戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part156
>>1 乙
必要と判断したら自分で立てろw
次スレ立てろキモオタ乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:01:41 ID:JdsqSdMV
ID:RrsZ5NQU
いいから2000万年ROMってろ
/かーえーれ!\ /かーえーれ!\ /かーえーれ!\
______
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::: |
|::::::::::::::: ∪ ⌒ ⌒)
|::( 6:: ` ´ |
ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))
>>3 / ∵ 3 丿
/\ U ___ノ
/ .\ ____ノ\
\______ノ .\
\かーえーれ!/ \かーえーれ!/ \かーえーれ!/
ID:RrsZ5NQUはずっとスレにいるのかwwwww
>>1乙
(2008 年 4 月 12 日) Comments (0)
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●) 愉快犯消えろ!
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`”’|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / / ̄ ̄\
>>3 / / | ノ ノ / ●)) ((●\’, ・ ぐぇあ
( _ ノ | \´ _ ( (_人_)’∴ ), ‘
| \_,, -‐ ””  ̄ ゙̄”―?└’´ ̄`ヽ て
.| ______ ノ (
ヽ _,, -‐ ”” ノ ヽ r’” ̄
\ , ‘´ し/.. | J
\ ( / |
\ \ し- ‘^`-J
五右衛門
確率100%対象:取引
取引に出したとき上、特のカードに化ける
うちの特は↓と頑張って銅銭のお小遣いを貯めて買った長野さんだけだお・・・
3026 特 太原雪斎 2011-01-22 05:19:49 戦国くじ【 炎 】
3013 特 吉川元春 2011-01-14 21:18:41 戦国くじ【 炎 】
3027 特 松永久秀 2010-11-18 15:36:32 戦国くじ【 金 】
3025 特 宇喜多直家 2010-09-28 03:11:37 戦国くじ【 白 】
3024 特 龍造寺隆信 2010-08-30 23:21:58 戦国くじ【 白 】
>>10 効果:落札した平手さんの枠柄が赤くなる
ただし、性能は変化なし
>>前スレ999
統率がしょぼいったって、コストパフォーマンスで計算したら、
弓の中じゃ、5本の指に入る優秀さなんだがな。
弓馬があるこのご時勢に
>>1乙
空き地突撃したときの経験値増加量が武将によって違うんだけど前からだっけ?
前は兵数1だろうがなんだろうがみんな均等だった気がするんだけど
防御のときは長弓で十分
現状完全な死にスキルって器防御の系列だけだよね?
カッチカチの器が出てくる予定は2期であるんだろうか
wikiの
Q. 兵士は4人で平均させるのと1人に集中は、どっちが良いの? Edit
A. 1人に集中の方が被害は少ないようです。
例)兵士1000の場合、250*4人より997が1人と1*3人の方が被害が少ない。
ただし、残りの3人が壊滅することにより、敗北判定になることがある。
これ今となっては間違ってるよな?
異論が無いなら訂正しとくけどいい?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:45:29 ID:ccuX9+j/
剣術攻乃形って良スキル??
>>3 こいつ平気でレスしてんのな。
必要ないと判断したから踏み逃げしたんだろスレに来るなw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:46:50 ID:DHntmkos
>>25 価値観によるが時と場合によっては良スキル
>>23 次期どうなるかは分からんけど
いまのトレンドだと器破壊スキルもウンコ扱いかな
器防はどういう状況を想定したスキルか分からんね
拠点に戻ってきた櫓チームがちょうど敵襲もらって被害を軽減する
とかレアケースすぎるし
>>25 兵1剣豪ならそれなり
兵積むならよほどランクアップさせない限りは兵科スキルのが上
まあ兵種に関係ない点は評価できる
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:50:21 ID:DHntmkos
>>30 含まれてたら、もっと評価されてると思わん?
>>30 含まれないから、謎なんだ
槌も大筒も櫓も防御じゃ使わないだろ?
器防の改善も運営に相当届いてるはずだから仕様変更してくるかもしれんな。
器のデザインを変えてくれればいいんだよな
攻撃力と速度を犠牲にして破壊力と防御力を持つようにしてくれ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:54:17 ID:DZ6+fOc4
槌櫓はともかく大筒は防御で使えてもいいような気がせんでもないよなぁ
防御力とコスト面の見直しを要求する!
>>28 器破壊は役に立つぞ!
櫓部隊突っ込ませたところに1武将とかのハンパな守備がいて
少し削れちゃった時に発動して落とせたらうれしいだろ!
他にも、えーと・・・他には・・・
戦国当時、器で防衛するシュチュエーションがあったのだろうか?
忍者カードの不可解さを同時に改善するのに
陣に見える器防ユニット「罠」を建造できるとかあればいいんかねw
騎鉄ってスキルは砲系のみ適用だよな?
すまん、ここで聞いてもいいのか分からんけど・・・
グリースモンキー更新したら設定とかプルダウンできなくなったんだが
同じ症状なった人や直し方わかる人いる?
宇佐美・秋山・姉小路「え?おい?や、やめてくれ!俺たちは うぁーっ 追加スロットにいれないでくれー!」
そーとき「秘境要員でヨカッタw」
にわたん「・・・」
>>39 島津に追い詰められた大友宗麟が籠城して国崩しぶっ放しまくって
秀吉軍の到着まで耐えた。
>>44 そーりんはこの前ガチで100万の兵退けたからなぁ…
そういやフランキ砲がまだ実装されてないな
ガトリング砲とかあったら固そうなイメージだけど、もっと時代進まないと無理か
大筒みたいなのこそ防御特化で30とかにしとけばよかったのに
>>12 俺は天1枚持つより特を買いそろえた方が圧倒的に強いのをわかっていながら
エース級カードが欲しくて爪に火をともす思いで銅銭貯めて天を一枚手に入れた
大友さんだけどな
器防に鉄砲が含まれないのって検証済み?
>>39 大友さん最後の戦はまさにそれなんだがなぁ・・・
大筒上位で国崩し来ないかなぁ、赤備えもあるんだし
>>24 そもそも勝利か敗北かは総攻撃力が相手の防御より大きいかどうかで判断されるのにな(同じなら防御の勝ち)
>>48 某最後の侍で勝元、氏尾がそれでやられてたなw
あの映画のモデルは西南戦争だっけな
大筒と大砲の区別のつかない人なんて・・・・
市LV10だと落札時の取引手数料が低くなるって聞いたけどガセ?
>>56 各所領に一つずつ市場たてるとさらに安くなるよ
素数でさらに2倍
大砲というか、抱え筒みたいなのはあったんだが
兵種のバランス的に無理なんだろうか。
弓足軽 長弓兵 弓騎馬
足軽 長槍足軽 武士
騎馬兵 精鋭騎馬 赤備え
鉄砲足軽 鉄砲騎馬
と来ているから、鉄砲騎馬の脇に”抱え筒手”とか
炮烙手、みたいなのが入る余地はあるといえばありそうなんだが。
器は城・砦の防御兵器としてのみ使える兵器なら
少しは役に立てる・・・はず。陣不可でね。
鉄砲足軽 鉄砲騎馬 ガトリング砲
コレで頼む
大筒:移動1、攻守80、製造コスト500ALL〜
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:31:59 ID:rjASSMAi
>>56 安くはなるが、誤差の範囲だよ。
まあ、残り期間が多いなら10レベルにしても通常の取引で元が取れるけど。
鉄砲にコストが掛かり過ぎるんだよ。
未だに鉄砲、櫓、鎚、長弓と精鋭、長槍しか研究できていないww
戦いのスパンが短すぎるもんw
いや一戦休めよ
グリモン更新したけど、対応策わからんからとりあえず前のバージョンに戻した
順位を気にしてたらそうはいかんw
カード上限が200になるって事は、新施設に武将配置して使用する事が出来ると予想
休んだら炎ゲットのチャンスを1回棒に振るじゃない
休みながらでも1戦ごとに1種ずつ研究出来るよ
鯖にもよるが無理して研究するよりも内政しっかりしておかないと
開発終わってもろくに作れないぞ。
合戦休まずに炎ゲットできてんだったら別にいいじゃんよw
赤備えだけ研究すればあとはいらん
相手に与えるポイントとか戦功が上がるだけ
>>69 それをバランスがいいと言うのではなかろうか。
赤備えが優秀すぎるからなー
・攻防共に完璧。その上爆速
・適性のあう安くて優秀な武将が勢揃い
・最大出力の1121と相性抜群
・武将育成の5555攻撃にも最適
>>76 あとはいらんの?いいこと聞いたw
thx
個人的には弓騎馬欲しいけどなー
複合部隊で攻めると弓のせいで足遅くなっていかん
素直すぎるというか、なんかちょっと頭弱そうだけどかわいいなw
そういや盟主交代って合戦中はできないのだっけ?
もし可能なら落とされそうになったら反対側の奴に権限ワープとかできて楽しそう
>>84 時間がかかるから、準備日に囲まれた時に英断しないと、落とされるまで持たない。
落とされた後に移転して、二度やられたら目も当てられない。
できるけど時間かかる
>>84 出来るけど24時間かかるからそういう技は無理。
>>82 弓騎馬研究したけどあんまり使ってないよ〜
信繁さんと太原雪斎さんくらいしか使ってないや
そか、24時間かかるんじゃムリだね
thx
さらに盟主を元に戻すには3倍くらい時間かかる。
弓騎馬は適正のある武将が少ないから
弓攻撃に速度がなきゃ絶対に困るって思っていない限り不要。
何が何でもまず赤備え。馬防の強化にも繋がるよ。
次は武士か騎馬鉄砲。武士は場合によっては不要かも。
以上で最上位兵の優先順位は終わり。
武士研究したけど長槍しか作ってない(´・ω・`)
>>93 君があんなに必至になってつけようとしてる迅速をデフォでもってるといってもいいのに。
攻撃力も防御力も低くて
移動速度が30位ある器出ないかなぁ
ビーグル的なノリで
鉄砲農民だと、赤備えと騎馬鉄砲以外は実は要らない。
赤備えは武将育成のため☆7に突撃するときに使う。
騎馬鉄砲は合流攻撃で、近くの陣を潰すときに使う。
その他の資源は鉄砲足軽の訓練に生産施設のレベルUPに
全部注いでる。
ところで、寺と教会ってほんとに全く何の違いも
ないんだろうか?
寺だと三すくみ、教会だと鉄砲系のスキル発動が
あがるとか、そういう隠し仕様とかあるとうれしいんだが。
>>95 小早 関船 安宅船 鉄甲船 亀甲船 がそのうち実装されるんだろか?
2シーズン目後半には合戦マップがどうのとは告知が出たわけだけど
どんな感じになるんだろう。
破壊力3でも強すぎだろ
速度強化したら20秒くらいで着弾するんじゃねーか?
破壊力0,1くらいならぎりぎり許せるかな
5k乗せてようやく陣壊せるくらいならバランス取れてそうだしな
気づかれて1部隊でも置かれたら全滅だしな
忍者 攻5 防12 速20 破壊10
こんなんどうでしょ? 兵器じゃないけどこれぞ忍者って気がするんだが
戦闘場面を少しは出してホスィなw
大筒(ドーンとかの音声)撃ったら、城が音出して崩れていく場面とか。
戦闘時の状況がわからないので今市迫力感がない。
忍者って防御よりも攻撃って感じしないか?
暗殺とか、破壊工作とかさ
ブラゲで音とか出せんの?
むっちゃ重くなりそうだがw
まあ所詮ブラゲだからなあ
ところで皆特武将で兵法2.5の奴は皆兵法振りにしてる?
今川松永宇喜多他コス1.5武将なんかは普通に振ってるけど、本願寺とか明智とかどうしてるのかな
つーかうちの同盟じゃ忍者だと敵襲が出ないと信じられてるんだがそんなこと有り得るの?
防御は抜け忍のそれに合わせてみた
忍の人にしか率いることができないとかにしてみたら面白いかな、と
敗北時に相手の帰還時間をのばすとかのスキルほしいな。忍者
赤備え
■利点
・移動速度が早く、他の二種より大量生産が楽。
・攻撃力&防御力が単純に高いため、相手が完全バランスに近いほど強い。
■欠点
極端な強さが故に敵が槍防衛でも平気で4武将赤備えで合流にのる人間が多く、
真面目にやってる層からすれば無駄に被害を増やされがちである。
弓騎馬
■利点
・移動速度が速い。
・槍に強いため、合流攻撃の初弾として非常に有効。
■欠点
・扱える武将の少なさ、大量生産に向かないこともあって、天極所持者でないと使いにくい。
逆に言えば、当たり前に持っている層が使えば強いということである。
武士
■利点
・赤備えに強い。これがすべて。
■欠点
・ぶっちゃけ、長槍と大差ない。
長寿の泉25人行かせて、銅銭ゼロって
ゼロは凹むよな。白くじ1枚にもならないとか無いわ
「敵の大将はlv○○、戦功○○、合流数○○、○○万人、兵種はそれぞれ○○人」
とか言わせられないの?(w
たら、戦時的でおもろいやんw
>>107 また一大ステ振り論争が始まるからやめてくれww
同盟チャットで効率厨がフルボッコになってる
生暖かく見守ってやりゃいいものを...ww
キモイヤツだけど勘弁してやれよと思うわw
>>114 長槍、長弓はもちろん、赤備えと比べると用意できる数が大分減るってこっちゃ。
>>118 ん? コストは上級3種で同じじゃないの?
1.5武将が増えすぎてファイルを圧迫しまくってるんだが
皆何人くらい用意してるんだろうか
>>114 赤備えは糧が一番コスト高いから作りやすくて大量生産に向く
>>119 同じ
精鋭、長槍、長弓の時代から3種同数生産してる人なら生産割り合いは変わらないはず
武士は攻防2ぐらい上げていい
武士と弓で綿を食い合うから慢性的綿不足
赤備えは大量生産余裕
いや武士は破壊力2にするべき
それなら使いようあるんだがなあ
鉄砲でも作らないと鉄が余るね
え
ごめん破壊力3にするべき
どうせ資源も兵隊も余るので全部研究するのが正解だろ
武士の破壊力3にすればよくね? 流石に強すぎ?
>>125 武士は破壊力2だが?
槍兵科は全部破壊力2
馬槍弓を2:1:1で生産すれば鉄もいい感じで消費できる、はず
>>128 ですよねー。たぶんケアレスミスだとは思った。
弓と槍は木綿食い合う関係な上に、弓はそれに輪をかけて櫓と資源がかぶるから、
三種の中じゃ一番数をそろえるのが面倒くさい。
騎馬鉄砲作ると綿が足りなすぎ
武士弓でも消費でかいし偏りすぎだろクソが
>>132 木と綿が慢性的に不足して糧に比べて鉄の消費が少ないアンバランスな資源量になるんじゃね?
糧だけ生産して市場で変換すればいいんじゃね?
偏りも発生しないし倉庫問題はどうせ上級兵研究で有り余ってるはずだし
俺の場合も赤備え以外の上位兵は作らないで長弓と長槍で消費資源節約して櫓費用捻出してるわ
騎馬鉄砲研究したはいいけど使えるカードがナベ一枚だった
>136
馬槍弓を2:1:1で単純に足すと木70 綿74 鉄62 米80
たしかにまだ鉄が余りそう、米も領地次第で余りそう
馬槍弓を3:1:1にすると木80 綿86 鉄82 米112
自分の生産力の比率(1211*3,4550*3)に大体マッチする
机上の空論に近くはあるが相手がバランス守備してるときなら赤備えで十分だし
何かに偏ってる場合とかだとアンチ兵持って行けば別に上位兵である必要ないしな
資源資源っていうけど、所領4つのときに中級兵あふれてたなら6つに増えて
上級兵つくれないなんてことがあるのか?
櫓の補充くらいは弓の割合減らしてちょうどいいくらいだし、それ以上に消費する奴は
櫓の運用を少し考えた方がいい。
鉄砲とか作る時はどのみち他のもん作ってられん
あと性能に関しては、将攻はとりあえず無視して兵2200としての攻撃力は適正込みで
長弓 B 15*2200= 33000
弓騎馬 BC 17*2200*0.975= 36465(+10.5%)
弓騎馬 BD 17*2200*0.95= 35530(+7.7%)
長槍 B 16*2200= 35200
武士 BC 18*2200*0.975= 38610(+9.7%)
この差を誤差と思える奴は使わなければいいだけじゃないかな。
>>139 上等だろ
家久に赤備え乗っけて鍋島のお供
>>142 俺も全く同意見
最上級を作る意味無いとか言ってる奴はこれを分かってて
敢えて言ってるんだと思うぜ
与えるPt2倍だって勝敗にこだる人間が少なくなってる現状では
関係ねーし
>>142 これは基本値なので更にここに12スキルの恩恵が乗るッッッ!
そのポテンシャルは……測り知れないッッッ!
程でも無いけどまぁ順当に強い。
>>142 誤差だな…防衛ってタイマンか合流10が多くない?
タイマンだっら護って負けることないし、合流だったら、弓騎馬武士なんってすっ飛ぶよ。
自分は赤備えしか使う気ないけど相手が上級兵で突っ込んできてくれたら嬉しい
>>146 いやいや、これは誤差じゃねーだろさすがに
中級兵がいいって主張は一日中合戦で兵をとかしまくる廃人ランカーが
作成コスト比を考えた場合じゃないのかな
弓騎馬に関しては生産コストと上昇攻撃力防御力が割に合わんと思ってる
統率BD程度ばっかりだしな
10合流なんて、実は見たことがない。
だから11合流が可能だってことも知らなかった。
そんなわけで、2000以下武将で合流攻撃に参加するなとか
天武将を合流で使うなっていう議論は一体どういう立場なんだろ
と不思議に思ってた。
>>148 いあいあ。誤差ではなっかもだか、相手の行動からみたら誤差になるんかなって。
相手10合流自分上位兵でも、簡単にすっ飛んでいく現状では。
3000程度の攻撃力上昇で戦功・ポイント2倍はおいしいとしかいいようがない
弓はそのうち防衛のときに1.5コスの姫武将系入れるだけになるし
適正がSEとかACとか離れてるうえに、指揮数が低いからさらに誤差レベル。
攻撃でときどき入れる程度なら長弓で十分だけどな。
ここに来れねぇからID:RrsZ5NQUは14鯖スレに出没してるじゃねぇか。
>>152 だよなwフルコスト防衛する時は鉄砲と赤備えだけでいいよ2倍兵は
>>151 あ……うん
10合流だと完全に誤差でしかないね
それで戦功二倍ならちょっと武士とか弓騎馬はなんとも微妙だ
>>150 10合流みたことないのは寂しいな。でも実際6合流以上あれば相手中級でも落とされる現実知った方がいい
>>150 10合流だと出城MAXで守備
相手の被害がこちらを上回ってても負けて落城したよ
>>152 弓騎馬を一人しか置かないのかw
>>148 廃人ランカーの主張はむしろ相手にとられる戦功やポイントだろ
長槍と武士で戦力差ほとんどないのに武士だと戦功・ポイントが相手に2倍はいる
10合流何度かくらってるけど
溶ける兵が13000vs18000とか多いが
なんか負けても得した気分になるな
1人割りした戦功も負けた方が多いし
新武将追加は弓騎馬適正のある武将がくるな
上級兵相手だとフル防御で3回撃退で防御ポイント5万程度になるからね
ポイント戦功2倍はさっさと止めろと言いたい
>>158 4武将で12000上がっても単独で攻めて来るなら大したことない
合流でもどうせ落ちるならポイント2倍でおいしい
中級兵は作成コストあたりの攻撃力が上級よりいいけど
それでも一部隊の総攻撃力が少なければ被害が結局大きくなりそう
ってわけで細かい計算必要そうだけどめんどくさい やっぱ誤差でいっか
俺の友達はランカーに張り付いてのハイエナだよ。
前合戦ではハイエナだけでランカーになったよ。
凄いよね?
>>150 天武将を合流で使うなってのはどういう意味?
取得ポイントが攻撃力割りと思われていた時代の名残?
全部武士と弓騎馬のステ上方修正で解決するんや…
>>167 避雷針効果で天以外の武将がほんのちょっと被害が増える
ただそれだけ
>>167 天武将は指揮兵数が段違いに多い→必然的に他の合流参加者が避雷針になる
誤差でいいと思うよ
前の天・極の騎馬鉄砲くらいじゃないと1対1で相手フル防衛したら勝ち目はないし
城主プロフィール開いたときに、そのページのタイトルを城主名にしてくれるようなツール欲しいな
ブックマークで狙い目城主整理するのが楽になる
>>165 自分が受ける被害の大きさは相手の防御力に依存
自分側の攻撃力が若干小さくなっても、被害数そのものは変わらない
相手を削れる数が減るだけ
被害率で負けるから何往復も行く必要が出て
“被害が結局大きくなりそう”という意味だったら蛇足だけど
一文だけ見て早合点する人もいるので念のため
中級が便利なのは
各地に陣を点在させてフル防衛しまくって総合稼ぎする場合だね
戦功は度外視で張り付き前提になるけど
>>168 ばかだなー。スクエニなんだから。赤を下方修正に決まってるだろ。
ブックマークか、そういやブラウザゲーなんだからブクマク活用すべきだよなぁ
気づかなかった
防衛時、同盟内で陣を張る場所をそれぞれ決めておいて地点をブックマークできると楽かもね
地点特定されて対策練られる? 攻撃もらって万々歳じゃないか
>>176 武田Loveのスクエニが赤を下方修正するわけがない
10合流喰らったこと無いとかうらやましすぎだろ…
最近10合流しかこねーよ、ソロ相手にびびりすぎだろ
ビビッてはないだろwww
毎回攻防5万ずつ稼ごうとしたら無駄な兵士消耗したくないからな。
10合流できるなら10合流するほうが資源にはやさしい。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:08:57 ID:f249cqEM
こうゆう考え方ってどう?
新章スタート>大人気になるだろう伊達に所属
同盟に入らない方が、ランカーになれる!?
圧倒的に伊達が強いなら、味方上位同盟が戦況支配してるだろうから
ソロのが稼げるだろうという考え
>>184 現状で威信上位の国のランカーがどういう面子か見ればわかるんじゃないの
>>182 これでも工夫してるんだ、兵種偏らせたり少なくしたり
せめてノックは10兵ノックやめてきちんと調べてくれよ…
>>186 何鯖かは知らないけど
初期ならともかく、ほとんどの人が城育ってる鯖ならソロってのが無理すぎ
地盤がない伊達徳川は
同盟単位で移ったほうがいいな。
総合で攻撃p稼ぐためにも防御p稼ぐためにも
合流、加勢は必須。
最近じゃ頼んでなくても加勢くるし
>>184 序盤の伊達は知名度で下位からは合戦組み合わせ避けられて
上位国とばかりになるが中身は新規役立たずだらけの弱小国家になりそうな気がする
1・2鯖の人って鯖統合に向けた同盟間の話し合いとかあったりするの?
俺は3・4鯖でやってるんだけど誰が盟主になってどこの方角に城出してとかまでもう廃人連中で話し合ってる
来季はとんでない同盟が出来上がると思う
>>186 加勢がないのが明白である以上合流の餌にしかならんよ
ソロは意外と抵抗したがるから攻撃P稼ぎに便利なんだ
>>189 加勢も最近微妙だよなー。防スキル出さない加勢もあれば、天・極・特で出しまくって、あきらめさせる作戦もある。
・10合流はビビってる証
「おやおや。数々の天を有する貴方ともあろう者が雑魚と群れて10合流とは臆病なものですね」
「戦場では慎重すぎるくらいでちょうどいいんだよ」
ゴミ袋買う人いなくなったみたいだなw
合流も一方的すぎてつまらないな
城マップとかあって同盟員それぞれが複数の城門破って
本丸目指すとかすればいいのに
ExcelにIXAのURLぶちこんだらセッションタイムアウトになるのね・・・
同じ鯖複数IN出来るだろ
あれは\500の価値だなw
必死すぎてリアルでキモイ人はいなくならないがなw
>>197 ゴチャキャラがわらわら動くゲームなら
それ楽しそうだなw
ブラウザゲーでそんなのできるのかな?
>>184 1鯖の最上の上位同盟所属してるが伊達家に移るのが同盟員の意見が多い
最上が新章で下手したら大友以下の戦力になるから連合国でも勝てそうにない
から皆で移ろう手のが大勢みたい
>>191 運営は馬鹿だなw
そこまで団結されると戦う相手が白けるw
終わったなこのゲームww
そこまで読んでなかったか>馬鹿運営w
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:28:52 ID:c9yhKmQL
>>191 島津の場合、上から目線の書状送ったせいで、
1鯖と2鯖が反目しあう結果に。
あるプレイヤーを選択すると、その本領、所領、陣。
そいから、所属する同盟の同盟員全員の本領
の位置が大画面の合戦場マップで光点となって表示されます。
こういうアップデートがあったら、デッキコスト課金と資源ブースト課金しても
いいなぁ。
この大画面に表示されるデータはちょっとくらい古くてもいい。
複数同盟をあわせて表示とか、各出城位置との相関関係も
分かるとなお良し。
さらに、光点は陥落しちゃってるのは灰色がかってみえるなんてのもほしい。
>>204 昼からアクティブで動ける人限定で廃人集める同盟とか夜に中心に動ける同盟とか色々作ってるぞ
一般人は勿論お断り同盟
全員が城の方角合わせてつくるから防衛でクソ強い
>>205 下手したら一強国家が出来上がってたかもしれないのにな
頭の悪い天照のせいで
まぁ他国だから有難いけどw
どうして、大砲が籠城に使えると思うのかさっぱりわからん。
拠点攻撃以外に使いようがなかろうに。
弱小国の方が旨みが多いこのゲームで1強国家を作ったところで何か意味があるのだろうか
そういや昼に動ける人いない同盟とかってどうしてんの?
攻撃だと夜まで出城出せないし防衛でも帰ってきたら村も陣も潰されてて何もできない
昼夜混在同盟に移籍するしかないんかね
>>191 もう新章を目指して同盟合併再編が今回の最終戦が終わったら激しくなるだろうな
同盟紹介でいままで条件付けてるとこも新章でどこの国で何時に城作成を方角決めて
やってくださいとか載せたり、統合鯖に当然アカウント盟主とか取ってるから
違う鯖でも書状送れるし統合まで激動の2週間が開幕するな
兵器で馬防柵とか出てもいいと思うんだ
2期も人多そうだな
しばらくは安泰か
>>211 超でかい同盟は勝てる国の方が美味しいぞ
弱小同盟は楽して上位に入れるから弱小の方が相対的に美味しいだろうが
本当に強い同盟なら勝てる国の方が美味しい
統合鯖って新規来るかな
新規のカモが来ないとなぁ
>>204 馬鹿だな・・・統合の話し合いが出来ないぐらいバラバラな国は弱いんだよ。
まあ、強い国は強い国でいろいろ大変だけどな。
ってか、今までの合戦自同盟だけでやってるのか?
それは考え直したほうがいいと思うよ。
>>216 1鯖の天照
2鯖の楽天
などは同盟員専用HPとか作ってるんだろうなー
こういうとこに入ってみたいなー
鯖固有の話題はそろそろ鯖スレでやりな
ここは総合スレだ
各鯖スレでやって欲しいこと
・大手同盟の移籍・解散情報
これらは来期の戦力を読む上で大事
弱い同盟は弱い国に、強い同盟は強い国に
たぶん二極化した住み分けが進むと思ってる
その参考になるんじゃないかな
そこまで勝ち負けにこだわるゲームでもないだろうに
これからいうことをきいてくれ
笑わないと約束してくれ
あなたが欲しい あなたが欲しい あなたが欲しい
そーりん そーりん そーりん
僕にはもうあなたしかない
夜が来ても 朝が来ても
春が来ても 夏が来ても
秋が来ても 冬が来ても
僕にはもうあなたしかない
そーりん
>>218 まぁ、俺は複数餅なので、一体感があまり得られなかった。
来期は一匹狼になるよw
うちの大殿消滅するから伊達行きたいんだけど単独でいくのもなぁ
かといって今の同盟のなんだしなぁ
>>225 一匹狼は後半きつくなるぞ。下手に国別10位ぐらいになると、それだけで狙われる。
当然合流、はい壊滅。なナガレは結構きついと思うけどな。
老婆心ながら。忠告で
結局複数持ってると一つに集中せざるを得なくなるから、他の同盟員が「なんじゃ貴様?」
ていう構図になるw
心の広い同盟じゃないと無理w
いつ入ってきても快く受け入れる同盟じゃないと無理w
そういう同盟は少ないが、あることはある。
妙に一部の人間だけの連帯感は必要ないww
弱い国の方がおいしいっつってもやっぱり勝った方が楽しいわ
強豪同盟で蹂躙しまくるのは爽快
合戦の夜になったらチャットに10人くらいいる同盟じゃないとやってて面白くないのは確か
勝つの当たり前前提でやってって飽きるだろうに
>>232 30人とか凄いのは体験してないからわからない
収集付くの?
俺Tueeするようなゲームじゃないだろうにw
痛いヤツww
勝つの当たり前より接戦の試合がしたいよな
スポーツの試合とかやっててもそういうのが一番燃える
>>233 10人だと合流ぎりぎりだし、盟主狙えんし。15ぐらいだな。外チャットで
でも、国別筆頭だが鯖1位にはなれない
合戦で時間を貼り付きを要求されるのがきついので、来期はソロにする。
合戦頑張る気もないから、弱小国で無血しても気にならないところにする予定。
なんか大同盟ってめんどくさそう
20人くらいの少数精鋭がいいわ
10合流できるし、報酬も5000超えるし
>>238 すごい楽だし、統率ばっちりなんだが、崩壊したときに目も当てられない。
自分は大同盟と他鯖で少数してたけど、FF14出たあたりで、崩壊した。
少数同盟ってキモいのや合わないのいると大変苦痛だぜw
目立つので働かなければいけない、くだらん雑談しなければいけない
って感じでそっちもしんどい。報酬は良いけどそこそこ同盟人数多い方が良い
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:09:57 ID:R42pw1Rz
新合戦モードってどんなのなんだろう〜
合流するなら盟主攻めとかやればいいのに
弱い奴ばっか片っ端から潰してって何がおもろいのかなあ
プレイヤーカードの育成なんてどう?
1人1枚
名前はプレイヤー名
画像は序カードの色違いとかちょっとだけカスタマイズできる程度
Lv0 コスト1 兵科適正オールD 指揮兵数1000
Lv10ごとにコスト+0.5
Lv4ごとに兵科適正UPか指揮兵数300UP
次シーズンに持ち越し不可
その他は通常のカードと同じ仕様で
よくね?
まあ、もともとネトゲに興味のある集団だったんで、みんな並行するって言ってたけど、
いざはじまれば、みんな本命だよねーって感じで。盟主人口すら動かねえー
加勢送っても、自分だけとか・・・。まあ酷いたとえかもだけど、
少数は、危機になったら即引退になるかも・・・・。
>>244 画像に何使ってもいいなら欲しい
スーパーヤニキ作りたいわ
でも珍しくうちの少数同盟みんな良い人なんだよな
まだリセットだいぶ先だけどまた一緒にやりたいとかみんな言ってるし
大同盟だと強いメンバーだけで出城出したりすんの?
弱いのと一緒だと嫌だよね
>>244 イカ娘やら聖猫天使☆ミが無双するんですね
今度は足利か、織田か、上杉か、伊達か、豊臣かw
>>243 効率がいいから
苦労して盟主落としても弱小なら戦功5000とかあるし
それだったら普通の城5つ落としたほうが良い
武将装備
ドロップ品:効果10日、指揮兵数とか攻撃防御とか適正あぷ、+10%とか+100
課金品:効果2時間@金2程度、指揮兵数とか攻撃防御とか適正あぷ、+20%とか+200
>>244 服着せて課金者から搾取するわけですね
俺はいつもランニングシャツなわけだが
>>253 そういうの作り出すと
廃課金無双で人減るからアカン
遂に時々2-3回攻撃が来るのか
>>244 そういうのが出来そうなのってセガじゃない?
スクエニじゃ無理そう・・・
タンクトップと短パン城主か
いやさすがにデフォは鎧だろw 一応戦国時代なんだし
>>245 かわいそうになぁ
14がひどい出来でもみんな戻ってこなかったわけか
anoミス
あの
なにかアバターください
おい
無視すんな
>>261 さすがにMMOに慣れてる奴だとixa一本とか物足りなすぎだろうからな。
お前らだとブリーフとTシャツでいいんじゃないの
スレで話題になると運営が後々実装したいのでは、と勘繰ってしまう
姫カードの大量実装なり12月の実装内容なりオリキャラカードの配布なり
なんという裸の大将
>>266 直接、こんなとこで案をだしてくれるなんて
イイ運営じゃないかww
仕事の時間削ってわざわざ意見聞きに来るとかどんだけ働き者なんだよと
普通は意見が送られても無視なんてことのほうがザラだぞ
で、二階堂盛義は追加してくれるんですよね?(チラッ
100人以上所属してる同盟にいるけど
頑張りすぎても風当たり強くなってびみょんな感じになる
ワイワイやりたいのに気遣われたりとか
でもリセット報酬欲しいから頑張るけどな
ブロモンよりはまともな意見とれるし
参考程度には有るかも知んない
>>270 お前が〜合流しましょうとかウザいぐらいに言ってるからじゃねーの
合流しないと同盟の意味無いじゃないか
サブ鯖で大同盟に入ってるけど
可能な方は合流しましょうねってアクティブ勢がよく言ってるぞ
まあ他鯖で忙しいから合流しないんだけどさ
言ってくれることはうれしいし気を使う気持ちも俺は分かるけどな
IXAに限ったことじゃないが、2chの総合スレ参考にしてるオンゲは結構あるだろ
某MMOはスレで話題になって流行りだした装備なんかをすぐ課金クジに入れてきたりするぞ
>>266 豊臣伊達2期大名投入もここでよく話題になってたしな
服部廃止してください
大友再興イベの実装きぼんぬ
服部よりも天上での柳生とか本当にかわいそう
>>274 スレ内で使われてるスラングを普通に使っちゃってる運営もいるからな
春のTOY祭とか来たら確定だな
取引で匿名でいいから出品者の一言コメントつけられるようになるといいな
黙れ!ダニ野郎!
>>281 ぼくが手塩にかけて育てた初ちゃんです。たくさんちゅちゅしたけどだれか気に入ってくれるかな?
とか出るのか
>>281 此処を見て欲しいってことで
スキル三つ ランクアップ素材 スキル揃い 無振り といった項目を用意して
チェック入れると表示されるとかあってもいいかも。
そうなると痛いコメントが鯖別スレにさらされて毎日スレ見る楽しみが増えそうだな
一言コメで暗号決めて特定の人から銅銭貰うんですね、わかります
>>248 うちの同盟は10〜20の小数で、チャットに参加しなくても文句言われず、合流の誘いはあっても強制はない
盟主攻め・防衛は黙ってても人が集まるし、時間や知識の無い人は皆でフォローしてる
その上で半数が毎回20位以内で、毎回同盟順位は三位以内
しかしやる気の無い同盟員は容赦なく追放している、そんな同盟
もしかして恵まれているのだろうか・・・
豪族砦を奪い合う野戦マップがほしい
最終的に支配地域の多いほうが勝ち
>>287 同盟員追放が中々機能していると思う。これを定期的にやらない同盟は段々根っこが腐っていくから…
1鯖2鯖は、盟主報酬狙いの合併がかなり激しいな
想像以上に天下チケがばら撒かれると思われる
他サバの奴は早めに準備しといたほうがいいかもな
「あ、極もってないんですか^^;」みたいな流れになるかも知れん
>>290 「あ、柳生さんもってないんですか^^;」の間違いだろ
普通に一期通してやれば最低1枚は極以上もゲットできるだろ
1,2鯖民は最後に大殿落としと豪族砦落としやってくれるんだろうな?
うちは100程度の大きな同盟。外部チャットは閑散、合流の誘いは皆無
盟主攻め・防衛は呼びかけてもこない。質問スレは華麗にスルー
その上半数は毎回戦功0、毎回同盟順位は10位以内
やる気の無い農耕民族もぬくぬくしている、そんな同盟
いや、煽りじゃなく本当にそんな同盟
>>291 いや、天下チケはユーザー繋ぎ止めの手段なのに、
柳生ばっかにするわけないと思うがw
天下チケってかなり楽して手に入れてる奴もいるが、
必死で人気国の上位に入って貰うやつだっているんだぜw
>>290 どういうことになってるの?
合弁したら天下チケ貰えなくなると思うが
>>298 統合に備えてクエ消化様にどうですかとか、
「同盟Lv5以上」で同盟員20人以下の同盟からとかの書状が飛び交ってる
同盟員20人以下じゃないな、同盟員20人未満だ
>>300 20人以下の同盟が募集してるってことか
>>296 最近「福袋なんだから極、天が甘めに入っているに違いない!」
ってでかけていってそのまま帰らない人が結構いましてね…
>>296 期待しすぎないほうがいいって
絶対に運営は繋ぎ止めようとか考えてないwww
>>303 ちょwww
微課金とか無課金は結構長く残るが
重課金してる奴は別ゲーいくのはやいよなw
まぁ、そんなんお構いなしに極以上ばら撒くがな、
そうしないと新カード売れないしw
つーかどうしても人数足らないなら、同盟員何人かが複垢やれば良いじゃん
回線繋ぎ変えて,IP変えれば絶対大丈夫だろ
城作って同盟に入るだけだし
銅銭移動とか複垢合流するんじゃ無いんだから
>>296 柳生ばかりは無いと思ってたらニンニンばっかだったでござるの巻
天上天下クジの内容甘くして人を残すというか
天下チケ配る↓
統合までは繋ぎとめる↓
クジ引く↓→当りを引く→満足して続ける
ハズレを引く、憤怒↓
とりあえず統合されて色々変わったし少しだけやるか↓
なんだかんだ続ける
こんな感じを狙ってると思うのだが
>>306 わからんがそういう奴も結構いると思われ
審議は分からんが、「知り合いに頼んでID作ってもらいました^^;」とかな
取り合えず、3鯖以降の奴は早めに統合予定の鯖に「同盟Lv5以上」を作っておいた方がいいぞ
やらない奴が損みたいな、流れになってきてる
結局統合って複垢やってるみたいなもんだよな
離れ離れだった家族が出会う感動物語^^)b
複鯖はBAN
そもそも統合後は200枚とか言っちゃうもんだから
統合先にキャラを作るに決まってる
しかも、レベル5以上同盟員20人以上なら天下チケあげるよ〜だもん
そりゃ複垢しろって言ってるようなもん
運営は頭悪すぎ
>>305 課金者がそれほど有利じゃないからな。それに気づけば重課金できる人は普通のアイテム課金にいくだろ。
重課金を庇護しなくてもやっていけるめずらしいタイプのアイテム課金みたいねこのゲーム。
運営は意図的に無課金と微課金優遇してると思う。
>>311 YES
まぁ、合流とかできないが
昔、■eが不正な行為で銅銭を集める行為って理由でBANしたのと
対してやってる事は変わらんよな
そこで大同盟の天下チケット分裂ですよ
ぶっちゃけ友人の家に行って
数キャラ作成同盟に入れるって流れ繰り返してたら20人とかあっという間だよな
ばれてもメインキャラに被害が及ぶことがないのがいい
レベルとか人数に加えて上位〜位の同盟盟主には天下チケ〜枚、
とかにすりゃいいのに
運営は馬鹿だよな。複垢対策は仕様の根本を見直すだけで解消できる。
提案だが
・デッキコストMAXを200に増やす
・カード上限を1000枚に増やす
・部隊数の上限を50に増やす
・自部隊同士での合流攻撃を可能にする
たったコレだけの修正で複垢使いは激減すること間違いなし
例えば1・2鯖でプレーしてると、次のシーズンはアカウントが統合されるのか?
カードも金もひとつに集中ってこと?
>>320 資源生産2倍の時点で充分やる意味はある
だからこそ潰してほしい
運営を馬鹿にするつもりでもあんまり調子に乗ると自分の馬鹿を晒すことになっちゃって怖いね
>>320 その代わり重課金しかいなくなってサービスも終わるけどな。
BANが怖いからって同一アカウントで1鯖2鯖別々にやってた兄弟は今頃どうしてるんだろ
>>320 それは兵生産間に合わないやつ続出でコスト200全力兵一合流×6垢
とかになって勝負にならなくなると思うんだが
まぁ、今までの例でも分かるように
どんなに騒いでも■eは強硬する、ユーザーの意見なんかまったく聞かない
だから、やった者特にならんように、3鯖以降で次もやる奴は
同盟で話し合って統合先の鯖にレベル5以上の同盟を用意しておいた方がいいと思われ
BANされれるかどうかは1鯖みてれば分かるから
BANされないようなら、腹垢投入で20人以上の条件クリアーすればいいし
アカウントの水増しがしたいのだろうから、スクエニは見逃すんじゃないの?
複垢が減って困るのは運営だからな
困らねーよバカ
もうすぐ50万人登録達成だしな
複垢つくる奴って社会に出て何かの拍子でズルして人生終わるぞ
今のうちにそういう根性捨てとけ
まあ目先の垢数に惑わされてそーいう違反者放っておくオンゲは寿命が短くなる一方だけどな
IXAはまだマシな方
■eもそれぐらい知ってるだろうから、IXAで長く稼ぎたいならそれなりの対処してくんじゃね
>>329 垢BANした奴らも今期は戻って来ないかと思ったら
あっと言う間にお許しだしたしね
基本誰が得して誰が損しても■eは構わんのだろ
既存カードばら撒いて、レア度が低くなって高性能の新武将買わせる為には
ある意味ちょうどいいしな
今の極が始まった頃の特くらいの価値になるんだろうと思われ
運営みてると、もうサービス終了したいんじゃないの
鯖はもう増やさないって言って、今も増え続けてる
複垢合流などは罰せず、銅銭取引した連中だけ1か月の凍結
しかも無料で特ばらまくし、ゴミ袋の販売までする
これならやめてくれるかなwwww
ってユーザーで遊んでそう
>>336 居酒屋商法なんだろう
2時間で客の注文の回転あげて
注文しなくなったら頃合いで客に出て行ってもらう商売方法
かなり残念な人みたいだね。
200を超える大同盟に所属してるんだが実際に動いてるのなんて上位50人くらいなんだな
あとはゲームクリアしたか副垢なんだかよくわからんが戦功や人口にまったく変化が無い
>>343 上位50人動いてるだけすげーよw
一部の同盟を除くほとんどの同盟がMax10合流した事がないと思うぞw
盟主は人員整理しないのか?
うちは貢物下何桁で整理しとる
貢物数だけ併せて放置する糞野郎は許し難い
同盟員だった人と意気投合してリアルでも会うようになり
先日その方と結婚いたしました、お腹には赤ちゃんもいます
数年後息子も入れて家族3人で同盟を立ち上げようと思うのですが
この場合同一IPでBANされてしまうのでしょうか?
このことが心配で、いい心の状態で赤ちゃんを産むことが出来ません
出産予定日までに複アカの基準を明確にお願いいたします
原始人まで草食系かよ・・・
何処を立て読みしろと
>>346 BANされて健全な人生すごしたほうがイイネ・
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息してないのに ixaはプレイでおk
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
大殿速報!
攻撃すること自体は問題ない
だけど超強く設定してる
だから倒せるかどうかは回答できない
だってさ
実際は非常に丁寧な言葉で回答してくれたけどね。
運営さんごめんね。
結局なんの回答にもなってないじゃん
実際大殿はこうやれば倒せますとか出ちゃったら
開幕即効落とす奴らが毎回戦功ランク独占するだろうし
落とせないってしといたほうが良いな
ゲームの攻略に関する内容を回答する運営はおるまい
そもそも要らないだろ
1鯖島津攻撃権獲得?
しかも相手足利
これは全力で大殿いけるよ
胸が熱くなって溶けそう
たとえば指揮3500以上の武将4人×10合流で
騎馬鉄砲で攻めれば勝てますとか情報でたら
3500以上4枚持ってる人だけ募集とかいう同盟が出来て
その同盟の10人が毎回大殿落として炎独占することになるだろ?
そうなったらこのゲーム終わるぞ
天4枚×10合流で、みんな騎鉄満載で攻撃スキルもいくつか発動して、それを何度も繰り返して初めて落とせる
そんなそーりんを我々は望んでいます
いや、流石に言いすぎたかもしれない
NPC農民と同じ扱いなら適正SSSにした騎鉄の
天4枚×10合流、スキル複数発動でギリギリ倒せる位に設定してそう
取引ページのソースみるとgokuなんだけど、プログラマーも分かってないぞwww
大殿は、硬いだけの仕様じゃツマラナイよな
攻撃を加えたら攻撃もとの陣に反撃してくるアクティブな大殿希望
反撃部隊は1〜20部隊がランダム
>>361 (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
普通にきょくって読んでたぞ俺
キョクだと思ってたよ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:16:09 ID:zOEUiAqg
Greasemonkeyアップデートしたらツールの設定画面開かなくなったんだけど他の人もそう?
キョク派とゴク派の争いに終止符が打たれたか
>>368 結構そういう人いるみたいだな
ダウングレードするといいみたいだ
>>368 俺はアプデしてないけどそうらしい。
ワークアラウンドは猿を元のバージョンに戻す。
天=TEN
極=GOKU
上=JOU
序=BUTSU
キワメって読んでた
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
慶次乙
でも変換するときは
きょくかごくが楽でいいよな
>>370,371,372
おお、ありがと
とりあえず使えるようになりました
深夜なのに親切な人が多くてうれしい^^
合戦が投票で全然決まらないんだが
どこの鯖もそう?
投票だけで毎回夜の21時くらいまでに決まる鯖ってある?
もうこのシステムが崩壊してる気がするんだが
>>382 そんなもんだよ。
どこだって自分の下の奴と戦いたいからそれが連鎖してなかなか決まらないとかよくある
崩壊してるいっぱいあるからどうでもいい
最近くじ運ヤバい
1/18の合戦から白、火、炎で特4枚引いてる
どこの国が相手でもやることは同じなので問題ないです
陣張って領地とって地雷張って城にノックするだけです
天極上序の並びで極だけ訓読みするのはおかしいからな。
ゴクなら、テン ゴク ジョウ ジョと呉音読みで統一されて一番しっくりくる。
どうでもいい
一般的にはキョクだよな
キワミとかゴクは限定的な使い方しかしないし
どうでもいいな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:39:57 ID:bO6u/wIH
テン、ゴク、トク、ジョウ、ジョ
極はキョクだろ
ゴクはねーよ
アマガミくじの中身の方が重要だと思うだろ?
Q.極ってなんて読むの?
プレイヤー <キョク
運営 <キワミ
プログラマー<ゴク
やっぱキワミだよな、キョクとかゴクとかアホだろ
極楽のゴクよりも究極のキョクっぽいから俺はキョクと読むよ
なんでお前ら頑なに特さんを無視するんだ
さらなるモガミ位兵の追加もな
特を忘れてたw
トクは漢音じゃないか。ゴクでもキョクでも好きなほうってことで。どうでもいい感じになってきた。
極上のゴクだろ
トクとくりゃゴクだろ
天上、極上、特上
ゴクじゃね
極→キョクだな
呼び方なんて人それぞれでいい
牛丼屋で、ギョクって頼む派か?
柳生さんも読み方がどうなのか心配そうにスレを見守ってますよ
柳生はやなぎなまさんって俺は言ってる
音読みでキョク、ゴクだからどっちでも良いと思う
なんてカードをひかせてくれたんや
センゴクのキワミウワーーーーーーーーーッwwwwwwwwwwwww
長宗我部「仙石死ね」
本領の人口を50未満にしてる所がポイントなんだが
それ落とされたらえらい戦功献上するだろ
上の奴は戦功1だから痛くも痒くもない
本城なんか落とされたことないから
人口抑えるとか考えたこと無かったわ
で33ってことでいいんですよね?
ありがトゥッ!
どうすりゃそんなに銅銭たまんだ
重課金でも相当キツいと思うんだが
想像を絶するくらい金掛けて、金クジ→特極天→売却繰り返してるのか
銅銭のため方は秘密よ
取引落札のライバル増えちゃうじゃない
どの鯖でも信玄謙信狙いはいるんだな
合成にはまったんで俺はもう落とすの諦めたが
>>423 俺は孫市狙いで銭貯めてたけど
待てど暮らせど市場に現れないし、ようやく出た1枚も8万5千で落ちなかったから
諦めて合成に精を出してるな
転売か
値段設定にもよるが上剣豪なんかはそこそこの値段で売れるからなぁ
白クジの販売額は平均で100超えてるかもしれんね
どうみてもかなりの課金者だな。無課金の俺には関係なかった。
一日10枚しか売れないから細かいの転売してもそんなに行かないと思う
来期からスキル枠が8つになるって本当?
天2枚ぐらい売れれば余裕だろ
俺は無課金だから別の方法で稼いでるが
課金くじのダブリを売る
ランクアップ用素材売る
銅銭ソロ
ま、無課金が稼いでそうなのはランクアップか
複垢で銅銭をメインに集めるを入れ忘れてるぞ
二期は複垢しまくったろうと思ってるー
銅銭集中って合戦報酬を一つのアカウントに集めるわけだよな
たいした額が集まるとも思えないが、10垢や20垢作ってるなら話は違ってくるが
完全に合戦捨てて、ランクアップ素材製造マシーンになるとかなり銅銭稼げるとは思う
まぁそんな糞みたいなプレイするなら素直に金くじガンガンまわすが
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
/ \ / ─ ─ \
/ ─ ─ ヽ / (●) (●) ヽ
| (●) (●) | | (__人__) |
\ (__人__) __,/ \ ` ⌒´ __,/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) (,,)_
/ /_________ヽ.. \ / | 過疎中 | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |_________| \
もう寝なさい
長宗我部の同盟は紹介に下記文言を追加で
なお、仙石秀久をご使用の城主様はお断りさせて頂きます。
スキル発動次第即追放します
しかし、人減って活気のないよな
引き篭もり戦法がなんたらとか頭の悪い勘違いしてるヤツもいたが・・ww
ほとんどの城は殴れば兵が詰まってはいるんだから引きこもってるのは確かだろう
開戦からずっと焼けたままの城は引退してる可能性もあるが終戦間近に復活して近くの陣をせこく潰してたりするし
最盛期に比べれば人は減ったかもだがまだまだ人は多い
>>417 所領育ててたら戦功1じゃなくて人口数持ってかれる
47糞みたいなもんだがな
最盛期に比べればというが、まだサービス開始して半年なわけだし
今がまだ最盛期じゃないの?
所領は一回負け戦の時に焼いてもらえばいい
本領は活動するためには復活しないと行けない
ってことなんじゃないの?
半ば引退間際の半放置が多数...
主観的に減っていないと見るか、客観的に減っていると見るか
鯖統合した上で2期鯖での新規歓迎キャンペーンもお願いします
銅銭5000、炎5枚、火20枚ぐらいあげてもいいよ
こんなにユーザー数がいるブラゲーは滅多にないよ
統合でアクティブも確保されるし
むしろ統合時に行きたい国に行けないんじゃないかと不安がある
優先登録っていうのがそのあたりのことならいいんだけども
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 07:04:30 ID:l4pjwi7q
今回のBAN祭りがどの程度かによってはIXA続ける人の大多数が複アカになる可能性あるな。
ドキッ!複アカばかりの「戦2章」開幕!ポロリはないよw
1鯖で島津が最終戦で奇跡的に攻撃取れたので大殿落としやるらしい
全鯖最強1鯖島津が2日間にわたって上級兵の攻撃で
落とせなかったら無理ゲー確定だよw
今までの流れをふまえての挑戦ってことは
相手の兵200万くらいは削る覚悟があるってことだな
すげー
特以上の騎鉄10合流を10回くらい繰り返せば落ちるくらいで丁度いいだろ
そう簡単に落ちたらつまらん
そんなんで落ちるかね?
騎鉄10合流10回で落ちるならこの前ので余裕で落ちてるだろう
IXA史上最大のユーザーイベントになりそうで楽しみ
対戦相手が下位グループの足利だから攻められることを考えなくていいので
攻略に専念できるという…
これ、足利の奴らも陥落を見てみたいとか思って、島津に投票したんじゃあるまいな?
陣作って即破棄ボタン押して3時間以内に兵溶かしきって次に交代とかすんのかな?
遠方から打ち込んでも別にいいんじゃね?
着弾時刻を合わせるなりすればそれなりにまとめてダメージ入る
今回って格付け決める最終戦なのに、大殿落としとかやるのか
次のノーカウントの合戦でやるものかと思っていたが…
でも次で攻撃取れるとは限らないから仕方ないのか。
仮に大殿落として最後の当たりくじ引いた10名が
はんぱない格付上昇しそうだから格付け上位者が
まず協力しないだろうから企画としてチョトむずい罠
>>458 重課金者にはそんなことは関係ないだろ。
もしも落としたなら、落とした充実感で、来季も島津が栄える事まちがいなし。
騎馬鉄砲と大筒をまぜて特攻させた耐久を削るとか、なにか作戦もなしに
適当につっこんでも、そもそも、失敗するとおもうがね。
無課金初心者の俺には
ここがセルゲーム参加者達のようなスレに見える
まあトリックだけどな
謙遜しないでくださいサタン様
大殿に耐久値なんてあるの?
あと兵減らすってなに?
大殿はNPC空き地みたいなもんじゃないの?
祭りだから細かいことはいいんじゃないの?
そういうのが楽しいから禿ガルが量産されたりするわけでしょ?
ツール設定出来なくて焦ったかが猿更新したからか
ダウンしてくる
攻撃すること自体は問題ない
だけど超強く設定してる
だから倒せるかどうかは回答できない
攻略できたら神
まあ兵士全部削り取っても城の耐久力100万とかありそうだけどな
>>463 そういうのが、まだ良くわかってない。
だから、二回やるんだろうよ。
俺の予想は国の陥落してない城×aって感じで兵士いるような気がするな
全部焼き野原にしてから落とせば落とせるとか
>>469 3時間経過で復帰できるのにそんな仕様にしたら・・・
器防兵種実装に備えて丹羽さん買い占めている俺は勝ち組予備軍
大殿ってそもそも逆転要素じゃないの?
そんな必要ないほど圧倒的でも落とせないって一体何の意味があるんだ
そこで忍者なんじゃ?
忍者40人で攻めれば大殿の暗殺に成功しますとか・・
落とされた方の国の銅銭はすべて落とした国に奪われるとかにしてほしい
姫カードが姫と表記されずに将になってるから
忍者の役割はたぶん来ないだろうねw
武士だけは成長で変化を付けられたから良かったけど
>>475 たまに出る銅銭奪え、施設壊せ、カード破棄しろ
って連中は何なのかねw Mか?w
このぬるさがダメな奴はトラビアンとか行った方がいいと思うんだが
大殿落とすなんて、そう簡単に出来ないんだから、そのぐらいのペナルティーあってもいいだろ。
大殿周りの陣の奪い合いが起きるようになるなら、それはそれで盛り上がる要素になるし。
つまり、どんな時でも常に攻めに回れる連合常連弱小国大勝利ということで分かります
今以上に合戦のマッチングが成立しなくなる気がする。
劇重タイム
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:08:18 ID:YhTjp1NH
兵尽きるまで総合ポイント稼ぐつもりなんだが、大殿攻撃で攻撃ポイントはいるよな?
入ったとは思うがそこら辺の城主に適当に攻撃したほうがうまいだろ
朝は引きがいい
3023 特 立花道雪 2011-01-23 10:11:47 戦国くじ【 白 】
5046 序 大村純忠 2011-01-23 10:11:35 戦国くじ【 白 】
5009 序 原虎胤 2011-01-23 10:11:14 戦国くじ【 白 】
4037 上 斎藤朝信 2011-01-23 10:11:10 戦国くじ【 白 】
5039 序 赤尾清綱 2011-01-23 10:07:50 戦国くじ【 白 】
4041 上 丸目長恵 2011-01-23 10:07:47 戦国くじ【 白 】
4008 上 南部晴政 2011-01-23 10:07:44 戦国くじ【 白 】
4059 上 姉小路頼綱 2011-01-23 10:07:40 戦国くじ【 白 】
5040 序 安藤守就 2011-01-23 10:07:37 戦国くじ【 白 】
5039 序 赤尾清綱 2011-01-23 10:07:29 戦国くじ【 白 】
3021 特 長野業正 2011-01-23 10:07:24 戦国くじ【 白 】
5007 序 蜂須賀小六 2011-01-23 10:07:21 戦国くじ【 白 】
5032 序 百武賢兼 2011-01-23 10:07:18 戦国くじ【 白 】
4024 上 山中鹿介 2011-01-23 10:07:15 戦国くじ【 白 】
5017 序 斎藤利三 2011-01-23 10:07:11 戦国くじ【 白 】
4049 上 富田重政 2011-01-23 10:07:08 戦国くじ【 白 】
5021 序 森可成 2011-01-23 10:07:06 戦国くじ【 白 】
5022 序 尼子誠久 2011-01-23 10:07:02 戦国くじ【 白 】
5049 序 可児才蔵 2011-01-23 10:06:59 戦国くじ【 白 】
5002 序 島津歳久 2011-01-23 10:06:56 戦国くじ【 白 】
大殿じゃポイントの2倍近く溶かされるから旨味がないわな
普通に上位同盟攻撃であわよくば戦功もってほうが賢い
今日も服部2枚で電光石火付かなかった・・・・
一万銅銭と金400つかっちゃった・・・
4012 上 前田利家 2011-01-23 10:15:54 戦国くじ【 白 】
4025 上 佐々成政 2011-01-23 10:15:50 戦国くじ【 白 】
5045 序 大崎義直 2011-01-23 10:15:47 戦国くじ【 白 】
>>483 つい引いてみたが本当だった
5012 序 浅井久政 2011-01-23 10:15:44 戦国くじ【 白 】
5037 序 臼杵鑑速 2011-01-23 10:15:41 戦国くじ【 白 】
4048 上 長宗我部信親 2011-01-23 10:15:38 戦国くじ【 白 】
4040 上 種子島時尭 2011-01-23 10:15:35 戦国くじ【 白 】
5021 序 森可成 2011-01-23 10:15:32 戦国くじ【 白 】
5030 序 小山田信茂 2011-01-23 10:15:28 戦国くじ【 白 】
4017 上 三好長慶 2011-01-23 10:15:25 戦国くじ【 白 】
4014 上 村上義清 2011-01-23 10:15:21 戦国くじ【 白 】
4018 上 柴田勝家 2011-01-23 10:15:18 戦国くじ【 白 】
4039 上 長尾政景 2011-01-23 10:15:15 戦国くじ【 白 】
5004 序 海北綱親 2011-01-23 10:15:11 戦国くじ【 白 】
4009 上 島津貴久 2011-01-23 10:15:08 戦国くじ【 白 】
4047 上 村上武吉 2011-01-23 10:15:05 戦国くじ【 白 】
3007 特 今川義元 2011-01-23 10:15:01 戦国くじ【 白 】
4047 上 村上武吉 2011-01-23 10:14:58 戦国くじ【 白 】
3023 特 立花道雪 2011-01-23 10:14:54 戦国くじ【 白 】
5022 序 尼子誠久 2011-01-23 10:14:51 戦国くじ【 白 】
3043 特 後藤又兵衛 2011-01-23 10:18:43 戦国くじ【 金 】
4022 上 塚原卜伝 2011-01-23 10:14:24 戦国くじ【 金 】
俺も試したがピンポイントでほしいの来たw
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:30:21 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:30:17 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:30:11 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:30:04 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:30:00 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:29:51 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2011-01-23 10:29:44 戦国くじ【 白 】
ワロタw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:40:27 ID:KR6FGWTo
大殿の兵力って1戦だけのものじゃなくて1シーズン通してのものなのかな?
1シーズン終わるまで兵力補充なしで次のシーズンで回復とか
平手はもっと評価されるべき
どっちにしろ大殿は大同盟の盟主の戦功が10万超えた時点で
仕様としては死んじゃってるよな…
一発で落とさないと落ちないってタイプなら分からんが
鯖開始序盤や中盤の兵種・兵力では落とすのはまず無理。
そして(落とせるかどうか知らんが)終盤になると、そこら辺の同盟盟主の方が戦功が上という・・
ホント大殿何の為に存在してんだろな。
大殿は未実装、
社員が大殿攻撃を扇動して、データ収集中って感じゃね
1シーズンβテスト予定だったし。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:51:40 ID:DjkiEGVa
新合戦モードって大殿の参戦だったりしてw
大殿が陥落が陥落したら、
戦功がどれだけ離れていても勝ちになるとか
士気低下として防御側の攻撃・防御50%ダウンのボーナスステージ化ぐらいの恩恵ないと攻める意味は無いよな
というか戦争という観点からしたら大殿落とされたら負けだよな。
常識的に考えて。
このゲームで常識持ち出しても…とも思うが。
ぐりもんVUしたらツールの設定画面が開かなくなりました
どうしたらいいですか?
バージョンダウン
〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTT7
| =|  ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ ∨
|=|  ̄ ̄――― ̄ |
| =| 巛lllllllllllllllii ̄ ̄iillllllllllllll|
| =| ___llll lll___|
|=\人 o > / o フ<
|i⌒i| へ ̄ ̄, \ ̄ ̄ , .|
|| |.|  ̄ \ ̄ |
|| ‖ // ( | ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \| イ_ ^  ̄ ̄ | / Fuck You
| ≡ ./| \王I王I王I王I王フ| < ぶち殺すぞ・・・・・・
/| =/ | | \ ゴミめら・・・・!
/ |/ 人 =≡≡= ノ \_________
― ̄| \ へ _ イ
| \  ̄ ̄ ̄
おまえたちは皆・・・・ 大きく見誤っている・・・・
この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のようにこの世を自分中心・・・・
求めれば・・・・ 周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ お前らの甘え・・・・その最たるは
今 口々にがなりたてたその質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?
>500
直りました
ありがとうございました
>>503 どういたしまして
次からは質問スレに行けよクズっ!
大殿落とすより300人同盟の盟主城を合流攻撃で落としたら同じぐらい戦功でないか
>>505 確かに。大殿のあたりは仕様をきちんと詰めて実装するのは
後回しになってるんでしょうね。これまでは、本気になって攻めるとこも
もいなかったんだろうし、最近になってリセット間近で試してみる国が
出てきた感じっぽいな。
謙信「なんでお前槍攻も馬攻も使えねえの?wwwwwwwwww」
信玄「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」
宗麟「・・・!」ドゴーン!
謙信「出たwwwwwwww大友さんの轟音 無鹿wwww」
信玄「こええwwwwwwwマジこええwwwwwwwwwwwwww」
宗麟「・・・」プルプル
謙信「いつまで睨んでんの?wwwwwwwwwつーか涙目wwwwww」
信玄「取引に引きこもってろカスwwwwwwwwww」
宗麟「ウッ・・・・・・ウッ・・・」
轟音 無鹿もついに上級 器 対応とならないまま
排出停止となるのか。ほんとこの世は無常だわ。
無鹿ってmusicのことらしいね。いまネットでお伺い
してきたらそういう話。
スキル名では一二を争うかっこいい名前なんだけどなぁ。
排出停止にならねえから
謙信と信玄って性格悪いね
コスト4武将だからって偉そうにしてんじゃねーよ
509みたいなのは、わざと大友の値を吊り上げようとしているのか
日本語がまだよくわからなくて間違っちゃったのか、ただのばかなのか
よくわからない
大筒に大殿補正とかあったらいいのになぁ
大殿攻撃時のみ攻撃35とかさ
つーか大友、浅井が排出停止にならなくて天の確率弄られなかったらますます欲しい天が来なくなるよなw
いや天出る時点で上出るよりマシなのは分かってますけどね…
今、お知らせと公式ブログをみてきたら
排出停止になるとはどこにも書かれないな・・・
大友と浅井は大名家として国を持たない天カードとして存続
するんだろか。
浅井はともかく大友はこの際きれいに消えてもらった方がよかった
俺的かっこいいスキル名ランク
1. 八咫烏
2. 戦陣 千鳥
3. 轟音 無鹿
4. 槍弓猛襲
5. 城崩 奈落
孫市と昌幸のは史実関連から取られてるのがいいな
器スキルは使えないくせに名前はいいのが多いから困る
浅井も道連れだから迂闊に廃停にしろとも言えないんだよなw
浅井は天の中でも優秀なほうだよな
最強の攻撃力を出す騎鉄部隊4人の中の1人で
なおかつ、最強の馬部隊の1人として普段の運用もいけるという
大友は消えればいいのに
>>521 てめえ120万の軍勢を跳ね返す大友さんディスッてんの?
宗麟は異教徒にたった時点でおわっとる
てめえうるせーよ!
圧倒的な指揮兵数の差があるから大友さんも全ての極以下より強いんだけどね
天の中でも出やすいのと出にくいのってあるのかしらん
宗麟さんを早く取引に出してくれよ
ランクアップさせてなく兵法振りなら20万まで出すからさー
当時はキリシタン大名=奴隷貿易で日本人を売り払ってた奴だからな
アメリカに負けてなければこういうのも教科書に載せられたのに…
武田、上杉、毛利=35万
織田、徳川、浅井、北条、長宗我部、最上=25万
大友、足利=20万
ここまでなら出せるけど市に天が全く出てこない
2/8のカード追加日に出てくるだろうか?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:38:01 ID:DjkiEGVa
豊臣と伊達が加わって、じゃあ次ぎに大名の入れ替えがあるとしたら、
どの大名に加わって欲しいっすか??
自分は、もう無いなw
>>529 OUT 足利 最上
IN 黒田 宇喜多
奴隷大名は要らんな
自立してる大名じゃないと
>>525 天4部隊ならスキルLv10の秀吉、直江におもいっきり負けるよ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:46:31 ID:DjkiEGVa
足利は落ちぶれても将軍家じゃん〜w
最上はいいやw
黒田と宇喜多は、豊臣と被りそうだけど、
中堅どころしてその辺もありか〜
少しだけ時代を戻して今川と三好を天で…
真田、今川あたりは人気ありそうだけどね
あとは本願寺+鈴木あたりか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:48:30 ID:DjkiEGVa
>>533 天もスキル10なら圧倒的に天だろ
なんで極だけレベル10って前提なんだよw
>>534 関ヶ原あたりまで時代を進めたらって感じでチョイスした
将軍家を残す群雄割拠な時代にするなら
義輝を大名にして、今川家、三好家、朝倉家が欲しいかな
>>538 無垢な言葉が他人を傷つけることってあるよね
大友さんに謝ったほうがいいぞ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:51:12 ID:JNEOcvuA
>>538 ところがそーりんさんはLV10にしても空気という
宗麟に騎馬突撃レベル10なら妥当だろう
大友さんにだって
弓隊剛撃か火竜の術とかつけてレベル10にすれば
直江状レベル10の直江よりかもはるかに使えると思うけど・・
ってか直江状レベル10より、スキル無し宗麟のほうが普通に良いだろ?
>>538 俺の解釈だと
天3+宗麟
天3+羽柴or直江
の話をしてるんじゃないかと思う。
確かに疾風怒濤が残りの3天にかかることを考えると、兵数+500〜600人分くらいにはなるから
その分宗麟の指揮兵数に追いつく計算になる。あとは全速+32%のおまけつき。
石山本願寺と朝廷
発動したスキル、全部記載してくれないかな・・・
少数同盟なんだけど、俺のスキルいつも表示されなくて
手抜きと思われてないかな・・・
表示されるスキルって、下位のものが表示されるの?
尼子氏はほしいな
>>529 上級者向けに、大殿の城が無い代わりに国の領土が☆6〜7だらけの
「野武士」 が選択できればいいと思う。
泉の大当たりは絞られて皆無?!
ここ1週間鯖三つ分で約700人ほど送り込んだが当り無し
それどころか普通にもって帰ってくる小遣い銅銭が渓谷に負けるってどういうことだ
>>546 合流内容の詳細が見られればまったく問題ないんだけどな
合流内容の詳細表示とスキル全表示はアンケートで要望出そうぜ
>>545 ただ追加するだけじゃなくて
NPC勢力として
平時にその辺と外交できる仕掛けが欲しいね
朝敵に指定される→無条件で防衛国にされてしまう
仏敵に指定される→空地のNPCがパワーアップ(合戦時の陣張りがしづらくなる)
パッと思いつかないけどこんなのとか
>>18 18鯖で2回連続でてるよ
なぜか1651とかいう半端な数字が最近出る
大友さんに追加で義兵進軍と電光石火付ければ
問題解決じゃね?
しかしホント大友さんはあそこでカルトにさえはまらなけりゃ
九州制圧〜豊後水道の制海権抑えて土佐&伊予の一部くらいまで支配
なんてこともありえたのにな。
信長の野望で中央以東の大名でプレイしてたら西が大友一色になることも多いしw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:00:45 ID:JNEOcvuA
>>543 そんなことはあり得ない
そーりん 赤備え 指揮3470+適正0
直江 赤備え 指揮2840+スキルlv10+適正5%
とする
直江は全功5.5%UPだから仮に11000人乗る部隊だとして+605人分の効果
さらにスピードUP効果、これも何気に大きい
おれは直江以外3人天だからこの差はさらに開く、1.3万位乗るから
完全にそーりんの敗北なんだが・・・
てかおれそーりんも持ってんだよ、よくなって欲しいんだよそーりん
でも羽柴・直江は超えられない・・・
2部隊目に宗麟使えば良いじゃん
普通に2部隊くらい同時に使うだろ
とりあえず宗麟でも何でも良いので7鯖でランクアップしていない天を
20万以下で出品してください。買います
スクエニ「そーりんのスキル弄るの面倒だなぁ…そうだ!」
スクエニ「伊達と入れ替えちゃえばいいじゃんw」
こうしてそーりんの上級器化は見送られましたとさ
>>546 スキル自慢したい俺も全記載してほしいです
もういいお前らそーりんディスりすぎだそっとしといてやれ
靴舐めますのでこの下僕に売ってくださいませお願いしますの間違いだろ
とりあえず鯖スレ池
下級器でもいいから追加してくれ
引き続き微妙な天になりそうだけど
>>563 そこでなぜか斜め上に
「忍」カードのみ指揮できる器防ユニット「罠」を追加しました
とかw
そんなこといっても、極秀吉は15万あれば落札できるけど
天宗麟は20万で落札できるか微妙なラインだよな
大友宗麟には、将来化けるという青田買いの夢がある。
未来を見据えて投資できる紳士の嗜みとして一枚は
必ず持ちたい天武将です。
あらゆる状況でって記載もおかしかったけど、
天3+極部隊って前提もどうかとは思うw
>>566 カンベー化けたときに
手持ちのカードはそのままでなかったけ?
もう大筒でハゲ発射しようぜ
化けてから出品続ければ、いつか気づかない奴がそーりん激烈Verと間違って買ってくれないかね
官兵衛はデータが差し替えられたから既存のカードも変化した
手持ちのカードがそのままだったのは、くじから新たに産出されるカードのみ性能が変わった孫市だな
まああれだ
大友さんが大大名たりえたのは道雪以下超優秀な家臣によるところが大きいし
どうも晩年のイメージが悪くて小物っぽい印象もあるから
微妙性能は狙い通りなのかも試練
国砕きはスキルに変更かかったから、手持ちのも変わったんじゃない?
孫一の場合は手持ちのは変わらなかったみたいだけど、あれは武将カード自体の変更だったからな
>>568 それ孫一
かんべえみたいな明らかな上方修正は既存持ち主にも適用されないと荒れるでしょ
孫一は微妙はステ修正だったからな
かんべえはスキルの内容変更だから変わった
孫市は変わらなかった
まあ、上級器になってもかんべえみたく適正で割り食いそうだが
もし上昇率そのままなら強すぎるレベルだな
つーか謙信よりつええ
宗麟と極カードを比べるときはなぜか極カードは全スキル10レベル+12スキル部隊運用基準
宗麟さんは素の宗麟さんで比べられる
これ豆な
別にカード自体が修正されなくても、
器で使える兵が出ればいいんだよな
あー孫市か
なら、そーりんも可能性はなくはないのか
サンクス
正直直江状をレベル10にする銅銭あるなら
宗麟に剛撃でも電光石火でも義兵進軍でも付けられると思うの
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:25:49 ID:JNEOcvuA
>>575 そーりんもLv10にして比べてみろよw
そーりんにスキル追加してから比べろよ
俺は追加スキル無しのデフォスキルLv10比べの話をしたんだが?
フランキ砲(国崩し)が実装される頃には
そーりんも神カードになってるでしょう
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:29:02 ID:JNEOcvuA
俺も12スキル運用なんて一言も言っていない
追加スキルなしの前提じゃなくて、あらゆるスキル追加ありの前提で比べれば……!?
効率考えるなら宗麟はデフォスキルLV10にする労力をスキル追加に裂いた方がいいだろ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:31:11 ID:JNEOcvuA
>>586 もうやめよう
俺のそーりーんをこれ以上暴かないでくれ
宗麟にスキル追加してそれをlv10にするなら他の天買えよw
>>587 それは間違いない
天で唯一スキル枠が一個死んでるのが辛い
まぁ最上だって騎馬隊剛撃がついてるだけのようなもんだけど
石火矢にしとけ、意味は同じだが
俺、アンケートに大筒の仕様見直してくれって書くんだ…
スレから宗麟への愛があふれだしてる
発射しろなんて言って悪かった
>>582 一方的に宗麟不利な状況で比べる意味がどこにあるんだ?
>>533 いや負けないぜ
前計算してた人いたけど
秀吉と直江のスキルで上がる攻撃力は確かに大きいけどその上昇分はスキルに乗らないからな
特にスキルの期待値が大きい天部隊だとむしろ大友さんや北条さんや島津の方が大きい
例えば鉄騎部隊で30万攻撃力があるとする
その場合秀吉と宗麟の攻撃力差は95445-78700=16745
また秀吉のスキル10では15000上がる
ここでも負けてるけど(赤備えにすればよかったか)
上の16745はスキルが載る攻撃力で、秀吉のスキル効果はもちろんスキル効果は乗らない
つまり秀吉と宗麟の攻撃力差は
(16745+16745×スキルの期待値を有効スキル分掛けた数字)-15000
となるので圧倒的に宗麟の方が強い
特に天部隊だと期待値が大きいスキル満載だしな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:37:53 ID:JNEOcvuA
そーりんまとめ
デフォスキルlv0 そーりん>羽柴・直江
デフォスキルlv10 羽柴・直江>そーりん
あなたならどっちを選ぶ?
直江レベル10にするだけのコストかけたらそーりんに突撃や挟撃なんか余裕でつくな
天3+宗麟より天3+直江の方が良い
だから宗麟は使えないって言う意見がいつも出るけど
天3+最上、天3+北条でも宗麟と同じことが言えることは内緒な
>>596 いやだから
秀吉と直江のデフォスキル10にしても素の宗麟さんの方が強いよ
スキル効果はスキルが乗らないけど
宗麟と秀吉&直江の攻撃力差の分はスキル効果が載るからな
もういいから俺の羽柴2枚あるから1枚宗麟と交換してくれよ
>>598 そこは最上じゃなくて義久だろう
まあ、なんでそんなに宗麟を弱いことにしたいのか分からんが
>>595の理由もあるし
あの兵数で弱いって言ってるのは工作としか思えん
他の攻撃天に比べて見劣りする部分は当然あると思うがな
>>599 そういやスキルは元の能力にしか補正かからないんだったな
羽柴・直江>大友派は天3+どちらか で考えてるみたいだし、他の天のスキル次第だが大友有利になるな
やっぱ素の状態で指揮兵数が多いのはデカイね
両方デッキに挿せばええやないか
ボッチになったらボッチになったで兵数多いから宗麟さん強いしな
もうボッチで運用しようぜ
檜とかで
たとえば直江の最終形
・直江状
・電光石火
・義兵進軍
と宗麟の最終型
・無鹿
・弓撃 夜叉
・弓隊剛撃
これで比べるとどちらの方が高値で落札れそうか考えると
正直直江なんじゃないかとも思えるなw
というか、天3+秀吉or直江でスキル追加しまくりの上げまくりとか
重度の廃課金にしかまずできんからどうでもいいな
確かに天の中では一番微妙だと思うが、極における柳生の立場とかとは比べ物にならんぐらい使えるし
>>605 そーりんに電光と義兵ついてりゃ
そーりんだろw
>>605 宗麟最終形態も
・無鹿
・電光石火
・義兵進軍
にしとけよw
宗麟さんに移動系スキル付ける必要があるのかといわれると
正直微妙じゃね?
例えばこれはあり得ない例だけど風林火山レベル10が宗麟の初期スキル以外全部で11個あったとする
そして兵法効果を10%だとすると風林火山の期待値は0.165なので
上記での宗麟と秀吉の差は
(16745+30392.175)-15000=32137
これは極端な例だけど部隊の所持スキルが強ければ強いほど素の攻撃力が高い宗麟が直江や秀吉より有利になるのは間違いない
無鹿が邪魔ってだけの話だな
かんべえのスキル適応範囲って
上級+筒=武士、弓騎馬、赤備、鉄騎と鎚、檜、筒ってことでよいの?
それとも上級器=大筒のみ?
>>605 そら宗麟さんを弓に特化してるからそう思えるだけだろ
そーりんは騎馬鉄砲乗せればいいんだヨ
ていうか秀吉と宗麟じゃ入手難度の時点でカレーとうんこくらい差があると思うが
所詮極だし
>>609 檜で使えるから電光石火はアリ
義兵進軍は微妙かな
器にかからないし
俺だったら火竜か夜叉を狙う
義兵が微妙なわけないだろw
大筒で運用すんなw
>>609 いってる意味がわからん
あと義兵はむしろ攻撃力底上げスキルだ
大筒「あたしが適当な能力だからいけないの!そーりんを攻めないで!!」
>>617 宗麟さんは適正は大筒だけど天の圧倒的な兵数活かして大人しく赤備えや騎馬鉄として使った方がいいぞ
そーりんのスキルって騒音無視されだっけ?
18鯖で天信長が10で出品されてるんだけど・・・
天宗麟と極秀吉の差は特鍋島と上晴信くらい差があるだろ
もうわけわからんわw
そんでお前ら天何枚持ってるんだ?
持ってないにしても天上が引ける位置には居てるんかね
いや、山県と高坂くらいの差はあるだろ
0枚ですけど何か?
天>>>優秀極>>極≧優秀特>>特>四天王≧上>序
こんな感じだな
>>629 天>>>優秀極>>極≧優秀特>>特>四天王-1≧上>序 >壁>宝蔵院さん
天とか持ってるわけがw
極は3枚 真田昌幸 剣豪将軍 yagyu
今でも宝蔵院さんは特利家・榊原・長野あたりと同じぐらいの値段で売れるんだけどな
鉄砲騎馬でも適性SBで実指揮3644相当だからな、宗麟
他の兵科に天職持ってる連中を除けば、鉄砲騎馬で元就、信長、浅井に次ぐ四強の末席だぜ
今度は宝なんとかさん叩きかよw
銅銭のコスト比で比べんなw
無理やりすぎだろw
秀吉のほうの前提条件、部隊の他の3人が天クラスってのが鬼畜すぎる。どんだけ一部の廃課金の話だよと
つか、そこまでいくならもう全部天使ってろよ。
言ってる本人は実際にその方法で使ってるのかもしれないが、もう少し現実味のある話をしろっての
鉄砲騎馬で考えると6ヶ月中2ヶ月くらいしか十分な運用できない
鉄砲騎馬とかはそこまで構想に入ってこないなー
素直に3兵種で運用したい
そーりんのおかげで話題に出ないけど毛利元就も結構残念じゃないの?
だから安く買わせてよ
兵力タンクの元就様がざんねんとか無いわ
毛利が残念とかどこをどうみればそうなるんだ
そーりんも12枚の中じゃどうしても見劣りするってだけでチートスペックにはかわりないっていうのに
一発で騎馬隊剛撃付いたwww
晴信9枚集めたのにwww
>>638 どう見ても弓最強カード
弓騎馬適性が若干残念なことになってるが、それでも上には信玄と謙信しかいないし
こいつらは赤備えで使うだろうから実質最強だな
家康きゅんなら抜ける
豊臣さんが指揮数で毛利抜くだろうけど
今は毛利さんが最強だしね。
価値で言ったら
上杉武田のチョイ下くらいで天のランキング3位くらいなんじゃね?
何で弓器スキルで馬Cなんだってことだよ
槍Cで馬Bにしてよ
なんか皆今の騎馬鉄砲ベースで考えてるけど
6ヶ月の中では長槍、長弓精鋭騎馬の時代が一番長くて
重要視するべきだと思うんだけど
そう考えると鉄砲スキル持ちも正直微妙なんだよね
>>635 勘違いしてないか?
天3ってのは総攻撃力が高くなって秀吉のスキル効果が上がるから
秀吉に有利な条件なんだぞ
天クラスの指揮数だと統率の影響がかなり大きいから、元就は率いる兵によっては印象ほど実指揮数は多くなくなる
それでも天の中じゃ上位だとは思うが
そう言えばやっと三成どころか左近と同格の極から脱出して天になれるのか
胸が熱くなるな
信長にいびられて長政から殺意の目を向けられそうだけど
光秀がどうなるか楽しみで勝家がますますかわいそうになるな
>>638 あの人コス4で兵力3800の時点でスキルが残念でも圧倒的すぎるからな
コスト4だから鬼刺しつけたらレベル10で攻撃力36%アップと天スキルの倍率すら超える
>>648 兵力の壁は厚いな
元就のC>家康のAだし
攻城櫓+轟音無鹿発動で自身の部隊だけで破壊力30000を叩き出すそーりんが弱いはずがない。
攻城櫓の攻撃は中級兵なみの火力は出せるしな。一発で城を落とすためにもそーりんは重要。
元就は強いけどあんまり欲しくはないな
攻撃にあんまり弓使ってないからだが
あと1枚4コス入れようとすると2.5混ぜないと3部隊組めなくなるし
贅沢な奴らだ
天秀吉か
なんか100%発動系の10%くらい攻撃力アップする速度系スキル付いてそうだな
「大返し」とか
もう秀吉厨はしんどけって
どんだけ机上の空論でもの語るんだよ。秀吉、直江が極最強ってのは確かだが、それ以上のカードではないよ
2.5混ぜなきゃならないって
3コス以上を常時12枚使えるくらい大量に持ってんのかよw
>>653 まあ兵数が圧倒的だから無理して赤備え使ってもいいんだけどな
史実的にも中国大返しで一発逆転天下取ったからチートスキルでも許す
直江や羽柴に義兵+電光石火付けるのに10万銅銭くらい使いそう出し
10万使うなら素直にもう一枚極落札したほうが戦力的にはいいと思う
>>657 自然と攻撃武将と鉄砲足軽武将はコス3だらけにならないか?
>>657 4/3.5/3.5/3.5
3.5/3.5/3/3
3/3/3/3
で今39.5コストだったはず
信玄なら迷わず入れるけど元就は悩みそう
羽柴ならともかく豊臣で大返しはねーよとか思うけど
真田信繁の日ノ本一の兵を防御スキルにするような開発だからありえるんだよな
これでまさかの水攻めで兵器攻撃+30%だったらどうする
電光石火は2万だし、義兵に至っては時間さえかければ上からつけるから、それ以下
というか天全員に電光石火+義兵で大雑把に計算したら、約341人分、直江より宗麟の方が強かった
左近、三成、立花、山県、馬場、後藤
とか色々そろってんのに
ここら辺使わないってどんなけ廃人なんだよw
>>666 今服部8枚使ってまだ電光石火付かない俺はなんなの・・・
天信長のスキル名は天下布武にしろ
天秀吉は刀狩か検地でヨロwwwww
信長の天下布武はいいな
とすると秀吉は惣無事令…
天秀吉は人たらし
種無しLv10
伊達政宗よりかも秀吉がほしいな
コスト4 3900 SACS 神速
こんな感じになると予想
>>624 あ、それメイン垢へ武将移動だから・・・
50万以上で入札するから落札出来ないよw
天のスキルは移植不可だから既存の神速が使われることはないだろう
政宗も独眼竜じゃなくて新スキルが追加されるはず
>>674 メイン垢への武将移動って何だよ。複垢で課金くじ引くやついねぇよw
まぁオレが落札するけどな
>>674 なんで移動するような状況になるんだよww
炎から出る極ならわかるが
独眼竜って何からつけれるのよ
城主データ削除した後に再度始めると金データは以前のまま残ってる
金クエストを利用すれば少しずつ金をためることが可能
確か消すのに3日かかって、それで200か300かだっけ?アホらし、そこまでするなら素直に課金しろよw
統合先の鯖でやるならありかなとは思う
>>678 猿夜叉か三段激烈
位置付け的に見て極スキルだから、当初は政宗を極で追加する予定だった…
と予想してみる
>>683 じゃあ天のあとで極でも追加すんじゃねーの?
神速が天政宗かもしれないね
独眼流が極政宗で
天秀吉が神将あたりかな?
天政宗のスキルは独眼竜改で決まりだな
まさかの複眼竜だったりしてw
>>686 それ、
ネ オ ドラ グー ン
独 眼 龍 改
って読むらしいなw
中二すぎてある意味政宗っぽいけどw
伊達の騎馬鉄砲隊も発想としては竜騎兵(ドラグーン)にかなり近い
邪気眼竜政宗
政宗さんめちゃくちゃこじらせちゃってますやん・・・
伊達家の城主名にどんな厨二病ネームが登場するか今から楽しみだぜw
邪気眼竜wwwww
眼帯押さえながら
「っは・・・し、静まれ・・・俺の竜よ・・・怒りを静めろ!!」
とかwwww
吐露非狩古欝
天目当ての廃課金者呼び戻さないといけないから
正宗はコスト4で風林火山クラスのスキルになると予想
秀吉は、信長、家康に合わせて3.5コスの無難なスキルになると予想
極天(3期目あたりで絶対来る)の資格があるのは信長・秀吉・家康だけだからまあ天は天でも最上位にはいけないだろう
政宗の実績や他の天との兼ね合いを考えたら3.5が妥当だな
秀吉は「羽柴」名義なら3.5だろうけど、「豊臣」だし4で来そうな予感
政宗はまさかのコスト2.5で指揮数3000の攻撃スキル
秀吉はコスト2で3500の防御スキルとかだったりしてw
秀吉は四国征伐と九州征伐で10万規模
小田原攻めや朝鮮出兵で20万規模の軍を動員してるから
重コスト・大指揮数のカードになると思うんだけどな
まあ、
>>695の言う通り天を超えるカードが出る可能性があるから分からんけど
>>687 複眼ってのはトンボとかの目じゃねーか!w
じゃあ裸眼で
>>697 政宗ゴミすぎるだろ
コスト4は上杉・武田・毛利か
比率的に秀吉は4な予感
鉄砲騎馬ってのは竜騎兵(ドラグーン)ともいうから、
独眼龍をそう読ませるのは案外センスあるなー・・・気もしなくもない。改が蛇足なだけで。
センスwwwwwwww
独眼龍(ドラグーン)
なんか厨二病なにおいがするw
センスありすぎるわー
ベイブレードしか思い浮かばない
DQNぽくて正宗らしさを表現できてると思うぞw
魔導院ペリシティリウム・朱雀「センスあるだろ?」
>>699 複眼はいいぞォ〜
死角は少ねえし強度は高えし、なにより相手に意図を読まれねえ
って空手家のおっちゃんが言ってた
政宗は馬砲攻30% たまに味方を攻撃のスキルでいいよ
ふくがんっていわれてもバタフリー
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:52:16 ID:JNEOcvuA
なるほど 正宗が馬砲功ということは秀吉は器功か
歴史は繰り返す
史実を鑑みると政宗のスキルは間違いなく一揆扇動
そういえば政宗とやり合った蒲生氏郷もまだ出てないんだな
信長時代から頭角を現してた名将だし、特あたりだろうか
蒲生さんは上だと思う、名前的に
政宗はコスト3.5だと長政とすげー被りそうなんだよな
゚∀゚)o彡゚そーりん!そーりん!
大殿 耐久力100万 上級槍1万 上級弓1万 上級馬1万 上級鉄砲隊1万
敵兵士は固定で無限湧き
耐久力を削り切る流れで攻めないと大殿は落ちないようです
とりあえず今日ありったけの銅銭を使って
そーりんを無鹿Lv9、兵器運用Lv8、迅速行軍Lv7にしてみたんだが
義兵にしておけば良かったと後悔している
そーりんが排停にならないと聞いて安心・・・しちゃだめかw
今度の大河ドラマ女向けなの?
あの色使いはありなの?
姫が全部ババァだからもうしばらく進まないと豊悦以外見られたもんじゃないなw
>>719 なんかこういう独特の活躍とか逸話ってそんなに重視されてない気がするんだよね
俺も好きだけどさ、この手の話w
ガモーといえば、秀吉が天下取ったあとに
「戦が強いといえば、ガモー。信長公ですら100回戦えば99回負ける」と言った話を思い出す
もっとも・・と続ける秀吉
「99回の負け戦で信長公は99回逃げ延びるが、ガモーは1回の敗戦の死者の中に入ってるから
最終的には信長公が勝つ」
歴女ブームとやらに味をしめたNHKがやってくれました
「第六天魔王」の姪にして「悲劇のイケメン夫婦」の娘である
「本当になにもやってねえな」江さんの身内の昼ドラもしくは朝の連続ドラマ展開をお待ちください
尻馬に乗り損ねたスクエニは浅井に価値なしと踏んだようなのでIXAでは今後空気化は間違いありません
これは…垢BANきたか!
たまに大殿の耐久がどうとか言ってる奴は耐久の削り方を知らないアホなの
兵5千人率いる信長様と兵1万人率いる氏郷どっちと戦うかだったら氏郷を選ぶね
信長さまはたとえ兵が全滅しても逃げのびるが
氏郷は最初に突っ込んできた先鋒を100人ばかり殺せば必ずその中に入っている
みたいなだった気がする
>>729 Ω< つまり張り切って3姉妹を出しては見たものの浅井はもう用済みだったってことだよ!
>>726 俺も今年の大河は兼続並のグダグダになる予感がしてならないw
坂の上の雲が超絶クオリティだし、竜馬伝が思いの他気合入ってたから少し期待してたんだが…
とりあえず宮沢りえの茶々はちょっと無理があると思った
秀吉の合戦のイメージは攻撃スキルで敵を倒すというよりは
城攻めスキルで城を落とすというのがぴったりなんだけどなあ
>>725 蒲生氏郷の戦は真っ先に自分が先鋒として飛び出していく戦
だから家臣は氏郷を死なせまいとして必死でついていって必死で戦う
だから戦が強い
氏郷が討ち死にしたら負けるから氏郷軍は強い
キチガイだわな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:27:12 ID:pIQemHX3
>719の隊列乱したら斬られるエピソードは酷いとしか思えんな
紐くらい切れるだろjk
>>733 攻城の妙技系のおもしろスキルが来るといいな
ここの運営なら普通に器攻で来るかもしれんけど
>>733 豊臣秀吉
スキル 墨俣一夜城 陣・出城の改良時間n%減
>>731 まあ、氏郷は大軍の将の器ではないのは確かだな
どっちかというと小戦(ショボい戦闘じゃなくて局地戦的な意味ね)
が上手い地侍よりな猛将という感じ
でもただの脳筋じゃなくて教養も機智も兼ね備えてるのがいい
名古屋山三郎ってのが出てきたら面白そうだ。
氏郷が嫁にしようとしたら男だったので小姓にしたとかあるw
序にゴミが増えるだけだと思うけどw
蒲生は基本的に1000から3000くらいしか兵を率いてないから先頭切って戦うのも悪くないんじゃないかな
会津に転封されて万の軍を動員できるようになってから起きた
葛西大崎一揆の名生城攻めでは後方で指揮に徹してたらしいし・・・
信長は戦いの上手さ的に過小評価されすぎだからな。
戦績は日本史上でとびぬけてんのにな・・・
>>722 脚本家が書いた小説では魅力にあふれる×2の子持ちが万事にやる気のない
皮肉屋のおぼっちゃんの心を開かせていく恋愛ストーリーだったよ
信長は過小評価というよりも絶対脚色されてるだろw
戦は始まる頃には終わってるものだから
信長は戦歴だけをみるとすさまじいぞ。
お前らの歴史知識ひけらかし大会始まると過疎るから
そろそろ歴史板にでも行ってくれば?
戦国時代にはパンツとかブラとかなかったのだろうか?
ふんどしは大変そうだ
さらし娘は萌える
ブラが出来るのはかなり後じゃね?
ふんどしは楽だぞ。
なに!晒し娘とな?
戦国どころか、日本じゃ戦前(第2次世界大戦前)まで和服の人は
下着はいてないべ
織田は鉄砲のおかげだろ
雑賀鉄砲衆には数で勝ってるのにボコボコじゃん
ぶっちゃけ織田は過大評価
村上水軍と聞いてやってきました!
引っ込めクズ!
織田が過大評価なら
>>755とかはもっと過小評価しなきゃいけないね
虫けら並みがちょうどいい
>>755 歴史の話になると嫌がられるからかたらないが、
稲生の戦い、桶狭間の戦い、天王寺砦の戦いをググるか
wikiを読んでから語ってくれ
>>755 織田のすごさは戦略であって戦術じゃないぞ。
キミも入ってるじゃないかw
一夜城:陣貼り攻撃時速度50%up
俺のはX(エックス)だっつー…
ここまで書いて気づいた。I I アイアイか oTz
稲生の戦いは、微妙だったか
FAQのこれ間違ってない?
Q. 兵士は4人で平均させるのと1人に集中は、どっちが良いの?
A. 総攻撃力、総防御力が同じなら平均しようと集中しようと全体の被害兵数は同じです。
ただし兵数が多い武将の被害が少なく、兵数が少ない武将は被害が大きくなります。
詳しい計算はしてないけど、被害数が全体の戦闘力の1/4の場合、
250×4なら武将戦闘力による相殺分が1/4×4で一人分だけど、997+1×3なら1×3の方の武将の3人分は相殺されるだろ?
>>761 戦術も凄いよ。
戦術で凄いのは、信長と島津だけ。
お市=鈴木保奈美
茶々=竹内結子
お初=長谷川京子
お江=アッキーナ
それなら抜けるぜ・・・orz
立花の早合とかって、朝鮮征伐のときは他の部隊も使ってたりしたのだろうか。
合戦中盟主でもないのに自分の本領を守ってくれって言いまくる奴なんなの?
お前落とされても関係ないだろと
>>766 何言ってんのか分かんないけどFAQは合ってるよ
理解できないなら例のブログを納得できるまで読んできな
知らんがな
俺も守ってよ
豊後国・臼杵城
座標(0, 0)
>>740 俺の男の娘コレクションがまた増えてしまうな。島津歳ちゃんをこえられるかな?
>>772 そいつが上位ランカーならまぁ陣横付けぐらいはしてやれよ
っ 頑駄武 防20000000 器
>>770 兵1の武将の被害が200だったら兵が200減るはずなんだけど
兵1だから残り199の被害は消える
って勘違いだと思う
敵の来そうな同盟員の城そばには陣を張っといて
敵襲があったら、加勢するとかできればいいんだが。
兵1が壊滅して残り199×3が兵持ってる武将の損害に上乗せされるんだっけ
783 :
766:2011/01/23(日) 18:44:20 ID:fhi8aKg2
766は間違いで、理解に勘違いがあったけど、兵割り当てで被害数の違いがある例見つけた。実験済み。
攻撃力の高い方を兵数を低く、低い方を兵数を高くすると、被害数に差が出るね。
だからなに?
ランカーはそんなくだらないこと言わないけど
秀吉・藤堂・加藤の三人は本当にそんなスキルな気がする。
部隊を配置している間、出城・陣強化の時間の進行が○%加速する みたいな。
秀吉Lv10 +100%
加藤Lv10 +75%
藤堂Lv10 +50%
スペランカーなんだろ
これは上手い
ランカーならおれも文句いわんがそいつレベル5だぜ?同盟員はお前の保護者じゃない
本当に攻められるんであって、
レベル5なら、加勢を積極的に送って地雷を仕込んで
ありがたく戦場にさせてもらう。
攻めるやつもさすがに油断して合流攻撃とか
めんどいことはやらんだろ。
とはいっても、実際にはスルーされちゃう可能性も高そうだな。
レベル5だと本城の人口も随分小さいだろう。
>>772 城が近くにあって、合戦2日目なら防衛ポイント稼ぐために行ってもいいな。
ある程度のポイントがあるせいか、ノックすらしてくれなくて防衛ポイント稼げなくてな・・・
なるほど初心者に怒ってる訳だな
織田なんて桶狭間くらいだろ
他は凡戦
ナポレオンくらいの戦術家なら評価するけど
城を攻め落とされちゃったときのリスクがほとんどないこととか
同盟の中でうまく説明できればいいんだけど、大変かもね。
レベル5なら戦のことを気にするよりも、クエストに沿って内政を
充実させてたほうが後々のことを考えるといいんだけども。
>>742 一揆にボコボコにされて泣きながら帰ってき...
ナポレオンとか言われてもいまいちピンっとこないです
数で劣る戦はしない癖にあっさり負けたりするしな
金持ってたからすぐ立て直せるんだけど
途中から戦めんどくさくなって家臣にまかせっきりだしな
政宗「フヒヒwww一揆で大変じゃのうwwww大変じゃのぅwwww」
午前11時に戦場に駆けつけて、午後2時には敗れ、午後5時には逆転していた男。
随分忙しい人だな。
>>795 緊張感ある仕様だとほんと廃以外お断りになるぞ
24時間合戦仕様で城が落とされたら相手に資源から施設から総取りのIXAやったら
確実に今よりユーザーガタ減りする
>>801 トラビアン仕様はもう無理じゃ
リアルへの影響が半端ない
795は緊張感(笑)が欲しいとは言ってなくないか?
>>802 開発陣もあえてIXAはデメリット少ない仕様にしてるんだと思う
狭く深くじゃなく広く浅くユーザー多くしていくのが大事なんだろうな
戦争するとデメリットしかない仕様なら誰もやらなくなるな
戦争して一定の条件でカード入手の今の仕様で丁度良い
>>796 一揆勢にやられたのは木下吉清親子
その救援に蒲生や浅野が向かった
>>801 トラビアンみたいな糞村ゲーはマジお断り
廃課金ニートにレイプされるだけの糞ゲー
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:53:31 ID:pZa3x12r
>>804 “あえて”も何も
インタビュー記事にそう書いてありましたやんか
寝るな!寝たら滅亡するぞ!
なんていう1週間24時間ぶっ通しで合戦する戦国ゲーやってたけど
ああいうのは無理だ
平気だったらIXAに来てねーわ
信onですねわかります
>>799 須田伯耆「政宗様和賀・稗貫地方ついでに出羽国でも一揆が発生しました。」
自分で扇動した一揆が自分の領にまで飛び火したのって政宗ぐらい?
>>810 昔の信onだな。今はそんなに合戦きつくないぜ。
813 :
795:2011/01/23(日) 20:04:22 ID:mxSluwoD
>>801 同意。のんびり自領を空けてあちこちに陣を晴れるのも
不意打ちされて焼かれても安心な仕様ゆえだし。
課金と無課金の差が余り無いというのは、あえてぬるめに
作られているからというのも大きいと思う。
もちろん、課金してるほうがデッキコストでも何でも有利なんだけど
だけど先行しても、もともと生死をかけた生存競争じゃないから
お気楽にやれる。
>>810 >>812 しかもその後に移った中国が舞台の某ゲで滅亡を味わったぜw
サービス終了という名前の滅亡をな!!
たまに篭城システム希望があるけど、あるとかえって邪魔なんだよな
限られた時間でしかプレイできない人間が篭城してない城を求めてエンヤコラするのは面白くない
ホント根幹部分はよくできてるよ、このゲーム
運営の対応がアレだけどね
下を見るつもりはないし
というか課金してもそこまで無課金と差開かないよなこのゲーム
値段に見合ってるのは精々合成手数料くらいじゃね?
他はだいたいボッタ値
生産15%UPはおいしいが、あれも序盤じゃほぼ意味ねーしな・・・
デッキコスト上限upは、やっているのとやってのとでは雲泥の差になるぞ
>>817 差が開くとマジで無課金はやめていくからな
そしてすぐに課金廃豚同士の共食い→引退が起きてゲームが終わる
無課金でも続けられる仕様じゃないとゲームは成り立たない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:10:33 ID:tTU28Qln
500円のデッキ課金での合戦&秘境は差がつくと思うけどな。
単純に1.3倍動けるんだぞ。
>>820 無課金でも1シーズン続ければ一応コス30で5部隊埋められるようになるよ
運も必要だけどな
課金するとしないとでハッキリ差が実感できもする、丁度いいバランス
もう無課金には戻れんね
自分は逆に合成関係が高いって感じるけどね
くじは天極プッシュする運営のせいで印象がおかしくなってるけど、丁度いいと思う
しかしクジ・複垢対策・大運営発表と、運営の足引っ張ってる感が半端ないな・・・
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:15:32 ID:tTU28Qln
>>821 6時間秘境を1日3回くらい回すのはさすがに無理だろ。
同じメンバーじゃレベル上がらなくて城主経験値もらえなくなるしな。
できたとしてもそんなデッキじゃ合戦で使えない。
まぁ新秘境が来ると変わるのかもしれんが。
>>824 合戦はな。時間使えば無課金コス30でもトップ10入れるし。
秘境で5部隊x4武将埋めれるし、問題全然ねーよ
対人戦主体なわけで頭数が必要なわけで、そのためにはすぐに増える無課金を確保する必要がある
あまりに課金振りだと儲からないから、そこのバランスが大事である
ようは無課金は射的の的のようなもんってわけだ、あくまでお客は課金者さん
射的との違いは的もこっちに銃口向けてること、課金のほうがちょっとだけ強い銃を持ってて弾も多いだけ
>>821 あれは効果高い割に非常にリーズナブルな値段設定だからなぁ
こう言ってしまうのも何だが、
月500円すら出せない、出し渋るんならカモられてもしょうがねーだろ・・・と思わなくもない
その他のクジやらは金持ちの道楽って事でいいけど
今思えば、全員から月額何千円も取れてた時代が夢のようだ
無課金コス30でトップ10取れるなら、そのまま課金してコス40にすればトップを取れる
つまりはそういうことだ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:22:35 ID:tTU28Qln
ラグナロクオンラインやってた時は普通に毎月1500円払ってたからな。
その経験があるからか月500円のデッキ課金は月額ゲーム料と割り切ってるよ。
まぁそれ以上にくじに課金しちゃってるがなw
そのかわり何百万もつぎ込む奴もいるんだkら
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:23:56 ID:Segost4S
信Onもデメリット少ないじゃん
別に負けても困らんし
金くじとりあえず3万円も引いたらそのシーズン中に戦力で困ることはほぼ0になるのはええな
他のオンゲでいう経験値2倍と同じレベルだとしたら1週間で500円、一ヶ月だと1500円でもおかしくないレベル
くじが高いかわりにこういったオプションが安いのは良心なのか大企業ならではの余裕なのか一つの戦略なのか
>>833 なるほど、そういう考え方もあるのか。
6ヶ月3万で、トップクラスの楽しみ方が保証されると
そういいながら、みんな即完了とか即期間とか、合成とかで細かくどんどん使ってるんだろ。
まぁ、社会人が多いんだし、良いんじゃまいか?
>>835 次シーズンにも使えるから、初期投資三万でソフトを買うようなもんだ。
4シーズンぐらいあれば、三万でも元が余裕で取れるだろう。
1700円は毎月の維持費。
>>826 無課金が課金者のかませ犬なのは普通のアイテム課金のほうだな。
そしてバランスが崩れ無課金が減って重課金優遇→課金競争→過疎がさらに進んで終了のパターン。
このゲームは微課金を多く集める作戦みたいだな。無課金はその潜在顧客で、デッキコストアップと内政の微課金が少し有利な程度に設定してる。
それ以上の課金は別に有利にもならんし、多く無課金を確保して微課金に移行させる。これだけで安定した運営ぽい。
良く鍛えられた課金豚どもだ
無課金の世界→コスト30、上序ほとんどたまに特、そっから上は憧れ、宝
微課金の世界→コスト40、上序ほとんどたまに特、そっから上は憧れ、宝
重課金の世界→コスト40、合成しまくり極特当たり前、でも天は宝
それぞれが満足できてるんだとしたら完成度は高いと言えるんじゃないだろうか
別に金クジ引く必要ないだろ
上の使える武将なら一ヶ月もあれば揃ってるし
正直言うけど3万じゃ何もカード揃わないだろ・・
せめて10万課金しないと
廃ニート基準のゲームは廃れるぞ
第一、社会的にもモラル的にもニートから搾取はよくない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:34:12 ID:tTU28Qln
>>842 金くじ引くのは特以上がほしいからだろ。どう考えても。
>>832 昔は地味に滅亡デメリットあったのよ。廃にとってはね。一般人にはほぼ影響ないけど。
ま、デッキコストだけやっておけばいいよ
やらなくても問題ないけどあると便利
課畜 -> 物欲で引く
一般人 -> なんとなく暇つぶしで引く
4万課金でちまちま引いてたら
ほぼ、そろったよ
天もう少しほしいから
まだ引くだろうけど
スキル削除が銅銭だったら皆もっと合成に励んで
カードももっと売れるようになると思うんだがな
デッキ課金してればほぼ毎回3位以内いける カードや合成で課金はしてない
課金きれて1回目は3位以内取れたけど前回はもれた
まぁ実働時間が9時間ぐらいだったからかもしれないけど
要は時間がなければどんなに課金しても無駄
課金豚よりも無課金豚のほうがある意味で鍛えられてる気がしなくも無い
>>838 無課金はかませ犬というよりは活きのいい獲物といったところか?
弱いのもいれば平気で課金者を何人もなぎ倒すのもいるって感じで
あと、微課金経営で成功してる例としては、オンゲじゃないがニコニコが黒字化したってあるからね
1人から1万得るよりも20人から500円ずつ得るほうが簡単ってことなんだろう
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:39:26 ID:Segost4S
定額MMOも2垢・3垢とかで1年・2年やってると5・6万とんでくからな
昔はその時間コンシューマーゲーム買ってやってる事考えたら得したとか考えてたからほんとメーカーのいいお客様だったんだな・・・
>>829 それはどうだろう
コスト30でやってても40あればもっと上いけたとは思わないなあ
即帰還やら速度うp系のスキルバンバン付けれたらもっと上いけそうとは思うけど
家族プレイのお方の陣に囲まれちまったわ・・・
家族プレイの人は、一家揃ってシンプルなネーミングが
好みの人がおおいな
abcとかabdとかmsqとかmsrとか
嫁までシンプル思考なのは珍しいな
逆に言えば課金してて32時間張り付ければ毎回3位以内とか普通
へー天3+極秀吉直江より天3+宗麟さんの方が強かったのか
腐っても天ってところか
極秀吉直江がこれで値下がり・・・するわけないかトップクラスに強い極なのは変わらないしな
最近ちょっと前までは常識と思われてたことがコロコロ変わるな
とりあえず兵法振りが主流だったのに→軍1攻(防)3の方がいい
って説が台頭してきたりもしてるし
1枚の天よりも10枚の上のほうが強い・・・はず
揃えれば間違いなく強いけど一回やったくらいじゃ意味ないって意味ではくじは本当にあくどいバランス
くじはこの先絶対に値下げとかしないんだろうな・・・
ブースト系のオプションは4月に一度半額セールくらいしたほうがいいと思うけど
>>855 とりあえず取り締まり強化の言を信じて通報しとけ
課金くじ3万じゃ、天どころか極も出ないとか普通にあるんだが
コストアップとたまにスキル合成と削除だけにしておくのが無難
サブ鯖6千円くじ課金して、出した特売って、くじ引いて
で結局90枚保持中12枚特(2枚イベント特)後はほぼ上って感じだな、もうすぐ統合だが、1ヶ月1000円ならいいところだと思う
メイン鯖のことは菊名
>>862 そら統計だと期待値的に極4万に一枚天7万五千に一枚だからな
三万じゃ出なくても当たり前期待値通りの額引いても3割位の人は入手できないはず
土日に遊べるのが月に2〜3日しかないという点を考えると
そんなに安くないと思う
別に天が1,2枚あったとこで有利にはならんからな。
無課金でプレイできるんだから、どれに課金するかの判断は完全に自己責任だろね。
料金もしっかり提示されてるんだし。月額課金なのに全くゲームの態をしてないとかと全然違う話だからな。
>>852 微課金で成功した例ならFEZもだな。
あれも課金無課金の差が少ないゲームだった。
天はニマニマ眺めるためにある物だろ
自慢できる機会もないしな・・・
天下一武道会でもあれば自慢大会が出来ていいんだがな
課金者優遇で極天はスキルスロット増やしたらどうだろう
特まで3つ、極4、天5とか
ゲームバランス壊れるかな
>>857 去年の8月も「最近」に含まれるのか?
はじまった直後から軍1+他3は根強くあったぞ
まいどあり
スキルスロット追加:金500(効果有効期間:7日間)
>>868 報告書のスキル発動報告はある意味天自慢の押し売りのようなもの
>>784 桶狭間と天王寺の2つがあるだけで既に別格。
無課金は生かさぬように殺さぬようにするバランスが必要だ。
ならもうちょっと無課金苦しめようぜ
定額課金ゲー感覚で遊べる
効果が確実に100%ある何かをもっと増やして欲しい
大体資源ブーストしても1日中級兵2000ぐらいしか得しないしなあ。もう少し安くしてくれよ
長距離攻撃補助は一ヶ月300円でいい
金銀クジって一日に引ける数って制限あるんだな
100枚引いたら警告メッセージが出てきた
>>873 信長が一か八かの賭けをしたのは後にも先にも桶狭間だけな
あとは周到に勝てる準備を巡らせてから出陣してる
金ヶ崎の退き口っていう大退却戦をほぼ無傷で成功させてるあたり、戦術眼も相当なもんだと思うが
便利機能のブーストの値段見てきたが妥当じゃないか?
10%アップで一ヶ月300だか500だかってのを見た記憶があるからなんとも
避雷針システムとかは上手いとおもうわ
たいていの無課金者はその存在すら知らないが、天極保持の課金者は美味しい思いができる
>>880 もう座して死を待つぐらいなら討ち死に上等で行った感じもする
まぁそれで天下人の目が出ちゃうんだから世の中面白い
ところで天上くじで柳生引きばっか気にしてるけど、お前ら剣豪将軍のこと忘れてないか?
剣豪将軍はなんだかんだで許されてる気がする
★3まで育ててる画像あったなぁ
>>883 今も昔も、死線をくぐりぬけた者しか得られない達観があるんだよ。
F1のクルサードもヘリの事故でしにかかって以来化けた。
クルサードの怪我は大したことなかったんだけど、操縦者他は死亡。
剣豪将軍は嬉しいだろ
育てる楽しさもあるし
てか将軍様のせいで柳生のいらなさがアップしてる
極も数が増えすぎて微妙なのも増えたしね
当たって素直に喜べるのって以外と少ない気もする
数増やしすぎたと思うんだがなぁ
剣豪将軍は育てるとガチで強い
>>889 のぶちかの統率を剣豪化したようなもんだな。
槍スキルを付ければ、ただの槍適正の上よりは使える。
剣豪将軍は育てると強いだけじゃなくて硬くなるからな
コス3とはいえ部隊に組み込む意味は十分ある
将軍だったらギリ許せるだろ
意外と許してる人多いんだな
Yさんマジ避雷針
>>886 プロストが語るセナのすごさに通じるな
幅20cm、長さ10mの板を指さし、記者に「君はこの上を端から端まで歩いてわたれるかい?」
できますよ、と記者。
「ではそれを高さ100mのビルの谷間でできるかい?それを平然とできるのがセナという男だ」
うちの将軍そろそろ攻撃が一万越えるけど、
明らかに領地特攻が楽になってるのが分かる
このゲームには珍しく、育てる楽しみがある
Yは防御剣豪で育ててるけど、大成する日はくるのやら・・・
剣豪将軍は取引だけじゃなく合戦でもなぜかよく見かける気がするから
それなりに実用されてはいるんだろ
他の極はあまり見ない気がするが
もし柳生さんがあの指揮兵数でコストが1.5か1だったら、少しは評価は違ったんだろうか・・・
セナも鉄骨渡りをしてたとは知らなかった。カイジ、パねぇっす。
死線をくぐった人がいい方向に行くとは限らないような気もするがなぁ。
特攻隊崩れとか、戦後に問題になったんじゃなかったかな。
コス1だったら秘境用に大活躍間違いねーわ
コス1ってだけで安国寺は安泰寺、なんちて
コス1だったら普通に防衛で神カードだろw
>>900 その人らは本人的にも社会的にも死に場所を失っただけだからじゃないか
剣豪最強は多分知名度的に宮本武蔵なんだろうけど兵数が剣豪将軍より多いのは変だよな
上昇値70兵数1500くらいにするのだろうか
>>904 そうでもない。戦艦大和ノ最期を書いた人なんかは
日銀に就職してる。
復員軍人が全員が全員わやになっちゃったり、自暴自棄に
なったわけじゃない。
武蔵が出るとしたらコスト1.5で兵数800くらいの極剣豪かなあ。
いっそ兵数20くらいで成長80ほどの突き抜けたカードでもいい気もするが
さすがに天で剣豪出すのは無理だろうなー
出せるとしたらそれこそ知名度でやっぱ武蔵ぐらいか
武蔵は兵数500くらいでスキル二天一流が発動すると兵数5倍扱いとかだと面白い
武蔵に大軍率いるイメージなんて無いから最低ラインの兵数でいいよ
>>906 特攻隊崩れはほぼ強制志願なのにお国のために死ななかった憶病者扱いだから全く事情が違う
ふつうの元職業軍人は失業対策とられたこともあってそこまで悲惨じゃない
まあ完全にスレチね
武蔵がくるとしたら従来の指揮兵数が1000人未満上昇率高めのただの剣豪になるだけじゃね?
F1といえば、片山右京も医者から余命宣告受けてからメチャメチャ速くなって
カミカゼって言われてたんだよな。
結局誤診だったんだがw
>>910 五輪の書か。そういうのがあっても面白いかもな
>>913 JK以下の極だっているんですよ!!!11
武蔵自体いらねーっていう
決闘の取り決めを破ったただの卑怯者じゃないか
それを上泉以上の能力、将軍クラスの指揮兵とかありえない
武蔵はスキル:五輪の書で兵法の上がりが激高と予想している
ハッキネンは大事故で調子狂ったぞ
>>907 80くらいでその兵数じゃ赤備えでも
(48,000+初期攻撃力+420)×適正なので剣豪将軍に及ばない
というか柳生さん以下
>>917 内政担当の奴が軍事に関わるとロクなことにならないを地で行く直江さんが極最強クラスカードなので
このゲームは大殿以外基本知名度が命です
天 宮本武蔵 コスト1.5 指揮1300 防御成長60
スキル 五輪の書 発動100% 全防15%
武蔵のスキルはお通で決まりだろう
どんな効果か想像できんが
>>917 卑怯者だろうがなんだろうが歴史に大きく名を残した大剣豪
それだけで美味しい集客カードになるんだから採用しない手は無い
マニア内の常識は知らんが一般人から見れば
武蔵並に知名度のある剣豪なんて小次郎くらいだろ
発動100% 速度-10% 全攻+30%
>>880 鉄砲を大量に投入した本願寺、雑賀衆1万5千が塙直政率いる織田軍を粉砕、後方に居た明智光秀は信長に救援を求めると共に残兵を収容しつつ天王寺砦に篭った。
敗報を京で聞いた信長は供回り100を率いて出撃。
軍を集結させるよう諸将に命令を出していたが、丹羽長秀・滝川一益・羽柴秀吉・稲葉一鉄・安藤守就らが参じたが、
突然の召集命令だったため軍の集結が間に合わず河内若江城には3000しか集まらなかった。
「人足以下中々相続かず、首々ばかり着陣候」という有様だったが、信長は諸将の反対を押し切って兵2000を率いて急襲。
信長の攻撃を察知した砦に篭る光秀もすぐさま呼応し本願寺勢を挟撃。
合流を果たした信長は混乱する敵をさらに攻撃、これを粉砕、追撃を行って2700余を討ち取る。
信長みずから最前線の足軽に混じって各所に下知をくだして総軍を指揮した。
この時に信長は狙撃され足を負傷している。
避雷針とかどうでもいいよ
そこまで必死になれないから・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:10:45 ID:Segost4S
曹操が激しく悪者にかかれてて哀しい
ハリウッドは西軍を主役で家康悪者で関ヶ原の映画作ってほしい
指揮力1のも出してくれ
宮本武蔵よりも
今川氏真
北畠具教
あたりを剣豪として出して欲しいわ。
>>912 特攻隊帰り以外の、徴集・動員された復員軍人も結構混じってそうな
話なんかしら。航空搭乗員なんだから職業軍人として入隊した人だとばかり
思ってました。
宮本武蔵は指揮兵数は600名前後と塚原卜伝や丸目長恵なみだけど
攻防成長値が200前後で、スキルが特別に二つってのを希望。
ついでに宍戸梅軒や佐々木小次郎あたりも登場してくれるとうれしいな。
佐々木小次郎はポストカードになってる画像があったけど。
そうやって見ると、剣豪が当主の家は滅びるな
他者を生かすことより己を磨くことに傾倒し、その上プライドが高いからか。
>>882 課畜の豚が落ちてきた人糞食っておいしい思いに
感激してるようなもんだけどなw
おい運営はよ
ひこにゃんとせんとくん出せや
ひこにゃんはいいとしてせんとくんは関係ないなw
稲富一夢斎みたいな砲術師も出てくれると嬉しいな。
一応、信長の野望にも祐直って名前で出ていると思う。
今のところ、武将や傭兵集団の頭目としての鉄砲打ちはいるけど
砲術の師匠として江戸時代も頑張ってた流派の祖先みたいな
人がちょっとまだいないんじゃないかな。
東郷重位みたいな人でもいいんだけど、島原の乱から
先も続いてるような筋の武家も欲しい。
JKに負けるってのはきついからなぁ
JKの宮本武蔵なら問題無いけど
稲富さん本番じゃゴミですから・・・
今の仕様のままだと指揮兵数少ない鉄砲武将は使いにくいし稲富さんに大部隊の指揮ができるとはとても・・・
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:24:28 ID:vmzCFNQr
剣豪といえば、幽斎の扱い何とかして欲しいけど別にいいや
それよりそれ繋がりで次の姫カードにガラシャくれ、たまとガラシャで二度うまい良い人だぞ■eさん
なんか1人忘れてる気がするけど彼は別にどうでもいいや
剣豪はいいから上級兵で使える武将の種類を増やして欲しい
槍挟撃持ちは早く欲しいな
切実なのは弓騎馬で使える2.5〜3コスの特だな
あと2〜3枚くらい出してほしい
そういや弓騎馬は悲惨なことになってるな。極と天でしか使えねー
姫武将をもう10枚くらい追加して、「オルド」を実装してくれ。
子供は最高で3人くらいは持てて、要らなくなったら「高野山」で削除。
子の所属する所領は内政値が上昇・女の子なら嫁にも出せるとかどうだい?
もうKOEIにたのめよ
こっそりと志賀親次と利光宗魚を推挙してみる
二人とも島津軍に数千人の被害を与えた大友の名将
特に志賀親次は島津義弘に天正の楠木とも言われた男だ
道雪や紹運の陰に隠れている逸材、是非武将カードになってほしい
あ、騎馬隊円陣持ちの騎馬特が欲しい
槍挟撃より後でも良いので
弓騎馬は信?並の武将でスキルが合うのが欲しいね
槍弓猛襲とか
>>946 頼めるものなら頼みたいな
初めから作り直して信in2みたいにしてくれよ
ところで剣豪将軍じゃなくて剣聖将軍じゃなかったっけ
いやIXAでは剣豪将軍だが
蘆名家を乗っ取りお家再興を果たした二階堂盛義はネタ的にもおいしいし伊達に滅ぼされてるのでいいかませ犬にもなるんでどうでしょう?
東北は名指しでこれと言える人はいないけど小粒な武将が多くて困る
あと駒姫出さないと今に最上家は大友以下の雑魚大名になる気がするよ
小姓をもう10枚くらい追加して、「オルド」を実装してくれ。
ワタシ天剣豪が見たいわ
二階堂がネタ的においしいのはひとえにコーエーのせいだけどなw
オルドオルドうるせーよ モンゴルいけや!
廃課金豚様がブヒブヒ言いなさってるから何事かと聞いたら天にイカレタスキルつけるのに1万かかったとか豚自慢されてうんざり
くそっ剣豪将軍の方が天だったらよかったのに
でもAAにもなるくらいもてはやされた顔芸武将は二階堂と隈部くらいだと思うんだが
ぶっちゃけ名前知らないけど顔だけ知ってるって人は必ずいるはず
知らない人はよくエビフライ食ってる人だと思ってくれればいいと思うよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:41:55 ID:vmzCFNQr
剣豪はもう十分いるだろう。
炎くじや天下くじのはずれをこれ以上増やしてどうする。
伊達正宗だっけ?次で天に追加されるカード
これ間違いなく天剣豪だと思うよ
>>963 流石にそれはねーよ
騎馬鉄砲を率いたイメージが強すぎる
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:48:19 ID:Segost4S
>>950 次スレ頼む。ID:mxSluwoD?心配するな。ノコノコ出てきたら徹底的に叩く。
荒木村重だろ。
道に落ちてる糞の人だな
>>961 やっべぇ、移籍するかも。
荒木は設定的にはむしろ饅頭嫌いじゃないとおかしいだろw
100万人の信長の野望よりは面白そうw
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:53:44 ID:Segost4S
安価くらい出せ
次スレ立てチャレンジしてくる
ちょっと減速頼む。建てられるかな。
>>976 乙
褒美に福袋で火くじ5枚入ってる権利をやろう
いちおつ、サスケはしね
>>977 お疲れです。900建てがルールになってたとは知らなかった。
すまぬ。
>>962 育てる楽しみがあるかさねたんや剣豪将軍の強化Verなら欲しい
>>982 気持ちは分かるがお前さんの言い草もどうなんだ。まあ落ち着けよ
もういいよ。ルール変わったことは徐々に浸透してく。
>>982 ヤケに絡むなぁ。こっちは950か960あたりだとばかり思ってたんだ。
スレ速度が早くなったからか、いつのまにか900に変わってたんだな。
次から気をつけよう。
かさねたんはなんか合戦と秘境送りやってたらいつの間にか15になっとったが
攻撃振りしとくか
明日の弁当の下ごしらえをしてたんで
>>900取ってから準備始めて
その後
>>937あたりで火を使い始めたから、しばらく離席してたんだ。
すまなかった。
チャーハンは慣れないとご飯をうまく崩すのが難しいな。
ジャーの中に長い間入ってたから固まってなかなか崩れない。
Jane使ってると自分のレスに安価されると「返信」ってなるから気づきやすいよ、おぬぬめ
確か前スレぐらいから変わったから気づかないのもしゃーないかな、あんま気にすんな
>>981 すまんな。レスしてる間にレスされてたか。
いや前スレで悪質な踏み逃げ野郎がいてね、少し神経質になってたw
>>991 言われてみて思い出した。俺、前スレでルール変わるところを
みてた。でも、今日になったら忘れていた。たしかそれ昨日の朝の話
だったような気がする。
あぁ…そういやいたなw
>>850 ブラ三はその仕様だった気がする
カードと銅銭的なものを使って運がよければ消えるって感じ
>>992 残念ながら夜の話だな
夜しかこない俺が言うんだから間違いない
1000は頼んだ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:14:16 ID:Segost4S
>>994 しかしレベルアップとかの条件がふざけてるけどねブラ3
>>995 たしか14鯖スレにも来てる人の話だったと思う。
本スレで酷いことになったもんだから14鯖スレにちょっと
飛び火していたんだったかな。
ところで剣豪将軍育てるっつっても、★3Lv20くらいまで上げないと微妙じゃないか?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:15:02 ID:DnXscrl4
1000なら皆天引く
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。