戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part203
緊急災害募金の終了日が新武将カード追加を予定している日までって・・・
2011/3/23(水) 午後 8:28[ 目的見失ってない? ]
2枚までなんて聞いてないぞ!何後出しルール作ってんだよハゲ
22枚貰えると思って引いた人はこの後出しルールのせいで2枚しかもらえないの?バカなの?
2011/3/23(水) 午後 8:31[ cool11015 ]
募金自体は悪いことではないと思いますが、善意の募金とは言えなくなってしまう。
本当に善意で募金された人達をバカにしていませんか?
こんなことになるんだったら募金返して欲しい…普通に募金したかったのに
2011/3/23(水) 午後 11:15[ km ]
塚原で上、上泉で特の配信停止だからなぁ。
ガチな基準だったらこいつらが天じゃねえといかんだろ。
コーエーと提携して信ニャガ呼べばいい
そもそも今のところ天ってプレイヤー勢力の大殿限定なんだから
そいつらの勢力が出来ない限りありえないだろうな
それより 天 本願寺 とかのがまだ可能性あるわ
いずれネタが尽きてきたらレア違い武将も増えるだろうし、それに期待だな
他にも明らかに査定おかしいの一杯いるし
>>5 もうコメント欄なくしてサポートとは別に
意見・要望フォームを作った方がいいと思うんだがなあ
大多数はあのブログに意見書いてないだろ
書きたくてもブロモンがうざくて書く気になれないやつがいると思うし
というか2期なんだし、せっかく国ごとに所属してるんだもん その国ごとの特徴(勢力ボーナス)ほしいよ
1期から国変えないで継続してたらボーナスって形でいいわ、ここ有利だととかコロコロ国がえする奴防止で
織田、島津、伊達は鉄砲攻撃と防御アップとかさ1期から続けてる奴は資源ボーナスあげればいい
>>11 大友足利民は引退しろと申すか(´・ω・`)
スマン、大友浅井だorz
>>11 アクティブ数が不均衡な今の状態でそんなことするわけないでしょ
>>8 すまん前スレ終盤にそんなネタあったから(´・ω・`)
まぁ義輝で極だしそれ以上は無いわな
氏真「大名、そんな時期も麻呂にもありました」
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 14:29:52.00 ID:VzZO1X3q
天追加なら百地丹波しかないだろう
百地丹波 忍者 コスト3 指揮兵数2020
スキル 迅速行軍・破(全速30%アップ 器破30%アップ)
イラスト みやすのんき
のんきって、ドピューの人?
塚原?上泉?誰ですか?
■基準の知名度()笑
次の合戦あたりイベント来るのだろうか
こないよ
システムアプデまだー?
>こんなことになるんだったら募金返して欲しい
善意の欠片もない事故万おなにー全快だな
>>5 レスはyahooアカウントのログイン必須にしたらいいのにね。
匿名だからキチガイみたいな振る舞いが許されると思ってる。
ちょい質問
他の城主の歴史書見んのどうすんの?
>>25 城主名で検索。
ただし、名前変わってたらわからん
>>26 ありがと
そうか・・・名前変えてたらわからんのか・・・
ウザイ奴がいたからそいつの今の城主名知りたかったんだけど無理っぽいね
異常に重いんだけど、俺だけ?
どうやらお前だけ。
募金くじは金300なのに購入は金500単位でしか買えないって馬鹿にしてるよな
募金呼びかけて200円分は無駄にスクエニに入るっていう・・・
そりゃ1500円分購入して募金くじ5回ってやつがいないこともないだろうけどさあw
>>30 クエ金でも募金になるんだからそういうなよ
>>30 IXA以外で募金できないわけじゃないんだから、嫌なら募金しなければいい。
俺は別のところで3万募金した。
>俺は別のところで3万募金した。
この一言を付け足すから小物って言われるんだよw
?
元々募金のための課金なんかあてにしてないって事だろ、
すでに課金してるやつの財布を狙ってるんだよ。
言わせんな恥ずかしい///
と言うか残り200円がとかグチグチいうやつは
赤十字に500円募金するのも躊躇うやつだろ。
200円クズエニにやるのが嫌なら
普通に郵便局でも行って窓口で赤十字に送金しろ。
今なら手数料無料だ。
まあそれすらできないならクエ金だけ募金すりゃいいんだよ。
それでクズエニの持ち出しが増えればメシウマw
IXA募金はスクエニとYahoo!決済が潤うだけ
被災者のためなら、赤十字に直接募金しろよ
限定カードが欲しい奴だけ募金くじ引けばいい
統合鯖なら簡単に金400集められるぞ。
天 明智光秀
3日間限定排出
とかやったら3日間で3億円くらい儲けられますよ運営さん!
ネタか?ネタだろ?ネタじゃないわけないよなw
思考回路が痛々しい課畜ww
痛々しい課畜のフリしてるだけだよな?
>>37 元締めが日本アグネスだから25%天引きだしな
アグネスは日本ユニセフだから
今回のスクエニには無関係だろ
yahooが日本ユニセフを通じて募金する形になるから必然的に25%引きになるんじゃないっけ
あの偽にか
流石にねぇだろと思って調べたけど
Yahoo基金は直で赤十字に振込みじゃねぇか
禿孫とアグネスの二重フィルタか…
胸が熱く…
かゆい
うま
赤十字みたいだな
ユニセフに募金はだめだぞ
Yahoo基金は日赤になってるな
スクエニを通じて募金する必要性は感じないが
壁紙とかもらえるし直接Yahooでよくね?
ゲージ320の18人泉送りにして成果銅銭0
クソすぎる
>>52 他にも訳のわからんNPOの支援してるだろ
それに基金の運営費に、どれだけ掛かってるかわからんぞ
直接、日本赤十字が正解
日赤に募金するのに、間に介在させる意味がわからん
公的機関に募金しないと損金算入に出来ないから日本ユニセフなんてヤクザな所にはいかんだろ
救世軍に募金したんだけど、アカンかったかな
>>54 序しか出ないくじよりは壁紙貰った方が得じゃね?って言ってるだけだよ
さすがに災害支援目的の募金中は日赤に送られるんじゃね?
日本ユニセフは災害支援名目で集めた金を他のとこに送った疑惑があるが
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:18:57.39 ID:VzZO1X3q
アグネスの日本ユニセフに強制送金されるのは
JALの機内募金系
ちなみにJALの天下り先の一つが日本ユニセフ
ハ,,ハ
. ( ゚ω゚ )
/ ヽ
|| | |
|| ||:ハ_ハ:
し| i |J ゚ω゚;): パパ、お断りして・・・
.| || ⊂´):.
. |. | .| と_つ
.し ヽJ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:23:58.32 ID:vbI+9ZmT
子供限定で寄付したい居といたらあしながに寄付するといい
┼ヽ .ー レ -|r‐、. レ |
d⌒) 、_ (__ /| _ノ __ノ
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 / ::::\
`'<`ゝr'フ\. + /O O ...:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | .:::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | (__人__) .:::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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>>5 俺には22枚もらえると思ってるその頭がワケワカメだがなぁ
もう、精神異常者の部類だろw
対応が後手後手なのはいつものこと
>>63 俺はシリアルで配るのかなぁと思って10箇所程で募金クジ引いてた
まぁ、どうせ大した事無いカードの配布だから気にはならないけど
ドラえもん募金もどこぞのNPOに渡ってるのな
義援金(゚д゚)ウマーなんだろうな
義援金は経費で落ちるから7掛け計算で3割ウマー出来る
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:44:52.38 ID:Q8z5+cQR
>>5 本当に善意のある募金だったら22枚とか大量の見返りなんか要求しないだろ…
てか一つの鯖1枚貰えるだろ。だから最大18枚くらいか。
統合の関係で一つの鯖に2枚いく事があるってだけで。
>>6 日本で一番有名な剣豪であろう宮本武蔵を差し置いて?
>>70 上泉さんは天でも問題ないだろう
特ってどんな冗談だよっていう
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:55:07.45 ID:VzZO1X3q
愛洲移香斎も天で問題ないと思う
武蔵は序レベルだろ
日本の剣術の基礎となった4流派の祖以上の評価はありえ
>>71 一般の知名度からしたら
武蔵小次郎>>>>越えられない壁>>>>>柳生十兵衛(三厳・・・誰それ?)>>>>越えられない壁>>>>>他の剣豪
だから大して差はない
>>72 そんなドマイナーな人が天極特になれるわけないだろ上も怪しいレベル
>>73 剣豪といっても佐々木小次郎と決闘したのが有名なだけで
強かったかどうかは一般的には知らん
巌流島周辺だけで強かっただけかもしれんし
むしろ絶対ixaには登場しないから安心しろ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:01:37.27 ID:fpam2TSG
4044上 宇喜多秀家 2011-03-27 13:28:56 戦国くじ【 火 】
4003上 毛利隆元 2011-03-27 13:28:23 戦国くじ【 火 】
4003上 毛利隆元 2011-03-27 13:27:41 戦国くじ【 火 】
4044上 宇喜多秀家 2011-03-27 13:27:35 戦国くじ【 火 】
さすがスクエニ様嫌がらせスキル発動率高すぎ
宇喜多2枚のどこが嫌がらせなんだ
立身出世のための剣術家が多い中、
一城主というある意味ゴール地点の立場を捨てて剣を極めた上泉さんは超かっこいいけど
一般人の知名度では世渡り上手な二刀流やYに遠く及ばないよね。
炎ならともかく、火なら当たりだね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:05:13.07 ID:VzZO1X3q
おいおい
愛洲移香斎は陰流の祖だぞ
お前らの好きな柳生新陰流の大本だ
みんなHさんも話に混ぜてやれよ・・・
>>77 4059 上 姉小路頼綱 2011-03-27 06:34:12 戦国くじ【 炎 】
4015 上 北条綱成 2011-03-27 06:34:08 戦国くじ【 炎 】
4041 上 北条綱成 2011-03-27 06:34:02 戦国くじ【 火 】
4015 上 北条綱成 2011-03-27 06:33:54 戦国くじ【 火 】
こういうのが嫌がらせって言うんだよ
ベテランの人にお聞きしたいんだけど
カードはどのくらいのレベル?
みんな、極とか特だらけですか(゚д゚)
というか何で宇喜多は城攻め系のスキルなんだろ
なんか逸話あるん?
>>84 前期は途中から無課金、統合後は10万弱
天3極4特45
スキルは大した事なし
他の人の報告書見て orz になる事多し
>>85 そういう何故この武将がこのスキル?といいだしたらきりがないw
史実と一致してるのは織田系武将と武田系武将ぐらい
>>84 ってかベテランってどういう人のことを言うんだ
>>84 2鯖初日から。課金額5万程度。前期総合国内10位以内
天1極9特42
>>86 す、すげぇ。やっぱ1万は課金しないと
それなりには、ならないかな(´・ω・`)
>>88 2週目行ってる人とか、俺はこのゲーム極めたと思ってる人とかw
無課金、2期目だけど天1極5特50枚くらい
200枚全部、天で極めたになるのかな
カードに関してはゲーム内でいくらがんばったかよりも
いくら金を費やしたかが重要だから、長くやっててもデッキしょぼいやつはずっとしょぼいままだと思う
1期100位以内で2期継続中ならベテランでいいんじゃね?
それぐらいなら無課金でも特以上で2部隊組める資産はあると思う
11鯖で国内総合80位くらいの無課金で大同盟所属だけど、極1特14あるな。
少数同盟でバリバリやってる人とかなら無課金でも20枚は軽くいくんじゃないか。
みんな天持ってるのか・・・
極は炎で引いた織田さんのみ
天上は半兵衛と茶々だったから売り飛ばした
特は大体揃ったけどな
バレンタインのときに姫武将コンプリートの勢いだったし
無課金でももっと持ってるやつはいそう
ただ、金くじ引かないやつは半分もこのゲーム楽しめてないんじゃないかとも思う
無課金貫くのもいいけど、合戦中ずっと張り付くくらいのめり込んでるやつは素直に金もかけろよと言いたい
天3極0特14の1点豪華主義
デッキ課金だけで火炎くじで特が出た時喜んでる方が楽しかったぞ?
くじに金つぎ込むと冷静になったとき一気に飽きが来る。
>>98 カード揃ってくると急激に冷めてくるところもあるからなぁ。
それぞれのゲームに対する志向次第だと思うよ。
合戦で炎狙う気が起きなくなるからな
金5000くらい入れたら良いんだろ?
それで二日張り付かなくてすむじゃん
とか思い出すから個人的にはデッキ課金くらいだけで良いと思う
いろんな人いますね、とりあえず銅銭で特を買うことを目標にします⊂( ^ω^)⊃
早く同一アカウントでカード移動させてくれよ、有料でいいから
同盟員のカード自慢が辛いw
すみません
wiki見ても分からなかったので教えてください
弓兵が3000、弓ランクBが2人しかいなかった場合
守備として
@2000、1000に分ける
A1500、1500に分ける
のどっちがいいのですか?
兵が少ない方に被害が集中するとは書いてあったと思うんだけど、
部隊としての守備力とか総被害がどうなるか分かりません。
統合のことを言ってるんじゃないの
別のワールドからカードを移動させる便利機能になら1000円出してもいいな
ほぼ放置してる20鯖で小次郎が泣いてるぜ・・・
別鯖からカード持ってきたいって事でしょ
>>107 複数鯖でやってない奴のが今時珍しいだろ
副垢だったら同一アカウントとは言わないんじゃないか?
お詫びの炎目当てにほとんどの鯖で垢作った後
メインじゃないところで極が出た奴じゃね
>>106 基本的にはほとんど同じ。
ただし、武将防御力に応じて多少被害が増減する。
どっちも2000持てて判定Bなら、武将防御力の高い方を兵数少なくすると被害が減る。
統合のことか
時期が来るまで待つしかないな
課金で他鯖のカードが移動出来たら
カード集め用で他鯖農民するわw
なんつうかデータのカードが数百円ってボロい商売だよなw
スクエニは金のなる木みたいに思ってそう
>>113 カードの移動に5千円はさすがにだせないw
が、スクエニなら言い出しかねんから困る
>114
どうもです
個人的にレアリティがおかしいと思う序・上武将
毛利(隆) 島津(貴) 北条(綱) 三好(長) 柴田 酒井 細川 蒲生
―――極の壁―――
南部(晴) 蘆名 滝川 宇佐美 丹羽 安東 佐々 高橋 柿崎 高坂
氏政 里見 内藤 斎藤(朝) 結城 陶 三好(義) 甲斐
―――特の壁―――
FFの損失補填だな。
あっちは今も無料か知らんけど、月額固定で3000円くらいだろ?
こっちは基本無料でも毎月数万ぶっこむ奴がかなりいるわけだ。
しかも開発費なんか1/100くらいで済んでるんじゃねーの。
>>117 5000円で極直江が手に入ると思えば安いもんじゃないかw
自分で金クジ引いて全部銅銭にして競売で落とすにしてもどれだけ回せばいいやら
>>119 やめて!最上家がますますかわいそうなことになっちゃう!
>>121 いやーカードが増えるわけでもないのに5千円はね・・・
極なら期待値よりはマシだとわかってるが
やめた後には夢を買った金くじよりも後悔しそうでなあ
>>122 似たりよったりの長宗我部家が仲間としているから大丈夫だ!
最上は鮭殿や延沢がまだいるし
長宗我部も福留親子や国親盛親あたりがまだいるジャマイカ
>>122 志村光安、延沢満延、鮭延秀綱あたりを新カードで追加して
兼続を下方修正すればおk
>>119 その辺の有名武将全部極特にされたらやる気なくなるわ
これ序から上に格上げしてくれよと思うカードは多いけども
とりあえず直江のあのクソ能力は無い
立花宗茂と逆だろ、どう考えても
運営に直江好きがいた、以上
立花さんは剣豪で弓の名手でてぽぽぽーんの達人でも有名だし、
ALLAの直江の能力がイメージに一番近いのはあるな・・・。
まぁ、IXA最速の男の称号があるだけマシだとは思う。
宗茂さんよりはやい武将出したら許さないけど。
宗茂を極で出してくれただけマシ
絶対出すと思うわw
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:33:43.79 ID:De3AjdI5
お詫び炎目的でたくさんの鯖を作り10枚ひいたら、極・佐々木でた。
メインと統合まで3年かあ、、、、長いな〜〜
>>133 そのころには燕返し持ちの序がでてそうだなw
その頃には小次郎()ってなってるよ、たぶん
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:38:51.35 ID:De3AjdI5
かもしれんな^^
一年後には移植不可能スキルも
見直されて移植できるようになってそうだな
1年後には金失効のお詫びに天下チケット配るようになってるだろうな
三期あったら天増えんのかな?
豊臣・伊達以降っつったら……おっさん家康・淀君
天・天草四郎とか出たりして
一年後はDQFFIXAにみんな移住してるよ
>>130 そもそも直江は内政や外交で活躍した官僚型の武将だぜ
合戦では大軍預けられておきながら小勢で孤立無援の最上すら攻め切れなかった程度の武将
実績より知名度優先
ちょっと面白そうw
矢沢頼綱とかどうよ。
真田配下って事で微妙かもしれんけど、この人も結構存在がチートだろ。
慶次の指揮兵数が3000とかの時点でもう何も考えずに能力決めてるのは明らか
>>144 その前に兄さんをだな
嫁の方がランク高かったら泣く
>>144 信onじゃ地味にチート武将になってるな。弱い本陣武将より強いぞw
上田城合戦あたりの真田家は親族全員化け物クラスの活躍だからなw
矢沢さんは活躍のスケールが小さいからな…
贔屓目に見ても上ぐらいだろうな
IXA時空だと信幸:上、小松:特とかは普通にありそうだから困る
小松明とかいうお前世界観違いすぎね?的な武器持ってるから案外扱いいいかもよ
知名度ないけど優秀って武将はIXAじゃ期待できないんじゃね
ちょっと前にも蒲生が序でブロモンが暴れたじゃん
>>149 判断基準が寿命だったら信幸さんも天確実なのにね
>>150 どこぞのアーサー王もびっくりのチート武器だよな
封神演義とかでもああいう宝貝よく出てくるよな
>>151 ガンガンか何かで氏郷が主人公の漫画が始まったらしいからまだ希望はある
まあその漫画も微妙のようだがw
姫武将がなだたる名将をさしおいて極や特な時点でお前ら察しろよ
天を越える「神」でも出ると申すか
東照権現がアップを始めました
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 22:15:03.16 ID:fpam2TSG
秀忠と秀頼の指揮兵数は4000台にして統率E,Fでバランスとって欲しい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 22:15:19.44 ID:De3AjdI5
姫武将はもういらんっていうか出してほしくない。
会社の昼休みで愛姫の兵士編成で同僚の目線が気になった。
捨てればいいというけど、、優秀だしな〜〜〜
姫武将関係なしに冷ややかな目で見られてるよそれ
天秀忠とか天秀頼とかいらねーからw
秀忠は適正オールDくらいでコスト2,5の兵数2600で上カードとして登場。
スキルは弓隊奇襲。
そもそも、職業:剣豪??
武将は剣もってないの?
次の合戦って31、1?
>>166 俺のカレンダーソフトによればそのようだな
序じゃなけりゃなんでもいいや。上特あたりが一番使いやすい
実装されても天極なんか微課金にとっちゃ存在しないも同義だシー
それより、一部除くが、序の育てて売るくらいにしか使えないカード群
あれらは何とかならんのか・・・
やっぱ真田春香でしょ
秀忠は銃撃されまくってるところに視察に出向き退こうとせず家臣たちを慌てさせ
体には骨にまで達する矢傷刀傷だらけで初陣が真田な武将らしい武将だぞ
お前らから加齢臭がする
>>161 天・今川氏真や天・一条兼良なら別な意味で欲しいw
相手が真田だったばかりに戦下手の代名詞のように扱われてる秀忠
とばっちりで本多正信の方も戦下手扱い
いや実際戦下手でしょ。でも、戦下手でも人を使えるから問題ない
秀忠は将としては凡人だな
自分の才覚をわきまえてたから将軍として上手くやっていけたが
時代を先に進めちゃうとどんどん先細りしていくから
ここで一旦時代を戻して武将出すのもありだと思うけどな
有名無名を問わず忘れ去られてる武将も多いし
だから井伊直虎出してください序で良いんで。。。絵は戦国対戦からしよう許可もらえばいい
徳川秀忠がカード化すると風林火山を持つ上 cost1.0カードで、武将の槍:B 騎:F 弓:D 兵:F、指揮兵数は800』です。
>>178 風林火山の合成効果わかってて言ってるのかw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 00:06:25.64 ID:rKZtNwik
秀忠は指揮兵数は大きくなってもいいだろ
真田に足止めされた無能でも指揮した兵数は史実なんだし
>>179 適当な名前いれて武将としての性能が出るジェネレータのデータだろ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 00:09:56.19 ID:dPyin/jv
最新鯖でやってるけど非課金だし特2枚あるだけましなのかな
龍造寺隆信
宝蔵院胤栄
これしかもってない
これが良いのか悪いのかもわからん
俺は女の子だけデッキつくりたいけど、今の所立花ちよしか女いないわ。
無課金じゃきびしいかなぁ・・・
個人的には宇都宮広綱君と毛利隆元は可愛いからまぁいいかなっておもう。
良カードとかハズレカードとかどこ見て判断するの
>>182 上はたいした事無い
下は最後まで主力で行ける
>>182 槍Sの宝蔵院に、槍隊剛撃が付くとかなり強力
下に上を合成がオススメ
おまえらの優しさに涙した
たかのぶかわいいだろ、まるまるっとしてさぁ
マスコットとして部屋の隅に飾っておくべき
あ、うちは部屋狭いのでお断りします
・・・ほぉ
くっそあと1500で目当てのカード落とせるのに全然増えん…
ほんと秘境は期待できないな
例えば上で出てた宝蔵院胤栄と龍造寺隆信だが
宝蔵院は名高い槍の名手で絵柄も筋肉隆々でかなり強い
一方の龍造寺は島津のヤラレ役、絵柄もデブで動きがトロく弱い
カード50枚破棄すればあっという間さ
木とかとらずに
全部田んぼにしてる人がいたんだけど、馬鹿なの?
っていったら、その方が効率いいらしい。
>>193 宝さんは統率S持ちだからな
普通の上や特では到底太刀打ちできない
AAがあるくらいで破格の性能はいうまでもなく最強の一角
>>183 俺もサブ鯖で女の子デッキ作ってるw
つか、俺的にはねねにメロメロなのでこれさえあれば完成かもしれんがw
ちなみにざっと前のスレとか見回してこのスレ的人気ランクは
1位・ねね
2位・鶴姫
3位・江
って感じになってるな
逆にお市、ガラシャ、かさねの名前が殆どでてこない
ガラシャは顔怖いよな、夜中にすれ違いたくないレベル
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 00:51:41.74 ID:7TP9WrEu
独眼流政宗の義姫にそっくり
先日の合戦で俺の城に突撃してくるやつの報告書みると、大抵天や極ばかりで、鬼刺しレベル10とか義兵レベル10とかで泣けるんだけど
羽柴秀吉←女上杉謙信
12.60%→17.60% 車懸りLV1 確率:+5% / 対象 全 全攻:20%上昇
6.90% →11.90% 馬陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 馬 馬防:15%上昇
4.80% →9.80% 騎突 金剛LV1 確率:+12% / 対象 馬 馬攻:12%上昇 馬破壊:3%上昇
やりたい・・・やっちまいたい!!!!!!!1でも怖い!!!!!!!!!!111
201君のかっこいいとこ見てみたい
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:01:49.40 ID:xOGCbQGE
いわゆる萌絵じゃないから見落としがちだか初はかなりいいぞ
素朴な感じがして、彼女にするなら一番いいと思う
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:02:51.15 ID:dPyin/jv
>>186 ありがとう
でもしばらくは合成しないでおきます
(ガラシャ+ァ千代)/2=モッコス
あっさり騙されやがって
ないわー
ない
それでも許されない
せめて黒髪にして出直してこい
首から上が残念
>>203 毛利隆元がいちばんいい
男でも問題なし
チュートリアルの小姓もなかなか
ガラシャと比較すればありだな
でもガラシャが本気で亀頭の祈りしたら
マッハで飛水勃ちしちゃいますし
家康もキュンとくるな
竜造寺もなかなか
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 01:26:37.69 ID:7TP9WrEu
申し訳ないが邪神はNG
>>204 もうひとつ教えてやる
ここで返ってきた答えは真に受けない方がいい
質問スレがあるからそこだとちゃんと答えてもらえるよ
器防に希望はあるのか
>>222 【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
器の中に砲を含めちゃえばいいのにね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 02:11:59.24 ID:rHb/H19B
審議するほどの規模のダジャレじゃない
>>224 もしそうなったら俺のそーりんさんが鉄騎で大活躍間違いなしだな!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 02:14:26.47 ID:dPyin/jv
鳥山明ほど大物になるとIXAのカードの絵なんてさすがに頼めないのかね?
エニックスとは長年の付き合いだし頼めそうな気がしないでもないが。
まあ俺は鳥山絵なんてどうでもいいけど。
見たらぞわぞわっと寒気がした。
そんな怖いかーどはいらないです。
天野知らんのか
知ってる知らないじゃなくてふつうに怪談チックだからだろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 06:46:58.74 ID:rKZtNwik
228の絵俺は結構好きなんだけど
そんなにダメか?つーか正直欲しいんだけど
それと器防だけど確立30%で50%能力上昇とかぶっ飛んでたら
剣豪で生きる道はあったんだけどな
現状だと完全に死にスキルだよな
絵的には俺も嫌いじゃないがお市のイメージじゃないなぁ
器防いっそのこと複数スキルにしてくれればいいのに
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 07:58:07.22 ID:xOGCbQGE
>>229 鳥山明はドラクエだし書けないって事ないだろ
鳥山明以上の絵師もIXAで描いてるし、
単純に鳥山明の絵が戦国時代にあわないからだと思うよ
もっと有名絵師は呼ぶべきだよな
それか漫画家
鳥山は単価が高すぎるんじゃね?
天野もギャラ高騰しすぎてFF降ろされたしな。
ぼくのかんがえたかいぜんあん
*豪族砦攻め落としたら、その出城群の防御ボーナスが消滅
豪族砦の兵力は2〜3合流で勝てる程度
ただし、耐久力撃高 大筒無いと一撃は難しい
どうでしょう><
無い
どんな良案でも実現しなきゃ意味ないしなぁ
そして要望が安易に通る会社でもない(´・ω・`)
防御と兵法半々うぐらいの糞振り北条氏康をついにランクアップさせたのですが、今後どっちにステ振りがお勧めですか?
ランクアップさせないのがオススメ
>>243 攻防を両立させるため、攻撃振り。
兵科のバランスを取るため、馬はA必須です。
スキルは付けやすい、弓隊堅守・弓隊襲撃がいいでしょう。
参考にすんなw
天をランクアップの時点で目が点
素直に兵法振りかな
ランクアップしたらゴミになるという今の仕様は糞
金クジ引くなら宝クジ買った方がいい
HP回復の仕様にも工夫がほしいよな。
ランクアップではやくなりレベルアップでおそくなるとか
レベアップで+5%、ランクアップで-100%って感じで
☆0L10=☆1L0だな
あと、指揮力がすくないのは回復早くてもいいと思う
むしろ、負傷したらHP回復なしでいいんじゃね?
追加施設の温泉がどういう仕様なのかで
ランクアップ天にも希望があるよ。
まあ1ランクくらいランクアップしても
剣豪以外は微妙な性能差しか生まれないから
☆3くらいまで育てないとランクアップするメリット薄いから
ランクアップしないのが安定なんだけどね
カイエン・ガラモンドもそろそろ出していいぞ
コレは勘弁な
温泉
金100を消費して体力2回復
今の仕様だと兵数がほぼ全てだしな
ランクアップの意味合い強化と
小兵数を生かす工夫があっても良いかと思うが…
HP回復速度関連の追加施設が来たとしても
レアや兵数が低いほど早いとかにならん限り結局序列は同じだと思うが
もし温泉がHP回復施設で一つの拠点に何個も建設できて効果も増えるなら盟主の本領は温泉のみがデフォになるのかな
強くなればなるほど使えなくなるなんて
いずれ参加させられるカード無くなっちまうじゃねえかよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 11:06:39.30 ID:jef4brbT
>レアや兵数が低いほど早いとかにならん限り結局序列は同じだと思うが
何を言ってるんだ?
序列を今さら変えて誰得だよ
課金者全員を敵に回す気か?
>>261 元からばらまきで課金者敵に回しまくりじゃん
温泉より気力回復のために遊郭が欲しい
ミニゲームてきな?w
いらねw
いやだからさも当たり前のように温泉が実装されるような流れになってるけどどこ情報?
回復が多少はやい程度で
火力優位は変わらんだろ
カードの使い方とゲーム性に多少幅が出るだけ
たとえば
HPの減らない平出さんが脅威になるか?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:14:25.25 ID:vmke9hfK
たしかに強くして回復が遅くなるのは衰える
連射が効く小銃と装填に時間がかかるランチャーの差みたいなもんなんじゃないの
スキル消せる秘境でええよ 成功率は低くてもええからさ
12時間秘境でいいよ。
労働者的にw
それは最初から着けておくべき差で、苦労してランクアップさせてまでランチャーは欲しくないな
デメリットの方が多いし
まあランクアップがデフォになるくらい強化されたら、更にプロイクサーと一般の戦力差に拍車がかかるから難しいとこだけど
銅銭もっと入手経路増やしてほしいわ
強くなっても、合戦頑張っても上位同盟に居ないと銅銭もらえないし
合戦以外にやることできたらどうせさらに農民増えるんだろ
剣豪以外ランクUPしなくていいくらいでちょうどいいわw
しかしLv20止めの主力も結局ダブりとか
近い数字でまだ成長するカードがあったら使い辛いんだよな、経験勿体無くて。
あぶれた経験が銅やら素材にでもなってくれりゃいいんだが
序 装填時間短 火力小
上 ↑
特
極 ↓
天 装填時間長 火力大
最初から差をつけるとこうなるわけだが、こっちの方がボロカスに言われそうじゃね?
単なるTCGなら強カードほど前準備いるってのはわかるけど、
IXAの場合は特殊召還ないわけで。
な…衰える
何レベルだろうと一律で今のLv1と同じ時間にすればいいだけ
平手さんを生贄にささげて天信長を召喚
このゲームの合戦って潰しあえる部分少ないしつまらなくね?
兵を消費して炎クエを達成するだけの合戦
デッキから外せば☆0レベル1の回復でいいんだ
やっぱそんなもんなのか、ガチャ回してレァがきてやったーって楽しみ方は確かに分かるんだけど何か物足りない
個人的に戦国武将って知ってるの少ないし、合戦も20万vs20万やったとして1000人被害出たら世紀末的決壊だとかなんだとか
そんな日本の合戦の実情知ってから日本史や武将学ぶの辞めちゃったから取っ付きにくかったんだ
ためしにプレイしてたけど踏ん切りついたわ、
>>282さんきゅ
ど・・どういたしましてw・・なんでお礼言われたんだろw
てす
いやなんかもっと合戦が面白かったり戦略練れたりシステム改善したりカードの種類増えたりするのかと思ってたけど
肝心の合戦がアレだと本当炎チケット集めてガシャるだけっぽいんでしょ?ソレが分かっただけでもありがたい
羽柴秀吉:織田信長が死亡時、HPが全快
立花宗茂:高橋紹運が死亡時、HPが全快
細川忠興:細川ガラシャと同じ部隊にいる間、HPが減らない
上泉信綱:死亡時、弟子のHPを全快する
柳生石舟斎:天上くじで特殊召還された時、プレイヤーに致命的なダメージ
君は全力の盟主戦やったことあるのか
もしないならプゲラッチョだな
空き巣が詰まらないのは否定しない
>>287まぁカード集め以外あんま楽しみは無い気もするな
あとは最強の剣豪作るの楽しんでる人もいる
感謝の意味はわかった。ただし
>>288。てめーはだめだ
>>291 適当に内政しながら、ここでだべって楽しんでる人もいるんだ。
ありがとう。
埋め尽くされた陣の群れを切り崩して盟主城を攻めるのは確かに楽しい
兵は足りない
9,10鯖開いたな またYの悲劇が繰り返される
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:21:00.49 ID:F4Hj33AM
今まで天上3回ひいたが、1回もまともな極すら出なかった
さすがに心折れたわ
10鯖でYさんでた人は泣いていい
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:22:50.25 ID:F4Hj33AM
3回のうち1回はYさんな
Yは仕分けされるべき
>>280 このゲームにこんだけ人が集まってるのも
他の潰しあえる部分が大きいブラウザゲーに辟易した連中の受け皿になったからだと思うがな
極論だが24時間体制でPCに貼りつき推奨なゲームとか勘弁してくれよ
どこのどれとは言わないが
個人的には所領陥落時3時間の復活不可も鬱陶しいくらいだわ
やりたい時に適当に武将ぶつけて勝った負けたできりゃそれでいいのによ
まぁ、ここの部分に精々ノックの有無程度の駆け引きしかないのは少々残念だが
ジャンプ延期か・・・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:31:07.17 ID:F4Hj33AM
このゲームは後発組が追いつきやすいしリタイヤしにくい
施設破壊とか資源収奪とか他の要素とりいれようものなら一気に過疎りそうだ
ところがどっこい、一人で盟主城を陥落させるマジキチも居るからなんともいえない
ほぼ放置の9・10鯖で火を1枚ずつ引いて宇喜多とァ千代
ネタにもならぬ・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:42:14.87 ID:F4Hj33AM
今まで天上3つ引いてコスト3極すら1枚も出ず
ドラクルと僕サガの方がましだった
戦功十傑に
3回入ったら天下1枚ぐらいあげてもいいな
天下ポイントの導入をここに提案する
また複垢erに大量の天と極をばらまいたのか
最悪だなこの運営
>>307 複垢天国何とかしないと自演城落としで10傑全員が複垢使いとかあるぞ
ぶっちゃけ周りの視線気にしなきゃ一人で万単位貢げる仕様だし
ここの運営にクソな点が多々あるのは確かだが
この程度で最悪って
どんだけスバラシイ運営ばかり見てきたんだよ
と思わざるを得ない
「コス3極の頂点にたつ俺様だぜーい」>義弘
2枚も来るなよ・・・
基本料無料で複垢を完全に排除できるゲームなんてないだろうにな
1013 天 伊達政宗 2011-03-28 13:53:42 戦国くじ【天上】
1013 天 伊達政宗 2011-03-28 13:53:41 戦国くじ【天上】
wwwwwwwwwwwwwww
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:00:50.09 ID:dPyin/jv
>>309 >自演城落とし
これについてkwskおしえて
複垢があっても問題ないようなゲームシステムにするべきだったよなあ
完全に問題なしにするのは難しいだろうが、
布告とか敵襲情報とかあまりにも複垢の事を考えてなさすぎな気がする
>>313 あえて捨て奸や独眼竜をつける作業でもやってみたらどうだろう
一枚はリセット後におまえらにプレゼントするよ
っていっても20万くらいで出すだろうけど、極をいろいろ買いたいんや
砲馬は剛勇+車がかりにでもしないと両立きっついから、大人しく馬特化と砲特化の2枚持てばいいのに
砲特化1枚
砲馬兼用1枚ならまぁわかる
政宗を騎馬のみ特化はいくらなんでももったいなさすぎる。
300位前後の同盟員が引き抜きで他同盟に移籍したんだが、引き抜き行為ってやっていいのか?
マナー的に大丈夫なら俺も引き抜きしまくるんだが
そのくらい自分で考えて判断せえ
>>321 そもそも、引き抜きがマナー違反と思うことから理解できないんだが・・・。
同盟に不満があれば遅かれ早かれ去るし、満足してるなら勧誘断って残るだろ。
>>323 まあ確かに考えてみるとそうだよな
うちの同盟の紹介文に「引き抜きは悪」みたいな事書いてたから、なんか固定観念があったわ
うちでも今日から引き抜き始めるか・・・
>>321 声かけるのは自由だと思うが、決めるのは声かけられた本人だしね
ただ、無断で抜けたりとかされると揉めたりもするからその辺も相手に理解させる必要があるとは思う
何を根拠に引き抜きって思ったんだろう。引き抜きされましたって書状でもきたのかね。
自ら同盟を抜けて他の同盟に行ったとは考えないのか。
>>326 他から勧誘が来たっていう事情説明があった
説明不足ですまんな
過大評価四天王
徳川家康←うんこ漏らしながら逃走したへたれww
上杉謙信←便所で死んだへたれww
伊達政宗←徳川の使者を白装束着て出迎えたへたれww
真田幸村←上杉に人質として送られオシリほじほじされたへたれww
300位前後を引き抜くとか物好きだなwww
戦力外過ぎるだろう。
まー300位くらいならそこまで痛くないな
エースが抜けたって言うなら痛すぎるが
オレんとこなんて一期、国家&全体一桁だったことヤツが途中で他の「国」に引き抜かれたぞw
それなんていうちゃぶさんですか
そいつなんで移籍したんだ。天下くじ捨てたようなもんじゃね?
>>333 うちの鯖にも似た奴いたけど、離反先で盟主&総合ランカーになってむしろ天下くじ増やしてた
5鯖にも大友→徳川行ったランカーいたなぁ
>>313 ネタ臭いけど
これが本当なら天下くじって時間置かずに引けば枚数が少ない分同じの引く確率高いんだろうな
正直天が被るぐらいなら片方宗麟の方がいいよな
そーりん自演乙
そーりんさんいい加減にしてください
泣いてる子だっているんですよ?
正直極が被るぐらいなら片方柳生の方がいいよな
正直特が被るくらいなら宝蔵院さんの方がいいよな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:08:05.10 ID:3ew1COEG
敵襲に対して突っ込めたらおもしろそう
合流される前に突っ込むとか
>>342 というか敵襲に対して強制籠城させられるのは納得いかんよな。
野戦で迎撃とか普通にできていいはずなのに。
迎撃できればノックかどうかすぐわかるようになるな
そして通り道に相手の陣がある場合はすべて戦闘しながら進む仕様に。
346 :
sage:2011/03/28(月) 15:20:24.62 ID:k1JKqjgS
宝蔵院さんが3枚被った俺はどうすれば?
ヤリチンの極みつけろってことじゃね
夜の宝蔵院流を習得させる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:32:32.66 ID:eP+rfmHs
商人町ってどんなんやろ
>>349 なんかパネル全部市で埋まってるのを想像した
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:36:14.86 ID:eP+rfmHs
でも所領ですよね
昨日から温泉やら商人街やら見慣れない単語見るけど一体何なの?
妄想?
>>350 建替えなんじゃねーの?村にするか商人町にするかみたいな
本丸Lv8が条件とかで序盤無理にしてきそう
>>352 どこでもいいから拠点名を商人町に変えると幸せになれるよ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:45:02.46 ID:eP+rfmHs
すでに名前を商人町には出来ないようになってるよ
大同盟のTOP10ランカーは理解できるんですけど
1人同盟でやってて上位にくる人って兵が尽きないのか不思議です
ちなみに21鯖です
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 15:48:41.58 ID:eP+rfmHs
兵力戦はやってないんでしょう
空き巣狙いです
炎チケと銅銭うめぇしてれば自然と武将もいいの揃ってくるしな
>>354 なるほど禁止ネームに商人町と支城ってのがあるから来るってことか
でも4月のアップデートに来るとは限らないぜ
なんか1月頃にここでステランクボーナスリセットで使われそうな文章を発見した人いたけど
そんな便利機能追加されないままもう四月だしな
とりあえずそうしておいただけで永遠に未実装の可能性もあるし
上位「施設」といってる分むしろ4月には来ない可能性が高い
>>356 合戦報告書で見てみればいいじゃない
中には同じ人物の村をまんべんなく落とした後3時間後にまた同じ村を全部落としてる奴とかいるぜ
商人街は銅銭生産かな。支城は・・・なんだろうな
防御力ボヌスとかじゃね?・・・と思ったがさすがに後半防御側有利になり過ぎか。
>>362 そんな仕様で村との2択なら大部分村選ぶんじゃね?
今所領なんて1回つぶされたら終わり状態だし
>>356 大同盟でランカーだけど、実際一人で行動する事の方が多いな
10合流に参加するのは人が足りてなくてお願いされたときぐらい
空城で戦功稼いで、倍勝ちできる時に敵兵殲滅すれば
兵10万程度の消費で総合も30万程度は稼げるよ
商人街:銅銭⇔資源の交換が可能になる。
支城:土地自体が大容量の陣屋として機能する。
せいぜい、こんなもんじゃね?
盟主・盟主補佐に限って設置可能な
同盟員であれば誰でも使える陣だと嬉しいんだけどなぁ
一々陣張り行くの面倒だし、被ったりしたら面倒ってレベルじゃねえし
あぁ、銅銭と資源の交換は嬉しいな。
なんで砦や村の中に商人街や支城が出来るって発想になるのかわかんね
>>362 というか本拠地も守らなきゃいけないから防衛する場所増やすのはデメリットでしかない
守備が分散されるし
大人しく所領は焼かれた後ノー復活が一番いいよ
>>365 >銅銭⇔資源の交換が可能になる
インフレするだけだな
そういえば釣堀は実装されるのかな
>>366 一つの陣から10合流とか来るようになるだろ
合流はやりやすくなりすぎたら守備が涙目になって攻守のバランスが崩壊するだけ
銅銭と資源の交換は、ますます複垢を助長する気がする
>>366 それと相対する側の視点で考えたら有りえないの分かるだろ
そもそも合流と加勢のシステムを根底から見直してほしいんだけどな
いや、っていうか現状の合戦システムそのものを(ry
そろそろ鍛冶屋で兵士の攻防数値カスタムできるようにしてくれ
大筒を何とかしてちょうだい
>>372 同一拠点から合流できんだろと思ったんだが
まぁ当然居候は直接攻撃不可で
そりゃ周辺に簡単に陣張りまくれるから防衛側超有利になるには変わらんが
どうせ元々攻撃来るたびに陣張り替えとかするのと大して変わらんのだから
その手間省いてくれるのは非常にありがたいんだがなぁ
>>377 現状で大筒適正の武将がクソすぎるのはいただけないな
でもこの調子だと俺のクロカンが無双する日はたぶん一生来ないよな・・・
守備向けの兵器でいいやんね大筒・・・
誰か今ソーリンさんでぃすった?
槍衾が劣化円陣状態なのにも光がほしいな
>>378 だから手間をかけさせることでホイホイ大合流できないようにしてるんだろ
簡単になればいいもんじゃない
ってか自分が守る立場でも考えてみろよ
>>382 槍衾は上から簡単に付けられることに意味がある
コストパフォーマンスの割には強力な槍防御スキル
ってか円陣付ける武将には大抵槍衾も付けるから比較する意味もないけどな
槍撃修羅(笑)
上から・・・簡単?
>>381 アァン?島津のやられ役には櫓がお似合いだぜ
>>383 攻撃側と防衛側だと防衛の方が人数が多くなりやすいってことを見越しての
出城の防御力ボーナスなんじゃないのか?
こっちの数字も弄ればいくらでもバランスの調整はできるだろたぶん
というか、単に俺が陣張りサボりたいからこうならねーかなーってだけだぜ
>>386 槍撃の真髄のS1だし特スキルの中では割と簡単と言えるのではないだろうか
簡単っていうのは剛撃晴信を作るぐらいの難易度までだと思ってた・・・
>>389 その考えなら、丹羽×丹羽で槍衾でてくるから同レベルじゃない?
槍衾の価値は候補に義兵でることだけだろ。
ソロ攻撃も自分で1部隊くらい合流可にすれば溶かし合いになるのに 条件つけて合流部隊は序のみとかにして そうすれば序も見直される
槍衾を過小評価する人たちはおまつに何つけて槍防まかせてんの?
極み狙いだといくら柳生とはいえ極5枚分は銅銭かかりすぎだろ
天部隊に跳ね返されそうだな
剛撃晴信ってこいつにこのスキルがほしいっていうのにぴったりはまるじゃん?
剛撃晴信は特並の実用度になるじゃん
丹羽丹羽で槍衾付いたってつかわないし・・・餌としか・・・
出城の防御ボーナスはいいと思うけどな。出城LvMAXで
槍4の部隊と弓2・槍1・騎馬1の2部隊で
4合流跳ね返したりできて楽しいけどな
城にも砦にも防御ボーナスあったら防御側有利すぎ!!ってなるだろうな
好きな武将に木下でS1狙うのと、晴信のS2狙うので難易度そんな違うのかよw
槍衾は簡単でいいだろww
>>395 槍衾丹羽は人気商品だから服部やハゲ並みの価格で売れる
新スキル「槍衾 激流」
>>389 あれ・・・
***:初期スキル・槍隊守護
藤吉郎:槍撃の真髄・何か
これで槍衾は候補の2位に上がって来ないか?勘違いだったらごめんよ
剛撃晴信っていうけど特に上スキル付けた方が遥かに安上がりだろw
金くじ20回ぐらい回せば特3,4枚は出るんだから低確率なスキル合成繰り返すより絶対効率良いよ
特スキルとしては弱いけど上スキルよりは十分強いとは思う
ただ下準備で槍守護つけたりしないといけない藤吉郎合成は非課金には事実上不可能だから
結局長野使わないとつけられない
俺の視点は非課金です。
上本多・上義元・上藤吉郎の削除前提のS1合成は無理
そーりんに勝てる極・特っているの?
剛撃晴信が簡単なわけが無い By非課金
砲要員としてなら、極織田はスキル不一致天に基本的に勝てる
>>405 いやいや剛撃晴信ってひたすら晴信かけ合わせればいいし失敗しても捨てればいいだけじゃん?
気兼ねなく試行回数増やせるから失敗したくない特へスキル付与とかとは難易度が段違いに簡単
轟音無鹿はさすがに修正入るだろ・・・
だってひどすぎだろあれ
開発は意図的にそーりんをディスってるとしか思えない
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:01:34.59 ID:eP+rfmHs
剛撃晴信は無課金ですが2人います
>>400 藤吉郎につけるのは何かじゃなく守護か剣術・攻+剣術・防じゃないのか?
指揮兵数3470の時点でスキルどうこう関係なく極・特より強いんだから修正なんて不要だろ
>>403 槍隊守護消す必要ないだろ?槍の防御スキルなんだから
それに槍隊守護も冨田重政に何か適当にスキル1個つけたら候補1位に上がってくるし
ミスって挟撃ついちまっても攻防両用と諦められたら使えないこともないはず
ここで最初の下拵えにつける槍隊守護が槍防スキル以外なら、削除前提と言えるんだろうが
どこに削除前提の要素があるんだ、俺何か勘違いしてるかな
ノックと見せかけ遠方はるばる兵器で襲ってくるソウリンさんは素敵です
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:09:20.43 ID:vmke9hfK
細川幽斎 Lv20の合成結果 戦国IXA運営チーム 2011-03-28 17:07:10
細川幽斎 Lv20の合成結果 戦国IXA運営チーム 2011-03-28 17:06:28
細川幽斎 Lv20の合成結果 戦国IXA運営チーム 2011-03-28 17:05:40
細川幽斎 Lv20の合成結果 戦国IXA運営チーム 2011-03-28 17:05:03
細川幽斎 Lv20の合成結果 戦国IXA運営チーム 2011-03-28 17:04:20
最初だけ80%でやってあとは追加なし
どこが65パーセントなんだろww
>>410 あれ
槍真髄→槍奇襲・槍守護・槍挟撃・S1槍衾・S2剣術攻
だから
槍守護がつけたい奴(***)についてればS1出てくるよな?
もしかしてやっちまったか
>>407 無課金でも特に上スキルくらいつけるだろう
変なスキルがつきにくいようにそれなりに工夫すれば手間と銅銭はかかるがなんとかなる
それでもやっぱ失敗してどうしても嫌だったら、多少値が下がるくらいで売れるしな
>>412 間違ってないけどどうやっても候補3でとまりますよね?槍衾は?
劣化円陣のために削除の可能性も覚悟してチャレンジできないですわ
藤吉郎も800くらいするし一回ミスるだけで1500くらい消えるとなればちょっとしり込みします
素材買ってまで付けるもんじゃないな
火くじで藤吉郎が出たらトライするくらいのもの
そもそも槍衾と剛撃晴信のスキルの付けやすさの話だったからねw
>>414 俺も前蘭丸で5,6回連続で失敗したわ
リセット前で急いでたからあきらめて100%にしてランクアップした
>>417 でもじゃあ何つけるんだよって話になるわけだが
いつか○○買って○○つけるの狙うんだ…とかもし考えてるなら、絶対それ手に入るころにはそうしないから
何もつけないなら槍奇襲とか馬堅陣でも付いてたって同じだろ
あー大内に槍守護つけて3つ目に槍衾なら剛撃晴信と同水準ともいえるか
思考停止してたようだ消えるわ
>>417 下拵えにつけとく槍守護が元々候補1位になるはずだった槍守護と被って潰してくれるから
槍挟撃・槍衾・トーキチローにつけた何かのS1、にならないかな
槍衾の性能の割にリスキー、金がかかるってのは確かにそうかもだが
ぶっちゃけ槍衾以外がついたら捨てるってなら
槍衾の代わりに槍隊布陣やら槍隊堅陣つけようとしても同じことだし
そんなに拘ってても仕方ねえと思うけどなぁ
まぁ
>>418の言うとおりだな
手持ちに藤吉郎と冨田が余ってるな、ちょっと試してみようかなくらいのもんでいいと思うな
剛撃晴信がいらなくなるのは極武将当たり前な環境になってからのお話。
剛撃奇襲付きの晴信は信繁山県又兵衛と組んでしょっちゅうスキル発動してくれてる
攻振りでランクアップしてあるから頻繁には使えないけど
信繁弱いとか言う奴がいるんだが信繁って強いほうだよな
防御中心のやつが信繁欲しがってるのに、信繁より山県を買えとよく言ってる
正直信繁と山県を比較するのも意味不明だが信繁って攻撃にも転用できるし
便利だと思うんだけどなあ…
>>399 それを言うなら 槍衾 大渦 とか
センゴクファン的にはそっちの方が上位スキルなイメージ。
剛撃晴子2枚ランクアップ義景4枚あるけど
いま足し算してみたら特以上満タンにするだけで10万以上兵隊さんが必要
陣屋としての出番すら来ないかもしれない・・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 17:53:12.75 ID:TwtUQ9yc
>>425 それって、防御で使うのはコスト比が悪いっていう事を言いたいんじゃない?
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2011/03/28(月) 16:33:39.20 ID:NX3JZyWl
うちの同盟に晴信使うくらいなら山県使えとうるさい奴がいる
そんな彼の山県のスキルは乗り崩し5・騎馬突撃2・奇襲2
おいらの晴信挟撃5・鬼刺し5・剛撃5
彼曰く俺の晴信より強いらしい・・・・
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage ] 投稿日:2011/03/28(月) 17:40:45.75 ID:NX3JZyWl
信繁弱いとか言う奴がいるんだが信繁って強いほうだよな
防御中心のやつが信繁欲しがってるのに、信繁より山県を買えとよく言ってる
正直信繁と山県を比較するのも意味不明だが信繁って攻撃にも転用できるし
便利だと思うんだけどなあ…
お前はどれだけそいつを晒したいんだよ・・・
>>427 10万なんてすぐだぞ。
さすがに2期目の200枚では出番なさそうだから統合前に売ろうか考え中…
防御用途だと構成にもよるけど、1万部隊だとコスパの悪さでLv5スキルを相殺して山県と同等あたりになるな
姫武将がいると鉄壁が効果を振るわないので山県>信繁
好きにしろレベルの差だけど、防御性能に拘るなら確かに山県買った方が少しいいだろうね
信繁はいろいろ使えるから一枚は欲しい
けど正直あそこまで高騰する理由はよく分からん
>>431 なるほどねえそういう意図だったのか・・・知らなかった。ありがとう
いつも信繁に騎馬挟撃・鬼刺しつけてやってるけど
いつも山県出せってうるさく言われるからそこまで頭が回らなかったよ・・・
信繁2万5千で落としたが攻撃にしか使ってねえや
普通、信繁は攻撃で山県は防御で使わないか
もちろん両方持ってること前提での話で、結局どっちも攻防使える
>>431 初期スキル含めて信繁の方が優秀じゃないの?
とは言え山県は2.5コスだしデッキ組みやすいよね
ザリガニマンはスキル育てれば特最強馬攻の一角になれるんだやったねザリガニ
まあ馬砲武将☆ナルミちゃんに最強の座を奪われたが
信繁は白くじで出ないから高いな
イケメン補正入ってそう
というよりもいちいち人のデッキにケチつける奴ってなんなのw
使いたい武将を使えばいいと思うんだけど
みんな同じ武将で同じスキルつけてれば楽しいのかね
信繁何故高い議論は定期的に上がるなw
信繁手に入れたら弓攻武将で使いたいなーと思うなぁ
ところでお前ら信繁何振りしてんの?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:20:47.36 ID:F4Hj33AM
俺の剛撃&三矢つけたぎんちょさんは極なみのお宝
>>440 オレのデッキがイチバーン!って言いたいんだよ。
どうせ糞デッキのくせに。
それなりに課金しているオレから言わせてもらえば、
デッキ云々語りだす奴は、大抵無課金から微課金。例外はあるけどね。
課金額が大きくなればなるほど、強い武将なんて普通にそろってるから
敢えて自慢したり、他人のデッキに文句言ったりしない。普通の奴なら。
>>444 お、いいね。それでビジュアルさえよければいうことないのにねw
>>445 だよなー、俺はいちいち他人のデッキに興味ないw
自分さえいいデッキなら問題ないよね
>>444 槍弓猛襲と三段撃ち素材か・・・誰に付けるべきか悩むな
上に良いスキルつけてツエーだろって言ってる奴は
ワゴンRをフル改造してる走り屋を見ているみたいで
かわいそうな気持ちになっていたたまれない
>>444 無課金だから三矢ついたギンチヨ売りにだしてクジ引こうと思ってたけど、
剛撃つくか試して変なのついたら売り飛ばそうとおもう。
2種類に影響スルスキルの使い方がよくわからんわ。
矢部隊だったら矢だけで固めるし・・・
>>447 こらこら、444はぎんちよさんに満足してるんだから合成すすめるなw
おい誰が例のあの子のモノマネしろって言った
>>448 ああ、いるねそういう人w
改造費使うぐらいなら1ランク上の車買えばいいのにね
>>451 おまえは何を言ってるんだw
信繁と山県でどっちがいいかってのは
加勢の時の状況で何部隊出せるかで違うと思う
フルコストで加勢するならコスト比で考えるほうがいいが
他になんかやってて1〜2部隊しか出せないときは搭載兵数だし
中級と上級で適正が異なる武将とかで便利。
例えば三矢と猛襲が付いてる特今川とかは序盤中盤は弓、後半は武士という入れ替えがし易い。
後は複数適正がある武将を複数兵科で運用するとか、兵科を揃えるにしても使いようはある
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:40:05.39 ID:F4Hj33AM
特だの極だの天だのやれ性能だのそんなのにふりまわされちゃいけない
カードへの愛情がものを言う
スキルレベル8まであげた小次郎は売っても剛撃三矢ぎんちょを売る気にはならん
>>440 何を言ってるんだお前は
それが楽しいんじゃないか
デッキの自慢と罵りこそixa
>>458 わかって無さ過ぎる。
自慢はしないで合戦報告書でさりげなくアピールする。
コレが真のイクサー。
>>452 384:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 04:16:20.73 ID:GtaH7Ry4
ようするにさ、晴信晴信言ってるのは
僕のカスタム車はポルシェよりも早いんだぞ
って言ってるダサい走り屋みたいなもんでしょ?
386:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 04:23:38.06 ID:GtaH7Ry4
ごめんw自画自賛だけど
>>384がドンピシャすぎて自分で自分を褒めたいわw
合流に鬼刺し発動してる晴信の名前が載った時の同盟員の反応も
こんなもんだよw
うわーだせーカスタムに金かけるならその金使ってもっといい車買えよwww
軽自動車ってwwwだせーーーーwww
これと同じ事をお前の晴信にも思ってるからw
391:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 04:32:14.50 ID:GtaH7Ry4
いやほら、カスタム車の例えが的確すぎて
疲れてるんだなくらいしか言えなくなっちゃったんだろ?
軽自動車カスタムのやつが僕の車の方がコーナリングがなんとかで
最高速度も市販モデルのスポーツカーより出るからとか自慢してるの想像してみろよw
ものすごく滑稽だろ?
今のお前らそのキモオタと同じだからw
良く考えてみた方が良いよ。計算までしちゃって攻撃力数千の違いを
力説してる奴は正直そいつらよりキメーから、反省して枕ぬらして寝なさい
part190にいたこの子を忘れるなんてひどいじゃなイカ
山県さんは2.5だから鬼刺し挟撃が弱い
かと言って特に剛撃とか義兵とかはもったいない
というか特のスキルレベルを10までとかまず上げないし
晴信のいいところは3コスだから挟撃鬼刺しがそこそこ強くて
特スキルでもトップクラスの期待値を持つ剛撃が簡単につくところだね
コストパフォーマンスがすごくいい
極天までの繋ぎとしては理想的
かわいそうな子か
>>445 違うだろ
合流や加勢で平出さんとかで来られたら迷惑だろ
合流加勢は特部隊が最低限だよ
上でも許せるのは晴信ぐらいだ
これだから廃人は……
>>465 兵1の4武将とかじゃなければ送ってくれるだけありがたいだろ。
加勢は特最低限ってどんだけw
上混ぜてくれた方が自分の兵溶けなくていいじゃないか
勝利した時に斎藤朝信の騎馬突撃とか表示されると避雷針乙って思うけどな
>>467は加勢の話しな。合流は4武将兵8000↑のせてくれたら十分
その平手さんが★5のスーパー軍師かもしれないのに廃人様ときたら・・・
真田丸発動させる平手さんもいるっていうのに・・・
マジで的確だなw
車の改造も、ポテンシャルが低い車を早くするよりも、
元々ポテンシャルの高い車をもっと早くする方が、結果何倍もはえーし。
同じコストを掛けるならポテンシャルの高い武将をいじった方が当然強いわw
質問スレに書いたけど誰も答えてくれんからエロイ人教えて。
義兵進軍と電光石火持ちだとスキル表示されるのは100%電光石火ですか?
>>448 晴信とかはちょっとの投資で特よりよっぽど強くなるのが強み
特を同じレベルまでもっていくにはものすごい銅銭が掛かるから上を強くするのは間違いじゃない
ぶっちゃけ上でも狭撃守護持ちは他の上と別格と思った方がいい
特を買うよりよっぽど安い投資で剛撃と円陣という特でトップクラスのスキルが付くから
ある意味初期スキルに剛撃円陣があるようなもん
オレの信繁スルーされた(´・ω・`)
>>465 俺はそんな事ないなぁ、少数精鋭同盟でもないし。
序はちょっと嫌だけど、上でも問題ないさ。
ただ、特が充実してる訳でもないのに特特合成してるやつは消えて欲しい。
スキルの事考えるのは後にして欲しいもんだ。
しかも統合鯖なのにカード枚数100前後なんだぜ?勘弁してくれ。
なんか昨日も似たような事書き込んだ気がする。
>>459 それかっこいいじゃない
高倉健スタイルか悪くないな
自慢と罵り合いに胸を踊らせ浮かれていた
そんな目立ちたがり屋の今までの自分を戒めたい
>>475 コスト3で兵2300ちょいはやっぱり上カードって感じだね。
>>459 同感だな
自分のスキル4つがズラッと並んだ時の達成感ったらない
そして合成ミスったカードを仕方なく合流に混ぜて
よりにもよってそのミスったスキルが発動した時の何とも言えない感じがいい
>>473 わかってないな
強くするのに必要なコストが晴信と山県では違うんだよ
山県よりずっと安いコストで強くなれるのが晴信の最大の利点
>>482 【 】の【最上義光】が、【槍隊襲撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 】の【立花宗茂】が、【神風襲来LV6】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 】の【石田三成】が、【弓陣の極みLV4】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 】の【長宗我部元親】が、【姫鬼無双LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 】の【上杉謙信】が、【車懸り 軍神LV10】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
こうですね><
山県で比べないで
井伊と吉川で比べればいいのに・・・
なんで勝ち目がある山県としか比べないの?
俺、天にはとりあえず義兵付けるから自己主張が強い奴と思われてないか心配なんだが
>>485 よしあきィ・・・
まぁ天極なんか高嶺の花な微課金ですけどね俺は
騎凸か剛撃狙って山県山県したら鬼刺と円陣がついた山県ならいるが、、
費用かかったから手放せない。晴信なら合成素材にできたのに。。
>>482 >そして合成ミスったカードを仕方なく合流に混ぜて
>よりにもよってそのミスったスキルが発動した時の何とも言えない感じがいい
→禿げ同過ぎるwww
>>480 >>482 オレは自慢をしないで、合戦報告書をみた同盟員から
「すごいスキルですね」とか「すごい武将ですね」といわれたら、
「そう?大したことないよ。」
と、言うようにしている。
モニタの前でハンカチを噛んで悔しがっている同盟員の顔が浮かぶ。
いたたたた…
だれか474に答えてやれよw
俺は義兵で心折れまくってるので知らんorz
>>483 お前がわかって無さ過ぎるからw
コストとかどーでもいーんだよ。
IXAごときに費やす金なんて大した事ねーんだよ。
1千万越えるまではさすがにやれないけど。
書いてからまったく時間たってないのにマルチとかおっぱい
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:00:37.11 ID:F4Hj33AM
冷静に考えたら槍隊襲撃よりも価値がないスキル轟音無鹿
>>494 質スレでも見たけど、わかんねーもんは答えられんがな
たぶん完全ランダムのような気もするけど、
法則性があるって話も、ないって話も聞いた事がないからな
>>487 >なんで勝ち目がある山県としか比べないの?
>井伊と吉川で比べればいいのに・・・
言ってる意味が全くわかんない
山県さんってその二人より上のポジションじゃなかったのか
スキル考慮したらはっきり断言はできんが
そもそも吉川さんなんて兵数ですら勝ってるし
井伊さんとも実指揮数たった14差だから
挟撃鬼刺しのコストでの威力差考えると晴信さんが勝ってるだろ
ぶっちゃけ特で晴信が完全に負けてると言える騎馬スキル持ち武将ってチートスキル持ちの成実くらいだぜ
>>494 俺は火力重視で電光はつけないから知らん
>>495 また言ってることが支離滅裂になってきたな
じゃあとりあえず君ご自慢のデッキを見せてもらおうか
晴信が剛撃+挟撃+鬼刺しだから強いって言ってる人はさ
晴信なんてウンコカードのスキルレベル10まで上げてるの?
スキルレベル上げないと良いスキル持ってても使えないでしょ?
スキルレベル上げてるなら、本当にそのスキル上げた銅銭で
極くらい買えただろ・・・ってかんじだけどな
>>494 電光と義兵両方ともスキルランク4だから
Lvが高いほうが表示される
もしLvが同じなら最後に付けたスキルが表示される
はずw
>>498 義兵が表示される可能性もあるのか。
それがわかればいいわ。
d
ギンチョって見るからにこれから乗り崩しのポーズ
>>494 スロット3>2>1とか、武将内のスキルでもレア度順とか、威力順とか色々説があって、
報告も色々あるから、ハッキリわかってないってのが今のとこじゃないかな。
電光+義兵はなんか違うんだよな。
攻撃+兵法振りは絶対に許せないって人多いだろうけど
電光+義兵は俺の考えだと攻撃+兵法振りと同じ感じがする
移動を突出させるなら電光+迅雷、
今迅雷付加難しいから迅雷無理なら電光+迅速
攻撃を突出させるなら義兵+何か
だとおもう。
>>502 5までしか上げてないから特1枚分くらいしかならんな
ってか君ID:TpSQiHMfの自演だろ
文章からなにからそっくりだぜ
>>507 合成スレであったが
義兵 攻撃スキル
電光 速度スキル
こう考えるとわかりやすい
似てるスキルに見えるけど実は全く別のスキル
正直山県に特スキルつけるより成実買う方を選ぶわ
晴信なんて使ってるやつは奇襲突撃つけときゃいいんだよ
駄カードにいいスキルつけるくらいなら銅銭貯めて天極買え
>>511 確かに特では断トツ最強の成実が来たから
晴信と山県云々な議論ってあんまり意味ないよね
まあ成実もスキル埋めるのが大変なんだけど
2.5コスだから鬼刺し挟撃が弱い
かと言って剛撃義兵は高い
って感じで
>>514 剛勇素材作りしてる時点で結構な廃とお見受けする
てか晴信や山県の攻撃スキルより、防衛カードに防御スキルつけるほうに重点置いたほうがいいと思うね。
結局、攻撃は合流でドンだもの。
騎馬円陣持ち山県うらやましす
/⌒ ⌒\
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/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
>>501 ごめん、何言ってるかわからない。
安価間違ってない?
防衛こそスキルなんて重視しなくて良いだろ。フルコス防衛ならソロは当然として少数合流も防げる。大合流なら連発されてどの道落ちる
そもそも場合によっては攻撃される事も少ない戦場もあるし
ソロや少数合流で突破できるか微妙な城を突破できるという利点は何物にも代えられん
ここで本物の廃課金が登場して
>>523を黙らせる流れ
>>526 その最上2枚を合成して騎神か神速ついた最上に変えちゃうと
僕みたいな糞イクサーには太刀打ちできないっすよ・・・
>>516 ソートしやすいんだw
1軍じゃないけどすぐ兵士積めるように待機してる
控えグループのポジション
>>524 少数やソロでいける城は中の人いない前提じゃないと突破はまず無理だからな。
中の人いなきゃHP削って剥がせばいいだけだし。
攻撃より兵種を揃えて部隊組む事が多い防御のほうがスキルの比重は大きい。
お前らは結局自慢と罵り合いに戻るわけか・・・
望むところだぜ
使用頻度別に5、4、3…と兵を積む
>>521 剛撃晴信と比べるとしょぼく感じるスキルが駄目
未だかつて宗麟の無鹿レベル10に上げて自虐風自慢してる奴を見たことがない
それは愛だと思います
宗麟さん好きな人は良識人だからそんな馬鹿みたいに自慢しないです^q^
>>536 お前は城崩しのレベルを上げるのか?
同じことだ
宗麟は無鹿10、神行法10 電光石火10
で大筒持たせれば最強の破壊紳になれるんだけどな
無鹿レベル10
別名馬鹿
器の中に砲も含んでくれたらいいのに。大友さんが本当の神の使徒になる。
無鹿10、神行法10、神速レベル10の宗麟うpマダー!?
ガチムチなソーリンさんを見て見たい
もうこのゲーム末期だなw
課金者の自慢始まってる
前から思ってたけど、このスレの住人の課金者比率日に日に上がっていってるよな
昔は、無課金が大半でどうやってやりくりするかの話が多かったけど今はもうついていけないわ
それはお前が終わっただけだと思いますれす
天極4枚騎鉄10合流できる同盟ってけっこうあるのかね?
>>545 課金者増えてる=始まった
となぜとらえない
メイン鯖以外は課金してないから、剛撃晴信は普通に主力で使ってるけどなー
上カードをある程度使えるところまで持っていく楽しみっていうのがあると思う。
蹂躙できる無課金率が減れば困る
>>551 終わりの始まりということか
高度だな
まあ同意だが新合戦モードに少しだけ期待してるw
課金が増えるというかこれほど無課金に優しいゲームはないと思うよ
言い換えれば課金組に優しくない
課金量より張り付き量がものを言うゲームだしね(勿論両方できるのが一番強いけどね)
本当の課金ゲーは廃課金者にはどう転んでも勝てない
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:26:30.87 ID:VQjsIS1e
このゲーム、スタートダッシュで登録するより、開始数日から1週間後ぐらいで
登録して始めたほうが有利だよねぇ
配置が辺境になるので、無課金でも4450と1121取り放題になるし
どこの国選ぶかにもよるんじゃね?
スタダして僻地に逃げろ
>>554 僻地にジャンプするだけのこと
それを見越して最初の所領は☆5にしてる
>>554 やはりスタートダッシュが有利じゃないのか?
最初の領地なんて破棄して作り直すんだしLV30にいかに早くなれるかが
勝負だと思うけどな
織田、上杉あたりはどこの鯖でも辺境の地であっても1121.4450どころか
2223すら残ってないのもざらにある
成長遅れた人は☆6か5555でがまんしなくてはならない
辺境が有利と思うのは本人のセンチメンタリズムでしかない
つか、5555とってる人見ると星6の方がいいのでは?と思うんだけど
5555ってなんかメリットあるんだろうか
5555取るぐらいなら☆6取るだろー
農民は少しくらい遅れてもいいが
なかなかエサにありつけない過密国だと
低い番号に本領あるほうがエサにありつきやすくていい
>>553 そうか、やっぱ課金はそれなりに強いだろ
一番はデッキコストの差がでかい
張り付きで頑張れるのはドラクル2とかじゃね?
まーあれは張り付かないと駄目だけどw
夜中も2時間おきにチェックする生活のきつさにたえきれなかった
うーむ、スタダの良し悪しは国によりけりか
1121や4450が残らないほどの過密国だと中心に近くないと獲物にあぶれるし、
遠くても砦付近に問題なく張れるような国なら普通に1121や4450取れるから、
やっぱりスタダが有利なことに変わりはないんじゃないかな
スタートダッシュというより城主lv上げだな
開始3週間でlv24超えないと過密国では厳しい
じゃあ合戦負けたほうがうれしいな
いまだに1121とか言ってる奴はなんなの?
同国内の争うなら、均一に入る城主経験値は関係ない。
合戦に勝って、300位ー400位に入るように調整するのであれば意味はある。
>>565 Lv上げは同国内の城主に対してどれだけリードできるか
合戦の勝ち負けは国内全員に恩恵があるからどうでもいい
宗麟さんのスキルは生贄にする時に10まであげるでしょ
あ、そっかw
味方で差はないか
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:46:23.89 ID:rKZtNwik
味方で差を出すなら
勝ち戦のときに300位以下とかか?
>>526 どうやったら9枚分のスクショ撮れるの?
勝敗どちらでも国内での差はあるよ
1.攻撃用の部隊
2.フル防衛部隊
3.空き巣用高速櫓部隊
4.剣豪部隊
みんなの優先順位は?
俺は幸い恵まれた同盟に入ってて空き巣以外の攻撃は合流が基本だから
3>2>4>1時
かなあ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:56:52.08 ID:qwnOkBUo
1時ってなんだ
1ね
恵まれた同盟に入ってるのに3が一番優先かよ
戦功稼ぐのはソロがいいだろ
ソロで落とせないのが残ってきた所で
合流して落とす
2>4>3>1
櫓部隊とか兵器運用術持ち序カードが出て来たから片手間で作れるでしょ
1期ランカーなら3優先でいい。高速櫓できる頃には1と2も炎で勝手に揃う。
4は2期の2ヶ月くらいから欠かさなければ1211が間に合う。
2期はスキル三種付けを徹底。
1>2>4>3
櫓部隊は剣豪剣豪で迅速&神行法&兵器運用のどれか2つが
4人できたけどスキルレベルは全然上げてないな
そこまで重要なもの?
剣豪なんて統合サブ鯖で育てればよくね?
>>582 高速櫓で1マスを2分強に出来れば居留守にも対応できるんだよね
村に横付けして、兵1ノック→高速櫓、を10秒差くらいで着弾するようにして、ノックが負けたらキャンセル、をすれば村で損害喰らうことはまず無くなる
内藤・九鬼の迅速・神行法・兵器運用持ちを作ってみたい気はある
>>575 オレも最初は櫓を使ってたんだけど、価値が見いだせなくて使わなくなった。
誰か使い方教えて。
櫓は防御されてると、破城槌ほどではないけどやっぱり被害が多く出るじゃん?
だから最初にノックするでしょ?
で、ノックして無人なら櫓で突っ込むって流れでしょ?
迅速とか運用とかを使ってもやっぱり櫓は遅いから、
ノック+速度スキルの櫓 よりも ノック+足軽系 もしくは ノックなし足軽系 で突っ込む方が明らかに早いんだよね。
本拠地は殆ど空き巣できないし、村は耐久が6万なんて殆ど無いから、
足軽系でもほぼ1発で落ちる。
本当に櫓は価値があるのだろうか・・・。
>>586 櫓の有効活用が出来ないって、勲功ランキング常連じゃないな?
本拠地落とす時はいる
空の城を槍だけで削るのだるいじゃん
櫓なら1発だし
櫓っつうのは、槍が枯渇した時に使う最後の手段だべさ
槍ノックと櫓ノックしてそれでも失敗したならもう相手を褒めるしかねえ
>>587 鯖言うと特定されそうなので言えませんが、村の空き巣+αで毎回トップ10位以内ですが。
>>588 >>589 城の空き巣か。なるほど。
ってか、城の空き巣って効率よくない気がするんだよね。
村なら500〜800ぐらいの戦功が貰えるところが沢山あって、
しかも無血率が本拠地よりも鬼ゴリ高いから。
今まで村が焼け上がってて焼ける村がもう無い、っていう状態になったことないし。
でも皆が本拠地の空き巣に櫓を使ってるのは良くわかったよ。サンクス。
出城には行かないのか
あとは終戦間近の運用がおすすめ
超重力タイムに備えて大体はカラになってる
勃起したチンコになんとなく一味振ってみたらすげーヒリヒリするんだけど・・・
俺何やってるんだろうって思いながら風呂で洗ってきたよ
槍10000体で圧迫するデッキコスト一部隊11〜12が櫓使うことによって2〜4に抑えられるっていう最大の利点を無視してる方が多くてびっくりです
浮いたコストでノック箇所増やすなり敵襲防衛にコスト余分に割けたりとかプレイ効率あがりますし。
つまりそーりんこそ空き巣に最適ってわけ(´∀`*)
攻撃側が多いか防御側が多いかで違うと思う
ほとんど防御側だったので櫓の出番はほぼ無かったわ
コスト2〜4じゃ高速櫓にならんような・・・
安国寺とか濃姫とか兵器運用と迅速つけて補助動力にすればいい
>>585 卜伝x卜伝、丸目x丸目、富田x富田で神行法・迅速がつくから
高価な内藤や九鬼を使わなくてもいいよー
低い攻撃力を剣豪の攻撃力で補える・・・・・気休めだけどw
空き巣で櫓なら破城槌使った方がいいんじゃないか
櫓部隊は運用術や迅速つけて大体槍くらいのスピードにするしな。プロは馬並みなんだろうけど。
やっぱり城や出城攻めるには便利だね。
中の人いない防衛薄い城は通常攻撃で剥がして櫓突っ込ませる。その感に別のとこに通常部隊展開できるし。
>>604 多分どうがんばっても馬並みにはならないと思うよ。
速度8がどうやったら20になるんだよ。
普通、槍並みにもならないよ。
>>601 剣豪の兵力だと1.5コス・で3500しか破壊力でないのでさすがに厳しい
そいつらって陣への櫓ノックで使うことになるんでしょ?
>>602 兵器2種類使いまわすのは飽きそう
>>602 自分の主観だと櫓は「ギリギリ許せる足の遅さ」
鎚は「許せない足の遅さ」
あと、破壊6万は鎚6000、櫓9000だけど、
コストは別にして1部隊で収まるのも大きい
そんなわけで自分は櫓使ってるよ
櫓移動速度10だよな…
>>608 あwごめん間違ったわ。
10なら神行使えば何とか15くらいになるかな。
でも武将一人だと厳しいし、実用は微妙なきがするなぁ。
槌なんか研究すらしてねえ・・・
迅速lv5+運用術lv5で一人で27%増えるから2人くらいで槍並みにはなる
>>605 部隊で突っ込むから槍並みにするのはそんなに難しくないぞ。
櫓の利点は全滅しても3000ぐらいで済むって事じゃないの?
槍だと倍以上溶かされる可能性あるし
九鬼 村上 糟屋 内藤とかに櫓持たせて突っ込ませるだけでも結構違うと思う
鎚は統合直後の剣豪無双時代に研究した、補助金でるし
槌は僻地から長距離ノックして嫌がらせするものだろ
なんか聞けば聞くほど使える奴に見えてきた。櫓が。
課題は速度だけだな。ノックが必要だし。
それがクリアになればかなり使えるのかも。
鬼ゴリ早い櫓武将を4人ぐらい育てればいいのかな。
速度ブースター役
@コスト効率追求型 安国寺・濃姫 迅速・運用術 lv5 速度+27%
A超速度型 内藤or九鬼 迅速・神行法・運用術 lv5 速度+48%
櫓破壊力ブースター役
朝倉・上杉・浅井・大崎
この7人いたら完璧
8人だった
上道三はとっても便利な子なんだぜ
序で、兵器運用付けれる時代だし。簡単にある程度までは早く出来るよ
>>620 +48%は櫓に限らず魅力的だな。
1匹ぐらい作ってみるかな。
合成にすげぇ銅銭掛かりそうだけどw
60000÷7=8571.4285・・・
つまり8600位の兵数が詰める4武将がいれば一発で落とせない空城はない
宇喜多など城破壊スキルが付いてる奴はもっと少なくても行けるかもしれん
>>626 だなw
書いてた後にオレも思ったよw
訂正するのめんどかった・・・。
>>620 自分はそれに大内あたりも入れてる。コス2.5だけど2390は大きい
そーりんにLv10の城崩しと鬼謀国砕を付けたらどうなるの。っと
器破壊スキルってパッシブスキルじゃないと使い道ないよね・・・
これつくった人何考えてたんだろうね
銅銭が無くなる
器破壊もそうだが、謀殺もわけわからん
>>629 えーりんに大筒持たせれば、一人で空城落としまくれるんだな
なんかロマンがあるな
・・・と思ったけど、他の天でもそうだったww
敵スキル無効化のスキルとかそういう絡め手系のスキルほしいとも思う
大筒はせめてコストが普通ならな
>>633 電光石火付けようとして、隠しの謀殺がついた俺に謝れ
謀殺だらけの10合流とかくらってみたい
書いた後に
>>629 について真剣に考えてみたら案外櫓の節約になって行けると思ったけど
スキル発動しなかった時は結局城を落とせずそーりんが帰ってきて無意味だった
宗麟は櫓合流じゃ神カードじゃん。
轟音馬鹿発動すれば櫓が全然溶けなくて助かる。
だから、砲器スキルにアップデートしてくれんかな。マジ・・・。
>>633 謀殺は使えなくもないだろ
合流に混ぜておけば一撃で仕留められなかったはずの武将が落ちたりするんだろうし
>>584 なるほど陣じゃないのね
したらうちの剣豪チームだと破壊力不足だな。。
>>640 轟音馬鹿・・・・
騒音で悩まされてるのかかわいそうに
実はそーりんさんは攻撃する拠点に教会が建ってると
破壊力+100%のボーナスが付加されるという隠し能力があるかもしれなくもない
やっぱり大筒って兵置かれたらモリモリ減っちゃうもの?
____ ) 『 そーりんにLv10の城崩しと鬼謀国砕をつけたらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
>>629 \ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\ リアルな話すると多分お前の所持銅銭やリアルお金が吹っ飛ぶ
/:::::::: ( ○)三(○)\ そーりんと言っても獲得しようと思えば数十万銅銭は要る
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ ではリアルお金を使って出せばと思うかもしれんが天の確率はご存知のとおり
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 出ないときは出ない、出なかったらおまえの財布がヤバイ
ノ:::::::: `ー'´ \ | | お前のそーりんが来るかどうかもヤバイ
____ さらにリアルな話をすると、
/:∪::─ニ三─ヾ スキル合成に必要な銅銭やリアルお金も半端ない
/:::::::: ( ○)三(○)\ スキルレベル5以上のレベルアップは課金者ではないとまともに上がらん為、
(:::::∪:::::::::: (__人__)::::: i| ____ 3つをLv10にするのと材料調達で幾らの金と銅銭が掛かるかわからん
\::::::::: |r┬-| ::::ノ | | けどやっぱり成功しないときは成功しなくておまえの精神ヤバイ
リ:::::::: `ー'´ ::\ | | お前のそーりんでお前がヤバイ
______ またそーりん側をリアルに説明すると、
/:∪::─ニjjニ─ヾ 光の速さで大筒を発射しても、大筒は移動速度8と最遅なので
/:::li|.:( ○)三 (○)\ そーりんの後方は誰もおらず、そしてそーりんの進行方向には
(:::||!.:∪::::: (__人__)):::: i| ____ 空かどうか分からない城がある。
)::::::::::::: |r┬-| li::::/ | | そして、轟音無鹿を発動して華麗に空の城のみを落とすだろう。
/::::::::::::::: `ー ' ::::::ヽ | | 運営がおまえのそーりん素敵って言ってたぞ。
長年働いてくれた三矢大内が、ついに2軍の控えに落ちた。
弓騎馬では使えないし、来期は長弓もそんな使わないだろう
売らずに溶かさずに大事に取っておこうと決めた。
秘境当たり来ねー。
領地広げるのに秘境に武将を送る戦国体感が嫌になってきた。
鉄砲足軽って攻撃に使った場合と防御で使った場合
弓への耐性違うの?
プルったってよ
>>652 兵器(鉄砲含む)は攻撃で使うと槍馬にやや強く(相手の防御0.8倍)、弓にやや弱い(相手1.3倍)
防御で使うと強弱の関係がない
>>652 防御で使えば鉄砲足軽に弱点兵科は無いよ
攻撃で使えば弓に若干弱くなる(騎鉄も同じ)
>>654>>655ありがとう助かります(*´ω`*)
攻防オールマイティーだと思ってた
防御に専念させまする
兵器運用レベル5を4人で長槍と同じスピードだよ
そう・・・・炎陣!
【原発問題】プルトニウムを検出 福島第1原発の土壌から★4[03/28/23:59]
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301326486/l50 \ /| | / /
\ / | | / /
\ | お│ | / / _,,−''
‐、、 \ | 手│ / _,,−''
`−、 | げ│ _,,−''
`−、、 | / ハーイ
` |/ ________
\ | |
─────── \| ┃ ┃ │ ───────‐
│ ┃ ┃ │
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_,, −'' │ ┃ | `−、、
_ ,,−'' │ ┃ | `−、、
,'´\ / ─┴───┸───┴─ \ /`i
! \ _,,-┐ 東 京 電 力 r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ / / | ヽ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | ヾ ヽ '´ U イ
20人に満たない少数同盟だったんだけどチケット配布直前に一気に10人近く入ってきて20人達成した
チケット目当ての統合鯖の人と考えるにはタイミングが良すぎるので
巻き添え食らってはたまらんと運営に通報もとい調査を依頼したがまだ無事のようです
その同盟にはもういたくなかったので名前を変えて新天地で頑張ってます
ふぐすまオワタ
統合鯖で1211が軒並みとられていってるので
池隣接施設で武将のコスト減らせる凶悪新施設きてオール1211の人涙目になれ
施設利用で武将のコスト0.5削減。一武将一回のみ
施設Lvアップでコスト削減できる武将の数が上がるみたいな
(Lv1で一人、Lv2で二人みたいな。最大Lv10。Lv10施設二つで20人まで削減可)
え
弓攻撃って鉄砲に補正されないのか!
>>655 それのソースは?
今まで弓で攻撃してたけど・・・
>>655 検証ブログどこか忘れたけど確かだぞ
鉄砲相手に弓で攻撃しても意味ナッシング
てっぽこは合流で全て潰すのが楽しい
>>665 すまんがソースはwikiだ。
ここの過去スレでも鉄砲防御に弓突っ込ませても
相性は発生しないとあったな。
指南之書にも一応弓は砲器にやや強いで書いてあるんだけどな・・・
このスレに結構入り浸ってるけどその検証を見たことないんだよな
いつの間にかWIKIに入ってた感じで
いつの間にか防御時の兵器は弱点なしが既定事実化してるけど
検証のSSやログ取ってる人いない?
一時期このスレで盛んに検証議論されてた気がするが
あんまり興味なかったからよく覚えとらんな
感覚として鉄砲足軽潰すために弓で攻撃しても意味ないんじゃねコレ と思ったことはある
フル防衛してる放置城に馬部隊→弓部隊の順番で突っ込ませたのに
弓部隊の方が戦果が少なかった経験あるし
0040の雑賀衆に弓で攻め込んだ時に
弱点補正がかかってないことを前提とした
検証SSが載ってるブログならあるよ
[弓足軽]
「弓兵」統率が影響する、弓を武器に戦う足軽です。
槍で戦う兵士達を圧倒的な間合いの差で容易に撃退できますが、足が速く的を絞りづらい騎馬隊は苦手です。
また守りにも優れ、兵器に攻められても火矢を射かけて破壊してしまいます。
>また守りにも優れ、兵器に攻められても火矢を射かけて破壊してしまいます。
これか
>>675 そもそも雑賀衆が兵器属性かどうかがわからんからな
WIKIじゃ他になってるし
>>677 兵器扱いだとしても弓は兵器に強いということになってるから同じなんじゃね
>>676の弓兵科の説明に加えて
>兵器兵科全体の特性として、攻撃力は高いですが、弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます。
っていうヘルプの説明を見ると攻撃時に限定した話と読めなくもないが
曖昧な書き方でよく分からんよな
弓が有効だと思うんなら使えばいいんじゃねw
槍多目が主流だし結果オーライかもよw
あ、雑賀衆が農民と同じ無属性扱いっていう話か
>>679の上2行は忘れてくれ
まあ実際槍多めにしてる奴が多いから弓攻撃って普通にありなんだよね
鉄砲との相性云々にかかわらず、弓攻撃は俺も重視してるな
弓騎馬も移動速度が大幅に上がるから攻撃力の低さを割り引いてもそれなりに使える
弓攻撃武将で弓騎馬適正ある奴が非常に限られることがネック
弓を赤備えレベルまで早くできりゃ有効だろうね・・・
無加速でも移動力は精鋭騎馬と同じだろ
弓騎馬で特化させられるのは宗茂、信繁、明智らへんか
上なら三好や信長や蘆名あたりもまあ悪くない
持ってないが、元就もスキルを考慮すると弓騎馬だよな
元就弓騎馬は兵数のおかげで赤備え多めの合流に混ぜてもそこまで溶けないからおすすめだ
>>671 やや強い程度だから他兵種、特に赤備えに比べると弓の攻撃力のなさで相殺されそうだがな
>>688 ああ、それが正解じゃね?w
赤備えと変わらんという結果は一緒だが。
弓騎馬は陣取り用だろ?
防御に混ぜるともれなく負ける
攻撃に混ぜるには溶けすぎて馬鹿高い
コストが割りにあわんよ
開発費と製造コストは長弓と同じで
ちょうど良いくらいに思う
どうせ、長弓と使い分けるしな
あと、大筒の開発費と製造コストも下げるべき
>>690 俺弓騎馬大好きだけどな〜
合戦報告書見て槍防衛癖のあるやつには弓騎馬で突っ込んでで面白いよ
>>688 強いのは兵器の攻撃を受けた場合だから攻撃力は関係ない
兵器を赤備えで受けた場合は0.8倍補正 防御力20*0.8=16
弓騎馬で受けた場合は1.3倍補正 防御力19*1.3=24.7
この数値が正しいのかどうか知らんけど
>>692 ぢゃなくて、、、
弓攻撃した場合に補正ないって結論になってるのは
たんに赤備えの攻撃力が弓騎馬より4高いのが
補正値吸収して、被害数が大差ない結果になってるんじゃないかと言いたいんだとww
まあ検証ブログの内容見てないからわからんけども。
対人でやってないと正確ではない気がする。NPCの雑賀衆や鬼じゃなくてね。
>>691 使い勝手は悪くないし、あれば使うけどね
実際、1期の終盤ではガンガン使ってた.......が、2期目は研究しないかも。
>>693 攻撃力は揃えて検証してるんじゃないかな?もし補正がなければ、攻撃力が同じなら被害率も同じになるはず
補正倍率とかを調べるよりは楽に検証できる気がする
対人検証に付き合ってくれる人がいればの話だが
一番のネックの弓攻武将の馬適性の低さによる使い回しのしにくさが改善されれば
弓騎馬は普通にありどころか超有用なんだがなあ
生産コストも終盤は木が余り気味になるからそこまで気にしなくてもよくなるし
今の状況で防御に使う気になれんから高い防御力が完全に死んじまってるが
___
,, '" ,__`゙ ヽ、
/ 、/ \
/ /` i
│  ̄ ̄´ │
(三三三三三三三三三三) <数値は言えませんが問題なしです
|| | |
|/ -―― ――- 丶| ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
Y --・--) --・-- |イ ./ \
ハ ( / ) ハ . / .\
(人 `ー′ 人)/___.___○_____ヽ
∧ )〜〜( ∧ |::::::/ ,,,..... ...,,,,, ||
/ / \___⌒___/ /\ .,ヘ;;| ,,-・‐, ‐・= .|
 ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、. (〔y -ー'_ | ''ー |
. / ト-` 、ノ- | l l ヽ ヽ,,,, /(,、_,.)ヽ .|
.∨ l |! | `> | i .ヾ.| ヽ-----ノ / <死ねってことだよ
..|`二^> l. | | <__,| | . \  ̄二´ / 言わせんな恥ずかしい
. |.|-< \ i / ,イ____!/ 人 ....,,,,./ヽ
.-'"■|:|彡''" /'■ ヽ、
,...-'" ■ |.|'" /' ■ ヽ、
/\___/ヽ
_,、__________,,,、. /'''''' ''''''::::::\ 弾は一発しか入れてないから1/8・・・
`y__////_jニニニニニfi |(●), 、(●)、.:|
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
//o /rて__/ .| `-=ニ=- ' .:::::::|
,//三/ / ̄" \ `ニニ´ .:::/
〈。ニ___/ ヽ.`- 、 ./| そーりん
>>697 砲器攻 対 槍弓馬防 の補正割合なんて
適当なNPC領地に騎鉄やら檜やらで
つっこめばすぐわかるだろう・・・
Wikiに丁寧に既に細かい数値(器攻の時の最低攻撃力)
載ってるんだからそれ使って確認してみればいい
ってか、そもそもどうやって最低攻撃力だしてるか
考えてみたことあるのか?
そんな簡単な検証も自分でできないでドヤ顔で
主張するってとてもかっこいいですね
とドヤ顔で書き込んだところで
>>700は勘違いだってことに気づいた
スレ汚しすまねっす
切腹
>>702 いや、マジ切腹もんなのは分かってるんだが、一個だけ発見したので許してくれ
指南之書の空き地討伐のとこのデータ(p22-23)には、
農民の属性は「-」って書いてあるけど
雑賀衆の属性は「兵器」って書いてあるぞ
つーか今頃弓の鉄砲に対する補正について馬のほうが攻撃力が高いからだろww
とか言うような3ヶ月前の俺みたいな奴はスルーでok
詳しい数値が出てぐぬぬってなった懐かしい思い出
切腹っつーのは侍にだけ許された名誉有る自決。
軽々しく切腹すんな
マジレスwwwwww
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 08:42:31.32 ID:Cm0qXlZl
寝る前に樹海に出した1部隊があと 00:00:00 で帰還予定時間2時間過ぎても秘境から帰ってこないw
樹海でとうとう迷子になったか・・・
ものすごいお宝を見つけて帰ってくるかもしれない
連続で同じカードはよく来るよな
北条綱くんとか
かなりいらっとくる
うちの平手さんと交換してやろう
結局弓の検証記事はないのか
合流で天を使う人でも、弓騎馬や櫓担当したがる人はできる子。
その上で強敵に限り、迷わず騎鉄投入できる人は神。
天4赤備えONLYしかやらない子は疫病神。
>>712 誰も反応しないから、俺だけかと思った;;
こういう場合って運営に連絡すればいいんだっけ?
>>714 どんだけ恵まれた同盟だよ
普通は天4で合流に入ってくれるだけでありがたいだろう
お前等の同盟は天がデフォなのかと
ところで、いまだにマグロアタックとかカツオアタックが分からない俺に、
意味を教えてくれまいか。
コス4とかどうつかうの?
デッキコスト圧迫されまくりで使いこなせん
レベル10攻城の妙技持ちの天4合流か。胸あつ
それに天余り持ってない人の天って馬にスキル特化してること多いだろうに
>>714は贅沢言い過ぎる
天での参戦に文句付けれるとは本人はどれだけ廃課金何だろうな
多分統合1・2鯖スレで質問した方がいい
うろ覚えでいいなら・・・
マグロアタックは、2鯖武田が取った無血作戦だった気がする。
当時武田のまとめ役だったひとが、格上(上杉)相手に兵置くのは愚策みたいな考えで実行した謎作戦
上杉のやる気を奪ったのは確かだが、それ以上に味方の武田陣営のやる気低下につながり
武田が弱くなっていった契機とも言われてたはず
カツオアタックについては1鯖スレより
333:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/11/13(土) 00:37:30 dySkhaQU
カツオアタック
長宗我部VS上杉
当時負け知らずの上杉にとった彫塑軍の戦法
攻撃を早々にとりながら彫塑軍は出城を出さないというかつてない斬新な戦略で挑む。
飢え過ぎたる上杉軍は攻撃目標を見失い、味方領地の奪い合いをはじめ高かった士気は一気にさがり凋落の道を歩み始めるのだった
合流に櫓…だと……?
>>722 サンクス 長年の疑問が解決したわ。
泳ぎ続けるマグロのように突っ込み続けるような攻撃かと思ってたが、
陸に上がった方のマグロだったかw
>>719 お前さん攻撃の時もフル防衛したまんまなのか?
防御武将を攻撃の間減らしたりするんだよ
カツオアタックすげえなw
国の統率力がありすぎる
旧4鯖でもサーモンアタックってのがあった
当時最強の織田に対し連合が使った作戦
ノックなんかせずにただひたすら全力で攻め込む戦法
高速櫓必須
ノックだと思い込んだ敵は居留守を使ったが全て全力で攻められ次々に陥落していった
居留守などのテクニックを知っている人の思考の裏をついた
陣さえも全力で攻められ次々と陥落
以後、自らの策に溺れた織田は連敗街道を邁進した
なお、名前の由来はまな板の上の鯉からきている
なぜサーモンアタックになったというと発案者が素で鯉を鮭と勘違いしていて、言葉の意味も履き違えていた為に
チャットで発案者がまな板の上の鮭の気持ちで頑張ろう!と言っちゃったのが発端
彫塑がやったからカツオ
最上がやったからサーモンじゃ無いんだな
ていうか、なんで全部魚類なんだw作戦名w
2鯖のマグロアタックを輸入しての戦法がカツオアタック
彫塑がやったからカツオなんだろう
結局最初の2鯖のマグロアタックを継いでるんじゃない?
∩_最上_∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにゲームにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
マグロアタックとかカツオアタックなんて使ってる馬鹿は2鯖には居ません
江頭アタック
>>734 それは有りかもwww
タレントの江頭2:50(45)が、自らトラックを運転して福島・いわき市に
救援物資を届けていたことが22日、分かった。
福島第1原発事故の影響で同市の一部が屋内退避指示地域に指定されていることから
物資が届きにくい状況。見かねた江頭がトラックで20日ごろ物資を届けたという。
所属事務所の大川興業は「個人的な活動でやっているので詳しくは分からない」
としたが、茨城・東海村のJOC臨界事故や新潟県中越地震を取材した事務所の大川豊総裁(49)
からアドバイスを聞き、現地に向かったという。
すでに帰京しているが、「本人はとても恥ずかしがり屋なのでコメントを出す予定はない」(事務所)という。
http://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20110322-OHT1T00178.htm
愛姫と江を買ったから馬防に使おうと思う
真似するなよ
はい
はいじゃないが
江頭かっけーな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:02:04.94 ID:Nr+Vtw3f
愛姫はだめかもわからんね
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:19:55.73 ID:OJxeHjsC
>>699 それリボルバー式じゃないよ?
そーりんしんじゃう・・・
さすが轟音馬鹿じゃわい
そーりんさん「ノックしてくる」って言って、大砲1台でフル防衛城に突っ込んで行ったきり帰ってこない
※. ______
//ー|)◎))3333Ξ<
// _二二二二二 ̄
/\ /\ /砲\ .//ー|)◎))3333Ξ<
/ /\ \(´∀` )// _二二二二二 ̄
())ノ__ ○二○二⌒///ー|)◎))3333Ξ<
/ /||(二ニ) (___/../ 几l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ドカーン!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>696 防御につかうと二倍ポイントのせいで負けやすくなる
勝敗はあくまでも損害率じゃないのか
>>751 違う
攻撃力と防御力の差
攻撃が1でも相手を上回れば勝利、防御力と同じかそれ以下なら負け
あー損害率は攻撃力と防御力の差で決まるから同じことか
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!
>>750出てこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
攻撃力20万で兵力1万と防御力20万1で兵力2万でも後者のほうが勝ちなのか
実際、中級兵→上級兵で与戦功が2倍になるから、中途半端に上級兵を使うとかえって相手に戦功与えやすい
それが武士や弓騎馬の敬遠される理由の一つでもあると思う
下級兵を基準として中級兵を2倍、上級兵を3倍にすれば
中級兵→上級兵の与戦功が1.5倍になるから抵抗が薄れるんじゃないだろうか
どうせ中級兵はみんな使うだろうし
>>753 m ひぃぃ
━━━━━) )=
∧_∧ | | バコンッ!
( ;´Д`) |________
「 ⌒ ̄ | | | | _ _ .' , .. .∧_∧
| / | _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
| | | |" ̄ ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
| | | |  ̄\-―  ̄ | ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
| | | ロ| ̄ ヽ \_. ロ| | / ノ |
| ∧ | | | \__) .| , ー' /´ヾ_ノ
| | | | > | | | / , ノ
/ / / / | | | | / / /
/ / / / | | | | / / ,'
/ / / /. └──┴──┴──┘ / /| |
!、_/ / 〉
(上級兵がいる城ならゾンビアタックかまして攻撃ポイントゲットする馬鹿に狙われるから)負けやすくなる
中級兵でポイント2上級兵でポイント3ならよかったのにな
弓騎馬と武士の能力が+1調整されれば使う奴も増えると思う
3すくみがあるんだから赤備えだけ性能突出させる意味がワカンネ
武士は破壊3でお願いします
>>759 同じ性能にするとただのジャンケンになるからいびつにする必要があるとかなんとか
>>751 そっそ、損害率だね
防衛側被害19000 合流側25000 とかでも相手が大きめの合流なら損害率で相手の勝つことが多い
HP100ならHP40割った方の負け
上級兵のポイントどうこうは関係ねえよ
>>758 上級兵=ポイント3=大筒
中級兵=ポイント2=赤とか
ですね、わかります
>>762 ですよね
攻撃力と防御力を比較するだけなら
兵科の相性は関係なくなってしまう
運営は合戦の報酬出し渋り過ぎ。
炎くじが得られる戦功10位以内なんて二日間みっちり貼り付いていられる奴じゃないと無理。
頑張って100位以内になっても火くじ3枚なんて上3枚とほぼ同じ。
上3枚なんて1500銭もあればたいてい出る。
1500銭は戦功50の分だけ陣張って後放置で貰える。
11位〜100位の奴がほぼ放置の奴のたった2倍程度の報酬とか不遇にもほどがあるだろ。
しかも負け側だったらその火くじすら無しとかもうね…
赤備え突出しすぎだな 適性武将も強いし
ちょっと適性落ちるくらいなら弓騎馬より赤備えで運用したほうが強いのがな
まだ槍は破壊目当てがあるからいいんだが、弓単攻めって使う機会ないわ
氏康弓Sだけど攻めでは赤備え運用してるし
>>765 いや比較するだけだよ
上でも言ってるけど損害率計算式から
損害率の差=攻撃力と防御力の差
相性とかスキルの計算が加わって複雑化してるだけ
ちなみに損害数じゃなくて率な
だから天部隊で相手に突っ込むと損害数は相手が上だけどこっちの負けとかによくなる
2日張り付きとか温いことを言ってるな
真のプロイクサーは準備期間の陣張りもフルに使うから3日だ
報酬を気にしない慈善の心の賜物だろう
武士の破壊力3にしてほしい
それに対応して
本拠の耐久力10万まであげられるようにしてほしい
>>766 これ以上炎チケばらまいてどうするよ
クエストと実装でただでさえ炎が溢れてる上に
リセット報酬で天や極すらばらまいてるのに
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/29(火) 14:12:32.39 ID:OzB5ctOs
運営は合戦の報酬出し渋り過ぎ。
炎くじが得られる戦功10位以内なんて二日間みっちり貼り付いていられる奴じゃないと無理。
頑張って100位以内になっても火くじ3枚なんて上3枚とほぼ同じ。
上3枚なんて1500銭もあればたいてい出る。
1500銭は戦功50の分だけ陣張って後放置で貰える。
11位〜100位の奴がほぼ放置の奴のたった2倍程度の報酬とか不遇にもほどがあるだろ。
しかも負け側だったらその火くじすら無しとかもうね…
本丸に大筒でしか破壊できない要素入れない限り、大筒が使われることは永遠にないだろうなぁ・・・。
拠点の耐久アップは追加施設で来ないかな。蔵と同等以上の人口増加で
村より砦派が増えたほうが合戦も面白くなると思う
同じ文見たことあると思って検索して結果そのまま貼ったらこのスレだった
拠点防御に限り防御30とかの壊れ性能にしないと大筒を使うことはないな
弓足軽並みの12とかないわ
器防御になにか隠しボーナスがあるのかもしれない、HP多く削れるとか
当時、大筒は破壊よりも恐怖による離散目的
現状、赤備え合流加勢が多い点から以下の改善を妄想する
大筒>>>>>>赤備え 大筒は赤備えに対して圧倒的な攻撃防御力を持つ
>>766 逆に考えるんよ
合戦つまらんけど、戦功50だけ稼いで引き篭もってるだけで
必死に2日張り付いて戦功11〜100位に何とかかぶりついた奴の半分も報酬がもらえるぜ!
まぁ、100位くらいまで炎くじくれても良いんじゃないの〜ねぇ〜と思うことはないではないけどなー
火炎チケクエがあるから別にどっちでもいいかな〜って感じだな
>>771 合戦への参加意欲が削がれる事、それはIXAの衰退に他ならない。
頑張って参戦し50位程度になった無課金が上3枚しか得られないという事が続けば
その無課金はどうするか?
金くじを引き始めるか?
それとも上3枚を得る為に合戦に参加し続けるか?
合戦に参加しても意味が無いと考え陣だけ張って放置するか?
それともIXA自体やめてしまうか…
戦から無課金がいなくなったIXAで重課金達は何をするんだ?
忍者の特性もそろそろどうにかしてしてくれ>運営
俺の服部さん×2、死刑執行を待つだけの日々におびえてるんだ
100位で炎はばらまき過ぎだろw
100位なんて2時間ぐらいやればすぐだぜ
>>780 ってか張りつかなくてももう既に炎クエでコンスタントに2枚ゲットできるからな
これ以上は望み過ぎ
>>781 服部さんには電光の糧となるお仕事があるでしょ
>>770 ゲームの末期になるとインフレ政策求める奴が多くなるよね
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:50:09.52 ID:buCi3Msi
負けも火だけでいいから欲しいなぁ〜
>>781 ごめん・・・つい先日執行しちゃった・・・まぁ今では電光石火で活躍してくれてるけど
2番目に白くじから出てくれた特だったのにね
全ては君の力不足が悪いんだよ
>>780 >その無課金はどうするか
変わらずIXAやってるよ
まぁ身内と合流したりして勝ったー負けたー言ってるだけだけどな
暇つぶしにはなる良いゲームだと思うよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:54:26.12 ID:buCi3Msi
>>787 新章だからまだ20000ポイントまで稼げないっすよ〜
せめて100位くらいまで負けでもくれると、
負け確定でもやる気でるんすけどねぇ〜
>>782 それは10位以内しか炎くじを貰えない今のIXAでの話であって、
100位まで炎くじが貰えるIXAには恐らく当てはまらない。
>>783 攻防5万ポイントがコンスタントに稼げるのも廃人に近い。
自身の無課金に対する優位が少しでも揺らぐのが嫌だという
一部重課金の醜いエゴによって今までにどれだけのネトゲが衰退してきた事か…
IXAが同じ道を辿らない事を切に願う。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 14:55:16.10 ID:buCi3Msi
>>790 新章初期なら負けて経験値ウマーなんじゃないのか
>>791 > 攻防5万ポイントがコンスタントに稼げるのも廃人に近い。
要するにIXAに使う時間が多いか少ないかの差でしょ
課金も無課金も関係ないと思う
>>791 何が望みだよ。10位以内は無理だけど100位ならなんとかはいれるから炎クジよこせってこと?
あと課金すれば?
攻防ポイントが空気だった頃は
戦功しか報酬に直結しない完全空き巣仕様に異を唱えてたけど
火炎クエストや天上天下が実装されてからはチケット報酬に関しては十分すぎると思うわ
以前はほとんどお目にかかれなかった天や極ですら
いまや手が届く値段で市場に溢れまくってるぞ
10位だって仕事の合間にちょこちょこやりつつ夜に2日ともガッツリやれば3回に1回ぐらいは入れると思うけどな
さすがに1位は無理だけど
>>791 攻防5万ポイントがコンスタントに稼げるのも廃人に近い。
防は強豪国に当たれば籠ってるだけで達成できる
攻は兵を貯めて自分の攻撃力に合わせて相手選んで何度か特攻すればいいだけ
プレイ時間的には数時間もいらない
>>791 防御は相手に攻めてもらわないと無理だけど
攻撃5万なんて適当に突っ込んでれば達成できるでしょ
逆に言えば、適当にやってクエ消化してれば炎2枚貰えるんだから
報酬目的で2日張り付いて戦功10位狙うのはアホくさい
人口多いとこだと合間や夜だけじゃまず無理だな
何回か張り付き勢と競り合ったことはあるが、奴ら数分単位で陣張りとノックと攻撃繰り返すもん
仕事中にIXAいじるのだっていろいろ犠牲にせにゃならんのに
炎が3枚増えるだけとか割にあわねぇ
空き巣、低レベル狩り、横取りで戦功値稼いだランカー様は炎チケット
特以上がけっこう出るやつ
敵のアクティブ高レベルをひたすら6〜10合流で潰しまくって
敵国の勢い削ぐ為に頑張った中堅達は火チケット3枚
上しか出ないやつ
国の勝敗にこだわらないプレイが求められている
>>801 そうそう、忙しい人は金クジ引けば特も、炎クジで手に入らない天も手に入る。
デッキコストアップと資源ブーストで合戦二回分ぐらい溜まった兵で、休みの日に無双するほうがいい。
戦功10位以内とかけっこう入ったことあるけど、
仕事しながらとかいいつつ戦功10位以内のやつって絶対仕事してないよなw
戦功がんがん稼ぎながらとか
まじで仕事に集中できないし進まないし どんな仕事内容なんだよって思うわ
社懐人と社壊人を基準にされてもな…
金くじ引いてるし炎とかいらね・・・ってほどではないが拘りはないわ
>>794 それは
>ってか張りつかなくてももう既に炎クエでコンスタントに2枚ゲットできるからな
>これ以上は望み過ぎ
に対する返答だ。
>>795 愚かしいな…
俺の望みはもっと合戦に活気のあるIXAだよ。
自分で金くじを引いてそれが達成されるなら今以上に引くさ。
火・炎限定カードを大量実装でおk
活気あるけどな。
まあ鯖と属してる同盟によるだろうから残念だったなとしか言えないが。
社会人プレイヤーは合戦準備期間をいかにうまく陣を配置するかにかかってる
これがうまい人は実際の合戦2日にIN時間が夜だけでも十分戦功10位になれるよ中堅国なら
そういう努力をしないで社会人だからむりとか安易に決め付けるのはいかがなものだろうか
ほどほどに敵襲がこなそうな場所を選んでフィールド全体、広範囲に散らしておく
これくらいやってから嘆けよ
>>810 仕事時間もモバイルでの敵襲確認と陣への地雷布陣はj必須だと思う
根拠も示さず「愚かしいな・・・」とか言っちゃう人って・・・
>>807 >>780で火3枚しかもらえない”無課金”がどうするかって最初に自分で言ってるじゃない
だから火だけじゃなくて炎がコンスタントにもらえるでしょと
>>783が言ってる
で、コンスタントに炎がもらえるのは廃人に近い人と言うのであれば、最初の無課金云々は関係なくね?と言ったまで
というか国の順位も威信も意味ないシステムな時点で勝ち負けにこだわる意味はあまりない
勝ち=銅銭がちょっと多めに配布 ほとんどの人が関係ない上位者に炎チケ配布 大多数に上引換券の火配布なだけだからね
そら負けても炎チケゲットの方がいいよ
うちの国には相手と組んで総合ポイントと戦功の交換したとしか見えないようなログ持ってる奴を見掛けたくらいだ
本当にひどかった
一人で戦功1万数千貢いでその後貢いだ相手から兵を消耗するような攻撃が続いてた
お前らに一つだけ聞きたい事がある、
天下格付け一位〜三位に入るような国で10位以内に入る事は大変だ、
その他で入る事は普通だ、
連合常連に入るような国では簡単だ。
その前提も付けずに、簡単だの大変だのって話が噛み合うの?
勝敗に大した意味がないのが問題だけど
複垢や出来レースでで戦功稼げまくり&国家間のバランスの不均衡があるから
意味があり過ぎても困る
天下チケットを盟主に3枚配るから複垢で自演20人同盟が激増し
総合ポイントで配るからできレースとかやる奴も現れる
色々バランスが難しい
>>807 合戦に活気を望むなら報酬ばら撒きより
システムの大型アップデートに期待した方がいいと思うが
武将カード手に入れるのが楽しい、って本末転倒だろ
だいたい炎クジだってほとんど上ばっかだよ
10位以内って条件なら、むしろ下位国のほうが争い厳しいだろ
あーそこら辺は下位国の方がお得だから報酬目当てにやってきた奴等がひしめいてそうだからな
>>818が正論すぎる
ID:OzB5ctOsは流石にもう反論できないだろ
>>810 社会人だと時間的疲労的に張り付きはだるいだろうな
まあどのネトゲでも、暇な奴が強いから、社会人がそれに張り合う必要性はあんまないだろ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16:07:39.09 ID:1EUG/UrE
鉄砲足軽作るつもりが、他兵種の時の癖で一番下までスクロールさせてしまい
何回か大筒作っちゃた俺みたいなやつもいるだろ
そもそも大筒を研究してることがレア
>>823 いくらなんでもそんなミスはしたことないわ
大筒研究とか無いからwww
>>814 それは
>ってか ”張りつかなくても” もう既に炎クエでコンスタントに2枚ゲットできるからな
>これ以上は望み過ぎ
に対する返答だ。
こうして置いた方分かりやすかったか?
>>818 システムの大型アップデートもあればよいとは思うが、
それには当然プログラムの大型改変が必要でコストも時間もかかり、
いつになるかだけでなく、本当に実施されるかすら不明だ。
それに対し合戦報酬の変更は恐らく数値を多少弄るだけで済む。
>武将カード手に入れるのが楽しい、って本末転倒だろ
これはちょっと何を言ってるのか分からない。
>だいたい炎クジだってほとんど上ばっかだよ
確かに炎くじで上が出る事も多いが
それでもほぼ全てが上の火くじと比較して特の出る確率がはるかに高く
動機付けの面で大きく違う。
それに本気で炎くじがほとんど上ばっかだと思っているなら
それを100位程度まで配布したところで問題あるまい。
>>818>>821 武将カード集めてニヨニヨしてる俺のようなのもいるんだが・・・
そりゃ合戦そのものが面白く変化していくのも楽しみだが
火炎クジがよりたくさん貰えるんなら、別に反対する理由もないなあ
俺炎くじから半分は特でてるよ 極は1枚もでたことないけど 火は上だけ
>それには当然プログラムの大型改変が必要でコストも時間もかかり、
>いつになるかだけでなく、本当に実施されるかすら不明だ。
>それに対し合戦報酬の変更は恐らく数値を多少弄るだけで済む。
根拠なさすぎだろwなに自分に都合のいい解釈してるんだよw
この間炎ではじめて出た極はYさんだったよ\(^o^)/
そんなのですら持ってなかったから嬉しかったけどさ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 16:36:05.42 ID:1EUG/UrE
金クジ4回、炎4回引いたけど極1枚だけで残りは上
火や白くじは、上と序しか出たこと無い
Yさんは天上からオイスー^^されるのが禁忌なだけで
他から出たら素直に喜んでいいんじゃないか
別に上カードでもちょうどいいスキルうpの生贄や30銅銭になってくれるんだから文句言うのはちょっと…
クエストによる火炎の追加は弱小国にもやる気を出させるいいことだと思ったし
たまに運営がやらかしてお詫び炎配るじゃんw
これ以上無駄に炎ばらまくと市場が崩壊するぞw
極は立花宗茂さんなんだけど、価値はどうなんだろう
>>830 ソフトウェア設計の基礎の基礎でも学べば君にも分かるよ。
実は、メイン鯖で金4回、炎3回、ほぼ放置の合流予定の鯖の炎1回
で、放置の方で出ちゃったんだおorz
加速極は天に次ぐ大当たりだろ・・・。
>>833 不幸中の幸いって不幸なんだけど救われた気分になれる
幸い中の不幸って幸いなんだけどなんだかもやもやした気分になる
火や炎からでるYさんはまさに後者
>>839 次に統合されるならスキル育てながら待ってればいいじゃないか
電光と義兵か迅速付けておけばいきなり大活躍だろ
不幸中の幸い
武田晴信・真髄持ち・剣豪・内藤etcの上
真田&服部etc合成材料としては使えなくない特。
幸い中の不幸
Y H 茶々 の素直に喜べない武将
茶々は当たりだろ鑑賞用に
茶々はコス比最強クラスだろ
鉄砲を常時運用するようにならないと、浅井三姉妹の価値は分からないだろうな
>>839 なんという俺・・・
俺も1回だけの放置鯖火くじで立花さんおいすーしたわ
耳慣れた撃墜音が聞こえる…ブレイズ貴方達なの?
何で唐突にAC5
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:48:28.18 ID:reoWkWd8
ハミルトンネル
ナガセさん誤爆っすか
江は赤備えで櫓部隊に組み込むと速くなる上に
槍速度だからとなめてかかった弓1部隊防御程度ならブチ破ってくれる可能性が生まれてくる
陣以外だと普通に返り討ちになる場合の方が多いからオススメはできない
ブレイズと聞いて久し振りにオブリビオンを思い出した。
江は戦略度外視で攻撃隊に組み込んでチュッチュが基本でしょ普通
今日の重さ異常だぞ
合戦中でも滅多にない重さ
江や茶々のような使えるような使えないような微妙なカードがあるから争いが起こるのじゃ
ものども、捨ててしまえ
姫武将で使えないのって義姫だけだろ
佐助「許された」
4月1日は期待してるぞスクエニ
IXA公式サイトで何かやれよ
>>840 人による
火力>速度の人には立花さんは火力が物足りないちょっと強い2.5コスでしかない
ぎん千代「許された」
6+7鯖なんだが重すぎてまともに動かないんだが…
すまん5+6だw
>>867 5と7を間違えたってことは元6鯖住人か
ブロモン突撃→緊急メンテコースかな…
お詫び期待
重いぐらいで出るかよ
昨日(?)櫓の使い方を聞いた者だが、
ついでにだれか鉄騎の使い方教えてくれ・・・。
基本ソロプレイで合戦は毎回参加なんだけど、鉄騎はコストが高すぎるんだよね。
ソロでも複数部隊を揃えられる防御時とは違うから、
鉄砲足軽よりも間違いなく減りが早いでしょ?
となるとコストがやっぱりネックになって来るんだよなぁ・・・。
使うとしたら「ここぞというときだけ」になるのかね?
正直実用性に欠ける気がするんだが。
騎馬鉄砲特化の天極を用意できるなら、
ソロでもコス30防衛は軽く吹き飛ばす
合流では盟主落としにこれほどの切り札はない
ぼっちで武将もないなら到底使いこなせないからやめとけ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:13:59.82 ID:MV0DbKOP
A「次の合流は鉄騎2000入れてます」
B「おぉー、Aさんかっけー」
C「Aさんナイス」
うちの同盟だと大体こんな使い方されてる。
コミュニケーションのネタになるくらいかなー。
>>873 ソロプレイなら基本の兵種たくさん用意したほうがいいと思うね。
合流メインでたまに一人で攻める時があるようなスタイルなら、中の人いない城の防衛剥がす時とかに使ってる。
てかこのゲームはソロプレイじゃ中盤以降は限界がある。
ソロじゃ中盤以降は空き巣か素人農民しか食えないからな
にんまりしたいなら足鉄揃えて地雷作る方が良い
ソロで毎回参戦だと、2日ともほぼフルに動けるのかな?
赤備えとか量産のほう向いてる気がする。
鉄騎って、あまり戦える時間がないとか、ここぞってときに一発デカイのぶち込む人用じゃないかなと思ってる。
>>875 マジ!?30防衛ふっ飛ばすのかよ!?
すごすぎんだろ!
天極がそろったらやってみてぇな。
武将揃えるのに数年掛かりそうだけどw
>>876 合流は確かにアリだよな。
ネタとしてもw
被害も少なくなるだろうしね。
回答サンクス
確かに鉄騎混ぜたって言うと○○△って言われるなw
>>882 軽くじゃないが、三発ぽっちで全員負傷させて落とせる。
>>878 だよね。やっぱソロの間は物量か。
>てかこのゲームはソロプレイじゃ中盤以降は限界がある。
→やっぱそうなんだ。うーむ・・・。
>>881 なるほど。基本的にはやはりそうなるのか・・・。
ちなみに2日とも基本的には動けます。
ニートなんで。エッヘン。
ってかみんな回答が早いし、的確だな。びびったわw
>てかこのゲームはソロプレイじゃ中盤以降は限界がある。
とりあえず攻防の炎クエクリアや留守のフル防衛城落としくらいならできるな
トドメの一撃要員として使っているな>鉄騎
ほかの兵科で削ってから、これでダメ押しみたいな
使わない時は全く使わないから
それほどコストがかかるって程でもない
>>884 武将のHPとか全然頭に無かったわ。
謀殺とか沢山つけると鬼と化すなw
やってみてぇけど、これまた時間掛かりそうだわ。。。
赤備えだと槍置かれたら弾かれるよね
自分は赤備えだと思ったら鉄騎だったでござるっていう経験があって
それはまぁ、手持ちのカード(速度うp系必須)次第なんだけど、槍2部隊を鉄騎に陣ごと吹き飛ばされた。
皆結構戦略考えてるんだな。
素直にすげぇと思ったよ。
鉄騎馬の使い方一つでコレだけ意見が出て来るんだもんな。
IXAって意外に奥が深いのね。
>>889 そこで一人合流攻撃ですよ
剣豪部隊→弓騎馬部隊→赤備え部隊を数秒差で着弾させる
>>890 中の人が在籍中にいかに落とすかが、このゲームの面白さだと思う。
稼げる場面は兵を置いていなかったり留守の時だが、それだけだと面白くないし、
最後の数時間で稼げない。
で、あの手この手を考える訳さ。
>>892 うはwたしかにw
俺殆ど空き巣だから考えたこと無かったわwww
しかも1撃目に無血で2撃目に撃退とかされると、
熱くなって全勢力送り込んで痛い目見たこと結構あるw
剣豪のランクアップはやっぱ槍なの?
居留守の駆け引きが面白いよな
怪しいからノック2回にして1発目無人、2発目フル防御ってなったときは
陣名で勝ち誇りたくなるw
他で戦闘中で慌てて防御置いただけだったりしてな
相手も「間に合った」っと、ニンマリ
>>897 あ、俺それよくあるわ
城空だから一発目から櫓だったら防ぎきれなかったのにノックしたばかりにじっくり編成する時間ができて助かるって感じ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 20:08:02.04 ID:2N2/fRKv
課金ゲーなんだから金くじで必ず特以上にすれば誰も文句無いだろうに
何で課金してこんな嫌がらせされるの?
少なくとも課金くじは見直して欲しいな。
引くメリットが薄すぎる。
パクリ元がそうだったから仕方ないもん
課金のくじとガチャ系はどのゲームでもこんなもんでしょ
皆とわいわいやりながら合流で出城を順番に潰していくのが楽しい
養分どもは課金システムに不満や疑問を持つな書き込むな
今日合戦の投票やってて思った
投票が50だから複垢が自分の都合がいいように対戦を組める
投票を200ぐらいにすれば複垢の投票操作抑制できるんじゃないか?
少なくとも城を落としては復活とか出来なくなると思う
200までしちゃったら投票システム自体成り立たなくなると思うけど
過疎国だと200も集めるのに苦労するな
先に布告したほうが攻撃側とか何とかならんかな
組み合わせが決まったら攻防は威信とやらで決めればいいじゃなイカ
>>899 流石に金クジで全部特以上とか言ったら
合戦で火炎くじ狙って頑張る意味がなくなるだろ・・・
金クジと銀クジだと、ちょこちょこ売れるLv20序の出る銀の方がよくね?って思うけど
まぁそれは俺がチビチビ引いてるからで
くじから極天の一本釣りを狙うブルジョワジーは金の方がいいのかもなぁ
天上くじでYさん引いたりすると
いつでも天極狙える課金くじが良く見えてくる
そしてYさん引いちゃうわけですね
すみません
秋山信友さんが城砕きって間違ってませんか?
スキル追加前提?
金くじいじるなら、白、火、炎も同時にいじらないと
合戦まともにやるやつがかなり減るわな。でもそうするとゲーム自体の寿命が縮むし、やるにしてももっと末期になってからだべ
「日当四十万円出すから来ないか」。
福島県いわき市からさいたまスーパーアリーナ(さいたま市中央区)に避難している作業員藤田竜太さん(27)の携帯電話に、
旧知の原発のメンテナンス業者から誘いが入った。
現場は福島第一原発。高給である以上、それだけ高い危険が待ち構えていることはすぐに分かった。
電線の敷設作業をしている友人からは「おれ、もう被ばくしているかも」と聞かされた。
長男はまだ三つと幼く、妻(26)には新しい命が宿った。ためらいなく断った。
藤田さんは、「五十代以上の人は高給につられて原発に戻っているらしい。
でも、おれはまだ若いし、放射能は怖い。もう原発の仕事はしたくない」と語った。
【原発事故】「日当40万円出すから」原発作業員の確保に躍起 [11/03/29]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1301365250/l50
金が特以上確定になると
特と上で価値の逆転起こるだろ
白くじでは出ない上が特より高くなる
(((( ゙、 ___ /))))
〉〉〉(ヽ / / /)〈〈〈
i rヽ 〉 / 〈 ' ヽ i
ヽ イ 〉 ノ
ヽ ゙ヽ / / /
.ヽ ヽ / / / ___
ヽ ヽ、 、v、w、,w,v, / / / /
ヽ /\ ,',-――‐-、', /ヽヽ / /
〉' \ ,'/三ニ-ニ三ヘ', / ....:::! !
.//:::::..... \ r〈 ⊆・(,, )・⊇ 〉、 / ....::::::::::i i /
//::::::::::::::.... \ ヒl|,,_二(,,'')二 ,,|lン / ....:::::::::::::::i i /
/'::::::::::::::::::::::.... ヽノ lヾ三三三,アl ゝ- '" ....::::::::::::::::::::::l.l
,'::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::..../ lヽ二.三.二ノlヽ .....::::::::::::::::::::::::::::::}
i:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::i::::lヾ'' ,, '' ,, /l::::i::..:::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::i
l:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::i::::li ヽ,,, '' //l::::i::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::l
ヽ:::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::i::::lヽ .\/ / l::::i:::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::ノ
\:::::::::::::::::i::::::::::::::::i::::l ヽ / .l::::i:::::::::::::::::i:::::::::::::::/
\ 複垢っ‥‥! / \ 複垢っ‥‥! /
\ 複垢っ‥‥! /
金クジで特必ず出すなら福袋みたいに3000円になるよなあ
義援福袋とか再販してくれ
>>916 森長可「俺達の時代が」
宇佐美「来たと聞いて」
攻防とか決めるからいけない。
両家別戦場で戦えばいいだけw
出城は両家作る。
コレクション要素無いんだから
実用性の面で明らかな差がある特と上の価値逆転とかねーよw
そもそも出城がいきなり、敵国のど真ん中に沸くってのもなぁ、今更だけど
>>921 宇喜多秀家3000近くなって
ハゲどもが3000くらいに落ちてくる可能性はある
上でもごく一部が特の最低ランクを抜くってのは考えられるんじゃないか?
侵略してきてんだから逆からでいいよな。
大殿攻めにも意味持たせられれば
一極させれば大殿に迫るって構図も良い
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:07:22.97 ID:2N2/fRKv
火や炎でしか出ないカードを増やせよとは思う
雑誌限定とか排出停止になったカードも取れるようにするとかすれば
合戦も盛り上がるだろうに
>>924 もう大殿のことは忘れろ
落とすの不可能なんだし
けど端っこからの侵略だと四方に転戦ってほぼ不可能ですよね
>>925 ってかこれ以上課金者冷遇してどうする
課金くじ限定と炎くじ限定で分けて欲しい気はする
排出停止&評価最強の上朝倉が
結局最下級特の落札価格の半分くらいだしな・・
W<完全に満足させてはいけない(キリッ
???「課金者は生かさず殺さず」
>>926 なんかブログでもう少しで大殿落ちるところでしたみたいに書いてたけど
結局あれもうそなんかね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 21:41:53.35 ID:2N2/fRKv
同盟の中にも出先でIXAやりたいからスマホ検討してる人が多いけど
公式で対応スマホが出たら買ってしまうかもわからん
購入者限定カードとか付けりありそう
っていうかもう出る様な気がしてきた
上級兵使うと相手の戦功が2倍になると言ってる奴は馬鹿なの?
相手の戦功が2倍になっても困ることなんもないじゃん
威信での報酬がない現在、敵は同国内にしか居ないんだよ!
あくまでも、所属同盟と自分が上位になればそれで良い実情で
なんで相手に与える戦功を気にするのかね?やっぱ馬鹿だから?
で?
発作か?
>>934 相手にウマーさせるよりマズーさせてプギャーした方が楽しい
>>929 金くじが特以上になったら
上の産出が減って特のが増えるわけだから
現状の相場で考える意味がない
現状朝倉の産出はなくなったが
特の産出量が増えたわけではない
>>932 攻撃側にも大殿出して来ない限り、落ちない仕様でいいよ。
ぶっちゃけ排出停止カード並みのチート性能カードちょこちょこ出始めてるし
金くじか炎くじ限定あたりで朝倉とか輝宗とか復活させてもいいよね
>>938 今の朝倉と特の比率と
金が特以上になったときの火炎限定上と特の比率って
どちらかといえば今の朝倉と特の比率の方が低いんじゃないのか?
もっといい上増やしてほしいな
武田晴信みたいなさ
正直晴信とか特みたいなもんだろ
特からは劣る
そうだけど十分使えるじゃん?
そういう上が増えてもいいと思うんだよね
>>944 剛撃付いたら兵力2400台の特と同等の戦力にはなるよな
コスト3の槍隊挟撃持ちの上出してくれりゃいいのによ
毛利輝元とか
無課金でもさすがに特揃い始めてるだろうし
晴信みたいな上より、2コスト1900くらいで
兵適正BCくらいの防御上の方が無課金には嬉しいんじゃね?
>>942 そもそも
なぜ朝倉との比較が適切だと考えてるのか?
金くじが特以上になると
その分金からの上産出がなくなるし特の産出は増える
朝倉が排出停止になった時に
その数に等しい量の特が産出されだしたわけじゃない
相場は取引の需要と供給、鯖の銅銭で決まるわけだし
需要と供給の関係は正比例ではない
現状は特が増えた状況じゃないので
現状相場で考えてもずれがあるのは当然だろう
まぁいつまでも晴信貴久長慶ってのもあれだもんな
特以上確定のくじが出たら
くじ引く奴は増えるだろうし笑えないくらい値段が落ちるのは確実だと思う
>>952 増えないよ。
増えるのは最初だけ。
値段落ちるんだから、取引でいくらでも買える。
市場原理。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:04:23.70 ID:nrgBM3zg
銀クジ早く引かせてくれって思ってるやつは
多いだろうな
>>953 最初が一番多いのは確実だが
その後も今と比べたら増えるだろ
炎とかと相対的に比べてうまくなるんだから
これで増えないって言うのは無理がある
そんなありえないクジ実装されないけどな
合戦に貢献した褒美として、大殿様より「戦国くじチケット【募金】 3枚」を賜りました。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:09:34.78 ID:AE6N2yLh
金くじを三日限定で特以上カードを600円で引かせればいいんだ
無課金もこぞって課金する
合戦一回の報酬で特が落とせる時代が来るわけだな胸熱
それ天下クジじゃん
運営くっそ叩かれるぞww
17鯖開始と同時に始めた無課金だが、特なんて2枚しか持ってないよ
まわりも0〜4枚って人ばかり
その3日が終わったら課金クジ引くやついなくなって
このゲーム売り上げ落ちて終了だけどな。
950か960は次スレ立てに行ってるのか?
3日限定でするなら天明智を3日間しか手に入れられないカードとして
特別排出すればいいんだよ。
マジで3日間で億単位の金集まるぞ
15サバの無課金だけど特15枚もってる
俺立てれなかったわ
そもそも課金始まってからかなり期間経ってるから、
別の課金くじ出さない限りラインナップとかいじれないだろう。
期間限定でも金くじから特のみとか今までの課金者から訴えられるレベルだと思う。
金100で全種出る、けど当たり確率クソ低いみたいなのどお
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
誰か頼んだ
ちょっと行って来る
おつうめ
乙隊剛撃
>>968 ・運・)<カードの期間償却は0.5ヶ月の計算です
次期一人のリアル知り合いが俺の今の同盟に来るけど、
特40枚以上持ってるぞとか金くじで家康引いたぜとか、
極めてうるさい課金自慢厨だから、他の同盟に行こうかと考えてる…
しかし今の同盟結構楽しいからちょっと悩むわ
俺も同じ境遇だわ
姉貴の家に遊びに行くと7歳になる甥っ子が
レアカード10枚持ってるぞとか極めてうるさい
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 00:07:15.25 ID:dfv6w2RZ
>>979 特全部売って、天を買えばいいってアドバイスしてみたらどうかな。
えっ7歳の子がやってるの?すげー
安藤守就が10枚たまった。
もういい。
こいつを主力に組み込むことを考える。
あれっ、タカオくんカードやるんだ
自慢げに見せられても何のカードなのか
叔父さんにはさっぱりだがな
この子の将来が心配で悩むわ
職なしひっきーでもいい。超一流のカード自慢厨に育って欲しい。
>>986 馬場さんか鍋島さんみせたらビビると思うぞ、違う意味でw
円城寺さんを新手の戦隊と言ってだすのもアリ
ちょうど龍造寺四天王は5人いるしな
龍造寺はんなんで足ないん?
木下さんには触れないであげるのが優しさ
>>928 その程度で課金者冷遇とか騒ぎ立てるバカがいるから養分が減るんだよマジで死ねカス。
極上杉はバレンタインばら撒き無しの炎のみ排出でよかった
バレンタイン全部ギンチヨだった俺に隙はなかった
>>990 常に輿で移動してるから進化の過程で退化していったんだよ
絶対にゆるさない
埋め
梅
1000国ixa
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。