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ノ人 .{弋リ __//ハ ヽ >ー" 8 〆∠ゝ、_,ノゝ
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,.ィ'ィ´ ,.ィ´::!\ ヽ _ `ヽ こ、これは乙じゃなくてモーニングスターの鎖なんだから
i::{ .{ , ./::ノ丿 ヽヘ.__> ` ̄ ヽ} 変な勘違いしないでよね!
,.へヽヽ / /,.イ\ ヽ、
〈:::::::ヽゝゝ- ' ´ ,.彳::{ ` 、_二ニ=ー, ィ-ー=ニニヽ
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/ ノ
くそすれ
裸に法衣とか素晴らしい
最近過疎が激しいな
そろそろ終了かな
オワコンはオワコンになってからが長いからな。
FF11も3年でオワコンになったがその後10年近く続いてるしな・・・。
飽きてきたからどうでもいいわ
UR諸葛亮の臥龍覚醒やべーな
★9とかに突っ込んでも全然兵士減らねーからレべリングが凄い楽
ただ奇計とかと違って知力依存しないかから
せっかく知力上がってもパワーアップしないのが淋しいな
まあ、これ以上は上がらなくても充分強いけど
現在コイツに神算鬼謀を付けようというアホな計画中
神算がLV.4で付けば、そのままレべリングするだけで
いずれ知力加算分臥龍覚醒LV.4を追い越す計算だし
下級兵や本人にも効くから汎用性がある
まあ、来年くらいには付いてるだろ・・・
噂によると新武将で臥龍覚醒付くとかあるじゃん。
UR諸葛亮は素材
隠しもよろw
この鯖今日引き終わったら消すつもりだったから武将殆どいないんだ
たまたま1枚引いたUC孫権で修練付いたら上げるわ
>>15 よければスキルの能力も見せてもらいたい
どの程度資源獲得量が増えるか興味があるんだ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:13:20.11 ID:+h0SCYvq
攻撃上昇率はたぶん進撃や太平要術と同等なんだろうな
Lv1 (コスト*7)%上昇する
Lv2 (コスト*9)%上昇する
Lv3 (コスト*11)%上昇する
Lv4 (コスト*14)%上昇する
Lv5 (コスト*17)%上昇する
Lv6 (コスト*20)%上昇する
Lv7 (コスト*24)%上昇する
Lv8 (コスト*28)%上昇する
Lv9 (コスト*32)%上昇する
Lv10 (コスト*36)%上昇する
重ねて資源が+100%とかになってくるんなら熱いな
資源獲得とか100%ぐらいじゃ嬉しくもなんともない
2000%UPとかになったらスキルとして魅力があるとは思うが
何そのバッファローマン
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:40:15.77 ID:+h0SCYvq
推測で
Lv1 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が24.5%(コスト*7)%、移動速度と資源が35%(コスト*10)%上昇する
Lv2 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が31.5%(コスト*9)%、移動速度と資源が45.5%(コスト*13)%上昇する
Lv3 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が38.5%(コスト*11)%、移動速度と資源が56%(コスト*16)%上昇する
Lv4 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が49%(コスト*14)%、移動速度と資源が70%(コスト*20)%上昇する
Lv5 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が59.5%(コスト*17)%、移動速度と資源が84%(コスト*24)%上昇する
Lv6 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が70%(コスト*20)%、移動速度と資源が98%(コスト*28)%上昇する
Lv7 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が84%(コスト*24)%、移動速度と資源が112%(コスト*32)%上昇する
Lv8 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が98%(コスト*28)%、移動速度と資源が126%(コスト*36)%上昇する
Lv9 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が112%(コスト*32)%、移動速度と資源が147%(コスト*42)%上昇する
Lv10 ○兵、全兵科の武将の攻撃力が126%(コスト*36)%、移動速度と資源が168%(コスト*48)%上昇する
兵士運用じゃなくて単騎性能にしてもっと攻撃力上げたほうが使えた感じだなあ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 15:49:30.01 ID:+h0SCYvq
移動速度があがるのはいいとして、コストと回復時間を考えると序盤の資源回収係としては、、、
ただライトからでる、コスト3.5、攻撃400超え、騎馬、キャラ被り無しは優秀だね
資源回収を抜きにしたら
突撃<鹵獲<突覇
ってところか?
レベル1で
攻撃 鹵獲=進撃
速度 鹵獲=突覇
だから、
>>23の予想に反して高Lv時の伸び率に期待だな
資源回収というオマケがある時点で伸び率期待しちゃいかんだろ・・
>>13 文醜でこのイケメンなんだから
顔良なんて出たらどれだけ美少年なんだよっておもうわー
>>17 ありがとう
資源回収性能ヤバくないか?と思ったが
既存のやつらも他のスキル使って遠足いってるんだよな…
重ねたら半端なさそうだが、1枚だけだと選択肢の一つって所かな?
コストが高いからゴミ
文醜は重ねるのが良いのか数匹持ってた方が良いのか…
最初から資材回収目的に使うとしたら・・・
単騎運用以外考えられない気がする
文醜を上手く使えば上級兵研究何日でいけるかな?
誰か軽くシュミよろw
序盤の資源なら単純に2コスと1.5コスの2体飛ばした方が良い気がするんだが・・・・・
そうでも無いかね?
2コスと1.5コス→比較的近場
文醜→出来るだけ遠く
2コスと1.5コスではあんまり遠くへは行けないと思ふ
だから4000%UPぐらいの資源獲得量じゃないとスキルとしては魅力ないよ
基本スペックと隠しで深慮が狙えるのは魅力的だが
スキルもゴミだろ
基本スペックのみ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:17:12.35 ID:+h0SCYvq
どんなにスキルがよくてもスペックがアレなカードより
スペックがいいカードの方が応用効くからなぁ
でもスキルもライト産ではいい方だと思うぞ。
どう考えても文醜のスペックは高いし
SRのスキルなんてたかが知れてるんだからいいスキル付与すれば何も問題ない
初期攻撃力がUR並みだしものすごく使えるカードだろw
欲しいやつがネガキャンしてるんだろうけどw
SRで初期スキルが高性能なんて殆どないしな
コス3.5なら豪傑進撃蛮族訓練あたりつけて運用かな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:26:05.08 ID:+h0SCYvq
ところで曹丕はいいとしてUR孫権はまだ市場に出てない?
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 17:37:10.82 ID:YEZ7UPHq
猛将の合成
中
千里行
低
迅速援護
極低
兵器の極撃
隠し
強襲突破
って何情報だったんだよクソ
曹丕とUR孫権のレシピだれか頼む
ただの妄想だろ
実装前に出るレシピとか能力はほぼ釣りじゃなかろうか
>>44 いや昨日本鯖では実装後だったんだ
諸葛謹、伊籍と来たから次の能力強化R内政官は?沢がくる気がする
候補
?沢 ☆☆☆☆
簡雍 ☆☆
張魯 ☆☆☆
華? ☆
馬謖 ☆
魯粛 ☆☆
R魯粛「…」
ハズレRがひたすら増えるだけになってきてる現状なんだが
EXだけに入れてほしいわ
課金ダスでただでさえ確率低いのにその上糞Rが当たるから
もうおなか一杯
最近のSR・Rは全部ライトでも出るから、せっかく引いても
「俺が大金を投じて手に入れたコイツも
運の良い奴はライトでひょろっと出たりするんだろうな」
としか思わない
俺の引いたライトでは出ないSRなんて諸葛亮と孫権だけだわ
一度でいいから呂布とか関羽引いてみたい
URなんて贅沢言わないから4コス欲しい
いや、その程度の子では4コス引いても育てきれないぞ
普通に単騎で育てりゃいいじゃん
蛮族6か7でレベル上げして300まで行ったら隠しに悩むのが並課金の道
>>51 まさに俺の呂布がそれだわwww
300まで上げたがそれなりに育てた修練を付けてて隠しを付けれないっていう
弓極撃とか猛撃もいいんだが、弓使わないから微妙なんだよなぁ
おまいら的には何がオススメですか?
さすがに軽課金スレでやったら?と思う
カンストしたらレベル上げ用のスキル消して、修練2個目付けるのがいいんでないかい。
カンストしたら破棄して
また0から育てなおすのがジャスティス
SRは隠しで付くスキル多いから、元スキル踏み台に出来ないんだよな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:14:12.75 ID:+MigsR5S
ああ、くそ
UR小喬なんかで運使っちまった
今日も呂布は引けなかった…
内政官そろそろ陳羣くるんじゃない
呉の二張が先だろ
魏はもう内政官いっぱいじゃねーか
今の運営のパターンだと
カンタクがR知力16で来るなw
最近つまんねーから武将単騎で本拠とかに凸して内政官暗殺おもしれーーーーwwwwwwww
徐庶 諸葛亮 曹操 賈? 撃破してやったぜひゃっはーー
レアリティとかわかんねーからいまいちもえんな ほうとうとかしばけたらテンションあがるんだがな
司馬懿とか下位互換のねーのしばきたいよな、ぎゃははwww
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 01:34:18.04 ID:vZFdrs09
1、UR孫策に軍神付与する
2、UR関羽育てて飛将を付与する
3、UR張遼育てて飛将を付与する
どれが一番いい?
1と2,3じゃ用途が違い過ぎて比べられない
2と3はどっちもカンストでスキル10まで上げると攻撃力が10万くらいの差
付与だけなら関羽、スキル育てるならTPと相談して決めればいいんじゃね
俺だったらUR孫策に馬極付けてレベル10目指す
UR孫策には一騎当千だろ
UR孫権ええのぅ
こいつがあれば飛翔8テンイでも☆9が確実に落とせるようになるんだが
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:09:13.26 ID:jJN4sbL0
うちの鯖のトレードではまだUR孫権出てないんだ。
スキルの能力教えてもらえないですか?
なんかシステム面は一切変わらず課金者でも滅多に引けないSRURだけが続々増えていってるの見ると末期だなぁと思ってしまう
71 :
66:2011/03/02(水) 19:04:08.34 ID:JdsvZVHV
進撃を上乗せって感じなのかな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:17:48.41 ID:jJN4sbL0
これは便利だなぁおいw
飛翔時代の終わりの始まり
UR孫権のLvは上げない系?
防御か知力に振って常時デッキにおいておく系?
24%だと……!?
孫権確変しすぎじゃん
孫堅との名前被りもないし、重ねた呉軍の極撃を重ねた皇帝の勅令で上乗せすれば・・・・
呉、はじまったな
飛翔とかの増分にも影響あったらやべーな
そのまま使うだけで60万が74万ちょいになる
最終的に軍事拠点は資源施設置かないから知力上げる意味はないんじゃないの?
攻撃力の高さも勿体無いし
普通に考えて武器Lvとかみたいに
素の攻撃力を24%上げた数値がプラスされるだけだろうなw
それでも24.5%は大きいなぁ
3コス極撃の9→10とまではいかなくてもそのくらい上がるしね
内政官とかスキルを付けないもの育てるときにも便利そうな気がする
コス2進撃4→28%
コス2進撃5→34%
ここに+24.5%だと倍近いな
内政官のレベル上げにほんと最適
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:55:35.95 ID:QuFHDekZ
レベル1なら10%くらいプラスで良かった気が…
これレベル10だと何%だよ
この手の前例のないスキルは弱くなりそうなものなんだけどな
他からつかないからそれでいいのか?
初期値が進撃と一緒だから進撃と同じ上昇率で考えると
LV10で126%だな
>>85 >>78か
>>80かで大分かわるが、前者なら相当だな
それこそ例の人とかしか縁がないだろうが、単騎135万ってフリーザ様でも53万だぞ
>>86 鍛冶場の効果やら何やら全て基本値での計算なのにスキル効果なども上乗せなんて有り得る訳が無い。
それが普通だしそれで十分だよね
90 :
66:2011/03/02(水) 22:39:08.27 ID:JdsvZVHV
スキル効果に乗算されるわけ無いじゃんwwwどこからそんな思い込みしたんだ
クールタイム48時間か。複数引いたら重ねるか複数枚で運用するか悩みどころだな。
まぁ引けないんだけどさ。
やべえ
確変来てるから課金ダスが止められん
20回引いてSR1枚R4枚ペース
>>93 引くなら今だ、と思う反面、その確率ですら1枚600円の価値があるのかと疑問に思ってしまう今日このごる。
あるよ!
すごく価値あるよ!
引いちゃいなよ!どんどん引いちゃいなよ!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:14:08.70 ID:lWLgUVmT
援軍には効果なし?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:21:17.67 ID:vWO8gn82
MAXで+105%(無課金)〜150%(フル課金)なのを考えると防御武将では優秀だな
知力も合格点だし、かなり当たりの部類
孫権の壊れ性能のせいで微妙に扱い悪いけどねw
○軍だけってのがネック
全部が対象の王者の護りの方がいいね
最大のネックは防御武将置けないこと
スキル自体でみれば、王者>◯軍の防衛≧采配かな
ただ、王者は付けるまでが一苦労、采配も育てるのが大変
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:47:50.76 ID:vWO8gn82
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:48:52.33 ID:vWO8gn82
◯軍の防衛…重ねれば、500%↑行くから怖いんですよ、
重ねられる廃なら最強かもな
攻撃と同じならレベル7で32%/枚
籠城と防御課金合わせれば640%
盟主本拠に20万兵が詰めてたら128万相当になる
これはランチェスターの法則を考えると絶望的な数字だw
↑148万ね
元の20万足し忘れた
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:56:21.43 ID:vWO8gn82
防御のが強いよ。すでに1%多い。
もう無課金は洋ナシの世界だな
これぞ課金ゲーだわ
最初からそうだぞ いまさら何言ってるんだ
1000万つぎ込んでる内田も最近までそんな怖くなかったが
4コス飛将を重ねだしてから無課金じゃ勝てねえなって感じ
カード課金するほど馬鹿じゃないしそろそろ潮時かな
URはあれくらい壊れてる方が面白いと思う。
>>109 夢の単騎60万を現実にしたもんな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 12:46:24.38 ID:aB0Oh8ZA
ライトでSR出まくり
課金厨涙目クソワラタwwwwww
mixiでSRURが出まくる確変があってそれで緊急メンテになったってみんな言ってるわ
事実だとものすごい萎えるなw
>>114 ケチな運営だから事実だとしても巻き戻しするから気にするな
内田は孫権重ねれば攻撃力課金込みで単騎100万行くんじゃね?
朝から付与合成10連敗の俺としては、合成が全く成功しない不具合だったことを祈る。
って違ったっぽw忘れてくれw
>>119 いいや忘れない、お前のことだけは許さない!!絶対にだ!!!
嘘を嘘と見抜けないタラコがうんたらかんたら
そういや妙にSR出やすかったな
うちの同盟でも何人も引いてたわ
俺は引かんかったがな
>>122 うちの同盟も2枚引いた人がいた
俺は引かんかったが
>なお、不具合の内容等は追ってご報告させて頂きます。
まあ発表を待とうじゃないか
このすぐに発表しないところからマジでSr連発の可能性が高いな
SS上がった訳でも無いから実際の所、真偽はわからんのだろう?
マジだとしたら恐ろしく対応早かった気もするが。結局は運営の報告待ちだな。
3/3(木)に全ワールドで実施した緊急メンテナンスについて
ブラウザ三国志運営チームです。
ゲーム内容に重大な不具合が発生していた為、
3/3(木)11:06 〜 14:10に
全ワールドの緊急メンテナンスを実施致しましたが、
メンテナンスにより問題はすぐに解決致しました。
緊急メンテンスにより、皆さまにご迷惑をおかけしてしまったことを
深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ありませんでした。
おい・・・まさかこれだけじゃないよな?
なんやこれw運営なめくさっとんな
>>126 3時間もかかっておいて、"すぐに解決"とか・・・
BP利子点けて返却とか言い出したりするだろうか?
まぁ実際変わってても運営いわないだろうな
引いたものを反故にするわけにもいかんし、引いてない人から不公平だから反故にしろ
もしくは補填云々の抗議文きまくるだろうし
いつもは緊急メンテなら不具合内容明記してるから、言わないってことはいえない内容なのかもなwwwww
2ヶ月ぶりのSRが引けたと思えば確変中だったのか
AQインタラクティブ 【3/3(木)13:20.頃 全ワールド 不具合修正の為の緊急メンテナンス終了】
ブラウザ三国志運営チームです。
3/3(木)11:06頃より不具合修正の為に
全ワールドにて実施していた緊急メンテナンスが
13:20頃に終了致しました。
現在はログイン可能です。
※メンテナンス中の攻撃は全て有効となっております。
なお、不具合の内容等は追ってご報告させて頂きます。
皆さまにはご迷惑をおかけしてしまい
大変申し訳ございませんでした。
心よりお詫び申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
836 2011年03月03日 17:14 AQインタラクティブ 【3/3(木)に全ワールドにて実施した緊急メンテナンスについて】
ブラウザ三国志運営チームです。
ゲーム内容に重大な不具合が発生していた為、
3/3(木)11:06 〜 13:20に
全ワールドの緊急メンテナンスを実施致しましたが、
メンテナンスにより問題はすぐに解決致しました。
緊急メンテンスにより、皆さまにご迷惑をおかけしてしまったことを
深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ありませんでした。
ブラウザ三国志運営チーム
どういうことだこれwどういうことだこれwwww
報告してないよwww内容報告してないよwww
俺が小学生のとき持ってた国語辞典のようだ
馬鹿:⇒あほ
あほ:⇒馬鹿
不具合スレにあったこのレスが妙に俺のツボにはいったぜw
594 2011年03月03日 12:19 ポンキチ 急にメンテは困ります。
課金して、プラチナ何度引いてもUR、Cってなぜ?
ツッコミどこが満載すぎるwURひけたならいいじゃねえかよw
ファミスタ?
確変があったらしいと発言したら2枚引いたという人以外にもちらほらいた
どうやらマジで確変だったらしいな?
運営はこの事態を説明すらせずなかったことにする気かな
いつぞやのUC陸遜のように早い者勝ちで終了か
元より確率は公表してないものだから設定が間違ってたとしても言う必要ないし補償もないわな
ライトで出ないはずのカードがライトで出たのならそれは明らかにミスだから補償があってもいいけど
にしても
>>132はないわww
説明できないなら最初から報告するなんて言わなきゃいいのにw
SR引いた人間結構いるらしいな
もう課金止めるわ
複垢の無課金にうんざりしてるところにこんなバグか。
俺もブショーダスはもう引かんわ。
結局、普段からブショーダスの設定いじってるってことだろ
手を付けない所なら、うっかり設定間違えるとか無いもんな
運営が、どんだけ課金ダス回しても「今日はUR出ない日」
って決めてるかもしれんと思うと、アホらしくなってきた
もう課金ダスは引かんわ
普段のSRの確率は12万円に1枚
今年に入ってからライトでSR3枚引いてるな
ゴルチケ2枚温存と統合シルチケ4枚確保してるし
SRでそんな確率じゃ30万も出して課金ダス引く価値はないと思うよ
100万以上使って引くに引けない人達ご愁傷さまデス
運営が気を使って明日は出るかもよ〜
そういや前にやってたMMOで似たような緊急メンテがあったわ
そのゲームはキャラ別装備が当たるクジが引けたんだが、リアルマネーが必要な
クジ(ゴールド)とゲーム内通貨で引けるクジ(ライト)の2つがあって、当たりは
当然ゴールドの方が上…なんだけど、ある日いきなりライトクジの方で大当たりが
連発しだして、そこから緊急メンテって流れも同じだわ
んで、それからしばらくして運営を名乗る奴がオンゲ板に「あの緊急メンテは」
ゴールドクジの当たりを操作しようとして、間違ってライトクジの方の確率を
弄ってしまった結果」てぶちまけて。さらに詳細な確率変更スケジュールまで
落としていったもんだから、結構な騒動になったけ…
俺はその騒動でやる気が失せて止めたけど、同じ事をプラウザゲーでやられたのか
考えられるパターン
1. 運営は普段から頻繁に排出率の設定を変えている →メンテに2時間はかかりすぎ?
2. そもそもブショーダスには「時間」が変数の一つとして組み込まれている
>>146 二時間じゃなくて三時間
時間から乱数拾うのをミスったとかかね
しかし後で報告しますとか煽りとしか思えないすぐに直った発言とか相当混乱してたな
(バグの深刻さのわりに)すぐに解決したってことなのかもしれん
もし今回のメンテが本当にRやSRが出やすくなってたのを修正だったら
流通のバランスを取るために運営がしばらくR以上のカードを出辛くしてる可能性もあるってことか
で、決定的な証拠は何か出たのか?
課金してた過去があほらしすぎて泣けてきたw
ゴールドを引いた履歴でも見られたらいいんだけどな
CとUCしか引いてないSSは出てたけどなぁ。mixiの方じゃ「スカイプで話していたので信憑性は高いと思います」とか訳のわからん事言い出すヤツもいるし。
条件が狭すぎで真相がわからん。AQも公表する気はゼロみたいだし。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 10:16:58.70 ID:oefh18ea
運営は確率いじってないって言ってたのは嘘なのかよw
詐欺レベルじゃねーかw
新カード追加時はいじらないと出ないだろw
>>154 まあそういう事でしょ?
新カードを追加してから一定期間は追加前の排出率を変更して
追加カードの流通を増やそうとするのは当然の流れ。
要するに、今回の事故は
追加カードを実装してから一定期間の経過後に排出率を戻す作業をミスった
ってのが真相で間違い無い。
事後の運営のコメントも非常に不誠実だし。
間違い無い、て・・・・・・・。
まあこの手のはどのゲームにも居るってこった
妄想を書き連ねてそれをいつの間にか本当のことのように
そしてそれを元に運営叩き
まぁ、新カードの排出率が高く設定されているのは間違い無いだろ
前回と前々回、300人近く居る同盟で統計取ってたけど、あからさまに多かった
※ただしSRとURは除く
ん、新しいのは出現リストに入れなきゃ出ないだろって意味じゃないのか
SRがでやすかったとか確立の設定がどーだこーだなんて話はどうでもいいんだよ
>>132みたいにふざけたこと言ってるほうが問題なんだろうが
ライトの確立うんぬんとかでごまかそうとしてんじゃねーよ
事前告知なしで説明もなし 3時間もメンテしててすぐに解決しました!とか言ってるほうがどう考えてもおかしいだろ
ここの社員って朝鮮人?w
内容はなんであれ昔はCPやらBPやらをミスったら配ってたけど
最近トピでちらっと説明もせず謝っておしまいだから
今回特に運営も全くやる気がないのは伝わって来た
とりあえず金輪際課金ダスは引かない
全てmixiのせいにして謝りもしないか、自分のミスは逃げるとか
よっぽど社員全員が常識の無い無能なんだろうな
優秀な奴はもう見切り付けて逃げたから
カスみたいな奴らしか残ってないらしいぜ
というか3期もやれば飽きるから既に惰性で続けてる人だらけだと思う
運営のいい加減さはかなり感じるなw
この前も領地管理の不具合を問い合わせたら
まったく関係ない統計についてのコピペ返答がきたw
そんなに不満ならやめろやめろクソどもが、いつまでもグチグチ言い続けてろks
転載がダメだという事なのでコピペしないが、昨日意見させてもらったら
今日システムトラブルについては随時改善を進める事で詫びとしたいという
返信が帰ってきたわ。
わしが送ったのは個別保証を求める文面ではなくあくまで説明をするといったのにも
拘わらず説明が無い様に見えるため、皆に説明をしたらどうですかという文面だったんだが。
ゲームのトラブルについて個別には応えないなどと全く頓珍漢な返答だった。
この会社の障碍担当者は日本語読解力に乏しくおつむりが悪いと見える。
普通は
「○○のようなトラブルが有って、原因は○○で、○○のように対処しました」
まで書かないと説明とは言わないよな
「トラブルがありました。すぐに解決しました」
って何の説明にもなってない
まあやっぱSRとか放出しまくりだったんだろうね
うちの同盟員も確変中だったんだってって話題振るとライトでSR引いた奴が4人もいた
確変バグじゃなかったら都市伝説レベルのSRを周りの人間が大量に引くのってどんだけ偶然が重なれば起きるんだって感じだし
説明すると引けなかった奴等から反感を持たれるし
うちの同盟にSR3枚引いた人いたよ
俺その時INしてたのに、ひとこと掲示板で言ってくれよ
そしたら俺も引いたのに
>>171 常識的に考えろよ
ライトでSR3枚ひいたとか嫌味にしか聞こえないだろ普段
引いてもいうわけねえw
なんでもいいけどさ、確立と確率の違いがわかんねー奴は書き込むなよ
>>173 今時そんな突っ込みする人の方が書き込む資格ないと思う
>>173 会社や学校で会話に入ろうとすると面倒な顔されるタイプだろ?
2chで誤字指摘する前に話の流れから何の話をしてるか読めるようになった方が良いよ。
袋インスタントラーメンのカスみてーな言い合いは
よせ
Rホウトウ二枚目引いた^^
これで兵器進撃のレベルが上げられる
>>178 突っ込んで欲しそうだから・・・・・・・・・
兵器進撃LV上げて、どーするんだよっ!!w
>>179 あ、明日の夜衝車出すんでグッドタイミングと思って
兵器の進撃持ちって他にいないじゃないですか
UCでもいいから?統と思ったら本当に来た
Rは諦めてコレ育てよう
ある意味URを重ねる以上の贅沢だなw
Rホウトウを売れば進撃9まで育ちそうなのにな
俺も何かの時用に一応Rホウトウの兵器の進撃LV.5までは上げてるが
流石に重ねる発想は無いわ
兵器特化なら軍神でよくないか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:47:01.35 ID:LP8O27SE
軍神をタクシー代わりは何度でもあるけどなw
軍神はオワコン
>>186 |
|
./ ̄| ̄\
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俺なら進撃と訓練とあわせてブンペーに付けて兵器のブンペー作るわ
せめて修練にしてあげて!
>>192 私が1年前くらいにバタイで作ったのと同じだね
今からやるならさすがに猛撃つけようよ
即興用ってことだろ
本格的なのは3コスにつけるだろうし
残念ながら本当らしいぞ
なんか良い流れに水を指すようで申し訳ないが、携帯からの接続がメンテ後から
かなり早くなったというかメンテ前がめっちゃ重かったので、それ関係のメンテだった
のではないかと思ってみたり。
そんなの面白くないよね><
改善系のメンテをしたならメンテ内容を隠す必要は無い
むしろ公表したいでしょ
言いたくない内容である事は事実なんだろうなwww
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:52:48.74 ID:b1khxiOK
ぉれも単騎武将で★9が落とせる様に課金頑張ります!(^w^)
PCからの接続がしょっちゅう切れるのは直らないのかよ
もっと課金しろってことだよばーか
本家9鯖民だけどSRの出品が極端に増えてるんだよな
こっちも確変だったのか?
新カード実装で課金ダスがよく回されて
URは手元に確保、SRは売ってしまうって流れじゃね?
確変ってログとか出てこないからイマイチ信用できない
うちの鯖は普段1,2枚出てればいい方のURがメンテ後10枚以上出品されてる…
しかも殆どレベル0の新品
UR諸葛亮の臥龍覚醒で斥候騎兵も攻撃力105%アップってことは
本来★5砦の偵察に斥候騎兵501必要な所を
UR諸葛亮と斥候騎兵250で突っ込めば
UR諸葛亮は死んでも偵察は通る?
武将が死んでるのでダメ?
>>207 ※偵察は斥候、斥候騎兵以外の兵士を選択することはできません
そもそも偵察に武将使えたっけ?
普通の出撃に斥候つれてっても全滅するだけだよ
>>207 >UR諸葛亮の臥龍覚醒で斥候騎兵も攻撃力105%アップ
つまりここが無意味スキルってことです
兵器の○撃系スキルも同じ勘違いしてる人いるよねw
斥候、斥候騎兵、車、投石にも「攻撃力」は設定されてるけど、偵察効果、攻城効果とは別物ですよ。
って説明してるけど合ってるよな?
というか質問スレでやるべき内容だな、これ。
運営がざるに作ってるんだろう、言い争うなよ
俺偵察なのにって思いながら、敵兵と戦ってると思うよ。
ん?偵察兵って偵察兵同士で戦うんじゃなかったっけ?
偵察だと偵察兵いないと偵察兵死なないけど、戦闘で出すとしばかれるのか?偵察以外でだしたことねーからわかんねーわww
殲滅戦や強襲では攻撃力0の剣兵扱い
分かると思うけど
>>217は斥候の話な
斥候騎兵は攻撃力0の騎兵扱い
相手の防御力を上げない分、斥候騎兵の方が足手まとい度はちょっと低い
そろそろ斥候扱いの武将とか出てくれないかな
能力は斥候1匹分位でいいから、スキルで斥候の攻撃、防御強化みたいな
>>219 おもしろいね。
拠点にセットして防:スキル扱いだと思うんだが。
そういえば単騎に速度調整で衝車1持たせて出したら殲滅数がぐっと減ったの思い出した
これってどの位防御力上げる行為なの?
>>221 武将=その属性の兵1単位、として、出兵数の構成比で計算するらしい。
単騎+衝車1台なら、衝車は歩兵扱いなので、対歩兵防御が半分効いてきたことになる。
一緒に他の兵種を10もだしておけば足引っ張り度は1/10以下になったんだろうな。
>>222 THX
道理であんまり削れなかったわけだ
>>213 うあ・・・斥候は攻撃0だったか。スマン。
ってことは、速度15こえてる槍か弓の単騎の属性変更に使うなら騎兵や近衛よりも……いや、もったいないか
これからは序盤の戦争で単騎で攻めるときは偵察混ぜ必須って言っていいくらいの大発見だな
相手の防御兵種に影響されずに安定した攻撃が可能になるね
序盤は投石ないから車に合わせるなら歩兵でもいいか
歩兵9+単騎で安定したダメージ!
これまでは序盤は防御武将鍛えてるの槍使いが多かったから
飛将曹操は評価低かったけど、序盤の戦争でも問題なく使えるようになるね
これから曹操値上がりするかな?ちょっと買占めてくるわ
得意兵科だけならいけるレベルの人ならいいと思う
いや、誰でも使えるよこれは
とくに序盤の戦争ではSR張角がゴミになって価値大暴落w
張角鍛えてた廃課金は歩兵混ぜがスタンダードにならないように必死だろうなw
いまいち信じられんな
単騎50000の馬武将が槍9人連れて行くと槍45000程度で計算されるってことだろ
武将の兵科の意味が完全になくなるような
やってみりゃわかるよ
お前ら此処でブチブチ言うとると直ぐに修正くるぞ。いい加減にしとけ。
前にここでBP殖やす方法とか誰もが感覚的に知ってる方法を悦に入って説明してたあほを思い出すわ。
>>229 今さらって感じだがガチだよ
試しにやってみると違いが分かると思う
兵科の意味は武将単騎で仮拠点から☆6なり8の土地を取りに行くとき
拠点の施設を建てる必要があるかないかって程度
施設の建造に何時間かロスするから、それが無いだけでも結構違う
そんな細かいところ修正してくれるなら逆に助かるんだがな
NPC砦で時間合わせのために単騎+車1で出したら全滅したとか嫌な思いでもあるし
>>229 まず認識が間違っている
兵士の割合で変化するのは相手の防御で
攻撃側の攻撃力は変わらないよ
そんなたいした発見じゃないだろ。
いまさら何言ってんの?て感じだが。修正なんて入らんよ。
張角がいると思って歩兵混ぜたら違う守備武将がいたら涙目じゃね?w
では、そんな大したこと無い話題を何時まで引っ張るんだ?
>235
いまさらなにいってんだって感じ
初心者スレにいけよ
例:矛100出る場所
対槍:10000
対弓:6300
対馬:13700
単騎馬10000だと落とせない
しかし、弓9単騎馬1だと90が弓:10が馬になる?
5670+1370で防御8030
槍苦手の馬がほぼ単騎でも落とせてしまうぞ……
だからもうそんなことみんな知ってるって・・・
ウマノコのブログでも読んでこいよw
そんな計算いくらしても一緒や
他の人のいうてること信じられへんのやったら、自分でさっさと突撃してこいや
>>237 序盤なら張角以外でも歩兵つれてくのは有功だぞ?
キョチョとかタイシジとか1つの防御が極端に高いやつとかいるけど歩兵防御はどいつもそこまで高くない
相手の防御武将なにいるのかわからないし安定してダメージ与えられる
騎馬の防御武将育ててるやつあんまりいないから弓が一番安全なのかもしれないけど
序盤戦争の脳内軍師多いな
弓武将に馬1槍1つけて読みやすくしたほうが
張角手に入れて序盤の防御は完璧と思ってたアフォ共が口止めに必死で笑えるw
そんなに他の場所にも広めてほしいのか?
むしろ広まってないことにびっくりだよ
>>231 張角で俺TUEEーしてた奴涙目だなぁ
広めてるのは修正されてもいいと思って言ってるんだろう
お前みたいなのが焦って必死に口封じしようとしてるの見て楽しむだけだw
張角は昔から育ててた奴かなり多そうだな
ある程度の廃課金っぽい人はみんな持ってるだろうな〜
これから買おうと思ってた人はゴミになる前に知ってよかったねw
俺は前から知ってたから張角なんて一番高いときに2万5千で売り払ったけどw
だってコレ、ミサワ的に4ヶ月前のネタだぜ
どんだけアンテナひくいのよ……
何を盛り上がってるのかと思えば…
課金スレに居るのにこんなことも知らなかったの?
かく言う俺も先月気づいて同盟員に話したら皆知ってて涙目だったが
そもそも序盤に戦争なんて起こり得るのか?
砦包囲のが先な気がする
まぁ仕掛けられたら仕方ないけれど
クエ変更で遠征終了が早くなったから起こりやすくはなったはず。
課金厨は金に物言わせてUR重ねるだけしか脳のない脳筋だからな
飛将ですら無課金に出し抜かれて慌てて張遼買いあさってたし
三種飛将とか目標にしちゃって散財して馬鹿じゃねーのって感じ
課金の良し悪しに話を振るな、荒れる元だ
どう考えてもわざと荒らしにかかってるんでしょ
課金スレで課金否定してる時点でただの荒らしだよな
「飛将って太史慈以外につける人もいるんだ」
はいはい釣り釣りやれやれ
>>258 なんだそりゃ?
4コス関羽に飛将も居るぞw
廃課金界隈では張遼がブーム(笑)
UR張遼に飛将付ける狙いって何なんだろ
安く☆9落としたいならUCテンイ、もしくは飛将レベル8でも落とせるR太史慈
伸び代を考えるなら4コス勢
UR張遼に飛将付けて重ねる位なら
同じTPでUCの飛将持ちを複数作ったほうがいい気がしてならない
飛将6で☆9行けるからじゃね
☆7なら確実
4コスよりは安いってのが理由らしいわwww
無課金とは違う課金パワーでTP稼げるが4コス重ねられるわけじゃない人の妥協点ってことだろう
さすがに複数作るのは労力かかるからそれをTPで補ってるんだろ
単に手持ちのカードで一番強いのって理由だろ
どこ行っても飛将厨は荒れる元にしかなってねーな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:03:38.07 ID:dSqj+/e2
でも飛将目指すのって当然な気がする
他にやることなくなってきた
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:04:17.31 ID:dSqj+/e2
ちなみにおれは公孫?に付ける予定
趣味で
4コスは売り自体が少ないから枚数が確保しにくい
TPがあるのが前提だけど、UR張遼ならそこそこ売ってるからまだ現実味があると思う
飛将9UR張遼の出品見たとき溜息出てしまった
>>270 いいなーこれ買うとしたらいくら位かかんのかね
マウスカーソルが絵にかかってるところに稚拙さを感じる
そんなこというから
意味無いのにポインタ重ねちまったじゃねーかw
ブショーダスで引くとかなりムラが出そうだから1TP=1円だと計算して
いくらくらいかかってるんだこれ?
1TP=1円はねーぞ
10000円かけて10000TPは絶対に手に入らない
すぐに「絶対」とか言っちゃうゆとりくんがいるようだ
呂布1枚でも出てこれば10000円が10000TPになることもあるだろ
まぁ落ち着けよ
課金するよりオレの10万TPを10万で買ったほうがお得だぜ
ヤフオクで買えばそんな物だろ
つか、そういう条件だといくらくらいになるってただの目安だw
無駄に現金換算しようとするから荒れるんだろ、TPのまま考えればいいだろw
しかも1:1換算で考えるなら暗算する必要すらないんだしw
めんどくせーし20TP=50円で1tp2.5円くらいだと思ってるな
ダスで1万引いて4000tp以上になることめったにねぇけど
ヤフオクを見る分には10000TPで12000くらいが相場っぽいね。
細かいことはどうでもいいから
>>270を作るのにTPだとどれくらい必要なんだよ?
UR×SRで飛将4がつくとして
UR張遼 × 1
SR張遼or孫策 ×2 (2回で成功するとして)
4→9で失敗なしとして
UR張遼 ×5
生け贄R×18
生け贄SR×7
ってとこ?
UR張遼20000、SR張遼15000、R500、SR3000とすると180000TPか
張遼2種はもっと高いか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 23:41:25.32 ID:nUqjIgUq
攻撃40万あれば昨日の大発見を使えば星3砦が確実に落とせるようになるな
剣混ぜれば偵察も必要なくなって苦手兵科でも全滅だ
大発見も何もこんなこと誰でも知ってると思ってたが違うのかw
みんな普通に知ってたことだけど
最近知った人がやけに興奮して書き込んでるみたい
少し経てば落ち着くと思う
期の進んだ鯖で今時NPCに偵察入れる奴はいないだろJK
兵種知りたかったら3兵種分投げ捨てればいいんだし
張角300LV持ってる俺が通りますよっと
早速運営に修正するようにメールした
修正されなかったら課金する気失せたので毎月5万入れてたけど引退します
>289
★3は20万でも何回か強襲すれば普通に落とせるぞ
張角に剣聖域付けて剣たくさんと一緒に置いとけよ。
剣兵は剣防御がちょっと高めだから数いれば弱点カバーしてくれるかもよ。
>>293 月に5万程度がアンタにとってどの程度の価値か知らんが、
俺からしたら「それだけ入れといて何で仕様を知らないんだよw」としか言いようがない
>>293 5000TPでよければlv300聴覚買いますんで引退してください
月に5万程度で「俺の為に仕様変更しろやゴルァ」か・・・・キチか?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 01:30:21.51 ID:DqFhaMfD
>>287 UR同士なら運良ければ5付きますよぉ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 02:06:09.56 ID:saximgT6
Givu王ワロタw
うっかり魏武王あげてしまって飛将4で息切れしとるがなw
その人は高Lv魏武の検証の人柱になったんだよ、きっとww
凄く申し訳ないのだが言わせてもらいたい
>>300のカードは金をかけても頭を使わなかったカードの最たる例
極撃(強撃)と同じうp率だから悪くはないけど、効果からするともったいないか
曹操は攻420だから曹操で飛将極めるよりは張飛や馬超の方が効果的な上安上がり
UR曹操はURの中では当たりな部類とは思うんだけど重ねて育てない方がいいということだけはわかった
魏武王あげてたけど、最近飛将つけたんでしょ?これからは飛将もあがってくにちがいない。
息切れじゃなくてレベル上げ終わって隠し付けたばっかりのとこに見える
ロマンでいいじゃない
好きなように育てればいいじゃない
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 10:21:15.98 ID:saximgT6
カード(武将)愛は大事だね、徐晃好きだからR徐晃重ねてる(安いから負担にならないけど)
ただそろそろ、SR,URくるよねw
俺もR徐晃重ねてる
突覇がLV5になった頃にSR趙雲引くと信じて
R馬超も突覇LV4になったし、もうそろそろUR馬超引いても良い頃なんだが
なかなか引かないけどなー
それ、生贄やないかww
見せびらかすタイミングも大事なんだな
ねんがんのスキルが付いて小躍りしても
焦って見せびらかすと育成失敗例と受け取られかねない
>>300は良い教訓w
>>304 でも好きだなあ。
俺も金があったらああいうのを作りたいと思ってる。
ギブ王うpするなら、飛将うpするなあ。
ここまで廃課金なら、やってるかもしれんけど。
UR曹操に飛将つけようとしてたが
>>300のお蔭で思いとどまれた
同じカードを狙ってる超課金マンがライバルにいるだけで
費用が何倍にもなるからなw
何倍どころか全く落とせなくてTP減らないよ!
みんなもっとRタイシジを引いてくれ
>>300は戦争のときの早くて重い一発のために魏武王育ててたけど
なんとはなしに覇王の進撃の隠し狙ったらうっかり飛将がついたよ
やったね曹操ちゃん!っていう喜びを表現したカードだと思うんだけど
なんでお前らそこらへんがカードから読み取れないの?
恋姫スキン使ってないから
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 16:51:56.62 ID:29ozbG/Y
おまえただ恋姫スキン言いたいだけなんとちゃうん
あれ、絵で同じ武将のレアリティ違いが分かりづらくなるからダメだわ
つーか防御にしても張角+槍弓騎馬各20とか置いとけば剣以外の無属性みたいな感じになるんじゃないの?
>>322 慣れるあっちの絵基準で覚えるから無問題
>>323 武将の防御は数値がそのまま適用されるから無意味
下級兵が主力の時期なら剣兵も馬鹿にならないよ。
聖域楽に作れるしお勧め。
下級兵が主力の時期に戦争を仕掛けてくるような奴らは
それなりのカード持ってるだろうし剣兵じゃどうしようもなさそう
張角用なら鉄壁の方が聖域よりも付けやすくて上げやすいんじゃね
鉄壁ってそんなに楽についたっけ?
上げやすいのは手間考えたらそうかもな、TP的には聖域の方が安そうだがw
>>329 よく考えたら付与が楽は勘違いだった
ただ、育てる場合は毎回Rsmkで付与してからの合成よりも
UC周泰重ねたやつを合成した方が安上がりな気がする
伸び代考えると聖域の方がいいし、好みの問題かもしれないが
なんでもいいけどキョチョなりコスト2.5なりに王者、八卦つけんじゃだめなの?
上昇率が違うっていってもほんとに序盤しか役に立たない張角に序盤にしか役に立たないスキルつけるならまだそっちのがいいと思うんだけど
序盤専用にしても張角1枚じゃなく他の防御武将も必要になるんだし八卦王者のほうが使いやすくないか?
張角につけるんなら剣兵方陣で十分じゃね
安いし伸び率は鉄壁とあんま変わらない(後半は一緒のはず)
それよりも
>>331のいうように別武将の八卦王者を育てるのにTP使ったほうがいい
>>330 軽課金なオレは、張角手に入れても多分方陣で妥協するけどなwww
>>331 正論かも知れないが、張角持ってる奴がその辺を押さえてないわけないと思うんだw
論点がズレてると思うよ。
3+4今期は天下統一しないん?
どこのだよハゲ
そろそろレベル300の武将とかごろごろしてきたしなんか刺激がほしいな
レベル0からスタートで初期値強化とかスキルレベル11より上開放とか
あとは☆10以上の土地追加とかも さすがにもうやることなくなりすぎ
今って☆9も隣接すれば単騎で取れるし
NPC砦も☆2までなら兵科関係なく単騎で全滅させれるしで
序盤は遠征とNPC砦の隣接や車作るだけでなんだか味気ない
攻撃力100万は必要な☆10出すとかNPC砦の兵力を数倍にするとかして欲しい
5期の武将砦は上級が25万詰まってるらしいが
それだと攻略のタイミングを遅くして、代わりに他のNPC砦落とすだけ
どうせなら全部のNPC砦も同じ割合で強化してほしい
プレ鯖でNPC城が攻撃してくるとか、
施設建設スピードアップとか色々やってるやないか。
5期目になれば砦の兵も増えるよ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 15:53:24.13 ID:rcHmi6Tz
P鯖の企画倒れっぷりは伝説の域
いっそNPCのまわりの土地はNPC領地になっててそこを削らないと隣接できないとかぐらいでもいい
領地レベルとか援軍とかで難易度調整もできるし
そんなユニークな発想ができる会社なら
あんな新カードの実装の仕方はしない
プレイヤー間の戦争助長させるのが一番楽だな。
即帰還などの金も入るし
単純なキャップ解除は面白くないよね
NPC城は武将いるんだからスキルくらい使うべき
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 16:27:40.21 ID:Dy+mXRbs
城の兵力使って運営が戦争すればいいんじゃね
明日になったら六期目が始まるんだからそこに期待すべき
意気揚々とで飛翔10を☆9突撃させたら返り討ちとか
さすがにゴミ武将を一回突っ込ませるだろう
配下同盟数を増やせ 報酬名声2
同盟ポイントが5万以上の同盟を5つ配下に加えるのじゃ
とか出来たらもっと殺伐としてくるかもな
>>346 六期目って新規いるの?
俺は、そこに達する前に飽きる自信がある(`・ω・´)
3期目以降なんて後戻りできないやつが惰性でやる以外なさそう
初めから強化された武将で高☆領地を取り捲れるのは
新規で始めるのとはまた違った楽しみ方だと思う
もう銀チケとかUR実装されてない時代の遺物って感じしねえ?
今更Rとか貰っても嬉しくとも何ともないし
銀チケでR or SR、金チケでSR or URくらいでないと
何カ月も必死にプレイするのに見合わねえわ
一騎当千の3鯖今日スタートなんだけど、建築時間かわってる。
ブラ三でいうところの木石鉄レベル1建るのに20秒、建築予約1分→10秒
これがブラ三にも適用されたら即完、王佐の必要性が下がる?
いやmixiでも新鯖建築時間短縮パッチきてるから
適用されたら、というか適用される
まあ別に王佐の価値は下がらんでしょ
10秒が5秒になるとしても積み重ねれば大差だし
合併時にもらえる銀チケ数枚は正直うれしいけど
砦や城を持ってたときのご褒美としてはちょっと微妙になってるね
5枚ずつ位くれればいいのに
大幅に下がったのは資源施設の3までで、あとはちょっと下がった程度かな
3資源は4で既存18:20に対して16:30と、畑の4は既存が11:01で新が9:55
多分だけど4以降は王佐が必要ないレベルにはならないと思う
3までの成長を見てメイン内政官6人全部に王佐付けたの後悔したけど
4以降をみればそんな事は無かった
もうRの中から好きなの1枚とかでいいよ
選ばれる武将は大体固定されちゃうだろうけどw
それだとみんなホウ統引くんじゃないだろうか
持ってる奴は大喬・蔡エン・太史慈あたり?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:36:23.90 ID:kCc2m/t7
シルバーは好きなスキルの1UP券がいいなw
シルチケ自体をポイント化した上で(10ポイントとか)
Rの中でもA〜Eとかランク別にしといて
Aはホウ統や太史慈とかで1回10ポイント使用、
Eならザコウトンとか関羽で1回1ポイント…とかならシルチケでも嬉しいけどね
カードダスは何が出るかわかんないから楽しいんじゃないかな…
と過去4枚のチケットがホウ統、太史慈、大喬、司馬懿の俺が言ってみる
チケット限定のカード作ればOK
同じカード重ねてスキルレベルアップが重要なこのゲームでそれやったら
それでも待遇はUC関羽・周瑜・夏侯惇よりもいいという罠
選択できると逆に楽しみが減ってイヤだな
とついさっきライトで神速シバイを引いた俺が言ってみる
この前のアップデートでガッカリRがまた増えちゃったからなー
最近のSRはライトでも出るのばかりだけど
課金ダスでしかでないSRの排出率ってどんなもんだろ
俺、URは5枚引いたけど課金ダス限定SRはSR孫権だけだわ
ライトででるsrなんて都市伝説
建築時間短縮は新規を逃さないためのものか。運営GJ
本家1~4が統合されて鯖数ごっそり減ったらなんか末期感がただよい出した感じがする
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 18:22:17.98 ID:zbhq0lbo
ゲームの基本設計は良いのに運用を間違えたんだよな
なんでプレイヤー同士の戦争を促さず
農耕最強にしたんだろ
馬鹿としか言いようがない
ゲーム内容<収益に決まってるからだろ
そんなこと分からない方が馬鹿じゃね
時間に制限がある社会人が不利な戦争システムじゃ金にならないからね
もうちょいやり方あったと思うんだけどな・・・現状の戦争はあまりに学生、ニートが有利すぎ
プレイヤー同士の戦争でしか上がらないパラメータがなかったのが
いけなかった?
でも、そうだったらどうせパラメータ目当ての八百長戦争
するだけだろうけどw
プレイヤー同士の戦争でしか上がらないパラメータがなかったのが
いけなかった?
でも、そうだったらどうせパラメータ目当ての八百長戦争
するだけだろうけどw
既に八百長攻撃は存在する。
他同盟の領地を隣接領地が無い状態で(忠誠心下がらないように)攻撃する。
近くの☆9とか、遠距離の☆5☆6とかね。
武将のLVUPと攻撃防御ポイント両方稼げる。
公式の雑談トピに6期の距離1☆9で飛将10が返り討ちにあったらしいぞw
まさしく
>>346でわろすw
まぁ、3コス典韋とか曹操なんだろうけど
379 :
378:2011/03/10(木) 21:33:45.09 ID:hmf+dkBq
あ、mixiの公式トピね(´・ω・`)
飛将ざまぁと思った無課金が沸いてるのか?
逆に5期までで飛将作れなかったプレイヤーは☆6も取れない完全死亡ですよw
つかそこまで空き地の兵力あがってくると戦争とかすげーめんどくさそうだな
☆5とか6ぐらいでもとるだけで消耗しそう
もう課金で30日飛将とかやればいいのに
SR張角カンストすると流石に強いな・・・
1〜4鯖に出てるがマジキチ
単騎に剣混ぜて出したら1撃だろ
SR張角はマジで弱い
剣兵なんて序盤で簡単に作れるしな
わたし男だけどSR張角を単騎で使うと思ってる女の人ってどうかと思うの
え?SR張角って全防御振りで序盤に俺強えええええええええええ
するためのカードだけど
対剣兵相手にはかなりうんkなカードのことじゃなかったっけ?
戦争で領地剥ぎ用だと思ってた。
単騎で防御じゃなくて他の防御武将も入れればいいんじゃね?
シルバーEX引いてまたクズRかよとか思ってたら
お詫びにライトでSR甘寧きたー
クズRとSR甘寧どっちがクズが微妙じゃないか?
そこは水を差してやるなよw
デュエルで速度全振りSR甘寧知ってるぞ。
ランク1ページだった
SR甘寧って売れば結構高くないか?
デュエルが活発な鯖だけかな
なんだそれw
死ねるんだがww
ってことは兵士量産体制が出来上がるまでろくに戦争や領地取り出来ないってことか
逆にゲームのテンポ悪くなってんじゃん…
カンストURカンウ軍神4攻撃課金で☆7距離3.61で残りHP17だったよ
☆7でやっととか。。死にそう
そうなると☆9は50万くらいか?
☆7糧1が取れるならそんなに影響はなさそうだな
砦も数倍増えてるらしいぞ
飛翔でソロ攻略も不可能になったな
飛翔1枚でだめなら2枚つかえばいいじゃない
典韋曹操の飛将の価値がグッと下がった
これもここで飛将厨が騒いだおかげかも知れない
飛将もってないと遊べなくなるとかどんだけ〜〜
それなら元々飛将なんかいらんかったんや
まぁUC3.0飛将もってるやつを基準にして調整した感じなのはちょっとなとは思う
NPCにしても領地にしても難易度かなり上げて報酬変とか土地の内容変化なしだろうし
こうなること初期段階で予想できただろうにこういう適当な調整しかしないのはどうなんだ
まぁ運営側としてみれば無課金とかでもやっていけるって現状だと集金集まりにくいとかあるんだろうけど
もうそろそろこんなゲーム辞めてリアルを大事にしようよ、っていう
AQの優しい配慮じゃないのかねw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:10:49.67 ID:eRX7pIGw
6期だっけ7期だっけ
6期だな。
☆1砦超やばいよこれw
ヘタしたら1期よりキツいんじゃねーの?
廃課金した人間の中でも一部の連中しか通用しないとか
未課金や軽課金、途中参加の人間はゴミじゃん
未課金や軽課金で遊べるのは統合前まで。
それ以降も遊びたいなら廃課金しろってことだw
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 11:53:00.38 ID:6Yodp7fo
ウィキの ○軍の極撃 スキルLvUP上昇率 ネタか真実か確かめる方法 ご教示願います。
普通はクールの途中で課金させるような
分かり易いフックを設けるもんだけど
クール跨ぎでか。
壮大なビジネススキームだなwww
飛翔の上昇率押さえれば済む話だったのに難易度の方を変えやがったのか
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 12:22:18.08 ID:b9nIOp3H
SR甘寧、手軽に戦争で役立つよ
盟主のところにつっこんでくる相手に甘寧の多いこと多いことw
まぁ始まった当初は飛翔付加なんて夢物語だから上昇率こんぐらいにしちゃえとか思ってたんだろうな
今では非課金でも頑張れば付加できるレベル
7くらいまでは単騎でも可能なレベルにして8〜9は猛撃極撃でって狙いの調整かな
俺も曹操につけるの諦めてURにでもつけるかなw
まぁ廃課金と軽課金の差が縮まってて廃課金が報われてなかったからな
まだ4期だけど呂布の蛮王9まであげといたのは正解のようだ
蛮王9呂布作るより○軍の極撃3~4枚重ねる方が楽な気がしないでもない
9はつらいけど8までは余裕
呂布だけで近衛650くらいの攻撃力だから一時的な拠点での早さが違うのさ
ふと思ったんだけどこれって飛将厨ついに死亡ってことじゃね
高☆領地が欲しかったら兵を作れってことだよ!
飛将(笑)
逆だろ
飛将持って無い奴が死亡
スキル込み5万とかの中途半端な火力が軒並みゴミになった
そーだよ
もしくはコス4飛将10でも作るかww
飛将はまた選ばれし者のみに使いこなせるスキルになった
単騎でいきなり領地を乱獲できるのってゲーム的にまずいだろ
ちょっと考えれば飛将脳にもそれくらいは理解できるよね?
☆8が飛将でとれるかどうかがバランスだろうね
☆8はさすがに取れるだろ
そうじゃないと飛将厨がカワイソすぎるだろwwwwwwwwww
特に豪傑持ちUC3コスにつけたやつwwwwww
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 16:05:30.48 ID:8zfYYDr4
廃課金厨は死亡だろwww
相性のいいところならいけるんじゃね
資源14☆8は得意兵種で最大20万ぐらい
終盤のレベルUPはやりやすくなったってことね
☆8もオワコン ☆5でおk
mixiの要望トピにあったけど、3000CPで銀チケ販売したら
半分を寄付してもウン百万集まりそうだな
銀チケなんて販売したらゲームバランスが崩壊するよ
ゲームバランスというか課金バランスが崩壊するだけだな
金ならまだ考えるがはずれがほとんどの銀をそこまで金だしてかいたくないな
ダス金でR以上が出る確率って約20%だよね
銀チケ3000円じゃ買う人いないでしょ
全額寄付なら何枚かは買うだろうけど
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 14:56:31.51 ID:yJogjj6g
4%も低くないよ、4.01%くらいはある
Rタイシジに飛将付けた俺は勝ち組
と見せかけてLv8→9が成功する気しないからあんまり変わらない
俺もRタイシジ選んだが9までは余裕だろ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 16:10:02.17 ID:KhjCiWwL
3.5コスで飛翔9と3コスで飛翔10、、俺は後者を選んだ。
攻撃力は30万オーバーになったから悔いはない
これはURの上のMR(ミラクルレア)を導入して、
MR呂布のスキル神将を追加するための前段階
UR張飛ってどうなん?初めて引いたURなんだけど。
スキルに目を瞑れば優秀
付与するスキルで悩む
ちなみに候補に挙がってるスキルはなんですか?
進撃 レベル8でやっと素スキルを超える
強撃 UC劉備が高い
猛撃 Cに猛撃付与→UR張飛の繰り返し作業がキツい
突撃 レベル8で素スキルに追いつく
奇計 知力が低い
蛮族 効果は微妙だけどレベルあげやすい
蛮王 猛撃と同じ
豪傑 レベル6で超える、単騎専門になる
訓練 コスト分効果あり、ただ2.5修練と同じ程度
豪傑・蛮族あたりが付けやすいけど、効果を考えると手間ほどのものがない
猛撃・蛮王・修練でレベル6以上まで上げれればかなり強いけどもの凄く手間がかかる
知力が高ければ奇計ってのもあるんだけどねぇ……
6期目以降まで見るなら猛撃or一騎当千で単騎で☆8目指せるようにレベルを上げる
そこまでやんねーよってなら豪傑、進撃、強撃、蛮族、蛮王あたりから好きにつけろ
蛮族か豪傑で育ててみます。ありがとうございました。
要するに使えないって事だよ
UR張遼か4コス買う資金に当てるがよろし
使えなくはないだろ
蛮族で育てつつ蛮王狙って3,4で止める
槍強撃でも全然良いと思う 安価でつけやすい スキルレベル上げが楽
さらに飛将ゲーになるのか・・・
張遼2枚ストックあるけど無課金だから3.5コスになんか付けれないから詰んだな
なぜ無課金がここにいるのか
どっちにしろR3.0でも足りないわけだしRタイシジ飛将9が最低ラインって感じにはなるな
☆8のために飛将って考えるときつすぎるし
兵士作って6期☆9をとる場合、3コス飛将10と蛮王10どっちが兵少なく落とせるかな
必要攻撃力がまだはっきりしないが、45万くらいまでなら飛将、それ以上なら蛮王とでたが
ちなみに極撃は純粋な兵士数だと一番少なくてすむけど生産速度を考えると遅くなるから除外
武器兵科の研究時間考えるとまた違ってきそうだけど
>>455 それはずれすぎじゃね?
蛮王3,4とかゴミができるだけじゃん
初期で極撃LV4持ってんだぞ中途半端なスキルならいらん
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 18:37:56.95 ID:JH1hmWDc
UR張飛に飛将はどうよ?
レベル3だと175%
素の攻撃力がUCの1.5あるとは言ってもちょっとな
飛将はオワコン
俺もUR張飛引いたけど一騎当千付けて
極撃と当千6くらいまで上げりゃいいやと思ってる
>463
お前オワコンって言いたいだけだろ
絶対UC3コスにへたすりゃ2.5とかに極撃か当選付けた方が強そう
掛かるTpは比べ物にならんほどそっちの方が安いし
スキルレベル9まではほぼ確実に上げられるし
今ヤフーでブラ三で検索しようとしたら検索候補に「ブラ三 内田」って出てきたんだが
とりあえず6期くらいになるまでには飛翔がないと厳しいってのはわかった
序盤に兵作らないと高領地取れないのは結構厳しいな…
内田はUR呂布カンストしたらどこへむかうのだろう・・
内田は戦争好きだから大丈夫だろ
内田はオワコン
4コスに修練つけようと思うんだけど兵舍と厩舍どっちがいいかな?
厩舍で騎兵大量生産が一番効率良くLv上げられるかなと考えてたんだけど、総攻撃力高い方が被害減る事考えると
兵舍で矛槍兵大量生産した方が結果的に必要資源少なくなるんじゃないかと疑問に思った
軍神と飛将で2枠使ってるので両方作成は無しでお願いします
あと一応予備(というか今の主力)で3コス強兵Lv9有り
兵舎は劉備、厩舎は孫権が必要だから厩舎の方が安上がりだな。
一番いいのは孔明・徐庶で済む弓兵だけどな。
関羽につけるなら厩舎でいんでない
兵舎だと突貫して死んだあとはしばらく使えないから
どう転んでも飛将武将がいないとこの先生きのこれないのは間違いないな
まあそもそも六期まで続けてる自信がないのでどうでもいいや
このスレに来るようなやつは10期位までやるようなやつらばっかだろ?
金かけてるからって長く続けるわけでもない
金かけてるヤツは同盟との結びつきというか交流も深いだろうから、惰性で何年でもいけそう
王者10か采配10見たいなぁ
現在の勢力
おすすめ度
一騎 :一騎とのコラボ、人が多く集まり課金者も多い
ブラサンの改悪点を踏襲しなければ良ゲーになる可能性を秘めている ☆☆☆☆☆☆☆
mixi :最大派閥、オンラインは人と競ってナンボ、ブラサンやるならココ ☆☆☆☆☆
ハンゲ :厨房の巣窟、人は集まるがUR等はほとんど出回らない ☆☆☆
本鯖 :過疎鯖、俺TUEEEEしたいならココ ☆☆
━━━━━━━━━━━━━━━━超えられない壁━━━━━━━━━━━━━━━━
グリー ・・・
モバゲ ・・・
ニコアプリ ツール使えないとかまじ勘弁wwww
mixi人数も多いけど鯖も多いじゃん
どの鯖も人一杯詰まってるの?
廃人度
おすすめ度
一騎 :一騎とのコラボ、人が多く集まり課金者も多い
ブラサンの改悪点を踏襲しなければ良ゲーになる可能性を秘めている ☆☆☆☆☆☆☆
mixi :最大派閥、オンラインは人と競ってナンボ、ブラサンやるならココ ☆☆☆☆☆
ハンゲ :厨房の巣窟、人は集まるがUR等はほとんど出回らない ☆☆☆
本鯖 :過疎鯖、俺TUEEEEしたいならココ ☆☆
━━━━━━━━━━━━━━━━超えられない壁━━━━━━━━━━━━━━━━
グリー ・・・
モバゲ ・・・
ニコアプリ ツール使えないとかまじ勘弁wwww
ハンゲ民だが何が厨房のすくつだよ
レアは少ないかもしれんが、逆に言えば引いたら勝ちなんだよ。舐めんなコラ
ツール使えないのはまじ勘弁だなwwww
思ったより一騎当千好評なんだw
5鯖性的もアニヲタの集団なんだからはやく逝ってこい
>>485は変な釣りは止めろ
それとも、”すくつ”をいじって欲しいのか?このドMが!
お前ら・・・こんなとこで煽りあってる場合じゃないぞ
原発が爆発
政治家が京都に避難=東京も危険視されてるが公表は控えている
関東も十分被爆対象地ってことだ
0.1〜0.3mSv 胸部レントゲン
1mSv 一般人の年間被曝限度
2.4mSv 1年間の自然被曝
4mSv 胃のレントゲン
7〜20mSv X線CT
50mSv 放射線業務従事者の年間被曝限度
100mSv 緊急作業時の被曝限度
250mSv 白血球の減少
400mSv←今の官邸からのメッセージで発表された漏れてる濃度
500mSv リンパの減少
1000mSv 急性放射線障害
2000mSv 5%致死
3000〜5000mSv 半数致死
7000〜10000mSv 99%致死
400は抑え目にいってるんだろうな、ホントの所いくらいってるかもわからん
白血球減少は超やヴぁい、ウィルスに対する抵抗力が失われる
リンパの減少はクソやヴぁい、皮膚が再生機能失って皮膚が剥がれ落ちていく
チェルノブイリの原発事故ですら1基 福島は現状で3基・・・4基目もたぶん止まらない
世界的にみてもかなり危険視されてるらしい
最悪の事態に備えて避難命令ださなかった、枝野は戦犯モノ
いまさら20キロ以内は避難、30キロ圏内は屋内退避とか・・・
ホントはそれ以上にやばいはず、関東圏はいますぐ避難しろ
ブラゲ板ですよここ
>>488 おまえは板の使い分けも出来ない駄目な奴だ
ゴールド引いたら進軍許チョが出て一瞬喜んだんだが、コレ、使い道なくね?
進軍したいときに使えるだろ
さらに課金して重ねろ、っていう運営からのメッセージ
張角の対剣兵の穴を埋めるのに便利……かも?
重ねたら270%UPくらいになるって話だぞ
頭、むれねーのかな('A`)
誤爆
蒸れてるから服脱いでるんじゃね
おかしくなってる金銭感覚で50万つっこみ済み。
俺の生活は本当に大丈夫なのか?w
チャリティブショーダスとかやれば軽く数千万単位で寄附集まると思うんだがね。
AQも一応上場会社なんだし、企業イメージ考えれば悪い話じゃないと思うんだが。
IXAはクジ募金はじめてるのにブラ三はクズゲーだな
ブラ三はIXA・一騎当千の踏み台
個人的には義援金パフォーマンスにはウンザリだけど
それでもみんな釣られちゃうんですよね。
全額寄付して公開しますって言って多少ピンハネしても誰も気づかないくらいに
>>501 代金の一部〜全額を寄付するって言っている企業は相当優秀な財務担当者が社内にいるかヤクザが経営している企業かのどちらかだよ
本当に善意で募金するならNHKなんかの税控除が受けられるシステムを使いなよ
別にピンハネされてようと、課金ダスのSR・UR排出率が上がれば
お前ら引きまくるだろ?
UR引けば俺らも嬉しい
運営も儲かって嬉しい
多少なりとも被災地に届けば被災者も嬉しい
別にそれでいいよ
商魂逞しいんだろ、それぐらいの気概がなきゃ生き残れんよね
>>506 これが本音だろお前等w
もうわかったから口つぐんでしんどれや
無課金を課金に誘導するいいチャンスだと思うけどな
俺は統合前だからやらんけど
しかし下手にピンハネすると、
場合が場合だけにめちゃ叩かれるな
何怒ってんだよ、もちつけ
逆に寄付すべきっていってる奴らの方がこんな時だけいうんだねって感じで気持ち悪いよ
それだったら飢餓に苦しんでる人なんてずっといるんだからその時も寄付しておくべきだろ
そうじゃない人に批判する権利ないと思うけどね
mixiのコミュにも書いてあったがCPで寄付とか偽善者だろ
普通に寄付するぐらいならCP貰った方がいいって言ってるだけ
>>506 いや、善意が目減りしていることを理解した上でならいいんだ
書き方が悪かったね、ゴメン
どんな理由で寄付しようと、寄付しないよりずっとイイ
いつも寄付していなくても、今寄付しないよりずっとイイ
別に偽善でも寄付が集まればいいとおもうけどな
100%善意の寄付しかしちゃいけないのか?
URカコウエン引いたんだがカンウの餌以外使い道ないかんじ?
地味に使えるなんて事ない?
ちょっと育てたいんだが・・・
>>517 カンウの餌以外使い道ないかんじ
地味に使えるなんて事はない
ちょっと育てたいんだが・・・って人は好きにすればいい
そうか・・・ありがとうグンシン上げるよ
使い道ないなら飛将素材にするのはどうなの
ここはカードスレだぞ
せめて、募金するなら飛翔10を10TPで出すとかの話にしてくれ
売れたTPは全額被災者の方に寄付します
こうか
仮に運営が
「トレードに飛将10カンストUR呂布を10TPで出します、売れ残っている限りは毎日1000万円被災者に寄付します」
って言っても、その日の内に入札100件くらい入るだろ?
そんなもんよ
正直俺が運営で終了間際に入札0だったら自分で入札するわそんなの
そういう考えで入札を正当化しちゃう人が出てくるから、結局入札されるんだよね
UR趙雲出たけど、当たりの方?
かなり当たりの方
SRの方が良いって言ってるやつはド素人
UR趙雲なんてデュエル専用みたいなもんでしょ
対人戦争専門だな
UR趙雲の有無で選択肢が大違いになる
たまに強襲突破使えないとかいう奴いるけど
どんだけ農民なんだよ
ありがとうです
UR趙雲、結構使えるのですね
強襲分入れて速度226%アップ
これは戦争の時に圧倒的な威力を発揮する
強襲って空白地とれなかったり忠誠下げれないってだけで
経験値や資源獲得は普通にできるからな。
強襲分入れて速度226%アップ
これはデュエルの時に圧倒的な威力を発揮する
デュエルだとそれに強襲突撃と千里行か突撃がついてくるけどな
強襲速撃もある
序盤~中盤の遠征訓練所無い時にUR趙雲が突っ込んでくると超ヒヨる
だれかゴールドの当たりベスト10作ってよ
1期スタート直後を仮定して
1位 UR呂布
2位 UR孫策
3位 UR関羽
4位 SR呂布
5位 SR関羽
6位 UR諸葛亮
7位 UR司馬懿
8位 UR孫権
9位 UR趙雲
10位UR曹操、劉備、孫堅、張角(○軍の極撃の方)
14位UR張遼
スタート直後だと内政官の位置取り低いかもしれんけど、おおまかにこんな感じだと思う
ぶっちゃけ分らんね
UR 夏侯淵は?
スタダ用ならUR曹操(若いとき)だろ
出来ればゴールドの残念ベスト10も作って
UC袁術
UCSMK
UCショカツキン
UR SR 限定でw
おお、ありがとー
私もトップ5はそんなかんじだと思った
SR祝融。初期で極撃は3コスないと辛いか。
素材で修練、方陣、突撃。隠しで突覇とかなめてんのか。
程イクは2jコス17内政官で生きる道もあるし、隠しが深慮だが。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 18:46:45.97 ID:EwXEYAj8
>>548 追加されて間もないのに不動の上位になりそうだな。
あとは張?、祝融とかか?
SR王異、SR祝融、SR張コウ、は不動だな
次点で3コス猛撃連中か?
SRチョウコウは素材として優秀だろ・・・
攻:騎兵の強撃 防:騎兵堅守 防:製鉄技術 攻:騎兵の極撃
どこが?
>>552も言ってるが、
張なんとかさんはそのまま使うならダメだが、隠しで極撃が狙えるから、
R惇やSR馬超より安いから、素材としてはなかなかだろjk。
中確率だと貂蝉かUR曹操ぐらいしかないし。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 19:11:57.29 ID:EwXEYAj8
SR典韋は?
>>554 そ、そうか
それはすまんかった
マジレスするとお前の鯖では最近Rトンに飛将付けた人が居るんだろうな
張?すら読めないやつがいるとはなw
うすうす気づいてたがプレイヤーで三国志っタイトルに食いついたのはごく少数で
ほとんどのプレイヤーはポケモンみたいな感覚でやってんだろうなw
まあシステム的にも三国志は何も関係ないけどなw
>>558 はふいんき(←なぜか変換できない)
に突っ込むタイプ
まぁ、張なんとかさんなんて言われてないからその気持ちもわかるが
張なんとかさん言われると確かにそうだなと思う
>>558 すごいギャグセンスw
俺は応援してるぞ頑張れ^^
魏武王つよくねーか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:16:33.82 ID:EwXEYAj8
>>558 ちょう・・チョウk、、、これなんて読むんですか><
たしかに張なんとかさんは生贄として使えるけど
1期序盤て流れだったよな?
コウチュウさん・・・
∧_∧
(。・ω・。)
⊂ ノつ
人 Y
し(_)
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
∧_∧
(。・ω・。)
⊂ ノつ
人 Y
し(_)
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
 ̄ ̄|
ホップアップで見ると彼が救われます
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:56:21.58 ID:nyE7KcYb
どうでもいいが振り仮名裏にあるだろ
やべぇ・・・
突っ込んだら負けだったか?
>>570 ダウト
>>554本当にわからなければ、なんとか迄なんとか「さん」を付けてる辺りネタですしおすし
おまえらちょうこうさんが欲しくてたまらないから
ここでネガキャンしてるんだろ!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:42:10.09 ID:hGigUXmt
ここがアホのすくつ(←なぜか変換できない)か・・・
ふんいきとかどこの方言だよw
ゴールドで
SRていいく出たけど、SRでは当たりなのかな・・・
麦雄以来の大物だな
>>576 大当たりではないが2コス知力17、名前被りしない内政官と、
当たりの部類には入る。
諸葛亮とかに延々糧技術と知識付けてる奴がいるんだが
20枚位育成してやってるんだと
糧限定だから理論上外して付け替えればUR諸葛亮位の威力にはなるが
それでずっと何期もやるつもりかと、もうアホとしか
結局内政官はSR17とかURだよな
SR知力17組は使えるけど
ホウトウはRと名前被りで、ちょっと使いにくい
Rカキンてコスパの割りには安いね
SR知力17コス2が増えてきたから、
やはり中途半端なのか
R伊籍の間違いやってん
Rカキン育てるくらいならSRカクを育てる(キラッ
終盤には高コストだとデッキ課金でもデッキコスト足りなくなってくるけど、
3.5コス内政官+内政官なしの拠点作るのと
コスパ上位で低コストなの並べるのとどっちが強いんだろう
どっかで検証してたりするかな
同レベルだと2拠点目くらいから差は無かったはず
ただコス3は300レベル+治世とか用意したら全然価値が違う
3コスで頭いい奴って誰だっけ?
曹操だけ?
コス3.5の間違い
コス3は陸遜くらいしかいないし
ちょこちょこ言われてるが3コスの知力型武将が欲しいところだな。
SR徐庶をコスト3、知力20〜21ぐらいで希望。スキルは八卦でいいや。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 09:44:30.86 ID:uCmz7wRq
徐庶は2コス17加工技術とかなりそう。
つ 蜀防衛
蜀軍の防衛はおそらく今度出る劉禅につくだろう。
本人のコストは効果に関係ないから
本人の能力控えめでも1コスぐらいで出てくれれば
防御武将としては曹丕より使い手がいいやもよ。
近年再評価されてるタイプだからそんな感じにしてほしいもんだ。
阿斗様は傾国だろ ある意味
呉は孫亮って事は知名度的にありそうもないから
都督の魯粛さんか呂蒙(覚醒後)になるんかな
孫権2枚目とかもありそうだけど
まさかの孫魯班に期待
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:42:36.26 ID:vkjYxlRG
黄蓋がURって
もう本当にシステム周りちょこっと弄るかカード追加しかないんだな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 20:59:23.46 ID:vkjYxlRG
◆メンテナンス内容
○新武将カード10種類を追加
・UR 甘寧
・UR 黄蓋
・SR 劉禅
・SR 袁紹
・SR 顔良
・SR 蔡?
・R 厳顔
・R 黄忠
・UC 張遼
・UC 郭嘉
スキル追加のアナウンスないな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:52:49.64 ID:wDliiYWE
張遼2.5なんだろうな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:58:56.61 ID:PEczXolr
UR黄蓋ってスキル何つくんだろうな
R黄忠ってC黄忠の絵の方か
SR 袁紹で群雄の防衛か?
>>597 ◯将の采配とか◯軍の極撃とか、
遅れてきたUR姜維司馬懿孫堅の時にアナウンスがなかったから、
幾つかでセット的なスキルはアナウンスがないと思う。
なかったよね?
R厳顔が弓兵の聖域LV1はまあ鉄板かな
新R黄忠はコスト2.0で弓兵の強撃LV3あたりか?
まさかの兵器突破とか
兵器突撃つけられるならすげーほしいな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 04:10:27.02 ID:ye6Ee9Rb
さっさとショクでコス3作ればいいのに
やっとURじじいきたかと思ったら違うじじいだったでござる
本命はRで再登場でござる
仮にも五大虎なのに、黄忠の扱いどう見てもおかしいだろ・・・
黄忠より先にUR化するのが?な武将はたくさんいて、
黄忠がURに全然こないばかりか、まさかのRに追加とか斜め上すぎる。
>>608 んなこと言い出したら大将軍曹仁とか
呉でシュウユと双璧の魯粛とかはSRも出てないんだがw
魯粛は演義のマイナス補正が大きすぎるよな
でも魯粛ってただの金づるなんでしょ?
R厳顔は兵器の聖域だろ
>>612 関羽を脅して黙らせるし、孫権脅して開戦させるくらい鬼
蒼天航路の魯粛はよかったぞ
蒼天航路はかなり正史寄りだからな
レッドクリフ監修の渡邉義浩も、戦略眼は諸葛亮以上と
魯粛を凄く評価してる
3034 R 魯粛 0 2011-03-22 21:00:44 ブショーダスゴールドEX
誰かいい評価で引き取ってくれ
蒼天航路が正史寄り?
演技10%正史10%で
残りゴンタの妄想じゃん
演義100%よりはマシってことだろ
演技はフィクション
蒼天航路は原作者が亡くなってからかなり毛色が変わったからな
亡くなったからゴンタオンリーの漫画になったのか
途中から原作を離れるのが規定路線だったのかはしらんが
◆メンテナンス内容
○新武将カード10種類を追加アップデート
・UR 甘寧
・UR 黄蓋
・SR 劉禅
・SR 袁紹
・SR 顔良
・SR 蔡?
・R 厳顔
・R 黄忠
・UC 張遼
・UC 郭嘉
○新たに4種類の武将スキルを追加
・蜀軍の防衛
・隣地進軍
・苦肉の計
・優雅な調べ
○武将カードの最大Lvの上限値を変更
・武将カードの最大Lv上限を
これまでの「300」から「400」に変更致しました。
・既にLv301になるのに必要な経験値を獲得している武将カードを所持している場合、
その武将カードの獲得経験値がマイナス表記になる事が御座います。
※こちらは、内政スキルの使用や出兵を行う等で
経験値を更に獲得する事により正常な値に修正されます。
・UR 甘寧 3.5コス 隣地猛攻Lv1
・UR 黄蓋 3コス 苦肉の計Lv1
・SR 劉禅 1コス 蜀軍の防衛Lv1
・SR 袁紹 3.5コス 軍神Lv2
・SR 顔良 3.5コス 飛将Lv1
・SR 蔡? 1コス 優雅な調べLv1
・R 厳顔 2コス 弓兵修練Lv3
・R 黄忠 3コス 一騎当千Lv1
・UC 張遼 2.5 騎兵の強撃Lv1
・UC 郭嘉 2コス 加工知識Lv1 (知力15
所持スキル「隣地猛攻」は、距離制限があるが威力は飛将を超える強力スキルである。
スキル「苦肉の計」は、兵器の能力を格段に上昇させ、更に黄蓋自ら拠点へ進行し、城や拠点にダメージを与える黄蓋こそできる離れ業である。
スキル「優雅な調べ」は、デッキ内で待機中の武将のスキル回復時間を短縮する、とても便利なスキルである。
武将カードの能力インフレが著しいな。
旧カードとか全て淘汰したほうがいいんじゃなかろうか。
袁紹様が軍神っすかwwwww
>>スキル「優雅な調べ」は、デッキ内で待機中の武将のスキル回復時間を短縮する、とても便利なスキルである。
やっとスキル使用中は他のスキルが回復しなくなるという
改悪の理由がわかったわ
今まではできたとこを今度は有料にしますねってことか
アホだろ運営
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:42:17.91 ID:VAxcAK5D
一発目でSR 袁紹でたww
郭嘉攻撃力高いなw
隣地猛攻Lv1飛将越えるってそんなんありかよwwwwwww
飛将自体近くに施設建てて高領地獲りか砦に使うから10マスもあれば十分だと思うけど何マス設定か気になる
「隣地」猛攻だから1マスだろ?
1.41まではいけそう
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:04:32.89 ID:GUAZ8q+v
修正値最強のスキルにあんなやる気無い名前は勘弁
一騎当千の上で万夫不当とか、なんか考えて欲しかった
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:05:52.59 ID:bBuVU/tq
レベル400になると能力にかなり開きがでるね。
UCとかうんこになるわ
1マスなら距離制限があるがなんて書き方するだろうか
”隣接地以外使えないが”という表記にすると思うんだけど
まあ分らんから裏側みてのお楽しみだけど
400か中途半端だな、500が開放される事確定してようなもんでしょwwww
スキルレベルが1上がる毎に1マスずつ増えていくと予想
運営は旧カードの見直しをする為に、ステとスキルの変更をするべき。
劉禅逝ったか
>>641 劉禅は頑張ったぞ。
蜀は1コスが本人入れてカーチャン、甘夫人、黄月英と4人いる。
魏は甄姫だけだから、
有事の際には意外と優秀だ。
本人の能力が控えめだがスキルが優秀なのは親父譲り。
コスト1.0で蜀軍の防衛って劉禅最強じゃねえか?
コスト3.5の曹丕涙目だろ
さすがに一騎当千多すぎだろ
顔良の飛将に誰も突っ込まないのか
劉禅は10人で防御150%か
優秀じゃねーか
飛将や軍神が安売りされ始めたな
サイエンがRの使い回しじゃなかったのは評価する
顔良に飛将とかマジぱねーっすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ないわーマジないわー
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:41:38.54 ID:bBuVU/tq
R黄忠 攻撃たかいな
カーチャンは甘夫人の方だったわ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:44:20.06 ID:M1FZ4W4J
レベル400開放ってどっかに書いてある?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:44:55.02 ID:zHHjh15J
苦肉の計の「黄蓋自ら拠点に進行し」ってなんすかね
攻撃力依存?
Rカクカの存在意義は?
>>653 おそらく兵器の攻撃力●%up+追加耐久ダメージ●みたいな感じ
太平要術のイメージ?
R黄忠がどうみてもSR黄忠より上な件
じゅりたんちゅっちゅ
ちんきゅーたんまだー?
ブンキちゃん髪伸ばしたんだな
今回ゴミ候補は厳顔じいさんだけか
黄ガイ甘寧のスキル効果が気になるな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:06:32.99 ID:M1FZ4W4J
自己解決した
ハンゲの公式か
劉禅安心のアホ面だな
劉禅升性能だのう
でても屑カードだと思っていただけに残念だぜ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 14:38:39.46 ID:GUAZ8q+v
UC張遼は攻撃力280、速度13、強撃1では
UC趙雲との差がほとんど無いな。
まぁ張遼か趙雲かというのはファンにとっては重要な差なんだが
黄忠さんのSR馬超並の攻撃力が頼もしいぜ。足遅いけど。
今回もまた弓兵の強撃持ちが居ないとか
ほんと運営は弓嫌いだな
むしろ3兵種の中で一番付与しやすいからそういう意味じゃ優遇だろ
でもレベル400とかになったらおいそれとデッキからはずせないなw
なんかフォント変わってないか?
甘寧で飛翔超えてきたってことは
呂布でさらに上のスキルが出るのかな
隣地猛攻はLv1で出兵距離が10以下の場合126%UPらしい
スキルレベルを上げないと呂布さんや孫策さんを超えられないね。内田大歓喜
隣地猛攻LV1
出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が126%上昇する コストにより変動
むしろURの上のレアリティ作るんだろ
もう序盤に高Lv領地を荒らすスキルはいいよ
魏呉蜀デッキみたいに揃えると効果を発揮するとかをもっと出してほしい
>>667 フル状態からでも一回外したら21時間復帰までかかるな
入院したら復帰まで17.5日
もう回復式をそろそろ何とかしろ
神医が必須ということか
高レベル神医5枚が必須か
次のアプデでミラクルレアMRが実装されます。
また、これに合わせて
ブショーダスも価格改定です
現状で決まっているのは
ライト、シルバー、ゴールド、プラチナの4種類になります。
価格はシルバー250、ゴールド500、プラチナ1000です。
価格はまだ確定事項ではありません。
また、一部Rを排出停止にします。
シルバー、ゴールドはURまで出ます
プラチナはMRまで出ます
という夢を見ました。あくまで夢ですw
甘寧は3.5コスで126%なのが・・・
4コスに付けれるようになる頃には5コスが出てるとか?
苦肉の策
兵器を含む場合のみ攻撃力28%速度35%追加で100ダメージ
優雅な調べ
待機中のみ20分スキル回復時間短縮
5コスはまず出ないか、出るとしても全体のバランス調整しないと無理
修練9でコスト*20%軽減だから5コス9修練だとノータイムになる
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:01:40.61 ID:f1yDSkZe
5コスは出ない(たぶん)
5コスが登場してしまったら
5コス修練10が100%を超えちまう
>>678 >追加で100ダメージ
砦の横に拠点かまえて兵一掃後に往復したら車の数が揃ってなくても砦落とせるな
地味にすごいスキルなのか
まあ絶対兵復活に被ってアボーンって何回かはなるよな
レベル上げないで使いたい武将だな
と思ったけど回復時間長そう&100じゃ何回往復すればいいんだって感じだな
終了
UR黄蓋持ちが8人いれば・・・
車1台もってsmkしましょう
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:14:07.02 ID:bBuVU/tq
本家1〜4鯖は★1でも耐久1600だ。
レベルキャップも外れたし来期から4期以上の鯖は強化されそうだな。
>>683 なるほど100枚持ってれば衝車1台で10000ダメージオーバーだな
NPC相手だと序盤でも兵器極作ったほうが使いやすい気がする
同盟員みんなで苦肉の策使ったら、ほぼ車用意せずにNPC落とせるのは凄いけど
戦争だと前線の仮砦ですぐに車100台になると思えばかなり強いんでね
1期で持ってたらとんでもないバランスブレーカーだな
戦争で超絶つかえるなw
内田専用カードだろこれ
例えば防衛のいる拠点に兵士いっぱいと兵器1で苦肉の策でつっこんだら
兵器1がつぶれても拠点へのダメージは通るのだろうか?
与えたダメージ+100だろうから、通らなかった場合は0じゃね?
開始直後に周りの君主蹂躙できるなwwww
ちょっとバランスを考えないで実装しちゃった系っぽいw
引いた報告マダー?
開始時の保護期間延長くるで
開始直後に兵器1台で周りの奴を瞬殺できるのはやばいだろw
LV上限400にアップしたんだから、修行所の仕様も変更するべし
まあ、どっちにしても使わないと思うけど
開始直後には保護期間というものがあってだな・・・
車1台で101ダメージ+猛撃極撃でさらにダメージとかで使えるから相当やべーことにはかわりないが
もうここまで来たらガンガン新スキルだして欲しいな
皆同じスキル狙ってた今までの流れより、カード対戦ゲーばりに増やした方がおもろいかも
>>700 それやるなら合成レシピどうなるかな
今ある分はそのまま、追加スキルだけレシピが増えてくなら重課金者にしか関係ないし
全部変えるとまた大変だし
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 18:17:20.87 ID:GUAZ8q+v
>>699 さすがに保護期間切れる前に兵器開発終わってる奴は……いるのか?
>>702 期が進んでくると初日に研究終わる 飛将持ちならそのまま50台作り始めることも可能
統合21〜24鯖であ4時間で車研究終えた人がいるス
本鯖の1〜4でもそれくらいだった気がする
即完了使いまくりゃ一瞬だ
顔良のカード紹介の「皇帝に対する忠義心はあつい」って
そんなエピソードあったっけ?
LV400ってことは隠し確立もUPするのかwwww胸熱だな
それだといいんだけどな
隠しは現在でも合計Lv303でカンスト。
これは変わらないんじゃね?
隠し上限は今のまま、同じ同盟のヤツが試した
合計601以上?現実的なレベルじゃないけど変更有るならその辺じゃない
顔良が何気にライトで出る最高火力更新してるなwww
内田更新ないと思ってたらこんな事書いてやがる
<5期は民兵がさらに強くなるとか・・・・・ うーむ・・・・ 運営は何を考えているんだろーか?
<コスト3の 飛将10で 落とせないとか・・・・ これでは
<カードを引く意味がなくなるので、カードを引かなくなるヤツが増えるな・・・・・
<このゲーム・・、もっと面白くできるのによ・・・・ おい 運営!! 見ていたらメール寄こせ
<アドバイスしたるぞ。 カード乱発 民兵強く そんな事せんでも 面白くするアイディアが
<沢山あるぞ
灰課金からみた面白くなるアイデア是非聞きたいもんだね、ブログにコメできないのがもどかしい(まぁコメ覧荒れるからだろうけど)
単騎で落としまくれる方がゲームがつまらなくなるわwwwwwwwwwww
どのカードもライトででりゃみんなカード引きたくなるさw
UR・SRはレベル400、R・UC・Cはレベル500上限にすりゃいいんじゃねーの?
そしたらRは素の攻撃力高いから生贄以外に使い道が
普通はUR・SR・Rが上限500でUC・Cが400じゃね?
現状としてUCとCの方が圧倒的にスキルレベルが上げやすいせいで、Rに至ってはほとんどが素材や餌としてしか使われてねーぞ
カードのスペック×排出率で考えて、おそらくRは極小だからなあ
素朴な疑問なんだけど、LV300のUR呂布スキルデフォとLV300のUCテンイ飛将9と
どっちが価値あると思う?
UR呂布スキルデフォ
UR呂布重ねられる環境かどうかで意見分かれそう
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:05:54.31 ID:XxTeW+vV
>>723 呂布一択
それ以上成長のしようがほとんどないテンイと、重ねることのできる可能性のある呂布
どっちがいいかは明白。
しかも、呂布はまず武将被りしないしな
育てられない人にとっては後者だが、そういう人はTP出せないからなあ
まず【4コス】というだけで他とは比べられない価値がある
兵生産スキル積む事考えて呂布
>>722 Rは5%くらいで出てちょうど良いと思う、性能的に
>>721 100レベル如きの差じゃ
中途半端なスキルレベルにしか育てられないRなんて
スキルレベル8以上のUCに負けるよ。
廃課金ならRでスキルを極める事が出来るだろうけど、
低排出のカードを育てるのならSRやURを育てた方がマシだし、
軽課金や無課金だと、そもそもRでのスキル上げ自体が困難。
差を付けるのなら、200レベル位の差でも良いんじゃね?
R張飛がUC典韋と200TP位しか違わない件について
733 :
sage:2011/03/29(火) 01:59:33.04 ID:qShaO3mk
>>732 R張飛育てるのは実際にアリだろう
強撃持ちだからそのまま極撃狙えるし
飛将と極撃付与できればそれで十分典韋より強くなるw
夢広がりんぐやな
Rで有無を言わさず育成する価値があるのはホウ統ぐらいかねぇ
あとは1コスとか重ねられるR張飛ぐらい?
鯖によるんじゃね
Rコウソンサンなんかも張飛とならんで付与ベースに適した値段だったりする
ってか100レベル上げられても単騎用武将以外デメリットの方が大きいわ
>>733 しかしそういう人が増えると値上がりして育てられなくなるという孔明の罠
ライトのラインナップが良くなったな
袁家と蔡?はかなり良い
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 18:11:18.08 ID:AE6N2yLh
りゅう☆ぜんのレシピ
攻:急速援護 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ105%上昇する コストにより変動
防:槍兵の聖域 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が59.5%上昇する コストにより変動
防:守護神 武将の防御力が84%上昇する コストにより変動
隠し
攻:迅速援護 全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ80%上昇する コストにより変動
暗愚は暗愚のままだった
いい知力武将追加されてないな
ライトから出る3.5増えるのはいいけど知力武将で欲しい
劉禅はコス1のSRで防衛ってのが大きいと思うよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 18:55:01.96 ID:XxTeW+vV
>>741 3,5コスにつけようとした時のレシピ?
迅速の速度効果おかしいぞ
>>742 ライトで知力武将なんていらんだろw
UR諸葛亮だって課金ダスで引いたやつを売ってれば、すぐに入手可能だし。
>>743 3.5コスで試してレシピに急速援護があったから
C関平で隠しを見たんじゃね?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:39:52.07 ID:XxTeW+vV
他新スキルのレシピ気になるな…
猛撃トンはなんか隠しつけた後に飛将付けられるから人気ありそうだけどないのね
>>748 飛将付けるなら上げやすいUCや激安のRもしくはもっと攻撃力の高い武将だから
そもそも猛撃トンに飛将を付けること自体がない
R公孫賛なんて500くらいで買える鯖あるしな
突撃猛撃飛将なら無駄もない
猛撃を最初からもってる惇兄を選ぶ理由はない
安かったら人気あったけど極撃素材だからな
ベースとして使うには価格と強さの割合が合ってないから好きじゃなきゃ育てんよね
3ベースだと張飛もいるからね
攻撃力+5で飛将の後に極撃も狙える
値段も何故かR夏侯惇の半分以下
当初はガッカリR扱いだったんだけどなあ。R張飛。
その流れか。
まあ隠しスキル付与が出来て初めて輝く玄人好みのカードだが。
というかガッカリ故に安くなり逆に使い道が出てきたってカードだからな
俺もここでR張飛使えない?って聞いたら全力否定された記憶がある
俺も合成生贄にしたわw
ここ、元が廃課金スレだからUR,SR以外はスレチと思ってる人多いんだよ
UR,SRだけだと話が煮詰まるから今はただの課金スレになってるけどね
>>755 全力否定は軽課金スレor無課金スレだったかと。
中〜重課金ならアリと思うよ。
同じレアリティに2枚あるカード増えたなあ
蜀 UR劉備、R黄忠
魏 UR曹操、R曹操、R夏候惇、UR許チョ、R典韋
呉 UR孫堅、R甘寧
うん、そろそろコスト3.0のR関羽来ても良い頃だ
初期選択3人の中で夏候惇の扱いは酷いよなw
初期カードと同じ絵柄のがっかりRを除くと
関羽はSRとURでの4コス、周瑜はSRUR共に優秀な内政官
夏候惇はRで猛撃の材料とURではハズレ扱い
次はSR夏候惇がかなりの高性能で出るに違いない!
UR夏侯惇育ててる俺に謝れw
うちの鯖じゃURカコウトン>UR醤油だな
値段的な意味で
気付かなかったけどレベルキャップが400になってる
UR孔明は知力110に達し、奇計レベル10は200%アップか……
奇計復活か
誰か鹵獲重ねた人いる?
上昇率がどんなものか知りたい。
もしかしたら今後重ねるかも・・・
復活なわけねーだろ。攻撃フリの武将も強くなるってことだし
武将の攻撃力0ってのがクソすぎるんだよ奇計は
奇計は結局、一部の高知力武将を極限まで育てたなら、
大軍勢を率いた場合に限って、100レベとかの引率武将より攻撃が高くなるだけだからなあ
内政官は必須だからレベル上げの手間は考えなくていいにしてもちょっとな
奇計をつけてLv300まで内政官を育てた後で奇計削除した奴大勢いるんだろうな
ドントマインドとしか言えん
知力に頼らない軍神最強
かく言うわたしも軍神でね・・・^^;
あ、鹵獲の上昇値について閃いた
LV1攻撃-コス×7←進撃の初期値と同じ
7→9→11→14→17→20→24→28→32→36
LV1資源&速度-コス×10←突覇の初期値と同じ
10→13→16→20→24→28→32→36→42
コレだと非常に残念なスキルになるなw
奇計に限らずLV300まで上げて攻撃スキル削除なんての多々ある
飛翔付与なんてよい例
もうLV300飛翔典韋なんて粗大ゴミは売るしかないわ
守将の進軍でいきましょう
内政官400はやらないんじゃね
その手間でサイエンを250まで上げたい
キャップが外れても300以上にするのって単騎武将だけなんかな
俺は飛将持ち位しか上げる気にならないわ
Lv400っつっても必要経験値が7000万〜1億くらい必要だぞ
Lv301から1レベル上げるのに必要な経験値が300までと全然違う
なんかキャップ解放で延命計ったんだろうけど
かえって末期感が出てきたがする
1億wwwww
火神の攻勢でどこか適当に村とか襲撃して強襲成功させて、相手デッキのすべての武将HPへらして
まじうざいシャマかを夢で見たんだけど、これ単純に防衛に参加した武将のことだよな?
レベルキャップ、300のデュエルだしてる武将が301なっててバグかと思ったら解放だったのね
400って経験値1900万くらいじゃないの?
上げてみないと分からんけど1900万程度なら1週間くらいでLV400が登場しちゃうぞ
あーごめん計算違いしてた
でも多めに見て1LVあたり必要経験値が350から400増えていったとしても
2100万から2200万くらいには収まると思う
1億はありえない
俺が計算した結果だと2020万くらいだったんだが…
300以上の武将もってるので検証してみた。
http://loda.jp/browser3/?id=1660 Lv301、Lv302、Lv307、Lv310は検証済み。
証拠にSS1枚。
計算式を作ると
次のレベルまでの必要経験値 = 今のレベルの必要経験値 + (現在レベル − 300 )× 500 + 3000
となる。
とりあえずLv300以上の武将持ってる人照らし合わせてくれw
どっかで計算式が変わると思うが1億の可能性は100%否定できない
1億ワロタw
まあ運営にしてみれば、LV300で打ち止めになっていた経験値UPの課金を
どんどんして欲しいわけだから、上限は高いに越したことないわな。
>1億の可能性は100%否定できない
って言うか、その計算式のまま400まで行くのなら最低ラインが1億1700万で
途中から計算式が変わって必要経験値が増えるなら、それ以上になるってことだよな
ヘタレなんで
300->301
302->303
304->305
しか確認できなかったけど、その表でぴったり下1桁まで合ってるわ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 07:20:14.26 ID:foI6o1JB
wikiに追記してきたぜ
確認したらここかあっちでコメント付けるか黒字にしてくれ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 08:36:02.56 ID:zHtfj4m/
400からは10レベアゲルごとに5000円とか課金しないといけなくなるのかな
この表通りなら資源と時間かかりすぎで320くらいまでしかレベリングする価値ないな
隠しの確率が劇的に上がるならまだしも
単騎の攻撃力上げる為だけなら2枚作った方がまし
しかし初期知力24以上のやつは夢の知力100超というロマンがある
お前ら数値に拘りすぎて大切なことを見失ってないか?
経験値でなく、剣兵何人分かで考えてみろよ
そして剣兵は若い兵士が多く幼な妻や子供、そして年老いた父母がいることも忘れてはいけない
お前らそこまで考えた上でLv400を目指すといえるのか
レベル400UR孔明の呉の治世10で89.6%削減できるな
武将が強くなる事で敵の剣兵が多く死ぬのかもしれないが、その分
味方の兵が死なずにすむともいえる。
ってかその話でいくと、毛嫌いする人も多い談合での天下統一は
めちゃくちゃ偉業だなw
ランチェスターの法則で言えば、実力が肉薄してる同士が戦えば
双方の被害合計は大きくなるが、片方が圧倒的に強ければもう片方は
全滅するが被害合計を少なくなる。
したがって、レベル400を目指すことは世界平和につながるということ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 13:07:11.02 ID:a/U72hwj
これでレベル500まで開放される確率はほぼなくなったな
あーレベル500UR孔明呉の治世10で丁度建設時間100%短縮されるな
気づかず開放→内田あたりが実際にやってバグ発生
その前にこのペースで必要経験値が増えたら
500にするのに10年掛かりそうな気がする
1つレベル上げるのに1000万EXP以上必要とかになったら廃人でも萎えるでしょw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 13:40:31.07 ID:ebZx59WS
>>799 民兵の出現数が倍になってるんだから獲得経験値も今までの倍だよ
>>799 出現する敵も増えるんじゃないか?
そのうち☆5が3期★1位出現するようになったりさ
>>799 お前の頭はおかしいw
レベル200までの経験値が300にするのに必要。
また、レベル400にするには、大体レベル300までの経験値。
で、今までの法則から、どうやったらレベル500まで上げるのに1000万経験値がいるのかとw
>>800 民兵の出現数が倍になってるから、領地が取りにくくなって生産効率は今まで以下だよ
宿舎・大宿舎・倉庫レベル30とか
付与・レベル上げ確立上げとか
CP合成成功率上げとか
1期10ヶ月前後とか
拠点本拠地敷地二階建てとか
ああ下らない妄想だ
>>800 兵の損害が増えて生産追っ付かないだろ
便利機能で攻撃力2倍とかでるなら話は別だけど
それよりもスキルのレベルキャップ開放とかの方が怖いな。
>>785の通りだとするとLv499→Lv500では1千万必要になるな
もっともLv399→Lv400でも280万とかだし、途中で頭打ちになる気がするけど
デュエルレートは参考にはならないのだろうか・・
wikiのを310以降鵜呑みにせずに単純に1レベル上がるごとに500ずつ必要経験値が
増えていくとしたら
302〜400に必要な経験値は10,873,170でこっちの方が現実的じゃないかと思えてきた
350辺りから1000くらいずつ増えていく可能性もあるけど
民兵が増えるせいで期が進んだ方が生産効率落ちる=戦力落ちるのはどうにかしてほしいな
フル課金して武将育てまくってても前期とトントンに行けるかどうかなのに
微課金以下はジリ貧じゃねーか
俺がそうだったらブラ三やめてるわ
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⊂l二L7_ / -ゝ-')´ ./ ! ヽ\+┼┼+/ / + .
\_ 、__,.イ\ + ノ `ー‐‐'´ / +
顔良強すぎじゃないか?
俺が育ててたUR夏侯惇が完全に霞む
イケメンだしな
次はもっと強いSR華雄が来ますよ
その次はUR何進
UR曹豹とかどれだけ強くなっちゃうんだよ・・・
SR少帝
SR何皇后
UR霊帝
華雄は強そうだなぁ
ケ艾鍾会陳羣司馬炎辺りも凄いインフレで出そう
はやいとこわたしのちんきゅーたんを・・・
そんなことよりわしの王平さんをだな
陳宮はコス3知力21だな
呂布と一緒のデッキに入れてあげたいよ
このスレなら持ってる人多いと思うんで質問ですが
◯軍の極撃の、デッキにセットするカードって
1.発射時にセットしておけば外しても良い
2.着弾時にセットしておけば発車時にセットしなくても良い
3.発射〜着弾までずっとセットしておく必要がある
のどれでしょうか? m(__)m
うっちーが2だと言っていた。
てことは
○○の防衛は敵の着弾時のたびにセットしないと意味無いってことか?
この運営は華雄なんて知らないと思うぞ
つ三国志
劉禅5000で買い手付くか
能力は無能だが、1枚あれば戦争でかなり有利だからなー
実際防御スキル欲しがる人なんて少ないしな
盟主位でしょ、同盟員でそこまで防衛意識高い人あんまり居ない様に思う
極撃劉備持ちなら欲しいに決まってるだろ
俺も蜀軍の極撃あるから欲しい
3000までなら買う。5000は無理だな。素材としても使えないし
3000ってwww仮にもSRだぞ
SR張?位しか3000で売ってないんだがどこ鯖よ?
それ以下のテンイさんを忘れないでください
3000は安いだろww
カスっても1コスだし内政/防御の足しにはなる
劉禅はむちゃくちゃ優秀だろw
何期かにもよるだろうね。俺の鯖は1期だしw
3期の俺は中位下位SRなら3000で買える
Cなんて10ばっかだ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:41:28.03 ID:F5Bgn65Y
UC諸葛亮
UC劉備
これらの使い道(育て方・合成)はどうされてますか?
UC劉備→たくさん集める
UC孔明→UCホウ統の登場でストップ安・奇計でレベル上げ→隠しスキルつける→最後に王佐
UC孔明なんてUC?統でるまえから安かっただろうがks
何期かにもよるっしょ。1期では500↑だぞw
安くなれば価値も出てくるけどね
UC孔明は呂布の修練上げに何枚でも使うぜ
そろそろ初期神医の術式持ちだすべきじゃないか?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01:03:36.00 ID:z/fbIJlB
うわ〜本当にレベル400は経験値一億必要かも・・・
少なくとも300までとは明らかに関数が違う。
すでに得られた情報からも2000万はほぼありえないし
少なく見積もっても5000万は必要だな。
まあ所詮運営の延命処置だからな、お粗末なもんだ・・・
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01:15:38.60 ID:z/fbIJlB
ああ・・・wikiに載ってる400までの経験値あってるっぽいw
計算したら本当に400で1億1715万になったw
300までは必要経験値はほぼ一次関数的な増加で
累計が二次関数だったのに
400からは必要経験値が二次関数になってて
累計が三次関数だwww
これは素直に300までをカンストだと思ってやったほうがいいな
これは確実に運営の罠だ
Lv400とか序盤に入院したらやってられんな
ていうか、デッキから外しただけで1日デッキセットできないのか
確かLv200でHP5回復するのが12時間だった気がするんだけど
逆、気の長い人には向かないゲーム
領地やNPCの奪い合いで期の序盤にほぼ全てが決まってしまう
戦争だと1秒単位で時間合わせしないといけないし
のんびりやりたい人は隅っこで施設建設をクリックするだけの単調なゲームになる
逆でもなんでもない件について
Lv400なんてならないから安心しろ
1億とか無理ww何期かかるんだよwww
それ逆だろ
1億必要ってことは運営が今より拠点の生産量とか領地収入とか増やす可能性大だろ
7期とかでな
逆だろ
7期からはじめてもなんとかなるのか
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 06:59:43.73 ID:WZi02tWs
逆だろ
7期から始めたら可能性が領地収入だから安心だろ
逆に考えると7期からスタートで武将が育ってない状態だと
強化された☆1すら取れずに詰む可能性だってあるよな
普通キャップ開放って喜ばれるんだけど
逆に萎えさせるとはさすがw LV400=LV300x10とか阿呆だな
カンストした後はいくら高☆落としてもLv上がらないのは寂しかったし
幾らかでも上がってくれるのは悪くはないけどね
MMORPG並みの経験値とか胸熱
まぁもっと鬼畜なオンゲもあるしこんなもんじゃね?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:36:32.00 ID:EfhOfHaj
修業所をつくって、地道に頑張れってことだろう
修行所も改訂するのかもしれないけど現状はただの産業廃棄物だよね。
UCホウトウって意外と安いな
Rとさがありすぎたか
R使ってる人って結構多いからなぁ
このスレならRホウトウは必需品だろ
UR孫権にスキル付与するとしたらどうする?
無難に奇計と豪傑あたり?
新の方?
だったら育てないのもアリかも
飛将と合わせて運用すると領地確保が捗る
育てるならそのスキルでいいんじゃね
豪傑とか奇計はよっぽど単騎と引率が不足してない限り付けない方がいい
UR孫権は運用のしやすさも考えると、レベル上げると価値は下がる
奇計は上げやすいし全体80%も上がれば十分だよ
そりゃ贅沢言うなら猛撃や一騎当千でも付けたいところ
まぁ、他に目ぼしいカード持ってない、若しくは既に育ちきってるならやってみればいい
俺はSR関羽に槍猛撃9やUR呂布に弓猛撃9を付けたが、とんでもないTPと時間食った
もうやりたくない
猛撃なら計画的にやれば高くはつかんよ。
まぁ8→9が何回で成功するか次第ってところもあるが、8でとめときゃ安い
5まではRを重ねて、6以降は隠し付与からでやったけど、運悪いと全然出来んよ
合計LV120ほどで隠し挑戦したてけど30連敗とかあったし
確実性高めるには時間が掛かりすぎる
トレードしろよw
5期に備えてUC典イの飛将9→10にしようとしたが余裕の50連敗だ
3コスLv9あれば全領地取れるからタイシジじゃなくて良くね? とか思ってたがタイシジ飛将Lv9にした奴が正解だったな
かと言って蛮族Lv8なんかでLv400の苦行をやる気にはならんし…
多少Lv上げて、あとは乱数良いの引く事祈りつつ失敗したら神医3枚に頼るしかないな
飛将消して蛮王付けチャイナYo!
>>873 でもなーR太史慈はUC典韋の10倍以上の値段(本家2期)だからね
廃に近いくらいの課金しないとLv9にするのも難しくない?
他にもR3.5コスが実装されればR太史慈の値段も落ち着くんだが・・・
R太史慈の飛翔9と比較するならUC典韋の飛翔10じゃね?
って思ったけどUC典韋で飛翔10にならな過ぎてR太史慈の方が安く付く気がしてきた
SR関羽の飛将8でいいやん
お前ら相場を操作することもできないのかよ・・・お前らの力を過信してたよ
>>878高すぎるわwwww
今いくら位で売ってんの?
ってかシミュレーター使いやすくなってるなwwww
前まで手動で1500とか振ってたからめんどかったわ
右クリ+5なんて当然しってんだよボケ
左なら押しっぱでいけるけど、右クリだと一回ずつおさねーと増えねーだろハゲ
1500振るんだったら右クリのが遥かにめんどい事位わかれハゲ
えっ
えっ
>>874 普通にLv300
Lv300あれば9→10も楽なんじゃねってちょっと舐めてた
>>875 蛮王→飛将→蛮王→飛将とかドM過ぎるだろwww
せめて槍極でLv上げられるR典イにしとくべきだったわ…
>>876 まぁなんだかんだでRタイシジの飛将Lv9に出来るほどはまだTP使ってないからなー…
所詮は無い物ねだりか
>>877 Lv9→Lv10の見えない確率に翻弄されるぐらいならRタイシジのLv9→Lv10にR5枚生贄使った方が精神衛生上良かったかなぁとか
タイシジの方が攻撃力高くなるし、一応Lv10狙える伸び代もあるしね
まぁ最近は同じ事考えてる奴多いのかタイシジ値上がりしてるし今更後悔しても遅いわな
9→10甘く見過ぎじゃね
R太史慈の飛翔ならカスSR5枚入れていいよ
8→9でSR5枚入れても成功率は1/3くらい
9→10だとさらに1/3だろうな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 16:24:55.07 ID:p41FggX8
R太史慈飛翔9作ったけど大体5万TPくらいだったよ
今は運営がスキルレベルアップの確立下げたからもっとかかると思うけど
某ブログにUR呂布に弓極撃Lv9→10の失敗動画が貼ってあるから見てくるといいよ
LV400+スコア1億ならLV9までは余裕になるんじゃないか
892 :
886:2011/04/03(日) 16:35:45.90 ID:xYXGX3TD
ごめん素で間違えた
×タイシジのLv9→10にR5枚
○タイシジのLv8→9にR5枚
>>889 5万かぁ、今飛将典イLv9で2万5千ぐらいかな
あと60回以内にLv9→10が成功すればタイシジ未満のTPになれる…
>>887 SR5枚とかそれこそ甘いよ
UR、しかもカスじゃなく呂布5枚突っ込んだほうが小出しにするよりいい
>>883 右クリック押しっぱなしできないのはおそらくあなたのPCに原因があるのではないかと
>>893 そうだな俺が甘かったわ
4コスだと補正あるしな
UR5枚突っ込んでも+25%くらいじゃなかったっけか
9→10はUR5枚追加で+12%
ああいう修練持ちRはどう使えばいいんだろ。
生贄Rとして割り切るには高いし、
重ねてスキル伸ばすなら
2・5や3のUCに修練つけて重ねてく方が安上がりだ。
?
突然どうしたw
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 13:06:47.53 ID:7tWHY9Of
Rテイフキター
125 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 23:59:11.77 ID:C+YuT4Tw
また微妙なのを引いたな。
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/04(月) 09:25:57.14 ID:Jkd1u7tV
うん微妙で困ってる
TP振り予定
ここと間違えた。
まあいきなり課金して始める初心者もたまにいるから問題あるまい。
スレ違いやんかー!
>>893 触れちゃいけない事だろうけどあえて言わせてもらう
その5枚の呂布重ねた方が強くて安上がりじゃね?
URでも呂布の方が上がるとか言ってる時点で釣りですしおすし
生贄のレベルとスコア上げても追加確率変わらないんだっけ?
変わる
計算式もどっかにあったかな?
変わる。
スコア600万を五枚突っ込むと9→10で2.75%上がる。
アップ率はレアリティ依存のはず
URで600万ならもっと高いんじゃない?
レアリティとスコアは別計算。
600万UR五枚なら16.4%上がる。
レアリティ倍率×スコア倍率だと思ってた
誰か計算ツールもってこい!
このスレに知らない奴居たのが驚き
wikiに載ってるからおべんきょーして初心者スレから出直してこいよ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20:56:48.51 ID:YhlGEuNM
お前らわかってないな。最終的な答えを
飛将テンイ9→10にR5枚混ぜて50回、なにも混ぜずに70回ほど合成した身からしたら、50枚程度じゃ普通だろう。
で、他の神医とか極撃とかでやってみたところ、平均で50回くらいでできるので運が悪すぎた。
でも、素で2%だとしても、120回失敗するのは変じゃないし、合成ははまるとマジ地獄。
>>914 今回50連続失敗だっただけで今まで自引きとかでちょくちょくやってたの入れると75~80枚ぐらいかな
まぁそれでも120回(内50回R5枚生贄)にはほど遠いが…
Lv400開放来たし、5期の終盤にEXPとスコア十分に溜めて9→10挑戦はその後でやるよ
5期序盤は攻撃力32万の運ゲーに頼る
もうなんか単にスタートダッシュで砦囲んで高資源領地取りあった後は黙々砦を攻略するだけなゲームになってるな
戦争は戦争で強豪が弱小を蹂躙する以外は負けた時のデメリットが大きすぎるから滅多に起きないし
いっそ配下同盟の人口でゴルチケシルチケ配ればいいのにね
くだらない質問で申し訳ないけど、初めてゴールド5000cp分8枚引いて
R1枚・UC典韋1枚・それ以外ゴミみたいだったんだが、これって良いほうなの?
生産にも課金しようか、迷っている
ゴールドの引き初めは、ガッカリUCの勉強会だった
>>917 戦争敗北で引退する人も結構いるから戦争活発になったらなったで過疎化が凄いことになるよ
>>918 統計によるとRの確率は4.1020%らしいからそれで運がいい方ということになる
>>918 Rはなんだったんだ?
5000円でRが出ないことは良くあるよ
5万つかってR2枚とかある
SR以上は12万で1枚だっけか
最近3万円分引いて、R1枚だったな。
5000円程度じゃ全部UCなのはデフォ。
てかこのスレ的には良くないマジレスだが、
ゴールドダスは資源課金やデッキコスト増など
有用性の高い課金を行って余った金でやるもんだ
うちの鯖は4期目になるんだが
それを悟った連中が多くてUR辺りがゴミでも出回らなくなってきた
だから俺がカードを流通させようと思った。
5000円分でゴミだけだった。課金ダスなんてもう引かないッ!
マジで家に引き篭もってブラ三に張り付いて戦争やってる暇があるなら
働いたり、それも出来ないならせめて金を使って経済回して復興の役に立てよ。
俺の課金が日本を救うかもしれないのか…ゴクリ
929 :
918:2011/04/07(木) 01:21:26.93 ID:tdC95ZQJ
それはw
>>929 うーん…R公孫?は、UCみたいな扱いだよね(´・_・`)
932 :
918:2011/04/07(木) 12:24:17.40 ID:tdC95ZQJ
しょんぼり〜
資源課金したほうが良さそうなんですね
新鯖なのでとりあえず使っていきます
いやいやしょんぼりすることはない
売ればそれなりになるし、俺は羨ましいぜ
そこそこ安く買えるからTPが有るならUC曹操の変わりに育てるのもありかも?>Rコウソンサン
コスト3.0で、期が進めばそこそこ安くなるので
育てても良いと思うな、Rコウソンサン
コウソさんに比べたらだいぶマシだろ
Rコウソンさん
938 :
918:2011/04/08(金) 19:30:12.19 ID:lgw5S/Yt
ん、まぁ、そのUCコウソさんもゴールドで引きました
洗礼なんですね
トレードに出てるレベル100↑孫権治世8見たが、これだけ時間減ったら十分だな
何枚も使って隠し王佐狙うよりも効率的
UC孫権治世だとC程普王佐ならLV199で追い抜く計算になるな
育てながらスキルLVゆっくり上げていくなら、悪くはないかもしれない
Cテイフに王佐がついてるやつなんて見た事ないけど結構ありふれてるの?
って違った
UC孫権の知力12しかないのか
>>941 俺付けたよ。奇計テイフ作ってスキル欄開いてたから。
奇計テイフあまらしてる人はいっぱいいるよね、たぶん
内政官としては微妙だけど、王佐がついていれば便利っちゃぁ便利だな
治世8孫権と王佐8程普だと、どのレベルでも数%程普の方がスキル効果大きい
でも、知力は孫権の法が少しだけ上
内政官ならレベル100程度で留めることが多いが、レベル100で隠しの王佐が付く確率は3%程度
孫権の治世を8にするほうが楽かな、と思う
スキル9だと素材が安い程普の方が有利になるだどうけど……
孫権が有利なのは内政スキルが他に2つ持てるってのもあるね
レベルの上がった程普なら神速か猛撃か修練狙うってのもあるし
合計レベル67、合計スコア35万で隠し2.9%
合計レベル93、合計スコア75万で隠し4.23%
合計レベル119、合計スコア130万で隠し7.53%
結論はともかく、確率は違うんじゃないか?
奇計程普、奇計曹操を持ってるなら狙っても良いかも、ぐらい
わざわざ奇計付けるところからやることは無い
もっと高コスト、高知力の武将で良い
>>947 わざわざ作る必要は無いと思うけど、奇計持ちがいるなら、だよ。
2.5コス修練だったらブンペイとかシュウタイに2種付けるし(俺は檄文キョチョ作ったけど)
神速は馬で作るし、槍猛撃や神速持ちの槍もギエン、張飛の方が良い。テイフって全てにおいて半端なんだよ。
つか課金スレで話題にするには少々ショボいよなw
逆にその半端物のていふに王佐をつけられる余裕があるってとこが課金スレだなって感じがするがw
内政官100レベで留めるってアホなの?
単騎武将と同様鍛えれば鍛えるほど良いんだから、それに伴って王佐付与確率あがるわけで。
孫権治世8のが楽ってwww頭沸いてるの?www
うちの鯖で500とかなんだけど。20枚でもう10000TP逝っちゃうんだけど。
内政官としてはゴミ、建築短縮カードとしても弱い。おまけに低レベ孫権でスキル使って即落としができねー
孫権の残りの枠に何かつけれるって、それ上げるのにも無駄にTP消費するしマジ意味わかんない
せやな
>>948 レベル100だけで計算した
レベル93のスコア抜きで3%強ってとこだね
>>949 方陣付けられるんじゃと思ったけど無くて悲しくなる
魏延は方陣も行けるのに
そういえば防御ランキングとか単騎ランキングとかあったのはなくなったの?
一番期が進んでる鯖でも300程度だけどなぁ>孫権
500ってどこの鯖だろう
てか、サブ内政官もカンスト目指して上げるのか?
内政官も200や300まで上げてから隠し付けるなら数枚で済むだろうが……
てか、そこまでレベルアップするまでスキル無しってのもキツイだろ
新鯖なら高いんじゃね?
とりあえず奇計だから
新鯖だと500で出品したら普通に入札入るよ
古い鯖でも500くらいだよ。王佐狙いが多いから
>>955 300でも20枚で6000だぞwまあ20枚で100レベスキル8は結構な引きを要するがなw
俺もブラ三やってかれこれ10年になるが、感覚的に言うと10人トライしたら7人は無理だろうな
なんでスキル無しでレベリングって話になるのか意味わかんないし、方陣も意味わかんないw
6000だぞ?孫権に6000つぎ込むんだぞ?いや〜無いわ。
6000で王佐作れって言われたら適当に曹操かジョショでやったほうがまだマシ
それでなくてもSR購入の資金に回した方が後々後悔しないでしょ
TPが持ち越せる本家鯖だと、UC孫権なんて高くても250〜300TPだぞ。
300TPで売れたら儲けただの情弱が降臨されたwだのと話が上がる程だし。
インフレが始まる前の5、6鯖だと孫権は400〜500ぐらいしたけどなあ。
だが、奇計曹操がオワコンだし、王佐に挑戦しようと思うのは、
エース武将のめどがついた3、4期ぐらいからだろうから、
若い鯖なら安いかもしれん。
まあ、課金スレなんだからいかに効率的にTP回すかではなくて
>>950の通りな気がするw
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:07:38.36 ID:u6dH+r8Z
スルー検定3級不合格
SRやURに呉の治世つけてそれ育てるために孫権合成って話だろ?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 17:18:54.11 ID:8OcFF8gm
おまえら10年もやってるベテランに失礼だぞ
さっきから何基準の20枚なのかがわからないwwww
? 2009 AQ INTERACTIVE Inc. All Rights Reserved.←
↑
レベル100なんて距離600☆8なら一発で上がるから手間かけたくなきゃいいな
そんだけスコアあればスキルは上がるから手間かからんし
流石10年もやってる人の言葉は違うな
>>954 ああ、あったなそんなの…
もう内田が一位殿堂入りでいいよ
先週、孫権100TPで普通に落とせたんだが
他の鯖は300とか500すんのか・・・。
よく、内政官全員に奇計と王佐って聞くけど
TPどんだけかかるんだよ。
付与するだけなら楽勝じゃないか
4、5体くらい自引きした素材だけでなんとかなりそうだし、全部買ったとしても1万TPかからんだろう
SR・URに付与してそこからスキルレベル上げていくとなると鬼門だが
どいつもこいつも王佐は不要じゃないかな
コス2.5で知力16以上が最低ライン
RやSRならコス2で知力16以上かな
その場合はレベルアップは考えにくいけど
王佐は治世と比べて知力の効果低いでしょ。スキルレベルが大事だと思うんだぜ
治世を付ける場合、R荀ケorSR糜夫人の入手が困難
王佐はR呂蒙かUC孫権の隠しだから付与は簡単
困難ってほどじゃあないだろ
月1ってわけでもないし常時売りにでてはいないが週1位では出るでしょ
スコア貯めて治世つけんのがめんどくさいから内政官は全部奇計→王佐ルートにしてる
一番育ってるSR司馬懿だけは治世つけとけば良かったと後悔してる
1億の経験値考えれば350万程度なんてゴミみたいなもんだしなwww
あとRホウトウだな
王佐つけて効果の低さにがっかりした
そら王佐付けてもスキルLV2とか3じゃ
いくら知力高くても、無いよりはマシ程度
3.5コス初期知力24↑内政官育成すれば王佐LV3もあれば50%削減くらい行くだろ。
知力も高いから王佐9曹操とかよりは使えると思うけどな。
まぁ、治世のがいいわけだが、これでも無いと不便レベルだろ。
でも呉以外の武将にはどうしても治世つけたくないんだよな
ああ、その気持ち良く分かるわ
魏王の号令も魏武将以外に付けたくないしな
こだわる気持ちも良く分かるが
飛翔を呂布以外に付けてる時点で・・・
傾国をむさいオッサンに付けてる時点で…
奇計曹操に王佐の才が鉄板なのもどうかなあ
序盤は劉備何人居ても足りん
一枚ごとに番号付けて回復時間を管理する体制
ビヨンド入れればいいじゃん
入ってるけど……そんな機能あったっけ?
体力じゃなくてスキルの回復時間の管理ね
資源地取った後、ファイルに戻せない・砦が壊せないってたまになる
神威1、2枚は作っとけよ、レベル300↑が居るなら必須といってもいい
LV300の武将をHP100でファイルに戻した時の回復は16hかな?
>>993は、劉備切れで仁君回復待ちの間、単機で消耗した武将がいる拠点壊せねーじゃん!
といっているように見える
何れにせよ術式欲しいけどな
だからその通りだって
そうならないためのクール時間管理
一目でわかるツールあれば嬉しいんだけど
劉備のレベル上がったあと、例えば速度に1とか2とか
バラバラの値を振って識別する方法ってのがあったなw
>>997 一応劉備の体力(と回復速度)が充分なら、ちょこまかデッキにセットして残り時間確認できるけど、
高Lv劉備だと弊害あるし、ファイル内だけでできないのは不便だよなぁ
ただスキル回復時間は仕様自体安定してない気がするし、意外と難しいのかも知れない
とりあえずカードの固体番号とかコメつける機能があれば大分ありがたいんだけどw
デッキ内でもスキルクリックすれば見れるようにすればいいのにな
運営は50×50マップとか追加する暇あるならこっち頼むわw
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