戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part141
天下クジでまた会おう
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
柳生 服部 真田 宝蔵院
〜たまには細なんとかさんの名前も思い出してあげてください〜
おっぱいのおっきい人ですね
ふみえェ
ここは男性30代が多いインターネットですね
ほんとにおっさん多いなw
>>9 一応前スレでガイシュツ
序可児、特初、極真田も同様
無振りとかLv20極振りとかの良くロードされるデータは込み込みなのかもな。
ドメインにキャッシュって書いてあるくらいだし、1枚50KBなら200枚x2(無振り・極振り)でも20MBくらいだし。
また戦争中にメンテやらかすつもりかと思ったけど画像差し替えるだけだろうから大丈夫かな
仕様なのか自分のブラウザのせいなのかわからん場合が多くて困る
ホントだ、なってるね〜
話が高度すぎて何の事なのか分からないや…orz
おぉ!分かった!偏差値12の俺でも分かったぞぉ!
何か変わってたのが分かったぞ〜さん
もう寝ろ、おっさん
俺もわかった。
俺はそのカードを持っていないということだ
今から1万円で金引くかな
諏訪よりさきに姉小路くるとは思わなかったなー
3029 特 宝蔵院胤栄 2011-01-06 05:27:01 戦国くじ【 金 】
やはり四天王が立ちはだかるかw
宝蔵院は四天王どころか頭2,3こ抜けてる
>> |ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 宝蔵院が引かれたようだな…
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ククク…だが奴は我ら四天王の中でも最弱
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / 序のカードにスキルを奪われた軟弱者よ…
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
柳生 服部 真田
>>23 序が出たからといって落ち込んじゃダメだぜ
銅銭1000くらいでは売れるさ
>>27 特以上のカードが
かさねと女小太郎と宝蔵院だけの俺に謝れ
お前な…極持ってるだけマシだろ
久々に14鯖にインしてみたんだけど
天北条さんが7万で入札0なのに茶々が8万で入札あるんだな…w
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 06:02:42 ID:Dn85+7YE
たぶん直江と5万の天北条さんにみんな全力で入札していると推測。
宝蔵院叩きが酷いな・・・・
宝蔵院を手に入れるために、
相場を下げようと工作してる奴らのなんと多いことか。
そんな宝蔵院が欲しいのかよ。
>>32 正直可児才蔵さん出てきたから叩かれるのは仕方ないんじゃないか?
工作ならスクエニがやってるとしか思えないww
なぜ序に宝蔵院流を持たせたのか聞きたいくらい
かさねと可児の合流攻撃だからなぁ…
特スキルが序や上に解放されるんなら無課金にとってはうれしいけどな
特スキルとか課金してないと絶対につけられないし
俺が引いた松永もはずれだと思うんだが・・・
4天王改め5人衆にしないか?w
>>36 いやスキルが死んでるだけで使えるでしょ。
松永は使えるな。
兵法高いしな
攻撃極振りのかさねに防御させてお得だぜ
とか言ってる同盟員がいて笑えなかったわ
もはや意味がわからん
>>40 攻撃力振りのかさね使って拠点防御すれば
敵兵倒しまくりだぜ!!
って勘違いをしているという事か?
4038 上 結城政勝 2011-01-06 08:10:25 戦国くじ【 銀 】
4006 上 本多忠勝 2011-01-06 08:09:18 戦国くじ【 金 】
3009 特 森蘭丸 2011-01-06 08:09:09 戦国くじ【 金 】
4038 上 結城政勝 2011-01-06 08:07:47 戦国くじ【 金 】
4033 上 高坂昌信 2011-01-06 08:07:42 戦国くじ【 金 】
4028 上 酒井忠次 2011-01-06 08:06:17 戦国くじ【 金 】
4045 上 安国寺恵瓊 2011-01-06 08:06:11 戦国くじ【 金 】
4002 上 長尾景虎 2011-01-06 08:03:31 戦国くじ【 金 】
4036 上 内藤昌豊 2011-01-06 08:03:25 戦国くじ【 金 】
4026 上 安東愛季 2011-01-06 07:42:22 戦国くじ【 金 】
4013 上 織田信長 2011-01-06 07:42:15 戦国くじ【 金 】
4037 上 斎藤朝信 2011-01-06 07:42:08 戦国くじ【 金 】
4016 上 蘆名盛氏 2011-01-06 07:42:02 戦国くじ【 金 】
まぁこんなもんですよね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 08:20:07 ID:pSmmtyXg
4060 宇都宮広綱 2011-01-06 08:15:44 戦国くじ【 銀 】
4001 武田晴信 2011-01-06 08:15:32 戦国くじ【 金 】
4014 村上義清 2011-01-06 08:15:24 戦国くじ【 金 】
4001 武田晴信 2011-01-06 08:15:16 戦国くじ【 金 】
4045 安国寺恵瓊 2011-01-06 08:15:08 戦国くじ【 金 】
4043 香宗我部親泰 2011-01-06 08:14:55 戦国くじ【 金 】
4008 南部晴政 2011-01-06 08:14:43 戦国くじ【 金 】
4060 宇都宮広綱 2011-01-06 08:14:25 戦国くじ【 金 】
4035 里見義堯 2011-01-06 08:14:15 戦国くじ【 金 】
>>43さんお互い版張りましょうね…orz
>>44 教えてやれよwwww
俺のいる同盟、初心者ばっかりだから
攻撃力と防御力と破壊力の意味とか
距離で減少するのは攻撃力だけだよとか
出城は戦功ボーナスつかないから
攻撃側の時は盟主に加勢いらないよーとか
掲示板でいろいろ教えてるぞ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 08:32:39 ID:8Ueh/9d7
金くじ設定相当絞ってるどー
俺も昨日16連続上って・・・・・・
涎もんのカードチラつかせ、ゴミの山引き当てさせ頭に血を上らせる
えげつない回収作戦にまんまと嵌らないように。。
>>46 >攻撃側の時は盟主に加勢いらないよーとか
?仕様変わっただろ
>>48 盟主は戦功1250キャップないのか?
いつ変わったんだ?知らんぞ?
2016 極 真田幸村 2011-01-06 08:38:12 戦国くじ【 金 】
3041 特 初 2011-01-06 08:38:01 戦国くじ【 金 】
4033 上 高坂昌信 2011-01-06 08:14:15 戦国くじ【 金 】
お前らが絞ってるって感じるのは俺みたいにリアルラックツエー奴が極特引き抜いてるから
ハズレのゴミがお前らに回ってきてるだけだよ
最近、たかが10枚20枚ひいただけで、運営が絞ってるって断言する人やたらと沸いてるよな
ブログでやればいいのに
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 08:50:56 ID:jxZNkzi5
過疎化が進んでるのによく引く気になるな
過疎化ってお前の脳内で?
そう思わなきゃ割り切れないんだよ。
仕方ないことだと思うよ。
一万も払って極〜でなきゃハズレなのに、
特5枚がでて確率的にはいいからハズレじゃない!とかなぐさめあってるのを見てるのが切ないよね。
1005 天 毛利元就 2011-01-06 08:02:21 戦国くじ【 金 】
1007 天 徳川家康 2011-01-06 08:02:12 戦国くじ【 金 】
4026 上 安東愛季 2011-01-06 08:02:04 戦国くじ【 金 】
2014 極 前田慶次 2011-01-06 08:01:52 戦国くじ【 金 】
4022 上 塚原卜伝 2011-01-06 07:59:49 戦国くじ【 金 】
3026 特 太源雪斎 2011-01-06 07:58:02 戦国くじ【 金 】
ktkr
なにこのチートすぎる引きはw
とりあえずss と僻んでみる
>>50 上級兵の時に防衛と同じ戦功が盟主の出城にも適用されるって
そんなことどこにも書いてないのだが・・・
IXA遅すぎるのは俺だけ?
64 :
57:2011/01/06(木) 09:02:10 ID:benEyrH6
ばれたかww
ちくしょう!3万返せ!くやしいぜ!
>>61 公式アナウンスだと出城の戦功キャップが
1000から1250になったとしか
書いてなかったと思うのだが…。
>>62 おしらせのこと言ってるのか?12月29日以前の話だググれ
>>67 上級兵の時に防衛と同じ戦功が盟主の出城にも適用されるって
↑これがどこに書いてるか知りたいんじゃないの?
ID:B2JUhwL0は疲れてるんだよ
休んだほうがいいぞ
お、大漁だなぁ おい
つ、つられてやっただけだもんねっ!
そういえば教会の施しって使った奴いる?
俺βから一度も使ってねーわw
ランカーは毎回施し2回とか普通
昔一度だけ使ったけど、今は一時間に1名声回復するから必要なくなったなあ施し
上限20しかなかった頃は使ったけど
所領増えて50こえたら名声使い切れんようになったな。
70×2くらい使うときあるなぁ
名声100以上使うだろ
名声90もあると名声が尽きる前にやる気と気力が尽きる
赤備え作れるようになった人
精鋭騎馬って作る?
>>76 そこまで寺レベル上げた資源を考えると
施しも使ったほうがいいんじゃないか
てか逆に施しせずに足りる状況ってのがわからんわ
2日で軽く100くらい使うだろ
最近は次の合戦までに回復し切る量超えたら引きこもりになってるわ
>>82 作ってない。
適正無視出来る勢いの性能だし。
小太郎♀見ててくノ一最高峰の望月千代女がixaに出るとしたら極の忍びになるんだろうなぁと思ったんだがおまいら課金いくらまでなら出す?
おまいら出陣だぞ
メンドクサ
毎日恒例の落札合戦の時間か
>>86 使い分けの余地とかもあるのかなーと思ったんだが
そうでもないのか
ありがとう
この間ひさびさに全力空き巣2日間とかやったら
90/90→0/0→90/90→0/0→60/90までへってたな、1時間1回復なのに。
今回は控えめにやるようにしよう。
カニいくらだった?
開戦と同時にいつものように本城が落城する隣の小同盟の盟主
しかもその人合戦の度に落城→3時間後速復活→落城を繰り返すし
ホント何がしたいんだか
>>94 どこの鯖のどこの国にもいるよ、そういうのは。
何がしたいかはわからないがw
>>94 どっちが勝とうが負けようがしらねぇ
ちまちま領地取って自分の順位が高ければいいんだよってクズもいるからね
そういうやつは根こそぎ消えて欲しい
>>98 お前本気で国のためって頑張って合戦やってんのか?
生真面目つうかなんつうか・・・偉いな
桜花乱舞って移植できるの?
>>99 別に落城したら防衛の兵ためて復活するやつは文句ないよ
ただ兵もつくらずすぐに落城するのわかってて数カ所の領地とるためだけに復活するやつが許せないだけよ
LV6でもまだ攻撃は疾風怒濤上回ってるな
LV10で攻撃6%速度28%あたりが予想されるが…
残念なのは本体の性能!
でも可愛いから許す
>>100 もしかしたらS1にあるかもだけどたぶん無理
金くじの値段と確率がずれすぎてる
それでもあんまり不満が出てないトコ見ると、日本はまだまだ大丈夫・・・なのか?w
電光石火になるらしい
釣りあわないと思う人は別に引く必要ないし。
>>100 電光石火になります
>>103 ほんとにもうちょっと兵士さえ乗れば…活躍できたのに…
まあ使うつもりだからスキル鍛えたんですけど(・ω・)
あとwiki更新しときましたー
>>104 日本だからこそってのも言えるわな
他の国じゃ裁判沙汰になりそうだもん
うわかぶってたごめんなさいちゃんと更新してから書き込め俺…
ニコニコとかYahooに広告出しまくってるな
スクエニ力入ってるねえw
ffのほうなんとかしろやw
>>110 つかヤフーと共同だから広告なんてだし放題
桜花乱舞は疾風怒濤より攻撃力↑速度↓って感じになりそうだなー
本隊の火力低いから組み込む部隊が限定されそうだが、伊達や秀吉持ってない人にはありがたいだろう
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 10:55:43 ID:n7mY6J+r
>>110 お前らが馬鹿みたいに課金するからな。潤ってんだよ
桜花乱舞が優秀でも兵数が少ないからなぁ
微妙
最上位兵って戦功2倍与えてる?
重いっちゅうねん
施し炎で上忠勝引いた俺に隙は無かった
直江125000で売れたよ@14鯖
あとで平手さんあたりにでも90000ぐらい入札しとくわ
みんな桜花に乗って乱舞しようというのか・・恐ろしい時代になったものだ。
>>121 こいやコラ!
って感じでお待ちしております
俺の股間が桜花乱舞
>>123 やっぱり90000単体じゃなくてある程度わけることにするよ。
あとは14鯖スレに書いとく。
ピンクハゲ5万でだすんでそれにおねがいします
同盟の話だけど、盟主が赤備え20万揃えたと言っておる。どう諌めたらいいんだ…
鉄砲5万赤備え15万なら良かったが…
赤備えは防御も優秀だよ
武士スタックに蹂躙されんだろオイw
100ノックで気づいて武士だけで攻められたらたまらないんだが…
武士が赤備えに対して1.3倍?
18×1.3で23.4 赤備え20
防衛加勢できる人も赤備えしか派遣できないとぬかしておる
数暴力で守り切れるかな?
同盟員が弓100万ほど送ればいいんでないかい
鉄砲5万の時点で赤備え20万は作れるだろ
3034 特 後藤又兵衛 2011-01-02 03:05:15 戦国くじ【 火 】
これが合戦中の火の力だっ・・・!!!
がいしゅつだったらスマン
例えば、上前田がデッキにいる状態では、特前田は配置できないのか?
>>130 3すくみは二倍じゃなかったか?
武士18×2で36 vs 赤備え20になるね
長槍でも16×2の32なんで脅威
あ、時間変え忘れたし…(´・ω・`)
もうやってらんないっすよ( ´ ・ ω ・ ` )
なんだこの恥ずかしい馬鹿は
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:18:54 ID:iK4R9aoF
ゴミだから仕方ない
>>134 名前一緒は配置できない 次から質問スレな
>>134 はい
他にも織田シリーズや明智や今川、忠勝とかも
というか質問スレ
質問じゃなくて大発見のつもりだったんだろう、恥ずかしい奴だな死ねばいいのに
おい今クジめちゃめちゃ大甘設定だぞ
お前らマジ急げって!!
戦国ぎじ【 金 】:1001 天/織田信長
戦国ぎじ【 金 】:4013 上/織田信長
戦国ぎじ【 金 】:3020 特/真田幸隆
戦国ぎじ【 金 】:3010 特/本願寺顕如
戦国ぎじ【 金 】:4022 上/塚原卜伝
戦国ぎじ【 金 】:4008 上/南部晴政
戦国ぎじ【 金 】:3015 特/鍋島直茂
戦国ぎじ【 金 】:4031 上/柿崎景家
戦国ぎじ【 金 】:4020 上/宇佐美定満
戦国ぎじ【 金 】:3009 特/森蘭丸
戦国ぎじ【 金 】:4040 上/種子島時尭
戦国ぎじ【 金 】:3007 特/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4042 上/成松信勝
戦国ぎじ【 金 】:3017 特/佐竹義重
戦国ぎじ【 金 】:3006 特/山本勘助
戦国ぎじ【 金 】:4024 上/山中鹿介
戦国ぎじ【 金 】:3022 特/島津家久
ぎじを消し忘れてるぞー
釣りばっかりだし…(´・ω・`)
もうやってらんないっすよ( ´ ・ ω ・ ` )
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:25:57 ID:iK4R9aoF
カニさんの絵って統率とかも含めて一つの絵なんだな
>>135 正確には攻撃側が2倍じゃなくて防御側が0.5倍
>>135 2倍だと…\(^o^)/オワタ
32×10万×10部隊=320万
赤備え加勢含みでもxxx万
まじ諌めてくる…盟主本領がいつも激戦地だし…
盟主が鉄砲1部隊+赤備え4部隊
加勢する人は鉄砲1部隊
コスト足りない人はせめて長弓、弓騎馬1部隊かな
なあに合流さえさせなければ問題はない
盟主もきっと赤備えで機動防御するつもりなんだろう
鉄砲があれば大丈夫さ
実際には、距離10から複数の同盟が攻めてくるから、機動防御なんて滅多にうまくいかんがな。
合流起点を八時間後なんてやって来た奴は正気を疑ったが。
まあ、その攻撃に最後に合流してきた部隊達のせいで陥落したんだがね。
>>147 0.5倍場合
武士18→赤備え10 8差←甚大レベル
2倍場合
武士36→赤備え20 16差←壊滅レベル
あれ?赤備えフル防衛はありか…?数暴力で防げるな…?
赤備え強いじゃねえか!!
弓を捨てて武士と赤備で守備を固めております
でもまだノックすらありません(´Д⊂グスン
上位兵ってやっつけたら経験値もポイントも2倍じゃないか
3か所殴って3か所とも鉄砲入りガチ防衛で壊滅させられたぞおいどうなってんだ
赤備え半減したぞおい
兵すり減らして削った城を数分差で同じ同盟の人にハイエナされてるログを見てしまった
何このやるせない感情
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 12:58:49 ID:mHPmcmEF
早い者勝ちな
aBrNupTljcwF
こういう早い者勝ち取れた奴はSS上げてほしいわ
何秒で入力してるのか気になる
おいおい
そんな見え見えの釣りに引っかかる奴がいるわけ無いだろ?
HAHAHA
合戦後に会おう、宝蔵院?誰のことだ
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 彡=-ミ三 ∧ ...
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! .<ニ|◎゜◎.|ニ>、|_|ノヽ...
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 .| f=ヘ | 〈 .|_|、 〉
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| ._\='/_ ゙´|.」 .ソ
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / r'^´7⌒`´⌒y^ヘ,./ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\/ ;__,,::' ,.., ,::' ,__; /
柳生 服部 真田 島津
維新さんは絵が嫌ですお( ´・ω・`)
何だシリアル欲しいのか
ちょっと考えるから待ってろ
aBIDZs8AXhXI
こんなのでどうだ
aBzoHAizaRaTeQuila
aBoChiNncHin
aBDedeNnctAap
他人のカードを盗み見して、そのコードを貼ってたら面白いことになるね
aBomaerahatarakeyo
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 13:33:17 ID:7uwVyuQM
>>164 なんか顔面ぼこぼこの歌舞伎役者?みたいな武将カード出たんだけど
こんなの実装してたっけ?
液体入った灰皿っぽい何かを持ってる
aBkononagareowarinishiyouze
ebizoithihara
iXaDEuGokeNakuteSyonbenSUKoShImorashITa
くぁwせdrftgyふじこlp;@:
シリアルネタ面白いつもりかもしれないけどどれも面白くない
シリアスなやつだな
宝蔵院?ああ、いい奴だったよ!!
やっぱり今回も駄目だったか(合成が)
あなたの本丸は陥落しました!
現在この拠点は保護期間中です。2011-01-06 に保護期間は終了します。
やってくれたな…
ID:rzweeofe [8/8] がイタいんだけど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:25:31 ID:iK4R9aoF
ゴミはほっとけ
〜〜〜ここまでゴミ達の会話〜〜
〜〜〜ここからもゴミ達の会話〜〜
ここからエリートニートの会話
ixaが仕事です!
俺の全力を見たいのか?
aBGptsXukoss
いいだろう・・・みせてやろう、これが俺の全力だ・・・!
3021 特 長野業正 2011-01-06 14:35:06 戦国くじ【 炎 】
( ´ ・ ω ・ ` )
盟主陥落しました
内訳を晒せないが、簡潔に言うと槍+器にやられた。1から3回までは軽微 槍のみ被害を出してた 4回目は甚大で負傷40名 5回目が壊滅+負傷20名 相手は槍器が軽微
赤備えだけじゃダメという教訓を得ました。
0.5倍でこんなに溶けるか…
本当に0.5倍とは思えない酷い有様
>>190 赤備え20万居ようと同時に置けるのは4万くらいじゃねーか
それなのに相性負けしてたら当然
赤備至上主義の風潮に簡単に流されるアホはいい教訓だろ
今までに兵科相性のデカさを見たことがあるなら
2や3程度の数値の違いで覆せるもんじゃないってことぐらい分かりそうなもんだけど
つか加勢の入れ替え補充なしなら兵種がどうこういう問題じゃない気が
つまり弓騎馬と組ませろってことだよ、武士は足遅いからダメな
4001 上 武田晴信 2011-01-06 14:51:09 戦国くじ【 火 】
まぁ火だし期待してなかったけどさ
特ぐらいでてもいいんじゃないかと…
ここでかさねたんのコードのせればそいつBANか
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 14:58:56 ID:iK4R9aoF
火なんて上引換券だよ
火から特なんて1枚も出たことないけど何故か柳生さんは2回出た
>>194 補充利かないなら効率的に防御しないとあかんやん
理解力大丈夫か?
補充が効かないからこそ効率的に防御
補充が効かないから効率的に防御しても無駄
さぁ 正解はドッチ?
加勢10で5回も攻撃食らったら何積んでても負けるだろ
仮に5回で落ちなくても6回目で落ちるだけ
盟主のせい、赤備えのせいにしようとしてるけど結局は同盟全体の問題だよ
4回目の時点で鉄砲用意した友軍がいたけど加勢時間間に合わず陥落。
1回〜3回目は6分おきに攻めてきたのに、4、5回目がめちゃ早かった。騎馬鉄砲か高速櫓かな?
これは、損害率を見て、武将が負傷するだろうと判断して全力でやってきたと予測されるがどうなの?
そりゃまあ10合流される状況作った時点で負けだが
どうせ抵抗するならできるだけ相手の兵も減らそうと思うのが普通だわな
>>202 5回目を防いだら敵性勢力が弾切れを起こして生き延びたかもしれない
可能性を追求するのは悪い事じゃない。
エースバイケースではあるが最初からあきらめてかかるならゲームする意味がない
ケース「オレがエースだ」
揚げ足取りしないの^^;
まぁ別に何度落ちてもいいじゃん
防衛5万稼げたんでしょ?よかったじゃん
羨ましいよー
>>196 オレの彼女は腐ったやつなんで武田ばっかり8枚も持ってやがるぞ
いくら使えるカードでも見た目アウトならどんどん取引に出してやがる
君も武田のカードで女GETだ☆
俺の城なんてこの所どこの誰からもずっと放置されて防衛ポイントろくに手に入らなかったのに
今日に限って超人気スポットになっていてうれしい。敵襲が止まらない。防衛5万達成確実だわ( ^ω^)
>>211 うらやましいものだな、全体的に見て圧倒的大敗なのに
なぜか自分のいる出城のとこだけ強い同盟らしく全然敵が近寄ってこない。
2日目の夜とかには他に攻めるとこなくなった敵が大挙してこないかなぁ…
あんかみすだ
>>210だった…自分にレスしてどうするよ
あるあるネタ
防衛5万で炎チケを取ろうと思ったら攻撃クエスト放置してたせいでクエスト枠に出てこずに焦りだす
なんか城主名、同盟名が空欄の出城があるんだが…なんなんだコレ?
落ち着け・・・、それは孔明の罠じゃ
あれは罠
罠…なのか?ツール入れてるけど合戦報告書の表示欄も出ないし謎だ
防御5万稼ぎたいなら出城を速攻でだせばいいだけ。これが一番楽
>>218 お前はもう泣いていい・・・戦うのをやめていいんだ・・・
>>218 お前どうみてもこれ、さぁ次は攻撃5万を達成しよう・・・俺と一緒にな・・・的な感じだろ?
次は攻めてきた奴に全力で突撃しとけよ、なw
>>218 ワクワクしながら引くクジは地雷だから冷静になれる時間を空けてから引けとあれほど・・・
派手に炎上しやがって・・・
里美のドヤ顔にイラッ壁
もういいんだ・・・なんだか眠くなってきたよ・・・里見ちゃん・・・
>>218 里見さんは赤備えを使いこなせるんだぜ・・・
馬鹿っ野郎・・・無茶しやがって・・・
里美じゃ死んでいった兵士たちがうかばれねぇ・・・だろ・・・
里見さんに赤備え乗せたら盛大に溶かして帰ってきてくれるがな・・・
金から上、銀から序を出なくしてくれ
課金してる俺がかわいそうだからさ
一回600円で特以上とか天下の価値0じゃん
てかすぐ飽きそう
炎の価値もなくなるな
赤備えも腐臭漂ってそうな里見に看取られて死んでいくためになったつもりはないと思うんだ・・・。
里美さんかわいそうすぎるwww
課金アイテムが優遇されすぎると終りに近い
次々に高性能な課金アイテムが出てインフレが始まると終わり
里見叩き過ぎ
里見はああ見えてもハゲだぞ
俺が今までに死んだ兵士全部足すと、うちの地元の県民が全滅するぐらいにはなってるな。
IXAの世界はよく人が死滅しねえな。1戦するたびに全国で1000万以上はとけてるんじゃね。
訓練所で夏雑草みたいな感じに生えてくるんだろ>ixaの人間
そもそもリアル戦国時代じゃ動員兵数2、3万の武田や上杉や今川が列強と言われてたし
中部以西のほとんどを平定した秀吉でさえ小田原平定軍は数十万だから…
つまり俺の兵力で天下取れるわけか
>>237 あれ一人二人じゃないんだろう
だから徴兵じゃなくて訓練なんだよきっと
>>235 最近追加されたカードとかもろにインフレの始まりだけどな・・・
おまいらwwwwもちつけwwwww
ゲームとリアルは別に考えようぜwww
真剣に考えとったら恥ずかしいぞwww
被害兵数とは出てるけど死んだとはどこにも書いてないからな
敵に遭ったらじゃんけんでもして、負けたら装備脱がされて実家に帰るんだろ
4053 上 仙石秀久 2011-01-06 15:11:04 戦国くじ【 白 】
5016 序 陶晴賢 2011-01-06 15:11:02 戦国くじ【 白 】
3018 特 馬場信房 2011-01-06 15:10:58 戦国くじ【 白 】
3015 特 鍋島直茂 2011-01-06 15:10:55 戦国くじ【 白 】
4039 上 長尾政景 2011-01-06 15:10:52 戦国くじ【 白
大学から帰る前に引いたらwww
うはwwwwwおkwwwwwww
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 15:58:23 ID:iK4R9aoF
馬場と鍋島って今が旬の武将だな
よかったな
兵を一人だけ連れた女子高生に100人単位の騎馬武者がなぎ倒される無双世界だから仕方がない
ゲームで1兵10秒で生まれると考えると
リアルだと14歳で成人だから
365日×14=5110日×86400(1日の秒数)÷兵1人生産10秒
→44150400秒
IXAの44150400兵=戦国時代の1兵
どうでもいいわボケ
2011年01月06日
一部武将カードの表示不具合について
1月5日(水)に追加された新武将の一部のイラストの表示が
一部の画面で通常の表示と異なっていたため修正を行いました。
ご迷惑をおかけし、申し訳ありませんでした。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
>>255 かーちゃん大事にな
あとお前は入院しろ
>>255 すげーなw
おまでとう^^
かーちゃん大事にナ
>>151 合流攻撃やったことあるの?www
普通に補正かかるからねwwwwwwww
これだからソロのニートはwwwwwwwwwww
大筒使ってる奴は使い心地を教えれ
良かった…癌のカーチャンは居なかったんだ…
労ってやれ。そして代わりに
>>247の尻が爆発しろ
大筒は馬槍にかなり強くなってるからかなり活躍できるヨ
大筒はコスト2だけで6万削れるのが魅力です
服部半蔵に大筒持たせて矢雨備えと謀神を覚えさせて防衛するとすごい事になるとだけ言っておく・・・・
もしかするとこれをやった奴はIXA歴史に残るかもしれん・・・
IXAの歴史にまたひとつ・・・
謀神が実現不可能だろ
そもそも謀神って守衛効果有ったっけ?
勝手に相手の攻撃が合流だと深読みして
陣に合流は受けぬとか名前つけちゃって
それが単騎ノックだったりするとなんか恥ずかしいよね
何度か攻防があった後の「参りました」って名前の陣が放置プレイされてると哀愁を誘う
出そうで出ないくしゃみくらいムカツクな
こないだ俺やっちまったわそれ
俺がちょうど離席している間に空村を3回もノックして
満を持して攻撃を開始したらしい人の本命をTOYした時は心が痛んだ
>>237 お前・・・信野某に置き換えてみろよ・・・日本国民アボーンだぞ・・・?
兵士って維持費掛からないよな、そういう事だよ
おかしい…今日は3鯖やっててどこでも地雷に引っかからない…
なんか悪いことの前兆かもしれん今日は暖かくして早めに寝よう
>>278 精神的に余裕が有るときはそうそう地雷は踏まないだろう。
あとちょっとで個人順位が10位圏内で変わるとか、
同盟順位をあげなきゃとかいう精神状態の時は地雷踏む可能性高いけどな。
何というオカルト
人口多いとか今までの防御ポイント高いとかじゃねーのか
T:てっぽうで
O:おいらは
Y:嫁を撃つ
だったっけ?
>>283 __
n: ./ _, ,_ヽ
||/ (●) ..(●
f「| |^ト、 ,-=‐ i
|: :: ! } く
ヽ ,イ
やべえヤフーウォレットに登録してあるの親のカードだということに今気付いた
二ヶ月で四万くらい課金してるはずだけど気付いてないのかな
wikiにカード毎のコメント欄ほしくね?
カンベエなら素直におめでとうと言える
今2chやべぇのか
なんか大変みたいだね
何が大変なのかよくわかってないけどw
kwsk
誤爆しました
削除パスだかなんだかが流出した
tes
誰も攻めて来ない
鉄砲は強いけど
ノック時に鉄砲確認されたら仲間呼ぶか他いくかだよね
大同盟盟主には必須だと思うけど
ソロでは留守番時の敵よけかノックスルー→フルコス防衛と使い方を工夫しなきゃな
そういや昨日茶々の話題で避雷針の話あったけど避雷針の効果って実在するの
ただ単に均等にダメージくらってるけど鉄砲が固いから被害数少ないだけとかじゃないの?
つーか敵からダメージ食らった時のダメージってどういう風に振り分けられるのか判明してるの?
自分で体感しろ、話はそれからだ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 18:55:53 ID:1JvBWzvT
周りに敵いないから秘境舞台寝かしてたら
出城に空き巣湧いてた
>>300 いや言われてるように兵数少ないところ(総防御力が低い部隊)がごっそり減るけど
それが避雷針って言われてるようにそっちにダメージが集中してるとかじゃなくて
単にどの部隊も同じダメージ食らってるだけなんじゃないかってことだよ
>>302 ちょっと何言ってるか良くわかんないです
だから避雷針とか言ってみんな兵数が少ない部隊をダメージ余分に受けてくれてるみたいな扱いしてるけど
実際は食らってるダメージは兵数に関わらずどの部隊とかも一緒とかじゃないのってこと?
違う
後、実際の攻撃は兵科が混じってるから有利不利補正&全滅とかが絡むからわかりにくくなってるだけとかじゃないの?
ってこと
自分の戦闘報告ログから分析もできないくせにここに書き込むんじゃないよ
>>306 いやただ違うだけ言われても
攻撃受けた時のダメージの配分とか判明してるの?WIKIには載ってないよね
何回か空き地突っ込んだ報告書見ても
自分の言ってることがおかしいって気付けないレベルなら
ちょっと小学校行きなおした方がいいと思う
>>308 じゃあ分析できるあなた、ちょっと説明していただけませんか?
否定するだけでぶっちゃけ説明できないだろ
無知な知な分こっちの方がマシな気がするんだが
誰も説明できない癖に否定だけはしっかりするのな ここの奴等
ワタシも避雷針の仕組みが知りたいわ
>>311 人に聞く前に事象を自分なりに分析して
これこれこういうことがあって自分はこう思うんだがみんなはどう思う?
くらいまで自己分析してこい質問厨
100人の分析と一人の思いつき
客観的に見ればわかるだろ
被害兵数が単純な計算式で求められるような動きじゃないから明記されてないだけだよ
空き地に剣豪とかで突っ込むと敵兵が兵数少ないほどダメージ大きい
多分避雷針はここから読み取れるのかな?
計算式というか、戦闘の流れが良く分かってないでずっと使ってるわ
空き地突っ込めば分かることを
調べもせずに教えろ言ってくる奴に
わざわざ教えたいと思うほどお人よしじゃないんで^^;
つーか空き地突っ込めば分かるって
教えてやってるんだから調べろよw
兵数の多い鉄砲と少ない鉄砲を用意して空き地突っ込んでこいよ
それで分かるだろ
今までやってて兵がどういう風に減るのかとか見てないのかな
1000足軽と2000足軽一緒にどっか突っ込んでみれば分からないか?
>>311 無知の知っていうのは自分なりにその無知であることを自覚して自己研鑽に励む奴の事をいう
最初から思考の途中から回答を求めるあほがその言葉を使うな
ってかさ、俺も仕組みや式なんてなんか全くわからず攻撃や防御してるけど大抵のプレイヤーがそうだよね
こっちが鉄砲と騎馬のみで相手が複合兵科で攻めて来た場合は
避雷針はどの部隊と戦っているんだ?
もしくは全部隊と一回ずつ戦闘しているのかね、無知ですまそ
>>322 でもあんたも大概だよな
他人の批判しかしてない
>>319 避雷針ていうほど減ってない気がするんだが
無知な知
vs
エースバイケース
ファイ!
なんかわかってて当たり前な論調の人が何人かいるけど、
まだ正確なのどころか信憑性が高い計算式とかも出てきてない…・・・よね?
なんというか足し算って理屈知らなくてもできるけど
証明しろって言われたら困るじゃない?そんな感じなんでしょ
一応、近しい計算式は出てるけど
避雷針が有効か無効かって話はそれ以前の問題だろう
ちょっと戦闘すれば分かることなんだから
>>326 避雷針効果の説明であってこれを例にして
鉄砲隊に茶々入れたらどれくらいの被害配分になるか計算しろ
それさえできないとか言うならもう終わり
まず避雷針がどんな原理なのかもよく分からない
避雷針って言うんだから少数の部隊が大人数の方のダメージを肩代わりしてるってこと?
鉄砲のようにコストの大きい兵の損失を減らして、
代わりにそこらに転がってる弓とかに損失を肩代わりしてもらうような感じかな。
なんか特定の武将の統率やら兵科やらをあえて悪くしておけば、そっちに被害が大きくでるらしい。
めんどくせえから気にしてないが。
武将を★1にランクアップしてる人たち
合戦中HP回復間に合ってる?
☆0、20レベル止めのHP即回復が気に入ってて
なかなかランクアップしようと思えないんだけど
★1でも問題ないならランクアップしていきたうい
ランクアップさせるならニ枚は欲しいかなぁ、とか思った
兵法役だけ★1にしてるが特に困らないな
まあ最近空き巣しかしてないからかもしれんが
全員★1だと厳しいだろうがランク上げる武将絞れば余裕だと思う
☆0止めとランクアップ武将を半々の割合で持ってれば十分運用できると思う
間に合うときもあれば間に合わないときもある
ただ、低レベルキャラの出番がなくなることはなかった
上だけランクアップした
剣豪と防御武将だけ★にした
どうもです
剣豪だけ上げてるけど
今のままで当分行こうと思います
1部隊のみの攻めのときは
攻撃力の少ない小隊に被害が集中する。
総被害兵数は変わらない。
守っているときは守備隊全体で
守備力の少ない小隊の被害が集中する。
このとき1部隊全部鉄砲とかでもOK
どこか避雷針小隊を別部隊に混ぜとけばOK。
>>341 複数持ってたらランク上げても大丈夫じゃないかな、晴信とか三好とか
>>342 上はいいんだが
下の考え方がよくわからない
「総被害兵数は変わらない」←これはどこにいくんだぜ?
いや、総被害兵数は変わらなくても弱い部隊にダメージが集中するで何もおかしくないだろ
>>344 たとえば(実際の数字じゃないけど)
同じ総被害数2000として
鉄砲500
鉄砲500
鉄砲500
鉄砲500
となるのが避雷針小隊いれてたら
鉄砲100
鉄砲100
鉄砲100
弓1700
となる。もちろん実際は前者のほうが守備力高いので
総被害兵数は少ない。だから避雷針入れすぎると
総守備(攻撃)力が少なくなるので諸刃の剣。
>>344 四人フルに強い鉄砲部隊で組んだ時と
一人弓の避雷針を混ぜた場合は
全体の被害数は避雷針を混ぜた方が多くなる
ただし避雷針に被害が集中するので
被害数は増えるが生産資源まで考えたコストは避雷針を入れたほうが
よくなる時もある
ID:xPCKEWDHはどこいったwwwww
大人ならきちんと自分が間違ってましたって謝罪しろよwwwww
それとも今必死で計算中かなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
計算すればするほど自分の間違いに気づくんだろうから大変だね^^;;;;;;;;;;;;;;;;
>>346,347
やっぱそういうことだよな
諸刃なら納得
体感でわりいけど鉄砲5人で最大人数差が本願寺と大村で総防御力差なのか
3発食らったら大村の奴が本願寺の3倍程度削れて精鋭南部より削れてたorz
同じ兵種でも総防御力で差がでるのだから あからさまに弱い奴いれればそこに集中する
避雷針入れてもいいが兵1000程度だと一発で退場したりするのが難点か?
検証してみようっと
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 20:30:51 ID:TIZcBuEI
防衛の鉄砲足軽を2部隊以上組んだら
それぞれに避雷針が必要なのかね
文盲な上に数字出しても分からんとは池沼か?質スレでやれ、もしくは体感しろ
避雷針と言っても、スキル発動しなかったらあまり意味ないけどね
やばい・・・すっごいあきてきた・・・
>>297 おなじ奴から5分おき位に計25回も攻められるよりはいいと思うぜ…
まじキモチ悪くて心が折れそうだったぜ…
>>355 全部銅銭10で出品してね☆(ゝω・)v
>>319 これ適正違うから被害数で計算できなくね?
適正高いと攻撃力同じでも兵数の減り方が少ないとか丁度その人のブログの朝倉さんの項目で扱ってたよな
>>346 本当にこんな風になるの?
ちょっと信じられなんだが
>>360 4名の武将の防御力はそれぞれ(武将防御力+16*兵士数)*統率補正
ちゃんと統率補正も入ってるよ
適正込みで計算されてるぞ
>>361 ここまで極端なことにはなんないよ
正直避雷針つっても、弓と鉄砲の
6倍差のコストがあるから実現する荒業だよ。
上のサイトにある通り概算してみな
>>361 なる。草薙かさねが避雷針役に適している。
長槍足軽を率いさせて、鉄砲足軽隊に混ぜるといいです。
部隊を超えて避雷針が機能するかはまだ不明。
そのうち鉄砲足軽が余ってきたら試すかもしれぬ。
>>362 違う違う
適正が武将ごとに違うと同じ防御力で同じ攻撃受けても
兵一人一人の防御力に差が出て
被害兵数等が変わってくるから検証や計算に向かないってこと
残存HP={攻撃側の総攻撃力(スキル発動含む)}÷防御側の総防御力(相性、スキル発動の補正含む)×42−5
攻撃時の被害率=あいての防御/こっちの攻撃×0.4
これは井伊情報 勝手に抜粋したけどこれ調べた人には感謝したい
>>367 剣豪の検証で攻防差が4倍だと100→0になって兵も全滅するって知ったな
わざわざ部隊弱くして避雷針なんていうなら、鉄砲なんて使わなくていいだろ
おいおい
防御スキルが発動しないとダメとか草薙かさねが適任とか
どういう理解してるんだお前ら・・・
何で
>>319見てくれないんだ
攻撃側が防御側の兵を2000倒して戦功20、防御側が攻撃側の兵を5000倒して戦功50ってなったんだが
兵撃破時の獲得戦功って攻撃側/100で防御側/50じゃなかったっけか
仕様変わった?それとも俺が馬鹿なだけ?
まずは合戦報告書のSSを見せてくれないか
>>366 お前もきちんと理解できてないな
>>319のサイトの他のページをもう一度よーっく見直してみろ
防御力自体で被害兵数は決まってる
適正は防御力に影響するだけで被害兵数自体に直接関係はない
>>370 そのブログでいえば、宝蔵院タイプでさらに使いやすくなったのが草薙かさね。
ただ、鉄砲の場合は防御スキルを部隊4名全員で揃えて発動させるほうが
総防御力は高まるから、避雷針を入れるのはある程度の損耗を見込んでとか、
部隊を回復するのにかかる生産資源のコストを考えてとか、そういう面もある。
>>372 防御で戦功が倍になるのは勢力が防衛側のとき
>>378 すまんがお前が勘違いしてる
これは確定してる
理解出来ないなら仕方ないが
みんな色々言ってるけど結局よくわからない。
>>346が本当か誰か検証してみてくれない?
>>346のは色々適当過ぎて鵜呑みにできない。
完全に理解してる人がいたらブラ三みたくエクセルで戦闘シュミレーター作って欲しいな。
>>379 それか!
ずっと両方だと思ってたわw
ありがとう
>>373 すまん、解決した
ただ単に俺が馬鹿だったみたいだ
お前ら自分の中で理解してるけど
スレの書き方で食い違い起こしてるだけな気がする
お前ら、「お前が間違ってる」「いやお前が間違ってる」とかだけ言わずにちゃんと論理的に説明しあってくれよ。
ブログ読めとか、説明がブログ記事任せじゃわからんがな。
>>385 なんかみんなして説明下手だよな
自分もできないけどさ
この中に説明が得意な方はおられませんか?
各自自信のある理論でいけばいいじゃねーかw
教えない方が自分だけ得するだろうし
フルコスト鉄砲詰め込めばいいってことか
>>391 そうするだけの資源がある人なら、そうすべき。
現実には鉄砲足軽は高くて到底そんな贅沢できないよママンという人が
多いから、避雷針という発想が生まれたみたい。
4450で人口700とか800行ってる人は施設Lvどのぐらいあげてるの?
うちは一通りタイル埋めて全部10までいったとこで650ぐらいなんだけど
そろそろ鉄砲騎馬使った感想とかデータないんかな?
自分は赤、武士ときて先に弓騎馬つくってしまた。
鉄砲で攻撃はロマンだけかなぁ
>>395 合流にフル鉄砲騎馬がいると
こっちの被害かなり抑えられる印象
>>394 たぶん、蔵と寺/教会を建てているんではないかと思う。
>>394 寺とか教会とか蔵とか作ると一気に増えるから人によるんじゃね
>>378のために俺が勘違いを説明するぞ
>>319は「適性込みでの防御力」によって被害割合が決定してるって話
んで
>>374も「適性込みでの防御力」によって被害割合が決定してるって話
どちらも「適正」は「防御力」の算出にしか使われていない。
>>374は被害割合は少ないけど被害数が大きくなるよっていう事を話してるだけ
>>389の言うように論点がずれてる
「適正の違いは防御力という数字に出てくる」
兵が一万だろうと100だろうと防御力が同じなら"被害割合"は同じ
ただし一万と100の被害割合が同じ場合被害数は100倍違うよね
もう一度言うけど
「適正の違いは防御力という数字に出てくる」
まだわからなかったり腑に落ちない点があるなら丁寧に教えるよ
騎鉄は合流にいいみたい
鉄砲は槍馬に強いみたいだから2〜3部隊に単発みたいな玉砕しなきゃいいかもめ
SJhlEv9g と Ww2zw/El がすごい言いあいしてるから
記事読んでみたけど俺は SJhlEv9g のほうに賛成だわ
確かに
>>374の記事を読んでみると
適正込みの計算の同じ攻撃力でも適正によって被害数に差が出てる
>>319の記事は適性がAとBがあるから
Ww2zw/El は適正揃えたらもう少し違う値が出ることが言いたいんだろ?
赤備えさん思ったより無双ではないなあ
普通に一回目はじかれたわ・・・2度目で落としたが
>>402 あー、なんか何となくわかった
そういうの抜きにしてもそういう検証するなら
適正(できれば攻撃力や防御力も)揃えた方がわかりやすくていいと思う
>>402 ただのバカならいいんだが
自分の間違いを認めないどころか自演までやるようじゃ終わりだよ
間違ってるのは確定してんだから
適正は被害数に差がでるのあたりまえだろ
(武将攻撃力+兵攻撃×兵数)*統率から総攻撃力を出して相手の総防御力とぶつけて
残った総攻撃力を逆算したらどれだけ兵が削れるかだけじゃん
問題は個々の総攻防御力からどのような計算で総攻防力が減算されるかだろ?
総攻防力が減った分を均等に振り分けるのではなく 数値の少ない所から減らされるからややこしい
>>402 >>319の奴は被害割合が問題であって被害数自体は関係ない
だから適正を揃える必要はない
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:02:56 ID:AgG15ZX0
言い争い名物自演認定始まったか
そろそろだろうと思った
こういうアホは仮に理解したとしても絶対に間違い認めないから無駄だよ
理解できるとも思えんが
具体的に計算したわけじゃないが、弓騎馬と武士を研究する費用を
生産施設のレベルアップに当てたほうが正しいような気がしてきた。
そうすればその分、生産力があがって鉄砲足軽を増産できるようになる。
弓騎馬は足が速いからまだ使い道があるけど、武士は今一つはっきりと
防御力があがる武将がいないのでかなり微妙だ。
生産が10に届いてないならそっちを優先するべきだな
武士は立花・長野・榊原・前田・三好あたりか
対赤備えで防衛中心に配備するといいんじゃないかね
騎馬鉄砲って綿多くいるんだな
失敗した
弓騎馬も武士も攻防+2しとけばよかったのに。複合兵科だから実際はちょうどいいぐらいに収まると思うんだが
鉄砲の作成スピード上がっても資源足りなくなるから意味無くないか?
>>411 その中でもっているのは三好長慶さんだけ。
前田利家(特)は白クジから引けなくなったから、今後高騰しそう。
立花、長野、榊原がいるうちに白で引き当てるところから、武士への
道のりがはじまるとは辛いな。
>>414 スピードが上がれば合戦中の補充も早くなるから意味ある
>>414 生産施設をLv10からLv11へあげるのに、武士研究用に溜めてた
資源を使うかを考えていました。
武士が微妙すぎるんで、余り使わないとすれば、研究費用が
無駄になりかねない。
たとえば1体しか造らないなら、その一人を訓練するのに百数十万を
費やしたことになる。さすがに効率が悪すぎるから、それなら償却期間
にこだわらずに生産施設をLvUPするか、鉄砲足軽に費やしたほうが
いいかなと思い始めた。
鉄砲を合戦中に急いで補充するビジョンが見えないんだけど
>>418 斉藤道三(上)の迅速行軍で、加勢に大忙しとかかな?
鉄砲足軽は大きく削れにくいから、ちょこちょこ手軽に補充できると
便利といえば便利です。
合流なら騎馬鉄じゃなくて赤でいいかなと思うんだよね
騎馬鉄、弓騎馬、赤、武士の2部隊でフルコスト防衛を一発でつきやぶれるくらいならいいけど
どうなんだろ
>>420 櫓を出してくれる人が居るなら、合流攻撃でも兵科を揃えたほうが
いいと思う。スキルの発動の効き目が違うから。
確かに便利だが
そのくらいなら赤備えは研究するみたいだし馬兵舎に使ったほうがよくない?
というかよく考えたら俺兵器鍛冶12lvだけど上級兵きてから鉄砲一体も作ってねーわ
武士は槍適正のみか、破壊をタスとすべきだったよな。
>>421 >スキルの発動の効き目が違うから。
いやスキル効果って一部隊のみだろ?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:33:10 ID:GJtE8Q7e
鎚を1000個作ろうとしたら、鉄砲足軽1000人作ってしまった
資源が・・・ORZ
>>422 赤備えは既に研究済みで、大量配備しおえました。
繰り返しクエストでどの兵種を貰えばジャマにならないか悩んでいるくらい。
たぶん、長弓兵が一番良いのかもしれません。避雷針の補充用に丁度
適しているから。精鋭騎馬なら秘境探索用武将のお供に使おうと思います。
>>424 騎馬鉄+騎馬鉄+騎馬鉄+騎馬鉄 で一つの部隊を作るほうがいい
くらいの意味です。たぶん、前提としている知識はお互い同じだけど
>>421に突っ込んでみた
>>421の意味が分かりにくかったのだと思う。
武士は、長槍にデフォで迅速ついてるようなものと考えれば
研究する価値は大いにある
>>429 その発想で行ったら赤備えと弓騎馬は・・・…
>>430 3すくみがあるから、槍兵種じゃないと意味がない場面は多いにある
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:43:33 ID:GJtE8Q7e
>>428 櫓の補充は完璧っす!
鎚が潰されたんで作成したんだけど、訓練を途中で破棄できるといいな〜
長槍でよくね?w
まぁでも最上位兵にはガッカリしたな
豪族兵よりも強いのが来ると思ってたし
それでやっと大殿落とし出来ると思った
現状無理だろ
大殿なんて無敵の置物じゃねーか
俺の江たんが大活躍な件
大殿はどうなんだろうな
耐久200000ぐらいで最上級兵100000ぐらいで攻めたら少し削れて兵士無限わきとかか?
各鯖1位国は攻撃側にはなれないだろうし攻略実現はきつそうだな
最上位が強いなら大殿落とせると思ってるやつの大殿の落とし方って何なんだろうな
誰もやってないから想像でしかないが、大殿の城に居る兵を全部倒せば陥落するんじゃね?
一瞬の攻撃力じゃなくて、何度も突撃して兵を削ればいつかは落ちると思うんだが。
>>438 ならやってみろよ中位兵100万だっけ?
そのくらいでたしか攻撃側が受けるダメージ軽減すらなかったはずだが
現状ただでさえ攻撃側有利なのに、大殿陥落が現実になったら…
その前にバランス改善が必須だな
最上級って陣つぶしには向かないな
ぶつかり合うと相手に与える戦功多すぎて50ぽっち貰ってもマイナスだわ
>>438 大殿を守る部隊の兵は一定時間毎に自動回復したりするんでは?
攻めてみなければ分からないけど、加勢されたりすると厳しそうだな。
そういえば大筒の攻撃力補正って表に出てたっけ?
騎馬鉄砲の補正が明らかになった今、実は大筒に10倍ぐらいの隠れ補正があるとかいう説はないだろうか
耐久は本拠や出城準拠で兵士はNPCと同様1回毎リセットじゃね?
ヘルプから大殿攻めの獲得戦功の項目消したことから落とすことまでは実装してないように思えるが
銅銭6万あってもう新カードでないし残り1ヶ月で金クジ引く人もいないと思って
江に3万 井伊に1万2千突っ込んできた
江はちょっと高すぎたかなと思うけど他に欲しいカードないし
残り2万銅銭あるけどあと欲しいのがかねたん(旧)なんだけど出品がゼロだ・・・
うちの鯖では江に3万スタートで3件入札あるな
相場が高いほうの鯖だからだろうが
限定カードはそのうち復活するとは思うけどいつになるか運営次第だな
決算前にやらないかなw
江は鯖によっては落ちないんじゃないのか
3鯖は3万に4件入ってるぞ
江とか合流で使ってたら、同盟員からクソカードが毎回スキル発動してうぜぇ・・・とか思われてそうだ
正直、上の並武将よりもしょぼいからな
>>448 そっかー
俺の鯖だと3万(複数)に入札俺だけで、8000とかの奴に入札2だけだ
銅銭取引が死んでる鯖だからかな
誰かかねたん出品してくれ2万以上だすから
すげ江
つうか大殿狙っても戦功貰えるの最後に攻撃した最高で10人だけだし
祭りにでもしねえと誰も攻めねえわなw
>>442 一定時間毎自動回復はありそう、あとプレイヤーは加勢できん(兵補充って意味ならすまん)
幻像がやってた10合流20回攻めよりも、個人が兵2000位で何度も突撃した方が兵の効率はいいとも思う
問題は時間で回復するならそれ以上のペースで削らなくてはいけない所、
それ以前に、負けてる方が大殿行くべきなのに、負けてると大殿に近寄る事も出来ない現状
>>449 べつに江が入ってても、あぁ加勢間に合う為にいれたんだなって思う程度でしょ?
気にしすぎだと思う。
だいたい判明した
避雷針効果は存在しない
単純に兵力が少ない部隊が多く被害を受けるだけ
それを避雷針だっつってんだろwwww
うん、それが避雷針効果だw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:43:03 ID:Woj1bwSv
それは避雷針じゃないかww
実は統率も関係あるんだぜ
朝倉さんとかでためしてみるといいよ!
俺は羽柴と伊達と特直江と江にそれぞれ迅速つけて超高速壁叩きマッスィーン作るのが夢なんだ
がんばれよ
統率も兵力も関係するw
総防御が低い奴からやられる
違うよ
鉄砲以外を少なくしても鉄砲の被害は減らないということだよ
わろたw
違う、全然違うよ
>>459 単純に個人ごとの総攻撃力or総防御力だろ
みんなそれを丸めて「兵数」って言ってるだけだよ
ようするに鉄砲×4 vs 鉄砲×3+茶々 どちらがどえれー強さかなんだよ
鉄砲×4は盾役を部隊外に置くし
茶々は部隊内に置いて スキル発動期待+コスト1〜2
>>463 鉄2500→2000
鉄2500→2000
鉄2500→2000
弓1500→1000
と、500づつ損害を受けるってことかい?w
飛来振興課が分かってくると本願寺さんがやたら頼もしく見えてくる
失礼、飛来振興課→避雷針効果です。
何処のお役所ですか?
>>463 もちろん総攻or総防をなるべく高くするのは大前提
その上で避雷針的役割を果たせる武将が役に立つんだよ
茶々はその要件をほぼ理想的に満たしてるわけよ
地図、ドラッグできると見やすいのだが、方向カーソルをポチポチのほうが
負荷が掛からんのかのぅ? 誰か技術に詳しい人教えてくだされ。
>>468 違う
鉄2500→2000
鉄2500→2000
鉄2500→2000
鉄2500→2000
鉄砲の総攻防力が減るのでおそらくこんなかんじになる
鉄2500→1900
鉄2500→1900
鉄2500→1900
弓1500→100
>>443 >騎馬鉄砲の補正が明らかになった今
kwsk
他の兵器と同じ1.25倍?
それとも某サイトに一時載ってて検証し直しになった1.5倍?
>>474 上と下の総防御がちがうじゃん
違うのを比べてどうするんだ?
>>474 鉄砲を2500も預けるというと下間頼廉、本願寺顕如、島津貴久さんあたりかのぅ。
>>475 某サイトのそれだけど、検証しなおしになったのは騎馬足軽じゃなくて鉄砲足軽。
騎馬足軽の1.5倍の方には物言いはついてなかったはず。
ってか一番大きいのは対弓に対しても別に不利じゃない点だと思わなくもない
>>456 >>457 ダメージ?を他より多めに食らわないと避雷針って言わなくないか?
例えば攻撃のダメージが全ての部隊に同じダメージを与える方式の場合でも
総防御力が少ない兵数少ない部隊がより多く被害出るんだし
騎馬鉄砲→弓は他の兵器と同じく弓が1.3倍補正です
とりあえず誰か剣豪や鉄砲の議論の時みたいにわかりやすい検証結果出してくれよ
なんで今回はこんなにグダグダなん?
>>478 でも本人検証してなくて伝聞だったぞ
本人の検証結果すら物言いついてるのに
>>481 馬鹿が日本語を理解できてないだけだからじゃね?w
被害の検証データを取るには複アカか仏のような協力者が必要だからやで
重い
宝蔵院どうすっかな・・・
空き地攻めように攻撃全振りか・・・
砲器なんて槍馬に強いんじゃね?て事もありそうなんだけど‥‥
>>477 頼廉は強いんだけど指揮力が1830だから使いにくいのよね
顕如はその点コスト3だけど指揮力が大容量2610
コスト比あたりで換算すると顕如870、頼廉915。これに更に統率まで頼廉の方が上。
でも実際に使い易いのは顕如。
これは総防御力が低くて頼廉が他の部隊まで被害を請け負うため見た目以上に使いにくい。
逆に顕如は、総防御力が一人で突出して高く、思ったよりも鉄砲が減らないため連戦にも耐えうる仕様になってる
>>479 いや避雷針効果があるのは事実
例えば、兵8000で攻める場合、2000×4よりも2500×3と1000の方が損害が小さい
計算式が2次式以上になっていると思われる
ただ、総攻or総防が下がる形で無理やり避雷針を作っても、損害自体が増えてしまうので意味がないってこと
見てるものは同じなんだけど、論点がズレてるからこんな状況
兵の減り具合より、兵を生産コストで考えて鉄砲が減るより弓が減ったほうがお得って事
砲器は槍馬に強いよ。25%↑
>>484 別に攻めでも攻撃力に比例して被害出るし攻めでもよくね?
>>487 いや強いよ
1.25倍ほど
>>489 だからその結果をSSかせめて正確な数字で見せてくれって
そういうのが今回の議論じゃ一つも出てねえ
大筒の検証まだー
>>489 そういうことじゃなくて、
例えば、計算しやすいように弓の防御15、鉄砲30として
鉄砲1500×3+弓3000×1で防御するより、
鉄砲2000×2+弓2000×2で防衛したほうが
弓部隊に被害が集中して、鉄砲の減りが少なくなるっとことだろ?
毛利さん今度は武田とやりましょうよ
もうあれだ。別に分かってる奴だけが使えばいいんだよw
結果が出てるものをいまさら自分でやる必要ないだろ
誤爆してしまった・・
今☆4で検証してきた
避雷針効果は存在する
細川幽斎 精鋭騎馬 50 →24
熊谷信直 長弓兵 50→23
これがこうなった
細川幽斎 精鋭騎馬 50→30
熊谷信直 長弓兵 30→3
攻撃は騎馬鉄砲オンリー
防衛は鉄砲足軽オンリー
これで何も考えないでいい
俺って天才
なら499が自分でやればいいんじゃないか?
俺はブログで十分だと思うが
個別にssではないが情報出してる品
>>501 出てるって情報鵜呑みにしすぎだろ
そこの人、式まで出して検証してた兵器系の補正倍率間違ってたぞ
ここで検証されて自分で試してなかったら信じてたくらいそれっぽかったぞ
>>503 何を検証してるのか良くわからん。
総攻撃力の差による被害率の差か?
避雷針の検証なら総攻撃力を同じにしないと
>>508 うん、そうだなだから早くお前も検証して情報だそうな
俺はブログの情報で十分だと思うが
そこまで言うんだ当然今調べてる途中だよな?
>>508 つかさ、考察とか無視して、被害のデーターだけで十分だろ。
捏造してるなら問題だがな。
>>510 うんもちろんだよ
ちょっと検証しようと色々準備してる最中
>>509 でも総攻撃力減ってるのに幽斎の損害も減ってるんだから避雷針効果があるってのの証明としては十分だろ
まあ何回かやってサンプル取らないとホントの所はわからんだろうが、一応俗説に合致した結果に放ってる
それでうpはいつになりそうだい?
内容的に今日中にでも調べられるけど
>>513 ああ、そういう見方をすれば確かにわかるな。
でもやるなら
騎馬50
騎馬50
と
騎馬70
騎馬30
で調べた方がはっきり出ると思うよ。
>>509 避雷針て総攻防力が少ない奴から多く兵が削られることを鉄砲ケチるために利用しただけだからあってるだろ?
避雷針が意味ないと思うなら鉄砲だけで防御しててくださいね
上級兵と中級兵が混在すると中級兵が避雷針っぽくなってる気がする
要は攻撃力/防御力が低い小隊から減りやすいんじゃないのかい
>>515 ok了解した、検証結果出るまで人の意見を頭ごなしに否定するなよ?
自分の情報もってきてからそれはおかしいって言おうな
わざとらしく陣掃除してるのに誰も攻めてきてくれない……
返り討ちの防御Pが目的なのに
>>516 それはすでに以前俺も検証してる
100→69
100→72
100→72
これがこうなった
130→104
100→72
70→37
今回は違う兵種でどうなるかを試した
総攻防力が低い奴が削られるから それを利用するかしないかの違い
コスト1〜1.5の隙間武将は一撃で退場したりと悲しくなるほど脆いけどね
>>522 守る人しかいないよなー
出城出して詰め込む攻撃側に出城前に陣出して詰め込む防衛側
睨み合いで戦国っぽいけどさw
鉄砲フルで置けるなら避雷針いらんがな(´・ω・`)
いるだろw
>>527 そりゃ一度の敵襲だけならな
避雷針の意図は量産が難しい鉄砲を一度の合戦で効果的に消費する事だしさ
鉄砲4万くらい持ってないの?
>>526 合戦2日間じゃ籠城戦にもなりませぬ。。。長くても困るけどなw
やっと攻撃キターーとフルコスト詰めたらノックで萎えた
将軍様むなしく勅令発動
あちこちに陣飛ばしたらバンバン敵襲がくるので片っ端から迎撃するだけの簡単なお仕事です
そして炎二枚から上明智と上織田げっと…
あきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
オレは避雷針をFFのかばうとかそんなんと勘違いしてたわw
負け戦になるとやる気なくなるな
>>523 でもこれだと総被害同じで避雷針の意味なくね?
>>537 だから、総被害を抑えることが目的というよりは
鉄砲の消費を抑えることが目的なんだ
種子島に鉄砲持たせとくと被害が凄いからやめたわ
>>383 あとは3すくみ混在の場合のデータがあれば、もう戦闘シミュレータ作成の情報は
揃っている気がするが
避雷針=被害数を偏らせて特定の部隊に被害を集中させること。総被害が減るわけではない。
種子島とかイラストで鉄砲を持ってるだけで、別に鉄砲足軽に適した武将ってわけじゃないだろ
滝川と同じ
避雷針とはいうが鉄砲で固めてスキル発動したほうが強くね?
えっ?
>>539 種子島に鉄砲持たせても防御力が36500くらいにかならないからな
普通に減りやすいな
炎2枚がゴミ2枚に化けた
今回はもう終わりかな
>>543 そんなこと言い出したら、鉄砲フル防御でいいだろw
鉄砲はコストかかるから、どうやったら被害少なく出来るかっていうのが
論点でして^^;
種子島さんはやっぱ槍だよな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:11:28 ID:lDV6fhbK
なんかすげー飽きたぞ!
炎から特出ないとやめちゃうぞ!
>種子島とかイラストで鉄砲を持ってるだけ
ワロタ
>>549 滝川さんなんて鉄砲もってるのに鉄砲Fだぜ。
種子島って単に鉄砲作っただけで別に鉄砲隊率いて戦ったわけじゃないしな
滝川ザ・ニンジャは絵が出来上がった後に能力かえたんだろうな って当然か
内政スキル鉄砲製造Lv1とかだったらいいのにw
大村に鉄砲もたせたら 精鋭南部より削れたぞ
3発食らってたら本願寺500程度 大村1400くらいかな
種子島に鉄砲持たせたら槍関東管領より強くなるが大村と同じくらい削れそうだ
帰ってきたら・・・
村3→2部隊・2部隊・1部隊配置 壊滅
城 →配置なし 無事
予想的中で防御稼げて嬉しいわwww
防衛で負け確定なら復活ありだなw
避雷針の目的は鉄砲の被害を抑えることで資源を節約すること
しかし、全鉄砲部隊に比べると総防御力は低くなる
そして、避雷針には2つの考え方があるようだ
1、鉄砲隊3部隊+避雷針部隊(弓部隊など)
2、鉄砲部隊の中に1人砲防スキルの弓部隊などの女の子を入れる
1はシンプルでわかりやすい考え方だが、実は1よりも2のほうが避雷針効果も総防御も高くなる
1は避雷針部隊が弓防スキルなどになるのに比べて、2はすべての武将を砲防スキルにすることができるからである
騎馬鉄砲170体出来た
だからなんだ
>>556 2はスキルによるね
茶々、将軍クラスなら2がいいけど
鶴姫とかなら1の方がいいと思う
>>557 170体で何するんだよw
>556は惜しいなw である!とかの後半2行がなけりゃな・・・
フルコスト防衛で義久だけ鉄砲もたせると
ソロ9000人くらいの相手なら鉄砲の被害2桁で済む感じだわ
やっぱ天って素晴らしい
避雷針は同じ部隊じゃなくてもいいんだろ?
陣屋から兵を自動的に補充できたり、閾値で避雷針を交代させたりできたらいいのに。
>>556 2の運用方法の場合重宝されるのが将軍様と鶴姫、そして茶々って事だ
赤備え3部隊の長弓1部隊で突っ込んだら長弓の被害半端なかった
ランクアップ蘆名さんが吹っ飛びそうだった
>>556 砲防の適正は他の兵科の適正より敷居が高くなる(指揮数も重要だ)から
当面は鉄砲隊の中に混ぜればいいのだろうけど、4枚揃った時点で茶々さん要らなくなるな。
鉄砲隊に混ぜても数が揃って弓隊に要ってもスキルが一致する鶴姫が相変わらず優秀。
上級兵使うには
特以上のカードと数枚の上カードをいっぱい集めるしかないのね
非課金者は中級兵メインでやるのかな?
>>564 うちにも同じ立場のハゲがいるな…
下位兵を上位兵で蹴散らした快感が最上位には無いのがつまらん
最上位兵には下位兵を完膚なきまでに叩き潰す快感がある
最上位の登場で課金者がやっと少し報われたって感じだな
まあ、下間さんに砲防スキル2つ追加して槍で守らせるのが一番手っ取り早くて強いけどなw
茶々信者の弾幕防壁陣、真田丸の合成が熱くなるな
弓騎馬武将で使えるカードが課金組みでも
特、信繁、太源、明智
くらいしか居ないから
廃課金でもないと中級兵には最後までお世話になりそう
鉄砲をうまく扱えるのに触らせて貰えない下間さん(´・ω・)カワイソス
完全無課金でやってるが最上位兵3種に移行してるぞ
>>574 俺はスキル目当てで鉄砲隊の中一人槍もっててもらってるよ
コス2で資源さえ気にしなければ最強の一人なんだがなぁ・・・
陣落としたり偵察に使ったりしてなかなか重宝していた下級兵がついに全滅した
今後は中級兵がその役を担うのかしらん
リセット鯖だと中級兵を偵察に使ってるな
剣豪に持たせて特攻させてる
12万くらい最上級兵に切り替えたしもう中級兵使うことはないなぁ
合戦クエストで偵察用の兵は毎回貰えるし
でも実際合戦で使うと上級兵より中級兵のほうが使い勝手良かったりするんだよなぁ…
いや上級兵間違いなく強いよ?強いけど別に中級兵でもいいっていうか・・・
特・上で軍組んでるなら別に中級でいいような、フル防御してるところにはどうせ攻めないし
空き巣するならそれこそ中級でいいし、ログアウトしてるとこなら弱点編成で組めばいいだけだし・・・
その言い分は初級兵にも応用できる
さすがに下級はダメだろw
上級は適性次第で中級より弱くなるのが思ったより厄介だ
最初は中級と使い分ければいいかな、と思ったけど
いざ管理してみると編成のめんどいこと
wikiが見難くなってる。もう余計なことするなよ・・・
速度と、破壊力は適正無視…つまり大筒さん大勝利や!
>>581 流石にやったことないけどどうだろう、初級→中級へはそれほどデメリットがないから
比較的早く以降しちゃって初級の使い勝手って殆ど知らないんだよね
そういや合流攻撃時の被害分散ってどうなるんだ?
弱い部隊に被害集中するなら鉄砲騎馬4で行くのがいい?
エラーメッセージ
原因不明のエラーが発生しました。
恐れ入りますが最初からやり直してください。
これ俺だけ??
防御に上級兵攻撃で中級生産は上級自然と入れ替わる
@貯まる一方なんら問題ないwww
一回ログアウトしたら直ったわ
器破壊+x%ってあれ
部隊で壊した兵数+x%なの?
相手兵器のmaxから-x%されるわけじゃないの?
>>586 多分だけど、攻撃力低い≒たいていの場合兵数が低いやつが優先的にダメージ食らうはず
自分、それが嫌で大抵兵数多目で合流してるし
句読点打たないと読み難いか外人は
打つの面倒だぜw
すまんのぅ〜www
合流のとき、あまりにひどい編成でいくと自分のとこに損害が集中するぞ
攻撃版避雷針ってやつか。結局、攻撃Pもロクに貰えず被害だけってパターンになる。
それでも戦功目当てなのか何なのかは知らないが、小数で合流してくるお荷物はいるが
>>590 拠点に与えるダメージを増やすんであって敵兵へのダメージが増えるわけじゃない
>>593 日本語になってねーから
句読点の問題じゃない希ガスw
んん?俺は何人なんだろ?ケラケラwww
ちゃんと他人とコミュニケーション取ってこなかったから
相手に言いたいことをちゃんと伝えられないんだよ・・・
>>598 何人って言うか、ただのキチガイじゃないか。
スマンスマンもう出て来ないから書き込み続けてくれ
キチガイ ジャンキーもやってる戦国ixaか?素晴らしいwww
じゃあのん〜
気持ち悪いなぁ
中年のおっさんがこんな書き込みしてるかと思うと吐き気がするわ
真夜中にクジを運試しで引いてみた。
めちゃ運悪いわ、と思ってボタン連打した。
4039 長尾政景 2011-01-07 04:09:06 戦国くじ【 銀 】
2007 柳生石舟斎 2011-01-07 04:09:01 戦国くじ【 銀 】
3019 武田信繁 2011-01-07 04:08:58 戦国くじ【 銀 】
1009 島津義久 2011-01-07 03:55:29 戦国くじ【 金 】
4018 柴田勝家 2011-01-07 03:55:26 戦国くじ【 金 】
3029 宝蔵院胤栄 2011-01-07 03:55:24 戦国くじ【 金 】
4031 柿崎景家 2011-01-07 03:55:22 戦国くじ【 金 】
4060 宇都宮広綱 2011-01-07 03:55:19 戦国くじ【 金 】
4005 明智光秀 2011-01-07 03:55:17 戦国くじ【 金 】
4026 安東愛季 2011-01-07 03:55:15 戦国くじ【 金 】
4002 長尾景虎 2011-01-07 03:55:12 戦国くじ【 金 】
4053 仙石秀久 2011-01-07 03:55:10 戦国くじ【 金 】
4014 村上義清 2011-01-07 03:55:06 戦国くじ【 金 】
最後に来てくれた。
これでぐっすり眠れます。
これは中年のおっさんじゃなくても引く
酒が入ってるんだろ、あんま関わってやんな
いまさながら気がついた。
格付けの一戦撃破、一戦防衛が修正されてる事に・・・
いつのアップデートで直ったんだろか。
前は、合流の起点、加勢先の城主が総取りだったけど。
それ大分前じゃねw
2016 極 真田幸村 2011-01-07 04:20:23 戦国くじ【 炎 】
やだ・・・ゆっきー引いちゃった////
そういえば幸隆もゆっきーだよな
うん、すまない忘れてくれ
幸村は攻撃用にしてくれればなぁ、そういえば極コスト3で防衛武将って初か
うやむやのまま終わってるけど
避雷針効果を誤解したままの奴やっぱまだ多そうだな
コスト3でもコスト割1000越えてるし最強の砲防御武将ではある
攻撃でも赤備え武将としても兵数×適正では
慶次信長には負けるけど秀吉かねやん忠勝義弘以上
まあスキルの差で秀吉かねやん忠勝には負けるから島津さんよりは強くね?レベルだけど
おいおい
このスレにはさすがに
2000のSと
2400のBが
同じだと未だに思ってる奴はいないよなぁ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 06:02:19 ID:zYxzlO11
炎で極め引く奴ってほんとうらやましい
俺は上ばかりでしにたい
統率による被害数とかって意味かなと思ったら
普通に2200と2400で指揮兵数が違うんだけど
何を聞きたいのか分からんぞ
単に2200のSと2400のBと間違ったんじゃね
大した違いだとは思わんけどなぁ
おっと
ID変えるの忘れてたわ
2200のSと2400のBでも意味わかんないぞ
ID以前に大丈夫かよ・・・
もうグダグダだなwww
どうせ
>>374見て今さら知った奴がドヤ顔で言ってるんだろう
>>477 ということは2500人の鉄砲足軽を率いるというと
下間頼廉じゃなくて雑賀孫市だったんですね。
孫市、本願寺、島津貴久で大体2500×3という構成。
武将コストが半端じゃないですが、それに見合う防御力はある。
なんで貴久なんだよ 宇喜多とか龍造寺とかあるだろw
宇喜多はわかるけど龍造寺に鉄砲防御武将はもったいない
特トップクラスの攻撃武将だし
フル防衛しないなら鉄砲なんてもったいないもん使わないんだし攻撃中じゃないこと前提にならね?
攻防で武将分ける必要ないべよw
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 08:17:18 ID:lDV6fhbK
炎10枚、上しか出ない
やる気なくした
防御後に別拠点から即攻撃するなら攻撃用武将は使わないがな
そこらへんはエースバイケース
俺も避雷針効果イマイチ分かってなかったわ…。
昨日合流攻撃されたんだけど、
村上義清 2,220 → 788
北条綱成 1,810 → 10
毛利隆元 2,210 → 1,177
結城政勝 1,760 → 466
一部抜粋で兵種はそれぞれ一緒だけど、
この被害兵数の偏りをわざと利用して
鉄砲等の被害を少なくするのが避雷針??
>>630 マジで?
お前に上しかでなかったのならそろそろ特極でるかな。今から引いてみるわ
3029 特 宝蔵院胤栄 2011-01-07 08:40:16 戦国くじ【 炎 】
>>632 そうだよ
個々の防御にわざと偏りを持たせて被害"割合"に偏りを持たせるのが避雷針
細かい数値に拘らないなら
武将防御力・統率と総防御の関係は、
武将防御力や統率は兵の損傷率を抑える、
総防御力は相手を溶かす力が高くなり、こちらの損害よりより相手の損害を高める、
ただしこちらの損害を抑える力はないと覚えればOK
上朝倉と北条綱成を例で出すと
兵士最大数詰め込み、他は同条件
北条綱成が被害400で相手に損害600与えられるなら、
上朝倉は被害500で相手に損害760与えられるようなもの
上朝倉の方が相手に与えるダメージは大きいし、割合でも朝倉の方が強いが、
消耗自体は朝倉の方が高いってこと。
単体相手なら別にいいけど多数をあいてにするなら消耗は抑えたい
だから勝てる相手なら防御力を重視して消耗を抑えるべきというのがブログの内容
なんでもかんでもコスパコスパじゃないってことだね
逆に言えば、より相手を溶かしたい、消耗より相手の損害を重視したいなら、
依然上朝倉や序上杉などのコスパ勢は有効ってこと
ってことだとブログから読み取ったが、違うか?
要するに槍防御は無理してでも特揃えとけって話だな
ん? 俺の長野さん高騰きた?
なんで極めって書くヤツいるのか理解できない
キョクだろ
音読みしろよ
キワメってなんだよ
騎馬鉄砲強いのはいいけど12000 1部隊で総攻撃32万VS防衛部隊(フルコストらしい)
こちら被害甚大 騎馬鉄砲4000ちょい死亡
武将がHP25ずつ
相手は被害軽微 槍馬が4000ずつ弓が3000ちょい
で敗北
何故だ…溶かし合いは勝ってるのに…
え、俺きょくって呼んでたわ・・・
>>642 勝敗は損害の実数じゃなくて参加兵数に対する損害率だから
>>646 なるほど
兵がまだまだいるから敗北か
被害甚大だから損害31%ちょい
相手は軽微だから損害30%以下
つまり、相手の兵はあと22000兵以上にいるか…
損害率判定がわかりにくいわ
>探索中に猪に突進してきた。
>武将が負傷し、そのまま引き返した。
どうでもいいけど報告書のこの文章おかしくね?
なんでイノシシに突進してんだよ
そんなに腹減ってんのかよ
しかも武将自らかよ
うちの鶴にゃんはよく突っ込んでる
>>647 でも損害率判定がわかりやす過ぎると
残り兵力が簡単に計算されちゃう罠。
猪が襲ってきそうな気配がしたから
先に突っ込んだとか
猪武者なんだろ
>>647 フルコスト防御すると最低でも3.5万ぐらい入るから
単独で損害率を上回るのはまず不可能だ
同じ理屈で防御ボーナスの無い城とかでフルコスト防御しても5合流以上になるとまず勝てない
現実的な意味で無理だろ
鉄砲オンリーとかどんな超農民だよ
スーパー30序武将即落ターイム
>>655 全部鉄砲なら6〜7合流を耐えられるかもしれないが
一発で1〜1.5万は吹き飛んで気分的には負けじゃね
普通にキョクだと思うんだけど
ゴクだ
間をとってギョクでいいよもう
じょ
うえ
とく
ごく
てん
が自然
運営がニコ厨だからキワミだよ
何をどう転んでも
うえ
は無いだろ
ジョ
ジョウ
トク
キョク
テン
だろがこのやろー
わかりゃいいんだよ
俺はキワミって読んでる
なんだと
うえvsじょう
ごくvsきょくvsきわみ
胸熱
相手の城に兵士190で突っ込んでこちら被害150、あちら被害0だったんだけどこれはどう判断すればいいの?
相手の兵士が少なかった?
それとも多すぎて全く倒せなかった?
徳今川安いから入札してたら3枚になったじゃないか…
ランクアップさせるにしても何を上げるか悩むな
馬で微妙な汎用性を上げるのもありか
>>672 そう思ったんだけど丹羽さんが弓スキル発動してたんでおかしいなぁと…
>>670 早くフル部隊で突っ込め! 兵1武将だけで防衛してるから横取りされるぞ
兵1防将が複数だろ
丹羽も兵1でいたんだよ。チャンスだぞ。全力でいけ。
こっち全滅しなかったし兵1がたくさんいるのかね、考えてるうちにお出かけの時間w
周りに陣はないしゆっくり落とすよー
ありがトン
ところで1鯖と2鯖統合されたら登録の名前どうなるんだろうか
新たに好きなようにつけるとなると成りすましなど問題が起こるし
今まで使ってた名前を継続しなければいけないなら1鯖2鯖で同名かぶり出るし
ブラ三はどうやってるの?
お前ら鬼畜過ぎるwww
>>679 いや普通に名前は新規登録で終りじゃないか
ブラ三の場合は新規登録だけど
統合前に使われていた名前は本人以外登録できない仕組みになっているらしい
1鯖と2鯖で違う人が同じ名前でやってたらどうなるのかなw
織田信長とかたくさんいるし
>>679 優先使用権みたいな感じで前に使われていた名前は当人しか登録できなかったはず
同盟かぶりがあった場合はその二人での早い者勝ち
前の名前を使いたくなければ別名にすることも可能
さんくす、1鯖と2鯖別名でやってるが2鯖の名前でやろうと思うから
優先権があってよかった
あるかどうか、わからんだろ・・・
>>637 すばらしい読解力とそれをわかりやすく伝える能力。
君の国語の成績は優だ。5段階評価の5だ!
出城堅すぎる
そんなあなたに檜舞台
引退するからアカウント売ると言われた。
天5枚持ちのアカウントだから10万で買い取ってくれる?ってさ
たけえよ…
ネトゲの資産は現実の資産にならないと何度言えば
天5枚で10万はお買い得かもしれない
いらんけど
後払いで10万銅銭渡せばおk
それ複垢にならね?
金取ったあとに通報するつもりなんじゃね?w
天が一枚平均7万くらいだから
10万の価値は充分ありそうだな
リセットありのブラゲならではだな
そんな複アカで銅銭集めて天買ったかもしれんアカウントなんかに金出せるか
せいぜい1万だろ。何より他人の垢だしな。
10万で買えと脅迫されたって運営に通報しようぜ。そいつのアカウント抹消されるかもしれないし
リセット近い2鯖がメインな人が60万かけて、天5枚、極8枚。
それで一昨日、昨日、10万かけても極や天が出なかったために一気に冷めたそうだ
なんか虚しいな
と書き込んでたら「お前…書き込むなよ」といわれた\(^o^)/
はい寂しいです
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:26:28 ID:gVyvxE4J
買ったらだめだぞ
そもそも本当に天を持ってるかどうかわからんし
>>702 早速10で出品してもらえばいいじゃん
win-winだろ2鯖的に
お、お前ら絶対に詐欺とか引っかからなそうだな・・・
金がないから引っかかりようがないだけ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 12:36:41 ID:gVyvxE4J
>>703 出品して確認しても意味ないだろ
アカウント購入して手元に届くころには破棄される可能性だってある
友人知人でない限りアカウントの売買はやめたほうがいい
ずっと999999で自慢出品しといてもらえばいいんじゃない?
俺なら買わないけどw
2003 島津義弘 2011-01-07 12:33:15 戦国くじ【 炎 】
3012 井伊直政 2011-01-06 15:31:59 戦国くじ【 炎 】
今回の合戦の炎ぱねぇw
>>707 生まれて初めての炎が中野だった俺に謝れよ!
戦国ixa rmtでぐぐると銅銭の売買RMTページがでてくる・・・
>>706 10出品なら俺の手元に届く・・・かも?
3万銅銭600円って…金買うよりこっちのほうがいいじゃん
3005 服部半蔵 2011-01-07 11:32:00 戦国くじ【 炎 】
俺も特出たぞ
銅銭ものすごい安いんだな・・
買う人少ないのかな?
江落札できたー
これから鶴姫みたいにどんどんレアになっていくから今のうちに落札しといてよかったわ
一番可愛いし
もうクールも終りだから課金クジ引く奴なんていねーし銅銭余ってる奴らが残り2週間くらいで大量入札してくるしで
最後はドンと相場が上がりそう
クール終了間際に売れて銅銭もらっても意味なくね?
さっきググってみたら、オレがみたとこは1000銅銭、100円ぐらいだったぞ
しかも取引手数料の分も含まれる
スキル強化できるよ
鶴姫は別にレアってほどにはなってないし
一番可愛いのは茶々だし
最後に相場が上がって困るかというと微妙、まず上がるかどうか不明だろ
引退者が10銅銭出品しそうだし強化でも銅銭使うしそこまで値段は変わらない可能性もあるぞ
>>715 そうだよ
だから出品数減が起きる しかし、銅銭を使わなければいけない
だから少ないカードで競争が起きると予想してる
合成にしても特買うにしても残り1ヶ月の今がギリギリの時期だと思う
ぶっちゃけ
1クール終了時で引退する人が出品しまくって
最後はむしろ物価安になると予想
引退者続出でかつてない出品数になるだろうから安くなる可能性もある
確かに今いらない特あるけど、時期的に売るか迷ってるんだよな・・
来期の最初は銅銭出回ってないだろうし、
ちょっと経っても天下くじの特であふれて相場下がってそうだしなぁ
引退者の出品は多くなるかもしれんが
逆に続ける奴は一切出品しなくなる
銅銭残しても意味ないから全力で入札する奴が増えて相場は上がると思う
俺は来期頭に柳生を買うきっと1000銅銭くらいで落とせる筈
続ける奴でも出品はあるだろ
少なくとも俺は値段によっては出す
ダブり特とか次クールに持って行っても仕方ないからな
次クールは基本特あまり状態だろうから高値で売れないだろうし
売ってスキル強化に使うだろ
>>723 俺もそう思うんだよね
引退者の出品なんてたかが知れてると思ってる
引退するならもう居なくなってる人多数だと思うし
わざわざカード出品するためだけにログインする人が何人いるか
最後の方の入札でカード落とせなかったら2万とか3万銅銭丸々残って白クジ引いての強化合成しか道が残らないから
みんな高めに入札してくると思うんだよね
次クールは1鯖あたりの人数増えるし場合によっては特需要高まるかもしれんぞ
200枚まで持てるし一線級のカードを3軍4軍まで揃えとくのが当たり前になるかもしれん
鯖スタートしてかなりの期間は銅銭自体が少なくて
合成にリアルマネー大量につぎ込まないといけない
スキルアップの生贄に白引くのすら気軽にいかない状態になると思うぜ
なら今のうちにやっとこうと思う人は多いと思う
>>723 終わり際に適当に裁いてその銅銭でスキル強化するって言うのが俺の同盟に多い
だから出品数は変わらないんじゃないかね
人気が有るやつはさらに高く、ない奴はさらに安くなると予想
まぁそんなカードにこだわる労力よりも
リセットされた後にどれだけロス無く秘境に出せるかが重要なんだろうけどな
>>730 宝蔵院:ふふふ、卑怯とくればコスト1.5の我をよろしく
TOPにお知らせきてたけど、こんなもんちゃちゃっと表記させろよっていう
>>730 小太郎:そろそろ本気出すよ
半兵衛:秘境は任せろ
安国時:私の出番だな
将軍:力を借りたい時はいつでも言ってくれ
濃姫:1.5の特剣豪なんて時代遅れ
茶々:6人で6コスなんてお得
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:32:50 ID:6kMYet/u
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・д・) ∧ ∧ < 俺のスレを見ろ ゴルァ!
( ⊃ ) ( `Д´) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
ちょっと次回の戦で戦功1位取ろうと思うんだがこんなことしても垢BANされないよね?
即帰還多用領地取りまくり→寺で回復→即帰還多用領地取りまくり→施しの初期化→寺で回復→即帰還多用領地取りまくり
>>731 柳生「ああ、お前もう明日から来なくていいから」
半蔵「いい新人が入ったからな」
真田「今時特で宝蔵院流とかないわ…」
可児「おつかれッスwwwww」
素直に空き巣したほうがいいと思うが
時間取れないなら、いいんじゃないか。まぁ何度もできることじゃねーが
>>735 好きにすりゃいいけど
そんなんで戦功2万稼げんの?
>>735 運営ご満悦だろw
まぁお前の領地の数見た奴はドン引きするだろうけどな
具体的に何円かかるか事前に計算しておこうね
そもそも戦功1万稼ごうと思ったら領地1000個いるんだけど
いくらなんでそれは無理じゃないのか
リセット後は俺の鍛えに鍛えた防御特化1万超えの宝蔵院胤栄★★が最高の防衛力になるのか・・・胸が熱くなるなwwwww
1分で戦功10取れるとして一時間で600
一日20時間やるとして戦功1万2千
二日で2万いくな。やった場合は自給見せてくれな面白そうだ
>>739 前回少しだけ試したが3時間で戦功1500取れた
二日張り付けば2万5千は取れるはず
ちなみに3時間施し初期化なしで2000円だったから2日だと3万5千円くらいかな?
17鯖か18鯖あたりなら其処まで稼がなくてもいいよな
それ以外は知らん。素直に空き巣しとけ
クエストの戦功500を稼ごうを領地50で達成したけでも疲れたのに・・・
戦功は取れるかもしれんが武将のHPとゲージが削られまくって楽しくないと思う
それにポイントも貰えねーし
まぁなぜこういったことをやろうかと思ったのはFF14バッシングの名前で1位取ってやろうと思っただけよ
ちなみにIXAはまだ二日しかしてない
金はいくらでもあるから特に問題ない
まぁ今は戦功よりポイント稼ぎが重要だよな
炎もらえりゃうれしいが、労力にまったく見合わないからなぁ
天下のためにポイントを稼ぎつつ、クエストで火炎を貰うのが賢いやり方
メイン鯖の片手間にやるなら
暇つぶしになっていいかもよ
>>748 んで何鯖のどの国でやるんだ?
せっかくだからその国にデータ作っとくからさ
リセット後第一戦目の攻城戦は剣豪合流が大流行だったとさ
敵襲凄そうだなw
>>751 初めて二日で城はガラガラなのでネタで攻撃してくる輩も考えられるので言えません
二日間攻撃されないようにしないと本来の目的が達成できないので
初めて二日だと保護期間で城は攻められないだろ?
初めてすぐだと兵糧足りないから戦功1位無理だな
おまえらくだらん書き込みに釣られすぎ
そもそも二日じゃ施し施設が建てられん
良く読めよ 次の戦って言ってるじゃないか
リセット後の秘境って経験値狙いだよな?
それなら剣豪にLv0武将率いさせて空き地攻めるほうが効率いいんじゃねえの?
ある程度Lv上げたあとは破棄すれば銅銭にもなるしな
しかしそうすると統合する両鯖でまともに育った垢持ってる俺みたいなのは激不利ってのがなんとも
いいカード2倍持ってるよりサラのカード100枚持ってるほうが断然有利とか酷すぎるわ
今から両方に複垢作って2垢に統合するとかもちょっとだけ考えたが、普通同じヤフー垢同士でしか
統合できないだろうしなあ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:10:43 ID:mV+1LGPE
なるほど
両鯖とも合成しまくりってこたぁないだろう
特特合成いけや
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:17:41 ID:mV+1LGPE
大幅に記録更新して金くじ22枚連続上きたで
天フラグおめでとう!
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:20:23 ID:mV+1LGPE
なるほどそういうことかコンビニいってくる
そろそろ確変くるぞ
くるぞ… くるか!?
おまえらホント鬼だなw
今更、上級の研究費についてアナウンスかよ
実装されてからもう2週間ぐらい経ってんじゃねぇのか、愚図が
上級兵の兵種研究において、「資源が足りているのに研究が出来ない」
というお問い合わせを多数いただいております。
兵種研究には木材・綿・鉄・糧と「銅銭」が必要になります。
現在研究可能な兵種について、必要な銅銭は下記の通りになります。
兵種 必要銅銭
長槍足軽 10
武士 200
長弓兵 10
弓騎馬 200
精鋭騎馬 10
赤備え 200
破壊鎚 10
攻城櫓 10
鉄砲足軽 10
大筒兵 300
鉄砲騎馬 300
必要銅銭の表記につきましては、今後のアップデートで、ゲーム内でも
表示させる予定です、
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
弓馬武将が少なくて困る
なんかもう疲れた
銅銭集めしてBANされようかな
BANされればすんなりと止められるんだけど
氏ねば助かるのに
複垢やってるから人より倍疲れるんだよ
で、所領六つ目名声問題は音沙汰なしだな
>>775 それは問題ないだろ
今回のアナウンスはゲーム内表記と実情がずれてたからされたんだろうが
所領に関しては、ゲームで名声足りないって言われるんだし
実際寺か教会建てれば可能になる
だが1鯖、1アカで集中してやると、暇すぎて引退したくなる
メイン一つに、サブを統合見越した所に一つくらいで十分じゃないか?
サブを5や10作ってる人はもう仕事だろソレ
複垢は論外
>>763 なんか武将追加後の金くじ確立おかしくね?2万課金したが
特3枚しか来なかったorz
すまん、俺がさっき1800円で特2枚引いたからその反動だと思う
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:55:54 ID:mV+1LGPE
>>779 祈るな・・・ただひたすらに金くじを引けっ
さすれば宝蔵院様が微笑んでくださるであろう
ログ見たら白くじ500枚ひいても特でてねわ
要するに鯖始まってから1度も特でてねえわ
なんか特でてねえわ
>>771 またレベルアップさせて、スキル付けて
無理に弓馬武将作ったところで
今回の『極』みたいなのが、サクッと出てくると思うと
なんか、作る気無くなるナ。。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:01:41 ID:JdCNQOvM
>>763 俺も今回のアプデ後に連続『上』記録塗り替えた。。orz
かなりの数引いてるが、今回のクジは流石になんかおかしい様な。。
1月の新武将全然市場に出まわらないな
いつもなら一杯あるのに
金クジ引いてる人相当減ってるぞこれ
Q.上しか出ないんだが確率いじってるだろ絶対
A.10000回引いてから言え
テンプレに追加頼む
ixaはオワコン
>>786 うちの同盟は俺含めて4人くらい万単位で金くじ引いてるぞ
女性武将多いのとスペックおかしいから使うせいで出てこないだけだろ
俺も茶々と直江と江出たけど売るつもりねーし
7万使って極1枚だからそんなもん
天一枚引いて確変突入した後すぐに極1枚でたけど
天でやめたら極1枚も手に入らない事態になった
おかげで微妙な3姉妹とお市はそろったけど
性能高いのばかりで出たら自分で使うわなw
売りにでるはずもない
上しか出ない、んじゃないんだ
金銀くじはただ単に銅銭じゃなくてリアルマネーを使って引けるだけなんだ。
むしろ、ただの絶対上が引けるくじとして考えるべきだ。
特や極のカードで煽ってくるから勘違いする奴が多いのは仕方ないが
まぁ相手側に立ってみても、商売だからやっぱり仕方ないだろう
>>785 やっぱりな、金くじの引きの感じがいつもと違うもんなー
次のアップデートまで金くじは控えよう…
元々そんなもんだから
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:27:14 ID:+HAeZnZu
新武将ってもこのメンツじゃ金つかわんよ
女性武将ってそんな魅力あるか?
俺は興味ないんだけど
>>793 俺前回(12月のUD)の引きがおかしかったから
確率いじったんじゃないかと疑ってたけど、
今回は新武将出ないながらもよかったな
やっと5枚に1枚特以上が出るペースに戻った
たとえ新武将追加で使い勝手のいい弓騎馬や武士用特カードが来たとしても
白くじには追加されないし降りてくるとしても1ヶ月後にお下がりだから
取引には当分出回らないだろう
運だっつーの。
アップデート前に3000円で天でたが、
その後、12万課金して極すらでないんだぞ。
そしてアップデート後に3万課金したがなにもでない。
疑心暗鬼所
>>787が言ってるように10000回引いてから、確率どうこう言えよw
>>798 オレもそのパターンだわ、最初のほうに引きまくって勘違いしちまった
パチンコ屋の遠隔システムみたいだなw
新規の客にいい思いさせてとりこにさせてから絞りとる
そういうプログラム仕込んであったら笑える
アップデート後の2万で特11枚。
別アカの1万で天と数枚。
金くじの確率が改善されたのかと思ってた。
他人のくじ結果気にしながらオドオド引いてんじゃねぇよ!
背筋を伸ばし、根拠のない自信を胸に堂々と引きな!
極カード大幅に追加されてもまず引けないっていう
約半年2つの鯖でプレイして無課金の俺は極1枚しか持ってないから安心していいよ
極が増えればその分極が引きやすいとは限らない
っていうか恐らく二段階抽選だと思うから極の確率は変わってないと思うよ
この辺はしばらくたってからぎじの統計で推し量るしか無いけど
>>800 はじめは俺ってなんてラッキーなんだろと浮かれてたが、課金額が増えていくにつれやるせない気持ちになるよなw
今ではもう極すら引ける気しない。
まずレアの判定をして、その後にそのレアの中で何を引くか抽選してるんじゃねぇの?
極、特の数がいくら増えても、レアを引く確率が上がることはないと思うが
今回の極大量追加の価値はカード自体にあるんじゃない
柳生率の低下という事に最も大きな価値があるのだ
まぁ、確かに人それぞれだわな
とりあえず、俺は今回のアプデ後の金クジと
相性が悪いって事で止めとくか。
>>805 無課金の時点で勝ち組
天上カード3枚入手予定で極3枚補完できそうだから自分はそれでいいよ
運営を信じる馬鹿者どもよ
くじはインチキと思って引け
所詮ヴァーチャカードだが当たったときには嬉しいぞ
地雷踏んで消耗するのを嫌って中堅プレイヤーの活動がかなり消極的になってるから
軍神【防御】クエは早いとこ廃止するか報酬をもっとショボイやつに変えた方がいい
天上くじの柳生率9割↑でも知らねぇぞ!
>>811 盟主で総合1位から10位か
がんばったな
インチキに決まってるだろう
俺がこのゲームに居着いちまったのは
稼動初日1鯖初プレイの白くじ1枚目が特本願寺さんだったからだ!
・・・もっと簡単にコンプしてクリアできると思ったじゃないか!
取引って誰が出品してるか見れるんだな
コピペで出てくる名前は絵師の名前だぞ
すまん どうやら絵師のようだw
>>813 中堅どころじゃなくどいつもこいつも待ちガイルばっかだよ
1鯖で連合相手にしてるのに敵襲1ページ切るとかどうなってんの
>>813 どちらかというと地雷踏ませようとして受動的になってるだけじゃないのか
中身はいるけど、攻めてこないやつ多すぎだよ。
ノックスルーして、2発目3発目に足軽1ダミーで突っ込ませると
全力防御するやつばかりだもの。
空き巣オンラインから居留守オンラインへか
胸熱だな
攻撃Pと防御Pが同じ価値てバランス悪いよな
そりゃみんな地雷つくって防御にまわるだろ
3合流以上が常にできる同盟にいて
周りには加勢なしソロ少数部隊防衛しかいないんなら
攻撃に回ってウマーもできるがそんなこたあないんだよ
困るのは空き巣プレイヤーぐらいじゃないのか?
コスト一杯で守り固めると3合流とかじゃ歯が立たんよ。
1人で鉄砲持ってたてこもるだけのただの一般人でも、何人も集まらないと落とせないわ
被害の割りに戦功も攻撃ポイントもしょぼいからなあ。
相手の領地攻撃したらなんか相手が付けた名前がそのまま残ってて、俺が寒い名前付けたみたいになってんだけど
前からこんなだっけ?
俺は空き巣オンラインより居留守オンラインの方がまだマシだと思うけどなw
というかそんなことより
合戦報酬の銅銭とか、鯖リセ時の同盟単位の褒章
同盟の総獲得戦功・各種ポイントと、その個人の同盟ポイントに応じて入手にすりゃいいのに
なんで順位で一律なんかねー
うちの国でっかい同盟が2個ある以外はどれもチビチビした奴ばっかだから
なんかどうにも腑に落ちんわ
少数精鋭(笑)とか言うけど合流や加勢が自在に出来る分
同盟のサイズはでかければでかいに越したこたぁねえだろうと
盟主城なんか加勢しまくれば絶対落ちないんだから
FEZといいIXAといい、勝てるように頑張ろうと思ったら
報酬面での最適解が別のところにあるのがとても忌々しい
まぁ■eにちゃんとゲームデザインしろというのが無茶な相談か
3〜4合流とかおいしい
攻撃Pクエがあるからそれなりに動くようになってる
元気な奴らは攻防両方クリアしにいってるだろ
防御強めにしとかないとまったりプレイヤーがついていけなくって引退してしまうだろ
ここにいるようなアクティブの意見鵜呑みにしてたら寿命が縮むわ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:23:17 ID:gVyvxE4J
防衛側は割に合わんね
攻めなら盟主攻めなんかだとやりがいあるし戦功もいっぱい獲得出来るからいいけど
攻撃防御ポイントで火炎チケ獲得、総合ポイントで天下チケ獲得で合戦がますますつまらなくなった
相手が全然攻めてこないし合流が必須になるわで合戦に動きがないわ
二日続けて8合流食らって防御Pクリア
損害も大きかったけどこういう楽しみ方もできるようになったんだなあ
弱国はつらいわ
金くじのラインナップみてて思ったんだけど、名前が5文字の武将って使えないの多いよな
空き巣否定する奴多いけど、城を空にして空き巣されてる奴が基本全面的に悪いだろ
結局空き巣なんて餌がなくなったらできなくなるし
でもこの待ちガイルオンラインは攻めでも守りでもつまらんどころか寒い
柳生「・・・」
宝蔵院「・・・」
竹中「・・・え?」
>>836 所領は焼け爛れで本領はガチ防衛
攻める場所ないんだもん
空き巣否定はしないけど
空き巣がやりづらくなったので今回のアップデートがダメって主張がさぶい
今は城が空だと寂しい
>>835 本願寺:聞き捨てならん
龍造寺:それはちょっと我々を
宇喜多:ディスりすぎではないだろうか
服部半蔵
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
島津家久 / /
(^o^)/ てめえが天下クジで
真田幸隆 /( ) 満足出来るってなら
宝蔵院 (^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
>>836 空き巣うぜーっていうのはされてる側じゃなくて
してる奴と同国の人間の感想だと思うぜ
居留守なのか掛け持ちなのか最初は受けてその後ガチ防衛てのも多い
合流以外は攻め落とせないんだよねえ
>>841 使えるのはそいつら+又兵衛くらいかな?
極 竹中半兵衛、黒田官兵衛、柳生石舟斎
特 本願寺顕如、龍造寺隆信、宇喜多直家、宝蔵院胤栄、後藤又兵衛
上 木下藤吉郎、宇佐美定満、安国寺恵瓊、姉小路頼綱、宇都宮広綱
レベル差でハンディキャップ入れないと何をどう調整しようが無理
あっちが立たずでアップデートというよりローテーション
こっちは苦労して人口500位の本城をダメージうけつつ無理やり倒してる一方で競争相手は空の城をどんどん落としていくんだよな
空き巣だろうが居留守だろうが作業ゲームには変わりない
大殿落ちたら合戦終了にしないとゲームにはならない
現状 カード集め>>>合戦
これが全て。
村ゲーで空き巣がダメ居留守がダメといくらほざいても最終的に村ゲーダメに落ち着く
防衛戦 クリスマス 正月 今回とやって 稼いだ防御ポイントは1万ほど
全く敵が攻めて来ない
攻めてきても兵1とかの偵察ばっかり
砦の3番以内の若い所に本城あるのに
面白くない
ポイント稼ごうと攻めたらガチムチの出城でこっち被害7000相手2000とかだし
まぁ向こうも同じこと考えて攻めて来ないんだろうな
合戦システムがもう詰んでる気がする
同盟員とキャッキャウフフしながら
合流しようぜ〜って楽しくチャットしてる俺が一番の勝ち組
まあそこは調整すればいいんじゃね
攻撃Pに補正かけて防御の1.5〜2倍ぐらいにすれば攻めでも守りでも稼げていいと思うが
攻撃ポイント欲しそうな奴の前に陣作ってやればいくらでも攻めてくるけどな
空き巣なんか狙ってもつまらん
男はひたすら全力ノックだ
まあ、防衛ポイントの方が稼ぎやすくて兵消費も少なければ
引きこもり合戦にはなるわな
拠点1個に置ける部隊数を2部隊までとかにするのはどうだろね
そうすれば色んな拠点守るようになるだろうし、
加勢にもっと意味が出る気がする
ソロ狩りを推奨してもしょうがないだろ、大同盟に所属してるけど合流たのしいよ?
そういう遊び方推奨されてるだけの事
>>855 単に人口多い国が超有利になるだけです。低能乙
ソロ活動はもう玄界灘
拠点に兵ぶっこむだけの糞ゲー
>>857 んなの今もかわんねーだろうが
人口の差が物量の差なんだから
フルコスト防衛が始まるのは2ヶ月すぎてからだよ
だから最初の2ヶ月だけ兵溶かしながら遊ぶ合戦で遊んでそのあとは新鯖に移動を繰り返すのが一番楽しい
>>860 今でダメなんだから今より更に激的に悪化させてどーすんだぼけ
コミュ障のソロ狩りオナニーしたい奴多すぎる、めんどくせえから引退しろよ
>>851 このゲームはそれがなかったら楽しさ半減だよな
まぁ初期のほうが楽しいのは同意する
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:58:58 ID:gVyvxE4J
攻撃防御どっちか片方しかしてないプレイヤーが目立つな
もっと各国人口が均等になるようにしてくれんかな
>>868 そのためのリセット報酬なんじゃないんかね
天下チケ6枚のところと3枚のとこなら6枚のところ行くって人いるだろうし
まあ、威信が現状意味なさそうなのは極端すぎると思うが
威信多い国=合戦で火炎くじ得した国
義姫でぶっこきたいから誰か出品してくれ
鮭様乙
義姫で抜くのは玄人
>>870 だな。普段の合戦で火炎の恩恵があるのに
リセット報酬まで差があったら人口差が広がる一方だと思うわ
過疎国はソロ銅銭がうまいと言っても手にできるのはほんの一握りの廃人層だけだし
>>850 まだ出城が出きってない砦に陣を張るんだ
ぽっと出た出城からわんさか全力ノックが飛んでくるぞ
>>870 報酬的にはそれで全然問題ないとは思うんだけどさ
6ヶ月かけて順位決めたのに
「じゃ、これは特に意味ないんで次のクール行きましょう〜」
って感じがなんともねw
下手に報酬入れて人口差がひどくなっても仕方ないから
どうした方がいいとかはないけど
oi
ミス
おい
出品してたカニに555なんて値段ついてるぞ
なんだこれ
1鯖には新陰流と鬼刺ついてる奴が4000であるな
どんなスキルがつくんだ?値段分はあるか?
安いな
うちの鯖即決に流れた1Kのまで売れてたぞ
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
< カニゲットだ!! >
,r‐‐--、, ,,,-‐‐'''" ̄ ̄``‐- 、、
,r‐‐---‐''´ `ヽ、 , ィ'´:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、、
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! i !__,;;::::::::::::::!::::::::::::::::::::::::`i'´⌒`ニ  ̄`ヾレィ"´|| г‐ェ、`i,__ _,_,--‐: : !:::::ノ
!, i ::::ヽ:::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::::::::::|:::::::::!:::::i::::..... | ヽ、二__,ノ´ ||,ィ=``ヽ、ノ;/
ヽ,、 i :::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ;:::;;;;;;;::::::::::::!,::::::::!,;;ノ:::::::::::::::| |ヾ=ニ_〈ノ"
|ヽ、 ヽ ::::::::::ヽ::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::!,、::::::::::::::::::::::::ノ ! : :!
! i ..:ヽ,...::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ,r‐‐‐-、ノ||`ー‐-っ'''´ ´ ' : : : !
,イ´ソ, ヽ、::;;;;:ヽ,-‐::::::::::::ヽ;::r‐::::::::::::;`、___,ィ' ||::::::::::/`t'!, 、、_ : : :/
/;;;;;| |ヽ:::`-=ニ='`ー‐--‐'´ヽ、__;;;ィ'´`y::::::::::::||:;,/{,:.:.:.:! ヽ `‐ニー-、 : : /
/;;;;;;| |::::ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::_:::::ヽ-‐'ニ,;;-‐‐´|| ヽ、! ヽ -  ̄ : : :/
/;;;;;;;;;;| ヽ:::::::`-、___, -‐'´ ~7T'´i. || | ヽ : : :/
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宝蔵院「弟子ェ・・・」
>>876 連合できてからは威信順位で連合決まってるから意味はある
連合できるまでのことは知らん
新カード発表から気合を入れて課金すること既に2万円。
特が5枚・・・・のみ。特の期待値的にはそんなものだろうけど、
そのうち3枚が真田・真田・宝蔵院。
どうかしてるぜ!
>>884 俺も似たようなもんだ
服部半蔵 真田幸隆 柳生石舟斎
攻撃向きの特極欲しいっすなぁ
防御向きの馬防衛要因が欲しい
せめてスキルだけでも
このスレ見てると極どころか天がたくさん当たってるぜ
とても信じられんな
そういえば極幸村って馬の適正特より落ちてるな
9割の人間の使用頻度の高いカードの9割は上カードだ
贅沢言うな
>>887 特の馬Aに上の馬防カードを合成するんじゃダメなの?
>>891 それでも良いけど、最終的にスキル8個になるのと12個になるのとでは随分違うよねって話だな
スキルも考慮すると特からダブル信繁、上から南部村上の4人になってどうしても武田信繁以外見劣りする
>>888 そりゃこれだけユーザー多いブラゲだもの、けっこう当たってるよ。
毎合戦ごとに上ばかりの印象の火炎から極特をゲットしてる人間も相当いる。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:19:43 ID:N/v6xLnj
真田昌幸はどうすりゃいいの?
スキルで言えば弓と馬だけど、統率は馬がBでしょ。
1.上級兵を弓騎馬にして、ランクアップで馬を上げる。
2.上級兵は武士にして、ランクアップは槍か弓を上げる。
どっちがいいんだろ。
1でも2でも真田以の編成は外赤備え、鉄砲、武士か?
悩む。
ランクアップしない
悩むくらいなら10銭で売れよ 捗るぞ
無課金でも1ケタ鯖なら配布特除いても特10枚くらいはあるだろ
もっとも合流メインなら上だけで十分だが
>>894 俺なら貴重な馬防御だから赤備え持たせる
ってか防御のときに混成部隊にして守ってんの?
>>888 ヒント
普通の引きでわざわざ書き込む奴は少ない
天や極を引いた1人の影にはその十倍の普通の引きと1人の上オンリーがいると思えばいい
極引きを一人見たら百人の上引きがいると思えってことか
いや、百人どころじゃないか
そういやプレイヤーの人気が高いのを運営もわかってるだろうニコニコ武将極Verの
絵師に今までと同じく身内のマイナー作家使ってるってことは
運営はこのゲームのイラストに金掛ける気はありませんってことなんだろうか
無数の屍の向こうに天極が存在しているのは間違いないな
今日の朝10数枚連続で上だった時は死にたくなった
もしかしたらこのゲームで絵師を売り込んで新たな財源にしようと企んでるのかもしれない
というか、流れ的にスクエニから戦国モノのゲーム出しそうな気がする、そのほうが売れるだろうし
つまり、IXAはオンラインゲームという名の広告だったんだよ!
俺なんて、5合流くらって2万5千の兵と城吹っ飛ばされても、
相手の天:武田信玄 風林火山Lv6のスキル発動しましたってログ見てちょっと得した気分になったわ
>>900 ニコニコの絵師に金払ってると思ったの?
>>900 そんなこといって鳥山明とか出てきたらどうするんだよ
>>889 特真田は他の赤備え用武将同様に、赤い鎧を着せて槍馬AAにしました。
>>903 天武将3&秀吉1のログを見た時は唖然としたな
所領は槍・馬を重視するなら1211x2、4450x3、0511x1がいいのかな?
4450で3カ所ほど綿→木に変えることが出来るし、総出力も4450より多いし。
鳥山の絵は好きだけど戦国武将を描かせるべきではないな
てかこのゲーム、レアの低いカードはアマチュアみたいな絵描きが多いし
ギャラはかなり安く上がってるんだろうな
プロと比べても遜色ない絵もけっこうあると思うけど
特直江に萎えて2ヶ月ほど放置してたらもはや浦島状態で唖然としたんだが・・・
茶々見て一気にやる気が出た
>>911 かねたんアウト茶々ストライクって扱いにくいな
2ヶ月放置でなんでアカウント残ってるんだ
>>910 ガンガンの連載陣によるプロの書きおろし。
ギャグマンガ系の奴の絵はイラストレーター系とくらべるとひどいがな。
と言うか自社雑誌のそれなり知名度ある漫画家とかほとんど使ってない時点で本気が感じられない
>>909 0511とか絶対にやめたほうがいい
1211が4450の完全上位互換だから
マメにログインできるなら1211四つ取っとけ
1211に4450を混ぜるのはマメにログインできない社会人の妥協な
人口多かったり課金してたらなかなか消えないとかだと思った
課金してれば6カ月無事なんだっけ?
>>912 どこが扱いにくいんだよw
特のかねつぐなんかイラストも性能もゴミの合成素材要因だろ
茶々と特かねつぐじゃ比べるに値しない
下手に作者のイメージの強い作家よりは
俺は無名で上手い人の方がいいな
鳥山とか荒木とか好きだけど
実際カードとして出たらねーわって思いそう
>>916 お前は上位互換の意味を理解してない。変換してる時点で互換じゃないから。
俺はマメにログインできるわけじゃないから欲しい資源を欲しい比率で生産できる方がいい。
茶々と直江どちらか選べるなら茶々選ぶかなぁ
>>919 茶々がOKでかねたんアウトって
お前さんのアウトとセーフのラインがどの辺にあるのかが理解しにくい
かねたんで「ふざけるな、もっと硬派な絵の武将らしい武将にしろ」とかならわかりやすいんだが
>>921 ドヤ顔で断言しちゃってるとこ悪いんだけど
上位互換なんだよね
>>920 むしろ荒木の描く戦国武将は滅茶苦茶見たいんだが
>>923 後藤又兵衛で許された。佐竹義重はちょっと違和感があるんだが
又兵衛はかっこ良かったな。
江が可愛すぎて辛い
上野樹里だよ?茶々はまん毛ボーボーの宮沢りえだよ
>>924 まずお前らはネトゲをやめて日本語を理解しろ
変換が必要な時点で互換ではない
>>919 まあそもそもイラストと性能が好みじゃない武将が一人来ただけで萎えてやめる時点で扱いにくいのは間違いなくね?
大同盟の盟主城のど真ん前に兵力満載の陣張って
半日放置してもノックすらないとは…
どんだけやねん(´・ω・`)
>>929 まぁ落ち着けよ情弱さん
そのうち理解できるさ
相手の合流攻撃を待ち焦がれる日がくるなんて・・・
防御ポイントがあとすこしなので10合流でいいから来てください
寝てる間に資源あふれるだろうが
>>931 見え見えなんだよ
それに1人くらいなら加勢分でどうとでもなるし
変換が必要な時点で文字通りの互換では無いな
変換が必要な時点で、効率的に上位であっても、上位互換とはいわんね。単なる上位。互換じゃない。
0411と4450みたいなのだと完全に上位互換だけど。
>>935 夜しか出来ない人間はどうすればいいんだよ(´・ω・`)?
荒木来たら課金する
ウチの同盟員が戦下手過ぎてつらい…。
一部分の小さいとこばっか気にして今の全体の現状を見られない。
これって、ことわざでいうと何かな?
枝葉末節
壁に耳あり障子に目あり
>>940 このゲームで戦の上手下手って具体的にどんな感じ?
人の振り見てなんとやら
五十歩百歩
市場10LVにして変換しないといけない1211*4以上はこのゲームに住んでる人用
最上級兵用に蔵量産してるなら1211が4つあっても平気だけどな
>>949 蔵17個体制なら、そこまで厳しくもない。
六時間に一回アクセスするぐらいで、十分回せる。
水田のLv上げめんどくさそう
町奉行ixa使え
>>949 昔はそうだったが今はみんな倉庫の容量が激増してるからな
一日ほったらかしても大丈夫
957 :
950:2011/01/07(金) 19:51:16 ID:RWkYPMVN
仕事早いな次スレ乙
というかその倉庫確保のためにも1211多めにした方がいい
でもその1211を多めにすると糧に偏る
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:55:24 ID:0jKrnA/X
合戦面白くないし完全にカード収集ゲーになちゃった
1211多めはやめとけこうなるぞ
5934 +611
6826 +743
6091 +612
20854 +3036
糧が多ければ市を育てればいいじゃない。
>>933 防御Pチェックしてもう少しのところには行かないようにしてる
1日放置は住んでる領域でしょうよ
2日3日放置くらいはありえるだろ社会人なら・・・
スマフォからでもアクセスできるし、別に変換のために1日1回ログインするなんて
社会人でも余裕だと思うが。
>>964 合戦報告書みてアクティブっぽいやつの本丸に陣横付けしてつついてれば攻めてくれるよ
何も考えずに陣に全力で襲ってくるLv10〜20辺りが狙い目な
>>931 地雷であることはまるっとお見通しだ!ってことかな?
防衛ポイントと攻撃ポイントの比率が異常に防衛P側に偏っていると
放置プレイの屈辱にまみれることがあるぜ。
複垢ゲーで合戦が詰まらなくなってるのも確か。
5人同盟で3トップ2伏兵(防御スキルなし防衛)で、合戦終了時に伏兵役が同盟から居なくなるとことか
これで本当に個別にユーザーが居るとしたら、いったいどういう関係なんだよ。
IXA防御ゲーになったもんなw
みんな兵満載で攻撃待ってるという
好き好んで突っ込んでこないよな
そういう複垢とか不正するやつの脳味噌ってどうなってんだろうな
コミュ障で同盟にも入れなくて
まわりも複垢で合流加勢してるとでも思ってるのかね
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:12:12 ID:0jKrnA/X
複アカってどうやって作るのPC複数持ってないと無理なん?
PCだけじゃなく回線も複数用意すべきだな
IPからの複垢特定を回避できるぞ
自分の兵数見比べてあといくつ攻撃ポイント稼いだら攻撃止めるか見極めて
十分稼いだらあとは防御用意して待つだけになったな
今日初めて複垢のやつ通報したわ
みたところ課金者みたいだけどちゃんとBANされるのかなこれ?
>>973 ヤフーIDは1つのメールアドレスで制限なく作れるから
理論上無限に作れる
複垢って相当ずさんにやらん限りばれない気がするが、どうやってバレるんだろ。
>>976 確実に黒な証拠がないと無理だね。怪しいくらいの灰色ではね。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:16:51 ID:0jKrnA/X
だけどさ兄弟とかでやるのはありでしょ
弟二人いるけどやってるよ
これはIP同じだけどどうなるの?
>>980 おっけーだよ
ただ弟が出品したカードをありえない額で落札したら危ない
「家族です」の魔法はワールド分ければ有効ってのが公式のアナウンスだったかと。
同じYahoo!アカウントを使うのはさすがにNGだと思うが、公式の意見は知らない。
>>979 まじかよやたら怪しいだけで確実に黒とは言わないわ
そこら辺は運営が調べたら分かるとおもうんだけどな
コミケ配布垢BANまだー?
>>982 貢物の数からいって9人中6人が副垢か・・・
知らずにあとから入った新人何を今思ってるんだw
>>983 公式に兄妹なら別ID同ワールドOKってなってるよ
銅銭移動は取り締まるらしいけど
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:23:44 ID:0jKrnA/X
>>981 結局銅銭さえ集めなきゃいいって事なんだね
天下チケ欲しいから今、友達みんなに声かけて二十人集めようと思ってるんだ
あ、それが狙いで盟主にも天下チケ配布するのかな
ゲーム興味ない人もアカ作らせる為に
初はタラコ唇で微妙‥‥
資源あまるから普通に10レベルにできるがな
>>970 とりあえず通報しとけ
しかし複垢簡単に作れる環境で、複垢が糞有利なシステム
しかも期終了ごとに複垢で極か天を簡単にゲットできる複垢優遇な天下チケット配布条件
せめてしっかり取り締まれよ運営さん
>>983 良く見たら残り3人も貢物一緒で副垢かよ
1人で9人同盟かw
もうBANされないと思ってホント調子に乗ってるからなwww
せめて名前くらい全部バラバラにしろと・・・ちなみに大分前に通報、というか調査依頼したけど何もなしな
やってらんねーわ
>>989 同ワールドOKなんだ。
もうアカウント水増し目的でスクエニが容認してるとしか思えないな。
16鯖の足利に同一人口で拠点の名前も酷似の奴らがいたなww
2chに書いたら変えたみたいだが。
>>982 あーよくいるよね
名前が関連性丸わかりの同同盟に大量に所属してる奴
うちの鯖にもいるけど取り締まられる気配がない
息のあったサイボーグナインだろ、これ。超能力のやつが指令だして
シンクロしてるだけだろ。
9人兄弟かもしれない…ねーよw
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