1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!まずリロード。それでも直らなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。どうしても話したかったらヲチスレへ。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:キャラそれぞれに魅力はあるし戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
>>1乙
これは乙じゃなくてシェリのツインテールなんだからね
高くつくわよ
>>1おっつ
前スレの最初の頃と比べるとだいぶ変わったよなー
1000ワロスw
シェリなんか来た日には家が血まみれになるな!
レベル4アインなら俺の横で寝てる
一瞬レベル4のアベルならに見えてなにそれこわいと思った
疲れてるな……俺も寝よう
ぶっちゃけレベル4アインのふとももで抜いた
自虐風自慢に聞こえるかもしれんが、塔クエが隠し扉ばっかりでる…
正直塔の財宝クエはあんまりおいしくないからボスクエとかexp入りが出て欲しいのに
>>14 超分かる
俺も一日探索をメインにやってるが、塔クエも影斬りの森も財宝1ばっかだわ
おかげでアイアンコインはすでに11枚・・・
影斬りの森の財宝1のエリクシールなんか21個も持ってる
でも財宝2のモーフィアスの扉は3枚・・・つまり財宝1が21回出てる間に財宝2は3回しか出てない
ちなみに影斬りのボスクエが出た回数は合計2回・・・
3日探索をしろってことなのか・・・
あとは観戦機能だな
地味にロビーに誰いるか表示させて欲しい
>>15 今森抜けちゃうとエリクシールなんて手に入らないから羨ましいけどな
塔クエ8時間あたりがexp出やすいよ
むしろ出すぎてボスがちっとも出なかった
寧ろ俺は月影3ばっかり出るんだが
ボス出てくれー
>>17 割と前だが、ロビーチャットに居る人を表示させないの?って質問に対して公式ツイッターでこんな返信がされてる。
Unlight_JP アンライト〜Unlight〜
チャットの参加者が表示されないのは、チャットする側にとって、ある種の抑止力となりますので、現在のところ表示予定はございません。
12月29日
んじゃー、誰か俺に続いて運営さんに直接要望だしてくれんかなー
アインの反射ダメの上限を2か3にするって奴
俺もアイン持ってるけどパワーバランスがおかしくて
相手がアイン使わないとシラケるもんでさ
同感ならやってくれまいか?
俺は2つの〜よりも9つの方をどうにかしてほしいと思うんだが。
出せば出すほど回復って……
防御だけで勝てるキャラが回復も兼ね備えるのは勘弁してほしい。
ま、そんなこと言っても今さらというか、言うだけ無駄なんだろうけどな。
ただ、反射ダメに要望出すなら、上限作るより、切り捨てにしてほしいな。
1ダメ与えただけなのに、1ダメ返ってくるのが痛い。
俺は、高ダメージ与えたほうが被害少ないと思ってるから
結局のところなんも変わらないと思うんだよ。
あと、下方修正については呟きでこんなのあったから、厳しいと思うぜ
2011.01.21 22:04
現在のところ、能力等の下方修正等の予定はありませんが、キャラによっては上方修正されるものがあると思います。
さらに、現状不遇なカードにつきましては、今までのみなさまの意見を参考とし、レアカード化することで非常に強力なカードとなる予定です。
ご期待ください!
俺はアイザックの上方修正に期待している!(怒りの上限解除とか)
自分も
>>22と同意見なんだが
反射は火力調節すればある程度何とかなるけど発動条件どうにかしてほしい
2つと9つって個々でも発動条件緩いのに同時発生条件揃いすぎてこれ発動されたら
むこうはHP回復するわこっちのHP削られるわでタイマンじゃどうしようもなくなる
確定回復だけでもすごいのにこれじゃどうにも…
特殊÷2分回復するなら+DFEもっと少なくて良いと思うんだ
アイザック戦記
・ダイスが3個表で5ダメージなんて当たり前、3個表で8ダメージも
・防御力4で相手に挑むことも日常茶飯事
・18ターン目、残りHP1の状況から相手3人を殲滅
・アイザックの振る1個のダイスが3個に見える
・突っ立っただけでアインが泣いて謝った、心臓発作を起こすブレイズも
・相手を一撃死させなかったら、対戦中でも対戦先から帰ってきた
・相手を一睨みしただけで攻撃も防御もしなくなる
・剣や銃を使わずに小指一本で戦っていたことも
・攻撃を防ごうとした敵と、アバターともどもぶっ飛ばした
・眼帯を外しただけで攻撃力が3倍になった
・銃を10丁くらい持ち合わせていることは有名
・アイザックがULの世界にいる原因はエヴァの嫉妬による暗殺
・剣の一振りでULを物理的に破壊した
・というかULの不具合のほとんどはアイザックが原因
レアカードが出てきたら、アイザックはきっとこうなるんだよ。
>>22 9つはクレの回復版と考えたらそれほどじゃないんだよね
自分はクレで直ダメ6とかを相手にくらわした事が何度かあるけど
相手は事故にあったと思うほか無いだろう
レアカード化ってレベル5より強くなるんかな、なんかムチャクチャなゲームだね
レベル4.5相当と自分らで言っていたくせにさ
ならアーチボルトだってアインなみに防護射撃での防御強化がされてもバランスは問題ないと思う
中遠距離で銃1以上で+5とかね ほんと使えねーボルトだ
>>26 多分レアカードの1は5よりは弱い。レアカードもレベルあるみたいだし、最終的には普通の5より強くはなるかと
あとアーチ今でも十分強いぞ。麻痺もあるし移動で直接攻撃もある
遠距離デッキで入れるとイベカのおかげもあって防御20↑ぽんぽん行くしな
アインは20↑なんて滅多にいかないのにな・・・
>>26 クレの深淵は+ATKが無くて確定ダメだけだし技の同時発動が無いから
アインと対象って言うのもなんか変な感じがする
レアLv1ではLv5より強くなる事は無いと思うよ
実際ステがLv4でLv5と同じ技使えるようになるからLv4.5なんだと思う
それでも相当だよな…
実際レア作るまで初心者はクエしかできなくなるんじゃ…って思ってしまう
>>27 防護射撃で20以上!?
なら銃11つぎ込むんだよね?
攻撃はどないすんの?
守ってて何度殺られたか…
話ぶった切っちまうがお前らデッキどうしてる?
俺はただ好きなキャラをつめこんだだけの戦略も糞もないデッキなんだが
(シェリ、アーチボルト、エヴァリスト)
>>18 俺の場合はもうクエで育てるキャラもいないしレアカの準備も済んでるからEXPはもういいかな
財宝2か財宝3が出て欲しくてやってるが全然出ないんだこれが
てかはやくマップ移動したいぜ
AP回復早いと長時間探索もしにくいから黒の森らへんで調整したいんだが
財宝クエも、コインの塔クエ、ヒース3や古の妙薬が出る首塚、モーフィアスの扉が出る影斬りの森かで迷う
>>27 そもそも、防御キャラでもそうそう20↑っていかなくね?
Lv5とめったに戦わなん俺が言うのもなんだけどさ
>>28 レアカ無しで〜がよく立つようになるんじゃね?
でも、初心者は入りづらくなるってのはあるかもしれねーな
アバターレベルで入室制限じゃなくて、デッキで制限かけて欲しいわ
まぁ、いろいろと厳しいんだろうけどさ。
>>30 俺はレオン、アベル、グリュンワルドで組んでるぜ
今後も初期選択で愛着のあるアベル中心に組んでいきたいと思う
ちょっとおまいさんのデッキとは戦ってみたいなw
移動時の読み合いとか、高火力合戦できて面白そうだ
>>29 デスペラ揃った時やランドマイン。相手の攻撃力みて余った銃を回して麻痺とか。当たればラッキー
もしくは他のキャラ向きのカード溜めてそいつに回してる
うっかり遠距離でシェリ5出された時でもほんのちょっと少しだけ安心できるおっさんです
>>30 メインはレオン・グリュンワルドと後は初期キャラをランダムだな
サブのほうはシェリ・マックスとまたランダムで
シェリ・マックス・アベルの火力高めデッキは意外と面白いぞ
勝てそうになるのに勝てないんだ
いろんな意味で面白い
>>30 ブレイズを軸として
アインの長期戦か
シェリ、アベルの短期線か
ジェッドを軸にした運だのみ無双デッキか
>>30 レオン、ジェッド、あとはその日の気分でモンスやシェリ
対戦でエヴァに勝てたことがないデッキだ
レベル上げる前の方がイラスト好きとかあるなぁ
クレーニヒずっと1のがいいです。
それわかるわー
アイザックLv4の絵が苦手でレベル上げようか迷う
おっさんLv3が好きすぎてどうせステ変わらんし4にしないで一気に5にしようと思ってる
個人的にLv3が一番いい絵だと思うキャラが多いなあ
イラストだとグリュLv4の髭剃り確認顔がいまだに慣れない
横顔見慣れすぎてんのかな
もっとイラストみたいけど外注なんだろうねきっと
かっこいい壁紙欲しいわぁ
グリュンワルドの2と4は未だになれないなぁ
3と5が一番いいと思うんだ
レベル3の絵がいいのが多いって言うのには同意するな
レオンとかもそうだし、シェリもレベル2よりは断然3のほうがいい
ああでも、マックスは3より4か5のほうが面白い気がする
個人的に5が好きなのはアイザック、グリュン、ジェッド、ブレイズ
あんまり5にしたくないのはエヴァ、アイン、クレーニヒ辺りかな
それにしても知略のカットインが
ダサい事は誰も触れないようにな
>>44 大丈夫だ、まだ触れてない
カットインか・・・
カットインだとグリュンワルドの精神力吸収が俺的には一番だな
マックスの自爆にはたらふく笑わせてもらったが
アインちゃんの絵はどのカードレベルもカットインも最高に可愛いが
戦闘画面の立ち絵の横顔だけが微妙すぎる・・・もっと可愛く描き直してくれよ・・・
>>45 ああ
マックスはあの素敵カットインで俄然使いたくなったわw
俺はLv4か5のアベル師匠が好きで仕方ない
それにしても王子もメガネもカットイン改良されたのに
師匠はいつまで微妙に粗いままなんだろうか……
アベル3に吹き出しで「やらないか」と付けてみたい
>>47 ソードダンスとか未だにラフっぽい線が残ってるしなw
あと、今後はモンスのカットインは無い方向なのかね
でもまぁ個人的に今は新キャラとレアカに専念してほしいわ
海外向けの仕事で忙しかったらしいが、これからは国内の仕事も気合い入れるらしいし
たまに移動カード自分だけ出してるのに
移動できなかったり先手とられたりする
攻撃とかと違って確認できなくて困りますわ
>>44 エヴァはカットインが全体的に残念で悲しいよ・・・
>>52 相手麻痺持ち居なくてもたまにあるのよ
かなり稀ではあるけど
発動するはずの必殺技がたまに光らないことがあるけどその類だと思う
電撃も精密射撃もかっこいと思うがなぁ
ていうかモバゲー内のゲーム紹介に貼ってあるスクショが開発中の画像なんだけど
精密射撃の絵が今と全然違って吹いてしまったww
>>53 俺もたまにあるが、その時は決まってカードを出す時にクリックした後テーブルに出るまでに若干タイムラグがある
それに気付いてからはタイムラグが出た時に出したのを一回戻してもう一回出すようにしてる
そしたら大抵直るがそれでもダメか?
必殺技はそれと同じ場合の時もあると思うんだが
アインの人間の耳にあたる部分がどうなっているのか気になって今日も眠れない
有り金はたいて課金クエを800円で購入
課金クエはやったことないけど、一つくらい良いクエに当たってくれればいいんだ・・・
砂時計も買って・・・いざ!
夢魔達の挑戦1
魂の眠る場所2
クレーニヒを探せ1
クレーニヒを探せ2
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
>>53 それはあんまり気にしてなかったなぁ
今度からちょっと意識してみるよ
ありがとう
レアカの必要欠片40枚か
だいぶ増えたな
>>63 マジキチ
廃人が食い荒らさないためのバランスにしてるんだろうが、逆を言えば普通のユーザーには無理だわ
>>63 エヴァのレアカでざっと計算したら
モンスカード200枚以上必要…だと…?
死ぬ
余りそうだから装備カードでも買おうかと思っていたけどとんでもねーな
こりゃ誰をレアカにするかは相当慎重に選ばないと駄目だな
といってもレベル2以降の性能は分からないからある程度は博打になるが
不遇キャラほど強くなるらしいが・・・
これはアイザック大勝利フラグか……?と思ったが奴のストーリー見るならまだ眼鏡だなあ
まあ俺は趣味で王子かアベルの二択だけど
アイザック大勝利してほしいなw
ただ、ペインフリーを新たに覚えたら俺は大爆笑してやるつもりだw
Lvはあまり気にならない時代がくるかも!?
って公式にあったが、廃人とそれ以外が明確に分かれていくだけな気が……
レアカにせよ、高性能モンスにせよ、廃人とかじゃねぇと手にはいんねぇと思うんだよな
対等デュエルができる時代が終わるのかと思うと、なんだかなぁー
あと、思ったんだが“ストーリー重視”のゲームだったよな?
ストーリー読むのどんだけ大変なんだよ……
ストーリーwktkの新規が仕様を知って離れていきそうな気がするんだが……心配し過ぎか?
アベルのストーリー拝むべく、クエスト頑張るか……はぁ
ストーリーを秘密にしておくのはもったいないな
世界観の奥行きがないと言うか
死んだ戦士の魂に生前の記憶を甦らせるってのをゴールと設定してるわけだから仕方ないのかも知れんが
>>69 いや、俺もそう思う
ストーリー重視のカードゲームなはずなのにストーリーがなかなか読めないんじゃ元も子もなさすぎる
ストーリー読むのに間違いなく半年かそれぐらいはかかるぞ
その上レアカの中でもレベル2とか3があって1と同じかそれ以上のカードが必要になると思うと新規どころか廃人じゃないそこらへんのやつらまで途方にくれる
せめてレアカで読めるストーリーとクエストを進めるだけでもとか普通にレベルをあげるだけでも読めるストーリーの2種類があっていいと思うんだが
運営はプレイヤーに何を楽しんでほしいのか、まったくわからない
>>71 レアカードはキャラの過去話とかどっかで聞いたような
普通に読めるストーリーは別にあると思うぞ
>>72 ならそっちを早く実装してほしかったなぁ
そっちがメインならそっちを先に実装してほしいと思ってるのが俺だけではないと思いたいんだが
メイン話は正式オープン後って感じなのかね
>>74 ストーリー重視ならオープン時に実装してほしいと期待
いやーさっきは課金クエでハズレばかり出て絶望してたけど、なんていうか、課金で手に入れたシルバーコインは輝きが違うわ
課金クエ最高!
ということはだ
過去は知りたいやつだけ、メインはメインで何らかの方法で全員が見れるってことなのか
いやでもそうなると記憶を呼び起こさなければならないっていう前提に矛盾が生じるな・・・
結局モンスを渇望しなきゃいけないのには変わらないのか
何で死んだのかわからなければストーリーが完結しないわけだが
>>71 俺も同感。
廃人仕様にしても、楽しいのは廃人だけだって気づけ運営!
課金or廃人メインにする!とか思ってるんじゃない、よな……?
>>72 それを俺は考えてなかったorz
正式OPが楽しみだ。
>>76 その調子でどんどん課金して、運営を潤してやれ
せめてモンスターがカードドロップしてくれればいいのになあ…
>>79 廃人を楽しませないのは同感だけど
課金者が思いっきり楽しんでもいいと思う
金儲けなんだから
ハイロウのテーブルが悪くなったけど
首塚8時間探索し続ければ
宝箱からヒース3や1、ジェム100×2が貯まるから
ジェムでヒース3購入で
昔よりも何気にカードが集めやすいようになったぞ?
運営も何も考えなしでは無いよ、時間さえかければ
俺みたいに月に一度ラッキークローバー×10を
買う程度で
2日に一枚は確実にレベル4カードを手に入れれるんだ
ヒース1×4
ヒース3×4なんかあっという間に貯まるから
こんだけありゃレベル4×1のキャラカードまで普通に辿りつけるだろ?
シェリ、アインやブレイズ、アーチボルトは星をマックスにしなくても出るようだし
(ジェッドだけはマックス10くらい進んだ先あたり)
キャラカードのマックスは持ってないから知らん
今んとこレベル4を3つ手に入れる中
課金アイテムは一つも消費してないぜ
シェリがあと5枚でレベル5になるけど2週間以内で
楽しみだ
ハイロウで欠片出してくれたら万事解決
>>82 それは結果論で真性非課金はレベル4×1なんて滅多に取れねーよ
ダイス目6、8から1/36、7から1/12で終了なんだから
ヒース3を使う前なら勝負できるけど何枚も使った後に勝負できない
3対3で勝っても、運が悪ければ
レベル4×1が出るようになるまで一回二回は課金必要になるよな
>>82は運が良かったんだろ
ちなみに俺は3対3で勝つところが一番難しい
>>82の言いたいことも十二分にわかるが、ラッキークローバーを買ってるってことは多少なりとも課金してるんだろ?
金儲けだからしょうがないとはいえ多少でも課金しなきゃ対等にやれないというのはやっぱり非課金者にとってはあんまり嬉しくないだろ
他のゲームをあんまりプレイしてないからわからないが、こんな感じで課金を煽るようだからモバゲ自体に監査が入るんだよ
CMで無料ってつけれなくなるわけだな
>>87 気に食わない奴が前に言っていたが
課金の旨みがなくちゃ誰も課金しないだろうね
そうしてゲームの配信停止になっていくとおもう
運営側からすれば平等にしたくても出来ない理由があるってこった
それは非課金者も微課金も受け入れなければいけない事だとおもう
ただし先も見えない状況の中(ハイロウ)で課金させることについては
改善出来ることなんだから
これはみんなで要望を出してみたらいいと思う
別にレベル4×1までいかなくてもレベル2×2とかレベル3×1で妥協すればいいじゃない
時間はかかるが5にするキャラを搾ればできんこともないぞ
メンテちゃんいない(´・ω・`)
>>87 非課金者と課金者の待遇が対等になったら意味無いだろ
みんな課金しなくなって運営できなくなるのがオチだ
現状時間は掛かるけど非課金でもゲームを進める事はできるし
ハイローにも調節入ってキャラカ出易くなったり上限も修正されてる
これでも前に比べて非課金と課金の距離がかなり近くなったと思うよ
時間が掛かるから途中で飽きたり課金のlv差に諦めたりして辞めてく人間もいるけど
>>82みたいに時間うまく使えばどうにでもなる
金出すか時間掛けるかの違いでほしいものが出るか出ないかは運だから
このゲームは金を出せばそく成果が出るってのが少ないからな
チャンスを得るといった感じのが多いし
金を出したら出したで
>>61みたいな未来が待ってるとも限らないww
大抵、基本課金なしのゲームだと、時間使うか課金するか二択だよな……
そう考えれば自然なんだよなぁ。
俺も課金するかな、ってのは何度か思ったが、クエに課金する気が起きないん。
>>83みたくなれば、課金するかもだなー
>>86 人を選べばそこそこ勝てる。
同レベル以下を選ぶとか、デッキ相性を考えるとか……確実に嫌われるがなw
>>88 少数派意見だろうけど、ハイローは現状でいいと思ってるんだ。
より遠くが見えたら見えたで、取捨選択に悩みそうだし。
まぁ、課金組はそうでもないんだろうけど……
レベル2カードだって288枚集めればいいんだしな
そこそこであきらめたり、たまにレベル4を取っていけば結構レベル5も夢じゃないのかもな
というか、俺はそれを目標に頑張ってるorz
レアカのガチャってなに?
カケラいっぱいでるの?
レアカードくじ・・・
>本日追加されましたDarkRoomについてお答え致します。
>DarkRoomとはULチケット(課金)を使用することでカードをランダムに1枚引くことができ
>コイン・かけら・各種アイテム・各Lv3キャラカード(アイン・シェリ含)・レアカードのいずれか入手することができます。
人柱が必要だな
課金者優遇レベルなら十分なんだけど、無課金でLv5を現状のハイローで3枚作るのは無理
レベル低いやつが出やすくなったらしいけど、前との差はあまり感じない
エヴァリストが大量にでてくるのはこれ確実に改悪ですしね
それにレアカ実装したのはいいけど、レアカードチケット(笑)ですしね
ゲーム寿命(笑)
モンスターカードが数百枚必要なレアカードを金で買えるというのはある意味、新規救済にはなってるが
問題は確率だな。ちっとやそっとでは出ないだろう
もし1000円課金程度でレアカが出るなら課金クエとかヒースとかに金払ってた奴が涙目になるし
>>97 正直課金しててもLv5なんか厳しいのが現状だと思うけどな
相当金積めるやつならあっさり作ってるかもしれんが
Lv5なんて持って無くても同Lvの人と対戦すればなんら問題は無い
>>96 300円で1枚としてもコインだったらへこむなぁ…
ブレさんMC組に降格ですか
とりあえずレアカ合成できた奴は大まかでいいから話教えてくれ
俺は師匠といずれ来るであろうおっさんとロリの誰にしようか未だ迷ってるわ……
まあかけら各10なんて持ってないんだがな!
俺も今必死でカードかけらに変えてるが全然ダメだ
Lv1、Lv2はあと数枚だけどLv3が半分くらいしかない
そしてゴールドコイン用のカードはまるでない…先は長い
キャラによって必要な欠片が違うみたいだし
エヴァレア化する人以外は欠片作るのちょっと待ってた方が良いんじゃないか?
欠片作った後他キャラのレア化に死の欠片必要って言われたらかなりきついぞ
なんで昔の俺は装備作成にコイン突っ込んじまったんだ
>>102 俺は眼鏡レア化を目指してるから大丈夫だ
でも確かにそうだな、Lv1三枚でもアイアンx3にするかゴールドx1にするかで大分違うからな
安価おもいっきりミスった。脳内補正を…
俺もバリアント買っちまったよ。ちくしょうめ
課金でいくらでも引けるくじか、これはいいな
一部のギャンブル脳の方々が大量寄付してくれる
>>92でもちょっと話したが、アンライトの欠点は課金で即快感が得られにくいってところだからな
だから新規がはじめても目標のあまりの遠さにすぐモチベーションが下がっちまう
そういう意味でガチャはなかなか良い判断じゃなかろうか
ただ未だに中身が怖くて買えんw
各種アイテムとかいってヒース1とか出たら洒落にならんぞ
てかなぜ3枚で1回なんだ。普通に1000円で10回でいいだろw
ってさっそく、くじで2連続ブロンズコインというやつが・・・
稼ぎ方が問題だって気づいてないのかな
ハイロウテーブルを変えての無理やりのヒース消費量を増やしたり、
160¥でクエストやってもまともなのは滅多にでない
初心者救済というか非課金者優遇のレアカかと思いきや、
まさかのレアカガチャ
搾取体制完璧だわ
初期にLv5つくっとけばよかったと軽く後悔したわ
Lv5スキル超使いてえ
非課金者優遇とかあるわけねえだろ常考
言い方が悪かったな
課金者冷遇だ
課金のリターンが微妙なんだよなぁ
課金したら「よし次も課金しよう」ってなるのが理想なんだが
課金にも運要素が強くて「もうやらね」ってなること多いのがなぁ
まだ様子見だからなんとも言えんが、300円使ってコインが出まくるようならレアくじはパスするわ
>現在の予定ではレアカードはレベルが上がると必殺技がEx化する予定でございます。
>例えば、アイザックの「Ex連射」は「中・遠距離:銃3×2が条件でATK+12」といった風になります!
アイザック大勝利フラグか!?
なんか目標に課金の壁があるのがどうもなのかな
AP消費があれじゃなければ普通に対戦楽しみたいんだけどな
早くアバター着せ替えしたいでござる
>>114 アイザックでこれなら元から強い技とかどんな恐ろしいことになるんだよ・・・
>>114 条件も厳しくなるんだなぁ……
>>115 同意。
ハイローなくていいから、AP消費なしでフリーバトルとかやりたいなぁ
>>116 俺は師匠のソードダンスの進化を考えるだけでwktkが止まらないw
人柱の話を聞くと、くじはコイン、スキップスター、エリクシール、妖魔のコンパスとかが出てるみたいね
一回300円のくじでこの内容は相当厳しいな、これがデフォなら一回100円でも悩むレベル
引いた人の運が悪かっただけだと信じたいが
本当はかけらがバンバン出るんだろ?
きっとそうだ
冷静に考えたら300円でかけら一個ってのもどうなんだ
>>118 “持ってない”キャラカレベル3が出れば歓喜できるな。
かけらの種類による……ってところか?
死の欠片とか、プラチナからの生成だから、大変だろうし
魂の欠片も、レベル3モンス収集大変だし、まぁ悪くないと思う。
他はどうなんだろうなw コインよりはマシだと思うぜ
ま、一個は確かに物悲しいなw
くじやったけど1000円使ってエリクシール・ブロンズコイン・記憶の欠片だった。
これなら800円で課金クエのほうがいいと思う。
もうすでにデュエルにレアカがいるって?廃人いい加減にしてくれ。
カケラなんかが
有料アイテムなんて考えられない
俺がいるんだけど…
一回100円の参加賞なら考えれ……られねーよ!
つーかレアカードがレベル5カードを
凌いでいいのかよ!
だったらレベル5カードには
レアカード融合でEXP化してくれなきゃ
今までの苦労が台なし
後発組にとってハイロウの劣化から
苦労してレベル5を目指して来たのに
馬鹿にしてやがって!
そろそろクソゲの臭いがしだして来たな
>>120 デュエルでレアカ程度なら準備期間も十分あったし別にいいんじゃね?
といっても必要なかけら数が倍になったが
むしろ今レアカにするメリットはあまりないというか
エヴァのレアカもイベカに特が装備できる以外はレベル5の劣化版だし
どれをレアカにするかはレベル2の性能が分かってからでも遅くはないと思う
他ゲーじゃ無課金だと絶対に手に入らないカードとかあるしまだマシなほうじゃね?
ブラ三とかひたすら課金者に食われるだけのゲームだしな…
ところで誰か課金くじでレアカードひけたやつっているのか?
>>123 一人で二枚引いた人もいる
やっぱり運なんだなぁ
>>121 欠片が有料って言っても1枚300円だぞ?
しかも運次第で欠片どころかコイン1枚とか
正直くじでレアカード引くのとLv5作るのってどっちが厳しいか難しいところだろうし
課金くじで欠片集めるくらいなら対戦でLv5作った方がどんだけ良いか…
現状レア実装されてもレア何体も持てる人間なんて限られてるだろうし
レアLv2〜の合成にキャラカLv2やそれ以上のカードが複数必要になる可能性もある
β中は余計なこと考えてカリカリしても仕方ないと思うよ
>>124 情報サンクス
レアカ2枚とか胸が熱くなるな…
来週まで待てばいいのにとは思うがw
ぉぃぉぃ、800MCでキャラクターカードレベル1が1枚だって知ってるよな?
300MCのくじ数回引いて何を期待してんのよ
ストーリー分量は28字×12行か……まあ思ったよりあるな
>>128 ストーリーって読むだけなの?
それともAP消費でもしてクエみたいなカンジなの?
カードが3枚出るらしいくじなんだが、これってちゃんと3枚から選ぶ形なのか?
それとも実質1枚しか出ない様なもんなのか?
説明文がどこにあるかが分からん
>>129 読むだけ。なんか中途半端なとこで終わってる感あり。
あと公式でも誰か言ってたけど、脱字が目立つ。
そりゃレベル2、レベル3へと続くからだろう
レアカードが各キャラ揃うのは‥‥来年かな
いっぱいお金用意しないといけないゲームになっていきますね
むしろお金いらないゲームになってる気が・・・魅力的な課金がすくねー
課金しなくても、そこそこクエストで楽しめるしな
最近大陸の更新が早くて嬉しい
課金しなくても時間さえあれば楽しめるゲームだと思うけど
>>135 課金は基本せっかちな人用って感じだな
>>137 あと廃人だね
もっと有意義に金を使えばいいのに…
それにしてもレアカードが全種類ラインナップに入れば
それだけ確率が上がるわけだから
今課金した奴は負け組
運よくレアカード手に入れたやつは勝ち組ではあるがw
ゴミ・ゴミ・アタリ(=エヴァレア)というテーブルから
ゴミ・ゴミ・アタリ(=エヴァorアイザ)みたいなテーブルになるだけだろw
ただ、このカスっぷりなら俺は課金しないが。
何でこの会社、こんな課金させるのが下手なんだろう
>>138 あ、そこは運営のツイッターを読んだ感じだと、当たるレアカードの確率は変わらないっぽい
>基本的にレアカードの確立はかわらず、レアカード枠のみ内容が総替えになる予定です。
>(今週のレアはエヴァリスト・来週のレアはグリュンワルドといった感じで…)
ちゃんと説明しないと同じ週に課金しまくる被害者とか出るかもな
でも何が当たるのか知ってればピンポイントで攻めれるから、かなりお金の節約にはなるかも
その週に当たるレアカードは公表されるのかね、それとも人柱必須なのだろうか
>>139 そこでゲーム寿命って名言w
寿命なんかいくらでも延ばせるんだから
早くアインのおかしなパワーバランス直せよ
今一番のゲーム寿命を短くする問題点だ
あいつら素人だろ
早熟だとかキャラ事にある風な事言って
そんなこた無い
アインのレベル5技は
ジェッドの2度振りより
凶悪
必ずダメージ喰らうんだからな
しかも最大14ダメージ
な上、防御型で回復だと?
素人め、俺がアイン3をレベル付けしたら
レベル5に間違いない
そしてレベル5はレベル6相当
スキルをそのままなら
パワーバランスを考えて
HPは6が最適
素人集団め
頭悪そうな文章やめろ
悪そうじゃなくて悪いんだろ
無駄改行に触るな
とか言ってる矢先に公式ツイッター
>ここだけの話ですが、恐らく再来週あたりのアップデートにてEx必殺技の追加に伴い、必殺技の再調整をおこないます。
だとよ
>最近部屋名などで一部のキャラが規制されるなどといった現象が見受けられるので、
>それに該当するキャラクターの修正になると思います。
>既にカードを所持している方には本当に申し訳ないですが、デュエルで使えないよりはマシだと思いますので…
クレーマーに屈しちゃったかー。まぁ上手い調整を願ってるわ
その一部のキャラとやらが超弱体化されて一気に不遇キャラにならなければいいけど
調整だからゲームバランスが崩れるような荒い事はしてこないはず
クレーマーって言っても同じこと考えてる人が山のようにいるんだから妥当な問題だと思うよ
このまま正式サービス始まっても同じことが言われ続けるだけだろうし
程よく改善されると良いね
アインがアイザック並の扱いになるのか……胸熱だな
>>141 13の眼数十回つかってるが、2、3ダメが一番多いように思う。
他のキャラの必殺技と比べて特別優れているようには思えない
が。
運が悪ければ0ダメもありうる。
>>148 俺は9くらいました
最後の頼みのキャラが何もせずに:(;゙゚'ω゚'):
こんなつまらないデュエルないよ
発動距離を制限しても発動条件が今より甘くなったらアイン拒否部屋は変わらない気がする。
アイン拒否してる奴はあの際限ない回復とお手軽反射が嫌なんだろうし。
部屋名どうこういうなら(綿密に考えられてるらしい)ゲームバランスを崩すより
キャラカードのレベルごとの部屋を作る方が良いと思う。
>>149 それは相手側からするとすげえ爽快感だったろうなと思うわw
元から運要素強いゲームだし、0ダメもあるから13の瞳はあんまりチートとは感じないかな
俺的には皆が言ってるような低コストでのお手軽回復&反射がきついと感じるくらいか
それでデュエルが長引くから禁止はしないが俺自身がアインを使うことは少ないかな
自分は高火力博打デッキが好きなもんで
全く別キャラの筋骨隆々なアベルみたいな絵柄になったアインが実装されるよ
回復なんて軟弱なスキルは無くなり「7つの撲殺」「9つの遠投」とかになるよ
公式ツイッターに新情報が続々と・・・
3.デュエル部屋のキャラ制限について
今、ルールを制限した上でのDuelが横行しており、制限Duelを設ける方ほどBPが高い、
というのがみてとれます。
これはランキング機能を実装しますとさらに横行する可能性もあります。
ですのでBPはランキング実装と共に全リセットし、
部屋名などを変更できるチャンネルはBPの変動がないチャンネルとするなどといった予定もございます。
ランキング上位者にはカード配布も予定しています!
これってハイロウ改悪後、レベル5に持っていきにくい後発殺しにトドメを刺した格好だ
まじアインは勘弁だからBP(゚听)イラネ
そこはむしろランキング組と隔離されるんだから後発的にはアリじゃないのか?
はっきり言ってランキング上位なんて廃人、課金廃で埋め尽くされるんだから
ランキングは廃人のモチベーションは上がるからいいんだが、新規にとっては先発との圧倒的な差にテンション下がる要因にもなるからなんともいえないよね
部屋レベルじゃなくてBPで区切ってくれるんだろうな?
ルーム名変更できなくしたってアバレベで区切るんならなんの意味もない
あと、ハイローのテーブは上位部屋と下位部屋同じにしろよな
>>158 切断が横行しかねないからまず無いとは思うけど
ランクでハイロー内容変えたら新参がいなくなるな…
ランキング用BP部屋はBP合わせでランダムマッチングされるようにしたら問題ないのに…
キャラの調節も入るしBP見るほうが持ちキャラ的にも同等レベルで戦えるよ
複垢対策にもなるしね
>そこで現在のチャンネルルールを一新し、新たにBPチャンネル(BP○○以上&BP○○以下)をご用意いたします。
>BPチャンネルではアバターに関する情報は全て非表示となっておりますが、対戦時のAPは全てフレンド対戦と同様になるといった恩恵を予定しております。
ぱっと見「は?」って思ったけど、よく見るとなかなかよくないかこれ
相手を選べずに同じポイントで潰し合えってことだろ?しかもフレンドと同じAP消費で
切断はモラルの問題だからぶっちゃけどうでもいいかな
>>160 こっちが勝ちそうになったら切断される=お互いBP変動なし
これどうにかしないとまずいだろ…
モラルの問題はもちろんだけど切断でランキング操作できるようなら意味無いじゃないか
ルームでのアバター情報非公開はいいと思うけど
せめて対戦中だけでも向こうの名前見えないとまずい気がする
上位者にはご褒美って・・・・
上位者なんて大抵決まったメンツになるだろうに、そんなもん余計差を開かせるだけだろ
そこのところをちゃんと考えてやってくれるのを願うのみだな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 20:03:06 ID:Fx4rPuPi
俺は部屋名指定している側だが、BP変動がないチャネルは歓迎だわ
廃人を変動アリに隔離して欲しい
別にBP上げたくて指定してたわけじゃないもの
同じ家庭で特典なしなのか
複垢対策なのはしかたないけど軽い気持ちで妹誘ったこと今更後悔
対戦すらしたこと無いのに…
>>162 イベカや装備配られたら死ねるけどコインやクエアイテムだよねたぶん
なんとなく上位報酬はアバター衣装なんじゃないかと予想
>>164 上位者へのご褒美は欠片やコインになるらしい
たぶん1枚2枚じゃなくて各何枚かずつとかだと思うが
まぁそれならぶっちゃけ食いつくやつはあんまりいないんじゃないか?
あとBP変動部屋に廃人を隔離できるかといったらそれは微妙なところだろう
BPが変動しないなら最初にがっつり稼いでおいて後は安全圏へっていう考えも出るかもしれない
上位者って言っても1位2位だけじゃないだろうからな
トップ30くらいまではもらえるんじゃないかと思ってる
だとしたら初期からいる廃人からしてみればわざわざBP変動しちまうところに常駐するよりしないほうにいるのが安全だと思うし
>>164 別の人が家族はどうなるの?と質問してたけど
・対戦ログを調査して明らかに故意と取れるような勝敗数ではない限り特典が除外される予定はない
そうだ。
俺の家も妹がやってるからよかったw
>>161 まぁ、ブラックアウトして、やむなく切断でも、相手に〜がでるからなぁ。
その辺の対策は難しいかと思うぜ。
大戦中の〜は同意だけど、再戦とかできるわけじゃないからなぁ……
>>165 これによりフレンドがいない場合でも、気軽にDuelを楽しむことが出来るようになります。
また、BPは数ヶ月〜半年にリセットされ、リセットのタイミングで上位100位までに特典カードが入るなどといった競技性も用意しております。
なお、BPが変動するのはBPチャンネルのみです。
ってあるから、上位100だな
ぼっちの俺としてはAP軽減が嬉しい。
弱いから鴨られそうな気はするがw
来月フレ枠拡大イベがくるらしいな
まあ俺もぼっちだからすごくどうでもいいが
というかぶっちゃけ、お互い協力して勝ち負け稼ぐのって
不正でも何でもないだろ。
俺も彼女にモスバーガー奢る代わりに登録して貰って
ちょこちょこデュエルで負けてもらってるぞ。
不正かどうかをまず注意文等で告知するべきじゃね。
「お互い協力して勝ち負け稼ぐ」のが悪いというか、一人で自演デュエルするのがマズイ訳であって
(自演で勝ち負け操作されちゃ競争性が下がる→課金熱も下がる)
同一IPでデュエルしてる奴は疑われるのは当然だろ
で、同一IPの家族同士だとその見分けがつかないから、勝敗数があからさまな奴だけ
自演デュエルであると認定するってことじゃないのか
そこまでして実力に見合わない勝率上げたい理由が俺には分からんが
勝率ってより狙いはハイローじゃねぇの?
現状の仕様だとBP高くても特典あるわけじゃねぇしさ。
んで、現状で切断厨やる奴はAPとかの問題じゃねーかな
やっぱ、最後の一戦勝ちたいときとかあるしさ。俺は流石に切断まではしねーけど。
なら、AP3でハイローに挑む事が出来れば万事解決なんじゃねーの?w
>>165 欠片やコインの複数になるのか
これなら特典くらいの気持ちで丁度良い気がするな
実際下位に人足りないんじゃないかってくらい対戦人口少なそうだけど
ランキング対応されたら人増えるかな?
>>166 マジか!すごいな運営
そこまで調べてくれるなんて本当骨が折れます…
新機能実装する前に不具合、切断対策するのは普通だと思うんだが
汚いさすが金の亡者きたない
運営の頭が色々と残念です
>>175 ちょっと何いってるかわからないけど、
課金サービス充実>>>>>不具合修正 とかどこのネクソンさんですか ってなるのわかってないの?
それにPCでなんとかなる問題なのあれ
どうすればいいか教えてもらいたいわ
>>176 どれだけサーバー強化しても起動はそのPCによって左右されるのは当たり前
個々のPC性能に合わせてゲーム作ってる訳じゃないんだから
推奨スペック見ながら自分で対処するのも手だろ
事実対戦なんて込み合ってるわけでも無さそうなのにあんだけ双方切断報告出ながら
未だ対処されてないのは対処のしようが無い可能性だってある
重くなるのはブラウザの開きっぱなしやPCが原因になる事が多いし
それが原因で接続が切れても運営じゃ対処できない
あと故意に切断しながら
「自分も切断されました」って嘘つかれたらどうにもならない
ただ片方だけが追い出されるパターンは完全にバグだと思うけど
ルーム内どうなってるんだろうといつも思う
切断かー
切断房の定義って不利な状況下で切断になったのに、
デュエル連絡に書き込みが無いって事でいいかな?
数日経てども書き込みがないから
晒してやろうかなw
>>178 公式サークルって携帯登録してないとは入れないから
頻繁に見かける人なら他のプレーヤーに尋ねてみるのもありかと
>>179 そうなんだ!?知らなかったよ
ありがとう、なら故意じゃない可能性もあるのか…
そうゆう時にロビーにチャットで常駐する馬鹿を何とかして欲しいね
奴らのせいで対戦相手に謝るとかフレのレベル調整とか連絡取れん
要望出しとくかな
リア友と頻繁にボイチャしながら対戦してるけど、たまーに回線切れるんだよな
お互い知り合いならまだしも、本当にエラーのときも切断されたとかいって通報されちゃ怖いね
>>129だけど
遅くなりましたが返信
>>131さんありがとう
>>180 でも最近ch:AじゃなくてBのほうにいるから
別に普通にAのほうで会話できると思うよ?
最近対戦行ってないのか知らないけれど。
じゃあ切断しても謝ればおkなんだな
たまにイーブンの状態でも切断しておけばそれらしくていいな
>>183 AP消費してまでそんな工作する意味あるのかって気もするけど
本人が謝ってたって頻繁に切断の起きる人間とは
できるかぎり対戦したくないわな
>>184 切断して(されて)AP消費されたことないんだが・・・。
先週のメンテ後にデュエル中にうっかりマイページ押して
しまったんだがAPは減っていなかった。
>>179 まじかー クレカ認証って結構大変なんだな
>>183 そんな発想を持ちたくなる気持ちはわかるが、
デュエル1戦ごとに時間が結構かかることを忘れてやるなよ……
出かける前に1戦する時間ぐらいならぎりあるかーで俺はたまにやってるから
そういうときに切断喰らうと、残念感が半端ない。
>>184 なんかそういう書き込みよく見るけど、
切断しても(されても)APは“消費されない”からな
だから、切断厨が湧いてるんだろ
もっと回線が安定すれば切断した側がオートで負けになるようにして
切断厨を予防することが出来ると思うんだが。
後は、勝敗数とかだけじゃなく切断回数が表示されるようにするとか
今みたいに不安定だと、回線重いユーザーとか故意じゃ無い奴がとばっちりくらいそうだが…
同じモバの麻雀は全然安定して無い癖に切断数表示してるけどなww
>>177 あんな低い推奨スペック満たしてないPCとかIEすら辛いわ
>アインでいうなら、2つの身体の条件が緩和され、ダメージの切り上げが切り捨てになる予定でございます。
>これにより、確実に必殺技を発動することができるようになりますが、火力は若干落ちる感じです。
で、お前ら的にこれはどうなの
これ以上どう緩和するというのだろう
防御か移動のどっちかが不要になるんじゃね?
ますますアイン禁止部屋ができるような気がするのは気のせいか
やはり運営さんは何も分かっちゃいないいんだね
毎ターン反射しながら回復して、攻撃もする
あれ?攻撃いらないんじゃ…
>>193 攻撃はたぶん基本しないだろうな
特に相手がグリュンワルドやエヴァの場合は間違いなくしないだろ
条件緩和ってことはどっちかがなくなるじゃ緩和しすぎだから、防御1以上移動1以上になるんじゃないか?
今は防御1と移動1が必要だったはずだよな?
反射と回復が両方使えるのはホント凶悪
ブレイズみたいに絶対に被らないよう距離制限を付ければそれで済む話なんだよ。
もしくはマックスみたく中距離でだけ被って遠距離近距離ではどっちかしか使えないようにするとか
2つの方に距離制限がつけば、だいぶ違うんだよな
ムーブとディフェンスの両方のフェイズで移動カードが必要になるし、
ムーブで位置取りに失敗すれば反射が発動しなくなる
それで反射ダメージが切り捨てなら、かなり対応しやすいな
Lv4からは1以上になってるよ
だからどっちかになるのかなやっぱ
調整じゃなくて下方じゃないとアインのはあんまり意味ないよなぁ
でも反射も切り捨て、回復も切り捨てになったら中途半端なキャラになりそうだなアイン
それこそダラダラな感じで
>>194-195 やっぱり弱点は基本的にあるべきなんだよね
苦手な距離とか、二人とも素晴らしいな
運営さん考えてくれないかなー
>>197 今までが凄すぎたからそう思うんだよ
アーチボルト見てよ
以外と銃1、2、3揃いにくいし
防護射撃は基本加算値が少ないし
何より守ってても攻撃しなきゃ負けるわけで
安定した技が影打ちとランドマインだけ
近距離とられたらコイキング
ならアインの方が技距離制限無しに
反射強制ダメージに防御力高上昇&回復
強力な13の〜、恵まれ過ぎでしょ
弱点距離無しで守って攻撃出来るんだから
以外×
意外○
デスペラードは意外と火力低いよな
アベルみたいにスラッシュの上乗せがないし
盾カードは基本剣カードとセットな場合が多いから遠距離は全体的に相手も防御力上がるし
アインがいるとクエストが楽なんだよなー
デュエルで使えなくてもいいから、
下方修正は無しの方が俺はありがたい
でも部屋立てに条件をつけられなくするなら、そうも言ってられんのか
ぶっちゃけ、スーサイダルTを除けば最強技だと思う>ソードダンス
ソードダンスは+スラッシュが前提なのがあるからなー
アベルさんは遠距離さえ取られなきゃコンスタントにダメージ出せるのが強みだ
しかしデスペラがソードダンス劣るとはいえ、絶対ダメのランドマインと全距離技の影撃ちがある
おっさんとはアベルさんと比べるととんとんの使いやすさだと思うな
つか2人とも入れておくと遠近両用で楽だし3人目が結構好きに選べる気がする
おっさんが精密射撃持っててくれれば名実共に最強の遠距離キャラになれた
もし外せるならどれか、と言われても悩むが。
EXカードとかレアカードって概念があるなら、装備とかで
必殺技パターンが変わっても面白いんじゃないかな、と思った。
遠距離っぽくなるアベルとか、防御型になるマックスとか。
精密射撃持ちのアーチボルトを想像して脳汁が出た
使ってて最高に気持ちがよさそうだなw
でもそれだとどの技を外すか迷うな、影撃ちか防護射撃か
防護射撃は地味に好きなんだよなぁ
多分影撃ちにAT+2くらいが付いててくれれば皆幸せになれた。レオンも。
そういえば一番初期の影撃ちって攻撃力プラス効果あったよな
アイザックの連射も銃1と銃2で攻撃力+7か8じゃなかったっけ?
アイン相手にいてもデッキに入れてもダラダラ戦闘伸びるだけで
なんの爽快感もないつまらないキャラだな
いっそ削除しちまえばいいのに
精密射撃アーチボルトは限りなくロマンだが、一応眼鏡の専売特許だw
しかしあれはアイザックと対を成すようなスキルにしているんだろうが、
Lv3以上の眼鏡は遠距離というより近距離キャラになってる感がしないでもない
アイザックは1・1って意味でグリュンが対だと思ってた。
メガネカウンターがメガネの存在意義なのは同意。
>>210 同じ射撃でも「精密」と「乱射」っつー違いでキャラ性を出してるのかなーと
あの二人、同胞かつ因縁持ちだし
あとはおっさんとレオンが共通して影撃ち持ち+デスペラがレオンの異名だったり、
マックスとブレイズの基本的な衣装が同じだったりと結構つながりが伺える構成なんだよな
まがりなりにも話重視って言ってる以上この先明かされることを期待するんだがw
アインは人間じゃないんだからモンスターカードだろ?
死んでこっちの世界に来たんじゃなくて元々こっちの住人なんじゃ
>>211 んじゃアイザックとエヴァリストがデッキにいると
連携スキルが発動妄想
●精密乱射撃
>>196 Lv4からじゃなくて最初から以上になるとかじゃないかと
てかそうじゃないと認めない
>>214 でもそれだとレベル4とレベル5が発動条件そのままで反射切り捨てだから、
ただの弱体化になるよな
下方修正は無いっていう公式のアナウンスを前提にハイローで課金して、
カード取ったりレベル上げたりしてきた奴等もいる訳だし、
純粋な弱体化は無いんじゃないかな
アーチ・アベル・シェリな「高火力出すことが生きがいなデッキ」使いな俺は
ノーガードで攻撃30超えしか考えてないのでアインもそれほど脅威ではない
ただ殴り返してこないので爽快感がない・・・禁止部屋は作らないけど会うと萎える
たまにエヴァを使うこともあるんだけど、アイン使いは反射でダメージ与えるだけで攻撃してこないから(茨対策)
イライラしてしょうがない
アイン・ジェッド・クレとかの組み合わせ見ると俺のところには来るなって思ってしまう
けど多いんだよな・・・クレの代わりにブレイズとか
先攻とったもの勝ちみたいな殴り合いがしたい
公言を簡単に覆すようならその程度の運営だったってことだね
>>217 純粋な弱体化じゃないって言ってるから多分大丈夫じゃないか?
アインこれ以上強化されたら堪らんわ
>216
防特デッキの人間も攻特デッキに似たような事感じてると思うぞ
攻特が殴り合いしたいのと同じで
防特はじっくりデュエルしたい派なんだろう
アインの反射は切り捨てだけじゃなく実際のダメージ分だけにしてほしい
アベルとかでうっかり15出した時には出してもいないクレーニヒ即死で泣きそうになったわ
実際のダメージ分だったら最大でも4か?それくらいなら即死はないしなぁ
>>217 ここ見る限りだとクレーマー多過ぎるから何らかの調整は致し方なかったんだろう
クレーマー多いだけで覆すならマジで「その程度」
クレームの量と内容、ユーザーの受け止り方、実際のゲーム内の現状その他諸々が
運営の想定から大きく外れていた(=運営の読み違い)からこその調整
ユーザーは忌憚なく意見を出していいし、
運営は言いなりでなく芯を持って対応すればいい
ってかここ見てクレーマーが多過ぎると感じる>221は便所の落書きって意味知ってるか?
このスレはフォローする人間多いまともな方だと思うんだが…
>>222 確かにそうだな…
だが実際ゲーム内でのアイン拒否部屋の件もあるし
次の調整でアインが大手を振って使えるようなキャラになればいいんだが
間違えた
>>217だ
>>222さん
ごめん、運営さんは言いなりじゃないから切り捨て程度に抑えたんだよね
俺なんか新規参入組に悪影響を及ぼすほどの強力なアインだから
もっと弱体化の要望を出した口です
その上で不遇のキャラの強化要望をしました、おそらくアーチボルトの強化してもらえるんじゃないかと…
その後ツイッターであれですからね、言いなりでなく柔軟だと判断します
>224
デュエルで拒否られるキャラはマジ不遇
流行り廃りで時間と共に拒否が減ればいいんだが
アインはトラウマになるレベルだからもうしばらく拒否部屋は消えない気がする
それだけに巧く調整できれば神更新だわ
あるいはアイン潰しな新キャラが出るか装備が出る神展開もないかと少し期待
ブレイズ後に同組織なマックスが出たように、
ストーリー的にアインに絡むキャラがそろそろ出てもいいと思うんだがなあ
>223
もっとアインみたいに言ってくれ…と思ったらアンカミスだったか
アンライト運営は今んとこ巧い事やってると思います
でもほとんどツイッターオンリーの告知は正直不愉快
オマエなんでそんな重要な事をツイッターだけで…と思う事多々
まぁぶっちゃけアイン云々以前にお前の戦略がしょぼすぎるって奴が多いのも事実だが
自分は新規参入組だけど、アイン弱体化は嬉しくない
相手がアイン持ってるかどうかより、カードのレベル差の方が厳しい
こっちが3か4ばっかなのに相手は5込みで組んでたりするから、
こっちがアイン持ってればそれがいいハンデになってくれる
アインが使いやすすぎるってのは確かだけどな
>>228 レベル差なら当たり前だろ
どのキャラでもレベ5が強いのは当たり前なのに
アインがいればレベ5とやりあえるって時点で
アインの能力が飛びぬけてるのがよくわかる
主観的になればそういう意見がいっぱい出てくるだろうけど
同レベ同士の大差はわかりやすいよ
>>227 それが新規さんに対応出来るかも考える必要に迫られたんだからこうなったんだと思われる
なによりアインに弱点がないので戦略は通じないから、運で戦うのみでしょ
>>228 レベル制限すれば解決
no ainなんか部屋立てされよりはいいでしょ?好きなアイン使えるんだからさ
アインスキーとしてはキャラの弱体化はないと言ってくれたんだから安心してる
フォーンハイルっていつ見ても人がいないなぁ。
いたとしても、知り合い同士とかでやっている程度。今後もこの部屋って残すんだろうか。
wikiフロントに乗ってる眼鏡レアカの要約みて吹いたw
結構キャラ同士の関係性濃いみたいだし全キャラ見たいが公式で無理ぽと言われてるんだよなあ
つかレアLv1でも心折れるのにこの先レベルアップするとしたらどんだけ苦行なんだ
wiki要約見たがどういう事なの……
>>230 相手がバカならアインも戦略で打ち負かせるぞ
この前あった状況が自分エヴァ、相手アインで
向こうは完全にカウンター待ち、こっちも距離を詰めて茨を匂わせつつ威嚇
数ターン経過→クレに変更→貯まった特殊カードで全ツッパで確殺
デッキに特殊大量に仕込んだり準備がいるが一応戦略も通じる
>>236 レーデンでレベルアップしたんじゃないか?
外から入れないだけで、追い出されはしないってことだと思う
>>235 そこまでしないと確殺出来ないのか、やっぱ難しいな
シェリのレッツナイフ&スーサイダル・T
このワンキル方法しか俺は無理だ
シェリも自虐と反射で死にますがな
俺デッキのエースであるおっさんランドマインが火を噴くぜ
クレの絶対ダメージの方がダメ量自体は出るが、移動ってのが素晴らしいよな
シェリゾンビもいちころおいしいです
>>237 サンクス。そういうことなんかな・・・。
それであってると思う
カールハインツでLv10→Lv11になった時は追い出されなかった気がする
>>233 あれ見たら多少課金してもいいからレアカード全種欲しくなった
しかしクジはな…下手すると万単位で課金してもレアカ出なさそうだ
おいwiki嘘バレ書いた奴名乗り出ろww
危うく信じるところだったじゃねーかwww
テキストぐらいさっさと貼れよゴミクズども
フレンド枠か…
フレンドの機能微妙すぐる
おいモンスターカードの解放が最早苦行レベルなんだけど
>246
キャラカードのLvUPもそうなんだが、データ保持の都合云々で済ませるんじゃなく
ちったあ操作性っつーか利便性向上しろよと思うな
ってかwikiの嘘バレってなんのことだ
レアカのことだったらむしろ褒めてやるぞ
・《※注意:偽情報》要約すると、エヴァの村がクレによって消されてアイザックと友に全大陸を支配すると誓う、そんな話
・ちなみに戦争にいって、一般兵を倒してるだけ、あとは馬から落ちたエヴァが二人乗りをお願いするくらいだな
・《※注意:偽情報》エヴァとアイザックは一緒に行動してるが、王子に倒されるエヴァどんまい
だってさ
公式サーより
個人的には一番上の奴面白そうだと思うんだがww
キャラ同士の会話だとエヴァの野望の障害になったのはブレイズだと臭わせてるよな
だから一番下はないと思ってたが真ん中のみが正解ならしょんぼりな内容だなー
つか偽情報がおかしすぎたw半分信じたけどww
レアカの情報が流れない現状、
レアカ持ってない人間は大人しくレアカ持ちの方針を尊重すべきだな
垂れ流すも垂れ流さないも情報所持者の自由だ
でも俺は出てくるキャラだけでも流してもらえるなら大変ありがたい
カケラとコインを手っ取り早く集めたいんだけど、どれが一番オススメ?
ガチャだけは無しでお願いします。あれはマジで金食い虫。
>>250 クエしかない
wiki見てほしいレベルのモンスターカード出るとこ調べて探索の繰り返し
課金ならEXもいいけどこれも当たりハズレが激しい
出てもクエ1つにコイン3枚か欠片1枚
コインはモンスタークエでいけるから0分でも出るけど欠片は0分では難しいと思う
明日って新しいレアカで追加されるっけ?
俺はガチャは、やんない
あれは廃人のやること
ストーリー重視って銘打ってんのにストーリー読むのに一苦労ってどうなんよ実際
未だレアカード1枚分のモンスターカードが溜まっていないんだが、
メインで使いたいキャラを5にしたら欲出さずにモンスターカード収集に精を出したほうがいいんだろうか
レオンやアイザックを5にしてみたいがそんな寄り道してたら絶対レアカなんて無理だからなぁ……
大丈夫、俺なんか唯一のレベル5がアーチボルトw
レアアイザックってEX必殺が超強力で一撃必殺なのにボルト5は多少の防御アップ技で
どう耐えるんだかなwww
耐えても仕方なしだし
やはりレアが優先だと思う
レアアイザックなんか使ったもんがちだ
レアカード云々でみんなクエいってるのかディート以外がより寂れた気がする
Oβ初期からはじめてクエストメインでやってきてたら
各かけら(死を含む)15枚分程度にはなった
Lv5も1枚できた
マップ解放待ちで毎度足止めくらって効率悪いクエばっかやってた時期があってもコレだから
毎日コツコツとクエストやって、1日2回くらいデュエルして、で
2ヶ月もすれば新規でもレアカできるんじゃね?
(それまではGem購入キャラを全員Lv4にするのがメインで、レアなんて後回しだろうし)
ムーンランドなんてポンポンモンスターカードでるから超気楽
夜はAP消化しきって朝は早起きしてまたAPとクエスト消化しきって
昼休みは探索しかけてAP消化しきって、と必死っちゃ必死だが…
多分こういうプレイスタイルは冷める時に急速に冷めるんだろうなー
>>258 確かにそこまでやれば2ヶ月くらいで1枚は作れるだろうが
問題はそこまでやりこめるほど時間のあるやつがいったいどれだけいるかって感じだな
学生なんか学校に行ってりゃ平日はほとんど夕方だけ、PCわざわざ学校に持ち込むやつなんていないだろうし
社会人にしたってそこまで時間を取れないだろ
他にストーリーがあってそれを読めるんだとしてもなんだかな・・・
過去を思い出さなきゃいけないのに肝心のそれがなかなか読めないのはため息つきたくなるな
>>256 レアアイザックそんなに強いのか!楽しみだ
>>258 各15枚分ってすごいな
ムーンランドそんなにモンスターカードでるのか。あんま実感無かったがそっちでクエしてみるよ
やっぱカード溜めてる人は溜めてるんだな、頑張ろう
レアイザック作る奴なんて腐女子位だと思ってたが違うのか
こういうゲームって金の無い学生と課金できる社会人が共存してやってるものだと思ってたわ
連射(+6)+神速の剣(+剣÷2)+EX必殺(+15)
レアアイザック自身の攻撃力7と発動するカードの攻撃値も含めたら
神速の剣をぬいても攻撃力33か
意外と上がらないのか…それにカードが揃いにくいね
ただ剣3銃3で+15は強烈、同時に神速が発動して
発動コストとアイザックの攻撃力を加味して総計26か
公式みてるとレベル制限かけてる部屋に夢魔とかレアカで突っ込まれるとイラッとする人多いんだな
自分だけかと思っていたから安心した
>>264 普通に5なしで部屋立てた時にレアカはLv5ではないから別にいいけど、オール2で立ててた時に夢魔とかで来られると流石にイラッとする
>>264-265 合計Lv11以下部屋見かけて眼鏡4・王子4・半裸3で行ったら
アイン5・ブレイズ5・レアエヴァ1とかどういうことなのと思ったよ
Lv制限内なのはわかる、がLv5が2枚とLv5相応のLv1レアは反則だろと思えるが、
2体倒してレアエヴァ残体力5まで削れたから多少満足・・・
>>266のは晒されても仕方ないくらいひどい
レアカをLv1で換算してるやつとかイラッとするな
レアはLv4.5 夢魔はLv+1くらいが妥当だと思う
ところでグリュのレアに死の欠片が必要みたいなんだが…
早まった人続出の予感
>>267 全部の欠片を10枚ずつ作ってた俺は勝ち組
だが、グリュンワルドではなくアベルがほしい
15とか反則だろ・・・
メンテ明けに100枚以上のモンスターカードを欠片にしていく作業が始まる……
1枚も変えてないから時間かかるんだろうな……
クエストやったら戦闘がめっちゃ軽くなってる
これは運営GJ、まじサクサクだわ
ほんとだwww
すげえ
つか、バランスあんまり変わらんな
アインとブレイズは嫌われキャラのままだろこれじゃ
>>272 どう変わったの?
カード持ってないから詳細がわからん…
>>272じゃないが、
アインは2つの体が移動1だけでよくなり、9つの魂が防御5、特殊1しかも中距離遠距離のみになった
ブレイズは降魔の光の攻撃力が+6に落ちた
これで大分人のデッキが変わりそうな気がする
>>273 ブレイズLv3持ってるが、降魔の光の攻撃力が+5に落ちてる(前は+6)
必殺技の攻撃力が1落ちたくらいじゃ、そこまで変わらないよな…
>>274 いや、変わんねぇだろ
アインは近接に弱くなったようで近接は高火力のアベルぐらいしか居ないから
道連れにされるっていうかアベル使ってる奴自体少ないし発動条件緩和もやり過ぎだろ
こんなに緩い条件じゃ毎ターン発動できるわ
運営は近距離維持しながら戦う難しさと不利さを全然解ってない
あとブレイズな+4ぐらいが妥当だと思うぞ
前から-1したぐらいじゃなにも変わらない、光の移し身にも何も修正も入ってないし
部屋名で制限も出来なくするそうだから
古参のレベル5、アイン、ブレイズ、レアカードでマジボッコにされるだろう
BPが適正になる前に新規は辞めるよ。廃人にボッコにされて面白いゲームと思えるわけないからな
同じ5レベルやレアカード作るにしても修正で作るのに昔と比べて糞みたいに金かかるようになったから
新規は理不尽に思うだろうね。間違いなくアンライトは新規入らなくて過疎る
なんつーかこの前から長文で過疎る過疎る言ってる奴がいるなあ
過疎なんて運営の責任だし、そんなに嫌なら制限デュエルすりゃいいさ
アベルレアを目指してるんだがまさか記憶のかけら×15よこせと言われるとは思わんかったw全然足りねえw
装備作成した自分をフルボッコにしたいよね
>>276 今回の弱体化でエヴァやグリュでも倒しやすくなったじゃないか。使ってみたら分かるが防御5↑とか結構きついぞ
イベカに防御詰めていてもグリュの3↑ですらきついのに。
あとブレイズの降魔+4だと多分だれも使わないぞ。銃の他余分なカード2枚出さないといけないのにその火力はないわ
部屋名変更できる場所(BP変動無)もあるらしいから古参に対抗できるまではそこでがんばろう
それくらいの危機感持ってやらんとゲーム自体がなくなるぞって話じゃね?
対人メインのゲームで過疎ったら致命的だし過疎らせないように常にアンテナは張ってなくちゃならん
実際これ一見お断り的雰囲気バリバリだからな、初心者でも楽しめるようにする(デュエルの楽しみがわかる)工夫は必要だろ
長文になるのもそれだけゲームに愛着湧いてるからだろうしな
それよかWikiでレアカ持ち総意です(キリッってやってる奴うぜえ
10人ごときで勝手に決めんなよ
>>277 だから、制限デュエルすると効率が極端に落ちるような調整は糞だって言ってんの
アンライトは好きなゲームだから過疎ってもらっちゃ困るのに
運営は修正になってないような修正掛けてドヤ顔してるから可愛さ余って憎さ百倍な訳よ
運営は自分でデュエルしてみたのかと?これでバランスとれてると本気で思っているのかと?
あー本気でむかつく
>>274 ありがとう!
アインの9つの発動条件が厳しくなったのはいいな
強いて言えば9つの特殊は1=がいいかなと
2つはLv2技だから発動条件緩くてもそんな気にならないからあとは対戦で様子見かな
ブレイズの調節も条件変更にすればよかったのに…あんま変わってない気がする
>>277 欠片+5くらいなんだ!と思って計算したらモンスター25体…凹むわ
ずっと気になってたんだけど装備カードって組んだら対戦中ずっと有効?
イベカみたいに提出時のみとかなのかな
修正後、自分でアイン使ったことが無いやつがよくいうわ
文句いうならさっさと辞めればいいのに
なあ聞いてくれ
ものは試しにと、レアカくじを三回続けて引いてみたんだ
そしたら、出てきたカードは8枚コイン(半分以上アイアン)で1枚欠片
手に入れたのはコインが3枚(内2枚はアイアン)
さすがにレアカが当たるとは思ってなかったが、ここまで酷いと笑うしかない
>283
悲惨すぎて逆に試してみたくなった
が、運営を調子こかせるのもちとシャクだな…
>>283 ひどすぎて泣いた
同じく初くじ引いてきたけどレアは無くともキャラカは結構回ってた印象
ただ引けないけどな…自分もコインさんお迎えガチャでした
>>283 10回かな?3000円分引いたらグリュのレアカでたぞ。2度とやらん
今朝ようやく影森ボス出て、弱体化前のアインのおかげで楽々クリアできた
修正喰らった後に影森ボス行ってたら多分負けてた
>>283 そんなもんだ。先週眼鏡のレア引くのに5400モバコイン使ったよ。
虚しさだけが残った。もうやらんw
あやふやなこと言うけど、アインの調整はメリハリがないな
こういうだらーんとした調整は後々に響くからなぁ
9つの魂を現状にして、2つの身体はそのままで一週間ほど様子見でも良かったきがする
どのゲームでもそうなんだけど、同時に色々調整すると必ず新しい綻びができちまうんだよなぁ
でもこの調整も様子みないと完全にはわからないけど
Wiki荒れてんなぁ……
コインばかり出るガチャ
ショボくなったハイロウ
古参、廃課金が微課金、無課金、新規を狩って楽しむであろうBP部屋
コイツは廃課金ゲーの匂いがプンプンしてきたぜぇ
臨時収入があったからガチャにぶっこんでみた
リアルラックが低いと常日頃から自覚がある人の参考になればいい
当/外/外で哀はアイアンコイン、衿はエリクシール、H5はヒース5 他適当に
銀/衿/トロ
哀/哀/クレ3
モ扉/命/?
哀/魂/レオン3
銀/H5/銅
H5/銅/金
銀/トロ/H5
哀/銀/魂
銅/魔女/王子3
衿/銅/死
銅/銀/時
金/魔女/Ex通行証3
白金/金/H5
記憶/魂/ブレイズ3
時/時/衿
銀/銀/銅
魔女/魔女/銀
銅/魔女/エヴァ3
命/魔女/アーチ3
銅/銀/死
アベル3/マックス3/銅
銀/銀/銅
命/H5/王子3
銅/衿/衿
哀/哀/銀
銀/哀/金
銀/銀/H5
死/マックス3/レオン3
哀/銅/銅
哀/銀/銅
哀/魔女/銅
死/銅/魔女
記憶/金/アベルレア
銀/銅/H5
エヴァ3/H5/銀
銅/?/?
感想:
他のゲームのガチャと比べてもリターンが見合わないと思う
当たらないにしてもまさかレアが1度しか出てこないとは思わなかった
やればやるほど欠片率が上がってくるけど、秘薬買って地道にクエストした方がよっぽどゲームとして真っ当
ガチャやってみようと思ってた人は参考にしてね
これはひどい・・・あんまりだ・・・
>>292 お前は今泣いていい…泣いていいんだ°・(ノД`)・°・
それにしてもこの内容は引くわぁ
こりゃ課金は無理だw人柱乙です
メンテ前に6回くじ引いて
Lv3クレーニヒ
Lv3グリュンワルド
エリクシール×2
シルバーコイン
レア眼鏡
引いた自分は運がよかったんだろうか…
さっきまで課金を考えてたんだけどさすがにね…
もしかしたら2、3回で出てくるかもって淡い期待持ってたけど甘くないね
>>297 このラッキー野郎ww
にしても公式見てたらアイン弱体随分不評ね…
今までインフレしすぎてたから自分的にはちょうどいいバランス(レベル相応というか)になったと思ったんだけどな
なによりデュエルにでかい顔して連れていけるし
私はこういう系のラックが普段から半端無く低いからこの結果になっただけで
>297みたいな人も勿論いると思う
正直羨ましいけどまあラックがないのはしょうがないよね…
とりあえず1800コイン分やってダメダメだったらガチャはきっぱり諦めた方がよさげってとこかと
>>299 俺も今回の運営の判断は見事だと思う、ブレイズ使ってるけどチート過ぎて相手に申し訳ないなんて
思ってしまってたけど、
>>299の言うように大手を振って戦える
でも何故ボルトに修正が無かったんだろう?あんなにレベル5がへなちょこでレベル制限する相手もレベル5を許してしまう程なのに
同じお通夜組でもアイザは救済来たのにね
でも強さの加減の調整って難しいと思うわ
多分今回は一番優遇と一番お通夜をいじったって所じゃないか?
あああああああボスクエでねえええええええええええええ
つ16時間×3
つ1日×1
寝る前に仕込んでから会社行って帰ってきてみ
>>304 なるほど・・・試してみる
春休み中の大学生だけど。
家にいるなら8時間探索でもいいんじゃない
一日でインする時間を決めてできるだけロングで探索するといいのがでる
モンカもジェムも貯まる貯まるww
10分とか30分じゃろくなのが出ない
最近は一日×3
残りのAPは全部黒の森ってしてるな
あともう少しで30000GEM・・・地味に碧空の尖塔から移動できない期間が痛かった
>>306 そう思って結構8時間探索してるんだけど、さっぱりなんだわw
財宝クエもしょぼいのばっかりだし。物欲センサー的なもんか…
4時間か8時間でも案外さくっとBoss出るよ
長時間探索にクエスト枠取られるより、探索数こなしたほうがいいかも
しかしいつになったらクエスト枠増えるんだよぉぉぉぉ
朝のAP消化がちょっとツライ
まじか
俺の場合16仕掛けたら大概モンス2枚づつ拾えるんだけどなあ
悪くて一枚
ちなみに影森
やっぱり運なのかなあ…
>>307 なるほど、それはいいかも。中途半端に余ったAPの処理に困ってたところだ。
>>309 ふむ…。色々試してみよう。
バレンタインチョコの効果ってフレンド枠追加なのな
フレンドいないからいいや…
このゲーム、サウンドはオフにできてもエフェクトはオフにできないんだな。
いや、でも何をオフにするのかが難しいのか・・・
クエストのみでいいから速度調節とかエフェクト表示非表示あってもいいかもな
今の高速化でかなり快適になったけど
おいレベ4からレベ5作るのにヒース5買いまっくて
何だかんだで1万かかったぞ
こんなに金かかるもんなのか・・・ただハイロー運がないだけなのか・・・
古参についてける気がまったくしない
ALL5デッキまであと2枚・・時間かかるし金かかる
>>314 ヒース5は高くつく
有料アイテムはクローバーだけ買って、ヒース1、3をたんまり用意で大体2、3000円でレベル5が1枚できる
1vs1でヒースが結構溜められる……が、BP下がるのが難点
Lv4アイン使ってみたけど9つは無理だな
3vs3の実戦だと防御を無理に貯めるか、防御5でも出ない限りめったに発動しない
イベカ防御5でも持ってたら強いんだろうけど、そこまでするほどでも・・・
反射はしやすくなったから、高い基本防御を活かしつつ、
相手の決め手攻撃はレオンや不死シェリとかに受けてもらうなり、
1つで相手の火力カードを奪うなりでうまく立ち回らせないと何もできないで死ぬわ
Lv4以下のレオン使ってた人ならうまく使えるんじゃねーかな?
狼煙じゃなくて反射だけども
主観だけどLv4でも戦えなくはない、ブレイズがきついのはいつものことだけど
俺
>>61だけど、2月に入ったし、また800円の課金クエ買ってみたわ
前回は雑魚クエばかりだったけど多分運が悪かっただけだから再挑戦してみるぜ
今度こそ盾5、剣5、銃5、チャンス3、カース2、移動3、マックス、アーチボルト、火の精、緑の騎士、死せる道化、2000GEMのどれかをゲットしたいぜ
砂時計発動
鋼鉄の男2
炎の悪魔2
荒野を駆けるもの1
クレーニヒを探せ2
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
>>317 丁度欲が出て課金クエ買おうか悩んでたんだ。ありがとう。そして心の奥底からどんまい
>>317 アーチボルトと緑の騎士と炎の精が惜しいなw
>>317 お前にぜひともガチャをトライしていただきたいものだw
アインで一つの心発動させてみたら銃1を奪えたときの何とも言えない悲しみ
>>317 久々にクソフイタ。笑いをどうもありがとう。
>>314 古参に勝つなら特殊3を大量にセットしたクレ使うなりジェッド使うなり
カース2や3、装備カードもお忘れなく
アインって回復技無くない?
回復技って血の恵みとかだよね
アイン、回復って言ってるのはなんなの?
寝る前の運試しに買って忘れてた2h課金クエやってみた
→記憶の眠る場所3
レアベル師匠を目指してた俺歓喜です
>>317お前もいいことあるさ
>>324 9つの魂がアインの回復技。
☆の数÷2(切り上げ)分回復するよ。
ただ、ダメージ計算前に回復するからHPMAX時は意味ないが。
公式のやつらいまいちわかってないようだが、今回の修正はアインを使いやすくするためのじゃないんだよ
あくまで使われている側が不平を感じないように弱体化を図っただけ。
もちろんアインが弱体化しすぎればそれはそれでどうかと思うが、今回は見事に真っ二つに分かれてる。
使われている側は妥当、もしくはちょっとやりすぎかな程度。
使っている側は完全にやりすぎ。
これがもし防御10以上とかだったらさすがにプレイヤー全員で抗議すべきだが、でもよくグリュンワルドを考えてみろ。
グリュンワルド→防御3以上、☆2以上
エヴァ→防御2以上、☆2以上
アイン→防御5以上、☆1以上
それぞれのレベル3で取得できる技の発動条件だが、エヴァとグリュとで防御1の差が空いてる。
これは使ってる側からしたらわかるだろうけど、意外とこの1の差は大きくて防御が1足りないがために発動できなかった場面なんていくらでもある。
じゃあなんで同じ初期キャラな上に効果自体は回復か攻撃かしか違わないのにこの差があるのかといえば、片方が回復だからということと距離の違い。
運で、とはいえ下手すると瀕死から全回復まで持っていけるグリュの技がそんなにほいほいほいほい発動できて成功されても困る。
もちろん、エヴァにだって言えることかもしれないがこっちは近距離のみだ。
近づかなければどうってことない。
他にも理由があるのかはわからないが、とりあえずこの違いのおかげで今までグリュとエヴァの発動条件の違いに不評を出したやつはいない。
じゃあ、アインは?ってなったときに今の話を思い出せ。
グリュですら運で回復へたすると攻撃を食らうものに僅かでも条件を厳しくされてるのに、アインの条件は修正前をよく知らないがほいほい発動できるくらいだったんだろ?
しかも1体目から。それが第一におかしかったんだよ。
全距離でしかも確実な回復、それがたとえ反射との同時発動でなくたって十分な脅威なのはわかることだろ。
普通に考えたら修正後が妥当とは言わないまでも、それなりにいい方向へいったとは思うんだが。
それに今不平たらたらなのは今のアインに対して使ってる側が戦略を練れてないだろ。
もうちょっと冷静になって考えれば今までが異常だったって気付くはずだ。
どこを縦読みすれば…
内容には同感だが、そんなに公式の奴に文句あるなら公式行って来いよ
>>327 ちと長いが激しく同意。
つまりは
エヴァ茨(攻撃・運次第)<グリュ恵み(回復・運次第)<アイン9つ(回復・確実・反射も併用可)
の順に発動条件が厳しくなるのは普通に考えても妥当、今までが恵まれ過ぎてただけ。
ということだろ?
シェリが欲しいんだけどガチャは絶望したwww
デュエルするしかないんかな〜・・・
最近対人やってないから勝てる気がしないやー
>>327 自分が思ってた事をこうも気持ち良く書いてくれると清々しい
公式の下手くそアイン使い擁護派はパワーバランスに無知過ぎる上に下手くそ
使えば勝手に勝てるんだからパワーダウンした今、不満があるに決まっている
遠距離を維持したいとかだったら近距離の脅威、アベル、エヴァ、レオンを使うとか
俺ならイベントカードの性質上レオンとアインを組ませて剣3を大量にセットする
とにかくアイン擁護派は下手くそ
イベントカードの性質上じゃなくてスキル、ね
お前ら落ち着けwこんな所で公式の連中に愚痴ったところで何も生まないw
公式の奴らは反対な奴は声を大にして言うだろうけど、
そうでもない奴らはなにも書かないだろ、雰囲気的にもw
ところでレアシェリとかレアブレイズはどうなるんだろうか。
実装予定があるレアキャラは初期キャラ+αだけなのかな?
シェリは不死なので死んでないから、
生前の話っていうのには無理があるのでレア化なしとかだったら俺涙目
まぁどっちにしろ、モンスターカード大量に揃えて全裸待機な訳だが
使いにくいっていうなら使い慣れる努力をすればいいと思うのだが
そういうことじゃないのかな
>>334 書き込んでから気づいたすまん
レアシェリどうなるんだろうなあ
レアアインも世界に来た、って書いてるから死んでないのかもしれないしどうなるんだろう
でも全員分は出てほしいよな
そんな俺はモンスカードが全く足りてないので今必死でクエスト奔走してるぜ
>>327 同意
とりあえずファビョってる奴らにはなぜイベカに防3(金がありゃ5入れたいところだが無課金ではこれが限度だろ)↑を仕込まないのかと聞きたい
下方修正は無いと言いつつ、結局は皆が認めるように「弱くなった」ことが不満なんだろ
>>332 下手くそはデュエルするなということですねw
下手くそ救済キャラ実装されんかな。
マジつらいわ。
>>339 下手くそってわけじゃないが、なにも考えずに技出しておけば勝てるキャラをずっと使ってられると思うなよってところだろう。
どいつも最初はそれなりに戦略を練らなきゃいけないエヴァやグリュ、アベルから始まってるんだから、アインを取れるくらいなら何も考えられない頭じゃないはずだし。
それに数こなせばそれなりにここはこうしたほうがいいって感覚的につかめてくるさ。
>339
ただでさえアンライトはダイス運でもって下手でも楽しめるようになってるじゃないか
アイザックに3タテされたりやたら粘るグリュで3タテ大逆転したり
運まかせでもそこそこ勝てるゲームなんだから
常に勝ちたいなら頭使えってのは当然じゃない?
>>338 下方修正ってどういう意味でとってるかわからないけど
アインの調節って上方修正なんじゃないか?
下方修正って予想を下回ったものを修正するんだぞ
恐らく新参には今のアインが弱いなんて感じないんじゃないかと思う
弱い弱い言ってる人は今まで通りの戦闘で自分の策が追いつかなくなって負けるのを
アインのせいしてるだけじゃないのかと…
ワンパターンなデッキ構成見直せばある程度解決できるだろうに
待ちは戦略として認めないって人はどこにでもいるからな
でも執拗に要望出すわ禁止部屋毎日立てるわでちょっと目に余ったかな
ガチャは運営戦略としては悪くないと思うけどAP無駄にしないように
頑張ってきたのがバカらしくなって来ちゃったかな
ちょっとテンション下がってきた
>>343 アインのは待ちじゃなくて回復反射の永久ループレベルだったから修正されたんだろ
待ちキャラってのはジェッドやレオンみたいなキャラのことだ
>>342 お前の言う通りだが、下方修正は公式ツイッターで使われてた言葉だぞ
(現在のところ、能力等の下方修正等の予定はありませんが〜ってやつ)
アインについては「プラスマイナスがゼロに近い修正」と言ってた
今のアインが弱いとも思わんし確かに今までが強すぎたが、
アイン使いが文句言いたくなる気持ちはよく分かる
デュエル中に電話が掛かってきて、話に集中して適当にカード出してたら負けた
これも運の一種だよな
>>344 このゲームで相手に先攻を取らせる=待ちっていうのはなんか違わないか?
自分から攻めもほとんどせずに、相手の自滅を誘うのが旧アインのだった訳だから、
どっちかというとこっちのほうが待ちなんじゃない?
他のキャラだと王子やエヴァが恵みor茨狙いで攻撃自重してる時とか待ち気味だと思う。
アインの場合、これが毎ターンのように出来たから待ちキャラって言われてただけだろ。
アインは今の修正だと中途半端で弱キャラだぜ
9つきつくなったので相手の高火力を耐える壁として使えなくなった
高火力を耐えるならブレイズか王子入れた方がいいので、昨日から王子増えてる
2つは発動楽になったけど、結局防御カードあったら出すのは変わらない
前と比べたら手札事故で防御ない時でも移動あれば発動できるが、大ダメージ貰ってもほんの少ししか反射しないのであまり使えるとは言えない
相手は反射が怖くなくなってガンガン高火力で攻めてくるので、9つが使えない状況も多く、素の防御+カードに頼るしかない
9つが死んでるので特殊余るが、1つで消費しようにも中距離自体が稀なので、消費できない
結果、対応していない距離の特殊付きは使えないので捨てるか防御揃うのを待つしかない
アインは☆使うキャラに繋げる為の☆集め位でしか使えないわ
後、9つ回避の為に近付いてくるキャラを師匠に変えて叩く為の囮くらいか
真面目に使おうと思って色々試してみたけど、ジリ貧になることが多いというのが感想
ブレイズ多い今だと特に
というか、9つのDEF補正上がったせいで
現状防御技の中では茨と並んで最高補正
&最低でも1HP回復じゃね?
必殺技が使えないのはイベントカードが原因だろ
今までは防御積まずに発動できる技だったおかげで
特殊に積むだけで回復量をブーストできたから
異常な採用率だったんだと思うが…
特殊使うキャラと相性いいからな
ようは、イベントの特殊を防御に変えればいいだけの話
防御カードを多く使うエヴァリストやグリュンワルドと組ませればそこそこ使えるだろ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:54:43 ID:hgWmDCkJ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:01:36 ID:hgWmDCkJ
ごめん誤送信
防御積めよって書きたかった
3とか4とか十枚も積めば捗るぞ
スマン
そんなに防御3多くないんだorz
つーかさ、イベカで調節できるのは古参と廃人だけじゃないか?
普通にクエストやってデュエルでキャラカ育ててきただけの奴が
防御3以上をそう何枚も持ってるとは思えん
どの道少しイベカ見なおせば十分今まで通り強いわけで
防御積まなきゃ!特殊積めなくなった!弱い!
ってほどイベカ防御が弱いわけじゃない
ブレイズの修正は何も言えないわ…
デュエルで勝たなきゃ&ハイローでかなり奥まで行かなきゃ手に入らんアインを持ってる奴が
イベカほぼなしって普通は有り得んからなあ
>>345 そうなのか
運営の使い方が間違ってるのか何なのかはわからないけど
調節なんてそんなもんだもんな…
発動しにくいってだけで±0っていうのには納得がいくけど
アイン使いにそうは見えないのはアインに頼りすぎてるからだろうね本当に
>>354 本当ありえないと思う
それで発動できないとかただのいい訳だもんな…
でも実際イベカの重要性よくわからないままキャラ育ててる人結構いるみたい
レベルやキャラとイベカが見合ってないと持ち腐れ感すごいキャラって結構いるのに
皆言ってるとおりアインの弱体化というよりアインに頼って戦略を立ててこなかった奴らが喚いてるだけだな
此処でも言われてた通り一気にアイン使い減ったのは笑ったw
とりあえず出しときゃ反射だったアインに対してブレイズ使いは今までも頭使ってたからか
あんまり弱体化の影響受けてない気がする
ということで弱体化アイン及びブレイズの新しい戦略について語ろうぜ
ブレイズは下方じゃなく完全調整な気がするな
遠近のバランスとれて個人的には嬉しい調整
全く関係ないが普段レアカ禁止レベル5禁止とかルーム名に書いてる人がALL3部屋にALL4で来るとすごく不思議に感じる
制限ルームじゃなきゃいいんじゃね?
そんなもんか?そんなもんなのか。フレでもないのに突っ込まれて不思議だったんだ
次から書くわ
グリュンワルドのレアカ欲しさにガチャしたら、アベルのレアカが出たでござるの巻
なんていうか、喜んでいいのか悲しんでいいのか分からん。
ァ ころしてでも うばいとる
謝れ!アベルレアカ目指して割と必死にクエスト行脚してる俺に謝れ!
>>360 自分もALL2で部屋建ててたらALL3で入ってこられたことあったよ
限定してないとは言え合計Lv3も違う部屋にあえて入ってきた神経がどうなんだと…
そういう人もいるんだよね
>>363 バカ!喜べ勝ち組!
グリュは作れば良いじゃない…
>363
喜べ!そしてグリュ狙ってまたガチャれ!!
参考までに聞くけどどのくらいつぎ込んでレア出たよ?
>>364 すみません。ほんとごめんなさい。申し訳ございませんです。
>>365 ガチャのおかげで若干コインも溜まったし、作る方針でいこうかな・・・。
>>366 約3,000円。理由は単純で、前に3,000円つぎ込んだらレアカ出たという理由で。
あと、個人的な偏見で深夜にやってみた。
というのも、前やってた某カードゲームが深夜にガチャるとキラが出たとかいう噂があったから。
深夜にガチャるって俺のジンクスになりそうだなあ。
ごめん。前に3,000円つぎ込んだらレアカ出たというレスがあったからだった。
んじゃ俺のレスか。3000円でやっと出た、と感じたがあれは運がいい方だったのか
>>360 そいつ多分知ってるぞ。
All3にAll4で突っ込んでいったところを見たが、まぁ3と4じゃステータスと技の威力がちょっと違うくらいだしと思ってた。
そいつもレベル5じゃなきゃ大丈夫だろ的な精神だったんじゃないのか?
All2にAll3で突っ込んでるところは見たことがないから何とも言えないが。
ヲチ池
というか正直制限かけてないのにレベル違い入らないでくれは無いと思うわ……
オール5かレアカなら多少配慮してもいいかもしれんが、そんだけ神経質になるなら事前に書いてくれ
俺のエースは3と4でステータス全く変わらないしなw
あぁ、不遇のボルトか
俺はもうアーチボルト5を見限ってシェリのレベル5を昨日お迎えしたw
スーサイダル〜ナイフのコンボと聖水による不死ループで薙ぎ倒して行こう
シェリの聖水禁止部屋は、やめてくれな
シェリ聖水は色々リスクも高いからなー
手間の割りにはリターンもそこそこだし
>>373 都合よく聖水引けないし入れすぎると事故るし微妙なコンボだよな
メガネ、王子、猫の3枚デッキ結構ヤバイな
どいつも固くてダメ通らなくなって時間切れ負けする
時間ばっかり掛かって嫌だわぁ
>>370>>371 違う違う
普段から××以下じゃなくてレベル5禁止(自分のカードより上レベル禁止)してるのに自分は全てのキャラレベル+1でもおk!、というのがわからんかったんだ
制限してる人じゃなきゃALL4くらいでこんな所でうだうだ言わんさ
ヲチに書いたら相手がわかっちゃうだろ、と思いきやここでもわかるのな。そこは悪かったなと思ってるorz
>>372 シェリの聖水ループは感動するよな。しても、されても
これが噂のクソゲーかww
確かに、クソゲーオブザイヤー受賞しそうだなww
>>376 どのスレでノミネートされてんの?見たいのに見つからん
レン高原クリヤしてたのに0/30に戻ってる
なんで?
>>378 そのバグ詳細公式ツイッターに書いてあるよ
ちゃんとクリアはされててバグで表示だけがおかしくなってるみたい
次のメンテで修正するってさ
ハイローで出てくるデッキ外キャラカードってBPに関係してる?
BP1400〜1450で勝率30%代なんだが、稀に勝って☆埋めてもマックスしか出てこない
ジェッドやアーチすら出てこないよ
>>380 わからないけど俺はマックスがさっぱり出ない
すでに手に入れたキャラは良く出てくる
>>380 BPは分からないが、デッキの合計レベルが自分より上の相手に勝った時は
レア度の高いデッキ外キャラカードが出やすい気がする
ハイローでカース3とかチャンス3って出るん?
カース3って課金クエで出たっけ?
チャンス3は出るらしいな
てかカース3を買うためにせっせと30000GEM貯めたけど、買っていいものだろうか
次の課金クエで出たら泣くぞw
EXでもカースは2までしか出ないからカース3は今のところショップのみ
フレ枠を整理したいのだが、フレンドから削除すると、相手のフレ枠から自分の名前も消えるのか?
それとも相手もフレ削除しないと相手のフレ枠には表示されたままなのか?
>>380 関係あるようなないような。
俺は負け通しでもう運が終わってると思い始めたころにようやく勝ったらシェリがヒース使い込んだ先になんとか出てきた。
たぶんその時のBPは1500前半だったと思う。
もうアバレベル40近いのにデュエル2、3回しかしたことがない…
今更デュエル始めるのもなんか恥ずかしいしどうしよう
ぬこ欲しいなあ
>>389 BP1600以下なら人が居そうな時間帯にフォーンハイルでやればいいんじゃないか
レベルだけ見て敬遠されそうではあるが…
>389
やらないか?
>>391 とかいってフルボッコにする気だろー…
分かってんだよ初陣からワンキルされたからなw
つかアバレベル差別反対
ああまたクエだけでレベル4カード育てちまった
もう3枚目だよ
カードLv指定してフォーンハイルに部屋たてれ
Gem購入キャラではいってやんよ
のんびりやろうず
>>3939 ありがとー
AP余ってる時に適当にインしてみるわ
ああでも俺クレユーザーなんだけど
クレってgemっ子じゃなくね?
なんだ今じゃないのかよータイミングよく見かけられればいいけど
クレはGemキャラで十分叩け…戦えるからキニスンナ!
悪いな期待させたみたいで
また縁があったら相手してくれや
うちのクレは影森ボス3タテしてくれた超いい子だぞww
チョコがフレンドじゃなくクエストだったらみんなこぞって取りに行ってただろうな
>>397 イベント始まってこの方、チョコを一度も見てない俺はどうすれば…
フレンド対戦なんか使わないから枠されてもなぁ
特殊イベントとか小説見られるとかだったら本気で取りに行ったけど
デュエル重視型(レア<Lv5・装備・その他イベントカード)は有り難いんじゃないか?
流石にストーリーをボーナスにするのは後発組涙目だし
レベル3モンス集めってどこが一番効率良いと思う?
影きりがまんべなくそろえ安そう
レベ3も入ってるクエ多いし
検索AP1他のより多いけど
クレレアいつでるかな?毎週レア追加されていくのだろうか
欠片全然集まってないけど
くそうやっぱ短時間探索は駄目だな
銃1とかいらねえ
暇だったから過去スレ読み返してたら
アイザ強キャラ扱いされててワロタ
>>403 ちゃんと読み返したか?
寧ろお通夜扱いされてるんじゃないのかここでは。
>>404 100辺りのすんごい初期では不屈堅えwwwって言われてる
一瞬だけね
不屈を上手く使えば堅いのは事実だぜ
不屈が死ぬ状況は多いけどそれ以外では無敵だしな
そろそろレベル5が欲しくなってきたんで一番カード有るから眼鏡のレベルアップを考えてるんだがレベル5の必殺技の旨味が分からん
カード三枚出して二枚引くくらいなら最初からカード出す必要性無くねって思うんだが
誰か強い人教えてくれ
出したカードでイニシアチブとか取れるんじゃなかったか?
移動カード3枚だしても2枚戻ってくるから自分の好きな距離相手の苦手な距離で戦いやすい
屑カードばかりの時もしかしたら良いカードがくるかもしれないという期待ができる
>>408の様に先攻後攻の調整がしやすい、くらいかね
エヴァ使いな人ならもっと利点が見えると思う
無理に移動せずともとりあえずキャラチェンジ押しといて
戻ってきたカードと距離に適したキャラに変えるのも面白いかもね
自分エヴァのレベル5使いで、知略はなんとなく屑カードが良いカードになればいいなぁとか
軽い気持ちでぽんぽん3枚出したりしてるんだけど(戦略の無さは今は目をつむってくれw)
以前デュエル相手に「遠近どっちで戦う気なのか読み辛い(だから自分がキャラ変えづらい)」みたいなことを言われたよ。
レベ4までしかエヴァ使ったことないけど
近中遠どこでもこなせるけど決め手にかける器用貧乏ってイメージだったけど
知略でイニチアシブとりやすいなら世界が変わりそうな気がする
あ・・・イニシアチブ・・・・
イニシアチブ取りつつカード補充できるのは
かなり強みになるぞ
使い方が地味ではあるので、王子やジェッド等に比べると
魅力は薄いかもしれないが
>>412 レベル4エヴァは近距離に専念させると強いと思うぞ。個人的にデッキから離せない存在
レベル制限デッキだが防御要員として助けられてる
防御2特殊2で+7の効果はかなりありがたい。手札が余ればちょっとした攻撃もできるしな
イニシアチブ取りつつカード補充できるのは
かなり強みになるぞ
使い方が地味ではあるので、王子やジェッド等に比べると
魅力は薄いかもしれないが
マックスの自爆はどう?
実装当初は相手が残り一人になったのきに自爆で強制終了が猛威になるのではって言われてたが実際はどうなん?
持ってないし対戦でもあまり当たらんから分からん
>>471 相手が残り1人の時にマックスが生き残っている事は少ない。その時に近距離にいる事もな
条件が運よく揃っていて、かつ苦手なキャラがHP満タンで出てきた時に使うくらい
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:03:10 ID:mVSjOiZs
>>418 茨使う眼鏡とか回復してくる王子とかなw
過疎?
>>420 元々そんなに速度の速いスレじゃないし、まったりしよう
モバコイン山分け始まったけど、これどうせ行って2桁だよね
aa
>>421 クローバー1個分にはなって欲しいと期待して行った
やっとクレさんのクエがきたよ…長い道のりだった('A`)
次はシェリ嬢だな…ひたすらデュエルか
>>423 前回は1億で122だったと怪盗Zeroのスレで言ってた
24時間限定とはいえ、クローバー1個分すら危ういね…
>>424 おめ
クレーニヒ普通に強いからうらやましいわ〜
デッキの仕様変わらんかな
今のままだと複数の意味薄いだろう
>>426 デッキを複数作ったところで同時に使える訳でもなし、
デッキ1に入れたカードをデッキ2に入れられなくする意味は皆無だよな
イベカみたいにデッキ内に何枚も入れられるカードは
所持枚数で制限する必要があるけど、それも同じデッキ内でやればいい話だし
完全無課金で怪盗その他をやっている俺が手をつけていなかった122MCで買ったのがヒース5
だってクエのキャラしか持っていなかった頃にアインが流れて来てたんだもん
>>425 サンクス、年明けから首塚〜影森をずっと3日探索してたから感無量だわw
wikiでスペック見た限りだと高い守備力を生かして深淵で削る持久戦タイプのキャラなんかな?
他の手持ちキャラと方向性が明らかに違ってて面白そうだ(*´Д`)
>>428 それは買わざるを得ない
>>429 深淵で毎ターンもりもり削られる
特殊メインなのを考えると、シェリとかジェッドと相性いいと思う
深淵で特殊だけ出されるとただ食らうだけなのか
眼鏡も王子もせっかく貯めた防御と特殊が使えないやるせなさ
>>431 挙句近距離で先制取っちゃうと狂気の眼窩で手札消滅という悲劇
そう、クレのいい所は攻撃が弱くともカウンターで
相手の防御を破壊した上で安全に攻撃出来る事だね
しかもレベル5のスキルは防御強化に加え後ろに下がるから
レッツナイフとか、13の魂?とかバックスタブやら遠距離特化のボルトなど
強めの遠距離技を持つキャラとの相性は
抜群に良い
知らぬ間にツイッターがバレンタイン仕様になってる!
アインかわええ
>>433 そんなにいい奴だったか…
グリュンワルドのLv4欲しくて
クレーニヒをスルーした俺涙目
結局王子こねーし
クローバー3つ使ってアベルのLv4をつかむとか…
クレの弱点は黄緑の服と深淵くんのデザインくらいか
さりげに装備カードとの相性もいいと思うがどうだろう(やったことないけど)
クレなら攻撃下げて防御上げるとかもありじゃね?
何気にガニ股だけどさ、男の娘ってことでおk?
結局レアカの文面バレもまとめもこなかったしなぁ
どういう人間関係なんだかいまいちわからん
小出しにするにしても無課金でレアカは心が折れる
ストーリー重視だけどストーリーは課金ですw
重視だけど120文字程度で完結
なんぼのもんじゃぁあ〜!!
>>438 要約しようと思ったがレアカの文章は読むが辛いんだ…いろんな意味で
>>439 今自分用にワードに保存しようとしてるが、とりあえず1600文字はあるぞ。まだ半分しか打ってないのに
120文字って誰のレアカ??
>>436 魔物のデザイン俺は好きだけどな〜
ただ所どころから生えてる手は微妙
>>437 がに股じゃなくて内股じゃないの?
がに股↓ 内股↓
○ ○
□ □
<> ><
だと思ってたんだけど
…どうでもいいか。
セリフからして優男っぽいかんじかと
>>440 マジで!?
なんだ、だまされてたw1600文字かー
いいなぁ、要約はいいから
全部見せて下さいませ(冗談)
にしても一般プレーヤーはストーリーを知らずにプレイするのか〜テックウェイも鬼だぜ
クエストでストーリーに触れられないんじゃクエストもいらない気がするぜ
なんてイレギュラーなゲームだ
それに新大陸のモンスターカード情報とレアカードの情報
どっちもネット上では同価値
それをかたや公式で公開されて対処しない運営はどうなんだろう
>>442 多分レアカのストーリーは番外編みたいな位置付けで本筋は課金しなくてもクエとかで見れると思う
ユーザーがある程度楽しめて運営的にも痛手でないうちは見逃して貰えてるんだろ。ありがたやありがたや
444 :
晶都:2011/02/08(火) 11:01:40 ID:EuCpWV/d
3392年 秋 「孤影」
「−ロンズブラウ王国市内―」
冷たい石畳の上で女は息絶えていた。女は肩口から胸の中央まで深く切り裂かれている。血は石畳を流れ、路肩まで流れていっている。
傍らに立つグリュンワルドは女の顔を見つめていた。女の青白い顔の口元に溢れていた血は薄明かりの中でもとても鮮やかに光っている。
しばらく彼はそこに立っていた。
黒い外套とフードに隠れた顔にどんな表情が浮かんでいるのかはわからない。
街の時間はそのまま過ぎていった。月明かりはない。
やがて黒衣の男は幽鬼のようにその場から消えた。
「−ブローンハイド城―」
「それで?」
王子の言葉は空気を凍らせた。玉座に腰掛けたグリュンワルドの表情には何の感情も浮かんでいなかった。
「洛内での出来事で、臣民はとても不安になっております。何卒これ以上……」
代々臣民として王家に仕えてきたガイウス卿が言葉に詰まる。
前代未聞の出来事と言ってよかった。
現在ロンズブラウ王国では、病床にある老王の代わりにこの若き王子グリュンワルドが国を治めていた。
その主権者たる王子に家臣が洛内での殺人をやめてほしいと懇願しているのである。
代々王国にはグリュンワルドの他に二人の王位継承者たる兄がいたが、二人とも早世していた。
グリュンワルドは王の勘気を受け放逐されていたのだが、数年前に帰還していたのであった。
その放逐の理由も彼の奇怪な行いと性格にあった。
幼い頃から動物の死骸を集めて土に埋め、骨を取り出し部屋に飾っていた。死刑にされた囚人の遺体を欲しがった。
そんな王子を呪われた子だと乳母達は噂しあい、誰も彼を世話したがらなかった。兄や王にその行動を咎められても一切奇怪な行動は改まらなかった。
そして彼が十四の時、城の地下室から彼が殺めたと思われる死体が数十と発見され、王国から放逐されたのだった。
「このことは王にも必ずご報告させていただきます」
445 :
晶都:2011/02/08(火) 11:02:56 ID:EuCpWV/d
ガイウスは絞り出すように王子に言った。ガイウスは諦めていた。この王子は放逐されたときと全く変わっていないのだと。
放逐されるとき、王は何度もグリュンワルドに問うた。なぜ殺したのか、どうしてこんな真似をするのかと。
そのときも一切答えようとしなかった。その様子に王は絶望し、彼を放逐したのだった。
「よろしいですかな?」
緊迫した状況で間に入ったのは、宮廷に学者として長く仕えてきたローフェンという男だった。
齢は八十を超え、痩せさらばえた老人だったが、その眼光には西方に名を馳せた工学師だったころの面影を残していた。
「われわれ家臣団は不安なのです。あまり無体な真似は謹んで下さいと申しておるのです」
先々代の王から仕えた老人は他の家臣とは違う物言いが許されていた。
「グランデニアが兵を挙げたとの噂はここまで届いております。戦乱の時は近いと、国を跨いで様々な権謀が巡っているのです」
「今は変化の時です。世界は混沌の軛から解放され、各国は再び地上を再分割しようと軍備を進めています。その戦乱は必ずこの王国を巻き込むでしょう」
ローフェンは一息おいて家臣たちを見回しながら言った。
「国を思う彼らの気持ちもご理解ください」
老家臣の言葉を聞いても変わらぬ王子の様子をみかねたガイウス卿や他の家臣達は、憮然とした表情を隠さないまま玉座の前から辞した。
最後に残ったローフェンは呟きとも付かぬ言葉を発した
「善と悪、明るい日の下では明解でよろしいかな」
「−暗路―」
グリュンワルドは城を抜け出し、夜半過ぎに城下の街へと出た。
彼にしかわからない抜け道がこの城にはたくさんあった。
この古い城のことを誰よりも知っていた。幼い頃の孤独な彼にとって、古城の隠し通路や地下牢は何より落ち着く場所だったのだ。
夜の湿った空気が肺に入ると、グリュンワルドはあの欲望が疼くのを感じた。一瞬瞑目して欲望の舌触りを試したあと、外套のフードをかぶった。
酒場と売春宿が集まる通りまで来ると、路地の影で壁に寄り掛かりながら通りを見つめていた。時折酔った売春婦とその連れが彼の前を通り過ぎる。しかし、誰も彼に気がつかなかった。
446 :
晶都:2011/02/08(火) 11:03:59 ID:EuCpWV/d
続きはレアで^^
そんなことより、レベル5にするなら誰がオススメか教えてくれ
エヴァは5にしたがレベル5技としてはイマイチな気がしてるんだ
>>447 エヴァがいるんならシェリとかアイザとかどうよ
Lv5でわをかけて強くなる火力キャラだから
ひとりはいて損は無いと思う
アイザックの不屈と怒りのコンボ決まるとすごいよな
対戦でいつもクレシェリジェッドに泣かされる身としては早く王子を5にしたい
怒りの一撃はもはやソードダンスレベル
弱キャラだと油断してる相手を容赦なく蒸発してくれるぜw
主人公?の1人はせっかく上半身裸なんだから女性客取り込みのためにも乳首は書いたほうがいいと感想を送っておきました by2日目
>>448-450 アイザか…お通夜とか散々言われてるから眼中になかったが、
レベル5だったら他のとやりあえるんだな
ただレベル5になるまでデュエルで仕事をしてくれるかどうか不安だ…ww
参考になった、ありがとう
アインは弱体化しすぎでブレイズは弱体化しきれてない、おっさんは放置
今後の調整に期待
あ、あとマックスも弱すぎだと思う
おっさん放置とかお通夜のアイザとか、攻撃特化デッキ使いは報われないな
マックスもどちらかというと攻撃系か?
晶都さん本人かしらないけどありがとうね
防護射撃は+3でいい。ちょっと固すぎるか?
デスペラードは+13くらいあってもいいのよ
ていうか影撃ちを経験値リセット前の攻撃力+2(だっけ)にすればレオンもおっさんも底上げされて使いやすいんだが
最近は使われるカードと使われないカードがハッキリしてきたな
ブレイズは相変わらず大体のデッキに入ってるし、あれほど居たアインは全く見なくなった
修正前はあまり見かけなかった王子がアインの代わりに入った感じか
キャラクターカードそんなに多い訳じゃないしβ中なんだったらもっと頻繁にバランス修正して欲しいものだ
そうそう3人目になった王子手札増えすぎで硬すぎなんで修正必要なレベル
>>458 >デスペラードは+13くらいあってもいいのよ
近距離でしか使えないソードダンス&スラッシュで+13または+14だぞ?
しかもランドマインで安定ダメージ取れるのにデスペラードの攻撃力上げろとか寝ぼけんじゃねえw
アーチは移動でだから防げないしその後通常攻撃も来るから
相手にすると結構嫌なんだけどなぁ
>>460 +3じゃちょっと魅力不足かなぁって思って+4にしてみたけど駄目か
中、遠距離は盾+剣カードが防御に転ずるから強めに設定してみたよ
クレ4眼鏡4王子3(そのうち4になる予定)なんだけどバランス悪い?
なんか火力が足りない気がするんだけど
ここの奴らは公式より詳しそうだからなんかいい案あったら教えてくれ
ついでにクエで拾える奴らしか持ってない
レベル5まであげる予定はない…というか上げられる気がしない
ってごめんリロってなかったからなんか流れぶった切ってるわ
>>463はなかったかのように以下再開してくれ
すまん
イベカを特殊と盾で固めてクレは遠距離固定ダメ、眼鏡は近距離張り付いて雷撃茨
王子は血の恵みでリビングデッドのように蘇りまくったら
>>465 豚切りなのにありがとう
防御特化でがんばってみるわ
おっさんとかってじわじわなぶり殺してくるから怖いんだよなあ
>>460 目を覚ませ!!
アーチボルトが接近戦になるとレベル2もしくはレベル1みたいな
どう扱っていいか、わけがわからんくらいになるんだぞ
接近=死(無力)
ここまで言っても過言じゃないんだ
なら全距離防護射撃になるんならレベル5として認められよう
>>467 近接特化に師匠入れてターンごとにchange前提で戦えばいいじゃない
俺は少なくともそうしてるが
ん〜王子は波があるから俺は使わないなぁ
戦略としてどう振る舞うか曖昧なキャラだ
3VS3ってキャラが減る事で引けるカードが増えて有利になるわけだけど
王子の決定打がなく振る舞いがわからん状態でアンカーになると
もう負け試合になり始める
回復が凄いとか考える事よりアベルを入れて、ガンガン攻めて削って死んだら交代でカードを一枚多く引く
こういった短期戦の方がトントン勝ち進めたりする
ただし王子のレベル5は違うなぁ
相手の特殊を奪い攻撃と回復に回す
これが勝つための戦略
つまりレベル5にできないなら王子は見限ってしまおう
そしてアベルを入れる
だって負け試合から奇跡の大逆転を何度も見せてくれるからさ
これはみんな経験あると思う
>>468俺は近距離の脅威であるエヴァやアベル、レオンは使わないよ
シェリ5クレ5ブレイズ5が好き
ブレイズの治癒の波動でシェリが蘇るのは
キモくない?
連投スマン
付け加えて交代すると回復を出来ないロスをがあるからあまり交代したくない
基本ビックブラックから相手は大抵シェリの得意な遠距離を避けて接近するだろ?
んでクレに交代して狂気の〜で相手の防御カード破壊
あとは深淵と通常攻撃のコンボと防御スキルで後ろに下がりながらシェリに交代してワンキル狙いって感じ
アンカーはブレイズで相手のスキルを封印を狙い、相手を葬る
>>469 極論になるけれどー っブレイズ
お互いにラストキャラになった状態で、ブレイズと対峙するなら、王子かクレじゃね?
恵みの防御も結構固いし、ラストキャラになる頃には、必殺して恵みも可能になってくる。
まぁ、運要素が大きいのは認めるが。
ついでにいうと、ブレイズ入れてるデッキは結構(体感だけど)多いから悪くない選択だと思うぜ。
だが、俺はアベル派
奇跡の大逆転は見たことねーけど、奇跡の大勝利は何度も拝ませてもらってるからな!
俺の場合は王子は「オワタ」と覚悟を決めた場面から謎の粘りを魅せてくれることが多い
そうかと思えばなんてことない攻撃で沈んでたりする不思議
戦術として組みにくいが運任せっぷりが激しいのが楽しくて入れてる
デッキに関してはクエスト用とデュエル用でかなり性格が別れると思う
Lv5がいるかいないかも考慮すると更に別れる
(っていうか今の話題ってデュエル用デッキ前提?)
Lv5未所持の俺はクエスト用にシェリ王子レオンの
「さっくり死んでさっくり勝つ(王子保険付き)デッキ」
シェリがなかった時期は王子レオンクレで防御積みまくって「負けないデッキ」で月大陸まできた
デュエルはシェリアベルレオンの「特攻デッキ」メイン
つぶしあえー ぐらいの勢いで撲殺したりされたり
あんま一戦に長時間かけられないからこんなんばっかだわ
いくつか書き忘れ。
>>472 大前提は、レベル4以下ってことだな。
普段の思考が、5なし(作れる気もしない)だから、書き忘れてた。
>>467 おっさん持ってねーからよくわからんけど、
影撃ちとかで足止めできるから、けっこう近距離防げるんじゃねーの?
>>473 クエストで防御デッキって効果的なのか?
まだ首塚終えたばっかなんだけど、火力でどごーんした方がいいもんだとばっかり思ってた。
そして、デュエルデッキがわりと俺好み。
俺もシェリ嬢欲しいなぁ……
強くはないけど使えるキャラ、って位置にいるのがレオンと思う
足止めしたり毒盛ったりカード増やしたりと仕事は多いよね
俺、普段おっさんデッキに入れてるけど
特殊があったら次のターンのランドマインに使うから
影撃ちはアベルとか来ない限りそんなに使ってないな…
ランドマインは移動時だから対ブレイズでスタンされても
確実に攻撃出来るのがちょっと嬉しい
>474
最初のころは攻撃ばっか積んでゴリゴリ押してたけど
兎2,3や魂3に先攻とられて2タテされて顎外れたり
炎にあわや3タテ寸前されたりして防御積むようになった
札配に恵まれないのかなんか先攻取れないんだよ…死んだら高火力も意味ねーし
あと貧乏性だからできるだけクエストlossしたくないってーかただのチキン
ちなみに高火力キャラが2体あるなら高火力デッキでゴリゴリ行っていいと思うけど
シェリがいなかった当時は火力に物足りなさを感じることが多かったな俺は
>475
レオンは使い方把握すると外せないキャラになるよな
最初は意識してなかったけどいつのまにかデッキテッパンキャラになってた
おっさん手に入ったらまた変わるかなー?
>>474 防げる事は、もちろん出来るけど
まずは特殊が来て、さらに攻撃が通らなくてはいけない
通すならデスペ&影打ちだけど、そろいにくいし接近してからじゃ
もうランドマインは使えない、デスペ使えないはで
どうにもならなくなって死ぬ
だから影打ちが決まらない間の状況はもの凄い不安定だから
二度とデュエルで使わない事にしたよ
おっさんは先手ランドマor影撃ちで麻痺らせたらアベルかブレイズに交代って使い方だな
だから逆に後攻の方が有利なことが多いクレやレオンだとあんまり相性が良くない
しかし何でだろうというくらいに俺のメガネは仕事しねえw
雷撃通さんわ茨貫通されるわ精密射撃は決定打に欠けるわターンばっかりかかる
リアルラックはどうにもならんからなあ……
>>475 レベル4レオンの使い勝手は異常。レベル5は持ってないからわかんねーけど。
赤い牙の+5ってのはアベルのスラッシュに並ぶんだぜ!
基礎攻撃力はレオンのが高いから、条件次第ではアベルのスラッシュより強いんだぜ!!
>>477 火力でどごーんと偉そうなこと言ってるけど、大抵レオン/アベル/アイザにしてるかな
連射神速揃えば20越えるし、狼煙赤い牙とかもなんだかんだ強いしな。
あと、ここを見てクレーニヒを連れていったら、深淵強すぎで笑ったw
>>478 そうなのか……影撃ちって結構難しいんだな。
レオンで結構当たってる印象があるから、当たるもんだと思ってたけど
考えてみれば、狼煙で枚数増やしてから撃つことが多いしなぁ……
デュエルだとある程度キャラ固定になるもんな。
仕方ないけど、高火力デッキすきーとしてはちょっと残念だな。
マジレスするとここの人より公式の人の方が詳しかったりするから、
毛嫌いしないでデッキ診断でも行け。
毛嫌いしてねーよ、俺はレベル5複数持ちで
アーチボルトが最初のレベル5
その上でアーチボルトは使えねーと判断したんだよ
このスレってほとんどが4以下で話してるけど
ここは確かにその程度のたまり場ではあるがね
>>482 ん?
私はduANSfXGに言ったつもりだったんだが。
遅すぎたか?すまない。
私もアーチボルトは弱いと思うよ。
攻撃に使う銃をよりにもよって遠と中でしか使えないんだ。
どれだけ防御が堅くても攻撃が弱くちゃ話にならん。
どこかのアインみたいだ。
やっぱジェッドが最強だな
>>481 デッキ診断行けって…あっちじゃ回答する奴決まってるようなもんだしな…
本人乙か?
いろんな奴の意見が聞きたいならこっちの方がいいんじゃないのか
赫い牙って性能の割りに発動条件きびしくね?剣3↑特3↑って
ていうかアーチもレオンも影撃ちで攻撃力+2になれば問題は全て解決よ
すぐにでも強キャラの仲間入りさ!
結果的に攻撃力+7の赫い牙が火を噴くぜ!
>>486 いやいや、アーチボルトは近距離ではカスだから解決しない
影撃ち+2、全距離で防護射撃だ
レオンは今では強キャラじゃないか?バックスタブ+13じゃなかったか?
メンテ中のはずなのにログインできる
なんでだろう
>>489 マジで
メンテ延長まで込みで予想して4時間探索かけちゃった…
とりあえずありがとう
>>485 まぁ別にデッキ診断じゃなくて雑談でも良いとは思うが。
多人数に意見求めてるんじゃなくて詳しい人に情報求めているみたいな書き方だったからさ。
実際あの人は詳しいんじゃないの。
擁護とかじゃなくてマジで。
>>487 バックスタブとか発動条件厳しすぎて13でも弱いだろ
ソードダンスの方が発動しそう
使ったことないからわからないけどね
牙はまあなんというか
弱いよな!発動条件の厳しさ的に
バックスタブはATK+12なんだぜ・・・?
レオンLv5持ちなのであれ?っと思って確認してきた。
>>492 でも牙は成功時に毒(+影撃ちの麻痺)と絶大な効果だから下手に強化はできんだろう
☆2だと発動条件緩すぎ、ATK+6では強すぎな気がするし
>>491 ここの奴「ら」だから複数の意見を求めてたんだと
俺は解釈したんだが日本語ってむずいな
>>492 だけど剣3とかってカードは一枚保持していても邪魔にならんでしょ
悲惨なのは1、2、3とか3枚必要なスキルとか
これの方が威力は伸びないし、揃いにくい
(例、デスペラード)
持ってても通常攻撃の足しにならんから邪魔
>>495 いやw
それはおかしいw
「ここの奴らは公式より詳しそうだからなんかいい案あったら教えてくれ
」
なんでここの奴らから意見を聞きたいかって言うのは、それが多人数だからじゃなくて
ここの奴らの方が詳しそうだからだろ?w
詳しい奴に意見を求めてるって解釈になるのが自然、というかそういう意味だと思うがw
まぁこんなん言い争っても仕方ないか。
今思ったんだが、課金クジ引くなら、新規が一番美味く無いか?
外れても課金キャラ含めたレベル3が手に入って
運が良ければ廃プレイしてる人以外持っていないようなレアカードが手に入る
無課金や軽課金に簡単に追いつけて、場合によっては中課金も突き放せる
問題は新規がいきなりクジ引くかって事なんだけどさ
俺は新規でやってみて面白かったら、とりあえずクジやって
3レベル3人揃えて遊ぶのが効率が一番良いと思う
>292見てそれでも運に自信があるってんならクジに手を出してもいいんじゃないか?
引きが良いヤツは3000円程度でレアとLv3キャラ引けるらしいし
>>498は課金クジの仕様を誤解しているような気がする
レベル3カードかレアカードしか出ないと思ってそうだ
あと話には全然関係ないけど、
>292じゃなくて
>>292にしないとパソコンで見た時リンクされないぞ
>>500 仮に誤解してたとしても、
>>498の言ってる事はその通りだとは思うけどね
完全新規さんのほうが、レアやLv3ゲット時のお得感は大きい
俺は
>>292と同じ末路をたどりそうで怖いからやらないけど
ていうかくじの販売枚数酷いよね
10枚買ったら1枚余るし、20枚買っても2枚余る
結局買う人は30枚でワンセット
売れるの前提なら常套手段だとは思うけど、ちょっとせこいよなぁ
俺は参加賞でカケラなんてごめんだからな!!
そんなゴミデータなんか俺のFlushのメモリーに読み込ませたら
俺はパソコンごと破壊してやる
>>500 2chをIEや狐で見てる奴が未だにいたのか…って10年以上やってる俺の感覚はおかしいんだろうな
>>494 遠距離と中距離で+6で、しかも相手のターンを奪うブレイズより弱いと思うんだがw
所詮、毒と麻痺wwブレイズゲーした方が楽しいww
>>505 アインのおかげで目立ってなかっただけでブレイズも相当な壊れなんだよ!
いや、結構マジで
マックス拾ったけど弱いってレベル通り越してゴミだな
珍しいの拾った!やたー↑ 実は性能ウンコでした。ヤダー↓
で、結構ショック
>>507 マックスのカウンターガードは思わぬところで役に立つ
…時もある
ペインフリーを星4イベカとかで発動させれる人なら使いようもあるけど、
現状は厳しいかなぁ
全然関係ないけど、フレとのデュエルの時、3vs3ならAP3で出来るわけだけど
結局5ないと部屋建てと入室が出来ないから少し不便だと思うんだよね
難しいとは思うけど、どうにかならないもんかな
>>508 入室は3でも大丈夫なはず。
マックスはもうネタキャラか、特攻キャラと割り切るしかないよなぁ
ジェッドで強制自爆させたら最高
>>509 入室は3でもいけるんだ
試してみる、ありがとう
Lv5にする労力にどう考えても見合ってないのが現状だからね〜
Lv1を576枚分集めて出来ることが何かと思えば道連れってどうなのよ、と
せめて自爆が近〜中ないし中〜遠くらいだったら…大差無いか。
>>494 特殊もくるけど、剣3が地味にくる
特殊2でもいい気がするけどな、今なら
>>496 剣3と銃3の量が量だから最悪来ない場合もあるだろうし
それに麻痺の間だけだからな、アベルのソードダンス+スラッシュのが超発動すると思う
剣3と銃3が同時に揃うことなんてめったにないでござるよ…
注意してみてないから実際結構あるかもだけど
>>505 レオンが弱いんじゃなくてブレイズが壊れなだけ
前から言われてたと思うけどね
剣3銃3をイベカに入れまくればソードダンスとかかなり安定して出せるんだが
それこそイベカに剣3銃3を入れまくらないといけないのがネック
他のキャラカードとの相性を考えないとだな
ただイベカオール剣3デッキとかはクエストでは超役に立つわ
ソードダンス無双おいしいです^q^
マックスとアイン、おっさん辺りの産廃っぷりがヤバい
誰が使うんだよあのゴミども
おっさん使いの俺登場
撃墜率No.1のエースだぜおっさん
おっさんがゴミは言い過ぎた
でも、マックスとアインは文句なしでゴミだと思う
アインは防御のイベントカード云々言う奴は使ってないだろ
☆足りなくて殆ど回復しないっての
マックスゴミもアインゴミも言いすぎ
うちのマックスはデッキに必須
ゴミゴミ言う前にちゃんと使ってやれよw
>>2にも書いてるけど
うちのアインはメインじゃないけどよく回復してくれるいい子だぞ
王子はダメ上回らないと回復できないけどアインは☆の数だけ回復できるから助かる
しばらくデュエルで連れ歩こうかな
>>518 前スレちゃんと読んでるのか?
>>2は初めはアインとブレイズは強すぎるの文が入っていた
テンプレに不適切だから外されただけ
俺はマックス使ってるだのアイン使ってるだの書き込みあるけど
そんなゴミ使ってる奴サッパリ見かけないし居たとしてもごく少数
やっぱりゴミだと思うよ
理由も書かずにネガキャンしてる奴ほど痛いことこの上ないな
自分は同じ負けなら好きキャラで負ける方がいい
だから弱いとか言われようがおっさん使う
クレーニヒがやっとLv3になって初めて対戦で使ったけど面白いな
狂気で手札崩して耐えて深淵で削って
何発深淵撃てるかで勝負が決まる気がする
キャラの性能を汚い言葉で罵るのはよしたほうがいいよ
俺もおっさん好きだしマックス欲しかったから不愉快になったし、荒れる元にしかならない
俺は最強の暗黒使い、クレーニヒと封印のブレイズはデッキから絶対外せないなぁ
BP2200で安定してるのはこいつらの強さを物語るぜ
ブレイズの封印の鎖の連発は、相手のカードレベルを1同然にしちまうから
病み付きw
みんなブレイズを早死にさせるが、最後に出してこそのチートキャラなのさ
ゼハハハハァw
>>521 Lv5になると暗黒の渦使えるからもっと楽しいぞ
近距離から防御+移動+特殊で、暗黒の渦+狂気の眼窩コンボする
カード奪いつつ突き放して中距離で安全に攻撃できる
アベルとか茨狙いのエヴァとか近距離とりたがる相手には有効
奪えんよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:36:15 ID:/gjkTB43
アーチボルト・マックス=亀井義行 背番号9(2009)
彼らは計り知れない大きな愛で包まれている
アンライトって海外でも展開してるんだよな
どこの国でやってるのか知らないけど、このゲームのデザインって海外で大丈夫なのか?
一時期ヨーロッパにいたんだが、むこうの人って宗教やら歴史関係にめちゃくちゃうるさいぞ
十字架を使っただけでキレる人もいるし、エヴァリストの服装とかにもクレームとかきそう
日本はそのへん全然気にしないからな
海外版はフェイスブックでできるそうだから多分どこの国でもできると思う
言語は英語と中国語のみだから誰でもできるわけじゃないだろうが
海外版でクレーム来てデザイン一新とかないだろうな…
今のデザイン結構気に入ってるのに
>>529 まぁでもそういうのに怒るって人もいるってだけで大半は大丈夫だと思う
日本の漫画やアニメなんかも大丈夫だったりするからきっと大丈夫だろう
そういえば海外版にはグラマーな女性キャラがいるって噂を聞いたが本当?
海外版のトップに表示されてるお姉さんのこと?
それだったら日本版でも後々何らかの形で話に出てくる人だってさ
多分カードとしての実装はないんじゃない?
海外版でも実装されてないみたいだし
ここでクレ強い強いと聞いたから使ってみたら4連敗。しかもブレ、シェリと組ませて4連敗
どうして俺が使うとこうなるんだ!相手の人にも向いてないねと同情されるしさあああ
>>2の戦略次第ってのが身にしみる・・・
海外版アンライトはおっぱいが素晴らしいな
これが魔女かい?
>>534 リアルラック皆無な俺はクレとおっさんは貴重すぎるアタッカーだ
ランドマインと深遠は実質的に防御手段がないしサイコロに左右されんのがいい
ロリゾンビとか体力削りまくってしょぼいダメージとかざらだし……
スーサイダルは消費HPが与えたダメージを上回ることが頻繁にあるなぁ
シェリって弱くは無いんだけど、クレさん入りのデッキ多くて不死も上手く機能しないわ
自分はシェリは低防御高火力にあてて散ってもらってるわ
防御型とは相性悪い気がするんだよね
初めてシェリを相手にしたとき、
ミスフィット発動後すぐスーサイダルで自滅されわけわからんかった思い出がある
シェリむずい
派手に死ぬ
びびりながらビッグブラックを撃つ係になってる
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:37:48 ID:lojed8rF
シェリは下手な俺には扱いが難しい
クレーニヒは確実にとどめをさせるから重宝してる
このゲームのストーリーなんだけど、小学生の俺には漢字が難しすぎて全然読めない
フリガナくらいつけろよカス運営ww
レアクジ課金したけど全然ダメだ
もう二度とレアクジやらね
お金を出して下さる親御さんに読んでもらえばいいじゃない
と釣られてみる
シェリとレオンは派手に散る事前提のキャラ
クエストで散らしまくってればビビらず使いこなせるようになるよ
最近マックス入手して育ててるんだけどジェッド並に育成が面倒臭かった
だのにLv3にするまで使ってると意外に使えるキャラだと思えてきた不思議
初めてのバーサークでは何が起こったのかわからないまま死んでしまったが…
シェリは
先頭においてブラックそして交代
→☆が来たら爆発してもらう
→残りHP2とかになったら交代して☆3が出たらゾンビ化させていけるとこまで行く
って使ってるな
基本的に殉職要員なのは間違いない
---チラシの裏---
エヴァ、レオン、クレーニヒでさっき対戦してたんだけど
序盤で☆が全然出なくて相手1人倒す間にこっちはさっくりエヴァとレオンが死亡
これは\(^o^)/オワタ
と思ってたらドローが☆祭りでクレさん大逆転
5ターン連続で深淵3-4ダメとか鬼畜にも程があんだろ…
どんな組み合わせでもクレーニヒ一枚入れると安定する気がする
最近どのデッキもクレーニヒばかり……
だって使いやすいんだもん……
三枚デッキだとブレクレ+好みでほぼ間違いないし……
まぁ下手なやつのクレなんてカモだけどな
イベカに特入れてないやつとか
ブレイズはあんまり☆いらないしクレとそこまで相性良いってわけでもないけどな
☆食い面子はジェッド、クレ、シェリ、アイン、あとはランドマ中心で行くならおっさんか
そこら辺と混ぜるとそこそこイベカも回せる気がする
レオン、アベル、クレのデッキが以外に強かったな
イベカは☆を多めに積んで狼煙でドローされたカードに合わせてクレ/アベルにチェンジ
レオン結構スペック高いから技がショボくても結構粘るし、麻痺や毒が通れば儲け物
何よりもレオンがいることでアベルとクレの相性問題が緩和される
どんなデッキでもレオンがいると実質他キャラのスペックが上がる印象だなぁ
>>552 次のメンテでアイザックをレアにしようと考えていたがレオンも悪くないのか……
どっちにしようかね。悩むわ
不屈も使ってみたいなぁ
強化された怒りの一撃の火力も凄まじいし
モバコイン山分け少なすぎワロタ
エリクシールにもならないとかwww
……どうする?
BPって、どのくらいから高いって感じなんだろう。
1800くらいからかな。
1800は結構簡単だから…1900くらいかと思う
なるほどなー
1900にもなると、戦略もカードもすごいんだろうな。
当たりたくねぇww
ブレ、クレ、ジェッドどれも入ってないデッキで1900超えしてる奴なんているのか…?
(自演とかキャラ制限部屋しょっちゅう立ててる奴とか除いて)
いたとしたらカードの強さに頼らずに戦略だけで勝ってるってことで、本当にすごいんだろうなと思う
>>559 戦略上の都合でブレ、クレ、ジェッドをいれてても「カードの強さに頼った勝ち方」にされるのか
レベル5クレ様が森の小人にワンキルされたwww
>>560 まあ…そういうことになるかな…
自分はクレ使いだけどやっぱり他の二人に比べると使い勝手が良いように感じてる
他のレベル5と対等に渡り合えるのはうちのデッキではクレだけだ
そもそも暗黒の渦使われると毎ターン防御が15(18とか)近く行くから
アベルかシェリ、クレーニヒ(深淵)、アーチボルト(ランドマインと防護射撃)ゃなきゃ
倒すにも心が折れそうになるぜ
てことは
やはりキャラが強いんだよ
あとイベントカードの相性と出てくるタイミング運とダイス運カード運
うん○まみれだw
発動条件がゆるゆるで、しかも☆積むほど確定ダメージが増えるって時点で相当強い
アインの次はクレーニヒが槍玉に挙げられ始めたか
きりがないな
ゲームバランスが良くなるのは大歓迎だがゲームがつまらなくなったら意味ない
アインの調整はまさにバランスよくなってつまらなくなったってかんじ
どっちも上がんないと意味ねーな
今度はクレの深淵の固定ダメージが1下がるんすかねw
クレの良さについて語ってたはずなのに…なんでだ…
イベカ積んでないクレは役に立たんし、高火力キャラ相手だとどう守ってもワンキルされる
ジェッド相手だとカード回された揚句カード回収されて反撃されることも多いし、
精神力吸収は脅威だし、毒持ってると暗黒の渦は使えん
って感じで強い分リスクも抱えてる
と、必死に予防線を張っておく
クレはクエスト組の救済カードだと思ってたわ
デッキに一枚有るのとと無いのではクエストの安定感がかなり違う
影Bossに初期オンリーで突っ込むとこれは特に顕著だと思う
安定感に関してはデュエルでも然り
とはいえ玉子とショタ相手では為す術無いんで引っ込ませるしか無いんですけどねww
明確な対策が立てられる辺り、前アインとは話が違うんではないかい?と感じるな
この間の調整でブレが殆どお手つきなしだったからクレもそう大きな変更はないだろうと予想
正直ブレに当たるほうが怖いしなー
スタンウザいよスタン
>>568 夢魔のイベカ(銃8とかカース5)みたいに理不尽なわけではないと思うし、
別にクレを使うのは構わないと俺も思うな
しかし…ExpでLv1×2手に入るようにならんかなぁ
ハイローで稼ぐのは正直しんどいし、地道に行ったらLv1×576枚も必要だし…
MoonLand以降限定で良いからさ〜
Lv1×288になればすこ〜し気分的に楽だし、デュエルであわせて稼げば
何とかならんこともないような気分になれるんだけどなぁ
ちょっとカード枚数のバランスが悪すぎなんだよね。
これじゃ目標が遠すぎて、諦める人が多数出るよ。
569の言うとおりExpで1×2もしくはレベル2×1がでれば嬉しいな
でもそうするとレベル4まではアホみたいにポンポン上がるしなあ……
正味しんどいのはレベル5だけなんだよね
レベルアップ必要枚数が2,4,6,ときて8かと思ったらいきなり12だもんなあ
ただこれからはレアカ狙いの人が増えてくるだろうから
そんなにキャラカが馬鹿みたいに必要じゃなくなってくる気もするよ
>>567 イベカ積んでたら鬼だけどな
単体でも2枚あるカースで手札を奪い、ジェッドの回転はイベカの特殊で無意味にし確実に殺してくる
精神力吸収はイベカ積んでいてもなかなか使えないしな。正直カース2枠は本気きつい
エヴァが厨カードすぎるな
とりあえず茨とか厨技すぎるだろ
移動で先制取れてカード2枚引けるとかやりすぎ
カースが強いのは当たり前だろうね
値段高いし、むしろブレイズが厨すぎるだろ
あのダメージ2固定って毎回回復しても最高7ターンしのげるんだぜ
>>573 眼鏡は厨ではないだろ
眼鏡から茨をとったら何が残るんだ
レオンの存在意義が狼煙であるように眼鏡の存在意義は茨だと思ってたんだが
とはいっても素ステでは攻撃も防御も大したことないんで高火力さえ当てとけば茨は貫通できる
あとカード2枚引けると言ってもレベル5技にしては微妙だと思う
姫カットやショタなんか見てみろ
カースに関しては同意
俺も欲しいが金が全然貯まらんけどやる気が出る
そういやアイザの不屈(優先順位)強化来たな
アイザの時代来るか……?
>>574 カード3枚先制攻撃で近距離電撃だと、ブレイズと変わらないぞw
正直あれは萎える
しかも茨待機とか2つの身体と同じで厨すぎるし全てが強いだろ
精密射撃とか攻撃30オーバー簡単に出せるにゲームバランス壊れすぎ
アイザの不屈は・・・みんなクレ積んでるから時代は来ないね
正直クレとおっさんがいなかったらアイザは厨カードになれただろうに・・・
精密射撃で攻撃30オーバー簡単に出せるとかお前眼鏡使ったこと無いだろ
20はまだしも、30はそんな簡単には出せないよ?
茨待機も単なる戦略の一つ
茨は攻撃成功したら相手だけダメージだけど、2つは攻撃成功したら跳ね返って来るんだぞ
どこが「同じ」なんだよ
ブレイズも先手とって降魔成功したら確実にそのターンはレイプだが、
雷撃はダメージによっては攻撃できる可能性も残されてる
変わらなくなんかねーよ
弱くは無いが、強すぎ!弱くして!って嘆くほど強くもねえよ
>>576 簡単に30出るしw下手くそ乙
正直、ブレイズ、メガネ、王子は厨確定ですw
>>570 もうちょい緩和して欲しいよねぇ
>>571 Lv4がデッキの先頭にあるときだけLv2が手に入る、とかどう?
みんなの期待がレアカに行ってるのは確かだけど、モンス集めと平行して
Lv5を目指す人ももちろん居ると思うんだ
なんかキャラ性能に文句つけることが多くなってるけど
好きなカードで好きな戦略立てて戦って、勝てば嬉しい負ければ悔しい
それでいいじゃない
ただ勝ちたいならそれこそ自分も使えばいいだけの話だと思うんだけど
>>577 下手くそって…銃一枚もこなかったら下手もへったくれもないじゃないか…
30出そうと思ったら銃19も欲しいのに
簡単に出せる貴方が羨ましいよ
>>577 ギャグで言ってるんだろうけどマジレスするよ…
眼鏡Lv5で遠隔でダイス30個振るには銃が19必要
これが簡単か、お前よっぽど運がいいんだな
そのカード運がありゃあどのカード使ってても勝てるよ
ここで喧嘩してもしょうがないけど厨厨言いたいなら言ってろ
いくら言っても修正は入らないと思うがな
ん?相手にエヴァで遠隔30出されてキレてるだけじゃねーの?
みっともねぇw
おいおい、ついに眼鏡まで厨キャラ認定かよ
いやこれは6F+99W38のカード運がよすぎるだけだろ
>>576 精密で20出せるあなたが羨ましい……
大体10代後半しか出ない
銃積んでる?
精密は超初心者が必殺技の概念とその便利さを知るのにちょうどいい感じ
銃が2しかこなくてオワタって時に感動した(言い過ぎだが)覚えがある
>>577 精密で30とかだしたことねえわ…
一般的なLv4で出すにしても、銃だけで合計20以上だろ?
しかもアインの二つと同じにしてるって頭弱いの?
あっちは全距離で使えて発動条件エヴァよりはるかに緩いんですけど…
その上雷撃とスタンを同じにしちゃったか…
ブレイズは距離的にも雷撃より優れてるし何より発動条件、上昇値と防御技も兼ねてるから強いんだよ
その点エヴァは、両方発動するには特殊4が必要だし、1マスでも下がられたら使えない
それにダメもある程度出さないといけない、更には上昇値も低い、ステも低い
どこが「同じ」なの?
>>584 眼鏡にはバリアントつけてるから若干でやすいのかね
他キャラはともかく眼鏡は色枠以外銃入れてるよ
30オーバーは出たことあるけど全然簡単じゃねえよ・・・
これが噂の廃ってやつか…
Lv5一枚も持ってない俺からすると雲の上の話だ
それはそうと新キャラ情報来たね
課金かハイローのみかわからんが、移動特化って面白いかもしれんな
実装が楽しみだ
>>587 ああ銃積んでるのか
なら20くらいなら何とか打てるのか
自分も攻撃型デッキにしようかなあ
ダイスいっぱい振れると楽しそうだ
新キャラ確かに楽しみだが既存キャラでさえ結構な数になってて
住み分けに苦労してるから若干心配ではある
個人的には既存キャラの整理や掘り下げももうちょっと力入れて欲しいところ
でも移動特化キャラは今までいなかったから気になるな
下手すると待ちデッキの餌食になるが
>移動特化
移動とキャラチェンジを同時にできるとかいう必殺技持ってたら
かなり凶悪なデッキつくれるな!と妄想中
発動条件厳しくていいからそんな移動特化でねーかな…
>移動特化便乗
3ターン程いくら移動カード出しても距離変更できない、とかあったら
俺のアベルさんで火力レイプできるから楽しそう
移動特化の新キャラにボコられる姿しか想像できん
皆ポジティブだな
特計3で移動2扱いとかあったら、
イニシアチブ取りが命なキャラとの対戦で活躍しそうじゃね?
かわりに攻撃力や攻撃系必殺技がお粗末とか
いい必殺技崩し(特にブレイズキラー)になりそうで楽しみだ
まあそうなったとしたら使いこなせる人間と使いこなせない人間でかなり評価に差が出そうだなーと思うんだが
妄想してる段階が一番楽しいな
移動2↑特2↑でダイスを2回振れる(攻撃も2回)とか…
>>591 麻痺じゃだめなのかという素朴な疑問
夢魔みたいに攻撃しながらランダムに移動するとか
距離で技限定される相手には有効かも
>>594 普通に忘れてたわ……
いつもバランス型組んでるから距離にあんまり注意してないんだよな
強化型夢魔ぽい奴は面白いかもしれん
時と場合によっては殺意が湧きそうだが
移動特化か…
攻撃or防御フェイズでキャラチェンジできたらいいな
そいつで攻撃しながらクレやグリュンで受ける…
そんなキャラを夢想して止まない
降魔のカットインってドヤ顔してるように見えない?
先にジェッドレア実装か
ジェッドのレア欲しいけど素のステがめちゃくちゃ低いな
パラのトータル19って余裕で一撃死もありうる
レベル5ジェッドは強いけど脆いのが欠点だし、それがさらに脆いという
ジェッドは使ってて楽しいけど基礎ステの低さがネックだよなあ
ジェッドだけなんであんな低いの…
レアジェッド HP7 ATK6 DEF6
脆すぎるけど、それでも滅茶苦茶面白いキャラだから許せてしまう
ある意味バランス取れてるし(レアカとしてはパラをあと1か2追加したくなるけど)
そういえば因果の幻の2回目で不屈や不死が死ななくなるらしいな
おいクソ運営
ダークルームに2万4000入れたらレア拝めなかったぞ
なんだこの詐欺ゲー
とりあえず、明日の朝一にでも国民消費者センターで苦情入れておく
ちょっとやりすぎじゃないか?
モバ公式に苦情入れたら関係ないって言われたし・・・ちょっとあんまりだな
>>601 俺は3600円で拝めた。リアルラック悪いならあんな博打するなよ…
>>602 俺は3000円やったけど気配すらなかったわ…その金額で拝めるなんて運いいな
やっぱリアルラックかあれは…
俺も3000であの三枚には選ばれたけど結局こなかったから
もう課金くじはしないと誓った・・・
>>601 せっかく
>>292が人柱になってくれてたのにな…
>>292も2万8000ぐらいで一枚か
レアカ=2万以上っていう値段設定がおかしいって気持ちは分かる
あとモバ公式に言ってもゲーム提供してるとこと管轄違うから意味無いぞ
レアのLV2、LV3がでたら2倍、3倍の価格のクジが出るんですね
3000円でレアカゲットはマジで神ドローだと思うわ
しかし、くじってそういうもんだよな
当たるやつは1000でも当たるし、当たらないやつは数万使っても当たらない
結論からいうと、ギャンブルはあかんで
キャラカのレベル上げのためにサブと八百長デュエルするのってやっぱ印象悪いかな?
BPに執着はないんだけど結果として上がっちゃうもんだから、よく思わない人って
やっぱ居るよね?
此処の人等はデュエルは完全に実力勝負で頑張ってるのかな
というかサブ垢自体が規約違反では……
といいつつも俺は何とも思わん
BPにおこだわってる奴とかは快く思わないんじゃね?
>>608 釣りなのか知らんが規約の第7条読んでこい
印象悪いかどうかは別としてユーザー同士が競争してもらわんと
課金熱も上がらん訳だから八百長デュエル自体がそもそも運営の営業妨害にあたると思ってる
>>609 そうなのかな
怪盗のスレで運営に問い合わせた人が居て、虚偽の情報で登録したのでなければかまわない
とかいう回答をもらったらしいからいいのかと思ってた
サブの善し悪しはさておき、どのみちBPはリセットされるって言ってたし
同一IPでのデュエルが多い上位者は賞品出さないらしいけど…そういう問題じゃないか
>>610 なるほど
てことは怪盗とか違反者の嵐って事か…
とりあえず地道に頑張ることにしよう
下らん話に回答ありがとう
>虚偽の情報で登録
サブ垢は確実にここで引っかかるんじゃないか
親兄弟の名義ならセーフかもしれんが
>>613 yahooモバゲーってyahooメールのアカウントで出来るわけだけど、
yahooメールって同一人物でも複数アドレス取れるよね?
それを利用して作ってるから虚偽の情報は無いんじゃないのかな
>>610の言ってることは尤もだと思うけれども
プラチナコインが欲しいからモンスターカード集めてるんだけど
蝙蝠と小人、どっちが集めやすいかな?
蝙蝠は一番最初の所でLv.1が取れるし、Lv.2は次の大陸で湖あたりを探索していればあっさり貯まるイメージがある。
Lv.3は影斬りじゃないと無理だけど。
小人は、掃きだめの街道でどのレベルも取れる。
けれど、ボスクエでないと入手できない。
あるいは、これ以外に揃えやすいモンスターとかあるのかな・・・
>>614 そうなんか
yahooでそんなにアドとろうと思ったこと無いから知らんかった
じゃあ虚偽には当たらんね
基本複垢禁止とはいえ結構野放しのようだから
結局のところユーザーのモラルの問題になりそうな気がするわ
個人的に複垢組は課金率が高い気がする(複垢とってまでそのゲームにのめり込んでる)から
運営的にはとんとんな気もしてるんだが実際どうなの?
>>615 私見だがその二択なら小人
レベル3がどうしても不足気味になるから
レベル3の取りやすさで考えるべき
小人3は物忌か影森にでも篭れば結構取れる
ただ物忌はその他のリターンが少ないんで影森おすすめ
個人的には難しいことは考えずとにかく影森に篭って
片っ端からモンスター狩ってるのが一番いいと思うけどな
影森に篭れば結構兎だの人魂だのの3が出るからそれに合わせて
取りやすいレベル1だの2だのをあわせていけばいいし
>>616 >複垢組は課金率が高い気がする
怪盗の複垢は課金熱は無いぞwコンプアイテムをメインに渡したり
戦利品回したりで今では普通に攻撃力16万あたりいくらしい
ボスクエが出ないと唸っていたら、いきなり4つ探索のうち3つボスクエ出て吹いた
ということで夜歩く影の道やっと行けそうだ……
>>616 モラルの問題だけどそれは批判の対象でもある事は理解するよな?
複垢でキャラ稼ぎヒース1稼ぎしてたら
そのフレンドからしてみてもウザいだろうね、
楽に強化してAP半分でデュエルなんてバカバカしい
俺ならフレンド切らせてもらう
そもそもフレンド対戦なんかあまりしないんだがw
sayu2(snow)とかマジで痛々しいチャットしてるけど
どう他から見られてるのか本心は分からないんだろうな
3VS3ならハイロウ5回くらいでヒース3だろ
短時間で何度もヒース3集めチャレンジ出来たら憎悪さえな
>>616 結局よろしくはないってのはいうまでもないことだよね
課金率はどうなんだろう
怪盗みたいに無条件でぽんぽん強くなるならともかく
アンライトはチャンスを得る機会が増えるだけって感じだと思うし
案外高いのかもね
>>620 700戦とかやってるよねあの人
あそこまで行くと物凄いとしか言いようがない
しかもばれてないつもりなのか・・・
>>620 俺の言い方が悪かったのかもしれんが俺は複垢肯定派じゃないぞ
自分に絡んでくるとかしたら迷惑だとは思うけど
そうじゃなければなんか痛々しいことやってるなと思うだけで
ヲチスレもチェックしてるけど最近動きがないな
あとモラルの問題って言ったけど、モラルやマナーを守らない奴は
後ろ指さされるよね、批判されても文句の言いようがないよねってことは思ってる
モラルの問題「だから」批判の対象になるというのが俺の認識
サブ垢ってさ
家族も同一アカウントになるし、同じネカフェからプレイしてもサブ垢扱いなる
ちなみに同じマンションでもサブ垢扱いになるって知ってた?
こっちが本スレなのか…内容がヲチスレと逆になってんぞww
そいつはモバ垢含めて俺も晒そうかと思ってたとこだが、個人名出すのはあっちでやろうな
同一IPにはなるけどサブ垢扱いにするのはおかしいだろ
公式だって家族に対してはフォローしてるし
というかこのスレ始めから読み返せ
話題振っといてなんだけど、サブの話は終わりにしよう
下らん話に付き合ってくれた方々、ありがとう
スレ汚し申し訳ない
話変わるけど、Gem稼ぎに一番いいのはどこになると思う?
俺は掃きだめ0分を延々と回してちまちま稼いでるんだけど、なかなか貯まらんのよね
何故かしらんけど☆8↑のクエだけ結構な頻度で進めなくて詰んじゃう
運営に報告するの超だるいけど、まさかそれを狙ってのですか
>>628 めんどいけど報告したら大概1日か2日くらいで反応があってクエスト補填されるよ
サーバーさっさと強化しろやって要望だしたら?
大概上位クエストになって補填されるみたい(1→3のように)
ところで原因自分のところじゃないよね?
だったらユーザー側でできる限りの対処をしました的なことも添えておいたほうがいいんじゃないかな
自分も良くきれて困ってたけど
無線から有線にかえて回線を安定させたり人気のない時間帯を狙ってやったり
IEさんからchromeさんに換えたり常駐ソフトを減らしたりしたら
ほとんど切れないようになったよ(パソコン自体が軽くなったんだろうけどwww)
あくまでも個人の話だけど
道が繋がってるのに選べないクエがあるわ
仕方ないから何も無い敵しか居ない道選んだら進めた
>>629 俺が言いたかったことは、
>>630 使ってるのは火狐だけど、クロームだと駄目駄目だった
注意事項見る限りIeか火狐だけど、注意事項が誘導してる対応環境みるとIEだけだったり
良く解らん
注意事項に書いてある事は勿論してるし、それで駄目だからお手上げだわ
>>629 後、前報告した時は別に上位にはなってなかったし、もう報告するのすら面倒
>>632 把握
それ純粋なプログラムミスじゃねーの?
なんか特定箇所で再現性ありそうだし
ていうか上位置換されてなかったんか?
人によってクレーム対応の満足度えらい違うなあと思ったらこういうことなんね
人によって環境違うから大変だなあ
なんにせよ
>>632お疲れ
>>632 自分クロームだけどそんな現象起きたことないわ
今後の参考までにどこのクエで起きたのか教えてくれ
可能ならq/3myohYのPCスペックも
>>634 クロームが駄目駄目ってのはアンライト全般の話ね
友人がクロームで上手く動くっていってたからクロームにしたんだけど、
暗転がかなり起こって駄目だった
クエストはたぶんどこでも起きるとは思うよ
最初の方でも起きてたし、まあその時は☆8じゃないんだけどね
因みに起きた事があるのは全部は言えないけど
夢魔BOSSMAPとMOONLAND全部やな
PCのスペックはそうだな、あんま詳しくは言いたくないけどネトゲが4つくらいなら動くレベル
夢魔BOSSMAPは影斬り森ね、名前調べてきた。
それの☆8の財宝クエが進まなくなった記憶がある
>>636 d
ネトゲ4つ動くってブラウザ同時に開いて動くのが4って意味?
そうか…ブラウザとPCとの相性なんかね…
自分も対人デュエルで切断されるのはあるけど(相手側かこっち側からからは不明)
無線でやってるしPCももうすぐ五年目だから滅茶苦茶良い環境って訳じゃないから
人ごとじゃないなと思ってな…
クエ進まないのは災難だなほんと
うーん
新マップの財宝クエは個人的に微妙だなぁ
アーチも特2も正直いらん
せめてヒース3があればなぁ
クエでおっさん出るようになったのか、とWikiを見にいってみたら全部消えてる件
なんじゃこりゃ
wiki壊滅しとるやないか
Wiki凄まじいことになってるね
レアカ非公開派がヲチを見て踏み切ったのかね
>>642 著作権云々の話が出てたもんねぇ
いや〜困った
今見たらさらに酷い事になってた
本当に全部、全部消えてる
酷い…
うわぉ・・・
これはさすがにびっくりだ
wiki見れないと色々困るんだが・・・
こんなことしても非公開派に対する嫌悪感が増すだけなのにな
元々wikiでも話題に上がらなくなってほっとけば自然に非公開みたいな流れになってたのに
署名だの云々抜かして話を蒸し返したのは非公開派だもんな
ほんと何考えてるのか分からん
管理人が削除したらしいけど、理由はなんだろか
運営もWiki等での画像使用は黙認って言ってたじゃねえか
この騒動は胡散臭いな
誰かキャッシュとってる奴いる?
画像は幾つか持ってるんだけど数値とかが全然分からん
いつごろ復旧だろうか
>>648 管理人が削除した戦は薄いんではなかろうか
あれ、復旧した?
あ、戻ってるな。誰がやってくれたのかわからないけど非常にありがたい
お、復活したな
更新具合はちょっと前の状態みたいだが
>>650 たぶん違うね、見事に釣られましたorz
昨日の状態に戻してくれた人が居るみたいだね
ありがたや〜
誰か知らんが非常にありがたいやね
情報提供頑張ろうという気になったわ
直してくれた人にマジ感謝
>>617 レスが遅くなったけど……ありがとうございます。
その意見を参考に頑張ってみるよ。
>>627 GEM稼ぎは黒森0分がいいと思う。結構、EXPも出ていい感じ
新クエもAP消費きついが、経験値、GEM稼ぎは結構いける。
モンスカも欲しいなら影森かな…
>>658 森のほうがいいんだ
AP余裕無いからしばらく森で試してみるよ
ありがとう
>>659 というかそもそもいくらくらい必要なの?
もし買う予定なのがキャラカだったらやめといたほうがいいよ
しかし黒森はモンスターがレベル1しか手に入らないという欠点もあるから一長一短だな
まさにgem特化というか
あまりか金の出ないクエがでたときはクエ破棄してるけどちょっとAPがもったいない
長期的に考えると影斬りとかのほうがいいのかねぇ
もっと無駄がなくて効率のいい金稼ぎ方法はないかなー
>>660 ん〜
キャラじゃなくてヒースを買う資金なんだけど
なかなかたまらないからどうしたらいいかな〜と思って
>>661 そうなるとアベルさんレアの為に奮闘中の俺は黒森の方がいいのかな
もうLv3は腹一杯でござる
影森8時間でモーフィアス狙いつつモンスターカードとGEMを集めるのがいいんじゃないかな
運良くボスクエ出たらモーフィアス使って一気に稼げるよね
両立したいなら影森以上の効率は俺の脳みそじゃ考え付かないわw
そんな俺は貯まりに貯まったモーフィアスをどこで使うか迷ってるという・・・
いまのところモーフィアス使ってまで繰り返すクエってないよな。課金クエ含め
集結する戦士たち1で使えばEXPと経験値たくさん
影の大陸の大号令1で使えばモンスターと経験値たくさん
盗賊王ジェッド3でコインとヒース3を・・・うーんどれも微妙
特2や盾3を増殖・・・いやそれももったいない気が、普通にやってりゃ増えるし
月明かりの畦道3のGemって全部取れないよね
2つ目のGemへの道が繋がってないバグがあるよね
新クエおっさんが拾えるのか
いいな
おっさんはいいぞ
心が洗われる
ついでにHowToと漫画更新してたのな、やっぱり男の娘扱いかよクレとジェッドw
もう一人男の娘が欲しいところだよな
そしたらネタデッキとして男の娘パーティ組めるのに
>>669 純粋に女キャラが増えてシェリ、アインの三人娘じゃだめなのかw
>>670 それでもいいけど
破壊力があるのは(腹筋的な意味で)男の娘じゃね?
それに女の子を3人でおいておくと必ず誰かはぶられる
ソース俺の高校時代の女子
っつか女の子はすでにアバターがいて3人になってるじゃん
>>671 そもそも導き手は人ですらないのではw
まぁでも、次回実装予定の男キャラがそうではないとも限らんし、いろいろと期待
>>671 その理屈だと既に誰か省かれてるから、一人女を足すことにより完璧に見える
ところで先程攻略Wikiを覗いてみたら、WikiBBSに
「Wikiにおけるレアカードストーリーの公開もしくは非公開について」
という議論トピックがたっているのを発見いたしました。
Wikiの消失やWikiフロントページがレアカ議論で流れていってしまうのを防ぐためにも、そろそろ意見の摺り寄せを行っていっても良い頃合だと思います。
おそらくそこで議論され決定されたことが「Wikiの」方針になると思いますので、ご意見や要望のある方は一度覗いてみてはいかがでしょう。
多くの方に関係の有ることだと思いますので、勝手ですが公式サークルに書かせていただきます。
公式から転載。
公式が大衆向けには公開してくれるな、といってるのに議論も何もないのでは?
と、思ってしまうのは俺だけなのかな
「公開しない」でいいだろ
というかちょっと前までwikiもそういう方針だったよな?
運営も画像のwiki転載は黙認、でもストーリーは駄目ってはっきり言ってるんだから議論のよちねーわな
ビビス見たら要約を公開するかしないかの話し合いっぽい
確か公式は全文公開禁止の方向性じゃなかった?(うる覚え)
っていろいろ見返してみたら
公開するのしないの言い出すは眼になったのって
ヲチスレが一枚噛んでるじゃねーか
めんどくせーなあもう
公式が要約公開の必要性を感じたらそっちでやってくれるだろうし
しないって事はレアカ所持者の特権と言ってるようなもんだと思うけどねぇ
そんなに知りたけりゃ、所持者と仲良くなって教えてもらうか、自分でがんばりゃいいのに
とか言う俺はジェッドのレアカ目指してるんだけど、ジェッドだけステ酷すぎじゃない?
トータル20切ると、さすがに因果4種類揃ってても不安なんだけど
>>679 多分公開が必要かどうかじゃなくて
レアカを持ってる奴が要約を公開しても許されるかどうかの話し合いじゃないの?
少なくとも今決めとけば
署名300人とかIP抜くとか言って後々の火種の元にならんからいいんじゃねえのと思うんだよ
こないだもWiki消えてめっちゃ焦ったし
>>680 要約載せてもいい?って運営に聞いたらNG出たってWikiで言ってたような
真偽は定かではないし、記憶違いかも知れんけども
>>681 ああそうなの?
その話は知らんかったわ
なんで誰もその話しないんだろ
それ結構重要情報だと思うわ
# 運営が不可と判断した場合にどういった対応をするのかは不明。
レアカード内容掲載問題はツイッターのリツイートが発端なので、ツイッターで
なにかしらツイート流してとお願いしたけどスルーされた。
要約載せたい人は運営に「こんな要約wikiに載せたいんだけどOK?」と
聞いてOKでたら載せていいんじゃないの?面倒臭いけど。
-- 2011-02-17 (木) 01:23:49 New
# ↑NGが出ました -- 2011-02-17 (木) 04:03:20 New
てなやり取りが。ホントかどうか知らんし、要約の内容に問題があったのかもしれんけど
なんにせよ不毛だと思うからこの話題はやめちまおう
おkそうだな不毛だ
つか新マップあんまり旨味ないんだけどどう思う?
一応おっさん狙いで長期しかけてるんだけど
行く手を阻まれてばっかだ
比較的拾えるイベカのスペックが高いように見えるけど、それくらいかなぁ
持ってないキャラカが出るところを回せばいいんじゃないかと
はたまた首塚でヒース集めとか
モンス集めでクエストばっかり回してたらヒース1が余りまくってるでござる
要らない物の売却機能欲しいなー
でもイベカに関しては売却機能付けないって公式言ってるしなー
3vs3で負けたとき報酬ショボすぎて二段階で凹むのだが…
何とかならないものかねぇ
まあ3v3で買っても王子とか来てがっくりすることあるし……
ボーナス報酬のgemは分かるけどExpってなんか意味あんの?
>>687 勝っても7で始まって即しくじったりするから、何ともいえない
>>688 AP回復したいヒトとか、上限あげたいヒトとかにいいんでない?
>>687,
>>689 さっき3vs3で勝ってヒース1を2個、3を7個使いながらも☆MAXになってから数回回して8の時にLow押したら12でて終了はやりきれない
SHOPキャラ+クレしか持って無いからハイローキャラ出たら取る希望だったのに見掛けなかったしな・・・
>>690 その状況でケータイから100モバコインを購入しなかった精神力に感服せざるを得ない
俺だったら報われるとは限らないと分かっていてもヒース5を買ってしまいそうだ
>>684 新マップのメリットは盾3が比較的手に入りやすいってとこかな
財宝クエ以外の☆の数がかなり低めに設定されてて、しかも財宝クエがそこまで魅力的でもないから
長時間探索のメリットはあまりないかもなぁ。行く手を阻む月影が出まくってしまう
1vs1
勝ったら キャラカード、砂時計
負けたら ヒース1
3vs3
勝ったら 課金カード、装備カード、イベントカード、最大レベルキャラカード
負けたら 特に無し、ジェムも経験値も少ないのでマジで何も無し AP3〜5無駄遣い乙
ここ数日ログイン画面で「認証に失敗しました」と出てログインできない(泣 旅に出ます探さないでください
>>694 公式のサークルの不具合報告見たか?
プラウザ再起動とか、火狐とかにしたりとか、で認証してくれる場合があるらしい。
試してみるといいと思うぞ。
それでも駄目な時は、モバゲー側の問題だからなぁ……
蜘蛛つええ……
3vs3負けてもLV4いたらLV2が複数手に入るから良いかなとかおもってんだが違うのか
3vs勝ったらヒース3とか貰えるからいいんじゃね
あと妖精の薬とかさ
クレ様があとレベル4、1枚でレベル5になるぜ
ブレイズはレベル4があと7枚
エヴァはレベル4があと9枚
先は長いのぅw最強のジェッドたんはブレイズより先に5にすべきかな
チラ裏スマン
>>699 おめでとうwクレ様強いから羨ましいw
うちもレアカ3枚目までかけらがあと5個、先は短いようで長い
>>693 話を聞く限り出易さってのは人それぞれなのかもしれんが
3vs3で負けた時、5回くらい進むと特殊2のイベカが出たりする
むしろ体感では勝った時より手に入ってたような気がするなぁ…
一時期、負けた方が美味くね?とか思ってた
>>700 ありがとう、レア3枚w凄いな
>>711 結局は運なんだよね、星マックス一つ手前から5回に一度未取得のキャラカを
出すか出さないかとか
☆MAXに行って、出てきたキャラがジェッド…(´・ω・`)
いやまあ、未所持だからいいけどさ何か釈然としない
レベル5にすること考えると気が遠くなる。
レベル4一枚作るのも一苦労なのにそれを12枚だなんて・・・
>>704 レベル4になったら3vs3のハイローにはレベル2のカードが最初からでてくる。そう考えたらやる気がでて…こないかorz
最後のレベル上げなんだし頑張れ
>>703 ジェッドはレベル5になると異常に強くなるから
喜べ!!!
攻撃フェイズで移動出すだけで攻撃+4と2度もダイスを振るから
6〜8割攻撃マークが出やすい
シェリみたいにやたらダイス数が多くふれるだけで
成功数一割とか微妙な事も少なくなるし
回転防御に加え相手の攻撃カード全部強奪して
攻撃を強化して2度ふりするなんてチートキャラになってくるんだぜ
>>706 あれはチートすぎるよなw
二回目のダイスはアイザとシェリ以外の防御は貫通するんだっけ
チートっていうか、あれがないとやってられない
だねw
ジェッドもろいからね
幻ないとやってられないw
カード回らないでダメージ大ってのも結構あるw
ふーやっと夜歩く影の道をクリアした
今回のボスのレイスも弱いな
百鬼蜘蛛のほうが全然強いという
しかしボスクエ2で☆6か、今回のマップはクエストのレアリティがちょっと変わってるな
もらえるイベカもまさかの盾4だったから課金クエで盾5取ってない人にはいいんじゃなかろうか
やってまいりました、100万コイン山分け第二弾
前回の27コインと合わせてクローバー1個くらい買えるといいんだけどねぇ
こんなこと言っちゃなんだけど
何故ボスがいてそれがザコなモンスターなんだろ
ストーリーと何か関係あるんだろうか!?
何を目的に探索するかは、やはりボスを倒せばクリアとなるから
ボスモンスターを探索してるんだと思うけど
誰かその理由が書かれたレア持ってないか?
マンネリしてきたんだ
あまりに目標が遠すぎて、クエが苦痛になってきた
正直レベル5は遠すぎる
途中で飽きてくるわ
>>714 レアもな
結構前からやってるけど1枚もレアに出来ねぇよ
同意。
最近、モバゲーでもアンライト開く率下がって来てる。
かなりうんざりな気持ちの方が強くなって来てる。
レベルアップのカードバランスが悪すぎる。
改良するならまずここだろう。
レベルアップしやすくなると、また一部の人に新キャラが実装する度に一日二日でLv5にされるからやだ(´・ω・`)
それのほうが萎える
それはゲーム寿命があるだろうし、みんな簡単にLevel5になったら俺は嫌だ
アイン実装と同時のハイロウ改悪後、苦労していくつかLevel5になり始めたんだ
アバターLevel45以上あたりかな、クローズドからの連中と違ってLevel5までマジで苦労したんだ、3倍の苦労だ
えてくれ
も一つレアに実装されるEXスキル、こんなもん実装して苦労して手に入れたLevel5より強いんなら
さすがに運営に猛抗議してやる、そんときゃやめたるわ、アンチとなってな
レア◯≦Level5でないと誰も認めんと思う
脱字すまん、3倍の苦労だ考えてくれ
火力のインフレが激しすぎる
1対1なら体力二倍で大丈夫だろ
>>718 EXスキルは発動条件が厳しいらしいから、威力のレアか使い勝手のLevel5か、になるんじゃね?
>>718 同意
ぶっちゃけレベ5とるのに課金したし
レアはレベ5に比べれば比較的楽に無課金でも手に入るしな
EXスキル、アイン調整後の防御5で厳しいとか言ってるからな
そんな厳しい条件にならなさそうな気もするけど・・・どうなるかな〜
レアのレベルアップにはノーマルの同レベルカードが10枚必要になる気がするんだ
そうしたらレア作成が鬼畜仕様になるけど今まで課金した人に不利には働かんと思うのだが
それならレアが5よりも強くても問題ない気がするんだがどうだろうかね
レアカがレベルアップしたらレベル5より強くなってしまうから
コストにレベル5が必要で問題ない
Twitter確認してきたが、新キャラ面白そうだな
>>724 それならいいけど
ユーザー間のパワーバランスの調整を上手くやって欲しい
ALL.Lv3部屋
ALL.Lv4部屋(4以下部屋)
レア、Lv5部屋
こんな感じ
またレアカのみ更新か?
ぶっちゃけレアカとか一部のやつしか楽しめない要素より幅広い人が楽しめる更新をしてくれ
人が抜けないようにログインボーナスでコインとかくれよ・・・(切実)
己の運試しに一日一回ランダムに欠片だのgemだのファーストエイドだのが当たるようなログインボーナス欲しいな
固定ボーナスの方が魅力的っちゃ魅力的だがこのほうがアンライトらしい気がするし
欠片は流石にやり過ぎだが、ランダムでコイン1枚とかあると嬉しいな
そうするとレアづくりの手助けになるし、そんなに大きいボーナスでもないし、
なにより毎日ログインする気になる
いや欠片っても宝くじに当たるようなごく低確率で基本はコインだのgemだのばっか……みたいな?
あたったとき嬉しいかと思って
影の大陸の大号令3引いたのに最後で負けた・・・
炎の精に常闇の夢魔とか厳しすぎる
目標遠すぎブレイズ強すぎで萎えてきた
対人では鬼だけどクエストではまじ使えねえ
モンス集めでクエストばっかだからなあ
つかモンスどんだけ集めさせたら気が済むんだ
ポケモンやってんじゃねーんだよ
あとうっすら思ってたけど最近作業ゲーになってね?
>>731 よう俺ww
死の騎士とか楽勝やわーって思ってたら、炎の精にワンキルされて
そのあとは夢魔でジリ貧終了ww
相手の手札を捨てさせないで上手くハメないと厳しいよな
>>733 クエストは完全に作業だよ!
デュエルは面白い
ブレイズ入ってなくてレベルと装備とイベントが互角ならね
>>734 完全に俺w
炎の精の火力がやばすぎて、眼鏡一撃
豊富な手札にものを言わせて夢魔のダイスが常に20後半
どうしろとw
アベルレアを目指しているんだが記憶の欠片がたらなすぎて
他のレアカ作っちまいたい誘惑と戦う作業が終わらん
絶対後悔すると思うんだがストーリー読んでみたい欲がなあ・・・
>>735 デュエルは確かに面白いな
でも後々のEX化に備えてモンス集めもしておきたいんだ
俺のアベルさんがEXで超火力化する日のために
っつかおまいさんデュエル楽しむための条件多いなwww
やっぱ相手が姫カットいれてたら嫌か
久しぶりに初期縛りデッキでやろうかな……
>>738 姫カット入ってたら戦意が秒速3光年で後退して行く
正直すごく嫌だ
レイプされまくりで火力で押し切ってワンキルもできないとかチートすぎて嫌だ
>>739 あ、そんなにアレなの
やるからにはお互い楽しくやりたいしね
便利だ便利だと思って入れてたけどこれからはちょっと考えるわ
>>739みたいに苦手なキャラ、デュエルしたくないキャラって誰でもいると思うけどさ
この前露骨に「そのキャラ大嫌いなんですよね・・・」って言われた時はひいた
好きで使ってるのにそんなこと言うなよ・・・って気になった
>>741 そこまでいう程なら禁止部屋立ててやれよって話だよね
新キャラ移動で防御が上がるのかー防御成功したらステも上がるのかー
この防御成功が王子の恵み、眼鏡の茨みたいな奴だったらますます固定ダメのクレ無双ですねー
俺がクレにキャラチェンしたと同時にソードダンスとスーサイダルTで攻めてくるのをやめろ!
俺がブレで光の移し身が使えないターンに限ってソードダンスとスーサイダル(ry
俺が(ry
>>739 俺のブレイズが非難されてる(T_T)
ブレイズはレベル5の中では普通より上くらいだよ
ジェッドやクレーニヒ、アインが天敵だから非難は止めてな
Level5ランクで
Sランク/クレーニヒ、ジェッド、シェリ
Aランク/ブレイズ、アベル、アイン
Bランク/グリュンワルド、エヴァリスト、レオン、アイザック
Cランク/アーチボルト
けっこう妥当なランクかも
レベル5エヴァの潜在能力はなかなか
グリュンは必殺の構えが移動を出しただけでキャンセルされる仕様がなければぐっと潜在能力上がるんだがなぁ
精神力吸収のフリして必殺の構え+イニシアチブ とかができると強いんだが
今は精神力吸収のフェイントは必殺かイニシアチブのどちらかしかできんしなぁ
>>745 たまにはマックスのことも思い出してあげてください…
そういえばBP一位の人がやたらマックス使ってる印象だけどどんな使い方してんの?
またランクとかつけてんのかよwww
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:13:00.20 ID:2aUgedhH
エヴァのレベ5はカードの引き運が悪い俺にとっては救世主
ブレイズは同じ3、4レベルではチートだがレベ5同士で比較すると微妙
中距離かつ星5以上っていう発動条件だからなあ
>>750 それにチャンスも積み込めるからカードではアドバンテージ取りやすいよね
月影3以外でねえどうなってるんだ
行く手を阻む月影の出やすさは異常
一日探索メイン→行く手を阻む月影
8時間探索に切り替えるか→行く手を阻む月影
4時間探索に・・・→行く手を阻む月影
月影は月影でも1はまだでたことねえな……
2も数えるほど
おっさんと赤箱狙いなんだけどまったくもって出ねえからだるい
課金クエで手に入った超刻の砂時計使って影森3日x4一気にやったらクレのクエ来た〜
これでついにベルンハルト以外全種類揃ったぞ〜
よっしゃ〜〜〜
チラ裏御免
くじのコモン枠が従来と比べて非常に豪華になったと
今までくじ買ってコインばかりだった身としては釈然としないな
>>754 おめっとさん
クレはレベル3になったらものっそい強くなるから楽しいぞ
それまでがしんどいけど
>>756 ありがとう
深淵が使えるようになるのが楽しみだ〜
ていうかツイッターよくよく見たら、ベルンハルト実装は今日じゃないのね
ベルンハルト以外もへったくれもなかったわ
だれかレアカくじ人柱になってくれんかのう
俺はもう嫌だww
つかコモン枠ってなんなんだ
Lv5ジェッドとLv5シェリがLv5アーチにやられた
>>745ぇ・・・
>>748 マックス入れてからBPめっちゃ下がってる
つまりそういうことだ
連投すまそ
対戦でチャットしようとする初回に毎回
警告文が出てタイミングがずれるのはウザいんだけど
コモン枠・・・あ、あぁ、あれね・・・あれだろあれ
おっさんやっと拾えた
上のランクではおっさん単独逆首位だけど実際どうなん?
移動ターンでの固定2ダメは魅力的なんだがぶっちゃけそれしかないような気も……
育てる意味ある?
移動ターンダメは偉大だぞ?
今のところは防御手段が全くないし、あらかじめ影撃ちで麻痺らせておけば
距離を保ったまま☆3/移動2で手軽に撃てる
ついでにLv4はステ成長なしとはいえ基礎ステもそこそこだから結構耐える
つかおっさんは確かにLv5は残念ではあるもののLv3帯で考えれば良キャラだと思うがなあ
レベル3だったらおっさんも十分使えるね
ただ、レベル3なら姫が居るから使わないけど
姫……シェリのことか?
姫カット=ブレイズでは
アベルレアゲットした。以下すげえはしょったネタバレ
・アベルが行商の護衛をする話
・使用キャラとの絡みは今のところなし
・父と弟を自らの手で殺した過去回想と、戦闘狂っぽい描写あり
・キャラカードに記載されている国の話がちらっと出る
釣りなのかねぇ…
マジレスすると、ネタバレするなら場所を選べよ
むしろ場所を選んだ結果だろ、前の王子全文よりかはだいぶマシじゃね?
ついでに俺も師匠レア持ってるがマジバレだぞ
WikiBBSでネタバレ場所が提供される方向で動いてるみたいだがまだまだみたいだからね
既存の場所では一番適当な場所じゃなかろうか
つか
・父と弟を自らの手で殺した過去回想と、戦闘狂っぽい描写あり
んな重要っぽいことサイドストーリー扱いでだすんじゃねえよwww
レア手に入れたらそんな感じで落としにくるわ
ところでくじ確率変わんなくね
課金クエストやってたが断然マシ
またアインちゃんのふとももで抜いてしまった・・・
ジェッド、エヴァ、アーチの構成でさ
移動フェイズに色々するデッキとかどうよ
チャンス枠3だし意外とバランスも悪くないと思うんだけどなぁ
相手によるんだろうがカースカードを移動で出して来ることも多かったし
手札温存派の俺としてはできるだけ早く使って貰いたいしなw
クジの人柱報告はまだかね?
俺?俺は嫌だよ
前回の報告見て恐ろしくて
出来るわけ無いだろ
チケット一枚余ってて気になるからゼロ枚にしてきた
貰ったもの・回ってたもの・回ってたもの、の順
魂の欠片・記憶の欠片・魔女の秘薬
時の欠片・魂の欠片・ゴールドコイン
時の欠片・魂の欠片・プラチナコイン
クレーニヒ・レオン・時の欠片
時の欠片・ゴールドコイン・プラチナコイン
死の欠片・時の欠片・エリクシール
時の欠片・時の欠片・時の欠片
>>292に比べるとコイン比率は減ったようだが、そこが豪華ってことかね
おおおおおお!
かなりマシになったじゃん
所詮欠片だけどコイン地獄よりは遥かにマシだわ
>>776 よくやった!褒美に角砂糖をやろう
前よりマシになったが、欠片1個に300円の価値があるかは微妙だな
死か魂なら¥300に見合うかどうかは別として嬉しい
てか最後の時/時/時ってのは些か酷いw
くじやる奴考え直せ
同じ300円なら通行証1を買う方がいい
さっきやったらLv1×7・Lv2×6・Lv3×2・Jem+αの収穫だった
課金クエはまた話が違うだろ…
1発でレアカード拾えるわけでもないし
>>761 入室前のロビー(でいいのか?)チャットで先に警告文を出しとけばいいじゃないか
783 :
761:2011/02/24(木) 18:28:38.37 ID:UGvC/Xam
>>782 なるほど! それは気がつかなかった ありがとう!
そういや、随分前に朝一で消費者センターに駆け込むとかいうレスあったような気がするけど……
どうなったんだろうね。
実際に駆け込んで
>>776のような結果が出たんだと淡い(というか馬鹿な)期待を抱いてみる。
>>776の見てクジしてきた
一番左がもらえたやつ
命のかけら:スキップスター、妖魔のコンパス
プラチナ:時のかけら、時のかけら
魂のかけら:魂のかけら、マックス(Lv3)
時のかけら:時のかけら、時のかけら
記憶のかけら:命のかけら、妖魔のコンパス
時のかけら:ヒース5、記憶のかけら
クレーニヒ(レア):アベル(Lv3)、モーフィアスの扉
クレーニヒ(Lv3):プラチナ、魔女の秘薬
記憶のかけら:プラチナ、プラチナ
死のかけら:時のかけら、魔女の秘薬
運営乙じゃないんだからね!
787 :
776:2011/02/24(木) 22:16:35.02 ID:Y+/RS216
>>776に書き忘れたけど、貰ったクレはレアじゃなくてレベル3の方な
運営乙かもしらんが
>>785はレアカゲットおめでとう
>>785 おめでとう!!
しっかしスト公開はしては駄目だぞう、俺は非公開派につくことにした
絶対シェリとアインのストーリーは公開してやらんから
みんなそんな決意をしてもらえんだろうか?
実は死の欠片22枚と他だいたい6枚前後ある(^^)
夜歩く影の道でクエ3つ回してたら
前残ってたのと合わせてクエ全部「死を運ぶもの3」になった
どうなってるんだクエ…
運びすぎてレオンが過労死しないかちょっと心配
Expと黒山羊が手に入るからいいじゃないか
影の道自体がリターン少ないからいいほうだぞ
>>787-788 ありがとう
しかしこういう形で手に入れてみるとアレだな
wiki消してまでストーリーを公開したがらない人の気持ちが余計よく分からんくなった
自分は公開する気満々だから晒して良いなら要約いつでも晒すつもり
>>791 そういわれてみると確かに 黒山羊怖いけどカードは美味い
4戦してGemだけって泣けるもんな…
夜歩く影の道って4戦多くて異常に長く感じる
早くクリアしてレン高原に戻りたい
シェリLV5まで後10枚…
10枚集まる頃にはレアシェリが出てたりしてなww
ていうか黒山羊も性能的にはいまいちなだ、攻撃力アップ技ないし
骸骨将軍やレイスよりも赤鼠のほうが使い勝手いいわー
クエしかやってない自分がシェリ手に入れる方法は無いのか・・・・・
早く蜘蛛手に入れられるようになんないかな
個人的に夢魔より使いやすいと思う
だが待って欲しい
クエしかやってなくてモンスターカードや金が貯まってる状態でくじに課金できるならある意味勝ち組
他の連中がヒースにGEMを注ぎ込んだり、ヒース5とかに課金する段階をすっとばして
いきなり、くじでレベル3カードをゲットできるんだからな
あとはレアカにすんなり以降すれば万事オッケー
運と金があればくじも立派な初心者救済措置になるんだね!
中身の確立がどんなもんか知ったら手出せないけど
課金した結果、コインとかw
くじはやるべきじゃないwあれは廃人のやる事
課金でレアなんか夢みるなら一万円、今後金銭感覚が壊れるから5万は使うのかな?
課金は最後まで廃人化する覚悟を決めてやるほうがいい
もっともレアのレベルアップで多分だけど
レベル5のカードと融合する形だと思うから
レアに課金するより
ハイロウに課金してレベル5を目指し、クエでレアを目指す
これがデュエル組とクエ組の間をとった自然のプロットだと思う
だからレアに課金は今は、やるべきじゃないと思う
レアレベル2への方法を見てからでも遅くない
自分がレベル5カード一枚あたりに課金した金額は
大体ラッキークローバー×10の640円で足りるから
レアに5千円とか一万円とかちょっと異常w
ちなみにレベル5はジェッドとクレーニヒとアーチボルトとシェリとエヴァリスト、ブレイズを所持
5千円も掛かってないんだよ
そりゃ古参だからだろ
新規は5レベル作るのに1万かかるの覚悟した方がいい
レベル5カード一枚あたりにラッキークローバー×10で足りるとか、GEMで手に入れたヒースを大量に持ってない限りそれは無理
☆MAXにしないとLv4は出ないし、そこに行きつくまでにヒース無しだと5〜6回はクローバーが必要だった
単純計算でそれを11回繰り返す訳だから、ラッキークローバー×10はおかしいだろ
何をそんなに必死になってるのか知らんが、自分は廃課金じゃないと言いたいのかねぇ…
既出だったらすまんが、ダークルームで出る普通のキャラカードって
持ってるキャラとかデッキに入れてるキャラに依存する?
>>803 今でもさすがにそこまでかからないw
ヒース1、3大量所持で運が悪くてもクローバー5つえば最奥にはいけるだろうから3000円くらいじゃないかな?
ただ焦ってヒース1,3使わずにいくと1万いくだろうね
>>804 関係ないと思う
あったら今頃シェリが5になってるぜ
そういや廃課金って具体的にどこからあてはまるんだろう
Closedβからじゃないけど古参になるんだろうか
本格的にレベル5目指したのがアインが実装されてからだから
条件は同じはずなんだけど
>>806 そうなのか
自分の持ってないキャラも出たりするんかな
おいおいさっきのメンテでアインが実装されたのに6時間後にすでにレベル5がいるじゃねえかwwww
そんな時代もありました
>>810 それは廃人だろ
アインが実装された時は4×3は無かったんだよ
1 金をかけた
2 手間をかけた
3 運が良かった
2とか3の奴が1の奴を馬鹿にしていい理由は無いと思うが
>>802 マジでレアのレベアップに5からんでくるの?
>>812 2 手間をかけた
が該当だけど
普通に星マックスまでヒース3、2つで行けるだろ?
これをついてるなんて言われたら俺は本当にくだらん事に
運を使ってて悲しくなるんだけど
金で楽に解決出来る奴が2の手間を否定する方が
俺はおかしいと思う
>>813 レアが5を越えたらおかしいけど
5が絡んだレベルアップなら誰も文句言わんよね
誰も文句言わないだろうがそんな状態になったら誰も残ってないんじゃないか?
ストーリー派なんかただでさえ心が折れそうなのにこれ以上条件きついと新規すら来なくなりそう
別にレアカレベルアップにLv5絡ませる必要ないんじゃ…
デュエルが得意でハイロー用のアイテムを集める余裕があるならLv5目指せばいいし
クエの方が得意で、ストーリーを読みたいならレアを目指せばいい
カードの性能的にはレベル5>レアカードLv1とはいえだいたい同じなんだから
ユーザーの得意分野に応じて強いカードが手に入るって流れなら、
レアカのレベルアップは欠片をさらに積む方が自然な流れだと思うんだが
クエストボスにストーリー組み込んで欲しい
モンスター集めで影森から先に進む気が起こらん
もうクエストはお腹いっぱいだ
拒否反応起きてるわ
もはやストーリー本編本当に実装あんのってレベルなんだけど
初期プロットにないキャラクターの追加(まあ女の子いないとむさいだけからGJ判断だと思うが、というかなぜ初期に男のみでいこうと考えたんだ)
既存キャラの掘り下げもならぬままにどんどん増えていくキャラクター
なにかイベントありそうで特に何も無いクエスト地域
なんか運営の実力以上に大風呂敷を広げすぎて身動きできなくなっているように感じる
この先レベ5のカードはレベルの上限開放とかないのかな?
レベ5はまたレベルアップできるようになって(前と同じで全レベのカード必要)
技も増えてく感じで、レアはEXで既存の技の強化版が撃てる(レベルが上がるとEXに出来る技の種類が増える)
みたいな感じで住み分けするんだと
だからレアは欠片であげてくのかなと妄想してたw
先が見えなさ過ぎてデュアルして5増やした方がいいのか、モンス貯めたほうがいいのか
わからなくなってきたw
カードのIDの下一桁見るとLv5が5、レア1が6だな
現時点でLv6以上の実装は考えてないんじゃないか?
まあまだオープンβだからな、変わる可能性も十分有りうる
そういえば前チャット覗いてたらレアアイザのバレ見てしまったんだが、需要あるかな?
又聞きだからかなり不正確だとは思うが
>>820 おいレベル5でさえ心が折れそうなのに6とか7とか勘弁してくれwww
ポケモンじゃないが技は4つで十分だと思うわ
あんまり増やしてややこしくしても逆につまらん
レアと既存5の住み分けはやはり必殺の威力と条件の違いじゃないか?
ノーマルの必殺はイベカをそんなに必死こいて調整しなくてもそこそこ適当に打てるけど威力が微妙
Exの必殺はイベカの調整必須でなかなか発動させられん代わりに威力が高い
こんなところだと予想してるんだが
しかしレアのステはレベルアップごとに上がってくのか
それともEx技のみ増やしていく感じなのか
先が見えなくて混乱してるのは同意
>>811 アインが実装された時は4×3まだあったよ
アインが実装されてすぐから始めた俺が4×3経験したから間違いない
その1週か2週後のメンテにハイロウ調節入ったんだよたしか
4戦勝てばLv5拝めたあの時にどうしてLv5にしなかったのか今でも悔やまれるよ…
そら実装されてすぐに5にされたら運営もたまらんだろw
それがあったからハイロウテーブルが厳しくなったんだよな
5にするの大変になったけどそれもまた楽しいなと思うようになったわ
あと2枚あと1枚と指折り数えてやっと12枚たまったときの感慨はなかなかのもんがある
アインのときはまだ4×3はあったな
ハイローがリニューアルしたのはマックスの前後らへんじゃなかったっけ
まぁ今考えると4回勝って☆満タンまで進めばレベル5にできるのは簡単すぎるな
当時は遠すぎるwwwって絶望してたけど、こうも感覚が変わるとはw
>>824 アイン実装の夜に運営がチャットにきてたけどドン引きしてたよw
>>826 だよね。俺も見た
シェリが実装された時はハイロウかクエかもわからなくてみんな探すのに必死で、あの頃は楽しかったな
とある人物が廃課金公言してバランスぶっ壊すまではな('A`)
これ以上はヲチになるから言わないでおく
>>823 たしか、ラッキークローバー実装の時はどうだっけ?
4×3は無かった気がしたが
4×3は無いにしても4×2はあってもいいと思うのだが・・・
5レベルとか遠すぎて萎えるっての
一度カードが育ってしまえばずっと使えるからなぁ
それを考えると4*2or3を安易に出せないってのは分かる
いきなり修正入れてそれを出なくされて怒る気持ちも分かる
…Lv5カードを使用期間つきで販売したらいいんじゃねーの?
それ需要あるのか!?
イベント期間中とか、今後実装されるBPランキングの集計期限直前とか、
とりあえずどいつを初めにLv5にするかの判断材料とかか?
……意外とないわけでもなさそうだな
光の移し身ってずるくね?
全距離で発動できて防御1&特殊1と発動条件もぬるくてダメージ2固定って・・・ 次ターン回復すれば実質1ダメだし
(そのキャラを入手していない&そのキャラとの対戦数が多くないため間違えがあったらすみません)
ただ、必ずしも発動できるとは限らないんだけどな……。
攻撃力が1桁で「これなら大丈夫だろ」とか思っていて発動しなかったら
ダイスが何個も表になって「やってりゃよかった」なんて後悔もたまに。俺が悪いだけなんだけど。
それに、ダメージを喰らうことは喰らうから
状態異常混じりの攻撃で使うかどうかを迷う時もある。
マジでズルいと感じたのは、相手に致命傷を与えられるダメージだったのに移し身された時。
連投ですまぬ。
攻撃力が1桁〜云々のくだりだけど
相手が攻撃力8で、こっち(ブレイズ)が6だったとして
そのうち相手ダイスの表が6個、こっちの表2個だったりした時のケースの話。
説明不足ですまぬ。
>>833 俺はそんなにずるいとおもわんなー
意外に防1特1って(必要なときに)揃わんし
状態異常にはなるし
つかブレってそんなに使い勝手いいかねえ
レベ5の回復は嬉しいと思うが
3とか4で強い強いと聞くから使ってみたらあんまり
あわなくて結局元デッキのアイザに戻した覚えがあるわ
>>834 ってことはレオンだと状況次第で毒&麻痺がほぼ確定か…
レオンさんマジ便利屋
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:39:16.41 ID:hLWIm9Qs
ズルいと言えば、ダイス全個数の当たり外れがCUPチョイスってのが
気にいらねぇ。
ダイスが多ければ当たり目の確率が上がる道理は分かる。
が、発動条件の厳しい(発動自体が厳しいか、連発など無理)技
に関しては、最低確定当たり目ってのを導入してもらいたいぜ。
経験で、レオンのバックスタブを苦心して発動。こちらの攻撃力27で
相手の残りHP3で防御が9。普通の感覚であれば18ダイスのアドバンテージ
もあれば勝ちが予測される所だが、結果はこっちが攻撃3で、相手防御が5で無傷
とかある意味おかしくね?
相手は麻痺って動けないところに強烈な一撃叩き込んでるのに倒せねーとかさ。
こんなんだと何の為に大技が存在してんのか皆目分からん。大技のショーを
見せるだけなら技なんぞいらねぇし。
だから、発動困難な技には確定当たり目数+残りのダイスCPUにして欲しいぜ。
こっち攻撃10の相手防御15で8ダメージ、とか
そういうシチュエーションもあるのに自分のバックスタブだけ
特別扱いしろっておかしくね?
三人目王子の回復タイムオーバー狙いがマジでウザい
人数減るほどドロー増える糞システム何とかしてくれ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:02:45.85 ID:hLWIm9Qs
>>839 貴殿には私の話の趣旨が分かっておらんようだな。
私の話の内容が特別扱いだと言うなら、んじゃそもそも必殺技とその発動
条件に何の意味がある?
確かにどの攻撃や防御しようが理不尽な結果になることはよくあること
なのは身を持って分かってることだ。
貴殿のいう解釈で特別扱いってことなら、技無しでお互いにダイス振って
勝ち負け競ってるのとなんら変わりはない話だと思うが。
大技に対してのアドバンテージがダイス数の増加ってだけなら今のこのゲームの
CPUシステムでは意味ないだろ。
技の発動条件と技内容あるならその難易度を考慮した上でダイス数増加以外の何らかの有利性を
含ませることがキャラの均衡を保つ調整はあってもいいんじゃないかと俺は言ってるだけだ。
話がしつこいようで申し訳ないが、バックスタブは麻痺させてから遠距離からの
背後強襲技である。つまり技解釈としては「とどめの一撃」的だよな。
それが無傷で終了ならULのゲーム性を疑うわ。
>>841 おい、技解釈優先させたら俺の夢魔たん無双になっちゃうじゃないか
影の鎧 近中
>影を操り攻撃を無効化する。
>>837 いきなり近づいて封印することもあるから注意してね。
普段は距離を空けたがるのに、いきなり近づいてくると恐ろしく感じるよ。
>>841 そういう運要素が嫌いならクレーニヒ使えば良いんじゃねーの。
バックスタブって用は「麻痺った相手にはダイスを多く振れる」ってだけだし。
「ダイスを多く振ってもダメージ確定とは限らない」って、そりゃ
アンライトその物の否定だろ。
あと、ジェッド使っとけ。因果の幻とか超安定する。最早固定ダメージLv。
>>841 バックスタブが、たんに背後に回れなかったから
防がれたんだろ?
シャッフルしたカードとダイス使うって時点でアンライトはそういうゲームなんやでぇ
友達誘って遊んだら友達のダイス目が超悪くてイジケちゃって
クソゲー扱いされたが、そういうゲームですよねw
よくあること
てか接待できないから本気でやる気の無い友人とやるべきじゃない
>>847 先に言っておけよ、『ダイス目が爆発するから』って。
>>848 だよね
>>849 そんなの読めるかw
話は変わるが一人死ぬごとの1枚ドロー追加は要らないと思うんだ
アレのせいで毎ターン光の移し身つかえたりスタンハメ出来たり王子の無限回復ループしたりする
発動条件が緩くなりすぎて凶悪なスキルが乱発されて手が付けられなくなるわ
>>850 しかしこっちもそれは同条件じゃね?
むしろ手札が増えてくの面白いんだが
先発二人さっくり逝ったあとの最後の一人で逆転とかできるし
>>851 同意
超逆転気持ち良いw
相手のキャラになるべく相性良くないキャラをだして
控えキャラあぶりだしたりしつつ
誰を3人目にするか考えるのもまた面白い
しかし3人目にブレが出てきたらとたんに殺意が沸くwww
その殺意もまたオモシロい
俺的に三人目に出てこられてイヤなのは王子・ブレ・エヴァの防御技持ちどもだなw
あとは単純にアベルの先手火力でフルボッコにされるのもまた清々しい気分になる
眼鏡は回復しないし距離さえとりゃこっちのもん
近距離に張り付いてきても俺のアベルさんが火を吹きやすくてむしろ助かる
始末に終えないのは王子とブレ
ブレはただ単に殺意が沸くwww
けどたまになんとかなる
王子は積んだと思って諦めて思考の外に追いやる
全距離回復とかwwww
>>817-819 ああ、クエでストーリーが進むのいいね
特定のキャラじゃなく、どこぞの国が戦争始めて〜みたいな
レアカードLv5のブレイズとか絶対死んだ仲間蘇生してくるぜ
最近もうBPとか諦めてネタデッキ作るのにハマってる
楽しい動物園デッキ(軍犬・犬連れロリ・猫耳)やら男の娘+αやら
まあ勝率はお察しだがねハハハ
シェリ、アベル、マックスのダイス爆発デッキ使ってみたいけど
どうせ、移し身されるのが分かってるから使う気がしないな
王子ブレアインの回復デッキどうよ
☆と防イベカめいっぱい詰め込んで
削っても削ってもゾンビってくるの面白い気がするんだが
>>860 そういうデッキをアベル一人で粉砕したことある
ソードダンス一撃死は何度やっても爽快
今日のデッキはエヴァ・アイザ・おっさんでThe・長篠と名付けてみた
三段鉄砲がやりたいだけだった 反省はしていない
レオン・ブレイズ・クレーニヒでテンプレデッキとしよう
このデッキ個人的には最強だと思ってる
ジェッドもかなり強いんだが事故率高いので外した
ジェッドクレ姫カットで男の娘デッキにしたのに厨デッキ扱いされた
確かにそうだけどさあwww
FB版でジェッドを初めて使ったんだけどさ
ちゃんと見てる限り因果の輪で100%上下入れ替わるし
因果の刻で自分の出したカードも戻ってくるから
★が4有ればエンドレスに刻出来ちゃうんだけど
これバグなんだよね?
アーチボルトはレベル4からデスペラードの発動条件を
銃1=、銃2=、銃3↑、に緩和してみたらどうだろう
かなり発動しやすくなるし、銃4、銃5のイベカの存在意義も上がる
おっさんのデスペラードの条件緩和なら、アベルさんのソードダンスもよろしく!
確かに赤と緑のイベカって存在意義薄いよな……
>>869 100%ひっくり返るなら、
俺のジェッド対策手段(数枚のカードをわざとひっくり返してカード出す)が全く功をなさない理由がわからない。
刻って、相手の攻撃フェイズに出したカードだけじゃなかったっけ?
違ってたらスマン
FB版って文字が読めないのか
>>871 ただでさえスラッシュで+5安定なのに
ソードダンスまで緩和されたらたまったもんじゃないぞ〜
その点おっさんは+5が無い分3↑は良いかも知れんけど
そのぶんデスペラには中・遠距離っつー範囲の広さというメリットがあるんじゃないか
アベル出すと当たり前だが近距離維持は辛いからなw
>>874 最早今のままで十分バランスいいじゃないかと思い始めているのだが・・・w
ソードダンスは緩和する必要はないと思うけど
ていうかデスペラードとソードダンスを比べること自体がちょっと違う気がする
スラッショの存在やアクションカード配分からしても別物
アベルの近距離のバランスは悪くない
アベルは(LV5にならない限りは)光の移し身に超相性悪いんだからおまけしてくれてもいいじゃん
>>874 デスペラードのメリットが発動範囲の広さだとするならば、発動条件の凄く厳しいリジェクトソードって感じだな
全ての防御技には距離制限付けるべきだと思う
全距離で固定ダメやら回復やらされるんじゃ戦略性も薄くなる
全距離発動も個性だと思うぜ
王子とか血の恵みに距離制限入れたら残念キャラに成り下がりそうだし
それにたとえ制限を厳しくしてバランスよくなったとしても面白さが下がったら意味ないしな
こういうゲームのバランス面は制限制限でジリ貧になっていくのはよくあることさね
弱点距離が無いってことは裏をかえせば得意距離が無いってことだもんね
全部のキャラが距離特化しなくていいと思うわ
オールラウンダーは先頭に丁度いいし
俺もおっさんだけは使い道が無いからレベル5にして損したは
おっさんが生き残る道は全距離で防護射撃が使えるようにするくらいだな
もうスキル発動条件緩和して攻撃パラダイスしなくて
おっさんは攻撃も防御もどちらにも対応できるバランス型にしてもらいたい
おっさん使うくらいならクレーニヒ入れときゃ
間違いないからね
ぶっちゃけキャラへの思い入れ重視か勝てるデッキだけを作りたいかで違うからなあ
俺はどうしてもおっさんや王子が好きだから贔屓しちまうわ
おっさん育ててないからよく知らないんだが
おっさんの立ち位置は遠距離特化キャラじゃないのか?
こう……アベルさんの遠距離版的な
>>883 分かるわ―
俺も眼鏡とシェリ贔屓でいつもなんともいえんデッキになっちまう
本当はクレとかジェッドとかのほうが勝率上がるの分かってはいるんだが
いいんじゃないか
判子デッキばっかりでも面白くないし
これは個人的意見だけど、強いって言われてるデッキやキャラは使っててあんまり楽しくないからな
これも対戦ゲームの宿命だけど、同じようなデッキでも、俺TUEEEEしたい人もいれば、メタゲームの一環な人やら色々あるからな
例えば○○キャラ強すぎって意見にも、強キャラ乙って考えがあれば、じゃあなんで対策してないの?って考えもあったり
好きなキャラで対戦を楽しみたいのか、好きなキャラで勝ちたいのか、小難しいこと考えずに楽しむのもいいし
自分でも何が言いたいのか分からなくなった
友達紹介で得た1500mcであまり期待せずにレアくじやったら
一回目で見事クレーニヒのレア手に入れた!!
神様ありがとう
嫉妬で狂いそう
レアのストーリー面一文ごとにクリックしないと進まないのがうざい
しおり的なものを挟む機能もないし
あと誤字脱字どうにかしてくれwww
VS人間の移動フェイスで
「よーしパパ確実にイニシアチブ取るために3枚だしちゃうぞー(ハッタリ)」
みたいな駆け引きは何秒までならイラッとさせずにセーフ?
(こっち0枚のときとか駆け引きと勘違いして妙に遅くなる人は多いので結構みんなやってるっぽいが)
それってシステムが糞だよね
ゲージ0.1%ぐらいまで3枚出して一気に引っ込めたり出来るから
相手がしてきたら自分も対抗するハメになって1試合が超長引く
テンポ悪いってレベルじゃねぇ
個人的にはゲージの1/3までには決めて欲しい
そこで眼鏡の知略ですよ
いつも3枚出してればハッタリも思いのままだぞ
3枚出して2枚屑が帰ってきたときの凹み具合はすごいけどな
確かに長いなー待機時間10秒くらいでいいよ
最初は駆け引き対抗してたけど余りに時間かかるから
相手が2枚3枚だしてきて、イニシアチブ取れなさそう時はさっさとOK押してるわ
あとキャラチェンジの時も長すぎ
てか、キャラ交換後ちょっと見切れるのやめて欲しいw
そこで、また先出す出さないの意地の張り合いで長くなるw
キャラ見えないようにしてくれ〜
移動ならまだしも攻撃・防御フェイズまで毎回
時間ギリギリに出す人に当たった事あるよ…
そのあと出し意味あるんか…
>>895 それPC環境や接続の不具合とかでタイムラグできてるだけかも
全体的に反応が鈍かったらその可能性大
ところで明日のメンテ何が来るんだろ
べ何とかさん?
移動長い人とあたるとな……
といっても、俺もアベル使うときは結構長くなりやすいんだが。
俺はフリーセルで遊びながら、デュエルやってる。
待ち時間長いとイライラするんだよなぁ。
>>896キャラ交換の〜を激しく同意する。
この前デュエル放置にあたったんだが、しばらくしたら戻ってきやがった
勝てそうにないキャラカをボコボコにして、楽しんでいたのにw ちくしょう
>>896 ごめん訂正
場にカードがあっても、毎回線が点滅するまでOKボタンを押さないという感じだった
環境かな
>>894 待機時間10秒は無理
知り合いとボイチャしながら対戦してるけど環境によってラグの有無が激しすぎる
こっちは決定マダー?って待ってる状況で相手画面ではダイス振り終わってるなんて状況もある
>>884 遠距離特化っていっても弱いんじゃねぇ…?
シェリかクレーニヒじゃないの?安心して遠距離任せられるのって
最近やたらボルトをいらない子扱いする奴がいるなー
Lv5技は確かに微妙だが、移動ターン確定ダメ+全距離麻痺攻撃+高い基礎ステと
けして使い勝手が悪いキャラじゃない気がするんだが
まあ使い方次第でどのキャラもどうとでもなるし
>>900 シェリクレは全距離対応じゃねえの?
クレは中距離だけは微妙だけど
クレユーザーだけど
おっさんの移動フェイズ確定2ダメは羨ましいお
自分クレので、相手を確殺できると思った瞬間後攻になって死んでまうこともままあるし
今日のメンテ情報こねーな
>>901 試しにその絶妙な3VSデッキを教えてくれ
どうにもならないのがおっさんだから突っ込ませてもらうぞ
おっさんってそんなに使えないのか?なんで??ちょっと不思議
ツイッターで告知してるけど、コレはベルンハルト実装フラグか……?
新クエスト地域で課金クエストチケット入手クエストとな
運営よくやった
ベルンハルト相手が攻撃しなくても強化発動するんだと
これは良キャラの予感
ガチャでベルンハルトゲットー!!!
おっさん?とも違う何かよくわからん雰囲気がかもし出されてるぞ
>>905 3レベルまでだったら普通に使えるよ
5レベル技が微妙すぎて使えないだけで
>>909 おめ
ガチャとはまたチャレンジャーだね
wikiにLv3ベルンハルトの画像あがってるけど、なんか全体的に青白いなw
幽霊みたいだw
アーチと関連持ちだったりするんだろうか
基礎ステ半端ないし防御系に強いらしいし
これはベルンハルトゲーになるか?
>>913 これはLv5の必殺技ががっかりのフラグじゃないかと思ったり
>>911 ありです!
本当はグリュレア狙いだったんだけども無理でした…
ベルLv3ステはおっさんと似たような感じ
運営言ってた通り茨の構えが良い感じ
解放剣の状態異常の数っていうのがターン数だったら美味しい
機知(全)
移動2↑
移動+1
茨の構え(中近)
特殊2↑移動1↑
DFE+移動×2
防御成功時にATK+3/DFE+3(3ターン)
解放剣(近)
近距離7↑
ATK+4と相手に自分の状態異常の数×1ダメージ
>>915 近距離7ってなんぞ〜?
剣のことかな?
>>917 あり
ターン数なんかにしたらブレイズの比じゃないくらい非難されるぞ〜w
前から欠片ってハイローででましたっけ?
>>918 それもそうだw
茨構えのステ異常でダメージ確定とかは無理なのかな?
>>919 出てないはず
毒化してる相手にチャージドスラストしたら強制1ダメか…
>>919 デッキの中にレアカが入っていたら出たはずだよ。確か、☆MAXで。
なかなかレオンに嫌われそうだなw
でも、剣7↑は地味に辛そうだな。
>>920 あくまで、俺の予想だけど
“防御成功時”って記述を見る限りだと、確定ダメージ喰らっても、セーフじゃないかなと思ってる。
実験してないから、ソースなんてないぞ。
ベルンハルトが剣キャラで俺はちょっと涙目。
こっそり槍キャラ期待してたのになぁ。剣士多すぎじゃね?
>>920 それだとおっさんがますます不遇に…
>>921 ごめん、言ってる意味が良く分からない
どういうこと?
今ハイローで150回くらい回したけどベルンハルトでなくて心が折れた
これはLv4を回収しながら見かけたときに取るべきだったと悟るのに¥2000かけた俺は
かなりの阿呆だ
新おっさん良いな、早く使いたいわ
混沌なんちゃらって言っているところを見ると、クレとの関係がありそうな気がしないでもない
むう、おっさんデッキを作るにはあと一人足りないな
>>928 あぁ、そういうこと
それはベルンハルトに限ったことじゃないと思うけどw
逆に言えば麻痺してなかったらラスト3ターンから3タテも結構簡単になっちゃうんじゃない?
は、はやくデスペラードの発動条件を緩和するんだ!
もしくは防護射撃の防御力を+1するんだ!
手遅れになってもしらんぞー
>>926 ついでに、英名?見ている限りだと、どっちも独逸語っぽいしな。
>>927 アベルじゃだめか?
個人的にアラサーだと思ってるから、ちょっと若いけど妥協点として……
ただしデッキ相性は知らん←
ベルンハルト茨でATK+DFE+した状態で解放剣振るったら
攻撃終わった後に向こうに確定ダメージ刺さった
ステも言い分麻痺打たれても十分遠距離で戦えたよ
なにこのキャラ
>>932 DEF3とATK3が状態異常扱いってこと?
>>933 ±関係なく状態異常になるみたい
移動で常に近距離につめてたら茨→解放剣でとんでもないことになりそう
>>934 ほほぉ〜
てことはアイコンが付くような状態は全ておkってことかぁ
イベカで剣5とか持ってる人にはなかなかの強キャラになりそうだね
おいおい能力のインフレはやめとけとあれほど言ったろうに……
Ex化したらどうなんのこれ
ただ解放剣なんかは発動条件が結構きついからまあまあバランスは取れてんのかね
>>936 でも考えてみたら、アクションカードは剣&移動は存在しないから
移動は距離&茨用につぎ込めて、剣もフル活用できるわけだよね
しかもLv3の時点でトータル23と高い能力
これはなかなかの万能キャラですよ
>>937 なん…だと……?
そういや3で素ステ23ってことはまたおっさんが割を食う形になってるな
おっさんの売りの一つだったのに
なぁ・・・解放剣が、戦闘ダメ計算後に固定ダメが発生みたいだから
シェリやアイザックがミスフィットや不屈で戦闘ダメを耐えてもそのまま固定ダメで倒せるんじゃね?
もしそうならシェリ・Lv5アイザックキラーとして大活躍しそう
これ以上、不屈と不死のアンチが増えてどうすんだ・・・
固定ダメはおっさんとクレだけにしてくれよ
ダイス絡まない対戦なら別にアンライトじゃなくても出来るからさ
新モンスター怖い
ぼろ負けした
クエスト地味に難易度上がってるから時間かかってしゃーない
このペースで難易度上がっていかれたらめんどいなあ
>>909 どうしてもベルンハルト欲しくて俺もクジ6回試したら
時の欠片
魂の欠片
死の欠片
ベルンハルトLv3
グリュンワルドR
時の欠片
マジで
>>909に感謝!!
試した
記憶の欠片
アイザックLv3
ホワイトヒース5
妖魔のコンパス
ホワイトヒース5
プラチナコイン
…泣いてもいいかな
1000円でレアカゲットするやつもいれば一万注ぎ込んでも出ないやつもいる・・・
これが現実・・・!
次ぎスレはまた
>>980でいいか
壊れた新キャラ出して課金を煽り、レベルが上がって大暴れしてきた頃に調整してゴミと化す
ここの運営もなかなかのやり手だな
今度の新地域には通行証がでるクエがあるってツイッターに書いてあるが
wiki見ると財宝クエは今回もコインっぽいように見えるんだけど
3だと通行証になったりするんだろうか
>>939 固定ダメのが先な気がするんだけど
気のせいかな?
アベルの見切りって何だか優しいな。
マックスを見切れば、自爆させないようにするわけだし。
自爆したところを見切れば勝手に自滅するのにな。
>>950 固定ダメが先と言うより、致死量のダイス目ダメージを与えた上で
固定ダメージも発生していた場合、HPが1残るようにダイス目ダメージを与え、
そのあと固定ダメージで止めを刺すようにできてるんじゃないかと思うんだけど
思い違いだったらすまん
>>950 ごめん、今試してみたら確かに固定ダメが先っぽい
ダイス目ダメージ4で固定ダメ2だったんだけど、HP4の敵に対して
2当たってから2当たった
>>949 3が通行証みたいだよ
でも0分のやつが1枚…
ベルンハルトもうLv5情報があがってる…
離れても毒が来るってどういうことだ恐ろしい
Lv4が謎構図w
>>954 そうなんだ
今後2や3が出る可能性に期待するしかないね
>>955 別に不思議じゃないよ
レベル4カード持ってれば5のスキルは普通にレベルアップ画面で見れる
ベルンハルトか、全てに無駄が無いスキルで恐ろしいな…
パワーバランスは意外と悪くないとは思うけど
いよいよ無課金者にとって辛いとこまできたな
こりゃ早いとこジェッドを5にして無い人は早くレベル5にしたいとこだな
それかシェリがいれば爆殺出来るから勝機はあるけど
これはシェリ、ベルンハルト、クレーニヒって来たら…あたりたくないなw
まあ無課金よりは課金を優遇せんと運営がやっていけんよね
とはいいつつもベルンハルト無課金でもとろうと思えば取れるんだが
しかしこいつに相性いいのは誰だろう
さっさと対策デッキつくらんと虐殺されそうだな
ベルンハルト強いのか?ヤツを入れて俺のBPは下り坂
マックスのセクシーポーズがイカスw
ちょっとLv3ベルンと3戦やってきたが
Lv3レオンが2勝1敗で結構善戦できた、影撃ち最高すぎる
ベルンのMOVフェイズ時での移動力を影打ちで封殺すれば、あとは麻痺を切らさないように遠距離でひたすら銃撃ち続ければステが高いだけのキャラに成り下がる
が、赫い牙できるときに接近して成功させると解放剣されたら血を見る・・・(毒+麻痺で固定2、茨構えが残ってたら4ダメ受けることになる)
同様に、影撃ちを持っているアーチおっさんも相性が良いと思われる…というかアーチ自体が遠距離で輝ける分レオンより良いかもしれない
ベンハルさんを手に入れようとデュエルで頑張ってたらうっかり未入手だったマックスゲットしちまったわw
嬉しいような今じゃねえよと言いたいような複雑な気分だ
>>962 遠距離型・影撃ち・高防御に対して移動ターン絶対ダメ持ちのボルトは確かに相性良さげだな
というか状態異常にできる分ベンハルさんとボルトの魅惑のおっさんデッキはなかなかの組み合わせかもしれん
>>963 アーチボルトの不遇具合は組み合わせで何とかなるレベルじゃないんだよね
近距離コイキングの弱点が致命的で
移動フェイズで交代を繰り返すようなプレイヤーなんかは特にハマりやすいんだけど
後半では結局近距離担当キャラが倒されたら
アーチボルトは近距離に張り付かれる嵌めにあってサンドバックさ
遠距離じゃ、弱いデスペラでスカって
防護射撃で延命するだけで、いいとこなしで死ぬ
よくあるパターンだ、何度も経験した
お気に入りのアーチボルトだけど本当にどうしようもない
だいたい攻撃手段を防御に回す時点で勝てるキャラじゃない
デスペラが揃いにくいし弱いのに攻撃手札を防御に回したら
延命するだけの不遇キャラって事がよく分かると思う
防護射撃の+2も対した恩恵もないし
思い切って防護射撃+5全距離にしないと
どうにもならない
つかもうアーチボルトさん使えない主張はお腹いっぱいです
別にLv5だけの話しているわけじゃないし、デッキにアーチ入れてても普通に勝率そこそこだわ
百鬼蜘蛛が入手可能になったらそれどころじゃなくなりそうだけどな
高ステ+3ターン麻痺+2枚奪取とかこれ最強くね?
レオンに知略とカース2が付いた感じとかどうすんだよ
>>966 最近アーチ擁護が少しでも出ると発狂しちゃう子が住み着いてるな
防護射撃はそりゃ公式不遇だが、アーチの弱点が分かってて使いたいならそれなりのデッキ構成があるだろうに
移動ターン確定ダメが強いんだろうに考えもなしにばんばん変えたり
影撃ち有効活用しようとしなかったりその上で最後に残すんじゃそりゃ弱ええよ
頭使わないでただ弱い弱い強くしろって言ってるとアインの時に騒いでたやつと同系統にしか見えんわ
今の所アンライトは決定的な最強キャラはいないし、強キャラにだって苦手なキャラはいるもんだ
まあベルンハルトのおっさんの出現ておっさんキャラというアイデンティティ喪失の危機はあるけどなw
おっさんは4レベルまでなら使えないことも無いが5レベルはゴミで決着付いてる
>>968同意。5のおっさんは馬鹿には使えない、でいいんじゃないかな
>>970 おっさんを見限れない程度の低い連中が何を言ってるんだ
まだまだ経験が浅いのぅ
>>971 使いたいキャラ使って遊べばいいじゃないか、別に見限らんでも
おっさん使ったら100%負けるというわけでもなし
5レベルおっさん弱すぎでゲームバランス悪いよねって話だから
別に好きな奴は使えばいいんじゃね
強い組み合わせはテンプレ化しかけてるから、趣味デッキ構成は楽しみの一つだよなー
ちょっと前はアイザック(笑)状態だったがデュエルでは滅茶苦茶見た覚えがあるし、
思い入れや好み優先って奴もそれなりにいるだろ
しかし強キャラが好きキャラの場合厨デッキ扱いされるのはなんとかならんか
β扱いなんだから頻繁に細かい調整いれてバランスとっていけば
厨デッキ扱いされるようなことも無くなるだろうけど
運営は余程じゃない限りバランス調整しないからなぁ
防護射撃は弱くないだろアホか
影撃ちもランドマインも使える
弱いのはデスペラード
影撃ちランドマインだけでも強いのにデスペラードまで強化されたら泣きたくなる
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 14:30:16.63 ID:PtjxTNiO
おっさんは強キャラキラーのバランス型だと思ってる
ジェッドやブレイズ、グリュンなんかを防護射撃でほとんどいなせる
攻撃はランドマインでOK、輪も移し身も恵みも吸収も関係ない
影撃ちが入れば距離のキープも楽、あまり撃つ余裕ないけど
デスペラはほとんど空気、発動条件銃5↑くらいにしてほしい、威力下げていいから、いっそのこと精密射撃にしたら・・・さすがに影撃ちが強くなりすぎるか
あとは銃が無い時や、おっさんに限ったことではないけど苦手な近距離の対処をいかにするか
たしかにそれは言えてる
俺もおっさんは相手を倒すキャラというよりは
距離を調整しつつ相手に倒されない18ターン待ちキャラとして見てるわ
近距離に弱いのはもうそれはキャラの特性だからいいんじゃね?
デッキにオールラウンダーか近距離特化を入れてバランスとれば
そもそも1キャラでどんな戦局にも対応できるようにしろって言う方が無理なんよ
キャラ交代も戦略のうちだ
前に相手おっさんだったからアベルで近寄ったら近距離で逆にボコボコにされたでござる
やべえ980とっちまった
>>1と
>>2そのまま転載でもいいのかな
>>981 いいんでない
何かあれば追加したらいいさ
>>982 ありがと
じゃあちょっと立ててくる
駄目だったら他の人よろしく
>>993なら近いうちに俺の所にベルンハルトがやってくる
うめうめうめてんてー
アインちゃんペロペロ
うめ
梅
ベルンハルトゲット
1000なら正式サービス開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。