戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part124
おつー
うおおお スキルレベル5のハードルが高すぎる 上5枚あわせて失敗だと痛すぎるわ…
>>前スレ990 > 無課金の立場としてはちょっとくらい課金してる人報われて欲しい。 課金すると デッキコストが上がったり資源生産ボーナスが付いたり 部隊がすぐ帰ってきたり建設や研究が即完了したり 白火炎くじでは出ない武将が出る可能性があるくじを引けたり いっぱい報われてると思うよ
武士の必要資源は既に出てるかな?
>>1 乙
盟主と補佐だけチケットとなると戦功高くて役職付いてない奴はほとんど独立しそうだな
ところで俺はブラゲはこのIXAが初めてなんだが、リセットがあるであろうってのはここの書き込みでなんとなく知ってた だけどそうなると残りの時間は何に使うべきなんだろう 単純にゲームとして合戦楽しむのもいいんだけど、残せるものがカードだけなら内政どうこうじゃなくて銅銭やカードゲットに焦点合せていくべきなんだろうか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 12:30:34 ID:w5A0ByMC
バランス崩壊でもう引退するわ
>>11 天下チケ狙えよ
あと炎チケは特以上の確率がかなり高いからどの道カードに焦点当てるなら合戦も頑張れ
>>12 おう、しろしろ。ライバルが減るのはありがたいわwww
>>11 合戦で活躍するためには兵士増産が不可欠、そして兵士増産には生産力が不可欠
どこかで手を抜こうとすると破綻するんだなこういうゲームは
>>11 合戦を普通に楽しめば結局カードも銅銭もついてくる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 12:34:55 ID:Lgvuyzx4
>>11 新鯖で新たに始めるとかは?
実際俺は3鯖やってたけど今は放置で15鯖とかやってるし
みんな引退してくれたら
俺にチケットのチャンスが回ってくるからどんどん止めていいよ!
と、言うだけいっておこう。
>>12 内政ブーストして天上くじゲット
ブラゲの常識とか利用者がいくら言おうがそれはそれ 運営がその認識をあてにしてるならアホ あてにはしてないけど知らない人からも金とりたいからってのが事実だとしたら糞 どっちにしろ運営に非があるのは明らか
知ってた人からしたらさっさと発表してくれたおかげで内政の計画とか立てやすくなって有難いけどな
>>19 まあ、とりあえずごめんなさいくらいはすべきだとは思う
確かにリセットはヤフーの広告からクリックして 登録しましたーって人にはわかりにくかったかもな
クリスマス限定は結局判明したの?
>>23 ストレイズ主人公なんじゃね?
まあ、少なくとも特の剣豪なら1枚あっても邪魔にはならんと思う
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 12:41:46 ID:vATYlmJI
次は武将へ武器、たて、かぶと、よろいのアイテム項目を追加して、 それぞれのアイテム収集で中毒化させて課金にするとか プレイヤーの欄にYahooアバターを表示させて、YahooとIXAでアバター課金連携とかやっていくんだろうな。 全てリセットボタン付で。。 Yahooもスクエアも落ち目だな。 パチスロがまた面白くなってきたから、もうブラゲは卒業だな。
円城寺サンタと平手サンタだ
えー昨日いってたのネタだと思ってたわ・・・
耕すのが忙しすぎて2ch見る暇がねー
内政6か月リセットは良いとして、合戦2日でリセットはなんとかならんのか 全く同じ仕様で2週目はやだなぁ 1マップに3つどもえ戦ができるとか、本丸or豪族砦が落ちるまで次週に合戦延長とか もっと城に陣横付け乙じゃなくて、お互いが領地でゆっくり陣地を押し広げていくようにならないかな 何でもいいけど大きく仕様変更が欲しい
特剣豪とかゴミの宝蔵院さんみたいなのかよ
でもなー、ストリートファイターとかの格ゲーで 「パンチが出るの知らなかったんだよ!どうしてくれるんだよ!」 って騒いでるようにしか見えないんだよなー まあ告知が下手なのは最初からジャン! あきらめて涙拭けよ
まじでそれなのか… 実在の大名、武将にしろよ…
リセットって言ってもただリセットするだけじゃ文句が出るのはしょうがない 大殿が落とせるようになって最後まで大殿が残った国が勝利ってのなら納得もするんだろうけど
>>34 普段ゴミとか言ってるけど宝蔵院さんや柳生さんがタダでもらえるとしたらどうだ?
塚原さん捨ててでも貰うだろ
草薙かさねって何?
やめるやつはカードを全部10で取引に出したあとデータ消してから引退してくれよ
>>34 ゴミとか言うなよ!遠征陣張りとかに使えるんだぞー
>>20 だからそれは利用する特定の個人の話であって
不特定多数から金をもらうのに知ってることを前提にしたらダメだって言ってるんだよ
>>21 初めにチュートリアルのやつに喋らせとくだけでも全然違うのにね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 12:52:37 ID:4fYTbGat
>>31 もはや戦国時代に関係ないな
どうせなら真田十勇士とかにすればいいのに
抱き合わせばっかりしやがって・・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 12:52:44 ID:g8XZFAul
架空のっていうか創作のキャラを武将カードにしちゃうとなんでもありにならね? 2期目はオリジナル武将とか城主(プレイヤー)の分身となるカードとかも出るかもしれないね 課金や銅銭消費で武将作れたりとか
ただ同然でもらえるんだから文句いうなよ いらないやつは合成するか売れ
もう後2カ月だからな・・・結構遊んだ
お前らよく考えろよ 合戦イベントで大量に配られる実在の武将とか可哀想だろ オリジナルならどんな扱いしても怒られないじゃろ
200X年、北海道に住むごく普通の高校一年生、草薙かさねは、 ひょんなことから戦国時代真っ只中の天文21年の尾張国に飛ばされてしまう。 そこで彼女が遭遇したのは、戦国史上最大の異端児にして最凶の革命者、織田上総介信長であった…。 なるほど・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 12:58:40 ID:4fYTbGat
自社製品の広報で上から予算が貰えるって言ってんだろ 言わせんな恥ずかしい
>>50 序で大量に売りに出される実在の武将も可哀想だ・・・
シリアルコードなら現金でも売れそうだな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 13:08:25 ID:/mi1dCsd
ルイス風呂椅子とか千利休でよかったんでは?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 13:09:12 ID:i2a84RPO
なぜか開拓攻撃が選択できないんですが、同じ方いませんか。
>>59 まだレベルが足りなかったり、開拓地を拠点にしてる途中だったりしませんか?
>>59 開拓地の所領化が終わるまで二個目の所領は取りに行けない
そりゃレベルが足りないか開発中か開拓攻撃に出してるからだろ
>>59 5個目の開拓地の拠点化が済んでないと6個目の開拓攻撃は出来ないよ
これにはてはまらないケースは知らん
何か開拓しようとすると名声がたりませんとか エラー出てる人が同盟内に居たな 原因不明
開拓できないとき ・レベル不足 ・開拓攻撃中 ・開拓地を拠点化中 ・合戦防御国
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 13:12:53 ID:i2a84RPO
「5個目の開拓地の拠点化が済んでない」 これです。2つ同時は無理なんですね。 どうもありがとうございました。
14鯖どこ?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 13:24:08 ID:gJtmqVuR
お前らの同盟、補佐問題は大丈夫か? もめるとやっかいだから早くケリつけとけよ
うっかり変な奴に代理頼んだら酷いことになるな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 13:31:16 ID:3Fme37Oz
>>71 PDF化された漫画でも思ったが、ディスプレイは縦に出来るのを標準化するべきだな。
やべえ セーラー服姿なのかよ かさねちゃん育成に本気出す
きっと灰色か青っぽい髪の女の子が出る漫画だ
あれ、政宗・・・?
今まで散々盟主とか補佐なんてめんどくさくてやりたくねぇ とか言ってた奴らがチケットが出ると知るや発狂し始めてワロタ 中小の何もしてないような連中ならともかく 上位同盟の役職は苦労も多いんだからこれぐらいの実入りはあっていいわな
無能な補佐もいるけどな
盟主はともかく補佐はなんもしてねーだろ
大手同盟の運営って素人が思うほど簡単じゃない、わかりやすく言えば学校のクラス委員じゃなくて学校の生徒会長くらいの忙しさ しかもリアル生活じゃなんも評価されない
空き巣専門で稼いでる人が補佐になりたい言い出したんやけど 稼いでる人がなるべき云々って
盟主が一人で動いてる同盟もある。 盟主が何もしなくて補佐が仕切ってる同盟もある。 上手く仕事を分担している同盟もある。 誰も動いていない同盟もある
補佐は皆の知らないところで盟主と書状のやり取りをしてるよ。 いろいろなルール決めるにあたって盟主の負担を減らしてる。
うちは補佐も仕事してるから揉める理由が無い
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 13:53:38 ID:Bq3OZ8r3
上位にいて補佐になってるけど盟主が有能だから質問への回答くらいしかしてない カードに拘りもあんまり無いし同盟ポイントが一番高い人に譲ろうかなと思ってる まあ一番高いの俺なんだけど
ブログに補佐枠もっと増やせと凸る人が出るのも時間の問題だな
文句言ってる奴はリセット後やらないだろうな
>>85 さすがにそれはむしがよすぎ
今まで同盟のことなんてまかせっきりで自分の炎のためにやっとったんだろ
補佐枠なんてどうでもいいんで所持カード枠増やしてほしいっす・・・
増やしてもいいと思うが同盟人数とかで増やしてほしいな
カードのソート機能とカードの所持枠とオークションのソート機能強化してほしいです
同盟レベルで増やすと…俺が一番貢いでるんだから〜と言い出す人が
後から後から沸いてくる自己厨の波にさらされて盟主はさらに疲弊するわけですね
>>95 俺もそれが、今一番の要望だな
ソート機能充実してくれるだけで、かなり操作性が上がるのに
技術的に難しいとも思えないが…運営の方ぜひお願いします。
素材用のカード枠ください
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 14:01:15 ID:i07Bv2XC
池田恒興が剣豪なんて話は聞かないが
>>98 下のに挑発Lv3を入れた方がいいとあれほど
同盟レベルなんだから一人同盟にして最後二週間ぐらいひたすりゃ貢物してればいいだろ
所持枠増加はいいけどソート機能の充実って何を増やすん?
挑発伝説付けないとかダン使いの風上にも置けん奴だ 上の武蔵はいいな。ほしいw
部隊を予めセットできるようにしてほしいな つまり今はツール入れても結局人数分ぽちぽちセットしないといけないが 部隊長をクリックすれば予めセットしといた組み合わせで後の3人も自動的にセットされる…みたいな それかもっと城主経験値稼ぐ手段を増やしてくれ 秘境がめんどくさすぎる
>>106 今のデッキ仕様は1枚セットするごとにいちいちリロードするのがめんどいな
ドラッグ&ドロップで4枚セットしてから決定ボタンで確定みたいになれば
選び間違えても大丈夫だし、かなり快適になると思うんだが
正月のモザイクは何なの?
クジの確率だが、金白ともに あからさまに絞ってあるなww 白の序率とか上率とか高すぎるぞww 課金クジの絞りっぷりよりは白の方がまだマシだがw もり下がったところでブラ戦なんたらいってくるわ
>>111 絞ってあるね
全サーバーで計18万銅銭使って特は0
ページ移動が多すぎるのはあるよね、辺境送るのも無駄にクリック多いし
>>113 昨日家久2前田1出たばっかだぜ、運悪すぎるだけじゃね
昨日白から特が出まくったけどな…
付録の斉藤道三の上カードと猿飛佐助(女)カードがいいって噂だけど 性能ってどんなんなの? 知っている人いたら教えて欲しい
そういや昨日白くじ541枚目にしてようやく初特今川さんが来たよ…
待機になってるカードの兵士編成もめんどくさすぎるデッキアップしてあるのは4枚同時にできるんだけどあの変のgdgdは作りこみ不足過ぎると思う
>>104 取引でのソートだと自分の場合
カードNo.でソート+即決のみとかにしたいと思うことはある
あとは終了まで1時間程度の奴のみとかね
朝10時になる前に安く出てて入札がないの発見!と思ったら翌日10時終了だったとかありすぎて困る
>>117 前スレより
槍弓馬器
上 斎藤道三 2.0 2020 B D F B 600 500 360 兵器運用術
上 猿飛佐助♂ 2.0 1750 C C B D 520 600 300. 弓隊守護
上 猿飛佐助♀ 1.5 1600 C B D D 700 450 300. 迅速行軍
上 義姫__ 2.0 1750 C C B D 580 525 320 騎馬隊奇襲
上 羽柴秀吉 2.5 2050 B D C B 590 600 460 槍隊突撃
>>104 指揮兵科によるソートと、指揮兵も含めた総攻撃力(防御力)ソートは欲しい
猿飛女なんて九鬼で十分 上:斉藤道三は特コスト2群の最上位クラス 何故特じゃないのか不思議なくらいだな
しかし、草薙かさねって大半の人はがっかりだろうによく入れる気になったな
ウェブ検索結果 草薙かさね で検索した結果 1〜10件目 / 約774件 - 0.08秒
漫画よほど人気無いんだろうな
完全一致検索だと2000件になった
取引のページで何ページ目にジャンプとか 価格指定でこの値段以上(以下)を表示とか出来るようにして欲しい
>>125 特の剣豪がただでもらえると思えばそうでもなかったりするぞ
あと広告費で運営の予算も増える
やっと容量30万超えた。48万まであとどんだけ掛かるんだ…
戦国ストレイズ で検索した結果 1〜10件目 / 約25,500件 - 0.04秒 センゴク天正記 で検索した結果 1〜10件目 / 約18,600件 - 0.21秒
>>130 丸目より劣るが枠は特って考えはないのか?
丸目未満の剣豪とかゴミ以下のもの特典にしないだろ
極枠の柳生さんディスってるのなら加勢するぞ
そろそろ合戦イベントに戦国ストレイズの作者が参戦だな
わざわざ特にしてんのに丸目以下とかさすがにないわ と思いたい
冷静に考えて特とはいえただのjkが丸目やらボク伝より強いってのはさすがにないだろう
>>134 特典じゃなくてただの配布だし
期待はしないほうが良いと思うぞ
スキル 100% 将攻0.25%アップ
D F F F 初期値 1225 1225 135 成長23 23 3.0
これくらいを予想してる
漫画の主人公が上剣豪なんぞに劣ったら可哀想だろ、スキル込みで圧倒する差
防御成長45で発動100%全防2.5%くらいでいいよ
コスト1の代わりに性能はddとかはあると思うな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 14:38:56 ID:T03E5rHA
性能カスでもいいからコスト0.5だと嬉しいんだが
しかしさっきから正月に該当しそうなの探してるが ○○○○○ってのがわからね
別にただで特くれるなら別に文句言わないけどさ もてないからマジで枠は増やしてほしい…空きとか@5枚ぐらいしかない
>>143 他のカードとの兼ね合いもあるしコストは3.5で指揮兵1210とか痛いカードになると思う
まあ、特としては若干残念だけど上剣豪より強い剣豪か成長率が残念だけど低コストの剣豪かのどっちかで来るだろ どっちにしろカード枠の邪魔にはならんだろうよ
F F F Fも想定しておくべき なんたって現代人w
>>144 まさかまた剣豪で柳生十兵衛とか
生まれはかなり遅いけど
>>111 12/22メンテ以前に引いた白774枚、うち上179枚(23.1%)、序595枚(76.9%)、特0枚(0%)
12/22メンテ以後に引いた白115枚、うち上28枚(24.3%)、序87枚(75.7%)、特0枚(0%)
いたって正常
14人を修験の山:渓谷に送って、2人が大外れ(拙者この探索から(ry)で、 当たりが1個も無しって、相当運悪い?
全体確率を下げて偏りを上げる 吸い込み方式のパチ見たいなモンだろ? 詐欺スレスレの低モラル商売だよな
剣豪 実は細川互換
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 14:52:10 ID:vvTIhM6C
補佐って情報収集とかが役割だからな 稼ぎ頭かどうかは関係ない
開始して20枚の間に南部2枚・晴信2枚・柴田1枚と偏りそのあと120枚引いてもそれらは一回もこない
火くじためこんでたのに伊達さんいないんだな・・・ 前は白くじのあたり特だったんだから白から出るようにしててほしかった
>>161 復活というよりは現金よこせイベントだな
白くじには復活してないから
まあ株価ヤバイし決算の数字の水増しがしたいんだろう
結局自分の手に入らないと文句言うんだなw 銅銭ためて買えばいいじゃないの
ところで最上級兵の生産コスト出た?
うちの大同盟は合戦後くじ引き大会やってるんだが極の出る率が凄い凄い! 出展カード高額売れも半端ない! カードロンダリングなんだろうげど・・・www
最上級兵は早急にそろえた方が良い
wiki見たら赤備えがあったがその他がわからんかった まだ研究中か
最近どうも単発の運営擁護が目立つけど ネット工作部門でもできたのか?w
ちょっと気になったbんだが討伐ゲージの回復も早くなってね?
>>169 楽しんでる奴も沢山いるなかでネガティブな発言繰り返してたら
嫌われたり反論されるのは当然なんじゃねーかな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 15:23:24 ID:vEzivqmq
最上級兵、なんか微妙だな。 もともと槍は攻撃、弓は守備、馬は機動、鉄砲は上守備 的な位置づけなんだから、 出来ればその方針を崩さずに能力強化の兵にして欲しかった。
なんたって最上・級の兵だからな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 15:24:41 ID:XAqXO5ch
運営擁護とか言うけど こういうところでネガキャンやってる人達って 例えば、マクドナルドに行って、 マクドナルドの悪口を言ってるようなもん そりゃ店員もいれば好きでハンバーガー食べてる客もいる その一人一人に「お前スーパーサイズミー見たか?」って言ってるのと同じ そんなの分かってやってんだよって感じ 被害者サイトでも作ってろ、そこでやる分には文句は一切ない
>>169 ちょっと前からだけど客観的に見ていても明らかにブロモンに非があることが多々ある
>>177 非がない場合はブロモンって呼ばないと思うの
ブロモンってただのクレーマーだしな 文句を言ってストレス解消することが目的 俺はやる気なくなったらやる気なくなったなんて言わずに消えるよ
文句言うならやるな やらないなら文句言うな つまり文句は言うなということでOK?
そういやブロモンって何の略? ブログモンスター?
期待してるからこうしたらいいんじゃないか、これはどうなの?って 言ってるだけで自己厨クレーマーと改善指摘の文句を一緒にするのはどうかと思う
>>171 スキル発動まで後1年待たないといけねぇじゃねぇかw
>>184 モンスターペアレンツからの派生語だと思う
モンスターブロガーが正解?
あそこまで復活と持ち上げた以上白くじだと俺は思ってたんだけど それを課金くじのみは無いわというとブロモンになるのか 銅銭貯めて買えばいいだろ と言われても全然問題が別問題なんだが まあそんなことすら文句扱いされちゃうのね
>>183 んなこといってない
課金者優遇すんのは当たり前
無課金でも銅銭で手にはいんのに
「金は払いたくない!自分の希望する手段以外は認めない!」
文句いうのも程々にしたら?ってこと
>>191 なら課金者のためのイベントですと書いとけよw
>>192 お前の気に障ったのかもしれんが嘘はついてねえ
朝倉とか角隈とか色々復活してるからな
俺のいう通りにならないとだだをこねる人達
蔵10個ポチポチやってるけど超絶つまんねーな 2クール目は絶対やらんわ
特も白に1枚くらいは入れて欲しかったよね 朝倉さんが白に入ってなかったらこれは俺もブロモンに同調せざるを得なかった
確かに蔵オンラインはつまらん結構つらいし
ふむ モンスターか
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 15:43:10 ID:i07Bv2XC
>>171 そのup3.viploaderってのはアクセスするのに何か必要条件でもあるの?
これまで見れた試しがないんだけど。
白くじで出てたものが白くじには復活しませんっていうのは看板に偽りありだと思うけどな まあ課金者様が言うなら仕方ないんだろう 朝倉が出るようになってもそもそもの特のラインナップがどんどんゴミの集まりにされてるし 課金者様まんせーまんせーと言ってりゃいいのか?
最上級兵ねぇ・・・ クセ付けてくれれば面白かったかも 武士は破壊3とか弓騎馬が1番機動力あるとか それでも赤備えが強いな
まあ、あっちを立てればこっちが立たずだしな その辺の調整も次クールに期待しとこう
>>188 それを言うならモンスターフォロワーかな?
ここは課金者様の集うスレなのか じゃスレのタイトルに書いといてくれやw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 15:46:26 ID:XAqXO5ch
そろそろ後釣り来るぞ
>>201 一つ言うと
スクエニも慈善事業でやっている訳ではない
ほどほどにやってれば大した文句もないんだろうけど必死でやってるだろうね
ID:cu/CzI/lはなぜこのゲームを続けているのだろう 無課金スレでも行ってこいよ、そっちでも相手にされねぇだろうが
ここは戦国IXAに関する情報を取り扱うスレだろ? 俺からすれば文句言う奴もそれにいちいち突っかかる奴も 同じだよそろそろ口を慎もうな
別に炎から出るだけで十分だけどな 流通が増えれば相場下がるし
伊達さん復活のために火くじため込んでてがっかりしたのを書き込んだら メンドクサイことになってしまってすまん 銅銭全財産を伊達さんにつっこんで玉砕は5回くらいやったw
無課金だからこそ合戦で頑張らなきゃ
>>212 まあ、ぶっちゃけここの連中もブロモンとの違いが直接言いに行くか否かくらいの差しかないしね
英語の略じゃなくてたぶんブログのモンスター(頭おかしい奴ら)たちの略だろ モンペアからモンスター=頭のおかしい奴って意味が日本語に加わっていると推測
所領のレベルあげだりいっすよ
>>213 さすがにこれはわろたwwwwとてもよいよいよい
2期目は大幅な仕様変更はあるのかな? 今のままだとかなり人が減りそうな気がするんだが・・・
建築時間と準備数緩和だけでもこないかなw
ぶっ飛んだ性能でも制限つきまくればそれなりに面白いな
建築準備1ヶ月+1 これは欲しいなw 300円で
下記に当てはまるなら、あなたもブロモンになる可能性が。。 IXAのスクエニはどちらかというと? 1 悪徳事業 2 どちらでもない 3 慈善事業 1 トップランク 2 どちらでもない 3 落ち武者 1 有能な人材多数 2 どちらでもない 3 無能が多そう 1 IXA最高 2 どちらでもない 3 運営の対応次第
今の仕様だと新規は新鯖しか入れないだろう せめて武将レベルとスキルレベルはリセットするべきだった
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 16:02:39 ID:gJtmqVuR
最後の天下くじ引くだけひいて 10円出品してクリアって人も多そうな気がする てか俺がそうするつもり
総合上位なら天下くじ引く前にアカウント削除してくださいお願いします
リセット後の合戦での剣豪無双が楽しみ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 16:04:44 ID:T03E5rHA
スキルレベルリセットなんて課金様が黙っちゃいないぜ?
>>226 そのための鯖統合だろ
2期目で統合なかったら過疎確定だなw
黙ってクリア
まぁここの9割がブロモンだから 特にブログのコメ拾って貼ってる奴なんかとくに
そう言われると、2期目以降続けるか迷っちゃうな・・・・
今の新所領でさえかなり面倒くさいと感じちゃってるからなぁ・・・ 天下くじの結果が良くなければそのまま引退かな
課金者と無課金でサーバーをわけてはどうだろう?
道三(上)と佐助(女)買ってきた。 まあ限定カードだし、暇つぶしに実話ナックルでも買ったと思えば悪くない。
>>237 無課金って餌が無いのに誰が課金するんだよ
俺はHP回復すら課金じゃねーの?疑ってたぐらいだから 今回は特に文句ないわ
>>239 駄目かな
・課金vs課金で熱い勝負
・無課金は数少ない炎くじを狙って熱いバトル
で、ちょっといいかなと思ったんだけど
無課金は課金のサンドバッグになるか、良く訓練されたサンドバッグになるかの二択だ。 と、いうほど無課金が不利でもないIXAは、むしろ珍しいくらいの無課金優遇ブラゲだろw
デッキコスト+と即帰還だけだな まともに優位になれる課金機能は 優位になったってブラゲーって個人で大きく影響を与えるもんじゃないから、特に意味ないんすけどね
個人的には銅銭でできることを増やして欲しいな 便利機能の劣化版が使えるみたいな
そんな課金が少なくなるようなことはしないだろ
クリスマス&年越し蔵クリイベントwww
>>71 作品はしらんがとりあえずエロイ格好の女武将なのはわかった
大好物です
デッキコスト+1とかか
「繰り返しクエスト」で炎クジが貰える条件ってどんなもんだろうな?
お試し便利機能なら クエストで貰った金で出来たろ
>>247 ムキムキ、露出多め、イケメンの腐女子武将に見えたのは俺だけのようだ
今日から新規登録した人から抽選100名に極信長とかあたるけどさ これシリアル配布なんだな 別鯖に別のアカウント作るのはOKなんだよね? よーし俺17鯖で本気出すわ その後、くじの引きが悪くて撤退するだろうけど、決して別のアカウントに極信長を送るためにアカウントとったわけじゃないぞ 撤退したから無駄にするのももったいないと思って別のアカウントでシリアル使うだけだからな
小学校のとき何に見えますかみたいなテストされたなぁ エロイ女武将に一票
>>244 課金しなくていいやと思えてしまうようなリーズナブル版なんて用意するわけがない
温泉入浴料とかなら銅銭で使えるかもな。
そういうのを金にすると無課金者にとって意味のないパネルになるし。
>>253 >別鯖に別のアカウント作るのはOKなんだよね?
別鯖に作ろうが複垢はアウトだろ
即帰還だけは無くして欲しいなぁ 色々工夫して部隊釣り出しても、一瞬で戻られると苦労が一瞬で無駄になる もっと駆け引きを楽しみたいんだ
>>256 それはセーフだった記憶があるけど変わったのかね
ロールシャッハテストか
>>251 まず胸部の肌色部分から巨乳っぽいのが確認できて
足の肌色部分からエロイ太もも確認できるはず
普通の基本無料のネトゲ運営 運営(豚牧場主)→→→→→→→→→→→ ↑ ↓ ↑餌(お金) ↓ ↑ ↓ 課金者(豚)←鎖(いい商品)←←←←←←↓ ↑ ↓ ↑餌(優越感) ..↓ ↑ ↓ 無課金(うんこ)←餌代(糞商品)←←←←←
>>261 わかった
俺が顔だと思ってる思ってるところがお前には腕で
君が顔だと思ってるところが俺には脇
君が足だと思ってるところが俺には腕なんだ
鉄砲部隊に道三ほしいと思って書店3つ回ったけどどこにも置いてねーw
265 :
カズヤ ◇1Np/JJBAYQ :2010/12/23(木) 16:29:02 ID:x22bHHPh
>> ID:cu/CzI/l 引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各同盟と連絡を取り合い、短期の新同盟を発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大同盟のリーダー、幹部3人 同盟ではないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全武将カンストした奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れない城主はもはやいないだろうという最強集団だ ソロで他同盟盟主を狩った奴もいる。 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ なによりも強いのは、全員IXAでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう 四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう 協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう ちょっと顔なじみの運営に話つけてくるわ
>>253 当選した垢じゃないとシリアル弾かれるんじゃね
>>261 あれ太ももなのか、足の甲かと思ってたが
IXA内でのデモってなにをどうやるんだろう
>>261 俺が薄目で見るとだいたいそんな感じだった
エロイ忍者服みたいなの着た巨乳が体育座りみたいな格好してる
伊達政宗説と巨乳ねーちゃん説がでてるな。
分厚い本買ってきた うめてんてーの市だったら10冊買ったのに
幅がありすぎんだろ
眼帯の男を左斜め後ろから描いて手をこっちに突き出してるように見える
IXAの運営 運営(豚牧場主)→→→→→→→→→→→←←←←←←←← ↑ ↓ ↑ ↑餌(お金) ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ 課金者(豚)←弱い鎖(商品もらいにくい)←↓→→逃げ出す ↑ ↑ ↓ ↑ ↑餌(まずい、優越感がない) ↓ ↑餌代さらに要求 ↑ ↓ ↑ 無課金(うんこ)←餌代(いい商品)←←←←→→→→→→→→ ↓ ↓ 逃げる
そういや江尻立真ってスクエニと何の繋がりがあるんだろうな。 引き抜き工作で、お付き合い程度にイラスト描いてあげたのか? ジャンプで1年連載した中堅作家を集英社が手放すとも思えないが。
>>272 戦国スクナのマサムネさんか毒饅頭ハンベエのハンベエたんが出るのを心待ちにしてる
>>277 他に描いてる時点で専属契約が切れてる証明だから
多分切られてる
巨乳のねーちゃんにしか見えない・・・
運営は家族で同じパソコンでやる場合は 別のワールドでやってくださいって言ってるんだから 別鯖での別垢は問題ないだろ
>>280 調べたら2年半干されてるのか。
Amazonレビュー見る限り固定ファンは付いてただろうから、
ガンガンに移籍ってのも悪くないかもな。画力の高さは今回で魅せたし。
>>287 素朴な疑問で悪いのだが
腰はどこにあるんだ?
>>287 羽衣ぴらぴらさせてる巫女か何か?
鶴姫は既に居るから違うだろうし、思いつかないな。
萌える姫武将なら良し。
>>291 胸と太ももの間にハイレグみたいなものが見えないかな
江尻と荒川の漫画読めて特レベルのカードもゲットできるとか最高すぎwww と思ってガンガン戦勝った奴は俺だけでいい
たゆんたゆん且つハイレグ?
太い鉈持ってるように見える
>>172 まさにそれだよね
少しでも反論されると運営の工作員扱い
自分達の言動に無知な点や矛盾があるから嫌われてると言う感覚がない
>>287 あぁなるほど、さっき体育座りって書いたけど
膝立ちしてる感じなんだな、理解できた
>>294 俺も江尻の読み切りが読めると思ってポチったが、そんなことはなかったと知ってちょっと後悔。
てか読み切り率を増やせよ。半年に一回の連載とか意味分からん。
前かがみになって鎖鎌振り回してるんじゃね?
出雲の阿国とか?
これでまた半兵衛きゅんみたいな姫武将もどきだったら怒るよ?
からす天狗うじゅ?
イラストは使いまわしなわけだし、ガンガン読んでるやつで見覚えあるやついねーの? いないか・・・
>>302 こういう時どういう反応をしていいのかわからない…
>>306 いやっほら、直立してるだけの人間の
右下と左上に渦みたいなのがついてるだけでしょ////
オラお前ら、新カードがどうこう言ってるのもいいが合戦相手が全然きまらねーぞ ちゃんと投票にいきやがれ
>>286 家族で二つの垢持つのと一人で二つ持つのじゃ意味違うだろ
立派な複垢だよ
後それは複垢時の言い訳に家族の垢ですを使わせないためだな
まあ違反でもきちんと別鯖でやっててればBANは来ないだろうけどな
上のいいわけも使えるし
1つのIDでPC2台で2つの鯖を同時で動かしてもいいの?
ょぅι゙ょ?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 17:08:54 ID:w5A0ByMC
スキル削除って確率20%くらいでいいから、 銅銭でも出来るようにして欲しいな
そもそも、誰の絵なんじゃ? 荒川弘?
クリスマスの方がおんなの剣豪カードだったから 正月の方はくのいち(忍)カードなんじゃないかな。 どちらにしてもコストかなり低めの大した効果が出ないカードと見た。
1人で1つの鯖に複数の垢を作るのが複垢だろ?
そうだよ 鯖が違えば問題ない
前衛芸術すぎて俺には理解不能
絵心がなさすぎてわらた
>>281 兄妹でやる時は別々のサーバーでプレイしてくださいって公式が言ってたから
複数のアカウントで別のサーバーなら問題ない
>>318 アカウントを二つ以上取るのが複垢だよ
そもそも普通なら一つの垢で別鯖でできるだろ
普通なら複数のアカウントを取る必要がないだろ
わざわざ不正行為の温床になる複数アカウント所持運営が許可すると思うか
というか規約読め
正面の絵にはどうしても見えないなぁ 膝を曲げて右上がりに斜めって左を向いてる絵にしか見えない
ヤフーID17個取って全部別鯖なら問題ないんだろ?
許すかどうかはともかく黙認ならあると思う
>>309 第6条 本サービスの利用
5. 本サービスを提供するゲームサーバが複数存在する場合、ユーザーは、各ゲームサーバにつき、
ひとつのプレイヤーを作成することができるものとし、以下の各号に定める事項を遵守又は承諾するものとします。
(1) 複数の登録IDを用いて同一ゲームサーバ内に自己が作成・管理するプレイヤーを複数作成してはならないこと。
(2) 当社が、同一人物が同一ゲームサーバ内に複数のプレイヤーを作成・管理していると判断した場合、当該プレイヤー、
当該プレイヤーにかかる本データ及び当該プレイヤーに紐付くユーザーのユーザー資格を、通知又は承諾を要することなく抹消できること。
どう読んでもID複数でもそれぞれ別の鯖なら問題ない気がするんだが
>>323 兄弟が一人1垢とるのは問題ないに決まってるだろ
君にとっての兄妹って一心同体の同一人物なのか
ゆとりすぎる
別鯖で別のアカウントでプレイすることは複垢とは言わない
>>330 お前このスレで一番ゆとりって言われてるぞ
ID:/bu79DfSは小学生だろ まあ小学生をそんなにいじめるなよ
なにこれの部分が武器に見えるのは俺だけか
なにこれの部分は鉤爪みたいな物にも見える
銀色のが寄生生物でそっちが本体なんじゃないかと思ったのは俺だけなのか
>>330 少しでも自分の説に疑問を感じたときは煽るのだけはやめておけ。恥かくから
少しも疑問に思ってないなら哀れ
つか、複垢単発で消されたことってあったっけ? 前回のは銅銭集めたからじゃなかったっけ?
>>329 あれ?OKだったのか
すまん勘違いしてた
ってか銅銭のところに
>登録された銅銭を第三者(異なる登録IDで登録している自身も含む)に譲渡、貸与、売買、名義変更等することはできません。
ってあるから完全に認めてるな
ってことは既存プレイヤーも極信長ゲットの機会があるわけか
ちょっとプレイしてない鯖分の15IDほど取ってくる
>>342 複垢で組織票入れてたやつも止められてる
>>342 今でも異常な取引多いから一回だけしか動いてないんじゃね
畜生全然一致一致してねえwww
ピュッピュできたらそれでいいや
ところで服装髪型色体系まで判明してるのにどの作品のどのキャラかわかった人はいないのか? それとも原作ありキャラじゃないのかな?
>>351 まさか子孫がカード化されるとはな・・・
脚って書かれている部分が 海苔をつけた数の子2つ並べてるようにしかみえん
キャラの名前ってか漫画のタイトルの名前ね キャラの名前は伊達政宗だろうから
>>357 5文字らしい
独眼竜政宗かもしれないが
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 17:36:54 ID:4WhU2un2
もうランクイン確定したから武将の経験稼いでカード強化に集中 次クール俺TUEEEEする と同盟内チャットで捨て台詞を吐いてる人がいた
俺にはこう見える 刀?(を振り下ろしてる) 右手 頭 盾?左腕 背中
>>359 まだ半分だぞ
今日から初めても十分逆転可能な期間があるのに何言ってんだ?
>>356 うげー、男かよ。夢を返せよ。
こんなことされたらブロモンになっちゃうぞ?
五文字でも藤次郎か梵天丸なら政宗でもいけるなw
確かに髪の色も似てる志願たいっぽいのもあるんだよな でもラインがどう見ても女
え?女ってのは決定なの?
願望
なぁ 上道三のカード買ってきたら 分厚い広告本みたいなの付録でついてきたんだが こいつはどうすればいい?
押し花するのにべんりだよ
2回つづけて女ってのはないんじゃないか?
○○○○○だから片倉小十郎を女体化とか 立花ァ千代とか細川俄羅奢とかか どうせオリキャラだろうけど
なるほど、ガラシャが萌え萌えで来たら嬉しいな。 てかそれをクリスマス特典にしろよと。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 17:47:33 ID:tKfaUlxW
赤備えに対して武士が優位なのか分かるまで、兵科アップは控えようと思う。 兵の能力値を見る限り、同等の力ではないだろうか。 今後の合戦が専ら 攻撃:赤備え、鉄砲騎馬 守備:鉄砲足軽 になるようなら弓兵科武将は死亡だよ。
既に上級兵で三すくみの効果がわかってるくせに、赤備えだけでやっていける論を展開する人ってなんなの?頭ついてるの?
>>213 よくみたら、後ろに飛んでるのは龍造寺さんじゃまいか?w
剣豪シリーズで柳生十兵衛あたりじゃね
>>377 弓は兵器に強いってある意味反則級の能力があるから対鉄砲騎馬に使える
というか鉄砲足軽はむしろあんまり使われなくなりそう
三兵種とも上位兵は防御力アップしてるけど生産コストはそんなに上がってないから
鉄砲騎馬は相対的に弱体化してるわけだし
赤備えなんて鉄砲足軽より遥かに安いのに防御力21もあるんだぜ
>>385 マサムネさんだったら憤死するほどうれしいけど体系が…
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 17:56:17 ID:tKfaUlxW
>>380 三すくみ論だけで議論するなら、下級歩兵の足軽と上級騎馬の精鋭騎馬とでは
どちらが優位なんだろうね。
もともとの兵の能力値を基準に優位補正がかかると思うんだが。
>>380 他の皆がバランス配置するから、赤備えだけで何の問題も無い
>>389 補正は2倍らしい。
だから兵数が互角で単純兵同士対決なら、下位兵と複合兵でほぼ互角、微妙に足軽のが強い。
足軽→22-22相当
赤備え21-20
>>386 赤備えの防御力は20だぞ
そして鉄砲足軽の防御力はそれよりもはるかに高い26
>>393 ってことは弓って鉄砲足軽カモにできるの?
お前らふざけろw おれがさんざん直立の男だっていってんのに 誰も賛同しなかったのに ほかの奴が言ったら一気に賛同かよw オシッコちびるわwww
>>395 ヒント 生産コスト
後弓に弱いじゃん
だからぶっちゃけ
槍弓騎馬鉄砲の四部隊でフルコス防衛が結局一番井伊と思うよ
>>396 相性による補正値は半減・倍増っていうのは空き地での攻撃力算出によって分かった結果。
空き地に鉄砲兵科が存在しないから、弓→鉄砲への補正値の詳細が不明。よって分からない。
まぁでも・・・ここまで書いといてなんだけど単一兵科で攻めてくるとかそもそも稀だよね・・・
>>398 壊滅的な絵心の無さを恨んで切腹しろカス
>>400 攻めならは普通にあり得る
スキル効果の恩恵にあずかれるし
そもそも防衛は複数兵種で防衛してて自分の弱点兵種もいれば得意兵種もいるから
一兵種で突っ込んでも三兵種で突っ込んでもあんまり変わらなくねーか?
>>400 そうか?
騎馬×3
足軽×1とかはよくやるだろ
まあ正確に言うと単一ではないが兵は大体固めて攻めないか?
>>388 の説だと左腕が二本ないとおかしくなるからやっぱ巨乳露出高め女じゃね?
右手が2個あるぞ
鉄砲はそもそも弓にあまり弱くないんじゃなかった? 補正弱めだったと思う
鉄砲を満載した城に弓兵で突っ込んでみても 特に効果を感じないんだが。 まだ鉄砲オンリーの奴には出会したことがないけど、 「鉄砲は弓に弱い」って説は、机上の空論じゃないのか?
射精距離考えたらどう見ても鉄砲が強いだろw
>>407 それは鉄砲自体の防御性能で圧倒してるから
弓の鉄砲への攻撃は1.5倍くらいじゃないかな
常識で考えれば鉄砲側が完全に素人だけ、弾こめすらおぼつかない 弓側は超絶名手のみの精鋭部隊 なんて事でもない限り鉄砲が弓に負けるわけないと思うが
鉄砲さん妊娠させすぎ
仕方ないから荒川弘だけ見ようとしたら 表紙のみで作品掲載はなかったでござる
>>409 公式ヘルプに明記されてるけどどうなのかね
弓一部隊で鉄砲一部隊に突っ込めばわかるけど
敵国の人間の協力か複垢が必要になるしな
>>409 一応ヘルプに「兵器兵科全体の特性として、攻撃力は高いですが、弓兵に弱く大きな被害を出してしまいます」
そして兵器兵科の欄に鉄砲足軽・騎馬鉄砲が含まれてるから多分あってるとは思うけど…
でもヘルプが間違ってる可能性があるからなんとも・・・
長弓攻撃力15×2=30、鉄砲防御力26 の間の計算だから他の相性関係のように 被害数多く見えてないだけなんじゃない?
>>418 マジで!
どうりでCIV4の長弓兵強いはずだ
ふと思ったけど、空き地とか単独兵科で攻めるのが当然みたいになってるけど対人戦ではどうなんだろうね? 変に1部隊違う兵科入れるよりも単独兵科で編成した方が強いのかな・・・?誰か試してみた人いる?
バリスタ!
>>420 もうやめといたほうがいい
それ腐りかけのあごがずれて脳が飛び出てる人間の頭だぞ
>>419 てかこの話さんざん既出だぞ
だいぶ前に確かめたから数値は覚えてないけど
槍・馬に比べて弓の時は被害が多かった
器と砲は別物だからねぇ
431 :
360 :2010/12/23(木) 18:21:09 ID:rgNPxOs1
>>426 イナフって響きが日本語的でまったく違和感がないな
>>430 実は「兵科」については「槍兵科」「弓兵科」「騎馬兵科」「兵器」の4つしかない。
別枠なのはスキルだけ。
>>413 現代の常識ならその通りだが、戦国期の鉄砲は照準がつけづらい
ほとんど盲撃ちで当たればラッキーな性能だから集団運用で弾幕戦法を取った信長が注目される
弓は習得が難しく、一部の強弓使いを除いて貫通力に劣るが射程も長く、照準も付けやすい分圧倒的に有用
砲ってなんだよ
>>435 城攻めで相手鉄砲防御で弓攻めなんて自殺しに行くようなもんだよ
つーか、鉄砲がまともな威力になったのは秀吉が天下取ってからで信長の時代はまだ実戦で使えるような威力がなかったんだっけ?
速射・曲射ができる弓が、火縄銃に負けるかよ。 先陣切った奴が先手取られてやられるくらいで後はフルボッコだろ。
長弓より精鋭騎馬オンリーの攻撃の方が大量死する鉄砲足軽が 赤備え相手に防御したら、目も当てられない状況に成りそうで 鉄砲増産してる自分は戦々恐々です。
野戦や会戦ならともかく、陣を築いての防衛戦なら鉄砲も十分使えただろ
>>429 やっぱ弓に弱いのは確定か
なら弓騎馬十分すぎるほど強いじゃん
速度もグンと上がって攻撃防御も2上がって
最強防御の鉄砲足軽にも強くて
最強攻撃力の鉄砲騎馬への防御効果も抜群
ついでに鎚櫓大筒も虐殺できる
ある意味赤備えより恵まれてますよ
てか鉄砲足軽意味ねーナ
後武士が可哀想すぎる
後
四種防衛してる場所に攻め込んだ場合
鉄砲騎馬
槍(普通)騎馬(普通)弓(苦手)鉄(普通)
赤備え
槍(苦手)騎馬(普通)弓(得意)鉄(普通)
武士
槍(普通)騎馬(得意)弓(苦手)鉄(普通)
弓騎馬
槍(得意)騎馬(苦手)弓(普通)鉄(得意)
って感じになって弓が一番得して鉄砲が一番損するんじゃないか?
ゲームバランス悪いよな 資源地上限は数ではなく、所有資源地の☆数合計にするべきだな
現実敵に鎧を貫通できるのは5,60mだって聞いたけどな。 鎧じゃなければ倍くらいは殺傷能力があるけど、今度は命中精度が下がるとか。
>>442 でもコスト上の問題からやっぱり鉄砲は作られない、そして弓騎馬には優秀な攻め手武将がいない…
なんだかんだで赤備えとそれを防御する武士が主流になって、弓騎馬はナミダメだと思う
5,60m先なんてどっちにしろ当たらないから、貫通力なんて関係ないな
弓なら遠くから当てて鉄砲にも被害与えられるけど騎馬や足軽なら届く前にやられるって話だろ 別に弓が鉄砲に強いってわけじゃなくて相対的に被害が少ないって話だぞ
>>444 いいねそれ!
レベル分の☆だけ所領獲得出来るみたいなね
そうだったらかなりプレイスタイルに幅が出るね!
ゲームデザイナーのセンスがなかったな
>>450 だから城攻めで弓なんて役立たず代表だろうが
野戦じゃないんだぞ
今日もIXAスレは平和です
>>435 たった三千の鉄砲隊で諸大名を震え上がらせた雑賀衆を忘れちゃいかんぜ
石山合戦でも寡兵で織田軍相手に互角以上に渡り合ってるしな
なぜか実話の戦国時代は荒れてますw
織田の兵って弱くて有名なんじゃなかったっけ?
なぜか戦国時代は荒れてます ↑ の話
>>451 国中から☆1がなくなると思うけどいいのか
>>452 そもそもixaの城攻めは1:3程度の兵力でも30%前後の被害が出るし
落城しても生産などの場内機能が影響を受けずに100%残る。
つまり城郭の外、堀と柵程度の三の丸相当の陣の取り合いではないのか?
織田は人海戦術だろ? 兵が多かっただけ
>>462 なるほどわざわざ城から出て守ってるのか・・・
尾張兵は基本的には弱兵と言われてるな その分規律と指揮官がしっかりしてたから勝ち上がれた訳だけど
強いだの弱いだの言われてもどうしようもないだろ ソース……は現存しないから、せめて参考になるページやら出してくれないと
☆1と☆2で山のような所領経営ゲーになるな
日本人の強み=万歳アタックw
出城の戦功上限無くして陥落拠点の生産値0にすれば済む話なのになー
他の大名の兵士は基本農民の連中を徴兵してたのに対して織田の兵は家を継ぐ必要の無い次男三男を雇って完全な戦争だけに集中した精鋭ばかりで揃えてたから基本スペックは最強だって聞いたが・・・違ったか? その時々の戦での士気云々まで考慮してと言う話なら知らん
>>442 鉄砲は攻防値自体が高いし
3すくみほど弓が苦手という気はしない
検証したわけじゃないからあくまでも体感だけどね
まぁ鉄砲使ってる人は分かると思うけど
鉄砲はかなり溶けにくい
なにが済むのか詳しく教えてくれwww
長篠の戦での信長方の作戦の肝は鉄砲とその欠点を補う『野戦築城』との組み合わせで 敵の機動力を削いだことだってのが最近よく聞くようになった評価なのかな? その戦法も完全オリジナルというわけではなく宣教師から聞いたヨーロッパでの有名な戦争を アレンジしたらしいけど。
>>469 留守が多い人間には無理ゲーになりませんかw
正月の特、2人の武将がいる可能性はないだろうか・・・ 斜め上の発想だが
>>470 それは動員体制と規律が優れてたという話で、兵の強弱はまた別の話だよ
長宗我部の一領具足なんかは普段農民やってる連中が
ひとたび号令かかれば集まって戦場で暴れ回ってたし
薩摩や東北は戦国時代から近代日本軍、現代の警官・自衛隊に至るまで強兵が多いことで有名
土地柄というものがあるんだろう
>>469 >陥落拠点の生産値0にすれば済む話なのになー
一人につき6個の拠点余分に守らせるって鬼か
今でも不利なのにどれだけ防衛不利になるんだよ
そして相手に戦功稼がせまくる農民が続出するだろ
攻撃側が出城1なんだから防御側も本拠地一つ守ればいい状況じゃないと不公平すぎるだろ
織田兵が弱いってのは徳川幕府のプロパガンダだろ
>>471 上位兵で三兵種の基本スペックが上がったから差が縮まって相対的に弱体化したのは間違いない
今回のアプデで死んだ特って大友さんだけ?
織田は穀倉地帯美濃を手に入れた後は、 楽市楽座で稼いだ金を使って傭兵を前線に出してたんだろ。
どこまで鉄砲が相対的に弱くなったのかが気になるな 多少の被害は覚悟してるが…想定以上だと生産厳しくなりそう
>>482 美濃は当時は豊かで京都にも近くて要所だったのにな…
何で今はこんなマイナーになっちまったんだ…
30:26が、34:26になるだけだから、体感的には相変わらず分からん!で終わるかもな。
>>477 あんたの言う通り
結局最初から攻守不平等なんだよな
防御は合戦不参加の人間も巻き込まれる訳だしさ
特に攻撃力4上がった赤備えと 鉄砲の弱点で二倍説が正しいなら攻撃力34相当で攻めてくる弓騎馬の脅威に鉄砲足軽は耐えられるのか 今まででもコスト的には負けてたのに
>>480 ああそういう話ね。
上位兵があのコストじゃ鉄砲は弱体化したも同然だね
>>449 狙って当てるもんじゃない
数で制圧するんだよ
てか騎馬鉄砲最強だな。弓にこそ26:38で負けるが大敗というほどではない。 そして馬には52:20、槍には52:18で圧勝できてしまう。チートすぎる。
>>490 その胸の位置にあるのって左手じゃね? 右側上方にあるのは微妙に
色が違うような気が
騎馬鉄砲の研究資源数わかる人いる?
>>492 どういう計算をしてそうなるのかが分からない。
>>317 不知火舞だな、会社違うけど
似たようなポーズのをググルでイメージ検索してUPろうかと思ったけど
刺激が強すぎて俺には無理だったw
>>471 ついでに言うと今まで溶けにくかったのは
基本値の高さゆえに他の兵種が避雷針になってくれてたからだぞ
今でも最高値だから他兵種と混ぜてれば他兵種が避雷針になってはくれる
>>494 まずは学舎LV5にしろ
話はそれからだ
なんか新しく取った広大な1211の空地の隅で蔵だけ建ててると、完成した所領の田んぼ破棄して そっちに蔵建てながら新所領の開発したくなってくるな、多分損なのはわかってるんだがw
>>498 まだレベル3なんだがw
蔵いくつ建てるか悩んでる
>>461 もちろん全員がそういうプレイにならないよう
他の所も色々いじるべきだけどね
今のixaは4450+1121至上主義で
皆プレイ方法が固定化してつまらないって話
>>495 騎馬鉄砲26:弓騎馬19*2
騎馬鉄砲26*2:赤備え20
騎馬鉄砲26*2:武士18
鉄砲の有利側補正は2倍もない説が正しければこれほど開くことはないだろうがね
>>499 今回の合戦をすっぱり諦めて兵を一切作成しないと言うならそっちの方がいいんじゃね?
>>502 鉄砲の有利側補正っていうのが意味わかんない。
騎馬鉄砲26:弓騎馬19*2
騎馬鉄砲26:赤備え20
騎馬鉄砲26:武士18
こうじゃないの?あえて兵器兵科の騎馬鉄砲を2倍するのがよくわかんない。
鉄砲に・・・有利補正・・・?
>>502 弓に弱いだけで馬槍に有利ってことは無いんじゃね?
>>503 うおwほんとだwありがとうってかこれ貯めれるんか?www
>>502 根本から勘違いしてるみたいだが
鉄砲が得意としてる兵種はいないぞ
俺の勘違いか? 「鉄砲足軽」は兵士との戦闘で特に優れた能力を発揮します。 ってただの基礎ステータスの話?
www
俺も槍と馬には強くて弓に弱いと思ってたんだが
今回の合戦ガチで行くって奴 どん位居るんだろな? イベントは攻守併せて2000でイイんだっけ?
>>510 騎馬鉄砲の説明だとコンナカンジ。
[鉄砲騎馬]
「兵器」と「騎馬」統率の両方が影響する、兵器兵科最強の攻撃兵です。
「機動力」「攻撃力」「兵器特性」を兼ね備えた「騎馬鉄砲」の攻撃力は間違いなく全兵種中最強です。
彼らの攻撃を受けて崩れない部隊は無いでしょう。
うーん・・・いいにくいけど、ただの勘違いじゃないかなぁ。普通に基礎ステ判断かと
もよりの地雷城へダイブすればすぐ達成だな
>>510 「兵器兵科」最強の攻撃兵です。
↑を見落としたな
ってことは騎馬鉄砲ゴミ?
つーかなんでただでさえ割に合わないコストバカ高い鉄砲に弱点兵種なんて用意したんだろうね
>>514 マジでか。ただでさえコスパ悪くて敬遠してたのに、良いとこ無しだな。
160万もの資源を使って兵器最上位を研究した奴涙目だろ。
騎馬鉄砲なんて真田丸でボコボコにされたというぐらいしか話がないし 槍兵より弱くてもいいぜ
馬鹿野郎、4450武将二人で落とせるとか素敵じゃないか
今更ながら何で砲と器が分かれてるのか分からなくなったw
攻撃に騎馬鉄砲をメインで使おうとしてる奴なんていないだろwwwww
>>517 足軽鉄砲並のコスパだったらゴミだな
基本能力は高いと言ってもただでさえ不利な攻撃であのコスパの悪い産物は使えんわ
足軽鉄砲みたいに防御側で使えるならまだ生きる道はあっただろうけど
次の次の合戦で騎馬鉄砲で特攻してやるから報告書待ってw
夢がひろがりんぐどころか、夢がふさがりんぐだよ。
そもそも騎馬鉄砲のコストってどうなんよ
どっかで83 100 74 80ってみたような
>>524 三兵種の基本値が上がったしもう足軽鉄砲も微妙だと思うな
騎鉄は馬器平均B以上で攻撃向きの指揮兵多い武将くらいでしょ、さすがに。 えっと・・・誰がいるの?w
そんなもん鉄砲出た当時にふさがりんぐだっての
鍋島さん
wiki見たら、生産コスト更新されてたんだが
だんだんキュベレイに見えてきた('A`)
337か・・・ゴミ確定
武士 20 30 10 12 3:00 槍+弓 72 弓騎馬 30 20 12 10 3:05 弓+騎 72 赤備え 10 12 20 30 3:10 騎+槍 72 鉄砲足軽 80 74 100 83 4:00 槍+兵器 337 大筒兵 100 80 74 83 5:30 弓+兵器 337 騎馬鉄砲 74 100 80 83 5:10 騎+兵器 337
騎馬鉄砲で戦うこと自体に意味があるんだよ あいつあの騎馬鉄砲を湯水のように溶かしてやがる (色んな意味で)やべーよって感じで
考慮しなければならないのは、どのみち本格的には時期からではあるけど 所領が後2つ追加される可能性と、生産施設が16以上で急激に伸びる可能性 そうするとこれまでの上級兵に近い感覚で最上級兵も作れるだろうから色々難しい。
鉄砲足軽とコスト変わらないなら量産できるじゃねーか
器はロマン
騎馬鉄砲を使う時も足軽鉄砲を防衛で使う時みたいに避雷針役で誰か入れれば代わりに被害受けてくれるんじゃないかな。 騎馬鉄砲が兵器なんで弓に弱い可能性あるけど武士や足軽を入れておけばそっちの方がもっと弱いわけだしね。 だから攻めるときは騎鉄と武士の混成部隊になるのかも。
赤備え21:鉄砲足軽26でコスト比は4.5倍くらい? うわぁ、運営の武田厨っぷりはここまで徹底してたか・・・
>>541 (合流)攻撃で避雷針作るのは難しいぞ。
リセット時期と相談だな〜 1鯖と2鯖は今回の最上兵作らなくてもいいし 作る意味もないわ
>>538 鉄砲の資源量上位兵の4.68倍かよ
弓って弱点があって相対的に弱体化した鉄砲をこのコストで誰が使うんだよ
開発何考えてるんだ
後大筒はもはやネタ兵種だな
>>543 弱点×2で攻め込んだらダメージが激減するだろ
お前はなんのために敵に攻撃を仕掛けてるんだ、と
俺、騎鉄つかうぞw 天信長持ってるやつは大抵夢に挑戦するだろw
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 19:42:37 ID:gJtmqVuR
弓騎馬と騎馬鉄砲の相性ってどうなってんだろう?
コストだけで語るなよ 研究の資源でどれだけ鉄砲作れると思うんだ
資源あまちゃって仕方ないブルジョワが作る兵種 3すくみは2倍としても 兵器課が弓に2倍被害出す訳じゃないんじゃね 4兵種防衛に攻撃した場合総合的に強いのが鉄砲騎馬みたいな
>>552 弓騎馬が弓兵科、騎馬鉄砲は兵器兵科だから
弓騎馬に倍増補正がかかるはず
>>552 どうもこうも
騎馬鉄砲>器
弓騎馬>弓
だろ?
>>553 >>553 騎馬鉄砲も莫大な費用掛けて研究する必要あるんだぜ
あと3兵種の研究費160万じゃ鉄砲5000も作れないな
一部隊分にもなりゃしない
まあ、冷静に考えれば一週間の生産分で3兵種全部研究できるんだよな・・・
>>558 消えて見えないがそらフルコス防衛に一部隊で来たらそうなるだろ
攻撃防御の差がどれくらいあると思うんだよ
そういうの詳しく調べる場合は弓だらけのNPC領地に
攻撃力同じに調整して鉄砲のみ武士のみ弓のみで突っ込めばわかるんじゃね
兵器は大器晩成って一番最初の武将選択で書いてるのに 上級兵が発表されたとたん終わってた。
☆3の2010に弓の安全値1210以上の攻撃力だす武将に鉄砲のせて突っ込めばいい 負けたら弓に弱い
あぶないあぶない 562と完全に内容まで被ってた
赤備えの防御力が他2兵科よりも高いから、赤備えでの防衛が増えるのは自明だね。 極端に増えなくても、3すくみ論が据え置きで能力値が高いわけだから利用しない手はない。
弓オンリー1部隊に対して1200も溶けるのか
攻撃のメインであろう赤備えに弱い上に 防御力も赤備えに劣る弓騎馬を防衛で使う必要あるんだろうか
>>558 はURLの最後が削れてるだけだぞ
というか貼るならもう一つ先のページを貼れよ
統率によっては上位兵乗せないほうが良さそうだな。
>>565 兵数の被害は全然違うが、資源に直すとそんな違わなくなっちまうんだよな
長弓は100生産に計4900、鉄足は100生産に計30400
4900×76.7=375,830
30400×12.01=367,840
で、これをどう解釈するんだ?
>>573 スキルあれだけ発動してこれだからな
張りつき防御なら3兵科回して使った方が安く済むな
>>573 わかっとる、むしろこれだけ被害与えても
大体の場合で資源数的にはこっちのが損だw
大合流とかされたら俺涙目だわ、まぁ放置鯖だけど
むしろ、鉄砲防御が多くなるほどに足の速い弓である弓騎馬が生きてくるんじゃないか?
>>574 それについての結論を聞かせてもらおうか
あるいは赤備え対策に武士(槍)で防御してる奴に対しても有効だし死んでるとはいえないだろう
>>574 これ両方とも「兵器兵科」だから検証の意味ないんじゃ・・・
>>574 >>580 槍:浪人 弓:抜け忍 馬:野盗 他:雑賀衆
で、3種だと弓の抜け忍だけ被害少ないだろっていうこと
よく見たらどっちも兵器か
>>584 おう、なるほど。理解したぜ
浪人と抜け忍の防御力は同じって検証は出てたから確定かな
>>584 まとめると
目的:器と砲がそれぞれ弓に弱いかどうかの確認
結論:器と砲がそれぞれ弓に同じだけ弱い
って事だな
検証サンクス!
結論。やっぱり弓兵科は兵器兵科に対して有利な補正がある。
>>586 鉄砲と器での攻撃は弓での防御に弱いってことか
>>587 乙
これってどれくらい弓に弱いんだ?
弓→槍と同倍率?
なんで今更そんな事調べてんだよ ヘルプに書いてあるだろ 俺はスクエニ信じるよ
俺のやってた鯖にばなながいたwww
>>593 じゃあお前合戦中は深夜2時から領地取ってダメな
槍は鉄砲にめっちゃ弱いと思うんだが気のせいか?
ところで、赤備えって本当に数値どおりの能力出てるの?
さっきの人もそうだけどデータだけ出して考察抜くなよw
>>599 データが一番大事だから、考察はどうでもいいだろ。
調べたら、普通は結果も言いたくなるがな。
データ出してくれればそれでいいよ 余計な考察はいらない
出城補正あったとはいえ、鉄砲+3部隊の単独防御で 7合流はじき返した事あるけどね。 こっちの被害11000(内鉄砲2000)、相手被害25000くらい。 まあ手抜き合流混じりだったから、実質6合流くらいとは思うけど。 鉄砲入れてなければ多分余裕で負けだったと思うなぁ。
+1 +1 +1 槍→剣→斧→槍 基本だぜ
FEか
あぁ基本だな
柳生を攻撃極振りでランクアップさせたんだが、 適性上げるなら騎馬のほう? それとも槍でSSにしたほうがいい? あ、攻乃型覚えさせました。
スパイは元帥に強い!
俺は剣豪は全部騎馬上げてる 槍とか足遅すぎてやってられん まあ、来期でのスタートダッシュでの剣豪無双を見越して槍をSSに上げるのもありかも知れんが
>>602 弓が少なかったり兵1合流が何人かいたんだろ
もう諦めろ
鉄砲の高い基本値も上位兵のせいで微妙になったし
鉄砲足軽防御の時代は終わったんだよ
>>574 とほぼ同じ総攻で槍(馬・弓)のみで突っ込むと
敵兵がトータルで422残る
軍人将棋って面白いのか?
赤備えが露骨に万能で嫌になる
運営は山梨県民
>>606 元適正で槍
ノックや領地取り用に足の速い馬
開始後速攻で1211領地狙いの弓
と剣豪は選択肢が多いから好きにしろとしか言えん
まあ上位兵開発まで行けば槍上げても赤備えの適正が上がるけどな
0040じゃねえの
鉄砲で☆4に突っ込むと 相手 槍 被害 61 敵生存 69 馬 62 71 弓 80 93
時にオマエラ、いまはとりあえず騎鉄研究に必要な蔵17を作るとしよう。 問題はそのあとだ、正月休みでの放置期間や研究終わって落ち着いたらどうするよ? 1.そのままの蔵の数で今後もやる 2.大筒まで全て研究してから必要数まで削除 3.大筒研究せずに同上 4.その他 2or3の場合はその必要数も含めて回答してもらえると参考になる 自分は2or3で悩んでる、蔵の数は10前後で考えてるのだが ちなみに所領はこれまで4450×2と1211×2から1ずつ追加で3-3になってる 蔵はいままで5個の16万弱で行けてた
☆4でも微妙に強さ違うからなぁ 戦争時に敵と談合して調べるのが一番よいのだろうけど面倒
>>617 そうか弓ってアリだな
戦争ではB以上あればいいから、弓にしてみます。
一応赤備えと弓騎馬は乗れるようになるから、いいかもしれませんねえ。
しかし柳生使いにくいなー
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 21:05:44 ID:gJtmqVuR
621>> めんどくさいから1だな
いや突っ込むこっちの兵種を変えればいいだけじゃね? 同じ攻撃力で同じ領地に違う兵種で突っ込めば どれくらい弱いかはわかるだろ 槍と鉄砲を突っ込ませてほぼ同じだけの被害を相手に与えれば 弱点の倍率が同じってことになる
>>621 そもそも所領一個しかもてないから☆6で蔵作ってる俺
二個持てるようになったら遠隔地で☆7探す
遅れとか足並みとかそんなことは知らん、後は武将育てるだけだ
これみんなが本城の人口49人以下にして所領全部潰したままにすれば防衛無敵じゃね?
>>628 さんざん言われてきたことだが、みんながしなければ意味がない
>>628 理論上は防御なら最強だな
ただそんな国作るのはほぼ不可能だし
作ったとしてもその国が守りで戦ってくれるところあるのかって問題が残ってる
ついでに言うと攻撃では兵生産が若干他の国より少ないから不利になる
>>621 4だな
騎鉄だけ量産しててきとーに突っ込むw
あれ?本城の戦功って本城の人口じゃなくて総人口じゃなかったっけ? それは出城だけ?
村砦も本城も人口で戦功決まるよ
本城人口だけ。
>>631 所領6個の現状なら充分可能だよ
まぁ初期鯖は厳しいわな
>>628 ゲームなのにそこまでして必死になる考えがわからんw
狙われなくなるからね、攻め放題だよ 落とされても1だし、わざわざ合流もこないw 若い砦付近ならやる価値あると思うぞ
それで活躍して上位になるとやっぱりつぶされるけどな。
もしそうなったら面白くねーwww
人口49人の若葉マークに16部隊合流来たことあるぞ
なぜ赤じゃないといけないのですか?黒備えじゃいけないのですか?
"若葉マーク"に"合流部隊"が"来た"?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 21:38:42 ID:XwBeI0xI
10部隊が最高
上位で潰されるのはそれはそうだろう でもハナから狙われるのとでは全然違うから 潰されても3時間で復帰できるし 与える戦功も1w痛くもかゆくもない 若い砦付近は何も出来ないことあるから、何もやらんよりまし 馬鹿でかい本領を無血のクズよりましだろ 合流じゃなかったら返り討ちだしなw
あ、16人か
もういいから
何か変かな? 4人で合流攻撃してきたら4部隊で16人の武将だろ?
実際やってる奴いるけど結構うざいぞw 無視するわけにはいかないし 合流で潰しても戦功1だから何度も復活するし・・・
豪族砦の前にワザと50以下の砦作ってそこから出撃してくる奴が よくいるけど安全確保のためにあえて潰すよ、生かしておくと危険だから
みんなが若葉になれば 大殿攻める&守るゲームになるのにな
課金アイテム:若葉マーク 金50 うん、誰も買わないな
>>620 の続きね
槍で☆4
相手 槍 被害 79 敵生存 80
馬 54 57
弓 115 122
そういえば、一鯖とか大殿落としの計画とかないのかな? これで上位兵溜めて落とせなかったら笑うけどなw
落とすメリットが分からない
ロマンじゃないのか? メリットがあるかとか言われても困るがw
大殿落しの戦功って20万くらいだっけ?
ていうか大殿が落とせるようになったら、 攻め有利なのが更に加速するだけじゃないのか。 自城も守りながら大殿守るってどう考えても30コスじゃ足りないだろうに
たしかヘルプから削除されたんだよな?
大殿ってイベントかなんかで落とすんじゃねーのか? 今の流れでいきなり落ちるとは思えん。
>>661 その辺はバランス次第でどうにでもなるでしょ
大殿は兵士100万で、落とせなければ防衛の勝ちとかにすれば
防衛も不利ではない
まぁ大殿落としゲーになったらなったで どこの国も周り一面崩壊した村or砦になってそうだな まったく近寄れないから防衛の勝ち
4450*3+1211*3か、 4450*4+1211*2にするか本当に迷うは。 エクセル使って計算しても一長一短 上記は赤備えメインでいくなら得。 下記は鉄砲も量産していくなら得。
放置しても満遍なく貯まっていく3:3が並プレイヤーの究極だと思うよ 収入効率を追いかけすぎて収入の偏りをつくって自分のON時間のことを考慮に入れられない人は飽きが来た時に猛烈に後悔する
武士と弓騎馬は研究する価値あるか微妙だからなぁ、研究する資源で赤備え作ったほうが いい気がする
兵器鍛冶って2ついるだろうか? 他の3施設は2個ずつ作ってるんだけど… 兵器系2倍速で作っても一瞬で資源尽きるだけだからいらないと思ってたんだが 所領増えたから再考中
正直、他の兵施設も1でいいと思ってる。 まぁ上位兵出ても中級作るならあってもいいとは思うが
>>668 一種だけにしといて
武士に攻め込まれたり守られたらどうするの?
騎馬メタとして武士の価値が高まってるから武士は研究しないと損するだろうね。 単純に考えて必要資源の被ってない騎馬は他の兵科より比率が高めだろうし。
となると武士用に弓もいるわけでな もうやめとけこの話は
正直合戦中は3倍か4倍で兵士生産したいから 1211×3と本領で4個づつ兵施設つくろうとおもってる
正直学舎レベル4までで十分な気がしてきた 終わったら壊すかなぁ
>>672 学舎の最後の枠が一個空いてたろ、
あそこに最後のアプデで「頑打無」っていう上級兵器が入るんだよ
>>674 つーか弓は鉄砲対策に使えるからそれだけで有用だろ
一個で運用してて困ったこと無いんだけどな
>>672 そもそも破壊力はこっちできっちり計算してから出すから
100%発動でもない限り不要なスキルなんじゃない?
つまりは大筒専用の奇襲スキル持ちということに。
鉄砲足軽と赤備えだけでいいような気がしてきた
器破壊って攻城兵器系以外には効果ないん? 砲とかには影響なし?
2個で運用してて味をしめたので その内3個にしようかな
>>682 上級器って制限が付いてなければ意味あるだろうな
砲は砲破壊ってあるからないだろう
>>680 櫓が戦闘で溶けて破壊力足りないかもしれないじゃないですカー
そこでスキルが発動すれば何とかなるじゃないですカー
いっててむなしくなってきた
>>682 ない説が有力
なぁそれより斉藤道三って使い道あるかな? 櫓は空き巣か壊滅させてから破壊6万いくような編成で使ってるからスキルが全くの無駄なんだけど あのカードはバランス崩してるわけでもないのでなんで削除されたんだろうな
伊達と朝倉だけ廃止するとあからさま過ぎるので巻き添えで廃止されたに違いねぇ
兵科スキルは槍、馬、弓、器の4種類にして、 複合兵科はどっちのスキルも効果が乗るとかにしとけばスッキリしてたはずなんだが なにを血迷ったか、砲スキルを作ってしまった開発が良くない
>>687 道三って宇喜多直家と位置づけ的に似てるよね。
でも道三は槍がAだからスキルと適正が少しあってないけど。
>>675 もし課金無しでそれやるなら時給23000くらいの生産必要だぞ?
騎鉄にロマン求めたので 4450*4 + 1211*2で行ったよ。 うちは槍メインだったから鉄が余剰してた。 たたら場はlv8〜9で止めてたぐらい 追加の4450の水田土地には蔵が立ってるが 研究終われば蔵削除だな。 んで蔵のLv上げが微妙に時間かかるのが つらいなー
まぁつまりせっかく金引いてでたのが彼だけというね・
いくらで売れるかな 使い道ないや
>>690 宇喜多のがいいよね
>>691 フルで生産し続けるわけじゃないから大丈夫じゃね?
器は作らないし足りない兵種を生産するし
合戦前は資源貯まってるだろうし
>>693 2ch見てる奴ばかりじゃないし、10出しとけば2万は稼げるんじゃない?
>>693 道三は期間限定だし宇喜多より高値で売れるよ。
スキルはあれだけど性能的にはかなり良いし、兵法も高いから何にでも使える気がする。
個人的にも1枚欲しい。
うちの鯖では2万スタートでも入札あったよ。
道三廃止後の鯖なら高めで売れるんじゃね?
道三、搭載兵が2500↑だしスキル抜きにして攻撃役として欲しい人はいるはず。
道三強いよ スタートともに引いたけど今でも愛用してる 兵いっぱい詰める槍武将としてだけど、それで十分 たまに鉄砲もって守ったりもできるしね
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:16:27 ID:Hj/JDNtb
兵法初期値微妙に高いしな
攻撃の編成は、 赤備え 赤備え 赤備え 騎馬鉄砲 で最強かな? 鉄砲騎馬の弱点である弓は赤備えで対応。 赤備えの弱点である武士は騎馬鉄砲で対応。
話してる側から自分がいる鯖で道三が出品されたけど10万銅はさすがに高すぎるだろw
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:18:39 ID:ll75olTz
それより上級器って大筒だけ? 黒田のスキルは櫓に使えないの?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 23:19:23 ID:Hj/JDNtb
鍋島さん高騰しすぎじゃね?
そもそも「上級」ってどのラインなんだろうな 初期兵科はいいとして、長槍とか櫓も入るようにも見えなくは無く
昔からどちらかというと当たりな気がするが・・・
ハズレはハゲと槍の人だろ、槍の人はどちらかと言えばがっかりだけど ところで弓の名手ってまだ出てないよな、吉田さんとか やっぱり剣豪のくくりで出るんだろうか
>>705 でも騎馬鉄砲が生産コストに見合う性能かどうかまだ完全に分からないから鍋島も微妙じゃないかな。
もしかして合戦継続クエで、最上位兵くれたりするんじゃないの?
なぜ騎馬鉄砲にこだわるかわからん
名前も出ない服部くん
騎馬鉄砲は神行法や運用術で超加速できるのがいいね
忍者服部くんが手元にあるが使い道が分からん・・・
ハットリ君の使い道聞いたら秘境行って合成だといわれた そのとおりだと思った
合成じゃね?
なるほど 合成したい人のために売るか
特道さんは適正が武士か鉄砲足軽だしなあ
神行法は適用外だろ・・・
兵器ハゲは槍:B+兵器:Aなので、鉄砲布陣でも付けて鉄砲防衛隊にできる。 完全に終わってるのが兵数1300しかない服部君だろう。 ただ、今回のUPデートで輝くかもと期待した兵器ハゲを2枚持ってる俺はガッカリした。
忍者はそのうち無条件で壁を殴れるようになるに違いない 跳梁する忍者部隊の時代が見えるぞ
まじで?と思い、神行法ついてる武将に鉄砲のせてみたが、 やはり距離1 4:00で変化なしだったw
でも忍者だから、強化されるとすればそこしかない! 丹羽ェ……
あれれ? 運用術持ちと持ってないので比べたら 持ってる方が早かったのだが・・・
刹那の猛勇平手さんか…胸が熱くなるな
ランクアップがアリになったし半蔵の防御成長も活きてくるんじゃないかな
え?鉄砲兵器運用術で速くなるよ?
運用術には砲器速って書いてあったね 失礼
運用術は器砲速 神行法は器速
よくみたら兵器運用術は砲器、神行法は器だねw
大ふへん者の平手さんとかもいたな。
平手さん愛されすぎだろ
運用術にさらに注目が!! (しません
真田丸持ち平手なら見たことあるな
鬼刺し円城寺なら見た
電光石化、義兵進軍平手ならみた
平手+信長で奥義的なものはないのかね?
天スキル持ちの平手さんとかはいないの?
忍者って、敵の総兵力が分かるとかになるんじゃないかなぁ、と勝手に思ってる 防衛報告書のやつね
切腹:部隊から平手を消滅させ相手の今川を倒すことで極信長が天信長にクラスチェンジする
和田さんの時代が来るのか
資源も銅銭もあるのに赤備えが研究できん。なんでやろ?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 00:23:57 ID:tPU4Ogku
俺ブラ3は知らないけど、あれ結構長いよね 知ってる人に聞きたいんだけど、2クール目以降も普通に成り立ってるの?
>>750 学舎レベルは5です。
「資源が不足しています」って表示されてる。
資源は352226 / 352712 / 483020 / 422374
銅銭も10以上あるのに。
必要銅銭よく見ようか
>>749 1期やれば充分
2期目やる気は自分は起きなかった
イクサが無ければやってたかも知れんがw
>>749 1クール4ヶ月だよ ブラ三
もう5期目だけど普通に成り立ってる
農民プレイなら十分成り立ってる 戦闘民族はなんだかオフゲやってる気分 それがブラ三
みんな攻撃番希望でほとんど決まってないんだがどうすればいい? by6鯖
寝て待つ
>>751 何でだろ…色々と考えたけど分からない
別のブラウザで一回やってみるとか?
そして7人の武将が犠牲となった・・・
>>759 そうだったんだ!
研究する時は200確保しておこっと!
秘境一回行けば100くらいは拾って・・・来ないか・・・
施設:[学舎] 新たな兵種について研究する施設です。 多くの識者や兵法家を集め、戦場で活躍できる兵士についての知識を深めていきます。 新兵種の研究は、国家存亡のカギを握る大事な要素です。 ※研究には必ず『銅銭10』が必要になります 早く修正しろ!間に合わなくなっても知らんぞ!
え?200いるの? 10じゃないんだ、まだ入札しなくてよかったわ
もう凸ってんじゃないの、ブロモン
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '| l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .| || ヾ三) ,ィ三ミヲ | ブロモンが lj ゙' ― '′ .| | , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このスレを | fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、| l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 見つけました ', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"| ', /.: . | ', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. | ',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. | ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.| ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ| _r/ /:.`i ヽヾェェシ/ | _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." | 一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,| ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ | `丶、 ``"二ユ、_,.____|
.|______ /´:::::ヽ、_ 失 や 精 |:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7 せ る 神 |〉,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/ ろ か 安 |/ ヽく、 ら 定 | / i ハ 、 ヽ, ', \ . 剤 ノ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/ ヽ i i ハ/T7ヽ 7'"7T'! ハ ', `''ー---‐'^ヽ!ノ| ハ.!'ト___リ ト__,.リ レ'ノ ハ ほ レ'ハ " , "/i / ヽ, れ / | ヽ、 r─ 、 ,.ハ / i | ノイ| ∧ハ>.、.,,___-' ,.イ バ ハ,へノヘ !ノ/ ̄`ヽーr‐'"レ^カィ‐'ヽ!/ /i __ rイ、__、___ r"ヽr,/ ̄ヽi ヽ、 // と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」〉 -L〉- くi \-< ,. '", θ `ヽ、!,イ ゞ-イ-`r--〈ト、_r、_rン__\ /./7 ,. . !ン::::::::::::::::: ̄::::::::::iヽ ヽ.、-┘ `´ / /7 ハ !ヘ::::::::::::::::i:::::::::::::::iィ´ ノ二>
ブログ文句マン!
>>767 今川さんこんちわー
息子さんの実装はまだですか?
>>765 サンクス!
ところでこれって複数鯖あるときはそれぞれ設定しなおさなきゃいけないのかな
一鯖変えたらそれを他の鯖でも適用できる?
>>772 確認したら、各鯖で設定必要みたいね
たくさんの鯖でやってるとちょっとしんどいね
>>772 俺はixa-mokoの79行目以降を書き換えて、お勧めボタンを押したら変更したのになるようにしてみてる
これならどの鯖でもお勧めボタンを押すだけでおkだし
でももっと楽にできる方法があれば知りたい
ixa-mokoの書き換えは怖いからやめとくわ ニ鯖だから横着しないで設定するか
全編成でクリックしまくらずに簡単にアイコン変えたいな・・・
久々に戻ってきたら 小城常に落ちてるし輸送相手いないし十品だし 前線まで遠いし城が城で埋まってるし どうすればよいであるか?
恋姫スレに行けばいいと思うよ
寝ろよ
もうイブか 付き合ってたあの子が突かれてると思うと 胸熱だな
じゃあ俺見栄張って合戦サボるわ
どうせ明日は準備で25から合戦だし 26日にひょっこり現れればいいんじゃね
リセット後、名前どうなるんだろ、取り直しかね
>>774 良い案ありがとー
配布のブログに追記しときました
同一兵種の攻防が並ぶようにするには 設定のグループのとこに張り付ける順番を変えるしかない?
>>785 そだね
あとはスクリプト開いて直接書き換えするかかなー
どっちにしてもカチカチする必要がでてくるけど
>>786 ご本人様ですか
ありがとうございます
そういうの疎いのでペタペタやってみます
下位4国以外が全て合戦成立になったらどうなるのかな?
連合のみ残ったら連合解散してランダムで組み合わせ 連合とそれいがい残ったら連合のままランダムで組み合わせ
THX。目から鱗だわ
リセット予想 天下くじ=天下チケット1枚 天上くじ=天下チケット5枚 天下=特引換券 天上=極引換券 それぞれ天下で極、天上で天引ける確率は白くじで特が出る確率 こんな感じが落としどころだと思うんだが、どうだろうか ちなみに俺は役職だけど 役職持ってるからって無条件にチケット配るのはやりすぎだと思う カードの価値を下げないためにも、そこは一律1枚とかにしてほしいな 総合1~3位とかのやつは5枚もらえたりするんでいいだろ
正直補佐1と2って仕事してるとこのほうが少ないだろうしな
国別格付け10位以内の盟主には無条件で天上くじあげていいと思う それを知った上で来季も盟主やるって人なかなかいないと思うよ
総合や戦功と違って役職の貢献度は数字ではっきりでてこないからな まあ、役職に与えるのは揉める原因を作るだけで失敗だったとは思う
もうその妄想話はどうでもいい
>>795 補佐はそうだけど、盟主はちゃんと格付けで数字がはっきりでるからな
いい盟主=国別格付けでも上位にちゃんといる
いい加減で何もしない盟主がいる同盟なんて活発になるわけもないし、人も増えないからランキングでも下位にいる
いい盟主の同盟が上位にいるんなら その盟主が決めた補佐なんだからいいんじゃないの
皆様同盟員のお陰ですって言いながらチケ欲しがる馬鹿盟主って何?www 恩賞なら国単位でやれよ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 03:23:27 ID:jHTNLSvn
良い盟主なら同盟員に戦功順に最終的な補佐(チケ受け取り人)を決めます。と提案するよ。 戦功上位者は毎回同盟員に銅銭を確保してきてるから自然な流れ。 下位国なんて、一人で10万もらえるような時もあるわけだし、ほぼ毎回3万圏内だろうしね。それぐらい報いてやろう。
そもそも、ちゃんとした盟主や補佐で運営されてるまともな同盟は、 今回の発表でも揉めないと思うね。誰かが何か言いだしても、 多数決やなんかで現状のままいくんじゃないの。 同盟の恩恵も受けながら、戦功稼いでるからとか言って苦情言う奴は 独立して一人盟主になってもそこそこの順位だろうから、独立すればいいよ。
そんなに銅銭に拘るのなら少数精鋭同盟でやればいいのに・・・ 大同盟の銅銭山分けは雀の涙にもならないよ ありがたみなんて全く無いですwww
褒賞あるなんて知らなくても役職ついてた人もいるだろうし ブラ三とかやってて織り込み済みで積極的に役職ついてた人もいるだろうし 知らなかった人は次やればいいと思うよ これはさすがにリセット知ってる知らないとは別次元の話で ブラゲ経験者が得をするでもいいと思う
つかブーブー文句言ってるバカなんなんだ? 妬んでる暇あったら自分が盟主にでもなりゃいいだろ。 文句しか言えないようなカスについてく同盟員がいるとも思えんが…
国人 海賊 母衣 雑賀 じゃね?
>>807 そういえばそんなのもいたな。
多分それ用の画像なんだな。
たくさん抱えたのに運営にさらわれたんだよな…
補佐が同盟員に対して目に見える何かをしてなくても盟主の相談相手になってたり メンバーの戦功やら同盟ポイントやらを集計取ってたりのもありえるからなあ、 もちろんホントに何もしてないのも多いだろうけどそれを断言できるのは本人か 盟主だけじゃないの?
てか同盟内の同盟ポイントで報酬決めて欲しいよなー
そんなことをしたらリアフレに誘われて同盟入りして アクティブ防衛に突っ込むせいで被害兵数の割に戦功稼いでないのに 内政しまくって人口激増して一気に同盟内で上位になった俺の肩身が狭くなる
資源も銅銭も満たしてるのに研究できない;;
施設がまだなんだろ
真面目に盟主補佐の仕事やってりゃ 個人戦功はある程度犠牲にしなきゃいけなくなる。 「一番戦功稼いでる人が一番同盟に貢献してる」とか ろくに加勢も送らないような、ソロ無言空き巣同盟員に言われたくねーわw
昨日も同じ質問と返事見た気がする バグがあるのかうっかり野郎が多いのかどっちなんだ
ほんまIXAはバグの宝庫やでー
>>816 「名声が足りません」って出て所領に出来ないっていうの多くない?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 05:18:08 ID:jHTNLSvn
そのソロ無言空き巣同盟員が稼ぐ戦功を頼りにして追放しないでおきながら自分の報酬に目がくらむ補佐がいる同盟は終わってるな。 同盟順位は戦功で決まってるからそういう同盟からは戦功稼いでる人は抜けて別同盟作るのが吉。
そこまで名声使う事ないから知らんがな うっかりさんが多いと言うことか
5万円課金しても手に入るかどうかわからない天カードが無課金&ライトプレイで手に入るってすごいな
>>819 戦功を稼ぐ事も同盟への貢献になるが
戦功だけで同盟への貢献度をはかれないだろ。
実際そういう事があった訳ではなく
>>800 みたいな奴へのメッセージw
戦功高いなら合戦報酬で炎チケット貰ってるんだからいいじゃん。 補佐は同盟ポイント高い奴が妥当。
MMOなんかでもそうだが、ゲームの報酬で揉めるのは最悪だよな うちは前盟主失踪からなりゆきで盟主になった人が頑張って再建してくれた経緯があるから チケットに関する問題は全く起こってないけど
>>823 つーか、論点ズレてきてないか?
補佐は盟主の手助けをちゃんとやってくれる人がやるべきであって
天下チケをもらうのにふさわしい人がなればいいってモンじゃなくね?
もし戦功だの同盟ポイントだけで任命したら
盟主が一人で仕事全部やらなきゃいけなくなるぞw
だから盟主の手助けをちゃんとやってくれる=同盟を支えてくれてる人がチケもらえばいいって言ってるんじゃ? うちは補佐の一人は同盟ポイントでもトップだからいいけどもめ事起きるとしたらもう一人の方だろうなあ 裏では知らんけど表面的には最近ほとんど動き見えないし
他の同盟の補佐ってそんなに仕事してないの? うちはちゃんと役割分担して補佐してるぞ というかその辺ちゃんとしてないのに上位にいる同盟って そんないっぱいあるのか? 大手で崩壊せずに纏まってる所って 運営している人間が複数人いると思うのだけども
俺のところは仲間内の少数同盟だから 役職なんてあってないようなものだ
補佐へはいらないな
>>827 一人は掲示板やチャットにはまず来ないし前回の合戦も報告書見たら片手で足りる数しかなかった
もっとも裏で外交とかやってるのかもしれないし俺は文句言うつもりはないけどね
一応国内では総合トップ、戦功2位の同盟だけどもともといろいろと緩いんだ
銅銭200いるらしいぞ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 06:21:49 ID:jHTNLSvn
盟主:炎5枚、補佐:炎2枚、同盟ない順位に応じての報酬、上位から天下チケ、炎、火をうまく配分するのもいいのかな。 得るのが大変な炎よりも価値が高いものを何してるかわからない人がいるかもしれない役職者に無条件で与えるから問題。 そうじゃないケースの方が多いのが補佐に関しては普通だろうな。 役職がもっとあればいいのかもしれないが。。 もちろん日頃の調整や合戦での指示、活躍もしている盟主や補佐には天下チケはふさわしいけどね。それにはみんな異論ないだろうね。
>>831 銅銭200必要とかいうレスもあったんだがその辺はどうなん?
銅銭は45しかないな
>>830 一日中合流攻撃の指揮してる盟主とかだと自分の報告書ほとんどねえ場合があるぞ
>>833 裏方の仕事に関しては盟主にしかわからない部分もあるから
盟主がちゃんと判断してくれれば問題ないんだけどね。
実際うちの同盟で以前、補佐の一人があまりにも働かないので
盟主から「補佐Aを解任しようと考えてる」って相談受けた事あったよw
ちなみに当時俺は古参の平同盟員だったんだけど。
俺盟主だけどマジで何もしてないわ 補佐の人が運営とか指揮とか事務を全てやってくれる
>>836 盟主の場合は防衛側だと、ほとんど城から出られない事もあるしねw
>>837 今では盟主としっぽりいく関係で、夜な夜な合流攻撃しています
>>835 ちょいとクソカードを6枚ほど破棄して研究できるか実験してみてくれよ
うちの補佐は別に仕事欲しくて補佐指名したわけじゃないのに働いてくれてるな って言っても出城の方角決めたりする時のデータ集めとか質問があったら答えてる程度だけどそんなもんだよな
陥落盟主は元盟主に変われって言われるんかなw
全力で陥落盟主が元盟主を煽って拒否したら面白いのに
陥落盟主はリセットまで居留守使うに決まってるだろ
クリスマスと正月の特カードってメールで来るってことはひょっとして 1鯖1枚じゃなくて1アカウント?
全くログインしてなければ削除されるけど こっそりログインしてたらどうしようもないなw
>>836 チャットにも掲示板にも顔出さないでどうやって指揮すんだ
そもそも1日中張り付くようなアクティブがうちの同盟にほとんどいないw
>>850 なんか誤解してないか?
あんたのレスはなんか噛み合ってないと思うけど
>>852 報告おつ
次スレのテンプレにでもいれとくか
>>851 >その辺ちゃんとしてないのに上位にいる同盟って
>そんないっぱいあるのか?
ってのに対して(表面的には)補佐があんまり動いてないって答えて
その一例としてコミュ参加しないのに報告書も少ないって書いたら
>合流攻撃の指揮してる盟主とかだと自分の報告書ほとんどねえ場合がある
って言われたから多人数のコミュに参加せずどうやって指揮できるのか
そもそも1日中合流攻撃が発生するような下地がないって言ったんだがどこがおかしかったかな?
まあ確かに日本語力には自信ないし指摘してくれると後学になると思うんだ
>>854 盟主と補佐の話がごちゃ混ぜだと思う
もう1回レス追ってみればいいと思う
ほんとだ、今赤備え研究始めたら銅銭200減ったわ。 これさっさと修正しないと勘違い続出だな。
基本料金10銅銭にオプション料金が190銅銭となっております ってか
市2個目作れるようになってて とりあえず作ってみたら交換レート61%になってた これ10レベまで上げれば70%になると思うけど 1211×6の全力米生産始まっただろw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 08:54:47 ID:An046ClX
何気なくマイページから購入履歴を見た見た 自分の使った金額に愕然とした 知らぬ間に使ってるもんだな。もう二度とつかわん
確か市ってレベル10までで20%アップだろ 市オンライン始まるよー
>>858 3つ目の市を作ると最大75%にでもなるのか?w
>>858 なんだと・・・?
市7つ作ればまさかの交換レート120%!?
さすがにそれはないか。
でも100%にできるなら1211x6 1択だな
おいおいマジかよ!? 蔵作ってる場合じゃねぇぞ!!
即完了で倉庫の建設終わらせて市オンライン始めました
いや蔵は作れよ、1〜4鯖以外は。
初心者が本気にするからやめろってwww
釣られすぎだろ、、、 …嘘だよね?
市関係のガセはたまにくるよな
試しに教会用の空き地に市立ててみたけどガセだったぞ
なんか昔にもこんな釣りネタ言ってた人がいたような気がしなくもない
さて、蔵を作る作業に戻るか…
>>858 うれしい情報サンクス
5,6個目の所領で4450争奪戦に負けて
1211×2だったけど生きていけそうですw
市は元々複数立てられただろ、意味が無いだけで
市レベル9と市レベル1を併設した時にレートがどうなるか情報が欲しいところやね 1つ目1レベ2%↑、2つ目1レベ1%↑、3つ目2レベ1%↑みたいになるのかとか。
大筒の研究には銅銭300必要だった レベル4の研究が200 レベル5の研究は300 なのかもしれん
なんでIXA民ってこんな情弱なん・・・:;
実は
>>872 がデマ、という可能性を見過ごしてるぞ。
じゃあ試してみたらいいよ あと市って併設できなだろ
嘘なの?ちょい俺も空き地に建ててみるわ
デマもなにも、前から無意味だと分かってるネタなんで
っていうかぐぐればデマってすぐ出てくるしな
,-''-、, ,.''" ',' "''ヽ ..|:;;:;;_;:l::;:;;:;_:;:_;:;| .|;;:;:;_;:|::;:;;:;_:;:_:;:;| |__|_____| / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{\ /リ| l │ i| レ!小l● ● 从 |、i| 麻呂を騙そうとしたでおじゃるか! ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
ほんとだ。市2つ目作れる。
ってか市って本領じゃなくても作れたっけ? 今所領で「この施設を建設する」がクリックできるようになってるんだが。
>>881 併設は出来ないが各所領には立てれる
久しく出なかったネタとアプデのタイミングで釣られる人多いね
条件 蔵
もう市の話題はいいよ 本気で効果あると思う奴は、勝手に建てて資源と時間を無駄にすればいい
市は作れるが比率は同じだった つまりデマだw してやられたわwちくしょーめw
市二つ作ってレベル10にすれば交換する度に1.2倍になるってこと?
放置してる別鯖で試してきた、お前らほんとうそつきだな効果あるじゃねーか
効果=人口が増える ですね、分かります
SSぐらい上げないと説得力がないぜ
つまんねぇから話題変えようぜw
お前らの剣豪部隊どれくらいまで育った?
追加合戦クエストはお預けか
城と砦にひとつづつ建てたけど新しい方は率が変わらず。 古い方も変わらず。 同じ所領には2件目は建てられない。
>>902 資源量パネェ
こんなん誰が使うんだw
>>902 うわ・・・これはひどいな
コストと性能差を見比べたら大筒兵は完全な地雷だな
こんなひどいなら移動速度を檜の倍くらいくれよ
>>902 ただでさえ足手まといの大筒がコスパの悪さでブロモンの餌になったな
性能ゴミ過ぎ
大筒にロマンを求めたけどロマンすらなかった
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 10:08:01 ID:/4cJIMLI
>>903 追加クエはただ見えないだけで、今までのクリアーすると見えてくるんじゃないかな?
>>902 破壊力を2倍にしただけの破城槌の癖にコストは7倍とか。
あれだろ、ホントはIXAを畳みたくて仕方ないんだろ。
ひとまず攻撃防御稼がないと新クエストは見れないか
大筒の特殊能力 敵に兵力が残っていようがいまいが、城にダメージが貫通する こういうことだ多分
>>902 乙 やっぱりwiki情報は赤備え以外嘘か
いくらなんでも早過ぎると思ったんだ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 10:16:42 ID:aowvvk3I
>>914 現行でも勝利さえすれば敵に兵が残っていても生存分は破壊できなかったっけ?
いるかいらないかで言えばいるだろ・・・ 俺には手が届かないが
>>916 これで槍をSSSにまで育ててたら赤備え涙目だったのになぁ
>>917 できるな
しかしこの攻撃力だと損害大きくなって櫓なら勝てたというパターン続出するという・・・
>>922 3000用意すれば問答無用で相手の城が破壊できるんだろ?
そう考えたら強くね?
大筒のみ城破壊処理を先に行うという仕様だったら神なんだけどな。 確実に落とせるがほぼ確実に大筒も壊滅するみたいな仕様なら熱い。
>>923 いくらなんでもクソゲすぎるだろそれは…盟主どうすんの
大筒だけ生産して盟主の城オンリー狙いで戦功10万超え余裕だな
しかし1機あたり総資源が3,360とかだったら、現実的な性能じゃなかろうか。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 10:33:27 ID:jHTNLSvn
それどころか大殿の奪い合いだな
ついに大殿陥落か、胸が熱くなるな
神行法と兵器運用術を10にする合成が大流行だなw
妄想をベースに語るのよくない
大筒ノックという恐怖が始まる
うーん。大筒は研究自体しないのが正解なのか それでも研究だけはしてしまいそうな自分がいる
>>934 初期鯖出もない限り、みんな割と研究はするんじゃない?
全部研究しても一月半くらいで出来るだろうし。
大筒ノックは恐怖だが自分の被害も恐怖だな
一月半もかかんないだろw
>>935 でも本気で使い道ないような
大筒使うなら、槌使うだろ普通
大筒は研究費に見合ってない
>>921 まだ慌てる時間じゃない(AA略
★1のLv12で槍A
ここから★4まで持っていけば槍SSS
さらに★5で槍弓SSSのパーフェクト超人だ
何だよ、合戦クエ上級兵じゃねーのかよ せっかく実装したんだから、赤備えや武士寄越せよ
ありえんだろ、どんなブロモンだw
追加クエは攻防ポイントの消化しないと見れないか
上級兵なんかクエスト報酬にしたら新鯖のバランスが崩壊するだろ ただでさえ中級兵でバランス悪くなってるのに
〜24時間後〜 新クエストやべぇえええええええええ 炎楽勝wwww 課金厨ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
>>944 16鯖でスタートダッシュ試してみたけど、最初の合戦で4450用の馬が揃ってすごい楽だった
また相手のポイント見て下級兵しか持ってなさそうならレイプできるし、
クエを早々にクリアした人がTUEEEできて合戦バランスはかなり悪いと思った
IXA釣り大賞 素数 市 あとなんかあったっけ?
少しずれたレスになってしまったが、同意ってことが言いたかった 鯖毎に合戦報酬の兵種・兵数変えるべきだよなぁ
合戦報酬→クエ報酬
>>943 クエストURLのidを変えてみたけど出てこないな
10コくらいした試してないけど あとは頼んだ
>>950 次スレ頼んだ
テンプレにこれでも追加しといてくれ
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 16:02:58 ID:Lk5zchv6
今、武将のHP回復を調べてみたけど、ざっとこんな感じ
(ランクアップなしでのLv)→HP1回復にかかる時間
Lv0→約18秒
Lv5→約25秒
Lv10→約36秒
Lv15→約54秒
Lv20→約72秒
赤備えなどの上位研究に銅銭は200必要
URLのID変えても今表示されてるクエスト以外はでてこなくね? 防御5000の弓と馬のクエ表示されないし
よしっ ブロモン出陣!
攻馬2000が205 防馬2000が206 攻馬5000が207 防馬が208だろうからそれで出てこないから無理なんだろうな
>>953 さすがにこんなんで動くブロモンはいねーよ
平手マジック
イブの夜に出城出して陣張りとか・・・死にたい
おれの股間も陣張り中
僻地で陣張ってどうすんだ
今日ログインしてない奴は黒田官兵衛、大友宗麟、高山右近の中からどれか1枚がもらえるらしいぞ
>>957 今の時点でURLのID変えても表示されてないクエはでてこないってだけの話だよ
>>961 いつもより人少ないかもね
でも大半は見栄を張ってるだけさ( ^∇゚)b
生産スピードに蔵の建設が追いつかないよ! 研究費用が溜まる前に溢れるなんてもうバカ過ぎだよ俺って。
>>968 何で寺(教会)2個ほどぶっ壊して蔵建てなかったの?
研究するのに今回の合戦も全力で行くつもりだったの?
蔵作ってない所領の村なり高レベルの寺なり兵舎なり時間長い施設に いったん突っ込んでおくとか兵士訓練するとかあるじゃねーか、いくらでもよ。
>>970 建設キュー退避やろうと思ったけど蔵建て終わる前に退避用の建設が完了してしまいそうになった
キャンセルすると溢れるという
しょうがないから訓練した
てか、火クジの繰り返しクエですら戦功5000必要なのに 炎クジの繰り返しクエの達成条件かなり高めなんじゃねーの?
蔵に見る単位はいくつ持てるかではなく、何時間放置できるか、だよな。 30時間〜48時間が理想。根を詰めるとリア充じゃなくなる。
>>974 朝から張り付いてる奴には関係ないだろw
>>975 ばっか、新規鯖の世話は大変なんだよ。
まさに時間との戦争。
正月実家に帰るとき一週間くらい放置になっちゃうけど 2日おきにネカフェに30分コースで行って最上位兵研究クリックするだけでいいかな 資源もあふれず、上位兵も完成していい事だらけ
年末年始はそんな感じの人が多いだろうな
実家にネット環境が整ってないとかありえない
携帯で十分だ
>>969 少しでも早く研究始めたくて兵も作らず百姓してた。
新しく取った1211に蔵7個作ってるけど5レベくらいから時間かかりすぎて。
即終のシャブに手を出したら終わりかな・・・
大丈夫、たった飲み物一本分ですよ
>>981 同じ所領に蔵7建てるくらいなら他の所領の畑潰して蔵建てたわ
>>973 そんなぽんぽん炎クひかれたらたまらんだろう5000で火で十分
>>973 既存の火くじクエのやつは繰り返しじゃないぞ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 13:50:59 ID:aowvvk3I
>>973 総合10万ポイント稼げとか そんなんじゃね?
新クエの条件は何?
>>986 クエ:戦功10傑に入れ
報酬:炎くじ1枚
条件:合戦で戦功順位10位以内に入賞(ただし、国が勝った場合は無効)
これでどや
そんなの意味ないじゃん
全てが意味のある実装だなんて幻想
YO
>>989 負け側のモチベを少しでも維持するためなんじゃなかったのか
総合でいいよ 兵溶かした人にも何かくれ
>>992 だったら最初から仕様を変えろようんこ運営!
しかし実際はどうなんだ
クエ:戦功300傑に入れ 報酬:天カードコンプリート 条件:合戦で戦功順位300位以内に入賞 あ?重課金者?そんなもんシラネw
殿にやっていただきたいこと 大殿を落としましょう。 ・合戦中のみ達成可能です ・大殿を落とした時点で達成です 報酬 炎チケット1枚
陣を100個作れ
戦功10000稼げ
防御ポイントを20000稼げ
1001 :
1001 :
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