニなら普通にありえるで
米なんか気にする奴なんか張る付けるクソニートだけ
IXAは本当に終了しちゃったなー鯖スレで晒しが横行してきて
ブラゲ終了近くなると晒しが横行するってほんとだったんだな…
延命措置の施設周りのてこ入れがセンス無しにも程があった
8日以降アプデへの文句が一通り過ぎた後からの総合スレの勢いの低下が全てを証明する事になる
回収モード突入したブラゲの失速はすごいよ
準備期間に1日当てられた時点で防衛側有利に拍車がかかったと思う
しかしブロモンはおもしれーな
今までの生産量をはるかに超えるとか言うくらいだから、相当なんだろうな
建て直しとか喜んでするレベル
>>769 貴公は合戦中にciv中毒を思い出させたのだぞ! -2
>>808 そういう問題じゃない。
1+2鯖とかは強制リセットされてやっと二期の内政終わらせて
合戦に集中できるって人が多いのに、
また1〜2ヶ月内政やり直しの羽目になったんだぜ。
こんな短いスパンで強制的に強くてニューゲームなんてやりたい奴いねーって。
1+2鯖が最も課金者多いのに、ここを敵に回した運営はバカだよ。
4月8日の定期メンテ突入時点での生産施設レベル10以上の数分だけ
炎チケの対価を要求しても許されるぐらいの要らんアップデート。
実装タイミングが悪すぎる、新章突入するワールドから随時実装て形にすりゃいいだけなのに。
こんなもん後回しでいいから、さっさと新秘境を実装しろよ。
別にやり直さんでもいいだろ
上位狙う奴だけ必死に立て直せばええ
どんだけ必至なんだよ
プゲラやがw
炎100枚越えで貰えるな
とりあえずランカーさんキチンと睡眠とカルシウムでもとっとけよ
俺は普通になにも考えずに立て直しそうだ
むしろいままでの施設を削除できるのか
あるいみ快感
同時に削除できるようにしてほしいなぁ、せめて
明日がどんだけ荒れるか楽しみで仕方ない
てかメンテ三時間は無理だろw
まだ具体的な仕様来てないのにあれだけ騒げるんだな
さすがブロモン
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:20:27.57 ID:0sg47CK8
長屋と陣屋をみれば建て替えだと思うけどな。
ブログに書き込んでいる人は止めないと思うよ。
無言で大量に止めていくほうがixaとしてはかなりやばい。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:35:50.75 ID:rkpf+J+j
これまでにない特別な合戦モード・・・一人合流
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:37:18.62 ID:FfogRLRc
正直1人合流ほしい ソロには絶対ほしい
トモダチのお兄ちゃんが言ってたけど上位施設は学者で研究が必要だって
ソロでやってるけど逆にソロが1人合流してくると困るからいらない
一人合流可能にしたら廃人が天12人合流とかして来て止められなくなるぞww
それこそバランス崩壊クソゲー化するんですけど
じゃあいらない ソロじゃないから要らない
>>823 大丈夫だ
コストの問題でそーりんと誰かもう一人は確実に外れる
>>810 > 1+2鯖が最も課金者多いのに、ここを敵に回した運営はバカだよ。
文句言いながらもプレイを続けるんだろ?
便利な金蔓、もしくは盛り上げ役としか思われてない
>>823 それはそれで見てみたい気もする
つうか発動したスキルが全部表示されるようになればいいのに
自分の武将の全発動スキル閲覧機能とチャットの書き込み時間制限緩和
これ最優先でやってほしい
すぐには無理だな、最短で半年後くらいじゃね
そもそも今回のアプデだって、かなり前から施設の画像は出てたし
おそらくはβテスト開始した時点で既に用意してあったものを今まで引き伸ばしてきただけでしょ
いっそ天下チケット10枚で引ける神くじ追加したほうが良いんじゃないか
天のみしかでないくじで
何この鉄人w
百地から壊れの匂いぷんぷんする
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:14:47.83 ID:0sg47CK8
筒井順慶 はげきたーww もうこのネタあきた。
気弱そうなはげだな。
上位施設は立て直しか
新鯖はよ
義姫いいのにスキルが・・・・・鉄壁でいいだろ・・・・・
津軽為信きたああああああ
槍2.5兵法家ついにきたぞおおおお
なんだあの筒井は
なめてんのか
もう弓防御はいいから
建て直し確定
利家が何の面白みもない性能でわろす
立て直し確定ざまあああああああああああああああああああああああ
前田利家はハズレ
木工所
Lv6 879 1811 1242 1242 78
伐採所
Lv5 476 1,895 1,187 1,187 94
う〜ん・・・建て直し確定かな
三矢の神技って・・・・・・・・・・
そもそも意味を誤解している気がする
謀神再来とかでいいだろ
この爺さんかっこいいな。
僕今回の火クジ3枚でこの人ねらうよ!!
極利家は義昭、半兵衛、義龍の次に長槍コスパ高いという長槍防衛としては抜群の性能だけど、つまんないし、いらないな
避雷針効果の高いおまつの方がいいわ
あとあのスキルじゃ報告書じゃ特利家との区別が全くつかない
鉄壁持ち多すぎだろ
困ったら鉄壁になってないか
レベル5までの記述しかないけど、まさかレベル5までしか上げれないってことないよな?
だとしたら天守は10で20%UP・・・ガチガチですな
>>850 かわったのをつけようと思うと義姫みたいになる
何で騎馬隊円陣にしなかったのかもよくわからん
開発の頭はおかしい
なんで義姫は勘助と同じスキルなのかようわからん
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:22:42.54 ID:QDCt84jj
維持費って何なの?
というか火竜持ちがこなかった・・・疾風迅雷をいいかげんつけさせろや
総維持費ってなにこれ?
極前田利家の癖のなくナチュラルに強い系は好きだな
糧
小早川は左近よりも残念極か
それ以上に前田がしょぼいが
槍挟撃も弓奇襲もお預けか
天守はレベ5で12時間コースだからレベル5が上限ぽいな
MAXで耐久16万か・・・
槍で3往復位かこれ
2.5の序って需要ないだろおいー
えっと、この上級生産施設ってのは
Lv5が上限ってことなのか?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:27:02.22 ID:LSHMxrqC
あ〜あ
建て替えかよ〜ふざけてるな〜
本丸キャップ開放+天守5万だと最終20万行きそうなんだけど?
どうするのこれ
棚田の生産量が低いぞ
>>853 啄木鳥戦法は勘助の得意とした戦法
よって広まってないので義姫は関係ないはず
なんでこの開発は普通のスキルをつけられないんだろ
俺はカニの後継カードを楽しみにしてたのにくそぉぉぉぉぉぉ
というか糧生産量が84で他が94だろ?
これ1211と4450の価値逆転もあるんじゃねーか?
誰か計算してくれ自分でやるのはダルイ
>>866 城主レベル16以上で10まで開放
城主レベル26以上で15まで開放
>>833 現状ある施設は取り壊し決定か
胸が熱くなるなw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:30:16.24 ID:0sg47CK8
天守に耐久力ってどういうこと?
本丸の耐久力にさらにプラスされるのか。落とすの無理。
そこまでしてソーリン使わせたいのか。
生産量が倍近くになるのか胸熱
津軽為信が鉄人28号にしか見えない・・・
コス2特にしては高性能な部類じゃないか義姫
まあ防御陣に入れられちゃうんだろうが
4450大勝利
4450逆転じゃねえ?これ
1211有利すぎたから対策されたか
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \ 北条高広
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//
>>877 あきらかにもとめられていないスキルをつけるのはやめてほしい
天守やばいな。
天守10+本丸20とかになれば耐久20万クラスだろこれ。
皆に馬鹿にされ続けてきた轟音無鹿が日の目を見る時がきたか
利家結構好きな絵だ
建て直し勘弁してくれよー
明日のアップデート後に、自動で立て替えといてくれよー
>>883 だから破壊力アップスキルは発動100%じゃない限り意味が無いって・・・
業怨無視か
蔵の詳細はなしとな
いい加減スキルの仕様変えてくんないかな
%とか楽なの設定するなよ
まあ難しくすると開発が調整しきれないんだろうが
>>883 天なんだし、せめて器だけでもいいから
追加で器移動速度20%UPとかついてて欲しかった。
>>835 百地三太夫の設定値って間違いないんかな?誤植とか・・・
兵法:480(Lv.Up加算量:2.5)
攻撃力:925(Lv.Up加算量:17)
防御力:925(Lv.Up加算量:17)
指揮兵数は微妙、スキルは未知数だけど
それぞれの初期値の高さとUP値からすると
複数枚持って、攻極振りでも防振りでも兵法家としても
色々と使い分けれるカードになるよね。
蔵次第では4450が圧倒的勝利な件
筒井
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
義援くじの詳細は?
筒井、半蔵より使えるな
筒井どうしちゃったんだよ
筒井って得意なの鉄砲じゃなかった?
俺の勘違い?
筒井の顔が速く俺を秘境に送ってくれ!!って顔してる。
義姫は伊達最上の合戦で双方の陣の間に居座って休戦させたときの絵か
なんか今回目玉がないなぁ 絵的には前田が欲しいけど
しかしただの上位施設なんか作っても面白くないってわからんのかね?
複合施設とかでそれぞれの特色が出るようにした方がよほどいいだろ
バ開発め
百地以外の特は合成の餌にしかみえんな…
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 17:53:47.42 ID:23qJse3G
オレの城に10合流されてもはじけそうだ
上位施設張り替えじゃねーかしね
運営しね
義姫期待してたのにピンクハゲの完全下位だし100万回しね
さすがに上位に切り替えはだるいわw
21サバだから新しく獲る所だけ、対応するぜ
利家は五大老のときのイメージでコスト3指揮数が多い武将かと思ったけど
普通に特の利家をそのまま強くした感じだね
あとスキルが加賀百万石じゃなかった・・・
これそとから天守がたってるってわかるんだろうな
そして誰も攻めてこない罠
盟主とか以外はやめたほうが良い気がする
>>900 百地のスキル内容次第じゃないか
器限定スキル臭さはあるが
ひょっとしたらいい合成素材になるかもしれない
これ、マジで引退者が出そうだなw
母里さんの絵かっこいいな
これが上かw
>>847 たしかにねぇ というか謀神再来かっけぇなぁ…w
北条の絵が好きなんだが序なのか・・
この絵師に小早川書いて欲しかったなー
ひとまず、極利家がはずれなのはわかった・・・
というか、百地以外はずれの様な気がするのは気のせいか?
>本領の城郭内部にのみ建設可能
兵舎×4と市、学舎、寺の俺脂肪ですかそうですか
津軽さん見てフイタwなぜだろう・・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:00:09.34 ID:23qJse3G
極利家ってそんなにハズレ?ほしいっちゃほしいけど
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:01:04.58 ID:YCMt4uUp
ゲーム後半になると、皆が耐久とか防御アップ上げてるだろうから、
ソロプレイは無理そうだねw
1+2とか早めに統合されたとこは最悪のタイミングでの新施設だな。
内政終わりそうなときに全部作り直せとか萎える。
4450>1211になるのは当然だわな
10万必要な鬼の住む4450と弓5万でOKな1211を比べて後者のほうが価値があるってのはね
>>914 さぁ思い切って学舎削除して、期の終わりまで新兵種来ないことを祈るんだ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:05:23.77 ID:0sg47CK8
本丸と天守MAXの城の場合は10合流すべて槍部隊でも1回で落とせないかもしれないのね。
1回で落とすなら誰かが器部隊を混ぜろということか。
ただでさえ時間がかかる合流攻撃に器必須となるとどうなんだろう。ついでにハイエナされそうだな。
終了の期限から逆算して
張り替えない方がいい、とか計算せにゃならんの?
俺領地で建て直し必要箇所合計238箇所だぜ。
クソワロタwwwww
建築予約キャンセルしなきゃ・・・たりぃなぁ
生産量も必要資源も1.8倍なのかな。だとすると償却期間は従来施設と同じ
統合まで20日以上残ってる鯖は内政地獄確定だお…
>>916 かなり高性能だと思うけど、みんな高コストの攻撃武将がほしいんじゃね
ただでさえ防衛有利ゲーになりつつあるわけだし
ゆとりのほうはおそらく2.5だろうとは思ってたけど、やっぱり2.5だった・・・
まぁスキルに期待
>>913 え、防衛用として考えたら大当たりの部類じゃね?
むしろ百地のほうが微妙特な気がする
もしかして、もう削除とか始めた方がいいの?
極利家は2.5極では屈指の良カードじゃないか?
三成の槍版な感じだし弓と違って槍防はそのまま実用的だしコス比も優秀で統率も武士対応できる
>>928 4450確保したほうがいいかもね
人の多い国だとなくなりそう
極の防御用といえば、加藤と幸村がいるからな
この2人と比べると極利家は大当たりとはいえない
砲防兼用可能だが弓性能が低い三成
槍しか使えないけど性能が高い利家
三成とどっこいどっこいって感じ
ムカってきたから義姫でシコって寝る
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:12:07.10 ID:YCMt4uUp
でもこうなると、既存の資源施設のレベル10以上って、
必要あるの??w
防衛はぶっちゃけ姫様たちに任せればいいから
男が守っても鶴姫に踏みつぶされるだけ
となると4450×3が一番無難になるのか?
4つだとさすがに空き地足りないだろうし
長屋「木工所くん、機織り場くん、たたら場くん、これからよろしくね」
極利家が花の慶次にしか見えぬ
償却期間の人はやく来てくれー!!
1+2鯖でようやく内政終わりかけてた所にこれだよ…
微課金だし、だるい以前に元が取れ無さそう。
やっぱり白くじは新カード序と上だけなんだろか?w
とりあえずゆとりはようやくまともな弓騎馬武将が来たと思っておけばよさそうだな
現実的な俺は義姫しか手に入らないだろうと悟っているが
何で総生産量が94なの?
利家が極できた以上 おまつも極で来るのは確定だな・・・
旦那を微妙に超えないようにしてるだろうから コスト2の 2450くらいできそう
>>943 いや、おまつがそもそも旦那超えてたのが微妙だから極でだしなおしたんだろ・・・。
いたちごっこにしてどうすんだ・・・つか、姫武将のレア違いとかぎん千代と茶々→淀君しかいらんだろ。
統率は低めだから問題ない、ただし全防スキル
1211:4450=3:3が最強なのか2:4が最強なのか
頭の良いプロイクサーの人は今すぐ計算してくれー!!
前田家自体がおまつでもってたようなもんだし、しょうがないと言えばしょうがない
>>951 やべえwwwwこれ実はこいつの右手じゃないんじゃねwwwwwwww
償却間に合うように必死こいて水田Lv.11並べたのに
まじ泣ける
>>941 上位施設Lv5が上限
また運営が徐々にキャップはずしすると思うが
>>949 最初に計算頼んだのは俺だが
lv5までしか情報出てないから計算のしようがないんだけどな
4亀記事
施設名:伐採所(ばっさいじょ)
・森林タイルに隣接した平地タイルにのみ建設可能
終わったwwwwwwwwwwwwww
>>949 Lv5までの比率がそのままなら
4450*2 1211*4で米が余らなくなる。赤備え中心ならこのままでおk。
4450*3 1211*3は米不足なるから他を変換して米にする生活。騎鉄・鉄砲中心ならこっち。
総生産量はほぼ一緒。NEETは前者、農民は後者じゃね。
今回のアプデの内容見て私は運営に感謝してます
だって何の未練も無く引退できるんですから
普通は引退する時は寂しかったり悲しかったりするものですけど
むしろ清清しい気分です
完全に引退します
さようなら
今あるのはただ絶望と失意のみです
2011/4/7(木) 午前 1:00[ ライルラルリル ]
おいお前ら遂にライルラルリルさんが引退するぞ
d
10連続炎上中だったけど
斎藤義龍が来てストップされた
嬉しさ半分残念さ半分な感じだ
594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:28:27.43 ID:S49cv+fY
うちの1211×3、4550×3を全LV10時生産量比較。
上位は木・綿・鉄を280.糧を310で想定。
蔵16個、陣屋8個想定。村ボーナス10%込み。
木 綿 鉄 糧
下位 *9411 11198 10946 15122
上位 11508 13692 13384 20026
--------------------------------------------------
差分 +2096 +2493 +2437 +4903
魅力的だが・・・全部張り替える手間を掛けるほどでもないか?
課金ブースト分みたいなもんだし。
>>959 ちょっと前に戦国IXOさんも引退したから寂しくなるな
>>959 こいつの文に引退と書いてなかった事あったか?
>>959 そいつ結構頻繁に引退宣言書き込んでなかったか
いつも思うんだが
この4亀の武将情報に『HP:100』は必要なんだろうか。。
280,310の根拠って何よ
倍率通り412,439じゃねーの
選択の余地なんて無いと思う
>>963 あの人被災したんじゃないのか?
震災の日からぷっつり見なくなったけど
>>969 HP10の武将とかランクアップさせ放題で熱いな
Lv5までだと木綿鉄が既存の1.8倍、米が既存の1.5倍になっとるよ。(切捨て)
>>971 一つ前の記事でコメントしてる
2011/4/5(火)になってる
俺がアンケに米変換生活は狂ってるなんて書いたからこんな事に・・・
>>972 その武将、合戦は常に負傷と隣合せだなw
なかなか、楽しそうじゃないか。
あ米は1.5倍だったか
んじゃ412,366か
1211x4の俺さらに死亡じゃねーか
>>954 ブログの表見ると城主16で10まで開放、城主26で15まで開放だよ
>>957 ありがたやー
現状3:3だから取り直しはしなくてよさそうだ
妥協して2:4とかにしなくてよかった
極前田は高性能だな。これこそ極って感じだ。
今更なんだが攻撃ポイントや防御ポイントって倒した兵の数と同じなんだよな?
バランス大勝利だよな
>975
関係ないっしょ
こんなんを、解決策です!とか言っちゃう運営ですもの
しかし棚田はレベル10で爆発的生産量になりみんなはまたとり直しを迫られる罠
うめ
今回のアップデート武将すごいな
皮肉抜きでだれ一人欲しい武将がいない
今まで疑問だったけど、どうして大筒3倍って誰も突っ込まないんだろ?
もしかして意外と知られてない?
いや、槍陣の極みだぞ
うちの特前田さんすでに持ってるんだけど・・・
>>980 兵士によって決まっている経験値=ポイント
大筒はなんと3ポイントだ!
さすがに特と極の利家じゃ基本性能が違いすぎる
うんことカレーくらい違う
>>989 新規スキル持ちは二人だけで
一人は恐らく弓 一人は忍者な時点で期待薄
もぅぉめぅぇんどぅくせぇ
なんで前田の人気ないのかわからん。コス2,5で約2700って防衛じゃ壊れに近いだろ。
石田で十分
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:02:39.44 ID:23qJse3G
石田よりは強いだろ
>>995 強く無難にまとまりすぎてるせいかな?w
めんどくせぇ
>>995 地味なすごさだし
後槍防武将の兵数が多いの罠
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