2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:27:35 ID:6LYIvwuB
◆はじめにしておいたほうがいいこと
城壁lv3(合計90分)と酒場lv2(46分)と軍事指揮所lv3(合計100分)はどうにかして早めに済ませると吉
建造ラインのひとつをしばらく城壁と酒場専用にすると効率がよい
資源強化はとりあえずいらないというか途中盾をもらうあたりで倉庫lv1が報酬の資源で溢れる
市場利用には英雄lv10が必要、きちんと育てればクエ後即利用に間に合うのでガンガン狩りに出せ
初心者クエストで建てる建物:
各資源lv1
酒場lv1
倉庫lv1、宝物庫lv1
初級兵育成所lv、兵士1体
軍事指揮所lv1
城壁lv3 (※ 合計90分)、矢塔lv1
町の中心lv2
鍛冶屋lv1、兵士強化研究lv1(※ 要金貨100程度)
盾と強化用宝石をもらって盾を強化(※ 英雄が城にいることが必要)
獣舎lv1、厩舎lv1 (※酒場lv2(46分)が必要、英雄が城にいることが必要、要金貨200)
市場lv1
診療所lv1
英雄宿舎lv1(※軍事指揮所lv3(合計100分)が必要)
闘技場lv1
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:28:42 ID:6LYIvwuB
よくある質問:
よくまとめられた公式FAQ
http://dragon2.bg-time.jp/support/faq/faq02.html ■ 序盤金貨が足りません!
・ 宝箱(所詮開かない)や小額経験ポーション(余る)等を右クリックで売る(レベル10未満の基本)
・ 英雄をレベル10にして市場で資源を売る(レベル10以上の基本)
・ 水車に行く(英雄のレベルが5以下だとしょぼいので注意)
・ 素直に狩りに行く
・ 税金収入(1日1回)
■ 名声を上げるための金貨の使い道は?
・ 酒場・獣舎・厩舎のレベルを上げると毎日の英雄やペットの出現数が増える
・ 宝物庫のレベルを上げると宝物庫容量が増える
・ 市場のレベルを上げると一度にいくつも資源やアイテムを売りに出せる
・ 資源が足りない場合は初級兵育成所でユニットを作るのもいい
・ 野外資源守衛や店で金貨を使っても名声は上がらないので注意
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:29:07 ID:6LYIvwuB
1列=7体配置できるところに兵を1体ずつの意味
3列=21体を3体ずつ配置
基本的に平均配置がデフォ
9体作って 2211111 好ましくない 前列が2体になりコイツらが溶けやすくなる
7体作って 1111111 理想的 募集するときは基本7体ずつがデフォ
これ鉄則だから頭に叩き込んでおけ
英雄レベル15か16あたりから英雄単騎だとHPの減りが異常になる
兵士作って上のように配置して狩りに行け!
雇用できる英雄の数 必用な名声
1 100
2 3500
3 15000
4 61000
5 211000
6 909600
7 3256500
8 9723700
9 24193000
10 50079000
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:40:31 ID:6LYIvwuB
エルフは元々の移動速度が高くlv上がるのも早いうえに
飛行船等で差込鬼だし序盤〜中盤は間違いなく主役なカンジー
ヒューマンはlv6・7・9兵士が腕力型で揃ってるから使いやすく
偵察が70%の確率で相手にばれない特典もある。
HP攻撃力(像込み)が頭ひとつ抜けてる熾天使は最強ユニの一つってカンジー
ドワは対魔法に弱いという弱点こそあるが対物理は鬼。ついでに落とし穴!
ちゃんと対策しないと洒落にならないから、攻めるのめんどうな相手ってカンジー
あと蔵性能1.5倍マジで羨ましい。 餌代掛けたくない農民共にお勧めしたい種族なカンジー
DE・lv3679の兵士性能がどれもエース級、ついでに暗殺は序盤こそゴミに見えるが
後半での攻城で英雄を即死させ配備してた兵士を強制ニート化で戦況を引っくり返せるエロイ性能。
暗殺した相手には成功時に英雄の名前しかバレないというのもイイカンジーミタイナ。
アルケミ序盤と壊滅した後の復帰だけ生産費用が高いのできついが、
統率技術と魔法系最強ユニットで、終盤は正面から当たるだけなら最強種族。
まぁ、レベルカンストしてからじゃないとゴミ☆彡
アンデはDK以外の同lvで比較するといろいろ泣けてくる種族なんだけどー
兵士の生産最速なうえ、魂の塔から餓死するほど兵士を増やすことができちゃう><
また酷使のおかげで兵士の体力が倍あると思っても良い。
餌代が掛かっても良い農民にお勧め種族かもねー
ぶっちゃけー 好きな種族をやるのが一番じゃね? どれも良い点があるし弱点もある。
英雄の顔グラで選んでも良いくらいだw ょぅι゛ょドワたんマジ天使と公式の種族特徴で紹介されるほど気持ち悪い世界へようこそ★
γ´⌒`ヽ
,@-@、 ,;" ゙:、
,@ミA=Aツ@ ( ミ=A=彡. ). こ、これは
>>1乙じゃなくて
@((`・ω・´))@ ヽ(´・ω・`)彡ノ 雷なんだから
ゞ つ。 。つ くノ0。 。0ゞ 変な勘違いしないでよね!
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙:;、
,;:,,,,'''' ;;;;'''' ;;;) (;;;;;;;;; '''',,,,:;、;;;;;
,;:,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,,:;、
゙゙〜,,,,,,〜,,,,ノ ゞ,,,,〜,,,,,,〜""
ピカッ /∧\ ! ゚ ! ! // ! ゚ ! !
i / \ヾ ! \\ ! ゚
// `、ヽ ! ! / / ! !
\\ /| \ 二 ̄ ̄ ̄>
\\ / |  ̄フ /
> >  ̄| .| / /
// | .| / <___/|
// |_|_. |______/
>>1乙ダネ
∧
(゚、。`∧ ウン
,,, ,, ,,,, ノ (゚、。`フ
,,, ,,, ,,, (uu ,,(uu ,,)o
>>1 乙
>>8 一応捕捉、TOPって言っても攻撃する部隊内でのTOPな
占領がんばれ
ヒューマンでモヒるなら グリフォンですか?
前スレの占領の話
単純に「占領の心臓」だけを持ってたんじゃないのか?
町の中心で製造できる「城の心臓」と「占領の心臓」を同じ英雄に持たせて
その英雄が占領すれば種族を維持したまま占領できる
ヒューマンでモヒるならグリフォンか騎士でいいぞ
むしろ騎士だけでいいだろ
グリフォンてめーに食わす飯は無ぇ
騎士でモヒるとか釣りにしてはちょっとお粗末ですね
まあモヒる回数倍にすればいいんじゃねw
よーし、パパ槍兵1万人雇っちゃうぞー
横付けすれば別にLv9兵でも問題ない
てか横付けしないと激しく面倒くさい
騎士は予備兵にも使えるからいいんじゃないか
グリフォンはモヒ専用になっちゃうし。
騎士とか天使でモヒ失敗したら凹むからやっぱりグリだろ
グリも魔法の塔とかであげてからもひってるの?
略奪を目的とする時点で敵との戦闘は考慮する必要が無い
でも上げちゃう・・・・他が全部20だから・・・・!
一応マジレスすると強化してようがしてなかろうが略奪量は変わらないからモヒる事だけに関して言えば強化は必要ない
ただ万が一他のギルメンなどに差し込まれた場合にモヒ兵強化しておけばちょっとだけ経験値多くもらえるかもしれない
相手兵士を1列でも溶かせればね
あとモヒ兵は防衛時にニートとしているわけだし、上げて損はしないと思う
上げるコストとメリットが見合うかが微妙なんだよな
モヒに差し込まれて英雄死ぬのは多分防げないし、せいぜい1万程度の火力のニートがいても・・・
1万って1000体程度しか作らないつもりなの?
それじゃあモヒ用にもならないじゃんw
モヒってなんですか?
俺モヒに使うレベル3だけで20万以上攻撃力あるんだが
1万の火力ってどんだけ少ないの?レベル低いの?
モヒるのに上位英雄なんて使うの?
その時間狩りか訓練させたほうがいいんじゃね?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:08:47 ID:A38UvlRM
そんなに必死じゃないんです
まったりなんですう(キリッ
>>30 たまにそういう事いえばモヒるのやめてくれるとか勘違いしてる人が居るよね
一発で奪った資源売るだけで水車1回より多くかね手に入ったり
生産施設の必要量満たすために溜め込んでるのを自分が奪われる前にさっさと開始させるためとか色々理由がある
次の日インできないならその前日深夜にごっそり奪うやつも居るし
質問があります。
エルフ以外の種族で、エルフの城占領したら飛行艇使えますか?
>>33 時間がもったないってことだと思うよ。
前日の深夜にもひってたりしてたらDPもったいないじゃんw
一体何度同じ質問が出るのだろう
>>34 他種族の城を占領しても自分の種族以外の技術を研究することはできませんから
他種族がエルフの城を占領しても飛行船は使えない
>>35 このゲームは鯖が増えたりDC2Fも出たから
新規が加入して何度も同じ質問が出ると思われる
LEO鯖からはじめた俺でも
>>34みたいな質問何度も見てるわ
テンプレ入りしたほういいんじゃね。
というか質問するまえに前スレを検索とかしないんかね・・・
ぐぐれば一番最初に出てきそうなもんだが
テンプレ入れるか
もう俺3,4回は答えてきたんだが
そしてこのあとに
鍛冶屋等での兵士の研究もできないんですか?
とかっていう質問が来るだろう
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
>>36 ありがとうm(_ _)m
>>37 すまんね。
何カ月も前からやってるんだけど、毎日見てるわけじゃないから、その質問みてなかった。m(_ _)m
>>38 それはしってる。
飛行艇知り合いに作ってもらっった状態で占領して使えるかどうか知りたかった。
できればテンプレにいててくれるとありがたい。
占領した時点で他種族の研究は消える
オンラインゲームの中じゃスレの速度全然ないほうだから
週に一度でも開けば十分に追いつくよ
質問する前に、自分がしたい質問がもしかすると昔だれかが質問して答え出てるかもって考えるんだ。
頭つかえ頭
>>33 ID変わってしまったが俺は上位英雄でモヒは推奨しないだけで下位英雄でのモヒは推奨だぜ
>>42 一応このスレは確認したけど・・・
質問あるときだけじゃなくて、週に1度くらい開くことにするよ。
■教えろカスども、エルフ以外の種族でエルフの城占領したら飛行艇使えますか?
答え。出来ねえよカス。そんなことで出来るならエルフ使う奴いないわボケ
次からテンプレ入れるから
次からは「てんぷれよめかす」でおk
100金貨もらえる超すごおいクエストきた
正月にプレイすると経験値1.5倍!とか舐めとんのか。逆に鯖止めてもいいぐらいだろ
(3)年末年始宝くじボーナス!
期間中、ダイヤを購入した人の中から抽選で100名様に10,000金貨をプレゼント!
※対象期間:2010年12月21日(火) 〜2011年1月5日(水)
(4)年末年始超宝くじボーナス!!
更に抽選で、(3)の該当者の中から抽選で10名様に100,000金貨をプレゼント!
※対象期間:2010年12月21日(火) 〜2011年1月5日(水)
わーすごーい
わーたのしみだなー10000金貨ほしーなー
クラッカーとかシャンパンを未帰属にせーや。
ああいうのは必要な時に金を払って市場から調達するから実用的なんだろ。
取得時帰属済みじゃあ、とっておくスペースも無いから
ただNPC売りするか、たいして意味も無く使用するしか方法がないだろ。
おいこら紀伊店のか運営
10000金貨=水車二回分以下
運営なめとんか!
いっしょうけんめーに考えたクエストがバ力にされるお(^ω^♯
年末年始もゲームできる廃人様のためのだな。
普通の感覚なら元旦ぐらいゲームとか戦争とか忘れてぬっくりしたいよね
10万貰ってもギフトも買えねぇ
この分だと明日からのクリスマスイベントも期待薄だな。
>>54 俺は正月は停戦かけてのんびりすることにするぜ。
さすがに正月三が日ゲームに張り付くとか・・・ありえない
>>49 ここまで斜め下を行く運営も凄いと思うんだぜw
年末〜12/7くらいまでは停戦コスト80%OFFとかにして欲しいわw
戦闘が嫌で常時停戦してるキャラがいる俺にはありがたいなw
年末帰省中に兵士全滅とかあるのか・・・。
モヒるってなんですか?
モヒカンの動詞形です
モヒ漢(モヒカン) 北斗の拳に出てくるモヒカン頭の悪漢、転じて略奪をする人
モヒ-る 略奪すること
調子に乗ってニート積み上げてたら食料自給が課金バフしてもマイナスになってしまった
豊かしか持ってないからもったいないが木と石を捨てて農地に変えるか
心臓余ってるなら適当な場所に城作るのも良いと思うよ
それだけで1000近い食糧自給増やせるしその分野外農地占領できるしね。
まぁ余ってないなら仕方ないが。
このゲームってやっぱ格上の怖い人に目着けられたらおわり?
強い人に協力してもらうぐらいしかないのかな
格上の怖い人がランカーとかだと正直厳しい
半端な奴なら近くの強い人に協力してもらうといい
定期的に攻めてくるなどの情報あれば経験値目的で援軍出してくれるぞ
>>69 ですよねー
ジャイアンみたいな人で困っちゃう
100金貨ウレシイナー
攻撃されないようにする方法は
1.兵士を城の中や資源地に置いておかない
2.資源や金貨を大量に余らせない
3.資源地や悪魔城、風水車を攻撃しない
4.その他恨みを買わない
この4つを守れば攻撃されることはまずない
ある日知らない副城が建ってて資源地もってかれちゃった
取り返そうとしたら怒らせちゃってww
しかたないねー
無計画に反撃することが一番だめだな
攻撃されるようになった原因わかってるならとりあえず謝っておけばいいんじゃないかな。
それでも駄目なようなら離れた場所に副城作ってそこに移動する。
じゃなきゃその人がギルド入ってるなら同じギルドか同盟不可侵のギルドに入れさせてもらうとか。
目をつけられてるならそのくらいしかできないんじゃないかな。
取られたら取り返せばいいよ 格上だろうと関係ないさ 粘着してやれ
>>76 残念だがそれだと自分のプレイすらも阻害してしまう
とられたら取り返せって言うのは間違いないが
とられた相手から取り返すのではなくて自分より弱いやつを探してそいつから奪えば良い
そういうゲームだ
水車とかよくかぶる名声値が低い格下の資源地には、ランカー様でも簡単に手は
ださない・・・はず
被ってウザイ雑魚なら潰すだろ
>>79 資源地の護衛の特性を知らない人間が多いから
>>79 そんな事をしたって、黙々と水車回りは続けますがねw
ニート兵、居ないし、最近は狩すらしてないから、英雄に兵も配置せず
全部蔵入りして訓練所だし、たとえ攻められても資源奪われるくらい。
水車回れる時間にちょうど訓練所終わるから水車回ってまた訓練所だw
攻めてきたらDP消費お疲れちゃんってくらいだな。
マジキチツリー貰えた
あとノオル千匹でオッタキー貰えるらしい
ツリーは交換用って書いてあるのに何故帰属なんだ…というか何と交換するんだ…
クエストで納品する
トナカイきめえw
変化石(緑) だった
全員がレベル60超えてるとノールなんか滅多にデネー。
出たとしても長距離の狩りで敵に大量のレベル1が含まれると
究極兵を1列削られることがあるからイヤなんだよね。
ツリーウレバニセンキンカモラエルヨ
ダメだった
クエスト繰り返し受けられるけど、ツリーは一つしかもらえない?
毎日受けられるんじゃないか?
水車はマクロで回ってたりするからなぁ・・・。
本当ノールもインプも滅多に出てこなくて困る
せめてLv2やLv3のモンスターなら始めたばかりの人でもいけるのに
本当相変わらず頭悪い運営だ
乗り物にトナカイ追加?
わwwwwろwwwwたwwwwwwwwwトナカイwwww
虎必死こいて更新した奴涙目すぎる
クリスマスが過ぎてもトナカイ付けてるのを考えるだけで悔しいけど感じちゃう
魂の宝石だった、、、orz
当たりだと何が出んの?
変化石赤とか。
以前のサエラムの援助と同じじゃないか?
もしかしたら指輪とかも出るかもな
新参なもんでサラエムの援助とか知らんのよ
ちなみにサラエムの援助の時は
英雄Lv低くてももらえるもん変わらなかったの?
変わらんと思う
低めのレベルの人でも良い指輪出てたり変化石赤とか出たりしてたみたいだから。
おお サンクスb
ちょいやる気でた
あ でもどーせ一日一回か
ターキーとツリースターは何度でも手に入るっぽいしたくさんクリアして小遣い稼ぎしてみたら?
新参なら頑張り次第でそこそこの稼ぎになると思うよ
その2つだけで金になったっけ?
ああ自己解決。NPCに売ればいいのか
みんなクリスマス何当たった?
オイラは2回とも変化石(青)だった。
これってスカなの?
降級の宝石と変化石(橙)だった
109 :
sage:2010/12/23(木) 09:41:21 ID:am0DXX11
俺はポーションと魂の宝石だぜ
帰属済みだから両方npcに売ったぜ
魂の宝石は使えよw
プレゼント持ってる状態でインプとノール倒すクエ達成する→納入クエ受けらる→ツリーはないし放棄は出来ないし俺オワタ
なにそのハメw
あれ、おれもターキーないのに納品クエやちゃった
これってつみなのかw
ツリーは翌日にもらえるから出来るんじゃないの?
ツリーは1日一個なのか。じゃあ出来…あ、自棄になって残り二つ売っちゃったw
>>94 ノールは中立兵士駐屯してるとこに攻撃すれば100%だろ・・??
インプは悪魔城でも攻撃すれ
レベル高くなってくるとノールが出ないことも多いからね
Lv1からLv7まで7種からランダムで7枠選ばれるからLv1が出ないパターンは割とある。
9英雄全員中立に突っ込んで1人出会えるかどうかだな>ノール
まぁ一日一個だから無理ではないけど・・・木材いらねんだよ
ターキー使ってしまって詰んだ・・・。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:08:10 ID:D8QcnxHw
>>119 それはさすがに言い過ぎだろうw
期待値的には1戦で1枠は出る程度だしな
ミスってあげてしまった・・・orz
>>119 ??別に森林だけじゃないぞ、中立兵いるの。
メニューに表示されてる駐屯兵の内容確認してから出兵してるよ・・な?
>>118 いや、高LVでも普通に1枠ノール1000匹とか出てこないか?
>>124 低レベにも高レベにもひっかからない中途半端ってことだよ言わせんな恥ずかしい
中途半端なレベルっていくつ?
20〜50の英雄いるけどさくさくクリアできてるぜ
でも実際71〜しかいなかったりすると
9英雄全員で中立兵かって1人くらいだもんなノールでるの
俺の91英雄は中々遭遇しないのは間違いない
確かに遭遇率悪いからDP使いきった後資源地攻撃しまくってる
9人目が71以上ってすげーなおい
1,2鯖辺りなら当たり前かもしれんが・・・
いや1、2鯖でもそんな奴は数える程だろう
10人目いるのって珍しいんだw
ばっか!10人目いるなんていったら特定されちゃうだろ?
ギルド拠点を使っての英雄移動方法がよくわかりません
自分の城→ギルド拠点→ギルド仲間の城へ援軍
または
自分の城→ギルド拠点→敵の城に攻める
という移動の流れであってますか。
上記の矢印の向きに逆行して移動することは可能ですか
>>135 両方不可能です
拠点からは自分の城にしか移動させることができません
>>136 ああそうか。
つまり、ギルド拠点への移動、ギルド拠点からの移動は
常に転送門を通じて行うってことですかね。
拠点から直接出兵できると思い込んでた。
じゃあ英雄に城の心臓を持たせて、
「自分の城→ギルド拠点→ギルド拠点付近の空き地に副城建設」
ってのもできなさそうですね・・・
ありがとうございました
拠点に入るためには転送門が必要ですが拠点から出る時には使いません
拠点に派遣した城には一瞬で戻れますが、その他の自城には徒歩移動になります
あれ、そうなの?
いまいち使い勝手が良くないですね・・・
じゃあ、自分の城とギルド拠点が離れてる場合に、
ギルド拠点付近に副城建設した後、ギルド拠点を中継点にして
自分の本拠地と、ギルド拠点近くの副城間を
自由に行き来するってのは無理な計画なのか。
他ギルドと拠点を共有して計画すれば一瞬で往復も可能
鯖間でギフト取引するって言うのは、お互いに宅配で一個づつダイヤ使って送るの?
たとえば100枚交換なら20枚のギフト券ならダイヤの消費量が5個で済むってこと?
他の方法あるとしたらどうやるわけ?w
フル兵士積んできちんと相手の城に宅配するんだろ・・・
いや、ギフト集めようとしてるが、10枚を買うか、少々高くても20枚の方が送り賃を考えたらお得なのかと思って。
だから20枚セットが割高になってるのかなと
副城交換で一応理屈上はできる気がする。
鯖とそのとき出てる品によるけど基本的に20枚セットの方が安いぞ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 03:43:39 ID:QtELr4CJ
全民公敵のやつにモヒられそう
ひさびさに楽しいな
がんばって殺したらどうなるんだろうか
おい、トナカイ怖いぞ、おい
ターキー使っちゃうとはまるのか?
その日はクエできないけど、翌日新しいクエ貰えば問題ないよ
>>139 そうか?使い方によっては便利だぞ?
例えばギルド拠点がMAP中央にある場合
副城はギルド拠点傍にあることが条件だが、
主城が画面左上隅にあり、画面右下の副城に兵を輸送する場合
通常なら左上から右下に徒歩移動となりかなりの時間がかかるが
転送門⇒ギルド拠点へ兵込みで移動⇒拠点から拠点傍の副城へ兵込みで徒歩移動
⇒MAP中央から右下隅へ向けて徒歩移動
とできるので、半分の移動時間で済む。ようは使いようだと思う。
トナカイでねー、虎のときもそうだったけどほんっと引きが悪い
トナカイキモイ...
* 名前:トナカイ
* 必要レベル:レベル60以上
* 移動速度 + 7
増加属性値
* 腕力 + 9
* 耐力 + 9
なかなか良いので出た
耐力じゃあまり良いとは思わんが…まあオメ
アサン12時までしか操作出来ねぇのかよ‥
これってエースのDP消費捨てて12時までに要塞派遣しておかないとダメってことなのか?
直前になっても詳細な仕様が明らかにならないとかふざけてるにも程があるな
これ詰んだ?
このゲームはあっちこっちで不便というか
ユーザーの希望をかなえる仕様になってないな。
一言で言っちゃうと手抜き。
トナカイ・・・せめて絵師合わせるか
もっと可愛らしくてもよかったんじゃ・・
部屋真っ暗であの顔みると子供泣き出すレベルぞコレ
でもファントムベビー系のトナカイだったらと思うと今のが可愛く見える。 ふしぎ!
19時から22時までしか動かせないってどういうことなんだろうな
今日悪魔からの3回攻撃があるとして、明日以降20時〜22時の間に関門や魔王をちょっとずつ進めるってことなのだろうか
順位は戦力じゃなくクリックの早さで決まりそうだな
公式にトナカイに関する情報ないんだけど
トナカイっていつまで出るの?
ペットの画像ってどっかからもってきた写真をちょっと加工したかんじだよね
クソゲウォーズ登録しロッテ言うけど公式サイトが存在しないっていうw
・ドラゴンクルセイド2
1等(10名):純金の宝箱×10、ギフト券100枚
2等(20名):純金の宝箱×5、ギフト券50枚
3等(240名):青銅の宝箱×1、白銀の宝箱×1、黄金の宝箱×1、純金の宝箱×1、ギフト券5枚が入っている初夢セット
どんな嫌がらせだよw
ミッキー「ハハッwwみんなクリスマス楽しんでるかい?」
大漁!!
超絶!!
大 抽 選 祭 !!
1等(10名):純金の宝箱×10、ギフト券100枚
2等(20名):純金の宝箱×5、ギフト券50枚
3等(240名):青銅の宝箱×1、白銀の宝箱×1、黄金の宝箱×1、純金の宝箱×1、ギフト券5枚が入っている初夢セット
ミッキー「ハハッwwみんなクリスマス楽しんでるかい?」
またも、運営のうんこっぷりが露呈してますね。ワラ
質問なんですが、アルケミストの究極建築の効果は城ごとに違うのでしょうか?
それとも主城だけLv5にしておけば副城に建てるだけでLv5と同じ効果を得られるのでしょうか?
建築の効果は城ごとだな。共通なのは1度研究すればレベル1でも転化出来るってことだけだ
>>172 やはり主城から離れた場所で活動するには
しっかり上げておかないと駄目なんですね
回答ありがとうございました。
最大の目玉「アサン」が実装された今、もう目新しいシステム追加ないんだよね
アサン興味ないんだけど・・・
頑張った先にはなにもないんだなって事実に気付かないようにするのに必死( ^ω^)ヤバイタスケテ
壊滅的につまらない狩りを強要されつづけるとかほんとマゾいよねwww
なんなら一緒に引退するかい?(´・∀・`)
え?アサンの復興でおわりなの?
まだまだ序盤じゃないの?
マクロに手をつけたらすぐ引退できるよ。
ブラゲウォーズとかいう新作も控えてるしね(´・ω・`)
どうせ新システムは実装されても「3」で出るんだろうし
ギルドまわりのはいつ実装されるのん?(´・ω・`)
現在闘技場で、1個上のヤツにマクロらしき粘着を受けている
こっちの方がレベル上なので、ずっと猛攻に耐え勝利し続けているw
面白いのでこのまま相手の挑戦回数がなくなるまで置いておくつもりwww
別にマクロがその日不発だったとしても当人は何も思わないだろ
勝手に戦ってくれて勝ってたらラッキーくらいにしか思ってないよ
効率よくフルに稼ぎたい奴はマクロ使わずに自分で操作するだろうしな
なにをそんなにどや顔して悦に入ってるのかわからんわ
39金貨均一やります。
鯖スレでやれ糞野郎
スターツリーが無くて、装飾クエがクリアできん…
どうしたらいい?
クエ破棄したらいい
ねんがんの大兵営を建てたぞ!
究極以外の全兵士って説明だったから
多種族の兵士も生めるんだ!
初上級兵営頑張って上げてきたかいあった!!
GDや天使をシャロンやレティシアに付ける時が来たぜ!!!
ってwktkしてたら・・・(ry
これ、うちのレティシアやシャロンにGD付けるには
エルフの人に副城貰うしか無いですか?
それとも副城貰っても兵士はまた自種族のになっちゃうオチですか?
訓練所って1と違ってEXP多くもらえるんだな。しらんかったわー。
LV20にして48時間で1lvくらいになるのかな?
エルフなんだけど、GDまではエルガつかえって言われたんだけど、ドリアードじゃだめなの?
>>184 ツリーは一日1回だけもらえるみたい。
だから他のクエでターキーとか二回もらっても、
1回ツリーもらってプレゼント化したら明日までツリーもらえないから
ターキーとか持て余す感じになっちゃう
>>186 種族を維持して副城を手に入れたいなら占領の心臓必須
>>187 英雄Lv30なら訓練所Lv20に丸1日でupくらい
ただ英雄のレベルが上がるとupまでの時間がだんだん増えて、必要な金貨は尋常じゃなく増える
>>188 エルガはエルフの兵で一番優秀なニート兵になるから、用済み後も考えてエルガ使えって事だと思う
移動速度もエルガの方が速い
個人的には移動速度重視で英雄単機→ペガサス→GDがオススメ
エルフで一番優秀なニート兵はエメドラ
エルガは体力が少なく溶けやすくて連続で攻撃されたら終わる
コスパ的にもエメドラをニート兵にした方が実はいい
192 :
暇:2010/12/26(日) 09:38:45 ID:xM9/swQQ
6鯖がこないもんだから・・・・とうとう5鯖が4鯖を超えたか
>>190 ども、とりあえずペガサスでがんばることにします。
ときにもうすぐ保護期間が明けるんですが、このゲーム城壁とかいくらあげても高Lvに攻められたら無意味ですか?
それとも割が合わないからと攻撃されないくらいの保険にはなるのかな・・・
高レベルの城が真横にあって怖いんですが・・・・・・
>>194 名声が100万超えてたら城壁なんて紙みたいなもんだな
それに本格的にモヒるつもりでやってきたらどうせカタパ使われるしなー
あまりに巨大すぎる相手にはメールで挨拶して媚売っとくのが正解
それが嫌ならモヒられるの覚悟でプレイして副城建てれるようになったら僻地に引っ越せ
それかいったんゲームデータ削除して3日後に最初からやりなおせ
了解、金貨と資源は必ず使い切るようにして、攻めてもおいしくない城目指します。
>>194 すぐ近くにあるならとりあえず挨拶だけでもしておくといいよ
少しでもやりとりした人って攻撃しにくいものだから。
ただし「攻撃しないでください><」みたいなのは逆効果になりかねないから注意。
その高レベルの人がギルドに入ってるならそのギルドに入れないか試してみるのも吉
矢壁はとりあえず相手の英雄単騎での連続攻撃を防ぐ程度にしかならない
Lv20まで育ててもカタパを積んで攻撃されたら一発で全壊することもある
「魔法の塔をテメーのケツの穴にぶっ差しときなクソ野郎」
くらいのメールは挨拶代わりに送っておいた方がいいね
>>192 おちかれ(´・ω・`)
エルフ研究所の堅守技術も気休めにすらならんしね
まぁせっかくの技術研究だから無いよりはマシかもしれんがね・・・
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:04:42 ID:Ds2FBxWC
攻撃されないようにする方法は
1.兵士を城の中や資源地に置いておかない
2.資源や金貨を大量に余らせない
3.資源地や悪魔城、風水車を攻撃しない
4.その他恨みを買わない
この4つを守れば攻撃されることはまずない
最大の目玉「アサン」が実装された今、もう目新しいシステム追加ないんだよね
どうすんのこれ
どうなっちゃうの
DC1と中国DC2の今の状態を見ればDC2のこれからの状態が分かるかもな
6鯖やろうと思ってたやつとDC2Fに萎えた奴が5鯖に流れたんじゃねーかな
>>202 ミニイベントだけで1年以上もたせるだけってこと?
蔵に兵士が入りきらないから
複数の城に蔵作ってDP消化したらしまってるんだけど
自分の城ならはじめから増援にマークついててもいいんじゃまいか?
こういう小さいとこだけど改善してくれるとだいぶ違うんだが・・・
ちょっとなにいってるかわかんないです
自分の城なんだから攻撃や偵察をする事もないし選択肢は増援のみでいいじゃん
と言いたいんだろう、多分
まぁクエストの誤字とか全然直そうとしない今の運営がそんな些細な事してくれるはずがないよ
あ、だから
自分の城(副城とか)に出兵させたら
自動で増援にマークついてれば1クリックの手間が省けるんだけどなぁ〜ってことです
闘技場仕様すら改善する気ない運営だしな
そんなちっさいことなんて眼中にもないだろうさ
>>206 増援しようと思い、英雄選択して自分の城に出兵。「自分の城です」
増援クリックすんの忘れちゃった、むきー!
増援クリック。「英雄を選択してください」
むっきっきー!!
診療所や訓練所に入ってるときに、攻城されたら
仲の英雄はどうなりますか。死亡してそこまでのEXPや回復取り消し?
それとも影響受けない?
最大の目玉「アサン」が実装された今、もう目新しいシステム追加ないんだよね
どうすんのこれ
どうなっちゃうの
流して誤魔化さないと都合悪いの
ギルド拠点に城砦とか矢塔とかあるし、拠点に攻め込めるようになるんじゃないの?
そーゆーのは実装されないの?
拠点戦が実装されたとして、勝つとどうなるんだろ。施設壊せるだと指揮所破壊ヤベーになるし…ギルド資金や資源が奪えるだけだろうな
…攻める意味も守る意味もワカンネー
ギルドの貯蓄ってン千万レベルじゃない?これ奪えるならすげーことになりそうだが
でもギルドが奪うんだぜ。配当して貢献度割りされて来たら個人が貰える額なんて…
w
究極兵営(LV7兵)を究極建築(LV9兵)と間違えて[最大]→育成
育成完了まで残り150時間。水晶と金貨\( ^ o ^ )/
ドンマイ
まぁ予備兵は持っていて損はしないしそのまま作った方がいいんじゃないかな
取り消ししたら結構損するしね
たった50万金貨程度じゃないか
それで数百万金貨突っ込んで終了まで2ヶ月かかるとか言ってた奴いたぞw
兵士何てとりあえず作っときゃいいんだよ。使い道は後から考えようぜ
金貨と資材を何割か失うけどキャンセルも出来るよ
あ、あとこないだね(´・ω・`)
銀行用ソロギルドで金貨と資源欄間違えて入力→寄付
食糧100万\( ^ o ^ )/
このうっかりさんめ
次はギフトセット1Gで販売おながい
トナカイもう終わり?wみじけーw
正月にはウサギが
来年の8月には水着の幼女が乗り物として登場します
\_____________/
o
。
。 ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < なんだ夢か
r'⌒と、j ミ ヽ \_________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
他種族の城(占領の心臓)持ったら
Lv9は無理っぽいがLv7兵士は作れるの?
公式掲示板みても作れると作れないって回答があって
どっちが正しいのか分からん
Lv7兵士は作れる
これ、Lv20くらいからはみんなどれくらいの距離のとこに遠征してます?
片道15〜20分ぐらい
距離よりも時間
できるだけ移動速度アップする装備優先してる
狩の距離は種族によって違うから時間で片道30分から1時間
個人で時間を調整して一日10DPを使い切るのがいい
成果管理的には時間だが種族と兵種によっては
ドロドロ溶け始めるからきをつけてなw
狩りはとにかく全部DPを使いきるのが大切
たとえば1日に3時間しかプレイできなくても片道30分を3本でやったあとおやすみ遠征ではなく
片道5分でも10分でもいいから10回狩りに出す方が獲得経験値の合計は多くなる
逆にDPなくなってるのに狩りに出すのはもったいない
そういう場合は片道の距離を伸ばしてぴったりDP使いきって終わるように調整が必要
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:31:42 ID:2fh+kdng
1日の狩り回数は11回が基本だろw
11回目は少なくなるにしても、10回きっちりより効率がいい
クエストの「【限定】クリスマスの装飾」なんだけど、
ほっときゃ消えるのかな?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:27:01 ID:kYOlJvvd
攻撃力に伸び悩んでいるエルフだが
自然の力って使えますか?
レベル70だと自然召還が空気のように感じたので
エメドラだけ搭載で行くなら自然償還がいい
エルガ、騎士等を搭載するなら自然の力がいいかもな
搭載1で攻撃力が1あがる
どちらの能力をつけてもヒューマンやアルケミの攻撃力にはかなりおよばない
高レベのヒュムやアルケは暴撃出ると3倍の数値が出るからな
まずありえないことではあるが7人英雄で攻撃100万の奴で全英雄が暴撃出したら300万出せるわけだな
ヒュとアルケは機敏振りにして暴撃付き手袋を強化して暴撃指輪つけたら
7英雄のうち複数は必ず1ターン内で暴撃出してくるから、60以降の後半戦は
ハッキリ言ってゲームバランス壊れてる。
同じようなレベルの他の種族が勝てる見込みは0。
DE 暗殺しろ ヒューマンとだけは正面衝突するな
ドワーフ アルケとだけは絶対に正面衝突するな
エルフ 逃げろ
アンデッド アルケにゴースト魚雷ぶちこめ
機敏 ←new
敏捷
俊敏
敏捷 動作などがすばしこいこと
理解・判断などが早いこと
俊敏 頭の働きが鋭く行動がすばやいこと
機敏 機に応じて頭や体をすばやく適切に働かせること
わろた
まぁあってるっちゃあってるけどさw
殴りあいに特化したヒュムアルケミと他の種族で
殴り合いだけで比較したらヒュムアルケミが勝つのは当たり前だろ
同じようなステ装備ならエルフだけ移動速度が速すぎる
同じような戦力ならドワだけ防衛が堅すぎる
同じような財政状況ならアンデだけ造兵量が多すぎる
同じゲームなのにDEだけ暗殺という凶悪な攻撃方法がある
だからゲームバランス壊れてる、とか言ってるのと同じ
全種族やった結果俺にはダークエルフが合ってるとわかった
どれが合うかなんて人それぞれだろ
ダクエルで農耕やっているけど楽しいね
寝る前に長距離暗殺に出してるよ
相手は無差別で適当に選んでる
資源即売却での売却価格って、どういう仕組みできまるんですか?
木材がやたら安いんですが。
たしか売りが少ないとだんだん安くなるらしい。
だから石や木なんかみんな買うから在庫少ない=売却価格が安くなっていく
>>252 市場に出回ってる量が少ないほど単価が下がる
仕様がよくわからんが普通逆だと思うわな
売り切れるほど需要があるなら高くていいと思うし
だれも買わないなら安くなるのが自然な気がする
>>254 長くプレイしてれば資源はたくさん入手できるようになるから
それで簡単に金策できないような仕様だと思う
まぁどっちみちアホ設定だわな。
市場に出てる資源の数で価格変わるのか?
それなら出せるだけ資源出そうかなぁ・・・
アホ設定だよな...
2鯖悲しくなりながらもチマチマ出品続けてみたら
僅かに単価あがった気がするぜ
でももう疲れたよ....
NPCに売るのが楽だからだんだん市場に出品する人が少なくなるのはしかたがないかもな
>>251 <寝る前に長距離暗殺に出してるよ
<相手は無差別で適当に選んでる
性格悪すぎ糞ワロタwwwwwwwwwwwwwww
楽しそうだなwwwwwww
暗殺って名前さえ気をつければ相手にバレないんだよな
マジで楽しそうだ
だがそれで暗殺成功する相手なら就寝回避してないわけだから普通に攻めたほうがおいしそうだな
デフォルト名使ってたら誰にやられたかすら分からないんだぞ?
恐怖を与えてニヤニヤ出来るのは暗殺の方だろ
DPもったいなくね
ダクエル使いはみんなやっているんじゃないのか?
寝る前に城に置きっぱなしにしている奴が悪いのさ
DPは使い切れないライトユーザーだから気にしない
根暗くんなんだねえ
DP使い切れないレベルの雑魚DEの暗殺がヒットしちゃう英雄レベルのクソ雑魚が悪い
>>267 AA失敗するしうまいこと言えないし
お前最悪だな・・・
暗殺はタワー崩しには必須だな
アルケミスト使ってる初心者なんですけど
ステ振りは知力極にしてたけど
>>244を見る限り敏捷極にした方がいいんですか?
知力極でいいぞ
廃レベルにならないと装備が微妙だし、上がってから振り直せばおk
>>273 なるほど、焦って序盤から振らなくても大丈夫と言うことですね
即レス感謝です
いや、どうせ戦闘なんてほとんどしないだろうから、素早さに振ったほうが
いいじゃないのか?水車、捗るぞ。
往復の時間も減るから、狩りの距離も伸ばせる。
俺は初期ステが腕力高かったら腕力曲とか、初期ステで決めてる。
アンデットは魔法型がいいらしいけど、腕力と魔力で英雄が半分にわかれるようにしてるわ
でも実際狩りで使うとなるとダークナイトだから腕力極の英雄が大活躍してる・・・
(魔力極はしばしばDKとかしてくる)
闘技場でも腕力極のほうが勝てるな・・・
>>275 農耕ならそれでいいけど、たまにする戦闘の為の知力じゃないの
レベル上げきるまで戦闘お預けなんてつまんねぇ
>>276 腕力と知力で分けてしまうのは戦争ではおすすめできんね
数の多いユニから優先的に溶けるからLv7や9とLv6を連れてたらLv6がすぐに溶けて2ターン目以降の攻防に響くしLv6とLv3ならLv3がすぐに溶けて同じ事になる
あくまで戦争の場合は全英雄同じユニを連れることをおすすめする
闘技場は相手が魔法防御か物理防御に偏ってたりで運も絡むから気のせいでしかない
自分的には全英雄腕力極に振り直したいけど
農耕だけしかできないからこのままいくわ
っつーか前スレかもしれないけど
腕力と魔力でわけたほういいってレスの通りキャラ育てたつもりだけど
(アンデットは魔力だから、戦争になったら魔防装備でくるから英雄何人か腕力もいたほういいとかなんとか)
その日の返信してくれる人によって話し違うから
どっちがただしいか混乱するぜw
>>279 ぶっちゃけ戦争では英雄自体の防御なんて誤差程度にしかならんからな
唯一ドワのスキルだけは鬼畜性能だから物理攻撃では厳しくなるが
色々な能力も持った種族がいるからこのゲームには正解はないと思う
戦いながら自分にあったステに調整していくのがいい
>>279 体力振りならダーク、ゾンビ両方のユニットに対応できるよ
レベル3ユニット使うなら火力に振らないとお話にならないけどね。
間違いだらけのレスばかりだな
英雄のステータスで兵士のステータスも増加する
ので英雄自体の防御が誤差なんてことはない
あと体力振りならどっちにも対応するってそりゃそうだろうが、
知力なり腕力なりにふったほうが強いにきまってる
装備で火力ステータス以外を精神耐力ではなく体力特化にするのは有りだ
>>283 英雄のステータスでユニット性能増加はしても防御なんてのは誤差程度って話だよ
つか英雄の各ステータス1ごとにユニット性能0.25%上がるんだっけか?だが装備で上がったステータスではなく防御値がどんだけ影響すんのかっていうと耐力や精神の死にステぶりを見ても分かるようにksだろって話
知力や腕力にかんしてはかなり影響デカイからいいんだけどな
ドワを見ていると火力ステにふらずに体力ステにふるのもありだと思える
攻撃力が低いから1ターンでけずる量は少ないが、こちらも溶けないため最終的には競り勝っている
農耕するなら体力にステをふるのもいいかもな
レベル7、9ユニット搭載時は
体力>火力じゃないか?
1だと体力は糞ステだけど2では重要度が上がってる
引き分けが多いのがそれを証明してる。
体力の重要性は魔王が証明してくれたな
あれだけHP高ければな・・・あと防御も物魔ともに2400だからかなり高いぜ?
魔王は攻撃力は2400で並だけど体力物防魔防がやたら高い防御型、数値的にはバランス型って言った方が良いかもしれないが。
体力振りはドワ以外じゃ微妙だと思うよ
少なくとも振るべきではない種族が人間アルケミエルフDエルフの4種
人間アルケミは火力ステに振った方が効果高いし、エルフDエルフは体力に振っても効果薄い
アンデはどれ振っても大差ないが、酷使のこと考えたらやっぱり火力が無難だろうな
酷使使わないなら体力振りでもいいかもね
>>280 鬼畜性能のドワのスキルって石膚のことですか?
>>289 対物理ならかなり強いよ
雷迅の怒はHPの維持が難しい
>>290 ありがとう。
雷迅の怒にしてたから、取り直します。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:17:20 ID:hgWxTvFa
>>288 ヒュム、アルケは知力or腕力:敏捷=3:7
振りもありだと思うの。
暴撃でまくりんぐだし、倍率3.0超えるの。
急に出かけないといけなくなった…。
英雄狩り放置だけど大丈夫かな…。
っ[即撤収]
っ[造兵全部キャンセルして停戦]
そんなにギフト余ってないな。
一応ギルドに増援要請したけど何人来るかな…
そんなことで増援頼んじゃうの?
逆にギルメンが攻めてくるだろ
いつ敵がくるかわからない城に増援はあまりしたくはないよな
英雄の成長の妨げになる
メンバーを駒か何かと勘違いしてるんじゃねーの?
攻められるのが確定してる状況でもなけりゃ誰もいかねーよwwwww
タワー作るにせよ、タワー主は色々責任あるんだぞ。そんな勝手な要請誰もこねーよ
あんまいじめんな、かわいいほうだろw
>>295 てめえの都合でレベリングが犠牲になるギルメンのメリットはなに?
おまえが壊滅したらギルド自体がピンチになるような好戦ギルドの上位なの?
どうせ大したレベルでもない農耕ギルドのガキだろうけど、自分勝手な理由でギルメンを駒みたいに使おうとする考えが頭湧いてるよな
そんな増援要請されてギルメンはどう思うんだろうね
知らず知らずのうちにギルド内で嫌われていくだけのところを
わざわざボコっていけないことだよと教えてやるお前らの優しさ
ペットで例えば知力&敏捷が欲しいとすると
知力の卵孵して敏捷つきのを狙うのと、敏捷の卵孵して知力つきの狙うのは、最終的な補正は同じですか?
もし一緒なら、ペット探しの効率があがるからうれしいんですががが
面白そうなんでエルフで初めてみたんだが
初心者クエ終わったら資源ガンガン上げてけばいいのかい?
>>303 どっちも同じ
だが最終的に3種類のステータスを付けることになるから
敏捷と体力か知力と体力で妥協する奴も多い
これの場合はあとから知力か敏捷を追加することになるんだが 初期ステ両方が6でないと全部6にはできないからそれを狙うとなると大変だけどな
>>304 鯖にもよるが売ってる資源もだいぶ安くなってるだろうし資源地上げは後回しで市場資源買いで重要施設をガンガン上げてくのが効率いいんじゃね?
もっとも農地だけは上げないと建てれんから資源地をまったく上げずに放置は出来んがね
>>305 ありがとう。今から卵を孵化させては野生にかえす仕事をはじめるよ。
>>305 レスthx
資源買って取り合えず色々上げまくってみる
+9の人がやたらいるけど、これって失敗してもダウンしたり消失したりしないのか?
ダウンするか消失するかは精錬アイテム(って呼べばいいのか?)に説明かいてないか?
それ読んでもわからないなら2chで説明されてもわからないと思うよ
試行回数は少ないけど強化ではまだ消えたこともダウンした事もないな
+8から成功率がかなり低いが消えないので+8までは頑張れる
+9は全然成功しないから諦めた
とりあえず説明が嘘かもしくはバグだと思う
ちなみに属性追加は失敗で装備消滅した
わざわざウソを公式アイテムで設定する理由をkwsk
元が中国だか韓国のゲームなので単純な翻訳ミスか、若しくは日本語版スタッフのDC1の知識からくる思い込み
鯖によっても違うよなw
4,5鯖はレベルダウン、消失共に実装されてる
翻訳ミスといえば敏捷まわりのそれが醜いね
発生率増加は嘘だし、
爆発時2倍とか書いてあるスキルも加算数値固定。
よく人間、アルケミだから敏捷に振ってるという書き込みを見るけど
何の優位性もないよなw
たまにログで爆発倍率が3倍越えてるやついるけど
逆にわかってないやつだと鼻で笑ってるよw
一見、バ力にしてるように見える書き込みですが
とても親切に解説して下さっていると言うツンデレ書き込みですう
>>313 あぁ、しったかちゃんはこれだから。
暴撃は単に倍になるんじゃないって事分かってるよww
敏捷も振ると加算数値上がってくから倍率3倍超えるんだぜ?
腕力振りオンリーなら2.8倍暗いじゃないか?LVが超級でも。
敏捷振りの話を出すのは、指輪と手袋の暴撃補正はレジェントで
補正MAXで全ての英雄固めての話だ。そこまで出来てないカス英雄は
>>313に鼻で笑われて当然だけどなw
敏捷振りはLV70代英雄でも5人でコンスタントに暴撃でて総攻150万超えるという
ロマンがあるんだよ。稀に一人も暴撃でなきゃ100万も行かないけどなw
LV70代で指輪のレジェンドを5人分そろえるってすごいな
そうか?拾ってきたりと、市場で150万で並んでる時
買ったら5個くらいはすぐ揃うはずだろ?
DP消費の狩りと銭袋有水車周りで普通に150万くらいなら
2〜3日で溜まるんだが?LV40〜50代でそこまで溜めるのは無理だろうケド。
敏捷を高くしても暴撃の発生率は上がらないということですか?
検証した奴いんの?
少なくとも俺は知らないから知りたい奴は敏捷特化と腕力特化で1000回ずつぐらい戦闘して検証してみればいい
暗殺って来て被害受けたらメールってくる?
知らん間に生命値が半分くらい減ってて原因がわからん。
>>320 そこには、単純に敏捷はレベリングに有効で、
収入確保にも影響(風車が残り10秒で取られた! とかなくなる)し、
クリティカル率へ影響する上に、クリティカル倍率も向上させ、
闘技場での攻撃速度も向上って書いてあるぞ
>>321 暗殺は被害を受けた時点でメールがくるぞ
>>323 ありがと
知らない内に消したか、その他の原因か。
期待値計算すればわかるけどw
暴撃武装、手袋の鍛冶打ちで暴撃率を30%に高めたレベル80の人間。この条件だと
敏捷振りで倍率は2.8→3.12なるけど
期待値的には攻撃力を6%くらいしか押し上げない。
一方腕力振りだと英雄の攻撃力が400以上上がるよね?w
これは武器を装備するかしないかくらい大きな差だし
期待値的に攻撃力を15%前後押し上げる。
だから火力目的で敏捷に振るのは間違いだよ。
>>320 いま少し目を通したけど、うそしか書いてないな!
嘘しかってのは言い過ぎだが確かに検証せずに書いちゃってる部分が多々あるのもまた確かだな
んpcブログを完全に鵜呑みにすんのはやめたほうがいい
うそだけは言い過ぎたね
俺はちゃんと矢塔なし壁だけの城を英雄単騎で殴り続けたぞ
8ターン分のサンプルが取れるからおすすめ
>敏捷振りはLV70代英雄でも5人でコンスタントに暴撃でて総攻150万超えるというロマンがあるんだよ。
この書き方だと敏捷振りはコンスタントに暴撃でるって意味にとられちゃうよ
それにLV70とLV79じゃ差が大きいよね
>>325 >だから火力目的で敏捷に振るのは間違いだよ。
ロマンがあるって書き込みしてるの見えないのかぃ?
これだから最強厨は困るw
安定して攻撃力出したいなら素直に腕力知力ふりゃいいって話。
そんな当たり前のことを得意げに語られてもなぁ。
>火力目的で敏捷
ロマン目的だしw
>>328 大体対人戦闘で5〜6ターン内なら1〜3回は毎回暴撃今のところでとるw
てすてす
火力の話したいのか敏捷の話したいのかどっちなんだ
ごちゃごちゃだから傍から見てわからんぞ
仮に全員レベル70、敏捷振りで7英雄だと素で50万いかないな
攻撃力は同レベルでも種族で差が大きいからなぁ
つまり
>>329が言いたいのは敏捷振って高まる瞬間火力はロマン!って事で
そして
>>325の言いたいのは総合的に見れば物理は腕力振り一択って事だろ
ロマンを追い求めていくのは否定しないしやりたいようにやるのが一番だけど
もっと客観的に言わないとよく分からん自慢にしかならないぞ
ていうかその数値も理論上可能かもしれないだけで
稀にっていうくらいだから平均100万超えてるのか。70代で。
すごいな
lv90台のドワーフですが7英雄暴激なしで80万しか出ません
7人の平均レベルで言ってくれ
体力:2 腕力:5 敏捷:4 知力:7 精神:10 耐力:7
このステータスの300英雄来たんだけど
知力型だしもう少し粘った方がいいの?
即更新はしないから妥協して雇用してレベル上げた方がいい気がしてきた・・・
腕力は死にステだし精神と耐力も死にステに近いからな
体力2敏捷4知力7なら210英雄でも出るしもうちょいいいステ出ると思う
けど上を見だしたらキリがないから適当なところで妥協しないといつまでたっても雇えないんだよね
そのステなら妥協ラインでいいと思うよ
せめて腕力の分が体力か知力に振られてたら良かったんだけどなあ
300英雄自体出現頻度がそんなに高くないし
来ても良ステとは限らないから妥協します
高レベルになると初期ステは誤差の範囲になるって聞くし
装備で補えば何とかなると言い聞かせて・・・
金貨300英雄の合計が35で210英雄の合計が28で160英雄の合計が21
確かに金貨300の方が7P上に見えるんだがたかが7Pの差でしかない
それに300英雄は10都市分の酒場を回ろうが1〜2人しか出ない上ステがいいのが出るとは限らない
210は逆に10倍の数が出るのでおのずとその種族向きの適した数値特技も選びやすい
さらに言えばステ7P程度より重要なのは実は特技で兵補正+1ではなくもっと高い
対して7Pは分散して高くなるので実の所7P高いと言うより3〜4P分高い程度にとどまる
最もこれも多数兵を使用の時でないと効果は薄めなので特技優先も趣味の範疇だし
まぁ悩んでダイヤを使って探したり数日待つくらいなら210で妥協の方が効率はいいよ、マジで
火力、体力は×3点、敏捷は×2点、耐力、精神が×1点。
この指標を使うとその英雄のアビリティスコア52点だね。
55〜の「類まれなる」には届いてないけど
合格ラインの40を大きく超えてるし優秀な部類だと思うよ。
皆アドバイスありがとー
トップランカー目指す訳でもないからこれで心置きなく育てられますb
正月の暇つぶしにはじめてみた
アンデットも餌いるのかよ
>>344 運営のクソさを楽しむゴミゲーだぞ
ほかのゲームにしとけ
アンデッドに餌がいらなかったゴーストを積み上げ放題
アンデッドが無敵になってしまうから餌を食べない設定には無理があるぞ
あけおめめ!!
ごばくゲソ
格下の城を占領しようとしたら、名声が少なすぎますとか言われて
蹴られるんだけど、なんか条件あんの?
ガイド読め
ガイド読んでも分からねぇから聞いてんだ水虫野郎
もったいぶってないで教えろ^q^
名声が少ないって蹴られるんだから、名声が少ない以外何の条件を期待してんだよw
なんだよ
2アカした意味ねーじゃねーか
とんだクソゲーだったわ氏ね
これはまた釣り針でかいな
新年壁紙が実にけしからんな
アンデ娘意外と胸でかいな
ヒューマン女は強烈に体が臭そうなイメージ。脇の臭いとかも。体だけでなく唾も臭そう。
アンデは初めから腐ってるからやっぱり別の意味で臭いのだろう。どぶ川の臭いがしそう。
ドワーフも穴に篭りっぱなしだから臭そう。ツーンとした乞食のような臭いがするのだろう。
アンデはこの絵のほうがいいな
つまり
>>358自身は腋が臭くて、唾も臭い、さらにどぶ川の匂いがして、
ツーンとした乞食のような匂いがするんだな?
ところで、アンデって胸でかくても触った時弾力ないんじゃまいか?
アンデ♂「あン・・・そんな臭いトコ舐めちゃらめえ///」
ドワ♂「今日はまだシャワー浴びてないから・・・ダメ、汚い///」
こんな漢じか?(´・ω・`)
こんなので初笑い・・だと・・・!?
初笑いが2日目とかどんだけ荒んだ生活送ってんだよw
ネタに決まってんだろwww
決まってんだろ・・・
すいません。
自分喰いってどうやるんですか?
どこかに増援すれば英雄ごと兵士食える
英雄殺したくないなら逃走付けて運だめしか戦力調整しろ
ありがとうございます。
英雄のスキルのランクって
初級→中級→上級→特級→超級
で合ってますか?
なにこの過疎具合
もう終わったゲームです
正月ドラクル休憩します、と言ってそのまま戻ってこなくて消えていく人多そうだな
エルフ英雄は清潔感ただよっていい匂いしそう
☆エルフ
セミみたいに樹の汁吸ってそう
毎日、青汁風呂につかってそう
☆ドワーフ
ポットン便所しかなさそう
外見からしてアソコが太くて短そう
☆ヒューマン
臭そう
パンツのクロッチの部分が黄色そう
☆アルケミスト
おまんこにソロバン突っ込んでそう
男はこんにゃくに切れ目入れてそう
☆ダークエルフ
全身泥パックしてる
いつもちんちんいじってそう
☆アンデット
臭そう
仲間内でちんちんの取り替えっこしてそう
アンデッドはゾンビや骨だけじゃないんだぜ?
ヴァンパイアやリッチにゴースト、ダークナイトも居る
まぁヴァンパイア以外は実体がなさそうだがな・・・
種族のアンデッドはネクロマンサー的なものじゃないのか?
俺もアンデたんはネクロマンサー的なものだと思ってる
だから臭くないし可愛いよ
すいませんコテはずします・・・
専用ブラウザは記憶するから困る・・・
マジレスするとドラクルのアンデット族=不死化魔法で転生したヒューマン族たち
ちゃんとゲーム内の種族クエで描写されてるんだからね!
そもそも翻訳が変だと思う。不死者(ノスフェラトゥ)とかにしないとね。
・ヒューマン英雄
体臭★★★★☆
口臭★★★☆☆
足臭★★★★★
・エルフ英雄
体臭★☆☆☆☆
口臭★★☆☆☆
足臭★☆☆☆☆
・アンデッド
体臭★★★★★
口臭★★★★★
足臭★★★★★
・ダークエルフ
体臭★★★★☆
口臭★★★★★
足臭★★★★☆
・ドワーフ
体臭★★★★★
口臭★★★☆☆
足臭★★★★★
・アルケミスト
体臭★★☆☆☆
口臭★★★★☆
足臭★★☆☆☆
多分、闘技場は順位もランクも関係なく相手指定できれば戦えるんじゃないかな
闘技場で相手指定時に「順位範囲外なので戦えません」とか出た事無いし
んで
>>381は鯖に直接命令を送ったか
闘技場の画面で1日放置して順位の上がった相手(画面では±10位以内)を指定したんじゃね
クリスマスのクエストが残ったままだ。
ハロウィンのときみたく、しばらくしたら消えると思うんだが、
年明けてもクリスマスってのはなんかテンション下がる。
387 :
381:2011/01/04(火) 00:34:30 ID:t1l0uAGE
通常の挑戦と昇級が重なってなった
いつもは空のメールが着てたはずなのに、やっぱり珍しいのか
同じタイミングで昇級した英雄は600位台
スクショの英雄は400位台なので文字化けレベルのものでもない
たまに1位上下にいるはずの奴が隠れたり、さらに隠れてる奴からフルボッコ食らったりと闘技場はバグってるな
>>385みたいなことも出来るのかもしれんが、自前のキューは飛ばさず普通にプレーしてる
質問です。エルフさんから副城を譲り受けることになったのですが、
占領の心臓使用しすればエルフの城になるのは理解しているのですが、
占領後のエルフの城で飛行船を使用するには、譲り受ける前に飛行船
の研究までしておいてもらう必要がありますでしょうか?
もし、そうなら譲り受けるの当分先になるのかと思ったので質問
させていただきましたm..m
研究してあろうがなかろうが、使えないから安心して今すぐ貰え
ほんとこの質問何回目だよ…。
ちょっと前のレスくらい読み直せよ。
他種族の研究等は無理。
究極兵士や技術など。
なので占領前に研究してあっても、飛行船自体使えない。
占領の心臓=ファッションアイテム
この質問多すぎるからテンプレ入りしたんじゃなかったっけ?
と思ってみたけどなかった・・・
DEの城貰ってニート作るのに役立つYO
ダークエルフはユニットの性能がいいからな
アベンジャーとワームヒドラを研究して溜め込めば重厚なタワーができる
主城に持ってきちゃったら研究0扱いだぞ
いや普通に適用されるぞ
>>390 結構高LV者でなぜかエルフ城を副城に持ってる人いるんだけど
アレは素で勘違いしてるって事なのかな・・?
なんで勘違いしてることになんだよw
ユニットの速度見ろ
いや、ヒューマンとかアルケミでエルフ城持ってても
結局のところ戦争力落とす結果にならないか?
利点を見出せる者が占領をすれば良い
見出せないのであれば馬鹿なことしてると鼻で笑っていれば良い
そういうものだ
>>398 天使より安くて早いGDは狩りに便利だからヒューマンがエルフ城取るメリットはある
唯一の知力系レベル6ユニットで生産コストが安いユニコーンはアルケが戦争したい時に便利
腕力英雄+エルフ城(GD目当て)は割りとある話
特にドワーフは兵士がトロいからレベル上げ=戦力上げにGD使うのはよくある
アルケミがユニコ使うとコスパ最強のレベル6ユニットになる
統率+魔法暴撃だとユニコやアベさんがやばい
ドワがGD目的でエルフ城手に入れるって言うのはわかるんだが、人間だと天使自体がそこそこ足早いからなぁ
性能低くて溶けやすいGDじゃ距離100程度の場所に出しただけで溶けそうな気がする
さらに転換してLv9に圧縮できないから戦力の割に食糧を食う
アルケミでエルフ城も俺は微妙だと思う
確かに唯一の知力Lv6ユニットだけど、その性能はLv6の中でも飛びぬけて低い
アルケミの施設効果の魔攻+10%加えてもまだバサカに劣るほどの弱さ
兵士足りない時の補充に使うなら阿部さんか元素巨人使うのがベストだと思う、魚雷としての使い道もあるしね
別種族のユニットでも魔攻+10%になるのか?
アルケミユニットだけだと思ってたお
種族建物は英雄が合ってれば発動するはず
魂の塔でアンデッド兵以外連れてても生産できるし
タブン
エルフの種族建築ありだとエルフ英雄で中立兵連れててもちゃんと速度増加してるけど
アンデ英雄でGD連れても加速されないから種族建築は英雄だけ見てるっぽ
Lv9兵作れるならアルケミでSD使うんだけどなあw
重居の俺だけか
軽い
統率の書って本当に探索で手に入るのか?
SSとかの報告ってあったっけ?
今のところないと思う
そのせいでLv100になったら探索で拾えるようになるんじゃないかって噂にもなってる
俺もLv71の英雄で少し探索してるけど今のところ属性書10個くらい出たくらいだ
だいじょぶ。
Lv100になってもいまのとこ拾ってくる気配すらないから。
ガイドの探索で拾ってくるものが属性の書にマークされてるのはわかるんだが…。
統率の書も属性の書のくくりになっているのかがわからんのよね。
アイテム→属性の書 では統率の書が入ってるけど
英雄→高等修練 だと別扱いになっている気もするし。
アサンの復興今日終わる噂があるが
燃焼の心は2週間で閉幕だから今日で終わりかもな
新情報
そろそろみんな飽きてきた
俺、統率の書拾ったらクリアするんだ・・・
それなんてフラグ・・・
いいぜ ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
統率の書が
探索で拾ってくることが
出来るってなら
/
(^o^)/
/( )
/ / >
(^o^) 三
(\\ 三
< \ 三
`\
(/o^)
( / まずは
/く そのふざけた
幻想をぶち殺す
ギルドへの寄付で貯まる貢献度なんですけど、ギルドを移籍してまた戻ってくると、
以前貯めた貢献度はゼロになってまた一から貯める事になるのでしょうか?
略奪量の計算式についてですが、どういう計算で決まってるんでしょうか?
人口850くらいの城にレベル3を250列積んで行ったのに各2万くらいしか取れませんでした
直前の偵察では資源各80万ずつくらいあったんですが少なくないですかね?
兵数で決まる略奪量とは別に倉庫だか人口だかで一度に奪える割合が決まってる
その城は5%ずつしか取れない城だったんだろ
略奪の首輪つかえばいいじゃないの?
最大略奪量
略奪量←首飾りはこっちを増やす
だったはず、敵の資源が減って略奪量が目減りするようになって付けると増える
酷いnoobが居ますね。。。
>>421 そうなのかあ、略奪の首飾り。間違ってたw
略奪+12拾ったんだが売れるんだろうか?
店売りもったいなくて一応持ってる。
>>423 安ければ買うけど、モヒ1回多く攻めれば済む話なので
大きい金額は出す気にならないでしょうね
>>424 ありがとう
やはり、売れないよな。
そう思ってたが、+12なんでNPC売りももったいないので残してた。
記念に持っておくよ。
鯖にもよるけどレジェなら少なくても数十万で売れるぞ
新しい特務発表されたな
特設ページにこないだのかわいいアンデッド英雄が大きく表示されてて良いわ
勝利すると特務は完了となり、一定確率で報酬を受け取ることが出来ます。
勝利すると特務は完了となり、 一定確率 で報酬を受け取ることが出来ます。
は?
ギルド内でチームを組むのか? それとも誰とでも組めるのか?
なんかよくわからんけど、参加のためには廃墟となった悪魔城をひたすら攻めないといけなくなるのか
やってることってアサンのなんとかんときと同じじゃん
しかも秘密地図かいうレアドロップ前提クエとか、今までよりかかわることなくなりそう
廃墟となった悪魔城を攻めるって可能なんだっけ?
アルケミストで戦争するときって兵士なにつかいますか?
ストームタイタンか元素巨人のどっちかなんじゃないかとおもうんですが。
ある程度戦力が均衡してるなら、気合いストームタイタンで戦え。差が大分あるようなら元素巨人
元素巨人に限らないけど、Lv3ユニット使う時は英雄が死ぬのが前提な
元素巨人満載で攻撃→即復活でもう一回攻撃(STor元素巨人は状況次第)を倒すまでやる
ある程度戦力拮抗してるか相手の方が弱いならSTでok
ありがとう。
アンデッドのようにゴースト魚雷連打ではなく使い分けが必要なのですね
アンデはゴーストの性能と生産速度&魂の酷使、そして究極兵の弱さあってこそのゴースト無双だからな。まあ英雄死ぬけど
アルケは統率研究と火力で同レベルならSTで押し切れるから
アサン特務2とか1も不参加だったし興味ないのー
もう他に目新しい大型アプデないんだよねー
どうすんのー
やめればいいんじゃね
60〜80の人が4人も消えちったーw
どうすrんおー
お前もやめればいいんじゃね
闘技場ぶっ壊したら、対戦結果のメールも送られてこなくなるって言ったじゃないですか!!!
1日50通以上送られてくる粘着メールを回避するためにぶっ壊したのに!!!メール止まりゃしねぇ!!!
おまえら嘘ばっかついてると閻魔様に舌抜かれっぞ!!!!!!!!!!!!
粘着回避なんていくらでも方法あるのに…
> 闘技場ぶっ壊したら、対戦結果のメールも送られてこなくなる
過去ログにこんな発言は見当たらないのだが
自分も闘技場参加するようになれば気にならなくなるよ
どうゆう理屈ですか^^?
糞仕様の文句は運営に言うべき
ところで狩りでDP消化なんてできねーぐらいの低レベルユーザーなんだが
経験値瓶を飲みまくってたらこれ以上飲めませんみたいなシステムメッセージが出て飲ませられなくなったんだが
これってつまりクエだけじゃなくて狩りもしないとレベルあがんねーってことだよな
つか何本飲ませたか覚えてないんだが何本でダメになるんだろうなこれ
経験値ポーションを飲む量が上限に達したなら次のレベルに上げないともう飲まないよ
ポーションだけで育てたなら英雄の現在の経験値をポーション一個の経験値で割ってやれば何本飲ませたかわかる
往復7時間狩りしても兵が溶けなくなってからは遠征メインになって
DP消化できなくても全然気にならなくなったわあ(´・ω・`)
低レベルでもDP消化できるだろ・・・
ログイン時間が短かくても、近距離の狩りに出せばいい。
1日5分とかなら無理だけどw
金貨はいるけど、DP消費できないのなら訓練所いれとけばいいのでは?
訓練所だけはレベル上げなくても経験値が入り続ける。
455 :
暇:2011/01/08(土) 23:20:13 ID:H9xEzfcv
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < 遅くなりましたが、あけましておめでとう御座います。いつものヤツです。
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
01/02. 01/03 01/04 01/05. 01/06 01/07 01/08 増減平均値
DCT
S1. 7,974. 7,964. 7,961. 7,961. 7,959. 7,957. 7,954 -3.34
S2. 6,519. 6,514. 6,518. 6,515. 6,514. 6,505. 6,505 -2.34
S3. 7,580. 7,576. 7,580. 7,581. 7,581. 7,579. 7,582 +0.33
S4. 7,573. 7,573. 7,568. 7,567. 7,563. 7,558. 7,557 -2.67
S5. 6,813. 6,811. 6,815. 6,814. 6,812. 6,812. 6,811 -0.34
S6. 6,951. 6,948. 6,949. 6,943. 6,937. 6,925. 6,921 -5.00
S7. 4,845. 4,839. 4,835. 4,832. 4,826. 4,824. 4,819 -4.34
E1. 2,750. 2,749. 2,756. 2,755. 2,744. 2,746. 2,740 -1.67
G1. 5,384. 5,378. 5,366. 5,360. 5,347. 5,330. 5,322 -10.34
G2. 4,861. 4,848. 4,827. 4,812. 4,794. 4,778. 4,764 -16.17
G3. 5,275. 5,249. 5,227. 5,192. 5,168. 5,134. 5,109 -27.67
G4. 3,842. 3,890. 3,969. 3,999. 4,030. 4,076. 4,089 +41.16
DCU
S1 18,912 18,915 18,939 18,959 18,976 18,987 19,009 +16.16
S2 20,140 20,140 20,160 20,158 20,165 20,168 20,182 +7.00
S3 14,619 14,632 14,637 14,653 14,669 14,674 14,677 +9.66
S4 13,801 13,818 13,831 13,843 13,852 13,867 13,870 +11.50
S5 15,234 15,339 15,456 15,589 15,694 15,855 15,955 +120.16
DCUF
S1 17,223 17,395 17,604 17,809 18,005 18,223 18,395 +195.33
※01/02以前のデータ【暇レポ おんらいん数(2010/11/1〜2011/01/08)】
http://loda.jp/dra_cru2/?id=623.txt ダウンロード後、エクセル等に貼り付けてから見る事をオススメします。
乙
4鯖酷いな…
5鯖が3鯖を超えたか・・・・6鯖こないもんだから5鯖ばかり増えてやがる
偵察って自分が停戦中でもしたりされたりできますか?
うん
経験+3の指輪を拾ってきたんだけど、どれくらい増えるの?
教えてえろい人
虫眼鏡で見ないとわからない程度
データーを取った人に誤差があるようだが
経験+3は獲得経験値が3%アップする
3%だったらかなり大きいんじゃねえか?
それでいくと、マスターだったら9%アップなんだろうか
ずっと使ってるけど、まさかそんなに効果が高いとは思わなかった
9%は大きいが3%は誤差の範囲内だろ
狩りで出現する敵の数と種類で、距離同じでも経験値に2万ぐらい違いが出ることあるしな
そりゃあ3%でもないよりはマシだけどさ
9人の英雄が、龍の指輪の+12と+9を付けているが、その差は歴然としてるよ。
1時間の距離に出すと、平均で12万と10万くらいになる。逆転することは、まず無い。
+3の差で平均2万の経験差が生まれるなら、効果は3%どころじゃねーだろ
+3で20%も効果があんの?
>>465 +12と+9を装備している英雄のレベルと速度は同じなのかい?
>>465 君の9人の英雄はレベル全員同じなの?へえすごいね
おい馬鹿止めろ。レベルの違いとか忘れて書き込んじゃった若人がいたって成人式に免じて許してやれ
>>466 よく読め
同じ距離でも敵の数によって経験値に毎回違いが出るって
龍の指輪関係ない話だぞそれ
アンデットの生命の塔からダークナイト作るように設定して
戦闘ログ見てたことあるんだけど経験値+3ならほんとに誤差程度
むしろ経験値下がってるんじゃないかと疑ったw
+9の効果は確実にある
トップ英雄に持たせたら一度に安定して
DK二体つれて帰ってくるようになった
結論は+3持たせるなら他の指輪でもいいかもね
マップの画面で
巡視悪魔一覧と軍事指揮所へのリンクが
画面左上のメールアイコンの下あたりの枠とかぶるとこに
表示されてる。
以前は右上の枠内にあったと思うんだけどこんな現象オイラだけかな?
ちなみにブラウザはIE6
変わってねぇぞ?更新してみろ
あとIE6は捨てろ
>>473 顔真っ赤にする前にちゃんと読めって
+12と+9で得られる平均の経験値を挙げてるんだから毎回差が出る事は何も関係ないだろ
>>474 3鯖で変わってるな
4鯖では変わってない
何か更新したときミスったんじゃねこれ
377 :名無しさん@十一周年:2010/08/19(木) 18:42:02 ID:8WmWGouO0
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に 羊 羹 マ ン 登 場! !
\ ヽ / / ‐、、 '
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
羊 羹 てヒツジの内臓かなにかですか
>>477 もういいよ文盲な君は
>>466がおかしなこといってるから突っ込んだんだよ俺は
+3の差で2万も差が出るって認識がおかしいだろう
事実そんなに差は出ない
+3差で2万も差が出ると認識してたのは
>>465だろwwwww
1回の戦闘で10万得られるなら3%はたかだか3000.
だが、10回戦闘(1日)で3万の差が出てくるから地味に聞いてくる。
LVカンスト後はそのまま勲功度に変わるから結構でかいし、
結局はその3%に拘れる廃人かそうでないかってことじゃないか?とマジレス。
ぶっちゃけ+6でさえなかなか指輪出回らないんだけどな・・
10万得られるなら12%だと12000も変わるのか
当たり前っちゃ当たり前だがかなり大きいな
経験より幸運を付けている俺は少数派か
経験マスターと幸運マスターをそれぞれつけてたが
経験マスター装備してる英雄が良ステ装備と経験マスターを立て続けに拾って以来
どちらも経験マスターを装備してる俺
幸運ってマスターでもそこまで違いを感じないんだがw
幸運レジェと宝物スクを付けているけどドロップ率はかなり高いよ
10回の狩りで7回以上はレア度関係なく何かしら拾ってくるし
これがスクの力か幸運の影響かはわからないけどね
これまでの成果としては栄誉レジェを1個 神速レジェを2個拾ってきたよ
ぶしつけな質問で悪いんだが
今から始めるなら何鯖がいい?
農耕5鯖か最過疎4鯖あたりがマッタリやれると思う
>>489 thx
廃人に混じって戦争やりたいので参考にさせて貰った
>>490 廃人に混じって戦争やりたいので参考にさせて貰った
それだったら2鯖だわ
どこやるにしろギフトを簡単に買えないっていう条件は同じだし割り切って2鯖ってのは有りかも知れないな
2鯖の北東で始めれば優しい先輩方にかわいがってもらえるよ
装備強化・属性追加に失敗した際の装備消失・レベルダウンは全てのサーバーで実装されていますか?
また、装備強化・属性追加について解説・検証しているブログ等ご存知でしたら、おしえていただけないでしょうか
>>492 逆にギフト売る側になるとしたら2鯖は楽かもしれんぞ
成長途中は毎晩攻められる恐怖と戦わないとダメだがw
悪魔城が廃墟になってるが
そこでモンスターを倒すってどうやんだ?
探索か?これ
悪魔城は俺が全部討伐した。感謝しろよ
kuso箱GETクエストはっじまっるよ〜☆彡
これって青銅の箱を1000個集めて純金にしろってクエなんだな
死ね
>>496 探索成功時に普通に敵出てくるわ。
経験ももらえるが、DPも消費するみたい。
失敗したらHP10%毎回へルシ−!
普通の悪魔城みたいにエリート集団でてきて戦闘アルシー!
DPも消耗ヘルシー! とってもヘル死ー
人: System
件名: ******の悪魔城廃墟(-******)における探索結果
送信時間: 2011-01-11 15:25:23
内容: 残念ながら今回の探索は失敗し、英雄****は生命値の10%を失いました。
ううわあああああああああああああああああああ
HP10〜30%減るぞ!!!! なにこれふざけてんお
このイベントは破片集めるために悪魔城潰しまくっていた人のためへの
運営からの引退の後押しだろ。ますます過疎化が捗るな。
送信時間: 2011-01-11 15:43:17
内容:
残念ながら今回の探索は失敗し、英雄【アベル】は生命値の20%を失いました。
痛いよママー!
しかも青銅の宝箱は1000個集めないとダメだし何なのこれ
巡視悪魔タイムかよ
>>490 2鯖の北東に登録したら保護明け前にギルドChaoticCrossに加入してみるといい
カオスな状況を味わえると思う
距離伸ばすと成功率100%超えるな。最下位英雄で一日2回ぐらい出来ればいいや、ぐらいでやらないと生命持たないぜ。ポーション市場から消えてるし
ついに赤い飴の活躍するときが来たな
これってさ、同じ場所の悪魔城廃墟ばっか狙ってもいいのか?
回数とかでてないよな?
>>505 2鯖でCCで戦争を楽しむとか超無理w
2鯖は完全に火が消えてる。しかもCCとか...
1鯖は2鯖より戦争してるが、いかんせん各ギルドのギルド内
のモチベーションに温度差がありすぎるので、戦争自体はやれても
空しさを感じるだろうよ
5鯖はログ上がらんが、大手はどこもそれぞれ好戦系との
鍔迫り合いが続いてるから、入って火種を拡大すれば
簡単にギルド間戦争にできるw
攻撃 ( 所要時間:14:23:53 , 捜索成功率:70.6% )
距離1209.4でこんなもんなんだけど宝探しスクロとか寵愛装備したらいいのかね?
送信時間: 2011-01-11 16:10:22
内容:
残念ながら今回の探索は失敗し、英雄【リーン】は生命値の50%を失いました。
幸運と宝スクロールで成功率上がってるね
>>511 ウルウル(T-T)ヾ(^^ )ヨシヨシ
しかしめんどくせー仕様だな
何がめんどくせーかって祝福欲しかったら課金するか
補正装備を粉砕して元素から破片に変換するか
闘技場ポイントを溜めるか
採集しなきゃいけないってことがめんどい
モンスターと戦えば欠片ちゃんと手に入るぞ。成功しないとダメだから手間は格段に増えるが
成功して戦闘あったとしても地図もってかえてきてないwww どんだけー
>>517 安心しろ。とりあえず戦闘14回成功したが0だw
気付いちゃったんだけどさー
最初から悪魔状廃墟だから種族クエ?の「悪魔城5個潰せ」のクエ消化できないねw
宝箱クエって受注したら宝箱のドロップ率上がったりすんの?
自然に溜まるまで待ってて、10個溜まってから受注しても変わらない?
クエスト欄が埋まって他のクエが埋まっちゃうのがイヤなんだが
ふう、連休に宝物庫掃除して、
城3つ分の宝箱をNPCに売り飛ばしたぜ
あ...れ?
宝箱はマジ誰得イベだな
ダイヤ消費が増えるから運営得イベか
即NPC売りが幸せ
クエで悪魔城破壊して来いと言われたのだが、廃墟の悪魔城しかないんだわ。
さて、どうしたものか。
なんかログアウトするたびにパスワードが受け付けないようになった
パスワードは変わってないはず・・・てか変えたばっかなのになんでエラーなんだよ
NomLockやCapsLockとか押したってのは無いのか?
多分入力ミスしてるだけだと思うよ
Shift+CapsLockを押すとShift無しでもアルファベットが大文字で入力されるようになる
直すのにはもう一回Shift+CapsLock
闘技場で勝った場合に得られる栄誉度は
自分よりランキングが上の相手でも
下の相手でも変わらないのですか?
変わる
だから基本一番上位のやつに挑戦する
勝てるやつがいなくなったら次のランク
>>529 レスありがとうございます
自分より上の人が何度も挑戦してくるので疑問に思ってました
納得しました
そのやり方だと積むぞw
まわりに勝てる奴がが居なくなったらランクアップも出来ないし
>>525 さすがにそんな馬鹿な不具合ないだろうwまさかなw
>>531 俺もそう思う。
だから少なくても自分よりしたの奴に挑戦している。
迷惑だと思うが仕方がない。
中佐とか大佐ランクの最下位の人カワイソス(´・ω・`)
闘技場の報告メールですごいことになるよ。
いつも見ずに削除してるが、たまにはシステムやプレイヤーのところ見ないとだめだな。
この前、重要なメールが来てたんだが埋もれて気がついたのが1週間後だったw
プレミアム入れてたらランクだけが上がっていった。(´;ω;`)
俺は削除するときは戦闘タブに切り替えてからやってるな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:32:43 ID:fUwhEZXi
>>291 雷迅の怒と石膚護体では、石膚護体の方が評価が高いようだが、魔法にはまったくの意味無し。
ついでに、ドワーフを物理で攻めようなんて思う奴は、格上だろうから、基本的に勝つか負けるかの戦いの中では魔法攻撃部隊が着弾する確率の方が高いはず。
そうすると、雷迅の怒の方が良い気がする。
超遅レスな上に雷迅ははっきり言ってそこまで強くもないからな?
レベル100まで上げてたら雷迅なくても暴撃率3割近いやつはざらにいるからそこからさらに上げても結局発生しなけりゃ意味ないし発生しても元々発生する確率も低くはないんだから戦力の違いが体感できることもない
そしてうっかりHP減らしすぎると衰弱化してしまうから半分以下ギリギリのラインを維持しなければならないが激しくめんどくさい罠
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:53:13 ID:fUwhEZXi
>>538 具体的に何パーセント上昇するか分かってて言ってるの?
>>539 せいぜいスキル1段階ごとに良くて3%ぐらいがいいとこだろ?つまり最後までとっても+15%ってとこ
所詮確率なんて偏るもんだから少なくても1万回は戦闘ログ記録しなきゃこのぐらいだってのは言えないが
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:14:19 ID:fUwhEZXi
>>540 俺の体感からいくと超級で増加分二割は超えてる。
同格同士の戦争だと先に溶かした方が圧倒的に有利だが、その点において、低い確率で溶かされることがないことよりも、端っから半分以下のHPで切り込んで先に溶かしたほうが遥かに強い。
体力に振っちゃうと装備いじっても半分以下にするのがかなりきついから、敏捷に振る
その状態でHP半分以下維持ってやっぱ不安な所が大きいかな。まあレベル上がるごとに下級兵少しの狩りで上手く体力減らせるなら体力に触れるけど
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:19:46 ID:fUwhEZXi
>>542 全員雷迅積んでてHP50%以下で切り込めば、衰弱する前には戦争終わるから。
下手したら格上相手でも勝てはしないが、甚大な被害を与えることができる。
防衛戦なら、ドワーフは石膚無くても十分強いしね。
どのぐらいのレベル帯での戦闘を想定するかにもよるけど、カンスト近くなると2.3人は常時暴撃が発生する世界だから、そう簡単には終わらんよ
まあもうちょい注目浴びていいスキルとは思うが…問題は好戦ドワ自体少ない事だな
暴撃で勝負したいのなら敏捷の倍率が上がるヒューマンかアルケミを選択したほうが
体力を考えずに指輪と手袋にこだわるだけでかなりの攻撃力が出る
ぶっちゃけ雷迅オンリーのドワなんぞ落とし穴埋めてしまえばあとは劣化ヒューマンだよな
火力欲しいなら最初からヒューマン選んどけって話
わたしは
>>525です
なんか軽く受け流されているw本当なんだよw新規さんは大切にしてください。
古い鯖はみんなが狩りまっくた後なので廃墟しか残っていないのかと考えているんだけど。
ちなみに鯖はジェミニ。
>>547 新規なら4鯖か5鯖に今からでも移動したほうがいい
アルケミストの人に聞きたいんだけど
元素巨人とか召喚師の研究って20まで全部上げてる?
生命値とか僅かしか上がらないから魔法攻撃優先で上げてるんだけど
特務っていきなり参加申請していいのかな?
それともメールで許可もらってからのがいいかな?
悪魔城廃墟をクリックすると捜索ってなってるから、捜索すれば成功率次第だけどたまに戦闘になる
距離が遠いほど成功率=英雄へのダメージ以外のイベント発生率になってるみたいだから、ちょっと遠めの場所に何回か出せばいい。
試したわけじゃないが、多分それでクエストクリアできるんじゃないか?
いや、秘密の地図は手に入れたんだけど
そのあと他のプレイヤーといっしょのイベントがあるんだよね
>>549 自分は、召喚師は、タイタン作れるようになるまで狩りに使ってたので少しだけ上げてる。
それ以降は、タイタンのみ。
作成にコストと時間がかかるが、タイタンと、ストーム使い分けてる。
多分人によって違うと思う。
>>552 >>551は
>>547宛て
安価つけたほうがよかったかな
とりあえずメールと同時に申請してみたらどうだ?
ただどこかで話聞いてるかもしれないが、最短でも3人6時間、6人8時間はかかる
さらに1時間ごとに操作しなきゃならないから一緒に行く相手は慎重にな。
1人でも途中で中の人が寝たりして操作できなくなってしまうと全員進めなくなるよ
>>553 549だけどやっぱ元素巨人を魚雷に使ったりする人ってあまり居なさそうだし
純粋にタイタン上げた方が良さそうね・・・
久々にドワが話題に出てるからちょっと書かせてくれ
1鯖と2鯖でドワ、ヒューマンを使ってるが、平均レベル5以上ヒューマンが上
レベル85で同等の兵士数、攻撃力の場合、攻撃合計はドワ1:ヒューマン1.5ってとこ
雷迅は確かに明らかにクリ率上がる。発動条件も装備の付け替えで楽に満たせる
…が、超級にしても底上げ程度。結局は装備品が重要
俺は物理系防具は石膚、魔法系防具は雷迅と使い分けてる
しかし正直努力に見合わない
私感ではドワが戦えるのは50レベルまで。そこから先は空しい戦いだお
俺の意見は逆だな
同レベルだとヒューマンじゃ物理防御+25%と石膚と異常なHPで糞硬いドワには勝てないわ
1ターン目の数値で勝てても粘られて逆転されてしまう
熾天使は物理防御低いしドワ相手は相性悪いよ
ヒューマンのいいところは騎士と天使の並列生産が可能なところなんだけど
ドワもバーサーカーとFD同時生産可能だしコスト勝負でも負けてしまう
同レベルで同等の装備って条件で一発勝負でぶつかり合ったら
アルケミ>ドワ>ヒューマン>アンデ>DE>エルフだと思ってる
アンデッドは兵士弱いけどその分魂の酷使がある分DEよりは上かな
アンデッドとDEは人によって評価が違いそうだけど
ドワはレベリング遅いから目立ってないけどもっと終盤になったらドワが無双してそうなんだぜ
>>558 もう終盤だろ。俺は3鯖まで最高レベル90まで行ってるよ
生命値と酷使を過剰評価してる気がする。アンデも一発勝負だときっついぞー
>>558 俺もそんな感じだと思う
ただ一発勝負って条件ならアンデが最下位かな
アンデの強みは生産能力だしな。
酷使はゴーストでは有効だけど、DGじゃ微妙かも
ゴースト+酷使でも連続攻撃前提になるし。
ドワに関しては対物理なら人間より上だと思うけど、対魔法だったら人間と大差ないと思う
>>559 3鯖で最高レベル90に該当が3人しかいない><
特定しかけました><
ってのは置いておいて、レベル80オーバーの同レベル帯のドワに喧嘩売って
ヒューマンでばっちり削られた実体験を元にしてるぜ
暴撃結構出たんだがドワも暴撃出してくるしな
溶けた数だと若干こっちが多かったよ
天使高い分ドワより痛かった
>>560 一発勝負だとアンデが最下位かー。
そう言われてみればそうかも。
有り余るゴーストを何度も叩きつけてこそアンデッドだから一発勝負だとそうなるか
一発の威力が理不尽なアルケミ、6と7と9が腕力で揃ってて戦力復帰の早いドワーフとヒューマン
ユニット性能は高いDE、ゴースト魚雷ゲーのアンデ、回避から差込まで出来るエルフ
うーん。なんだかんだでバランス悪くないな
ヒューマンの暴撃はスキルと指輪と手袋と手袋属性の上乗せで終盤なら凶悪そのものだが
対してドワの石膚の上乗せは?雷迅の怒だとしても調節は?普段から出来るのか?
ドワは対物有利でも終盤の整えられた暴撃装備のヒューマンには負ける気がするんだが
俺はヒューマン側だったからドワスキルの雷迅については分からないが
1ターン目
俺 700000 900000
相手 550000 1200000
ぐらいで同レベル帯でも攻撃数値はこちらが大分高いが
最後まで総防御100万オーバーを保たれて俺のほうがゴッソリやられた
毎ターン1人か2人は暴撃出てたがスキルで上がるのは発生時の倍率だけで
同じような装備なら相手も同じようにクリ出しながらカッチカチやぞってしてくるからな
石膚の発生率は超級だと相当高く感じた
溶ける速度が倍ぐらい違うから4ターン目とか5ターン目でひっくり返される
石膚ってどのくらい防御増えるんだろう?
2倍とか?
確かDC1の仕様なら防御爆発は物理暴撃とで相殺なんだよな
仮に同戦力だったとしても攻撃2倍+防御爆発2倍なら攻撃4倍で釣り合う
まぁ対物理で石膚が専力爆発に負けることは無いと思う
専力は英雄のが強くなれば強くなるほど暴撃倍率の上昇幅も増えるから近付くことはあってもね。
ドワの城攻めた場合と、逆の場合は違うじゃないのか?
>>561 多分、ドワの城せめたんだろう。
ドワやってるけど、攻められた場合は強い。
攻めていった場合は、攻撃力ないからそこそこ・・・
>>557は、城攻した場合のこと言ってるんだろうと思う。
落とし穴も含めたらアルケミですら危ういなw
アルケなら元素で穴埋めしてから攻めるだろう
ってか穴さえ埋めてしまえば劣化ヒュー万の雑魚だからな。
>>563 その数値ってお前が弱くて相手が強かっただけなんじゃないか…?
Lv80前後のうちのヒューマンでも大体攻撃80万防御95万は出てるんだが
それにドワの攻撃防御差は通常だと1,5〜1,75倍が精々じゃないか?
うちのギルドの戦闘ログを見てもその数値が出るのは補正込みだろ
実際攻め側の各英雄Lvと装備と研究と課金、守り側の各英雄Lvと装備と研究と課金
その辺りが分からない以上は本当に同等だったのか怪しいんだが
どうせならそのログうpってくれないか?そうすれば分かりやすい
おばかさんのあいてはこりごりですよ
ドワなら石膚が数人発動すれば攻撃の3倍の防御とか普通に行くぞ
実際のところ、防御爆発はかなり厄介
同格の物理ユニットでは突破できない
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:56:48 ID:3wT4Mot+
雷迅と石膚混合のパーティが良いんじゃないか?
1:4、ないしは、2:4くらい
>>563の数値については石膚はほぼ発動なしだろう
>>568と同意見でヒューマン側が弱い。もっと攻撃力の差は開く
最高レベル80超えてこの攻撃値は「ドワ並」w
ってかわざわざ相性悪い相手に行くなよ…
TOPが80前半であと70台中盤のTOP英雄一点集中型に課金ブースト無しとかなんじゃないの
今回の馬鹿イベントは、地図手に入れるのに苦労する
イベント自体に時間かかりすぎてプレイできないの二重苦
つまり運営は、引退して中国とかローマとかベルシアとかでる
ゲームに移れって、言ってると解釈すればいいのかな
地図の入手方法は近場の悪魔廃墟城(距離5ぐらい)に幸運の指輪と宝探しスクロールをつけて全英雄で何回も行っているとすぐに入手できる
ねーよw
実際成功しても通常戦闘になったらなかなか手にはいらんし。
あと、地図じゃなくて、各属性の元素宝石とか魂、祝福宝石とか属性石とか
ひろってくる場合も多い。
体力もたねー
専心ヒューマン一人勝ちの悪寒
飴余ってるだろ、それ食えよ
英雄のステータスで、その英雄が率いてる部隊にも影響するのは
腕力、知力、敏捷の3つだけなんですか?
すべてのステータスが英雄の率いる部隊に影響する
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:46:03 ID:3wT4Mot+
ついでにプライヤーの知能と体力と財力も影響する。
おまいらポーションにぼったくり寝つけすぎ(´・ω・`)
>>582 レスありがとうございます
全部影響するんですね
精神や耐力は死にステなんて言われてたので影響しないのかと思ってました
診療所が役に立つ時がきたのかもな
防御より攻撃の方がウェイト大きいのに
物理攻撃相手の時の魔法防御、魔法攻撃相手の時の物理防御が完全に無意味だから
低い価値がさらに半減って意味で死にステ扱い
そういえばそんな施設もあったな Lv.20だけど未使用の新品だぜ
レベルアップで全快する仕様のおかげで同でもいい施設になってるよな
同種種族の装備を強化して装備すれば
闘技場仕様の英雄でも精神、耐久にステ振りする必要性がないと思う
ところで、暗殺って城に待機していない場合は攻撃対象にならない
とかかかれてたけど、それってつまり寝る時とか、攻撃防御600万の
資源地に退避しておけば英雄達は無事に住むって事でOK?
ノール先生の数が最早面白いことになってきたんだぜw
わざわざ資源地を避難先にしなくても起きる時間に合わせて帰ってくる距離に出兵させておけばいいだけなんだが
その通り、資源地じゃなくても誰かの城に増援しておくだけで暗殺は食らわないで済む
600万とかあるなら、よかったら鯖と座標晒してくれないかw
多分それって鯖TOPが全力で攻撃してもびくともしないぞw
>>591 ちなみにその数値になるまでいくら掛かったか教えて下さいー
ノール150万匹だから×20で3000万じゃね?
英雄と搭載兵士守りたいなら長距離狩りに出せばいいだけだし、資源地に避難とかする機会なくね?
数日放置したりするひとなの?
毎日決まった時間にイン出来て、急な予定が入る事もないニートさんならそう思うかもな
ちょっとおまいら手止めて月見てみ
真っ赤だぞ
俺の住んでるとこだけなのかコレ?
なんか怖いんだけど
夕日と同じようなもんだ
>>598 長時間遠征って規則正しく朝起きる社会人の方がやりやすいと思う
毎日好きな時間だけ寝るニートさんの方がお休み遠征で調整するの難しいんじゃねw
>>599 阪神淡路大震災の前日の月は真っ赤だった
今でも鮮明に覚えてる
普通の人は学校や会社が
ケータイで操作できる人は別だけど
豊かな農地にノール先生を大量に雇って資現地退避をしておくと面白いよ
>>豊かな農地にノール先生を大量に雇って資現地退避をしておくと面白いよ
っと、ときます。
そのこころは?
リアルと一緒で誰もたずねてこない^^
【審議凍結】
>>604 ______________
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| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>604 おいら5鯖で200万の資源地を持ってるけど、
クリスマスにサンタさんが経験値の配達してくれたぞwww
豊かな農地レベ10は、終盤ほど寄せ餌になるんじゃね?
>>591 一日100万金貨ずつ使用し続け1ヶ月後に気づいたらとんでもない
攻撃力になってた事に気づいたんだぜw
その代わり装備とかボロボロだが・・・
>>606 ランカーは英雄単騎で突撃か、事前偵察してくるから
戦争経験ないままにLV上がった初心者プレイヤーが極稀に
英雄全員で突っ込むとかそんなくらいじゃないか?
アサンの宝地図って所持英雄のLVでお宝のレベルも影響されるのかな?
事前偵察しても大軍団だから1000匹なんだか100万匹なんだか英雄までいるのか分からんけどな
相手が低レベルだから1000匹とかだろうと判断して突っ込んで死ぬ奴は結構いるw
まあちゃんとした奴だと下級兵か単独でまず突っ込んでくるけど、究極兵でいきなり攻めたりするのは結構いるよな
>>612 だなあ、
豊かななんざ3鯖計で60はあるが、最近いきなり多数の兵で
突っ込んでくる奴なんてほとんどいないな。
最低レベル英雄単独or雑魚兵積んで死んでもいいのが来るよ
ああそういえば
1英雄満載で来た奴がノールタワーで全滅して、
次の日同じ時間にまた来たから、うわマジ全力かぁ こりゃ諦めるか...と思って増軍もしなかったら
3英雄満載で全滅てな事はあったが。
>>613 むしろ資源地防衛のもっともニヨニヨできる部分がまさにそこだよな。
『2011年-超絶大抽選祭』は大好評のうちに終了いたしました。
当選結果の発表は 2011年1月14日(金)15:00
を予定しております。楽しみにお待ちください。
焼畑に便利なのは探索で着いてきた中立兵
死んでも大して痛くないしノール1000程度のハッタリなら倒せるし
ダメージ分散の為にヒドラ雇用とかって効果的?
今のところノールしか積んでないから心配・・・
横列増やすのは効果的だよ
ノール以外の兵雇うのは無駄
無駄じゃねーよw
ダメージ分散を知らないのか
ダメージ分散を過大評価してる奴がいるが、あれは数少ない最初か、強い兵率いている時以外そこまでじゃないぞ
あ、あとタワーと敵が弱い狩りでも効果でかいな。うんとても重要だw
資源地に兵積む時はそこまでじゃないけど
>>620 防御力依存で受けるダメージ量が変化するというのが有力になった今
ノール1万匹他1匹ではほぼ無意味
ノール1万に加え他100匹とか他のも増やしていけばノールが解ける量は減る
わかってる奴はノール以外も若干雇ってる
知らない奴はノール以外1匹
けど他のやつ雇うくらいならその金貨でノール雇った方が強いんだよね。
ダメージ分散なんて気休め程度。
多少の磨耗覚悟でゴースト満載で狩り行くとしたら
英雄レベルどれくらいまで狩り可能なんでしょ?
ゴーストアイコンが可愛くてしょうがない
お前のゴーストがそんなに可愛いわけがない
溶けるの覚悟ならレベルと距離次第で変わるし、何よりもどのくらい溶けても良いのかが他人にはわからないから自分で試すしかないよ
綺麗に絵は書けているとは思うが何かたりない絵になっているのが残念だ
絵が中学生レベルってのは的確だなw
あぁ、ごめん
632のほうも見れない。朝まで見れてたのに
Forbittenとか言って怒ってる。普通に見れる?
うpろだはたまに規制されてる事あるな
俺も見れん
ちなみにBIGLOBE
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:17:50 ID:1rApULGc
あら、本当だ
朝9時過ぎくらいには見れてたんだけどな
>>625 レベルいくつでも可能。自動生産分で増減なしくらい
主旨から離れるがゴースト1列、究極兵6列で究極兵は少数って編成ならゴーストは増えていく
手甲を+6まで強化しても1%くらいしか暴撃率上がらないんですけど、
これってクリティカルがでる確立が1%だけ上がったってことなんですよね?
確立が1%上がったことになります
戦闘は1ターンで終わるものでないから1%でも上がれば大きいよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 20:27:04 ID:nqDacUXJ
>>637 ちなみに、暴撃率2%の英雄が5ターン以内に少なくとも一回暴撃を出す確率は9.6%。
642 :
暇:2011/01/16(日) 01:45:08 ID:6P4xfWDt
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < 遅くなりました。いつものヤツです。
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
01/09. 01/10 01/11 01/12. 01/13 01/14 01/15 増減平均値
DCT
S1. 7,959. 7,965. 7,962. 7,954. 7,941. 7,933. 7,932 -3.1
S2. 6,501. 6,505. 6,502. 6,502. 6,499. 6,499. 6,498 -1.0
S3. 7,580. 7,580. 7,575. 7,569. 7,565. 7,565. 7,561 -3.0
S4. 7,553. 7,554. 7,549. 7,547. 7,547. 7,546. 7,543 -2.0
S5. 6,803. 6,802. 6,800. 6,792. 6,790. 6,785. 6,783 -4.0
S6. 6,913. 6,910. 6,909. 6,905. 6,902. 6,904. 6,897 -3.4
S7. 4,813. 4,811. 4,807. 4,798. 4,793. 4,782. 4,772 -6.7
E1. 2,733. 2,734. 2,733. 2,729. 2,714. 2,715. 2,710 -4.3
G1. 5,304. 5,287. 5,283. 5,282. 5,280. 5,270. 5,265 -8.1
G2. 4,755. 4,739. 4,722. 4,713. 4,701. 4,685. 4,673 -13.0
G3. 5,097. 5,076. 5,065. 5,050. 5,024. 5,004. 4,992 -16.7
G4. 4,120. 4,134. 4,163. 4,226. 4,230. 4,226. 4,298 29.9
DCU
S1 19,028 19,059 19,072 19,077 19,087 19,108 19,138 18.4
S2 20,188 20,198 20,203 20,206 20,207 20,216 20,227 6.4
S3 14,692 14,706 14,710 14,714 14,713 14,711 14,720 6.1
S4 13,881 13,899 13,913 13,917 13,927 13,942 13,968 14.0
S5 16,115 16,271 16,353 16,462 16,571 16,668 16,821 123.7
DCUF
S1 18,583 18,761 18,883 18,983 19,014 19,044 19,079 97.7
S2 1,158. 1,924. 2,200. 2,404 415.3
2Fこんな集まったんだな…操作性最悪で速攻辞めたんだけど
ニコニコだから?
取り合えずやってみて速攻辞めたやつが多いんじゃないの
消さなければ人数に入ってるだろうし
2Fの2鯖、初日で1000人ってどんだけ過疎ってんだ最初の5鯖より酷いぞ
2Fはやめたけどそのまま残してあるからな・・・。
そういえば、自分も残してあるわ。
忘れてた。
どうでもいいけどそろそろダイヤの英雄特技ランダムどうにかならんかな…
ダイヤ20はランダムのままで
ダイヤ100で特技指定できる選択も追加するって要望なら通りそうだよな
じゃあ50で初期値再生成
1000で300ステータスで再生成も
特務過疎で寂しい
入手が面倒くさい上に超廃人仕様とか過疎らない訳が無い
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:12:21 ID:PWD81b/Z
行軍時間半分でいいよなぁ
2Fオープンしたんだ。で、6鯖は〜?
特務は長時間拘束するくせにアイテム貰えなかったりするから
そのうち誰もやらなくなるだろ
統率の書もドロップしたがそれでも?
統率の書って具体的に何コスト分増えるの?
土地がいっぱいになってきて、
使っていない建物が邪魔になってきたのですが
Aを建設する必要がある、Bという建物を建設後
Aを解体することは可能ですか・・・?
可能
>>659 ありですー!
これで心置きなく診療所に立ち退いてもらえます!
今の特務がきてから診療所は俄然注目施設だぞ
サーカスとかギルド集会所あたりのがいらねーだろ
ギルド集会所は1か所はLv1でいいからあった方が良いと思うけどな
サーカスは要らん
診療所が注目施設とかワラタw
統率の書手に入れたら引退するって言ってた奴の引退が近付いたな
30って究極兵一列か。結構デカイな
30増加はレベル82の英雄じゃね?
レベル100なら45増えると思われ
まじか。さらにデカイのか
でもめんどくせーからやる気はしねーw
インしなくなって放置のプレイヤーの城ってそのまま消えないのですか?
消えない
運営は放置したら削除すると言ってるけど実行はしてない
ぽこたんインしたらおいすーが実行される
ドラクル2のプレイ権を破棄したあとに
ゲームアカウントも脱会して削除したけど
ゲーム内部の城は一週間以上経過したけど残ってる
>>673 つ 複垢
削除したら、3日で消えると書いてる。
実際知り合いが消えたけどそんなもんだったよ。
はじめたらすぐそばにやたらデケー城があるわ
農地や伐採場はほぼ占領されてるわ
保護きれた途端詰みそう・潰れそうだから城消してやり直したいんだけども
城消したら同じサーバーに同じ名前でまた作り直せる?(プレイ権破棄と違う?)
いっそ別のサーバー行った方がいい感じ?
誰かの下で保護されつつ何か提供しつつまったりできるんならいいけどそんな甘くないよね
出来る
新規で初めて近くに強い人がいたらこっちから挨拶した方がいいぞ
>>675 高レベルなら、始めたばかりの人狙わないと思うぞ。
嫌がらせなら別だから、
>>676さんのいうとおりあいさつしといたほうがいいと思う。
ちなみに、何鯖で始めた?
1から順番に古いから高レベル多いよ。
上手く仲良く慣れればその人のギルドに入れてもらえるかもしれないしな
会話できない奴はこのゲームかなりきつい
相手の名声にもよるけど、相手の名声半分くらいになるまでは新規来たかなー程度にしか見てないよ
むしろ白紙の状態だからこそ強い人と知り合ってイザというときに助けてくれるコネが作れるメリットでもある
相手が非道で俺の回りは全部餌みたいな考えもってそうな奴だったら素直に別地域に逃げるか作り直しだなー
会話できるやつは貴重だからな
しかも新規ともなるとなおさら
マジでやる気があるなら近くの資源地ぐらい上げてもいいわ
別のとこから取ればいいし
だな。序盤は資源大変だろうから、知り合いに壁壊して貰って資源略奪させてやってもいい
お前ら優しいなw
悪魔城被られると面倒だから俺も送金してやろう
初期に20〜30万あれば楽に建設できるだろうし
>>675 やたらでけー城ってまさか鯖に5つしかないあの城のこと言ってるんじゃ・・
>>682 その発想は無かった・・・
どうなんだろ
>>682 あああ・・・・・
城の大きさは全部同じだよな。
コロニーのこと言ってるのかと思ってたが、
>>682さんが正解の気がするw
ワロタ
あれも城だったなそういえば
あのデカイ城は相当ヤバイぜ
でもまああの周辺には人集まるし、レベル高い奴も居るだろうな
アドバイスは無駄じゃないと思っておく
新鯖ですか・・・
Ver.1.4でどうかわるんだろうな。
DC1のG鯖みたいに餓死上等の危険な積載量とか?
個人的には英雄の統率補正辺りが怪しいと思う
2Fみたいに建物の建設時間の調整はありそうだ
バランス調整が適用されたバージョンはヴァルゴ鯖だけというように見えるのは気のせいじゃないよな?
既存の鯖はなんにも変わらないんだよな・・・・?
実装はこのあたりか?
・ギルド拠点戦(拠点の防壁なども)
・注目品
・城の移動(使われていないが2Fで実装されている?)
調整は
・資源の売買の方法(かったるすぎてやってられん)
・高レベルアルケミストが異様に強すぎる調整(高い攻撃力と統率の関係でレベルが上がると
他種族とドンドン開いてきてカンストころには無敵無双状態)
今のところ思い当たるのはこれくらいか?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:02:15 ID:6nQ0KJrV
新バージョン「1.4」の詳細は
×・・・サーバーオープンと同時に公開いたします。
〇・・・これから会議で考えます。テヘッ(ゝ∀・*)
チャット機能が追加されます
・診療所に死亡兵士の復活機能を実装!
わろたwwwww
確かに死んだ英雄を酒場で復活ってのも変な話しだったしなw
これじゃ、診療所ぶっ壊せないな
闘技場設定とかうらやましすぎて引き返せなくなってる各鯖ランカー以外はこぞって移住しそうだなwww
つーか運営もしかして既存の鯖をアップデートする技術がないのかもしれんな
アップデートしようとしたらデータ全部初期化されちゃいましゅううううとかありえそうだ
>>694 アルケミからタイマンの強さ取ったら何が残るんだよ
城攻めで壊滅した兵士の25lくらいは生き返るという意味かなこれ。
壊滅引退を減らしたいってことか。
マジかよ、既存鯖も更新してくれよ・・
英雄じゃなく兵士か
復活しやすくなったって事か
・PVPのルールが調整されます!←これなんですかね
攻撃されて引退しちゃう人を減らす方針なのかな
1日3回までしか攻城できません!とかじゃね?
兵の蘇生じゃね?他にもあるとしたらダメージ調整とかか
しかし、こりゃ移住者続出で1~5鯖死ぬぞ・・
つか兵士復活できるなら自分のゴースト食って兵士復活+取得経験値で兵士生産でアンデッド無双になりそうだな
>>707 そういうのだと占領難易度一気にあがるな
オンライン時に攻撃を受けた場合に引き返してもらう白旗機能 要金貨
城の廃棄は欲しいな
リストラ的にも、攻城的にも
ティナやリルムが萌えキャラになっているのが納得いかん
>>703 既存鯖upしたら新鯖に来ないだろw
既存鯖で課金してる奴が、新鯖に来て課金するのがBEST
城の廃棄は占領廃棄でやりたい放題になるから無理に決まってるだろ
>>715 城の解体に半月くらいかかるようにすればいい
>>713 ロミアやグーンも萌キャラにしろと言うことか?
>>714 普通は移行なんかしないでその機会に引退するんだよw
廃人脳すぎる
既存鯖にも実装してくれって要望出して足掻くしかできんな・・
新種族として中立と悪魔追加します
って事になると嬉しいなw
究極兵なしな上に3.6も弱いその2種族はマゾすぎるぞw
流石に導入されれば転化は出来るようにするだろw
だがマゾい事は確かだと思うが…
トリッキーな技術とかがあればw
資源地防衛が多少楽になるのと探索の連れ帰り確率大幅アップぐらいないと戦いようが無いな
中立は探索での連れ帰りUPは面白いな。悪魔は…悪魔城でアイテム貰える確率UPとか
中立って結構鬼性能だった気がする
追加されたら使うな。…英雄グラ次第で
悪魔と中立はLv367が全部魔法攻撃で使いやすそうだけど、どっちもLv37はD低スペック過ぎる
ただLv6が悪魔は魔法型キラーとしてはかなり高性能だし
中立は防御面が酷い代わりに超低コスト高攻撃力速度50と魚雷してくださいと言わんばかりの性能
どっちもアンデ・DE・アルケミがよだれたらしそうなスペック
他種族のDE雇い
風水車ボーナスとHP増加どちらにしようか迷っているのですが
ステータスup系の技能は
英雄2人同時に出撃させた時は
もう片方の英雄にも効果あるんですか?
例えば…
英雄A 技能「魔法攻撃up」
英雄B 技能「生命up」だったら
1,Aの兵士+英雄のみ魔法攻撃up、Bの(ry)
2,A、Bの兵士+英雄両方に魔法攻撃うpと生命うp
どちらになるんでしょうか?
それぐらい常識的に考えたらわかるだろ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:19:01 ID:KwBjuICM
300金で特技がLV7兵の英雄って全然来ないね(´・ω・`)
もう1週間も粘ってんのに
効果重複されたらアンデがぶっちぎりの一強になるだろ
ゴースト魚雷だけで満載したLv9兵ぶち抜くぞwww
>>729 いいステなら雇ったほうが良いぞ
特技なんて誤差だし、ダイヤで変更できるし
>>729 13城で特技Lv7の300英雄1週間少々待って、痺れを切らせて仮の英雄雇ったけど
その英雄がLv35に上げれるようになっても出ないから諦めた
うちにも体力:5 敏捷:6 知力:10 精神:5 耐力:4 特技 ジンなんてのが来た。
こんな時の為に最初の英雄Lv34で止めてたんだが、
いざ解雇しようと思っても愛着湧いちゃってて解雇できねぇぇぇww
同じ顔グラなのがまたなんともw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:05:48 ID:KwBjuICM
やっぱ英雄選ぶ条件て
1・ステータス
2・特技
3・性別&顔グラ
だよね(´・ω・`)
絶対条件で顔グラと300金貨だな
ステは腕力か知力が8以上不要な方が5以下くらいならあと同でもいい
210英雄でも雇って
さっさと100レベルにしたほうが強いですう
ただ言えることは、まちがいなくヴァルゴ鯖に集中するってことだな
1〜5の鯖は出涸らしランカーしか残らないだろうな
PvPのルール次第だろうが、1日にPC城へ攻撃できる回数に制限が課せられるとしたら
無課金ニートの強みがまるでなくなるな
微課金者に優しい仕様になるなら歓迎したい、この仕様で微課金の減少が減るならBESTだ
人がいないネットゲームほどアホらしいのもないからな
鯖間トレードも根絶して欲しいが、まず無理だろう
だがレートは間違いなく1〜5鯖の評価額は悲惨なものになる
1〜5で続ける意味が全くないからなw
攻城回数制限なんて付くわけ無いだろ
付いたとしても1日10回までとかで粘着モヒ対策する程度だ
DC2のままの忠誠度計算だと、1日2回制限とかになったら
多数の人間で動かないと公園Lv5の城が占領不能になる
このゲーム、腕力知力が最重要として、2番めって俊敏か体力が重要ですか?
あと、ステータスの兵士へのボーナス〜%ってのは英雄の攻撃の%がのるのか、兵士の基本能力の%がボーナスに
乗るのかどっちですか?
腕力5で5%攻撃力アップだとすると英雄の攻撃力の5%が兵士に乗るんですかね?
今来たこれはヴァルゴに移住だわ
チャット機能といえば2Fで「今から学校いってきますー」「いてらー」みたいな流れにふいた
あれからあの人達はどうなったんだろうか・・・w
相変わらず俊敏大人気だなw
狩りと風水車なら敏捷が最重要で他はどうでも良いが、戦争なら体力>敏捷
敏捷付き装備と別に戦争装備を用意すれば安く済むがインベントリが埋まって物凄く邪魔
英雄のステから来るボーナスは
>兵士の基本能力の%がボーナスに乗る
これで合ってる
PvPするかしないか設定で選択できるとかだったりして
PvP許可してるとなんらかのボーナスが入るとか
敏捷・・・びんしょう
実は何もしないでバージョンアップ銘打つ斜め上な運営に期待w
まぁ流石に何かはしてるはずだが…
悪魔城と水車しか狙ってない農耕民なんだが、
倉庫と宝物庫のLv12制限がきついと感じるが、
Lv13ってどれほどまずいの?
略奪時の全資源あわせた数値の最大は倉庫画面で見られる倉庫の容量
ごめん、適当
>>745 多分だがLv13から突然略奪量が跳ね上がるわけじゃないと思うぞ
レベル上げるごとに徐々に増えていくもんだろう
宝物庫Lv20にして10万金貨入れてるほうがいい気がする
あと倉庫は止めてもほとんどメリットない、さっさとLv20にするべし
やっぱりそうだよね。
なんか納得いかない点だったんだよ。
ありがとう。
うちのギルドの幹部たちがこぞって引退とかいってんだが
新鯖にうつるつもりなのか…
城は美味しく頂くので残してくれるなら
いつ引退してくれてもいいおー いいおー^^
新鯖で、テストして既存鯖に新機能いれてくれないかな。
バージョンアップてことで・・・・
リアル忙しくて、新鯖で始める気力がない(´・ω・`)
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:44:51 ID:XJPQjrkK
>>751 ドラゴンクルセイド「3」にご期待ください(´・ω・`)
新鯖に合わせてクリア特攻するか黙って消えるか思案中
たぶん、何もせず黙って消える予定
特攻すらめんどくさい
バージョンアップの内容が楽しみです。
4亀記事直接見てませんが兵士が回復するのであればPVP強化だから
盛大な溶かし合いしても回復が楽になるはずなので統率の補正の強化もあるかな?
後はギルドの実装してない部分と2Fばりの建築速度かな?
兵士回復するならギフトが危険な事になりそうw
兵士の回復があるなら、一部廃人がやっている支援対策は確実にありそうだけど、これがPVP仕様の変更か?
具体的には、何日にも渡り同じ人への攻撃は出来ないとか(城を奪うのは一日でできるのでこの制限は問題ない)
支援してもらってる人は支援者以外への攻撃は滅多にやってないから、必然的に同じ人への攻撃ばかりになってしまう。
>>753 俺は最終的には、6万匹のニート安部さんは全て特攻処分して
全LV20蔵にLV9全て入れる兵と、英雄に全て配備終わったら
資源地に全英雄駐屯させて、ノール兵無限増加で終了だな。
時々帰ってきた時にどこか攻めては、また資源地に戻るw
今ノール50万匹しかいないから100万匹を取り合えず目標
大きな要点はチャット機能の実装にある
これで、兵の溶かしあいにも融通がでるなら、まんま戦争ごっこがやりやすくなる
ドラクルは一度全滅すると終わる点がダメだった
それと先人には絶対に追いつけない壁
これが何とかなる仕様なら、人もたくさん戻ってくるだろうし、ユーザーも減りにくくなる
チャットw
「仕事行ってくる」
「いてらー」
「学校行ってくる」
「いてらー」
みたいな素敵な流れになるかな?
2F名物だったご不在お知らせ通知サービスみたいにw
普通に考えたら便利だけど
>>757 >それと先人には絶対に追いつけない壁
>これが何とかなる仕様なら、人もたくさん戻ってくるだろうし、ユーザーも減りにくくなる
ここはバランスデザイン難しいんだよね
容易に覆すことができるってのは、かけた労力や課金などの価値が下がるってことでもあるから
汚血の斧って、なんて読むのw
おけつの斧
>>759 まあ難しいけどな
けど、この問題をクリアしない限り新規が増えることは無い
尻すぼみの鯖増設しまくりで誤魔化す手法はユーザーにも飽きられつつあるぜ
あとドラクル2Fも酷い状態だ
2鯖とか悲惨すぎて吹くレベル
操作性の悪化も原因なんだが、本家から2Fに来た連中が性質が悪すぎて
新規が馴染む前に潰しまわった結果、恐ろしい速さで過疎っていった
全滅させて立ち直り様がない程、叩き潰していったからな
こういう先人との壁の問題も大きいな
ほんと今考えると2Fの本家から暴れ目的できた無課金廃層の酷さってさ
どこかのブラゲのアルバイト工作じゃないかって疑うレベルだった
2Fはドラクルシリーズで一番新しい部類に入るが、一番速くサービス停止になるんじゃね?
2Fはいま一緒にやってるギルメン10人程で行ったが、
操作性の段階で全員辞めた。
>>762-763を読むに、早々に辞めたの正解だったようだな
20m
は?足元見るなよ俺なら400万はだすわ
どこの鯖かにもよるだろう。
いや俺なら500万だな。いつ買えるか分からないから24時間で頼む
俺なら1000万出すね
これ以上はだせん、1500万だ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:47:28 ID:tX/26d3J
2000万
2500万、、、で栄誉の首飾りレジェ、今出てるね〜
774 :
765:2011/01/22(土) 00:04:28 ID:yYbmEPJ1
なんかすげーな
ガッカリさせるけどLEO鯖だった
質問です
乗り物に調教石を使って腕力6を追加した後腕力9等の調教石で上書きはできるのでしょうか?
腕力9以上が手に入らないので、上書きできるのなら、とりあえず腕力6でごまかそうと思うのですが・・・
>>765 とりあえずどっかのギルド入れよ、AnchorSteam
いや同じ装備もう一個あるぞ星丸さん
最近入手した方が順位下になるしな
星丸さんチョリーッス
>>20m
>は?足元見るなよ俺なら400万はだすわ
この流れに吹いた。
20Mって2000万だぞw
>>>汚血の斧って、なんて読むのw
>>おけつの斧
>まあ難しいけどな
>けど、 〜〜
>尻 〜〜
この流れに吹いたwww
成功率75%の廃墟に探索に出して連続8回失敗
特務をやりまくっているとNo.1とNo.2のレベル差が酷いことになるな
なんばーつうだせばいいじゃない
それはそうなんだけどね
万が一失敗なんてことになれば相手に迷惑が掛かるしさ
困難をNo.1エルフLv.90でやっていて、No.2がLv.80なので失敗しそうで出せない
普通でやればいいじゃない
787 :
暇:2011/01/22(土) 21:26:48 ID:VyeZ8uKO
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < やぁみなさん。いつものヤツです。どぞ♪
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
01/16. 01/17 01/18 01/19. 01/20 01/21 01/22 増減平均値
DCT
S1. 7,928. 7,921. 7,915. 7,912. 7,913. 7,909. 7,909 -3.29
S2. 6,496. 6,492. 6,491. 6,490. 6,491. 6,489. 6,491 -1.00
S3. 7,552. 7,544. 7,540. 7,535. 7,536. 7,529. 7,528 -4.72
S4. 7,540. 7,533. 7,536. 7,533. 7,532. 7,527. 7,531 -1.72
S5. 6,776. 6,773. 6,772. 6,769. 6,768. 6,766. 6,763 -2.86
S6. 6,894. 6,889. 6,885. 6,879. 6,880. 6,875. 6,871 -3.72
S7. 4,762. 4,754. 4,750. 4,748. 4,741. 4,738. 4,739 -4.72
E1. 2,701. 2,701. 2,699. 2,696. 2,693. 2,687. 2,683 -3.86
G1. 5,241. 5,226. 5,209. 5,202. 5,180. 5,169. 5,167 -14.00
G2. 4,654. 4,638. 4,627. 4,609. 4,599. 4,583. 4,573 -14.29
G3. 4,963. 4,934. 4,921. 4,901. 4,887. 4,871. 4,854 -19.72
G4. 4,276. 4,234. 4,238. 4,236. 4,219. 4,200. 4,225 -10.43
DCU
S1 19,168 19,183 19,195 19,208 19,231 19,244 19,271 19.00
S2 20,226 20,224 20,219 20,221 20,230 20,234 20,239 1.71
S3 14,728 14,736 14,744 14,755 14,766 14,771 14,783 9.00
S4 13,984 14,000 14,005 14,015 14,030 14,047 14,057 12.71
S5 16,969 17,075 17,155 17,261 17,356 17,447 17,586 109.28
DCUF
S1 19,101 19,134 19,160 19,197 19,210 19,235 19,266 26.71
S2. 2,539. 2,661. 2,763. 2,855. 2,926. 2,993. 3,079 225.00
DC2FのS2悲惨すぎwwwwwwwwwwwwwww
冷静に考えてみろ
あんなうざいやつらがつるんでるゲームを
誰が好きこのんでやるんだよw
操作性の悪さでDC2からは人が流れず
初期のバグ多発と張り付き必須具合で新規層も見切りつける人が多数出て
最後にver1.4発表でとどめ刺されたからなw
時期も悪い、正月に張り付いてられるかよって
必死なのはニートばっかだから
6鯖ではニートが粘着してるだけのゲームになりませんように
兵士復活システムで半壊怖くないから
ノウハウ熟知した既存鯖メインの廃人ニート達が戦闘しかけやすくなって
農民相手に俺TUEEE引退エスコートゲーになるとおもうお。キミも荒野の男になれるお^^
城が攻撃を受けて兵士が死亡した場合に(特務や野外資源地での戦死は死亡兵士に含まれません)
金貨を使って一部の死亡兵士を診療所で復活させることができるようになりました。
兵士復活から連想されるのってやっぱり、なんらかの形で支援不可になる仕様だよな
逆に言うと、このPvP仕様が変更されてないと一部の複数から支援うけてる廃人は更に有利になる。
しかし、支援者を引き連れて1からやり直してくれるのは課金的にはおいしいので、あえて穴を残すかもしれん。
ギルド拠点についての質問です。
転送門で、その他ギルドの拠点を選べないです。
同盟ギルドがあるだけじゃ無理なのか、それとも未実装なのですか?
転送門で他の拠点選んだらちゃんと未実装って書いてあるのに何言ってんだお前
ギルド軍事指揮所で援軍申請すれば実際は使えるけどな
ありがとう。
未実装と書いてあるのはみたのですが、付属ギルドがあれば移動できるかなと思って聞いてみました。
しかし悲惨なのは「1」だよね(´・ω・`)
1番新しいG4鯖すらついに過疎モード突入
なんで集客の見込みがないのに作ったのかね
新鯖でスタダ繰り返すアホアホマンから集金するためのループだし
運営側には痛手がないからサービス継続してるわけでございます^^
く
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:13:27 ID:uVIOQETo
6鯖で誰かIRCやスカイプを導入せず
フォーラムでのコミュニケーションのみのギルドを作ってくれないかなぁ
IRCとか導入すると身内のみの会話になって結局ギルドが
過疎化する原因になると思うのだけどなー
>>799 ギルマスに援軍申請たのむのがめんどいけどね
>>803 なんでIRCやチャットに入らないの?
大抵はギルドフォーラムでも入ってくださいって持ちかけてるだろ?
たまにちょこっと発言する程度でも常時入ってればいいんだよ。
チャット無視してる面子なんてどうせフォーラムでも発言しないだろ
どっちにしろフォーラムでよく発言する奴とそうでない奴で壁はできるよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:41:35 ID:uVIOQETo
>>805 IRCには入ってるけど
今まで参加した全部のギルドで共通して言えるのが
IRCやスカイプの参加率が低いこと
10%か良くても20%程度だ。
だから、スパイなどを気にせず
本来あるフォーラムのみのコミュニケーションを重視したギルドは
全員なんらかの形で参加できるので必然的に楽しくなると思う。
フォーラムずっとペカペカしてるギルドなんてウザいだろ
なにお前らアホアホマンなの?ww
うわ…頭悪そう…
IRC参加しない人はフォーラムの雑談もあんまり参加しない傾向があると思うけどな
まぁIRC参加しないけどフォーラムは参加するって人も居るから増えるには増えるだろうが。
ただフォーラムのランプ常についてると俺だったらフォーラム見なくなるかもしれん。
IRCに比べると重いし、いちいち開くのがめんどくさい
10件ごとにページ切り替わるのも、1つ前のページに戻って話の流れ確認する必要があって面倒
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:07:05 ID:uVIOQETo
>>807 807みたいにIRCがいいという人は、そういったギルドは沢山あるので
そっちへ行けばいい話w
>>808 どういったところが頭悪そうなんですか?w
>>809 10件ごとに切り替わるのが面倒ならば
スレッドを細かく分ければ良いと思う。
フォーラムは掲示板としては使うなら問題ないんだけど
チャットツールとしての使用は厳しいからな
複数人で動きたい時にフォーラムだけだと不便すぎて困る
農耕ギルドなら関係ないだろうけどw
>>806 フォーラムは、書き込む人いつも同じじゃん。
チャット機能ある2Fとかいけばいいじゃないかな。
特務参加者をフォーラムで募集して揃ったらIRCへ移動
最近うちのフォーラムはこの程度しか使われてないや
フォーラムをチャットみたいに使うなら常に別窓でフォーラム出してることになるだろうけど
それならチャット入れたほうが良いよね、って思うんだがなぁ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:38:27 ID:uVIOQETo
>>811 好戦ギルド以外ならIRCは必要ないと思う
>>812 フォーラムに書き込みする人は同じ人ばかりというのは
コミュニケーションの取り難いギルドだからだよ。
例えば、同じツールが使っても、組織によって様々と一緒
2Fは全体チャットだろw
今、話しているのはギルド内のコミュニケーションの話だよ
>>813 IRCを入れてないメンバーorIRCを入れたくないメンバーは特務にすら
参加できないということだね。
>>814 そのチャット(IRC)すら、入れない人のほうが多いよね。
もちろん公式がギルド内チャットを実装してくれれば
いいとも思うが、どうせ過疎るんだから掲示板のみでもいいのでわ?
ということ
>>810 たくさんスレッド建てれば良いって、それは頭悪いと思うぞ・・?
チャット代わりの雑談スレは内容別にスレ建てるわけにはいかんだろ
ギルドチャット無いのがレトロゲーすぎてカルチャーショックだった
Gチャットぐらいはあって当然だと思ってた
全体チャットはこのゲームにそんなもんつけたらどうなるかは明白なのでいらないけど
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:07:34 ID:uVIOQETo
>>816 そもそもIRC自体が過疎ってるんだけどw
だから、過疎ったIRCを使う位ならフォーラムで充分かと思う。
>>817 ギルドチャットが無いのが、そもそもの問題なんだよな。
6鯖で改善されればいいが、全体チャットのみの予感
>>818 2Fで全体チャットが実装されているから
恐らく6鯖は全体チャット機能を実装するかもな
・画面調整とユーザチャットの追加
・新機能のアイテムを販売する「道具商店」がオープン!
・初心者クエスト、メインクエスト、日常クエストを再設定
・診療所に死亡兵士の復活機能を実装!
・PVPのルールが調整されます!
・酒場に神秘の商人が登場します!
・闘技場の挑戦状に対する設定機能を追加!
・その他の更新内容
IRCを使わない人って言うのはコミュニケーション的にあまりアクティブでない人が大半だからな
IRC使う人はフォーラムも使うけど
IRC使わないけどフォーラム使う人ってもっと少数だと思うよ?
>>815の言うIRCが無ければフォーラムで雑談する人が増えるのはそう多くない
大半がIRC使わないし、フォーラムも殆ど使わないプレイヤーばかりなのだから。
>>819 IRCが過疎ってるギルドでフォーラムは活発なんてことがあるの?
IRCが過疎ってるんじゃなくてギルドが過疎ってるだけじゃないか
おいすー
暫くの間フォーラムしかなくて
後からIRCや外部チャットが出来るってギルドが大半だと思うけど
それまでフォーラムで発言してた人がチャット出来てから話さなくなったって事あるか?
最初からフォーラムしかなくても発言しない人はとことんしないよ
会議等で強制的な賛否確認とかでもすると流石に発言するけど
チャットと掲示板は用途が違うし
会話に参加しない奴はツール問わず参加しないんだから
IRC排除するのはおかしいって
フォーラムのみのギルドにも入ってるけど
かなり身内で固めた好戦でも発言しないのが大半で
野良のみド農耕だと発言した記憶がある奴は2割もいねえぞ
ギルドチャット実装しても野良農耕の方は確実に誰も利用しないわw
プラゲなんだし、交流とかもとめてもしかたないと思うが、もう突っ込むのはやめとくよ。
とうとう木材の値段が1金貨にまで下がったw どうにかしろよ
1銀貨だったわ
マジだww
これって回復させるには即売じゃなくて市場売りすればいいのか?
皆がんばれよ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:11:19 ID:uVIOQETo
1銀貨なってないぞw
どんだけ下がってるんだw
腕力極振り予定エルフのスキルは
自然と樹人どっちがいいの?
調べたが、どっちの支持者も多くて決められない。
自然は1段階上がる毎に5%上昇ってのがあったが
これについても違うとかって書き込みも多いし、
結構前の情報だし、結局どっちがいいのかわからないです。
どっちも支持者がいるってことは本人次第だろ
個人的にカンストぐらいまでのこと考えると、70以降増えない樹人より自然の方が使えるかなと思うが、その過程ではしらね
エルフなんてカトンボだよ
後半は差し込み支援職になるんだよ
タワーするときに樹人で壁増やして堪え忍ぶか、自然で火力底上げしながら貧弱ボディにブロー撃たれてコロコロしんどくかの差しかない
>>832>>833 基本はその人の好みか・・・
ただ70以降も考えると自然の力のが良いかもってぐらいか
ありがとう
エルフなんてスキルで頑張っても攻撃力はカスだろ
裸単騎で壁に突っ込めるし樹人のがエルフの特色生かしてると思う俺アルケミ
エルフは十分高火力だろ。強化さえ怠らなければ
ドワやアンデなんてどうやっても…
素の火力も防御力も意外に高いよな
アンデットのゴースト魚雷がうざすぎて1人で相手する気になれない
英雄だけ回避してるって人もいるからアンデッドは寝込み襲うとすごい経験値もらえたりするけどな
アンデもやってるが戦争するなら課金前提の種族だよ
脆いし魚雷撃ったら即復活しなきゃ話にならない
なんだかんだで6と7の属性一致してる種族が一番戦争しやすいと思うの
アベ魚雷とゴースト魚雷強烈だけどダイヤ復活前提だし
レベルが上がれば上がるほど魚雷維持の食料がしんどい
ヒューマンが一番戦争しやすいだろー
騎士は格上やニート込みの連中相手だとかなり脆いし経験値献上もでかいんだぞ
レベル3の方がいいよ。でもエルガはいらね
無課金だとアンデッドは味方に食わせてギルドのレベルの底上げ手伝うのが安定して貢献できるかもしれんな
>>841 確かに人間とかドワ見たいにLv6と79が同じなのは便利なんだけど
全ての城を常に生産拠点として使えるエルフは兵士の供給は優秀
金貨無しでいくらでも兵士供給できるアンデには劣るかもしれないけど瞬発力なら負けない
まぁギルド拠点近くの城を利用すれば手間はかかるけど全ての種族でエルフに近いことはできるけど
拠点の位置関係なく好きな城に集められるのはエルフの利点かな。
>>843 ゴーストが4万超えたからギルメンに1万ほどニートで提供したら
ゴッソリ溶けて「強すぎるわ!ゴーストはもういらねえと文句言われたw」
事前に攻撃力教えたんだけどねw
ドワ子、女のくせにえらいデカイ金玉がついてるな
目が整形っぽい
偵察されたんですけど、これ蔵にしまってある兵数や出撃中の英雄につけてる兵士とかも全部ばれます?
偵察時点で城に常駐してる兵だけしかばれてないのかな・・・・・
ドワ子の足が太いと思っていたが細いな
かあいくないしー^^;
>>847 いあ、あれわキンタマでなくアルケ♀(右)のブラジャー試着してずり落ちただけだぞ(`・ω・´)
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:52:05 ID:E4w2eroM
今さらで申し訳ないんだけどさ、
物理攻撃と魔法攻撃って本当に別々に計算されてるの?
最近どうもそうは思えなくなってきた。
ドワで同格帯のアルケ攻めてもヒューマン攻めても損害そんなに変わらなかった・・・。
エルフは安定して弱かった。
STは脆いからトータルではあまり変わらなくなったりするんだぜ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:58:59 ID:E4w2eroM
>>855 いや、それだけじゃないんだ。
ドワでアルケ攻めてるときに、物理防御爆発が出ると損害が目に見えて減るんだよね。
でも、ヒューマンやエルフ相手にしてる時よりは減らない。
腕力補正や特技で物理攻撃力が0よりも高くなってるとか・・・よくわからん
マグマドラゴン
生命 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御
537.6 51.2 56 0 56
体力が高いし素の魔法防御も高いからなアルケにも対抗できるよな
>>856の勘違いじゃなければガイドとかの説明が間違ってて
魔法防御も増えてるんじゃないの
○○爆発のダメージ2倍とか明らかな嘘もあるから鵜呑みにできん
阿部いいよ、阿部
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 18:41:34 ID:E4w2eroM
>>859 ごめん!
俺の勘違いだった・・・・・・orz。
ってか相手ジンだったwwwwwwwwww
えへへ///
>>858 ドワの場合種族建築で物理防御25%うpだから
やっぱり魔法ユニットの方が勝ちやすい
バーサーカーまでは魔法防御の方が低いしね
やっと英雄9人目雇用できたんじゃが10人目雇用する為には
どうやって名声5千万も稼ぐん?
ひたすら兵生産→あふれたら解散でいいんけ?(´・ω・`)
探索→捕縛→身代金 探索→捕縛→身代金 探索→捕縛→身代金
あーその手があったか
LV9ユニット作成⇒溶かす⇒LV9ユニット作成⇒溶かす⇒LV9ユニット作成⇒溶かす
>>846 顔に手をかざして隠してみてください・・すると
リボンで結ばれた特大ウインナーにしか見えん
ドワ娘は実は巨根の男の娘だったんだね!
むしろご褒美です!!
>>864 ギフト購入→ギフト売却→探索→捕縛→解放
距離最短でやればすぐにw
眼鏡なアルケミちゃんオインオイーン
英雄の体力をあげると、その英雄が率いてる兵の体力も上がるのですか?
上がる
(´・ω・`)
>>871 レスありがとうございます
以前、「体力をあげても闘技場でしか意味がない」
といった書き込みを見たので誤解してました
むしろ体力特化ビルド論があるくらいだが
攻撃ステ以外は装備品で上げればいい気ガスル
wikiのステータスボーナスについて教えてください。
1,装備の属性にもボーナスが付きますか?
付く場合は装備がその種族のものでなくてもおkですか?
2,Lvup時の任意の1ptはその種族のボナが付く属性に振るのが良いのですか?
人間、アルケなら攻撃極振りで問題無いと思うのですが、
DE、エルフ辺りは精神極振り、敏捷極振りでも大丈夫?
敏捷振りはありだが、精神振りはない。魔法にしか効かない上、防御数値は攻撃数値より効果見えにくいのでそれなら体力に振る
スキルと合わせて体力馬鹿なDEになるが
1についてはwikiに書いてる
2は正直好みとしか言えない。
人間アルケ腕力or知力で安定だろうけど、他の種族じゃ好みで上げるしかない。
個人的には他の種族でも腕力or知力が安定だと思う
ドワだけ体力でも良いかもしれない、ユニットHP最高武器攻撃力最高だし。
敏捷振りもあり、兵士の量が強さに繋がるからレベル上げの早くなる敏捷はどの種族でも選択肢に入る
ただし高レベルになるにつれて辛くなるから途中で腕力or知力に再振りが無難。
精神や耐力は戦闘では対応してない方で戦う時に死にステになるから微妙だと思う。
>>876>>877 詳しくありがとう御座います。
敏捷振りは、DE(風水ボナ)とエルフ(樹人召喚)のどちらかにしようかで悩んでたのですが
とりあえずボナ補正あるからといって、精神、耐力極振りはやめた方が良いんですね。
装備のwikiについては、質問下手でごめん…
「*装備の属性の効果はつかない。」とあるのですが
「*」が精神の探索のところに付いていて、
「探索」に装備属性ボナが付かないのか、
「装備属性ボナ」自体に付かないのかが、よく分からないんだ…
>>878 何を言いたいのかわからない
先の質問の時には一言も出ていなかった探索って言う単語が出てるし
まずは日本語を勉強してきてほしい
スレ止まると
決まって湧いてくる教えてクレクレ君^^;
んpcのブログを読んで我慢しとけばいいのに
>>864 恐らくコレが一番最短時間
LV9兵MAX作成⇒キャンセル⇒LV9兵MAX作成⇒キャンセル⇒LV9兵MAX作成⇒キャンセル
キャンセル分一瞬で名声上がるので、ボタン操作で一瞬で上がるw
え…
>>882 わーすごーいほんとにいっしゅんであがったー
この糞重い時間帯にDPと闘技場消化すんのが苦痛になってきた(´・ω・`)
そろそろ突っ込めw
>LV9兵MAX作成
テンプレいれなくっちゃ
建物レベルうpしようと素材を四桁後半まで溜め込んでたら、誰かが攻めに来たorz
戦闘結果:
攻撃、防御共に倍以上の蛇アイコン兵士165人も連れた英雄に瞬殺だった。
攻撃側の獲得経験値が約3000 死亡兵士7
こっちの経験値が約6000 死亡兵士18英雄全滅
略奪されんのも悔しいから素材売っぱらって装備品購入しといたんで
資源損害は木195 石17 食146 水24 金4
試合に負けて勝負に勝ったぜ!!…と思っておk?
マジレスするのも悪いくらいのレベルな話っぽいので…
間もなく始まる6鯖でやり直したらいい。そろそろスレが欲しいな
可能なら英雄や兵も逃がすべき
ってかそれ相手に特定されっぞ
6スレはすでにあるよ
うちのギルマスがギフト券くださいとか言う
クレクレ君だった件
僕も欲しいですと言っとけ
普通に考えたらギャグで言ってると思うが
返しは
>>892でおk
このゲーム始めたのでWiki一通りのぞいてみたんですけど、英雄が率いる兵士にボーナスが乗るのは
英雄攻撃力の腕力分の%が兵士に乗るってことでいいですかね?
腕力10で英雄攻撃力が500くらいだとすると、500の10%の50が兵士に加算されるってことで合ってますか?
この兵士へのボーナスの付き方だけがいまいち判断つかなくて。
違います。
チガウです
もうさー
24時間円グラフに行動指針指定できるシステム作ってよー
ダイヤ1個1時間単位で24回指定できれば満足するからさー
チャット機能が糞すぎ
他鯖にもv1.4が反映されるってね
「レベル100に達した英雄に対する、「経験値取得」制限を解除。」
…レベルキャップ解放っすか?
ペット預け機能来るか助かった
様子見で人きそうならFと平行でやるかな。
これさ一見初心者向けになったように見えるけど廃人とその他の差が広がっただけだよね
Fより見にくいな、チャット。城画面でしか表示されないから不便だし。
エンターは押せるが。
各資材1000個セット ダイヤ1個で販売してくれよん バカ売れだべー
最初だけな
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 15:30:19 ID:l5rV42Pp
つーか、公式によると、今までの1〜5鯖にも1.4アップデートくるみたいだな
ますます移行する意味ナッシング
公式ってかいてあんだろw
3) 攻防双方の最高英雄レベルの差が10以上あると、英雄の獲得経験値が少なくなる。
これどのくらい減るのかわからんが、攻城理由がすごく減って攻撃する動機が嫌がらせしかなくなりそうだなぁ
弱い人が強い人の兵倒しても減っちゃうのかな・・・
攻城のタイミングがDPを使い切った後に集中するだけ
>>910 ありがとう。
6鯖いなかくてよかったよw
廃人たちは帰ってくるのかな(´・ω・`)
>>912 DP使い切った後なら、PVPスクロが意味なくなる
普通に10レベル以内の城攻すればいいんじゃないか。
1.4実装されたら宝石欠片の使い道増えまくり!
悪魔城潰しが楽しくなるぜー!
・・・いま廃墟やーーーーーーーーーん
>>914 そんなアナタにさらに残念なおしらせ(´・ω・`)
>悪魔城攻撃に取得する宝石の欠片の量を調整し、英雄のレベルによる数の変化を固定数量に変更。
でもゲーム開始から交換一度もせずに倉庫にあるから欠片10万以上アルゾ・・・
欠片じゃなくて粒子だったわーw
早速ランカーがつるんでるのは萎えるな
名声ランクなんかすでにひどいな
訓練経験20%うpについて質問ですが、効果中に訓練所にぶちこめば訓練終了時点でブースト期限が切れていても20%乗りますか?
乗るんじゃないか?
48時間訓練で終了間際に訓練課金したけど20%乗らなかったし
20%中に消費した金貨の分だけ経験値が加算されるのだと思う
そうじゃなけりゃ詐欺だ
>>915 装備を砕きまくって一個も祝福に変えてないから
俺今、祝福500個交換できるくらい溜まってるぞ・・
あれ100個ずつじゃなくて1000個ずつにして欲しいわ…
指つってくる
ご要望にお応えして 粒子1000個で欠片1交換にいたしました
何この6鯖の過酷な感じwww
ワクワクするわw
ここの運営って末期になるにつれユーザーに厳しくなるね
つーか3時ちょっと過ぎから風車どころか悪魔城も復活しないんだけど
>>928 俺が見てない間に全部回られてるってことはないと思うけどな〜
3時頃始めたやつが近場の風車・水車回ってからすぐに放置し始めたけど
ずっと訪問者の名前が同じなんだよな立地によって復活の条件とか変わるもんなの?
風水車の復活時間は8〜9時間だお^p^ 公式Q&Aでも書かれてるお
復活する時間は知ってんだよな〜
6鯖の話だからほかのやつにも聞いてみるわ
激戦区では水車復活直前見切り発車
復活って6時間だっけ?9時間だっけ?
既存鯖ではもう風水なんて回ってないからわかんね
たぶんログイン人数によって調整してると思う
褒賞] プレイヤー*****は、2つの+6付加属性が付加されたペットの孵化に成功した! 01-27 15:03:42
システムチャットアナウンスで運営が晒し行為するのねー
>>936 ニートじゃない奴にはどうでもいいアナウンスだけどw
なんでニート以外にはどうでもいいの?
ニートだと気にするの? ねぇ。なんで?
常に張り付いてるようなやつじゃないとそもそも見ないだろそんなのw
いちいち読み返すの?w
うん。暇だし
なんだ、やっぱりニートじゃん
なんでニート以外にはどうでもいいの?
ニートだと気にするの? ねぇ。なんで?
ちと愚痴らせてくれ…
別にさ,、時々遅れるのは全然構わないし、リアルの用事を優先するべきとは思うよ?
何かのアクシデントとかあるだろうし、6人もいればタイミングが合わないのは当然だとは思うしね
だけど毎回1時間とか遅れるような日は参加するべきじゃないんじゃないの?
別の操作しやすい時間に参加するとか、3人の所に参加するとかいろいろできるだろうに
せめて遅れるなら遅れるなりに気を遣うとかしてくんないかな…
ドンマイ
そのプレイヤーが常習犯なら言ってやるしかないよ
じゃなきゃあんまり勧められないけど、先にメール来てたとかそんな感じで加えないようにするくらいしかないさ。
一回目は諦める、二回目からは連れて行かない
前もってルールを決めておくのも良いよ
一時間無操作なら即解散とか
結構ギルメンより野良の方が時間に正確だったりする
>>946 銭ゲバなのにダイヤがっぽり稼げる仕様捨てちゃうとかどうしたベ糞ター
>>949 序盤に人がふるいにかけられてリタイアしていく人間が多い事が問題だとやっと気づいた
ガッポリと言っても初期投資1万円くらいだからな
保護明け大虐殺で大量のクリア者だすのと極僅かなスタダの投資を秤にかけて前者を取ったんだろ
>>948 1時間以上無操作とか操作に時間制限つけておくのはいいかもな。
1時間だと長い気がするから俺なら30分かな。
ギフト券を使用して購入した場合ってわざわざ書いてあるだろ
6鯖にサクラわいたっぽ
DEで始めたけど竜の塔できるまできついな…。
トップは単騎きついLvまで来ちゃったし。
経験ポーションの+4が単に+1の4倍の効果なら4万まで貯めて交換する必要ないよね(´・ω・`)
無いね。
まぁクリックする手間かからんけど。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:58:29 ID:BHJP+SWw
>>945 そもそもお前は集める時に来た奴全員にそう話してるのか?
「毎回遅れる奴は抜けてください。」「1h遅れは1回だけなら許します」
とかさ
時間守るのは常識
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:26:30 ID:y/2n+ccj
狩の効率の良い方法教えてほしいな
レベル1〜20ぐらいまでは英雄単体で狩してたが、最近だんだんとしんどくなってきた。
経験値のゲージが上がる率よりもHPの削られる率の方が多くて・・・
やっぱ、そろそろ兵士付けて狩した方がよいのかな?
でも兵士付けると移動速度が落ちるんだよね
皆さんは、如何してますか?教えて下さい。
HP削られない距離で狩りすればよろし
>>960 兵士は必須
英雄単騎で距離20、片道10分かかったけど死ぬから
兵士つけて距離10、片道10分かかるとこに狩りに出す
こんなもん
レベル上がってくると英雄蘇生に2時間とか7時間とかになるからね
時間かかるからと単騎で死んでたらかえって成長できないぞ
wiki見て足の速い兵士を育てるんだ
ギフトの価格上昇について行けず引退を決意しました
今までありがとうございました
>>958 気付いて無いかも知れないが、
お前はもう声掛けて貰えなくなってるんよ…(´・ω・`)
>>960 ツーマンセルで行けば良いじゃない
3人でロス少なくても丸一日家にいなきゃ厳しいのに
6人で毎回1時間無駄にされると深夜遅くまでかかったり翌日にずれ込むハメになるからな
それが毎回同じ奴が原因なら誰でも苦情出すわw
>>970次スレヨロ
スルーしたけど盛り上がってるので横から
しっかり言う事は言わないと「遅れてもいいんだ」って思われてる
遠まわしに言うんじゃないぞ、言われないとわからない奴相手に
遠まわしでちくちく言っても効果ないから
きちんと遅いとみんなが迷惑って言うんだ
新鯖でダークエルフで初めてみた
英雄知力振りで最初に生産する兵隊で悩んでるんだけど
初級なんとらを10まで上げてアベンジャー作るのと
ドラゴンまで我慢してドラゴン作るのだとどちらがいいのでしょ?
それとも物理型だけど今直ぐに作れるヒポグリフォを取り合えず作って狩りに行ったほうがいいのでしょか?
名声も人口もずっと変わってない城ってほぼ放置城だよな?
あわよくば占領も考えているんだが、
何かやっておいた方が良い事あるかな?
「引退したようなので攻城しました。もし復帰したら返却します。」
こんな感じのメール送ろうかと考えてるんだが、神経逆撫でしちゃうかな
>>967 レベル3兵よりもレベル7兵を作って使う方が早くて楽
レベル7まではとりあえず固い奴を使うといい
ヒポ、ワームヒドラは優秀。魔法系でもシャーマンは脆いので飛ばす
>>967 序盤はステ低いから知力系とか気にしなくていい
ヒポ溶けやすいけど、それで誤魔化してる間に上級10まで上げてワム→レベル7がいい
>>968 誰かの資源用複垢だったら怖い本垢が来るから注意w
あと忘れがちだが自分の1/10以下の名声は占領出来ない点も注意。
973 :
暇:2011/01/29(土) 06:51:39 ID:u9NWw+aZ
+
,,,,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,,|]
ξ*゚听)ξ < べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪
+ ヽ 暇 つ
(⌒_ノ
し'ゝ
【次スレ】
ドラゴンクルセイド2 総合 Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1296250718/
重視すべき順
1.英雄ランキング=そのまま英雄の最高レベル
2.攻撃ランキング=狩りor攻城で稼いだ経験値のポイント(訓練所含まず)
3.名声ランキング=おおざっぱに兵力(内政・釈放などは含まず)
4.総合ランキング=総合力を判定 内政(人口)が疎かな奴は長期戦に向かない
976 :
967:2011/01/29(土) 15:15:25 ID:DD+GRRkf
ご教授有難う御座います!
ヒポ70匹作って当座を凌ぐ事にします
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:07:17 ID:KLvncuRs
うめ
うめ
うめましょ
梅酒
うめうめ
うめ
通報
一週間かけて放置と確信した城を毎晩訪問してたら、そいつから
やめてくだしあってメール来たときの心境
/\___/ヽ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::| 喋ったああああああああああああああああああああああああああああ
. | ::< .::| ああああああああああああああああああああああああああああああああ
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
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| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
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 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
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ll _ > . 彡 ;: | ! i {
l| \ l 彡l ;. l | | !
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l またしゃべったあああああああああああああああああ
ll |彡 l ; l i i | l ああああああああああああああああああああああああああ
ll iヾ 彡 l ;: l | { j { ああああああああああああああああああああああああああ
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o o o l :. |
ume
ウメ
1000なら過疎じゃなくなる
産め
埋め
う
ん
さ
く
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 18:16:37 ID:DafYO1nq
うめ
p
もうちょっと
がんばれ
「
」
いただき
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1001:
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