FAQ
■システム全般
Q.チュートリアルで戦闘報告or書状削除して詰んだ
A.実は誰からの戦闘報告や書状でもクリア可能
Q.ラストの小城撃破無理ぽ
A.初期の攻撃力では早期撃破は100%不可能です。武将単騎で攻撃しては回復し攻撃しては回復し(通称ゾンビアタック)を繰り返して超持久戦に持ち込むつもりで。
このとき、2つ下のQ&Aにもある「攻撃任務」を受けておくといいかも
小城の耐久力は獲得経験値に比例するので、獲得経験値が1〜2にまでなったら、ありったけの兵を付けて最後の一押し
とどめの時に兵を連れていないと、資源の奪取ができないので注意
Q.チュートリアル終わったよ?
A.あとは功績を貯めて次の拠点建設を狙ったり、小城オンラインに走ったり、最前線を飛び越えて他勢力とドンパチやったり。
後者2つはそれぞれ目標近くに拠点がないと厳しいです。
2つ目以降の拠点は、共有して旗を立てた土地にのみ建設できます。むやみに旗立てをせず(どうせ得られる資源なんてスズメの涙)計画的に立ててこう
Q.功績ぜんぜんたまんねーぞボケ!
A.功績を手早くためる方法は3つ、「麦ロンダ」近場の人と輸送任務を出し合い、互いに輸送しあう。
「攻撃任務」近場の小城に攻撃任務を出してもらい、延々そこを攻撃。
「色ぬり」他勢力の陣地に派兵して、自勢力の陣地にする行為のこと。
Q.銭ぜんぜんたまんねーぞボケ!
A.リアルマネー変換(札を買う→市場に出品)以外には資源を地道にうっぱらっていくしかないです
小城を落とすと資源が大量に手に入るので活用しよう。また、官位が1つあがる毎に売却レートがn倍になっていくので注意
Q.伏兵ってなに?
A.狭義には「伏兵性質もち奥義」のこと。広義には自勢力の空白地などに武将を配置しておき、他勢力の色ぬりを妨害すること
現在の仕様では、伏兵側のHPが101以上あれば100%攻撃側は削りきれない=駐屯できない、つまり必ず拠点へ追い返すことが出来ます
Q.国替えするとどうなんの?
A.本拠地はその地点のまんま、色だけ変わる。チャットの面子も変わる。
当然周りから即攻撃を受ける位置になる。・・・が、防衛してるだけ(といってもまずまず落ちない)で武将に経験値がいっぱい入るゆとり仕様
・・・が、攻撃側のメリットがあまりに無いので全然攻撃してくれない、らしい
■武将関連
Q.武将のステータスの意味は?
A.体力1=HP+10、攻撃1=攻撃力+25、防御1=防御力+25、技術1=奥義発動率+0.5%
親密度=100で真名が付けられる。親密度100にしてから、時間経過後(一晩以上?)再度アイテムを与える(好物でなくておk)と変更可能、が現在の説です
また、得意兵種は攻防に×1.5のボーナスが付きます
Q.で、レベルアップボーナスはどうするのがいいの?
A.おおざっぱに言ってしまえば「好きなのでおk」、あるいは「今後のバージョンアップ(あるの?)に備えて貯めとけばおk」
一応各ステの特徴としては 体力→伏兵として数戦耐えうる・長いこと色ぬりできる/一度回復状態になってしまうと長時間操作不能
攻撃→単騎で長いこと色ぬりできる/兵を伴った戦いでは+25は雀の涙 防御→伏兵として数戦耐えうる/自発的に役立たせられない
技術→とりあえずいつでも効果は出る/攻撃ほどではないが雀の涙
Q.将館に戻せないんだけど
A.本拠地にいる武将しか戻せない。軍師のキャラは戻せない。
Q.鍛錬をしようと思ったら武将が灰色になってて出来ないんだけど
A.将官に戻してください
Q.所属拠点ってどうやって変えるの?
A.本拠地→他拠点なら将官からワープ可能、他拠点→本拠地は派兵して歩かせるしかないです
Q.奥義について
A.基本的に奥義は同時に派兵させても他の武将には効果がありません。例外は「総」攻撃(防御)力となっているものと協心戮力のみ。
また、奥義発動率は発動率+装備や奥義があったとしても最大95%前後で制限がかかっているようです
■兵士関連
Q.騎兵や工兵がえらい弱いんだけど、なんか隠し能力とかあるの?
A.衛生兵→部隊に混ぜると被害ダウン 輸送騎兵→部隊に混ぜると速度アップ 工兵系→唯一まともに城壁の耐久を削れる(小城には無意味)
騎兵→諦めろ
Q.兵士の所属拠点ってどうやって変えるの?
A.武将に持たせて派兵するのみ
武将 攻*25 防*25 速30 積0
兵舎Lv
01 歩兵 攻04 防05 速13 時0338 食1 積7.5 .01 槍兵 攻20 防15 速16 時0720 食1 積7.5
04 斥候 攻15 防10 速18 時0900 食2 積15 08 矛槍 攻25 防20 速16 時1620 食2 積12.5
08 近衛 攻20 防35 速16 時1575 食2 積12.5 15 重槍 攻30 防30 速16 時3150 食3 積12.5
12 間者 攻15 防10 速22 時1575 食2 積30
16 衛生 攻10 防10 速16 時1575 食2 積12.5 01 弓兵 攻12 防12 速16 時0540 食1 積10
07 弩兵 攻22 防22 速16 時1620 食2 積15
01 工兵 攻03 防05 速13 時0900 食1 積2.5 .14 火弓 攻35 防22 速16 時3375 食3 積20
05 衝車 攻10 防10 速08 時3600 食3 積00
10 櫓車 攻22 防-- 速08 時7200 食4 積-- 01 騎兵 攻10 防05 速28 時2340 食3 積05
15 攻騎 攻15 防-- 速15 時10800食5 積-- .09 重騎 攻15 防10 速26 時4140 食4 積05
20 発石 攻45 防-- 速07 時14850食- 積-- .17 輸騎 攻10 防10 速30 時5490 食5 積40
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 食:食消費 積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
兵舎Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
減少% 99.0 98.0 97.0 96.0 95.0 94.0 93.0 92.0 91.0 88.5 86.0 83.5 81.0 78.5 75.5 72.0 68.5 65.0 61.5 55.5
攻城ダメージ 城壁:武将0% 工兵10% 他1% 小数点切り上げ。得意兵種・奥義発動による攻撃力上昇分は計算されない
城 :武将0% 工兵6.6% 他0.5% 拠点に武将や兵が残っていても、勝利さえすればダメージが入る。城壁がある場合は全ダメージが城壁に
■拠点関連
Q.上級施設は有用なの?
A.学問所・廟・牢獄は現状罠 工房は気が遠くなるような時間の末に使える報告 生産系&攻撃力防御力施設はそれぞれ1Lvにつき+1%
Q.本拠地移転について
A.本拠地を別地点に移すのではなく、別拠点を本拠地に置き換える行為です。
メリットは、前線基地を本拠に変更することで他拠点からの兵補充が片道ですむこと、くらい
デメリットは発動すると双方の拠点が24時間操作不能になること、元本拠地の全ての施設が最大10までレベルダウンすること、将館関連の建築物が白紙になること、あたり
また、アイテム取引は「本拠地の」Lv10市場でしか出来ない事に注意
Q.指揮舎や工房を拡張してったら、倉庫Lv20でも資源が足りなくなるんだけど?
A.倉庫は1つLv20になれば何個でも建てられるようになります
■絵札関連
Q.三公と覇王、どっちが得?
A.サービス開始直後は数をひける三公、その後ハズレ札でも一応売れる(三公札は売れない)覇王が得とされましたが、現在はまた微妙です
というのも、覇王札を売ったとしてももはや新規絵札の供給が極小なため、銭では欲しい札が買えない状況になってきたからです。
よって特定の武将を狙うならば、基本は三公、24時間市場をクリックし続ける気力があるなら覇王が吉。
単純に強い札を揃えたいなら、やはり覇王がよろしいかと。どちらにせよ、目的達成には万単位の投資を覚悟しましょう。
Q.○○の札を引きました。市場にないけど、相場はいくらくらいですか?
A.あなたが売りたい値段で売ってください。売れなかったら値引きしてください。売れたらそれが相場です。
Q.絵札から鍛錬→キャンセル→絵札消えた・・・
A.消えてない。将館に「招いた武将を見る」ボタンが出ているので、そこから絵札を見れる
1〜 基本(太守) ステ基準1
...52〜 初期奥義LvUP(例外有り) ステ基準3
103〜 ↑と奥義一緒 得意武器変化 ステ基準3 (覇王限定?)
154〜 ↑と奥義一緒 ステ基準8
205〜 ↑と奥義一緒 ステ基準13
256〜 ↑+奥義2,3変化 ステ不規則2桁
307〜 (まだ出てない?)
358〜 特殊奥義 ステ基準3 (覇王限定?)
現状No.8,18,49,50,51欠番、同キャラ+51ずつ上昇
■現在までに確認されている不具合らしきもの
・国替えの際の功績減少 表示1/3→実際1/9
・国替えの際、他拠点の武将に兵を配置していると兵が2倍になってかえってくる
・本拠地移転の際、稀に新本拠側の施設レベルも下がることがある
・消耗品の好物はなぜか太守札(No1〜51)にしか設定されていない
・実際の奥義発動率が表示と食い違っている。95%発動で2回に1回しか出なかったり、30%発動で毎回出たりはザラ
・装飾や宝物を所持しているだけで、同じものでも個数制限なく奥義部分の効果が出る(仕様?
・太守札以外で、ログイン時メッセージが設定されていないものがいくつかある
・一括生産の完了時に、作物貯蓄量(生産量かも)が足りないと、拠点の全ての兵士が消滅する?
・鍛冶場・防具工房の効果が拠点から直出撃した時にしか発揮されない(色ぬり等、座標→座標では無効)(仕様?
・拠点建物数判定○個 の武将記録が条件をみたしても達成されない →初期拠点限定?
・金耳墜の効果「装備の制限レベルを解除」が発揮されない
・MAP画面にて、X軸250と-250の地点が繋がっている(Y軸は繋がっていないぽい
・極稀に一度の拠点攻撃で2度の判定が起こることがある
・戦闘ログの報告が遅れて来ることがある。というか旗を折られた報告はほぼ遅れる。1日遅れの報告も
・本拠地以外の拠点から派兵した武将が敗北したとき、拠点ではなく本拠地に戻ってしまうことがある
・拠点発動型奥義を発動後に他の拠点に移動すると、時間が来ても奥義中武将が居る拠点に戻らない限り効果が永続する(仕様くさい
・残りHP<装備品の体力ボーナス分 の状態で装備の付け直しをすると簡易HP回復ができる(たぶん仕様
・公式の武将の奥義説明とゲーム内奥義が別物。賈駆とか馬岱とか特にひどい
・三国志において魏の大将軍といえば:夏侯惇 Web恋姫においてNo.20の武将といえば:夏候惇
キャラ名/真名 キャラ名/真名
◆蜀軍 ◆魏軍
劉備(りゅうび)/桃香(とうか) 曹操(そうそう)/華琳(かりん)
関羽(かんう)/愛紗(あいしゃ) .夏侯惇(かこうとん)/春蘭(しゅんらん)
張飛(ちょうひ)/鈴々(りんりん) 夏侯淵(かこうえん)/秋蘭(しゅうらん)
諸葛亮(しょかつりょう)/朱里(しゅり) 荀ケ(じゅんいく)/桂花(けいふぁ)
趙雲(ちょううん)/星(せい) 許緒(きょちょ)/季衣(きい)
馬超(ばちょう)/翠(すい) 郭嘉(かくか)/稟(りん)
黄忠(こうちゅう)/紫苑(しおん). 程c(ていいく)/風(ふう)
厳顔(げんがん)/桔梗(ききょう) 楽進(がくしん)/凪(なぎ)
魏延(ぎえん)/焔耶(えんや) .李典(りてん)/真桜(まおう)
馬岱(ばたい)/蒲公英(たんぽぽ) 于禁(うきん)/沙和(さわ)
鳳統(ほうとう)/雛里(ひなり) 典韋(てんい)/流琉(るる)
璃々(りり)/---
◆呉軍 ◆袁紹軍
孫策(そんさく)/雪蓮(しぇれん) 袁紹(えんしょう)/麗羽(れいは)
孫権(そんけん)/蓮華(れんふぁ) .文醜(ぶんしゅう)/猪々子(いいしぇ)
孫尚香(そんしょうこう)/小蓮(しゃおれん) 顔良(がんりょう)/斗詩(とし)
周瑜(しゅうゆ)/冥琳(めいりん)
陸遜(りくそん)/穏(のん)
甘寧(かんねい)/思春(ししゅん)
大喬(だいきょう)/---
小喬(しょうきょう)/---
周泰(しゅうたい)/明命(みんめい)
黄蓋(こうがい)/祭(さい)
呂蒙(りょもう)/亞莎(あーしぇ)
◆董卓軍 ◆黄巾党
董卓(とうたく)/月(ゆえ) 張角(ちょうかく)/天和(てんほう)
賈駆(かく)/詠(えい) 張宝(ちょうほう)/地和(ちーほう)
呂布(りょふ)/恋(れん) 張梁(ちょうりょう)/人和(れんほう)
張遼(ちょうりょう)/霞(しあ) ◆南蛮軍
華雄(かゆう)/--- 孟獲(もうかく)/美以(みぃ)
陳宮(ちんきゅう)/音々音(ねねね) シャム/---
◆袁術軍 トラ/---
袁術(えんじゅつ)/美羽(みう) .ミケ/---
張勲(ちょうくん)/七乃(ななの)
◆その他
公孫賛(こうそんさん)/白蓮(ぱいれん)
いちもつ
俺は悪くねぇ
市場がアニキで溢れるのか胸熱だな
俺たちがアニキだ
>>1 乙アニキ
どうでもいいことかもしれないけど、
袁紹の固有奥義って艶笑とかけていたんだな
>>1 乙アニキ
しかし、この時間のサーバの重さは異常。
せっかく囮をつかって敵軍を拠点から引き離したのに、
こっちの本命が1マスずつ領地を取って目標地に接近する間に、
帰還された罠。
しかし400アニキは鉄壁やでぇ
>>17 近くの人と連携取るといいよ
こっちの消耗が多くても経験値渡さないのがいいよな
協心戮力アニキに勇猛果敢一つけたでえ、これでますます強くなったはず
新規登録できる鯖は緩やかに絵札が充実していくな
七乃は作物マイナスでキツイ時には使ってやっても良いぐらいで
奥義は全て酷いな・・・
六鯖は30アニキ以上あるしな
この調子で良No.の嫁も放流してほしい まだ銭ないけど
/ヽ____/ ` 、| ノ二ニ==――、
/ \/ ., :/ :/ \彡'=ニ二二二/__入
\ 、 :// :/ . :/ .::/ :/ , ヽ ̄ ̄ >:/ \
\V/ ' : / /: : / .::/ : / /:.| :| :| V /:/_____ノ
. rr―‐‐/、/:.:./,.:.:.|: ::/|: /i . :/|:! .:/l/:| :/:. / ∨://
人\__:/_:/: : |:| : :|: 7卞j-ヽハ:|:!: .:.:/ /_ノ/_}:/_!_: :| ! lllll,ii,,,,,,, _lllliii,iii,
/ :\\__| : /|:| : :.V斗テ≧ュ.从: :/ /え/ニ/_∧:./: /: }'\ !l!llllllliii,llllllllllllllll
\_\_:. \_:| /-|:ト、 : ト{ う弋)} ` ∨ '入乃)久、/: /: / ` lllllllllll
r' _>―‐ヘ{‐ハ! \レ! ` ̄ j ーゞ=ソ //:. ,:イ: / lllllllllll
r―'ハ{ ヽ>ヘ彡ミ、 r─┐ ノイ:.//.:/ iiilllllliii iii,
. \ ヽ \<_,人 ! _/ソノ∠ liiillllliii iillllllii
. \ \ __,ノノ \ ヽ ノ /彡'_,> ) lllllllllllliiillllllllllllllllll゙゙゙
ー‐ヽ、__, <_<___, >、 ‐ . イ´ \__ ノ  ̄”””””” ̄
 ̄ ̄ ̄ /ー〒――{ ー―'‐´
ノ 〃Yヾ、 〉、
/ ̄ ̄/ ̄人((_,人_)) / `ヾ ̄ ̄ ̄(ヽ
/ / /ノ| |厂 { 丶
. ' } / /レ'ノ人、 ', ,
/ |/ / \ ', / ヽ
_r―‐く /'⌒く〈 〉y'⌒\ ∨ \___
〈}} \ / `ミイ\ {/\/ ヽ \ / |-、
【23時各鯖情勢】
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┓
┃壱の外史【公孫賛鯖】 ...┃四の外史【馬超・馬岱鯖】
┃1┃魏 領地数:86485 34% .....┃1┃魏 領地数:84425 34%
┃2┃蜀 領地数:82147 33% .....┃2┃蜀 領地数:81725 33%
┃3┃呉 領地数:70372 28% .....┃3┃呉 領地数:69954 28%
┃4┃帝 領地数:11997 5% ....┃4┃帝 領地数:14897 6%
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃弐の外史【袁術・張勲鯖】 ..┃伍の外史【甘寧・周泰鯖】
┃1┃魏 領地数:85402 34% .....┃1┃魏 領地数:85280 34%
┃2┃呉 領地数:82263 33% .....┃2┃蜀 領地数:80859 32%
┃3┃蜀 領地数:73982 29% .....┃3┃呉 領地数:73600 29%
┃4┃帝 領地数: 9353 4% .....┃4┃帝 領地数:11263 4%
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃参の外史【夏侯惇姉妹鯖】 ┃陸の外史【袁紹・袁術鯖】
┃1┃蜀 領地数:85739 34% .....┃1┃蜀 領地数:82801 33%
┃2┃魏 領地数:76044 30% .....┃2┃魏 領地数:70748 28%
┃3┃呉 領地数:75768 30% .....┃3┃呉 領地数:65967 26%
┃4┃帝 領地数:13450 5% ....┃4┃帝 領地数:31485 13%
┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┛
. / 入⌒ヽ.ハ
Å ', ヽノ辷ノ) }
, -..ァT'' ‐.、弋 `'' -イ ソ
. / /:〈.| X >‐ -‐'"
. ′〉/ ! ● イ
乂/ | /.ノ
,-、7ヽ∠ハ´ , -、
. _/ .マ,イ¨勹´ >、 誰でも知ってる・どうでもいいテクニックを紹介
, イ/ ,-、 廴 / へ ヾ! \ ・敵襲を事前に察知するには国務任務の防衛任務や
イ | ハ ヽ.∨ / ,入 ! :l 領地に敵襲マークが出るので確認するといいですよ
// | .ハ ヾ 〉V/ 〃 ハ | ト、 そこに伏兵を置けば色塗りされる前に撤退するのですよ
. ハl レ′` ` ´ ' ´′| |: l ・色塗りしていると後ろから敵がついてきた、こっちが止まると
' .' L.ィ二ヽ ィ'二ヽ 」 l: | 相手も止まっちゃう、そんな時は何もしてない武将で
. ,' ' .|―' リ ヽ! `‐┤ } ! 次ぎに塗る予定のマスに攻撃させるふりを
l .,' /-―― ――‐- ハ ! しとけばいいのですよ。敵さんは敵襲マークを
レ に斗モテ 示〒辷ト ハ} 確認して行動してますからね。それで塗り絵していた
. / い代込タ 弋込タ ! / ∧ 武将で伏兵すると敵さん撤退しちゃうのですよ
/ ドハ `¨´ , `¨´ イ/ ハ 攻撃のふりをする武将の行動をキャンセルして
い ド,ゝ _ '"| / } 塗り絵武将で再開するという算段なのですよ
〉.\ ! >、 '┘ ,イ ! , ' ハ
. /ハ \ | | リ> 、_ _ , <! V / ./ハ
/ ハ \∧'/_r|ヽ 「・|。〃l、 / / ,イ ハ
>>1乙
>次スレのテンプレ案をスレ終盤に決めるのがそんなにおかしいかな・・・?
早ければ950で次スレ立つスレで、950直前に修正を検討するのはいくらなんでも遅すぎ
普通は900辺りから意見を募り始める場合が多い
通常は950直前に貼るテンプレ案はスレ立てられない人がこれで立ててくれという意思表示と受け取られる
>>28 じゃあ、是非次スレはおまいさんが華麗にたててくれ。
フラゲしてまで買った萌将伝をWeb恋姫を燃料にしてやっと終わらせた
長かったわ
>>29 立てるのは構わないが疑問点に答えただけでなぜそういう反応になるんだw
1鯖で286孫権12万で買ったのだれだあああああああ
俺が明日の朝には12万貯まって買うつもりだったのに
360張飛が売ってたんだけどコレって他のNoに比べてどう?
よさそうならお金ためて買おうと思うんだけど・・・
奥義阻止、一騎撃ち黄蓋と
団結二、連環二の黄蓋
どっち買うか迷うわー……団結は確実に意義があるけど一騎撃ちの価値が良く判らない
奥義阻止、一騎撃ち持ちをHP極めで育成し霊薬満載したらゴルゴ淵に対抗できる?
286孫権が12万とか安すぎて羨ましい
>>34 張飛が好きなら買うべし
強さを求めるなら別の買ったほうがいい
つまり…1TOPで嫁育成してて、そこに低HP黄蓋の一騎撃ち持ちを入れて
黄蓋で一騎撃ちする事になったら微妙だと?
>>38 235は2週間前くらいに10万ででてたな
うわーまじ残念でちょっと立ち直れない
>>39 ありがとう
何とか9000たまったから買いました。
強さよりも大事なものってあるよね!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:22:19 ID:d/mbKDF2
NO32って100Kでも売れるっけ
>>43 100Kは安すぎる
どの鯖でも300Kはするんじゃないか
という4鯖の俺の感覚
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:26:11 ID:d/mbKDF2
NO32は6鯖だと200kでもぜんぜん売れん
レベルうpの戦闘で蓮華の協心戮力 二は発動率50%超えで15/15で発動した
ちなみに天和の協心戮力 四は発動率80%超えで14/15の発動だった
夏侯淵の奥義効果下げるなり、アンチスキル用意するなりしないとどうにもならんな
嫁の体力上げれば上げる程不利とかどんだけだよ・・・
遊戯王なら速攻禁止カード送りだろw
張飛ってうざキャラだよね。あれはいなくていい
張飛ってそんな不人気なのかw
>>49 2鯖105でも20kするぞ…
他の鯖の鈴々そんなに安いん?
アニメの鈴々は人気あったけどな
可愛さ三倍増しくらいになってた
愛紗の方がよっぽどウザキャラだろ
まぁ無印恋姫なら
普通の人は関羽>諸葛亮>張飛
ロリ〜な人でも諸葛亮>関羽>張飛
ってなってもおかしくはなかったな
関羽「鈴々のものまねやります、鈴々は胸はつるぺったんだけどおなかはぽんぽこりんなのだぁw」
張飛「鈴々はそんなこと言わないのだ!」
蜀系とか春蘭とかなんであんなに弱設定なんだろ
それに比べて呉は全体的に強い気がする
呉は初期領土を減らした代わりに武将を強くしました(キリッ
運営の趣味でしょ
魏はぶっ壊れてるな色々とw
糞強いのもいれば得意兵種が噛み合わないのがいたり…極端すぎるわ
原作の呉って一番救われないから〜とかじゃね?
あるいは運営や開発の奴らが呉好きだったとか
まぁそれで行くと蜀が一番嫌われてるくさいな
一番嫌われてるのは袁家です
国単位で言うと蜀なんか好かれる要素がない
たぶんそういうこと何も考えてない、この運営は
作ったらそうなってたんだろう
月と詠を保護したところとか大好きですが何か。
集団として見た場合、シナリオは酷いけどキャラ的には蜀一択だなぁ
張勲「兵種変更絶対欲しいです、美羽様もそう思いますよね!」
袁術「わらわはこのままでもいいのじゃぁw」
一刀についてなら魏が一番だな
自力で信頼を得ていった感じがする
蜀は地図CGにテキストだけ流れて章終了ってイメージが抜けない。
その代わり一番救われないのも魏だよな
魏は一刀は救われないけどキャラは全部救われてるからな
救われないのは呉だろキャラ死にすぎ
呉は蜀陣営の印象も最悪・・・華琳様も可哀相
106と361はわわってどっちが使い易い?値段的な事も含めて
まぁ原作無印の冥琳の性格とかがアレだったもんなぁ・・・
Basesonは呉が嫌いなんじゃないかと本気で思ったし
演義の方でも元々呉は人気ないしねえ・・・
孫策周喩の頃は人気だけど、関羽騙し討ちのくだりがどうしても日本に馴染まんのだろう
ドラマがないのよね。
関羽という主役級を裏切りで倒したけど
天下統一どころかその後特別発展も無く地方の小国で終わったしさ。
>>75 値段はともかく工兵が不遇すぎるので106以外の選択肢は無いと思う
今後兵種変更が来ないとも限らないけど・・・
なんかもうweb恋姫が終わるみたいな談話してるなwww
>>79 サンキュー 45kなら買いかな?鯖によるとおもうけど
>>81 それは安い!
超お買い得
てか、うらやましいよ
>>78 その辺りなら劉備を陸遜が返り討ちにしたのも結構派手なんじゃないか
後は陸抗と羊?の関係も中々面白い
まあ地味だし、なにより暴君が原因で自滅したとかいうしまらない終わり方だけど
>>82 ポチってみた 初の大きな買い物だったけど釣りじゃありませんように
>>84 1鯖だと100k、2鯖だと150k、3鯖だと200k、4鯖だと売ってないw
>>83 そりゃ当時としては並々ならぬ事だと思うよ。
孫家を悪くいう訳じゃなくて、堅実な名君だったと思う。
最後に残った3家はさ。他みんな滅んでいったんだし。
後世の人間の勝手な思いとしてはイケイケな方とか
派手に滅ぶ方がドラマティックで感情移入しやすいってだけで。
>>86 そこが人気の無さに繋がってるのだから仕方ない
そんな俺は呉を選んだわけだが
大喬小喬はどこいったんだか、ふたなりがいかんかったのか
まぁいなくても呉選んだわけだけど
魏・呉・蜀どこにも嫁が居るけど
魏が飛びぬけて嫁の数が少ないんだよな…華琳だけだぜw
他2国は3人ずつ居るってのに
だが華琳1人で3人分の魅力がある!
今日始めたんだけど、嫁の周泰を育てるにあたってどのNoの嫁目指せばいいですか
結局玉璽って工房10で作れるようになったの?
課金ブーストで190時間の壁は突破出来るようになったが・・・
即時建築完了とか何故出さなかったしってくらい面倒だよなぁ
能力求めるなら395かな
即レスありがとう、明日早速課金してくるぜ
395が屈指の強キャラ
それ以外でも並以上に強い
強い嫁でよかったな
なんせオレの嫁だからな///
無事引けたら報告にきますね
ゲームスタートボタン押してもインできないんだが
ポップアップ許可してみたら
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: /
一鯖で馬孫権投売りされててワロタ
孫権欲しいけど馬かぁ。むむむ…
何がむむむだ!
奥義が強いからぶっちゃけ馬でもいい気がする あとエロいし
谷間に棒つっこみたくなる
今82使ってる俺の感想だけど
値段が安いんなら82より133のが良い。今の俺ならそっち買う
だって結局火弓もたせるもん
現状防御はアイテムでなんとでもなりすぎるし
確かに火弓ならそうだな
つか、迷えるだけマシじゃね?
需要多杉な絵札だし既に売ってない鯖もある
まぁ動きある奴全然いない今の状況じゃあなんの兵士使ってもいける
戦いがそこそこあった時は火弓じゃあすぐ枯渇したな
ヒッキー防御専プレイならいけるかもしれんけど
さりげなく孫権の協心発動バグ直ってる気がするぞ
銀の玉衣って一人に5個持たせたら+100%になる?
>>105 うちのは発動率23%だが現在進行系で9/9叩き出してるから直ってなくね?
>>107 あれ、まじか。キッチリ数えてないが発動38%で5/30くらいしか
発動しないんだ
たまたまなのかもしれないね、もちょい様子見てみるわ
さっき、覇王3回引いたら390祭さんと391の冥琳さん引いたんだがこれってどれくらいの値がつくんだしょ?
いって10kじゃね?
うそ、100−200,300−4xxk
>>391冥琳は超団結持ち。
性能は断トツで最高峰なので自分で使う選択肢もあり。
需要はうなぎのぼりだな。
覇王のチート君主は無理だろうが、たいていの嫁絵札を上から目線で交渉できる。
BBA連中は1kでも買わない
癖でアンカにしちまった・・・マジすまん。
俺だったら1k
でも欲しい奴なら100kでも500kでも出すんじゃね?
まじかよおれ手が震えてきた。。。。。
まぁわかってることだが、人によって求める価値が違うんだな
まぁ鯖にもよるが奥義チート祭も戦士の勇名4(奥義発動阻止最高Lv)あるから、
対秋蘭用に昇華が来れば値上がりすると思われる。
391の冥琳は5鯖で300kで売れてたよ
初期の方の鯖で銭が多い鯖ならもっといくかもね
冥琳なら500kでも買う奴はいる
>>118 なるほどありがとう。とりあえず陸鯖だしそんなに金持ってる人いないだろうから、
温めるか使うことにする
幾ら性能良くてもアイテム与えるたびに
顔赤くしてデレるんだぞ
おかんと風呂場でうっかり鉢合わせして
裸を見てしまったときみたいに
腹立つぞ耐えられるのか
>>122でも冥琳はオカンじゃないんで、カワイイと思います
冥琳は普通に可愛いだろ。
紫苑でもギリ二十代だから俺よりは年下確定w
ましてや雪蓮や冥琳なんてせいぜい20前後なんだから
まだまだひよっこで可愛いもんだな
冥琳は声と色がな…
奥義昇華の為に確保している鼻血の超団結を早く嫁に持たせたい
真の蜀ルートの終盤〜EDまでは何時見ても鳥肌が立つダメさだな
でもあれで蜀まで救われないEDだったら鬱ゲーになってしまう
蜀ルートってなんか全体的にイラつく
キャラは良いのにもったいない
蜀は一刀が初めから持ち上げられてるのがマイナスだよな
魏と呉は努力して認められる過程が楽しめるし立ち位置も中位で収まってるからね
いきなり王の扱いでみんなへーこらしてる蜀ルートは主人公成長と言うドラマが薄すぎる、まあエロゲだしそこまで考えるやつなんていないかw
祭はばばあっていうか 老人 だ
そろそろ小城復活時間短縮や経験値1.5倍キャンペーンみたいな
在り来たりなので良いからイベントないのかね
祭さんはエロ婆のくせに妙に子供ッポイからなー。
>>133 魏呉蜀の順で外史が誕生(ループ)したと思えば説明はつく
裸エプロンさえしていただければ祭さんでも蓮華でもどっちでもいいです
蜀ルートははわわあわわが揃って普通に来た所は笑ったわ
拠点が落ちぬくいゲームなんだから所期配置は本当のランダムで良かったんだけどね
たとえば国城の真横とかw
配置は選択でもいいが銭に差があるのがダメだな
最前線に集中するのは当たり前
別鯖で最前線にしたら本当の最前線でワロタ
敵国の7品や8品の城が目の前でヤバスwww
昔ゲーの領土単位の色塗りの潜入概念かしらないけど固めすぎ
敵のど真ん中に本城出来ても良いじゃない
攻められて染められるだけなんだしw
色々計算してみたんだが
普通にやったら落ち難いが武将のLv上がって連れて歩ける兵数が増えれば
結構何とかなる
武将がLv9くらいになって連れて歩ける兵数250になれば4人でも1000人
工兵でも1000人で城壁に与えられるダメは300、因みに衝車なら3000のダメ
工兵1000人で拠点に与えれるダメは200、衝車なら670
こればっかりは奥義は役に立たないから純粋に武将Lvが物を言ってくる
自分の拠点の現在HPを見てみ、兵1000人の工兵種で押しかけられたら何回のアタックで陥落するか
前線は死六時中、塗り絵小競り合い状態なのが疲れるな
拠点を24時間耐久攻撃しても、国替えで元に戻るしw
実際の歴史では○○の合戦、〜〜の戦い XX海戦とか
有名な戦いで一度で決まる感じだよな。gdgdすぎんだよ
最初からスタートすればそれでいいが、途中から新規登録すると
開始10分落城>24時間保護 になるぞw
保護空けても元の所属国から攻められてゲーム始まらんw
退屈してるゴルゴ淵に仕事を与えようと小城につれてったら
一撃で落としやがるw
資源もったいねぇぇぇえええええ!
伏兵任務に戻しましたとさ
大勢を決するのは戦闘の規模がでかいからだから小競り合いでは無理でしょ
「決戦」みたいなのが欲しいね
>>146 20回近く平気だな。壁は7有るしもっと大丈夫。
そして工兵種だけで来てくれればこっちは経験値おいしいし移動遅いから壁立てるのも楽。
うん 鉄壁だな。落ちそうになったら時間短縮で壁ちょちょいで終わり。
や…普通相手拠点の中に兵が居ると思われる場所に
得意兵種が工兵でもない武将に工兵満載で凸はしないだろww
問題は秋蘭がいると拠点攻めなんてやっていられない点。
毎回1人ずつ死んで行くとか。
人入りの拠点落とそうとしたらまずソロではやらないだろ、徒党を組んで襲い掛かります
ていうかレベル9とかどんだけ遠いんだよ
せめて今の半分の労力時間で上がるようにしてくれればまだしも
現状だと7すら諦めかけてるんだが
衝車1000基だと食料消費3k、櫓車だと4kかぁ
武将レベル上げても食料が追いつかなくなりそう・・・・・
つか武将だけいれば負けても城にダメージ通らないし
衝車1000(笑)なんて抱えてる城ありゃ武将アタックやらなにやらでボロッボロで発狂状態だしなぁ
>結構何とかなる
の前提がまず何ともならねーよ
4人Lv9とかノーマルニートにも無理、廃課金のニートくらいしかできねーよ
小城オンラインで楽しんでいたら、初期武将が Lv8 になってたよ
一回で経験 100 もらっていたとしても 1000回やったことになるのか
とか言ってたらリーチしてるニートがあらわれた!
廟と牢獄を建てれば難攻不落の要塞の完成だぞ
>>155 工房とか功績とか廟とか結社のレベルあげとかとか を見て見れば
いかに運営がこのげーむ(笑)のバランスを考えてないか明らかだぞ
武将いようが勝った時の残兵数で拠点ダメージが決まるんじゃなかったっけ
>>159 1日34,5回ペースか、割と楽そうに感じる俺は異端か?
今は勝てば城壁にダメージはいる
曹操>劉備>孫策>関羽=董卓>呂布
10万↑で取引
諸葛亮>周瑜=孫権>張角=鳳統>趙雲
3万↑で取引
夏侯惇>張飛>馬超>夏侯淵>孫尚香
1万↑で取引
張遼 荀ケ 陳宮
馬岱 魏延 程c
袁術 陸遜 張宝
張梁 袁紹
3000↑位
呂蒙 張勲 賈駆 顔良
楽進 李典 甘寧 典韋
孟獲 許緒 于禁 黄蓋
周泰 郭嘉 黄忠 厳顔
文醜 公孫賛
1000↑位
大体こんな感じ。今の1サバ。
小オンラインで独占地を持ってるならやれなくはないな。
1マップ4つもあれば1時間に4~5回行けるし、一日2kくらいなら割と楽なほうじゃないか。
今小城オンラインだけで8:7:7:7:5。速めに嫁揃ったからってのもあるけどな。
高共有地で800とか900とか経験値奪ってる敵がいるからレベ9も大したことないんじゃね
無傷で高共有地食えるまでが大変なんだろうけどw
国の掲示板があれば面白くなると思う
○日に○を一斉攻撃しますみたいな告知して一点集中すれば拠点も落とせる
>>157 wikiの内容を勘違いしてないか?
もしかしたらwikiを見てないかもしれんが
>・武将攻撃力は拠点ダメージに含まれない(常に0)
>・得意兵種による拠点ダメージ増加はない(得意兵種でも連れてる兵が同じなら拠点ダメージも同じ)
>・奥義発動等による総攻撃力増加も拠点ダメージには関係がない
>・勝利した場合は攻防後に残った兵数で拠点ダメージを計算する
>・敗北した場合は拠点ダメージは0
>・壁が建っている場合はダメージは全て壁に入る
(wikiより抜粋)
判ると思うけど、敗北した場合拠点ダメージ0ってのは攻め側が敗北した場合の話ね
敗北しても兵が全滅する訳じゃないから兵は残るけど、その残った兵分のダメは拠点に行きませんよと言う意味だぞ?
>>163の言うとおり勝った時の残兵数で拠点ダメージは決まる
複垢で紛れこんでる奴なんて絶対いるから筒抜けだな
本気で城攻めやるようになったら
ずっと不遇と思ってた張勲の作物 生産増加 三が生きてくんのかな?
今のうちに張勲買っとくか・・・・
>158
2鯖蜀の、ぺる○ゃは5キャラLV10という話…
食えそうな高共有地はもう荒らされてるからなあ
拠点がまあまあだが、一殺BBAと琵琶法衣でお察し
今からLv9とか無理ゲー
>>173 彼の武将の経験値は42万、41万、37万
Lv11の累積経験値が368000Lv12が520000
少なくとも武将3人はLv11だな
つか、伏字使おうが個人名は出すなよw
晒しスレじゃないんだから某鯖、或は2鯖の某廃人とかにしとけ
Web恋姫は人生とか言われても納得するな
高共有は地雷を回避するのが大変なんだよ・・・
呉に所属してると相手が可動人数多い蜀しかいないから特に
レベル上げは魏にも呉にも手を出せる蜀に所属するのが多分一番楽
張勲は売ってなかったけど394呂蒙を6kで確保した1鯖
某過疎鯖の上位は呉が多いんだがこれは異端なのか
上位はがんばってるのなw
過疎鯖の魏塗り絵組は基本武将単騎でやってるから高共有は嵐にいってないようだね。
2鯖97張勲がなんで10kもすんだよwwww
394呂蒙を9kで確保
呂蒙9kで買うとか4鯖でもないわ
>>177 時間帯によっては高共有地も蛻の殻だけどね
今前線の城密集地を小一時間攻められてるけど全く止まる気配がない
半分放置城で残ってる人もそこに武将置いてないケースが多いから仕方ないのかもな
3鯖たけー
403張勲68kだwwww
3鯖は断念
正直300番台は鍛錬用として6kくらいなら余裕で売れるからな4鯖。
8〜9kでも普通に買う人いるだろ。
394なんか5kでも要らないだろ
そうか、どの時間帯にいっても30分以内に地雷設置される俺が攻めてるところが特殊だったのか・・・
おまえらがBBABBAと言うから390の祭さんが2kで売られてた
思わず保護して鍛錬に使ったら防御1しか上がらなかった
やっぱBBAだ
>>187 将来作物生産増加三が欲しくなるかもと思って
今のうちに確保しといた
あとでやっぱいらなかったと後悔するかもだけどw
たかだか9kだし
>>187 5kなら軽く悩んで鍛錬用に買うかもしれない
>>185 まだ12000が残ってるな
一昨日まで10000以下で何枚かあったけど
転売屋が早速仕入れて値上げか
商材が無くて呂蒙にまで手を伸ばすとは末期だな
というか4鯖今見たら、
安い方からソートして、最初に見えた奥義チートが
焔耶1万銭なんだが・・・9000以下なんて無かった。
週末は札が多少増えるから期待するかすぐに捌けて行くけどなw
舎嗚呼嗚呼のために銭溜めとくか
wikiに載ってないんだが、学問所から本領発揮一は既出?
たかが5%UPだけど、生産誤クリックから開放されるお・・・
390黄蓋とか戦士の勇名四に獅子奮迅五のどう考えても昇華待ちでキープする武将だろ・・・
学問所で二万以上ふっとんだが伏兵こねえなあ
協力来たらもっと嬉しいんだけど
ステ99になったらLvUPボーナスも振れなくなるのか
やってもうた
390祭強いよ
防御特化だけど
学問所で二回研究したけど伏兵と本領発揮だったわ
>>169 任務でそれをやればいいんだろうけど、結局今の任務のシステムじゃ色々と無理だな
窯場とか木工場とかの%はLV1上昇で1%上昇かな? 資源強化するためには、後奥義くらいしかないけど、
学問所で生産量UPの上位版とか覚えられるんかな・・・
>>199 PSPでフルプライス3本だしたのに
すぐ完全版を6800とかで出したら暴動が・・・特に起きない
と数日前話題になったとき見かけた
>>197 俺も伏兵はおろか号令系すらこねえ
銭2500まで上がっちまった・・・
学問所LV14まで上げちゃったから壊すに壊せないし
3000まで行ったら壊すかな・・・
建物壊す時は即壊れるのかな?
まさか作った時間分かからないよね
>>199 近所のガキがPSPでやってたけど分割で売ったんだよな
分割って何?
まさか魏・呉・蜀ストーリーを別々に販売してたわけ!?
そうだとしたら漢はどうなるんだ?
今別拠点に立ててた倉庫で試したが
倉庫Lv1壊すのに3時間、倉庫20Lvも3時間、窯場壊すのも3時間だった。
おそらく3時間固定なんじゃないか?
生産系は一が大量に出たが、現状で二以上は無いと思う
協力とか出そうにないけど、
破壊かましたら銭がラクになったからそのうち纏めてSSうpるわ
>>205 Lv15だけど躊躇無く壊したぞw 2〜3時間だから普通の破壊と同じハズ
俺も号令は来てない
長文失礼。学問所研究会の人でした
>>207 魏呉蜀ルートごと別々売り。
漢は知らん。つーか要らんだろ。
>>208 検証ありがとう
今日帰っていいのが無ければ、思い切って壊してみます
学問銭のためだけに覇王引いては売る日々は流石に懲りた
>>209 学問は動く興味がアリマス。
前話題になってた、学問壊したら工房は生き残るのかが激しく気になってる。
解らないだろうか・・・
何で動いた・・・凄く。
ちょっと質問
色塗りしてて結構な確立で共有数に見合わない戦力が出る事があるんだけど何でかな?
例えば共有15なのに駐屯兵は全種1匹ずつで倒しても経験値が30しか貰えなかったりとか
美羽たんペロペロ
>>215トンクス。ならある程度試して壊しては作るを繰り返すか。
>>214 俺も経験あるし前スレでも出ていた
明らかにおかしいから不具合として既にメールはしている
美羽たんになら掘られても良いお
不具合ではないな、ただの食べ残しだろう。
共有が増えると兵士の滞在数の限界が伸びるだけで、兵が増える速度は変わらないからな。
一度全滅寸前まで言ってまだ増えてないってこと。
あるいは共有されたてとかじゃない?
霊薬・銀・夏侯淵を修正してくれないとゲームにならんなこれ
運営「効果重複は仕様です。なので不具合にも入れておりません。」
効果重複は別にいい
夏侯淵を修正しろ
それだけでほぼ解決する
食べ残しって可能性はまず無いと思う
それなら同じ場所に5個も6個もあるわけがないからね
あと全兵1体が目立つけど、全兵8や9の1以外の数もある
共有数によらず値がおかしい事があるから、よかったら注意して見てほしい
銀が重複したままだと、夏侯淵修正されたら陥落不能になるがいいのか?
>>226 一騎打ち30%アップを4つ持たせて廃課金して死に物狂いで戦え
夏侯淵みたいなのいないと程cやら伏兵3持ち潰せるきしねーわ
重課金ゾンビアタック対策にも使えるし
馬鹿かお前
今は一騎打ちもバグあり
一騎打ちで夏侯淵倒しても同時に暗殺で殺されることもあるんだぞw
マジ意味ねぇ・・・
伏兵対策は敵兵発見武将を入れれば良いんじゃね?
>>231 回数重ねて倒せよ
それができないなら自分も秋蘭使え
伏兵三とかどうやって発見すりゃいいんだよ・・・
伏兵なんかなくても防御15万だろうが30万だろうがだせる。
それが銀の性能
秋蘭には秋蘭
秋蘭ない人はカモられて終わり
敵兵発見 三じゃ駄目なんだっけ?
敵兵発見の後ろに付いてる『一・二・三』の数字って伏兵の物に対応してると思ってたんだけど
伏兵一なら敵兵発見一でも二でも三でも行けて
伏兵三は敵兵発見三じゃないと駄目みたいな
対人戦なんて無かった
もう学問所で一矢一殺覚えられるようにして、「ドキッ暗殺者だらけの三国志演義」にしちゃえよ。
そうすればみんな闘いの無意味さを再認識できる。
淵自体は修正しなくていいから
じゃんけん要素が欲しいな
袁家の人達には一矢が当たらないとか
現状、初心者いじめ以外はできない仕様です。
相手が気の毒だけど有効なので夏侯淵は使ってしまう
単騎地雷とか無視して進むし、バランスブレイカーだよ
でも一騎打ちでLV1に負けちゃう困ったさん
暗殺阻止作るしかないな
秋蘭は明らかに壊れ性能なんだから修正は入るだろう
というかその辺りのバランス修正の為にβテストなりなんなりがあるのにな
本気で仕事する気が感じられない
βで戦闘バランスの修正がはいったことはないな。
武将無双できなくなったぐらいじゃないか?
一矢一殺は即死じゃなくて、無条件ダメージにしておけば良かったんだ
相手のHP低ければ現状みたいに戦闘開始前に問答無用で即死ありだけど
ピンピンしてる武将にはそれほど脅威でもない
一度の戦闘で武将のHP100より多く減らないと言う今の仕様の中で
唯一1回の戦闘でダメージを100+一矢一殺(追加ダメージ)で100ダメ以上を与えれる…みたいな
まぁ、次の周回に移る際に修正が来なければ永遠に無いだろうな
今やれる拠点攻めのやり方は味方の秋蘭を大量に用意→単騎で全機突っ込ませる→おめでとう敵の城はもぬけの殻だ!
こんなんしかない
相手の奥義発動率下げる奥義無かったっけ
あるけど微妙
1鯖の霊薬の数凄いな、3ページまであるw
>>249 有る
でも相手のどの奥義に発動するか判らないから微妙らしい
例えば武将3人の中に淵が混じってたとしたら
【武将A】
奥義1
奥義2
奥義3
【武将B】
奥義1
奥義2
奥義3
【淵】
一矢一殺
奥義2
奥義3
運良く奥義発動阻止の奥義が一矢一殺になれば良いねって感じ
淵1人なら33%の確率で一矢一殺が阻止できる…って事で良いのかな?
奥義阻止は小城だとバグってるらしいが、
プレイヤー同士だと武将一人の奥義を阻止らしい。
奥義阻止は全体には掛からないらしいからな〜
他の奥義を妨害したりとかで、絶対防御出来ない
ん、あれって奥義1種じゃなくて武将1人の奥義を丸々阻止なの?
だとしたら淵単騎なら阻止持ち複数居れば止めれそうな気がするぞ
発動しても阻止が100%なわけじゃないから、止まらないことも多いぞ
>>237で思い出したけど顔良の突撃承認に敵兵発見(四)ついてるけど忘れられてるよな
顔良だけじゃない四持ってるの
秋蘭固有もアニキの固有奥義と同じ効果にすればよかったんや!
冗談はさておき、他の固有奥義は一般奥義を組み合わせたような効果なのに
秋蘭だけ明らかに特別ってどうなのよと思わなくもない
>>255 毎度毎度その勘違いする書き込みするやつが出てくるが、何なの?w
俺の嫁だから特別扱いで当然だな
バランスがどうとか言うなら大守シャオもおかしいわけだし
比較的安価で手に入るんだから秋蘭に苦しめられてるなら銭貯めて自分も買えよと
最初の頃は10000とかで売られてたのに高騰して最低価格が39000になっとる
夏侯淵もたないで前線くるとかMもいいとこ。
最初からわかっていた表記通りの奥義だからな
馬岱とか伏兵発見時に攻撃力2倍が
伏兵無効化(二)になってんだぞ
嫁集めるゲームで必須枠とかかんべんして欲しいわ
持ってないと話にならんとかウザ過ぎ
>>261 これだけ武将がいて五人のうち一人は秋蘭が必ず占有とかおかしいでしょ
明確なアンチスキルもない現状はおかしすぎる
こんなんで秋蘭を嫌いになりそうだわ
前線みればわかるけど、夏侯淵もっているプレイヤーがもっていないプレイヤーいじめてるだけだよ。
もっているプレイヤーのとこにはめんどいから攻めてこない。
人の武将記録が見れるから秋蘭が居ないところはすぐわかる親切設計
可笑しいところだらけなのに可笑し過ぎると言われてもなw
前線にいるくせに嫁は選びたい、でも最強厨にも負けたくない
こんな上手い話はないんだから現実をみろ
まあ有料βだしな
まぁ全部奥義昇華が来るまでの話だな。
本来必須枠なんてことにしないための奥義昇華がまだ未実装だから秋蘭入れてるってだけだろうし、
昇華きたらそれこそ前線は一矢の飛び交う地獄になる。
どんなに強い拠点も秋蘭持ち5人が同時に攻撃すれば絶対全滅するからね
しかもそれで二重攻撃でたら最高やで
>>270 嫁ゲーで嫁使えないとか不満が出て当然だろ
嫁使いたいなら課金しろなら納得できるから
さっさと奥義昇華なりなんなり手段を用意しろってこったよ
これが暗殺無双か。
絶対ゲーム違うだろ
固有奥義までは昇華で憶えさせられないんじゃねと思う俺が居る
おいおい
>>272 奥義昇華は奥義2と奥義3だけだと思うぞ
固有奥義が入れ替えできるわけがない
どっちにしろ秋蘭1はぶっちゃけ固定になっちまうんだよ
修正来ない限りな
あまりにもカオスで何が起きても不思議じゃないから怖い
いないと次の日には兵が全て溶けるからな。
複数人に協力されたら1人いても無理だが。
固有奥義入れ替えれたら武将ごとの個性なくなっちまうな
前にも言われてたけどBBAがみんなの妹地和とかおかしい事になっちまうし
※以下の内容は、非公開テスト時の開発中のものであり、異なった内容のアップデート
となる事がございます。現在、追加アップデート項目として制作をすすめております。
※以下の内容は、非公開テスト時の開発中のものであり、異なった内容のアップデート
となる事がございます。現在、追加アップデート項目として制作をすすめております。
まあ今のうちに騒げば固有の変更はまずなくなるわな。
>>282 全然おかしくない
妹BBAとかむしろアリ
同じ固有奥義は5人で同じもの持つ事ができないとかならいいんだけど
>>275 現状でも嫁使えてるだろ、秋蘭に勝てないってだけでさ
勝てないなら勝てないなりに後方に引っ込むとか、頭使えよマジで
自分の嫁が一線級じゃないと許せないなんて発想は幼稚もいいとこ
今のうちに騒げばって・・・
固有を嫁に付けたいって声と
固有は今のままでいいって声。
どっちがでかくなるかは自明の理だろ。嫁ゲーだぞこれは・・・
まぁ・・少なくともあの状態で変更されたらホントに恋姫じゃなくてもいいな
次はいっそ同じ画面でWebポケモンでも作れよ。子供に人気でるぞwww
暗殺5人対暗殺5人
胸が熱くなるな
俺はバランス云々じゃなくて一人だけ異色放ちすぎな気がしただけさね
農民オンラインの身にはちょっとばかり縁のないお話だしな
さて昇華まだかな
>>287 別に幼稚でいいけど、嫁活躍させらんないんならこんなゲームやる意味ないだろJK
幼稚なのは淵、超団結持ちにフルボッコにされて「嫁使わず強キャラばかり使って必死ですね」と負け惜しみ吐くやつだろ?
まーたはじまった
夏侯淵の固有奥義とかどちらかというと攻めの一歩があってると思う史実的に
固有できるなら-8%嫁多いから付けまくっちゃう
七乃と言うキャラを運営が用意してる時点で
嫁を活躍させるゲームじゃないと思うんだよ
固有まで入れ替えできたら糞ゲーさが一気に加速して人いなくなるんじゃねぇ?
そんな個性のなくなった嫁を育てるのがはやるとは思えん
一矢一殺の下方修正だけで十分
でなければ、せめて一騎打ちバグと宝物、装飾の重複バグを修正してほしい
秋蘭はとりあえず持ってて将館に突っ込んどけばおk
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:15:44 ID:5L6A8rNU
なぁ?今さらだけどさ、暇つぶしにしかならないよな
地道に頑張って官位あげれば、レート環境悪くなるだけとか、戦闘もおもしろくないし
ようやく飽きてきたので、3鯖・5鯖 各鯖で10kずつ引いた絵札の残り物を
今から今夜にかけて順次1銭で売りに出して、垢削除しますね
3鯖→曹操・劉備・関羽・周ユ・董卓(2枚)
5鯖→孫権・関羽・呂布
じゃあなみんな、頑張ってくれ
暇つぶしだよ。人生かけようとは思わないよ
最強目指して嫁をマッチョにしてしまったやつは
回復中の文字を眺めるたびに
淵の存在自体を消したいわな
舎嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
早めに言っておく
>>287 最近秋蘭買ってあとに引けないのかしらんが普通にバランス壊してる原因なんだから修正意見出て普通だろ
こんだけいろんな人から出てる同一見解をお前一人がんばって封殺してもなんもならないよ
つか秋蘭使ってたっていずれバランスのひどさに飽きて修正望むだろこんなの
共有1の領土を塗り絵すると経験地っていくつくらい?
市場重すぎだろ
于禁トラップ踏みそうだぜ
>>304 別に封殺するつもりはない
自分が思うように勝てないってだけで修正を望むカスが多すぎるんでついな・・
自己満足と常勝を天秤にかけてどっちかで満足すれば良い
両方手に入れられるのは秋蘭が嫁のやつだけ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:26:56 ID:5L6A8rNU
すごいなおまえら、あとは董卓だけだw
董卓はちょっとお気に入りなキャラだから引いた時はうれしかったし安売りしたくないけど
買った人かわいがってくれよ
ノシ
秋蘭いると兵の意味とかなんもなくなるからな。
ゲームシステム壊してるとかそんなレベル。
1銭ならBOTに回収されてると思うぞw
>>297 ナナノはここみてる感じだとわりかし見た目的な人気ある感じに見えるし自分も普通に可愛いと思うが
何であんな大はずれ扱いにされてんだ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:32:20 ID:5L6A8rNU
>>310 あらwそうだったのかw
てっきり売れてると思ってた
全部ごみ箱行きになったみたいだ、無駄なレス書いてすまなかった
なんか勘違いしてるけど嫁ゲーじゃねえから
運営がユーザーを、国違いのユーザー同士の嫌がらせゲーだから
300は引き強いなぁ。10kっつでそんなに当たり引けたんかw
100k以上突っ込んで嫁コネーと言う声を複数人から聞いたけどまだ生きてるのかな
5人くらい将館で武将を招いたら武将を招くってボタンが出なくなっちゃったんだけど
なんで?
華琳様を確認だけでもしたいので最高値で一日放置希望
>>281 Cβの時奥義昇華十数回試したが、確率全部0%だったぜ?
(Cβ1の頃はそのSSのように武将に初期から奥義2,3は無かったので学問所で覚えない限り
奥義1同士しか奥義昇華できなかった)
>>316 ・将館のlvが足りない
・武将が被っていて鍛錬しないと呼べない
・銭が足りてない(この場合ボタンは押せたっけ?)
どれか。
>>319 ありがとう。
将館レベルあげつつ銭貯めていたらそのうち出るのかな
3鯖全然はいれねえ
>>321 将館Lv=控え枠
控え枠一杯になると雇えなくなる
雇う→武将拠点配置で将館Lv1で配置5人+控え1人まではいける。それ以上は将館Lv上げないと無理
秋蘭でまとめて暗殺かけて武将潰せば国城陥落も可能性でてくるか
こんな防御力相手にするには、ますます暗殺スキル必須じゃんw
LVMAXとかいつの話だろう
誰も達成できないだろ
アイテム課金のゲームではありがちな話だけどね
無課金とか中途半端な課金ではどう足掻いても勝てない
逆の言い方をすれば金でストレス発散や優越感を提供しているのが
最近のブラゲーかも知れない
運営としては儲かれば内容は関係ないわけだから修正しないだろw
いきなりポップアップしないようになって焦ったw
しかし実際には国城は各領主から送られた秋蘭が数十人こもってるなんてことになりそうだな。
秋蘭に殺されると兵の攻撃力が0になるので、防御側に複数人いた場合どうしようもない
ポップアップとか元に戻すなら最初からやんなよなー。
余計な事してる暇あったらバグ取りしとけよ。
不評すぎてさすがに対応したかw
アイテム重複もさっさと対応しろよ
>>324 これ、以前のテストの時の奴?
仕様が変わってるかもしれないが、その時の事なら、
未配属兵は次の戦闘ではまた兵数3000とかに戻ってたよ
年末の時のものだね
ゾンビアタックで無理ならどうあがいても落とせないね
みんなが暗殺しなけりゃ良い ← 絶対に無理w
>>329 儲けだけ考えるなら暗殺に対抗できる課金アイテム出す方が儲かるだろ
どう考えても秋蘭以外が嫁の人間の方が多い
>>338 簡単に手に入るものは儲からないよ
だからって大勢が挑戦して当たらないものもまた批判が強くなるし割に合わない
自分はアイテムの効果が重複するのさえ直ればいいかな
ゴルゴ淵は来たなと思えば武将退避させて兵だけで迎え撃てばいい話しだし
なんとでも対処できる気がする
まぁ、読みあいになるけどねw
引退しますノシ
じゃあ僕も引退しますノシ
No70の曹操あたったんだがこれって需要あるかな?
無いから破格で流せ
クソみたいに需要あると思います
あるあるw
500kくらいで出して売れなければ少しずつ下げてくといいよ
お嫁さんが曹操で持ってない人はどんな値段でも買うさ
のどから手が出るほどほしい一品
壁殴
そんなに価値あるんですか、明日死ぬかもw
自分で使わないのか?
Web恋姫†夢想運営チームです。
1月19日(水)のメンテナンス後より、ゲームスタート時に
新しくウィンドウを表示させる形式に変更いたしましたが、
お客様からのご意見を参考にさせていただき、
本日16:00 に元の同じウィンドウでゲームを開始する仕様に変更いたしました。
なお、16:00 以前に公式サイトを表示されていたお客様につきましては、
ブラウザの更新ボタンを押していただき、
公式サイトを再度表示していただけますよう、お願いいたします。
今後とも、Web恋姫†夢想を何卒、よろしくお願い申し上げます。
Web恋姫†夢想運営チーム
えー、ポップアップで良かったのに!
すげー速さで良対応きたな
ログインしてくれないと金かせげないからな
単に戻すのではなくチェックボックスで選択させるのが大人の対応だったかもね
最初は戸惑ったものの、個人的にはポップアップで良かった
せっかく設定許可したのになくすのかよw
戻すのは結構だが変更した理由をなぜ載せない
前に誰か言ってたようにやりかた覚えたからやってみた(キリッ
みたいな下らん理由だからとかないよなw
ポップアップしなくてゲームできねー止める
って頭の弱めなカモを逃がしたくないから早いな
あー、子供相手の商売だとそういうのもあるかもね
トイッターで入れないとか言ってる奴が多かったなwww
ゲームができねーぞという問い合わせがあまりに多かったんだろうな。
それに対して返答出すよりも簡単に対処できる方法を選んだと。
まぁポップアップは改悪だったからやめて正解だと思うよ
うちの火狐は危険なサイトだって警告出したしw
今やってるやつらなら更新情報見て、ポップ可にするかもしれんが
初めて来た客がそんなトコを見るわけも無いからな
このままポップにしてたら、かなりの客を逃がしていたであろうよw
上限まで課金したから今月もう課金できない・・・
ああ早く課金して覇王引きたい・・・
モニタの縦幅が小さい環境だとポップアップありがたいのよね
不要なメニューとか削ってくれるしさ
うちはIEではないからポップアップしても普通のウインドウになるけどw
>>363 俺がかわりにしてあげますよ
ちゃんと品物はお渡しするのでクレカの情報おしえてください><
ちゃんと品物はお渡しするので><
頭の悪い子はカモだからな、対応最優先だろう、でも頭の悪い子でもコレツマンネってのは感じ取ってしまうから。
最低限のバランスは調整したほうがいいぜ
>>339 もう引く人もほとんどいない絵札ガチャよりゃ
時限アイテムにでもした方が金になるだろうよ
何もしないってのが一番儲からないんだからな
品位を上げずに拠点を増やせるアイテムとかどうだろうか
単純にレートを倍にする課金アイテムでいいだろう
最初に選ぶ軍師は全キャラから一人選べたほうが良かったな。中途半端に五人からってのも変だし、まず「何故その五人?」ってなる
それからガチャは武将強化系のもあっていいと思う。まあこれからに期待
本拠をペナルティ無しに移動できる課金アイテムとかそろそろ出ないかな
なんだこれガマニアか。やる価値なし
全キャラから選べたら絵札引く奴ほとんどいなくなるだろw
武将5人までしか同時に扱えないのは最初からの方針だろうし、少々バランスよくしても・・・なぁ。
6鯖はシステム理解した人が多いからか、品位上げたくないんで拠点周り塗られてもせいぜい小城へのルートを確保するだけの人が多い。
近所の八品の人が頑張って塗り返してるのに、その間に次々と小城が壊されてるのを見ると敵ながらせつなくなる。
消耗品:使用した武将は3時間、一矢一殺を回避できます 100GASH
>>367 時限ってこんなか?
テンプレもwikiも見てない質問する奴が多いんだから
公式見ないググらないでポップアップって何?ゲームできねーって奴がいっぱい出るのなんてわかりきってた
武将の組み合わせで合体奥義とか出来るようになれば微妙武将にも需要出てくるのになw
BBAストリームかっ!
胸熱だな
袁術と張勲の合体奥義「子守唄」
張勲「あらあら、美羽様まで寝ちゃってどうするんですかw」
桃園三姉妹とか孫家三姉妹とか、恐ろしい補正入りそうだな
まぁもっとヤバイのは間違いなく・・・名家・袁の5人だな!
わくわくするなアニキ!
>>375 そゆこと
消費アイテムにするんなら、持ってると体力0になったとき
即座に全快する蘇生アイテム=100円とかな
対策なんていくらでも考えられるし、それを儲けに直結させることもできる
現状は単に運営にやる気がないだけだ
原作準拠なら猪々子と斗詩のコンビなら強くなるけど
そこに麗羽様が加わると弱くなるよw
美羽と七乃も同じ袁家といってもあんまり関係はないから
焔耶や稟との組み合わせのがありそう
美羽の支離滅裂の大号令が9割攻撃半減で1割攻撃が3倍になるとか面白かったのにな
もちろん1割の攻撃3倍ばかり発動して美羽様の時代になってる訳だが
ペガサスナイトのトライアングルアタック思い出した
>>383 袁紹に団結つけようと学問所頑張ってんだが、それ聞いたらつけるの悩んじゃうなあw
焔耶や稟は袁紹とどんな絡みがあるん?
消したい拠点だけ削除ってできます?
>>377 それはありです
パンチラボーナスとかも!
>>387 24時間かかるらしいけどね ← 受け売り
>>373 嫁は選ばせて、嫁強化に金使わせるようにすれば良いだけさ。
その辺のビジネスモデルが蝦蟇はクソなんだよな。
拠点は12時間で消えたような・・・・・
今の所、一番の不満は武将5人縛り
せめて各拠点5人にしてくれ
拠点の削除は12時間でできるよ
ちゃんと確認画面も出るから自分の目で確認するといい
資源の売却を忘れないようにね
>>389 ありです
近場に3つ作ってしまって困ってました
>>394 ただでさえ廃課金がウザイのに5拠点×5人から攻められるとかかんべん
なんですと!
フォローあり
テレビでお菓子の製造現場を見ていたら腹減ってきたー
過去の売れた実績に見合うだけの銭は貯まったけど売り物が無いと言うのは悲しいな
>>394 それじゃ拠点5個持ってるぺるしゃが
カンスト武将×25人というアフォなことになり2魏右翼が壊滅するw
本拠五人、支城は太守任命って形で一人配置くらいがちょうどいいと思う
支城のウィンドウでは軍師の立絵の位置に太守表示でもしてくれると良い
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:46:16 ID:a78y/jE1
>>392 これだけのキャラ数があるキャラゲーで嫁ガチャを集金システムに組み入れない奴は商売止めた方が良いレベル
イクサも、ブラ三も良いできなんだけど、これだけ、意味不なんだよなぁ
方針も何もかも決まってなく、武将Lvとか鍛練どうなるかも、アイテムどうなるかも。
札どうなるかも。まぁ、2月の中旬に発表みたいだから、それまで待つけど。
それまで何していいかわからない・・・。
私はぁ、城を発展させるのと工房で薬作るのと市場見る。(安いのあったら買う)
それしかしてないんだけど。皆は何してるの?
早く何か決まってほしいね・・・。あと何かやること作ってほしいね。
拠点落とす以外のクエ。
>>392 同感
好きなキャラの強化に楽しみを見出すやつは多いだろうが
そもそも好きなキャラを使えもしないフラストレーションを楽しめるやつはただの変態
>>402 いや、これしかやってないわけじゃないし
他のゲームの合間にちょこちょこっとやるだけだろ、こんなの
金掛けられない雑魚は黙って餌になってれば良いのに
>>402 ひたすら待つだけ、それ以外やることがない
君主だけはどうしようもないが、それ以外は絵札No.選り好みしなきゃ誰でも買えただろ
安くなるの待ってたら市場から絵札が無くなったなんてのはバカなだけだ
このシステムじゃいずれ絵札引く奴いなくなるのわかりきってたじゃねぇか
拠点毎に武将5人おけるんなら
官位上げる意味もあるんだし、小城叩く人数もそれだけ増えるから不利もなくなるんだが
まあかなり面倒になると思うけど
>>392 お前の嫁はどんだけ強いんだか
嫁強化に金かけてるやつなんて一部だろ
嫁が来なくて拗ねてるだけだから生暖かく見下してやれ
>>386 多分袁術と袁紹を間違えたんじゃないかな。
袁術のほうなら中の人つながりで某アイドルゲームになるし。
>>400 それは仕方ないんじゃないかな
対人ゲームで強者が俺TUEEEEEするのは当然の事
官位上げるメリットがないどころかデメリットの方が大きい今の仕様はちょっとね
>>386 その二人は袁紹じゃなくて袁術と一緒に歌ったりする
中の人つながりネタがあるんだ
>>407 うちの鯖で少なくとも俺は愛紗とかみたことねーよ・・・
てか君主だけはどうしようもない、って切り捨てちゃうのがもう洗脳されすぎだろ
そして未だに続けてる俺が自分で言うところの変態であることが証明されてしまったな
>>414 んなこと言ったってこの手のゲームですべてのキャラ入手できると思う方が無理あるだろ
購買心煽るためのレアキャラは必ず存在する
太守愛紗ひいたんだけど、この子使えますか?
嫁じゃないので売りに出してもいいんだけど、相場が全く分からない><(in5鯖)
奥義がショボくてどのNoも不遇だけど出にくいから最初は吹っかけて出せば良いと思います
3鯖の太守孫尚香250Kでもずっと売れてないな
そこまで価値ある物でもないのか
>>415 だからさー
初期で嫁は選べる と 武将強化に金使わせる の部分を
とりあえず能力低い(上限があってもいいね)けど全員使えはする と レアキャラとして能力の高い絵札が存在する
とかに読めないわけ?
この経営戦略で誰か損するの?
>>416 相場が分からないものはとりあえず高値で出して少しずつ下げるのがいいよ
って書いてから思ったけど
能力低いやつで満足しちゃうやつが大半だったら損だわな
まーそこらへんを制限とのバランスとるのも当然だと思うんだけど
とりあえず使いたいやつも使えないこんなゲームは糞ゲで未だに続けてる俺は変態だってことだよ終了!
ありがとう。
とりあえず適当な値段で出してみるよ。
50万から安くして出してくのがいいと思う。関羽
>>418 単体火力だと最強のはずだけどねー
見た目もいいしw
あんまりレアじゃないからみんなもう持ってるのかも
>>420 自分で気づいたみたいだけど、入手するのに躍起になる奴はそれなりにいても
入手したもの強化するために大金投じようなんてのはごく少数派なんだよ
だからこそどこのネトゲでもガチャなんて手法がとられてるわけで…
集金率が高いからその方法が選ばれてるんだ
みんな銭って何十万とか普通に持ってるもんなの?
250kとか言われても買えるわけないんだが
うっかり7品になっちまった
1300銭しかないのに
1銭1136て
つかPC規制で書き込めねー
金稼ぎに徹すれば絵札売らなくても何とかなる金額
時間かかるが施設と環境整えば一日に10K〜20Kは稼げるようになる
功績が貯まるほど不利になるゲーム
>>425 え・・・
No.257が200k、No.104が500k、No.53が98kで売れ残ってるのに
それはふっかけすぎじゃないかな??
廃課金
廃プレイ(資源売り小城)
多重キャラ
転売師
上の4人集は、持ってると思う。
>>427 いやーでもなー
俺もそんなに多くのネトゲ知ってるわけじゃないけど、ガチャの目玉って色違いとか限定装備とかだろ?キャラそのものを何十万円のレアとか頻繁にあんの?
キャラ育成ゲーでそもそもキャラが使えないってのは一線を画してると思うんだけどなー
霊薬重複のおかげで超団結や協心四が常時発動できるようになった今、1部隊3倍とかそれほど魅力に感じなくなったからな
修正くればまた値上がるんじゃね?
basesonが戦国恋姫ww
5サバって、関羽そんないっぱい出てるの?
ナンバー2は槍だから、少しは高いんじゃない?
10品で小城1つ落とすとだいたい150銭くらい
10k銭だとだいたい67個
1日に小城67個落とすのはかなりしんどいと思うけど
できる人にはできるんだろうね
自分はできない
最初の軍師だけ好きなキャラ選択可(太守コース)
これでええやないか
弱くても嫁手に入るし強いの欲しかったら課金か頑張って銭貯めて市場で身請けしたらええやん
もし課金で好きな武将No選べるようになるなら間違いなくぼった価格に設定されるだろうな
それ考えたらガチャでもいい気がする
また日給1万銭談義くんのかw
>>434 お前さんが主張していることはユーザー側には喜ばれる可能性が高いだろう
でも慈善事業じゃねえんですよ
420で誰か損するの?って誰でも分かるような事きいてるけど、運営側が損するよ
気がついたんならグダグダ言わずに黙った方が恥ずかしくないぞ
>>439 そして大半がシャオか秋蘭を選んで「TUEEE厨必死w」な煽り合戦が始まるんですねわかります
そういえば最初に選べる軍師って何であの武将が選ばれたんだろ
原作での各国の不人気キャラ?
防衛特化の武将引っ張り出してきた感じがするけど
風がいる時点でそれはない
>>439 自由なのはいまいち問題ありだが、絵札の売り上げにも影響するだろうし
選べるキャラが少ないのなら将館と同じくランダムでもいいとは思うな
風ばかにしてんのか
>>441 運営側が損すりゃええやん
運営の損得(と努力)とプレイヤーの損得(と怠慢)を比べて釣り合ってないと思うなら、それは糞ゲと呼ばれて致し方ないと思うぜ?
そしてだから俺はそう叫んでるだけだぜ?恥ずかしくないぜ
奥義昇華の内容次第だが、案外自在に奥義移植出来るならロリ武将だらけになりそうな悪寒
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:45:39 ID:JAuijXKz
ID:2sovWS1Mってタダゲだろ
タダゲほど要求だけは大きいのは通例
乞食におにぎりをやると
一度目は感謝され
二度目は塩加減を注文され
三度目にはおかずを要求される
>>449 一番の問題は蝦蟇が糞だゴミだ言われることを屁とも思ってないことだ
ついでに言えば騒ぐ奴は辞めろ、残る奴は金出せ、儲からなかったらサービス停止の精神も忘れるな
>>449 運営が糞なのも現在ゲームの仕様が糞なのは俺も同意だ
だけど、非現実的な事をなんども言っているお前さんが、ほしいものが手に入らなくて駄々こねてる子供にしかみえなくてな
そう言う意味で恥ずかしい、って言ってんだよ
>>449 そりゃそんな余裕があるぐらい儲けてたら運営だってそういうことも視野に入れるだろうけどな
課金要素が全く充実してないから正直開発費と設備投資代も回収できてないと思うぞ
復帰しますノシ
もう好きなの選べないで始まってるのにグダグダ言い合っても無駄にスレが伸びるだけだろ
>>454 始まってもいないゲームでそんな簡単に回収出来るなら俺もゲーム立ち上げるわw
クソゲだけど
>>454 たぶん余裕で回収できてる
これ以上は費用対効果が小さいから
最低限の費用に抑え次への投資に回すのが普通
どっちだよw
でもまあタダではないにしても
君主クラスでも太守でいいなら一万くらい課金すりゃ
そこそこ高確率で手に入る方法があってもいいんじゃないかという気はする
現状だと数万でも出ないやつは出ないけど
出るやつはもっと小額でも出るから完全に運だから救済措置としてさ
ただしその方法でも太守シャオだけは手に入らなくていいよ
>>449 残念ながら蝦蟇は糞運営と呼ばれても金儲け第一主義なんだよ
台湾企業が日本に円を稼ぎに来てんだ
わかるだろ?
金のないやつが苦渋を飲むのが世の常
持たざるものは運でこじ開けるしかない
重課金者を相手にするだけで運営が成り立ってんだから、
救済措置など一切ないと考えたほうがいい
奥義無し得意兵科もなしなら初期軍師が全キャラでもいいな。
そこに奥義ガチャに得意兵科付与アイテムなんか用意すれば儲け出るだろう。
あとは各太守札を10k円で売り出せば売り逃げ準備完了か。
別にリアルマネーで一万払ってもいいから現行嫁で秋蘭に対抗できる手段を作れよ
鍛練必死でやっても対抗できないとかふざけてんだろ
カリカリしないで楽しもうぜ
発動阻止の%が低すぎるんだよな
まぁとりあえず秋蘭はなんとかしないとな
俺も秋蘭持ってるが使う気しない
あんな男女なんて誰が好き好んで使いたいと思うんだよ
しかし高すぎたら高すぎたで奥義ゲーなのに奥義が意味なしに
まぁもうすこししたら装備ガチャ出るでしょ
覇王装備チャ ALL+3 奥義:超団結一みたいなの
超団結でも結局秋蘭の餌だしな
問答無用で戦闘不能で本拠までぶっとばされるスキルは凶悪すぎる
秋蘭でなくても使いたくないな。狙撃のしあいはもう飽き飽き
今度の新刊ジャンルなに?
やべ、誤爆したww
スマン
嫁は秋蘭です!
つまり即死防止アイテムか、お値段はお手ごろ価格で1000円から
ただし一つ3%で確実に防ぐには一人あたり30個必要です
アイテム所持枠が足りないという人には
一万円で20%防止のアイテムもご用意しましたみたいなw
>>464 蝦蟇が客と思ってる層は20万/月だぜ?
1万ごときを大きな額と思ってる層はお帰りくださいってなもんだ
強い女が好きな奴はマゾ!
兵だけ輸送できたりしないかな
やべ、誤爆したww
スマン
嫁が秋蘭とかホントにいるんかな
もし麗羽並みに弱かったらどれだけ使う奴がいるか・・・
一矢一殺がなかったらまず使ってない
アイテム持ちさえやらせるか分からん
原作では面白いキャラだから気に入ってはいるがw
>>477 テストの頃からフルレギュラーですが何か?
こうして秋蘭は嫌われていくのでした
秋蘭のおっぱいのボリュームと形の良さがわからないなんて
おまえらガチ童貞こじらせすぎじゃないっすか?^^;
そんなことよりも絵札がかなりやばいくらいゴミ札ばかりになってる件
いつもはお気に入りの5人使って戦争になりそうな時だけ
将館から秋蘭出して単騎突撃させればいい
レベルも兵種も考慮しなくていい、霊薬満載の暗殺合戦なら最大LP低いほうが有利だ
魏軍(旧)結果
第1位 曹操 6240票
第2位 夏侯淵 1847票
第3位 夏侯惇 866票
第4位 荀ケ 660票
第5位 許緒 552票
なんで風が入ってないんだ
十品のままシムシティするのが正しい遊び方。
魏軍で編成するなら秋蘭は確実に入ってくるところだけど
華琳様が手に入らないから魏軍で編成することはあり得ない
てst
旧魏軍って書いてあるだろ。真のメンバー入ってない頃のだよ。
おっと規制解除来てたか
サブ鯖でリセットオンラインやってる者だけど
銭招聘での武将のレア度が将館Lvと関係ないかどうか、過去に誰か検証してたっけ?
将館のLvは関係ないと思ってるが・・・
検証者はいないね。
少なくともこの運営が将館のLv上げるだけで
いいキャラが出るなんて仕様を採用してるとは思えない
>>494 オープンベータ(?)の時にしてた人はいたと思う
その人だけだったからなんともいえないが、レベルは関係ないって結論付けてた・・・と思うw
本当かどうか、ちょっと前に100回呼んだ結果が貼られてたけど、あれを信じるのならばやはりレベルは関係ない
確率検証するなら100回でも心もとないし1プレイヤーが結論出すのは厳しい
おまじないと称してLVあげてみるのもまあ一興だが
招聘で鳳統だと・・・?
リセットするつもりだったんだけど、どうしよう・・・。
しらんがな
第七回 その他(旧)結果発表**
第1位 呂布 3876票
第2位 公孫賛 2424票
第3位 董卓 2244票
第4位 賈駆 1404票
第5位 華雄 1079票
第6位 張遼 1071票
第7位 貂蝉 1070票
第8位 顔良 1035票
第9位 文醜 1032票
第10位 袁紹 1021票
まさかの結果だな
無印の普通の人なんて。真名もなく殺されて途中退場なのに
その殺した側の下3人は、ホモより低いw
3回銭招聘したらチュートだけ済ませてリセット待ち繰り返してるんだけど、
周泰、呂蒙、BBA3人衆、鼻血、顔良、アニキ
この辺の、いわゆるレア度最低ランクの武将で体感7〜8割方引いてきてる
そしてレア度中以上の武将はめったに出てこない(ゴルゴ1回引いたくらい)
将館Lvかもしくは招聘の必要銭を上げたらもっとレアが出るようになるかもしれんが
そこんところは要検証ということで
稟なんて招聘で一度も出たこと無いわ
稟はぽこぽこでるぞ
>>503 鯖3つ掛け持ちで延々リセットしてるけど、招聘レアは今回の鳳統が初だな
水晶太守のが全然レア出るわ。君主と呂布以外のレアと呼べる札は多分全部出た。
この運営だと将館LVうpでレア出やすくなるなんて凝ったことしない気がする。そもそも検証が大変すぎるな
鼻血さんはリセットしてると毎回出るわ
使ってない鯖に限って招聘であわわとかはわわ出るから困る。
せめて水晶の方で出てくれればそれを元手にやる気も出るんだが。
招聘で微レアでもくれば始めようと思ってリセットし続けてる
自分で引く事に意義を見出すっていうならわかるけど
そうでないなら素直に銭稼いで買ったほうがいいと思うの
太守じゃなきゃ嫌とかなら応援します
重くなってキターヽ(´Д`)ノ
だいぶ前にこのスレで、
「攻め込んだら敵城が消えた! → 「たまたま削除タイミングだったんじゃね?
って流れだったけど、自分も以前同じ目にあって、そうそうなるかなーと思ってた。
で、今度はチュートの派兵クエで、遠くの空き地行くのも面倒なんで隣の城に移動したら、味方の城が消えたw
やっぱり、誰かそこに行くまで城の残像残るんじゃないかねぇ
なん・・・だと・・?
>>506 水晶太守の方がレア出るのには同意。おまいさんほどレアは引けてないが
銭招聘は2回目以降は無駄金、チュートの1回だけ引くのが賢いと思う
実際関連性は確かめてはみたいんだけどね…
その上で銭招聘なんていらんかったんや!って結論になりそうな気はするけどもw
>>510 せやな
太守シャオ引くまでリセット頑張ってそれ以降は10品小城オンラインがベターと思う
やっと工房8になったので宝物作り始めたんだが
もしかして高麗人参て装飾における琵琶的なもの?人参ばっかできるぞ
【23時各鯖情勢】
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┓
┃壱の外史【公孫賛鯖】 ...┃四の外史【馬超・馬岱鯖】
┃1┃魏 領地数:86629 35% .....┃1┃魏 領地数:84635 34%
┃2┃蜀 領地数:82142 33% .....┃2┃蜀 領地数:81522 32%
┃3┃呉 領地数:70373 28% .....┃3┃呉 領地数:70124 28%
┃4┃帝 領地数:11857 5% ....┃4┃帝 領地数:14720 6%
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃弐の外史【袁術・張勲鯖】 ..┃伍の外史【甘寧・周泰鯖】
┃1┃魏 領地数:85488 34% .....┃1┃魏 領地数:85638 34%
┃2┃呉 領地数:82583 33% .....┃2┃蜀 領地数:80642 32%
┃3┃蜀 領地数:73812 29% .....┃3┃呉 領地数:74178 30%
┃4┃帝 領地数: 9118 4% .....┃4┃帝 領地数:10543 4%
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃参の外史【夏侯惇姉妹鯖】 ┃陸の外史【袁紹・袁術鯖】
┃1┃蜀 領地数:85491 34% .....┃1┃蜀 領地数:83015 33%
┃2┃呉 領地数:76062 30% .....┃2┃魏 領地数:72618 29%
┃3┃魏 領地数:76049 30% .....┃3┃呉 領地数:66746 27%
┃4┃帝 領地数:13399 5% ....┃4┃帝 領地数:28622 11%
┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┛
情勢記録し始めてから昨日までの1鯖と2鯖
http://online-game.ddo.jp/cgi-bin/koihime-up/src/up0063.jpg http://online-game.ddo.jp/cgi-bin/koihime-up/src/up0064.jpg
鍛錬で5アップする確立ってどんなもんだろ。
20回くらい鍛錬してるが一度も見たことない。
30回くらいやったけど+3以上は見た事無いな
>>516 魏の動きおかしすぎだろ
11日と12日の間になにがあったんだ?
>>516 1鯖のグラフの色がアレなのは何か恨み的なものなのか・・・
1鯖の色間違えてるな・・・きにすんな!
十数回か鍛錬したけれど、一度だけ+3が出たことあるよ
相手は覇王アニキだったな
工房は7〜8割霊薬ができる
1鯖でNo135黄蓋を2800で2枚売りに出しました
誰か買ってください
重くてショップがひらかないw
>>524 1枚だけ買った久しぶりに入ったが重いなw
黄蓋完売しました。
ありがとうございます
工房で霊薬ばっかできるくせにそれが壊れ性能だから困る
4個ずつ持たせたら全員奥義95%になっちまったぞ
覇王の100台5Kくらいになってきたな@2鯖
他の鯖はどんなもん?
4kまでのは片っ端から買ってるからな
No169陳宮は需要無いんかねえ。てか陳宮自体に需要があるか怪しいわなww
5鯖は覇王100台3kくらい
後発だから安いのかも
陳宮なんて兵種違い以外ゴミ同然
というか馬のものは馬超であろうが戦力にならんとあれほど
恋みたいに兵種違いが極端に高額で馬しか買えないならともかく
ねねねくらいの価格なら敢えて馬選ぶ意味はないな
嫁なら何でもいい人がいるからまぁ需要自体はあるんじゃね。
問題は既に需要が満たされつつあるだけかと。
>>531 陳宮に需要は有っても兵科に需要が無い…
>>528 仕様変更来たら余った霊薬がゴミになるんだぜ
どうせ仕様変更きたらほとんとの装飾も宝物もゴミになるんだから、
いくつ盛っててもいいんじゃね。
不具合報告に無いんだから仕様だと思うがね。
>>537 といっても他に銭の使い途があるでもないしなぁ
ゴミになるならそれはそれでいんじゃないかい?
どうせ銭貯めてもリセットで消えるし
>>539 むしろ逆でバグだけどプレイヤーが仕様かもとか言ってくれてるうちは自分からは認めないってスタンスじゃね
バグじゃないなら直す必要ないし
542 :
>>512:2011/01/22(土) 00:39:12 ID:JvWcnzAd
団地を歩き回ったら、ごっそり城が消えるんじゃないかと思ったらワクワクしてきた!
・・・で、実際やってみたら、そんなことはなかったヨw
半分も行かずに飽きて止めたんだけど
1個だけ消えたね。
これまた偶然削除タイミングだったと言われればそれまでだけどナー
陳宮って奥義結構使える部類じゃないの?
発動率低いけど固有は強いとは思うけど、基本馬ってのがね・・
固有奥義効果だけ見れば持っておきたい強さではある
でも騎兵なので倉庫で一枚眠ってるって人が多いかもしれない
大抵、運営ってのはプレイヤーに有利なバグは即行で潰すんだけどな
放置してるってことは全部仕様なんだろ
No404の孟獲当たった。
大団結五は魅力だけど、正直使いたくねえし昇華用に取っとくか・・・・・・
しかしどいつもこいつも秋蘭もっててタチ悪いな
他のチートスキル絵札よりガンガン出るからもう持ってないと話にならんレベルにまでなってるな
俺も秋蘭持ってるけど、理不尽すぎるスキルだろこれ
修正早く来て欲しい
好きな嫁でプレイしたいのに、必須レベルまでくるとつまらんわ
持ってる側が一方的に蹂躙できたら面白いだろうけど、相手も持ってるからなぁ
いっつも秋蘭にやられるから安かった歩兵秋蘭買って
霊薬4つ持たせて秋蘭持ってないやつの拠点を
蹂躙してみたけど1日で飽きた
HPだの防御力だので対人するゲームで必ず殺すなんて効果つけたらバランスぶっ壊れるのなんてテストするまでもないんだがなあ
エターなる何とかかっつのw
誰も持ってない当初は俺と限られた人しか持って無くてちょっとは楽しめたけど
市場に溢れててみんながみんな持ってる状況だから問題なんだよな
ただの暗殺ゲー
早く修正しないと前線もこの状況に飽きてきてるだろ。
嫁枠一つ取るしうざすぎる
この状況だと秋蘭好きな人も居心地悪いと思う
最強厨は必ず秋蘭使う状況だから、好きで使ってる人にも迷惑だよ
どのゲームでもこういう状況に陥るけど、こういうのはさっさと対策されるもんだがねえ・・・
馬劉備が170kで売ってるんだが誰か買う後押しをしてくれまいか!
>>553 防衛なんざ琵琶で十分だ
どうせ歩兵なんか衛生兵しか使わん
火弓引き連れていけば問題ない
>>553 今買わなかったら、明日なくなってて後悔するぞ。
将館太守で5回引いたら3回アニキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとな、アニキ!
…さてリセットまで待つか。
ぐああああああ
眠い目こすりながらソートしたら
48kの兵法書買ってしまった!
一気に目が覚めた;;
3鯖はそういうミスクリック狙いの絵札が8割を占めてます
勢いで馬劉備を買ったんだが・・・月を迎えるための資金だったのになぜ馬劉備に使ったのか
激しく後悔してきたんだが・・・OTL
おん前、
>>553 でムチャクチャ買う気やったやんけ!w
霊薬の効果が重複してる現状、
効果が技+20の兵法書なんて死にアイテム以外のなにものでもないダロ…
雪蓮様を迎えるために生産物売りと小城攻めでちまちま貯めたお金だったのに;;
170kか…
SHZumTIOのおかげで少し勇気づけられたじぇ
そんな大事なこと忘れんなよw
>>562 スレで後押しまで頼んでその物言いはもう「プギャーwww」としかかける言葉がない
後の転売屋誕生の瞬間であるw
5鯖糞重っ
コンセントひっかけたか?
6鯖繋がらねえw
全落ちか?
4鯖もだ
くそが
1も2も3も入れん
俺個人の回線不調ってわけじゃないのね、よかった
それなりに長い建設入れてるし小城復活待ちだったから問題ないぜ
夜食済ませて今から攻めるかって時にこれだ
いまさらもう寝れんw
ほんとむかつく
あー・・・このまましばらく落ちるなら、帰還させとくんだった・・・
粘ったのが仇になったか・・・
ちと早いけど、いつもの鯖再起動じゃねぇのか?
直った
2鯖は動いてるぞ
おお、6鯖も復帰
助かった
4鯖、他の人はどうなんだろう
自分だけとか終わりすぎてるw
4鯖だけど2分ほど落ちただけでもう復帰してる
>>582 確かに4鯖は絵札市場終わりすぎてるが…
そうか、ありがとう
まだ入れもしない
30分経ってダメだったら諦めるよ
>>585 4鯖やってないけど試しに入ってみたら入れたよ
>>585 そんなのもうやったと言われるのがオチかもしれんが
F5とかブラウザ再起とか試してみたか?
更新、再起動やキャッシュの削除もやってみたよ
なんなんだろう、これ
垢のある1〜3は入れたけどメインの4鯖だけダメだw
みんなありがとね!
諦めてもう寝る
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:40:07 ID:mu9WbLMi
だれか今は無き隠し壁紙もっているやついたらうpしてくれ
桃香「・・・・」
雪蓮の立絵は良いけど、一枚絵になると
茹で玉子に毛を生やしたような顔に見えて笑ってしまう
「Web恋姫†無双」時代にあった壁紙のことじゃないかね
TOPページ画像の武将の胸をクリックすると手に入る壁紙があったのよ
何かRMT本格化してきてるな
銭の在庫から見て完全に業者くさいが350万とか個人で無理だろ
個人売りもあるが
10K=500円
100K=5000円
1M=9000円
このへんが最安
絵札各種(高値で売れた物)
曹操=74000円
劉備=55000円
携帯持ってる奴、モバゲブラゲの売りとオークション見てみるといい
BAN祭りこねーかな
RMTとかあるとは…(;・∀・)
そこまで金使わんでもって感じもする
RMT業者ってどんなところにも手伸ばしてるんだな
資源交換で不均衡な奴を全てBANすれば解決する話
もっとも運営が裏金要素で公認していればBANしないだろうけどw
>>595ほー その頃いなかったからさすがに持ってないや。
どうせ原作CGだったんだろ?(チラ
1垢で10k作れるから1日100垢こなせば日雇い行くより効率良いな
>>596 いくら本社が台湾だって言っても、どおりで台湾人や中華がやたらいるなぁと思ったわ
この糞会社じゃ癒着すらありそうだな、過去のいろんな糞会社がやってたように
神にチェーンソー=霊薬を秋蘭
あんれ、24時間たたなくても太守に真名つけれたぞ
ほう。消耗品最後に上げたのはいつごろ?
メインで使ってる子?
>>606 今朝の2時ごろに鍛錬で100突破して、24時間まとうかなーとおもってたんだけど我慢できなくて
書き込む前だから9:30ごろに消耗品あげたらハートがでたよ
軍師にはしてないです
そうだ、官位をあげないと良い武将が出なくなれば良いんだ
それでゲーム性がガラリと変わる
もしかして、日付変更の0時じゃなく4時ごろにある鯖更新で判定があるんだろうか。
もしかしたら4時が、関係してるのか・・・
鍛錬で100にしたってことは消耗品をあげた時間はもっと前になる?
クソッ、千禁トラップ踏んでしまった
消耗品上げた時間からの時間経過じゃねってことが言いたいんだろ
100にしてからとか関係なく知らんけど
ふーむ、最初に消耗品をあげたのはそのときの1月5日くらいですね。
そのときの親密度は20くらいだったかな。
そのあとは1週間くらいまえに消耗品2個くらいあげました。
そのときの親密度は50くらいだった気がします。
そこから100超えるまでは全部鍛錬です。
>>616 分かりにくい質問ですまないがthx
一応可能性はあるわけだね
なるほど・・・50鍛錬とはなかなか頑張ったな・・・
鍛錬は消耗品の放置時間とは関係しない可能性と
4時更新で判定される二つの可能性が出てきたわけだ。
なるほど4時じゃねーの
簡単にできそうなのは4時だね。
運営が消耗品と鍛錬の時間なんて弄れるとも思えない・・・
しかし確かめようにも、4鯖じゃもう検証できるとは思えんな。
消耗品300銭いきはじめてやがる。
消耗品与えてから24時間たっても変えれなかったって人もいたけどな
昨日鍛錬だけで100になったキャラに唐辛子上げたら真名付けられたな
時間で言えば12時間くらいしか経ってないな
今はスタート位置で小城張り付き10品生活がデフォなんだな
6鯖でリセット3回目だけど必ず張り付いてる奴がいて
小城復活から3分で瓦礫になるから功績稼ぐ手段が無くて引越しもできないよw
さーてまたリセットリセット
WEB恋姫三大ボム
退官ボム
千禁ボム
秋蘭ボム
本拠地移転したら将館に入れてある武将ってどうなんの?
新拠点で将館立てたらLv1でも複数入ってる状態になんの?
>>623 普通に槍兵40とか生産して遠征色塗りすれば良いだけの話なんじゃない?
そろそろ俺も残った任務消化しようかなー、と櫓300予約いれたら515時間とかわろた
300生産完了するまえにリセットくるかもしらんなこれw
たった30日足らずでリセットはないだろう
>>625 あたらちい本拠に作ると居るらしい、いま移転してみたけど派兵できないのに対象と元の拠点に
全5武将置いたままにしてしまって何もできない、明日の朝までなにしていればいいの、嫁の画像でヌいてくる。
だれか武将、否嫁を動かせる方法知ってたら教えて
今年に入ってから仕事が忙しくてあんまりプレイできなかったんだけど、
市場を見てみたら絵札の相場が全体的に上がってるね・・・
これって、
以前、課金する場合は三公のほうが当たり率が高いとされていたのに対し、
今は外れでも鍛錬に使用できる覇王が主流になっていて、覇王で外れた場合、
自らの武将の鍛錬に充ててしまうので、市場にあまり流れなくなった
って認識であってる?
目当ての武将を引き当てたか、このゲームに飽きた、熱が冷めたとかの理由で
単純に課金者が減っているってのが一番の理由かも知れないけど。
>>629 もうアウトだよ
なんで第3の拠点に移しておかなかったの?
>>590 …まさかトップのライブラリから行けるトコに置いてるヤツ以外に壁紙配布あった?
>>629 回答ありがとう
これで安心して移転できる
>>630 金が鯖で生成される→回収手段が乏しい→インフレ→転売業者もいる→インフレ→そりゃ値段あがるわ
古鯖はもうあらかた揃えてるやつが多いと思う
新鯖はまだまだこれからだろうけど
>>631 アウトか、ありがと。 早まった自分のミス、つまり自業自得。 余った拠点でシムシティしとく
そこまで難しく考えんでも
十品農民プレイや複垢マネーがゲーム内の銭の消滅量を上回っただけじゃないか
倉庫拡張しといて、3日に一回確認するだけ、という手間なし管理でも1万銭だから
本気で複垢しまくってたらそりゃ凄い事になってるだろう
もっと簡単な話だ、課金する奴がいなくなった
ブラゲにしろMMOにしろ時間が経つごとにインフレしていくもんだ
やる気さえ出せば複垢でいくらでも銭を量産できるしな
札を引く奴がかなり減ったよね
金曜や土曜日の夜には結構札が増えてたけど
ゴミ三公と太守くらいしか多く出回らなくなった
なるほど、もっと単純な理由なんだね
確かに、お金の使い道って限られているね
ブラウザ三国志みたいにカード関連が別のポイントだったりすると
もうちょっと違うのかな
6鯖も絵札の供給はそんなにないね
出にくい武将なんて市場にまったくでないし
副垢しなくても9品小城オンライン生活でも日銭3〜4k安定するしなぁ。
まぁ札引くの減ったのは運営の自業自得乙としか言いようがないなw
武将5人以上持てるようになる日を待ちつつ今日もカード漁りが始まる
奥義昇華か新絵札ガチャでも追加しない限り急激には増えないだろうよ
増えた銭をゲーム内で消滅させて流通量調整すんのも運営のお仕事なんだけど
仕事しねーからなー
あと現状はプレイヤーが必要量以上に銭生産しすぎってのもあると思うな
これに関してもそれ以外にすることが無いからしゃーない事んだけど
銭で回せるがチャがあればいいんじゃね
景品は太守札の兵種違いとか、弱めの奥義札とかさ
市場見てたら馬劉備が170kで売りに出てたんだが・・・
後悔した
>>562が売りにだしたのかなw
将館が本来銭で回せるガチャの位置なんだけどな・・・
銭消費が増えすぎて誰もやらないだけで、別のが実装されても似たような事になるだろ。
馬劉備って馬面な劉備みたいで嫌
△木馬に乗ってる劉備って思えば結構いけるかもしれない
徹夜で攻撃してきて城壁を6から3まで
下げてきた相手にはお疲れとしか言えない。
君が寝ている間に元に戻るから今日もまた
頑張ってねと。
最初は銭が貯まらないって騒いでいたのに、今度は銭が貯まりすぎて騒いでるよな。
これも銭の管理ができてない運営のせい・・・なんだよね?
ならためなきゃいいだろw
品上げて全土統一を目指せよ農民
農民「張角が本気出したら本気出す」
溜め込んでるヤツは嫁まだ集まってないんだろ。
宝物と学問所に銭落としてるけどトントンか赤字。
たまに宝物が売れて稼ぎになるって感じの現状。
__
/__\
||´・ω・`| | みんな〜!>< おねが〜い!本気を出して〜!
/  ̄♀ 、ヽ
└二⊃ |∪←張宝
ヽ⊃ー/ノ
 ̄`´ ̄
張宝ちゃんの固有強いなーと思って招いてみたら総攻撃-8%ついてなかったよー
農民だけど残額見ないで毎日学問所に注ぎ込みすぎて
もう1500銭しかなかったw
一回1000+回数という安価だけどハズレばっかりだし
行ったきりで戻りが一切ないからなあ
壊せ
>>655 官位上げてる奴は相変わらず全然貯まらないよ
4鯖でいくつかの近場の小城その時の気分で武将編成交代して攻めて遊んでたけど
その小城ローテーションの一角に他の国の拠点ができちまった
おとせそうもないしテンションも下がったし移転も面倒だしもうやめようと思うけど
銭58000ほど余ってるから欲しい方いたらなんかてきとうに58000で市場に出してくれ
槍出しました
シュウマイだしてみた!
4鯖何かなかったんや!
アニキ買っといたわ(´・ω・`)ノじゃな
官吏の槍です
>>663 ある程度戦える嫁揃えず上がって、戦いで兵消費しまくりで銭貯まらんスパイラルでも頑張ってる人が可愛そうなほどな
さらに共有するやつもそんないねーしで、上げずに小城に囲まれた所で叩いてる方がExpもお金もうまいという
おつかれアニキ!
4鯖か徹夜で俺を攻め続けてた奴だとしたら
自業自得なんだけどな。
ちょっと聞きたいんだが、
>Q.銭ぜんぜんたまんねーぞボケ!
>A.リアルマネー変換(札を買う→市場に出品)以外には資源を地道にうっぱらっていくしかないです
>小城を落とすと資源が大量に手に入るので活用しよう。また、官位が1つあがる毎に売却レートがn倍になっていくので注意
これってどういうこと?レートがn倍になるって事は。例えば10品の時、資材750で銭一枚、だったのが9品になったら750で銭二枚になってお徳ってことじゃないの?
注意ってどういうことなんだ?
うわー
いまのいままでずーーーーっと袁紹とかの袁家って哀家だとおもってた・・・orz
絵札検索で哀でなにもでんわけだよ
たとえば10品の時、資材750で銭一枚、だったのが9品になったら1000で銭一枚になる
>>673 10品の時、資材750で銭一枚、だったのが9品になったら1500で銭一枚になる
>>673 10品で300:1銭だとしたら9品になったら600:1銭
若干違いはあるけどこんな感じだ
レートが倍って、貰う物が倍って訳じゃなく、払う分が倍になるって事か
ありがとう
功績は関係ないの?
10品と9品の違いだけか
もっと具体的に書くと
10品の時は小城から略奪した資源全部売ると150銭くらい
9品だと75銭くらいになる
確実に関係あるのは品だけであとは不明だった気がする
情勢、功績、人口このへんが関係あるんじゃねって意見をたまにみるくらい
品と支配領地数か率だな
劣勢なほどレートが美味しいのは寝返りまくって確認した
2鯖で魏が302 呉が296 蜀が287だった
これで勝馬乗りならぬ負け馬乗りが出てくるのか・・・
胸が熱くなるな
>>682 多分それで合ってる
リセットオンラインは劣勢の国に属したほうがうまし
リセットオンラインじゃねーや
リセットからの小城オンラインだ
拠点増えれば資源地2倍になるからレートも2倍でいいでしょ?って考えだから
領土増えたら共有地で資源増えるからレート上がっていいでしょ?って流れなんだろうな
情勢はなんだろうな。勝ってるんだから銭は不利でもいいでしょ?ってのかな
資源地の量じゃないかとかおもうけど
官位関係なくレート統一すれば、
みんな躊躇せずに功績上げると思うんだけどね
8品で本拠移転時の操作不能は回避できるけど、
それ以上官位上げても作れる拠点が増えるだけで、
前線バリバリの人以外はデメリットしかないのはどうかと思う
あげるだろうけど、小城付近と農地拠点が増えるだけじゃね・・・w
皆小城付近に拠点を作る→場所が足りなくなる→拠点対拠点の殴り合いが盛んになる
ってのもありえなくはないんじゃね?w
無駄に色塗り頑張る奴が居ると鬱陶しいと言う矛盾
小城拠点が増えるより先に国城隣接拠点が増えるから問題ないと思うな。
金が余り始めると色塗りしかやることない
金が余り始めても経験値的に小城しかやることがない
国情攻めれないのをバグだと認めたからそのうち直るだろ
2月になおして即城落ち鯖リセットを狙ってそうでもあるけど
あれを落とせると思うか?w
蝦蟇「国城のHPは拠点の1/10とします!頑張れば数時間で落とせますよ!(早く1周目終わらせろよ!)」
ゾンビアタック強すぎて10人くらいで囲めばいけそうな気がするから怖い
レートあがるけど生産地倍だから投資額を引けば大差ないけど、
嫁ゲーに専念している人は領地拡大とか興味ないからね
領土増やす利点がもう少しあればな…資源地(笑)だし
相手にExp与えるだけでデメリットばっかだからなー
拠点攻めるにしても防衛側の方が有利かつ獲得率高い…
現状、官位上げずに嫁とチュッチュしながら小城攻めてるのが正解だよな
>>699 小城からパクってきた分に響くのよね
城が増えても収入が増えないってのが変なんだよ
功績稼ぐ意味が全くない
変というか元々銭メインで遊ぶゲームじゃないw
装備に価値は無いし、鯖内の武将の平均Lvに応じて装備Lvで価格が決まる感じ。でもやっぱり安い。
嫁を揃いきった人は基本絵札は買わない、買っても鍛錬用に安い覇王を探す程度
後は学問所で遊ぶ程度
多分、次に銭が大きく動くような修正が来るとしたらそれは昇華かと
金持ちが良い奥義持ってる武将を買い漁りだす……先見越してる人は値上がりする前の今、買い漁り始めてるけど
先を見越すも何ももう遅い
売り物自体碌なのが無い
鯖にもよるだろうけど
前々から、味方の城を攻撃しろって任務が領主任務によくでてくるんだが、
これ防衛任務の間違いだろうなー・・・?
不具合一覧になかったけど、一部の現象なのかな。
1蜀だけとかかな?
桃香様うっかりなの?
奥義昇華だけきてもな
皆で暗殺祭り?超団結?
今のバランスのままじゃ・・・
せつこそれ暗殺や
わからんのも最悪だよな
>>706 一騎打ちとは関係無く、別枠で一矢一殺は発動するらしい
暗殺+超団結+戦士の勇名あたりがデフォになって5武将で攻めてくるんだろうか。
カオスやな。
相手の総攻撃&防御を下げる混乱誘発なんてのも面白そうだぞ
各武将に金装備させるだけ
オマケで一騎打ちも混ぜてやれ
暗殺+超団結+戦士の勇名+混乱誘発+一騎打ち
一騎打ちで勝ったと思ったら暗殺されてたでござる
だから一騎打ちバグ直せば今の暗殺でも対抗手段があるってことでまだいいんだがなぁ
一騎打ちバグそのままだから秋蘭を一騎打ちで狩っても暗殺でやられて結局負ける
成功率他いろいろあるだろうしそこまで出来るのは廃課金のみだろうけどな
無課金微課金は淘汰されていくのみ
天和レベル10と地和軍師で特定しましたw
>>714 現状だと金をいくら積んでも秋蘭には勝てないのが問題だよな
俺の嫁TUEEEEEEしたい課金が逃げちゃうよ
>>718 逆に今の秋蘭なら廃課金に無課金微課金が勝負できるからなぁ
廃鍛錬してHP上げれば上げるだけ回復に時間とられて何もできなくなるからね
回復の時間差から初期ステのほうがむしろ有利に
初期ステの秋蘭でゾンビアタックか伏兵あたりでry
秋蘭の一矢一殺は武将即死じゃなくて、武将に30〜50のダメージくらいに留めておくべきだったと思う
HP100↑の地雷を置いておけば確実に相手を追い返せる現状で
地雷を踏んで地雷に100のダメージ+一矢一殺で130〜150のダメを与えて地雷を踏み潰せたみたいな
それならみんなHPに5ほどステ振れば・・・
30〜50は例えばの話だよw
バランスが良く判らんから、秋蘭のMHPの10%とか20%とか、相手のMHPの10%とか20%とか
どれくらい武将にダメージ与えるって事よりも
即死よりダメージ与える方が良いんじゃないか?って事を言いたかった
現状じゃHP多いと馬鹿を見る状態ですし
そっちの方が全然マシ
縦横に移動するより斜めに移動するほうが
移動時間がかかるのな。
いあ、普通に考えれば斜め移動のほうがかかるだろ・・・
スパロボとかそういう系のゲームやった事ないのかお前・・・
ゴルゴは武将攻撃力2倍か3倍でいいだろもう強すぎるか
もしかして
Aという地点に縦横といって付いた時と
斜めに移動して付いたときは斜めに移動したほうがかかるってことか?
それならすまん
しかし斜め移動の方が時間短縮になる
X軸かY軸が同じ目的地に移動するのなら話は別だが
正直に言ったらいいじゃん
みんな夏侯淵もってるから俺つえーできなくてつまんねってw
夏侯淵はよく出るから市場で2万もあれば買えちゃうもんね
なぜか好きなキャラクターが強キャラ設定だったりする事が多いから
「どうせ強キャラだから使ってるんだろ?」的な視線が嫌です。まぁ被害妄想なんでしょうけれども
>>729 残念ながら俺は未だかつて1度も淵に遭遇した事無いのだよ
一応敵陣営の中で色塗りしまくって武将の平均Lv9くらいだけど
ただ、話を聞いた限り普通にやばそうだと思うだろ?
一矢の効果改正案
・淵の弓兵の数だけ相手武将にダメ
・弓兵の数だけ相手兵士の数減らし(計算は減らした状態で)文字通り一矢一殺
現状戦いに負けても武将の体力の減りは100が限界なのに対して一撃必殺はやばいですからね〜
せめて↑位にしてもらいたいものです
素直に2〜5割程度の割合ダメにしときゃ良いんじゃね
それでも十二分に強いとは思うが
>>729 秋蘭カードとしては持ってるけどスタメンにはいれたくねーのよ
枠を埋められるのが嫌だって言ってるのよ
金はやっぱり好きなキャラに注ぎ込みたいわけで
秋蘭に限らず修正してほしいことあるなら公式の所に書いて出せよな!
ここにいくら書きこんでもただの妄想の範囲から出ないから
それで修正するかどうかは運営次第だけどな
まぁ同じような意見が大量にいったとかなら修正考慮の可能性もry
夏侯淵の一矢よりアイテム効果重複の方がよっぽどやばいだろ
霊薬なんてどんな低確率の奥義もほぼ100%発動するし
琵琶なんて防御力100万以上になんだぜ
秋蘭かわいいよぉあぁ
>>738 もう良い、お前は良く頑張った!
だからもう無理はするな!!
見ろ、心にも無い事言い続けて顔がデーモン小暮みたいになってるぞ
ゝ二二ヽ、 __
/ >`´;;;;;;;;;;;`;,、 しゅらーん
' /〃〃〃´ゞ-、;;;ヽ
/" `ヽ;;;ヽ
. i-‐‐-,-、 ヽ ゝ;;;;;i
.. i. ´ `〈`ヾ-'´`〉ヾ;;;i
〉 ο .ゝ .|| 〈. |、;i
〈 .|. ゝ-‐-'⌒| .〉
ゝ. 、_,、_, .ノ;;´;;i
`i‐-、ゝi__.. -‐;;;;;;;;;;;;;;i
i;i i/:::/>-."´`ゝ;;;;;;;;;;;;i
. i;i .i:::/ ヽ二i;;;;;;;;;;;;;i
"´/`/ ヽ::::i;;;;;;;;;;;;;i
/;;;;i : ヽ i;;;;;;;;;;;;;;i,
/;;;;;;i :: :::::`|;;;;;;;;;;;;;;ヽ
//;;;;i .: :::::/i ̄´i;;ゞ'
´  ̄i、____/ .i '´
ヽ::::ノ ̄ ̄`、:::/
`´ `´
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:06:29 ID:0m/muRfd
俺も信者だったが底が見えてきてクソ飽きてきた
キャラの奥義設定したのもゲームバランス崩壊させてるのも運営なのに、キャラ非難するくずが多すぎていやになるな
こんな崩れ切ったゲームで対人やってバランスが〜
とか言っちゃう馬鹿ばかりだからな
>>737 それも秋蘭どっちも修正しろって良く出る部分じゃん
どっちがやばいとかじゃなくてどっちも直せでいいだろ
霊薬の重複は仕様なのかバグなのかはっきりさせろよ
場合によっちゃ技術が死にステになっちまうじゃねえか
廃は文句いうなら秋蘭を市場に流さないか、買い占めて鍛錬に使いまくって
市場から消せば良いんだよ
技術に別の意味を持たせれば良いんだがなぁ
一騎打ちでの強さとかね
霊薬というか宝物の累積はなしにして欲しいね
あと、装飾を持っているだけで効果が出るとかもね
>>746 技術も体力も上げなくていい(むしろ体力はあげないほうが得)って、鍛錬させて金もうけたい運営からしたら
速攻修正すべきなんだがな ほんとやる気ないとしかいいようがない
装飾はバグだろうな所持だけで効果出ちゃうとか、これはさすがにバグだと認めて欲しいぜ
日に日に、カードが高くなっていく・・・。1鯖・・・。
周瑜と楽進の固有奥義が強いなぁ〜って見てたけど。
楽進は、2,3の奥義が弱いな・・・。覇王でさえも。
周瑜は普通に使えるカードかも。固有も2.3の奥義も。
持ってるとしたら入れたいカードは、周瑜、曹操、夏侯淵かなぁ・・・。
あとは、2・3の特技次第だから、課金すれば何とかなる?
だとすると、楽進もいずれ高くなるな・・・。(嫁関係なく戦闘狂な人には)
持ってるだけで効果出るのはデフォだぞ。なんせ宝物は装備不可だからな。
重複が仕様かどうか判断できないだけだ。
何言ってんだコイツ
言い方が悪かったか。
奥義の部分が所持してるだけで効果出るのはデフォだと思われる。
装飾は装備非装備でステの部分はきっちり影響でなくなってるから。
宝物はもともと装備不可だし奥義しかないし。ただ効果重複するのが仕様かどうか判断は付かない。
もし固有が注目されはじめて楽進使い=戦闘狂にでもされたらかなわんな
ただ好きで手元に置いてるだけなのに
>>753 その思考は捨てたほうがいいぞ・・・
既にその思考の時点で戦闘狂だ・・・
曹操嫁って言うのは十分ありだと思う
醤油と淵は・・・言わぬが花か
淵かわいいよぉぁあ
戦闘狂wwwwこのバランスで戦闘狂も糞もねーだろww
>>758 人のほしがってるものに自分の物差しでケチつけるとか馬鹿のすることだと思うの
楽進の経験値アップが全体に効果が有ったら
スタメンも考慮していいんだが
売却レートがもそっと緩やかなら官位あげて新しく開拓しにいくのに…
だなぁ。淵+霊薬5+銀あれば一人でいいもんな
でお前の求めてるのは嫁か?強さか?
強さなら別ゲー行ったほうがいいことは間違いない事にそろそろ気がつけ
こんなゲームで強さ求めるとマジ飽きるぞ・・・
そもそも曹操がでない
武将記録埋めに躍起になってるのは少数かな
希少価値高すぎる武将とか孟獲黄蓋あたりの無理ゲーを埋めるつもりはないけど
三公15k曹操余裕でした
いいか?戦争ゲーじゃねえし嫁ゲーでもねえ
嫌がらせゲーなんだよ雑魚どもが
まったくだ嫁の華琳様が出ないからどうしようもない
市場にはない課金して絵札引いてもでない
嫁以前の問題です本当にありがとうございました
スタメンの武将記録は達成するつもりだけど
その他は意識してやらないな
使い回しのCGが出るだけだし
小城に総攻撃力:1419で攻めて一騎打ちや敵武将出てこないのに負けた俺;;
入った経験値が1桁だったし、いけると思ったんだけどなーw
復活したての小城に勝てるかどうかギリギリのラインだな
小城もあちこち普通に壊れてるから遠出しないといかんし
もう小城攻め以外することがないのか
っと、削った状態だったか・・・
しかし敵武将でてこないとはどういうことだ?
奥義発動なしってこと?
>>773 そう、敵は何もしてこないのに見事に大敗した
小城がこわいよー
>>769 やっぱそんなもんか、thx
解除2つあるうち面倒な方だけでも書き下ろしにすれば少しは違ったろうになぁ
小城に総攻撃力:1419とかやられにいくようなもんじゃん
勝てると思ったのかよ
復活直後の拠点ですらいけるか怪しい
1419が敗れるなら削ってないじゃん
何なんだこの重さは・・
削り切ったと思ったがそんなことは無かったぜ
そんだけの話だわささ
さて、初代クキキだが
覇王二枚だけやってくる
いいの出たら舎嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
カスなの出たら400アニキ3kで売る。3鯖
388孫権きたああああああああああああああああ
舎嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
400アニキ3kはなし?・・・
猪々子と呼ばれていたあの日はどこへ
アニキって一刀の事だし別にゴミってわ…ゴミだな
>>783 いいの出たからナシ
次回にご期待ください。
クキキ
しょーもない作り話すんな
400アニキは被攻撃時歩兵防御4倍に総防御+33%で甘寧にも引けを取らない鉄壁さなんだぞ!
え、秋蘭で武将倒して攻めるから関係無い?
ですよねー
初代クキキ宣言とかどんだけ誇りに思ってんだよ
伏兵なんて無効化するから関係ないわー!
伏兵三を無効化できるのは敵兵発見三だけ だっけ?
伏兵って武将所属の歩兵にしか効果ないんだろう?
総攻撃力が2倍、3倍になるのが当たり前なのに
ゴミ奥義じゃん
>>787 琵琶・銀の玉衣・青磁羊「呼んだ?俺らを重ねれば誰でもヒャッハーできるぜ」
小城オンラインオンリーだから伏兵なにそれ美味しいのです
>>790 あれ、張飛あたりの個別奥義で無効化できなかったっけ?
秋蘭ちゃん雇うなら、春蘭ちゃんも雇いたいよね。気分的に。
まぁ、そんなに銭無いんだけどさ
いいしぇの太ももそそる
七乃のおっぱいたまらん
美羽たんペロペロ
風呂はいるついでに処分用の兵もたせて
色塗りしてるやつらがいるとこに放置したら無駄に数回つっこんできてて経験うまうま
色塗り用部隊2隊も伏兵いるのわかってて突っ込んできた人はなに考えてんだろう
紫苑たんかわいい
風呂が呂布に見えた
>>725 仕様なんてゲームによって変わるだろ
CIVでは横も斜めも変わらんし
なんか小城の復活早くなってない? 気のせいかな・・・
1鯖で小城オンラインやってるが
復活遅くなってアイテムドロップも下がったけど銭ドロップが増えてる感じ
>>805 乙
出口の見えないトンネルだけど俺も頑張るぜ
おめ 現状だと本気で争うといくら攻撃力を叩き出そうがあんま意味ないんだけどな!w
運良く数回でシャオったけどもろもろ修正入るまではメイン鯖以外はちまちまリセットオンライン続行してる
君主級マジでねえし
なんだよおまえらいい奴らだな…。
お前らもレア引けるように祈ってるぜ(`・ω・´)
今5鯖が糞重いんだけど他の鯖はどうよ
1.5鯖は重くて動かんね・・・
2鯖はいつもどおりでそんな重くない
>>804 そっかー、こっちはこの前まで一時間以上経たないと復活しなかったのに今は数十分で復活してる。バグかな・・・
最近1に続いて5鯖もやべーよな 一体何が起こってるんだ…
おみょい
4快適。5重いね。
4鯖軽くてまるで世界に俺一人しかいないみたい
余り重い重い言ってると7鯖くるぞwww
7鯖きてほしいわ
色塗り合いしてるとすっげイライラするなこの重さ
そうなると鯖統合も
今にして思えばブラウザゲーじゃなくてインストール方式でも良かった
そりゃ、絵札市場の死んでる4鯖じゃなくて
元々潤ってる5鯖を新規開放すりゃそうなるわな
かこうぶちが全然売れないんだけど需要なくなっちゃったのか?
1kでも売れなきゃ愚痴くらい聞いてやる
軽くなったり重くなったりすげー不安定だな
むしろいつも通り
4鯖のメリットは快適さだけだな。
開放なんで来ないのか・・・
4鯖はもう捨てられた鯖だな
秋蘭は何個か確保してるわ
奥義昇華で出来たら居るし、出来なくても敵に渡ったらウザイし、金に困ったら安く売ったらいいし
リセットオンラインしてる人たちってどこまでチュートやってリセットしてるの?
1鯖と4鯖は負け組な
4鯖は他で発生してないのになぜか発生する市場バグとかいろいろあったからな
案外、それらの原因まだ完全に追求しきれてなくて
新規入れられない状況なのかもな
開放きても重くなるだけだからいらんわ
副垢やリセット目当てが増えるだけだし
4鯖で複アカなんてするメリットないけどな
過疎ってても絵札市場死んでても快適サクサクな方がいいやw
4鯖サイコーw
複アカしても絵札全然市場に無い時点で
4鯖の銭の価値はゴミに等しい
リセット発表されたら銭でシャオ様目指しえ招待オンラインが始まります。
自称クキキの方は前も4鯖をやたら貶してらっしゃった記憶があるんですけどなにか嫌な思い出でもあるんですか?
>>838 死鯖でそのゴミを必死に集めてる俺(´・ω・`)
嫁の絵札なんぞここひと月は見てない
武将三回ダブったらその時点でチュートリアルすすまんwww
クソすぎるだろこの仕様ww
【23時各鯖情勢】
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━┓
┃壱の外史【公孫賛鯖】 ...┃四の外史【馬超・馬岱鯖】
┃1┃魏 領地数:86683 35% .....┃1┃魏 領地数:84221 34%
┃2┃蜀 領地数:81922 33% .....┃2┃蜀 領地数:81833 33%
┃3┃呉 領地数:70757 28% .....┃3┃呉 領地数:70512 28%
┃4┃帝 領地数:11639 5% ....┃4┃帝 領地数:14435 6%
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃弐の外史【袁術・張勲鯖】 ..┃伍の外史【甘寧・周泰鯖】
┃1┃魏 領地数:84652 34% .....┃1┃魏 領地数:85461 34%
┃2┃呉 領地数:83205 33% .....┃2┃蜀 領地数:80773 32%
┃3┃蜀 領地数:74572 30% .....┃3┃呉 領地数:74640 30%
┃4┃帝 領地数: 8572 3% .....┃4┃帝 領地数:10127 4%
┣━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━┫
┃参の外史【夏侯惇姉妹鯖】 ┃陸の外史【袁紹・袁術鯖】
┃1┃蜀 領地数:85181 34% .....┃1┃蜀 領地数:84060 33%
┃2┃呉 領地数:76837 31% .....┃2┃魏 領地数:73446 29%
┃3┃魏 領地数:75723 30% .....┃3┃呉 領地数:68110 27%
┃4┃帝 領地数:13260 5% ....┃4┃帝 領地数:25385 10%
┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┛
――――――――――――――――――――――――――――――――――
| | | /┌' ノ ゝ`┐\ | {. |
| | | ̄ ̄  ̄  ̄  ̄ヽ ヽ |
| | _⊥-―――‐- -―――――-|、 | |
| | ´ i i ` .| |
| | /| / ___ ___ \. | | 帝が3%・・・
!. j /. | ━━━━━━ ━━━━━━ヽ | { 帝アタックの予感!
,' ./ /. i l. |○;;;;;;;;;;;;;;;;;| |○;;;;;;;;;;;;;;;;;| }、 | ヽ
. / / / i | i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j / ヽ i \
/ / / \. ゝ;;;;;;;;;;;;;ノ ゝ;;;;;;;;;;;;;ノ / i. | \
/ i | `  ̄ ̄  ̄ ̄ /. | | ヽ
. / | ∧ ヽ / | | | i
/. | / \ , -―――‐- 、 / | | | |
| { > /, -―――‐- 、 \ <. } | | |
――――――――――――――――――――――――――――――――――
>>840 思い出も何も事実じゃん?
クキキ
>>841 5か6に移住しろよ
銭で絵札買おうとする鯖じゃないだろ、4は
死鯖も新規登録がくれば銭も使い道が出てくるさ
現状は乙ってるけど
>>842 初期武将誰にした?
>>844 5鯖は絶賛銭貯め中で現在ようやく20kくらいだけど、
近くに小城無い場所引いたまま建物Lv上げてしまって
今更リセットするわけにも行かず後悔してる
6鯖はリセットオンラインなう
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:15:45 ID:emwyz9qO
兵って解雇できないの?
雑魚兵種がじゃまなんだけど。
>>844 やたらアピールするからなんかあったんかなーって思ってな
4鯖で辛酸舐めたとかそういう面白じゃないなら残念だw
複アカ防止の為、2月までに8品までいってないアカウントをすべて削除いたします。
武将の引継ぎ対象は8品以上レベル5以上のキャラに限ります。
敵拠点につっこめ
簡単に消せるぞ
経験値も入るし(敵にも入るが)
>>845 銭増えすぎてさらに高騰するだけだろ…新規入ったところでそんな絵札増えるわけじゃなし
>>848 なんか
しょぼい奴見るとイジメたくなるじゃん?
それと同じ感覚だよ
4鯖なんてリセットオンラインすらしてない
メイン3鯖だし興味全くなす
6鯖は今デフレ状態だね
絵札の供給もすくないが値下がりが激しい
>>852 他の鯖でもそれはおんなじだし
新規が来て多少でも絵札が増えることが重要だと思う
>>849 ぬるすぎるぞ
せめて品位7以上武将レベル8以上が最低条件で1人、更に功績ランキングで上位に近づくほど引き継げる人数増加だ
>>849 いやそこはやってもせめて9品だろう
品を上げてからレート関連色々気づいて品を上げなくなって9品のままの奴とか結構いるだろうから
ていうかおい
6鯖で甘寧を育ててるんだが
ちょっと軍師にしてみてアイテムあげたらこいつちょっと可愛い
おいどうなってんの
全くノーマークだったのに可愛い おい 紀伊店のか
しかも下着がふんどしとか
おいこれ18禁だろ 紀伊店のか
>>858 このゲームのいい所は今までどうでもよかった武将がやたら可愛く見えてしまう所だな。
・・・嫁が手に入るまでだが。
最初の武将招聘で2回だぶったせいで水晶1回分と4000まで金ためて1回分でやっと4人なんだけど
水晶手にはいんねーの?
そんなライトユーザーもろとも切り離す処置をしたらアホすぎてポカーンとするけど
市場の改悪実績があるからなんともいえない気もするなw
>>858 俺はそういうのがあるから一ヶ月以上続けられたようなもんだぜ
塗り絵したり敵拠点落としたりするほどの根気はないわ
出てないだろうなーと思ったら曹操が露店に出てた
が、いつも通りえない 銭持ってる人は買える価格だけど buy2鯖
6鯖太守シャオ出すぎだろ・・・どんだけリセットオンラインしてるんだ
リセットオンラインはメイン鯖で小城とかやりつつ片手間で出来るからな
最後に出来た6をサブにしてやってる奴は多そうだし札の値段下がって買い側にはいいじゃないか
リセットって3日かかるはずだよね?
リセットオンラインしてる人はしんどくないのかな
別に太守でも数回鍛錬したら変わらんだろ
張り付いて躍起になってやるもんじゃないから「あれ、3日たってたっけ?」と暇な日に覗いて
ちょっと動画でも見ながらチュートリやるだけの簡単なお仕事だぞ
ちょっと甘寧さん軍師にしてくる!
>>868 他鯖で遊んでるとすぐに三日経ってるもんだよ
作物生産量が−になって、作物も−になったら兵士が一人ずつ減るわけだが、
一人減るごとに作物がある程度(兵科によって違う?)増えるのな
・・・・・・カニバリズムか
6鯖、太守シャオならチュート小城のところまでやって、
速攻で、市場10にした方がいいんじゃね?
そこまでで銭8000ちょい。水晶で引ける武将札を捨て値の1000で
売っても9000はいけるぞ。
いつも8500前後で札出てるから、シャオ買える。
実際、極力銭招聘しなければチュート終わってる頃には結構銭貯まってるのよね
6鯖絵札48ページもあるのか
桃香とか普通に売ってるし、サッサと移住しておくべきだったなぁ
>>866 え?太守でも銭あれば余裕で買う値段だろw
>>878 どうせそのうち鯖統合くるから
移住とかそこまで深く考える必要ないとおもうぞ
6鯖で市場張り付いて転売してるけどレア札ぜんぜんでてないぞ
今まで確認したのが
曹操0 劉備1 孫策0 董卓1 関羽0
恋5万 ははわ3万 あわわ2万ぐらいまで下がってるし物がうれねーぜ・・・
そういえば、建築時間残20h位の時に24hの時短使ったときってどうなるのん?
前に時短使ってデータ飛んだ報告とかあったような気もするが…
売らずに自分で使うからな
6鯖、関羽が270kで出てた時があった。
昨日の夜、劉備が2枚でてた。1枚は150kだったがすぐ売れたようだ。
>>882 普通に20hの建物が完成する
残り4hは捨てる・・・けど、30分刻みで買うと12hの値段と個別24hの値段は一緒だから損はあまりしてない
レア武将出すのはやっぱ覇王がいいのか?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:38:31 ID:OLpM5cQY
強さ関係なく嫁が欲しいなら太守 三公
とにかく強いのや使える嫁が欲しいなら覇王
三公と覇王は出るものは同じだけど
覇王はステータス良いのがでやすいでFA?
覇王はギャンブルすぎる
予算が10k程度ならやめておいたほうがいい
三公と覇王は出るものも違う
同じキャラはでるがスキルステが違う
超団持ちや協心戮力四が欲しいなら覇王それ以外は三公
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:53:11 ID:OLpM5cQY
あとは兵種違いとかな
馬超とか馬岱とか呂布とか天和とかはわわとか使いたければ覇王
把握
500円で2回だけやって満足した
>>888 得意兵種違い、スキル違いステ高、足早いレアスキルの三タイプが覇王
三公はステータス上昇のみの三パターン
覇王は兵種変わってごみになる奴(三公の方がいい)もいれば化ける奴もいるスキル違いは基本的に微妙
本気で嫁鍛えるつもりなら覇王の足早いレアスキル狙うといい、ステは鍛錬でどうにもなるけど単機時の足の速さはなんともならん
300番台なら武将の移動速度が少し速いのもあるな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:56:02 ID:OLpM5cQY
>>897 張角No.90
張宝No.244
最初のチュートリアルの金のやつダブって武将2人だったから
誰でもよかったw
普通にレアだ、よかったなw
マジか
4人でがんばるお
重いぞージョジョォォォォッォォォォォォォォォッォォォォォォォ
またエグザイルのツアーが始まりそうだな
またエグザイルのライブ始まんのか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:43:22 ID:OLpM5cQY
しかし甘寧のデレ顔可愛いな
教えてもらわなかったらこの可愛さに気づかないままだった
マジ感謝
服もエロいし、デレ顔見た後はどんな顔してても可愛く感じる。
軍師にしてさらに可愛がるわ
色塗りしてたら、素のサーバのエラー画面がでて、
それ以降拠点移ろうとするとエグザイルし続けるんだが・・・・・・
>>906 いつもどおりのエグザイルじゃないっすか
いつもどおりなのか。初めてなったわ・・・・・・
でも、30分前に到着しているはずなのに、ずっと移動中になってるのだが。
到着直前にみんなで踊ってるんだろう
F5をどうぞ
大人しくブラウザを再起動するかゲームをやめるんだ!
おみょぉぉぉっぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっぉい
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 ̄ ̄| へヽノ |
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.  ̄ ̄| ノヽノ |
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300番台星きたあああああああああああ!
これで勝つる!!
って、言ってはみたが
覇王のレア札でも残念なのが多いからなぁ
当たりなのかハズレなのか調べてみよう……
好きなキャラが当たりなのだよ
ころしてでも うばいとる
ねわすき…嫁ではないがなんか惜しいな
一騎打ちに選抜される武将の条件って何なんだ?
軍師にしてる武将がいるときはその武将が一騎打ちに出るが・・・
聞いた話では一番Lvが高い…経験値を稼いでるキャラが選抜されやすいとか何とか
一番上にいるキャラが出るような・・・わからんね
奥義1 攻撃系
奥義2 発動してもしなくてもいい攻撃系
奥義3 本領発揮
って感じの時、奥義2を学問所とかで生産系奥義にすると、
戦闘時に1が出やすくなったりするのだろうか。
新しく招聘した武将を軍師にしても選抜されないから軍師優先ではないだろうな
戦闘記録を遡った感じではやっぱ経験値っぽいね 断言はできんが
なあ、本拠地から新しい村に移動しようとしてるんだが、
ずーっと読み込み画面のままで、中に入れない。
IE、火狐、OPERAとブラウザ変えてもだめ、
地図画面、ショートカットを駆使してもだめ。
どうしたらいいんだこれ。。
Chromeがアップを始めたようです
>>922 奥義の順番は関係ないでしょ
ところで、wikiの[奥義/戦闘用奥義]の項目の混乱関係の記述だけど
>混乱効果 武将攻撃力×0.9 防御力×?(要検証)
武将攻撃力とか中にはカンストの人も居ると思うんだけど、そうなると(99×25)×0.9で2227って計算かな
それを奥義使用後の総攻撃力から引くのか、奥義使用前の総攻撃力から引くのかっての判る人居る?
奥義使用前から引くとしたら結構強い気がするんだけど
そして武将攻撃力×0.9の武将攻撃力が、部隊に居る最大5人までの武将の総攻撃力だったとしたら……
>>925 サンクス。再起動したらなおった。
敵拠点の密集地で新しい村つくったばかりだったからあせったわ。
おかげで無事だった。
パーティ固定、嫁軍師の蒲公英のここにいるぞでほぼ毎回一騎討ち発生してるが
必ずレベル、経験値が高い一番上の張宝が出陣してる(例外なく100%)
体力低いのに
931 :
928:2011/01/23(日) 05:08:38 ID:n0f2hFmb
>>混乱効果 武将攻撃力×0.9 防御力×?(要検証)
これを少し眺めてて気が付いた
もしかして単純に…混乱した場合、混乱した武将の攻撃力が×0.9されるだけか?
カンスト武将が単騎で動いてる時に混乱したら、本来なら総攻撃力99×25=2475のはずの攻撃力が×0.9されて2227になる…だけって事か?
だとしたら……混乱って糞の役にも立たないんじゃ
銭で買った武将と同じ絵札を三公で引いたんだがこういう場合はどうすればいいん?
後のほうを残すってできないよね?
三公の方がカードであるなら売ればいいんじゃね?
>>933 ステとかはっきり高いんだけど・・そんなこと気にしたら負けなのか
Lvが上がって兵を連れて歩くようになれば武将のステは殆どが誤差かと…
後半ステが気になる自体が起きるとしたら
兵を拠点に置いて、武将単騎×5人で高速色塗りする時ぐらいじゃないかな
なるほど了解。
ドナドナしてくるわ。
カードのNo(奥義)と自分で使いたいかどうかかね
自分で三公の方使いたいなら鍛錬して三公の方を残せばいい
対象が武将だけで。効果も0.9になるだけだと
死に奥義レベルだわ
そもそも混乱自体が発生率低い奥義なのに
単体で付いてたら付け替え候補のゴミ奥義だな
>>928 >>922は順番の話ではなくて、本領発揮=奥義発動率アップな訳で、
攻撃系奥義が複数ある場合に、
独立に発動率アップさせるものなのか、
それとも、どちらかが発動したらそれで効果があった事になるのかって話。
後者の場合なら必要な攻撃系奥義のみにする方が発動しやすくなるのかって質問。
「やめろよ」から約一ヶ月、今度は「やすめよ」って言われた
奥義3種がある内1つが本領発揮(奥義発動率UP)の場合
本領発揮が発動して、他2種の奥義全部に奥義発動率UPがかかるのか?
それとも、本領発揮で奥義発動率UP効果があるのは他2種の奥義のうちランダムで1個だけが選出されるのか?
又、後者の場合、残り2つある奥義の内片方が戦闘で発動する事が無い生産UP系奥義の場合、
ランダムでは無く確実に残った最後の奥義が発動率UP効果の対象になるのではないか?
……って事か、勘違いスマソ
丁度、本領発揮 三持ちが部隊に居るんだけどタイミング悪く帰還中で発動率見れないんだよな
発動率見れれば過去の戦歴と照らし合わせて何となく判る気がするんだけど
でも小城攻めてるときに混乱誘発されると、一人も損害でないように編成してる部隊なのに
兵士2人くらいやられるんだけど
混乱効果はマジで要検証
今までの記録だと効果に幅がありすぎる
高共有地の塗り絵データなんだが
防御が5075→5024で-51から5207→4478で-729
このくらい差がランダムで出る
ちなみに金6個と太守小蓮の混乱誘発3での記録
たとえ生産系があるからと言っても、強制的にもう片方の奥義に確率が乗るとは限らんのじゃないかな。
ここの運営だと生産系に無駄な確率設定してそう。
もちろん発動なんてしないんだけど。
生産は拠点に居るだけで発動状態になる物で良かったと思う
小城で稼ぎが99%のこのゲームじゃ殆ど不要だし
小城関係なく攻める場合は生産発動で人手が1人減るのは痛すぎるしな
蝦蟇だから本領発揮発動して本領発揮(自分自身)の
発動率うpくらいのネタかましてくれると思ってる
948 :
941:2011/01/23(日) 07:19:28 ID:n0f2hFmb
帰還まで@1時間
何か検証しようと意欲沸いてる時に材料が揃わず出来ないと…何かこうクル物があるなw
そう言えば、今日になって一騎打ち奥義のヤバさに気がついた
このゲームってHP100以上HP減らせられないけど、一騎打ち込みでなら100以上のHP減らせられるのね
皆、気に入りのキャラを軍師にしてると思うけど
軍師を一番高経験値、鍛錬等でHPを高くしまくって一騎打ちに選ばれるよう、相手に勝てる様に調整
一騎打ちで勝てる様になれば1人の地雷ならHP100↑でも確実に踏み潰せる
2人だと1人潰して、もう1人のHP100しか減らせられなくて帰還するハメになるけど……
でも気に入り武将が一騎打ちで暴れるのって何か良いぞw
>>948 ちょっと前のスレで、超鍛錬した秋蘭に琴と霊薬満載で
1人2殺できるとかなかったか?
>>950 それは淵が相手だから暗殺されただけかと
奴はチートだから考えない
わかってれば2〜3人で置かれるからあんまりな…
そこがミソさ
武将5人を周囲に配置されるのと、2人と3人に分けられた2つの部隊を周囲に配置されるの
どっちが踏む確率高いと思う?
それなら琴四個+確実に一騎打ちに勝てる程の鍛錬回数より淵一匹+霊薬導入する方がお手ごろだと思っちまう
お気に入りで伏兵をひき潰すのに意味があるんだろうけどさ
淵除外前提か そりゃ失礼w
キャラゲーで好きでもない強キャラは入れたくないわけで
淵入れればそれでOKって思考停止するんじゃなく、
どうにか手はないかと模索するのは、それはそれで意義はあるでしょ
どうせ暇なゲームなんだし
仮想敵夏侯淵で無い知恵絞ってみんなで考えるのさ
秋蘭最強すぎて勝ちにいくオーダーなら除外する意味ないっていうね
とにかく前提条件が緩すぎんだよな
鍛錬いらない、兵もいらない、霊薬4〜5個あればおkっていう
さらに廃課金キラーである点も見逃せない
さて、お待ちかねの検証の時間
・奥義1 60%…本領発揮後80%
・本領発揮 三 87%(奥義発動確率20%UP)
・奥義3 67% …本領発揮後87%
本領発揮が全奥義にかかるとすれば、奥義1は80%、奥義3は87%と言う事になる
まぁ80%でも発動しない事はあると思うけど、それでもかなりの確率で発動するはず…本領発揮が発動してればね
■検証方法
過去100回の戦闘をピックアップ
奥義1(60%)と奥義3(67%)がかなりの確率で本領発揮と同時に発動してれば本領発揮は全部の奥義にかかる物と思われる……と言う事で
対人は除き、色塗りだけとする
■結果
奥義1+本領発揮……11回
奥義3+本領発揮……19回
奥義1+奥義3+本領発揮……61回
本領発揮のみ……3回
本領発揮発動せず……9回
■考察
多分、本領発揮は全奥義にかかる
>>956 たかがゲームにそこまで深く考える必要あるのか?
たかがゲームだから考察すんのが楽しいんだろ
仕事だったらんな真面目にやるか
>>958 カス奥義と本領発揮一を入れ替えた漏れに希望をありがトン
対人は真面目に遊んでもおかしくないだろ 現状が糞なだけで
956の考察も淵+霊薬修正を考えたら価値があるじゃないか
俺は淵ウザイから小城で嫁と遊んでるけどw
962 :
958:2011/01/23(日) 09:05:04 ID:n0f2hFmb
■真面目に考察
本領発揮発動+奥義1(87%)+奥義3(60%)
或は
本領発揮発動+奥義1(67%)+奥義3(80%)
どちらにしても、100回中11回と19回、合わせても30回しか発動しないとは思えない
80%と87%が両方発動する確率なら61回…61%の確率は有り得ると思う
>たかがゲームだから考察すんのが楽しいんだろ
>仕事だったらんな真面目にやるか
普通逆だろw
>>956 好きなキャラが淵ちゃんな人間はどうすればいいのでしょうか
どうせ強キャラだから使ってんだろ言い訳すんなやクズが
って思われるのに耐える精神修養をする
実際は強いから好きになった奴が大半だろうけどね
真名付けて自分の武将の中で一番強くしてランキング1ページ目に載せれば
ああ、嫁なんだなって納得してもらえるよ、多分w
華琳・春蘭・秋蘭・桂花・風で気が向いた時か、やんちゃされた時に攻めるって感じだな
余りお痛が過ぎたら、風が鼻血に替わるけど
自城でキャッキャウフフしながら、暇な時に小城攻める。くらいなら問題無いですよね?
原作知らないと嫁とかいう感覚ほんとわからんし
ただこのゲームでパッと見の印象と使い勝手の良さで好き嫌いになってるなぁ
村ゲーなんか基本嫌がらせするゲームだから嫌われてなんぼだ
>>970 他の完成されたブラゲをする事をお勧めいたします
完成されたブラゲw
一騎打ちに関して。俺のスタメンだと
Lv6呂布&Lv5賈駆→呂布が出動
Lv6呂布&Lv6賈駆→賈駆が出動
一騎打ちが発生する際は、毎回必ずこうなる。
ちなみに呂布は攻撃全振りで、賈駆は技術全振り。
一騎打ちにレベル(≒経験値)が絡んでるようだが、
かといって同Lvだと単純に経験値ではないみたいだぜ。
複数のパラメータが絡んでる気がする。
975 :
974:2011/01/23(日) 09:35:53 ID:Lt0RXnzt
書き忘れ。経験値は以下の状態。
Lv6呂布>Lv6賈駆
画面上の並びってLv>武将No順なんだよな
一騎打ちも同じだったりして
>>972 嫁嫁言わないと排除するキモヲタ的な発想はやめようよboy
いや純粋に勿体無いと思ってさw
>>976 同レベルのNo.43アニキとNo.48公孫賛を同時に派兵して
後者が選ばれた事があるからそれはないっぽいな
同レベルの武将3人で小城殴ってるけど毎回一番経験値高い夏候惇が選出されるな
それ以外の武将は一回も無い今のところだけど
>>977 キャラ以外に魅力のないこのゲームに嫁キモイとかお前は何が目的でやってんだ?
画面上の並びは…
まず一番下に来るのがLv低い奴、高Lvほど上に来る
同Lvについては、Lv上がった奴がそのLv帯の一番上に来る
つまりそのLv帯の中で一番経験値が高い奴程下に来る
【例】
Lv0(0/100)、Lv1(0/500)、Lv2(0/1000)、Lv2(500/1000)、Lv2(999/1000) ※(現在経験値/必要経験値)
この面子だと、並び方は以下の通り
Lv2(0/1000)
Lv2(500/1000)
Lv2(999/1000)
Lv1
Lv0
住民だけでなくスレ民からも嫌われる
>>971であったw
リアルでも嫌われてんの?
別にゲームがきもいわけではない
嫁嫁言っている奴がきもいだけだ!
ここまで次スレなし
じゃあ立てるよ
ごめん無理だったわ…
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
あ、スマン
誰か本領発揮が奥義1個ではなく奥義全部にかかると言う事をwikiに書き込んでおいてくれないかな?
編集やった事無くて勝手が良く判らないんだ
ちょっと試してくるある夜
今の秋蘭無双もステの振りなおしがくればある程度は改善されそうなんだけどな
体力さえ上げないで復帰早くすれば今よりましにはなるだろう
小城が復活するタイミングはまちまちなんだね
小城別に回復速度とか個別設定あるのだろうか?
小城の復活はある程度の時間幅でランダムだと思う
同じ小城でも早いときと遅いときがあるし
ある程度ランダムで1時間あればほぼ復活してるな
HPの回復は%の方が良かったと思う
梅
同じ値段なのに回復量の多い野菜炒めよりシュウマイの方がよく売れる楳
1000なら全ての武将は俺のもの!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。