ガラシャ合成で極幸村に
組撃⇒失敗⇒円陣と付いた。
ここまでかなり確率良く成功して大満足なはずだけど・・・
ガラシャは後2枚。
八咫烏・・・・
ほぅ‥ァ千代に濃姫で義兵を付けるとはかなりの合成マニアだな。。
俺的には今日は合成日和だった
S1かぶらせて竹中半兵衛から天賦の神算の移植が一発でいった(1枚しか持ってなかったけど)のと
同じくS1かぶりで勘助から槍弓猛襲を付けれたし
騎突金剛で剛勇無双狙いはさすがに失敗したが、トータル的には結構満足な感じ
俺も元就にようやく槍弓猛襲がついたぜ
コス4だと発動率・攻撃アップは車懸軍神とほぼ同等なんだよな
ようやく使える子になった感じ♪
元就、コス4なのと指揮兵多いが初期スキルが弓と器だし
弓騎兵にするにも騎鉄にするにも騎馬統率Cなのが残念すぎるよな
剛勇無双付けてランクアップで馬統率上げれば凄まじい性能なのだが
4コスなのにチョーさんに騎馬の実指揮数で負けてるしな
というか天の騎馬性能は結局
信玄>政宗>謙信>>長政>もがみん>>>>>他
だからね
>>956 あと毛利に剛勇はもったいなくね
天にもったいないというのもなんだが剛勇になると政宗とか謙信とか長政みたく砲馬を活かせる天以外だともったいなく感じる
毛利さんは4コス利用して大人しく狭撃と鬼刺しとか槍弓猛襲だけで十分強いし
槍弓猛襲、俺もまさに元就につけたところ
使える子になったって感じ、俺もおんなじ感覚だったよ
他のコスト4天に比べて、どうしても最上級兵が残念な感じになるんだよね
1期はふつーに弓騎馬で使ってたけど騎馬で使う考えはなかったな
大筒(てか弓+器適性の兵士)が使える子になったらもっと元就、そーりんはもっと生きるんだけど
謀神がもったいなすぎる
>>958 だな。
うちの毛利サンも+槍弓猛襲で武士として頑張ってくれてる。
>>959>>960 元就に槍弓猛襲はファーストチョイスだよなあ
3つ目は何にしたの?
俺は今弓剛撃がついてるが義兵進軍目指すつもり
まあ先に付けなかったからちょっとしんどいがw
義兵は素晴らしい
幅広い兵科に対応できるうえに攻撃力上昇値も高め
まさに廃課金者以外が天を入手した時付けるためにあるようなスキルだ
だが結局三つ目のスキルで兵科を狭める羽目になるんだよな
電光は攻撃力目的には弱過ぎるし
特に浅井さんと政宗さん
砲騎両方に対応させるには
独眼竜=天が素材
剛勇=特特合成が素材
一番敷居が低いのは極謙信素材にした車懸りかな
>>962 今日もう一つ信長に車懸かり成功したわ
こいつもやっと使えるようになったな・・・長かった・・・w
宗麟の方は失敗して残念だったけど
>>961 電光石火
というより2つめが電光石火で3つめに槍弓猛襲
スピード第一で他の天にもみんな電光石火がついてる
義兵人気だね 騎馬鉄砲でてからは特に
義兵の攻撃力アップはまじで魅力的だと思うけど、
電光石火の方が簡単につくし、MAX時のスピードが25%まで上がるし、
なにより部隊に櫓を混ぜることが多いので全対象の電光石火の方が都合いいかなと思って
俺は弓で運用するけど、
武士で運用するなら鬼刺、三段撃烈火、足軽軍法でも面白いかもね
刹那の勇猛
>>964 もうひとつコスト依存系なら足軽軍法か弓挟撃かな
足軽軍法なら謀神生かせるもんね
ただ武士運用は考えなていないんだよな
謀神の発動率が50%だから弓騎馬の統率低さをカバーできるかと・・・
元親どうすっかなぁ
できれば槍・馬・騎鉄で運用したいが・・・
烈火+義兵かなぁ?
売って、浅井とか徳川買って剛勇+義兵
剛勇を元親につけようぜw
でも元親一人で家康・長政は買えないだろ
家康売って、元親・長政はいけるかもだけど
3割手数料があるから絶対無理
というか値段は
長政と家康が同じくらいで元親が一段落ちるって感じだろ
今は長政が一番高そうだが
元親ならもう一人買うかなんかして
騎神を狙うという手もある
参考にならねぇorz
鬼刺と槍弓にしたな元親
どのスキルも発動しないことが結構多いw
おれの元親はちなみに鬼刺+電光石火
槍は鬼刺、三段撃烈火、足軽軍法と3種選べるから
発動率低いのがネックだけどロマンだから重ねるのもありかもね
鬼刺はだいぶ付けやすくなったし。
三段撃烈火はまだまだハードル高い
S1かぶせて蘭丸や家久で今日4回トライしたけど
鉄砲剛撃×2、失敗×2・・・
↑すまん、槍弓猛襲も槍込んでたな
槍だったらなんでも行けるんだなということに書いてていまさら気づいた。
>>975 攻撃の2兵科スキルは槍中心なんだよなあ
防御を槍軸にしてほしいのに器中心・・・・
なんか間違ってませんかあ!?w
>>974 俺も三段撃ち烈火はトラウマレベルw
あえて剛撃や三段撃ち消すのもいやになってきたわw
愛姫に期待してたんだけどねえ
次スレの季節
守護が付いてた又兵衛に弓馬が付いたので、
今ある騎馬防部隊と比較してみた。
スキルがかかる兵数は10,000・兵法上昇は7%と仮定。
昌幸(千7守4弓5) 実2613 + スキル分1600 = 4213(換算コス比1685)
信繁(壁5守4弓5) 実2706 + スキル分0940 = 3646(換算コス比1215)
南部(布3守4堅3) 実2164 + スキル分0600 = 2764(換算コス比1105)
長尾(守4円5布3) 実2067 + スキル分0900 = 2967(換算コス比1186)
後藤(鬼1守4弓5) 実2470 + スキル分0604 = 3074(換算コス比1229)
南部OUTだろうけど、あまり変わらない。初期防スキル無が痛い。
やっぱり円陣クラスを山県か後藤に付けないと突き抜けないんだなぁ・・・
>>979 なんで信繁の守護と2.5コスの守護を一緒にしてるの?
>>980 効果が高いからlvを上げろってこと??
今のところ特スキルはlv5 守護はlv4 堅陣・布陣はlv3と決めて上げてる。
lv5以上は特別なもの以外は上げてない。
今後は上げやすい堅陣・布陣を全部lv4に引き上げようと思ってるけど。
スキルレベルだったのかww
その俺ルールを説明しないで2chで結果だけ披露しててどうすんだっつーのw
日記ならメモ帳でやってれ
だいたい防御値0での計算になってるし何の比較にもなってないだろ
日記書いてもいいんだよ
ごめん、本当に反省してる。
>>983 だいたいも何も自分の部隊の比較だから勘弁して。
鉄砲隊だけ宇喜多直をランクアップさせて兵法振りしてるけど、他は基本無振りなんだ。
>>979 南部と又兵衛で他の3人のスキル分を総兵数固定で計算してるのがおかしいと思うの
高コス勢の合成は色々選択史があるんだけど防衛低コスのスキルって何付けるか迷うわ
鶴姫とか初とかその辺の武将
円陣がベストなんだが値が張るし、かといって他にめぼしいの堅陣くらいしかないんだよな
騎馬守護つけて弓馬でも狙ってみるしかないのかな
防衛は広くスキルを充実させるべきだから上で妥協してる
可児さんのいるこのご時勢に何を言っているのか
もう弓防は土壁+矢雨がデフォ
リッチマンはそこから土壁消して円陣へって感じ
二日連続で金数千と銅銭数万が飛んでロクな結果が出なかった時ってもう色々どうでもよくなるな
2ゲーム目序盤は合成してるひまがあったら白くじ引けな状態でしんどいお
星2へのランクアップ合成で銅銭4万溶けてしもた。
星3に上げる時がつらそうだ。星4とか想像できない。
蘭丸たん使って烈火狙ってるけど5回失敗で心が折れそうだ。
オカルトでもいいから何か上手くいく方法ないか?w
良い方法あったら今売ってるの買い占めて最後の勝負する!
ちなみにサブの13鯖は合成上手く行くんだけど、メインの14鯖はその3倍くらい銅銭と金消費してる。
14鯖はなんでこんな苦労するだろ?
>>997 まずスキルレベル上げとくと若干確率上がるらしいぞ
オカルト
・蘭丸に鉄砲を777持たせて合成
・ディスプレイの電源を切って合成
・なにか合成を失敗したあとにやると成功しやすい
・蘭丸の命日(本能寺の変の日)にやると成功しやすい
て友達の友達が言ってた
>>999 ありがとう!1000ゲットついでに試してみる!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。