戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part137

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式■ http://sengokuixa.jp/

■wiki■ http://www.ixawiki.com/

■戦国ぎじ■ http://ixa.xrea.jp/gijikuji.php

■質問スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part 24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293753803/

戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part136
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293981259/
■カード関連スレ
戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293388244/
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293343118/


次スレは>>950
無理なら>>960

FAQは質問スレにあります。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:56:27 ID:AAuWymn1
いちょつ サスケは生きろ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:10:13 ID:Tf6tOVUX
天は天でも新天にしたらどうだ

ブロモン Sss Sss Sss Sss 1000 1000 100
指揮兵数500 コスト8 上昇値 20 20 2.5
スキル ブログ荒らし
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:11:49 ID:yepqstUi
序 一生陣屋 指揮2500 cost3 FFFF 防:兵器備え

こんな感じの序なら大歓迎だ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:12:29 ID:wc//GYWw
ぼくのかんがえたしんぶしょうはっぴょうかい
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:15:42 ID:5RSfycJ/
新田義貞とか足利尊氏とか太平記の武将にかなり期待。

楠正成は千早城・赤坂城の初の固有スキル二つとかいいなぁ。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:15:52 ID:po2IOA8o
天 IXA運営チーム 指揮46490 cost40 Sss Sss Sss Sss 攻:所持金消滅
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:16:39 ID:Y5GArzTg
所持金消滅より強奪だろww
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:20:14 ID:BJBeBEZI
みんな村落ってどれくらい上げてる?
Lv15とか償却できない気がするけど…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:21:02 ID:AAuWymn1
ixa運営チームのスキルはアカウント停止で頼む
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:25:42 ID:5RSfycJ/
>>9 償却コストは度外視して、瞬発力(短期間の兵力回復)重視なら
ありえる。所領が4個から6個に拡大したのでしばらくは必要ないのだけど。

6個で足踏みになれば、
鉄砲足軽を量産するか
合戦で毎回数万の兵を費やすか
しない限りはやがて資源が溢れてくる、そう思う。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:28:46 ID:g8XvZGBX
>>9
資源の村は10までゆーっくり
厩舎やら蔵やらの村は5まで
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:29:33 ID:8F+yHlq9
6ヶ月リセットではなく、1年単位でリセットして欲しい

後、今回の新カードで江が出ることに期待
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:31:09 ID:8YBl31gY
そこで騎馬鉄砲の登場です
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:35:54 ID:5RSfycJ/
>>14 種子島時尭の攻スキルが活かされる日がようやく来たか
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:38:40 ID:V+MFMBTl
彼の指揮兵数ではとても攻めには・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:41:10 ID:dIUd99Ed
>>16
合成素材に決まってるだろJK
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:43:09 ID:u18EGem1
家久が高騰するな
間に合わなくなっても知らんぞ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:43:48 ID:Tf6tOVUX
器スキルは攻撃も防御も死んだな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:46:20 ID:5RSfycJ/
>>19 そこで新兵種:鉄甲船の登場ですよ?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:46:50 ID:Tf6tOVUX
>>20
海が無いようだが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:47:24 ID:optm0YBj
白くじで家久出た俺はラッキーなのかな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:47:27 ID:5RSfycJ/
>>21 逆さにひっくり返して、肩に担いで運びます。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:49:17 ID:SZVJAmgJ
>>21
ニチリン(字忘れた)ですよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:52:22 ID:8A3yQmcm
海戦や野戦は欲しいよな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:54:04 ID:dIUd99Ed
>>25
野戦は陣や領地の攻防があるじゃない
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:55:39 ID:xUFZ/e+9
戦闘に種類持たせるのは反対だな
どうせ少しでも偏ったり有利だったら○○ゲーとかいってブツクサ言うんだろ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:55:53 ID:5RSfycJ/
>>22 ラッキーなんじゃね? スキルを度外視すれば赤備えもいける。

鉄砲足軽を使うなら、
統率ランク度外視すれば、コスト比872で、含めればコスト比893.8で
実はかなり性能がいい。

それに絵柄がいいという人がいるみたいだし。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:57:19 ID:5RSfycJ/
>>27 システムが複雑になると、ブラウザゲー初めての人が
入りにくくなるってのはあるかも。

合戦にだいぶ慣れてきて、そろそろなんか目先の変わったことが
いいなぁって人も出てきてるんかなぁ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:01:49 ID:SZVJAmgJ
確立1%ぐらいで寡兵で大軍討ち破るスキルとかほしいな
桶狭間とか桶狭間とか桶狭間とか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:01:58 ID:cGnBecau
>>25
長宗は海地形多くて武田は陸地形ばっかり、みたいな感じか
研究の優先順も変わりそうだ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:02:14 ID:zrS3aF8d
合成楽しいなぁ
なけなしの山県さんに突撃や奇襲つけて
晴信柴田景虎にも序の馬攻スキル付けて
1部隊12スキルでウマウマだぜ
でも銅銭が無くなるわ無くなるわ
しかも書状全部消すのに10分くらいかかったわ・・・
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:02:57 ID:GLo2c9WC
あれ中身みないと消せないからうっとうしいんだよな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:05:24 ID:WFI06XH+
>>30
河越夜戦と厳島合戦くらいすぐ出てこいや
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:06:20 ID:SZVJAmgJ
>>34
おお確かに
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:06:59 ID:5RSfycJ/
>>34 鵯越(ひよどりごえ)も入れてくれ。

つうても、源義経は剣豪で出てくる可能性もあるかな。
五条大橋だっけ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:09:21 ID:LZBOYSD9
>>30
そういうスキルは真田父宗茂義弘あたりにふさわしいな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:09:43 ID:K+Je80uL
せめて運営からの書状以外は「見ないで削除」或いは「一括で既読にする」の
どちらかができるようにしてほしい・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:10:54 ID:kyeEshHo
>>32
おおっ いいねぇ
俺なんてなけなしの山県さんに鉄砲隊夫人ついたぜ!!
3スキル中1スキル埋まってガクリイイだぜ。
それでも銅銭無くなるわ無くなるわ
しかも書状全部消すのに1分くらいかかったわ・・・
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:12:24 ID:/3xLUyzB
ていうかなんで合成の結果をいちいち書状でおくってくんの
合成履歴作ったんだし廃止でいいよ
運営ここ見てるならこれ改善ヨロシク
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:13:49 ID:b0MYWJ0T
ID:5RSfycJ/がうぜえな。

太平記スレでも建ててそこにこもってろ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:16:12 ID:5RSfycJ/
>>41 うゎ、荒れてるな。暫く黙ってみよう。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:16:17 ID:8A3yQmcm
もう夜遅くになるんだから戦国合戦夜話になるのは
いいんじゃね?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:18:53 ID:SYMG+jTw
たしかに合成履歴あるからいい気がする

そうじゃなきゃ、勘違いで暴れる人がいるんから必要なんだろうが…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:19:05 ID:b0MYWJ0T
戦国じゃねーだろw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:19:27 ID:5Mw+OfUl
「笑い」ってギャグマンガに出てくる武将ってこと?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:22:15 ID:xUFZ/e+9
武将カード一括削除に
すべてをチェックボタンが欲しいです
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:24:33 ID:SZVJAmgJ
市も資源数入力なしで
マウスで500単位とか入力出来ればらく
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:25:05 ID:cbClKRju
デフォルトで100枚表示にして欲しい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:25:56 ID:lKOv+nnW
新カード情報こないねぇ
4亀も正月休み中か
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:27:57 ID:t4MbAQZa
■eの社員が休み中なんだろ
ぶっちゃけ新カードきても課金くじは回すことないし
リセットまでに情報わかればいいかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:32:37 ID:LZBOYSD9
あれ?
前スレで剣豪云々やってたから自分もやってみたけど
普通に兵数百搭載武将と同じ攻撃力の剣豪突っ込ませたら相手の被害も同じくらいになったぞ
剣豪の兵1でHP0で負傷するまで同じ所に突っ込ませたら
HP0で負傷になった回もきちんとHP100の回と同じダメージ叩きだして勝利になったから
剣豪が無事かどうかも攻撃力に関係ないみたいだし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:35:02 ID:zrS3aF8d
>>52
もう
何が
正しいのか
しんじられな

54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:37:34 ID:GLo2c9WC
次の合戦で試してみたらええやん
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:38:43 ID:ExCkM5gX
思い当たるのは戦力差大きくて一戦でHP0になる場合と
一戦ではHP0にならないけどHP減っていたため0になった場合で違うとかかな
フルコス防衛に並武将兵100で行くと相手の兵削れるけど
総攻撃力がよっぽど高い剣豪4の兵1ノックだと相手まったく削れず全滅とかするんで
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:50:19 ID:tOwvH1tN
前回の合戦で
柳生・足利・慶次・かさねたんの4武将に長槍1兵で村にノックした結果
自軍勝利・被害なし0兵  相手敗退・被害甚大 騎1095兵

攻撃力は忘れたが20000前後だった
ちなみに柳生・足利・慶次は★1ランクUPのレベル10前後で攻撃極振り5000くらい。
かさねたんは★0でまだレベル8だったかな。
この結果だと剣豪ノックはアリなんぢゃないかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:50:49 ID:z+rl+XJG
草薙かさね
卑弥呼
静御前
巴御前
紫式部
小野小町

もう何が出てきても驚かない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:52:43 ID:xUFZ/e+9
じゃぁセーラー服着た卑弥呼で
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:52:44 ID:9eDUYxA8
伊庭義明
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:54:15 ID:DV39tfAA
過去に足軽や騎馬等、兵種の攻 、防、 移、 破 をメンテで修正したこのあんのかな?

あるとしたら武士の修正あるかも。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:54:33 ID:Y//xj3oB
新カード情報まだー?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:55:23 ID:17LGiSlv
HPが残り僅かな武将を部隊長にして、戦闘させれば勝っても部隊ごと強制送還されるから
デッキ開いてウマーかな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:56:07 ID:cbClKRju
新カードとかお詫びの内容とかメンテ時間とか
全部明日だろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:56:35 ID:SZVJAmgJ
まずはGOだろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:57:44 ID:z+rl+XJG
>>60
豪族兵を徴収できた頃
その兵の性能をゴミレベルまで下方修正したことはある
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:59:22 ID:G7Rb/Bnk
5日にメンテじゃなかったか?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:01:25 ID:5RSfycJ/
>>59 戦国自衛隊も映画や漫画が沢山あるから、どれでいくか楽しそう。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:02:30 ID:BiW4GPOw
全部隊表示のとこに編成と解散ボタン付けて欲しい

日が変わる前に出品しようと思ってたのに忘れてた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:02:47 ID:hWN/aH+V
4亀に初心者から中級車への記事がw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:03:47 ID:iQ/nvMQU
じゃあ5日にお詫び配布か
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:04:27 ID:yepqstUi
武将カードを修正するというトンデモはやらかしてくれたけど、
肝心の大筒とか兵器防御スキルとか息してないのは修正しないよな。
意図が知りたい。将来化ける施設を用意する予定があるとか無いとかでもいいし。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:06:30 ID:SZVJAmgJ
大筒ぐらい遠隔攻撃できてもよさそうなのにな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:06:34 ID:UMO3QoXQ
>>71
意図もなにも攻撃向け武将に防御用スキル、防御向け武将に攻撃用スキル
初期スキルと適正がある兵科があってないとかがゴロゴロいるゲームで今さらなにを
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:07:17 ID:IZkq+IQ1
>>69
遅報ってレベルじゃねえぞ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:07:30 ID:zrS3aF8d
それは実装大変そうでしょ
それより先にやって欲しい事がたくさんある
とりあえずUIやらシステムの快適性やらその辺お願いします
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:08:49 ID:UMO3QoXQ
>>54
まあそうだよな
フル防衛の相手に剣豪ノックでそれなりに削れれば前スレのはデマか何かの間違いで確定
少なくとも剣豪の有用さは保証される
ぶっちゃけ簡単に判断ができるよね
>>56見る限りデマっぽいな
SS捏造してる人が仕様面まで捏造始めたとかだったりね
思えば前スレの鉄砲が馬槍にちょっと有利って結果も怪しい気がしてきた
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:13:16 ID:iuOcWZW6
HPゼロで武将攻撃力無効は
複数の人間がSSだして検証してたぞ
あれ全員釣りってのはちょっと考えにくい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:13:48 ID:eeof5M+S
24戦終了時点で通算戦功12,000以上の城主数
カッコ内は偏差値換算

島津 352 (71.8)
毛利 260 (58.2)
織田 252 (57.0)
上杉 234 (54.3)
武田 230 (53.7)
北条 229 (53.6)
最上 182 (46.6)
足利 172 (45.1)
徳川 172 (45.1)
長宗 168 (44.5)
浅井 126 (38.3)
大友 *81 (31.6)


連合を合算すると
島津 352 (66.6)
徳長 340 (64.7)
最大 263 (52.7)
毛利 260 (52.2)
織田 252 (51.0)
上杉 234 (48.2)
武田 230 (47.5)
北条 229 (47.4)
足利 172 (38.5)
浅井 126 (31.3)

うーん国別はほぼ実力通りと思うのだが
連合合算しても数通りの強さ出てないねえ、、
7978:2011/01/04(火) 00:15:45 ID:eeof5M+S
ごめん2鯖スレに書くつもりのところを誤爆した
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:16:17 ID:Sm/SqdLI
最大ってなんぞ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:17:08 ID:UMO3QoXQ
>>77
誰でも簡単に試せるんだからちょっと自分でやってみろって
HP0でも勝つし、敵の被害数同じだぞ
初期スキルが防御でスキル発動しない柳生さんか宝蔵院さんか富田さんがお勧め
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:18:53 ID:3dWgcrUY
>>80 最上+大友連合 徳長 徳川+長宗我部
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:20:03 ID:UMO3QoXQ
ちなみに富田さんでやって
100/100→55/100でも
10/100→0/100でも被害数同じだったから
残量も関係ないみたい
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:20:15 ID:eeof5M+S
>>80 最上大友連合の略。2鯖の9位と12位。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:24:01 ID:45uJs/H3
HPというか勝敗が関係するんじゃないか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:24:54 ID:aN7e663g
4450に☆2 20のぼくでんさん兵1で突っ込んでみるわ
戦力差10倍でどの程度削れるのか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:26:42 ID:aEMcCO78
合戦日に参加できん
24時間制にして城主だけアクティブか非アクティブかを選べないものか
アクティブの時は攻めることができるが城や所領が攻められることがある
非アクティブの時は攻めることはできないが攻められることも無い
そうするとそのうち陣やら領地だらけになるんで週に一度陣と領地を白紙に戻してランキング集計
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:26:42 ID:wrNW7V5s
>>86
2223に☆0Lv20のぼくでんさん長槍1で突っ込んだら相手の被害は0だったぞ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:29:05 ID:aN7e663g
>>88
じゃあやっぱりフルコス防衛には
剣豪部隊の攻撃力5万程度じゃ相手の被害0って事になるのかな?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:31:38 ID:u2Z2d8ax
剣豪はゴミとメモメモ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:31:39 ID:X6l8QfHN
>>52
負けた場合だよw 勝ってどうする。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:32:19 ID:fnybL7rt
>>78
2鯖は島津が連合蹴散らせるくらい圧倒的に強いんだなあ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:32:48 ID:iuOcWZW6
>>87
それまんまブラ三だからあっち始めて見たら?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:32:50 ID:NzgZMEPQ
>>89
なるよ
兵1ノックのときに剣豪ぐらいしかいないからすることよくあるけど
それは間違いない
>>83が実験してるのって勝つ場合でしょ?
負けでやってみればわかる
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:34:12 ID:45uJs/H3
結局負けた場合は、武将の攻撃力とか守備力とか関係ないわけか。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:34:15 ID:UMO3QoXQ
5555に攻撃力7000ちょいの兵1剣豪と兵357の武将で突っ込んでみた
剣豪被害なし

武将
敵兵 海賊衆 500→268
敵兵 雑賀衆 100→0
敵兵 抜け忍 7,000→6977

今度は前スレ通りの結果になった
どういうことだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:35:13 ID:0cp4jNYD
俺は1鯖だけど来期に向けて合成とレベルUPに忙しい。
もう天下くじと炎くじの枚数は確定しているし。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:35:26 ID:UMO3QoXQ
わかった次の合戦で兵1剣豪と兵満載剣豪で突っ込んでみる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:35:32 ID:45uJs/H3
なんか頑張ってランク上げた人報われないなw剣豪で攻めるときに
兵科統一してたら序盤でも跳ね返されそうだw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:36:11 ID:sxQ9B98I
お詫びは、特以下の任意のカード1枚とか・・・ないか。
なんだろね?お詫び。今までのひどさも考慮すれば、そこそこの物じゃないとみんな怒るだろうな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:36:35 ID:chBPeaqr
じゃあ兵は合戦よりレベルアップに使う状況か
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:37:15 ID:4LcL4sqr
>>92
島津だけじゃなくて織田毛利北条も連合蹴散らしてる
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:37:24 ID:45uJs/H3
>>100
そんなに怒ってる人多いのかな?対応も早かったし、
金200〜500で済むレベルじゃないか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:37:48 ID:SJSZUy5e
炎くじ配布
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:38:40 ID:aEMcCO78
>>93
そうなのか?
そうしてみる
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:38:49 ID:hTBZx11H
上引き換え券より特くれ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:39:26 ID:aEMcCO78
お詫びとか893みたいで嫌だね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:39:35 ID:c82+pR8b
クジってお詫びとしてはどうなのよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:40:10 ID:X6l8QfHN
>>76
前スレの628:の言いだしっぺで、松平で検証したもんだが、
釣りだの何だのと、何もしないでケチつける前にテメェで検証してから言えよタコ。
松平2枚で出来るんだから簡単だろ。

何もしねェで都合の良いソースだけ信じてンじゃねーよ単細胞。
こーいう単純バカがいるから間違いが広まるんだわな。





とまぁ、検証した身としてはコレぐらい言わせてくれ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:41:25 ID:ntJepOGG
お詫びは1月いっぱいでサービス終了でいいよ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:41:27 ID:dG2d+jaB
口が悪いことw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:43:41 ID:chBPeaqr
>>102
じゃあもう連合は這い上がりようが無いじゃん
さすがに浅井足利には連合勝てるだろうけど受けないだろうし
11386:2011/01/04(火) 00:44:33 ID:aN7e663g
4450に☆2 20のぼくでんさん兵1の結果は当然のごとく相手の損害0

総戦闘力と兵科の有利不利での勝敗計算後
敗北側は武将の攻撃防御値無効とかの計算式なのかな?
そうなると攻撃防御振りって数千差で勝利って状況で勝てる場合と
勝利時に相手の兵を少々減らせるって効果しか生まれないのか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:46:19 ID:NzgZMEPQ
しかし剣豪がごみごみって単純な人も多いとは思うよ
来期でもだめだってことはまいだろちょっと考えればね
ようするに勝つなら問題ないってことなんだから
来期の初期段階で育てまくった剣豪ならそんじょそこらのやつになら
勝てる攻撃力だせるだろ?
空き地攻撃でもわかるように勝てるとこなら問題なく力発揮するんだから
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:46:45 ID:ut2U5rUh
>>107
ヤクザの場合、女なら体で支払えよってことだよ

>>103
いや合戦数時間とめたし、金0の間、即帰還できなくて
本来得られるはずだった戦功と総合ポイントが得られなかったから
クエ炎2枚分と銅銭1万が賠償額として妥当な線だな

ブロモンならな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:47:25 ID:X6l8QfHN
>>113
それ武将負傷してるだろ?
負傷したら武将攻撃力は無効(無効か限りなく無効化)

ってとこまでは 前スレで検証済みなんだが。。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:48:42 ID:S6EEy+H+
>>103
お詫びはWD解任でいいよ
金は戻ってきたから、あんま怒ってる奴はいないかもだけど
ゲームマネーが消えたなんてどんなしょぼい会社でも聞いたことない大失態
この前のアカウント共有バグといいありえないミスが多杉
しかも証拠隠滅でメール消したのが割と最悪
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:49:49 ID:4LcL4sqr
>>112
上杉武田になら勝てる可能性高いけど
この2つも受けないからなあ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:50:27 ID:mpu50FYS
>>117
つか、前は金購入しても金が手に入らないってバグあったよな
課金始まった当初ぐらいにさ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:51:11 ID:BoHwsPoZ
初期なら空き巣対策で兵500とか多いだろ
剣豪無双充分使えるよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:51:15 ID:wrNW7V5s
>>116
>>52,55

単に”負傷”でひとくくりにはできない模様だけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:51:52 ID:ut2U5rUh
武将のHP0になったら基本値の攻撃・防御が無効になるなら
兵法も無効になってスキルは兵法値を加算しない状態で発動になるのか?

だとすると指揮数が低い兵法屋一匹まぜても意味ないかもな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:51:58 ID:UMO3QoXQ
>>95
負けて生き残った場合がどうなのかが気になる
生き残ればいいならそこそこ兵を積んどけはとりあえず生き残りは可能だし
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:52:12 ID:4k1KTier
>>117
書状残ってたら騒動の間ログインしてなかった奴が混乱するだけだと思うぞ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:52:27 ID:NzgZMEPQ
俺は前スレのこの案を押すね

689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/03(月) 16:19:04 ID:Wp2lmJXn
たとえば戦力計算上
10:1になったとしたら
自分の損害(兵10)
相手の損害(兵100)
だけど自分の兵士が4人しかいないから
本来相手兵100人破壊できるはずが4人分の40人しか倒せなかったってことでしょ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:53:54 ID:X6l8QfHN
>>123
だから負けて生き残った場合も前スレで検証したってば。
前スレ見てから言えよ。。。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:55:10 ID:QqBFALQT
剣豪隊が壊滅して敗北しても(負傷はしてない)相手を削ることはできるよ
この議論を詳しく追ってないんで的外れな報告になってたらごめん
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:55:14 ID:S6EEy+H+
>>124
対応完了の書状を新たに出すだけでいいじゃん
書状消したらユーザー側の確認ができない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:55:57 ID:WbmdyYF/
>>124
それは違うだろ

本来はお詫びの書状も全員に回すのが筋

勝手に書状を消す事は大問題なんだぜ

何故かそこに突っ込む奴は少ない気がする
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:57:41 ID:q+GAWkhy
金なんて要らないから
好きなスキルを無償で1個つけさせてくれ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:58:20 ID:4rx25RYv
>兵器兵科全体の特性として、攻撃力は高いですが、弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます。
もの凄く今更だけど、今に至っては嘘もいいとこだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:58:28 ID:mpu50FYS
>>129
お詫びだすって言わせたから
もうどうでもよくなったんだろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:59:29 ID:DRqCDX2c
入金したばかりなのに無効にされてたからな
しかも通知を隠滅した
これは会社の信用問題だろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:59:32 ID:X6l8QfHN
>>125
押す押さないの話かよwww

武将が負傷した状態の負けでは武将攻撃力は無いに等しい。
負けても武将HPが0にならなければ武将攻撃力は生きる。


だから武将が「負傷した」負けの場合、、、
攻撃力3000に騎馬1よりも 攻撃力500に騎馬10の方が相手に与えるダメージが大きくなる。
(武将攻撃力3000は無効)

武将が「負傷しないで」負けた場合、、、
攻撃力3000に騎馬1の方が、攻撃力500に騎馬10よりいいも相手に与えるダメージは大きい。
(武将攻撃力3000が有効)


ココまではOKか?  堂々巡りになるから前スレ見ろっての
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:59:36 ID:4k1KTier
まあそれもそうだな
俺は件の日に全くログインしてなかったから
ここで騒いでる連中とは温度差があるらしい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:59:49 ID:ut2U5rUh
天下くじ3枚で許してやんよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:02:28 ID:ut2U5rUh
>>134
それもまだサンプルが少なくて確定してないから
次の合戦でここ見てる奴で打ち合わせして
検証したほうが早いかもね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:02:54 ID:S6EEy+H+
>>135
あれだけのバグの後にしては、騒いでると言うほど騒いではいないと思うけど
FFにしてもixaにしてもWDがいなくならないと未来が見えてこない
はした金なんかいらんからマジでWD解任して欲しい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:03:19 ID:9rTjjc3j
俺も統率と総攻撃力同じにして剣豪と兵積んだ攻撃力低い武将二人で同じところ突っ込んでみたが
こちらは両方負傷、兵壊滅で
相手の被害は明らかに兵積んだ方が多かった
というか剣豪の方は全く削れなかったけど。
違うのは明らかなんだがどこに原因があるのかこのままじゃちょっとよくわからんな

剣豪でHP100から0になるまでずっと同じ結果だったいう人もいるし
武将の攻撃力は別の計算式があるのかもなー
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:03:22 ID:KrPytVXI
4016 上 蘆名盛氏 2011-01-04 01:02:29 戦国くじ【 白 】
3023 特 立花道雪 2011-01-04 01:02:22 戦国くじ【 白 】


放置鯖ほど特がでる法則
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:04:33 ID:NzgZMEPQ
>>134
すまんな推すの間違いだ
つーか前スレから拾ってきた俺にたいして前スレ見ろって?
俺はお前の味方のつもりだったんだがな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:05:04 ID:rOMFBxM9
山中さんって今でも十分強いよね。
2コス上の中では適正が揃ってて隙が無く、何でもやりながら尼子を守って頑張るけど
率いる兵隊が足りないっつー感じで良スペック。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:05:29 ID:UMO3QoXQ
>>126
あーもうやってたのか
すまんかったね

なら今後の剣豪ノックはどう生き残らせるかが重要になるな
兵1はダメか

そういえば負傷するかどうかってどうやって判断するの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:05:44 ID:hTBZx11H
俺は1か月ほど放置した鯖を秘境に出したら3連続泉発見だったわ
それ以降続けても出ないけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:06:18 ID:+OoRXoat
てか、今更そんな話してるのが驚き
剣豪兵1ノックが無意味なんて、普通に合戦やってればすぐに分かると思うが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:08:00 ID:aN7e663g
>>139
今の所、戦闘前の武将のHPは置いておいて
武将のHPが100以上減る戦闘では武将の攻防意味無し
武将のHPが99以下減る戦闘では攻防意味アリ辺りが可能性ある話かな?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:08:58 ID:ut2U5rUh
無意味かどうかは相手の兵数によるだろ
相手が防御フルなら無意味だが、
兵1防御兵4名くらいだったら壊滅しないはず
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:09:18 ID:znIF2bjC
なんの検証だか流れもよく見てないで書き込むが
相手合流無しで剣豪4人のスキル発動を含めた総攻撃力13万で
勝利すると被害0で相手3000ぐらい削れるよな
敗北でもこっち被害4で済むよな?
防御剣豪8人*5セットで合流無し攻撃を20回防御で勝利できる
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:10:05 ID:q+GAWkhy
>>142
スキル合成と育成次第でどんな武将にでも化ける
リーズナブルなユーティリティカードだね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:10:16 ID:X6l8QfHN
>>141
悪かった。 確かに前スレからの引用だったね。

ただ、その理屈より単純に負傷武将攻撃力無効化の方が
検証結果とあわせても理にかなっててわかりやすい。 と思うが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:10:32 ID:UMO3QoXQ
>>139
負けて負傷したら武将攻撃力がなかったことにされるんだってさ
負けても生き残れば通る
負傷しても勝てば通る
っぽい

2人武将がいて負けて片方負傷片方生き残りの場合は片方だけが通るんだろうか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:10:39 ID:9rTjjc3j
あと、この流れに乗って質問というか聞きたいんだけど
負傷した武将の分の兵って拠点破壊活動行わないのって既出?

前HPが減った状態の櫓部隊を合流にまぜて突っ込ませたんだ
戦いには勝利した状態で、櫓自体はあまり溶けなかったんだけど
その武将達が負傷して櫓が外れて待機兵行き
計算ではその時死んだ櫓分引いても60kが落ちる櫓積んでたんだけど
結局拠点は被害軽微のままだった

文字で順番で書くと当たり前のようだけど、これってHP減った状態の武将を
城落しに連れて行くのはダメって事でFA?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:10:56 ID:ZYlDFehG
俺がやった検証、兵士は全部精鋭騎馬
5555に剣豪兵1を一武将送る→敵損害0
5555に攻撃力2600ぐらいの剣豪兵100適性Dを一武将送る→敵損害23+74+2
5555に攻撃力560ぐらいの武将兵100適性Dを一武将送る→敵損害15+49+1
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:11:08 ID:4k1KTier
>>142
「我に七難八苦を〜」とか言っちゃうぐらいだからスキルが防だったら完璧だったな
まあ微妙な攻スキルだからこそ気兼ねなくどの兵科でも伸ばせるってのもあるけど
絵もいいし良カードだわ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:12:30 ID:UMO3QoXQ
>>153
これ見ると完全無効じゃないっぽいね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:12:53 ID:X6l8QfHN
>>146

前スレでそこまでは検証できた。 簡単にまとめると>>134

ただし、検証は全て負け戦に限ってる。(勝は未検証)

157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:14:41 ID:+OoRXoat
>>147
ノックってのは偵察のために出すもんでしょ
その意味では無意味だよ

まあ兵100とか減るのが嫌な人には意味あるのかもしれんが
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:14:51 ID:9rTjjc3j
>>151
いや、だから上にHP100から何度も突っ込ませて
最終的に最後負傷した時も全て同じ結果だった人がいるだろう?
>>146のような可能性はあるけど
>>83の話を信じるなら、負傷した時だけ攻撃力無効っていうのはおかしいだろうって話さ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:14:55 ID:UMO3QoXQ
>>156
>>153見ると完全無効ではないっぽいぞ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:15:59 ID:4rx25RYv
>>142
まあ最後は尼子再興軍は3,000しか居なかったらしいしね。
これで勝久がショタで現れたら再興じゃん?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:16:01 ID:X6l8QfHN
>>155 >>159
そこがヤヤコシイところ、、だけどまぁほとんど無効化だなという事で納得した。
っていうかソコの部分の検証は自分には無理に近いと…

162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:16:17 ID:QJDOjKpd
いまだに鶴姫がどこのなんの人なのか知らない俺・・・

wikiに載ってる鶴姫どんだけいんだよ・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:16:46 ID:aN7e663g
>>153
その検証では全て武将は負傷したのかな?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:17:24 ID:UMO3QoXQ
>>142
山中さんは上位兵来たせいでコスト比下がった奴らが続出したおかげで相対的に強くなった
棚ボタ強防御武将
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:17:37 ID:9rTjjc3j
よく見たら>>83は全部勝ったときの話なのか
じゃあ意味無いな、悪かった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:17:52 ID:X6l8QfHN
>>153
その検証は 負け戦で武将は全部HP0になってるかい?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:18:22 ID:UMO3QoXQ
>>163
兵100じゃ生き残れないだろ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:18:42 ID:ut2U5rUh
剣豪負傷で攻撃値が完全無効なら
4450とか取るときに理論値の総攻撃力106000に
ギリで到達するために兵1剣豪まぜるのも意味ないってことか?

今までの常識が完全崩壊するなw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:19:26 ID:4k1KTier
>>162
大内義隆に何度も攻められてビクンビクンした鶴姫
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:19:27 ID:PI2lb6Co
かさねチャンが1250銅銭拾って来た!えらいえらい

本当だ、運営からのメール削除されてる…。
トップのお知らせもすぐ上書きするし、ここの運営は
隠蔽体質とか行き当たりばったりとか多いな。

お詫びも欲しいけど、それよりやっぱ複垢対策とか銅銭移動とかの
対応をもっときっちりやって欲しいわ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:20:21 ID:X6l8QfHN
>>168
勝てばいいし、他の武将と混ぜればHP減は平均化されるからOKでしょ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:21:58 ID:aN7e663g
>>168
勝敗判定で勝てば負傷しても武将の攻撃力に意味があるっぽいから
その用例だと問題ないんじゃないか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:23:14 ID:X6l8QfHN
>>168
何度も言うが 負 け 戦 に 限 る 話 だ ぞ 。

勝てば>>172の言うとおり 


どんな常識が完全崩壊するんだ?ww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:24:17 ID:QJDOjKpd
>>169

おお!ありがとう!この鶴姫か!

なんか徳川の正室かなんかの方だと思ってたわ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:24:40 ID:iuOcWZW6
それは千姫
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:24:48 ID:BoHwsPoZ
負けで意味なくても
将攻めスキルが通ればいいじゃない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:24:52 ID:hTBZx11H
まだやってるのか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:25:01 ID:w/GLI4BP
負け戦、しかも一発でHPが100以上削られる時の話だということを、どう言えば分かってもらえるんだろうな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:25:06 ID:QqBFALQT
剣豪4人負傷敗北でも相手の兵を1だけ削ってる報告書見つけた
負傷すると武将攻撃力無効ってわけではないんじゃね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:25:43 ID:CAM69RJr
兵1剣豪が死んで被害甚大敗北判定になっちゃうんじゃね?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:27:07 ID:ut2U5rUh
他の3武将が兵満載&剣豪だけ兵1の状態で
4450に突っ込んだら、兵1の剣豪は負傷になると思うだが?

つまり剣豪分の攻撃力があれば勝てるが無ければ負けるという状況
実際に剣豪は負傷する状態だったら勝ち負け判定はどうなるのか?
ってこと
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:27:19 ID:qINDkQ/l
>>178
それ相手の兵が少なくて弱いとかじゃないのか

負傷したけど剣豪に長槍1で相手の鉄砲じゃない兵器1だけ削れたことはあった。

183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:27:23 ID:aN7e663g
>>179
それ4人の兵が、けなげに相手一人倒したんだよ…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:28:09 ID:/FX/UZm9
幸隆と服部を7枚用意してゴミスキル2個つけて電光石火狙いで合成してみた
当然金50使って電光石火は20%弱



合成自体は5回成功したのに電光石火は0だった
氏ね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:28:16 ID:UMO3QoXQ
兵1ノックマニアは今後はどれだけ兵力を抑えて生き残れるかの見極めという匠の技が必要になるな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:29:00 ID:4x4mbB3a
>>181
負傷になんねーよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:29:24 ID:aN7e663g
>>181
総攻撃力(スキル含む)+3すくみ等の弱点補正利用しての勝敗判定がまず有って
負傷や被害計算はその後の話なんじゃないかな?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:29:40 ID:hTBZx11H
最初に総攻撃で勝敗判定で
削るのは後でそ
と言ってみる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:30:06 ID:UMO3QoXQ
>>184
20%の成功率で7回やっての成功確率は約80%
20%の方に入るなんてよくあることさ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:31:28 ID:w/GLI4BP
何度か兵1で突っ込ませてみたけど、総攻撃力が勝利に必要な総攻撃力の1/4以下になるとHP100以上削られてるような気がする
まだ断定はできないが
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:31:34 ID:QqBFALQT
ただの武将4人兵4だと被害ないはずのガチ防衛城にガチ剣豪隊をぶつけたみたいなんだけどなー
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:31:53 ID:NzgZMEPQ
だから俺が>>125みたいなことじゃないの?って言ったのに・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:32:53 ID:wrNW7V5s
>>181
HPの減り具合は4武将の合計兵数での損害率で決まるはず
そしてHPは4武将全部均等に減る
もし剣豪がHP100から0になったなら他の武将も全部HP0だ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:32:57 ID:UMO3QoXQ
>>190
それだと兵満載にしてもフルコス防衛に突っ込むと全員負傷する計算になるけど
普通に生き残らね?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:34:27 ID:X6l8QfHN
>>181
>>他の3武将が兵満載&剣豪だけ兵1の状態で
>>4450に突っ込んだら、兵1の剣豪は負傷になると思うだが?

武将HPは均一に減るだろ?
剣豪だけ瀕死の状態で組めば、、、負傷するだろうけどw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:34:46 ID:ut2U5rUh
勝敗判定が先なら剣豪の生き残る道は少しだけあるってことか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:36:07 ID:QPDYLXQS
もしかして武将って兵同士の戦闘が終わった後に攻撃するんじゃないの?
兵同士の戦闘で武将が生き残ったら武将が攻撃する的な
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:36:25 ID:+OoRXoat
>>153は、スキル発動してたってオチじゃないのか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:36:34 ID:4k1KTier
>>194
フルコスト防衛なら1万とかでも軽く全滅・全員負傷させられるぞ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:38:12 ID:w/GLI4BP
5〜6合流相手に出城で守ってるときは、むしろ負傷させすぎな気もするんだよな・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:38:20 ID:/FX/UZm9
>>197
それだと兵1で空き地攻撃に成功するはずがなくなる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:38:26 ID:UMO3QoXQ
>>197
兵1で負傷しても勝てばダメージは通るからそれはない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:38:31 ID:X6l8QfHN
>>192

つかそもそも・・・

>>たとえば戦力計算上
>>10:1になったとしたら
>>自分の損害(兵10)
>>相手の損害(兵100)
>>だけど自分の兵士が4人しかいないから
>>本来相手兵100人破壊できるはずが4人分の40人しか倒せなかったってことでしょ?

の意味が解らん。
兵士4人って1部隊1兵士事指してんのか?
つか、言いたいことの定義も無いし、コレ書いたやつしか理解できんぞw 

204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:39:21 ID:FKkdF6Os
結論としては
剣豪せっせと育てて
「兵士使わずに相手の兵削ってやるぜ」
って思ってたアホが憤死ってこと?

俺のことやないかーい!!!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:39:59 ID:+OoRXoat
>>199
コスト30のフル防衛なら普通は生き残る
出城の防衛ボーナスがあれば別だけど
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:40:38 ID:X6l8QfHN
>>204
前スレの話では、昔は出来たみたいだけど今は無理みたいね。

自分はそこまで昔からやってないから今となってはわからないけど・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:41:39 ID:QqBFALQT
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame030394.jpg
この馬の被害は剣豪の力の賜物とおもうんだ!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:42:41 ID:QPDYLXQS
う〜ん、違ったかw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:42:57 ID:FKkdF6Os
>>206
単純に剣豪対策されたってことだね…
2期とか始まると剣豪無双になるからな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:43:11 ID:iuOcWZW6
>>207
単に拠点に一武将一兵士いただけじゃねーの?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:44:09 ID:45uJs/H3
>>207
これ防御側スキル発動してないし、一部隊くらいだったんじゃない?
とすると一人の武将に槍4乗せていったとしても結果一緒じゃない?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:44:55 ID:X6l8QfHN
>>207
そーそー 全く無効では無いらしいからヤヤコシイんよね。

前スレで戦闘処理は数回に細分化されてて、
攻撃力激高の武将の場合は初撃の戦闘処理では生き残って相手に負傷を与え
2回目以降の処理で負傷して以降は無効化…

っていう立説があった。
個人的にはコレを支持してるが、、、検証がムズイ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:45:33 ID:w/GLI4BP
槍兵4人で削ったんだと思う
試しに兵2で突っ込ませたとき相手の被害1だけってのがあったし
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:45:43 ID:FKkdF6Os
しかし宝蔵院さんの株は下がる一方だな…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:46:54 ID:+OoRXoat
>>207
被害数4対1だから、なんの不思議も無いわけだが
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:47:18 ID:3dWgcrUY
>>204 そうでもない。

HPを100以上削られるような分の悪すぎる相手に
突っ込ませなければいいだけらしい。

217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:49:14 ID:mXHcHceD
剣豪将軍とかさねたんの評価だけ上がっていくわけか
いや、剣豪自体微妙になってるだけだけどさ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:50:29 ID:aN7e663g
総兵力1/4以下で負傷説だけど
フルコスト防衛って総兵力36000くらいだから
攻め手が兵力9000超えたら負傷はないんじゃないか?
出城や陣、3すくみにスキル補正考えたらまた変わってくると思うけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:51:03 ID:FKkdF6Os
>>216
勝つか、負傷までいかない相手ならってことだね
でもそんな相手なら普通に倒せるし

強力な相手の兵を損害無しで削れることに意味があるんだぜ…orz
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:52:05 ID:lfYKuWgj
剣豪=秘境
忍=生贄
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:52:32 ID:NzgZMEPQ
>>212
それも似たようなことなんだと思うんだが・・・
まぁちょっと実験してきたので結果

精鋭騎馬100ずつを攻撃力4230の塚原さんと
攻撃力275の平手に積んで5555に突っ込んでみた
両方馬適正はE
上のほうで同じようなのがあったけど確認のため

結果は両方全滅負傷で
相手被害27、69,2とまったく同じだった
てことはやはり完全無効じゃないのかこれ

222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:53:02 ID:3dWgcrUY
剣豪1ノックを繰り返して、最後にクエで貰える破城槌と足軽で
拠点を落すというのは夢ではなさそうだけど、ハイエナされそうだな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:53:11 ID:q+GAWkhy
>>189
電光石火のみを成功と考えた場合
20%の成功率=80%の失敗率になるだろうから

2回とも失敗する率→80%^2=64.00%
少なくとも1回成功する率→1-64.00%→36.00%

3回すべて失敗する率→80%^2^2=40.96%
少なくとも1回成功する率→1-40.96%→59.04%

4回すべて失敗する率→80%^2^2^2=16.78%
少なくとも1回成功する率→1-16.78%→83.22%

5回すべて失敗する率→80%^2^2^2^2=2.81%
少なくとも1回成功する率→1-2.81%=97.19%

こういう計算になるんじゃないの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:53:21 ID:9rTjjc3j
忙しそうなところ申し訳ないが、だれか>>152を・・・
当たり前すぎてスルーされた感じ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:54:00 ID:qINDkQ/l
>>218
加勢付いて75000くらいの本丸に攻撃かけても
10000超えてれば、多少生きて帰ってきた。
9000くらいだと即負傷行きだった。
2500以上持てる特だけ生き残ってたね。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:54:22 ID:X6l8QfHN
>>219
負傷までいかない程度って事で・・・
普段ならその程度の戦力なら普通に倒すわな

でも、2クール目のスタートダッシュなら!!!
って事らしい。

227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:55:25 ID:3dWgcrUY
>>224 今、その前段の負傷した武将自身の攻撃力はどう勘定されるのか
で意見が一致してないので、そこまで意識が向かってないのです。すまん。
わざと無視したんじゃなくて、皆目見当がつかずレスをつけられない。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:56:04 ID:wrNW7V5s
>>218
総兵力≠兵数
攻撃側の総攻撃力と防御側の総防御力の比率ってことでしょ
3すくみとかあるからちょっと複雑になるけど
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 01:57:59 ID:X6l8QfHN
>>221

検証乙です。

ってことは完全無効で残りの…この場合だと騎馬100が頑張って倒した分ってことか・・・

230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:00:33 ID:aN7e663g
>>228
ああ、そこはわかってたんだけど
どうせお互い同クラスの兵積むんで
兵力の値でも比率変わらないかと思って不精して兵数で書いちゃった
スマン
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:01:01 ID:9rTjjc3j
>>227
ああ、いや
当たり前なことじゃないことだけは伝わった
話に水を差して悪かった
またの機会に定義してみることにする

俺も相手の兵力見るために剣豪兵1ノックの攻撃力をあてにしてたこともあるし
攻撃力同じなのに兵乗せたときと全然違うなーなんでだろってうっすら思ってたので
この話の流れを見守ることにする
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:01:55 ID:FKkdF6Os
2期3期4期となると
★3〜5の剣豪100枚持ってます
とか言うやつが出てきそうだから
まあ仕方ない仕様だろうな…

もう剣豪育てるよやめよ…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:04:20 ID:q+GAWkhy
剣豪育てるのは兵や資源が乏しいタイミングで
手早く☆7を取るのが目的でいいじゃない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:04:26 ID:OvwxyAvB
ここまでのまとめ


・剣豪ノックは、別に剣豪を使う意味はなかった

235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:04:40 ID:IyP3PJLe
敵襲が急になって部隊編成押したときのセッションタイムアウトがいらつく
このタイムアウト意味不明だよな・・・・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:04:51 ID:ut2U5rUh
検証なんて簡単じゃないの?

合戦時に敵国の人に事情いって手伝ってもらって

検証1回目(攻撃側と防御側の数値を一緒にする)
攻撃側: 攻撃力nの武将に長槍1を積んで攻撃(長槍は攻防値が一緒)
防御側: 防御力は攻撃側のnと同じ防御値の武将に長槍1を積んで防御

→攻防が全く同じ場合の双方のHPの減り具合と勝敗判定を見る

検証2回目(防御側の数値を少しだけ高くして両方のHPの減り具合を見る)
攻撃側: 上記と一緒
防御側: 長槍2で防御

→防御値+18時の双方のHPの減り具合を見る

検証3回目(防御側を強くして攻撃側を負傷させる)
攻撃側: 上記と一緒
防御側: 長槍100で防御(100で負傷しないなら500でも1000でもおk)

→防御値が高い場合の双方のHPの減り具合と兵の被害を見る

できれば使う武将の攻撃力・防御力は低いほうがいいかもね
あと検証は防御ボーナスがない城・所領とかがいいかも
237153:2011/01/04(火) 02:05:02 ID:ZYlDFehG
153の精鋭100は5555じゃなくて2223だった。
剣豪
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338459.jpg
普通の武将
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338461.jpg

5555に精鋭500飛ばしたらさらなる謎が出てきた。
剣豪
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338472.jpg
普通の武将
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338473.jpg
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:05:10 ID:mXHcHceD
剣豪対策は良いんだけど、これだと大筒以上のゴミと化してないか
柳生レベルの剣豪が★3のlv20まで育ってやっと中位兵積んだ下位特レベルの攻撃値くらいだよな
本隊に混ぜて、使う兵数を減らせるって意味では今まで通り?の役割は果たせるけども…

2期スタートに合わせて新要素の一騎打ちが実装されますとかそういった流れか!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:05:10 ID:X6l8QfHN
>>221

前スレからだけど
----------------------
攻撃力7590のト伝さん(攻乃型発動で8462)と攻撃力595の山中鹿介さん(どっちも馬C)を
それぞれ精鋭騎馬100で☆7−2223に突っ込ませてみた

ト伝
兵数100→0 体力100→0
敵兵
精鋭騎馬 500→477
母衣衆 150→76
野盗 7000→6998

山中
兵数100→0 体力100→0
敵兵
精鋭騎馬 500→484
母衣衆 150→98
野盗 7000→6999
--------------------------
って結果も出てる。

まぁ自分が検証したわけでは無いので真偽のほどは解らんが・・・
レスからしても信用できそうな感じだった。
自分には、そんな攻撃力持った剣豪持って無いから検証できないわ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:05:22 ID:aN7e663g
>>232
諦めるのはまだ早い
強化した兵1剣豪×4の10合流ならフルコス防御も突破可能
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:08:25 ID:wrNW7V5s
>>234
無意味ではない
たまたま勝てた場合はほぼノーリスクで甚大な被害を与えられる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:09:29 ID:mXHcHceD
勝てた場合ノーリスクって、その勝つ可能性を(育ちきってない)剣豪使う事で上げてしまうじゃないか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:10:10 ID:mXHcHceD
逆だ、勝つ可能性を下げる、だな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:11:09 ID:NzgZMEPQ
5555と2223で結果が違う・・・だと・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:11:55 ID:JVm/7c5g
1000ぐらいで守ってるところに攻撃力48000の柳生さんで突っ込めば全部倒せるはずだよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:12:04 ID:FKkdF6Os
>>240
いや、おそらくそういう事態になると
「剣豪オンラインかよ!あほ運営!」
って声が多数になって
また仕様が変更されると思われるんだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:13:55 ID:oWjuIE6u
つまり、「2期の序盤にリセ前頑張って剣豪育てた人が有利なのはおかしい」ってブロモンがわかないようにするための仕様ってことか
わけわからん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:14:11 ID:wrNW7V5s
>>242,243
いやだから普通の武将使うよりは剣豪使った方がってことだよ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:14:44 ID:i7TrbMnN
>>184
確率でいうと金くじで7連続上を引いたのと同じだな、よくあること
ちなみにオレは10連続失敗してるぞ、半蔵ハゲ以外にも大谷まで突っ込んだ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:15:00 ID:OvwxyAvB
>>246
そんな事態になりえんから安心しろw
ランクMAX剣豪4人もそろえれる廃人が10人集まる時点で、そのまま踏み潰したほうが圧倒的に早いわwww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:15:29 ID:QqBFALQT
剣豪の指揮兵数を一律プラス500で許してやる
剣豪いじめないで><
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:15:55 ID:bj2l4Qa/
剣豪の価値は次回1211をいきなりとれるところだろ
凄いアドバンテージだぞ
わかってる奴いるのか?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:17:48 ID:FKkdF6Os
てか今の仕様だと本当に
本攻撃前に剣豪合流で削るって戦術主流になりそうだw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:18:02 ID:45uJs/H3
そんなの2.3回合戦さぼれば関係なくなるさ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:18:13 ID:I3p4i4Jh
剣豪にもしっかり兵積めよってことでええじゃないか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:18:14 ID:iuOcWZW6
>>252
でも結局は秘境にいかにロス無く送れるかが大事でしょ
ニート同士の戦いで恩恵がでるってだけじゃね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:18:27 ID:FRN0APiE
上泉さん欲しい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:19:01 ID:psdNbzXB
槍以外Fの特剣豪・・・
今から弓剣豪でも作るか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:19:25 ID:KrPytVXI
攻撃特化剣豪に槍500積んで陣に空き巣にいってみろ
勝手に落としてくれるから
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:19:56 ID:ut2U5rUh
剣豪かどうかってことより
負傷判定で全武将の攻撃力(防御力・兵法)が無効化されるかどうかの
問題になってると思ってるのは俺だけか・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:20:16 ID:bj2l4Qa/
所領を最初に取るときに1211だぞ
凄い差になるって・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:21:15 ID:mXHcHceD
>>259
陣への空き巣ならそりゃ剣豪どころか平手さんで十分じゃないか
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:21:24 ID:I3p4i4Jh
最近剣豪使わなくなったから鬼刺狙いで慶次散らしてきたわ
見事に玉砕したわ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:21:41 ID:KrPytVXI
平手さんじゃ迅速つかねーだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:21:45 ID:bj2l4Qa/
>>263
花のように散ったか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:22:29 ID:X6l8QfHN
>>260
事の始まりは剣豪ノックと波平ノックの被害の差だから
正常な発展を遂げたってことで…w
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:23:05 ID:AZTQngTs
年越しカードはいつ来るの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:23:06 ID:WbmdyYF/
1211を剣豪で取る
って話時々聞くけど具体的にどの程度育てたら可能なのかな?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:23:37 ID:q+GAWkhy
>>258
インエイのことか・・・インエイのことかーー!!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:23:56 ID:bj2l4Qa/
>>268
攻撃力一人15000ほど
壊滅しても問題ないからスキル発動待ちで50000くらいで行けそう
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:24:00 ID:45uJs/H3
別にHPぎりぎりの部隊で合流しても兵の攻撃力は通るんでしょ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:25:57 ID:eAYGuVt/
部隊作成もまともに出来ないし
出陣しようにもボタン押しても反応しないし

なんなのこのクソゲー
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:26:28 ID:I3p4i4Jh
前に二人合流したときにこっち側が8人負傷しても相手の兵削ってたから通る
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:27:23 ID:KrPytVXI
1211 必要値 弓57800

弓足軽 攻10

塚原卜伝
560 = 5800

丸目長恵
520 = 5200

草薙かさね
1200 = 12000

富田重政
545 = 5450

total 17650

@必要値40150
剣豪1人当たり1万超えの攻撃力があればいける。

275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:27:59 ID:bj2l4Qa/
>>274
つまり★2ということだな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:28:14 ID:ut2U5rUh
>>266
あと鉄砲足軽問題も残ってるぞ〜w

いい加減、損害率の計算式を特定したいんだけどw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:28:37 ID:FKkdF6Os
適正があるからもうちょっといるな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:30:45 ID:6jiP25ln
鉄砲足軽は弓に槍ほど弱くはなく 槍馬には強いじゃないかと
昼に調べたの張ったけどスルーされたよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:30:52 ID:bj2l4Qa/
>>277
かさね★2 弓A
卜伝 ★2 弓B
丸目 ★2 弓A
富田 ★2 弓B
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:31:21 ID:I3p4i4Jh
剣豪育てなくても合戦の繰り返しクエで長弓貰えばすぐ取れる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:31:42 ID:wrNW7V5s
別に1211を剣豪だけで取る必要もないしな
剣豪で必要な兵数を半分に減らせるとしたらそれだけでも大きいと思うが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:32:16 ID:WbmdyYF/
>>270 274
なるほどねー
3月リセでは★2は間に合いそうもないな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:32:19 ID:bj2l4Qa/
>>280
最初の所領で取らなきゃ意味ないだろ
何言ってるんだ
合戦までだいぶあるんだぞ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:32:54 ID:k1CxCb5O
兵種によって攻撃する順番が違うとかあったりしてw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:33:12 ID:/FX/UZm9
だから弓→兵器は補正なし
兵器→弓は弓に1.3倍補正だと何度も
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:34:46 ID:bj2l4Qa/
そろそろ大筒さんについて語ろうぜ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:34:58 ID:I3p4i4Jh
ぶっちゃけ2期をがっつりやる人以外剣豪いらんだろ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:35:31 ID:ZYlDFehG
5555に卜伝精鋭100と浅井久政精鋭100、共に適性Eで敵損害は同じ。
敵で変わるっぽいな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:36:04 ID:FKkdF6Os
>>279
結局★2で
完全に1211用に育てる必要があるのか

あんまりできる人いなさそうだなw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:36:25 ID:6jiP25ln
槍のNPC行ったときに槍より鉄砲の方が被害が少ないのよね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:38:00 ID:KrPytVXI
ちなみに

極 足利 に弓足軽1990で19900 + lv20攻撃特化で+4385 ★1 lv20で更に+3440

★1 lv20で27725 こいつ1匹で半分近い数字埋めれるな…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:38:42 ID:bj2l4Qa/
>>291
弓足軽を1990用意できない時に取らないと・・・最初の所領で
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:40:01 ID:CAM69RJr
>>289
武士用剣豪に転用できるしそこまで悪くもなくね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:40:29 ID:psdNbzXB
逆に4450からとれば無問題
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:41:10 ID:AAgxZKMh
>>290
あの分析を見る限り
弓 > 器砲 > 槍馬
って感じだっけか。>>285が言うのが正しければ攻めに限った話だけども
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:42:45 ID:/FX/UZm9
最初の所領はどうせ砦しか作れないし☆5の木で良い
何より資源に余裕がないのにいきなり水田大量に耕すとか無理だろ
木で弓をある程度数揃えて1211に行けば良い
どうせ所領取り直しする以上、必要以上の投資はするべきじゃないしな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:43:22 ID:FKkdF6Os
>>291
確かに開幕1211狙ってるような人は
極剣豪ぐらい持ってるだろうなw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:45:07 ID:WbmdyYF/
ここ数日荒れ気味だったが
今日は勉強になったわw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:45:35 ID:4rx25RYv
将来その1211を蔵・兵生産・市を集めた拠点にするなら、別に砦でも支障はあるまい?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:47:31 ID:mXHcHceD
即完了連打で何とでもなるよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:48:31 ID:w/GLI4BP
1211狙える剣豪なら☆6にどうでもいいレベル0の武将つれてレベル上げできるな
城主経験値稼ぎにも使えると思う
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:52:18 ID:jUPMMcD7
せめて開発済み上位兵はそのまま残してほしいわ
同じ事繰り返すの面倒
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:52:29 ID:AAgxZKMh
ん?>>285曰く、器砲は攻めで弓に1.3倍補正ってことは
槍馬に対しては器砲は1.15倍補正ってことになるのか?
つまり相手に弓さえいなければ騎馬鉄砲は30近い性能ってことになるのかな?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:52:37 ID:KrPytVXI
★1 lv20で計算…
草薙 8020
足利 7825
ト伝  7590
丸目 7425
total 30,860

兵士搭載量が4270で x10 = 42700

数値上では余裕だが兵士生産がなぁ…弓足軽2700ぐらいは必要になるな
しかも弓適正上げないといけないし。序盤で1700生産は厳しいか…?

★2 lv20ぐらいまで上げれれば確かに1個目の所領から☆7領地を狙えるんだがなぁ

14 9 5 5 x1700
23800 // 15300 // 8500 // 8500

クエで貰える弓足軽が合戦含めて1000体だから…
合戦終わった後ならいけるんじゃねーか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:52:43 ID:ut2U5rUh
>>285
弓→兵器に補正なしなら防御時の鉄砲足軽はやっぱりオールマイティなのか
二転三転するなあ・・・

>>290
これでしょ

検証武将:角隈石宗 攻撃:340 統率:全部C
対象領地:0210

◆1回目(槍 vs 槍+農民)
攻撃側=武士(槍) 兵数:30→(攻撃後の残数)11 総攻撃力:836 
防御側=農民50→22 浪人(槍)80→73

◆2回目(鉄砲 vs 槍+農民)
攻撃側=鉄砲(器) 兵数:30→13 総攻撃力:836
防御側=農民50→18 浪人(槍)80→70

総攻撃力・兵数が同じなのに鉄砲のほうが強い理由が不明w
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:53:35 ID:6jiP25ln
サンプル増やしたらさらに怪しくなりました
武士は無罪で 鉄砲が怪しいです
抜=弓 浪=槍 野=馬 農民雑賀=無属性

兵種  兵数 総攻撃力 残兵数 残HP 空き地残兵数
三すくみ弱 40 1007 40→10 残HP15 農50→29 抜80→78
砲器→弓  40 1007 40→15 残HP24 農50→21 抜80→75
三すくみ中 40 1007 40→18 残HP30 農50→16 抜80→72
砲器→槍馬 40 1007 40→22 残HP37 農50→12 野80→68
三すくみ強 40 1007 40→29 残HP58 農50→1  抜80→54

2010
武士 40 1007  40→10 残HP15 農50→29 抜80→78
長槍 40 1007  40→10 残HP15 農50→29 抜80→78
長弓 40 1007  40→18 残HP30 農50→16 抜80→72
精鋭 40 1007  40→29 残HP58 農50→1  抜80→54
鉄砲 40 1007  40→15 残HP24 農50→21 抜80→75
槌  240 1007 240→95 残HP24 農50→21 抜80→75
0210
武士 40 1007  40→18 残HP30 農50→16 浪80→72
精鋭 40 1007  40→10 残HP15 農50→29 浪80→78
鉄砲 40 1007  40→22 残HP37 農50→12 浪80→68
0012
武士 40 1007  40→29 残HP58 農50→1  野80→54
精鋭 40 1007  40→18 残HP30 農50→16 野80→72
鉄砲 40 1007  40→22 残HP37 農50→12 野80→68

0031
武士 40 1007  40→6  残HP9  雑賀100→77 農300→274
長弓 40 1007  40→6  残HP9  雑賀100→77 農300→274
精鋭 40 1007  40→6  残HP9  雑賀100→77 農300→274
鉄砲 40 1007  40→6  残HP9  雑賀100→77 農300→274

使用武将 角隅攻撃0振り 精鋭5P振り 長槍10P振り 長弓15Pで攻撃力調整
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:57:18 ID:4rx25RYv
それが事実なら騎馬鉄砲→弓騎馬で26:24.7とほぼ互角になるってことか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:57:38 ID:LtFyhz3T
最上兵になると使える上カードが極端に減ったなぁ
まぁ、2週目終わるころにはカードの大半は特以上だろうから別にいいのかもしれんが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:58:55 ID:q+GAWkhy
>>308
そのためのランクアップであり
そのためのHP回復速度修正でしょ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 02:59:07 ID:bj2l4Qa/
>>308
えっ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:00:30 ID:BHCXPlBC
おい、はじめて金くじ5回引いたら上杉極でた!!!!!!!!!!!!!
マジでありえん。ありえんありえんすぎれん

おい!!!!!!どーすんだよこれ!!!!いいのかよまじで




金くじ50回以上引いてゴミ特と柳生しか当たってない同盟のあの人に申し訳ねーなwww
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:01:39 ID:ut2U5rUh
農民がいると計算ややこしくなるから
やっぱ合戦で1武将vs1武将の検証やらんとわけわからんw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:01:53 ID:FKkdF6Os
>>311
おい!いまのうちにもっと引いとけ!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:04:00 ID:OvwxyAvB
>>311
波きてるな!
あと10枚ひいてみろ、次は天くるで!!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:05:02 ID:QJDOjKpd
にしても、分かっててもやっぱり、リセットのおかげで農耕最初からはきついなあ・・・

村の名前とか一生懸命考えたのになあ・・・
今レベル25くらいの城主はやりきれんだろうなあ・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:05:57 ID:bj2l4Qa/
>>315
商人町とか追加されるらしいしガラッと変わるんじゃないか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:06:19 ID:f8QCVd9n
二期目も一期目と同じ土地仕様だと思ってる奴はめでたくていいなwww
ここの開発は平気で二期目は☆8とか☆9又一期目に配置されてたNPC兵力の
変更とかやってくるぞw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:06:28 ID:4rx25RYv
何の適正もない甲斐宗運あたりで兵100ずつ総当たりでぶつかれば分かるかもな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:06:44 ID:BHCXPlBC
>>313-314
おい!!!!!残りのブーストとかに使う予定の金つぎ込んで引いたら上しかでねーぞ!!
どうsんだよおい!!!資源ブースト更新でkねじゃねーか!!!!


もうまじかねなべしろゆおおlp!!!!!

320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:07:48 ID:CAM69RJr
さらに課金すれば何も問題はない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:08:16 ID:FKkdF6Os
>>319
50点
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:09:06 ID:ntJepOGG
金くじ釣りはもういいよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:09:50 ID:QJDOjKpd
う〜ん、変わる変わらんの問題じゃなくて、
俺は時間かけたのが一気に消えるのが、くやしいのう
ってことなだけなんだけどな

そら、新しい要素は面白いだろうが
中にはやりきれん人もいるだろう


という話なんだがな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:09:51 ID:i7TrbMnN
しかし極謙信とはまた扱いが難しいな
オレは炎でしか出なかった時期に引いて、あまりのうれしさに電光石火つけて普通に攻撃で使ってるが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:09:57 ID:X6l8QfHN
追金だよ追金。
恨み言いう暇あったら流れが切れないうちに引きまくっとけ。
流れの良い時は連続で良いカード出るからな!!





12点
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:11:48 ID:bj2l4Qa/
>>323
まあでもそのまま続いても間違いなくつまらないぞ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:12:12 ID:q+GAWkhy
>>323
城主名も今使ってるのをキープできないみたいだからね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:12:33 ID:ut2U5rUh
一番簡単かつ明確な解決方法は
スクエニの株主または社員になって内部仕様のドキュメントゲットだな
誰かやってくれw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:13:55 ID:QJDOjKpd
>>326

それは超同感wwwやっぱ合戦メインだからなww
複雑だおw

>>327

さびしいのう・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:14:56 ID:bj2l4Qa/
飽きさせないためにはリセット後はガラッとシステムを変えるくらいのことはやって欲しい
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:21:42 ID:ntJepOGG
やっぱり二期は現代偏だろ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:26:05 ID:4rx25RYv
女謙信は2コスの攻撃スキル持ちという点は頂けないけど、
馬SSSまで育てれば攻撃時は馬、防御時は弓馬と万能になる。
弓馬構え・防壁の備え万能説。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:27:57 ID:QJDOjKpd
>>330
確かに今のIXAはマンネリ作業に対して、カードで浮かばれてるようなもんだからな・・・

カード以外にも、新機能・新システムは必要といわざるをえない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:28:45 ID:bj2l4Qa/
秘境追加とかな・・・あれ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:29:29 ID:4rx25RYv
>>331

ナムキャットの足技・・・・

グレート・エイジャの飛び技・・・・

ハンの関節技
ジャッキーの力・・・・

モーガンのパワー。
森部のじーさんの奥技が!

そして・・・・

この俺の怒りがッ!

てめえをブッつぶす!!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:36:34 ID:mXHcHceD
ライブアライブか。
そういえばスクエアだったな…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:37:36 ID:q+GAWkhy
>>329
ネトゲなんていつか電子の渦に消えていくものだから
いつまでもそこにあると思わない方がいいぜw

一度でもサービス終了に立ち会うと
一つのゲームにあまり固執しなくなるものだ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:41:49 ID:QJDOjKpd
>>337
そうなのか・・・

俺は初ネトゲだったんで、少々浸ってるんだな・・・きめえw

bj2l4Qa/も愚痴に付き合ってくれてトンクス
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:44:36 ID:4rx25RYv
黒田の鬼謀国砕って結局どういう性能だったか結論でてたっけ?
上級の器→大筒だけ? それとも、上級と器→武士・弓騎馬・赤備え・破城槌・攻城櫓・大筒?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:47:40 ID:1qBFfOqE
>>339
後者
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:47:55 ID:/W4iYDst
4036 内藤昌豊 2011-01-04 03:30:25 戦国くじ【 銀 】
1007 徳川家康 2011-01-04 03:30:21 戦国くじ【 銀 】
4012 前田利家 2011-01-04 03:30:17 戦国くじ【 銀 】

おい・・・触発されて引いたら銀から天きたぞ・・・!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:48:28 ID:bj2l4Qa/
>>339
なぜか黒田すげーとはならない
破壊重視なので・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:51:05 ID:4rx25RYv
>>340
ありがとう。
でもこいつ、弓騎馬への適正がないんだけど・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:53:00 ID:bj2l4Qa/
>>343
大筒があまりに糞だったので急遽された処置なので・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:53:10 ID:I/0CTZIK
>>343
上級はおまけみたいなもんじゃない
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:57:44 ID:i7TrbMnN
なら大筒の性能なんとかしろって話だよなw
つか黒田のスキル修正したなら、大友のスキルも上級兵対象にしてくれよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 03:58:14 ID:/cUOlhpD
正直、今から研究して使える最上位兵って、
赤備えだけじゃねえ?
弓騎馬と武士って微妙過ぎやしねえか?
中級兵で十分のような気がする。
大筒は糞なので研究する必要なし。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:01:24 ID:I/0CTZIK
>>347
俺は3種とも研究したよ
それぞれ1マン以上あるけど
いらないかなとも思う
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:02:15 ID:i7TrbMnN
弓騎馬は足速いし、赤備え部隊に1武将くらい混ぜて攻撃で使ってもいいと思うが

みんなが赤備えだけ使い始めるとアンチの槍で迎え撃つようになるし、他兵科は混ぜて使ったほうがいいと思う
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:02:55 ID:PI2lb6Co
>>347
その武将の兵数と統率によるんじゃない?よく分からんが。

ところで、もうすぐ1月のアプデだが、新カードの情報って全く出てない?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:04:38 ID:i7TrbMnN
出てないね、まぁたいして期待もしてないが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:05:29 ID:e7rrTrwz
手持ちの武将と相談で決めていけばいいかと
無課金の俺は垢備え以外はまともに運用できるカードが0〜1,2枚程度だから研究しない事にしてる…
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:05:49 ID:I/0CTZIK
>>349
守る場合弓騎の足の速さ関係ないのがなぁ
武士の破壊2も長槍と変わらんのもなぁ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:06:41 ID:4rx25RYv
武士でもS→CSで適正が7.5%下がる。長槍→武士で11.5%上昇しても減少が大きすぎるな。
あれか、逆転の発想か。対応出来る兵科が弓→弓槍になったよと考えろと。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:07:50 ID:Nbq/rmeY
まぁ%が+であるかぎりは使えるよ。弱くなってるわけじゃないんだから
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:08:31 ID:I/0CTZIK
>>352
うちの場合武士はまだいるが弓騎がいない
信繁なんてもってねぇし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:09:04 ID:/FX/UZm9
俺はずっと弓が兵器に強いんじゃなく兵器が弓に弱い、そして補正は1.3倍だと言い続けてきてたんだがな
毎回弓は鉄砲に強い君に必死に否定され続けてたわ

◆1回目(槍 vs 槍+農民)
攻撃側=武士(槍) 兵数:30→(攻撃後の残数)11 総攻撃力:836 
防御側=農民50→22 浪人(槍)80→73

◆2回目(鉄砲 vs 槍+農民)
攻撃側=鉄砲(器) 兵数:30→13 総攻撃力:836
防御側=農民50→18 浪人(槍)80→70

この結果に関しては「浪人と野盗は兵器兵科にちょっと弱い」という仮定を立てると辻褄があう
その場合の浪人野盗を0.8倍補正とすると上記の結果とほぼ同じ計算結果が出た
抜け忍は弓扱いなので兵器には強い
豪族オンライン時代のデータなので若干信憑性には欠けるが
雑賀は弓に攻めると被害大きくなったので農民と同じ無属性ではなく、実際は鉄砲だと思われる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:09:22 ID:AAgxZKMh
武士と弓騎馬は強い兵じゃない
迅速行軍の付いた兵だよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:09:56 ID:bj2l4Qa/
>>356
明智でいいじゃないか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:10:25 ID:i7TrbMnN
ハンパな武将で上級使うと相手に戦功?ポイント?2倍与えてウマーされるだけだし
中級と上級併用して使ったほうがいいね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:14:14 ID:I/0CTZIK
>>360
併用はめんどくさいねん
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:15:21 ID:CAM69RJr
武士の破壊が4になったらそれこそ器がいらない子になるじゃないか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:16:05 ID:bj2l4Qa/
大筒は 攻撃29 防御29 破壊6 くらいでよかった
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:18:13 ID:MO5rhypL
半端な武将に上級兵持たせて混合にすれば
最上級兵の被害も減るし献上戦功も減るって事か
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:19:03 ID:I/0CTZIK
>>362
まぁな
俺は大歓迎だが

366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:19:31 ID:bj2l4Qa/
器が使われない理由は速度にあるよな・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:20:46 ID:I/0CTZIK
>>366
脆さじゃないか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:22:17 ID:bj2l4Qa/
脆く 遅く 弱い
うーんどうしようもない・・・
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:23:41 ID:e7rrTrwz
器は攻撃力2倍でいいと思う
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:24:47 ID:i7TrbMnN
修正が入るはずだ・・・きっと・・・
おまえらブログじゃなくて、問い合わせフォーラムのほうで意見・要望を送るんだ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:26:42 ID:hDGNVQuu
あれ?俺の勘違いだっけ?

A→Bに行くまでに
馬で5分
弓で6分
槍で7分
器で10分なら

馬馬馬器でも10分
馬馬弓槍でも7分
というふうに一番遅いのに合わせるんじゃなかったの?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:28:16 ID:bj2l4Qa/
>>371
そうだね
器だけ20分とかになるから問題なんだよ・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:34:49 ID:i7TrbMnN
ホント、なんで赤備えだけ優遇したんだろうな、バカやが
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:39:07 ID:IRn+rDjs
>>371
あってるけど何で今聞いた?意味分からんぞ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:49:26 ID:hDGNVQuu
>>374
すまん、>>349で「速い」「混ぜて」で反応しちまった。
よく読んでなかった俺のミスだ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:52:19 ID:FKkdF6Os
上級兵は適正2種って失敗だったよな
ランクアップの効果も2.5%に半減だし

2期は上級兵もっと強化されると思う
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:54:47 ID:bj2l4Qa/
>>376
さらに上が出たりして・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:57:27 ID:4rx25RYv
荒武者(槍兵科) 20/20/20/3 影響:弓&馬 みたくカオスになったりして。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 04:58:07 ID:6jiP25ln
適正2種の兵種は高い方のみ適用でよかったような
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:02:19 ID:9uPySdqN
>>378
槍関係ねえwwww
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:06:45 ID:i7TrbMnN
2つの統率が影響するのはいいアイディアだけど、平均するんじゃなくて、乗算にすればよかったのに
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:07:47 ID:lfYKuWgj
カード成長させまくったぜww スキルもパンパンだぜ!!
これで2期はスタートダッシュで勝つる!!
「新カードでるよー」
なにこれ?新しいのって適正合いまくりのカードばっかじゃん……
(´;ω;`)育てたの全部ゴミかよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:10:51 ID:p0yZ6HL9
結局、上位兵で有効なのは
赤備えだけなのか・・・

剣豪陣貼り高速化で弓騎馬もアリかもだけど
生産コストやら適正統率、さらに与攻防P×2だから使い勝手悪すぎだよね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:16:58 ID:iuOcWZW6
相手のポイントが倍なったって構わないでしょ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:21:00 ID:RlDgLggM
運営の竹田騎馬好きにもあきれるよな・・・
仕事と趣味を混ぜるようじゃ半人前だわな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:26:05 ID:YnNPkwcb
和田が謙信信玄ファンとか?
川中島(笑)とかやってたし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:26:07 ID:p0yZ6HL9
>>384
気分的に敵がウメェーするのはいい気がしないのよ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:30:26 ID:YnNPkwcb
川中島(笑)のときもだけど
ポイント2倍とかするから
適当に決めてんじゃねえかと思われるんだよね
鉄砲とかも2倍だったっけ?騎馬鉄砲だけ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:30:41 ID:iuOcWZW6
>>387
その気持はわかる
でもそれと使い勝手は関係ないしな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:32:05 ID:I/0CTZIK
赤備え優遇には何らかの意図があるんじゃないか
例えば・・・何だろわかんねぇ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:35:36 ID:i7TrbMnN
大筒とかもう悪ふざけのレベルだし、何にも考えてねぇよw
普通にIXAプレイしてたら、使い道が無いことは誰にでもわかる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:38:40 ID:YnNPkwcb
「最上位兵早く出せってうるさいから出したけど
ゲームバランス大丈夫な自信ないから
あんまり影響ないように能力抑えました」
って感じ
「資源キャップ早くはずせってうるさいからはずしたけど
ゲームバランス大丈夫な自信ないから
あんまり影響ないように能力抑えました」
と同じ匂いを感じる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:39:24 ID:CAM69RJr
この速度だと相手は騎馬のみだな

槍兵多めで相手するぜ

なんだってー
ってなるなら弓騎馬ウマーかもしれんが普通どんだけ速くてもアクティブなら多部隊で迎え撃つから負けるしなあ

器を優遇しようと将来的に超高速器が出て
ノックスルーして陥落寸前に防御で大損害与えてやるぜ

なんだってー
ってなってもしばらくしたら最初っからフル防御になるだけだし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:43:18 ID:RlDgLggM
大筒には個性が欲しかったよな
たとえば、負けても破壊力がとおる。とか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:44:40 ID:45uJs/H3
そんなもん攻撃したもの勝ちじゃねぇかw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:46:39 ID:YN2IZhdZ
全員大筒で100%陥落じゃないの、それじゃ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:50:24 ID:11Kpb+61
ずっと前のスレで言われてたよなそれ
大筒3000用意すればどんな城でも落ちるって
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:51:18 ID:p0yZ6HL9
勝負に勝って試合に負けたでござるな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:54:27 ID:5lyu/zmv
鯖統合の話がでてから、新規の加入申請が大量発生してるが、99%腰掛だよな。
入れる意味ってあるのだろうか。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 05:59:43 ID:AQVOY5HD
同盟員数が20未満ならあるけどそれ以上にいるなら意味ない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 06:17:52 ID:IRn+rDjs
農民同盟だと資源ボーナスがあるな
まあ正直入れる意味はあまり無いと思う
腰掛同盟を1鯖に一つづつ作ってくれるとありがたいなとは思う
正直やってるように見せるために所領とるのめんどくせえって感じだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 06:45:35 ID:iuOcWZW6
ふと思ったんだが複垢の銅銭移動ってアカ停止なるんでしょ?

じゃあ一気に10個くらいアカ作って15000ほど銅銭貯めて
それをひとまず一つの複垢に集める。
んで手元の10000くらいの銅銭で
誰かが取引に出した10000の平手さんとか買ったら
その平手出品してた奴アカ停止なんのかな?
なんかテロみたいな感じ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 06:52:11 ID:q+GAWkhy
出品者を特定できないオークション形式だから
本来なら誰が出したカードなのか分からない
特定のPC間同士を複数回に渡って高額取引してたりしないと
判断できないんじゃねーかな

500と入力するつもりが5000入札しちまったこともあるし
その相手がBANされてたら気の毒でならんよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:00:51 ID:IRn+rDjs
とりあえず知りあいに一回だけ8万入札したけどBANにはならなかったぞ
何度も繰り返して1000銅銭交換とかだとアウト臭い
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:09:24 ID:iuOcWZW6
>>404
判断基準は曖昧だけどその場合はお互い生きてるアカウントだから
セーフだったんじゃないかな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:27:53 ID:UMO3QoXQ
上の剣豪の件

馬適正A攻撃力初期値処置値の景虎さんと馬適正A攻撃力6895の前田慶次
で精鋭騎馬357で5555に突っ込んだ結果
もちろん両者スキル発動なし

前田慶次 精鋭騎馬 357→59 7/100→0/100 負傷
敵兵 海賊衆 500→0 壊滅
敵兵 雑賀衆 100→0 壊滅
敵兵 抜け忍 7,000→6,739 生存

長尾景虎 精鋭騎馬 357→0 23/100→0/100 壊滅
敵兵 海賊衆 500→268
敵兵 雑賀衆 100→0
敵兵 抜け忍 7,000→6977


明らかに結果違った
ひょっとして武将攻撃力無効の条件って負けた上に武将が負傷じゃなくて
負けたうえに部隊が壊滅じゃないかい?
もうちょっと兵数下げて試せばわかるけど慶次さん入院中だからしばらく試せない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:31:26 ID:UMO3QoXQ
>>357
なんで豪族オンライン時代に武士がいるんだよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:35:41 ID:UMO3QoXQ
>>357
あと君1.3倍1.3倍言い続けてるけど
>>306の結果をどう計算したら1.3倍が出て来るんだ?
倍率断言してるから何らかの計算方法で出してるんだよね?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:36:33 ID:q+GAWkhy
当時まだ長槍まで導入済んでた人はたぶんいなかっただろうし
国人衆と書いたつもりだったんじゃないの
たぶん豪族兵の槍枠のユニット使ったんでしょ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:40:52 ID:UMO3QoXQ
>>409
いや攻撃力が鉄砲足軽と同じ人数で同じ攻撃力になってるから間違いなく武士のつもりで書いてるだろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:44:28 ID:8NEpPJae
そういやコミケカードってヤフオクに出なかったの?
やっぱ一枚100円から200円程度じゃ出品は無理か
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 07:53:01 ID:UMO3QoXQ
>>411
売り手もそうだけど
基本上でほんのわずかに特じゃ買い手の方も手間考えたら金くじ引いた方がマシ何だろうさ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:00:17 ID:xjP+2pfg
4450x3 1211x3にしたけど
4−2でよかったなあ

赤備え量産しても米余りまくり(´・ω・`)
他作ってないわけじゃないし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:00:40 ID:e7rrTrwz
10枚セットで1000円ぐらいの値段から買うやついるんじゃねーのww
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:03:10 ID:IRn+rDjs
剣豪の件
★5
3223に赤備え50で突撃した結果

槍sss騎馬F
宝蔵院胤栄
補正&赤備え×50入れた攻撃力13195

素状態の
武田晴信
同じく兵×50いれた攻撃力1675

宝蔵院胤栄
兵数50→31 HP100/100→44/100

敵兵 50
敵兵 400
敵兵 400
戦闘結果

0 壊滅
338 生存
156 生存

武田晴信
50→0 100/100→0/100

敵兵 50
敵兵 400
敵兵 400
戦闘結果

20 生存
398 生存
390 生存
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:07:06 ID:IRn+rDjs
次は部隊壊滅パターン
★7 2223に攻撃
前田慶次 槍sss騎馬a素攻撃10395
赤備え×5&補正入れた総攻撃力11812

武田晴信 能力無振り
赤備え×5総攻撃730

前田慶次
兵数5→0 HP100→0
敵兵 500
敵兵 150
敵兵 7,000
戦闘結果

499 生存
147 生存
7,000 生存

武田晴信
兵数5→0 HP100→0
敵兵 500
敵兵 150
敵兵 7,000
戦闘結果

499 生存
147 生存
7,000 生存

ハハハマジ臭いな
これは剣豪育てる気失せるわ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:11:27 ID:8iXA6JRj
統合前の報酬は強い人間にいいチケットが配布されるので、強い奴はどんどん強くなるやん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:16:05 ID:8NEpPJae
気になってヤフオク見たらすさまじいもの見た

http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n90402993
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b116730642

全然理解出来ない
ヤフオク詳しい人教えてくれ。これいたずら出品じゃないよな?
入札してる奴みんな評価数字あるから新規ではないようなんだが
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:18:37 ID:e7rrTrwz
http://auctions.search.yahoo.co.jp/search?p=ixa&auccat=2084048498&tab_ex=commerce&ei=euc-jp

ぽかーん・・・このカードに数千円の価値はねーぞ(´・ω・`)
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:20:14 ID:IRn+rDjs
ちょっとコミケ行ってくるわ
手に入ったリアマネで金くじ引くんだ♪
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:20:23 ID:6l2TtEnm
>>417
報酬なんだから、結果出した奴に良いもの配るのは当たり前じゃないか?
「総合ポイント0の人が一番いいチケット貰えます」とか
意味わかんねーぞwww
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:24:02 ID:UMO3QoXQ
>>418
>>419
オークション不思議すぎるw
入札してる奴絶対金くじ引いた方がマシだろうに
まさか極信長出たとか天の捏造SSとか信じてる奴がいたのか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:36:20 ID:OGtD+G5h
ちょwまじかよ
オレまだ十枚くらい入力してないのあるんだが・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 08:44:54 ID:dSVuUPLA
コミケの十枚で銀30回以上回せるのかwwwwwありえねー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:05:39 ID:jiQ+6rJb
なんという情弱・・・・・これがカモというやつか。

何がでてもその金額分、金か銀くじ引いたほうが絶対いいぞw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:10:21 ID:6x4b2/Kl
戦国IXAsns
http://sengokuixa.mix.comuu.jp
最新情報を手に入れてライバルに差をつけよう
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:11:04 ID:OGtD+G5h
もしかすると入力済みのも売れるんじゃね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:12:13 ID:6l2TtEnm
>>427
入力済みってのを伏せて出品すりゃ売れるだろうが
その後が大変だw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:18:10 ID:8NEpPJae
>>427
普通の取引で物送らなければアカ停止の上にヘタすりゃ刑事事件だけど
入力済みコードってどうなるんだろうな。アカウント停止が精精なとこかも。
それよりコードが売れるならかさね取りまくった奴はそれも売れるって事だよな
しかもコードの複数取得は運営公認・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:22:24 ID:Tw6cc6l3
かさえねの性能見て正月合戦はポイント稼いだ人もより多いだろうし
コードRMTするやつも出てきそうだな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:28:26 ID:e7rrTrwz
複垢でコード貰ってコード纏めて売り払いか
確かに金になりそう…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:37:17 ID:IRn+rDjs
実際かさね8000位で売れるわけだし
金くじ引くよりは期待値高いよな
結構割のいいバイトになりそうで困る
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:41:35 ID:CAM69RJr
>>430
かさねの性能判明はシリアル入力してからだろ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:47:11 ID:e7rrTrwz
1アカで17鯖最大できるんだから・・・

副垢一つで17コード纏め売りで10,000以上で売れるんじゃね?
垢10個取って全部の鯖でポイント2k取れば10万円以上の収入・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:49:54 ID:Tw6cc6l3
>>433
かさねの性能が期待以上に良かった→
クリスマスはそこまで手を回さなかったけど、正月特は取れるならたくさん取っとこう

っていう人が増えてたんじゃないかっていうこと
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:51:00 ID:UMO3QoXQ
まあ正月特は忍者だから素材くらいにしかならねーだろうけどな
使えてコスト比がちょっといいくらいか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 09:53:07 ID:e7rrTrwz
俺がゲーム初期に買った小太郎は未だに秘境要因としてランクアップ済みですが何か?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:06:37 ID:CvTbxkxy
ところでこの前の金消滅の際のせめてものお詫びはどうなってんだ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:14:00 ID:yxleOWKE
うるせーな、正月休みくらいとらせろよ!
…じゃねーの?
明日か明後日くらいまで音沙汰無しの悪寒
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:17:18 ID:3R7FsDCl
コードもこねーし新カード情報もでねーし
補償とかいつになるんだろうね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:19:36 ID:0leBLolj
うぃきも更新されてねえしね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:28:56 ID:4l0SEqP+
明日消滅時の金の倍額返し
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:29:00 ID:sjZKY9Rh
コードは5日以降だって少し前からわかってただろう
それだと補填もそれと同日にするはず

え、何?おまえら今の今まで毎分毎時間あちこち調べてイライラさせてたの?w
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:30:38 ID:8NEpPJae
コミケのカードは情弱がかねたん目当てで本来より暴騰してるとかあるかもしれんけど
かさねは特だから合成素材としての価値が確定してるんで
やっぱ売れるだろうなぁ・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:31:47 ID:3R7FsDCl
そんなめんどくさい事するわけないじゃん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:47:39 ID:xwY/gVKy
てか長野さんってスキル微妙だからかすごい安いよな
武士のっけれるし搭載量も結構多いのに
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:49:03 ID:BOol+p+U
長野さん溢れてるよね。
もしかして、今買い?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:52:43 ID:UMO3QoXQ
>>406の精鋭騎馬200体で試した
前田慶次 精鋭騎馬 200→0 100/100→0/100 壊滅
敵兵 海賊衆 500→411
敵兵 雑賀衆 100→0
敵兵 抜け忍 7,000→6,992

長尾景虎 精鋭騎馬 200→0 100/100→0/100 壊滅
敵兵 海賊衆 500→411
敵兵 雑賀衆 100→0
敵兵 抜け忍 7,000→6,992

わかったこと
負けて武将のHPが0になっても武将攻撃力分のダメージは通る 
負けて部隊&武将ともに壊滅した時に武将攻撃力がなかったことにされる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:09:04 ID:Tw6cc6l3
寡兵剣豪ノックは剣豪の攻撃力が乗って相手兵数を測り損ねるみたいなこと聞いてたけど
>負けて部隊&武将ともに壊滅した時に武将攻撃力がなかったことにされる
のなら関係ないのか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:12:28 ID:grAqC6WO
壊滅前提の剣豪ノックは無意味ということですか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:14:41 ID:h4o0D36V
こういうのって検証されたとたん仕様変更とかよくあるよな
モンスターどもがブログで剣豪の攻撃上げる意味ねぇじゃんとか騒いでこっそり変更されたりな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:19:50 ID:I3p4i4Jh
変更したら相手の兵が一人なのにこっちの部隊壊滅したんですけど!って騒ぐ奴が出てくるね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:21:35 ID:lVVh1SQa
今まで丸目500ノックとかやってた俺ワロスw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:22:23 ID:F/sNVdbY
長槍・武士で防衛に使うなら、長野さんは破格の性能だよね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:27:27 ID:Le3YmLbC
今日からサポート動き出すか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:27:56 ID:4l0SEqP+
使える槍防が上ランクだと長慶さんぐらいしかいないので
特ランクにうじゃうじゃいる槍特性が高い武将は貴重ですよね。

赤備え(馬)がバンバンやってくるから、槍防御にシフトしました
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:30:24 ID:MrdNe6ls
防衛なら同一兵科で揃えるのが基本だからスキルが微妙でもフォローできるしな
榊原や利家より使えると思うが
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:31:01 ID:YeM2I6G5
流石の戦国の高性能爺
生まれるのが早すぎたんや…

真田幸隆(幸綱)は武田信玄の家臣となる前に業正に仕えていた。
業正が年をとって長野氏が衰えてくると幸隆は信玄の家臣になろうと考え、密かに脱走を試みた。
脱走は成功したが、ある峠で業正から手紙をもらった幸隆は驚いた。
そこには、幸隆の身を心配した内容が書かれていた。幸隆の妻や家臣達も殺されること無く、幸隆は業正の器の大きさを感じたという。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:31:28 ID:il/dqAKf
お前ら長野売りたいだけだろ
どうせ白くじから出るんだからすぐ値段戻るよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:31:43 ID:fC6qRHDw
何だこの怒涛の業正推しは
俺も好きだけどさ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:33:42 ID:4l0SEqP+
絵が嫌いで最初出たときうっぱらったww

その後2枚来たので丁重に迎え入れました:-)
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:34:25 ID:Le3YmLbC
2.5で2350だから悪くはないけど絵が嫌だ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:34:43 ID:xwY/gVKy
長野爺と宗滴が俺の好きな武将なんだぜ
宗滴はやく極で出してくれ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:34:45 ID:UbnvBonH
>>419
現物っていうのに価値を見出してるのかも知れんぞ入札者は
武将カードは電子情報だし手で触れることはできないからな
それでも1万以上は高すぎるけど

次のコミケでは前もってカードの人気投票でもやって上位になったのを売ったりするかもな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:35:44 ID:4k1KTier
>>456
榊原・特利家も即戦力クラスだぞ
槍は上・序で使えるカードが多いのは確かだが、朝倉以外はさすがに特の方が性能いい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:38:20 ID:ObKAkA6O
特でも上でも馬防の方が少なくない?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:39:57 ID:xwY/gVKy
少ないね・・・てか真田しか居ないんじゃないか?
誰かいたっけ?信繁とかはまぁなんでもいけるしな・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:41:33 ID:hTBZx11H
実際攻めるものだろ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:43:11 ID:Le3YmLbC
そろそろ騎馬円陣つきの武将が出てきてもいい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:43:13 ID:UMO3QoXQ
長野と憲政さんを組ませると複雑な気持ちになるな
主君が序なのに長野さんは特
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:43:27 ID:wrNW7V5s
馬は赤備え以前は防御低かったしな
フル防御でも弓よけに2武将入れとくくらいだったわ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:45:28 ID:9uPySdqN
<<470
上杉家家臣団「我々のなんと謙虚なことよ」
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:45:50 ID:YeM2I6G5
馬が城にこもっててもなんの役にも立たんわ
うって出てこそ機動力という持ち味を発揮するわけだからな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:46:43 ID:fC6qRHDw
浅井家家臣にもそろそろ上をだな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:47:43 ID:hTBZx11H
出ても3姉妹は特か
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:48:09 ID:4k1KTier
磯野員昌は上あたりで出そうだが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:49:24 ID:q1eQ35hq
4gamerの新カード情報マダー?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:51:23 ID:lriAoxyO
>>474
おいちがいるやん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:51:57 ID:+gx4At7z
磯野某とか遠藤某とか六角某や茶々ぐらいは上の素材がいるはずだけど
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:53:00 ID:IDlgQzC9
>>477
4亀の更新は1/6からなんでアップデートには間に合わない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:54:42 ID:MfR3Y1OT
高虎の事も思い出してあげてくださいね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:55:12 ID:YeM2I6G5
六角は上朝倉みたいな性能になりそう
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:56:25 ID:hTBZx11H
個人的に戦国末期の武将は要らんな
強くもないのにいろいろ飾り付きすぎ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 11:59:19 ID:JVm/7c5g
結城秀康をはよ出せ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:00:39 ID:6tDru9rE
なんか量産してて思ったんだが…
適正で不利が無い龍造寺とかあたりならこれ武士じゃなくて赤備え積んだほうがスキル無視しても強くない?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:02:34 ID:4k1KTier
そりゃ基礎攻撃力に3も差があるからな
だが兵科相性があるから適性だけ見て安易に兵を偏らせるのはどうかと思うが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:04:31 ID:UMO3QoXQ
>>456
使える槍防御武将上序にいっぱいいるじゃん
むしろ槍防武将の宝庫だぞ>上序

朝倉さんは武士まで考えると騎馬向きだけ 槍でも十分強いし初期スキルも槍用
憲政さんも槍用だし(この人序なのに武士のコスト比では業正さん以上なのな流石主君)
猿飛♀さんも武士を考えると槍
ここまでコスト比 業正さん以上組

北条氏政さんも武士を考えると槍
仙石さんは上位兵になるとガクンとコスト比が落ちるが槍向き
浅井久政さんも槍
山中さんは槍馬弓どれでもいける
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:05:34 ID:UMO3QoXQ
>>480
情報サイトなのに休み過ぎだな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:07:17 ID:F/sNVdbY
無課金にとって、長野業正・三好長慶・朝倉は槍での攻防に使える救世主。長野は特だけど。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:10:31 ID:il/dqAKf
馬だけじゃ城落ちねーし
槍適正高い奴にわざわざ馬載せて破壊はどうするんだ
合流で>>485みたいなのがいると馬ばっかで破壊足りなくて困るんだわ
しかも馬で攻撃高いから被害少なくて他部隊にしわ寄せが行く
マジで寄生みたいなもんだよ馬単合流は
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:14:35 ID:3dWgcrUY
そうなると、槍槍弓弓で合流参加ってことか。

馬はそのうちに騎馬鉄砲と混ぜて使われるようになるのかな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:16:18 ID:dSVuUPLA
お前が何に対して怒ってるのか全く分からない
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:19:40 ID:Le3YmLbC
俺が馬で行くから他の奴は槍と弓にしろってことだろ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:19:51 ID:3mxgiumj
無課金の俺からすると長野爺だろが誰だろうが特引いたらよっしゃとガッツポーズしちまうよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:20:55 ID:wrNW7V5s
>>490
馬単10合流でよくね?
兵3万削られても破壊力6万は出るだろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:21:55 ID:3dWgcrUY
>>492 合流攻撃は手間が掛かるから、敵の部隊を全部なぎ倒せたのに
破壊力が足りないばかりに二度目の攻撃を送る必要が生じるのは嫌われる。

合戦報告書を丁寧に見てて合流攻撃をする構えの他同盟にぴったり
張り付いて、合流攻撃を出したとみるや、戦功を横取りしようとする輩もいるし、
敵も加勢で防御を整えてくることもありえる。

5合流、6合流、10合流できれば、馬だろうが槍だろうが実質中身は
問わない、武将4人で兵を定数率いていれば問題ない。

たぶん、こんな事情で怒っているというか、そんな感じじゃね?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:23:54 ID:UMO3QoXQ
>>489
朝倉さん槍攻撃に出すくらいなら
上信長貴久大内さんのどれかの方がいいよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:24:15 ID:3dWgcrUY
>>494 同意。そういえば、激しく同意とか言わなくなったな。2chも流行り廃りあるのね。

上はわりと楽に揃うんだけど特は難しい。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:24:47 ID:l/vlgMig
合流で攻撃力に貢献してない奴に被害のシワ寄せがくるってことはそれでいいだろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:25:04 ID:hTBZx11H
まあ合流で文句言う奴はソロになれってことだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:25:07 ID:UbnvBonH
合流で単一兵科はやらんな
槍は必ず入れてる
着弾時間の問題で馬だけで構成することはあるけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:28:58 ID:4k1KTier
合流の兵科はある程度チャットで申し合わせてるな
俺ちょっと遠めだから馬で間に合わせるわ
あ、じゃあ俺近いし全部槍でいくわ みたいな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:31:42 ID:Le3YmLbC
うちの同盟は乗れれば兵種は何でもいいって感じだな
最後のほうは近くの人に櫓混ぜてもらうとかその程度
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:33:01 ID:JVm/7c5g
起点が全騎馬は常識
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:33:12 ID:p6PdpR7E
馬単は時間調整でよく使うけどな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:34:19 ID:3dWgcrUY
理屈は分かるけど、暫くの間は赤備えばっかの騎兵部隊が多くなりそうな気がする。
それにあわせて武士を作っとけばかなり面白そうだけど、でも防御は敵に攻めさせる
までがめんどい。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:35:11 ID:i7TrbMnN
今日、ブログで紹介じゃね?メンテの時間報告も兼ねて
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:36:34 ID:6tDru9rE
このゲーム結局は攻めてなんぼの部分大きいもんね
しかし最上級三種が年明けから猛威を振るいそうだ、量産できてない状態だと死ねるな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:38:53 ID:UMO3QoXQ
>>506
陣防御に馬と思って武士置いて弓騎馬に射殺される事件が相次ぐとみた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:39:59 ID:4k1KTier
>>504
A「起点は一番遠いBさんかな?」
B「あ、全部馬でいくんで乗ります」
A「じゃあCさんか」
C「私も馬でいくので合流しますよ」
A「じゃあDさんで」
D「同じく馬で(ry
……

A「で、全部槍で迎撃された訳だが」
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:41:10 ID:JDjlGGFg
武士研究した同盟員が人気になるな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:42:17 ID:6tDru9rE
弓騎馬さんは適正の問題で上だと不利無しで使えるカード無いのが痛いな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:45:32 ID:xiKi0EK4
↑の話題であることに気付いたけどこれ広めると自分が得できないのでしばらく経ってから言うわ
というか仕様上どうなってるか不確定な部分だから予想が正しいのかもわからん
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:45:57 ID:grAqC6WO
秋山信友「・・・」
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:46:49 ID:3R7FsDCl
兵数がw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:47:24 ID:y937R+HQ
>>513
ヒントだけ置いてって
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:49:46 ID:4l0SEqP+
>>487
どうも上序だと適正が低くてイマイチって感じなんだよね。
もちろんCでも-10%程度というのは理解してるけど
やはり槍の攻防は特の独断場じゃないかなと。

武士や赤備えきたおかげで
槍武将なのに馬スキルがついたのとか
弓武将なのに槍スキルがついたのが
俄然使えるようになって嬉しいw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:50:28 ID:r3hVXZcj
>>512
なかなかいないよな弓騎馬さん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:50:45 ID:YTjuar12
>>513
その手の”自分だけが思いついたこと”って
大概、他の人も思い付いてるから
わざわざこんなとこで宣言しないで好きにすればいいよw

なんで自分だけが特別と簡単に思い込めるのか理解できない。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:50:55 ID:lriAoxyO
>>517
C −5%だろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:54:13 ID:4l0SEqP+
>>520
ごめんよ^^;
-10%はDだったなorz
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:56:22 ID:4l0SEqP+
>>508
騎鉄が暴れ回るまで大丈夫だと思う。
赤備えには長槍揃えとけば、そんな悲惨な結果にならないと信じてるよw

長槍が赤備えに蹂躙されたら次から武士研究してみるわ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:57:40 ID:hTBZx11H
でも武士の弓統率は意味わからん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:58:57 ID:4k1KTier
明かす気がないなら最初から言うなって話だなw

>>512
つっても上の主力級でロスなく上級兵に対応できるのって
赤備えで晴信・朝倉、武士で三好・信長(・大内)あとは山中が全兵種でいけるぐらいだぞ
まあ元々上の弓カードが少ないのはあるが、
0.25%落ちの三好蘆名毛利ぐらいなら弓騎馬で使っても悪くないと思うが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 12:59:27 ID:Le3YmLbC
刀を投げる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:00:52 ID:IyP3PJLe
黒田の鬼謀国砕って大筒なら上級補正と器補正で2回補正かかるんかね?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:01:34 ID:F78NoRXf
>>448
これ見て思ったけど
小隊内に部隊が複数いた場合一部隊でも生き残れば全員分の武将攻撃力通るの?
それとも生き残った部隊の分だけ?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:01:39 ID:TkV6XF+Q
>>523
確かに意味が分からん
武士だけは槍統率だけで良かったのにな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:02:18 ID:B6B50EPx
騎馬鉄砲研究してんだけどあまり話題にならないし
もしかしていらない子?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:04:02 ID:VhokXYZO
>>523
武士って弓の練習してるイメージある。武士の家を描いた絵に弓の鍛錬してる人も一緒に描いてあった気がする。
中学の教科書だかで見た
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:05:16 ID:F78NoRXf
>>523
ゆみ‐とり 【弓取り】

1 弓を持つこと。また、その人。
2 相撲で、弓取り式のこと。また、それを行う力士。
3 弓術にすぐれた者。
4 弓矢を持つことを務めとすること。また、その人。武士。
5 一国を領有するほどの武家。


>4 弓矢を持つことを務めとすること。また、その人。武士。
弓といえば武士の代名詞ですよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:05:27 ID:4k1KTier
>>529
いらなくはないけど、鉄砲足軽と同じで
まだ他の兵科を全部揃えてまだ余裕があれば作ってもいいかなーって程度

しかも鉄砲足軽は防衛の要になれるけど、鉄砲騎馬は使いどころが限定されすぎて…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:06:02 ID:6tDru9rE
>>529
量産できて積めるカードあるなら最強なんは間違いない
ただコスト比で戦功どんだけ取れるかとみるとうーんってなる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:08:18 ID:F78NoRXf
>>529
1部隊9500人くらい作るのに
資源生産が各10000あっても3.3日分くらいの資源掛かるらしい
足軽なら大合流でも食らわないとそんなに減らないけど
突っ込ませる側の鉄砲騎馬は面白いくらい溶けるからな
ほんのたまに参戦する豪農か大合流用
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:08:27 ID:olZfWEIh
ソロ同盟で遊んでいて、適度に張り付いて安定して上位確保
炎チケと銅銭美味しいです^^って感じだったけど、
上位入らんでも炎もらえる仕様になったし、
何より最近さみしくなってきた。おまいら同盟ってやっぱり楽しい?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:09:07 ID:YeM2I6G5
鉄砲は出城の防御ボーナスでソロでもある程度守られると思うけど
攻撃は溶ける前提なだけに色々キツそうだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:09:27 ID:grAqC6WO
弓騎馬で統率97.5%以上の上の武将
三好長慶 武田晴信 毛利隆元 蘆名盛氏 南部晴政 長尾政景
柴田勝家 本多忠勝 長尾景虎 安藤愛季 酒井忠次 里見義尭
長宗我部信親 結城政勝 滝川一益 鳥居元忠 高橋紹運 秋山信友
内藤昌豊
まだほかにいるかな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:09:42 ID:F78NoRXf
>>526
そういやそうだな気になる
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:10:49 ID:hTBZx11H
>>535
少数同盟は楽しいですよ
大同盟はどうなんだろ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:12:44 ID:xwY/gVKy
多分一番楽しいのは30人くらいで同盟ランク3位くらいの同盟だと思うぜ
空き巣もしつつ合流もするからな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:13:01 ID:3dWgcrUY
>>530 たぶん、それはここに出てくる男衾三郎絵詞
http://www.saitama-rekimin.spec.ed.jp/index.php?page_id=67
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:13:20 ID:DfjtgenP
大同盟でソロやってる俺みたいなのもいるから安心しろ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:13:32 ID:VhokXYZO
>>535
俺は2人同盟だけど、やっぱ一人でも同盟員いると楽しいよ。白クジから出た特自慢しあったりできる。
落そうとした陣が被ったりしたら罵りあったりできる。義兵進軍持った上武将に攻められてたのを
報告書で見て廃課金さんSUGEEEEEEEEって言ったり。片方が合戦できない時に空き巣しまくって戦功上位に
入ってビビらせたり
なにより合戦のモチベが違う
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:15:00 ID:4k1KTier
そもそもアプデ入ってからこっちの合戦が
クリスマス・年丸年始でまともに人数が揃わなかったから何とも言えん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:15:08 ID:eRcZCPl8
信長の野望で織田家みたいな大大名でやるか真田家みたいな少数精鋭の小大名でやるかの違いだな
おれは大同盟にいるが上位陣は織田家でいう羽柴とか柴田みたいでかっこいいと思ってる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:15:54 ID:hTBZx11H
20人で10合流x3x2の波状攻撃とかやるのが俺の理想だな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:15:56 ID:MrdNe6ls
2.5%なら武士弓騎馬でも大丈夫だが5%以上マイナスになると中級兵とさほど変わらないんだよな
特にコス2はほぼ今のままでいい、
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:16:10 ID:6tDru9rE
あんまり大きすぎると色んなしがらみが出てくるってのはあるな
同盟上位のトップが会談してどこそこの砦はうちのシマ、あっちはお前のシマ、みたいになってきてるし
自由に空き巣狙いも駄目で世知辛い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:16:27 ID:3dWgcrUY
>>537 それぞれ他にもっと適した兵種があることが多いので悩みの種。
長弓兵からの乗り換えでも、資源コストにみあうだけの上昇が得られなかったり
する。

馬に乗っているがゆえの快速ぶりをどう考えるか次第なのかな。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:17:52 ID:olZfWEIh
おまいら有難うございます
少数精鋭っぽいところから「気が向いたら〜」と誘われてたから、
連絡してみるす
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:19:17 ID:TkV6XF+Q
自分が稼げれば少数精鋭が一番だろ
合戦のたびに5000銭くらい貰えるし、アクティブ多いから合流で攻撃炎チケも毎回貰える
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:19:42 ID:VhokXYZO
>>541
なんかこんな絵柄だった気もするが何よりこんな絵をすぐさま持ってくるお前が怖いわw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:20:09 ID:grAqC6WO
南部晴政 柴田勝家 長尾政景 本多忠勝は赤備えでも97.5%だから
1枚目赤備え 2枚目弓スキルつけて弓騎馬でもいいかなと思ってる。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:20:16 ID:j0i5R8cS
>>448
検証乙

だがNPCの領地と合戦の対人仕様が同一とは限らない
それに剣豪が全壊滅しても攻撃スキルが発動した場合
もそのスキル効果が無効になるのかどうかもわからん
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:20:18 ID:rww0oXa5
ベストはアクティブ10人の同盟かな
最大合流も出来るし銅銭も5000以上は確実に入るだろう
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:20:57 ID:Tw6cc6l3
それなりに戦功稼いでる少数同盟に入ってるけど、俺のとこはあまりソロと大差ない感じ
合流もたまにするけど全くワイワイとかなく事務的な会話のみだし、
雑談とかほとんどしたことないなあ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:21:02 ID:6tDru9rE
戦功20000近くとか叩き出すレベルになるとどういう戦闘してるのかマジ謎
皆がビビって無血開城してる感じなんかな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:23:04 ID:hTBZx11H
>>557
空き巣
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:23:05 ID:TkV6XF+Q
>>557
陣乱立の名声使いまくりだろ、即時帰還も使うだろうし

俺は無課金だけど2日張り付いて15000は稼いだことある
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:23:12 ID:j0i5R8cS
余裕で東大に入れるレベルと
必死に勉強してマーチにやっと入れるレベルの違い

ということ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:23:14 ID:F78NoRXf
鉄砲は足軽の方もコスト抜きにしても使えないというか予想外の使い方をする兵科になってきた気がする
鉄砲を置いておく→ノック→鉄砲ばれる→固いから割に合わないから他いく→ポイント稼げない

って感じで敵が馬鹿じゃない限り鉄砲あるところに突撃は繰り返してくれないからソロ&小合流よけのお守りって状態だよ
大合流で潰されると資源的に洒落にならんので大合流かと思ったらひっこめた方がいい気がするし
何かが色々間違ってる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:23:14 ID:nyjWcHDO
大同盟も少数精鋭も経験したけど
ソロが1番気楽でいい。
話し相手が欲しい時はここに来るか別鯖の放置同盟に行く。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:23:35 ID:4k1KTier
>>557
手頃なカモ盟主見つけてソロか少数で落とせば案外簡単にいくぞ
復活とかしてくれたら言うことなし
まあ張り付き時間が全てだ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:24:19 ID:M2TWOfh7
ちょっと前から始めた初心者なんだけど
三好に円陣つけようとして結局出来上がったのは

槍守護
騎守護
弓守護

の★1レベル1なんだけど、欲しいと思う?
やっぱやりこむならリアルマネー突っ込んで円陣成功するまでスキル剥がすって感じなんかねぇ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:24:25 ID:VhokXYZO
>>557
結構前に空き巣のコツのレスしてた人いたけど準備が肝らしいよ。
合戦が始まる前に僻地とかにすげえ沢山陣貼るらしい
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:26:12 ID://RfTPIJ
合戦準備期間に僻地の村の横に陣を4個程作れば2000なんてすぐ行くよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:26:22 ID:F/sNVdbY
>>523
弓って、練習しないと全く当たらんし、そもそも矢を飛ばすのすら難しいのよ。
長弓にいたっては、弦を引くのすら素人には難しいのですよ。
なので、徴兵した農民兵はほとんどが槍足軽として使われて、弓はちゃんと訓練した武士のほうが多かったりもしたのですよ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:26:38 ID:B6B50EPx
>>532-534
残り1ヶ月だし祭り感覚で楽しむよ
幸い大同盟所属で合流攻撃しまくりだしな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:27:19 ID:cA6Bxbta
>>557
金くじなんて一切ひかずにデッキコストアップと生産ブーストと
即時帰還しまくりで18時間くらいはりついてんじゃね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:27:23 ID:j0i5R8cS
>>562
あれ?俺がいる

大同盟で合流もいいんだが一回の攻撃準備に時間かかりすぎて
眠くなるんだよな

少数精鋭は全員がアクティブならいいけど、休み出す奴がでると解散の危機だし

他者とのコミュニケーションは2chでいいから俺もソロが楽でいい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:27:40 ID:/FX/UZm9
>>557
ひたすら空き巣しつつ合流
名声90から始めても施し最低1回はするくらいにひたすら陣作って空き巣と合流
だが2万ならランカーは初日の夜には稼ぎ終わってると思うぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:27:48 ID:cx7lGtPo
>>564
三好はあまり守備で使わないし、使うとしても槍部隊に入れるから欲しくないよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:28:05 ID:wrNW7V5s
>>526
スキル発動→補正対象選択(上級or器)→補正
って感じで普通に1回だと思うが
内部がへっぽこな処理してたら知らん
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:31:14 ID:j0i5R8cS
>>564
三好に槍挟撃以上つけないなんて
お前人生の90%を損してるぞw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:31:31 ID:4k1KTier
上の同カード合成でS1S2を狙うなら
不要なスキルが付いたカードは次の合成のスロット2に放り込むのが一番だな
微妙にケチって>>564みたいなのができても使えないし
3枠目で目当てのスキルが付いても2枠目のスキルが邪魔になるし
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:34:07 ID:4l0SEqP+
騎鉄溶けるとあるが
鉄砲足軽を攻めに使ってたイメージを引きずりすぎじゃね?

攻撃18の鉄砲足軽で攻めてりゃ防御17の長弓に削られるのは当然として
攻撃26の騎鉄が防御19の弓騎馬にバカスカ削られるのはないんじゃないかと。

赤備えが防御に居たとして馬防だから弱点じゃないので・・・それでも防20か。
でも少しでも溶けると回復がツライよな。所領増えたとはいえ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:35:07 ID:i7TrbMnN
綺麗にスキルが揃ったやつは結構高く売れる
同じ三好が2000ぐらいで売れたぞ
アクティブのときはコスト比なんて関係ない、2部隊くらいで高い防御力叩き出せるやつが重要
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:36:00 ID:M2TWOfh7
あーあっぱそんな感じなのね

守備ってやっぱ1部隊同じ兵で揃えるって事か
4部隊作るとして槍、弓、弓、騎馬を4つ作るより、
槍*4 弓*4 弓*4 騎*4 って作った方が防御力上になるって事ね。

なるほどなぁ、結構やり込み系なブラウザゲーだね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:36:45 ID:F78NoRXf
>>576
攻撃1部隊VS防御1~5部隊
溶けないはずがないだろ
大きめの合流以外じゃ使い様がねーよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:37:00 ID:TKPO30oW
剣豪というか部隊壊滅Hpダメージ100overとなったときの件だが
あれは武将の攻撃が無視されてるのではなく

HPダメージ100以上での敗北の際は削れる兵数のMAXがこちらの兵数に規定されてる
だけだと思う。

いままでここに書かれた検証結果と自分で何回か空き地に兵数を変えて突っ込んだ結果
からの推察でしたかないが。

兵数100で突っ込んだとき相手が3兵種いると100を分散して四捨五入とかするので
98とか101削ることはある。

削った兵数<<こちらの兵数 の場合は単純に攻撃力不足

武将1人で突っ込んだ場合なので 一人は兵1 もう一人兵100とかで突っ込んで
どういう計算なのかは確認していない。

以上
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:38:10 ID:cA6Bxbta
>>580
じゃあ17とか34とかハンパな数で行ってもそうなるわけ?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:39:41 ID:TKPO30oW
>> 580
なったよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:39:45 ID:b60gAT9Z
>>464
出品者の関係者かサクラ業者じゃないの?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:39:52 ID:F78NoRXf
>>580
>HPダメージ100以上での敗北の際は
確実に勘違い
100ダメージない状態(一回目で生き残ったからHP減った状態&同じ兵力で二回目の突撃を敢行)で試したから間違いない
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:41:28 ID:4k1KTier
>>576
そういう問題じゃなくて、防衛よりも攻撃の方が壊滅の危険が大きいからだろ
防御入れてるとこにソロで突っ込んだら鉄砲騎馬だろうが何だろうが蒸発するからw

防衛は大合流か特攻食らったときぐらいしか大きく減らされることはないが
同じ減るにしても防御ポイントをそれなりに稼げるメリットもあるしな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:42:07 ID:TKPO30oW
>>584
いや、あくまで100ダメージある場合のみの話なんで

生き残ってHPが減った状態で同じ兵力で突っ込んだら1度目と2度目で結果が違ったって事?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:43:30 ID:hTBZx11H
またループか
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:44:43 ID:MfR3Y1OT
>>578
未課金で即帰還使えずにフルコストガチ防衛する機会が
あんまり無い俺みたいなやつにとっては、
三種守護大内や三好はわりと使える。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:46:00 ID:F78NoRXf
ってか検証結果からするとどう見ても
A 部隊と武将のHP両者とも0になった時武将攻撃力が無視される
でFAじゃねーの?

ID:TKPO30oWがなにを言いたいのかがよくわからん
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:46:04 ID:VhokXYZO
>>586
100以上のダメージ食らう場合だけじゃなくて、50ダメージだろうが武将が負傷場合だよ
って事だと思うで
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:47:02 ID:j0i5R8cS
ブラ3のスレも見たけど、
ある攻撃力に対してどの程度削れるかのシミュレーションはあるね

ただ計算式は公開されてないから
未だに誤差があって正確な数値は出せないみたい

あっちもみんな苦労してるんだなw
http://2bangai.net/read/d08cbc40b25f5c37d248ac12f40a9ad8e81fc5215d7bd1b1811b0eea826fa9d6/901
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:48:56 ID:9745dEy/
>>580
>いままでここに書かれた検証結果と自分で何回か空き地に兵数を変えて突っ込んだ結果
>からの推察でしたかないが。

その推測部分を書いてもらえないと上の方でほぼ確定してた結果の何に異を唱えてるのかすらよくわからないんだけど?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:49:11 ID:Ll11WmSq
>>589
こっちが負傷壊滅した時に相手に与えられる兵損害の上限が、こっちの兵士数で蓋をされてるってことじゃね
俺も何となくそんな気がする
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:50:02 ID:9745dEy/
>>590
負傷しても兵隊が残れば武将の攻撃力は通るんだろ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:50:40 ID:VhokXYZO
なんか皆同じ認識なのに書き方が違うからすれ違ってるような気がしてきた
日本語マジむずい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:52:30 ID:VhokXYZO
>>594
俺もその認識だけど言葉足らずだったすまん
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:52:59 ID:9745dEy/
>>593
ん?武将が負傷&部隊が生き残りの場合はちゃんと武将の攻撃力分被害与えてる結果あるんだから
それ違うだろ

>>580さんは>>406>>448の結果を見てないでの発言か?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:54:00 ID:9745dEy/
>>596
あぁ認識は同じだったのか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:55:17 ID:VhokXYZO
>>597
負傷壊滅って言葉が、武将が負傷して兵が壊滅したって意味で使われてると思う
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:58:31 ID:j0i5R8cS
今日のまとめ

1)武将=負傷(HP0)で、兵=壊滅(残兵0)の場合、
武将が持つ攻撃力は無効になるか?
→YES

2)武将=負傷で、兵≠壊滅の場合
武将が持つ攻撃力は無効になるか?
→NO

3武将≠負傷または、兵≠壊滅の場合
武将が持つ攻撃力は無効になるか?
→NO
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:01:54 ID:cA6Bxbta
これならリセット後は無双とまではいかないでも
合戦でそこそこ活用はできそうだな
廃同盟のかさね合流とか充分驚異
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:02:07 ID:TKPO30oW
秘境から帰ってきたら武将攻撃力が無効になってない例を出すからちょっと待ってくれ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:02:25 ID:p6PdpR7E
4武将=負傷または、兵≠壊滅の場合
武将が持つ攻撃力は無効になるか?
→YES
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:02:37 ID:sG3TwYEv
おれいつも兵100ノックしてるけど武将の攻撃力とか
適正によって敵の減り具合は結構違うよ?
それと詳しくは覚えてないけど馬100で突っ込んで
敵は弓だけで被害130だしてこちら全滅ってこともあった気がする。
あんまり読んでないけど仕様が変わったりしたの?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:02:39 ID:ZYlDFehG
>>600
ところが>>237嘘じゃないんだぜ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:03:30 ID:grAqC6WO
指揮兵が同種同兵数の場合相手に与える損害は

1)武将=負傷(HP0)で、兵=壊滅(残兵0)の場合、
 剣豪=平手
2)武将=負傷で、兵≠壊滅の場合
 剣豪>平手
3)武将≠負傷または、兵≠壊滅の場合
 剣豪>平手
ってことだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:04:22 ID:VhokXYZO
>>600
2番て必要無くね?1番と3番だけで十分じゃねえか?
それとも2番が「武将≠負傷で、兵≠壊滅」の書き間違い?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:06:31 ID:NnvKqb9Z
>>604
あくまで対NPC戦の検証だから
合戦の対人戦とは別だと思う
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:07:46 ID:VhokXYZO
ごめん、>>607無視して
頭こんがらがってきた。皆のレスの意味を上手く汲み取れないから日本語勉強して出直すわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:08:38 ID:9745dEy/
あぁ理解した
武将攻撃力がなくなるんじゃなくてこっちの兵数で上限が決められるってことか
確かに攻撃側の兵数に近い被害しか与えてないな
それを検証するには下級兵同数載せた剣豪と普通の武将で
できるだけ防御力の高い相手(有利じゃなくて不利な兵種)に負傷壊滅するように特攻すればいいのかな?

これで結果が変わればID:TKPO30oWの説に信憑性が出てくるな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:10:52 ID:cA6Bxbta
こんだけごちゃごちゃしてたら上手く汲み取れなくてもしょうがないわ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:11:37 ID:rww0oXa5
そもそも何で半年もたってるのにいまだにそんなこと検証してるんだよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:13:47 ID:pMaczeF4
剣豪で兵1ノックする人が少数だから誰も気にしてなかったんじゃ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:16:18 ID:sG3TwYEv
>>608
じゃ今話し合ってるの全部意味なくね?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:16:19 ID:9745dEy/
前は兵1ノックで結構削れてた気がするんだが
仕様変わったんじゃね?
気のせい?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:20:13 ID:6tDru9rE
強制ノック知ってからはそっちばっかだからなぁ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:21:27 ID:il/dqAKf
半年近くやってるが
兵1ノックで相手の兵士削ったことはないな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:25:32 ID:9745dEy/
>>617
いやいやそれだったもっと早く気付かれてたんじゃね
というか剣豪兵1ノックなんて言葉すらできなかっただろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:27:52 ID:ZYlDFehG
>>580なら剣豪1兵10ノックの説明が出来るな。
1〜2→攻撃力が圧倒的に足りない→敵兵多め
8〜9→攻撃力はぼちぼち足りてる→敵兵少なめ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:29:33 ID:l5hJ0n8p
>>616
強制ノックとは?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:30:08 ID:cx7lGtPo
あれメンテ時間書いてないな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:40:51 ID:YTjuar12
>>612
そんことと言うからには、明確な答え持ってるんだよね?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:50:51 ID:QPVMxFMF
>>616
威力偵察のことじゃね?
だいたい攻撃力そろえて槍・弓・馬100とかで攻撃入れると
被害数で相手の兵数と部隊構成がだいたい分かる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:56:13 ID:YN2IZhdZ
そういえば合戦で兵フルの剣豪4人でしかけた時
自軍長槍、5000ちょい総攻撃13万強、相手方3種、約4600程で
被害がこちら2000、相手2300でなんか兵同士だけで殴りあった様にしか見えない結果になったなあ
2部隊目で壊滅させた時の合計なんで敵の数はおおよそだけど、そんな大差は無い筈
見た時はこんなもんかと思ってたけど
武将の攻撃力が機能してればもうちょいいってもおかしくないような
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:56:49 ID:9745dEy/
すまんちょっと良くわからん結果になった

精鋭騎馬1 HP減らした攻撃力初期値の長尾さんで☆3の森に突っ込んだんだが
HP57→0
兵1→0

敵兵 農民 50→18
敵兵 抜け忍 80→63

兵数で上限説がなくなったというか兵1にしては減らし過ぎだから武将攻撃力も載ってるよねこれ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:00:20 ID:H6r7Uixq
それ攻撃力が越えてるやん、領地とりで散々やってますし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:01:59 ID:l0R6QNpp
メンテ終了後にメンテ時間の告知やら新武将の発表やら
ココの運営ならやってくれるはずだ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:02:30 ID:9745dEy/
>>626
でも壊滅して敗北してるよ?
ってことは壊滅と敗北は正確な条件じゃないのか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:02:46 ID:EGeqyDmh
二期目は一期目で選んだ国は選べないようにしたらどうだろ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:04:06 ID:H6r7Uixq
や〜よくよんでなかった、ふごめん
戦力が拮抗してるからそうなるんじゃね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:04:15 ID:zLek74LF
頭でっかちの口喧嘩ってマジで見るに耐えねーな
HPや兵数の仕様の解明なんて無理なんだからガタガタ騒ぐな

敵兵が何千もいる場所に兵1剣豪ノックしても無意味な事実は変わらないし
兵百人でノックすれば守備兵力が予測できることにも変わりは無いんだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:04:26 ID:9745dEy/
>>629
二期目はみんなお得な弱小国を選ぶから均等化すると思うよ

大友多い、じゃあ違うところだって感じに
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:07:01 ID:6tDru9rE
弱小国でも上位はほんと基地外みたいに強い人おるしな
戦力均衡したらどこもいい勝負になりそう
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:08:04 ID:a6jdChim
次期は三好×香宗我部の合成が更に人気でそうだな
槍スキルでも弓スキルでも活かせるのがいい

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339122.jpg
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:08:28 ID:c82+pR8b
じゃ、俺蠣崎家で
天蠣崎か…(´・ω・`)ダレトク
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:09:56 ID:+Y+hJj7A
>>634
香宗我部さんが微妙に高くなってるからやめてくれ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:12:33 ID:4l0SEqP+
>>585
フルコスト防衛してるところにソロで行ったら
騎鉄でも何でも壊滅するのは当然なのは解るよ。

加勢無しのフルコスト防衛にソロで前面衝突させる
場合、

赤・赤・赤・長弓
赤・赤・赤・長弓
赤・赤・赤・長弓
騎鉄・騎鉄・騎鉄・赤

赤備えを避雷針にして突っ込むとかそういう感じだろうな。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:16:45 ID:zLek74LF
>>636
リセットを控えて挟撃持ち、守護持ちが高くなるのは仕方ないと思う
スキル合成の素材として安定しすぎているし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:20:15 ID:QPVMxFMF
インタビューで言ってた時代進行が実現するとしたらポスト本能寺の変って感じで
武田→真田 浅井→明智 足利→羽柴
って感じになったら面白そうだな
柴田の入る余地がなさそうなのが難点だが…

>>637
HP削りを狙うなら中途半端に兵科混合しないで
槍・弓・馬みたいに固めて突入させた方が効率的に削れるぞ
赤備えばっかだと相手の槍が減らないから屍の山を築くだけになる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:22:42 ID:WNJgGyLJ
国が変わってもシステムが今のままじゃなーw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:23:47 ID:il/dqAKf
信長や信玄のいない戦国物なんて受けないよ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:25:48 ID:0qPQk98G
そもそも今の時代設定でなんで今川じゃなく徳川を大名キャラに選んだんだろうか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:26:17 ID:j0i5R8cS
>>631
解明できれば、数百ノックによる威力偵察の精度があがるのに何いってんの?
複数回10名合流して兵を溶かしまくらなくても、
大殿の総兵数を推測できるかもしれないんだけど?

んで、こういう検証は1武将vs1武将とか、できるだけシンプルなほうがいい
単体の基本計算式がわかれば、複数vs複数の特定も早くなる

オッカムの剃刀(キリッ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:28:03 ID:QPVMxFMF
武田OUT、真田INなら何とか大丈夫だろう
実際この時期はまだ大名と言えるような規模ではなかったんだけど
織田OUT、柴田・佐々連合INとかもアリかもしれんが…こっちは過疎は避けられんなw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:30:05 ID:QPVMxFMF
>>642
織田包囲網の時期がモチーフらしいから徳川はとっくに独立してるし
今川@蹴鞠氏真は武田や北条に侵食されて滅亡一直線だぞw
646580:2011/01/04(火) 15:31:37 ID:TKPO30oW
>>625

あくまでもHP100から0になる程度の戦力比においてのみの話で
HPダメージが100超えない場合は武将と兵の攻撃力そのままで計算されてるよ。

昨日誰かが書いてたけども 相性を考慮したうえで総攻撃防御比が4倍を超えると
兵全滅かつ武将HPダメージ100になるので
戦力比4倍を超えない場合は 少なくとも自分が580で書いた話は当てはまらない。

で、空き地に突っ込んできた。
突っ込んだのは5555ね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339169.jpg.html 氏家
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339173.jpg.html 柿崎
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339174.jpg.html ぼくでん

ここまではどう見ても攻撃力で差が出ている
(氏家さんだけ出撃時のSSとり損ねた)

で、ここでキャップがかかったらしく攻撃が上がっても変わらなくなった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339179.jpg.html けいじ

弓適性Dで攻撃がぼくでんさんより上の人がいなかったのでその辺はご勘弁。

まぁ、これ以上やってもしつこいとは思うんでこれでやめときます。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:31:37 ID:3dWgcrUY
織田信長から三法師・織田信孝・信雄に交代すればOK。

648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:35:14 ID:6tDru9rE
時代進行させんと伊達政宗いつまでたっても出せないからなw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:36:57 ID:IyP3PJLe
伊達政宗はほんとに後10年早く生まれてれば良かったのにな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:37:11 ID:AG6/jT7+
>>639
それだと、武田→真田より、武田→滝川だろうな。
真田は滝川の与力だし
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:38:13 ID:j0i5R8cS
とりあえず日本周辺の国を追加してくれw

1592年 豊臣秀吉の朝鮮出兵(文禄の役)

日本の国内統一を終えた豊臣秀吉は、海外の国をも支配下に置こうと考えるようになった。
その初めとなるのが、朝鮮であった。当時の朝鮮は、李氏朝鮮で第14代宣祖王のときである。
豊臣秀吉は、朝鮮のほかにも、ポルトガル領インドのゴア、呂宋(ルソン。現在のフィリピン。)、
高山国(現在の台湾)へも入貢をうながしている。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:39:15 ID:0qPQk98G
>>645
そういや15代将軍様がいたな包囲網時代か
なんかもっと戦国初期イメージしてた
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:41:44 ID:AG6/jT7+
伊達政宗がでたら立花宗茂や、強化された島津家久とかもでるんだろうか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:42:46 ID:IyP3PJLe
狂化された家久?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:43:25 ID:hTBZx11H
戦国初期からやってほしいな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:43:51 ID:QPVMxFMF
>>650
滝川は本能寺・清洲会議以降の零落っぷりがひどいからパッとしないな…
好きな武将なんだが、1つ時勢を読み誤っただけで転落しちゃった感じ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:44:34 ID:6tDru9rE
島津はヒラコーにカード一枚描いてもらうべき
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:45:47 ID:zn/cs2z2
シリアルいつくるんだ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:48:25 ID:CaLEl+Oc
ぶっちゃけ、明治維新のカード出ても、
性能良ければ文句言われないと思うんだよな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:49:21 ID:4l0SEqP+
だから水野勝成を出してくれとあれほd(ry

661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:49:48 ID:zUJUPiq9
>>645
じゃあなんで義元が生きてるんだっていう
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:49:52 ID:pfyjAP7V
2鯖あわせて400枚以上白引いてやっと目当ての朝倉さん引けた
間に3枚引いた特よりうれしかったわ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:50:31 ID:zLek74LF
>>659
そのうち出てきてもおかしくないけど
正宗や宗茂より先に実装したらさすがに順序がおかしいぜw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:52:56 ID:AG6/jT7+
上、義元は、どうみても氏真だよな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:53:02 ID:YeM2I6G5
一方俺は香宗我部さんに三矢の教えが付いていた
まさに俺得
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:55:10 ID:QPVMxFMF
>>661
それを言ったら何で毛利元就や隆元や大内義隆や陶晴賢や太原雪斎や山本菅助や武田信繁や鶴姫があばばばばば
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:55:26 ID:tuqZ4MAM
>>660
カードの話になると水野の話する同一人物だと思うけど、もういいよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:56:51 ID:zddikPx8
水野勝成も立花宗茂もそのうちくるんじゃないかね
明日の新カードでくるかもしれん

というか新カード情報まだかよ 


>>657
もっと絵に金かけて欲しいよな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:57:35 ID:MfR3Y1OT
クリスマス報酬カード貰ってすぐ破棄した俺みたいなのは
少数派だろうなー。
明治維新とか源平とか太平記のカードが出たら
思い残すことなく引退できるw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:57:50 ID:IyP3PJLe
>>657
島津妖怪首置いてけ か
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:58:45 ID:nhRuMK3e
>>669
俺もあの漫画の主人公だしたのにはかなりがっかりしたぜ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:59:13 ID:j0i5R8cS
かさねがいるからもうなんでもイインダヨ
水戸黄門・角さん・助さんとかなんでもいいよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:59:25 ID:gIaQlSGi
性能さえよければ
つちだよしこの鶴姫でもいいのかw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 15:59:25 ID:CaLEl+Oc
戦国って括りを、日本国内で合戦があった時代の
セレブ程度に拡大解釈すれば良いだけだし。

女子高生がタイムスリップってカード出した時点で
世界観壊れてるんだし、もう時代なんて関係無く
各時代の英雄が入り乱れての戦の方が面白いと思うな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:00:22 ID:11Kpb+61
ストレイズ買えってことだろ
言わせんな恥ずかしい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:00:56 ID:90JChvjb
俺性能良くても絵の悪いカードは基本的に即売却
おかげでデッキが貧弱で困る
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:01:14 ID:zLek74LF
そんなこと言ってるとエグザムライが来るぞやめろ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:01:26 ID:Ws8qHGet
日本国内で合戦があった時代はさすがにカオス過ぎる。下は応仁の乱辺りまでにしてくれ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:01:32 ID:X6l8QfHN
>>646
それ、ぼくでん弓1にしてやってみ。
まだぼくでんの方が攻撃力高いだろうが…敵被害は柿の方が与えるから...
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:01:52 ID:zUJUPiq9
>>672
磯山出してくれ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:02:01 ID:QPVMxFMF
一応戦国「体感」ゲームだし幕末や南北朝や源平はさすがにダメだろうw
太田道灌や長尾為景ぐらいまでなら何とか…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:02:48 ID:IyP3PJLe
>>674
どこまで許容?

戦国自衛隊は?
エグザムライもOK?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:04:08 ID:90JChvjb
山本五十六とかはさすがにダメ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:04:45 ID:6tDru9rE
ジャンル神将とかでっちあげて平将門とか源義経とか菅原道真とか出すか
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:05:02 ID:zYEmS53Y
ところで、正月のイベントの特ってどんなのもらえんの?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:05:17 ID:j0i5R8cS
早月ちゃんくるなら100万出す
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:05:58 ID:zLek74LF
>>684
節子それ神将やない
怨霊や
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:07:21 ID:zddikPx8
>>685
風魔小太郎(女)って言われてるけど不明
特でも忍者じゃ期待できんな… 今晩には情報来るかね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:07:38 ID:j0i5R8cS
聖徳太子・卑弥呼・小野妹子・弁慶までは許容する
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:08:38 ID:90JChvjb
土壁の術系は大量追加されてるからなさそう
攻:火竜の術 攻:火竜の術 防:土壁の術 攻:疾風迅雷 攻:謀殺 攻:城崩 奈落

これか? びみょうにいらんな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:08:47 ID:e3m/Hp38
まぁ常識的に考えてあんみつ姫までならセーフだな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:10:47 ID:j0i5R8cS
セーフはしんえもんさんのケツアゴまでだろjk
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:10:49 ID:zUJUPiq9
>>689
>小野妹子
ロリ子だったら悔いなくやめられる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:19:40 ID:CaLEl+Oc
今のペースで極や特の新カードだしたら
3年も経たずに極、特のカード役不足に陥るよな
マイナー武将の方が強い、極とか笑えるな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:20:11 ID:MXt6rssZ
久々にTOPページの曲聴いてたら大神やりたくなってきた
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:21:29 ID:dwKOIuRf
つる姫じゃ〜のつる姫でいいよもう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:22:10 ID:bHBD00i9
>>694
3年後にIXAなんか残ってないよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:23:25 ID:90JChvjb
>>697
このままのペースでいくとスクエニも残ってないな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:23:47 ID:wrNW7V5s
>>694
レア度違うかぶり武将もいるからね
いざとなったら極特上序全部に登場する武将作ればおk
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:24:07 ID:znIF2bjC
17鯖って同人誌とかに詳しくないと同盟つまらない?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:24:27 ID:hTBZx11H
ixaはモバゲーが引き取るだろ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:25:19 ID:QPVMxFMF
もうマキバオーの山本菅助と飯富兄弟でいいよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:25:47 ID:lriAoxyO
>>698
エニの部分があるからまだ大丈夫だろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:25:50 ID:90JChvjb
極 宇佐美が遂に出る時が来たか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:26:49 ID:90JChvjb
>>703
スクエニHDなんだから大丈夫も糞もないわ
そもそもエニがなんだというのか
外注する金がなくなりゃ終了だぞ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:28:11 ID:znIF2bjC
統合する前に鯖別限定カードとか配布してほしいな
3期やると4枚集まるみたいな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:30:56 ID:q1eQ35hq
明日のメンテ時間のお知らせマダー?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:31:16 ID:ejU2f9jE
徳川吉宗
スキル暴れん坊将軍
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:33:18 ID:QPVMxFMF
>>704
防:舟遊びLV1
確率:+5% / 対象 長尾政景
池がある所領で部隊を組むと政景を道連れに消滅
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:34:01 ID:hTBZx11H
なんチャラ将軍でお犬様スキルも必要だな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:34:24 ID:lriAoxyO
>>705
エニはゲームだけじゃなく書籍含めたメディア分野が大きいと思っていってるんだが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:35:45 ID:90JChvjb
>>711
だからなんだ?
本屋になるってのか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:36:35 ID:znIF2bjC
姫武将ってなんでみんな若いんだろう
全員ババアで出してよ
秀吉だけ歳違いで2種類ずるい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:38:13 ID:aN7e663g
ゲハ豚が言うみたいにスクエニ潰れる潰れるって馬鹿な話はないわって事だろ
内製開発全部切れば、さらに経営悪化しても余裕で乗り切れる
と言うか社長交代したらそうなる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:40:52 ID:lriAoxyO
>>712
俺のクジ運が悪いってことだよ!
ここ最近30回で序:26 上:4
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:41:36 ID:znIF2bjC
俺鯖統合で他鯖もやってみてわかったんだけど
弱小国で大同盟ってチャット掲示板が葬式なんだな・・・
2期を弱小国選んで大丈夫かと思い出してきた
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:43:35 ID:q1eQ35hq
あんまり合流がどうとかやらないんですね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:44:10 ID:QPVMxFMF
IXAのコミュ機能はうんこってレベルじゃないから
それなりにしっかり連携取ってるとこは外部チャットやらがメインじゃろ
そもそも年末年始に人がジャンジャン集まってるとリアルが大丈夫かと(ry
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:46:24 ID:jPrdNP/M
そういや寿桂尼はカードになってないな

720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:49:30 ID:X70994cp
井伊直虎辺りも、カードになると良いのにな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:54:21 ID:znIF2bjC
合戦終了後に村砦強制復活って意見よく聞くけど
これなんで導入されないんだ?出来ない理由があるのか?
フル防御されて部隊分散の戦略の幅が増えると思うんだが
合流しないと勝てないって、フル防御に勝てるだけの合流が常にできる同盟って国に5つぐらいづつしかなだろうに
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:56:45 ID:+OoRXoat
>>721
それやるなら、出城陥落ポイント=総人口にしないとバランス取れない気がする
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:58:10 ID:AG6/jT7+
>>721
国に5つ以上の同盟は不要ともいえるな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:58:19 ID:j0i5R8cS
今までみた限りだと歴史オタは微課金・無課金が多い
スクエニは結局金を使ってくれる層の要望通りに動くから
歴史オタは女武将オタより課金すればいいだけ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:58:38 ID:y8bGeHt8
それやっちゃうと防御側勝ち目ないだろ、みんながみんな毎合戦ごと貼り付けるわけじゃないんだから

3日に1回のプレイヤー人口が多いほうが負け確定じゃん
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 16:59:04 ID:hTBZx11H
村陥落中は資源増えないようにすればいいのに
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:00:08 ID:3PyvyP6M
いやだから別の事でバランスとるようにするんだよ。
今のままじゃ戦略も減ったくれも無い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:02:33 ID:j0i5R8cS
出城の戦功上限が1250になってもやっぱり攻撃側有利か
ただ時間が経てば経つほど人口が最大戦功1250になる奴が増えるから
まだわからんよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:02:40 ID:urkn9nRo
それなら、合戦は2時間程度でいいよ
そうすれば張り付かないくて済むし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:03:10 ID:QPVMxFMF
その「別のこと」を具体的に書かんことにゃ反応のしようがない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:03:27 ID:y8bGeHt8
別のことって何さ、それあげないで単純に強制復活させろってただのブロモンじゃないか

所領陥落で戦功50程度でも前期鯖はともかく後期鯖なら致命的になる
反面、戦功1にしたらそれこそ別に復活の意味ないじゃん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:03:44 ID:+Y+hJj7A
陣張りしにいってる間に終了するなw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:04:36 ID:hTBZx11H
戦功なくせばいい
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:04:40 ID:+OoRXoat
けど、拠点が7個ある状況で強制復活したらいくらなんでも攻撃楽過ぎるだろ
防衛側としては、どうやってもいくつかの拠点は留守にしないとしょうがないぞ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:05:37 ID:9745dEy/
初期値上今川さんで☆3綿に飛び込んだ結果
必要攻撃力に足りてない
今川義元 長弓兵 1→0 HP46→0

敵兵 農民 50→21
敵兵 浪人 80→65

攻撃防御力の差も関係してくるのかな?
ちなみにHP100で兵数0体力は残ってるときも同じ結果になった
どういうこと?
兵ゼロ武将は負傷な上に
攻撃防御が離れ過ぎてるときのみ武将攻撃力がなかったことになるの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:06:01 ID:c82+pR8b
むしろ盟主の本領落ちたら同盟員の活動停止にして欲しい
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:06:05 ID:urkn9nRo
攻撃側も出城を所領数分だけ出させればいい感じか?強制的に
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:07:16 ID:y8bGeHt8
>>737
それ誰が得するんだ、手間だけ増えて誰も喜ばないアップデートになるぞ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:07:20 ID:CaLEl+Oc
強制復活ありなら、城や村落には出城以上の防御UP必要だな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:08:00 ID:CoTgrp3F
戦功がどうこう以前に
攻撃側は出城一つに部隊集中して守れる&防御力強化容易
防御側は集中防御どころか所領数の方が配置部隊数より多いからどうしようもない&村防御脆い
なんだから全復活なんかされたら防御側詰むんじゃないか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:08:11 ID:znIF2bjC
>>734
今の部隊数上限5を12部隊まで上げればいいんだよ
空欄になってるからちょうどいい
コストもあげればいい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:08:21 ID:b60gAT9Z
>>728
何鯖ですかい?
中間鯖で、連合だけど上位国相手じゃ連敗続きよ
中位下位は相手にしてくれんし。

変な票操作のせいで連合崩壊にもならんし。

延々と連合地獄が続きそうだわ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:08:46 ID:urkn9nRo
>>738
しらねぇw強制復活に合わせて考えただけ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:09:08 ID:wrNW7V5s
>>739
村は村落レベルに応じてNPC農民配備で
砦と本領は防御ボーナス
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:09:13 ID:+OoRXoat
村の与戦功を、人口/10くらいにすればいいかも
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:09:23 ID:AG6/jT7+
というより、出城を全員強制的に出させる感じにする方がいい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:10:33 ID:y8bGeHt8
自分がもってる復活済みの所領の数だけ各城に防御力+効果・・・とか考えたことあるけど
イマイチ意味ないんだよね、戦場が広くなるだけでやること変わらないし
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:10:38 ID:AG6/jT7+
>>742
つまらなくなるだけ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:11:10 ID:6tDru9rE
>>742
参加できる時間と人数次第じゃないかなーと思う
年末はやる気満々の連合国に一応鯖での勝ち数トップの自国がフルボッコにされた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:11:13 ID:y937R+HQ
器兵科が弓にどれくらい弱いか検証してみた

☆3の2010(弓:抜け忍 80 他:農民 50)防御力:抜け忍=12、農民=5
櫓部隊で攻撃力1496→敗北
櫓部隊で攻撃力1504→勝利

NPCの防御力を12*80*1.3+5*50=1498 (この1.3が兵器の弓に対する弱点補正)
となるので
弓は兵器に対して1.3倍強いというのは正しかった模様

見づらくてスマソ。あと鉄砲はしらね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:11:34 ID:3R7FsDCl
大殿倒せる目処が立てばあるいは
あとは盟主出城のボーナスか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:12:25 ID:CaLEl+Oc
他同盟に加勢送れる様にして、
ご近所で協力して防衛出来る様にして欲しいな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:12:32 ID:AG6/jT7+
鉄砲はどうも、槍馬に対して微強ってだけかもしれんな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:12:38 ID:b60gAT9Z
本領人口押さえてる奴と陥落盟主橋ねといいたい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:13:07 ID:EGeqyDmh
こうゆうのはどう?
落とされた出城3分後に強制復活。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:13:44 ID:OeuQUgfT
第3のマップを作って、互いに出城出し合って合戦というのはどうか
攻撃防衛関係なく、3国以上の合戦も可能
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:13:44 ID:+OoRXoat
そういえば、上位兵での大殿攻めってまだ試したところないのか?
そろそろ上位兵種も溜まってきてる頃だろ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:14:03 ID:6tDru9rE
年末戦で連合国の酔狂な連中が集まって大殿倒し隊みたいなのを結成してたみたいだったがあれどこまで削れたんだろうと思う
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:14:39 ID:hTBZx11H
>>755
貼り付けないやつどうすんだよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:14:43 ID:AG6/jT7+
それもいいし、出城の防御力は最大10%でいい。
本城に防御力を付与すべき(最大10%程度で)
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:15:22 ID:hTBZx11H
年末年始は大殿に挨拶するため陣横付けしたよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:15:51 ID:b60gAT9Z
>>755
馬鹿としか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:17:11 ID:j0i5R8cS
>>742
もう勝ち負け威信なんか関係ないんだから
連合で銭が少しだけウマーだと考えるんだ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:20:04 ID:wrNW7V5s
>>763
連合側だからぜんぜんうまくないだろw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:20:27 ID:EGeqyDmh
じゃあこれは?
2時に強制復活は?
そしたら防御も次の日に戦功稼げるんじゃない?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:21:31 ID:3arKUMvo
全同盟解散して誰も出城出さなきゃ一人10万銅銭だぜ?
スクエニ阿鼻叫喚、クジ引き放題、合成し放題の天国だってのに
炎3枚も漏れなく貰える素晴らしいゲームバランスじゃないか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:23:22 ID:QPVMxFMF
それを机上の空論と言うんだぜw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:24:23 ID:znIF2bjC
>>766
ライアーゲームファイナル見たことある?
絶対無理だからw
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:25:39 ID:4l0SEqP+
>>750
騎鉄はどれに負けるか。

 騎鉄攻26 vs 弓騎馬防19

兵士同数・統率同等・防御ボーナス無しでその1.3倍を適用すると

 騎鉄26 vs 弓騎馬24.7

いい勝負だなぁ・・・10%の防御ボーナス込みだと弓騎馬勝てるね。



ちなみに

 騎鉄攻26 vs 赤備え防20

赤備えが同条件の騎鉄に勝つには防御ボーナス30%が必要で
それでやっとイーブン。

ちなみに同じように考えて騎鉄を同数の長弓で受けるなら20%の防御ボーナスで
勝てる計算だが・・・果たして!?


770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:26:15 ID:90JChvjb
>>766
一人10万銭だと相場もそれに応じて上がるからまったく意味がなくないか?
まあ白くじをみんなが引いて合成に使うと言うなら別にいいけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:34:54 ID:X70994cp
>>724
だから、歴史オタとして、>>720を希望してるわけでw
女武将にしても、原型は史実の人から持ってきてほしいのよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:35:43 ID:90JChvjb
>>771
井伊直虎とかせいぜい序レベルだけどな・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:37:39 ID:zddikPx8
姫武将ってだけで+1ランクだろう
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:38:14 ID:84N7LS8G
日野富子、太田道灌とか出して欲しい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:38:27 ID:y8bGeHt8
三好義賢や細川幽斎ですら序だからなぁ・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:40:39 ID:90JChvjb
姫武将として兵を率いても問題なさそうなのって
鶴姫とァ千代くらいじゃないか?

お市はかなり無理がある
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:41:36 ID:hKUX+8/o
女子高生でも指揮力1200だからどうでもいいよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:41:58 ID:YeM2I6G5
浦上とか赤松とかホント空気だな…まーノブヤボでオートプレイしても毛利か織田か長宗我部に滅ぼされるんだけどね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:41:59 ID:9745dEy/
>>750
マジだ
鉄砲足軽攻撃力1502で勝てた
じゃあ鉄砲はほとんどオールマイティってことか?
弓騎馬に17×1.3で22.1にしかならないから鉄砲足軽の方が補正掛けてもまだ強い

鉄砲少しだけ始まったな
相変わらず鉄砲騎馬は資源の関係で怖くて合流以外じゃ使えないけど
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:45:22 ID:nWZLAE8Z
前回のイベでマイページにアドレス登録してなくて報酬もらえなくて
ダメ元で問い合わせたらこんな回答が来た


スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。

お問い合わせいただき、ありがとうございます。
返信が遅くなりご迷惑をお掛けしております事をお詫びいたします。

お問い合わせにつきまして、当イベントのシリアルコードはお客様より登録されたメールアドレスにてお届けしております。
なお、配布には数に限りがごさいますのでご理解いただきますようよろしくお願い申し上げます。

お手数ですがよろしくお願い申し上げます。


..........

>配布には数に限りがごさいますので

誰か俺に解説してくれ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:46:18 ID:3arKUMvo
>>767
17鯖の過疎国で一人当たり200稼ごうぜ!とかやれば
最初期の合戦限定だろうけど
>>768
チビキノコが何だって?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:46:42 ID:9745dEy/
>>780
メール登録し忘れたお前のために新しく発行するコードはないってことだろ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:46:53 ID:HZz8kKlN
いい加減に諦めろよ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:47:13 ID:F/sNVdbY
>>750
なんだかんだで鉄砲足軽でのガチ防御は固いってことだな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:47:36 ID:j0i5R8cS
>>770
一つの国だけがやればその国だけリッチになるだけだから
過疎国でやればそれほどインフレにはならんでそ
んで他国ユーザが出してるカードを買いまくればいいだけ
所詮、机上の空論だが国チャットが実装されたらやってみたい気もするなw

>>771
歴史オタとか知識自慢もいいけど
そもそも日本史そのものが不明な点多いし、
史実なんて嘘多いよ

現存する書物に残された情報なんて時の権力者に都合の良いように
書き換えられるし、歴史学者の中でも古文解析の解釈がイパーイあるしな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:48:08 ID:90JChvjb
>>780
ブロモンすぎる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:48:18 ID:zYRcf1Yy
きちんとアナウンスされていたのだから
確かめなかったお前が悪い。
頑張って取引で落札しろ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:49:03 ID:zYRcf1Yy
787は>>780
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:49:05 ID:DY0JeCVl
>>780
馬鹿に渡すほどカードを用意してないんだよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:49:13 ID:il/dqAKf
登録メルアドの分しかシリアル発行してないから
今更お前に渡す分はねーよって言いたかったんだろ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:49:24 ID:YeM2I6G5
このスレでも散々言ってたじゃん
お前が悪い
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:49:52 ID:W0nKgkUB
馬鹿と間抜けはちがうんだぜ、間抜けはまじでイライラする
馬鹿は突き抜けてるから愛嬌がでる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:50:45 ID:hTBZx11H
まだ配布子ねーのかよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:51:10 ID:HZz8kKlN
783も>>780
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:51:13 ID:9745dEy/
関係ないけど関西ではアホは褒め言葉だけどバカは悪口って本当?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:51:25 ID:AG6/jT7+
>>785
>史実なんて嘘多いよ

嘘というには真実を知らないと、嘘とは言えない訳で、
てことは、おまえは全ての真実を知っているわけか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:52:08 ID:IZkq+IQ1
>>793
過去ログか公式ブログぐらい見ろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:52:19 ID:hTBZx11H
関東と関西であほと馬鹿が逆だよな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:52:29 ID:84N7LS8G
>>780
ブログに掲載してブロモンに委ねたら?
イベント武将はシリアル配布ではなく直接発送するべきだし、
賛同者も多いだろう。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:52:51 ID:jiQ+6rJb
>>796
嘘と証明するのと、嘘臭いのはかなり意味が異なるし
そもそもお前の噛み付きっぷりはなんなんだよw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:53:15 ID:90JChvjb
あらかじめメール登録してないともらえませんよって書いてあるだろうに
ここまで来るとただのキチガイだろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:54:44 ID:i7TrbMnN
愚図に渡すかさねは無い
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:55:22 ID:9745dEy/
>>646
要するに
武将攻撃力に意味がなくなることはないけど
戦力差四倍になると兵数によるキャップが掛かるってことか?

大軍に兵1で突っ込むと削れないけど
兵載せてればその兵数分くらいまでは削れる

剣豪まだ終わってなかった

こういう解釈でOK?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:55:25 ID:HRlj+mhJ
>>780
は同情の余地はないが
うちの同盟でメアド登録してるのにも関わらず尻来なかった奴がいた
迷惑メール扱いでもないし、コピペだからメアドの間違いもないらしい
運営の返事まちだとさ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:55:28 ID:y8bGeHt8
>>795
アホのほうが扱いが軽いのは間違いないな、馬鹿のほうが本当にキツイ言い方になる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:55:32 ID:AG6/jT7+
>>800
おまえは何を言ってるんだ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:55:52 ID:MfR3Y1OT
>>780
わるいなのびた
このげーむ
さんにんようなんだ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:56:04 ID:5tNyxS9K
>>780
ちゃんと告知前に登録してメルマガも受け取ってるのに未だ配布されない
俺に謝れwwちなみに屑エニからに回答はこれだ



スクウェア・エニックス インフォメーションセンターです。

お問い合わせいただきありがとうございます。
現在、お問い合わせいただきました内容につきまして確認をとっております。
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

なお、回答につきましては公式サイトにて発表させていただく場合も
ございますので、あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。

また、該当のメールにつきましては、大変お手数をおかけいたしますが
迷惑メールフォルダや、ご登録いただきましたメールアドレスに
お間違いがないかどうかを、今一度お客様ご自身でもお調べいただきますよう
お願いいたします。

今後とも戦国IXAをどうぞよろしくお願いいたします。



迷惑フォルダーも見たけどねーぞ(゚Д゚)ゴルァ!!



809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:56:16 ID:j0i5R8cS
>>796
単純だろw

例えばある国のある時代の書物には
「Aという人物が存在した」と書かれているが
別の国・時代には「Aという人物は存在しない」
と書かれていたとすると、

矛盾する双方の書物の片方が正しく片方は嘘
解釈によっては東が西になったりするし古文(特に中国のやつは)
結構めちゃくちゃだよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:57:46 ID:IZkq+IQ1
>>808
現在、お問い合わせいただきました内容につきまして確認をとっております。
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 17:59:42 ID:AG6/jT7+
>>809
>例えばある国のある時代の書物には
>「Aという人物が存在した」と書かれているが
>別の国・時代には「Aという人物は存在しない」
>と書かれていたとすると、

この文章が既に矛盾していることに気づけ

「Aという人物は存在しない」 なんて書く書物なんて存在しない。
存在しないもを存在しないと書く馬鹿がどこにいる。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:02:40 ID:11Kpb+61
ゲームごときに歴史の真実がどうとか求めんなよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:03:04 ID:vNwA54nF
やったー中野胸時に城崩しがついたよ!

…。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:03:55 ID:QPVMxFMF
口伝や写本の過程で間違った方向に解釈されてるのもあるし
どれが本当でどれが嘘かを解明していくのは歴史学者や考古学者の仕事だよ
論文や専門書なら裏付けが必要だが、フィクションでそういうのをつつくのは野暮ってもんじゃね

>>813
スーパー鉄壁の備えチャンス
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:04:01 ID:j0i5R8cS
>>811
もういいよw
聖徳太子でも邪馬台国でもいいから
○○論争でググってくれ
説明するの面倒くさい

深く追求すると天皇の触れちゃいけない部分までいくから
あまりお勧めできない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:04:36 ID:kG7noksG
顔アイコン

要望。
何万円も課金したのに天はおろか極もでませんでした。
リセット時に盟主というだけで天下チケット3枚配布で極入手確定には納得いきません。
盟主、補佐への天下チケットの配布は中止してください。削除

削除用パスワードを入力してください

決定閉じる

2011/1/4(火) 午後 4:19[ 課金者 ]
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:04:46 ID:TKPO30oW
>>803

自分で調べた感じだとそういうことだろう と思ってます。


剣豪が終わってないかどうかは人によりけりだとは思う
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:04:53 ID:jifzEj35
ん? >>780は期日を過ぎてから登録したから、もらいないのは当然としても、
その回答としては当然、「期日過ぎてから登録されたので渡せません」と返すべきところ、

>配布には数に限りがごさいますので

って、何質問も読まずにコピペ回答送ってきとんのじゃこらぁ〜!

ってことが言いたいだけだろ?
まあ、運営は日本語理解していないスタッフが回答してるからよくある話だw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:05:22 ID:90JChvjb
>>815
ああ鼓の話とか、系譜の話とかか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:05:34 ID:c82+pR8b
>>813
城崩し→謀殺→鉄壁の備え
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:06:04 ID:90JChvjb
>>816
盟主すればよかったじゃんで終わる話だな・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:07:23 ID:AG6/jT7+
>>815
おまえは心底馬鹿だな。

史料が大量に残っている戦国時代の話だろ?
だれが、歴史以前の話をしろといった。

聖徳太子でも邪馬台国が500年前に存在したのか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:07:54 ID:IyP3PJLe
>>813
そもそも中野同士を合成させてるのがおかしい
櫓部隊ならもっと兵の多い奴使うべきだし
中野はスロット1材料ではなく2材料
受けではなく攻めなのだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:10:58 ID:YTjuar12
秘境で拾える銅銭が急に多くなってないか?

2,3日前に泉で1500拾って来たと思ったら、
今日は祠で1125拾ってきた。自分の運がたまたま運が良かっただけか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:11:10 ID:9745dEy/
>>816
もうちょっと正当性を持たせて送ればよかったのに

家族での同鯖プレイを認めてる以上銅銭移動しなければ処罰をできない
今の状況で盟主への天下チケット配布条件は複垢の温床になりえます。
それは不正者に極や天のカードをばらまくという
正規プレイをしている課金者に対する裏切り行為になるのではないでしょうか?
そこのところはどうお考えなのでしょう?


とかね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:11:30 ID:y8bGeHt8
>>822
実は資料あんまり残ってなかったりする。
あるにはあるんだが日本人の創作好きと相まって戦国時代を舞台にした「小説」が江戸時代大流行

今じゃどれがマジか創作なのかワカラン状態らしい、ほんとに。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:13:24 ID:AG6/jT7+
>>826
日記やらが腐るほどありますがな・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:13:40 ID:hTBZx11H
>>824
暫く行ってないとよくある
俺は3回連続泉発見とかあった
その後は200〜400ぐらい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:14:59 ID:X1OHIbq5
みんなが遊んでいる安心の戦国ゲーム
天下統一への参加者募集

これってなんなの、馬鹿なの、死ぬの。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:15:59 ID:y8bGeHt8
>>827
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E5%9B%BD%E6%99%82%E4%BB%A3%E5%8F%B2%E6%96%99%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
上記参照

軍記物がやたら多く、日記やらはそんなに残ってない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:16:38 ID:W0nKgkUB
これって天下統一めざしてたっけww
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:17:37 ID:36Vosds2
それより俺の登録してる4つの鯖の合計で合戦きまってる組み合わせ2つだけなんだが
お前らちゃんと投票したんだろうな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:20:50 ID:i7TrbMnN
合戦の相手とかどこでもいいがね
勝っても負けても大して意味ないし

防御P稼ぎやすいって意味で大国とやりたいぐらいかな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:21:46 ID:QPVMxFMF
そろそろ史実虚構云々はウザいから戦国板でやるといいよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:23:24 ID:Le3YmLbC
全然決まらんな
金失効で見離されたか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:23:25 ID:GPyWc1YG
>>824
メイン鯖でもここ数日で2回引いてきたけど、今みたら放置鯖でも
銅銭ひいてきたからお年玉ということで当たりが増えてるのかもね。

幻の泉にたどり着いた。
これで国の更なる発展は間違いないだろう!

草薙かさね  獲得経験値「 1125 」 レベルアップ「0 → 6」
戦利品「 銅銭2250 」を獲得しました
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:24:14 ID:po9XNkMn
そんな数回引いた程度で上がった下がった言われても
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:25:01 ID:WNJgGyLJ
ワールド7のリセット予定はまだかー?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:26:01 ID:lYeXS8G2
1回も泉にたどりつかない俺みたいな奴もいる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:27:05 ID:hKUX+8/o
威信無関係とか言っちゃったのは大失敗だな
合戦がメインのはずなのに
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:27:10 ID:mpu50FYS
変だなオレも泉に辿り着かないぞ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:27:14 ID:QPVMxFMF
リセットが近いから炎もらっとくために修験の山に切り替えた
久しぶりだから忘れてたけど、小銭はちょくちょく拾ってくるんだな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:27:51 ID:IDlgQzC9
>>836
まだレベル6なんだ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:28:25 ID:6tDru9rE
下位国が同盟可能になってから常に2カ国相手に防御側でないと合戦成立しないうちに
攻撃側でいーよと行ってくれる奇特な国大募集

まー無理だな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:28:29 ID:rOMFBxM9
>>830
あのー……ふつうは、とうじの書状のたばからかくにんしませんか?
いろんなところにきょうどしりょうとしてのこってませんか?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:33:05 ID:AG6/jT7+
>>830
なあ、そのwikiにある軍記物を外しただけの1級史料が何十あるか数えてるか?

じゃあな、wikiに乗ってる武将を適当にググレ。
そこに資料として書いてある書物をあげていってみろ。
膨大な数になるから。

例としてあげておくわ


例:松平広忠 「内藤家譜」→国立公文書館所蔵。請求番号157−0205。
         「松平系諸集参考」→『国書総目録』などに所見がなく焼失もしくは散逸したと思われる。 
         「徳世系譜」→「徳世系譜実録」として国立公文書館に所蔵がある。請求番号149-0060
         「柳営婦女伝系」
         「改正三河後風土記」
         「朝野旧聞?藁」
         「松平忠政遺状」 「朝野旧聞?藁」9巻274から276に全文と思われる記事が採録
         「法蔵寺由緒書」西尾市岩瀬文庫に写本の所蔵があり(請求番号:98-76)
         「広忠寺由緒書」『岡崎市史研究』11号
         「寛政譜」
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:33:17 ID:+OoRXoat
横レスだがID:j0i5R8cSの↓の文はバカすぎて素晴らしいな。コピペにしてもいいレベル

>別の国・時代には「Aという人物は存在しない」と書かれていたとすると、
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:34:19 ID:LtFyhz3T
ヤフーID20個作るの結構しんどいな。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:34:42 ID:9745dEy/
>>844
11鯖の織田が一強すぎて当たった相手が攻撃だろうと防御だろうと必ず負ける状態だったけど
鯖内実力3位の上杉さんが頑張って勝利した後ボロボロ負け出したな
一強の強かった原因は途中ですぐに相手が勝負を諦めるからだったようだ
まあかと言って一番強いのは強いから君んとこみたいに宣戦布告は誰も受けないけどな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:34:45 ID:3R7FsDCl
解ったから三戦板行ってくれ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:35:54 ID:84N7LS8G
こんな例もあるし、よほどの有名人でもない限り不明な点がまだまだ多い。
日記なんて創作の宝庫。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E5%8B%98%E5%8A%A9
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:36:03 ID:9745dEy/
今日4日で明日メンテのはずなのに運営ピクリとも動かないな
やっぱ今日まで正月休み説が当たりか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:37:40 ID:SJSZUy5e
近頃の人は実証主義ばっかで夢がないねぇ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:38:02 ID:TkV6XF+Q
お詫びもイベント特カードも明日かな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:39:00 ID:AG6/jT7+
>>851
山本カンスケとか例に出されても困るんだけど・・・・w
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:39:18 ID:QPVMxFMF
イベントカードは最初から5日以降の配布って書いてなかったっけ
だがしかし新カードの情報ぐらいはほしいな
正月から金消失バグの処理で駆り出されて大変だろうが、自業自得だし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:39:45 ID:rOMFBxM9
wikiをネタに馬鹿が適当なことをいう→そこそこ知識がある人間にフルボッコ

もう秋田
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:40:01 ID:WbmdyYF/
歴史はさー正確な事など誰も分からんのだし
ここで論争してもしょーがないんじゃね?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:41:27 ID:HRlj+mhJ
サメの
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:41:45 ID:hTBZx11H
やっと抜けたな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:42:30 ID:W0nKgkUB
「応仁の乱から始まった下克上の時代」があって「織田信長>豊臣秀吉>徳川家康と覇権が移った」っていう大まかな流れが間違っていないのであれば一般人的には問題ない
それ以上詳しく知ろうとするのは趣味の世界。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:42:51 ID:hTBZx11H
誤爆
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:43:48 ID:2kiBGHuw
我が家に伝わる古文書では、実は秀吉と光秀っていれかわってるんだけどね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:44:56 ID:3R7FsDCl
ここは漫画で主人公の女子校生が登場するゲームのスレです
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:45:31 ID:X70994cp
>>932
そう言うなら、投票権よこせ。
by 連合民
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:49:19 ID:Gp0oEkBH
>>864
ナイス☆
よくぞみんなが思っていたことを言ってくれた!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:53:06 ID:9745dEy/
別にいいんじゃね今特に話すことないし
井伊争いでスレが荒れるのは問題だが
ちょっと前はシステム面のことで熱く語ってたし
運営に動きがあればその話題一色になるだろうし

そういうカオスなところがこのスレの魅力だと思うよ
女子高生とかが混じるのもカオスでいいと思うよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:53:13 ID:y937R+HQ
今度は器兵科が槍に対してにどれくらい強いか検証してみた

☆3の0210(槍:浪人 80 他:農民 50)防御力:浪人=12、農民=5
槌部隊で攻撃力1016→敗北
槌部隊で攻撃力1020→勝利

NPCの防御力を12*80/1.25+5*50=1018 (この1.25が兵器の槍に対する有利補正)
兵器は槍に対して1.25倍強い模様 (/1.25の部分は*0.8でも可)

やっぱり鉄砲はしらね 。たぶん同じかな
確か馬にも槍と同じくらい強かったと思うのでまとめると

弓>1.3倍>兵器>1.25倍>槍馬になると思われ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:55:11 ID:JjouTW5I
というかマジで野戦マップできないかな。別に全く新しいマップじゃなくてもいいから。

今と同じマップにそれぞれ南北に分かれて出城を出し合って戦うだけでだいぶ合戦の仕方変わってくるのに。
あと攻撃側も盟主落とされると戦功に同盟ボーナスくれよ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:55:38 ID:zddikPx8
1月5日(水)11:00〜16:00(予定)
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:56:28 ID:AG6/jT7+
鉄砲は、槍馬相手に微強なかんじだったからおそらく器と鉄砲は同じ扱い。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:56:33 ID:W0nKgkUB
>>869
俺もそれを待ってる
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:57:11 ID:TShWQKnn
特の明智に三段撃烈火狙ったら鉄砲隊円陣がついてしまった
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:57:46 ID:4rx25RYv
>>867
直正と景虎は二大がっかり騎馬だよな
レア度に不相応なほど適正が強いカードはみんなそうなんだろうけど。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 18:57:56 ID:WbmdyYF/
今度はメンテ合戦準備期間中か・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:00:11 ID:peVVCiYj
【お詫びによる配布】
◎「金」が一時的に失効したユーザー(城主)様:「炎」チケット×1枚
◎ 全ユーザー(城主)様           :銅銭「1000」
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:00:25 ID:zddikPx8
【お詫びによる配布】
◎「金」が一時的に失効したユーザー(城主)様:「炎」チケット×1枚
◎ 全ユーザー(城主)様           :銅銭「1000」


これ、クエで得た金200が消失した俺も炎もらえるのかな?!
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:00:44 ID:9745dEy/
5日からと思ったら今日動いたな
お詫び
◎「金」が一時的に失効したユーザー(城主)様:「炎」チケット×1枚
◎ 全ユーザー(城主)様           :銅銭「1000」
炎チケは少し嬉しい
失効しなかった人って無課金で金使い果たしてた人だろ
むしろ少数派じゃね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:01:23 ID:JjouTW5I
>>873
守れば良いじゃない!

腐っても特カード。
コスト比もいいんだし・・・と思ったら言う程でもなかったな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:01:46 ID:Sm/SqdLI
運営さすがだな
痛くも痒くもないな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:03 ID:3R7FsDCl
クエ分で貰えたら課金して0になってた人悲惨だな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:14 ID:e6iYJZAn
●<購入もストップしてたんだから全員に炎チケ渡すべきでしょう!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:34 ID:gywcouXt
>>877
クエで得た金と課金が区別できるシステムになっているかどうかだな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:37 ID:mpu50FYS
新カード追加と同時に炎ゲットか
当たると嬉しいな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:43 ID:TShWQKnn
>>879
ちなみに電光石火もついてるんだ
消すのはさすがにもったいないよなあ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:02:53 ID:AG6/jT7+
鉄砲は指揮兵数の多さの方が需要だと思うから、明智で防御も悪くない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:03:32 ID:2kiBGHuw
おい、運営金払わなくなってきたな
銅銭で誤魔化せるとかしばくぞ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:03:35 ID:nAxgFTiQ
2鯖統合用ににつくって金100あってラッキだったわ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:03:56 ID:B5DAIbEO
まじかよww
俺その2日前に、金買って内政とくじに消えとるわ。
10金だけでも残しとけばよかったわけだな・・・惜しい事をした。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:04:00 ID:peVVCiYj
>>883
履歴あるだろうしなってるでしょそりゃ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:04:09 ID:4rx25RYv
え?また無課金大勝利?
合成4回派、ブースト2週間派で温存してなかった奴は涙目だろうけど。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:04:36 ID:SJSZUy5e
予想があたったぜー(`・ω・´)
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:04:37 ID:LjcmtN0/
ゴミくじ10回分で勘弁しろってか、舐めてんのか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:04:42 ID:GPyWc1YG
>>878
自分はちょうど学舎クエの金300を使い果たした所なんで金はなかった。
しかし5日以降に炎チケ配布ということは炎チケにある期間限定のカードが引けるチャンスは無いわけだ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:05:38 ID:qMxStIpI
・国移動を行ったときに移動先の拠点が陥落すると武将が行方不明になることがある
 という不具合の修正

武将がオロオロして迷子になってる姿想像したらワラタww
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:05:56 ID:xId8iD7Y
炎ばら撒きまくりだな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:06:54 ID:X6l8QfHN
>>882
それも含めて銅銭1000なんだろ。
そいつ等にまで炎渡してたら金ユーザーが今度吠えるわw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:06:57 ID:lvan8yKD
>>887
金配布は逆に課金者逆なでするからな。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:07:10 ID:QPDYLXQS
ブロモンがアップを始めました
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:07:11 ID:hKUX+8/o
なんで朝のうちにメンテしないの
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:07:26 ID:SJSZUy5e
つっても結局、皆引くから
上引換券の予感しかしないわな( ´・ω・`)
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:07:52 ID:GPyWc1YG
>>896
その分、確立を絞ってるんだろ。
なんか以前より炎から上を引く確立が上がってる気がする。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:08:13 ID:VooSR3LX
思ったより羽振りいいな
お年玉もかねてって事だろうけど
炎くじにあまり期待しないほうがいい
特以上引くには白くじで上引くような感覚だから
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:08:29 ID:hTBZx11H
炎くれるんありがたや〜
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:08:40 ID:rOMFBxM9
あまっていた金30のおかげで炎おいしいですw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:09:10 ID:TShWQKnn
課金してるのに残金ゼロだった俺涙目w
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:09:47 ID:zddikPx8
こういうお詫びって複数鯖でプレイしてる場合って全部の鯖でもらえるの?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:10:08 ID:hTBZx11H
当然17鯖もくれるんだろうな?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:10:49 ID:W0nKgkUB
炎くじを握り締め期待に震える指でクリックした結果の上カード
糞運営が!と内心で毒づきながら白くじ10枚引いて出現する特カード


あなたはどっちかな?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:10:55 ID:gVEdHser
しかし運営には珍しくニーズに沿ったお詫びだな
ここで何度かあった「廃課金者が金200とかもらったところで課金者が喜ぶかよ」的な発言見たのか?
ここ覗いてるなら複垢大勝利にする盟主配布条件なんとかしろや
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:11:03 ID:AqUNwXGL
金10で炎がきたあああああああああああああああああああああああ^^
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:11:06 ID:MbA7l80E
まじかよー クエで貰った金残しておくんだった
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:11:15 ID:jUPMMcD7
たとえ10金といえども失効は失効だ
炎くじもらえなかったらスト起こすからな!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:11:36 ID:TkV6XF+Q
↓開発者ブログにF5攻撃しながらブロモンが一言
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:11:44 ID:HRlj+mhJ
ほー炎+1000銭か
予想は外れたけどまぁありか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:11:48 ID:wrNW7V5s
>>907
配布の条件を満たしていれば当然貰える
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:12:31 ID:3R7FsDCl
統合先のクエやっておいて良かったわ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:12:32 ID:JjouTW5I
炎くじはあまり期待するな。
俺はここんとこ4回連続上だ。

以前に出たのも、松永、森、柳生というがっかり特&極ばっかだし。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:12:37 ID:qMxStIpI
>>909
きっとおれは炎だと上で白だと序だわ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:12:40 ID:9CMOFqSQ
さんざん課金してるのに炎チケもらえないのかよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:13:13 ID:peVVCiYj
なんだこれ







「・・・再度同様の不具合が発生しないように、テスト体制を含め強化をしていきますので・・・」

テスト体制?

正式サービス中なのに?
2011/1/4(火) 午後 7:03[ 気になる一文 ]
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:13:23 ID:zUJUPiq9
>>890
ならねーよ
スクエニはそこまでめんどくさいことはやらない
全ユーザーに1000銅+10金でも消えてたら炎配布
と考えていい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:13:43 ID:TShWQKnn
>>921
デバックの事だろw 
そうなんでも噛み付いてやるなw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:13:55 ID:gVEdHser
>>920
俺も合成で使い果たしかけてたから危なかった
数日前5000あった金が100くらいになってたからなロスト当時
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:13:59 ID:AqUNwXGL
火からは上しかでてないけど、炎は特引いてるんで正直期待してる!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:14:23 ID:peVVCiYj
>>920
金が消えた事に対してのお詫びなのでその辺考えよう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:15:32 ID:zUJUPiq9
>>878
そうでもないらしい
残ってても失効しなかった人もいるみたいよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:15:49 ID:1QSi8kJA
金使わないで取っておいてよかったwwww
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:16:05 ID:UKakKVvn
正直予想以上の内容だったwちょい奮発したな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:16:08 ID:zddikPx8
新カード詳細こないな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:16:34 ID:lvan8yKD
>>921
正式サービスとかオープンベータとかのテストじゃなくて、
アプデの際等のシミュレーション等の事だろ。
普通の日本語能力ならわかりそうなもんだがw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:16:35 ID:Q0LYWQfq
輝宗とか出なくなった後の炎には夢がないね。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:16:54 ID:Ig4+ZClJ
>>921
常識で考えろよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:17:05 ID:QPDYLXQS
秀吉出たらどうしよう
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:17:12 ID:2kiBGHuw
そろそろ俺にも炎で極出ていい頃だろ
明日本気出す
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:17:21 ID:i7TrbMnN
金残してて消えてなかったやつ涙目すぎるw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:17:26 ID:hTBZx11H
上引き換え券じゃなければいいけどな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:17:34 ID:wrNW7V5s
>>927
それ2011/01/01 00:00以降に金を購入した人じゃね?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:17:56 ID:SJSZUy5e
>>932
柳生「」
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:18:08 ID:AqUNwXGL
>>932
『戦国IXA』では、2011年1月5日(水)、1月の新武将カードを
アップデート予定です。

信じようじゃないか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:18:34 ID:VooSR3LX
すぐ配布されるなら考えるまでも無く今引くのに
新武将来ても白にはおさがりだからな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:19:15 ID:jUPMMcD7
火くじで秀吉引いた俺が炎くじ引いたら天確実だわ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:19:52 ID:c82+pR8b
お詫びの品がクジって舐めてんの(´・ω・`)?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:20:31 ID:lvan8yKD
>>942
釣針が大きすぎと言うか、仕掛けが魚にばれてる。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:20:42 ID:wrNW7V5s
>>942
新しいバグが仕込んであるのか
スクエニも手が込んでるなあ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:20:46 ID:1QSi8kJA
あれ・・・でも待てよ?
これって炎ばら撒くから確率落とすんじゃね?
今のうち引いたほうがいいような気がしてきた
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:21:18 ID:X1OHIbq5
こんなもんで、誤魔化されるのか。

ブロモンでなくても怒るがなw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:21:25 ID:59NTt0PT
くっそ、俺も課金者なのに1月1日になって1時ごろに課金したから金消えなかった出やんの
ちくしょう、課金者全員に炎配れやバカタレ
新年明けて最初に課金した人間に配らないとはどういうことだよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:21:31 ID:GPyWc1YG
>>942
引けるものなら引いてみろ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:21:48 ID:4l0SEqP+
>>921
正式サービス後でもアップデートが正常かどうかテストする必要があるだろ
なんでも正式サービスだったら不具合無いのが当然だみたいなブロモンみたく
噛みつくなよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:22:07 ID:1QSi8kJA
>>950
次スレよろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:22:17 ID:VooSR3LX
>>948
素質あり
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:22:39 ID:efgj4LGM
お詫び見たけど何時も思うのだけど、合戦準備期間中と合戦中のメンテ多すぎ

何考えてんだ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:22:57 ID:nQia3ERZ
服部さんがアップを始めたようです
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:23:02 ID:EGeqyDmh
一時的に炎が火なるんだな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:23:46 ID:AqUNwXGL
日付 2011-01-01 **:**:**
件名 【重要】金の失効処理を実施いたしました
本文
戦国IXA運営チームです。

有効期限の過ぎた金が発生しましたので、失効処理を実施させて頂きました。

※※※※※※※※※【重要なお知らせ】※※※※※※※※※

◆金の有効期限
 2011年 01月01日

◆失効した金額
 金****

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

今後とも戦国IXAを宜しくお願い致します。

この書状来てない奴は炎もらえないよ^^ぷぷぷ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:24:09 ID:Le3YmLbC
その書状消されてますがな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:24:22 ID:9CMOFqSQ
回りが炎チケゲットした分、相対的にもらえなかった人が弱くなる
合戦の時わざと敵に戦功プレゼントしよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:24:47 ID:lvan8yKD
>>948
被害なかったのにお詫びも何もないだろ。
合戦中メンテの事なら別だろうけど。このお知らせは金消失に関してだからな。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:25:48 ID:59NTt0PT
なんだよ、年末年始帰省しててまったくログインできずに金が消えたことに気づかないやつにも炎くじで
金が消えてないとはいえログインできずつまらない思いした人間には銅銭のみって
なめてんのかクソエニ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:26:31 ID:QPDYLXQS
金失効のお詫びが炎
合戦中メンテのお詫びが銅1000
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:27:24 ID:nQia3ERZ
>>960
こうして1人のブロモンが出来上がりましたとさ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:27:32 ID:9CMOFqSQ
スクエニに対するお返しは、合戦時敵に戦功プレゼントだ
このゲームつまらなくしてやるぜ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:27:47 ID:59NTt0PT
ログイン履歴で今回の合戦中まったくログインしてないやつに炎も銅銭も渡す必要ないだろ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:27:49 ID:VooSR3LX
金消えた保証→炎
合戦中のメンテ保証→銅銭1000って考えたら普通だな

そんなに得でもないな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:28:04 ID:hTBZx11H
廃課金者なら自力で極天引けるだろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:28:17 ID:4l0SEqP+
すまんスレ立てできなかった。970おねがいっ!
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:28:27 ID:59NTt0PT
>>962
おお、あいつらの気持ちが分かったわ
この対応は絶対許さん
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:29:08 ID:2rAuazJW
一番の勝利者は無課金で金20程度残しておいたやつ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:29:28 ID:Le3YmLbC
1月5日(水)11:00 〜 16:00のメンテナンス時に、
ユーザーの皆様に上記の配布を実施させていただきます。

準備期間にメンテ来るのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:30:57 ID:59NTt0PT
>>969
間違いねえな
課金したばかりに炎もらえないとかどういうことだよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:31:02 ID:922YbnhK
いままでって新武将について事前に情報出てたよね?
(情報=具体的な武将名とか、能力とか)

何で、今回は出てないんだろ?あまりいいの無いのかな?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:31:24 ID:hTBZx11H
>>969
俺3鯖20,20,40
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:31:31 ID:8KYyPXGx
つまり、金消えた奴は、

炎1枚と銅銭1000もらえるってことでいいのか?

スクエニの文章は、いつになっても理解に苦しむからな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:32:00 ID:zUJUPiq9
>>968
仮にお前はどうしたら納得するんだ?
金失効=炎1枚

全ユーザー=炎1枚
とか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:32:10 ID:VooSR3LX
学者報酬の残り金150が効いた・・・

上位兵開発のしょうもない資源量に落胆したが・・・

今回はそれに救われた・・・素直に喜びたい
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:32:54 ID:4k1KTier
>>972
1. ブログ担当が金消失の後始末でそれどころじゃないから
2. いつも詳細をレポする4亀が正月休みだから
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:33:04 ID:Le3YmLbC
スレ立て規制だったから980よろしく
減速してね

■公式■ http://sengokuixa.jp/

■wiki■ http://www.ixawiki.com/

■戦国ぎじ■ http://ixa.xrea.jp/gijikuji.php

■質問スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part 24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293753803/

戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part137
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1294059283/
■カード関連スレ
戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1294125719/
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293343118/


次スレは>>950
無理なら>>960

FAQは質問スレにあります。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:33:08 ID:59NTt0PT
>>975
1月1日に課金したばかりに金失効しなかった課金者だって炎1枚でいいだろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:33:18 ID:84N7LS8G
ログインしてなかった奴には渡す必要は無いと思うけど、
スクエニにそれをするほどの技術力は無い。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:33:46 ID:peVVCiYj
>>979
意味わからんけど何故?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:34:14 ID:zddikPx8
>>972
4亀とかで画像含めてでてたよなー センゴクの能力間違ってたり面白かった
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:34:22 ID:hTBZx11H
スクエニはここ見て決めてんだろ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:34:53 ID:VooSR3LX
無課金ブロモン 弱点:炎 火
課金ブロモンは手ごわいで運営さん
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:35:16 ID:3R7FsDCl
>>982
あれ見て仙石育てようとガチで思ってたわw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:35:43 ID:1QSi8kJA
1/31にちょうど学舎クエ済ませて炎クジもらえるとはw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:35:53 ID:peVVCiYj
>>972
単に運営と4亀が明日まで正月休みってだけかと
運営側が情報だけは渡してるかもしれないけど4亀が更新休んでる以上ダメだし
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:36:08 ID:znIF2bjC
炎配布すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
金600相当じゃねーか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:36:22 ID:59NTt0PT
>>981
課金したばかりにもらえない=課金したら損、と思わせていいのか?
少なくとも俺はそう思ってるわ
このままなら二度と課金しないしブロモンになるし仲間集めてわざと陥落→復活繰り返してゲームバランス壊してやるよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:36:31 ID:hTBZx11H
>>986
凄いなw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:37:45 ID:pMaczeF4
金10残ってて良かったww
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:38:12 ID:t4zByWFn
ほほほほ炎きたああああああああああああああああ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:38:40 ID:VooSR3LX
ID:59NTt0PT
おま考え方しょぼい
無課金に毛生えた程度しか課金してないだろwwwww
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:38:41 ID:JUkHdTOu
>>988
天でないぞ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:38:45 ID:59NTt0PT
まさか新年早々課金したばかりに年末年始ログインせずにメンテすら気づかないやつより報酬少ないとわな
これがスクエニのやり方か
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:38:50 ID:yxleOWKE
減速しろよ
>>980次スレ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:40:04 ID:zUJUPiq9
>>989
>課金したら損
これに気づいただけでも収穫だな
俺は初めから知ってたから1円も課金してないわ
荒らす前に病院いってこい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:40:15 ID:2f5X0ZNF
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:40:23 ID:lvan8yKD
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:40:31 ID:Le3YmLbC
>>998
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