戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part155
>>1おっつっつー
課金くじで1枚目に特以上が出るまじないをかけてやろう
>>1 乙!
>>5 4006 本多忠勝 2011-01-22 00:43:06 戦国くじ【 銀 】
しね!
前々スレでも終盤話題にのぼったけど勢いつくと止まらないから、
次スレは
>>900、
>>950がいいのかもね。
>>1 乙!
そして、ID:RrsZ5NQUは、100万年ROMってろ!
945 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:04:38 ID:RrsZ5NQU
クエスト押したら動かねえ何だ??
947 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:07:30 ID:RrsZ5NQU
14鯖だけ動かねえ他の鯖は動くーー;
950 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:08:51 ID:RrsZ5NQU
やっと動いたーー;なんだったんだ・・・・
969 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:20:35 ID:RrsZ5NQU
>>968 次スレよろ
→RrsZ5NQU
↑BANされる可能性のあるツールを注意書きなしに奨めんな
ID:RrsZ5NQUは2000万年ROMってろ
政宗と秀吉のカード内容早く発表してくれ
アンケート用改善意見
・合戦の布告を盟主補佐も可能に
これ付けてくれ・・・いい加減布告合戦がめんどくさい時もあるんよ
燃料を投下してみる
以下サスケがブログで言ってたこと
また、今回のアンケートに限った話ではございませんが、「新章」突入を見越し、
規約で禁止されている複数アカウントにつきましては、対策を打っていきます。
皆様のご理解をよろしくお願いいたします。
> 規約で禁止されている複数アカウント
簡単に言うと今の規約ではどうにもできないということ
>>15 >また、今回のアンケートに限った話ではございませんが、
複垢ホイホイ宣言じゃねえかw
天下くじでまた会おう
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._ ゙´
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,
柳生 服部 真田
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:04:48 ID:OIQTjI2n
複アカスパイなくなる〜??
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:40:24 ID:z08fzBeU
1000なら天下くじは全員服部
_ ,,, _
r::::: ::::::ヽ
l:::::: :::::i
|!,=t、_ヽ ,_,,ィ'シ'':::| 四天王を代表して言わせてもらう
r|;;;<ェチン:: モェテ :::i|、
!|i;;;; ...,:ノ! _ヽ、:;;;;;;|リ 「天下くじでまた会おう」
ノ!ソ;; ,,イリチミルハ::;;ii!`ヽ、
__,, r ´ シリィ` ニ二ニブ シイ;; >
弋 ン从バ,,リし,,ミルリ /` 、
,ヽ ノ冫ハソリ!i从ンマ /;::::::::::/ ` - 、
_ r ´ )レイ i i ヾマリレン: イ;;;;;;:::::: /.. r ´` 、
r ´ イノー- 」 レ´/ _/イ;;;;;; //:::::::::/::::........./ ` ,、
/ /;;;;;''''''''''''' ̄ ̄ ~ イ;;;''' : lイ:::::::::::l::::::::::::/:::::::::::/......... `
ノ: イ/''''' ー 、 _ ,, 、r >=i;;;;''::::::::lヽ::::r::::i:::::::::::i:::::::::::/::::::::::::::::::,、
/ィ:: ///'''''' ヽ r ヘ / ヽ|;;:::::ノ` |ノノ ヽ'/`ー ^ ― - 、 / /ノ
/ノ/ イ''''' _,、_ .l _ レ ,、 ー-=;;|::::::' |// `イ ` ーナ /
/ / /''''' /- `´ z .ノ| テ-イ /イゞ
家族プレイ容認してるからなぁ、その辺どう処理すんだろ
天下くじと聞いて蘭丸がアップを始めました
天上クジで宗麟当たったら大当たりだろうが
地味に濃姫とかも四天王に勝るとも劣らないよな
蘭丸は弓騎馬防御に使える
特今川、つるぺたは槍に移籍したんじゃ
濃姫も合成素材だもんな
濃姫はコス比いいからフル防衛や避雷針として使えるだろ
スキル?知らん
濃姫合流で使うアホ何とかしてくれ
濃姫はコスト1でコスパもいいからがっかりになることは無い
かさねよりましだろ
>>30 え?すごい助かるだろ
自己犠牲の精神じゃないか
どう考えてもかさねの方がましだろ
どっちも同レベルやが
お前が福袋のシリアル渡してもっといい武将揃えてくださいって気前のいい事ぐらいやってみろよ^^
濃姫もかさねも防衛武将として使えば優秀な部類だろ
かさねやら濃姫やら合流すると
避雷針になるからむしろありがたい
この辺の仕様理解してない奴も多いな
まぁ二人合流とかなら確かに困るけどな
複垢対策でIP見るならサブプロバイダと複数の串使ってる俺はスルーだろうな
投票と部隊チェックくらいしかしてねーけど
勝ったならいいんだけど
負けた時にあきらかに避雷針武将のスキル出てるとイラッとするわ
うちの同盟には最初にそういうので行くと宣言して合流する奴がいるよ
やめろと言われてもこだわりがあるからと言って聞かない
まあ自分が困るだけだからいいけどね
とりあえず
・合戦報告書を詳細に
スキル発動と合流メンバーが分かるようにして欲しい
合流メンバーは合戦報告書に載るとマズイ気もするので
防御時の報告書みたいな形がいいかもしれない
・戦功かポイントのどちらかを攻撃力・防御力分配に
全力で合流に参加することが評価されるようにして欲しい
そしたら全力で参加する人増えると思うので
・守備が有利すぎるのを少し緩和
これはかなり個人的な理由だが
陣を横付けして攻撃をじっと待つ
なんてことが頻発してる合戦が良いものだとはどうしても思えない
酷い場合は陣で煽って攻撃誘ったりしてるし
どうも合戦の形として歪な感じがしてならない
守備有利なのは良いと思うが
みんなが待ちにならない程度にして欲しい
俺の要望はこんなとこだなー
報告書を合流者全員に+合流参加者、合流武将、兵数、発動スキルを記述
よく言われてるけどこれ鉄板だな
明らかオーバーキルはともかく2〜5人合流の時にやる奴は最低やわ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:47:19 ID:2H0NHz2F
>>38 つっても合流攻撃の前に相手の兵力がわかるわけでもないし
あっちに兵が満載されてる所に半端な避雷針武将入れたらむしろ被害増える
こっちがあっちに比べて大きく劣ってないと確定してない以上
合流で濃姫使うのはやっぱ微妙だよ
>>41 善意でやってるんだろ
何でやめろって言う必要あるのかわかんないな
そいつに申し訳ないからやめろって言うならわかるけど
「自分が困るだけだからいいけど」←こんな見下しっぽい事言ってるし
何でも分かると面白くなくなるんだろうけど
個人的には発動スキルは余さず載せて欲しいな
合流にコス2 1700兵ぐらいの武将x4混ぜるだけで文句言われそうだなw
課金廃人様のいう事はマジキチやでw
4部隊13武将と5部隊17武将の合流が続けてきて笑った事あるな。
出城名で教えてやったけど。
後は進撃とか襲撃とか使ってると課金廃人からは文句言われそうだな・・・
無課金でスキル埋めるのは難しいんだぞ
それ言い出したら
防御加勢に来るのに1コス、1.5コス満載なのはやめろって意見も出てきそうだな
合流攻撃全力防御するときに同盟員から加勢送られてきたけど
槍、弓、騎馬で2武将ずつ3部隊送られてきたときには
少しだけど俺もポイントもってかれるの勿体ねーって思ってしまったし
俺はステ振り効果をもうちょっと効果的にして欲しいぜ。
おまえらも協力するよろし
>>42 すごくわかる
特に攻撃側に待ちに徹されるとどうしていいかわからない。
守備有利宣言ワロタ
空き巣に救済を!!w
お前ら的に江を合流に使うのはあり?なし?
合戦を2日から1日2回で週末必ず1回入れること
合戦を全鯖同日にやらないこと
このどっちかあればいい
>>45 そいつは避雷針のロジックなんて知らないでやってるんだよ
ここ見てる人たちにとっては避雷針なんて常識かもしれないけど
2chとか見てない人はそんなの知らない場合が多い
すべてをわかった上で善意で避雷針役を買って出てるわけじゃないから言ってるんだけど
そういうのはまだ笑えるから良いんだよ。
まだ始めたばかりでなけなしの下位兵数百をはたいて私も合流します!
と目をキラキラさせながらチャットで発言する子が一番困る。
もちろん温存させた方が双方に取って良いに決まっているんだが
折角の始めたばかりの合戦だから参加して楽しさを知って欲しいし…
>>45 そいつがオーバーキルになりそうだから、兵少ないの出して被害引き受けると説明すればいいんだよ。
相手の戦力もわからん状態で、あえて兵数少ないの出してくるのは迷惑以外の何物でもない。
兵数出せないなら理由くらい言わなきゃ。かなり溶かして苦しいとかなら乗るなとは言わんだろ。
>>54 4武将入ってる部隊ならいいんじゃねーの?
2部隊とかで合流するのはマジウザいけど
>>54 勝てばあり負ければ上の2.5でいいから代わりに乗っけろよって思う
合流で避雷針はいらんわぁ
自分の被害500減るより
相手の被害1000増えた方がいい
相手を城陥落させる為に合流してるんだからさ
まず合戦は総当たりにしろ
>>51 それとランク★3以上の条件を緩和して欲しいぜ
経験値アップの課金が生きてくると思うのに
って書いてて思ったが
微課金の俺は不利になるな・・・
本城に横付け→兵1ノック→当然蹴散らされる→本城から逆襲→楽々返り討ち→双方沈黙
っていうね
以前はどっちかが潰れるまで仕掛け合うこともあったが最近はお互い1パンチで様子見ばっかだな
まあハイエナいる上に消極的に戦っても火チケ炎チケ取れる以上
消極的になるのは仕方ないことだが
まあ、他の三武将次第か
目安は合計で8000辺りかな
他の3武将何使ってるかわかんないから確実に落とせるくらいの合流以外は使わないほうが無難
>>56 そうか
ならアホだな
何考えてるかわからんわ。
もしくはアホの振りした人格者かw
天2枚極1枚でコスト1.5しか残らないとき
剣豪入れて、剣豪のスキルだけが発動したときの申し訳なさは異常
同カードは3回不成立で
>>64 基本的に中身入りの時点で後回しにされるからな
火炎クエの前からそんな感じだったと思うぞ
>>61 相手の防御がこちら側に比べて極端に高くない限り
自分の被害が500減る程度を全力でやれば相手の被害が100弱増える程度だぞ
避雷針と相手へのダメージはかなり偏ってるから一人避雷針がいるだけで
かなりおいしい事になる
課金廃人3人と無課金1人が合流すると無課金は自然に避雷針になるw
合流に騎鉄混ぜると
他の人が避雷針になって溶けにくいったらありゃしない。
騎鉄つえーじゃんと思ってソロで突っ込むと溶ける溶けるw
(それでも赤備えに比べれば少ないけど)
>>71 防御クエ導入後の亀陣亀城の増加っぷりは異常だろ
中身入りかどうかじゃなくて中身入りなのを知ってるからわざわざお互い先に仕掛けないで待ちに徹する
>>75 火炎クエ前なら中身なしの兵満載をHP切れ狙いするのはほんとどうしようもないときくらいだったけど
今なら中身さえいなければガンガンHP切れ狙いするぞ
攻撃P増えるから
まぁ溶かしあい勝負になったらこんなもんだろう
陣相手にも合流攻撃しかけないと地雷だらけでえらい目にあうIXAって素敵やん
とりあえずポイントが攻撃力・防御力分配になれば不満は減ると思う
しょぼい武将で合流されても笑って許せる気がするし
>>50みたいなことされても「ハハハこやつめ」で終わりそうな気がする
頭のいい奴は指揮兵3000くらいのカード1つだけで
合流に乗るんだよ
他の全力で乗ってるやつが避雷針になるし
自分の被害は1/4になるのに戦功もポイントも同じだけもらえる
まあこんなことやるやつは相当ひねくれてるけどな
合流なくせばええねん
個人戦だけならもっと溶かし合い増えるだろ
>>72 あぁ、数値は適当だけど
例えば濃姫の代わりに竜造寺入れても
相手の被害100しか変わらないのか?
全力の意味がいまいちわからないが
繰り返しクエに勲功5000+攻・防共に10万達成したら天下チケット1枚
これを追加頼む
要するに各要素の下限つき総合P評価クエだな
>>76 そりゃ中身いなけりゃそうするだろうが中身いたら硬直だけが続くだろう
防御優先にしてジリジリ時間だけが過ぎていく
>>80 それだと、部隊毎に戦うみたいな処理じゃないと、
今のままでは防衛が強すぎるぜ。
>>73 正直、天とか合流で使われると周りの被害が広がるからやめてくれwwww
って無課金の頃思ってたから、課金して天極手に入れても合流じゃ使うの控えてるわ。
むしろ、二部隊防御くらいの防御をソロ粉砕する時に使ってる。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:12:19 ID:Yri8+kEl
ソロで合流できるようにすりゃいいんだよ
合流無くすとなると加勢も禁止か一定兵数以上は無理みたいに制限せんとバランス取れんな
それこそ盟主が難攻不落になる
>>82 そんなのでいいなら俺毎回ソロで達成するわw
>>84 うんそうだね
ただ中身入りに火炎クエ前とか後とかは関係ないよねという話
陣飛ばし合ってるときに交差したら合戦するとか
あればおもろい
>>82
戦功15000、攻防10万だな
そんぐらいやらんと課金する人いなくなる
ランクダウン合成が欲しい
レベル20を0に戻してステ振り最初から出来るような
>>93 カードが売れなくなるから、要望されてもステリセットは絶対にない
ブラ三ではステリセットあるから絶対に来るって言ってた人たちはどこにいったんだ
>>90 以前は目の前の陣を放置し続けておくなんてことあまりなかったろ
味方からしたら諦めるんならあきらめて落とすなら早く落としてくんねえかなってなる
銭1000から引ける白くじの上位くじみたいなのも追加してほしいな
リスクとリターンが今は搾取されるだけのくじで釣り合ってると思えんし
取引で流れてる特のうちどれくらいの数が白くじで引かれた特なんだろうか
無課金だったら特を放流するなんてダブりくらいなんだろうが
>>79 へ?
被害ってまずは部隊ごとの攻撃力で割り振られて、その上で部隊の中の武将の攻撃力で割り振るんじゃないの?
それだと、完全に自分に被害集中すると思うんだが。
>>101 やってみたら分かるけど違う
いきなり武将ごとで割り振られてるよ
そもそも指揮数3000とか極の一部か天じゃねーか
そんなの捨石にするなら三好に兵1のせて送るわ
まあ、どっちにしろ兵1とか1武将で平気で乗る人間は放逐した方が良いと思うから
報告書に詳細載せるのとポイントを攻撃力・防御力で割り振るのはやって欲しい
>>104 それで敗北してたんじゃ意味がないだろw
昼間ソロで戦功かせいだ後に夜に同盟員が出てきて
合流かけるとき、ガチソロでやってたように兵力全開で
合流だすよりは、天1枚で合流したほうがウマーってことだろ。
攻撃力も上がるし被害も他の人が避雷針になると。
>>106 そういう人は同盟に入らないでください。
他人を利用しようとしか考えないカスばっかやな
A「兵が完全に尽きたので★3の足利義輝単騎で行きます」
B「おぉー強い剣豪っすね。充分ですありがたい」
C「どうぞ〜(ちっ。兵1剣豪とか乞食かよったく。)」
C「僕はまだ兵がいるので朝倉義景の兵満載で行きますね。剣豪将軍よりは役に立つかと^^v」
B「どうぞー(うわぁ・・・)」
C「(は?剣豪に充分ですで俺の朝倉義景にどうぞー?頭湧いてんのかこいつ)」
え〜と、今のところ出てる要望は
・合戦の終了時間を1時に戻す
・合戦MAPの多様化
・大殿がどんだけ兵使えば倒せるのかの目安(ゲージ等)の表示
・全体的な移動速度の上昇
・スキルを銅銭によっても消せる仕様に
・生産施設のLV10以上の生産量の増加
・チャット30秒廃止
・本拠地と砦に防御補正つける
・合成失敗書状は読みたくもない
・敵襲ランプの下に敵襲数を表示しろ
・兵を倒したときの戦功を増やす
・戦功、ポイントを攻撃力・防御力分配
・合戦報告書を詳細に
こんなとこ?あとなんかある?
>>110 取引の手数料をもうちょっと少なくしてほしい
も入れてくれ
合流に上の2,5コス4枚満タンくらい出せよな。ただし鯖開設序盤は除く。
>>107 まあ、実際そういう人間は同盟に入るなよって思うけど
そういう人間は大抵隠れるのが上手い気がする
一月ぐらい前に盟主攻めした時、
4武将で合流出してない奴が2人ぐらいいることが分かって問題になったんだけど
未だに誰だったのかさっぱり分からない
Yさん「僕じゃないよぉ・・・」
あのYさんと真犯人は萌えた
>>113 大体チャットとかでの普段の言動で察しつくけど確実じゃないもんな。
陣掃除には全く参加せず、盟主攻めにだけ参加してくる奴いるなー。
>>110 器防スキルに意味を持たせろ
剣豪のコストは0.5にしろ
>>97 ステ振りなおしはあると思うぞ
ステリセットはないと思うが
>>116 だねえ
Yさんの悲劇をまた引き起こすわけにもいかんし
>>110 合戦終了時間を1時に縮めるなら、社会生活考えていっそ0時でよくね?
そもそも誰の要望聞いて2時になんぞしたんだ
>>117 今は戦功より総合だから陣掃除なら喜んでいくぞ
地雷ならなおさらうれしい。
0時でいいな
毎日23時帰りの俺には参加不可で
半端に参加して寝不足でリアルに支障出るよりいい
その他、防御ポイント2万とか5万でもらえる火炎チケットとかクエ兵とか
2時過ぎたら受取出来なくなるんだっけ?
この前受取忘れてたら飲まれてしまったっぽい
翌日でも受け取れるようにした方がいいんじゃないか
要望まとめとかいらなくね?
やつらここ見てるし
まともな要望が2chの組織票だとして黙殺されたらつまらん。
誰かの要望を実現すれば誰かに不都合が生じる
でもブロモンはそんな事お構いなしに文句言うから難しいもんだな
今出てる要望は大抵の人が気にしてる部分だと思うんで
まぁアンケのメール来たらそっちでも言ってみるわ
・合成失敗書状は読みたくもない
・戦功、ポイントを攻撃力・防御力分配
このへんは妥当も妥当だと思うがのう
>>126 それをしたら攻撃待ちが余計増えると思う
兵補充はアクティブのための救済だろうし
陣掃除いるような盟主は昔こそ自分も最初から参加してたけど、
攻防クエ実装されてからは戦功で炎取れない人達が総合稼ぐのに邪魔なるから控えてるなぁ……。
>>131 合成失敗書状も記録としてみたい俺もいるぞ
勝手に妥当とかいうな
書状も全件既読ボタンつければ解決
>>111 それはいいや
今ので充分だし
安くなってRMTや副垢増えても嫌だし
>>134 受け取らない設定にできるか
一括削除か簡単にできるように。
ならいいよね
>>134 今は合成履歴があるのにいるか?
内容一緒だろ?
F・・・複アカは
T・・・鉄砲で
B・・・BAN
>>110 ・カードのグループ分け
・合戦中の同盟出入り禁止
マッチングに関しては防衛側しか選択の余地がない強豪国とかが普通になってるんで
連合国相手に防御側で一回やったら次は必ず攻撃側でもう一回とかやってほしい
>>144 まぁ落ち着け
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 02:56:05 ID:N196GIR5 [5/5]
書状も全件既読ボタンつければ解決
>>142 複アカ操作除けば今のマッチングシステムはいいと思うけどな。強い国と強い国が当たるみたいなね。
総当たりとかなれば、対戦前に結果読めるから絶対合戦面白くなくなるよ。
負け確定側は火炎クエ狙いと温存だろうし、勝ち確定側も無抵抗の奴殴るみたいな感じだからな。
※ただし運営からの書状は既読に出来ません
忍者が居ると相手の攻撃力が判るとかあればいいのに
・浅井家再興イベントの実装
日本も早く国民番号制にしてアカウントの登録に国民番号必要になれば
複アカなんて完全に消えるのにな
おっかなくて登録できねーよ
家族名義も登録すれば意味ないじゃん
>>153 そしたら母ちゃんや兄貴と一緒にプレイできなくなるじゃん
・・・問題ないな
んで
俺の考えに問題があったようだな
家族プレイはほのぼのとしてていいよな
ウチの同盟にもいるわ
8人の大家族らしい
>>155 ビックダディかよw8人家族プレイとかないわ
完全に騙されてるなw
サブ鯖の同盟も同じだわ
盟主が誘ったみたいで最近11人増えて同盟が20人になったわ
あまり喋らなくてIN率低いけど家族で遊べるっていいよな
合戦早く終わる方が良い方が多いのですね
私は2時までで良いと思うけど少数意見っぽい
帰宅が遅いからそれでも全然参加できないんだけどね〜
そもそも2日間もいらない
誰も言わないけど、ワールド1と2は戦績確定の最後の合戦なんだぜ
祭り起こすところないかなぁ
その次の戦績に関係ない合戦で祭り起こるのかな
2時までに合戦その他がすべてが終わるならいいけど
2日目は2時半ころまでは処理のせいで糞のように重いし
3時になるまで終戦報告書も届かない
0時終了だとほとんど参加できないわ
時間帯は今のままで時間別の部門賞があればな...と妄想してみる
昼の部、夜の部、通算
99%天下1枚で確定な俺にとっては祭り参加してもいいけど順位変動で報酬変わりそうな人は間違いなく不参加だな
よって祭りなら戦績に関係ない合戦だろうな
残った兵は全部溶かした方がいいだろ
朝6時から夜9時とかでいいよ。
小学生も安心
実際、0時までってのがきつい人が結構いたから2時になったんだと思うしなあ
フル参戦がきついから短くしてくれっていうのが理由の意見なら
0時までだと参加できないって人の意見の方を尊重すべきだと思う
家族って副アカの隠語だよね
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:03:12 ID:YzeH3xmv
こーそかべさんに三の矢ついたけどさ
これたいして売れないよね?
俺の同盟は夜の8時くらいからぼちぼち人が集まりだして夜の11時くらいがピークで夜の1時まで続く
2時でもチャットに6人くらいいるよ
合戦終わりに報酬のクジで何が出たとか報告しあったりして結構楽しいから2時のままでいいわ
それよりも合戦準備期間を丸1日にするのはやめてほしい
アレのせいで盟主周りに敵陣ガッツリ作られたり、出城をガッチリ囲まれたりで狙われたら終りの状態が作られるから面白くない
あと、出城の強化時間も長くなったから攻撃側が増々有利になった
>>165 100%不参加になっちゃうやん簡便してw
>>169 そのあたりは丸1日だろうが半日だろうが変わらなくね?
盟主周りに敵陣作られてもそれ以上に加勢送ってくれれば何ら問題ないわけだし
そのあたりは同盟単位での戦術というか作戦次第でしょうに
極以上の武将はある程度バランス調整していって欲しいなあ。
例えば柳生さんのコストが1.5になればそれなりに使い勝手良くなるし、
義弘は騎馬統率がAになるだけで評価かなり上がるはず。
宗麟なんかはスキルの効果が100%発動で器攻+30、器破壊+15、器速+30とかでもいいと思う。
天と極ぐらいはどのカード出ても喜べるようにして欲しいな。
合戦1日だけにして24時間なら誰でも参加できる
ニートの俺には有難いな
盟主は女性しかなれないとかどう?w
そうすればおまえらうんk野朗はなんの不満もなくホイホイとリセット時のチケット権をさしだすだろう?
女の俺にはありがたいわ
ネカマおkか?ならやるぞ
書状で皆に大好きって送ればいいんだよな
最後に二人だけの秘密って書いておけば金くれるかな
恥ずかしいけど二期目は女として生きていくわ
新章でもっかい開発するのだるい
>>174 唐突にどうした
今の同盟がそうなの?
そうなら同情するが
性別とか聞いたことがないから分からないが
ほぼ男性だと思って接しているけどダメかな
勿論下ネタとかは言ったこと無いけど
大体おっさんだから大丈夫
戦国武将みたいなゴツイ名前の同盟員がいて
女っぽいチャットだけど、オカマということにしてる
リセット後は内政テコ入れあると思いたい
内政に限らんけど
歴史が好きな・・特に応仁の乱以降徳川2代までの戦乱の時代が好きな
戦国女です20ソコソコノ175センチある小娘?でネットゲームは初めてですが宜しくお願い致します。
色々教えてください。
一緒にイクサ楽しみましょう!!
↑こういう募集にホイホイついていく奴の気がしれない
変に斜め下、面倒臭倍増と予想してみる
歴史が好きな・・特に応仁の乱以降徳川2代までの戦乱の時代が好きな
ピザ女です40ソコソコノ175キロある小豚?でネットゲームは知り尽くしてますが宜しくお願い致します。
色々教えてください。
一緒にイクサ楽しみましょう!!
真実はこれなのにな
歴史が好きな・・というわけでもなく戦国ゲーでにわか知識つけただけの
ピザ男です40ソコソコノ175キロある小豚?でネットゲームは知り尽くしてますが宜しくお願い致します。
色々貢いでください。
一緒にイクサ楽しみましょう!!
こうだろ
そんな紹介書く女の場合は20代のメンヘラか腐の方が多い気がする
歴史好きとかニワカとか関係なく
yahooの宣伝から入る人多いんじゃないかな〜
夢を持とうぜ
きっと、ねね並の美貌と茶々並みの性格の持ち主だよ
オレの場合は
なんか歴史物の面白いゲームないかな〜→三国志豪傑伝を見つけ少し貢いでしまうw
→おお!なんかブラウザゲームってのが面白そうだな→ブラウザ三国志に少し貢ぐw
→三国志飽きたな→戦国イクサ(今ここw
今出てる10万の信長と15万の慶次を買うか
天が出品されるまで待つか究極の選択に今迷ってるんだけど
お前らアドバイスください
追加要望案
合戦中に同盟を抜けた場合その合戦中に稼いだ戦功、攻撃・防御ポイントをリセット(達成したクエはそのまま)
各所領に内政官を置けるように(置く武将により建設時間短縮や資源UPなどの効果)
部隊作成時特定の武将の組み合わせで何らかの効果発動(攻撃や統率UP、仲の悪いとされていた武将の組み合わせだと攻撃ダウンなど)
こっちは賛同者少なそうだが
合戦を1日に、ただし24時間制にして攻撃されても城が落ちない篭城時間を5時間追加(ブラウザ三国志形式で発動までに1時間、時間予約ありで一度発動したら途中キャンセル不可、落ちないのは城と所領のみ)
プレイヤーの分身となるオリジナル武将を1人だけ作成可能、レベルに関係なく防衛や攻撃に参加することで成長、スキルは自分の好きな物を選択可能(組み合わせや成長によりスキルのランクアップ)
めmmどい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 06:27:52 ID:JdsqSdMV
>>110 連打する奴がいるから、10秒くらいは必要
>>193 足利義輝と松永久秀→スキル「謀反」、効果:義輝のカード消滅
だけだとあんまりなんで代わりに三好三人衆ゲットってのでどうだ?
暗殺で大将の首取ったら、兵をすべて失う。
実際発動したら、そうなってるの?
とりあえずスキル銅銭で消せるようにしろってのは反対だな
ただでさえ無課金者と課金者の差が少ないのにその壁まで取っぱらわれたらたまらんわ
今まで何度か言われてきたカードコレクション機能が挙がってないな
トロフィー機能でもつけてまとめてくれたらいいな
後は称号機能か
銅銭を1万貯めたとか白クジ50回みたいに簡単な物からはじめて
鉄砲だけでやっつけられたとか四天王を揃えたみたいに高難度の物までよりどりミドリで
少し前に防御側が有利すぎるという話があったけど一部隊の武将5人までにしたら
攻撃有利になるんじゃないだろうか?合流が強くなりすぎて無理か。
兎に角、このゲームは時間が掛かりすぎる。もう少し短縮してもいい。最高5時間にしろ。
30時間とか馬鹿なことやめろよw
そんなに金儲けしたいのかw
>>201 でも合流で8攻撃受けたが、かなりの兵数いたが一気にやられたw
合流つまり纏まりのいい同盟が勝つというのはいいと思うよ。
>>201 防衛も1部隊5人置けるんでしょ?
差がちょっと縮小するけどやっぱり防御有利なままじゃね?
それはいいけどソロで落としやすくなるのはデメリットかも
戦の時間は1日6時間ほどでいいのに
ってかそれだってフル参戦したらえらい大変
大体6ヶ月リセットってわけわからん。
40lvまで行ってる奴はいいだろうが、40までせっせと頑張ってる人がやる気をなくす。
40まで行きたいなら課金しろ、ってかw
今期は最初のほう秘境で経験値もらいやすかったから
レベル40は行けたけど
2期目は秘境も絞られたしレベル40難しくなるだろうね
>>207 1時間&3時間の頃は楽だったな
報酬そのものも多かったし
まあ普通に朝晩チェックするスタイルじゃ厳しいと思う
ガンガン白回して寝かせて討伐ゲージ300まで引っ張り
それを高レベル剣豪が率いて☆の多いとこにぶつけて経験稼いでなんとかって感じかな?
けど初期組は施設レベル10で止めなきゃいけない期間も長かったけど
若い鯖だと楽に☆7狩りできるんだし
城主経験が稼ぎにくいってことはないな
lv40まで行ったら、退場でいいんじゃね?(w
その代わり称号を付与する。戦績、内政実績も登録。
>>209 剣豪だと経験少なすぎる
積載量の多い武将連れて行かなきゃ辛気臭い
飯富&稲葉の序ペアで討伐300ありゃ経験7000↑
レベル0からだと一気に16まで上がる(城主経験+32)し
1日で新品からレベル20まで育てられる
指揮1000未満の剣豪が混ざると
特クラスを相方にしても6800程度まで下がってしまう
>>212 1期やっててランク1や2剣豪がいないとなると無理じゃね?
兵消耗するのは序盤は大きなタイムロスになるからね
所領取りに兵を用意する必要があるから
214 :
211:2011/01/22(土) 07:28:49 ID:JdsqSdMV
だから、リセットする必要はなくなる。称号付与されたら、もう一度新たに別名で一から参戦できるようにする。
誰が得するんだその仕様
つーか半年ほどで勢力が激変しないとある程度勝ち負け見えてきちゃうじゃん
そういうゲームじゃん
全然間違ってないと思うよ
>>213 中盤やることなかった時期があった初期組より
最新の鯖の人の方がいいと思うけどねぇ
HP回復遅くなるから剣豪くらいしか武将育てられなかったし
狩りやるとデメリットの方が大きくて
資源溢れるから貢物で調整しなきゃいけないほどだったし
いや、当然、同じ家で戦うことは不可。12家あるなら、リセットする必要はなくなる。
また、12家クリアしたなら何かしらの特典を与える。それはクリアした後、考えればよいw
そういうのはオフゲーですきなだけどうぞ
ぼくがかんがえたせんごくIXAスレでやってください
何が悲しくて12回も秘境オンラインしなきゃならんのって感じだよな
誰も得しない
>>218 リセット誰特って話でしょ?
初期に比べたらリセットが必要な理由が付与されてるし
やること増えてるんだしいいんじゃねーの?という話
人気の家に強い奴らが集まって勢力地図が固定化されたので、大友や浅井が潰されたんだよw
運営はその為のリセットという考え方。
ならば、強い奴らを分散させるにはどうすればいいかを考えろw
張り付きゲーを改善してくれないと純粋な日本人労働力がどんどん消えていく
ID:vKxXwV3vは放置でお願いします。
時間を絞るってとこまでは良かったんだが
その絞込みが単に深夜帯のプレイヤーを阻害する所までで終わってるんだよ
せっかくいくつもワールドが立てられるし、同じアカウントで複数の別ワールドにキャラを作成できるんだから
もっと6時間くらいに合戦時間を絞って、ワールドごとに時間帯をわければいいのに
過密な時間帯はいくつも、過疎な時間帯は1ワールドだけと住みわければいい
ゲーム性は別に変わらないけど大手を落とすことがそのままのバランスではまず無理になっちゃうけどね
大殿もきついねきっと
ま、でもプレイヤーから見たこのゲームの敷居は下がる
しかし浅井・大友が退場はいきなりすぎてなんだかなぁ
天下勢力の下位2家が退場と最初に明記していれば面白いのに
ほぼどこの鯖でも浅井・大友が下位2家なのかな?
リセット誰得派 ID:JdsqSdMV(
>>206)
リセット必要派 ID:vKxXwV3v(
>>216)
普通に読み取れるよな?
>>225 安価つけるとややこしいかな?
元記事にあたる
>>206への派生だよ
・初期の方が秘境で城主経験を稼ぎやすかった
・だけど今は武将HPの心配しなくていいのだから狩りでLv40が届く
(噛み砕いて付け足すと)
・内政充実した中で武将レベルを上げるのが当たり前の今リセットは必要
城主Lv40にするのは課金、無課金でさほど差があるわけでもない
差があるのはプレイ継続期間と内政の充実度
これはリセットしないと差が広がる要因にしかならない
>>232 でも俺に安価振るのはおかしいぜ
リセット必要派なんだからね
まったく同意してないんだから
やっぱ強い奴らは、織田、上杉、武田に行くだろ?
その分散の為に、運営は豊臣、ある程度人気の伊達を追加した。
運営は大友や浅井だけでなく、彫塑壁や、最上も毛利も切りたいはずw
>>228 モバゲー、グリー、ミクシー、ixa、etc…
日本人のイメージ
仕事熱心で細かくて几帳面
近い将来
仕事中も携帯ゲームとブラウザゲームしてて使い物にならない
もうダメポ
>>233 リセット必要と言ってるんだよね?
反論するために安価振ったわけじゃなくて
俺も同じだよと同意したつもりだったんだ
>>232 15鯖メインだが、今月中に全部の施設10レベルになる程度には、内政やることもなくなるからな。
ただ、リセットのこと知らないで11レベル以上の施設作った人は、お気の毒と思うが。
40レベルにするのも、若い鯖でもそんなに難しい話じゃない。
秘境オンラインと合戦フル参加やってれば、勝手にレベル上がってたからな。
40はまだ見えてないが、5月と予想されるリセットまでには余裕でたどり着けるはず。
> 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/22(土) 07:28:24 ID:vKxXwV3v
>
>>212 > 1期やっててランク1や2剣豪がいないとなると無理じゃね?
>
> 兵消耗するのは序盤は大きなタイムロスになるからね
> 所領取りに兵を用意する必要があるから
これはLV40到達が無理って話じゃないからね?
序盤に☆の高いとこにぶつけて経験値を稼いで城主経験獲得をスピードアップさせることは
兵士を用いるやり方では考えにくいですよ?って言ってるんだからね?
日本売りたい・・・
>>240 ちょwwwこのご時世だと冗談に聞こえないからやめれwww
>>240 現政権が必死に売り込みしてるから大丈夫。
>>239 城主Lv40の話とは違うことが混ざってたのか
そりゃ話がかみ合わないわw
なら、それはスルーでオッケーです
なら、現政権スルーでオッケーです
>>243 公開オナニー人間と、キャッチボールを目的として書き込んでる奴が
まともに話ができるわけ無いじゃない。
244 名前:あぼ〜ん[NGID:vKxXwV3v] 投稿日:あぼ〜ん
で終了。
てか40lvは、ヘビーユーザーは難なく達成するだろうが、多くはそうではない。
40の人数、割合を見ればわかるはず。全体のことも考えてほしいねw
そもそもなんで40まで上げなきゃいけないの?
クエの炎チケ1枚しかメリットなくね?
宣戦布告したいけど10時ってのが無理!!!!!!!
だよな
炎チケなんてポイント5万で終わり
終盤には目指す意味もなくなってる
序盤は急げば急ぐほど所領獲得が前倒しになるので急ぐ価値がある
でもあくまでLv40なんておまけ
>>248 30超えたら、泉回しになって、35すら遠く感じるよな。
銅銭>>>炎チケ
レベル40が少ないのって、メリットほとんどないからでしょ?
現状、レベル30あれば所領全部取れるから
それ以降は秘境も銅銭狙いの人の方が多いと思うんだけど。
課金だと、終盤は欲しい特の種類も数も揃ってるから
銅銭より、炎で極狙いに成るんじゃね?
火チケ>>>>銅銭だな
>>253 相場によると思う
5000で安い特が買える鯖だとたった1枚の火チケ炎チケなんかより銅銭の方がうまい気がするが
>>253 S1狙いは金を使うが、生贄に駄スキルをつけるのには、銅銭がいるんよ。
炎チケは、合戦でも貰えるので、それを考慮して天秤に掛けても、そうなら、そうなんだろう。
レベル30から40まで上げる苦労考えたら
炎チケ1枚は動機として薄い気がw
炎チケなんて攻防P5万で貰えるんだし。
>>110 ・チャットの文字数増加と時間制限の撤廃
・敵襲などの表示位置を画面上に持ってくる
けど言いたいことは分かる
1鯖、2鯖だと合戦があと1回(+1回オマケあり?)で
炎を狙える機会がもうない
30で城主レベルを止めて以降泉オンリーだとたぶん34〜36辺りだろうから
微妙に日数的に40に届かない感じじゃないかな
リセット前に1枚でも多く炎が欲しいという感覚は分かるよ
陣のレベルによって置ける部隊数変えるとか
貼った瞬間フル防御できるって
攻めも守りもワンパターンなんだよなぁ
出城もそうだけど陣も異常性能だからな
なぜ元々あった土着の城を差し置いて防御ボーナスがついてるんだか
これのせいでややこしいバランスになってる気がする
3鯖までの島津と後もう一つの鯖強すぎww、何であそこに集中してるの?(w
>>258 その気持ちはわかるが
「ヘビーユーザーしかレベル40に出来ない仕様はクソ」
っていう主張とはまた別の話な気がするが。
つーかヘビーユーザ云々じゃなくて泉オンラインするかしないかだよな
朝晩のみチェックの人だといずれにせよ厳しいが・・・
朝昼帰宅就寝前の4回もチェックできれば十分達成可能だしお釣りが来るはず
秘境1回6時間で4回チェックって分かってて言ってるのか?
>>259 確かにそれは良いかもね
読み合いが発生して面白そうな気がする
ソロ〜3合流程度vsソロ→9割方守備側が勝つ
6合流以上vsソロ→9割方攻撃側が勝つ
結局こんな感じだから合戦が単調になるんだよな
戦略も何もない
>>264 経験狙いだと6時間コースはマズイのわかってて言ってるよね
つられないぞ
選択肢はいくつかある中で
他の選択肢を捨ててまで「泉のみ」を選んだ人たちだからなぁ
気持ちは分かるけどわがままにしか聞こえない
>>265 なら、突撃合戦スタジアムの方が面白かったぞwww
>>267 そこだよね。
銅銭狙いの秘境回ししながら
「レベル40までいかねーよクソ!!」とか
ただのクレクレでしかない。
アイテムカードが欲しい
もっと答え言っちゃうと
秘境なんて行かずに☆7狩りでLv20売る方が
銅銭もウマーなんだけどねw
精鋭騎馬2000消費に対して銅銭2000枚(手取り)くらいになる
武将毎にどういう軍略でどの程度敵の兵力を落とせたか、自軍の兵力を守れたかによって持てる兵数を変えるべき。
最初から決まってたら、どうしようもないだろ
>>272 さっきもその話してたけどそれって内政が終わってからの稼ぎだっけ?
そんなに儲かるのか・・・剣豪鍛えてスタートダッシュとどっちが効率いいんだろな
>>10 このツールって前に有志があげてくれた奴より新しいのかな?
>>273 あまりルールを複雑にするとライトがついてこれなくなるよ
>>269 俺、Lv30から30時間に4回ペースで泉に送ってるけど
Lv39に成ってるぞ
後、1か月でシーズン終了だから、ちょうど良い感じだな
>>274 これは内政が終わったあとだね
・リセット前に、新品のコス1.5やコス2をできるだけ持つ
・リセット直後とりあえずは☆6で最初の所領(いずれ破棄)
・しばらく秘境で城主経験狙い
・内政がひと段落したら軍備を整えると同時に武将育成を再開
て感じになるかな
大幅に仕様が変わらなければ
>>277 古参なら、戦争でLV20のカードなんて使えなかったから
LV20になったカードは生贄にして、剣豪を育てつつ、カード入れ替えをしてた関係で、
戦争で、城主経験値がうなぎのぼりだったしな。
>>278 もうプラン練ってるのか
ランカーの予感しかしないなあなた^p^
ちょっと次はマジLv20の売り手になるわ
すげー儲かりそうだ
普通に資源を銅銭に変えれるようにすればいいのに
1000で1銅銭くらい
>>277 「デッキアップを利用する」
という選択肢をチョイスしてるでしょ?
「泉のみ」の人は無課金だよ
仮に無課金でも「狩りを併用する」「渓谷・樹海を多用する」「合戦は経験値を稼ぐ場所」
と、他に選択肢あるんだよね
水田壊す→水田建ててある程度までレベル上げるで儲かるじゃないか
誰にも言うんじゃないぞ
レベル20くらいから、一日8回渓谷に送ってきたが、
ぎりぎりレベル40に届かない感じだった。
仕方がないので、樹海に変更したら、あっさり到達w
>>280 俺もlv20を育てて売る畜産で銅銭稼いでるけど、別に強くはならないぞ
このゲームじゃ強いカード持ってても一人で勝てるわけじゃないからな
週末ちょこっとやるだけでも銅銭1万前後稼げる
廃人が本気でやったら毎週5〜6万くらいは十分稼げるはず
>>284 それブラウザ三国志でもあったな
なつい
ちがった、祠に送ってたわ
>>286 でも発想がよい
強い人は当たり前にそういう事やってるっぽいからなー
アンケートでの要望多ければ、実現されそうだから
2chで、アンケートに必ず書き込む要望決めて
アンケートに答えてると良くね?
とりあえずランクアップはもっとしやすくか☆3以降のランクアップ特典改善
もうしてる人がいるかもしれないから今さら変更できないのかもしれないけど
☆4とか☆5ってもう苦行すぎるだろ
☆5なんて達成者いるの?
あと上級兵の統率を何とかして欲しい
複数兵科の統率が影響するってのが上級兵について単なるペナルティにしかなってない
単純に、統率AAなら5+5=10% 上がるってすりゃいいと思うんだが
ランクアップってさ、0→☆1は上5枚追加で100%になったけど、
☆増えてくると100%維持できない?
追加も☆の数同じじゃないとダメとかある?
>>291 メインで育てたいカード+売り目的のお供という組み合わせにして
育成過程で消費する☆0カードのLv20売りでペイできるよ
ガチ農民プレイなら
1日で真田、服部、宝蔵院の中から1枚くらいは買えるでしょ
★3がきついのは★2のLv20が2枚必要なことだ
★4がきついのは★3のLv20が2枚必要なことだ
★5がきついのは★4のLv20が2枚必(以下略
>>293 研究費用クソ高いし、資源の割には攻防値の上昇も少ないし、そのくらいのブーストあっても良いだろw
>>292 ってか適正高い奴等はいいけどB未満の人はより下がることになるぞ
>>277 合戦弱い国は合戦報酬でどんどん城主レベル上がるっていうww
大殿陥落するかしないかハッキリさせろ1択
最上級なんだしそれくらいあってもよさそうだけどね、下がるのも含めて
IXA人口の数%しか見てないスレで
意見を統一して絶対にアンケートで同じことを答えようとか
選挙での創価学会とやってること同じだなw
>>291 15鯖でこの前、☆5の天が売りに出されていたのは見た。
いつまで経っても最上さん馬鹿にしてるようにしか見えない私はもがみん
>>296 糞高いっていうけど鉄砲足軽4500人程度だぞ
鉄砲足軽1部隊未満で研究できる
あとその仕様だと天極みたいな最初から適正高い奴等とそんなに高くない特上序との差がさらに広がって上とかのほとんどが使い物にならなくなる
組織票なめんなよ
大殿は酷かったな
120万散らしてまだ余裕だったもんな
というか計算式のせいで相手のダメージがいよいよになるまでわからないんだよな
4倍以上攻防値に開きがあると被害が固定比率に近くなって相手の兵力測定できないでしょ
なんか剣豪ぶつけると狂ったりしてよくわからん部分もあるが
>>300 基本無料で誘いだして、いつのまにか課金させる方法を採用しているのに、
それだと新規が逃げるぞ。
カードが200枚になる事で、HP回復量が現状と同じでも、同じカードを二枚持つことで解決できるわけだから
重課金者も報われるだろう。
国変えずに本拠地移転したいなぁ
同盟員で本拠地密集させてコロニー
>>308 2期開始時に方角と入る時間示し合わせておけば近くならね?
>>309 途中でって話でしょ。
本拠地と所領の位置の交換をしたいと言う話はよく聞くし。
特に盟主は、砦との関係で本拠地変えたいという愚痴を聞く。
上位の適正は少なくとも下がるのは無しにして欲しいな
メイン適正とサブ適正って扱いにしてサブは半分+補正掛ける様にするとかね
マイナスは無しで
例えば槍S馬B弓Eだとしたら
赤備えはメイン馬Bだから基本補正は100%でサブ槍Sで+5%補正
武士はメイン槍Sだから基本補正は110%でサブ弓Eだから補正はなし
みたいなね
そうすりゃランクアップが2.5%しか上がらんってのも是正できるし
中位で使ってたやつが上位で爆死ってこともなくなる
ランクアップしてる上とかも使いやすくなるだろう
俺の本城も僻地すぎてどこも攻めて来てくれないのが悲しい
中央の若葉マーク付けたまま放置してる城と位置交換してほしい
離反→別の国→元の国で位置変えられるな
つーかころころ変えられるのはゲームバランス的にまずいだろ
単純に武将の種類をもっと増やすでもいいけどさ
>>311 極天みたいな上位カードとより差が作ってのは変わらんな
>>315 いや、差が付くのは仕方ないだろ
というか現状の仕様だと中位に比べて上位の方が追いつき辛いのは分かってるか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:02:36 ID:R42pw1Rz
ライトプレイだと最上級の兵士なんか6ヶ月間で作って全部隊で運用なんてできません
これ以上、上位プレイヤーとの差を開けないでくださいよ
>>306 もう解明されてるよ
ixaあれこれでぐぐって出たブログで考察されてる
>>317 その分、上級兵は戦功や攻防ポイント2倍与えるから、
それでバランス取れてると言えるかも。
考えなしに上級兵で突っ込んでくる奴相手だと、
相手への被害兵数半分にはならないから、結果的にライトユーザーが戦功・攻防Pが稼ぎやすくなってる。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:07:25 ID:R42pw1Rz
>>319 戦力の差は埋められませんよ
ポイント稼ぐのなら、普通に中級兵士同士でも出来ますから。
>>317 上位兵実装してまだ日も浅いというのに
何を根拠に「6ヶ月間」なんて数字が出せるんだ?
>>319 戦功とポイント2倍になるんだっけ?
それどこかに書いてある?
>>323 どこにも書いてないが、
合戦してりゃ誰でも気づくレベル。
>>322 一週間に一度しかインできないとかなら内政が追いつかなくてとか
建設予約枠が2個だと蔵が作れなくてとか根拠なんていくらでもあるだろう
まぁ何でそんな奴がいるとしたら何でixaやってんのって根本的な疑問が出てくるがw
>>324 全然気づかなかったw
ていうかそれいくらなんでもおかしいだろ
むしろ上位兵使ってる方にポイント倍よこせって話なのに
攻撃側が防衛してる陣に合流ぶっこんだら
落としたけど戦功は相手の方が多いとかざらにあるよ
防衛側の防御で上位5000殺したら50×2×2で200も戦功入る
防御ポイントも10000だな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:17:34 ID:R42pw1Rz
>>322 1鯖で初期からのライトプレイで、上級兵が実装された時に、
ようやく中級兵を全部隊で満足に運用できるようになって、
6ヶ月の期間だと上級兵の研究を終えて満足に運用できるまでには時間が足りないって事ですよ。
ちなみに農民ではないですよ。合戦にも毎回参加してます。
現状だと中級兵でも使えてますが、これ以上上級兵が強くなれば、
ちょっと辛いですよ。
いつも殺した数がポイント数だが?
上位兵の統率をAAで110%にしろとかポイント倍よこせとかって
結局は自分のことしか考えてない意見だよな
つまりはわがまま
陣はたいていの場合、防御側のほうが稼ぎが多いから
戦功と総合を同時に稼ぐなら自分から陣落としを狙うより超効率がいいし、
昔ならともかく、今は4〜5合流くらいはむしろ「ゴチになります!」って感じだよね。
>>328 それは流石に特殊すぎるケースなんじゃないか…?
1日1回ログインするかどうかの鯖で全部研究終わってるが…
むしろ放置が多いと研究が楽だと思うんだけど
>>329 それはたぶん敵が中位なんだと思う
上位は確実に2倍
>>328 ライトすぎるだろw
1鯖初期からやって、そのタイミングでやっと中位兵とか
そんなレベルのプレイヤー基準にしてたら
なにも追加できんわw
弓騎馬が死んでるのを何とかして欲しい
あれ開発したら完全に地雷だわ・・・
長弓兵で十分のレベルだし
>>328 言っちゃ悪いがお前ライト過ぎるだろww
ブラゲなんて基本は暇つぶしのためのもんだけど
お前忙しすぎるみたいだからブラゲに向いてないって。
素直に辞めたほうがいいよ
>>334 長弓兵より速度かなり上がってるから
そこまで死んでないと思うが…。
赤備えと比較したらって前提なら
弓騎馬だけじゃなく武士も死んでるし。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:28:12 ID:DHntmkos
戦功は倍になるの知ってたがポイントもか。
戦功は獲得数でるから分かりやすいな。
どうりで思ったよりポイント増えるのが早いと思った。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:28:41 ID:R42pw1Rz
>>332 農民ではなくライトのくせに毎回合戦にも参加してるので、
兵士の補充+施設の開発で、資源がいっぱいいっぱいなんですよ。
だから楽ではないですよ。まぁ合戦に参加しなければ良いだけですがね。
>>333 そう言うプレイヤーもいるんですよ〜。
>>336 弓騎馬の速度アップしても武士が足引っ張るから意味ないんだよ
武士は部隊の進軍速度の底上げできるからまぁまぁ意味ある
武士作ったけど長槍で十分だと後悔してる
弓騎馬作ってもそうなんだろうか
速度が大幅にあがるだけマシかな?
>>338 いや合戦毎回に出るようなログイン率なら明らかにおかしいよ
それが本当ならあまりにも下手すぎるから
自分のプレイを見直すか辞めた方が良いと思う
>>338 そういうプレイヤーもいることは認めるが
放置アカを除けば1%もいない
そんなプレイヤー基準に合わせて1%のために99%を犠牲にはできないんだよ・・・。
特殊な自分の環境を嘆くだけなら許されるが
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/22(土) 10:02:36 ID:R42pw1Rz [1/4]
ライトプレイだと最上級の兵士なんか6ヶ月間で作って全部隊で運用なんてできません
これ以上、上位プレイヤーとの差を開けないでくださいよ
こんな要望しちゃいけない
ライトプレイヤーさんにアドバイスすると、生産2000くらいまでは内政重視で進めて
そこから内政と合戦を半々にする
生産が5000超えてきたら合戦重視にシフト
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:39:37 ID:DHntmkos
>>344 陣なんて満載で取りにいくか?
ぎりぎりの兵数だけで来られたらうま味少ないしすぐばれる。
>>334 攻撃力防御力2上がって速度がぐんと上がってるのに文句言うとは
2ずつしか上がってない武士に謝れ
一応兵器に1.3倍強いわけだし
まあ1.3倍じゃ22.1対26で 24.7対26
鉄砲にはまだ負けてるけどね
>>318 もう少し詳しく誘導してくれよ
たどりつけないお
>>346 出城脇に陣置くとバンバン突っ込んできてくれるんだなw
>>348 弓騎馬の問題はあの適正だと思う
まともに扱える武将が少なすぎる
そういや課金の便利機能でステ&適正再振りが欲しいな
金800~1000くらいなら出せる
>.334
そうか?
弓騎馬って、攻防よりも移動力アップが大きい。
合流がだいぶやりやすくなった。
みんな陣屋がパンクする仕様の改善も要求しようぜ
1武将の兵士も入りきれない陣屋なんて小さすぎる
速攻全力ノックの時に速度見て槍で待ち構えられることへの対策としてだけ見ても弓騎馬は重要。
あと☆5の綿領地、陣取り、被りの心配がほとんどねえ。
>>354 それは普通に陣屋のキャップ開放でいいんじゃないか?
若干慣れたけど陣屋と蔵はキャップ開放して欲しい気はする
>>354 それはむしろバランス調整の為の仕様だろ
兵の振替に制限付けることでわざと不便にしてるんだと思うが
盟主防御でHP0になった武将の兵士外れるのも
改善して欲しいな
>>11 この中でBANの大賞になる可能性があるとしたら町奉行だけど、町奉行自体はセッションタイムアウトに
対応してないから、それこそ、サブウインドウで町作りしながら別の作業をPCでして、たまにチェックして
使うという利用法しかないけどな。
(トイレや風呂、別室で食事、コンビニに買出し中とかに新規の所領を育てるといったメリットしかない)
ネット上から町奉行の利用をチェックする方法は無いからばれる事もない。
ブロモンがうるさくてシステムが対応するとしたら、セッションタイムアウトを頻繁に発生させるか、
操作の度に文字画像を表示させて入力させるといった手順変更しかない。
特信繁、太源、鍋島、山本、明智、義龍
くらいしか弓騎馬使えないし
極織田、極直江を弓騎馬で使っても
赤備え、武士を使えるカードよりはるかに少ないもんな
弓騎馬は防御用としてはカスかもしれねーけど、攻撃用としては超優秀だろ。
最近はすぐ赤備え4でおkって思考停止してるやつが増えたおかげで
合流時、味方の被害増やしてるヤツが多くて困る。
しかも、そういうやつに限って天持ちで自分の被害は少ないもんだから本気で気がつかない。いやマジで……。
>>358 HP0で兵士外れるのはちょっとうざいね
というか何で部隊長だけ外れずに他の3人は外れるんだろう
攻撃用で優秀なのは良いけど
スキルと適正で完全一致で使えるのが山本勘助くらいしかない
ところで、細かい話になるが、戦闘での兵士損失やHP減少、取得経験値のシミュレーションは
どこまで今進んでるんだ?
どこかまとめて存在してるところないか?
>>364 義龍も一応そうだろ
まあおれは防御極振りだから攻撃に回ることはないが
>>360 ありがと
んで・・この前の大殿攻めでまとめると大殿はどうでどうだからどうなってんだ?
頭いい人解説いれてよ
>>359 奉行もBANになんて成り得ないしセッションタイムアウトも自動化ツールでいくらでも回避できる
そもそもばれる事も無いって言いつつBANの対象になるってそれ矛盾してるだろう
運営が家庭訪問でもしない限りな
そもそも規約に自動化禁止のくだりがないから、町奉行は白だろ
システム解析の示す範囲がクライアントも含まれるんだったら、規約的にはixaツールは真っ黒
ただどうやってそれを運営が感知するのかは知らん
ixaブラウザはただのリンク臭だし、そんなもん禁止したらちょっと頭おかしいっすね
>>366 義龍は攻防の不一致だろ
あの兵数じゃ攻撃には使えん
適正不一致だけじゃなくて攻防不一致もよくあるよねこのゲーム
完全一致は兵数やコスト割微妙なの多いからバランスとる意味こめてわざと合わせてないのだろうか
>>370 まあたまに弓単一部隊作るときは義龍も混ぜる
なんだかんだ言って剛撃は魅力的
つまり弓騎馬最強は光秀でOK?
光秀スキルあってないだろ?
>>373 スキル考えないなら武田信繁とか龍造寺とかの方が強いけど
>>367 大殿はもう.NPC空き地と同じ方式としか思えない。
本気でヤル気なら相手の弱点or騎馬鉄砲*40武将構成以外役に立たないと思われ。
>>374 三段撃ちは弓砲だ
希少な弓攻スキル特だぞ>明智
>>376 特の話だろ
そういうのありだったら結局天が圧勝だし
>>377 ありがと
まじか・・
スクエニ売りたい
天極部隊スキル込で一人で攻撃力50万たたき出せる人が
10人集まって大殿合流やってみて欲しい
普通に全滅だろうね
戦力4倍で兵士負傷の考察が正しければ
攻撃50万×10人合流でも大殿は落とせないな
>>378 >>379 三段撃ちに弓攻あるの気づいてなかった
うちのノブの三段撃ち神速は鉄砲限定なのになんで下位スキルに弓攻あるんだよ・・・
>>377 大筒は勝ち負け・被害数に関わらず拠点の耐久力を残兵数だけ減らせる
なので、大筒×40武将×20凸で倒せると予想
避雷針の原理がバカにも解りやすく解説されたとたん天使うなとか赤使うなって奴が増えたな
>>385 ノブの三段撃ちが弓にも効果あればいいのにな
>>386 > 大筒は勝ち負け・被害数に関わらず拠点の耐久力を残兵数だけ減らせる
マジで?
激烈にだって付いてないしな
烈火はなんか槍だし
えっ・・・俺のノブは騎馬隊夫人しかついてないぞ
>>387 うちの同盟も、赤備えを積極的に使ってくれて感謝とか言ってる人多かったが、
最近、赤備え満載部隊の被害を自分達が被ってるのに気づいてきた希ガスw
実際、報告書で壊滅表示されてもうちの兵は半分以上普通に残ってるしな。
三段撃 神速、激烈が使えないのなら
風林火山か三河魂使えばいいじゃない
自分より兵の少ない奴には、合流では4武将フル搭載で最低〜〜以上の兵を積むべきだとか
自分が被害被りそうになると、合流では天極に赤備えフル搭載はやめるべきだとか
ホント同盟上位の人間って自分勝手な奴ばっかなのな?
>>392 そそ。
こっちの損害4000相手の損害6000で敗退とか
その逆とか。
より資源をつぎ込んだ奴の部隊が生き残る、つまり努力した奴が報われる
ある意味当然なんだけどな
農民の乞食合流が多すぎないか?
普段参加してないのに盟主攻撃の最後だけ現れる乞食とかいないか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:39:19 ID:iymeS5wz
2鯖でバグ発生してるから、メンテ入る前にやることやっておきなよ〜
2鯖だけメンテになるかもしれないけどw
一回目の攻撃で陥落寸前の城に2発目打ち込むときに
10人即効でうまって乗れないこととか良くあるよなw
>>397 それはそれで正しいかもしれないけど
弱い奴はいつまでたっても弱いままでかわいそう。
あ、合流参加しなければいいのか
戦国時代の同盟なんてそんなもんです
自分がおいしい思いできればそれでいいんです
天はオーバーキルなら単なる逆避雷針ってバレたからな。
一緒に合流してるヤツからすればコスト3特とか全力攻撃してるのに
強制的に朝倉や序上杉で攻撃させられてるようなもんだし。
>>398 戦功的にはそうかもしれないが
個人の成績は最後総合Pだから相手兵がいなくなってから
合流に乗っても美味くないべ
>>398 多いかどうかなんて同盟次第だろ
うちはむしろ譲りあうくらいだよ
全員全力で合流攻撃した場合他が全員騎鉄でもない限り一番うまいのは赤備えだよな
騎鉄は一番ダメージ低いけど資源的ダメージはむしろ一番大きい
つまり兵満載剣豪4部隊でいけば喜ばれるんですね
全力で合流参加してるのに文句を言う筋合いはどこにもないだろw
上位兵研究してるときは天で合流かよ被害増えるじゃねーかと心の中で思ってたが
研究終わった今では被害が600とかその程度増えるくらい気にならんな
毎回合戦参加してるが兵余るし
まあ防御Pが攻撃Pの5倍とかになってたりするプレイスタイルだからかもしれんが
自分が避雷針になるのわかってたら
兵士300人くらいづつ積んで合流混ざれば良いじゃない
同盟という単位では同盟順位を上げるのが第一の目標だから
誰がとどめ刺してもいいじゃんよ
他所の同盟に戦功取られる方が困る
そして全員兵士300人くらいで合流攻撃して仲良く壊滅
>>410 総攻撃力が低くなるから合流攻撃には防衛時みたいな兵数低い避雷針はむしろ邪魔
全力出して文句言われるってどこのクソ同盟だよw
そもそも避雷針って被害の振り分けのためだろ?
兵力多い方が単純に総損害は下がるだろ
負けたら元も子もないしな
アンケートで合流の明細表示するように要求しようぜ
乞食合流を避雷針として歓迎なんてありえねーだろw
>>403 オーバーキルというけどオーバーキルなんてまずならないだろ
こちらの被害が最低&相手の被害が最大(というか全滅)にするには相手の防御力の4倍の攻撃力がいるんだぜ
合流は全力で参加しない方がいいなんて
得するの防御してる奴だけだろw
ソロで防御してる奴の工作かと思うわ
>>415 上の要望にもあったけど合流詳細の開示は欲しいね
このまま合流避雷針が広まったら
手抜き合流ばれた時に「避雷針なんです^^;」て誤魔化す奴絶対出てくるよなw
>>413 >>414 こういうの見ると総合スレでも確かに完全に理解してる奴少ないわな
おかげで赤備えフル搭載でも文句言われないから助かってるけど
きみたち随分ギスギスしてんのね。
同盟内をまるで信用していないというか、仲が良くないというか・・・
天3極1で合流するのは迷惑行為だったのかw
今後控えるわ
うちの同盟10合流埋まらないから1撃目からなら避雷針で乗ってくれていいわ
自分も兵あまってるから今度浅井上杉朝倉大崎の豪華メンバーで合流するよ
相手の鉄砲ありフルコスト防衛を常に考えるからこそ合流攻撃をしかけるわけで、
オーバキルの心配をして避雷針をしこむなんて余裕ないです。
>>418 相手ががっちり防御してたらオーバーキル状態がまずないだろ
相手の防御力の4倍超えてからようやくオーバーキル開始だぞ
しかも大合流なら大人数でダメージ分け合うんだから天1、2いたところで一人一人のダメージにそんな大きな差なんて出ないよ
>>418 ん?
言っとくけど全体攻撃力が上がれば被害比率は下がるんだぞ?
合戦報酬の無稼働農民への均等配布は絶対に廃止してほしい
個人成績で配布してほしい
働いてない農民にも均等分けなんてありえねー!w
>>426 オーバーキルの使い方が違うんじゃないの
全滅させてまだ余るという意味で使ってるんじゃなくて
判定勝ち+陥落に必要な攻撃力が超過すると言いたいんだろ
>>422 大丈夫
二人合流でも無い限り、一人が天極で騎鉄でも
他の同盟員の一人当たりの被害は大して変わらないよ
>>426 四倍差無くても避雷針効果は出てくる。
オーバーキルってのは誤解を生む表現だったな
大人数でダメージをわけあうから一人一人に大きな差が出ないって事は
一人が天出しても総ダメージもそう変わらないってことよ
避雷針と総ダメージは相対値
合流メンバーみんなが避雷針避雷針って
総攻撃力減らしたら、結局全体の被害数増えるだけだろw
5〜6程度のギリギリ合流とかならともかく、
10合流とかたかだか1000人の増減で総被害にそこまで差がない。
使ってみれば分かるけど、各個人の被害バランスを自分が勝手に再調整する効果って感じ。
あまり溶かしたくない兵種、鉄砲騎馬や櫓とか使うときとか他人が出さない弓騎馬乗せるには便利だけど
槍防御中心の城攻めに天の赤備え使うのは正直ヤバイかなぁと思ったんだ。
被害増える馬率増やしまくるのに被害は他人におしつけるわけだし。
赤なんざ自動的に避雷針になる連中に任せりゃいい。
どうせ生産レベ10までいったら溶かす以外楽しみが無いんだから
避雷針なんぞ考えるだけ無駄っつーきがすっけどな
もしかして、これも鯖によって違うのかな?
自分は1鯖だから、40コストフル防衛で鉄砲2部隊以上入りなんて珍しくもなく、
そこにちょろっと加勢が入ったら10合流でも負ける状態なんだけど。
後発鯖だと、合流はやれば確実に相手を殺せる弱い物いじめの道具なのか?
避雷針がいやなら転カード枚集めりゃ良いんだよ
>>427 もちろん下がる
だがそれ以上に自分の兵の被害が増える
自分より防御高い部隊が出てくると割に合わないって事だよ
ただ、兵搭載数が高い天よりも騎鉄の方が迷惑
逆に言えば天で合流はそんなに迷惑じゃない。
天で騎鉄は迷惑だがw
最近は天より女カード集めるのが主流になってきたよ俺・・・
>>429 その状態なら攻撃力高ければ高いほど被害率下がっていくからむしろ天や極投入した方が被害減るだろ
天の騎馬鉄砲で被害が他の人の半分って喜んでても
資源に換算すると被害半分でも他の人より2倍損してんだから
騎馬鉄砲の被害が少ないのは許せる
>>430 攻撃力高いほど被害が減るってことしらないのか?
お前ら攻撃してるんだな
俺は地雷セットして終了が多いわ
IXA末期には10合流で壊滅兵損害10負傷武将10名とかがあちらこちらで頻発する事態になるんだろうな
>>440 計算しろ。計算すればわかる。
俺はめんどいので他人に任せるが
全体の被害が1000減る代わりに自分の損害が200増えるとかそういう事を言いたいんだろ
つーかさ
天合流批判する奴は少しぐらい計算しろよ
仮に攻撃力10万で合流
相手防御力50万とする
●総攻撃力100万の場合
被害率=500000/1000000*0.4=0.2
逆比を掛けて自部隊の被害は0.2
●総攻撃力80万の場合
被害率=500000/800000*0.4=0.25
逆比を掛けて自部隊の被害は0.2
※式は例のサイトから拝借
※被害率は部隊ごとではなく武将ごとに掛かるが割愛
この程度なら増えてもかわんない
当然2人合流とかで割合が大きく変わるなら別だけど
普通に考えて攻撃力上がるのは勝率上がるからプラス
マジで少しぐらい頭使ってくれ
>>434 俺は1鯖(2鯖)を前提に話してる
大量合流つっても単発で出発しないから
フル加勢なんてされたことない
ダミーの出撃が4〜5本メンバーが出してて
本隊の合流は2〜3本走ってる
6〜8個出た敵襲にすべて対応できる同盟なんてなかなかないでしょ
逆に合流バレバレの同盟相手だと全力加勢でウマーしてる
天極、騎鉄投入されるとコス3全力してる人が強制避雷針になってしまうって話に
意図的避雷針や手抜き合流の話が混ざって混沌としてきたw
ついでに被害率と被害数の話も乗ってきたw
兵が少なくても文句、多くて強くても文句
グダグダ言ってる奴が結局一番自分のことしか考えてないな
そのくせ「皆頑張ってるのに一人だけ兵士2000程度で合流とか自分勝手」とかよくほざけるもんだ
>>444 天での合流なら、特に問題はないのが事実。
赤備えだけで攻撃すると、相手が槍多めだと相手の総防御力上げて、
被害が大きくなるのに、その分の被害は赤備え出した人ではなく、他の人が受けるという話。
別に天でも、適切な兵科を使えば、何の問題もないよ。
檜部隊のメンツが決まらんでござる
特宇喜多
上道三
までは確定なんだけど
上杉憲政にして佐助子でも仕入れてみるかと思ったら
6万一撃に檜が30ちょっと足りない('A`)
朝倉さん+佐助子ならいけるけど朝倉さん高いってば\(^o^)/
>>446 確かにもうなにが何やら
アンケートに何送るかに戻すか
俺は
便利機能に金800くらいでステ&ランクアップ時のボーナス再振り
条件満たすと称号もらえるシステム
合流の報告書をもっと詳細に
発動したスキルは全部乗せろ
カードコレクション機能っぽいもの追加
あたりかな
>>445 自分は、相手の大同盟とか精鋭同盟と正面からぶつかることが多いから、
囮と同時にフル合流かましても加勢で跳ね返さることが多数あるよ。
いまさら農民への報酬がどうとかいってるとかどこの鯖だよ、みんな既に追放してるだろ。
>>451 俺は、12時間の秘境作ってくれかな。
朝、夜一回ずつのチェックの人がライトう層には多いと聞く現状、ちょうどいいんじゃないかと。
>>450 復活期間中に引いたり買ったりしてなかったのか?
もったいない
>>450 櫓で使うのなら適正関係ないから
適当に指揮兵士2200くらいのカード4枚並べとけ
櫓だと思い込んでたらヒノキだった。。。
何が言いたいのかわからなくなった・・・・
天騎鉄で大迷惑とか言われたらもう天も騎鉄も使い道ないなw
一番武将と兵揃ってない人にあわせて仲良くいきましょう!とかいうの?その同盟では
手抜き合流を嫌がる人はたくさんいても
赤備えだけの奴ずるい!とかいうやつ殆どいないだろw
>>451 俺は逆にスキル非表示を自分で選択できる機能が欲しい
課金者だと防衛スキル見られて誰も寄ってこなくなるんだよね・・・
>>456 佐助と上道三が挙がってるってことは速度重視なんじゃね?
宇喜多は白崩し目当てなんだろうし
上杉さんで30足りないってことは代わりに上信長か貴久か晴信か三好さん使えばいいんじゃね?
>>451 俺は
「本領陥落している城主には盟主交代出来ない」
ってルールを追加して欲しい。
本領陥落したままの、レベル一桁盟主とか萎える。
>>440 三人合流で12武将全員長槍2300 総攻撃力441600 相手の防御は同じ441600
→被害率40% 被害兵数11040 武将一人当たりの被害は920 一部隊被害は3680
武将一人が天として搭載数3500(統率は面倒なので無視)
天武将の被害は622 他武将は947
一部隊天とすると天武将の被害は683 他武将は1039
部隊一つが騎鉄2300搭載 被害率33% 総被害9136
騎鉄は一武将被害が被害573 長槍は一武将被害873
結論
相手と攻防値が近い場合は騎鉄を入れると長槍の被害も減る。
ただし天は兵搭載数が増えるから長槍の被害も増える
スキル合成とかの書状の一括削除も出来るように
改善してほしいよな
>>459 ソロなのか?発動スキルみて加勢の判断材料にならないか
まあ、ちゃんとした同盟だと、防スキル武将は加勢回さないけどね
>>449 だよね、それはよく分かる
槍が多いの分かってて馬で行くのはただの迷惑でしかない
>>451 称号授与システムは燃えるもんな最近のRPGには大抵ついてるもんな
合戦モチベーションが上がる俺も書こうかな
ときどき檜舞台知らないのが湧いてくるのが楽しい
佐助諦めて丹羽さんに兵器運用ついたのを1000ぐらいで買うとか
>>459 その機能付いたら全員できるだけ情報渡すまいと隠ぺいして味気なくなる予感
天騎鉄で鉄砲防御のフル防衛の城落とせるか?
無理だろ
>>465 なるほど
加勢の判断がつかなくなるわけね・・・こりゃ没案だな
>>468 檜舞台ってなんなの?TOYみたいなもの?
>>455 必死に引いたけど1枚しか出なかったんだよ…その時点で既に高かったし
入手ルートが断たれてるだけに手持ち唯一の朝倉さんを檜用にしてしまっていいのか悩む
>>456 基本そうだけど万が一兵を置かれた場合のことも考えてる
それを無視するなら適当に兵士数多いの並べればいけるんだけどね
>>460 その辺使うとどんどんコストがデカくなるから難しいところ
特宇喜多の時点でコスト3だし
まあどこかで妥協しないといけないんだけど
>>461 それ激しく同意だ
戦う相手がいなくなってるわけだから
ゲームがつまらなくなる
>>460 そりゃ合流数が少なければそうなるだろうよ
でも少ない合流の場合は攻撃力が超重要じゃん
問題にしてたのは大合流で攻撃力を大きく上回った時に
被害が天以外に行くからどうたらってことだろ?
それは
>>444な
論点がずれてると思うぞ
地味に改善して欲しい要望としては、武将のHPが100じゃなくても取引に出品できるようにして欲しい
次に相手の防御力がこちらの半分の時(こっちが圧倒してる状況)
全員長槍2300の場合一武将辺りの被害は460
天部隊3500が長槍で加わると天武将一人当たり被害341 長槍は519
騎鉄部隊2300が加わると騎鉄武将は被害269 長槍は437
結論:天はちょっと迷惑
次に相手の防御がこっちの倍の時(あっちが圧倒してる状況)
全員長槍の場合一武将辺りの被害は1833
天部隊3500が長槍で加わると天武将一人当たり被害1360 長槍は2070
騎鉄部隊2300が加わると騎鉄武将一人辺り1071 長槍は1740
結論:天はちょっと被害が増える。騎鉄はちょっと減る
>>464 あースキル合成の書状は履歴があるのでもういらんってのがあったな
雑魚武将しか持ってなくて被害大きくなるのが嫌なら
お前が乗らなきゃいい
雑魚部隊と天部隊どっちに乗って欲しいかアンケートでも取ってみろよ
個人で完結する話は効率重視になっていいけど
一緒に遊ぶ仲間も関係する内容で効率重視になりたくないな
俺はいつでも全力で合流乗るぜ
>>473 計算が面倒なので武将の搭載兵数は2300に統一
天は3500に統一
なので武将一人当たりの被害も同じ
外部チャット使わなくても使えるチャットシステムの搭載が
一番の要望だな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:42:45 ID:K1a/h7EB
こまけええええええ。ランカーの俺でも兵、余ってしかたがないから気にすんなや
>>485 10合流にすれば天の迷惑度と貢献が三倍下がる
それだけ。10合流での再計算に意味はない
10合流なら天は無視できる 3合流なら無視できない
そういう事
文句あんならみんな天でのればいい
要するに天カードいいなーってことだろw
兵損害も減るし、攻撃力も強いし
金かけた奴の特権なんだから許してやれよ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:47:38 ID:DHntmkos
>>490 そういうことだ。
要は持ってない奴のひがみだろ。
兵溶かすのが勿体無いような同盟に何で所属してんだ?
それがまず俺には理解できない
ひがんで何が悪いのですか。
>>489 うん、だよね
3合流に全力参加しないなんて選択肢ある?
相手の防御力を知ってるとかじゃない限り
防衛いるなら全力参加するのが小合流のマナーだと思うんだけど
>>110 ☆1L20と☆0L20のHP回復速度を同じにする
損害なんて相手の戦力次第で変わるわけだし、
そもそも数百の損害気にしてたら
合戦なんて出来んわなw
天は3.5が一枚しかないや
合流攻撃前「絶対に天で合流攻撃するんじゃないぞ!」
→攻撃敗北
→「なんでお前天で合流攻撃しなかったんだよ!お前のせいだぞ!」
こうですか分かりません
ひがんでもいいけど「天迷惑だから使うな」はないだろw
普通は合流攻撃って常に全力だと思うんだがなぁ
敵兵力と他同盟員の兵力を見極められるエスパーさんなら知らんが
>>497 マナーというか
お互いの保有戦力をある程度把握すべきだね
そこで嘘をつく必要もないし、無理なら帳尻を合わせるのに調整するし
隠すと同盟として損はしても特はしない
天カードの人は兵士2600以上積まないでください^^
って言えば良いんじゃね?怒られるだろうけどw
>>497 あるに決まってるだろう・・・
ただ天はちょっと迷惑になるというだけで
さして影響はないから天で合流するも自由しないも自由
全力参加がマナーではあるが、それは全員が仕様を完全に理解してないからマナーであって
避雷針の理論をみんな知ってたらそんなマナーは生まれない
ああ、途中から見てたから話全部わかってなかった
「天迷惑だから使うな」はないなwww
そもそも攻める時は全力だろjk全力でぶつけて、殺したー殺されたーってのが面白いんじゃないか
ねぇ?
天が迷惑だから兵士数を最大2600にしろとブログに突撃
避雷針にされた奴は金だせという運営のメッセージと思え
3合流で天使うなとかどこのキチガイサンですか?
1鯖上位同盟の者なんだけど、3合流の時って
・ほぼ安心(相手のLvが15とか)のとき
・どうしても人が集まらなくて仕方なく
位しか思いつかないんだけど、どちらにしても天で来てくれた方が
ありがたいんですけど。
下位同盟ならなおさらじゃね?
防スキルしか持ってない天武将で合流すればバレないだろ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:57:11 ID:DZ6+fOc4
難しいこと考えずに、廃課金の金魚の糞で攻撃Pウメエエエエエしてりゃいいやん
天で実際に他の奴の被害が増えるけど
そんなの些細なもんだし、相手を削れるポイントが大きいから
普通に天を使うべき
だが、それで他の奴の被害がちょっと増えるのも事実
カオスな総合 避雷針が歌います 瞳を閉じて
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:57:26 ID:DHntmkos
自分が天持ったら乗せるだろ?
自分が持ってないから乗せないでっておかしいだろw
自己中極まりない。
てかさ、 ID:GrCDBYNIが天持てばいいだけじゃん
てめえの被害減らしたいんらさっさと引いてこいよ
ひどいなww
苦労して手に入れた天を合流に使ったら、天使わないでください^^;と言われるわけか
極も合流に使わないでください^^;とか言われる日もそう遠くないな!
檜部隊陥落を櫓で達成するのに必要な兵数は8572人。
宇喜多2640 道三2020で4640 残り3932
秀吉2930・直江2840を使えば村上or九鬼でも達成。
顕如2610伊達2630織田2430を使えば内藤1590or池田1570oe佐助1600で達成。
丹羽2050+高坂2030を使えば達成。
速度重視ならこんな感じ。
>>494 そーりん持ってないから大筒はちょっと…
まあそーりん居るなら檜で足りるわけですが(´・ω・`)
攻撃しなければ被害でないんじゃね?
天は迷惑なので使わないでください^^;;
極も迷惑なので使わないでください^^;;;
コスト2の2000未満武将も使わないでください^^;;;;
実際に天と極持ってる人に言われたことあるわ「兵たくさん積んでる分だけ被害多くなるかも」って
所領取りに必死な序盤ならともかく勝てればそんなの関係無いって返したけどそれが普通じゃないのか
もう効率至上主義同盟作ればいいと思うよ。
そこで好きなだけ合流ルール設定して
結論だけまた書き込みに来てくれ。
そしてアンケの要望には
チャットの改善と報告書の改善と合成結果書状の改善を書きたい
報告書は合流メンバーにも配布と
自軍の発動スキルのみ全表示&自軍部隊の編成詳細出たらいいな
>>517の人数間違えた。残り人数3912人だなw
まぁ、必要武将は変わってないから問題ないよな! ・・・ってことにしておいてくれ。
>>503 だね
少数で攻める場合はそこ確認しないと迂闊に攻撃できないし
>>505 いや、そもそもしょぼい3合流じゃ負けるじゃん
上にも書いたけど相手の防御力を把握してるんなら別だけど
3合流なんてフル防衛に当たったら負けることの方が多いんだから
なるだけ攻撃力を上げようとするでしょ?
偵察でフル防衛じゃないって分かっても部隊追加される可能性だってあるんだし
あんまりごちゃごちゃいってっと
みんな平手さんと剣豪しかのせなくなるぞ
攻撃力が足りなくて負けた時、避雷針をしこんだ人は名乗りでて謝るの?
だんまり?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:00:59 ID:DHntmkos
丹羽2050+高坂2030
この辺りが一番現実的じゃない?
そろえるのも楽だし。
迅速は次のターゲット取りに行かせた方が良くないか?
天が迷惑とかw
事前に申告してればまだいいが、3武将2武将の合流のほうが俺は嫌だ
相手が最上位兵で防御するようになって被害増えたの
避雷針効果と勘違いしてるとか言う事は無いの?
盟主を攻めるときは、加勢が潜り込んでいる事が多いから
天4枚部隊が合流攻撃に加わってくれたらありがたいけどなぁ。
それに、敵盟主を攻めるときに一緒にやらないとしたら
同盟を組んでいる意味ってあんましないじゃん?
連続でノックして慎重に調べても、最近は防御スキルをつけた武将を
加勢に出さないなんていうやつも出てきてるから侮れない。
弓を出す人が少なすぎて弓出すと涙目になるのがつらい
合流するとき
晴信+南部晴+柴田+里見
これ以外の武将禁止とか同盟内ルール決めとけw
あんな小さな陣に兵3万とかおかしな話だし、陣レベルで入れれる部隊数を加勢も含め制限して欲しいな
LV1は1部隊、2は2部隊、3は3部隊、4は4部隊、5は5部隊までで。
あと本領人口を押さえてる糞野郎対策で本領陥落戦功も出城と同じ計算か、それに準じたものにして欲しい
10合流して
××の北条氏康が弓撃夜叉LV~を発動
××の上杉謙信が車懸り軍神LV~を発動
××の武田信玄が風林火山LV~を発動
って出た時は噴いたわw ランクの低いスキルから報告書に載るはずなのにそんなに皆防衛スキルのみの武将で合流したのかなw
まぁ二人合流だったら天はやめてってなるわな
10人ならどうでもいいレベル
>>530 天使うな、じゃなくて相手の苦手な兵科をのせた天極で突っ込むなって話だろw
話の大元自体は弓騎馬の価値云々なんだし。
天極で遠距離からものりやすいってだけで弓騎馬は価値あると思うけどな!っていいたかっただけなのに><
>>536 報告書のスキル記載の優先順位は正直よく分からん
全体的に確かにショボいスキルほど上に出やすいとは思うんだが
ランクが高いスキルが低いスキルの上に出ることもある
天騎鉄で合流参加して
双方とも被害甚大で2万ちかく溶かして勝利しても
確かに兵器の減りが異常に少ないと
ちょっと申し訳ない感じになる。
上杉使うつもりなら
姉小路×2で運用か迅速つけて組ませるとか
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:08:29 ID:wyppSPEH
勝敗に攻撃力が関係してるの?
関係してるのだったら、足利義輝の価値は今よりあがるだろうし、
剣豪さんを防御側にいれると意味があるってことになりますが。
>>540 双方被害甚大なら
その天部隊は勝敗に関わってる可能性も十分あるし
後ろめたいことは何もないと思う
>>526 うちの同盟だと敵襲状況確認して加勢飛ばし合ってるしなぁ
完全な戦力把握なんて無理だし
避雷針広まったところで手を抜くのがマナーなんてありえんよな
そんなに深く考えないでそのときの最大戦力で乗ればええんや
>>545 俺の所なんて防御ポイントで炎チケ来てから加勢要らないばっかだぞ
そういえばポイント系のクエばかりだから同盟で達成するようなクエも作れってアンケートに入れるわ
合戦中に○回合流にのって勝利せよとか盟主を守れ(期間中に盟主の本領が落ちなければ同盟員全員にチケットとか)とか同盟員の数と同じだけ相手の城を落とせとかも面白いかもな
避雷針云々で手抜き合流する意味がわからないな。
バンバン10人合流できるような同盟でないかぎり、
その時の最大戦力を出すべきと思う。
>>547 加勢のポイント割り振りがせめて防御力割りならいいんだがなあ
空いたコストでちょっと加勢なんてことが今の仕様じゃ申し訳なくて出来ない
自分とこに1.5コス2人とかっていう微妙な加勢が来た時、何ともいえない気分になるし
>>546 そうだなw合戦なんてバンバン兵士溶かす遊びしてて多少損害が増えるのを気にしても仕方ねえ
他の奴と一緒に戦うならなおさら全力出さないと味方に申し訳ねえよ
回復速度のさらなる上昇(できればレベル依存撤廃)
みんな書いといてね
高坂×2で運用か迅速付いたはずだからやってみれば
>>551 速度上昇はいらないけど上限は欲しいかなと思う
なんでもかんでも割合やら倍率やらで青天井なのがいまいちだよな
剣豪 回復遅い
将 回復普通
忍者 回復早い
これでいい
回復遅いのって剣豪のせいだろ?
部隊作った時に1分以内に解散すればHP5減少無しとか
もちろん戦闘があれば発動しないって条件付で
…よく間違えてすいません甘えてすいません
攻防ポイントクエは火が5万、炎が10万ぐらいでいいんじゃないの?
これまで戦功偏重だったけど、今度は一気にポイント偏重だよね
戦功で炎もらえるひと戦勝国の10人なのに、
2桁鯖過疎国でもこの前の合戦、防御ポイントで炎貰う人50人ぐらいいたわ
距離11以上の移動速度3倍位にして欲しいよな
長時間ゲームできないユーザーも合戦参加し易くなって
アクティブ率増える気がする。
帰還だけでもかなり早くするとか
無課金で悪いかよ
全員騎鉄天4で合流すればいいんや
>>557 わざわざ締め付けの方向で要望出さないでくれw
攻撃は今のままでいいけど防御は確かにそのくらいにしてほしいな
合戦に勝つ意味があまりないし
陣張りの復路時間の待ちが面倒
なんでその陣で待機せずに直帰するんだよばか
>>557 クエ自体はいいと思うけど
みんなポイント重視で引き篭もったり
勝敗に無頓着になったりしてるのは何とかして欲しい
3時間以上なら陣削除で即帰還できるけど名声使うしなあ
色々考えてるようだけど
ほぼ全員が答えるアンケートでチェック方式以外のアンケートなんて
する可能性無いと思うぞw
>>320 15には少数精鋭で鬼課金してる
同盟がいるんだw
彼らが極とか天をばら撒くから
市場には大抵、良カードがある
>>557 兵が余るにつれガチ防御が増えてきたところに
さらに炎チケでますますその傾向が加速した
戦功が動きにくくなって合戦に勝つためのプレイしてるのが減ったね
攻撃はそのままで、防御に必要なポイントは2倍でいいわ
>>563 くくく
雑魚武将を活用すれば陣貼りは即帰還できる小技があるんだよ
くくく
合戦相手決める手段を今まで通りと、攻守変えての総当たり戦を交互にしてほしいな
半年やっても一回も対決しない国けっこうあったし
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:42:15 ID:DHntmkos
>569
負傷するように仕込んで送るだけだろ?
もったいつけるな。
>>557 どうせなら
20000 火
50000 炎
100000 炎(2枚目)
とかにした方がいいな
明らかに
初日張り付いて5万クリア→2日目過疎
の流れが出来てるし
うまく波に乗れないと2日目の防御ポイント稼ぎなんてほぼ不可能
はやくナオラの描いた秀吉とマサムネが見てみたいな
城横とかの近い空地に攻め入ってHPが残り20とか30ぐらいになってから陣作りへ突撃
HP減った武将を部隊長に、兵士1にしてもう一人HP100の武将に兵満載して突撃、
空地へ陣作った後に部隊長のHPと兵士が0になるから即帰還する
って感じの小技だろ?
合戦中だとたまに計算ミスって勝利して名声使っちまうんだよな
領地取れるかどうか選択させてくれないかな
陣壊す気が起こりませぬ
80円支払う小技もあるよ
>>574 まだ2週間以上あるんだよな…
絵だけでも来週あたりに公開してほしいぜ
>>571 カードを削除するを使う方法があるとは聞いた。
そうすると兵だけ帰ってきて、銅銭30とその分のコストが即手に入るって。
試したことはないけど。
政宗の絵は誰が書いてもほぼ同じようになるけどな
ポイント5万稼ぐ毎に炎チケットもらえるようになればいいんでない?
そうすれば合戦に活気が訪れるはず
人によって一日にどれほど稼ぐかは知らないが、その気になればどこまでも稼げるんでしょ?
逆に、強い人が一人暴れまわって合戦がつまらなくなるのを避けたいのなら今のクエストは効果的だけどね
ようは目的と考え方による
今までの常識を打ち破って、両眼ある政宗だったら面白いな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:55:53 ID:DHntmkos
正宗っていつから片目なの?
>>568 ガチ防御が増えたのはいいことじゃない
>>569 陣から出して、その陣を破棄しとけば3時間で戻ってくる
けど、その方法じゃないみたいやね
子供の頃から。
母親が浮気をして、父親と目の色の違う政宗の目をえぐり取ろうとした
>>586 梵天丸時代に疱瘡かなんかでやられたはず
喜多、梵天丸は醜いか?
>>582 出城周りとか盟主周りとかに陣を張るだけ張って引き篭もるって奴が
今まで以上に増えそうな気がする
>>586 一般的に、伊達政宗というと隻眼の将軍といった印象があるが、この政宗像を一層強くする挿話の舞台となるのは、その後の真田幸村との戦いである。
この戦いの最中、幸村の将を追撃する政宗を陣中から確認した敵将猿飛佐助は、矢を放ち政宗の左目を射抜く。
この時、政宗に刺さった矢を眼球諸共引き抜き、「父之精母之血不可棄也(父の精、母の血、棄つるべからざるなり)」と叫びこれを喰らい、
その後に左目を射抜いた曹性を、次の矢を番える暇もなく顔を突き刺し、討取るというものである
>>344 俺もそういう状態を目指してるんだが、本城のレベルを10まであげたばっかりに学舎も削除せんといかんから困った・・・
>>595 兵が詰まってるだけマシじゃないかな
それに2枚目の望みがあるなら自分から動くかもしれないし
今2日目の無血率酷いよ
いかりやリスペクトのせいで左月が破棄できなくて困っている
>>596 そこに円城寺があのポーズで登場する話だな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:04:00 ID:rjASSMAi
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:04:24 ID:DHntmkos
要するに三国志でいう夏侯惇ってことね。
二期は曹性が弓Aで追加来るな…
>>354 陣屋はそのままでいいけど兵数のチェックを編成終了時にして欲しい
変更押すたびにチェックするから溢れるとハマりかねない
隻眼の武将って他に居たっけ
なんか聞いたことあるなと思ったら
キャッキャウフフする三国志ゲーで見たからか
山本勘助とか
柳生九ベエ
>>596 正宗の隻眼説、関羽の逸話からきてるんじゃないかと思って関羽でググったら
画像がたいへんなことになっててフイタww
ちょっと関羽でググってきた
こ れ は ひ ど い
伊達政宗でググっても普通なのに、この差は一体・・・
政宗が隻眼なのは墓の角に眼をぶつけたってのが真実
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:11:35 ID:rjASSMAi
>>621 神様になったかどうかじゃないかな?
俺の初詣、関羽だったし。
ソウヒョウの位置付けって平手さんかな?
>>627 じょしこおせえになったかどうかの違いじゃないかな
おまえらが騒ぐから関羽検索してきた
おかげで関羽ガンダムがほしくなった
戦国ixaツール、未だにグループのアイコンの使い方がわからねえ。
前はアイコンをクリックするだけで良かったのに
年末あたりの仕様変更で意味不明になった。
readme読んでもわからんぞ。
>>580 俺が伊達政宗を描いたら
改造バイクに乗ったリーゼントの田舎ヤンキーになるぞ
>>626 ひどい話だ
呂蒙も似た感じだったあたり一騎当千効果は恐ろしい
ついでに伊達のキーワード候補に出てた直江兼続でググったら怒られた
片目じゃバイクの免許取れねーだろ
ヤンキーなんだから当然無免だろ
きになるからググって見たけど
酷いの意味合いが全く違っていてフイタw
ふいた・・・・
俺のイメージはどの武将さんも
花の慶次かセンゴク
もっと、濃いのを頼みたい
片目じゃ距離感わからないから免許とれないんじゃなかった?
なぜ自分で調べようとしないのか
免許くらい片目でも取れる
めんどくさいから
カコウトンと読むヤツが多そうだな
横山三国志派だからカコウジュンと呼ぶ
クズだな
>>641 片目に慣れたらわかるよ
目が疲れたとき片目ずつつぶったりしない?
俺は夏侯惇って読む
横山三国志でしか三国志知らないやつがカコウジュンと呼び
横山三国志以外でも三国志に興味ある人は絶対にカコウトンとよぶ
豆知識な
どうでもいいがふと二階堂で検索してみた
盛義が一番上に来たのでエビフライ食わせたくなった
IXAにも出ないかなぁ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:23:53 ID:DHntmkos
一番はまったコーエーの三国志2は「かこうじゅん」だった。
1と3以降は「かこうとん」なのにな。
>>653 姉さんと宇都宮まで出たんだ、心配はなかろう
>>652 カコウジュンなんて始めて聞いたwww
勝手につくんなよw
>>657 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ ____
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ヽ:::::::::: ノ | \
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>>656 宇都宮と姉小路はどうみてもBASARA効果だし
それともここでひょえーしてればカード化されるんだろうか
カコウジュンはあるけど
カコウブチはただ単に馬鹿が間違っただけ
無いな。俺がどんなに尼子勝久にラブコールを送っても登場しないし。
天下くじから天が出るヤツもいるかもしれんな
放置農民に限っていいカードが出たりするからな
日本語読みなんてどっちでもいいだろ
そんなにこだわるなら中国語読みしろよ
知らんけど
カコウチュンが中国読み
知らんけどwww
関羽ガンダムってのが気になったからググッてみたけど
誰かが改造で作ったのかと思ったら公式で三国ガンダムシリーズが出てるのかw
小学生以来だぜ、ガンプラが欲しいと思ったのは…
>>663 そりゃいるだろ
天下くじ相当な福袋から天でた奴がいるんだから
Xiahou D?n
中国読み
複垢で手に入れた天下チケで天がでたーって言えばブロモンが暴れてくれるかな
ちぇんちぇー
ブロモンのせいで夜中2時が終戦時間になったらしいな
ブロモンはバカだな
>>674 リーマンとしては、終電で帰宅後少しでも合戦に参加できるから、
あの変更はありがたかったよ。
ブロモンは癌細胞のようなもの
自分のことだけ考えて、自分で自分の足場を崩す
そして発生を防ぐ手立てはなく、どうあがいても出てくる
26時終戦とか苦行すぎる・・・
23時頃にもう寝るって状態で本領に兵士突っ込んでたら寝てる間に防御2万とか5万こえてて朝にはクエストとり損ねるんだろ?
仕様の欠陥もいいところだ
それこそ曜日次第で合戦時間変更とかできないのかな
>>674 流石にブロモンのアホさは運営も分かってるだろうし
2時終了に関しては要望がかなり来てたんじゃないかね
実際うちの同盟でも12時あたりから合戦参加するって人ちらほらいるし
そんなに悪い修正だったとは思わん
いっそ全兵種の移動速度を2倍にして合戦時間半分にしてくれないかな
横付けされたら30秒ほどで着弾になっちゃうけど
もういっそのこと24時間合戦でいいんじゃね?
>>679 お前は何を言っているんだ
折角クエストの条件満たしたのに朝にはクエスト受けれないってことだろ
流石にこれは最後まで起きている奴の特権だと思うんだがな
へばりついてる奴には何かしらの得があって然るべきだと思うよ
>>683 クエスト受けれるのは合戦中だけだろ
なんで朝受けようとするんだよ
>>683 寝てる間に防御入ってもクエ完了不可なら秘境にだしときゃいいだろって話だろ
イチイチ防御してる奴が馬鹿なんだよ
私欲太りの馬鹿
寝た後に満たせるクエなんて防御クエくらいしかないんだから
寝る前に受けとけよ
>>682 1日目の10時から2日目の24時までとかでもいいと俺は思うけどね
参加できる層は結構広がるでしょ
合戦中ずっと張り付いてないと気がすまないって人間には拒否されるだろうけども
もう合戦なんて無くしてしまえばいいんじゃね?
合戦なんて1日でいい
戦争の無い世の中になればいいのに・・・
戦国IXA〜天下泰平〜
だから合戦クエの報酬を夜2時以降も受け取れるようにできればいい
これはアンケートに要望で出していいレベルの欠陥
1時30分に攻撃しかけて達成したとしても受け取れない場合があるからな
各国の総合1位を大殿にすれば良いんじゃね?
大殿になった奴は城陥落させられたら
戦功、攻防ポイントが全部半分になるって条件でさ
>>690 新章で「憲法9条」という同盟にしたら集まるかな?
>>685 寝るから戦力引き上げて無血するほうが私欲のかたまりだろうが糞やろう
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:57:57 ID:JrFROV6V
初心者です。
防御は自動的に対応してくれますか?
大勢で守っていても少ない攻撃人数にやられて困っています。
防御にコツはありますか。
>>694 鴨だと思われて敵襲が大量に来るだろうな
>>687 二日目24時までとかは止めて欲しい
全職業のこと考えてくれ
会社員なら21時や22時の帰宅が普通だし、サービス業なら0時頃帰宅も多い
>>700 一つだけしか受けれないってことを言ってるんだと思うよ
>>695 出城MAXで40フルコスト防衛でも合流3回で撃沈する時代だよ。
寝るんだったら無血がいい。絶対にいい。
体制立て直すのに合戦休まないといけなくなる。
>>699 ん、いや別に2日目26時でもいいと思うよ
1日目から2日目までノンストップなら
ずっと張り付きたい人からは文句出るだろうが
参加できる人は増えていいんじゃないって言いたかっただけ
40フルコスト防衛って兵力4万程度でしょ?
そんなの4日で回復するでしょ
ひきこもりは合流のカモ
>>698 出城ネーム陣ネームで対抗するんだよ
「無益な争いはやめなさい」城
とか
ネトゲなんて先ニートが必ず勝つからな
>全職業のこと考えてくれ
って無理だろ
夜中2時とか時間的に遅すぎ
リーマンなら次の日仕事がきついだろうが
リーマンのフリしたブロモンは全然分かってねー
落としたら戦功入るから無益ではないな
俺からしたら23時半が限度だ。
平日で2時まで起きてるとか能率に関わる。
「ここの戦場に武力介入する」って陣なら見たことある
兵を無駄に消耗したくないから
攻撃側なら2日目は自分の出城は無血で同盟員の所に全兵加勢させてるな
出城に攻撃仕掛けてくるの5合流以上が主だから、フルコスしても防ぎきれない事多いし
00なのか、ノヴァなのか。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:08:47 ID:UzcVIy00
1、2鯖は集計最後か、敵一人と僻地で攻防ポイント稼ぎやりたいな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:09:11 ID:xFaTRn3v
3回もかからん1撃でした;−;
服部ってどのへんが特なの?
いいとこ上?くらいにしか見えないんだけど?
スキル
>>694 >日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、武力による威嚇又は武力の行使は、国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。
合戦は国際紛争ではなく国内紛争だから、憲法9条には関係なく戦い放題ですよ
ほら、憲法9条信者もよく一般人に9条教を布教するために威嚇をよく行うし
そこに気づくとはやはり
宝蔵院ってどのへんが特なの?
いいとこ上?くらいにしか見えないんだけど?
流れを切ってすまんが、結局1,2鯖の総合の最下位が大友と浅井であって、
他の鯖も大友と浅井が切られるとは限らんよな。
だって、5鯖は大友7位だもん。
>>724 あれは最下位とか関係なく他の鯖もリセットの時に入れ替えだろ。
お前らの反応で気づいたが言われなければ絶対スルーしてたわ
とりあえず
>>708早くスレ立てろやクズが
合戦時間長すぎだろ。せめて即落取引とも被らない
スタート11時エンド25時の14時間にして
945 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:04:38 ID:RrsZ5NQU
クエスト押したら動かねえ何だ??
947 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:07:30 ID:RrsZ5NQU
14鯖だけ動かねえ他の鯖は動くーー;
950 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:08:51 ID:RrsZ5NQU
やっと動いたーー;なんだったんだ・・・・
969 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 00:20:35 ID:RrsZ5NQU
>>968 次スレよろ
ID:RrsZ5NQU
お前どの面下げて書き込みしてんの?
>>731 そっか。全鯖統一するのやめてw
戦闘日時もw
>>733 まじっすかw
だったら余計残さなきゃ
要望
取引所で長期間放置のカードを強制的に出品状態から解除
序 1週間
上 2週間
特 3週間
極、天 4週間
取引所どうでもいいカードがのさばっててウザい
>>723 俺の宝蔵院さんの全盛期では一人で200人とか兵倒して相手壊滅させてた。
あの働きは間違いなく特。
昨日最後に書き込んだ後寝て起きたら
次スレ要求されててびびった
ある意味立てなくてすまんかった
ID:RrsZ5NQU
このゴミ、頭おかしいんじゃねーか
14鯖の何て名前のゴミだよ
マジで二度とやる気にならねーぐらいてめーの城叩き潰すぞ?
>>742 ついでに、「同盟入れて」ってよく出てる上の表示も。
11鯖の一番の有名人はゼロ少佐だと思う
>>741 気持ちはわかるがお知らせに2月8日以降の「新規」ワールドでも大友さんは
除外って書かれているからな。多分そういうことになるだろうよ
ID:RrsZ5NQUがぬけぬけと出てきたのかw
よく戻ってこれるな、最早寒心するレベル
それともIDは既に変わってるだろうとか思ったのか?
>>751 一位の鯖があるのに、絶対許されない、それは。
おまいらも要望出してくれよw今回要望聞くようなので。。
そんなにいじったら出て来なくなるだろ
>>756 4鯖足利、5鯖北条で大友さんにフルボッコされて焼き味噌漏らすぐらい
大友の名前はトラウマだからなぁ…
単独で大友に負けるとかうちの鯖ではクリアしてもおかしくない
5鯖だと連合で大友だったか足利に負けたなぁ
あれもいい思い出になるのか……
2011年01月22日
【ワールド2】 合戦投票の不具合についてのお詫び
『戦国IXA』では、1月22日(土)10:00に、
ワールド2の北条家、浅井家、大友家で非合戦期間から、
投票期間に切り替わらない不具合がございました。
同日15時15分までに状況を調査し、不具合を解消いたしました。
ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
>>763 すでに大友と浅井は滅んでいたのか・・・
>>759 個人的な、同盟的な意見はいいw
てか4鯖も8位だった。
これはちょっと納得できんね。
4鯖大友は中々強いぞ
下位3国の中では抜けてる
4鯖だと大友は単独で最上には勝ってたな。
>>742 強制解除になったら、取引手数料の1/10くらい徴収してくれ
そうしたら邪魔な出品が減って楽になる、手数料銅銭が不足してたら銅銭マイナスになるようにシステムもいぢってくれ
浅井だが滅んでも止む無し
大友も一緒に滅ぼう
北条巻き添えじゃねーかw
純粋に人数調べて少なかったんじゃないの
俺は2国なくすなら大友・浅井って選択はすげー正解だと思うが
連合相手だと大友とか浅井も十分強敵であった
どの国にもほんと異次元の強さの人が一人はいるな
>>771 いや、戦闘日時も大殿も全鯖統一するのはやめよう、って話w
>>763 消える国のプログラムを事前に仕込んでたのなら次消えるのは北条か…
最下位・ブービーで退場ならまだ分かるんよ
最初に告知はして欲しいけど
強制的に無くなるのはどうかしてると思うよ
浅井・大友民では無いけどちょっと納得できないなぁ。。
>>774 そんな事する手間とメリットが見合わない
無くすなら2部リーグ作れ
2部リーグ面白いなw
>>775 前回の合戦が北条-大友浅井連合だったからその合戦の終戦処理に不具合があっただけかと。
最上は今でも意外と人気はあったんかな?
伊達になったら相当上位にきそうだが
>>778 メジャー国家によって全国統一を目指す全国鯖!
そして関東や東北、九州などの地方統一を目指す地方鯖!
こうですね、分かります
上位リーグと下位リーグの入れ替え戦が熾烈すぎて鯖がぶっ壊れそうだなw
2部の過疎っぷりが凄いことになるだろw
2部あると威信の意味が出てくると思うんだけどなあ
伊達家を入れて最上を残す運営は戦国時代ファンの事を分かってない気がする
伊達家 戦国スーパーヒーロー
最上家 戦国代表的不人気ヒール
最上が超絶過疎るの分かるだろ普通w
2部の地方制覇を取りたいな。一部は無理だからw
今川「ついに」
斎藤「俺たちも」
竜造寺「大名に」
一条「なれるんですね!」
二階堂「ひょえー」
ひょえーワロタ
二部に落ちたならなんかペナルティがほしい
ランダムにカードが破棄されるとか
>>789 おいラストw
女性の武将が通るなら文化人とかの武将カード追加あってもいいかもなぁ
一部合戦勝利で炎3枚
二部合戦勝利で炎1枚銅銭1000追加
とかならあり
九州鯖=島津・大友・龍造寺・鍋島って感じか。アレ普通に面白そうだな……。
',彡'/ r' ノヽヾミ三三三三三彡' _,,,,,,、ヽ;:;ィ''|
彡'|.|(‐'''" 'iミニニ三彡"´ ̄ `゙゙ー' u |
. 彡i、ヾ (' ヾミニ三' __,,、 ....ノノ /
彡ゝ `'' " |ミミミ' U ‐'"ひi,;'´ ,ィ;;ァ''
'彳`ー‐i |ミミミ' ``‐シ |、ニ'
--、/ i |ミミ .,,r‐''" | ノ
く'ノ :i ミミ ´ ., ' |'
、\ .l ヾ u .ノ(_,,、. | 一部リーグに残りたいでおじゃる
:\ヽ, ヽ / `t‐一'
::::ヽ ヽ `::. ,; ' .:i
:::::::ヘ ヽ `::. ''"⌒゙''一ノ
::::::::::ヘ.ヽ ヽ、 ` ー'ーノ
::::::::::::::ヽヘ `ー┬‐一;;''""´
\、:::::::::ヽヽ /::ヘ ) `゙'ー、_.
〃`゙ー、;;;;\\ /i:::::::丿 ' , ' , '`゙
パープル麻呂サンガ
現状家康がショタ扱いだが、年代進んだら古狸になって能力アップした天とか出るんかな
なんでIXAには朝廷から官位授与てのが無いんだろうか?
信長の野望では官位がステータスにも影響するし面白いんだが…
>>794 上位2チームが決勝T進出で、
優勝したら「征夷大将軍」の称号をもらって全員に天下チケとか。
優勝したら九州探題だろ
最上義光って伊達政宗の伯父じゃんw
今知ったw
九州探題を獲得した国には天下チケット1枚とかならよさそうだな
地域リーグ
阿蘇と甲斐がアップを始めました
>>797 盟主が官位もらうのはいいかもね
貢物が朝廷にいってるっつう解釈で
同盟に入ってる貢物も徴収されるだけじゃなくて何か意味ほしいわな
朝敵と仏敵も指定できるようにして
外交モードを追加だ
全国鯖で威信一位になったら朝鮮出兵ですね
でワールド編が始まると
オルド機能追加
朝鮮IXAか天カードが臭くなりすぎるから勘弁
スクエニが中国、韓国にIXA作って国家間大戦じゃーブチ上げたら盛り上がるだろうな
どんだけの時間と金がすっ飛んでいくか考えるだに恐ろしい
>>813 そんな接待ネトゲ、すぐに廃れるだろ
スクエニなら中国、朝鮮の武将をチート性能にするに決まってる
>>813 入る同盟間違えると国史様に何でコス2で合流に乗ってるんだよってキレられそうだな
コス2.5の序のカードならおkっすか?^^
朝鮮なんてNPCでいいよ。
まぁ日本国外は無いだろう
トラブルが増える割りにメリットがほとんど無いし
スクエニ内部にアレな人がいて強行でもしない限りは
スクエニの開発者は中国人沢山いるよ。FF14の出来がアレなのは中国人が開発したからだし
極謙信とか2コスだけど普通に合流に混ぜてるわ
そんなもん中韓と混ぜてプレイしたら
城名に竹島とか尖閣とか天安門とかつけて
攻防ポイント稼ぐやつが出てきて
逆恨みされてサイバー犯罪が起きるのが
目に見えてるからやらないんじゃね?
城名にハングル文字やら簡体文字だらけになったらまずいだろ
鬼畜小日本城とかそんなのばかりになる
兵数2000ありゃ合流混ぜても問題ないだろう
ヘイト発言のクレームやなんやらで収拾つかんだろw
そういいながら もしそうなったら燃えるんだろ?
スクエニの多国籍サーバーは
中国人は日本人を侮辱しても罪に問われないが
日本人が中国人を侮辱するとGMがきてアカウント停止処分になるw
シリアルコードは引き継げるかどうかご存知の方?
ixa新章朝鮮出兵編
俺の中で許せる許せないの壁は2020
本多(上)
香宗我部 ↑許した
=====
藤吉郎 ↓許さん
景虎
元康
>>827 ていうか、地方を制して全国を制してという順で行けば、
中韓と対戦する頃にはマインドが
「なんぼのもんじゃい!」という秀吉状態になってると思う。
そして再び避雷針の話題へ
歴史ゲームなので繰り返すわけですか
避雷針ありがとう派の出番
景虎さんは統率Aなんだから許してやれよ…
でも実際やってみたら、金持ちの中国人や頭のおかしな韓国の団体が
何百万とお金かけて日本人に勝とうとしてくれそうじゃない?
景虎さんなら俺のデッキで寝てるよ
>>839 あっちの何百万は日本の円だと何万円レベル
>>831の基準だと
無課金でそれなりに戦力できるまでの
槍武将が少なすぎて困るな。
元康は許して欲しいw
景虎はB換算で実質兵数2100だろうがw
それでも馬面子はそろってるから出番ないけど……。
秋山信友とか斎藤朝信クラスじゃないとイラッとこないな
もちろん、兵満載での話だけど
憲政「そして許される俺」
馬、槍は上でも十分以上戦える面子が揃ってると思う
問題は弓かねぇ
>>841 お前ゲームとかで技のエフェクトとか名前に騙されちゃうタイプだろ
兵たりなってくると編成めんどいし防御用の綱成とか乗っけてる
多分滅亡国は現在の人口と平均順位あたりが基準なんだろうけど、
伊達と豊臣がきて仮に14国になるとしたら、最上から伊達への大量流出が発生して
今の大友以下になりそうだし、関西人の受け皿&近江に縁の深い秀吉ということで
足利と浅井から豊臣への流れもあるだろう。
大友はその辺の影響ない低め安定が見込めるし弱小国狙いで逆に増えるかもしれない。
あと、同じ九州だからって大友は島津に移るのは抵抗ある人が多い、やられた側だからね。
伊達と最上も仲悪かったけどこちらは状況が違う。伊達のせいで割食わされてる感のある
最上のファンにはそこそこアンチ伊達がいるものの、伊達ファンはあまり最上に悪感情はないどころか
その末路に軽く同情してるくらいなんで、伊達難民が最上に仮住まい置くのに抵抗が無い現状。
三国志とかならともかく戦国ものは地域性も考慮しないと単純切捨ては失敗だと思うよ。
ごめんね真剣議論したかったわけじゃないんだけど
合流の報告書で元康見たらなんか無性にイラっとくるんだよね。ハァ?佐竹とか竜造寺で来いやボケェみたいなね
香宗我部は何故かイラつかないんだけどね。弓攻人材難だからかな
うん、斉藤朝信とか、あと高橋紹運とかもよく見るけどイライラポイント高いよね。もっと他にあっただろ、みたいなね
三好さん4人もいれば弓も槍も大丈夫だろ
>>848 弓は三好・大内・蘆名・毛利で十分デッキ組めるだろ。防衛も弓武将は多いし。
槍攻めは上だけだとかなりきつい。
三好・武田・島津・織田を使い回すしか無いとおもう。
弓と馬は2200が揃ってるから、こいつら抜けてもダメージは低い。
>>853 元康ダメなら厳しいんじゃよ・・・
ゲームなんだからもっと寛容の心をもって楽しもうぜ
人手不足の時に信親さんで武士運用しているけど許して。
適正が地味に優秀なんだよ…
何時間か前に一回議論したからもういいよw
無理して槍で行かなくても
>>853 佐竹とかクマー持ってない人だっているんですよ!
無課金なら銅銭貯めて特の槍武将買うよろし
ごめんね蒸し返してほんとごめんね
個人的な感情だし一行で書けばよかったね
元康うぜえ排停されろ理由は特に無い
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:54:04 ID:DHntmkos
上信長って使えるの?適正Cとか使う気にならんけどな。
俺も信親まではときどき使ってる。
仙石になるとためらうw
>>865 朝倉さん持ってない人だと櫓要員になるでしょ
陣屋としても便利
上信長は優秀な兵舎
大同盟所属で、敵中規模盟主城へ攻撃かけたとき、8合流(全員20位以内常連ランカー)こっちが22000の損害で「被害甚大」
の表示出たときは参った。
こいつら、こっそり手をぬてるなぁ、と。
まぁ第二期では同盟の紹介欄に合流時の規則とかはあらかじめ明記しといてくれや
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:57:16 ID:DHntmkos
>>868 >>869 良かった。俺の運用方法は間違ってなかった。
初期から持ってるけどレベル低いのは正しいよね。
>>865 2200くらいの適正Bよりはるかにまし。
氏政や久政さんで乗る俺はスキルでばれたりしないから平気だい
>>868 朝倉さんは防御スキルつけまくってるから櫓要員としては2軍になってる
遠慮なく移動系スキルつけまくってる信長くんはもちろん櫓のエース
>>870 同盟内不和の始まりだね。
以後、チャットや掲示板がギスギスになって過疎る。
特の槍は人材が豊富すぎて困るぐらいだからな
あ、榊原さんと前田さん帰ってください
上の信長なら檜風呂専属で使っている
>>870 わざわざ全員が常連ランカーとか書く意味はなんなの?
>>861 こんな感じ
盟主「合流しまーす」
A(よーし俺の山県さんを活躍させるぞー)
B「あ、俺極真田で赤備え行きますわ」
C「俺も俺も」
A(じゃ、じゃあ特明智の長弓で! スキルも乗るし)
D「んじゃ俺極直江で弓騎馬やるわ」
E「んじゃ俺も」
盟主「武士いない?」
A「あ、はい・・・俺やります(ほんとは長槍だけど)」
※松平元康が槍隊突撃を〜〜
B「誰だよ元康ってwwww」
C「雑魚使うなよwwwww」
D「なwんwでw元w康w」
E「元康の人大丈夫? 被害集中しちゃったんじゃ?」
A(もう嫌だ・・・)
>>878 せっかく「風呂」にしたのなら「浸かってる」にして欲しかったw
突然だが、このスレで一度たりとも名前を見たことが無いやつが序2.0組以外に一人だけいるんだ
南部さん、そうお前だ
晴政じゃないぞ、信直のほうだ
>>880 無理やりでもYさんを入れて欲しかったw
>>880 山形さんに槍載せろよww
上信長櫓につかうくらいなら暗黒寺とあねこじに迅速運用つけてセットにしたほうがましだね
>>879 指揮取る盟主or補佐が、城主レベル15ぐらいの人でもどんどん合流OKって誘うから。
そのときの合流は全員バリバリの領地7
>>853 その元康には謀殺が付いてる
発動しても載らないだけなんだ・・・きっと
>>883 使える上の話題の時大概出てる気がするが
金くじって3〜4割くらい特出る?
もっと低い?
別に上剣豪とかじゃなければ
わざわざ文句言われる同盟なんかないだろw
まあ、何にしても合流詳細の開示はして欲しいけど
兵数2000以下でもスキルレベルを6以上に高めたカードなら、
よっぽど好きなんだなー、って合流しても許してもらえる?
>>883 実装直後は課金くじのみで引ける武将だった
一度白くじからも出るようになったが現在はまた課金くじからしか出なくなった
目に留まる機会が少ないから仕方ないべ
まあ火チケからは出るけど
防御の伸びは村上さんの方が上だから地味だけどさ
どう考えても10合流オワタwwwwwwww
↓
うおっ、生き残ってる!?
↓
報告書 10部隊武将26人
ウソのようなホントの話。
統率込みで8000人分を超えるならどんな武将使っててもいいや
数日前にもこの話題しばらくやってた気がするけど
あとおまえらちゃんとアンケで合流詳細希望書っていとけよ
>>895 なら俺の義兵スキルLV6かねたんでもok?
>>897 白くじから出た時期あったんだ、ありがとう
にしても何故白くじから出ないんだろう・・・
上位互換の村上さんと立場逆なら課金無課金の差ってことで分かるんだが
合戦での発動スキル明細ほしい。折角豪華スキルつけても表示上ではぜんぜん活躍できてないように見える
>>904 福袋は確実に特は出るんだが、出る特のバリエーションが少なすぎるのが問題
うちにも挟撃ついてしまった微妙カードが何枚か生き残ってるな
金くじの割合は上75%、特20%、極4%、天1%ぐらいに考えておけばおk
極で柳生出たら泣いてよろし
>>904 確実に特以上は1枚手に入るが
あとはほとんど火チケだぞ
序が出ない白くじだぜ?
>>911 うちの剣豪は塚原卜伝さんと丸目長恵さんと細川幽斎さんだけなので
柳生でも出ればうれしいっす
部隊の兵8000超えても文句言っちゃう人とは合流したくないなあ
2000って普通にスタメンクラスだろ?1800級だとちょっと厳しいと思うが
同盟100人超だけど、そんな人いたら雰囲気悪くなるしいないで良かったw
謀殺の真価は相手同盟の不和
謀殺で一人の武将を殺したら報告書に負傷一名と乗る
これで相手の同盟が情弱なら一人剣豪載せた奴がいると勘違いするバカが出てくる
これにより謀殺して殺した武将のプレイヤーを同盟から叩き出すという
ある意味最強のスキル
ただし発動率は極めて低い
無課金は特揃えてない人も多いからな
晴信、晴政、蘆名、元康で怒られたらちょっとしょんぼりだわ
おぉ、なんか謀殺欲しくなったぞ
>>917 加勢なら誰がどれくらい入れたかわかるのに
>>917 HP減少は一律
負傷と表示されるのはHPが0になった武将
後は自分で考えろ
最終的には信繁以上の擬似兵数を得る事も可能だ、兵数だけなら。頑張れ
うちのには結構無理して電光石火付けたんだけど、あとから報告書に載らない事に気づいた
ちょっと寂しい
むしろ新たなYさんが生まれて結束が強まる。
やだ謀殺だって〜
元康始まれ
926 :
923:2011/01/22(土) 17:23:28 ID:Rw8sEprT
>>918 鉄砲込みのガン守り増えてきてるから
元康入れるより毛利隆元か香宗我部いれて弓増やした方が喜ばれると思う。
>>928 え?俺が間違ってる?
謀殺って一武将に追加10ダメージだろ?
謀殺って攻撃時専用スキルなんちゃう?って事かと
いつまでたっても部隊壊滅と武将負傷の区別が付かない奴はなんなんだ。
>>900 が実は ID:RrsZ5NQU でしたというオチだったらw
935 :
923:2011/01/22(土) 17:28:57 ID:Rw8sEprT
>>917 剣豪が混ざっててもHPの減りは一律で変わらない
負傷武将が出たからといって剣豪混ぜてる事にはならない
そもそも謀殺って防衛武将にダメージだぞ
合流防いだときには発動しない
つまり穴だらけ
>>935 ああ、そっか
防衛武将にダメージか
すまん勘違いだった
前者はお前間違ってるけど
謀殺が防衛時にも発動すると思ってるやつって意外と多いよな
>>935 >剣豪が混ざっててもHPの減りは一律で変わらない
>負傷武将が出たからといって剣豪混ぜてる事にはならない
もう少し落ち着いてレス読めよw
>>931 うん、そうだけど
俺が言いたいのは兵1と負傷関係ないよって話
>>920の理由もあるし
そもそも攻撃と防御勘違いしてる節もあるし
自分が情弱じゃんって
誰か攻城の妙技使ってるやついないの?
>>940 だーかーらー
>>917で
「相手の同盟が情弱なら勘違いするバカが出てくる」
って書いてるじゃん。
こいつは攻撃時にも発動するって勘違いはしてたが
剣豪1負傷は知ってるだろ
だから
>>921 >>935の上二行
>>940 はよく読んでないって事よ
944 :
935:2011/01/22(土) 17:36:34 ID:Rw8sEprT
>>936 あ、後半ちゃんと読んでなかった、勘違いを利用するって話だったのね
あと最後の一言は余計だったね、すまんかった
まあ落ち着け
スレ立て前後でエキサイトしちゃいかん
>これで相手の同盟が情弱なら一人剣豪載せた奴がいると勘違いするバカが出てくる
つまり兵が全滅したらその武将だけ負傷すると
間違った認識をしているしている情弱同盟には通じるって意味だろ?
まあ防衛側で謀殺が発動しないのを考慮していない時点で
bd4E++hxが情弱だとフォローしておくか。
>>944 この程度の些細な間違いでも素直に謝れるってお前立派だな
>>936も言いすぎたって謝ろうな
>>898 すげーはんぱな武将に十分なスキルのってるな。
そのわりにスキルレベルあげてないし・・・。かなりイライラする組み合わせだな。
多分三好とか晴信にもきっちりスキルのせてるんだろうけど。
剣豪って同等の攻撃力を兵士積みで出した場合より、兵士の損傷少なくね?
☆5の米に攻撃極長槍柳生1人で突っ込ませたら76しか死ななかった
こんなもんだっけ
>>916 武田・三好・島津+なんかとかでも兵数9000超えるのに、
兵数8000とか手抜き以外の何もんでもねーだろ。
体力少ない?2枚用意しとけ。一人300銅銭ぐらいで高くもない。
そいつらが全員で払ってても、
織田や大内、毛利や蘆名、柴田、村上、南部とかでやはり9000近くはいく。
こいつらは銅銭100程度。ド貧乏でも買える。
足りないのは手抜きか情弱。
∧_∧
( ゚ω゚ ) スレ立ては俺に任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( )
(ノ ̄と、 i
しーJ
というか合流とかなら一々外して組み替えるのも面倒だし
兵補充して負傷になるまで使い倒すよ
>>949 損害は%計算だから同じ攻撃力なら兵が少ないほうが損害が少なくなる。
でも基本は最大攻撃力を追及する方向でまちがいない。
>>949 損害は割合で減るんだから同攻撃力なら兵数多いほうが被害大きいよ
被害=損害率*兵数
なので兵数が多いと多くなる
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:43:45 ID:rjASSMAi
>>949 過去の検証では、全滅しちゃうと、武将の攻撃力増加分が無効になるってなってた。
>>950 oi
みす
おい
俺がAA探しに行ってる間に950取るなよ
おまえがスレ立てだぞ
紀伊店のか
>>950 大きい同盟は自分の防衛はさみつつ
連続合流攻撃してると普通にカード切れるものなんだよ
少数精鋭(笑)とかぼっちだとわからないだろうけどね
情強さんは情強さん同士でつるんで頑張っててくださいよw
あとスレ立てよろ
>>960 HP切れるのは分かるが
最初から100銅銭で買える優良上があるんだから
そっち買っておいて使えばいいだろってことじゃね?
実際安い値段で買える上があるのにわざわざ指揮数2000のカード使う意味は俺にも分からんのだが
ちょっとばかり減速しろオマエラ
>>961 槍系スキルを二つぐらい携えて、普通に使ってれば、いいと思うよ。
育ってから消してもたかだか金200
ある程度育っても、差で兵200人を節約できる程度の能力だから
剣豪以外の使い方だとがっかり極だが、簡単に育成できる剣豪だと思うと唯一無二
>>961 Lv20の丸目、卜伝、富田のうち2人で取りに行けば☆5なら兵被害0だぞ?
そんなお高いのを必死に育てる必要はないと思う
鍋島が5枚あるんだが、貧乏性で売るに売れなく、合成でも使い切れん
>>969 弓騎馬鍋島
武士鍋島
赤備え鍋島
鉄砲騎馬鍋島
高速檜鍋島
頑張って作れ
いくら強くてもベガしかいないスト2をやって楽しいかな?
おっと、立ったか
>>964 乙
まあHP回復早くなってからは盟主攻めで負傷しまくりな状況じゃなければ、
元康クラスの出番が激減したのは確かだな。
でもバラして別の陣で組みなおすHP5回復すら待てないほど連射してる時は出すだろ。
>>971 構わん、売れ。高く売れる森蘭丸を引いたとでも考えよう。
>>964 お疲れ様
>>969 いや100枚しか持てないから5枚あっても邪魔じゃない?
複数所持は3枚までかな
いや私は上の複数しかないけどw
カードが切れるっていうよりコストが切れるんだろ。
課金してないといくつか同時進行してりゃコストが切れる。
IXAはおっさんげーなのに、コミュ障が混入してるとか悲しいな
3 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2011/01/22(土) 17:55:02 ID:RrsZ5NQU
>>1 乙
必要と判断したら自分で立てろw
次スレ立てろキモオタ乙
>>964 で、他の面子にネチネチ言ってるの?
メンバーに同情するわw
特8枚のうち5枚が鍋島だよー。デッキがむさくるしいよ
ブラゲ板で
oi見るとは思わなかったw
>>964 乙
言いたい事はわかるが、
普通の同盟で8000は充分許容範囲だ
1人でイライラしてるなら縛りでも設けるべき
>>973 煽りとかでなく純粋に聞きたいんだがなんで元康を所持してるんだ?
ダブりでもいいから南部さんとか持ってれば良くないか?
優良上集めても3部隊くらいは作れるはずだし同時攻撃できないってことは無いと思うんだが
>>975 なんだけどなー。特を売るってのがなんかできない・・・。
986 :
935:2011/01/22(土) 18:02:39 ID:Rw8sEprT
>>977 RrsZ5NQU・・・何か見覚えがあるIDだと思ったら
ここまで来ると戦慄ものだな
金くじ引きまくったら特がまるでゴミのようだって扱えるようになるけんど
無課金だとほんと大事な虎の子だからなぁ
>>979 どう考えても売って他の特買ったほうがいいだろwww
>>987 冗談じゃなくて特10枚集めるだけで1期が終わるよな
>>989 4鯖を8月の盆過ぎから初めて
まだ特7枚だお・・・
>>989 うん
武将育成売買に手を染める前は、1ヶ月に1枚買えるか買えないかだったもん
デッキコストのみ課金で特27極1
プレイ頻度はやや廃程度、全く参加して無い合戦も数回あってこれだから更なる廃プレイでもっともっといけるはず
>>989 確かにサブ鯖11枚だ、かさねと小太郎入ってるけど
炎クエのおかげで何枚か集まった
小太郎(女)は肝過ぎて速攻素材にしたなぁ。
失敗した今で思えば銅5000に換金しとけば良かった。
もはやカードの絵柄は識別の記号程度の認識でしかないな
肝も胆もねーよw
>>993 いいなーかさね。
yahooメールログインしてなくて停止されててもらえなかったんだ。
女小太郎は弓防御要員としてかなり優秀なのに・・・
女小太郎は馬の適応がちょい残念
まぁ全プレみたいなものがピンク禿と同等じゃやってられんか
女小太郎は馬以外は優秀だよ
みんな統率がショボイから過小評価してるだけ
1000なら萬代がマンUに移籍
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。