Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です38題目
■初心者用
・ローマン:バランス大器晩成 チュートン:略奪が得意。早熟 ガウル:防衛や内政が得意。
・初心者保護期間の最終日までに隠し倉庫レベル10を1個用意すること!
保護が切れたあとにはなるべく早く2個目の隠し倉庫を建てましょう。
一回略奪されるとカモ認定もらって継続的に襲われる危険があります。
カモられてクリアは非常に多いパターンです。
・ローマン、チュートンは2人、ガウルは4人以上で略奪しないと村人に殺されます。
・チュートンから襲撃を受けると隠し倉庫の4/5までしか隠せません
・最初は粘土=木>穀物=鉄の順位であげていくのが効率がバランス良くていい。
・チュートン以外の兵士作成は慎重に。周りに他の略奪者がいないか等を見極めよう。
・初期に金貨35枚(クエストでもらえる)があるが使い道は画面右上にある「Plus」を選択して、
生産物の生成を早めたりすることができる(課金システム)
・兵士の作り方:本部Lv3、集兵所Lv1→兵舎。(集兵所は本部の右下あたりをクリック)
・他の人と資源の取引したいなら市場を作ればいい。
・ ねずみ先生はあなたの心の中に生きています。
■よくある質問集1(FAQ)「オアシス・輸送制限」
Q.7マス先のオアシス取れねーんだけど。
A.7×7マス内にあるオアシスのみ占拠可能
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○●○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
○○○○○○○
Q.初期村(英雄の館レベル10)でオアシスを所持してる状態で、2村目でもオアシスを所持するには
2村目の英雄の館をレベルいくつまであげないといけないのでしょうか?
A.レベル10。1つの村で2個のオアシスを所持する場合にはレベル15にする必要があります。
Q.自分所有の他の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.OK
Q.他人の村に資源いくら渡しても大丈夫?
A.公式回答を見ろ。
http://forum.travian.jp/viewtopic.php?f=4&t=6782 わからなかったらもう一度読め。繰り返し読め。
制限に引っかかるような輸送はシステム的にエラーが出てできないようになっているから、心配するな。
逆に、エラーが出てできない場合は、どれかの制限に引っかかってると言うこと。
Q.商人の輸送制限はどの時点の総生産量が適用されますか?
A.村を出発した時点です。
Q.もっと詳しく教えて
A.とりあえず、トラビアンの解説(
>>1にアドレス)見て
■よくある質問集2(FAQ)「移民」
Q.私初心者だけど2村目への移民いつすればいいの?
A.お好みでどうぞ。資源が各400〜600毎時くらいになってから行くのがベター。
Q.3村目を作るには1村目の官邸を20にしないといけないの?
A.2村目の官邸を10にしても移民できる。
Q.官邸をLv10にして2村目を開拓した後に官邸を壊した場合
宮殿を建ててLv10にすれば3村目は開拓できるのでしょうか?
A.できません。
その村からもう一度移民したい場合、官邸のレベルを20にするか、
建て直した宮殿のレベルを15(20)にする必要があります。
Q.首都じゃない村って資源とか建物とかLv10までしか上げられないの?
A.資源はLv10まで、建物は制限つかない。
Q.初期村で英雄の館など建物をLv10以上にあげて二村目に首都移転した場合
レベルは下がりますか?
A.下がりません。レベル制限を受けるのは資源タイルだけです。
Q.2村目に大農場と普通村どちらを取ればいいでしょうか?
A.これは相談にあたります。種族、接続時間、周辺の状況、同盟の状況などで答えが変わってきます。
自分で判断できないのなら普通村を取ることをお勧めします。
Q.大農場どうやって探すの?
A.(p)
ttp://crop-finder.com/jp/ (p)
ttp://crops.no-ip.org/index.php?s=7
■よくある質問集3(FAQ)「英雄・援軍・罠・偵察」
Q.英雄のポイント割り振りで、回復に振らないと受けたダメージは回復しない?
A.回復ポイントが0なら、いつまでたっても回復しません。
ただし死んで復活すれば100%まで回復します。
Q.英雄の経験値って、どのくらい溜めればレベルアップするの?
公式FAQ見て (p)
ttp://help.travian.jp/index.php?type=faq&mod=450 Q.他の村から援軍で来た兵に自分の村の壁や英雄の防御%効果って適用される?
A.壁は援軍も含めて全ての兵に効果があります。
%効果は同じアカウントの英雄と一緒に戦う部隊にしか効果がありません。
Q.行軍中や援軍中に、その兵士の所属村が消滅したらどうなるの?
A.所属する兵士も問答無用で消滅します。
Q.兵隊の所属変更はできませんか? 具体的にはA村からB村へ援兵してそこから派遣というように
A.無理です。
ただし例外として「英雄だけ」英雄の館を建てている村同士で所属村の変更ができます。
Q.罠の運用よく分からんから教えて。
○敵を全滅させれば罠にかかった敵は捕虜のまま。
○「通常攻撃」で突破されるとその村でかかってる兵は全員解放+罠の2/3が壊れる。
○偵察兵は罠にかかりませんが、罠の数を調べられることはありません。
○かかった兵を殺すことはできませんが、維持費は敵持ちです。
Q.罠はいつ発動ですか?
A.罠はその戦闘の一番最初に発動します。
罠>敵の数 であれば、全員捕らえます。
Q.同盟員の罠に開拓者を預ける方法は、同盟員同士の攻撃で禁止されていますか?
A.同盟員への攻撃がOKになったから、問題ない。
Q.鍛冶場や防具工場はどのような効果がありますか?
A.これらの建物で兵士を強化すると、その村に所属する(英雄以外の)兵は
援軍先にいようが進軍中だろうが全て強化されます。
建物を破壊しても強化の影響は消えません。
その村に所属しない(他の村からの)援軍は対象外です。
Q.偵察について教えて
○情報を守る
→攻撃側の偵察兵を皆殺しにする必要があります。
○偵察兵が飛んできているかどうかを察知したいだけ
→攻撃側の偵察兵を1体でも殺す事ができればOK。
■よくある質問集4(FAQ)
Q.○○という建物を壊したいんですが、壊した場合は効果はなくなりますか?
A.研究と改良の結果は残り、建物にある効果はなくなる。
Q.ある建物の建設条件になっている建物(馬舎にとっての鍜治場など)を破壊したら
後から建てた方の建物は壊れたりレベル上げができなくなったりしない?
A.しません。
例えば、馬舎を建ててから鍜治場を壊しても、馬舎はそのまま残ります。
もちろん馬舎のレベル上げも可能です。
Q.このゲームの攻撃システムってどうなってるの?
A.攻撃時は攻撃値のみ適用、防御時は相手にあう防御値のみ適用
詳しくはこちら
(p)
ttp://www31.atwiki.jp/23mm0191/pages/122.html#id_0e9b99d2 Q.人口が0になっても村が消えないよ?
A.プレイヤーが持っている村が1つしかない場合は
人口0になっても村は消えません。
Q.首都が破壊された!どうして?
A.首都は議員・元首・首領に占領されることはありませんが、
首都以外に村を持っているなら、首都も人口0で破壊されます。
首都がなくなった場合は新しい首都を決めるまで無首都状態になります。
Q.首都移転はどうやるの?宮殿建てただけで移転する?
A.宮殿を建てただけでは首都になりません。
建てた宮殿をクリックして首都移転手続きを行うと、首都が移転します。
首都移転した後で宮殿を壊しても首都は首都のままです。
Q.クレカを使わないで金貨を購入できますか?
A1.PayPalを使って購入すればクレカは必要ありません。
A2.スルガ銀行かイーバンク銀行に口座を作ってから、
visaデビット対応の銀行カードを作れば、visaのクレカとして使えます。
銀行口座さえ作れば誰でも持てるので未成年や無職でもOKです。
A3.PayByCash経由の銀行振込でも金貨を買えるようになりました。
(別途振込手数料がかかります/499円の場合のみ数円上乗せ)
注:PayByCashの選択肢にWebMoneyTransferがありますが
これは日本のウェブマネーではなく、主にロシアや東欧で
使われている決済システムです。((p)
ttp://www.wmtransfer.com/)
■過去ログ
以下にリンクがないものは、遡って探してください。
Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です24題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1233856111/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です25題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1234867866/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です26題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1236028002/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です27題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1237606854/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です28題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239388794/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241689357/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です29目(実質30)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241790210/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です31題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1246950910/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です32題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1249029383/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です33題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1251989687/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です34題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1255011041/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です35題目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1260027488/ Travian (,,゚Д゚)∩先生質問です37題目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1285412599/
前スレでオアシスについて教えていただいた片、ありがとうございました。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 12:59:48 ID:F2BhoNmv
前スレがもう落ちてる・・・
ところでスピサバで150%大農で、麦の生産が時間10万とかになってくると
どうにも成らないんですけど、底なしに金貨投入で資源に替えていらっしゃるのですか?
穀倉5本あっても毎日10枚以上の金貨が必要になりますよね?
>>1 おつです。
兵置き場として使うんじゃないのか?
10万くらくいじゃ既にマイナスウン万になる
150%大農取って攻撃兵常産出来てないんじゃ余りに無駄すぐるよ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 18:58:35 ID:F2BhoNmv
だって資源がないんです。オアシスを3個とるのにスゴイ資源を費やしました。
初期村>農場は無課金アウトの領域です駄々漏れ仕方なし
初期村>資源村>資源村>農場といった感じにしなければきついでしょう。
又、麦が必要ない状況にあるのならばオアシスを3つ取るよりも先に造兵や新規開拓など出来たでしょう。
>>1マジ乙
別に2個目大農でも良いんじゃね?150%とかは競合も激しいし。
というか、毎時10万もマイナスな攻撃兵はなんで暇してるの??
全軍で出撃しろとまでは言わないけど、モヒりにいかせれば良いじゃん
英雄の館20レベル程度を「すごい苦労する」時期に10万麦マイナスの兵士を養える、という前提が理解できんのだが。
毎時マイナスが毎時10万になるころには村20は軽くあるだろ?
困ったら金貨使えば良いじゃん。
金貨使うつもりが無いなら大農は取るなってずっと言われてることだし。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:13:15 ID:h37N5vEw
>>15 落ち着いてよく読め。
-10万ではない。+10万だ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:23:27 ID:F2BhoNmv
攻撃兵やっと1000 ソードマン300ヘジュアン
金貨村 50日位掛かります。一日10枚つかったら5日で終わり。
約50万の麦を16万x3の資源に・・・
>>16 おう。反対側の勘違いかい。
+10万なんて兵士溶けたときくらいしかでないから、うっかりマイナスの話だと思い込んでたぜ。
>>17 兵士作りつつ資源あげすべきなのに怠ってるから悪いんだろ。
同盟の状況とかにもよるけど、もっと早い段階から兵作るべき。
毎時10万プラスになってから兵作ってたんじゃ、まともな兵力になる前にサーバ終わってるよ・・
1日に作れる兵士には限りがあるから、資源と兵士とバランスよく上げていかないと。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 11:46:21 ID:1jmm8DLs
だって攻撃がくるから兵を置いて置けません。略奪されるのが勿体無いから資源につぎ込んだ結果・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 12:12:15 ID:1jmm8DLs
結論:大農場を使うには無課金ではムリ
ゲーム設定上の最大兵力を使えるようにするにはフンダンに金貨が必要
無課金無理とかそれ以前に大農まで攻撃が来る様な状況に陥っている次点で既に詰んでます。
ざんねん! きみの ぼうけんは これで おわってしまった!
よく攻撃ログとかみてると、
連続攻撃で、最初の数回にカタパ&歩兵少しで攻撃して
最後に大部隊で攻撃していますよね。
あれってどういう意味があるんですか?
それと、なんで1秒の間に何回も攻撃してるの?
しかもどうやって、そんな操作ができるんですか?
はい、お察しのとおり初心者です。
宜しくお願いします。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 17:09:09 ID:1jmm8DLs
>22
援軍そソラす為と言われています。
一秒間に何回も攻撃がある場合は、マルハンに通報してみましょう。
秒間隔での攻撃なら、ウインドウを開いておいて順にクリックすれば実現できます。
麦ロックからの解除条件って、どうなってるんでしょうか?
ひたすら麦パネル生産して、時給+になるまで復旧でしょうか?
大農Nトレ必須って、最初から中農首都にしてタイル上げまくるのとかわらなくないの?
あ麦はブースト二つあるからか?
>>22 時間逆ではないか?普通は、大軍後にカタパ+少数兵。大軍で防御兵をゼロにするので、
後続は兵が少なくても大丈夫。その対応に差込という技術があるが、それはまた別の話。
同秒攻撃はタブブラウザを使えば、誰でもできる。ま、それでも秒間3,4発ぐらいかな。
>>24 それが地道で早いが、いらなくなった施設を潰して人口を減らすという手も取れる。
慣れれば無課金で 初期村→大農 でも全然困らん
初心者にありがちなのが失敗は
必要以上に麦の生産量を上げてしまうのが悪い
資源村の麦を上げずに大農の麦を上げて市場で分配したり
複数村で兵士を作って大農に常駐させたり工夫が必要
結構慣れた人じゃないと運用が難しいので
このスレで質問する程度の人(要するに初心者)は取らない方がいい
>>25大農にしろ中農にしろある一定以上の兵力を維持したければ課金必須なのはガチ
兵力はあまりもてないことを受け入れるなら、中農までは無課金でも使いやすい。
(使いやすさの話であって、火力が出せる話ではない)
大農は麦をNトレしていくのがほぼ前提。
Nトレを一切しない前提なら大農はかなり使い勝手が悪いので、取らないほうがいい、という話かと。
無理にとっても>10みたくまるで生かせず、略奪されまくることになる。
結論:身の程を知ることが大事
近く(7×7)に中農場が3つあって、ちょっと離れた所(20マスくらい)に大農場(50%)があるんですが
中農場のほうを優先した方がいいでしょうか?
ちなみに周りに人は全然いません
課金状況とか同盟状況とかで一概に言えない。
周りといってもどのくらいを「周り」というかで話は変わるんだが。。。
相談にあたるから回答者の好みで回答は変わるぞ?
>>30が課金者なら大農優先。ただ、大農の麦ボーナスが25%とかで、中農の麦ボーナスは100%以上出るなら中農優先。
無課金、あるいは低課金なら中農を進める。大農はとりあえず無視。
超辺境で誰もこないと思っていても、大農や中農に遠くから引っ越してくる人はいるので、安心はできない。
>>31 ありがとうございます
無課金なので中農場にします
トレモでぼこぼこにしてストレス発散するあしぇ
誤爆すみません
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 15:42:01 ID:2TMNNt7A
>30
50%の大農なんて人気は無いから心配ありません。
首都にするきなら大農を取るべきです。但し、金貨は必要なので金貨村で頑張るか
お金払うか。
中農なら金貨要らないか?と言えば其れは嘘です。開発ペースが遅く成る事は
大農だろうと普通村だろうと変りません。
パネルをオール17とかにする場合、パネルの内容はどうでも良いのです。
金貨さえあれば。穀倉を何個満杯にしているかと作戦時間で繰り出せる兵力の上限が決まりますが、
ある程度のレベルになると麦よりも兵そのものの「生産時間」がネックになります。
上限に至らないレベルでの争いはお互いに兵を溶かしあって終ります。
もう何処から突っ込んでいいのやら。。
「50%の大農なんて人気がない」なら優先して取る必要は無い → 中農優先する選択は間違ってない
>>30は首都にする話はして無い。あくまでもどちらを先にとるべきかという話。
首都にするつもりかもしれないが、現段階ではその質問ではない。
課金するつもりがあればパネルはどうでも良いという点は確かだが、別に無理に17にあげる必要も無いという・・
ハッタリ先生はもう返答しなくて良いよ。。。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:40:05 ID:xIZlRNsZ
金貨の転送についてなんですけど、フォーラムの説明では同じ国の鯖、もしくは同じ言語の鯖のみになっているのですが
例えばドイツ鯖の金貨をスペイン鯖に送ったりとかは出来ないんですかね?
そうだとするとあんまりにも汎用性が低すぎる気が・・・
同じ通貨で価格も同じなら転送出来たりしそうですけど
PayByCashの処理の仕方かわりました?
以前は銀行振り込みで画面にそってポチってればいけたのに
いまはメール名前電話番号の3ついれて「次へ」を押しても次がひらきません・・
価格は同じではないので出来ません。
因みに日本は最高値
40 :
38:2011/02/01(火) 18:17:42 ID:kZ+qdade
自己解決しますた・・・
>>35 0点。
> パネルをオール17とかにする場合、パネルの内容はどうでも良いのです
ブースト施設やオアシスでは麦に片寄った倍率が適用されてるよ。
それと、倉庫7本建てる場所を普通村で確保してみたら大農を首都にする意味も解ると思う。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 12:24:08 ID:MrGyyavp
>41
よく読めボケ
金貨そふんだんに使う前提では、村の種類は関係なくなる。
オアシスの有無はパネルのLVアップで補える。
ブーストも同様。
早くから兵をそろえることが肝要で、兵を持っていれば秘宝奪取も簡単。
このゲームでズルできないのが、兵の生産時間と官邸の拡張時間
操作は相当面倒くさくなるだろう。
パネルのレベルアップのために本部以外全部倉庫とかの場面も出るだろう。
建てて潰してを何度も繰り返す。生産した兵は他の村に抱えさせるしか無いので
ここでは大農が有効。
最強になるには、初期村にガンガン課金で発展。周囲が移民始めたらすかさず他人の初期村を占領。
20村程度になるころには、2位に桁違いのトップになっていることだろう。
幾らあれば実現できるのかは、恐くて計算していない・・・
でかい釣り針だな
>>42 > 金貨そふんだんに使う前提では、村の種類は関係なくなる。
> オアシスの有無はパネルのLVアップで補える。
こんな間違いをしてるなら簡単な乗算だからちゃんと計算した方が良いよ。
あと本部なんて無用なんだから真っ先にカタパ撃った方が良いよ^^;
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:38:25 ID:MrGyyavp
>44
マチガイではありませんよ。
遷都するには時間的損失を得るので、初期村のまま突っ走った人に150%大農が追いつくことはないでしょう。
例によって机上の空論の上に計算も出来ないんじゃ仕方ないね。
初期村首都だと2ヶ月目以降はずっと防御兵不足になるから
良いモヒ先として狙われるから対策はしておいた方が良いよ。
議員の開発費とか考えれば、移転したばかりの初期村をゲットしたら収支的にマイナスなんだけどなぁ・・・
人口換算で500はいないと不味いだろう。
150%大農にさらに課金ボーナスを考慮すれば、
確実に150%大農のほうが総収入が高いことはちょっと計算すれば分かるだろうに、
計算すらできない残念な人になってしまったのか、ハッタリ先生は。
(仮にLV10毎時200収入、全ブースト施設アリ、全資源ボーナス課金で計算した理論値
普通村:1250*3 + 2250 = 6000
150大農 312*3 + 7500 = 8436)
資源レベルが高くなればなるほどこの差は開いていくんだが。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:35:59 ID:MrGyyavp
>47
何も理解していませんね。
同じLVで議論できませんよ。
初期村其の侭ならLV8か9になってるとき大農LV0ですから。
初期村8か9になってるときに大農LV0手に入れればいいじゃん
資源はモヒで無尽蔵と考えてるなら大農取らない理由がわからない
即時で大農だって即効10超えるじゃん初期村からガンガン議員使って村増やしていくようなら
フル回転なんて2,3村で出来るでしょ?
それとも最初期から移民までに生産される1000程度の兵士分主砲が弱くなる事がそこまで大きい損失と考えてるの?
もはやオアシスすら攻められないんじゃない?兵減るから
議論できてないのはそっちだろう
いったい何日サーバが続くと思ってるんだ?
毎時でその差が出るんだぞ。
確かに初期は大農を取ったほうが負けるかもしれんが、いずれ挽回するのは疑いないだろ?
廃課金前提ならNトレ&即建てでいくらでも挽回効くんだし。
どうせ資源村は最高10までしか上げれないんだから、首都以外の村を議論するのは論点にならないけど分かってるよな?
お前さんの理論を借りるなら、2村だけ大農、以降全部占領のほうが良いじゃんといいたいわけだが。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:30:50 ID:MrGyyavp
>お前さんの理論を借りるなら、2村だけ大農、以降全部占領のほうが良いじゃんといいたいわけだが。
だれがそんな結論を?
初期村でゲームイン直後から即建、Nトレを続け建物の建て直しも厭わず行うのが「最強」ってこと。
初期村は周囲に村が一杯あるので、それらは遷都した後で占領するのが良い。
わざわざ大農に遷都することは、鬼課金なら意味が無い。
>1000程度の兵士分主砲が弱くなる事がそこまで大きい損失と考えてるの?
攻撃の勝敗は引き算できまりますから 1兵でも差があれば、通常攻撃では全滅です。
オアシスを取る必要性はありません。
じゃぁ占領なんて出来ませんね・・・
兵が減ってしまいます><
資源村を作るのに貴重な兵を1匹だろうと消費するのは実に愚かしいことですもんね
そして万が一モヒに出たときに地雷を踏んだら貴重な兵士が死んでしまうのでモヒも出来ません。
鬼課金も資源が無ければどうにもなりません・・・
オアシスとは=資源 それを1兵の為に取らないという事は資源の為のモヒすらできません
卓上の理論で1村のみでずっと作れる限りの兵士を作ればいい
金貨村ってなんですか?
いきなりですがw
金貨が湧き出る村の事です。
大農場では麦が大量に手に入ります。
中農場では主に麦が そして他の資源もちょこっと手に入ります。
鉄村では鉄が、粘土村では粘土が、木村なら木が
それらと同じように金貨村では金貨が手に入ります。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:30:23 ID:X1+MQqx2
>じゃぁ占領なんて出来ませんね・・・兵が減ってしまいます><
へっても影響がないように相手よりも一桁多い兵を持たねば成りません。
>>55 そこはマジレスしとこうぜw
>>54 人を紹介して、その人が2村目使ったら金貨もらえるだろ?
それを利用して、自分自身を紹介 → 他鯖で村作成 → 金貨ゲットっていうのを通称して「金貨村」って呼ぶ
昔は人口200(だったか?)で金貨もらえたけど、今は2村目を作らなきゃいけなくなって、
かける手間とリターンの割合が悪いって事であんまり見ないね。
>>56 おまえさんの「僕が考えた最強論」はわかったから。
ここは質問スレだから、「質問者の環境で、質問者が取りうる最善の解決手段」を答えるところ。
廃課金できない質問者に廃課金すれば良いです、って言うのは解決策でもなんでもないだろ?
トラビ最強理論スレでも立ててそっちで存分に議論すると良いよ。
その理論が仮に出ても、それぞれの状況が違う質問スレじゃ何の役にも立たないんだから。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:00:36 ID:X1+MQqx2
課金できない人は目隠しして街を歩くような物。
キチガイ上位者に目をつけられた時点でゲームオーバー確定なのがトラビアン
上位者よりもお金をつぎ込める場合にノミ挽回の可能性があるだけ。
つまり結論としては、トラビアンはクソゲー ってこと。
ローマンで二村目を僻地の大農場にしたけど、言うほどきつくなかった
一村目の資源拡張しつつ、移民目指せばいいだけだし・・・
資源ブーストしか課金してないけど普通に運用できた
初心者は大農取るな!は大農場の競争率下げようとしてる人たちの情報操作だと思ってる
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:42:03 ID:X1+MQqx2
大農場で競争率が高いのは150%大農だけです。
それ以下の大農なら、ゲーム終っても幾つも手付かずで残っています。
150%大農は、スピサバなら課金ナシではアオシス3個占領するところまでも行けません。
>>61 大農の優位性を否定してるみたいだけど自分に合ってる作戦がそれなら別にそれで良いよ。
ただ、大部分の人は外交の重要性にも気がついてて多面から政策を練るよ。
半年くらい遡るけど、同盟にも入ってみたら?
>>60 > 初心者は大農取るな!は大農場の競争率下げようとしてる人たちの情報操作だと思ってる
これは最初の1鯖2鯖の時だけだね。まんまと騙された人がいて面白かったよ
3鯖以降はそんな話信じず大農取る人増えてたいった
いまは登録者(現1.2鯖)がピーク時の1/3〜1/4ぐらいしかいないので、僻地の大農でも楽になったんだよ
まぁそれでも襲われる人は襲われるんだけどね
質問スレで聞くのは基本的に初心者だから大農をとっても意味が無い(使いこなせない) = 大農とるな という話だと思ってるけどな。
課金しないと大農のスペックを十分には発揮できないけど、あらかじめそれを理解したうえで取るなら問題は無いと思う。
以前と違って参加者もかなり減ったし、環境的に取りやすくなってるしな。
ただまあ、かなり尖った村なのは確かでご利用jは計画的にってだけ。
自分所有のオアシスを攻撃しても資源GET出来ないけど、他人が所有しているオアシスを攻撃したら資源をGET出来ますか?
また、可能な場合、同盟員のオアシスをお互いに攻撃して資源を得るというのも作戦のウチでしょうか?
兵村に穀倉立てて麦送り続けるのと、
大中農に資源集めてそこで兵作るのどっちが良いんですかね
>>65 オアシス攻撃すると、そのオアシスを所有する村の隠し倉庫から溢れた資源のうちの10%を略奪できる。
つまり同盟員同士で削ると共食いになるので意味無い。
戦争のときに戦争相手のオアシスに兵を送ると嫌がらせにはなるけど、そのレベル。
>>66 どちらも一長一短。
大中農で兵を作ったほうが麦管理は楽だけど、兵村は別に作ったほうが大兵舎回せるという考えもある。
好みでどちらの方法をとってもいいと思う。
課金しないと大農のスペックを最大限に生かせないけど、無課金でも有効性は十分。
初心者も安心して取りなされ。一つで足りなきゃ、複数大農持てば良いだけの話なのさ。
ありがとうございます
あのね、普通村で兵を育てると、攻撃のときに麦維持で寝れないよ。
そして占領されたときに泣くよ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:34:41 ID:JwIK5LYr
>68,>71,>72
課金前提であるなら、村の種類は関係なくなるのですよ。と繰り返し指摘しています。
メイチで課金している首都が占領・破壊されることは有り得ません。占領・破壊されたとしたら
メイチで課金していなかったか、造兵や敵への先攻をオコッタッタということです。
>>73 どの程度課金してるのか解らないけど、
課金した上で普通村を首都にするならモヒられながらも首都だけは変則村として生きていけるかもね。
ちなみに月あたりどの程度の課金を想定しての話しなの?
金貨20枚
メイチ課金者だと大農のほうが有利に決まってんじゃん。2次産業の時点で差がつくし、オアシス50%資源なんてないし。
メイチって何?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:04:06 ID:JwIK5LYr
>2次産業の時点で差がつくし、オアシス50%資源なんてないし。
だからぁ こんなのは金貨で埋め合わせ可能だっていう話をしているのです。
どうにも成らないのが「時間」だから、遷都とかで余計な時間使う間に初期村をレベルアップするのが最強って指摘。
>74
必要なだけの金貨・・・ 毎日数十枚は最低ラインだと思います。計算していません。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 18:29:27 ID:JwIK5LYr
メイチ 目一杯のこと
メノコ 目の子算 目測や根拠曖昧な推定で何かを計り/算出すること
メメズ ミミズの親戚
メミズ ミミズとメメズとの混血
メンス 髭や髪の毛の無いオトコ
メンズ 汚れた経血
俺の記憶が確かなら、この話に関連しそうな課金ボーナスは資源ブーストとNトレと即立てくらいしかないはずなんだが、
>>78には別の課金方法があるらしい。
まあ、それはともかく。
初期村で兵士作る前提の話だとおもってるが、大兵舎と厩舎を利用すれば、兵舎と馬舎とは「別に」兵士を作れることは当然ご存知ですよね?
初期村は首都なんで大兵舎も厩舎も立てれませんが、そのあたりどうするおつもりで?
>>45で首都を移すと時間的損失(キリッ とか書いてるわけで、当然初期村を首都のまま作る方法があるんですよね?
そのどうにもならない時間が経てば経つほど、大農のほうが有利になってくって話なんだがなぁ。
>>81 ハッタリ君にはそれが解らないようです。
どうも移民した直後にごっそりやられたようで、その対策についてのみ述べてるようです。
一人で寂しくやっているようなのでこれが精一杯なのでしょう。
まえに鯖開始直後・一ヶ月・三ヶ月・etc...それぞれの時期に重要になる対策を挙げてみたらと言った事があるのですが、
それもまだ出来ていないようです。
もちろん、今回彼がやっている事で3ヶ月目に進む事が出来たとしたらそこで終了すると思います。
課金しているからこそ首都大農は必須です。
その上で大同盟に入れればALL20も可能なのですがそれも彼には無理だと思います。
鯖に何人いるか解りませんが、仮に出来たとした時の初期村と大農での生産量の違いを考えたら愕然とすると思います。
とりあえず他所やれ
このスレで必要なのは「なんとか死なないで、効率的にそこそこ成功する方法」だ
数ヶ月先が〜、課金が〜、大農が〜とかどうでもいいんだよ
そんなもんは1周2周すれば勝手にわかるだろ
俺様最強論なんのてはお呼びじゃねえんだよ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:14:23 ID:JwIK5LYr
>ALL20も可能なのですがそれも彼には無理だと思います。
>鯖に何人いるか解りませんが、仮に出来たとした時の初期村と大農での生産量の違いを考えたら愕然とすると思います。
大農遷都でオール20の実例がありますか? 計算上は時間ネックで遷都してるとオール20まで行けません。
LV20とかいうとき 倉庫や穀倉の建て直しが頻繁に発生する筈です。
遷都せずの初期村首都とで同じLVまで開発するなら当然150%大農が生産量ダブルスコアとなります。
>>84 そんな話の前に早く初期村で兵士をいっぱい作る方法を詳しく。
大兵舎と厩舎もなくても、両者がある村より初期村を首都のまま育てたほうが兵を作れるんでしょ(笑
廃課金前提なのに時間ネックとか・・・何を言っているんですか?ハッタリ先生は。
(作り変えるなら他の村からカタパで壊せば一瞬だし、壊れた後は即立てでいいでしょ)
知ってる限りで言うと大倉庫大穀倉を作らない場合の実例は
19だったんじゃないかな。
それでハッタリ君が見落としてるのは課金者には即建があるということ。
即建とNPCの多用でガンガンに伸ばすのが大農のセオリーなんだよね
なのでパネルを20にするのは時間的にはそれほど問題ではないのよ。
>>86 もちろん大倉庫が同盟にあるのが条件に成りますが、
平時であれば即建は大倉庫を借りるLv15以降しか使わなくて良いですしNPCトレードも
ちゃんと造兵していれば一日1〜2回しか必要無いですよ。
彼の言う鬼課金は人口2の頃から即建する上にNPCも使うようだけど、
スタートダッシュの必要なチュートンや戦時でも無いなら必要無いと思います。
まぁ、お金の使い道について他人がどうこう言うのは変ですが^^;
中途半端に知識と理論だけ振りかざすけど自分は実際にやったことが無い
ハッタリ君の言ってることって童貞が語るセックス論みたいな感じだよなw
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:42:56 ID:peIab+TG
85みたいな奴キライ
人の文章を読む能力が無い。
「時間」を問題にしているのは、造兵時間 これを短縮する術は無い。
攻撃兵は生産した村からしか出兵できない。
兵舎と馬舎だけでしか造兵しない前提で「造兵時間」って言ってるけど、
兵舎と馬舎&大兵舎と厩舎で作れば兵士生産速度2倍だよね?
50キロでしか走れない車(兵舎、馬舎しか作れない初期村)がいかにスタートダッシュで差をつけても、
100キロで走れる車(兵舎、馬舎、大兵舎、厩舎で全力生産する村)があればいずれ追いついて追い越せる、って事を
>>85は言ってるんだろ。
造兵時間は短縮できない、それは確かだけど(まあ厳密には秘法で短縮できるけど・・・)
同じ造兵時間で倍生産することはできるんだよ。
倍生産するって事は、時間当たり半分と見ることもできるってこと。
人の文章を読む能力が無いってのは、散々問題点を指摘されまくっているのに省みることもしない
>>89のほうだろw
だから、他所でやれって
初心者をミスリードするな
まてよ・・・こいつが初心者とすると
こいつを教育するのがスレの意義になるな・・・
俺は嫌だけど
正直ここが初心者の質問スレでさえなければ、スルーされて終わりだと思うんだよ。
初心者が見て信じても困るから反論されてるっていうか・・・
実際、そこまで廃課金ができるならともかく、出来ない以上最強理論を語っても意味が無いし、
仮に廃課金廃インして最強軍隊が作れたとしても、最後にはWOWに特攻させて全滅するだけなんだよな。
(WOWの防衛兵を抜いて帰ってくるって、かなり小規模な同盟がゲットしたときでも無い限り無理ゲーだしな)
最高に気持ちの良いオ○ニー論を語っているのと同義だということに早く気づいてほしい。
すいません。
本部による建物の取り壊しって、
建築と同様に、金貨使えば、速攻で終わるんですか?
>>84 麦21ALLとかあるよ、しかももう随分前の報告例だ
もうちょっと過去ログ読むとか勉強してこよう
以前は、総合スレがあったから他所でやれってできたんだけどね
はったり先生との交流スレがあれば、そっちでやればいいんだがw
・首都とかアカウント育成に正解は無い(理想の首都造れても余裕で抜かれる
・課金はそこまで重要じゃない、知識有り高接続の方がアカウントが強くなる
・課金者は、たいてい接続も高いから課金した「だけ」で強くなってるように見える
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:44:57 ID:aSNVd2gZ
>いずれ追いついて追い越せる、って事を
>>85は言ってるんだろ。
その前にゲームが終ると指摘しているのですよ。
いったい鯖が何日で終わる前提の話ですか?
「時間換算で〜」とかいう癖に自分は計算式どころか数値すら出さないんじゃ誰も信用せんぞ?
WOW登場って通常鯖で300日目位のはずなんだが、仮に初日から全力造兵できたたとしても、
兵舎、馬舎、大兵舎、厩舎で全力生産出来る村を150日目までに用意できれば、WOW登場時には兵力は同じってことになる。
(3倍鯖の話だとしても3分の1になるだけの話)
WOW登場してすぐにWOWが立つわけじゃないから、以降全力生産村の兵力が勝ることになるんだけど。
150日あれば廃課金でなくても村5個以上は作れるし、廃課金があればもっといけるだろうに。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 12:46:06 ID:aSNVd2gZ
>97
普通鯖で開始150日で村5つでは、雑魚ですよ。
しかも無課金では150日で村5つ作れても中身はスカスカ。
>150日目までに用意できれば、WOW登場時には兵力は同じってことになる。
150日目までに作ってる兵の差は挽回不可能なのですよ。
ここは質問スレだろ
>>99 aSNVd2gZってnoobが連日張り付いててうざい
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:09:49 ID:aSNVd2gZ
>>101 1,2、スピ鯖のどれかでやっているならマジで教えるから打ち込んでいいぞ
お前さんの名前は絶対に明かさない
アカウント削除しようとしても24時間以内なら取り消せるって書いてあったんですが、24時間以上経ってもアカウント削除の欄に赤い×印があったのでクリックしたら
「このアカウントが削除されるまでの残り時間」の表示が消えました
これって表示が消えただけで72時間経ったら削除されるんでしょうか?
>>104 むむむ、だいぶ前にやったときは大丈夫だった
最近やった人がいたら情報plz
メンテ中で繋がんないんだけど、こういう時ってゲーム内の時間はどうなんの?
戦争の真っ最中なんだけど
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:09:22 ID:ALNdcChF
>106
何事もなかったかのように進みますよ。
メンテじゃなく、完全に落ちてるよな。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 13:19:20 ID:ALNdcChF
>Maintenance work
>
>please wait
メンテナンスって言ってますよ。
>>109 知ってるよ。
メンテナンス:維持。管理。
復旧作業もメンテナンスと呼ぶならば、そうかもしれないな。
wiki見たら動物にも攻撃力があるみたいですけど、オアシスの動物に攻撃されたりすることってあるんですか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:19:47 ID:ALNdcChF
>111
あります。
白いワニの攻撃は有名ですね。
>>111 現在のところそんなことはありませんが、今後予定があるのかもしれません。
>>112 質問スレでいい加減な嘘つくな。そのぐらいなら回答するなよボケ
US三倍鯖の超新参者です。(日本鯖でのプレイ経験はないので、もし日本語がおかしかったらすみません)
このゲームは援兵の移動中の食料は、相手側の村の負担だそうですが
初心者に大量の援兵を無理やり送って嫌がらせすることができるんでしょうか?
>>115 到着するまでは送り主が負担するよ。
麦が減って無くなったら援兵から死んでいくよ。
この状況で相手に迷惑が掛かってると思うかどうかだろうね。
>>116 あーなるほど。よかった。
ありがとうございました。
T4で何がどう変わるのか説明してるサイトとかありませんか?
フォーラムで発言してた奴いるけどあれマジ??
だいたいマジ
βも序盤なんでまとめサイトは見たこと無い
ありがトン
あれマジなのか・・・だいぶ変わるなぁ。
初歩的で抽象的な質問ですが、
カタパルトを使った戦いって、どんなケースやメリットがあるんですか?
>>121 麦ロックしたいときとか。
麦時給がマイナスになると大抵の建物が建てれないし、
穀倉も無いから兵を置く事も出来なくなるよ。
普通村なら4波のカタパルトで簡単に麦ロック出来るし調べてやってみると良いよ。
フェイクでその村から派兵させた防衛兵を根こそぎ消滅させられます
戦う以上相手の戦闘能力を奪うのは基本なのな。
カタパを使えば建物を破壊できるから、たとえば兵舎壊せば兵舎復旧まで兵力生産は出来ないでしょ?
麦ロックはそれを一歩進めて「より復旧を困難にする為に編み出された戦法」に近い。
(麦ロックってのは麦タイルを全部壊して、ついでに穀倉と市場と本部も壊す。これやると麦の生産がマイナスになるんで復旧に相当時間がかかる)
相手が1村ならともかく、複数個村を持ってるのは中盤以降当たり前だから、戦力にならない村を作るんだよ。
全村が無力化すれば相手はゲームやめるし、そこまで行かなくても当面無力化できるでしょ?
まあ、そのほかにも色々利点はあるんだけどね。
Travianに似ていて、もうちょっと基地外じみていないブラウザゲームはありますか?
正直、いろんな国の言語でプレイできる楽しみを除けば、完全なる糞ゲーだと思う・・・
そんなあなたにはシムシティがお勧めです。
作った村を壊すのは任意で出せる災害や怪獣のみ。
永遠に農耕ライフを楽しめると思います。
日本人向けって意味ならイクサとかブラ3なのかね
ブラゲで対人だけど略奪や破壊はされない(ブラ3は占領されるが…)
ブラゲで戦争が有るゲームはどれも似たり寄ったりになるよ
結論:この板に載ってるほかのブラゲを片っ端から試す
なんちゃってトラビアンなキングダムサーガ。
方角のチーム戦と初めから決められてるが…それはそれで別の問題を起こしてる模様。
ありがとうございました。
英雄って、村の数つくれると思っていたのに、
どんなに村があっても、ひとりしか作れないんですか?
廃プレイする気も無い自分は、たぶんいずれ撤退することになると思っているのですが、
そのときが来たらアカウント削除ではなく、いじめっ子を巻き込んで垢BANか一時停止を狙いたいと考えています。
無理やり物資を送りつけるなどの方法での成功例はありますか?
もしあるとしたら、ベストな方法を教えてください。
無いです素直に消えてください。
普通に占拠されてないオアシス襲うのって、兵の数や強さによっては儲かりますか?
ごくごく序盤のオアシスに殆ど動物がいないタイミングなら儲かる事もある
それ以外だと英雄経験的な意味でしか美味しくない
基本は占領して資源ボーナスウマーという存在だしな
137 :
冒険の書【Lv=2,xxxP】 :2011/02/17(木) 13:55:54 ID:QsWgyx7a
>133
相手を挑発して、侮辱的な表現のメッセージとか書かせれば、そのときの丸半のキチガイ度によっては
可能です。
物資送付ではガードがかかっているので懲罰対象行為が出来ません。
138 :
冒険の書【Lv=2,xxxP】 :2011/02/17(木) 14:00:00 ID:QsWgyx7a
>135
ヘジュアン2000騎とかでいけば、多少動物がいたところで大した損害になりませんから
資源1600が得られるので、討伐に向う往復の時間の維持費が1600を下回っていれば
「儲かる」と言えるでしょう。
オアシスを楽勝に掃除出きる時期に、たかだかその程度の利益を得てもしょうがないからな
ごく序盤なら意味はあるが
オアシスに駐留させられる兵士の数って、資源換算で麦400までですか?
どのかのサイトで見たような気がするのですが…。
オアシスを取得している村の麦消費だから関係無い
ええっーーー!そうなんですかorz...
有難うございます。
戦闘シュミレーターで試した結果に疑問があります。
ttp://travian.kirilloid.ru/warsim.php 攻撃ガウル→防御チュートンの場合で
まず サンダー100 vs ブンブン500 ※英雄等なし
の通常攻撃でシュミレートすると、死傷数がそれぞれ
サンダー15 ブンブン500(全滅)なのですが、
サンダー100+ソードマン100 vs ブンブン500
と攻撃側を増やして通常攻撃すると死傷数が
サンダー22 ソード22 ブンブン500
となり、逆にサンダー一種で攻撃したほうが良い結果になりました。
これって、一体どういうことでしょう?
数の利があるかと思っていたのですが、混乱しています。
どなたか、教えてください。
ぶんぶんの対歩防御=20、対騎防御=5で後の例では攻撃側の歩兵と騎兵の比率がサンダ100:剣人100=1:1だから。
勝手に番号振るけど
1)ではぶんぶんの防御力は20x500=10,000
2)の防御力は20x500x(1/2)+5x500x(1/2)=6,250
しかも死んでく兵は兵種に依らないから、比較して攻撃力が高いサンダーも剣人と同じ比率で死んでく謎仕様。
あとはぐぐれ。いろいろ出てくる。
ああごめん。
×1)ではぶんぶんの防御力は20x500=10,000
○1)ではぶんぶんの防御力は5x500=2,500
攻撃の場合、数が多い方が良い事は間違いない
シミュ通りの状況になることは少ない(シミュが間違えるんじゃなくて、相手の防御兵とか壁とか官邸とかの意味でね)んで、シミュは参考程度に使うのが正しいと思う
>>146 防具Lvや壁、英雄の防御%とかいろいろな要素があるからやってみないと解らないのには同意。
でも、シミュの結果も理解出来ないのとは意味が違うと思う。
詳細に試算してみると次のようになる。
1)
合計攻撃力:100x90=9,000
防御力:5x500=2,500
通常攻撃側死亡率:2500/9000^(3/2)=0.1464
死亡数:100x0.1464=14.64
2)
サンダー攻撃力:100x90=9,000
ソードマン攻撃力:100x65=6,500
合計攻撃力:9,000+6,500=15,500
防御力:20x500x(9,000/15,500)+5x500x(6,500/15,500)=6854.84
通常攻撃側死亡率:6854.84/15500^(3/2)=0.2941
死亡数:200x0.2941=58.82
>>143では
>サンダー22 ソード22 ブンブン500
と有るから奇襲でシミュしたと思う。奇襲での試算は下の通り
通常攻撃側死亡率:6854.84/15500^(3/2)=0.2941
奇襲攻撃側死亡率:0.2941/(1+0.2941)=0.22273
死亡数(サンダー):100x0.2273=22.73
死亡数(ソードマン):100x0.2273=22.73
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:44:20 ID:3lwJbL5o
便乗させて下さい。
シミュレーションの人口て、村の人口ですか?
それとも総人口でしょうか?
闘技場は商人には影響しないのでしょうか?
>>150 いや、総人口で低いほうに補正だろ。そういう意味でシュミにかけるのは総人口が正しい。
2:1でおよそ115%補正。
WOWを立てる人が3村とかに削るのもこの辺に理由がある。
>>151 そうなの?と思って調べたらマジだった
うろ覚えで変なこと言ってすまんかった
WW村自体には人口補正は効かないって聴いたけどほんと?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:13:43 ID:q0p7OYB8
>>147 ブンブンのような極端に防御に差があるときに見られる
騎兵オンリー造兵とか騎兵歩兵を別にして
撃ってたりしてるのを海外で見たことある
まぁ、実際は壁の貫通力とかカタパとか火力再生力等もろもろ気にして
真似したいとは思わなかったけど
>>147 詳しい計算、どうもです。
試してみれば判るのでしょうが、そんな勇気も資源の余裕もなくw
結局この件に関しては?ってことになるんですかね。
だれか余裕のある方、試してください^^
>>153 ナタールからのWW村占領の時は人口補正無いよ。
その他設計図含めた秘宝取得の時は有るよ。
>>155 試すまでも無くこの通りになるよ。
> 防具Lvや壁、英雄の防御%とかいろいろな要素
の条件まで一致しないと異なるってだけです。
実際に撃った時にガウルの攻撃をぶんぶんで防御する可能性はまぁ無いだろうけど^^;
157 :
148:2011/02/19(土) 09:58:43 ID:v+UNYHPp
遅くなりましたが、人口補正の件で
回答して頂いた方々ありがとうございます。
やはり総人口なのですね。
たまにシミュと結果の差が結構出る時があったのですが、
こう言う事だったのですね。
>>156 占領後でも人口補正が効かないって聞いたんだけど
どうなんだろ?
占領後云々は聞いたこと無いな。
占領直後は壁がなくなるから、その辺の話なんじゃねえの?
基本的に人口補正がかからないのはNPC相手(オアシスとかナタールとか)と、
自分より人口の多い相手を攻撃するときだけのはず。
US鯖でプレイしている者です。
自分はドイツ鯖プレイ経験なしな上に、チュートン経験もなしなので質問します。
日本語の「わな師」っていう訳おかしくないですか?
英語ではTrapper(直訳で「捕獲装置」)です。
自衛隊は暴力装置らしいし人の事を装置と呼ぶのは有るようだよ。
きこりもそうだよね。
他にも訳として微妙な訳され方をしてるのはあるけども、それをここで質問してもしょうがなくね?
名前からなんとなく効果が分かれば良いんだし、どうしても気になるなら要望出すとか、フォーラムで同意者を募るしか…
わな師を雇って住まわせる家って感じかと
>>160 日本だと○○erと付けると○○を扱う人って意味で用いられるからだと思う
アムラーみたいな
なんで、trap→罠 trapper→罠を扱う人→罠師 ってことだと思う
でも翻訳なんて結構自国に合わせて適当だぜ
crop→穀物 だけど日本はcrop→麦 ベトナムはcrop→米
製粉所は精米所になってたりガウルがエスニックガウルになってたり
自国に合わせてどっこも直訳じゃなくて改変してる 秘法なんて典型的
freecivみたいにみんなで作って遊ぼうみたいなゲームじゃないんだし、
気になるなら運営にメールしてみたら?
166 :
冒険の書【Lv=3,xxxP】 :2011/02/21(月) 15:53:35.54 ID:90eqGAb8
質問!
オアシス掃除にカタパは使えますか?
>>166 当然、カタパも攻撃力あるのでやってできなくは無いですが、
あまりに費用対効果が悪すぎるので普通の攻撃兵使うことお勧めします。
オアシスに攻撃が来た場合って
所属村にアラートとか出るんですか?
はい
>>169 ありがとう!
ついでに質問させてください。
放置村の罠に掛かった時、
そのままほっといて、いずれアカウントが消滅したら、
その兵士は帰ってくるんですか?
171 :
冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/22(火) 05:22:50.66 ID:GOmt/ta9
>170
兵貯めて攻撃に行けば済むことだろ。放置村なら誰かがイタズラで援軍出さない限り
兵は居ないんだから造作もないだろ。
173 :
冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/22(火) 12:57:59.11 ID:GOmt/ta9
>167
ウソツキ!
オアシス掃除は奇襲のみだからカタパ使えないじゃん
建物を壊せないだけで、カタパも奇襲にいけるんだけどな。。。
>>173は
>>167を何度か読み直した方が良い
奇襲だとカタパの破壊能力は発揮されないが、カタパのもつ攻撃力は発揮する
ラムだって同様
ただ、あえてカタパやラムで攻撃する利点は無い
相変わらずハッタリ君はアホだな
オアシスをちまちま攻撃するより放置村のほうがずっと効率いいだろ
サンダーの英雄なんだけど
攻め中心で考えたとき、長期的に見てなにを増やせばいいんでしょう?
まだレベル4ですがww
>>178 まぁ、攻撃%
あと、中盤以降は一気に10以上とか普通にLv上がるからその時考えても良いし、
その時の同盟での役割にも依ると思う。
終盤には、のべ2人以上育てる事になるし、そんなに深く考えなくても良いよ。
>>178 回復少々で残りは%攻撃
%攻撃がmaxまでいったら次に%防御。
それ以外はいらない。
ローマンで防御用の兵を作るとき、カエザリと安い歩兵の使い分けって大体どういう感じですか?
プラエばかり作って、馬防御はスピアと交換で対策したほうが賢い
カエザリ自作で対策するにしてもそんなに割合は高くなくて良い、と個人的には思うが、多分これも最終的な答えはない
敵の兵士次第だしね
最終的に戦争は数だし、プラエのみ生産でもそれはそれでアリじゃないかと…
カエザリは防御用としては考えないなぁ。レジョとプレのミックス。1:4ぐらいかなぁ。
同盟への防御の貢献は常駐援軍で、と割り切る。まぁ、方角戦になれば、歩兵の足でも間に合ったりするが。
ロマンは木が無茶苦茶あまるから
騎兵援軍ならインペラがオススメ
ただし援軍の維持が大変だから着弾あわせとか
工夫しないといけない
ありがとうございました。
当分はカエザリなしでいきます。
186 :
冒険の書【Lv=2,xxxP】 :2011/02/23(水) 18:17:42.16 ID:wMlu2TpE
カエザリスは攻撃用でつ
それも実際の攻撃というよりは 見せ兵
たいした兵力居ないところへカエザリス5000(普通鯖)とかで訪問して相手を驚かすのです。
驚きもされない上に以後警戒されるだけでなんの意味もないな
こうなったら驚くよね、という一方的な思い込みに過ぎず、実際はそんな事もまるでない
頭大丈夫か?
>>186 中盤以降の水飲み場が上がり切ってるのを予想される相手でも、
麦x3引かれた攻撃力or防衛兵に見合った攻撃を予定するだけだよ。
抑止力を求めるなら足らな過ぎる。桁を増やした方がいい。
189 :
冒険の書【Lv=2,xxxP】 :2011/02/24(木) 03:31:50.54 ID:4vQA2O5n
>188
意味がわかりません。計算できますか?
普通鯖でカエザリス5000を一つの村で常設することは出来ない数字です。
>>189 > 普通鯖でカエザリス5000を一つの村で常設することは出来ない数字です
なんで一つの村に拘るのか知らんけど、置いとくだけでも3倍は詰め込むよ。
>189の主張がまるで理解できないな
主砲なら十倍は用意できるし、複砲でも5000規模で良いなら2、3個は楽に作れる
全村に攻撃兵として敷き詰めるのはさすがに厳しいが、重課金すれば維持は出来る(ただ利点は何もないので、やる人もいないだろうが)
麦生産がマイナスになるから維持できないという意味なら、他の村から足りないぶんを送れば良いんだし…
どうせ序盤で毎回のように近所の廃チュートンにモヒられて終了する
ハッタリ君には無関係の話だから、そういうこと考えなくていいと思うよ
数年やってる俺でさえ上のカエザリ議論は意味がわからん
うむ。
>>188から既に分からん。
噛み合ってるのか?これ。
そもそも「カエザリス5000を見たら敵がびっくりする!すごい!」という
ハッタリ理論をベースにした妄想に対して噛み合うも何も無い
よその村から派遣した偵察は、敵の偵察を防いでくれますか?
それとも、それぞれの村で兵を作らないと意味がないですか?
自分の一つ目の村から二つ目の村に兵を送ってるんですが
二つ目の村にだけ誰からの偵察もこないので、
最近、もしかして素通りされてる・・・?と思い始めて来ました・・・
他の村の偵察兵でも防いでくれる
どれくらい援軍で送ったかわからないが考えられるのは
自分でも言っている通り偵察されていない場合
もうひとつは援軍で送った偵察兵の数が少なくて偵察する側(相手)の被害なく貫通されている場合
相手の偵察兵を一人でも倒せないと偵察されたこと自体気づけない
海外鯖でT4をプレイ経験の有る方にT4でのご質問です
1:英雄の生産コストってどうなるんですか?
2:チュト英雄でさらに隠し倉庫二割無視ってことは四割無視される可能性があるってこと?
どなたかご返答よろしくお願いいたします
>>197 ありがとうございます。
110匹常駐させていますので、多分敵の偵察を
一人も殺せなかったということはないと思います。
単に偵察されていなかったんですね。
>>198 1:最初から1人いる 英雄の館が無くても復活できる
よってかかるコストは復活コストのみ 今までどおり復活コストはLVごと
そのため、以前のように別の低LV英雄で低コスト復活とかは無理
その代わり、英雄を戦わせないという選択肢があるので殺されない事が可
2:倉庫<隠し で一度も資源を取られたこと無いからわからない
>>198 チュートンの略奪ボーナスはほとんどなくなったようなものです
英雄と付属の兵にのみ20%ボーナス
>>200-201様ありがとうございます
そういうことなら、チュトの略奪ボーナスだいぶ薄くなりますね〜
鍛冶屋の建物のレベルをアップすると、各兵のレベルアップにかかる時間が短縮でき、
建物のレベル=その時点で改良できる兵士のレベルの上限になるのでその上限が上がる。
鍛冶屋の建物レベル10だと兵士のレベルアップにかかる時間が長くて10レベルまでしか上げられないけど、
鍛冶屋の建物レベル20にすることで時間が短くなり、20レベルまで上げられるようになるってこと。
>>204 ご丁寧にありがとう。
ようやく意味がわかりました。
自分のアカウントにログインした状態で
他のブラウザでシッター先にログインするのって
何かルール的に問題ある?
ゲームルールには抵触しないが、マルハンの気分次第で複垢判定食らう可能性もありそうな…
シッタールールに抵触しなければ大丈夫だと思うけどな
やっぱりマルハンの気分次第か…
このままにしておくのもなんだからマルハンに聞いてみることにする
バンブー曰く「他のアカウントの情報はうんたらかんたら」で
要領を得ない答えしか返ってこなかった
せめて原因と禁止が解けるかどうかくらい教えてくれたっていいのに
まぁ口答えしたらキレるかわいそうな子だから何も言えないけど
なんの問題もないだろ
自分のアカウント使う時に
相手のアカウント出てきたりするとめんどいから
ずっとそうしてるけど
相手の本パスワードが万一お前と一緒だっtrt^>>><%]]>^
スマートフォンユーザー的に
ブラウザ判定で禁止にされると困るなあ
213 :
忍法帖【Lv=7,xxxPT】 :2011/03/02(水) 22:42:09.11 ID:tJkpurZ2
T4 延期だってさ
新スケジュールは 4日時間未定で登録開始 ゲーム開始は7日14:00
US鯖のあるAllianceの参加条件で、To join you will be sit checked.
というのがあるのですが、自分はシッター制度をまだよく理解していないので
この文の意味が理解できません。
わからないなら入らなければいいというのが常識だと思いますが
よく読まずに既にうっかり入ってしまったので、
どなたか意味がわかる方いましたらどうか教えてください・・・
>>資源フィーるを見る事ができます。
資源wwwフィーwwwwるwwwwwww
>>01. どんな種族が存在し、その特徴はどういったものですか?
>>ローマン族
>>ローマ帝国は、トラビアンの中で初心者に一番扱いやすい種族です。
>>ゲーム序盤に弱いので、初心者にはおすすめできません。
どっちだよwwwwwwwwwwwww
やべぇ笑えるわ、こんなんで金取ってんだからなwww
何がパッケージEだww
優秀攻撃と優秀成長を10位以内を同じ週にとったら、攻撃と防御の時のような
ボーナスメダルみたいなのもらえるのでしょうか
>>214多分シッターにチェックがついていること(つまりシッターがいること)って意味だと思う。
シッターは設定することで、設定した相手が自分のアカウントにインできて、代わりに操作できる機能。
お前さんがAさんをシッター設定したら、Aさんがお前さんの名前で、Aさんのパスワードで入力できる。
だからパスワードを教えたりする必要は無い。
今はシッターも色々設定できるようになってる。
>>215 今更そんな事いうなよ。ロマンが初心者用ってのはアメリカサーバの誤訳ってことで随分前から言われてる。
ドイツサーバじゃ初心者に推奨されないって書いてるぜ。
>>217 違う違うそこじゃない、前は確かに初心者向けと書いてはいたが矛盾はしてなかったろw
今回は最後の一文付け加えたのに最初の一文消し忘れてるから酷い事になってるw
>>216 攻撃+成長のメダルがあるかどうかは知らないが、ボーナスメダルはどちらも3位以内が条件、これ豆な。
>>218 いまさら誤訳に文句言っても始まんない、誤訳はスルーしたほうが良いって事だろ。
きっと初心者に向くけど、狙われやすいから自衛できないときついという事だと脳内変換するのが吉。
220 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/03/04(金) 20:51:53.85 ID:qwXCWK23
騙されました。
頑張って首領を研究したのに、既に村を2個開拓してるので首領を生産できませんでした。
無駄だった時間が惜しいです。
他の開拓していない村で首領を研究開発し、その開発だけ済ませた村から開拓した村を征服すればその生産できない村で首領を生産できるようになりますよ
相変わらずハッタリ君は馬鹿だな
>>220 宮殿建てて20にすれば3村目のスロットが開くよ。
念の為に書くけど、宮殿建てても遷都ボタンを押さなければ首都は遷都されないから大丈夫だよ。
まぁ、首領は同一村に3人居た方が便利だから緊急性とかもろもろ勘案して
そこまでやるかやらないか決めれば良いよ。
移民が終わった官邸lv10を壊したのだけど
なぜか宮殿が造れません><
なぜなのか、わかる方いますか・・・
つ大使館
226 :
忍法帖【Lv=9,xxxPT】 :2011/03/05(土) 18:21:51.20 ID:zE6RU3di
初期村 => LV10の新村 宮殿建てて遷都=> 首領3匹保持
=> LV20の新村 官邸で増殖
とやればよかったって事ですね?
自分で占領しても資源パレットレベルが-1になるのですよね?
今回は、占領は考えずに破壊一本槍で頑張ります!
自分の村を占領した場合はレベルダウンは無い
ついでに総人口が自分より多い相手の場合はダウンしない
228 :
忍法帖【Lv=9,xxxPT】 :2011/03/05(土) 19:41:44.60 ID:zE6RU3di
>227
知りませんでした。ありがとうござます。
ついでにいうとくと、占領した村の壁レベルは0になり、その村で研究していた成果はなくなる
人口が一定以上ある村は破壊するにも凄い手間がかかるので、破壊一本槍というのも実は効率が悪かったりする。
複数の村で議員作って着弾時間調整すれば一発で占領できるところが占領の利点。
ファラやプレみたいな防御兵を
鍛冶場でレベルあげるのって、かなり意味薄いですよね?
皆さん、やってますか?
包丁で,釘が打てると刃をボロボロにしながら叩くが如き愚行
自分が所有する村にある秘宝を、自分が所有する他の村に移動する方法って、
やっぱり金庫を壊して奪うしかないの?
>>232 基本的にはそれしかない
他人に譲渡するなら占領って手段もあるがね
だから、ユニークとか全体効果の秘宝の意義もある
>>230 兵数に換算して考えれば造兵スピードは変わらないから%上がる分だけ造兵したことと一緒だよ、
オレは建物パネルに余裕があるうちにって意味もあるし、
造兵キューが溜まりまくる頃にはLv20にしてる。
>>236 けど、ファラ、プレを攻撃に連れていくことなんて、CA以外無くないか?
パネルに余裕があればするけど、カタパとラムがアホみたいに時間掛かるから、結局は、
パネルがなくなってて、建物破壊候補となってる。
>>237-238 マジ済まん。鍛冶屋を防具工場と勘違いした。
防御兵の鍛冶屋Lvは1つも上げて無いです。。。
逆に攻撃兵は防具工場で上げても良いのだけどね・・・どうしても1体でも多くで守りたいときってのはあるし・・・
造兵Qってなに?w
ある程度所有村数が増える中盤になると造兵スピード<<生産資源量になって
造兵指示が完了せず指示リストが長くなって行くよ。
キューとか待ち行列とかでググってみると良いよ。
244 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/03/07(月) 18:13:04.66 ID:Vayvc4yl
英雄が資源の生産増強に関与しているよ。
クエストが一寸賢くなってて、マトメてドンがうまくいかなかった。
T4
冒険でナタール族の村ってあって、でも一般プレイヤーの村なんだけど、突っ込んでいいものなんかな?
まだ始まったばかりだし確実なことは言えんが、みな初心者保護モードだからいっても問題ないと思う。
資源をもって帰っては来るけど盗んではいないんじゃないかと。
247 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/03/08(火) 04:10:27.16 ID:q+w/tV8Q
意味不明の本とかセン馬とか妖しげな軟膏を拾ってきてるけど
使い方とかの説明は何処でしょうか
サンダーって弓矢使いだったのか
250 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/08(火) 22:47:33.52 ID:q+w/tV8Q
英雄がヘロヘロになってきました。まだ10回には遠く・・・ どうしたらいいでしょう
だからT4の話しならそうかけって
>>243も言ってるじゃないか。
英雄の回復は日に10%なので回復を待つのが最も吉。
低難易度でも16%減ることがある(ソースは俺)から、16以下なら低難易度でも冒険に出さないほうがいい。
無理して出すと英雄死亡 → 資源ボーナスが無くなる →麦マイナス突入→ あわてて麦タイルあげ→ 英雄復活できね〜 のコンボが待ってる。
時間で冒険は回復だから、10回できてる奴はまだいないか、いても少数だから無理しないのが賢いだろ。
16減ったのは普通だった・・・勘違い済まぬorz
253 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/09(水) 14:17:58.01 ID:pO+Hs+46
T4
クエストが改善されたようですね。
終盤は好きな順番で進められます。項目も増えました。
オール2で金貨もらえます。
ご褒美は、「クエストを終了する」をクリックしないと実際にもらえないので
旧版では倉庫が溢れて悔し涙した場面も倉庫拡張してから終了できます。
複数達成時の終了順番も概要から選べるので便利です。
(だって隠し倉庫的な役割になるわけですから。)
254 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/09(水) 15:13:20.22 ID:pO+Hs+46
T4
あと24時間を切った時点で、兵隊二桁は用意できないので、今回も耐乏生活・・・
最初から英雄が居るわけですが、従来のヘジュアン英雄とかは別途作れるのでしょうか?
またハッタリ君の質問を装った下手糞なプレイ自慢が始まるのか
英雄は作れない
今いる奴を大事に使うしかない
死んでも今いる英雄を復活しか選択出来ない
257 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/09(水) 18:03:28.68 ID:pO+Hs+46
>255
T4で早くも雑魚路線に突入しています。
なにか有効な助言をしてください。ベテランなんでしょ?
とりあえず誰もハッタリ君のオナニープレイなんかに興味ないから
まともな質問が無いなら黙っておくといいよ
君がこれ以上恥をかかないために有効な助言だと思うよ
そもそもスタートから先頭にたって最後まで先頭を維持するなんて無理なんだから、序盤は中堅ので力をつけるべきじゃね?
最初から高い目標を掲げすぎてうまく行かないのがハッタリ君のパターンな気がする
260 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/03/09(水) 21:28:17.38 ID:pO+Hs+46
T4
ヒドイオークション・・・
入札時点で銀貨引かれるんですね。
261 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/09(水) 22:08:57.45 ID:pO+Hs+46
T4
今ごろ気が付きました。後の祭り。
几帳面な方はクエストの報酬をメモしていらっしゃるのでしょうね。
穀倉LV3とか従来の感覚からするとスゴイ大盤振る舞い
>>260 買えなかったら帰ってくるよ
のんびり待ちな
264 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/10(木) 03:23:01.27 ID:UgGo7/md
>すみません、カキコしないでいただけませんか?
キミの意見が全利用者の代表であるという証を示しなさい。
はい、悪魔の証明いただきました
まぁもし投票したとすれば大部分がハッタリ君イラネって言うだろうけどね
質問スレでの自分語りに何か価値があると思ってるの?馬鹿なの?
そしてT4でも誰かにモヒられて「こいつに攻撃してください;;」って2chで言うの?
>>264 すみません、本当にもうカキコしないでいただけませんか?
>>264 いいか、「ここは質問スレ」だ。
質問スレはどうしても分からない質問者とその回答者のためにある。
鯖での愚痴とかを言いたいなら鯖スレにいけ。ここでかくのはスレ違いだ。
>>260-261は質問形式にすらなっていない。
質問ならちゃんと質問に見えるように書け。
そうでない(自慢話や愚痴話)がしたいならこのスレには書くな。
268 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/10(木) 08:05:15.33 ID:UgGo7/md
>267
質問スレだからとって、質問を待たねばならない理屈は無い。
269 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/10(木) 08:18:11.20 ID:UgGo7/md
T4
金貨一枚の価値は銀貨141.4枚 (100xルート2)
両替手数料は 約29.29%
金貨一枚で100枚の銀貨をもらえる。
200枚の銀貨で 金貨一枚もらえる。
の意味
だれもが聞きたがるような話を予めテンプレにするのは悪くないと思うけど、両替手数料が分かったところで、何の意味もないだろ?
冒険での英雄HP減少を求める計算式とか、もっと役に立つのを上げろよ
271 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/10(木) 16:20:47.66 ID:UgGo7/md
>両替手数料が分かったところで、何の意味もないだろ?
銀貨の価値が判る事がミソですよ。
金貨は一枚7.8円ですから、銀貨一枚は0.055円となります。
アカウント譲渡の際の価格の目安になります。
おまえら釣られすぎだよ。
荒し一人でスレ全滅しちゃうのが2chなんだよね。
忍法帖【Lv=13,xxxPT】死ねばいいのに。
つーか質問する気が無くて価値のある情報も出せないならjp5スレに行けばいいのに
そっちでも叩かれるだろうけどね
275 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/03/10(木) 19:54:45.03 ID:UgGo7/md
書くなとか言うのは、そもそも根本的に間違っています。
============越えられない壁=================
お前のカキコに価値が無いというのはその人の判断であって、物事の価値の是体的価値ではありません。
スレの交通整理も余計なお世話ってものです。
このスレは、トラビアンの質問スレですから、サーバーの種類とかすら認識していない人でも
見に来るスレです。
ハッタリ君「ここは誰が使っても良いんだから、今後俺が好きに使うわ」
他「皆が使いやすいようにしようや、そっちの方がよくね?」
ハッタリ君「だから皆って事は俺も使えるんだから俺が使いたい様に使う、異論は認めない」
他「だから他の人のことを考えようや」
ハッタリ君「俺が使いたいんだから他の人の事なんて考慮しなくて良い」以上、実にかみ合わないスレの流れでした
278 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/03/11(金) 00:17:56.70 ID:zfVA2HYA
>276
噛合わない原因は、何処の板にも居る、他人のカキコを抑制しようとする連中が
跋扈している為。
ネット掲示板は書きたい人た書きたいこと書けば良い。
何が有用で何が無用かは人によってことなるのだから、これをかいたら
誰某が嫌な思いをするかもしれないなんて事は関知してたら何も書けなくなる。
277みたいなのが一匹いるだけで、カキコを躊躇する人が数百人出てくる。
とりあえずコテっぽいものを付けてくれてるんだからNGnameにしとけばいいんじゃないかな
ごめんごめん、ハッタリ君がそこまでキチガイだと思ってなかったし
日本語が通じない自己厨だと思ってなかったから
もしかしたら言って聞かせれば自分の迷惑さに気づいてくれるかと思って触りすぎちゃったよ
そうだね、ここ数日まともな質問が無いのはハッタリ君が発狂してるからだけじゃなくて
jp5本スレが実質質問スレ兼用になってるのと住民がかまいすぎちゃったってのもあるね
ハッタリ君だけが悪いんじゃなくてNG機能をちゃんと活用して無視しなかった俺らも悪かったよ
281 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/03/11(金) 04:42:56.76 ID:zfVA2HYA
>280
迷惑というのは違うよ。
キミが気に入らないってだけのこと。
>>281 おれは君を応援しているよ。
頑張れハッタリ君。負けるなハッタリ君。
ロジックは脆弱でもガッツがあって、そこを評価しているよ!
頭が悪くてもやる気があれば生きられるさ!
頑張れ!
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 10:10:30.32 ID:gjFYWzAq
質問ですが、例えば中農場をとったとして
そこはもちろん首都にしなければ意味がありませんよね。
その中農場の首都は攻撃拠点であるべきですか?
兵を駐屯する場所であるべきですか?
前もこの話はあったが、明確にどちらにするべき、というには難しい話
兵置き場にすれば造兵は楽だが、攻撃時の麦維持に死ねる
兵士作成を首都中農でやれば麦管理は楽だが大兵舎などが使えなくなるから造兵スピードは落ちる
お前さんのイン率とか、攻撃スタイルとかでどちらのメリットがより大きいかは変わるんで、好きにしろとしか…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 13:28:03.69 ID:jmY4YgrB
質問させてください。
開拓者等のスロットをあける目的で
自分で自分の村を占領した場合、やはり占領された村の兵士や防具レベルは失ってしまうのでしょうか?
無くなります。
兵士の研究もリセットされます。
書き忘れ
兵士も居れば消えます。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 14:10:31.84 ID:jmY4YgrB
他人の兵を見ると、英雄二人つれている人がいるんですが
どうやってるんでしょうか?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 15:50:02.45 ID:no1mF3dy
援軍じゃないの?
>>290 ああ、そうみたい。
ありがとうございました。
T4
同盟フォーラムの記事を協定同盟掲示板に移したいのですが
やり方がわからない・・・
わかる人いらっしゃいますか?
>>292 俺も試してみたけどできないなぁ
ってか今、黄色ランプをみるとドキドキとまらない(((;;゚д゚)))
294 :
293:2011/03/12(土) 01:43:50.69 ID:vnJNkf0v
連投すまそ
T4でverうpしたcom10ね
test
建築物って一個ずつしか出来なかったと思うのですが
なぜか今2個まで建築予約できます
金払ったわけでもないのですが
なぜでしょうか
恐らく運営がプラス機能を使わせてくれているのでしょう
T4から始めたのならローマンだから
もしくはクエストクリアで一時的なPlus特典が付いたから
ローマンなら資源と建物を同時に開発でき、Plusなら資源建物問わず
一つ目を開発中にもう一つを予約に入れることが出来る
失礼、T4からは関係なかったね
新規に始めてローマンの特徴やクエストでのPlus特典を知らないならって意味
休戦設定中は自動的にPlus機能が有効になります
(去年末、海外鯖でそうなったので多分そういう特典になったんだろうと思う)
がんばってポチって挽回するなり更なる成長を
それか兵士を貯めこんで明けた後に爆撃か防衛を立て直すか
一番ありがたいのは移民の時なんだけどね^^;
即レス感謝
T4でなく普通の?鯖でガウルでしたが
レスの通り、よくみたらハートマークがあって休戦設定になってました
これのおかげなんですね
どもども
攻撃したはずが訪問になって帰ってきちゃってて、
相手のプロフィールページ見てもアカウント凍結とか書いてないっぽいわけだけど、
これはつまりどういうこと?
3月16日の終わりまで震災特別措置として攻撃不可、餓死しない仕様になった
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 08:13:24.28 ID:DLiH8n/Q
冒険しても資源を持ち帰るだけ。
アイテムを取れないのは、誰かが先にっ見つけてしまうから?
単に運かと
武器のゲット報告はかなり少ないし、確率が低いんじゃないかね?
あるいは、鯖日数とかで出やすい・出にくいがあるのかもしれん
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 10:38:56.13 ID:DLiH8n/Q
>304
最初の頃は確率高かったが、この頃は資源をちょっと。
何もないときのほうが多い。
今日も3回行ったがだめだった。
↑自己解決したスマン・・・
T4
軽鱗防具
4健康ポイントでダメージが修復されます。
↑これの意味がよくわからんのです。。。
多分だけど装備したら英雄の回復が1日10から14にかわるんじゃないかと思うよ
>>310 正確に効果を載せると
軽鱗防具
4健康ポイントでダメージが修復されます。
毎日+10の健康ポイント
>>310の通りとすると、下との違いがわからんのよね〜
jp2でやってるんだがクエストがずっと真っ白。
しかもクエストはwikiでは22までしかない事になってるが今24だ、どうしてこうなったwwwww
>>311 damage reduced by 4 health point(s)
だから、受けるダメージが4HP少なくなるのだと思われ。
>>313 なるほど・・・
なんとなくわかった気がする ありがとう
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 07:53:09.46 ID:TY1UqnYB
ようやく冒険に行ってソードマンの短剣ゲット。
でも、「貴方の英雄に使えません」て種族はガウルなのになぜ?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 11:54:41.22 ID:kn+b2YRy
↑の「ソードマンの短剣」を書き込みしたものです。
多分、ソードマンの英雄じゃないからだと思います。
学院で研究して、ソードマンの英雄を作ることで装備できるかと思います。
お騒がせしました。
ダウトです、UK7において僕はLight lance of the Haeduan(ヘジョ槍?)をヘジョ研究無しで装備している
(ヘジョ研究したいけど、高過ぎてw
・冒険で装備を取得しても、村に英雄が帰還するまでは装備できない
ってことを、疑ったけどそこは大丈夫?
攻撃拠点となる大農で、学院ってどこまで研究がすめば
壊していいもんでしょうか?
それとも、壊さないほうがいいでしょうか?
倉庫、穀倉のためのスペースがありません><
本部って生産タイルオール10くらいから一気に20まであげるべき?
>>318 どうしても占領したいんじゃなければカタパまでで良いんじゃない?
>>319 何村目かによるけど、初期村ではオール7〜8のブースト施設建てる前に20にしちゃうよ
3村目以降には、最低限の資源と倉庫→本部20→官邸10→移民→それから資源でもいいと思う
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 05:29:47.72 ID:hj5iz8cV
集兵所がない村に大量に援軍されて穀物−状態
どうすればいいですか
アカウント削除したけど
>>321 ロックされていないなら
他の村、同盟員に麦援助してもらって速攻集兵所建築→送還
ロックされてるなら
他の村から攻め込んで経験値ウマー
問題は今は平和期間って事だよなぁ
市場で麦をゲットすれば何とかなると思うけど
修兵場の必要麦安いし
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 11:44:17.09 ID:iUm6oaQZ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ゴールドクラブは資源が貯まらなくても予約可能ですが(金貨1枚消費)
plusと同じように資源が貯まってから建設する予約機能はありますか!?
金貨無しで予約したいんです!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 11:56:34.68 ID:iUm6oaQZ
>>324 に付け足して質問です。
ゴールドクラブの予約機能(金貨1枚消費)には限度がないんですか?
10個先のことまで予約できたりしますか?
>>318 俺はとりあえず全部だな。
特にアタッカーなら、占領ユニット×3は常備しておきたい。
逆に防衛兵を作ることはあまり無いが、念のためって感じ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 13:30:47.24 ID:zu+nMioX
>317
英雄のレベル3で短剣が使用できるようになりました。
装着は次に何か獲得できたら試してみます。
オアシス取れる範囲ですが、
T4も7x7の範囲ですか?
329 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/16(水) 18:56:47.13 ID:rNWvRaBV
休戦期間・・・ ヘタレ攻撃者た体制整える機会でしかないですね。
地震で離脱時間がある人のキャッチアップには全くなりません。
>>320 本部を20にするのって、課金者は関係ないことですか?
>>1の"★ 答えのない質問・相談"にあたるかと
人による、個人的には本部のレベルはLv10で良い
本部20にするのは首都と攻撃村と偽装攻撃村だけで十分だが、あまり急がずLv15あたりで止める
資源が厳しい初期移民の前にLv20目指すとか、正気とは思えん(あくまで個人的に
課金者とは言え、すべて即建てすると消費が激しいから、一定の本部レベルはあった方が…
ついでに本部前提の建物等もあるしね
とは言え10もあれば当面は十分
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 09:52:48.37 ID:ovooPE1o
T4の話ですが2村目からの移民は混んでても近場(10マス以内)の農場にすべきでしょうか?
遠くても(35マスくらい)空いている農場にすべきでしょうか?
>>333 2村目からの移民って、3村目の話をしてるのか?
いずれにしても答えのない質問だね
同盟内で相談したほうが良い話だと思うよ
中央に近いと危険は高まるが、辺境なら安全かというと必ずしもそうではないし、イン率だの課金だので返答は変わる話だね
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:43:39.75 ID:ovooPE1o
>>334 >>335 すみません。
2村目への移民の間違いです。ランク100程度。無課金です。
混んでいる近場だと周りを開拓できませんよね?
だから空いているほうがいいのかなと。。
だからいずれにしても確実な正解はないって
周りがじゃまならカタパで掃除するなり議員占領って手もある
つまり攻撃的なプレイをしたいか、攻撃的なプレイをしたくないかの好みでも良いよ
中央には略奪対象が多い、と見ることもできるんだぜ?
どうしても答えがほしいなら後方の大農にしなされ、と言っとく(周辺に敵が少ないから安心)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 18:46:26.00 ID:ovooPE1o
>>337 参考になります。
でも2村目の移民で周りを初期村に囲まれていたとしたら
占領もできないし、潰すこともできないからクリア待ち。。
放置になったら手をつけられませんよね?
じゃあそんな心配のないように200マスくらい離れたらどうだ
かぶることも稀だろうし
同盟しだいかなぁ
でもここで聞いて同盟と相談してないようなら、期待できない同盟なのかな?
なら、中央は危険かもね
T4は中央を争う展開だと思うけどねぇ。WW村が中央ってはっきりしてるし。
ちょっと離れると、後方支援役確定な気がする。差込も難しいかも、って思ってる。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 20:52:47.29 ID:ovooPE1o
ありがとうございました。
同盟内ではまだ移民の事まで話が進んでませんね^^
T4だと放置村はいずれナタールに転化したりするし、必ずしもクリア待ちってわけでもないと思う。
ただまあ、いずれにせよ同盟の方針とかもあるしな。
話題になって無いなら話題にすれば?
5鯖でも2村目作った人いるし、早すぎるということも無いだろ。
344 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/03/18(金) 20:48:40.76 ID:h+1ACIOB
>336
込んでいるところなら、援軍を探すことも容易。
僻地では援軍や資源交換は絶望的。
「俺様ってトップクラスだぜ」とか考え違いしている奴の倍の兵力をもってれば
とりあえずは問題ない
昨日からすごく繋がりにくくなってるが一応たまに繋がる
T4
泥棒ポーチやら小拍車やらのアイテムの効果範囲って
「英雄が含まれている部隊のみ」なのかな?
348 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/03/19(土) 19:04:25.56 ID:09naQpQi
地震でトラビアンどころでない奴に攻撃をしつづけているやつらってどーゆー神経してるんだい?
トラビアンどころでなかったら
攻撃されても問題なくね?
気にしてたら楽しくトラビアンできなくなるぜ!
>>347
YES
英雄装備系列はすべて英雄が含まれて無いと無意味
ついでに装備して無いと無意味。
351 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/03/20(日) 05:42:20.55 ID:Q5INoJ+P
>攻撃されても問題なくね?
実生活でいじめられている奴が、ゲームでもイジメられて、めげないものですか?
漏れは猛然と怒り狂ったけど、何もできない事を思い知るわけでますます惨めになって
この地震で、ますます自分の無能ぶりを駄目押されした感じで
今 漏れはすげー落ち込んでいる。
TOP100なら無課金の奴が居ることは確認した。
TOP30とかになると無課金は居ないよね?
ゴールドクラブ+即建 とにかく攻撃兵を潰さない
不意打ち喰って攻撃兵居なくなって挽回不能であることを悟り、それでも
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 09:08:20.36 ID:IRCn0AKz
大農場は兵士置き場と言われていますが、基本的には、大農場では兵士の生産はしないんですか?
また、そうすると大農場には造兵施設はいらないのでしょうか?
大農場は首都にするだろうからそれ前提に話すと、造兵拠点としては大兵舎や厩舎を作れないからいずれは副砲になる
でも移民直後なんかは大農場で作った方が管理は楽だし、序盤は大兵舎なんて回せないわけだから、中盤以降に大農場の兵が溶けてから別村で本格的に攻撃兵作ればいい
ま、好み次第ってことで
ありがとうございます。
これですっきりしました。
あと、一村と大農場が近いなら一村をそのまま攻撃村にするのもあり
その場合、二村は防衛生産用になるのでどっちみち造兵施設はいるな
どうしても死守したい首都になるから、攻撃用でなくても消えない防衛兵を作らせたいね
ゆえに二村大農場では造兵施設は必須
>>352-355に関連した質問ですが、主砲を作る村を選ぶポイントは何でしょうか?
首都大農になるべく近くするのか、多少遠くても中農場や小農場など穀物生産が多い方がいいのか。
それともオアシスがあって資源の生産がしやすい所を選んだほうがよいのでしょうか?
首都からの距離で考えたほうが良いと思う。
中盤あたりから、首都以外の各村の生産量は大した問題では無くなる。
ありがとうございます。
だいぶ構想が出来ました。
非首都大農砲の「まともな砲」の場合、発射時餓死管理的に穀倉>製粉パンなので下手に麦生産高くない方がいいよ
(あくまで個人的意見だがな
私の場合は、攻撃村と首都に大穀倉をつくって、
トレードルート設定するまでは、まともに出撃できなかった記憶がある。
素直に首都を主砲にしておけ、というのが忠告。
大兵舎を回すような人は、課金前提なんじゃないのかな、と思うよ。
Nトレも可能な人なので、結局は、首都主砲の人も多いんじゃないかと。
大農を回す以上課金はほぼ必須だけど、課金額やイン率とかで話は変わってくるんだよな
頻繁にイン出来てガリガリ回せる人と、日に2・3回しかインできない人だと最善の方法も変わる
結局、自分のやりやすいように運用するのが一番ってことだろ
秘宝ナタールの攻撃の場合の人口補正ってあるの?
その場合、相手の人口はいくつか教えて下しい!
ナタールとオアシスには人口補正はない
T3.6にはあるよ.人口補正
はじめは150000ナタールほど、秘宝がなくなるごとに減少
2村目に大農とって首都にしようと思うんだけど3村目の移民のとき宮殿を建てるべき?
それとも官邸を建てて後から立て替えるべき?宮殿は資源きつそうな気がするんだ
ちなみに課金はしてます。
150000じゃないや 15000だ
>>366 官邸10に必要な資源分の差は無いでしょ。ということで、宮廷で。
>368
いや、官邸10と宮殿10は結構かわるぞ。
とはいえ、宮殿10は高くね?と思うなら官邸で、こんなの誤差だろ、と思うなら宮殿でというのが正解だと思うけどね
高くないか?と感じる人:I略奪しない人
誤差だろ(笑)と感じる人:略奪してる人
いずれ首都は移すが、10レベルまでは首都にする必要は無いんで、いったん官邸という選択はありと思う。
>>366 違いは色々あるが、実は二択ですらなく宮殿Lv15移民を計算に入れるとか統括者運用を計画にいれるとかでも変わる
更に他のケースだってあるんだぜ?だから正解は無い
簡単に「誰でも〜〜〜するべき」とか結論だしてほしくないね
おまえさんにとっての「今回〜〜するべき」が見つかるといいね
T3.6のゴールドクラブの事ですが、
説明を読んで分からない事がありましたので、ここで質問させて頂きます。
ゴールドクラブをスピ鯖金貨50枚を消費した段階で、奇襲リスト機能を
利用出来ると思いますが、この機能はPLUS機能を追加して買う事なく
サーバー終了まで使う事が出来るのでしょうか?
T4の3倍鯖はいつごろ始まるのでしょうか
海外鯖でも構いません、皆さんの予測をお聞かせください
>>371 うん
>>372 T4重いから、ある程度軽量化してからじゃないと3倍鯖は厳しそう。予測できなくてごめん
次期JPXはどうなるかな
すごい初心者的っぽい質問で申し訳ないけど
移民に必要なCP2000って移民が先にできてて発射→着弾までに2000到達でもおk?
それともCP2000貯まるまで出発できない?
発射時にないと新しい村を作るって指定出来ない
素早い回答ありです。
着弾地点が遠ければ時間短縮に利用できるかと思ったがそこまで甘くはないかw
オアシスとりたいのでガウルで英雄作りたいんですが
兵はどれにすべきでしょうか
というかどのタイミングで英雄の館10にするべきでしょうか
そのうち%しか意味なくなるから、足の速いサンダー一択。
新システムだと別要素あるかもしらんが、それはだれか考察してくれ。
そのうち%しか意味なくなるから、
は同意だけど、それだとドルじゃないかな。
攻めでは、歩兵やカタパが付いてくからあんま意味ない。
守りでは、ドル単体で飛ばすこともあるから、少しは意味がある。
攻めも守りもするガウルだと、攻撃から戻ってきた後、
予め援軍を送っている先に英雄だけを派遣する場合もある。
ソースは俺。
T4の軽鱗防具って
4健康ポイントでダメージが修復されます。
毎日+10の健康ポイント
とあるけど、一回の攻撃でダメージ4減らせて
1日当り10回復していくって事ですか?
>>377 T3.6なら英雄は3人利用できるから、使いでの良い兵を探しても良いとは思う。
いちいち殺さないと交代できないけど。
基本的に足が速い方が良いとされる。 後は何に使いたいか(攻撃に使うか、防御に使うか)次第で答えは変わるよ。
英雄の館については、オアシス掃除が自力で出来る目処が立ち次第。
同盟のアタッカーに掃除してもらえるならそれでも可。
いずれにせよ移民が先で、2村・3村が出来てから考える。初期村で移民前オアシスはNG。
T4だと英雄は最初からいる奴しか利用できないので選択の余地は無い。
>>381 たぶんだけどその解釈であってる。
383 :
381:2011/03/25(金) 22:49:55.81 ID:2GKpJ6EW
>>382 ありがとう。
しかし、日本語訳分かりにくいですね。
金庫壊れてるっぽいからガウルのやつ英雄飛ばして って頼んで
サンダーじゃないと知った時の驚き
最近みたログで
波状攻撃で初回にカタパやラムを何百台もいれていたのだけど、それってなぜ??
もし足並み揃えるならカタパ一台いれておけばいいのでは??
ラムは一度壁を破壊すればいいから、主力攻撃と一緒にまとめて使い、波状には入れない
カタパは狙う建物次第で数変える必要がある
石工が存在する首都とかだと数多くしないと破壊できないしね
波状は差込等で無力化される事があるので、ある程度のカタパは主力に随伴させるのが普通
ラム…波状の初段以降の壁効果を低くするため。
カタパ…初撃は差込のしようがなく、必ずダメージが入るから。
あぁ、思いっきり被ってる orz
通常鯖でチュートンをしていますが、思うようにモヒれません。
ブンブンを5人1グループくらいにして飛ばすとききましたが、
最大積載量300程度で何十万も略奪できるものなのでしょうか?
スピサ鯖ならまだしも、通常鯖で片道3時間とか遠すぎると思うのですが、
ランカーはどの程度の距離にどれくらい飛ばしているものなのでしょうか?
また、狙うのは放置村だけでしょうか?
質問多くて申し訳ないですがご教示ください。
ちなみに開始2週間ほどです。
>>390 常時そのくらいの部隊を10個くらいでモヒって情報収集したらどのくらい余らせてるか解ってくるよ。
モヒれる村があったら千でも万でも行けばいいよ。
そのうち反抗されるけど上手に収支付ければ良いのじゃないかな。
片道3時間とかが苦ならガウルでモヒるか農耕の方が向いてるんじゃない?
>>390 5人1グループってのは、様子見部隊。官邸死しない程度の攻撃力を持ち、死んでも痛くない数。
モヒらせてくれるようなら、
>>391の言うように、大量兵士を送り込む。
普通にモヒをしようとしたら、集兵所20、高レベル闘技場を持ってる。
良い餌場を10も持てば、日に100万とかいける計算。
393 :
390:2011/03/28(月) 22:20:07.24 ID:6iCGW1NE
バージョンをかくの忘れました。T4です。
>>391 情報収集ですか。
貧乏性なのと序盤ということもあり、ブンブン1体であっても損失が怖いと思ってしまいます。
ランカーは3時間以上の道のりを略奪しに行ってるのですね。
それだけ時間があれば、防御されてしまう気もしますが…。
>>392 通常鯖で100万/日とはすごいですね。
そこまでやってみたいものです。
>>393 ブンブンはコストの安さが魅力だから、損害を恐れてはいけない。
それと、一つの村に対して1攻撃だけ、という制限も無い。
(極端に言えば)1h間隔で24回攻撃すれば、道のりの遠さは気にならなくなる。
ランカーはそうやって、複数村、日に複数回モヒしてくる。
T4だとオアシスも優秀な回収場所になるよ。オアシス掃除は籠でできるしね。
多少損害が出ても全体的に見て収支がプラスになれば良いんだよ。
損害を恐れてるようじゃ略奪は出来ない。
とにもかくにも1日中どこかに攻撃しまくるのが大事。
なるほど、わざわざ兵が帰ってくるのを待たずに時間差で派兵するわけですか。
差し込みが怖いですが、長距離には有効そうな手ですね。
損失を恐れずに、偵察が通らなかった村に特攻してみようと思います。
ありがとうございました。
なんかちがうだろ それはw 何を学んだんだか
放置村で満足できんのなら悪いこと言わんからおとなしく農耕してろ
チュートンなんてモヒられた以上にモヒるぐらいの勢いなけりゃ無理
反撃を恐れたり、兵を溶かさないように略奪するのはローマンやガウル
T4ならローマンやガウルも積極的にモヒっているし、
ブンブン1匹でも惜しいような規模の村だったら英雄のカウンターだってあるぞ
>損失を恐れずに、偵察が通らなかった村に特攻
俺も心の中でここに突っ込んでたけど、案の定ふるぼっこで笑ったw
いきなり全力主力投入じゃなくて威力偵察的な損失しても痛くない5匹程度の「特攻」ならいいんじゃないか
もしくは英雄単騎突撃
一つだけ言えることは、T4の序盤は防衛有利
理由は英雄の仕様と動物の存在(特に英雄
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 19:52:11.00 ID:AE6N2yLh
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:21:50.29 ID:asaRq+zO
初歩的な質問ですいません
英雄の残り体力が例えば10%のときと100%のときでは倒せる兵の数は変わってくるのでしょうか?
そろそろ英雄が死にそうなので...
英雄の残りHPと強さの間に因果関係はない
残り1だろうが100だろうが、同じ能力を発揮する
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:25:14.81 ID:asaRq+zO
わかりました。
ワニいっぱいのオアシスに突っ込ませとます。
T4
工芸品って装備した瞬間に消費して
一日分のCPが追加されるだけのアイテムって認識でOK?
そのとおり
すぐに使って後悔したクチ
なるほど
継続的に効果を得たいなら剣闘士ヘルメットってことか
毎日100って序盤だとかなり大きいね
>>407 人の状況も何も知らずにアホか・・・
官邸も10じゃないしCPも1000前後で使って後悔しないわけがあるか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 09:26:52.09 ID:GiOTT2UD
>>408 使っても使わなくても農場もうないから
売れば良かったんじゃね?
売るべきだったな
(,,゚Д゚)∩先生質問です
小拍車・工芸品・泥棒ポーチ・レジョネアの短剣なども1度で使い切りですか?
この英雄は防御に参加しない□にV(チェク)をしている場合、
振り分けた英雄の属性の防御ボーナスはムダになるのでしょうか?
教えてえらい人!
工芸品だけは消耗品
防御に参加しないは文字通り、村を攻撃されても防御しないって事
トラビは村にいる兵士は必ず攻撃に対して防御するんだけど、T4からそのチェックをつける事で英雄のみ防御に参加しない
逆にいうと、それだけの意味しかない
英雄のステとかには一切影響しない
追記:ただし英雄が防御に参加しないわけだから、防御%ボーナスや英雄自身の強さは戦闘に反映されない
(,,゚Д゚)∩先生質問です
動物が殺しきれないのですが・・・
英雄単騎で殺しきれるオアシスを見つけたもので狩場にしていたのですが
今朝も狩りに英雄同伴で向かったところ出発時にはいなかったはずの動物が増えておりわずかではありましたが損害が出ました
鼠1匹残っていたので再度英雄で駆除に向かおうとすると出発直前にまた増えており、着弾時にはさらに増えていました
増えること自体はともかくタイミングが良すぎる気がするのですが
これって偶然なのでしょうか、それとも元々こちら側の攻撃をトリガーに増産される仕様なのでしょうか?
>>416 自然の兵は時間とともに増える
よくあること
>>413 回答ありがとう!
消耗しないなら、小拍車は自分で使うことにします。
>>414 &
>>415 詳細ありがとう。
”防御ボーナス”の説明に、英雄本人ではなく、
英雄と一緒にいる軍の防御ボーナスを高めますとあつたので、
外出せず、村に一緒にいれば、軍の防御のみ、高まるのかと思つていました。
けど、違うんですね・・。
>>417 そうですか
増えるかなーと様子を見てると増えないし
初期に英雄が拾ってきたファラで空きオアシスつついていた時もやはり移動中に増えた動物に殺されたので
すっかり疑心暗鬼になっておりました
念のためもう少しだけ兵士を増産してから再度つぶしに行こうと思います、ありがとうございました
T4
オークションで入札したら最高額は更新されるけど
何故か銀貨が減らなくて最高額入札者も自分にならない
そのまま終了しても落札できないことがあるんだけど
原因と対策知ってる人いない?
ちなみにIEでもFirefoxでも同じ症状が出て
一度普通に落札できたことはあるけどほとんど入札不能が続いている
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:00:18.98 ID:v3HtGhI6
>>420 最高入札額=その時点で2番目に高い入札額プラス1(または10だったと思う)
なので入札した瞬間に自分が最高入札者にならなければその入札額は最高額ではない
たぶん更新された入札額も420の入札額プラス1とかになってるはず
ああなるほどね
2番目の額が目安に表示されてるってことか
サンクス
オークションの仕組み知らない奴多いな
ヤフオクとかやらないの?
ヤフオク 仕組み でググれカス って散々既出だろ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
英雄、ナタールの村(人口6)にて冒険中死亡。
健康25%とかで、ドクロに何度冒険しても、ナタール村に冒険してもピンピンしていたのに。
何故? 冒険の数が増えるほど、難易度UP?
因みに死亡前の健康54%でした。
>>425 強さに振ってかないとそうなる
こんど英雄のレベル上がったら資源とかじゃなくて強さに振ってみ
冒険に行く場所は関係なく、単に冒険の難易度と英雄の強さによってダメージはある程度きまってる
初期ステの英雄で困難だと、最大50以上のダメージがでることもある
ダメを抑えたければ強さに降れば随分変わる
jp5です。
今日、試しで同盟を作ってみました。
すると、現状、フォーラムを作ってないのに、
(設立時、公開フォーラムを作りましたが、すぐに、消しました。)
村の概観画面で、自分の所属同盟が表示されてる所に
「1通の新規投稿」という風に表示されてしまってるのですが、
これは、何か、意味があるんでしょうか。
既出でしたら、申し訳ございません。
ご存知の方、いらっしゃいましたら、ご教授ください。
ただのバグ
430 :
428:2011/04/04(月) 00:19:15.84 ID:BvRkVo2C
同盟の概観タブを見たら、治りました!
>同盟内の出来事
が更新されたら、こうなるみたいでした。
確認不足、大変、失礼致しました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
左手アイテムの「小地図」というアイテムがありますが
25%速い帰還、という舌足らずな説明は
兵士の移動力が攻撃先・援軍先からの帰還時に限り25%上昇する、という解釈であっているでしょうか?
またその場合効果が適用されるのはどこまででしょうか?
1.英雄単騎駆け時のみ有効
2.英雄と同行している兵士まで適用
3.英雄と同じ村に所属している兵士まで適用
4.英雄が装備している限り同一アカウントの全村の兵士全てに適用
アイテム関係は実物持ってるなら試した方が早いと思う
そのアイテム持ってないので、他のアイテムからの類推になるが、認識はイエスだと思うよ
範囲は2まで
秘宝村の官邸(金庫?)を壊すのには何機のカタパが必要ですか?
質問の前提が足りてなさすぎて返答不能
あえてナタールの秘宝村を攻撃する前提で答えるけど、ナタールの防御兵を問題なく掃除する兵士が別に居る前提で100もあれば足りる
狙うのは金庫
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:01:12.13 ID:p4W8ine/
T4(JP5)のログイン画面に旧バージョンのチェックボックスがあるのですがこれってなに?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 03:31:53.07 ID:rYyaYUkx
>>435 地図。スマホからはチェック入れたほうが使いやすい。
TSU更新されてませんよね?
2日でとまってる><
TGBの陰謀ニダ!
短剣装備効果の攻撃防御+の効果ってそれぞれ英雄が攻撃、防御に参加してないと効果発揮しないんですかね?
それとも持ってるだけで効果ありなんですか?
他のアイテムを見る限り、アイテムの能力アップは英雄が同行してないと発揮されない
もちろん英雄がちゃんと装備してることも前提
やっぱりそうですかありがとうございます
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 22:22:12.31 ID:gurOqgbQ
質問です。
lv15の宮殿を壊しても、拡張した村2つはそのままなのでしょうか?
あたりまえだ
どうもです^^;
質問です(`・ェ・´∩
T4ですが英雄の所属村は初期村だけなんでしょうか?2村目所属に変えたりできないんですか
今まで通り、所属させたい村に英雄の館を建ててから援兵で送れば所属変えれる
確かに今は見れないっぽいけど、事前連絡なしにメンテしたりするのはトラビじゃよくあること
ゲーム的な変更ですら小規模だと事前通知しないからね
復旧までしばらく待つが吉
カタパルトとかラムって攻撃時は歩兵扱いでいいんですよね?
NPC村ってなんですか?
>450
イエス
>451
あんまりその言い方は聞かないけど、ナタールの村の事だと思うよ
>>448 そこずーっと見れてないよ
多分トラビアンアンサーズに機能統合して
なくなるんじゃないかなあ
>>451 WoW建ててる村はNPCトレード使えないから近くにNPCトレード用の村作ったりするんだけど
それのことじゃねかな
質問です
毎年恒例金貨のセールももうすぐだったような気がするのですが、正確な時期を覚えておりません^^;
いつごろでしょうか?
金貨が30%増しになるやつなら、去年8月末頃のメールが残ってたぞ
まあ、トラビ運営の気分次第で変わる気もするけど
ありがとうございました^^
TSUについてです
3/30以前のアーカイブが見れないんですが仕様ですか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 02:01:44.52 ID:rkaa6ERA
質問です
カタパも武器の強化すると建物への破壊力が上がるのですか?
はい
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 02:45:32.53 ID:rkaa6ERA
なるほどそうでしたか、ラムとカタパも強化します
TSUの更新が止まっていますが、世界のサーバー運行状況を確認するサイトって他にありませんか?
あるけど教えない
質問です
同盟員が赤ランプが点灯したため、同盟から除名されました
その場合、すぐにモヒりに行っても大丈夫なんでしょうか?
質問は正確にしようぜ、大丈夫ってどういう意味だよ
T4のスピ鯖を早く実装してください
>>465 同盟の規定とかによるけど基本的には大丈夫
ただいきなり中の人が復帰したり、置き英雄されてたりしても自己責任で。
>>467 もうすこしT4が軽くならないと無理だとおも。
T4のアカウント削除の際の金貨移動について質問です。
金貨村開拓したのでアカウント削除しようと思ってるんですが
やっぱり購入金貨以外は移せないんでしょうか?
試した人いますか?
過去も買ってない金貨が移せた事はない
今回も同様と判断するのが良いかと…
金貨村なら削除してみたら?
それが一番早いよ
では アカウント消すことにしたよ。
このアカウントが削除されるまでの残り時間 71:57:11 削除
バケツと軟膏オークション中だから誰か買っといてくれ。
なんかPLUSのリンク機能が9個目から登録成功してるのに右側の欄に反映されないんですが、これはなんなんでしょうか・・・。
>>472 リンク欄の右下に小さな矢印がある
そこをポチってくれ
フォーラムに入れません・・・・
入ろうとすると
http://forum.travian.jp の "Admin area" に対するユーザ名とパスワードを入力してください
と表示されるので、ユーザー名とパスワードを打ったんですが入れませんorz
なにが理由でしょうか。お手数ですがよろしくお願いします既出でしたらすいません
まだメンテ終わってないだけだと思うよ
最初に要求してるのは、アドミニパスでユーザーパスじゃないっぽいし
復旧をのんびり待つしかないかと
そうなんですか
よかったです(笑)
ありがとうございました<m(__)m>
まだフォーラムに入れないっぽいんだが
そんなに長時間なら、メンテ案内くらいちゃんと出して欲しいもんだ
この前バンブーが日本での対応は遅れてるって言ってたしなぁ
運営がボランティアなんで、質を期待したらダメなんじゃね?
ちゃんと回収したいなら、ケチらずに社員で各国担当者置けよ、とは思うが…
スタッフがボランティアだからなんてのは利用者には関係ない話なわけで。
んで、まだフォーラムに入れない。
てか、竹はボランティアではないんじゃない?
質問です。
英雄の冒険先に動物が3種類10匹ぐらいずつ(確か、ねずみ、いのしし、へび?位)
いる場合、健康ポイントかなりさがったりしますか?
かごはもっているのですが、そこにいる動物には興味がなく、
かごをそこで、消費したくないのですが・・・、英雄死なせたくありあません。
確か、ねずみ、いのしし、へび?位だったと
また、動物のいる非占拠オアシスに奇襲する場合、英雄がかごを持って
出かけると、他の兵を沢山伴ってもメリットないでしょうか?
(略奪資源が増えないでしょうか?)
兵が無駄死にするのであれば、同伴させたくないのですが、略奪資源は
勿論、増やしたいので・・・。
そのオアシスに、捕まえたい種類の動物がいる場合前提で、
お答え宜しくお願い致します。m(__)m
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:25:14.87 ID:BSA+2V4h
冒険先はダメージに関係ない。受けるダメージは危険度によって変わる。
また、かごをもって奇襲すると攻撃せずに動物だけ捕まえてくる。ダメージも受けない
兵士を伴った場合はどうなるか知らない
>>482早速のご回答をありがとうございました。
それでは、動物気にせず、かご持たずに、冒険してみます。
まだフォーラムに入れないんだが?
bambooは何やってんのよ!
きっちりインフォメーション出せよ
マルハンなりに文句言うしかないのかねぇ
しかし、フォーラムに入ってもなにもすること無いじゃん
入れなくてもそんなに困らなくね?…いや、この考え方がすでにダメなのか…
フォーラムに入れない状態継続中
そしてメンテ中だのサーバートラブルだののアナウンス無し
公式フォーラム工事中のアナウンス欲しいか?ふーん?
たしかにuk(イギリス)では軽いアナウンスあったし、公式フォーラムは何処の国でも入れなさそう
無駄だと思うけど、そんな気になるなら日本とドイツのマルハンに問い合わせするんだね
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:01:40.40 ID:nw5djKwQ
T4でアイテムの地図は英雄に兵士を伴わせた場合にも効果はありますか?
ある
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:19:25.23 ID:nw5djKwQ
ありがとうございます
フォーラムに入れない状態継続中
そしてメンテ中だのサーバートラブルだののアナウンス無し
>申し訳ございませんが、現在フォーラムに問題が発生しており、解決に向けて動いておりますが復帰のめどが立っておりません。
>ご了承ください。
>
>Bambooより
だってさ
複垢と思われるユーザーはどこに通報すればいいのですか?
Multihunter
T4以外は(0|0)、T4は(0|1)、(もしくはそのあたり)に運営専門の村があるのでとりあえずそこにIGM
(ただし相手は社員ではなくボランティア
(日本語が不自由だったりもする
(運営を罵倒すると罵倒したプレイヤーに罰がくる
まともな人間だと思わなければそんな頭にもこないので、
馬鹿と運営は使いようぐらいの感覚で駄目元でIGMすることをお勧めする
おはようございます。
自分の占領している、オアシスを自分で攻撃してもいいですか?
しても良いけど、意味はないぞ
大ありだろ馬鹿
>フォーラムが使用できません 2011/4/21
>お知らせが遅れましたが、現在公式フォーラムに問題が発生しておりまして、復帰のめどが立っておりません。ご迷惑をおかけいたしますがよろしくお願いいたします。
不具合発生からニュースリリースまで何日かかってんだか
1週間くらい?
>>497 自分のオアシスだから、そのオアシス所持村の倉庫から資源持ってくるだけになるハズなんだが…
どんな意味があるか詳しく
商人で動かせない時(遠くに出張中とか)で自軍で略奪して資源を動かす時があるが、
村だと壁とか官邸とか援軍とかで色々面倒だから、オアシスからもらう。
・通常鯖は等倍、スピ鯖は商人輸送量3倍商人速度3倍兵速度2倍
(なので考えて使おう
・オアシスモヒの仕様は、相手のモヒでも自分のモヒでも1〜10分云々のカウントになる
なので相手のモヒが来たら自分のオアシスモヒを相手の着弾59秒前以内に入れれば1資源も取られない
(この場合兵量は全く問わない
・自分の攻撃されてる村の所属の兵で差込するには出兵キャンセル帰還差込より、自分のオアシスや放置村にモヒって帰還差込した方が俺は楽だな
すんげえマイナスな攻撃村だったら、オアシスモヒった麦で餓死が防ぎやすかったりもする
オアシスを攻撃すると所有している村で隠しから溢れた資源の10%が略奪できる
この10%は恒久的な値ではなく、満載にもっていかれると一時的に0%になり、その後一分に1%ずつ回復する
壁もないオアシスに防衛兵送るより、着弾直前に自分でモヒった方がはるかに楽
わざわざ資源を使いこんで回避する必要もなくなる
T4
泥棒ポーチの効果(略奪ボーナス+10%)の解釈について
1. 隠し倉庫の容量を10%無視出来る
2. 略奪時の積載量が10%アップ
どっち?
1
サンクス
jp5の人口増減・同盟移転・新村開発などがわかるtsuのようなサイトってありますか?
あったらおしえてください..お願いします。
序盤でカタパ投げてクリアを目標とする場合
タイル強化とカタパ作成の比率はどの位がオススメでしょうか?
現在人口は自分300、投げる予定の村が150〜250程度、自分は移民予定無し、ゴールド回避有
タイルは8888で、粘土だけ8889
タイル8889から1個10にして、レンガ4とかのが先の方がいいですかね?
カタパの予定数は40〜程度を考えてます
まだ学院も10、作業場5、集兵2とかなんで慢性的に足りてないんですけどね…
そろそろカタパ作成を視野に入れないと間に合わないかなーと
T3のスピ鯖って通常鯖が終わってからリリースされたのですか?
>>508 とりあえず10888ならレンガ3が適正
あとその資源力では兵士か穀物がまず間違いなく足りなくなる
jp5のグラフィックパックってあるのでしょうか?
おまえさんはJP5スレにお帰りなされ
>>514 不足事項。スピ鯖で、ゴールドクラブを使用しています。
上の方法は、
もしかして、t4限定なのかと思っていますが、ご存知の方いましたら教えて下さい。
ツーラーに答えたくないが、そのとおり
T4とT3の違い
>>510 あざーす
とりあえず資源上げることにしました
いかにカタパを壊さないで連チャンするかだなー
プレイステーション・ネットワークが
ハッカーの攻撃でクレカ情報とか流出だって
travianのフォーラムもハッカーの攻撃で停止だったりなのか?
>>517 昔別鯖でラムCAがあったが、カタパより安い分兵士にコスト避けるし波状打たなくていいから作業も楽
資源が足りないようなら周囲の壁ぶっ壊してクリアするのも一興だぞ
>>519 無差別通り魔に何アドバイスしてんだ
おまえにも被害くるかもだぞ
なんか
二週間くらいフォーラムが使えてないんですが
Bamboo曰く
トップページのお知らせは、
掲載数に制限があるので、
フォーラムトラブルの案内が遅れてしまったんだそうな
あと、復旧状態の確認を取るので何日もかかったので、
案内が遅れちゃったんだそうな
それでフォーラムがいつ復旧するかはまだ全然未定なんだそうな
最低の対応
しかも今回だけじゃなく問題が起きるのは何度目なんだろうか
謝罪は口先だけでちっとも反省してないのか
ニュース掲載数に制限があるなんてのは
運営側の身勝手な事情。
お知らせ用のページを作って
トップページからそこへリンク張ればいいだけじゃないの?
フォーラムトラブルの確認で本国(?)に問い合わせて何日もかかるなんて
ネット運営としては非常に問題のある管理体制
輸送の事で質問です。
シッター先に資源を送りたいのですが、その場合送っていい量を超えた場合
赤字でこれ以上送れませんとでるのでしょうか?
うん
質問です。
秘宝を取得した後に、金庫を破壊しても秘宝の効果は継続しますか?
(英雄で攻めこまれない前提で)
他人のオアシスの忠誠心を下げようと思います
この場合兵士はどのくらいで攻めればいいんでしょうか?
相手が兵を置かなければ少なくても大丈夫なんですか?
英雄だけでいい
もう三週間くらいフォーラムが停止状態?
1ヶ月たってやっと公式にアナウンスして
復旧の見込みなしのまま二週間経ったってことは
「復旧無理だし代替の場所用意する気もありません」ってことかな
というか、そんなに困らんよな。ぶっちゃけ
T4の英雄システムで、
強さとポイントの関係が載ってるサイトってありますか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 02:57:12.33 ID:lPkzPlbl
同盟のやつに来た攻撃で「IPアドレスが同じなのでこれ以上モヒれません」といった内容のメッセージが出てたのだけど、どういうことですか???マルハンに通報するべき??
>>537マンションとかだとそうなる場合があるらしいな
ゴールドクラブの回避設定をしている都市の兵を殺したいのですが、
「首都の兵士回避設定を起動します。兵士は攻撃到着時より180秒後に戻ってきます。
攻撃到着時より10秒前にさかのぼって帰還する兵士がいないことが条件です。
この村で訓練された前兵士に適用されますが、援軍は回避できません。」
こう書いてあるので、フェイクを1発当てたあと、その181秒後に本命を当てましたが、相変わらず回避されています。
この回避設定とは着弾直前に普通に兵が出撃して行って、90秒後に折り返して戻ってくるといった処理とは違うのでしょうか。
首都限定で無敵の回避になってるっぽい
首都以外ではそもそも回避できなくなってる
集兵所壊したら動かなくなりますかね?
t4って石工どの村にも置けますけど
石工ってランダムカタパでも最後まで当たらないものなんですかね?
石工のある村更地にしてる最中なんですけど、石工にはまったく当たらない
30回〜位ランダム飛んでるハズなんだけど…
石工は首都にしか作れんよ
たぶん、人口補正で壊しにくくなってるだけだ
>>541集兵所壊しても多分無意味。麦ロックで餓死させるしかなさげ。
>>542石工が破壊できるのは最後の最後っぽい。なので隠し乱立とかでたえられたりする。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13:46:50.92 ID:dyF//D7w
元シッター先の村を占領する場合、シッターから離れて何日くらいたったら占領することができます?
よくそんな面白い状況になったなww
547 :
545:2011/05/12(木) 19:55:00.38 ID:YmG5zJbH
>>546 シッター先が放置→2週間経過→どうすると聞いてみる?→放置するからどうとでもしてw
ってことで、近いし農場も育てた来たので、麦改善にもってこいな村になったからw
フォーラムはいつ復活するの?
一ヶ月とかエラーのまま放置?
>>547おれがいったん占領してやるから、鯖と座標言えよ。
他国のフォーラムは復旧済み、JP次期通常速度鯖告知は3回変更があった
(JP4→JP3→JP6→JP3&JP6
日本運営がやる気全くないってことだろう
フォーラムの復旧について問いあわせをしてみました
> 現在のphpBBタイプのフォーラムに致命的なエラーが発生しましたため、vBullteinというタイプのフォーラムを来週にはリリースできる予定ですが、そちらのタイプは日本語版が存在しないため、日本語版への翻訳完了までの間英語でのご提供となります。
> もちろん、書き込み自体は日本語で問題ありませんので、よろしくお願いいたします。
> Bambooより
>何度も申し訳ございませんが、現在状況が不安定で、前回お知らせした内容もお約束できるかわからない状態です。
>確定いたしましたらお知らせさせていただきます。
>Bambooより
来週の予定ですら不安定で、約束できるかわからない状態なのだそうです
>フォーラムについて 2011/5/13
>長らくお待たせしておりました公式フォーラムが復帰しました!
>ただ、以前とは異なり公式日本語版テンプレートが存在しないタイプの掲示板に変更となりましたため、メニュー表記等が英語になっています。
>今後少しずつ日本語に変換されていく予定です。
>なお、書き込み自体は日本語で可能ですが、一部文字化け等がございます。
>ご迷惑をおかけいたしますが、ご協力をお願いいたします。
書き込みの一部が文字化けって、なんかおかしくないか?
そんな低レベルの運営で大丈夫なのか?
>>551を読む限り元々日本語対応して無いらしいからしょうがねえんじゃね?
日本語は機種依存とか第二水準とか色々めんどくさい言語で、ノウハウがないと結構きついぞ。
単純に中国や韓国が対応できたから日本語も出来るとは限らないんだぜ。
もちろんプログラム側の問題の可能性もあるけど、それにしたって日本語を取り扱うときの制限に起因するところが大きいし。
いずれにせよ、ここで言っても仕方ない話だし、マッタリ復旧を待つしかないかと。
フォーラムの利用頻度がものすごく高いというわけでも無いしさ。
ということで次の質問者どうぞ。
スレチって言われないとわからんのか?
そうは言ってもその話題的に該当と思われる総合スレは無くなって久しいからな
以前、はったり君が暴れてたことを考えれば大した問題でもないような
それに支障があるほど質問の行列があるわけでもあるまい
過疎ゲーとしてのまったりスレ進行でいいんじゃないかい?
まあな
でも、日本語表示で文句つけるなら、その前に日本語を読めるようになってほしいだけさ
グタグタ文句を言いたいだけみたいだし
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:30:31.86 ID:WG4HondY
すっかり過疎ゲーになっちゃったんだから、
昔みたくまた日本人連合で海外鯖にでも行きたいわ
むこうは相変わらず賑わってるっぽいし
昔は全く勝機がなかったが今なら少しは善戦できるんじゃ
その話題は該当スレ?が二つも残ってるからそっちで話せばいいんじゃ?
海外はありだけど、いいことばっかじゃないぞw
なんでこんなに人減っちゃったんだか
やっぱ1年長すぎないか?
最後までログイン30分で遊べるならまだしも、村増えてくるとそうもいかないし。
>>563 それなら3倍鯖でいいじゃん、っていう話になる
フォーラムが超文字化けしてて読めねー(w
マジ、笑うしかないぜって感じ
後半戦が過酷でWW戦がつまらないのが致命的なんじゃなかろうか
どっちも俺は嫌いじゃないけど、他人を付きあわすのは気がひけるレベル
>>564 実際はJPXの過疎は3倍進んでるわけだが・・・
フォーラムが復旧したのですが
私のパソコンでは
何が何だかわからない漢字だらけです
ログアウトしてログインし直しても直りません
エンコードってのをUTF-8ってのにしたら読めるようになったよ
オークションで1つも入札が無かったらどうなるんでしょ?
無効になって、品物が戻ってくるのなら、いらない装備で所持数溢れそうな予感がするけど、
そうなった場合どうなるんだろう?
アイテム戻ってこないよ。
枠増えていくから溢れないと思う。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 07:29:03.73 ID:1tLP63og
武器とか防具のレベルが2番目のやつは開始からどのくらいで出現しますか?
75日程
JP5のデータでは75日未満だったので、±のブレがあるか事前登録込みかどちらかかも
質問です
首都のパネルを19まで上げようと思うのですが、そのために村じゅう倉庫化するのはいつぐらいがいいのでしょうか?
答の無い質問に該当すると思われ
大倉庫秘宝を回してもらえないのが確定した時かなぁ 何にせよ金貨消費頑張れ
ありがとうございました^^
577 :
sage:2011/05/22(日) 01:25:06.45 ID:RKLn9aZ4
いや、今は使えてるけど・・・
そこ時々つながりにくいよ。
トラビみたいに数の暴力で押せるブラゲってない?
教えてくれ
それならオフげの信長の野望がおすすめ
その発想はなかった
582 :
579:2011/05/24(火) 10:44:03.58 ID:GHWbFPLu
とにかく数で押しまくりたい
最近のは英雄とか邪魔なシステムがあってつまらない
>>復帰後も文字化け等おかしな状態になっていましたので、担当者に連絡を取り、
>>対応してもらっておりましたところ、今朝の時点で問題なく使用できるようになっているように見受けられます。
>>今後また問題が発生する可能性もございますが、ご協力をお願いいたします。
>>Bambooより
"問題なく使用できるようになっているように見受けられます"って
adminなのに…状況把握も確認もしてませんって?
担当者とのホウレンソウはどうなってるのでしょうか?
>>582 トラビ質問板的には旧バージョンのトラビやれ、日本鯖がつまらないなら海外鯖に行けでFAだぞ。
>>583 ここは愚痴スレじゃねえんだ、運営に関する質問はBambooに直接聞けよ。
誰もフォーラム使って無いんだから、利用できなくても問題ないだろ? つまりそういうこと。
「凄く使われてるのに対応が悪い」ならともかく、「誰も使ってないのに文句つける」とか、何処のクレーマーですか?
以前のバージョンで出来ていたようにフルブラウザ等でトラビアン4に携帯電話からプレイしたいのですがSH-04A内蔵フルブラウザでは出来ませんでした。
jigブラウザを購入してみようかと思っているのですがjigブラウザではトラビアン4のプレイが可能でしょうか?
>>584 対応が悪いから使われなくなった結果でしょ
始まったばかりのjp3鯖が過疎っててヒデェ
こうなったら金曜スタートのjpx鯖では、僻地で農耕でもすべえか
>>585 実行した人は多分レアなので返答少ないと思う。お試しで使用できるはずだから、試しで入れて使えるか確認して見たら?
多分、ブラウザというよりメモリ側の問題じゃないかと個人的に思わなくも無い。
>>586 フォーラム使えなくなる前から月に一度利用されればいいほうだったじゃないか。
下手すると月に一度も書き込みが無いとか結構あったし。
フォーラム対応云々というより、参加者不足 → 結果書き込みが少なく → 日本対応が後回しになるの典型パターンだろ
>>587 試用版を使ってみたらなんとかプレイ出来そうでした。
これで講義中でもプレイ出来ます。ありがとうございました。
自分の毎時資源生産量や毎時略奪利益とかを見る方法があった気がするんですが、
どうやるかご存知のかたいますか?
たしか表になってて、資源バランスとかいう表だったと思うのだけど…
(小)拍車の効果は兵全体ではなく英雄のみの速度が上がるだけですか?
同盟員から略奪できる資源には上限があります
こう出たのですが、どういった意味でしょうか
そういう意味としか言えません
モヒする側に上限があるの?それともされる側?
期間は如何程でしょう
波状攻撃に挑戦してみたのですが
ctrlを押しながら左クリックすると新しいタブが開いてしまいうまくできません
何か解決策はないのですか?
環境はOSはwindous7
ブラウザはグーグルクローム firefox IEを試しましたがどれもうまくいきませんでした
素朴な疑問なのですが、非占拠オアシスをモヒると各資源最大2000まで略奪できる時と、1000までしか略奪できない時があります
何か法則はあるのでしょうか?
25%と50%で容量が違うのです。
>>595 この欄にあったのか・・・
ありがとうございます
600 :
590:2011/06/07(火) 02:42:28.65 ID:jJHHGtPE
>>591 オクで高騰していたので質問しました。ありがとうございます。
>>598 なるほど、麦+αのオアシスは容量が2000ということですね
ありがとうございました
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 11:51:31.41 ID:ER5BjK8a
罠師の館を複数個作ってからひとつだけ残して後全部壊しても
壊す前に建設した分の罠を残った館で修復できますか?
できない。
でも、作った分の罠は残る。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:50:28.02 ID:5qtc0oph
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 10:37:33.34 ID:yKScUQEw
アカウント削除をすることなく、任意の村を放棄する方法ってありますか?
設備がそこそこまともな村なら誰かに占領してもらうかカタパで更地かなあ、自分でも壊せるし
占領のときは同盟や協定関係に注意してね
ある村を更地にしたいのだけど、
一度の攻撃でカタパを500台とか投入しても
壊れる施設の数って決まっていますか?
一度の攻撃で2つまで。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:51:14.93 ID:9+AEQbF1
集兵所のLvもあげておけよ
T4だけど、開始当初はもっとたくさん冒険に行ける箇所があったと思うんだけど
最近は1日にせいぜい1・2個程度しか冒険が無いなぁ・・・
これはただ単に最初は英雄の強さ等の問題で消化が追いついていなかっただけなのか
それともたくさんの人が冒険に行くと冒険に行ける所が減ったりとかするんだろうか?
もし後者なら、僻地に疎開したら冒険がたくさんあったりするのかなぁなんて思ったんだけど・・・
>>611 なるほど、把握!すっきりしたわ。ありがとう!
ということは序盤に強さ振って軟膏惜しまず使ってガンガン冒険行ったほうがよかったんだなぁ・・・最初に資源に振って死にまくってたのが悔やまれる・・・
麦換算量とはどういう風に計算?すればいいのですか?
よろしくお願いします。
食費
T4でも英雄の所属を変えるのに英雄の館が必要との事ですが
英雄の館を建設中に英雄を移動させ、英雄の館が完成した後に到着した場合
英雄の所属は変わるのでしょうか?
秘宝を所持しているのを見分けるのはどこを見ればいいのですか?
金庫を建てるのさ
まぁまだ秘宝は出てないけど
なるほど!
さっそく金庫建てます。
ありがとうございました。
620 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/26(日) 16:12:13.18 ID:ISsalrft BE:956756827-2BP(0)
トラビアンでもチートやって金稼ぐバカっているのか?
オアシスの動物のPOPする法則がいまいち分からんな
全滅させてそれほど時間が経ってなくて出発前に一匹も沸いてないのに
到着してみたら大量に沸いてて攻撃兵に被害出た事が何度かあるわ
そのくせ全滅させて24時間以上経過してるのに一向に沸かないポイントもあるし
なんなのかな包茎
今、どことどこが戦争中とかはわからないものですか?
>>620 たんにチートじゃ無理。複垢か、金貨村で稼ぐくらいしか手が無い。
複垢ばれたらペナルティな上、あったところで手間に反して美味しくも無いしで微妙。
>>621 日ごろの行い。
小一時間で沸くこともあるが、24時間以上沸かないこともある。文字通り運。
>>622 同盟トップに戦争相手とか出ない限りは、攻撃ポイントとか防御ポイントから類推するしかない。
オークションに出品したアイテムが誰にも落札されてないっぽいのに手元に戻ってこないのですが
もしかして落札されなかった場合、アイテムは消滅するのでしょうか?
そらそうよ
マジっすか
誰も落札してないのに戻ってこないとか欠陥オークションもいいところだな
アイテム溢れても仕方ないしゴミは消えてしかるべき
出品した時点でNPCが最低価格で入札してる、と考える。
誰も落とさなくても、銀貨増えてね?
T4で建設用地をクリックしたときに新しい建物を建てるという画面がでるとおもうのですが、建物の画像が表示されません
ヘルプの簡単な説明という画面で兵士などの画像も表示されません。なぜでしょうか?
グラフィックパックを入れればいいのでしょうか?ですがそのような設定画面を見つけることができませんでした
T4は今のところ携帯からやるにはスマートフォンやPCサイトビューワを使うしか方法はありませんか?
jigブラウザ
633 :
sage:2011/07/07(木) 03:43:08.83 ID:yNXU41i5
英雄の強さの最大値は種族によって差がありますか?
ない
あるだろ?
割振れるポイントの数なのか能力値なのかわからん質問だよね
637 :
sage:2011/07/10(日) 20:43:13.36 ID:ChqykzSZ
633です。あいまいな質問でスマンです。。
ガウルなのですが強さに振ると1ポイント80。
おなじポイント数を強さに振っている知人のローマンと
強さ値が異なるようなので質問しました。
また最大何ポイントまで各ステータスに割り振れるのでしょうか?
T4は未体験なので質問しました。
ローマンはレベル上がると英雄能力に合計5振れる。
他の種族は4のみ。なのでレベル同じでも強さはちがう。
強さには最終的には100まで振れるハズ(なので、最終的な強さは変わらん)
いやいや、ローマンも割り振れるポイントは4で同じ。
ただ、強さに振ると1あたり100増える。
なので最終的な強さに差はでるよ。
なんで5振れるとか嘘ついちゃったの?ローマン人口増やそうと思った?
間違えただけだろ?
3日間質問スルーされてたから気の毒に思って応えたんだろ?
多分w
普通村ってどれだけ兵溜めとけばいいの?
常駐なら麦生産と相談、どうしても守りたい村なら穀倉をたくさん作ってイザと言うときに防衛集めれるようにしておくのが正解。
資源村なら最悪捨てることも考慮のうち。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
Travian4の3鯖でプレイしています
英雄の冒険クエストにおいて、ナタール村表示の所にプレーヤーの村らしきものができています。
プレーヤーの村であった場合に冒険のクエストがクリア出来ない事となってしまうのでしょうか?
ご回答お願いします
普通に冒険出せばクリアできるよ。
>>645 644です
ありがとうございます 早速派遣しようと思います
同盟間戦争をする時はIGMなりで連絡するのですか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 20:39:53.16 ID:c9wepVK9
基本 フォーラム + 一斉IGM
外部のチャットは自由で
すみません。。
私が聞きたかったのは相手方に戦争するよ、と連絡を入れるのかどうかでした。
1:無言でカタパ送る
2:同盟で宣戦布告する(同盟フォーラムの選択項目だかにそんな項目がある)
3:IGM送って宣戦布告する
どれでもすきなのをお選びください。
マップ中心部の灰色の部分に開拓するには何か条件とかあるの?
オアシスとかすごいことになってるんだが
別に何の制限もなく村作れるよ
オアシスが動物の増え方が多少高いのと、村作ってもCPがもらえないくらい。
後は開拓後24時間したらナタールから14連打カタパ攻撃が来る程度。
オアシスを効率よく防衛する方法を教えてください。
オアシスは防御効率がものすごく悪いから基本防御しないのが正しい。
偵察で抜かれない為に偵察兵くらいは常駐させたいが。
略奪されたくないなら、相手の着弾直前に自分の兵士でオアシスをもひれば、相手に取られる量はかなり減らせる。
オアシスの占有権をめぐって争うほど近くの相手なら、相手の村にカタパ送るのが最大の防衛。
ありがとう。
野良で50%オアシスを占有してたんだけど、続々と同盟所属ランカーが近所に引っ越してきたわ。
こりゃ守ることできないね。
>>652 サンクス やっぱりそんな感じか
もしかしてとは思ったけどw
ああCPも無しか。ややこしいとこ突いてくるな。損か得か難しい
まあどっちにしても廃専用エリアって感じだね。灰色だけに
海外鯖で、1人のプレイヤーが複数のアカウントを持っているっぽいんですが、これは処罰の対象になり得ますか?
なる
マルハンは現地語と英語は受付するのでてきとうに聞いてみるといい
例)
Please Survey Multiple Accounts
Player Name uid
手順まで教えて下さりありがとうございます。
攻撃について教えて下さい
バージョンT4でプレイしているガウルです
最近、略奪用サンダーの量産体制に入ったのですが、周りに人口100〜300程度のガウルがたくさんいます
まだ50体のサンダーしかおらず、罠が怖いので攻撃できていません
この場合罠なんて関係なく突っ込むべきなのでしょうか?
みなさんの意見を聞かせてください
>>661 ソードマン作る。で、放置者なら突っ込む。餌場化すれば、元は取れる。
お掃除用にある程度のソードマン作っておいたほうがいいよ。
チュートンかローマンを探してモヒる。
>>661 もしかしてソーメンはいないとか?
普通はまず安いソーメン主体の大兵力で踏み潰してから
相手の対応を見つつサンダーで巡回・回収ってくらいがセオリーじゃないかな
序盤でサンダーの単独運用が必要なのは
50匹のサンダーでブンを900匹狩るような場面だけ
それ以外は攻撃用というより運搬用くらいに考えた方がいい
モヒ場の開墾はソーメンの役目
ブンブンとは違う運用が必要
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:29:09.49 ID:tv/OjI4V
海外でガウルやるときの俺の最高の楽しみは
英雄単騎でブンブンを惨殺しまくること
サンダーを揃えてブンブン攻撃させるのはコスパ悪すぎる
コスパを越えられる廃人ならいいけどな
倉庫と罠Lv1(チュトが英雄単発撃ってくる場合)だけ作っておけば、序盤はソーメンと英雄だけで十分楽しめる
2ヶ月後にモヒ量が少なかったら、成長追いつかなくてスピアマン用意されて凹られるから気をつけろw
同盟に所属済みの場合送られた同盟の招待状はどうなるのでしょうか?
所属している同盟を脱退後に大使館から招待状を確認することができるのでしょうか?
できるよー
占領なんかで一時移籍する時なんか先に招待状もらうケース多いんじゃないかな
ありがとうございます
T4で冒険で手に入る装備のレベルが上がるのはサーバー開始から75日以降なんですか?
それともキャラ登録から75日以降なのですか?
首都大農で援軍いれて麦マイナス状態のときに
農耕地上げようとすると
『マイナスの穀物生産になっているので〜』とか表示されて
レベルアップができません。
これは一旦援軍を解除するしかないのでしょうか?
兵のマイナス分ではその警告でなかった気がしたけど他の資源の在庫が足りてないんじゃない?
キュー入れられる分の資源が貯まる前に麦がなくなるから出てるんだと思う。
>>671 いや、資源は余裕にもった状態でも農耕地パネルを上げようとしても出ます。
かわりに闘技場をクリックしたら、こちらはレベルアップ可能です。
なにか他に思いつくことがあれば、試してみます。
シミュレータで計算したのと実際の戦闘では死んだ兵士の数にかなりのずれがあったのですが、よくある事ですか?
攻撃側極弱、守備側極強で、出ない数字でもなかった。
これは極端すぎるので、人口補正が大きいんじゃなかろうかとエスパー回答
>>672 亀だけど、
>>671であってるよ。
麦マイナスなら、食料不足:農耕地を先に拡張してください だけど
>>672の場合は、マイナスの穀物生産量になっていますので、このままでは必要量に達しません。
でしょ?これは粘土とかが必要量に達する前に麦が必要量を割るってことだから
資源を大量にぶち込んでやればok。俺もよくなるよ。
ナタールの村は略奪しても大丈夫でしょうか?
いきなり他のナタールからカタパとか飛んでこないのでしょうか?
カタパ飛んでくるのはグレーゾーンに村作ったときだけ。
気にせず殴っとけ。
>>676 人口補正ですか。
ありがとうございます。
人口のデータをアカウント人口じゃなくて該当村の数字で入力しちゃう人が多いよな
ランクは相手が下だけど相手の村の方が人口多いのに!的な間違え
T3.6で質問です
英雄が死んだので復活させようと思うのですが
館1を建てる→復活費用を払う→復活中に館を壊す→別の建物を建てる
としても英雄はちゃんと復活してくれるのでしょうか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:30:57.87 ID:OL3pwkb9
自分の村を占領したら、建物や資源フィールドはレベルダウンしますか?
>>683 復活する
>>684 壁やわな師があった場合は必ずなくなる。それ以外には影響ない。
占領するとその村の研究・兵士がリセットになることも忘れずに。
穀倉もっと建てたい時、鍛冶場や学院は当然として
すごい疎開してたり、もうオアシス取ったり取り返したりって状況にならなそうなら
英雄の館20も当然壊すべきですよね?
>>687 第一選択肢はそれになるかなぁ。
攻め込まれない前提だと石工とか宮殿(スロット消費済み)も考え出す。あ、首都前提で言ってるけど。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:21:14.67 ID:wskEvEka
宮殿と学院は議員出したらみんな壊してるね
本部で破壊するのが面倒でよく味方にカタパ撃ってもらったり
ありがとうございます
早速取りかかります
ガウルの防御性はファラと$のどちら主体にすればいいんでしょうか?またその比率を教えてほしいです
現在はファラ6:$4ぐらいです
その手の質問には答えはないよ。
ぶっちゃげドルは援軍として判断するか、常駐防御として判断するかで話も変わる。
自己防衛だけなら究極的にはファラだけでもいいし。
(資源効率だけで歩兵・騎兵防御を考えればファラの方がドルより優秀。麦効率だとドルの方が歩兵防御が高いけども)
援軍でどの程度遠くまで送るかでドルの比率を考えた方がいいレベルだと思うけどな。
久々に来てみたんだが、今トラビアンってどうなってるの?
T4とかあるし、鯖2個しかないし・・・
2〜3年前にjp2、jp3、jp1とやってました。
鯖もっとあるでそ、登録できるのは少ないかもしれないけど
T3の鯖もあるよ
>>688>>689 考え方しだいだからそれでもいいけど、首都の統括者を消費するなんて勿体無いよ
宮殿や官邸の有無はスロットに関係無いから、宮殿は壊すけどね
占領をガンガンやる観点において、砲の統括者は忠誠削りに使うのが望ましい
3体と露払いを一緒に撃つと、1/3損害で統括者が一体死んでしまうから統括者を同秒で後着させると良い
首都砲≠首都砲の人もそこそこいるだろうけどね
訂正「首都砲≠主砲」
697 :
とれびあんとらびあん:2011/08/20(土) 00:16:05.00 ID:g9PM/+bI
初めまして。
早速質問です、失礼します。
統括者の訓練の仕方についてですが、どうやったら複数人訓練することができるんですか?
一人だけならなんとか訓練可能です。
ですが、一人目を作り終わってからは宮殿に
「他の村を開拓したり征服したりするために新たな兵士を訓練することはできません。」
という表示が。
どうにかなりませんか?
官邸のLvが10、20(宮殿だとLv10,15,20)になった時に、開拓者3人もしくは統括者1人を作れる。
なので、官邸で2人、宮殿で3人が上限。
普通は、新しい村への開拓のために、開拓者の開発をするから、それぞれ-1人。
699 :
とれびあんとらびあん:2011/08/20(土) 11:44:24.03 ID:g9PM/+bI
ありがとうございました。
では、wikiなどで「統括者は複数人いた方がいい」というようなことを聞きましたが、それはどういうことですか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 12:40:24.65 ID:6f3tDeI9
新しいサーバーは次はいつごろですか?
昔のトラビアンの方で。
>>699 複数というても、3,4人いればってことでは。
統括者による忠誠度の低下は種族によるが20%程度。一人でやるには何往復も必要で、忠誠下げる役がいると楽。
放置者以外の人への征服は対応がされやすい(官邸たったり、援軍集まったりで)という面もある。
702 :
とれびあんとらびあん:2011/08/20(土) 22:27:18.41 ID:g9PM/+bI
>>701 う〜ん、その3、4人をどう集めるかが問題なんですが・・・・・・
他のプレイヤーの協力がなければ無理ですか?
自分の村でって思わないのか?
首都で3体、攻撃村2体x2村で計7体用意出来る。
>>700 日本鯖なら当分ないのは間違いない。多分、T4メインで一つだけ旧鯖を残す運用になるはず。
6鯖のリセット後?向こう半年はないと思っていいかと。
>>702 俺は占領好きだから毎期10数人用意するよ、20人以上作るときすらある
スロットは占領と移民と同じ物だから
官邸Lv20移民を繰り返してスロット未消費の村を増やし
宮殿からの統括者3体のためには自己占領もする
ひとによっては宮殿Lv15移民&宮殿破壊を繰り返したり
宮殿Lv20統括者製造&宮殿破壊を繰り返したりもする
占領先のスロットが空いてるか空けれるかもかなりのポイント
対同一プレイヤーの連続占領はスロットがガンガン空くのでスロット面でウマー
占領は成長早くなるけど資源消費もでかいし、色々なデメリもある
あんまお勧めはできないな
もうちょっと簡単な答えをすべきだったな
普通に移民する度に移民スロットは官邸で2個で増えるのだから、
やり方は人によって違えど開拓民も統括者も複数ためることは誰でもできる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:04:24.89 ID:gzqoY7DN
CPのことは分かってるのかな
蛇足だが、自己占領だけはCPは関係無い
村の概観の使い方を教えて下さい
商人の数以外は?になってて意味不明です
Plusの機能がほとんどだよ
Plus使ってない時は資源送りたい村の商人の所クリックすると座標入れてくれるくらい
これはこれで便利なんだけどねw
>>708の自己占領はcpいらないってどうゆうこと?
自分自身の村を占領するから、村は増えないし減らない。
つまり新しい村を作るCPがいらないってこと。
ガウルにとって罠師は残しておく施設でしょうか?
個人的には穀物消費64で敵兵400を無効化できるのはアリだなと思っているのですが
400というのが微妙。カタパが飛んでくる状況だと誤差範囲。
モヒにやってくる人には程よいサイズだが、モヒリスト入りした時点で詰んでいる。
結果、罠師は使ったことない。
隠しと共に去っていきます。
最も安全なカタパ置き場でもあるんだけどな
防衛に使えないのは同意、資源村の空き地に作っておくのは上の理由で助かる時もある
T3かT4かどっちかでまた違うが、本気で使うなら2000ぐらい作ればいいんじゃないの
ちなみに罠師は壊した後も作った罠は残る仕様
718 :
とれびあんとらびあん:2011/08/24(水) 22:21:50.05 ID:wP60Xk2c
違反者がいるんですが、誰に通報したらいいんですか?
bambooに通報しても、いつも適当な対応ばかりしてきます。
よゆーで違反な内容でもよっぽどじゃないかぎり対処してくれない。
あなたの伝える能力に問題があるか、あるいはあなたの思い違いかのどちらかではないでしょおうか
資源村に防御兵は置くものなのでしょうか?
travianみたいに単純に数の暴力できる日本産のブラゲ教えてくれ
最近の英雄装備課金とかつまらない
722 :
721:2011/08/25(木) 15:34:43.09 ID:78onTZph
さっさと教えろよ
トラビみたいに棍棒30万の兵とかで攻撃したい
死ねゆとり
>>720 戦時という前提だが、フェイクで偵察兵が殺されない程度の少数を置いておくとよいだろう。
普通は首都に集中する。
援軍が十分集まったらどこか一つに決め打ちして、地雷村を作ってみるのもよい。
平時なら防衛兵を分散せておく場合もある。
725 :
とれびあんとらびあん:2011/08/25(木) 19:00:50.61 ID:/HbBl6vO
>>720の人じゃないけど。
資源村に兵士たくさん作ってしまいました・・・・・うぐぐぐぐ・・・・・
(,,゚Д゚)∩先生便乗質問です
防衛村は攻撃村のようにアカウント内で1つに固定させるものなのでしょうか?
それとも数個持っていた方がいいんでしょうか?
その辺りがよく分からないので1つ防衛村を育てながら
それ以外の村では穀物消費300程度所有する形を取っています。
防衛は1ヶ所で作るよりも複数村で作った方が
溶かした時に、短時間で復帰できる。
最初は防具工場、闘技場の関係で一つの村で回す方が効率が良いが鯖の時間や環境によって数をだんだん増やしていく方が良い
1つ2つと完成した防衛村を増やしてく感じですかね
ありがとうございました。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:26:02.03 ID:HwW7ZcNl
鯖スレから誘導して貰いました、アドバイスお願いします。
今から始めるとして、少しでも先行に近づいて張り合えるようにするには、どのような手順で開拓を進めていったらよいのでしょうか?
このゲーム、時間の先行と張り付きは有利なので、今から始める鯖はテストと考えて、
新鯖が来た時に、本気を出しなさい。
少しでも、と考えるなら、農場は取らずに普通の村を5村ぐらい開拓。ある程度の資源自給を
確保した上で、放置村を侵略。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 12:45:22.89 ID:/mfLFpuQ
アドバイスありがとうございます。
新鯖かリセットの時の練習として気軽に始めてみます。
首都は宮邸より宮殿の方がいいんでしょうか?
首都に石工を立ててから宮殿を壊して宮邸Lv10まで上げたんですが、いずれ宮殿に立て替えたほうがいいですか?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:54:46.04 ID:jiwJosX6
正解は無い
僕なら最終的に首都の官邸宮殿は破壊する
宮殿Lv20で統括者を3体作ってから破壊
2体ではないので首都からの移民地への非首都からの自己占領も必要となる
官邸のデメリと宮殿のメリットを考えて自分で判断しましょう
T4ってグラフィックパック使えないんでしょうか?
自村間で秘宝を移動させるときも、ナタールから奪うときと同じようにカタパに英雄を同行させて自分の金庫をぶっ壊せばいいんですか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:59:04.69 ID:yozT3Il6
先輩方、ご指導お願いします。
このゲームを始めてそろそろ1ヶ月になります。
同盟に所属させてもらえてるのですが、それほど大きい同盟でもなく、初期村は大手で囲われています。
同盟移住先(大農場)が初期村から8時間くらいある所なんですが、初期村は安定した資源供給村にしたいと思ってます。
自分としては、初期村には偵察騎兵と防衛歩兵だけ置いて、軍事施設は極力排除(作業場や水飲み場とか)で、
隠し倉庫を敷き詰めたいと思うのですが、どうでしょうか?
なにぶん知識が浅いのと、同盟フォラムでは反発できない新米身分なので、こちらで質問させて頂きます(._.)
>>736 Yes。ただ、官邸と宮殿は防御力を持っており、それに壁効果が乗ると結構高くなったりする。
英雄単機だと死ぬから注意。
>>737 初期村は更地にされる前提で考えた方が良い。なので、重要軍事施設は極力排除は正解。
資源を全部輸送できるようならそうするし、間に合わないようだったら、防御歩兵作っておく。
ゲーム進行により、初期村の更地危険度は下がってくる。方角内の戦争が終わり、方角間戦争の
フェーズに移ると安全になってくるよ。ま、それでも闘技場作ったりするだけで、基本防御歩兵生産所
には変わらない。
>>738 さんくす
というか上の方に同じ質問出てたわ すいませんでした
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:25:20.77 ID:yozT3Il6
返答ありがとうございます。
初期村は残せない前提で考えた方がいいんですね、その発想はなかったです。
市場拡張や貿易事務所まで念頭にして、隠し倉庫による防衛より輸送手段の充実を優先させてみます。
>>740 自分が疎開したときは、
初期村は倉庫穀倉市場貿易(官邸)のみであとは隠しで埋めた
あと、いつ麦ロックされてもいいように倉庫は必要最低限の容量にしておく
(できれば隠しに隠せる容量がベストだけど少なすぎるから)
麦ロックされそうになったら本部を壊される前に自分で倉庫を壊す
更地にされるならむしろありがとう、これでしがらみなく疎開生活を楽しめるってことで
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 12:12:50.04 ID:F+xapZ46
T4のナタール村について質問させてください。
T4では放置村、垢をクリアした後の村はナタール村に転化されると思うのですが
そのナタール村は時間が経てば消滅しますか?(どのくらいの時間がかかりますか?)
また、カタパで更地にするのは可能でしょうか?
現時点ではナタールが勝手に消滅したという話は聞かない。
カタパ送れば更地にもなるし、議員送れば染料も出来る。
トラビアンの本スレはどこですか?
このゲームって例えばグローバルIP2つ、PCは1つ、アカウント2つ用意して
アカウント毎にIP使い分けて遊んだ場合、運営にばれますか?
クッキーや各PC毎の構成を送信されていたらばれると思うのですがどうなのでしょうか?
IP毎にPC用意したら絶対ばれないと思うのですが予算の都合でそれは無しで。
>>744 どの鯖の本スレ?トラビアン統合スレなら以前dat落ちしてそれっきり。
1度誰か立てたけどまたdat落ちしたせいでもう必要ないんじゃね?的な空気
>>745 複垢はトラビルール違反だからこのスレできくなボケ、が正式回答。
IP重複云々より明らかな資源供給等で特定されがち。日本鯖はもう通報ゲーだから。
偵察兵の防御力や攻撃力を鍛えると
その分偵察の防御、攻撃力がアップするんですか?
質問と解答を自分で書いてるな。
新手のコピペか?w
>>748 747ですけど、たしかに質問の仕方が悪かったようです。
本意は、偵察能力が上がるのか否かです。
例えば攻撃力をUPすれば
100体で抜けた村が80体でよくなる、といったように。
意味わかりますよね?w
上がるから心配すんな
このゲームってやっぱりマクロ、BOTの類のツールを使用しないと
上位(例えば50位以内)にはなれませんか?
ツール使えば強いというのは幻想
複垢云々も同じ。結局は中身の性能次第。
てか、過疎がひどいから、日本鯖なら単に個人の努力だけで上位狙えるよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です
T4アイテムに意識高揚ヘルメットがあります
15%の経験値と書いてありますが、
装着するとその時点における経験値の15%が加算
されるという意味でしょうか?
いったんヘルメットを脱いで、またかぶるとまた
15%もらえるのですか?
それとも
装着後から発生する戦闘や冒険で得られる経験値に
15%加算されるという意味でしょうか?
よろしくお願いします。
最後のだねー、てか前二つはチートすぎるだろw
巻物にも適用されるっぽんで巻物使う時はかぶってたほうがお徳
(,,゚Д゚)∩先生それだとちょっとしか経験が上がりません
巻物も銀3000以上して買えません
ちょっとやってグっと上がる方法はないでしょうか
モヒってか攻撃でも頑張れば、防衛でも稼げるけど
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます
モヒった村が先生だったら怒りますか
いあぜんぜん、ルール内なら楽しもうぜw
(,,゚Д゚)∩先生いろいろありがとうございます
がんばります
英雄って無人オアシスや放置村のモヒ同伴で経験値入るのですか?
冒険と巻物でしか上げれないと思ってたのですが。
英雄同伴の攻撃で、敵(動物含む)を倒せば、倒した分の麦換算で経験が入る。
敵を倒したら入るのですね、ありがとうございます!
先生質問です!
大倉庫や大穀倉を敷詰めたいのですが、壊せる定番の物を破壊しますが、
オアシスも消えませんし英雄の館も破壊、そして秘宝は消えないので金庫も破壊、
そして最後「本部」ですが、これも壊して倉庫建設は可能ですか?
もちろん攻められたら無残ですが、デメリットは無視してという前提です。
よろしくお願いします。
デメリット無視であれば可能
課金者であればデメリットなし
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:47:23.55 ID:aFaSdhdn
大倉庫って本部が条件だったはずだが、Lv20があれば新しいのは建てれるんだっけ
(,,゚Д゚)∩先生、冒険に行くと英雄はケージばかり
持ち帰るんですが、これってオアシスに行かない限り
使い道ナシでしょうか?
動物コレクターが買う
オク出品すべし
(,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます
自分も動物欲しくなったんですが
冒険で動物を捕まえたためしがありません
オアシスを奇襲しないと動物は
捕まえられないのでしょうか?
それとも冒険で捕まえることもあるのですか?
序盤に冒険で象を獲ってきてくれたら嬉しいなぁ…
同一PC、同一IPの複垢(使用しているPC同一にチェック)しているのは
お互いの資源輸送は全くされていないが
敵対の村を複垢と合わせて攻撃する場合、
通報が一切されていなかったら運営から制裁受けないの?
jp3のT4をやっていているのですが
村に防衛として置いてある英雄「強さ」900がいるとしたら
クラブスインガー(攻撃40)が20攻めて来たとしても英雄が勝つのですか?
wiki見てもT4未満の内容しかないようなので分かりませんでした
健康が20%弱残る形で英雄死なずに防衛できるよ。
ただし英雄の健康回復速度が劇遅だから、第二派は絶望だよ。
クラブスインガーは防御力低いので、攻めたほうが楽。
>>765 大倉庫はレベル上げるのに設計図が必要。
>>768 英雄にケージ持たせる → 動物のいるオアシス攻撃 → ケージの数だけ動物ゲット
>>770 だから複垢は違反だって言ってるだろボケ。
>>771 村自身にも防御能力が(ちょっとだけ)ある。
壁の有無でも防御は変わる。
戦闘については、相手の鍛冶研究等で一概には言いにくいところもあるので注意。
研究なしのクラブスインガーなら
>>772
(,,゚Д゚)∩先生質問です
官邸村から官邸村に首都を移したいのですがどうすれば良いんでしょうか?
大使館は移転済みです
>>773 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます
ちかくのオアシスにネズミ66とか熊33とか
いるんですが、ケージ持たせた英雄とファラ3匹
だけで奇襲したら、戦闘は起こらずに動物だけ
捕まえて帰還することができるんでしょうか?
>>775 ゲージを持たせて英雄単騎で奇襲すれば長老からの援軍で動物がくるよ
因みに、ゲージ12個の場合に動物が3種類いれば各4匹連れてくる
>>776 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます!
さっそくためしてみます
>>765 Main Building level 10, Wonder of the World level 0 OR one great warehouse or great granary plan
大倉庫に本部関係あるのはWWだけのようだ
>>774 首都移転には宮殿を建てる必要がある。
首都にしたい村に既に官邸が建ってる場合、官邸破壊後に宮殿作成すれば移転可能
輸送制限にて質問なのですが
公式ルールより下記のとおり記載されています。
c ) 自分より人口の多いプレイヤーへの援軍とその維持費
通常のプレイヤー
援軍を送ることができ、維持費は24時間につき150%まで。
ただし、穀物以外の資源も送る場合、100%まで
例えば木を1でも持たせて援軍を送れば
何週間駐留させておいても援軍先のプレイヤーの穀物消費は100%のみでOKということでしょうか?
もし木を1でも持たせておけば良いのならあまり意味が無いですよね?
俺の読解力の問題かも知れんが何を言いたいのかわからん
ただ現仕様だと自動で輸送制限かかるから特に気にしなくてもOK
難解だな・・・
とりあえず
>>780は資源発送側の送り方次第で
駐留先の資源消費を操作できると思っているのかな?
だとしたらそれはNOです
>>781 シッターや不在者シッター同一PCなどで制限の条件が変わるが
制限がかかるのは発送時で 参照するのは既に行き来のあった資源
つまり発送中にシッターに入ったり 不在期間3日を超え
その後に資源が到着すると条件が変わっている
その場合は新たな条件のもと自分で調整しないと禁止になる場合もある
>>782 >とりあえず
>>780は資源発送側の送り方次第で
>駐留先の資源消費を操作できると思っているのかな?
>だとしたらそれはNOです
はい、まさにご指摘のとおりの意味ですが
それではこの下記の文はどういう意味なのでしょうか?
>>援軍を送ることができ、維持費は24時間につき150%まで。
>>ただし、穀物以外の資源も送る場合、100%まで
私の読解力が足りないのは重々承知ですが
私が読んだ限りでは発送側の資源の送り方次第(今回の場合穀物資源の有無)によって
維持費が変わるように読めるのですが、
本当はどういう意味なのでしょうか?
784 :
1/2:2011/09/28(水) 20:58:44.14 ID:cSZPeTbg
そのルールは
維持費の先払いを許可しますっていう文章で、
どれくらい多めに先払いしてもいいのかっていうと1.5倍
例)
--------------------------
連絡:同盟員各位
Aさんの村に防衛兵10体送ってください
お弁当は持たせてください
期間は今週の土日いっぱいです
金曜の夜からでもかまいません
--------------------------
あなたが金曜の夜20時にプレ10体を送る
回収は月曜の朝6時に起きて退却する
距離は片道2時間かかるとします
そうすると54時間駐留することになります。
維持費10麦×54時間=540麦送ればいいことになります
あなたはローマンなので540麦だと1商人じゃ40足りません
なので2回にわけておくることにします
>>784 >>維持費の先払いを許可しますっていう文章で、
>>どれくらい多めに先払いしてもいいのかっていうと1.5倍
あー、なるほどなるほど
先払いを許可するという意味でしたか。
ようやく胸のつかえが取れました。
それにしても先払いまで踏み込んだ内容を
ポン、と記載されていても初心者では全く分かりませんね・・・
分かりやすい例まで使ってくださりありがとうございます。
786 :
2/2:2011/09/28(水) 21:14:02.11 ID:cSZPeTbg
24時間だと240麦なんですが、
24時間に1回ずつ送ったら
540送るのに3回かかりますよね 土曜240、日曜240、月曜60
なので、2回にまとめると24時間の100%をオーバーしてしまうわけです
そこで、ルールとして150%(1.5倍)まで維持費先払いしてもいいですよ
というルール
このルールがあるおかげで、土曜300と日曜240の2回に分ければ
ローマンの商人でも送れる感じになります
例2)
ところが、Aさんの穀倉が4000しかなくて、同盟員は30人います
AさんにIGMを送りました
送信---------------------
お弁当送ろうと思うんですが、どのくらい入りますか?
返信---------------------
2000しか入らないっすね すいません
-------------------------
なんと、
2000の倉庫に30人で540ずつ送ったら溢れてしまうわけです。
Aさんは幸い課金プレイヤーだったのでNトレでいくらでも資源から麦に出来ます
なので、麦以外の余ってる資源で払うことにしました。
Aさんは資源でも溢れてしまうので、どんどんパネルをあげて
あとで維持費分をNトレで回収することにしました。
この場合1.5倍ルールが適用されず
3回にわけなくてはいけません。
純粋に麦だけじゃないと維持費1.5倍先払いできませんというルールでした
国際鯖(COM4)travian4での質問です。
10日以上遅れて始めたパネルALL4程度の状態なのですが
・英雄のアドベンチャー対策用の装備で銀貨コスパの良い防具のお勧めはないでしょうか?
とりあえず鎧の効果が大きそうなので相場を見てる最中です。
・日本鯖であった1時間あたりの時給以上の儲けがでる取引を1日で行うと村停止される仕様はここでもあるのでしょうか?
お願いします。
コスパといわれても、タイミングによって安く落とせることもあるし、どれがコスパいいとか返答は無理とオモ
市場のそれは昔のはなしじゃね?今は自動輸送禁止あるから、市場がらみの禁止は聞かない。
>>788 防具よりも武器のほうがいいと思うが。
強さを増やせば冒険で受けるダメージが減る。
安い武器を買っておけ。
それかレベルアップ時に強さに振れ。
T4のケージって、使い捨てですか?
そらそうよ
(,,゚Д゚)∩先生、おかげさまで
猪9狼9クマ8が村に来ました。
ところで木柵をつくると
動物たちの防御値にも影響するのでしょうか?
このゲームは同盟の他プレイヤーを村に駐屯させて同時に防衛する事は出来ますが
同盟の軍隊を1つにまとめて1つの村へ同時攻撃(1スタック扱い)とかは出来ないのですか?
(,,゚Д゚)∩ありがとうございました。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
通常鯖2ヶ月遅れの後発でプレイしています。
せめて中堅アタッカーになれればと思い最近ヘジュアンを作り始めましたが
サンダーとヘジュアンの比率はどのくらいが理想でしょうか?
ちなみに今の所有数はソーメン、サンダー、ヘジュアン、ラム、カタパの順に
およそ18000,1500,50,50,50です。
教えて下さい。
シッター先の未読レポートを開くと、主がINした時には既読になってしまうんでしょうか?
こちらのファランクス6 対 敵の防衛戦力0(レポート見る限り英雄も0)で襲撃したのですが
こちらのファランクス6が死傷しました
1人くらいは死ぬ事はありましたが0人相手に全滅は初めてです
これはどうしてでしょうか?
それとも極低確率で全滅とかあるのですか?
>>798 既読になります
>>799 T4は壁にも防御力があって
官邸建てられるとほぼ確実に死傷者が出ます
>>797 モヒ重視ならサンダー作れ
が、終盤はヘジュ一択なので周囲の様子をみながらへジュにシフトしていくべし
いずれにせよラムカタパ少なすぎる
最低ラムは300ないと話にならないし
カタパも500は欲しい
>>799 防御側の兵隊を25%以上死傷させないと、防御側の情報はみれません。
>>800の可能性と、防御側が援軍つけてる可能性があります。
GCのトレードルートについて教えてください。
設定すると7日間有効でそれ以降は金貨2枚で延長する
とトラビアンアンサーにあったのですが、設定して7日までは金貨を消費しないのですか?
>>801 (,,゚Д゚)∩ありがとうございました
トラモバってなくなったの?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:33:32.53 ID:WcrRL3G8
>>803が参加してる鯖は何処?JP2かJP6か海外T3鯖?
そのアンサーズの説明はT3のだよ、T3は最初の設定にも金貨消費する気がする
T4ならばトレードルートは全部無料
(,,゚Д゚)∩先生質問です
トラビアンの同盟フォーラム内にあるチャットに
IRCクライアント(ライムチャット等)から接続し
両方でチャットが表示されるようにしたいのです。
トラビアン側のIRCサーバーは判明し、IRCクライアントから接続はできたのですが
チャットから入力したものがIRCクライアント側に表示されません。
その逆も同様です。
接続の手順をご存知の方がいらっしゃいましたらお教えください<(_ _)>。
jp4にていつも奇襲している放置村を今日も奇襲しようと
兵士を送るをクリックしたら「(その奇襲先のキャラクター名)はルール違反で禁止となっています」、と出て
奇襲できませんでした。
他の村への奇襲はいつも通りできました。
これは運営から同一人物と思われているのでしょうか?
ちなみにその奇襲先の村とは複垢もシッターも同盟もしていない無関係の他人です。
>>808 あなたに関係なく、ルール違反した人が禁止になっている場合、奇襲ができません。
このことを、禁止バリア、と言う人もいます(もちろん、禁止中は村の開発等もできません
し、ペナルティーを喰らう可能性があるので、わざと禁止にする、と言うことはしてないと思いますが)。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 12:32:04.62 ID:ML+DMEFz
T4で移民後に開拓村で
最速で英雄の館を建てて
本で資源全振り後に英雄常駐(首都予定地)
って育て方は今までの常識である
農地パネル上げNPCトレ→麦以外の資源化→麦パネUP
とどちらが序盤は効率が良いですか?
条件は初期村から100マスほど離れた大農
英雄はレベル5くらいで
効率を求めるなら両方やれば?と答えるが。
どっちか選ばなくちゃいけないっていう選択肢でもないような。
首都予定大農なんでしょ?英雄移動して、倉庫広げる資源生んで、初期村から輸送するも
時間が掛かるから、英雄の資源でパネル上げて…じゃないの。
>>811 自分でexcelで計算式作ってやらないと誰も分からないと思われ
資源にふるより強さにふってオアシスモヒったほうが効率がいいケースもある。
特に疎開地だとな。
ケースバイケース。
種族にもよるしな。
T4ですが、オアシスが無人谷に変わることってありますか?
くぷれってたまに名前見るけど誰なん?
投稿ミススマソ
戦闘が環境ログに出てくるかどうかって何か条件ありますか?
たとえば負傷者が出るかどうかとか、
攻撃側に英雄を含んでいないと出ないとか。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:14:42.28 ID:/sM1ehTw
2000の隠し倉庫あるのに1000まで資源とられたんだけど、そこまで略奪ボーナスってありえるんかな・・・?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
同盟のプロフィールに同盟員が取ったメダルの表示方法を教えてください。
個人プロフの[#数字]で表示できなくて・・・ご教授お願いします。
T4だったら、村の左下にある本をクリックして
FAQ トラビアンアンサーズを開いて
ゲームプレイ>その他>メダリストでやり方が分かります
個人のプロフィールじゃなくて同盟のプロフィールをいじれる人にしか
見れないメダルボタンが編集画面に付いてると思います
>>821 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございます!
しかし何故かメダルボタン的なものが見当たりません・・・。
FAQにもプロフィールメニューにあると記述されてますが無いみたいです。
メダル取得者しか編集できないという事はありませんか?
「同盟の説明を変更する」の権限をもらってないんじゃないの
俺ただの農民だけどメダルボタン見えるよ
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
オアシスは英雄含みの軍で攻めなければいけないとのことですが、
そもそも、首都以外に英雄を置いてオアシス占拠に向かわせることはできますか?
また、
・もしできる場合(英雄の館のLvが十分であれば、)各村で最大3つずつオアシスを持てると考えてOKですか?
・できない場合、首都からしかオアシスを占拠できないとなりますが、首都移転の際に旧首都で持っていたオアシスはどうなりますか?
↑勿論できる
首都うんぬんは関係なくて
英雄の館を建ててその村へ所属しその村から出撃する事が大事
英雄が出撃しオアシスに着弾する時点で
その英雄所属村の英雄の館レベルオアシスを占領するだけのレベルがあり
占領枠が空いていて動物が全滅し英雄が戦闘後生き残れば必ず占領は完了する
所有権が他人の場合は数回攻撃しないと駄目だけど
首都移転しても英雄の館を壊しても
他人に奪われない限り一度占領したオアシスはそのままです
>>825 素早い回答ありがとうございますっ!
要は
・英雄は派兵することで、自村間を自由に行き来できる。
・オアシスを占拠できたら、攻めに出発した村の所有になる。
でOKですよね?
質問です。
ゴールドクラブの回避設定には、開拓者も含まれますか?
T4でやってますが、回避毎に金貨が必要とかアンサーズに書かれてますが必要ですか?
>>827 回避は首都、かつ首都で作った兵にしか適用されなくなった。追加の金貨は不要。
つまり首都で作った開拓者なら首都に置いている限りは、設定さえ行えば実質無敵。
アンサーズ古い情報のままなの、何とかならんかねぇ。
>>826 OK
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
T4で大農を取って首都にした場合、官邸と宮殿どちらを建てるのがいいですか?
官邸と宮殿に守備力に差がないなら、Lv15での拡張を無視すれば、官邸の方が効率が良いと思うのですが?
>>829 それ迷ったけど資源生産が足りてないなら官邸でいいと思うよ
Lv10までの必要資源3万増えるから3万稼ぐのに数日かかるようだと
官邸の方が早い
俺は生産資源が宮殿最速で作っても余分が出るから宮殿にした
官邸Lv10を壊して宮殿を建てなおすのが資源もったいないと感じたから
首都だけ移して宮殿を議員砲のためにとっておく方法もあるみたいだけど
官邸A→官邸B→官邸Cで官邸B村は官邸だけ建てて
B村を自分のカタパで壊すというのを繰り返すとC村がいっぱいできて
そのC村のうちの1つに宮殿を建てて首都じゃない議員砲にもできるみたいだけど
>>829 首都にする=宮殿を建てるってことだ。
初期村は首都扱いになっているが、大農を取ってそれを首都に遷都するのなら、宮殿1択。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
複数村を所有している場合に宮殿のある村が首都になるのはわかりますが、
官邸のみしか建てていない場合は、初期村が首都のままですか?
また、首都移転した後に宮殿を壊した場合はどこが首都になりますか?
833 :
829:2011/10/22(土) 01:26:38.57 ID:jGcf3La+
>>831 大農取得→宮殿→首都移転 (今ここ)
そのまま宮殿で逝くか、宮殿破壊→官邸建築のどっちがいいかってこと。
石工の建築条件も変わったし、宮殿と官邸の守備力同じなら、
今後仮にカタパ通されたとき、官邸の方がダメージ小さいかなと。
>>832 宮殿を建てても、「首都を移転する」を選ぶまでは、初期村が首都。
「首都移転した後に宮殿を壊した場合」
他の村で宮殿を建て、遷都しない限り、最後に首都にした村のまま。
>>833 なるほど。壊すと言う発想は無かったわー。効率を考えるなら官邸かもね。
自分は、首都宮殿で、LV15,20のスロットは統括者にしてる。
高レベル闘技場も整備されるはず(首都だから)で、使い勝手がいいから。
レベル1の宮殿建てて即首都設定
これでカタパによる更地は無くなる
折角入った大農、野良プレーヤーが同盟全体規模の苛めにあっても
消滅しないほうを選ぶ
首都設定したら壊して官邸にするかなあ
>>837 最後の一村なら更地にならないよ
なので欲しい大農がある場合は早めに更地にしておく
>>835 宮殿のLv15スロットって、使わないんだよねぇ
後半は、村数20〜30になって、半分以上は官邸Lv20になってるから、
スロット余りまくり。
てことで、宮殿壊すか。
宮殿15スロットで統括者一体作って、
ぶっこわして官邸20に作り変えた場合、統括者はまた(合計2人)作れますか?
作れない。村の持つスロットは最大3つ。
一つ目、宮殿10or官邸10、2つ目、宮殿15or官邸20、3つ目、宮殿20で開くイメージ。
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
1年半このゲームに触れてないんですけど、何か変わった事ってありますか?
少しは自分で調べようね
市場も20まで上げたら追加で作れますか?
ありがとうございます。
移民先が遠すぎて資源が回しきれないので造兵して援軍出します。
T4なのですが
赤の他人の村に置き英雄+偵察込みで置いて
その他人の村に第三者が偵察を送ってくると置き英雄をした側にも偵察が来た事がレポートとしてあがってきますか?
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
座標(0,0)近辺の黒い領土に開拓しようとすると出てくる警告
(ナタールの攻撃が云々)とは何ですか?
ナタールから24時間後に波状がとんでくる
今期JPXのログから抜粋。
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 13:23:25.04 ID:/v4Aei0d
ナタールカタパについて。
ナタールカタパは通常鯖だと14波状だった気がするが。
まぁ〜、詳細は次の通りだ。で、あくまでも通常鯖を前提
1.開拓した瞬間14波状のランプが点灯
2.波状は、同秒3波の合計14波で来る。
3.タゲは2タゲである。
4.開拓した瞬間から24時間後に着弾。スピ鯖だと8時間かもしれない。
5.各村から1波状ずつ飛んでくる。
よって・・・次の通り注意が必要。
1.着弾までに人口を産む施設を最低29カ所作る必要がある。
2.資源等、同盟の協力を得られなければ序盤は苦しいと思う。
3.特に、大農開拓の場合運が必要になる。
以上、5鯖で開拓したアホよりw。
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/06(月) 21:31:18.73 ID:nr8kA3dS
jp5とjpx、両方でナタールエリア進出したよ。
>>702の言うように、3倍サーバーだと14波状が8時間で来るよ。
人口がゼロになると負けなので、コストの安い施設を短時間で作るのが勝負。
ただし、人口増えない施設もカタパの的になってくれるので空きもすべて埋めること。
あと、検証してないけど石工は最後まで残る感じなので首都移転して作るのはありかも。
石工あるとLv.10の隠し倉庫とか初弾じゃなければ2,3発くらい受けてくれるし。
>>850 早速の回答感謝です。
…開拓先に攻撃されたって特にダメージないのでは?と思ったのですが、
もしかして攻撃先は、開拓者を作った村なのでしょうか?
また、その攻撃は何日も続くのでしょうか?
>>851 更新せずに書き込んでいたorz詳しい情報感謝です。
…要は、そう簡単に進出できるところではないということですね。
ありがとうございました!
>>848 偵察されたことはわからない。
攻撃されて被害が出た場合、レポートが送られてくるが、攻撃相手は判らない。攻撃された、ってことは判る。
855 :
848:2011/10/27(木) 08:35:01.36 ID:rTk4flUX
>>854 >>攻撃されて被害が出た場合、レポートが送られてくるが、攻撃相手は判らない。攻撃された、ってことは判る。
私の場合、攻撃されて被害が出た場合に送られてきたレポートには
敵が誰であったか記載されていたのですが
バグですか?
ちなみに敵の規模もレポートに記載されていました。
同盟内のレポートと勘違いしてないかな?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 11:16:36.03 ID:XSrahSam
スピサバでカエザリス5万騎 作りました。餌が持たないので、どこか攻めたいのですが
どこがイイですか?
ナタールの首都でも攻めとけ
>>855 それは相手の偵察が来た時じゃなくて、普通に攻撃された時ではなくて?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:22:48.00 ID:XSrahSam
>858
ヒドイ事を。
せっかくつくったカエザリス5万 全滅です。バンテージの復活で2000・・・
ログ下さい
すいません質問があります
昨日の夜にjp4に登録して、その時は初心者保護があったのですが
パネルポチってたら保護期間がなぜか終わっていました
[#0]を入れると2011/10/29に登録されましたと表示され初心者保護がの下りが出ません。
以前は初心者保護を切り上げるようなことは出来なかったと思うのですがどうなっているのでしょうか・・?
>>863 保護期間中に他人の村(放置村含む)に攻撃したら解除されたと思う。
ナタール村は大丈夫な筈。
>>864 冒険にしかいかせてないのに・・・
たしかに他村だったけどそこ以外冒険させれないとかどんないじめだよ・・・
T3.6で、英雄のポイントを全て%に振る場合、
英雄の兵種はどれでも効果は変わりませんか?
大農とったんだけどどんな感じに育てるのが吉?
課金の有無で全く違う
>>867 変わらない。
>>868 大農のメリットを生かせるように。麦がたくさんあるので、兵士生産or置き場が一般的。
871 :
868:2011/10/31(月) 19:22:05.42 ID:HWjKLI9b
親切だなあー、ありがとう
資源パネルとかはどんな感じにやればいい?
首都化して
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:57:33.26 ID:hqBpY3fz
>>871 スピ鯖ならALL18オーバー
通常鯖ならALL16オーバー
大倉庫なしならこのくらいで妥協
大倉庫が貰えて活かせる金貨があれば
20オーバーを目指そう
今倉庫3、穀倉8、ALL16で、10時間に一回麦輸送してるんですけど
18に上げるには倉庫5要りますよね
その分穀倉減らして頻繁に穀物補給しろってことか
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
戦争相手の村へ活動時間外に援軍送って米喰う嫌がらせをしたいのですが、
兵士が餓死する際に自村兵・援軍兵の死亡に優先順位はありますか?
comxで農場を検索しようと思ったら、ゴールドクラブに入るしかないですか?
>>879 どういうサイトですか?
検索してみましたが出てきません
>>877 一般的、ではあるが、防御と攻撃%振り切るにはレベルがかなり必要。
防御%だったらドルも選択肢。
882 :
868:2011/11/01(火) 20:41:02.95 ID:Mff1OmII
大農なんだけど序盤穀物以外のパネルあげる必要ある?
>>882 既に穀物オアシスあるのなら穀物を最優先で上げると
一番効率が良い
無いもしくはは非課金なら穀物以外のパネルを優先したら丁度良い
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 09:55:20.61 ID:mIwMlUwu
おれ無課金で大農やってるんだが
穀物以外はあんまりパネル挙げず穀物だけ強化して、他はトレード、一村目からの輸送で補えって言われたんだがどっちがいいの?
>>884 輸送の件はそれでいいけど
麦を売りに出して1:1より有利なレートで成立する状況なら
他者とのトレードでいいと思う
不利レートで麦を投売りするとどうしても他者に遅れをとるからね
でも生産量が増えてくるとどうしてもおいつかなくなるし
1:1レートを守るんなら課金している同盟員に
引き取りをお願いしないときつい
T4なら冒険で拾ってきたアイテムを売り払い
銀貨に換えてNPCトレードするべき
了解
丁寧にありがとう
T4初めてで序盤は巻物が数マンで売れてたから無課金いけんじゃね!?と思ってたんだが全然売れなくなってきたんだがどんな奴が高く売れるのか教えてください
無課金にくわえてその程度の知能じゃ餌場になるだけだから引退するのが正解。
安定の品…工芸品
今ある武具が3段階にパワーアップするから、パワーアップ直後の武具を売れば高くなる。
イン率高いなら、
麦マイナスにして造兵しまくってモヒで補っていくスタンスもあると思うよ。
SPの消耗が気になるけどさw
(,,゚Д゚)∩先生質問です!
ローマンで水のみ場作った場合、インペラとカエザリは消費穀物あたりの攻撃力は同じになりますよね?
そうなるとインペラのほうが移動速度も速いし資源積載量も多いし、カエザリのいいところって少し対騎兵防御力が高いくらいしかなくなると思います
カエザリって使い道あるんでしょうか?
単位時間あたりの生産攻撃力ではたぶん水飲みカエザリがトップ
つまり早く攻撃力そろえたいならカエザリで
それ以外ならインペラでいいってことでしょうか
このゲーム攻撃面において究極は
カエザリとインペリのLV20をサーバースタートから終了までキューを入れ続け
大兵舎と大馬舎を速攻で作り軍曹をゲットし
兵士生産短縮アイテムを持ち
それを複数の村で行うことだが
実際は1村だけでも無理に近い
やろうと思えば100人単位の支援が要るだろう
インペラは資源等裁量が優秀だけど
秘宝が出た後には攻撃村には水のみが出来て
10村とかあるなら殆どの人がカエザリメインで廻すようになると思う
通常鯖だとそのまま主力をインペラでもっていくのもアリ
略奪のサンダーと攻撃のヘジュアン
ブンブンかアックスに切り替えるタイミングにも似てる
英雄冒険させると40%とかすぐ減って冒険どころじゃねーんだけどどうしたらいいの・・・
大農の隣に兵士生産むらを作りたいのですが
3村目は大農で開拓者を作るのと、初期村で官邸20にするのどっちがいいのでしょうか
>>898 官邸20に必要な資源を見てみればどっちがいいか分かるんじゃない?
>>898 大農の位置にもよるかな。
疎開、初期村からの輸送が間に合わなくて余る資源で官邸20。
割と近くなら、早く展開したいから大農。
>>898 大農で官邸10にして3村目でいいじゃん。何も悩む必要ないと思うが。
いずれ首都にするにしても大農パネル10以上するのはもっと後なんだから
占領される危険がないなら村増えてから首都移しても遅くないでしょ
個人的には3村目はNPC村のほうが楽だと思うけど人それぞれだよね
象はどこにいますか?
>>902 同盟員総動員して探しましょう
野良なら地道に地図を辿って自分で探しましょう
シッターに関してなのですが
シッターをお願いした相手の行動はログには残らないのですか?
例えば何時にログインした、何時にログアウトした等
全くログに残らないとすると結構心配なのですが
自分がログインした時間だって記録されないだろ
信頼できる人に頼めばいい
>>904 仮に残るとしてどこに残るんだよ
以前シッター頼んだ盟主がNPC連打されて金貨全部使われたってのを聞いたことがある
信用出来ないならシッターなんて頼むなって話やね
>>905 ありがとうございます
>>906 仮に残るとしたら?ですか?
レポートの項目のいずれかに残るか、
シッター時には
新たなシッター用の項目が増えるのかと考えてましたが
違うようですね
シッターを頼むのであれば、「自分は何時何時にINできないので
その時間帯をお願いします」という時間割や、「金貨は使っていいけど
即時建設とNPCで1日10枚まで」「もう好きにして」など、事前に調整つけて
おかないとINが重複して時間と労力の無駄になる。
そして頼んだ以上は信頼する。信頼無しにシッター無し。
回答レスだがシッターは即時建設はできない
金貨消費行為としてはNPCトレードのみ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:03:53.05 ID:jtslvewf
ほんと申し訳ない
wiki見ても書かれていないのですが
黄色ランプ点灯の正確な条件は何ですか?
25時間以上の未ログイン?
>>911 黄色1~2日未ログイン
赤色3~6日未ログイン
灰色無活動
(,,゚Д゚)∩先生質問です
宮殿と官邸の防御力が同じと前レスで言われましたが
耐久性も同じと言う事でしょうか
>>913 同じ。生み出すCPは違う。
>>914 NPCトレード用の村。穀倉と倉庫を一杯建てて、NPCトレを出来るだけ少なく済ます為の村。
大農のとなりに立てる村の役割ってどんなのがあるのか教えてください
兵士村
NPC村のほかになにがありますか
>>918 特別な役割いうたら、そんなもんじゃないの。
あとは普通に資源確保するための村とか、倉庫や穀倉溢れそうな時のバッファー用とか。
大農回りにいくつかあると便利な場面はある。
150%大農で50%麦オアシスが他の人と被ったら
3つめの50%オアシスを3村目の英雄の館で獲って
のちに自分の大農へ後で引き渡したり
125%中農と25%大農、首都にするならどっちが良いかな。
どちらもオアシスは確保できるという条件で。
単純に考えれば中農の方が麦生産量多くできるから有利なのかも
しれないけど、9枚しかないから万一農地割られると痛いかなぁと思ったりも
するのです。
>>921 大農かな。
首都は穀倉、倉庫等々、建物パネルが基本足らない。麦以外の2次ブースト施設は立たないから、
損すると思う。
125%中農は、副砲とか、モヒ専用村とかには使える。
麦生産の多い方でいいだろ
それはこの場合中農だろ、違うのか?
麦以外のブーストなんか壊せばいいし
俺だったら位置で選ぶけどな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:13:39.51 ID:GKaPyddf
質問です
マップにつけた旗ってどうやって消すんですか?
バッテンをクリックすれば消えるけど?
別人だけどバッテンなんてなくね?
付ける前の旗じゃなくて付けた後の旗だろ?
(,,゚Д゚)∩先生質問です
小規模同盟で半年やりましたが
全員で辺境に疎開したいような感じです
もうデメリットしかないでしょうか
それとも今からでもいい事あるでしょうか
>>928 おまいさんがどうしたいのかわからない
疎開にはメリット・デメリットあるけど多分避難って意味で疎開するんだと思う
それに納得できないならその同盟を抜けたらいい。
>>929 先生ありがとうございます
>>928です
私が抜けると運営がいなくなります
中心地近くでそこそこ村も増えてしまってるので
疎開したらそれらが占領されるおそれもあるので
どう説明したもんかなと思ってるところです
おっしゃるとおり避難です
全員カタパももってません
>>930 そりゃ、疎開ってのは中央の村を「捨てて」僻地で農耕するんだから
占領の心配するのはちょっとおかしい
そこが納得いかないならだらだら従ってても飽きるよ。
>>931 先生ありがとうございます
運営が覚悟不徹底でした
強い気持ちを持って同盟員に通達しようと
おもいます
先生方、質問です。
同盟員の兵力確認するために確実性の高い方法はどうやればいいですか?
もちろん隠れて調べるのではなく、同盟員の了解も得た上での確認を行います。
質問です
議員や開拓者が死んでしまった場合
再度作ることは出来るのですか?
>>IRCで聞くか幹部になってallyで兵力調査をする
>>934 枠があれば何度死なしても可能
>>933 コスト低い1兵突っ込ませるのが確実。で、同盟ログみる。
>>936 防衛側の25%が削れないと防衛側の兵力は????で見れなくね?
T4とT4未満だと仕様が違うのか?
なるほど、同盟ログなら確認できるのですね!
それでやってみます。
ありがとうございます!
複垢作ってオークションで本垢に
銀貨ぶちこむって裏技はできますか?
>>940 俺がやってるんだが
取引を同じ垢同士である規定の条件(回数なのか銀貨枚数なのかは不明)に達すると
お互いの出品物への取引が出来なくなる
それまでだったら可能
>>941 即レスthx
やりすぎたらマルハン先生飛んできそうなので
ほどほどにします
(,,゚Д゚)∩先生質問です
T4でマップにつけた旗はどうやって消すんですか?
前レスみてから気になって気になって夜しか眠れません
(,,゚Д゚)∩先生
私もマップにつけた旗が消えなくて
気になってます、消し方教えてください
マップの右下にある座標のところに>>ってのがあるだろ?
そこをクリックするとニョキッと上に伸びて旗編集が出てくる。
>>945 ありがとうございます!!
誰も解けなかった問題を・・・・まさか運営(゜Д゜)
>>945 先生!無事に消えました
ありがとうございますた!
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:26:50.87 ID:U661uxIY
旗のナゾ解けてよかったです
同じくT4で難しめの質問
ナタール村(プレーヤーが放棄して所有権がナタールになる方)
でたまにナタール兵が沸くんですけど
あれはナタール首都から援軍扱いで送られているの?
それともその村の兵舎で資源を消費して生産している?
生産ならカタパでナタールの兵馬舎を壊せば出現しない?
それを確実な手段で確かめる術はないと思う。
が、私の経験ではナタールが官邸建て始めたこともあるので、
造兵施設建設する可能性もあると思うよ。
近場にナタール村があって暇つぶしに毎日偵察してる俺が答えてみる
・活発にモヒられてると何もしない(できない)
・暫くモヒられない(日数や時間までは不明)と、麦パネルからあげはじめる
・さらにもひられないと施設を作り始める(施設の優先度までは不明)
・兵舎はソコソコ優先度高いみたいで、兵士を作り始める
なんで、兵士作らせたくなければ兵舎飛ばしてから毎日頻繁にモヒるのが確実ぽい。
麦ロックした事はないから分からん
所でt4だと大祭のが時間的にお得なんだね?
PayPal利用できないのは私だけ?
com4鯖スレで話題になってるのでここでも
ずばりT4で同時秒波状が4つまでに
システム上制限されてるって
本当?嘘?
そう言われれば4波状は決まるけど5波は入ったことないな
次回スタートするのはどの鯖ですか
travian4って携帯でもできますか?
旧travianはURLちょっと違いの携帯用ページからできたと思うんだけど。。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:44:26.21 ID:VxVU3RYw
(,,゜Д゜)∩先生質問です
兵をつくるより鍛冶場で強化したほうが良い兵数目安の計算って下ので合ってま
すか?
(研究費(木+粘土+鉄+米)/上がる強さ)/(兵を作る資源/兵の元々の強さ)
なんか顔むくんでね?
JP T4ですが
放置村から変化したナタール村って基本的に麦しか略奪出来ないのですか?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:00:59.07 ID:lF9Clfwk
そんなことないよ
オフライン波状はどうすればできますか?
過去ログから検索して調べた結果、
火狐でオフラインをクリックして、全てのターゲットに送信して、オンラインに戻してから
全てリログさせて
962の続き
エンターを長押し〜〜ってやり方が書かれてあって、その方法を試したらできませんでした。
オフライン波状出来る方がいましたら、足りない点など具体的に教えて頂けないでしょうか。
T4でお願いします。
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 00:05:54.64 ID:SsTnWJBL [1/3]
>>136 お前みたいな奴は、プライドだけは異常に高いんだよね
お馬鹿さん^^
(,,゚Д゚)∩先生質問です
T3のアイテムで軍旗ってのがあるんですが
同盟員の移動速度が20%うpする機能があります
これって、同盟員が5人装備すれば
全同盟員の移動速度は20×5=100%で2倍!に
なるってことでしょうか?
また、速度うpの効果は同盟員同士の村間でのみ
効力を発揮するのでしょうか、それとも他村をモヒる
ときにも効力を発揮するのでしょうか
よろしくお願いします。
そんな神性能じゃないよw 安いわりには使いでがあるけどね
自分自身のアカウントを含む同盟内の村とオアシスへの
自分の英雄込みの移動だけが速度上がる
・同盟外(例えば野良)への移動には適用されない
・自分が装備しても他同盟員の移動速度には関係無い
・英雄を伴わない移動には関係無い
ついでだがT4にはあるけどT3にアイテムは無いw
>>966 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございました
T3じゃなくT4でした
すぐ皆に知らせます
(,,゚Д゚)∩先生質問です
T4ではゴールドクラブによるカタパ・ラム首領以外の
ユニット部隊の即時帰還機能は無いんでしょうか?
無い場合、他のアイテムによる即時帰還とかは
可能なんでしょうか?
よろしくお願いします。
無い
>>969 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございました
(,,゚Д゚)∩先生しつもんです
ある村と戦ってるんですが、ラムとカタパを
どのくらい整備していいかわかりません
敵の村は1村で人口750で宮殿13、城壁12でした
防御兵はせいぜい300くらいです
騎兵200とラム20とカタパ30では不足でしょうか
よろしくお願いします
(,,゚Д゚)∩先生
>>971です
シミュレーターを使って解決しました
お騒がせしました
(,,゚Д゚)∩先生質問です
T4で同盟員への攻撃や偵察へのペナルティってありますか?
秘宝出現まで続けたことがないので質問させてもらいます。
秘宝出現したら一斉にみんなが取りに行くって感じですか?
鯖によって違うと思いますが、みなさんの経験をお聞かせ頂けると助かります^^
>>973 無いけど略奪量は制限される
>>974 出現時期にもよるけど、基本的に数万麦の火力がいるから誰でもとれるものじゃない
欲しい人は準備して取りに行くもの
早いもの勝ちだから、欲しい人はすぐに取りにいく感じ
>>974 取りに行きたければいけばいい
ナタールの兵力凄まじいし、微力な兵力じゃ無駄死にするだけ
仮に取れたらそれはそれで地獄になるけどね
(,,゚Д゚)∩先生質問です
T4なんですが、21マス以上移動の場合、アルコンブーツより
移動速度の速くなるオク出品アイテムって出現しますか?
>>977 質問の意図がよく分からないが、同系統では無し。
ただし、英雄単騎の移動なら拍車系のほうが早いケースもある。
左手装備も場合によってはさらに速度アップできるし。
>>978 (,,゚Д゚)∩先生ありがとうございました
アルコンブーツをはくと、英雄とともに移動する
部隊も21マス以上の移動なら75%速くなるので、
もしかしたら100%速くなるすごいブーツが
あるのかなと思いました。
拡大地図を併用でがんばります。
追加で質問です、どのナタ村にどの秘宝が出現するって分かるんですか?
鬼軍曹とか間違えてとってしまったらたぶん生き残れないです。
出現するまでわからん
というか、秘宝持ちの村が新しく登場する。
ナタ村にランダムで秘宝が沸く訳じゃない