スレないみたいなんで建てた
ちょっと前から始めたんだけど他にプレイしてる人いないかな
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 11:10:09.08 ID:6exvVoFc
今日もひたすらケーキを作る作業が始まる
統一部隊迷って色々育てて収拾つかなくなってる俺が通りますよ
国どこに属すか迷うなー
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:42:40.30 ID:6exvVoFc
もしかしてもしかしなくても
俺しかいない?
最近ユーザー増えたよね
今日もひたすらケーキを作る作業が始まる
だれかお友達紹介urlくれ
もう一つ作成何取るかな
建築おもしろそうだけどマゾそう
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:44:05.01 ID:6e5foByL
スレ建ておつ!
新規ちゃんかむかむ!
主人公が弱すぎて前衛にも後衛にもなれない
傭兵に比べるとステータスの伸びが悪いからなぁ
ステリセ続ければなんとかなるんだろうけど
上級職が決められてる傭兵に比べれば
取捨選択可能なプレイヤーは後半強くなれる・・・のか?
紹介したい人がいない…
それなりにプレイしてますのでレスください。
紹介URL送ります。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:17:53.03 ID:ftfjNxkc
ダークドラゴンって強すぎませんか?
雷神・クリティカルじゃないろくにダメージも入らない
>>13 質問掲示板のログにキャラ育成ノウハウが載ってる(育成について,傭兵のステータスリセット等)
意識してみると確かに伸びが変わったよ
>>15 ベタな手だけどアタッカーを一人決めて他はサポートに回したり
メンバー次第ではユニコーンや土の精霊で回復力の底上げも大事だね
疾風対策に風の調べもあるとなおヨシ
王国間戦争おもしろかった
肉壁と神風アタックしか出来なかったけど
土の精霊の回復能力は魅力的だけど
その・・・なんていうかですね、見た目が・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 17:20:47.39 ID:L2yupIRO
侍って実はすごく強い職業なんじゃないかと思えてきた
男キャラのほうが強いよねこのゲーム
今日もひたすらケーキを作る作業が始まる
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 17:32:12.90 ID:2LD6lSd0
サーバー移転して何が変わるんだろう?
>>22 課金で儲かったので西日本にでも設備移転するつもりだったんじゃないの?
もう計画停電は真夏まで先送りだし、今さら感が強い。
そんな買ってる人いるの?あれ
単純に人が増えてきたからだと思ってたけど
個人的にこのゲーム面白さにおいてはかなりのものだと思うんだけど
ほかのブラウザゲームより何でこんなに人が少ないんだろう?でもDWCも200人くらい
しか居なかったから完成度と人数は必ずしも比例するものでもないかもしれない
ただ公式のTOP絵は少し古臭い感じがする
ひたすらに地味だからじゃないかね
あとプレイヤーのアイコンの種類もっと増えればいいのにと思う
流石に傭兵の使いまわしはちょっとなー
地味とは言うけどブラウザゲームって基本こんなものでは
最近のはもっとアニメーション挟んだりするのかな
プレイヤーアイコンの種類は確かに欲しい
おもしろくなってきた所だけに、二日間は長いなぁ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 00:38:12.89 ID:s5G2K2Wj
最近急に人が増えた感じだけどどっか有名なサイトにでも掲載されたのかな?
ところでこのゲームの絵師って全部同じ人?
ケーキを・・・ケーキを作らせろ・・・!
いつサーバー移転終わるんだろうな
>>19 実は、じゃなくて本当に強い職業だろうな
移転おわったああああああ
そしてまたひたすらケーキを作る作業が始まる
>>15 アネットやカイン、ラール等のオートスキルが出なくても
まとまったダメージを出しやすい傭兵はオススメ。
風の調べは必須だと思う。これは黒龍以上のボスでも対人でもそう。
黒龍の鎮魂歌やらダークブレス1発で沈まないヒーラーも必須。
ユニコーンは自分で操作できない分↑の面で不安が残るので、自分で操作できるヒーラーがいると心強い。
専用装備でPT全体の魔法防御を底上げできるレインが特にオススメ。
極端な話↑の火力ユニット&ヒーラー2人&適当な魔法生物(特に疾風習得してると良い働きしてくれる)でも結構楽にいけるはず。
>>15 アネットやカイン、ラール等のオートスキルが出なくても
まとまったダメージを出しやすい傭兵はオススメ。
風の調べは必須だと思う。これは黒龍以上のボスでも対人でもそう。
黒龍の鎮魂歌やらダークブレス1発で沈まないヒーラーも必須。
ユニコーンは自分で操作できない分↑の面で不安が残るので、自分で操作できるヒーラーがいると心強い。
専用装備でPT全体の魔法防御を底上げできるレインが特にオススメ。
極端な話↑の火力ユニット&ヒーラー2人&適当な魔法生物(特に疾風習得してると良い働きしてくれる)でも結構楽にいけるはず。
ダークドラゴンとガーリィってどっちが強いですか?
>>36 同じくらいじゃないかな
にしても、傭兵と魔法生物が良い感じに育たねぇ・・・
傭兵はリセット繰り返せばステ上昇率ボーナス蓄積されて
いつかはカンスト狙えるようになる・・・のかな
鯖落ちたのか
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 21:31:57.52 ID:gFPayMq8
なんかおかしいぞ・・・・
まだ直ってないっぽいな
今日は戦争です、皆ガンバリマショウ!
まだ結構重いけど
本当にどうした…サーバー移転後でこんな事が起きるとは
またおかしくなってる
移転が突貫工事だったんじゃね
人が増えてきたときに勿体無い
運営としては経験値ボーナスとか一日延期するだけで良いけど
平日と休日じゃ価値が違うんだよなぁ
今日の貢献値がどれくらい上がったか晒す流れ
300弱
作成Onlyで330くらい
一回参加しただけでそんなに貰えるの?
次から出てみようかな・・・・・・
魔法生物の空上がりが多すぎる・・・!
またか
移転しないほうが良かったんじゃねーのこれ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 22:07:12.28 ID:ZQD0tPW7
移転しなかったら夏場INできないっしょ
空調使うようになったらまた輪番停電実施されるだろうからねぇ
>>49 貢献値稼ぐ目的なら神官統一がいいと思う
昔と仕様が一緒なら400↑安定。国が1位なら500↑も狙えるはず。
間違ってたらごめんね
儲かれば鯖の増強してくれるんじゃないかね。儲かれば。
ところでだ、個人店でNPCにどれくらい高値で売れるのかあげてみないか?
らぶしゃつ1500万 緑鞭30万 青鞭60万 赤鞭80万
この辺りが非実用性アイテムの大体のNPC価格かと思ってる。
実用性のあるアイテムを高値設定するとボッタクリの烙印を押される罠。気を付けとけ
料理しか売ってないからNPC買い取り拒否してたでござる
竜骸石採ろうと晶砂3Fで粘ってるんだけど一つも取れない
龍骸石は晶砂3Fじゃ拾えない
昔は拾えたみたいだけど
今拾える所は常緑2Fと砂熱3Fと蒼氷の地下か
そうですか・・・
ありがとうございます
守護騎士の鉄壁というスキルなんですが
騎士の魂の効果を高めるとありますが、具体的にどういうことなのでしょうか
パンチラしなくなります
うっせ殺すぞ
やーいやーいおこったー
守護騎士の ヽ 丶 \
鉄壁 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (HPのみ)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (LvUPのみ)
/ \ \/| (運のみ)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ガイさん
 ̄ | な 騎 暗| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝLvUP / /
| い 士 殺| ノ スカート. ゝ / /
| で の 者| 丿 ゞ _/ ∠
| ね 魂 に| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! の な| │ V
――| と 事 っ|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い 忘 てヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛鉄壁さ
う れ .も
気
持 リュートピアでの思い出
| ち
つまり・・・どういうことだ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:06:26.60 ID:Inf/3HNo
>>58 結構前に仕様変更があった。
過去の更新見れば出てくるよ。
騎士の魂は移動力を下げたような。。。
wikiにスキルのページを作ってみようか悩むな
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:22:47.21 ID:Inf/3HNo
>>66 作ってくれるとうれしいかも。正直自分も騎士の魂よく分からんし。
そして明日もしばらくINできないのね。
スキルのページの基礎はこんなもんでいいかな?
後はスキルに詳しい人が居てくれれば・・・かな
アイテムのとこじゃなくてとりあえずその他のほうがいいかもね
>>59 騎士の魂=隣接した敵の移動力-2
鉄壁=騎士の魂で移動を止めきれない敵(ネイムレスとか移動力3以上)でも止める
だと思ってる。使った事はないが。
今メンテ中?
スレ立ってたのか。3月に始めたときなかったから残念に思ってたんだ。 スレたて乙
>>68 ページ内項目に闘技場限定スキルもいるんじゃないかな、書物もわけてあるみたいだし。
すまない、俺は編集はできても作るのは無理だ・・・。
今覚えてるものなら全力で編集しとく、メンテ終わったら!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:29:46.18 ID:wmBPGN8e
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:54:53.32 ID:wmBPGN8e
連続スマン。
いまINできました
メンテおわってるがな、2時間も早かったな。
4/15
・妖精によるプレイヤー支援メッセージ
・名声LV100まで実装
・ログイン、名声LV/作成LVアップ時に反映
・既に条件を満たしている場合数件の手紙が届きます。
・メード城・エルドランス城・カリナ城のNPCを変更。
・フェルニア城教会のNPC画像を変更。
・不具合修正
・ミッション「盗賊の隠し砦」で水路に入れてしまう不具合を修正。
・マーメイドムニエルが石化中に使えない不具合を修正。
・マーメイドムニエルが死亡中の妖精に使えない不具合を修正。
ぐは、リロードしておけばよかった。
トルテ作りながらスキル埋めてくる・・・
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:13:05.22 ID:wmBPGN8e
砂熱のミッション期待してたけど、メッセと不具合修正だけか。。。
今WIKIのスキル更新してるんだが同系統でまとめるか職順で並べるかどっちがいいと思う?
職順だと
大剣装備
斧装備
騎士の魂
槍装備
盾装備
・・・
って感じになるんだが・・・別にいいかねぇ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:33:38.72 ID:wmBPGN8e
>>78 どっちも・・・とは言いにくいのでw
職順でいい気がします
>>72 備考に「覚えれるモノ」を書くことにしてみた。
闘技場で覚えれるスキルについては、まとめたい…がッ!
始めて日が浅くて、把握しきれてない・・・
小ネタのページを勝手に改造しても良いのなら、
小ネタのページに、ページを作るまでもなさそうなネタを乗っけたい…
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:10:21.23 ID:wmBPGN8e
アイテム箱と装備箱の中身書いてもいいと思います?
良いなら書こうと思うが・・
>>81 良いんじゃないかな
どんなものが出るのか興味あるし
秘密にしておく意味も無いと思う
まあ市場とか見れば大体分かるし
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:42:23.90 ID:niH1YX4X
とりあえず載せてみました。人のログ見たり市場見たりして書いたので、
足りないのもあるかもしれません。
ハズレのものは適当にまとめました。。。
盗賊の鉢金ってどこで取れるんだ・・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:13:47.75 ID:niH1YX4X
>>85 ソウルイーターっていう敵から盗むみたい。
飛べる生物でしかいけない、世界の中心の塔のところに出るみたい。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:01:28.16 ID:2cfSaVqu
ところで闇の盾の性能知ってる方います?
ひゃっはー!今日は戦争だぜー!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:36:51.45 ID:S4XtNqQg
貢献値をさらせばいいのか?
330也・・・・orz
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:11:20.33 ID:9qxiXW0o
わーい、ファッシーネが急所狙いを覚えたー、3M得したぜー。
・・・いいものおぼえねぇなぁ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:13:48.65 ID:9XvJ1Mx4
ウィキのスキルのページが充実してきたなぁ
お疲れ様です
ほんと魔法生物は空上がり多いな
あと何体で良ステ引けるのやら
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:45:13.94 ID:reFbSfxE
だなぁ。
ケルベロス育ててるからマジで金がヤバイ、さっさといいのできてくれ。
通常品でも1匹5~6Mを何匹捨ててると思ってんだ・・・。
こっちは土精霊育て中
今これ何匹目だったかな・・・
アバター宝箱の中身増えたようだけど入手方法が無い
意味ないね
あれってRPで売り出さないのかねぇ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:15:51.13 ID:PeW2amPV
RPで出してくれないと永遠に手に入らん。
友達飽きっぽくて困る。
アバなんかいいからミッション追加を
黒龍の宝箱からルーン系が出ない・・・
まぁ賢者の水(大)とか手に入るしいいか・・・・
100
ボスがオートで倒せるようになるとうれしいな
キョウはスキルだけ見ると最高なんだがなぁ
ひゃっはー!戦争だぜぇーっ!
地味に勝てるようになってきたからか、貰える貢献値が400超えてきた
砂熱3Fはダークマジシャンのせいで一気に難易度が上がってるな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 20:06:14.99 ID:7saNCKCA
マジシャンもそうだけど、イビルハウンドも意外に厄介だな。
疾風状態かシールブレイドで倒せばいいんだけど
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 15:50:35.09 ID:PgPqK7aM
コカトリス成長率高いな
リアル運です。
妖精の腕力魔力敏捷運カンストいつ作れるやら・・・。
妖精のステータス上限って精霊補正で上限突破しないよな?するならカンスト無理ゲーなんだが。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 14:55:09.18 ID:7CweF9Ok
トゥルーペインが売りに出されないのはなぜだ。
代行でも頼んだほうが早いか
・素材の黒縞瑪瑙の指輪があまり出回らないから
・作成成功率があまり高くないから
理由としてはこんな感じ
素材があるなら依頼したほうが安く済む
>>110 なるほど・・・
素材買って作成依頼することにしますわ、依頼したことないが。
ありがと。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 16:31:55.65 ID:mCSFxDqJ
蒼氷3Fと砂熱2Fの経験値がほぼ同じってなんか変じゃない?
蒼氷3Fの方が強いのに。
蒼氷は魔精石取れるってだけの場所なんだと思う
経験値で言えば砂熱B3が一番多いし
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 19:30:47.54 ID:mCSFxDqJ
砂熱3Fと蒼氷地下が経験値同じ位だな。
ただ地下は3Fを超える強さで毎回だれか死ぬ。。
ミッション時以外に人ほとんどいないし、もうちょいいいところにしてほしかったなぁ。
ルーンメイルでねぇぇぇぇ!
黒龍からルーンメイル狙うより、他の古代石でる所で狩った方がいいんだろうか・・・
箱からルーンメイル狙うくらいなら古代石拾う方が早いんじゃないかな
ケルベロスをもう妥協しちまうかな、いいのでなくて困る。
10匹やって一番マシなので
Lv60 腕45 生26 魔25 精23 敏26 技26 運21
だ、いや10匹でいいのできるほうがおかしいだろうが。
やっぱ生命31はほしいよな・・・。
魔法生物はカンスト値-2~3辺りで妥協してるわ
ほう、装備を同じ系統で揃えるとボーナスが付くようになったのか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 12:41:17.15 ID:b44zFZef
精霊装備って同時に4つ装備できるのある?
てか光シリの暗闇無効がすばらしい気がする
武器、盾、鎧、・・・あれ?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:21:46.83 ID:b44zFZef
ヘクトナイトが精霊系になるのかな?とか思ったけど違うみたい。どうなってんねん
光シリーズはダークスレイヤー必要なのかな・・・。
そして魔道渾身とかやばい臭いしかしない。
通常渾身と同確率で発動するなら相当強いな
マジシャン装備自体もともと優秀だし魔術師キャラなら揃えない手はないな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:37:41.63 ID:b44zFZef
あるプレイヤーが魔道渾身ログ出してるね。確率は分からんけどダメ200くらい増えてる気がする
魔術師の杖が課金ってとこが痛いかもね。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 14:52:43.75 ID:b44zFZef
連続すまん
杖課金だからそう簡単にいかないだろって思ってたら、普通に杖なくても出来るね。
あぁ、あの課金豚か
ひでぇ称号w
ま、10万以上使ってれば仕方ないか…
でもその課金豚どもが居ないと開発やら鯖維持が出来なくてゲーム自体が終わるわけで
まあ俺たち無料プレイヤーのためにどんどん貢いでれるとありがたい
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:24:08.82 ID:b44zFZef
10万て本人いってたの?w
wiki編集大変だなぁ・・・
まぁ課金しても強さに直結しないしいいんじゃね
呆れた目で見てるけど
>>129 個人店コメントに書いてあった。
ずいぶん前だけど。
今は更に増えてるんだろうなw
感謝しないとな(^∀^)
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 15:39:29.45 ID:b44zFZef
>>131 サンクス。
ここまで課金=最強じゃないゲームって珍しいような。
結局ステと作戦か。
自宅広げるくらいしかしてないけど
魔法生物のアイコン変更に惹かれてる俺がいる
これ侍は盾装備不可でいいだろ
性能飛び抜けすぎじゃね
男尊女卑ゲー
課金最強は面白みがなさそうな気がする。
WIKIにシリーズ装備一覧とその効用のページとか欲しいな。
今後も増えそうな雰囲気あるし。
まぁ土地はもちろん銀行拡張さえしてない俺には縁があるかわからないがな。
闘技場の連中は化け物だな
掠り傷一つ与えられずに死んだぞ
お、昨晩欲しいと言ったら誰か動いてくれたぽいな。thx
デゼからは光の小手・デュエルガントレット・フェザーハット・ミラーガントレット・ミラーナイフ・ミラーアミュレットが出ている模様。
見た感じの確率の低さを考えると他にも出そう。
俺?俺の1000万はミスリル12個ですが何か?ヽ(●゚´Д`゚●)ノ゚。ウワァァァン!
闘技場でのログを公開しまくってる人いるけど
あれ全員に許可貰ってんのかね
>139
必要ないんじゃねー?
自分の作戦・構成を知られたくないなら闘技場行かなければいい話だし。
相手を侮辱するようなコメ載せてなければ良いと思う。
確認はしてるんじゃない?
というか普通の神経してるならするでしょ
負けてる所とか晒されて気持ちいいものじゃないだろうし
精霊系はいいんだけど
ユニコーンは突っ込んでいくからちょっといい加減何とかしてほしいね
支援目的で使われると思わなかったのかな作者は
わかった上でやってんじゃねーかな
PTに回復人員いれなくてもユニコーンのみでおkとかなったらまずいでしょ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 20:43:14.99 ID:kDVhb8EE
>>141 晒されてるが確認されてないけど?w
ただ自分は気にしてないけど。
>>141 あの人はいつもああだから気にしないなぁ。
晒されて困るものでもないし。
闘技場で上位(の人の一部)でも戦争ではてんで弱かったりグループミッションで不安定だったり、
正直、あまりアテにならない。
闘技場は闘技場の作戦だし。
>>145とかよっぽど強いんだろうなぁ
門前払いをくらった俺からしてみたら雲の上だわ
今日は戦争の日ですよー
シリーズ装備でどこまで暴れられるか気になるね
現時点で上位層でなくとも使えそうなのはマジシャンセットとデュエルセットかなぁ
俺はデュエル装備アネットでどこまでいけるか頑張る!
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 08:33:32.08 ID:1e1q7Jy9
ランドリッドはもう物理攻撃に関しては無敵だな
鎧と槍だけで防御力600↑、守護騎士は精神が低いけど
HPと物理防御で補えるし人気が出てきそうな予感
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:53:38.67 ID:ujw31ekz
精霊の籠手とエレメンタルブーツって作れます?
作れません
ひゃっはー!戦争だー!
俺カリナちゃんだけどあの内容でなんで優勝したのか分からないの・・・
拠点ダメージ勝負になったらカリナちゃんが圧倒的に有利だから負けるはずないと思うの・・・
どういうことか新参の俺に教えてくださいお願いします
拠点数が少ないから守りやすいってのは分かるんだけど
俺も新参に毛の生えたようなもんでよくわかんないけど大体の場合ダメージ総量は
カリナ>エルドランス|プラスの壁|フェルニア>メード
くらいになるみたい
3ヶ月くらい戦争に参加したけどメードちゃんがプラスになった記憶がない
拠点ダメージ総量(敵拠点に与えたダメージ総量-自拠点が受けたダメージ総量)
拠点数が少ない→被ダメージが少ない→ダメージ総量高くなりやすい
ってことか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:07:30.63 ID:ujw31ekz
>>151まじすか。ありがとう。
課金げーになってきたかな・・
デゼの宝箱からでるんじゃないか?
クリスタルとプラチナの需要が減ったような気がする・・・
デゼにはもうちょっといろいろ入っててほしい
カリナちゃんと侍は修正されるべき
あまりに参加人数に差があると萎えるな。
今回エルドランスとカリナ20人超え、フェルニアとメード14〜15人じゃ話にならない。
カリナは元々拠点少ない(3つ)からそんなに大人数だと攻める気が起きない。
耐久値が低いからって守る拠点が少ない方がメリット大きいよな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:19:18.88 ID:NjR/IiyJ
週に一回更新があるブラウザゲームってすごい?
>>164 すごくないよ。
逆に未完成なのに課金のためにベータ版じゃなくしただけ。
杜撰さで言えばぶっちぎりにすごい。
杜撰かもね。
不具合まだいくつかありそうだし。
tes
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:23:30.73 ID:oRjX6lDQ
今日始めたばかりの俺にはハードすぎるぞwwwww
誤☆爆
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:49:04.84 ID:PlM9+ASG
侍はリュウキがすごいだけで実際そんなでもないぞ?
どっちかというと魔術師修正してよって感じ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 07:56:36.77 ID:9AmqgNJK
なんか疾風の出る確率が上がったような感じがするんだが
気のせいか?
寝る
フェザージャケットについて色々語っておいてくれると嬉しい
フェザーシリーズはゴミ。
名声が足りてるならミラージャケットとかドラゴンベストでおk。
名声が足りてるなら
ってレベルならまだ装備に本腰いれなくともいいかなあ。
正直まともな装備揃える余裕出てくるのは名声レベル90以降だから。
闘技場で生存本能覚えたんだが
これバトル中にダメ減の所に数値上乗せ表示?
それとも見えない所で計算?
1分程度で確かめられるんだし、自分で試すといい
もちろん試してはみてるんだけど謎
生存本能ありとなしで攻撃受けてみてるんだけど、どっちもダメージ同じで思考停止した
俺の試し方が悪いのか分からんから聞いてみた
ログ出してくれてた方の見れれば良いんだが誰か忘れたorz
闘技場ってlv60になったとたんに全然スキル覚えなくなるよな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:49:27.36 ID:4/P6vary
盾と生存本能同時だと生存本能が優先・・・て噂聞いた事があるよ。
あくまで噂だから。。違ったらスマン
盾はずしてみたら表示されました
ありがとうございます
セット装備は嬉しいんだけど、専用武器が兜とか籠手の傭兵には
かなり厳しいな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:19:06.36 ID:CIMGlKd7
精霊セット何回見ても効果へぼくない?
>>182 しょぼいとは思わないが(モンスター全般に対して必殺率+12%かな?)、
何か無効になる特殊効果はあっても良いような気がする。
魔術師タイプに育て上げるのって難しいよな
敏捷技量は基本的に前衛職しか上がらないし
雨にも負けず風にも負けず
周囲からの視線にもハズレにも負けず
精霊装備が出るまで課金を続ける
そんな人に私はなりたい
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:08:45.26 ID:CIMGlKd7
12%も増えるのね・・・でも対人だったらもっとよかった。
光と比べちゃうと・・・
>>185 ?
でも単純に精霊4種装備しただけでも相当HPMPSP上がるから下手に強力な効果付けるとバランスひどくならね?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:43:11.54 ID:xignTusl
>>187 あぁ、ある人のコメントか。
>>188 まぁそうなんですけどね、、、盾以外HPなどあがるっぽいし・・これでいいのかな
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
溶けすぎておかしくなりそう
成功率85%の状態でも実際は70%あったらいいほうじゃね?
作成は使い回しがあるから失敗しやすくてもしょうがないが
強化は2回分成功とかねーしな
5/6
・グループミッション関連
・「古代の騎士」を追加
・開始場所 :砂熱の遺跡地下3F奥
・出撃可能者数:4 〜 7
・「蒼氷の女王」の再挑戦制限時間を144時間(6日分)に変更
・プレイヤー情報のグループミッションクリア情報に出撃待ち時間を追加
・アバター宝箱にアイテムを30個追加
・データ調整
・グループストーンの使用時消失率を20%から10%に変更
・精霊の籠手をプレイヤー専用装備に変更
・吟遊詩人の装備可能品にローブを追加
砂熱きたか・・・
アームズアップ1回目せめて90パーセントにしてくれ・・・・
今日は母の日ですよー
シリーズ装備でどこまで暴れられるか気になるね
登録者数はどんどん増えてくのになんでログインしてる人は少ないんだろうな
見た目地味だけどその辺のブラウザゲームより断然面白いのに
面白くなる前にやめてんじゃね?
さて、今日も魔法生物を育てる作業がはじまる。
キャラLv60でそこそこの装備になった辺りで伸び悩みを感じる
実際はスキルを充実させるだけで更に戦力を伸ばせるんだが
破邪の封印オンラインにしか思えない。絵柄が古い。派手さがない。
∴高年齢層以外の取り込みがイマイチ。
なんつーか、シブイんだよね。面白いけど。
人口は少ないけど、荒らす奴がいないのがいい
ちゃんと利益が出て配信が続いてくれれば現状維持でいいわ
いい妖精できる!と思ったら3だったか4だったか連続で何もあがらなかったんだがこの怒りどうすればいい。
202 :
sage:2011/05/10(火) 18:43:55.32 ID:AXuZfpXj
登録6000人越えでINが最高で130辺りって
ちょっと悲しいな。。。
面白くなってくるまで時間かかるし仕方がない
だね。
いい感じのステできるんじゃないかと思ったら後半ぜんぜんのびなかったじゃねぇかクソがぁー!が楽しいよな。
・・・あれ?
運の要素は大きいが戦略性も高いので頭を使うね。
傭兵で強弱の差が激しいのが気になるけど、割りとよく出来てる。
精霊使い統一で3体召還するとしたら、何選びます?
サーペント三体で丸呑み作戦
やっぱりサーペントがいいのかな。。。
サーペント3体厳選・・・懐寒
セリーヌさん専用でMP300あがるくせに技量低すぎて
妥協できるってレベルじゃない
闘技場で覚えれるスキルって闘技場専用、本で覚えれるスキル以外には何があるんだ・・・いい物あるならファッシーネに覚えさせたいが役に立つのあるのかな。
とりあえずホーリーキュアと急所(本であるが)は確認した。
自分が覚えたのはフェイント、ホーリーキュア、霞逃げ、呼吸法・生、窮鼠。
本スキルは流水と六花と闘神以外は覚えたと思う
よくら抜き言葉見るけど同じ人かな
頭悪く見えるから気をつけたほうがいい
エルドンス
あー課金豚まじうぜぇ
>>215 何があった。
自分が課金しなくても課金アイテム流してくれるから、自分はちょっと感謝してるぞ
重課金してる人がいるから運営がやってけるわけで。
まあ、俺は自宅拡張だけ。
>>215 課金が嫌ならゲーム止めれば?
不満が無いわけじゃないけど対価として課金に応じるかどうかは個人の自由だし。
極論に走ってる馬鹿と頭の悪い煽りはほっとくわごめんね
>>216 そういう面では確かにありがたいね
ただ単純に、低いドロップ率と低い合成確率を無視して、
楽して金で装備揃えてるのが気に食わないってだけ
これ見よがしに全身キラッキラのリアルマネーで揃えた装備見てると吐き気がする
>>220 マジレスするけどアイテム課金系では生温い方だと思うよ。
その程度で不快なら課金ゲーは向いてない。
確かに他の課金ゲーと比べればこのゲームは全然いいほう
このゲーム、強くなるのに装備より育成や作戦が重要だからな
精霊で固めても4ターンで昇天されるとか普通にあるし
アイテム課金系でそうじゃないのがなにかあるか?
だいたいのアイテム課金系は課金しないとロクにできんってのしか見ないな。
むしろ
>>221の言ってる通りかなり温い方だ、重課金しても装備と金だけだし。
他のだとステータスに差がついたりそもそもまともにプレイできなかったりそんなのばっかだぞ?
あぁいや課金の所為で勝てないから嫌だ、とかそんなんではないよ
戦争で何回か当たったけど糞弱かったし
単純に俺があの課金豚が嫌いってだけ
行動回数を消費せず楽して金で何でもかんでも揃えようっていう姿勢がね
傭兵のステータス高いと羨ましいけど装備とか適当に作れる物でいいからどうでもいいなあ
これくらいで嫌いだの言ってると今のアイテム課金のネトゲ全般やったら発狂しそうだから他のゲームに手を出すのはやめとけよ
そんなことで個人(名前は伏せてるとはいえ)をうぜぇとか言うのはどうかと思うぜ・・・
そういうのは思ってるだけにしときなさいな。
アイテム課金系は基本的にリアルマネーで時間短縮できるってもので、それをしてるってだけなんだし。
なんつーか、たんにID:VdR7P2ZSが性格悪いだけの気しかしないな・・・
wikiの小ネタに、闘技場で覚えれるのまとめちゃっていいのかな
>>227 誰でも編集できるのがwikiだからウェルカムっすよ。
てゆかあまり利用されてないのでよろしくお願いします。
>>226 その通りなんだけど、あの注ぎ込み方は異常すぎじゃないかな
気持ち悪いわあれは
>>227 正解
あと関係ないけどら抜き言葉直せっつってんだろ
>>229 落ち着けよ、「愛国者」って聞かれたら「らりるれろ」って返してやるからよ・・・
こんなチラ裏でなら別にいいけど
wikiみたいな色んな人が目にする場所ではやめろよ
日本語正しく使えないなら編集なんてするな
>>227 いいんじゃないかな、新しい場所作ってもいいと思う。アイテム習得系もわけられてるし。
作るのは無理だが覚えたもの追加していくのは手伝えるぜ。
>>229 少し上で注意されたのは俺だ。
>>227じゃない。
そして仕事でもないしこんなとこでまでそんなこと気にしてたらハゲてしまうぜ。
>>224 廃課金のおかげで俺のような完全無課金が楽しく遊べるわけだしな
俺からすれば金を使って楽しみを減らしているように感じてしまうが、楽しみ方は人それぞれ
つうか配信継続に貢献してくれているんだから悪口をいうのはおかしいと思うぞ
考えた方が気に入らないならゲーム内の戦争で憂さ晴らししてくれ
ここで悪口を書き続けて課金しなくなったり引退しちゃったらどうするんだ
みんなYOUを恨むと思うぞ
wikiで指摘するなら生存本能は間違いが書いてある。
面倒だから訂正しないけどね。
間違いがあっても利用する人がわかってれば。
>>232 一応知ってるのと、スレに書き込んであるのを書いておいた。
他にあったらよろしくおねがいします〜
>>234 今確認しました。物理16%魔法8%っすね。
変えておきますね、指摘どもです〜
>>235 いや、レベル60まではどうだったか忘れたが61以降それぞれ1%ずつ増える。
てマジで指摘しちゃったしw
>>236 そうだったのか・・・w
速攻更新しておきました。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:29:56.66 ID:KGEukrwh
ら抜き言葉直せっつー前にその歪んだ性格直したら?
ageてまで煽るその歪んだ性格直したら?
>>238.239
もちつけ これ以上煽っても荒れるだけだし、1スレ目からギスギスせんでもえーんじゃないか?
ちと早いがテンプレにこんなのあったら便利じゃね?とか新規が入りやすくなるんじゃね的な事とかの方が(・∀・)イイ!!
すまんsage忘れてた
あまり書き込まないから覚えれなくて、な・・・
悪い流れをディレイスラッシュして質問。
ミラーシリーズに興味あるんだがリアクションスキル発動率って反応型?のオートスキル全部にかかるのかどうなのか・・・。
全部にかかるのなら揃えるんだが体感あがったりしてますか?
ログなんてあまり見ないですよね・・・。
>>240 つっても肝心のゲーム内容がなぁ。
ブラウザゲーの中ではおもしろい方だとは思うけど、
未実装多いしインフレ凄いし職バランスも良いとは言えない。
前回のアップデートとかもろ集金目的だし。
まぁ、未実施が多いのも、職バランスが良くなのも同意しよう。
けど、まだインフレしてないだろう・・・
運営が集金目的でアップデートして何が悪いんだ?
とりあえず、始めた頃のオススメキャラとか戦術を考えればいんじゃない?
運営擁護しすぎわらた
つかほんとにゆとり臭いなこのスレ
酷い文章だらけで頭痛くなる
せめて句読点使って批判しようず。
頭悪く見えるよ。
これは酷い釣り針
リュートピア内で真面目にやってるぶんストレス溜まってそーだなお前らw
リュートピア界隈でこうやって腹ん中ぶちまけられる場所ってなかったからなぁw
みんな大なり小なり溜まっててもおかしくない
このゲームでストレスっても作成失敗とか武具消失とかステ上がんないとか
基本的に他人どうこうじゃないからぶちまける事もあんまりなくないか?
課金への嫉妬妬みは個人差あるから置いといて
言っとくけど運営に改善提案は数々出してるよ。
2chで文句言っても変わらないからね。
ここで「グダグダ主張してるだけ」の奴はまさかいないよね?
( ゚д゚)ポカーン
ID:5gsaUDRhみたいなの見てると2ch触りたての頃を思い出して恥ずかしくなる
わざわざ
・グループミッション関連
・各ミッションのクリア褒賞に特別褒賞アイテムを追加。
(ミッションクリア時に稀に入ります)
・「古代の騎士」の褒賞アイテムを変更
って書かれてるって事は、古代以外に褒賞アイテムはまだ無しか?
通常の褒賞が変更されたっていう意味じゃないの?
自分はクリアしたことないから何貰えてたかも分からないが
ああ、特別褒賞アイテムと褒賞アイテムは別個か
なるほど
特別褒章か・・・グループミッションやったことなかったが参加してみるかなー。
グループミッションは報償ハズレでも金と経験値がそこそこ入るし結構いいぞ
色々オートで試してみたけどネイムレスが限界だった
ハンターとか無理だし氷の城は雑魚ですらよく全滅するぜ・・・
ミッションとか行っても足手まといになるだけなのは確実でまだ参加しにくい
>>258 WIKIで見る限り褒章も特別褒章よさそうだしねぇ。龍爪靴・・・ミラーシリーズの靴あれば全力で狙うんだが。
>>259 そんなに強いのか・・・ダークドラゴン倒すのがせいぜいな俺にはまだまだ無理だなorz
回復役が魔法生物だけだと、ボス系が辛いな・・・
プレイヤーキャラが商人か神官だとボスに有利なのは確かなんだろうなぁ
ミッション用に神官になるキャラ育ててみようかなぁ
ミラーシューズなら呪縛でもらえるみたいだけど…
強そうな人適当に誘って行けばどこでもクリアできるよ。
>>262 おお、本当ですか。とはいえ寄生は趣味じゃないので戦えるようになったら行ってみます。
最近はじめたんですが
このゲームちょっと確率おかしくないですか?
80%を連続で外したりするのがとても多いように感じる・・・・
>>265 その通り。
現実の確率とはかなりかけ離れてますのでご注意を。
ちなみに50%程度の作成だとほぼ失敗すると思っていてください。
>>266 それはない。SDガンダムじゃあるまいし。
>>265 昔からどこの世界でもよくいわれてるよ。
9割5分は信用しない
9割は当らない
8割は外すと思って使う
本当に信じていいのは必中(100%)のみ、ってね。
Gジェネ最新作では40%は殆ど当たらず60%なら8発全部当たることもよくあるという非常に傾斜した命中率
カリナちゃんあいかわらず攻撃力たけーなおい
メードおめでとう
カリナは攻撃力高いってーより防御する必要ないって感じだったな
久しぶりにやったけど昔よりとんでもなくつまらなくなっててびっくりした
防壁とかなかった時の方がまだおもしろかった
分かる
最近はどこも防壁ガチガチで守り主体だからつまらない
昔は防御しないで攻めまくって国が落ちてた
それも楽しいけど今それやると4ヵ国だし人数がいるからリスク高いんだよな
カリナは人数多い、町近くて守りやすい、その上防壁完備・・・
人数増えたし傭兵のステータスとか作戦も色々考えられてきたから膠着状態になってきてるのかな
俺は前やってたキャラ消しちゃってたから新規で1ヶ月くらい育ててやったけど何もすることがなかった
攻撃しようにもどこ行っても防壁に加えて防衛の人いて手出しできない
自分の国の防御も神官が強そうな人をすぐ復帰させてるから別にいらなかった
新規は神官やるか壁作ってろって感じになってるね
防壁してあっても足止めしてくれれば助かるし
強い人について行って街叩くのもありだし神官や職人以外の道もある
つか人材大量にいるカリナちゃん以外、やることねーなんて国ないだろ
確かにカリナ以外だと状況違うかもしれないね
でもそれで他国行ってやっても楽しいかどうかというと疑問だったから書いてみただけ
いまいち人増えない原因の一端でもあるかなと思ったのでね
雰囲気悪くしちゃってごめんね
もう戻ることもないから以降スルーで
戦争参加できるおまいらが羨ましい俺ガイル。
たまには深夜1:00位から始まってくれんかな。くれんよなorz
カリナは狭くて拠点が1個少ない上に最大勢力だから優勝しないと逆にカッコ悪いと思う。
メードの多重防壁も気持ち悪いけど人数が少ない以上はあれしか方法が無いかもね。
面白いかどうかで言えば防壁ばかりは非常にツマラナイと思う。
戦争は目玉イベントだしもう一味欲しいところではあるね
カリナの拠点増やして戦争参加者を均等に国わけとか・・・と思ったが戦力が運次第になっちまうか。
戦力も均等なんてできそうにないしなぁ。
いまさらで聞けない事。
・「接触」するとどんな選択が出るのか、また相手側にはなにかメッセージでるのか
初期から気になってたけど、アイテム/金交換、対人あたりなんだろうなと思い、使う事がなかった。
今思えば試しておくべきだった。後悔してる。
>>283 誰々から取引の申し込みが云々というメッセージが表示される。
はっきり言って黙々と作業しているときにやられるとうざいので大多数はオフにしていると思う。
>>284 おぅおぅ。ありがとう!
最初に設定いじった時にプレイヤー間取引はONにしておいたみたいだが
結局一度も受け付けた事さえなかったらしい。
ちょっと寂しいけどスッキリと眠れる気がするよ!
ぐあー脳筋ユニコーンばかりできあがる。いつになったら統一できるんだ・・・
サーペントとかだと金が蒸発してくぜ
サーペント3体作るって言ってた人が破産してないか心配になるな。
ユニコーンは安くていいこだ。
ハイブリッドとして悪名高いキョウを育ててみたが・・・そんなに悲惨でもなかった
近距離攻撃命な自分は魔術師に勝つのはあきらめたほうがいいのかな・・?
主人公&イレム&ネインで死の商人統一
ネインはちょっと近距離攻撃って柄じゃないけどいいだろ
あ、もちろん全員精神力はカンストの36な
>>291 ネイン→ドゥルードゥさんで近接鎌でいいだろう
商人か・・・金かかるからしばらくは出来んな。。
てか、不具合ってすぐに修正するべきじゃないの?
金曜まで待つことじゃないんじゃ?
>>293 致命的な不具合(ユーザ報告によるもの)はすぐに直してるよ。
ただしトップページでの修正報告は無し。
割りとどうでもいい不具合(開発側で見つけたもの)は更新のとき。
ゲームの進行上重大な不具合なら早急に臨時メンテ等で直す必要はあるけど
そうじゃないなら定期メンテの時でいいだろ
補足。
不具合修正そのものは金曜より前にやってて報告のみ金曜ってのもある。
>>296 そんなこともあるのか。ありがとう。
リアクションスキルって反撃とかそういうのだよね?勝敗に結構関わるからここで愚痴ってしまった。
気分悪くさせてしまったらすまない。
傭兵の商人ってどうなの強いの?
このゲーム金かかるから強いとかじゃないから判断むずいぜ
とりあえずドゥルードゥは専用装備の効果がぶっ壊れてる
使いこなせるなら十分強い
ネインは侵食つきの鎮魂歌垂れ流せばいいんじゃないかな
とりあえず無条件で強い傭兵はリュウキエマアネットあたりだと思うの
その3人も専用装備が壊れ性能なだけだけどな
専用装備の壊れ具合の差が同じ職業になれる傭兵の差に直結するからな・・・
仕方ないっちゃ仕方ない
>>298 ドゥールドゥネインは使ってる人が少なすぎてなんとも言えない
ドゥールドゥは純粋なステ強化だからある程度推測は付くが
ネインは侵食猛毒の発動率によってはぶっ壊れの可能性もあるって感じ
イレムは中途半端
>>298 ドゥールドゥネインは使ってる人が少なすぎてなんとも言えない
ドゥールドゥは純粋なステ強化だからある程度推測は付くが
ネインは侵食猛毒の発動率によってはぶっ壊れの可能性もあるって感じ
イレムは中途半端
商人ではイレムが一番使いやすいしそれなりに強いと思うよ。
成長率も良い方だし。
なんたるミス。すみませぬ
top絵変えてくれ〜
このゲーム始めてみようかと思うのだが
何か紹介特典があるみたいだし、紹介URLで始めたいのだけど
当然やってる人全然知らんし始められんっていう
コレ自分みたいに変に気にする新規に逆効果じゃね?
つまり何が言いたいかというと
だれかしょうかいしてくださいおねがいします<(_ _)>
309 :
308:2011/05/23(月) 20:26:15.66 ID:fPm+HayK
無事紹介メール頂けました。
送ってくれた方ありがとうございます。
わーい、やっと始められる
わたすにも紹介しておくれ
新規ちゃん大歓迎
紹介特典は武具作成1〜2時間くらいで取り戻せるので
迷ってる方は気にしないで始めて大丈夫です
4通も来たwwwww
ありがとうございます、一番最初にくれた方のご紹介に預からせてもらいますん
みんなありがとう!そしてありがとう!あとよろしくやで
自宅だけなら1,2時間で取り戻せるかもしれんが
成功祈願とかアバター宝箱とか紹介特典でしか手に入らない物があるからやっぱり紹介利用した方が断然お得だとおも
利用できるならすべきだね
ほんと普通に売り出さないかな
最初の頃じゃ、自宅(400万だよね?)を1,2時間は厳しくない?
賢者水+やら、ちょっとレアな石ももらえるから、紹介されたほうが超お得ですぜ。
と、言うわけで紹介したい・・・
俺も全力で紹介したいよ。
デゼを40個あけたのにほしいものが出なかった。
ギルドの爺殺せるようにならないかな?
グループミッション
・デゼのギルド
参加条件:100個宝箱を買った人のみ
デゼは当たりの確率低くていいからもっと色々出て欲しい
>>319 ちょっと100個買ってくる。そして倒して金回収。
100個もあければ良いのが出そうだけどなw
だが、ぜひ倒して見たい気持ちもある・・w
知らない人いきなりミッション誘うのはまずいかな?
盗賊ミッションとか
しかし、全く元が取れないのがデゼの宝箱なのである・・・!
>>322 盗賊とか魔窟は自分から募集しようって人少ないから、どんどん誘っちゃえばいいと思うよ
知らない人には「初めまして」とかいれておけばいい
闇シリーズってデゼで出るのかね
闇が1個でもでるなら2〜3億は軽くつぎ込むのだがそうは甘くはなさそう
ここで募集したら数人くるかもよw
アドバイスありがとう!勇気を出して誘ってみる。
ここで募集は色々とね・・w
>>324 デゼはまだ闇未確認です。。光の籠手と精霊靴は確認したのですが・・・
誰か光の籠手売ってくれないかなあ
でも光の鎧と交換とかじゃ無理だよね
籠手は作れないからなぁ・・・。
とりあえず、勇気出してミッション誘ってみたら、みんな良い人で驚いた!
参加してくれた方ありがとう!
ミッション行きたいけど誘うのはちょっとっていう俺みたいなの多そうだからな
呪縛とか魔窟は誘われるようになったけど、古代の騎士と蒼氷の女王はなかなか誘われないな
やはり何とかして一度ファムとかルーナとか倒しておくべきか
ファムに運良くいって勝てるか勝てないかくらいだけどさ・・・
>>329 思い切って誘っちゃう方が良いよ。
無理にとは言わないが。
何回もクリアしてる人はコツも知ってるし(そういう人も失敗の経験がある)。
せめてミッション希望と書いておけば誘う基準にはなる。
古代の騎士ならハンターをオートで倒せるようにしておくと良いね。
蒼氷と古代は、安定してやれるようになったら募集の方に周るのになぁ
現状だと、ボスが辛いから敵拠点叩くだけの存在になっちゃうからなぁ・・・
早く蒼氷で精霊石美味しいですしたいぜ
どの程度の強さあれば行けるかがわからないから行くのが怖い俺ガイル。
蒼氷のルーナって、個人的にハンター5体より強いんだけど、皆さんはどうです?
難易度的にはルーナのほうだろうけど
ハンターは後衛を真っ先に殺すから編成によってはやっかいなんだよな
WIKIの小ネタの闘技場スキルで魔弾反撃が闘技場専用になってるがラーニングスキルだよな?
普通の職で覚えれないってんなら生存本能も☆つけることになると思うが☆は闘技場限定スキルだけでいいんかね。
レムドアシリーズ追加能力のナイトメアってなんぞ
睡眠付与とかだとチートすぎないか
5/27
・主に王国間戦争関連
・以下の村をワールドマップ上に追加
・アカリアの村 (X178.Y022 拠点値 50 カリナ領)
・レドの村 (X087.Y067 拠点値 60 無所属)
・ハラトの村 (X190.Y135 拠点値 40 無所属)
(無所属の拠点にも攻め込めます)
・拠点値を10分毎に総合拠点値に加算していき、最終的な総合拠点値で勝敗が決まる
ように修正。
23:00時点の最終拠点値加算のときのみ3倍の値を加算。
(10分毎に各国総合拠点値の中継ログが出力されます)
・拠点値全体を微調整
・上記に合わせてマニュアルを修正。
・装備宝箱の中身にアイテムを2個追加。
・アバター宝箱の中身にアイテムを35個追加。
・レムドアシリーズに特殊能力を追加、及び、レムドアシリーズ実装。
・アイテム作成にゲートストーン(アカリア)を追加。
・不具合修正関連
・ドリームタッチ発動直後に寝ているキャラクターのリアクションスキルが発動する
場合がある不具合を修正。
カリナに拠点追加ーーー!
中央の塔があるレドの村に、レムドアガードとレムドアシールドが一個6千万って売ってるのな
ナイトメア付加もついて、カインが凄い強くなるだろうな
それより侍がレムドアシリーズ装備したらヤバいだろw
ナイトメアが何なのか不明だが。
よく考えたらナイトメアってどういう効果なんだw
睡眠中の敵に大ダメージとかか?
侍が防御力捨ててまでアムドアシリーズにするよりなら、素直にデュエルシリーズでいいだろw
10分毎ポイント計算に街追加か。戦争どうなるんだろうな。
カリナも領土自体は意外に広いからアカリアの村追加で有利でも無くなったか?
ああ、すでに6500万でうってる人いると思ったら店売りだったのか。
ナイトメアが眠りにするならドリームタッチと一緒につけてみてぇなw
参加人数と壁次第かな。
前回はカリナだけ5〜6人は多かったからね。
ま、壁は面白くないし監視塔と成功率入れ替えてもいいんじゃないかな。
次は専用装備のバランス調整してほしいなぁ一部が強すぎて他のが哀れに。
弱いのを強化するだけでいいからさ・・・
専用装備は強いのから弱いのまであった方がいいんじゃね
それより龍爪靴が手に入らない
>>345 そうすると微妙な傭兵できね?専用装備の性能=キャラの強さといってもいいしさ。
専用装備で個性だせればいいんだが・・・
例えばゼスト。
ハイブリッドなのに専用は斧、黒騎士では斧スキルは使えない。
事実上、狂戦士でしか使えない。
他にもこのようなおかしな装備が多い。
見直しはあっても良い。
魔剣レムドア装備のカイン・・・・・・
アメリの立場ないな
思うにこのゲーム、やりこまれてる傭兵の数が少ないと思うんだよな
ハイブリッドなんて専用武器が高すぎたり中々育たなかったり良い例
狂戦士統一だってちょっと前まで未知の世界だったのに今じゃ人気統一だ
・装備宝箱の中身にアイテムを2個追加。
これ見て勝手に装備箱にレムドア入ったと思い込んでるんだけど、
どうでもいいアイテムが増えたという可能性は・・・ある?
>>350 普通に考えてレムドアでしょうね(エレメンタルアミュレットという可能性も0ではないですが)。
個人的な意見ですが何でも課金宝箱に追加はいかがなものかと。
課金首飾り買って作成上げた人もけっこういるでしょうに、作成不可能な装備が多すぎる気がします。
>>347 黒騎士スキルが使える狂戦士は、
傭兵ではゼストだけって考えれば何も問題ない。
というかゼストは拠点攻撃値の高さが魅力だと思うんだが。
>>349 アネットエマリュウキって前に名前出てたけど、
確かに他の傭兵に比べて案外育ち易い気がする。
不人気(というかあまり目立ってない)なのは
死の商人・吟遊詩人・黒騎士・精霊使い・守護騎士かね。
特に吟遊詩人・守護騎士統一で活躍している人を見たことが1度もない。
使ってたプレイヤーも戦争実装当初からそれぞれ2〜3人しか見てないな。
その2つは統一ボーナスでさらに攻撃力+100ぐらいされても全然問題ないと思う。
>>352 むしろ、統一ボーナスがキャラ選択の足枷ような気がするけどね。
自分は強さよりもこだわりで職業分けてパーティー組んでるけど、対人とかでは補正がキツイもんね。
別職での組合せ補正とかあれば良いのかもしれんが。
強いのは分かってるけど狂戦士に手を出したら負けかなと思っている
>>351 禿同。100まで上げたところで成功率100%になるわけでもないしな。
シリーズ装備増えるワクテカよりも、作れない物が増えるストレスの方が大きい気がしてる。
狂戦士統一の復活時HP100%は何とかしてほしいよなw
デゼの宝箱の中身を増やしてくれればなぁ
装備箱からレムドアヘルムが出たようですね。
ということは他のもはいってるんだろうなぁ
施設Lvアップセットの値下がりがすごいな
何ヶ月ぶりに再開したんだ
重すぎワロタ
10分計算ルールで攻めるしかなくなったな・・・
以前のよりは面白くなった。
ただ、重かったな。なんなんだろ
あぁやっぱりみんな重かったんだ
自分だけだと思ってた
無所属のシステムで何かあったんじゃね?単純に負荷かかっただけかもしれんが。
来週再来週には直るだろう・・・たぶん。
始めようと思うんだけど、誰か紹介してくれないかな
ここにurl貼ってくれたらそこから登録するから
>>365 無料メアドでいいので貼ってくれたら紹介URL送りますよ。
補足です。
規約で紹介URLを複数人に教えることはできないのです。
リセット作業どうにかならんかなこれ…、全然上がらん。
リセ作業は100回はやる覚悟が必要
他はいい感じに上がっているのに、敏捷は一桁とか。
どういうことなの…
特徴的なステ書くと簡単に特定されるぞ
傭兵だけど無駄に職色々変えてみたり、早熟だと後半のびしろが悪かったり…
色々育てたいのに、リセット作業があるから色々育てられない現実…
もう何十回もリセしてるから今は違うし、いいんじゃね?
焦んなよ別に特定されても何もねーよ
レムドアのナイトメア付与は誰か試した人いるん?
居るよ
どうやら睡眠効果らしいね
やっぱり、「レム」関連で睡眠ときて睡眠効果になったのかな…
睡眠かーオートじゃすぐ起こしてしまいそうだ。
疾風みたいな使い勝手になるんかね?使わないから知らんのだが。
睡眠状態の敵に対してはHit100%なのか。
防御も70下がってるみたい、、、結構つよいんじゃね?
強いかどうかは発動率次第だな
上がってたログ見る限り大した発動率じゃなさそうだったけど
ファッシーネにつければそれなりに睡眠発動するんじゃね?2回抽選されるだろうし。
と思ったが今判明してるのだけなら4つ付けれないな。
ユニコーンが腕力あがりすぎてつらい。ケルベロスが魔力あがりすぎてつらい。
ずっとこんなんだ・・・泣きたくなる。逆にしてくれー。
精霊シリーズは鎧以外もっとずば抜けた性能の方が良いと思う
>>385 ヘクトナイトブーツ並み…とは言わんが、もうちょっと強化してほしい気もするね。
精霊の盾とか平凡だよな。HP補正無いし。
シリーズ統一効果を上げて、装備はそのまま・・でもいいかも・・?
とはいえ、みんな精霊装備欲しいよなw
HPMPSPブーストも優秀だし何より自己満足的な意味でも。
精霊より他のシリーズのがいいかなーw
エルナのEも捨てがたいが、アバター/fm800が欲しいな
アバ欲しいが、、誰か大量に買っていらねーの市場に流してくれw
そうやって市場に大量に流されないようにリステラさんの新サービスが追加されたわけだ
例の人に期待
うわー、このままだと王国戦も廃れるのも時間の問題になりそうなシステム変更だな・・・
ロードはもうちょっとどうにかならんかったのか…
そんなにヒドイのか・・・次の王国戦までに何とかして欲しいな
たった150人のIN(戦争参加者はもっと少ない)でこうなってたら、
大げさかも知れんけど、登録者6000数人が復帰したらどうする気だろうか。
増強じゃねーの?つーかそれしかないし。
更新連打をしてるからこんなことに・・・いったい誰だ連打したやつ。
うん、俺はやってたかもしれんな。
この処置は他の方法できるまでの一時的なものであってほしい・・・。
今日の戦争が色んな意味で楽しみだな
あくまでサーバーは移転しただけで強化されてはなかったみたいだな
計画停電対策だったはずだし、強化はその時点では考えてなかったでしょ
仕様変更(累積ダメージ総量)に伴うプログラミングの最適化ができてなかっただけじゃない?
今まで問題なかったのだからそれしか思い当たらない。
戦争システムが色々と変わったからな
けど以前のより面白い仕様になったし今日も楽しみにしてるw
メードTUEEじゃん
まぐれ?
終了直前
エルドランス 19
カリナ 27
フェルニア 17
メード 16
だったから守りにくいフェルニア攻めるのは自然だわな(メードから近いし)。
フェルニアから見てもメードは近いけど建築100がいるメードの壁は厚い(終盤での逆転は困難)。
つか、何でカリナいつもこんなに多いんだろ。
エルドランスも安定して強いな
カリナが7〜8人くらいでカロ攻めてるのを見て
エルドランス終わったかと思ったが、4、5人であっさり取り返してたぞ
ここまでフェルニア酷いと、強くなったらフェルニアで他の国の強豪達と戦いたいな
フェルニアはメードかエルドランスと一騎打ちで押せる力が必要だな
開始
↓
順調に進む
↓
ダークドラゴン範囲攻撃YABEEEE
↓
ネイムレスITEEEEEE
↓
ハンター無理ゲ
↓
ファムありえん(笑) ←今ココ
↓
そして対人へ
暗殺統一でない限り、ハンター倒せるならファム単体ならいけるよ。あと
ファムありえん
↓
ハンター5ひでぇ
↓
女王鬼畜 派生的にこうなるなw
運が悪いのか、常に他の姉妹が付いてくるんだ
単体なら多分行けると思うんだが
ハンター5はなんかもう別次元だった
>>411 >>410の言うファムはミッションの奴だよ。
ファムとルーナは命中率が200を軽く超えてるから回避は不可能。
ハンターは大したことはないのだが。
不可能ではないけど、ヒット率が99%だよ。
宮殿で普通に狩ってると、姉妹が3人〜4人でるよ。
回避のステは無駄だってことだな・・・。わりと回避があればなんとかなるがそこじゃ無理なんだなー。
侍に弓装備させたいけど、オートだと攻撃範囲ぎりぎりから攻撃するから
勝手に動き回っちゃって後衛が落ちやすくなるんだよなぁ・・・
もぐもぐむしゃむしゃぺろぺろ
doton
3
お前もカリナか
カリナは姫様への忠誠心でできています
>>415 他に前衛はいないの?
いるならそいつに騎士の魂付けて斬りこませとけばかなり安定すると思う。
いないなら前衛向きの魔法生物の配置と後衛の配置で頑張るしかない。
前衛向きの魔法生物の例を挙げるなら
高HPのサーペント、六花持ちのコカトリスとかかねぇ。
ブレス持ってるから前衛としては案外挙動が不安定かもしれないが、
騎士の魂持ちのフェンリルも良いと思う。
サーペントも騎士の魂持ってるよ。
守護騎士ってあまり見ないけど強くね?
防御はもちろん攻撃も意外と強い
育てるのがちょっとあれなだけで守護騎士の時代はもうすぐそこだ
別に弱いわけでも育てるのが大変なわけでもない
守護騎士より侍の方が強いってだけの話
自分よりかなり後に始めたはずの人がいつのまにか凄い強くなってた
もう戦争でも瞬殺されるんだろうな…(´・ω・`)
魔法剣士統一ってどうなんだろ。ミラーシリーズ+統一でドレインカウンターワロスに・・・ならないですよねー。
誰か紹介してください
6/10
・アバター関連
・キャラクターアバター宝箱の中身にアイテムを5個追加。
・一度使用したアバターは設定変更画面からいつでも使用できるように修正。
・アバター使用の記録は2011/6/10 AM10:00より開始。
・2011/6/10 AM10:00時点でキャラクターがアバター画像の場合、そのアバター
も再使用可能。
・魔法生物も適用対象。
・アバターを使用している傭兵、魔法生物は設定変更画面から元の画像にも戻す
ことができるように修正。
・上記仕様変更に伴いRPアイテムのアバター/デフォルトを削除。
・合わせて各アバター関連アイテムのテキストを修正。
・インタフェース関連
・自宅倉庫・銀行倉庫から引き出すアイテム数は最大値固定に修正。
(Firefox等一部ブラウザで表示すると表示に時間がかかる対策)
・作成関連
・防具作成にレムドアヘルムを追加。
・不具合修正関連
・アイテムをを捨てるときの確認画面で「D」のホットキーで行えない不具合を修正。
・蒼氷の宮殿1F入り口付近の探索取得物設定不具合を修正。
(→蒼氷の宮殿2Fと同設定に修正)
・搭乗召喚中に複数マス移動でマップクリック移動の移動停止を行うと複数マス
移動のチェックが外れる不具合を修正。
・テキスト誤記の修正(魔術師→魔術士,龍燐→龍鱗)
アバターはすごくうれしいところだな〜。 それにレムドアもキター
>>426 全力で送る
アバターとレムドア作成はGJだが
>・自宅倉庫・銀行倉庫から引き出すアイテム数は最大値固定に修正。
>(Firefox等一部ブラウザで表示すると表示に時間がかかる対策)
これ素材少量ずつ取り出したい時とか地味に面倒だなぁ
表示重い人ってそんなに多かったんだろうか
火狐使ってたけど重かった
今大分軽くなってる
WIKIの作成材料正しければレムドアヘルム少しは安くなるかな?1回70Mほどで防具100なら確率40ほどだし。
>・キャラクターアバター宝箱の中身にアイテムを5個追加。
って、もしかして、新しい傭兵追加フラグか?
>>429 そっか、火狐ユーザー全員の症状だったなら多少の不便は我慢するしかないね
新アバターはツインテロリっ娘か〜
隣の芝生云々じゃないけど追加されるアバターどれも女キャラの方がいい様な気がする
性転換したくなってきたけど高いんだよなぁ・・・
プレイヤーキャラに関しては、どのアバターも使えるんじゃなかったっけ?
なに、そうだったのか
男の娘か・・・ふむ
ほう…
よく 盗む を3人ともセットしてる人を見るんだけどあれって意味あるのかな
単純に盗む確率が3倍になるってことか・・・・?
「盗む」はセットしてる人にアイテム来るから、効果重複してんじゃないのかな?
同時に同じ敵から盗んでるログを見たことあるきがする。誰のログかは忘れたが・・・
意味はあると思うよ。
家建てんの4Mとか心折れそうだぜ、家無いと魔法生物を召還して乗騎にできないんだよね?
まだ低Lvなら招待してもらうのも手
あとは、シルバーウィップとか銀鉱石の作成系を作っては売るを繰り返してれば
すぐお金溜まる
金に困ったらとりあえず作成だな
武器防具アイテム料理は簡単に稼げる
魔法生物と建築は最初はやめといたほうが無難
>>439 古いアカウント使わなければ紹介される方が良いね。
双方にメリットあるし。
>440-442
thx 銀系ってーと、今防具上げてるからシルバーシールドか、
wiki見るとメードって場所で量産できそうね
港開放するのに水上移動できる乗騎必要なんだ・・・
とりあえずアイアンヘルムで4M目指して港開放してメード行きを目標にします
レベル上がったらシルバーメイルにするとええよ
一応自宅なくても召還、騎乗はできるよな?24時に消滅するから消える前にクエ終わらせる必要あるが
>>421 そんなに強いのか・・・?
ちょうど興味があったから育ててみようかな・・・・
落ちついて周りを見渡せ
そして守護騎士の数を数えるんだ…
強いというか硬い。
ランドリッドで頑張ればHP1200で守備700越えとかも出来るよ。
ガイはダメージ減少率がすごい。(リュウキ使う人多いから使えないかも)
そして精神26だから魔法に弱い
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:23:57.35 ID:fDd8i9fm
あ〜あもっと戦争平等になんないかな
自分が強くなって無双する
そんなことを考えて早一ヶ月
エース級に当たってログ見ると相手無傷なんですがねぇ…?
フェルニアが少数な限り、変わらないな。
広すぎて守り切れないし。
城と拠点が離れすぎ。
他国みたいにゾンビアタックできないからね。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:48:42.56 ID:fDd8i9fm
思ったけどエルドって狭くね?
忘れてた
実際に歩いてみればわかる。
フェルニアだけ城から城下町でさえ見えない。
エルドは狭いってほどでもないけどレウとカロ近いから守りやすいね
カリナは新しく村できたけど遠いっていうほど離れてもいないから相変わらず楽
メードも城中心に考えればエルドより楽かもしれない
フェルニアはたぶん元は2ヶ国だったのが合併したんだろうな・・・
エルド城下町〜カロのほうが
カリナ城〜アカリアより近いぞ
カリナは拠点数増えて地形的有利でもなんでもなくなった
こないだの更新で条件的には大体同じ位になったと思うぞ
フェルニア以外は
ちょっと気になったんで各国で一番距離間のあるマス数を数えてみた
エルド城下町左上(020,034)からカロ(003,017)まで 34 マス
カリナ城右上(147,046)からアカリア(178,022)まで 55 マス
マチエール(174,082)からリゼ(166,117)まで 42 マス
フェルニア城左上(061,104)からアラニン(014,083)まで 68 マス
こうしてみると一番狭くてカロ、レウまとまってるエルドが一番有利っぽい
そしてエルドの二倍の距離守らなきゃいけないフェルニアマジ不憫
国土内の町にワープできるようになればある程度同等になりそうな感じするんだよな
メードは町同士の距離は遠いけど城からだとどっちも近いのでエルドとそう変わらんと思う
カリナは追加された村が遠いけどその分ベルハートが城に近いのでそこまで不利でもないかな
フェルニアはどう考えても無理
頼むからもうちょっと槍強くしてくれ
カリナは城・城下町・ベルハの守り易さは強みだな
アカリアは距離あるが、そもそも常に何人か常駐しているっぽいので
実質的な固さはエルドより上だと思う
エルドは人数・エース・地形と全て揃ってる。総合的に一番有利
メードの逆転で連続で優勝逃してるが、それがなければどちらも優勝してたはず
逆に言えば逆転が可能な程度の力の差とも言えるが
フェルニアはアラニン〜シリトですら遠く感じる
城から街、街から城の状況を確認できないのもプレッシャー感じるな
メードは城の位置が国の中心なので守り易いし取り返しやすい
城と城下町囲う為に必要な防壁が2つ少なくて良いのも地味な強みだな
人数は少ないが地形的な面でフェルニアより大分有利
エース級戦力 エルド>カリナ≧メード≧フェルニア
数 カリナ>>エルド>フェルニア≧メード
地形 エルド≧メード≧カリナ>>フェルニア
フェルニア涙目
カリナは城・城下町・ベルハの守り易さは強みだな
アカリアは距離あるが、そもそも常に何人か常駐しているっぽいので
実質的な固さはエルドより上だと思う
エルドは人数・エース・地形と全て揃ってる。総合的に一番有利
メードの逆転で連続で優勝逃してるが、それがなければどちらも優勝してたはず
逆に言えば逆転が可能な程度の力の差とも言えるが
フェルニアはアラニン〜シリトですら遠く感じる
城から街、街から城の状況を確認できないのもプレッシャー感じるな
メードは城の位置が国の中心なので守り易いし取り返しやすい
城と城下町囲う為に必要な防壁が2つ少なくて良いのも地味な強みだな
人数は少ないが地形的な面でフェルニアより大分有利
エース級戦力 エルド>カリナ≧メード≧フェルニア
数 カリナ>>エルド>フェルニア≧メード
地形 エルド≧メード≧カリナ>>フェルニア
フェルニア涙目
フェルニアだけ異常に不利ってことは他国にとっても不幸なんだよ。
このまま放置すればフェルニア古参以外は抜けて行く。
結果的に更にフェルニアが弱くなって戦争自体無意味で出来レース化して行く。
新仕様になってから最後に港など100ちょい拠点を取れば3倍ボーナスで逆転可能(フェルニア以外)になってる。
フェルニアはNPC国家で
フェルニアだけ貰える貢献値多ければよかったのにな
それか人数差で貢献値の増減あったりとか
フェルニアの利点はカリナと接してないことだな
カリナの畳みかけるような大軍攻撃は驚異的
カリナの人数が多いのって絶対優位だった3拠点時代の名残だろう
古参以外の貢献値狙いだった新参は今後エルドに流れていく可能性が高い
精霊以外の魔法生物でもっとも攻撃に優れてるのってなんだろうな・・・・
サーペントはHP高いけどそれ以外があまり・・・・って感じなんだよなぁ〜
開始10分の人数
エルド10 カリナ27 フェル20 メード15
これは酷いw
>>469 サーペントは飲み込むがあるからちゃんと育ては悪くない
他には、フェンリルとケロベロスが攻撃面が優れてるんじゃないかな
ムリゲーすぎワロッチッチ
カリナ大杉ワロタw
エルドが少なかったこともあって、カリナが優勢だったなー
カリナはこれでも毎週少しづつ増えてるんだよな
来週30人超えそうだ
なんで俺だけレムドアでない・・・。
この際どこまでカリナ増加を運営が野放しにするか見てみたいな
周囲に声掛けてカリナ増やせるだけ増やしてみたい
移籍を色々してみたが、ぶっちゃけカリナの雰囲気が一番いい
カリナは新規来た人に説明とかしてるし増えて当たり前だな
そうなのか
ますます興味が湧いた
体験してみないとわからないこともある
>>465 >人数差で貢献値の増減
これだけはやっちゃ駄目だろ
どんなに弱くても最低限盾になるだけでも貢献出来るってのがいいとこなのに
Q. 部隊が弱くて作成レベルも低いため国の役に立てそうにありません。王国間戦争にはでないほうが
よいでしょうか? 同国のプレイヤーに迷惑をかけないか心配です。
A. はい、同国のプレイヤーの貢献値を下げるだけなので強くなってから参加しましょう
こんな状況になったら新規さん今以上に入ってこなくなるよ
人数差で硬直時間変えるくらいかな?
デスペナ200秒は参加人数の平均値にして多少に応じて係数をかける
他の作成なども同様に
貢献値を弄るのは良くないな
狂戦士ゲーすなあ
狂戦士よりも暗殺者をなんとか・・・防御無視の雷神あるのに一定確率で必中になるオートスキルはなぜない。
贔屓だろ守護騎士が泣いてるぞ。
使用者の殆どいない詩人と精霊使いあたりを何とかしてあげて欲しい
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:05:02.93 ID:uWb5/1L+
レベル1からやり直すことを転生って言うんですよね?
転生するにはどうすればいいですか?
リステラさんに頼めば出来るよ。
エルドランス大陸かカリナ大陸のどこか
または、自宅で診療所たててレベル上げれば会える とおもう
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 14:52:45.25 ID:uWb5/1L+
>>485 回答ありがとうございます ><
1つ書き忘れてたことが・・・
転生したら所持金や持ち物建てた家などすべて初期化されるんですか?
キャラのレベル、または作成のレベルをリセットできます。
家とかは無くなりません。
ただ転生するにはお金がかかるので、その分のお金は無くなります。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 15:20:12.04 ID:uWb5/1L+
>>487 回答ありがとうございます ><
これで、安心して遊べるw
ダークドラゴンて強くなれば倒せるけど魔法攻撃力の高さと範囲攻撃の厄介さは
全ボスの中でもトップクラスだよな
普通にやってると最初はダークドラゴンが高い壁だよね
そこから装備、職構成、リセットとか色々考える必要が出てくる
>>489 ボスと雑魚含めて魔法がキツイ敵を1種類上げるとするならハイマジシャンかね
魔法攻撃力445でシルフィールド,クリスタルストーム,風神,急所突き,疾風,魔弾反撃
これが集団で現れるとかどうなってやがる
最近ようやく安定するようになってきた
新サーバー…来るのか…!
やっとあのロード画面から解放されるのか
ダークドラゴンはオートでもいけるようになったからネイムレスにいったら安定とは程遠かったでござる。
なんだあの鬼畜・・・ガーリィはいけるがあれ安定無理だって・・・
ネイムレスは編成によるけど、狙撃と魔鳥丼使えばそれなりに安定すると思うよ
あと、流水か見切りは必須だね
>>495 うちのメンバーやステータスが悪いんだろうがつかってても安定とは程遠いぜ・・・。
さっさと65にして転生してぇ。
65でリセは正直止めといたほうがいいと思われ
最初のリセットはLv62くらいがいい
リセットボーナス無しでも、リセットし続ければ良いステータスでるよ
Lv64からLv65にするには一日頑張って1%か1.5%分なんで、3ヶ月はかかるし・・・
普通にやれば半年以上掛かるからな
おいおい・・・65にしてからリセと思って、64まで頑張ったのにw
ところで、カリナ側の港開放クエってNo.何ですか?
エルドは38だよね?
ベルハートの港で受けれる、No42のデオーラ倒すのだね
守護騎士の精神力はなぁ・・・・・低すぎる
修正入らないかねぇ・・・
硬い、遅い、強いの3拍子揃った守護騎士に運営さん・・・スピードリングを・・・!
FEならともかくこのゲームで敏捷って大事か?
疾風がスピード依存とは言われてるけど
ステの成長率知りたいなー
プレイヤー冒険者Lv1の5が基準の20%、傭兵や職業で±1ごとに±2%、とか
勝手に考えてみると、割とそれっぽい数字にはなる
データ? そんなもんないよ!
最終職を死の商人で全ステ限界値を目指すなら、lv65まであげて
頑張るしかないな
敏捷はどちらかというと王国戦で重要だと思う
風神もらっただけで勝率が激しく変わることもある
通常の狩りではそこそこあれば十分かも
>>497-499 マジですか・・・さすがにそれは精神がもたないな。63あたりで妥協しよう。
敏捷は暗殺者や魔術師PTならかなり重要
それ以外の職でも低いと疾風受けまくるから対人戦では必要かな
個人的にユニコーンだと敏捷多すぎると逆に困る。
ダメ受けた直後に回復・・・って出来なくなるから。
やること無いと勝手に前に行ってやられるし。
俺の主人公が疾風をやたらうけるのは敏捷19だからか・・・風の調べあるのに疾風受けすぎて困る。
スピード200がスピード300に攻撃された時の疾風率
風の調べ有り 4/30回 風の調べ無し 9/30回くらいだった
まぁ、1、2回程度しか調べてない結果だから参考程度にでも
リセットがメンドクサイ…、RPアイテムで能力アップ系出してくれないかな。
レベルアップで10の倍数毎に全能力アップ(永続)とか。
これがゲームの寿命を縮めるゆとりの発想
515 :
513:2011/06/15(水) 12:18:17.74 ID:qV8+eA47
>>514 うん、社会人だからログイン時間限られるしね。
金払って楽しめるならそれで良い。
文句言いながらプレイして妄想垂れ流すくらいならオフゲーでもやってたほうがいいんじゃね
課金ゲーになるのはゲームが廃れる原因のひとつだと思うのだがどうだろう。
これは課金要素あまりないしいいわ。まったりやるなら自宅拡張とEX首飾りだけでいいしな。
課金ゲーでもいいけど現状100人ちょいのプレイ人口を考えるといかにもまずい
まあ
>>513のアイテムとかは論外だけど
してもしなくても問題ないくらいの現状の課金バランスはありがたい
暗殺者は強いけど、蒼氷の宮殿での狩りを目標にするなら不向きなキャラクターになっちゃうんだよなぁ・・・・
>>515 ログイン時間が限られるからこそ
良ステが来た時の喜びが大きいんじゃないのかね
俺はそう思ってまったりやってるが
というかやり込みゲーのやり込み要素を金で解決出来たら
それただの課金ゲーですやん・・・
1年半近くこのゲームやってるけど、そんなんなったらちょっと悲しいぜ
さすがにここの運営がそんなバランス崩壊アイテム追加することは無いと思うよ
成功すればランダムでどれかのステが+1(HP等なら+10)
失敗すればレベル61以上の成長率うp含めてレベルリセット
成功確率80%
※レベル60以上でないと使用不可
RPでステうp系のアイテム追加するにしてもこれくらいなら許せる
失敗すればレベル61以上の成長率うp含めてレベルリセットって誰も使わないんじゃね。
Lv60から1Lv上がるごとに1回使う権利ができる。つまり最高5回で成功率50%。
ならいいかもね。俺は使う気しないが。
侍のクリティカル率高すぎ
そんな高すぎか?
リュウキ無しのうちのPTの平均必殺率50で、リュウキが60前後
アネットに関しては炎の舞+狂気で必殺率+40 鯨波に統一合わせれば必殺率100越える
まぁ、死活は必殺率上昇率が結構高いけど、バランスブレイカーってほどでも無い気がするしなぁ
侍はオートスキル枠が優遇されすぎ
他職が見切り雷神風神で3枠取られるところを一切なくしても問題ない
クリティカル率よりもオートスキルの自由度がバランスおかしくしてる
対神弓とか何で侍限定とか馬鹿げたことにしたんだろうか
あれのせいでアルテミスの立場ないだろ・・・
>>525 ブレイカーは対神というチートスキル
特殊効果に攻撃必殺命中補正の高さと消費SP諸々考えておかしいだろあれ・・・
侍は戦闘では素の数値の倍以上のクリ率あるよ
確かにオートスキル枠が優遇されてて、強い攻撃スキルも持ってるけど
リュウキが侍の中で格別強いだけの気がしてならない
対神弓は使ってみればわかるけど、意外と微妙だろう・・・
あと、個人的に狂戦士統一効果の地獄の淵での復活時HP100%の方がチークくさい
侍に限らず物理攻撃の必殺率はインフレしすぎだと思うがなぁ
被必殺減少率とか限界くらいまで上げても対人では必殺率50%こえてるのばっかり
そうじゃないと決着つかないとかなのかもしれないがもう少しどうにか…
侍とか死活のせいで99%とかなる時あるしさすがに馬鹿げてるだろうと
侍は正直盾装備不可でもいい
50%ってフレイムストライク込みでだろ?
補助ありで50なら全然インフレしてないと思うけどなあ
死活の上昇率はもう少し抑えたほうがいいとは思う
>>531のレスが、
>>525に対してならプレイヤーデータ状態での必殺率
これに鯨波、ストライクで+31になる
雷神+必殺が死に繋がる今の状況で、補助有りとはいえ必殺率は高すぎるかもしれないね。
補助と言ってもフレイムストライクはほぼ誰でもが使える手軽なスキルでもあるし。
個人的にはそこよりも職の格差が異常というか・・・。
ぶっちゃけ弱い傭兵使う意味もないし、自分も強い傭兵使ってるけど、対人戦での偏りはどうなんだろうとか思ったりする。
>>528 対神弓はプレイヤーが使うには神スキルだと思うよ。
オートが補助で埋まりがちな所に雷神風神外せるし、後衛みたいな立ち回りすること多いから遠距離攻撃もいい。
傭兵に使わせたら微妙な感じもしたけど、単純に弓の性能かなと・・・でも魔術士対策できるのは大きい。
元々弓はアルテミスじゃなくても2回攻撃も広範囲攻撃もできるし、専用スキルも侍にというのはね・・・w
アルテミスは守護騎士と同じく不遇な地位にいると思うよ。
フェンリル使えるのは羨ましいけど対人戦じゃ攻撃型魔法生物はすぐ死んで弱いし・・・。
守護騎士という職業自体は不遇だがガイ、ランドリッドはHPの成長率が頼もしい
運営に要望でも出してみるか・・・・
もう対神全部廃止でいいよ。
>>536 それだと今度は侍が不遇すぎるだろw
ヘルフレアみたく4の倍数ターンだけ使用可能とかどうだろう
不遇にはならないんじゃね?オートスキルは優秀だし。
まあ代わりの2回攻撃剣技あたりはいるがw
守護騎士はガイとリュウキの関係が酷いからなぁ
アルテミスとヴァルキリーは回避があるから思ったより使える
フレイムレイン、ヘルフレアと凶悪な魔術士だけどあまり増えないな
対人戦では猛威を振るってる狂戦士や暗殺者統一とも渡り合える
侍も対神弓とかあるけど実際は速度が足らないから魔術士には劣勢だろ
アルテミスにはちょっとあれで狩りはしょっぱいけど対人戦では最強候補
暗殺統一に当たるか?
技量34、ウィンドキラー、女神の籠手のレントで命中率180
技量34、ムーンライトボウ、龍鱗の籠手のリンで命中率162
技量34、魔狼の牙、龍鱗の籠手のメレディアで命中率160
レントなら、アームズアップとスキルLv次第で当てれるんじゃない?
と思ったら、魔術士だったか・・・
今日はとことん勘違いしすぎだな・・・w
暗殺者は蒼氷では通用しなくなる・・・・と思う
戦争で魔術士が増えないのは不遇の時代が長かったからだろう
どの職でもステ選んだり装備揃えたり時間がかかるというのに、今更修正されても状態なのではないかな
>>544 蒼氷はどの職だろうとステと装備を揃えてれば魔精石拾いにいくくらいなら問題ないようだ
正直暗殺よりも魔術士とか精霊使いとかの方が無理なんですけどね
雑魚でも簡単に即死するし、ファムの魔法防御高すぎなんですけどどうすりゃいいのよ
統一にしなければいいのでは・・・
>>546 統一の話したわけではないんだけど・・・いや、魔術士とか精霊使い統一は無謀もいいとこだと思いますけどね
普通に組み込む場合でも魔術士とか精霊使い入れるより物理攻撃職入れた方がいいなと
蒼氷は馬がいると広範囲魔法使っても回復入ること多くて、ケーキ食い放題な割りに効率よくないというかなんというか・・・
かといってマジックボールとか使ってるといつの間にか死ぬ紙っぷり
壁役死んだら一気に全滅の危機だし、ファムは結局物理攻撃頼りだしっていう
元々魔術士あんまり使ってなかったし、使い込んだらまた違うのかもしれませんが、自分が使った感じ無理なんじゃないかと思いました
守護騎士も専用召喚があればいいのにな
アルテミスがフェンリルで犬だから蒼氷のアイツとか出せたらいいのに
守護騎士なら守備寄りの魔法生物かねぇ。そういえば土精霊ユニコくらいしか防御タイプっていないな。
HP2000 アースウォール、戦の舞、ホーリーヒール、騎士の魂、鉄壁、オーラシールド、プレイフィールドで守護騎士でしか召喚不可・・・完璧だ。
・・・神官、ヴァルキリー、ユニコが息してないな。
えっと、今週はこれだけ(´д`)?
まあサーバー移転とかしてたし仕方なくね?
そういえばチャイムとか鳴らすのにQuickTimeがいるっぽいんだけど
これどうにかならないかな、アンインストールしたら鳴らなくなってちょっと困った
要らないと思って消したのにまたいれるのもアレだし運営さん見てそうだし書いてみる
>>552 推奨ブラウザならプラグインが入ってると思うけど。
流水って防御系スキルだからミラーシリーズの恩恵は受けられないのだろうか
防御系だけどリアクションスキルでは無いっぽい
風の調べと同じ感じ
>>547 なんちゃって魔術士統一ならやったことあるが
蒼氷1・2・3なら割りと余裕、地下1は試してない
流石に魔術士統一でファムに勝った事は無いが(というか戦った事がない)
統一で惜しいところまでいってるログ公開してる人がいるから頑張ればいけそうかも
明日か
移籍しようか
ザッとしか見てないが
フェルニアからメードに一人とエルドに一人
カリナからエルドに一人移ってるな
フェルニアは広いからこれ以上減るとやばいだろ…
カリナからもっと移動しろよ
今の仕様じゃ明らかカリナ有利なんだよな〜
移籍は自由だし、どちらかと言えば問題が深刻化してくれた方が運営に問題が伝わると思う
嫌々移籍してもつまらないだろうし、好きにしよう
国ごとに貢献値交換アイテムに特色があるってわけでもないし
特に移籍するメリット無いよね、現状だと
貢献値のおかげで移籍しにくいってのはあるよなぁ
最初入った国にずっと居続けるようになるし
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 22:12:19.35 ID:RnkwTAqU
相手にアイテムを渡すにはどうするんですか?
お返しができなくて困ってる・・・
銀行経由だと
送り主にチェック入れて、送りたい相手の名前を入れる。
送りたいアイテムにチェック入れて決定。
誰だよ?wikiにリンク貼ったの
2chまで公式トップから来れるのはどうなの
消しちゃおうかな
確かに良くないね
消した方が良いと思う
紹介された側なのに経験値アップのアイテムが届いてるんだけど、
これはそういう仕様?
ごめんなさい、自己解決しました。
新規登録で必ず貰える
家持ってるなら紹介されたって事になるけど
無いなら誰かが既に同じアドレスで登録したって事で紹介の一切が無効になる
しかし、どんな基準でwikiにここのリンクがあるのが駄目なんだろうな
2chだからじゃね?
どうでもいいと思うけど、公式にwikiのリンクあるからそっから辿れるのはあんまいいことではないかもね
dwcの管理人も2ch見てやる気をなくして閉鎖してしまったというのもあったしな
特定の個人を批判するようなコメントもあるし、常識的に考えて公式と非公式は区別しようぜ
>>573 wikiは公式で2chは非公式。そのわけを説明してくれよ
説明する必要すらないわな
分からないならROMってろよめんどくせぇ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 18:38:02.96 ID:BzBTkEoD
>>564 回答ありがとうございました ><
お礼言うの忘れてました。すいません ><
2chはあくまで主観で語るところだからな
wikiはデータ主体でどちらかといえば客観的なサイトでリュートピアTOPにも張られてる
ここからwikiや公式には行けても逆は推奨できないという人は多いということ
ドラゴンランスとドラゴンジャベリンどっちのほうがいいんだろうか・・・
射程もほしいが威力も重視したいしなー
ゲーム内チャットで聞いた事をここで聞くのもなんなんだけど
61↑リセットの成長率アップ累積無しってマジで?
過去の最高レベルのみに依存て言ってる人がいたんだが
61リセット繰り返してる自分が馬鹿だと思われてそうだ
累積と考えても単純計算で5%上がって全ステ+3程度だしアリだと思ってたけど
もしそうだったら古参は皆フルカンストしてるよな・・・そうだよな・・・
リステラさんの説明、ちゃんと聞こうぜ
最大レベルに応じてとしか言ってないじゃないか
もちろん読んだけど最大レベルとは書いてないし、
累積の有無を判断できる絶対的な要素は無いと思う
思うけど「累積しないとは書いてない=累積する」ではないわな
何で勘違いしてたんだろうやだ恥ずかしい
俺も最初それ勘違いしてたなぁ
今日のメードすごかったな
守護騎士で闘技場上位目指すのは無理だなwwwww
諦めたわ
ヴァルキリーと比べると
いくら守備力高くても雷神で乙る
低スピードだから疾風で止まりまくり
吸収槍が無い、オーラシールドの減少量がしょぼい
強い職じゃないよなぁ・・・
槍の性能がゴミ過ぎて全職中攻撃力最低なのが悪い
特にヒゲのお前
雷神はもう少しマイルドなスキルになってくれないかなぁ
防御完全無視はキツすぎる
時間切ればっかになるだろ・・・
オーラシールドは優秀だろ・・・
槍もドラゴンは結構強いと思うけどな
ヒゲの槍は攻撃面で終わってるけど
オーラシールドって発動するとダメージ減少率上乗せとかそんな感じなの?
確か、減少量100だか、120固定じゃなかったっけ
鞭ももう少しほしいなぁ・・・ていうかアームズアップで攻撃力上がるな。
3ってなんだ3って・・・誤差じゃねぇか必殺だけにしやがれ。斧がマジうらやましい。
減少っていうか防御力が+120
雷神には無力 オーラシールド(笑)
>>595 役立たずにもほどがある…!
せめて固定値減少であってほしかった
修正されたらまた使うかも知れんけど当面はもう無理だ
まだ常時な分呼吸法鋼のがマシだなw
城守の槍に必殺率+10位つけてほしかった
トゥルーペインに即死と睡眠と猛毒と麻痺くらいつけてほしかった・・・
>即死と睡眠と猛毒と麻痺くらい
くらい・・・ってバランス崩壊にも程があるんだが・・・
というか鞭は今でも十分強いだろうに
半分以上冗談だがファッシーネ自体半端すぎるし大丈夫なんじゃないかと思えてきた。
強い傭兵と比べてだが。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:25:02.29 ID:jxSfBwtE
どうやらマクロの話題してた奴と連帯BAN喰らったみたいだ。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:35:44.80 ID:wlovqNWY
あああ、俺ですね・・・
利用規約ちゃんと読んどけばよかった・・・
俺は、ただゲームと勉強を両立させたかっただけだ・・・
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:42:05.64 ID:jxSfBwtE
>>604 もしや君、たお君かい?
俺TicTacだよ。
これがゆとりか
マクロは使わずまたやろうぜ
リュートピア人口減ってほしくないからなw
607さんじゃないけど紹介していいですか?w
>>608 無関係だが便乗して送ってみた。
戻ってきて〜
既に他4人も垢バンとかクソワロタwww
どんだけ芋づるなんだよおいw
>>608 んじゃ、ありがたく
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:04:42.65 ID:wlovqNWY
>>605 たお君ちゃう・・・
まさか、他のとこでもBANされた人いたみたいだねw
俺は、〇〇〇〇〇〇〇〇です。
一緒にBANされた人ならわかるかな〜♪
ほんとにどうでもいいし気持ち悪い
なんか始まったぞ・・・w
登録拒否られて困ったw
>>612 俺はタオ君から聞いたんだが、知らないのか?
「らんだむはうす」だと一文字足りんし。
紹介送ってくれた奴には悪いんだが、登録無理だww
名前知ってる奴から来たときはほんと嬉しかったんだが。
そろそろ空気読んでくれ
技量23とかどんなキャラでも微妙だろうよ
特定できてもここで何か言うのはやめとけ
まあ俺も気づいた訳だが
技量23なんなんだ?レスみてもないが。
マクロ使ってる奴まだまだいそうだな
記録とか調べられるなら全員BANしてくんねーかな
マクロほどじゃないが多ボタンマウスおすすめ
マウス動かす手間はぶけてすっげー楽だぞ
城守の槍評判悪すぎだろwww
アームズアップ5回全部必殺につけば使えるようになるんじゃないか?
何がどう変わったのが分からんが運営アップデートおつ
運営はエリーゼ好きなんだろなぁ、強化されすぎ
アカリアのクエ、宮殿関係かと思ったら全部詩人用かよ
普通に詩人が弱いからじゃね? あまり詩人傭兵入れる理由ないしなぁ
TOP絵的にカイン・エリーゼ・ラールはメインキャラ
しかし改めて見るとすごい巨乳だな
一番目立ちそうなファッシーネはボスか?
カリナが戦力流出でボコボコだな
制圧されたの最後の方でよかったなw
以前のカリナ、エルドみたいに数時間待ちじゃなくて。
人数的にはボコボコにされるような感じでもなかったけどひどかったな
バランス考える人間=戦力だったってことなのかそれともリアルの都合で不参加だったのか
あそこまで押されたカリナは久々みたな
用事で参加出来なかったカリナ所属だけどログみたらヒドイなw
参加出来てたら時間的に制圧だけは防げたかもしれないと思うと申し訳ない
>>629 メードは開始10分でやられたことあったw
>>633 そんなこともあったねwそれで色々問題も起きたみたいだし。
まあ変わるのはいいことだ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 15:51:52.41 ID:RA2c9a3y
1億とか10億とかふざけた価格の高級装備買うにはどうしたらいい?
1行動利益2万ちょいの錬金を地道にやるしかないのか?
そこまでして買う価値はないから買わなくて良い
作成レベル1つカンストさせると10億前後貯まるはず
すぐに楽して欲しいなら課金装備箱買えばいいんじゃね。そうじゃないならこつこつやってりゃたまる。
10億とかのほしいってことは強さはそれなりにはあるんだろうし狩りでボス箱からいいのだして稼いだりグループミッション全部行ってたらたまらねぇか?
このゲーム、金がNPCに流れないからなあ
どんどんインフレが進むのは仕方ない
デゼと、後微妙だがレドのレムドアくらいしか金の流通量減る要素がない
物の方はアームズアップである程度バランスは取れてるけど
過疎っててモノが売れないからどんどん値段が下がっていく
リセットでたんまり儲けてる魔女もいるけど・・・
モノが売れないのは新規追加が作成じゃなく箱なのも影響あるかもね
作成で作れるモノは一部以外は大体売られてるし
物が売れないのはすでに持ってる人が増えてるからじゃないか?魔法生物とかあまり売れんわ。
私的に自宅の未実装物を実装してほしいな。
魔法生物売れないのか
良ステ狙いの人たちが買い続けててかなり儲かってそうな印象があった
なかなか売れないねぇ。フェニックスがまだ売れるってところか・・・。
最近はアイテム作成が儲かってそうな気がするな。
646 :
sage:2011/06/28(火) 16:15:47.85 ID:CEWQXQTD
レスThx
昨日はsage入れ忘れすまんかった
ボスは黒龍とガーリィまでなら倒せるんだがネイムレス以上が厳しいな
ちなみにいいのが出るボスってのはなんなのか参考までに教えてくれ
あと、ネイムレスどうやって倒せばいい?
やっぱクリストとかアイシャとか使わないとダメか?
647 :
sage:2011/06/28(火) 16:17:12.50 ID:CEWQXQTD
sage入れても緑なんだな俺
sage入れる場所はメール欄
ボス箱から何が出るかはwiki見てみるといいんじゃね
後、ネイムレスで怖いのは高回避と高命中&必殺率
対策は頭装備や腕装備を強い物に変えてしっかりAUすること
技量や敏捷の基本値も高い方がいい。低ければリセットも検討
料理は鳥肉系が無難
俺は暗殺者系は使ったことないが
ちゃんと対策すればそのうちオートでも倒せるようになる
守護騎士は知らん
他には
料理を魔鳥丼などにする場合、ザコ戦の作戦にホーリーキュアを入れる。
オートスキルの流水は必須。魔鳥丼だけで命中率に難ある場合、狙撃を付けるのも有り。
個人的に、ネイムレスは装備、職業、ステータス、スキル、編制を考えさせられるボスだと思っているので
今の編制に思い入れがなければ、傭兵や職業を変えてしまうのも手。
ちゃんとした暗殺者なら余裕で倒せるだろうけど、付け焼刃の暗殺者は止めておいた方がいい。
回避できないPTだと即死から全滅の危険が常にあったりするが見切りか流水つかってりゃ全滅まではそうないしよっぽどの趣味PTじゃないかぎり対策すれば勝てる。
すでにかかれてないので言うことは風の調べはつけておけってくらいか。
本題忘れてた・・・。
ドラゴンかルーンかデュエルシリーズならどっちがいいだろう?
ドラゴン特攻とか使い道なさそうだし古代で使えるルーンかデュエルのが基本性能の差考えてもマシかと思うんだが一応。
というかドラゴン特攻ってドラゴンで強いのいたっけ。ダークなんてもう雑魚だしな・・・。
だれにシリーズつけるのか分からんからなんともいえない・・・。
アバター箱171個購入って・・・ポイント5万以上つかったのか。
あの確率で一回300円とかあほかと
あの人店の装備にも課金水使ってそうだよね
ひょっとしてハンターよりネイムレスのほうが強い・・・?
それはないかな
ネイムレス倒せるか倒せないかってレベルで砂熱B3Fなんて行くと
絶望を味わえると思う
店の装備にには使わないだろw
ネイムレスなんてハンターと比べると雑魚。
即死の事故は怖いけど
ネイムレスはHP低いから作戦ちゃんとすれば簡単にオートで倒せるようになると思う
ハンターオートは作戦だけじゃどうにもならない
強キャラつかっとけばオートでも余裕っすわ
>>653 ああ、すみません。狂戦士のプレイヤー予定です。
>>656 ネイムレスに勝てるがB3はヤバイ。マジでヤバイ。
>>661 狂戦士ならデュエルでいいと思うけど・・。
宮殿のドラゴンは強いけど、対策するほどでもないです。
私も質問なんだが、天使系のモンスターってなんです?
ネイムレスならフェンリルやワイバーンだけでも勝てちゃうからな
ハンターをオートで倒せるようにならないと砂熱と蒼氷のミッションで厳しい
エニアちゃんマジ天使
全然話題にならないけどキャプテンコールマンってどれくらいの強さ?
ガーリィくらい?
ネイムレス以上ハンター未満って感じ
>>662 やはりデュエルで十分ですか・・・デュエルは本当に便利ですね、安いし。
コールマンより一緒にでる大量のロック鳥のほうが邪魔な気がする・・・後衛殺すなという。石化は料理でいいのだが。
先日、魔法生物100到達者が誕生して全ジャンルで100が揃ったが、
思い付く限りで総数を列挙してみる。
多い方から
防具7(内1は引退済み)、料理6(内2は引退済み)、武器2、建築1、アイテム1、魔法生物1、かな?
ちなみに100一番乗りは料理だった。
その人は引退済みだが。
魔法生物100いなかったのか・・・する必要があまり無いって理由だろうが。
そろそろ新しい魔法生物追加こないかねー。レア石使ったり属性複合とか。
>>656 クリティカルと無縁の守護騎士だとハンターきつい・・・・てか無理
そもそもまだ見ぬ作製130で古代とか龍使う可能性あったわけだが
その可能性があったか!
で、やっぱりなかったんだろうな・・・。
守護騎士で火力欲しいならキョウ入れて
死活と剣装備で対神かドラゴンランスでいける
SPDはキョウとガイで敏捷上限まであげてる人もいるし、狂戦士と大差ないんじゃねーかな
レスThx
なんか皆やさしい・・
sageはメール欄だったのか。
雰囲気殺伐としてないのに人が増えないって悲しいな
流水買ってつけてみたんだが、もうこれ無しじゃ生きられなくなった、いいなこれw
ちなみに、皆が冒険で薦めるオススメの傭兵ってどんなん?
P.S
ショップリストで「アバター」選択してみたら、すごい並んでた。
あれ1つ300円じゃなかったっけ・・・?
そういう人がいるから運営がやっていけるんだよ。ありがたいわ。
俺は家拡張だけだが。
ほんと人増えないよな、公式の絵が原因なのか、未実装なのがあるからだめなのか、運営の宣伝が足りないのだろうか
ただTOP絵はいい加減変えたほうがいいかもしれない、初期の絵と最近のアバターの絵柄の差が激しいと思う
宣伝だと思う。
というかどこで宣伝してる?まったくみないが。
今時ブラゲでも小奇麗なのが多いし絵は間違いなくマイナスになってる
たしかに宣伝見ないな
ブラゲまとめ見てて、たまたま飛んできただけだったな
話し変わるが作戦でSP,MPの%以下指定ってできない?
ダークドラゴン弱体化って誰得
ダークドラゴンはあの強さでよかったと思うのだけどなぁ
最初の壁!て感じがあって
ダークドラゴンよりもガーリィとネイムレスの出現率を上昇して欲しいぜ…
ヘクトナイトクエはいったいいつ終わるのか。
>>681 同感。最初の壁って意識は確かにあった。
アイツを倒したときの感動はもう・・・
宝箱の中身ってどうかわるんだろ
弱体化するんだから中身もグレードダウンすると考えるのが妥当じゃね
俺が始めた時はヤフーで「ブラゲ」で検索かけたら、スポンサードサーチ右側にリュートピアあったぞ
今は・・・@Wikiのところ以外見つける事も難しいんじゃね。
リセ中なのにダークドラゴンいっぱい出てくるな、出現率上がったとは聞いたけどここまでとは
会いにいったけど出てこなかった
ダークドラゴンのステータスどれくらい変わってるの?
にしても、訓練所でのスキル習得率が本当酷い・・・
新入りを放り込むと結構確率高い気がする
現在のスキル習得数かレベルあたりが関係してるんかな
>>690 単純に
習得数が少ない=習得候補が多い
から習得率が高く感じるとかじゃ無いかな?
さっき修正後のダークドラゴンに遭遇したけどダークブレスの必殺率下がってる気がしたのは気のせい?
>>688 の画像みる限り普通に魔法必殺率下がってるから気のせいじゃないだろう
リセットでレベル30くらいまで神がかり的な上昇率なんだけど
そこから異常なほど上がらねぇ・・・チキショー
分かる
リセット後の一回目のレベルアップでもの凄いステが上がったとき、この後上がるんだろうかと不安になる。
…まぁ、上がらなかったわけだが。
メードギルドとリステラさん、どっちが金持ちだと思う?w
成長率が上がってないはずの初期のステータスにも届かない・・・相当運がよかったんだな
俺も絶賛リセット中だよ・・・リステラさんに何十Mうばわれてるのやら。
リセット終わったぁぁぁ!
さてまだリセットする必要があるキャラが残ってるから変わらんな・・・。
リセットは終わらない・・・まだ始まったばかりだ!!
そういえばアプデで詩人に追加スキルきたけど強くなった?
あれ・・・?ジョーカー+狂戦士二人なんだが統一が発揮しない。
なぜだ、リリスじゃないと発揮しないとかないよな・・・。
戦争、ミッション時か補正、特殊効果のどっちの統一効果だ?
通常時。地獄の淵で全回復とかそういうものが。
ジョーカーじゃそっちは発動しないのはわかってるんだが。
試したことが無いから完全にただの予想でしかないが
やっぱりサキュバスの上級職であるリリスでないとダメってことなんじゃないのかな?
かなぁ。リセ中だからリリスになることがないからな・・・一度試しておこう。
ミュータントでないなぁ・・・クエスト進まないよ
ガーリィとネイムレス、ヘクトナイトクエいったいいつ終わるんだよ…
逆に考えるんだ、レベル上げついで、リセットついでのクエと
ヘクトナイトクエはさすがにやりすぎだったんじゃないかなあ
せめて初回は10回ずつとかでいいだろ
それであの装備手に入ったらやばすぎるだろ。せめて100回だな
取るまでが長すぎてだれるわ
ネイムレスとガーリィはもう少し出現率高くても良かったと思う
すでに手に入れてしまってる人が居る以上回数が変わることはないだろうなぁ
性能が性能だけに今の回数は適正だとも思うし
すでに手に入れてても全く関係無いと思うが
レベリング緩和、ドロ率変更とかネトゲにはよくある話
本当におかしいと思ってる人達が要望やら送れば変更あるんじゃね
ヘクトナイトを苦労してやったあげく、水掛け失敗とかしたら目も当てられないしな。
ヘクトナイトに通常水使う馬鹿はいないだろ・・・まともな頭してたら課金水を使うわ
あれ
人減ってね?
やっぱり、ゲーム性に嫌気がさしてやめる人は多そうだな・・・
リセット作業してると、なんでこんな事してるんだろうかと思えてくるしなぁw
リセットは苦労するけど完成先が見えれば面白くなるかな
こういうゲームは一気にやろうとせず、気長にやればいいんだよ
んだね。まあ最近の子には向かないのかもしれないね。
いい感じに育ってる・・・これでリセともおさらばできるか・・・!
って時に限って最後の方あがらないんだよねぇ・・・あがってくれよぉ
また、やめるって人が道具整理とかしてたな。
常緑で狩り始めるあたりまでは面白いけどそこからはどうしても飽きる
アップデートもそこそこの頻度でないとダレるけど積極的に引き伸ばしてるのわかってるしな
戦争で俺TUEEEEするって目標があるから数ヶ月に渡るリセット作業も余裕
ジョジョー!俺はリセット作業をおえたぞぉぉ!
少し妥協したけどもうゴールしていいに決まってる・・・これでグループミッションやらいけるぜ・・・。
戦争での俺の役目は猛者達の足止めだ(^ω^)
俺「おっと、俺を攻撃したら30数秒動けねぇぜ」
まだ作りたい防具すらちゃんと作れてない・・・そのスタートラインにすら立ってないから
こんなところで終わってられない
なんだか急速に狩りする気が失せた、気が向いたら鉱山で石掘ったり銀製品作るだけ。
せめて、未実装品が実装されればなぁ…
対人戦が好きな人か、育てるのが好きな人じゃないと狩りは苦痛だからなぁ
グループミッションも今のだと、行く人殆ど固定されて新参に辛いだろうし
しかし、もうちょっと人増えないだろうかw
傭兵の人気の差っつーか強さの格差も割りとひどいよな
ダントツで強いキャラってわけでなく、ダントツで弱いキャラって意味で
コウリンネインと精霊使いの二人ほとんど見かけないわ
コウリンは特に色々とひどい
闘神腕輪で格闘スキル二回攻撃にしてやれよ
>>728 いつもここでネガってないか?
どんなもんか覗いた新規が触れずもしないで去って行きそうだぞ
楽しみ方色々あるんだから気楽にやろうぜ
>>732 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
いや、カインもイレムも説明に書いてあるからてっきり闘神はそうじゃないのかと
ちょっと育ててみるか
烈拳2回は楽しかったけど武器の補正を考えると素直に穿黒装備でいい気がする
ただそうなるとアイシャやクリストの方が総合力が上になりそう
格闘スキルは実質コウリン専用なんだしもう少し強くてもいいと思う、渾身が出るとか
コウリンがダメダメなのは消費SPも2倍になるところ
素手のメリットは気功砲で射程3を確保できるということだけ
中級の格闘スキルしか使えない時点で終わってる
つまり・・・上級格闘系追加か。
微妙なところのやつらを救済はしてほしいところだよねぇ。
メールきた thx
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 16:43:29.39 ID:aX9Nnp6k
遅かった・・・!
まあもっと増えるといいよねぇ。ってことでageる
俺も送ってみたけど遅かったようだ・・・!
まぁ何より737さんもリュートピアを楽しんでくれると嬉しいです。
早く天空城実装されてほしい戦争で勝っても何にもメリットが無いのは悲しい
・順位が高い国ほど得られる貢献値が多くなります。
ゲームマニュアルにこう書いてあるけど、現段階でも十分なメリットじゃない?
それに、天空城へショートカットできるようなるだけっぽいし・・・
正直戦争では自国勝利よりも貢献度稼ぎを優先している
744 :
ageage:2011/07/14(木) 20:06:08.32 ID:IGofESn8
自宅のダンジョンとか商人の捕獲とか早くきて欲しいものは多いね
捕獲はマジで楽しみだわ。
ファム捕まえてペットにしたい
あとミッションも増えてほしいな。リステラ討伐でいいから
リステラ討伐わろた
金すごいくれそうだなそれ
報酬:リセ代永久無料
討伐したらリセットできなくなるぞw
ニア ぜったいふくじゅうをちかうまで ころさないていどに いためつける
全体イベントとかもそろそろあってもいいんじゃね。
例えば戦争のMAP使って、Bossが街に侵略してきた!とかミッションぽいの。
女王10体くらい街に攻めてきたり、さらに大物でてきたり。もちろん小物もでる。
勝てば褒賞、負ければ物価上昇とか。
個人的には難易度5段階くらいあって、いろいろな時間帯でやってほしい所。
モンスターの町への進行はいいかもねぇ。
お、色々追加されてるな
魔精(6)とか狩りさせようとしてるなぁ・・ちょっと多すぎると思うがw
あと魔剣ディスト魔強化されてて吹いた
精霊籠手ってもとから課金箱だよな?何が追加されたんだろう・・・。
次は魔法生物の作成が増えますように!
魔精のレートが一気に三桁まで落ちるとは・・・牧師すげえ
このゲームって作成90から色々はじまるよね
フランベルジェ大幅強化キタ
ディスト何だこれwwwwww
強すぎるけど所詮アメリなんだよなあ
カインかフェレスかPLが装備できたらいいのに
カインがディストとかチートすぎるだろw
正直、強化されたディストアメリよりも、
まだレムドアカインのほうが強い気がする。
魔法剣士のフェレスってどうなの?
魔精を先週一気に値下げして売りさばいてた人はこうなることを知ってたのかな
流石に事前に通知あったんじゃないかね
黒龍の宝箱のときもあったらしいし
魔法剣士統一でディスト+レムドアでもつけてバーストブレイドは楽しそうだが・・・
魔法剣士統一だと全員レムドアになりそうだし金がヤバそうだな。
億単位で持ってる奴は挑戦してみてもいいんじゃね
しかし魔法剣士は一気にブルジョワ職になったなw
んだなぁ・・・そんな金ねぇよ。
話は変わるがファッシーネに盾装備はいつくるんだ?シリーズ装備も実装されて盾装備できないデメリットはでかすぎる状況なんだが。
むしろなぜ盾装備できなくした・・・。
ちと変だな。
むしろなぜリリスを盾装備できない職として作った・・・で。
部分的にでもやればわかるが魔法剣士って扱い辛いテクニカルな職だよ
レムドアブーツが課金装備である以上、リアルマネーをジャブジャブ突っ込まないと無理
カインのフレイムブレイドは確かに強いけどね
魔法戦士の対人での強みは、シールブレイドによる
地獄の淵、後生の祈り封じにあると思うけど・・・
正直、カイン以外はもうちょっと強化されてもいい気がする
杖持てるようになる改変なら、アメリが可哀想になってくるけどな
まず見た目をだな
>>770 侍でシールブレイド使う主人公の方が多い
侍の方がステに恵まれているからな
カインはトドメだけシールブレイドという作戦も行けるけど
シールブレイドは防御の低い魔術師系統なら有効かもしれんが
他なら厳しいと思うぞ
クリティカルやオートスキルが乗らないとダメージ小さすぎる
相手が瀕死の時だけシールブレイド使うように指定すれば問題ないよ
うまく瀕死になれば・・・な
カインはフレイムブレイドが強すぎて、瀕死の前に倒してしまうんだよ・・・。
それでも設定しておいていいと思うぞ。射程2だし
魔法剣士統一だと火属性攻撃が主体になりそうだが(バーストやフレイムブレイドや)火耐性には大丈夫なんかねぇ。
てか耐性ってどの程度へるんだ・・・
>>777 もう!ちゃんと書いてあるじゃない!
5.属性
戦闘では攻撃する側、される側で属性が存在し、
属性の相性によってはダメージ量が増減します。
火→風→地→水→火 光⇔闇
・→の方向にダメージ量25%増大
例:火属性で風属性を攻撃した場合ダメージ量25%増大
例:闇属性で光属性を攻撃した場合ダメージ量25%増大
・→の反対方向にダメージ量10%減少(光、闇はのぞく)
例:水属性で土属性を攻撃した場合ダメージ量10%減少
・同属性に対してダメージ量20%減少
例:闇属性で闇属性を攻撃した場合ダメージ量20%減少
鳳翼の盾辺りを使えば有利に立ち回れる…のかなぁ?
先週より弱体化してるっぽいのにエルドつえー
というか先週はなんだったんだよw
フェルニアが蚊帳の外な状態なんとかしてくれんかなー
人数差かわいそうです
フェルニア広すぎてなぁ…
つか一時期人めっちゃいなかったっけ?
どこいったんだ
一時期フェルニア評判悪かったもんな。
いまはどうだか知らないけど
>>782 そうなの?
一時、メードにいたことあるけど、
課金装備箱から何が出たとか同じ装備が幾つも出るとか平日にチャットで流れて非常に不愉快だったけどな
フェルニアは掲示板見てもハンデがハンデとして相応しいかどうか連勝したときに内部から問題提議するような人もいる
今の累積ポイント制だと終盤になったら相手国の城でも取らないと逆転できないくらい変なバランスになってると思うが?
これって結局人数差と地形である程度決まってしまって出来レースになってる
前の仕様よりも糞仕様だと思うね
単純に飽きたとかじゃないのかね
俺はフェルニアじゃないけどもう戦争には飽きたんで出てない
今はまだリセットとかしてるけどこの先特に追加なければ続けるかどうかも微妙なところ
そうだよなぁ
正式版とか言っても未実装だらけだし、
誰かのコメントにもあったが課金装備だと思って大金払ったら作成できるようになって「何じゃそりゃ」みたいなのもあったな
正直、バランス調整なんてのは未実装を無くしてから一気に調整した方が良いと思う
これじゃただの課金システムだよ
うんざりする
未実装はそのまま削除されるかもしれないしなぁ・・マグネティックブレイドみたいに。
フェルニアは大陸縮めた方がいいな。城から城下見えないなんてプレッシャーすごそう
ところで、カリナの雰囲気ってどうなんです?
一部のメード人にだけフェルニアは不評だったよ
不評がってるそのメード人本人が大分うざいんだけどね
不評ってそういうことかよw
メードは実装からしばらくフェルニアにボコボコにされてたからなぁ
それだけでもないんだろうけど
俺的傭兵番付
(※あくまで主観での使い勝手の良さのランキング。そんなに参考にはならない)
S+:リュウキ…職性能と専用装備が合わさり最強に見える。というか単体性能なら間違いなくTOP。迷ったら入れろ。
S:アネット…狂乱時の二回攻撃は脅威の一言。単体でも充分強いが、統一PTにすると手が付けられなくなる。
アイシャ…回避マシーン。当たらなければどうと(ry の体現者。一部ボス以外はほぼ無敵。
A+:ローリィ…全員の運+は効果絶大。職業自体も使いやすく、とても便利な傭兵の一人。
レント…別名暗殺者キラー。恐るべき命中の高さは一部ボスでも非常に便利。
エマ…エマはヘルフレアを唱えた。敵は死んだ。アツーイ(笑) 魔術士統一の要。生命とHPをリセットで吟味できれば。
A:ヴァンハイト…アネットと組み合わせて統一PTでどうぞ。隊列を小まめに弄ってみよう。
クリスト…雹乱小僧。必殺率を妥協するとただのモヤシになるので注意。
カイン…専用装備でかなり強い単体技が二回攻撃に。…しかし魔法剣のダメージ計算式はどうにかならないのか。
リン…別名魔術士キラー。脅威の射程4マスから逃れる術はない。
ラール…特筆すべきは非常に高い魔法攻撃力。生命、HPを根気良く吟味しよう。でなきゃゴミ。
エルナ…専用装備の回復力+インビジで結構耐える。が、結局運頼みである。職補正でなんとかこの位置。
ゼスト…装備の基本性能は抜群だが、狂戦士として見ると影が薄い。アイコンは大人気。
バルト…フランベルジェ大幅強化。火力は充分だが、他に優秀な前衛が(ry
B+:レイシア…スピード狂。黒騎士のスキルは使い勝手が良いが、前衛枠の倍率が高いため、厳しい。
コウリン…残念な暗殺者。余程の愛がなければ、他二人の暗殺者を使うだろう。
メレディア…フェンリル好きならどうぞ。アルテミス統一でも正直出番が…。
B:アメリ…先日のUPDATEで専用装備が超パワーアップ。まだ真価は未知数。
オウリ…専用装備がやたらと軽い鎧。それだけ。侍統一で使うくらいか。
キョウ…専用装備の効果は未知数だが…。
ファッシーネ…我らがファッシーネ姉さん。弱くはないが、盾装備できないのがキツい。
C+:エリーゼ…最近スポットが当たった吟遊詩人。まだあまり研究が進んでいないが果たして。
ガイ…壁。それ以上でもそれ以下でもない。
ドゥールドゥ…専用装備を見てwktkした者は多いのではないだろうか。だがそれだけである。
C:イレム…通常攻撃が二回できるぞ!やったね!
ユーリ…神官統一でお世話になります。初期の頃に使う人が多いが、PLを神官にしたほうが強いことに気付いてしまうと…。
ジュリアス…精霊使いなんてなかった。なかったんだよ。
リフィル…召喚&回復役としてPLの代わりに使える。そう思っていた時期が私にもありました。
セリーヌ…精霊使いなんて(ry 精霊統一は浪漫。
ランドリッド…守護騎士とは一体なんだったのか。
エルフィン…吟遊詩人統一で花開くか?
ネイン…専用装備は凄いけど…。
レイン…神官統一でお世話に(ry
うわ、予想以上に長くなった
まぁあんまり話題ないだろうから話の種にでもしてくれ
>>789 フェレスがいない・・・
精霊使いは弱くないぞ
統一限定だけどね
使役する魔法生物が強ければ弓使い以外には負けない
印象だけじゃなくて実際にやってみなよ
ネインとドゥルードゥはB以上じゃね?
ヘルサイズ、浸食鎮魂歌は強いだろう
レントって別に暗殺キラーってほどじゃないぞ
侍とさほど変わらん
スキルレベル0AU0技量MAXで考えると
弓レント:技68+弓70+ディレイ4+女神42=184
槍レント:技68+槍78+スティング12+女神42=200
弓侍: 技66+弓70+対神16+古代13=175
剣侍: 技66+剣92+対神20+古代13=191
確かに槍レントが理論上一番高命中だが、
ハイブリッドを活かそうと思ったらヴァルキリーで弓使うのがバランスいいからなあ
……ここまで書いて思い出したけど、今の最高命中はバルトさんだった
>>791 フェレスは完全に忘れていた正直すまんかった
精霊統一ってそんな強いのか?
弓以外に負けないって、そこまで強いならもっと流行ってると思うけど
>>792 ネインはもっと上だったわ
ドゥルドゥさんはどうだろ
>>793 侍の異常さ、じゃなくて対神の異常さが良く分かるな
あれで風神雷神付きとかアホか
>>778 すまない、マニュアルの存在をすっかり忘れてた。
どうもありがと。
>>794 敷居が高いのだよ
>使役する魔法生物が強ければ
この前提条件が非常にシビア
傭兵だけじゃなく魔法生物もトコトン突き詰めないとまともには戦えない
条件さえ満たせば闘技場の侍統一チャンプクラスでも余裕
>印象だけじゃなくて実際にやってみなよ
そのシビアな前提条件をクリアしたのか
凄いね 見たことないけど
誰だか忘れたけど以前の戦争で見たことあるぞ
普通にエース級に勝ててた
魔法生物育てる時って
・先に水かけて4回生き残ったのを育てる派
・いい感じに育った奴に後から水かける派
どっちが主流なんだろう?
俺は後からかけるのは精神的にきついものがあるから先だな
勾玉まで課金水使うのもどうかと思うし
>>799 俺は良い感じに育ったのを2つ以上用意して後からかける派だな
水掛用にたくさん買うのは資金的に辛いのと、水で良い感じにブーストできてもそれが上手く育たなかったりしたらそれはそれで辛いので。
精霊の厳選で破産しそう、本当に召還は地獄だぜフゥーハハハ
精霊使い統一とかではないけどさ…
水を1回かけてHPつけば育てる。HPつかなければもう一回かけてから必要なステが2回UPしてれば育てる、それ以外なら売り。
そしていいのが完成したときに水をかけて消滅する。
魔法生物でもユニコーンみたいなのは最初に店売りの水を好きなだけ掛けて生き残ったものを育てて、
60まで育てて使えなければ売る。という感じ。
属性石を使うような物(フェンリル含む)はある程度(2〜3回は店売りの水)を未開封で掛けて様子見、欲しいステが上がらなかったらその時点で廃棄。
場合によって一応、60までは育てても良い。
奇跡的な成長をした場合だけ水+を使うかどうか検討する。
こんな感じ。
フェレスはハイブリ職の割には育てやすい
専用装備のおかげで速度があるから開幕特攻としても使える
しかし他の魔術士や魔法剣士と比べると目立った印象は無い
>>789のランクだったらB+〜Aくらいかな
個人店のメニューの時だけ数字のホットキー無効化してくれんかな
値段入力の時ちょっとずれてクリックしちゃったの気付かずに
数字入力しちゃって誤食ってのがちょくちょくあるんだがw
FAQからお問い合わせにいけるから、そこで直接要望出した方いいぞ
道具屋と作戦画面もよろしく
リリスに盾装備もよろしく。
・・・自分で出してくる。
生存本能じゃダメなの?
ファシ使ったことないけど
ファッシーネだけ鞭スキル使えるし別に盾は要らないな
盾使いたいなら別の傭兵雇えばいいのに
武器が専用装備で盾装備不可
悪くない性能のキャラだけどセット装備が無縁なのはちょっと辛い
ミラーとドラゴンあるよ
盾のが減少率とか高いじゃないか、Lv63までの生存本能の減少率しかしらないが。
シリーズも盾無し、トゥルーペイン装備だとドラゴンとミラーだけだが、盾あるとフェザー(回避型ファシ・・・ないか)と闇ができるようになるしな。
別にいまさら装備できない理由もないと思うんだ、装備できても強くはないんだし。
無理に統一部隊とかシリーズ装備とか狙わなくてもいいのに
どれも過大評価されすぎだわ
生存本能てレベル60超えたら2%ずつあがっていくんじゃなかったっけ
検証してたの誰だったかな
デュエルと狂戦士統一の組み合わせはちょっと壊れてると思う
>>815 統一部隊は割りとどうでもいいが、装備が揃ってないときのコレジャナイ感は受け入れがたい。
性能じゃないんだ、見た目と気持ちの問題。
最近になって金曜の更新がかなり大幅に変わって来てるから今後に期待しておく
そういう気持ちの悪いゴネ方やめろよ、メール出して我慢しろ
前から思ってたが某お茶の転売やら売り方酷いな
買取出しといて同じ商品売るってふざけてんのか
別にいいんじゃね、売る人が馬鹿なんだし。安く買って高く売るのは商売の基本だし。
しかし・・・そもそも売る人いるのか?すぐに金が欲しいが買いが他にない人が売るのかねー。
転売自体は何も問題は無いが、あまり好かれる行為ではないな
利用しなければいいんじゃね?
TOP絵が変わったな
やはりファッシーネはメインキャラ
みんなトップ絵が古臭い古臭い言うから今回はそれしか変更が無かったというオチw
あの槍ってあんな風になってたのか
すげぇ。TOP絵かっけー
…エルナ?誰だこいつって一瞬思った
エルナちゃんブヒィィィイイ
こう書き込めばいいんだろ?
ガイを出してくれ
これ・・・エルナ?俺の傭兵のエルナと違うんだけど。
どうでもいい
そういやテンプレ何か足したほうがいいかね
FAQみたいなのでもいいけどwiki見ろで終わりそうな気もする
さて、リュートピアやるかと行ってみたらびっくりしたわ・・・ずいぶんかわったな。
ゲーム内と違いすぎるだろw
>>834 公式、wiki、前スレ、
>>950踏んだら次スレとかで十分な気がするね
前から思ってるんだけど、wikiのFAQが未だにβプレイ向けとなってるのと
wiki掲示板が殆ど機能停止してるのどうにかならないのかなと思ってるわ
聞きたいんですが、リセットってLv62でやるのとLv64でやるのでは体感的に上がり方違います?
>>837 あまり変わらんな・・この辺で妥協すっかなという人はLv62でもいいのでは。
けど最強を目指そうとするならLv64まで上げるべし。
運が良ければ62リセでもすぐ良ステ引けるし
64リセでも一ヶ月丸々かけて終わらないこともある
結局運だ
魔法剣士だと出来るだけLv上げときたいよねぇ・・・全ステ必要で困る。
返信どうもです。
死の商人狙いなんで全ステ欲しいとこですが、結局運ですか。
リアルラックにはあまり自信が無い…。
>>841 エルド所属の某プレイヤーが良ステ引いたときの育て方を書いてたな
運もあるが主人公だけは育て方である程度まで良ステを狙い易く出来るから参考にするといい
すまん
今確認したらエルナのふともものことしか書かれてなかった
たしか格闘家と射撃手と僧侶で40まで上げると良いって書いてあった
40からはヴァルキリーか黒騎士で腕力が足りなければ狂戦士だっけな、うろ覚えですまん
ふとももwwww
まぁしょうがない
あれはけしからん
かなり個人的な気に入らない点をあげると
持ってる武器の柄の部分が細すぎてマジ狩る☆ステッキ的なのにしか見えないのがかなり不満。
キョウの専用装備は反撃とか出やすくなるのはいいけど、兜としては平凡なんだよな
反撃とオーラシールドが死活とあまり相性が良くない点もなんだかイマイチだよね
それに、頭が専用のおかげでシリーズ装備がしにくい点も・・・
まぁ、オーラシールドで少しは魔法に耐性あるのが、まぁ良い点だよね
>>789 守護騎士は狂戦士キラーにはなれないんですかね
一流のヴァンハイトだと戦闘中の攻撃力800クリティカルが70ぐらいある。
対してランドリットは戦闘中の守備力700クリティカル防御60ぐらい。
これにそれぞれ補助スキルが掛かる
狂戦士から守護騎士にはダメージ通るんだが、その逆が無理。
成長も守護騎士の方がきついのでキラーとしては成り立たないだろうな
雷神が発動すればオーラシールドごと貫通してくるからなぁ…
アネット
・ランドリッドの防御がアネットの攻撃力を上回るがクリティカルで死ぬ
・防御を選択すればクリティカルでも耐えるが雷神・疾風が出てあっさり死ぬ
・通常攻撃なので防御で時間稼ぎ、SPを削って後続に託す事すらできない
ヴァンハイト
・攻撃が防御を上回る
ゼスト
・アイコンが人気
統一のHP全快効果のせいで守護騎士は耐久力でも負けてしまってるのが切ない
アネットさんは手軽で強くていいよね。ついでに人増えるの願ってage。
今回は別の人が精霊使い統一で猛威を奮ってましたねw
無双と言っても過言ではない
自演乙
確かに強かったね
魔術士統一は、エマラールを攻撃最優先にしてれば勝てる見込みあるけど
精霊使い統一も魔術士統一みたいに対策取れてないと辛いと感じた
しかし、二匹のフェニックスは結構な脅威だなぁ
精霊使い統一は育てるの大変だろうけど、かなりの強さはあるな
というか魔法生物のバリエーション多すぎてどれが強いのか複雑すぎる
人が多い・・・top絵更新の効果が出始めたか
そういえば夏休みの時期か
この平均年齢高めのゲームに青少年がいるかはわからんが
周りをみてるとこのゲーム、確かに平均年齢高そう
社会人や主婦が過半数って感じか
・運勢システムを追加。
(日によって作成成功率アップ、戦闘補正上下など)
・建築作成に水晶を追加。
・アイテム宝箱にアイテムを1個追加。
・不具合修正
・ギルドで傭兵が外せない場合がある不具合。
・魔法生物名が変更できない場合がある不具合。
・採掘中の妖精が診療所の治療対象となる不具合。
作成成功率増加・・・!
牡牛座の サンの本日の運勢は、
成長運が上がっていマス。
戦闘で得られる経験値量が8%上がりマス。
水晶
座 牡牛座のトウサンの本日の運勢は、
成長運が上がっていマス。
戦闘で得られる経験値量が8%上がりマス。
(リーダーであるアナタの運勢はパーティ全体に影響します。)
ほぉ・・・
消したと思ったら消えてなかった・・・何を言ってるか(ry
・・・まあ問題ないしいいということにしよう、うん。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 13:09:11.92 ID:a9CFj/zB
とりあえず、wikiの小ネタに運勢システム追加して
今日の天秤座と
>>861の牡牛座のぶち込んだ
他の星座の方、追加か書き込みよろしく
占いってどこでみられるの?
水晶ってアイテムを家に置けば見れるよ。80万くらいですでに売ってるな。
俺水瓶で名声だったけど上昇値の差がWikiと3%あるんだが
……これ名声戦闘作成の3種類だけで上昇幅4つの計12星座じゃね?
作成は経験値上昇と成功率上昇の二つある
と思ったけど少なくとも名声値、経験値、作成経験値、作成成功率の4つか
戦闘補正ってのがステータス変化だったらまだあるし
戦闘補正
・敵に攻撃を仕掛けたときに命中率/魔法命中率が3%上昇
Wikiにも追記したよ。
数値も毎回一定範囲のランダムだと思う。作成率−5〜+5とか。
まあ数日たてばすぐわかるだろう。
その補正が変わるタイミングはいつだろう・・・
色々調べんとな・・・
873 :
21:00:2011/07/29(金) 22:27:00.36 ID:o7bsr/bl
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/ // / ヽ
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,′ l/ / / / ,ハ l|
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l i |/ _厶./_ / / / | |
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. | l', │代ノ:::ノ / ィぅュ、ノ| |
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│ ', | ::::::: ヒ:ノ '゙/ ! ,l│
', { ト、 ' :::::: ハ ! /jノ
' ,ハ从 { ` ァ ′| /
V ノリ 丶、 `ー- ' ノ | / / 21:00だよー
r‐√`::...、 丶. _,. '´ j/レ′
丿::::.\::.::.::`::..../「[
/{:::::::::::::..\::.::.:: 几、\::..、
/..::::::::::::::::::::::::..\ノ:{{:.\::| ::::ヽニユヽ、
仁二ユ:::. \::::::::::::::::::..\ヾ::.::: | ::::::: ', ::/.::::::.
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まあ普通に考えて・・・0時じゃない?
星占術なんて知らんが。
とりあえず、未確認のも含めて全部の星座分Wikiに書き込んだかな
ちょ、戦闘でのマイナス効果キツイw
戦闘運が下がっていマス。
敵に攻撃を仕掛けられたときに必殺を受ける確率が5%高くなりマス。
ドウカお気をつけて。
牡羊座サンの本日の運勢は、
戦場運が上がっていマス。
軍事作成の成功率が7%上がりマス。
(リーダーであるアナタの運勢はパーティ全体に影響します。)
もう一日、遅ければ…
0時回ったけど、変化なし・・・(泣
やっぱり0時変更かな?
軍事作成云々を書き込もうと思ったらほぼ>877が言ってた
更新は大事だな・・・あぶないあぶない
色々種類あるな運勢の
おもしろいけど…被必殺率マイナスとか痛いなおい
戦闘能力の増減は雑魚戦や王国戦ならいいけど
闘技場にも影響するとなるとちょっと微妙
戦闘運が下がっていマス。
敵に攻撃を仕掛けられたときに必殺を受ける確率が3%高くなりマス。
ドウカお気をつけて。
やっぱりマイナスもあるんだよなぁ・・・怖いな。
by牡牛座。
5%よりはマシだな・・・でもやめれー。
本日の牡羊座は攻撃時与ダメ+30か…これはありがたい
運勢システムってどうなんだろ
豊穣の女神がついておりマス。
探索をすると普段アマリ見かけないようなものを拾うカモしれません。
(リーダーであるアナタの運勢はパーティ全体に影響します。)
期待していいんでしょうか
うらやましい・・・。ボス出現率UPとかないかなぁ。
チャームアイって強いの?
闘技場のログ上げてる人の見たら
相当えげつないことになってるんだけど・・・
大抵は一回で(行動してくれず)解ける印象
組成成功しねぇwww
フェルニアの優勝おめでとさーん
やっぱ戦争面白いな
戦争なかったら多分とっくに飽きてる
本日の運勢は、凶星の下にイマス。
凶悪な敵と遭遇しやすくなっておりマス。
…これってプラス効果かマイナス効果か迷うとこだな。
おそらくボス出現率アップだと思うんだが。
ボス出現率アップなら運勢の中で一番いいな
ボスUPあるのか・・・狩りするときには一番いいねー。ヘクトナイト進め時だ
ラールってHPどのくらいあれば妥協できますかね?
鯖落ちた?
一瞬エラー出たけどすぐ戻った、俺だけじゃなかったのか。
>>895 リンを使ってる身から言うと、ラールに限らず600くらいがワンキルの分岐点
育てたことないからボス戦とかは知らん
・RPアイテムに「遡源の秘薬」を追加。
・グループミッション「海賊隠し砦」を追加。
・1日のミッション最大出撃回数制限2を追加。
・攻防時の属性補正を強化。
・不具合修正
・採掘中妖精が診療所の治療対象となる不具合。
この不具合2週連続か?
グループミッション追加か〜。特別はセットだとしたら光靴かルーン靴になるのかねぇ。
闇すでにあるんだし光希望。
海賊が魔法剣士だからレムドアブーツの可能性も
ミッション巡りに制限かけんなよ…
制限付けたら毎回同じ人と行かざるを得くなるだろうに
魔窟、盗賊はついででも行かなくなる
何なんだこの改悪は
失敗した場合のみ、一日1、2回の失敗のみ待ち時間0程度のペナルティでいいんじゃないかと思う
別に同じ人と行っても良いんじゃね
≒新しい人が入れなくなるってことだろ
埋もれた宝の地図って確かに面白そうだな
しかし俺の作品はこれだけ待って、結局評価が分からずじまいか・・・orz
>>907 具体的な座標が分かるんじゃなくて
すごい大雑把なマップの絵が描いてあるほうが楽しそうかも…と思った
1つのマスを探してウロウロするの、イライラしつつも熱中できそう
ドラクエでそんなんあったな
>>907 アイテム企画イベントのことならまだ結果発表完全には終わってないみたいだよ
その3あたりで選外の評価も公表するんじゃないかな
宝の地図って元ネタElonaだろ
俺も思った
懐かしいなelona
elonaは猫さんが開発終了したがヴァリアント版が色々できてるぞ。スレ違いだな。
王国戦の職業統一効果Wikiに載せてほしいな
いくつかわからん
狂戦士、魔法剣士:防壁ダメUP
神官:蘇生
吟遊:罠解除
アルテミ;隣接射撃
暗殺:防壁無視
くらいしか知らん
統一効果って神官・狂戦士・魔法剣士の効果が飛び抜けて使える以外は微妙だからな。。。
暗殺と商人の壁抜けも便利そうだけど、戦争よりむしろミッションの方が使えてる感じ。
ヴァルキリーも一回蒼氷ミッションで一緒になった人が無双してたけど戦争じゃ微妙って言ってたし。
間接攻撃は空気状態だけど、強化したらそれもまた問題になりそうなんで、調整しようにもできないんじゃないかと思う。
吟遊と精霊は便利っちゃ便利。でも大抵片方無効化しても、もう片方に当たるからあんまり意味ない気もする。
黒騎士は統一してるの一人しか知らないからよく分からないな。
自分で補助付けれない作成選んでるせいで、ほぼ補助なし状態でやってるから解除される心配もいらないしw
暗殺と商人は壁を攻撃できないという致命的な弱点が
待ち時間設定の問題で難しいんだろうってのは分かるけど不便だよね
実際隣接射撃ってどの程度のダメージなのよ
>>920 主人公LV63ほか63,64のとき、アルテミスから食らったことあるけど、
全員200くらい食らってた。
そのとき、確かなんのメッセージもなかったからびびった。
仕掛けたほうは行動待ちが発生するほかはノーリスクなのかな…?
だとすると、隣接攻撃が出来る部隊と一緒に行動すればかなり戦局を有利に運べそうだが
相手を倒せる前提なら、料理作成レベルが高い人と一緒の方が制圧力は高そう
料理の速度アップもエース同士の戦いだと勝敗関係がガラッと変わるくらいだし
王国戦では防壁と並んで最重要スキルだな
アルテミ統一自体が鎧装備相手に詰んでるのがどうしようもない
体感だけど、三人鎧だけどアルテミに勝てる確立かなり低いわ
アルテミス統一と当たると鎧は疾風でまともに行動さえできないな
いくら硬くても貫通されたら終わり
始めて一週間ぐらい経つけど、さっきお友達紹介サービスなるものを知って
これでやらないと激しく損するみたいなんで、今まではチュートリアルと考えてまた新しく始めようと思うんだけど
誰か紹介してもらえませんか
[email protected]
届いたんですけど、件名が文字化けしててメッセージも空白なんですけどフリメじゃだめなのかな?
送信しました。
届きました、ありがとう!
汚茶がグループにはいってくるとやる気なくしてしまう
やっぱ結構嫌われてんのか
話した事は無いが色々やりかたが汚くて目障りだな
汚いって転売か?転売なんてどうでもいいわ、高けりゃ買わないし安けりゃ売らんだけだ。
課金イベントが微妙すぎるんだが・・・水+とかにはならなかったのか・・・。
個人叩きなんてどうでもいい(する方もされる方も)
おまけでもリセットアイテムなんて要らないし
今日の更新は最近やることが増えてきたから反動ですごくショボく見える
イベントは素直に宝箱値下げとかでよかったんじゃないかって気もするな
あのリセットアイテム、魔法生物にも使えるなら有用そうなんだが
topページ変わってから目立った更新してくれなくなったな
転売の何が問題なのか誰か教えてくれ
真剣に考えてみたけど、まるでわからん
むしろ作成メインと狩りメインの所得格差が縮まるから
かえってバランス取れるんじゃねーのか、とすら思えてきた
転売自体になんの問題もないんじゃね。
ただ嫌う人もいるから、やるのならそれなりの覚悟がいるってだけだろ。
このスレの課金の嫌いな人のレスをみても分かると思うけど
好き嫌いは理屈じゃないからね。
実際のところどうなんだろ
あからさま過ぎて転売業は成り立ってないように見えるが
ここで嫌われまくってることを知らないのかな?
ここに書きこむのはごく一部だとしても潜在的にかなり嫌悪されてる気がする
好き嫌いに根拠は要らないという考えにはまったくの同意であるからこそ
汚いと言ったのは転売も多少はあるが、売りかたな
説明はダルいから省くが作成同じ奴なら心当たりあるかも
嫌われる理由は廃課金者の場合は妬みだろうが
話題になってるやつはプレイスタイルそのものだろ
同じグループに居るだけでヤル気なくなるって相当じゃね?
他のゲームでも転売は嫌われるけど、このゲームだとプレイ人口少ないから余計目立つんだろうね
あまり好ましくないけれど、まぁどうでもいんじゃないって人が大半だろうけど
まぁ、そろそろここで書かれるんじゃないかとは思ってた
転売OKな人もいれば駄目な人もいる
初心者向けの店とか料理なんかで転売すれば嫌がられるし
早く捌きたい人なんかだとむしろやってくれって感じだったりするし
やるなら許可取ってやれよって感じー
グループでさえ嫌われるのはプレイスタイルの問題なのかな
一緒にグループ狩りしたことないのでわからない
今は店に出してもほとんど商品流れないから、
キャッシュ即金で引き取ってくれる転売ヤーも必要だと思う
事前に出しておける魔法生物って1匹までなの?
うん
サンクス
スレ建て乙。
ところで、EXボーナス25%はミッションクリアのEXPにも効果あったよな?
星座で+9%と重なったせいか、規定値しかもらえなかった。
今まで気にしてなかったけど、もとからEXP増えてなかったんだっけか。
>>954 星座は不明だけど首飾りの+25%はミッションでも増えていたよ
小ネタに軍事作成を追加したから、書き足し頼む
>>956 内容も表も良いんだけど何でも小ネタに入れるのはどうなんだろ
王国間戦争に入れておいてミッションでも同じという注釈を付けるとか
>>957 王国間戦争に入れておいた
すっかり王国間戦争のページ忘れてたわ・・・
今回話題になった人の転売は、買取しながら自分の店に出してる・・・だよね?
だから許可も何もないでしょ。いやなら売らなきゃいいだけ。
メイン掲示板で転売にちょっとだけ触れてる記事があるからみるといいかも。
えらそーでごめんね
遡源の秘薬はイラン。
>>959 なんか特定できそうな口調だな
はっきりとはわからんけど
あの人魔法生物安売りしてくれるから俺は好きだ
疾風喰らう確立って敏捷じゃなくて、スピード依存なんですか?
ゲームマニュアルのステータスのスピードについて
高いほど先手を取れます。
また、疾風、風神など一部のオート系スキルの発動率に関係します。
スピードが高いと同様のスキルを敵から受けにくくなります。
吟遊詩人専用スキルのシルフィードは、疾風の発動率高い気がする
シルフィードといったらエリーゼだが
残念ながら強い使い手が一人もいないという
毎回リセット作業に入ると、これ永遠に終わらないんじゃないかと思えてくるな・・・
送りました。
楽しんでください
ワイバーンの強化条件厳しいな
魔法生物のさらなる強化か・・・どうなるのだろうか。
能力が上がるだけなのか技も増えるのか・・・。
ランドリッドの武器やべぇwww
それでも使われなさそうなんだけど
とりあえず、武器の変更点だけまとめた
城守の槍
HP120→320
必殺率0→5
被必殺0→3
戦乙女の槍
SP0→80
命中率80→82
回避率0→3
ミスティローブ
魔法攻撃力5→38
>>968 ワイバーンは普通の部類に入るぞ
土の精霊がエグイわ
全ての精霊にエリアヒーリングあったほうがいいと思うんだけど、どう強化されるんだろう
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:08:57.37 ID:MDMAAzsR
これは属性指環作成追加フラグだな
ユニコ開放してみた
リステラはユニコーンの隠された能力を引き出した!!
最大HPが10上昇した!
最大MPが24上昇した!
最大SPが60上昇した!
腕力が3上昇した!
敏捷が1上昇した!
運が1上昇した!
新たな能力を身につけた!
ユニコーン2の ライトニングスピア!・・・腐ってたSP使うようになったが・・・いらない。
1ホーリーヒール 2ライトニングスピアになった感じ。他に増えたかはわからん。
つーかもうWIKIがだいぶ埋まっててびっくりした。スフィンクスの範囲フレイムアームズはいいね。
ファシ使いとしてはケルベロスが気になるところ・・・誰か知らないかね?
精霊使いで大暴れしたのは上昇値が控えめになっているのだろうか
>>974 ダークベイパーと地獄の淵での発動時80%での復活だそうです
相変わらずのフェンリル優遇で酷いw
コカトリス、サーペント、ワイバーンの位置にスフィンクスが参加できるレベルだな
おかげで、男神官とか商人でもスフィンクスで戦の舞の代用できるのは嬉しい
個人的にバジリスクのストーンブレスはかなり危ないと思う
範囲ホーリーキュアが出来ない統一部隊だと一気に詰む可能性も
>>946 なるほど、ありがとう。
地獄はいい・・・地獄はいいんだ。が、ダークベイパーってなんでよ?ユニコが攻撃だったりメインと逆のもの覚えるのか・・・。
ここはトリプルファングをクアドラプルファングに変更希望。ついでに雷神覚えてくれ。
フェンリルと戦の舞は女主人公の利点みたいなものだからしょうがないか・・・・
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 18:16:41.73 ID:MDMAAzsR
フェンリルってそんな強いか?
ライズムーンと合わせて一緒に強化できるのがそこそこ強いな
リザードマンは性能かなりUPで対神の太刀も覚えるのか・・・他の下位召喚系も化けたりするのかねぇ。
人相手じゃダメージ入らないだろうからな・・・
なかなか面白い更新だな
必殺率最低6パーセントってきついな
単純に考えて、モンスターからクリティカル喰らう確率が一気に倍に
やべー戦争たのしーw
全然活躍できてないけど
魔法生物も育てたいし、色々やりたいがリセットが終わらん。
リセットしながら魔法生物育てるといい
壁役の魔法生物が即落ちて効率悪い
これ以上狩場下げるとドロップも不味いし。