【セガ】MLB Manager Online【野球】 Part2
権藤権藤雨権藤
日本人7人ですごいチムカ発生しないかなw
JSTOならブラジル人や韓国人数人であったし普通にあるんじゃね
_ _ ( ゚∀゚ ) アダムダン、ペーニャ、レイノルズで何かチームカラーは発生しないのか し J きっとホームラン打ちまくりだ | | | | し ⌒J
別ゲーの話である事は承知でなぜローテを外したら48時間先発不可能なのかについて MLB Manager Onlineの元ネタはSEGAのやきゅつくオンライン2 ここは以前は一度先発を外すと24時間不可能というシステムが取られていた しかし、投げる予定のない先発をコスト1の選手にして その余ったコストを野手や中継ぎに割く通称先発回しという戦略が発生 例 先発回しユーザー 1試合目 1番手☆10 2番手☆1 3番手☆1 4番手☆1 5番手☆1 コスト14 2試合目 1番手☆1 2番手☆9 3番手☆1 4番手☆1 5番手☆1 コスト13 通常ユーザー 1番手 ☆10 2番手☆8 3番手☆6 4番手☆6 5番手☆6 コスト36 実にコスト20もの差が野手に出る 1日5分のログインをうたい文句にしていたにも関わらず時間のあるユーザーによって この様に出来るという戦術は不満が爆発しSEGAは先発不可能の解除時間を 24時間→48時間としたわけであり、それらの流れが現在のMLB Manager Onlineにも受け継がれている なので、これについてはおそらく絶対に改善されない問題 ただ、ペナントの狭間でローテーションを変更できない理由は正直謎
190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 01:06:07 ID:vX6/wtLT
なんかプレイガイド見たら
>チームを作成後から次のシーズンに参加するまでの数日間、プレイヤーは「ルーキークラス」に属します。
>ルーキークラスに属している間は、選手のトレードや選手オークションは行えません。
ってあるんだけどトレードできるの?
http://mlbmanageronline.com/jp/playguide/gameflow/ ↑一週間前にあった筈のこの文章、いつの間にか削除されてる?
ゲーム中最も退屈なのがルーキー期間だと思うので、
ユーザーに逃げられないためにできることは多いほうがいいとは思うんだが
トレードできるようにしちゃうと複垢推奨状態になってしまわないか。序盤だと特に
M.カブレラが変態すぎる
シーズン10日間は長いから間にオールスター戦があると楽しみが増えるんだが
24時間試合にするのが先だ そうすればもっと早くシーズン終わる
STO JSTO YTO 全部深夜帯は試合無いからその発想は諦めてるわ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/16(日) 22:30:47 ID:5uxE6j3p
進行速度が遅い 30分に1試合でもいい
ランダムスカウトいきまーーーーーーーーーす 6−7の先発希望です
1日23試合やってほしいな それなら1週間で161試合 1試合足りないけどMLBの試合数に近くなる
スカウト☆4すら出なかったわ 昇格したら高コスト不足でぼこられる予感しかしない
デンプスター出たー 初めてコスト8引いたわ
ランキング戦5連敗だ ポイント低い人とやるとポイント稼ぎみたいで嫌だし かといって上がランカーばっかだときつい
ストラスバーグ出たがちょっと今更過ぎた・・・ しかし本当☆8,9の選手出ないね。
これシーズン終了時に順位ポイントあるのかな 無ければホーム収入が増えるサポートカード使いたいところ
守備要員の2コスと4番の10コスの打率があんまり変わらん 2コスが頑張ってるのか、10コスが不調なのか、もうわけわかめ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 01:35:13 ID:aik7V4yc
只今73勝2敗、みなさんはどんな感じ?
これってどこから登録出来るの?
>>26 強すぎワロタ。首位だけど勝率8割ないわ
スタメンうp
>>27 正式サービスはまだ先だから登録できない
今やってるのはテストに応募した人だけ
>>29 そうなのか…ありがと
プレイしてる人裏山
これ韓国でもやってるらしいけど 実際韓国とトレード成立した人っているのかな?
今回のβテストは日米だけでやってるらしいよ 韓国はオープンβか正式サービスからなんじゃない?
>>32 そうなんだ
韓国人選手でいい選手釣ろうと思ったが、今は諦めることにしようw
韓国人はオンラインゲーム荒らしといわれているからそれが正解だな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 11:03:07 ID:/oSb+NrV
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 11:20:01 ID:D3nei1ys
チームカラーの「レベル」ってなにか分かる人いる? いたら教えてください<(_ _)>
アメ鯖でやってるから分からんのだけど、日本のチャットって機能してる?
韓国人選手ってコスパの悪い秋1人しかいないじゃないかw
日本じゃイチローが人気で秋がタブ付く 韓国じゃ秋が人気でイチローがタブ付く トレード需要と供給のバランスは取れるな
というか秋は☆9の割に能力低いからなあ…たぶんどこの国でも不人気になるぞ。
国内人気そんなに無さそうだしなぁ やきゅつくにしても大抵 能力コスパの良い選手>能力コスパの微妙な好きな選手、好きなチームの選手 になるし
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 15:02:23 ID:7Cpq2DhI
珍しくも何ともない
170kmとか行くのか? 画像くれ
球速初期で80以上ある奴多いし このゲームはトレ・サポカ・チムカ、特にサポカLv3の恩恵が大きいから 99いける奴多いだろ
ちなみにサポートカード 伝説の〜シリーズ Lv1 +2 Lv2 +5 Lv3 +10 勝利の女神Lv1 ☆2 巧打長打+5 ☆3 巧打+5 長打+4 ☆4 巧打長打+4 ☆5 巧打+4 長打+3 ☆6 巧打長打+3 ☆7 巧打+3長打+2 ☆8 巧打長打+2 ☆9 巧打+2長打+1 ☆10 巧打長打+1 勝利の女神は投手だと球威変化だったかな
あ、下がるのは長打じゃなく巧打だわ
☆1 長打巧打+5 ☆2 長打+5巧打+4 ☆3 長打巧打+4 ☆4 長打+4巧打+3 ☆5 長打巧打+3 ☆6 長打+3巧打+2 ☆7 長打巧打+2 ☆8 長打+2巧打+1 ☆9 長打巧打+1 ☆10 長打+1 これが正解だった連投まじスマン…
情報ありやで
投手10枚スカウトして5が1人であとは2と3だった 正式後もこの絞りっぷりで行くつもりならコスト余って大助かりだわ…
3日連続でスカウト2・3ばっか出るようになってきた 運営が急に絞りだした可能性とかあるのかな?
YTOの絞りはこんなもんじゃないぞ コスト10が0.01%とかだからな コスト7も1%
そんなもんだろうね ☆6まででよさそうなカード見つけとこう
絞りすぎたら新規顧客全く来なそうなのになぁ
テスト期間だけでも☆10使いたかったな まだ☆10が出ない
Wikiに変化70以上の投手を7人以上ロースターに登録で チームカラー技巧派投球術が出るってあったから 70以上を7人集めたがチームカラーでない。 トレーニングで上げて70以上にしたのは意味ないのかな?
星10いるけど使ってねえ
>>63 うちのリーグはプホさん5人いて上位独占してる
それにしても、リンスカムの奪三振すげーな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 21:29:31 ID:madhHV7G
俺のリーグ、何故かキャプラーが打率5位くらいを彷徨ってる 周りはプホルス、ハミルトン、マウアー、イチロー、Aロッドとかなのに一人だけ場違いすぎる…
リーグによって結構変わるモンなんだな うちのリーグでもブホさん活躍してるけど
プホさんどこでも活躍だな こっちも打率ではプホさんだらけで1位は最近まで4割打ってたし
今一気に試合終わらせたけど もうチーム力の差が大きく出て来たな 上にはまず勝てん 下には次の試合に残しておけよってくらい点取る トーナメントは諦めて昇格一本でいこうと思う
結構リーグごとに打撃メインか守備メインか投球メインかで分かれてるっぽい。
うちんとこは個別ランキングにゃ☆10いるけど、全体的に無双ってるわけでもないな 皆当たり選手をうまいこと起用してる印象 何気なくトレード検索で選手能力見てたが 2010年 79試合 83回 4勝4敗1S 1.95 で☆3とかいろいろすげーな
球速99でも164kmならチャップマンはどうなんだろうと思ったら そもそもチャップマンはこのゲームに登録されてなかった・・・
>>69 長らく放置してたチームが真面目に入れ替えて一気に順位を上げていく
そんなチームがうちのリーグに2つあるから諦めちゃいかん
>>63 これ随分打高投低のリーグだな
ウチのリーグは防御率TOP8までが1点台、20位で2.81だ
>>74 打高投低がポイント稼ぐのに一番効率いいんだから、そうなっても不思議ではないだろ
うちのリーグのプホルスはすべてのTOP20にはいってないぞ おまけに打率TOP5は☆10が1人だけという
>>75 なるほどポイント重視か
たしかに完封だろうがノーヒッターだろうがポイントボーナス無いからな…
このバランスはどうにかして欲しい…
3者連続三振だけでも結構ポイント入るぞ?
守備陣見たら平均より下だった 単打が長打になるケースが多いんだろうな
これ選手はダブるってことはないのか。 ストラス2枚目来たからトレードバイトにできるなぐふふと思った俺がバカだった・・・。
バイト?ベイトだろう。
ステロイダーでスタメン組めるかな
これ日刊MVPの基準が変わったな HR1本の4割台の選手が選ばれてた
アメ公とマウアー放出でフィルターを即トレード出来たありがたや〜
同一チーム選手19人登録したがまだ上位チームカラー出ない。 Lv3以上のチームカラーはあるのだろうか。
チームカラーはLv3までしかないはず
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 01:17:06 ID:vlEdEjTW
まだシングルAだからかもしれんがYTOと違って球速高い先発が活躍してる気がする。 うちのハラディは見た目ほどの活躍をしてくれないのは球速高くないからか?
>>90 たまたまでしょ。
うちのストラスバーグはノーコンでボコボコ打たれまくってるし。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 01:36:13 ID:vlEdEjTW
ヘル坊が1失点完投負けを1日2回 野手の調子が軒並み青なのが響いてるのかリアルマリナーズ状態 マウアープホルスハミルトンを並べてこれじゃーあ、どうすればいいんじゃい
また☆10出た これで7人保有
コスト10先発でローテ組んでも全然ダメ 守備も悪くない 本サービスはやらんかもな 正直コスト10先発が無双してくれないとやる気でない
キャッチャーも10にしろよ
本サービスではコスト10先発だと無双だろうけどなw
>>98 このままいけば、いくら☆10でもシーズン単位で当たり外れはあると思うぞ
極々一部…常に安定して好成績
一部…毎回そこそこ納得できる成績
大半…当たりシーズンは神 外れシーズンはゴミ
残り…ゴミ
とかじゃね?
先発引き運ゲーより今の方がいいな 考えて上手くやればなんとかできる感じだし
同じリーグにチームOPS.900越えてくる所あるんだがAのコストじゃ抑えられない このコストだと引きが打撃高い野手や能力高い先発に偏ってるチーム強いな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 09:51:51 ID:tlSnw9Rz
今日の開始から4連戦全部相手先発が☆9以上で地獄すぎる
ヘルナンデスと当たりたくない
☆2にボコられてしまった
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 13:16:57 ID:1H+CuhbW
同じリーグに日本人選手を多く使ってるが糞弱いチームがいた でも自分の好きな選手を集めてやって他方が負けてても楽しいだろうな 俺は勝ちに拘ってるから選手なんて能力以外興味ないから分からんけどね こういうゲームは勝って何ぼだよね、ゲームなんだし好きな選手を集めるとか無駄だよな
勝ちに拘わるなら重課金するっきゃない
こんなゲーム何勝したところで所詮一銭にもならんのだし イチロー福留松井らを並べて試合眺めてるのが楽しいって発想もありよな
井川・・・・ お前どこに居るんだよ・・・・ w
ヤンキース縛りでやろうと思ってるけどAロッドが全然手に入らなくて泣ける
なけなしのポイントはたいて10枚セットを購入。 ☆2〜3ばっかりでしかも3枚ほどダブって出てくるとか(´・ω・‘)
>>111 6勝してるからその投手は確変シーズンじゃね?
>>111 あるある〜
最近取りこぼし増えてきた
昨日は負け越したし今日も5割
>>111 不具合でもなんでもないじゃないか
よくあることよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 15:59:30 ID:oHVY12jx
所持10000ptsながら思い切ってランダムスカウトまとめ買いしたけど、良いのがインジしかいなかった もうどうでもいいやと残りの2000ptsで外野手スカウトやったら、まさかのスウィーニーが当たった それがせめてもの救い
ルーキーリーグ長いなあ ぶっちゃけ50試合くらいでよくない?
ルーキーシーズンはチャンピオントーナメントが無いから165試合もあるのか βテストでは途中からだったから長く感じなかったけど本番では165試合するのかな
ルーキー165試合もやるんならせめてもうちょいミッション増やすなりして欲しいな やる事無さ過ぎる
Aロッド引いたけど、何だよ、この数値。 巧打64、長打71、精神67。 13年連続30本、100打点以上、通算打率.303に対してこの仕打ち。
↑ミス 長打74
実績完全無視して去年の成績だけで査定してるからしゃーないやんか
実績重視したら高い能力の選手ばかりになるから仕方ない
松井の説明はどうするw 30本塁打で74は低すぎでしょ。精神のほうはもっと説明つかない。 74だとトロウィッキーは27本だしな。 まぁ、カズオの走力からしてもいい加減だから、個々にケチつけても仕方ないんだが、 やきゅつくオンラインより遥かにいい加減な所を見ると、ロクにデータ取りしてないんだな。
長打率は?
連レスごめん、率じゃなくて数だな 2塁打数+3塁打数+本塁打数で長打力が計算されてる可能性もあるよね?
ワールドトレードで既に在籍している選手を獲得しても ダブり扱いではなく、絶好調になるだけだけだね ワールドトレードで募集していた選手を引いてしまった後、トレードも成立したので せめてトレーニングしようと思ったら、大成功の数が増えて無くて踏んだり蹴ったり orz ワールドトレードはキャンセルできるようになるか、期限一日にならないと怖くてもう使えないなぁ
正直SEGAの能力査定なんかテキトーだから気にしない方が良いよ 社員が好きな選手は能力が高いとかそんな感じだから
>>124 今のAロッドなんてあれで妥当だろw
それよりダンやバティスタの方がはるかに不遇だわ。
期日1日だと逆に成立しなさそう 昨日出してれば成立してたのにってことがね. 今トレード市場でどんなトレードが出されてるか見えるようにするなら 無駄出しが無くなるから期日1日でもトレードが決まるようになる どっちにしろシステムが不十分
YTOと比べて毎日の順位の変動激しいから面白いな 単に放置してる人が少ないからだとは思うけど
話題がないからクローズド初日に語り尽くされた能力査定ネタを繰り返すしかないんだな…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 21:11:56 ID:vwK8L4dc
ゲーム内でやることも少なくなって語ることも少なくなって… リーグの成績とか書いたってチラ裏すぎるしチーム自慢もなんかアレだしなあ てか全然良い選手が出てこなくなったな 2万つかって最高☆4でダブり6枚くらい出てくるとか泣ける
じゃあ使える選手、使えない選手情報の共有は? 俺の経験では イバンロドリゲスがトレードで人気だけど打たんぞ
そりゃ打力低いからでしょ。
>>133 俺はチーム自慢とか、他のリーグの成績見るの好きだよ
画像もなしに勝敗だけ書かれるのはアレだけど
>>137 選手増えるとそうなるね
うちも選手数220ぐらいで本日ランパ7枚かぶったな
>>111 四死球
↓
盗塁
↓
進塁打
↓
犠牲フライ
で無安打得点になるだろ
その後もノーヒットってのは珍しいけど、得点パターンとしては全く珍しくもない
得点圏で全体的に強くないか? どこのチームも得点圏>全成績なんだが…
てか現実でも普通そうだぞ。
>>124 去年の松井の本塁打数は30本に遠く及ばない21本。長打率にせよ4割五分だから贔屓目に査定されてる方。
後MLBで30本越えは一度しかない。
ランナーが出るとピッチャーにプレッシャーが掛かる (ピッチャーやった事ないと、この感じ分からないかも) ランナーが出るとセットからの投球になるから威力が少し落ちる ランナーが出ると野手が塁に付いて牽制を待つから 一二塁間or三遊間ががら空きになってヒットゾーンが増える (このゲームだと牽制無いから関係無さそうだが) 足の速いランナーが出ると盗塁されないために ストレート系の球種が増えるからバッターは狙いを定めやすい (このゲームでは関係無さそう) ゲームではこれらの要素を入れられない分 打者の能力アップになってるってことかな? 精神力が関係ありそうだがピッチャーにも項目あるから 精神力の高いピッチャーなら逆にピンチで強くなりそう
>>124 スマン 誤読した。エロはもちょっと高くても良いかもな。
守備適正Fなんてあるのかよw 初めて見たわ
>>139 放置チームの低コスト先発に無安打試合されることもあるって話なんだが
ノーヒットで点入るのは珍しいことじゃないのはわかってるw
ヘアストン弟のSS適性だけが何故かFだね なんかミスっぽいのでそのうち修正されそうな気もする 質問なんだがみんなチームのサポート枠って活用できてる? ウチのマウアーは投手陣とイマイチ合わないようなんだが セントラルカンファレンスが無いのは不公平だと思わんかね
>>147 投高だののくだりは後付で、話のネタになればと投下しただけだから忘れてたわ
>>149 中地区の打線とバッテリー相性上げるサポカ使った記憶があるぞ
今のコストだと低コスト選手の相性上げるサポカがありがたいな
>>149 普通にセントラルカンファレンスあるぞ。
6枚持ってるし
序盤はマガジン特集の効果が高くていいな
中地区カード持ってるけど、選手が少ないから使えずにいる。 若手多いから、レディースデイは良く使ってるけど、結構便利ですよ。 ていうか、カードもトレードとかできたらいいのになw
>>151 うらやま
β期間だからカードあるなら使った方が良いけど貧乏性だから中々使えん
なにぃセントラルちゃんとあるのか。東と西しか出てこないから最近は引くのやめてた 俺もマガジン特集は使ってた。ルーキー期間中はこれ向きだよな
逆にチャンピオントーナメント権争いしてると、獲得pt増やすサポカが使いにくいから困る
マガジン特集ってどんな効果だ
コスト4以下の選手の戦力分析値がグッと上がる コスト10を組み込んだ時とか、総コスト低い時には重宝するよ 戦力分析値によって調子も1段階〜2段階上がるしな
日替わりスカウトって休暇中とかもあるんだなw ところでさ、ランダムスカウトって割安だからやっぱコスト高い選手が出る確立って低く抑えられてるのかな?
トレードスレ見て思ったんだが、 先発の48時間縛りってトレードしたら解消されるよね? 例えば、A球団が先発のZ選手をローテから外してB球団へトレードしたら、 B球団では48時間縛りが解消されてZ選手をローテに使える。 ただし、A球団が再びトレードで手に入れたZ選手は、 前のZ選手と同じ扱いになって48時間縛りが残る。って認識でOK?
48時間で縛られてるカードはトレードに出せないよ
>>162 いや、調べたら
>>159 で合ってるよ
先発不可でもトレードに出せるのは、実際に今やったから間違いない
>>160 お、同じリーグの人だw
しかしこうして成績比較見てみると、うちはHR少ないなぁ。
184本とかえげつないわw
なんか打線の組み方とか、コツでもあるんかねぇ。
コスト1の能力ってどれも似たようなのばっかだな。 どうせ使わんだろうし適当でいいだろwwという製作者の熱意が伝わってくる。
>>164 その184本の人のチームに関して言うなら、☆10を3人打線に入れてるのが単純に大きいと思う。
でもたいしてコスト高くない打線でもHR量産してるチームもあるし、よくわからんなw
HRを得る代わりに防御率を犠牲にしてるのが明らかだもんな
ごめんなさい間違ってたようです 48時間縛りのカードでもトレード出せたわ
>>166 あー、なるほど。今の編成だけ見て、どちらかと言えば投手にコストかけてるのにと思ってた。
個人成績みたら確かに☆10の3人が打ちまくってますねw
カルゴン1人しかいないうちには無縁の戦法だったようだ。
YTOの投手守備巧打重視ゲーとは明らかに違う
テームズは罠だよなー
よくもまあこんなに使えそうな選手集まるもんだ 運偏りすぎじゃね
ダブルスチール決まると気持ちいいな。ポイントは一緒だけど
フィギンズ盗塁しまくり
>>159 多分B球団いってもZの先発不可は解除されないとおもう。
コスト平均的にばらけさしたら勝率上がったわ 中継ぎとかもいいピッチャーいれたほうがいいな
とりあえず☆1の中継ぎを☆2にと交換するだけで安定する
>>179 先発をスタミナの高い投手にしたほうがよくないか
うちは守備よくしてたら★1中継ぎも1点台でまわってるからそれは絶対じゃないんじゃないかな
中継ぎにコスト云々は工作でしょ ライバルを弱体化させようとしてるだけ
YTOじゃねんだしまだ選手揃ってない人のが多いでしょ 野手も先発もこれでいいや…余りコストでMRに☆3とか1人入れとくか なんてのは どこもあるんじゃねーの 高コスト入れさえすれば活躍すると信じてる人は別だろうが
ねーよカス 選手なんてみんな普通に揃ってるし 賢いYTO組は初期からトレードで何も知らないアメリカンや新規から高コスト先発ゲットして 高コストローテを形成している 中継ぎに☆3は勝負を捨てたも同然、☆2なら分からんでもないが
痛い子が湧いてきたな
>>185 中継ぎセットアッパー抑えにコスト17割いて首位です、
というか7.8.9回を無失点にできると考えたら先発揃えるより重要なんだけどな。
野手の☆1控えがあと3人足らずに来る日も来る日も野手パックだけ引いてる俺涙目www ☆1野手があと3人引けたら先発にリンスカムをブチ込めるのにwww
チムカ黄金で先発の体力上げて先発重視采配にしたら MRもSUも投球回数全然増えなくなった 特にMRは15試合中1登板とか当たり前 やきゅつくと同じで先発が結構無茶してくれるな。球数とか涌井状態だわ
>>190 さすがに早過ぎるだろ、と思ったがルーターなら余裕か、
つっても中継ぎは優秀な☆3を1人置いて調子あげるだけだが……、
勝利の女神は投手の方も結構あがるんだろうか? と思って今調べたら
☆3、4でパワーとブレークが+4ずつとかえげつないなこれ
>というか7.8.9回を無失点にできると考えたら先発揃えるより重要なんだけどな。 やべえ頭悪すぎる・・・
自演乙って久しぶりに見たわ あとうちのチームも先発重視型だから否定はしてないぞ ただ後ろにコスト割いて首位にいるチームもちょこちょこ見かけるのに いきなりカスから入るのは痛いなって事よ
言い訳UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺も186も続けてレスしてるのに195は何がしたいんだろうか。 それよりコスト7〜9本当にでないな……。
…は携帯厨が好むよね
ID:aOdBYWTj
賢いYTO組なんだろ?落ち着けよ
>>186 はまあ置いとくとして、先発重視は当然といえるくらいだけど(SEGA的な意味で)
俺んとこは野手の☆5、6あたりが軒並み不調で使えそうな低コストに切り替え、
1〜2余ったコストをMR一番手に回してるっつーだけよ ☆2デセンスが当たってて助かる
WT登録しとくとどうみても鮫トレなのに海外さんと成立するのはたまにあるw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/19(水) 16:48:07 ID:02l3XqXK
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/19(水) 17:14:08 ID:AVvDJ5Dd
俺もやりてえ・・・正式版まだー?
変に数字のいい先発は楽な相手にばかり当たってるってことはない? 今の段階だとどこのグループもコスト60以下の放置チームが少しは混ざってるだろうから 先発の数字はアテにしにくいんじゃないかな 当方☆1野手7人、投手11人で人数余裕あり。今日のトレード枠2つ残ってるから人数調整付き合えるよ 希望があればトレードスレに書いてみて
>>206 10日で同じチームと当たるのが10試合、
んで先発のローテに合わせて2試合(ホーム&ロード)ずつ
なので先発を48時間引っ込めて別の場所に配置しない限り基本的に平等かな?
A⇔F⇔K
↓ ↓ ↓(2日ごと)
B⇔G⇔L
みたいに同行のチーム同士だと1日ごとにちょこちょこ、
2日ごとに1ローテ分下にずれる感じになってる(私のチームでは)
>>206 何と言う神・・・
だが数撃てば当たるかと思って既に適当にワールドトレード出してしまっているw
取り敢えず
出)☆1 J・マルティネス E・リカルド L・ロサレス
求)☆1 P・フィリップス J・ベイカー G・ゾーン
出)☆1 A・ラッセル
求)☆1 J・フランシスコ R・ローリンが― M・ジェイコブズ
この2件出してます><
3時間前の俺を殴りたいw
よろしく頼む><
>>209 恩に着ます><
しかし、YTOと違ってチャットが空気で残念ですなw
トレチャがまったく機能しないのは痛いw
コスト3の先発投手が15勝あげてるわ
「早くチーム作れ」っていうメールが着て当選してることに気が付いた 当選メールは見た記憶がないから迷惑メールに入ってたのかな・・・ これって正式版が始動すると新たに登録って出来るんだろうか?
うちのグループには☆4で17勝4敗ってのがいる。Jカーステンス CがドゥーミットなのでPITバッテリーで相性がいいとかかな? でも175.1イニング、防御率2.67、被長打率.336で数字はそれほどでもない このぐらいなら巡り合わせというか誤差の範囲内ぽい
イチロー使えないの秋の方が使えるわ
もう少し暇な時間の遊び要素増やしてくれたらかなり出来たゲームになるのにな 今でもそれなりに面白いんだけどさ ちょっと贅沢言ってみた
なくないよ 松井秀喜とイチローと福留の日本人選手より秋のほうが使えるよ 使えば分かる
長打があるからな コスト低い今の段階ならコンタクトの差ほど打率に差は無い サイクル後半のメジャーとかなら大分変わってくると思うよ
そもそもコスト9が引けない件
秋さんは☆9の割に能力低めだからなあ… まあ使ってみないと何とも言えんが、そもそも☆9を持ってないので試しようがないw
打撃はともかく守備走塁面も秋なの?
どうでもいいけどPHIのワースって西部劇に出てきそうな風貌だよね。
その風貌でインチキ大型契約をもぎ取ったんだろうな。 ところで☆3とかでも調子良いと10試合で.400ぐらい打ったりするから、 固定せずに低コストは併用でやりくりってのもアリなのかね。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/19(水) 21:35:16 ID:pklvFlhl
みなさんホームタウンはどのくらい発展してる? 自分は現在21.6%
失礼、上げてしまった
ワースの写真はアレだけど、実際はかなりのイケメン 低コストに限らず、☆10の1Bとか被りの多いポジションは調子による使い回しが有効じゃないのか 相性とかチームカラーの頭数とか個人成績の数字とか気になる点もあるだろうけど
監督ってどうやって選ぶの?デフォルトのままなんだが
>>224 周辺は30ちょい超えが多い。
>>227 ランダムスカウトすると監督カードが出てくることがある。
それでセットすると色々とお得になる。
>>224 43.6%。交通Bから上げる条件が分からない
クラスごとに制限があるのかな
一つの選手をずっと使うことでトレーニング枠が4つや5つになるみたいだしそれを狙うのもいいんじゃないかな? 覚えるスキルもいいもの増える可能性あるし
ランキング戦でホームタウン成長するから 43.6%が一番発展してるくさいな
43.6%とかありえない成長速度だな。
リーグ戦1位だが、まだ28.3%だよ。
いまいち仕組みがよくわからない。
>>229 ランキング戦1位の人か?
そもそもNPC戦って限りがあるのに、その中でBってどうやって上げたの? 勝ったチームと対戦しても意味あるのかな。 あと差が出るとしたらフレンド戦しか考えられない。
NPC相手に何勝もすれば成長はするよ ポイントは最初の一回しかもらえないけど
Bまでは勝ったチームともひたすらやってりゃ上がる
ビジネスはWTに登録するだけで上がるぽいから、成立する見込みが無くても毎日登録したほうがいい…のか? 成立した際にも発展するのかな
>>237 成立でも発展した・・・と思う
毎日登録すべし
グティエレスダブった。これダブったカード確認する方法どうやるの? 間違って放出したらまずいから。
ダブって持っててもトレード成立したら居なくなるよ。
そもそもダブらない。 つーかヘルプやQ&A読め。
リセットカードが引けねぇ。 トレーニングカード買い占めたのに 一枚も出ないってきついなぁ。
リセットカードってランダムパックでしか出ないんじゃないの
トレーニングのUnlockになってるところ(4th、5th)は ロースターに登録してた試合数/チーム試合数か。 これ当然控えでも加算されるから、コスト多くなるとこのへんの ベンチワークも鍵になりそうだなあ。
カードのダブりはよくあることだけど 10枚引いてその中でダブったw
>>244 ランダムだけなのか!?
まぁ明日のメンテ後にまたNPC戦でポイント
もらえるからいいかな。
>>247 ポイントが貰えるのは初回勝利時のみとなりますが、サイクルが切り替わるとNPC戦の進行状況がリセットされるため
サイクルリセット後は、再度ポイントが貰えるようになります
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 00:26:37 ID:9zEUVsEU
ていうか本当に「女・60代〜」なのか気になる。 俺、あの方に敵う気がしない…
韓国人はさっさと俺の持ってる秋とカノーをトレードしろよ
>>248 通常のやつではなくてNPCの選抜チーム?だっけ
あれがくるよね。
確か先週もメンテ後だった気がしたけど。
先週は来たけど今週も追加されるとは限らないからな 来たら嬉しい程度に構えといた方が気が楽だ
全米大会とかファン球団大会てのが進めるようになってるけどこっちのテストはやらないのかな トレードスレ見てると特定チームで集めてる人結構いるね。TEX,CHC,OAK,LAAあたり ランキング戦上位でも見た気がする
>>247 ごめん今野手パック引いたらリセットカード出た
いい加減なこと言ってすまなかった
ポランコ12番適正ないのかよ…
トレーニングしてスキル取得したらバグる仕様なんだけど、 みなさんも同じ?
>>256 トレ関係で不具合はまだないな
バグるってどうなるの?
投手パック買ったら全員MRって…ふざけてんのかコラ!
確率偏ってんのかってくらいポジション固まって出てくる 同様にトレーニングカードとかも5枚中4枚かぶりとか結構ある
継投重視の投手王国目指せよ
実際MLBって 先発100球前後で交代って良くあるパターンだと思うんだけど その辺の設定ってどうなんだろうか イマイチ分からない うちの最初から入れてる☆1のMRは40試合とか投げてるから YTOよりMRの比重が高いと思うんだけど・・ それと☆1のわりに頑張ってるから なんか知らん選手だけどいじらしくなってきてるな w
☆1中継ぎずっと固定とか信じられん
中継ぎ以降にもコストを少しは振らないと 先発の防御率ガタ落ちすんぞ。
固定したと改定しても2番手が20登板そこそこって感じ 相変わらず1番手の登板回数が少なすぎる
>>265 前の投手がためたランナーは次の投手が打たれたら
前の投手の防御率に影響することすら知らんのか?
NG登録でスッキリ
この手のアホは自在にID変えるから無駄
一応、先発の防御率低いって嘆いてる人は スタミナ切れてランナー貯めた後に交代後の投手が打たれてないか気を付けろよ。 ちなみにいまの強いチームの基本形は 野手に高コスト置いて、先発を☆4〜6固め、 中継ぎ1番手とSU、抑えを合計10コスト前後で固めたタイプ
あーなんか電波ちゃんがおるw
>>266 確率の問題
君のは算数も出来ないお馬鹿さんの思考
登板機会と被打率と確率の揺らぎを考えろ
コスト1の中継ぎと5の中継ぎが実際どの程度の失点差を生むか?
セイバー的には誤差の範囲だよ
これこれはこうだとしか考えられない人間に何を言っても無駄だよ
>>271 防御率5点台の1は2回に1回はノーランナーから点取られる、
防御率1点台の5は5回に1回はノーランナーから点取られる、
前者は1回に1.5回はヒットを打たれる、
後者は1回に0.6回はヒットを打たれる、
じゃあランナーたまった状態で1が出たらどうなるか、考えたくもない、
理解しろとは言わないが、いちいち噛み付くな、こっちは押し付けてるわけじゃないんだ。
先発のスタミナ無いならMRにコスト使うとすれば二番手じゃねーかな 高コスト先発陣ならMR一番手にコスト割くのも分からんでもないけど
なんか中継ぎの話になると昨日から荒れるな 新しいゲームなんだし、色んな戦術があっていいだろう
現段階で中継ぎは1でも2点台以下で周る件
>>273 あまりにも滅茶苦茶な仮定、
☆1中継ぎが必ず5点台か?☆5中継ぎが必ず1点台か?
実際は平均にしても差は縮まるし、数字は揺らぎまくる
登板機会の過多にも触れない
義務教育からやり直せ
>>276 羨ましいな、理論的には絶好調コスト1中継ぎに勝利の女神ドーピングが最強だとは思うけども。
>>277 だから理解しなくていいって言ってんだろ
俺はこういう基本的な物に基づいて中継ぎに割いてるだけだから、
噛み付いてくんなつってんの、先発派も中継ぎ派も打撃派も全部有りなんだからよ
スキルベタ貼りの☆6SUが4.59で☆1MRが1.00〜2.00とかザラだからな今の所 リリーフは運ゲー化してる
>>279 アホの妄言は誰も理解しようとしないし
アホな事書いたら叩かれるのが2ch
嫌ならチラシの裏にでも書くか
少しは精進しろバカタレ
俺はYTOでもそうだけど切り詰められる所はギリギリまでやって上手く回すのが1番勝率良くする方法かなって思うんだよね
>>281 精進しようにも首位だし、結果から書いてるから妄言でもない、そういうこと。
球種一種類のリリーフはなんか怖いな
ID:ThrKBEW6
叩けば直る
なんかむしろ煽られるのが楽しくなってきた、 別に中継ぎ否定するのは構わんけど、叩きにまで発展するのはどうかと思うよ?
そういえば同じ変化球数値ならやっぱ球種は多いほうがいいの?
隣の家でスピーカーガンガンならしてたら文句言いにいくだろう
どうみても鳴らされてるのは私です、本当にありがとうございました、寝る。
>>289 YTOと同じ仕様なら変化球値は一番得意な変化球の数値
>>288 あんたは何も間違ってないよ
戦術的にどっちが有効かはどうでもいいが、その議論に煽りや罵倒文句使う方が悪いに決まってる
変なの達に絡まれて災難だったね
所詮は2chということ、相手に意見が通じないと判断したらそこでスレを閉じるのがベスト
☆2の先発も案外頑張る
監督ってどうやって連れて来るの?
ランダム引くと勝手に出てくる
日本人で使えるのは黒田だけなのか・・・
起きたらキチガイが暴れてた。
私生活の実況はVIPでやってね
飽きて来た
カスや池沼みたいな煽りを脈絡無く使う人間にだけはなりたくないな
>>303 やること少ない、チャットで交流皆無、正式始まれば重課金地獄
詰んでるゲームではある
やったこと無いのだがやきゅつくの方はこれと比べてできること多いん?
全然詳しくないから訊くけど、成功してるブラウザゲームといえば何が挙がるの? 戦国ixaってのは結構規模が大きそうだけどどうなんだろう
チャットもうちょっと目立つようにして欲しいね ログイン時に自動で別窓開くとかさ
チャットなんてあったのか…。YTOはわかりやすいのにな。
おかげでフレトレードが全く機能していない、。
チャットが機能してないから当然フレも0人だしな。
トレードもYTOの選手マッチングが毎日あるようなもんだし。
>>305 目玉はスキル合成。
選手カードは過去の名選手(レジェンド)、レア(タイトル経験者)、留学システム。
戦術面では試合カード。
チーム単位では本塁打などでリーグトップでペナントを終えると監督カードをもらえるから、順位以外の目標も立てられる。
コミュニティというトピック系の掲示板がゲーム内に内蔵されている。
チャットが7種類ある。
試合閲覧はテレビと同じくセンター方向からのカメラ。
スキル合成は面倒なだけ レジェンドは使用するのに低確率ガチャ必須 試合カードはptの無駄になる事が多い、使用機会も最後の1、2試合に僅差チームに貼るくらい 監督カード集めは苦痛 掲示板はトレード関係以外は過疎を超えて無人 チャット7種類もいらねえ グラフィックや動作が酷すぎるので試合は見てられない
これやっちゃうと、やきゅつくもブラウザゲーで充分だなって思う 無駄に3Dでパターン化された動きの糞試合なんていらんもん
全部否定するなよw できる事が多いかどうかの質問なんだから。 それに順位以外の目標があるのはいい事だろ。 掲示板はトレードに役立ってるんだからそれでいい。 スキルのスクラッチ方式はいいんだけど、ハズレが多すぎて腹が立つ。 なんでハズレなんて入れたのか。
>>310 正式稼働したらブラウザだと重くてやってられないって。
ハズレ率は一見3/9だが実際は50%以上はある
ログインできないな
優勝でもたった5000とか相当にしょっぱいな できることが少ないって不満の中には獲得ポイントのバランスが悪いってのもあると思う 一日15戦全勝でも15000にもならんのじゃスカウトもサポートも全然引けんわい
>>316 おそらく経験則が正しければ
月額課金かオプションサービスで更に増やせる
これはあくまで無課金想定だしな
なんつーか課金できないで少ないポイントの中で色々やってる今が一番楽しかったりするんだよな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 16:55:11 ID:9zEUVsEU
>>316 それ以前に参加人数の上限である256人の中に入れるかが心配
明日の23時とかコスト大幅うpで選手入れ替えてる時間だしな 登録した時点のメンバー構成になるから、選手入れ替えてからじゃ参加登録間に合うかわからないっていう
制限された不自由の中での戦略の面白さというのは俺も結構好きな分野だ スパロボF完結編よりF的な ☆4以下の準レギュラークラスであまり知らない連中から使えそうな奴を探すのはなかなか楽しい でもサポートカードの引きが悪すぎてこっちはダメだ 新人もベテランも数が少ないしファン球団マリナだから特別ボーナスとプールサイドも死にカード カンファレンスは欲しい中地区が出ないしフェスティバル系は未だに見たことねー
>>320 >※大会には、大会開催時点での選手編成で出場することになります。
開催時点だから22日21:30の編成だと思う
ノーヒットノーランで12-0でも1023ptとか…。これじゃpt溜まるわけないな。ボーナスポイントないのかね。 せめてYTO並(完投+500、完封+700、完封リレ+450、ノーヒットノーラン+2000、完全試合+3000)にしてくれないと。 サポカ「スターの始球式」使って1.5倍でようやく1534ptじゃなぁ。
上のクラスに上がったりホームタウンが発展したら収益が増えてポイント上がるんじゃないの。 しかしサポカとか買う余裕あるんだみんな。ランダムスカウトとトレーニングのランダムパック買ったらほとんど残らなくね。
>>322 あ、勘違いだったか訂正ありがとう
打撃重視で1位突っ走るペースなら毎日ランダムスカウト・ランダムトレ・サポカ全部をちょうど買いきれるぜ
中継ぎ叩いてる馬鹿って精神病だろ
蒸し返すなよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 20:58:57 ID:34BVGMHn
50本塁打で2500pもらえた
2000pだった
49だろ? リーチの時しかもらえないはず。
同じリーグに日本人野手が揃ってるチームがいた よく集めたな
アジア打線とかアジア投球王国、みたいなチームカラーもあんのかな。
東アジア以外のアジア出身選手っているのかなあとふと思った…
ダニー・グレイブスとか。 1歳になるかどうかぐらいでアメリカ来たけど。 あと横浜にいたマストニーはインドネシアだったよな。
野手 秋、松井、イチロー 福留、松井稼 投手 川上、松坂、黒木、Rローランドスミス 高橋、斉藤、倪福徳、Rトンプソン 郭泓志、岡島、Pモイラン、上原 オーストラリア含めてこれだと無理ぽい。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 22:49:50 ID:Eoo0XKFK
1位と同率 明日で決まる 優勝するぜえええ
>>337 うち昨日まで4ゲーム差あって余裕で逃げれるとか思ったら同率の1位になって焦った。
キャップデー1日残ってるけどヤバい気がするから中断してプールサイドパーティで追い込みをかけることにする。
同一チーム21人ロースター登録したがまだ追加チームカラーとか無し。 野手はあと1人で全員埋まるので全員埋まったら何か発動することを期待したい。
>>336 日系のスズキさんとイシカワさんに手助けしてもらおう。
ウチはいつの間にかズルズル後退してて5位に転落してしまった 順位表の王冠マークを見るにプレーオフ進出は4位までぽいし、すげーやばい
プレーオフ(WCT)はβテスト期間中はないよ。 順位の赤抜き(10位以内)は昇格枠だと思うんだが・・・。
チャンピオンズトーナメント=プレーオフ(各シーズン毎) ワールドトーナメント=日本一決定戦(各サイクル毎) WCT(ワールドチャンピオントーナメント)=世界一決定戦(各サイクル毎)
まあ4位以内に入れば明後日のチャンピオンズトーナメント参加出来るから頑張れ
メジャーの優勝賞品が☆8か9あたりだろうからシングルAなんて優勝したところでどーせ☆5か6の選手だろうな はっきり言ってあんまうれしくねーわw
おっしゃー今日はトレード2個登録してそっこー2個決まった アメ公がデヘスースでA-RODくれた どっちが使えるか知らんけど
テストの日程半分終わって、☆8と9未だに引けない みんな持ってる☆10より☆9の選手使いたいぜ
あーもうまた☆10被った
ヒマなので… ☆9野手総合値順位(単に数値を足しただけ) ベスト 439 クロフォード 436 カノー 429 リオス 426 モアノー 423 イチロー ワースト 405 ハート 405 ジマーマン 406 Hラミレス 408 Dヤング 408 ライト 1位はクロフォードだが外野C。実質的には二塁Bで巧打80長打75のカノーが特に優秀か。 スレで何度か話題の秋信守は16人中8位とそんなに悪くなかった(外野Cが難点だが)。 一番ひどいのはおそらくワースト4位のデルモンヤングで、外野Dの上打力も☆9では最低レベル。 まあ総合値だと守備型の選手は高く、DHなど打撃型の選手は低くなりがちなので 順位が低いから使えないと単純に言うことはできないが。
>>350 /(^o^)\
頑張ってエクセル表作ったのにw
クロフォードとカノーはコス9の能力じゃない もう皆分かってることだ
☆9で1番使えないのは俺の持ってるブラウンだよ。フィルダーと組み合わせたらいけるかもしれんが。
最近メジャーあまり見てないけど、 デルモン・ヤングは☆9になるほど成長したんだな 全米1位なのに捕手をバットで殴ったりした時どうなることかと思ったが
実際のところ コレ本サービス入ったら課金してやる? 俺は逡巡中・・・・
ファン球団はヤンキース、レッドソックス、マリナーズの3球団が大半だな
知名度高いからね。
日本産ゴミ投手を一線級投手に仕立て上げるドジャースマジックをお忘れなく
>>355 課金はしないだろうな。
今みたいにチマチマやりくりしてそこそこ楽しむぐらい。
>>356 1・2番は盗塁させたかったんで、今期怪我してたエルズベリーなら
いい感じにコスト下がってんじゃねーかな…と考えてボストン選んだが甘かった
YTOの斉藤和巳もはやく☆1にしろよ
ファン球団SEAだと恩恵ありで使えるのはイチヘルグティ、せいぜいフィギまで そのくせ人数だけは多いからファン球団大会での競争は激しいというマゾ仕様wさすがM'sは伊達じゃないw 実用面で強力ぽいのはPHI,TEX,BOSあたり? 過疎大会狙いだとPITとかKCなのかな
中地区の球団は全般的に日本では人気がない 東地区オリオールズ、西地区パドレスみたいなのもあるけど 意外と多いと感じたのはアスレチックス
日本人が所属してた球団というのは人気あるだろうね
ジャイアンツもなかなか強そう キャッチャー最高☆9のポージーに先発は☆10と☆8×3、クローザーも☆9だし
>>362 A'sは松井獲ったからかね。
BOSは強いけど人気も高そうだから大会では厳しいかも。
マジックが出ないんだな。
CINもバランスいいな。 投手陣はそのままでも技巧(Lv2)が発動。 野手陣はポジション被らずにFd70以上あるから、 誰か1人(安めのSSがいいか?)足せば守りの野球(Lv2)が発動。 その6人は右3・左3だから、上手くやればジグザグにもできる。 上記の13人で合計☆82だから今でも十分に組める。
今年の移籍情報と今回のβ踏まえてのパラメータ調整があるんじゃないかな
今日は首位が妙に打てなかったりビッグイニング作られたりで負けまくる日ですね
2位との差がまだ1ゲームだ 全然引き離せねぇ なんか最後に逆転されそうな気がしてきた
緊急メンテ中か。
うちのところは、首位が昨日から続く連勝を20くらいまで伸ばして その後1敗を挟んでまた勝ち始めて、既に終戦ムードだわw 2,3位も4位を離しているし、面白いのは4位争いくらいか。
リーグ戦よりランキング戦の順位の方が気になる 現在102試合78勝24敗で10位以内入れるか微妙なところだ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 15:59:35 ID:Cv2/lTDa
今日一番に収穫は愛しのグティをゲットできたこと。 こりゃあ使えるぞぃ!
メンテ前まで防御率1.30付近で一試合平均奪三振12とかで無双してたヘル坊が 6失点6失点4失点と無残なことに・・・
初日の頃強かったSEGA球団は放置だからいつの間にか糞弱くなってるな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 17:06:25 ID:Cv2/lTDa
放置であれだけ勝ってるのは凄い。
☆7↑全く出ない〜〜 ランダムスカウトはダメなんかぁ・・・
数えてみた、選手166人中 ☆6 8人(野手3、投手5) ☆5 23人(10,13) ☆4 33人(14,19) ☆3 45人(15,30) ☆2 45人(17,28) ☆1 12人(7,5) 監督は2人なんだけど、やっぱこれって引き悪いかな?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 18:31:31 ID:I7joax4I
>>365 マネーボールの効果も多少はあるんじゃね
あれでアスレチックスを知った人も多いだろうし
>>381 アスレチックスは、カンセコ、マグワイヤ、エカーズリーの頃に
日本でもよく知られるようになった。
>>373 なんでそんなに試合数こなしてるの?
2日目から毎日やっててまだ59試合なんだけど…。
ランキング戦はポイント低い奴に勝っても少ししか入らないけど 高い奴に勝つと多く入るからランカーはどんどん挑戦されるとかでは?
またメンテかよ 何あったんだろ
マジか。低い奴ばかりとやってたよ…
>>381 >>382 が言ってる通りトップ30に入ると相手から挑まれる数が増える
相手から挑まれて勝つと景品は貰えないけどポイントが貰えるから、返り討ちにしていけばランクが上がっていく
1位の人は一番挑まれるだろうし、1位維持しやすいんじゃないかな
いつの間にかトーナメントの受付時間変更されてる 22時30分から受付開始に これ関係のメンテかなあ
23時だと色々な処理と大会受付アタックが重なってヤバいと思ったんだろうな
またメンテやってんのか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 19:42:04 ID:Cv2/lTDa
メンテ長いわぁ〜
20:15までメンテって書いてあるぞ
メンテ終わった
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 20:15:10 ID:Cv2/lTDa
やることねぇ トレード回数増やしてほしいよ
トレーニングでつくスキルの一覧って見られたりしますか?
お試し期間ていつまで?
2日目から守り続けてた首位から遂に陥落した・・・ 使ってる選手に愛着湧いちゃって不調になってもスタメンから落とさなかったのが原因か
AAに上がってコスト121か 中継ぎにまわさないと余るな
121になるのか! ようやくブホルスさん出せるwww
AAにはどうやったら上がる? 第二シーズン8位確定なんだが、第三シーズンで4位に入ればいいの?
残り1試合で同率4位5位並んでた。最後は放置チームなんでたぶん拾えるだろうけど 同率で終わったら最後どうなるんだろう。ワンゲームプレーオフなんて素敵仕様は無いよな
チャンピオンズトーナメントの時はやきゅつく同様先発48時間制限解除?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 22:06:12 ID:HwAUcLj1
くそ 優勝逃した もうやめた どうでもいい
今持ってる高コスト入れてみたが119だった AAで勝てなさそうだわ 1枚でいいからコスト10が欲しい
優勝争いしてたが今日だけ8敗してオワタ こういうシナリオは相変わらずだな
>>410 くぁー1位の人かw
残り2日の強さが圧巻で完敗でした。おめw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 22:24:43 ID:Cv2/lTDa
7位だったんだけど、どうなるの?
>>411-412 5日目終わって思い切ってスタメン半分以上変えたのがよかったかも。
終盤まで順位の入れ替えが激しくて楽しかった。
リーグによってだいぶ違いがあるのは面白いね。
俺GM、ルーキーリーグで勝率トップに立つも1位になっても何の意味もなく涙目
大会登録完了や!
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 22:31:39 ID:Cv2/lTDa
ワイも無事完了!
外野手スカウト16000ptsも使って買う意味ある? いいカードが出やすいとか。 それともランダムオンリーでいいもの?
>>419 基本はランダムオンリーで問題ない
YTOと同じ仕様ならな
ただ、ベータテストだから誰にもわからないと言うのが本音
大会受付、1分で60人くらいになってたからすぐ埋まるかと思ったら10分でまだ120人 けっこー余裕あるね
テスト中に色々向こうでいじってそうだしな。 上位3チームが100勝した中でなんとか4位キープ・・・。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 22:43:43 ID:Cv2/lTDa
もしかして11時からだと思ってんだろうか・・・
>>420 そっか。俺もようしよっと。
大会登録完了
トレーニング枠増えたらやってみるといいよ
A優勝で賞金3000Pとコスト5選手スカウトチケット やっぱしょぼいな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 23:03:20 ID:Cv2/lTDa
ヘル坊が最優秀防御率を獲得したことが唯一の喜び
トレーニングの人柱誰か頼む!
優勝報酬の選手チケットってどうやって使うんだ?
スペシャルスカウトで使うんだろうけど今は使えないな
対戦相手は違うリーグの4位チームらしいんだが 4位同士の組み合わせでいいのか
トレーニング Cl,Cl,Cl,Ctでスキルはなし Ct,Pw,Pw,Ctで安打製造機のスキル(Ct+2,Pw+1,Cl+1) Rn,Rn,Fd,Trでレーザービーム(Tr+2,Rn+1,Fd+1) 最初に同じやつ3つ付いたらスキル付かないのかな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 23:13:14 ID:Cv2/lTDa
チャンピオンズトーナメントはいつ終わるの?
連投ごめん。 +4になる新しいスキルが出た。 ゲーマー(ct+1、pw+1、cl+2) 最後で失敗するときついな。 育て直すか考えさせられる。
RnFdFdTrでレーザービームTr+2Rn+1Fd+1 PwPwSpSpでロケットSp+2Pw+1Cl+1 ClClBkBkでプルザストリングスBk+2St+1Ct+1
先発ローテ変更できるようになってる。やっぱ前回のはおかしかったんだな 不具合修正で書いといてくれればいいのにね
先発外しても48時間制限ないな 明日の相手に☆10当てられて終わりそうだわ こっちの先発の最高が☆6だし・・
CtPwClClでルーシアンブラスト(Pw2 Ct1 Cl1) ・・・と思ったらFdTrTrPwでも同じのが出た。どうなってんだこりゃ。
RnRnClClでゲーマーがついた。
BrCoCoCl モウゼムダウン(Cl+2Sp+1Pw+1)
ランダムスカウト7人被りとかひでーw
CtClPoClでゲーマー
A優勝で☆5スカウトチケットとか貰ったけど、どこにあんのよ
全部同じ種類のトレーニングした人いない?
>>443 大丈夫、俺は昨日8人被った。
Ct Ct Fd Cl:ゲーマー Cl+2、Ct+1、Pw+1
Tr Tr Pw Rn:スピードスター Rn+2、Tr+1、Fd+1
Cl Cl Cl Pw:追加なし
Rn Rn Cl Cl:ゲーマー
Pw Pw Cl Cl:ルーシアンブラスト Pw+2、Ct+1、Cl+1
Pw Pw Fd Cl:ザ・キャッチ Fd+2、Rn+1、Tr+1
Ct Ct Cl Cl:ゲーマー
Fd Fd Ct Cl:ゲーマー
Rn Rn Pw Cl:ルーシアンブラスト
BkBkStCt:鉄人 St+2Bk+1Ct+1 ClClPwCt:モウゼムダウン Cl+2Sp+1Pw+1 PwPwSpCl:モウゼムダウン ClClStCt:コントロールアーティスト Ct+2St+1Bk+1 BkBkCtCl:プルザストリング Bk+2St+1Ct+1 CtCtStBk:鉄人 BkBkPwCt:サイクロン Pw+2Sp+1Cl+1 いまいち規則性が見えない。
>>446 全部Fdを上げたけどスキルはなし
5個目も解放されたらFd上げてみるわ
スキルは4:0と3:1では発生せず 2:2または2:1:1で発生か。 表にまとめるのがめんどくさそうだ。 なんとなく分かるのは同種トレーニング系で (技巧なら巧打・長打・精神とか)2:2になった場合は その中の3種で+2+1+1になるみたいだな。 たとえば巧打・巧打・長打・長打なら 巧打+2長打+1精神+1のように。 ここから何か見えてこないかな?
何とか逃げ切って優勝できた・・・明日からトーナメントみたいだ。 1試合妙にポイント入っているなと思って見てみたらケンドリックが200安打達成してボーナスで2000P入っていた。 ちなみにシーズン優勝ボーナスが3000P+☆5スカウトチケット。 ・・・これ、☆4とか好きな選手は手に入らないのだろうか。そして何処で使えるのかが分からんぞ。
現在245人
気付いたらユーザー戦ベスト10に入ってた 俺のチーム強すぎワロタ
まだ大会埋まらないのか。 実際やってる人数が知れるな。 タイトル料が500Px数みたい。 スカウトチケットはどこでいつ使えるのかサッパリだな。 200安打はわずかの差でいかなかった。
ごめん、
>>450 の同系は当てはまらないわ。
とりあえず罪滅ぼしにwikiの4枚スキル表作ってくる。
>>455 スカウトチケットはスペシャルスカウトで使うんじゃない?
まだ実装されていないか決まった日に使えるのか分からないけれど。
追加スキル何だけど、2:2か2:1:1のどちらかの形にならないと発動しないのは確定みたい。 そして2:1:1の場合4番目に獲得した項目が中心でのスキルになる気がする。 Ct:Ct:Fd:PwならPw系、Fd:Fd:Sp:RnならRn系。
自分の所も全部4番目の項目が中心のスキルになってる。 野手 Fd+1,Rn+2,Rn+3,Ct+4→安打製造機 Ct+2,Pw+1,Cl+1 Rn+1,Rn+2,Ct+3,Cl+4→ゲーマー Cl+2,Ct+1,Pw+1 Fd+2,Pw+2,Fd+3,Rn+4→スピードスター Rn+2,Tr+1,Fd+1 投手 Bk+1,Cl+2,Bk+3,Cl+4→モウゼムダウン Cl+2,Sp+1,Pw+1 4番目のトレーニングをやった人はその順番も含めて報告してもらえると 法則性が見えてきそうな気がする。
>>458 こっちも4番目だ、これは間違いなさそうだな
しかし、納得のいく能力にならなくてきついなあ
どれどれ。
FdCtCtCl:ゲーマー
PwTrTrRu:スピードスター
RuRuClCl:ゲーマー
ClPwClPw:ルーシアンブラスト
PwClPwFd:ザ・キャッチ
CtCtClCl:ゲーマー
FdFdCtCl:ゲーマー
RuRuClPw:ルーシアンブラスト
>>457 でビンゴじゃね?
あーなるほど。
ということは
>>447-448 は順番変えちゃってるのか。
となるとスキルは12個か?
どちらにしろ面倒なスキル表は作らなくてすみそうだ。
シングルAが終わってメジャーまでは優勝してもあまりうまみがないってことがわかったな
今気づいた 自分はルーキークラスの8日目から参戦 放置してレギュラーシーズン4日目から 要領が分かって最下位から追い上げるも8位でシーズン終了 トーナメントに参加できず_| ̄|○ いつシーズン再開?
>>461 良かれと思って並べ替えたんだが仇になったようだ、申し訳ない。
BrCtBrSt:鉄人
ClCtPwCl:モウゼムダウン
SpPoPoCl:モウゼムダウン
StClClCt:コントロールアーティスト
ClCtBrBr:プルザストリング
CtBrCtSt:鉄人
BrCtBrPo:サイクロン
トーナメント組じゃないから明日からポイント貯まらないんだな 暇だな
試合無いだけじゃなくて買い物もできないのはきつい
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 03:45:33 ID:bXimOG93
230ptsしかないし・・・ せめて運営球団選抜戦のチームを増やしてほしいわ
ウチのチームの選手がMVP取ったのにチーム情報内のMVPのメダルが一つもない 他のタイトルはちゃんとあるのに
>>468 俺もそう。
フォームから報告しといたわ。
MVP獲ったってどこでわかるの? 優勝報告の所で出てたのかな。
正 式 版 ま だ か よ
大会いきなり負けてやることなくなったw ヒマになったから今オフの移籍を考慮しつつ正式稼動でどのチーム選ぶか考えておこう。
プレーオフの先発はランダム?あっさり負けた しょーがないからNEXT枠に置いといたヘル坊を第一先発に動かそうとしたら「変更できません」 ローテ変更は昨日の夜だけ?
大会日程9時からになったのに8時からにされた上 NEXTになってる投手じゃなくてコスト稼ぎのための1コストが先発して終了してた なんだこれ
予定の一個前の投手が先発してた。時間も一時間ずれてたしバグじゃないかな 試合観戦したら18残塁サヨナラ負けとかひでえw
俺も一個前の投手だったな あとランキング戦でランカーに3勝したのにランキングポイントが1も上がらなかった バグだろこれw
>>476 ランキングは負けた分の方が大きかったんじゃない
相手のポイントによって変動値違うから
>>477 一試合ごとに確認してて4試合連続動かなかった
その間3勝1敗ね
んでランカー以外の人に挑んで勝ったら増えた
3回戦で負けてたわ 先発はローテの左から順番に先発してたな 対戦相手のローテも見てみたが3人ともそうだった てか昨日の時点で1試合目が「2回戦」になってたけどやっぱり間違いだったのかよw
ホント予定されてた先発とずれるとか勘弁w 俺のなけなしのレディースデイLv2を返せw
ベスト8が出てるな 英語表記だから他国の人も出てるのかと思ったら日本だけだった
3回戦まで行ったがフレンドの人に負けたw これ何回勝ったらベスト8だったのだろうか。
ポイントのカンストって100000かな? 上限少なすぎないか
WCT優勝で100k貰えるのにそれはないだろう
>>474 「※大会には、大会開催時点での選手編成で出場することになります。」
高コスト多く入れようとかSP回そうとか考えてるとそうなる
つか今晩こそ先発解除のペナルティなし時間ないと意味ねーんだが大丈夫かな
総コスト121になってからの編成が…今外したらもうペナルティだしなぁ
大会とチャンピオントーナメントはまた別だろ
しかし5000人募集してたのに今や300人前後しかまともにやってないのは寂しいもんだな
トーナメントいつ終わるの?暇を持て余す
準々決勝 20:00 準決勝 21:00 決勝 22:00
しょぼい監督でも、デフォルトより設定したほうがいいの? あとこのゲーム、各ポジションの選手の今の成績がすぐわかるようにしてほしい
>>490 采配項目が1つ増えるから監督は設定した方が得だと思われ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 16:25:01 ID:bXimOG93
何もやることがない・・・
俺もだ こうなるならNPC戦か選抜戦残しておけばよかった
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 16:36:50 ID:bXimOG93
選抜戦のチーム増やしてptsが稼げたらいいんだけどね
何もやることがない時間を作るってSEGAも逆に凄いな 何考えてんだろ
放置系ゲームに無茶なこと言ってやるなよw
チャンピオントーナメントは先発2人目からだった。バグなんだろうな。
>>482 フレンドなんて優勝してても、フレンド募集にチェックしてても誰もいねぇよw
トレードがきっかけでフレンドになるんだから、今のままだと機能しないな。
同一チームの選手を固めて発生するチームカラーで
上がる項目がチームによって異なるので、
調査してwikiにまとめてます。
http://www43.atwiki.jp/mlbmo/pages/46.html でも、30球団全てを調べきるのは到底無理っぽいので、
協力できる人は協力していただければありがたいです。
○○魂…野手、投手あわせて10人以上ロースターに
○○打線…野手を7人以上ロースターに
○○投球王国…投手を7人以上ロースターに
MLBトーナメントの結果発表が24日4時になってるけど まさか24日の8時までオフシーズンとか? それだと暇すぎる 今日の23時クラス昇格して明日から新シーズン開幕してくれ
新シーズンは第3シーズンってこと?コストも上がるのかな
正式稼働時に引継ぎするわけじゃないから3ペナでも金を貯めずに選手引いていったほうがいいな
5回戦まで行ってたが負けた・・・。 てことはベスト16進出てことか。
>>503 そうだよな。おれも悩んでたけど引いてくことにするよ。
wikiの人超乙。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 20:55:17 ID:bXimOG93
同じとこの人が準決勝に上がってるから、頑張ってほしい。
ランキング戦1位も大会1位も同じヤツか 馬鹿にでも中継ぎとかどれだけ無駄かって事がこれで分かるな
召喚の儀
重い
大会今日だったのか 打線適当に組んでたわ…
大会も盛り上がらずに終わったな SEGAは色々テコ入れしてから正式始めないと半年でサービス終了コースだぞ
・トレード回数増やす ・トレード申請取り消し可能に ・トレードチャットもっと目立つように これくらいしないと活性化しないでしょう
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 22:42:07 ID:bXimOG93
大会がこんなにも早く終わるなんて予想外だった
早送りしたり、試合みなかったりとか色々で、 試合しながら相手とどうチャットするのかわからないんだよね。 その時間相手がオンラインにいるのかもわからない。 チャットするならライブの試合は早送りできないほうがいいのかな?
これ第三シーズン入る時、先発不可解除されっかな? コスト増えてからローテ再編したいっつーのに
コスト増えても中継ぎしか増強するとこねーわ
そうか?コスト増えても 序盤のボーナス高コスト期間も考えるとまだコストは足りない方だと思うが
先発1人変更して、順番も変えたいのよね ちっと4人外してみる 解除されなかったらAA初日・2日目と継投重視にするわ
お、ローテーション変えることできるね これなら問題なさそうだ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 23:03:20 ID:bXimOG93
やったー AAに昇格して10000ptsゲットだぜっ!!
先発不可解除されてたー って
>>520 か 無駄にびびってたわwww
10,000ptsは昇格祝いかA優勝かどっちだ?読む前にクリックしちまった
>>522 俺もよく読んでなかったw
優勝ボーナスのような気がするけど…
順位表では1位〜8位が赤色 13位〜16位が青色になってるな 赤が昇格で青が降格かな
やっぱランキング戦優勝チームの試合数だけ飛び抜けてるな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 23:05:45 ID:bXimOG93
当然ながらシーズンでライバルが変わってるから新鮮だ!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 23:08:42 ID:bXimOG93
>>523 昇格祝いだと思うよ。
シーズン7位だったけど、AAに昇格して10000ptsゲットしたし。
>>527 なんだそうなのか。
それはそうと一気にコスト増えてスタメン組むのが難しくなったな。
クラスがAAにあがって10000ポイント加算されたはずなのに、 ポイントが消えちまってる。こういうバグは勘弁してよ〜
ランキング戦の褒賞が実際には貰えてない気がする
ところで皆1,2番の打順どうしてる… 正直クリーンナップと下位打線は凄く適性が良いのに 1,2番がほとんどの打者が青どころか紫になる…
☆7↑選手いなさすぎてもうだめだ・・・
くるくる回りっぱなしでログインできない件
>>531 現実で12番打ってる打者に適性がなかったりするし苦労してるわw
前後を同じチームの選手にして無理やり繋がり上げてる。
ルーキーリーグでは無双してAに昇格したが、☆の高い選手が全然いないからコスト余りまくり Aでは勝てそうにないわ・・・
ALL☆10SPの人とかウラヤマシス・・・
つかスカウトチケット使わせてくれよ ☆5だけどさ
うちは一二番適正ありまくりだな 元が投守のチームだとそんな奴ばかりだよ
うーん、AAシーズンの対戦相手の中にあの1位のチームがある。 フルボッコにするかされるか・・・ ゲームとはいえ中継ぎを先発に回すようなチームに負けたくないな。
廻してたのか
俺がそいつ見たときは先発に中継ぎいなかったからそうじゃない?
ジーターが1、2番より4番適正が高い
大会のMVPがクローザーってw MVPに防御率の比重多すぎだろ 日間MVPも途中から打率重視過ぎるし
ランキング戦の今日の対戦候補2人しかいねぇw ランカーリストは出てないしその2人しか対戦できない
>>539-541 中継ぎを先発に回すのと、いわゆる「先発廻し」は全くの別物だぞ
後者はともかく、中継ぎ投手を先発で使っちゃいけない理由がわからん
☆7〜9が全然引けねえwついでに10はもっと引けね。
前回ランキング1位だったチームの先発野手に☆10が5人も並んでるw なんという凶悪打線 対戦してみたいな
>>547 ごめん、そこに1人☆10野手提供してしまったw
今までコスト制限に守られての上位だったのか… 強いやつ持ってないしオワタ
>>544 最近10試合の結果で負けた人に合わせて詳細表示を押すと
リベンジボタンを押せるようになり対戦できるよ。
545 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/22(土) 23:54:55 ID:ZKWuKmtf
>>539-541 中継ぎを先発に回すのと、いわゆる「先発廻し」は全くの別物だぞ
後者はともかく、中継ぎ投手を先発で使っちゃいけない理由がわからん
観戦時の球場が綺麗になってる
AAクラスにしちゃ球場立派すぎね? ってのは野暮か。
とりあえずコスト放置してるヤツらを尻目に勝ってやるw
コストアップでやっと眠ってた☆10を全員フル稼働出来る ☆10を7人入れた俺のチーム最強レベルだろ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 02:41:11 ID:apHcvtcs
Wトレードでフィルダー⇔ベタンコート、リベラ、Aロッドで申請したら即ベタンコートとのトレード成立 少しもったいなかったかな
コストパフォーマンスのいい選手いない? ☆5のバークマンはDHで.350 15Hで良かった あと ☆5のストラスバーグは2.50 二桁勝利で良かった
>15H ヒットが15本か
>>556 フィルダーなら良い野手も取れそうだけど、SU欲しかったならいいんじゃないか
>>557 投手だけど☆3ウォーカーが先発起用で15勝あげてくれた
ただAAだと先発はちとつらいかもしれん
>>557 うちの☆4インジは相当良かった。6日目くらいまで.370くらい打って首位打者近辺にずっといた
最終的に調子落ちて.320台になったけど136試合でAB550で13HR
あと☆5べナブル、☆2ロブ・ジョンソンが使えたなー
べナブルは2番適正あって、率は.252だけどOBPが.350ちょい。98試合AB400で17HR打ってくれた
ロブは71試合しか使ってないけど.320 .414 9HRと現実ではあり得ない活躍をしてくれたw
投手だと☆6バルガスが19勝ERA 2.28と大車輪の活躍してくれた
逆にうちのストラスバーグは15試合使ってERA 6.02とからっきしだったのでトレードしたw
ロブジョン大活躍ワロタ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 05:18:56 ID:B9kzBlUT
野手スカウト2回やったら、2枚ともJ・へアーストンだった・・・ なんやねんっ!!
ベナブルはいいね ベナブルの親父はよくファミスタで使ったものだが
>>550 >>544 じゃないけど、試してみたらできませんでした。
クラスが変わってたら不可なのかも。
そういえば今更だけど、ランク上がってもフレンド枠増えなかったな 正式サービスでは無課金だとフレンドにすらなれない、フレンド格差社会になりそう
トゥロさっそく8打数0安打 よそのチームのトゥロはバカスカ打ってるのに…なぜ家のは打たんorz
たった3試合で何言ってるんだか。
たった3試合だけの話しならうちのリーグSEGAが3連勝でTOPだぞ 得失点差も24得点2失点とぶっちぎりだw
いや前シーズンから不調なんだよ トレーニングの方向性や采配なんかがいけないのかな…
それは運が悪いとしか…打線のつながりが悪いとかなら別だが。
守備適正は仕方ないとして打順適正とかでチーム作りをガチガチに縛るのはやめてほしい YTOは自由度皆無でクソだったから改善に期待してたんだが
コレもYTOも調子に多少修正が入るってだけで無視しても問題無いレベルなんだけど
>>572 野球ゲームじゃなく野球選手TCGだから仕方ない
コスト修正してないのにチームに負けた
まだ5試合しかしてないからわからないけどライトのDH化直ったかな 同リーグのライトの守備機会見ても他の外野と同じくらいだわ
なに!?直ったのか 急いで松井をDHに戻しておかなければ
本拠地を調べたところ、今のところウエストバージニア州がゼロ まあ、田舎だし有名な都市もないからしゃーないかもしれないが ニューヨーク州がダントツで多い
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 13:46:23 ID:XovsCD8B
おらはニューメキシコだ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 16:13:17 ID:B9kzBlUT
個人成績の選手の表示を打順の順番に変更することはできないのでしょうか?
ツインズのカダイヤーってセカンド簡単にSになるんだな。 でもこの人セカンドほとんどやってないよな。
>>578 カントリーロードの歌詞で有名なんだけどな。
マイナーな州は大体1〜2名だな。
バージニア州ラングレーよ。
活躍してるIロドリゲス見たことないけど、 なんでトレードで人気あるの?
>>584 コストの低い捕手では能力トップクラスだからじゃね
打撃じゃなくて守備で見るべきだろうな
有名どころの選手は基本的に人気ある 能力が同じような選手同士だと有名>無名になるのは仕方ないかと
なるほど守備ね。でも盗塁は刺してくれないんだよなー。
うちの地区のIロッドは結構刺してるけどな 許盗塁3で盗塁阻止も3 ポサダさんが許盗塁3盗塁阻止0なのと比べると素晴らしい出来
しかしトップクラスはみんな守備重視の似たような選手ばっかだなw 選手これだけいても意味無えじゃねえかw 今年のBOSやSEA見習ってwww守りの野球(笑)wwwっすかwwwうぇww 空しくなってくるなww
つーかコスト高いと自然と守備も高いからな 打撃80守備40みたいな選手とかいないしさ
おい、うちのリーグのセガ球団全勝だぞ・・・w
戦力分析の守備評価と守備適性は一致しないんだな 何が基準なんだろう
戦力分析は単純な守備範囲じゃないか適正は肩上げても上がるし
適正+肩+守備だろう
控えにそこそこ守備のいいの入れるとちゃんと守備固めするんだな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 22:35:44 ID:XovsCD8B
コスト60のチームより 順位が下とはふざけるな
1日目から1位になったが何故か最下位のチームだけに負けてしまった しかも3回までで11点も入れられフルボッコで負けた
捕手は☆3のポーリーノ低コストの割に守備がいい
AAは基本的に放置の人がいないだろうから、 上から下まで接戦になるんじゃない?
日刊MVP選手がセガ球団w
また初日のSEGAは強いのか…
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/23(日) 23:07:50 ID:B9kzBlUT
うちのセガ球団は5位だった これってうちんとこはレベルが高いってことなんだろうか・・・
9番バッターが1日目のチーム最高打率(4割超)だったw 一方で5番6番が1割台だったせいでチームは下位に沈んでる。 分析だとオレンジ色だったはずなのに…
初めて☆8引いたけどリッキーウィークス。2Bもう埋まってる 3Bがずっと弱いままなんでロンゴリアかユーキリスあたりと交換したいけど、まあ無理だな
うちのセガ球団も14勝1敗で1位www
うちとこのセガ球団は初日9位
トレードで選手をダブらせた場合は恩恵全くなし。トレーニングの大成功数も増えないし、バグ以前に獲得してしまって 選手アルバムが埋まっていない選手を再獲得してもカウントされないので一度選手自体を退団させなければならないようだ。
一応調子絶好調にはなるだろ トレーニング大成功と選手アルバムバグもオープンβか正式では修正してくる 今はバグ洗い出し期間と思った方がいい
その為のcβだからな
オープンβあるのかな 今のチームに愛着わいてきたからそのまま使えたら嬉しいけど
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 04:46:24 ID:jUU1y0q6
>>611 メジャーになる来サイクルにはもうみんな@だし複垢対策で@とAがトレ出来ないから
正式運用時には全く別物のチームになってると思われ
延長18回見るの疲れた… 打撃イマイチだけど、守備先発リリーフ強化したら結構いいな
正式稼働になるとやっぱ選手データ変わるんだろうか。 今でも2010のデータ使ってるから大きくは変わらんかもしれないが、少なくとも所属チームは変更されるだろうな。 あと去年引退した選手がどうなるのかもに気になる。 やきゅつくのβ→正式稼動の時はどうだったか知ってる人いる?
前シーズンで優勝して貰った、コスト5スカウトチケット。 いったいどこでどうやって使うのかな? どこ見ても無いんだけど。知っている人教えて。
>>615 スペシャルスカウトで使うんだろうけど、まだ実装されてない
AAでも結構格差付いてるな 前シーズン上位だったチームが大体そのまま強い コストが変わってるのにこれは何かコツ掴んでるんだろうな
勝ったのに490ポイントってすくねぇ・・・
上がったコスト分をみんな投手強化に当ててるせいか、チーム出塁率1位で.336 本塁打で稼ぐチームが上位にきてるな
昨日まで☆4が最高くらいになったかと思えば今日は☆3と2しか出やがらねぇ
15時からまた緊急メンテらしい
>>620 うちのリーグは俺以外防御率3点台、俺の打率は下から数えて4番目だから野手にコストを振ってるチームが多いみたいだ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 15:50:45 ID:g1BxljHb
中継ぎにもコストを掛けろ馬鹿ども
高コストがいないから仕方なく中継ぎにコスト振ってるお…
やきゅつくでは複垢使わないと課金者でもそうなる 今思えば最低ゲームだったな。俺はもう卒業したけど
>>630 だが現状のシステムじゃ運ゲーだぞ
副垢トレは嫌な人にとっては嫌かもしれないが
好きなチームを時間があれば作りたいって考える俺みたいなタイプには
かなり合ってた
しかし契約年数違うトレード不可能だったら選手の引きを圧倒的に良くしないと
メジャークラスの3ペナなんて無理じゃないかw?
そこは本サービスでどうなるか見てみたい所かな
☆10が1人、☆9も1人もしかいない我がチーム コチョコチョ打順やら守備やら 先発・中継・SU・クローザやらいじるしかないんだけど 変にバランスが取れちゃったのか良い感じにトップになってる まぁどうせ今日限りだろうけどw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 16:44:17 ID:gG8OvUl5
今からやろうとしたらメンテ中だなんて・・・ がっかりだよっ!
同じチームのリンスカムに2日連続で当たった… ローテずれるように日程組めよ…
>>629 おれも同じだ
☆7以上いないからMRが異様に豪勢だぜw
もうメンテ終わってるぞ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 16:54:04 ID:gG8OvUl5
まだ終わってないけど・・・
終わってるだろw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 16:55:37 ID:gG8OvUl5
じゃあオレのだけ終わってないのか・・・
>>631 今作はガチ課金しないと常勝チームは作れなくなってると感じる。YTOみたく複垢だけで手軽に強豪になるのは難しい
レジェンド(3ペナのコスト埋めで必須)+チムカ枠(条件が緩くなったのに効果は上がってるから強力)
+ポイントアップ(少しでもカードを引いて高コスト枠を増やすために必須)
複垢なら3000円で済む戦力に10000円かかるようになった感じ
どっちの方が良かったかはまだ分からないな
☆7以上をもっと引きやすくしてくれるだけでいいよ ☆10で1%ぐらいが妥当だと思うが あとトレーニングの失敗もいらん
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 17:08:53 ID:gG8OvUl5
なんでまだメンテ中なんだよ・・・
>>642 ブラウザのキャッシュ消したら入れるようになるかも
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 17:17:22 ID:gG8OvUl5
>>643 おぉーありがとう。
適当にいじってたら入れたよ
>>641 失敗はマジいらん もっと言えば上げたくない能力上がるのもいらん
スクラッチにしたいなら6マス位でいいだろ 1種類の能力が+1・1・1・2・2・3 でよくね?
ブラウザゲーは普通の蔵インスコして遊ぶタイプのゲームよりも課金絞りとってくるから 正式でも高ランクは中々出ないしトレも改善されない間違いない
いや、トレーニングの失敗はアリだと思うぞ。
失敗率が見かけより明らかに高いよね
>>647 失敗アリでも、やっぱカード1枚につき能力1種類にしてほしいな
上げる気ないのは本当上げたくない 上げたい能力上げさせろと
土日挟んだからもうわかりきったことだけど、先発不可解除についての回答きた↓
*************************************************
先発不可状態の解除特例につきましては、現状では以下のような
仕組みとなっております。
・シーズン1日目の前日23:00からシーズン1日目の8:00までの
9時間は先発を入れ替えても「先発不可」にならない。
・CT(またはWT)開催日の前日23:00からCT(またはWT)開催日の
8:00までの9時間は先発を入れ替えても「先発不可」にならない。
以前はこの仕組みが正常に機能しておりませんでしたが、1/20の
定期メンテナンスにて対応を行わせていただいております。
お客様にはご迷惑をおかけしましたこと、深くお詫び申し上げます。
そうかな?最高連続失敗3回くらいだとおもう
トレーニング面白いじゃん。
まぁ微妙に安いしねトレーニングカードは
8連続トレーニング失敗はさすがに… やきゅつくのスキル合成も問題はあるが、失敗はただむかつくだけ。 何が上がるかも3種類からだし、リセットカードなんてなくてもリセットできるようにして欲しいわ。 リセットカード自体出にくいしな。
トレーニングの失敗はまだいいけど3つ目の能力はいらね 2つ目の能力はまだ使えるけど3つ目はほとんどの場合不要だわ 確率1/9のはずなのによく出るわ
リセットカード無駄に9枚持ってるぞ。 三枚使ったから計12枚ゲットした形。
>>655 たくさんあるなーと思ってると必要な時に無いなんてよくあるある
スキル取得できず失敗したと思うんだが、リセットカードが残り1枚で迷う。
リセットカード無くてチャンスに強い鈍足巧打タイプに全トレLvランついてるわ
リセットカードは細かい課金を重ねさせるのに向いてそうだな チーム全員を5回ずつ本気で仕上げようとしたら100枚や200枚じゃ足らんだろ リセットパックとか作って10枚100円くらいの値段で手を出しやすくさせておいて搾り取られそうだ
大当たりを5回 + 一番効果の高いスキル これやったらどんだけ数字上がるんだ?w ランク1つ上のカードは余裕で超えるだろうな そのためのリセットカード課金か
やっぱ高コスト引けないとどうにもならねぇ。 1位争いから、今期は最下位争いだぜ・・・ 中継ぎ?コスト余ってるから振り分けまくってるぜw
上位チームはメンバーが☆7以上で占められてるね 運ゲーじゃねえか トレードも同コスト同士じゃないと出来ないし 引けないと使いたい選手も使えないまま放置ってパターンになるよ
占められてるって何枚くらいだ? うちの地区は1,2位が飛びぬけてるが7コス以上は4,5枚で大して多くない感じだが
こっちは8〜10人とか
3ペナでコスト余ると、コスト高い順に選手置くだけだしマジでやることないわな スタメンだけじゃなく、経営面にもコスト振れればいいのにって思う 現実でいうと、優勝の目がなくなったから若手育てる的な感じで 経営にコスト振った分だけ次のシーズンのスカウト料が割り引きされるとか
高コスト4,5人で飛びぬけてるとかぬるリーグだな
>>664 そりゃ凄い資産だなw
うちの地区の7コス以上枚数
1位5枚
2位5枚
3位7枚
4位7枚
5位7枚
6位7枚
7位3枚
8位6枚
9位7枚
で3-9位がタイで2位が3位と5ゲーム差つけてる
だから上手くやりゃ5枚でも勝てるんじゃないの?
俺も4人しかいない しかも一塁手3人で同選手かぶって出たのもあるし監督もデフォルト もちろん最下位争いしてる^^
自分は6位ぐらいだが7☆以上は4人だなあ。 先発は☆5〜6でもチームカラーとか采配とかうまくやれば そんな変わらんように感じる。
☆10 5人いるが1人遊んでる ☆9 0人 ☆8 1人いるが遊んでる ☆7 4人いるが2人遊んでる ポジション被ってるから使えない かといって需要のあるなしがハッキリしすぎているから同コスト限定のじゃ全然トレードできない 先発は個別に采配設定できるようにしてくれねーかな 10,6,5,5,5,とかのローテだと先発重視に設定するのは躊躇する
そりゃAゴンザレスでプホルスとかハラディを釣ろうと思っても無理や
そろそろコスト別選手格付けをする人が出てきそうだが
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 22:07:48 ID:gG8OvUl5
やばい今日は負けすぎた・・ 順位も1つ下がったし、同じ相手二人に2連敗
wikiですでにコスト毎の合計能力分かるから出てこないだろ
とりあえず同ポジトレードは成立し辛いから 欲しいカードあるならちょっと価値落ちてでも他ポジに変えた方がいい
☆8 需要のない2B ☆7 需要のある2B こういう被り方だと悩むぞ ☆8のほうで他ポジが手に入るなら万々歳だが、実際はそうもいかない ☆7を出して価値の落ちる他ポジと交換したとしても 微妙な☆8と微妙な☆7を使うことになるわけだからな
星8 9 10 0人 星7 1人 24勝6敗 3位 がんばってると思うよ、うん。
オレ7以上2人で首位だわw 10 ヘルナンデス 7 A.ロッド だってカードの引きが悪いんだもんw おまけにAAの1万点ボーナスも消えちゃうしw
>>674 あのwiki見にくい
選手の名前も半角で読みづらいし間違ってるし
守備Aを確認してたんだけど、基準が全くわからん 送球、守備、走力の数値は関係ないみたいだし ってか、☆3ジョシュ・ウィルソン(SEA)が謎すぎるw C ☆9ポージー(SF)☆3ポーリーノ(FLA) 1B ☆10プホルス(STL)☆3ジャクソン(OAK)☆3ウィルソン(SEA) 2B ☆8アットリー(PHI)☆6カダイアー(MIN)☆3ウィルソン(SEA)☆3ニックス(CLE) 3B ☆8ユーキリス(BOS)☆3プラム(HOU) SS トゥロウィツキー(COL)☆6インファンテ(ATL)☆5ペニントン(OAK)☆3バルブエナ(CLE) OF ☆9リオス(CWS)☆8ヤング(ARZ)☆7ジョーンズ(BAL)☆5グティエレス(SEA)
オーダー変えてないのに打順適正とかバッテリー相性変わるのは何だ?
ブログにでも書いてろカスと言いたくなるレスが多いのはつくろうシリーズスレの宿命か
マジかよ
低コストの守備AはUTとかだろ 試合数が分母じゃないから2Bのカダイアーとか変なのも混じってる
去年ほとんどサード守ってなかったユーキリスがサードAだしなw アミダで決めてるんだろ。
>>679 半角?俺の見てるwikiと違う。
>>680 SEAだから開発部の誰かが中継見てたら
ジョシュ・ウィルソンがファインプレーしたとかそんな理由かもしれん。
あるいはジャック・ウィルソンの方と混ざってしまったとかw
ゲームでの引き運ゼロのおれは220人選手いるけど☆7以上は当然のように一人もいない でもAで何とか4位に食らいついてるw
☆7以上は☆10のAゴン一人しかいないが、AAで現在4位、18勝12敗 ☆あんまり関係ないと思う
トレードに登録しようとしたときにロースターに 登録してないはずの選手が「ロースター登録中」と 出て登録できないってことないですか?
>>691 頻繁にトレードしてるけど、まだなったことないな。フレンドトレードの方?
とりあえず運営に報告するべし
トレード出してた選手が期限切れになった後、 すぐにまたトレードやろうとすると「トレード中」ってなることもある。 しばらく置いとくと直るけど。
個人タイトルのMVPの欄は直ってないな
トレーニングのリセットカードって3つもリセットされる?
ゼロになる。
そうなんですかぁ、ありがとうございます。 最初にリセットしとくべきだったか。。
ホームタウンの”モニュメント”って何をしたら発展するんだろう? 誰か分かる人教えて頂きたい
ヘルプも読めないのか
ああ、書いてあったわ。すまんね
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/25(火) 23:10:32 ID:+Y48zGGU
mvpきたー
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/25(火) 23:21:13 ID:3G5YNVAj
初日3敗 二日目5敗 三日目7敗 このままズルズル落ちていく希ガス・・・
運だけでランキングに載ってしまったためにフルボッコされとる… 初めて知ったけど連敗するとポイント減るな どういうポイント計算になってるんだろう
同じグループでシーズン成績では明らかに自分より下のチームがランキング高かったりするのがかなり謎
トレーニングカードを貰えるミニゲームで運がよければランキングに載れる 程度に思った方が良さそうだ
ランキング戦って弱そうな相手選んでも何故か連敗しまくるから 最近は相手の中身なんか見ずに上から順番に5つこなしてる トレーニングカード2〜3枚/日 貰えりゃいいと思ってるw
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/25(火) 23:54:59 ID:3G5YNVAj
まぁでも強い人は強いけどね・・・
ダメだね。Aではチーム縛りで首位争いできていたけどAAになった途端に投手陣は崩壊、打線もムエンゴ状態で どうしようもない・・・ASに対抗のしようが無いよ。
こういうクローズドβで、課金アイテムとかはテストされるの?
毎日、MVP発表で遅くなるんだが
お前のPCスペックが足りないかブラウザとの相性が悪いだけだ
ランキング戦で貰えるトレーニングカードがピッチャーのばかりなんだけどみんなもそう?
>>710 βで課金って普通しないんじゃないか。
戦国IXAではやってたけどw
今、選手のトレをやり直して大幅に能力変えたんだけど 打順変えてないのにその選手の調子が落ちてた 具体的には2番打者のトレを走力中心→長打力にしたんだけど 打線の繋がりは能力の影響も受けるみたい
YTOのように打順適正が固定されてるのではなく、能力そのもので決まってるのかも 走力上げたら1,2番適正が上がるのは間違いないようだ
スキル取得したらバグる仕様なのはみなさんもそうですか?
試合観覧の早送りのスピードが上がった
12時間以上レスないとか、明らかにこのゲーム失敗
>>682 みたいなレスがあるとみんな話しにくいんじゃないか
チーム自慢や成績以外に語ることあんまないからな
☆7以上が殆ど出なくて 開始当初は殆ど出なかった☆1がガンガン出るようになってがっかりするわ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 23:25:40 ID:iA7HDo3+
初日3敗 二日目5敗 三日目7敗 四日目8敗 現在4位... 順調に下がってるから怖い・・・ 明日は8勝以上しなきゃな。
俺のチームは毎日の様に10レベルの投手にあたる。 それも三チーム連続でとか満遍なくヘルからサバシアまで全ての投手にw 打線に大した選手もいないのに、五分五分で打ち崩せて二位キープは奇跡。 二死からの奇跡的なサヨナラHRとかグランドスラムとかサヨナラ勝ちとかが多い。 リーグ上位のチーム全て僅差で四位までがコロコロ変わるので、運ゲーと化してる気がしないでもない。
コストが上がってもい高コストがいないからコスト余ってる。 無駄に代打が2とか。
>>722 かなり絞ってきてるよねー
トレカサポカ重視にしたほうがいいんかね…
☆10先発はほとんど全てのチームが使ってるのでエースに当たりまくるのはしょーがない チーム成績もまず間違いなく投高打低になってるんじゃないか ウチのグループはトップでも打率.256、OPS.731 対して防御率トップは2.44で、下位まで3点台が並んでる
>>727 チーム成績に関してはそうでもないかも。
3点台はうちのチーム含め2チームだけ。10先発一人もいないのにリーグトップとかわけわからんわ(とは言え三点台後半だけど)
10先発揃えまくってるチームが4点台や5点台だったり。
打撃最優先のチームは6点台だけどw
ただモンスター打線なチームほど下位に沈んでる。
どういう調整になってるのかほんと不思議だわ。バランスなんかね。
ネタくせえな
意味のあるネタなんてあるのか?アホめ
また煽るだけの馬鹿が来たのか。消えろ。
>>730 黒く隠すのどうやってやれば良いの?
うPしたらウザイの消えるんだろうから教えてくれ。
塗りつぶしも分からんとか煽り屋さんは一味違うな
煽り屋さんは一味違うとか煽ってんのお前だろがw 下位でストレス溜まってんだろうけど他所で発散しな。
>>736 どう見てもお前も・・・いやなんでもない
>>737 俺は運だけだと思ってるから。ランキング戦ではボロ負けだし。
よーしよしよし
前から空気悪くする奴が一人いるな 中継ぎ叩いてのと同一人物だと思うが
また中継ぎオタが来たのかw
NGにすれば幸せ
余った球速パワー系のスキルペタペタ貼った☆1がなかなか活躍してくれる しかし野手の長打スキルはどうしようもね〜 トスバッティングとか15枚余っとる
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 02:10:09 ID:C8piEL9c
う
>>746 2シーズン目の途中までファン球団の選手を9人ロースターに入れてたら
ホームの勝率>>ロードの勝率になってました。
ファン球団の選手が多くいることでホームでの試合が
有利になるのかも知れないです。
もしそうなら弱いチームを選ぶと色々と辛いなw
>>748 確認してみたらファン球団所属0だったw
可能性は十分ありそうだな〜
関係ねえファン球団選手一人もいないけど勝ち越してるわ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 06:38:04 ID:902Gosud
いま知ったんだけど、フレンドトレードではフレンドのロースターに登録されてる選手は検索結果に表れない・・・ というのは周知の事実?
AZ ジョー・ソーンダース 通算128試合 先発:128 リリーフ:0 適正MR エスメルリング・バスケス 通算110試合 先発:0 リリーフ:118 適正SP ___ ━┓ / ― \ ┏┛ | (●) ヽ\ ・ l (⌒ (●) | 〉  ̄ヽ__) │ . /´ ___/ | ヽ | |
本拠地やファン球団の選手がいるかどうかで影響はありそうだと思うけどな。 強いチームなら関係なく勝つんだろうけど コスト増えて守備も強化されてるはずなのにエラーも目立つな〜
>>748 最初のシーズンからファン球団固めしてるけどホームとロードの成績はほぼ五分だよ。
しかし3日目まで目も当てられない程勝てなかったのに4日目からそれまでが嘘のように勝ち始めた。
野手を1人入れ替えたのが功を奏したのかもしれない。
謎なのは監督采配を守備重視MAXから攻撃重視MAXに変えたのにむしろ防御率は良くなってることだ。
監督采配の攻撃重視と守備重視って守備固め入れるかどうかってことじゃないの? ベンチが全員1コストなんだから関係なさげ
このゲーム本格稼働する時にはルイスやダン・ジョンソンは出てくるの?
そんなゴミはどうでもいい
バカ、ペナ1ではルイスみたいに☆6クラスの豪腕が役立つんだよ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 18:28:32 ID:902Gosud
初日はたった3敗だったのに、今日だけですでに9敗・・・ 1位から5位に転落・・・ もうわけわからん
759 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/27(木) 18:15:43 ID:ZLwLxgxt バカ、ペナ1ではルイスみたいに☆6クラスの豪腕が役立つんだよ。
未来から来てレスしたのか
あの成績で☆6は無いだろw
☆4くらいか
トミー・ハンターが☆6だし☆6だろ
そんなゴミ選手どうでもいい
ウェイクフィールドが☆4とは思えないくらいい
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 22:30:54 ID:n1KNysuK
ジータートレードに出したら アメ公が食いついてきた 異羽巣と交換
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 22:44:23 ID:902Gosud
>>768 マジで!? 今さっきゲットしたから期待できるな!
今日10敗したから起爆剤となればいいんだけど・・・
チーム強化する部分なくなってきた 野手、先発は持ってる選手で最高のコスト使ってるし中継ぎの☆1もなぜか好成績だし
コスト余ってるわ正直 使ってると愛着わくからそんなにメンバー変えないし
DHの☆3が打率.280でまぁまぁ頑張ってるジャンと思ってたけど 詳細成績見たらOBP.300SLG.330くらいの糞だった 速攻変えた
☆3の選手だとニックス兄貴が頑張っているわ 守備Aで打撃も意外と長打もでる コストに余裕があるけど下手な☆4や☆5の2Bよりよっぽど使える
>>757 今のままだとTBのファーストはダンジョンだから出てきてもおかしくないな。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 04:57:54 ID:JrmdDBi0
打つ手は打った。 昨日10敗したが、何勝するか楽しみ
コスト全然足りないくらい戦力充実しているのに コスト余りの首位からかなり差が離れているな… AはYTOのノリのチーム編成で余裕で優勝したけどいまいち勝てる編成が分からんな トレーニングも納得いく能力になるまでリセットして能力値もかなり高めなのに
どんな編成なのか見ないと何とも言えんな
>>781 DHに不調のバークマン入れてるのがもったいない
多分ここまで良い成績だから使ってるんだろうけど、思い切って変えてみたら
DHなら中コスト(4-6)でも優秀なのけっこういる
あとはパバーノで内野手釣りたいですね
比較的人気ない両打の選手を狙うといいかと
>>781 同じリーグの人だった
投手陣は良いと思う
今日の試合も相手をうまく抑えてるし
あとパバーノは被打率とか低いしそんなに悪くないかも
四球が多いからそれで自滅してるのかも
繋がりと投手相性は大丈夫なのか? ぱっと見だがCポサダにSSサンティアゴって時点で守備重視じゃないだろって思った
うぷする人が増えると面白くなるね。 俺も帰ったらうぷしよう。 みんなもよろしく。
☆5以上すら出なくなった もっと好きな選手使いたいよ
今日10戦中7戦☆10先発相手とかもう泣きたい
うちの☆10は17試合投げて7勝 防御率も4点だから☆10先発には期待してない
最下位の放置チームに1イニングHR5発16点食らって負けたwww うち今首位なのにwww
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 20:19:02 ID:JrmdDBi0
初日3敗だったのに今日だけで4勝9敗 首位から8位に転落・・・ 打てる手はすべて打ったのにそれでも勝てない・・・ もうどうでもよくなってくる 諦めて日本人チームでも作ろうか・・・
初日最下位スタートだったけど、今3位まで浮上 ちなみに、今日は10勝3敗だった マジで748の神に感謝 暇があるなら勝てない原因探して2,3選手入れ替えるだけで劇的にまた勝てるかもよ?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 20:49:06 ID:JrmdDBi0
とにかく打つ手は打ったつもりなんだ でもサポカで良いのが出れば変わるかもしれない それ使って初日3敗 二日目5敗だったから・・・
順位推移だけ貼ってオーダーも貼らずに何語ってんだ
どうせまたネタ星人でしょ
投手も野手も好不調がハッキリしてる感じだね ☆5投手でも調子いいと14勝2敗防御率1.80位なのがいるしね 各選手にバイオリズムみたいな補正があるとしか思えない
☆7〜9が多いな
逆になぜ勝ててなかったのかわからない面子だろこれ…
トーナメントの受付開始ですよ 過疎大会だからお前らが忘れずにエントリーしてやらないと定員割れするぞ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 23:02:15 ID:JrmdDBi0
はりきってますねww
面子的には悪くないと思うんだが、控えの代打とかにファン球団の選手居るかどうかでリーグ最下位だった訳だし 謎の補正で成績はかなり変わると思われ
しかし折角の大会なのに商品がやけにみみっちいよな 盛り上げるために大盤振る舞いするのかと思いきや
>>802 ファン球団云々は確定事項じゃないし
単に運悪くて勝てなかったけど普通になったら勝っただけかもよ
>>803 どうせ上位行く奴は同じだし一部だけ有利になりすぎてももっと差が開くだけ
日間MVP取れねぇ・・・ 今日こそ取れると思ったのに更に上がいた 運に大きく左右される賞だけど1度くらいは取りたいわ
あと1週間でβテスト期間が終わるんだけど、 こういうのって正式にスタートしたときはデータ引き継げるものなの?
>>807 引き継げないよ
メーカーもテストだし俺達プレイヤーもテストだから
好きにやるよろし
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 00:01:45 ID:JrmdDBi0
ミネソタ縛りの崩壊・・ ヘル坊の放出・・ オレのチームの終焉・・ まぁ防御率3.78の男に未練はない 良い奴が釣れたらいいんだが・・・
チームフルコンプを達成したいが残りが☆9が1人、☆8が2人、☆1が1人と監督。 ☆8なんて1人も引いたこと無いし絶望的だ。監督もまず自引きは無理だろう・・・
監督が一番難しいわな テスト中にフルコンプできる人いるのかね
アルフレド・サイモンがアルバムに載ってないのってやっぱりアレのせいなんだな… セガからメールきたけどもうスカウトでも引けなくなってるみたいだし。正式稼動では抹消されるだろう。 今持ってる奴は貴重だなwどうせデータなくなるけど。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 08:42:00 ID:sL0iB0dx
このテストはいつまでっすか?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 09:29:49 ID:sL0iB0dx
じゃあ来週までっすね。回答ありがとうございますっす。 ところでイチローっているんすか? 未だにイチローを使ってるユーザーを見たことないんすけど
>>815 イチローは☆9でなかなか引けないから、持ってる人が少ないだけ
>>815 カード化されてる選手はトレード(選手検索システムもどき)で簡単に見つけられるぞ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 12:43:34 ID:0nv7nAOA
なんか今日はバグるな トレーニングすると
アンケート送ってみた。 改善されるといいなあ
おれもアンケート送った それなりに面白いからもっと良くなるといいよね
もう飽きた
とりあえずやることをもうちょっと分散させた方がいいよな 30球団戦やNPC戦やフレンド戦は初日にフル稼働して終了する
守備走塁体力系のカードばかり余りまくってる どうすりゃいいんだこれ
守備余ってるのは羨ましい
>>823 売るか、適当な選手に貼ってホームタウンレベル上げるとか
Lv.3のトレーニングカードは売れないけどね・・・
売れるんけ?
thx
やきゅつくだと変化、制球、体力重視だけど、このゲームも同じ? あと球種の少ない投手は地雷と言われてるけど、そういう投手多いしどうかな?
手探り状態のクローズドでそんなの断定できるわけないだろ
正式版早くこい
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 18:13:54 ID:MWikAY8w
正式になったってアプデ(パッチあて)でどんどんゲームの攻略法なんて変わっていくし YTOも初期の頃は朝倉シュート無双ゲーだったしなw
2月5日以降暇だな これ面白いわ 毎日カード引いてスタメンいじり続けたい
>>833 おれも。カード引く楽しみと効果知るのが楽しくて仕方なか
俺は毎日トレーニングしたいwww
正式は4月開始だな間違いない
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 21:20:38 ID:G0tYiE3s
12連勝キター
アンケートボロカスに書いといたぜwwハァハァ
>>838 不具合ぽいとこはメールしてるし、アンケも真面目に答えたので
最後に言いたいこと書いといた
SEGA球団選手良すぎんだよ☆9と8くれよwwwwww
ってな…俺の好きな選手ばかりいやがる
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 23:24:29 ID:G0tYiE3s
mvpきたー
ザンブラーノを打線に入れたい
ジョシュ・ウィルソンの守備適正おかしすぎるだろ
クローズドベータ終わるからYTOやろうとしたら ブラウザゲーじゃなくて何かダウンロードしなくちゃいけないし ゲームと関係無いのに住所氏名とか個人情報入力必要とかでやーめた 何か面白いブラゲないかね
>>843 マジレスするとYTOはキャンペーンで
OBのグッズとか当たる事あるからなあ…
>>843 ネトゲは基本どれも会員登録必要なんだが、お前みたいな反応新鮮だわ
>>842 このゲームの査定に文句言っても仕方ない。どれもデタラメなんだから。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 07:22:12 ID:au/9qCCd
守備上げずに走力だけ上げるの難しい カルゴンかプホルスにトリプル3達成させたかったんだけど無理だなぁ
○○○○ ○○ ○ ←これ上がるとすげー腹立つ ●●
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 19:34:23 ID:QbJzwp69
二日ぶりに見てみたら運営大会で、まさかのベスト8入り あのチームでよく勝てたもんだわ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 21:07:21 ID:uTvFHoe1
過疎ゲーage
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 22:29:53 ID:SboeTQKc
今回はYTOと違っていい選手ばんばん当てられて使えられるようにしてほしいなぁ やっぱ好きな選手、有名選手つかいてぇよ・・・
コスト上がってきたせいか投壊がやべー 安定してたリリーフ陣まで打ち込まれてる
ジョシュ・ウィルソンの守備適正おかしすぎるだろ
○○○○ ○○ ○ ●● ←さっき俺3連発でコレだった
捕手をポサダからIロッドにしたらアホみたいに勝つ 先発陣はポサダ時代から変えてないし、捕手って大事なんだね
YTOの谷繁厨(リード厨)も同じようなこと言ってたけど見事に論破されてたな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 11:59:41 ID:huY8cM4D
旅行から帰ってきてスゲー勝ってる やっぱり旅に行くって大事なんだね
僕は認めないよ
投手は調子次第な気がする。 YTOで調子でこんな変わったっけな…。
当選メール気付かなかった・・・ チーム作成締め切り時間: 2011年1月20日(木)午後2時(定期メンテナンス開始 まで)
てかもう終わるし
>>861 俺はトレ・スキルの効果が成績に反映されやすくなってる気がする
この部分はSTOで詐欺呼ばわりされるくらい叩かれてたから、改善してくれたのかも
1日目から全然打たれてなかったエース、セットアップ、クローザーが昨日からボコボコにされとる キャッチャーも変えてないし調子も上向きか斜め上なのになあ 面白いように負けるわ
みんながみんな☆10持ってるから☆10投手もそれなりに打たれるし☆10野手もそれなりに打ち取られる
先発の調子が斜め上になったら、よほど成績が良い投手じゃない限り変えてるな コスト下がっても絶好調の方が信頼できる
ログインできなくなった キャッシュ消すどころかブラウザ変えてもクルクル回ってるだけ
今まで4冠だったブホルスが今日全く打てないわ 打席40弱で0安打2四球くらいでおわっとるw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 17:42:16 ID:huY8cM4D
トレーニング10回やって8回失敗した どーなってんの
おかしいなと思ってトレーニングする度メモ帳にメモしていったらほぼ半分の確率で失敗しとる
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 18:05:42 ID:huY8cM4D
12回やって10回失敗した 明らかにおかしい
いくらゲームといえど極端な補正されるとつまらんよなぁ
日によって好不調が激しい希ガス 1日で8本打ったかと思えば翌日0本とか
フィギンズの盗塁は安定してるよ
サポカ使えってことなんじゃね?>トレ失敗の嵐
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 19:12:26 ID:huY8cM4D
ベータテスト終了時のクラスが本スタート時のクラスってことはないのかね?
ない。
今の奴は適当に配られたアカウントだからねえ 本サービスでは垢取り直しでしょう
引き継ぎ有だと自分が正式サービスから始める立場になって考えてみればいい
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 20:57:43 ID:huY8cM4D
>>880 クラスを引き継いだ場合、何か問題があるの?
>>881 正式サービスから始める組とβからやってる組で差がつくって事じゃないのか
正式サービスで引き継がれないのはしゃーない ただ、もしoβがあるなら同じチームでやらせてほしいな
AAリーグは一位だがランキング戦は150位。 150くらいリーグあるのかねぇ。
ここまで完成度高かったらoβは無いでしょ でももうちょい追加で遊べる機能欲しいよねぇ
この通信エラーを何とかして欲しい
くじ運悪いから引き継ぎイラネ 今でさえ8〜10大量に持ってるチームと差がありすぎる さっさと正式サービス初めてくれ もう十分できるだろ あと付け加えるものは正式サービス中にアップデートすりゃいいじゃん
2007のレッドソックス打線再現しようと思ったけどバリテックがいないんだよね 正式時にバリテックが追加されたとしても今度はローウェルが引退で消えるだろうし 残念だ
結局☆10は得られなかった でも☆10なしでもリーグ1位になることは出来るな なんで勝ててるのかわからないけど
本家とは違って30球団戦は月かわってもリセットされないね
サイクルが変わるときにリセットされるはず
>>885 お前がランキング戦のコツをつかんでないだけ
ランキング戦では10位以内に入ってるが、AAでは3位だわ
あきたあ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 07:07:43 ID:p6bcspXl
クラッチっている? それよか選球眼や出塁率の方が必要じゃない?
バッターで一番重要なのは功打力だよ パワーや精神はその次
引き継がれないとかマジかw せっせとトレーニングして街も発展させてた俺涙目w Cβから普通引き継がれるもんかと思ってたぜw 正式サービス開始で俺TUEEEEしたかったのにw
Cβは引き継がないのが普通じゃん
YTOからこっちに移住するつもりだけどさっさと正式始めてくれないかな もしくは2/4以降しばらくは適当に遊んでてくれみたいな感じにならないかね? 4月スタートとか遅すぎ どうせ月額980円だろうし引き継いでも引き継がなくてもどっちでもいいからさっさと開始開始
と思ったら3月開始予定だな 3週間暇だな、MLB選手名鑑でも熟読するか ☆10で名前聞いたことあったのプホルスだけだったからな もうこの時点でMLBの戦略にはまってるんだな、俺
>3週間暇だな、MLB選手名鑑でも熟読するか かわいい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/01(火) 12:03:05 ID:p6bcspXl
メジャーのことをほとんど知らないのにやる人もいるんですね 自分は知ってる方だから楽しいけど、知らなくても結構楽しめるもんなんですね〜 自称メジャー通のオレ的には 1RFイチロー 2SSジーター 3FBプホルス 4TBA・ロッド 5DHハワード 6CFハミルトン 7LFブラウン 8SBアトリー 9Cマウアー こんな感じのオーダーが組みたい
ゴキヲタがゴキブリ観察ついでにネットでメジャーに触ってるだけって感じだな
>>903 なんか、一昨年のオールスターって感じだな
イチロー、ジーター、Aロッド、ハワードあたりの選択がいかにも古臭い。
>>903 1、2番の出塁率低すぎ、センターラインの守備悪すぎでこのゲームだとあんまり強く無さそうだね
正式版4月か
>>900 ブラウザゲーで月額課金とかねーから
基本無料でチームカラー枠増やすのに7日間いくらとか細かく絞りとってくる
イチローよりもクロフォードを使いたい今日この頃
オールスター級集めても打線の繋がりが悪くなるんじゃね ファン球団の選手を半分ぐらい入れた方がいいような気がする
そういう考え方が出てくるから打線の繋がりって糞システムだと思う 好きな選手を好きな打順で使いたいわ
ランキングマッチ、1位になってるw 昨日2位で3〜4敗したから無理かと思ったけど、やったwww うれしいw
>>913 一位おめ。優勝したら何貰えたか教えてくれ
優勝はゴミポイント5000と予想
>>903 メジャー通がただのオールスター並べるとか
もっと通なオーダー組めよw
しかしプレイヤーのチームにイチローがいるのを一度も見たことないな。 いくら☆9とはいえ、他の☆9と比べてもさすがにおかしい気がしてきた。
実質OPS5割台の安打乞食外野手だから仕方ない
このゲームで対戦したイチローは打率.230とかザラだった
なお安打の半数が内野安打の模様
イチローは守備の数値とかも低く抑えられてるし このゲームなぜか韓国でもやるし 在日が作ってる
イチローは☆9最低クラスのコスパかも。選球眼の設定低すぎて上位任せるのは厳しい ついでに松井秀喜も☆6の中で打力微妙。キャッチャーのマキャンと同レベルなのは悲しい 日本人の査定優遇されてるって言ってる人いたけど、普通だと思う
打率 本塁打 打点 出塁率 長打率 OPS RC27 XR27 内野安打 08 秋 .309 14 66 .397 .549 .962 7.91 7.63 *8 08イチロー .310 *6 42 .361 .386 .747 5.76 5.50 56 09 秋 .300 20 86 .394 .489 .883 7.44 7.24 13 09イチロー .352 11 46 .386 .465 .851 7.28 6.75 63 10 秋 .300 22 90 .401 .484 .885 7.25 6.99 13 10イチロー .313 *5 36 .360 .393 .753 5.73 5.39 61
ゴキローさんの今年の成績で☆9はないわー
別にどんなコスパでもいいだろ 荒れるからそういうゴキローとか言うなよ ニュー速でしてこい
このスレにも沸きはじめたか ご苦労様です
ゴキヲタのこういう脊椎反射力を何かに生かせないだろうか
ゴキローみたいのはどうでもいい
低学歴は馬鹿なので、内野安打が打率や長打率の計算において外野安打と同価値とされている事に気を留めない したがって打率やOPSだけを見て安打乞食詐欺選手を過大評価する 特にイチローのような典型的「四球より単打」選手は、打率や安打数では勿論、OPSという指標では過大評価されやすい また盗塁などのロマンプレー、外野手の守備の重要性を過大評価する傾向がある 更に馬鹿は青木などの「実際の守備力は微妙だが打撃成績と俊足のイメージだけでアホ記者の票を集めGGを獲得している外野手」を 「GG獲りまくってるから守備は超一流」と勘違いしてしまう
やっぱ結構なんJから来てんだな
優勝消えた… 早く正式始まれ
イチローのコストはリアルじゃん マリナーズみたいにイチローのおかげで他選手にコストを割けないあたりが
このためのフレンドリスト10件に対して拒否リスト50件なんだろうが 実際に正式版始まったら50件でも全然足りないよな 一人で何十個も垢作るだろうから
正式始まったらみんな複垢しまくるだろうな 普段他のゲームでは複垢しない人でもこのゲームは間違いなくやるだろw その為のフレンド10件とおれは認識してる
どうせ正式はまたトレード有料だろ
YTOみたいな複垢推奨ゲーは嫌だな…
>>937 それは残念だけど避けられないだろうね
正式サービスでは複垢の数と課金額だけで勝負が決まる
引きが悪いって言ってる人達は、更に不公平感を味わうことになるだろうよ
YTOやJSOと違って@とAのトレが不可なので枠の維持が容易に出来ないから カードの引きもかなり重要なファクターになりそうな予感
恒例のトレーニング人柱さんカモン
スキルはないみたいだな 5つめは成功で+5大成功で+6 すべて同じ能力アップでもスキルはなし
っぽいね。 つまんない・・・
優勝して燃え尽きたわ
勝敗数同じで同率だが表示は2位。ボーナスも2位として支給。ちなみに対戦成績5-5で五分 正式版での改善を要望しといたほうがいいなこれ
最後だからメンバー入れ替えてみたけど、ロースター全員エンゼルスにしてもLv4とかの チームカラーは無かった。代わりにLv2のオールALWDとかLv1のオールウェストとか増えたけど。
本サービスはじまったら、ドミニカ人縛りでチームつくる ヤンキー退治じゃ
ドミニカと聞くとミニカーが頭に浮かんでくる。 絶対やきゅつくのせいだな…。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 04:32:30 ID:B15MrysS
>>900 >>909 確かに細かく課金って感じになるかな、これ
チームカラー枠増加 5日間500円 10日間800円って感じか、高ぇ…
YTO続けてるほうがよさげな気もしないでもないがな…
残ってるポイントでランダム引いたら初の☆10が出た もう試合ないじゃん・・・
さすがにトレードは課金にしないだろ〜? ねーSEGAさん?
無料だと1日2回 それ以上は課金とかありそう
YTOとSTOは無料だとトレードできないし、あんまり期待しない方が・・・
>>954 明日、ワールドトーナメントあるんじゃないの??
俺も今引いたらクロフォード出た
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 14:14:51 ID:VVmvC2/J
俺も何回かやったら☆9のT・ハンソン当たった
>>959 WT出してるから、よかったらハンソンとクロフォード交換よろしく
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 16:31:58 ID:VVmvC2/J
ベスト8にリーグ1位がひとりもいないという・・・
守備サークルは赤が最高なのかな 全員赤色にしたら右中間左中間以外フィールド殆ど埋まりそうw
あ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 18:02:00 ID:VVmvC2/J
てかもう終わりだろ
4万ポイントくらい余ってるから全部使い切るか
明後日で終わりだしチームでも晒すか
http://pc.gban.jp/img/26335.jpg 中継ぎはオール1な
コスパの悪い選手ばかり引くと選手コストの割りにチームが微妙と言う典型的例
ちなみにAAで4位
守備が微妙なのに強気のピッチングより打たせて取った方が勝率が良かった謎
YTOのノリでやってるところもあるんだがいまいち分からん事多いわ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 19:07:30 ID:VVmvC2/J
4日までって聞いたけど今日で終わりなの? 今日トレードに出しても期限残り一日になってるし・・・
>>970 メンバー見ただけでつえーわ
なんでそんなに7以上の引きがいいの?
ランダム8000より、12000か日替わり16000の方が出やすいとかある?
>>971 明日でサイクル終了だから、トレードは明日まで
サイクル変わると契約が変わるからね
明後日サイクルが変わって16:00にベータテストは終了
なんだ結局引きの強さかよ
>>972 純粋に引きが良かっただけ、序盤☆10が出易かった時期に
選手を引きまくりこの時期に☆10を4枚ゲット
後は☆10が絞られてきたとここで情報を見たらランダムの10枚買いだけにしたよ
☆10 4枚 ☆9 2枚 ☆8 3枚 ☆7 5枚
だから、ここに見えていない選手も☆7と☆8で1枚ずつある
だけどヘルナンデスとトロウイツキー以外はほとんどコスパの最低選手ばかりだから
実際のチーム力は実はコストの見かけに比べると全然ない
>>974 このゲームは基本そうだよ
YTOも自分のアカウント名に拘りの無い人ならサブを10個くらい作って
ルーキー(YTOのビギナー)の時に一番引きの良かったアカウントをメインにするという人は存在する
そして高コストを確保さえしたらサブからAを取り寄せて@とトレードって手が使える
でもこのゲームだと契約年数違いのトレードが出来ないからどうするんだろうな
このままだと
>>974 の言う通り本当にただの運ゲーだぜ
SEGAへのアンケートにもオプション工夫しないと運ゲーになるとは既に送ってある
俺は ☆10 7枚(2枚被り) ☆9 1枚 ☆8 3枚 ☆7 3枚
そこまで必死にやりたくない
結局十段階評価で どうよ 俺は4.5ってところ YTOの暇つぶしに課金1個作るかな?って感じ w プロ野球の方がなんか馴染みがある感じだな
23:00からプレイ可能って時点でYTOなんかとは比べ物にならんほど苦痛が少ない
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 19:45:49 ID:VVmvC2/J
YTOってのから来た人が多いんですね これをやるまでその存在すら知らなかった
なんかうまい複垢対策って無いのかねえ
複垢作業ゲーより運ゲーの方が遥かにいい スカウトにどれだけポイント使うか、その工夫で多少の差も出るしな
運ゲーだから複垢作業に走る奴が出るってことでしょ それじゃゲームとして失敗だし、客も逃げるから運営としても失敗
>>984 要は割合の問題だよ
YTOは引きの悪さを複垢でほぼカバーできた
今作は運要素が増えたから、その点は前より良くなったってこと
コスト低くても勝てるのは分かるが 強い選手使いたいわけじゃなくて好きな選手使いたいんだ 結局コスト高いやつが多いわけなんだけど
>>981 同契約年数でないとトレードできない
A⇔@のトレードを許すから複垢のメリットが出てくる
優勝チームはNYY+プホ、カルゴンか。
>>990 決勝まで行ってたけど10時の結果を見る前にスレを覗いたら既に書かれてたw
つーか見直したらヘル坊が一度も登板してない。ランダムの偏りはもうちょい何とかならんかなあ
>>989 先発もかなり豪華だね。決勝トーナメント全試合完封してるし
>>990 チャンピオンズトーナメントの先発はよくわからんな
前回は1番手から順番に登板していったけど今日は2番手からだったわ
ただ今日の試合は1試合目がなぜか2回戦になってたからそれの影響かもしれないが
てか準優勝チームって俺が負けたチームじゃないかw
決勝までいってたのか
>>992 確か前回も初戦から二回戦表記だったはず
左から12345の番号でいうと 2→3→4→5→3→4→5 こんな登板順だった
ランダムというわけでもないのかも。というか何かミスってるぽいなw
>>962 7割にわずかに届かない勝率で1位。
だがトーナメントは1回戦で瞬殺された、、、
ちなみに采配は攻撃重視に全振りにしたら安定した。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 06:15:32 ID:D9ioqDBM
ワールドトーナメントってなんなの?
1回戦で負けても続く・・・
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