戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part143
天下クジでまた会おう
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
柳生 服部 真田 宝蔵院
白くじでも超低確率で極と天出したほうが良いと思うんだけど
反対の人はやはりいるのかな
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 天 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
定額課金への移行かぁ。デッキコストアップと資源生産アップが
それに近いのかな。どんくらいの人がやってるのか分からんのだけど
どうなんだろう?
結論でたで。
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 21:54:37 ID:SfJhhYDn [10/10]
>>992 だから全員が課金すれば良いって言ってるんだよ
そうすれば資源差でゲームバランスは崩れない
>>3 無課金だけどやめておいたほうがいいと思う
白クジから出ないっていうカードがあってこそ課金者は燃えるし、火炎クジほしいと無課金も燃える
>>3 天は反対
極なら1ヶ月で鯖に一人出るか出ないかくらいの確率でやっても面白いかもしれない
>>3 天はやり過ぎだろう、課金くじ引く人減っちゃう
銅銭10000で一回引けるくじとかなら、ありかもしれない
>>1 乙
>>3 個人としては白引く気になりそうだけど、
そういう時だけ農民が出てきて
「天or極Get〜^^」
ってチャットしてきそうだから絶対イヤ〜
ニワカ同盟の盟主に天チケ配るのはやめてほしいぞ
最悪だ
>>3 白クジから出る序武将は防御に使えるのが交じっていて、
ある程度バラエティがある上と特も引ける現状がいい。
極と天はたしかに強いのだけど、排出頻度によっては
ゲームのバランスというかプレイしているときの感覚が
大きく変わってくるので、白クジから出るようになったら
激変する。
>>3 金でも超低確率なのにw
白ででるようにしたら誰も課金クジひかんだろ。
確率的に相当低くても、でるってことだけで課金くじの魅力はなくなるよ。
>>9 定額だと人集まらんだろうね
だから逆に言うと定額でも人が集まって安定した収入源として成り立つくらいIXAに頑張って欲しいとは思うね
柳生「わしなら文句あるまい」
課金者としては課金してない奴に天極を入手する機会を与えたくないという方向なわけね
そういう思いだと白くじはどんどん使えない武将に入れ替えていくしかないよなぁ
難しい問題だ
>>17 定額でこの合戦システムだと一か月持たないだろうな
あくまでカードを自慢するというのが趣旨だし
前すれで、全員課金すればいいじゃないとかいってた奴
間違いだからな。
もしも課金者だけ抽出しても、見せびらかす相手と
出したカードの消費先がなくなるんで、引く回数とかが減る。
俺TUEEEしにくくなるんで、PC前に長くいる奴が勝つ。
こんな状態で、たくさん課金するとおもうか?
1.、見せびらかす相手がいること
2、ゲーム内マネーへの変換がなんらかの形でできる事
3、たくさんの人がプレーしていること
が満たされないと、面白くないじゃないか。
ぶっちゃけさー
課金するしないは各々の自由だけど、
金くじ1回600円、銀くじ1回300円って金額設定がおかしいと思わない?
リアル宝くじと同等と2倍なんだぜ!
金くじ20回連続して引いた結果が上のみなったら悲しいと思わないか?
運営が特出るカードを調整してるかしてないかわからんけども、調整してるなら、
詐欺罪で訴えることも出来るんだが、確証がないんだよねー
このゲームの金くじ銀くじ合成うpの確率ってなんか怪しいと思うんだが・・・
くじについては不満はないな
堅実な人は生産量うpとかデッキコストうpとかでランキングを狙えばいいし
博打的に金くじ引くのも一つの楽しみ方でしょう
そして無課金は火くじと白くじで今日も特を夢見て引きまくるのです
一万枚に一枚でも「出る」って事になったら
確率わからない奴が課金くじ買い控えそうだな
ixaユーザーの全員が全員2chやらwikiやら見るわけじゃないし
ブラゲ定額とか定額ならMMOやるわ
見せびらかすということなら報告書に発動スキル全部載せるほうがいい
定額でうだつの上がらない層が俺ツエーできるゲームという位置づけなのかもな
ゲーム性はあまり関係ないのかも
定額だと超過疎りそう
定額になったらIXAやめます
MMOもやらない
張り付きゲーって時点でゲーム性を感じない。
所詮はコレクションゲー。
定額なら辞めるわ
無課金だからやってるだけだし
今の便利機能使い放題なら定額でもいいよ
>>22 くそ高いと思いつつ、天がでちゃうと回してしまうんだ。
白で特が出ると、白を無意味に回すのと理論的には変わらないんだ。
天と極ってのは俺ツエーアイテムだったのか
俺はなんか勘違いしてたようだ
そりゃ白くじからでたらあかんわな
確率怪しいとか言う奴の学歴が知りたい
>>32 さすがにそれだと帰還とか建設とかいう仕様自体がいらなくなるな
天の確率は今ぐらいでちょうどいいよ。
戦場に天クラスがかぶりまくるようだとつまらんし。
スキル発動してるのみると、負けてても貴重なもんみれて気分いいや。
天入手を目標に続けていける。
天上クジだけがまじでなんとかして欲しいな。
>>22 合戦しててもそこそこ天スキル発動してるの見かけるって事は
その価格設定で引いてる奴が結構いるっていう証拠。
自分が払いたくないだけで人の価値観まで否定するのはどうか。
>>22 まず、憶測ですまないんだが、このゲームの
各クジは、年末宝くじとかとは全く別。たまたま名前が一緒なだけで
実態はカードダスと言うべき。
ゲーム内の状況(月毎、週毎、日毎の排出状況)や、引く者の手持ちカードの構成、
育成状況(最近、どんなカードを合成素材としたり廃棄したかなど)、
合戦での行動(何を重視しているか)、内政の状況(どの程度の生産余力と
合戦参加する余裕があるか)などをチェックして、もう少し積極的にプレイに
参加するのを促す手段としてカードを出してくる。
こういうふうに考えるべき。これは操作とは言わんだろう。
むしろ、ゲームの活気(具体的には活発で面白い合戦)を作りあげる
大切な手段と受け取っている。
単純な確率計算(排出の公平さのみにこだわった)で引くよりも
ゲームを面白くするちう目的のためにこだわってあるシステムで引くほうが
はるかにいい。
俺も高いと思いつつ今日も金クジ引いてる
くじ高いけど他がこの値段でやっちゃってるから仕方ないのさ
確立すげー下げて
1回10円にすれば無課金者もバンバン引きまくるかもしれない
>>44 600円が絶対高いって
金300の銀100でいいよ
600円のままならもっと天、極でやすくていいのに
クジの単価は同業他社とか、ゲーム市場つうか余暇市場全体の
兼ね合いもあるだろうし、特に意見はないです。引きたい人が
引けるときに引ける体制がきちっとあって、顧客がいるんだったら
それでいいわけで。
金100で引ける銅くじ
上・特・極が出ます
これ引きたい
天一枚7万
これで何ができるか
資源ブースト四種とデッキコストアップで1700円
施しリセット300円
即帰還が80円
金くじ引く奴の気が知れない
やっぱロマンみたいなもんなのかな・・・
クジ高いとか言っとくと課金者が増える不思議
あっ、あとクジ履歴は見ていると思うね。
いくら払っても天も極も引けないっていう苦情は
かなり正当だから、回数の小さいうちに一枚は
引けるようになっている可能性が高い。
有料クジについては運営じゃない限り、
分からん事が多すぎて、白クジの挙動から
おそらくこうなっているだろうと考えるのが精一杯なんで。
心配しないでも天上くじを引いても柳生が量産されるだけだから
>>46 儲かればいいよな。
過疎対策ができていれば、永続的に儲かる。
カード以外は6ヶ月リセットなのも、その対策だろう。
今の価格設定で概ね問題ないと思ってるけど
金の特率だけはもう少し上げていいんじゃないか
>>35 東工大です。
学生時代(もち10年以上前w)にはMTGにはまってました。
ユニバースの分布とサンプルの分布が偏るのは仕方がないのですが、
課金をさせる以上は、ある程度透明性のあるモデルにしてもらわないと困るというわけです。
その際、システム側で鯖全体ではこんな統計です、なんてのを出されても大本営発表に
なってあまり意味を成さないので、MTGのように、序・上・特ぐらいまでは課金時にセットで
配られると良いかな、と思った次第です。
極とか天をどう実装すべきかは、迷うな。その扱い次第では、やはり射幸性の高いもの
になってしまうでしょうね。
序と上が出ない天下のためにみんな必死になるわけだ
5万ポイントで炎チケットだから、相対的に金くじの価格下がってもいいんだがな
せめて1万円課金で特クジ以上が出るクジ1回引けるとか…
いちおつ
金クジはなんで600円なんだろうな500円のほうが端数ぴったりなのにな
麻痺してるやつが多いな
>>52 俺の白くじの挙動によると1000回引いて特0なんだが
普通に完全確率だと思うわww
>>49 資源ブーストとデッキコストアップは標準だろ。
施しは名声を使いきらないから要らない。
即帰還はたまに使う程度。
初期のうちに1万円ぐらい使っておくと、カードが増えて後が楽だぞ。
金で武将を取引出来るようにして欲しいな。
手数料30%にすれば運営にもお金落ちるし、無課金でもデッキ組める。
ネクソンのMMOではすでに導入されてて成功してるんだよね。
運営がくじ引くやつの手持ちとか履歴見て次出すカード決めてるとかアホかよ
戦国ixaで金くじで天が出ないので自殺とかそんな事件が起きない限り大丈夫だろう
>>61 俺も800枚近くまで特出なかったけど今では白くじオンリーで特4枚だ
元気出せもうすぐ出るさ
>>56 MtGと違ってスキルの個性、カードごとに個性のつけ方が
難しいようなので(あまりに複雑だと調整が手間になるし、カードを停止
するのは避けたいだろうし)、セットで配るちうのがやりにくいのだと思う。
戦闘システムがある程度精緻でプレイヤーのスキルが
問われるようなものだったらば、可能性はあるけども
そうなると今度はブラウザゲームは初めてという人にとって
敷居が高くなる可能性がある。
>>64 そうすると、金クジを引く人数が減るのと
銀クジをひいて出た序LV20をゲーム内で換金したときに、買べきカードがなくなる。
銀の序LV20が出るのって公認RMTみたいな物。
武将カードを買いたければ、銀を回せば良い。
>>61 念のため、序武将を二、三枚破棄してから白クジを引いてみて
くれます?
そいと千枚引いても特がでないってのは不思議だな。
誰か問題起こしてよ、そうすれば金くじ安くなるよ、たぶん
割に合わないと思う人は引かなければいい
それが普通の感覚だと思う
俺も滅多に引かない
でも他人がたくさん引いても別に自分が困るわけでなし
むしろレアカードが市場に出回る
その金でIXAが続く
売り上がげいい=優良コンテンツと分かると
運営も色々イベントや絵師にテコ入れしてくれるかもしれない(しないかもしれない)
と引かない人にもいいことづくめですよ
もし、確率を公表して、それを前提にお金をかけさせるなら、そのランダム性は公平に保たれねばならない。
そこに一切の恣意性も許しては、公平とは言わない。
一般にコンピュータで生成できる乱数は準乱数になり一定の周期をもってしまうと思われるので、
本当は自然界の熱運動などをベースにしたものの方が正規乱数に近いものが出せるだろう。
っていうか、ごめん、これ、ギャンブル?!まぁ、金をもらえるわけじゃないから、賭博行為には
あたらないのかな?
>>73 俺はこの商売は長く続かないんじゃないかなぁと思ってる
後ろ盾もない業界だしな
>>68 たとえば、さいころを振るという事象を考えたときに、それぞれの目が出る確率は
理論的に1/6であるということです。
それがブラックボックスだとした場合、実際に100回振って観測されるのがサンプルになり、
そこの統計情報から母集団の分布(ここではそれぞれ1/6)を推定するわけです。
統計は専門ではないですが、単位はいくつか取りました。
>>66 話違うけど合戦でエコノミック症候群になって死ぬ奴が出たら合戦一日3時間とかになりそうw
>>59 端数ぴったりじゃない方がいいじゃん。
1000円課金しても2枚引けない。
すると2000円か、いっそのこと3000円課金する奴がでてくる。
>>74 7万で4枚か・・・1枚当たり15000以上
取引で落とした方が良かったな・・・
>>75 金クジを引いている人の多くは
1〜2万で天が一枚ぐらいコンスタントに出ろバカヤロウ
ぐらいしか思ってないと思うよ。
金の2%をくぐり抜けても、立ちふさがる極の壁。
>>71 引くときは大抵序を破棄しながらだよ
別に不思議だとは思わない
運が無いとは思うけどな
確率なんてそんなもんだ
1/350の大当たりが引けずに2000回転とか稀によくあるしな
>>81 他のカードを換算すると、どっこいなんだな。
スキルをLV10にするにも、生贄がいるだろ?
課金者は間違いなく減るけど、ここの運営の事だから売上は毎月上げようとするだろう
結果的に課金くじはの搾取は、これからどんどん酷くなると思うし甘い幻想はすてたほうがいいと思う
金持ちが引くならいいがタバコと一緒で金もないのに課金くじ中毒とかは早めに他のゲームに移住したほうがいいぞ
>>75 今時ハードウェア乱数とか必要ないだろう
メルセンヌ・ツイスタで充分
それより
>>78は分布でも何でもなく単なる推計統計学の初歩じゃねーの?
ユニバーサル分布を紹介したページとかないん?
>>86 本社がかなりやばいからな
ここで絞らなければ・・・
毎月カード追加毎に2、3万課金してるんだから
同じ合戦システムで放置してんじゃねーよ
微妙な数値調整とかどうでもいいんだよ
ゲームソフト毎月開発するぐらいの気持ちで取り組めよ
14ちゃんの死産の影響が確実に及んでるからな
>>86 武将のHP回復速度を上げるのが、あまりにも遅すぎた。
それでも、ボロ儲けだと思うんだがな。
最上位兵が来たおかげで、
俺TUEEE出来るんで、無駄な心配はいらないです。
>>89 流石に飽きたよな この作業ゲー
いや、最初からカードコレクションゲームだったと考えれば・・・
MMOだと課金が酷いのは新規が悪評の酷さに寄りつかずに
そのまま過疎っていくケースもあるね
その悪評はその会社が別のを新しく出す時にも付いて回るから
長い目で見ると損だと個人的には思う
まぁここは悪評って言うほど不満を言ってる人はいないし、まだ大丈夫だと思うけどね
>>89 儲からないんじゃないか?
カード追加のほうが簡単でいいぞ
月額だとコンテンツが糞で飽きたら速効解約される
その心配がないixaは開発者にとても優しいとは思う
ただし課金者が多い分質の悪いユーザーってかブロモンがいっぱいわくけど
>>87 メルセンヌ・ツイスタなつかしす。っていうか、同業者?w
ユニバーサル分布なんていってないでしょ。ユニバースは母集団の事だけど。。。
何か使い方おかしかったかな?平易に書いたつもりが間違ってたらごめん。
どんなに良いカード手に入れても
根本が糞だからなixaは
ブラゲなんてこんなもんか
合戦がつまらねえよくそが
>>92 いや、これカードコレクションゲーだから。
よくあるブラゲーの草花やなにかを育てゲーと
カードコレクションとカード育成ゲーに
おまけ程度に戦争が付いてて、同盟員にカードを見せびらかしつつカードの強さ談義をしたり
戦争で無課金にカード発表会と、課金者同士で領地の育てっぷりとカードの賞賛をしあうゲームだから。
PK要素があるから、俺TUEEEの為にお金を使う人も、もちろん居る。
熱くならないと、途中で覚めるからな。
>>93 良くも悪くも戦国ixaもそこそこ人集めちゃったからねー
俺もそうだけど、オフゲーを含めて■eに金使いたくないって奴は結構量産されちゃったんじゃないかな
今までなら雑誌みて多少面白そうなら買ってたけど、
このゲームやって課金くじで痛い目みてからは多少興味があるくらいじゃ絶対に■eのゲームは買わなくなったな
>>96 あぁ母集団か
すまんかったわ
母集団とサンプルが偏るのが仕方ないのなら
確率怪しいって言ってる奴の主張はおかしいんじゃないの?
>>74 俺の分のアタリはお前が引いてたのか
カエシテ!
>>98 その通りだな
このゲームの行動すべてがカードコレクション繋がってた
合戦報酬 炎&火くじ&銅銭
内政は合戦の為
課金も合戦の為orくじor合成
やるゲーム間違えたわ
シリアル付きのカード5枚300円とかで売ればいいんじゃねえの
カードの絵柄の奴がゲームで使えるの
感覚が狂うって面白いよな
コーエーのPCゲームって他の倍ぐらいの値段するけど
金クジ600円回しまくってると安く感じてしまう
光栄の武将データベース使い回しぼったくり商法とかいってたのが懐かしい
1万6000円とかカワイイ
>>102 いいカードは合戦のためっていう
でループ
モンハンといっしょじゃねーかな知らんけど
>>103 生産、流通コストがかかり過ぎてだな・・・
>>102 それでも一応、勝敗があるから
国が勝つ程度には働かないと駄目だぞ?
ガチ農民して、課金ブーストも無いくせに
NPC相手に兵を溶かしまくってカードを育てる暇があったら
金クジ回せばいい。
戦争はおまけといっても、チャットしながら合流攻撃とか
結構面白いと思うんだが、デフォルトのチャットシステムがヘボすぎる。
■eさん、そこの改良だけはお願いします。
座標間違えて打ち込んだ後の修正の時間がイライラするんで。
>>103 ビックリマンチョコ化したり、シリアルを使ったカードが
ヤフオクとかの詐欺に使われたりするからな。
ヤフオクも組んでるのに、それは迷惑すぎるだろう。
現物は俺も欲しい派だが、それなりにハードルがあるもんだ。
>>64 金くじ引く人が減るかな?
減るようなら金くじの武将の供給が減り、相対的に武将の価値があがり高騰する。
高い金払ってまで買うより、
一攫千金夢見てクジを引く人もいるだろう。
銭だけじゃなく金入手の選択肢もあれば
引く方のモチベーションも上がると思うよ。使った金を天一発引いて取り戻せるって可能性があるだけでもいい。
売った金はどうせクジに回すんだし。
システム的に金を回収出来る。
銭は銭で白クジ引く人や、
金に価値を感じない人達に需要があると思う。
銭で武将買って、金に変換するってこともできるし。
ってあまりに天がでないから、金で買えるもんなら買いたいんだ・・・・
>>103 斎藤道三(上)がまさしくソレ。
”ガンガン戦IXA 冬の陣 2010”っていう、十代婦女子向けの
漫画雑誌を買うと斎藤道三(上)がついてくる。
完全に婦女子向けってわけでもないけど
十代にユーザー層を拡大してくれれば良いなぁとは思う。
>>100 でもあなたのサンプルは偏っているだけです、実際は公正です、って言われても中々納得できないでしょ。
お金を使わせる以上、消費者保護の観点から透明性を確保する必要がある、というのを前提とすると、
・それぞれの母集団の確率分布がどうなっているか
・それをどのような手段で配分しているか
ということをある程度証明してもらわないといけない。
すると、一番簡単そうなのが、しつこいようだけど、サンプルでも母集団と一緒の分布にしてしまう、
つまりMTGのようにパック性にして、そこに含まれる特(天・極)・上・序の割合を、たとえば、
15枚セットで1枚、4枚、10枚とする。
そして、種類としては、特、上、序、それぞれ同数だけ用意すれば、自然と特以上には希少性、
そして有用性から一定の価値は保てると判断する。
どうなんでしょうね。
金くじガンガン回しちゃう人は将来有望だから
他のガチャネトゲをおすすめしてみたい
手に入れた物の実感がよりダイレクトに味わえるはずだ
>>107 国の勝敗に課金くじも課金ブーストも不要だろうよ
どんだけ洗脳されてるんだよw
>>109 炎クジは同盟弱国の無課金が貰いかねない、
そんな奴がまぐれ天を出して、金を手にするのは問題じゃないか?
リセット報酬はシリアルでくるとみた
でも第二クールやるんでしょみんな
>>109 天上クジのことかな?
確かに天上クジの配布は大問題だね。
運営がもっと賢ければなぁ。
素材はいいのに、もったいない。
>>114 無課金が、課金者に勝つために国の勝敗を捨てて農民すると邪魔だし、
課金者でも、カードコレクターだからといって戦争をガン無視してカード育てんな
という意味に読めなかったのか。
>>117 また、珠玉のカードを見せびらかす相手が増えるからな。
新しいカードにも期待している。
>>112 消費者というかプレイヤーにとって最大の関心事は
いつまで活気ある合戦が続くかであって、消費者保護とかは関心外だと思う。
パック制については、カードのスキルのバラエティが増えてきたり
絵柄が今以上に増えたり、あるいは効力停止カードやバランス調整などが
うけいられるのであれば可能性はあるのかもしれないけど、現状では反対。
俺はアメリカ留学組み。
国内大学は、日本でもみてろ。
俺は世界をみてる。
所詮、こんなゲームにこんな金かける奴は、金があるかただのバカだ。
勝手にやってろlv。
そしてスクエニは世界はおろか、日本も見えてないクソゲー会社
>>109 割合が増えるかどうか分からないけど絶対数は減る
もう既にかなり飽きてきてるのに、次のシーズン半年間も今期以上に必死になる奴は少ないんじゃないかな
鯖統合で天下を統合できるから、不人気国での放置垢も増えるから無血開城とかいまより酷くなると思われ
>>120 最大の関心は、過疎るか過疎らないか。
ただ、それだけだよな。
運営としては、それが全員課金者であることが望ましいのだろうが
人通りがない所でお店を開いても無駄。
>>121 留学してIXAやってるなんて終わってる
これマジレス
どうでもいいけど俺は元々ゲームファンのつもりだったのに
今やこんな糞ゲーの課金くじをがんがん回してしまうようになってしまい、
スタクラ2とかのプレイヤーに対してものすごい劣等感がある。
俺はゲームをやらせてもカスなんや・・・。
>>112 確率が不審って奴が多ければそれもいいとは思う
現状は本気で不審だと思ってる奴がほとんどいないからいんじゃないの
>>119 国の勝敗とか同盟順位にこだわりすぎても
友達が少なくなるから、そこらは結構微妙だ。
和気あいあいと合流攻撃やれる環境が一番いい。
プレイヤーも色々リアルの都合もあるし、ゲーム内で
やりたいこともあるから、毎回元気に合戦参加って
わけにはいかないだろう。
そこらを汲みとって状況に応じて参加を促す
やり方ができればいいなぁと思う。
>>99 欧米の企業はもうそういうリスクまで計算してる
日本はまだ全然だね
>>110 斉藤道三は鉄砲足軽のコスト割がめっさいいよね
兵数が心配だったけど
避雷針がいたのと
そもそも鉄砲の時点で他兵種より防御力がずっと高いから他兵種を避雷針にしたのか普通に使えた
ああもう飽きてる
だが辞め方が分からない
惰性だ
何が面白いんだkのixaつうのは
>>126 意図的に変わっていて、初期とは違うとは思うが。
また、それがそこまで悪いことでもないけど、絞りすぎると誰も回さなくなるよ
という事だけは誰でも分かるな。
過疎るまでIXAを続けるよ!
>>130 同意
でも1日一回は見ないと溢れるからどうしたものか・・・
>>112 でもスターターキットみたいのはあるといいかもね。
ブースターパックの販売には同意しがたいけど
スターターキットで手持ちカードに方向性があると
育成もやりやすくなる。
最初はどのカードがいいのか、何に向いているのか
さっぱり分からないから。
>>121 アメリカ留学組なら、IXAのテキストを英訳して
スクエニでも持ち込めばいいんじゃね? そのほうが
はるかにユーザーコミニュティに貢献することになるぜ?
英語圏鯖、混合鯖、日本語圏鯖と並行して立ててくれりゃ
問題なかろう。
>>130 もっと具体的に冷静に考えてみな
今の合戦を月7回6か月間を2週目が始まろうとしてるんだぜ
もし1週目で天下チケットとれなかったら2週目こそはがんばるしかないだろ
>>131 >意図的に変わっていて、初期とは違うとは思うが。
根拠がない
妄言でしか無いんだよこういうの
絞りすぎると誰も回さなくなるのは同意するが
>>119 ガチ農民して、課金ブーストも無いくせに
NPC相手に兵を溶かしまくってカードを育てる暇があったら
金クジ回せばいい。
無課金が、課金者に勝つために国の勝敗を捨てて農民すると邪魔だし、
課金者でも、カードコレクターだからといって戦争をガン無視してカード育てんな
上と下ではまったく言ってる事が違うよな?
どんだけ脳内補完してるんだよw
>>136 たしかに根拠がないな。出す人は出している。
天も一万円ちょっとで出す人もいれば、数万かけても一枚もでない人がいる。
そこらへんは、ユーザーとの信頼関係じゃないかな。
前に白クジで上祭りがあったから、信用してない。
>>129 正直、性能的には上というより特そのもの。
スキルもいいし、鉄砲足軽で防御するにはありがたい武将。
他にも、お市、伊達政宗とかなかなかいい絵柄の絵葉書があったから
今後も同路線で一枚づつカードがつくなら、毎回買ってもいいなぁ。
漫画は良く分からんのが多かったけど、鬼眼流改の愛姫が
エロかったので大変良かったです。
合戦が月7回ってのが多い。週一でいいわ
その代わりになんか他にも週一ペースくらいで楽しめるコンテンツを追加しろ
>>121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 22:55:55 ID:cj9Zqfrh
>俺はアメリカ留学組み。
>国内大学は、日本でもみてろ。
>>>>>俺は世界をみてる。 <<<<
>所詮、こんなゲームにこんな金かける奴は、金があるかただのバカだ。
>勝手にやってろlv。
>そして俺は世界はおろか、日本も見えてないクソ
久々に爆笑した
>>137 同じだろ、課金者云々は、お前が無課金だけにいうと過剰反応するから
分かりやすく付けてやったんだろ。
お前も、金クジを回せば楽になれるぞ。
飲み屋1回の分でで10回以上は引けるぞ。
>>140 4450の池を釣り堀にして釣りコンテストとかそういうの?
それとも、武将の絵コンテストで毎回、カードが景品とか?
そいとも、鯖をまたいだ合戦ミニマップとか?
どこらへんがコストが安い割に効果があるだろうってのが
ちょっと見当つかないんだが。
合戦が月7回ってそれどこの暦だよ
>>135 あのだるくて不毛な合戦がそんなにあると考えると
ただただうんざりしました
リセット時にくじ貰ってちょっとだけ良いカード引いていい気になって
また惰性で続けるかもしれないし、もう終わりにするかもしれん
>>140 戦争の時間が長すぎる、というのは既出のような。
周期は、土日が休みではない人のために今のままでいいが
二日目が惰性にもほどがある。
>>142 おつまみ全品150円。勝手に樽から注いでくれ式の居酒屋
常連の場合だと、6000円なんて到底飲めないぜ?
>>140 ・茶器カードでお茶会大戦
・クジやめてスロット、777が揃ったら特
・新秘境、釣り堀でカード釣れたら自宅に配送
>>145 村ゲーは思い切って3日くらいインしなかったらどうでもよくなってくるから試してみて
おそらく卒業できると思うよ
そろそろ武具カード追加か?
>>142 まったく違うと思うがお前が同じだと思うならこれ以上はなしてもしかたないな
金クジはちょっと前までは結構回してたけど、
今は飲み屋1回行った方が遥かにマシだな
あと事あるごとに同盟チャットとかで天の自慢話する奴とかSSドロップする奴がひたすらウザいんだ
>>147 二〜三人で落ち着いて飲めないから、そういうところには縁がないんだよな。
今度一人で試すわ。
>>148 カードは消費されていかないと溢れちゃう。
むしろ増やす事はやめたほうがいいんではないだろうか。
だからといって、銅銭を絞ればいいっていう物でもない。
序LV20の値段が下がるからな。
>>151 俺の場合は、むしろ、その同盟に入りたいけどなぁ。
鉄砲農民は元気に合戦やってくれる同盟員がいないと
敵国プレイヤーからスルーをくらいかねないんで、残念なこと
この上ないのよ。
防御ポイントばっかり高いもんだから、何をやっているか
相手にバレバレで、時々、加勢を戻せやこらってことで
牽制攻撃はくるけど、基本スルーされまくりのみそっかすですよ。
だから、加勢先に元気にやってる同盟員がいてくれると
すごく嬉しいんだぜ?
くじの値段が叩かれてるが金くじ60円だったら特無いやつは合流するな!ってなると思
お詫びの金で義弘が出たが特で喜んでたのがあほらしくなる性能だな…放置鯖で出たのが残念だが
はいはーい俺も合戦は週一ぐらいがちょうどいいと思いますよ
1シーズンも3ヵ月か4ヵ月くらいでいいよな、
そんくらいなら頑張れるかもと思えるし、リセットで少し新鮮な気分になれるが半年は長すぎ
合戦の周期より2時までってのが長いわ
1シーズン3,4ヶ月だとまた拠点とか内政するのめんどくさいから
こうしよう1シーズン1年で合戦は週一、時間帯は10時から24時までってことで
話し変わるけど
足利義昭さんは防と兵法振りどっちがいいかな
また拠点とか内政するのめんどくさいから
2シーズン目はパス
全部引き継いでくれよ
バランス
>>159 1シーズン1年は長い もっと短く
合戦はもっとたくさんしたい できれば週二回
時間帯は24時間ずっとがいい
って奴が出てくるだけ
>>159 俺も大体そう思う。もっと他の要素無いと1年は長いかな。
シーズン短くするなら建設の時間短くしないと。
でも今でも少し経つと兵溢れるから意外と丁度いいのかな。
合戦さすがに2時まではきついよね。9〜0or1時位でいいと思う。
>>117 課金はせず、合戦も最低レベル参加して銅銭貰って白くじまわすだけになりそうだ。
2期も現状のままならやるかどうかも悩んでるけど
>>160 将軍様に限らず天は全部兵法でいいと思う。
合戦中の休戦時間が2時からってのもどういう仕様なんだよ
0時には普通寝るだろw
第二クールは、カードがもったいないから登録はするけど完全に放置だな
もうちょいマシなアプデがきたら復活する
>>168 それは元々1時だったのにブロモンが社会人が参加できない2時に城とブログで暴れた結果だもんな…
それを真に受けて仕様にする運営はどうかしてる…
土日だけ合戦にすればいいのに
平日なんて無理
独眼竜改を買ったんだが、義姫性能普通すぎね?
普通というかハズレ上じゃね?
合戦に関しては1日で充分だと思うわ。
俺も1時でおねがいしたいわ
おしブロモンになって今から1時に城と書いてくるお
23:30で合戦報告書0:00でも良いよ!
1日だけだと社会人的には用事と被って参加できない時が多いよ><
2〜3回連続でそういうのが続いたらつまらなくて引退しちゃうよ><
1日間を2セットで連続二日間とかがいいのかなぁ?
カード所持枚数を2倍にして、1日目用と二日目用に分けても
面白いかな。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:05:50 ID:1ZYfeY7r
リセットの天下くじで極以上出たら続けるかな〜?
ダブりの特だったらやめるかも
>>183 連合国でましになったが2日までに決まってるもんなw
2日連続で出れない事もあるんだし1日でいいがな
サイクル短くして1日でいいよ
1回1日の週2ペースだな。
しかしもう何回目だよってくらいループしてるなしょうがないけど。
さらに銅銭獲得の機会奪ってどうすんだよ・・・
>>183 稀に逆転するときもある。ただ、相手が強国だと
出足が鈍くて、初日から大差がついてしまうこともある。
準備期間に上手く陣張れば2日間夜20時頃から参戦でも普通にトップ10入れるよな
飲み会とか入っちゃうと無理なんだが。。。
土日は日中別の予定入ること多いし、たまには平日2日間朝から張り付いてみたいなぁ
>>189 戦争に参加しなくても、300位に入れる国もあるらしいな。
>>189 >2日間夜20時頃から参戦でも普通にトップ10入れるよな
そんな鯖あるのか...すごいねwとしか言い用がない。
大友ではよくあること
水曜と土日にすればいい
ああ、俺8鯖だから可能なのかw
初期鯖のほうはやっぱり無理なのか?
>>190 陣張りちょっとするだけで200位以内に入れるな
戦功300で火チケ2枚貰ったわ
戦功1万超で10位に入れるとして、20時〜24時の4時間くらいで5千ずつ稼げばいいのかな。
30分に1回それなりの空き巣を成功させるとして、陣張り時間も考えるとかなりテクいなこれ。
過疎鯖の大友なら本当にある。
出城を出しただけで火クジ。
陣をいくつかだすと100位以内。
少し頑張ると炎クジ。
競争の激しい鯖の強国にいて報酬に不満があるなら
過疎鯖の大友、足利あたりをメインにするといいです。
合戦は 土日固定にしてほしい。
平日は昼組が有利すぎ。
>>199 たぶん、同じ人が毎回有利にならないように
わざと週と同期させていないんだと思う。
そのほうが長期的には公平になる。
>>198 カード育てゲームと考えれば、最弱国の最強同盟に入れてもらって
連合で勝利をもぎ取るのが美味しいですな。
9鯖のランカーだけど、9鯖じゃ複赤部隊でもしないとまず無理だと思うぜ。
空き巣して戦功稼ごうにも防Pクエのせいでほとんど守ってるから
同盟員誘って合流で叩くでもせんと無理だし。
20時以降なんか午前中に空いてるようなところは午前動ける人が落としてるしなぁ…
ちょっと前戦功2000ちょい稼いだだけで同盟順位9位にはいっとった。
銅銭えらいもらったが喜んでいい現象なのか・・・
>>201 確かに。過疎鯖の過疎国だと同盟が寂しいのよ。
まったりしているという評価もできるんだが、反応があんまり
無いのも寂しい。
たぶんだけど、メイン鯖を一つと決めて掛かるより
二つくらい鯖をかけもちして、他の鯖、他の国の状況を覗くと
多少は冷静になれるかもしれない。
市場の相場とかは鯖によってかなり違う。過疎鯖のほうが
たぶん、相場は高くないです。
>>200 だったら金〜月サイクルと平日サイクルで半々にすべき。
普通のサラリーマンなら体休めるために平日で2時までとかありえないし。
まあこういうのはブログに書くべき要望だけどね。
中堅国だけど14000くらいないと10位に入れないな
>>197 >>202 基本空き巣。あと課金デッキコストつかってます。たまに即帰還も。カードもそれなりに金かけてる
合戦報告書&格付け確認とノックやらおとりやらフル活用で忙しい
陣つぶされてたらその分行き先が減るので、
留守と陣次第の運ゲーじゃんとか課金乙とか言われればそれまでなのだが。
もちろん入れないときもあるよ
質問スレでも書いたのですが、ここで質問させてもらってもよろしいでしょうか・・・
無振りのままランクアップさせても
未振りのポイントって残ってますよね?
市と三姉妹で部隊組むと隠しスキル発動とかないかな
>>212 三すくみによる弱点を無効化し、全防を5%上昇、とかあってもいいね。
おっさんの自分語りほどうざいものはないとIXAで痛感することになるとは
ああいうのが部下から嫌われる上司ってやつなんだろうな、つかなんでこんなに年齢層高いんだよw
随分書き込み無かったけど
又何かトラブった?
何を語られたんだ?
そっちからは何もしてないのか?
ワールドリセットの詳細に
A同盟の「盟主」「盟主補佐」に「天下」チケットを配布
☆「同盟Lv5以上」かつ「同盟員20人以上」の同盟に限ります。
ってあるけどさ、これって複垢しまくってるやつ簡単に達成できるんじゃね・・・・
それとも一定の順位じゃないと無効とかなんかな?
リセット直前に大規模な複垢摘発が行われるから大丈夫…
だといいけどすごい不安
槍2000
弓2000
馬2000
vs
槍3000
弓3000
ってどっちが勝つ?
どっちが攻めだよ
>>219 チケ条件緩くしておかないと引退者大量発生になるの目に見えてるからな
其の分くじは強烈に絞ってくるはず
>>222 そうかごめん
数値は兵数じゃないとしたらどっち?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 04:04:05 ID:GWRvQTyl
>>220 複アカなんかしなくても友達に頼むだけで余裕じゃん
>>223 確かに無課金でも天を手に入れるチャンスがあるというのは続けるモチべにはなるだろうな
まあ柳生がでれば引退だけど
そう。結局出なければ引退なんだよ。
裏でこっそり課金者以外は特・極のみって操作すべき!
とか言ってみる。
>>224 下に馬がいないから上の槍部隊は相性有利が働かない分、上の方が総合力負けで被害がでかくなるんじゃね?
試した事ないし勝手に推論だがw
上のほうが被害は若干大きそうだが、どっちも被害甚大の痛みわけじゃね
>>220 絶対ないから安心してくれ。
>>224 数値を兵数として考えかつ初期兵として計算した場合の総攻撃力と総防御(?)力。
Aが各2000の3兵種、Bを各3000の槍弓。
相性考慮無し
攻めA 66000 守りB 69000
攻めB 63000 守りA 66000
相性○で2倍、×で0.5倍して計算した場合
攻めA 75000 守りB 69000
攻めB 63000 守りA 79000
相性が上であってるのかはしらんです。
総攻撃力が2000と3000で揃うようにしてぶつけた結果もしらんです。
>>222 関係ないだろ
どっちが攻めとかどっちが受けとか
兵士数で考えたらある。
あ、そうなんだスマン
どういう風に影響あるの?
攻撃力と防御力が違うんだから影響あるにきまってるだろ
つまり…?
あぁそっか
なるほどね
そういや合成スレで見たけど対象が槍とか馬のスキルって武将にもかかるってマジ?
ここで何度か掛からないの前提で話してたの見たんだが
検証結果見る限り実際に掛かるっぽいけどそうだと将スキルいみねーな
天毛利でた…うれしいけどこれ微妙な気が
破棄すると30銅銭貰えるよ!
>>236 将スキルは将限定で期待値の大きい全兵科対応スキルと思えばいい。
攻乃型は同じ上スキルの突撃と比較すると期待値が2倍高い。(高兵法部隊と比較すると1.6倍くらいか)
今後2ヶ月以内に、宝蔵院流、守乃型、槍陣の極みを付けた宝蔵院胤栄が実は神だとみんなは気づくだろう。
>>239 でも
攻撃力10000のかさねたんに武士装備させてた場合
上がる攻撃力は
1000と3160と雲泥の差やで
かさねシリアルが後4つ有るんだけど本鯖に投入しても大丈夫だよね?
防御部隊に、電光石火にいろいろ使いたい。
質問しても回答も無いし、複垢じゃくて複鯖で手に入れたものだし、何の注意書きも無いし。
そんな漫画少女のことは知らん。イベント+取引で攻撃用・防御用に2枚育ててるけど知らん。
戦国ixa攻略日記のとこにもブロモン湧いてやがる
一般サイトまで荒らすなよあのアホども・・・
イクサ攻略日記見て思ったけど
そういや
武将の防御力ってどんな扱いになるんだろ?
兵1で総防御力30000の剣豪がいて周りの部隊の防御力がその剣豪部隊より高い場合
兵数1000で総防御力30000の部隊と同じ避雷針の役割を、
その部隊が一撃で壊滅するようなダメージを受けない限り兵数を減らさず避雷針の役目を果たし続けられるの?
後、総防御力が同じで防御の内約が兵と本人で1:1の場合と1:2の武将ではやっぱり兵の減り方が倍違うんだろうか
あ、別に避雷針に限定しなくていいか
兵1剣豪ってその防御力分のダメージを兵数減らさず受け止め続けられるのか
&兵1剣豪は避雷針になるのか
と分けて考えた方がいいのかな
攻撃で試してみりゃいいだろ
>>244 防御力と攻撃力は同じ
単に攻撃の時に参照するか防御の時に参照するかの違いでしか無い
30000の兵1防御剣豪と30000の兵数1000の武将では防御力が同じなら
被害兵数は同じ
ただしこの30000の二人の被害が500であったなら
防御剣豪の兵1は死に残り499は別の部隊が受け持つ
兵数1000の武将は兵数500になるだけ
よって兵1防御剣豪は避雷針にならない
>>245 変わらない
1鯖と2鯖で新アカウントを取る
↓
クエを進めて金を得る
☆ カード合成 金:200
↓
鯖統合する 金400になる
↓
統合後、二つのクエをクリアする
☆ カード合成 金:200
☆☆☆☆☆ 学舎を極めよう 金:300
↓
金900獲得、つまり金くじと銀くじを無課金で引ける
>>247 ちょっくら試してみる
>>248 そうなんじゃあ剣豪攻撃力意味ねーな?
あれ?その理屈だと兵数1の剣豪って領地取りに使えなくね?
でも実際は兵数1の剣豪って兵数減らさないまま領地取りに使えてるよね?
同じ攻撃力の兵載せた武将で行くとちゃんと兵削られるのに
その理屈おかしくね?
>>249 そういうの見る度にそこまでするなら課金しろよ
&無課金なら合成とかに使った方がよくねって思うな
>>250 意味あるよ
ただ兵1剣豪では避雷針的な使い方はできないってだけ
兵を満載すれば避雷針的な役割も果たせるが剣豪だと鉄砲の被害が増えるかもしれない
兵1の剣豪が領地取りに使えなくねって考えに至ったのは
ちょっとよくわからないのでもう少し詳しく頼む
>>251 ほら剣豪って自分の攻撃力より必要攻撃力がそれなり低めの土地なら
兵1で突っ込んでも兵減らさず帰って来るじゃないか
でも兵載せた武将だと必要攻撃力よりずっと高い場所に攻め込んでも
兵損耗0にはならない
上の理論が正しいならおかしくね?
やってきた
三好さんに兵206、塚原さんに兵1と攻撃力がちょうど同じ割合になるように調整して
同じとこに突っ込んだ
塚原卜伝 長槍足軽 1→0 52/100 壊滅
三好長慶 長槍足軽 206→139 52/100 生存
敵兵 国人衆 90→0
敵兵 母衣衆 500→412
敵兵 農民 240→0
三好長慶 長槍足軽 445→297 52/100 生存
敵兵 国人衆 90→0
敵兵 母衣衆 500→412
敵兵 農民 240→0
被害数減って入るけど攻撃力分ギリギリまで無傷とかはないみたい
>>252 剣豪が兵1でも平気なのは
損害を「被害率」で計算してるからなのよ
兵1でギリギリ行ける空き地を攻撃すると
被害率は40%くらいなんだけど
1の40%は0.4人
で、普通の武将が兵1000積んで剣豪と同じ攻撃力にして
同じ空き地に攻撃すると被害率は40%
で400人死ぬわけ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 08:09:55 ID:FlfQg13T
初金くじ1発引いたらいきなり天でたあああ
>>255 おめでとうー^^
羨ましい限りです
110万円入れても極すら出ない・・・
>>256 すげぇ
110万のうち金くじに注ぎ込んだのいくら?
110万で極出ないとかうそだろ
ざっと1500回かなー
残りは特X特の合金で使っちゃったw
今までのトータルで110万ね
>>253 被害数が全然違うから一応役に立ってるな
何万円使ったよ!っていうネタは話半分に聞くべし
一応110万円あれば1833.333回金くじ引ける
まぁ本人が1500回って言うから1500回引いたとして
金くじで極が出る確率が大体1.5%
極以外が出る可能性が98.5%
極以外を1500回引き続ける確率は0.000000000142674298673276
極以外だから天出してもいい
極すら出ないってことは天も1枚も出てないだろうから
天が出る確率は約0.8%とすると
極も天も1枚も出ない確率は0.000000000000000694777232120546
まぁまずあり得ないよね
どう考えても嘘にしか聞こえない
1500回引いて一度も天が出ない確率
0.0005%
1500回引いて一度も極が出ない確率
0.00000006%
宝くじの一等
0.00001%
こんな大して金かけずに作ったゲームで1人から100万以上貢がれるとか
スクエニ大勝利だな
/: : : : : : : : : : : : :
| : : : : : : : : : : : : : 実 極 つ
| : : : : : : : : : : : : : 質 出 れ
. __ ゝ . __: : : : : : : : : 千 な l
. r‐-==ニ二 `ヽ_____ Τニi┬- 五 い
`>‐┬――- 、 ∨ `ヾ=L} 百 か 百
/⌒ヽ | 、_ __ ヽ | \} 回 ら 十
/ \ | rq __ ||ニ=- ヽ し つ 万
. /-‐=ミ ヽ| ノ リ^i-‐ Y |ヽ、か れ つ
. {7 ̄\ `| ‐ァ 〃―- | } ,′: ひ l ぎ
. ー--/ ヽ_,∧ / -‐=ミ j/ /::::::: い わ こ
. ′ / ー--‐く/ ∧ ∠..__/:::::::::: て l ん
/ / /__{/  ̄ ̄な で
/ , ' / い も
. / / ′ か
. / / / ら
/ / l
/ /
. / ′
,イ /
〃///
ありえないなんてことはありえない(キリッ
あれだよ宝くじを何度も当てられるくらいのある意味幸運の持ち主なんだよ
>>254 じゃあ攻撃力(防御力)の半分くらいのダメージまでは無傷で受け止められるってこと?
0.2秒で考えた嘘に5分くらい確率計算して反論
ZSpoUx8z大勝利w
>>267 兵がいくら減っても大丈夫
兵1剣豪の場合はHPの方が大事
それと
>>253は避雷針には応用できないから気をつけてね
うちの大同盟10人程度でくじ引き大会やってるんだが毎回極出す奴1人は居るんだぞ
すげー怪しいだろ?www
>>267 もういい諦めろお前みたいな頭悪い奴にはちょっと難しい話だったな
一応その質問の回答してやるわ
被害率(攻撃)=防御/攻撃×0.4
な?わかんねぇだろお前には?
まじで極なんて出なかったからねー
まだ釣りか!って言われるけど、そう思われても仕方ないわw
昨年の12月のボーナスで60万全部つぎ込んだのが愚かだったと今後悔してるわw
金くじの麻薬性はこえーわw
ok
ss出せば信じてやるよ
金入金のssと金くじ引いたやつな一時間もあれば準備できるだろ?
地球の人口60億人
対して1500回で極が出ないのは16億人に一人
地球上に4人弱もいるんだから
このスレにいてもなんら不思議ではない
地球上に4人しかいない人間か…
昔そんな妄想したなぁー
>>271 馬鹿な自分にもうちょい詳しく説明してくれませんか?
上と下で被害率自体は変わってないっていいたいの?
でもそれは攻撃を防御を合わせたから当たり前だろ
剣豪混ぜたら剣豪の防御力分相手との攻撃(防御力差が埋まって)
被害率自体が下がるから実際被害数は抑えれてるよね
>>274 それ60億人が110万分金くじ引いたらなw
110万金くじ引いたやつなんて数えるほどだろ
>>271 あとその被害率の計算式間違ってないか
攻防差四倍でHP100→0になって兵も全滅するんじゃなかったっけ
それだと2.5倍で全滅する計算だぞ
>>276 被害率は抑えられる
だが避雷針にはならない
上の奴は避雷針を否定してるだけで
防御剣豪の有用性は否定してない
>>277 それはちょっと空気読めてないマジレスだと思うの
なんだ。
15万使って極すらでない俺は別に運が悪かったわけではないのか。
安心した。
皮肉がわからない男の人って・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 09:02:19 ID:WcRvaiwA
結局赤備えや鉄砲足軽みたいな兵科でも
ランクアップはデフォルトで一番高いやつ上げれば
いいんだよね?
器砲を除いて
課金様は60万くらいなんてことないんだろ?
貧乏人です
>>278 HPと兵の被害の計算は別
残存HP=(総攻撃力/総防御力)×42−5
>>278 あってるよカス
損害率って書いてあるだろHP0になるには
残りHP=攻撃/防御×42-5
4倍の差が必要だ
>>279 でも避雷針って総防御力が他の部隊より低い部隊がより被害率が高くなって他が低くなることを利用したものなんだよね
だったら兵1の剣豪部隊が他より低かったらその兵1剣豪部隊の損害率が上がって他が下がる
そしてその剣豪がその損害で全滅しなかった場合は避雷針の役目果たすことになるんじゃないか?
数字的には現実的じゃないだろうけど
理屈的にはできるってことにならないか?
小学校の先生の苦労がわかるスレだなw
>>284 >>285 でもフル防衛に一部隊で突っ込んでもそれなりに兵残るよね
大抵の場合敵の防御力は2.5倍より上じゃね?
>>286 それについての答えは既に上で出ている
きちんと読んでくれ
>ただしこの30000の二人の被害が500であったなら
>防御剣豪の兵1は死に""残り499は別の部隊が受け持つ""
>兵数1000の武将は兵数500になるだけ
これが兵1剣豪が避雷針になれない理由
>>271の式だと防御力2.5倍あれば攻めてきた相手の兵士0にできるってこと?
それはないんじゃない?
フルコストで護ってるところにソロで行っても全滅まではまずしないよね
>>291 その式の書き方がややこしいから誤解してるだけ
正しくは
被害率(攻撃)=(防御/攻撃)×0.4
つまり攻防の割合の40%が被害になる
>>291 コスト30じゃなく40なら全滅もありえるぞ
>>294 いや、スマン俺が間違っていた
2.5倍差があれば確かに全滅する
>>292 あれ?
その言い方でも2.5倍違えば兵が全滅するってのは変わってないよね
結局どっちだよwww
フル防衛に一部隊で突っ込んだら全滅って割とよくあるんじゃない?
先に体力がなくなって全滅しないんじゃね
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 09:41:01 ID:+GZ2Rcaq
試してきた
無属性の☆6 1051に必要攻撃力の1/2.5倍
24640より低い24525で行ってみたらちゃんと生き残った
長槍足軽 1,500 100/100
矢印
戦闘結果
357 12/100 生存
体力も12残ったから上の式両方間違ってるな
>>289 各部隊が食らうダメージは被害率計算なのに総合で死ぬ人数は同じになるっておかしくないか?
他人を馬鹿にしながらこれみよがし貼った式が間違いってw
ID:Yoie1JBBにはもう一度出てきてもらって何か弁解してもらいたいもんだ
>>300 間違ってる可能性ももちろんあるが
常識的に考えればあんたの検証がどこかおかしいんだと思うよ
とりあえずその検証のどこがおかしいのか気付けないなら検証するセンスがないわ
>>303 君はID:Yoie1JBBっぽいな
NPC領地の必要攻撃力って
勝利判定=攻撃&防御数値で1でも上回った方が勝ちって法則を利用して算出されたものだから
>>300の検証であってるだろ
>>303 センスのあるID:zNbAiAxCのちょっといい検証見てみたいw
>>304 秘境から帰ってきたら検証するから待ってろ
あと勝手に自演認定してんなカス
SSも出さないアホに釣られるなよ
まぁSS出してもいくらでも加工できるか
一応俺も検証してみるよ
|:;:;:;;:;:;:;:;:i;:;::::;:;|
|;:;:_:_;:;_:;:l:;_:_;:_;|
|___|__|
/ ・ ・ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\________/
/|├┤├┤|\
可児さんも最近結構相場落ち着いてきたけど、皆何狙ってる?
個人的には土壁から電光石火とか狙いたい
>>309 君は合成を勘違いしてる
土壁付与しても、付与した武将から移せるスキルは土壁のs1だけだよ
宝蔵院から狙えるスキルはこれがわかりやすい
宝蔵院流
┣新陰流 → 大ふへん者
┣土壁の術 → 矢雨備え → 三段撃 神速 →三段撃 烈火
┣鬼刺 → 乗り崩し
┗槍陣の極み → 柳生新陰流
可児からは鬼刺かな
あと剣豪用
可児から直鬼刺出すための事前準備が結構大変だな
12枚中、二枚しか仕込み成功しなかったわ
鶴姫に新陰流ついた
今川に新陰流ついた
胤栄に土壁ついた
金使って4枚失敗した
スクエニ爆発しろ
金使ってまでやるやつは馬鹿だとあれほど
赤備え用に乗り崩しいいね〜
>>314 いやむしろ合成で使うべきだろ
くじよりずっと安上がりだし
特以上の素材や仕込みに苦労した素材は5%でも上げといた方がいい
>>315 乗り崩しは晴信×晴信からも付けられる
どっちが安く上がるかはわからないけど
やっとほしかった特明智光秀落札したぜ!
おめでとう
前スレ327の官兵衛落札しちまった
知ったかが多いよな
何の?
取引で足利義輝に謀殺がついてる奴を見つけた
不覚にも笑ってしまった
史実でも三好長慶を暗殺しようとしているし間違いではないなw
龍造寺四天王最強の男って誰?
つかなんで五人いるの?
誰がのけ者なの?
義弘に乗り崩し狙ったら土壁の術が付いたでござる orz
円ジョージさんdisろうとすんじゃねえよ
>>325 誅殺は宇喜多直家とか毛利元就の専売特許ですよ!!
うちの直家に誅殺つけようとしたら、神行法ついて
櫓専門になっちゃったorz
単体だと使えない子の誅殺だけど
10人合流で全員だれか誅殺もってたら
加勢一杯の城でもあっという間に加勢を剥がせるのかなと
思ったけど・・・
勝利時じゃないと相手武将のHP削れないのね・・・ザンネン
>>310 そ、そうなのかありがとう
ついでに聞きたいんだけど、例えば鬼刺を好きな武将につける場合は可児×可児でS1S2出して鬼刺着くのまって
そこから鬼刺ついた可児を好きな武将の餌にしなきゃならないんだよね?
えらく遠い道のりのような
>>326 オメー“木下”さん、ディスってんの… !?
>>331 だから土壁と新陰流あたりで止めておくのが一番いいよ
合成の下準備とか何とか含めると特買えてしまう
>>331 それはまず鬼刺し付いた蟹で乗り崩しつけて、さらに乗り崩しつけた蟹をえさに合成しないとつかないんじゃないか?
>>331 いや付けたい武将に宝蔵院で付くスキルを付けた後にもう一回可児さんと合成すれば出てくるよ>鬼刺し
要するに
鬼刺しつけたい武将に可児さんでスキル付与→成功
その後は可児さんとの合成に鬼刺しが出てくるから合成しまくるだけ
カニにS1が同じスキル2つつけるだけで出る
なんか日本語わかり難いなw
鬼刺しつけたい武将に乗り崩しをまずつけて、さらに鬼刺しついた蟹を蟹に合成で乗り崩しつけてそれを鬼刺しつけたい武将に合成で出ると思う
スキルスレあるだろ
>>336 そのやり方は手間が掛かるから現実的じゃない
失敗して消える方の可児さんに仕込みしなきゃいけないしな
あ宝蔵院流つければもっと簡単にいけるなw
鬼刺し鬼刺しってレスみるから、実は強いのかと思ったら本当に強いんだな
兵法で10%上昇状態でコスト4につけてLv10にした時点で剛撃と同等
複数兵科に効果あるとはいえお前らどんだけ頑張るつもりだよ
被害率(攻撃)=防御/攻撃×0.4
で、0.4になるか試したけど
鬼700の必要攻撃力61600で全部敗退
(死亡/出撃)×(攻撃/防御)で計算したけどばらつくな。
飯富虎昌(攻)18094 (精鋭)1,000→175 死亡数825 計算結果 0.242
佐々成政(攻)20513 (長槍)1,200→238 死亡数962 計算結果 0.266
長尾景虎(攻)36382 (精鋭)2,000→707 死亡数1293 計算結果 0.381
武田晴信(攻)41427 (精鋭)2,370→955 死亡数1415 計算結果 0.401
鉄の☆4無属性必要攻撃力3200で全部勝利
飯富虎昌(攻)20202 (精鋭)1,124→1053 死亡数71 計算結果 0.398
武田晴信(攻)41427 (精鋭)2,370→2,297 死亡数73 計算結果 0.398
圧倒的に負けてるときは0.4よりも低くて、2/3〜圧倒的に勝つぐらいになると0.4になるっぽいな。
>>337 いやだからまず
付けたい武将に可児さんを合成する
宝蔵院 新陰流 土壁のどれかが付く
その武将に次から可児さんを合成する時は被ったスキルが付与候補から消えてs1の鬼刺しが候補に現れる
鬼刺しつくまで可児さんを合成し続ける
これが一番簡単な鬼刺し付与法だと思うよ
鬼刺しは可児さん以外ではまだ挑戦した事無いけど、似たような三段撃烈火は2回挑戦したよw
一回は円陣ついたけど2回目で無事成功したw
騎馬鉄砲なんてまだまだ安定して作れないけどな
>>343 横からすまん
一点教えてくれ
その際、S1の鬼刺の追加確率って上がらないのかな?
>>341 >兵法で10%上昇状態でコスト4につけてLv10にした時点で
もうそれ素直に剛撃付けた方がよくない?
でも鬼刺しは確率は低めだから期待値が残念なことになってるけど
攻撃力が高いところが魅力だと思うよ
コス3LV10で27%
コス3.5LV10で31.5%
コス4LV10で36%
期待値を単純に確率×上昇値で求める人いるけど
兵法の恩恵は上昇値が大きい方が高くなるし
数字よりはいいかも
>>342 乙
じゃあ上の計算式は条件によっては間違いだと言えるってわけか
で、その条件が一方が圧倒的にボコられる時に補正が入るって感じかな
>>345 付けたい武将の初期スキルが宝蔵院から付くスキルだったら更に上がったはずだけど
武将限定だから意味ないね
>>349 ありがとう
じゃ10%弱の鬼刺付くまで粘ってみるわ
>>342 乙
全滅がしにくい仕様になってるわけか
フルコス防御に突っ込んで行ってもなかなか全滅しないわけだ
全滅のラインが気になるな
3.4倍でも生き残ってるってことは上で言われてるように4倍かな
お金があれば(ry
剛撃は特スキル
複数(2個)対象も特スキル
上カードにおける奇襲と挟撃と似たような世界の話
発動安定性のが好きな人も居るだろうし
最大火力にロマンを求める人も居るだろうし
つけやすいスキルで無難に仕上げるもよし
一つ序カードから実用的な特スキルが狙える蟹はすげえってことだな
>>350 一応付与側のスキルレベルを上げれば全付与スキルの確率が少しだけ上がる
コストパフォーマンス悪いけど
将スキル以外も将攻撃力にのるんだね
剣豪のスキル構成はどうしたらいいのかわからんなってくな
>>342 逆に、守備側はどれくらい被害あったの?
>>355 新陰流と攻め乃型という良スキルが低コストでつけられるようになった現在、迷う必要は以前よりないですけどね・・・
>>357 兵1以外の運用考えたら普通の兵科用スキル付けた方が攻撃力上昇値が圧倒的に大きくなるけどね
特に剣豪将軍には将スキルよりそれこそ鬼刺しみたいな槍馬スキルがいいと思う
>>357 それは兵1部隊で運用する場合限定だね
しかも新陰流はいいけど、攻乃型は剛撃に負ける
ただ領地取りで別の兵科を率いらせることもあることを考えると、攻乃型の方が汎用性はある
かさねを防御武将として用いる場合、柳生新陰流はどうだろうな
流石に極スキルだけあって期待値が半端ないけど、兵士にかからないんじゃそれをもってしても微妙っぽいな
計算するか
一つ剛撃つけるコストで新陰流・攻め乃型付きの剣豪2〜3枚仕上がるとおもうんだよね
いずれまた合成用の新武将追加になる事も想定すれば程々で支出をおさえて貯銭したほうが賢いよ
防御剣豪も作るならなおさら
スキルはこだわりだすと銅銭だけで特買えるから
きちんと計画的にやろうな
せいぜい上スキル二つに特一つが妥当なラインだと思うぜ
ただし課金すればこの限りではない
スキルの質にこだわりたくなる剣豪って現状、義輝・柳生・上泉・かさね位だし・・・・
その他は粗製乱造して状況に合わなくなったら気軽に破り捨ててもいいくらいじゃない?
柳生攻撃極振りしちゃったのは失敗かなと思いはじめてる
>>360 兵士の分の上昇値を考えたら多分奇襲とか突撃でも新陰流より強い
やっと赤備え生産開始したw
倉庫いくつ作らせる気なんだよw
>>364 2期目早期高レベル領地取得を想定しての発言だと思うけど
低コストで色々つくっておけばいいよ。特カードいけにえにするようなレアスキル合成1回控えるだけで
数枚のカード作れるんだから。
自分は丸目と塚原君とか枠が余る武将には言うとおり奇襲つけてるよ
銅銭1000くらいでスキル削除できるようにしてほしい
>>363 防衛柳生を夢見て振っているが夢のままで終わりそうな俺より初期から使いやすい攻撃極した方がよほどいい。
>>363 柳生大先生はディフェンダーでしょ
デフォでも30パーセントの確率でスキル発動するし
ステータスリセットができれば迷わず使用状況で振りな直せるんだけど
>>367 スキル削除が課金限定されると特以上のカードのスキル付与が怖いよねー
>>371 合成したきゃ課金しろってことだろ
いわせんな恥ずかしい
特や極がバンバンでるわけでもないのに
くじ引くのに300円とか600円使うんだから
合成道に墜ちた人はスキル削除の100円なんて
安いもんだよな!!
だよな!!・・・orz
気にせずガンガン付けて、攻撃型特武将に防御スキル付いたら
「これで防御でも使えるようになったな」と思えばいいんだ
ヘンなスキル構成の武将だらけになったが、それはそれで楽しい
100円はまあいいけど特スキルだと消すの勿体ない気がしてくる
義弘の土壁はやっぱり消すべき...だよな?
売って買い直せばいいじゃん
手数料分損したとしても金払うよりまし
>>376 銅銭万単位のマイナスになるだろそれ
金百円惜しんで一万銅銭損するってどんだけ課金したくないんだよ
いやたった100で消せるんだから手数料で30%持ってかれるより全然良いだろw
>>375 さすがに土壁はネぇなww
でも同じ部隊に弓使いがいれば役に立つんだから
どうしても邪魔にならないかぎりほっとくのが一番だ
次の合成で邪魔になるまでつけときゃいいじゃん、
消すのはいつだってできるしマイナスにはなるめーよ。
報告書でちょっと恥ずかしいくらいか。
大筒防御って実際どうなの?
大筒のみでコスト30埋めたらどの程度の強さになんの?
柳生さんはコストが1.5だったらさすが柳生や!剣豪将軍なんてゴミやで!
ってなったのにね
かさねに防御剣豪の地位まで脅かされるし
しかしかさねすげえ高額だな
複数鯖掛け持ち大勝利がうらやましい・・・10枚ももらったら一つの鯖に集めて10万銭の売り上げになるのか・・・天目指せるな・・・
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:18:28 ID:1ZYfeY7r
ずっと土遁の術だと思ってた、、、
〈::::::::::::::::::::`丶、/_:_:_:_:_:_:::::::::::::::::::::::::::
/ミ了`ー- 、::::::/:::::::::::::::::::::::: ̄:::::`::::―‐
lミミ (三シ`‐--- ___:::::::::::::::::
lミシ ,. ヾ三) }三三三
fi7 . " `、 : _ _ ヾ三ミ三
| ! ' 、==z、ヽ|: , '" 丶 `}ミミミ
|i| ` `二彡/ 、ー==、、: |ミミミ
lリ _/ `二ニ`` |ミミ/
,. ''´ ̄ ̄ ̄`ヾ!:、 f´'′ :^ヽ ,.lミ/
/ l ` :r '´`^'、__,.-、ノヽ、 ,. " }シ
/ _,. -‐ '゙´ヽ { 、-- 、:.:__ ヽ... ' /}\
___/ _,. -‐ ''"´ /,ハ ヾ`ヾエエェェェ>- , 'ノ ハ、
_,. - '"´ //'´ ,. -, {{( ヽ `丶`二ニ´ /´ | |
,. '´ / / i //ヽヽ、 ,ヘ , '´ //
'´ / / 、ヾ、 \\| ヽ、 ,. -,:'´ //
/ / /ヽ、``ー`、_`丶>---_彡'"´ //
/ / / ` ‐- 、` ‐--`ニ==----――'´/
獲得戦功/損失戦功の戦功レシオと
倒した兵/倒された兵の戦闘レシオ
プロフィールに搭載してくれないかなぁ
ついでに戦功/戦闘で盗賊から闘将までクラス分けしてほしい
空き巣オンラインや強豪同盟による合流駆逐合戦ゲーなんだから
中堅以下はほとんどの人が対人戦功ではマイナスになってるだろ
ネガティブなクラス分けされた人はさっさとIXAを見限りすぐ過疎化だ
>>383 かさねは育成しきらなくても高性能だからなぁ
Lvもスキルも最後まで育成しきって初めて真価を発揮する柳生の人気はしばらく出ないだろうな
>>342 俺もちょっと試してきた
鬼700の必要攻撃力61600に
61600の1/4が15400だから
15410と15395で特攻
結果
15410
兵数990→147残存兵数14.8% 体力100→6
敵兵700→630 敵残存兵数90%
15395
兵数989→0 体力100→0
敵兵→700→631
やっぱり全滅のラインは4倍差で確定っぽい
恐らく逆に1でも四倍のラインを超えないと15%弱も生存する
4倍以上0%
4倍弱15%弱
>>342から
約3.4倍で約17.5%
約3倍で約20%
約1.69倍で約38.5%
約1.5倍で約40%
ちなみにギリギリで負けた場合
12→6で50% 体力は100→37
攻撃力5差で勝った場合
14→9 64.2% 体力100→43
母数が小さいから%はおおざっぱになってるだろうけど
このゲーム一定のライン超えたか超えないかが重要すぎないか?
武将が死ぬと攻撃防御が適用されないだけでなく兵士の統率も減るんかな?
そして相手との攻撃防御差が4倍でも一割くらいは減らせるみたいだね
>>394 キャップが掛かってるだけで適用はされてるって話じゃなかったっけ?
同盟内での役職を盟主が決められるようにしてくれ
補佐1と補佐2だけじゃモチベ上がらん
攻撃隊長や防衛隊長とか
>>393 乙
しかしまためんどくせー補正がありそうだなぁ
ファイアパワー制っぽいから
テーブルの段階の境目が生じるのは仕方が無いんじゃね?
同盟Lvと人数によって補佐上限が増えるシステムがいいと思う
>>397 騎馬将軍、槍将軍、弓将軍みたいなのもあっていいかもな
それぞれの兵科が攻防+5%、但しマイナス要素もあって
名前のアンチ兵科の場合は攻防-2.5%とか
補佐落とした時も戦功ちょっと上乗せしてくだしゃい
天下チケのせいで同盟員が完全に盟主と補佐の手下になっちゃったな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:03:37 ID:KvIS32j2
冬将軍
鍋がうまくなる
リスクゼロで天下チケットせしめようなんて図々しいですよ
同盟内ギスギスシテルお・・・
>>401 それ瞬時に役職適用できる仕様だったら着弾時間に合わせてとっかえひっかえになるぞ
まあスクエニだけにきちんとバランス考慮されてるとは思えないからな
同盟規模に応じた数とランクの官位を
同盟員に任命できるようすればいいかもね
従五位下 少納言 全生産+5%up
>>404 ワラタww
バフ系スキルあってもいいよな。
武将HP回復速度UPとか負傷に必ずならないとか
今は攻撃力上げ一途だからなあ
松永弾正のスキルが勝利時という制限がなかったら
ステキすぎるんだがww
武将回復速度が上がってるから、直接武将HPを
狙えるのが増えてもいいと思うし
武将最大HPも100固定じゃなくバリエーションつければ
いいんじゃね?濃姫なんてストレズだと最大HP20ぐらいの
設定だしww
>>409 そういうボーナスはほしいな名誉欲と実益両立しててありだとおもう
そんなことしたらうちの濃姫さんの乗り崩しが発動しますよ
濃姫の乗崩か
>>254見てふと思ったが
剣豪って兵1の時は小数点が繰り上がりで1(0.5?)までは兵が減らないんだよな
ということは兵1では50%ダメージを耐えられないけど
兵を10持たせれば損害率95弱%までは生き残れる?
上の検証から全滅寸前でも15%くらいまで残るから
ダメージが割合で計算されるなら一撃でたおされるダメージを受けるか体力0になるまで部隊に残り続けられるんだな
兵10剣豪始まったな 時代は兵10ノックの時代か
>>412 できれば騎乗位で乗り崩していただけんか?
20人家族だし、家族もIXAやるっていうから19垢今から作るわ
別鯖でつくるんだぞ
銅銭を移動せず家族の垢ですと言い張ればBANできない規約本当に糞運営だな
と思ったが19垢も作ったら流石に通用しないかな
なるほどあの盟主配布条件はスクエニの罠か
1.2統合後平和同盟は島津に来るのかな
天照にネ実の2大同盟が来るから平和来てくれないとバランスが取れない
父親の鬼刺しと母親の乗り崩しのぶつかりあった結果が
>>416か・・・
>>420 ぶっちゃけ弱小国に行った方が色々お得ですよ
三段撃ちを6回発動させてるんだろ
ユーザー数爆発国家のライバルが多すぎる状況で総合10位〜20位くらいの
微妙な位置にいる人って最後の合戦前にユーザーの少ない国に離反して
総合10位以内にスベリ込んでやるぜwって人がきっと居るはず
最低でも一ヶ月前くらいからは離反出来ないようにしておきなよ!■の人
>>424 総合ポイントって離反後も持ち越しなの?
それなら最終盤の離反が熱いな
大友にいったらみんな同じ考えでかえって順位が下がったりとかw
どう考えても200位以下に転げ落ちます
>>424 それやられたら過疎国の上位で20位圏外に押し出されるやつ続出だろ
ヤメテくれ…
攻撃防御ポイントは0になるでしょ
人口も本領以外は取り直しだし
離反したらポイント初期化されるはずだが
>>424 スクエニ「貴様らユーザーの浅知恵などおみとおしだわ!」
もっと早くからリセット報酬を発表していれば
各国の人数も平たくなったろうにね
つまり大富豪でいうところの革命が起きたわけだ
一番弱い過疎国大友が一番おいしかったとw
忘れられてる火炎チケさんがかわいそうです
果たして天上天下くじで全ての天、極武将は出るのだろうか
天上チケ>>>>>>>>上交換券
なのは確定的に明らか
天上天下はかなり確率偏らせてくるだろうね
天下からは服部天上からは柳生さん大量発生の予感
うちの初があんな清楚な顔して「槍隊」などと言っている
ヤリたい夫人///
>>379 とりあえず消さないでおくよ
>>380 大筒まだ研究さえしてないぜ
天上でコスト4の3人出ないでブロモン大暴れとかありそうだな
やりたい備え
やりたい奇襲
やりたい突撃
やりたい挟撃
やりたい剛撃
あれw攻撃防御ポイントだけ0になって総合は持ち越しだと勘違いしてたorz
弱小国で国が勝てないで火チケも炎チケも貰えずの中
頑張って総合やら戦功やら10位以内にいるけど散々レイプしまくり総合大名が
ゾロゾロ離反してきてランキング外に弾き出されたらどうしようとビクビクしてた
火チケ炎チケ貰えずとも弱小国で頑張ってて良かったぁ〜
かならず極が出るんだから、金くじ2万円分の価値あるし
炎じゃでない天もでる
柳生なら引退しろってことだよ。言わせんな
今柳生2枚目だが天上くじでまた出そうで怖い
盟主をチケット2枚にすりゃあよかったんだよな
天彫塑のスキル最初恋姫無双に見えて噴き出しそうになった事はあるな
>>441 総合ポイントの計算式をまず覚えたほうがいい
弱小国で火炎貰えないのも連合実装であやふやになってるし
どう考えても大友が勝ち馬ライダーだなwおめでとう
初恋姫無双だと・・・!!!!11
うちの初があんな清楚な顔して「大筒が欲しいの」などと言っている
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:15:55 ID:98CkedIT
武将カード廃棄時の返還金を30銭など一律にせず
序 30銭
上 100銭
特 500銭
極 1000銭
と区別してもいいのに。
柳生バブルが起きて取引価格が下落しても、1000銭は確保できるぞ。
>>449 合成のえさの上が取引でなくなるぞ、止めてくれ
過疎鯖だと、織田とかの上位が抜けてくると
稼いだ戦功が全然違うから離反してすぐでも上位入ってきてるぜ。
所領の内政終わったら、間違いなく上位取られるw
離反後2戦目にして戦功もTOP5に入ってたし。
みんな嘘言ってるよ。
問題ないから、離反の準備しとこうぜ
過密国の中堅はみんな真似した方がいいぞ
どんどん離反しろ
それより天国の手数料安くしてほしい
取引に全くでてこねぇ
しかし盟主いいことづくめよね
デメリットがあるわけでもないのに
大同盟の盟主は色々大変だから天下3枚は妥当な線だな
精鋭同盟を除いた糞の役にも立たない中堅以下も同じ3枚ってのが
不公平感を加速させている
ひろゆき何もしてねえから離反しようぜ!居るだけ損する
うちの国の同盟、結構でかいとこで盟主交代が相次いでるなぁ
やっぱドロドロしたもんがあるんだろうたかがゲームでも
>>454 合戦では真っ先に狙われる。
合戦のたびに積極的に指揮とれっちゅう重圧。
よう分からん人間関係を円滑にさばく。
兵力を養いつつ、内政でも農民に伍さないと軽んじられる。
合戦の獲物をめぐって他同盟と交渉。
やろうと思えばいくらでも仕事が増えるみたいよ。
適当にのんびりやれればいいんだが、真面目な人は
大変だろうね。
むしろおいしいのは補佐だろ
>>457 ひろゆきと和田の垢ってどうなってるん?
>>416 家族でも別ワールドでプレイしてくださいとかなんとか言ってなかったっけ?
>>460 駄目盟主だとむしろ補佐のが大変なんだぞ…
合戦では真っ先に狙われる。 → アホどもが頼みもしないのに加勢してくれる
合戦のたびに積極的に指揮とれっちゅう重圧。 → 童貞君が張り切ってやってくれる
よう分からん人間関係を円滑にさばく。 → うざいのは追放できる
兵力を養いつつ、内政でも農民に伍さないと軽んじられる。 → ニートでも社会人ですと言えば許される
合戦の獲物をめぐって他同盟と交渉。 → 補佐が勝手にやってくれる
つまりネカマ盟主が最強wwww
ということ
>>455 盟主会を開いて同盟間の連携を取ったり
連合で他国と連携したりしてるような国の大同盟の盟主や補佐は大変だけど、
そういうことをあまりやってない国もあるから
そういう国の大同盟の盟主とかは自分の同盟内のことだけなんで比較的楽だと思う。
最もそういう国には大体人数の割りに戦功が少ない農民同盟みたいなのが必ずあるんだけどね。
>>466 国の中で1位とか2位なんて同盟になってしまうとビビるだろうな
それこそIなんでお前XAが仕事みたいになんねーの?って無言のプレッシャーがつきまとって
リアルを放棄せにゃならんかも
仕事をやめてくださいとかかw
>>461 ひろゆき
Lv.25家老 人口数3277人 100位 総戦功2771pt 386位
>>468 序盤に初心者みたいな盟主が成り行きで100人規模の同盟を作ってしまって
その後、何もしないのが一番醜いパターンだね。
そういう大同盟が2つ以上出来るとその国は大体弱小国になるよ。
>>471 うちのとこそれ
盟主天下くじ3枚ぼろ儲け
>>471 すまん。その2つの大同盟の盟主おれかもしれんww
和田は引退したよ
>>470 内政だけは誰かがやってるのか
サンクス
>>459 ようわからん人間関係を円滑に捌く能力さえあれば充分だよ
飛びぬけて大変な作業だが、これさえできれば人望は磐石だし
戦功や内政まで求められなくなるし、指揮や交渉をやろうって人間も出てくる
何もしないトップも、何でも自分でやろうとするトップもダメだ
実生活と同じだよ
>>476 指揮をとる人を選ぶのは結構大変だわ。
温和な人ならありがたいんだが、ゲームに夢中になってる人だと
色々波風が立つことがある。
顔も見えないネトゲの世界で気配りってのも大変な作業だなーとは思う
ある程度の人数が関われば波風立たないほうが珍しいしな
たいして強くないちょっと強い程度のやつほど
口だけは一人前だったりするよな
強いランカーは心に余裕がある感じ
ぎすぎすはトラビアンで充分味わったからから勘弁
>>478 結局、ネットの中でのことだから、リアルで長く付き合う相手じゃないって
ことで暴れる人はいますね。
それに、普段の生活とか言葉の使い方が随分違うから
なにげない一言、ただ淡々と事実や思いを述べただけの発言が
大変侮辱的だったり、見過ごせないみたいな受け止められ方をすることも
あります。
リアルは建前、2ch(ネット)は本音
こんなの小学生でも知ってるぜ
トラビアンは殺し合い・戦争
ixaはスポーツ
そんな感じ
むしろネットでもいい子ちゃんぶってるクズのほうが見ててイライラするな
お前は聖人君子かと
そもそもリア充はネトゲなんてやらんし、
お前たちはリアルよりネットのほうが面白いと
考えてるカスなんだから見栄はるなと
常時戦争状態&負ければ資源取られるなんて俺にはやっとられん
ixaの陣や城潰されてもデメリット無しっていうのも滅茶苦茶な気もするけどな
防御5万の炎くじ実装されてから結構防御する奴多くなったけど、それでもやっぱノーガード多過ぎだわ
>>485 じゃあおまえのかんがえたさいこうのしすてむ
はなんですか?
>>482 2chは2ch流の建前があるし、2chの流儀をIXAに
持ち込むのも困るときもある。
何となく三好長慶を擦り切れるまで使い込んで
ランクアップすると長野業正になるような気がしてきた
>>486 自分は空き巣大好きなんで今のままで良いです^^
三好が長野にランクアップする間
長野は更に先へ行く――
ネットは公共の場だと言うことが分かってない奴が多いんだな
有名武将で序にいるやつを観察してたら、甲斐そウウンに目がいった。
初期序で兵が400超えてるのは、細なんとかさんと、そウウンだけで、
オールC、数1840・・・序にしては意外と悪くない・・・
コスト2.5・・・orz
ネット=本音とか思っちゃう小学生って・・・
でも2chにどっぷりつかりすぎると建前の必要なネットコミュニケーションは苦痛でしかない
>>487 人間失格
(それは世間が、ゆるさない)
(世間じゃない。あなたが、ゆるさないのでしょう?)
(そんな事をすると、世間からひどいめに逢うぞ)
(世間じゃない。あなたでしょう?)
(いまに世間から葬られる)
(世間じゃない。葬むるのは、あなたでしょう?)
汝(なんじ)は、汝個人のおそろしさ、怪奇、悪辣(あくらつ)、
古狸(ふるだぬき)性、妖婆(ようば)性を知れ! などと、
さまざまの言葉が胸中に去来したのですが、自分は、ただ顔の汗をハンケチで拭いて、
「冷汗(ひやあせ)、冷汗」
と言って笑っただけでした。
けれども、その時以来、自分は、(世間とは個人じゃないか)という、
思想めいたものを持つようになったのです。
そうして、世間というものは、個人ではなかろうかと思いはじめてから、
自分は、いままでよりは多少、自分の意志で動く事が出来るようになりました。
リアルと同じ道理を回りに押し付ける奴はウザそうだな、見たことないけど
でも、ネットだからって思ってる事をそのまま喋り過ぎる奴のほうがよく見るし
傍目にもイライラする。打算を放棄してる癖に欲をかく連中など、お子様以下のサルだ
>>491 本音というのは、どうしようもなく低劣だけど
それを披露しあえるのが本当の仲間っていう考え方があるんで
そこらでまた色々ある。
ニュー速行くと本音剥き出しだから凄まじいよな
もうあの悪意は人を殺しかねない勢い
お前ら語るねえ
>>490 うん性能じゃなくて
2枚並べてみたときの話
before after
>>498 あれは本音じゃなくて、2ch流の建前を披露しあってるだけ。
ともかく流れにのることで、お前らも俺も殺伐とした雰囲気を楽しむ
仲間だよな、そうだよなって感じあっている。
そんなこと言いつつも、実際のところ大抵の奴は2chにいる時は2ch用の仮面つけて発言してるだけ
かぶったか
>>497 よくわかってるなお前
建前の付き合いなんて社会人経験ある奴なら
毎日やってるわけで、自由なネットにまで退屈な
世間体を押し付ける奴はニートか?
でもその仮面に慣れすぎちゃうこともあるよね
本音を言うことと罵詈雑言は違うぞ
ネットコミュを本音ぶっちゃけの場とか思うのはリアルでもうまく行ってないやつ
本当に出来た奴はどっちもうまく両立してるよ
>>506 周囲の人間を自分に都合のいいように動かす為には計算して発言しなきゃ。
ネットゲームを効率的に遊ぶには必須のスキルですよ
IXAのことだけ語れや
>>510 計算といっちゃうと角が立つと思う。
配慮して、お互いを立てることができればいいんだけど。
2ch初めて観た時は何この罵詈雑言の酷いこんなのが有ったなんてて思ってたが
今では普通に書き込んでるもんなwなんでこうなったんだろうか…
本当に30代以降のおっさん向けゲームなのか?
まるで大生板のようだわ
>>510 俺はお前のように他のプレイヤーは自分の駒だ
という考えはないんでね
俺はネットでは年齢も性別も関係なく、いるのは一人の対等な個人である
という考えだから、そもそも思想が違う
確かにこのスレから加齢臭がする
俺みたいに2chに来て日曜の日中に書き込み捲くってる奴が何言ってもあれだけど
ネット上で攻撃的になる人はリアルでもたいした人間じゃないのがほとんど
>>515 お前、甘えてるよ。甘ったれちゃってる。
っ旦
久しぶりにixa話をしようか
彼女はいらねーけど肉便器ほしいな
とか2chじゃなければとてもじゃないが発言できないぜ
男の半分くらい本音で思ってそうなのに
そんなことより晩飯どうしようか
ここ何スレ?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:03:42 ID:CrGdKV0n
君達の事だから6時から江を見るんだよね
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:04:14 ID:2wnyYmtr
このイミフな流れ変えようぜ
俺のチラウラにホイホイスレwww
リセットに向けて銅銭全部使い終わった
残りは4000ほどで合成ちまちまやってく
もうこれから特の出品減りそうだし今が買いどきかなぁっと
>>521 ∧_∧
( ´・ω・) ふう・・・
( つ旦O
と_)_)
1鯖とか2鯖のプレイヤーは最後の合戦で大殿に全兵力突っ込んだりするの?
じゃあ、俺の可愛い可愛い榊原康政について語っていい?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:07:06 ID:2wnyYmtr
あぁ、ラストみんな揃って大掛かりな大殿突っ込みしても良いな。
残存兵力全部総合ポイント溜めにも役立たせられるし。
櫓に2858持たせるとしたら
内藤(迅速 神行 兵運)
九鬼(迅速 神行 兵運)
池田(迅速 神行 兵運)
猿飛(迅速 神行 兵運)
と
足利(剣将 迅速 兵運)★3
上泉(新陰 迅速 兵運)★3
草薙(草薙 迅速 兵運)★3
塚原(剣攻 迅速 兵運)★3
と
足利(剣将 新陰 剣攻)★3
上泉(新陰 剣攻 兵運)★3
草薙(草薙 新陰 剣攻)★3
塚原(剣攻 新陰 兵運)★3
のどれがいいと思う?
お前ら迅速行軍と兵器運用つけたうちの平手さんうらやましいだろ?
>>526 リアルタイムに見れない俺はネットにupされたら見る
>>531 1鯖あたりで
大殿落としてみませんか?みたいな同盟はあったな〜
本気で大殿落としたいのか
それでメンバー集めて盟主ボーナスもらいたいのかはわからんけど
江の桜花乱舞スキル結構凄いよな大河ドラマの影響で補正がかかってるのかな
>>541 やっぱそうだよね
俺何を悩んでたんだろう・・・
>>540 大河なかったらまず間違いなく出ないだろうしかかってるだろうね
>>540 どうやって運用すんのかね?
九鬼とかもそうだけど、これといった運用法が思いつかない。
>>526 20時からじゃないの?
BSとかだと18時から放送なのか?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:23:09 ID:i7iINxp+
自分の同盟抜けた奴が
いきなり1日で1人同盟から6人に増えてるんだけど
残り5人はLV1〜3で明らかに複アカ
こういうのはあちこちであると思うんだけど 通報する?
陣を張られて2分で櫓とか、くらう方はたまらんな
玄関開けたら2分でごはん、食うほうにはたまらないな
黒じゃなきゃBANはされないし追放でいいんじゃね 俺はめんどいからやらんが
俺複垢だけど試しに自分で自分を通報しても
運営は動かなかったから大丈夫だよ
通報されたくない気持ちは分かるよ
>>459 大変だよな
うちの盟主様には天下チケット3枚じゃ少なすぎる
が、下位同盟の盟主がもらえるのはやめてほしい
複垢判定ってどうやってるのかね?
いい加減これやったらBANするよって示さないと
複垢で楽々天下くじとかやってらんねと去る人もいると思うんだが
スクエニが動かなかった時も報告頼むw
ものは試しなので通報だけしてみる
1,2鯖はリセット間近だし、そろそろスクエニにも腰を上げて欲しい所
上級兵も実装されたしリセット前の最後の合戦で大殿落とせなかったら大殿の存在意義が問われるな。
まーいくら上級兵実装されたからといって簡単に落ちるのでも困るけどw
個人的には祭りになればどちらでも構わないけどね。
その結果が楽しみなんだ。
なお、同一ワールドの複数のアカウントで、同じメールアドレスをご登録
いただいていた場合は、シリアルコード1つのみを配布させていただきま
す。何卒ご了承ください。
シリアルのメールの文章から抜粋な。これは複数垢容認してるってことだろ
つまり20人家族同盟も何の問題もないってことだ
>>557 限定特をくばってシリアルの使われ具合で判断。
4023 上 丹羽長秀 2011-01-09 17:22:01 戦国くじ【 金 】
4045 上 安国寺恵瓊 2011-01-09 17:21:58 戦国くじ【 金 】
4015 上 北条綱成 2011-01-09 17:21:55 戦国くじ【 金 】
4004 上 木下藤吉郎 2011-01-09 17:21:53 戦国くじ【 金 】
4019 上 滝川一益 2011-01-09 17:21:51 戦国くじ【 金 】
4020 上 宇佐美定満 2011-01-09 17:21:49 戦国くじ【 金 】
4048 上 長宗我部信親 2011-01-09 17:21:46 戦国くじ【 金 】
4019 上 滝川一益 2011-01-09 17:21:43 戦国くじ【 金 】
ふざけろ
>>554 いや変えてないよ
家族・親戚・ハトコ・イトコ・その子孫あわせて20名の大家族です^^
家にPCが一個しかないんで同じIPです^^
これが複垢に該当するなら処分してください^^
って運営に言ったけど今のところ大丈夫
通報してみた まあBANされないんだろうな あほくさ
無課金の俺が言うのもなんだが、金くじ→上武将30枚につき1枚天クジやれよと思う
>>564 これからまた配るか?っていうとけっこう疑問な気が
さすがの搾取っぷりですwww
>>566 それ通報って言うのか微妙だろw
あとPCの個数とIPは関係ないよ
>>570 いやこの理屈が通るなら
一々IP変えなくてもいい
ということ
○○万人というのが大幅に減るからな
運営としても困るんだろう
>>571 スマン・・・よくわからん
本当に二十人家族でPCが二十個あってもIPは同じだと思うんだが
実際複垢を厳正に処分したら半分くらいに減るんじゃないか?
休みに合戦がないと暇杉る
3連休なんだから1日ぐらいやれ
>>573 ルータ通せばグローバルIPアドレスは一緒だが
通常は使用しているブラウザ情報やPCのOS情報・クッキー等で
一つのPCから複数のアカウントでアクセスしているかわかる
そういった場合(1PC20垢)でもOKなのかどうかのチェックだよ
複アカって一人で
A[Bさん合流しませんか」
B「いいですよ」
C「私もいいですか?」
ってチャットでやってんのかね
チャットする必要ないだろ
脳内でやってるんだ
2chって一人で
A[複垢やろうぜ」
B「いいですよ」
C「私もいいですか?」
って自演やってんのかね
家族で同じ同盟はダメにしようぜw
全ての国に所領もって戦功貢ぎ合いとかやってそうだな
脳内部チャットでも外部チャットだよ
家族でバラバラの同盟にいるほうが不自然だろw
ジェイシー・チャンかよ
大河もうやってんのか
いやだから家族でも別鯖でやってくれって言ってんじゃないの?
おまえリアフレと一緒にネトゲやるときに別鯖でやるアホか?
家族も同じなんだよ^^
ある程度の時間を置いてログイン率なんかも見るんじゃないのか
>>576 そこまで運営見るか・・・?
クッキー以外はいらん情報だろさすがに
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:20:48 ID:thwpKt7H
どうやって一台で20アカもできるの
うちの同盟、盟主と補佐を一定期間の持ち回りでやってるんだが、最後に誰がやるんだかわかんね
揉め事にならないといいんだが
つーか同盟の顔というか、代表者が誰なんだか同盟員の俺にもわからないってどうよ
天下くじ認定時間(クール終了日)の数分前に
今までずっと気に入らなかった同盟員の
追放をする盟主とか出てきそうだな
カオス万歳w
それやっても炎だけじゃん貰えなくなるの、どうでもいいわ
ヤフーが無限に垢作るのを認めている。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:28:45 ID:thwpKt7H
まあしかし5万で天1枚でたけど1枚あっても仕方ないし
じゃああと3枚出るまで金くじ引くかというともういいやという感じ
天上引く為に複アカ作る方が賢い感じがするな
天ほしいんだけどこれ以上金出すのもいやみたいな複雑な心境
BANされたらされたでいいやみたいな
>591
最後の合戦終了時点で
戦功1位が盟主、
戦功2位、3位が副盟主
というように決めた。戦功稼いだ人間は、それだけ銅銭貢献
が高いので異論はでなかった。総合で決めると不公平感が
あるので、総合高い奴は地力で100位以内入ればOKだ。
もし仮に同一アカウントで兄弟で1鯖2鯖とやってたとしたら統合でどうなるの?
終了日数日前に
「なおこの段階で同盟員の加入・離脱ができなくなります」
って通知がくるかも。
だからあまりぎりぎり狙ったりしていると痛い目あうかもよ
統合用に作ったであろう低レベルのキャラを戦功10傑同盟に入れて銅銭乞食しようとする奴が増えてきてイライラする
ちょこちょこ申請くるけど全部断ってる
みんなもそんなカスみたいな奴入れるなよ
>>600 同盟のトップに雑魚お断りって書いてても来るの?
同盟員と結託して天下チケット配布前に他国に亡命
20人を割らせて盟主にチケットを行かなくするとか
>>601 さすがに雑魚お断りとかそんな上から目線の事は書いてないけど
城主lv一桁の新規加入が最近増えてきた
20人ギリギリぐらいの同盟だと
天下くじ認定時間(クール終了日)の数分前に
今までずっと気に入らなかった盟主の同盟を抜けて19人以下にされそう
>>603 だとしたら書いとかないと新規加入申し込みした奴気分悪いだろう
「何で俺を入れないんだ」って不満に感じる
それならやわらかい表現で雑魚お断りって書いたほうが相手にも失礼じゃないと思うんだが
>>605 そんなザコは無視で十分
気を使う必要なしw
>>603 来季まで新人お断りってはっきり書いてある同盟があちこちにあるから、参考にすれば。
>>595 この手の書き込みを見る度に天一枚手に入れる過程で手に入れた極や特と合わせて運用すれば十分だろと思ってしまう
それとももっと高みを目指してしまうのがixa廃人の宿命なのか
クール終了日と報酬配布日って別じゃね
天コンプしてる人とかいるのかしら
しかしそこで受け入れれば、他鯖の有力プレイヤーを統合後に取り込めるかもしれない
損得考えて受け入れるもよし、断るもよし
報告書の発動スキルが大名行列の人いるけど
どんだけ金使ってるんだろうなw
天より追加された極の性能がやばいから
極以上が欲しくない奴なんていないだろ
>>609 〔ワールド1、2〕
・順位確定&報酬配布日:2月 1日(火)
(1月26日(水)までの合戦結果が順位に反映されます)
・リセット&ワールド統合日:2月 7日(月)
>>611 そもそもそういうセコイ手使ってくるような人入れたくない
銘酒も補佐も半年やんなきゃダメだろ
直前にコロコロ入れ替わるようなザルルールとか
作んなあほ運営
>>610 15鯖の足利に天コンプリートした人のみで結成された同盟がある。
>>613 うちの鯖天は良く出品されるけど極慶次となおやんが出品された試しがねえ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:00:13 ID:thwpKt7H
>>608 金くじ引いてる奴は凝り性なんだって、天4枚がそろえば次は天コンプリート
でもコンプリートした時点で戦引退がわかってるのがおっさんの哀しい処
いまあるもので楽しめる人が人生の真の勝ち組
剣豪って兵1で用いることが多いから上位兵使うと適正下がって戦力下がるのねorz
直江自慢出品したいけど、持ってるやつ少なすぎて特定されそうだからやめてるw
>>617 それはガチで全員持ってるの?しかも複数いるのか
>>621 それは自意識過剰すぎだろ
というか排出数なんて誰もわからないんだしな
有用だから売りに出ないだけかもしれんし
その証拠に始まって結構経ってるからそれなりに排出されてるはずの
謙信と信玄は自慢出品すら都市伝説並みに出ないぞ
>>620 上級兵はカード資産豊富な奴が使うものだと最近思うようになってきた。
あるいは、別の適正優秀なやつが他兵種使うための抜け道みたいな感覚が正しいんじゃないかと
例:俺の騎馬適正すごいよ!でも相手槍と鉄砲で守ってる→じゃあ弓騎馬載せてなんとかしよう、補正で大丈夫!
>>625 いやよっぽど適正が落ちない限り上級兵使った方が格段に強いから
上序にも上級兵使える武将もいっぱいいるし
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:08:28 ID:thwpKt7H
信玄でてるよ7サバで五十万で入札入ってるよ
天を10で出品して速攻消すスリルを味わいたい
入札されればアウチ
>>626 兵1の状況限定なら
普通に上級の方が下がるでしょ
運営は銭なんて1兆銭でもチートで持てるんだから
回収目的の入札まで考慮して、自慢出品なんて怖くてできない俺チキン
銅銭おいしいじゃないですか
剣豪はだいたい馬で使ってる
なので精鋭騎馬より赤備えのほうが強くなるな
謙信・信玄クラスだと99万銭で売れたとしても
手元に残るのは69万銭
この銭でまた謙信・信玄を購入してスキルLv10強化や
スキル合成までやることのリスクを考えると元は取れないんじゃね
>>626 まーそうなんだけど・・・こういう使い方もあるんじゃないカナーと思って。
うん。
>>634 ダブったんじゃね?
流石に最強カードが来たら自分で使わないか
>>636 どっかの運営会社がRMT自演で金儲けする時代に何言ってんだ?
>>638 例外中の例外だから心配すんな
真顔で言ったらバカにされるぞ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:23:20 ID:98CkedIT
>>630 運営を舐めちゃいかん。
ネトゲーにおける運営は神だからゲームバランスのためなら
やると思うぞ。
実際バカなんだろ
>>639 例外かどうかしらないが、奴は私欲のためにやって逮捕された。
それだけで十分だ
>>639 可能性が0%ではない無駄なことはやるべきではないなw
その例外中の例外が起きない確率がわかるなら教えてくれw
>>642 意味わからんわ
お前統合失調症の可能性があるよ
煽りとかそういうんじゃなくて割とガチで
被害妄想な
>>636 そういう被害妄想俺もしたことあるぜ
ランクアップなんて罠でする人少ないのにこうも20レベルカードが売れるのは
運営が銀くじの価値落とさない為に回収してるんじゃないだろうか、って感じで。
統失って意外と多いからな
学校の同級生に一人いるかいないか
まぁこの心配性が統失だとは言わんけどさ
常識が無いとは思う
いやーでも不思議だったんだよな
ランクアップが罠すぎた時代でもそれなりの値段でバカバカ売れてたし
ランクアップと言えば
結局ランクアップしない方がずっと回復早い
上位兵種の登場で攻撃力アップが5%→2.5%に下がった
って理由でか結局今も軍師と剣豪以外あんまりされてないね
むしろ
運営は絶対にやらない
とか当事者でしかわからないことを断言する奴のほうが
妄想強いぞwww
こっちは
運営はやりかねない、もしくはやる可能性がある
ならばリスクになるだけだから、無駄なことはすべきでない
と言ってるだけなんだがw
ぶっちゃけ☆3になると回復速度の鈍化が止まるとかあればまだする人増える気がするんだが
どこの世界にも自分の利益にしようと悪いことしてる奴はいるよ
おれだってコンビニで廃棄弁当食いたいから、売れ筋商品を隠したりして売れ残って廃棄にしたり
パチンコ屋なんて店長が知り合いに打たせて出た金折半とか普通にあるしな
アパレルでもいわく物の廃棄品を持って帰ってそれをオークションに出して儲けるとか
>>648 絶対にやらないってわけじゃない
常識で考えれば普通やらないってだけだ
妄想も度が過ぎると失笑じゃ済まないから
そういうの披露するのは2chだけにしとけよ
海赤雨「大河ドラマで我らの出番はあるのだろうか」
浅井久「フフフフフ・・・どのみち1話で消える運命よ・・」
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
海北 赤尾 雨森 浅井久
なんでも人のせいにする奴の思考なんてそんなものだw
次は俺らが運営の手先に見えてくるんだろう
まあ確かに銅銭は時期に持ち越せない&カードは持ち越せるから
カードと違って銅銭はいくら撒いても問題ないんだよな
カードはレアが増え過ぎるとまずいけど
>>650 組織として表立ってやるとこはさすがに少ないだろ
組織内にそういう個人がいるのはわかる
でも上の晴信とかそこら辺はランクアップしてるな
特以上は回転率重視だけど
>>650 日本の犯罪検挙率が20%という数字を見て
日本は犯罪者が少ないんだねーと思うか
それは氷山の一角だと思うか
の違いだろうね
馬鹿には利益至上主義の本質が見えないらしい
お前ら会話してる女子高生とすれ違ったとき
あの女どもが俺のことをキモイと笑ってる
とか考えたりしない?
>>647 > 上位兵種の登場で攻撃力アップが5%→2.5%に下がった
俺も最初はそう思った
けど複数統率が影響するからひとつ統率上げれば逆にオールマイティ武将になれることが意外と多い気がする
>>657 いやいや・・・
どう考えてもバカはお前だっつの
自分が見えてないお前が哀れすぎる
バカの次元超えてるからもう
ちゃんと人並みの生活出来てる?
障害者手帳持ってる?
>>624 全員かはわからないが
報告書はほとんど天・極・特のみw
>>658 合コンで始めてあった女子大生に腕つかまれて
どっちの乳が大きいか確かめてみて
って言われたことならあるwwwww
あーまた叩かれそうだww
>>658 むしろ
「あのお兄さんかっこいい!抱いて欲しい!でもいきなりそんなこと言いだしたらふしだらな女って思われないかしら・・・」
と言ってる思うね
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <馬鹿には利益至上主義の本質が見えないらしい
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>660 池沼は反論できなくなると
その文章の90%が誹謗中傷になる
という理論は正解のようだな
そんなこと誰にも分からないんだから喧嘩すんなよw でも確かによく売れるけど
>>600 うちも来てるけど不許可をポチせず期限切れまで放置
ID:3n17L0bY
ID:3n17L0bY
ID:3n17L0bY
もうここまで来るとID:3n17L0bYは本気で病気だと思う
ガチで
>>662 「俺ぐらいになると見るだけでサイズがわかる」って答えたんだろ?
まじリスペクトっす
こういうのを見てると今の合戦サイクルが妥当のような気がしてくる
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 19:10:20 ID:3n17L0bY [25/32]
運営は銭なんて1兆銭でもチートで持てるんだから
回収目的の入札まで考慮して、自慢出品なんて怖くてできない俺チキン
これがもう香ばしすぎてヤバイだろwww
冷静に考えろよ…
取引所に出てる天を間引いて、何円の収益になるんだよ
んなバレ易くて遠まわしな不正で儲かるなら苦労しねーって
3005 服部半蔵 2011-01-09 19:27:48 戦国くじ【 白 】
きたこれ、はずれが
なんで始めて引いた特が白のピンポイントはずれ特なんだよ
>>673 ■はRMT業者と癒着してるから笑えない
電光石火がつけば当たり
秘境要員、合成素材
素晴らしいカードじゃなイカ
槍陣の極みがついた蟹さんは避雷針になるか否か
2コスなんだけどね・・・
冷静に考えられないアホに「冷静に考えろ」つって
何か進展があるとも思えんけどな
こういうのは客観視ができず自分の理論が正しいと思い込んでるから
どうしようもないよ
いや特出るだけマシだと思うぞw
>>673 仮に運営でも999,999以上は持てないだろって思った俺は間違いなくどこかずれてる
>>658 キモイ顔してないからそんな事思わない
今は30のおっさんだから言われないけど
大学生の頃は、すれ違った女子高生に「今の人かっこよくない?」って言われたことある
>>675 心置きなく素材にしてくれ
特今川にくっつければ何が付いてもおいしいじゃないか
わーい
また俺のチラ裏にホイホイだぜww
お前ら学習能力ないなww
あー、ダメだなこれ
被害妄想患者の運営陰謀論の中でも特に酷い出来だな
>>659 自分で2.5%しかあがってないと言ったけど
俺も一つ気付いたぞ
赤備えは攻撃力21だから2.5%上昇で一体あたり0.525アップ 防御力は20だから0.5アップ
精鋭騎馬は17で5%上昇攻撃力一体あたり0.85アップ 防御力は0.75アップ
って感じで基本値が上がってるから半減ってほどじゃないな
まあ槍弓で使ってる武将よりランクアップが武将はもっと上がり幅低いけど
3n17L0bYが可哀想になって来た。
またブロモンが暴れてんのか
今更だけどβ→正式の時に武将の性能とか見直し来るかな〜って思ってたけど
いつの間にか正式になっちゃったからもうそういうの期待できないのかね、孫市さんが変わったくらいか
ネトゲの運営を意外と信用してる奴って多いのな
例えばクジ率アップ!とかの煽りに釣られて財布の紐を緩めちゃうの?
0.01%でも確立上げれば嘘にならないんだし実際信用できたもんじゃない
合成確率だって表記の通りなのか疑わしい
他のネトゲに確率関連が疑わしいのを山ほど経験してきたぞ
>>694 言葉程信じてはいないが、お金使うならイベント時ってのはあるな
仮に金くじの当たり確率2倍キャンペーン!なんてしたらいつもの3倍課金する
課金したらそういう運営の罠に対する許容度というか心の余裕がなくなりそうだから課金しません
>>694 当たり確率2倍アップとかあるよな
0.01%だったら0.02%にしかならんけど結構これで金使うやついる
まあどのネトゲでも儲とアンチがいるから
どうでもいいな
少なくてもこの運営は同じ複垢でも銭トレのやつだけBANにする
という姿勢だということは頭に入れておいたほうがいい
>>693 黒田も対象が上級器に変わってなかったっけ?
まあ、武将の能力を変えたならアナウンスくらいしろとは思う。
>>694 疑わしい
じゃなくて
俺が疑わしいと思うもの
だろ?
1万回試してから疑えっつの
上級+器らしいな、上級器って。
上級とは、赤備え、侍、弓騎馬。
>>694 > ネトゲの運営を意外と信用してる奴って多いのな
> 例えばクジ率アップ!とかの煽りに釣られて財布の紐を緩めちゃうの?
> 0.01%でも確立上げれば嘘にならないんだし実際信用できたもんじゃない
信じるよ
だからこそ緩めない
どうせアップと言ってもその程度でしょって信じてるから
おまいらの大好きな江が始まったぞ
そもそもユーザ側は運営を攻撃したほうがメリットがあると思うんだが
運営擁護してなんか特なことあるのか?
クレーマーになるのはまずいが金銀くじの確率公示とかは
積極的に運営にアピールするべきだな
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:06:20 ID:u3i/Pm64
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2011/01/09(日) 19:45:55 ID:xWBBMBpM
既出ならすまん
極黒田のスキル検証した
赤備えで実証完了
SSとかめんどいからはらんけど、
どうやら上級兵種(赤備え・弓騎馬・武士)と器で発動すると思う
☆4の空き地に8回突っ込んで最後にようやく発動して、効果確認
スキル発動なし
自兵300→257
敵上から
0 84 0
発動あり
自兵300→259
敵上から
0 79 0
運営がそんな小さいことに関わってくるわけないだろ
お前ら病気かよ
そんなことやって内部告発とかでばれたら会社が吹き飛ぶぞ
>>694 >他のネトゲに確率関連が疑わしいのを山ほど経験してきたぞ
具体的にどんなタイトル?
その疑わしい根拠は個人的な勘?それとも有志による統計上の疑惑?
三つか四つくらい挙げてよ
江たそー
FF11はまっくろだったなw
>>704 運営を攻撃したほうがメリットあるとは思わないけど
擁護するつもりも到底無いよ
単に統失が常識知らないバカだから煽ってるだけ
お前ら大河見ろよ
wikiのカード一覧
項目増やしすぎじゃないのか
見づらい
家康がとても20歳に見えない
確率なんて運が良いか悪いかでいいじゃん
パチスロの例え話だけど平均継続率10回だとして
自分の1連と相手の19連で相殺デースって話
単純に疑問なんだけど、お前らそんなに課金クジ引いてるの?
鯖がスタートしたときの頭数揃えとか、給料日の気まぐれ以外で引く状況が思いつかん
大河見てたけど
姫たちが高齢で萎える・・
ほなみ綺麗だな・・・
>>704 運営擁護じゃなくおまえの頭がおかしいと言っているだけ
>>693 孫市の能力変えたりしてるんだから
朝倉さんも能力変えて残して置けよと思うんだ
運営のバランス感覚のなさを露呈してしまうからしないのかね
ネトゲのガチャやくじに金を使うのはカツアゲされて大人しくお金渡すのと同じってばっちゃんが言ってた
くじは3600円引いて割に合わんと感じて、それから引いてないな。
>>718 どうもでもいいからいちいち触らないでくれ
始めたばかりで2回だけ銀クジ引いた
合戦一回やって課金くじは引く必要がないという結論になった
でも孫市の能力変更はバランス取りの意図があったとは思えないなぁ
全然能力値変わってないし
>>710 はいはい常識(笑)等質(笑)ね
そういっておけば勝利宣言できるんだから
簡単でいいね^^
んでその常識でお前は億単位の金を得られたのか?
資産を一代で気づいた人間は多かれ少なかれ他者の
常識からはあえて外れた行為をしている。
一般人と同じことをすれば一般人と同じ結果しか得られない
・・・ということもわからないんだろうね。可哀想に
3n17L0bY
お前がさっきまで戦っていたORO8qOe3がまだ11鯖スレで暴れてるから相手してやってくれw
あれはお前以外では手に負えん。
そうすればここにも平和が戻る。
サポートからの回答が2週間以上経ってるのにこないなー
それにつけても金のほしさよ
というかなんで公式は何も言わないんだよw
つか孫市は2種存在するのに、カンベエは全部すりかえるとかないわ。まぁカンベエのほうは正確には本人じゃなくてスキルだけど
おまえらキチガイ煽って楽しむのもたいがいにしとけよ
旧孫一は復刻とかもしないだろうから超レアだよな
上ですらありがたいスタート直後こそ金くじを引く最高の機会ではないか
おい、大河みようぜw
>>732 六万円費やすなら別だけど、その状況ならダンゼン銀だ。
倍の頭数で秘境探索して資源集められるから、内政がスイスイ進むぜ
いや、普通に今もってるやつ修正孫市のほうに変えてほしいんだが
騎馬適正なんか別にどうでもいいし。黙ってこういうことするから恐いわ。まさかバレないと思ってるわけでもないだろうにさ
>>715 この前記事に出たけどIXAの課金額月2億だと
1/3が基本の1700円だとしたら22万回は金くじ回してるってことになるな…
>>730 自分より下がいるとからかいたくなるんですごめんなさい
今計算したらクジに1万円使用していることが分かった
意外と使って居るものだね。
同じゲームタイトルで日本鯖とアメリカ鯖でやったゲームあるけど
違ったのが課金アイテムの値段、クジ系・合成系の確立の違いだったよ
もちろん値段は日本が倍以上して、レアアイテムの出現率は日本が
笑っちゃうほど低かった
日本以外の国では課金アイテムが高ければ文句言う前に買わないし
レアアイテムが出ないようなクジなら誰も引かない
不味い不味いと良いながら高い金払って食べてくれれば客の苦情なんて無視して
不味いままの料理を出し続けるだけだと思うよ
まあ年収0円の人間と、400万の人間と
1000万越えの人間と、億単位の人間とでは
常識の定義が異なるから最初からかみ合うはず無かったんだよな
そのキチガイにリアルが負けてるお前らって一体なんなの?
ということを考えられるようになるまで時間がかかりそうだなw
これ以上、荒らしても仕方ないからこの辺で煽りはやめておくよ
>>740 二度と来ないでね生ゴミキチガイさん
きっと哀れな人生なんだろうねキチガイさんや
義昭、大河での扱い酷いなw
>>741 年収0円をいじめてやるなや・・・
話があうはずもなかったんや・・・
孫一って何がどう変わったんだっけ?
>>724 当初の予定してた数値と違ってたんじゃね?
だからとりあえず予定通りの数値に修正した、と
もしくは適正だけ間違い 兵数+20は下げるだけだと文句出そうだからちょっとオマケ
>>744 指揮兵数が20増えて、騎馬統率がBからCになった
あと初期の防御が15増えた
>>739 そういう流れなんだから仕方ないんじゃないか?
みんな買わなきゃ運営は対策するだろうけど
みんな買わないなんて環境を作る事が難しい。
だったらお金使って楽しむか、お金使わずに楽しむ方法を見つけるか
それでも不満が募るならゲームをやらなきゃいいんじゃないのか?
選ぶのは自分だろう、他の人にその意見を強要はできない
ガ チ で キ チ ガ イ だ わ
>>742 義昭は大概そんな感じ。見方によっては最後まで諦めず信長を苦しめた立役者だけど
逆を言えば大望を遂げられず、幕府を潰した無能の将軍ってことにもなるから
まぁ生き残っただけ斎藤さんよりは上なんじゃないかなぁ
>>736 2億か・・・
5000円のゲームだとすると
4万本の売り上げ・・・
>>741 ダイナマイト姉貴って等質の人ですか?
いい加減しつこいんで、付きまとうのやめてもらえませんか?
>>721 引き始めたものはしょうがないので
とりあえず特が出るまではたまに引こうかなと思う
この区切りが極とか天までの人は数万から十万以上使う羽目になるんだろうけど
このくらいの緩い設定なら流石にすぐに達成できるだろ
現在金3銀7回引いてまだ来ず
確率的にそろそろ来てもいいはず
>>751 その人って11鯖にいるキチガイの人でしょ?
自分がキチガイだから、気に入らない奴は
全部等質とかいっちゃう可哀想な人だからスルーしておけ
2億ってOβ時代だろ、搾取が半端ないな・・・
■eはゲーム会社からは程遠いとこになっちまったな
1ヶ月2千円の定額ゲームのプレイヤーが10万人と考えたら、恐ろしい程の成功だな
こんなチャチな(失礼)ゲームで。
>>754 いるいる
医者でもないのになんでもキチガイ病の人
単に金持ちを叩きたいだけなんだろうけど
みてて痛いね
>>750 四万本売れ続けれるゲームと考えると凄い
年に48万本二年で98万本
しかもゲームソフトは発売元に入る価格は定価よりずっと安いから
利益的には月10万本近いんじゃね?
>>754 自己レスかい?w
鯖スレでやれよ粘着さんw
いや11鯖で四六時中、Aさんはキチガイだとか
誰も興味がないのに叫んでる痛い人いるんですよ・・
まじで入院させてほしい
IXAと大河がリンクしてておもしれえな
2年で96万本だった
なんでこんな簡単な計算ミスってるんだよ
○沙門天の人だっけ?
戦功すごい人ってやっぱ脳に欠陥あるんだね・・
女が主役の大河は見ないな
運営をわざわざ擁護するのはなんでだろうとはよく思う
いくらでも非難させとけばいいのに
FF14の大コケを金くじで取り戻す気か
>>765 擁護してるんじゃなくて突っ込みどころがあるから突っ込んでるんじゃね?
最上級兵は適正2つが影響するよね?
その場合の破壊力だけど足A弓Bに載せると下がる?
足A弓B 長足 兵数2500 破壊力 5250
足A弓B 武士 兵数2500 破壊力 5125??
そうだね、下がるよ
茶々つえーーーーw
大河が超展開過ぎてついて行けない・・・
>>768 足A弓B 長足 兵数2500 破壊力 5000
足A弓B 武士 兵数2500 破壊力 5000
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:51:27 ID:98CkedIT
茶々カード暴騰だな
テレビないから大河見れない
もう武将カードはいらん、スキルカード白・銀・金出してくれ、もちろん火炎もだ
銀=金100 金=金200くらいでどうよ
変わらんだろ
>>671 弓月光の愛読者がこんなところに生き延びていたとは
突っ込みどころがあっても運営擁護は普通しないな
他のネトゲスレなら即社員乙!と書かれてもおかしくないレスには
ノータッチなのも意味わからん
大河脚本ダメっぷり・・・
運営がカスだからといって
叩いてるヤツがまともということにはならないからな
よりカスい方がより多く突っ込まれるのは宿命
出演者老けすぎて萎える
突っ込んだら負けダ
大河みたやつ全員浅井に離反な
最終的には徳川だけど・・・
俺もここの運営ってか開発含めて酷いと思うけどね
何が酷いって搾取は半端ないのにろくに開発しないのが酷い
パラメータいじってお茶濁してるだけなのがね
鯖建てるのとか、課金武将増やすのだけ必死ってなんだよ
大河の脚本とキャストが酷すぎるな、義昭くらいしか適役がいない。
あと浅井家あと10分で滅びそうだな
ここはネタにマジレスしてる奴が多いな
まあこのゲームには運営より酷いブロモンと呼ばれる人たちがいるからな
運営がブログやっててコメント欄放置したから生まれた奇跡の存在だな
最早IXA名物なのでコメント規制とかでいなくなるとさびしいと思うだろうな
>>786 理想のゲームを求めて頑張れ。IXAは俺が君の分までやってあげよう。
とりあえず特武将を全部10で出品しといてくれ。未練を残してはいかんだろ。
>>778 すまん、思いつきなんだが手軽に今までの方法で
スキルのみ付与するぼくのかんがえたかーどなんだぞ
>>786 武将ももっと絵師に凝ってくれればいいんだが
なんか荒れてるなあ
多くの場合、理由もなしにキチガイやらカスやら暴言吐く人って
リアルが荒んでてストレス発散してるんでしょーね
高速檜部隊じゃないか
>>786 一部は文句を言いつつも
全体の課金額は低下してないんだろうよ
だからテコ入れはされない
現状維持で金が入るシステム
>>790 理想のゲームってなんだよw
オンゲーは、アプデするのが普通
国産なのにろくに開発してないのは事実だろ
そこまで擁護だと気持ち悪いぞ
みんな大河大河言ってるから、ちょっと見てみるか
>>790 社員乙!
っていったらキチガイ認定されるのかな?このスレこわい
>>796 12月にアップデートしたばかりだろ?
文句を言いながら、ゲームにしがみつくのは精神衛生に悪かろう。
悪いことは言わないから、武将を売り払ってアカウントを消すといい。
三日も経てば、なんであんなに必死こいてたんだろと思い始めるから。
キチガイにマジレスするアホはいいとしてたまにスクエニの悪口言うと突如爆発する奴がいるんだよな
長政さまぁーーーーーーーー!!!
浅井滅亡
芦田愛菜よーでるなー
浅井の読み方は「あざい」という事を今日知った人間が結構いるだろうな
え?俺だけ^p^;
>>800 金出して運営してるのがスクエニだっけ? 作ってるのは別のところだろ。
スクエニを敵にしてるのはわかるが、それなら開発者公式ブログに行くといい。
仲間で溢れているぜ。
>>751 いま確認したけどその人で間違いないね
本物こわいよー。同盟離脱しようかな。。。
どっちにしても関わると凶悪な事になると思うからスルーしておく
>>799 いやだから、アップデートしたのは知ってる
ろくに開発してないって言ってるだろ
大型アプデといいつつ、パラメータとか弄っただけだろ
このスレでixa改造してリリースしてる奴のが遥かに開発してる
お前みたいになんでもかんでも擁護する奴が一番たちが悪いってか
関係者だよな?仕事しろ
でも最近「浅井」はやっぱり「あさい」なんじゃないかとも言われているそうな
結局のとこはどちらで読んでも間違いではないとか
>>772 ありがと
破壊力は補正受けないってことね
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:08:35 ID:RVzvg6uj
>>807 もっと社会に出て経験積んだほうがいい。
ネトゲやってる場合じゃない。
>>793 こういうのに慣れてないんだろうな。
ここの住人はスルーできないからな。
>>810 何言ってんだお前?
ブラゲースレでもっと社会に出て経験積んだほうがいいとかアホ?
てか、2chのレスに『。』とかつける奴はキチガイ率高いんだよな・・・
開発がどんな仕事してるか少しでも理解してたら
こんなとこにチマチマ書き込みするほど
ヒマでないことはわかりそうなもんだがな
おっと、忙しいから有能な開発ってわけではないぜ
むしろ無能な開発だからこそ忙しい
ブログに書き込めなくなったブロモンが溢れてんの?
それとも休みだからガキが暴れてるのか
あといい加減リセット後の話をしろ運営
>>807 まず俺は関係者じゃない。
ツールについては自動化ツールには反対だが、MOD自体はありえることだろ。
しかし、ツール製作者と開発とを同列にみるのには反対だ。
開発については、動作安定やバグフィックスは少なくともやっているだろ。
ついこないだもバグフィックスしたってお知らせが出たばかりだが。
来週もう本能寺かw
トヨエツ信長もうちょっと見たかった。
てか俺から言わせればブラゲに期待しすぎって感じ。
手軽、簡単、ダウンロードなし、謳い文句は1日数分でできるのがブラゲだからな。
もっと複雑な内容期待するならMMOとかやったほうがいいぜ。
一番の神アップデートが「武将のHP回復速度上昇」だからなー
変数数個触ったら終わりw
>>813 自分の会社関連のスレとか、開発したソフトとかのスレ見る奴は多いと思うぞ
ゲーム会社に限らず、自分の会社スレ見てる奴は結構いる
>>806 いや11鯖のはその人が一方的にストーカーしてるみたいだよ
相手はその人には何もしてないみたい
それでずっとキチガイ連呼する人ってかなり妄想強すぎでマジモノだよ
もしかして自分は医者だという妄想も持ってるかも
>>807 とりあえず上位兵と回復速度アップはいいアップデートだった
連合は賛否あるがカモになってた下位同盟が普通に勝てるようになったから俺的にはすごくいいと思う
あと特カードイベントは普通に盛り上がったと思う
このかさねたんの時なんてスレが加速しまくったし
合戦もみんな攻撃しまくりで活気が出てたと思う
イベント終わった次の合戦なんてみんな待ちガイってたからな
>>813 単に見ることと
何の生産性も無いやりとりを延々続けることは違うだろ
>>807 少なくとも大型のアップデートであったとは思うぞ
とりあえず落ち着いて何が変更されたかを考えてみるんだ
それとも操作面における改善でも望んでいるのか?
複雑なシステムよりも、単純で奥深いほうがいいなぁ。
だけど、UIとか見せ方にはいろいろ工夫してほしいことはある。
けど、あんまりそこらで凝ると重くなるのでタブブラウザで
開くのがしんどくなるしなぁ。
>>813 ブラ3に牧場にIXAだからな
どっかに力入れたらどっかに手を抜いてる気がする
とりあえず今手を抜いてるのはブラ3だろうな
かなり長い間アップデートは細かい修正を除けば追加カードくらいしか来てない
>>807 ツール使うとツールないとやれん様に思えてくるな。
IXAしたことがある人なら、素の状態だと操作性悪すぎなのはわかるだろうに
運営がなんで改善せんのかがわからん。
チャットもだけど開発が何もしてなさ過ぎだと思うわ。
大河の朝倉さん速攻で死んでしまった。ixaじゃつえーのに
>>818 バランスもあるから変数いじるだけでも一大事なんだけどな
もし開発工数だけでアプデの評価するならまったく別のゲームにするのが一番工数かかるだろーしすごいアプデということになっちゃうぞ
大河おもれー
それはIXAの朝倉さんが強すぎるんだ
朝倉で強いのは爺さんのほうだし
ゲームでも、朝倉さん指揮兵が多いから調子に乗ってたら
天持ちに突っ込んで撃沈とかたまにあるね。
所詮、上は上か
さっさと死んで時代進まないとガキんちょのままだしな、主人公が。
>>823 それまでは、基本アプデの前に事前告知してきたのに
超ぎりぎりになって大型アプデやりますっていってたろ?
ろくな準備もしてないが、年末の回収に走ったのがバレバレだったよね?
で、開発にろくに時間のかからないと思われる内容ばかり
あれで、大型アプデの内容だったって思えるなら幸せだな
朝倉さん、適性低くて損害が大きいのが玉に瑕だよな
>>827 IXAの扱いが異常なんだよ
大殿ってだけで最強カードの一角になりやがって
しかも全部同じ絵師で面白味もないし
知名度とか実勢的に天でいいのって
信長信玄謙信家康毛利長宗我部北条
くらいじゃね?
島津さんは当主の義久さんが自宅警備員気味なうえに義弘さんより目立ってないからアウト
坂の上の雲ががんばってくれればもういいや大河はいらん
朝倉はもう骸骨になったか
ちゃんとアップデートしてくれて人も多い
ブラゲなんてそうそう無いんだから
いいじゃないの
>>830 朝倉さんが強いというが同格の浅井さんが天の時点でむしろ不当な差別を受けてる人
悪いところの方が多いがいい所もある
って言っただけでグッチャグチャに叩かれるんだな
ブロモン恐ろしいわ
>>834 あれで適正まで高くなったら手がつけられなくなる。
島津は義弘も当主なのにね
>>833 普段に比べて色んなことやってくれるんなら十分大型だと思えるよ
実際に評価が変わったりしたカードや戦争の流れも変化したし
どれだけ変えたかってのも大事だが、実際にどれだけ変化に意味があったかも大事じゃないか?
>>833 開発にコストをかけてほしいというなら
開発元の株を買うのが一番じゃね?
アップデートはゲームの状況をどんだけ変えられたかで
考えるべきだろう。もっと根本的な大掛かりなものを
期待するのは分かるけど、IXAはそんなに儲かっていないんだろう。
それに、システムが複雑すぎるのも困る。
ユーザーをあちこちから取り込もうと頑張ってるみたいだから
始めてすぐに分かるシステムを整えるのが優先なんだろ。
>>838 ブラゲってのと、ろくに金かけて開発してないのは別だろうよw
人多いって1シーズン終わらないうちにどんだけ過疎ったと思ってんだよ・・
それと、もっと深いものしたかったら
ノブヤボかcivやればいいと思う
なぜか急にID:3n17L0bYのレスが途絶えた
そして誰かが発言し始めたと?
>>847 どんだけかオレは知らないから教えてくれよ
具体的な数字が知りたいな
>>847 これだけユーザー多いブラゲってそうないぞ。
ちょっとした興味からやってみたけど、ブラゲのシステムに合わないとかで辞めた人多そう。
>>847 そんなに減ったかな? 統合直前の古い鯖は置いといて
新しい鯖をみると結構活発なんじゃね?
それに、ブラゲの場合は手軽に入れる分、あっさりと他に移る
ことが多いからなぁ。
>>851 具体的な数字は運営しかしらないだろ、あほか
鯖スレも出城も全盛期からかなり減ってるのは見て分からんのか??
ID:3n17L0bYの人気に嫉妬
煽りはやめたとか書いてるから寝たんじゃないの
>>847 ブラゲに限らず無料オンラインゲームをいくつかやってきたが、IXAは人が多いほうだぞ
人は減ったかもしれないがそれでもまだ多いほうだ
>>854 それ言うなら鯖が滅茶苦茶増えてるのにどの鯖もそれなりいるからプレイ人口が激増してることになるぞ
>>854 いやおまえが
「どんだけ過疎ったと思ってんだよ」
っていうから聞いてみただけなんだけど
なんでそんなにけんか腰なの?
スクエニの悪口一言も言ってないのに800にブロモン扱いされた件について
全盛期からどんだけ減ったかは知らんけど
まだまだトップクラス(というかたぶんダントツトップ)なのはブラゲ板を勢い順に並べると想像できると思うが
普段ネガったりもするが大丈夫で、いきなりブロモン扱いされることはあるな
流れぶった切りしないように注意していてもあるよ
でも日夜はまずいんでね?所詮便所の落書きなんだしさ、しかも合流攻撃見みたく現れるんだよなww
なんでやろ?
>>700 なぜそこに強く反応するのか分からないけど
俺が「疑わしい」と書き込むと何が問題なんだ?
「疑わしい」と「疑わしいと思う」でどう違うのか
又それは読み手によって誤認を引き起こすほどの違いなのか説明してほしい
俺は俺個人が疑わしいと思っていると伝えるつもりで書いたんだが
何か間違ってたか?
>>707 タイトルを挙げるとまたそこから問題になりかねないので控えます
例を挙げるとあるMMORPGの武器の強化にゲーム内で
例えば80%の成功確率を10回連続失敗したりといった経験の積み重ね
俺個人の経験則なので全くアテにならない
ゲーム内表記の確率以上に成功した経験がほとんどない
結果ネトゲの確率は初めから疑うようになった
ネトゲの経験が多い人ほどそういった傾向にあるものだと思ってたけど
俺の思いすごいでただの被害妄想なのかねぇ
>>858 なんで喧嘩腰って聞かれたら、お前が具体的な数字とか言い出したからだな
>>854 ブラゲは既存鯖にはまず新規参加いないから、
開設時期が早い鯖ほど人がいなくなるのは普通だろ。
それに比例すれば鯖スレのレスも減るだろうしな。だからブラゲは定期的にリセットあるんだけど。
>>863 落ち着け
あとやってほしいアップデートの内容を教えてくれ
>>854 方法はあるよ。合戦のときの敵襲状況が何ページかを
定時観測していけばいい。
放置プレイヤーは攻撃を繰り出さないから、相手国の活動状況を
合戦でマッチングが組まれるたびごとではあるけど大体把握できる。
人口分布の変動を追っていく手もあるな。こっちなら農民の動静も
ある程度分かる。国間の移籍はあるだろうし、所領取り直しもあるけど
大体の傾向は分かると思う。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:39:34 ID:2xpoEapB
もういいから仲良くしろよw
>>863 おまえの書き方は知ってるように見えるじゃないか
「どんだけ」だの「かなり」だの言われたって
判断のしようがないから、普通は聞くだろ
>>866 それを1鯖からずっとやっていくわけか。
がんばれ。
>>861 こういう匿名掲示板は信者が多いから仕方ないよ
次の戦からみんなで情報出し合って人口の推移調べようぜ!
>>865 いや、おおむね落ち着いてるぞw
やって欲しいってのは基本ゲーム会社なんだからゲーム会社が楽しませるものだとは思うが
俺的には合戦専用MAPがいい
>>862 ブラゲの運営はゲームの寿命を伸ばすのに関心がある。
確率という言葉やクジという言葉にこだわらないほうがいいと思う。
むしろ、どんな仕組みでどうクジが反応するかを考えたほうが
いい。
アイテムドロップ、合成成功率、その他もろもろはゲームの寿命を
伸ばすように設定されている。
横レスだが
チャットの改善
出城の防御力低下
部隊編成をまとめてやりたい。秘境派遣も全部隊を泉に等が1アクションで
ダメージを受けると、徐々に服がはだけて行くグラフィックへ(願望)
こんなところです。要望は。
私はスクエニを愛するよ! こうですかわかりません
>>869 俺はやらんけどな。元気の良い国でも3枚。寝静まってくると1枚。
そんな程度だろ。
人口分布は時間掛ければ分かるけど、そんなことしなくても
自分の城の周りをみてれば大体のところはわかるしな。
>>ダメージを受けると、徐々に服がはだけて行くグラフィックへ(願望)
アーッ
チャットの改善とかは服のはだけは相当厳しいだろうな
でも合戦専用MAPはその内イベントでいいからやってほしいよな、それこそ関が原とか
問題は、戦場を合戦の数だけ用意しなきゃいけないことだろうか
これは想像だが、大MAPの管理って結構サーバー使うんじゃないか?
過度な期待しているから失望するんだな
ブラゲなんてこんなもんだって軽い気持ちになれば擁護も批判もどうでもよくなってくる
じゃあ野戦MAPで勝った方が攻撃国
負けた方が防衛国で次合戦の2回1セット
防衛で負けたら銅銭没収で
>>877 マコ太郎はすでに乳首の隆起がうっすらと見えている
合戦専用MAPはOβの間にイベントでも良いからマジでやって欲しかったよ
結果合戦がおもろくなるかつまらなくなるか誰も分からないし
正式サービスで大胆なアプデはあまりできないからね
あ〜大河みてたら、無性に浅井3姉妹が欲しくなって
即決価格が一番安かった初買ってしもうた・・・w
本願寺か、もうちょっと貯めて極のなにか買おうとしてたのに・・・
極のなにか・・・
柳生さんの出番だな
初は能力的にはいいけど同じようなタイプがいっぱいいるんだよなぁ
チャットは確かにもう少し改善してほしい
チャットの改善で思い出した事があったわ。
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011024/20100930082/ >新しい合戦マッチングを導入する前に,交流できる掲示板を用意します。
>現状は同盟掲示板しかありません。そのため,プレイヤー間の交流は,プレイヤーの掲示板やコミュニティに頼っている状態です。
>我々としてはゲームの外で盛り上がっているのは嬉しいのですが,一部の人しかそこに誘導されません。
>ですので,みなさんが楽しんでいただくために,質問掲示板や取引用,国全体の掲示板などを用意して,活発な交流を促せられればと思います。
これはどうなった?
国全体のチャットとか掲示板なんか罵り合いとか酷そうでいらないと思うな
〜にハイエナされたとか書きこまれたりするかもよ
それより早く新秘境出せ
>>887 ブロモンさんに活躍の場を与えるのもどうかってことになったんじゃね?
掲示板管理者がたくさん要りそうだからな。
実装予定詐欺は確かにいい加減にしてほしいな
追加する目処がたってから言えよと
個人的には新しい秘境はどうなったんだと
まぁ、チャットは外部チャットでも我慢できるからまだいいかなとは思うけどね
月2億とか稼いでて、ブラゲだからあんま開発できませんとかどうよ
それなら課金くじ、課金サービスを安くしろと普通に思う
>>888 秘境の今の仕様もあまり解明されていないっぽい。
たとえば、天狗は女子ほどの強さと言うぞっというイベントは
出なくすることができるんじゃないかと思うことがある。
単純な確率じゃなくて、武将カード単体か部隊の各武将の性能なんかを
みてイベントを決めているような気がする。
カードの組み合わせで特殊スキル発動とかってどお?
茶々初江の部隊作れたとして弱いなんて許せなくね?
>>888 新秘境ってチベット一回半年とか出せばいいのか?
報酬は天極特の詰め合わせ
12時間秘境とかいいんじゃね?
おっさん多いなら喜ぶだろ
リセットするなら称号とかも欲しいな
新規涙目にならん程度でいいから
城主によって兵種ボーナスを付けられるとか
弓+1%(最大5%)とかで城主毎にボーナスポイントが割り振れる
武田なら騎馬特化したいとか、織田なら鉄砲特化したいとか、弓が好きだから弓特化したいとかね
今のままじゃ、余りにも金儲けに走りすぎ、■eって何の会社だよ、看板貸し業か?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:13:48 ID:98CkedIT
スキルレベルアップの新秘境地はあってもいいと思う。
ゲームバランスも崩れない。
兵士を拉致できる秘境
>>896 織田が鉄砲
武田が騎馬
今川が弓になったとして、つまらなくならないのか?
茶々の宮沢りえがブサイク過ぎて辛い…
てか、鈴木保奈美が一番綺麗ってどういう事だよ
上野樹里はちょっとだけしか出てないからまだ評価できないけど、可愛くなるのかな
遅レスだが江見たぞ
江をごうと読むのを知らなかったぐらい日本史は詳しくない俺だけど
大河とか時代劇を見ながらこのゲームをやると楽しめるな
どんどんコラボって欲しい
秘境を探索していたら浪人に出会った
柳生石舟斎が仲間になりたそうにこちらを見ている
>>899 大名で決まるのではなく、城主がリセット時に好きな兵主にボーナスをつける
好きな武将によって、他人より騎馬強くしたいとか鉄砲強くしたいとか、個人差が出て面白いかなと
まぁ、妄想だから気にしないでくれ
コラボってるわけじゃなくて勝手に便乗してるだけだろw
コミケでのカード配布と言いやってることがカスすぎるわw
>>895 12時間秘境は面白そう。
部隊で送り出す秘境もいいなぁ。武将四人で力をあわせてどうのって感じで。
カードのレア度によって秘境の結果に影響はあるのかね?
施設レベル15まで開放した時につぎ込む資源と得られる資源で釣りあいが取れてないと突っ込まれて
今回のレベル開放からさらに上限開放していって上げる意味あいを持たすからちょっと待っとけ的な事言ってたけど
結局なんもしなかったな。
>>902 それ見たら秘境探索でシリアル拾ってくるイベント追加おもしろいかもとおもってしまった・・・
朝倉さんの出番が欲しかった・・・
新春ワイド時代劇でも朝倉さんは骸骨でしか登場しなかったし
>>904 だよなぁ
実際のコラボは漫画とかとしか難しいのかね
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:27:16 ID:Y7Dv/EvE
とりあえず部隊の配置先のボックスのデフォルトを未設定ではなくて本拠地にしてほしい
>>890 そもそも、ここ最近実装予定とか廃課金様用カード増やしましたぐらいしかみない
完成度からいって一月一回順次改善があってもいいと思うんだがなぁ
特にインターフェイスはゴミすぎる
ツール無しでは戦える気がしない
そういえば新兵種きてからツールの人来てくれないなぁ
引退しちゃったんだろうか
でも大河楽しみにしつつixaやってると大河に出てるカードは欲しくなるな
細かな話をすればいろいろ改善点あるよな・・・・
敵襲ランプを上にしてくれとか、表示件数をデフォで100件にしてくれとか
なんでここの開発はなんもしないんだろ
FF14でUIプログラマ急募してたくらいだから人材不足なのかね
>>913 そう思って、主人公の江だけ入手しといた
スキルも地味に強いし絵も可愛いしいいよ江
>>910 いやコミケなら企業ブースでやればいいだけだし、多分コミケ直前に
A「もうすぐコミケっすね。三日目楽しみだな〜♪」
B「そういやコミケでカード配布とかしたら宣伝になんね?趣味人の集まりだしこれはいける!」
A「もう申し込みが間に合わないと思いますよ?」
B「あ〜……じゃあコミケの中じゃなくていいや。外で配ろ外で」
こんなやりとりがあったんじゃないか
奇妙な記号が書かれた紙を拾った
aNbsi7d7n3・・・
全く読めないでござる
とか一回こっきりのカードのシリアルを秘境で拾ったりしないかなという妄想
>>900 鈴木保奈美を馬鹿にするやつは許さんからな!
>>918 というか、どいつもこいつも姫というには歳とりすぎてて見てるのがつらい
茶々は永作博美が良かったな
功名が辻と比べたらキャストがびみょー
鈴木保奈美が市なら、長政は石橋貴明にやってほしかったな
お市=鈴木保奈美
茶々=和田あき子
お初=岩下志麻
江 =坂野友美
これで完璧や!
低確率出現の秘境限定武将とかもいいなw
あと羽柴秀吉はサル顔つながりで木梨憲武でw
ねねが大竹しのぶといい、ババアばっかり出てくる
姫が9割ババア・・・
唯一上野樹里だけが若いってどういう事だよ
今はまだ我慢できるけど第一部最後まで見てる自信がない
戦国時代の姫がそもそもあんな化粧してるのがおかしい
>>924 金にならんからやらんだろうといいながら思いついた
課金専用秘境なんてどうだろう
銅銭とか武将とか経験値とか城主経験値とかスキルレベルアップとか報酬が豪華なの
このアイディアどうですかスクエニさん
アイディア料は課金くじからの天カードでいいよ
>>923 ああwすまんw
AKB108のむかつく阪野の事ですわw
一番笑ったのは、姉川の戦いで長槍足軽同士がぶつかり合う場面で
お互いの兵士がぶつかる瞬間に相手に槍があたらないようにヒョイっと槍を上に向けてたw
なにしてんだよってテレビに突っ込んだわ
>>932 撮影の事故あればなんやかんやでうるさいからね
昔の時代劇に比べれば、戦闘シーンがわけわからんなってる
>>932 斜め上に槍向けてたからなw
槍隊剛撃には程遠かったw
個人的な話だけど
中国の大河ドラマ的位置づけ?の三国志のDVD最近見てたから合戦シーンのしょぼさに泣けてくる
血とかも全然出ないし、敵を斬りつけたときの効果音くらいはいいんじゃないかなぁ
豊川くらいの役者でも信長やるとしょぼく感じるよな〜
信長を演じてしょぼく感じさせない程の役者はいるのだろうか・・・
>>922 江=岩下志麻
このキャスティングは昔やってたが、まぁまぁ面白かった
大河好きの間では不評のタイトルらしいが
無理がありすぎ
浅井滅亡時
市 26歳
本能寺の変の時
江 9歳
>>936 で、あるか
を、見た後なら大抵の信長が許せるようになった
むかし電化製品か何かのCMでタイムスリップしてきた信長が好きだった
てか泣けた
やっぱさ
家康=津川達彦
秀吉=香川照之
信長=で あるか
がいいよね
基本俺らは光栄脳で、あの信長に近いかどうかで判断してしまう
西田敏行の家康は、はまりすぎてたなー
>>945 家康はわかる
秀吉は竹中だなぁ、、やっぱ
黒官はイブさんがはまりすぎだったw
KOEIの信長はまだ許せる
武将が一騎当千してるとかはともかく
>>948 俺も秀吉は竹中だな
で信長が渡哲也
完全に大河の秀吉がイメージになってる
西田敏行って、徳川将軍を3人大河で演じてるんだよなぁ
だからどうしたって訳でもないが
>>912 もともとのツール中の人はやってるみたいだよ
>>928 みんな個人で改変して使ってるだろ
2人の軍師で一瞬しか出てなかったけど、大友康平の吉川元春も
なんか良かったw
緒方直人の信長が一番好きw
やっぱ信長役やるからには威厳ある人やって欲しいわな
大河の話題になってるのでおれもw
西郷輝彦の真田幸村はかっこよかったw
伊達政宗役の渡辺謙もよかったな〜w
喜一の信玄もよかった
脇も渋かったしw
大河の役者がイメージになってるといえば、渡辺謙=政宗
>>951 有頂天ホテルって映画で西田の役名が徳川ゼンブだったな たしかw
中井貴一の信玄もかっこよかったねw
謙信はやっぱガクト?w
真田昌幸は丹波哲郎がハマり役すぎた
真田兄弟も。
真田太平記はまた再放送してくれんかな
大河なぁ、北条早雲とかやってくれないかなぁ・・・
阿部寛の謙信はイメージには全然なかった斬新さだけど悪くなかったなw
鹿島のほうでは卜伝さんを大河にする運動があるみたいだな
大河は独眼竜政宗だろjk
いかりやの三蔵法師がよかった
紀伊国屋文左衛門を大河にして欲しいんだけど絶対に視聴率取れないよな・・・
町人が主人公の大河が見たい
大原麗子の美人局もよかったww
立花宗茂なんかは人格、実績ともに大河主人公に十二分なんだけどなあ、
NHK的に朝鮮で活躍した武将は取り上げないだろうし、むしろいまのNHKには
やって欲しくない。
>>964 早雲やるとしたら原作はやっぱ司馬遼かねえ?
姫がとしくってんのは同じ女優でおばさんまで演じなきゃいけないので
ある程度年くってる女優にしないといけないからだよな
それにあわせて浅井長政までおっさんに
ガクトは最初ネタかと思ったけど案外はまり役だったかもしれんなぁ・・・
何気に謙信って難しい、実像とイメージが違うだけに余計。
>>970 三野村利左衛門も面白そう
渋沢さん、安田さんと岩崎さんだして
幕末から明治まで描けばいいなぁ
GACKT はこれはねえだろーと思ってたら
たしかに悪くなく むしろ良かった
小田原城の前で1人酒盛り始めるシーンはさすがに吹いた
勝新の秀吉は当時ほんの子供だったけど強烈に印象に残ってるし
やっぱすごい役者だったんだなとは思うんだけど
今となっては秀吉のイメージとは違うと思うw
IXAだと茶々さんが秀吉の側室という現実を受け入れられないw
>>980 韓国に配慮して今の秀吉は悪い猿なイメージにしたからねーw
あれはあれで面白いけどw
大河衝撃のシーンは風林火山の車がかりの陣
取り合えずエキストラを増やせって思うw
毎回、合戦シーンが20人くらいしかいない合戦だけで見る気が失せる
葵三代みたいなのまたないかなorz
鬼庭さんの役者良かったな
また見てみたい
大河の政宗見返すといかりや長介の壮絶な討ち死にに涙する
>>980 勝新は貧相な猿ってイメージからはちょっと遠いけど、
政宗から見た天下人ってことであんだけ貫禄もたせたんだろな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 23:47:02 ID:HVSTP0o2
大作の戦国MMOでないかな〜
信長の野望はやったことないけどおもしろいのけ?
>>990 面白いって言われたら面白いけど、今から新規にやると萎えてくると思う
初心者にはオススメできないかもねー
>>988 猿ってのは後世の創作って話じゃなかったっけ
まぁ貧相なのを気にして付け髭をしてたみたいだけど
光栄は中国・韓国に叩かれて進化止まっちゃたイメージ
>>990 無料でけっこう遊べるからやってみたら?
自分はサービス開始のときにやって半年もたずに飽きてやめ、
だいぶ変わったらしいときいて去年無料であそんで楽しくなって課金したが
2ヶ月で飽きてinしなくなったw
うめ
そろそろ本多忠勝で大河はないかね?
KOEIののぶやぼの天翔記から革新PKまではしっかりお布施してた熱烈信者だったんだけど
今はなんかもういいや倒産しろって思ってる
う
め
1000なら豊臣家登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。