FAQ
■システム全般
Q.チュートリアルで戦闘報告or書状削除して詰んだ
A.実は誰からの戦闘報告や書状でもクリア可能
Q.ラストの小城撃破無理ぽ
A.初期の攻撃力では早期撃破は100%不可能です。武将単騎で攻撃しては回復し攻撃しては回復し(通称ゾンビアタック)を繰り返して超持久戦に持ち込むつもりで。
このとき、2つ下のQ&Aにもある「攻撃任務」を受けておくといいかも
小城の耐久力は獲得経験値に比例するので、獲得経験値が1〜2にまでなったら、ありったけの兵を付けて最後の一押し
とどめの時に兵を連れていないと、資源の奪取ができないので注意
Q.チュートリアル終わったよ?
A.あとは功績を貯めて次の拠点建設を狙ったり、小城オンラインに走ったり、最前線を飛び越えて他勢力とドンパチやったり。
後者2つはそれぞれ目標近くに拠点がないと厳しいです。
2つ目以降の拠点は、共有して旗を立てた土地にのみ建設できます。むやみに旗立てをせず(どうせ得られる資源なんてスズメの涙)計画的に立ててこう
Q.功績ぜんぜんたまんねーぞボケ!
A.功績を手早くためる方法は3つ、「麦ロンダ」近場の人と輸送任務を出し合い、互いに輸送しあう。
「攻撃任務」近場の小城に攻撃任務を出してもらい、延々そこを攻撃。
「色ぬり」他勢力の陣地に派兵して、自勢力の陣地にする行為のこと。
Q.銭ぜんぜんたまんねーぞボケ!
A.リアルマネー変換(札を買う→市場に出品)以外には資源を地道にうっぱらっていくしかないです
小城を落とすと大量に手に入るので活用しよう。また、官位が1つあがる毎に売却レートがn倍になっていくので注意
Q.伏兵ってなに?
A.狭義には「伏兵性質もち奥義」のこと。広義には自勢力の空白地などに武将を配置しておき、他勢力の色ぬりを妨害すること
現在の仕様では、伏兵側のHPが101以上あれば100%攻撃側は削りきれない=駐屯できない、つまり必ず拠点へ追い返すことが出来ます
Q.国替えするとどうなんの?
A.本拠地はその地点のまんま、色だけ変わる。チャットの面子も変わる。
当然周りから即攻撃を受ける位置になる。・・・が、防衛してるだけ(といってもまずまず落ちない)で武将に経験値がいっぱい入るゆとり仕様
・・・が、攻撃側のメリットがあまりに無いので全然攻撃してくれない、らしい
■武将関連
Q.武将のステータスの意味は?
A.体力1=HP+10、攻撃1=攻撃力+25、防御1=防御力+25、技術2=奥義発動率+1%?
新密度=100で真名がつけられるとかつけられないとか。普通に上げてもつけられないようです。要検証
また、得意兵種は攻撃力に×1.5のボーナスが付きます
Q.で、レベルアップボーナスはどうするのがいいの?
A.おおざっぱに言ってしまえば「好きなのでおk」、あるいは「今後のバージョンアップ(あるの?)に備えて貯めとけばおk」
一応各ステの特徴としては 体力→伏兵として数戦耐えうる・長いこと色ぬりできる/一度回復状態になってしまうと長時間操作不能
攻撃→単騎で長いこと色ぬりできる/兵を伴った戦いでは+25は雀の涙 防御→伏兵として数戦耐えうる/自発的に役立たせられない
技術→とりあえずいつでも効果は出る/攻撃ほどでないないが雀の涙
Q.将館に戻せないんだけど
A.本拠地にいる武将しか戻せない。軍師のキャラは戻せない。
Q.所属拠点ってどうやって変えるの?
A.本拠地→他拠点なら将官からワープ可能、他拠点→本拠地は派兵して歩かせるしかないです
Q.「退官する」この恐怖のボタンをなんとかしてください
A.武将にあらかじめアイテムを持たせていれば、クッリク一発退官ではなくアイテム破棄確認画面が出るようになる。マジお勧め。
Q.奥義について
A.基本的に奥義は同時に派兵させても他の武将には効果がありません。例外は「総」攻撃(防御)力となっているもののみです
また、奥義発動率は発動率+装備や奥義があったとしても最大95%前後で制限がかかっているようです
■兵士関連
Q.騎兵や工兵がえらい弱いんだけど、なんか隠し能力とかあるの?
A.衛生兵→部隊に混ぜると被害ダウン 輸送騎兵→部隊に混ぜると速度アップ 工兵系→唯一まともに城壁の耐久を削れる(小城には無意味)
騎兵→諦めろ
Q.兵士の所属拠点ってどうやって変えるの?
A.武将に持たせて派兵するのみ
武将 攻*25 防*25 速30 積0
兵舎Lv
01 歩兵 攻04 防05 速13 時0338 積7.5 .01 槍兵 攻20 防15 速16 時0720 積7.5
04 斥候 攻15 防10 速18 時0900 積15 08 矛槍 攻25 防20 速16 時1620 積12.5
08 近衛 攻20 防35 速16 時1575 積12.5 15 重槍 攻30 防30 速16 時3150 積12.5
12 間者 攻15 防10 速22 時1575 積30
16 衛生 攻10 防10 速16 時1575 積12.5 01 弓兵 攻12 防12 速16 時0540 積10
07 弩兵 攻22 防22 速16 時1620 積15
01 工兵 攻03 防05 速13 時0900 積2.5 .14 火弓 攻35 防22 速16 時3375 積20
05 衝車 攻10 防10 速08 時3600 積00
10 櫓車 攻22 防-- 速08 時7200 積-- 01 騎兵 攻10 防05 速28 時2340 積05
15 攻騎 攻15 防-- 速15 時10800積-- .09 重騎 攻15 防10 速26 時4140 積05
20 発石 攻-- 防-- 速-- 時---- 積-- 17 輸騎 攻10 防-- 速30 時5490 積40
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
兵舎Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
減少% 99.0 98.0 97.0 96.0 95.0 94.0 93.0 92.0 91.0 88.5
兵舎Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
減少% 86.0 83.5 81.0 78.5 75.5 72.0 68.5 65.0 61.5 55.5
■拠点関連
Q.上級施設は有用なの?
A.学問所・廟・牢獄は現状罠 工房は気が遠くなるような時間の末に使える報告 生産系&攻撃力防御力施設はそれぞれ1Lvにつき+1%
Q.本拠地移転について
A.本拠地を別地点に移すのではなく、別拠点を本拠地に置き換える行為です。
メリットは、前線基地を本拠に変更することで他拠点からの兵補充が片道ですむこと、くらい
デメリットは発動すると双方の拠点が24時間操作不能になること、元本拠地の全ての施設が最大10までレベルダウンすること、将館関連の建築物が白紙になること、あたり
また、アイテム取引は「本拠地の」Lv10市場でしか出来ない事に注意
■絵札関連
Q.三公と覇王、どっちが得?
A.一般に数であたりを引ける三公が得といわれています。
覇王は得意兵種違いがでることが特徴。これは大当たりがある一方で大外れも多く、よほど自分の運か投資額に自信がなければ三公が無難です
Q.絵札から鍛錬→キャンセル→絵札消えた・・・
A.消えてない。将館に「招いた武将を見る」ボタンが出ているので、そこから絵札を見れる
1〜 基本(太守) ステ基準1
...52〜 初期奥義LvUP(例外有り) ステ基準3
103〜 ↑と奥義一緒 得意武器変化 ステ基準3 (覇王限定?)
154〜 ↑と奥義一緒 ステ基準8
205〜 ↑と奥義一緒 ステ基準13
256〜 ↑+奥義2,3変化 ステ不規則2桁
307〜 (まだ出てない?)
358〜 特殊奥義 ステ基準3 (覇王限定?)
現状No.8,18,49,50,51欠番、同キャラ+51ずつ上昇
キャラ名/真名 キャラ名/真名
◆蜀軍 ◆魏軍
劉備(りゅうび)/桃香(とうか) 曹操(そうそう)/華琳(かりん)
関羽(かんう)/愛紗(あいしゃ) .夏侯惇(かこうとん)/春蘭(しゅんらん)
張飛(ちょうひ)/鈴々(りんりん) 夏侯淵(かこうえん)/秋蘭(しゅうらん)
諸葛亮(しょかつりょう)/朱里(しゅり) 荀ケ(じゅんいく)/桂花(けいふぁ)
趙雲(ちょううん)/星(せい) 許緒(きょちょ)/季衣(きい)
馬超(ばちょう)/翠(すい) 郭嘉(かくか)/稟(りん)
黄忠(こうちゅう)/紫苑(しおん). 程c(ていいく)/風(ふう)
厳顔(げんがん)/桔梗(ききょう) 楽進(がくしん)/凪(なぎ)
魏延(ぎえん)/焔耶(えんや) .李典(りてん)/真桜(まおう)
馬岱(ばたい)/蒲公英(たんぽぽ) 于禁(うきん)/沙和(さわ)
鳳統(ほうとう)/雛里(ひなり) 典韋(てんい)/流琉(るる)
璃々(りり)/---
◆呉軍 ◆袁紹軍
孫策(そんさく)/雪蓮(しぇれん) 袁紹(えんしょう)/麗羽(れいは)
孫権(そんけん)/蓮華(れんふぁ) .文醜(ぶんしゅう)/猪々子(いいしぇ)
孫尚香(そんしょうこう)/小蓮(しゃおれん) 顔良(がんりょう)/斗詩(とし)
周瑜(しゅうゆ)/冥琳(めいりん)
陸遜(りくそん)/穏(のん)
甘寧(かんねい)/思春(ししゅん)
大喬(だいきょう)/---
小喬(しょうきょう)/---
周泰(しゅうたい)/明命(みんめい)
黄蓋(こうがい)/祭(さい)
呂蒙(りょもう)/亞莎(あーしぇ)
◆董卓軍 ◆黄巾党
董卓(とうたく)/月(ゆえ) 張角(ちょうかく)/天和(てんほう)
賈駆(かく)/詠(えい) 張宝(ちょうほう)/地和(ちーほう)
呂布(りょふ)/恋(れん) 張梁(ちょうりょう)/人和(れんほう)
張遼(ちょうりょう)/霞(しあ) ◆南蛮軍
華雄(かゆう)/--- 孟獲(もうかく)/美以(みぃ)
陳宮(ちんきゅう)/音々音(ねねね) シャム/---
◆袁術軍 トラ/---
袁術(えんじゅつ)/美羽(みう) .ミケ/---
張勲(ちょうくん)/七乃(ななの)
◆その他
公孫賛(こうそんさん)/白蓮(ぱいれん)
>3
前スレのこれ書いてくれた人スマソ次スレ立てる方はこれと差し替えよろ
01 歩兵 攻04 防05 速13 時0338 食1 積7.5 .01 槍兵 攻20 防15 速16 時0720 食1 積7.5
04 斥候 攻15 防10 速18 時0900 食2 積15 08 矛槍 攻25 防20 速16 時1620 食2 積12.5
08 近衛 攻20 防35 速16 時1575 食2 積12.5 15 重槍 攻30 防30 速16 時3150 食3 積12.5
12 間者 攻15 防10 速22 時1575 食2 積30
16 衛生 攻10 防10 速16 時1575 食2 積12.5 01 弓兵 攻12 防12 速16 時0540 食1 積10
...07 弩兵 攻22 防22 速16 時1620 食2 積15
01 工兵 攻03 防05 速13 時0900 食1 積2.5 .14 火弓 攻35 防22 速16 時3375 食3 積20
05 衝車 攻10 防10 速08 時3600 食3 積00
10 櫓車 攻22 防-- 速08 時7200 食4 積-- 01 騎兵 攻10 防05 速28 時2340 食3 積05
15 攻騎 攻15 防-- 速15 時10800食5 積-- .09 重騎 攻15 防10 速26 時4140 食4 積05
20 発石 攻45 防-- 速07 時14850食- 積-- .17 輸騎 攻10 防10 速30 時5490 食5 積40
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 食:食消費
積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
ィ゙j´,゙.ゞ彡
>>1乙 (及,● }゙
弋゙ー,ヽtソ´
.,、_ ゙ゾ 風ヽ__
|゙ _\ ,____ノミミ /| ;;;;;ト 、
‖゙゙》.\ | |ミミミミV彡彡| ;;;;!;;;゙`ヽ、
ヾ_〆 \ | |巛ミミヾソ》彡"_| j;;;; ヽ
ヽ \ / |ソ--、゙゙゙´゙´ ィ"r'|;; ハ;;;;; ハ
. \ \ / /〆゙)ソ ヾ==、;;:: ヽ;; |
ヽ、 ヽ, / / | __,. ー,‐.―― \ i
ゝ、 `: 、__、 ノ 人;;| ゙゙j叨;|゙ |叭;;;;| } ),..、 ハ
イ \ rーヾ / / ト、 {ヾリ ヾ、;ソ ノ /ソ,ゞ} .|
Y゙´| | Y ヽ,ーー,,、 ( ;;;;;ヽ、};.| `´ _ / /;;;y゙ノ |
. | | | ,__ "| ノ ミ | ヽ _ \;;;;;; \;;;| 〆r==ミ;、( ;;; ヾ´;;;;; ;;;ヽ
| !_ ゙`゙´ }. ヽー‐" | ハ ヾ´ ヽ、 \;;,, );;! |《゙|ヾσブ);ト\ ヽ,,;;; ;;;;
| `‐- 、 ./ヽ ノ | 〆;;;;;;;;; `ー‐‐--ソ /;;;;;゙.‐- 、ヾ;ミミE彡ソノ | | ゝ;; ;;;;
ヾニニニー,┘ \___/ .| | rー 、;;;;ヘ;;,,,, / /ー-- _斗ゞ`゙−ヘヽ_ ./ );;; ;;
 ̄ `゙‐-ー゙´`ー〆 | | ヽヽ / | | ヽ 〉n_`゙ヽ |
└ーtー-- 、__ .||_ | .| ( ハ / ヽ {==} ヽゝ ヽ
| .‖ ) r´y | \ \ / ィーーゞ| |ヽ_ニ | ヽ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:01:37 ID:djvBlWkf
ちょい・・・過去スレにシャオ奥義修正ってあるんだが・・・まさか32の超号令二じゃないよな;;
鍛錬60回やったのに修正されたら・・・溶けるわw
溶けたらええがな俺は全く困らん
蝦蟇ならそれくらい気にせずにやってくれるはず
武将鍛錬ってレベル4からは出来なくなるの?
武将鍛錬で選択できない武将は将館に戻すと選択できるようになる
いい加減テンプレに入れろ
やっぱテンプレ入れたほうがいいよ。
5回は見たわこの質問
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:11:32 ID:Nt3H1erQ
アニキ乙
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:13:57 ID:djvBlWkf
はぁー人生終わりが見えてきた。命日(アプデ)いつだ?
武将のいる拠点に攻撃した場合って勝てば城にダメージ与えれる?
それとも武将全滅させないとダメ?
wiki復活したな
武将回復って詳細書いてないけどどうなん?
開発まじでいないのか?
琵琶なら2つくらい500で買ったけどな
>>20 それも検証してた人辞めちゃったからなー
個人的な体感だと
毎回回復じゃないのもあるけど
小城で防御30くらいに兵付きでも常に満タンとは行かない
10とか二桁は行ってない感じ
塗り絵ならよほど共有数高い所を連続で渡らなければ常に満タン
>>23 そりゃー苦労して検証したのに、
自分になんの利益も無く管理人だけアフィうめぇとかやってりゃやめたくなるわ
必要な情報のとこしか見ない俺にはwikiのどこにアフィがるのかもわからん
うまいどころか自鯖じゃ元手掛かってんだから月数百円くらいじゃ大赤字な気がするが
つか、アフィある?
最初話題になったときから探してんだけど
見つからない
鯖は維持費けっこうかかるしな
文句言ってんのは相互扶助もできないガキでしょ
>>24 そう思うのなら自分でアフィの無いwikiを作ればいい
同じ考えの人はそっち使ってくれると思うよ
アフィってこれかよw
下まで見ることも少ないから気づかないレベルw
別にこっちが金を払うわけじゃないから構わないけどな
管理してくれてるならアフィ程度ぶっちゃけどうでもいい
1鯖・・・・・・・
【23時各鯖情勢】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃壱の外史【公孫賛鯖】 ┃ 【前日】 ...┃
┃1┃魏 領地数:86617 35% ┃1┃魏 領地数:86513 34% ...┃
┃2┃蜀 領地数:82171 33% ┃2┃蜀 領地数:82362 33% ...┃
┃3┃呉 領地数:69868 28% ┃3┃呉 領地数:69627 28% ...┃
┃4┃帝 領地数:12345 5% . ┃4┃帝 領地数:12499 5% ..┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃弐の外史【袁術・張勲鯖】 .┃ 【前日】 ....┃
┃1┃魏 領地数:84612 34% ┃1┃魏 領地数:83151 33% ..┃
┃2┃呉 領地数:81696 33% ┃2┃呉 領地数:82309 33% ..┃
┃3┃蜀 領地数:74840 30% ┃3┃蜀 領地数:75313 30% ...┃
┃4┃帝 領地数: .9853 4% ... ┃4┃帝 領地数:10448 4% ..┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃参の外史【夏侯惇姉妹鯖】 .. ┃ 【前日】 ....┃
┃1┃蜀 領地数:85364 34% ┃1┃蜀 領地数:86215 34% ...┃
┃2┃魏 領地数:76344 30% ┃2┃魏 領地数:75648 30% ...┃
┃3┃呉 領地数:75621 30% ┃3┃呉 領地数:75271 30% ...┃
┃4┃帝 領地数:13671 5% .. .┃4┃帝 領地数:13867 6% ..┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃四の外史【馬超・馬岱鯖】 .┃ 【前日】 ....┃
┃1┃魏 領地数:83749 33% ┃1┃魏 領地数:84061 33% ...┃
┃2┃蜀 領地数:82055 33% ┃2┃蜀 領地数:81730 33% ...┃
┃3┃呉 領地数:69514 28% ┃3┃呉 領地数:69132 28% ...┃
┃4┃帝 領地数:15682 6% ... ┃4┃帝 領地数:16078 6% ..┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
<○√
‖ ミ
くく。 プルプル 伍
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫の
┃陸の外史【袁紹・袁術鯖】 ...┃ 【前日】 .......┃外
┃1┃蜀 領地数:82196 33% ┃1┃蜀 領地数:81894 33% ...┃史
┃2┃魏 領地数:67806 27% ┃2┃魏 領地数:66381 26% .┃
┃3┃呉 領地数:63772 25% ┃3┃呉 領地数:62021 25% .┃
┃3┃帝 領地数:37227 15% ┃4┃帝 領地数:40705 16% .┃
/./ / / /斗‐''''" | | .l | | | | ∧ . / !
../ / / / / : ! | | _,,,斗+ ! | | .〃 ∨ / / l
' . イ / .| | | !.| _レf'´ イ | | || |彡′| ∨ / ,'
/ | ! .イ .| | | __トL リィァ弍ニぅミ、_レ'| ! ! ∨ /、
! | l | ! レ'"「、.|辻 ' V///iく| レ’| .ト、 | | / / \ 主様、明日はメンテなのじゃが
| |.|. l | | Xチモで !う-'.少/ / | V ∨ / / ちゃんと準備はできとるかのぅ?
| l.! .ハ ト _ ィ、! Vl//ハ `¨¨´ / / l / ./ 人 / わらわのおかげで準備できた主様は
. ! || ヽ'、 `ト` う,少′ ' 〃/ レ'rァ'′、__ノ/ `ヽ お礼に蜂蜜水をもってきてくれたも〜♪
. | ヽ \バ ´ r ´ ̄| // /rァ'´ ∨ ノ‐-、
! | 八 V j / 爪 、_/ / ハ
| | | / 丶 ` ー'′ / ./ ハ !_ / / / !
| ! / | > 、 イ ィ´/_」、', `ヽ、./ '′ /
| ,' ./ / / | レ !、¨´/ // ハ | (`ー- 、 、レ 、/ _ノ
_レ / ∠ ∠ _ ! /L斗>'´ イ// /ト、.7 ー( `ヾノ二ゝ'´ノ!ハ
.f / /  ̄ / / /| ! l「rL ) ー'`>-イ ̄ !| \
レ′ / / / / .| ||{ { / ! | |ヽ \
前スレの
>>576良い子、今日も霊薬夏侯淵ラッシュで全部体何も出来てない
君がそこに作ればいいじゃない
情勢書いてたら拠点がつぶれてた
>>23 詳細d
さすが公孫賛にも付くだけあって微妙な奥義だなぁ
管理とかやっとこと無いしw
今のwikiがそっちへ移行したら、誰も文句言わないんじゃないかなーって思っただけなんだけど。
まぁ現状でもスレが荒れないなら個人的にはどこでもいいんだが
5鯖
1 魏 領地数:85145 34%
2 蜀 領地数:80663 32%
3 呉 領地数:72795 29%
4 帝 領地数:12398 5%
陸鯖の順位がおかしいw
そういうのは初期にやったし、いまさら蒸し返したいなら
何もいわずに今以上に使いやすいwikiつくれば
いいんじゃねってだけの話だよね。
それよりメンテなの忘れてた。
宝物じゃなくて装飾品ラッシュにしておくべきだった…。
>>33 いや鯖運営してる奴とwiki使ってる奴は別だろww
は?
>>43 ダイナミックDNS(DDNS)サービス概要
ダイナミックDNS(DDNS)ってなに?
家サーバーを外部に公開しようとした場合、接続プロバイダーから割り振られたIPアドレスが、
固定IPアドレスでも、接続毎にアドレスが変わるダイナミックIPアドレスでも、DNSサーバを立ち上げてドメイン名を付けなければ、
外部から接続する場合に呪文のようなIPアドレスを直接入力してもらう事になります。
固定IPアドレスなら一度ブックマークしてもらえばIPアドレスでの運用でも問題は無いのですが、接続する度にIPアドレスが変わってしまう
ダイナミックIPの場合は、変わったIPアドレスをどう利用者に知らせるかという問題が出て来ます。
これを解決するのがダイナミックDNSです。自分の利用するサブドメイン名へのIPアドレスの設定を、DNSサーバー管理者の手を借りる事なく随時行う事が出来ます。
これさえ使えば、固定IPアドレス回線に比べ割安ななダイナミックIPアドレス回線でも、独自ドメインを割り当て家サーバー運用を行う事が可能となるのです。
ぜひ、ダイナミックDNSを使って、貴方の家サーバーに名前(ドメイン名)を付けてあげて下さい。
>>40 ありがとう、順位は・・・きっと呉への恨みだ
>>41 全部隊瀕死にさせられたあとに総攻撃きて瞬時に2500人消えて・・・
城壁はもうLv0と2の繰り返しの状態だった
参考として聞きたいんだがNo393の甘寧引いちゃったんだ
嫁というわけじゃないからどうするか悩んでるんだけど、どうしたらいいかな
ちなみに5鯖
オレは多少アフィついても構わないが可用性が気になる
暗殺部隊がひっきりなしにくるとか言ってるし各鯖情勢の人はなにやらかしたんだw
自宅鯖以外からもDNS当てられるみたいだけど、どっち使ってんだろうな、どうでもいいがww
自分で管理する気も編集する気もないやつがいちゃもんつけんな
黙って使え
>>47 嫁じゃないなら要らんだろ
将来的に攻撃は弓か槍で歩兵は防衛になるだろうし
>>49 愛されてるんだろうね、星になるとか萌える。
暗殺されたら将官に戻せない機能がマゾいよな
回復中は強制送還なら次の武将が出せるのに
>>48 最近停止が何度かあったのはHDDイカれてたからで今日数時間止めてHDD交換したんじゃなかったかな
まあしばらく様子見ないとわからんけど対応は個人にしちゃ迅速なほうじゃねーかな
1鯖の0ライン上の国境にいるけど、敵も味方も小城オンライン、たまに塗り絵って感じなんだが
肉入り拠点が落ちるほど活発な所もあるのかw
57 :
52:2011/01/18(火) 23:58:13 ID:FW7MdUsA
文脈がおかしいことに気づいたw
第一に、嫁じゃないなら必要ない
仮に嫁とか無視して俺TUEEEEしたいとしても、攻撃は弓か槍になるから歩兵大号令はそれほど必要性を感じない
暗殺95%ある秋蘭とか目の前にこられると引退しかないんだがどうしよう
>>57 そうなんだよな、5鯖じゃ防衛する機会もないし放流するか
>>55 個人鯖はその個人がやる気なくなったら即終了なのが問題
無料のレンタルwikiの方が長く保つという点では安心出来る
公式に移植しとけば安泰じゃね
誰がその面倒な作業を
出来ることが少ないから絵札覚えたらwiki見ることもなくなったな
>>25 アフィでさんざん荒れたのわかっててなお
わざわざはした金のためにアフィ貼る馬鹿はいない
>>58 暗殺95%の秋蘭をこっちも用意して迎撃すれば?
6鯖で初めて400アニキが市場に出た。10kは確保するか困るな・・・
馬よわすぎわろた
しょーじき塗り絵なら活用できるだろうと夢見てました
駄目だこりゃ
>>58 あきらめるな、夏侯淵ラッシュで拠点を落とされても
夏侯淵が嫌いになりそうでも、私は情勢を書き続ける
取りあえずは霊薬をうらむ
上級馬なら高速塗りで重宝するが燃費が悪くて微妙なんだよな(´・ω・`)
攻撃力今のままなら移動速度30以上にしてほしい
玉璽は各国城の主になれます
配下の武将を5人制限なしで使用できます
一騎打ち奥義多い武将揃えて迎撃すれば済む話じゃないの
明日のメンテで宝物重複バグ直すだろうか・・・・
お〜〜い1鯖〜〜〜〜返事してくれ〜〜〜〜
へんじがない、たd(ry
1鯖、時々きょうれつに重くなるのはなんでだろう?
誰かソフトでも使ってんのかな?
ちょっと質問なんだが
侵攻してきた敵のPTに武将単騎で突っ込んで
一騎打ちに持ち込んで一人を戦闘不能にした場合でも
敵の全部隊を追い返すことってできるの?
>>80 複数での地雷の仕様考えると出来そうではある
こっちから突っ込んだ場合だと勝利しても士気が下がるという
謎のバステが発動して戦闘処理に移行するだけだから不可。
相手が突っ込んできて勝利すれば無条件で相手が敗北だから可。
秋蘭対策は奥義発動阻止でなんとかなるんだぜ?
一騎打ちだと2人以上いると無駄だし、これが一番楽だと思っている
一騎打ちで勝ったら相手の体力が0になるから聞いてるんだろう
俺は結果知らんが
奥義阻止発動しても止まったためしがないぞ。
阻止奥義の発動率自体が低い
阻止確率も低い
ランダムで1つらしいから最高でも1/3
こんだけ揃うとな
近くに九品の人の新拠点が立ったから探りで4発くらい入れたらすぐつぶれた
すまんかった
そういうことなら戦闘不能が一人でも出れば部隊丸ごと戻るよ。
狙ってやるには招魂てんこもりか呂布じゃないと無理だし
秋蘭を薬まみれにしたほうがいいとは思うけど。
>>86 発動自体は霊薬でなんとでもなる
今のとこ阻止率累計100超えたら全奥義防いでるんだけど?
ん?奥義発動阻止は全部止めるだろ?
小城で阻止されたこと多すぎてなけるぞ。
霊薬満載と本領発揮6持ちがいて奥義発動無しだったしな。
奥義阻止キャラそんなに集めるの難度高いな
好きでもないのに奥義阻止キャラ集めて楽しいか?
以下ループ
招魂の琴で一騎打ちで迎撃したらダメなん?
一騎打ち時に暗殺食らうとまけになるよ
発動阻止はランダムで武将1体のみだよ
小城は前から言われてるけど発動阻止があってもなくても
一つも奥義発動しないことが多々ある
おそらくバグだろうが小城で一つも発動しないのは発動確立関係ない
奥義阻止は結構固有奥義で+20%持ってるの
意外と多いしさほど難しくはないと思うが。
結局、秋蘭は秋蘭をあてたほうが手っ取り早いんだよな
390祭さん値上がりか
「だって○○なんじゃもん」がやっと評価される時代が来るんですね
発動阻止は全部なのか…勘違いスマン
因みに一騎打ちは×1つにつき開始時の体力1/3減少であってる?
全阻止できるんなら、敵に誰いようが全然怖くないな
でも、更につまらなくなりそうだからランダムで頼む
考えてみたら霊薬満載で奥義阻止が全部阻止ならゲームが成り立たない・・・
ガチで兵力のみの殴り合いか
それだと攻撃が突破できることは万が一にもないな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:27:35 ID:G0jCvyAF
金かけて進んでいくほど糞具合が明らかになっていくな
また全部阻止されるとかデマ流してるやつがいるのかw
ようやくLV10になった
30まで先は長い
一騎打ちはあってる
×一個で体力の3分の1
片方がMAXHP200で相手が600以上(3倍以上)の場合
200のほうが×1個出た時点で終了
>>107 最大HPの1/3ダメ与える感覚か
このゲーム、進んでいく毎に不具合が見つかるな
何のためのCβ、Oβだったんだか・・・
小城はともかくその他は一騎打ちに勝つだけで戦闘終了にならんか?
防御時は戦闘終了になるね。なぜか暗殺は発動するが
相手の兵を削りたい時には邪魔になると?
一騎撃ち発動UP系武将とか持ってないから良く判らないんだよなぁ
黄蓋が一騎撃ち発動UP持ってるけど
黄蓋持ってる奴が攻め側で一騎撃ち奥義発動させた場合って
やっぱり一騎撃ちに参加するのは黄蓋なんだよね?
守り側はランダムだろうけど
デバッグテスト
2010/06/28 16:00〜2010/07/12 16:00 (2010/07/16 16:00まで延長)
クローズドβ
2010/10/07 15:00〜2010/10/21 15:00 (2010/10/26 15:00まで延長)
第二次クローズドβ
2010/11/09 15:00〜2010/11/19 15:00 (2010/11/24 15:00まで延長)
プレオープンβ
2010/12/07 15:00〜2010/12/20 12:00
正式サービス開始
2010/12/20 19:00〜
これだけ見ると、テスト毎回延長してんじゃねーよwwwって思うw
プレオープンβからはオープンβすっ飛ばして正式サービス開始だしな…
>>113 間違えてる
プレオープンβ
2010/12/07 15:00〜2010/12/20 12:00
正式オープン開始
2010/12/20 19:00〜
正式サービス開始
2011/02中旬予定
半年もだらだらテストして未だ塗り絵と小城だけとかすげえな
国城テストも二次ベータまでやらなかったんだろ?
ブラゲごときでこのスケジュールに開発量はありえねぇだろ
こんな仕事でこいつらよく金貰えてるな・・・
運営「小城と塗り絵以外にも対人があるよ^^ 成り立たないけどがんばってね^^」
たかが立ち絵で必死に擁護してる信者様は頭がどうかしてるとしか思えないんだが。
キモヲタはシステムとか俺TUEEよりキャラゲキャラ毛嫁嫁って念仏唱えてりゃ幸せなんだよ
キモヲタ以外このゲームやらねえのに何を言っているんだ
移動しかしねーゲームだもんなクソすぎ
糞ゲーであることは疑う余地もないが
別に糞ゲーでも遊び続けることはできる
嫌なやつは愚痴ってないでさっさとゲームクリアしてしまうのが一番だ
はい、いただきました。嫌なら黙ってやめろ厨
アホかキモヲタより存在価値の薄いゴミが
北朝鮮にでも渡ってマンセーマンセー言ってろ
黙って止める必要はないけど文句があるなら運営に言えよ
これが同属嫌悪と言うやつか…
得意兵種の攻撃力1,5倍って配置されてる該当兵種の攻撃力が1,5倍されるって事でいいんだよな?
>>121 アホかキモヲタより存在価値の薄いゴミ相手に吠えなきゃ
自分の存在価値見いだせないなんてご苦労なこったな
>>125 そいつ昨日の朝からID変えて荒らしてたやつと同じなんじゃねえかな?
雑魚か貧乏人かしらんが、ほっとくのが賢明
信者気持ち悪すぎだろ・・・
立ち絵カラーコピーして、賽銭箱おいとけば500円玉いくらでも入れてくれそうだな
あーパス勘違いしててログインにロックかかっちまった
後で試せよこのチンパン野郎ってメッセージをいただいたんだけど
これロック時間どれぐらいなの?
キモヲタこじらせると妄想激しくなるのか
想像程度に留めておけよ
まあメンテで何か動きがねーと、ちょっと
仕様と言うには苦しいバグも多いし
やっと廟を建設できたから使ってみた
作物生産量 1405 → 1409
死ねよくそがwwwwww
廟始まったな…
でも今回のメンテはGASHシステム全体だろ
あ、その後に個別のメンテか。期待、、、はできねぇな
やべぇ・・・おれもはやく廟作らねぇと
地図画面に移動できないバグさえ直してくれれば他はどうでもいいな・・・すっかり飼いならされちまった
もう1鯖の重さだけなんとかしてくれりゃいいよ
倉庫って1つMAXにしたら2こめだけでなく
3個目も同時に作れるようになるんだな
もういらんけど
確かに1鯖は重い。
でも、21〜24時くらいの話で、それ以外は我慢できるレベルじゃね?
IE9使ってる俺が言うくらいだから、他使ってたら更に軽いんじゃないだろうか。
話変わるけど協心って武将のみ?全体?
ゴールデンタイムに重くなるとか一番致命的だろ
>>138 オレの体感では19〜25時くらいな感じなのだが
その時間帯が拠点周り忙しくなって、迎撃活動で
操作が多くなるからイライラする
ブラウザはOpera
>>139 ゴールデンタイムが重くなるのは当然だろ?
それ以外の方が重くなるわけがない
>>140 さっきまでは1〜2秒で切り替わってたのが、書き込みした途端に10秒くらいかかるようになったw
とりあえず派兵やら迎撃時はイライラするのは確かだね
クリック数減らしてくれれば少しは気が楽になるというものなんだが…
言い方が悪かったね一番多くの顧客が利用する時間帯に快適に動かせなくなるとか本当に儲ける気あるのんってこと
現状で儲ける気があるとすれば1週目で終了が一番効率よさそうだねぇ
何度も言われてることではあるが、
恋姫扱う時点で売り上げの見込みがあるんだしこの程度の売り上げではもったいないと思うよ
このまま放置でガマニアに売り逃げウマーされるのはなぁ
この状態から良ゲーまでもっていけ とは言わないが
多少は改善の意欲をみせてもらいたい
>>137 倉庫20-20にするより20-10-10とかのが時間が早いよ。
>>138 全体。楽進の武将*3%も全体のハズ。
これだけ捨て垢、放置垢、銭垢と糞垢だらけが現状だし
BANされたなんて報告も特に無いし
新規に垢削除プログラム作って不正者排除するより1週エンドが一番おいしいだろ
そもそも1週ってなんだ?
予定してますしか無いだろ
勝利条件が不明なんだから全然勝利に近づいて無いぞ
もうこれ以上儲からないかなぁ〜って思ったところでやめます宣言だろ
長時間メンテだと帰宅した時に絵札が売れてるか
wktk感が少ないから嫌だなぁ
週末にメンテが来ないように頼むわ
さあ、また溜まったアニメ見るか
あれまだ出来るな
お、始まった
GASHシステムのメンテって一体何をするんだろうな
うあしまった、こんな早かったのか・・・
遠征組んで実行しようとしたところで繋がらなくなった・・・
止まったと思ったらメンテか
>>152 課金システムに決まってんじゃん
どこの運営でもここだけは念入りにメンテする
ガマのゲーム久しぶりだからメンテ時間勘違いしてたよ
8時からだったのねw
いつも出勤前にきっちり組んでから出るから、なんか気持ち悪いまま行かなくちゃならんのかw
いやだーw
朝起きたら領地に被攻撃マークがついてて防衛任務になってるとこに伏兵を派遣して、
別の方向から盛大に色塗りされてたのを時間ギリギリまで押し返したとこでタイムアップ。
朝っぱらから色塗りとは我ながらなにやってんだか・・・
遠征で帰還中!になるとその日一日何もできなくなるからなw
3歩目くらいで伏兵踏んだらログアウトするしかないのはキツイ
防衛と攻城に意味がないから無駄に遠征することになんだよな
前線に城が建ってても全部素通りして後方荒らし回れるってどうなんだ
自国の色とつながってる所しか攻撃できないしばりがあるし今までのブラゲから進歩してると思うな
キンサガなんて・・・・・・
おお・・・
建築予定入れ忘れた・・・
最前線同士でやりあうより
拠点出して粘着した方がうまいなんてバカゲー過ぎて戦争になってない
もうずっとアップデートなんもなしだもんな。
わけのわからんキャンペーンばっかりやってるし、やる気あんのかと。
秋蘭ぶつけあいの前線プレイはさすがにどうにかしてもらわんと不毛すぎるわ。
秋蘭いないほうフルボッコとかダメだろこれ。
もはや前線の必須キャラになってるわ。
あきもせず毎日ネガネガ粘着してる人なんなの?
さっさとやめちゃえばいいじゃんw
それともお仕事でネガキャンやってんの?
どこにやとわれてんの?
寝糞?それとも癌?
この時期のネガは、スレを加速させたい社員か、ユーザーに不満がある社員がもっと荒れろとヤケになってるかが多い
文句言わないほうがおかしいだろこの糞放置状態で
キモヲタ信者はさっさと死ぬか公式BBSで仲良くおしゃべりしてればぁ〜?バァッーーー!?
大半のプレイヤーが運営の不満を持ちつつ、ここでたまに毒吐いてまたゲームに戻る
そんな日常があるだけだろ
一応言っとくけど、正当な苦情(ユーザーが書いてる)と、不当なネガキャン(社員が書いてる)は別な
なにも反応なくなったら、その時こそ終わりだろこのゲーム
ブラゲーに良ゲー無し
ぽこぽこ戦記2とか良かったよ
かぁーまだ6時間もあるよヒマー
WebMoneyキャンペーンが終わったと思ったらまた始まったでござるの巻
が延々と抽選の賞品の絵柄を替えながら続く訳ですよ
しゃーねーな
新規イベントつ 新鯖投入
中でなにかは出来ないんだろな
いじれないんだろな
絵柄が変わるならまだしも連続で髪の長いキャンキャン煩いクソ女だぞ
メンテが明けたら7鯖が登場してたでござる
絵札売り始まった時から6鯖までは決定してたみたいだから7鯖は無いかな
ブラゲつうか最近はMMO全体で良ゲー無しだよな
基本無料アイテム課金のゲームに期待する方が馬鹿なんだろうがな
FFがまともだったらな…
鯖の追加で金かけて、開発資金なくなったってオチじゃないだろうな
国替えの仕様変更されてたら嬉しいんだが・・・
まあないか・・・
ただのメンテだろ
チュートやって武将招聘してた最初の方が面白かったな
絵札引いて武将5人そろえて8品なって前線いって
もうすぐ7品なりそうだけど終了だな。
課金も8kで済んだしもういいわ
>>185 7品になりそうなほどやり込めるだけスゲーよ
課金前におまえらとアニキ言い合ってたころが楽しかったな
ダブりまくって次回すのに7000銭だっけかな?
小城通って必死こいて貯めてたなー
Lv上げにしても官位上げにしても、ある程度進むともうこれから先は絶望的って
ことになっちゃうからねぇ。
Cβの時は一気にLv20いっちゃったりしてたから、まぁそれから逆算して
「このくらいの期間は稼がせてもらわんと」的に単純に引き延ばそうってことで
今の仕様なんだろうな。それでやる気が持続できるかとかは、恐らく考慮外。
アイテム効果重複バグ
小蓮の奥義間違い
国替えシステムの不備
拠点防御力が高すぎる
工兵、騎馬の修正
ここら辺治してくれたら見直す
このゲームやることなくね?てかゲームじゃなくね?
>>190 毎晩重くて操作不能になる1鯖のラグ解消も追加してくれ
武将4人をLv9までは上げたけどこれ以上は難しいと感じたなぁ
一度高共有潰すともう誰も共有しなくなるから、しても2とか3とか
>>193 潰さないように手加減して何度も経験値だけもらえばいいじゃん
潰さなければ迷惑な功績も入らないから官位上がる心配も無いし
>>193 乱獲のし過ぎで魚が居なくなるような感じだよな
高レベル用に匈奴とか強いNPC出して欲しい
じゃあ、中城と大城を追加で。
帝アタック「俺の出番が来たようだな」
現状、敵陣地の奥の方に拠点作って
周囲…と言うか全方位50マスの高共有地帯は大抵潰したんだよね
更に100マスくらい奥に踏み込めば高共有地帯あるかもしれないけど
傾向見てると、みんな前線付近に集まって後方ってガラガラなんだよね
あんまり期待できそうに無い
で、近場の拠点襲うと淵が居たり、上手く居なかったとしても片道数十分〜1時間、こっちの兵の20〜30%消失
とかのデメリットを我慢しても入ってくる経験値1500程度
今1Lv上げるのに必要な経験値8万くらいだぞ
兵の補充だけでいっぱいいっぱいだわ!
>>197 そういえば重いから運営からお蔵入りにされたままだったな
帝アタック「1鯖で大暴れって、なんか素敵やん」
過疎鯖を切り捨てて新鯖に仕立ててくれた方が人が集まると思うがね
もともと後衛を選べばほとんど競合しない仕様なんだしこんなに鯖いらんだろw
鯖は統合してほしいが後から出た鯖側が不利だからな
その辺の調整を運営がするはずもなく
拠点とか複数あるから無理じゃないか?
>>190 一矢一殺を死確定じゃなくダメージ計算式に
宝物庫整理周りのアホ加減
メンテとか今気づいた。
時間勿体無すぎorz
一矢一殺は宝物重複しなくなれば大分マシになると思うけどね
元々の確率は低めだし、廃鍛錬で確率上がってるのは
重課金おつかれさまです!でいいと思うし
一矢一殺はもともと16%あるから仮に霊薬が重複しなくなっても、兵法書と霊薬あわせるとそれだけで46%もあるからそんなに低確率ってわけじゃないぞ。
本領発揮もついてたらいうまでもがな
No.378の夏侯淵は本領発揮六持ってる奥義発動確立+50%だよ修正されても霊薬一つ持たせれば十分だ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:44:35 ID:GqjPDKe6
装飾と宝物は課金アイテムにすれば儲かっただろうに
運営「というわけです。覇王絵札が貴方をお待ちしております^^」
装備やLVアップで技術あげれば+20%ぐらいは楽にいくしな。
次はアイテムガチャだなガチャ限定のアイテムが出ますとかで
宝璽ガチャくるな
本拠移動すると将館にいる武将って消えるの?
将館建て直すとそこにぶち込まれてるらしい
淵が兵連れていく事を否定してる
一日一殺でいいだろ
空気扱いされないなんて早く修正してあげるべき
協心戮力の四(武将人数×33%分の攻撃力上昇)の計算って
武将全員に効果あるみたいなんで
武将4人の総攻撃力が1000だった場合
4×1000の33%分(330)で総攻撃力1320になるってことだよね?
ってことは武将4人編成だと超団結1>大団結5>大団結1>協心戮力四の順に総攻撃力が高く
武将5人編成だと超団結1>大団結5>協心戮力四>大団結1の順に総攻撃力が高いってことでいいのかな?
132%うp
メンテで暇だからwikiでも見るかと思ったら同時にメンテとかマジ公式wikiゴミ屑だな
だいたい何個もあっても情報が1つに集まりにくくて迷惑なだけだから
使いにくいのがわかりきってる公式なんか最初からいらないんだよマジで客の事考えろ
>220
頭こんがらがった、ありがとう
協心戮力の四強いね
公式しか見ない人がいることも考えましょう
秋蘭は逆に考えたらどうかね。
廃課金連中はHP600とか800とかアホみたいなHPだが一矢でぶち殺すことで行動不能時間が半端なく長くなる。
回復中は入れ替えもできん。
廃人殺し仕様としては使う側に回れば得だぜ?
残念だが萌えスタメンに淵さんを入れる枠はもう無いのだよ
協心戮力 一 なら学問所ででるだろうか?
今のところ報告ないみたいだけど
現状問題としてHPが低く、奥義発動率が高い秋蘭が防御拠点にいた場合攻略不能といっていいレベル
夏侯淵は嫁の一人だから銭が数千貯まったら覇王札買っての繰り返しで
ちびちびと鍛錬を積み重ねてるよ
そもそもネットで対人するようなゲームに即死技入れんなと
運営「こんな糞仕様でマジになって対人する奴が居るとは思わなかったんですサーセン」
>>226 団結などもあったし、固有スキル以外は全部出そうだよね
奥義研究数の上限はあるんだろうか
今銭2000近くまでやったけど、地味に懐が痛い
号令一とかでいいんだが引いても引いても生産系とか鼓舞とかしか出ない
# 得意兵種による拠点ダメージ増加はない(得意兵種でも連れてる兵が同じなら拠点ダメージも同じ)
# 奥義発動等による総攻撃力増加も拠点ダメージには関係がない
なにこれ、得意兵種が工兵で工兵系の奥義を持つ武将の存在意義は?
そもそも、対CPUも実装されて無いしな
いい加減帝城と国城ぐらいは・・・
単なる趣味です
つ発石車で暴れる
夏侯淵は鍛錬すればするほど自分が怖くなるw
本拠地なら鍛錬しまくりでも死んだら即アイテムで回復すればいいけど
本拠地以外でアイテムを使えないとなると
こっちのガチ鍛錬夏侯淵VS相手のやや鍛錬夏侯淵の場合
ステALL90夏侯淵に一騎打ち発動確立+30を数個積んでるけど一騎打ちが発動しなかったら
相打ちでHP高い分こっちの負けになり
一騎打ち発動して、おっしゃ勝った!と思ったらこっちが負けて帰ってくるとかもうね。。。
調子良ければ一騎打ちで一人殺して一矢一殺でまた一人殺せるけど、やや鍛錬夏侯淵くらいにしとけばよかったと後悔w
>>231 オレは運がいいのか?こんな感じ
1鯖
団結 一
迅速果断 一
連環の計 一
5鯖
伏兵 一
土 生産増加 一
土 生産増加 一
部隊再編 一
まあ、まだ工兵は恵まれてるよ
発石にシュウユと楽進が得意兵種で居るし、
チョウクンの気休め伏兵無効(二)とあわせりゃ
塗り絵の空き巣狙いで待機兵ごと轢き潰せるしな。
学問所で団結もつけりゃ総攻撃UPが結構つくよ
荀ケ「発石車で塗り絵とはずいぶんとのんびりやさんですことw」
攻めの一手使っても遅すぎるな
発石で塗り絵って移動時間凄そうだなw
しかし報告書で笑いがとれる
工兵育ててた俺、死亡確認
小城に工兵が効くと信じて連れてってた時期がありました
おれも城攻めのためだけに昨日張勲買っちゃったよ
まさか誰が工兵を率いても同じとは思わないもの
工兵楽進と李典と張勲と超団結持ちと協心戮力で総攻撃力スコアアタックや・・・
壁が1回の攻撃で1ずつしかレベルダウンしないから、大量に工兵おくったところであまり意味ないんだよな
今まで黙ってたけどさー
いやそこそこ有名だと思うけどさー
学問所って潰してまた建てれば何度でも1000銭で開発できんだよねー
>>248 工房は残る?本拠地移転みたいに一緒になくなったりしない?
>>248 mjd?
つか学問所レベル依存の工房とかは問題ないの?
学問所破壊しても工房は残るぞ
工房を建てるのに学問所5が必要ってだけだ
本拠移転とかでも学問所リセットされてるのは知ってるから
一々立て直すのが面倒でやってないが・・・
あぁ工房はしらんな
俺は学問所とかLv5から触ったこともないし
消えそうでもあり消えないんじゃないとも言える微妙なとこだなー
・・・俺の予想だと消えないかな!
工房レベル8だから怖くてできないぜw
>>247 4武将編成の1アタックで2レベルダウンされたことあるけど1武将編成の1アタックでってこと?
ついでにもういっこ黙ってた事だけどやー
こっちも聞いただけで試したことないねんけどー
MAPのX軸250と-250って繋がってんだよねー。要するにその2点間、3分で行き来できんだよねー
なんかY軸は繋がってないとか言ってたけどねー
工房8とか消えたらショックでかいから慎重にならざるをえない
廟は使えば使うほど、資源消費が増える糞仕様
資源地のレベルが低いと、望みの資源すらマイナスになるという
素敵仕様でゴザイマス
将館も破壊したら1000銭に戻ったりするんかな?
>>256 絶対不具合だよなー。報告はしたが直るのやら
今は戻らない
学問所の事は将館の時に出てた気がする
でも
>>256が本当ならやばいなw
パックマンだな
>>256はガチだよ。
ネタがネタだからやってる人全然居ないし
拠点なんて立てようものなら悪用確定だしね
テンプレ修正したので投下します
長くなるけどごめんね
修正
親密度 三公覇王の損得
追加
鍛錬できない 倉庫20でもうひとつ 絵札の相場
>>6追加
増やしたほうがいいこと、間違ってることあったら今のうちに突っ込んであげてください。特に
>>6部分
>>2そのまんま
>>3 ■武将関連
Q.武将のステータスの意味は?
A.体力1=HP+10、攻撃1=攻撃力+25、防御1=防御力+25、技術2=奥義発動率+1%?
親密度=100で真名が付けられる。親密度100にしてから、時間経過後(一晩以上?)再度アイテムを与える(好物でなくておk)と変更可能、が現在の説です
また、得意兵種は攻防に×1.5のボーナスが付きます
Q.で、レベルアップボーナスはどうするのがいいの?
A.おおざっぱに言ってしまえば「好きなのでおk」、あるいは「今後のバージョンアップ(あるの?)に備えて貯めとけばおk」
一応各ステの特徴としては 体力→伏兵として数戦耐えうる・長いこと色ぬりできる/一度回復状態になってしまうと長時間操作不能
攻撃→単騎で長いこと色ぬりできる/兵を伴った戦いでは+25は雀の涙 防御→伏兵として数戦耐えうる/自発的に役立たせられない
技術→とりあえずいつでも効果は出る/攻撃ほどでないないが雀の涙
Q.将館に戻せないんだけど
A.本拠地にいる武将しか戻せない。軍師のキャラは戻せない。
Q.鍛錬をしようと思ったら武将が灰色になってて出来ないんだけど
A.将官に戻してください
Q.所属拠点ってどうやって変えるの?
A.本拠地→他拠点なら将官からワープ可能、他拠点→本拠地は派兵して歩かせるしかないです
Q.「退官する」この恐怖のボタンをなんとかしてください
A.武将にあらかじめアイテムを持たせていれば、クリック一発退官ではなくアイテム破棄確認画面が出るようになる。マジお勧め。
Q.奥義について
A.基本的に奥義は同時に派兵させても他の武将には効果がありません。例外は「総」攻撃(防御)力となっているものと協心戮力のみ。
また、奥義発動率は発動率+装備や奥義があったとしても最大95%前後で制限がかかっているようです
■兵士関連
Q.騎兵や工兵がえらい弱いんだけど、なんか隠し能力とかあるの?
A.衛生兵→部隊に混ぜると被害ダウン 輸送騎兵→部隊に混ぜると速度アップ 工兵系→唯一まともに城壁の耐久を削れる(小城には無意味)
騎兵→諦めろ
Q.兵士の所属拠点ってどうやって変えるの?
A.武将に持たせて派兵するのみ
武将 攻*25 防*25 速30 積0
兵舎Lv
01 歩兵 攻04 防05 速13 時0338 食1 積7.5 .01 槍兵 攻20 防15 速16 時0720 食1 積7.5
04 斥候 攻15 防10 速18 時0900 食2 積15 08 矛槍 攻25 防20 速16 時1620 食2 積12.5
08 近衛 攻20 防35 速16 時1575 食2 積12.5 15 重槍 攻30 防30 速16 時3150 食3 積12.5
12 間者 攻15 防10 速22 時1575 食2 積30
16 衛生 攻10 防10 速16 時1575 食2 積12.5 01 弓兵 攻12 防12 速16 時0540 食1 積10
07 弩兵 攻22 防22 速16 時1620 食2 積15
01 工兵 攻03 防05 速13 時0900 食1 積2.5 .14 火弓 攻35 防22 速16 時3375 食3 積20
05 衝車 攻10 防10 速08 時3600 食3 積00
10 櫓車 攻22 防-- 速08 時7200 食4 積-- 01 騎兵 攻10 防05 速28 時2340 食3 積05
15 攻騎 攻15 防-- 速15 時10800食5 積-- .09 重騎 攻15 防10 速26 時4140 食4 積05
20 発石 攻45 防-- 速07 時14850食- 積-- 17 輸騎 攻10 防10 速30 時5490 食5 積40
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 食:食消費
積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
兵舎Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
減少% 99.0 98.0 97.0 96.0 95.0 94.0 93.0 92.0 91.0 88.5
兵舎Lv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
減少% 86.0 83.5 81.0 78.5 75.5 72.0 68.5 65.0 61.5 55.5
>>4 ■拠点関連
Q.上級施設は有用なの?
A.学問所・廟・牢獄は現状罠 工房は気が遠くなるような時間の末に使える報告 生産系&攻撃力防御力施設はそれぞれ1Lvにつき+1%
Q.本拠地移転について
A.本拠地を別地点に移すのではなく、別拠点を本拠地に置き換える行為です。
メリットは、前線基地を本拠に変更することで他拠点からの兵補充が片道ですむこと、くらい
デメリットは発動すると双方の拠点が24時間操作不能になること、元本拠地の全ての施設が最大10までレベルダウンすること、将館関連の建築物が白紙になること、あたり
また、アイテム取引は「本拠地の」Lv10市場でしか出来ない事に注意
Q.指揮舎や工房を拡張してったら、倉庫Lv20でも資源が足りなくなるんだけど?
A.倉庫は1つLv20になれば何個でも建てられるようになります
■絵札関連
Q.三公と覇王、どっちが得?
A.サービス開始直後は数をひける三公、その後ハズレ札でも一応売れる(三公札は売れない)覇王が得とされましたが、現在はまた微妙です
というのも、覇王札を売ったとしてももはや新規絵札の供給が極小なため、銭では欲しい札が買えない状況になってきたからです。
よって特定の武将を狙うならば、基本は三公、24時間市場をクリックし続ける気力があるなら覇王が吉。
単純に強い札を揃えたいなら、やはり覇王がよろしいかと。
Q.○○の札を引きました。市場にないけど、相場はいくらくらいですか?
A.あなたが売りたい値段で売ってください。売れなかったら値引きしてください。売れたらそれが相場です。
Q.絵札から鍛錬→キャンセル→絵札消えた・・・
A.消えてない。将館に「招いた武将を見る」ボタンが出ているので、そこから絵札を見れる
1〜 基本(太守) ステ基準1
...52〜 初期奥義LvUP(例外有り) ステ基準3
103〜 ↑と奥義一緒 得意武器変化 ステ基準3 (覇王限定?)
154〜 ↑と奥義一緒 ステ基準8
205〜 ↑と奥義一緒 ステ基準13
256〜 ↑+奥義2,3変化 ステ不規則2桁
307〜 (まだ出てない?)
358〜 特殊奥義 ステ基準3 (覇王限定?)
現状No.8,18,49,50,51欠番、同キャラ+51ずつ上昇
>>5そのまんま
>>6 ■現在確認されているバグ
・国替えの際の功績減少 表示1/3→実際1/9
・国替えの際、他拠点の武将に兵を配置していると2倍になってかえってくる
・本拠地移転の際、稀に良く新本拠側の施設レベルも下がることがある
・消耗品の好物はなぜか太守札(No1〜51)にしか設定されていない
・実際の奥義発動率が表示と食い違っている。95%発動で2回に1回しか出なかったり、30%発動で毎回出たりはザラ。
・装飾や霊薬を所持しているだけで、同じものでも個数制限なく効果が出る(仕様?
・太守札以外で、ログイン時メッセージが設定されていないものがいくつかある
・一括生産の完了時に、作物貯蓄量(生産量かも)が足りないと、拠点の全ての兵士が消滅する?
・鍛冶場/防具攻防の効果が、拠点から直出撃した時にしか発揮されない(色ぬり等、座標→座標では無効)(仕様?
・拠点建物数判定○個 の武将記録が条件をみたしても達成されない
・金耳墜の効果「装備の制限レベルを解除」が発揮されない
蜀と魏の国城、呉の国城と帝城はすんごいご近所なわけか
防衛線が変わるな
一番上まで塗り絵した時に試せばよかった
バグがひどいにもほどがある
バランスもひどいのも忘れんなよ!
>>268 工兵奥義が攻城力に反映されないバグは?
>>268 おっと自分で追加
>>6 ・極稀に一度の拠点攻撃で2度の判定が起きることがある。
4鯖蜀城の下にイキナリ魏の拠点と領地が増えたのは、そのせいかw
バグ使用者は通報しとくゼ?
元々攻撃力とは別だから確かに仕様か
でも勘違いの被害者が多いからどこかに書いておいてホスィ
工兵武将使いの人は攻城力上がらんとやってられんってのはわかるけどな
>>278 あーごめんX方向に繋がってるのか
魏と帝、蜀と呉だった
工兵はロマン兵科のままでええんやで?
発石あれば強いんやで?
相手にログ見て工www兵wwwとか思って貰えれば満足やで?
つうか今日は暴露祭りやな、もちろん運営は知ってたと思うから
そろそろ仕事しよか?ww
>>268 バグに追加を
・拠点攻撃の際に2回戦闘が行われる事がある(極稀だが他の人でも確認。拠点攻撃のみに発生?)
・戦闘ログの報告が遅れて来ることがある(現在操作していない拠点の報告が無いのとは別。数日遅れもあり)
・共有数にかかわらず極端に防衛側が少ない事もある(全兵種1体のみの防御216。前スレでも同じ値の人が出てたからバグであろうと認識)
工兵奥義が攻城力に反映されないのが仕様とか、俺らがそんな態度だと
変わるモノも変わらないじゃないか
本拠地ではなく拠点に所属している武将が複数人でひとつのマスを色塗りした時に
HP0になると所属する拠点ではなく本拠地に帰還しようとして本拠地の場所によっては長時間操作不能になる事がある
仕様かもしれないけど、色塗り中に味方に先に塗られると駐屯せずに帰還してくるのもだるい
>>283 高共有で敵が少ないのは他の誰かが減らして戻ってないってだけだろう
>>285のもだいぶ前からあったな
あと孫尚香のあの奥義も設定ミスだと思う
自分で使ってるからそのままの方がいいけどね
味方だろうが敵だろうが出会えば帰還ってなんなんだろうな
運営「全部仕様です(イラッ」
一応恋姫のメンテもあるがあまり期待できないな
期間中に攻撃回数に応じてプレゼント配布、みたいなイベントくらいなら運営でもできるだろうにな。
配布アイテムは勿論銭だよ銭。メンマとかいらんし。
>>287 あれは大当りの中の大当り部類だろ。
三光?(文字忘れた)でも大当りが出る可能性があるのと無いのじゃ
引くく側にとっての差は大きい
>>268 修正乙
一箇所気になった
× ・本拠地移転の際、稀に良く新本拠側の施設レベルも下がることがある
○ ・本拠地移転の際、稀に新本拠側の施設レベルも下がることがある
>>286 数箇所だけならそれで納得もできるが、そうなる数が多いからね
防御がなぜか216って点もおかしな所
>>294 1人の衛生兵が頑張ってみんな復活させた結果とかだったりして
攻めの一手などの内政奥義の永久発動はバグじゃなくて仕様?
永久発動は聞いたことが無いなずっと動かせないってことだろ酷すぎるだろそれ
つっこみありがとー。纏めといて、このスレの終わりごろにまた投下します
工兵拠点ダメージもどっか書いときます
随時修正するから気づいたらいつでも書いてやー
>>293 稀に良くは2chで有名なネタだったんだけど、テンプレに入れるのはよくなかったな、はずしますw
>>294 単騎地雷で止めたりすると元からいた兵は全滅するが次までにいた兵種が1ずつ復活する
で すべての兵種足すと216だったりするんじゃなかろうか 憶測だけども
>>296 永久発動なんかしたことないな
それって武将枠が1つ完全に死ぬってことだよね
再現性あるなら手順も公開してくれ
>>297 たとえば本拠で発動すれば本拠操作に戻さない限り発動し続ける
これで本拠で鼻血&各拠点で塗り部隊や工兵部隊を高速で出し続けれる
本拠に戻せば効果は切れるよ
なるほどそんな裏技が・・
メンテの間にバグ情報の交換か…正式オープンしたゲームとは思えんなw
マジ穴だらけ、穴責放題
報告してもまったく不具合一覧に載らないんだよな
>>299 たぶんそういう仕様なんだと思う
だから数が少なかったり他の人もいる前線でそうなるならまだ分かるんだ
でもそれが、前線から片道3時間以上の奥地で数多くなることがあるから
多人数で遠征をしてみんな地雷踏んで帰ったってのなら辻褄は合うけどw
>>301 回復中にはなるんだよな?
未だに賈駆の四面楚歌の総攻撃15%だっけあれの表記直してないよな
例:
拠点1で「攻めの一手】を発動
拠点2や3などで色塗りを開始
奥義発動中のときは拠点1に戻ってもいいけど切れそうになったら
拠点1では活動せずに拠点2や3に配備している武将しか行動しちゃだめ
結果奥義発動時間が切れてる時間のはずなのにステータスでは奥義発動中のまま
効果も残っているため早いまま色塗りが出来る
戻し方は拠点1にもどって操作すればいいだけもしくはゲーム終了
説明へたくそですまない
用は郭嘉と色塗りようの武将を別拠点に配置させて郭嘉のいる拠点は放置というこ
公式の固有奥義紹介とゲーム内の表記が違う事多いよね
それはすごいね
内部的には回復中になっているから2時間後にはまた発動できるってわけか
>>307 カクだけじゃなくて固有奥義の5番目の効果があるやつだけ
ゲーム内で表記されてないらしいぞ
効果があるのか無いのかは知らないけど初期の太守札のSSだと5番目が付いてる
バグで5番目だけ消えてるのか固有奥義だけで5つは多いと思って5番目消したのかは不明だけどな
>>308 ゲーム中は拠点間移動したら進軍とかその他諸々が更新される仕様だからそうなるのかな多分
一回ログアウトしたら全部の拠点が更新されるはずだから奥義の効果は切れると思うけど
左側の武将の状態がそのまま反映されるってことか
1の拠点で小城とかに派兵してから2の拠点に移動したら時間的に帰還や待機になっても1の拠点に戻らない限りずっと進軍中のままだもんな
永久生産増加オンラインもできるのかあんま意味無いけどw
うわ、うちの嫁がイメチェンしてる!
これは攻城戦のときが一番発揮した。
本来なら回復中なのに奥義発動してたから櫓車部隊の猛攻がすごかった。
ちなみに、奥義発動してる拠点に戻らなければ郭嘉のステータス見ても問題ないよ
もうメンテ開けたら高速合戦だな
本拠に一人郭嘉用意しようかな
郭嘉札高騰の予感
郭嘉3枚持ちの俺に隙は無かった。
左右の端と端は領地共有できて派兵もできるのは知ってたけど、
移動はちゃんと端から端の距離で計算されてるらしいぞ。
試した人が居るから間違いねぇ。修正されたのかどうかはしらんが。
だがうちの稟はすでに槍でレギュラーだからはずせねええw
カクカと300台李典か値上がりかw
李典に陽の目が当たる日が来るとか胸熱だな・・・
メンテ16時までとかw
気づかれないうちにさっさと買おうw
やべええ
このゲームほんとに終わってるなw
とあらためて
まだはじまってもいねえよ!
こうやってバグ並べるとさー
公式さんもようやっと把握してくれて、やべえ広まっちまった仕方ねー直すか、って早期修正に繋がる・・・
ような事がもしかしたらもしかしたらあるのかもしれないけど
万一バグ修正されたらされたでなんか寂しいもんがあるな
バグ満載じゃなきゃWeb恋姫じゃないやい!
メールしても無反応のマグロ運営だからバグ満載で遊ばさせてくれるさ
バグを上手く利用するゲーム
メンテ明けると工房がLv8になってるはずなんだ
やっと霊薬の生産開始できる
25個あれば全員全スキル100%だよね
バグ使いまくって内部崩壊させないと
修正すらしない運営だ。
いっそ、公式じゃないwikiに纏めるか?
クソ仕様は好みで分かれるから、バグだけで
現在確認されてる不具合(有志によるまとめ)で
おれに嫁が出ないのもバグだな
>>335 あとで呪詛してやるから全裸で待っててくれ
延長だってさ
>>333 どうせなら公式wikiに纏めてやろうぜww
ぐはぁ禁断症状が!
Web恋姫†夢想運営チームです。
1月19日(水)15:00より行っておりましたゲームサーバーの
メンテナンスにつきまして、16:00にメンテナンスを終了予定と
させていただいておりましたが、誠に勝手ながらメンテナンス終了時刻を
下記の通り、延長させていただきます。
■メンテナンス終了予定時刻
・ 2011年1月19日(水)16:00
・ 2011年1月19日(水)17:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。
Web恋姫†夢想運営チーム
また延長か。
予想よりもデフラグに時間がかかってるのか
大変だな
>>275 遅レスだが4鯖蜀国城付近のはきちんと地道に掘ったんだよ
勝手な推測でバグ扱いするんじゃねえ
延長したからといって期待しないほうがいい
メンテナンスを忘れて、長い時間がかかる建築の予約をしていないときに限って
延長になるのは誰かの呪詛のおかげ?
俺なんか食料マイナスでどれくらい倉庫に残っていたかも覚えてないんだぜ?
なにこの嫌なドキドキ
兵の一括生産をしてたから空の拠点に大量の兵が
食われるのはむかつくけど取りに行くのもめんどうだな
>>237 リアルラックたけえ・・・
こっちは確か
生産系4つ、鼓舞2つ、再編成2つ、歩兵陣、一騎討ち上がるやつ
だったよ、泣きそうだ
団結・連環・伏兵とか当たりまくりじゃないか
これ以上稟が高騰しないでくれよ
2鯖では脳筋の買って団結付けて使ってるけど
毎度延期するくらいなら最初から18時とかにしておいてくれたら良いのに・・
長めに書いて事前に終わったならぼーっとしてればいいのにな
早く明けてもかっちり予定入れてる人なんかは気に入らんだろし
延長きたか。
あれほど安物のサーバーを買うなと(ry
運営の癌崩クラスのダメさはないが
ゲームに関しちゃ余裕で肩を並べてるのが凄い
ほんとに悪びれもせず堂々と延長戦に入るな、この糞運営は・・・
振り返ると癌呆のやり口って上手かったよなぁ
BOT不正を放置、全部運営とBOTが悪いって方向に向けて全力でゲーム自体は良ゲーっていう評価を維持した
本当はゲームバランスが破綻してる糞ゲーだったのに
>>354 奥義発動中も動けるならまだしも、あの程度じゃ使う気になれないけどなあ
寧ろ延長が無い方がラッキーだ
1時間延長とか言って30分くらいでこっそり終わる時も有るからな
これで何も修正入らなかったらさすがに見限られるだろう
長めに時間取っといて早く終わりましたって報告の方が心証よいのにな
何かは修正はいるだろうけど、どうでもいいものと予想
速度増加は大軍で遠征するときは便利、指揮舎20にして全員で出るとか基本しないしね
どことは書かないけどバグ直った!と告知しておきながら
何も直ってないなんて珍しくないからな
日本人の技術者スキルは落ちたもんさ
今帰ってきたらメンテ延長とかw
まぁ、俺のやってるところなんてAM3〜PM20時とかなめてるからそれよりはマシだなw
結局運営が言ってる「アビューズ行為」ってなんだったの?
国替えに関係してるようだけど・・・・・
まさか僻地で10品生活^^vが「アビューズ行為」?
>>362 ありゃ、基本的にチャット機能以外はオマケだったから。
>>371 たぶんだけどな
敵地で国替えして隣にガツガツ攻撃したりするのがじゃね?
>>373 引っ越し 引っ越し さっさと 引っ越っし
っていうおばさん思い出した。
>>371 知り合い複数人で僻地に集まって
国を分けて談合の色塗り
鯖ごとに分かれて1つのキャラに金を渡す
こんなとこじゃないか
他国間で友人同士攻撃しあって経験値ためるとかもじゃないかね
またに全チャでやってることいってるやつがいるけども
>>371 どうなんだろうね
ただあれは、今は良くとも修正される可能性はあると思う
今までやってた人を罰するとかいう愚かな事はさすがにしないと思うが
少なくとも僻地で10品生活がアビューズって言うのはないだろうな
そうだったら今の城全部前線移すしかねぇからな
みんなありがとよ
それぞれに「アビューズ行為」がなんなのか意見が違うって事は
運営のあの告知じゃぼかしすぎてだれにも理解できないって事だよね
アビューズ行為とは「複数のお客様が談合して」あるいは
「個人が複数のPCを用いる」ことで複数のキャラクターを操作し、
不当に利益を得る行為、またはゲームを優位に進める行為て書いてあるしな
>不当に利益を得る行為、またはゲームを優位に進める行為
ここが大切。
複垢程度ならスルーが大半だけど、銭集めるようなやり方はたぶんBANされる。
別にアビューズ行為は一つじゃないし、運営がそう判断すれば処分できるということだ
どれが不正だと断言すると抜け道考える奴も出てきて面倒だしな
どうとでもとれるようにぼかして書くのは定石だよ
まぁ問題は判断するのがこの運営だってことだな
同国内だったら1人に銭集中とか作戦としてありそうだけどな
一人(または談合した複数人)が複数ゲームアカで行動するのが運営的にアウトなのだろう
たとえば、敵国奥地に2キャラ目作って、戦争体制整ったら内側から崩しに行ったり
別国チャットの情報を他国に伝えるスパイ行為したり(実際に役立ってるのかはしらんが)
特別罰則なんかはないだろうけど、露骨にやって通報されればBANくらいはするかもな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:43:15 ID:ujhBisAt
初めて一週間ぐらいなんだけど攻撃くらいまくってビビったw
敵攻撃10kで俺防御3k(兵士全滅で今は1k以下w)なんだけど、どうしたらいい?
ちなみに攻撃は3日間やられてる
まぁ、金払ってればすぐにはBANはされんだろ
最初にBANされるのは無課金で派手にやらかしてる奴だ
>>387 味方に秋蘭おいてもらうようにお願いする
新しく出来た10品を攻撃はかわいそうだよなぁ
不当な利益がなんなのか明示されないとわからん
知人同士の殴り合いや色塗りごっこじゃ不当な利益は生まれないし、銭や絵札の受け渡しもしかり
ただ上記は複数の人間がやった場合と、一人が副垢でやった場合じゃ意味合いが違うし
わけがわかりません
>>387 ・仲間に支援を求める
・拠点を離れたところに移動する
・攻めてきた国に寝返る
・ゲームを辞める 好きなものを選べ
前線に秋蘭ふえてきたから、たまに拠点に秋蘭2人とか3人とかいるんだよな。
あの時の萎え加減といったらない。
メンテ明けで放置上が掃除されてたらGJなんだがw
国チャで援軍呼びかけてみたら意外にきてくれるかもよ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:47:57 ID:ujhBisAt
>>392 談合の上、敵同士に別れて殴りあいしてるなら不当
そういや、このゲームは拠点落とされたらどうなるの?
資源奪われるのみ?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:50:24 ID:ujhBisAt
>>393 拠点の移動方法ってどうやるんですか?
個人的には選択肢4番が魅力的ですがw
ゲームスタートで新窓開くようになってるな…まだ入れないけど
>>399 拠点二つある場合は一つ無くなるそうです
>>392 そうなんだよね、気にはなってんだけどさっぱりわかんなくてさw
アビューズ行為がなんなのかは別にして一人が複数の垢を使う複垢と
複数人で1つの垢を使う垢共有はだいたいどんなゲームでも禁止してるよね
そろそろ時間ですね
今度は入れるかな・・・
>>398 確かにチュートの他国拠点陥落を打ち合わせてやるなら不当か
ただ通常は他人が攻撃しようが仲間が攻撃しようが兵士は減るし、
得られる経験値なんかも同じ条件だと思うんだが、これでも不当だろうか?
スカイプ友達とガチンコして経験値ウマーしたらBANされましたはなんか嫌だなw
>>399 本拠が落とされた場合は本拠は国替え、ほかは全消
ゲーム起動できねえぞ
最初血涙出した時は自分のペースに持ち込む為に気を惹こうとしてるだけだと思ったのに
>398は黙認する運営もあるんだけとな流石糞運営
>>406 >本拠は国替え
これって24時間の拘束時間なし?
それなら構わないんだけどw ← 忠誠心(・o・ ))(( ・o・)どこ
>>410 そうか
ログインできたからゲームもできるかと思ってた
思い切り誤爆
>>412 朝起きたら強制国替えで保護期間でしたって面白いだろ
ポップアップがブロックされましたw
どーやったらはいれるんだぁwwwwwww
すばらしいアップデートありがとう!
おかげでゲームできなくなりました
5鯖解放か
ここでまさかの再延長
頭悪
>>415 保護機関扱いなのか、ザンネン
小城オンラインも悪くはないけど刺激は欲しいもん
>>415 それやって相手いつの間にか引退してたのはいい思い出・・・・
7品の人だったし拠点3つ消滅は痛すぎるか
メンテ終わってなかったのか・・・・はずい><
入れないが、再延長か?w
うぬ。入れぬ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:02:23 ID:ujhBisAt
鯖接続したら無限ループするじゃん!
再延長するなら早めに告知したほうがいいぞw
鯖に入ろうとすると新窓でTOPページ開くんだが・・・
入れた
エグザイルwww
運営「まだ16:63です」
>>387 10品をほぼインターバルなしで攻められるのはキツイよね。
俺もやられたことがある。
武将がずっと回復ループ繰り返してまったく動けなかったから、
国替えしてやったよw
はいれた
無能にもほどがある
あ、はいった
うふっ
4鯖が開放されてないことに絶望したっ
タブ使えないのか。operaの出番が来たようだな
うん?軍師がちゃんと挨拶してくれたような
入れたけどChrome終了のお知らせw
地図画面に移動できるーやったー
やっと派兵できるぜ
2連続方響だと・・・?
opera使えなかったのか。流石運営。改悪アップデートご苦労様です。
えw
入れたけど1鯖強烈な重さ・・・・・とてもゲームになりません
おおう国替え前に入れた農地レベル18の建築がやっと終わったが
ちゃんと11になっててガッカリ
Web恋姫†夢想運営チームです。
2011年1月19日(水)より、建築タスクの時間を短縮する、
新アイテム「時間短縮アイテム」の販売を行います。
ラインナップ、ご購入方法は下記をご参照下さい。
自分のことばかり考えていませんか?
人のことを邪魔者みたいに思っていませんか?
あなたが、もし1分クリックするのをやめれば・・・。
あなた以外の誰かが笑顔になれるでしょう・・・。
競争ではなく協力。
ひとりのために、あなたたちにもできることがあるはずです。
新アイテムwwwwwwwwwwwwwwwww
難のために別窓設けようとしたのか分からなくなってきた。
鯖選択画面をタブにして開けるとは思わなかったよ。
舎嗚呼嗚呼嗚呼新アイテムきたあああああああああ
しょべええええええええええええ
ついにきたか・・・時間短縮・・・
アプデは1個だけか
じらしやがって運営w
クローム…短い付き合いだったぜ
しかも短縮し放題かこれ、すげえなある意味
工房10が何の意味もなさないのに
いまさら時間短縮されても
お知らせあたりから「もうすぐリセット」ってわからないのが、なんつーか
新規狙った詐欺臭いよなwww
時間短縮ワロタ即完了じゃないのかよ
しかも時間毎で値段も高めだし
遂に時間短縮実装きたかー
ていうか、時間短縮画面開いてみようと思ったら開けないんだけど、重いだけ?
工房意味ないのに買うわけ無いだろ
あと別窓で開くようにした意味がわからん
1鯖、重いです
1鯖操作時間短縮は売ってないのか。
しかし、なんで一番過疎っている四鯖が放置なんだ
クローム使ってる人は常時ポップアップ許可にするしかないな
・「時間短縮アイテム」は一番上の建築タスクのみ効果が適用されます。
例:建築中タスクAの時間が12時間、建築予約中のタスクBの時間が
8時間(AとBの合計時間が20時間)となっている際に、
建築タスクAに対して「時間短縮 24時間」を使用しても、
次のタスクBについては、Aのタスク時間のみ引かれた時間(8時間)が
表示されBの残りタスク時間は変わりません。
ですよねー
>>462 専用鯖専用回線による1鯖プレミアム会員にry
ニコニコ化もしそうだなwww
運営は売る順番間違えてるな。
絵札→短縮じゃなくて、
短縮→絵札 の方が儲けが大きかったろうに・・・今となっちゃ、建設のめどは殆ど立ってるだろ。
1鯖は人が多すぎるんでしょ
それこそ攻め滅ぼして軽くするしかない
つか、過疎の4鯖は見捨てられたのか、これw
工房10にした人マジで人柱おつだな
報告なかったら何人が犠牲になってたことか
課金アイテムによる城壁無限ループでゾンビアタックならぬゾンビディフェンス
まだ4鯖はテスト中だからな、仕方ない
>>471 動いてる人口はともかく登録数が半端ないんじゃないかww
これもう課金者の城落とせないだろw
無課金をいじめるゲーム
財布にダイレクトダメージ与えるしかねえwwwwww
時間短縮やばすぎるwww
お、5鯖は入れる!5鯖は入れるよぉぉぉ!
ダメだ〜〜〜〜〜1鯖操作不能
もういいやw
誰か早く試せよ
時間短縮きて良かったなお前ら!
これでチート武将使おうが何しようが城絶対に落ちなくなるな!
試そうにもショップに売ってない
4鯖だけ快適に動くな
そういうことかw
>>485 ショップからじゃなくてタスクにある時間短縮をクリックな
はっはっは
ポップアップ糞過ぎwwww
セキュリティアップ推奨するならポップアップなんて使うんじゃネーよwww
>>485 項目の時間短縮 ってところから
真名付けるのと同じ
クロームだかChromeだかで普通にタブ複数開いて鯖掛け持ちする方法あるんだがここに書いていいんだろうか
>>475 4鯖
市場アイテムALL 118page
市場札 16page
情勢→領主 540page 順位ラスト13483
5鯖
市場アイテムALL 166page
市場札 34page
情勢→領主 625page 順位ラスト15605
どう見ても見捨てられた4鯖w
ログインしたらタブで鯖選択画面を複数開く俺にはポップアップなんて関係なかった
そろそろまともに戦争できるようになったかね
4鯖超快適だな。
鯖開放されないって事は実は農耕が多いだけでアクティブ数はいるのか・・・?
とまあ、もったいぶった言い方したが
ポップアップウィンドウ出る→スタートしたゲーム鯖のURLをChrome本体の新規タブにペースト
こんだけなんだけどなwwwwwwwww
戦争なんかできない
もうこれあれだな、どうせ城落ちないんだから
安全な高共有地で農耕しとけってことだな
ログインしたら知らない人の城が操作できるんだけど・・・
俺だけ?
研究短縮は無しか・・・
時間短縮って割合じゃなくて全部なくせる感じなのね・・
こつこつ放置しながら育ってく町が楽しいとおもうんだがなんともまぁ・・
拠点3がバグって放置してたんだけど昨日試しに拠点3に本拠移転したら実行できて
今ログインしようとしたんだけどログインすらできなくなっちまった
なんだよHTTP500 内部エラーって・・・
>>496 新規タブにURL貼り付けなくても、
ポップアップウィンドウの枠(URL↑のとこ)で右クリック→タブで表示→タブをD&Dで移動
これで良いぞ?
>>499 前にそんなバグ確認されてたがまだ残ってたのか…かなり重大なバグなんだがなぁ
>>499 それ相当やばい
さすがに報告してきたほうがいい
内部エラーは偶に出るが入りなおしたら行けた
時間短縮いくらかなーと思ってみたら水晶もいるのかよ…
本当糞運営だなw
ちげーよw
>>510 その勘違いはさすがに恥ずかしい
リアルマネーか水晶どちらかで買えるよ
頭悪
リセット来るまで放置するわ
それでも入れなかったら引退乙
>>510 「どっちも」必要なんじゃなくて「どちらか」が必要
>>510 水晶でもできるだけじゃね?
基本30分10ガッシュ 4時間80ガッシュ 24時間250ガッシュだろ。
でも結局水晶もリアルマネーっていう
ログアウトしてもダメだ。2鯖で同じ症状の人いない?
あー…どっちかなのかコレ。
恥ずかしい勘違いしてたなぁ…真名のも1500ガッシュor水晶だったのね…
ちょっとwebマネー買ってくるわ
携帯ですぐ買えちゃうゾ!
もうだめだな
緊急メンテくるかもなw
公式チェックを頻繁にしてないとこわい
今回のupは敵拠点落とすなって言う運営からの報告か
とりあえず本拠地移転の赤字作物解消するか
2鯖に入ったら昨日まで70万銭ほどあったはずなのに無くなってる!!!!!
どーゆーことだぁぁぁああああああああ!!!
とかなったら怖いね
対人も不可能というか無意味
塗り絵も無意味。もちろん品をあげるのも利益なし
完全に忘れ去られたと噂の4鯖で今日も快適嫁育成
嫁がそろった人間にはこれ以上ないくらいの環境だぜ
なぜ…4鯖が新規解禁されない…
もうチャットしかやることないな
これ、城壁壊して課金ユーザーの財布攻撃するゲームに
なったってことか・・?相手がインしてて金に糸目つけなかったら
もう何しようが落ちんなw
いやもともと落ちないし
件の軍師のおかげで2鯖人口少なくて超快適です
>>529 攻城戦するやつは社員
こう言われるのも時間の問題です
公認チートした社員が廃課金者の拠点を攻めまくるようになるのか
ひょっとすると帝攻撃復活させるから準備しとけってことか
ひょっとしないと思う
チャットが妙にネガってるとこもあれば、なんともないとこもあるのにウケタw
鯖毎でやっぱ雰囲気違うのねw
4魏課金のことが一切話題にあがらず沙和の品評をしてるな。
他のところはネガ祭りなのか? 興味があります!
スタートできないけどまだメンテ?
いや、終わってるはず
>>499みたいな人もいるようだが
沙和は器用超貧乏みたいな能力だな
オワタシステムのせいで鬱になった。国立E判定だったぜ;;;
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:32:11 ID:oVTvLKP4
さっき一騎打ちやったら2回目で終わったんだけどこれって仕様?
>>544 HPが少ないとおきる
その状況はHPが2/3きっていたんだと思われ
1/3以下で一騎打ちおこると1回で終了になる
一騎打ちは1回あたり最大HPの1/3HPが削れる。
最初から減ってたらはやめに終わる仕様
ぱいぱいちゃんはまだまだ余裕で使えるやん
防御時に歩兵2倍も持ってるし
総攻防アップももってるし
あれ、このゲームはどうやって武将と兵を移動するの?
白蓮の使えるんだけど、凄くいいのと見比べると普通っぷりは、
原作準拠だよな。
攻防がせめて10%だったら評価変わったかもね
>>553 小城には派兵できるんだけど他の拠点に移動できない
×××
×○×
×××
Lunascape6 だとログインもできなくなったよ
他のに変えるかな
>>538 ログインの後ポップアップするようになったからポップアップ許可しないと入れない
>>555 できない、って具体的にどうなるんだ
出兵先には隣接した自国領が1つは必要だから
>>556みたいになってるとこには行けないぞ
なんでこの運営は改悪しかしないんだろうな
本拠点以外の所属で、空白地とかに兵を連れたまま居た時に
国替えをしたら、全部兵を連れたまま本拠に戻ってるって誰か言ってたけど
今もそうなのかな?
ポップアップはなぜ必要だったのか問いたい
運営「ポップアップウィンドウを最近覚えて使って見たくなったの」
何処からどう見ても所属国家の領地経由で行けるのですが謎です。
>>559 ショートカットで指定して派兵しようとすると、
「指定された派兵先へは派兵できません。」
とツンされる!
>>556 そういう意味だったんですね
今、理解しました
>>564 それ隣接地がない場合のメッセージだよな
保護期間なら保護中って出るはずだし
いったいなんだろうな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:30:03 ID:IW32rHWT
引退するわ。
2鯖だけど曹操と劉備と孫権と歩兵諸葛亮をまとめて3kで流した
↓クキキ
舎嗚呼嗚呼嗚呼あああああああああ!
課金アイテム実装クソワロタ
バグは全部放置か
アホなの?それともアホなの?
城壁の時間短縮はさすがにまずいだろ
みんなでメールしよう
肉入りの拠点に誰も攻めようとは思わんから別にな
もし乱用してくれたらそれはそれで運営は儲かるわけだから修正はないと言い切れる
もっとマズいバグやバランス不備も大量にあるしな
もっと課金を促すために、拠点を落としやすくしましょうって斜め上の要望を出しておいた
時間短縮はボタンも前からあって実装は予想されてたろ
他のブラゲでも存在して当たり前の機能だけどね
このゲームのアクティブプレイヤーはどれくらいいるんだろ
城はたくさんあるけどほとんど居ない気が・・・
敵拠点固まってるところ突っ込むと即行地雷踏むから結構いるんじゃないかな?
スレ見る限りどんなに少なくても10人以上は確実にいるんじゃない?
3鯖で一月近く放置してた垢が400位くらいのままだなぁ
それより上で辞めてる人も多いだろうし
放置垢の拠点全部排除したらスッカスカになったりしてな
今回のアップデートで不具合確認
・IE9だと将館から武将が出せない(確認窓が出ない)
自分のPCのみなのかどうかはわからないけどね。
あと、これがきっかけでchrome使ってみた。
何度か試した結果、IE9の方が軽く、待ち時間も倍ほど違った。
これも同時試行ではないので参考までに。
え?不具合報告はここじゃないの?
運営はここ見てるからここでもいいんじゃねーの
もしかしてクロームじゃプレーできなくなってる?
>>577 4鯖こないだひさびさに入ったら最前線の住宅地の中の資源地が全部敵国色に食い荒らされてたぞw
地雷どころか塗りなおす奴もいないなんてマジゴーストタウン
私は4鯖で続けるよ!
IEの方が軽いなんて環境の人もいるのか…不思議なもんだな
ポップアップで出来るな
クローム
市場Lv10になったのにアイテム取引ができない(っていうかボタンがない)んですが、
本拠地の市場じゃないとだめとか、アイテム取引可能距離とかあるんでしょうか?
そんなこといったら1鯖もねー
かつては自分の拠点の周りは青々とした魏の勢力圏内だったのが
今ではすっかり緑地とかしてるよw
小城や拠点だけが草原の中に島のように点々としてる
>本拠地の市場じゃないとだめ
せいかい
システムが糞だから人離れは仕方ないかと
そんななか俺は近くにいる体力1k超呂布やら他も廃鍛錬の相手を
霊薬秋蘭で伏兵いやがらせするのが日課に
こっち体力130だから復帰早いけど向こうは体力馬鹿高いから復帰に時間かかってるという
あと相手も秋蘭いるみたいだけど無駄に体力高かったから今の仕様だと損してるじゃんと
何十万も使ってる相手に嫌がらせまじおもろい
この人いなくなったら俺も引退だな
欲しい武将が居る場合、三公で数引いて手に入れるのと、覇王で高スペックなのを手に入れるの
どっちがいいのだろう
>>593 ごめん
あまりにも根暗な発言でちょっと引いた
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:52:46 ID:09/SRarJ
なにもかも時間がかかるうえ、本拠地移転したら、旧本拠地の市場でアイテム取引できなくなるんだな、もういやこのゲーム。
そんなことは説明に書いてあるだろう?
このスレでも散々移転するなら新本拠の市場10にしとけって言われてんのに
仕様や運営が糞過ぎてこのスレでネガる気持ちはわかる。
だが、説明も読まずに、それとも理解できずに周りにつられてかネガる馬鹿はどうしようもないな
本拠じゃないとだめだったのか・・・
回答ありがとうございます
本拠移せるシステム作ってほしいわ
市場改悪が糞すぎるのはガイシュツじゃねーか
イライラきてんのは解るが当たってやるなw
帰ってきて起動したら火狐でログイン出来ねえw
キャッシュも消してるのに
削除待ちの鯖とかどうでもいい武将が居たら試してみてほしいんだけど
退官するを押したら、アイテム無しでも確認でるようになってない?俺だけなんてこたねーよね
変更したんならお知らせしろェ・・・
ポップアップ許可で入れたw
>>604 なってる@陸鯖
アイテム、装備0で武将画面、将館画面、将館内の3パターン試した
配置と間違えた時はOK押すんですけどね・・・
なぜ退館ボタンを消さないの?
そんなに難しい事なの?
運営なんなの?
>>595 でも、対人ゲームって相手が嫌がることやってやろうとするから、
なんか性格悪くなるような気はするな。
これは対人ゲームにすらなって無い気がするけどなw
対人やった事ない俺は・・・
戦争ゲームではないけど対人ゲームにはなってるよ
嫌がらせ的な意味で
社員対ユーザー
正直チャットもしないし攻めないし何やってるんだから分からなくなる
4鯖200番台が2万で取引されてるとか酷すぎw
ネトゲってのは本スレも含めてネトゲだから
本スレに書き込んでるならゲーム内でチャットしなくてもいいのさ
404孟獲が35万とか誰が買うんだよ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:42:27 ID:YPsXhUz+
これは嫁を愛でるゲームだって何度(ry
その嫁が引けない場合はどうしたら
関羽市場に出ないなー。最近絵札引く人減ってきてるみたいだし、やっぱ自分で引くよう頑張るしかないのか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:44:24 ID:YPsXhUz+
>>620 逆に考えるんだ。
引くことが出来たときがクリアなんだと。
運営はテスターに愛でて欲しいから意地悪するんだよw
>>609 退官ボタンはAdBlockとか使って消せばおk
こんなところで言うのもあれだけど
誰か2鯖で66呂布でいいからを10万銭で売ってくれへんかな?
>>613 勝とうが負けようが両者ともただ不愉快になるばかりだしな
>>624 俺も2鯖だけど、呂布はこの前まで出てた三枚がラストでしばらく出品されてないな
まあその三枚の内一枚は俺が買ったんだが
と思ったら今新しく出品されてたww
ポップアップでタグ増えるのめんどくせえな
当分2鯖で66呂布10万は無理だろ
3枚被って10万だったんだから
3枚のうちの1枚買ったの俺だけどね
上のほうのバグまとめを公式大百科に書いたろうとしたらサポート登録しないと書けんのかあれ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:16:02 ID:09/SRarJ
本拠移転した日に、時間短縮アイテムが出るなんて、俺ってラッキー。
本拠地で、斥候の武器と防具をLv7まで上げたんだけど、
その斥候を別の拠点に移した後に、本拠地の方で武器と防具をLv8に上げたら
別の拠点に移した斥候には適応される?
>>626,629
呂布買える10万貯まった日にその呂布が市場から消えたんだけど
そうか君たちが買ったのか…
10万で無理か
どんどん値上がりしていくなー
2万5千で歩兵呂布が売ってた時期が懐かしい
IEじゃもっさりしすぎて結局クロームに戻したわ
なぜ改悪だけは進んでするんだよw
72夏侯淵と123夏侯淵どっちがいいんですか?
暗殺に使うならどっちも変わんないと思うけど
123の方がよく売れ残ってるね
1万出して嫁出なかったんだが
こんなことなら購入見送ってた萌将伝でも買えばよかったと
今さらながらに気付いたわ
72→得意弓
123→得意歩兵
>>637 2万で君主揃える奴もいれば、15万で嫁&レア武将一人も出ない奴もいるということ
1鯖重いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
改良どころか改悪(ポップアップ)するとか何考えてんだ
ポップアップ騒いでるのなんて複垢使ってるくらいだろ
最近のブラウザはデフォルトでポップアップブロックに設定されてんじゃないかな?
だから普通に使ってるとブロックされてゲームはじめらんないw
30分10円だと安く感じるけど、24時間250円だと高く感じる不思議
>>643 24時間経ってログインし直すたびにポップアップすると思うと鬱です
死のう
何で複垢が出てくるか分からんが、普通に鯖ごとにタブ開けるけど
前より一つ余計な作業が増えるのがウザイ
【23時各鯖情勢】
┏━━━━━━━━━━━┓ ..┏━━━━━━━━━━━┓
┃壱の外史【公孫賛鯖】 ┃四の外史【馬超・馬岱鯖】
┃1┃魏 領地数:86781 35% ┃1┃魏 領地数:85041 34%
┃2┃蜀 領地数:81874 33% ┃2┃蜀 領地数:81174 32%
┃3┃呉 領地数:70236 28% ┃3┃呉 領地数:69482 28%
┃4┃帝 領地数:12110 5% . ..┃4┃帝 領地数:15304 6%
┣━━━━━━━━━━━┫ .┣━━━━━━━━━━━┫
┃弐の外史【袁術・張勲鯖】 .┃伍の外史【甘寧・周泰鯖】
┃1┃魏 領地数:84746 34% ┃1┃魏 領地数:84858 34%
┃2┃呉 領地数:81983 33% ┃2┃蜀 領地数:80820 32%
┃3┃蜀 領地数:74628 30% ┃3┃呉 領地数:73295 29%
┃4┃帝 領地数: 9644 4% ...┃4┃帝 領地数:12028 5%
┣━━━━━━━━━━━┫ ..┣━━━━━━━━━━━┫
┃参の外史【夏侯惇姉妹鯖】 ┃陸の外史【袁紹・袁術鯖】
┃1┃蜀 領地数:85084 34% ┃1┃蜀 領地数:82526 33%
┃2┃魏 領地数:76357 30% ┃2┃魏 領地数:69051 28%
┃3┃呉 領地数:75966 30% ┃3┃呉 領地数:64496 26%
┃4┃帝 領地数:13594 5% ... ┃4┃帝 領地数:34928 14%
┗━━━━━━━━━━━┛ .┗━━━━━━━━━━━┛
/\ '弋/ ヽ<_/ }
Ο \_ \/ | .ll. | :. i レ' ≦、 アプデ情報
,、―ミ イ! l.:| .|:ハ::|i: /!ハ:.,ィ !||.|ヒ二二/} 5鯖の情勢を書けるようになりました
. ゚ / `'<__|!|::|::.マト廴|'∨斗ャ レ/ /リ rー'´_丿 こ) 6鯖の順位がおかしかったのを修正しました
に `>‐,二」_Y、:ド ○ _ ○ 〃ィ:/,-、 L≦ニハ 編集効率を上げるために前日の掲載を削除しました
ハr'´ (_うト、T¨ / ヽ 彡ソ仆ン __/ノ ○ 日替わり武将AA作成を1体目の途中で断念しました
O\辷ーァ \ノ>、」 _ レイ「_」r'´ ¨―‐'´ 各鯖ごとのグラフ作成を思案中
 ̄ `''-〈/フ∞´! ゝ´ ゚ O
('^'^Y^'^Y 今まで5鯖を補足してくれた方ありがとー
冫 }
イ! !「¨Tト
てか常にタブ保護するようにしてるからそれらも全て無駄に
タブは気にいった順番じゃないと許せないし
今時ポップアップにしたのはまじイミフ
注意書き見るに自分でもほとんどのブラウザでポップアップブロックされるのわかってるじゃねえかw
キングダムサーガは今までどおり(/ー ̄;)シクシク
>>648 乙乙
参鯖と陸鯖が頑張れば全鯖華琳様まじ華琳様だな
参と陸の魏はもっと頑張るように
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:35:32 ID:zs4BhAFu
ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダム HP6500000 EN∞
ウイングガンダムゼロカスタムが全宇宙の生命から怒りや憎しみのエネルギーを得て堕天使となった機体。
全てを飲み込むような闇を連想させる漆黒の翼が特徴。
この機体の動力源であるダークエンジェルエネルギーは1dcでブラックホールエンジンの消滅エネルギーの1028倍の破壊力がある。
かつて神が封印していたが 祐一の「みんなを守りたい」という想いによって目覚め、魔族の力を制御できるようになった祐一が自分であみ出した魔呪錬金術で修復された。
パイロットは魔族の力を全開放した相沢祐一。なお、サポートパイロットとして女神の祝福を受けた相沢紫苑が同乗している。
ハサウェイを殺された怒りによってニュータイプを越えたニュータイプ『ニュータイプU』に覚醒したダークブライトの、デビルパーフェクトHiνゴッドガンダムヘルとの激闘後、祐一により封印された。
ゴッドホーミングビームマシンキャノン(P)(B) 8000 射程1〜12 弾65536
ゴッドハイパービームサーベル(P) 8500 射程1
ハイメガロングゴッドビームサーベル(P) 9500 射程1〜8 気力120
ブラックフェザーダークファンネル 12000 射程1〜20 気力130
ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル(M) 15000 射程1〜22 気力140
ツインファイナルゴッドスペースバスターライフル 17000 射程1〜22 気力130
祐一「俺は相沢祐一、17歳。アムロより強い。使用武器は神剣ラグナロク。属性は無。
二つ名は輝く聖剣士(シャイニング・セイント・ソルジャー)で、ランクはSSSより強いMだけど面倒なのでB」
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:38:58 ID:IW32rHWT
>>655 ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダム殺し
能力:ネオギャラクティックオメガウイングデスガンダムを無条件で消去する
色塗りしても資源が手に入らないんだけど、武将の経験値が得られること以外にメリットってあるの?
立てる旗が増える⇒資源地に立てれば生産量が上がる
>>657 2呉はあんまり魏本土に食い込んでなかったから
呉本土の高共有食われまくって逆転されちったんだろうな
7品て大体50人くらいしかいないから
功績あげればかなり自己満足できる
>>661 中央から左下の蜀の領土が拠点数も少なくて一気に塗れば余裕で一位になれるんじゃないかって話は聞いたが
まー、これでリセット後は呉選ぶ奇特な連中は一気に減りそうだw
あれゲームスタート押してもゲーム起動しないんだけど俺だけ?
国の%が少ない方が資源のレートが旨いからなぁ
自分が所属する国はあまり頑張ってほしくない
麗羽様の為に7品目指してるけど、色塗り糞つまらないな…
とりあえず実績開放できたら、裏切りを繰り返して10品まで戻すつもりだが…
何日かかるんだか…
>>668 マジレスするとレート下げる目的で国替えはアビューズ行為になる可能性がある
一回ならなんとかなっても二回目で元の国に戻ったら言い逃れできない
そんなのみんなやってるだろw
それの何が悪いのかが分からない
国替えシステムが欠陥なのに
知ったかって怖いね
ちょっと検索して書きこめばいいのに恥ずかしい
>>668 マジレスすると君が国替えする頃には一度上がった売却レートは下がらなくなるように修正されてる
気がする
告知後にやんのは危険って事だよ
初回は一身上の理由で国替えが通っても
2回目で元の国に戻るようなあからさまレート操作はBANされるんじゃね?って事さ
まぁ決めるのは運営だしBANなんてありえないって思うならやるといいよ
されるわけねーじゃん何言ってんのこいつ
アビューズ行為ってようするに複垢のことだぞ?
まあレート下げ目的で国替えするなんて対した問題じゃねぇけどな
運営がバグ直せないのの言い訳に大層に言ってるだけだからさ
今日結構バグ情報でたけど、きっとこれ知ってて直せないから
国城と帝城を落とせない様にしてる気がした。
何してもゲームの体裁保てないんだろうな、きっと
国替え自体は問題ないだろ
今の馬鹿仕様にした糞運営は大問題だけどね
どこをどう考えてアビューズ行為と捉えたのかw
蜀に所属していても呉のチャットが見れるってのはズルいよな
何か面白いことになってんなw
さあ、モニターの前の皆も、レッツアビューズ!
>>666 あまり劣勢になると拠点近くまで押し寄せて来られたあげくに散々レイプされて
自国落ちた後には従属国になって嫌でもレート最低まで下がるんじゃないのかww
>>677 複垢とアビューズ行為は全然別の話だぞ
だからそれぞれ異なる告知してるんだし
果たして国城を落とせる日が来るのかどうか
>>685 Qアビューズ行為とは何でしょうか
Aアビューズ行為とは「複数のお客様が談合して」あるいは「個人が複数のPCを用
いる」ことで複数のキャラクターを操作し、不当に利益を得る行為、またはゲームを
優位に進める行為のことです。
国替え全部がアビューズとは思ってないよ
>実績開放できたら、裏切りを繰り返して10品まで戻すつもり
本人じゃないから実際どういう意図かはわからないけど
国は替えたくない。でもレートは下げたい
という前提の話で言ってる
これは7品でレート上がったのを裏切り2回で元の国に戻ってレートも下がるからアビューズじゃないの?
システムの穴をついた方法でもBANはありえるんじゃないかって事さ
このまま攻撃できない状態で1周目終了に銭1000
アホ過ぎる
攻撃できる状態にいてなおかつ小城と同じで敵武将がいなくなって落ちるのなら
夏侯淵単騎で勝てそう
>>689アビューズは 複数で やる行為にしか適用されない。
一人で官位落とすために国替え2回するのはただの出戻り。
アビューズってのはようは、
対人でランクを自演したいとかPvPで勝つともらえるアイテムが欲しい
>友人にお願いして負けてもらうor交互に負けてアイテム集める
>それをやりたい放題してゲームを成り立たなくさせる
こういうことを言うんだ。
アビューズって言えばわかると思ったけど思いの他浸透してなかったってオチね。
アホな運営だけどちょっとだけ同情してしまうw
>>686 さすがにリセット後は正式サービスでそのへんも実装してくるとは思いたい
とは思いたいが、ここの運営信用出来ないから期待も出来ないよなwww
>>693 把握した
談合や自演によって利益を得る行為がアビューズなんだな
バグとかシステムの穴を突いて稼ぐ行為もアビューズ行為と勘違いしてたよ
>>697ご理解感謝
あと国替えはあくまで好きな国に行きたい人(本拠地落とされたとかな)のための措置であって、
裏切りの代償で功績が落ちてるのであって、それがプレイヤーのメリットになってるのは
官位上げるメリットがほとんど無い仕様にした運営のミス。
>>697 それもアビューズ行為になったらほとんどのプレイヤーが消えるぞw
なんかこう初々しい感じだ…バグ利用だろうがなんだろうがやったもん勝ちという
ネトゲ普遍のルールに毒された俺はずいぶん汚れちまったようだ…
資源売却レート固定にすればよかったんや、それならみんな仲良く功績上げてたかもしれん
>>692 もしかしたら一矢一殺修正しないまま国城攻めれるようにした場合
敵国城密着軍団に淵何人かいたら数時間で落ちて終わりとかになるんかw
>>702 国城にゴルゴ援軍が大量に到着するんじゃないか?
で、双方スナイプ大会
やっと拠点陥落任務終わったやることなくなったわ
塗り絵は糞つまらないよな・・・塗り替えし合戦になって先に伏兵踏んだ方が撤退という状況になったけど、
めんどくさくてこちらが先に撤退した。
まぁ相手に秋蘭がいるのが分かった時点でリスク高すぎてダメだこりゃ状態。
功績貯めても特にする事無いし塗り絵は偉い人に任せて農耕に専念するのが吉
秋蘭持ってる奴と持ってない奴の差がでかすぎる
近くの敵拠点6つくらい落としたけど特になにもない
兵が減るだけでメリット0、動線確保できるくらいか
きっと裏でカウントされててアップデートきたときにうまうまできるさ
功績貯めたら絵札と交換ならやる気も起きるんだがな
リセット内容早めに明示してほしいわな
功績も引き継がないならそれこそ小城オンラインでいいし
リセット時に功績で何も起きないなら、誰も色塗らなくなると思う
領主ってのは領地から税収があがるのであって
領地に比例して定期収入とかならいいのにな。
>>700 俺もそうだなw
禁止されておらずそれがシステム上できる事ならば、できる限り利用する
それが普通だと思ってるし考えを改めるつもりもないけどね
既知の不具合すら更新されないってことは
不具合なんてなかったってことだな^^
>>712 武将データすらリセットしようとしてた運営に期待したらあかんでwww
ローディングで操作不能動のバグになったwww
これは報告したら解消するのかな?なんにしろ明日まで何も出来なさそうだが
拠点攻めてたら色変わらず保護期間になったんだけどなんで?
相手もともと十品だったから移転じゃないはずなんだけど
国替えや落城でもないし・・・
国替え2回でレート下げて自国に戻るのがあびゅぅずwww
システムの穴をついた行為wwww
ちょっと面白かったじゃねーですか
って笑うだけじゃあれなんで、話題終わってるけど書いとこうかな
確か管理者の本来意図していない挙動をついて不正に利益を得る行為はアビューズに該当すると思うよ?悪質と判断されたらそらBANもあるだろう
でも国替えで官位を下げるのって管理者の意図していない挙動じゃないよね?ゲーム内の説明文にも明記されてるもんね
これをシステムの穴って呼ぶのは小城から資源奪って売る行為は不正だ、とか
国主にアイテムを送るを利用してアイテムを捨てるのは不正だ、とかそれと同じレベルの物言いだよ
普通は官位が上がったら毎日貰える俸禄が上がるとかなのにな
これは俸禄すらないし
官位が上がると廃課金で嫁揃えた奴以外は不利になるとか・・・
運営
『レート下げるために国替えで官位下げるとは思いませんでしたBANしますwww』
『国主にゴミ送りつけるなんて想定外でしたBANしますwww』
『国替えして隣の城をフルボッコにするのは想定外でしたBANしますwww』
・・・この運営だったらなんでもやりかねないと言う事を覚えておけ
そんな簡単にBANするような一応仕事をする運営なのか?
お前らの言動見てたら、放置運営にしか見えんのだが
俺もアビューズ初耳な口なんだけど、
>>687 な公式の説明じゃさっぱり解らんすわ
見方によっては協力プレイもアウトだし
ネタをネタとってやつじゃないの?
こんだけ真正面からぶつかってる人たちを見ると自信がなくなってきた
どのみち判断すんのは運営なんだからいくらでも言いがかりつけられるけど
そんな仕事するような運営じゃないから気にするだけ無駄
この前スレで4時に鯖の方でなんかやってるって書かれてから
3時30分に変えてきたなw
そんなどーでもいい事やってないでバグ潰せやw
公式で正直いまいちわかんなかったからググッたら
基本FPSで使われる用語なのな。そりゃ初耳なわけだわ。
>>726 超簡単に言うと八百長行為を指すらしい。
味方で協力して戦う分には問題ないけど
わざと敵味方に分かれて経験値稼ぐとアウト。
昔話をしてやろう
癌○という会社は初めは真面目な会社だった。売れてなかったからな
しかしユーザーが増え人気がでるにつれちゃんと管理しようと思わなくなり
BOTや升が蔓延しユーザーは運営に対してあーだこーだとうるさかった
シャチョー『バカヤロー人数減ったらその分宣伝して人数増やせばいいんだよ!』
ウザいから虐殺しますねwww→イベント中PK不可能エリアでキャラがユーザー大量虐殺もちろんデスペナ
1M以上の取引したらBANしますねwww→大量冤罪BAN
怪しい奴は罰しますねwww→大量冤罪BAN
『BOT見つけました』『バカヤローそれは俺のBOTだからいいんだよ!』→通報した奴BAN
蝦蟇もキレていつこうなってもおかしくないってこった・・・
まぁココはシャチョーの発言は元からかもしれないがな
今は見限ったからまったくしらん
重力の時代の頃が最も良かったわ
>>730 そりゃ解りやすいなサンキュー
運営の認識と合ってるかは別だけどなw
やましい事はしてねーけど金の為にだけ動く運営だからな・・・
社員がGMコマンドを利用して金を大量に作って
それをRMT業者に売って相当稼いだ後に発覚して逮捕された所には流石に勝てんよ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『時間短縮アイテムを買った後蹴りだされたら
ゲームスタートの反応が一切なくなってやっとつなげたと思ったら
領主名の登録画面が出てきた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
アビューズだとか垢BANだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
何かあるかもなーと期待して買ってみたけどここまでとは思ってなかった。
うん。不具合報告出して寝てくる。
僻地の小城密集地を確保してウマーだぜ、とか思ってたのはいいがさすがにそれしかしてないと飽きてきた
とりあえず他国の拠点を落とすという当初の任務だけは完遂させるが、それ終わったら本当にもうやることないからおさらばだな・・・
>>731 昔は真面目だったとか、捏造もいいとこだろ。最近真面目になったとかなら笑いながら聞き流してやるがw
長かった無料βのアカウント引き継いでるから最初から人は多かったし、当然のようにBOTまみれだった。
重力時代もGMが仲良くなったギルドにレアアイテムを譲渡したりと問題あったぞ。
人柱乙!
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::。::::::...... ... . ィ :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::
.._ .......、._ _ /:/l! :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::::::::::::::::::::... ..
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| :::::::::::::。::::::::::: . _ . . ..::::::::::::::::: ..::::::::
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 ::::::::::゜::::::::::/_.}' : ... :: :::::::::::::::::: :
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ :::::::::::.... .... .. .:::
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ. .::::::::::::........ ..::::
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 :.... .... .. .:....
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
あ、ちなみに買ったのは30分短縮で本拠地で使用。
他の時間はどうか分からんけど基本手を出さないほうがいい。まじで。
>>734 このゲームに費やす時間を短縮してくれたと思えばいいんじゃね?
. ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
おい、俺も
>>734と同じく、ゲームスタートが何の反応もしないぞw
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
_____
/ / ___
( ./ / ♪ ∩/ || ̄ ̄|| ♪ ∩∧__,∧
 ̄ ̄TT ̄ 7_ ヽ|......||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ̄ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | `) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪
_____
♪ | ̄ ̄\三\ ♪ ./ / ___
∩| | .| ( ./ / ♪ ∩/ || ̄ ̄|| ♪ ∩∧__,∧
ヽ|_____|__|  ̄ ̄TT ̄ 7_ . ヽ|......||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ̄ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ .´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪
俺は考えた「そうだ、こういう時は一度ログアウトして、再度ログインだ!」
出てきた画像認証文字が「きにすれ」
お前らが気にしろよ! どういうバグだよ!
短縮した分、明らかに無駄になってるじゃねーか・・・
時間短縮しすぎてユーザーのプレイ時間まで短縮してしまいました、テヘ
神運営すぎワロタ
>>739 不具合報告書く時間分損してるっちゅーねんw
レポート書かないといけないのにIMEのバージョン調べたり
わざわざコマンドはしせてスペック確認したりで飛んだ手間食った。
サウンドボードとかどう考えても関係ねーだろw
>>743 ためしに入れたらさらにポルった…
火狐でやると領主選択なのにクロームでやると
いつものデータで再生される…
なにこれまじで怖い
>>743 あなたが神か
ちなみに俺はクロームでやってるが、問題なく鯖選択できた
___
♪ || ̄ ̄|| ;ヽ∩ ♪
∧_∧ r||__||.....| ノ どうしてこうなっ・・・
( ) └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ y __ノ´` ・・・ってアレ??
| | ( ./ / ( ( ̄ ♪
超頭ひねっていろいろ試してURLをよく見て
やっと分かった俺バカス…。バグじゃねえやごめん蝦蟇。
ただ、火狐だと自分の現在の設定だと問答無用で1鯖で開始させられるんだが
1鯖にデータ作ってない自分からすると新規登録制限されているはず
なのになぜ登録できるのかと突っ込むべきか
とりあえず自分が埋まるべき穴を先に掘るかレポート終わらせるか悩む。
>>749 一度1鯖でデータ作ったあと削除してないか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:56:30 ID:nlqH/8/6
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
>>749が埋まる…穴……
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
>>749 記憶にある限りしてないな。
(多分)1鯖で火狐で試しにキャラ作り終わった後にクロームで
同じアカウントで壱の世界をクリックしてみたんだが
『現在この外史(サーバー)で新規登録することはできません』と表示される
火狐はいったいどこの世界につないでいるんだ…?
>>750だった
あと書いてて自分でも分かりにくかったので箇条に
・クローズβからの参加は2鯖から、3456鯖開始時にキャラ作成だけはしていた
(1鯖のみキャラを作成していない)
・火狐で1鯖?でキャラ作成するがクロームでは新規作成ができないとはじかれる
>>751 むしろそれなら積極的に掘りたい
>>752 おことわりだ
どうでもいい取締りより戦闘関連見直せよ
小城塗り絵はいい加減飽きたぞ
三国統一シミュレーションらしいが、統一なんて永遠にムリだろ
ブラウザ三国志のシステムパクればいいんだよ
というか成り立たないんなら国分けやめろよ
マス強化ができず塗り絵オンラインだとしても多少はマシになる
時間短縮ってその都度買うのであってショップ販売ではないのか。
奥義昇華はどうなるんだろう?有料にして金を巻き上げるだろうことは予想できるが
あと一部のカードが高騰しそうだな。
少しはバランス改善しないと奥義昇華来ても誰も金払わんだろ
超団結つけようが協心つけようが玉衣さん最強すぎて無意味すぎる
学問所で本領発揮一・・・
もう10回くらいやってるのに団結も協心も伏兵も連環もでやしない
建築短縮導入するなら、研究短縮も導入してくれ〜・・・
琵琶の方がコスパいいだろ
そもそも滅多に襲ってこないのに
君主クラス当たらんからレア武将+99にしたり
なーんか10万20万つぎ込んでから引退してく奴多いな
どんだけ金あんだよwww
10品で資源各20市場10倉庫20の拠点が1日に素材売りだけで3300銭ぐらいになる
メイン以外に3垢もあれば何もしなくても毎日1万銭ずつ増えていくから
市場で絵札買い漁って鍛錬しても1円も使ってないなんてザラ
いや20Kは行くべ
おかしいと思ったら小城無しかよww
過去に既出だったらスマン
6鯖で始めようと思って、6鯖クリックするんだが
何故か勝手に3鯖に入ってしまうんだがどうしてだろう?
2鯖とか5鯖とかクリックしてもやっぱり3鯖にいっちゃうんだが
どっか火狐の設定弄る必要あるのだろうか?
火狐自体使い始めて日が浅いから、何をどういじればいいのかさっぱりわからん。。
IE
>>764 火狐使っててもその経験はないが、特に設定変えたおぼえはない・・
バージョンはなんぼ?4βは不具合多すぎて使うの止めたからちとわからないが
日が浅いならおとなしくChromeとかでもいいんじゃない?
>>766 レスありがとう。そっかー、特に設定弄ってないのかー。
こないだ落としてきたばっかりの火狐3.6で、アドオンとか何も入れてない
まっさらな状態なんだけどなぁ・・・
Chromeかー、ちょっと試してみるよ。ありがとー!!
操作は特に重くないんだけどリログ時がなんかだるい
バランスとる気ないのかねえ。
まじ拠点攻め無理ゲー
だからって拠点が簡単に落ちると嫌がらせゲーになるしね
施設と兵数揃ってる拠点はかなり兵に余裕無いとまず兵落とすのが無理だわな
それでも攻めるのは塗り絵オンラインか小城オンラインで兵余ってる暇人くらいか?w
俺も下級兵消すのにでかい所に何度か突っ込んだ事はあるがww
拠点のみなら人口20とか狙えばすぐだが
時間無い人には今ぐらいの耐久力無いと安心できないしな
おい、俺の最寄の遠い小城を落としている奴!
せめて麦ロンダくらいさせてくださいw
現在の仕様だと「落としにくい」じゃなくて「落ちない」だからな。
防御力>>>攻撃力
ぐらいになるので、突破が不可能なんだよな。
さらにHP低い秋蘭まで配置されていたらどうしようもない。
これを突破するには敵に秋蘭がいないことをいのりつつ、秋蘭単騎特攻で武将全滅に近い形にもってていってから攻撃する必要がある。
という感じにわけわからんゲームになってる。
忘れられがちだが、相手が本拠地のときには消耗品による回復もあるって事も考えに入れてあげて!
ついでに城壁時間短縮で完璧だね!
とりあえず使いたかった袁紹・文醜・顔良は揃った
でもあと2枠空きがあるみたいなんだがこいつらに合う武将て誰がいるかな
あの影薄い人
>>777 そういう組み合わせならあとは袁術と張勲でいいんじゃないか
イベントは発生しないがww
普通
皆さんthx その3人で一番使えそうなナンバーの札狙ってみます
覇王に挑戦
106 諸葛亮
109 黄忠×2
111 厳顔×3
125 許緒
126 典韋
129 楽進×2
130 李典×2
131 于禁×2
138 甘寧
139 呂蒙
140 周泰×4
142 張宝
144 袁紹
145 文醜×2
146 顔良×2
150 公孫賛×4
300台が1つも来ないとは・・・覇王舐めてたわ
まあそれでも鍛練に使える分マシなのか
歩兵はわわって需要ある?
4鯖歩兵はわわ4万で売れたな。
基本が工兵だから需要はあると思うよ。
他鯖との比較は難しいかもしれないがね。4鯖例:消耗品現在最低価格245
はわわは歩兵が唯一の当たりじゃね?
資材ロンダだけど4種いっぺんに消化できなくなった?
>>783 俺も10Kで300台無しが2回くらいあった
歩兵あわわは奥義が工兵だけど嫁にしたいのなら工兵よりは攻撃力あるから
いやだがしかし・・工兵にしたいのなら後から安いあわわと精錬すればいいし
ありなんじゃないでしょうか!
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:25:18 ID:nlqH/8/6
覇王に2万5千くらい注ぎ込んだけど『勝った!』って思えたのは1回くらいしかないなぁ
後は三公で一度だけ大勝ちした程度
基本レアなんて出るものじゃない
>>783 これはひどすぎてかわいそう
106の諸葛亮くらいか高く売れるのはないんじゃないか
早く全部売れてマシなのが買えるといいな
thx
他に売りたい物ないし嫁集め狙いでちょっと強気に出品してみるわ
>>783 やっぱこれが現実だよな
はわわが有る分、救われてるけど
覇王で100番代BBAストリームくらった時は眩暈がしたわ
君主とか夢物語
はぁ〜、10回まわしてみようかと思ったけどやめよ
しかし問題は嫁に会いたいならまわすしかない現状だな・・・
もう絵札回してた人が軒並み落ち着いてるだろうし。
>>784 4鯖は物価安いな
それ、1鯖だと100kはするぞ
>>795 自分で売った例だからな。4万で買う人はいたって話。
市場においてある値段とは別。
あれは物が無いことを良いことに無茶な額で置いてるやつが多すぎて参考にならねぇ
>>796 なるほど、4鯖だと40kで買えるって分けじゃないのねw
>>784は少し前の話だと思う
今は全体的に高くなってて安い覇王で3k
360張飛500k・286孫権350k・404孟獲350kみたいな感じ
強いのは時間をかければボッタクリでも売れるね
市場の値段は売れ残ってる値段だと思ってみてるな。
孟獲404とはいえ35万は売れないだろ・・・
銭用意できないだけなのかどうかは知らんが。
売れ残りは同価格で同じの出てきて値下げ合戦になるからすぐわかるが
レア系は売り少なすぎて妥当なのかどうか判断難しいわな
絵札引く人の数は減ってるし、良い札が出て且つ売る人の数はもっと少ないしで
絵札の値段が高いのは仕方ない。RM使ってる訳だし。
ポップアップやめろよ!!糞運営!!
ポップアップはセキュリティダウンの使用じゃねえのか??
読めたぞ
とりあえず絵札が売れて蝦蟇は儲かった
2週目をするにしても引継ぎの問題で未だにどうするか引っ張ってる
もしかしたら社内では決まってて、実はLvや鍛錬は引き継ぎ無しとかで鍛錬用にと覇王を引く人の邪魔をしないようにしてる
後は2週目開始前に皆をゲームから引退させれば万々歳
今回のポップアップ、詳しくは知らんが1鯖の超重力、4鯖の過疎具合&開放しない状況
どう考えても蝦蟇が人を引かせる為の嫌がらせをしてるとしか思えない
404は俺も高いと思うw
でも市場に出ないからね
これが今の4鯖の状況
404は10万でも1週間以上売れ残ってたな
剛毅果断が全武将に効果あったらよかったのに
儲けたかったら手っ取り早く期間限定絵札入りのガチャ出せばええんや
そして市場が潤ってみんなニコニコや
覇王のレア番号なんだから許してやれよw
3鯖だけど404なら20000で普通に買ったぞ
>期間限定絵札入りのガチャ
出したくてしかたないんだろうけど内部でゴタゴタしてて進んでないんじゃね?w
やっとこ建設アイテムがきたばっかだしw
まだオープンβだしさww
106諸葛亮は200kするけどなw
つーか孟獲は普通に使うなら404より弓のほうが強いし
霊薬フルに持たせるとか毎回武将4、5人で攻めるとかしないと
2月の?引継ぎ詳細発表まではもう課金したくないな安心させてほしい
>>809 それいつごろの話?
初期と今とじゃどの鯖もインフレ進行しちゃって価格だけじゃ比較できんべ。
複垢マネーが自分用の札から転売用に流れ出す頃から一気に相場跳ね上がるってか
吊り上げにくるからなぁ。
官位上げたくなかったのに色塗りに
巻き込まれて8品になってしまった。
兵なし人口30程度で放置されてると思われる拠点を
何日か前から攻めてみてるんだが毎日どんくらい回復してるんだろうな
回復量って250だか500じゃなかったっけ?
それほど高い数値じゃない
拠点攻めで問題なのは、拠点にいくダメージにかかる補正があまりにも高すぎて
1回の攻撃で与えれるダメージがゴミみたいな数値なのが問題
衝車結構作っちゃったから俺も放置村を攻めてみようかな
発石車じゃないと無理かな
兵一人あたりの拠点ダメージ
歩兵 0.02 弓兵 0.06 槍兵 0.1 騎兵 0.05 工兵 0.2
斥候 0.075 弩兵 0.11 矛槍兵 0.125 重装騎兵 0.075 衝車 0.67
間者 0.075 火弓兵 0.175 重装槍兵 0.15 輸送騎兵 0.05 檜車 1.47
近衛兵 0.1 攻城騎兵 1.0
衛生兵 0.05 発石車 3.0
(小数点第3位四捨五入)
wikiから兵一人あたりの拠点ダメージだとさ
放置拠点の城耐久度を5000と仮定して何回攻撃したら沈むか計算してみれば
>>819 ありがとう
やっぱ発石車じゃないと話にならんね・・・
さてどうしようこの粗大ごみは・・・
攻城騎兵100で攻めてるけど往復で1時間かかる場所だから
一日500〜1000ダメがせいぜいだな、回復が500とかだとかなりつらい
やはり発石車作るかもっと人数増やしたほうがいいかな
>>3見る限り発石の速さが良く判らないんだよな
発石を部隊に大量配備した結果一日に攻め込める回数が激減したら逆に効率が落ちる可能性だってあるんだぜ?
その辺検証したいなぁ
おぉう!?
拠点落とすなら拠点ベタづけが基本だろ
game start
押しても無反応です どうしたらいいかな?
ポップアップブロックされてるから許可しろ
ブラウザは何使ってるのかなクロームだと強制的にポップアップ拒否になるからポップアップ許可になるように起動しなきゃいけない
クローム ポップアップで調べればすぐでてくるよ、めんどくさいならIE一択他のブラウザの事は知らん
そのまま他のゲームにするのも賢い選択だ
そのまま他のゲームにするのが賢い選択だ
人が少なくなるのは寂しいが仕方ない
面白いのあったら教えてね
教えてくれた人サンクス。 プラウザはIEでやってみた。
プラウザのポップアップを許可したら
「公式サイトからログインしてください」
とメッセージがポップアップした。OKしたら公式のTOPページに戻された。
もちろん公式サイトからログオン。
>>743 これ試しても無理だったら
そのまま他のゲームにするのが賢い選択だ
>>833 あのときやめておけばよかったと
遠からず後悔することになるぞ
今のブラウザじゃ初期状態でもブロックされて当たり前なのにポップアップにしたメリットが思いうかばないな
退官ボタンの配置といい、デザイン担当は客減らしたくて仕方ないんじゃなかろうか
>>822 計算すればこの距離以上だったら城攻騎兵のが効率いいってのははじき出せるけど
兵が戻ったときに中の人が外出やら風呂やらにいたら話が違ってくるからキッチリ計算するもんでもないな
というか一定以上離れた拠点なんて落とせる気がしねえw
絵札を引く気が無いならもうどの鯖も絵札が高いだろうから辛い日々になるだろう
6鯖なら希望が残ってるかも知れないけどな
数値に出すとこんな感じ。
移動速度は倍以上違う。
発石車:速度7 1マスの移動に8分30秒
攻城騎兵:速度15 1マスの移動に4分
迅速果断や攻めの一手の有無でも変わるからややこしいね
攻めの一手がはいると速度遅いと伸びが悪いのでさらに差が出るな
ただ城へのダメージは三倍なわけで、速さが三倍になってようやくトントンなのかな
発石車だとほしい時にすぐもってくるってわけにいかないってのがネックだな。
拠点から動かすのに時間がかかりすぎる。
あとは食消費がべらぼうに高いのであまり数をおけないという……。
大分前に騎兵で城壁殴られた時、計算より多く減らされたんだけど
もしそうだと今の攻撃力にも納得できるんだが、調べようにも状況がレアすぎて騎兵で襲ってくるやつがいねーw
まぁ拠点なんて経験地の多い小城みたいなもんだしなー適当に叩いて適当に攻撃受けてウマー
攻撃や移動速度をいくら考えようが、生産時間を考えたら発石が最高なのは変わらない
作る気もないが
発石車は食料消費べらぼうなんですか・・・・・・・
数そろえらんないのなら作る意味無いかもですね
歩兵「城攻めは数だよな、アニキ!」
歩兵は産廃
ぼく、ほへい。きのう歩兵舎、今日さんぱい。
攻城騎兵は輸送騎兵と組み合わせると良いよ。
まあそれでも発石車の速度3倍には至らないから、(揃えられれば)発石車の方が良いけど。
クオリティはさておき
ブラ三丸パクリはさておき
新規絵札を大量投入してきた一騎当千
それにつけかえ帝攻撃wwな恋姫
どうして差がついた
慢心環境の違い
三鯖分やっていたけれど、ポップアップだと面倒すぎて一つにしちゃったよ
四鯖放棄しちゃってごめん
元々の会社の体質じゃないのかな?
別ゲームでもあまり運営はよくなかったんだよね
知っていれば捨て金さえ入れなかったのに、情弱すぎた
現状は恋姫ブランドにみんな騙された形
今後運営の体質が変わってくならコンテンツ的にはまだまだ魅力的だし、末永くいけるかもね
輸送騎兵の速度上昇効果のクソさだと輸送騎兵ぶん発石満載にしたほうが城ダメージ効率がいいもんな
輸送騎兵が生きるとすれば、まだ全部隊満載にするほど発石の数がそろえられてない時期の補佐
騎兵マジゴミ
現状の速度に対する%うpだから、足の遅い発石車だとほんとに微々たる効果しかない
全機能実装するまで運営側は梃子でも動かない気だね
まあ当たり前のことだから俺は気長に待つ方を選ぶよ
誰が一騎打ちするのかは
5人の中で体力の一番多いヤツが選ばれるってことでいいのか
一応追記しておこう。
攻城騎兵の場合、少数の輸送騎兵で最大速度になる。
俺が試した場合だと攻城30体程度でも必要な輸送は1。
>>858 組み合わせで特例とか、ある割合で効果が増えるとか、あるいは知らぬ間に効果変わったのか?
何の兵と組ませたかは忘れたが、俺が調べたときは
最大速度上昇率を得るには輸送騎兵:その他=3:1以上必要、最大で到着時間が4/5になる
つまり4武将組で出兵するとして「3武将を輸送騎兵満載1武将を他の兵満載」の割合でやっと5分かかる道のりが4分になる程度だった
塗り絵とかまじでks
やめようぜ
塗り絵なんてもうやってない
>>859 それ多分衝車か櫓車じゃないか?その二つだと、大体それぐらい必要(櫓車の方が多く必要)。
ちなみに発石車はまだ作れてないから調べてない。
あと、全部調べたわけじゃないから一部例外があるかも知れないが、工兵自体と工兵系以外の一般的な兵種は約1:1程で20%短縮する。
組ませる兵によって速度効率に差があるってことかサンクス 注釈無しとは作った奴ちょっと意地わりーなw
よーしオラ嫁のためにいっちょ工兵舎あげて色々試してみっぞ
衛生兵と輸送騎兵で4マス先へ移動
合計100兵の場合
衛生100〜衛生89輸騎11→0:15:00
衛生88輸騎12→0:14:42
緩やかに時間短縮
衛生66輸騎34〜衛生55輸騎45→0:12:45
衛生54輸騎46〜衛生1輸騎99→0:12:00
4武将で輸送騎兵込み合計600兵(輸送騎兵以外は移動16の兵種のみ)
やはり4マス先への移動
輸送騎兵66→0:15:00
輸送騎兵67→0:14:51
つい先ほど検証してたのでそのデータ。
割合として11%を超えないと輸送騎兵は効果なし…って事でいいのかな?
あれ、一度武将に与えたアイテムは他の武将に渡せなかったっけ?
なんか一度宝物庫に戻せた気がしたんだけど気のせい?
>>866 消耗品は渡すと自然消滅。
他のアイテムは宝物庫に空きが無かったりしないかぎり、武将のステ画面から
>>宝物庫で送れる。
3鯖で400kで売れ残ってた董卓が600kになってるな。
値上げしたのか転売されてるのか…
>>869 転売屋同士のババ抜きになってるんジャマイカ?
Web恋姫†夢想運営チームです。
本日、「不具合対応状況ページ」の更新を行いましたのでお知らせいたします。
■修正中不具合
[修正中]
・国任務一覧画面において、任意ページ番号を入力し、ボタンを押しても正常に表示されない場合がある不具合
・市場にて輸送量のリンク(+750)を選択する際にエラーメッセージが表示される場合がある不具合
・攻撃&駐屯派兵にて、敵国の本拠以外の拠点を陥落させた場合に、部隊が即時帰還する不具合
・防御力が0になっても城壁が破壊されない不具合
・闇取引にて、特定の手順を踏むことで正常に確認画面が表示されない場合がある不具合
・資源出品にて、特定の手順を踏むことで正常に確認画面が表示されない場合がある不具合
・城壁にて特定の手順を踏むことでレベルが上昇してしまう不具合
・特定の条件化で新規ユーザーが操作できなくなる不具合
・地図画面の右側にある詳細が正常に表示されない場合がある不具合
・特定の乙女武将を軍師に設定した際に特定の手順を踏むことで軍師のセリフを表示されない場合がある不具合
・武将鍛錬の結果画面が正常に表示されない場合がある不具合
・将館画面の一部テキストが正常に表示されない場合がある不具合
・拠点で市場を建築した際に、「アイテム取引」ボタンが表示されている不具合
・武将鍛錬画面が正常に表示されない場合がある不具合
・拠点の削除を実行後、特定の手順を踏むことで正常に画面が表示されない不具合
・特定の条件化にて空白地に駐屯させていた部隊に対して、鍛冶場で研究した兵士の武器の補正がかからない不具合
・市場の資源交換画面にて、特定の手順を踏むことでエラー画面が表示される場合がある不具合
・特定の地図上(座標)にアクセスすることでエラー画面が表示される場合がある不具合
・援軍派兵などで駐屯状態の武将に、特定の手順を踏むことで派兵元の兵士を使用し補充することができてしまう不具合
・国城に対して攻撃派兵が行えない不具合
■確認中不具合
[確認中]
・特定のブラウザで市場での販売アイテム設定画面が正常に表示されない場合がある不具合
上記の修正済み不具合に関しましては、同様の不具合が発生した
場合はお手数ではございますが、お問合せフォームに詳細な情報を、
お寄せいただきますようご協力お願い申し上げます。
Web恋姫†夢想運営チーム
・国城に対して攻撃派兵が行えない不具合
不具合なのかよw
ポップで開くようにしたのも不具合扱いにして修正しとけよ…
公式掲示板で始められないって泣いてる子もいるんやで!
>・防御力が0になっても城壁が破壊されない不具合
うn?
欠陥だらけじゃねーかwww
みんなが一番望む修正「鯖増加ではなく強化を」
バランス修正どころじゃあ、ないね。
>・城壁にて特定の手順を踏むことでレベルが上昇してしまう不具合
これはどうやってやるんだろw
これだけバグがあるのに昨日スレにあったバグがのってないね
国城攻撃できないのが不具合って・・・修正できないでいるのか?w
cβの時はできたと聞くが。どうしてそうなった・・・
・援軍派兵などで駐屯状態の武将に、特定の手順を踏むことで派兵元の兵士を使用し補充することができてしまう不具合
できそうな気配ではあったけど、やっぱ出来んのか
やり方の特定をいそげー
ていうかやってるやつは情報を公開しろーまにあわなくなってもしらんぞー
前々スレで一人それ書いて見事にスルーされて運営に報告するね
っていってる可哀相な奴がいたな
まあ俺なんだが
やり方は直接数字入力するだけだ
MAXボタンじゃだめだぜ?
直接数字を入力すれば拠点の兵士が補充される
ちなみに0って入力すると兵士だけ先に返すこともできる
このゲームだから派遣部隊に派遣元の兵を補充できるのは仕様と思ってたぜ
・特定の条件化にて空白地に駐屯させていた部隊に対して、鍛冶場で研究した兵士の武器の補正がかからない不具合
コレも不具合かよ…つか特定の条件?
もしかして進行中が残り0秒になっても自動リロしないようにする設定とかあったり?
なかったら欲しいなー
兵士泥棒わろた
アイテム重複はなぜ直さない
揚げ足取りのつもりは無いんだけど、条件化って条件下のことでいいんだよね。
>>889 日本人でも漢字は難しいんだから仕方ない
外人なんだから大目にみよう!
外人だよね?
>>890 外人かもしれないけど、あまり外人ぽい感じではないんだよな〜
我々が「運営」だと思っている、こういう文章を上げたりしているのは、
実は学生のバイト1人でやってたりするんじゃないかって気がしてきた。
攻撃される時間になっても攻撃されない遅延バグについて書いてねえw
なんどか通報してんのにこのクソ運営はだめだな
みんな、違うんだ・・・
無視しているわけではなくて単に日本語メールが読めないだけ!
どうやら霊薬の効果が重複するのは不具合では無いようですね・・・・・・
そうだったのかぁ・・・・・・・・
>>883 うん・・・?試したけど出来なくない・・・?
どっかの空白地とかに駐屯中の部隊の兵を操作できる、ってことだよね
そもそも兵数んとこにカーソルがいかへんで・・・
城壁のレベルどうこうのはあれじゃないすかね
レベル上げたら耐久も回復しちゃうこと言ってんじゃないすかね
なんかもうそういうもんだと受け入れてたけど、普通に考えたらおかしいもんね。拠点落ちないもんね。
拠点に攻撃が2重に来るバグは?ねえ?
水晶リセットで小蓮きたわクキキ
兵補充のやつはたしか。
・出発するときにつれている兵種限定
・登録されている兵種の数を弄ることで補充や比率の調整ができる
・帰還するときだけ兵だけ送り返して武将単騎速度にできる
こういうことじゃなかったっけ。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:01:24 ID:p6JRGie3
一騎打ちの不具合を報告してるのに何も無しかい!
こっちに○印がついて勝ってるのに
○印ついてる側が敗北し、なんたらって出て回復状態で帰ってくる
こっちHP800とかあって相手200くらいで○ひとつこっちについて
相手にX、死ぬのはこっち、何がなんだか…
同じ不具合の人居ないかな?
後一騎打ちは一番上に表示される武将が戦ってる
Lvあげたら一番上にくるからLv順ってことかな?
>>899 HP800側が○1個、HP200側が×一個で(800/3>200により)HP200側が負けのはずが、
HP800側が負けたことになるってこと?
>>899 そらまぁそんな意味不明な言語で報告されても対応できんわ
>>899 運営「おちついてまとめてからほうこくしろ」
今の仕様で国城への攻撃を開放すんなよ・・・
がんばって掘って来た人はいいが、国変えで隣接させたクズが多すぎだろ
最低でもユーザがまともな文章で送らないと、
サポートが外国人だった場合に理解できなかったり
翻訳ソフトに通しても意味不明でスルーされそうだなw
有料βですしおすし
>>899 俺もあった。
こちら体力500台(満タン)レベル7
報告では、敗北扱いだが内容を見てみると○がひとつ付いててそれで終わり
相手には×が一つついてた。
体力0にされててびっくりした
首かしげながら、再度、体力400台(満タン)の武将派遣しても同じで体力0にされて戻ってきた
報告の内容は一回目と同じでこちら○一つ、相手×一つで敗北扱い
俺はチート相手にしてるのかと思って相手にするのをやめた
それたぶん暗殺くらってるよ
>>908 言い忘れたが相手はレベル2くらいの太守シャオだった
>>907 全く一緒です。報告と内容が逆になってますよね
トホホw
敵の兵力がみえてない場合は、一緒に秋蘭がいる場合がある。
そして一矢一殺は一騎打ちしかしない場合でも発生する。
それ以外ならバグだろうな。
マジかよ
一矢一殺万能すぎだろ
重くなってキターヽ(´Д`;)ノ
>>911 まじか。ちょっと結社ログあさってくる。どれだけ保存されてるのかわからないが残ってるかな
つうか、それなら一殺万能すぎだなw
一騎打ちしてるのに外野から殺してくるとかまじ鬼畜すぎるw
だから一騎打ちに負けると、下手すると2人死ぬことになるよ
@敵部隊と遭遇
↓
A両者奥義の発動判定(この段階で戦闘は行われないが各種奥義は発動する)
↓
B一騎撃ち発生、そして一騎撃ち終了
↓
C一騎撃ちの勝敗によって兵同士の戦闘が行われるか判断処理される、奥義は発動済みなので一矢一殺により武将死亡
↓
D撤退 或は 戦闘続行
現状はこんな処理なのかな
>>916 一騎打ち発生確率うpとかもあるからそんな感じなんじゃね。
というか現状、秋蘭いないのかなり辛いぞ。
いないほうが単騎暗殺特攻されなぶり殺される。
なんか叩けば叩くほどボロが出てくるプログラムだなw
4鯖で20000で売られている札
188 231 145 111 272 131 149 233 269 262 298
283 281 241 394 108 366
狂ってる
もともと基準も何もないのに狂ってると言うのも可笑しな話だ
死鯖は見捨てられたサーバー
重い鯖も嫌だけど中途半端な鯖も嫌だ
ところで一騎打ち奥義武将持ちに質問したいんだけど
一騎撃ちが発動した場合、発動させた陣営の武将は一騎撃ち奥義を発動させた武将になるの?
例えば張飛と関羽の2人部隊で張飛が獅子奮迅を発動させて関羽が一騎撃ちに参加って事はありえるのかな?
メインを考えてた時になんで4を選んでしまったんだろう
5鯖だったらもう少しマシだったんだろうな
>>923 ならないよ
今の所は法則性は分からない
前線だと秋蘭は今や必須。
いないと話しにならんとか、どうにかしろよ。
一騎打ちは誰が奥義発動しようと普通にランダムだな意図的に武将選択できない
まぁ農耕で4鯖に居る分には快適で助かる。
嫁揃えられればだけどね。
>>892 遅延バグ=攻撃相手がログアウトしてると戦闘結果が反映されないっぽい
なあ、5鯖が激重い。クリックしてから画面切り替わるまで余裕で1分超えるんだが、
これが噂に聞いてた1鯖と同じ現象なのか?
どこのISDN回線なんだよ…
わしの不具合は108つあるぞ
特定の手順とか特定の条件って付け足しがやけに多すぎてなんか
「全員がそうとはかぎりませんよ!そんなたいしたバグじゃないっすよ!」
と言われてる感じがしてうざいwこういうのは簡潔に要点だけでいいよ
5鯖だけど常に3秒くらいで切り替わるよ
重い重い言ってる人はまさかIEでやってるってオチじゃ・・・
レア絵札売り払って大金入手したはいいものの欲しい武将の絵札が売ってない罠
IEでやってるけどweb恋姫が重いとか何言ってんだ?って素で思う程軽いぞ?
>>933おそらく特定できたかな。
建築数20は初期拠点の建築20こで達成できるから倉庫建てる作業に戻るんだ。
2分で建設出来るものを建てては壊す作業20回
それでOKかどうかは知らないけど
1鯖今日はもうだめだヽ(´Д`)ノ
2鯖行ったら2鯖も重いし
3鯖でもやるか・・
>>933 誰も居ない世界にはわわと2人きりとか最高じゃないか
人少なすぎて特定ハヤスwww
他鯖が重い重いと聞くがまるで別世界のようだ
ツイッターも文句ばかりになってきてて糞ワロタ
そりゃそうだろうなこれだけ酷けりゃ・・・
テンプレ最新版の投下ー
また突っ込みありましたらお願いします。
んで、次スレはタイミングをみてわたすがたてますねー
変更点
>>3に攻城追加
>>6と
>>5入れ替え
>>5にちょこちょこ追加 その他分かりにくいとこなどちょこちょこ直し
>>933 み、みさかはみさかは
内容受けて恋姫なうの公開やめたりせんのかなw
>>2 そのまんま
>>3 ■武将関連
Q.武将のステータスの意味は?
A.体力1=HP+10、攻撃1=攻撃力+25、防御1=防御力+25、技術1=奥義発動率+0.5%
親密度=100で真名が付けられる。親密度100にしてから、時間経過後(一晩以上?)再度アイテムを与える(好物でなくておk)と変更可能、が現在の説です
また、得意兵種は攻防に×1.5のボーナスが付きます
Q.で、レベルアップボーナスはどうするのがいいの?
A.おおざっぱに言ってしまえば「好きなのでおk」、あるいは「今後のバージョンアップ(あるの?)に備えて貯めとけばおk」
一応各ステの特徴としては 体力→伏兵として数戦耐えうる・長いこと色ぬりできる/一度回復状態になってしまうと長時間操作不能
攻撃→単騎で長いこと色ぬりできる/兵を伴った戦いでは+25は雀の涙 防御→伏兵として数戦耐えうる/自発的に役立たせられない
技術→とりあえずいつでも効果は出る/攻撃ほどでないないが雀の涙
Q.将館に戻せないんだけど
A.本拠地にいる武将しか戻せない。軍師のキャラは戻せない。
Q.鍛錬をしようと思ったら武将が灰色になってて出来ないんだけど
A.将官に戻してください
Q.所属拠点ってどうやって変えるの?
A.本拠地→他拠点なら将官からワープ可能、他拠点→本拠地は派兵して歩かせるしかないです
Q.奥義について
A.基本的に奥義は同時に派兵させても他の武将には効果がありません。例外は「総」攻撃(防御)力となっているものと協心戮力のみ。
また、奥義発動率は発動率+装備や奥義があったとしても最大95%前後で制限がかかっているようです
■兵士関連
Q.騎兵や工兵がえらい弱いんだけど、なんか隠し能力とかあるの?
A.衛生兵→部隊に混ぜると被害ダウン 輸送騎兵→部隊に混ぜると速度アップ 工兵系→唯一まともに城壁の耐久を削れる(小城には無意味)
騎兵→諦めろ
Q.兵士の所属拠点ってどうやって変えるの?
A.武将に持たせて派兵するのみ
武将 攻*25 防*25 速30 積0
兵舎Lv
01 歩兵 攻04 防05 速13 時0338 食1 積7.5 .01 槍兵 攻20 防15 速16 時0720 食1 積7.5
04 斥候 攻15 防10 速18 時0900 食2 積15 08 矛槍 攻25 防20 速16 時1620 食2 積12.5
08 近衛 攻20 防35 速16 時1575 食2 積12.5 15 重槍 攻30 防30 速16 時3150 食3 積12.5
12 間者 攻15 防10 速22 時1575 食2 積30
16 衛生 攻10 防10 速16 時1575 食2 積12.5 01 弓兵 攻12 防12 速16 時0540 食1 積10
07 弩兵 攻22 防22 速16 時1620 食2 積15
01 工兵 攻03 防05 速13 時0900 食1 積2.5 .14 火弓 攻35 防22 速16 時3375 食3 積20
05 衝車 攻10 防10 速08 時3600 食3 積00
10 櫓車 攻22 防-- 速08 時7200 食4 積-- 01 騎兵 攻10 防05 速28 時2340 食3 積05
15 攻騎 攻15 防-- 速15 時10800食5 積-- .09 重騎 攻15 防10 速26 時4140 食4 積05
20 発石 攻45 防-- 速07 時14850食- 積-- .17 輸騎 攻10 防10 速30 時5490 食5 積40
速:移動マス数/1h 時:時*↓減少%=生産必要時間 食:食消費 積:積*兵数=小城撃破時に奪取できる各資源の量
兵舎Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
減少% 99.0 98.0 97.0 96.0 95.0 94.0 93.0 92.0 91.0 88.5 86.0 83.5 81.0 78.5 75.5 72.0 68.5 65.0 61.5 55.5
攻城ダメージ 城壁:武将0% 工兵10% 他1% 小数点切り上げ。得意兵種・奥義発動による攻撃力上昇分は計算されない
城 :武将0% 工兵6.6% 他0.5% 拠点に武将や兵が残っていても、勝利さえすればダメージが入る。城壁がある場合は全ダメージが城壁に
>>5 ■現在までに確認されている不具合らしきもの
・国替えの際の功績減少 表示1/3→実際1/9
・国替えの際、他拠点の武将に兵を配置していると兵が2倍になってかえってくる
・本拠地移転の際、稀に新本拠側の施設レベルも下がることがある
・消耗品の好物はなぜか太守札(No1〜51)にしか設定されていない
・実際の奥義発動率が表示と食い違っている。95%発動で2回に1回しか出なかったり、30%発動で毎回出たりはザラ
・装飾や宝物を所持しているだけで、同じものでも個数制限なく奥義部分の効果が出る(仕様?
・太守札以外で、ログイン時メッセージが設定されていないものがいくつかある
・一括生産の完了時に、作物貯蓄量(生産量かも)が足りないと、拠点の全ての兵士が消滅する?
・鍛冶場・防具工房の効果が拠点から直出撃した時にしか発揮されない(色ぬり等、座標→座標では無効)(仕様?
・拠点建物数判定○個 の武将記録が条件をみたしても達成されない →初期拠点限定?
・金耳墜の効果「装備の制限レベルを解除」が発揮されない
・MAP画面にて、X軸250と-250の地点が繋がっている(Y軸は繋がっていないぽい
・極稀に一度の拠点攻撃で2度の判定が起こることがある
・戦闘ログの報告が遅れて来ることがある。というか旗を折られた報告はほぼ遅れる。1日遅れの報告も
・本拠地以外の拠点から派兵した武将が敗北したとき、拠点ではなく本拠地に戻ってしまうことがある
・拠点発動型奥義を発動後に他の拠点に移動すると、時間が来ても奥義中武将が居る拠点に戻らない限り効果が永続する(仕様くさい
・残りHP<装備品の体力ボーナス分 の状態で装備の付け直しをすると簡易HP回復ができる(たぶん仕様
・公式の武将の奥義説明とゲーム内奥義が別物。賈駆とか馬岱とか特にひどい
・三国志において魏の大将軍といえば:夏侯惇 Web恋姫においてNo.20の武将といえば:夏候惇
>>6 今までの
>>5
おっと抜けたけど
>>4もそのまんま
それにしても毎回弩兵の表示がずれるw
そろそろ真名関連もテンプレQ&Aに入れてもいいんじゃないか?
入れる位置はどこがいいのかが解らんのでとりあえず置くだけ置いてみる
Q.真名は無課金でも付けられる?
A.補正の低い通常真名(チュートリアル真名)なら可能。
Q.どうやれば付くの?
A.親密度を100にした後1日以上放置したあと消耗品を与える。
一騎打ちって一番上のキャラじゃないの?
毎回固定なんだけど?
クロームでポップアップを回避するには
サーバーセレクト画面をブックマークして
そこから入るといいよ
一騎撃ち持ち武将って積極的に部隊に入れて良いのか判らんなぁ
発動したって勝てるかどうかは運な訳だし
3つある奥義のうち1つ潰して発動させて一騎撃ちの土俵に敵を引き摺り出したって
その段階じゃ相手は何も不利なわけじゃないし
逆に奥義1個潰れててラッキーとか思われるんじゃ……
一騎撃ちの利点って何があると思う?
バグ一覧の一番下の夏侯惇の言い方がぱっと見で何いってんのかわかりづらくないか
2ch的?な言い回しなのはともかく、夏侯惇の侯が候になっているとか普通に書いたほうがわかりやすいとおも
ステオール99なら琴5つ持たせて拠点攻めたいときにゴルゴと同じ運用方法ができる相手にゴルゴがいたらご愁傷様
>>948 課金真名と無課金真名で分けたらどうだろうか?
課金真名→原作真名も可能。無課金より良補正
無課金真名→チュートリか親密度により付けられる。入力文字に制限がある
あれ、どこに・・・
ガンスルーしてたぜ・・・
武将ステに紛れ込んでたのか。
疲れてるんだな・・・
> 技術→とりあえずいつでも効果は出る/攻撃ほどでないないが雀の涙
攻撃ほどでないないが?どゆ意味?
>>952 それなー
そこ書き方どっちにしようか迷ったんだよなーいやそれが2ch風なのかしらんけど
でも俺の中ではわかりやすさより、公式を馬鹿にしたい気持ちが勝っちゃったんだなー
>>959 おおこれいつから間違ってたんだろうw
なおしときます
攻1=攻撃力25=矛槍1匹分
技1=奥義発動率0.5%
雀の涙=奥義発動率0.5%>矛槍1匹分
って言いたいんじゃない?
チュートで、真名つけるまえに絵札で武将入れて
その武将を領主にして初期武将解雇したら真名つけられなくなって積むんだろうか
一騎打ちはその部隊の中で1番経験値が多い武将が出る気がする
>>962 やってから言えよw
初期武将じゃなくてもチュート真名付くわけだが・・・
詰むとはいわないが・・課金か消耗品で真名付けるまでチュートリアルがとまるから
実質やり直したほうが早いな。
>>962 その時の軍師に付けられるから大丈夫
真名付けないとチュートが進まないだけ
>>964チュート始めてハートマーク状態になった武将を捨てた場合の話だと思う
>>967 そのハートマークって、軍師している武将に付くのじゃないのかな
ハートマークはあくまでアイテム扱いなんで、
どの武将にでも表示されて1回つけたら消えるだけだよ
軍師に付くよ、ただし チュートリアル始めたときの軍師 だから。
チュート初めてから入れ替えても元軍師のほうに付いたままで捨てると終了。
>>970 チュート開始時の軍師に付きっぱだっけ?軍師変えたら新軍師に付いたと思ったが俺の勘違いか
アビューズについての認識もなんか間違ってるしID:WI5gWaprさんは1回勉強してきたほうがいいと思うの
>>971 イテム付与と同じだからね。一度やろうとして失敗した。
チュートリアル始めるときの1回付与だけ。
>>971 大丈夫勘違いじゃないです、一応今確かめたところ軍師かえたら新軍師につくよ
修正案来てるのに誰も立てないのかw
なら次スレ立ててくるぜ
ん?今話してるのは付与されるときに旧軍師でハートもらって新しく軍師入れたときの場合だよな?
チュート始める前に別の武将招いてそっちを軍師にしてからチュート始めたとかじゃなく。
2鯖魏
なんかごそっと資源売却レートが上がってる・・・
>>976 あーいや俺建てる・・・宣言したんだけど
950ちょいまえだけどさ
ろくにスレ読んでない人多すぎじゃないですかと俺はいいたい
>>978 色塗り頑張ってるからな
呉の俺は嬉しい
>>977 チュートのハートマークは軍師に出る(チュート進める前に軍師変更しようが後から雇おうが)
そして軍師は退官ボタンが無い。だから詰みにはならんのだが?
>>979 950以前に早漏宣言しといてその言い草はないと思うが
てか立てるならこのタイミングで無駄に修正案貼るなよw
>>979 ゲームとは無関係な書き込みまでいちいち事細かに読むわけ無いだろう・・・
もういいからさっさと立ててくれ
マジデ。4鯖始まった頃に初期軍師じゃなくて勝敗したのにしようと思って
クエ初めてから入れ替えてもできなかったぜ・・・
それはともかく、真名クエを課金真名で消化しちゃった場合、チュート真名は付けられるかどうか気になるな
>>987 乙
修正案の修正なんかがあったりするからもうちょい前に貼ったほうが良かったかもな
>>987 乙ニキ
修正案固まったならさっさと立てれって意味じゃね?
970過ぎたら私が立てるみたいな事を言っておいたほうが良かったかもな
タイミングが来たらとかよくわからんしw
4サバは色々とバグ満載だからな
あぁ後スルーしたけど
>>973アビューズの認識について詳しく。
もう全部アニキで良いじゃないか埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。