基本A 基本B 基本C 隠しS1(被り) 隠しS2(同カード)
○隊進撃 → ○隊進撃 ○隊備え △隊進撃 ○隊襲撃 ○隊突撃
○隊襲撃 → ○隊襲撃 ○隊進撃 △隊襲撃 ○隊堅守 ○隊奇襲
○隊急襲 → ○隊急襲 △隊急襲 □隊急襲 ○隊守備 ○隊挟撃
○隊突撃 → ○隊突撃 ○隊布陣 △隊突撃 ○隊奇襲 ○隊挟撃
○隊奇襲 → ○隊奇襲 ○隊突撃 △隊奇襲 ○隊堅陣 ○隊挟撃
○隊挟撃 → ○隊挟撃 △隊挟撃 □隊挟撃 ○隊守護 ○隊剛撃
○○の真髄 → ○隊奇襲 ○隊守護 ○隊挟撃 槍衾 剣術 攻乃型
弓馬構え
三矢の教え
釣瓶撃ち
槍隊剛撃 → ○隊剛撃 ○隊円陣 △隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅
馬 乗り崩し 騎突 金剛
弓 槍弓猛襲 弓撃 夜叉
鉄砲 城崩し 鉄砲隊円陣 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
○隊備え → ○隊備え ○隊進撃 △隊備え ○隊堅守 ○隊布陣
○隊堅守 → ○隊堅守 ○隊備え △隊堅守 ○隊襲撃 ○隊堅陣
○隊布陣 → ○隊布陣 ○隊突撃 △隊布陣 ○隊堅陣 ○隊守護
○隊堅陣 → ○隊堅陣 △隊堅陣 ○隊布陣 ○隊奇襲 ○隊守護
○隊守護 → ○隊守護 △隊守護 □隊守護 ○隊挟撃 ○隊円陣
槍隊円陣 → ○隊円陣 ○隊剛撃 △隊円陣 足軽軍法 ○陣の極み
馬 真田丸
弓 矢雨備え
鉄砲 神行法 弾幕防壁陣
鉄砲隊突撃 → 鉄砲隊突撃 鉄砲隊布陣 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊挟撃
鉄砲隊奇襲 → 鉄砲隊奇襲 鉄砲隊突撃 防壁砕き 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊挟撃
鉄砲隊挟撃 → 鉄砲隊挟撃 国貫き 兵器運用術 鉄砲隊守護 鉄砲隊剛撃
鉄砲隊剛撃 → 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 城崩し 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
釣り野伏 鬼 → 砲撃 羅刹 組撃ち 槍撃 修羅 ? 捨て奸
三段撃 神速 → 三段撃 神速 弾幕防壁陣 刹那の猛勇 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
三段撃 激烈 → 砲撃 羅刹 独眼竜 捨て奸 神算鬼謀 滅 破軍星
鉄砲隊備え → 鉄砲隊備え 鉄砲隊進撃 弓隊堅守 防壁破り 砲隊堅陣
鉄砲隊布陣 → 鉄砲隊布陣 鉄砲隊突撃 兵器布陣 鉄砲隊堅陣 鉄砲隊守護
鉄砲隊守護 → 鉄砲隊守護 兵器布陣 迅速行軍 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊円陣
鉄砲隊円陣 → 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 神行法 弾幕防壁陣 砲陣の極み
釣り野伏 真 → 組撃ち 捨て奸 神速 ? 天衣無縫陣
兵器進撃 → 兵器進撃 騎馬隊備え 防壁破り 鉄砲隊進撃 兵器突撃
兵器突撃 → 兵器突撃 兵器布陣 鉄砲隊突撃 迅速行軍 兵器運用術
城破り → 城破り 槍隊備え 兵器進撃 槍隊急襲 城砕き
防壁破り → 防壁破り 弓隊備え 城破り 鉄砲隊備え 国貫き
城砕き → 城砕き 兵器布陣 兵器運用術 防壁砕き 国貫き
防壁砕き → 防壁砕き 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 兵器運用術 国貫き
国貫き → 国貫き 兵器布陣 迅速行軍 兵器運用術 城崩し
城崩し → 城崩し 槍衾 電光石火 謀殺 城崩 奈落
鬼謀 国砕 → 城崩 奈落 槍陣の極み 砲撃 羅刹 ? 神算鬼謀
轟音 無鹿 → 城崩 奈落 神算鬼謀 背水之陣 ? 神算鬼謀 滅
兵器布陣 → 兵器布陣 兵器突撃 兵器運用術 城砕き 槍衾
三矢の教え → 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉
乗り崩し → 乗り崩し 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 鬼刺 騎突 金剛
啄木鳥 → 啄木鳥 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 槍弓猛襲 騎突 金剛
三段撃ち → 三段撃ち 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
火竜の術 → 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落
(夢想宴舞)
鬼刺 → 鬼刺 槍衾 宝蔵院流 乗り崩し 槍撃 修羅
車懸り 白狐 → 車懸り 騎突 金剛 馬陣の極み 車懸り 白狐 神将
剛勇無双 → 槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛 剛勇無双 神将
謀神 → 天賦の神算 神算鬼謀 背水之陣 ? 神算鬼謀 滅
驍将奇略 → 神速 神算鬼謀 攻城の妙技 ? 神算鬼謀 滅
猿夜叉 → 弓撃 夜叉 独眼竜 捨て奸 天衣無縫陣 破軍星
風林火山 → 騎突 金剛 神将 神速 神算鬼謀 滅 騎神
三河魂 → 剛勇無双 剣聖 背水之陣 天衣無縫陣 破軍星
刹那の猛勇 → 刹那の猛勇 鉄壁の備え 義兵進軍 義兵進軍 槍陣の極み
天賦の神算 → 城崩 奈落 弓陣の極み 弓撃 夜叉 天賦の神算 ?
車懸り 軍神 → 車懸り 神速 神将 ? 騎神
槍衾 → 槍衾 槍隊剛撃 槍隊円陣 義兵進軍 槍陣の極み
弓陣 下り藤 → 弓馬構え 騎馬隊剛撃 弓隊剛撃 足軽軍法 弓陣の極み
矢雨備え → 矢雨備え 弓隊剛撃 弓隊円陣 三段撃 神速 弓陣の極み
土壁の術 → 土壁の術 火竜の術 電光石火 矢雨備え 疾風迅雷
釣瓶撃ち → 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み
真田丸 → 真田丸 鬼刺 鉄壁の備え 義兵進軍 城崩 奈落
戦陣 千鳥 → 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み ? 背水之陣
八咫烏 → 組撃ち 砲撃 羅刹 砲陣の極み 八咫烏 捨て奸
砲陣 菖蒲 → 組撃ち 砲撃 羅刹 砲陣の極み ? ?
獅子の陣 → 槍陣の極み 背水之陣 神算鬼謀 騎神 天衣無縫陣
鉄壁の備え → 鉄壁の備え 刹那の猛勇 真田丸 城崩し 組撃ち
将軍の勅命 → 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 神算鬼謀 滅 天衣無縫陣
剣術 攻乃型 → 剣術 攻乃型 槍隊挟撃 剣術 守乃型 迅速行軍 神行法
新陰流 → 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅
(草薙流)
大ふへん者 → 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 義兵進軍 槍撃 修羅
傾奇御免 → 大ふへん者 宝蔵院流 鬼刺 ? ?
剣豪将軍 → 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 ? 剣聖
剣術 守乃型 → 剣術 守乃型 槍隊守護 剣術 攻乃型 迅速行軍 神行法
宝蔵院流 → 宝蔵院流 新陰流 土壁の術 鬼刺 槍陣の極み
柳生新陰流 → 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 柳生新陰流 剣聖
迅速行軍 → 迅速行軍 鉄砲隊布陣 騎馬隊突撃 弓隊突撃 神行法
兵器運用術 → 兵器運用術 兵器布陣 槍隊突撃 兵器突撃 火竜の術
電光石火 → 電光石火 火竜の術 騎馬隊円陣 啄木鳥 疾風迅雷
桜花乱舞 → 電光石火 火竜の術 騎馬隊円陣 ? ?
義兵進軍 → 義兵進軍 釣瓶撃ち 電光石火 大ふへん者 騎突 金剛
疾風怒濤 → 車懸り 砲陣の極み 砲撃 羅刹 疾風怒濤 神速
謀殺 → 謀殺 神行法 火竜の術 鉄壁の備え 疾風迅雷
槍撃 修羅 → 槍隊剛撃 槍陣の極み 騎突 金剛 剣豪将軍 剣豪将軍
弓陣の極み → 弓隊円陣 弓撃 夜叉 槍陣の極み 戦陣 千鳥 戦陣 千鳥
合成専用なのでS1のみ
槍陣の極み→ 柳生新陰流 槍弓猛襲 → 足軽軍法
弓撃 夜叉 → 天賦の神算 足軽軍法 → 乗り崩し
騎突 金剛 → 剛勇無双 三段撃 烈火→ 三段撃 神速
砲撃 羅刹 → 釣り野伏 鬼 弓馬構え → 足軽軍法
砲陣の極み→ 八咫烏 弾幕防壁陣 → 鉄壁の備え
城崩 奈落 → 鬼謀 国砕 組撃ち → 八咫烏
神行法 → 謀殺 天衣無縫陣 → 天衣無縫陣
疾風迅雷 → 義兵進軍
中野宗時が排出停止な理由ってその兵法値とコストだけじゃなくて
スキル国貫きもってたからでもあるのかなぁ・・・、確かに色々優秀。
真髄と絡めて鬼刺しor三矢の二択とかも出来たけど
よく考えたらあまり意味なかったかもしれん(´・ω・`)
>>9 放置鯖の特・極引き確率と合成成功確率は確かに半端ねぇ(´・ω・`)
謀殺とか器防並にどうでもいいな
謀殺考えた奴はどういう使用目的で導入したんだろ
戦闘勝利時という条件さえなければ器防よりは希望があった
器防だけに
問題は、「防御側の一部隊に」ってところじゃね?
| ̄ ̄| 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>0013⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| || ∧,,∧ || ∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 死んだら無罪って事で・・・
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
防衛で勝利しても発動したら評価するw
>>9 迅速消して槍隊挟撃つけた丸目さんにくっつけると
鉄壁が1番目に出る予感がする
無駄だけどな(´・ω・`)
明日から太原爺と松永とお市に土壁付ける作業が始まるお・・・
土壁便利だからなあ弓防としちゃ期待値ある方だし
半蔵:出番があると聞いて
半蔵の出番はそこしかないな
幸運なことに太原に弓陣極みが付いたがもう一個は土壁で良いのだろうか
24 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/01/09(日) 22:23:36 ID:9I2LzJaJ
21
半蔵さんかぁ〜 今は安いカニが手に入るからね〜
又来てくれるかな〜
可児さんいるしね
服部さんは電工の餌にでも
みなさんは特・極にゴミスキルついちまったらやっぱり消すのん?
他のスキルつける時までは消さないよ
そうですか。やっぱその方がいいな。うん
>>26 特・極ならほぼ同等の合成なんで、失敗のスキルも順序の繰り上げになるから
すぐは消さんよ
スロット2火竜の術村上×2枚
スロット2槍念丹羽×2枚
スロット2城崩し中野1枚
スロット2神行法塚原1枚 スロット3は全員空き
こいつら有効活用する為には何すればいい
槍念にちょっとワラタ
使い方も考えられないのに合成するなんて
とだけ
槍・・・ね、衾
丹羽以外のカードはどれも第三候補に謀殺しかでねぇ気がするし
仮に謀殺ついたとしてそいつに鉄壁つける為になにすればいいのかわからない
丹羽に3つ目つけても結局兵器系のかすすきるに怯えながら12パー義兵狙うしか思いつかないし
売ればいいと思うよ
>>36 マジでそれが一番な気がする。生兵法で合成に手出すのは無駄以外の何者でもないし、
法則理解してやっとスタートラインなんだから・・・
せっかくの合成スレなんだから考えてやろうじゃないか
鉄壁を狙うのは確率が相当低いから少しでも上げてみよう
火竜村上or城崩し中野×丹羽
これで槍隊突撃・謀殺・城砕きって順になるのかな?
第一候補に謀殺を持っていきたいところだが、S1が槍隊突撃のスキルってないんだなぁ
なにかないかな
>>37 37先生…ゴウセイがしたいです。
俺に法則を教えてくださいorz
村上って武吉のほうじゃないか?
火竜村上×槍衾丹羽 だと兵器突撃→義兵→城砕きの順でした
槍衾丹羽×火竜村上 だと槍突 謀殺 兵器突撃 の順
特前田利家×火竜村上 だと兵器布陣 槍突 謀殺 の順でした
城崩し中野さん秘境行ってました…ごめんなさい
村上に火竜という事は村上×村上か・・・。
一体何のスキル付けたかったのか謎だな。
火竜村上は2段階踏めば鉄壁の備えに使えるが確率が低過ぎて恐らく捨て値だ。
鯖にもよるが、兵器運用が付けられない分何も無い村上より安くなると思う。
もう一個ゴミスキル付けて槍隊突撃持っている奴のスロット2に謀殺付ければ材料としてはそこそこ価値が出る。
槍衾丹羽は義兵の材料なので結構な値で売れる。
城崩し中野も火竜村上と似たようなものだけどもう一個スキル付ければ迅速が第一候補に繰り上がるので使えなくも無い。
神行法塚原は檜部隊を考えている奴が買ってくれるだろうから使い道が判らなければ普通のスキル無しより高めに売れるから売ってしまえ。
ここまでの情報のおかげで鉄壁狙うことにします。皆さんありがとう
銅より合成成功したときのが嬉しさ目指します
謀殺がスロ2になんとかついた武将が1枚完成したら次はどうすればいいんでしょうか
せっかくだから、謀殺部隊つくればいいじゃない
報告書見てニヤニヤできるよ!
適当にスロット3にスキル入れればいいんじゃね
>>48 >>49 まず謀殺チャレンジしてきます。ポニョ金かう
皆さんありがとう
中野×2で城崩しを2枠目に付けて
3枠埋めてから内藤に謀殺を移植するところまでは成功した
だがしかし、次の鉄壁移植が成功する気がしない
その状態で売りに出してみるのはどうだろう
お金持ちが買ってくれるかも
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:36:21 ID:M63L/F4h
スキルUPについて質問なのですが、
LV6以上のLVUPは特以上を生贄にしないと無理ですか?
wiki表記の『S2』は『EX』とでも名前を変えるべきだと思う
紛らわしい
上フル投入で行く 特はもったいないからせめてスキル追加にまわす
>>53 無課金だけど,今まで2回スキル10作ったよ
全部序だけで合成。
3万銭くらい使えばできます。
速度系付けまくると隣のマスまで28秒になるらしいw
1
疾風怒濤 Lv10
神速 Lv10
騎神 Lv10
2
直江状 Lv10
神速 Lv10
騎神 Lv10
3
電光石火 Lv10
神速 Lv10
騎神 Lv10
4
迅速行軍 Lv10
神速 Lv10
騎神 Lv10
これで赤備で1マス27秒か
でも赤備えでいくら速度叩き出しても
破壊1万程度にしかならないから微妙じゃね?
往復で1分掛かるとして、3回は必要だと結局3分程掛かっちゃう気がするんだが
防衛側が超速カウンター繰り出すんだよ
ああなるほど。それなら超有能だな
隣接した相手ならいいが、少し離れた相手なら高速横付け部隊も用意した方がいいな
高速横付け部隊と高速カウンター部隊を併走させて陣設置、即出陣
とかすると防衛体制絶対築けなそう
>>61 1000万くらいかかりそう その部隊作るのに
現実味?があるのは
羽柴、直江、その他2名で
全員に疾風迅雷、電光石火を追加
で、全部レベル10まで上げたとして307%速度アップ
赤備えで速度101.8なので1マス35秒。
敵襲に気付かずに陣とか消えてそうw
疾風迅雷→迅速行軍でも247%アップ
攻城櫓すら速度34.7となり1マス1分43秒。
できたら楽しそうだ
>67
>で、全部レベル10まで上げたとして307%速度アップ
>赤備えで速度101.8なので1マス35秒。
後に戦国のシャアと呼ばれた
おまえは年上の有名人が自分に似てたらあいつ俺に似てるというのか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:51:06 ID:OZQswNUL
>>63 この前そういう奴がいたから返り討ちにしてやったぞ。
早いのはびびったが殲滅したのも早くて笑ったw
>>71 どんだけ金を突っ込んだらこんなになるんだ・・・
信玄ランクアップがもったいねぇ
しかもそんなにいい武将がいるのに秘境要員とか意味ワカランw
>>73 1や2くらいなら問題ないだろ
1ランクアップで電光石火のレベル10、2ランクアップで疾風怒濤10の攻撃部分追加と思えば結構いい
>>74 その分使用時間が1/2、1/3になるけどな
信玄は同じのが2枚あるから大丈夫
とかレスが来ることを期待
>>77 信玄は1枚だけどその他の謙信含めてその他ダブりが複数あるから大丈夫w
これで良いかい^^
カニさんたけーなオイ
可児のおかげで白クジ引きながらのスキルLV5→10上げ赤字が
ちょっと少なくなったのでありがたいわー
ここ最近は特もそこそこ出てるし、LV5→10×3個で
差し引き銅銭4万赤くらいですんでる
>>76 それ回復即突っ込む→全滅ってならない限りその計算にならないだろ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:08:59 ID:KocT/XoV
2鯖織田ならば特定した
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:10:21 ID:5Dw4sqzv
可児まだ引いたことないんだけど合成で何付くの?
引いてなくてもスキル分かれば聞かなくてもいいよね
調べたら分かるよね
ポニョ金かった
今から合成はじめる
せっかく苦労して素材準備したのに間違えて銅銭使って失敗とか・・・
前スレで防振りかさねたんに、新陰流(かに)、攻乃型(とだ)が付いて、
嘆いていた俺だけど、意を決して元親に電光石火をつけようとしたら、
やっぱり、大ふへん者がついたよ・・・・
せめて迅速が良かった・・・。
発動したら恥ずかしいんだけど・・・・涙
(あ、そもそも発動しないかww)
既に半蔵×6、真田×2を溶かして、
いまだに電光石火成功なしなんだな
ここまで裏目が続くとさすがに萎えるな
いままでの銅銭で伊達さんが買えたんじゃないかとおもふと
なんとも、まあ・・・
もう課金は当分やめるはまじで・・・・
ランクアップの96パーで成功が2回連続失敗したとき
オレは偏りが必ずあると思った
そもそもランクアップ合成の確率が額面通りだという保証がどこにあるのか
合成は成功確率が50%でも失敗確率が80%ぐらいあるはず
>>91 一方、前スレで防御かさねに攻乃型がついたと嘆いていた俺は
取引で8000で売り払ったのであった
まぁ手数料でかなり引かれるからあまり旨味は無いんだけどな
このゲーム金掛ければ掛けるほど馬鹿見る仕様だからあまり熱上げすぎないほうが良いと思うぜ?
湯水のごとくつぎ込めるってんなら別だけどな
例えば、合成課金が確立上がらず、任意の一種類に絞り込める、とかなら
まぁ、金掛ける価値もあるんだけどな・・・
今の仕様だと下手すると金掛けると失敗確立も上がったうえに、スキル消去で二重に金掛かるとかもうねw
というか、計画性がないだけだよね
かさねはどっちになっても価値が落ちないように未振り育成
スキル2つ埋まってから振る
これが貧乏人の基本(キリッ
金かけんのはスキル削除か本命を1番上に出したときぐらい
というかここで使わないのは馬鹿
本命が一番上でも課金したときに限って第三候補が付くから笑えねぇ
あとひとつ何か合成すれば
基本A電光石火、基本B迅速行軍だもんな
育成武将をスキル消去の金ケチって取引で処分するような人が、
特を生贄の合成なんてするわけない。
現状、取り返しが付かないのはステ振り失敗だけだからな。
あー俺も101と同じ売るくらいなら電光石火突撃だな
手数料高いし、売るくらいならね。
他に狙ってるカードやほしい合成スキルがあるなら売る
ないなら合成に使う
それだけじゃね?
>>101>>104 良いんだ、俺はそこまで力入れないってもう割り切ったから
>基本A電光石火、基本B迅速行軍
っていうのも承知の上で売り払ったしね
もし悔いがあるとするなら取引価格が安かった場合くらいかな
後悔の念をすごく感じる
俺は真田ハゲ8000で売って迅速2枚ついたな
電光石火失敗した時のショック考えると思い切れなかった
>>108 は8000で売った銅銭で剣豪やら内藤買って迅速って意味
迅速ってそんな銅銭使ってつけるもんなのか?
たまたま引いた内藤、九鬼でつけるもんだと思ってたが
剣豪もダブりが出たらそのとき合成して迅速狙う、とか
3番目を一番うえに持ってくるやり方はわかるんだけど、S1を出すのがイマイチよくわかんない。
立花道雪に三矢の教えを付けようと思ったら、上今川に弓隊突撃と弓隊堅陣を付ければいいの?
>>110 敢えて付けようとすると5000ぐらいはすぐ使っちゃうね
スピード系のスキルが付くカードはちょっと高めの値段ついてるし
合成計算機ってもうおとせないのかな?すごく使いたいんだけど
115 :
113:2011/01/11(火) 16:54:41 ID:frFe4s6y
>>111 スロット1のカードにスロット2の候補A・B・Cのうちのどれかを付けとけば第3候補に出る
立花に三矢ならまず弓隊挟撃を付けて、上今川を合成するのが一番てっとり早いな
ただ、この方法だとモノによってはスキル削除が必要になるから
どうしても金を使いたくないとかスロット1に余ってる枠がないときは
スロット2にS1が同じスキルを2つ揃える方法しかない
が、銅銭と手間は基本的にこっちの方がかさむ
あ、それと
>>116は真髄を合成するときの話で
特以上のカードのS1を狙うときはA・B・Cの踏み台スキルを付けるのも大変だから
後者の方が効率的なことが多い
この方法だと自動的にスロ2のC・捨てスキルのS1・スロ2のS1が候補になるから
CとS1のどっちが出てもOKなときにやるのもアリだな
最初の一発目は今川に突撃/堅陣の同一S1スキルでもいいかもね
槍突撃/堅陣にすりゃ候補が弓挟・槍奇襲・三矢になるし、どれがきても悪くないと思う
その今川が完成するかは別問題だが
大内に弓隊円陣ついたんだけどこの先何がねらえますか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:54:41 ID:5FOUFbnA
猿で槍衾付ける時って、スロ1に奇襲、スロ2に同S1を2つで、槍衾が2番目に来るのが限界?
スロ1の基本スキルが守護か挟撃 →スロ1と藤吉郎に守護か挟撃を追加 候補は槍衾のみ
スロ1の基本スキルが奇襲 →スロ1に守護か挟撃を追加 槍衾は2番目
スロ1が3つとも持ってない場合 →スロ1と藤吉郎に守護か挟撃を追加 槍衾は2番目
こうかな
かさね防育成とかたまに聞くけど何でわざわざスキル攻撃型、防上昇も少ないかさねでやるんだ?
塚原とか丸目とか最近安くなった宝蔵院とかいるだろと突っ込みたい。
そんなもんお前・・・
>>122 宝なんとかさん書き込み乙
ぶっちゃけ兵数が違うからだよ
特今川の残り2つのスキルは何が理想ですか?
割と現実的な線で教えてください!(できれば攻撃用で)
宝蔵院は☆2で武士コス比1000相当、かさねは☆2で武士コス比1200相当。
☆3で比較すると宝蔵院の統率補正は☆2時点でSSSなので更に差が付く。
蛇足だが、防御剣豪は剣豪スキルじゃなくて槍防スキルにしよう。
フルコストで兵科統一部隊にしたとき、他に恩恵が行き渡らなくなる。
>>125 三矢と槍隊挟撃にしとけば前半・後半共に一線級。
>>122 気になったので計算してみた。
防御性能込み、兵士は精鋭槍兵をMAX人数で考えたとして、
コスト比がLv0で871(上で上位)
★1Lv0で1060(特で上位)
★2Lv0で1261(特義龍クラス。槍コスト比トップ4)
★3Lv0で1476(極半兵衛以上、天義昭未満。トップ2)
極柳生さんでも同様に計算してみると、
Lv0で627、★1Lv0で799、★2Lv0で984、★3Lv0で1134
柳生新陰流Lv10込みで再計算したけどコスト比負けてたぜ
なるほど、ガチで防御するように育てるのか。
防御剣豪使うのは複数配置で下級兵載せての避雷針が多かったから失念してたわ。
ついでに他の剣豪も計算
宝なんとかさん
Lv0 564、★1 762、★2 975、★3 1155
地味な富田さん
Lv0 379、★1 536、★2 706、★3 890
カニさん
Lv0 664、★1 762、★2 867、★3 979
かさね >> 柳生 ≧ 宝なんとか >> カニ > 守乃型
★3までいけば、なんとかさんも柳生並に行くのか
もう一人実用級の防御剣豪が増えれば、
柳生新陰流と宝蔵院流が乱舞する剣豪守備隊が実現するな
柳生さんェ・・・
普通に初とか使ったほうがいいんだがな
>>125 防御なら防弓スキル
攻めにも使うなら槍系をつけるといい。
まぁ無理して作るほどの価値はないけどな>防御剣豪
それにしても、宝なんとかさんはもう許してやれよ…可哀想になってきた
許すとか許さないとか訳が分からん。
二期目には宝蔵院流+槍隊円陣+槍陣の極みで溢れかえるっての。
溢れるほど極みまでいかないでしょー。
円陣は結構つきやすいし持ってる武将も多いけど。
でも極みは狙いたいね。
攻振りの宝蔵院さんが極めちゃったぜ…
スロット1スキル 1.攻:弓隊挟撃 2.攻:弓隊奇襲
スロット2スキル 1.攻:弓撃の真髄 2.攻:弓隊突撃 3.防:弓隊守護
候補 銅 金
攻:三矢の教え 16.16% 21.16%
スロット1スキル 1.攻:弓隊挟撃 2.攻:攻:弓隊剛撃
スロット2スキル 1.攻:弓撃の真髄 2.攻:弓隊突撃 3.防:弓隊守護
候補 銅 金
攻:弓隊奇襲 18.18% 23.18%
攻:三矢の教え 8.24% 13.24%
これいいな
そのカードが香宗我部であるという一点を除けばいいなw
可児さんの大ふへん者入札はいんないね
いらねえ・・・・
銅銭4000使ってクマさんの剛撃レベルを5から6にしたのだが
たった1.5%のために必死になっていたことに虚しさを感じたわ
姉←蟹←適当
これイイ!
迅速ついちゃったけどwww
桜花乱舞、電光石火、迅速行軍 or 義兵進軍
速度&攻撃upブースター役の江を作りたいが、
肝心の江が落札できん…。w
多分それだけブーストしても兵数の低さ補えないと思う
>>143 俺はそれで次迅速付ナベシマンか剣豪将軍に鬼刺しつけるんだ・・・
かさねたんに防御させる場合
真田丸と柳生新陰流当たりが比較的付けやすくて効果が高いスキルかな?
>>145 だよね…。w
櫓を載せて、空き巣部隊の部隊長くらいしか、使い途がないな。
剣豪に神行法と迅速が付いたのも安く出ているから、
これと組み合わせれば、精鋭騎馬くらいの速度は出るね。
大内さんランクアップ成功。
吉川×内藤で鉄砲布陣…orz
特に迅速つけるのが毎度失敗する
無課金で吉川ゲット
スキル強化連続成功でlv5
なんか嬉しい
ケツの穴を見せろよ掘ってやるよ
(⊃*⊂)
(´・ω・`)
(⊃*⊂)
すげぇデベソだなオイ
2011/01/12 18:01 強化合成 成功(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 18:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 18:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:59 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:58 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:56 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:53 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:51 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:51 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:48 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:45 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:45 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:44 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:44 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:43 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:42 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
2011/01/12 17:42 強化合成 失敗(詳細を見る) 内藤昌豊 ☆☆☆☆☆
10 迅速行軍LV4
ううううう・・・・・・・・
今欲しい武将があって銅銭貯めてるから合成自制中
代わりに合成に回してた金で銅銭稼ぎ兼ねて一日一回銀くじ引いてる
今¥4800使って特1と期待値以下な上に序があまり出なくて目的まで遠い
あー早くゲットした武将に用意した素材を使いまくりたいぜ
俺と逆だな
クジの分を合成に回してるわ
可児さんの誘惑には勝てん
銀引くくらいなら金のがいいような
>>161 序20で購入資金の足しにしようかと思ってね
そこで出まくる上の山
金引いて上をlv20にして売ればいいんじゃねえの
>>164 ちょっと!その話もっと詳しく聞かせてくれないかな!!
ワロタww
おめでとう、おめでとう
俺は堅陣布陣で妥協したよ
おめでとう!
>>169 おおやったのか
おめでとう、よかったなぁ
いいね〜上から鉄壁はロマンあるな
今まで「天」「極」を使った合成は5回くらいやったけど
一度も成功した事が無い。。
こういうスペシャルな合成は御祝儀成功的なのがあるかと思ったが
やはり鬼畜だった。。
もう課金してないから、こんな合成はする事無いだろうけど。。
>>167 エリート大内はいつ見てもスキルが美しい。
☆2兵法極振りとか育てたら極と遜色ないな。
でも大内いまならカニさんいるから
円陣布陣じゃなく円陣土壁の術が
安くてベストだったと思う
高橋×木下から槍衾
長尾×長尾から円陣ついたんだけど
義兵と真田丸を候補1にする方法はありますか?
義兵はスロット1に槍隊突撃、高橋にもう一つごみスキル
真田丸はスロット1に槍隊守護、長尾にもう一つごみスキル
>>178 突撃と守護ですね!ありがとうございます。
早速やってきます。
あ、元々は別のカードに付けるつもりだったけど
たまたま氏康が出たからこっちにしたのさ
>>170-172 ありがとう。ここでいろいろ教えてもらったおかげだ
服部に宝蔵院流付けて電光石火と鬼刺しの二段構えをやって3連敗
死にたい...。
すみません、質問です。
武田信繁に刹那の猛勇がついている状態で
さらに濃姫を合成させたら槍隊剛撃と義兵進軍が
それぞれ候補1、候補2にあがるのでしょうか?
信繁は既にスキルいっぱいなのでやろうとするとスキル削除しないといけないので
試すことができません。
すみませんがよろしくお願いします
即レスありがとうございます!
試してみます^^
ちょいまて、剛撃が第一で義兵が第二じゃね?
まぁ、もう遅いと思うが
剛撃、義兵の順だな
ざっと計算したところ、鉄砲無し30コスト防御で防御力42万ちょいが、スキル発動で57万になった
約3割増し、スキル追加おいしいです
唐突に何いってんだ?
そもそも何のスキルだよ
合成の法則についてイチから学びたいのですが、ここで聞くのはちょっとスレ違い?
なんでしょうか
まとめサイトなど、参考にする場所があったら教えてください。
<追加スキル出現パターン>
スロット2:追加スキル1=A, 2=B, 3=C, 4=S1, 5=S2
1.スロット1の所持スキルがA,B,C以外の場合
- A,B,Cが出現
2.スロット1が所持スキルにAを含む場合
- B,C,S1が出現
3.スロット1がスロット2と同じ武将の場合 / (基本スキル≠Aの場合)
- B,C,S1,S2が出現 / (A,B,C,S2が出現)
4.スロット2が付加スキル=A'を持つ場合:追加スキル4'=S1'
- B,C,S1'が出現
http://www.ixawiki.com/index.php?%C9%F0%BE%AD%C4%C9%B2%C3%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B0%EC%CD%F7 ほい。まぁ飲み込めるまでちと解りづらいが、別にそこまで複雑なもんでもないから理解できるまで頑張ってみ
・スキル追加合成をされていない異なるカード同士を合成した場合、A,B,Cが追加スキルとして出現する
・S1は、追加スキルのいずれかをスロット1のカードが既に所持している場合に出現する(付加されたスキルも含む)
・またスロット2のカードが付加スキルを持つ場合、付加スキルに対応したS1',S1''が出現する
・S2は同じカード同士を合成した場合に出現する
追記
S1とかS2ってのは、要するにシークレットの事
wikiなどを見てある程度理解できたら
>>114を使って色々と試してみると分かりやすいよね
>>195 マジかよ、画像消しやがって…
俺はもう知ったからいいけど、他の奴には教えんなよその組み合わせ…
>>195 洒落になってねーなwww
特の価値暴落だわこりゃwwwww
貯めてた銅銭スキル合成につぎ込んでくるわーw
>>195 これは初耳ww
シミュレータで試して見たら、キッチリ結果出してくれるのな
シミュでもしっかりやってくれるのに情報としては出回って無い事に驚いたわw
おお、おお・・・
ありがとうございます。
ちょっと時間がかかると思いますが、頑張ってみたいと思います。
とりあえず上信長を火くじで4枚くらい引いてしまったので何とか料理したいんですが、
コレを見るとまずスロット1の信長に国貫きを付与して合成すると、
繰り上がって兵器運用術、鉄砲隊剛撃、鉄砲隊守護が表示されると言う事ですか?
ここでスロット2のカードに何かスキルを付与すれば、シークレットスキルがでると言うことでしょうか?
>>201 ビンゴ
でも鉄砲剛撃は元々S2なので確立は変わらず7%のまま
兵器運用は繰り上がって確立も一番も18.9%になる
確かS1とかS2は確立は常に一定なんだったかな?
S2は繰り上がらないよ
S1なら繰り上げられる
スペシャルかと思ってたぜ
>>206 まぁそれでも良いんじゃねw
俺は最初なぜかSをスロットと混同してて訳解らなくなってたw
wikiにスキルの繰り上げについても書いておいて
スキルの繰り上げ表も作っておいて
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:57:01 ID:y2ABEwS7
>>178 について質問です。
スロット2にゴミスキルをつけることによって追加スキルの候補が繰り上がるのは分かりますが、スロット1の方にも付加スキルを付けると更にもう一つ繰り上がるという事ですか?
スロット1側に付ける付加スキルの法則が分かりません。
合成の神、居たらよろしくお願いしますm(__)m
要はスロット2で出てくる候補をスロット1ですでに持ってれば
そのスキルは追加候補から消えるから
その分繰り上がる場合があるってことだよ
>>195は
>>204で終了
大方スロ2に追加されたスキルはS1で候補に出るって知らないで書いたんだろ
いや、スロ2にどんなスキルでもいいから覚えさせれば
スロ2のスキル1
スロ2のスキル2
覚えたスキルの繰り上げ
こんな感じになるはず
カニが3枚たまったけど、いざ合成しようかと思うとあと3枚ぐらい欲しくなるな
ちくしょーーーー12鯖なんだが
剛劇大ふへん平手が出てる
やられた・・・・
>>202 ありがとうございます。
とりあえず剛撃まで憶えました。
ノーマルの合成で成功してしまいましたが・・・
あとはスロット1に国貫きをいれて烈火狙いもできる、と言うところでしょうか。
大変参考になりました。しかし、課金しないとこれはかなり難しいですねえ・・・
│スキル1個 │スキル2個 │スキル3個 │
────┼─────┼─────┼─────┤
第一候補│ A │ B │ C │\
第二候補│ B │ C │スキル2.S1│ 上の方が確率が高い
第三候補│ C │スキル2.S1│スキル3.S1│ 最終候補は3つまで
第四候補│ S1 │ S1 │ S1 │/
────┼─────┼─────┼─────┤
同一カ-ト"│ S2 │ S2 │ S2 │ S2の確率は固定
■ 通常の合成
【 赤尾清綱 】 × 【 平手政秀 】
槍隊襲撃 弓隊堅守
─────┬───────
第一候補│ A 弓隊堅守
第二候補│ B 弓隊備え
第三候補│ C 槍隊堅守
第四候補│ S1 弓隊襲撃 ← 最終候補に残らない
─────┴───────
■ スロット1武将のスキルによる打ち消し
【 有馬晴信 】 × 【 平手政秀 】
槍隊堅守 弓隊堅守
─────┬───────
第一候補│ A 弓隊堅守
第二候補│ B 弓隊備え
第三候補│ C 槍隊堅守 ← スロット1が既に持ってる候補は消える
第四候補│ S1 弓隊襲撃
─────┴───────
第一候補│ A 弓隊堅守
第二候補│ B 弓隊備え
第三候補│ S1 弓隊襲撃
第四候補│ ↑↑ ← 消えた場合、順序が繰り上がる
─────┴───────
■ 候補内での打ち消し
【 赤尾清綱 】 × 【 平手政秀 】
槍隊襲撃 弓隊堅守
槍隊襲撃 (S1槍隊堅守)
槍隊備え (S1槍隊堅守)
─────┬───────
第一候補│ .C 槍隊堅守 ← 候補内で同スキルがある場合
第二候補│2S1 槍隊堅守 ← 1つだけ残り他は消える
第三候補│3S1 槍隊堅守 ←
第四候補│ S1 弓隊襲撃
─────┴───────
第一候補│ C 槍隊堅守
第二候補│ S1 弓隊襲撃
第三候補│ ↑↑
第四候補│ ↑↑ ← 消えた分だけ順序が繰り上がる
─────┴───────
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:32:05 ID:EWrWuY2z
合成全くの初心者です。
可児X可児で上位のスキルが狙えると知ってやってみましたが
新陰流がついてしまいました。
これを使って合成しようとすると新陰流、土壁、大ふへんものが候補に
上がりますがこれは失敗作でしょうか?これに更に合成で何かつけると
いいスキルが出てくるのでしょうか?
詳しい方教えて下さい宜しくお願いします。
過去レス見ましたが難しすぎてわかりませんでした。
カード左下の破棄ってボタン押すといーよ
>>216 よくわかりました!
この辺の図や、
>>193の合成などをテンプレ化してスレッドの頭に置いておくのはどうでしょう?
ぶっちゃげ助かりますし、レス消費も抑えられます。
大分先の話ですが、どうかご検討お願いします。
自分で質問しておいてスレの消費がどうこうもないと思うけど
テンプレ欲しかったら自分で作ればいいと思うよ
そうすれば次スレ立ててくれた人が載せといてくれる
>>217 可児X可児とか何のスキルがつけばいいと思ったの?
無駄合成過ぎて涙出る
>>222 そんなイケ面の貴方なら可児をどう使うのか。
われらにご教授くだされまし。
鬼刺ついたら剛勇無双狙えるやろ
別にこのスレで質問するのは全然かまわないんだけど
なんでこう、人に委ねる形のレスが多いんだろう。不思議だ
スキルなんて自分の好きなようにしたらいいのに何故他人の敷いたレールを走ろうとするのか・・・
最適解があるとでも思い込んでるのかね?
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293343118/969 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:38:31 ID:FDg3qoNk
色々みてて安く迅速付けたい人のカキコみて色々いじってたら
おいしいレシピ見つけた。
国貫き持ちに可児で宝蔵員付ける。3番目はお好みで
俺の場合は兵突でやってみた
そうすると迅速、鬼さしの順で出てくる。
合成先の2個目に迅速合成しとくと鬼刺しがトップになる
まあ、鬼刺し狙いじゃなくても素で迅速、鬼刺し、お好み
の順ででてくるからいいレシピと思うんだがこれ既出?
なんで鬼刺しから剛勇無双狙えると思った?
鬼刺のS1って乗り崩しじゃないカナー
実際は乗り屑だよ
S2でイイの出るけど
そうなんだ、サンクス
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:39:49 ID:FAZc9220
>>195 s3ってなに?まさか晴信だったら剛撃のS1乗り崩しが出るってことではないよね?それ以外の極クラス
のスキルが出るの?
可児x可児より他の任意x可児のほうが使える
可児x可児の特徴はS2に槍陣の極みがあることだが可児についてもしょうがない
槍陣の極み自体は材料としてもごみである
他の任意x可児なら宝蔵院をつけることにより
鬼刺をかなり狙いやすいようになる
可児は普通に合成に使うなら鬼刺用だね
個人的には新陰流で義兵を狙いたい
土壁ルートが一番進化するよね
極スキルの三段撃 神速までいけるから
しかし三段撃神速は発動率高いだけの微妙スキルだぞ
爆発力よりも安定感を求めるなら
鉄砲騎馬にはまずまずのスキルだろう
その無駄な破壊を攻撃力に回してほしいとは思うけど
攻撃は少ししか上がらないけど50%で発動は大きいな
騎馬鉄砲コスト高いし発動したら被害も減るだろう
安定感を考えるなら、付ける手間からして義兵進軍でよくない?
威力求めるなら三段撃神速から三段撃烈火を付けられるが
ここまで成功するのはかなり確率低そうだ
>>240 >>114のツールがあったからどうやったらいくか軽くやってみたけど、
矢雨備えからすでに一番上の候補に持ってこれないのね…
さらにそこから三段撃神速を潜り抜けて、さらに烈火…
一体、どれだけの可児さんと金銭が必要なんだろう…
わかるのは、10枚の可児さんと1000金ぐらいじゃ駄目だろうぐらいか
迅速つけようと富田×富田で合成したら神行法ついた…
次これ何に使ったらいいのかご教授お願いします。
3コスに付けるなら兵法で10%上がるとしても
神速の方が烈火より期待値上だぞw
騎馬鉄砲用なら神速から烈火はないだろw
>>242 迅速か兵器運用つけてぷち攻城マシーン
少しぐらいの兵の守りは殺して壊してくるよ
>>244 富田兵数少ないですが破壊どれくらいの城ならできますか?
陣破壊用じゃないか
槍250でええやん
サンクス
陣破壊専門部隊にします
城なら富田と他のと組ませてつっこませろ
速度ブースト係で考えろよ
質問の答えは兵数545なんだから
櫓5450 攻城3815 大筒10900になるだろ
高速櫓隊は作っておくと戦功稼ぐペースが段違いになるからお勧めするが。
村に櫓突っ込むときは速度のために4武将使っても満載はしないしな
富田でも十分だ
好きにしろとか言わず、参考までに聞かせてくれ
昌幸手に入れたんだがみんなは追加スキル何つけた?
ちなみにスロ2はいつの日か背水の陣をつけたくて
空けておこうと思ってるw
>242
俺も丸目×丸目で神行法ついたから、
神行法+迅速持ちの丸目 コスト1.5(兵520)
城砕き+迅速+兵器運用の安国寺 コスト1(兵1020)
兵器運用+国貫きの上杉憲政 コスト2(兵2280)
デッキ4.5で空き巣用の部隊編成した。
合戦初日の開幕で1回ノックしたあと2回ノック連打して
大丈夫だったら、櫓部隊を突っ込ませてる。
居留守だと最初のノックのあとの、ノック2連打で引っか
かるので諦めるw
初日の朝、空き巣で耐久3万までなら一発で落とせる。
千鳥の完全下位互換の弓馬構えが安くてそこそこ優秀だな
スキル消去前提なら前準備の騎馬隊守護もそのまま使えるし
俺も昌幸には弓馬つけたよ
上・信長に檜満載、他の3武将に通常の兵で村ならほぼ一撃
所領に兵を常駐させてる奴は少ないので横付け即高速檜はかなり強力
弓馬か真田丸かー
万能防御武将ぽくていいなw ありがとう
ちなみに何故か槍陣の極みついた宝なんとかさんに
昌幸かけたら千鳥出たから、千鳥のS1は千鳥ぽい
wikiは空欄になってたけど既出だったらゴメン
規則通りか、報告乙
ちなみに真田丸は弓に対応してないから注意な
まあ昌幸を使うなら馬だろうからあんまり問題ないかもしれんけど
付けやすさや期待値で見ても弓馬の方が上になる
どうでも良い上に横槍だが、櫓(ろ)なw
檜(ヒノキ)じゃねーぞw
ところでスレチかも知らんが
>>250 「速度のために4武将使っても満載はしないしな」ってどういう意味?
満載でも速度は変わらんよね?
4武将使っても(2~3人くらいでも十分破壊力確保できるから)満載はしないしな
ってことじゃない
櫓を「ろ」って読む奴も珍しいな
>>260 IXA的には攻城檜は有名な誤字ネタだぞw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:00:02 ID:MezhFCIv
高速櫓隊いるんだけど
所領ぐらいなら武士満載+迅速行軍で
いい気がしてきたw
俺も最初に攻城檜とか高速檜と書いてる奴を見た時は戦慄が走った
ただまぁ、色々誤解を与えかねないので次からは気を付ける
ああ、ネタとして言ってたのねこりゃ失敬
っつーか正確にはヤグラなのなwwwwサーセンw素で間違ってたわwww
それはそれとして「速度のために4武将使っても満載はしないしな」
っていうのが気になるんで「満載しない」ってどういう意味なのか教えてもらえないか
べ、べつに話題逸らそうとしてるわけじゃないんだからね!
迅速+運用付きの武将を4人固めてスピードだけ上げるってことじゃろ
村を落とせるだけの破壊力(村レベル13なら櫓2150あれば落ちる)
さえ確保してれば兵の内訳は何でもいい
× 村レベル13
○ 村レベル10
すまんぬ
>>260 速度を上げるために迅速やら運用やら付いた武将を4人使う
でも村なら耐久低いし櫓満載にして破壊力うん万も出す必要ないよねと
仮に守備兵がいたりノックスルーからのフル防衛されたりしても必要最低限の被害で済むから
防御Pウマーされるのも最小限ですむw
>>268>>270 ああ、そういう事ね。返答サンクス
という事は俺の「神行法+兵器運用」塚原さんでもまだまだ活躍の場はあるって事か
スキルレベル10の武将を作ってみたいのですが、オススメの上げ方ありませんか?
今は序を使って50金利用して一枚ずつやってます。
祈る
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
*おおっと*
櫓(ろww
やぐらって普通に読めw
>>275 オィ、懐かしいなw まあ元カードが灰にならないだけでもマシかな
>>273 俺がやってる方法は、とにかく白クジで出たカードで上げる
序・上混成でね
んで、5→10は1段階上げるのに大まかに10%と考えている
(金仕様で上も混ざるから実際にはもうちょっと確率は高い)
1回の合成で600銅銭使うから、1段階上げるのに6,000銅銭、
なので経費はL5→L10で30,000銅銭、金が50回で1,500円
上記の方法だと300回白クジ引くことになるわけだが、
【特】の期待値が0.7%で約2枚、迅速持ち、挟撃・守護持ち、丹羽、可児など
売れスジカードは取引でさばく
そうするとそこまで大きな赤字にはならない
大雑把なやり方だが、今のところL10スキル9個完成したよ
↑金2,500円だわ 失礼
混ざってるぞ、灰になるところじゃないのか?
>278
詳しく教えてくださりありがとうございます。
とても参考になりました。
想像以上にお金かかりますね!
心折れないていどにやってみます・・
まぁスキルレベルアップとか、主要な特武将を粗方集め終わって
合成も済んでからやるようなもんだし、そこまで無理して優先はしない方が良いとは思うけどな
つっても特も集め終わってないのに合成に手を出してる俺が言う事じゃあないがw
義兵進軍クラスの有用スキルなら早めに10目指しても良いかもしれんが他の特スキル以下ならやらない方が良い
スキルレベル上げは5から↑が超難関だな
4から5もいきなり確率下がって結構大変。
5止めで満足だよなあ。
上があまった時6目指してるけどもう相当
消えてる。
ただ6からの上昇値はすげー魅力的なんだよね
だからリセット近くで余った特を捌いてガッツリ強化しようと思ってるけど
絶対同じこと考えてる奴いるよな…
銅銭がインフレすれば楽になっていいんだけどなー
>>285 天なら、な。
上とか特スキルは5で十分。
上は流石に上げないけど、
特も一線で使ってる信繁、本願寺、輝宗あたりは上げるつもり
とかって計算してたら銅銭60万ぐらいいるんだけどなw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:20:36 ID:kF+gCkHV
可児使った合成ルートがいまいちわからん
どんな使い方なんだろ
>>285 銅銭の価値が0になるわけだから末期的にインフレは起きると思うけど
例えば上のカード1枚仕入れるのに、最低10万とかになったら
ひたすら白クジ引く作業をすることにならんかな?
可児×A
↓
A’(合成、成功体)×本命
↓
鬼刺、大ふへん、矢雨備え
だろ?
>>288 適当なカードに宝蔵院流をつけてみればいい。
そいつを生贄にして付けたいカードにつけようとすると分かるさ。
>>289 いや、強化はもちろん白くじでするつもりだよ
前、20万銅銭分ぐらいやって結構大変だったけどねw
>>289 インフレ起こすのは特クラスのみだろw
後は有用な上のランクアップカード、有用なスキル持ったカードと
序のLv20カード。ってところか
それらを買うのに銅銭足りない場合はひたすら白クジになるだろうが・・・
まぁ全体的なハイパーインフレは起きないと思うぞ
せいぜい上に上げたカード類が2、3割上昇するくらいだと思うが
3鯖なんて茶々17万に入札があるくらいハイパーインフレなんだが
>>294 元々極なんて通常価格でも10万〜12万するからなぁ
その数字だけ見ればハイパーインフレと感じるが
元の値段考えればそれ程でも無いんじゃね?
新極だしあんま高いって感じはしないな
こないだ下の妹が5万で売れてたし
1〜4鯖では、インフレが始まったか
茶々は槍がDなのが勿体無い
せっかく優秀な砲防スキル持ってるのに
まあそれでも強いけど
あの兵数で砲防だからって素直に鉄砲乗せるやついないでしょ
砲防ぶたいに弓でいれときゃいい
>>299 茶々は鉄砲部隊に混ぜるけど鉄砲は持たせないでしょw
最上級の実装で避雷針にかかる負担がかなり増えたから厳しいな。
赤備えに連続で突撃受けると兵士少ない弓武将(茶々とか鶴姫とか)が堕ちそうになる。
適正はともかく素の性能を考えると弓騎馬にした方がいいんだろうか。
ここでやるな
>>252 高速櫓わざわざ作ってノックする意味がよく分からんなw
通常兵と同じ時間にしてノックと思わせないのがメリットじゃないのか?
ノックしていないこと確かめるなら早い意味ないしw
茶々は観賞用
ふぅ・・・
>>304 出城なら横付けしにくいから速いにこしたことはないよ
ここでやるな
信繁と昌幸に弓馬付けようと8枚忠勝落札したら
なんとストレートで2枚付いて6枚も余った。
主要部隊に迅速や運用の速度系付けるのが確率下回ってたから凄い衝撃だった。
調子にのって村上や南部の堅陣を消して付けたいけど・・・
堅陣持ちが居なくて付けるの面倒だっただけに凄く悩む。
>>311 確率ちょっと下回るくらいならいいけど
一番確率高いスキル金ありで13連続失敗した心折れそうだった
もう引き返せなかったから意地でもつけたけどしばらく合成恐怖症になったよ
>>311 新しい南部さん買って、そっちで付くか試してみればいいんじゃね?
付いたら、堅陣南部さんは交代要員に
わざわざ消して新しく同系統のスキル狙うって感覚がよくわからん
他の武将が全てスキル追加、強化済んでるならともかく
しかも弓と馬を同一部隊にして守る事自体まず無いしなぁ・・
2011/01/15 14:54 追加合成 成功 丸目長恵 (兵器運用術)
2011/01/15 14:48 追加合成 成功 富田重政 (兵器運用術)
2011/01/15 14:47 追加合成 成功 大内義隆 (弓隊円陣)
2011/01/15 14:46 強化合成 成功 富田重政 神行法LV4
2011/01/15 14:45 強化合成 成功 富田重政 神行法LV3
2011/01/15 14:44 強化合成 失敗 富田重政 神行法LV3
2011/01/15 14:43 強化合成 成功 富田重政 神行法LV2
2011/01/15 14:42 強化合成 成功 富田重政 神行法LV1
2011/01/15 14:35 追加合成 成功 富田重政 (神行法)
2011/01/15 14:33 追加合成 失敗 丸目長恵 (兵器運用術)
2011/01/15 14:28 追加合成 成功 安国寺恵瓊 (兵器運用術)
全部銅銭で合成したら11回中9回成功、確変したw
素材集めに白くじ30枚ひいたら、吉川元春も出た。
今日何かおきるかもしれない・・・
>>315 おめ
しかし鬼刺しは国貫き+砲増員で狙えると何度・・・
そのほか電光狙うならハゲか服部か小太郎のほうが
安かろうに・・・
宝蔵院ェ・・・・
ぼくは、かにさんx2でつけた
電光石火、鬼刺、乗り崩し どれでもよかった
かさねは攻撃ふりだったし、もう1枚あるしでいいかなっておもったのw
>>314 弓馬とか槍衾の系統は単純に1兵科スキルとして見ても
剛撃に引けを取らないぐらい優秀だぜ
俺も村上義清と南部信直に付けた騎馬備え消して弓馬にグレードアップさせようと思ってる
剛撃じゃなくて円陣だ
まあ伝わるか?
>>318 というか国貫きである必要ないよな
多分鬼刺し迅速どっちでもいいことは少ないだろうし
もっと似た系統のスキルが二つ候補に挙がった方がうれしいかも
後、鬼刺しを一番簡単に付ける方法は
可児さんを鬼刺し付けたいスロット1のキャラに合成してとりあえず何かスキル付ける
その後そのキャラと可児さんを合成するのが一番いいと思うよ
素材側一枚一枚仕込まなくて済むし
>>315は既に狭撃付いたけど多分挟撃消してでもその方法の方が期待値的には安かった予感
と言っても合成は魔物だし
既に一発で成功しちゃってるからそういうのは蛇足か
考えられるのは晴信×晴信の騎馬隊剛撃に宝蔵院流で
乗り崩し・鬼刺とするぐらいか
スロット1に捨てスキルで槍隊挟撃付けとけば第一・第二候補に持ってこれるが…
地味に面倒臭い
278だけど人の質問答えてたら
自分が聞きたい事があったの忘れてて戻ってきたw
L10に上げる前提での話で、攻撃系天・極につける追加スキルなんだけど
義兵+電光で安定の攻+9.5% 速+35%×4人か、
剛撃クラス(発動率+20〜30% 攻+20〜30%)のスキル2個追加×4人と
どっちが期待値が高いのかな?
軍師の恩恵も受けるだろうから、
確実に最低攻+38%UPか、浪漫の攻2〜3倍か・・・
う〜ん、どっちの方向性で行くか悩むぜw
期待値とかはわからんけど天クラスになると
もともと複数対称スキル持ってることが多いし剛撃だと物足りなく感じる
剛勇無双なんかとても魅力的
いやまあそんな事出来るの重課金の人だけなんですけどね(´・ω・`)
微課金だと電光石火付けられるかどうかって感じだし
騎神でいいんじゃないかな
俺には絶対無理だけど
信長×信長で鉄砲隊剛撃付いたー(^^)
無課金派なのでうれしい限り
さらにスキル追加するなら何がオススメでしょうか?
あと特明智を軍師として常に帯同させるんで攻振りでOK?
ランクアップも攻撃にしか使わない前提なら馬あげでいいでしょうか?
質問ばかりですがヨロシクです
ロマン求める!といいつつ1スロットは電光か義兵がほしいなぁ
何かゴミスキルつけて特明智に三段撃烈火を狙うという手もあり
>>329 いや明智を軍師として使うなら兵法極で良いんじゃねぇの?
軍師カードが他に居るなら攻撃極で良いと思うが
つうかスレチ
333 :
329:2011/01/15(土) 17:57:10 ID:hoQTWgVf
>>332 明智を軍師として兵法振りにするんでこの信長は攻振りでいいかな?
という意味でした。説明不足&スレチすいませんでした
車懸り&刹那付きの軍師半兵は出品されてたw
茶々より江の方がどう見ても可愛いのに何で絵柄を逆にしなかったのか。
初さんのほうが可愛いよ
>>324 確かにカード的に枚数は少なくてすむが
それだと土壁やら新陰、大ふへんが上位に来てリスク
高くない?
せっかく付いたスキル削除するのは金もったいないし。
例えば義輝に新陰や弓防御武将に土壁なら諦めもつくが。
>>315の場合は攻撃武将で、なにしろ天だからな・・・
@国貫きを押すのは俺が攻撃スキーだからだ。
そこはスマン。
ただ攻撃なら最悪迅速付いても俺なら諦めがつく、
って意味ね。迅速つけてもっかさらに合成するけど。
>>329 それなら、信長は攻撃極かな
あと兵種ランクは鉄砲騎馬載せようと考えてるなら馬で良いんじゃね?
つうか茶々より江の方が可愛いとかお前絶対ロリコンだろ・・・
汚いな流石ロリコンきたない
個人的には茶々→初→江だな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:33:34 ID:acl60MsJ
自分はー 初を推すでありますー
初=カバ
親子丼目指して4枚コンプリートが基本でしょ
初はカバじゃねぇ!!カピバラだ!!
スレ違いもいい加減にしろ
茶々×江
江×初
だな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 18:57:26 ID:Lwe1oOp4
茶々>>極謙信>江>初>お市>>>>鶴姫
濃姫ェ・・・・
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i かさね ヽ、_ヽl | 小太郎 |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
極・本多忠勝が入手できたから、本多←姉←カニ←何か で、本多に鬼刺し or 迅速を狙ってるんだが
姉←カニ←何かの 2段階合成すら成功しねぇwww無課金だと合成はほんとマゾいwwww orz
なにをいまさら
課金してもマゾいわ
謀殺からの鉄壁かぁ、すげぇぇ
鉄壁めがねっ娘と聞いて
極幸村を入手したのですがスキルで悩んでます
兵数が多く適正も良いので攻防両用にしようかと、頑張って義兵つけたのですが残り一つが決まりません
候補として真田丸・電光石火・騎馬鉄砲剛撃or円陣あたりを考えているのですが・・・
(長い目で見た目標です)
宜しければアドバイスなどいただけないでしょうか
自分は微課金で、資産が極以上はこれ一枚、他特十枚程度といった感じです
独断と偏見の極価格
25万、直江、前田、真田
15万、羽柴、織田、本多、上杉、石田、茶々
10万、真田昌、竹中、島
8万、黒田、島津、雑賀
5万、足利
3万、柳生
鬼刺限定で考えるなら、まずつけたいカードに可児でスキル追加して、
さらに可児付けるってのが一番楽ではあるとおもう。
勿論、鬼刺以外のが付いたら、金で削除するっていう前提ではあるけどw
鬼刺以外がついてもいいなら、まあかさねなり頼綱なりに可児つけてから、
それを付ければいいんだろうけどね。
合成成功した奴を餌に合成すると、失敗するというジンクスがあるもので…w
>>354 真田が25万なの?山形に毛が生えた程度の武将だと思うんだが。
防御武将に複数兵科対応のスキルってあまり意味がないし。
25万、直江
15万、羽柴、織田、本多、茶々、前田、真田
10万、真田昌、島、島津、雑賀、上杉、石田
8万、黒田、竹中
5万、足利
1万、柳生
こうだろ
>>357 本人が万能じゃなければ確かにあまり意味が無いけど
万能選手ならどこにでも入れられるから便利だよ
>>358 鉄壁失念してました、かなりアリですね、ありがとうございます
>>357 鉄砲防御として積載・コスト比両立してて最高クラスだと思いますが・・・
赤備え適正も十分、積載量で攻撃にもOK、このレベルの万能までいけば十分強力かと
手に入れたあとで言うのもアレですけど
答えのある質問ではなく相談だったのでこのスレに来ましたが、スレチという事ですので他行きます
お騒がせしました
>>354 羽柴直江が極のトップ2だろ。
慶次は実指揮数的に一応赤備え最強武将だけどスキルが死んでるから本多さんと互角くらいじゃね?
あと、25万ってうちの鯖だと安い天買えるぞ。
ないわ。
つーか全体的にかなり高いな、どこ鯖だ?
柳生はスキル合成に使えるだろ
どんだけナメた値段つけてんだよ
>>360 茶々過大評価すぎるな。
砲武将のみで部隊構成して避雷針は別部隊に置いた方が強いから茶々は実は微妙だろ。
後何で直江と羽柴にそんな差があるんだ?性能ほぼ互角だろ。
コレクションゲーにおいてルックスが最強は最強カードのひとつといえる。
>>367 直江のイラスト評判悪くね?
俺も何このゾンビ兵率いてる気持ち悪い顔の人って思ったし。
同じ作者の馬場さんと鍋島さんはいい感じなんだが。
直江は出たばかりだから秀吉より数少ないし、高いと思うよ。
将来的には同じくらいになると思うけど。
砲x4、砲x3+茶々、砲x2+茶々+下間、砲x1+茶々+下間+鶴姫
砲の数が減ってきたら砲武将の数に合わせて、このように調節してください。
>>368 極直江のイラストを褒めてる奴なんて居たっけ?
性能が高いから値段も高い典型でしょ。
>>370 なるほど面白い使い方だ
まあそういう使い方できても今の値段は過剰評価すぎると思うが
イラストと出回ってる数が少ないからだと納得しておこう
余ったカードで適当に合成してたら宇喜田さんがいい感じになった
鉄砲隊守護LV1 確率:+10% / 対象 砲 砲防:8.75%上昇
鉄砲隊円陣LV1 確率:+20% / 対象 砲 砲防:10%上昇
釣瓶撃ちLV1 確率:+12% / 対象 砲器 砲器防:10%上昇
問題は領地取りに使ってて攻撃にステ振ってる事と俺が砲防御しないと言う事
鉄砲なんざ作った事もないw(2鯖)どうしたもんかね
売ればいいじゃん
これ適当に合成したんだぜー 適当だぜー
>>374 高速櫓用にしようと兵器運用つけた宇喜多さんにうっかり鉄砲隊円陣がついたな俺もw
どうしようかと迷ったがそのまま使うことにした
鉄砲はまだないけどなー
適当に合成した俺の山県さんは乗り崩し・鉄砲隊布陣・国貫きだぜ?
ちょっと金買ってくるわ
それはもはや適当といわずメチャクチャだろw
ランクアップ済みで防御振り宇喜多
円陣狙って宇喜多2枚使って合成したら迅速と兵器布陣がついた
死ね
迅速行軍付けようとして鉄砲隊布陣がつくことはよくあるな
金使わないほうが成功率高い
不思議
>>380 だよな!なんでなんだ?
金搾り取る罠なのか?!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:52:00 ID:GjzFCvGb
オレの宇喜多は、城崩し+城崩奈落+兵器運用術で満足してるが、
鉄砲隊円陣もありかと思う
スロット1にバニラ三好
スロット2に上・今川(スキルA' スキルB''持ち)を合成した場合
候補は順に三矢、S'、S''になりますか?
成金になったので合成を試したけどマゾいな。
L9からL10なんで成功率10%をきるし。
こりゃ、本当の使い込むカードしかできないな。
銅2万4千使用で特4枚でた。鍋島・島津・長野・馬場が出たので売れば黒字かな。
>>374 自慢とかじゃなくガチで適当にやったのよ
ココ良く来るけど書いてる事が2割も理解出来ないミジンコなので・・・
メンドウになったので本願寺にさっきの宇喜田付けたら迅速付いたので結果オーライです
>>384 ごめん何言ってるのかサッパリわかんない
スロット1にバニラ三好
スロット2に上・今川(槍隊堅守 弓隊堅守持ち)を合成する場合
候補は順に三矢、槍隊襲撃、弓隊襲撃になりますかっていうか候補はどうなるの?
これでどうですか
バニラってのはMtG用語で効果なしクリチャーのこと。
転じて効果なしユニット(モンスター)カードの総称を表すTCG用語となった。
ただしIXAに効果なしカードなんてありません。
スロット1に白クジで出た新品の三好に
スロット2に上・今川(槍隊堅守 弓隊堅守持ち)を合成する場合
候補は順に三矢、槍隊襲撃、弓隊襲撃になりますかっていうか候補はどうなるの!?
これでどうですか><
三矢じゃなくて弓挟撃になるんじゃね?
バニラ=新品でおkだと思う
PCゲームでMod入れてないノーマルをバニラと呼んだりするね
やっと伝わったうれしい
なんだ挟撃なのか残念
上三好(槍守護・弓挟撃・空き)
上今川(弓神髄・弓守護・槍挟撃)
でやっと三矢が一番
パラドとかそうだよね
可児さんに宝蔵院・槍陣の極み・槍隊円陣が付いてたら価値いくらぐらいになる?
さあ早く兵器運用を消して電光石火をつけてくるんだ
あ、間違えた申し訳ない
三好じゃなくてスロット1に白クジで出た新品の大内に
スロット2に上・今川(槍隊堅守 弓隊堅守持ち)を合成する場合
候補は順に三矢、槍隊襲撃、弓隊襲撃になりますかっていうか候補はどうなるの!?
>>398 騎馬鉄砲隊で使うなら、これでも一応完成だな
>>401 弓隊挟撃、槍隊襲撃、弓隊襲撃 で変わらない
上大内(弓守護・弓挟撃・空き)
上今川(弓神髄・弓守護・空き)
でやっと三矢が一番
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 00:35:44 ID:3j0+Cxyv
初心者です
>>401さんのカードを並べてみました
違うのはスキルなしのノーマルです
三番目に三矢が出てます。
ふむむ三矢を一番にするのはそんなに大変なのか…
付き合ってくれた方々ありがとう
真髄系各2枚づつ持ってるけど合成
めんどいから売っちまおうかと思ってるよ
可児か丹羽合成で遊んでたほうがまだ
コスト安いかな?
挟撃大内になんかスキルつけた上今川で一番上に三矢こなかったっけw
なんか、じゃだめだよ
そのスキルのS1が出ちゃうから、403みたいに挟撃か守護が必要になる
問題はそこまでやって確率を20%にするよりも
正攻法で今川を突っ込み続けた方が早いという点だな
特スキルとかを合成するなら工夫して第一候補に上げるのもアリだと思うけどね
>>356 合成関係なのに質問スレ行けってここの存在意義は何だよ
>>410 特定のスキルの効率的なつけ方は?とか聞くならいいが
運用法次第で答えが変わってくる曖昧な質問するなら質問スレ行け、って事なんじゃないの?
まぁ俺はアレくらいならここで答えてやって良いと思ったが
何でもかんでもスレチ(キリッ)質問スレ行け(キリリッ)って言う奴も居て困りもんだな
かさねに槍衾がさっぱり付かない。
もう木下が10枚以上消えたし、余計なのばかりていうか、こんな時は高確率のものがビシビシ決まる。
確率UPよりも削除が痛い。
長野さんで、槍衾or円陣を狙ったほうが良いような気がしてきた。
ところで、カニカニ合成とは名付けてるものの、本当にカニ同士を合成してるわけじゃないよな??
やってるんなら、貴重なカニを無駄に使ってるだけだぞ?
スロ2のS1はスロ2のカードにスキル追加しても順番は繰り上がらずに
B,C,追加したスキルのS1,ってなるのか。
まだ合成はじめたばっかでわからんが迅速持ってる龍造寺に義兵付けたい場合
濃姫に剣術攻と防両方つければ第一候補に義兵がでてくるてことであってます?
一応槍陣の極みから柳生新陰流のルートがあるけど
まあいらんわなw
極みをそのまま使って防御剣豪に育てる苦行に挑むならそれもいいと思うが…
>>414 合ってるよ。しっかり理解できてるんじゃね?
濃姫に剣術攻って何のこっちゃと思ったけど
そうすると龍造寺に無駄なスキル付けずに義兵・迅速を並べられるのか
やるじゃん、盲点だった
>>417 迅速は既に持ってるから、義兵のみじゃね?
>>414だと義兵のみだけど
龍造寺に何も付けてなくても剛撃が候補Cと相殺して義兵・迅速になるから
第二候補引いたときの保険としてはありだな、と
合成の手法としての話だったんだな、おk。
6鯖に以前、迅速と電光石火のついた竜造寺が出品されてたなあ…。
アレ見た時の感想は、いいカードと思うより前に
「素早いデブ…プッ」だった。
>>420 サモハン・キンポーと名付けて愛でたったらえぇねや
>>420 素早いというか 神輿担ぐ人が増えてそうw
濃姫から槍剛撃持ちに義兵移植するのと
丹羽丹羽から移植するのはどっちが大変なんだろうか?
濃姫の相場は1万銅くらいだから丹羽丹羽の方が安上がりかな
遂に合成の魅力にとりつかれて課金してしまった
>>422 仮に丹羽の相場が300だとすると、
丹羽丹羽槍衾が確か7%、つまりおおよそ14回に1回つく。
(丹羽代)14枚×300+(合成14回分)1400=5600。
これに、元になるカードに兵器う尿を付ける費用を足せばいい。
合成、ハマると面白いよな
ぶっちゃけ実戦でそこまで差が出るかというとNOなんだが
最近はベタに使えるスキルを選ぶよりも、立花は雷神だから電光石火、
長野や村上義清は信玄を何度も跳ね返したから鉄壁
みたいな感じでイメージに合ったスキルを狙うのが楽しくなってきた
>>425 今まで兵士を溶かすだけが楽しみで合成は無知だったが
いざ
>>114を使って勉強したらもう他がどうでもよくなってしまった
なるほど、そうやってイメージしながらスキル付けていくのも
おもしろいな 自分だけの武将っていいな
>>426 Excel買ってこようかと本気で思った。
学生時代にコピーした2000があるがシリアル紛失…orz
>>427 フリーのオーブンオフィスは試してみた?
>>428 2007の体験版のこと?
期限切れっすw
>>429 違うよ。Microsoft製じゃなくて、
フリーソフトでエクセルできるのあるはずだから、
オープンオフィスでググってみ。
OpenOffice.orgのことだな
一通り実用で揃ってるから貧乏人はこれで十分
>>430 失礼w
予測の誤変換に気づかなかったwww
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 04:52:09 ID:FOdPQG+5
騎馬鉄用のスキルてなにがありますか?
>>114 でいろいろ試していたがカニカニでホウゾウイン・土壁・ゴミにして
ピンクハゲと合体させると第一・第二が土壁・矢雨になってどちらでもOKですな
これって既出?
>>436 その手があったか
>>435 ウィキのスキル欄で砲攻撃力が上がるスキルを探せばいいと思うよ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 05:05:11 ID:FOdPQG+5
や・・・やっと剛撃晴信ができた・・・
あと一つ何つけようかな
迅速、鬼刺し、乗り崩しがお得w
>>440 それって国貫き+宝蔵院流+剛撃でその候補になるんですか
>>440 鬼刺しは>>剛撃の前に晴信×可児→晴信×可児で付けとくべきだったな
>>443 鬼刺しなんてそんな面倒なことしなくても簡単につくよw
>>444 失敗したら無駄に消える素材の方しこまなきゃいけないから銅銭消費が嵩むだろ
>>445 では443にはどのような利点があるんだ??w
>>446 語尾に草生やしてる人に説明したくないな
>>441 ちなみに乗り崩しは鬼刺しのS1でつくよ
国貫きに可児さん合成でどっちがついってもラッキーだし
先に鬼刺しついたらS2にも可児さんでもいいし。
S1に宝蔵院ついたら、s2はお好みでw
剛田ぐらいなら初期スキル槍突撃持ちに、剣術○乃型、馬突撃を入れれば
馬突撃・迅速・馬奇襲、が候補になるからそれでもいいんでない?
何よりサイフに優しいのが良い
しかし可児さんもそこそこ高値で安定したねー
>> ID:5P8UycFL
>>443の利点は、純粋に費用を抑えられるって事だろ。他カードを経由しない分安くなる
というか俺もお前の書き込み方はちょっとウザいと感じたので散々に煽ってやろうかと思ったが
レス見直して見るとそう悪い奴でもなさそうなので自重しておく
まぁ何でもかんでも草生やしてると小馬鹿にされてるようで
イラッ☆となる人も居る、って事は知っておいた方が良いんじゃないのかね
むしろID:2NPdpc1aのレスの言葉遣いがうざく感じるが?
まぁどっちでもいい
草くらいでイラっとするヤツどんだけデリケートなのよw
まぁどっちでもいい
2NPdpc1aのレスの言葉遣いが常に上から目線なのがむかつくが
まぁどっちでもいい
宝蔵院と可児のどちらか1枚をもらえるとしたら
まぁどっちでもいい
>>451 余計に銅銭と金がかかりそうなもんだがなw
まぁ、計算はしてないけども。
>>452-454 451には俺もちょっとイラッ☆っとしたけど
まぁどちらでもいい
このスレ馬鹿ばかりだな
まぁどちらでもいい
砲陣 菖蒲 レベル10で 発動率+40% 砲器防:35%上昇でした。
レベル6までの成長を考えると、45% 40%位になるかもと思ったのでちょっとがっかり。
レベル7以降から伸びが悪くなったので、他のスキルと違って5>10にするメリットが薄いかも。
新カードの成長は全部こんな感じなのかな?
>>458 それでも釣り野伏 真より上じゃないかw
極真田以外はwikiに載ってたよー
wikiにはさっき自分が乗せましたw
天島津のスキルが+35% 砲防:35%上昇だからかなりいいスキルだな。
どうせならスキルの使い手にも乗せたいから合成が一番そうだけど、怖すぎる
>>458 >新カードの成長は全部こんな感じなのかな?
だから他のもwikiで確認できるよw
464 :
462:2011/01/16(日) 12:49:57 ID:MxjScry7
と思ったけど、移植は不可能っぽかったか。
直江状も 1>5の成長のほうが5>10の成長より高いみたいですね。
日本一も 砲陣 菖蒲と同じ感じの伸び方だから
+20% 槍馬砲防:30%上昇 でとまりそうだね
やはり新スキルは優先して10にする必要はないかもしれませんね。
それを差し置いても、優秀なスキルではありますけど。
日本一はlv8で+23% 槍馬砲防:30%上昇
ついさっき追加しときました
lv10で+25% 槍馬砲防:35%上昇と予想
あ 発動率はレベル6で20でしたね・・・失礼
防御そこまで上がるのか〜 すごいな
直江・真田は使えるというのに前田・・・
しかも直江・真田は完全上位だから乗り換えられるが前田は
互換性が無くてそれぞれ使えるから同時運用できないしな
(特前田を領地取りに走らせてる間、極前田使えない)
漫画で有名なだけで呂布見たいなイラストで描いてくれてるんだからいいだろがw
つーか兵数と適正だけで十分ツエー
>>468 前田さんは赤備えの実指揮数が極でトップ
スキルが微妙だから忠勝さんと互角くらいだろうけど
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:13:54 ID:BmrBaCzf
スキル追加15連続失敗だわ
序20%なのに確立下がってない??
よくある
そういうときは一度ログアウトして茶でも淹れてまったり再開するといいよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:17:35 ID:BmrBaCzf
昨日から時間空けてやってるんだけどねw
まぁ頑張るよ〜
長野業正に攻撃スキル付けたいんですが何がおすすめですか?
ちなみに可児さん3枚、木下籐吉郎3枚あまってます。
ふつうに木下で挟撃、奇襲狙いでいいんじゃないかな?
コスト2.5じゃ鬼刺も微妙だし
鬼刺しからの乗り崩しはアリじゃね?
>>475 立花、佐竹、竜造寺のどれかから剛激を移殖という過ちを犯して欲しい
鬼刺狙いは宝蔵院流の移植で比較的楽にできそうだけど、
素材に鬼刺つくるのが難易度が高いな
今までは上と序のみで合成してたから失敗しても余裕だったが
特の合成になると失敗スキルがついてしまったときが痛いな〜。
みんなは失敗した特を売って新しいの買いなおしてる?
それとも金使って失敗スキルはずしてる?
真田昌幸を上位兵出る前に長弓防衛で使っていたんだけど
赤備えが実装されたからやっぱり赤備えで使うのがセオリー?
残りの二つ弓スキル二つつけたので結構迷ってます。
天極は納得いくまで消しまくってるけど、
特は思い入れがあるか核になるやつは消してる(鶴姫に鉄砲突撃とか)。
弓で防衛って、赤備えの餌にしかならんと思うけど
>>481 弓騎馬はあれな性能で無理に赤備えフル部隊で守ることも少ないだろうし
弓専門でつくったならそれでいいんじゃないかな?
空き巣相手だと槍と器中心でせめて来ること多いから弓の出番は結構あるね
弓でそのまま使っていいんじゃないかと思う。
合流相手で赤備えにチェンジする場合でもスキルは1つ効くわけだし。
>>466 日本一の兵
Lv9/24・32
Lv10/25・35
可児×可児で土壁の術か槍陣の極みつけて防御武将として使うのは有りですか?
>>487 槍極付きなら鳥居元忠程度には使い物になる
ありがとうございます。
真田昌幸は弓メインの馬切り替えで使います。
ランクアップで弓を上げてしまって後悔していますけどね・・・・馬を上げればよかった。
スキル枠2まで埋まってる部将に可児さんで鬼刺しつけるとしたらどのルートが一番いいのでしょうか?
カニさんを他の素材武将に合成して宝蔵院流つけて、
その素材をスキル枠2まで埋まってる部将につける
・S1が同じスキル
進撃/堅守 → 襲撃
襲撃/備え → 堅守
突撃/堅陣 → 奇襲
奇襲/布陣 → 堅陣
槍防衛には守護、堅陣or布陣がベターかな?
弓だったら特スキルを気軽に狙えるんだが、槍は馬円陣→真田丸くらいしかないよね
金使ってカニ10連敗中
もうやだー
宝蔵院流移植すると無駄に銅銭掛かるしS1揃えは狙ったのつかないと金かかるしとにかく面倒
最近は即決の序武将も少なくなってきたしな
20枚目の可児さんが土壁を残して消えたとき俺はそっと徳川さんから槍隊剛撃を消した・・・
カニで得た成果は、かさねに迅速がついたくらい
可児一枚500とかで落札されるからな・・・
思ったほど高くないな
やっぱりしょせん序か。
イエーィさんの凋落がとまらない
竜造寺さんに国貫きと兵器運用術がついてしまった。。。
悪くはないけど迅速つけたかった。。。
いや、それは微妙だと思うが…
微妙というか全然駄目だろ・・・
つスキル削除
竜造寺さんが櫓に担がれて高速で移動する姿を想像してくれ
しかも岸和田のだんじりのように国貫きでガツンとお城にぶつかっていくんだぞ
かわいくて削除できないだろ・・・
お城の手前で急停止されて吹っ飛び激突する龍造寺さん破壊30
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:56:00 ID:VSPiPhhn
次の武将カード追加で可児さんみたいなので城崩し持ちの序が来る予感
スキル一覧見てて直感が働いた
今からだと真田幸隆いけにえにして電光石火つけるのちょっと待ったほうがいいな
さすがに電光石火はないと思うが
来月のメンテまで特以上使った合成は控えたほうがいいかもな
今回は宝蔵院流だったからいいけど、合成素材として優秀なやつが登場したら
レア消費してまで序でつけられるスキルつけたやつ涙目すぎる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/01/16(日) 23:43:09 ID:H35BvZZ/
やった〜 山本勘助に可児さんで 乗り崩しが付いた〜
>>511 特のカードを合成素材に使ってる人は
特のカードをレアだと思ってないだろ。
幸隆と服部は餌にするためのカードだろ
強いスキルが出るから特というレアリティであるだけ
よって合成を躊躇う意味がわからない
柳生「えっ」
幸隆「諦めろ」
服部「素材としては優秀さ」
カニ「え?あれ?」
宝蔵院「・・・」
>>515 デフォスキルが死ぬけど
真田は砲防武将として見ればその中では使える部類だよw
>>518 その使い方は間違ってないけど
なんか…なんか……うん。いや正しいんだけど特でやる意味考えると
綺麗に付いてるしいいんでない
兵器を乗せるなら
義景・憲政・久政・義直の搭載力コスパ最強カルテット以外にないだろうに・・・
>>518 攻城櫓を運用することを考えると指揮2150以上を目安にしないとな。
60000 / 7 / 4 = 2142.86
廃課金なら真田ハゲは槍防特化の軍師に育てるのがベター。
それオーバーKILLになるから暗黒寺とか使ったほうがいいよ
>>521 そんなもんなのか…
17鯖で始めて特とか5枚しかないんだよ
しかも強いのか良く分からんのばっかり
どうすりゃいいか分からん
ていうか自分なりに考えて調べてスキル付けて来たけど色々間違ってる気がしてきた…
>>524 17鯖で5枚なら、かさねと小太郎含むとしても多い方なんじゃない?
俺は6鯖でやってるけど、初めての特はプレイ開始2ヶ月目くらいだったぞ。
>>524 綺麗に収まってるしガッカリするような悪い合成ではないよ
アクティブ加勢の砲担当(軍師兼務)とかに代用も利くね
兵法の伸びがいいだけに櫓要員に限定するのは惜しいかなって感じ
>>526 いやかさねも小太郎も持ってないのよ
最初に2000円課金してで出た2枚とお詫びと合戦でもらった
火だか炎だかチケットから出た2枚と白くじから出た1枚
ていうかこのブラゲって天とか極とかってどんだけ出るもんなのかな
なんか特とか皆当たり前にように複数持ってるみたいだけど…
>>528 課金額に対して
普通にめちゃ多いですよ
強運のIDですね
1鯖で8月からやってるが初めての特はかさねたんだったお
>>530 天下クジで会おう
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
>>529 そうなのか、ちょっと勇気出てきた
同盟員にもカードの使い方とか同盟員に聞いてみたいんだけど
自慢になっちゃうかもしれないみたいな事を思うと聞き辛くて…
こういう見るだけで役立つスレはとても助かる
>>532 ちなみに、残り4枚の特の内訳は?
>>524 で強さもよくわからんと言ってるから、スレチ気味だがついでに鑑定するよ。
>>533 鶴姫
井伊直政
本願寺顕如
森蘭丸
井伊は多分これは強いんだろうというのは分かる
残り3枚が正直もてあましてる
後1ヶ月もすれば使いどころが見えてくるラインナップだ
鶴姫と顕如はいいコンビだぞ
顕如ちゃんは鉄砲を生産できないうちは
槍を持たせて攻撃に使うと良い。ステは兵法。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:38:48 ID:15upHz3g
ステ振りは納得のいく使い道がわかるようになるまで未振りのままでもいいよ
蘭丸は今となってはある意味貴重品
いいコンビというか顕如の盾
本願寺って普通に鉄砲防御で優秀な武将じゃなかったっけ?
鶴姫は避雷針で、蘭丸は・・・鉄砲防御も含めた万能防御武将・・・かな?
つうか俺なんて8000課金して出たのが濃姫一枚、火炎クジでも白クジでも一枚も出た事無いぞ
かなり恵まれてるって自覚してwwww嫉妬が止まらないwwwww
でもまぁ、あれだ、結局特とかってブランド物というか、ネームバリュー先行してる気がするし
気にしないよ・・・うん・・・そうでないともう収まりがつかない
出城防衛なんかの臨時救援チームとかに最適だなー
本願寺(砲)+真田(砲)+鶴姫(弓)+α
さっきの真田さんのスキルがツルピカ光ってるよ
ていうか
鶴姫
真田幸隆
本願寺顕如
森蘭丸
って、これだけで鉄砲+弓の防御部隊がキレイに出来てるんじゃね・・・?
ある意味最高のメンバーな気がしてきたぞ
うはwwwオラなんだか嫉妬してきたぞwwww
>>534 まあまあの面子だとおもうよ。
鶴姫は防御として結構優秀。
本願寺は指揮兵多いから攻撃時に優秀
井伊直正は槍、騎馬、赤備えに攻防両面でまあまあ使える。
蘭丸は防御武将として万能でそこそこ使える。
>>535-544 皆ありがとう
なんか強いメンツみたいだからもうちょっと運用方法を考えてみるよ
後もう1つ聞きたいのがこれってもしかして上の中でも
特食っちゃうくらい強いカードがゴロゴロあったりする?
今まで割とレア度重視で考えてたけどそうでもないのかな
よし、あとはwikiるなりぐぐるなり質問スレかカードスレに行くなりしろ
ウザいと言われる前にな
特でも性能低い奴(半蔵、宝さん等)いるから
wiki見て
攻撃→指揮兵数
防御→コスト比
で運用すればいいと思うぞ
>>545 晴信、島津、三好、大内、毛利、長尾、村上、織田
このあたりは使い勝手いいよ
ただ、この時点でスレチになるから
あとは
>>546のとおりにしてください
確かに合成スレでする話じゃないな
>>548 朝倉さんディスってんのか?
ってスレチか。自重しま
ヒマだからやってしまった武将
なおえかねつぐ 20546 --
義兵進軍LV5 確率:+100% / 対象 槍弓馬砲
槍弓馬砲攻:3%上昇
槍弓馬砲速:7%上昇
電光石火LV5 確率:+100% / 対象 全
全攻:1.2%上昇
全速:15%上昇
迅速行軍LV5 確率:+100% / 対象 全
全速:12%上昇
しかし使ってみると陣取りに避雷針にと以外といい感じだった
義兵のレベルあげてもよさそうだ
今まで値段高いのはネタだと思ってたけど、合成以外に使っても普通に使えるなら納得
ここでも、総合でも質問スレでも武将カードスレでも避雷針の話ばっかりだな。
誰か理論検証スレでも作ったほうがいいんじゃないか。避雷針の話題はたいがい荒れるし。
攻撃で使うカードにあえて自分から避雷針役のカードを入れる意味あるんか?
>>553 鉄砲騎馬
赤備え適正があれば総攻撃力もそんなに下がらないし相手防衛を削った後に使う
フル防衛に最初から鉄砲騎馬部隊で突っ込む趣味か天部隊でもなければ普通に使うよ
>>554 というより避雷針まで気にするくらいなら鉄砲騎馬をバンバン使うレベルじゃないな。
>>555 それ言ったら鉄砲騎馬バンバン使うレベルなんて一生来ないんじゃないかと思ってしまうんだが・・・
まぁ激しくスレチなんでいい加減止めたほうが良いね。どんどん脱線していくぜw
可児さん使って乗崩って出来る?
鬼刺→乗崩のルートかな
鬼刺は威力がコスト依存だから、2.5のカードとかは乗崩の方が期待値が高くなるし
一応やる価値はないでもない
>>556 俺は合成スキルスレと武将スレの線引きがよく分かってない…
スキル合成も含めた武将の運用方法の話とかどっちで話したらいいのか分からん
というか武将カードとスキル合成って切っても切れないものだしなあ
スキルの話をしてても、そいつに付けるならこいつに付けた方がとかから武将の話になっちゃうし
武将の話をしてても、そいつに付けるならこっちのスキルの方が付けやすいとかスキル合成の話になっちゃうし
もっとスキルスレはストイックな感じなのかね?
とはいえ純粋に合成のやり方だけとかならもう語りつくされてる感じだしなあ
何でもいいけど荒れやすい話題は他でやってほしい
スキルを絡めて話すならまだ分かるけど、避雷針の是非はさすがにスレ違いだしな
ここは普段は適度にユルい感じだから居心地がいいんだよ
おめでとう!
>>561 おめー
合成解禁直後に配合理論もわからず作った
オラの騎馬守護・騎馬備え付きの義清さん
知識のある今なら、騎馬備え消して弓馬つけるべきなんだろうが
何故か騎馬備えの発動率が異常に高いw
消そうかどうか悩んで早2ヶ月
合戦のたびに輝く序スキル
どうすべきか・・・
嫉妬乙
いいないいなー
大内さんも長尾さんも全然つかないよ
剛激春信も一人もできない
備えの+10%て実は強いよね
騎馬堅陣で銅銭使うくらいなら備えの方がいいとさえ思ってる
上スキルでもレベルなんかそうそう上げないし
円陣ができるまでの繋ぎとしては十分だよね
迅速のついた丹羽ってなんか使い道ありますか?
高速ナブラ部隊には兵運の方をすでに使っております
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:40:56 ID:kwCrRwHC
迅速つけたくて、銅銭3300、金150つかったが
ついたのは鉄砲夫人2つ
次にまたスキル削除して・・・・
うぜえええええええええええええええええええええ
迅速を付けたい時は
国貫きのCと、兵器突撃や剣術のS1を有効活用すると安くできることがある
教科書に載るくらい美しい完成形ですな
これどうやってどんだけ銅銭つぎ込んだんだ・・・
いい・・・欲しい。
スキル削除も駆使してるはずだから安い極並みの投資はしたはずだ
運が良けりゃ一発で行けますな
そういう意味でお手本のような美しい合成ってこと
政景×上本多→馬守護に連動して弓馬構え
政景×政景→S2から馬円陣
弓馬を成功させるのに上本多に何か(塚原をエサに剣術とか)食わせて
余計なもの付きにくいようにしたんでないの
>>573 土壁いいなー
俺もカニカニを大内さんに回してみよう
書き込みついでに質問
出番の優先順位は低いから慌てていないんだけど
守南部は課金くじでしか出なくなったから
あんまり合成試せないし馬堅陣をどうやってつけようか思案してる
同一カードで割と頻繁に出てくるパターンで
弓×弓→槍 馬×馬→弓 槍×槍→馬
なケースあるよね?
毛利×毛利で槍堅陣とか
馬堅陣をデフォで持ってる武将っていないから
これを狙おうと思ったら素材は
鳥居×鳥居→馬堅陣パターンを素材に使うのが無難なのかな?
鳥居元忠+捨てスキル1個=騎馬隊堅陣
鳥居さんって槍堅陣・槍布陣・馬堅陣辺りを付けるのに都合が良いよね
ああ、そうか
別に鳥居で槍布陣を狙ってるわけじゃないから
捨てスキル1個でいいのか
ありがとう把握した
>>575 カニからの弓防特スキルはおいしいよな おかげで弓防武将飽和してきたがw
俺はワンステップ増やして矢雨を円陣大内さんにつけようとしてるが難しいわ…
とりあえず正月の報酬に矢雨・土壁はつけたいな
神行法・迅速剣豪作ろうとしてたら、神行法・ごみスキル剣豪が二枚できた
適当に柴田と景虎に合成したら謀殺が一発で付いたわw
あと二枚謀殺武将作って、謀殺部隊でも組むか…
忙殺の使いどころってどういうんだろ?合流に混ぜる?
相手がノンアクだけど兵は置いてある
兵が減るのを厭わず
強行突破するくらいしか思い浮かばないな
部隊A(HP8)→部隊B(HP11)→兵1ノック(負傷)→
部隊A(負傷)→部隊B(負傷)→兵1ノック(負傷)→謀殺部隊→櫓部隊
みたいな
合流したときに報告書載ったらニヤニヤできるからこのまま使うわw
実用性は皆無だけどなorz
>>582 謀殺のS1は鉄壁の備え
謀殺は発動が勝利時でなければ結構面白いんだけどね… ほぼ役に立たない
松永さんは合流2部隊目か3部隊目に混ぜてる
コスパで防衛に使ってもいいがスキルが死ぬ
俺は防衛スキル付与までまだ回ってない
謀殺が勝利時限定じゃなかったら、謀殺つけた兵1ノック連打でどんな城も落ちてゲームバランスぐちゃぐちゃになるだろが
防戦の敗北時に発動する嫌がらせスキルならよかったのにw
松永さん、爆死スキルか、落城すると爆発して攻撃側に被害2割アップとか。
極松永に実装されるのを望む。極で出そうもないけど
松永さんにはメガンテ的狂い咲きスキル欲しいな。
拠点は必ず破壊され武将は負傷するが敵兵を30%ほど削るとか
リアル地雷になる
松永地雷いいわぁロマンがある
対抗スキルでそういう謀殺とか地雷系スキルの封印スキルも生み出せばもっとおもしろい
小太郎にカニから矢雨ついたけどやっぱ絵が嫌いなんだよな
爆死武将って日本史上初だからな。。。。
松永スキーーーー
wikiスキル追加合成のページの表以外の部分をいじってみた
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 15:06:52 ID:G6E3ejp5
いまさらかもしれないが、電光石火の一番楽な付け方を教えてくださいな
人によって「楽」の定義が違うから
一番を提示するのは無理だw
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 15:09:52 ID:G6E3ejp5
じゃあお勧めの方法をよろしく。
何パターンかあるとありがたい
>>600 というか電光石火は現状では実質2パターンしかないでしょうに
自分で追加スキル一覧表のページでctrl+Fキーで検索窓開いて電光石火だけを見てみなよ
ここは質問スレじゃないんだがな・・・
初期に電光石火持ってる武将を材料にすればそれが一番確率高いよ、そんだけ
電光石火を付けたい武将が電光石火付きで出品されたのを落札する
たぶん一番楽で確実
確かに楽www
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 15:32:16 ID:G6E3ejp5
やっぱり真田か服部を使うしかないか…。
特以上を使わずにいける方法があればと思ったのだが
回答サンクス
江使えば何もせずに一番上にくるよ。
このスレのおかげで騎馬隊剛撃・鬼刺持ち晴信できた。
情報提供してくれた先人達に感謝。
これだけHP回復速度が速くなったら謀殺って悲しいくらい意味ないよな
いっそデッキ外れるどころじゃなく、相手の戦闘した部隊の中から1人ランダムにカードを消滅させられるとか
ただそれで天とか消しちゃったら嫌がらせ書状が山のように来そうだ
>>608 天1枚でも持っていかれた日にゃ
アカウント削除で文字通り存在自体謀殺のアルティメットスキルだな
10人合流のときは必ず1人1枚は松永久秀をデッキに組み込みましょう、なんてルールを作る同盟ができたりして
>>607 おめ!
合成にはまり始めるとまず守護持ち・挟撃持ちの武将が特クラスを凌駕しはじめるよなw
素材用に作り始めたつもりなのにやたらと活躍して合成に使えなくなるという…
上武将はたまに良スキル付けたのを間違えて強化の餌にしちまうことがあって困る
もう騎馬隊剛撃持ちでランクアップで騎馬Aにした晴信さんはうちのエース級ですわ
ちなみに剛撃をデフォで持ってる井伊同士を合成するとS2に騎突金剛が出るらしいけど。
剛撃持たせた晴信同士でも騎突金剛は出ますか?
まだ剛撃持ち晴信1枚しかなくて・・・
>>613 でません
それでれば幅広がったんだろうけどね
徳川家康 スキル1:三河魂、スキル2:電光石火
これに義兵進軍をつけたいのですが、合成セットした時に義兵を一番上にするには
どうすればいいでしょうか?
刹那の猛勇のCって
>>5だと義兵進軍、wikiだと槍隊剛撃になってるんだけどどちらが正しい?
合成スレ(
>>5)
刹那の猛勇 → 刹那の猛勇 鉄壁の備え 義兵進軍 義兵進軍 槍陣の極み
wiki
刹那の猛勇 → 刹那の猛勇 鉄壁の備え 槍隊剛撃 義兵進軍 槍陣の極み
616>
617>
特直江以外は無理ですか?
>>620 他の義兵って全部S1経由だろ?諦めたら?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 17:28:47 ID:m3lwvVgz
>>621 ありがとう
てことはテンプレ次はなおさないといけないね
極直江といちゃいちゃする。
>>620 極直江に兵器運用つけて、丹羽が兵器布陣+槍衾+兵器突or鉄砲突で
義兵一番上に来たので、スロット1に兵器運用がないと無理なような
電光石火消してやり直すしか。
>>627 弓防一筋?だったら守護か極みしなかいだろ。
矢雨で〆られたら最高だね
>>627 弓守護か、矢雨あたり?もう1枚特今川で弓極みとかでもw
やっぱそのへんか〜
知らなかったんだが槍弓複合だけの防スキルってないんだな
矢雨狙って無理そうだったら守護にします。
ありがと〜^^
>>632 内藤かよ。上道三だったら神カードだったのに。
>>633 運用術から神行法は出ない
顕如や松永からなら移植できなくもないが、櫓要員にそこまで金はかけられんわw
>>634 特定されて単攻め避けられるんじゃないか?w
>>634 アドレスでワールドまで特定できちゃうから消した方がいいかも
防御P稼ぎたいから攻めて来て
まで読んだ
ワールド1か
そういえばここ数日
真田丸つきの鶴姫が999999とかで出品されてたけど…
あとは弾幕防壁陣だな
生産の低さのわりに銅銭いっぱいもってんなw
少数同盟と見た
鬼刺でも土壁でもいい時に限ってそれだから合成は困る
せめて宝蔵院流だったら・・・
松永が使うよりはマシだな・・・
>>649 有りっちゃ有りだな。天極謀殺部隊とか夢がある。
>>634って1鯖北条民?
そうなら俺足利だから攻撃しに行きたいんだが
太原さんに弓馬構えをつけようと目論んで、上本多にカススキルをつけて合成。
太原→矢雨備え、騎馬隊挟撃
本多→騎突の真髄、弓隊進撃、槍隊備え
これで、出る候補が
弓隊襲撃20.60%
槍隊堅守10.90%
弓馬構え_5.76%
なんだけど…。
あれ?騎突のS1が第一候補に出るんじゃないの?何か間違ってる??
2番目に真髄つけられりゃよかったのにな・・・
前に誰か張ったやつ
スロ2
スキルA 【A基本1 A基本2 A基本3 A隠し A同カ】
スキルAB 【A基本2 A基本3 B隠し A隠し A同カ】
スキルABC【A基本3 B隠し C隠し A隠し A同カ】
ああそっか、以前真髄同士の合成で間違えたのと同じタイプの勘違いか…。
てことは、弓馬構えめちゃめちゃハードル高いな;
>>655-656 サンクス
一応第二候補までは狙っていけるけどな
>>658 そういやそうだっけな…。
合成道深いぜ。
準備する方が難しいが
ベース:守護・挟撃
忠勝:真髄・守護
この形なら弓馬だけになるような気がする
真髄合成で確率を上げるには、両方に守護/挟撃をつけるって覚えておけばいいよ
スロ1が奇襲持ちの場合はスロ1にだけでいいけど
>>660 三矢大内と同じパターンで、政景なら弓馬限定で狙えるな。
>>661 そう言われるとシンプルでわかりやすいな。
みんなありがとう!
斎藤義龍に防スキル付与の際、弓か槍か本当に悩むな…
面子が少ない中で優良な弓騎馬適正持ちだから、弓がお得なんじゃないかな?
>>620 特ハゲ真田のスキル2に槍衾付けてもいいんだよ
今川が
弓隊円陣
弓隊堅陣
土壁の術
なんだけど堅陣消して守護狙うのはありかな
矢雨備えとかははあきらめてる
特以上には拘りたくなる気持ちはよく分かる。
が、頑張っても誤差だと思う、おまじない程度というか。
>>664 ありがとう 迷いは晴れた
下・中・上級兵とシーズン通して考えて弓でいくよ
土壁がついた可児に弓挟撃つければ矢雨と守護と鬼刺が並ぶんじゃね?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:10:24 ID:xIl/zYKl
雪斎に弓陣の極み付いたんだが、もう一つは何がいい?
土壁でいいだろ安く付くし
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 23:24:23 ID:xIl/zYKl
雪斎*2合成した
俺も思い切って雪斎*2したら消えた
俺も今やってみたら雪斎が一人行方不明になった
うちの雪斎×雪斎は鉄砲が撃ちたくなったようです。。。
↑雪×雪はそれ以外当たりなんだがな・・・w
気の毒に><
特マロに上マロ合成で三矢の教えついたけど
攻撃スキル2個にするか防御スキル2個にするか迷うなこれ
特なら弓か槍の攻撃スキル*2がいいとは言われてるな デッキと相談だろうけど
三矢が付いたなら攻撃あるのみだな
>>678 真髄から三矢ってことは挟撃つけてあるんじゃないの?
>>682 え、真髄から三矢の理屈理解してる?
上今川にS1一致スキルつけて移植したなら話は別だが
>>683 だから関係ないって言ってるんじゃないか。
それわかってるならいうなよw
第3候補でついちゃったんだよねw
三矢なら武士運用もいけるから難しい
槍弓猛襲付ければ両対応だしコスト3だから威力も悪くないんだけど
3枠目に付けるとなるとハードル高いよね
試算してみたら2万ぐらい飛ぶのは覚悟しないといけないことに…
お手軽な槍挟でいいやん
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 04:17:14 ID:/POutQil
極秀吉を極上杉にオススメの合成とかありますか?
合成ド素人なので良くわかりませんw他力本願で申し訳ない;
素人なりに考えた結果
両方共、速度系のスキル狙い(電光石火とか疾風迅雷)
秀吉は櫓とか器攻スキルとか・・・
浅はかな考えで申し訳ない;
質問スレへどうぞ
まずは日本語からだな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 06:33:12 ID:uK4VPcvX
>>688 極・謙信は指揮兵数的に攻撃よりも防御に向いてる
弓馬構え付けとけば前半馬防・後半弓騎馬防で輝ける
秀吉は何を付けても強いから、器攻なんてもったいない
電光石火・義兵進軍で速度特化させてもいいし、
ロマンを求めるなら砲攻スキルで騎鉄に特化させてもいい
ここまでやったのにランクあがっちゃってるのに哀愁を感じる
>>694 ここまでできるやつは天極あまりまくってるから代わりは腐るほどいるだろうw
仕様変更前ならそうだけど
今の☆0のLv20も★1も誤差の範囲じゃない?
>>696 出番が半分になるのが誤差なら誤差と言えるかもね
これは攻撃受けたくないw
>>701 部隊構成考えての合成て方向性が楽しいのは同意。
しかしこれ、名前伏せても特定余裕でしたのレベルだろwwww
>>702 こんな攻撃、受けた方は名前忘れねーぞw
てか、さりげなく付いてる三段撃烈火はどうやって付けたのか?
>>704 剛撃、烈火全て蘭丸だよ。
鍋島、家久、明智よりも可能性、コスト重視で考えればとってもお得。
すごいのは分かったけど
本スレとかで散々既出なのに何度も自慢しに来るのはウザイと言わざるを得ない
鬱陶しいなら無視すりゃいいだけ細かいこと言いすぎだろ
気持ちはわからないでもないが正直自慢したいだけだよね
自慢くらいいいんじゃないか?
それで腹立てるなら仕方ないが
1回なら別にいいよ
誰だって上手くいったときは誰かに自慢したくなるし
wiki読まずに質問する人と自慢する人が消えたら完全にこのスレ止まるよね
リアルで認められてないから、ゲームの世界でしつこく自慢したくなるんだろ
そのくらい許してやれよ
こういうプロセスで作った
費やしたカードは何枚で金をいくら投入した
とかなら参考になるんだけどね
結果だけ見せられても何のプラスにもなりゃせん
だなぁ、結果だけだと何の議論の余地もなく、へぇそうなんだで終わってしまう
いくらくらいで作れたのかとか、カードどのくらい消費したのかとかその辺も併せて書いてほしいな
たしかにその辺は大いに有益
716 :
688:2011/01/18(火) 14:17:26 ID:/POutQil
皆さん、ご回答ありがとうございました^^
極謙信は弓馬構えつけて防御武将にします
秀吉は速度1に砲攻1つけようと思います
wikiとにらめっこして勉強してきます;
ありがとうございました!
自慢でもいいだろが
普段見れないものを見れるんだからザコこそ黙ってろや
電光石火が服部真田6枚消えても付かなかった
かれこれ20枚以上の丹羽さんが消滅してるが
いっこうに義兵進軍が付く気配がない
電光石火は4/7服部and真田
山越さん おつかれさまですw
>>698 本スレあまり見て無くてここメインで見てる。
だから初めて見た。
めちゃワロタw
見れてよかった
wikiの合成みてると砲陣菖蒲は八咫烏と同じテーブルになりそう
捨て奸を使う茶々は見たくないな
淀君なら容赦なく捨て奸りそうだからおk
自慢でも何でも、SS見るだけで楽しめるからいい。
晴信さんと16人目の晴信さんでようやく剛撃ついた。あと一つは何がいいだろう。
チャレンジするなら鬼刺、安全にいくなら突撃かな
さらに安全に行くなら奇襲がおすすめ
挟撃だろjk
鬼刺がんばろうかな。親泰さんに宝蔵院流+その他で鬼刺が1番上に来るのかな?
上本多でもできるな
こっちはミスって弓馬構えの可能性があるが、その分高い
自慢騎馬鉄砲の人出城Mのコスト40防衛してるとこに突っ込まないかな
普通に防御100万はいくから絶対負けるだろうしみてみたい
>>733 ところがスキルがアホほど発動するとあらふしぎ
耐久Mからだったらまず無理っしょ
スキルなんぼ発動しても攻撃力300%にはならんだろうし
自慢してるからって馬鹿だとは限らないだろw
その無茶をいつかやってみたくなるんだろうけどなw
1回目でスキルが発動しまくれば2回目で勝利して3回目で相手の兵士消し飛ぶんじゃね
スキルが発動しまくる+中身がいない前提だけどな
つまり3部隊分作って誤差数秒で連続攻撃すれば中身がいても落ちる訳だ
>>694 >>697 ってか騎馬鉄砲隊用武将武将はむしろランク上げて少しでも火力上げた方がいいだろ
どうせ回転率気にするほど鉄砲騎馬用意できないんだし
できるだけ被害を減らし相手の被害を大きくする方向にもっていった方がいい
槍撃 修羅、弓撃 夜叉、騎突 金剛
この辺の極スキルより剛撃のほうが強くね?発動したとき剛撃よりかっこいいけど
>>740 基本
威力>発動率だと思うから一概には言えないとは思うけど剛撃の方が使い勝手はいいよね
>>697 つーか、出番半分って
>>697は合戦中常に全滅→復活→全滅をノータイムで繰り返してるのだろうか
本スレで何十ループもしてそうな話題に触れなくても・・・
合成で白くじを700枚購入したけど鍋島・今川・立花・山県・長野・馬場・吉川・井伊・島津家久が出た。
白くじ一覧を見たら出てないのは服部と榊原か。
ランク0と1の差が気になるほど使ってたら鉄砲じゃなくても兵が持たないからランク1くらいあっても全然問題ない
よっぽどその部隊しか使ってないなら別だけど
上で言われてるように騎鉄はランク2あっても全然問題ないだろ
むしろそっち推奨
欝袋で服部さんが2枚出たんで電光石火狙おうかと思うんですが
直付けより効果的な方法ってあるんでしょうか?
主要カードランクアップした負け組みが多いな
涙拭けよww
HP回復速度が上がってるんだから、いつまでもランクアップしないのは、むしろ間違ってるだろw
>>748 んなことない
2時間で戻ってくるのと4時間で戻ってくるのじゃ大違い
朝と夜にちょっとずつ参戦するって人以外で天ランクアップした奴は負け組
全部2枚とか3枚ずつ持ってるなら別だけどな
ランクアップしないとかどんだけ貧乏性だよw
秀吉は兵法振りしてあるし、兵法家だろ
あのスキル群じゃ各スキルが+6%以上発動率あがるってどんだけ期待値の差が出るのか
でも勿体無いスキル構成だよな
手堅く騎馬鉄砲隊作るなら、やっぱ電光石火+義兵が無難か
だけど、100%スキルだと面白みがないな
連合相手にしてる上位国と永久に攻めのターンな弱小国じゃ運用方法が違うけどな
出城囲んで固定砲台ならランクアップしてもいいんじゃね
統合後に下位国の少数精鋭でウマーしようと思ったら全然回らないだろうな
俺のデッキ上斎藤・朝倉以外全部特以上だが天以外はランク1以上にしてあるな
軍師役はランク2にして兵法1000越えさせると世界が変わる
本願寺さんに釣瓶をつけるにはいったん挟撃をつけるしかないんですかね?
>>749 好きにさせてやれよw
お前が使うわけじゃあるまいしwww
>>754 守護が理想だけど敷居で言えば挟撃の方が低いかもね。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:03:06 ID:mq71hPPj
1鯖だけど
島津貴久 三好長慶 大内義隆 武田晴信 南部晴政 村上義清 南部信直 だけでカードが35枚あると
攻めにも守りにもこまらん。
迅速がついた三好さんを櫓の先導役にしようと思って
村上武吉さん合成して兵器運用つけようとしたら兵器布陣ついた
兵器防御系スキル廃止してくれよ・・・
余計なこと考えず香宗我部合成しときゃよかったorz
あと、合成で馬場さんに鉄砲布陣がついてしまう不具合も何とかしてくれ
>>751 武将スレにあったが
義兵&倍率が高いスキルなんてどうだ?
>>749 とりあえず鉄砲は回復時間が気になるほど使えないからから極だろうが天だろうが上げたいだけ上げればいいと思う
一、二回全滅食らったら資源的にその合戦終了レベルの損害出るからな
そして
>>692は明らかに鉄砲騎馬仕様だから全然間違っちゃいない
勝家さんに鉄砲布陣がついてまったんですが
ここからのらりくらり合成やって、
なにかいいスキルがついたりしますか?
新しいのを買いましょう
晴信につけるなら、乗崩しと鬼刺どっちがいいだろうか?
>>762 おめでとう
俺は信繁に槍弓猛襲付けるのに1万5千ぐらい費やしてるが一向に付く気配がない
下準備の騎馬隊挟撃付加が10連続で失敗したときは画面叩き割りたくなった
>>763 威力的にもコスト的にも鬼刺のがいいんじゃないの?
なんか別世界の話だな
無課金者はヨダレ垂らして見てるしかないスレだ
>>766 合戦がんばれば無課金でもある程度はいける。
上と序を使った合成だと
時間はかかるが無課金でも可能だべ
>>762 結果だけじゃなくプロセス付きなのが参考になっていいね
金額というよりも
失敗もありえるだけに時間かかりそうなのが大変そうだw
>>766 よう、俺。俺らは俺らで地道に頑張ろうぜ
同じく無課金で細々やってきたけど
今回ソロで10位入れそうなんで今から何狙うか悩んでる
取らぬ狸のなんとやらにならないといいが・・
>>764 親泰剛撃をいくつか用意しなきゃいけない時点で大分心折れそうだ・・・。頑張れ。
鬼刺付けるなら海苔崩しのほうがいい
一応、コスト2.5以下は乗崩系
コスト3以上は鬼刺系の方が期待値が高くなるよ
今は付ける手間的に鬼刺の方が楽なのもある
名前 Lv 確率 効果 期待値 兵法込み
乗り崩し Lv1 +10% 槍馬攻:10%上昇. 101.00 101.60
. Lv5 +12% 槍馬攻:12%上昇. 101.44 102.16
Lv10 +20% 槍馬攻:20%上昇. 104.00 105.2
鬼刺2.5 Lv1 +5% 槍馬攻:12.5%上昇 100.63 101.38
Lv5 +8% 槍馬攻:16.5%上昇 101.32 102.31
Lv10 +15% 槍馬攻:22.5%上昇 103.38 104.72
鬼刺3.0 Lv1 +5% 槍馬攻:15%上昇 100.75 101.65
Lv5 +8% 槍馬攻:19.8%上昇 101.58 102.77
Lv10 +15% 槍馬攻:27%上昇 104.05 105.67
Lv1 鬼刺3.0 > 乗り崩し > 鬼刺2.5
Lv5 鬼刺3.0 > 鬼刺2.5 > 乗り崩し
Lv10 鬼刺3.0 > 乗り崩し > 鬼刺2.5
乗り崩しの破壊は省略
兵法は400が4人と仮定し確率+6%で計算。軍師を考えれば鬼刺が更に有利に。
実際はほぼ 鬼刺3.0 > 鬼刺2.5 > 乗り崩し になるんじゃなかろうか
軍師入れると全員で10%くらいは上がるからな
一言付け加えると
大半のユーザーは上限Lv5運用だから 鬼刺2.5 > 乗り崩し のつもり
Lv10が可能な重課金者で期待値派ならそもそも剛撃や修羅金剛に行ってるだろうしね
ってことは本多さん(上)いらないこ扱いも遠くないということか。
えっ、合成素材さんを使ってる人がいるのか
極3枚、特10枚ほどの微課金だけどなんとなくレベル0から上げたくなくて使ってるのはほとんど上・・・
合成素材さんはもちろん使ってます。
上序で作るなら圧倒的に鬼刺のが作り易いわな。
炎でピンク色の人の2枚目を引いたのはいいけど
剛撃移植に挑むか、予備カードとして使うか、うっぱらうかで迷う
微妙に高いみたいだし、剛撃は矢雨や騎馬隊剛撃から狙った方がいいだろうか
土壁と矢雨付けて両面で
>>779 極売って使える特2〜3枚ずつ買ったほうがいいよ
コレクターなら好きにしろ
矢雨 太原雪斎 騎馬剛 井伊直政 吉川元春
あんまり値段変わらんと思うけどな太原さんが若干安いくらいか
>>781 デフォスキルが死ぬけど
ピンクハゲは天並のコスパを誇る防御で使いたい特ナンバー1だべ?
サンクス、もうじきクールも終わるしとりあえずキープすることにする
>>786 1枚はレギュラーで使ってるんだけどね
同じコストの小太郎女が入ったから控えの枚数は一応足りてるんだ
三好長慶
槍隊守護
槍隊布陣
槍隊円陣
ついにできた!
無課金でチマチマ頑張った!
褒めてくれよ!
三好いいねー次は晴信か大内でチャレンジだ!
揃うと気持ちいいね
鳥居いくらいけにえにした?
実は攻撃型三好にしたくて上 前田利家と合成→ 槍隊布陣
しぶしぶ防御用三好にするか 上 三好長慶と合成→ 槍隊円陣
こんな流れ、合成は1発で成功
チマチマというのは合成素材が出るまでの道のりが長かった・・・
取引なら早いのだろうけどクジを引く浪漫にはかなわない
なるほど。それはめちゃくちゃうれしいだろうな
三好さん大事にするんやで
おい
剛撃晴信に挑戦して2回連続で騎馬隊守護が付いたんだがどういう事だ(´・ω・`)
剛撃7%
守護5%
スキルが2枠まで埋まってるカードに槍隊挟撃を付ける場合、
どれが一番コストパホーマンスがいい、というかやりやすいでしょうか?
>>794 俺も剛撃付いた事ないけど守護は付いた
今では村上、南部、長尾と一緒に防御がんばってるよ
>>795 古い鯖だと上剣豪、新しい鯖だと香疎壁かな
新しい鯖は剣豪が高いから
合成なんて結局特定の1つを意地でもつけようと思ったら結局、削除課金祭りで大差でないよね
候補のどれがついてもまあよしと思えるパターン探しこそが真骨頂
>>795 その2つが何か書いた方がよりよりアドバイスが得られるかと
弓隊突撃に弓隊備えを合成してそれを弓防御武将につけるって、無課金だと頑張れる範囲だが・・・
成功率がキッツイ。2度連続で成功とかありえねー夢だわ(´・ω・`)
>>798 上の合成なら変なの付けば売ればいいけどな。
そういう意味でも上の合成が一番気軽にやりやすい。
二つ鯖掛け持ちしてて三好とか晴信とか貴久とか
3枚ずつとか持っていて、どれも挟撃とかついてるけど
どうしたもんかねえ。晴信は剛撃狙いで合成してみるとして
三好さんとか売った方がいいのかなあ
2、300銅銭ぐらいしかならんかな
悩むなら別に売らないでいいじゃん、挟撃なら何ついてても使えるし
たかが槍隊守護つけるのに3000近くつかったわ、もったいね
合成のエグさ考えるとやっぱ初期についてるスキルは大切だな
三好さんは大体500で売れるお
鯖合併にむけて銅銭を可児とか三好とか宇喜田とか
神髄三人に変えてるのは俺だけじゃないはず
いくらで売れるかは鯖によるでしょ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:38:55 ID:ULwMnHAe
序のスキル追加16連続失敗でムキになり過ぎたww
でも序のくせにwwwwwwwwwwwww
なるほど。。。ありがとう
6枚持ってても意味ないからなあ
1鯖だけど、最終戦終わったら三好さん1枚売るかな
挟撃じゃなくて槍突と槍布陣だけど
すいません、クソ袋から榊原が出たんですが
何をつけたらいい素材になってくれるでしょうか?
槍隊備えと槍隊堅守つければいいよ
ゴミ武将に円陣移植、ゴミスキルを付けて
騎馬隊進撃持ってる武将につけると足軽軍法
>>811 たらればバンザイって感じでもないとその選択肢は無い
そして榊原に足軽軍法付けても別に強くない
どっちかというと810の方が参考になるレベル
だから円陣移植だってば
失敗する確率のほうが遥かに高いのは言うまでもないだろう
>>812 榊原は円陣移植で消える役割じゃないのか
エサにするって言いたいんだろ
わかりづらい文章だな
>>811 後半の意味がよくわからない
ゴミ武将の第三候補かぶせて足軽軍法をトップにあげて20%近くにするって意味か?
なぜ進撃に限定されてるんだ
なるほど理解した
ただ勝手にやってくれって感じだ
何があるかもいわれずに回答できるわけが無い
811みたいな回答しかできねーなw
>>817 すいません、ちゃんと書きます。
特の防御用カードにスキルを付けたいです。
中課金者なので実用的な特は一通り持ってます。
防御用素材にするなら捨てスキル2個つけて騎馬隊円陣狙えばいいんじゃね?
特クラスだと馬防御スキル少ないし
…まぁ売って銅銭貯めて極真田爺を買うのが一番無難な気はするが
馬防御確かに少ないな
>>820 言われた通り2つ付けて騎馬隊円陣確認しました。
手持ちの馬武将とにらめっこしてきます。
ありがとうございました。
そもそも弓で攻めてくる奴は少ないし、全部の槍防カードに赤備え対策の槍円陣つけ終わってからでいいのに
なんだかんだで三種混合で攻めてくる奴が殆どだがなぁ うちは
槍は槍衾円陣の三人とも安いからそれで困ったことはないな 三好もいるし
馬は円陣長尾と南部あたりの上が主力になるからちょっと寂しい
赤備えは基本3種の中で一番防御高いからスキル上げといて損はないと思うよ
弓で攻める奴は少ないと言うが、弓騎馬で攻める奴は結構居るぞ
結局のところ、3つあって不便なことはない。
長弓で攻めてます(´・ω・`)
いやまあ3種混合の部隊だし弓騎馬あったら弓騎馬使うけどさ
次回で〆切りだから作っても仕方ないし
合成スキルスレ的には
☆ 大殿の入れ替え
「伊達政宗」「豊臣秀吉」が新たに「大殿」として選択可能になります。
代わりに、「大友宗麟」「浅井長政」が「大殿」から外れます。
◎「天」の武将カード追加
「伊達政宗」「豊臣秀吉」が「天」カードに追加されます。
◎ 新武将カード追加(「極」〜「序」)
政宗が「独眼竜」もってなかったら笑う
もしくは「独眼竜 激烈」とかなんだろうかね
そーりんと長政が外れたと言う事は包囲網突破されちゃったんだね……
独眼竜ってレベル1のデータだけみると極スキルなんじゃないかって思えるんだよな
同じ名前で強化されたやつが来る可能性もあるけど
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:21:21 ID:ZMZqUIxr
破軍星は秀吉?
勘助に騎馬円陣が付いたんだが、レベル上げて使うかどうか迷ってる。
これはこれでOK?
今までの天スキルから考えると
2人ともまったく新しいスキルだと思うがな
移植できる天スキルはまだ一つもない
無課金者としては綺麗にスキルつけて売りだされるカードが増えて欲しいなあと思う
天下チケットは来期まで待ったほうがいいぜ
これだけは当分テンプレになりそうな予感
>>832 1,2鯖だけだろ
3鯖以降は引ける頃には追加されてる
合成はあかん・・・ 銅銭と金の消費が半端ないわ
個人的に合成成功率が急に悪くなったんで来期まで封印することにしてる
まじで湯水の如く消えていく
苦労して仕込んだ素材が最後の1回で消滅するとイーッてなって
思わずありったけ金くじ回してしまうもうダメ
騎馬隊円陣のS1が真田丸とwikiにあるんだが、
特ゆきむら追加前から真田丸って存在してたの?
>>838 義兵進軍も特直江が出る前からあったしデータ上存在してたんじゃないかな
騎馬隊円陣つけた武将を幸村が出る前に試した人がいれば確実なんだけど
独眼竜が大分前からデータであるんだから、おそらくそれらもそうなんじゃないか?
特今川に上今川を合体させて三矢狙いたいんですが、どうしたらいいですかね?
現状としては
特今川 槍挟撃持ち
上今川 2枚、スキル付与なし
こんな感じです。方法としては、
1、特今川から挟撃消して弓挟撃つける
2、上今川に弓守護つける
二つあると思うんですが、どっちのほうがいいですか?
一応金は多少余裕あるんで、消すのは問題ないんですが、消したところでまた槍挟撃がつくとOTZ
>>841 背中を押して欲しいんだろ?2をひたすら試せばいい
ゆきむらってニコニコの投票で選ばれたのに真田丸のデータが以前から存在してたってどういうことだよ
って思ったんだが今ちょっと調べてみたら合成のアプデのほうが後だったのか…
へんなこと聞いてごめんなさい
2で弓守護ついても槍守護ついてもいけるじゃん
むしろ槍守護つけた上で弓守護狙ったり、宝蔵院から鬼刺狙ったりもロマンがあるじゃん
>>845 槍隊挟撃を消して、槍弓猛襲をつける作業に戻るんだ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 05:59:11 ID:UwvzQjwO
にわにわ人気なくなったのか
丹羽で義兵をやってるやつは普通にいると思うが、道のりが遠すぎてなぁ
新陰流かさねと宝蔵院流かさねができた
さらに柳生新陰流と大ふへん者を追加したいが意味はあるのだろうか・・・・
柳生より槍防御スキルのほうが良いかな?
宝蔵院流には槍守護つけようかと思ってる
そうするともし素材にしたくなったときにいいかなと思って
剛撃晴信つくろうと思って10枚買い込んだけど
こんな時に限って一発で出来た…
残りどうしたらいいと思う?
再出品は考えてない
汎用武将で騎馬隊挟撃つけたいやつとかいないん?
再出品が一番傷が浅いとは思うけど
考えてないなら
さぁ剛撃2枚目チャレンジだ
全部剛撃チャレンジして何枚か出来たら乗り崩しチャレンジするか売る
剛撃晴信に捨てスキル追加して
槍挟撃持ちに合成すると乗り崩しが第一候補にくるぞ
剛撃晴信は素材としても優秀
>>855 >>774にあるように可児から鬼刺もいいぞ
スロ1 目的カード
スロ2 材料(○○・宝蔵院流・適当)
*○○のCを目的カードの所持スキルと一致させる
でわりと簡単に鬼刺がトップに来るし
心が折れた
2011/01/21 11:01 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊挟撃LV1
2011/01/21 11:01 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 11:00 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 11:00 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:59 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊奇襲LV1
2011/01/21 10:59 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:59 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:56 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:56 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊挟撃LV1
2011/01/21 10:55 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:55 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:54 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:54 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊挟撃LV1
2011/01/21 10:54 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:53 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:53 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊挟撃LV1
2011/01/21 10:52 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:50 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:50 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊挟撃LV1
2011/01/21 10:49 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:49 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊奇襲LV1
2011/01/21 10:49 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:49 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:48 削除 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊奇襲LV1
2011/01/21 10:48 追加合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 10:48 追加合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 -
2011/01/21 00:09 強化合成 成功(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊円陣LV1
2011/01/21 00:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 本願寺顕如 ☆☆☆☆☆
14 鉄砲隊円陣LV1
やけ&銅銭補給の為に銀クジを引いたら・・・これは・・・
3010 本願寺顕如 2011-01-21 11:05:38 戦国くじ【 銀 】
5009 原虎胤 2011-01-21 11:05:35 戦国くじ【 銀 】
5024 稲葉一鉄 2011-01-21 11:05:32 戦国くじ【 銀 】
5047 高山右近 2011-01-21 11:05:30 戦国くじ【 銀 】
4036 内藤昌豊 2011-01-21 11:05:27 戦国くじ【 銀 】
5027 熊谷信直 2011-01-21 11:05:24 戦国くじ【 銀 】
5017 斎藤利三 2011-01-21 11:05:22 戦国くじ【 銀 】
859 :
851:2011/01/21(金) 11:30:42 ID:mSAaNUkl
レスくれた人ありがとう!
挟撃組と剛撃→乗り崩し組に分けて使ってみるわ
ていうか晴信に乗り崩しつけたくなってきたw
合成沼へようこそ(゚∀゚)
鶴姫*鶴姫
信繁*信繁
の鉄壁持ちの合成で真田丸がでるけど特幸村登場前から出てた。
可児合成10連続失敗中
せめて何か付けば素材になるのに…
仕入れ値が痛い
序だから白クジ一枚で出るかもしれないぞ!
俺も可児のときだけやたら合成失敗する
そして合成素材の白くじでまた可児が出るという
合成地獄に堕ちている
放置鯖で
晴信に馬突撃・奇襲、三好に槍突撃・挟撃(別の晴信から)
ここまでが連続成功w
本命鯖での特明智に三矢は何度も失敗するのに…
島津義弘に三段撃烈火と鉄砲隊剛撃がついたぞー!
蘭丸2枚、家久2枚で出来たことに感謝。
もったいな
憧れのスキルLv10目指してみたスタート32000銅銭
カード枠10ちょい空けて白引く→序6枚スキル強化、いらない上が6枚貯まったらスキル強化
使える上はスキル追加これで残り2000でなんとかLv10達成
得た物:特2(鍋島、長野)内藤からの迅速移植x2富田x2からの迅速
前にやった時はスキルLv7で34000銅銭失って特0だったので嬉しいれす
極島津だったら投資に見合った結果出してくれそうだが
天もってりゃそちらが優先だろうけど、
天は誰でも持ってるものじゃないし
もうスキル付ける砲攻武将が居ないから気にしていない。
義弘とか特犠牲にしてまで強化する価値あるとは思えないなぁ、まぁ人それぞれか
まさか半兵衛を素材にしたのかw
安い柳生じゃね?
神算か夜叉が付くならと半兵衛素材考えたけどさすがにやらんかったなw
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:18:09 ID:Uy2QnX96
>>856 それだと鬼刺第1候補にこなくないか?
第2候補になるキがするんだが。
俺の解釈が間違ってるかな。
詳しく頼む。
うちの義弘はランク2にして足軽をSSにしているな。
>>875 あ!柳生で付くの忘れてた。。orz
ごめんよ、半兵衛タソ‥
>>877 スロ1 有馬晴信 スキルが槍隊堅守
スロ2 平手政秀、宝蔵院流ともう一つ持ちで合成すると、追加スキルは槍隊堅守、鬼刺、三つ目のS1
槍隊堅守は有馬が既に持ってるので付かない
だから鬼刺が繰り上がって一番上に出るって事だろ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:29:09 ID:TRrVQRoi
金での合成やったら5回連続失敗しやがった。
金合成の確率をあと5%あげてほしいな。
それとスロ2、スロ3つけると全体的に成功確率が下がるのが納得いかない。
スキル候補が無くなった分を残りスキルの確率アップに割り当てろい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:39:18 ID:Uy2QnX96
>>880 あっ、そうか!
勘違いしてたよ。
ありがと。
鶴姫のスキルに迷う
以前は弓馬でもつけようかと思ってたんだけど
最近鉄砲部隊に入れてるから守護でもつけたほうが良いんだろうか
重課金じゃないからトンデモスキルは付けられないし
正直弓馬ですら厳しい(´・ω・`)
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:34:13 ID:D5H6o0eN
つるべは分かるけど円陣って簡単に付けれたっけ・・・
つ顕如
カニから土壁
弓になっちゃうけど
宝蔵院かさねに結局真田丸をつけることにした
あまりのだるさにきつい・・・・
かさねに宝蔵院流は勿体無いな
兵積めば優秀な防御剣豪になれる唯一の剣豪なのに
兵1防御なら宝蔵院の方が優秀だし、兵1でないなら槍隊円陣か槍衾か柳生がいいし
なんで宝蔵院流なんてつけちゃうのか
つか2つスキル付ける前提ならつけやすい宝蔵院流は最後がいいな
>>889 可児さんでつけられるからだろ
円陣クラスとか、廃か課金者じゃないと相当覚悟いるぞw
可児さんに槍陣の極みがついた・・・
槍衾つけて防御剣豪にしてみようかな・・・
>>890 スキルの並びが大事な俺はいつも損してる
たとえば
草薙流
新陰流
剣術攻の型
これならいいけど
草薙流
剣術攻の型
新陰流
これは気持ち悪い
そんな人いない?
Lv5にする強化ですら何十回も失敗する・・・
>>894 気持ち悪いけど
消すの勿体無いから
消してない
矢雨備え
弓隊備え
土壁の術
↑こんなんがうちにはいるw
うおー本願寺さんに弾幕防壁陣がついた
さすが下間と本願寺相性がいいぜ
>>897 羨ましす
三成に付けたいんだけど、なかなか付かん
1,2鯖でやってるが丹羽が最近高すぎて買えない。500以上ついてるんじゃないだろうか?
にわにわ義兵やめて、もう電光石火狙ったほう安くすむんだろうか…
義兵より安く電光石火つける方法あるの?
かさねは無料
>>899 すまん俺が両方の鯖で600-750入れてるw
カニを6枚引いたが、鬼刺しを付けようと頑張ったら全部消えた…無課金では合成は夢のまた夢だな
>>902 き、きさまー!!
銅銭はいつ尽きそうですか?
可児さん全鯖的ちょうたけえな・・・
特スキルに極スキルまで狙えるとなればしょうがないか・・・
俺もカニA合成は結構いっぱいやったけど成功した事無いな。
蟹刺し欲しいなぁ。。又兵衛高けぇしなぁ
>>904 自分は一昨日までで撤退したw
ただ2鯖550で10件入札して落札0とかあったからライバルは他にもいるはず・・・!
可児ライバルは多いだろうな
俺も550で10件とかやってたし
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:54:31 ID:yfBZG1pW
>>909 ん?何かおかしいか?
俺も一発で土壁付けてるけど。
なにが問題なのかさっぱり分からん
俺も慶次に土壁ついちまったぜ・・・
いやあ最初は宝蔵院流つけてからともってたからさ
課金なしで付いたし素直に驚いたんだヨ
そもそもコレより前に一切可児の合成成功しなかったからさ
そんなにつきやすいのかコレ
うちじゃ新陰流のほうがつきやすいけどな
というか宝蔵院流がついたことがない・・・
今川+カニ進撃堅守付与の土壁鬼刺し狙い
↓
襲撃ってパターンは飽きたぜ
>>909 土壁ってかにさんにゴミつけてからの方が狙い易いんじゃないの?
可児に序スキル2つで1番目にくるのかな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:10:58 ID:/ut8XyZc
武田信繁に弓馬構えを付けたいのですが
何かよい付け方ありますか?
まず服を脱ぎます
そして外に出ます
更に右手を天高く突き上げ、左手を腰に当て勢いよくジャンプしながら「ソニックブーム〜!!!」と叫びましょう
そして、そのままの姿勢で1時間我慢しましょう
一時間我慢できたあなたはこんなことしてても
ゼッテーわかんねーと悟ることができます。
他の合成はつくのに迅速や三ツ矢や土壁やらは1番目2番目でも全然付かない
確率以外に絶対隠しパラメーターがあるだろ糞が
俺の場合、本命の合成は割とあっさり成功するけど
下準備のゴミスキル合成で目を疑うほどに失敗を繰り返す
確率以外に絶対隠しパラメーターあるだろ糞が
迅速はマジで付きにくい
内藤10枚以上犠牲にして迅速がついたの1回だけだし
物欲センサーっていうパラメーターならあるよ
内藤はなにも付かないならまだいいけど
鉄砲布陣がよく付く
>>912の今川真似て可児に雑魚スキル2つつけて合成したら、一番確率低い鉄砲隊進撃ついた orz
メシがうめぇ
どんなクレームだよ
秀吉に疾風迅雷をつけたいんですが
生贄は風魔小太郎しか無理なのでしょうか?
一応持ってるんですが確立的になんかもったいなくて
後、+なんか小太郎にスキル付けると確立上昇しますか?
ゴミスキル2個つけりゃ一番上に来るんじゃね?
今の所S2以外で疾風迅雷を付けれるのは風魔小太郎のみで適当にカススキル2つ付ければ一番上にくる
俺は6枚目で付いたよ
正月の小太郎シリアル残ったままだわ
輝宗がいれば彼に疾風迅雷狙うんだが、もってない
秀吉、直江は指揮兵数が高すぎて電光石火+義兵でないと勿体無いし、
誰につけるのがいいかね
輝宗以外に相応しいカードなくね
6枚目・・。
恐ろしい世界に足を踏み入れることになりそうw
疾風迅雷、電光石火付けて全部lv10にすれば夢の速92%
あくまで夢のまた夢
疾風迅雷は陣張り要員につけるくらいかね
極島津に鉄騎搭載で運用しようと思うが鉄騎スキルは馬しかスキル出ないと聞いたので
馬攻撃スキル2つつけたいと思うが何がいい?元手が無いので上カードでつけられる
スキル2つでいいのでご教授お願いします。
よくわからんけど騎馬鉄砲で運用なら砲スキルつけようよ
質問スレいけ、合成うんぬん以前のレベルだ
すみません質問スレでスルーされたので
砲スキル2つ付けます、ありがとうございました。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:05:03 ID:TFspsgpq
長尾政景に上忠勝で弓馬構え付けたいんですが、忠勝にゴミスキル2つ追加で繰り上がり発生するんですかね??
先生、お願いします。
本当のゴミつけたら弓馬すら消える
鬼刺のほうが乗り崩しよりいいとか言ってる奴いるけど
破壊効果を考えてないだろ
>>948 忠勝に騎馬隊守護、長尾政景に騎馬隊挟撃付けると繰り上がると思う
>>951 攻撃力が低かったら破壊までたどり着けないだろ
>>951 破壊なんて大して数字乗らないから
鬼刺にいくんじゃない?
そういう場合はとりあえず計算してみるのが最良かと
鬼刺:
Lv1発動5%槍馬攻:(コスト×5)%上昇
Lv5発動8%槍馬攻:(コスト×6.6)%上昇
lv10発動15% 槍馬攻:(コスト×9)%上昇
乗り崩し:
Lv1発動10%槍馬攻:10%上昇 槍馬破壊:2%上昇
Lv5発動12%槍馬攻:12%上昇 槍馬破壊:2.5%上昇
Lv10発動20%槍馬攻:20%上昇 槍馬破壊:5%上昇
比較的使用頻度が高いLv5で判定する。コストは2.5と定める、軍師補正は+5%で判定、攻撃力は約18万、兵士約9000で判別
鬼刺:発動13%槍馬攻:16.5%上昇→攻撃力209700へ、発動時29700増加
乗り崩し:発動17%槍馬攻:12%上昇 槍馬破壊:2.5%上昇→攻撃力201600へ、発動時21600増加
破壊は馬の場合9000→9225、槍の場合18000→18450。
はっきり言って破壊の上昇は誤差の範囲だな。ほとんど意味がない。
たとえ破壊があったとしても、可児さんがいる以上
乗崩より遙かに鬼刺のがつけやすい。それだけ。
まぁ馬場さんを気軽に生贄にできるなら乗崩でもいいけど。
>>956 サンキュー
やっぱそんなもんだね
2つにかかるスキルだから便利だけど
まぁ晴信*晴信でS2で剛撃付けて乗り崩し狙うよりも
可児のスキル1を適当な奴につけてそこからS1狙うほうが楽だからな
単純に材料の差が出た感じか
秀吉には疾風迅雷より義兵のほうがいいのでしょうか?
それならその方がコストが格段に下がって現実味もあるんですが
小太郎売って得た銅銭で丹羽さん大量購入できますし
破壊スキルなんてのは
城陥落させた時に「スキル発動分の破壊が無かったら壊せてなかった」なんて時にしか意味のないもの
そしてそんなものを当てにはできないから壊す時はある程度耐久のあたりをつけて攻めるからやっぱり意味無いもの
発動したら破壊50%上がるから櫓部隊の破壊力が45000になって相手の耐久1段階読み間違えてたけど破壊できたぜ!くらいまで育てれば保険にはなるかもしれないが
それと違って攻撃スキルは発動したらそのまま結果に直結する
同じ勝利でも被害に差が出るからスキル発動分で勝利に繋がったわけではなくても発動する意味がある
鬼刺しはコスト3.5組に使うとレベル10で31.5%上がって威力だけは天スキル以上なのが素敵
>>956 2.5コスに鬼刺しつけるなんて、もったいなくてやらねぇよw
>>967 可児で付くんだし山県とかに付けるなら十分ありだろ
3でも27%と結構素敵倍率だぜ
ってかコスト3組の槍馬は挟撃と鬼刺しが安上がりかつ強力な組み合わせだと思う
晴信さんは剛撃挟撃鬼刺しが簡単に作れて更に素敵
まさに騎馬るために生れて来たような武将よ
自分はエース級には安定と爆発力を兼ねるために義兵と鬼刺し付けてる
>>968 2.5とかになるともう別のスキルの方がいい気がする
教科書のお手本みたいな綺麗な合成
このレベルのスキルだって、こうきっちり揃えるのは結構手間
>>971 俺もそんな感じだ
同兵科の上スキル3つ付いたらニヤニヤしてます
特スキルに拘ってる人はもうその辺が一通り完成してるもんだとばかり
俺は肝心なところで違う兵科のスキルがついたり攻防逆のがついたりでまだできてないんだよな
スキル削除の誘惑が・・・
かさねって追加するスキル新陰流+槍剛撃あたりにしとくとめちゃくちゃ強くね?
俺は、部隊長まかせることの多い山県さんに迅速つけようとした結果
鉄砲布陣の文字を見て半笑い状態だな
>976
うちは山県さんだけじゃなくて、晴信さんにも
鉄砲布陣の文字がついてるw
>>976 道雪に弓隊突撃がついてるな。
なんかスキル追加しようとして、結果付いちゃった感じだがなんだったかな・・・
剛撃より発動回数が多いから笑いたくなるが
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:05:30 ID:hE36eRxT
村上さんに火竜の術をつけられたんですが
この後どうすればいいんでしょう。
教えてくだされ
カード揃えるのに運に左右されるクジが大きなウェイトを占めるのに
計画性がどうこう言われても('A`)
>>982 せめてどうしたいかぐらい書いてくれないとアドバイスのしようがない
村上育てるなら神行法が無難だと思うぐらい
>>978 たぶん弓突撃が優先的に報告されてるだけで、剛撃のほうが発動してると思うぞ
>>975 新陰流を乗り崩し当たりにしとくと更に強い
>>983 白くじは引いても大抵赤字
課金くじはリアルマネーを銅銭やカードに変えるお財布に打撃はあるがゲーム内に打撃はない
>>981 つーか合成は課金なしだと無理ゲーだろ
特以上に希望以外のスキル付いたらアウトやん
スキル付与順位上げるため&s1出すために消すの前提で付ける合成とかもあるし
>>986 あれ、報告で出るスキルって、基本スキルよりも追加スキルが優先されるんだっけ?
確率的には当然剛撃の方が発動回数多いのは分かってるよん
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:15:08 ID:hE36eRxT
>>985 すいません。
村上さんの火竜の術を他の特につけることは
可能なんでしょうか。お願いします。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:19:14 ID:hE36eRxT
やっぱりそうですか。
ありがとうございます。
白くじって普通に黒字になるだろ。
鯖にもよるけど序なら70くらいで売れるし上なら300くらいで売れる。
年末は白くじ特祭りやったしなあ
白だけで20枚は引いた
1000なら俺の鶴姫に土壁が一発でつく
1000なら柳生新陰流持った序が登場する
>>981 かわいい毛利ですね
弓隊守護でないところにかわいさ倍増
大内に手込めにされるのを拒否してるようだ。
>>971 あたし、こういうスキル付与好きよ
>>969 2.5でも奇襲とかよりはいいと思うがなぁ
姉+蟹でつくし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。