戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part146
3なら炎で極引く
4ならその極も柳生
天下クジでまた会おう
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
柳生 服部 真田 宝蔵院
だが断る
>>8に柳生さんを入れようと思ったら間に合わなんだ
>>1乙
40コスフル防衛鉄砲つきでも
本領4合流で貫通とか紙杉わろた
>>10 上武将防衛でも4合流で陥落なんてしないが
適正低いやつに鉄砲のせてたんじゃないの?
>>10 ないわー
中途半端な鉄砲じゃ落ちるわ
フルコスト適性BB以上各部隊ごとスキル12詰めなら10合流でも余裕
かなぁ
武将は確かに無課金上組み
島津 宇喜多 荒木 佐々
改良点よろ
ふむ
放置鯖だし兵だけは余ってるので
次はそれでいってみる
d
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:11:25 ID:MTH7zCUs
あーだめだクジ引きたいクジ引きたい
あー引きたい次の更新で炎もらえなかったら
金クジ引いちゃおっかなー・・・・
あー引きたいわー
誰も攻めてこねぇ・・・
早くせめて来いよ
クエの使った
30だと4合流はきついかな
マジで本領に防御ボーナスほしい
出城と比べてね
平で放置気味だと加勢も期待できんし
まじ攻め有利すぎ
>>22 そうだな、攻めのが有利だよな
お前も受け身になってないで攻めろよ
俺はもう攻撃5万達成したぞ
防衛が全然カスカスだけどな・・・誰もせめてこねぇ
攻めてきてもらえるだけありがたいと思えよ
>>19 みんなそう思ってんだよ。お迎えに行ったげろよ
まぁ防御5万は楽勝だし放置鯖だからいいけどな
もちろん攻めませんw
>>25 ひでぇw
俺の無傷の出城も誰か構ってよ><
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:51:31 ID:WXaSfbkC
毎回ソロで攻撃5万達成は可能なの?
余裕だろ
全く兵がいないボーナスステージなのに人口が多いからみんな牽制だけして逃げていくw
それがおかしくてしょうがないw
さっさと攻めれば周辺の村もあわせてほぼ無傷で戦功2500くらいあげるのにw
防御Pクエが追加されてからだ
どいつもこいつも亀のようになりやがって
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:54:14 ID:WXaSfbkC
>>28 スゲー
じゃあなんでみんな攻撃しないの?
>>31 毎回は兵がたりねえ。
7,8万ぐらい蒸発予定兵がいれば5万余裕。4,5万しかいなけりゃ結構きつい。
最近フルコスト防衛ばっかりだからソロで攻撃5万は厳しいだろ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:59:14 ID:WXaSfbkC
>>32 そっか、ありがとう
合戦一回休んで兵を用意すればいいんだね
武将は上だけでも大丈夫かな?
鯖もわからずに5万が余裕だの会話するお前らすげぇよ
>>30 クエ追加前の空き巣オンラインよりましになったから良いよw
運営も調子に載って7万で炎クジ2枚とかやりだしたりしてw
7万で2枚なら防衛捨てて攻撃特化できるなぁ・・・
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:03:14 ID:In3glYbc
新カードって毎月出てたっけ??
2月も新しいカード出るのかなぁ。
リッセトもあるし出て欲しけどなぁ
>>38 リッセトってなんだ?
リセット?
今の合戦仕様じゃ防御有利な気がするw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:06:06 ID:p2hiVmtJ
5〜6鯖くらいまでなら余裕じゃないかな
勝敗で言うならやっぱり現状は攻撃の方が有利っぽい気がする
もうちょっと様子見ながらバランスとれば悪くはない
でももうちょっと戦略戦術で一工夫できるようにして欲しい
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:13:33 ID:p2hiVmtJ
本城にボーナスつけたらいいんじゃね?とおもったけど
そんなことしたら空き巣に拍車がかかりますよねぇ・・・
空き巣IXAにすれば問題ない
>>36 普通に攻めてて空き巣になることが減っただけで
ランカーは相変わらず空き巣で稼いでる人達ばかりだよ
>>41 MAPの形と出城が出る数を10から30とバリエーション増やしたら面白くね?
全員一丸となって村をレイプ戦とか利用して全部焼却
本領の人口を100以下にしてしまえば防衛有利(キリッ
まあ無理だろうけど
大村さんを引く度に当たりと錯覚してしまう。
落ち付いて見てがっかり。あの派手な太陽がいけないんだよ
兵数をできるだけ減らさないのが重要&高過ぎてそんなに補充できないから回転数はあんまり気にしなくていい鉄砲系武将は
ランク上げた方がいいかのも知れんと思い始めた
2ランク上げれば5%アップだし
攻撃や防御の上昇値が17だったら鉄騎や足軽170人分上乗せできるってことだしね(19だったら190人)
ちょっと前は武将攻撃力は将か全スキルしか乗らないって思われてたから
武将攻撃や防御力微妙だったけど今は普通に軍師以外は攻防振りした方がいいと思う
あれ?鉄騎や鉄足170人分も上乗せできるなら他の武将も普通にランクアップした方がいいのかもとカキコしながら
思い始めたんだがどうなんだろうか?
>>46 村焼き払って城を200〜300に抑えてるやつはちょこちょこ見かけるけど大抵戦功が悲惨なことになってるな
戦略に問題抱えてしまうんじゃ意味がないし同盟員から叩かれるだろ
自分が戦功稼げないから相手に与える戦功を減らした
という考え方もできるな
>>50 そういう人口調整する人は他鯖がメインで
こっちでは地雷屋やっている人が多いからね
2ランクアップのメリットデメリット
メリット
攻撃防御力が上級兵&鉄砲系で5% 下級兵で10%上がる
攻撃か防御に振れば丁度☆2の20までのボーナスポイントが260なので
成長値×10人分の鉄騎や鉄足を乗せたのと同じ分の攻撃力防御力上昇
デメリット
体力0→100への回復が 2時間から6時間にアップ
武将によっちゃありかな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 17:38:50 ID:p2hiVmtJ
俺は二枚特を控えさせて一枚は防衛用にLV20で
二枚目はランクアップさせて攻撃用にって感じにしてる
ノック開始 〜 15分後 〜 ノック着弾
↓
20分後
↓
攻撃開始 〜 20分後 〜 攻撃着弾
間が空きすぎてノックの意味ないし、
もちょっとテンポ良く攻撃してこれないのかよ('A`)
すげーイライラする
出城のそばの陣に20回くらい連続でノックしたらものすごい合流攻撃が飛んできたでござる
ウザイのが一番腹立つからなw
ガチガチに守ってるのは無害だが、兵1連続されるのは即効で潰したくなる
クエストで出る火くじ、南部晴政しか出ねぇ
合流攻撃してくださいってことじゃないのか?
>>56 20回も我慢した相手を尊敬するわw
地雷だろうし思いっきり合流して攻めないといけないとかめちゃくちゃ深読みしたんだろうけどなw
ノック挑発は待ちガイル状態ではよくやるだろ
剣豪ノックだけじゃなくて平手ノックも混ぜると効果的
ブログや公知が更新されないとなんかさびしいな
>>56 目茶ワラタ
顰蹙買いそうだから控えていたが
ノック挑発ありなのか
出城には誰も来ないだろうから防御Pのためにおらもイライラ連続ノックしよ
コスト30で防御してたけど天持ちのソロ攻撃に負けてしまった
ノックうぜー
部隊の最低兵数1000人とかにして欲しい。
>>66 っていうか出来立ての鯖とか誰も出城出来んぞ。ちょっと考えれば分かるだろうに阿呆かw
大量の平手さんがノックして負傷して帰ってくるのであった
=完=
炎で上が出るとイラっとくるな
そのうち何とも思わなくなる
俺の本領なんて出城の目前にあるのに1回も敵襲来ない場合がある・・
来てもノック。何の為に出城出してるか・・・
炎で上が出るから炎上!
なんつってwww
>>49 そういや、迷ったら兵法振っとけな風潮は武将攻撃力とかにスキル乗らないって思われてたからできたって部分があるよね。
乗るってわかった以上攻撃防御振りは単純に兵数増やしてるようなものだから兵法係以外はそっちに振った方がいいな。
兵法係でもないのに兵法振った人ざmもとい南無。
いや、武将攻撃力防御力に乗るスキルは将攻防だけだし
全攻防も乗るかもしれないが、槍率いてるからって槍攻で武将攻撃力は変動しない
>>74 みなさん!これが攻防振り派の知的水準です!
こんな風になりたくなかったら兵法に振りましょう!
あ、そうか。そうそう。将スキルじゃないと乗らないです。さっきのなし。
だから兵法振りのほうがお得ですよー。そっちのほうがよいですー。
てかマジで誰もせめてこねぇwwww
合流すらこねぇってどういう事だよw
周りの出城が潰れていく中
ポツンと自分の城だけ残ってると寂しいよな
平日だからな。活発になるのは夜だろ。
>>80 相手の精鋭同盟に自分から攻撃をしかけてポイント稼ぐ人がたくさんいるので、
じっと待っているだけの人は後回しにされる
前攻撃Pは攻撃力に比例して分配されるとかあったけど
どう考えても均等分配なんだが
>>83 ハハッ
攻撃5万稼ぎ終わってるし、わざわざ攻撃してやる理由もないんだなーこれがw
攻防振りで増やした程度の数字にスキルが乗るからってどの程度価値が増えるのか計算したのかねえw
>>81 報告書に何もないやつは、フルコスト防衛の可能性が高いからな。
一発で落とせる合流が整えられないなら、他で攻撃してそうな奴の進軍妨害する攻撃するよ。
>>85 攻撃5万が終わったら、向こうの合流を誘ってさらに防御5万じゃないの?
>>87 なるほどなぁ
やっぱ上に出てた20連ノックとかで挑発しないとダメなんだな
>>88 攻撃5万もしたら兵消耗して防御5万難しくないか?
>>90 鯖によるけどそこまで難しくもないよ
こっちが5万溶かす必要はこれっぽっちもないからね、適当な弱いPLを狙えば
兵2万ぐらいの被害で攻撃ポイント5万到達は可能
そっから陣を防御してまわればいけないことはないよ。上級兵使ってくる人も多くなってきたしね
鯖によるけどっていうか鯖によりすぎて5万が楽かどうかなんて一般化できんだろ
>>91 ならGO。
暇と愚痴る時間があるなら、さらに上のステージへ。
防御ポイント国一位とかになると
もう誰も攻めて来なくて困る
攻撃の時なら大盟主のそばとかに陣張ればどうにでもなるが
防御ではお手上げだ
>>95 前に盟主のど真ん前に陣張ったけど、丸一日放置されたぞ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:05:29 ID:KGjssW1Y
戦国ぎじ履歴:
戦国ぎじ【 金 】:4047 上/村上武吉
戦国ぎじ【 金 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 金 】:2009 極/羽柴秀吉
戦国ぎじ【 金 】:1010 天/長宗我部元親
戦国ぎじ【 金 】:4049 上/富田重政
戦国ぎじ【 金 】:4023 上/丹羽長秀
今日は引くべきではないな
合戦めんどくせw
1部隊づつ溶かしあう相手いねーかな
兵法係ってなんだ?
兵法上昇2.5(2.0)
>>99 前に書簡送ったら相手が良い奴でさ
ポイント稼ぎの相談に応じてくれたぜ?
>>65 いくら天でも30フル使った防御に勝てるもん?
スキル次第なとこもあるだろうけど。
なんとか報告書見られないかな
>>100 部隊内で1番兵法高い奴の兵法値はスキル発動率にそれなりに影響する
ってことを聞きたいのか?
>>105 結果攻防5万余裕で達成さ、確か2時間ぐらいだったかな?
お互いに陣とかを隣接した後に攻撃と防御を繰り返せばOK
武将のHPがヤバくなるけど80枚ぐらいあれば多分足りる。
>>104 そうなのか?!久しぶりにスレに来たもんでな…wikiかなんかに記述あんの?
攻城櫓ってもしかして攻撃に使える?槍・馬に125%なんでしょ?
iXA公式ブログ前回更新から1週間たったが
全く更新されないなー何かあったのかな…
>>109 課金くじで行政指導みたいなの食らってたりしてw
このゲームより10倍はヤバイのあるからそっちが先だろw
単純にネタがないんじゃない
それか他のゲームの運営で忙しいか
公式ツイッターも全く更新されなくなったし
前は合戦投票始まりましたとかくらいのネタで書いてたのに…
サスケがヤヴァイのか
ブログ閉鎖の準備をしてるんだろ?
ブロモンに隠蔽体質を指摘されまくって都合の悪すぎるサイトになってるし。
ブロモンの合流攻撃で陥落しちゃった
サスケに平手一人くらい加勢してやれよお前ら
俺なら奮発して円城寺さんで加勢する
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:03:12 ID:p2hiVmtJ
なら俺は濃姫加勢する
ブロモンのせいでまともな意見まで公開されることがなくなったか
psp2発表キター
>>121 UMDに対応してるのかどうかが重要だな・・・
PSP2専用、PSPgoみたいな仕様だったら爆死orPSP発売初期の流れだろうさ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:27:34 ID:F8R+4sc8
大筒で大殿落とせるのかな?
今回の合戦で感じた事
兵科の平均がB以上にならない場合、(槍S馬D,槍B馬B)
最上位より上位を使った方が強く感じた
槍S馬Fなら長槍使った方がよさそう
槍Sで馬Eだった場合B+0.5って平均になるけどその場合
繰上げでA扱いだろうか、繰り下げでB扱いだろうか
>>124 海外お花畑サイトの妄想
「非常にごく少数の記者」のみが参加できるイベントの発表会なんかでPSP2を発表するわけがない
>>95 それわかるわw
オレも辺り一面焼け野原なのに誰もノックすらしてこねぇw
なので出城放置して弱小同盟攻め込んで戦功稼ぎまくってるわw
まぁそうドヤ顔で指摘すんなよ
新しい人がたくさん来てるって証拠だから
↓
どや?
なんか今タイムアウトしまくってない?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:49:45 ID:Pp/PxpPo
社会人だけどなんで開戦10:00からなんだよ!19:00くらいからの開戦でいいじゃねいかよ〜朝から出来る特殊環境のニーていうか朝から合戦って、どんだけニート有利なんだよ?夜までは陣張りで夜の7時くらいから深夜0時まででいいじゃねいかよ!!
正月もありやがるなんて・・・普通は暗黙の了解でGWとか盆、正月は休戦だろ〜・・・orz
>>125 槍S馬F
槍S馬F
槍S馬F
槍S馬F
槍S馬F
何その宝蔵院みたいなのは
>>131 合戦時間が合わないなら他のゲームやればいいだろ
何でこのゲームやってんの?
>>131 このゲームの合戦はデメリットほとんどなくてメリットだけなんだから都合の付く合戦だけ出りゃいいだろ
メリットオンリーだから休戦した方が不満出るわ
あと、合戦日は常にずれる上に二日あるから休みに被る合戦だって普通にあるだろ?
>>135 ニートだけ一方的にメリットを享受できるっていうのが
デメリットにあたるんじゃないの?
デメリットっていうか不公平って方が自然だな
休みかぶるまで1ヵ月半待てとかすごい自分勝手な理屈だなw
さすがニートw
>>131 課金で社会人パワー見せ付けてやれよ
便利機能一覧がお前を待ってるぞ
貼り付ける時間が長いほど有利なのはネトゲの宿命だから
その辺は割り切って自分なりに楽しむしかないよ
2日間張り付いて炎を引くよりも、1週間働いて得た金のごく一部で金くじを引いた方がいい
ニートに有利なゲームがあってもいいじゃないか
さすけ
いつか必ず来る 福島正則 加藤清正 山内一豊など
ひょっとしたら 東郷重位 津軽為信など
絶対来ない 一条兼定
>>136 なぜ公平にしなきゃいけないのか分からないんだが
というか全員に公平にするなんて無理だし
ルールが合わないのならやらなきゃいいだけの話だろ
は、初たんをジンシンバイバイしたらたんまり銭がたまっただ
>>136 ちょこっと周りの領地50にすればもれなく銅銭もらえるだろ
銅銭貰うだけなら
準備期間に陣立ててすぐ崩すだけでいいんだよな
>>138 休み以外プレイできないの?
現状でも普通に夜から社会人組みが参戦してるわけだが
そんなに忙しいならプレイしない方がいいんじゃね?
>>131 2日張り付いて炎3枚より金5枚の方が夢あるぞ
>>131 もっと想像力をつけろ。ブロモン的な奴は想像力が足りん。
逆に夜出来ない人もたくさんいるんだよ。遅い時間じゃないと出来ない人もいる。
色んな人がやるオンラインだからある程度時間とってるんだよ。
常にいる奴はどのゲームでもいるんだし、時間制限をしたって不利被る人が増えるだけ。
合戦日なくして、毎日1時間ごとの登録制の合戦にでもしない限りな。
帰ってきたら出城の脇に陣があったのでノックしてみた
【足利義昭】が、【将軍の勅命LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
なにそれこわい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:19:24 ID:Pp/PxpPo
そっか〜金満PLAYでニートを潰すのが別の楽しみなんだw
重すぎて何もできNeeeeeee
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:22:22 ID:p2hiVmtJ
トラビアンやってこればIXAのぬるさがわかる
戦国IXAは24時間いつでも攻撃OKのゲームに比べたら親切設計だよな
夜中寝てる間に攻撃されてて自分の土地の施設が全て破壊されてたって言うようなゲームもあるんだし
ヌルイっつうか、他の村ゲーみたいにnoobが弱肉強食で自然淘汰されないから、
学習能力の低い味方が最大の敵で腹立つんだな。
というかIXAの仕様でプレイできないっていうならほとんどのブラゲーとかネットゲー無理だろ
>>155 複垢天国だから普通に敵側のスパイも紛れこんでるだろうしな
カニチャット死んだ?TOPから入れないし中からも発言まったく反映されない
IXAはニート有利ってのは否定しないが、ニートより廃課金が有利すぎるだろ
廃課金の前にはニートパワーもかすんで見える
スキルレベル10とかなんか無課金には無理
無課金ならせいぜいレベル5
天部隊に攻められたらフルコスト防衛も意味無くなってしまった今、
いくら課金したかで勝負が決まる
>>159 こんな無課金と課金に差のないゲームは俺は知らない。
このゲームほど廃課金が不遇なゲームねぇぞ
まぁあくまで他と比べたらの話なんだけどさ
>>159 他のゲームやってみ
計略とかで城に直接ダメージ与えることができたり
戦闘時に相手を混乱させて自分はほぼ被害を受けずに勝利を収めることが出来たりする
課金無双のゲームあってあるんだぞ?IXAはやさしい設計だよ
>>159 そもそも無課金はまともなスキル追加合成が無理だな
変なのついても消せないから
もったいない
合成マニアな自分は月1万円と決めてる課金額の半分くらいが合成に費やされてるな
>>162 そんな金で直接勝利を買うようなゲームってむしろ課金者がいやがりそうだな
流行ってるの?
かにチャット落ちたな
また重いじゃねぇぇかああああ
糞運営!
なんでみんなかにチャットなんだよwww
カニチャ陥落で我が軍が混乱しています
カニさん優秀だから
IXAより先にカニチャットが死んだw
Skypeを使っている俺の同盟に隙は無かった
ただのチャットツールと化してるけど
みんな慌てるな!
ゲーム内チャットがあるじゃないか!
>>164 ixaの開発者ブログ見てると、そういう課金流行りそうな気がするw
>>172 今それ駆使して合流してるよ
同盟間チャットもカニだったんだけどそっちはさすがに無理だ
IRCで良かったよ
今のうちに狩りまくるかな
糸電話で助かった
>>164 サービス開始当初は活気があったけど今は100〜200人くらいしかいなそう
IXAって人多いほうだよね
これだけ人が多いブラゲはあまり記憶が無い
ゲーム自体それほど面白い訳じゃないけど人がいるといいよね
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:57:15 ID:Pp/PxpPo
課金有利の話じゃなくて時間帯の話だったんだけどな〜^^;
課金の話題が出るとスレに活気が出るよな
おまえたちの愛したかにチャは死んだ…何故だ!?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:59:56 ID:Pp/PxpPo
ガッチャンか・・・w
>>180 だから好きな時間にちょこっと参戦すりゃいいだろ
朝の10時から夜中の2時まで合戦やってるからってみんながみんなその時間ずっと張り付いてるとでも思ってるの?
所詮かにだからな
いかちゃなら落ちてなかった
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:00:37 ID:Pp/PxpPo
ガッチャンかww
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:02:01 ID:Pp/PxpPo
朝潰されてたらなんもできないじゃん^^;
チャットバグってるし
20000しか溶かしてないのに
格付けでは29000点になってる
どういうこっちゃ^^;
最上級兵だな
>>194 >>195 そうだったのか・・・
報告書だけで計算しても意味がない時代になったのな
サンクス
出撃中あと00:00:00で止まっているのだが
>>190 フルデッキ積んでれば合流以外じゃまず出城にしろ本領にしろ落ちないだろ。
合流だったら諦めろ。色々工夫次第で十分やれるよ。
いますぐ緊急メンテをしろー!!!
間に合わなくなってもしらんぞ!!!
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:18:34 ID:Pp/PxpPo
仕事終わって、一段落してPC前に座ったら7合流来てた・・・opz
次、次〜〜〜〜!!!
戻ってきた部隊が00:00:00になってるのにずっと移動中・・・何もできなーい
戦は終わったのだ
もう無駄な血は流れる事は無いだろう
時代は天下泰平の時代へ・・・
戦国IXA 完
それでもIXAを続けるよ!
ゲームシステムの部分にあまり文句は言わんけど重いのとバグはどうにかしてもらいたい
今日はちょっと重すぎだなー 複数の鯖がプレイにならん
ところでリセットはいいけど統合ってどんな感じになんのかな
現在の同盟は一時解体?
統合なら城の位置も変わるだろうしシャッフルだろうか
リセットについての詳細は出てるけど、統合に関しては何も情報ない
>>208 一から登録しなおすイメージで良いと思うよ
違いといえば、カードや金があるくらい
お前らゲームばっかりしてないで
寄付したらどうだ?
小学生が寄付してるぞw
動かない鯖を動かすために日夜寄付してるぞ
3021 特 長野業正 2011-01-13 00:21:03 戦国くじ【 炎 】
4025 上 佐々成政 2011-01-13 00:20:40 戦国くじ【 火 】
4047 上 村上武吉 2011-01-13 00:20:33 戦国くじ【 火 】
特でただけマシ・・・なん・・・?
長野とか3枚目なんですけどぉ・・・
売るか合成すればいいんじゃね
宝蔵院さんに長野さん混ぜるか
養護施設に寄付するくらいなら金クジ引くわ
寄付とか金に余裕のあるやつが自己満足するためにやるクズ行為だろ
長野って2.5コスの中では積載兵も多いし適正も良い割には
鯖の時期にもよるが相場1万切っちゃうな、なんでだろ
絵かな
長野さんと榊原の鎧が被ってると思ったら絵師同じだった
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:37:46 ID:bL09uNAm
いつも思うが、皆よく炎チケなんか手に入れられるな
まず10位以内なんて普通にきついし、
クエの防御P50000ってのも、大量に積んでるとわかると皆攻めてこないし
きても合流攻撃。いくら積んでても吹っ飛ばされる
養護施設は税金で不自由しないのに恵まれていないっていうのは思い込みすぎる
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:40:38 ID:2drdCl0O
合流なら2万は道連れにできるからそれ二回やれば自ずと取れる
問題は攻撃だと思うよ
>>220 攻撃5万は大変だから価値があるんだと思う
常に合流やってるアクティブ同盟なら簡単かもしれんが
鯖が成熟して兵士溢れて来たら
適当に合流しまくるだけで5万は取れるようになるよ。
まあアクティブな仲間二人ほどいれば簡単。
>>217 これはあくまでも俺の体感だけど、長野って特の中では一番出やすい感じがする
他にも出やすいのは井伊、馬場、立花が出やすい
白くじでも出るってのもあるんだろうが
逆に出にくいのは佐竹、榊原、ピンクハゲ
女性カードも全般的に出にくい感じがする
ちなみに俺は極、天は出たことないからわからんwww
序では飯富、陶、海北の出る確率が圧倒的に高い
上は結城、佐々、斉藤が突出している
同じランクでも出るカードの確率が違うんじゃないかと思わざるを得ない
白で榊原三枚でた俺は・・・
立花とか井伊なんて出てくれないわー
くそ放置鯖秘境に出したら銅銭4千も持って帰ってきやがった
メインはいっつも200ぐらいしかないのに
井伊は最上位兵の登場で無課金主義者には一気に華のあるカードになったから■eが裏でこそこそ出現率さげてそうだな
部隊編成がまともに出来ね。
こんなんで、統合して大丈夫なのかよ。
こんだけシステムに不備のある運営が特定の特だけ出現率下げるなんてめんどいことできるわけないだろ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:02:41 ID:/WoTVpya
初めておもしろさを知った。兵溶かすのってこんなに楽しかったんだ。
空き巣はやめよう。兵とかそー
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:04:11 ID:w+1LYuwp
0で止まったままで、解除もできん
2鯖
重いんだけどいいかげんにしてくれ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:05:49 ID:BLFcDaFk
飽きたわー
俺は3ヶ月前から飽きてたわー
引退してカードばら撒けやー
俺も1年前から飽きてたわー
俺も生まれる前から飽きてたわー
俺は1光年前から飽きてたわー
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:13:32 ID:2drdCl0O
俺は前世から飽きてた
この流れに飽きたわー
飽きることに飽きたわー
ハマってないから別に飽きない
たまにパネルのレベル上げるだけだし毎日1分もやってないかも
もし同盟に属してたら同盟員のために抜けてやれよ
俺の手元に15万銭ほどあるんだが
ネタ武将を作るために全部捧げるわ
スーパー平手対策にスーパー円城寺作っておいて
おい
その銭でスーパー宝蔵院作ってください
前から兵溶かすのが趣味だったんだが
最上級兵のおかげでポイントプレゼントが激しくなってる
流石に300とかあげ続けるのはまずいよな合流するか
同盟チャットでいちいち自慢交じりの奴にイライラするーーーーーーー
もうそれだけの理由で同盟やめたいとまで思ってきた
やめりゃいいじゃん
鉄砲騎馬凄いな。鉄砲足軽ONLYの防御力が向こうから騎馬の速さで
ぶつかってくるんだから当たり前か。
天大友始まったな。天島津はちょっと残念な状態か?
極島津は元気が出てきた。
戦國ストレイズ4人衆も実は勝ち組か?
価値が変動しそうな武将カードを教えてくれ。俺が全財産251枚で
買い占めとくから。
鉄砲騎馬はコスト的にもったいなくて使えないわ
エリクサーを使えないのと同じだな
土日の合戦でちょっと頑張りたいって人が休眠2回、出撃1回のサイクルで
貯める感じかな?
ソロなら赤備えの波状攻撃のほうが効率は良さそうだが
武士が揃ってくると鉄砲騎馬も魅力になるのかな。
>>223 今合戦まだ合戦報告書1ページだけど攻撃ポイント4万行ったわ
ほとんど合流だから
同盟員の1/3がチャットにいつもいるアクティブ同盟だからやってて楽しい
騎馬鉄砲はいいぞ
全然溶けない
しかし、やまぐちりこの新作一回も騎乗位シーン無かったな・・・
腹の肉が目立つからか?往年どんなAVでも騎乗位シーンでヌイてきた俺には理解できないよ。
早送りし過ぎたのかと思って何回も確認したがやはり俺のロデオレーダーは反応しなかった
ハメ撮りの合間に見せるオフの笑顔には安らぎを頂戴したが確認作業中に深夜2時を過ぎている
事に気付いてから息子を収納し床につく事を決意した。
なにが言いたいのかとゆうと
やっぱり赤備え突っ込ませた後に攻撃してんの?
出城の戦功キャップ1500にならないかなー
ついでに復活したら出城レベルリセットで
>>263 それより上限1000でいいから、総人口の半分というのをやめたらいいと思う。
もしかすると防御側有利になるかもしれんが。
久々に合戦参加したんだが
攻撃の時は合流か中級兵がいいっぽいなw
ソロだとポイント上げまくりになってまうわw
上級使いにくいな
武士と弓騎馬は大して強くないくせにポイント・戦功2倍だからな
気にせず使いまくってる国は弱くなりそう
気にせず使ってるけどやっぱり武士は強いよ
ソロで2部隊フル防衛までなら安全に落とせるのはやっぱり大きい
まあ3部隊詰まれたら何もできなくなるけどな
どうせ皆上級使ってんだからどっこいだろ!って考えずに使ってるわw
ただ弓騎馬だけは適正などなどで本当に使いづらい
攻撃ポイントは同盟で合流しまくってればそのうち達成
防御はソロじゃきつい気がする。復活していいならいけるかも
アホな奴が何を考えてんのかソロで波状とかしてくれると達成出来る気がする。
被害をちっちゃく出来るから大きな合流や大量の加勢に使うのがいいと思う
後は遠くに陣張る時も便利
>>230 >一気に華のあるカードになったから
井伊さんは兵数が残念だからそうでもない
・ソロでこっちから手を出す時は完全に攻撃側不利の状態なので上級は注意がいる
・合流の時はこっちのダメージが激減するから2倍でも結果的に痛くない 使える
・盟主を守る、地雷を作るなど加勢の際にもかなり効いて来るはず 大兵力であればあるほど有効
ソロ波状はおいしいね
無課金者には2.5コスなのも大きいと思う
グーグルで「戦国」と入れると候補の二番目にixaが来るようになったな
ストレイズが候補にでないと思ったら国の字が旧字体だったと気づいた
>>273 それより恵まれない子に
ランドセル送ってあげたほうが
いいと思うの
海外の富豪というかキリスト教の奴は儲けた金は恵まれない人に還元する
ってのが一部で習慣になってるのはすごいと思う
日本の富豪層はそういったことやらないし、遺産の一部を寄付するとか言い出すと
相続人が鬼のようになるしなw
資産数10億持ってる奴より、ランドセル数個送る奴のほうが尊敬できるな
私は現役を引退しても車椅子を贈り続けるよ!
――赤星
>>278 海外は寄付をすると税金が優遇されるから
寄付をしているだけ
寄付はいわゆる税金対策
粉飾だの、税金対策に無駄なもん作るよか余程マシに思うがな
まぁどこでもそういうのはあるんだろうが
寄付で税金が優遇されるっていう社会システム自体もなかなかいいものじゃないか
税金払いたくないから寄付しよう、って思考を導くことが悪いことだとは思わないな
良い悪いじゃなくて損得勘定も含まれてると言いたいだけじゃないかな
で?
日本:政府がまず金を集めて分配する
キリスト教圏:金持ちは個人で好きなところに寄付して分配する
イスラム教圏やキリスト教圏ではホームレスに寄付するのも天国にいくために積む善行の一つだ。
みんなもスクウェアエニックスに金くじでも寄付して無課金に富の分配するんだぞ。
3点
そもそも税金で賄われている児童養護施設なんかに寄付しようが意味ねーっつの
老害どものオナニーはマジで不愉快
将来の借金を無意味に積み上げた老害が自己満足の為に少額の寄付(笑)
ゴミみたいな寄付するぐらいならてめーらが積み上げた借金の1割でも解消してから死ね
単純に民度の違いじゃない?
世界から見れば東南アジアは劣悪な民度と認識されてる
日本はバブル全盛期に海外のあっちこっち寄付してバブル崩壊したらさっぱりだもん
今、国内で寄付が流行してるけど海外から見れば、またメディアに洗脳されたのねwwwしかみないよ
ましてや小学生まで寄付とかもう末期だよw
世界だと?どこの世界だ?白人様の世界か?そりゃあ白人様基準じゃあ
それ以外の文化の国は「劣悪な民度」になるな。
というわけでそろそろIXAにもザビエルとフロイスやヴァリニャーノあたりくるな。
俺が最も望むのはヤスケだが。
なんやねんこのスレ!
後半戦が始まるってんで鬱になってるのにふざけてるんじゃないよ!
消えろ
昨日夜サーバー異常な挙動してたのに対するアナウンス一切ないな…
ブログ除いたら新規の鯖では合戦どころじゃなかったみたいだが
運営ブログ更新もしてないし運営放棄してるのか
へぼ運営だしリセットのことにかかりっきりで他のことに手を回せないんだろ
リセットついでに軽いイベントくらいすんのかな
2期は幕末期だったら面白いなw
いやまったく面白くないです。
面白がるのは腐女子脳の人だけです。
あれ、なんか部隊編成とか地図での城主名表示とかがでないできない
火狐ちゃんいかったか
2011 極 織田信長 2011-01-13 09:49:38 戦国くじ【 炎 】
朝に炎を引くといい事がある
>>290 酷かったよな ログインして部隊を押したら「長時間操作してないからログアウトした」とか意味分かんなかった
やっと動かして陣作ったら帰ってきた部隊が時間になってもずっと移動中になってどうにもならんとか
3025 宇喜多直家 2011-01-13 09:58:02 戦国くじ【 炎 】
せやな
建設実行しても気づいたらキャンセルになってる事が今まで5回以上ある
俺だけ?
運営に言っても調査しますって言って来たが
その後何にも音沙汰無し
鯖負荷の常識を知らない情弱プレイヤー
昨日このスレで
敵国の人とお互い兵を5万溶かしあうとかやってたの聞いて
俺も自己紹介欄に「合戦二日目の夜にお互い兵を5万溶かし合いませんか?」って書いといたら
書状くれた人いたよ。
騙されるリスクと合戦で一方的に被害を受けるリスクとを見比べたら
雑魚はこの方法で5万溶かした方がいいかもな
何回見ても出城の絵とLVがわからない
LVは1〜5あるのに絵は4種類しかないような気がするんだけど
みんなはどうやって判別してるの??
4種類判別出来てるだけ大したものだ
俺には3種類にしか見えない
左右に乗っかってる建物?の数で
溶かしあうって気持ち悪いな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:58:10 ID:t588tLyu
もうこのゲーム末期だな
それってアビューズ行為じゃね?
違うよ
たまたま苦手兵種がいっぱいいただけだよ
それをやっちゃお終いだがな。
そりゃ酷いな…。戦の面白さなんて無視だな
わざわざ自分の武将が傷付くの見たくないわ
炎貰えるなら多少の死は惜しまん
1:1の比率で兵削るのなんて馬鹿馬鹿しすぎる
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:21:11 ID:BLFcDaFk
カード収集ゲーだもん、炎チケを効率よくゲットする為にそっちの方がいいと思うわ
書状はまだしも 城の名前で「炎チケ欲しいので攻めて」これくらいはあかんか?
>>315 全力放置するわ
ギブアンドテイクが交渉の基本だろ
なに一方的にポイント貰おうとしてんの?馬鹿じゃねーの
攻めたら攻撃ポイント入るけどな
まぁソロでは突っ込まないね
お互い防衛ポイント5万稼ぐまでやりませんか
だろ
攻撃なんて防衛してる所探して攻撃してるだけで勝手に溜まるんだから
防御50000いった奴の報告書チェックで簡単に見つけれそうだな
終戦時に確認して通報しまくるわw
アビューズ行為なのに
合戦がつまらないから腹がたたない不思議
防衛5万になっただけで通報される時代か
アビュはちょっと^^;
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:46:42 ID:2drdCl0O
なんか総合ポイントも談合しそうなやついるわ
まあアビューズでも書状でやり取りしてんならいいんじゃねえの
ソロで引き篭もってちびちびポイント溜めてる奴よりはマシだろ
>>324 違法行為のほうがマシとか頭おかしいの?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:00:08 ID:2drdCl0O
自分にやましいとこでもあるんですかね^^
どっちも待ちガイルばっかだから談合したくなるのもわかるわ
てか談合してますなんて言わなきゃ何も波風立たないしひっそりやってる分には誰も気付かないっていう
アビュビュビュ
書状でやりとりした時点で証拠が残るのに
書状で談合すればOKとか意味がわからない
合流すれば簡単に攻撃5万行くのに
今日もしょうもないことで盛り上がってるな
相手の兵9万溶かしても相手が合流攻撃だと痛くないんだな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:09:11 ID:BLFcDaFk
同盟での合流だるすぎるからな、後から後から俺も乗りますとか言ってきて
時間がどんどん遅くなる
かと言って本気でやってる奴らもウザイ、ゲームをやめたい時にやめれない
ちょうどいい感じの同盟が中々ないよな
結果ソロになるから一人合流ができれば問題ないのに
同盟に入って、囲まれている仲間を助けにいけば防御もすぐにたまる。
アビュとかいう言葉初めて知ったわ
なんかややこしいから今後はやめとくか
複垢だろうがアビュだろうが取り締まられないんだからやったもん勝ちだな
>>329 居留守が多いからな。
強行偵察の結果とその後の全力突撃の結果が違うことが多い。
だから、最近は強行偵察を数回やって居留守確定した人にはもう攻めてやんない。
アビュ=八百屋でFA
ちょっと大殿と交渉してくる
やってないけど最上位でやれば3時間かからず
攻防5万稼げるな
合戦無駄に長いし
2日目10万差が付いてたらやっていいぞ俺が許す
>>335 そいついるよなw
酷い時は近くに陣はるから待って下さいとかw
だからあれほど、前もって準備してくださいって言ってるのによ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:22:32 ID:2drdCl0O
一番腹が立つのは合流制限の人数そろってるのに待ってくださいとか言って長征してくる奴
>>343 昨日のうちから近くに陣張ってと言ったのに
翌日時間聞いたら「馬でも20分以上かかりますぅ」とかも居る
攻撃防御合計5万、10万にすればいいのに。そうすると取れる人増えちゃう?
>>344 放置して攻撃しろよ
その場ですぐに対応できねー奴が悪い
うちは全然違う方角に出城作って陣取るので夜まで待ってくださいとかいうトンデモちゃんがいたぞ
今回は一人でがんばってくださいって拒否したけど
待ってください系プレイヤーに対して
「人数足りてるからいらね」とか「待てない!」とか「遠過ぎるから抜けろ」とか
上手に言える人材はほんとに貴重。
「じゃあ第二陣以降に参加してください」
そう言って陣を張る前に陥落させばおk
えっ?って思っても我慢しちゃうな
コスト1.5とか2で乗ってきても我慢しちゃう
だって日本人だもの
陣近づけて次の攻撃から参加してください
って言ってる俺は正しかったということか
待ってください系は国の敗因にもなる
待ってください、彼は僕の友達なので攻撃しないであげてください
こう言ってきたらお前らどうすんの?(´・ω・`)
複垢として通報
初心者なら待ってください系も優しくしてやれよ
>>353 それやったら『攻撃するぜ!ヒャッハーwww』で解決
待ってくださいプレイヤーはいらん
実際に起きた話だけど
1.強豪同盟主のA城に包囲成功(その時点で加勢陣破壊などで多大なる犠牲を伴った)
2.さあ攻めるぞ→10分前にログインしたYさんが待ってくださいと発言
Bさん 何分?
Yさん 20分かかります。
被害深刻なCさん 無理
被害軽微なDさん 20分か…1回攻めるから落ちなかったらYさんと一緒に合流しよo(^▽^)o
続く…
Yさん「待ってくれないなら敵盟主に加勢しますよ!!」
Cさん「ちょっと待てよ・・・お前裏銀のか?」
盟主「おいおい・・・ちょっとお前ケツだせよ」
Dさん「よし、一番槍は俺に任せろー!!!」
〜 終了 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
待ってくださいで一番対処に困るのが豪農。
最上級フル満載で合流してくれるから、戦力にはなるんだが、いかんせん陣の位置が遠い。
イイハナシダナー
廃課金で速度上昇つけまくりで合流の時間調整に手間かけさせる奴も地味にウザイ
速いのわかってんだから微妙な位置に陣作るんじゃねーよ
速いから大丈夫ですとかじゃなくお前以外が迷惑するんだっての
速いの分かってんなら問題ないだろw
そいつ以外で時間出せばいいだけでむしろ手間が省けると思うが
盟主攻めで加勢陣の掃除には協力しないで、他で村攻撃してるのに
本城合流だけには参加する奴
そのおかげで掃除頑張ってた人が乗れなかった 実話
要領の悪いksはイラン
A:○○まで○分
B:早っ!! 余裕ないんで馬にします
C:馬に・・・(ry
↓
陥落寸前
まぁ待ってくださいよりトドメ刺すときだけハイエナのように合流してくるやつのほうがウザいわな
陣が近かったりで断りづらいし
ま、たかだかゲームなんだから気楽にやれよw
そして全員馬
>>365 農民が突然現れてフィニッシュだけ少数兵で合流ってのもあった
>>364 合流3発同時に出すぞって時に
1発目 廃課金基点:6分25秒 次に遅い奴:6分15秒
2発目 廃課金基点:6分18秒 次に遅い奴:6分15秒
3発目 基点:6分15秒 廃課金:6分5秒
こんな事になるような位置に陣張りしやがるんだぞ
時間は適当だが毎回前後の奴が結局編成変えて調整してる
何度言ってもきかねーし流石にキレそう
宣言した時間と実際が違うやつも困るな。
出発した後に、間に合わなくて合流できませんでした何て言うやつ。
馬だけの時間見てて、実際には、弓がいたらしい。
>>375 何で起点やりたがるのか意味わからんな
そいつが起点やめれば済む話なのにな
合流もっと気楽に乗せれるようにならねーかなぁ
外部チャットじゃなくゲーム内チャットで募集できるようにしろよ
ブラゲ三国から、変わらずこういう細かいところが糞なんだよなぁ
俺HAEEEE!!
ってことだ
>>369 前に敵兵溶かしつくして陥落寸前の城への、とどめの合流に無言で乗って戦功3000程盗んでった奴がいた。
その一回しか合戦中に参加しなかったらしく報告書は白紙のままで終戦。
2日目の1時55分頃に追放した
>>363 うちのとこの廃課金者は一番近いとこに陣取って、
合流出発して着弾するまでに別の出城とか落としてたりするから
時間でもめたりはしないな、合流して攻めるところがどんどんなくなるが。
合流するとき出城の外周部なら10分前後くらいのところに陣取ってほしいよな。
外周部で20分とか中心部まで何分かかるんだよ、っていつも思う。
その合流の間に反対側に陣つくるとかもやらないし、
ほんと合流参加に熱心だけど鈍くさいヤツが一番困る。
みんな似たようなことでいらついてるんだなw
距離1〜2は初心者用だな
>>380 そのハイエナは相当嫌われたんだろうなw
クビを決断できるのはいい盟主様だな
待たされるわけだからね
せいぜい20分くらいまでかな
外部チャットなんか使ってるから合流に手間取るんだよ
制限のあるixaチャット使ってればおのずと無駄な発言、行動をしなくなりスムーズに動けるようになるんだ
2011年01月13日 ワールド17 緊急メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、
アクセス集中による負荷軽減のため、
下記日時にて緊急メンテナンスを実施させていただきます。
■日時
1月13日(木)14:00〜16:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
■内容
アクセス集中による負荷軽減のため
■対象
ワールド17
なお、メンテナンス期間中の対人攻撃は無効となります。
ご利用の皆様には、大変ご迷惑をおかけしますが、
何卒よろしくお願いいたします。
今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。
今回は17鯖だけとはいえ合戦中メンテは恒例行事ですか?
>>357 続き気になるぞ〜!
みんなおんなじ苦労してるんだなw
ソロ空き巣で戦功稼ぎまくってる奴が盟主攻めの時だけ
現れていつの間にか合流。陣潰しに尽力した人が乗れないなんてよくある話。
皆10分、1人だけ20分はきついね。他の人はその間にもう一発出せる訳だし
>>363 これイマイチ意味が分からない
時間を言わないってこと?
ハイエナやるじゃんw
>>357の続き
1回目でお互い甚大で負け
Yさんと一緒に合流
2回目でお互い甚大で負け
Cさんの報告に4人負傷
Cさん だれだ負傷したやつ
全員沈黙
Eさん あ、敵の陣が増えてます!
Cさん ファックユー
3回目でお互い甚大で相手が負傷40名でこっちもなぜか4名負傷
4回目で軽微VS壊滅で陥落寸前 例の謎4名負傷
5回目で被害なしVS被害なしで陥落
Cさん なあ、おまえだろ?Yさん
Yさん 何のこと?
Cさん 4名負傷は武将1兵のみしかいかせてないだろ
Yさん 違うよう!
Cさん 全員おまえの事疑ってるわ 素直に言えば許すから、やったろ?
Yさん 兵を一杯に積んだし本当だよ…
他の人 いい加減しろ Cさんの兵が殆ど死んだぞ ハイエナすんな
Cさん 盟主きたら報告するわ
Yさん なにもしてないよ…
Yさんは暫く寂しくソロ攻め、ソロ防衛してました。そして盟主さんがログイン。
さらに続く
>>375 それは別に廃課金で速度が速いことが問題なんじゃなくて
そいつ自身が問題なんだろw
>>390 これの一番凄いところは、ハイエナしたのが盟主本人ってとこだよなw
>>390 おまえ隠すつもりないだろw
いいぞもっとやれw
晒しスレっぽくなってきたな
大変よい傾向だ
>>390 ラストハイエナやるじゃんww
戦功35000入ったなら1位余裕だなw
盟主なのk・・・
>>390 これマジで最後1人なの?w
スキル発動しなかったとかじゃなくて
すばらしいハイエナぶりだ
むしろ称えられるべき逸材
>>377 基点やりたがるっていうか単純に何も考えてないだけだと思う
他が皆距離3以内に陣張ってるのに一人だけ距離5とかに陣作って
結局速度の差で近くに陣張ってる奴で一番遅い奴が時間調整させられてる
>>389 >>375みたいな感じだ
毎回こんな感じになるから流石に他の奴全員キレそうになってる
>>393 俺は最初から速度上昇つけまくりで時間調整に手間かけさせる奴がウザイって言ってるだろうがw
別にただ速いだけなら文句もいわねーよw
>>392 なんでYさんが4名負傷って断言できたの?
>>395 盟主本人かよwwwwwクソワロチwwwwwww
大丈夫
ixaでの名前もしょせん仮の名前だ
どんどん晒せ
6鯖か
>>390 防御の人何も悪くないのに晒されて(´・ω・)カワイソス
兵1でのって兵0になったら負傷なんだっけ?
合流は全員HPの減り同じでHP0になったら負傷だと思ってたわ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:12:09 ID:BLFcDaFk
Yさん面白いな
落ちはYさんじゃないのか
ああいうハイエナに僕はなりたい
>>390 相手の人隠してやれよw
その盟主はもっと晒せ!w
>>402 別に速度上昇つけまくりでって装飾いらねえじゃねえかw
単に時間調整に手間掛けさせる奴がうざいってだけで
速度上昇つけまくりなのは基本プラスだと思うぞ
俺も最後の戦争で機会があれば狙ってみるか
兵1で乗った場合って武将HPは残るよね?
その場合も負傷って出たっけ?
>>390 1?目 12:06:08
2?目 12:11:17
3?目 12:12:09 ←その差1分弱で器攻撃
これあわよくば一人ハイエナ最初から狙ってたな
もはや芸術
>>413 10分前ログインで、HP100じゃないとデッキ乗せれないのにどうやったら負傷すんだよ。
しかも数回。
しかも、他の奴が無言ってことは、他に当事者がいないってこと。
でないはずだがな。
どうでもいいけど貴久に円陣とは渋いねえ
5鯖スレからの転載だから。
相手盟主は116人も同盟員居るのにたった3人の2回合流で落とされた
その数時間後に陥落者に盟主変わってるのが最高に笑えるアホw
最後も合流であると信じたい
>>416 合戦終了前か終了直後に追放されんじゃねーか?w
>>417 負傷しないはず
完全な濡れ衣Yさんかわいそう
>>420 たしか兵1で乗っても負傷しないんじゃね
合流の負傷は普通にでるだろ。
入れ替えしてなければ
>>420 でも二人で合流しないと誰が負傷したかわかんないだろ
3人合流なら単にスキル表示されてないだけじゃねえのw
戦功格付知らないから断言は出来ないけど
Yがクロは確実ではないな
まあ疑心暗鬼になるような仕様が悪い
兵1でのったことあるけど、負傷しないよ
剣豪1でタダ乗りとかよくやるでしょ
負傷したのは前から攻めていた人のHPがなくなっただけ
>>387 古い2鯖でも昨日の夜は重すぎたがそれのメンテナンスしなくていいのかw
ていうか発動したスキルは全て表示してほしい
大量にスキルつけても5個ぐらいしか発動スキルが表示されてないと空しい
戦功34000ってどれぐらいの規模の同盟かな?
防衛側の戦力が妙に少なく、まったく援軍送ってもらえてない感じがするんだが
やりたい猿人・・・
>>418 俺もそれ思ったw
誰にも声をかけずに兵器突撃したのか?
素晴らし過ぎるわ
>>435 そういうまともな要望がブロモンのせいで(ry
同盟員は乗ろうと思えば乗れたんじゃないの?
まず合流確認画面で変なの1部隊出てたらバレね?
負傷した場合は破壊力が無効になる?
いまいち分からん
お前らこういうときだけスルースキル発揮しやがってー><
重くならないようにテキストデータで内訳を表示してほしいよな
乞食合流減るだろうし
>>440 ハイエナさんの陣だけびたづけだから乗れない
>>390 >>423 たった3人の2回合流で落とされた
3つの複垢で、本命の垢(盟主)に稼がせたとか
>>441 対兵士の戦闘と耐久削りは別
対兵士の戦闘で勝利してから耐久削り
勝利してもそこでHP0なら耐久削りには参加できない
兵1タダのりも結構気をつかうんだw
変なスキル発動しないように雑魚武将つかったり、
逆に立派なスキル発動させてまともに合流している風にみせかけたり
アホな同盟員が地雷に粘着して巻き込まれるときに
よくやってますw
>>447 たった3人なら何かしらの段取りはありそうだな
3人で分けても上位に入るのに十分な戦功だし
>>451 すぐに変わらないから陥落盟主に変える予定だったのに失敗したアホ盟主なのだ
だから加勢がなかったわけね
アホだな
>>456 横ずけされてるのに同盟員は守らなかったのかw
同盟員も副垢だろwww
458 :
457:2011/01/13(木) 13:43:00 ID:TIGWDOtb
スマン同盟盟主の話と間違ったつってくる
あと一回で落とせるってときに
相手の盟主が同盟抜けたことはあったな
盟主抜けたら解散?
国同士がよっぽど接戦じゃない限り
盟主が落とされてもデメリットなんて無いだろうに
なんなんだろうね
盟主は復活するなってあの風潮もイラッとくる
>>392はもう続かないだろうなw
Cさん側っぽいしw
見てるとCが一番痛い
言葉遣いも話の内容も
つまりYさんがかわいそうってことだね
最初に待ってくださいプレイヤーはいらんって言ってるしなw
その実例として示すつもりっぽいし
待ってくださいプレイヤーのYさんを貶める内容なんだろうw
濡れ衣なのに可哀想
真犯人はC
まあ392が面白かったのは真実だしそれでいいじゃないか
392先生の次回作に期待してます
え 続かないのかw Yさん・・・
Cを許すな
おまえらがネタバレするからすねて書かなくなったじゃないかw
>>390 ちょwおまw
それ俺が昨日うpした奴じゃねーかwww
今合戦の5鯖徳川のトップ独走中の奴なんかじゃないんだからね!
…まぁ落とされた奴はスレで何度も名前が挙がる問題児だから(スレ内なら)問題無いと思ったんだ
ハハッ
ワロス
つってもYが犯人じゃないと確定してるわけでもないし
悪いのはCでもYでも無くシステムだよ
正直ハイエナで腹立つって実感ないんだよな
戦功欲しいならソロ頑張るって宣言して、合流しないで地方遠征
盟主攻めとかやらんからかもしれん
犯人はAだな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:03:48 ID:sunfWfSN
あきたああああああああああああああああ
炎から上しかでねえええええええええええ
惰性でプレイするのあきたあああああああ
17メンテか
>>392 兵1の4武将で合流してもHPの減りは兵満載と一緒だぞ?
ついでに兵0でもHPが残っていれば負傷にならない
Yってやつがクロなのかは知らない
>>477 ネタバレはいいとして、顛末が気になるじゃねぇかw
今度兵1武将1(スキル発動5%の序)で合流トドメに入れておいて戦功ウマーしておくか
477大先生……
早く続き書けやゴラァ
>>473 少なくとも1回目の攻撃に参加してないYが2回目の合流で負傷出せないことは確実
3回目の合流の負傷がYだとするなら4回目の負傷はYではない
負傷者出しておいてしらばっくれた奴が何人かいるわけだよ
>>484 10分前ログインが本当かどうかわからんから
Yの武将のHPが減ってた可能性もゼロではないでしょ
やっぱ明細でないとダメだな
それが本当かどうか分からないって言ったら
書いてること全部本当かどうか分からないってことになるじゃないかw
>>484 兵フル満載で武将のHPが30なら例え勝ったとしても負傷するよね?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:15:53 ID:UMxaihYX
違うよう!
兵を一杯に積んだし本当だよ…
なにもしてないよ…
かわいそすぎるwww
ウォォォ〜
メンテ中はログインできねぇのかよぉ〜
秘境に出しておけば良かった〜 ;_;
>>488 勝った場合なら相手の兵数次第。30でも負傷確定ではない
合戦を部隊に味方同士の疑心暗鬼を勝ち抜く心理ゲームだったのか
ただのカード集めゲーだと思ってた俺を踏んでくれ
このゲームには必勝法がある
ざわ…ざわ……
うああああ
長野10出品に1300お遊びで入れてたと思ってたら13000で入札してた
そりゃ落札できるはずだわ…orz
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:21:30 ID:UMxaihYX
つーか。兵1で乗られようがハイエナされようが、どうも思わんし、
むしろいい話のネタが出来たと思うだけだけどな。
だからゲームなんだから気楽にやれと何度言えば、、
>>485 最初から体力減ってたらデッキにセットできないし
陣建て20分か城まで20分か知らんけど1回目は参加できなかったんだろ?
それに仮に2回目の負傷がYだとするなら3回目の負傷はYじゃない
次は3回目にむけて体力減らした武将用意してた可能性も考えるか?
4回目もY負傷ならさらに4人追加だな
>>488 敵兵詰まってればまあ負傷するだろ
武将負傷自体には何の問題もないしタダ乗りとも無関係
3倍以上の兵力差なら兵1でも大丈夫だけど
お互い同数位の被害なら兵1壊滅しるだろ
>>498 気楽に楽しくやるために邪魔なやつを排除して楽しくやるんだろ
目的が同じでも方向性が違うんでね?
兵1のやつは兵なくなるけど、HPは残って普通に歩いて帰ってくるってことなんじゃないの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:35:38 ID:UMxaihYX
>>497 普段外チャでみんなでやってって、本チャでも合流呼びかけてる方針取ってるけど、
外チャにこない人のかさねたんが草薙流発動した時、かさねかっけええの喝采だったぞw
外チャでやってる人が発動したら気まずい雰囲気になるだろうが良識のある大人なら見て見ぬふりだろうなー
違うよう!
兵を一杯に積んだし本当だよ…
なにもしてないよ…
何かツボった
>>390の「ち お 」は1回目の合流には参加してるんだね。
で、2回目出した直後に単独攻撃出したんだ。
この時点で敵に負傷10の陥落寸前の被害を与えることを読んで、
合流呼びかけなしに単独で丹羽の鎚か櫓を出したんだろうか?
とすれば、結構な読みをしてるんじゃね?
10人揃ってて合流しようぜって時に11人目が現れて兵1だったら殺意沸くけど
それ以外なら別に勝手に乗ってくれて感じだわ
戦功なんて10位狙いの人は同盟に居ないから誰も気にしてないし
C「めんどくせー兵1で武将1でウマーすっか」
D「合流まんどくせ、兵1武将1でおくっとこ」
E「あーだりー兵1武将1でおくっとっかー」
B「糞だりーなおい・・・兵1武将1でやっておこ、どうせYが載った合流だしな」
>>505 単に外れてもリスクないし、当たればラッキーでだしただけだろ
それより、早く続きかけよ。次回作に期待してるよ
>>508 敵兵残ってたら槌なんか跡形もなく蒸発するよ。
安いにしてもリスクはある。
ち〜お(笑)
直前のノックの結果や複垢スパイで部隊数と構成を把握してて
これだけ出せば防衛剥がれると読んでたんじゃね?
>>506 俺いつも兵フルで詰めてるけど
そんな同盟入ったら毎回兵1で合流するわ
文句言われないんなら兵無駄に消耗する必要ないしな
>>499 最初から城まで20分の陣にセットされてた武将が負傷してたらありえなくもない。
普通に考えればYじゃないのは当然だが、あくまで俺が言ってるのは可能性がゼロでは無いって話
違うよう!
ノックしただけだし本当だよ…
たまたま落ちちゃっただけだよ…
>>506 ウチなんか10名の同盟員しかいないし合戦参加はその4割くらい。
みんなで同盟順位だけを気にしながらワイワイやってるよ。
「合流行くよ」
「もう兵がいません><」
「兵1でもいいよ、乗ってよ」
みたいな雰囲気。
もう少し頑張れば同盟順位5位以内に入れそう。
>>514 兵器引き連れてノックなんてしねぇよw
スキル発動でバレバレだろうがw
>>516 違うよ!
丹羽は鉄砲騎馬なんだよ。
ノックしただけだよ。本当だよ・・・。
Yの言い訳
なんかテンプレにできそうなかわいさだな
Cさん:盟主様こんばんは、ご報告があります。
合戦報告書URLを出しながら経緯を話すCさん
Cさん:というわけでハイエナYさんを追放して頂きたい。
Yさん:本当に何もしてないよう…
Cさん:こういう輩がいると同盟の癌になりますので、辛いかもしれませんが厳しく処分するべきです。
盟主:これYさんじゃないな
Cさん:え?なんで分かるんですか?
盟主:途中参加で兵1だろうが武将100でみんなの武将のHPと仲良く均等減る仕様だよ
ネラーなF:ナンダッテー(AA略)
Cさん:じゃあ負傷した人って…?
盟主:さぁ?誰でしょうね?少なくとも2回目の報告で出てた負傷4名はYさんの武将ではないと思うね
盟主:合流参加した人はY以外でA〜Gさんの誰かさんじゃないかな?疑心暗鬼になる
のでその話はやめましょう
Dさん:ごめんなさい(/ _ ; )盟主様、皆様ごめんなさい…負傷したのは私です。怖くて何も言えませんでした…
Dさん:兵はちゃんと満載してましたがいい武将がいなくて、HP低いままの良武将でいかせました…ごめんなさい早く言えば…ごめんなさい
その後は謝罪合戦後、平和になりました。
合戦報告書でピリピリする人は暫く休んだらいいとおもうよ
90%以上のランクアップ失敗すると発狂しそうになるわあああああああああああああああああああああああ
Yさんよかったなw
とりあえずDさんが可愛いので ならばよし
負傷するとそいつらの攻撃力って向こうになんの?
>>520 おいどこだそんなかっこいい盟主のいる同盟は
俺も入れてくれ
Yさんの心の傷は消えない
(´;ω;`)
C追放でメシウマって話じゃねえのかよw
何だその弱いオチは
Cさん「ファックユー」
「本当に何もしてないよう… 」
が可愛すぎて抜いた
んでお前は本当にCなのか?そこが重要だ
Cなら校舎裏だからな覚えとけよ
ようするにCが痛いってことだな
雨降って地固まるか
つまんねーの
負傷したのは盟主の複垢説
もうF追放しろよ
Fがなじんでるのがむかつくな
むしろBがむかつく
これでYが本当に兵1合流だったら笑えるwww
Y「ニヤリ・・」
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:00:32 ID:fUCyGrwn
おまいら暇だな・・・合戦でもやれよ
Y=柳生
柳生なら仕方ない
運営が合流攻撃の明細表示するようにしてくれないかな
Y「計画通り」
>>540 すでにダブルスコアで敗北中ござる
一応個人戦功一位。同盟戦功1位まで持っていったしやる気しねーよ
というよりIXAより2ch覗いてる方が楽しいって思ってるやつは多いと思う
Y=柳生
C=長宗我部
しかも防御振りの
合戦中のIXA<合戦中のIXAスレ
だろjk
EさんとHさんが必要だな
さらに言うと
合戦中のIXA<合戦期間外のIXA<合戦投票期間のIXA<非合戦期間のIXAスレ<合戦中のIXAスレ
だからな覚えとけよ、テストにも出るから
柳生「兵を一杯(1080)に積んだし本当だよ…」
Yさんの発言テンプレ入り決定だなwww
Cさん肩身狭くなりそうだ・・・
>>520 Cさんどうなったんだよ、ちゃんと謝ったのか?
Cさんはファックユーって言ってた
オレがCさんと同じ立場なら恥ずかしくてひっそり脱退するわw
C:違うよぅファックユーなんて言ってないよぅ・・
>>558 俺もいられないwww
下手すりゃ引退モノだわwww
合流も加勢を一切しない、我が同盟が最強だという事だ
しかし自分は空き巣ができる程時間も取れない
始まる前から終わっとる
Cだったら、脱退したあげく移った先で
盟主とDを悪者にし立てあげて、この同盟の悪口をいいまくるに違いない。
黙らっしゃい!!!
>>556 Cさんは謝罪後、しばらく静かになりそのまま脱退をしますと言ったらYさんが「やだ抜けないでよ」と止めたので何事もなかったように楽しんでいるよ
ま、俺なんだけどね
でも他の同盟員もお前が犯人だろ!!
って言うくらい普段の態度が怪しかったんだろ?
他同盟員もC攻めてたわけだしぎりぎり同盟内に残れるんじゃなかろうか
まあおれもID削除するかも知れんが
>やだ抜けないでよ
かわいい
YΔ
そして3w+ot7M1かこわるい
さらにいうと「YΔ」ってなんか見た目悪いな
C「責任とって俺が同盟抜けるわ」
Y「何言ってんだよ!誰もそんな事望んじゃいねぇよ!」
C「けじめってのが必要なんだよ。この同盟の癌は俺だったわけだ。じゃあな」
Y「バカヤロウ!俺・・・お前と合流できて本当に楽しかったんだぞ。また一緒に合流しようぜ」
C「無理だよ・・・お前への負い目は消せない」
Y「負い目なんて感じてるのはお前だけだ。・・・しょうがねぇ。じゃあこうしよう」
C「なんだ?」
Y「今度の合流で盟主落とすときに俺に兵1合流させてくれよ。そうすれば全てチャラになるだろ」
C「……そんな条件でいいのか?」
Y「充分過ぎるだろ。ただし他の同盟員に迷惑はかけられないから俺とお前の合流の時だけな」
C「ありがとう……Y」
B「バッキャロウ!疑ったのはCだけじゃねぇんだ!俺も混ぜろよ!」
D「俺も参加させてもらうぜ」
E「無論参加させてもらおう」
F「俺を忘れるなよw」
C「みんな……ありがとう」
Y「気にすんなって。さぁ合戦の準備しようぜ!」
Y(二回も兵1で戦功かすめ取れるぜwww計画通り)
Y△Y<やだ抜けないでよう
>>570 Yさんのことだからそんなこと言ってるのに
こっそり兵フルで乗せてそう
そして特極スキル発動させてフルで積んだことがばれたりね
しかし、Yさんが兵1で合流に参加した疑いが晴れたわけではないよな?
DさんはHP足りない武将を出しただけだし。
SF<やだ(剣豪部隊から)抜かないでよう
FF
Yさん ファックミーo(^▽^)o
Yさんはきっとダミーの部隊に間違ってフル部隊載せちゃうくらいのドジっ娘
このスレ見ながらドキドキしてるYさん
出てきなさい!
>>565 ここまで晒すと身内にバレるなw
ま、仲直り出来て良かった!w 乙w
Y×Cで同人誌決定
俺のいい話&萌える話フォルダに一つの作品が追加された瞬間であった
C「やだ抜かないでよう」
>>580 どこかの国でY×Cという名の同盟ができるに10銅銭。
TOYもすぐ同盟名になったし。
おいw
もっといい話ないか?
4鯖の戦功TOP52775・・・
盟主をソロで落とした
同盟員からの加勢含めて武将22人しか配置してない
オワットル・・・
>>584 昨日アクティブな敵の村と本領(たぶんフル防衛)をタコ殴りにして全部燃やしたんだけど、
こっちも深夜に他の敵に出城を合流で落とされてたんだ。
今回はこれで終了と思ってたら、今日になって
そのタコ殴りにした相手が涙目になって唯一残ってた俺の陣に攻撃してきたから
兵を詰め込んで歓迎した。
互いの武勇を称え合ういい話だろ?
>>577 ドジっ娘?娘?
バカ野郎!
ドジなショタに決まってんだろう!
>>586 ヤダそんなIXAちょっとえげつない話(´Д⊂ヽ
一つ面白い話があるけど特定されそうなのでやめる
壁際に早いもの勝ちという人口600人の村が2つあったから
恐る恐る行ってみたらホントに無血で戦功1200貰った
やめたげてよぉ!
戦功1200貰っても何も嬉しくないこのゲーム
>>589 合戦の際、
相手の危険なやつ囲んで、蘇る度に
アクティブな人がチャットで呼びかけて
必ず6合流以上で潰す。
その際、始めたのが遅かった人とかを
フォローして、皆で戦功ウマーするうちの同盟
これは、ちょっとイイ話?
戦功稼いでチケット貰うと返ってストレスがたまるからな
こんなゲーム他にないぜ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:01:47 ID:2drdCl0O
煽ってる奴を落としたときが一番気持ちいいのは言うまでもない
この時間に戦功2万の場合
5万目指すか非常に悩みどころ
>>214 なあ?本当は、
「こんな豪華な建物の中から貧しい人のために」とか言っても説得力ねえんだよ!
ってつっこんで欲しかったんだろ?
>>602 こっから+3万とか盟主でもソロで落とすつもりかよw
間違えた攻守ポイントだファックユー
>>597 俺は僻地まで足運んで城主1人の700の村が6つあってだなー
ノックして誰もいないと思い攻めたらフルデッキで防衛だったわw
結局今回の合戦で村6つ引き換えに兵が少なくなって今日は2チャンでお世話になります^^
盟主をソロで落とす・・・
兵器スキル発動・・・
あれ・・・?
今日の収穫
Cさん=優しくて萌える良い人
「やだ抜けないでよ」や「本当に何もしてないよう…」などの名言を残す
Yさん=よくいる少し考え方が少し幼い直情的な人
こういう輩がいると同盟の癌になりますので(キリッ 等と言った迷言を残す
丹羽に兵器スキル=ハイエナ,横取り戦功うめぇええええした時に
丹羽で兵器スキル発動しちゃってとか言うといいでしょう
その時歴史が動いた!
とりあえず「Y×C」はガチで保存しといた
そういやTOYってどこの鯖発祥なんだ?
いつの間にかどこで言っても通じるようになってたが
yoCteruさん なあ、おまえだろ?Yagyuさん
Yagyuさん 何のこと?
yoCteruさん 1名負傷は武将1兵のみしかいかせてないだろ
Yagyuさん 違うよう!
yoCteruさん 全員おまえの事疑ってるわ 素直に言えば許すから、やったろ?
Yagyuさん 兵を一杯に積んだし本当だよ…
宝蔵院 いい加減しろ yoCteruさんの兵が殆ど死んだぞ ハイエナすんな
yoCteruさん 盟主きたら報告するわ
Yagyuさん なにもしてないよ…
Yagyuさんは暫く寂しくソロ攻め、ソロ防衛してました。そして盟主さんがログイン。
yoCteruさんは謝罪後、しばらく静かになりそのまま脱退をしますと言ったらYagyuさんが「やだ抜けないでよ」と止めたので宝蔵院が追放されて何事もなかったように楽しんでいるよ
1日貼り付くと目肩腰にきてすごい疲れたわ
戦功万超えの人ってすげーな
上級兵に直すと1万5千じゃん
>>610 防衛・劣勢側で、昨日夕方から8時間で万越えいったぞ。
上手くやりゃ、1日も必要ない。
<<612<<613
そんなわけねーだろ全員おまえの言ってる事疑ってるわ 素直に言えば許すから、嘘ついたろ?
あら便利。ミスが自分のせいで無くなった
8時間も張り付いてるのかよw
1万とか初日の昼過ぎには稼ぎ終わってるわ
初日の夜には2万くらいだろ
8時間とかって聞くと長いと思うけど実際は2時間くらいじゃね?
着弾までずっと見てるなら別だけどな
兵に余裕があるなら攻撃はいける
ただ防御は相手次第だから難しい。上位、連合相手ならまだいいが、それ以外だと攻撃が全然来ない場合もあるし
そこで嫌がらせ攻撃ですよ
>>608 本スレだよ。
まだ分派してなかったころ。
実はTOYと最初に書いたのは俺なんだ。
>T 鉄砲で
>O お前だけ
>Y やっつける
>玩具になったw
という書き込みしたのを覚えてる。
>>617 ぜひ空き巣のコツを教えてください。
だいたい1万稼ごうと思ったら兵の7〜8万はなくなります。
一度1万1千稼いだことありますが、最後は序が部隊にいました。
>>621 IXA名物になったなTOY同盟
あと平和同盟もか…
空き巣じゃなくて押し入り強盗だなw
初めて張り付いて今戦功2万
毎回これやるランカーは化けモンやで
>>623 「丹羽でノック」
というのもいいかもしんないw
>>618 着弾まではサブ鯖とかじゃね?
中には1つの鯖しかやってないから出撃したら放置って人もいるだろうけど
>>624 中の人がいなければ兵士がいようがいまいが空き巣だと思ってる
拠点=家
兵士=鍵
中の人=住人
Q,戦功2万とか稼いでる人いますがどうやったらあんなに戦功たくさん稼げるんですか
A,丹羽でノックでもしとけks
いいなこれ、これから使うわ
>>630 「丹羽でノック」が社会的地位を得たら、
合流横取り独り占めが正当化されてしまうぞ。
「お前、ずるいぞー」
「スマンスマン、丹羽でノックだんだ」
「なら仕方ない、許す」
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:01:38 ID:SYRG7Vka
ノックできるような広いにわ我が家にはないお
>>622 10時に戦功5000くらいの盟主を2〜3箇所、3人くらいで落とす
平行して空き巣、初日昼間でなら1時間で3個は落とせるはず
これで11時半で戦功7000くらいはいく
コツは本物の農民とバカをどれだけ見つけられるかだな
今は武将の回転率も良いから、昔に比べりゃ相当楽だぞ
俺の領地を襲ってきたやつが何度も敗北してるんだが、素人か?
ちなみに領地はNPCのみ
>>633 わかったわかったからそこまで。
みんないるところで言うなよ・・・
>>634 ひたすら敵襲の旗におびえさせる戦略だな
>>631 うっせーな
仕方ねーから少し変えてやるよ,ただそのままの意味だと面白くねーぞ
パターン1
Q,ハイエナする人とか居ますけどそんなことやって同盟内とかで問題にならないんでしょうか?
もし問題ないのなら私もやりたいと思ってるんですが…
A,丹羽でノックなら問題ないですが、それ以外だと。
屑野郎,生きてる意味ねーな,お前って逆に何ができるんだ?等々と散々に言われてしまいます注意しましょう
なのでもし丹羽でノックで無いとばれてしまっても白を切り通してください
パターン2
Q初心者ですが質問させてください。
合戦中にある書状が届きました、内容は
「丹羽でノックすんじゃねーよ」
といったものだったのですがどういう意味でしょうか?
A丹羽でノックというのはハイエナするなとry
な? 面白くないだろ? ネタ的に言うのが正しいと思う
>>634 ☆5領地とかだろ?
おれもたまにやる。
というか意図的にじゃなくて必要上領地にするんだけど、
結構豪族たち頑張ってくれるよなw
勝ったり負けたりだったんだが
単に☆の数見てないだけか?
☆7領地とか天然地雷になりそうだな
大同盟は全く連携とれないな・・・・・いつまでソロやるつもりなんだ?スパイか?!
抜けようかな・・・・
同盟サイズはでかければでかいほど
加勢や合流がめっちゃできるから超有利
そう思っていた時期が俺にも・・・
人数だけは200人越えてんのに外部チャで合流とか戦略の相談してんのなんか20人もいねー
10人いれば合流MAX打てるし問題ないだろ。
だいたいの大同盟ってそんなもんだと思うよ。
>>637 ホントだ、面白くない。
やはりネタで使うしかないね。
「合流しまーす」
「起点の方出撃ヨロー」
「出しました」
「乗りました」
「乗ったよー」
「ノリノリー」
「おっけー乗れました」
「丹羽でノックだしましたー」
「・・・」
「・・・」
「・・・」
同盟内不和の元だねやはり。
モバゲーってw
>>644 三つの鯖でやってるけど、同盟規模にかかわらず、
アクティブはだいたい3割。
10人同盟で10人合戦に揃うことはまずない。
盟主いらねえ奴追い出せよ!
ixaやってる奴が怪盗ロワイヤルとかバカにしてたら面白いなw
17鯖スレより改善されてないらしいもう一度メンテ来るか?
734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:02:23 ID:jVZwD9ul
メンテ後だけど重いぜ
丹羽には丹羽鶏
怪盗ロワイヤルは知らんけどモバゲーとかがものそい評判悪いのは知ってる
>>649 携帯の方ならやってるけど向こうは運営がうんこ
不具合のお詫びって書かなきゃいけないとこを不具合のお知らせって書くぐらいアホ
IXAの運営の良心さがよくわかるよ
↑調教済
それにしても北の雪はいいな〜遊びたいよ
調教されてても気持ちいいからいいんだよ
もう今回の17鯖は諦めるよ
炎3枚くらいで
どうよ、かなりハマるべ?
しかもカード5枚で200円!
オレって神ゲー見つける天才かもしない
礼はいらない
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:13:50 ID:2drdCl0O
せやな
これ、カード水増しばっかで微妙w
レアカードが絵も名前もノーマルカードと同じで
文字の色と能力だけが違うw
あと超運ゲー
クソゲーの話は止めろ!
ixaの話をしろ!
↑銅銭乞食
>>660 熱いのはオンライン対戦の方
もう少しやればわかる
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:29:55 ID:w+1LYuwp
合成の失敗が続くとモチベが下がるね
もうどうでもよくなるお
極以上のカードってなかなか手に入らないから
攻防に使えたほうがいいと思うんだけどどうだろう
功スキルx2+防スキルって感じでつけてるんだけど、無駄?
攻x2 防1とかのスキル覚えてるカードは全部ゴミ
個人的に連合入りしてたりで攻めが多い国なら速度上昇スキルを重宝する
内藤さんマジナイト
兵1ノック ←──┐
│ │
中身いる? 待ちガイルで防衛点狙い
│ │
├─<Y>─兵1ノックに戻る
│
└─<N>─空き巣で櫓攻め
駆け引きも何もないな
つまらん
>>670 防衛点狙いの前にHP切れ狙い+攻撃点狙いがある
攻撃5万達成してから防衛点狙い
攻撃5万達成してるような輩のところに飛び込むやつっていなくね??
2日目のみ参戦の人とかなら逆に確実に兵を置いてくれそうなとこへ突っ込んでくるんじゃね?
よくわからんけど攻撃5万防御15万超えてても全力ノック3連発もらったぞw
>>672 昨日、達成してから10回きてるw
もう少しで防衛も達成
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:00:50 ID:PmDin9VG
>>670 そりゃこんなプレイじゃ面白くもなんともないわな
兵1ノックじゃ落とせる城も落とせんし
>>675 俺はしてる側じゃねーよ
15分置きに兵1ノックが来るからうざくてかなわん
>>665 無課金だから極とかじゃないけど、上カードは攻防スキル多く付けてるな。
完全に防御でしか使わないカードは同系防スキルで固めたほうがいいと思う。
スキルは防御でこそ重要。攻撃カードを同系攻スキルで固めても労力に見合う見返りはあまりない。
>>677 上カードならいくらでも手に入るから攻撃スキル三つと防御スキル三つを用意する
ここまでが前提の上で
極は手に入りにくいからどちらか特化より攻防両方に使えるほうがいいかな?
↑ってレスだと思うんだが
特化したほうがいいんじゃね
騎鉄天部隊つくれよ
攻防ポイントは稼いでおいて損はないからなぁ
兵は貯めておいても最後はつかわないといけないし
>>678 それが普通なんか。
特以上は手に入りにくいから完全に攻防に使うカード分けてるな。
特以上こそ同系スキルで固めて、上以下は使いまわしで攻防両方のスキル付けてるんだけど。
ガチ防衛の人は増えたが
ガチ防衛の城がポツンと残るようになっただけで
あとはいつもの空き巣合戦ってのがなんか寂しいよな
盟主の配布条件は複垢万歳
今の国の順位もなにも関係ない総合ポイントの配布条件だと複垢の自演ポイント稼ぎや
>>102みたく敵国民と示し合わせて効率的なポイント稼ぎができちゃうんだよな
複垢自演は規約違反だけど(どうせ取り締まらないんだろうけど)示し合わせは規約的に問題ないんだろ?
穴だらけけすぎるだろ天下チケ配布条件
攻防に使うって現実的に無理だろ
自分の持ってる中で強いカードなら攻撃してるときはなるだけ使いたいし
そうなると防御に回せない
寝る前や出かける前にセットするってのは考えられるが
それもHP回復の関係で難しそうだし
帰宅→IXA→飯風呂(2時間)→セット→就寝
起床→IXA→準備等々(2時間)→セット→出社
みたいなライフスタイルならありかもしれんがw
炎、11枚連続で上しか出てねえよ
極が出たとか特が出たとか嘘なんでしょ
嘘だって言ってよ
>>685 出城付近にガチ攻撃陣大量に貼られてて
陣潰ししながら防衛って感じなら使えるんじゃない?
晴信や三好さんは攻防両面に使ってるな
>>673>>674 完全に俺の思い込みだったみたいだな
これからは先に攻撃5万確保したら防衛放置することにするわ
なぁ兵1で8時間かけて攻めてくる奴ってなんなの?
敵襲ランプでいやがらせか名前を覚えて欲しいかのどっちかだろ
>>689 敵襲ずっと表示させて他の敵襲周に気付かせなくするテクニック?だろ
>>686 俺も目下9連続炎上中だぜ
かわりに火から極が出たがな
8時間ともなるとテクニックというより嫌がらせだなw
wikiがまーたおかしくなってやがるな
僻地で村焼かれた腹いせかwww
マジうざいわwww
自分では落札されるまで数日はかかると思っていた特前田利家に入札あったんだがそんなにいいカードかこれ?
いくらで出品したかによるけど使えるカードであることは間違いないな
2.5のカードはなんだかんだでユーティリティ的に使えて便利ではある
武士にも鉄砲にも使える
それなりに便利なカード
>>654 いやいや。俺も両方やってるけど、モバはひどいもんだぜ?
DeNAのプライバリーポリシー見てみたらよくわかる。
手に入れた個人情報は第三者に売り渡します!とか明記してるんだぜw
忙しくてなかなかIN出来ない人は
常連敵ランカー5人に長距離砲うっとけばいいんじゃないか?
どうせせめて来ない加勢放置よりいいかもしれん
テニスでもそうじゃん?対角に打って相手を疲れさせるテクニックみたいな
長距離砲でクリック回数&疲労1.25倍じゃん
>>700 それはすごいひどいけどモバゲーやらずに叩いてる奴の9割は知らんだろそんな事
怪盗ロワイヤルアメリカ行くくらいまでやったけど
IXA以上になんのためにやってるのか分からなかったな
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>>701 効果はあるだろうけど相手に恨まれるからな−
複あ×で若葉マ××の作ってそれでやったりしたらとか
考えると恐ろしい
どこぞのネトゲ運営会社は法律と規約にズレがあった場合は、うちの規約が優先ねって書いちゃうくらいだから
まだまだ法律ありきなその程度ではヌルいぞ
ちょっと前は兵法振りがデフォってな感じだったのに
今は軍師以外は攻防に振るのがベストらしいな
ここに乗せられて兵法振った人が可哀想じゃないか
俺とか俺とか
昔から言われているように所詮誤差
ステ振りは正直誤差みたいなもの。カード自体が元々高性能だったら糞振りでも十分使える。
ランクアップのステ振りで道を踏み外すと悲惨だが
剣豪を防御スキルだからって防御極振りとかバランス振りしない限り他は別に使えるね
攻撃力20万でスキル攻撃力10%upが12個だとすると、
兵法600upと攻撃力4500upでは期待値2400upと4550upぐらいの差。
攻撃力20万でスキル攻撃力20%upが12個だとすると、
兵法600upと攻撃力4500upでは期待値4800upと4600upぐらいの差。
課金者で武将そろってるなら兵法もあり。無課金でカード揃ってないとおとなしく攻撃振りの方がいいな。
兵法上昇2.5な本願寺さん防御振りランクアップの
俺とか俺とか
炎から竜造寺さんでたよ、強い槍の攻撃武将欲しかったから嬉しい
>>714 彡=-ミ三 ∧ ...
<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
_\='/_ ゙´|.」 .ソ
r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
全部兵法振ってるよ
後悔してないよ…
だってスキル発動してほしいんだもん本当だよ…
遠距離砲打つなら安国寺さんほしいな
極真田って特真田より成長率は悪いんだな
ステ振りするなら防特化かな
長距離いやがらせかと思わせておいて長距離大筒単騎特攻ってのはどうよ
フル防衛じゃなくても壊滅して涙目になれるぜ?
宝くじ的なイベントしてくれ 戦功1〜100000の中から1つの数字だけ当たりで天くれるとか
>>718 防特化が役立つかは相手次第だから攻撃や兵法に比べて死に振りになりやすい
まぁどうせ誤差だから好みかもしれんが
>>710 かさねさんを防御振りするとコスト割に的にものすごく優秀な防御武将になるらしいね
YAGYUUさんもコスト小さいしスキルも強いし兵数もそこそこだから防御振り普通にありじゃね?
極すらもってない無課金組だが、天の安売りは勘弁
1等 極 3名
2等 特 10名
ぐらいでお願いします
>>719 そんな長時間でもないが、櫓兵1で何回も突撃してると段々守らなくなる奴もいて、
適度なところで櫓満載で突っ込んで同盟で固まってる出城落とした事は何度もあるな。
>>722 ☆3槍SSSで武士コスト比1500相当。マジ化け物です。
>>722 確かに優秀だが育てるコストが攻撃よりかかり過ぎるのが難点
リセット前に兵を溶かしまくって育てるならいいけど
>>708 誤差とは言うが補正もスキルも乗るから攻撃面防御面限定ながら
兵数上限上げてるのと同じだぞ
上昇値17のキャラを
ランク0のlv20まで攻撃振りした場合 赤備えだと64人強 武士だと75人強
ランク1のlv20まで攻撃振りした場合 赤備え129人強 武士だと151人強
ランク2のlv20まで攻撃振りした場合 赤備え210人強 武士だと245人強
ランク3のlv20まで攻撃振りした場合 赤備え291人強 武士だと340人強
追加と同値
後ランクアップすると適正も上がるから実指揮数さらに増えることになるな
流石にこんだけの兵数差は誤差といいきれないわ
ってか上級兵64人とか75人分追加ってだけで普通に大きいと思えるな
ちなみに佐竹さんを攻撃極振りすると
ランク0でも赤備えの実指揮数で攻撃振りしてない極島津さんを上回るみたい
武将をタイプ一致で丁寧に使ってる人には兵法情報は1%でも嬉しいでしょ。
攻振りと兵振りの誤差だろ?
攻振りしたのと無振りを比べてるわけじゃない
>>728 兵法上昇の時のデータも計算しないと
比較の意味が無い
無課金は攻撃か防御でいいんかなやっぱり
スキルきっちりそろったのが三つついてると兵法でもいいんだろうが
報告書に名前を刻みたいとは思わんのかね?
まあ兵法は一番高い人以外
上昇値2の場合
ランク0のlv20まで兵法振りした場合 スキル発動率0.26%強
ランク1のlv20まで兵法攻撃振りした場合 スキル発動率0.53%強
ランク2のlv20まで兵法振りした場合 スキル発動率0.86%強
ランク3のlv20まで兵法振りした場合 スキル発動率1.2%強
しか上がらない(上昇値2.5は上記の1.5倍)から
軍師役以外の兵法振り(特に上昇値2以下のキャラ)は罠だと思うな
最近はやりの炎上だな
育てるとって簡単にいうけどさ。
☆3育てるのもかなり拷問だろ正直。相当きついぞ。
☆1まではかなり楽だけど、☆2以降は結構な覚悟がいるよ。
時間と銅銭と金を費やす覚悟がな。
うわあああああ防御専門でHP満タンのやつ足りねえええええ
とかいう場面でもとりあえず兵法振ってあるユーティリティキャラがいれば攻撃振りを防御に回すよりはお得
>>732 騎馬足軽弓の最低三人は軍師役で兵法振りは鉄板
できれば三兵種攻防それぞれ欲しいから6人以上は兵法振りが必須
それ以外は兵法か攻防が誤差レベルになる
結局 攻撃は
攻攻攻兵
防御は
防防防兵
で部隊構成するのが一番正しいと思う
というか上昇値2.5のキャラは兵法振った方がいいとは思う
役割ごとの軍師役揃えるの大変だし
>>735 ただでもらってるもんなだけマシ
中には一枚600円掛けてそういう結果になる人だっているんだぜ
>>734 発動率だけじゃ比較の意味が無いって
え?じゃあお前がやれって?
計算めんどくさいからサーセンwww
島津家久も兵法なの?
無振りで待機中なんだけど
兵法だよ
>>747 あんた履歴読んだら兵法しか振ってない人じゃん
罠っぽい
天・謙信は攻撃成長が21で中途半端に高いからどうするか非常に迷う
他の天なら兵法一択だと思うが
分からないうちは無振りでおkだと思うの
俺みたいに激しく後悔することになるぜ
軍師は兵法、極天クラスは兵法、特でスキル追加してるのは兵法、他は攻防でいいんじゃね
上昇値2以下のキャラは遠慮なく攻防に振れる
2.5は迷うというか大抵軍師役に回すな
だって最低でも攻撃は兼任できるキャラもいるけどそれでも3人くらいは欲しいし
防御は確実に4兵種分の軍師役がいるし
軍師が動けない時の補欠も何人か欲しいからむしろ足りないくらい
>>748 400超えてて2.5上昇するから兵法しかない
間違いない
>>749 天ってもったいなくてほとんどランクアップしないから兵法振っても軍師役になること少なくて意味なくね?
軍師役って大抵ランクアップさせるし
>>748 マジレスすると家久さん兵数もコスト割も低くてそもそも使えねえ
>>748 大丈夫だってw
特が余りまくってる状況でも無い限り家久は兵法振りが正解
家久は兵法降っておくと
攻撃は騎鉄砲で合流
防衛は鉄砲足軽
と使えるから便利だ!
>>754 市場で見かける天って(自慢も含む)結構ランクアップしてるの多くね?オレは絶対にしないが
うぅぅぅ
あと1分くらいでおれの家久さん兵法でできあがってしまう
振っちまう
信繁さんは?
万能すぎて振りにくいんだが
万能ならこそ兵法じゃね?
防御にしか使わないってのなら防御振りにして軍師と組ませりゃいいけど
ノブも兵法振り、且つ刹那つけて活躍中だわ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:07:49 ID:2drdCl0O
謙信のスキル的には兵法振ったほうがいいんだがな・・・
>>760 真田じゃない方の信繁さん?
上昇値が2だから兵法は没
後は攻撃で使ってるか防御で使ってるかで決めればいいんじゃね?
自分は鉄壁は魅力的だけどコスト割悪いから攻撃キャラにしてるよ
むしろ信繁さんはスキルで困る
軍師役ってどれくらい影響力あるのさ?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:09:37 ID:2drdCl0O
まぁ信繁くらい初期値高かったら振ってもいい気がしないでもない
このゲーム毎回数千攻撃力あがるより
100回に一、二回数万上がる方が意味有ると思うんだが
期待値にとらわれ過ぎてそこらへん考えてない人多いよな
武田信繁を真田信繁と勘違いした人は少なくないはず
てか幸村の方は武田信繁にあやかって付けたとかか?
>>760 信繁も普通に兵法振りだな
初期値も割といいし成長2なら兵法以外は選択肢にない
まぁこれも他に兵法が高い特がいないって条件だが
廃課金してる奴も少ないだろうから
むしろ、鶴姫たそをどうしてるか聞きたいわ
家久さん兵法振りがいるなんて意外。
755のいうとおり上に毛が生えた程度なんで俺は攻撃振りだ。
何度も議論されて何度も結論でてるだろうが
2.5は兵法で確定(蘭丸除く)
2なら初期値高くて他に軍師がいなければどっちでもいい
1.5なら攻防確定
家久も信繁も他の軍師いなけりゃ兵法確定
軍師役は部隊に必ず配置する勢いで行け
蘭丸も育てる覚悟があるなら兵法確定だろ
>>767 それだったら普通に前者の方がいいです
ってか上げた武将攻撃&防御力分スキルにも載るんだから
スキルの期待値も上がるんだぜ<攻防振り
兵法振りは攻撃防御には影響しないからその考え方の場合は攻防振りの方がロマンがある
家久は攻撃振りだな
>>774 ブラウザなにつかってるん?
俺のと表示が違うわ
>>775 まず覚悟が持てない上に
ランク5レベル20になっても
兵法上昇値2.5の401以上初期値があるキャラ(要するに極上杉特幸村以外)には勝てない
>>776 あー主意がわからなかったならすまん
数千差ではソロにしろ合流にしろ勝ち負けのボーダーを越える事態なんてほぼないが
数万だとかなり変わってくるってお話だ
家久って上の貴久にも負けてね…?
指揮兵数の横の兵種の画像って1ドットぐらい下にズレてるよな
ちょっと気になる
>>775 100.0の森蘭丸に兵法ってゴミじゃん
大谷の振り方について聞きたい
>>780 別に全員兵法振りしなくても軍師一人いればほとんど変わらない確率でスキル発動するし
軍師以外の兵法振りと攻撃振りは
確かにこのたとえで合ってるな
>このゲーム毎回数千攻撃力あがるより
>100回に一、二回数万上がる方が意味有ると思うんだが
でもそれだと普通に前者選ぶよ
別に振らなくても数万攻撃力上がるわけだしな
>>774 マカー?ブラウザゲーはOS選ばないからいいね。
太源か今川持ってるなら、防御振りじゃね
乱法師は☆5まで気合いで育てるつもりでも、
兵法400、成長2.5の武将を育てるより弱い。
>>789 太源さんは弓防御の軍師役にぴったりすぎるし
今川さんはコスト割は低くて兵数が特でトップクラスだから攻撃面での軍師役向けだと思う
コストも考えると蘭丸の兵法は優秀なほうだろう
育てるのは大変だけど
今川は普通に防御で使えるコスト比だべ
いつでも軍師役が使えると思うなよ!
>>785 >>779を読んでくれ
蘭丸は最後まで育てきれば兵法2.5武将並みの武将になるんだよ
そして兵法2.5武将って搭載できるのが多く攻撃向きなのが多いから現状そんなにランクアップさせない
ゆえに気兼ねなく最後まで育成できる使い捨ての真田幸隆がTOPで蘭丸が2位になるのは確定
確かに太原今川いるし問題ないか
問題は槍だよ 成長2.5いないし
長野さんが有力なんだろうけど成長2で兵法振りはためらってしまう
ランク5まで育てるとかナメてんの?ランク2ですら糞大変だってのに
>>793 上級兵考えると一番高い武士でも鹿之助さん以下だぜ
>>796 今川さんは三矢・槍挟で攻撃にするのがベター。
太原先生がいる限り弓で使うのは序盤だけで良い。
★5前提みたいに話してるやつは計算してみるといいよw
簡単な足し算で出来るからさ
>>796 槍はハズレ特四天王に数えられる幸隆さんがいるだろ
コスト比もそこまでは低くはない
まあ松永さんの方が優秀だが
今川さんがありなら今川さんを槍で使う手がある
上級兵適正は槍が一番高いし
ランク5前提とか的外れにしかおもえん
脳筋は☆0で使い、軍師は☆1で使う。
これだと軍師型の特が多めでも困りはしない。
能力振りの話はやめてくれぇ…
はげしい後悔の念でつぶれそうになっちゃう
>>806 天極にバランス振り
天極にバランス振り
天極にバランス振り
天極にバランス振り
天極にバランス振り
バランス振りとか愚図の極み、能力的には誤差でも美しくない
天と剣豪以外はステ振りは誤差って結論出てたし
兵法420以上で成長2.5のカードは何に振っても殆ど変わらん
>>806 おいもそれで全部売って育て直した
井伊直政
攻撃に振った
迅速つけてるし正解だろ
真田昌幸
何で最初に攻撃に振ってしまったんだろう
功 1390
防 1476
はあ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:08:35 ID:cg+1zBMm
合戦捨てて今、剣豪4人を★2マックスまで育てたが★3にするかで悩む位
育てるのは大変だ
最初は★5までとなると金、銅銭かなりかかる拷問だよ
誤差だろうと高いに越したことはない
★0LV20が1000銅銭、★1LV20が10000銅銭の
うちの鯖の状況を考えて概算してみると
★2LV20:40000銅銭
★3LV20:150000銅銭(最終経験値が良く分からんので20で100万として計算)
★4LV20:400000銅銭(同じく200万として計算)
★5LV20:プライスレス
こんな感じ
実際にこの値が付くとは思わんが
価値だけ考えれば天並のカードを生贄にしないといけない★5前提で話す奴は
少なくとも天コンプはしてんだろうな?って聞きたくなる
武将カードスレ次スレは?
>>812 おつかれ。
苦労が忍ばれるな。もうちょい語ってくれないか?
ここらだと☆3まで育てれば〜とか気軽に書かれるけど
俺は絶対そんな気軽なもんじゃないとおもうんだ……。
気楽にいけるのは☆1のLV20までだとおもう譲って。
そっからだとランクアップの犠牲もそうだけど、
追加カードに特が必要になってくるだろ。きつくねーか。
>>809 俺は上級兵数十〜数百人分を誤差とは言えないな
>>813 誤差だよ
例え自分が最強布陣にしてても合流した人がへぼかったら意味なし
またソロするにしてもフルコスト防衛してたらいくら単独部隊が強くても意味なし
空き巣なら武将能力は関係なし
>>820 誤差だと思うならそう思ってればいいじゃん常に可能性を追求する姿勢は結果になって出るよ
どやさ
>またソロするにしてもフルコスト防衛してたらいくら単独部隊が強くても意味なし
鉄騎馬の登場でそれは揺らいできた
なあ、農民してる鯖で6つ目の所領鳥にいったんだが、いざ開拓攻撃終わって拠点にしようとしたら
村か砦選ぶ画面で「名声が不足しています」って表示されたんだが、こんな仕様あったっけ?
これどうすりゃいいんだ?
兵49ノック20連敗
なんでみんな兵隊みっちり詰まってるの…
攻防4000上げるか全スキル発動率0.6〜0.8上げるか好きにすればいいんだよ
両方メリットデメリットあるんだから好きにすれば良い
攻防論者の兵法は無駄って意見は頭が悪いと思うがw
騎馬鉄部隊でソロガチ防衛崩しのあれは天クラスの武将ふんだんに使えるからこそじゃないか?
決まった形のカルテットで軍師役をつけるローテーションが崩壊した場合とかのリスクヘッジも考えると兵法振りの安定感は群を抜く
スキルが発動するか否かの博打に賭ける兵法振りなのに安定するとはこれ如何に
>>824 6つ目の所領から、消費するわけじゃないけどなぜか名声がないと作れなくなった。
おとなしく寺建てとけ。
決まった形のカルテットで軍師ローテってなんだよw
決まってんの3人じゃねえかw
わざわざ横文字使う前にちゃんと分かりやすく日本語使おうぜ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:55:36 ID:cg+1zBMm
>>817 いやー嬉しい言葉だね、ありがとう
去年の12月中頃から合戦には全く参加できない状態になちゃった
領地が増えるアップデートで僻地に領地とって2223に即突っ込める状態を作り
経験値アップの課金して、ただ、2223と5555に突っ込む作業を延々と繰りかえしてます
最初は、何も考えずに★5にしてやると思ってたけどちょっと考えてみたら
★3一人作るだけで八人の武将が必要なんだなと
★5にするのは相当な気合いが必要だと思うわ
生贄に特とか極が必要になってくるし
特とか極を使って育てた★4を最後に★5の為に犠牲にできるのか今自問自答中です
できないなら★2の20でいいかなと思ってます
厨房はすぐ覚えたての横文字使うからな
>>834 リセット後、剣豪だけで1211取れるくらい頑張ってくれ
1ポイントで兵法2上昇するとすると
普通の人
スキル1つ:攻撃力10%上昇×0.0002×兵力150000=3
やっぱ誤差だろ
一々訂正するのもめんどくせえなw
意味は通じるだろ
てか最終的にこのゲームは質より量だから、自分のカードは好きに振ればいいじゃん。
カード育てより、合流加勢できる同盟員を得る努力をしたほうがよい。
それがさっぱり
結局何を言いたいんだ?
決まった形のカルテットで軍師役をつけるローテーションが
崩壊した場合とかのリスクヘッジも
考えると兵法振りの安定感は群を抜く
↓
決まった形での4人体制に軍師役をつける役回りが
なんらかの形で崩壊した場合とかの保険を考えると
兵法振りの安定感は群を抜く
こうかな?
とりま、兵法ふっとけでおk
人それぞれだよぅ
すぅぱぁ廃課金してシコシコするのもいいしぃ
無課金で合流攻撃でヒャッハーするのもいいしぃ
自分の好きなスタイルで振ればいいんじゃないぃ
>>840 決まった軍師役が一人はいった4人編成のローテーションが崩れた時って読み取れたけど
>>838 未ランクアップの武将3人にランクアップした軍師1人で回す場合
(決まった形のカルテットで軍師役をつけるローテーションが)
軍師が足りなくなることもあるので
(崩壊した場合とかのリスクヘッジも考えると)
そういう時は軍師以外の武将が兵法振りなことに意味が出て来ます
(兵法振りの安定感は群を抜く)
かなり好意的に解釈してみたよ
軍師役できる武将と攻撃防御極振り武将を1:3の割合に保ってればよくね?
みんなありがと
部隊2番手以降の兵法振りの意味のなさは群を抜いてるな
>>844 既に新訳じゃねーかわかりやすいにも程がある
道三と宇喜多と小早川と真田昌幸と鍋島と今川と本願寺あたりの誰か
使ってりゃいいんだよ
それより槍防衛の軍師は誰が適任なんだよ
誰もいなかったら長野さんとか
本願寺に槍守護つけとけ
顕如は鉄砲部隊の軍師
本願寺のカルテットはローテーションした場合
リスクヘッジも考えると安定感がいまいちなんだよな
つまり
決まった形での4人体制に軍師役をつける役回りが
なんらかの形で崩壊した場合とかの保険を考えると
兵法振りの安定感は群を抜く
ってことか
普通に攻防振りの方が安定はするだろ
2.5以外は攻防振りでいい
決まった形のカルテットが金くじから出るローテーションが
財布が崩壊した場合とかのリスクヘッジも考えると
四天王の安定感は群を抜く
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
柳生 服部 真田 宝蔵院
いい加減話題変えようぜ
茶々ほしい
鶴姫さんの地位向上について
とりあえず軍師役の上昇値2.5キャラは補欠を数人用意しとくべきではある
でもわざわざ上昇値2以下キャラ ランクアップする予定のないキャラまで兵法上げる必要はないと思う
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:47:46 ID:3VuKKEXi
結局質より量だから、進軍速度が最後は一番大事(回転率と合流での利便性)
天も何枚か持ってるけど、一番便利なのは極直江と秀吉
隣マスまで1分前後でいけるようになるとマジで世界が変わる
ってなってくると、3スキルのうち2スキルが電光石火と義兵進軍になる
最終形だけ見ると、ほぼ100%発動スキルで埋まる訳で、
ガチで金使える状況なら兵法振りが微妙になる
無課金・微課金→攻防振り+軍師
重課金→兵法振りメイン
超課金→攻防振りメイン、たまに兵法振り
こんな感じじゃない?
鶴姫は
鶴姫(長弓)・昌幸(赤)・信繁(赤)・初(長弓)
って部隊で使ってるけど安定して強いと思う
ステは振ってない
誰もが、2.5の軍師役だけで軍師まかなえると思ってる時点で
ちょっとアレな人だな
特・真田幸村とかハゲかな?槍防衛軍師は
結局槍防部隊の軍師はどうすればいいんだよ
基本兵法2.5の武将は全員兵法上げてる
向上も何も鶴姫は俺の中ではナンバーワン
>>867 コス比はイマイチで排出停止だけど
道三もいいと思う
槍は特以下なら宇喜多が一番良い気がする。安いし
宇喜多は高速ヒノキ部隊のトップバッターだろ
宇喜多は鉄砲で使って良し、兵器転がしても良し、槍でも良しのオールラウンダーだなー
うちは宇喜多を砲防で使ってるから槍の軍師は攻撃三好、防衛長野だ
特に不満は感じない
鉄砲持たせちゃってるからヒノキには戻れないな、宇喜多さんは。
特宇喜多って安いほうなん?
鶴姫タンの天敵 赤備え
痛え
5日後、そこには武士を率いる鶴姫の姿が!
>>880 武士:18×1.025=18.45
長弓:17×1.1=18.7
まあ、、、完全に赤備え対策ならば…
くそー弓騎馬産廃だ使えねぇ
領地取得は神
鯖統合近くなってきたのでちょいと質問
1鯖2鯖両方でやってる場合ってどうなんの?
とくにカードの事が気になる
両方100枚近くあるから制限数余裕でオーバーする
まさかダブったカードは強制破棄?
それともどちらかの鯖のカードは全破棄?
金はクエのが残ってるけど合算?
3.4鯖、5.6鯖で両方でやってる人も多いだろうけど
やっぱり数が小さい方の鯖の記録で登録されんのかな
3鯖少しやって4鯖メインにしてる人は少ししかやってない3鯖のデータ引継ぎとか
になったら泣きそうだ
お知らせ読んで死ね
ステ振りの話になるとランクアップで槍上げた山県さん思い出す
ってかまだ現役だけどね
赤備えのおかげで救われてる
スキル槍馬だし馬攻武将充実してたら槍上げもありなんじゃないの?
弓騎馬も普通に使えると思うけど
既存の弓用カードで対応してるのが少ないのがなぁ
今川も立花も大内も氏政も上信長も三好も武士の方が適性高いし
攻撃要員が信繁と特明智と蘆名ぐらいしかいねぇw
弓騎馬俺はランクアップさせた南部とか柴田でつかってるよ
騎馬武将ってあまり気味だからね
弓騎馬は剣豪専用になりつつある
勘助さんが何か言いたそうにこっちを見てるぞ
>>883 鯖合併の場合両方の鯖にアカウントを持ってると
数字の小さい方の鯖のカードが優先される
つまり1鯖+2鯖の場合は1鯖のカードが優先されて
2鯖のカードは破棄される
金は課金した分だけ6ヶ月期限で次期に引き継げるけど
クエストの金は全部破棄になる
だからクエストの金余ってるやつは銀クジ引いた方がマシだな
ちなみに全部うそ
伊達さんのランクUPで槍をBにして赤備え向きにするか
馬をAにして騎馬鉄砲用にするか悩む…
伊達家だしここは馬Aだろうか?
勘助さんに乗り屑つけたいな
もう眠いので無血開城だな
弓騎馬用にかんすけほしい
>>894 槍C馬Aと槍B馬Bは上位兵使うなら同等って理解してるか?
秋山が弓騎馬適性ばっちりなのがムカツク
>>899 ということは悩むことなく馬をAにすりゃいいのかありがとう
今後の新武将は適性バッチリにしますから安心してください
従来の武将?銅銭30になりますよ
ってことだな
武将カードスレは立てておいたんで難民は検索してくらさい。
あまりにも弓騎馬武将がいないんで
乱丸と義龍に乗せてるけど溶け方がはんぱない
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:16:16 ID:N3Azsp70
赤備え-赤備え-弓騎馬-弓騎馬の運用は武将さえいれば目茶目茶便利
速いし、鉄砲防御にも比較的強いし
上毛利とか芦名に弓騎馬載せてるわ
片方Cでも問題ないだろ
>>907 うん
3ランクくらい差があっても問題ないよ
クエの5万って1:30までに達成してないとだめ?
2:00には達成できそうなんだけど・・・
クエ受諾しておけばおk
おk牧場
★2から1レベル5ポイント貰えるけど、★3〜5っていくつ貰えるのかな
剣豪の最終攻撃力が知りたい
ありがとう!受けておきます
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:45:49 ID:wWfA4rFT
★3は5
予想では★4と★5は6じゃないかと思うけどね
まあわからんけど
結局、弓→兵器では等倍説はデマだったのかな
>>915 スキルレベルみたいに
★4が7PT★5が10PTのインフレルールだったら熱い
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:53:32 ID:/gqxw2IU
防御5万に300足りねぇ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:00:05 ID:wWfA4rFT
>>917 ★3に上げた時に期待を打ち砕かれたからね
もしそうなら★5目指しちゃいます
重力タイムキター
スーパー重力タイム(´・ω・`)
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
うはwww何度でも火クジが引けるぞwwwww
眠い
あれ?軽くね?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:08:43 ID:CDQnufsS
報酬こねー
秘境に出して寝たいんよ・・
えっ秘境出してないの?
秘境組が00:00:00で立ち往生
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
何が鉄砲には弓が強いだコラ
鉄砲染めの城にそれぞれの兵科を同数で突撃したら
馬>槍>弓(相手に与えた損害の大きさ)
普通に攻撃力順だったぞ
この前も鉄砲染めの城に弓だけで合流攻撃をかけた他同盟を見たが壊滅のすえ敗北してたし。
俺は確信した『鉄砲には弓が強い』はガセネタ。検証不十分。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:14:40 ID:VWd1AC3O
部隊が帰ってこないよー
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:14:51 ID:F09NdTwW
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。
それは弓の攻撃力がウンコなだけだよ
>>931 まずはキャプチャうぷしろ。話はそれからだ
島津毛利×最上の差がやっぱすごいな 強制レイプだな
78%×22%ってwwwwww
毛利の同盟1位がやばいし2位に三倍差がついてるぞ
同盟分割したら銅銭かなりもらえたんじゃね?w
>>931 最近の検証では鉄砲の攻撃に弓防御が強いらしい
鉄砲防御に弓攻撃は普通らしい
今日はいつにも増して重いな。
つまり弓優位説はあくまで数値上。机上の空論だろ
実戦では弓は攻撃力が低いので、攻撃力の高い槍や騎馬のほうが普通に有効
補正がかかっても
素の攻撃が馬よりだいぶ弱いからだろ
>>931の話が本当ならやっぱり
弓が兵器に強いのは弓が防御時のみって事なのかね
>>942 攻撃時→対槍ユニット
防御時→対器ユニット
攻撃時は砲に大して補正込みでも馬の方が強い
これでFAじゃねーの
>>937 この前それ検証して主張してた人がいたがあの時何故かやたらと叩かれてたよな
雑賀は兵器じゃない SSないと信じない SSあっても信じない みたいなノリで気持ち悪かったw
重てえなあ 随分前に鯖かなり強化したとか大口叩きやがってずっとこんな感じゃねえか死ね
器と砲は別扱いなんじゃね?
ただ、砲の適正に器と槍ないし馬が必要ってだけでw
弓と馬程度の攻撃力差すら埋まらない補正とか存在してるはずねーよ
自分で突っ込めばわかるのにまだ弓攻撃は兵器防衛に強いとか思ってんのか
火くじ3枚あるのに3回ポチったら引けなくなった
履歴も出てない
ふざけんなスクエニ
補正が1.3倍だから鉄砲染めへの攻撃時は
赤備え21
弓騎馬17×1.3=22.1
長弓兵15×1.3=19.5
武士18
長槍兵16
で、長弓だとしても武士よりも強くなる筈なんで
>>931の通りだと補正かかってないと思うしかないかな
4019 上 滝川一益 2011-01-14 02:23:19 戦国くじ【 火 】
4049 上 富田重政 2011-01-14 02:23:11 戦国くじ【 火 】
4007 上 今川義元 2011-01-14 02:23:03 戦国くじ【 火 】
しょぼん
次スレよろ
ってことは砲は適性を全く持たない属性ってことでFA?
属性はあるけど力でゴリ押ししてるんじゃないかしら
3042 江 2011-01-14 02:26:25 戦国くじ【 炎 】
4005 明智光秀 2011-01-14 02:26:21 戦国くじ【 炎 】
4012 前田利家 2011-01-14 02:26:16 戦国くじ【 炎 】
4020 宇佐美定満 2011-01-14 02:26:08 戦国くじ【 火 】
4012 前田利家 2011-01-14 02:21:01 戦国くじ【 火 】
4012 前田利家 2011-01-14 02:20:50 戦国くじ【 火 】
どんだけ前田出るんだよ。
そして唯一出た特が江とか・・・
特を合成に使う勇気はないし、攻撃にも使えないし・・。
3041 特 初 2011-01-14 02:25:53 戦国くじ【 炎 】
出たのは良いんだけどどう使えばいいのコイツ
弓部隊での避雷針?馬持たせるのも微妙だし、軍師役にもならんしなんとも・・
3013 吉川元春 2011-01-14 02:31:32 戦国くじ【 炎 】
3037 大谷吉継 2011-01-14 02:31:26 戦国くじ【 炎 】
4046 九鬼嘉隆 2011-01-14 02:29:21 戦国くじ【 火 】
まあこんなもんか
>>944 まあそれ俺なんだけどな
今回の合戦で槍馬→兵器と弓→兵器については検証してきたが
どうせSS出そうとデータ出そうと信用されねーんだろうし、もう検証結果公開するつもりもねえ
4059 上 姉小路頼綱 2011-01-14 02:34:16 戦国くじ【 炎 】
4035 上 里見義堯 2011-01-14 02:34:13 戦国くじ【 炎 】
4059 上 姉小路頼綱 2011-01-14 02:34:08 戦国くじ【 炎 】
4010 上 松平元康 2011-01-14 02:34:04 戦国くじ【 炎 】
4035 上 里見義堯 2011-01-14 02:34:00 戦国くじ【 炎 】
安定の上引換券^^
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part147と
【ブラウザゲーム】-戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part147
どっちがいい?
普通に
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part147
でいいと思うけど、何で変える必要があるんだ?
>>958 もしかしてお前さんJane使ってる?
【ブラウザゲーム】は板名だからいらんよ
下で作ると
【ブラウザゲーム】-【ブラウザゲーム】-戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part147
ってなっちゃうぞw
3023 特 立花道雪 2011-01-14 02:40:53 戦国くじ【 炎 】
4033 上 高坂昌信 2011-01-14 02:40:46 戦国くじ【 火 】
4017 上 三好長慶 2011-01-14 02:40:43 戦国くじ【 火 】
4025 上 佐々成政 2011-01-14 02:40:39 戦国くじ【 火 】
4033 上 高坂昌信 2011-01-14 02:40:36 戦国くじ【 火 】
4026 上 安東愛季 2011-01-14 02:40:31 戦国くじ【 火 】
まあ、うん
4047 上 村上武吉 2011-01-14 02:39:35 戦国くじ【 火 】
4003 上 毛利隆元 2011-01-14 02:39:30 戦国くじ【 火 】
4047 上 村上武吉 2011-01-14 02:36:53 戦国くじ【 火 】
4010 上 松平元康 2011-01-14 02:36:48 戦国くじ【 火 】
4044 上 宇喜多秀家 2011-01-14 02:35:17 戦国くじ【 炎 】
まぁこんなもんか・・・
村上さん2枚で二人に兵器運用術付いたからまぁいいか
>>956 そんな事言わないで是非公開頼む
昨日はなんか一人キチガイが喚いてただけなんで
多分、そこら辺明らかにされると困るとか思ってた奴なんじゃないか?
>>954 弓防の中では一番いい女だろ?嫁にくれよ。
かにさんでたうれP
5049 序 可児才蔵 2011-01-14 02:41:47 戦国くじ【 白 】
4001 上 武田晴信 2011-01-14 02:41:12 戦国くじ【 白 】
5016 序 陶晴賢 2011-01-14 02:40:44 戦国くじ【 白 】
5023 序 尼子晴久 2011-01-14 02:40:13 戦国くじ【 白 】
5002 序 島津歳久 2011-01-14 02:39:24 戦国くじ【 白 】
5030 序 小山田信茂 2011-01-14 02:37:57 戦国くじ【 白 】
5014 序 新納忠元 2011-01-14 02:37:54 戦国くじ【 白 】
5002 序 島津歳久 2011-01-14 02:36:59 戦国くじ【 白 】
5042 序 朝倉景健 2011-01-14 02:36:55 戦国くじ【 白 】
5014 序 新納忠元 2011-01-14 02:35:25 戦国くじ【 白 】
5002 序 島津歳久 2011-01-14 02:35:22 戦国くじ【 白 】
5043 序 荒木村重 2011-01-14 02:35:18 戦国くじ【 白 】
4019 上 滝川一益 2011-01-14 02:35:15 戦国くじ【 白 】
5006 序 小島弥太郎 2011-01-14 02:27:57 戦国くじ【 白 】
5041 序 朝比奈泰朝 2011-01-14 02:27:15 戦国くじ【 白 】
5038 序 吉岡長増 2011-01-14 02:27:12 戦国くじ【 白 】
5017 序 斎藤利三 2011-01-14 02:27:10 戦国くじ【 白 】
5016 序 陶晴賢 2011-01-14 02:27:08 戦国くじ【 白 】
3005 特 服部半蔵 2011-01-14 02:27:05 戦国くじ【 白 】
5008 序 細川幽斎 2011-01-14 02:26:59 戦国くじ【 白 】
白とかゴミしか出ないのに引くなよ
コツコツためて特買った方がマシ
攻撃と防御で相性が変わるというわけわからん仕様があるはずがないという先入観
ある種のゲームへの信頼が邪魔をしますな
ハイパーPKタイム(´・ω・`)
混ざっていても違和感のない服部先生流石です
検証結果次第では鉄砲防衛終わるよな
弓にマイナス補正がないことよりも主力の赤備えに対してプラス補正がないことが今は致命的な気がする
3009 特 森蘭丸 2011-01-14 02:56:41 戦国くじ【 炎 】
3036 特 濃姫 2011-01-14 02:56:36 戦国くじ【 炎 】
4009 上 島津貴久 2011-01-14 02:56:30 戦国くじ【 炎 】
貴久しか使えないって・・
バカヤロウ
濃は育てれば使えるスーパーボインちゃんなんだぞ
売る前提なら当たりだなー
必ずしも性能=市場価格ではないし、微妙なカードでも供給が少なければ高騰する
2013 極 島左近 2011-01-14 03:05:17 戦国くじ【 火 】
4047 上 村上武吉 2011-01-14 03:05:13 戦国くじ【 火 】
良すぎて恐い
4005 明智光秀 2011-01-14 03:05:21 戦国くじ【 炎 】
3019 武田信繁 2011-01-14 03:05:14 戦国くじ【 炎 】
2010 足利義輝 2011-01-14 03:05:04 戦国くじ【 炎 】
4013 織田信長 2011-01-14 03:04:58 戦国くじ【 炎 】
4008 南部晴政 2011-01-14 03:04:51 戦国くじ【 炎 】
4020 宇佐美定満 2011-01-14 03:04:34 戦国くじ【 火 】
4049 富田重政 2011-01-14 03:04:25 戦国くじ【 火 】
どうせ極ならさーー!!
2009 極 羽柴秀吉 2011-01-14 02:26:59 戦国くじ【 火 】
4004 上 木下藤吉郎 2011-01-14 02:26:35 戦国くじ【 炎 】
4001 上 武田晴信 2011-01-14 02:14:54 戦国くじ【 炎 】
勝った!
>>965 データだけ出すから後は自分で判断してくれ
統合先鯖だから適当な武将が居なくて対応スキル持ち武将使ってるが
スキルが発動したらやり直したんで攻撃力防御力の変動はない
総攻撃力総防御力の数値は補正が一切ないとして計算された数値
信じる信じないは自由
弓→鉄砲
防御側 上島津Lv0 鉄砲足軽50 総防御力1890
試行1
攻撃側 蘆名Lv0 弓足軽130 総攻撃力1885
弓足軽 130→76 HP 100→37
鉄砲足軽 50→31 HP 100→43
防御側勝利
試行2
攻撃側 蘆名Lv0 弓足軽131 総攻撃力1896
弓足軽 130→79 HP 100→43
鉄砲足軽 50→28 HP 100→37
攻撃側勝利
槍→鉄砲
防御側 上島津Lv0 鉄砲足軽50 総防御力1890
試行1
攻撃側 木下Lv0 足軽124 総攻撃力1889
足軽 124→73 HP 100→37
鉄砲足軽 50→31 HP 100→43
防御側勝利
試行2
攻撃側 木下Lv0 足軽125 総攻撃力1900
足軽 125→76 HP 100→43
鉄砲足軽 50→28 HP 100→37
攻撃側勝利
馬→鉄砲
防御側 上島津Lv0 鉄砲足軽55 総防御力2020
試行1
攻撃側 村上義清Lv0 騎馬120 総攻撃力2010
騎馬 120→70 HP 100→37
鉄砲足軽 55→34 HP 100→43
防御側勝利
試行1
攻撃側 村上義清Lv0 騎馬121 総攻撃力2022
騎馬 121→73 HP 100→43
鉄砲足軽 55→31 HP 100→37
攻撃側勝利
ちなみに攻撃力と防御力が完全に同じ数字の場合は防御側勝利になる
>>981 上から下まで見直したら弓→鉄砲の試行2の攻撃力の数値間違ってるわ
1896じゃなくて1895だ
細かいけど一応訂正しとく
じゃあな ノシ
そんなことよりこのゲーム飽きないのか?
飽きてきてるけど同盟員と協力して盟主守ったり敵の盟主落としたりしたときの喜びを味わうために続けてる
ソロだったら間違いなくとっくにやめてるな
ソロじゃとても無理だし、大同盟でも無理だな
みんな馴染みの少数精鋭だからやってる
>>981 すまんな情報感謝
兵器(鉄砲足軽)は防衛時に正負補正なしみたいだな
鉄砲対策で攻めに弓はNGか
となると攻め手は赤備えで突破が基本になるから、アンチ来る心配が少ない
鉄砲足軽+武士で防衛が安定か?
だから鉄砲足軽には騎鉄をぶつけるんだとあれほど
>>986 放置で偏らせるとノックで兵種ばれて詰むような気も
ハイエナ居直るような馬鹿や合戦に参加せず銅銭だけ持っていく奴
大同盟なのに盟主に加勢なしやランカー足止めもしない戦功乞食
防衛だけしかしてないくせに自分の手柄と吹聴しノックを誇る
格下の相手にだけ強く出て格上相手には戦う前から諦める
ほんま戦国時代は地獄やでフゥーハハーなゲームだからソロじゃ無理だな
同盟が和気藹藹してなかったら天や極持ってても糞ゲー乙と言ってやめてるだろう
逆に言えばソロや同盟内がギスギスしてても続けられる奴マジすげえ
少数精鋭のとこって少しでも戦功稼ぎサボるやついるとギスってんの?
ニートで職業IXAなやつらはその辺すごく反応しそうな気がするんだが
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 04:11:01 ID:wWfA4rFT
俺は今日このスレで見た芸術的なハイエナを二期目はぜひやりたいと思っている
2015 極 直江兼続 2011-01-14 04:00:58 戦国くじ【 炎 】
3042 特 江 2011-01-14 03:58:39 戦国くじ【 炎 】
2016 極 真田幸村 2011-01-14 03:50:44 戦国くじ【 炎 】
3012 特 井伊直政 2011-01-14 03:50:07 戦国くじ【 炎 】
4005 上 明智光秀 2011-01-14 03:49:04 戦国くじ【 火 】
おれ明日死ぬかもw
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 04:14:24 ID:wWfA4rFT
素晴らしい引きだね 羨ましいよ
あっさり信じるなよw
>>990 防衛戦になると休むんじゃね
ああいうのは空き巣専門だろ
>>992 くたばる前にちゃんと10で出品しといてね
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 04:34:23 ID:9jjnZ7mS
ワカマツさんの極カード出してよ
1000なら
柳生が
溢れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。