◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である◆Part16

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
正式:8月17日13:30〜

基本無料の課金タイプのブラウザーゲームです
ゲームに参加するためには
nDOORSID、ネクソンID、ハンゲームIDいずれかが必要となります
ゲーム内容は下記サイト参照

■公式サイト
┣ nDOORS公式サイト http://senryaku.ndoors.jp/index.aspx
┣ ネクソン公式サイト  http://senryaku.nexon.co.jp/
┗ ハンゲーム公式サイト http://senryaku.hangame.co.jp/

■前スレ◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である!◆Part 12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1289050709/

■wiki
http://senryaku3gokushi.wiki.fc2.com/

次スレは>>950が立てること。無理な場合は他の人に頼む
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:35:09 ID:onHPmSZc
>>1
Q、任務無理。あきらめて次行っていい?
 A、続きの任務が全部消えるからやめとけ

Q、施設レベル上げまくっていい?
 A、施設レベルを上げる任務に苦労するから最序盤はレベル2止め推奨

Q、名声上がらないんだけど?
 A,募兵1万金ごとに上昇。端数切捨て。9千を2回じゃ駄目

Q、どの武将雇えばいいの?
 A、とりあえず全部雇っとけ、余ったら売れるし合成の材料にもなる

Q、歴史クエに必要な武将誰だよ糞が
 A、劉焉→鄒靖→程遠志、ケ茂→張宝、張梁→盧植→皇甫嵩→何進→李粛→丁原→
  李儒→陳宮→楽進、李典→公孫サン→胡軫→袁術→祖茂→武安国→曹洪→劉表→
  逢紀→公孫越→黄祖→蔡瑁→貂蝉、王允→ 郭、樊稠、李カク、張済→牛輔→
  張ガイ→糜竺、孔融→陶謙→何儀→董承→曹豹→厳白虎→張繍→胡車児→曹昂→
  陳登(☆3)→侯成→キョユウ、ジュンタン→赤兎馬(☆1)→
  田豊(miniepi2ver)→廖化→胡班→沮授☆2(旧ver)→淳于瓊☆2(miniepi2ver)→
  袁譚+袁尚
   *歴史クエを達成すると対象の武将カードは「消滅する」ので注意

Q、武将の潜在能力(Lvが上がると武将は新たな計略を覚える)を確認させろ糞が
 A、http://senryaku.ndoors.jp/center/person/default.aspx
   ここに名前入れて検索
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:36:43 ID:onHPmSZc
武将ランク(部隊戦)
【S】
甘寧:言わずと知れたカリスマ。欠点のないオールラウンダー。
賈ク:知力系の最高峰。統率だけではなく武力もそこそこ 部隊戦では申し分なし。
孫堅:☆3最上の統率力。スキル将軍の手本、執拗も◎ 守備隊に配置すれば安眠間違い無し。
【A】
ホウ徳:部隊戦特化型。攻撃的指揮+は必須スキル。執拗、追撃どちらも覚え、略奪に守備にと大活躍。
魏延:ホウ徳と同じく部隊戦特化型。
徐晃(新):新スキル準備態勢が魅力。バランスがよく略奪も◎。スキル老練な戟兵も侮れない。
【B】
張任:器用貧乏なイメージだが、対筋肉脳には相性抜群。高めの知力と2計略が魅力。
徐晃:守備向き。スキルがもう一つ物足りない。徐晃(新)と比べると見劣りする。
荀ケ:賈クの劣化版。高知力に強計略2は魅力だが、低すぎる武力がネック。
張角:同じく賈クの劣化版。高統率に強計略2は魅力だが、知力がもう少し欲しいところ。
荀攸:同じく賈クの劣化版。高統率に強計略2は魅力だが、張角と同程度。
張コウ:統+武+知の合計で☆3中5番目の優秀ステだがスキルが残念。
公孫サン :ミニエピ1での出世頭。バランスの取れた能力で略奪要員に最適。鉄騎兵と見せかけて・・・等、戦略の肝に。
審配:スキル防御的指揮+と連火計+が魅力。知力ステを優先させれば強固な守備隊に。
太史慈:能力的にはホウ徳の劣化版だが、呉ファンからは絶大な人気。
【C】
劉備:蜀ファンなら喉から手が出る必須武将。絵柄も一新され更に人気上昇か?能力的には貂蝉とセットで・・・。
黄忠:統率、武力は申し分ないが、知力が惜しいところ。
袁紹:まさに器用貧乏。
曹仁:公孫サンの劣化版。
田豊(新):張角の劣化版。
【D】
夏侯淵、于禁、楽進、華雄、顔良(新)、文醜、文醜(新)、周泰
☆2上位武官で代替がきく程度の能力 (知力が低く、使い勝手が悪い)
程c:☆2上位文官で代替がきく程度の能力。初期スキルが強計略な為、なんとかDランク。
【E】
高順、文醜(新)、顔良、曹洪、許チョ
☆2上位武官に劣る能力(スキル要素含め)
沮授、陳登、陳宮、田豊
☆2上位文官に劣る能力(スキル要素含め)
【F】
典韋:残念の一言に尽きる・・・
貂蝉:目の保養に・・・
張昭:・・・

武将ランク(個人戦)
血戦
1位 許チョ   
2位 文醜(新)
3位 典韋
4位 甘寧
5位 黄忠
舌戦
1位 賈ク
2位 荀ケ
3位 荀攸
4位 田豊(新)
5位 沮授

使える☆2
法正、徐盛、李典、公孫サン、文聘、荀攸
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:39:27 ID:onHPmSZc
■前スレ◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である!◆Part 15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293449202/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:42:05 ID:BwVre/Yo
お久しぶりです、血だらけのメンカタです(笑)お気づきかと思いますが、ゲ

ーム全体の盛り上がりを考えて、ちょっとしたイベントを企画いたしました現

在の状況は孫呉(襄陽の要望で参戦)VS東方群英+梅園の残党(梅園さんは

内輪揉めで壊滅状態です)VS襄陽天涯VSケイシュウ連合所属国という状況

です。正直ウチは実質15人程度の小さな連合ですので、孫呉さんには全く歯が

立たない状況が続いています。まぁ、それはそれでマゾい状況をみんなで楽し

もうと開き直っていたのですがあろう事か、孫呉の要請であらびき団までが我

々に宣戦布告してきました。さすがに状況が厳しすぎて、もはやイジメに近い

状況です。全く歯が立たない状況ですので降参しようかとも考えていますが、

せっかくなのでもう少し楽しめる状況に出来ないものかと考えていました。な

んとか貴連合のお力をお貸しいただけないでしょうか?このゲームのTOP連

合として一騎さんの参戦なくして、更なる盛り上がりは期待できないと思いま

す。甚だずうずうしい申し出であることは100も承知していますが、ご検討く

ださいますようお願いいたします。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:56:15 ID:Ax9GbaeV
トレード掲示板のレートを人気、能力、流通を考慮して変えてみた

S
194甘寧 86/94/76/18/58 攻撃的指揮+/強打/歴戦の勇士/水計
194賈? 86/48/97/85/57 連火計+/連弩兵部隊/流言/探索ア
194孫堅 95/85/74/73/91 歴戦の勇士/金欲/将軍の手本/執拗
A
194魏延 81/92/69/49/45 追撃/執拗/攻撃的指揮+/回軍
200審配 84/63/89/74/77 防御的指揮+/連火計+/伏兵/鉄欲
194太史慈 82/93/66/58/79 攻撃的指揮+/歴戦の勇士/執拗/追撃
194?徳 80/94/70/44/70 炎の猛将/攻撃的指揮+/追撃/執拗
B
200程c 74/37/93/79/49 十面埋伏の計/槍兵部隊/火計/探索
194張角 86/35/90/78/98 連火計+/剣山穴/連弩兵部隊/探索
194許? 80/95/36/20/59 無双/神速乱打/攻撃的指揮+/強靭
198公孫? 87/84/72/45/73 老練な鉄騎兵/追撃/回軍/猛将
C
194張任 87/83/78/59/76 火計/伏兵/勇士/攻撃的指揮+
194張? 91/89/69/56/71 攻撃的指揮+/勇士/伏兵/致命的強打
194黄忠 86/93/60/52/75 歴戦の勇士/攻撃的指揮+/伏兵/乱打
194華雄 81/92/56/40/57 炎の猛将/攻撃的指揮+/乱打/追撃
200顔良 81/93/42/32/53 攻撃的指揮+/追撃/勇士/金欲+
200徐晃 88/91/74/48/71 老練な戟兵/鉄欲/追撃/準備態勢
194徐晃 88/90/74/48/71 強靭な忍耐力/戟兵部隊/乱打/執拗
200文醜 81/94/29/25/38 歴戦の勇士/致命的強打/攻撃的指揮+/憤怒
194周泰 80/91/48/38/60 勇士/攻撃的指揮+/致命的強打/執拗
200沮授 78/40/89/85/77 防御的指揮/挑発/論理/連火計
200荀攸 79/27/92/88/84 挑発+/連弩兵部隊/論理/連火計+
200田豊 71/32/91/83/61 剣山穴/論理/連弩兵部隊/連水計+
194劉備 75/71/80/78/99 防御的指揮/伏兵攻撃隊/連火計/強靭
D
194田豊 72/29/91/84/64 連水計/剣山穴/連弩兵部隊/探索
194荀ケ 70/14/95/98/93 連火計+/探索/剣山穴/連弩兵部隊
194夏侯淵 87/91/54/67/80 攻撃的指揮+/歴戦の勇士/乱打/強靭
194曹仁 89/86/56/46/76 追撃/勇士/鉄騎兵部隊/致命的強打
200于禁 85/80/72/56/59 将軍の手本/伏兵/回軍+/食い意地+
194袁紹 81/71/70/73/90 将軍の手本/伏兵/回軍/強打
200楽進 82/85/54/53/66 攻撃的指揮/準備態勢/強靭/金欲+
198高順 84/90/50/42/72 老練な戟兵/執拗/回軍/炎の猛将
F
194顔良 80/93/42/32/53 攻撃的指揮+/勇士/乱打/金欲
194典韋 68/95/32/25/61 短刀/神速乱打/無双/強靭
194文醜 80/94/25/25/38 攻撃的指揮+/食い意地/勇士/執拗
198陳登 81/71/83/82/59 流言/連弩兵部隊/誘引/騎兵部隊
198陳宮 80/52/88/76/68 混乱/槍兵部隊/金欲/火計
G
200曹洪 80/80/48/36/59 防御的指揮/執拗/炎の猛将/鉄欲+
194張昭 35/21/81/97/80 探索/探索人/流言/探索ア
194貂蝉 25/31/78/80/94 探索/探索ア/水計/探索金
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:58:01 ID:Ax9GbaeV
韓国のレート

諸葛亮(1ラップ11.0?.0 29ラップ14.0?.0)
甘寧 (1ラップ8.0?.0  29ラップ11.0?.0)
孫堅 (1ラップ7.5?.5  29ラップ11.0?.0)
賈? (1ラップ5.5?.0  29ラップ7.5?.5)
張?(1ラップ5.5?.0  29ラップ8.0?.5 )
太史慈(1ラップ6.0の近く 29ラップ7.5?.0 )
新曹仁(1ラップ5.0?.5  29ラップ8.5?.0 )
新徐晃(1ラップ5.0?.5  29ラップ7.5?.5 )
?徳(1ラップ4.5?.0  29ラップ6.5?.0 )
司馬懿 (1ラップ4.0?.5  29ラップ6.5?.5 )
黄忠(1ラップ3.0?.0  29ラップ4.5?.5 )
魏延(1ラップ3.0?.5  29ラップ4.5?.0 )
ホウトウ(1ラップ3.0の近く 29ラップ4.0?.5 )
荀ケ(1ラップ2.5?.0  29ラップ4.5?.0)
張角 (1ラップ2.5?.0  29ラップ4.0の近く)
公孫? (1ラップ3.0の近く 29ラップ4.5の近く)
程c(1ラップ2.5?.0  29ラップ4.0?.5 )
審配(1ラップ2.5の近く 29ラップ3.5の近く)
華雄(1ラップ2.0?.5 29ラップ3.5?.0 )
夏侯淵 (1ラップ2.0?.5 29ラップ3.5?.0 )
張任(1ラップ2.5の近く 29ラップ3.5?.0 )
張昭(1ラップ2.0?.5 29ラップ3.0?.5 )
許?(1ラップ2.5?.0 29ラップ4.0?.5 )
新文醜(1ラップ2.5の近く 29ラップ3.5?.0 )
周泰 (1ラップ2.0?.5 29ラップ3.0?.5 )
旧徐晃(1ラップ2.0の近く 29ラップ3.0の近く )
旧文醜2.0の近く、または以下
旧顔良2.0の近く、または以下
新顔良同上
袁紹 2.0以下
劉備2.0付近
典韋2.0以下
旧田豊2.0以下
新田豊2.0の近く、または以下
旧曹仁2.0の近く、または以下
貂蝉2.0の近く、または以下
高順2.0の近く、または以下
陳宮2.0の近く、または以下
陳登2.0以下
于禁2.0の近く、または以下
楽進2.0の近く、または以下
沮授2.0の近く、または以下
荀攸2.0近く
曹洪2.0以下

8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:00:28 ID:Ax9GbaeV
こんな事してる場合じゃなかった(汗
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:59:45 ID:J0qsjOKE
>>5
相変わらずお茶目だなー堅麺
ゲームが過疎化するのは、お前がブログ更新しないからだぞ
いいから更新しろ!
俺だけは密かにお前の事応援してるから
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:03:26 ID:/uPhXR9u
せっかく攻込む口実作ってやったのに
報復すらできないとわwwwww
雑魚と放置と情弱の集まりなんだなwwwwwwww
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:19:20 ID:Bg/Ghpq2
このゲームのTOP連合として一騎さんの参戦なくして、更なる盛り上がりは期待できないと思います。ってなんだよ
小学生でももうちょっと上手いお世辞言えるだろ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:14:30 ID:y0Yd2kjQ
【個人戦で最強の豪族たち】
★4関羽持ち
李李ー  群英の会
MINO   梅園連合の誓い
天風華  梅園連合の誓い
RYOH   嶺上開花
Fブル  東方義勇軍
主観   東方義勇軍
毬藻   永眠安眠
灰原哀  柴桑無双
ぺこちゃん 天一鬼神
趙正   一騎当千
ALBELT7 成都連合
らがあ  あらびき団
くらきまさき あらびき団
沙狗   あらびき団
慎CHAN 海底摸月

★4夏侯惇持ち
染井吉野 天涯武侠

【部隊戦で最強の豪族たち】
★4周瑜持ち
ともちん 襄陽の月
ぺこちゃん 天一鬼神

※ゲームの将来性を見切って引退処分で売り抜けに成功している豪族が多数存在するが未確認
    (もうこれからは高くは売れないから早くに売り抜けたのが勝ち組!!!)
※終了目前に迫ってるようだから★4をもっと使ったら?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:37:10 ID:IX+Rc9KF
メンカタはよくやったよ。
みんなも文句だけ言わずにゲーム盛り上げのために行動を起こしたメンカタを見習おう!

一つ誤算だったのは天涯が放置垢を略奪して名声点をあさりまくったことだ
それがなければ面白い戦争だったのにな

みんなメンカタを応援してるよ。だからメンカタ落ち込まずにこれからも頑張っておくれ
批判を書いてるのは味方であったはずの天涯だけだろうからさ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:37:04 ID:nHJgzkVh
みんな戦争おつかれさん
やはりこのゲームは戦争あってこそだよね
それなのに拠点上位豪族で無所属連中は何してんの?一体なにが楽しいの?
そこで俺の連合は幸いにも無所属者への略奪は禁止してないので
同じ考えを持った仲間数人で無差別無所属狩りを行います
このゲームに奴らは存在価値がないので引退させてもいいよね?
反撃に対しては連合でなく狩り仲間のみで対処しますのでどんどん来て下さい
同じ気持ちをお持ちの方も無所属狩りを楽しみましょう
高見の見物野郎の仲裁も無いし好きなだけ略奪してやろうじゃないですか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:07:59 ID:pKI+doc2
エピ2★3ステ 
賈ク  87/45/96/85/57 甘寧  83/94/78/20/59
魯粛  85/53/93/91/90 大喬  17/11/75/84/97
ホウ徳 81/93/70/44/70 司馬懿 88/52/93/92/83
徐盛  88/85/81/65/73 徐晃  86/91/73/48/71
小喬  16/12/73/82/98 孫権  82/70/83/90/95
荀攸  81/33/94/88/84 楽進  82/86/57/53/66
呂蒙  84/90/82/78/82 于禁  84/82/72/56/59
魏延  81/92/69/49/45 劉備  80/71/81/80/100
陸遜  90/58/94/87/90 張昭  38/20/85/98/80
張任 86/85/78/59/76 程普 89/85/82/74/85
程c  75/48/93/79/49 諸葛瑾 77/35/81/92/90
曹仁 89/87/57/46/76 曹洪 82/80/55/36/59
周泰 81/92/48/38/60 誰??  88/86/72/60/70
太史慈 82/92/67/57/78 夏侯淵 86/92/63/60/81
韓当 80/89/56/51/68 黄蓋 90/88/75/77/83
黄忠 85/93/68/52/75
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:11:08 ID:Bg/Ghpq2
>>14
狩り仲間×
俺の複垢○

間違ってたから次から気をつけてね!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:16:54 ID:apMfoj0T
おっ!
明日久しぶりのメンテだとよ
アプデあるかもね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:55:47 ID:SY2PI60w
移行のサービス 配布だろ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:05:57 ID:mTmv719Q
>>17
公式サイトメンテだからゲームのアプデは無いんじゃね。

でもアプデの予告はあるかも…あるといいな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:31:25 ID:126nEG/W
>>12
周瑜持ちに東方の楯岡新十郎も追加しといてくれ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:49:10 ID:pKI+doc2
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:24:21 ID:y1g9vqag
実際はもう戦争終わってるからwww
東方と襄陽と孫呉が組んで天涯潰すって
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:35:08 ID:v4i1a2Mq
メンカタよくやったぜ!!

おいらも応援してるぜ。もっと勇士が出てこないと本当にこのゲーム終了しちまうぜ
だからメンカタこれからも誰に何と言われようと初志貫徹で頑張れよ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:48:53 ID:tTkbEvB0
>>22
いついつ?
参加してみたい!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:03:45 ID:4tgmF8vi
道楽が ハンゲ日記に今回の真相 すべてかいてるねぇー
にたいして コメントで 一騎当千のマートが書き込みもしてる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:31:54 ID:0SO1G7AB
>>25
URLをUPしてくれー
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:41:45 ID:5VVDGXsR
______
|←洞窟|
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:51:55 ID:7h0XJWY5
孫呉の方も今回の戦争視点の更新あったみたいだな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:20:20 ID:L54mGePu
襄陽の風隊長 道楽天使からの今回の戦争視点
http://blog.hangame.co.jp/senngokuange/article/33788340/
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:28:35 ID:cwe6WNqy
☆5の青龍偃月刀
売りはありませんか?

31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:54:02 ID:SY2PI60w
洛陽の優花だが どうも納得がいかない、、、
ましてや勝手に攻めてきて ログインの少ない人間を狙う相手など、、
丸裸になるまでやってやるからかかって来い
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:04:27 ID:Ax9GbaeV
>>30
交換掲示板にあるが、求)甘寧、?徳、華雄だってさ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:06:16 ID:cwe6WNqy
優花ちゃん^^名前だしたねw
でも、残念;;
これから偵察ガンガン来ますが偵察野郎なんで、
攻撃はしてこないよ

連合抜けて個人連合作ったら?
その方が、遊べるし^^

てか、お宅の連合が敗戦宣言したんだろ?
連合員のお宅は?
連合内で調整は?
これが残念ですが過疎った
連合の現状ですよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:13:22 ID:Bg/Ghpq2
馬鹿を抱えたまとまりのない連合は何をするにも大変だな
と、梅で困惑している俺が言ってみる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:14:36 ID:Ax9GbaeV
>>34
では、まとまりのある一騎へどうぞ^^
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:17:32 ID:k+cIMQRg
1人連合がいちばんいいよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:17:33 ID:cwe6WNqy
32さん
何番目の書き込みですか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:24:09 ID:WEtFQ2vs
>>14
ぷっ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:32:47 ID:Ax9GbaeV
>>37
上から8番目の 出)☆5青龍偃月刀 
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/7679/
だぞ!!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:46:37 ID:cwe6WNqy
39さん
俺は買いたいの・・・・・・
売りたいんではないんだよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:50:53 ID:126nEG/W
>>40
いや、だから偃月刀売りじゃんww
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:54:42 ID:Ax9GbaeV
>>40
あれ?
目が悪いのかな?
今、まだ、募集してますか?って書いた人かな?

43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:56:57 ID:cwe6WNqy
上から8番目の 出)☆5青龍偃月刀 
無いじゃん^^
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:59:13 ID:126nEG/W
少しは探す努力をだな
いや、アスペに何言っても無駄か
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:02:18 ID:Ax9GbaeV
いや、俺は言う。
今、一番上に上がってるやつだよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:08:55 ID:cwe6WNqy
じゃ、俺のジュンイクLV25ではどうか?
要相談だが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:11:48 ID:d5dARB7m
>>14
やってみろ!!
お前誰や。晒せボケ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:18:49 ID:cwe6WNqy
47
こいつは子供だぜ^^
熱くなるなよ

お前こそ、何処の連合員なんだ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:18:56 ID:xBJZsOVg
魯粛25+4 流言、調達、連火計 知力極振りを
市場に売りに出そうと思っています。。
皆さんならいくらで買いますか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:23:01 ID:Ax9GbaeV
>>46
絶対無理だと思いますww

>>49
今、かねないから俺は買えないけど30mでも21レベ以上のは売れたりしてるからましてや
魯粛25+4となると40mぐらいでは売れるかと・・・
他の人のを聞いてみてください。
自信はありません。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:29:13 ID:wKQbcTs+
☆2楽しく進む君+4(Lv1)
いくらなら買いますか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:31:04 ID:Bg/Ghpq2
魯粛なんか育ててる人多いから高くは売れない
マイナー武将の21以上が一番需要ある
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:32:14 ID:SY2PI60w
ID:cwe6WNqy
どれだけ暇なんだよ かかって来いよ
相手してやるから
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:47:27 ID:Ax9GbaeV
>>52
そういう考え方もあるな〜。
被る武将といえば法正3計略餅はいくらぐらいで売れるのだろうか〜?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:53:53 ID:xBJZsOVg
>>50
40万で出してみようと思います。。
>>52
確かにそれはありますね^^
でも+4だから結構需要あるんじゃないかな?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:59:46 ID:Ax9GbaeV
>>55
40万てwwww
4千万だよ。
金さえあれば買うんだけどね〜。上限が25mなんだよwww
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:00:53 ID:xBJZsOVg
>>56
間違えた(^_^;)
40mの間違い・・・。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:02:27 ID:byWzOuMR
>>57
売れなかっても責任は取れないからね!!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:04:23 ID:SY2PI60w
鉄ながしたぞ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:32:34 ID:4II1o3lF
魯粛出しました^^
誰か買ってください!!!
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:33:20 ID:4II1o3lF
誰か知らないけど、買ってくれてありがとう^^
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:45:13 ID:SoETnBFP
すいません。
鉄を鉄を売って下さい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:28:52 ID:QKM2BRM6
星2高lv武将や、星3武将各種売りまーす
vanvanji_ixaあっとまーくyahoo.co.jpまで
興味ある方は、まずはお気軽にご連絡下さい
折り返し販売武将リスト送ります
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:06:48 ID:SoETnBFP
↑もう買う人などいない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:27:29 ID:x4FvPx/E
サービス終了ですかね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:34:13 ID:7phzieR2
サービス終了? それならそれで構わないがw
ならばガチャ タダで回させろ〜
終了の日まで合成し尽して遊んでやる!!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:19:27 ID:SoETnBFP
終了なわけないだろ
ただ、これからでもない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:22:52 ID:SoETnBFP
対策
韓のサーバー共有で大盛り上がり
日対韓
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:28:52 ID:SoETnBFP
ところで、どのぐらいの人がこれやってるのだろう?
50人ぐらい?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:36:25 ID:Ui1PbfzJ
200人はいるだろ・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:58:56 ID:XFW9CZIm
辺境に住んでいる俺の街でも15人は毎日動いてることを確認してるからな
42都市あるんだから、最低でも500人はいるだろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:32:03 ID:krAf3K9U
無事メンテ終了したな。
まぁ以前からわかってたことだが、
「後はほっといて、プレイヤ適当に課金させとけ」
って、声が聞こえてきそうだな。。。さすがに引退
適当に資源流すから、まだ、やる気のある人は買ってくれ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:48:19 ID:Ui1PbfzJ
メンテ無事終了だと馬鹿な?
ガチャしようとすると、エラーになるぜ。やってみなw

てゆーか、☆4ガチャイベントでもやれば、コレクターは課金すると思うのに、なぜやらん・・・
そんなに手間もかからんだろう。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:14:17 ID:EjUe1+6h
nDOORS時代の3万円課金でシバキのイベント時に課金して
その後大したイベントが無く、万単位でポイントが残ってる奴が結構いると思うんだ
引き継いだポイントを使わせて、さらに課金させないとネクソンには利益がない

ガチャイベントで手間をかけても利益につながらないからイベントをしない
↓ ↑
イベントが無いのでプレイヤはポイント使用どころか課金をしない

といった負のスパイラルになってるんじゃない?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:34:10 ID:yQZv92AR
まだ、初めて1ヶ月ぐらいしかたっていないので相場がよくわからないんですが、
Lv17のガセイっていくらくらいで売れるんでしょうか?2Mくらい?
売るんだったらLv21以上にした方が良いんでしょうか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:37:43 ID:krAf3K9U
友達を作って2Mくらいもらう方が利口
実際、カンストいっぱいいるぜ
しかたなく暇な時、木材買ってる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:38:01 ID:byWzOuMR
>>75
20レベと21レベじゃ大きな差が出るぜ!!
育ててから20mくらいで売りな!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:45:06 ID:yQZv92AR
>>76-77
ありがと〜
正直お金には困ってなくて、お金の使い道に困ってますが、
装備品を買い漁るんで良いんでしょうか?

それと、☆3ってガチャとか市場以外で手に入れる方法って無いんでしょうか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:17:34 ID:P1a617eP
商人が★3苑族馬持ってきたわぁい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:43:07 ID:/tPdlpnB
おそらく開発、あるいは契約に要したコスト回収できたんだろう。
もう未来は無いと思った方がいいっしょ。

鯖監もエラーだしてたら、誰かが再起って運用だろ。
鯖も仮想化でどこかのラックつかってんだろ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:24:30 ID:vR4w3j2f
もう、梅園には昔ほどの力は無いなww
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:34:27 ID:ZFzsnqrd
襄陽引っ張ってた人も>>29で離れるっていってるし、どこの連合もゲームの流れにあわせて衰退していってるな。

そういえばゲーム画面の右上のタイトルロゴが『戦略三国志MiniEPISODE1』ってなってるんだが、目の錯覚か

83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:40:09 ID:zZUnTEpJ
移管した時から気づいてた
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:53:11 ID:U3I6ktxR
ttp://senryaku.nexon.co.jp/center/news/news-99

とりあえずネガるのは構わないが
情報ぐらい正しく認識しような?

みんな盛り上げてほしいと思ってるのは共通
だが一部が馬鹿みたいに公式のお知らせも読まずに運営の企画を邪魔(ユーザーからの問い合わせ)をしてるから
悪循環になってる
どこを読んでも書いてないのならわかるがただ読まないだけで愚痴を言うのはどうかと思うぞ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:07:14 ID:vR4w3j2f
>>84
アプデもイベもない状況でどう楽しめと?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:22:59 ID:Qcm3P4Ze
運営も配布チョウセンは合成したのかww
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:25:57 ID:j6YClbot
>>84
運営か?お前こそしっかり読めよ

>【現在確認されている不具合について】
>・ゲーム画面右上のロゴ表示が「MiniEPSODE1」となっている問題
>・ゲーム画面右下の「初心者ガイド」をクリックすると
> 公式サイトトップページが表示される問題
> →次回アップデート以降に修正予定です。


ただのリンク先と表記の修正すら丸一ヶ月以上放置だぞ
もうネガるどうこうの話じゃないだろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:09:26 ID:ZjWHRp1Z

おまけに久々にメンテナンスしたらガチャ不具合
何のメンテしてたんだ?不具合の修正よりガチャに何か仕掛けをして
稼ぐことに必死だったんだろうなw

【メンテナンス内容】
公式サイト関連サーバー機器のメンテナンス
訳すと
今まで専用サーバーを使っていたが費用節約のため他のゲームの
サーバーの空いたところに移し替えました
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:10:39 ID:9vQhZyQl
鉄、ちょーだい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:32:42 ID:vR4w3j2f
>>89
徴収でもしてろ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:35:45 ID:QKM2BRM6
>>63です
引退オークション開催してる別の方がいたのを思い出しまして
お値段など参考にしたいので、こちらの販売は17日からとさせて頂きます
沢山のお問い合わせメールありがとうございました
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:38:16 ID:m55XnoyS
>>88
費用節約で延命できるならおk
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:38:46 ID:38Cpk2G+
>>80
そういえばサービス開始したての頃に運営の人っぽい書き込みがここにあって
1億稼げればいい方とか、開発したのが子会社で良かったとかまことしやかに書かれていたのを思い出した
1億ってものすごい大金だと思うけどネトゲの世界じゃ少ない方なんだろうか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:59:53 ID:IHhSq+/g
たかがブラゲー(しかもチャット機能すら無いw)の日本へのローカライズとサーバー費用だけだからな、
1000万もかかってないんじゃないか?

ん億円規模の投資を行って居るゲームなら何かしら広告打って回収にも力を入れるだろうけど
それもないし、チャネリングだけで低コストに回収する方向性だから、
漏れの見立てでは多くても500-700万ぐらいしかかっていないだろう。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:19:10 ID:h0lVP76V
そういや移管特典だった500ポイント振り込まれた人っているの?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:22:41 ID:Rq1209K9
きてないが複垢にいってるとかやれめくれよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:38:38 ID:9vQhZyQl
で、戦争に参加した野郎は、しばしの休息
で、戦争に参加しなかった野郎は、この週末、何するんだ?
洞窟探検か?
血・舌戦か?
弱虫野郎は、なにをしてるんだ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:41:37 ID:Q/+fA48q
>>91
多分、私の事ですね。
参考になるかどうか分かりませんが、明日は多少の変動があるのではないかと思います。

入札いただいた方はこのスレを見ていただいていると思いますので
おまけ☆3アイテムの「盾:白金甲」は誤記で
正しくは「鎧:白金甲」である事をご報告させてください。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:58:16 ID:3tsuCDQA
おやじーず探検隊 隊員募集中!!
初心者大歓迎。詳しくは「洞窟」まで・・・。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:23:55 ID:ipVWR5C0
竜影複アカですよー
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:26:09 ID:BUn8c3ZY
襄陽の空 所属
竜影の領地を偵察した水準LV: 4
名声 8711、 活動点数 14874の豪族

推測資源量
金 60043303
食料 39453952
木材 17607959
石材 29748058
鉄 3739924

守備隊状況
第1守備隊: 韓遂将軍の鉄騎兵(30000)
第2守備隊: 満寵将軍の連弩兵(30000)
第3守備隊: 沮授将軍の連弩兵(30000)
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:58:38 ID:fRf2CWPX
だいきょうかしょうきょうでポイントを貰えたと思うのですが、どれだけ名声を増やしても出てきません。
どうなったのでしょうか?

また、カードのポイントの振り分け方もあるようでしょうか?
知力武力統率魅力など、どのように振り分けるとよいのでしょうか?
定番の振り方がある、とか、一定の法則があるというブログを見た記憶があるのですが、どのようなものか教えていただけないでしょうか?
よろしくおねがいします。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:01:51 ID:kP/CCytA
寝糞に移行後 全て箱に変わりました。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:28:17 ID:ddijAQWA
>>93
開発費は1億もかからんだろうね。
が、ブラウザゲームといえどもヒットすれば、億単位で儲けることができるよ。
まぁこのヒットが恐ろしく難しいんだと思うけどね。

ttp://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E3E2E0938DE1E3E2EAE0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:02:14 ID:GDnqaRVI
>>15に俺の書き込みが転載されてるじゃんw
これで間違ってたら恥ずかしすぎるわ
ちなみに誰??って書いてたあるのは陳到です
陳登といい何故チントウという名は☆1から☆3になるのかね
スキルもほぼ翻訳し終わって欲しい武将に目星をつけてニヤニヤしています
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:04:16 ID:Ebr/yL1F
>>105
スキル晒してくれ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:04:56 ID:cWkXOCV2
質問です。
略奪やめてもらう方法ってなにかないですか?
やめてほしい旨を書簡で送っても返事もこないし、
ひどくなる一方なんですが・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:08:09 ID:kaq1IUTz
相手の豪族名を2chで晒しますよって書簡してみた。
一発でとまるから。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:08:50 ID:kaq1IUTz
それでもとまらなかったら、晒しな!
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:15:04 ID:Ebr/yL1F
豪族名晒したらここにいるヒマ人が凸してくれるよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:16:05 ID:HFzALbKy
早く晒せ晒せ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:25:35 ID:v1CZ6MeP
そして私怨晒しが横行するようになるわけですね
晒すならSS付きで頼むぜ!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:31:34 ID:zjxhm773
ウキツから☆3でる確率ってどんな感じ?
20回に1回位かな?

エロい人たいかんで良いんで教えてください。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:37:44 ID:XDm8+pRu
>>113
100回近く于吉開けたけど1回だけ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:40:15 ID:zjxhm773
>>114
う〜む、そんなもんかぁ〜。
参考になりました。 ありがとう。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:54:49 ID:rrhzzQdH
>>144 
50ほど開けたけどいまだ0
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:08:00 ID:Ebr/yL1F
>>113
10回ぐらいで1回出たけどまぁ、運が良かっただけだな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:16:18 ID:cWkXOCV2
>>108
ありがとうございます。
そのように書簡送ってみました。
とまらなかったら晒しますね。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:21:52 ID:v1CZ6MeP
略奪止まらないで豪族名晒す展開ちょっと楽しみだな
成都連合の名前が出たら笑わずにはいられない
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:23:24 ID:zjxhm773
>>116
>>117
。。。ウキツから☆3は1〜2%ってところなんですかね。
ありがとう。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:43:31 ID:PdV3y1WE
俺だったらその書簡晒すわw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:11:22 ID:kP/CCytA
天下統一 所属
優花の領地を偵察した水準LV: 4
名声 7786、 活動点数 6526の豪族

推測資源量
金 29840732
食料 6948032
木材 8997935
石材 4000000
鉄 18735003

守備隊状況
第1守備隊: 黄蓋将軍の鉄騎兵(30000)
第2守備隊: 沮授将軍の鉄騎兵(30000)
第3守備隊: 荀攸将軍の騎馬弓兵(30000)

こいつ 襄陽でかかってこいって言ってたんじゃねぇの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:38:06 ID:sF88HpBE
始めてみれば、荊州同盟はすでに死んでて
一騎に変わり、包囲網候補に躍り出た天涯
旧梅園VS襄陽の構図が変化し、新たな火種の群英と襄陽
梅園は自滅、両者ノックダウンの東方と孫呉
仲裁を買って出て、名を上げた一騎陣営
あらびきはようわからんのでパス

天涯、群英、梅園、東方、お前らのいう大義は達成できた訳だけど
ゲームの死を速めただけだったな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:53:18 ID:+M5HtvTU
ゲームは死んでないよ。>>123が勝手に死にかけてるだけだw
毎日馬鹿みたいに討伐だけ繰り返して「はい終了」って言われるのを待ってるより
何かをしたほうがずーといい。文句言う前に行動をせよ

俺は今でも勇気あるメンカタを応援してるよ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:10:58 ID:kaq1IUTz
メンカタ、良くやった!!楽しかったぜ。
ただな、このゲームは社会人が多いから土日、また連休ぐらいで終わればいいのじゃないか?
もし、土日、連休で決着がつかない場合は、お互い引き分けとかさ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:38:40 ID:IGVGCKFq
メンカタの意欲は認めるけど…

どうして日曜の夜に戦争始めたのか?
三連休の人間も多かっただろうに。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:03:13 ID:ZnUBEKNs
>>126
平日にやるより休日のほうがいいだろ普通
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:04:24 ID:BUn8c3ZY
>>127
どうして土曜日からはじめなかったんだ。
って言ってるんだ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:07:50 ID:ZnUBEKNs
しらねーよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 17:42:41 ID:zjxhm773
おれもメンカタ応援してるよ。
ブログも更新してくれ〜。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:21:52 ID:fST92PHs
梅園の前隊長が新連合立ち上げてるな
無意味な同盟が足枷になってた巨大連合が続々と解体し始めたのを見ると、
あの戦争も無意味じゃなかった気がするわ

次は、調子に乗ってる天涯の鼻を誰がへし折るのかが楽しみだ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:08:27 ID:GDnqaRVI
誰がってもうわかってるじゃん
長沙にTOPメンバーが集まってきてるし
一度は回避したけどそろそろ戦争するんじゃないか?
ただブログであんなえらそうな事言った以上意味もなく
戦争はふっかけられないわな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:58:03 ID:+9WnyCv+
長沙とか遠すぎ、戦争する気なら近くに行くだろ
ビビって身を寄せ合いながら逃げてるようにしか見えない
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:17:53 ID:GDnqaRVI
>>133
なるほど。それは言えてるな
過去の戦争で圧倒的強さを見せつけてしまったから負ける事を恐れてるんだろうな
一騎も常時戦争を考えた連合と遠征とかでのんびり連合とでわけた方がいいんじゃないかな?
連合員もとっとと戦争やらせろって考えの人も居るだろうし
隊長がどちらかと言えば非戦争派なんだろうか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:34:32 ID:sOwzINyF
ヒント:守備支援と隊長の役職
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:57:59 ID:SloHDQS2
あっちにつぶやいたほうが運営その気になるのかね?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:04:48 ID:ipVWR5C0
ことりだかこたりだかなんとかに略奪されまくる・・・
保護使おうかな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:14:30 ID:LYTY+nrv
長沙といえば替天の本拠地というイメージだったのだが、
今や一騎の本拠地になってるな。
昔は替天のメンバーがたくさんいたのだが、今は一騎のメンバーがいっぱい・・・
替天の主力の多くが一騎に編入されたのが主な要因。
今の一騎の隊長も、元は替天のメンバーだしね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:33:29 ID:su8+et2B
突然話を変えるが、探検・血戦において
追加ダメ(個人)を攻撃上昇(個人)が与ダメ上回る武力は幾つだったけ?
エロイ人頼む。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:43:13 ID:2WuC0GRM
へぇー追加ダメを攻撃上昇が上回る事象があったんだー
しらんかったー

一騎当千が長沙に集結してるのは戦争イベントするかららしいとの情報を得た。

天涯武峡がこの前の戦争の停止を不服として東方義勇軍を潰すってのはホントの話なんだろうか?
エロイ人教えて。

141sage:2011/01/16(日) 01:00:14 ID:Xl1Byf9d
戦争の停止を不服じゃなくて、終戦の連絡が遅れて、
孫呉に着弾させてしまった事に怒って、
東方に攻め込むって話を聞いたけど。

どこまで本当なのか・・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:03:33 ID:su8+et2B
sage君参上!!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:07:31 ID:x1734x6g
>>141
戦争未経験者には判断できないことだな
豪族頂上イベントの時と同じ書き込みだが
時間差攻撃はありえる
むしろ、現在進軍中の部隊も中止してほしいなら
停戦もしくは降参した連合が行動力を補填するような条件を提示するべき

それもしない連合隊長はただのガキだな
イベントを含めて停戦後、行動力消費してまで進軍中を回軍中にした連合なんかあったか?
有名な例が一騎当千だな

一騎当千は停戦後も攻め込んできた屑集団と書き込みされた過去で同感した奴らが
いざ戦争すると行動力からっぽで進軍も停止できない状態

結論、戦争未経験者は黙ってろ
お前らが喋るだけで盛り上がらないしゲーム内余計過疎るわ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:09:18 ID:FAgptBiD
東方に攻め込んだら東方側に一騎とジョウヨウと孫呉がつくのに
天涯がそんなことできるわけないだろw
145前スレ 760:2011/01/16(日) 01:33:56 ID:Ui8OFQu+
武将オークションは無事終了し、落札者にはメールにてご連絡致しました。
最後、更新が遅れたり、更新内容を間違えたりgdgdになってすみませんでした。

今後同様の事をされる方にアドバイスですが
手動更新は大変な上、ミスも発生しますし
cgi等でオークションシステムを構築したほうがいいと思います。
リアルタイムで価格が動く方が参加者も楽しいでしょうし。

落札合計額は当初考えていた金額の倍以上となっており、非常にびっくりしています。
ご参加頂いたみなさん、ありがとうございました。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 01:39:16 ID:y0UDyeOm
停戦・終戦に合意したら連名で公式発表してくれればいいのに…

と下っ端は思った。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 02:11:47 ID:XjrIVz1/
Mr.sageはワシやww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:27:29 ID:EiaIb+af
ガチャ、確率下がってね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 07:12:51 ID:y0UDyeOm
>>148
いくら使った?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 08:50:27 ID:ElV+UEDw
カード合成で、☆1から☆3出た人いる?
何回ぐらい合成した?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 09:55:23 ID:WMT37jPq
今までに二回なったことがある
合成しすぎて、回数は覚えてないけど千に一位かと
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:22:13 ID:ElV+UEDw
>>151
ありがとうございます。
買い占めてチャレンジしようと思いましたがやめときます。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:30:35 ID:WMT37jPq
お金がある時の暇つぶし程度でやるのが一番いいよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:41:16 ID:99t6bA6g
ガイド見てると略奪されると豪族の名声が減ると書いてあるが
名声1万で司馬徽を得て被略奪で名声を下げてまた司馬徽を得る
て事を試してみた方居ます?
当然誰でも考える事だから無理だろうと思うけど
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:56:37 ID:BulE8LWo
そんな事出来たら市場にシバキ溢れてるわ

獲得したご褒美は記録してあるだろ

○○○でご褒美を受け取ったみたいだね!ってな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:12:09 ID:99t6bA6g
>>155
まぁそうなんだけど
○○○の褒美を受け取ったようだな
の部分とおぬしの名声は○○○の部分が連動してれば可能かなと思ったんだ
頂こう!をクリックしたら記録されるのか?
安っちい連動システムならいけそうだけどここのシステムなら色々立ち上げれば
処理が追いつかなくて略奪とのタイミングが合えば出来そうじゃね?ww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:15:05 ID:FAgptBiD
可能だと考えられる>>156の頭の中があまりに幸せすぎて泣けた。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:15:44 ID:BulE8LWo
そこまでするなら ガチャまわすよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 11:55:34 ID:+/XiYMMz
>>148
下がってないぜ
さっき20回まわして5司馬徽だ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 12:05:18 ID:99t6bA6g
もっと叩かれると思ったけど案外普通だったな
ここには色々とネタを投入してるけどみんなおとなしいわww
ネガティブネタに引退ネタ、ばら撒きネタ、戦争ネタ
全て俺がPCと携帯・スマホで自演も交えて投入してるけど
全然荒れないのはこのゲームらしく温厚な連中の集まりなんだろうなw
それじゃまた遊んでね♪
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 12:39:51 ID:su8+et2B
>>160

板の盛り上げ要員だね^^
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 14:18:19 ID:IOiCzAlN

何んか静かだ〜

討伐も探検も飽きた〜
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 14:48:49 ID:Ct2r54rc
となるとやっぱり、期間限定の模擬戦だろー。。。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 14:51:23 ID:a6Kz4xU/
先の戦争での傷跡がまだ完全には癒えて無いのでお断りします
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:08:10 ID:ElV+UEDw
おやじーず探検隊 隊員募集中!!
初心者大歓迎。詳しくは「洞窟」まで・・・。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:46:35 ID:a6Kz4xU/
トレード板で旧田豊を処理しようと頑張ってた奴は結局自分でスレ立てたのか
まぁ、☆3武将なんて来ないと思うがwww
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:08:38 ID:99t6bA6g
>>166
トレード板見たけど必死だな
別のスレのやりとり見たけど豪族名の見当がついたわww
彼も見てるだろうから言っとくけど舌戦・血戦用に★3馬欲しがってるけど
血戦・遠征用の★3馬なら武力にこだわる必要はないよ
的盧でも他の馬でもダメージは変わらん
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:22:07 ID:su8+et2B
>>167
本当なのか!!
なら、修正しときます。
・・・どうせ成立しないと思われますがorz
こんなゲームのためにも必死にできることが僕のいいところと言いたいですw
ってか、まず32個っていうのが無理なんでしょうけどねwww
っでも豪族名は分からないと思うぜ。
表舞台に出ていない雑魚ですからww

質問だが、☆3田豊=☆3アイテム何個ぐらいでしょうか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:33:54 ID:a6Kz4xU/
1個か0個
いや、ガチで
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:48:28 ID:dClTVhrt
>>168
まぁ、☆3のアイテムによると思うけど、
レアなら1対1〜2
ノーマル? なら1対3〜4
ってところか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:51:07 ID:dClTVhrt
>>168
てか、田豊合成か、複数での☆3武将トレードしかないんじゃない?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:01:41 ID:99t6bA6g
>>168
そうか・・・
アルファベット2文字の後に確変君かと思った
ハンゲのブログで似たようなのを見たけど違ったかな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:30:08 ID:a4dg+bmH
田豊だったら☆3レアのほうが欲しいわ・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:11:01 ID:su8+et2B
>>169 >>170
所詮そんなものなのか〜orz
逆にあと田豊3枚集めたいわ。

>>171
チョウセンも別に出してもいいんだが、どのレベルの☆3武将ならいけるだろうか?

>>172
あってるww
でも何故?俺の分は特徴的なのか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:21:52 ID:dClTVhrt
>>174
武将交換窓口のところで1:2のトレード提案出してみたら?
意外な☆3と交換できるかもよ。

受けてがどの☆3を持ってて、何をしたいのか等で欲しい☆3って変わるから。
☆3のランキングって、どのユーザーにも同じってわけじゃないしね。

俺も正直>>174が誰なのかわかる。 特徴ありすぎ^^ 
まぁ、気にすることないと思うが。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:27:19 ID:su8+et2B
>>175
助言ありがとう^^
チョウセンはまだ募兵隊長でがんばってるからソンケンが募兵隊長に昇格すれば募集してみるわ。

それにしても特徴ありすぎってww
普通なんだが、何が特徴なんだろう。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:31:44 ID:a6Kz4xU/
強いて言うなら痛さかな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:32:57 ID:su8+et2B
はいはい。僕は痛い男ですよw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:21:18 ID:dClTVhrt
↑のやり取り、笑えたww
ごめん。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:00:07 ID:4VN7tj7O
鉄ちょーだい^^
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:08:53 ID:Q7TQMu/u
亀レスだけど名声下がっても一度貰った褒賞はもう貰えないよ。
数千点あった名声を3桁まで削られた俺が言うんだから間違いない。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:09:45 ID:tra8xzaV
丹波林wwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 04:46:39 ID:6wB7Wf67
俺は本気で天下統一を目指している人間を募集している
洛陽、長安の豪族の方々限定で貴方次第で出来ると思うので
是非 スザンヌまで書簡ください、、

少しでも三国志を楽しくなるといいとおもっている、
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 06:36:45 ID:DHL7+3JJ
EPが進むメンテナンスが1・28にある夢みた
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 07:36:08 ID:vs8Qc1OM
夢かよw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:04:21 ID:z/Ql/Ky5
エピ2が月末あたりとしても、ミニエピ3へのアプデは今すぐやって欲しいのだが
孔明が出ないままサービス終了だけはやめてくれよw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:34:46 ID:DVZf/Llq
結局あらびきは内部分裂して他所の戦争に勝ち馬狙いで首つっこんだが、結局何も出来ずに終了か。だせーなおい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:46:56 ID:z7gB+Cz2
いつまでこの間の戦争の話してんだよw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:51:13 ID:ZnUVKM9d
>>188
最近情報を仕入れたから言いたくて仕方ないんだろう
190韓国人:2011/01/17(月) 18:45:30 ID:xH+dYGdF
私は 韓国人です
日本語は 下手です
韓国の三国志で 名18,000 活 52,000

武將のACEは
- 攻?
1.張任(EP1)
2.甘寧(EP1)
3.甘寧(EP2)
4.呂蒙(EP2)
5.張合(EP2)

- 守備(vs 武將)
1.孫堅(EP1) stats No.1 + 執拗
2.張任(EP1) 2計略 is Very Good
3.程c(EP1) 十面埋伏の計-火計-槍兵部隊


知將のACEは
- 攻?
1.諸葛亮(EP1)
2.陸遜(EP2)
3.荀攸(EP1, 2☆, 5?化)
4.法正(EP1, 2☆, 5?化)
5.賈(EP1)

- 守備(vs 知將)
1.諸葛亮(EP1)
2.賈(EP1)
3.陸遜(EP2)
4.法正(EP1, 2☆, 5?化)
5.荀攸(EP1, 2☆, 5?化)



Stats is yakuja wwwwwwwww
191韓国人:2011/01/17(月) 18:54:44 ID:xH+dYGdF
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:01:11 ID:z/Ql/Ky5
そのラインナップを見ると、韓国でも☆4以上は出回ってないのか
にしてもレベル51はすげーなw
あっちは武力振りが主流なのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:05:45 ID:WPbAY6ZF
>>187
情報も嘘っぱちでワロタw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:07:33 ID:ZnUVKM9d
この前韓国の舌戦に曹操でてたよ
今週の血戦の優勝は夏侯惇だったし
195韓国人:2011/01/17(月) 19:08:12 ID:xH+dYGdF
☆4以上は 1ヶ月に1件.....

武將は すべて 武力
知將は すべて 知力

でも 将軍の手本と防御的指揮は 武力と統率 Mix

196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:18:34 ID:z/Ql/Ky5
なるほどねー
それで相手によって使い分けるのか
参考になりますた

☆4の出にくさは日本だけの仕様じゃないのねw
197韓国人:2011/01/17(月) 19:29:24 ID:xH+dYGdF
相手ではなく, 私のステータスの問題

一般的に 将軍の手本 = 武力110 -> All統率
防御的指揮 = 武力120 -> All統率

ステータスは、アイテムを含む

Item 武機,馬 = 部隊命中


Thanks to google traslate wwwwwwww


198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:14:11 ID:h/8sa0QX
>>190
甘寧が二人いるが韓国版では同じ武将を
二人使えるのか?
199韓国人:2011/01/17(月) 20:18:58 ID:xH+dYGdF
韓国も不可能 orz


200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:21:32 ID:RfejZzkR
張任の価値が上がりそうだな。
俺は前から強いと思っていたがな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:25:59 ID:DHL7+3JJ
実は俺もだ
よかったら張任を俺のさっき酒場に来たばかりの張宝と交換してくれ、多分重宝するぞ!ナンツテ
202韓国人:2011/01/17(月) 20:29:52 ID:xH+dYGdF
張任の攻撃を武将に防ぐことは不可能

張任の守備を武装が勝つことも不可能


203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:31:23 ID:RfejZzkR
韓国人さん。
2chに常駐してくださいw
204韓国人:2011/01/17(月) 20:36:08 ID:xH+dYGdF
Google traslateを使用して
私の文を理解していないことが心配になる


Google traslate is so good!!!!

日本語ができなくてもほとんど理解することができる



205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:37:37 ID:RfejZzkR
それより、これが気になるんだが。。

一般的に 将軍の手本 = 武力110 -> All統率
防御的指揮 = 武力120 -> All統率

日本人で分かる人教えてくれ。

206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:41:04 ID:z7gB+Cz2
将軍の手本 = 武力110 -> All統率
ってのは武力をアイテム込み110まで振ったらあとは統率って意味だろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:43:05 ID:RfejZzkR
>>206
サンクス^^

理由を韓国人さんに教えてもらいたい。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:48:06 ID:7nv9zj3U

しかし韓国でEP2にアップしてまだ1ヶ月ぐらいだろう?
それじゃEP2武将はまだLv24程度だろうにすでにACEとは・・・・
>>191
韓国でも★3靴、盾は不足してるのねw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:48:58 ID:z7gB+Cz2
しかし参考になるな
廃人レベルが日本より高いだけある
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:49:37 ID:ZnUVKM9d
韓国サイトに直接行って翻訳してきたらいい
☆別お奨め武将から守備・攻撃お奨め武将
その他色々ndoorの時あった公式掲示板みたいな感じで書き込んであるから
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:50:39 ID:GPvxDvgf
武力110確保したあと統率に全振りとか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:51:46 ID:GPvxDvgf
更新してなかった吊ってくる λ
213韓国人:2011/01/17(月) 20:59:32 ID:xH+dYGdF
韓国では始めて1年が過ぎた

そのため、多くの戦いのログを分析して長寿の評価と

ステータスの効果を把握ができる

★3盾 たった1個もない.....
214韓国人:2011/01/17(月) 21:00:33 ID:xH+dYGdF
理由は orz ??
215韓国人:2011/01/17(月) 21:01:48 ID:xH+dYGdF
理由は orz ??
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:05:18 ID:E1jEHyyu
韓国人 英語はできる?
217韓国人:2011/01/17(月) 21:08:57 ID:xH+dYGdF
english is a little.... orz
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:09:59 ID:RfejZzkR
orz 多用するねwwww
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:10:26 ID:E1jEHyyu
じゃあ、日本語でいいや。
EP2の☆3武将で一番人気の武将は誰?
あと、誰が一番強い、☆3の武将の中で。
220韓国人:2011/01/17(月) 21:12:49 ID:xH+dYGdF
EP2の☆3武将で一番 = 黄蓋

一番強い、☆3の武将 = 張任(EP1) or 甘寧(EP1)
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:16:44 ID:z7gB+Cz2
>>220
将軍の手本 = 武力110 -> All統率
って書いてあるけど
周瑜みたいな手本持ちの知将はどうなってんの?

まぁ、数出てないだろうから育成法が確立されてないか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:18:58 ID:RfejZzkR
審配でいい。
どうステ振りするんだ?
223韓国人:2011/01/17(月) 21:21:50 ID:xH+dYGdF
周瑜は、韓国にも2枚ある

all武力 or all知力

どちらも勝つことは不可能 orz



224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:23:46 ID:z/Ql/Ky5
お、黄蓋は☆2で35レベまで育ててるから☆3入手次第即伝授だなw
張任はトレードで出しちまったよ…orz
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:24:15 ID:z7gB+Cz2
うへー
226韓国人:2011/01/17(月) 21:25:06 ID:xH+dYGdF
☆3審配は all知力

対知將戰に意外にも強い

227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:28:20 ID:DHL7+3JJ
強化等級あわせないと伝授できないのがね〜
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:29:44 ID:RfejZzkR
>>227
あわせなくてもいけるぞ^^
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:30:32 ID:z/Ql/Ky5
>>227
それ都市伝説w
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:32:00 ID:05u2yrTw
最近ガチャの売上全くないから、ステ振りさせるためだぞ。
だまされるなよww

だまされてもいいか!
詐欺ゲーだしな!
231韓国人:2011/01/17(月) 21:34:12 ID:xH+dYGdF
黄蓋 = 将軍の手本 - 追深攻+(New Skill) - 追撃

追深攻 = 自分の攻撃が失敗すると、次のの攻撃は、高い攻撃力を発揮


追深攻が 意外にも力強さ

missが多く発生している守備の章に良い Skill



232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:34:36 ID:E1jEHyyu
でもって、ちょうじんはどうふればいいんだ?
233韓国人:2011/01/17(月) 21:35:04 ID:xH+dYGdF
守備の章 -> 守備將
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:50:25 ID:dRLDf7AF
______
|←洞窟|     クウキヨマズニイクヨー
. ̄.|| ̄        ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
235韓国人:2011/01/17(月) 21:57:47 ID:xH+dYGdF
http://www.youtube.com/watch?v=Sgaydhvf_BA

lv52☆4張遼 vs lv48☆3程c


結論: 対武將戰 ☆3程c So good!!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:00:17 ID:RfejZzkR
>>235
張遼が勝っているが?w
俺が初見だったww
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:01:02 ID:z7gB+Cz2
>>235
兵種差があるからなんとも・・・
238韓国人2:2011/01/17(月) 22:07:13 ID:yVcwS/wr
あれ?俺より先に来てる韓国人かいたな...
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:15:02 ID:PSGwLSKR
>>235
これを見れば兵種の効果が絶大なんだと改めて思うな。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:18:23 ID:z/Ql/Ky5
張遼が鉄騎兵、程cが槍兵でおk?
241韓国人:2011/01/17(月) 22:19:10 ID:xH+dYGdF
鐵機兵 <<< 槍兵は違う

ただ命中率補正がされるだけ

鐵機兵は槍兵より強い
242韓国人:2011/01/17(月) 22:21:59 ID:xH+dYGdF
鉄騎兵 > 槍兵

?弩兵 >>>>>> 槍兵, 戟兵

鉄騎兵 >>>>>>>>>>>>> ?弩兵戟兵

戟兵 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 槍兵

243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:24:36 ID:E1jEHyyu
なるほど。。あと、守備隊の3人は誰が人気?あと強い??
244韓国人2:2011/01/17(月) 22:27:50 ID:yVcwS/wr
>>243 孫堅、カク昭(ミニEP3)、曹仁(同じく)
245韓国人:2011/01/17(月) 22:28:20 ID:xH+dYGdF
守備隊

孫堅 - ☆3程c - ?昭



246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:29:30 ID:z/Ql/Ky5
孫堅とカク昭はガチってことか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:29:47 ID:E1jEHyyu
なるほど。。。
良い感じに略奪に使う武将のトップ5は???
ちょうじん、かんねい、ていいく?
あと、5人ぐらい教えて。
248韓国人:2011/01/17(月) 22:29:52 ID:xH+dYGdF
曹仁は 思ったより弱い

対武將戰 ☆3程c >>>> 曹仁
249韓国人2:2011/01/17(月) 22:30:52 ID:yVcwS/wr
>>248

確かにそれはそうだな
250韓国人:2011/01/17(月) 22:32:02 ID:xH+dYGdF
略奪に使う武将


1.張任(EP1)
2.甘寧(EP1)
3.呂蒙(EP2)
4.?徳(EP1)
5.張合(EP1)

251韓国人2:2011/01/17(月) 22:33:12 ID:yVcwS/wr
>>250

張任はあんまつかわないじゃん?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:34:30 ID:E1jEHyyu
ちょうじんはあんまりじゃないか?
また、ちょうこうもあんまりじゃないか?
それならカクとかギエンとか、コウソンサンとかが良くないか?
253韓国人2:2011/01/17(月) 22:35:39 ID:yVcwS/wr
カクって誰?
254韓国人2:2011/01/17(月) 22:37:28 ID:yVcwS/wr
あ、カクか!よく使うわ〜
コウソンサンもいいよ〜ちょうじんはあんま見たこともね〜
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:37:51 ID:E1jEHyyu
賈?
256韓国人:2011/01/17(月) 22:39:47 ID:xH+dYGdF
2計略張任は甘寧より強い

対武將戰 Specialist
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:40:01 ID:E1jEHyyu
そりゃそうだろ。。。
あと、シンパイは??防御的指揮+
ジュンユウは?知力計略2つ
ソジュは?知力2つに防御的指揮
どれが人気?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:41:34 ID:E1jEHyyu
あと、もうひとつ。。。
韓国人同士 喧嘩したらだめだよ!orz
259韓国人2:2011/01/17(月) 22:42:24 ID:yVcwS/wr
シンパイは対武將戰ではいいけど、知将相手は無理
260韓国人:2011/01/17(月) 22:43:27 ID:xH+dYGdF
シンパイは 人気ない orz

ジュンユウ = 荀攸?? ☆2はNo.1... ☆3はくそ


ソジュ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:44:36 ID:E1jEHyyu
なるほど、☆2のほうが強いんだな、ジュンユウは。
262韓国人2:2011/01/17(月) 22:45:29 ID:yVcwS/wr
ジュンユウは☆2を5強化した方がいいぜ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:46:00 ID:Cqy8CkF4
張任のポイント振りはどうしたらいい?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:46:02 ID:E1jEHyyu
Sランク、Aランク、Bランクを5名づつあげてくれないか??
韓国でのランキングで!!!
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:46:58 ID:MdDXBqiG
この前の戦争で張任を守備にしてる人いたけど、めちゃんこ強かったお
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:49:31 ID:z/Ql/Ky5
おおそうだ、陣営システムとやらは使えるのか?
267韓国人:2011/01/17(月) 22:49:41 ID:xH+dYGdF
張任のポイント
= ALL 武力
知力は強化とItemに補正

268韓国人2:2011/01/17(月) 22:49:42 ID:yVcwS/wr
S:甘寧、孫堅、諸葛亮、?蓋、カク

かん?個人的な考えだけどwww
269韓国人2:2011/01/17(月) 22:51:22 ID:yVcwS/wr
陣営システムは必須だよ〜
ポイントを5ポイントぐらいうpしてくれるからさ
270韓国人:2011/01/17(月) 22:51:26 ID:xH+dYGdF
S:甘寧、孫堅、諸葛亮、黄蓋、カク, 陸遜, 呂蒙
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:51:41 ID:E1jEHyyu
Sはカンネイ、ソンケン、諸葛亮、コウガイ、カク だね。
Aクラス、Bクラスは??
272韓国人2:2011/01/17(月) 22:52:37 ID:yVcwS/wr
韓国人さん、陸遜, 呂蒙いいですか?
俺、呂蒙持ってるけどまだレベル低いのでよくわかんね〜
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:54:08 ID:E1jEHyyu
あっ、韓国人の方々、喧嘩はするなよ! orz
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:54:38 ID:MdDXBqiG
ここで最強振り氏が来てくれたら盛り上がるんだけどw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:55:12 ID:RfejZzkR
最強振り氏になりきろうか??w
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:55:15 ID:z/Ql/Ky5
>>269
必須ですか
ありがとう^^

しかし、俺がやってた武将のall統率振りはあまり意味ないってことなのか・・・orz
277韓国人2:2011/01/17(月) 22:55:59 ID:yVcwS/wr
A:?徳、魏延、太史慈、程c、徐晃(New)
278韓国人:2011/01/17(月) 22:55:59 ID:xH+dYGdF
陸遜 = stat so good + 上級2計略 + 中級1計略
呂蒙 = 攻指+ + ?水計 - 追深攻 => yakuza wwwwww
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:57:49 ID:RfejZzkR
韓国人のどっちでもいいが、武力と統率の違いをあげてくれ!!
部隊戦は統率の方が有効じゃないのか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:57:52 ID:z/Ql/Ky5
yakuzaとは、反則レベルに強いってことか?w
281韓国人:2011/01/17(月) 22:57:55 ID:xH+dYGdF
all統率 = 命中率が低い
282韓国人2:2011/01/17(月) 22:58:05 ID:yVcwS/wr
喧嘩するつもりはないんですwww
ちょっと韓国語で書いてもいいかな?韓国人さんとの話だけに
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:58:41 ID:E1jEHyyu
呂豪=攻める指(攻撃的指揮)+水計+追い深く攻めるでヤクザかぁ。。
ちょっと、面白いぞ、韓国人!
284韓国人2:2011/01/17(月) 22:59:28 ID:yVcwS/wr
>>280

いんちきキャラの意味
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:59:54 ID:RfejZzkR
武力=命中
統率=?

統率は部隊戦において無意味なのか?
やはり、韓国の人は浅草と同じことを言うな〜。
>>282浅草か?
286韓国人:2011/01/17(月) 23:00:07 ID:xH+dYGdF
私は日本語ができないので、

私は韓国語で書き、韓国人2が翻訳すると、very good wwwww
287韓国人2:2011/01/17(月) 23:00:55 ID:yVcwS/wr
>>286

????? ??? ???????? ?? ?? ? ????...
288韓国人:2011/01/17(月) 23:01:27 ID:xH+dYGdF
統率=回避
289韓国人:2011/01/17(月) 23:02:20 ID:xH+dYGdF
私の日本語 -> Google traslate wwwwwwwwwwwww
290韓国人2:2011/01/17(月) 23:02:22 ID:yVcwS/wr
韓国人さ、ちょっとCAPOの自由掲示板に来てください〜
291韓国人:2011/01/17(月) 23:04:23 ID:xH+dYGdF
武力=命中+攻?力

統率=回避+防於力
292韓国人2:2011/01/17(月) 23:04:39 ID:yVcwS/wr
浅草って何者?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:06:08 ID:RfejZzkR
じゃあ、
統率・武力は攻撃・防御には無関係か?
また、装備も武将のステと同じように部隊戦・個人戦に反映されるのか?
じゃあ、アイテムも武力重視でいいのだな?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:08:15 ID:RfejZzkR
>>291
疑問が解けた。
サンクス。
装備も武将のステと全く同じ効果だと思っていいのかね?
なんか、探検の時に武将のステと装備のステでは計算が違うと聞いたことがあるのでな。
295韓国人:2011/01/17(月) 23:08:42 ID:xH+dYGdF
アイテムは、武力と知力が大勢

例外的に武力+知力のアイテムも人気がある

296韓国人:2011/01/17(月) 23:10:47 ID:xH+dYGdF
武将のステと装備のステは違う
装備のステが効率が低い


297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:13:14 ID:RfejZzkR
やはりそうなのか・・・。
じゃあ、装備のスキルの効果はいかほどだ?

っで頼むから常駐してくれ!!
この通りだOTZ

>>292
韓国語が分かる人ww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:15:32 ID:DHL7+3JJ
あと日本人が知りたいのは装備の能力;追加ダメージと攻撃力上昇の差だな
299韓国人:2011/01/17(月) 23:15:36 ID:xH+dYGdF
でも無視するレベルではないwwwww
300韓国人2:2011/01/17(月) 23:18:42 ID:yVcwS/wr
韓国人さん〜irc来てください〜
301韓国人:2011/01/17(月) 23:19:11 ID:xH+dYGdF
追加ダメージ = 基本攻撃力+a(固定ダメージ)

攻撃力上昇 = 基本攻撃力+(基本攻撃力 X 攻撃力上昇パーセント)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:22:32 ID:RfejZzkR
もう一つ質問なんだが。。

智将の装備も武力でいいのか?
それとも知力の底上げか?

探検は統率は全く関係なしでOK?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:24:56 ID:RfejZzkR
>>301
探検の場合、追加ダメージ を 攻撃力上昇 が上回る武力はなんぼ?
部隊戦の場合の攻撃力=武力 が追加ダメージ を 攻撃力上昇が上回る値は?
304韓国人2:2011/01/17(月) 23:25:10 ID:yVcwS/wr
知力の装備がいいよ
統率は探検の時棒行力と関係あると聴いたわ
305韓国人2:2011/01/17(月) 23:26:04 ID:yVcwS/wr
うわ;;字間違えた;;
306韓国人2:2011/01/17(月) 23:27:38 ID:yVcwS/wr
統率は防御力とか、回避率と関係あるわ
略奪とか、探検とか全部同じ
307韓国人:2011/01/17(月) 23:27:46 ID:xH+dYGdF
真理は2部隊命中


追加ダメージ & 攻撃力上昇は 効率が低くては、使用されなくて
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:27:47 ID:RfejZzkR
>>304
では、探検専用キャラは何にステ振ればいいんだ?

それと舌戦も頼む。。

っとこの韓国人のログをだれかwikiに残して欲しい。最強振りのようにな・・・。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:28:33 ID:RfejZzkR
>>307
真理???
310韓国人:2011/01/17(月) 23:32:26 ID:xH+dYGdF
韓国では部隊命中 一つだけ使用する


311韓国人2:2011/01/17(月) 23:33:32 ID:yVcwS/wr
>>309

>>307の真理って言うのは、それが一番!って意味だよ

つまり、武器と馬はとにかく部隊命中が一番って事
312韓国人2:2011/01/17(月) 23:36:25 ID:yVcwS/wr
あ、もちろん探検の場合は個人追加が真理!だなwww
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:37:03 ID:RfejZzkR
>>310>>311

良く分かった。
これまでのをまとめると、部隊戦においては武力振りで装備は命中で武力(知力)
            個人戦においては武力振りで装備は?
314韓国人:2011/01/17(月) 23:40:15 ID:xH+dYGdF
個人戦装備は個人追加ダメージ
315韓国人2:2011/01/17(月) 23:40:55 ID:yVcwS/wr
>>313

個人は追加ダメージがいいよ
316韓国人2:2011/01/17(月) 23:45:26 ID:yVcwS/wr
誰もいないのか…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:47:18 ID:RfejZzkR
まだ俺がいる!!!

個人戦装備は個人追加ダメージ
とあるが攻撃力上昇が与ダメ上回る武将ステがあったはずなんだが、分かるか?
318韓国人2:2011/01/17(月) 23:50:20 ID:yVcwS/wr
>>317

すみません

与ダメ上回る武将ステ

の意味をkwsk
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:02:33 ID:Cqy8CkF4
武力がどの数値まで達すれば
スキル効果が攻撃力上昇>追加ダメージになるの?

……ってことじゃないかな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:03:13 ID:zfxKeo0z
>>318
え・・・っと説明が難しいな・・・。

..武力........ダメージ
005?......10?
010?......11?
.
.
050?......19?
.
.
100?......29?
105?......30?
110?......31?
115?......32?
120?......33?
125?......34?
130?......35?


☆1アイテム追加ダメージ(個人) ダメージ+3
☆2アイテム追加ダメージ(個人) ダメージ+6
☆3アイテム追加ダメージ(個人) ダメージ+9

こうあるじゃん!!
っで☆3追加ダメージを超える装備によるダメを与えるにはどうすればいい?

追加ダメージ = 基本攻撃力+a(固定ダメージ)
↑これが9だろ。
攻撃力上昇 = 基本攻撃力+(基本攻撃力 X 攻撃力上昇パーセント)
↑これを9以上にする基本攻撃力って何ぼだ?

最後だけ見てくれ!!
最初の方は無視してくれw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:04:26 ID:zfxKeo0z
>>319
それが言いたかったwww
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:05:17 ID:SHuSenUe
>>318
317とは別人だが、彼は日本語が下手な日本人のようだ

意味は攻撃力上昇で増える増加分を
追加ダメージで増える増加分が追い越す時の
武将のステがどれ位なのかを聞きたいようだ
323韓国人:2011/01/18(火) 00:11:14 ID:q9iub8Ku
>>319

重要なのは、私のステではなく、相手の防御力でだ


相手の防御力を超えるダメージが入ると、

すぎのダメージにつきましては、計算値以上のダメージが入る
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:14:17 ID:zfxKeo0z
>>323
洞窟Dの場合で考えてくれ!!
325韓国人2:2011/01/18(火) 00:16:17 ID:h3NkL3yk
つまり、こんなものなんだ
自分の攻撃力が100で、相手の防御力が100だったら
ダメージの結果は10だとしよう

でも、自分が100で、相手が90だったら
20じゃなくて、30,40にもなるんだよ

ここで重要なのは自分のステじゃなく、相手の防御力がどのぐらいかが問題
それに☆2で☆3を相手すると、相手の防御力を超えることは非常にむずい

答えになったかな
326韓国人:2011/01/18(火) 00:17:25 ID:q9iub8Ku
個人戦のダメージ計算は複雑だ

星間威壓 + 私の攻撃力 + 相手の防御力 + 個人戦Skill(無双, 歴戦の勇士)

............
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:18:25 ID:zfxKeo0z
>>325
少し理解できたが、防御力=統率で考えていいのか?

っで、洞窟Dの敵は一定だからそれを基準に教えて欲しい。
328韓国人2:2011/01/18(火) 00:27:48 ID:h3NkL3yk
洞窟Dの敵の防御力は分からない
これは会社からも答えがなかったよ
統率も防御力と回避率に関係あるって事は事実だが詳しいことは同じく…

で、洞窟Dの敵は☆3だろ?だったら☆2の武将はやっぱレベル高くなきゃ厳しい
それに個人戦は特殊能力が大事なんだ
☆3相手する時は歴戦の勇士以上から追加ダメージが可能

個人戦は韓国でもまだ研究中なんだ…答えにならなくてごめんなさい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:31:22 ID:zfxKeo0z
>>328
全然いいさ。
とりあえず、個人は追加ダメ(個人)で行けってことだな!!
ありがとう^^
毎日きてくれ!!頼む。
330韓国人2:2011/01/18(火) 00:35:13 ID:h3NkL3yk
>>329
おお!俺は毎日来るつもりだし、韓国人さんもたまに来るってwww
これからもよろしくお願いします
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:35:16 ID:nNXCdDU8
>韓国人さん&韓国人2さん

自分もいろいろ参考になりました
ありがとうございます
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:37:40 ID:zfxKeo0z
>>330
マジかよ〜。
俺の疑問がすべて聞けるわ。
書簡でのやり取りがいいが、日本鯖ではやってないよな?
333韓国人:2011/01/18(火) 00:40:25 ID:q9iub8Ku
私は日本語の勉強を始めてから一ヶ月くらい.....

だから、まだ難しい
334韓国人2:2011/01/18(火) 00:40:37 ID:h3NkL3yk
>>332
やってるやってる〜
名前「ANSHLDK」です
略奪だけはやめて〜
335韓国人2:2011/01/18(火) 00:54:48 ID:h3NkL3yk
そろそろ寝ます
明日またきます
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:13:58 ID:wDRGwYtf
>>333
>>334
日本人が韓国でやりたい場合はどうすればいい?
住所などの入力が分からないから・・・
アカウント作って譲ってくれないか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 04:23:17 ID:6BIoJF8M
半島パワーすげー。
今日1日でこれほど延びるとは・・・w
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 05:03:34 ID:NhraXQ6L
こんな半島いないよw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 08:20:10 ID:Sp749+Q0
しかし戦争する相手がいないのでステ振りの参考資料は無駄になってしまったっ!!
340韓国人2:2011/01/18(火) 10:33:38 ID:T4GjrN0J
また来たお
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:35:03 ID:/rpNQxGz
最強振り氏がほぼ否定されちゃったな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:37:03 ID:/rpNQxGz
>>340
おはよう
343韓国人2:2011/01/18(火) 10:37:04 ID:T4GjrN0J
>>341
あの人はどう説明したか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:42:54 ID:/rpNQxGz
345韓国人2:2011/01/18(火) 10:48:53 ID:T4GjrN0J
読んで来るわ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:10:38 ID:/rpNQxGz
最強振り氏の持論をまとめるとこんな感じかな

・武将のステータス
 統率でも武力でもいいが統率を推奨
 vs文官で先に計略を叩き込まれた場合、武力では逆転は難しい
 減ってしまった兵力では攻撃力が活かされない
 統率に振っていればまだ勝利の可能性が残る

 知力に振るのは論外
 どんだけ知力上げても文官には勝てない
 劉備や張任なんかも知力でなく統率推奨

・知将のステータス
 vs武将
 知力は初期値で武官のそれを上回るので知力に振る必要無し
 ひたすら統率振り推奨

 vs知将
 知力が高い方が勝つ
 中途半端な知力の持ち主(田豊、張角eta)では知力特化でも負ける
 素直に統率をあげておけばまだどうにかなる

・命中率はLvが大きく影響する
 一部のskillも影響する
 itemは命中率UPが大事
 ☆の差は無い

・上記全てを無効にするほど兵種が最重要

・計略発動は知力ではなく兵種、skill、兵数が影響する
347韓国人2:2011/01/18(火) 11:38:28 ID:T4GjrN0J
>>346
読んだが、あの人の話も全部間違ってる訳ではない
でも、肯定できないな...

日本と韓国のシステムに何か違いがあるかも知れないが、あの人の理論も昔の韓国では通じた時もある
多分1年前?www

武将はとにかく武力、知将はとにかく知力、これが今時の韓国の流行なんだ
もちろん、例外もあるよ
例えば、EP2の☆3呂蒙だが、ステはこうなるわ
統率 84
武力 90
知力 82

攻撃的指揮+、連水計、追深攻(漢字は多分あれ)、水反計(水系計略防御)

だから、武力+知力装備(☆3)で統率+13、武力+26、知力+5になる
結果、知力は装備も加えて87になるだろ?そこでPoint振りで知力に+2して
知力を90にするんだ
そうしたら、連水計のダメはだいたい7000〜8000になる
張任もそうだが、あんな風に高い武力に攻撃特技+計略1つや2つを持って、知力もなかなか高いスタイルの武将を韓国では魔剣士と呼ぶわ

でも魔剣士以外の普通の場合は武力や知力、統率に振りをAll-inするんだ
これが今時の韓国の流行
もちろん今まで色んなテストの結果だよ〜
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:07:13 ID:RHp1J/JA
>>347
韓国人2さんはどんな武将を使われていますか?
よかったら教えて下さい。
349韓国人:2011/01/18(火) 13:15:20 ID:q9iub8Ku
>>347

韓国人1ですが

甘寧, 孫堅 太史慈 張合 徐晃(新) <- 進型 武將集結1

華雄 賈ク

カク 法正、徐盛

350韓国人:2011/01/18(火) 13:17:07 ID:q9iub8Ku
☆の差は無い <- 違う

星が高いほど効果が大きい


google translate orz
351韓国人2:2011/01/18(火) 13:19:11 ID:T4GjrN0J
ご飯食べてきました。すみません

俺の紹介します
俺は名声10082、活点24665です

武将はこれが俺のエースlist

http://img69.imageshack.us/img69/4527/lisths.jpg

上の2番は甘寧、右の2人は黄蓋と呂蒙
中は曹仁(New)、程普(EP2)、ぎえん、たいしじ、ホウ統
したの二番目はカク昭(miniEP1-3)です

これ以外にも☆2も多いよwww

ちなみにこれはEP2の武将達
http://img255.imageshack.us/img255/1135/list2c.jpg
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:19:59 ID:RHp1J/JA
>>349
韓国人さん、有難うございます。
では、何故☆3の荀攸が☆2の荀攸より
劣るのでしょうか?
353韓国人:2011/01/18(火) 13:22:57 ID:q9iub8Ku
352>> ステが☆2よりも低くwwwwwwwww
354韓国人2:2011/01/18(火) 13:24:02 ID:T4GjrN0J
>>352

それは☆2は強化が出来るからです
☆2の荀攸を+5強化したら☆3の荀攸より使えるって感じ?
それに☆3の知将は☆3の荀攸より良い知将多いしww
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:24:21 ID:/rpNQxGz
☆の差とは、装備の☆ではなくて、武将の☆の事ね
武将の☆の数によって、攻撃・防御・命中・回避なんかの差はないって事。
356韓国人2:2011/01/18(火) 13:25:30 ID:T4GjrN0J
>>355
武将、装備両方☆の数は攻撃・防御・命中・回避に影響あるよ
357韓国人2:2011/01/18(火) 13:26:13 ID:T4GjrN0J
Luxdevilさん、こんにちはwww
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:28:07 ID:RHp1J/JA
>>351
韓国人2さん、有難うございます。
見たことない武将と計略が沢山ありますね。
☆2の右上は誰でしょうか?

>>353
韓国人さん、有難うございます。
☆3の討伐+は強くない計略なのでしょうか?

というより+がどれほどの効果があるのでしょうか?
攻撃的指揮+と将軍の手本の強弱とか教えてもらえると
助かります。
359韓国人:2011/01/18(火) 13:28:24 ID:q9iub8Ku
>>355

武将の☆の数差は有る

韓国では星間威壓という

低い星につきまして約-5ステのペナルティがある


360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:28:38 ID:t+p96X07
なるほどね
強化できるから星2の方がステが良くなるってことか
361韓国人2:2011/01/18(火) 13:29:05 ID:T4GjrN0J
>>358

公明の妻ですww
362韓国人:2011/01/18(火) 13:29:52 ID:q9iub8Ku
>>357

食事をしてirc行きましょうwww
363韓国人2:2011/01/18(火) 13:31:00 ID:T4GjrN0J
>>362
すみません、今俺学校なのでirc入れないんです;;
くそ学校 OTL
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:35:37 ID:Sp749+Q0
こいつら面白いな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:36:36 ID:RHp1J/JA
>>361
有難うございます。

う〜ん、早く日本版もEPIを進めてほしい。
366韓国人2:2011/01/18(火) 13:40:04 ID:T4GjrN0J
>>365
EP1はminiEP1-3まで
それからEP2になります

ちなみにEP2は赤壁大戦です
昨日韓国人さんが言ったが、朱桓がEP2で強くなるからチェック!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:40:28 ID:/rpNQxGz
おいおい、最強振り氏間違いだらけかよw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:45:32 ID:nNXCdDU8
ネクソンはここに来てる韓国人さんたちをバイトで雇ってくれw
アプデなんて翻訳すればいいだけだろうに
369韓国人2:2011/01/18(火) 13:47:22 ID:T4GjrN0J
>>367
その最強振り氏の話だが、彼の理論はすべて間違ってるのではない
でも、大体の所は間違ってる

例え話だが、もてる奴ってさステの一定部分だけを振ったんだ
最近の日本の芸能人はあんま知らないから、キムタクを例にするわ
キムタクって格好いいじゃん?彼はルックスの振りをしたキャラなんだ

でも、普通の人はステ振りが中途半端なんだよ
これもちょっとだけ、それもちょっとだけ
だからダメキャラになるんだ

武将の振りも同じ
ちなみに俺は人間的にダメキャラです




お前らも同じだろ−!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:53:36 ID:RHp1J/JA
えっ昨日韓国人さん、朱桓って言った?

韓国人さん、韓国人2さん
>>15
は正しいですか?
でもそこには朱桓はないですが。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 13:54:18 ID:Sp749+Q0
>>366
やっぱ呉軍大幅強化?
すごい嬉しいわ
372韓国人:2011/01/18(火) 13:58:36 ID:q9iub8Ku
>>358

攻撃的指揮 = 攻撃力+5%, 命中?+5%

攻撃的指揮+ = 攻撃力+7%, 命中?+7%

老練な~部隊 = 攻撃力+5%, 命中?+5%, 防御力+5%, 回避?+5% = 攻指+防指

防御的指揮 = 防御力+5%, 回避?+5%

防御的指揮+ = 防御力+7%, 回避?+7%

将軍の手本 = 攻撃力+3%, 命中?+3%, 防御力+3%, 回避?+3%
373韓国人2:2011/01/18(火) 13:59:48 ID:T4GjrN0J
>>370
大体あってる

>>371
そうそう
374韓国人:2011/01/18(火) 14:00:40 ID:q9iub8Ku
朱桓(EP2)は最上級守備将

375韓国人2:2011/01/18(火) 14:02:27 ID:T4GjrN0J
朱桓(EP2)は☆2です
でも強い
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:06:24 ID:RHp1J/JA
韓国人さん、韓国人2さん
スゲー、今まで何ヶ月もわからなかったのが
昨日の夜から一気に解決していく。

これからもずっと来てほしいです。

教えて教えてで申し訳ないが
個人の与ダメは☆によつて違うのは
わかっているが
部隊の与ダメはどんな感じなのだろう?
377韓国人:2011/01/18(火) 14:07:43 ID:q9iub8Ku
星間威壓について

ex) ☆2徐盛 vs ☆3孫堅

ステは☆2徐盛(88, 81, 77) vs ☆3孫堅(95, 85, 74)

でも 星間威壓が 適用されたステは

☆2徐盛(83, 76, 72) vs ☆3孫堅(95, 85, 74)


ok??....

378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:11:28 ID:RHp1J/JA
という事は徐盛は強化を10枚しないと互角にならないという事か
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:12:14 ID:RHp1J/JA
韓国版のwikiみたいなところはないの?
380韓国人2:2011/01/18(火) 14:13:49 ID:T4GjrN0J
>>379

韓国ではCAPOって名前の会社でサービスするが、そこの掲示板があるわ
全部韓国語だが見たい人は

http://www.capogames.net/

ここに攻略とかがうpされてる
381韓国人2:2011/01/18(火) 14:15:04 ID:T4GjrN0J
>>378
韓国では皆ではないけど、ヘビープレイヤーなら+5強化はしてる
俺もそうだし
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:15:06 ID:/rpNQxGz
☆2だと、最低でも+5に強化しないと使い物にならないのか
☆3の多くが攻撃的指揮+みたいな優秀skillがある事を考えると、+5でも微妙だけど
383韓国人2:2011/01/18(火) 14:17:13 ID:T4GjrN0J
>>382
カク昭や徐盛、法正なんかは+5したら☆3並になるわ
384韓国人2:2011/01/18(火) 14:19:18 ID:T4GjrN0J
http://img41.imageshack.us/img41/5032/omguq.jpg

これだけは日本がいいな...
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:20:12 ID:nNXCdDU8
法正は50枚くらい犠牲にしたけど+3にすらならん
トキとかどうでもいいのが+7になってるがw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:21:36 ID:nNXCdDU8
サイエンちゃんwww

韓国の女性キャラは熟女系だよねー
387韓国人2:2011/01/18(火) 14:27:16 ID:T4GjrN0J
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:28:26 ID:RHp1J/JA
ミニEPI3
でシバイ・コウメイは分かったが残りが開かないwww
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:32:19 ID:RHp1J/JA
曹仁もかな。
390韓国人2:2011/01/18(火) 14:36:35 ID:T4GjrN0J
>>389
ホウ統、曹仁です
391韓国人2:2011/01/18(火) 14:40:40 ID:T4GjrN0J
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:43:29 ID:nNXCdDU8
大喬、小喬だろうな
左のが年上だからこっちが大喬かな?

ところでレベル上げのコツとかある?
討伐の時間、兵種、兵数とかで
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:46:05 ID:RHp1J/JA
野宿って誰ですか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:46:47 ID:RHp1J/JA
>>392
鉄騎兵が一番。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:47:22 ID:nNXCdDU8
日本人だが、野宿は魯肅のはずw
396韓国人:2011/01/18(火) 14:48:29 ID:q9iub8Ku
最大経験値は 9時間20分
397韓国人2:2011/01/18(火) 14:49:14 ID:T4GjrN0J
>>392

鉄騎兵が経験値は一番。それと時間は装備なしで9時間20分がMAX
だから兵数を調整して装備なしの9時間20分にして行く方がいいわ

でも、それによって資源の消耗も増えるし、強い敵と会う確立も上がるから
それは自分で適当にやればいい

こんな答えしか出来なくてごめん...これは皆知ってるでしょ?
398韓国人2:2011/01/18(火) 14:50:02 ID:T4GjrN0J
>>395

そうです
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:50:43 ID:nNXCdDU8
やっぱ韓国も装備なし9時間20分でやってるのか
ありがとさん^^
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:52:41 ID:4o/Aj5ex
メンカタコッテリが☆5の孫子の兵法書を手に入れたみたいだな。
401韓国人2:2011/01/18(火) 14:56:10 ID:T4GjrN0J
>>400
誰か知らないがまじかよ!

あれ韓国では10万円以上はするわ
いいな−
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:48:41 ID:4o/Aj5ex
http://yaplog.jp/haru0303/
これがメンカタコッテリのブログだよ。

豪族】長尾 大輝の☆5蛇矛装備Lv21許?が
☆5青龍偃月刀持ちLv10関羽に勝てなかった理由が分かったよ。

■許?Lv21との血戦結果

関羽 乱打 0/0
    通常攻撃 8/11
    1回で与タメージ 95〜100

許? 乱打 1/1
    通常攻撃 3/11
    1回で与ダメージ 66 
    乱打与ダメージ 164

関羽(体力半分位残し)の勝利


403韓国人2:2011/01/18(火) 16:00:38 ID:T4GjrN0J
>>402
血戦はよく知らないが、星間威圧の影響が普通のより高いって
それに同じ無双特技だし...
統率も15の差があるね
404韓国人2:2011/01/18(火) 16:02:41 ID:T4GjrN0J
韓国でも血戦は本当に化け物達だけって言われるんだ
説戦も同じ見たい

俺はまだまだ初心者なのでそんな事は参加できません OTL
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:09:06 ID:t+p96X07
韓国のこういう掲示板で書き込みをしないで読んでるだけの人は多い?
それともみんなバンバン書き込みする?
406韓国人2:2011/01/18(火) 16:18:03 ID:T4GjrN0J
>>405
攻略を書く人は限られてる
しかし自由掲示板や画像掲示板は誰でも好きに書いてるwww

http://img508.imageshack.us/img508/3446/160100.jpg

こんな物見ながら遊んでるわww
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:18:15 ID:RHp1J/JA
韓国版見てきたけど情報がすごいなぁ。

残念ながら全部翻訳出来ないのが残念。
ただ、連合間戦争とか色々出来るのが羨ましい。
シナリオとかも面白そうだな。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:23:46 ID:t+p96X07
>>406
日本人は書き込みしないで読むだけの人が元々多いのと
大規模規制で人が少ないように感じるけど気にしないでおくれ

興味津々で読んでる人かなり多いと思う
409韓国人2:2011/01/18(火) 16:43:23 ID:T4GjrN0J
>>407
そのシナリオなんだが、それレベルアップに結構いいぜ
1回30分の経験値だから、10分もかからないのに12時間分の経験値をもらう
シナリオによっては24時間分もあるし
でも、兵力の損失が多いから気を使うべき
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:25:28 ID:NhraXQ6L
しかし 暇な韓国人が2人も いたもんだ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:27:48 ID:RHp1J/JA
>>410
消えろ。

その二人のお陰でどれだけ有益な情報が入ったと
思うのだ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:44:59 ID:F6TA/zTK
韓国でやりたいな。
413韓国人2:2011/01/18(火) 17:50:11 ID:T4GjrN0J
ああ、正直に言うと結構暇なんですwww
俺は大学卒業前だけど(韓国は2月卒業)論文も終わったし...
それに俺は4月日本に留学で行くから就活もしてないから
今は学科の事務室でバイトしてるけど
仕事がないwwww

暇すぎる...
414韓国人2:2011/01/18(火) 17:52:37 ID:T4GjrN0J
>>412
韓国語勉強したら?
読むだけなら結構簡単だよ

喋るのはめちゃめちゃ難しいけどなwww
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:03:09 ID:NhraXQ6L
もう1人芝居やめろよ
こんな情報 普通にみんな知ってるから
韓国サイト 書き込みを訳せばわかる程度のことだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:05:32 ID:DRZ08EOF
明日のメンテ10時からって、いつもより始めるの早いじゃん。
9時間討伐出しちゃったのに。

公式twitter見たら希望が出てきた。
417韓国人2:2011/01/18(火) 18:10:40 ID:T4GjrN0J
>>415
お前何か勘違いしてるらしいだが
韓国人だって韓国サイトの攻略版以上の事はあんまわかんねーんだよ
マ、個人的な経験のこつはあるかも知れないが
でもそれ以上の何を知りたいんだ?
☆5が出る確率でも知りたい?そんなの韓国はともかく神様もしれねーんだ
会社からはいつも「ランダムです」と同じ答えしかないし

俺と韓国人さんはただ俺らが知ってる情報をここに書くだけなんだ
それで日本のユーザも楽しくプレイできたらそれで十分

だから芝居とか言うな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:15:27 ID:NhraXQ6L
神様も知らない事 おまぃよく知ってるな

韓国すげーな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:16:49 ID:nNXCdDU8
>>417
そいつは相手にしなくていいよ
ただのかまってちゃんだからw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:17:42 ID:SHuSenUe
>>417
415は無視して話しようぜ
俺は知らない情報がたくさんもらえて嬉しいよ
おかげでこれからもっと楽しめそうだw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:21:58 ID:NhraXQ6L
火病ですか? 
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:40:17 ID:6/B4ruvi
>>416
まだ懲りないやつだ
いつまで根糞に期待してるんだ?
そろそろ根糞を理解しろよ!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:44:37 ID:mSOPmwNH
キャンペーンのポイントってもう配られたの?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:50:03 ID:nNXCdDU8
>>422
まあそうネガるなよ
少なくともミニエピ3はやるって言ってんだから、
孔明を手に入れる夢くらい見させてくれよw

>>423
まだじゃない?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:18:02 ID:Gik0qREV
暇なら鉄どうぞ 戦争に使ってください
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:48:41 ID:5KBsj6l+
韓国さんいないの?
もっといろんな事聞かせて!!By 最強振り
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:25:14 ID:5KBsj6l+
いないみたいだね!

まあいいが、、!一つ聞きたい!!
韓国で☆3のシンパイで、統率プラス武力振りで最強にならないですか?
428最強振り:2011/01/18(火) 21:37:09 ID:5KBsj6l+
後、俺のWi以外に後半に書いた事も韓国さんに教えてあげてよ!!それがないと完全否定された感じだ!!
それに、進んでる韓国が武官に武力!ってのが正直かなしいわ!情けない!!
429最強振り氏:2011/01/18(火) 21:45:38 ID:5KBsj6l+
なら遅れてる日本の私から一つ韓国の方に私理論!!
統率に振ってないみたいだが、統率は後半にこそ力を発揮する!!
なので、特殊が前半、統率後半!!
だからシンパイが最強にならないのか?と聞いている!!
違うかなぁ??【相手が進んでるだけに少しだけ弱き!笑】
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:12:58 ID:5KBsj6l+
盛り上がると思って書いたが盛り下がったか、、、
くるの遅かったみたいだ!!(涙
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:28:40 ID:l37tBabH
頑張って!!!あては最強はんを心底応援してるんやで〜

負けたら、御飯作ってあげたらんさかい〜

432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:32:39 ID:zfxKeo0z
では、一句

ハンゲにね まとめてみたけど 反応無し

あわれだな 最強振り氏 と同レベル
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:39:28 ID:Sp749+Q0
そういや魯粛も☆3になるよな?
どうなの?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:39:39 ID:l37tBabH
>>432 
ローマ字2文字にフィーバーさんご苦労さんっって!!
その言い方めんどくさいから、ハンドルネーム晒していいか!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:53:06 ID:h3NkL3yk
すまん
家事の手伝いで遅くなりました
436韓国人2:2011/01/18(火) 22:55:11 ID:h3NkL3yk
あ;;名前;;
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:00:21 ID:AhgBIp3w
お、韓国のかたもどってきた???
このスレッドの最初の☆3ランキングみた?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:02:19 ID:Sp749+Q0
投石車と衝車は韓国で実装されてるの?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:05:57 ID:/SuOdS0Q
>>435 >>436

う〜んこのミスはどう理解すべきか?
直前に使用していた名前がクッキーに残ってるからな〜
440韓国人2:2011/01/18(火) 23:08:16 ID:h3NkL3yk
>>439
それは学校でやった時
今は家だよ

どうしろってんだ
俺のパスポートでもうpしてやろうか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:08:56 ID:25kxO/nT
韓国人さん暇ならニコニコ動画とかニコ生で暇潰し、しないか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1118246
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11088594
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13188128
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:09:00 ID:AhgBIp3w
うん、それより、このスレッドにある☆3ランキングを韓国式にかえてもらえないかな???
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:15:33 ID:zfxKeo0z
>>434
おいおいwwwダメだぞww
適当にお疲れだけでも言ってもらえるとこのゲームをやり続ける元気が出るからさ〜。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:16:04 ID:Ai0AmOIw
>>439
昨晩とID変わってないのに勘ぐる方がおかしい。
445韓国人2:2011/01/18(火) 23:19:51 ID:h3NkL3yk
>>442

大体同じだけど、ちょっと違う所もある

韓国ではホウ徳=魏延=太史慈
これが公式
略して「ほうぎたいトリオ」って呼ぶわww

それと、公孫サンは略奪より守備将だな
日本ではまだだけど、陣営の効果も守備将になってる(統率が上がる)

張コウもAクラスかな…荀攸はあんま使ってない
昨日も言ったが、☆2の+5強化の方が強いんだwww
446韓国人:2011/01/18(火) 23:23:53 ID:q9iub8Ku
日本語が上手になれなくて見物していた

この文もやはりgoogle translate
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:25:03 ID:Xr+s1+4z
韓国人さん、韓国人2さん、

勇士、歴戦の勇士、無双、天下無双
の効果ってどの位なのかな。
448韓国人:2011/01/18(火) 23:27:39 ID:q9iub8Ku
星間威圧の前では天下無双を除いてすべてが同じwwwww

天下無双を除外する理由は、呂布が5性だからwwww
449韓国人2:2011/01/18(火) 23:33:45 ID:h3NkL3yk
450韓国人:2011/01/18(火) 23:37:08 ID:q9iub8Ku
>>449

私も認証??
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:37:23 ID:zfxKeo0z
>>449
もう大丈夫だよ。
一人を除いて信じてるよ^^
では、続きをはじめてくれ。
452韓国人:2011/01/18(火) 23:39:00 ID:q9iub8Ku
【S】
甘寧
賈ク
孫堅
徐晃(新)
張任
【A】
ホウ徳
魏延
太史慈
張コウ
程c
【B】
黄忠
荀ケ
張角
公孫サン
審配
【C】
徐晃
劉備
夏侯淵
華雄



【Not Use】
荀攸,曹仁,袁紹,于禁、楽進、顔良(新)、文醜、文醜(新)、周泰

高順、文醜(新)、顔良、曹洪、許チョ

沮授、陳登、陳宮、田豊 典韋 貂蝉 張昭




韓国はこんな感じ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:42:37 ID:AhgBIp3w
Sにジョコウ、チョウジンかぁ。。。
うーん、うーーん 全然ちがうねー。でも面白い。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:46:18 ID:Xr+s1+4z
>>452
これって部隊戦のランキング?
個人戦は?
455韓国人:2011/01/18(火) 23:50:12 ID:q9iub8Ku
事実徐晃(新)は神のレベル

迎撃で、☆4?も家に行く
456韓国人2:2011/01/18(火) 23:51:15 ID:h3NkL3yk
>>454

血戦なら
1許?
2典韋
3文醜(新)
4甘寧

かな?でも個人戦は装備が一番重要だな

だから正解は「分からない」です

ご、ごめん;
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:53:06 ID:Sp749+Q0
>>455
やっぱ準備態勢は神スキルなのか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:53:32 ID:Xr+s1+4z
>>454
やっぱりそうですね。
ありがとう。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:55:23 ID:7phrGMmK
森Dの難易度ってどんな感じですか?
460韓国人2:2011/01/18(火) 23:58:28 ID:h3NkL3yk
>>459
地獄です
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:59:52 ID:7phrGMmK
>>460
地獄というと・・・詳しく教えてもらえませんか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:00:27 ID:Sp749+Q0
しかし新徐晃がS評価か

トレード成立しなくて良かったぜ
463韓国人:2011/01/19(水) 00:00:48 ID:V0JtDVH7
>>459

Hell...

広域技術がたくさん発動されると全滅だwwwwwwww
464韓国人2:2011/01/19(水) 00:10:24 ID:lNsD/pho
>>461
森のDは「英布の魂」って名前の敵だが、これが何と!☆5の敵です
昨日からずっと話しましたが、個人戦は星間威圧の影響が多いんです
だから☆3無双の許?でも厳しいんです

それに「英布の魂」のダメージは普通の攻撃でも痛いのに(400以上)
全員攻撃技術があります
これは200以上のダメージですね
12人の武将で挑戦しても、失敗するときも多いんです
大体その全員攻撃3発連続で出たらそれは全滅ですね
4回以上は必ず失敗って言っても過言ではないんです
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:14:20 ID:adRURNmj
>>464
教えてくれてありがとう!
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:19:41 ID:3Scqwjm1
最後に☆3アイテムと☆3武将のレートを教えてくれ。

例えば ☆3アイテム10:☆3武将1とか。

では、☆3アイテムは宝珠を割ってない武力9の武器
   ☆3武将はコウチュウ
ぐらいの平均的な奴で頼む!!

467韓国人2:2011/01/19(水) 00:22:57 ID:lNsD/pho
>>466
レートって値段の事?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:51:38 ID:D39Kqr6V
韓国ってハングル語なのに、なぜ名前は漢字なの?
469韓国人2:2011/01/19(水) 00:54:03 ID:lNsD/pho
誰の名前?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:57:21 ID:jxcBME0M
韓国のお二方に質問です!
★2の李典のステ振りは武力allでokでしょうか?
471韓国人2:2011/01/19(水) 01:03:28 ID:lNsD/pho
>>470
李典は目的によって分けるが
大体守備支援(準備態勢)がmainじゃないですか
だったら武力allです
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:09:30 ID:jxcBME0M
そうですね守備支援がmainですね!
韓国人2さんありがとうございます!
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:11:39 ID:74H1Vi24
☆3魯粛って微妙ですか?
474韓国人2:2011/01/19(水) 01:16:57 ID:lNsD/pho
☆3魯粛は、最初は多分EP2最強の知将守備将じゃないかっと期待されたが
今になっては「そうでもないな〜」って感じ

あんま情報がないからよく分からないけど、ステとスキルはいいと思う
多分最初のレートが高過ぎかったんじゃないかな

これはまだ攻略をまつべきですね

うひひひ
やまぐちりこの新作GET!
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:18:25 ID:74H1Vi24
前評判の割には・・・てとこですか。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:21:14 ID:FAIikpNJ
やっぱ日本のAV人気あるのか・・・
477韓国人2:2011/01/19(水) 01:24:01 ID:lNsD/pho
>>475
その通りです
ちなみにEP2の前評判は魯粛、黄蓋、陸遜
この3人が一番良かったんですが
今は前の2人は「ちょっと…期待し過ぎだったかな」って感じ

今は呂蒙がダークホースって感じです
478韓国人2:2011/01/19(水) 01:35:43 ID:lNsD/pho
そろそろ寝ます
明日また来ます
午前中に最強ステ振りさんの質問に答えます
479韓国人2:2011/01/19(水) 10:25:36 ID:KcXMpWGR
この名前...何か面白くね〜
他の名前考えようか...
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:36:11 ID:FAIikpNJ
メンテはじまた
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:40:17 ID:G7+h+IzO
>>479
むしろ韓国でのハンネをハングルで入れたりしたら面白いかも
ここにいる人たちは韓国鯖ではやってないわけだし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:40:41 ID:FAIikpNJ
今日アップデート来るといいな〜
483韓国人2:2011/01/19(水) 10:50:15 ID:KcXMpWGR
>>481
ハングルは全部?????になるからだめじゃない?
それに恥ずかしいが俺の韓国鯖のハンネさ...
韓国語で「キモオタ」って意味だよwwww
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:52:53 ID:FAIikpNJ
アニメキャラの名前付けてるより全然いいと思うよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:53:16 ID:z3ScTl5U
>>482
ついったーによると、今日はアプデのメンテじゃないみたいだよ
486Nobrain:2011/01/19(水) 10:57:41 ID:KcXMpWGR
これは他の所で(韓国のネット上)使う名前だけど
これでしようか

ちなみにそのまま「無脳」って呼ばれるwww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:01:05 ID:ocKg6kI4
>>485
×今日は
○今日も
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:02:57 ID:G7+h+IzO
>>486
読んで字の如くワロタ
489Nobrain:2011/01/19(水) 11:09:57 ID:KcXMpWGR
マ、馬鹿だから無脳じゃないから!www
そろそろ昨日話したように「最強ステ振り」さんの答えをします

結果から言うと「☆3のシンパイ」はあんま人気ないんです
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:23:00 ID:X25ErMAV
涌井の調停はどうなるんですか?

Nobrainさん 教えてください
491Nobrain:2011/01/19(水) 11:24:31 ID:KcXMpWGR
韓国で☆3のシンパイは「サンバイ」ってよばれるが
もう一度ステとスキルを見ましょ

統率 84
武力 63
知力 89

防御的指揮+、連火計+、伏兵、鉄欲

こうなりますね
サンバイは知将としては知力が低く、その代わり武力が高いんです
でも、これはけして良い事ではないんです

何故なら知将の計略ダメは「知力の高さ」で決められるからです
492Nobrain:2011/01/19(水) 11:25:37 ID:KcXMpWGR
>>490
涌井って何?
493Nobrain:2011/01/19(水) 11:31:45 ID:KcXMpWGR
それにサンバイの特殊能力は「防御的指揮+」です
これは初ターン計略は出来ないって意味です

知将は普通の攻撃の命中率が低いんです
だから初ターンに計略発動できるかないかはとても重要な問題です

ここからサンバイの活用度は下がります
でも「防御的指揮+」は魅力的なスキルには違いない
このスキルが目立つ時は「対知将戦」の時です
494Nobrain:2011/01/19(水) 11:39:14 ID:KcXMpWGR
知将VS知将の場合、命中率と回避率が低いのはお互い同じなんですね
この時「防御的指揮+」の力が出てきます
でもこれは別に統率が高くなけれどかまいません
韓国でも色々テストがあったんですが
統率allの場合、その代わり知力が低いので敵知将の計略ダメはそのまま
でもサンバイの計略は看破されちゃうんです
495Nobrain:2011/01/19(水) 11:46:38 ID:KcXMpWGR
それに武力は計略ダメには全然関係ない
つまり「無意味」って言っても過言ではありません

だからサンバイは知力allの場合、対知将戦の時は「防御的指揮+」の効果で
相手の普通攻撃に対して高い防御力と回避率が発揮出来ます
計略の場合、お互いの計略を看破or半破するから問題にならない
結果としてサンバイは「対知将戦守備将」としては優秀です
496Nobrain:2011/01/19(水) 11:53:29 ID:KcXMpWGR
最強ステ振りさんの理論の根拠は分からないんですが
知将の武力へのステ振りは禁物、これが韓国での定石です

話を続くと、サンバイは「対知将戦守備将」としては優秀です(知力allの場合限定)
じゃ、どうして人気ないんだ?
その理由はこうなります

元々知将は守備の時武将相手で強力なんです
+5強化の荀攸なら、☆3のS急武将も相手出来るんです

しかし
サンバイは対武将戦に弱いwww

497Nobrain:2011/01/19(水) 11:56:06 ID:KcXMpWGR
ごめん
ちょっとご飯食べて来る
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:22:38 ID:1EtIw40b
韓国人さんに質問があるんだけど
韓国版で徴兵の際に★のクラス効果は関係ないの?
★1の劉虞を使用してるんだけど
同じ魅力なら★の高い奴がいいのか
たとえば劉備とか袁紹の★3高魅力に
わかる範囲で教えてほしい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:37:41 ID:Q8IbxCdA
韓国さん!調べてくれるのか?!ありがとう!
七割以上は統率に振ってくれよ!!
韓国では統率振ってないみたいだから絶対、差が出るはず!また、なぜ統率が後半と書いたかとゆうと、統率は前半も後半も効果はあるが、特殊の発動とかぶるため特殊>統率で、統率が消えるため!
500最強振り氏:2011/01/19(水) 12:42:44 ID:Q8IbxCdA
しかも、シンパイは防御プラなので、前半から相手の攻撃力、命中率を下げれるプラス後半は統率で回避を狙う!これが私の考え!うまくいけば一度もダメージを喰らわない事も可能では?いまの韓国ならとくに!!
韓国さんが書いていたが私も防御の特殊は統率、攻撃にふると効果絶大って発見!!しかし、先にばらされちゃいました(笑
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:48:41 ID:8D5hfc9c
そういえば韓国にもガチャポンってあるの?
あったとして、値段は日本と同じなのかな?
502Nobrain:2011/01/19(水) 12:56:17 ID:KcXMpWGR
ご飯うめ−ブルゴギ食べたwww

>>501
ガチャポンはあったらしい…友達に聞いて見るわ
>>499>>500
最強さん、初めまして
俺はサンバイ持ってないけど、韓国人さんの話を参考にして書いてますww
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:14:51 ID:8D5hfc9c
あったらしい…ってことは今は無いのか〜
では☆3武将・アイテムとかは入手がかなり困難になるのでは?
504Nobrain:2011/01/19(水) 13:17:37 ID:KcXMpWGR
話を続きます

今まで知力allのサンバイを話しましたがもうちょっとだけつづきます

知力allサンバイは武将に弱い、これは何故か!

高レベル武将の(特に☆3)の武力は130〜140まで上がります
サンバイの統率84はその前では無意味って言っても過言ではありません

つまり、防御+は何の役にもなれないって訳です
それに命中率は低いから相手のmissを誘発するどころか、むしろサンバイの攻撃がmissだらけになります
その上初ターン計略も出来ない…

これがサンバイの人気が低い理由です

まとめると

1知将に武力振りは無意味
2統率allのサンバイは知将相手に弱いし、武将相手でも他の知将より良くない
3知力allのサンバイは知将相手に強い、武将相手は他の知将より良くない

サンバイもいいキャラです
でも略奪にも、守備にも他の良いキャラが多いだけ
けしてサンバイが悪いのではありません

韓国人さんの話によっては、統率に4〜6振って、それから知力allの法が一番無難て言いました
最強さんのサンバイは今レベルどうなります?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:41:38 ID:z3ScTl5U
なるほどー
分かりやすい解説乙です
てか、日本語うまいな!

最強振り氏も、もう少し分かりやすい日本語で書いてくれよw
506Nobrain:2011/01/19(水) 13:52:56 ID:KcXMpWGR
>>498
徴兵に☆の数は今まで考えた事もないんですね…
今までは徴兵は☆はあんま関係なく、魅力で決められるって知られてます

個人的にはあんま関係ないんじゃね?って感じ
どうせ☆1は劉虞以外は使ってないし、劉焉は徴兵より巡察に使うから…

ちなみに日本ではまだだけど、陣営の中に「徴兵の達人」って言うものがあります
徴兵の達人1が劉備、張角、貂蝉(知力+1、魅力+11の効果)
2が孫権(miniEP1-3)、諸葛瑾、劉虞(政治+1、魅力+8の効果)
になります

今からでも諸葛瑾、劉虞のレベルアップした方をお勧めします
507Nobrain:2011/01/19(水) 13:54:37 ID:KcXMpWGR
>>505
ありがとう!
正直俺は日本語を特に勉強したことないから「理解できるかな…」っと心配していたんだww
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:04:57 ID:ocKg6kI4
日本語を特に勉強したわけじゃなくそれなら凄いぞ
普通に通訳できるレベルじゃないか
509Nobrain:2011/01/19(水) 14:10:37 ID:KcXMpWGR
>>508
翻訳は出来ますが、本当にただのキモオタですwww
同時通訳は無理
記憶力悪いんだwww
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:19:03 ID:8D5hfc9c
Nobrainさん、次はお勧めの守備武将と理由を教えてくれない?
今、俺守備武将選びを悩んでるんだw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:20:09 ID:88S1lETF
是非Nobrainさんに聞きたいんだけど
陣営の効果はいくつか併用出来るんですか?
512Nobrain:2011/01/19(水) 14:21:42 ID:KcXMpWGR
>>510 >>511
陣営に関しては話が長くなるので、守備将の事を先に話します
513Nobrain:2011/01/19(水) 15:07:30 ID:KcXMpWGR
守備将はやはり孫堅!
高い統率と守備にぴったりの「将軍の手本」と逆転技の「執拗」
これこそが守備将の手本です

そしてカク昭(miniEP1-3)もお勧め!
統率89、武力80、知力79、総計248で☆2最強です
スキルも槍兵部隊が特殊で、執拗と伏兵で何と逆転技が2つ!!
+5強化したら☆3のS急でレベル差5以上でも勝てる!

この二人は不動の守備将です
問題は残り1人ですが…これが微妙なんです
武将だけの守備隊は知将防御の時弱いんです
だから知将守備将も必ず必要になります

で、今まで最強の知将守備は孔明(miniEP1-3)です
孔明は対知将でも、対武将でも化け物見たいな力を発揮します
それに略奪も抜群!八方美人って孔明の事でしょう

でも孔明以外にもカクもいいんです…+5荀攸(☆2)もいいし…これはまだ理論の余地があります
武将をもう1人言うと誰がいいかな…
EP2の黄蓋や黄忠もいいんです
黄蓋の守備隊テストの結果を見ましたが、統率all+統率装備のセッティングは恐ろしい!
黄忠も老練な連弩兵+執拗の組合も目立つんですが、まだ検証されてはないんです

守備将はやはり孫堅!
高い統率と守備にぴったりの「将軍の手本」と逆転技の「執拗」
これこそが守備将の手本です

そしてカク昭(miniEP1-3)もお勧め!
統率89、武力80、知力79、総計248で☆2最強です
スキルも槍兵部隊が特殊で、執拗と伏兵で何と逆転技が2つ!!
+5強化したら☆3のS急でレベル差5以上でも勝てる!

この二人は不動の守備将です
問題は残り1人ですが…これが微妙なんです
武将だけの守備隊は知将防御の時弱いんです
だから知将守備将も必ず必要になります

で、今まで最強の知将守備は孔明(miniEP1-3)です
孔明は対知将でも、対武将でも化け物見たいな力を発揮します
それに略奪も抜群!八方美人って孔明の事でしょう
514Nobrain:2011/01/19(水) 15:08:59 ID:KcXMpWGR

でも孔明以外にもカクもいいんです
武将をもう1人言うと誰がいいかな…
EP2の黄蓋や黄忠もいいんです
黄蓋の守備隊テストの結果を見ましたが、統率all+統率装備のセッティングは恐ろしい!
黄忠も老練な連弩兵+執拗の組合も目立つんですが、まだ検証されてはないんです

公孫3も良いんですが、逆転技がないのが残念です

曹仁(1-3)も良いんです。将軍の手本の1つ上の「八問禁鎖陣」を持つ、統率90でステもいいが、知力がちょっと;;(68)
でも陣営効果で孫堅、カク昭、程普と一緒に「守備の将1」の組合で
統率+4、武力+2の効果があります

正直守備将は色んな理論がまだ混在してますが、これだけは覚えるべきです

1 武将+知将の組合は重要!武将だらけの守備隊は知将略奪によわい!
2 統率が高くて、逆転技(執拗とか計略)があればいい!

俺個人的には孫堅、カク昭(+3強化、+5を目指してる)と
曹仁、黄蓋、荀攸、ホウ統(1-3)も持ってます

守備将ついてはまた話します
515Nobrain:2011/01/19(水) 15:14:21 ID:KcXMpWGR
あれ?同じ文章が何故2回;;
missだな;;
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:40:44 ID:q533lTby
八門金鎖陣が強そうですがwww

孔明は何のスキルを持ってるの?
517Nobrain:2011/01/19(水) 15:53:30 ID:KcXMpWGR
>>516

孔明は特殊が剣山穴で、連水計+、連弩兵部隊と「天の智慧」って物
「天の智慧」は相手の計略発動を3ターン遅くする技なんだ
これは対知将戦で「残酷」って言ってもいい恐ろしいスキルだよ

だから孔明は対知将、武将の両方も使えるいんちきキャラなんだ
ちなみにステは 90、43、96、97、93

八門金鎖陣は
将軍の手本<八門金鎖陣<将軍の手本+(今までは1-1の袁紹しか持ってない)です
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:21:49 ID:q533lTby
知力96?
100じゃないの?www
カクより低いじゃん^^;
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:22:15 ID:88S1lETF
参考になるなー

本当にありがとう!
520Nobrain:2011/01/19(水) 16:39:04 ID:KcXMpWGR
>>518
1-3の孔明は☆3なんだ
EP2の☆5孔明のステは 93,43,102,98,32
「激変」って言う最強の計略が特殊
他のスキルは
錯乱:流言系最強の計略
歓喜:勝利した場合、失った兵士の3割回復
無視+:説戦の時、防御力が上がる

ちなみに俺は韓国のスキルの名前をそのまま日本語で翻訳しただけで
日本鯖では名前変わるかもしれない
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:46:41 ID:q533lTby
詳しい説明ありがとう〜

でも魅力32ってどういうことですか?wwwwwwww
なんかしたっけw孔明
522Nobrain:2011/01/19(水) 16:52:25 ID:KcXMpWGR
>>521
打ち違いだ;;92ですwwwwwwwwwwwwww
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:56:41 ID:q533lTby
なるほどw
ありがとう〜
さすが俺のスターだw
524Nobrain:2011/01/19(水) 16:57:53 ID:KcXMpWGR
ところでさ
打ち違いって言葉は正しい?
それとも新しい言葉とかあるの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:58:49 ID:q533lTby
丞相祠堂何??,?官城外柏森森。映?碧草自春色,隔叶黄?空好音。
三???天下?,?朝??老臣心。出?未捷身先死,?使英雄泪?襟
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:04:20 ID:q533lTby
丞相祠堂何処尋,錦官城外柏森森。映階碧草自春色,隔叶黄鶯空好音。
三顧煩煩天下計,両朝開済老臣心。出師未捷身先死,長使英雄泪満襟
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:09:53 ID:X25ErMAV
打ち間違い
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:10:59 ID:q533lTby
あるいは入力ミスとかwww
529Nobrain:2011/01/19(水) 17:21:07 ID:KcXMpWGR
入力ミスいいなwww
あ−今日も仕事終わった
今日も何もする事なかったな〜
今日から家に俺ひとりwwwwwww週末までは自由だな〜
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:24:13 ID:R+7VnTrR
知力は101じゃなく102なの?
激変は日本鯖では天変地異のことだろう。

徐庶の能力がわかってたら教えてください。
531Nobrain:2011/01/19(水) 17:36:23 ID:KcXMpWGR
>>530
あれはレベル2のキャプだから102になったわけ(多分振ったと思う)
徐庶は 86,67,96,78,84
スキル 連水計+、連火計+、防御的指揮+と……これ漢字なんだろ…
とにかく伏兵系の計略に対して一定確立で看破できるスキルだよ

ところで、日本鯖のスキルの名前はどこで見れる?
532Nobrain:2011/01/19(水) 17:40:20 ID:KcXMpWGR
>>530
すまんすまん
俺が102って書いたんだな;;
レベル2のキャプ見ながら書いたんだ。ごめんなさい
知力101です
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:44:06 ID:FAIikpNJ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:49:42 ID:R+7VnTrR
いや、キャプは見たことないんだ。文字で見ただけ。

徐庶ありがとう。スキルは↓
http://senryaku.nexon.co.jp/center/guide/special.aspx
伏兵看破はまだ書いてないなー。
535最強振り:2011/01/19(水) 17:53:19 ID:Q8IbxCdA
韓国さん!答えありがとう
私の最強講座もいったん終了だな!!
いろいろ教えてくれてありがとう!
最後に一つ!お願い!このゲームは課金しない人も多い!なので、課金しなくても簡単に手に入る武将で、強い仕上げかたがあれば教えてあげてくれ!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:00:59 ID:FAIikpNJ
最強振り初めていいこと言ったなw
537Nobrain:2011/01/19(水) 18:03:13 ID:KcXMpWGR
>>535
とんでもないお言葉です;;
質問は家に帰ってから答えします
もうそろそろ退勤時間なのでwww
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:44:31 ID:FAIikpNJ
しかしメンテで放置廃人一掃されて狩場が広い広い
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:45:14 ID:FAIikpNJ
おっと誤爆だぜ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:15:39 ID:4e9Sk+wB
ところで韓国さんの出現は初級〜中級の人にとってはいいけど
連合の人達と研究したり検討実証を繰り返して楽しんでた人にとっては
一気にモチベーションがダウンしたりしないのか?
みんなが強いと言われた武将を使って同じステ振りでこの先何をするんだ?
特に森Dを楽しみにしてた人のダウン率はハンパないと思うけど
この点に関してみんなはどう思う?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:24:06 ID:4e9Sk+wB
ちなみ連投で申し訳ないけど決して韓国さんを否定してるわけじゃないよ
ネガティブな意見ではなく上で書いた事を本気で心配してるんだ
俺自身はずっとこのゲームの強さに関係なく好きな武将を集めてるだけだから
韓国さんの出現はそれなりに楽しめたからよかったよ
542Nobrain:2011/01/19(水) 20:30:16 ID:lNsD/pho
>>540
それに関しては韓国でも同じ問題があります
皆同じキャラで、同じステ振り、同じ装備だから何かつまんなくなっちゃたって言うユーザが増えてます
でも、そうでもないって思います俺は
これはこの後具体的にはなしましょ

もりのDはもちろん難しいんです
難易度がハンパジャない、これは事実です
でも、不可能ではありません
レベルさえ高くと成功できます
これもこの後…
実は食事中なのでwww
543Nobrain:2011/01/19(水) 21:26:12 ID:lNsD/pho
話の前に明かしますが、今まで俺が書いた内容は俺個人の考えではなく、今まで研究の結果を紹介しました
たま〜に俺の経験や個人的意見もありましたが、大体は今韓国で主流になってる事でした

でもやはりこれは問題になる可能性もあります
全てのプレイヤーが同じ方式でプレイしたら強者も弱者もない、とてもつまんないゲームになるはずです
これは今時韓国でも問題になってます

しかし、俺はそうでもないって思います
俺の場合も、EP2の事ですが
最初EP2のアプデの直後、みんな黄蓋や魯粛、陸遜に注目したんです
でも俺はその時、呂蒙に注目してまだレートが低かった時に買いました
今になっては呂蒙も認められましたが、これも主流を追うだけじゃなく、色んな挑戦をした人達がいてからの結果だと思います

俺の友達の話をすると、こいつは☆1の蔡瑁を+4強化して使ってます
昨日は5レベル上の程普相手にして勝ったと聴きました
☆1の張梁で沼のDを挑戦して、勝ったユーザも見ました

結局、ゲームはプレイするプレイヤーの自由にプレイするものです
俺はただ、こんな方法もありますのでどうかご参考して見ませんか?って言ってるだけです
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:04:49 ID:1ZH1zgbL
リアルタイムで試行錯誤してる人は楽しいよね
アップデートされる前から正解を教えてもらうのが
嬉しい人もいればつまらない人もいるだろうな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:06:35 ID:1ZH1zgbL
嫌なら見なきゃいいって考えもあるだろうけど
ここはほぼ唯一の交流場所だしね。
546Nobrain:2011/01/19(水) 22:10:48 ID:lNsD/pho
>>545
それはそうだな…
元々そんなつもりではなかったけど嫌だったら謝ります
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:19:36 ID:nE5B3Cze
>>546
そんなことないよ。 そちらから一方的に書いたわけじゃないし、
皆が質問したから答えてくれたわけだし。 皆、参考になったと思う。
548Nobrain:2011/01/19(水) 22:25:22 ID:lNsD/pho
じゃ、俺も質問するわwww
日本鯖で一番人気物の☆2のキャラ教えてください
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:31:14 ID:3Scqwjm1
>>548
法正
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:31:35 ID:AarFDpI7
なんか、しょんぼりしてきたなーw
ドラマのJINでも、バックツーザフューチャー?でも同じだが
未来からの知識が現在に入ると、感謝する人と戸惑う人がいる。
日本ではスタートして約半年 
韓国では1年以上
たぶん、韓国さんもスタート半年時点では
試個錯誤してたんだと思うし
今回も、自分たちがたどり着いた情報を正確な日本語で
後輩である、俺たちに教えてくれている。

じゃー俺たちは新しい情報を元に新しい
戦略を始めようぜ!!

さあー韓国さん
講義を始めようぜww
551Nobrain:2011/01/19(水) 22:42:10 ID:lNsD/pho
>>549
法正はいいね。俺も好きなんだ
+5強化成功した時の嬉しさは☆3取った時よりも嬉しかったww
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:43:51 ID:rMSWWeDk
強化5までに何枚つかった?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:48:11 ID:3Scqwjm1
☆2限定で守備隊構成するなら、誰がオススメなんだ?
554Nobrain:2011/01/19(水) 22:51:04 ID:lNsD/pho
>>552
え…
韓国では+5は「国民強化」って呼ばれるけど…それは大げさで
この前にも話したが☆の差によるペナルティがあるのは知ってるよね?
韓国では星間威圧って呼ぶけど、☆3と会うと☆2のステは全部5pointずつ下がるって知られてる
だから+5強化したら星間威圧なしで戦えるって事

正確ではないかも知れないが、今になってはあれが正論になってるわ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:53:08 ID:rMSWWeDk
うん、わかる。けど、強化5を成功するのに何回ぐらいやった??
50枚で強化5が成功した??
556Nobrain:2011/01/19(水) 23:00:57 ID:lNsD/pho
>>553
未来の話で悪いけど(笑)
miniEP1-3のカク昭はこれ以上はない!!って言ってもいいぜ
☆2とは思われないステだしスキルもいいし

朱桓と文聘もいいけど、文聘は知力が低いからちょっと気になる…
于禁と程普も昔は人気あったけど今(EP2)になってはあんま…

知将なら荀攸いちばん!それと満寵使う人はいるかな?結構いいらしい

あんま日本と違わないかもwww
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:02:19 ID:AarFDpI7
子供法正です。
知将の場合はやはり初期に
計略が発動しないと弱いのはわかります。
なので、最強さんの説には一理あると思ってます。
現在、私の法正は27LVで+6です。
最近は効率の良い討伐が多いので
正確なデーターが取れませんが、(6ターン位で勝つ為)
過去の少ないデーターから見ると
千の位が偶数、万の位が奇数
の時が計略発動が早かった感じです。
また、知力UP装備を魅力装備Upに変えた
時に発動が早かったかんじです。
兵科・スキル・レベル等以外の
外的要因ってないんでしょうか?

558Nobrain:2011/01/19(水) 23:02:56 ID:lNsD/pho
>>555
ちゃんと覚えてないけど大体40〜50枚だったかな?
幸運だったww
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:03:41 ID:3Scqwjm1
>>556
俺が使ってるのと余り変わりないな〜。
☆2シンパイはどうなんだ??
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:06:05 ID:2tru9dRo
話の途中で腰おって悪いんだが

キャンペーンの500Pointってもらった奴いるのか?
まさか根糞の奴ここまで来て出し惜しみとかじゃまいか
561Nobrain:2011/01/19(水) 23:06:35 ID:lNsD/pho
>>557
うわ;;;これは難しい問題だな;;;
ちょっと考えてから答えします
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:13:31 ID:AarFDpI7
私の場合 討伐後25431といった半端な兵士数で
そのままの数で討伐に行かせた場合
7回中5回が 3計略連ちゃんで来ました
そこで、計略発動と兵士数には関係があるのかと
思っての相談です。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:23:56 ID:Q8IbxCdA
ここまでいろいろ教えてくれる奴はなかなかいない!しかも、日本の衰退の中、突然出て来た韓国さん!俺はナイスな奴だと思う!!
なので、韓国さんの事を称えて、(伝説の韓国人)でどうだ?!
564Nobrain:2011/01/19(水) 23:31:01 ID:lNsD/pho
>>563
伝説って大げさすぎwwwww

俺はまだ活点25000の素人です
韓国には活点80000を越える化け物もいるよwww
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:46:45 ID:Q8IbxCdA
そんな事ないぞ!!
正直、偏見などもあるなか、認められようと努力もし、少しでも多く質問に答えようとする姿は、すばらしいよ!!
566Nobrain:2011/01/19(水) 23:52:32 ID:lNsD/pho
>>562
計略の発動タイミングに関しては韓国でも色んな議論がありました
でも答えは「知らない」です;;;;

会社からの答えは「相手の知力と比べた時、相手より知力が高い時は先に計略が発動出来る可能性がある」
でした
まったく…

で、これはあくまで俺個人の考えですが
確かに知力が高くなると計略の発動が早くなった事はあります
俺の法正は今43レベルですが、40レベルまでは+2強化でした
で、+3したら計略が早くなった感じもあります

それと、miniEP1-3のホウ統も持ってるけど、今まで5ターン目以前に計略が発動した時が7〜8割ぐらいですね
でもこれは討伐と場合で、略奪の記録があまりないので保証できません
実際、俺の公孫サン(☆2)が略奪に行って、守備支援で法正と会ったんです
守備支援の時は計略ダメが半分以下になるから勝ちました
残った兵力は20000ぐらいでした
で、守備隊であったのが☆3の程cでした
レベルの差はありましたが(俺が10ぐらい上)、でも不安でした

が、何と!十面埋伏の計は9ターンに発動しました…結果は俺の勝ち;;
とても不運な経験になったはずでしょなその相手にとっては…

韓国では知将の計略発動はただの「運」って説明してます…
みんな諦めたんでしょうね OTL

俺が武将好きの理由も安定的な攻撃が出来るからです…知将は不安だな…
ちなみに俺のエースリストです
http://img69.imageshack.us/img69/4527/lisths.jpg
567Nobrain:2011/01/20(木) 00:00:40 ID:lNsD/pho
あ、言い忘れたが☆の数も関係あるんじゃないかな〜?っと考えてる
「個人的」にねwww

本気でこれを正論だっと考えちゃダメだよ〜
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:08:53 ID:HvF0+dSB
俺も計略の発動は、相手との相対的なLv差が
若干影響している以外はランダムのような気がする。

まぁ3計略は知力120以上っていうのは確かだけどね。。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:09:42 ID:McXfOXVO
>>566
特殊能力を開いてないのが2人もいるのは何故ですか?
570Nobrain:2011/01/20(木) 00:11:25 ID:EYuKL3MT
>>565
正直ここを最初に見つけた時、ちょっと書き込むのが怖かった
2chって嫌韓ってイメージもあったし…
「チョンなんか消えろ」って言われるかも知れないし…
でも皆いい人達でよかったなww
571Nobrain:2011/01/20(木) 00:13:28 ID:EYuKL3MT
>>569
え?誰の事??すまん、理解できない;;
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:13:49 ID:EY56MOtO
私の法正は36LVのシュウユと戦った事があります

1ターン目
法正の流言
2・3ターン
お互い通常攻撃
4ターン目
シュウユの落とし穴
5ターン
普通
6ターン
シュウウ伏兵
7ターン
法正 火系
8ターン
法正 水系
出すも負けww

相手の知力と比べた時、相手より知力が高い時は先に計略が発動出来る可能性がある
この時点で素の知力は12位違いました
装備は分かりませんが
4・6はシュウユが7・8は法正 でも
1ターンは知力が低い法正が計略を出す?
面白いね^^
韓国さんしらべてね^^
573Nobrain:2011/01/20(木) 00:16:02 ID:EYuKL3MT
ああ、分かった
あれは甘寧と曹仁だが、結論は「必要ない」からですwww
むしろ、妨害になります
574Nobrain:2011/01/20(木) 00:26:11 ID:EYuKL3MT
>>572
それは簡単です
シュユウの特殊が神出鬼没だからです
特殊の一番目が計略じゃなければ初ターン計略発動は出来ません
シュユウの計略は全部潜在能力で、特殊能力が神出鬼没でしょ?
だから初ターン計略は不可能なわけ

ちなみにEP2のシュユウは神出鬼没が潜在能力になってます
特殊は連水計+、潜在は落とし穴、神出鬼没、それと老練な衝車;;;
ステは97,70,97です
EP1より強くなりました

575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:34:44 ID:EY56MOtO
そなんだ^^
で、さらに質問いいですか?
なら、同レベルのシュウユと+6の法正なら
{お互い)20LVなら
初期計略発動が早い
法正が勝つの?
それとも、数ターン後の
計略合戦になるの?
わくわく^^
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:36:07 ID:QrDDaOxV
>>575
とりあえずお前黙れよ
人としてお礼の言葉も言えず、質問ばかり
構ってくれか教えてクレクレ君にしかみえん

第3者から見て不愉快だわ
577Nobrain:2011/01/20(木) 00:38:55 ID:EYuKL3MT
>>573
もうちょっと詳しく説明します
甘寧の残ったスキルは水計と強打です
日本もそうだと思いますが、守備隊はだいたい甘寧と知力差がないとか、知将守備隊と会ったらターン1つの無駄使いになります(看破されちゃうから)
強打も成功率が非常に低いので同じくターンの無駄使い

曹仁(1-3)の残ったスキルは短刀と誘引です
曹仁の知力は68、低いですな〜

結論:ターンの無駄使いを封じる為に開いてないんです
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:45:48 ID:McXfOXVO
>>577
なるほど。
勉強になりました。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:46:33 ID:EY56MOtO
577
そうでした
私勝手ですいません

575の回答が頂けたら
退散します
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:48:02 ID:EY56MOtO
576さんでした
重ねてスイませんです
581Nobrain:2011/01/20(木) 01:08:45 ID:EYuKL3MT
>>580
まあまあ、俺はあんま気にしないからww

もともと誰かから感謝の言葉を聞きたくてここに来たわけでもないし
ここで遊んでから結構日本語のタイピングが早くなっていいし

質問の答えをすると
法正は同じレベルのシュユウに勝てない「はず」です
一応、シュユウの統率は97それと攻防両方あがる神出鬼没を持ってます
それに常識的に考えるとシュユウはステ振りの時、知力を振るはずです
基本知力は91対96で、法正を+5強化したら同じ知力になります

でも、同じじゃない
それは「星間威圧」のせいです
☆3と☆2の星間威圧効果は☆2の全ステマイナス5
じゃ、☆4と☆2の星間威圧効果はどうなりましょか、少なくともマイナス5以上になるはずです

だから法正の計略はシュユウにまともなダメージを与えるのは不可能であり、
通常攻撃は当たらない
もちろんシュユウの計略も半破される可能性もありますが、神出鬼没のおかけで全攻撃の命中が可能です

マ、これは俺の推測で理論上の話です
でも、同じレベルのシュユウ相手に法正が勝利する可能性は絶望的ですね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:13:57 ID:EY56MOtO
576さん

子供法正です
回答を頂いたので退散します。
韓国さん
お知恵拝借ありがとうございました。
583Nobrain:2011/01/20(木) 01:18:46 ID:EYuKL3MT
でも、知将の強みはやっぱ「予測不可能」でしょ
勝負を決める要素はステとスキルとレベルと限られません

兵科の問題もあるし…ステ振りや装備の問題、攻撃か守備かの問題
それと一番大事な「運」

色んな要素を考えると、法正が必ず負けるっとは言えません
でも、もしや法正が勝った場合、それこそが「奇跡」じゃないかと思います
584Nobrain:2011/01/20(木) 01:31:11 ID:EYuKL3MT
そろそろ寝ます
お休み!
585int:2011/01/20(木) 02:41:57 ID:jOt1lN2t
韓国氏に質問

各武将のデータは、大変参考になりましたが
私の見解としましては武官はさほど脅威に感じていません。
☆3☆4にしても攻められた時の攻略は単純明快な攻略法は出ておりますし
単騎戦にしても同☆同LV同装備の文官には、勝てませんよね?

なぜ、そこまでして武官に拘るの理解が出来ません
以前のレスで通常ダメに期待しているみたいなことが書かれていましたが
それでも高性能文官に勝てる秘策があるのでしょうか?(あくまでも同☆同LV同装備の話です)

私は、以前から最強布陣は有能文官5部隊(通常時)戦時移行時有能文官8部隊が最強なのではと考えておりました。
この布陣が同程度の武官に破られるのであれば、考えを改めなければなりません。(支援は考慮していません)

是非、意見をお聞かせください。

韓国氏の信憑性を疑っているわけではありませんので御理解ください。
586Nobrain:2011/01/20(木) 04:04:52 ID:EYuKL3MT
また来てしまったOTL

>>585
これは俺のmissですね。武将好きなのはあくまで俺の個人的好みです
誤解を招くような発言でした

韓国でも知将好きな人も多いんです
でも、今までのメンテの結果、知将の計略ダメが弱くなりました
もちろんこれは昔と比べてからの話で、同☆同LVの場合の計略ダメは今も健在です

韓国では武将の種類を「ステ将」と「追撃将」の二つのタイプで考えてます
ステ将は高いステで安定した結果を期待できます。甘寧と張?がその例です
追撃将はスキル「追撃」の発動によって、逆転出来るタイプです。太史慈や魏延がその例です

俺は武将の中でも「ステ将」が好みなんです。多分これが俺の発言の中に混ざって込んだようですね
でも、これは俺の考えではないんですが、韓国の正論はこうなります

「知将はレベルが高くなるほど、武将より弱くなる」
「しかしレベル差を逆転して、勝てるのも知将」

前の方はなぜかなのか俺もよく分かりません…俺はそれほどレベルが高くないので…
俺は43LV+5強化の法正が一番レベルが高いんです
その次は41LV+3強化の徐盛です
今からこの2人を比べて見ましょ

今まで記録に残ってるのは討伐157勝6敗、略奪47勝4敗ですね
徐盛は130勝6敗/20勝2敗です

正直討伐は運が重要ですが、略奪はそうでもないんでしょ
しかしあの2人を比べると…そうですね。俺は別に誰が強くて誰が弱いとは感じられないんです

俺が言えるのはこれしかないんです

勝負を決める公式何かは存在しないし、それぞれの状況によります

同☆同LV同装備でも誰が攻撃で誰が守備か
計略の発動タイミングはどうなるか、それとそのダメはどうなるか
兵科の問題はどうなるか、兵力減少による回避率の変化はどうなるか
それぞれのキャラが持ってるスキルの影響はどうなるのか

このように勝負を決めるベクトルは色々存在するんじゃないですか
これを一言で説明するのはとても難しいことだっと思います

むしろ、同☆同LV同装備って言う前提がどれだけの意味があるのか
これは俺から聞きたいことですね



俺はただいつ計略が発動するか知らない不安定な知将より、安定的な攻撃が出来る武将をもっと好むなだけです
けして武将が強くて、知将は弱いって考えはおりません

ちなみに俺は法正が一番好きなんですwww
587Nobrain:2011/01/20(木) 04:06:01 ID:EYuKL3MT
特に孔明とカクは怖いんですwwwww
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:41:29 ID:oZNirbZy
最終的に好きな武将を好きなように育てる。
これが一番の楽しみ方ではないのかなと思う。

正直戦争の少ない日本鯖では、育てる意味もほぼないですけどね・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:39:08 ID:BKFVtMpz
そうだね韓国流は戦争用だからね

戦争をしない日本鯖では探検や血戦、舌戦タイプが重要
韓国人さん 今度は探検や血戦、舌戦についてのアドバイスをお願いします。

日本鯖だと戦争スキルは意味がないですからねw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:50:09 ID:IpQ2eowJ
気軽にネットしながらお金を稼ぎたい人
本気でお金を稼ぎたい人
家で、ご自分の部屋で、在宅のまま収入が欲しい方
自由な時間で、やればやっただけの収入が欲しい方
特に必要な資格などはありません
インターネットできる環境でしたらOKです
まずはご連絡下さい
hanaharu777あっとまーくhotmail.co.jpまで
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:36:16 ID:by0MgYWu
韓国人さん、血戦はこうじゃないでしょうか?
1許チョ
2甘寧
3文醜(新)
4典韋
テンイは統率が68なのでカンネイや新ブンシュウとで比べると
防御力が圧倒的に低いので被弾するダメージが多いはずです。


592int:2011/01/20(木) 13:07:31 ID:jOt1lN2t
韓国氏 ご回答感謝

誤解を招く設定でしたね。
同☆同LV同装備については、私の中での基準なので気になされないよう。

>同☆同LV同装備でも誰が攻撃で誰が守備か
計略の発動タイミングはどうなるか、それとそのダメはどうなるか
兵科の問題はどうなるか、兵力減少による回避率の変化はどうなるか
それぞれのキャラが持ってるスキルの影響はどうなるのか

と、仰ってるようにあまりにも他要素が多すぎますので
あえて条件を設定しただけです。

それにしても、読解力すばらしいですね^^
日本人でも質問の意味と意図がわからない人もいるのに
私の、つたない文でここまでの回答が得られるとは・・・

ありがとうございました。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:55:52 ID:9bHb1kxe
張任を武力振りに振り直したら 早速 死んで帰って来た
・・・

Nobrainさん あなたは日本でいうところの 最強振り師では・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:11:22 ID:qS3PGRIf
>>593
私の張任はずっと武力振りで育ててきたが略奪なら111/1だよ?
その負けの1回も相手が☆4相手だった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:11:40 ID:TVjIlRUe
討伐で負けたくないなら、知力振っときゃ安定するんじゃない?

張任の武力振りは対人、かつ相手が武官の時に力を発揮するんだろう
と思ってるが。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:13:20 ID:qS3PGRIf
>>594
討伐の間違いだ、すまん
597Nobrain:2011/01/20(木) 15:26:22 ID:EYuKL3MT
こんにちは
今日はちょっと遅くなりました
598Nobrain:2011/01/20(木) 16:05:03 ID:EYuKL3MT
>>591
これはちょっと微妙ですね
許チョはもちろん一番強いんです

韓国では森のD以外は誰でもLVさえ高けりゃ問題ないって感じです
もちろん勇士系の特殊を持つ方が有利なのは当たり前ですが

それに文醜(新)の憤怒も知将の計略と同じく発動条件がランダムなんです
でも歴戦の勇士を持ってるから強いのは当然です

で、これは日本ではまだのに再び話してすみませんが
陣営の種類に「探検の達人」って言うものがあります
その探検の達人1の組合が許チョ、典韋、文醜(新)になっており、効果は武力+5です

あの4人は森のD以外では大きい差はないと思います(特に同LVだったら)
しかし森のD(これは俺もまだ未経験ですが)では典韋の低い統率は問題になるはずです

ちなみに陣営の効果は全キャラに適用される能力値↑と、その組合だけの↑があります
先の探検の達人1は全キャラの武力+3と、あの3人だけは追加の武力+2になります

これは他の陣営も同じで、陣営の種類は結構多いので一々説明するのは時間が掛かり過ぎちゃいます
でも大体武将の組合なら武力↑、知将は知力↑になります
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:06:37 ID:ehuaCcoy
>>597
韓国の方は星5全部出たんでしょうか?

曹操の能力値とか知りたいです。
600Nobrain:2011/01/20(木) 16:14:45 ID:EYuKL3MT
>>599

EP1なら1枚出たんだ

98,79,93,94,91 特殊:虎豹旗 潜在:連火計+、剣山穴、強靭

あ、昨日間違えたことがあるな
シュユウの潜在の落とし穴(X)→剣山穴(O)
訂正します
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:21:46 ID:J8RdM9Nd
鬼ステ鬼スキルだな流石に
602Nobrain:2011/01/20(木) 16:25:28 ID:EYuKL3MT
>>593
俺も昔程普の+5強化の直後の討伐で瞬殺されちゃいましたwwww
討伐はその時の運が一番大事だと思います

じゃなければ装備を全部☆3にするとか…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:30:44 ID:ehuaCcoy
>>600
ありがとう^^
鬼のような能力値だ・・・・

☆3盾って現状日本だと遠征のみだっけ?
604Nobrain:2011/01/20(木) 16:30:50 ID:EYuKL3MT
>>601
韓国では「シナリオモード」って言うものがありますが
歩兵57万の曹操を相手にして30万の鉄騎兵が皆殺しされちゃったんです

恐ろしい…
605Nobrain:2011/01/20(木) 16:32:10 ID:EYuKL3MT
>>603
それは韓国も同じ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:35:33 ID:ehuaCcoy
韓国でもそうなのか〜

日本で遠征のレアドロップ出たって聞いた事無いから相当確率低そうだね。
607Nobrain:2011/01/20(木) 16:51:39 ID:EYuKL3MT
今日初めて沼のDに挑戦して見ましたが
今結果が出ました

俺は38LVの太史慈で、☆3の武器と☆2の馬(個人追加ダメ)、他は全部個人回避でした
ステ振りは武力allで、陣営効果で追加の武力+7のステです

結果、ダメは48〜49でした
同じ遠征隊の中には許チョと夏侯淵もいましたが俺の攻撃力が一番強かったんです
しかし他の武将も皆45〜49のダメでした
勇士系スキルがなかった公孫サン(☆2)だけが40〜41でした

敵からのダメは俺は80ぐらい、許チョと夏侯淵は120〜130でしたね

やっぱ探検は勇士系スキルがあるかも重要ですが、レベルと装備も重要なんです

時に装備の属性と☆の数はとても重要なんです
608Nobrain:2011/01/20(木) 16:53:45 ID:EYuKL3MT
>>607
時に装備(X)→特に装備(O)
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:02:39 ID:ehuaCcoy
>>607
沼Dで与ダメ80ぐらい・・・・装備やら能力値が気になる・・・・
610Nobrain:2011/01/20(木) 17:06:49 ID:EYuKL3MT
>>609
俺が受けたダメが80って事だけど;;;
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:07:46 ID:ehuaCcoy
ごめw 被ダメと間違えた><
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:29:02 ID:9bHb1kxe
え・・・バカ・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:58:56 ID:ehuaCcoy
>>610
いつも沼Dだとダメ180くらいだったからどの様な装備やステだと80まで
抑えられるのか聞きたかっただけなんだ・・・・すまないorz

614Nobrain:2011/01/20(木) 18:39:15 ID:EYuKL3MT
恋姫無双のアニメ見ていたんだwww

>>613
装備は堅固盾、義賊靴、玉追馬の☆2と
☆3は龍槍、利光冠、青龍甲
で、+11、+28、+1の効果があります
武器と馬は個人追加ダメで、他は全部個人回避。それと陣営効果で武力+5と他の効果でまた+2

個人戦では相手の防御力を超えるダメを与えると、それからダメが爆発的に上がります
これは結構最近発見された事で、まだまだ具体的な数値は分かりません。日本ではもう知られてますか?

しかし、個人戦では星間威圧の影響がもっと強くなるのは正論として知られてます
だから可能な限り、武将と装備の☆は高い方がいいんです

森のDが難しい理由も星間威圧のせいです
それにこれは個人的意見ですが森のDの敵は多分スキル天下無双を持ってるっと推測しております
「ほう、俺様に挑むつもりか? 覚悟はできてるんだな!!」って台詞を言うからです
☆5だから無双はちょっと…だから天下無双じゃね?っと推測しただけですww

だから許チョでも厳しいわけです。これだけは覚えて下さい
森のDは個人戦スキルがない徐盛とかはレベルが高いって言っても厳しいんです
絶対です。森のDはなるべく勇士系スキルの持ち主で行ってください
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:43:09 ID:J8RdM9Nd
>>614
>個人戦では相手の防御力を超えるダメを与えると、それからダメが爆発的に上がります

これはこっちの攻撃力が敵の防御力を超えるっていう事か?
616Nobrain:2011/01/20(木) 18:48:00 ID:EYuKL3MT
>>615
そうそう
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:07:31 ID:J8RdM9Nd
>>616
舌戦でも星間威圧はあるのか?
618Nobrain:2011/01/20(木) 19:11:46 ID:EYuKL3MT
>>617
すみません。舌戦は全然知りません;;;
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:23:20 ID:J8RdM9Nd
>>618
そうか、ありがとう
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:44:52 ID:udIa+kBP
バレる事はないから書き込むけど
俺は複垢で色々な連合に入ってるけど
韓国ステ振りに一番近い振り方を推奨してたのは一騎ただ一つだけだな
ギョウに垢は作ってなかったから天涯には潜入してないけど
染井君のブログを見る限り全く逆だし今頃振り直してるんじゃないかww
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:50:08 ID:HvF0+dSB
韓国人さん いる?
622Nobrain:2011/01/20(木) 22:26:56 ID:EYuKL3MT
>>621
いるいる
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:32:36 ID:HvF0+dSB
>>622
陣営のこと少し教えてくれる? 
全員そろえないと効果ないの?
624Nobrain:2011/01/20(木) 22:34:07 ID:EYuKL3MT
>>623
おk。ちょっと長いから待ってくれない?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:35:43 ID:HvF0+dSB
わかりました^^
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:43:34 ID:tkV+15rW
おまいらもっとツイッターでつぶやけってさ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:45:03 ID:J8RdM9Nd
つぶやいて運営が頑張るならどんどんつぶやいてやるよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:59:49 ID:czlBtCby
今の韓国と日本を一緒に考えるのはまだ早いよ!
メンテ、何回も重ねて重ねてやっとだ!
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:15:23 ID:UiVI6hS/
620
まあ、一騎の隊長は韓国人だから(笑
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:17:36 ID:VKQdkJ/C
>>629
何故だ!!何故それを知っている!!

っで、韓国人さん。
日本の☆3武将と☆3装備の価値はほぼ同じなのかな?
日本鯖でもやっているならわかるだろ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:25:32 ID:jHQF6Tez
このゲームって結局は☆3☆4武将を持ってるかどうかに壁があるってことね。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:36:39 ID:j0z6dLxF
何を今更いってるんだ
星の数の意味がないならとっくにこのゲーム破綻してるわ
633Nobrain:2011/01/20(木) 23:54:30 ID:EYuKL3MT
陣営は色んな組外があるわ

募兵や探索、探検、守備、略奪とかに特化されたキャラを何人か集まって、それぞれの能力地を上げる効果があります
国とか特技とかをテーマでしたり、優秀な武将、知将の陣営もあります

陣営の中で「募兵の達人1」を例にしましょ
募兵の達人1は魅力の高い武将3人の組合です
劉備、張角、貂蝉の3人組合で、陣営の効果は全武将の知力+1、魅力+6
それと陣営の武将は魅力に+5のボーナスをもらえます
陣営以外の武将でも知力+1、魅力+6の効果はもらえます

韓国でいわゆる「国民陣営」って呼ばれる陣営は「武将集結3」と「知将集結3」です
武将集結3は公孫サン(☆2)、徐盛、カク昭(1-3)、関平(1-3)、馬岱(1-3)の組合です
効果は統率+1、武力+2、それと陣営の武将達は武力が+2もっと上がります
つまり陣営をセットした公孫サンはそうではない公孫サンより統率+1、武力+4になります

知将集結3は法正、荀攸、陸遜(1-3)、程c、審配の組合です
統率+1、知力+2、それと陣営には知力+1追加になります

この2つの陣営は☆2のキャラだけなので、誰でも使えるんです
俺の考えでは陣営のアプデはminiEP1-3と一緒とか、その後にアプデがあるらしいです
634Nobrain:2011/01/21(金) 00:06:56 ID:2y/jDXXr
陣営は決められている武将を全員集まらなきゃ設定出来ません
それにLV21以上から登録出来ます
韓国でも最初陣営が出た時、程cとか馬岱を育てる人あんまいなかったので大変でした

今韓国で一番効率いい陣営って呼ばれるのは
「武将集結1と5」、「知将集結1と5」です
全部☆3のキャラの組合です
「武将集結1と5」は統率+1、武力+3、それと陣営限定で武力+2になります
「知将集結1と5」は統率+1、武力+1、知力+2、それと陣営限定で知力+3になります
陣営の組合は後のお楽しみにしますwww

ちなみに俺は守備の将1と略奪の将1,2、武将集結5のスワップが出来ます

http://img69.imageshack.us/img69/4527/lisths.jpg
これで推測して見てね〜www
635Nobrain:2011/01/21(金) 00:14:06 ID:2y/jDXXr
>>630
え?日本鯖で韓国人が隊長の連合があるの?スゴイ;;

それと俺日本のレートよくわかんない;;
韓国ではそんなネットゲ−のトレードは他のサイトで現金でやり取りするけど
日本はどうなる?
ちなみに☆5の武将なら大体300万Won、日本の円でも20万円以上だなww
☆3で一番高い奴は今孔明で、LV29なら1万円以上はするわ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:37:12 ID:ykTPCRzh
育てて良かった文聘
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:41:38 ID:5ZKHmG5g
Nobrainさん、陣営の効果はいくつも同時に発動させる事出来るんですか?
638Nobrain:2011/01/21(金) 00:43:14 ID:2y/jDXXr
>>636
さあ…(笑)
639Nobrain:2011/01/21(金) 00:49:16 ID:2y/jDXXr
>>637
言い忘れた!!!ありがとう!!

陣営は同時に1陣営しか設定出来ません
だから俺は色んな陣営の設定が出来るようにしています

上記のようにスワップ出来ると普通は武将集結5を使って、戦争の守備の時は守備の将1にスワップします
「武将集結1」と「知将集結1」のスワップが出来る人は化け物だと思いますwwww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:01:29 ID:5ZKHmG5g
>>639
ありがとうございましたー
ますます陣営楽しみになりました
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 06:51:09 ID:MXJrslPS
韓国人さん

ここまできたらお願いですから武将集結1と5、知将集結1と5の
組み合わせを教えて下さ〜い
お願いします^^)
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:09:22 ID:X8NoF/FL
そっからはもう聞かなくてもよくないですか?
この先の1番楽しみな部分だし、、
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:25:17 ID:ykTPCRzh
そうだな
なんでもかんでも先に知ると楽しみが無くなっちまう
644Nobrain:2011/01/21(金) 09:26:34 ID:IuwkiXid
>>641
これからのお楽しみにしておきましょ(笑)
645Nobrain:2011/01/21(金) 11:16:09 ID:IuwkiXid
今日は誰もいないのか…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:19:23 ID:tvDrrteR
陣営について質問
陣営とは正規軍に先ほどの武将が居れば発動するものなんでしょうか
647Nobrain:2011/01/21(金) 11:24:40 ID:IuwkiXid
>>646
常備軍でも可能です
LV21以上に限ってですね
それと、ただ「居る」じゃなく、自分で設定しなきゃ発動しないんです。注意して下さい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:41:17 ID:tvDrrteR
>>647
ありがとうございます
常備軍でもいいなら使わない手はないですね
649Nobrain:2011/01/21(金) 11:47:22 ID:IuwkiXid
理解の為画像をうpします
http://img249.imageshack.us/img249/2861/cap20110121113118921.jpg

これは武将集結3の画像ですが、俺は武将集結5を使ってるから3の画面は暗くなってます
武将の名前の右のボタンは「登録」ボタンです
これを押して登録しなきゃ陣営効果は発動しないんです
昨日も話しましたが、陣営設定は同時に1陣営限定です
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:30:44 ID:X8NoF/FL
陣営システムは本当楽しみ!
これが出来て種類が増えれば、カードゲームらしくて楽しくなりそうだ!
651Nobrain:2011/01/21(金) 13:14:12 ID:IuwkiXid
あ、言い忘れたが陣営システムはアプデと一緒にアプデされるわ
韓国でもEP2のアプデと一緒に陣営の種類も増えたよ

wwwwwwwwwww徐盛+5強化成功したwwwwwwwwwww
嬉しいなwwwwwwwwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:24:13 ID:tvDrrteR
うはwwwwwwwおめでとうwwwwwwwwwww
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:27:10 ID:ykTPCRzh
しかし韓国人君らが来てから☆2上位武将が全然売りに出されないな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:50:07 ID:gh5J5KPk
放置で太守解任っすね。
まだ、このゲームを運営する気はあるみたいだね。
三国志を抱く がサービス開始するまでは続けるのかな。
できれば、長いこと運営してほしいが・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:47:17 ID:vSsGVjB0
移管から1ヶ月でようやく腰を上げたか。
言い換えれば、「ようやく落ち着いてきたか」という感じだね。
これからどこまでやる気を見せられるか。
もっとも、この間に離れてしまったユーザーが多いので「遅い!」といえばそれまでだが・・・
656Nobrain:2011/01/21(金) 16:59:30 ID:IuwkiXid
韓国では今巨大戦争があって、結構長く続けってるさ
それで飽きちゃったユーザが段々離れてるぜ
俺も参戦してるが、正直そろそろ終わってほしい…勝ち負けなんか知ることか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:05:54 ID:tvDrrteR
なぜか解任されない成都太守
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:51:30 ID:nOX/l0Ts
Nobrainさんまだいたら教えて欲しいのですが
韓国では鉄資源はみんな余裕あるのかな?
日本では売りにだされていることすらあまりないほど枯渇しているけど・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:57:37 ID:FrQyzU5l
【公式ツイッターより】
「テストサーバーのキャラ名をちんきゅう子とちょううん子にしてたら怒られたなう」
どうやらMiniEP3のテストしてるようだな。来週こそアプデかな?
でもこの運営大丈夫か・・・・・・・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:26:04 ID:KI38z2g9
>>658
鉄が足りないのはおまいのやりくりが下手なだけ
俺は2000万前後キープしてるぞ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:34:11 ID:ykTPCRzh
連弩で討伐余裕でした
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:40:47 ID:P+wbQMs0
ニノが一騎当千を作った理由は?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:58:20 ID:xEqSI33o
>>662
その話は連合紹介文が書き込まれてからでいいだろ
韓国さんに聞きたいんだけどエピ2になったら司馬徽の紹介状2があるけど
エピ1で獲た司馬徽の紹介状ではエピ2になってもエピ1武将しか出ないんですか?
エピ1では1−3でも欲しい武将が居ないからエピ2の☆3欲しいんだけど
近々名声1万になるから司馬徽をエピ2で貰ったら司馬徽の紹介状2になるかな?
ちょっとわかりにくくて申し訳ないっす
自分で何書いてるかよくわからんようになった・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:04:55 ID:nOX/l0Ts
>>660
いや自分が足りてないとは一言も書いたつもりはないのだが・・・
2000万はないが1200万ほど蓄えているから不便はない
ただこのままエピ進むと鉄を貯めやすくなるシステムが実装なんてことに
なったら鉄が暴落するのかなと思っただけだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:26:28 ID:nlT6oFE3
>>660
戦争しないなら売ってくれないか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:55:40 ID:nDlwwSVh
鉄2Mいくおー
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:04:45 ID:nDlwwSVh
あと3回だおー 拾ってやー
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:18:22 ID:nlT6oFE3
666 :
太っ腹さん
10時25分でお願いします^^
張りつきます
で、
その他さんは遠慮してねww
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:20:34 ID:P+wbQMs0
俺もほんの少し出しておいてあげたぞ!!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:20:52 ID:nlT6oFE3
4買えた^^
で、その他は買われた;;
でもありがとね^^
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:26:20 ID:nlT6oFE3
669 :
も、ありがとう^^

22時35分に
また、男前振る舞い
お願いします
で、
その他は遠慮してね^^
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:27:13 ID:tvDrrteR
そんな書き込みをされたら別に欲しくないけど買いたくなってしまうじゃなイカ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:38:16 ID:sn5PGZk1
沈思黙考のR呂蒙のステ振りは、攻撃と知力どっちがいいですか?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:40:39 ID:sn5PGZk1
すみません
誤爆しました
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:42:02 ID:AiYMsRro
>>671
大手連合に入るか1000万以上蓄えてる人と交渉してみろ
大抵、鉄回収bot使ってるぞ
改造すれば引退者放出の☆3武将回収も可能
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:56:52 ID:nlT6oFE3
鉄回収bot使ってるぞ
ってなんですか?

☆3はいりません
鉄が欲しいんだ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:09:30 ID:AiYMsRro
鉄が欲しいんだろ?

市場に出る鉄を自動買収するツールを入手すればいいだろ
大手連合に入るか鉄溜め込んでる人におねだりすれば貰えるかもなー

って言い直さないといけないのか?お前日本人じゃないだろ?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:15:44 ID:8lhcSEmC
>>677
鉄回収BOTだって?wwwwww
こんなバカが今頃いるのかwwwwww

さっき普通に鉄売ってて普通に買えたぞ
鉄回収BOTwwwは稼働してないのかな?ん?www

不正を推奨してんじゃねえ
消えろks
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:16:30 ID:nlT6oFE3
市場に出る鉄を自動買収するツールを入手すればいいだろ
大手連合に入るか鉄溜め込んでる人におねだりすれば貰えるかもなー

お前には要がない

不必要です

韓国?日本?
で?
680Nobrain:2011/01/21(金) 23:26:35 ID:2y/jDXXr
ああ〜
かる〜く飲みましたwwww
明日は休日だから今日は遅くまで遊ぼうかなwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:27:03 ID:nlT6oFE3
俺の好きな
日本代表聞きたい?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:28:46 ID:8lhcSEmC
>>681
別に
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:32:06 ID:AiYMsRro
>>678
移管前に配布されてたやつは移管後手を加えないと使えなくなってるぞ
以前のを使った事があるなら稼動してても100%買えるわけじゃないの分かってるだろ

不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか?
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな

>>679
お前には要がない
ってなんですか?

日本語でおkwwwwwwww
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:33:51 ID:tvDrrteR
それくらいで顔真っ赤にするなよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:38:56 ID:8lhcSEmC
不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか?
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな

wwwwwwwwwwwww

不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか?
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな

wwwwwwwwwwwwwwww

不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか?
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか?
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか?
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな



善悪の判断が付かない大馬鹿wwwwwwwww
モラルの欠片もねぇwwwwwwwwwwwww

赤信号みんなで渡れば怖くないってかwwwwwww
小学校の道徳からやり直せks
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:42:39 ID:8lhcSEmC
やっべ笑いがとまんねwwwwww

不正っていうが、外部ツールの使用は駄目だと規約にあるか? (キリッ
規約にあっても取り締まれないなら意味はないしな (キリッ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はいはいカッコイイよ君wwwwwwwwwwwww
屁理屈王子の誕生だwwwwwwwwwwwwwwwww
まるで自我に目覚めたばかりの幼児の理屈と一緒wwwwww
687Nobrain:2011/01/21(金) 23:45:07 ID:2y/jDXXr
>>658
これは微妙です
韓国でも鉄は余裕な人もいますが、足りない人もいます
しかし市場で買えるので別に心配はしてないんです

日本鯖を始めて最初に驚いたのは市場に鉄がなかった事です
それに木材が高かった事にびっくりしました
韓国では鉄以外なら全部同じ値段なんです(10001)

しかしこれは確実です
韓国でも鉄は段々高くなりました
俺がこのゲームを始まった時は(去年4月)大体50000ぐらいだった鉄が
この前は250000まで上がった時もありました
今は11500ですが、やっぱ昔と比べたら高いんです
でも金さえあれば、誰でも鉄は買えます
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:47:15 ID:ykTPCRzh
なんで急に顔真っ赤な奴が2,3人も湧いてきたの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:48:30 ID:P+wbQMs0
>>687
最近は木の相場が急に下落してきてるぞ!!

>>688
前に、書いてたが自演で盛り上げようとしているんだろう。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:59:37 ID:8lhcSEmC
>>688
>>なんで急に顔真っ赤な奴が2,3人も湧いてきたの?

このタイミングでこのセリフ、さすが俺、決まったぜ
みたいな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はあ
こういう決まりきったセオリーの返ししか出来ん奴に限って
でしゃばるんだよね

顔真っ赤にした方がいいならするが?wwwwwwwwwwwwwwww
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:02:07 ID:qQVp1OOH
つまらんなあ
天涯、東方の糞どもにまた嫌がらせ偵察でも送っておくかwwww

戦争なんかしかけてくるからwwwwwwww

by襄陽の中の人より
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:16:46 ID:OrX3uAAw
>>691
襄陽にとっては群英のほうが目障りなんじゃね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:19:13 ID:TJUSGUbe
先の戦争に参加した人には>>691が何も知らないというのがよくわかる。
694Nobrain:2011/01/22(土) 00:20:39 ID:kt2JOVPT
KYですまんが、一体何の問題で戦ってるんだ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:31:18 ID:OrX3uAAw
>>694
このゲームの停滞と参加者低下を憂いたひとが
ゲームの活性化を目的としてイベントとして戦争をしかけた
696Nobrain:2011/01/22(土) 00:36:35 ID:kt2JOVPT
>>695
そうか
で、上の人達は何?ツール?の話で戦ってるんじゃないの?
あれは何?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:42:08 ID:9P0NHl0I
>>696
いや、気にしないでいい
スルー推奨
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:43:05 ID:OrX3uAAw
ああ、そっちの話か
699Nobrain:2011/01/22(土) 00:44:15 ID:kt2JOVPT
>>697
了解
しかしツールの話は面白いな
あんなツールがあったのか

韓国なら要らないけどさww
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:29:23 ID:RIXx3X+N
トレードのランクだが前に出てた内容に韓国人さんの意見も取り入れ少し手直ししてみた
最近は部隊戦向けのが人気が高いのでこんな感じ?

S
194甘寧 86/94/76/18/58 攻撃的指揮+/強打/歴戦の勇士/水計
194賈? 86/48/97/85/57 連火計+/連弩兵部隊/流言/探索ア
194孫堅 95/85/74/73/91 歴戦の勇士/金欲/将軍の手本/執拗
A
194魏延 81/92/69/49/45 追撃/執拗/攻撃的指揮+/回軍
194太史慈 82/93/66/58/79 攻撃的指揮+/歴戦の勇士/執拗/追撃
194?徳 80/94/70/44/70 炎の猛将/攻撃的指揮+/追撃/執拗
200徐晃 88/91/74/48/71 老練な戟兵/鉄欲/追撃/準備態勢
B
200審配 84/63/89/74/77 防御的指揮+/連火計+/伏兵/鉄欲
194張任 87/83/78/59/76 火計/伏兵/勇士/攻撃的指揮+
194張角 86/35/90/78/98 連火計+/剣山穴/連弩兵部隊/探索
198公孫? 87/84/72/45/73 老練な鉄騎兵/追撃/回軍/猛将
194許? 80/95/36/20/59 無双/神速乱打/攻撃的指揮+/強靭
C
200程c 74/37/93/79/49 十面埋伏の計/槍兵部隊/火計/探索
194張? 91/89/69/56/71 攻撃的指揮+/勇士/伏兵/致命的強打
194黄忠 86/93/60/52/75 歴戦の勇士/攻撃的指揮+/伏兵/乱打
194華雄 81/92/56/40/57 炎の猛将/攻撃的指揮+/乱打/追撃
194荀ケ 70/14/95/98/93 連火計+/探索/剣山穴/連弩兵部隊
200文醜 81/94/29/25/38 歴戦の勇士/致命的強打/攻撃的指揮+/憤怒
D
200顔良 81/93/42/32/53 攻撃的指揮+/追撃/勇士/金欲+
194徐晃 88/90/74/48/71 強靭な忍耐力/戟兵部隊/乱打/執拗
194周泰 80/91/48/38/60 勇士/攻撃的指揮+/致命的強打/執拗
194劉備 75/71/80/78/99 防御的指揮/伏兵攻撃隊/連火計/強靭
200荀攸 79/27/92/88/84 挑発+/連弩兵部隊/論理/連火計+
E
200沮授 78/40/89/85/77 防御的指揮/挑発/論理/連火計
200田豊 71/32/91/83/61 剣山穴/論理/連弩兵部隊/連水計+
194夏侯淵 87/91/54/67/80 攻撃的指揮+/歴戦の勇士/乱打/強靭
194曹仁 89/86/56/46/76 追撃/勇士/鉄騎兵部隊/致命的強打
200于禁 85/80/72/56/59 将軍の手本/伏兵/回軍+/食い意地+
194袁紹 81/71/70/73/90 将軍の手本/伏兵/回軍/強打
200楽進 82/85/54/53/66 攻撃的指揮/準備態勢/強靭/金欲+
F
198高順 84/90/50/42/72 老練な戟兵/執拗/回軍/炎の猛将
198陳宮 80/52/88/76/68 混乱/槍兵部隊/金欲/火計
194顔良 80/93/42/32/53 攻撃的指揮+/勇士/乱打/金欲
194典韋 68/95/32/25/61 短刀/神速乱打/無双/強靭
194文醜 80/94/25/25/38 攻撃的指揮+/食い意地/勇士/執拗
G
194田豊 72/29/91/84/64 連水計/剣山穴/連弩兵部隊/探索
198陳登 81/71/83/82/59 流言/連弩兵部隊/誘引/騎兵部隊
200曹洪 80/80/48/36/59 防御的指揮/執拗/炎の猛将/鉄欲+
194張昭 35/21/81/97/80 探索/探索人/流言/探索ア
194貂蝉 25/31/78/80/94 探索/探索ア/水計/探索金
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 06:55:03 ID:J4qNscTZ
>>700
陣営システムのメンバーも考慮に入れていく必要があるな
韓国サイトのプレイガイドを翻訳してみれば少し順位が変わるよ
今のうちに手にいれて21まで育てておくのが勝ち組?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 09:16:56 ID:CjHF3h6u
天一鬼神解体した・・・
一騎連中が動いてる・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 10:12:38 ID:59k1DmYk
>>Nobrainさん

>>663の答えが私も気になるので教えて欲しいです。
704658:2011/01/22(土) 12:05:53 ID:aYd2szHU
>>687
韓国さんありがとうございます。
韓国でも特に鉄を稼げるシステムがあるわけではないのか・・・
でも市場に流通してるのがいいな
日本でもそのうちそうなると思いたいけど
人数的にそうはならないのかな・・・
705Nobrain:2011/01/22(土) 13:07:25 ID:kt2JOVPT
>>687 >>704
司馬徽の紹介状ですが、これはEP1司馬徽の紹介状、EP2司馬徽の紹介状の2つの種類があります
それでEP1の紹介状からはEP1の武将しか出て来ないんです
もちろんEP2からはEP2武将だけ

それで
気になる所ですが、俺もEP2になってから名点1万になって、紹介状をもらえました
もちろん始まった時がEP1の時だったからどうなるのか分かんなかったんですけど
結局EP1の紹介状を貰えました
それと、紹介所を持っていた人達の話によるとEP2になっても持っていたEP1紹介状がEP2の紹介状になったりは全然なかったんです
多分、EP2から始まった人なら名点1万になったらEP2の紹介状貰えるはずでしょうw

ちなみに俺は今どうしても孔明が欲しいので持ってるEP1紹介状をどうしようか悩んでます
売ろうか、使うか…ああ、どうしたらいいんだOTL
706663:2011/01/22(土) 13:25:01 ID:BcMSIRYc
Nobrainさんどうもありがとう
それならEP2で名声1万になっても褒賞はEP1司馬徽なので名声調整する必要なさそうですね
それと>>703もありがとう
自分で催促するのもどうかと思いレスは諦めてたけどなんとか知る事が出来ました
707Nobrain:2011/01/22(土) 13:31:25 ID:kt2JOVPT
うわ;;;;;

俺どうかしたのか;;;
どうして687と704って;;;;;
708Nobrain:2011/01/22(土) 13:32:20 ID:kt2JOVPT
>>706
日本では紹介状はやり取りしないの?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:40:55 ID:TJUSGUbe
>>708
日本では☆3武将で主力を揃えてるのは重課金者だけであり
☆3武将がゲーム内のお金の上限(70M)でさえ釣り合うと考えられていないので
市場に出ることは引退ばら撒き以外はまずありません。
ですので司馬徽の紹介状も同様に市場に出ることはまずありません。
710663:2011/01/22(土) 13:46:46 ID:BcMSIRYc
>>708
あまりしないんじゃないですかね
韓国みたいにRMでのトレードもないし
紹介状を受け取る方も欲しい武将が出る確証もないしやりにくいんじゃないかな?
逆に韓国ではどれくらいのレートでやり取りされてるんですか?
711Nobrain:2011/01/22(土) 13:55:23 ID:kt2JOVPT
>>710
韓国でのレートか
大体3.5万Wonぐらいですが、この値段だったら >>700 のAとBランクの間の値段です
712Nobrain:2011/01/22(土) 13:56:24 ID:kt2JOVPT
日本の円だったら3千円?かな?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:06:46 ID:BcMSIRYc
ガチャの確率考えたら3千円なら日本でも十分成立しそうだな
韓国の血戦に呂布が出てるけど日本でこっそり☆5武将持ってる人とか居ないのかな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:16:06 ID:59k1DmYk
703です。
>>Nobrainさん有難うございます。

そうですか、司馬徽1からはEPI1シリーズしか出ない
のですか。
もし宜しければEPI1-3の☆3武将の
能力、教えて頂けませんか?
>>663さん、いいえ、どういたしまして。
丁度、私も手許に司馬徽が複数枚あって
どう使おうかなと思っておりましたので。
715Nobrain:2011/01/22(土) 15:01:22 ID:kt2JOVPT
>>714
☆3以上だけなら
ホウ統:79,37,94,90,47 挑発+ 混乱、連弩兵、投石車部隊
司馬懿:86,53,94,93,85 連火計 剣山穴、連弩兵、それと火計防御のスキルがあるが、これ漢字が何か分からん;;
孔明 :90,43,96,97,93 剣山穴 連水計+、連弩兵、天の知恵(相手の計略発動を3ターン遅くする)
曹仁 :90,86,68,46,76 八問禁鎖陣(将軍の手本系の上位スキル) 誘引、短刀、回軍

☆4は
徐庶:86,67,96,78,84 連水計+ 連火計+、防御的指揮+、それとこれも漢字分からん;;とにかく相手の伏兵系計略を一定確立で看破するってスキル
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:13:38 ID:59k1DmYk
>>715
Nobrainさん、有難うございます。
ちなみにNobrainさんの欲しい孔明って☆3の方ですか
それとも☆5?
717Nobrain:2011/01/22(土) 15:27:39 ID:kt2JOVPT
>>716
それ聞く意味ないじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
☆5得たらそりゃ最高だぜwwwwwwすぐ売ってやるwwww300万Won以上はするわwww

使いたいものは☆3の方だけどねwwwwwww
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:31:40 ID:8Pem2JwA
Nobrainさんちょっとアドバイスをおくれ
今張コウを育ててるんだけど、戦争するなら伏兵って覚えないほうがいい?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:35:03 ID:59k1DmYk
>>Nobrainさん
やっぱりそうですよね〜。
やっぱり私の司馬徽も開封するのはEPI1-3まで待つ事にしました。

あと、日本版では、実装されていない投石車や衝車って韓国版では
どのEPIから実装されましたか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:36:52 ID:59k1DmYk
今、鉄を売ってくれた人有難う!
8個買えました。
721Nobrain:2011/01/22(土) 15:51:35 ID:kt2JOVPT
>>718
張コウの伏兵は何の役にも立たないんです
知力69では成功率が絶望的です…本当にターンが惜しいんです
ちなみに致命的強打の成功率低いので封じた方がいいんです

>>719
残念ながらそれは韓国でもまだまだですね…投石車はただ名声を上げる時しか徴兵しませんww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:54:24 ID:8Pem2JwA
>>721
つまり勇士以外は覚えない方がいいって事か
探検しなかったら何も覚えないほうがいいとwwwwww
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:56:40 ID:TJUSGUbe
何も開けなきゃ不要のを閉じる必要もないから開けないってのも寂しい話だなw
724Nobrain:2011/01/22(土) 16:00:37 ID:kt2JOVPT
>>723
シンバイ(☆3)を防御的指揮+以外は全部閉じたまま武力allで育てるユーザ見たことあるわ
変態だなっと思ったwww
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:09:56 ID:atm6rsGU
>>724
変態を超えていますねw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:11:09 ID:9P0NHl0I
それ最強振り氏みたいな奴だな^^;
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:13:22 ID:59k1DmYk
>>Nobrainさん
有難うございます。
そうか韓国でも未実装なのですね。
本当に名声用ですね。
色々と質問に答えて頂き有難うございました。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:16:02 ID:buMaAMP5
韓国では都市間の戦争はないんですか?
729Nobrain:2011/01/22(土) 16:25:05 ID:kt2JOVPT
>>727
いやいやこれからもいっぱい質問してくださいww

>>728
都市間戦争って言うか…日本鯖もそうだけど、韓国も連合員は同じ都市に集まるのが普通ですね
だから他の連合と戦争する時は自然都市間の戦争のようになります

今俺が参戦してる戦争はそろそろ終わる気味なんですが、最後の敵がうちの地域に来て、都市内戦争になってます

つまり戦争は連合間戦争ですが、一定地域を占拠してるから都市間戦争に見えるかも
しかし連合の戦争じゃなく、本当に地域と地域の戦争はないんです
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:52:53 ID:W1F6KkRb
韓国人さ〜ん質問があります。

守備においての執拗の発動なのですが7ターン以降に孫堅なら発動し易いの
ですが魏延だと発動しにくいのです。執拗や追撃の発動のし易さというのは
統率,武力,知力などと関係があるのですか?
それともただの運だけなのでしょうか教えてください。
731Nobrain:2011/01/22(土) 18:10:00 ID:kt2JOVPT
>>730
ただの運だと思います
韓国では執拗や追撃は完全にランダムって言われるし、俺の経験でもそう感じます
しかし、命中率に統率,武力,知力は関係あります
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:21:20 ID:2zQuucds
俺もNobrainさんに質問

陣営システムにセットする武将ですが、同じ武将だと☆間で互換性はありますか?
例えばNobrainさんが紹介されていた武将集結3の公孫?は☆2ですが、
☆3の公孫?では無理なのでしょうか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:21:28 ID:W1F6KkRb
Nobrainさん回答ありがとうございます

もう少し具体的に命中率は統率,武力,知力とどのように関係するのか教えて頂けないでしょうか?

前に回避率は統率、命中率は武力って書いてありましたが知力は関係ないのでしょうか?
命中率を上げるのは武力極振りが良いって書いてあったのですが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:25:02 ID:59k1DmYk
>>Nobrainさん
またまた質問です。
EPI1-2で出た『準備態勢』のスキル効果は
どうなのでしょうか?
使われた事があるのなら、効果を教えて欲しいです。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:30:24 ID:9P0NHl0I
別にそれは日本でもわかるだろwww
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:34:28 ID:59k1DmYk
>>Nobrainさん
またまた質問です。
EPI1-2で出た『準備態勢』のスキル効果は
どうなのでしょうか?
使われた事があるのなら、効果を教えて欲しいです。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:38:01 ID:S5UxEekV
求)☆5武器と 出)26LV ジュンイクは
無謀だろうか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:40:23 ID:TJUSGUbe
☆5武器を持ってる人はほとんどいないからね。
相当厳しい注文だとは思う。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:15:44 ID:S5UxEekV
だよね^^
やっぱ無理か
ありがとう

てか、各連合が解体とか一部に集合とか
1人連合が湧いてきたり、なんか戦争が
活性してるみたいですが
これって、前回の大戦争効果なんですか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:18:59 ID:ariIBdTf
>>737
人によっては、☆5の武器より荀ケ欲しいって人いるかもしれないし、
ダメ元で交換窓口に出してみたら?
案外交換できるかもww
741Nobrain:2011/01/22(土) 19:27:55 ID:kt2JOVPT
>>732
大は小を兼ねる。これは日本の諺ですね
しかし逆はだめです。小は大を兼ねませんwwwww

>>733
あ、それは執拗と追撃の命中率に限った話でした。あの2つの命中率は
統+武+知で決まります
普通の攻撃の命中と回避に関するステの話は食事の後具体的にします

>>734
おととい、同じ連合の人とチャットしながら支援をしていましたが
徐晃…まるで悪魔のような感じでした…
☆4のホウ統も馬超もすぐ帰宅されちゃったんです…LVも低かったのに…

それと、☆4の張コウは20LVの差何かぜんぜん問題になりません
恐ろしいスキルです準備態勢…
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:52:57 ID:9P0NHl0I
この前の戦争で21李典で25甘寧に善戦したわ
準備態勢はそれぐらい強い
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:04:07 ID:xlTJj1Sl
この前の戦争で21李典で25蔡?に善戦したわ
準備態勢はそれぐらい強い
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:12:34 ID:TJUSGUbe
文字化けしたネタは痛々しいな・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:22:07 ID:ariIBdTf
744に激しく同意。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:55:24 ID:S5UxEekV
いいですか?
戦争時に3人は守備してるでしょ
で、攻められたときってランダムで、
3分1がきまるんですか?
それとも、言い方が変ですが
守備の上
   中
   下
で変わるんですか?」
747Nobrain:2011/01/22(土) 21:02:09 ID:kt2JOVPT
>>746
あれは元々ランダムですが、他のユーザ達も、俺も真ん中が一番当たると感じます
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:08:06 ID:atm6rsGU
>>746
体感ですが私も真ん中が一番当たるように思います。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:29:02 ID:2zQuucds
>>741
732です
回答ありがとうございます
安心しました^^
750Nobrain:2011/01/22(土) 21:32:04 ID:kt2JOVPT
>>749
あ、言い忘れましたが、EP2カードでも同じ武将なら全然大丈夫です
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:33:38 ID:W1F6KkRb
Nobrainさん

普通の攻撃の命中と回避に関するステの話お願いします
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:45:14 ID:S5UxEekV
悪いけど☆2の李典
かなり強いよ、(支援時)
で、伏兵と槍持ちかい?
なら相談にのるよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:05:27 ID:9P0NHl0I
李典で槍兵で支援した時に槍兵発動セリフ表示されなかったけど発動してるのか?
754Nobrain:2011/01/22(土) 23:20:47 ID:kt2JOVPT
>>753
しません。支援の時、部隊スキルは準備態勢以外は発動しません
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:21:25 ID:W1F6KkRb
>>741
Nobrainさんまだお食事中なのかな?
756Nobrain:2011/01/22(土) 23:28:55 ID:kt2JOVPT
>>755
今書いてるんです
ちょっと長くて時間かかりますね;;
757Nobrain:2011/01/23(日) 00:18:58 ID:aLjI6WNq
命中率と回避率の話をしてみましょ

一般的に防御は統率値、攻撃は武力。これか一般論ですね
これをちょっと具体的に説明します

結論から言うと、相手の統率と自分の武力の差で命中率が決まります
結構簡単でしょ?回避はその逆。つまり自分の統率と相手の武力差で回避率は決まります
これは装備の数値も含めて決まります

じゃ、これをステ振りに適用して見ましょ
まず、略奪の場合は武力allの方がいいんです
武力は命中だけじゃなく、攻撃力の問題もあります
こち側の回避を考えて統率と武力を共に振るのはあんま効率よくないんです

守備の時はちょっと違って2つのステ振り方があります
統率allとか、装備も含めて120くらいまで武力に振って、残りは統率allの振り方です
それは物見櫓と城壁があるからです
あの2つの建物の効果で、守備隊は普通の時より強くなります
で、一定の武力値を振って命中率を確保してから統率を振って回避を目指すステ振りです
それと、あっさり統率allで相手のミスを誘導を狙うステ振りです
これはそれぞれ長所がありますので自分の選択の問題になります

知将はとにかく知力all
知将はやっぱ計略の成功率とダメが一番重要なんです
計略のダメと成功率は知力で決められます。通常攻撃は諦めるんです!(笑)
それと兵力の数も関係あると思います
これに関する議論はまだ見たことないんですが、周りの友達も同義しました
つまり、敵の兵数が減ると、自分の攻撃はミスなしで、敵はミスだらけになる感じがありました
だから知将は早く計略が発動したら、通常攻撃の低い命中率の補正が出来ます
問題はタイミングですね(笑)
758Nobrain:2011/01/23(日) 00:20:14 ID:aLjI6WNq
それと重要なのは装備です
韓国では今までの様々な実験の結果、装備は命中のセッティングが一番効果がいいと明かされました
それは戦いの時ただ1ターンのミスでも、それが致命的だからです
追加ダメも、攻撃増加もミスが多くなると何の役にも立ちません
だから武器と馬は必ず命中増加、靴は回避、盾は防御増加のセッティング。これが今の韓国の正論です

今までの説明は部隊戦の事で、探検はちょっと違います
探検の時、防御力のため統率を振るのは別に効率よくないんです
そうしたらむしろ攻撃力が下がるのでマジでよくないんです。いいえ、悪いんです

この前も話しましたが個人戦の時、相手の防御力を超えた時点から攻撃力の増加が爆発的に増えます
これは韓国でも最近になってから議論が始まった事ですので、具体的ステは分からないんです
だから、なるべく攻撃力を、武力を振った方がいいんです

装備も個人追加ダメの方が一番良いんです。探検、それも遠征隊は自分はミスでも他の人の攻撃が命中したらおkです
ちょっと日本語で説明しにくいんですが、俺が失敗しても代わりに他の人の攻撃が当たれば問題ない!って訳です
防御も自分以外にも他の人達がいるからとにかく回避中心で

血戦はちょっと違います。一対一だから自分の攻撃が当たらないと困りますね
だからここでは個人命中のセッティングで
実は俺も血戦は参加した事ないので聴いただけなんです(笑)

結論

部隊戦
攻撃は武力or知力allでダメと命中を上げる。
守備の時は統率allor一定数値まで(ex:120)武力、その後は統率allで回避率を上げる。
装備は部隊命中と部隊回避(←これが重要!!)

探検
とにかく武力!!Must武力!!
装備は個人追加ダメと個人回避

血戦
探検と同じで、武器と馬は個人命中
759Nobrain:2011/01/23(日) 00:23:12 ID:aLjI6WNq
ちなみに装備の☆が上がるともっと強くなります
ダメも、命中率も、防御力も、回避率も

とにかくこのゲームはレベルと☆で勝ち負けに影響すごいので(笑)
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:26:10 ID:FhSNaO6y
てことは守備隊は統率を振った武将のほうが武力極よりよくて
略奪と迎撃は武力全ぶりがいいってことで合ってる?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:27:47 ID:izTicLuR
>>759
うーん…
星2李典伏兵覚えるから知力振りしちゃったけど失敗したのかー
762Nobrain:2011/01/23(日) 00:32:19 ID:aLjI6WNq
>>760
マ…これはステ振りと装備だけの話で、スキルの話まですると結構複雑になります
でも振りと装備の場合、あれが韓国の正論になってます
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:35:31 ID:FhSNaO6y
ちなみに準備態勢と攻撃的指揮+両方持ってても迎撃時に発動するのは準備態勢だけ?
764Nobrain:2011/01/23(日) 00:36:11 ID:aLjI6WNq
>>761
李典は武力に振って武将化するのが一般的です
それと、少なくとも+5強化の方が効率良いんです
李典は元々ステ低いんです…その補正をするなら強化が必須です
765Nobrain:2011/01/23(日) 00:37:28 ID:aLjI6WNq
>>763
その通り
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:41:10 ID:izTicLuR
>>764
強化か…
李典高いけど頑張ってみるお
ありがとう!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:07:44 ID:FhSNaO6y
星3楽進は最強だと信じてたのになんてこった・・・
768Nobrain:2011/01/23(日) 01:30:33 ID:aLjI6WNq
>>767
楽進の長所は準備態勢です
準備態勢は結構珍しいスキルです

でも楽進はステが低すぎる…特に知力は大問題です
武将が知将の計略に弱いのは仕方ないんです
でも、計略特殊を持ってる武将の相手は出来ないと問題です

討伐には問題ないかも知れないが、略奪と知将相手の迎撃にはちょっと…
略奪には他のいい武将が、迎撃は徐晃(新)の存在で楽進の価値が下がるんです

しかし、やっぱ自分が好きな武将を愛を持って育つのが一番楽しいんじゃないですか
今までのように楽しく進んでくださいな(笑)
769Nobrain:2011/01/23(日) 01:33:00 ID:aLjI6WNq
ちなみに計略のダメは知力の差による追加ダメが発生します
だから最低65以上の知力が要求されるんです
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:04:12 ID:d4vEvLI/
+3以上の強化の成功率って何%ぐらいだろ
+5成功したのは未だ呉国太のみ
771Nobrain:2011/01/23(日) 02:23:05 ID:aLjI6WNq
>>770
それはマジで運wwwwwww
俺はこの前徐盛の強化をしましたが
もともと+3強化の状態でした
+4までは20枚くらい使ったんですが、+5は2枚目で成功!
今日は運がいいなっと思ってカク招の強化もしました(同じく+3から)
けど、なんと!1枚で+4成功!+5も10枚も使ってないのに成功!

やっぱ強化は運です運wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:37:08 ID:d4vEvLI/
>>771
運かぁ…俺には縁のない言葉だなorz

だけどヒントはもらった気がする
ありがとう
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 05:48:58 ID:uMhSjMc1
Nobrainさんいろいろ教えてくれてありがとう

ステの話なんですが
命中や回避には知力は関係しないのですか?
知力が低いと通常攻撃も命中が低かったり回避も悪かったりする気がするのですが
命中や回避は相手との統率と武力の差だけで知力とは関係ない?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 07:21:37 ID:WYfLEs0s
カードの合成100回やった。☆2が9枚でた。
1000回やると1、2枚☆3が出るらしいから、それまでやってみる。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 08:36:10 ID:AQvdpYQf
>>774
オメ^^

合成で☆3も運だと思うお。
1000回やって☆3出るときは出るが、
2000回やっても出ない時は出ないorz
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:47:41 ID:qdSt1UoJ
Nobrainさん>>773の質問を私も是非教えて欲しいです。お願いします。

文醜,顔良,夏侯淵はいくらall武力でも命中率が上がらないようですし
統率に振っても回避も上がらないので略奪で武将相手でも使えないのですが
これは知力が低いからだと思っています。
それでも知力は命中や回避には関係ないのでしょうか?

それと部隊戦での文官はall知力はわかりましたが
装備は命中or回避どちらがいいのでしょうか?
特殊能力上昇はあまり効果が無いのですか?
また韓国では守備で文官は使わないのでしょうか?
守備で使うのであればお勧め文官を教えてください

よろしくお願いします。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:17:10 ID:/WN9hnKt
このスレで誰かも言ってたけど
何から何まで人に教えてもらってその通りやってて虚しくないか?
>>776も自分なりの考えがあるなら知力に振ってみてどう変わるか試せばいいのに
ここで教えてもらったら新しい発見も何もないし略奪して俺TUEEがしたいだけなのか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:35:01 ID:9MGLCbnc
渡来人が来た時のヤマト王権もこんな感じだったのかねw

韓国人さんが降臨してから連合内であれこれ検証してるけど、なかなか楽しいわー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:36:41 ID:9cIdvRBT
チョンに頼って 俺TUEEか 最低な日本人どもだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:45:23 ID:XYJLW4ll
Nobrainの存在が・・・おもしろみをなくしてる。
なぜいちいちばらしにくるのか、攻略本を見ながらゲームして
マニュアルどおりしか遊べないゲームほどつまらないものはない
探究する意味さえなくなるな・・・
自分を神だと思ってでしゃばりすぎじゃないか?
調子のりすぎだ。
781Nobrain:2011/01/23(日) 12:30:29 ID:aLjI6WNq
>>780
そうですか…
実は自分でも「これはちょっと調子に乗りすぎたんじゃね?」と思いました
本当にごめんなさい
これからは自重します

しかし自分を神だと思ったり上からの目線で書き込んだりした事はありません
ただ俺はこのゲームをプレイしながら得たコツとかをアドバイスしたかっただけです

これからはゲームがつまんなくならない内で自重します
正直俺もそんなによく分かってるんじゃないしこのゲーム
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:40:51 ID:9MGLCbnc
>>781
まぁ、賛否はあると思うけど、
俺は韓国人さんやNobrainさんに感謝してるよ

もしこの先みんなが同じステ振りをし始めても、
逆にそこにチャンスが生まれると思ってるしね
これから検証の日々を送りますw

懲りずに遊びに来ておくれよー
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:42:03 ID:FhSNaO6y
韓国人を叩いてるのは子供だから気にしなくていいよ
今日は日曜日だろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:58:34 ID:/WN9hnKt
なんだ!俺のスレから流れが悪くなってるじゃないか
俺は別に韓国さんがどうこうじゃなくて何でもかんでも質問して
その通りやるのはどうなの?て事が言いたいんだよ
9MGLCbncさんみたいに韓国さんからの様々な情報で
今まで考えはあったけどステ振り等に関して深く検証する事は少なかったと思うが
今回の事で本気で検証する連合も増えただろう
その点で韓国さんがこのゲームに刺激を与えた事は感謝すべきだろう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:13:08 ID:MzkHY5tN
>>784
で、なんか発見できたのかい?
786Nobrain:2011/01/23(日) 13:24:47 ID:aLjI6WNq
wwwwwww俺の法正LV44になったばかりだが
Full時間の略奪でも経験4%wwwww
なんてこったもうwwww
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:25:39 ID:FHM8XCP/
Nobrainさん

丁寧にステの説明していただいて感謝しています。そう気を悪くしないで
最後に<<773 <<776の質問ぐらいには答えてあげて下さい
この質問はNobrainの説明と日本での検証との矛盾点についてですから
そこらへんのNobrainの考えだけでも聞かせ下さい
お勧め武将などは韓国での流行を聞いているだけですしね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:26:35 ID:Hrq+s6af
それにしてもおまえら下手に出過ぎワロタ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:47:00 ID:p6qpM3gZ
強化の悟り16,5mってお買い得か?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:49:16 ID:FhSNaO6y
>>789
即買いでいいとおも
何日か前28Mでも売れた
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:51:42 ID:p6qpM3gZ
>>790
おお!!そうなのか〜。
武器は命中がいいと聞いて変えたいんだが、金が無かったorz
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:01:02 ID:/WN9hnKt
☆3のアイテムが急速に売れてほとんど無くなったけど
武将の☆3×4で周瑜がで出たって報告やメンカタブログの影響で
合成の為買われていってるんかね?
今後は☆3アイテムの市場に出る量が減っていくだろうな
793Nobrain:2011/01/23(日) 15:07:03 ID:aLjI6WNq
>>787
知将の攻撃力は知力、統率、武力ので順番影響を受けられます
これが会社からの公式的回答でした

武将の場合、武力、統率、知力の順番のはずでしょ
しかしこれは「攻撃力」で、命中率に関するのかどうかは分からないんです
つまり武将でも知将でも統率、武力、知力の合計が命中率に関するのは確かですが
それ以上はよく分からないんです
俺の考えでは知力が低すぎると問題になると思います

装備の問題ですが、命中に関する装備は武器と馬だけです
盾は防御力増加、靴が部隊回避で鎧と兜は個人回避のオプションしかありません
だから武器と馬は部隊命中、盾は防御増加、靴は部隊回避、他の装備はどうでもいいんです

知将の場合、大体は武力が低いんです。多分これが命中率と回避率の低さの原因じゃないかと俺は考えてますがあくまで俺だけの考えです
とにかく知将は武将相手をする時、命中率と回避率が低いのは確実です
だから装備もなるべく命中のセッティングの方がいいと言われるんです
他のオプションより地番効果がいいと知られてます韓国では

文官ですが、もちろん韓国でも守備隊として文官を使ってます
むしろ、武官だけの守備隊はよくないと言われます
なぜなら兵力保存の問題があるからです…武官だけなら守備に成功しても兵力の消費が文官よりよくない時が多いからです
文官だけの守備隊を運用するユーザも多いんです

お勧めの文官は自分で考えて下さい(笑)
もちろん俺からのお勧めも出来ますが、こんな物はやっぱ自分で考えて、選ぶのが一番いいと思います
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:33:19 ID:9cIdvRBT
半島人てみんな こうなのか?
わかった わかった 言って
全然 わかってない
普通は少し黙るけどな
795Nobrain:2011/01/23(日) 15:48:11 ID:aLjI6WNq
>>794
wwwwwwこれでゲームがつまらなくなるのか?
そうだったらお前何の考えもせずプレイしてるんだなwww
でも俺は列島人がみんなお前見たいとは思わんからwww
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:01:44 ID:/WN9hnKt
いいぞ!いいぞ!
ついに本性を現したな!
これを待ってたんだ!
>>794叩かれてるぞ!
この程度で黙ってしまうんじゃないだろうな
荒れろ荒れろwww
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:09:13 ID:FhSNaO6y
大航海時代に先進国の人間がたどり着いた島で出会った原住民ってこいつらみたいだったんだろうな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:17:14 ID:/WN9hnKt
>>797
大航海時代を出してきたけど
ちゃんと勉強してから書き込んだ方がいいよww
いくら匿名だからって自分の馬鹿さを晒しちゃいかんだろwww
799Nobrain:2011/01/23(日) 16:27:18 ID:aLjI6WNq
>>796
おいおい
お前はあんな悪口聞いてもぜんぜん平気って事?
本性も何も俺は暴れる気はないんだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:30:05 ID:VvPhzmHi
>>799
相手にしないくていいよ。
暴れることだけが目的で煽ってるだけだから。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:32:04 ID:Hrq+s6af
どうせいっつも現れる自称盛り上げ人だろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:35:43 ID:6erJ1D1c
よく考えろよ。これこそ計略だ!
ここで韓国人を叩いている奴はハングルが読めるから半島鯖の攻略サイトを読んでるんだよ
ここで韓国人に情報を明かされてしまうと今までの自分の優位が無くなるから
ゲームのおもしろみが無くなるなどという見え透いた事を言って
韓国人を牽制して情報を遮断しようとしているんだよ

ここで韓国人さん達の言っていることは本国サイトを見ればすべて書いてあること
今まで一部の者だけがカンニングしていたのを彼らはみんなに公平に
公開しているだけだと思うんだが

本国サイトを見てすでに陣営メンバーを把握して武将集め、育成している奴らが
どれだけいるか考えたことあるのか?

Nobrainさんも日本の2chのユーザーはたちの悪いのが多いからあまり気にせずにね

803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:36:35 ID:NJuezu3I
韓国人さんには感謝してるよ
今後のアップデートに対するワクワクがなくなったから
すんなり引退できそうだ。
804Nobrain:2011/01/23(日) 16:36:52 ID:aLjI6WNq
前から聞きたかったけど、日本では何故☆3程cは人気ないんだ?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:40:37 ID:VvPhzmHi
>>804
十面埋伏の強力さがあまり伝わってないからかなぁ。
他のスキルやステはそれほどでもないからね。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:43:50 ID:6erJ1D1c
計略は最強の十面埋伏を持っていて魅力的なんだが
初期ステがカクや張角と比べたらいまいちだと思われているんだろう

特に統率がかなり低いのが人気のない原因だと思われる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:52:13 ID:k3u3rSCE
☆3テイイクはやっぱ強いのか???
韓国ではかなり人気あるの???
でも、チョウカクとテイイクだったら、チョウカクのほうが強くないの?
1番:カク 2番:チョウカク 3番:テイイク じゃない?
知将の順位をお願いします。
808Nobrain:2011/01/23(日) 17:00:14 ID:aLjI6WNq
>>807
ダカラ!!!
もうそんな質問には答えないって!!!wwwwww

しかしテイイクは一部からは愛されてるのは事実
チョウカクは最強の魅力!徴兵にはぴったりだねwww
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:03:03 ID:Hrq+s6af
確かになんでもかんでも順位付けしてしまうのは良くないなぁ
それぞれ好きな武将がいるわけだし
そういうの抜きにして強さを求めたい人はそれこそ検証すればいい
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:05:35 ID:9MGLCbnc
日本人は他人の意見に影響されやすいからなぁ
ランキングが低いと検証もせず盲目的にスルーするのよ
このスレで長い間幅をきかせていたのは>>3だが、
かなり下の方の扱いだったもんな
うちの連合には☆3程cを合成素材に使った奴もいたわw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:06:18 ID:9cIdvRBT
いや 煽ってるとかじゃなくて
自分で ちょっと調子乗りすぎたかなぁって思う後に
自重するとまで言って即書き込む その図々しさが
やっぱり 半島なんだなぁと
それをなんか 守ろうと馬鹿みたいに肩持つ奴もいるけどな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:18:40 ID:Hrq+s6af
そう思うのは別にいいんだが何故わざわざ書きこむのか
813Nobrain:2011/01/23(日) 17:26:36 ID:aLjI6WNq
>>811
俺が>>793を書き込んだのは自分がその前に書き込んだ後始末をして、自分の発言に責任を取るつもりだった
それ以上はない
これからはあんな書き込み方はしない
でも、お前の言い方は正しいと思うのか?俺も今まで色んな日本人とネットでも、実際にも出会ったが
その中にはいい人も、悪い人もいたんだ
しかし「だから列島人は…」のような考えはした事もない

それ、お前がどれほと小さな人間か自分から明かしているに過ぎない。分かってるのか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:27:53 ID:FhSNaO6y
ちっぽけな既得権益を守るのに必死な中学生が痛々しいな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:32:10 ID:Hrq+s6af
>>813
おまえももう反応するな
2chという場所で自分は韓国人ってカミングアウトした時点でこういうのが沸くのは当然なんだ
それを覚悟で来たって自分でも言っていただろ
だからスルーしろ
出来ないならもう来ない方がお互いの精神衛生上良い
816Nobrain:2011/01/23(日) 17:36:38 ID:aLjI6WNq
>>815
ありがとう
俺もこれ以上はしないからwww

817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:44:10 ID:WYfLEs0s
鉄だした
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:45:04 ID:6erJ1D1c
>>813
「半島民・・・」は相手を挑発もしくはここから追い払おうという計算された悪意ある策略の表現
だからスルーしたらいい
情報提供はgive and takeで行くべき。最初は進んでいる韓国からもらうのは
仕方がないことだが、もらった情報を日本で熟成して返すのが交流だ。
日本人は熟成するのは得意だからまた時々遊びに来て日本鯖がどれだけ発展したか
見に来て下さい。そのうちに逆にこちらから反論することも多くなるかと
思うので楽しいかも
819Nobrain:2011/01/23(日) 17:51:03 ID:aLjI6WNq
それにしてもハングル読める人がいるんだな…
俺が今まで会った日本人の中に韓国語が出来た人は韓流ファンしか…
ちょっと驚いた
韓国では日本語出来る人以外に多いけど、日本人で韓国語が出来る人だって…

それともやっぱGoogle?www
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:23:28 ID:izTicLuR
>>819
一つ聞いて良いかな?
韓国だと建物のLV上限どうなってるの?
今の日本だと役場20がMAXだけど
821Nobrain:2011/01/23(日) 18:28:50 ID:aLjI6WNq
>>820
それは同じ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:41:06 ID:izTicLuR
>>821
うへぇ、まじかよ、じゃあ韓国の人って金何に投資してる?
聞く限り鉄も飽和状態みたいだし武将買って合成にまわしてるの?
823Nobrain:2011/01/23(日) 18:53:10 ID:aLjI6WNq
>>822
合成で5000万使って☆3出たら大成功だからwww
合成にもつかってるし…
俺はこの前強化に全部使っちゃったwww
大体8000万以上は使ったはずだね
6000万でもRMで5000Won(300〜400円)だから、足りなくなったら買っちゃうんだ

それ以外はあんま使ってないな…
824Nobrain:2011/01/23(日) 18:58:20 ID:aLjI6WNq
あ、でも俺はRM使うからこれが可能だし
そうではない人は結構節約してるわ

でも、確かなのはLVが上がるほど金使う必要がなくなる
武将も装備も全部完成したら本当お金使わなくてもいいから
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:00:43 ID:Hrq+s6af
>>824
日本では☆1×4で☆3報告あるけど☆2×4で☆3報告無いんだ
韓国ではある?
826Nobrain:2011/01/23(日) 19:05:02 ID:aLjI6WNq
>>825
1111で☆3はよく見える…俺も経験あるし
でも2222で☆3はあんま見たこともないし、経験もないし、もったいないしww
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:54:14 ID:P6aUEHZG
韓国では★4や★5武将(長寿)は何枚ぐらい出ているの?

それと韓国には日本のようなガチャシステム(集金装置)がないから
★4や★5は何処で手に入れてるの?
酒場に来るor合成で出るor司馬徽の紹介状から出るどれが多いのでしょうか?

そもそもガチャがない韓国では司馬徽の紹介状や白銀の箱も手に入りにくいだろうから
★3武将や★3アイテムなどの入手方法はどうしているのですか?
828Nobrain:2011/01/23(日) 20:14:47 ID:aLjI6WNq
>>827
韓国は鯖が4個あるけど、俺がやってる鯖が一番人数多いんだ
で、俺の鯖限定で言うと☆4が20枚ぐらいで、☆5は8枚
曹操は1枚しかいない

司馬徽の紹介状からは☆5や☆5が出て来た事はない
ほとんどが合成や酒場だと聞いた。それと探索で関羽が1枚
☆3の武将やアイテムは合成、酒場、探索などでよくでるわ。もちろん司馬徽の紹介状や白銀の箱からも

それで、そのガチャシステムっていったい何だ?これ前からずっと気になった
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:21:46 ID:LQU3Iitf
司馬徽やら白銀など賞品がいろいろ当たるルーレットみたいなもの。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:21:52 ID:/WN9hnKt
前に日本サーバーでもやってるって言ってなかったけ?
なんでガチャがわからないんだ?
あの韓国人とは別人なのか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:23:03 ID:LQU3Iitf
つか、市場のアイテムが寂しいから、みんなガチャしてくれ・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:38:40 ID:hOHmHksK
なりすましだろうw
833Nobrain:2011/01/23(日) 20:43:46 ID:aLjI6WNq
>>830
日本鯖あんましてないwww
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:44:19 ID:/WN9hnKt
市場といえば朱桓が転売してまで高値で売られてるけど
ここで守備隊に良いって言われたのはEP2の朱桓じゃないの?
ttp://uproda.2ch-library.com/335827YQm/lib335827.jpg
それにしてもこれはひどいww
835Nobrain:2011/01/23(日) 20:48:34 ID:aLjI6WNq
>>829
うーん…よく分かんないな
wikiで探して見るわ。ありがとう!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:53:37 ID:LQU3Iitf
「ガチャガチャ(ガチャポン)という日本の玩具の名前をもじった、クジ引きの事」と言った方が適当なのかな。
いざ説明するとなると難しいわw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:03:43 ID:P6aUEHZG
ガチャというのはゲームとは別システムでshopと同じで課金して
司馬徽の紹介状,于吉の紹介状,白銀の箱,青銅の箱を購入出来る
ただし購入の際にはルーレットを回してどれが当たるかが決まるシステム
もちろん司馬徽の紹介状が当たる確率が一番低い
でもこのシステムのおかげでお金さえ払えば司馬徽の紹介状を
確実に手に入れられます
日本独自のシステムです
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:15:56 ID:p6qpM3gZ
法正売りに出てないが、どんぐらいで売れるだろうか?
839Nobrain:2011/01/23(日) 21:21:09 ID:aLjI6WNq
>>836 >>837
ああ、これなら韓国でも似たようなシステムはあるわ
韓国ではお金払ってNPoint見たいなものをチャージしたら
何%をマイレッジシステム見たいに積んで
これを司馬徽の紹介状,于吉の紹介状,白銀の箱,青銅の箱と「代わる」システムがある
これはランダムではなく、それぞれのマイレッジの値段が決められてる
つまり、お金さえ払えば司馬徽の紹介状すら確実に手に入るシステムなんだ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:23:25 ID:AQvdpYQf
>>830
日本のサーバーでやってるって言っても、はじめたばかりだろ。
名声も、活動も低かったし。
だから、ガチャポンがあるの気づいていないんじゃない。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:26:36 ID:Hrq+s6af
うーわマジかよwww
そっちのほうが運営も儲かるんじゃねーのかwww
いえーい、寝糞見てるー^^
842Nobrain:2011/01/23(日) 21:29:18 ID:aLjI6WNq
>>840
その通り
まだ活動100以下だよ日本鯖はwww
韓国ではもう25000超えたのにOTL
843Nobrain:2011/01/23(日) 21:35:47 ID:aLjI6WNq
>>841
ttp://img227.imageshack.us/img227/3185/cap20110123213148093.jpg

これがキャプ。一番下の物が司馬徽の紹介状EP1だよ
俺は今Point112だから、残り87だな
名声の褒賞の司馬徽の紹介状はやり取り出来るけど、あれは出来ない
でも、あれから出た武将は売れる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:39:23 ID:Hrq+s6af
>>843
名声と活点の褒章受け取りは小喬大喬の部屋じゃないのかwww
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 21:41:26 ID:AQvdpYQf
てか、少なくてもミニエピ1のキャンペーンのように課金1000円で
ガチャのコイン1枚位のサービスは続けて欲しいよな。
846Nobrain:2011/01/23(日) 21:44:19 ID:aLjI6WNq
>>844
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
日本鯖が一番羨ましい所をおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!

ちなみにサイエンちゃん比較
ttp://img248.imageshack.us/img248/1184/omg1z.jpg

OTL....................
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:47:18 ID:AQvdpYQf
Nobrainさんがいなくなって、ここもまた寂しくなったか。。。
848Nobrain:2011/01/23(日) 23:50:57 ID:aLjI6WNq
>>847
まだいますが;;
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:53:36 ID:AQvdpYQf
>>848
たしか、4月?から留学で日本に来るって言ってましたよね。
大学院生としてくるんですか? 東京?
850Nobrain:2011/01/23(日) 23:58:31 ID:aLjI6WNq
>>849
専門学校に行きます。東京です
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 00:00:03 ID:AQvdpYQf
そうなんだ。 スレ違いの質問でごめん。
でも、これだけ日本語できれば、大丈夫だね。
852Nobrain:2011/01/24(月) 00:04:41 ID:9f1IDXp1
>>851
ww全然おkですこんな質問でも
しかしやっぱ心配です…専門用語の理解できるかどうか…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 00:09:44 ID:NoyvYuHF
>>852
日本に来れば、すぐに慣れるよ。 言葉ができれば。
実は俺も留学してたんだ。 アメリカだったけど。
大丈夫だよ。
854Nobrain:2011/01/24(月) 00:33:58 ID:9f1IDXp1
早く日本行きたい…韓国は寒過ぎ…
明日朝−12度だって
うわ;;出勤したくない…
じゃ、そろそろ寝ます
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 07:44:56 ID:bQ4ZEKDK
1回、または2回血戦で優勝したらいいじゃないか。。。
他の方にたまには譲ってやれ!もう十分あんたは強いの知ってるよ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 07:59:23 ID:NoyvYuHF
>>855
まぁ、いいんじゃない? 
毎週、毎週参加して上位になったって。
気のすむまでやらせれば。
そいつを倒そうと頑張る奴もいるだろうし。 
俺個人としては、☆4とかも参加して激戦を繰り広げて欲しい。。
ちなみに俺も毎週1回参加してる。 けど、強いお方に瞬殺されてるよ^^
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 08:02:46 ID:jlu4Inaj
>>855
確かに彼がいるだけで、血戦も舌戦もやる気なくすわ。
確実に俺の楽しみが一つ減ってるのは間違いないな。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:27:31 ID:5LhrycnX
ここじゃ みんなが海外留学者と青年実業家なんだよ^ー^
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:28:19 ID:zSU3COvd
俺も856に同意かな
常に1位取るような強い奴がいたほうがやりがいあるよ

逆に彼みたいな廃がランキングから姿を消したら…
いよいよ終焉が見えてきたようで嫌だわ
860Nobrain:2011/01/24(月) 10:58:44 ID:mR8+mQZL
マジかよwwwwwwwwww
曹仁で血戦5位ってwwww信じられない;;;
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 11:14:04 ID:NKOq7wIS
そろそろ戦争しようよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 11:32:04 ID:HP84tl4F
戦争してる最中なので無理です。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:19:28 ID:P0Zy3v9k
>>860
血戦と舌戦って人が少なくて活気がないんだよね。
同じ人とばかり当たるし・・・。
後、探検のログを見ても知ってる人ばかりw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:43:13 ID:NoyvYuHF
>>863
血戦が活気がないのは、このゲーム自体が過疎ってるせいもあるが、
☆4が参加すると、妬み根性丸出しのバカが
インチキだとか、そんなに自慢したいのだとか、
とか言うから、参加しなくなってつまらなくなってると思う。
奴らが、毎回白銀持って行ってしまっても仕方がないのに。
だって強いんだから、その権利あるし。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:48:38 ID:NoyvYuHF
↑のほうにもいるが、☆3のキョチョや典韋でさえ、
毎週出るなみたいな文句をいう奴がいる。
そんなこと言ってたら、ますます過疎るよ。
悔しかったら、強い武将を作って倒せばいいんだよ。
いやだねぇ〜妬み根性丸出しバカは。
866Nobrain:2011/01/24(月) 16:10:30 ID:mR8+mQZL
>>864 >>865
韓国は☆5の呂布も2,3枚出たけど、呂布の主でも毎回参戦はしない
その主の中に俺と同じ連合員も居るけど「毎回参戦してもつまんないし、他のユーザにも迷惑だから」って言ってた
もちろん血戦に参戦するユーザは限られてるのは同じだけど、韓国ではだれも文句は言わん

しかし探検も同じ人ばかりだってそれはひどいな…人が少ないからそうなるのか…
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:12:44 ID:FEn4sVlL
>>864 865 
各務 涼さんチーッスw
BBS戦士いつもお疲れ様ッスwww
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:13:37 ID:9DOL1vSa
人が少ないって言うよりはユーザーの質の問題だろうな
前から思ってる奴多いだろうけどガキがやたら多いんだよ
連合内で幹部ごっこしてる分にはいいけどそこから出てこないで欲しいわ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:15:47 ID:Jh/L/kml
韓国人サマの講義も
韓国人連合作ってそこでやればよくね?
870Nobrain:2011/01/24(月) 16:17:07 ID:mR8+mQZL
>>869
もう講義なんかしない…
ただ遊びに来るだけ

名前も消そうかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:25:51 ID:SPxq0ycT
>>734です。
亀レスですがNobrainさん有難うございました。
昨日くらいから批判がありますがスルーで。

その情報を使うかどうかは本人次第なので。
連合に入っていれば連合内で情報が入ってくるし、
どのソースを使うかだけなのだから。
全てNobrainさにん聞こうとは思わないが
しっておけば今後有利になるに違いないし。

遠慮なく遊びに来て下さいよ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:29:30 ID:NoyvYuHF
>>867
俺は、各務 涼さんじゃないよ。
自分の思ったことを言っただけ。
出たいやつは出れば良いと思ってるだけだよ。
それを出るなっていう方がおかしい。

>>870
気にすることないよ。
Nobrainさんは、聞かれたことに対して答えただけなんだから。
また来てくれ〜。

気にすることないよ。
873Nobrain:2011/01/24(月) 16:32:05 ID:mR8+mQZL
>>871
有難いお言葉ですね
しかし講義見たい事はやめたいんです
正直俺もそれほどLV高くないし、なのに俺が軽い気分で書き込んでも他の人にそれがどう受け入れるかは知らないし

でも遊びたいのは変わりませんww
874Nobrain:2011/01/24(月) 16:47:50 ID:mR8+mQZL
で、質問だが
やっぱ日本は高級情報は連合内限定?
今までの話によると、そう思われるけど…
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:52:18 ID:NoyvYuHF
>>874
そうでしょ。 こういう所話すと、
皆に知れ渡って、自分達の優位性がなくなるからね。
だから、Nobrainさんを批判する人がいるんじゃない。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:56:47 ID:NoyvYuHF
なかには、韓国鯖から情報を持ってきて、ブログや2chに貼る人もいるけどね。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:57:30 ID:zSU3COvd
三国志に限らず、どのゲームでもお得な情報や攻略情報は限定と思っていい
対人要素があるゲームだと、情報のオープンを極端に嫌う人がいるしね
878Nobrain:2011/01/24(月) 17:20:04 ID:mR8+mQZL
>>875 >>876 >>877
ありがとう!
そうか…マ、俺が入ってる連合もなかなか強い連合だけど(名声や活動1万以上から加入出来るし)
特に連合限定の情報なんかはあまりないし…
公式HPの掲示板でも色んな情報や攻略あるからそれだけでも十分だし、やっぱ長くなると自分だけのコツもあるし…
日本鯖ももっと公開的な掲示板なんかがあればいまより盛り上がるはずなのに
これは運営の問題ですね…
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:20:50 ID:YNUqJTDs
>>878
以前は公式掲示板あったんだが
運営が変わってから無くなっちまったよ
880Nobrain:2011/01/24(月) 17:22:54 ID:mR8+mQZL
>>879
残念だな…運営ミスだよあれ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:48:28 ID:JC2LmGUc
このゲームで優位って何だ?????

どうせ戦争しないんだから部隊用の強いステとか意味無いだろう
個人用のステは秘密にしておいても意味あるけどな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:57:18 ID:Jh/L/kml
情報隠すとかそんな高度な話じゃなくて
先に進んでる国の人に模範解答教えてもらっても楽しくない。
同じ時間で遊んでる人が検証して情報提供してくれるなら素直に感謝できる。

俺の個人的な感覚だけど。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 17:58:11 ID:b+lAcoNc
>>880
Nobrainさん日本の運営ひどいんだよ
専属の運営は配置されておらず、他のゲームと兼務の運営が1名いるだけ
だから血戦・舌戦の結果発表も公式HPには発表できない
おまけに入賞の報償も配布してないだぜ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:06:12 ID:9DOL1vSa
>>882
お前韓国人の話す理論が100%正しいとでも思ってんの?
俺はそう思わないが聞きたい事は聞いて参考にしてる
連合も韓国人も本質は同じだよ

それでもオープンにされる情報が気に入らない
それを見てる奴が気に入らないって言うなら2ちゃんを覗くことが間違いだ
885Nobrain:2011/01/24(月) 18:12:35 ID:mR8+mQZL
>>882
俺もそう思う
例えば、未来人がタイムマシンに乗って来て
「これからはこうなる」って言ったとしよう
最初は面白いかも。でもすぐがっかりするわけだ
未来の話なんて今を生きてる我らには関係ないから
それに今からどうなるのか分からないから、だからこそ人生って楽しくなるじゃん?
ゲームも同じだと思う
886Nobrain:2011/01/24(月) 18:22:09 ID:mR8+mQZL
>>884
あなたは俺を一番言い方向で利用してますね
ありがとう
俺が言いたかった事を代わりに言ってくれて

俺は俺の話をただ「参考」してほしかった。韓国ではこのような考え方もありますって
それをただ参考してほしかった
どうせ最後の決定は自分がやるのさ。他人に頼るばかりのプレイって面白くないんだから
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:35:46 ID:Jh/L/kml
未来人が予言した。でも未来は変わるかもしれないからいいじゃないか。
そういう考え方もあるのは分かるけど
俺はそれでも未来人の予言は聞きたくない。
このスレは基本的に未来人の予言はなしで数ヶ月続いてきた。

原住民の総意で予言を聞きたいのなら俺が消えるけど
未来人にどちらがいい方向だとか言われたくない。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:36:55 ID:b+lAcoNc
Nobrainさん
日本では戦争を嫌がる傾向にあり、戦争を仕掛けた側が悪と見なされて
周りから叩かれてしまう。これは第二次大戦後のアメリカ軍の占領政策
により日本人が戦争嫌いになるように洗脳されてきた結果だと思う。

韓国では連合間の戦争ってどんなきっかけで行うんですか?
突然相手に一方的に戦争を仕掛けたりするのですか
戦争を始めたら戦争の終わり方はどのようにしているのですか
教えて下さい。

また韓国での戦争で楽しみ方とかあれば教えて下さい。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:36:56 ID:NoyvYuHF
だな。
Nobrainさんの言うことは、韓国の方が長い時間運営されてるから、
日本より精度が上かもしれないが、必ずしも全て100%あたってるとも限らない。
参考の話だよな。 参考にしながら、自分らで検証してより良い方法があれば、
そうすればいい話だし。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:43:39 ID:9DOL1vSa
未来人って考えがおかしいんじゃないか?
常に張り付いてるような廃人が連合内で明かす情報は50歩先の未来
先行スタートでプレイしてる韓国の情報は100歩先の未来
どっちを聞いても未来の事を参考にしてるのは変わらないんだぜ

ある程度検証が可能な連合にいて常に張り付いてるような廃人がふてくされてるなら気持ちはわからんでもないがな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 19:15:13 ID:FEn4sVlL
>>890
確かにやる気はなくしている
別に喋りたがる奴の口に蓋なんてできねーから諦めてるけどさ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:26:27 ID:jlu4Inaj
1月25日(火)10:30より課金関連サーバーのメンテナンスを実施いたします。
・・・・・・まだミニエピ3来ないのか・・・・
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:41:54 ID:k+R5N5eO
月変わって見ないとわかんねーな、まったりゲームなんだし気長に待とうぜ
太守開放でまだサービスは続くみたいだし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 21:54:47 ID:LTjfOol/
そんなに早くサービス終了するわけないしね。
最低でも、移管後、1〜2年は継続するね。
運営に手間のかかるゲームでもないし。

悪評なんてすぐ広がるんだから
すぐサービス終了したら、今後のサービス開始予定のゲームに関わる。
ネクソン期待の新作、三国志を抱く、が軌道に乗るまでは続けるでしょう。

というわけで、皆様、安心して課金してください。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:05:58 ID:7shY1mzp
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:07:26 ID:arqpjnNY
前に上げてあった取引スレでRMTのトレードないけど
やっぱスレ違いかな?
RMTサイトのその他に載せても誰も気づかなそうだし・・・
カク含む☆3武将9人+☆3アイテム22個+αで6000RM
高いと思います? スレ違いごめんなさい・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:18:38 ID:bQ4ZEKDK
武将、レベルによっては買いたいな。アドレス頂戴。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:24:51 ID:9DOL1vSa
RMTってどうなの?と思って規約を見てたら面白いのがあった
第23条(接続制限)
当社は、本サイト、本サービスおよび本クライアントソフトウェアへの接続を、日本国内からのもの、または日本語のオペレーティングシステムによるものに限ることができるものとします。

韓国人大丈夫か?
個人的に6000なら安いと思うし買うやつが羨ましいわ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:43:01 ID:bQ4ZEKDK
てかのせるだけのせればいい。
管理人がけしたらそれまでだ!
900896:2011/01/24(月) 22:51:02 ID:arqpjnNY
>>899
確かに(笑)
ここで詳細書くと迷惑になるので
とりあえずトレード板に書いてみます。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 23:16:01 ID:NoyvYuHF
>>900
どこかに場所を作って、2chにURL乗せれば?
前の人もそうやってたよね。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 23:34:14 ID:uQwMIsTv
突然だが、友達が売ってる李厳23m買ってやってくれ。
俺も金が無くて買えないorz
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 23:36:26 ID:bQ4ZEKDK
断る!!!返事もないし断る!!!
904Nobrain:2011/01/25(火) 00:10:44 ID:ywvDBbOJ
明日出勤がちょっと早いので、回答は明日の午前中にします。ごめんなさい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 00:19:00 ID:RefrebpI
課金で、シバキ出て、、、、
開けたら星2!!!!!!

運営さんもういいかげん確率あげたら??
課金がアホらしくなるだろ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 00:21:36 ID:6MdKZh8Z
それは 君の運が悪いだけですね。
シバキあけたら、8割の確立で、☆3になります。体感ですけど。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 00:22:42 ID:RefrebpI
そもそも、シバキから★2が出る事自体問題だろ

★3の合成下げたらいいだけじゃないの?
★3合成なんかやってても1人2人ぐらいだろ
きっちりシバキからは★3出したほうがいいと思うが、、、
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 00:24:35 ID:RefrebpI
>>906
8割はないよ。いいすぎ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 00:25:00 ID:6MdKZh8Z
でも、最近、シバキよくでるから・・・
20回ガチャすれば、1個はでるよね〜

初めのころなんか、100回ガチャってもシバキでなかったもんなぁー
それに比べれば マシとしかいいようが・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:51:51 ID:r0xDl/4V
×確立、◯確率だと何度言えば・・・このゆとりたちは
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 07:10:08 ID:dQmaFJcq
もう 確立してんだよ、、、
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 07:14:14 ID:IpbHY6Rh
☆3武将が酒場に来ることってあるのでしょうか?
良ければどなたか教えて下さい。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:02:42 ID:UdfFPVo6
>>912
来ます
しかしこのゲームを5ヶ月間毎日INしてる俺でも1回しかない
何回か酒場に☆3武将が来てる人は居ると思うけど
同じようにサービス開始からはじめても今だに☆3を持ってない
連合員も居るのでこればかりは運としか言いようがないかな
914912:2011/01/25(火) 09:06:53 ID:IpbHY6Rh
おお、来るんですね
教えて下さってありがとうございました
915Nobrain:2011/01/25(火) 10:41:19 ID:wI3pHUcQ
>>888
韓国の戦争は個人間戦争、連合間戦争、それと多数の連合間戦争があります
戦争にはただの新鮮争もありますが(サッカー見たいに)
でも大規模戦争はやっぱそれぞれ連合の利益が掛かれて降ります
例えば、太守任命の問題や、拠点確保の問題などがありますね

個人的には連合間のプライドけんかが一番嫌いなんです…
韓国ではランダム偵察による2回の略奪は暗黙的に認められてます
それに報復するかしないかはその人の自由です。もし相手が強すぎると諦めるのが普通ですが
報復したらそれは個人戦争の意地があると判断されて、また略奪に行くのが韓国の暗黙的ルールです
それで例えばA連合のaメンバーがB連合のbを略奪したと仮定しましょ
bが報復をして、これを個人戦争の意地があると判断してまたaは略奪に行きました
これをB連合から「お前我々のメンバーをいじめるな!」っと言いながらaに無差別攻撃を掛けて
A連合も「何が問題だ!暗黙的ルールだろ!戦争でもしようか!」見たいな反応になって
これが連合戦争になる事があります

こうなったらどちかが全滅するまで戦争は続けます
しかし、普通の場合は終戦協商で戦争が終わりますね…これはCase by Caseだから具体的には説明しにくいんです

韓国ではこのゲームを基本的に戦争ゲームだと思うから戦争に対して特に悪くは思いません
でも不必要な戦争はなるべくつつしんだ方がいいですね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 11:09:38 ID:UdfFPVo6
韓国は連合に入ってない無所属プレイヤーは多いんですかね?
日本は無所属で名声・活動点が高く遠征にも闘技場に出ない人が何人も居るけど
飽きないんだろうかとか何の為にやってるんだろうかとかふと思うんですよね
917Nobrain:2011/01/25(火) 11:19:09 ID:wI3pHUcQ
>>917
マ、全体的には俺もよく分からないんですが、上位ランカーなら無所属の人は所属より少ないんです
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 12:41:20 ID:bZ/UXjDX
500Pをもらったで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:23:21 ID:llSjexSg
俺ももらえたー
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 13:40:39 ID:ZptBg/ro
もらえてない・・・
ネクソンIDに付与されるの?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:49:07 ID:wI3pHUcQ
EP2馬超キタ!!!!!!!!!
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:01:45 ID:QM3Xrasj
>>921
おめでとう!
ちなみにどうやって手に入れたの?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:07:18 ID:wI3pHUcQ
いやいやいや;;すみません
俺じゃなく誰かがうpしたよ画像wwwwwwwwww
何か酒場のリセットで出たって
ステもうpしてくれるかな…
変な言い方してごめんww
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:40:31 ID:bZ/UXjDX
どこでUPしてるの?
検索しても出てこない・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:44:26 ID:wI3pHUcQ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:47:09 ID:ZptBg/ro
馬超かっけえwwwwwwww
ネクソンポイント要件は満たしてるのに当たらなかったんだがユーザー500人以上いるってことなのか
もしかして俺はすごく不運なんじゃなイカ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:50:54 ID:dQmaFJcq
ハンゲ組でもほとんど当たってない

課題広告等で訴えるか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:39:00 ID:JJf/oM3F
日本もランダム偵察の2回略奪許される空気にならないかなぁ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:58:40 ID:/EsIKGWv
ルールで許されてるんだから問題ないよ、どんどん略奪すればOK
連合に迷惑かけたくなきゃ抜けて襲えばいいし、無所属狙えば個人戦もできるよ
連合に所属してる奴を略奪したいけど、反撃もらうのイヤンってのはさすがに我儘だろ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:04:30 ID:JJf/oM3F
まぁ、反撃もらわないのは無理ってのは分かってる
とりあえず隊長に略奪の不可聞いてみるかな・・・
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:09:31 ID:Omyuwaeo
メンテ前に討伐に出した10部隊のうち3部隊が副頭目に出くわしてたけど、全員勝ってた!
こんなこと初めてなのでめっちゃ嬉しい!
なんかポイントも当たってるし!w
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:45:29 ID:QMlVQy1N
稀によく略奪報告が表示されなくなるのは仕様なのか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:00:42 ID:JJf/oM3F
>>932
徐盛、公孫サン辺りは結構ある
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:03:55 ID:ZptBg/ro
そう言えば報告が見れなかったの俺も徐盛だったわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:03:58 ID:M9jfbR3L
Nobrainさん
またまた韓国事情を聞かせて下さい
近い将来?日本でも実装される陣営システムについてですが
前に言っていた韓国で人気の武将集結1や知将集結1
さらに国民陣営という3とかいう組み合わせが主流になってしまうと
育成枠が少ない現状では皆んなが同じような武将を育成する
ような傾向になっていないのですか?

そうなると守備武将も同じような組み合わせ
略奪武将も同じような組み合わせて攻防することになって
しまうと変化がなくなって面白みが減ってしまうような
気がするのですが、そこら辺は韓国ではどうなんでしょうかねえ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:15:32 ID:JJf/oM3F
常備で発動するみたいだし同時に2個しか発動できないからそうでもないんでない?
937Nobrain:2011/01/25(火) 18:35:01 ID:wI3pHUcQ
>>935
確かにそれは心配になるはずですね
でも「陣営システム」は、何種類もあります。大体30種類以上ですねminiEP1-3まででも
だから無理やり陣営を追わなくても問題はないんです
むしろ自分が持ってる武将の組み合わせで設定可能な陣営を選んでプレイしても関係ないんです

でも、陣営アプデ前までは人気なかった武将が急に人気者になる事はあります
もう公開した武将集結3を例にして見ましょ
陣営アプデ前は馬岱はあまり人気なかったんです。それが陣営アプデ以後から急に人気者になりました
これは仕方がないんですね

それと、俺が武将集結3を国民陣営って言ったのは陣営アプデ前から人気だった☆2武将だけの組み合わせだからです
つまり、武将集結3の武将は陣営と関係なく元々人気武将達って訳です
で、それが陣営になってから「国民陣営」と呼ばれたんですね
だから皆同じ武将だけを使ったりはしないと思います

それと、俺は今戦争中ですが(連合戦)時々俺も20〜30回の攻撃を受けます
で、邀撃を確認したら結構様々な武将が使われる事をすぐ分かっちゃうんです
マ、これも元々から人気者、つまり>>700のBランク以上の武将が多いのは確かですが
これが全部陣営の影響だとは思わないんです

ユーザによって武将が好きな人も居るし、知将が好きな人も居るわけです
これだけでも様々な組み合わせが出来ます。人の趣向って色々あるんじゃないんですか
だから安心して下さい

陣営があってから人気も上がる武将は少ないんです
元々から人気だった武将の人気がもう上がるだけです
938Nobrain:2011/01/25(火) 18:37:16 ID:wI3pHUcQ
>>936
同時に1個しか設定出来ません…だからスワップが出来るように武将を集めるんです
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:40:48 ID:dQmaFJcq
韓国さんと話す板作れば?
940Nobrain:2011/01/25(火) 18:42:41 ID:wI3pHUcQ
>>939
そんな物作っても誰も来ないんです。やめて下さいwwwwwwwwww
941Nobrain:2011/01/25(火) 18:56:23 ID:wI3pHUcQ
もうちょっと追加説明すると、>>700のCランクの武将が陣営の効果でBランク並みのパワーになる事もあります
陣営システムは今よりもっと武将の活用が広くなるシステムだと思います俺は
今まで非主流の武将を育てたとしても、陣営の効果でAランク以上の力がでたら、それはやりがいのある事ですね
で、今までよりもっと愛情を持って武将を育つ事も出来ると思います
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 18:56:59 ID:dQmaFJcq
そういう意味じゃなくて・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:05:31 ID:JJf/oM3F
まぁ、でも確かにどっか場所作って韓国人と話したほうがいいな
こういう情報を見たくは無いけどスレは追いたいって人もいるだろうし
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:07:22 ID:ZptBg/ro
わざわざコテつけてるのにあぼーんしないで文句言うのはおかしいんじゃねえか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:09:36 ID:JJf/oM3F
いや、まぁ俺は別にいいんだけどね
あぼーんしたところで質問者のレスも見えちゃうし、移動すれば変な奴も沸かなくなるでしょ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:18:21 ID:U0L8je3A
そんなに目くじらを立てるなよ

ここに書いていることは韓国の公式掲示板みりゃ誰でもわかることだし
ただそれが書いてあるスレを探したり、翻訳する手間が省けているだけだろ?

>>942>>943>>944おまえらもどうせ韓国の公式掲示板を覗きに行ってるんだろが!
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:20:36 ID:JJf/oM3F
少なくとも俺は楽しんでるけどね
何個か質問も答えてもらったし
948Nobrain:2011/01/25(火) 19:21:22 ID:wI3pHUcQ
wwwwあーぼんとかコテとか何の意味か全然分かんなかったwww
ぐぐって探したけどなwww
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:25:25 ID:ebvnan/e
明日アプデか・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:27:32 ID:JJf/oM3F
ようやくきまするかー
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:31:47 ID:8OBLs2HL
次スレたつ前にテンプレテコ入れ

☆3武将ランク(部隊戦)
【S】
194甘寧:言わずと知れたカリスマ。欠点のないオールラウンダー。
194賈ク:知力系の最高峰。統率だけではなく武力もそこそこ 部隊戦では申し分なし。
194孫堅:☆3最上の統率力。スキル将軍の手本、執拗も◎ 守備隊に配置すれば安眠間違い無し。
194張任:器用貧乏なイメージだが、対筋肉脳には相性抜群。高めの知力と2計略が魅力。
【A】
200徐晃:神スキル準備態勢が魅力。それを発揮する為のステも十分。
194ホウ徳:部隊戦特化型。攻撃的指揮+は必須スキル。執拗、追撃どちらも覚え、略奪に守備にと大活躍。
194魏延:ホウ徳と同じく部隊戦特化型。
194太史慈:ホウ徳、魏延と並ぶ能力。韓国ではホウギタイトリオの異名を持つ。
194張コウ:統+武+知の合計で☆3上位の優秀ステ。スキルは残念なので未開封が吉。
200程c:恐るべし十面埋伏の計・・・
198公孫サン :ミニエピ1での出世頭。バランスの取れた能力で略奪要員にと思いきや守備もこなせる。
【B】
194黄忠:統率、武力は申し分ないが、スキル、知力が惜しいところ。
194荀ケ:賈クの劣化版。高知力に強計略2は魅力だが、低すぎる武力がネック。
194張角:同じく賈クの劣化版。高統率に強計略2は魅力だが、知力がもう少し欲しいところ。
200審配:スキル防御的指揮+と連火計+が魅力。初期スキルが計略なら・・・
【C】
194劉備:蜀ファンなら喉から手が出る必須武将。絵柄も一新され更に人気上昇か?
194徐晃:守備向き。スキルがもう一つ物足りない。徐晃(新)と比べると見劣りする。
194夏侯淵:統率、武力ステはなかなかのもの。スキル、知力のもの足りなさが目立つ。
194華雄:スキルは略奪向き○。ステがもう一歩。
【D】
194曹仁、194袁紹、200于禁、200楽進、200顔良、194文醜、200文醜、194周泰
☆2上位武官の強化で代替がきく程度の能力 (知力が低く、使い勝手が悪い)
200荀攸、200田豊
☆2上位文官の強化で代替がきく程度の能力。初期スキルが強計略な為、なんとかDランク。
【E】
200高順、194顔良、200曹洪、194許チョ
☆2上位武官に劣る能力(スキル要素含め)
200沮授、198陳登、198陳宮、194田豊
☆2上位文官に劣る能力(スキル要素含め)
【F】
194典韋:残念の一言に尽きる・・・
194貂蝉:目の保養に・・・
194張昭:・・・

武将ランク(個人戦)
血戦
1位 194許チョ   
2位 194典韋
3位 200文醜
4位 194甘寧
5位 194黄忠
舌戦
1位 194賈ク
2位 194荀ケ
3位 200荀攸
4位 200田豊
5位 200沮授

使える☆2
法正、徐盛、李典、公孫サン、文聘、荀攸
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:33:16 ID:U0L8je3A
MiniEP3キター 陣営も来るんだろうな 明日から孔明目指して久しぶりにガチャ回しますかねー

日ごろは『戦略三国志』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

1月26日(水)10:30よりサーバーメンテナンスを実施いたします。
期間中、ゲームプレイ・サイエンDEガチャポンをご利用いただくことができません。
【メンテナンス予定時間】
1月26日(水)10:30〜12:30
【メンテナンス内容】
・「miniEPISODE3」実装

皆様にはご迷惑をおかけいたしますが
何卒ご了承いただきますようお願いいたします。
今後とも『戦略三国志』をよろしくお願い申し上げます。

戦略三国志運営チーム
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:56:46 ID:va/N4jJW
自分に都合の悪い日本語は理解できないんだな。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:00:31 ID:Mj+tXNTO
ようやくアップデートか。
となると次は連合戦争システム?それともEP2か?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:03:17 ID:ZptBg/ro
miniエピ3から孔明だっけ?
胸が熱くなるな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:26:13 ID:ZbntQR0l
質問なんですが

Lv帯の討伐時間ってわかりますか?
(Lv14なら○○時間でLv15になるという風に)
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:35:57 ID:hTdG4tLG
★4
徐庶
★3
ホウ統 79/37/94/90/47 挑発+/連弩部隊/錯乱/投石部隊
司馬懿 86/53/94/93/85 連火計/火計略看破/剣山穴/連弩部隊
諸葛亮 90/43/96/97/93 剣山穴/相手計略発動3ターン遅延/連水計+/連弩部隊
曹仁 90/86/68/46/76 神出鬼没/誘引/短刀/回軍

エピ2から諸葛亮は★5になるため入手困難

韓国人に聞かなくても未来の情報を持ってるやつは一杯いるんだよ^^)
何も知らずに韓国人に文句言ってる奴をおいらはずーとニヤニヤ見てたのさ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:39:57 ID:ZptBg/ro
どれも強いな〜
正規軍いっぱいなのにこんなの見たらガチャしたくなってしまう
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:41:44 ID:xga2cT1B
司馬懿がカク並の性能か、どっちも揃えたいな
まぁ孔明はそれ以上の性能だが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:42:47 ID:xga2cT1B
>>958
これが本当の孔明の罠
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:27:45 ID:rFBfYAvW
>>960
だな!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 22:55:15 ID:AXicjTKz
戦争をした方に質問です。
戦争時は、相手連合員に対して私自身は
2部隊しか出せないんですか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:02:54 ID:RlUakJb8
>>962
体制移行すれば5部隊送れる。
ただし1人に対しては2部隊まで。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:23:50 ID:LaiB1rIw
韓国人さんいらっしゃったら質問なのですが、この後
太守に関する特典などがアップされるようでしたら
教えてください。
今の所、徴兵の数しかほぼ意味がないので・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:29:04 ID:va/N4jJW
専用スレでやれよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:35:29 ID:AXicjTKz
戦時体制をクリックしたら5募兵
1攻撃と案内があるんですが
私の、理解不足なんでしょうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:37:58 ID:RlUakJb8
>>966
1討伐だろ。
略奪と討伐は違う。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:43:30 ID:AXicjTKz
相手連合が7人いたら、
5人に略奪出来て、
1人は討伐
もう1人は募兵が出来る

2人が募兵出来る、と
理解していいんですか?
よろしくお願いします
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:47:37 ID:JJf/oM3F
一人につき2部隊で合計5部隊まで略奪
討伐は一人しか出せない
募兵は5人が出来る
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:58:57 ID:AXicjTKz
一人につき2部隊で合計5部隊まで略奪

なら、3豪族にしか略奪出来ないんですね
2部隊・2部隊・1部隊ですね
ありがとう、ございました
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:01:49 ID:JJf/oM3F
じゃあもうそれでいいよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:22:40 ID:9hfRlTUu
わざとやってんのかと思うくらいの理解力にわろた
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:39:19 ID:8VwWh20H
韓国には見せたくないほどの ゆとりバカだったな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:47:34 ID:74eO53Si
>>951
使える☆2にソンケンはいらんのかえ〜
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 02:03:10 ID:n4538TD/
部隊戦とか戦闘系ランクだからそこまでは書いてないだけだな、募兵についてだと劉虞とかも入るよね。
初心者のために序盤とかに使えるのも書いておいたほうがいいかもね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 02:17:15 ID:9hfRlTUu
周泰はCでいいんじゃないかな
攻指揮+と執拗は悪くないと思う
夏侯淵よりよっぽど使える
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 09:56:47 ID:a+uU1HsZ
俺は周泰で守備なら知将相手じゃダメだと思うけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:11:30 ID:eotueOkX
使える☆2で劉虞孫乾入れるなら使える☆1に劉表入れないとな^^;
どうせみんな攻撃隊☆3ばっかでも巡察で劉表使ってんだろ?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:14:31 ID:1CojuEOL
俺の巡察は劉焉だぜw
劉虞、劉表、劉焉は使い続けてる人多いだろうね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 11:35:45 ID:a+uU1HsZ
あと1時間か…
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 11:45:39 ID:AqrHxXVi
暇だね〜
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:18:18 ID:8VwWh20H
暇なら次たてろよ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:43:15 ID:QR4eHu99
エピ3キタノカー
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:47:41 ID:/h4X27/j
陣営システムは17時〜か?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:51:40 ID:1CojuEOL
司馬徽から淳于瓊と曹真が出た(´・ω・`)
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:54:44 ID:AqrHxXVi
>>985
ドンマイ^^
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:55:45 ID:kjFO0KyI
新武将曹真おめ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:57:28 ID:AqrHxXVi
>>987
そういう褒め方もあるなww

ってか交換窓口にもうショカツリョウの募集がwww
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:02:19 ID:aMGYzsQ+
于吉から陸遜出たぜ
もう十分だなw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:07:19 ID:AqrHxXVi
>>989
陸遜は法正と同レベルぐらいだな。
っでも舌戦にも十分使えると思う。
ウキツだから良かったな〜。シバキだったら引退だな。>>985のようにww
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:18:02 ID:c2An+59U
☆2の孫権きた、いらねーw
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:20:35 ID:a+uU1HsZ
>>990
舌戦は無理じゃない?政治力低いからさ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:24:47 ID:9hfRlTUu
課金系のキャンペーンまったくなしとは本当にやる気ないんだな・・・
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:25:44 ID:AqrHxXVi
>>992
そうかな?まぁ強いってことは無いな。
それより兀突骨の知力www
もっとそれより次スレ建つまで発言自粛しよう!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:44:22 ID:vSNpV3DK
◆戦略三国志◆君こそが後の孔明である!◆Part 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1296016814/
誰も行かないから立ててきた

>>950
馬鹿にバカっていうのは構わないけどやるべきことやらないならお前も同類だぞ

まぁ新スレに誤爆した俺も同類だなorz

あと部隊戦のランクとかどれ張ればいいかイマイチわかんないからわかる人いたら適当に張ってくれ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:46:44 ID:AqrHxXVi

埋めついでにだれかカクショウだしてくれwww
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:59:09 ID:9hfRlTUu
ume
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 13:59:44 ID:c2An+59U
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:05:59 ID:a+uU1HsZ
産め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:07:17 ID:c2An+59U
埋め立て完了
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。