戦国IXA(イクサ)質問スレ part 23

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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■■質問する前にFAQを参照しよう■■
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ

戦国IXA(イクサ)質問スレ part 20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1290835289/

戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part113
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1291365354/

次スレは>>950
無理な場合は>>970

戦国ぎじ
http://ixa.xrea.jp/gijikuji.php
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 06:37:23 ID:eqJO/Mo4
[☆7所領の参考資料]
村1のみでバランスよく配置した場合
☆7
4450 木8 綿7 鉄8 糧6  計29
1211 木4 綿5 鉄4 糧25 計38
2223 木5 綿6 鉄4 糧15 計30
5555 木2 綿2 鉄1 糧5  計10

4450×3 1211×1 木28 綿26 鉄28 糧43  計125
4450×2 1211×2 木24 綿24 鉄24 糧62  計134
4450×2 1211 2223 木25 綿25 鉄24 糧52 計126
4450×4        木32 綿28 鉄32 糧24  計116
4450×1 1211×3 木20 綿21 鉄20 糧81  計143
1211×4        木16 綿20 鉄16 糧100 計152

2223×3 1211    木18 綿23 鉄17 糧70  計128
2223×2 1211×2 木18 綿22 鉄16 糧80  計136
2223×2 4450×2 木26 綿26 鉄24 糧42  計118
2223×4        木18 綿24 鉄18 糧60  計120

☆5☆6混合した場合(最初の所領は木推奨 綿は商人から略奪)
☆5
4450 木10 綿0  鉄4 糧10 計24 (4450 0511→木10 綿11 鉄8 糧23)
0411 木0  綿9  鉄4 糧11 計24 (0411 5011→木10 綿9  鉄8 糧25)
0040 木0  綿0  鉄9 糧14 計23
☆6
5011 木10 綿0  鉄4 糧13 計27
0511 木0  綿11 鉄4 糧12 計27
1051 木3  綿0  鉄9 糧15 計27
2228 木2  綿2  鉄4 糧7  計15

普通にやってたらたどり着くバランス型の到達点(所領破棄無しなど)
4011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧53 計118
5011 0511 1211 4450→木22 綿22 鉄21 糧56 計121

☆6ひとつ残した場合(☆5所領破棄した時など)
5011 1211 4450×2 →木28 綿21 鉄24 糧50 計123
5011 1211×2 4450 →木26 綿19 鉄19 糧69 計132
0511 1211 4450×2 →木24 綿26 鉄24 糧49 計123
0511 1211×2 4450 →木18 綿26 鉄20 糧68 計132

☆6のみ(☆7がなくなった場合)
5011×2 0511×2 →木20 綿20 鉄18 糧50 計108

4450無くなった場合(数が少なく7割近くの人は4450がとれないかと)
5011 0511 1211×2  →木18 綿21 鉄16 糧75 計130
5011×2   0511 1211→木24 綿16 鉄16 糧63 計119
5011 0511 1051 1211→木18 綿17 鉄19 糧65 計119

☆7 2223しか残ってない場合
5011 0511 2223×2→木18 綿23 鉄18 糧55 計114
5011×2   2223×2→木28 綿12 鉄18 糧56 計114
5011     2223×3→木23 綿18 鉄18 糧58 計117
5011 1050 2223×2→木22 綿12 鉄22 糧58 計114
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:32:57 ID:xg9IqQpP
合戦準備期間って所領増やせましたっけ?
もうすぐレベル上がりそうなので間に合うか心配になって
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:42:43 ID:gId0lthq
色々なスレを見てると朝倉義景が使える使えるって意見が多いのですが、
もしかしてこのゲームって指揮兵数>>(越えられない壁)>>統率ってこと
になってるんでしょうか?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:44:40 ID:9qMJBXan
いらない兵は解雇できないのでしょうか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:49:57 ID:pwazB/o6
>>4
統率は、ランクアップで底上げできるけど、指揮兵数を増やすことは出来ない。
なので、コスト比での兵士数が多い武将のほうが、後々有利。

もちろん、特より上の有用なスキル持ちのほうが強い場合もあるけどね。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:54:42 ID:gId0lthq
>>6
なるほど、義景と鳥居のどちらを残そうかわからなかったのですが、義景を
残してみようと思います。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:57:54 ID:Id9kQYZC
武将カードの特や忍や剣って何か特別な意味はあるんですか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:58:23 ID:eqJO/Mo4
>>8
現状においては特に意味がありません。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:03:08 ID:1fpjphMC
>>8
特はレア度。
入手のし易さの指標。

忍、剣は職業によるカード種別。
忍者はこれといって特徴なし。
剣豪は攻防の上昇値が高く、指揮兵数が低い。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:07:02 ID:eqJO/Mo4
>>8
あと、見づらいけど武将カードの左上にかいてあるのは特じゃなくて将ね。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:16:12 ID:kUZRUnVC
クリスマスと正月のイベントの報酬条件についてですが
ID一緒で複数鯖で遊んでても貰えるカードはIDに一つって事であってますか?
ということは同一IDならどこかの鯖一つだけでポイント稼ぐだけで良いんでしょうか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:21:09 ID:1ETB1cJ5
馬場さんって攻撃振り?兵法振り?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:21:55 ID:9BYtv66h
16文キック振り
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:31:56 ID:P5xRDcLz
二つの適正が必要になったので使ったいた兵種も変わるよね
特今川さんは弓から足軽へ
吉川さんは鉄砲持ち馬も悪くない。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:41:35 ID:zJWXD28q
鉄砲騎馬なら素直に鍋島あたり使った方がいいと思うがw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:50:41 ID:P5xRDcLz
コスト3じゃなイカ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:58:25 ID:iREJcRJd
蔵を建てる数は上級3種が16、騎馬鉄砲狙いで19でおk?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:00:38 ID:qSDWXF3Y
騎馬鉄砲の必要資源はいくつなの?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:01:58 ID:Q6iJpv5m
鉄100万
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:03:58 ID:qSDWXF3Y
鉄100万かw
糞ゲーだなwww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:09:26 ID:uuNBahQy
総計で170万近いからあながちウソとも
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:21:44 ID:/qifAmRm
秘境用の武将でコスト1.5の同一カードは2枚あれば充分ですか?
3枚はもちすぎかなと思いまして。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:29:26 ID:3Fme37Oz
6時間の間に最初の一枚が十分な休息が得られないと思うなら3枚揃えれば?
実際にはそんなことは無いと思うが
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:48:54 ID:U3ziHVoP
今もって入る所領は4430が3つ、1211が1つです。
いつも糧不足になっています。
2つ所領を追加できるようになりましたが、1211×2 or 4430×1,1211×1、どちらがお勧めでしょうか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:50:15 ID:fH/pokGK
自分で考えろヴォケが!!!!!!!!!!11
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:56:46 ID:2P8lxT3S
>>25
いつも糧が足りないのなら前者でないでしょうか?
蔵などの施設を量産したらさらに米を食うわけですし。

私からも質問させてもらっていいですか?
極・本多と上・本多が同時セットできないのはわかるのですが
信玄と晴信とか秀吉と藤吉郎とかも同時セット不可なのでしょうか?
既出だったらすみません。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:01:36 ID:orT8pqTc
>>25
自分で糧不足と思ってるなら1211*2でいいだろ
それとな 4430× 4450○ な

所領の最終形どうするかは個人のプレイスタイル次第
だから正解は人それぞれ違うと思う
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:03:02 ID:efOOn/kk
ixa 町奉行をダウンロードして起動したのですが使えないようです
なにかソフトがプラグインを先にインストールしておく必要があるのでしょうか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:06:49 ID:U/+PRovm
騎馬鉄砲で攻められたら足軽鉄砲フル部隊で守っていても簡単に負けちゃいますか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:08:43 ID:oGix93YT
>>30
^^;
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:09:07 ID:ngDUDwQc
>>29
それトロイの木馬ってウィルスの一種だし
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:17:18 ID:0EcGdBCA
>>3
増やせるが合戦で防御側に決まったとき
合戦"準備期間"に突入した時点で開拓地の所領化をスタート
させてないと開拓地が消える。最初から開拓からやり直し。

>>5
解雇できる。簡易じゃない部隊編成画面の下の方で。

>>30
まだ最上位兵が入った合戦が始まってないので
なんともいえない。騎鉄研究条件は学舎lv5に
蔵容量52万が必要。それだけの資源を今回の合戦までに
用意できるのは初期鯖といえどもそう数は多くないと思う。

いままで鉄砲足軽での守りが鉄板だったが
それを打ち崩すのが騎鉄じゃないかなと思うけどね。

34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:26:37 ID:efOOn/kk
騎馬鉄砲 攻撃力26
足軽鉄砲 防御力26

簡単じゃない
拠点防御ボーナスなしなら兵が多いほうが勝つ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:34:28 ID:laH/jpBf
>>34
いままで鉄砲相手に結構溶けてたけど
それが互角になるってんで、いいんじゃね?

たしかに簡単に蹴散らされるってことはないけど
今までのように鉄砲のおかげで溶けまくってたのが
かなり減るんじゃないかと。

・・・騎鉄ってやはり避雷針小隊が必要だろうな。
溶けてもらっちゃ困るわ

36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:38:36 ID:U3ziHVoP
>>27-28
サンクスです。
4450×4 1211×2の人が多いので 4450×3 1211×3じゃまずいのかなと思い躊躇していました^^;
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:42:04 ID:Id9kQYZC
>>9-11
ありがとうございます
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:57:39 ID:ajJdnZOB
14人を修験の山:渓谷に送って、2人が大外れ(拙者この探索から(ry)で、
当たりが1個も無しって、相当運悪い?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:59:31 ID:efOOn/kk
マルチうざい氏ね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:06:47 ID:tfrXiXOd
>>27
信玄と晴信は出来たよ
秀吉と藤吉郎は確認してないから分からない
特・利家と上・利家は出来なかったから名前が同じ場合だけかな
俺も教えて欲しい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:07:50 ID:GrMCtPVD
池とか畑って何か効果があるんですか?(糧の生産量が+されるとか)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:08:18 ID:7xbyfjfJ
義元はできなかった
名前が違えばいけるんじゃね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:30:53 ID:efOOn/kk
天謙信と極謙信もいけるらしいから名前同じでも性別違いはいけるかも
猿飛はしらね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:47:58 ID:2P8lxT3S
>>40>>42-43
ありがとうございました。
参考になりました!
晴信あたりは個人的な趣味で育てちゃってるので・・・
他の武将も今後の新カードでカブらないとも断言できないですしね。
基準は割と曖昧なのかもしれませんね。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:25:13 ID:TFdyXedK
>>41
畑は糧生産+10
池は飛び込むため
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:28:10 ID:OdX0Ka2s
>>38
詳しい確率はわからんが俺の個人的な体感では
四部隊派遣で10回に一回大当たりが出ればいい方

>>41
そう。1パネルにつき糧の時給が+10
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:39:06 ID:Q5sp5341
なんか前に聞いたときに、討伐ゲージは成果の量には影響するけど
成功率には関係ないみたいなレス貰ったけど、体感としては成功率にも
影響している気がする。その辺確かめた人はいないのかな?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:15:46 ID:W9X/kVMy
猿飛は男女混合いける
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:19:17 ID:LDpxSHqN
距離のある所領はどうすれば取れますか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:24:44 ID:3Fme37Oz
課金する
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:28:52 ID:OdX0Ka2s
>>49
課金の20マス使うか
所領を二つ持てる状態で一つ目を遠くに建てて拠点化後
近くの目的の場所を所領にする
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:42:49 ID:LDpxSHqN
>>50-51
ありがとうございました
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:04:09 ID:WwsKLuNu
秘境って討伐ゲージ関係ありますか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:17:50 ID:COjwKotg
陣屋4つって少ない方ですか?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:19:33 ID:OdX0Ka2s
>>53
公式があると正式に告知した。
だがどの程度かわからないし城主経験値にどれほど影響あるのかわからない
ゲージ500にするより300のままどんどん秘境に突っ込んだほうが効率はいい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:24:09 ID:ll75olTz
鉄砲騎馬に対する防御は、
武士と鉄砲足軽どちらがいいの?
防御力なら鉄砲だけど、槍に弱いことを
考えると武士のほうがいいの?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:25:13 ID:eqJO/Mo4
>>56
鉄砲騎馬は兵器兵科。あとは分かるな?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:26:00 ID:Q5sp5341
>>55
それが最近疑わしい気がしてるんだけどな
複数の鯖で、300で突っ込ませるのと500まで待つので、どっちが経験値溜まるのが
早いか試してるんだけど、明らかに500まで待った方が効率が良い

まああと一月くらい試してから報告するわ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:26:23 ID:TFdyXedK
>>54
資源・兵隊の生産量との兼ね合いによる
8000人前後のフル部隊半壊で武将組み換えするとき4000生産中だと
まとめて一気に再編するにはギリギリになる、とかを経験するとわかる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:52:27 ID:OdX0Ka2s
>>58
気になるな
中間報告でいいから教えてくれよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:12:05 ID:gfBeqlND
槍B馬Cの武将をランクアップしようと思ってます。
槍A馬Cとするべきか槍B馬Bとするべきかで、迷っています。

基本は赤備えを搭載させたいと思っていて、
赤備えは槍統率と馬統率の両方が影響するようですが、
統率力の計算は掛け算でしょうか、平均値でしょうか?

掛け算なら、
槍A105%×馬C95%=99.75%
となっちゃうから、
槍B100%×馬B100%=100%のほうがいいですよね。

平均値なら、どっちも同じ値になるのでそれだったら、槍をAにしようと思っています。
(槍A105%+馬C95%)/2=100%
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:12:37 ID:eqJO/Mo4
>>61
平均値
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:29:58 ID:sR2VZECx
>>54
待機兵数の残りスペースが少ないときに武将全滅して、
部隊の兵が待機兵にいっちゃって待機兵が溢れたりするととても面倒なことになる。
しかも一刻を争う緊迫した場面に限って、そういう状況に陥りやすい。
まあ平時にそんななることはそうそうないもんね。

というわけで、普段予備として待機させている兵数、生産予約しておく兵数、武将壊滅で回収される兵数等を考慮して、なるべく余裕を持っておきたい。
かなり少なく見積もっても10000はほしい。俺はそれでは足りないと思うが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:49:32 ID:vRFXxmLx
合戦2000ポイントのイベントがありますが、
計算式が良く分かりません。
例えば安く済ませたい場合は、防御用に足軽2000用意して本領に配置し、
敵から攻められて壊滅すれば防御2000ポイント得られるのでしょうか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:51:12 ID:OdX0Ka2s
防御ポイントは防戦時に倒した敵兵数
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:51:45 ID:GehmN1Zv
防御ポイントは倒した敵の数です
よって攻撃して敵を倒した数+防衛して敵を倒した数>2000になればイベントクリア
楽なのは地雷陣作ったりしてのフルコスト防衛だろうけど相手が合流攻撃じゃないなら
一応1部隊兵士9Kぐらいあれば1部隊同士なら大体両方の被害が2000ぐらいになるはず
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:52:19 ID:kUZRUnVC
>>64
ポイント=相手の兵を溶かした数
なので2000で防御じゃ無理だと思う
なら幾らって言われてもわからんので悪しからず
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:23:46 ID:TFdyXedK
>>64
足軽2000だと まんま全部上級兵に溶かされて涙目かな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:24:52 ID:3Fme37Oz
700点くらいしか入らなくて涙目になるな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:36:31 ID:gfBeqlND
フル兵で☆7突っ込めば、攻撃ポイント5,000くらいもらえて
結果自分の被害2,000以下で済むんじゃない?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:45:10 ID:zVFTfWf4
>>64
不興かうかもしれんが、人数3人くらいの合流に何回か乗れば、攻撃2000達成できるだろうな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:47:25 ID:RAsSUhaS
【上】斎藤道三を本を購入して手に入れました。

どう育てるのが理想的でしょうか?
兵器運用術が付いているので、やはり
攻撃武将として育てるべきでしょうか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:03:37 ID:zVFTfWf4
>>72
実物見てないけど、スレで貼られてるステなら、鉄砲持たせて防御に優秀だろうね。
櫓部隊に使うのもいいかもしれないけど。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:04:21 ID:GehmN1Zv
コスト2で槍器Bで2020もてるから鉄砲
上位兵気にしないなら槍じゃないかいまあ槍B弓Dで武士でもC扱いになるけどさ

>>70
それ一戦撃破はできるけど攻撃ポイント入らないよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:12:16 ID:sR2VZECx
>>72
櫓で突っ込むか、一線級の防衛武将か、コストきつい時合流に乗せるか、ってとこかな。
コスト2指揮兵2000超えは防御には優秀なんだけど、攻撃で敵兵とガチでぶつかるには力不足は否めない。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:47:10 ID:RXHitK/d
17鯖で始めたばっかの初心者です。
チュートリアルの自領地名変更(プロフィール変更?)が確認画面に進みません。
内政はうまくいってる(チュートリアルを見る限り)と思うのですが……

Win7、プニルです。
いい方法を教えてください、よろしくお願いします。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:58:18 ID:pwazB/o6
>>74
戦争中に☆7突っ込みで一戦撃破って成立するの?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:01:36 ID:GehmN1Zv
>>77
戦争中はどうなんだろ・・・戦争中以外は成立するけど試してないから知らねーや
まぁイベントの2000P稼ぐのに☆7いけばいいだろってのに対する答えだからスルーしてくれ

>>76
プニルはバグってできないからIEとかにしたらいいよ
俺はそのバグのせいで火狐に乗り換えた
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:16:58 ID:iMO53oEb
剣豪で攻撃力活かしたい場合、上位兵より
一つの適正で判定される下級兵の方が高い場合、多くないですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:20:14 ID:0EcGdBCA
剣豪に兵1しか積まないから、槍B以上なら
長槍積んでるけどな。
無理して最上級兵積む意味がわからん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:22:11 ID:OdX0Ka2s
>>79
そうですね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:23:56 ID:iMO53oEb
ここで言う無理の意味が分かりません
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:34:24 ID:Th6x/u2G
>>82
私はなぜ貴方がそんなところに食いついてるのかが分かりません
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:37:37 ID:anZnW5hz
槍B騎馬Cの統率に赤備えを載せて攻めた場合、兵数に97.5%の係数がかかるって事でOK?
100%と95%の中間で。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:41:41 ID:3Fme37Oz
兵数ってか総攻撃・総防御にね。
武将の攻撃力・防御力も補正の対象だから。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:45:22 ID:iMO53oEb
>>83
今すぐとも言ってないのに
なんで無理してなんだろうか?という意味です。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:47:53 ID:zJWXD28q
>>86
ここは日本語講座ではないけれど・・・


無理して○○する意味がわからない



の意味解る?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:00:54 ID:iMO53oEb
>>87
今、足軽や騎馬を剣豪に使っているのでしょうか?
多分、長槍や精鋭騎馬だと思うのですが
それは性能が高いというより造兵した余りを
割り振っていませんか?

そういう意味で上級兵を乗せるのに
無理しての意味が分かりません

と言っているのです。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:06:53 ID:isXQxP9h
むしろ突っ込むとしたらそもそも最上級兵が実装されたばかりでほとんどの人が蔵建て地獄の中
最上級兵が標準装備であるかのような言いまわしの方に突っ込みたい

日本語が不自由なのかどうなのかはわからんが好意的に解釈したら
最上級兵を一人剣豪に積むのに無理する部分なくね?ってことだと思う
今すぐ云々は研究については今すぐだと無理があるかもしれないが十分に時間たって研究が終わってたら無理も何もない
ってことだろうと思うけど違うかもしれない

個人的な意見は攻撃力取るか移動速度取るか好きにしろ
例えば柳生に精鋭騎馬乗せるよりは赤備え乗せたほうが攻撃力も移動速度も上がるが長槍と赤備えだと一長一短だから好みと使い方の問題

これでいいか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:11:49 ID:iMO53oEb
>>89
だから今すぐなんて言ってませんが!?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:17:06 ID:zJWXD28q
>>88

うん、この>>80場合の

>無理して



しなくても良い、もしくはしない方が良い事をわざわざする、という意味であって
不可能、もしくは非常に困難な事をするという意味での無理とは違う訳だ

もちろん俺はID:0EcGdBCAでは無いから真意は解らないが、普通に読めばそうなる


これで理解できた?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:20:14 ID:3Fme37Oz
お前らが荒らすから>84が俺にお礼のレスできなくて困ってる
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:22:42 ID:iMO53oEb
>>91
いや・・・だからこの先、いちいち長槍や精鋭騎馬作るの?
その方が面倒じゃないのか?
しなくてもいいと言っても上位兵乗せるほうが
楽だのに、ナゼ無理なのかって意味です。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:25:33 ID:0EcGdBCA
すまん、俺が無理になんて言葉使ったから
荒れてしまったorz

解釈は91ので合ってるよ・・・



95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:27:15 ID:isXQxP9h
>>92
俺が代わりにお礼してやるよ

 ___         
/ || ̄ ̄|| ┏⌒⌒┓
|.....||__|| ┃   ┃ ありがとう・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___   ┏ ⌒ ⌒ ┓
/ || ̄ ̄|| ┃ (・)(・ )┃
|.....||__|| ┃┓□┏┃  ありがとう!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ┏ ⌒ ⌒ ┓.∩
/ || ̄ ̄|| r. ┃ (・)(・ )┃ノ  ありがとう!
|.....||__||└‐┃┓□┏┃レ´`ヽ   ありがとう!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ ┛ノ´` ♪
|    | ( ./     /
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:32:13 ID:5nFCW42c
出城を出すベストな方角は、城が潰れてないかつランカーがいない所、と考えていいですか?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:33:10 ID:iMO53oEb
いやー荒らしちゃったね。悪い悪い

無理が何とかは置いといて
剣豪にはなに乗せる予定?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:34:04 ID:Jz+W4SmK
なんで ID:iMO53oEbは無理して噛み付くんだw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:43:24 ID:laH/jpBf
>>96
城というか所領は遠征するしかないのでそこらへんはスルー

近場にランカーの本領がないかどうかは重要。

ただ、国全体で出城方角決めてる場合、北方面に固めますなんて
方針がでているのに南東とかにぽつんとでてると、いくらランカーが
近くにいなくても、陣が飛んできて集中砲火くらうこともある

100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:43:41 ID:zJWXD28q
>>93
に更に詳しい日本語解説しようとしたが、
まーいつまでも続けてもしょうがないし自重するわ

>>96
その聞き方なら相手ランカー潰すとかアグレッシブな事は考えていないようだし
安全第一ならそれでいい、ただし

+大同盟の盟主がいない所も考慮するとさらに良い
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:46:46 ID:3Fme37Oz
>>96
何をもってベストとするかは、プレイヤーによって違うでしょ。
ランカー潰しを行う精鋭部隊もあるわけで。
極力一方的にやられずに合戦したいなら>96でいいと思うけどね。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:48:16 ID:isXQxP9h
このAA探すの大変だったのに・・・

>>96
城が潰れてない方角よりも、城が潰れててランカーがいない方角に出した方が安全じゃないかな
潰れてない城まで準備期間に陣張りに行けばいいだけだから出城はできるだけ安全なところに出した方がいいと思う
余裕があるなら出城の出現予定場所の周りに敵の陣があるかどうかも確認したり、頼れる同盟の動向も気にするといい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:48:42 ID:iMO53oEb
>>100
いや、言いたいなら言ってくれ
この先、上位兵が主流になっても
下級兵作造って乗せるなら、こっちが間違っていたと思う。

そこが知りたい。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:56:16 ID:zJWXD28q
>>103
俺は「無理」に関する日本語読解の話をしただけであって

下級兵か上級兵かの話はしていないんだが
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:56:30 ID:0EcGdBCA
んもぅ

剣豪の武将攻撃力が下がる組み合わせをしても問題なければ
生産して余った最上位兵を一人つけるだろうし

ちょっとでも下がるのがイヤ!!剣豪部隊で☆7落とすの!!
ということなら適正が一番高い兵積むだろう

ということでFAでよろしいですか><
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:59:06 ID:WwsKLuNu
秘境のことについて答えてくれた方ありがとう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:03:50 ID:nL3fJKHu
>>99
同盟としてです
>>100
相手は結構な上位国で確実に勝ち行きたいのです
>>96
中位国が上位国に勝つベストです
>>102
頼られる同盟の方です

間違っていない選択のようなので>>96のようにしたいと思います
108107:2010/12/24(金) 00:04:33 ID:nL3fJKHu
>>101
中位国が上位国に勝つベストです
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:07:16 ID:cp/3xfLc
>>104
あ、完全に脱線してたんだ。
じゃあここで終わりですね。

>>105
いいです。気を使わせて悪い
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:09:41 ID:cZjQ+VtM
方角固めようが、人口に差があればつぶされるしかない。
ランカーがいない方向とか関係なくどこの方角だろうが陣つくられて囲まれる。
アクティブな実力者が集まった豪族砦に出るのが一番。
アクティブじゃないのが集まった豪族砦はフルデッキで守ろうが
加勢し合わなければ合流でつぶれるだけだよ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:12:03 ID:cW2yDyci
とある同盟に入っているのですが貢物は極力少量と盟主に言われ
同盟レベルをできるだけ上げないようにしているようなのですが
同盟レベルを上げるメリットはあってもデメリットはあるのでしょうか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:13:18 ID:Eq2ewIJE
>>111
貢いだ分キミの内政が遅れるというデメリットがある
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:16:35 ID:cZjQ+VtM
同盟レベルがあがると、武将の経験にボーナスが付く
今まではレベルが上がると極端にHPの回復が遅くなるから
武将の経験が上がることにマイナス効果しかなかった。

今はHPの回復が多少軽減されてるからその風潮も変わるかもしれんが。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:19:44 ID:sJYS+WeX
>>111
同盟レベルを上げると取得経験値が増えてレベルが上がりやすくなる。
んで、レベルが上がると武将の体力回復速度が遅くなり、合戦で使いにくくなる。
まあ今回のアップデートで少しは変わったはずなんだけどね。

もしくは、やり始めたばかりの時は
無理して貢物を絞りだすより内政に回せ、って意味かも。
115111:2010/12/24(金) 00:25:43 ID:n2GOkoZP
>>112-114
ありがとうございます
今まで疑問に思ってたので助かりました
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:28:22 ID:hNWyxZuu
朝倉義景の相場ってどのくらいなのかな?
比較的新しい鯖なんだけど、需要あるみたいだから売り飛ばそうと思う
10売りはちょっと恐いので500で売り飛ばそうと思うんだが高すぎ?
117111:2010/12/24(金) 00:31:45 ID:n2GOkoZP
>>116
15鯖で復活した当日に10で出品したけど1000で売れたから十分だと思う
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:39:46 ID:NOV4MkF3
>>116
こういう入札形式だと、無視されないかぎり安く出しても絶対に相場どおりになる。
朝倉は大人気武将だから、どんな値段でだそうとも相場になるよ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:46:32 ID:XkjRXvqz
相場から外れてる可能性を期待できるのは、せいぜい2件までだね。
言い値買い→差分買い(1銭ずらし)→相場買いって感じで。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:32:01 ID:hNWyxZuu
>>117−119
ありがとう。参考になったよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:43:33 ID:W/VoSEVt
弓適正Bで攻撃力1000、弓攻10%アップのスキルの武将に
弓足軽1000(攻撃力10000ですか)を持たせての場合
スキル発動したら、数字はいくつになりますか?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:50:36 ID:DLUE03Uh
12100じゃね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 02:32:11 ID:l+7fCOcz
12000かい?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:02:05 ID:0CAyVsGs
>>121
弓攻撃10%に将軍自体の攻撃力は入らない。将軍は弓じゃないからな

なので12000になる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:31:11 ID:W/VoSEVt
>>122->>124
なるほど〜ありがとう
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:55:03 ID:Z+Q4FiMr
>>125
まてまて

兵1剣豪等がわかりやすいが
率いる兵士の種類によって剣豪の攻撃力がまるで変わるだろ
これは兵科統率が剣豪の攻撃力に直接影響してるから

つまり

弓を率いていたらその武将の攻撃力は弓の攻撃力として扱われているから弓突撃10%も当然かかる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:01:33 ID:svTY0t2J
>>126
将攻撃力&防御力に影響するスキルは将スキルと全攻,全守のみ
それ以外の場合はかからないってwikiに書いてあったはず
俺自身が剣豪育てる時参考にしたから間違いない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:13:36 ID:wUfAVGJ9
以前の戦いで陥落した本拠地を復活させなければ、所領は落とせないままですか?

それによっては生きている所領に兵おかないといけないな、と思いまして。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:14:44 ID:0CAyVsGs
>>128
本拠地が落ちたままなら所領には手出しできないよ

本丸復活させなければ空のままでおk
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:20:07 ID:Z+Q4FiMr
>>127
適当な事言うのは勘弁してくれ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:25:01 ID:wUfAVGJ9
>>129
thx
平時は所領から普通に出撃できたので、所領は別枠なのかと思いました。

当然、戦時の出撃はできないと理解してますけど。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:37:23 ID:Z+Q4FiMr
>>127

必要攻撃力730の場所に攻撃力713で攻撃(武将698、長弓15)した結果

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316071.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316074.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1316075.jpg

武将攻撃力に弓隊突撃の効果が出てるのが一目見てわかるだろ
昨日に引き続き今日もwiki信者かよ・・もー嫌になる
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:44:39 ID:ZGNREZSp
そりゃwikiを頼りに返答するのは当然だろ
「wiki信者」とかアホか・・・
wikiの間違いが判明したならさっさと修正しなさい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:49:11 ID:Z+Q4FiMr
>そりゃwikiを頼りに返答するのは当然だろ

俺はそうは思わないが・・・少なくともwikiのみがソースならそう注釈つけるし
>俺自身が剣豪育てる時参考にしたから間違いない

とも言わないな。wikiってそういうものだろ

もちろんwikiの訂正箇所を探したがそれらしき説明箇所がそもそも見つからない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:49:12 ID:0A88ZDLl
>>133
頼りに回答すんな。
それをwiki信者っていうんだよ。

wikiを見る→やってみる→はじめて自分の知識。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:49:37 ID:GA2l964a
>>133
少なくとも>>126のようにちゃんとした答えが出てるのに、それに大して
否定する根拠がwikiだけでは、wiki信者言われても仕方ないだろ

元々間違いの多いwikiなんだし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:51:47 ID:0CAyVsGs
まぁ個々に質問する時は正確な解答が返ってくるとは限らないってことでいいでしょ
返事してるのはコンピュータじゃなくて人間なんだし
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:53:03 ID:XkjRXvqz
武将攻防値に統率が影響してると分かってる時点でこんな勘違いはしないと思うのだが…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:54:54 ID:0A88ZDLl
>>137
そこまではいいんだが、wikiをみたから間違いない(キリッ
はチョット・・・。

俺もwiki適当に編集してるのに困るwww。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:00:14 ID:ZGNREZSp
>>135
wikiを頼りにしての回答が不可なら
質問の回答がなりたたねーよ
質問をいちいち確認するのに時間かかる回答も山ほどあるだろうに
信じるか信じないかは質問者の自己責任
回答者が譲歩するとしたら
「wiki参照、個人的に未確認」の一文を付け加えるくらいか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:02:42 ID:EtIDHDwY
昨日の無理といい、言い回しが問題になってるなw
今回はwiki見たから間違いないか。
さすがに言い切るのは疑問だなぁ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:04:21 ID:9jNnh3q5
>>137
お前が、将軍は弓じゃないからな(キリッ
とか訳わかんないこと言ったところから始まったんだろw
開き直りすぎてて笑ったwww
>>140
こういうのはニュアンスだと思うけどねー
wikiで見ただけでさも自分の体験談のように語ることがこういう自体を招くんじゃない?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:11:35 ID:GA2l964a
>>140
少なくとも俺が回答するときには、「〜と言われている」とか「確かめたわけじゃないけど」とか
どの程度正確なのか伝わるようにしてるぞ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:16:34 ID:XkjRXvqz
ここらへんは社会人スキルに依存してるな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:20:25 ID:Z+Q4FiMr
>>140

だから>>134
>少なくともwikiのみがソースならそう注釈つけるし

と言ってるだろう

>信じるか信じないかは質問者の自己責任

そりゃそうだが、だからといって適当な回答していい事にはならんわ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:24:46 ID:hDJYpH4w
いい加減な回答だと思っていないんだろ。
それより検証もせず、wikiだけで間違いない発言がw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:29:34 ID:GA2l964a
まあ、結局はその情報にたいする確信がどの程度あるかの問題だからな

普通は10から99くらいまで濃淡があるもんだと思うけど、評価軸が
3つくらいしか無い人も世の中にはいるからね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:46:29 ID:ay5SO+b7
wiki参照で問題無いだろ 間違ってたら誰か指摘しろ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:56:28 ID:hTNQrIXK
おいお前ら今日サンタからのクリスマスプレゼントあるぞ!
いいから戦国くじ引いとけ!
ちなみに今、一発目に引いた白くじが特(吉川)だったw←これマジバナ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:01:37 ID:7jtU9reG
まあ白くじならいいかな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:02:45 ID:7jtU9reG
ふざけんな!!陶晴賢じゃねーかw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:05:58 ID:lnWxkY8K
>>151
一年間良い子にしてないともらえないんだぜ…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:16:58 ID:Wj1S0CDN
冬の合戦イベントの告知がトップページのお知らせ欄から消えちゃったんだけど
どこが見られるところありませんか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:31:22 ID:0CAyVsGs
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:33:11 ID:Wj1S0CDN
>>154
あざーす!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:53:27 ID:OiGP3BYW
firefoxをカスタマイズしているうちにixa-mokoで各鯖で設定したものも消してしまっていました。
今後は消えても大丈夫なように各鯖の設定のバックアップを取っておきたいので
設定が保存されているファイルがどこにあるか教えてください。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:03:21 ID:KZANIA+C
ixa-mokoってなんだよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:11:49 ID:OiGP3BYW
>>156
グリモンのIXA用のスクリプトです。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:12:31 ID:OiGP3BYW
アンカミス
×>>156>>157
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:16:01 ID:KZANIA+C
ここって外部ツールまで対応してたのか・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:23:18 ID:OiGP3BYW
スレチかなと思いもましたが一応ixaに関連したことでしたので質問しました。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:24:46 ID:V4miOPt/
もしかして吉川って微妙?
指揮兵数少ないし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:34:20 ID:6W3kM0VO
微妙だけどカスではない。
1〜2枚持っててもいいね。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:43:17 ID:1tfLVrAq
レベルアップで攻撃力や防御力が40上がる武将いるんですけど、これは何かデメリットあるんですか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:46:59 ID:jgFQu0Dk
剣豪でしょ?

指揮兵数が小さいのがデメリットで
領地取り程度でしか使いづらい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:47:29 ID:XkjRXvqz
そいつが指揮できる兵の最大値を見てみよう。
領地取りや強制ノックをするのが彼らの仕事です。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:09:09 ID:1tfLVrAq
あーそういうことですかー。
2−3日前に始めたばかりなのでまったく気づきませんでした・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:40:14 ID:+KtAAs+U
合戦中の空き地攻撃でも攻撃ポイントって稼げる?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:44:58 ID:lnWxkY8K
無理。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:21:28 ID:7mc3iDYF
合戦準備期間中、合戦中に新しい所領を取ることはできますか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:36:38 ID:OiGP3BYW
攻撃側なら可能
防衛側なら無理
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:40:59 ID:7mc3iDYF
攻撃側です!
近くの4450がもう一つしか無い状況なので
急いであと80経験値稼いで取りに行きます!
返答ありがとうございました!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:32:55 ID:uJ8Vqn6z
失礼します
防御側で本領が陥落状態が合戦開始になると強制的に復活するのでしょうか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:35:35 ID:jgFQu0Dk
>>173
いいえ
そのまま寝たままいることも可能です
(起こさないと戦功50稼げないけど)
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:44:48 ID:c3f98MOG
破壊力は兵科適正の影響を受けるんでしょうか?
わかる方いましたらお願いします
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:51:53 ID:GWWJzz49
NO
ゆえに適正Fの武将に持たせてもok
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:57:29 ID:SXodVpFM
レベル20の武将と20未満の武将二人で
領地攻撃した場合って、経験値は等分?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:03:01 ID:zpqp2c9X
>>177
等分です
3人でも4人でもキャップに達してようがなかろうが等分
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:06:12 ID:SXodVpFM
>>178
ありがとう。
陣張りの間暇だし5555凸ってくる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:58:41 ID:byM9rEcJ
騎馬鉄砲って厩舎で作るの?兵器鍛冶で作るの?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:02:00 ID:XkjRXvqz
疑問はわかるが、所詮は兵科別。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:03:34 ID:byM9rEcJ
>>181
つまり兵器ってことですね。
サンクス
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:05:09 ID:c3f98MOG
>>176
ありがとうございます
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:43:30 ID:Z3MC7x/Q
神速の出る組み合わせはなんでしょうか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:52:55 ID:DyBwIAzK
合戦用繰り返しクエストの追加:
戦国くじ「火」「炎」チケットが入手できる
合戦ごとに受けられる「繰り返しクエスト」が
追加されました。

ってあるけどどうみてもクエストにない。

俺だけ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:54:54 ID:x60Q2OJi
>>185
今んとこ出てないね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:06:04 ID:nL3fJKHu
>>156
グリモンスレで聞いたほうがいいと思うよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:12:30 ID:CF87ZWLq
wiki見ても理解できなかったので教えてください。
剣豪などのスキルで対象が「将」というのは、
例えば、剣術 攻乃型だと相手が将で発動したら、HPを削るのが割増されるってことでOKですか?
教えてください、フルボッキな先輩方><
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:27:03 ID:yAAI6BXM
>>188
相手が将で ってとこで何か勘違いしてるが相手が誰かは関係ない
対象が将ってのは武将のことであって
武将の攻撃力のみに補正がかかる。主に剣豪のスキル
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:34:18 ID:CF87ZWLq
武将の攻撃力が上がるってことですね^^ありがとうございました〜
で、有力なスキルなんですか?
主力の攻撃部隊に付けたほうがいいんですかね?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:53:55 ID:+bl6VDbV
>>190 剣豪カードにつけるのが良いと思う。剣豪は兵を余り連れずに
領地をとったり、陣や城に探索攻撃をするのが主な使われ方だから。

主力となる攻撃部隊には素直に攻スキルで適当なのをつけると
良いです。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:08:57 ID:+/EOpmvJ
火合戦帰還に空き地を攻めても攻撃ポイントゲット出来るんだっけ?
要するに、シーズン終了後の報酬が戦功じゃなく総合ポイントで評価されるわけだけど。
合戦で兵溶かさず、ひたすら★7での討伐繰り返し続けたら攻撃ポイント莫大になるんじゃないかと思って。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:10:11 ID:ay5SO+b7
流石に少し上くらいみようぜ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:11:49 ID:0A88ZDLl
>>192
前はできた、今は反映されない。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:17:37 ID:+/EOpmvJ
192
火合戦帰還→非合戦期間、ね。
>>194
ありがとう、さすがにそんな裏ルートはないか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:19:30 ID:Zn0TXrSS
九鬼っていくらぐらいで売れる?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:33:09 ID:C7OwpbaA
>>196
取引で入札状況とか自分で確認しろよ。鯖によって違うだろうし。
安く出しても入札制だから、結局相場付近で落札されるよ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:02:51 ID:ci/0Fyu+
>>186
そういえばそうだなー
後ろの方に隠れてるのかな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:18:17 ID:IjxCwBT0
戦国IXAsns
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200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:24:12 ID:Z1v3qROi
ま、ポイント10,000とかじゃね?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:30:21 ID:mNYJT3SJ
朝倉義景って活用方法あるのないの?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:31:35 ID:Zn0TXrSS
>>197
亀ですまんが俺以外に出品がなかったから聞いたんだ
まぁ適当に出すわ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:37:53 ID:BfrCwCAi
大筒が残念な結果だったのですが、黒田官兵衛はどう使えばいいですか?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:41:47 ID:kilCZJRQ
>>172
近くより遠くの方がおすすめ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:54:23 ID:lecITnbd
大筒はロマンであって
コストパフォーマンスを追求するものじゃない。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:54:54 ID:L5M2+fj7
合戦を多くこなして勲功を稼げる同盟に入りたいと思ってるのですが、このゲームでは同盟の人数が多いのと少ないのとでどう戦に影響が出てくるんでしょうか?
人数多いほうが戦が多く起こって、加勢や合流などで多く勲功を稼げるイメージがあるのですが

あと、良い同盟を見分けるコツがあったら教えてください。こっちは抽象的な質問なので無視しちゃってももらってかまいません
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:54:55 ID:C7OwpbaA
>>201
特に匹敵するカードじゃないか。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:13:22 ID:DLUE03Uh
>>207
えっ、何言ってんの?極に匹敵するカードでしょ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:37:38 ID:6W3kM0VO
>>206
「戦功」稼ぎたいならソロで空き巣。
加勢や合流なんかやってると効率が落ちるよ。

確かに1番効率がいいのはソロで動きながら
自分の都合のいいとき、稼げそうな局面、だけ合流って形だけど
そういうやりかたはあまり歓迎されない。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:40:44 ID:mvBcCAT+
すいません、1つ教えてください。
陣から拠点に加勢してる最中にその陣が陥落した場合、
その加勢中の部隊は攻撃中と同様に本城に強制帰還させられるんですか?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:46:12 ID:yAAI6BXM
>>206
人数多いほうが戦が起こるって事はないし
数が多ければ加勢や合流で多く稼げるとは限らない。
もちろんうまく同レベルの同盟員と合流しまくれば一人より稼げるけどね。
どれだけ戦功稼げるかは同盟の人数より自分がどれだけixaに張り付けるかの方が大きい。

また、人数が多くても盟主が指示出しさぼってたり、アクティブな同盟員が少ないと
自分がいくら頑張っても同盟報酬の銅銭が割りに合わない少なさになることも多い。

少数精鋭同盟なら同盟報酬の銅銭も貰えるし合流や加勢もしまくれるけど
ソロで空き巣ができないからこれもまた何とも言えない。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:18:25 ID:L5M2+fj7
返信どうもです

>>209
いままでは防衛だけしか経験ないのですが、同盟の盟主本城に一部戦力を加勢させて、残りの戦力で各自やりくりするって方針を指示されてました
その感じだと、極力戦力を同盟の動きに合わせて、自分だけでは動かないというのがセオリーなのでしょうか?それならソロと同じく同盟も一長一短ですね

>>211
つまり同盟で戦功を稼ぐなら、人数よりやる気のある人が多い同盟を探すべきということですか。一応中身のない戦功はあまり稼ぎたくないのでソロ空き巣より同盟でがんばってみたいと思います


213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:37:11 ID:VZccXvXd
女ぽい城主(ネカマかもしれんが)の周りに
同盟員の陣が乱立してて吹いた。
その城主盟主じゃないのに○○さんを守る陣
とか○○さんメリクリ―とかあってきもいww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:38:32 ID:VZccXvXd
すいません総合と間違えました。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:49:20 ID:NOV4MkF3
>>210
その通り。陣はキャンセルされる。出城や村や本城なら大丈夫。

>>212
大同盟の最大のメリットは、敵が名前にビビってくれることだったりする。
固まってるだけで加勢や合流を警戒せざるを得ない。
また、1人に攻撃しただけなのに複数反撃とかも警戒する。
ソロや少数同盟は加勢を考慮する必要がないので、ガンガン攻められる。
戦功稼ぎとは関係ないが、狙われやすい=兵を消耗しやすい欠点はある。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:09:28 ID:whDJeFG0
>>215
なるほど、よく分かりました。同盟の規模はある程度はあると効果的なわけですね
とりあえずある程度の規模の同盟の中から城主レベルなどが高い人が多い所を探したいと思います
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:20:26 ID:cu/153GC
>>215
規模が大きい同盟所属の弱小プレイヤーはいい餌だべ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:28:23 ID:nR3DtkGj
>>217
意味が分からないが……。弱小プレイヤーはどの同盟だろうがいい餌だ。
万一の加勢の加護ない分、弱小同盟のほうがなおいい餌だ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:01:06 ID:j0OecTcU
>>217
むしろ弱小プレイヤーが身を守るすべの一つが大同盟の所属でしょ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:05:33 ID:9JZNj+5L
同盟のみんなで剣豪合流とやらを行ったのですが
剣豪で合流する意味があるんですか?
剣豪出したあとに普通の合流もしたので強めのノックってわけでもないし・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:08:56 ID:4gnG3Cqt
>>220
意味ない、ただの練習
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:14:05 ID:j0OecTcU
>>220
剣豪なら兵の被害が無いからタダみたいなもんだけど
単騎じゃとても攻撃するには物足りない
なら、剣豪で合流すればこっちの兵の被害無しに相手に損害与えられるんじゃね?
っていうケチくさい作戦だと思う。
初期鯖で高レベル上泉が5人とかそういうレベルじゃないとほぼ無意味
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:16:38 ID:hq9HBFxA
剣豪の使い方なんですが・・
1部隊
剣豪 兵×1 剣豪 兵×1 剣豪 兵×1 剣豪 兵×1
が良いのか
1部隊
剣豪 兵×1
1部隊
剣豪 兵×1
が良いのかどっちで使えばよいのでしょうか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:19:20 ID:KSB+O5HV
何に使うの?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:23:29 ID:hq9HBFxA
ノック部隊として考えてます。
後者の場合いろんなところにノックできる反面デッキを圧迫するかなと思いまして。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:29:03 ID:2J+Rkvh0
必要な攻撃力の分送るだけだよ。
ていうか剣豪ノックなんてもう・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:29:57 ID:T1SfGDiN
ノックする目的によるだろ

ノックしてあわよくば・・・なんて考えするぐらいだったら
最初から全力ノックするか剣豪つかわなくてもいい。

むしろ剣豪の攻撃力で相手の兵力見誤ることってないか?
ナイカー

228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:30:40 ID:T1SfGDiN
すまん、上のは>>225へのレスな。アンカーわすれてたわ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:30:45 ID:4gnG3Cqt
>>227
大筒が溢れたら、居留守からフルデッキのコンボにも
読みが必要になってくる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:36:11 ID:whDJeFG0
今17鯖でやっているんですが、鯖できてからすぐプレイという経験がありません。最初の合戦までにどのくらいの兵力を集めておくのがセオリーなのでしょうか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:38:45 ID:rb9IbbYV
最初の合戦はクエストで貰える兵だけで凌ぐのがセオリー
内政に全力が普通かな
兵の無駄遣いは絶対にしない事を心掛けるといいよ

232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:43:19 ID:j0OecTcU
>>230
二つ目の所領をスムーズに☆7取れるように兵の消耗はしなければいんじゃないかな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:43:24 ID:zyy38S/D
>>229
耐久の上限が上がらない限り大砲は大量生産しないだろ。
6万なら櫓部隊でいけるし、使い勝手も櫓のほうがいいし。
フルデッキで守られるのを少しでも予防する為に高速櫓部隊にするんんだし。
大砲は30で初期の空き陣潰せるけど、仮に開発しても大量に作らないと思う。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:44:53 ID:4gnG3Cqt
>>233
大筒は趣味の域だし、一番後回しにされるから、新年あけてからだな。
でも、確率も考えて、出しておくか、スルーするか決める事にはなるだろう。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:45:31 ID:tk31/uB4
一日目は様子見、二日目は合戦報告書見ながら、兵減らしてる奴を狙う
攻撃ポイントゲットで中級兵貰う
1211狙いなら弓は使わない

こんな感じかな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:47:35 ID:4gnG3Cqt
>>235
馬だけ封印すればいいよね。
☆5 4011用。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:50:58 ID:veE4L2zc
合戦期間外だと本領が落ちたままでも
落ちてない所領から開拓攻撃が出来るんでしょうか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:59:53 ID:6zOTeYcX
>>237
本領が落ちたままだと
どっからも攻撃できない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:07:31 ID:XmZxCSYJ
もうすぐLV24になるので5個目の所領がとれるんだけど
同じような状況の人に聞きたい。
@いきなり蔵オンライン
A5個目は普通に育てて6個目に蔵建てまくる
B適度に蔵を建てつつ6個目の所領で研究始める
Cその他
どうする?
240230:2010/12/25(土) 02:13:08 ID:whDJeFG0
とりあえず様子見程度にしておいたほうが良いみたいですね。どうもです
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:29:02 ID:2ybxCYPn
>>239
C取った所領による
1211なら蔵ドカドカ作る
4450なら余地が少ないから後回し
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:04:56 ID:SwrRz8TX
ワールドリセットの際に1&2鯖・3&4鯖が統合
なんてのを聞いたんだが鯖の統合なんてどっかに話でてたっけ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:25:06 ID:zyy38S/D
>>242
統合は出てないな。
2つの鯖が同じ条件で括られてるから、
リセットで統合なんじゃないかと憶測が流れてるだけかな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 05:36:48 ID:l7OtURuK
合戦時に距離100ぐらいを8時間とか掛けて
敵に攻撃出したら、相手にはその8時間ずっと敵襲が
出続けるのでしょうか?
また出るとしたら効果的な嫌がらせになりますか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 05:40:35 ID:2ybxCYPn
YES
でも効果的かどうかは相手次第
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 05:41:21 ID:j0OecTcU
>>244
ずっと出ます
効果的かは相手の状況次第だけど
嫌がらせにはなります
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 06:29:17 ID:GFBvM3fq
>>244
同じことをやり返されたり、その後トラブルが生じる可能性まで考えた上で
やるならいいんじゃね?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 07:55:30 ID:7vhmWEId
大友宗麟が出たんですが どう育てるか悩んでます 教えてください マジで
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 08:04:31 ID:2ybxCYPn
1わかるまでステを振らない
2売る

マジです
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 08:26:34 ID:cu/153GC
テンプレに入れるべき

Q.○○というカードの振り方はどうすればいいですか?
A.その他手札やアプデ次第で変わるので一概にコレというのはありません。自分で判断できない間は振らないのが無難です。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 08:36:46 ID:OK+oE2DG
天カードなんてホントにどれに振っても問題ないだろ。
コスパはいいし、適正高いし。

しかも大友なんてスキルが器攻で使えないし、攻撃、防御どちらでもありえる。
攻撃メインで使うか防御メインで使うかで自分で判断すればいい。

兵法振りは初期値が低いから少し躊躇するけど、僅かでも部隊のスキル発動率を上げたいなら無しではない。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 09:40:32 ID:4TcnOV1G
家康持ってるけどコスパいいか?
上朝倉義景より低いのだが・・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 10:14:35 ID:KSB+O5HV
うんそうだね
家康売って朝倉さん沢山買えばいいと思うよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 10:55:45 ID:yNRnvrnx
陣が落ちたときに部隊が戻されるケースって城攻めでも起きますか?
全軍で城を攻撃してる間に、精鋭騎馬で陣が落とされた場合は、こちらの攻撃はキャンセル?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:06:41 ID:MFX035Uz
現在の合戦で敵の本領(敵レベル7)に攻撃してるんですが
どうも敵さんはいないっぽんですが 何回破城槌500で攻撃しても
報告書すらこないんですが これはバグでしょうか?

よろしくご教授おねがいします<(_ _)>
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:12:41 ID:2qcx0ert
>>254
その陣から派兵していたらもちろんキャンセルです
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:14:20 ID:j0OecTcU
>>255
普通の報告書じゃなくて合戦報告書に出てくるはず
合戦報告書にも出なかったらバグ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:15:08 ID:NsxCX0d/
砦への敵襲って基本放置でもおk?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:15:38 ID:yNRnvrnx
>>256
ありがとう。赤備え守備最強過ぎ…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:10:15 ID:MFX035Uz
>普通の報告書じゃなくて合戦報告書に出てくるはず
>合戦報告書にも出なかったらバグ

合戦報告書ってのに載るのを知りませんでした
ありがとうございました<(_ _)>


261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:00:13 ID:t9wNVtoH
2日の合戦両方とも2000ポイント以上取らないと条件達成しないのかな??
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:18:38 ID:RbYP1nIL
赤備え研究しようとしたらできない・・・資源はあるのに・・
よくみたら銅銭必要って書いてた。銅銭っていくら必要なんですか??
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:20:40 ID:/EMfpIBl
>>2 をみろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:21:16 ID:aDr2lDdB
200って話は聞いたな
まあ一回秘境行けば溜まるだろう問題ないだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:21:21 ID:/EMfpIBl
と思ったら、>>2にはいってるのは総合スレか 銅銭200だよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:21:24 ID:3YTa/3Un
書いてるだろ。
それくらいみろよw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:27:15 ID:RbYP1nIL
>>263>>266
ありがとうございます!!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:59:36 ID:zXEO+n5/
うおー、学舎育ててたら兵を作る資源なくなたw
オワタwwww
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:31:12 ID:7udwpmJL
合戦で合流攻撃に参加したんですが、兵だけ減って戦功は増えませんでした。
wikiには戦功は頭割りされると書いてありますが、何か戦功を貰うのに条件があるんでしょうか?
攻撃相手の城は落ちました。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:35:54 ID:4gnG3Cqt
>>269
合戦報告書は合流元にしか来ない。
戦功は更新されれば来る
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:40:49 ID:7udwpmJL
>>270
なるほど。ありがとうございます
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:47:42 ID:zXEO+n5/
上杉やる気なさ杉だろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:51:32 ID:zXEO+n5/
誤爆orz
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:28:27 ID:7TGD6hp6
>>91




まで読んだ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:02:18 ID:fSiJ7QFC
>>274
ブリブリッ プス ブリブリ って感じだな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:07:44 ID:fSiJ7QFC
ごめん。間違えた。

ブリブリ プス ブリ だった。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:10:08 ID:sUxFycdP
プスゥじゃないのか?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:12:04 ID:fSiJ7QFC
そうだね。
じゃあスレ的には、ブリブリ プスゥ ブリ でおk?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:17:37 ID:Gsvsh7+E
どこから突っ込めばいいんだ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:21:18 ID:U0b862IO
出城から敵の陣に攻撃に出してる最中に
出城が陥落した場合、その部隊はどうなりますか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:32:40 ID:Hopn6PeT
>>280
そのまんま。別にどうもならない。普通に攻め込んで普通に帰ってくる
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:39:33 ID:EWcbUGGw
☆7取る場合って4450と1211などどれが良いのでしょうか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:43:43 ID:YTapzgwY
ニートなら1211多め
リア充なら4450多め
でいいんじゃないでしょうか?

284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:45:27 ID:U0b862IO
>>281
ありがとうございます。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:52:24 ID:EWcbUGGw
>>283
ありがとうございます
でも4450全然ないですね><
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:19:48 ID:k42IWfx7
本丸と砦の自動回復の速度ってどのくらいなんでしょうか?
wikiを見たんですが見当たらなくて…

それともう一つ質問なのですが、4450が2個と1121が4個だとやっぱりキツいんでしょうか?
4450が僻地にしかないので悩んでます
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:44:01 ID:2qcx0ert
>>286
これからの主流はその2-4タイプになりそう
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:46:51 ID:d6sk5bRM
陣のデザインが変わる(兵が6人くらい座ってるように見える)のはlvいくつからですか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:56:54 ID:zyy38S/D
>>288
初期から1段階上げるだけでグラかわる。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:57:36 ID:k42IWfx7
>>287
やっぱり赤備えが強いんでしょうか…
空きが二つできたら僻地に4450作る予定でしたが
合戦が終わり次第1121取りに行きます
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 20:57:57 ID:d6sk5bRM
>>289
そうなのね
どうもありがとう^^
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:31:14 ID:j0OecTcU
>>291
かなりわかりづらいから注意な
http://sengokuixa.seesaa.net/article/173172055.html?1292330602
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:38:06 ID:2VAs8zWu
こんばんは。

歩10・騎10・弓10の普通の武将3人でノックしたら
相手は鉄砲のみで、鉄砲28を溶かしました。
相手は鉄砲何丁ぐらいで籠城してるか、おおまかに分かったりしますか?
鉄砲怖くて…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 21:44:49 ID:/EMfpIBl
そういうのは体で痛い思いして覚えるもんだよ、いちいち聞くなよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:34:27 ID:2qcx0ert
30でノックして28倒したならそれは鉄砲じゃねーよw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:43:30 ID:aDr2lDdB
その情報では分からないの一言だ
それだけの情報だと何パターンも場合があるからな
それにそんなことでいちいち聞いてたらまともにIXAできないだろ?(それに答える側もめんどくさい)
294の言い方はあれだが確かに自分でどうにかできるようになった方がいいと思う

一応答えると敵兵は1000〜10000くらいだとおもう
個人的には4000以上いない可能性のほうが高いとは思うが
これだけの情報だとこれ以上は分からないとしかいえないな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:45:10 ID:aDr2lDdB
>>295
一応武将攻撃力次第ではないとは言えない
ただ本当に答えにくいんだよクソがっの一言ではあるw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:51:48 ID:/EMfpIBl
相手の人口とかその合戦での報告書とか今までの格付けとか
いろいろ総合して予測はつけるもんだからな。
単純にいくら突っ込んでいくら死にましたーじゃさっぱりなんだよね。
あとどの鯖かによっても進行具合が違うしなんともいえないぜ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:20:36 ID:J+AD0yHF
剣豪の兵1ノックで結構削れたから突っ込んだらフルコス防衛だったでござるとかもよくあること
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:20:11 ID:xps8C9Eu
後発鯖でこれから上位兵研究しようとおもってるんだけど
精鋭騎馬スルーして赤備え行ったほうがいいともう?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:34:04 ID:rMx0oyvl
>>299

それは流石に言い過ぎだ。
フルコス防衛に高レベル剣豪突っ込ませても向こうは無傷。兵一人も削れない。

それはたぶんノックした後に防衛兵足したんだろ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:46:17 ID:zP3GfqXa
>>300
今、どういうレベル?

弓兵量産(もしくは合戦クエストで長弓兵確保)で☆71211の所領をいっぱい
持ってるのなら、止めはしないが・・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:47:36 ID:ZdHZkW32
ウィキ見たんですがわからなかったので質問させて下さい。

今、このような状況なんですが・・・→>>63
待機兵が大量に溢れている状況です。

どうすればいいのでしょうか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:55:06 ID:+seWReCa
>>303
兵1の将を4人集めて部隊作る→兵編成。
それでも余るようならもう兵捨てか陣屋作成しかない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:57:44 ID:rMx0oyvl
俺もたまにそうなる時がある。
正しいやり方があるかどうかは知らないけど、
俺は兵1武将を部隊にセットして4人同時に兵編成する事でなんとかごまかしてる。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:00:23 ID:TkC9+T+a
>>305
部隊の簡易兵士編成ってとこで簡単にできるよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:00:38 ID:ZdHZkW32
>>304
お教えありがとうございます。

兵1の将は用意してなかったので・・・
残念ですが処分ですね・・・

兵溢れてもなぜかうまくいったときもあったんですが・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:01:55 ID:f7LaCwaB
>>301
おぬしが言うことも含めて言ってるんじゃないかな。
入れ替えられる場合もあるから、気にするなと。

309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:03:21 ID:ZdHZkW32
>>305
>>306

どうもありがとうございます。
部隊の簡易兵士編成でも溢れるのでダメでした。
討伐にでも行かせてみます。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:34:39 ID:ZdHZkW32
討伐でも全然ムリポなので処分しまふ(^^;
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:51:52 ID:Q9uHv2ys
質問です。
所領を負数持つ場合、近場に所持したほうがいいですか?
それとも(例えば4個所持するとして)バラバラに持ったほうが
よいでしょうか?初歩的な質問ですいません。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:54:42 ID:4GqJ4yh5
>>311
同盟入っていて盟主に送るなら
その近くに置くって選択肢でるけど

近場でいいんじゃないかな
あまり遠いと(レス見た感じ初期だから)落とせないと思うし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:04:22 ID:Isk5g0bh
合流攻撃をしたときの報告書で参加武将数が見れたと思うんですが、どこから見るのでしょうか?
もしかしてVUでなくなっちゃった?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:08:08 ID:VPPL/E4o
>>313
自分が攻撃を受けたときだけ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:12:33 ID:Isk5g0bh
合戦報告書じゃなくて自分の報告書だったんですね
よくスレである同盟で合流攻撃して4人で参加武将数13人〜っていうのはネタなのか・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:14:59 ID:VPPL/E4o
ネタというか
攻撃を受けたことがある人なら想像しうる話じゃないかな
負傷と壊滅を勘違いしてる話も多いけどね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:37:41 ID:1VUDtyth
新規ではじめたのですが、チュートリアルでの空き地を攻めるクエストで
間違って☆6つを攻めてしまい、兵を全滅させてしまいました。
その後内政を整えて兵を増やし、あらためて☆2を攻撃して成功して城に帰還しても
チュートリアルが進みません。
内政を育てたことで若葉マークが消えてしまったことが原因なのでしょうか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 03:25:50 ID:hBv0jEKO
>>317
チュートリアルの空き地を攻めるは、成功でも失敗でも達成じゃなかったっけ?
ただ単に攻めるだけだった気がするけど。
チュートリアルが進まないって事はクエストをクリックしても、クエスト項目一覧出てないんだろうか?
チュートリアル中はクエスト項目なかったはずなんで、出てないなら不具合の可能性あるね。
319317:2010/12/26(日) 03:35:24 ID:1VUDtyth
原因はわかりませんが、空き地を攻めまくってたら進みました。
お騒がせいたしました。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 04:06:28 ID:WZE5sstg
>>229
居留守からフルボッキのチンポにみえた〜寝ぼけてるな・・

スレざっと見て見当たらなかったので・・
最初の所領☆5の4011行きたいのですがクエストで貰った兵だけで開拓成功しますでしょうか?
また兵の編成は一将だけ300とかであと兵1でも落とせますか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 04:15:47 ID:TkC9+T+a
>>320
兵1の武将もかならず馬にする事
それさえ守ればクエでもらった兵だけでもいける
ただ、300だと足りない。クエで400もらえるので全部投入しないとダメ。

騎馬が12×400=4800(適正Bとして)
☆54011の安全値が6625なので
武将攻撃力が合計6625−4800=1825あればよい
攻撃力500の武将四人で組めば足りる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 06:21:38 ID:2I6wq8B/
陣や出城をレベルアップ中に落とされた場合は
消費した資源は返ってきますか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 06:38:23 ID:oFM/Qroc
>>320
こんな時間に笑かすなwww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 06:57:10 ID:yKrlzTGh
部隊の編成をしたいのですが下記のメッセージが出てきて編成できません。
どうしたらいいのか教えてください。

>待機中の兵士の上限を超えるため、編成出来ません。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:03:57 ID:fDxvOfBb
>>324
少し上(>>303-309)に出てるから読もうぜ

待機兵が 12000/10000 ぐらいならまだしも、30000/10000 とかだともうどうしようもないな
一晩で待機上限1万ぐらい増やしたけどこんなレオパレス並みの陣屋突貫工事はもうイヤだ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:07:55 ID:mMo9hO+g
定期的に出る質問だな

@ 適当な武将に兵を持たせ空枠を作る
A 長屋・陣屋を建設する
B オーバーした兵士を解雇する
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:11:05 ID:yKrlzTGh
>>325-326

即レス、情報ありがとです。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 07:38:01 ID:WZE5sstg
>>321
素早い回答有難うございます!
攻撃力と兵数ですね。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:21:28 ID:wUqfydhN
銅銭稼ぐのって秘境探索してればいいの?
取り合えず部隊枠分の武将を集めたい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:26:08 ID:Sfl/7nV4
>>329
それでOK、泉行ってれば稼げる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:34:23 ID:9/sQuQbk
>>322
帰ってこない。それより陥落中でもレベルアップできる。
二日目の夜にMAXにしてリベンジしてください:-)
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:44:34 ID:o72TTbo2
ixaと関係ないんだけど
:-) ←これ何?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:45:48 ID:7qNN7BZ8
笑ってる顔 (横になってるが

主に海外で使われる事が多いし日本人は余り使わないね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 08:53:30 ID:o72TTbo2
>>333
サンクス
まさか>>331が外国人なんてことないよなさすがに
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:16:10 ID:t2WH7jRF
この方が可愛いよな〜(^^)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:27:07 ID:vSbzxqfo
ごめんよ 顔文字辞書あんまし入れてないから
たまに使うわ :-D

lolとかw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:54:52 ID:6HO8O4tT
距離10以上の攻撃力表示ってすでに下のマイナス分だけ引かれた攻撃力?
それとも今ある数値からさらに引かれるの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:57:59 ID:OySsEBYM
既に引かれた分
気になるなら試しに近場で攻撃力見ればいい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 09:58:23 ID:o72TTbo2
>>337
引かれた数字
っていうかここで聞いて回答待つより
めいいっぱい遠くに指定して数字が変化するのを確認したほうが早い
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:02:38 ID:6HO8O4tT
>>338
>>339
ああ、そういうやり方もあったんだね
ありがとう:-)
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:37:01 ID:5U2h0DMV
20マス遠距離攻撃の課金をすると、攻撃減少は20マス以降から計算ですか?
30マスくらいの所領取りたいので、10マスよりか少しはマシになるのかと考えてます
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:39:07 ID:Suw7axsn
距離20以上は課金してもしなくても一緒です
課金は距離10〜20の間の減衰をなかったことにするだけです
てかWikiに書いてるから見ようぜまず
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:41:07 ID:o72TTbo2
>>341
20までは減衰なし
21からは一気に21と同じ減衰になる
10マス分「緩和」するわけではない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:47:49 ID:5U2h0DMV
>>342
すみませんある程度目を通したのですが見当たらなかったので、よく見ておきます

>>343
ありがとうございます、あまり意味のない課金ですね・・・飛び地かなぁ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:49:17 ID:Suw7axsn
>>344
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%CA%BC%BB%CE%B0%EC%CD%F7#b833b574
確かに分かりにくい場所にあるよねー
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:28:52 ID:Xjo1K+sf
加勢なんですが陣から送ってはいけないのですか?
陣ではなく本城から送ってといわれたのですが何か違いがあるんでしょうか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:31:15 ID:f7LaCwaB
>>346
陣は落とされると加勢も消えるから。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:47:34 ID:OADmb1ua
最上級兵以外で弓、馬、槍ではどれが一番鉄砲の兵に有効なんでしょうか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:49:01 ID:Xjo1K+sf
>>347
そうなんですね知らなかったありがとう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:49:41 ID:Sfl/7nV4
>>348
弓。兵器や鉄砲は弓に弱いという補正が有る
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 11:58:20 ID:OADmb1ua
あざーす
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:10:04 ID:9/sQuQbk
>>350
弓に弱い設定だけど鉄砲足軽が本来持っている防御力が高いので
槍相手に弓で攻撃したときほどの差は出ない。

最上級兵以外とあるが、鉄砲足軽対策だよね、騎鉄は。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:31:26 ID:BkGO5pJJ
>>352
直接鉄砲のみに攻撃できるならそれなりに通るんだけど
他の兵科混じってると基本値高い鉄砲足軽は他の兵科を避雷針にするからな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 12:35:27 ID:9/sQuQbk
探題さんのブログだと
1部隊のみで防衛していると避雷針小隊の意味があるけど
フルコスト防衛してるときは意味なしとあったが
検証できないままだスマン。

355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:26:15 ID:SG5asa96
武士、弓騎馬、赤備えの生産コストは一度に大量に生産するとどのくらいコストが下がるのでしょうか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:27:07 ID:GzSTRlVI
木 376351 / 532900 綿 378965 / 532900 鉄 498337 / 532900 糧 447374 / 532900 銅銭180
資源が不足してますとでて赤備え研究できないのだけど何が原因なんでしょうか?
銅銭が足りないのでかかね?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:31:38 ID:FtDsIo7a
この質問大杉だろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:31:59 ID:rhiTC1oN
出城や陣のレベルを上げると防御力上昇ボーナスも上がりますがこれって何ですか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:34:19 ID:aaFV3quB
>>355
wiki見ろ
>>356
銅銭200必要というか少しくらい↑見れば書いてないか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:35:53 ID:aaFV3quB
>>358
その名の通り防御ボーナス
自軍の兵の防御力に%分加算される
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:36:04 ID:KntqudlY
今回のクリスマスイベントって防御か攻撃のPがどちらかが2000超えてれば貰えるんでしょうか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:38:21 ID:aaFV3quB
>>361
攻撃+防御で2000超えてたら貰えたはず
ただこのイベント自体初めてだから両方2000以上稼いだほうが安全かもな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:47:03 ID:rhiTC1oN
>>360
そうなんですかありがとうございます
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:59:52 ID:AY4vXzkO
>>356 大筒兵なら銅銭300 赤備えは銅銭200 いる

ちなみに
不要な武将カードを7枚選んで破棄すると銅銭が210枚手に入ります。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:07:10 ID:WZE5sstg
出撃から5分まではキャンセル可能ですよね?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:11:55 ID:ybX7Oj72
>>365
二分
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:18:31 ID:WZE5sstg
二分でしたか。どもです
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:31:44 ID:iIrxw7N7
>>365
2分だろバカ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:46:05 ID:i0awT6vb
無人の陣落としまくって自分も無人の陣作りまくってる敵がいるんで攻撃したいんですが、無人の陣はどのくらいの兵で攻めれば落とせますか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 14:47:33 ID:pNLEfd14
>>369
強化してなければ破壊力500で落ちる
兵科ごとの破壊力はヘルプ参照
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:24:04 ID:+RVyPjqp
>>14
防スキル 延髄蹴り備えL1持ちですねわかります
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:41:09 ID:I1dGoW1M
城主経験値がぜんぜんたまりません
効率よいあげかたおしえてください;;
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:44:35 ID:ttZmD3St
>>372
Lv0の安い奴買い貯めて、☆7につっこめ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:44:46 ID:pNLEfd14
>>372
レベル低い武将で樹海回し
負け戦で戦功稼ぎ頑張る
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:23:03 ID:Suw7axsn
>>372
それにあわせて勝ち戦では戦功調整で301位〜400位に入るように
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:58:27 ID:I1dGoW1M
>>373
あまり兵がいないので成長し次第挑んでみます!

>>374
3時間のほう行ってました。樹海がよいのですね ありがとうございます

>>375
わかりました!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:34:57 ID:7wdz1mrX
>>376
樹海も渓谷もどっちが効率いいかはわからん
渓谷がいいんじゃないかって人もいる
ただ3時間をロスなく回すのは面倒なので樹海か渓谷は人それぞれ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:36:31 ID:2wxCK7q+
秘境もくじみたいに誰か統計とってくれないかな
討伐ゲージも含めて、どう回すのが一番効率がいいのか未だに良く分からん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:03:20 ID:NQBtQW+s
ゆとりは何でも人任せ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:16:00 ID:7wdz1mrX
とりあえず何でもゆとりとか言っちゃう奴よりマシ
だいぶ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:20:08 ID:z7T7ME/Z
器防スキルは鉄砲足軽に対して影響しますか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:23:21 ID:hBv0jEKO
>>381
しない。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:26:28 ID:z7T7ME/Z
>>382
ありがとうございます。
となると器防スキルの存在価値は・・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:39:59 ID:wta9FLOL
>>383
最上位兵の導入で器防に光が!という人も少数居たが





壊滅したよwww

385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:44:45 ID:3k0YW4r6
大筒は移動は一番遅いけど、攻防破全て最強位にして欲しかった


学舎は今回の兵種研究終われば潰してよさそうですか?
ひとマスの空きが気になる・・・・西部劇とかに出てくるガトリングガン配備とか!?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:03:35 ID:wif25LUe
>>361
攻撃と防御ポイントの「合計」が2000で良い
http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/special/ixa/alliance/
ここにはっきり書いてある

>こちらは、既にプレイしている方にもチャンスのあるビッグプレゼント!!
>2010年12月25日より開催される合戦にて、攻撃ポイントと防御ポイント
>(戦功ポイントではありません)の合計が 2000ポイントを超えた方全員に
>「草薙かさね」の武将カードの限定シリアルコードがマイページ登録の
>メールアドレス宛に送られます(12月26日までにメールアドレスを
>マイページに登録してね)。
>これは今年のクリスマスのウルトラレア限定アイテムです。
>しかも特カードで剣豪!! 戦国IXAでもかさねが大活躍の予感!?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:12:18 ID:hBv0jEKO
まぁ防御は攻めてこない限り稼げないから、条件にするのはあり得ないだろうね。
今後も攻防各1000とか防御ポイントも制限ある条件は出ないと思う。
388230:2010/12/26(日) 19:12:45 ID:wZb8mI2c
昨日から離反待機中でしたが、ぼけっとしてて兵の訓練をしてしまいました
離反すると訓練中の兵士もいなくなると聞いたのですが、離反ボタンを押してから24時間後に
@離反が実行されたことになり(この時点で訓練兵士は消失)、その後行き先を選択する
A離反が可能になって、それから24時間以内に離反先を選択することで初めて離反したことになる

このどちらの形になるんでしょうか?Aなら訓練が終わった後で離反すればいいんですが・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:40:41 ID:sY4ja5BN
所領立てようとしたら
名声村落か砦か選択する場所で
名声がたりませんとか出るんだけど
ちなみに連合で攻撃側中
これってバグ?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:43:41 ID:f7LaCwaB
>>389
20/20じゃ無理。既出。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:58:04 ID:sY4ja5BN
>>390
解決しました
ありがとうございました

しかしなんで6から急に名声が必要になるんだよ・・・
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:01:35 ID:BkGO5pJJ
攻撃する時武将のHPが減ってると敵に与えるダメージが減ったりしますか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:31:03 ID:WaSzi5wL
出城をちゃんと復活しているのに全ての陣で
※この拠点は現在陥落中のため、出陣できません。

とでるのですが、なぜだかわかる方いませんか?

394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:36:49 ID:X3YgM5/7
>>392
変わりません
ただし、HPが0になると強制的にカードから兵が外されるので兵舎の圧迫に注意です
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:52:53 ID:BnK0WT5Q
よりによってあとクエ達成に攻撃ポイント200pほど足りない…
現在合戦の状況もフルボッコ状態で勝敗は決してるので
正直なところ極力兵は減らしたくないのですがフルデッキの陣に突撃したら
どのくらいの兵数いりますかね?
500くらいで大丈夫そう???

396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:58:09 ID:7qNN7BZ8
200稼ぎたいだけならどんなにガチの陣でも1000くらいで突撃すれば大抵取れる

もちろん1000は全滅するが
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:58:34 ID:r5IiuWRU
安全策とるなら1000以上ほしいけど500の賭けにでても面白いんじゃね
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:59:06 ID:YILY0Z+b
>>388
なにかいろいろと誤解しているし@でもAでもない
離反が可能になったら24時間以内とかいう時間のしばりはない
離反押したら準備中になってそれが24時間ということ
24時間経過したら離反できるようになるだけで強制的にさせられるということはない
そして実際に離反ボタン押さないかぎり所領消えないし訓練中も消えないぞ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:41:50 ID:B571Zjaf
合戦格付け見てたら、プレイヤー名、同盟名がが空欄になってて、
戦功、攻撃、防御のポイントだけランキングに入ってるのをみました。
昨日も同じ現象をみました。んで次の更新のときにはその空欄プレイヤー
はいませんでした。

これってBAN?でしょうか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:46:22 ID:qhWtELds
陣の名前で煽りをする人が多いですが、これって許されてるんですか?
アウトだとしたら線引きってどの辺からですかね。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:00:39 ID:f7LaCwaB
>>400
通報件数で、運営が決めるのではないでしょうか。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:04:14 ID:7qNN7BZ8
>>399
BANかもしれないが自分で削除したのかもしれない。もしくはただの表示バグ
運営にしか正解を知らないと思うよ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:10:06 ID:70GTwvcu
最近やっと所領がほぼオールレベル10になり始めたんだけど
人口が560人くらいしかない。
所領や本領が人口700x5で3500人行ってるような人って
生産施設を11以上に上げまくってたりするのかな?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:10:36 ID:LHHLLJLt
ポイント2000ゲットしてメール登録今したんだがアウトかな?
26日中に登録してないとダメ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:13:10 ID:5AobzUtS
>>404
いつメールアドレスのデータとってるか次第
まぁ貰えなくても26日までにって書いてるのに登録しておかなかったのが悪い
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:17:18 ID:en0syEdl
>>404
期限書いてあれば、それ過ぎたらアウトだろ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:22:10 ID:UzqpmnTl
>>404
公式はそういっている。温情があったら金クジ10回ひいてやるんだな。
基本的にはアウトだろ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:22:57 ID:S1MBzkGe
>>403
寺をLv10まで上げると130人だからそれもあるんだろう
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 00:30:09 ID:YIbhW8gO
>>398
ありがとうございます。とりあえず大丈夫なようで安心しました・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:11:37 ID:daASbtVy
>>403
見させないで恥ずかしい///
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1322175.jpg
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:14:59 ID:TkPDx5tx
>>410
無駄に蔵建ててるなwww
農耕民かい?w
でもすげーよwww
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:28:56 ID:o2fV8nsz
防御の時、相手側が何合流で攻撃してるのかすぐにわかりますか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:31:01 ID:vwdno01l
蔵の数すごいのに生産は若干少ないっていう・・・w

>>412
わからん。相手の陣の数や距離や時間などから勘で判断するしかない。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:37:08 ID:LHHLLJLt
他の鯖と同時にやろうと思うんだけど、普通は他鯖も同じ勢力にキャラ作るもんかな?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:46:32 ID:RdETHrub
そんなのやりたいようにやれよ、いちいち人に聞かないと決められないのか?

地元が鹿児島とか、よっぽど愛着がなきゃ別のとこ選ぶのが多いんじゃねーの。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:48:03 ID:vySmbT/t
>>412 
システムからは分からない。

しかし、ゲームに慣れてくるとだいたい判断がつくようになる。

攻撃発進地点が遠くて、その地点から攻められている所領・本領・出城
までの間に敵同盟員の陣などが沢山ある場合は合流。

逆にごく間近、たとえば所領・本領・出城のすぐ脇に立てられた陣から
攻めて来ている場合は合流ではない。

具体的なところは、合流を活発にやってる同盟に参加して
何度か自分でもやってみたり、合流の音頭取りをやってる人の動きを
みてれば分かるようになる。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:49:54 ID:daASbtVy
>>413
生産施設を潰す(生産減小)
蔵を建てる(人口増加、糧減少)
わざわざ水田を潰して陣屋を建てる(言わずもがな)
糧生産が全盛期の半分ぐらいまで落ちたけど、追加所領が1211二つだから一週間で挽回できるはず
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:51:22 ID:Sdqhm+Bp
>>375
300〜400位だと城主経験値一番多く貰えるの?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:00:06 ID:5AobzUtS
>>418
勝ち側の301位〜400位の報酬に城主経験値300ってのがある
基本値の50とあわせて350入る
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:14:20 ID:QV0sMuWc
ん?鯖リセって銅銭持っていけないのか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:16:50 ID:+teC3cQS
>>420
引継ぎに銅銭家いてなかった
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:20:35 ID:Pa3fTogx
開拓中に、村の削除準備やって、
開拓完了→村削除の流れは可能だよね?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:23:41 ID:psertDez
合戦終了後に合戦クエストって受けられないのでしょうか。

1:50ぐらいに攻撃50,000にして、その後にクエを受けようとしたら
どこにもなくなってて焦ってます。
最後地雷に特攻したのに。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:25:21 ID:qgDm53ss
>>423
次回からはクエ受けた状態で特攻しよう。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:25:28 ID:1zLSlnOp
>>423
次がんばれw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:26:11 ID:en0syEdl
>>423
時間内に受けとかないとダメ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:32:33 ID:C8T2syFh
firefoxでプレイしてるんだけど1時間くらいixaやってるとブラウザがメチャ重くなる。
firefoxを一旦落とすとHDがガリガリいいだしてしばらく何にもできなくなる。
こういうの俺だけですか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:33:34 ID:vwdno01l
>>423
クエ受けてから特攻すべきだったな
それかせめて2時までにはちゃんと受けておくべきだった
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:37:14 ID:vwdno01l
>>427
「firefox 重い」とか「firefox 高速化」とかそんな感じの適当なキーワードでぐぐってみるといいかも
俺も重かったけどメモリ設定とか変えたりしたら結構ましになった
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:42:08 ID:C8T2syFh
>>429
ありがと。やっぱりメモリの解放とかかー。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:43:08 ID:x9PGZkyl
chromeにしたら?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:49:41 ID:CBqPhV/D
chromeも稀にだけど、
長時間動かしていると領地の施設パネルが表示されなくなるのは俺だけ?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:50:40 ID:S1MBzkGe
>>419
負け戦の場合経験値と戦功順位の関係はどうなるの?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:55:55 ID:5AobzUtS
>>433
確か負け100位以内で200+基本値の50って以外知らない
だから負けなら上位狙い勝ちなら300位台狙い
あくまで城主経験狙いなら
ただし300位狙ったら戦功稼ぐわけにいかないから足引っ張るよ専守防衛ぐらいしかできないし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:00:19 ID:S1MBzkGe
>>434
サンクス
そういう事なのね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:04:03 ID:Sdqhm+Bp
>>419
どもありがとう
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:13:24 ID:o2fV8nsz
>>413,416
ありがとう!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:00:46 ID:rmyLwIBq
そういえば戦功0でも300位以内に入ってしまう国があるとか聞いたことあるけど都市伝説だよな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:11:07 ID:XDr1GabU
所領6つ目が、名声が不足しています、と出て開拓地から所領にできません。
城主レベル32、名声は20ですが、そんな縛りありましたっけ?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:22:07 ID:qNUEtbVu
そもそも所領枠増えたの最近なんだから
そんな縛りがあったかどうかではなく
そういう縛りを付けてアップされたと考えるべきだろ。

しかもちょっと前に似たような質問あるし、
ちょっとは過去ログ見ようぜカス
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:21:44 ID:S1MBzkGe
>>440
そういう縛り付きでアップされたというのは
常識的な考えではありえない

ちょっと前に似たような質問があるのを探す義務はない
質問者が注意するのはFAQに目を通すのみ

異論があるのは認めるがそれを回答者にぶつけるなカス
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:11:29 ID:jyIBSy0+
>>438
大友で10戦功取ってたら勝利時に火くじ貰えるのは大体デフォw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:38:09 ID:vySmbT/t
>>439 寺か教会を建てるといいらしい。名声上限値をみているのかもしれぬ。

あと、上級兵種を開発するには銅銭が最低でも200枚必要だ。これ豆知識。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:40:37 ID:cRLfHye7
>>438
サブ鯖にて、一ヶ月程前のだが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1322597.jpg

こういう国もある
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:45:14 ID:Igo7V1vf
大友とか浅井とか足利にはよくあること・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:27:06 ID:qudXDJ0w
>>438

13鯖足利は今回の合戦では
戦功0どころか総合0でも
269位でしたが。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:37:16 ID:ZsVCYhl8
大筒兵のスキルは、「弓+砲」「弓+器」どっちでしょうか?

砲と器の違いなんでしょうか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:58:10 ID:DRTnH5X9
大筒兵はは破壊兵器じゃないの!?
説明もそ最高の攻城兵器とあるし
だから器と思うけどな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:06:39 ID:rB13nTBp
>>447
大筒に関係するのは器と弓の統率
大筒兵の区分は器
砲系スキルの影響を受けず器系スキルの影響を受ける
弓系スキルも影響を与えない

大筒兵のスキルという意味がわからない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:22:28 ID:IrkxIawD
俺の長慶を2回目のランクアップを向かえたんだが
今の適性が槍B弓Aでスキルが槍挟撃 弓挟撃
武士を見据えて槍をAにするか
それとも弓Sにしたほうがいいのかどっちが良いと思う?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:23:33 ID:W7nGV67g
>>450

つ 武士の適正 槍・弓


これで弓をあげるとどうなりますか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:30:01 ID:IrkxIawD
>>451
まあそうですよね…大人しく槍A弓Aにしとこうかな。。
ただ武士の生産やら学者のレベル考えたら
2期目に入っても学者5 武士研究まで掛る時間がとてつもない事を考えてしまう。
2期目は上位兵の研究位は早く出来て欲しいなぁ、どっちにせよ糧を大量使用しないと碌に生産も出来んのだし。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:33:25 ID:4MCcmbA5
>>452
なにをどう読み取ってるんだ
どっちあげても同 じ だ よ!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:34:31 ID:4viAdmEs
騎馬攻撃のスペシャリストにしようと思ってた馬場信房に槍挟撃がついてしまった・・・
ランクアップするなら騎馬A→Sよりも槍B→A
ですよね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:37:39 ID:Asfyh+8X
弓Sにしたら弓騎馬も適正ABの中間になるんだろ
武士はどっち上げてもAだし
赤備え視野に入れるなら槍Aが妥当と思っちゃいます
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:38:20 ID:IrkxIawD
>>453
あーそうなんだ、すまん
ちょっと前に槍適性が基本適性になるとか言われてたから勘違いした。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:43:32 ID:F/9Voyq2
最上位兵の訓練を見据えた場合、蔵は何個立てればいいのでしょうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 11:47:50 ID:5AobzUtS
(520000-1000)/31300個
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:26:37 ID:My3LlTBZ
今回の2000Pイベント、携帯アド登録だとダメ?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:44:49 ID:CBqPhV/D
>>450
馬をBにしてハイブリッド運用というのもアリじゃね?w
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:07:18 ID:K4RrCfGS
なんか痛いやつがいるのな>>441
こういうのが居るからマトモな解答者が減るんだろうに
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:13:05 ID:qgDm53ss
まあ>>441の言うように過去ログ見るのは「義務」じゃないな。

あえて言うなら「常識」だ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:15:28 ID:UzqpmnTl
>>461
それは関係ないと思うが、カスだのクズだの言う時は、
正解もセットじゃないとな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:16:29 ID:E43yottF
「ググレカス」って正解もセットで使う言葉だっけ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:41:46 ID:WGLRVz4H
シリアルコード配布っていつごろですか?
解る方いますか???
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:43:45 ID:daASbtVy
  ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
 ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
.  ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /


     ググレカス [ gugurecus ]
 ( 天文13年(1544年)? - 天正9年8月26日(1581年9月23日) )
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:44:55 ID:aujmT0n+
>>441
質問系のスレで現行スレを検索するのは常識だろ
過去ログまで漁るなら尚良い
そのうえで分からないことがあれば質問すればいい
ゆとり爆発してんな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:48:41 ID:vySmbT/t
>>465 どうしても知りたければ運営サポートに尋ねるしかないと思う。

過去の実績をみるとイベントの報酬配布時期は結構まちまちなんで
予測できない。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:49:34 ID:BE1EfxtA
年末は仕事休ませてやれよw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:55:17 ID:syABKBtj
その前に年末にイベントするなよ
しかもクリスマスなのにガラシャじゃないとか。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:59:57 ID:vySmbT/t
>>469 それもそうだな。

でも、>>465はこう言ってるんだぜ?
「この一件の見通しが立たないと、落ち着いて年も越せやしねぇ、ちくしょうめぇい!」

江戸っ子の465さんは気が短いんだ。運営の中の人も大変だろうけど
一つよろしくたのんます
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:05:35 ID:85Il/hBx
今回の合戦で手に入る特のカードっていつ貰えるの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:05:38 ID:BE1EfxtA
>>471
なるほどなw
そういう時は逆に、配布は次のカード入れ替えのタイミングだとか思っておくと
早ければ嬉しいし、良いんじゃないかね
流石にそれより遅れるって事は無いと思う
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:09:48 ID:tzZNrH8p
>>472
運営に聞いてくれ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:45:06 ID:4bAw0s7h
陣屋作れなくなったんだけど、上限あるの??
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:46:42 ID:BE1EfxtA
蔵LV5は作ろうとした領地に建っているか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:53:59 ID:syABKBtj
蔵10だろ?蔵10と差し替えようとしたら、
蔵10が陣屋の条件で建てられないという馬鹿は俺もやった。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 14:57:30 ID:V+B5/DGn
建てられない、と思ったらその建て物選ぶとこの
「条件を満たしていない施設」ボタン押せば、
建てられない理由がわかる場合もある。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:11:24 ID:4bAw0s7h
「条件を満たしていない施設」には載ってないです。
陣屋は他の所領含め全部で8個あって、9個目が作れないです。

480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:13:36 ID:4bAw0s7h
すみません、よく見たらありました
大変お騒がせいたしました。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:18:51 ID:cJSaGa6+
コストから考えると鉄砲足軽は糧余って困る位じゃないと無理して作る必要はないですか?
赤備え作れたらもう要らないって感じもしますけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:22:37 ID:cRLfHye7
>>481
考え方、プレイスタイル次第

個人的には鉄砲満載本願寺くらいはとっさの時に出せるよう用意しておくと
色々便利さを感じると思う

ただ鉄砲を主力にするというのは確かに燃費悪い
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:30:45 ID:S0RkQYDa
鉄砲満載を4人は準備しておきたいけど、いざとなったら使うのが勿体無いジレンマ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:35:14 ID:PUlVKDDU
鉄砲見せるとソロは深追いしてくれなくなるから
防御点欲しいなら鉄砲置かない方がいいよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:38:03 ID:is0NmYTF
複数アカウントについて

自分の本領へや出城へ加勢をしている複アカのプレイヤーに対する対応はキチンとされているのでしょうか?
別に、根拠があるわけではないですが、どうもそういったプレイヤーが多いと思います。
銅銭を集めたプレイヤーに関するアカウント停止はしっかりされていましたが。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:41:17 ID:6d1/h9LV
おまえは何を求めてるんだ?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:43:00 ID:/NuW5jjH
はっきり複垢認定できるだけの材料がないんだと思う。
兄弟で同じ家からやってたとか言われたら覆す材料があまりない。
銅銭以外でも、事前にこれこれこういう行為はいけません、と決めておくしかないかな。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:52:18 ID:rB13nTBp
>>487
兄弟でやるときは別鯖でやってくださいっていわれてるんだから
その言い訳は通じない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:55:01 ID:cJSaGa6+
>>482
困ったときの本願寺で対応するようにします
普通に使うにはちょっともったいないですもんね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:59:07 ID:F4xP5pHF
複数の統率が絡む兵科乗せた時って
武将の攻防値が影響するのは両方?
それとも例えば赤備えなら馬だけ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:22:17 ID:jRYJJ8TC
>>490
攻撃時の計算式
(武将攻撃+(兵数*兵攻撃))*統率
赤備えなら統率のところが槍と馬の平均になる。つまり両方にかかる
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:43:09 ID:PcIU9JeC
開拓地から砦に変えようとしたら名声が足りませんって表示されるんですが、
名声の数って条件にありましたっけ?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:52:46 ID:5w/RIRRb
流行病です。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:57:19 ID:GIDH0o0l
>>485
怪しい奴は通報しとけ
通報が貯まれば運営も調べてくれるだろ
たまーにBANで複垢野郎が消えたって話も聞くようなきもしないでもない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:12:41 ID:FBEW3eF8
>>492
>>443に書いてある
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:14:55 ID:rQtLQPmA
近くに4450がまったく残っていないので、4450×1、1211×5
にしようと思ってるんですが、どれくらい忙しくなりますか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:31:28 ID:n43XOcIm
>>461
そんな頑張って自分が痛いの披露しなくていいよ
カスの俺理論は見てて痛いから
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:44:03 ID:Np0qT3pJ
48万まで蔵を建てるとしたら
lv10の蔵がいくついりますか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:47:42 ID:ldVB1GzV
>>498
480000/31300=15.34
16個必要
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:59:44 ID:tzZNrH8p
>>499
優しすぎるだろ 上に同じ質問があるのに検索すらしない人に
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:03:23 ID:uKV9Imrq
開発の順番決めてる?
とりあえず騎馬鉄砲からいったのだけど
皆はどうかね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:06:46 ID:ldVB1GzV
>>500
俺は気分屋だから簡単な質問には直ぐ答える
>>501
俺は赤備えを即完了させた
騎馬鉄砲もいいけど実用できるか微妙なんだよね・・・
コストかかりすぎw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:13:20 ID:Np0qT3pJ
>>499
ありがとう
>>500
フンッ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:20:11 ID:uKV9Imrq
>>502
赤備えはいいねえ
各兵種そろえた四部隊で30%出城守ってたのに
1800程度に500くらい削られたw

次の研究はそうしよう
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:37:50 ID:z/WR3Fzz
ixa-mokoってどこで手に入るの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:09:49 ID:mMMd25yH
>>505
総合向け質問だな
総合過去スレで◆74zR8vd1Ys検索してみるといいよ
これでわからなかったら総合いってらっしゃい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:13:53 ID:0/Yqgcui
★1.lv20上の相場っていくら位ですか?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:15:24 ID:Igo7V1vf
>>507
5500位かな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:25:56 ID:0/Yqgcui
>>508
thx 思ってたより高いな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:29:59 ID:rB13nTBp
鯖も書かずに自演としか思えんなw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:39:02 ID:jQCZPUI4
上の仙石って槍Bでしたっけ?
前Aだったような気がするのですが
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:40:06 ID:GIDH0o0l
>>511
4gamerの誤植で馬がAだったのとごっちゃにしてない?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:09:46 ID:HttlA50v
今4450×1、1211×2を持ってるんですが4450がもう近くに取れる所がありません。
4450は諦めるとしたら1211を取りにいくべきなんでしょうか?
それとも2223みたいなのを取ればよろしいんでしょうか?
どなたかご教授願います。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:18:06 ID:qWcF5TdQ
今レベル20ってことだよね。
アップデート前なら2223でも良かったんだろうけど、
レベルがすぐ上がりそうなら24まで待って僻地の☆1に遠征ってのもありかな。
レベル24、30で所領が増えてまた取る場所に困るだろうし。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:19:56 ID:YpX6y5Qw
合成スレに書き込むか迷いましたが、こちらにて失礼します。

真田幸隆に適当にスキルを二つつけた後の電光石火狙い
一体何%の確率で付くのでしょうか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:54:08 ID:mMMd25yH
>>515
14.28%っぽい
ただしあんまりショボイスキル付けてからやると
そっちのS1確率もあがるので変なの付かないようにがんばれ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:22:03 ID:YpX6y5Qw
なるほど…ありがとうございます助かりました
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:28:01 ID:HttlA50v
>>513

ありがとう!レベルあげて虎視眈々と4450ねらいます!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:33:41 ID:dK77wuVW
>>503クズすぎワロタ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:56:52 ID:z/WR3Fzz
>>506
トリップで検索したら、それっぽいの見つかりました。
有難うございます。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:34:30 ID:z/WR3Fzz
赤備えって槍剛撃とかの槍スキルはのるんでしょうか?
それとも馬対象のスキルのみ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:37:34 ID:n43XOcIm
スキルは馬のみです
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:06:58 ID:V07YLx52
将来、大筒兵を研究する必要あるかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:25:50 ID:55VDL/4J
もう、草薙かさね、配られましたか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:41:03 ID:nzsbgyzw
佐竹や龍造寺に騎馬スキル付けようかどうしようか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:44:42 ID:rNQkp3ed
>>522
あれ?のらないの?
ヘルプに槍兵&騎馬統率力ってなってるから
てっきりのるのかと思ってたよw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:47:13 ID:Vf6wHS6p
剛撃以上のスキルなら付けてもいい
挟撃でもまあギリギリ許せる 
特なのに進撃とか発動してるとかなり萎える と個人的には思ってる

ただ付いてないよりかは付いてたほうが絶対にいいのは間違いないからお好きにどうぞ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:48:18 ID:s9TlPeLu
適性とスキルは別
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:54:59 ID:r5gTXW20
>>512
それです!4gamersで見ました。スッキリしました

もう一つ質問
合戦期間じゃなくても領地に攻撃したら攻撃ポイントって入りますか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:56:54 ID:x9PGZkyl
武士は槍兵科
弓騎馬は弓兵科
赤備えは騎馬兵科

それぞれの兵科に関係するスキルが効果でる。
鉄砲足軽が槍スキルで効果UPしないのと同じだ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:02:08 ID:ldVB1GzV
どなたかixa-mokoの使い方教えろください
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:03:31 ID:YpX6y5Qw
合戦期間中でも領地攻撃で攻撃ポイントを貰った事はないと思いますが…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:11:14 ID:xCrtePxO
>>529
一戦撃破なら所領獲得でゲットしたって聞いたことあるが攻撃ポイントはもらえないだろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:12:30 ID:TFksMuUS
ランク上げは結局のところどんどん上げても問題なしですか?
それとも剣豪のみ上げて、武将はレベル20で止めるべきでしょうか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:26:04 ID:ZlP5RU96
>>534
はっきりした答えはでていない。
これまでの回答だと、どの程度の時間をプレイに割けるかによるらしい。

HP回復速度がUPしたので、これまで同じ武将カードを複数枚使い
交互にデッキに入れていたような人は一つだけランクアップして様子をみる
みたいな話はあがっている。

鉄砲足軽をフルデッキで詰め込んで夜まで放置しているような人なら
どんどんランクアップさせて少しでも防御力を高めたいだろうし、
逆に陣をあちらこちらに張りまくってたえず空き城や所領を探しては
焼いて廻る人なら、低レベルのままのほうが使いやすいだろう。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:55:08 ID:TFksMuUS
>>535さんありがとうございます。
とても大事なところなのに運営側からちゃんとした説明ないのは
不親切ですよね。
合戦は楽しいのでこれからも続けていきたいという思いもありますが、
ゲーム会社スクエアが製作したとは思えない使い勝手の悪さでストレスも感じています。
皆さんはこのゲームやってストレスとか感じたことありますか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:00:03 ID:SbGGpJax
スクエニが糞なのとランクアップ武将の有用性は一応無関係だろ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:06:37 ID:0gB0XCWz
初心者でスマソ
ランクアップのデメリットって何?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:22:28 ID:dlqGAgcl
>>538
HP回復速度の低下
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:26:18 ID:ZlP5RU96
>>536 ネットゲーの醍醐味はシステムやゲーム外の出来事も含めて変化を
楽しむことにあります。
 次にどんな変化が起きるかを想像して、それに自分で出来る範囲で先手を
打つことが楽しいです。

運営については良くやっているほうなので、批判する気には到底なれません。

>>538
普通に陣から陣へ部隊を移動させていては時間が掛かるから、
ある陣から届く範囲の村を全部焼き尽くしたら、その陣の部隊を全て解散し、
別の陣にて部隊を編成しなおす。

こういうプレイの仕方をするにはHP回復速度の速さが問題となる。
なぜなら、部隊を解散したさいにHPを5引かれて、そこからHPが100まで回復
するまで部隊に組み込めない。したがって、ランクアップやレベルアップにより
HP回復速度が遅くなるほど、その武将カードはこうした使い方をできなくなる。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:48:53 ID:tdiL1O1g
>>536

これで不満感じたら、他のブラゲに出ださない方がいいよw
割と、頑張ってくれてる方だよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:55:30 ID:EIrR7wcM
>>531
readme.txtを見てください
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:23:04 ID:TFksMuUS
>>536です
ブラウザゲーム中では良い方なんですね 汗
ただ、合戦時に仲間、敵がどんなふうに分布してるのかをレーダで表示させたり
して画面をずっと監視してないと何もできないような現状をなんとかして欲しい思って汗
ブラウザだから複雑な機能を入れるのが難しいのかわかりませんが、
素人でも楽しめて課金したくなるようなゲームにして欲しい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:29:23 ID:grDFScMN
過去に大筒兵に適用スキルは、器のみで弓スキルは適用されないと書いてあったのですが弓騎馬隊ですと弓スキルのみ適用され馬スキルは、反映されないのでしょうか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:35:54 ID:uiJvIRjJ
>>544
その通りです
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:37:45 ID:1evp5W6B
>>543
基本オンラインゲームは不親切です。ゲームに関する事は規約違反以外ほぼユーザーのしたいようにさせる。
不具合やバランス等をそのつど修正するくらいです。
運営はルールや一部クエストなどユーザーが動ける大きな箱を作る感じですね。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:42:21 ID:grDFScMN
>>545
即レスありがとうございます。
今川義元(特)など武士or弓騎馬などで悩んでたのでモヤモヤ消えスッキリしました。
長弓で行きます!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:48:06 ID:Xjs8iDk1
今川(特) 長弓フル搭載時の防御力   48666
      弓騎馬フル搭載時の防御力 50482

ご参考にどうぞ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:49:41 ID:Xjs8iDk1
おまけで武士フル時の防御力 50280
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:53:10 ID:Pg3W0Xps
ゲームとはちょっと関係なくなりますが、wiki見れます?
ある時を境に非常に重くなって見れなくなったんですけど…
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:13:45 ID:uiJvIRjJ
俺もトップページ以外重すぎて見れない。
3週間ぐらい前からこんな感じになった気がする。
軽く見れる人も結構いるようで、何が違うかよくわからない。
だが、自分は全然重すぎて使いものにならない。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:23:37 ID:Rm3+my01
鯖移転して自分とこのプロバイダと相性悪いとか?

ルーターリセットでなおったやつもいる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:27:28 ID:3rX5xbQv
>>549
おまけで赤備えフル搭載時の防御力 51727
赤備えのステがいかにおかしいかわかるな

ちなみに武将の力も統率の影響うけるぞ



554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:34:42 ID:kt6HIS8d
兵舎・厩舎をLv15まで上げる意味ありますか?
それによって蔵の個数変わるから悩み中です。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:43:11 ID:jPCX2it6
2つほど質問です。
4gamerに忍者はスキルが発動しやすいという記事を見たことがあるのですが本当ですか?
あと、今回復活した武将が開始当時すぐ停止になったのはなぜですか?
(朝倉さんの理由は知ってますが、他の武将も同じ理由ですか?)
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:06:03 ID:T2hWBWq7
>>554
「意味」と言われればあるっちゃあるけど
とてもじゃないが割に合わないから絶対やめておけ
兵舎厩舎も10か12で止めるのが正解

15は12の二倍の速度で作れるから
12を二つと15をひとつは同じ
12を二つの資源と15の資源の差は百数十万
これを空き地の資源生産で元を取るには半年かかる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:14:40 ID:kIWc578m
>>555
朝倉が停止になった公式な理由が知りたいw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:19:55 ID:RNu3d6IP
すみません。質問させてください。

防衛時、鶴姫は鉄砲足軽の避雷針として使えるって聞きます。
弓→鉄砲の順にダメージを受けるなら避雷針になると思いますが、
そうでなければ鉄砲は鉄砲でダメージを普通に受けると思うのですが。

兵科によってダメージを受ける優先順位ってあるのです?

559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:25:48 ID:T2hWBWq7
一つの部隊の中で兵数が少ないものほど被害が集中する
ので文字通りの避雷針という意味だけなら適当な武将に弓1000持たせるだけでもいい
鶴姫は防御スキルが強いんで避雷針として優れてる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:27:22 ID:RNu3d6IP
なるほど!
よくわかりました。ありがとうございます。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:37:13 ID:aifxNtFN
避雷針として優れてるが兵数少ないのと弓搭載なの
速攻で外れるてゆうか2発で退場
鉄壁が優秀なぶんだけちょい残念
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:39:40 ID:LHDmKj6U
>>561
ちゃんと理解してない人は横槍のレス入れちゃダメですよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:46:23 ID:kt6HIS8d
>>556
サンコス
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:52:44 ID:MHcfYyV2
質問なのですが、2つの同盟に同時に加入申請を送ることはできるのでしょうか?
最初に入りたい同盟に送ったのですが、返事をいただけず三日たってしまいました
その後、他の同盟から勧誘を受け、できたらそちらに加盟したいのです

565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:54:58 ID:KIxdwv/R
濃姫ひきましたが使い道を教えて下さい。
1コスなんで秘境要因は当然として今後の合戦ではどう使えば良いのでしょうか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:57:06 ID:h7KZrl49
そうだね合成だね。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:57:53 ID:Av6yrt08
>>552
.htaccess の書き換え、マジお勧め。
新旧二つの重い方に繋がっちゃうのが重い原因のようだから。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:00:45 ID:uiJvIRjJ
>>567
その方法がさっぱり分からんのだが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:16:38 ID:gkt8EUko
ドコモのスマホ(ガラケーでも)でIXA動きそうなやつありますか?
iphoneは動くとよく聞きますが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:21:44 ID:KIxdwv/R
>>566
無課金なんで特を合成にする勇気がないのですが、その場合は合戦で使えないようなら売った方が良いですかね?
それとも↑の質問で出てるように鶴姫と同じような避雷針役に濃姫はなれそうですか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:27:58 ID:Rm3+my01
>>564
同盟の管理からキャンセルできるはず
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:29:23 ID:Rm3+my01
>>568
自分じゃ無理っしょ
DNSを別のとこにするか、hostsを書き替えてみてはどうか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:31:13 ID:Rm3+my01
>>568
試しに http://59.106.181.124/ でつながる?
つながるようなら、hostsで www.ixawiki.com を 59.106.181.124 にしてしまう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:47:00 ID:Pg3W0Xps
>>573
繋がらないな…
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:49:40 ID:Rm3+my01
これつながらないとなると経路以前の問題な気が。
プロバイダどこ?重いとかつながらないと言ってる人
同じとこ使ってたりして?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:51:53 ID:Rm3+my01
http://www5330u.sakura.ne.jp/ これもダメかな。
ファイヤーウォールとかで止めてないよねえ・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:55:45 ID:Pg3W0Xps
トップページやゲーム紹介とかはすぐに見れるんだけど他のページが繋がらないようだからファイアウォールの問題なのかな?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:56:37 ID:HSTRPNxp
>>569
ギャラクシー使ってるけど問題なく動くよ
ガラケーはブラウザ変えれば糞重いけど
内政くらいはできたな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:17:37 ID:hIcw2EiT
>>578
SH-04Aは施設がはっきり表示されんわ
買い換えないとダメかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:26:11 ID:HSTRPNxp
>>579
ibisブラウザかjigブラウザ入れてダメなら
買い換えた方がいいね。
一応両方有料だけどibisは無料版も出てるからお勧め。
ちなみに友達のiphone使わせてもらったけど
動きがサクサクなのはギャラの方だった(IXAで)。
現機種で最強はDesireHDらしいけどね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:29:04 ID:gkt8EUko
>>578
ありがとう
ギャラクシー早速見てきます
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:35:06 ID:8yb1X3x7
初心車なのですが 名声ってなににつかうんですか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:36:43 ID:HSTRPNxp
>>581
一つ言うのを忘れてた。
PCみたいにはもちろんサクサク動かないし
内政と秘境に送るくらいじゃないと疲れちゃう。
敵襲来た時にバイブで教えてくれるようにしてるから
防衛くらいはできるかも知れんが・・・
需要があるなら動画あげてもいいぜ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:43:53 ID:dm/OhsSz
>>583
敵襲来てバイブで教えてくれるなんてすごいっ!
デスクトップPCでもそういう音声アラートって出来ないのかな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:45:18 ID:Rm3+my01
>>582
合戦で使う、いろいろなことに
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:45:27 ID:KrXAC5Ph
>>584

出来ないでしょw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:46:21 ID:Rm3+my01
いろいろつっても、陣張ったり領地取ったり
出城や陣をレベルアップしたりする時に使う
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:49:10 ID:dm/OhsSz
>>586
出来たらいいのに(´・ω・`)
敵襲来たら教えてくれる機能スクウェアさんつくって!
携帯メールで教えてくれてもいいから〜。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:52:55 ID:Rm3+my01
できないことも無いけど、ツール扱いされそう、、、てかツールかな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:53:28 ID:8yb1X3x7
いろりろアドバイスありがとうございます
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:55:51 ID:fEY9b2L7
兵法を上げるとスキルの発動が上がるってのは分かったけど、

例えば攻撃力500、攻撃成長率15、兵法成長率2.5の兵法向きかな?という武将がいて、

・兵法を一点集中でUPさせて、攻撃力は初期値のまま500
・攻撃力を一点集中でUPさせる

この2点の場合攻撃力は☆0Lv20で1000以上差が出ると思うけど、
それでも兵法を上げて行った方がいいのでしょうか?




592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:02:42 ID:dbyvyeu5
槍攻のスキル追加するのに高橋紹運が
上ふたつに槍攻スキルがきて、生贄にしやすかったのですが
馬攻と弓攻つけるれる武将でオススメの上カードあるでしょうか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:03:16 ID:F7ktmTf/
兵法2.5は普通は兵法振り安定
ただし効果が実感できるのはおそらく部隊の4武将に3個づつスキルついたらとかになる
それにLv20で攻撃1700ってそのへんの上でも割りとなるしなぁ
上だと兵法成長は最大2だから基本的に特で兵法2.5上がるなら兵法に振る
ただし他に兵法振りがいる場合はその限りじゃないってとこじゃないかね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:04:11 ID:in9VXopu
ワレのスキル次第やなw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:05:19 ID:F7ktmTf/
>>592
弓は奇襲初期持ってるのが存在しないから上今川が弓奇襲 弓守護 弓挟撃って候補に出る
3個のどれかが既についてたらそれが消えて三矢も出現する
馬は馬奇襲持ちの長尾景虎 北条綱成 里見あたり
Wikiの武将追加スキル一覧見てみたらいいよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:16:42 ID:Xjs8iDk1
武士のみで8000の部隊に対して兵法振りだと
攻撃力10%アップのスキル一つにつき一戦当たりの期待値288
全員10%アップ3個持ちでスキル12個持っていると一戦当たりの期待値3456
混成部隊だったり、持っているスキルの数だったりでその間を上下する感じだね
ただ平均化しない状態だとスキル発動した時に上がる攻撃力が14400なわけで
+1000を50回と+14400を一回では
どちらが被害兵数減るかはわからないからなんとも言えないな
その検証結果次第でまた判断変わってきそう
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:21:29 ID:fEY9b2L7
>>593
アドバイスありがとう。

まさにその効果が実感できないというのがぴったりで兵法振りなんて
しない方がいいのでは?
と思うことの方が多い感じでしたw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:26:21 ID:j7238GTT
兵法振りなんていらねーよ
そんな事やっても殆ど誤差でしかない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:28:56 ID:Z2gZFrbY
攻・守振りなんていらねーよ
最上級兵が出た今そんな事やっても殆ど誤差でしかない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:34:52 ID:1xOOW1Mi
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:48:40 ID:Rm3+my01
>>600
態度が気に入らないが、、、ついさっき試したとこなので書いてやる
キーワードは ixa Chromeなら中のjsファイルドラッグアンドドロップでいけるが
ブラウザを全画面にしないと問い合わせが見えないから注意
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:50:30 ID:Rm3+my01
いつもやってることをショートカットできる、ちょっと便利な機能ってとこか
兵作るのにいつもの癖で下の方作ってたら下位兵になっててまいったw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:01:23 ID:1xOOW1Mi
”戦国IXAツール”しか落とせねぞ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:05:31 ID:Rm3+my01
知らんよ、「教えろ」っていうから教えてやったんだよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:08:01 ID:ERBDpX85
他のは同盟間で配布してるとかでしょ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:08:55 ID:ERBDpX85
×同盟間
○同盟内
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:17:37 ID:MHcfYyV2
>>571
遅くなりましたが、キャンセルできました
本当にありがとうございます
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:21:13 ID:tdiL1O1g
嫌です^ー^
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:41:50 ID:Uz/ApuRh
1211取得に必要な戦力をどなたか教えていただけませんか?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:45:39 ID:dbyvyeu5
>>595
アドバイスありがとう
参考にさせていただきます
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:48:31 ID:Uz/ApuRh
>>609 自己解決しました すません
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:51:32 ID:KjU6pwbS
クリスマス特のあかねたん配布まだ?
メール来てないんだが
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:58:03 ID:OwMqasXe
>>612
一生そんなもの来ないと思うぞ。
一体どこからの情報だ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:04:27 ID:KjU6pwbS
かさねたんにきまってんだろばか;;
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:17:34 ID:aT/ZQukH
初めてランクアップをしようと思っているのですが
失敗をしてしまった場合元のカードも消滅してしますのでしょうか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:18:43 ID:h7KZrl49
スロット1に入れたカードは残る。スロット2及び追加スロットに入れたカードは消える。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:21:47 ID:dbyvyeu5
>>615
上5枚を追加で用意すれば100%成功します
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:22:11 ID:aT/ZQukH
おお!不安が消えて心起きなく挑めます。
ありがとうございました
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:26:28 ID:7Z9HSkW/
戦国IXAsns
http://sengokuixa.mix.comuu.jp
最新情報を手に入れてライバルに差をつけよう
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:28:31 ID:tdiL1O1g
SNSの宣伝は業者さんなんでつか?^q^
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:54:08 ID:hIcw2EiT
>>580
遅レスすまん
ibisブラウザ試してみたけどメモリ不足と表示されてダメだった

ギャラクシー愛モード使えねーから迷うんだよね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:08:30 ID:TSC+UBnW
今回のアプデで武将HP回復が速くなった事で。。

それまでは回復が遅いので、不要なカードとかで秘境送りした方がいいとの事でしたが
かなり溢れてきた秘境要員の不必要な序のカード処分して、使えそうな上以上のカードで統率アップとかをねらって秘境に送ろうと思ってるんですが、愚策でしょうか?

623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:11:18 ID:HSTRPNxp
>>621
imodeメールをしたいならspモードに契約すれば
スマートフォンでもできるぜ
imodeコンテンツを使用したいなら残念ながらできないけど
だいたいandroidアプリに似たようなものがあったりする。
お財布とかの機能がほしいなら春まで待つことだな。

スレ違うって言われそうなので後は調べてくれ
スイマセン
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:14:55 ID:JqSRT1iB
>>622
レベル上げてランクアップ狙うなら大人しく領地討伐で経験値稼いだ方が手っ取り早いと思うよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:08:54 ID:kirv8k27
ランクアップするとステータス上昇以外に何か効果あるんですか?
回復速度が上がるとか。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:10:28 ID:LHDmKj6U
適正を一つ上げられる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:35:08 ID:fNcv69Jf
>>625
俺のカードTUEEEだろ!と自慢したくなる
回復は遅くなる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:41:10 ID:kirv8k27
>>627
なるほど理解した。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:55:56 ID:SbGGpJax
適性上げても他人には見えないから
「俺の立花★★だから半日使えねーorz」
とか自虐風自慢して
「わー○○さん★★すごいですねー^^」(ばかじゃねーのw)
みたいなやり取りが各地の同盟で行われています
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:57:03 ID:JqSRT1iB
>>629
今の計算式だと☆5のカンストでも11時間で回復すると聞いたが
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:05:53 ID:aZmgpBES
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:06:30 ID:/G5tui0k
草薙かさねは、どの様に使うのが効果的なんでしょうか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:09:44 ID:/e5TlXMC
領地取り、秘境、鑑賞、ガチ剣豪育成
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:09:45 ID:lYOlagVw
コミックマーケット79の会場でIXAのシリアルNoが配布されるらしいですが
東京ビックサイトの何処で配布を行うのでしょう?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:35:04 ID:7EfhxjA6
★1Lv20のランクアップに必要なのって★1Lv20の生贄なのでしょうか?・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:35:57 ID:BLYPicIn
>>635
もちろんです。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:39:55 ID:gXvVhNVI
教えてエロい人
兵器布陣って鉄砲にも効果あるの?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:42:02 ID:WNkD7QsZ
ねえ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:54:55 ID:p1agoD93
シリアルコードってどこに入力するんですか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:57:26 ID:zXp6Ug2p
>>639
上の赤い城主ボタン押してみ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:59:42 ID:VXCAPLOg
>>632
フル防御要員
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:00:48 ID:Obr/erym
かさねたんはメアド登録してないともらえないのですか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:04:14 ID:JhjNp0LE
>>642 貰えない。戦国IXAのHPのマイページで登録したメアドに
メールでシリアルコードが届く。

ゲーム内画面で左手上の城主という赤いボタンを押すと
切り替わる画面で、シリアルコードを入力するタブがある。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:07:53 ID:QuOxwwNz
一日一分でも遊べるワン!のAAってありませんか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:09:44 ID:Obr/erym
>>643
今から登録しても無理ですよね○rz
ばんざい突撃させて攻撃ポイント必死に稼いだのに・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:10:30 ID:FSwDREoe
かさねたん電光石火ついたwwwww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:12:24 ID:ds89//+n
総合スレ立った?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:30:31 ID:RPCQmllH
>>647
とっくに立ってるコレの話か?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293551487/
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:33:46 ID:ds89//+n
>>648
何度検索しても出て来なかった

ありがと
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:37:45 ID:p+f8reli
シリアルは期限とかあるの?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:01:17 ID:qkdR7z00
賞味期限はあるな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 04:13:57 ID:zXFKrpX9
複垢でかさねのシリアルゲットしてそれを一つの垢に大量生産できるのかな?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:26:58 ID:+gJfqtSe
複数鯖を同じメアドでやってるんだが、条件クリアした鯖分シリアル送られてきた。
が、ある鯖でシリアル登録したら他の鯖で未登録のシリアル入力しても受け付けてくれん。
これも複垢扱いされてるのか?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:30:41 ID:+gJfqtSe
すまん。勘違いでした。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 08:18:47 ID:KyDvcV5V
>>645
昨夜登録したら送られてきたって人いたから、ダメもとで登録お勧め。

今回がダメでも、年越しがある。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:11:48 ID:JhjNp0LE
>>645 正直、それは運営でないと分からないのだけど
早めにメアドを登録されることをオススメします。

初期鯖で早くからプレイしてる人は過去のキャンペーンで
登録済みの方が多かったはずなんだけど、後期鯖で最近
始められた方は登録してない方が多かったのかもしれませぬ。

なお、年越しの合戦で攻防2000ポイントを稼ぐと特武将が
貰えるイベントでも、マイページからのメアド登録は必須です。

って、すでに>>655さんが全部書いてた。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:49:15 ID:F+0C4a1v
13鯖と15鯖でやってるのですが、かさねが2枚もらえます。
しかし15鯖がメインなので13鯖で貰えたかさねも15鯖に2枚にしても大丈夫なんでしょうか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 09:53:01 ID:J4TqA9aw
>>657
多分大丈夫だろうけど運営にしか正確な判断はできないし
総合スレで公式に質問した人がいるらしいから返答待ったら?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:15:00 ID:7EfhxjA6
コミケ武将教えてくれよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:43:16 ID:TbUCROAW
>>659
小川祐忠
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:08:52 ID:C8No8iZM
同盟ポイントが数週間も固まったままだけど城主レベルだけ少し上がってる人ってどういう状態にあるのかな?
同盟内にかなりいるんだけど、これって放置?何を目指して城主経験値だけ稼ぐんだろう。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:12:41 ID:fHqYLP4t
放置してても合戦報酬で勝手に城主経験値増えて城主レベル上がったりするよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:20:08 ID:P++Z6f11
合戦で敵国とのマッチングの仕組みがヘルプを見ても全然わからないんですけど
懇切丁寧に教えてくれませんか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:20:20 ID:s/5nnDBs
とりあえず秘境だけ送ってるとか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:23:11 ID:3ZOLH0ou
>>663
先に宣戦布告した側が攻撃確定
その後お互いが50票集まったら決定
666661:2010/12/29(水) 12:31:16 ID:C8No8iZM
664と同じことを最初考えたけど、なんとなく662な気がするんだよなー
合戦報酬の城主経験値って、何がもらえる条件なんでしょう?
同盟ポイント不変=内政さえしてない、なのに入るって、?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:33:56 ID:3ZOLH0ou
過疎国が負けたらまず経験値入るんじゃないかな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:42:34 ID:J4TqA9aw
>>661
秘境オンラインだな
サブ鯖ならまだいいけど
そういう放置垢は
同一鯖の複垢野郎の敵国側の合戦報告書読んだり投票するためのスパイ垢の可能性もあるから注意な
秘境オンラインで稼いだ分が本垢に送られたりしてる可能性もあるし
>>667
報酬って戦功50稼がないともらえなくない?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:44:23 ID:3ZOLH0ou
銅銭は戦功50必須だけど、敗戦時の経験値は必須では無いよ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:45:24 ID:q7u3qqC7
戦功稼いでなくても城主経験値入るよ

放置してた鯖たまにのぞくと○○に取り立てたれましたって書状が入ってたりするし

入る数値も固定だった気がするから、同じ数値だけ上昇してるはず
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:46:09 ID:3ZOLH0ou
敗戦に限らないけどね、負けたほうが多めに入る
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:49:44 ID:P++Z6f11
>>665
すまん
それだけじゃ全然わからないんだよ
みんなその二行だけでマッチングがどういう仕組みか理解できてるの?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:54:22 ID:Q2e5sjwt
>>672
ゲームなんてやってないで宿題やんなさい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:57:26 ID:nnzYo967
>>672
おまえさんは合戦相手が決まるまで大人しく待ってろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:57:37 ID:c5P3kCie
>>672
宣戦布告する権利はすべての盟主(ソロ同盟を含む)が持っている
投票開始の10時に先に宣戦布告をした勢力が攻撃権を獲得
ただし連合国は最初から攻撃側が確定している
上記の過程を経た上で投票が可能になり双方が50票に到達して合致すると合戦発生

これで分かったか?カス
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:58:11 ID:3ZOLH0ou
10時開始
A国の盟主がB国に宣戦布告
C国の盟主がA国に宣戦布告
C国の盟主がB国に宣戦布告
A(攻)-B(防)確定
C(攻)-A(防)確定
C(攻)-B(防)確定
投票
A国 B(49) C(50) D(0)
B国 A(50) C(50) D(0)
C国 A(49) B(49) D(0)

この時点では未決定
Aの人があと一人Bに入れればA-B確定
Cの人があと一人Aに入れればC-A確定
Cの人があと一人Bに入れればC-B確定

先に確定すると確定した国にはもう投票できなくなるし
すでに投票した分はキャンセルされる
677661:2010/12/29(水) 12:59:27 ID:C8No8iZM
皆さんありがとう
うちの国最近よく負けてる・・ ざわ・・
完全放置でも入る一定値×合戦4回分くらい、で低レベルなら1くらいあがるってことなのかなぁ
てことは底上げされるから、秘境も送ってる人もいるんだろうけど、そっちも高頻度ではない予感。

完全放置のログインなし&たまに秘境のみ、内政と兵溶かす戦闘一切なし、ということか。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:03:51 ID:c5P3kCie
>>676
> すでに投票した分はキャンセルされる

システム理解してない相手にはちょっと足りないかもな

既に投票し終えた分が仮に他国同士の組み合わせになっても
死票になるわけではなく、白紙に戻って残った相手に再投票可能になる

これでどうだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:03:52 ID:P++Z6f11
>>676
おお
ありがとう
カスどもの煽りしかないからイラついたけどあんたみたいな人がいてよかったよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:05:04 ID:c5P3kCie
>>679
oi
みす
おい
言葉尻だけ捕らえて中身読んでねーよかよ
紀伊店のか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:05:47 ID:P++Z6f11
>>680
君にもありがとう
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:16:23 ID:AFeCJwlP
>>676
これってつまり
A国の盟主誰か一人がBに宣戦布告して
Aの投票でBに50集まった時点で
A(攻)-B(防)が決まるってことだよな?

つまり早い者勝ちみたいなものって事?
このA(攻)-B(防)が決定した時点でBの宣戦布告とその投票は無効になるわけだよね
なんか俺のとこの国で投票が50になってるのに合戦が成立しないままのところがあるんだけど
これってどういう事なん?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:17:51 ID:rotM+Cnw
7個目取ってから最上位兵作りますか
所領6個じゃまだきついすか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:18:28 ID:BLYPicIn
>>682
そうじゃない、布告と決定は別
決定は相思相愛システム(笑)で決まる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:20:51 ID:JflyTfVV
>>682
だーかーらー、BもAに50入れないとダメなの。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:24:41 ID:AFeCJwlP
>>684
なるほど
合戦の成立条件ってのは相思相愛システムなわけか
だから強国が一方的に弱いヤツ食えないようになってるわけか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:32:58 ID:dVZCZlP8
宣戦布告して布告側が50集めても攻められるのが嫌な防御側が50票集まらず
てゆうか攻撃有利だから防衛側は10票未満とかあたりまえ
交戦するかの選択権は先に50票集めた方ではなく 50票集めた相手側にある
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:36:30 ID:c5P3kCie
>>697
防衛不利なのは勢力単位の勝敗結果
個人単位だと防衛の方が稼げるから繰り返しクエの影響で防衛を好む人間も出る
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:42:18 ID:3ZOLH0ou
所領取りギリギリな人は防衛嫌がるw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:52:02 ID:dVZCZlP8
繰り返し型クエストで防衛ポイント稼ぎたければ連合相手にすればいい
いやでも本領襲いにくるし 潰す所なくなると力攻めで無茶してくるから楽々到達
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:51:25 ID:TbUCROAW
>>682
要するに、お互いジャンケンポンして、同じのが出た相手と戦うシステム。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:54:42 ID:kDCN38Ri
余計に分かりづらい説明だ……
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:07:45 ID:4S/oD/2l
最上位兵が搭載されて所領をどう組むか悩む
今4450×4、1211×1なんだけど今ある4450を捨てて1211を獲得したほうがいい?
1211の米レベル10での生産が6100+αとして市に出すなら実質3050+αで・・
さらに木、綿、鉄をレベル10にするときにかかる時間が8時間に対して米は3時間。さらに作成するときに米を消費しないから、とかいろいろ考えてたらわけわからなくなったのでここに来ました。
このままいくならレベ30まで待って4450×4、1211×2
4450-3、1211-3がいいのか4450-2、1211-4がいいのかもうわからん
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:18:44 ID:C8No8iZM
>693
誰かがまともに答えるまでのつなぎとしては、
最終的には兵も資源も溢れて垂れ流しになるんだから、そんなに気にしないってのはどうかな?
俺はLv上げのための資源量も時間も気にしないで、4450x4、1211x2にする予定だけど。
というかむしろ2223や☆6でいいから、防衛時の便利のため餌場の近くとか場所を考えて取りたいというのも大きい。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:26:30 ID:kDCN38Ri
6つめの所領は、同盟員で出城砦を囲むのが最近のトレンド。内政は全部、水田LV5止めで。
アクティブ10人ぐらいで囲めばその出城群は死滅したも同然。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:31:33 ID:JhjNp0LE
>>695 ほとんど、都会の釣り堀状態だな。

出城を囲むか、盟主を囲むってのはリセット間近の鯖なら
ありえるなぁ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:41:54 ID:IwnA0xIO
最上級兵の研究って上級兵の研究終わってないと無理?
上級兵を研究しないでもできるならしないでおこうかなって思ってるんだけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:42:58 ID:yqUTFknt
4450 3と1211 2にしとけ
糧の変換はなにがあっても対応がきくから蔵もどうせ17個作るようになるから
1211多目でも大丈夫だ研究終わったら自分のイン頻度に合わせて蔵削除もできるしな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:44:02 ID:yqUTFknt
1211と4450 3個ずつの間違え
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:46:13 ID:QinNRUFH
>>695
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/b/beerrr/20101229/20101229020917.jpg
これ見た時は噴いたわ
出城じゃなくて盟主城守備用だけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:48:39 ID:kDCN38Ri
>>696
だが攻撃になると完全無意味になる諸刃の剣。一強鯖とかの最強国ならいいけどね。

>>700
盟主を5,60人で囲むなんて事やるぐらいなら、
盟主周りの出城を5,60人で囲んだほうがよっぽどベストなんだよね。
まーネタにマジレスかw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:55:35 ID:oXArf3hC
>盟主周りの出城を5,60人で囲んだほうがよっぽどベストなんだよね。

いや、これこそありえんだろ。
方角変えられたらおしまいじゃねーか。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:56:07 ID:zU3RIkMH
>>701
和田に恨みを持ってる奴はたくさんいるから盟主周りの出城を60人で囲んだぐらいじゃ無意味でしょ。
余裕で遠くの出城郡から遠征してくる人いたからね。
そういう意味で>>700の作戦は相手を近づけさせないという点で、意味はあったよ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:56:52 ID:c5P3kCie
>>702
攻めに集中できるってスコア稼ぐのに重要だぜ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:59:31 ID:oXArf3hC
>>704
だから、囲んだ出城出現ポイントに出城が出なかったらどうするんだ?といって訳。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:04:26 ID:3ZOLH0ou
まあ出現場所をあらかじめ確認しないで飛びこむ人たちも多いし。
そういう人たちは囲まれなくても早々につぶされる運命ではあるが。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:08:17 ID:RbQCb3d5
>>705
区画の違う攻撃用の遠征陣立てないの?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:10:47 ID:RbQCb3d5
これじゃ伝わりにくいか

目の前にいる敵から本拠地や盟主を狙われにくい場所で
攻撃に専念した方がいいでしょってこと
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:15:49 ID:oXArf3hC
>>708
それに何の差があるのかわからない。

敵が遠征しないと何故わかる?
結局、出城前に出城ができようと、できまいと盟主防御に変化はない。
攻撃に即転換できるから逆に盟主付近の出城はポップしてくれた方が楽。

だいたい、そんなところに砦をつくるなら、上記の砦群の方が何倍も有用。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:18:31 ID:RbQCb3d5
陣の話をしているのに砦の話?
意味が分からん
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:21:06 ID:RbQCb3d5
ここは攻めたくないと思わせるための盟主城周辺に砦
出城を変えられるというのは目的と合致しているので何ら問題がない
出城を囲むのは砦ではなくて攻撃用の陣で十分
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:21:18 ID:oXArf3hC
最初から砦の話だろ?
おまえには>>700が陣に見えるのか?

そしておまえは>>701で陣で囲めって言ってるわけか?

アホか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:23:47 ID:RbQCb3d5
>>712
君は3行目を「出城を砦で囲む」と言ってるんでしょ?
俺に見えている>>700の画像は出城ではなく、盟主城を囲んでいるように見えている
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:25:54 ID:oXArf3hC
なあ、おまえ>>701を音読してみろ?

どこにジンなんて言葉が出てくる?
そもそも砦の話に何故陣の話を持ってくる?
つか、陣で囲むなんて日常的にやってるだろ。

日本語読解力がないのか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:26:18 ID:RbQCb3d5
とりあえずIDは見てくれ
他人の話とごちゃ混ぜにしてもらっては話が通じない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:29:05 ID:LjpPE05E
『イギリスならジンだな。イギリスジン、なんちゃって』
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:29:24 ID:oXArf3hC
>>715
IDを変えただけと思っててだけだが?

砦の話をしているのに、陣に脳内返還して横レスするほうがどうかと思うが?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:29:41 ID:U5hLR8qn
草薙かさねに新陰流は付けれるの?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:30:17 ID:8ONv7BOo
>>700
の有効性が分からないのはそういうレベルの合戦を経験していないだけの話
砦を囲う手も極めて有効だが待ち受け陣と一緒で空かされたら終わり
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:33:00 ID:RbQCb3d5
>>717
2ch脳ってやつか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:34:11 ID:gE8Cownq
新ユニットってまだ造れないの? 資材有るのに造れないんだけど。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:35:30 ID:kDCN38Ri
>>721
銅銭ためれ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:35:41 ID:RbQCb3d5
>>721
研究に必要な銅銭足りてる?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:37:17 ID:gE8Cownq
>>722
>>723
銅銭ある。資材ある。学舎L5。
ただし、学舎以外の施設は潰して移転した。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:39:05 ID:RbQCb3d5
>>718
つけられる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:41:34 ID:gE8Cownq
もしかして倉とか兵科の生産施設が必要?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:43:53 ID:3ZOLH0ou
>>724
画面上にはなんて出てるの?
何も出てないなら、
「条件を満たしていない研究」ボタン押したら何か出る?
「研究には、次の条件が必要です。」とかでてない?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:44:31 ID:B0JS0fg1
学舎Lv4(武士 赤備え 弓騎馬)
学舎Lv5(鉄砲騎馬 大筒)
が条件だし俺は兵科生産施設とは別に作ってあるけど研究できたよ。

一度ログアウトとかして再度入ってみてダメならサポートに送るしかなさげ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:44:36 ID:oXArf3hC
倉がない資源たらないんじゃね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:44:45 ID:3ZOLH0ou
蔵が足りないって出てないか?
資材足りてても蔵の数を先にチェックしてるかもよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:45:05 ID:gE8Cownq
>>727
「資材が不足しています」
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:46:02 ID:oXArf3hC
資材が不足してるんじゃね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:46:09 ID:3ZOLH0ou
>>731資材の桁数間違ってないだろうな?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:46:39 ID:U5hLR8qn
>>725
サンキュー
ちょっと宝蔵院買ってくる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:47:28 ID:gE8Cownq
>>727
「条件を満たしていない研究」ボタン押したら
「現在研究条件を満たしていない兵種はありません。」と出る。

各兵科の下に「資材が不足しています」 と表示されてるが各資源50万超えてる。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:48:27 ID:TqhaZGb3
開拓地を拠点(所領)にする際に合戦準備期間(攻撃側)の始まる10時までに
完了するひつようがあるのか、または10時までに拠点にするのボタンを
クリックすればいいのかどちかでしょうか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:49:00 ID:RbQCb3d5
>>718
一応画像も添付しておく
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327025.jpg

上泉のスキルはまだ新陰流しか積んでない状態でレベル5
若干率は上がってる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:49:28 ID:3ZOLH0ou
>>736
10時までにクリック
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:49:42 ID:oXArf3hC
完了するひつようがある
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:50:14 ID:3ZOLH0ou
>>735
じゃあログアウトして入りなおして、それでもダメなら
サポートに連絡だな。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:51:23 ID:kDCN38Ri
>ただし、学舎以外の施設は潰して移転した。
ここが気になるんだがどういう意味?
まさか国を移動したって意味ではないよね。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:51:51 ID:U5hLR8qn
>>735
銅銭200以上ある?
>>737
草薙流は新陰流扱いだと思ったけど違うんだね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:53:23 ID:B0JS0fg1
>>737
合成内容よりも上泉さんの攻撃力に目がいったんだが

>>735
一度ログアウトしてだめなら兵舎一度立ててみるしかないんじゃないかな
俺の場合は兵舎関係なくても出来たから関係ないはずなんだが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:53:31 ID:RbQCb3d5
>>742
宝蔵院だとどういう数字になるかは分からん
こっちはカード持ってないから合成スレの人に聞いた方が確実かもね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:53:34 ID:oXArf3hC
あ。攻撃側か。
すまん。

>>741
俺もそれが気になる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:54:06 ID:gE8Cownq
ありがとう。サポートに連絡してみます。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:55:19 ID:3ZOLH0ou
ああ、攻撃側か
攻撃側は合戦中でも開拓攻撃もできるよ。

以下、wikiより
 合戦で防衛側になると開拓攻撃が出来なくなる(投票が終わり合戦準備期間から休戦期間開始まで開拓攻撃不可)
 開拓地の状態で合戦防衛側になると開拓地が破棄される
 (すでに砦か村落の建築準備に入ってる場合は破棄されない)
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:56:20 ID:3KsYVQgC
必要な銅銭を勘違いしているに、100万銅銭
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:57:46 ID:oXArf3hC
倉を削除して、資源が目減りしている可能性もありうる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:59:19 ID:oXArf3hC
>ただし、学舎以外の施設は潰して移転した。

↑が意味わからん
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:04:27 ID:kDCN38Ri
本命 必要銅銭200のところ、10銅銭だと思ってる
次点 蔵潰して上限が捨てられている
大穴 糧生産力ないまま国移動して詰んだ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:07:23 ID:B0JS0fg1
大穴な気がしてきたwwwwwwwwww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:17:04 ID:3ZOLH0ou
研究1つで済ますわけ無いと思うし、蔵つぶすのはあるのか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:20:22 ID:RbQCb3d5
>>753
まだ研究してない段階だろうから
赤備しか作らないという人でも蔵は残ってると思うけどね

あるという言い方はしてたけど
具体的にいくつ持ってるという話はしてないから
こちら側では判断のしようがない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:29:18 ID:mAm32hBK
剣術 守乃型LV1 確率:+20% / 対象 将   将防:10%上昇

こういうスキルって部隊全体の将軍に効果あるの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:31:19 ID:8ONv7BOo
>>755
そうです
大事な兵隊さんの武力をちっとも上げてくれません
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:36:32 ID:jjGJiJe5
すみません戦国IXAツールで開発者以外の方が作ってくれたグループ画像とかが増えたバージョンのツールの置き場アドレス知ってる方教えていただけませんか、
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:51:31 ID:4EwgydcF
>>757
メアドでも書いておけば親切な人がアドレス送ってくれると思うぞ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 17:57:44 ID:TbUCROAW
>>716
チョー感動しちゃいました☆
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:07:09 ID:TqhaZGb3
736です、ありがとうです。流れぶった切りだけど知っている情報を。

ibisブラウザー ドコモ 機種F01B
 施設のレベルアップ可能
 くじ 可能
 部隊編成 不可   
 秘境   不可
 兵の訓練 不可 です。 んじゃ。
   
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:12:52 ID:GpyessXk
鍋島さん、ランクアップしたんだが、
馬か槍どっちあげるべきかな?

おしえて、えろいひと
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:18:39 ID:B+yDaMs7
>>761

763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:27:25 ID:pElZb0UK
>>761
鉄砲隊剛撃持ってるんだから馬だろうな
鉄砲騎馬でも赤備え両方使えるし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:32:56 ID:yjExVmC0
槍上げたのと馬上げたの2枚使ってる
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:53:30 ID:RbQCb3d5
>>761
合成結果次第で変えるってのもありだし
まずは他の手札と相談じゃない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:14:35 ID:D5a4/BNP
手持ちの特が山県、義元、雪斎、クマ、義龍さん、槍の坊主
といったあたりなんだけど、再上位兵何を研究したら良いかな?
初期鯖なんで1つ研究して終わりかな、と思ってるんだけど
赤備えが多そうなのと今川義元、クマがいるので武士かなあ
というのが今の心境ですわ
山県さんがいるのと宝蔵院の攻撃力をそう落とすことなく
スピードを上げられるんで赤備えも捨てがたいんだけど
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:24:13 ID:56ru+vsg
真田昌幸に、刹那の猛勇つけようとしたら
失敗で真田丸がついてしまいました。

昌幸のスキル、戦陣千鳥(弓馬)と真田丸(槍馬砲)、
両方のスキルを活用したい場合は、
昌幸に騎馬を統率させるのがベストの使い方かな?
防衛時は他の部隊にはスキル効果、波及しないんだったよね?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:37:49 ID:xuayWFU+
>>767
ランクアップさせて騎馬で使った方がいいね。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:39:56 ID:iFoUkjSw
何で平手が高値で取引されるのか理由が解りません。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:42:58 ID:09XY+9pF
>>769
1.5コストで秘境要員に最適
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:51:52 ID:KyHpknzQ
序1.5四人衆は優秀なカードです。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:04:38 ID:NNtlo1vn
平手「わしは確定じゃな」
小島「俺も間違いないな」
朝比奈「私も問題ないですね」
角隈「……俺だな」
有馬「……俺だろ」
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:09:16 ID:KyHpknzQ
>>772
角隈石宗は復活してたのか。ごめんな(´・ω・`)
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:09:39 ID:Xn4j8VRV
>>772
4人・・?て思ったけどわろた和んだわw
上は何人衆なんだ多そうだな
775sage:2010/12/29(水) 22:14:07 ID:GpyessXk
鍋島さんのランクアップ相談した761だが、
初特だから慎重になって聞いてみたんだ。
まずは馬からあげてみるよ。

ありがとうな! 762〜765のみんな!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:15:44 ID:Rgsb1Kt7
かさね参入でコストに1.5の余裕が出来たので
さっき村上武吉買って来たw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:21:13 ID:09XY+9pF
嬉しいのはわかるけどスレ間違えとるぞ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:35:50 ID:lj047ga8
木 787 +8
綿 800 +0
鉄 736 +5
糧 729 +10

これの右の数字が分からないんですが
教えてください
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:38:41 ID:RbQCb3d5
>>778
資源ボーナス

同盟人数や村落、課金などで付与される
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:03:52 ID:DBfYFMX+
4011か5011の村を最近とったんだね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:06:29 ID:09XY+9pF
綿が0ってことは確かにパネルボーナスだろうな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:11:34 ID:HLeVRBjX
連合以外の国が全てマッチングしたら、その後は
どういう流れで連合4カ国がマッチングされるの?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:12:55 ID:lj047ga8
>>779-781
レスありがとう
>>780
その通りです
村とったまで分かるんですね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:14:56 ID:/e5TlXMC
でもあのガッツポーズは熱かった
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:15:37 ID:/e5TlXMC
誤爆
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:26:23 ID:nnzYo967
>>782
連合のみ残った場合だけ朝10時になったら連合解散になって、
4カ国の中でランダムマッチング。
要は時間がくれば勝手に決まる。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:28:55 ID:HLeVRBjX
>>786
そうなんですか。
ありがとうございます。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:09:49 ID:hd55l36n
市は複数建てたら%分、加算されるのですか?
2つあって60と50で50の方で10万交換した場合は
どうなるのでしょうか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:11:32 ID:UVZvn7CL
>>788
複数建てても意味ないです
60のところは60
50のところは50
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:14:10 ID:hd55l36n
>>789
ありがとう
そりゃそうか7つ建てたら4倍だものねw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:45:35 ID:XF1x5Q22
本丸のステータスに書いてある総防御力○%って何か意味があるんでしょうか。
部隊を配置しても0%のままだったのですが。。。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:53:29 ID:bwsCChSq
>>791 今のところ意味は無いです。出城と陣なら防御力が向上するんだが。

ここから勝手な想像
将来的には本領の本丸隅の空き地や
城門のあたりに施設を建てられるのかもしれん。
たとえば、防御力を向上させられる櫓とか天守とか。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:54:39 ID:IxCgi3Ca
>>792
今の本丸は平屋の館だけど
サーバ上には天守閣つきの本丸の絵はあるみたいね
2期に登場するのかな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:57:25 ID:XF1x5Q22
ありがとうございました。つまり、現状、本丸には防御ボーナス的なものはないんですね。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:58:10 ID:J1ZqhLIF
騎馬鉄砲の距離1の移動時間て何分でしょうか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:10:24 ID:IxCgi3Ca
>>796
ヘルプの兵士一覧に移動速度載ってる
騎馬鉄砲は1時間に距離21進めるようだから2:52かな?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:29:09 ID:J1ZqhLIF
移動速度てそうゆうふうに見るのか 感謝
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:57:49 ID:R72fvJbu
防御で地雷を作る時に3部隊で待ちかまえるとして
各一部隊を槍だけ、弓だけ、馬だけにするのと
各一部隊を三種混成で三部隊にするのと
結果は変わりますでしょうか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:00:21 ID:R72fvJbu
798補足

プランA
槍槍槍
弓弓弓
馬馬馬

プランB
槍弓馬
槍弓馬
槍弓馬


800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:01:57 ID:PRkfSfkk
防御の場合は関係ない
801800:2010/12/30(木) 02:02:39 ID:PRkfSfkk
すまんスキル忘れてた
スキル発動を考えると同じ兵種で固めたほうがいい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:02:58 ID:kqFPLrXP
シリアルコードってどこに入力するとこあるんですか??
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:05:54 ID:J1ZqhLIF
城主か報告書クリックするとあるよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:13:06 ID:kqFPLrXP
>>803
ありがとう^^
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:35:04 ID:Kdd9Nwyb
総合格付けの計算ってどうなってるのかな?
単純に戦功・攻撃・防御・人口を足しても総合の方が多いんだわ
城主経験値を足したとしても総合の方が多いし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:36:34 ID:22xUUh/g
かさねGETできる!はずだったのにメアド登録知らなかったorz
サポートに「今から登録しても入手不可能?」
という感じのメールしたが返事無し・・・年末休業に入ってるのか?
誰か同じような事した人はいるかなぁ、いたら結果教えて欲しい。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:45:18 ID:XiNfIl9g
>>805
戦功+攻撃+防御+人口x30
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:52:16 ID:dW6QYVt5
スーパーでちょっと見ただけなんだけど
伊達巻のようなものの中にゆで卵が入った正月料理の名前はなんていうのですか?
値段は伊達巻よりも高めでした。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:55:36 ID:cAOQPSQP
>>806
一応メアド登録期限を過ぎていても
送られる少し前に登録した人がゲットしたとは聞いた

ただあれだけしっかり書かれていた以上
知らなかったというのは有り得ないレベルだし、完全にユーザー側の不注意だからなぁ
運営がわざわざ再チェックしてそういう人の為に発送し直すとは考えにくいと思う
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:05:15 ID:YsgFViuW
銅銭集めに最適なのは、絶壁と長寿
どちらのほうが優秀ですか?
また討伐ゲージ100+で出すのと300まで待つのと
デッキにいれて500まで待って出発させるのでは
どれが1番能率的でしょうか?ご教授お願いします。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:35:03 ID:0bPkx0+K
>>810
絶壁と長寿はロス無く回せるならどちらもあまり変わらない
が、長寿のほうがでやすいなんて言われてはいる

討伐ゲージは300が基本中の基本
探索要員を三組用意して延々と秘境に送るのが基本スタイル
秘境の序武将は白くじではなく取引で安く買う
休日の朝の10時に30即落を大量に買う
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:45:59 ID:YsgFViuW
>>811
ありがとう。すごく参考になりました。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 05:25:53 ID:22xUUh/g
>>809
何処かにそんな注意書きなんてあったのか・・・
ゲーム開始可能になってる=既に登録されてるものだと思ってたよ
やる度に毎度ログインしてください!ってヤフーにログインさせてくるのにねw

まぁ貰える事もなさそうだし素直に消去する事にするよ
教えてくれてありがとう
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:35:40 ID:Sobgcbac
>>770-772
レスサンクス。そうか秘境要員か…確かにあのステ上昇率じゃな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:05:42 ID:0bPkx0+K
>>813
注意書きはイベント告知のとこにしかないのは不親切かもね
ただヤフーのIDとixaのアカウントが結びついてるだけで
ヤフーのメルアドは全く関係ないよ
現にメルアド取得してなくてもプレイはできる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 08:49:00 ID:b+dKvikq
鯖統合について
カード、金、チケ以外引き継げないってことは
新たに一からやり直すってことでおk?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 08:50:30 ID:d3c2aq0z
>>816
当然そうです
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:16:23 ID:cAOQPSQP
>>813
消去って何を消去するのか意味が解らないが
メアド登録を消去すると正月の方も当然貰えなくなるよ

まさかたかが剣豪特1枚でアカウント消去は無いだろうし
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:22:30 ID:zY/YV8l5
>>808
が気になって合戦の準備をする気になれません
ググってますがみつかりません
どうしたらいいでしょう?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:35:26 ID:v+6PIWC8
コミケで配られたシリアルを二個登録すると垢BANされてしまいますか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:01:07 ID:pvEzyOWP
>>820
本スレで昨日話題になってたけどイマイチわからない
BANの可能性は低いとは思うけど心配なら一つだけにしたほうがいい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:11:31 ID:v+6PIWC8
>>821
きっともうひとつのシリアルもいらないカードだと思ってあきらめておきます
どうもです
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:50:28 ID:RqyWWYsG
>>819
>>808は錦玉子のことじゃねーのかな
伊達巻に栗とかチーズはみたことあるが、ゆで卵だと卵かぶるし
というかIXA全然関係ねーぞ、戦国っぽいのは伊達の2文字が入ってるだけじゃねーかw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:00:43 ID:OuM4yHLE
丹羽長秀のスキル、兵器布陣って何を持たせれば生きるのでしょうか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:05:18 ID:bwsCChSq
>>822

日頃からこの人にだけは尽くしたい、この人のためなら死ねる。
そういう思いを抱いている相手にシリアルコードを書状で教えてあげてください。
きっと喜ばれます。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:07:13 ID:HXBouvo9
>>824
どれも活きない。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:07:15 ID:bwsCChSq
>>824 丹羽長秀さんはスキルはともかく置いといて、その他の能力値を
評価して欲しい、そう言っています。

今の時点では器防スキルを活かせる兵種は無いです。
少なくとも、そんな素晴らしい使い方は発見されていないです。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:11:46 ID:Q1A2cxCm
大筒がなあ・・・
攻防破30で移動が4だったら面白かったのに
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:13:22 ID:p/pAodO5
極の本多貴明デッキに入れると上の最初に貰える本多貴明が使えないんだけど
これって仕様なのかバグなのかわかる人居ます?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:16:02 ID:nhqdPpO1
このゲームって戦国時代が好きな人がやっているもんだと思ってたw

本多貴明さん
http://www.freshwork.jp/jobcafe-net/caravan/step-by-step/20061113/index.html
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:19:16 ID:OuM4yHLE
>>826,827
やはりそうですかw
では、彼の能力値を生かしてあげようと思います^^
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:29:12 ID:pvEzyOWP
>>829
同じ名前の武将はレア度が違っても無理です
その他同一人物だけど名前が違う武将も一部できなかったりします
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:44:02 ID:p/pAodO5
>>832
仕様なんですね、せっかくあるんだから別にして欲しいですね
ありがとう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:08:12 ID:zY/YV8l5
>>823
ありがと〜
陣張り終わったからスーパー行ってくるw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:24:22 ID:Cwj1fLZQ
質問なんですが、
合流の攻撃ポイントって頭割り?
それとも各隊の攻撃力によって差が出ますか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:43:33 ID:oq1CifBv
鉄砲隊進撃、鉄砲隊奇襲などのスキルは
破城槌でも発動できますか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:46:37 ID:t/+EoKhd
>>836
器と砲でスキル違うから
発動しても効果が乗らないよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:48:48 ID:9bgEY8mp
>>835
頭割り。
兵9k出した人も兵1だけ出した人も同じ分もらえる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:49:29 ID:oJJDUtxs
コミケ武将っていいのありそうなの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:50:36 ID:fC6k1kj5
>>839
一番最高で幸隆が出てるとの報告がある。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:21:36 ID:1hnpkyvK
防御側で、合戦休止期間(深夜2時から〜10時)に合戦中に
手に入れた領地を所領にすることはできるのでしょうか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:22:03 ID:iC5HRQCp
>>841
所領は休止期間でも無理です
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:22:05 ID:SkYC6x3b
>>838
それは戦功だろ。攻撃ポイントは違うんじゃねーの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:25:58 ID:R58pIQEa
>>843
攻撃ポイントも頭割り
ヘルプは何故かまだ修正されてないけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:40:20 ID:Cwj1fLZQ
じゃあまだ上位兵種開発してない人と合流するのは損…なのか?
でも被害兵数に差が出るからとそんな事もないのか…?
その辺り分かります?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:43:54 ID:R58pIQEa
敵と味方の状況によるとしか言えない

合流はローリスクローリターン
ソロで攻めるのはハイリスクミドルリターン
そんな感じじゃない

損得だけで合流するしないを選べるとも限らないけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:55:56 ID:grDqJcGh
スレ違いのような気もするのですが、
31日〜2日までのヤフーショッピングのポイント最大35%アップって、
戦国イクサのヤフーウォレットを使用した金購入にもポイント付くのでしょうか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:02:09 ID:QEqlr5P8
兵1のハイエナさえ居なけりゃ気にする必要はないんじゃないの
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:32:42 ID:Vu5HsYyD
戦功は頭割りなのは間違いない
だが攻撃ポイント頭割りって明言してる奴は自分で検証したのか?
防衛ポイントは自分の兵がなぎ倒した相手の数だったぞ
より強い部隊を投入した人のほうが貰える防衛ポイントは高かった
明言してるやつどうなの?
攻撃と防衛でポイントの振り分け違う?
ちなみにこのスレでは昔から攻撃ポイントも強さによって振り分けられてるとなってた
仕様変更したのか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:36:57 ID:PN5FySdZ
>>849の検証結果うp
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:41:30 ID:R58pIQEa
>>849
仕様変更されました
もはや頭割りが当然って感じなので証拠のSSなんかは出せないが
合戦が始まったらうpるよ
ただ、俺が上げるのも面倒なんで
誰か頭割りの証拠のSS持ってたら上げて欲しいが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:43:44 ID:R58pIQEa
>>849
あと、防御ポイントも今は頭割りです
間違いありません
証拠はあと24時間待ってくれ
ただ、防御ポイント頭割りの証拠画像は出せるかわからん
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:46:48 ID:fC6k1kj5
>>852
盟主防衛戦で、盟主兵いないのに城が盟主のものだからと均等割りで盟主が防衛ポイントと戦功貰えるのだけは、
納得いかんかった。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:52:53 ID:xrBr3JWD
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:54:22 ID:Vu5HsYyD
実際数人で一時間加勢防衛だけして他に何もしなかった結果
防御ポイントの上がりがそれぞれ全然違ったぞ
防御検証したのは一回前の合戦だからリセットの告知来た後だ
>>852はいつ検証したの?
お互いの時期が違うならその時点で仕様変更があって
直前の合戦時に検証した自分の結果を信じるしかないんだけど。。
ID:R58pIQEaが言ってるのは
昔は防衛ポイントは城主しか貰えなかったものが、今は加勢した全員貰えるってことと勘違いしてるんじゃなくて?
とにかくこないだの合戦では頭割りじゃなくそれぞれ数字が違ったのは確かなんだ
検証してくれる人がいるなら助かるが。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:55:15 ID:ZyKzYkGG
シリアルコード付きのカード配布ってもらった人いる?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:01:58 ID:b+dKvikq
合戦準備中って攻撃できないよね?
俺の陣が敵襲受けてるんだが。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:03:40 ID:RqyWWYsG
陣張り場所がかぶってただけ、そのまま何もせずに帰っていくから気にスンナ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:04:20 ID:eGSmMxmk
自分が倒しただけ攻撃&防御ポイントがもらえると聞いた
検証はしていない
次の合戦中にどっちが正しいかss上げて証明してくれ
倒したぶんなら兵1合流してる奴が判明するな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:09:17 ID:Vu5HsYyD
>>859
いやだから今は合流攻撃でも格付けしっかりみてれば兵1だと判明することもあるんだって。
ちょっと前からスレでも言われてただろ?
多分ID:R58pIQEaは、以前は攻撃時の合流起点の人と加勢時の城主しかポイント貰えなかった時代から
みんなが貰えるようになったことを、均等に頭割りだと勘違いしてるんだと思うぞ
少なくても防御に関しては均等じゃないのは確かなんだって・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:25:09 ID:zY/YV8l5
>>860
防御も単純に武将数頭割りでまず間違いないと思う
スクエニがそれ以上難しいことが出来るわけがないw

それと仕様変更後に盟主地雷城を作ったときに
フル部隊全ブチコミでやれる同盟員と出来なければお気持ち程度ということで
やった時、明確に差が出ており同じ武将数と思われるフル送り込みは同じぐらいの
防衛P稼いでいた
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:34:51 ID:xrBr3JWD
>>857
念のためにフルコスト防御しとこうぜ
863sage:2010/12/30(木) 15:38:04 ID:a0z7qduT
はじめて天がでたんだけどさ、
島津義久…。

いい使い方あったらおしえてほしいです。

864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:41:15 ID:UwW40xWp
守る。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:45:11 ID:BJbnYV17
統率もスキルも無視して好きな兵のっけて攻撃しろ
それでも十分強い
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:45:13 ID:a0z7qduT
特すらかさねちゃんと榊原さんしか持ってないのです。
できたら攻撃で使いたいのだが、
売って家康や、最上の天に変えれたら変えたほうがいい?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:50:13 ID:a0z7qduT
>>864
>>865

ありがとう!
ひいたとき一瞬、目が点になったお
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:52:46 ID:Vu5HsYyD
>>861
武将数の頭割りだって言うならそれはそれで納得は行く
だが、元々ポイント自体が倒した兵の数の数値だしなー
俺はその部隊が倒した兵の数だと思い込んでたが
ID:R58pIQEaが勘違い無しで均等だって言い切ってるなら武将数割りの可能性もあるな
ちゃんとみんなが四武将積んでくれる良い同盟の一員なんだろう
もうちょっと詳しく検証してみるわ
それと合戦の戦闘システム自体がそれなんだからスクエニだからって
個人で倒した数を計算するシステムが作れないなんてことはないだろうww
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:54:04 ID:bwsCChSq
>>866 変えないほうがいいです。鯖の市況にもよるんだけど
手数料が掛かるのを考えれば、売却したとて別の天を確実に入手
できるか分かりませぬ。

素直に鉄砲足軽を沢山訓練して防御に使うのが良いです。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:57:24 ID:AttiaUtM
鉄砲の生産は、生産どれくらいから始めたらよいのでしょうか
同盟ブースト込みの木綿鉄7000では、まだまともに回らないのでしょうか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:00:24 ID:a0z7qduT
>>869

そうか!手数料の存在をすっかり忘れていたよ。
鉄砲軍団を作って、防衛します。
ときどき攻撃にもでてもらおうw
thx
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:05:11 ID:4V15B2+c
>>870
上級兵の開発をして、その兵士が10万超えて、資源があまり出したら行うくらいじゃね?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:09:45 ID:wMf6RDx2
>>870
生産がそれだけあれば行けるでしょ
ただし、槍弓馬を充分に用意してからだ!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:12:22 ID:qf5uVDbm
リセット後に鯖が統合されて
例えば1鯖と2鯖が統合、カードは枠は200枚になって
どっちのカードも引継ぎ、とあったんだけど
じゃあ、13鯖とかでやってても、先を見据えて14鯖でもプレイしてカード増やしといた方がいいのかな?
単独鯖だけでやってる人と、統合される予定の両鯖でやってる人じゃ
スタートでカード枚数が最大で100枚も違うわけだもんね?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:20:05 ID:bwsCChSq
>>874 奇遇だ。俺もそう考えて13鯖の大友で昨晩から始めました。

今のところは二つの鯖を一つに統合という形でやるみたいなんですが
将来のことは分かりませぬ。

ただ、何らかの形でシーズンごとに統合はあると考えて
備えておいたほうがいいと思う。

カードを揃えるには市場を活用すればさほど銅銭も手間も
かかりません。即落札の序や上カードが多数ありますから
市を建てさえすれば秘境要員も揃います。

あえて一つ問題があるとすれば、鯖を二つ始めるとゲームに
飽きやすくなることですね。これが最大の欠点です。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:23:09 ID:UwW40xWp
引き継ぎ用の枠なんて泉オンラインしかやらないだろ?
合成で通好みのカードを合成で育てるのがメインで十分。
所領なんてとるつもりもない。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:27:55 ID:pe/AVjGC
防御ポイントは前回の合戦で兵300程の武将を1人送ってもらい防衛したんだけど
15000程倒してその人に4000くらいは入ってたから、部隊数での頭割りだと思う。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:29:25 ID:9OUUzbEi
銅銭って引き継ぎないのか
今のうちにカード買っとくか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:52:06 ID:qSmz9yAH
あれ、いまって敵の陣とか攻撃できるの?
なんかきたぞw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:54:48 ID:1xFx+Sth
>>879
敵と陣取りが被るとそうなる。
取られないから安心汁。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:56:17 ID:RqyWWYsG
何時間も往復して無駄足乙wくらいに思っておけばOK
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:02:23 ID:h8gluiaa
右横の自国領地の表示順が本拠地以外
めまぐるしく変わるのだけど、固定する方法ありますか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:26:15 ID:zY/YV8l5
>>882
ない 始まったときからの謎だ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:05:18 ID:H028UBCg
ソートしないで抽出したまんま表示してるに違いない。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:35:59 ID:9z24JcIv
島津家久引いたんだが、使い道ないよな?
兵法2.5だが初期値が405…。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:07:09 ID:xrBr3JWD
無い無いw
合成の素材にしちまえw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:14:57 ID:J1ZqhLIF
島津家久つかえるかもよ
騎馬鉄砲で1部隊つくり 合流に混ぜれば倒した分だけ攻撃ポイント貰えるから効率よく稼ぐことが可能
フル合流ならば損害もかなり抑えられるから実用レベル
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:16:58 ID:t/+EoKhd
>>885
俺は、兵法振って
鉄砲防御用と騎馬の2軍にしてるよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:18:47 ID:ZmGNc/EK
>>805
俺も鉄砲防御に使ってる。
そのうち上信長、鍋島あたりと鉄騎馬部隊にしたいと思ってる。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:45:07 ID:K81TbvFT
別領って合戦中でも攻撃側が取得できるのは
明日の10:00以降なんですか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:53:16 ID:zY/YV8l5
別荘でも建てるのか荘園が欲しいのか知らんけど
いま開拓攻撃がメニューで表示されないか?
出ればできる、ということ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:56:04 ID:K81TbvFT
言葉足らずですいません
遠いとこの取りたいので
陣張って中継にして繋いで行きたいと
思ったのですけど
ムリですかね?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:57:41 ID:IxCgi3Ca
>>892
防衛国は合戦に入ると所領追加できない
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:00:12 ID:IxCgi3Ca
あーごめん親記事にあたる890を見てなかった

攻撃国だと合戦中も所領追加できる
できるけど陣は張れない
中継するなら☆1などの軽い空地にまず砦(か村落)の開拓を済ませて
つぎの開拓攻撃で本命に行く必要がある
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:00:34 ID:R72fvJbu
電光石火を持った武将と他を組ませて部隊作った場合
速度はノーマルになっちゃうんですか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:03:37 ID:IxCgi3Ca
>>895
小隊の隊長であれ、お供であれ
スキルはその部隊全体に効果を発する

速度系のスキルは発動100%だから
部隊全体に効果が出る

羽柴+伊達+内藤+九鬼
みたいな組み合わせなら全員の効果を全部受けられる
要するに、この例だとめちゃめちゃ早くなる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:04:25 ID:wM1N00jh
合流攻撃の時に入る攻撃ポイントと、
防御に加勢した時に入る防御ポイントってどういう仕組み?人数で山分け?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:04:48 ID:K81TbvFT
>>894ありがとうございます
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:35:45 ID:R72fvJbu
>>896
ありがとうございます
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:40:10 ID:Ku5mcEzR
あの〜もう敵襲マークでてるんですけどなんで?
合戦明日からでしょ???
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:41:50 ID:cAOQPSQP
何度目だろうなこの質問

一番近いので
>>857
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:44:15 ID:9esxY6xz
敵襲がいきなり来てあわてて質問したって事は分からなくもない
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:45:04 ID:Ku5mcEzR
>>901
ごめんよ

つお年玉
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:50:31 ID:pWfJsB+d
強化してない出城を前提として
出城の防御に槍、弓、馬がフルコスじゃなくてある程度置いてある場合に
単独で攻め落とす時の効率的な攻略法ってある?

なんか他人の合戦報告書見てると
自分の損害は低く敵の損害はやけに多くて、陥落してるのをよく見るんだが
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:51:12 ID:IxCgi3Ca
よくある質問なんたらかんから〜なテンプレないのなw

Q 準備時間(夜間の休戦時間)に敵襲がありましたが、戦闘が起こるのですか?
A 合戦時間以外の交戦はできません。空地が対戦国と重複したことを意味しているだけで防衛する必要はありません。

>>904
つ合流攻撃
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:07:51 ID:pWfJsB+d
合流攻撃で損害が少なく済むのは分かるんだけど
単独でガチンコして敵ばかり損害が大きいのが良くわからない

混成部隊で一部隊の兵種相性が良いくらいで陥落するほど差が出るもんなの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:09:37 ID:IxCgi3Ca
>>906
合流してないという判断材料は?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:18:56 ID:pWfJsB+d
付近にその人の陣しかなかった
ノックして戦力分析して
これなら被害少で勝てるっていう判断基準があるのかなと思って
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:25:03 ID:oi1VIeKf
相手の弱点兵科を付けないなら純粋に数で押すしか無い
数で優れば自分の損害は少なくなる
相手の数を推し量る基準はその人の合戦報告書や所領の人口程度かな
所領の人口はそれほどあてにならないが
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:27:28 ID:t/+EoKhd
>>908
彼我のLV差
相手の人口みて資源の量から兵力推測(下級兵か上級かも推測つく)
近くに相手の陣なければ、まず加勢無い

こんな感じ
あとは読み
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:36:30 ID:pWfJsB+d
>>909
>>910

ありがとう
やっぱそんなもんなのか
もう少し注意深く見極める事にするわ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:40:03 ID:oi1VIeKf
>>911
相手の数なんて予想しにくいから効率的な判断基準なんてないんで
考える時間があるなら空き巣か合流攻撃したほうがマシだよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:24:54 ID:ZmGNc/EK
謀反したばかりの人とか人口3桁でも兵20万近くいる場合あるからな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:13:45 ID:Uf464RJF
攻撃側で出城を出しましたが、自国では本領が陥落中です。
相手は私出城を攻撃しようとすると保護期間中ですと出ますか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:23:31 ID:Yxk/mXXz
親切なオマエたちに、お年玉をやろう。

つ「お金玉」
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:46:44 ID:TFift8nx
防御ポイントは部隊数で頭割りだよ
前回のイベントクリアのために同盟員の手伝いしたときに
検証したから間違いない

同盟員が兵1×4を2部隊おいて
こっち加勢をフル2部隊で均等に割り振られてた
同盟員が1部隊でこっちが2部隊のときは
こっちに3分の2はいってたしね

↑兵1の2部隊計8人で防御ポイント2000はいったんだから
倒した数じゃないのは確定的にあきらか
そもそも倒した数とか計算できるなら戦功もそうするだろうよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:58:21 ID:TFift8nx
あ、ちなみにこっちは攻撃ポイントなんだけど
これは前々回だが2000稼がせるために
こっち4武将フルの9000人ほどと
同盟員兵1武将1で合流して地雷城につっこんだとき
均等に割り振られてたから倒した数ではない
そして武将の数でもなく部隊数で頭割りってことになると思われます
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:02:46 ID:Cu9AE4Ol
たまに3人で合流して被害が全体で5000なのに
自分の部隊をみたら3000の被害出してた事はよくある

これでも頭数割りなのかーーーー?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:04:23 ID:guv6NKBL
>>918
そら君のお友達が
兵士全然だしてないからだよww
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:06:33 ID:CNqZcHgu
>>918の1部隊あたりの兵数がすくないだけじゃね
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:10:16 ID:TFift8nx
>>918
それは被害だろう?
攻撃ポイントと防御ポイントの話だよ?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:24:44 ID:Cu9AE4Ol
わかって言ってんすよ
被害は出した数に比例するのに、戦功ポイントは頭数割かよっていう
愚痴ですサーセン
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:30:18 ID:zfHwSH79
ixaツール
・Firefox3の最新を立ち上げる
・Greasemonkey入れる
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/748/ ←ここまではできた
・同梱のjsをFirefoxにドロップ ←ixaの画面開いてドロップしても変化なし

やりかた教えてください
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:42:38 ID:5cEe6mJg
>>923
ドロップした後にスクリプトのインストールって画面でてこない?
そこでインストールしてブラウザ再起動
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:46:28 ID:zfHwSH79
>>924
何も出てきてません
Firefoxのインストールからやったのに
最後の最後で出来ないなんて・・・
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:01:18 ID:zfHwSH79
おお出てきました
プログラム保存して再起動したが変化なし
ブラウザ再起動って閉じて開けばいいんだよね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:14:26 ID:zfHwSH79
やっぱ出来ない
誰か助けて・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:18:59 ID:5cEe6mJg
>>926
インストールの画面が出てきたならインストールはしたの?
インストールしたらページを新たに開くだけでなってる

ツールが起動してるのに気づかないってオチじゃないよな?
パッと見た感じは変わらないぞ
横のメニューの並び順が違ってたりするが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:19:37 ID:zKX0vB+o
>>823
ん〜画像ぐぐったけど錦玉子とは違うみたいだな〜
見た目としては↓の肉がかまぼこ?か伊達巻?になったものなんだよね
http://img.allabout.co.jp/gm/article/5843/mainimg.jpg
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:25:47 ID:zKX0vB+o
>>927
ブラウザの"何"を見て出来ていないと判断しているのか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:26:13 ID:Rw3Jl3M+
>>916
>>917
助かった!あんがと^^
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:27:35 ID:zfHwSH79
>>928
インストールは出来たはず
プログラムを保存でok押したしその後ダウンロード完了と出てた
開き直しても横のメニューも変化なし
俺の何がいけないんだ orz
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:29:26 ID:zfHwSH79
>>930
え?敵襲のアイコンが上に来るんじゃないのか
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:37:06 ID:TCy9Jh4f
解凍した?よな・・?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:38:20 ID:5cEe6mJg
あーなるほど
アーカイブをドラッグしてたのなw
プログラムを保存ってあのダイアログかw

まずは解凍しなさい
中に入ってるファイルをドラッグな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:41:59 ID:yK1UeIgi
さすがに予想の斜め上過ぎるwww
解凍しないとか何の冗談だwww
ごめん、バカにしてるわけじゃないけどすっごい受けたわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:42:12 ID:zfHwSH79
解凍の意味が分かりません
ちょっとやってみます
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:45:10 ID:IN47rYDH
>>918
それ、他の2人が壊滅していなければ
お前の部隊がへたれなだけじゃw
一人で過半数以上の損害出す部隊に合流されるのはちょっと^^;;;;
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:48:03 ID:zfHwSH79
うわぁ出来たぁ
解凍してくれた皆さんどうもありがとうございました
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:12:13 ID:8/PrRS1+
マンガ買いまくって迅速行軍の猿飛たくさん手にいれたのはいいんだが、使い道はある?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:34:20 ID:yK1UeIgi
合成に使うためにマンガ買いまくったんじゃないのか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 04:07:08 ID:vO91u390
盟主の城が落とされた時、同盟ポイント合計÷500の戦功が入るって書いてるんだけど、
ということは一回同盟離脱してまた入会すれば相手の獲得戦功が減るってことになるん
でしょうか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:29:38 ID:KRL4Padc
>>942 なるけどクール終了時の同盟順位でチケットもらえる枚数とかかわるみたいだし今やる奴少ないんじゃない?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:39:30 ID:jQ8e6dcm
>>943
なんで1・2鯖の話前提なんだよw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:50:06 ID:oUL5TPZ0
研究もリセットされちゃうんですか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:52:56 ID:7c1OIUH0
>>945
引き継がれるのは金と武将カードのみ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:20:03 ID:ALST/6Xn
>>946
ついでで申し訳ないが、
今新所領を開発してるけど、これも無になる?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:21:45 ID:rc4iiz9v
>>944
逆になんで1・2鯖前提の話だと思ってるのかがわからないw
リセット告知見ての話だしどの鯖でもそう変わんないだろ
うちの鯖は比較的新しい鯖のほうだけど確かに終了直前同盟抜け銅銭ゲットは減った気がする
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:23:35 ID:rc4iiz9v
>>947
引き継がれるのは金と武将カード(レベルやスキルも維持)と火炎天下チケットのみ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:26:50 ID:ALST/6Xn
>>949
リセットに向けてよりベターな取り組みとして
何をやってますか?

@新所領の開発はしない
A開発はするけど新兵種研究のためのみ
B合戦はスルー
C何もしない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:31:18 ID:7c1OIUH0
>>950
どうせリセットされるから何もしないとか
ゲームしてる意味ねぇじゃんwwww
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:32:58 ID:ALST/6Xn
>>951
あーそっかー・・・
リセットまで目一杯楽しむ、リセット後も目一杯楽しむ。
で行こう。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:37:16 ID:7c1OIUH0
>>952
ついでに次スレよろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:59:22 ID:ALST/6Xn
ありゃりゃ踏んじゃったか

やってみます
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:00:52 ID:ALST/6Xn
次は24でいいのかな?
24で立てますよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:03:53 ID:ALST/6Xn
立てました

戦国IXA(イクサ)質問スレ part 24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293753803/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:05:57 ID:7c1OIUH0
>>956
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:59:24 ID:60xXTECX
今防衛で14948人敵を倒したんですが
防御ポイントがそれ以上(+1万くらい)ついてるんです

ポイントって倒した相手の数ですよね?バグ?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:01:44 ID:FXHPw02d
上位兵は戦功倍もらえるらしいが
ポイントも倍もらえたりするのかね?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:48:50 ID:TJ2RagO4
>>958
正確には倒した敵の数じゃなくて倒した敵の「経験値」

今までは兵1=経験値1だったけど上級兵はどうやらその経験値が違うらしい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:51:50 ID:FXHPw02d
となると防衛は中位兵で行った方がポイントや戦功の上で優位になるのか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:03:01 ID:60xXTECX
なるほど
確かに第一波は割と兵士削られてた気がする
ありがとうございました
963:2010/12/31(金) 14:31:22 ID:Q+UDKs/w
こんにちは。
何回敵の陣や城に攻め込んでも、相手側より自分側の損害が大きいのは何でですか?
小隊長も全員居るのに・・・
あと、兵器の破城○って何で出撃が終わると全滅してるの?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:38:35 ID:Oog4bC3T
>>963
とりあえずsageよう

相手より自分の損害が大きいのは純粋に相手のが強いから
自分一人では1部隊しか出せないが相手は1〜最大5部隊で守っていることになる

破壊槌にかぎらず兵器は弓に弱いが、もともと戦闘には向いていない
敵がいないとこを落としにいくくらいしか向いていない
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:06:01 ID:6P/WWQNI
かさね見てたらムラムラしてきた
かさねのエロ同人売ってないの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:06:53 ID:jQ8e6dcm
質問スレで下げって何の冗談だ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:46:39 ID:+6FedQRy
8,074
4,088
1,986
2,000
0
負傷武将:なし

2,639
737
954
0
948
負傷武将:なし
拠点: 普通

地雷を踏んでしまったのですがこれって相手は普通に鉄砲ですかね
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:47:36 ID:FXHPw02d
うん、普通に鉄砲
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:50:13 ID:+6FedQRy
いやここまでやられるんですね
ありがとうございました
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:54:17 ID:FXHPw02d
いや、この場合
こちらは4武将1部隊しかいないけど
防衛側は16武将や20武将防衛に参加できるので
総攻撃力と総防御力の差が戦闘結果に繋がったかと
鉄砲が入れば4vs4でこんなに差が出るって事ではないよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:12:10 ID:pqDyTKrq
>>967
鉄砲作るのに
長槍とか精鋭騎馬なら6.24倍
武士や赤備えみたいな上位兵の4.68倍資源が掛かるから
資源比で考えると大敗ではないな
君が上位兵でないなら資源比ではむしろ勝ちだね
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:04:57 ID:6JRH5EDy
そんな事で勝って何の意味があるんだ?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:16:11 ID:eZiZRaEl
資源コストなんて飾りですよ。
偉い人にはわからないのです。


・・・やたら資源コスト気にする人いるけど
それで負けたら何もならないんだけど

加勢防御するなら鉄砲いらないけど
ソロ防衛で鉄砲は必須。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:05:32 ID:QlmqxSJ4
戦功に大きな意味を持たなくなってきてるから
いかに低資源で敵兵を溶かすかってのが焦点になるんじゃなくて?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:26:52 ID:eZiZRaEl
それをいったら大合流して蹂躙するでFAじゃね?

相手の兵力が読めない戦で資源コスト比気にして
勝てるか負けるかわからない攻撃するってのはどうなのかな。

ノックで相手が弓しかいないと分かったところに
コスト比気にして精鋭じゃない騎馬兵をつっこませて
勝って。あぁ資源無駄にしなくてよかったなー

という戦いじゃないだろうと思うんだが。


976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:27:57 ID:jD96l984
陣でなく領地を攻撃したら普通の報告書って上がってきますよね?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:30:26 ID:7gFOiDaf
>>976
来ない。合戦報告書のほうだね。領地を含むをチェックすれば出てくる。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:44:04 ID:yXUzsZIp
質問です
威信とか国の勝敗とか、最終的になにかの尺度になるのでしょうか?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:54:43 ID:yLf19ujJ
最上級兵は負けた時に敵に与える戦功が2倍って本当ですか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:01:36 ID:8PYVyDOy
>>979
ポイントが2倍っていう話はありますね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:12:51 ID:S0LWurq3
本格的な合戦は今回ではじめてです。ポイント2000貯めるためになんとかしようと思ってるんですが
自軍が攻撃側な上に現状自軍が圧倒的に優勢なので、人口が多い強そうな相手の城以外は落ちてる状態です
現状初期職オンリーで弓4000、槍2000、馬2000なんですがどのような方針をとるのがベストでしょうか?
玉砕覚悟で攻城するか、相手近くの陣を強化して防衛するか、どちらかなんでしょうが・・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:15:06 ID:0sRS+ebK
下級兵しかいないの?2000p貯めたいなら陣を大量に作っていずれかの陣に攻めてきたらフル防衛で迎え撃ち

これで2000p貯めたいけど下級兵のみだと微妙かも?2000p溜まるまで兵士増量続けたほうが良い
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:16:09 ID:jK4XP0BS
合流に混ぜてもらえるならそれが安定だと思うけどな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:24:54 ID:w9lchdOn
>>981
2000ptだけが欲しいのなら1部隊フルで組んで攻められる城や村、陣を攻めまくればそのうち攻撃ポイントが貯まる
もしくは地雷に当たって2000くらいなら稼げる
防御に徹するのは運が悪ければ終戦まで構ってもらえないのでオススメしない
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:26:10 ID:S0LWurq3
>>982
ありがとうございます。そのやり方でいってみます

>>983
合流攻撃はよく分からないのですが、同盟員が協力呼びかけてきたらそれに乗る形でやるんでしょうか?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:26:35 ID:0sRS+ebK
1部隊フルの下級兵でソロ攻撃いったら間違いなく1000も削れない…
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:38:42 ID:eZiZRaEl
一撃で2000稼がなくても良いだろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:46:12 ID:S0LWurq3
とりあえず兵を貯めつつ明日昼まで防衛待ちで、相手がこなかったら攻撃に切り替えてみます。ありがとうございました
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:47:36 ID:w9lchdOn
下級は全部溶かして中級に切り替える気持ちでガンバー
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 23:51:22 ID:S5ho2JoP
フルコスト4部隊総勢16名の武将が全員生き残って、耐久3万の出城が一撃で落とされるってのはなんだろうな・・・破壊力が突き抜けてるのか
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:00:19 ID:2rX+ebi3
>>990
負けたら、相手の残ってる兵分破壊力通るからね。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:04:22 ID:oFTFz9JV
>>991
おお・・・そうだったのかレスサンクス
出城Lv4のソロで本気(ガチ)の合流6部隊を跳ね返すのは厳しいかぁ
昼に同規模の合流を2回防いだから今回もイケると思ったんだけど、【香宗我部親泰】が、【槍隊突撃LV1】を発動〜とかあったから武士だったんだろうなぁ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 00:44:45 ID:QTXCow4R
つ トランプル
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:56:53 ID:QTXCow4R
>>992
自分の搭載している兵種に関係無くスキル発動しない?効果が無いだけで。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:00:20 ID:PVIKkLve
ウッカリ終戦時間過ぎるのに遠くに陣張り攻撃に出しちゃって
(現地到着8AM過ぎ予定)
キャンセル間に合わなくて、しまった〜!
って感じなんだが、何で戦時間過ぎてるってエラーでなかったんだ?
もしかして、休戦中は陣張り攻撃できるの?
もしくは、現地に到着して陣は張れずに戦闘だけして帰ってくる?
996 【小吉】 【1564円】 :2011/01/01(土) 02:01:48 ID:cdF5DqNq
次スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part 24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1293753803/
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:04:33 ID:aYFUuX0K
>>995
休戦中は陣張りも領地取りもできるよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:05:40 ID:2rX+ebi3
>>992
6合流なら6部隊24武将兵マックスが普通だろうから、
相手の何人かが手を抜いてなきゃ、フルデッキ+出城ボーナスでもきついかな。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:54:04 ID:SNcgk2av
明けまして
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:54:55 ID:SNcgk2av
埋めでとうございます
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