戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part119
いちょつ
私はixaを続けるよ!
コーエーから出る「のぶニャがの野望」だけが希望だ
早くスタートしないかな
IXAの同盟投げ捨てて移動するのに
サスケ乙
信in2まだかよ
onじゃなくてinなのか
じゃあ俺は三國志バトルフィールド2に期待しておこう
IXA用のツールって、
有料なのでチェックしたことがないチートツール、
いくさぽの戦国IXAブラウザ、およぼIXA町奉行、
そしてFireFox or Chromeで使える戦国IXA用ツール(sengokuixa-moko)
があるみたいですね。
あとは、攻撃力等を計算をしてくれる便利サイト等があるんですが・・・
で、戦国IXA用ツール(sengokuixa-moko) 面倒なのこれ、ツール呼んでおきますが、
前スレ842に載ってるURLで入手できるのは1.7..1ですが、それ以降のバージョンって
入手できないのですか?(というか開発やめたの?)
今度のアップデートでHP回復時間が変わるようですが、その変更への対応くらいは、
詳細が判明して計算方法がわかれば自分で訂正できるんですが・・・・・
>>12 前スレで11月9日のバージョン持ってるつう人いるやん
なら11月9日のスレ見ればいいでしょ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:50:07 ID:biVNit4T
1時間もレスがないなんて
IXAやらなんやらで睡眠時間やヴぁいから平時は早く寝てるんだよ
どうすんだよ・・・この子・・・
このスレでは新参なので、前スレ842等の引用元がこのスレのシリーズだとわからなかった。
ふーむ、part100迄逆上ると11/9の1.8.3に辿りつけた・・・
代理および◆74zR8vd1Ysで検索してみたが、これより新しいのは見当たりませんでした。
もしかしたらスレ重複等で単純に前スレでたどれないスレにあるのかもしれませんが、
0時過ぎたし、やめー。
21 :
11そして20:2010/12/17(金) 00:11:22 ID:M8uT8ex3
ちなみに私Chrome使いなのでFirefoxはフォローできません・・・
>>22 Greasemonkeyインストしてお猿さんマークも出てるし
部隊編成画面では一番左端に「変更する」という
新しいボタンも出ているのですが・・・
それ以外は今までと何も変化が無いのです↓↓
もうちょと頑張ってみます・・・
24 :
11そして20:2010/12/17(金) 00:19:17 ID:M8uT8ex3
22日のシステムアップデートでの変更では、
上位兵の登場とHP回復速度の変更がこのツールに影響しそうですね。
>>23 中に入ってる説明書見ればいいだろう
そこに出来ることとやり方が全部書いてる
まあ自分で修正するから影響はないだろう
>>16 ツールの話題になると
いつもだいたいレスが停滞しがち
グループ設定とプロフィールの報告書があれば十分
ドロップするトコは黒背景の部分じゃないといけなかった気がする
>>23 何回かリロード(F5)してみても変化ないかな?
たまに読み込まない場合あるからね。
素直にChromeにしたら?とも思う。
>>29 別にixaの画面じゃなくても大丈夫なくらいだぞ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:35:51 ID:/jyIha1o
毛利元就 ☆☆☆☆☆
20 槍:B / 馬:C
弓:A / 器:S 長弓兵
3800 /3800 (3800)
UR 武田信玄 ☆☆☆☆☆
20 槍:A / 馬:S
弓:A / 器:C 精鋭騎馬
3770 /3770 (3770)
UR 織田信長 ☆☆☆☆☆
20 槍:A / 馬:A
弓:B / 器:S 長槍足軽
3500 /3500 (3500)
UR 大友宗麟 ☆☆☆☆☆
18 槍:B / 馬:B
弓:A / 器:S 長弓兵
3470 /3470 (3470)
UR 浅井長政 ☆☆☆☆☆
20 槍:B / 馬:S
弓:A / 器:A 精鋭騎馬
3430 /3430 (3430)
UR 最上義光 ★☆☆☆☆
14 槍:A / 馬:SS
弓:A / 器:A 精鋭騎馬
3400 /3400 (3400)
UR 最上義光 ☆☆☆☆☆
11 槍:A / 馬:S
弓:A / 器:A 精鋭騎馬
3400 /3400 (3400)
SR 織田信長 ☆☆☆☆☆
12 槍:B / 馬:A
弓:B / 器:S 精鋭騎馬
3050 /3050 (3050)
SR 羽柴秀吉 ☆☆☆☆☆
20 槍:A / 馬:B
弓:C / 器:A 長槍足軽
2930 /2930 (2930)
SR 島津義弘 ☆☆☆☆☆
20 槍:A / 馬:C
弓:C / 器:S 長槍足軽
2810 /2810 (2810)
SR 本多忠勝 ☆☆☆☆☆
20 槍:A / 馬:S
弓:B / 器:C 精鋭騎馬
2790 /2790
僕の一軍です
すごいね
ふーん
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:39:02 ID:7FZJzAjo
でっていう
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:40:15 ID:8UhptMdx
真に笑うやつは無課金で粛々とLv20を育成し売却し
銅銭を貯めて信玄を落札するやつさ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:41:53 ID:qaShcdNU
信玄一枚あっても意味無いと思うけど
ぼくのかんがえたさいきょうのぶしょう
所領が増えたら教会も2つ増やして名声の合計が90だね
もう領地取りだけしててもある程度の順位になれそうだ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:43:42 ID:/jyIha1o
コスト 4
レベル ★0|20
HP 100/100
指揮兵 3770/3770
兵種 精鋭騎馬
攻 740 兵 465.0
防 740
槍 A 馬 S
弓 A 器 C
技1 風林火山LV10
技2 迅速行軍LV5
あとなにつければいい?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:44:54 ID:HVFhSuYJ
迅速いらないじゃん
電光と義兵
信玄には疾風でんこだろ
付くかは知らん
コスト30での最高防御布陣はこれでいいのか?
槍
上杉憲政
仙石秀久
浅井久政
前田利家
弓
大内義隆
北条氏政
大崎義直
鳥居元忠
馬
南部晴政
山中鹿介
北条綱成
柿崎景家
槍
成松信勝
種子島時尭
朝比奈泰朝
迅速削除
コスト4なんだし、ロマンの鬼刺
後は義兵
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:51:45 ID:/jyIha1o
真面目に答えてくださった方ありがとうございました。
>>42 様
そのスキルをがんばってつけたいと思います
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:54:11 ID:Rtq9Ws7+
電光と義兵だな
>>44 最強っていうなら現時点ではオール鉄砲でどうぞ
>>49 コスト30、上・序のみ、槍弓馬のみのさいきょー
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:02:20 ID:n/T/ACCY
>>32 素直にすごいな
しいて言えば天をコンプリートして欲しい
>>44 実質的に南部よりも村上義清とかの方が強くないかい?
指揮兵数50劣るけど騎馬隊布陣での10%で10%の防御力上昇でまかなえるし、
南部を防御振りも珍しい気もする。
>>52 30コスフル装備ならスキルの一個や二個なんざどうでもいいだろ
ふと夜風に当たりながら頭をよぎったのが
みんな大好き今川焼き
極めてローカルおいちいオダマキ
で、徳川の名前が付いたウマいもん無いんだよな
各鯖とも、夜のデザート代わりに食われるひつまぶし茶漬けって存在か?
別にシリミソ煮込みうどんでもいいけど
きしめん並の存在感のある徳川ってどっかの鯖である?
くじ一回600円
天の出る確率が1%
天の枚数が全部で12枚
天の中でどのカードが出るかの確率に偏りはないとして
この時12枚フルコンプするのに必要な額は平均いくらか
5029 直江景綱 2010-12-17 01:11:18 戦国くじ【 白 】
5044 雨森清貞 2010-12-17 01:11:15 戦国くじ【 白 】
3013 吉川元春 2010-12-17 01:11:00 戦国くじ【 白 】
5021 森可成 2010-12-17 01:10:52 戦国くじ【 白 】
4036 内藤昌豊 2010-12-17 01:07:07 戦国くじ【 白 】
5031 木曽義昌 2010-12-17 01:07:04 戦国くじ【 白 】
5022 尼子誠久 2010-12-17 01:05:56 戦国くじ【 白 】
5036 吉弘鑑理 2010-12-17 01:05:51 戦国くじ【 白 】
5036 吉弘鑑理 2010-12-17 01:04:44 戦国くじ【 白 】
5014 新納忠元 2010-12-17 01:04:41 戦国くじ【 白 】
5006 小島弥太郎 2010-12-17 01:04:36 戦国くじ【 白 】
4053 仙石秀久 2010-12-17 01:04:25 戦国くじ【 白 】
久しぶりに特が出た、いま狙い目か?
864万
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:22:24 ID:8stLhCBs
合戦が義務化してつまらんわ〜
戦国ぎじで満足
どっちですかと
>>56 俺は強運の持ち主だから600×12=7200円で勝つる
6 * (12 + (12 / 2) + (12 / 3) + (12 / 4) + (12 / 5) + (12 / 6) + (12 / 7) + (12 / 8) + (12 / 9) + (12 / 10) + (12 / 11) + (12 / 12)) = 223.431169
>>62 1枚目の天を引く確率は1200分の12、必要な金額は 600 x 1200 / 12
2枚目の天を引く確率は1200分の11、必要な金額は 600 x 1200 / 11
3枚目の天を引く確率は1200分の10、必要な金額は 600 x 1200 / 10
・
・
12枚目の天を引く確率は1200分の1、必要な金額は 600 x 1200 / 1
ありがと
223万か
まぁそんなもんだよね
統計見てると明らかに偏ってるからこれ以上なのが現実だろうけど
おまいらに相談したい。
以下の状況で@極の島津義弘・織田信長のどっちかを買う、A使えそうな特を複数枚購入する、どっちが良い判断だと思う?
鯖:14
予算:銅44000
課金:するつもりなし(するなら3000円まで、金・銀くじには使わずに便利機能のみちょくちょく使うつもり)
所持特:龍造寺隆信×2、今川義元×1、武田信繁×1、立花道雪×1、真田幸隆×1
合戦毎の収入は3000〜8000+使える上をレベルあげて市にちょくちょく出品
因みにランカーでこれからもずっと頑張るつもり
以上だけど、@、Aどちらがいい判断だと思う?おまいらの意見を聞きたい
計算値は期待値な。
平均してそれぐらいの金かかるってことで。
もっと少なくかかるかもしれんし
べらぼうにかかるかもしれん。
つっか、天かぶったら売って買うというのもあるから
実際はもっと少なくてええかもしれん。
売りに出てるかどうかって話しもあるけどねw
もし鉄砲騎馬が目当てなら鍋島2枚を入手する
ランカー維持したいならA
極一枚増えたところで5回も使ったら(勝利でも)武将HP0だ
それより使い廻せる武将を多く持っていた方がいい。
合戦で使えばイヤでもレベル上がるしね・・・
あのおっさんを買う
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:56:07 ID:N1h1aBs1
14鯖極安いな あり得ない
極織田だな 30000で売ってるなんてこのチャンスを逃がすな
プーさん買っとけ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:56:25 ID:utYADUBG
俺は金くじ200回で天4枚で
上と特はほぼ平均値に収束
まぁ細かいこと考えずにひいてみろ
14鯖みたけど徳川家康と北条氏康も15万は安めだ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:59:34 ID:N1h1aBs1
そりゃ 織田100000なら特数枚だよ
値段によるだろ
>>63 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 01:14:12 ID:TOOQ2jok [1/2]
いま白くじひいたら吉川が出たいまでやすいなw
証拠に22222で出品しとく
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 01:21:00 ID:TOOQ2jok [2/2]
ただ吉川3枚目なんだ・・・
こんな奴なんだ許してやってくれ
プーさんは軍師担当できないからなー
ライトニングさんもだけど
核にする武将じゃないと俺は思う
81 :
69:2010/12/17(金) 02:08:23 ID:go3GvvlR
ごめん、後出しで悪いけど状況に一つ追加する。
現在、市に織田信長・島津義弘ともに30000で出品中
過去の取引見てると島津義弘の落札予想額は35000↑
織田信長はわからんけど40000は行くんじゃないかと思ってる
信長だしたのお前自身かよ!
なんか重いな・・・
織田信長はもう入札されてキャンセルできないぞ。選択肢減ったことないか。
30万課金して天出ないのに、数万単位で出るとは思えん。
ちなみに特は100枚以上出てる。
天持ってるようなやつは、特はコンプリート済み。
14鯖ってのがどういう段階の鯖か良く分からんけど
1鯖・2鯖辺りだとカードは量に勝る質はない
もう村がないしどこへ行っても兵満載で出迎えてくれるから武将HP勝負
スペアがないと手詰まりになる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:24:37 ID:hfE1UIYx
そうなんだよな
カードより兵数ですよ 最後にものをいうのは
89 :
69:2010/12/17(金) 02:40:26 ID:go3GvvlR
>>82 >>84 誤解させたらすまん。俺は島津も信長も出品してないよ。
市に両方とも30000で出品されてるって意味
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:44:50 ID:llwr/LDz
極欲しがる人は、特なんかかぶりまくっている人だからな。
特なんかイランでしょ。
砲攻は多分騎馬鉄砲がそうだと思うけど、多分馬鹿みたいに単価が高そうだし
ランカーだとその兵消費はきついんじゃないだろうか。
2鯖ランカーの俺が教えてやる
村落LV10を一撃で落とすのが本当のノックだ。
耐久19000を一発で落とす火力を持つ部隊を幾つ用意出来るかが勝負だ
後はわかるな?
3鯖で誰か信長か羽柴だしてくれ
ノックでドア壊れちゃうぞ
95 :
69:2010/12/17(金) 03:17:15 ID:go3GvvlR
レスくれたやつありがと
とりあえず極信長に全力ぶっこみして落札できたら2ヶ月使って転売→使えそうな特数枚買う
落札できなかったら使える特数枚買うことにするわ
皆陣の総数いくら?
陣屋の総数
俺は7個
俺は2個だけどなんとかなってる
てか8000で足りないってどういう状況なんだ
8000だと手狭だとは思うけど足りないということはないかな
もちろん余裕があった方がいいから所領追加きたら陣屋建てまくるけどな
ちなみに蔵の数は?これかなり人口増えるから本領におきたくないすね
大量に訓練させつつ兵入れ替えとかじゃないの
>>99 いや、9000だよ。初期値で1000あるから1000+8000で9000
合戦のとき多少手狭だなと思うこともあるけど十分だな
>>105 兵士の組み換え結構めんどくさくないですか?兵士訓練のロットを絞りながら作業スペース確保ってクリック無駄に増えそうというか・・・
俺も9000でやってるな
全力で兵作るときですら2000*3鉄砲1000だし
合戦中は1000*3で作るから6000分は余裕で使える
>>106 兵士組み換えでめんどくさい時もあるよ。
実際に9000でやってみてもっと必要と感じたら増やせばいいと思うよ。
がんばってみます。
必要キャパは兵舎レベルと生産力、ログイン頻度次第だよ
地雷屋専門で遊びたいなら本拠地人口は多くしなきゃいけないし
人によって適切なラインは違う
ただ武将HPがなくなって兵が外れたときに
身動き取れなくなるのだけは避けなきゃいけない
なんか部隊編成が上手くできないんだが、
おれだけか?
デッキにカード入れても反映されなかったりする
追記というか補足というか蛇足
確認回数を減らすのに
秘境の6時間と合わせて馬の訓練時間を6時間前後にすると楽
厩舎Lv13 1,800騎 06:00:47 1,800×3種×2箇所→10,800(陣6個相当※ちょっとショートする)
厩舎Lv12 1,400騎 05:50:46 1,400×3種×2箇所→*8,400(陣5個相当)
厩舎Lv11 1,150騎 06:00:10 1,150×3種×2箇所→*6,900(陣4個相当)
これは目安の一例だけど
櫓や鉄砲を組み込んだり生産力と合致させる場合はまた別ね
6時間に無理やり近づけたのをチェックしてみたけどキリのいい数字の方が管理しやすいし
自分のプレイ次第で色々あるよってことで
>>111 毎朝恒例の早朝処理じゃないの
早朝処理?そんなのあったのかー
数えたら陣屋10あったわ、2万待機できるくらいは欲しいからあと3つは22日後に
なんかレベル上げ転売がマズくなってきたな
この一週間で出品量が10倍に増えてるし終わった・・・
何鯖よ、それよっても大きく変わるべ
12鯖じゃ1200↑で売れるが
13だけどちょっと前は7000とかで平均でも3,4000行ってたから極合成が日常になってたから悲しい
もう武将経験地アップ課金やめようかな・・・
それ高すぎねーか?
序、上のLv20カードだよな?さすがに3、4000は吹きすぎだろ
★1混ぜてる
やってるの3人ぐらいしかいなかったのに明らかに同業者が増えてる
1鯖見ると★1VL20が4000になってるから覚悟はしてたけど暴落早かったな
昨日なんか10ALLで出品しまくってる奴いるし
うちの鯖だとむしろアプデ告知後の方が売れ行き伸びてるわ
2〜5枚ほど即落札期間に入って2時間以内には売れてたってのが、もう即落札期間に1枚も入らない
値段変えてないのに
13鯖だと★1の需要が少ないってのも大きそうだな、供給側も少ないから今までは成り立ってたんだろうけど
同業者が増えたら安い方に食いつくわな
HP回復速度上がってもレベル20とかランクアップしたやつなんかいらんぞ
情弱ってやつ?
は?ランクアップの素材用に売ってるんだろ・・・
は?買ったやつはランクアップさせるってことだろ・・・
おまえが何を言いたいのかわからないが
実際にコンスタントに売れてる以上、需要はあるだろ。いらないと思ってるのはおまえだけ
自分の考えを普通と思わないでくれるかなwww
HP回復速度が十分でもランクアップしないって人もいるだろうけど、まあそれは普通じゃないだろ
なんでわざわざ弱いカードを使うように尽力しなきゃいけないんだか
銅銭がひたすらたまっていくのを眺めるのが楽しいって人以外は回復速度が十分ならランク上げるに決まってる
ふーん馬鹿な奴が多いんだな
ランクアップさせてないレベル10とかでもHP回復遅すぎて使えないのに
はいはいおまえは頭がいいからもう黙ろうな^^;
あー商売の邪魔して悪かったねw
これからも馬鹿に高値で売ってくださいねw
その自分だけ儲けるってのが嫌なんだよな課金者を馬鹿扱いしてるみたいで
だから毎日簡単にNPCでレベル上がるよ〜高く売れるからみんなやろうって言い続けてるんだけど
速攻暴落してM満足www
施設Lv10状態でも、空き地凸してると合戦ごとに兵は半分死ぬぞ
こんなものは合戦に真面目に参加してない農民にしかできない
そこへ勧誘って軽く自勢力に対する嫌がらせだな
経験値0課金まだかね
お前ら他社のゲームにもちゃんと課金してやれよw
>>127 全プレイヤーが朝から晩まで張り付いてカード所持数上限少なすぎって思ってるニートだと
思い込んでる時点でおまいが馬鹿だよ。
夜のみ参加が大多数で、そういうプレイヤーはランク0のレベル20で敢えて止める意味は薄い。
翌日の晩までに全快しとけば問題ないんだから、少しでも強い方がいい。
もう合戦か
前回と今回2000稼げば火くじ3枚か1500銅銭だっけ
2000稼いで終わるか
ってか実際どのくらい回復速度があがるんだろうね。
手持ちのLV20をレア含めて全部ランクアップしたからちょっと不安。
>>137 ランクアップする前にその不安は感じなかったのかw
>>138 ちょうどウェブマネーを大量購入した後だったから
くじ引いて序も活用できてラッキーッ☆としか…
ここのやつらの検証後でもよかったのにw
まあ大幅にって書いてあるからそれなりには上がるんだろうけど
一応手持ちのランクアップ剣豪で調べてからにする
むしろ夜に集中してやるヤツにとっては回転率高いほうがありがたいぞw
常時2〜3部隊合流攻撃・同盟員の陣へのカウンター対策に加勢に出したりすると
レベル高いやつが使い辛くてしょうがないな
まぁそんなもん自分のスタイルによっていろいろだろう
その分昼間ガンガン攻められる罠
でも防衛で武将解体はしづらくなるだろうし
松永さんの今後が心配だ
鶴姫とお市 なぜ差が付いたか慢心環境の違い
3028 特 鶴姫 25,000 2 2010/12/17
3038 特 お市 25,000 0 2010/12/17
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:39:35 ID:KT0WlChx
千鳥あったら楽だぞ
見ただけで雑魚は攻めてこなくなる
発動率高いし、回復の時間くらい稼いでくれる
一部隊だけフルに置くだけでいいわ
兵1ノックは撃退出来るし兵減ってもそれほど痛くないし
>>144 濃姫、鶴姫、お市、半兵衛きゅんの姫武将四天王の中では鶴姫が一番高性能。
コストバランスやスキルの相性の良さで有数の防御武将の一人に挙げられる。
そうですか
>>146 兵の減りを少なくしたいなら全力防衛を1回だけがいいぞ
不在でも1回だけ防衛をしたいなら部隊長の兵数を1にしとけば1回防衛で全部隊が解散になる
>>148 JAVAか何かの関係で長時間開けてると
表示時間がずれてあーだらこーだらって誰か昔いってたな
宝蔵院流に思わず鼻水出た
>>148 リロードしてみ?
同じページ開きっぱなしだとずれるときあるよ。
赤旗が新しい兵種で出ると聞いたのですが、赤旗とは何ですか?
>>156 赤旗ってのは相手が白旗あげてんのになぶり殺しにして旗を真っ赤にするような最凶最悪部隊のことだ
影響する統率は槍・馬・弓・器すべて
赤旗と言われると共産党の新聞しか思い浮かばないな
なるほど、IXAもついに政治システム導入ということか
>>159 いや、すまん。冗談だww
因みに赤旗ではなくて赤備えな。影響すんのは槍・馬が有力
そこは赤帽でもうちょっと引っ張るべき
伊勢の名物の事かー!
宅配システム実装か
>>161 そうでしたか。
無知ですんません。
そうなると山県、井伊を重宝しそうですね。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:49:01 ID:KlGZL1GR
【器弓】雑賀衆 <NEW!!>
どういうこと?
おしえてエロい人
火狐なんかおかしい?
俺だけ?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:52:35 ID:KlGZL1GR
>>155 俺も勘助に弓隊突撃ついてるよ
騎馬隊突撃狙って、違うのがついて弓隊突撃になっても使える
勘助は非常に便利
なんでランクアップするのww
リーマンでもしねーよ
単にカード見てニヤニヤしてるやつだからほっとこー
帰宅してログイン、部隊セットしました、お!敵襲!
防衛したらHPが50になりました
メイン部隊おわりかよ
同盟内にこんなやついたら邪魔でしゃーないわ
14鯖のカード豪華になったなw
銅銭ため込んでたからやっと天極が
買えそうだ。
だから自己満足っていうんだろうw
部隊なんて運用次第で決まるわけだし、悔しいだけなら単に悔しがってください。
う〜んここの運営が無償でHP回復を早めるとは思えないんだけどな〜
課金じゃなくても回復早くしてくれるのかな?
14鯖の天シリーズ なんてリーズナブルな
運営出品?
>>172 回復速度を全体的に10%高速化しました(^^)
>>173 かなり後発の14鯖で15万が安いと感じる理由は何なの?
>>174 だってブログで平気でうそつくじゃんw
回復早くします(ただし課金で)とかありそうなんだよな〜
>>176 それまで出品してる人が自慢しかいなかったからな
毎合戦1万銭くらい稼いでるとこなら余りまくってるはず。
俺も20万はあるぞ
>>179 ずっと貯めてるけどせいぜい5万だな
毎回1万とか無理
俺も毎回1万以上稼いでるけど金入るたびに使える特カード落としてるから全然銅銭無い
白もう少し引いて下さい
IXAブラウサ?
縺・¥縺輔⊃ 謌ヲ蝗スIXA 繧オ繝昴・繝医し繧、繝・/p>
って読めるヤツ居るのかよw
>>177 俺は課金で上がるほうが嬉しいけどなー。
回復速度倍で月1200円とか理想的だわ。
>>169 ランクアップせずにLV20で使いまわしててもほとんど同じな訳だが…
LV1の武将でも1回の合戦をフルで戦えば普通に15-20まで上がるだろ。LV。
1軍とかわけわかんね。天極はともかく、1軍-3軍までは特と使える上で同程度の部隊が組めるようにでぃ、
さらにそれぞれ2-3枚持ちするのがまともに戦ってる奴のすること。
課金でステ振り直しというのは本当に来るのか?
>>187 こういう方がいてこそ成り立つ戦国維持代なのよ
ありがとうございます廃課金様
>>188 ブラ三ほど武将のステに意味を持たせてないから、振りなおしをいれても需要なさそうだよな
俺は課金でHP回復速度うpもありだと思う無課金だが、それ以前の問題としてレア度が上がるにつれてHP回復速度遅くなるのがどうしても理解出来ないわ。
どう考えてもレア度高い特や極が回復早くて、レア度低い序・特が遅くなる方が理にかなってると思うけどな。
それが課金者に対して運営が提供すべき恩恵なのに現状逆なのが甚だ疑問
×レア度低い序・特
●レア度低い序・上
レア度は回復速度に何の影響も与えないが、お前は何を言っているんだ?
初期から持ってるカードはほとんどバランス振りしてまったから
何というか汚いんだよなカードが
綺麗に振り直したいんだわ
レア度とHP回復速度は関係ないだろ。
たんにランクとLVだけが影響。
それから廃課金してるからランカーになるって言うのは、大きな勘違い。
上と合戦で得る報酬で購入や当てる特数枚で十分すぎる戦力。
恐ろしいほど無駄な時間と疲労を伴うだけ。こっちは5鯖だからある程度鯖が進んでるが
いまどき空き巣なんていないし、毎回18万ほど用意する兵を使って、攻撃10−12万P・防御5万P取ればランクインするし、炎だって誰でも引ける。
ニートしかできないとか、毎回じゃなく休みに合致した時やればリーマンでも可能。
ああだこうだ言い訳ばっかする前に一回やってみて他人を批判しろ。
>>194 お前も何を言ってるんだ?
現状レアリティが高い程回復速度遅いの知らないのか?
同じレベルって前提はあるけどな
上を安く買って高く売り払うことで、銅得ているから十五万はなんとか手元にあるな。
10で出すと、400ぐらいつける人多いんだよな。
即決で120とかで買えるのに。
すまん。俺が間違ってた。吊ってくる
>>197 いつからそんな仕様になったんだよwww
序だろうが特だろうが速度かわらんぞwwww
釣りかと思ってたら素だったでござる
武将リセットはどうだろうか?
ついたスキルも消えるけどレベルは0になるという
スキル消えるのはちょっと・・・
その辺は運営がリセットに対してどう考えているかによるな
安易なリセットは好ましくないとかリセットには相応の代償が必要と考えていればそのやり方のリセットもありだろうし
単純に課金リセットもあるだろうし
まあ序は回復待つならその場でくじ引けばいいしなw
ステの影響が少ないゲームだと分かってても
ちょっとした振り間違いは気になるよな
槍防部隊が完成してから兵法要員がいないことに気付いて
長野さん兵法振りにしとけば良かった…とか後悔することがあったわ
偶然もう1枚入手できたから今は兵法振りと防御振り両方使ってるけど
まぁあれだ
他ゲーの運営とスクエニの運営と比べたらわかる
スクエニが糞だとw
つか、マジで槍と馬の兵法家誰にすんの?どうすんの?これから回復速度あがるし、レベルあげたいやん
誰にすんの?
>>197みたいなことを同盟掲示板で初心者相手に、親切心から教える古参が多くて困る。
序以外は、回復遅くて役に立たないから廃棄した方がいいと言われて、特本願寺廃棄した初心者いたのを見て、思わず盟主に追放を要請した。
ブロモンテンプレ
まぁあれだ
他ゲーの運営と(好きな運営会社の名前を入れてね)の運営と比べたらわかる
(好きな運営会社の名前を入れてね)が糞だとw
悪気が無いとしたら天然すぎるwww
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:24:03 ID:KlGZL1GR
特廃棄とか・・
せめて合成とかあっただろうに
全部LV20か全部LV0かしかないのかよ
兵法極振り武将はラングガン上げで他は合戦ごとに買い換えだろ普通
回復速度が遅いのが変だとは思わないけどな
上序環境だと兵法上昇値2の武将がガン上げになるな
>>208 GameOnという糞会社があってだな・・・・
>>209 槍攻なら三好、槍防なら長野、馬攻なら晴信、馬防なら長尾あたりか
弓と兵器と鉄砲ばっかり兵法高い奴が集まってるから困る
課金が始まった当初、購入したウェブマネー1万円
来月には新カードがでる、そう思って来月に持ち越し
翌月も次の新カードのほうがいいかも、と考えていたら12月を迎えてしまった
初期に比べて大量に増えた『極』と『特』
今こそ課金の時、今動かねばいつ動く、そう何かに突き動かされてめくりめくり特0枚
オレはインターネッツの怖さを知った
むしろお前のツキのなさが怖い
それだけ待ってなんであと5日待てなかったのさ
>>220 なぜそこまで待てて22日を待てなかった…!
>>220 これから昼食べに行くので、その前にくじ履歴貼ってください^^
クジより便利機能の方が10倍役に立つよね
でもくじはロマン
くじ厨のおかげで俺たちはゲームができる
ありがとうくじ厨
くじも便利機能のひとつなんだぜ
まあレアリティ高いカードが銅銭くじに比べて手に入りやすいって意味なら便利機能って言ってもいいと思うがな
ただそう考えると運営にがっつりもってかれる
まだ所領迷ってるんだけどどう取るか決めた?
4450が余ってないから1211*2に決定。
次のイベントで貰える特ってのは、全16鯖で2000取っても1枚しかもらえないってことでいいのか?
2223*2
俺はまだ僻地の方に4450余ってるからそっち行く。2つ確保できなかったら諦めて盟主近くの☆5か6に長距離砲打とうかと思ってる
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 14:12:03 ID:KT0WlChx
ついに迅速行軍をなぜかつけた昌幸の高速所領奪取のときが来たか
メールアドレスにシリアル届くんだからそうだろ
イベントでもらえる特カードって使えないクラスの奴なんだろ〜な
松永以下だったら殴る
俺は幸隆以上だったら許すよ
ハゲ以下の特って存在してたっけ
俺は真田幸隆クラスのカードがくればいいと思ってる。
ん?正式サービス中って表示が・・・
正式サービス中www
ほんとだw
これで済ますつもりなんだろうか
>>242 それ以外に何かあるの?
お詫びに金500配布しろとか?
お、サウンドトラックもう買えるじゃん!(宣伝)
普通お知らせのトップに何か書いたりするだろw
こっそり正式サービス中とか出すなよ、しかも
フラッシュっていうの?最後まで見ないと解からないし
普通は事前にいつから正式サービスですよって告知するよね
やり方がせこいなぁ
ケンカ売ってんの?
取って付けたようなロゴだな
レスのスピードが遅くなった
みんなブログのコメント見に行ったんだなw
糞運営すぐるwwwww
スクエニが信用できないからこんなこと言われるんだろ〜が
文句言われるとすぐ単発で現れるよなw工作員かよw
課金者にに大してその言い方はなんですか?
低能生乙です!!!!!!!!
テンプレすぎてワロチ
煽って凶暴化させたいだけちゃうん
ゲハでやれ
スクエニ終わったな
1500割ったからしばらくは下がり続けるだろうな
株価の低下とともにサービスも低下したらもうスクエニどうしようもない糞企業になるで
所領が6個ももてるんなら1個くらい盟主近くに駐屯所作っておいたほうがいいかね?
最上位兵がどれだけ資源を使うかにもよるが
村6個も作っても最終的に資源があまるんならそんなにつくっても意味がないような気がする
>>258 合戦で兵ガンガン作ったらいくら資源あっても足りない気がする
あ
あ
盟主付近に村作りまくってつぶしたまんまにしておけば、ある意味で強固な壁になるな
あ
10マス以内を全て所領にした完璧な城下町ってどっかにないの?
1200台でも高いと思うよ
株やった事無いけど
1000円あたりたっちしてスイングバイだろ975で買い差し入れときゃいい
クソゲメーカーはさっさと潰れてまえや
FF13インタ版出たから上がるだろ
>>198 それありすぎる。
ある鯖で、内藤さん開始10のに999いれてだめだったけど、よく見たら999のやつがあった。
あれれー?って感じだった。
景虎lv20の攻撃ぶりって2010なんだな
こりゃ今年で排出停止やで
せやな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:08:32 ID:8stLhCBs
正式サービス中
正式サービス中
正式サービス中
正式サービス中
正式サービス中
正式サービス中
いつから正式サービスが開始されたんだ??
誰か問い合わせしてくれよwww
皆様こんにちは、
運営担当の「サスケ」です。
冒頭、皆様にお詫びいたします。
『戦国IXA』は先月11月16日(火)に実施いたしました
合戦のアップデート(連合国仕様など)を持ちまして、
正式サービスに移行させていただいておりました。
一部ユーザーの方々からは、お問い合わせもいただき
ましたので、本日、公式ウェブサイトトップ上に
「正式サービス中」の表示を出させていただきました。
告知が遅くなりまして、申し訳ございませんでした。
『戦国IXA』は正式サービス移行後も、12月22日(水)予定
のアップデートをはじめ、皆様のご意見・ご要望をうかがい
ながら、改善を続けていきます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
ブログ更新されたぞ
FF発売日前後で9684触るのはアフォ
この下落の0.何パーセントがIXAの影響なのだろうか。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:17:08 ID:8stLhCBs
>>275 正式サービスのお知らせは、1ヶ月後かよwwww
なんて糞会社だwwww
正式サービスなのか・・・
これが正式サービスといえるレベルなのか?
ひとまずこれだけ。
IXAは多分黒字だから影響ないだろう
>>282 あるに決まってる
よりひどい搾取に走る
下がった要因は当初予定より大幅減収(純利益が10分の1)だから99%くらい14のせいだろう
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:35:58 ID:FoX+BBcb
>>283 え?まさか復活カードが銀・金限定とかじゃないよね!
白から伊達さん入手できるよね!?
白はなさそう
よくて火とか炎でしょ
いくら収益伸ばしたいからと言って…客離れする程の暴挙に走るこたしね〜だろw
ほぼ無課金、1万円前後、それ以上高額納金者の3つの部類に分かれるって某お偉いさんが言ってた。
ま、一人平均すると2〜3000円も行けば大御の字。
一部ユーザってwebmoney award一人か?
>>287 しかし伊達さんを金銀のみにして極並の確率にするというくらいはやるのではないか?
白で出ないなら興味ないって人のほうが多いだろうなぁ
ひとつ聞きたいんだけど、
1〜5鯖くらいだと龍造寺隆信、佐竹義重は銅銭いくら程度で取引されてますか?
13鯖で そろそろ銅銭持ちが増えてきたので、この先の傾向が知りたい。
・銅銭持ちが増えた分相場は上がる↑
・逆に『特』も多く出回り始めた分相場は下がる↓
よろしくお願いします。
直江の時なんかの金の動きがどうだったかにもよるけど
白で極かそれ以上に絞って出せば
金→銅銭の流れで一層集金できるかもね
普通に考えれば、復活カードの入手先は8月の時と同じでしょ。
白くじ引き捲くりたい気もするけど、欲しい武将は取引での落札が確実だよなぁ。
さすがに白くじで輝宗引こうってのは虫が良すぎる
輝宗の朝倉を確保すればとりあえずOKだ
ちょっといってる意味わかんないっすね
白で出るなら引く
出ないなら引かない
それだけのことだ
>>297 ごめん輝宗と朝倉と
輝宗は2枚 朝倉は4枚を予定
輝宗が今更課金してまで欲しいカードかって言われたらノーだな
初期の頃ならまだしも、今は十分カード揃ってきてるから、白から出ないならスルー
白クジで出れば恩の字だなぁ
とりあえず蝮と伊達が1枚ずつ買えれば俺は満足だわ
俺のヒキじゃ特どうせ引けなさそうだしな
>>300
白で出るならメイン鯖ではクジ引かないけど
取引で安かったら落札する
サブ鯖では遊び程度で引く引けたら
鯖統合後のシリアルコード化での鯖移動を期待して
取っておく
お前ら輝宗にいくら入札するつもりなん?ちょっといってごらん
伊達はめちゃ欲しいわ
2.5で2600てw
>>303 20000から30000
まあ場合による
15,000〜20,000くらいかな
30000くらいだと思うなぁ
白から出るなら20000〜
課金だけなら30000〜
ちょっと16鯖だけどちょっと奮発するわ
「ほんとに伊達輝宗買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万銅銭あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
排出停止以降の鯖は50000前後だろうな・・・
買えねぇわw
朝倉だけ全力でいくわw
そういや火チケで朝倉さん出るかもしれないんだよな。今回限りは火チケ3枚の方が銅1500よりもよさそうだ。
俺も伊達は厳しそうだから朝倉狙い
おまえらが必死に復活武将に入札している隙に普通の特を安値で落とすのが通
スクエニさんは課金クジの売り上げ下がってきたら
金回収するためにカードの数値インフレとかやり始めるだろうから
いくら伊達さんがコスパ良くても、
数ヵ月後までコスパいいままとは限らないよな?
って考えると高い銅銭で落札するの迷うわ。
数ヵ月後には伊達さんのコスパが普通になって
他の旧カードがコスパ悪いだけのクソカードになってるって事もありえるよ
>>312 ストレイズ前田「( ´,_ゝ`)クックック・・・」
宇佐美「( ´∀`)フハハハハ・・・」
佐々「( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!」
>>275 遅いとかっていうレベルじゃねえ
騒がれなきゃずっとβのまま金だけ搾り取ってサービス終了する気だったな
まあ38666で落札した極竹中ちゃんが7万で売れたから
銅銭ならたんまりあるんだけどさ
私の攻撃力は53万です
>>315 伊達さんはそれを除いても電光石火あるから
極はまだ高値で売れるけど特なんか出品されすぎて
1万くらいにしないと売れ残っちゃうから銅銭がなかなか溜まらない
コスト3の2600以上なら高値だよね
ヤバイのはハズレと言われてる部類
家久 吉川 井伊 勘助 榊原 雪斎 前田このあたりが全然入札入らない
やばいのは 半蔵 蘭丸 松永
このあたりは7000でも入札0で即落札に行く
別格は幸隆
5000でも危ない
そして1ヵ月後・・・
排出停止後の金クジのラインナップの中に居座る伊達さんの姿が・・・
弓攻用に小早川欲しいと思ったけど弓騎馬くんのか
>>326 ごめんストレイズは駄目だ
ちゃんとした姫だ
鶴姫 お市
直江
皆さん視点で 下間ライレーン ってどうなんですか?
カス? 使える?
がっかり騎馬特は赤備えで若干値上がりするんじゃないかな
>>331 ・合成材料
・防衛軍師(実は優秀
のみ
>>332 被害を引き受けてくれる姫様がいると使える
いないなら使えない
新カードって実装直後は相場が馬鹿高くて1週間くらいで収束するイメージ
けど今回は期間が短いからどうなることやら
輝宗は白・課金両方から出るなら2万くらいで落ち着くかな
幸隆を使おう
まず釣瓶打ちをつけます
真田丸を付けます
兵法を極振りします
鉄砲を持たせましょう
朝倉は2000〜3000くらいだろうか
.
>>339 白から出る→1000-1500
出ない→4000以上
> ごめんストレイズは駄目だ
> ちゃんとした姫だ
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>330 うちの鯖のかねたん20000で入札なし
鶴姫は避雷針部門でMVP取りそうな勢いだけど
出るのが金と火なのがネックだな
序20という受け皿のある銀を引きまくる人も多い中、銀では出ないし
火の特率なんてタカが知れてる
お市は金と炎だから多少出やすいのかもしれないが
体のスペックはほぼ互角だけどスキル的に避雷針効果は劣る
将軍様 雑賀 極忠勝
のどれか買おうと思ってるんだけどおすすめは誰かな
柳生
>>343 全部用途が違うと思うんだけど何につかうの
>>345 銅銭けっこうたまったからなんか買おうと思って
持ってないので手が届きそうなのがこいつらなんだ
あえて選ぶなら防衛要員欲しいから将軍様と雑賀でどっちがいいかな
>>343 攻撃好きなら忠勝、防御好きなら雑賀
でいいんじゃないの
将軍様
ダントツで将軍様だろ
将軍様って天の方か
じゃあ将軍様だな
雑賀の代わりはいるが将軍様の代わりはいない
雑賀も将軍様と比べたら劣る
絶対将軍様
俺も将軍様欲し〜い、ピンクハゲとセットで使いたい
なにこの北朝鮮
意見ありがとう
将軍様見かけたら全力で入れておくわ
将軍様 鶴姫 島津殿 雑賀 で防衛鬼してみたい
俺思うんだけど合戦でコスパってそこまで必要ないと思うの
40コスト使い切ることなんてほとんどないし。
伊達さんが3コストで3000とかあるならなんとしても欲しいけど
2,5コスで2600なら
3コスで2600のカード使えばいいだけだし
0,5コストが重要なことってほとんどないよね?
ってことで佐竹、竜造寺くらいの指揮2600レベルの金額でなら
伊達さん買ってもいいけど、わざわざ2,5コスだからって理由で
佐竹さんより3万高い金額でとかは買えないなー
>>357 30コストの無課金に舞い降りた神ということじゃないか?
え?
コスト40ってこのスレでは前提みたいなもんなの?
正直合戦中なんて
3コスト4人×2部隊(24)
偵察用2部隊3コスト一人×2部隊(多くて3コスト1,5コスの武将でも出来る)
で30コストくらいしかいっぺんに扱えないでしょ?
合流メインで3部隊フルで使うこともあるけど
合流ならコスパ気にする必要それほどないし
>>342 >お市は金と炎だから多少出やすいのかもしれないが
>体のスペックはほぼ互角だけどスキル的に避雷針効果は劣る
お市って弓隊円陣とかそこらじゃなかったっけ? 鉄砲に影響出ます?
そもそも避雷針効果ってどんな感じ?
初歩でスマン
>>361 弱い部隊から被害が来るから鉄砲を減らさないために避雷針を使う
守りの時は2部隊で分けてもその中から兵数の少ない武将から減ってくみたいだぞ。
姫なんていらん種子島さんで十分やったんや
>>364 そうだな
でも種子島だと鉄砲持たせることになって本末転倒だな
完全にコストヒ計算しつくした防衛部隊を組織したけど
4回合戦してノック撃退以外出番なし。
>>367 出城レベルをマックスまであげる
出城名を もう織田は嫌だわ 等投げたものに変える
ノックを空で2回ほど受ける→耐久が30000くらいまで減るはず
で敵はなぜかここで3部隊連続攻撃をしてくる馬鹿が多い
ここで本守備隊を配置
24000の屍の完成
コスト非での防衛使うより
防衛スキルもちの武将で固めたほうが
損害低いよね?
30コストフル防衛で防衛スキルで固めた場合
発動しないこととかほとんどないだろうし
>>368 出城レベルをマックスまであげる
出城名を もう織田は嫌だわ 等投げたものに変える
ノックを空で2回ほど受ける→陥落
6万の耐久なら槍部隊フルの全力ノックでも2回は耐えるでしょ
攻城積んでるなら速度でわかるだろうし。
速度系スキルで馬並みの速さなら落とされても諦めればいいw
6万耐久とか1人でも落とされるぞ
そもそも出城レベル5に最初からフルで攻めてくる奴はほぼいない
出城レベル5って見た目で判断できるの?
「正式サービス中」今気付いた
ワロタ
速度40%上がる櫓部隊なら長槍とでも十分見間違えうるけどな
横づけだったら20秒くらいしか変わらないし
>>376 まじか、変わるの1→2の時だけだと思ってた
サンクス
兵1ノックすると時間かかるから兵に余裕がある鯖だと兵1万ノックしてる
それで落ちる事もあるし、仮に迎撃されてもそこまで痛くないし
むしろ馬より早いからこれは檜だなとわかる
>>379 出城レベルが4-5で合戦報告書が空のやつに最初から全力攻撃はほぼ無い
あからさまに怖い
500や1000のノックが多いな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:27:39 ID:1VWdzaej
俺の高速櫓部隊は精鋭騎馬より速く、60000の耐久も一撃で落とせるが
高速櫓部隊の武将のレベル上げたくないからいきなりは撃たないので
意味はないけどね
なるほど、高速櫓部隊のレベルを上げる地雷槌部隊をうまく仕込めば最高の嫌がらせになるのか
出城は落ちるが
合流するなら武将なんでもいいとか言う人いるけど、指揮数の少ない武将に
でかいダメージくるから痛くない?
合流こそ良い武将揃えて被害を抑えるべきだと思うわ。
合流何回も繰り返すうちに失う兵数が大きな差になるぞ。
輝宗さんを絶対に入手する
絶対にだ
白だって信じてる
もし白だったら、こつこつ貯めた10万銭を使う。
オレが買い占めるからおまえらには無理、おまえに天売ってまで銅銭集める覚悟はあるか?ないだろう?オレは氏康売った。まぁダブりなんだけど
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:48:50 ID:1VWdzaej
>>385 最高に嫌だね
空き巣屋の俺は次々攻める場所を変えるつまりデッキからはずすわけだ
ノックしてる時間の間にHP回復してないと意味が無い
一回居留守にあってからは二軍の高速櫓部隊に変えた
あまり早いとばればれだから長弓より少し早いのと長槍と同じ速度の部隊を使い分けてる
幸いなことに幽斎が泉にたどりついて1950拾ってきてくれた
俺のとこだと平手と幽斎の泉率が高いな
輝宗は絵も神 性能も神 スキルも神
俺にとっては夢のようなカードだ
絵だけなら天よりよっぽどいい
輝宗は3枚は欲しいカード
使いすぎてすぐ20になってしまうのが悩みの種だったが
HP回復アップでまたさらに化ける
開始数日後のバランス振り輝宗即落札2000だった時に落とせばよかったと今でも後悔
初期景虎に人気があったように当時はAがない(笑)だった上にバランス振りだったから残ってたんだろうけど
人気ある特は3000くらいで取引されてた頃だから買えた人はいくらでもいたはず
今までより回復速度が5%向上します!レベルだよ。どうせ。
伊達政宗をもしカードで出すなら
絵師は塚本陽子にしてくれよ
もっと塚本カード出して
HP回復速度は、レベルに比例して遅くなるんじゃなくて、
レア度とランクに比例して遅くなるようにすればいいのに。
レベル上げたくないゲームなんて、ゲームとして最低だからな。
銅銭消費でHP回復でええやん
レベル上げなくていいなんて最高のゲームじゃないか
レベルゲーは作業になって面倒だわ
レベル上げなくていいというか上がってほしくない
レベル上げるメリットが無さ過ぎるんだけど
なんでlv0からスキル3つ持てるんだろな
lv10毎に1つ増えるとかでも全然楽しめたのに
そんなことしたら合成関係で金落としにくくなっちゃうからだろ
武将攻撃力が兵の攻撃力にも干渉すればいいんだよな
1000ごとに5%上昇とか
そうすれば☆5で攻撃力1万くらいになるから
総攻撃が10%アップする
10%上がるならレベル上げてみようかって思うだろ
1000ごとに1%上昇とか
そうすれば☆5で攻撃力1万くらいになるから
総攻撃が10%アップする だね計算としては
1000ごとに5%で
レベルマックスで50%でもいいと思うけど
レベル上がりきってしまうと気軽に玉砕覚悟でいいカード使えない
しかし、現状は兵はインフレ状態でどこ攻めても兵が満載だし、HPが大きく減るのは必須
HP減ると半日、下手すれば1日以上そのカードが使えなくなる
徳が何枚もあるような重課金者でなければ特があっても使いづらく
安上がりな上カードで代用している状態
それが今回のアプデで改善されんだろ。
いちおレベル0並みとはいかないが劇的に改善するって言うんだから期待しようや。
課金すると一瞬でHPが回復します!とかなんとかそんなオチ
それ…スクエニじゃなきゃやったかもなw
普通の感覚でいくと
HP100%回復に要する時間が6時間だったとして
レベル0のカードのHPが100
1上がる毎にHP5ずつ増えていってレベル20で最大HP200
レベル20のHP200のカードがHP0になったら100%回復は
最大HP100レベル0の回復と同じ6時間
HP200がHP100になった時のHP回復速度が3時間に短縮って感じになるんじゃないの?
レベル上げれば上げるほどダメになるゲームって斬新すぎて付いていけない
何で主力だけで全部賄おうとするのか理解できない
5鯖かけもちしてるんだけど
どこも合戦相手決まってない
>>400 俺も昼にレア度上がるほどHP回復量遅くなるって書いて赤っ恥晒したクチだがやっぱレアリティ高ければ高いほど回復速度は早くなってほしいと思うわ
現状レベル上げれば上がるほどカード使う機会が減って特持ってようが死にカードになるからコスト辺りの兵数だけじゃなくHP回復速度も差別化して欲しい
そうすりゃレアカードの価値上がってユーザの課金意欲うpに繋がるし理にかなってると思うんだけどな
僧侶出して回復スキルでも付ければいいんじゃね
ホイミとかケアルとか
>>412 カードが強くなるメリットとHP回復が遅くなるデメリット
この二つでバランスが取れてればいいだけなんだけどな
現状はカードが強くなることのメリットが薄すぎるというかほぼ無いに等しい
カードは兵士を入れるだけのただの器だからね
けど今と回復速度逆にすると新規鯖は初回辺りは戦がまともに成り立たない気がする
HP100じゃなくてもデッキに入るようになれば問題ないと思うんだ
スピード変えるんじゃなくて、レベル上がるごとにHP+5or10で全て解決しそうな
気がするんだがなんか問題出るかなあ?
信玄の隠し湯みたいにHP回復する施設作ってくれないかな
>>420 復帰するまでの時間延びるだけじゃねーかwww
>>420 デッキからはずしたあとすぐ使えるか使えないかが問題だ
最大HPの問題は二の次
HPって何のメリットがアンのかわからない
HP増えたからって何か変わるの?
そもそも回復時間がどうこうって仕様がなんであるのかがわからん 効率UPで金取れるから?
ランク関係アップごとに回復速度はリセットされればそれで済むと思う
☆0だろうが☆3だろうがレベル10なら回復速度は同じみたいに
これだけで大分ランクアップを促進できるだろうになあ
俺もレベルアップでHP上限値上昇はありだと思ったな。
HP100以上で部隊編成可能にすればの話だけどね
>>426 一枚で無双されないようにじゃないの
デッキ解除でHP-5とかもそうだけどブラ三で途中から加わった仕様だもの
これが加わるまでは武将Aをある拠点で活動させて外して遠く離れた拠点にセットしてまた活動とか出来たし
>>425 なんで伸びないの?
今の仕様だったら満タンまでデッキ組み込めないんだが
回復速度は、ランク2レベル0でランク1レベル10相当くらいになる感じじゃないかな
>>431 HPが0になった場合は伸びるが
デッキから外した場合や部隊全滅でダメージを受けデッキから外れた場合は
ダメージ分だけの回復なので今と変わらない
☆0のレベル20と☆1のレベル20の回復速度が
HP1に対して1秒でも延長してたらランクアップするのは確実に地雷だろ
そのくらいランクアップでのメリットがない
剣豪くらいだなランクアップするのは
>>433 0になるほどのダメージを受けた時は変わるんじゃないか?
ランク1レベル0でランク0レベル10相当って意味だろうけど
そこまで改善されればランクアップもしやすくなるだろうな
でも結局はいずれまたおんなじ問題が起きそうな気がするけどな。そこまで長い間やるやつがいればの話だけど
もしかしたら今回のHP回復速度改善は半分問題の先送りなだけかもしれんな
ランク0のレベル20止め多いだろうな
>>436 HP0って秘境か兵満載の砦にノックしたときくらいでしかならんだろ
秘境送ってるような状況でHP回復がーとかどうでもいいし、ノック用武将がHP0になったところで痛くも何ともないだろ
負傷までいったら変わるんだが・・・
まぁいいや。
※武将はHPが100に回復していないと、部隊にセットできません。
ヘルプでこんな記述あったし。
まぁ最大HP上げるより回復上げたほうが運営も楽だろうな
>>433 そういうことやね
相対的に長くなる(と言っても現状と比べたらマシ?)のはデッキに据えたまま使い続けて
がっつり減った時だけど、回数使えるだけ改善になるし
1回使ってデッキから外す場合はHP減少量は今と同じ&レベルによる速度ダウンが無し
の分だけ現状より早くなる。
回復速度は同じで良いから
レベル高い方が相手とぶつかった時のダメージ少ない仕様にすりゃいいのよ
ノックして突っ込んだらフル防御で壊滅ってよくあるぞ
それってつまりLvアップ時のステアップ値を増やせってことでいいでしょ
さすがに今更とってつけたように正式サービスって言われてもな・・
これは擁護できんわ
フル防御されて壊滅でもHP100から負傷ってあるか?
兵士が全滅したら100からでも一発で負傷するぞ
↑9500で全力ノックでも相手が5.5-60000以上いる出城なら余裕で一発負傷するよ。
鉄砲防衛とか当たり前の時代になってる古めの鯖なら良くある。
>>448 1部隊フルで突っ込んで全滅するほどの被害ってさすがに相手見誤ってないか?
兵25000位詰め込んどいて相手兵力が7000〜8000だと負傷することはあるよ
9000くらいでも残りHP10前後じゃないかな。計算式知らんから正確な数字はわからんけど
>>452 負傷させる方だよw
たまに万全の構えで守れるときに突っ込んできてくれる奴がいる
鉄砲込みの4部隊フルで出迎えたら被害9000前後の負傷4とかが普通
陣に攻撃来たときに、4部隊鉄砲防御してみることは結構するが、
4部隊8500人くらいなら、4人負傷してるよ。
↑
みたいなやつが怖いからソロでガチ攻めするときは
最初は晴信とか貴久とか三好とかの上から送ることにしてる
藤吉郎・蘆名・南部晴政・柴田だな
木下藤吉郎
蘆名盛氏
南部晴正と柴田勝家
の4名と見た
>>457 相手の武将は木下藤吉郎、蘆名盛氏、南部晴政、柴田勝家っぽいなw
>>457 普通に陣攻めるだけでこういうやつばっかだよね
うちのエースだった輝宗とか佐竹とかレベル上がりすぎて怖くて突っ込めない
最近は銅銭で安く仕入れた晴信とか貴久とか三好とかとりあえず突っ込ませて
レベル上がったら合成に使ってまた仕入れてる
相手の武将は
木下
蘆名
南部晴
柴田かな
レスして後悔したのは久しぶりだ
大抵貧乳なんだよ
これが一番の共通点なんだな。いや。
なんかのフラグで普通の女の子が浴衣を着ることだってあるし例えばザクロだってほおずきとかは胸ある方だけどさ。
ザクロはあくまでも主人公がザクロだからね。
そこんところを間違わないでほしいなぁ。
なんて思っちゃったりするんだけどまたそれは別の話。まぁ言うもんね。浴衣は胸の大きさなんて関係ないって。
だから日本で浴衣が流行したらしいよ。いや流行というより文化だけどさ。大和撫子かな?ほら。
いまどきはさ巨乳のチラリズムとかいうけどさ。ふざけてるね。
巨乳がいいことは否定しないよ。確かに巨乳は最高だけどさ、浴衣のチラリズムっていったら二の腕だろ!
そんな胸ばかりに目が行く不届き者は浴衣なんて見るな。日本人ってさ、遺伝子的 に胸小さいしね。
まぁそれが日本の美学だと思うんだけどさ?
気のせいかな?後はやっぱり
髪が長いんだよ
そうだよ。後は髪の毛がだいたい長いんだよ。花咲くいろは、はそうでもないかもしれないけどさー。
なんでだろうね。と考えてみるとやっぱり日本の文化に関係してくるんだよね
。かんざしってあるじゃん。
あの髪を結うやつ。あれの発生とかって日本じゃん?まぁ欧米にはコンコルドとかいうのがあるらしいけどさー。
やっぱ本来日本人は髪が長くあるべきなんだよ。
その点萌ちゃんはしかっりとしているね。
話がそれたが、やっぱり浴衣と関係するのは日本の文化なんだねって深く思ったよ。そう深く思いました
ありゃりゃぎさん。
失礼噛みました。
いや、わざとだ。
かみまみた。
わざとじゃない!?
ファミマみた。?
買うのか!?愛を。しかも298で。
BY私の彼女。
槍 2690
弓 2390
馬 4640
負傷 4人
槍 2390
弓 2210
馬 4490
負傷 4人
って報告書あったな
これって負傷だとHP0?
みんな同じこと考えるんだなww
書き込まなくてよかったw
俺は武将が誰だかは関係ないから書き込むのやめようかと思ったがせっかく書いたんだしせっかくだから書きこもうと思ったのが運の尽き
>>467 お前さんは良いを判断したな
単独だと最高の被害はこんなだった。
合計9,580
槍 4,820
弓 2,390
馬 2,370
負傷武将:4名
上織田、に島津or三好、大内、晴信のカルテットだと思う。
通常の本丸だから防御ボーナス無しで、この時点で兵6万はまだ残ってるくらい。
2500以上持てる特4人送った時は数百ずつ残って負傷はしなかったな。
どうやら俺が一番早かったようだな…
どや!
すごいかっこいいですね
ひゅーひゅー
ブログ更新されてるけど
ブロモンどんどんひどくなってるな
リセットしたら損害賠償とかw
お詫びはサスケばっかだな
本領が砦1の前にあるとデッキ自体が防衛で構成されていくわ
攻撃しに行きたいがいつ敵襲あるかと思うと気が気でない
レベル10でも7合流3回くらいで将がいなくなって落とされるし
デッキコスト課金するしかないのか
ブロモンさんはネタでやってるのか
本気で言ってるのか分からないところが怖い
>>472 下手に構うからアホが付け上がるんだけどな
公式BBSなんて設置するとどこもそんな感じになるし
運営と近いと自分も開発に参加しちゃってる感で勘違いするのかもな
>>474 離反再離反か同盟員に加勢してもらって地雷化する
>>475 本気だろ。
多分、他のオンラインゲームをやってない人なんだと思う。
むしろ運営さんはネタでやってるのか
本気で言ってるのか分からないところが怖い
なるほどな
なんで皆が騒いでるのかようやく理解した
んで疑問なんだけどさ
あるメールが運営から届いた
こんにちは。『戦国IXA』運営チームです。
大変お待たせして申し訳ございません!
8月に実施いたしました「戦国IXA開幕!夏の陣!! 〜武士達と長月の姫君〜」で
各ランキング(人口/戦功/武将Lv/くじ)でベスト3に入ったユーザーの皆様にお送りします
「戦国IXA特製ウェブマネーカード」のご用意ができましたので、発送させていただきます。
ちなみにこのメール来たのが正式発表したとき、なんか関係ある?
>>478 これ笑った
最初から全ての要素・機能が完全にあるネトゲなんて面白くねーよw
正式版なら完成系で世に出すのが当然じゃないんです?
改善すべき点がまだまだあるのを運営も自覚しておいて正式版ってありえない
普通のゲームで言えば「発売はしましたけどこのゲームはまだ完成していないのです」
そう言ってるようなもんですよ?
こんなやっつけの記事ですませようという思惑がもうあきれはてました
2010/12/17(金) 午後 4:45[ ありえない・・・ ]
>>481 悪く言えば未完成品のままカネを取れるのがネトゲ
良く言えば発展していく様をリアルタイムに体感させてくれるのがネトゲ
これ分かってないならネトゲやっちゃいかんわな
完璧で不満が出ないネトゲしたいなぁッと
損害賠償を請求するところ見てみたいな
そもそも弁護士が見つかるのか?
開発初期の構想に無かった要素が段々膨らんで実装されたりするのもネトゲの面白い所だからな
ROやってたときも思ったけどコンシューマ脳のやつが多すぎる
>>481 ワロスwww
初めてのオンゲなんだろうな
ネトゲに求められるのは対応の早さだと思う
IXAはレスポンス聞ける分まだいいほう
とうとうネトゲの業界ごと否定しやがったか、無茶しやがって…w
運営側は修正しながら作っていくって意味で
1クール目はβテストって言ってたんだろうに。
大体何かあるたびに不満ばかり言ってる人間が
修正するならリリースするなとかどうかしてるわな。
未完成で売っていいって意味がスクエニのは限度を越してるからな
FF14とか
β終了から正式ってことにしておけばいいのに。なんで中途半端な日付にしたんだ。
>>490 ならなんで今更正式サービスとかほざいてんだよw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:22:07 ID:ZhuEj7mV
>>480 こんにちは。『戦国IXA』運営チームです。
大変お待たせして申し訳ございません!
今12月
待たせすぎだろおいww
>>493 会社の業績が(主にFF14のせいで)思ったより悪くて焦ってきたんじゃないか
>>492 だって正式サービス開始してるもののみエントリー可能な
WebMoneyAward2010に先に登録しちゃったんだもん(ゝω゚)v☆キラッ
>>366 亀レスだが、なんかこのコンビ思い出したわ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 姫なんていらん種子島さんで十分やったんや !
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| そうだな!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | でも種子島だと鉄砲持たせることになって本末転倒だな !
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>497 まあ種子島つかうなら鉄砲防御スキルだけつけて槍もたせておいとくから
問題ないだろうがな
今回のテスト期間で有り続けたいと思う理由を考えると
クレーマーが先かスクエニが先かと問われればクレーマーが先なんだよな
スクエニはすでに課金始めてるから正式だろうがテストだろうが
呼び方はどーでもいいんだよね。
ブロモン以外にもどーでもいい話だと思うけど。
どうでもいいことなんだが2ch専用ブラウザjaneでブラゲー板を鯖ごとのスレ勢い順に並べ替えたらトップ5は
1位6鯖 2位2鯖 3位5鯖 4位15鯖 5位12鯖となった
6鯖ってそんなに話題が多いのか?
>>501 合戦対戦相手がまだあまり決まってないからとか
>>495 これだけユーザー多いブラゲ他にないだろうし、幅広い微課金で十分儲かってると思うよ。
FFにしても今回こけてるけど、今までの分で十分儲けてるだろうから、それほど問題ないと思う。
FFはうざいほど外国人もいて、オンゲーの中でも浸透率高いからな。
>>501 元々鯖別は2鯖が最初に分離して
1鯖はココ(総合)を拠点にしてたんだよな
9鯖だけどこの時間でひとつしか決まってない
みんなはどう?
8鯖全部決まった
>>507 4鯖は連合が二つ残った
ランダムマッチ確定
>>452 1鯖なら普通の光景だな。
全力ノックVS鉄砲入り全力防御。
全力なのはノックっていわない
櫓8600で城に突っ込むのがジャスティス
敵襲表示
俺「あ!鉄砲配備しなきゃ」
ノック「おるかーー?」
俺「え…?ど、どれくらいの兵力だろ…?」
ノック「よーし、おるな!いくわ!」
俺「え、え!?」
ピンポーン、ガチャ
ノック「騎馬8000やで、トントン(電光石火のスキルを表示しながら)」
>>511 ところがノックなんだ。
これで防御側に鉄砲が表示されないと、落ちるまで粘着されること多数。
最近は鉄砲つめてても、防御側が即時兵補充できないとばれるとやはり力技で落とされる。
全力ノックって兵数にどれだけ余裕があるときにやってんの?
兵数10万ぐらい?
>>457みたいな感じだとその後攻めて来ないことが多いね
>>515 次の合戦までに回復できる兵数によると思う。
次の合戦までに万単位で回復できるけど、合戦に参加できるのは数時間とかいう時に、
許容量いっぱいまで全力ノック&落ちるまで連射という戦法を使う。
1鯖で人口3000以上のやつらは、15万くらいは普通に持ってるわな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:14:09 ID:ICkyNC0z
鉄砲防御って誰を使ってる?
孫市のほかには明智や鍋島がいるけど、
彼らはコスト比が悪くて...
平手さん使ってる
平手さんは万能
コスト比追求するなら種子島さんはどう?
本願寺、下間と一緒に武田信繁か真田幸村と組ませる。
初期鯖では鉄砲防衛当たり前みたいな感じで言われてるけど、
放置地雷や農民限定じゃなくて??
10鯖だけど結構前に生産ALL10以上になってるし、生産ブーストもしてる。
だけど合戦で毎度半減するから、3種と櫓の生産だけで手一杯で鉄砲の生産できない。
たとえ少し鉄砲に回すとしても、あんな超コスパの悪い兵種を毎度の合戦で使える気がしないんだけど・・・
鉄砲防御スキルを持ってるやつらだな
>>525 防衛で3部隊配置するとして鉄砲を3人くらい配置しとくと相手がビビって攻めて来なくなる
1度や2度くらいの攻撃なら鉄砲1000くらいしか減らないからすぐ回復できる
>>525 みんながみんなお前さんみたいに1日中張り付けるわけじゃないんよ
>>525 もちろん農民や徹底的にカチ合いを避けて空き巣する人だけだよ
まともなぶつかり合いの合戦して兵とかしてたらとてもじゃないが鉄砲大量とか無理
課金始めてるから正式だろうがテストだろうがユーザーから見れば一緒なのに
オープンβと言い張って逃げ続けたのは■eだがな
半島のしょぼい会社でさえできる事なのにがっかりだ
ここまでぐだぐだな正式発表見たことねーよ
>>528 え?社会人だし、夜と休日だけだけどなぁ・・・
むしろ一日張り付ける時間があれば、地雷を避けて空き巣に徹すれば良いから、
兵は損耗しにくいのでは?
んじゃ戦下手なんかな。無駄に溶かしてるんだろ。
てか、株価値下がり率ランキングダントツ一位とかすげーな
ゲーム会社なのに酷い課金とかずさんなサービスしてるからだよ・・・
多分この値下がりにはixaは1%も関係ないと思う
ブログ見てても、改善要望とかのコメントはわかるが、
単なる非難だけのクレーマーみたいなのは、このゲーム続けてる理由がわからん。
基本無料ゲームなんだし、別のブラゲでもオンゲーでもやればいいのに。
基本無料なんだから課金も自己責任だろし。月額課金でクソゲーなら文句言う気持ちはわかるけど。
1月の新カード追加前にお年玉突っ込む予定
田舎に帰れば6万ぐらいもらえると思う
このゲーム学生がクジ引くのにはちょっと高いぞ
無課金でも一方的にボコられないのがうれしい
中学生が600円のボッタくじとかやめとけよ
>>536 月額無料でも課金サービスがある以上はお布施をしている訳じゃないんだし
自己責任って事はないだろ
国産だし少しはマシになるだろうと思って投資してたのに
このありさまで単なるクレーマとか言われてもな
弟がなけなしの小遣いで金くじ引いて全部上で泣いてたなw
>>542 スクエニがゲーム停止を決めたら、天も上も平等に消えてなくなると慰めてあげて。
質問だが、長距離攻撃を一回かけたんだが、それが気に障ったらしく、そいつにスゲー中傷書状と
プロフィールにある事無いこと書かれまてんだが、どう対処したらいんだろうか?
>>541 基本無料なんだから、まず始めは無課金で始めてゲーム試してみないのか?
面白いとか何か気持ちがあったから何か課金したんだろ?これって自己責任じゃん。
月額課金と違って、金払わなくてもゲームできるんだから。
ixaに課金するより■eの株を買う方がマシなのは確か
>>535 いや、yahooトップとかでも散々宣伝してたゲームなんだぜ
毎日自分たちの悪評を広めてるようなもんだからな
FF14と合わせて結構影響でかいと思うぞ
FF14とIXAやってスクエニの方針ってのが分かった
悪評相当広がってるぞ
拙者も距離を置こうかと
空き巣って、空城なんかあんまりないから、
ほとんど成功しないよ。
>>548 FF11からわかってたろ
わかった上でixaやってるんだよ
運営には最初から期待してない
10時間くらい
>>531 数字にだしゃわかりやすい
課金込み施設ALL10で一時間に総生産38000くらいか
六日での総生産 5472000、鉄砲一体のコスト総計 304
鉄砲にぴったり理想の生産配分にはならないから生産限界は18000だがもう少し落ちるだろうな
約17000、これが育ちきった状態で六日間に資源を鉄砲だけにつぎ込んで生産できる限界
鉄砲だけ作ってれば、二週間でフル鉄砲防衛も可能になる、所領の施設改善や他の兵作らずにの話になるが
もちろん鉄砲だけ作っててもしょうがないので10000残して他の兵生産に回してみると鉄砲10000、槍弓馬各14000くらいか?
>>521の状態まで3合戦間我慢すれば達するな
そこから運用すれば毎合戦で10000までの鉄砲損耗をカバー可能
あ、やっぱり余裕な気がしてきた
ただ、あくまで育ちきった状態で施設の建造まったく必要なくなった状態での話しなんで
施設建造にまわせばそのぶん兵量が減ってくな
>>549 俺の認識では空き巣狙い=中の人がいないとこ狙い
兵のあるなしじゃない
もちろん優先順位は兵がないとこからだけどな
何でそんなにネガってんのか解んないんだけど
オープンβの件以外気に入らない事あんの?
>>545 オープンβで無課金とかなら確かに文句をいうのは筋違いだが
料金体制が課金であろうが月額であろうが関係ないだって
このゲームで月に何億もの売上を上げていて
ほぼまったく開発していないのが現状で自己責任とかありえないだろ?
いつも思ってたんだけど
「レアカードは趣味の範囲。上と序だけでも十分やっていける」
ていうのと
「くじ600円は高すぎ。ボッタクリスクエニ氏ね」
ていうのって矛盾してね?
いやまあ、気持ちは分かるんだが
>>552 そりゃ自業自得だわ。
謝って許してもらうか引退したら?
むしろ長距離攻撃の何がダメなんだよ
相手の妨害するのは勝負の鉄則だろ
中の人がいなくても、フルデッキで防御されると
単騎では落とせないよ。鉄砲がいなくても
>>556 話がかみ合わんが、基本無料のゲームで課金する事自体自己責任じゃないの?
しかも全く開発してない事ないじゃん。アップデートもしてるし。
それが気にいらないから自己責任じゃないとか意味がわからん。
10時間もかかったらどんな攻撃も威力ないんじゃないの?
誰一人として「IXAやらなきゃいけない」なんて強制していないだろ・・・
文句があったり気に入らなきゃ、やらなきゃ良いだけのこと。
まずはヤル・ヤラナイを選ぶ事から自己責任だろw
>>560 だから優先順位は低いと
もう喰うとこねーってなったら中の人いなければHP切れ狙えるからな
>>563 つか何が悪いのか全く理解できん。 次会ったらもう一度やったれ
相手がランカーなら牽制で10時間攻撃とか普通じゃないか
>>561 たとえばさ、株に投資したとして
その会社が糞で株が紙切れになったとして
損をした客がその会社に文句を言っても別段おかしくないよな?
警報のジャミングは戦法としてアリだと思うけどなァ。
>>562 あー、なるほど。
新しい敵襲がないか適宜確認しないといけないから面倒くさくなるんだね。
普通らしいので、削除は取りやめます
しかし、嫌がらせの書状やらがすごくウザイんだよなぁ・・・
>>557 無課金「レアカードは趣味の範囲。上と序だけでも十分やっていける」
課金「くじ600円は高すぎ。ボッタクリスクエニ氏ね」
>>565 ノックだけじゃ相手の兵数もわからないから、
HP切れねらうのは大変だよね。兵が10万ぐらいいればいいけど
>>569 いやその株を買った人の責任だろうよ。
仲介者が詐欺的に絶対儲かるとか違法な事してなきゃな。
>>573 何鯖の誰だよ。
同じなら今度オレもやってやる。
破城槌1で休戦時間直前狙いの超遠距離射撃w
>>573 晒しにペタペタして殴り合えばいんじゃね
で新鯖までお座り
>>569 おかしい、株式会社の仕組みを勉強しないといけない。
とはいっても株券持ってる時点で会社の経営に建前として口出しは出来る。
まぁ保有数がカスぃパンピーは発言権無いに等しいがw
>>573 嫌がらせ目的で長距離攻撃したなら、それ以上の嫌がらせを受ける覚悟でないと。
相手の同盟員総がかりでやり返されなかっただけマシと思えば。
耐えられないなら、運営に泣きつくべし。
>>559 まぁ、正論だがな、俺はせんけど…
俺も6時間かけて敵襲受けたことあるから
やられた側としては嫌味の一つでも言いたくなるな。
>>562 敵襲ランプつけっぱにして妨害するのが目的だから威力は関係ない
>>576 資本金を募って事業に失敗したのに企業側が悪くないとでも??
とりあえず、運営に通報します。
皆さんありがとう。
通報したやつが実際にBANされたケースってどれぐらいあるの?
確実に複垢だったやつを通報してたまにプロフィール見てるが1ヶ月ぐらいたってもBANされてねえや
IPいじってるかもしれんが
>>580 嫌がらせじゃない。
敵襲探知能力を弱体化させるっていう立派な戦略だw
>>583 ヤるもヤリ返されるも・・・ それがIXAだろ?
>>586 アホなチンピラが街で喧嘩売ったら相手がヤクザで、ボコボコにされて警察に泣きついた事件思い出したw
とりあえず長距離云々は置いといて、誹謗中傷の類は通報でよくね?
むしろその書状晒せば書状出した奴キモがられるぜ
長距離敵襲なんてやり返されたら面倒だから、
仕返しされる覚悟もなく、安易にやる方が浅薄だな。
粘着質の相手の怒りを買ったら、そいつが捨て垢を取って、
毎合戦ごとに、常時敵襲の嫌がらせで仕返しすることも可能なんだぞ。
長距離砲の常習犯なら、心当たり有り過ぎでやってくる相手の特定も無理だしな。
>>585 その株の例えなら、事業内容とか展望とか、そういうの考慮して投資すべきだろ。
それで投資すると決断したなら、その事業が失敗して投資が損になっても自己責任でしょ。
別に詐欺でもなんでもないんだから。投資をしない判断だって当然できたはず。
>>586 そいつが同盟に入ってたらその同盟の盟主にも報告したらいい
こないだ8鯖のやつも同盟追放されたばっかだし
>>592 あー、つまり長距離攻撃は捨垢でやれとwww
わり、冗談だ。
>>585 株の配当金も受け取らず、株価が上がった場合の差額利益もいらないつもりで株を買ったなら会社側が悪いなw
つーかその場合株式って手段で融資はしないだろ
利益を得るつもりでリスクを承知しながら株を買ったのなら、計画倒産詐欺でもない限り完全に自己責任だ
力及ばず事業に失敗し、結果株券が紙くずになっても投資家は自分の見る目が無かったと諦めるしかない
8鯖じゃなくて6鯖か
>>595 少なくとも、運営に泣きつくヤツがやることではないね。
>>592 了解しました。
今後は報復に捨て垢で延々粘着したいと思います
冬休みだねぇ…
誹謗中傷の類の書状はきちんと運営に報告してほしい
でないと他の人も被害に合って不愉快な思いをする
こういうことすら対応できない運営なら最低最悪
報告して1週間ぐらい何も運営から返答がなかったら
こっちにも書いて欲しいしブログにもクレームとして書いて欲しい
>>858>>593 善悪の「悪い」ってのにフォーカス固定するから話が歪むんじゃね?
投資した以上、経営に文句くらいは言えるが、イコール会社が「悪」というわけではないだろ。<違法性が無い限り>
>>599 おいおい全部納得してんじゃん
晒しにはろうぜ暇だし
暇だしwwww
>>593 その事業が失敗したのは企業のせいだよな?
企業側は悪くない、資本を提供した人間が悪いですまされてもさ
友人に金帰ってこないのを承知で貸すのとちがうんだぜ?
企業側がまったく文句言われないとか正直ねーよ
長距離攻撃は相手の攻撃をこっちに向けさせたい時にも使ってるな
空き巣とかで戦功を稼がせる邪魔ができるし、相手が怒って攻めてくれば相手の兵も減らせるし
倒産するような企業はどこか問題があるので
文句は出るだろうが、株式投資に失敗して損をして
文句を言ってるのはバカ扱い
とりあえず
■e株買って株主総会出ようぜ
>>608 だから話がかみ合わないんだけども、その資金を提供した人は提供しない判断もできたでしょって事。
当然事業内容やらが悪いから、その投資は失敗だろうけど、その提供すると判断したのは、その人自身でしょ。
自己の責任は見ない様にして、クレームだけつけるのを、一般的にクレーマーと言います。
>>612 いや、本当にわからん奴だな
金貸りて返さない奴より、貸した方だけが悪いなんてねーんだよ
金かりてって投資はそういうものじゃない
いつでも引き上げることができる
価値が下がって投資したのと同じ金額が返ってくる訳じゃないが
それは価値が上がって返ってくることもあるし
全く意味を履き違えてるな
訳もわからず投資という例えをしたのがそもそもの間違い
まぁまぁまぁいいじゃねーか
株式投資は金を貸してるわけじゃない
大口じゃないと微々たる物の配当金抜きで考えれば
転売屋みたいなもんだ
自分の考えで仕入れた商品の価値がゴミになっても完全に自己責任
クレーマーに理屈は通らないって本当だな。
あまりに企業がひどいと株主が企業側に訴訟起こしたりする
けど大抵はそんな事起こらない
むしろ株に詳しい奴が多いことにびっくりしたw
>>612 レス読み返したけど、あなたが一番の悪質クレーマーみたいに見えるよw
>>614 金貸す貸さないの例えでも、貸すという判断はあった訳で、
返さない奴も悪いが、貸すという判断をした自己の責任も省みなければならない。
話は変わるけど器攻って天スキルにかなりあるんだな。
最上上杉徳川毛利大友の5人が持ってる。大筒は器かね?
器でしょうね
以下クレーマークレーマー再開
>>625 >返さない奴も悪いが、貸すという判断をした自己の責任も省みなければならない。
見る目がなく課金した俺も悪いが、ここまで放置して糞ゲーにした■eも悪いし、文句言われてもしょうがないでいいか?
>>626 大筒が槍馬弓に当てはまると思えないもんな。
待機兵一覧でも兵器の枠に入ってるしね。
ブロモンの中のブロモン、出て来いや!
>>628 別に俺はクソゲーだと思ってないからさ。要望出すなり、他のゲームやるなりすればいいんじゃないの。
なんだかんだであと少しでバージョンアップか、おらわくわくしてきたぞ
なんだ社員が沸いてるのか
>>628 途中でレスしてもたから追加。
だから俺の最初のレスにこう書いてる。
>ブログ見てても、改善要望とかのコメントはわかるが、
>単なる非難だけのクレーマーみたいなのは、このゲーム続けてる理由がわからん。
>>628 自分の責任を棚に上げてでも文句言いたいなら
課金金額を一万で割った数の回数分くらいブログに文句書いた後
その回数×一時間くらい正座して反省してろ
>>631 >別に俺はクソゲーだと思ってないからさ。
お前が思ってなくても思ってる奴もいるんだよ、それこそクレームつけるなよw
>要望出すなり
要望なんか散々無視されてる
>他のゲームやるなりすればいいんじゃないの。
お前に言われる筋合いは、まったくないが当然検討中
糞ゲーだから金返せってのは高い金出して買ったお肉がまずかったから金返せと同じだろ
別に文句はいってもいいけど投資した先が倒産やら貸した金云々とは違うんだ
はい論破
そう文句言うのは自由
課金した事ある奴は意見を言ってもいいけど
無課金は便器に向かって1人で叫んでろって事だな
人ってのは不満があると、その対象を『悪』に決め付けたがるものだなァ。。。
スクエニに文句を言うのはアリでもスクエニが悪では無いだろ。
冬休みのアホは理解できたか?
文句ってのは意見や要望に近いよな
単なる非難は文句じゃないよな
>>637 全然違うだろ、高い金出して買ったお肉はおいしくなれないし
金返せともいってないし、論破とかあほみたいだし
>>639 そもそも普通の無課金はクレームつけないだろ。
嫌なら別のゲームやるだけだから。
>>642 おっ、、、オマエ
頭大丈夫か? 酒飲んでる? ブリってんのか?
一発抜いてもぅ寝ろよ。
高くてまずいお肉は調理人次第でおいしくなる
オープンβ詐欺のIXAもIXA人次第でおいしくなる
>>643 俺無課金で■ェに不満たっぷりだがixa続けてるぜ?
>>644 頭湧いてるのはお前だよw
『悪』とかそんな壮大なテーマで話したらきりがねーだろ
妄想で安価よこすな、めんどいから
肉だの株だの投資だの…
例え話でわき道にそれるのが好きだなw
>>647 さっきから言ってることに 内容がないよう。
>>648 脇道にそらしてるのはお前もだ、自覚しろw
そんでもって肉を言いだしたのは俺じゃねーよw
だって暇なんだもんw
っとここらでIXA話にもどろーぜ。
>>646 まぁ人それぞれだ。ixaでもなんでも好きなゲームやるのがいいね。
無課金が少なくなったらサービス終了の時だろうか、
意外と一部の課金者より無課金の多数の声のほうがゲームに反映されるんじゃないかな。
ぢゃオレは寝る。(^^)/
もしもここで吠えているやつが真っ当な要望出して無視されているんなら話は分からないでもないが
公式ブログで吠えているような奴は、自分たちが出した仕様になった際にどういうことになるかまで考えずに
自分たちの目先の改善策だけ出しているような奴が大多勢じゃん
いい意見があったとしてもその他の中身のない文句でかき消しているんだもん
だからブロモンだとかクレーマーだとか言われるんだよ
もうちょっと違う話題をすると、ixablogの9/15の所にシーズン期間っての書いてあった。
あ、ちょっとお伝えしておかなければならないのがもう1件ありました。
シーズンの期間は今のところ6か月くらいを予定しています。
シーズン勝敗や報酬について、翌シーズンへ引き継がれるものなど、少し時間を置いて
いずれ詳しくお伝えしようと思います。
>>655 根本として客の要求を全て飲む必要はまったくないし、
客の要望によりゲームがおもしろくなくなるなら否定するのも大事なんだが
じゃあ、オープンβの間に何をやった?
パラメータやちょっとした表示を変えただけ
今回のアップデートも実際にやって見ないとわからんが
恐らく開発したというレベルじゃないだろう
だから、ゲームした感じもほぼ変わらないからマンネリになりどんどん人が辞めてってる
やるやる詐欺だな
今回のアップデートも合戦自体は何も変らないしなぁ
ブラウザ戦国が待ち遠しい
これをクレームととるかお客の心の声ととるかで
スクエニの今後が見えそうだなw
昔の遺産を食い潰さないでくれよ。
オレ、ドラクエ好きなんだw
糞みたいな仕様変更要望をしてるブロモンはともかく
今回の正式サービスの件は切れたくなる気持ちは分かるがな
Webmoneyアワードには正式サービスの作品しか参加できません
→実は1ヶ月前から正式サービスでした!
近くに資源があること知ったら領有権主張しだしたどっかの国みたいじゃないかw
妹が親父のよっこらSHOTに打たれて死んだ
若い鯖もそう遠くないうちに弓馬器の三角関係になるのは目に見えてる。
槍上級の武士が三すくみ無効の能力でも持ってないと仕事がなくなるぞ。
しかし松永さんどーなってしまうんだろう、
HP回復速度上がったら「謀殺」なんて完全に空気じゃないか
せめて攻撃じゃなくて攻防両方で発動するか
攻撃時に確率で発動にならんかなぁ、ならんだろうなぁ
大筒は仕方ないとしても武士さんだけ馬に乗れないのはアワレ過ぎるな
混合部隊とかだと他の兵種に文句言われつつ必死に走るんだろうな
HP1/4くらいまでの回復はもの凄く遅くして、
謀殺スキルを瀕死まで効果を上げれば意味があるかもね
謀殺をLV5まで上げた俺は・・・
謀殺をLV10にする作業に戻るんだ!
松永なんか神行法の生贄にすればいいんよ、大筒も実装されることだしな
>>664 相手武将のHP減らしたい場合って負けてる時なんだよな、
勝利するような相手なら力攻めで落とせるわけだし
>>664 HP回復速度うpの代わりにスキルを修正して貰えれば一番いいんだがねw
名前 Lv 確率 対象 効果
謀殺 1 +10% 全 戦闘勝利時のみ、1部隊の武将に追加ダメージ+100
謀殺 2 +11% 全 戦闘勝利時のみ、1部隊の武将に追加ダメージ+100
謀殺 3 +12% 全 戦闘勝利時のみ、1部隊の武将に追加ダメージ+100
謀殺 4 +13% 全 戦闘勝利時のみ、1部隊の武将に追加ダメージ+100
謀殺 5 +14% 全 戦闘勝利時のみ、1部隊の武将に追加ダメージ+100
謀殺 10 +30% 全 戦闘勝利時のみ、1部隊の武将に追加ダメージ+100
これなら俺も松永ファンになれる。
ダメージは今のままでもいいけど攻防勝敗関係なく発動してくれたらそれで満足だ
カード自体は防衛向きだし
おー樹海切り開いたのはじめてみた
城主経験値210おいしいです
これでアプデには24いける
あるいはダメージ10のまま強制外しとかでも全然輝けるな
強制外し鬼だな、でもレア特でそれはやりすぎな気も
確率1%で相手のカード破壊でいいな
最強カードになる
スレが伸びてると思ったらまたアホが沸いてたのか
基本無料アイテム課金で課金しといて、クソゲーって言ってるのが理解できないな。
もちろんゲーム内容の事な。ゲームに支障きたすような、突然のバグや不具合なら別だけど。
金払う奴の言葉は金払わない奴の言葉より重いことを知ってるだけだろ
金は命より重い・・・・!
そんな不満あったら自分でゲーム作ったら?
金は命より重い・・・が、昨日騒いでたのはただのバカだw
>>682 何かいいツールあったら教えてくれ
ゲーム自作したいけどプログラムなんかは分からん
まあ、何も言わずに立ち去るサイレントクレーマーが企業的には一番怖いんだがな
文句を言ってくるクレーマーの方が内容の良し悪しはともかく自分らの欠点を指摘してくれる分だけありがたい
>>680 わかりにくかったかな。
なんでそのクソゲーに課金したのかわからないって意味ね。
C++
>>684 2進法とか16進法とかc言語わかるかい?
まずそこから勉強しろ
>>688 2進法というと0と1が並ぶやつで
16進法が9のあと色番号みたいにABCDEと続くやつでしょ
単語としてc言語ってのは聞いたことあるけど知らない
プログラム知らなくてもゲームが作れる
ツクールみたいなSLG版のツールが欲しい
>>689 つ シミュレーションRPGツクール95
>>689 ツールは便利かも知れんけど
そんなツールに頼ったらどこかの会社みたいに不具合起こるけどな〜
どの会社にも言える事なんだがもう一回初歩に戻って見直せと言いたい
どうしてもツール使いたいならPCソフト売り場で探してみたら?
烈風伝つまんなかったなw
勢い乗ったほうが勝ちってイメージだったなw
>>693 古いタイトルだが、地形を1から作り上げたり城郭の構築が出来たり顔グラの作成が出来たりBGMの差し替えが出来たりと
多分シミュレーション系の中では一番各種ツールが充実してる
戦略シミュレーションって多くの場合、マップ隅から始めた方が攻略しやすいが、
日本の戦国史を見る限りでは穀倉地帯を持ってるところが実際は強いようだな
最近の信長とかはそういうところは反映されてるんだろうか。
>>685 言われてみればそうだよねー的な文句ならそうだけど
明らかに誤解や勘違いや思い込みで文句言われてもな
14鯖武田、格付け12位になったのに先週と同じ組み合わせでまた防衛戦やらされてる
自動マッチングだから自分の責任とかじゃないぞ
なんだこのくそ運営
むしろ平和の気持ちがわかってきた
このゲームのルールの裏ついて無茶苦茶にしてやりたいわ
もうつぶれちまえよ
>>696 あと港とかもな。
まあ信長の野望の場合はけっこう昔から城や国の規模に特色は持たせてるけど
すぐに領土広がるから意味薄れるんだよな。実際の信長も美濃取ってからは
早かったからまあそれはそれで正しいんだろうけどな。
天翔記の小さいけど堅守を見せた城が実際守りやすいレイアウトだったりしたのは
結構好きだったな。
>>698 前回焼かれてるなら今回は防衛もいくらか楽だろ。
何が問題なんだ?
このゲームZOCがあったら面白いと思うんだけどな〜
突破できるの忍キャラのみとかにして
同盟でライン張って、単独で飛び回っている空き巣の抑制とかできるんじゃない
ブロックしてたはずのTOPページのフラッシュが表示されてると思ったら、
さりげなく右下に「正式サービス中」って文字を追加したやつに差し替えられてる。
だがアドレスはいまだ/obt/obt_movie...
>>697 何言ってんだ?
明らかな誤解や勘違いでも立ち去る人間は結構いるぞ?
いつの間にかテストから正式に移行してたみたいに広報が不十分だった可能性もあるしな
言うだけならいくらでも言えばいいんだよ
実際に対処するかどうかは運営が決めればいいわけだし
誰も何も書き込まなくなる状況よりはずっとマシ
電話とかで何時間も文句言われることを考えればブロモンの方がまだ可愛いわ
>>703 俺が言ってる明らかな誤解ってのは読んで字のごとく明らかなんだから今回の正式サービスのとは違う
正式サービスのは逆に誰が見ても明らかに正式になったアナウンスは無かったと言う
謀殺は修正と合わせてどうにかしてほしいな
せめて勝利時とかの条件なくしてくれればまだ使えるのにな
そうなったら特レベルのスキルじゃないな
発動率を大ふへん者と一緒にすればそれでいけるな
>>704 お前が理解できたら残りの全ての人が理解できるのか?
逆にお前以外の全ての人が理解していることをお前は全て理解しているのか?
そういうことだよ
ただの誤解でも言ってくれれば説明する機会が生まれるしその人も誤解で立ち去らずに済む
言わなきゃ永遠に誤解したままだぞ
誤解を全くしない・されないで生きていくなんて不可能なんだから営業妨害にならない程度にはクレームも必要なんだよ
そういうのをウザイの一言で済ませてる会社は速攻で潰れるぞ
ブロモン出張ウザイ
ブロモンは何にでも噛み付くからな。
論点がずれてもお構い無し。
相手の揚げ足を取って鬼の首を取ったつもりでいるから性質が悪い。
株価下がりすぎてるしFF14のレアアイテムかIXAの天カードの
シリアル優待につけて売ればいいのに
婦女子相手に商売する予定だったらしいし、IXA運営も面食らってるんだろうなw
まあ、こんなところでウジウジと運営に文句言ってる奴がブロモンの悪口を言う資格があるかどうかは微妙なところではあるよな
>>713 腐女子に大人気のBASARAですらゲームを実際に買ってプレイしてるのは男がほとんどなのにね
グッズを売るならまだしもゲームメインなら男に媚びたほうが売り上げ伸ばせるだろうに
下方修正オンラインよりどれだけ優れた運営である事か
同じスクエニ運営なのに地獄を見ている人を横目に贅沢すぎる不満だぜ
半兵衛きゅんは、果たして男に媚びてるのか女に媚びてるのか、そこが問題だ
それで姫路線に変更したわけか
ついに来たぜwww
1004 天 上杉謙信 2010-12-18 12:59:47 戦国くじ【 金 】
5046 序 大村純忠 2010-12-18 12:54:16 戦国くじ【 白 】
5040 序 安藤守就 2010-12-18 12:54:13 戦国くじ【 白 】
5027 序 熊谷信直 2010-12-18 12:54:10 戦国くじ【 白 】
5030 序 小山田信茂 2010-12-18 12:54:08 戦国くじ【 白 】
5032 序 百武賢兼 2010-12-18 12:54:05 戦国くじ【 白 】
5004 序 海北綱親 2010-12-18 12:54:02 戦国くじ【 白 】
4008 上 南部晴政 2010-12-18 12:54:00 戦国くじ【 白 】
4001 上 武田晴信 2010-12-18 12:53:57 戦国くじ【 白 】
5048 序 有馬晴信 2010-12-18 12:53:54 戦国くじ【 白 】
5046 序 大村純忠 2010-12-18 12:53:51 戦国くじ【 白 】
またまたご冗談を。
>>719 その天は昨日誰かが欲しがりながら亡くなり手に入れられなかった天だ
夢だったのか 洒落にならん
拙者も合戦で活躍したいでござるよ! 戦国IXAを遊んでいる/遊びたい貴方に送る「戦国IXA 虎の巻 〜中級者への道〜」
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20101210022/ > 武将の能力値で効果が分かりにくいパラメータとしては「兵法」がある。
> これは,戦闘時の「スキル」の発動率に影響を与えるもので,この数値が高ければ高いほど,武将が持っているスキルが発動しやすくなる。
> これも具体的に言うと,以下の通り。
>
> ・武将単独の場合
> スキルの発動確率 + 武将の兵法÷100
> ・複数の場合
> スキルの発動確率 + (部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)÷100
>
> つまり,例えば「騎馬隊突撃 Lv.1」を持った兵法400の武将が戦闘をした場合,その発動率は
>
> スキル自体の発動率(10%) + 400÷100 =14%
>
> となるわけだ。
> まぁ数%の差とはいえ,「カードの合成」でスキルを追加すれば,一人の武将あたり最大で3回のスキル発動判定に影響を及ぼすわけで,
> 強いカード/スキルが揃ってくるゲーム終盤になればなるほど,重要な意味を持ってくることは覚えておいた方がよいだろう。
なんか毎週合戦に追われて、疲れてきたってやついない?
いや休めよw
疲れはじめたら一回休むだけ
たまには11×11の範囲を全て自分の領地にしてみては?
ノリのいい敵がその周りを全部領地で囲んできた
>>723 なんか2ちゃんとwikiのまとめみたいな記事だな
うちに鯖で空き巣は誰でもできる!って意見を何度も書き込んでるやつがいるんだがそりゃ一回空き巣すんのは誰でもできるだろ
でもたとえば20回連続空き巣するのはもはやプレーヤースキル高いといって言いと思うんだ
実際弱小国が強国と張り合うならまともに同じ兵数を溶かしていていて勝てるわけないよな?
それの個々の生産能力の都合によってはあまり兵溶かせないやつだっているだろう
効率よく兵運用をしてると考えればそいつらのほうがスキルは上なんじゃないのか?
実際どうなの?
空き巣じゃなくても敵の非アクティブプレイヤーの兵減らしたところで、もともとアクティブじゃないやつの兵減らして何の意味があんの?って思うんだけど
戦功1万で総合2万のヤツと戦功2千で総合3万のやつがいたとして国に貢献してんのは後者なのか?
総合なんて兵つめて地雷しとけばある程度稼げるわけだしアクティブに戦功稼ぐヤツのほうがえらいと思うんだけど
まあどうでもいいといえばどうでもいいんだがなんか釈然としないもんで
国家のために万歳アタックしろって言う理屈もよくわからんし
しょぼプレイヤーのただの疑問なんで荒れるのはカンベンな
3行でまとめろ
>>731 まずは人に読んでもらえる文章を書くことをお勧めする
一行目だけでレスを終えても何の違和感もなかった
>>731 空き巣で稼ぐやつが一番偉い!
あれ?
まとめたら一行になっちまったw
俺はその意見にはアンチだがな。
自分が空き巣で稼いでいる分、相手ランカーも空き巣で稼ぐ。
結局相殺されるだけだ。
一番偉いのは、自分の戦功を稼ぎつつ相手ランカーも的確に潰してくれるプレイヤーだな。
異論は認める。
もう少し分かりやすくしよう。
戦功稼いでいても攻撃ポイントや防御ポイントが低いやつは、自分の事しか考えていない。
戦功多い上に総合も高いプレイヤーが、
>>735の後者に当たると思われる。
>>735 でもさ相手の空き巣ランカーが稼いでるのにこっちが稼がないなら負けるじゃん
>>736 両方高いのがいいなんてそんなのわかってるよ
それにたかがゲームなのに自分のこと以外に国家のことを考えろって言うほうがおかしくない?
>>737 空き巣がいなくなることはない。
Aと言う空き巣が消えたらBと言う空き巣が変わりに稼ぐだけ。
>>739 だとしたらやっぱり空き巣は貢献してるじゃん
Aじゃなかったとしても空き巣が貢献してることに変わりはないよね?
>>731 どちらともいえない話
役割が違うからどちら方がよりが貢献してるとは言いづらい
間違いないのはどちらも貢献してるって事
俺、戦功も総合も全体10位前後だった。
これは空き巣してても貢献してるってことでいいよな?
合流専門のやつらがランカーを潰し、ソロ専門の奴らが戦功を稼ぐ
これが理想じゃね?
と、するなら攻撃防御ポイントの高いプレーヤーにも報酬が必要だろ
>>744 つまり運営が報酬用意しなかったから叩かれてるわけ?
同盟で出城を囲んで合流してるところに
割り込んで空き巣する奴がうざいだけじゃね
報酬でてるじゃんw
合流でアクティブ止める人がいないと
ソロは止められてしまう場合があるから
そこで多少気に食わないってのが出てくるかも
合流しつつソロでも空き巣が最強
>>738 おかしくない
これそういうゲームだから
それがダメならこの手のブラゲというかネトゲなんてやらない方がいいと思うよ
ネトゲは大抵ギルドなり同盟があったりするから
攻撃10傑、防御10傑にも火チケ配ってりゃ多少不満そらせるものを・・・
別に合流する人に空き巣の権利がないわけでもないし、
いいんじゃない?誰がどうせめたって。
合流で陥落寸前とかをハイエナしているなら別だけど。
合流は力、ソロはスピード。住み分けあっていいんじゃないか?
大国と小国で違うと思う。
大国所属は空き家の取り合いみたいになってどうせ誰かが落とすけど
小国所属は人数が放置された空き屋も割と残るし、
空き巣オンリーでもいいから戦功稼いで欲しいと思ってしまう
足利
14─武田
15─上杉
16─徳川
はぁ????
総合高い人ってある程度戦功もかせいでるし
>>754訂正
小国所属は人数が放置された
→
人が少ないから相手の放置された
>>751 いや同盟のためにがんばるのはわかるけど国家のために俺は総合ポイント上げます!なんてヤツいんの?
戦功かせいでるだけで充分貢献してるじゃん
>>756 戦功高い人もある程度総合高いじゃん
それでよくね?
最終的に自分が奪われた戦功よりも多く稼いでさえいればいいんじゃないか?
あとはオプションみたいなものだw
アクティブを削るのと非アクティブを削るのとでは価値が倍は違うからなぁ。
総合ポイントだけでは貢献度は測れない。勝敗に直接結びつく戦功で貢献するのが一番分かりやすい。
総合や貢献をある程度稼げる人は。空き巣くらいは簡単に出来るからなー
貢献度の多い活動が結果として総合ポイントを引き上げるだけだしな
空き巣は報酬も出る上に、損傷も少ない
じゃあそれだけで勝てるかっていうとまず無理
相手はこっちのアクティブ潰してくるけど、こっちは相手のアクティブ潰しませんじゃ負けるに決まってる
んでアクティブつぶしは損壊が激しい上に報酬がねえ
そりゃ、後者の方がより偉い
空き巣だけで勝てる相手なら全くえらかないけど
>>758 全体戦功20位前後で防御戦功2位なんだが(総合は一桁順位ナ)
総合というより防御は上げたいと思ってる
まあ一位の奴が防御1位、攻撃2位、戦功2位とかいう化物だから全然追いつかないんだけどな
空き巣とかは勝手にやれって感じだけど村復活だけ早めて欲しいと思うの
空き巣か・・・懐かしい響きだぜ・・・
空き巣で2万稼いでも、相手のランカーも2万稼いでたら、差し引き0だからな。
1万しか稼いでなくても、相手のランカーの貢献を8000に抑える方が貢献度が大きいのは当然だろ。
実際空き巣は、なれてれば誰でも出来るしな。
結局空き巣も総合も貢献してるって言うことでいいんだな
総合高いプレイヤーがエライのもよくわかった
報酬がないから大同盟の合流プレイヤーが報われず空き巣たたきになるわけか
みんな意見をありがとう
運営ナントカしろ!
空き巣だけだと相手の兵力全く痛手無く残ってるわけだからな
戦功上位に行くには空き巣も必要だろうがそればかりの奴は要らんわ
あと、空き巣の攻撃ポイントが高いのも、結局防御が薄い非アクティブを襲って稼いでるだけだし、
非アクティブのマグロをいくら削っても、それ程意味があるとは思えない
誰でも出来るなら正直やってほしいわw
大体、こっちの空き巣が2万稼ぐことと、
相手の空き巣2万稼ぐこととなんか関係あるの?差し引き0ってw
で、空き巣なんてランカーがやんなくても誰かがやるから意味ないって理論だと
ランカー潰すって意味もないと思うんだがw
>>769 なんだかんだいって空き巣プレイヤーでもその辺のプレイヤーよりは総合高くないか?
戦功が突出してるだけで
ていうか空き巣叩きってほとんど知らないんだけど
ハイエナに対する怒りは良くみるが
国家内の空き巣プレイヤーが自由に動けるようにアクティブは合流組が叩くのが一番美しいスタイル。
まぁ戦功稼いでないプレイヤーが
何とかして自分たちを評価してほしいだけだろw
>>771 ランカー潰すのは意味あるだろ
相手の戦功を1万くらい削るってことだし
まあ、ソロでランカー潰すとか絶対無理だから最低7人くらいは集める必要あると思うけど
>>771 ホントだよね
凄まじく疲れるし
そりゃ特殊なテクニックが必要なわけじゃないから
やろうと思えばやれるんだけど情熱がないわ
格付け見てきたが空き巣プレイヤーでも普通に総合は高いな
ただ半分くらいの戦功で総合は同じってくらいの差はあるな
だから空き巣プレイヤーじゃなくて農民をどうにかした方がはやいわな
あー毎回村復活させる農民うぜぇ
>>770 昼間やってるやつはみんなそんなもんじゃないの?
好き好んでアクティブ潰しにいく理由なんてないんじゃないの?
アクティブ潰しにいって自分の兵も解けて動けなくなったらそれはそれで差し引き0じゃないの?
ソロでアクティブ潰しとか馬鹿がやることですからw
空き巣くらいなら俺がいくらでもかわってやるよ
ただし勝ち戦だけな
俺に任せて空き巣引退していいぞ
>>771 だから、ランカー潰しても放置の村は誰かが壊すんだろ?
意味なくね?
そもそも時間かけて7人集めて10000の戦功を防げたとして、
一人頭1400くらいか?空き巣しろよw
>>779 自分の貢献の減少より相手の貢献を減少させるのが腕だろ。
確かに一日で戦功2万くらい稼ぐと疲労感が半端無いよな。
>>782 餌は限られた量しかないの
全員が空き巣できるだけの敵がいたらいいな
結局は、空き巣空き巣って言ってる人は、単なるひがみでしょ。
そんな泣き言言ってる人の、戦功攻撃防御総合を見てみたい。
どうせ空き巣呼ばわりしてる人に到底及ばなかったりするわけでしょ?w
>>780 じゃあソロの空き巣が叩かれる理由なんてないじゃない?
僻み以外でw
いまだに空き巣論議してるってことは後期にできた鯖のやつだな
1,2鯖は既に末期に入ってて空き巣しようにも村、城がすくなく生産力も上がって
狙える村城出城が減少&ライバル多すぎて空き巣しようにも難しい状況になってる
実際戦功上位者のほとんどが合流が基本で稼いだ人ばかりになってる
>>784 結局みんな空き巣がしたかっただけだなw
>>784 そのゆとり理論はおかしくないの?
国内で戦功を競うのもゲームの一部でしょ?
そのソロがハイエナしてるとか、厨発言やらしてるんじゃね
>>786 俺は空き巣屋を避難した事なんて一度もないが?
内輪ではアタッカーとかポイントゲッターとか呼んでるよ。
合流中心プレイヤーだが空き巣叩いた事なんて無いぞ
稼いでくれて助かるくらいにしか思ったこと無い
ハイエナは狙ってやるなよと思うが
>>790 戦功稼がなくても国が勝てばいい!っていうんだったらそもそもハイエナしてもOK!じゃないとおかしくない?
>>791 あなたが非難したとかじゃなくて一般論で叩かれる理由なんてないよね?ってことだよ
>>793 だから、君の言う空き巣さんがとても香ばしい人だから叩かれてるんじゃね?
空き巣とかは関係なくてさ
おかしくないなw
ハイエナはみてて嫌な気分になるし、
人口少ない人ががんばって削ったのをハイエナしてるのをみると
そいつを潰したくなるw
うちの国、ソロとソロの啀み合いは見るが、合流とソロの啀み合いなんて見たこと無いんだが・・・
普段、合戦のイン時間が4時間ぐらいしか取れないんだけど
休みが合戦と重なって、たまたま張り付きできそうだったのでがんばってみたら
合戦順位7位だったよ
結論からいえば、合戦に慣れていて時間さえ取れれば、空き巣で戦功を稼ぐのは
難しくないということ 正直たいしたことじゃないよ
>>797 うちの国ではソロとソロのいがみ合いすらみたことないな
>>796 その気持ちはわかるw
だから国家のために総合上げろ!って言うのなんて絵空ごとだよね?
>>780 どうでもいい鯖は溜まる一方だから
ランカーつぶしで在庫を溶かすのが一番
空き巣が叩かれてるって事自体ピンと来ない
いや、7位とか張り付かなくてもとれますからw
>>797 空き巣を囲んで慎重に出城群ごと潰したら、多人数で攻めるなんて卑怯だ!
いじめじゃないか!?とか言ってくるやついがいたなぁ
>>788 >>789 おう、俺が叩かれてるww
ゆとりといえば確かにそうだが
そういってみんなが空き巣して結果国が負けたら意味無いからな
一人同盟で銅銭ウマーするとかならしらないが
俺はそういうやつに同盟単位で合流するのが趣味だと言っておく
>>800 誰にケチ付けられたか知らんが
総合ポイントなんて目安でしかないんだから
それだけ抜き出して語るなんておかしい
>>795 そうかもしんないけど俺個人としてその人のことはどうでもいいんだ
ただ叩かれてる理由が空き巣の癖に!って感じだから違和感がねw
>>787 2鯖常勝国でやってて毎回炎もらえるかもらえないかぐらいでやってるけど、
合流メインかというとそうでもないよ。
実際自分は7割強ソロ、残り合流って感じだし、他の10位以内の人にしても
どうみても半分以上を合流で稼いでるとは思えない。
まあソロの内の半分ぐらいは兵置かれてはいるけどね。
>>805 なるほど。戦功もたいして稼がずに、稼ぎ終わったランカーを潰して
国が勝ったら、俺たちは形に見えないところで国で一番貢献してるよな!
俺たちの勝利だ!!って言ってるってことか。
俺は合流半分、ソロ半分で良いとき10傑くらいの中堅だが、
めぼしいのを選定して陣張り遠征してなんてソロの作業は面倒くさいとしか言いようがない。
合流なら目の前のおいしそうなのを狙えば良いだけだし。
その手間を知ってる分、ソロを叩く気になれんな。
>>805 たたいてないよw ごめんw
俺は戦功100位争いでも必死なくらいだから国内戦功争いでもしんどくってねw
要は協調性の問題だろ
協力しなければ勝てません
協力すれば自分に多く被害が出ます
その代償に国が勝利できるようになるかもしれません
ならば私は協力しましょう って人たちの中に
私は兵を減らしたくないので絶対に協力しません って人が現れたら嫌われるのが普通
協力しなかった人の頭上にも勝利は平等に訪れる以上はね
ただ、鯖初期からずーっと空き巣しかしてないよ、って人っているの?
兵がたまったら相手の合流部隊を合流で削りにいき、減ったら空き巣主体が大抵の人じゃないの
>>807 戦功だけ突出して高いのが
俺が一番戦功稼いでるから最も貢献してるんだーとか言ってたら
空き巣の癖にってのもわかるが
しかしそれは空き巣を批判してるわけじゃない
合流メインで100位以内が心身共に楽しい
ずっと張り付く必要もないしな
>>812 銭のために少数同盟を立ち上げて最初は威勢良く稼いでいたが、鯖の成熟と共に空き巣の難易度が上がってきたのか、
周辺の人間に因縁をつけるだけの奴になって結局はどこの同盟にも入れてもらえず、国移転か引退ってやつが居たな
合流攻撃してる奴らは、出城の防衛も率先して参加してるけど
空き巣専門は、自分の出城がある砦攻められてても
砦の防衛参加しないで、他の同盟員が兵溶かして陣破壊してるの尻目に
自分の戦功稼いでる様な奴ばかりだからな
>>809 お前…そんなの面白くないだろ
やるなら開始2時間後にランカーが動いたのを確認してからだろうが
開幕から潰すとランカーが合戦中動かなくなることが多いからな
少し時間をおいて潰すのが俺のジャスティス
ついでに言っておくと俺は総合,戦功ともに一桁順位だからな
あくまでソロランカー潰しは遊びナ,それだけだと同盟一位も少数だから危ないしな
>>816 そんな事いったら合流攻撃してるのは
準備期間中に出城まとめて出す癖に守りの兵もおかず
昼の間に空き巣に攻められて只で戦功与えてる奴ばかりだろ
なぜおまえらニートは仲良くできないのか
1鯖だけど、うちの同盟のランカーは
昼間はソロで空巣、夜はみんなと合流って感じ
それで毎回トップ10に入ってるな
>>819 正直ニートなんてそんなにいるのか?
学生でもなく働きもせず、ゲームばっかりやってるやつとか
>>822 ニートっぽい奴はいるが
普段何してるんですか?
とか絶対聞けないしな
ただ有給取ったのに合戦日ずれんなやゴラァとか言ってくれたら安心できるのは事実
空き巣くらいなら会社のPCでもできるしな
そういう中小企業も結構あるもんだよ
出城近くで同じ同盟が多数沸いた
今回は捨てた
パチンコ屋のぞきにいってみ?
俺も同盟員からはニートっぽいと思われてるだろうけど単純に単位取り終わった大学生なんだ
学生とニートなんて同じようなもんだけどね
しかしどうでもいい議論してるな
リアルで付き合いないなら職業IXAだろうと別に関係ないしー
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:39:18 ID:pWuKbz4I
今ふと思ったが、極以上にしか編成出来ない兵科とかあったら面白そうだな
当然賛否両論だろうが
鉄砲以上にコストがかかるんだろ?
22日のアプデで今まで小出しにしてきた要素を出し尽くした感はあるし
来年は定期的に課金させるために適当な新カード追加してくだけな気がする
大学生でも平日1日授業無い日だってあるからな
ニートって単語が出た瞬間勢いがなくなったな
案外多いかも知らんねこれは
俺ミュージシャンだけどニートだと思われてるんだろうな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:54:41 ID:P+SBnoej
アップデートまでに狙ってる空き地全部取られそう
最初に2つ目をつけてたけど2つとも他のプレイヤーが獲ってた
国に貢献できる奴なら納得できるが両方とったやつ農民だったぜ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:54:47 ID:pWuKbz4I
>>830 功防の能力とかよりも、進軍劇速いとかスキル発動に10%ボーナスとか
コストはもちろん高め設定で
>>829 そういうファイル一つ書き直す羽目になりそうなアプデはどうせバグが出るのでやめて下さい
>>836 僻地に飛ぶんだ
そして俺の家久を高値で買ってください
俺自宅警備員だけど、ニートと・・・
>>836 大友でさらに僻地な俺には問題なかった1211も4450も有り余ってるぜ
orz LV20になってからずっと泉しか行ってなかったから23だけどな
>>835 ミュージシャンもちゃんと食えるまでは無職と一緒じゃないの?
所領の話なんだけど
4マスで米1000つくれるから今米に米ってない人は
4450を2個取るほうがいいのかね?
4450を最大まで開発しても人口1000くらいだよな?
本丸とか寺とかのレベルキャップが外される可能性もあると思うけど
本丸は外れる可能性あるかもね
でも水田のレベル上げればなんとかなるんじゃないか?
俺は4450を4つと1211を2つで行こうと思ってる
>>844 いらない子だから
騎馬鉄砲で高騰してくれ
>>847 鉄砲のコストに+上級補正と馬のコストがついてくるんだぞ
誰も使わんよ
1211も4450も残ってねーよksg
俺はもう1120×2と4450×3と盟主近くに☆6で行こうとおもってるな。
じゃあ2223の取り合いだろうな
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:18:42 ID:pWuKbz4I
2223もない
4450×4、1211×2
木 12000+???
綿 12000+???
鉄 12000+???
糧 8000 +???
4450×3、1211×3
木 11000+???
綿 11000+???
鉄 11000+???
糧 13000+???
このくらいになると思うけどどっちがいいんだろうね
新施設が追加されるなら圧倒的に1211×3
蔵のレベルキャップ開放なら圧倒的に1211×2なんだろうけど
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:29:43 ID:i72p82NY
2223をすでに2つ取ってる俺は勝ち組
僻地に行けばまだ結構残ってるだろ
つーか、引退者は垢までちゃんと消して引退しろよな
騎馬鉄砲と弓騎馬が糧食いだったら1211*3かね
>>857 マイページから退会するとデータが残るの?
放置城ってことじゃね?
ついに、ついに、始まったでござる〜〜〜!!
喜びを隠しきれない「サスケ」でござる ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
『戦国IXA』オープンβテスト(OBT)、堂々の開幕でござる!!
(開始1分前まで、バタバタ作業していたのはナイショでござる……)
Yahoo!IDさえあれば、誰でも遊ぶことができるので、存分に楽しんでほしいでござるよ。
今なら「金」配布のキャンペーンも開催中でござるし (∀`*ゞ)テヘッ
そして、ついにヴェールを脱いだ「あの娘たち」
なんと、「アイドリング!!!」のメンバーたちが、全12大名家の「姫君」となって、
『戦国IXA』の武士たちを、応援してくれるでござるぞ!!
題して、
「戦国IXA開幕! 夏の陣!! 〜武士達と長月の姫君〜」
の始まりでござる〜〜〜!!
サスケのテンションわろた
真の勝ち組は1211×6で米全力、蔵30個で
米 84000
蔵容量 939000
で全力交換
一日2回インできればあふれないけど
どうなんだろ?
可愛いなw
この頃はまだコメ欄も比較的平和だったみたいだな
期待に満ち溢れていたからな
擬似くじとはいえありえないことがこれは本物を引けということか?
いや、騙されないぞ
戦国ぎじ【 金 】:1002 天/足利義昭
戦国ぎじ【 金 】:3008 特/明智光秀
戦国ぎじ【 金 】:3019 特/武田信繁
戦国ぎじ【 金 】:3010 特/本願寺顕如
戦国ぎじ【 金 】:3013 特/吉川元春
上5枚という結果が見えるぞ
所詮ぎじはぎじ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:51:31 ID:Jlp16yZG
合戦以外する事ないってつまんないな
国内でも派閥争いみたいな感じで、同盟の拡大を狙って合戦できれば良いのにな。
それで主従関係の同盟同士では、合流攻撃も可能とかにしてくれ〜
チャットって入室以前の閲覧だけでIPとUAをリアルタイムで管理者見れるんだな
恐ろしいわ……
Ωヾ(・∀・` )ヘーヘーヘーヘーヘーヘー
課金クジなら5回回した時点で逃げ出してたw
戦国ぎじ【 金 】:1007 天/徳川家康
戦国ぎじ【 金 】:4035 上/里見義堯
戦国ぎじ【 金 】:4048 上/長宗我部信親
戦国ぎじ【 金 】:4012 上/前田利家
戦国ぎじ【 金 】:4025 上/佐々成政
戦国ぎじ【 金 】:4048 上/長宗我部信親
戦国ぎじ【 金 】:4018 上/柴田勝家
戦国ぎじ【 金 】:4016 上/蘆名盛氏
戦国ぎじ【 金 】:4014 上/村上義清
戦国ぎじ【 金 】:4028 上/酒井忠次
戦国ぎじ【 金 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 金 】:3024 特/龍造寺隆信
戦国ぎじ【 金 】:4031 上/柿崎景家
戦国ぎじ【 金 】:4020 上/宇佐美定満
戦国ぎじ【 金 】:4010 上/松平元康
戦国ぎじ【 金 】:4031 上/柿崎景家
戦国ぎじ【 金 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 金 】:4018 上/柴田勝家
戦国ぎじ【 金 】:4035 上/里見義堯
戦国ぎじ【 金 】:4012 上/前田利家
戦国ぎじ【 金 】:4042 上/成松信勝
戦国ぎじ【 金 】:4006 上/本多忠勝
戦国ぎじ【 金 】:4010 上/松平元康
戦国ぎじ【 金 】:4046 上/九鬼嘉隆
戦国ぎじ【 金 】:4027 上/南部信直
戦国ぎじ【 金 】:4010 上/松平元康
戦国ぎじ【 金 】:4027 上/南部信直
戦国ぎじ【 金 】:4004 上/木下藤吉郎
戦国ぎじ【 金 】:3017 特/佐竹義重
戦国ぎじ【 金 】:4037 上/斎藤朝信
ぎじで良かった・・・・
3023 特 立花道雪 2010-12-16 20:28:17 戦国くじ【 金 】
1012 天 最上義光 2010-12-16 20:27:57 戦国くじ【 金 】
4009 上 島津貴久 2010-12-16 20:27:54 戦国くじ【 金 】
3022 特 島津家久 2010-12-16 20:27:50 戦国くじ【 金 】
4025 上 佐々成政 2010-12-16 20:27:45 戦国くじ【 金 】
ぎじで良かった(゚∀゚)
戦国ぎじ【 金 】:4004 上/木下藤吉郎
戦国ぎじ【 金 】:4004 上/木下藤吉郎
戦国ぎじ【 金 】:4029 上/大内義隆
戦国ぎじ【 金 】:4012 上/前田利家
戦国ぎじ【 金 】:4037 上/斎藤朝信
戦国ぎじ【 金 】:4034 上/北条氏政
戦国ぎじ【 金 】:4031 上/柿崎景家
戦国ぎじ【 金 】:4025 上/佐々成政
戦国ぎじ【 金 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 金 】:4029 上/大内義隆
戦国ぎじ【 金 】:4040 上/種子島時尭
戦国ぎじ【 金 】:4004 上/木下藤吉郎
戦国ぎじ【 金 】:4031 上/柿崎景家
戦国ぎじ【 金 】:4025 上/佐々成政
戦国ぎじ【 金 】:4027 上/南部信直
戦国ぎじ【 金 】:4013 上/織田信長
戦国ぎじ【 金 】:4013 上/織田信長
……
戦国ぎじ【 銀 】:3018 特/馬場信房
戦国ぎじ【 金 】:3019 特/武田信繁
戦国ぎじ【 銀 】:5022 序/尼子誠久
戦国ぎじ【 金 】:4042 上/成松信勝
戦国ぎじ【 銀 】:4025 上/佐々成政
戦国ぎじ【 金 】:4038 上/結城政勝
戦国ぎじ【 銀 】:4031 上/柿崎景家
戦国ぎじ【 金 】:3025 特/宇喜多直家
戦国ぎじ【 銀 】:4035 上/里見義堯
戦国ぎじ【 金 】:4026 上/安東愛季
戦国ぎじ【 銀 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 金 】:4038 上/結城政勝
戦国ぎじ【 銀 】:3024 特/龍造寺隆信
戦国ぎじ【 金 】:3010 特/本願寺顕如
戦国ぎじ【 銀 】:5016 序/陶晴賢
戦国ぎじ【 金 】:3022 特/島津家久
戦国ぎじ【 銀 】:3021 特/長野業正
戦国ぎじ【 金 】:4038 上/結城政勝
戦国ぎじ【 銀 】:4010 上/松平元康
戦国ぎじ【 金 】:3019 特/武田信繁
戦国ぎじ【 銀 】:4042 上/成松信勝
戦国ぎじ【 金 】:2004 極/真田昌幸
カードアプデきたら交互に引いてみるか・・・
戦国ぎじ【 銀 】:5005 序/十河一存
戦国ぎじ【 金 】:4020 上/宇佐美定満
戦国ぎじ【 銀 】:4012 上/前田利家
戦国ぎじ【 金 】:4048 上/長宗我部信親
戦国ぎじ【 銀 】:4019 上/滝川一益
戦国ぎじ【 金 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 銀 】:4040 上/種子島時尭
戦国ぎじ【 金 】:4013 上/織田信長
戦国ぎじ【 銀 】:4042 上/成松信勝
戦国ぎじ【 金 】:4033 上/高坂昌信
戦国ぎじ【 銀 】:4007 上/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4014 上/村上義清
戦国ぎじ【 銀 】:4032 上/秋山信友
戦国ぎじ【 金 】:4026 上/安東愛季
戦国ぎじ【 銀 】:5027 序/熊谷信直
戦国ぎじ【 金 】:4012 上/前田利家
うおおおおおおおおヽ(`Д´)ノ
1006 天 北条氏康 2010-12-10 21:12:23 戦国くじ【 銀 】
4023 上 丹羽長秀 2010-12-10 21:12:20 戦国くじ【 銀 】
4050 上 森長可 2010-12-10 21:12:15 戦国くじ【 銀 】
5008 序 細川幽斎 2010-12-10 21:12:12 戦国くじ【 銀 】
5028 序 吉田孝頼 2010-12-10 10:19:50 戦国くじ【 白 】
5045 序 大崎義直 2010-12-10 10:19:46 戦国くじ【 白 】
5033 序 江里口信常 2010-12-10 10:19:42 戦国くじ【 白 】
4009 上 島津貴久 2010-12-09 10:25:42 戦国くじ【 白 】
5036 序 吉弘鑑理 2010-12-09 10:25:20 戦国くじ【 白 】
4026 上 安東愛季 2010-12-09 10:24:51 戦国くじ【 白 】
5034 序 円城寺信胤 2010-12-09 10:12:27 戦国くじ【 白 】
5009 序 原虎胤 2010-12-09 10:11:47 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2010-12-09 10:11:44 戦国くじ【 白 】
1004 天 上杉謙信 2010-12-09 04:41:21 戦国くじ【 金 】
4017 上 三好長慶 2010-12-09 04:41:18 戦国くじ【 金 】
オレの確変期、まぁここに辿り着くまでに・・・
>>871 掲示板も同じなんだぜ。
下手な書き込みしてタイーホされるやつとかもいるしな。
ID変えて自演とか、管理者にはまる分かりなんだぜ。
ぎじツマンネ。
戦国ぎじ【 金 】:4007 上/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4038 上/結城政勝
戦国ぎじ【 金 】:4020 上/宇佐美定満
戦国ぎじ【 金 】:3029 特/宝蔵院胤栄
戦国ぎじ【 金 】:4004 上/木下藤吉郎
戦国ぎじ【 金 】:4007 上/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4001 上/武田晴信
戦国ぎじ【 金 】:4024 上/山中鹿介
戦国ぎじ【 金 】:4043 上/香宗我部親泰
戦国ぎじ【 金 】:4007 上/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4036 上/内藤昌豊
戦国ぎじ【 金 】:4014 上/村上義清
戦国ぎじ【 金 】:4007 上/今川義元
戦国ぎじ【 金 】:4032 上/秋山信友
戦国ぎじ【 金 】:4048 上/長宗我部信親
戦国ぎじ【 金 】:4017 上/三好長慶
戦国ぎじ【 金 】:3020 特/真田幸隆
戦国ぎじ【 金 】:4036 上/内藤昌豊
ぎじで良かった\(^o^)/
今さらなのかも知れないがトップページに正式サービス中ってのが書き加えられてるな
戦国ぎじ【 炎 】:3007 特/今川義元
戦国ぎじ【 火 】:4012 上/前田利家
戦国ぎじ【 白 】:5016 序/陶晴賢
戦国ぎじ【 炎 】:3021 特/長野業正
戦国ぎじ【 火 】:4044 上/宇喜多秀家
戦国ぎじ【 白 】:5012 序/浅井久政
戦国ぎじ【 炎 】:3036 特/濃姫
戦国ぎじ【 火 】:4036 上/内藤昌豊
戦国ぎじ【 白 】:5011 序/平手政秀
戦国ぎじ【 炎 】:3022 特/島津家久
戦国ぎじ【 火 】:4001 上/武田晴信
戦国ぎじ【 白 】:5029 序/直江景綱
戦国ぎじ【 炎 】:3019 特/武田信繁
戦国ぎじ【 火 】:4030 上/高橋紹運
戦国ぎじ【 白 】:5034 序/円城寺信
これから炎ひくときは事前に白と火を引くようにしよう
うんそうしよう
ブログでやれ
>>871 見れるけど、一々確認してるよってアピールしてる奴が管理人だと近寄りたくねーな…
ある程度住んでる地区まで確認されるわけだし
ixaみたいなブラウザゲーでそこまで知られたくないわ
別にばれても関係ないな
IRCとか使えば勝手に出ちゃうしわざわざ串使うのめんどくせーし
ROM気になるなら入室しないと会話見れないようにすれば良いだけだしね
わざわざ確認してるよってアピールする方はちょっとって思うかも
IP知られたところで何かやられる訳でもなし、どうでもいいな
というか運営はBAN祭り以降まともに取り締まってない気がする
次にBAN祭りがあればその間の違反者もまとめてBANしてくれるのだろうか
してくれるだろ。というか、正式サービス謳い始めたんだから、
そろそろあると思うぞ
運営会社次第
対応する会社もあれば放置する会社もある
ixaスタッフは運営慣れてなさそうに見えるけど、どうなのかな
>>893 対応の上手い所は複のみBANで本垢はお咎めなし、同一IPでもお互い関わっていない場合は
放置等色々工夫するがここはどうだろうな
いざBAN祭りしたらプレイ人口が7割とか減って超過疎ゲーになったりしてなw
>>888 前々からよくロムってて最近会話に交ざるようになったのよ
で、会話入ると入退室の記録のIPと、前々からずっと覗いてた奴のIPが同じなら
なにこいつ……ってならないか心配でよ。
東京のOCN辺りならいいんだがマイナーISPなんでちょっとな
まぁBANされたとしても、BANくるまでにカードに変えとけばいいんだ。
次のクールに行くんなら。
基本的にIPなんぞ気にして会話してない
そう、痔の治りかけの時の屁って痛痒くてちょっと気持ちいいんだよな
>>895 気にしすぎだろ
誰もIPなんて覚えてないよ
IPはずっと同じじゃないから心配しなくても良いよ
固定契約だったら知らないけど大抵はプロバイダごとに
IPの範囲決められていてDHCPという機能で振り分けられ
ているから、振り分けられたIPも期限があって接続しなお
したときにまたプロバイダごとの範囲内で振りなおされる
から大丈夫
>>900 まぁ別に盟主がロムのホスト見てるって言ったわけじゃないんだけどさ。
可変IPでも「kumamoto.ocn」とかってホスト名に出る名前は変わらんから田舎のISPじゃ意味が無いよ。
東京や神奈川なら近所の奴が同じ同盟で覗いてたって言い訳もできるけどね
>>901 チャット管理者なら内気なロム専君には慣れてるから安心しろ。
もしチェックしてたとしたらやっと参加してくれたって喜んでるかも。
IPバレて特定されてても構わないんだけど、
「ROMの人も入りなよ」と誘ってもらっても
特に話せる話題がなくて入れないことが何度かあった
それならなおのこと、参加してくれたら喜ぶと思うよ
>>901 ただ単に接続してきたグローバルIPアドレスの数字のみが表示されるんじゃなく
リモートホストが出るって事か?それなら地方とかだったら解かっちゃうねw
別にこっちだって内気なROM君と会話したいとは全然思ってないんだけどなぁ
単に合流加勢の問いにはいかいいえで答えてくれればそれでいいのに
チャットの呼びかけに無言で、勝手に合流に乗ってきて、
乗るべき人が弾かれて困ることがあるでござる
9鯖前後の人、学舎レベル5にした?
武士・弓騎馬・赤備え作るだけならレベル4で大丈夫かな
さすがに資源合計70万は悩むんだけど・・
入りやすさってのもあるからな。
俺は円滑に遊ぶ為に普段から適当に入ってはおく派だけど
ああここ入りやすいなって思う所もあれば、ここはROM君多いのわかるわって所もある。
>>908 自分は8鯖だけどまだレベル3のままにしている。
レベル上げるのはコストの情報が上がってからかな
鉄砲並みのコストだったら新規所領2つが育ってきてから上げようと思う
しかし、普通に何千も作れるようならすぐにレベルを上げる予定
大砲とかは高コストだろうけど弓騎馬とかはどうなんだろう?
>>908 8鯖で5まで上げたな
他に上げるもんねーし止める意味がなかった
12鯖だけど無理やり5にした
クエ金もらえるしまぁいいかなってことで
16鯖だけど戦争中に学舎4にしてもいいかなとおもってる
>>910 そうっすね、自分もとりあえず様子見します
>>911 9鯖くらいだと微妙なんですよ、開発はほぼ終わってるけど鉄砲作ってるからそんなに余裕があるわけでもない
資源施設Lv9とLv10半々くらいだけど学舎5にした
鉄砲も作ってる
鉄砲も1万ありゃそんななくなること無いしなぁ
フルコス鉄砲防衛なんてそれこそ農民じゃないと無理だし
言っとくけど「空 き 巣」とか書き込むと、ハイテク捜査課のデータベースにIP記録されるからな。
鉄砲1万丁のMAX出城は7部隊フル合流でもないと落とせない?
確率に踊らされてるのはわかってても
90%を3連で失敗すると流石にいらつくわ…
>>916 俺3鯖でこないだ2万5千鉄砲で守ったよ8000くらい減った
拠点名を皇居ってしてるやつがいて
そいつのとこ空き巣しようぜって2chに書いたらヤバイかもね
俺は10%を13連ではずしてる。
逆だったら誰も悲しまないのになw
初期鯖でも12鯖でも毎回溶かしてるから学舎5やってないな
どうせ22日の所領6つがあるからそれからまとめてやるけど
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:46:10 ID:+U4vssBc
早く新鯖やりたいだが・・・
こんな気持ち初めて・・・
>>922 大丈夫だろw
皇居が空き家であることはないだろw
どっちかっていうと合流して攻めようとかのほうがやばそう
このゲームで外部チャット使う人多いのかな?
あるサイトは合戦になるとやたらと重い
IXAのチャットは30秒待ちとか使いづらい
チャットはサーバー代結構かかるからな。ixaとかけちなの使ってそうだし。
改善は難しそうだ。
>>932 いや、広告付きでも無料のでいいじゃん
それともそこまでアフィが憎いのか?
IRCでえーやん
IRCは便利だが導入がかにちゃっととかと比べて面倒だから
参加者が減りそう
スカイプでええやん
外部チャットとかチャット自体がサービスとして生き残ってることに驚いた
IRCなりスカイプなりメッセンジャーなりそういうの使うのが普通だと思ってた
2chに書き込みながらそんな事言われても
2chはまああれじゃん
文化みたいなもんでしょ
外部チャット使うのならもうちょっと散ってもらえないかな
俺のところかにチャット使ってるらしいんだわ
かにチャット有名なの??
俺ixaやるまでかにチャットの存在自体知らんかったわ
でもなんかかにチャットばっかなんだよね
>>941 個人的には全員がヤフーID持ってるわけだからメッセンジャーがいいんだけど
ログインしたらわかるし
でも敷居が高いよね
IRCはWindows 7だと何のソフトが良いの?
昔からネットやってる人間は普通知ってる
かなり流行ったからね
かにチャ最近サーバー強化しまくってるみたいだけど
ixa過疎ったらどうなってしまうのかちょっと心配
まぁ何かのブラゲが続く限り大丈夫だろう
5019 三好義賢 2010-12-18 22:13:53 戦国くじ【 白 】
3021 長野業正 2010-12-18 22:13:50 戦国くじ【 白 】
3005 服部半蔵 2010-12-18 22:13:46 戦国くじ【 白 】
5021 森可成 2010-12-18 22:13:43 戦国くじ【 白 】
クジ履歴21ページ目にして、白から初特。しかも2枚連続。
兵を収めるのに数枚引いたら・・・
偏りなんだろうけど、あれほど限定カードの時に引いたのにね。
次の特は幸なんとかさんになる呪いをかけとくわ
120枚引いて特がでない俺の怨念もプラスしとく
まだくじ結果なんて貼るやついるんだな
5015 相馬盛胤 2010-12-19 00:05:28 戦国くじ【 白 】
5003 朝倉景鏡 2010-12-19 00:05:26 戦国くじ【 白 】
5007 蜂須賀小六 2010-12-19 00:05:23 戦国くじ【 白 】
5008 細川幽斎 2010-12-19 00:05:21 戦国くじ【 白 】
5037 臼杵鑑速 2010-12-19 00:05:19 戦国くじ【 白 】
5033 江里口信常 2010-12-19 00:05:16 戦国くじ【 白 】
3005 服部半蔵 2010-12-19 00:05:07 戦国くじ【 白 】
4041 丸目長恵 2010-12-19 00:05:05 戦国くじ【 白 】
5021 森可成 2010-12-19 00:05:02 戦国くじ【 白 】
4029 大内義隆 2010-12-19 00:04:57 戦国くじ【 白 】
5007 蜂須賀小六 2010-12-19 00:04:52 戦国くじ【 白 】
特を引いたというから自分も引いてみたらまさかの特
引きたくなるし報告いらね
服部さん祭りか
サスケェ・・・ブログ更新したな...
お、ほんとだ
皆様、こんばんは。
運営担当の「サスケ」です。
今回は、開催中の「師走の三大合戦」イベント第一弾、
『戦国IXA:関ヶ原の陣』の途中経過を発表します!
計2回戦の結果で競う今回のイベント。
第1回戦の結果は……、
東軍:148 対 西軍:144
ここまで、ほぼ互角の良い勝負となっています!!
これは本日、12月19日(日)10:00からの第2回戦が、
雌雄を決する場となるでしょう。
忘年会など、何かと忙しい季節ではございますが、
皆様の熱き参戦、お待ちしております。
勝利軍にも敗北軍にも、報酬がございますので、
奮ってご参加ください!
さらに12月は、クリスマス&年末にも合戦イベントを開催!
限定武将カード【特】がもらえるイベントとなっておりますので、
こちらもぜひご参加を。
合戦イベントの詳細は、特設ページをご覧ください。
URL:
http://static.sengokuixa.jp/www/wintercamp/index.html また本日、4Gamer.net様に『戦国IXA』の初級・中級者向けの攻略記事が
掲載されました。
なかなか読み応えのある内容なので、興味のある方はご一読ください。
URL:
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20101210022/ 今週、12月22日(水)は以前よりお知らせしております、アップデートを
実施予定です。
「上位兵の実装」「幻の武将カードの復活」「所領所持数の増加」
「武将HPの回復速度UP」「出城陥落戦功の修正」など、目白押しの内容です
ので、お楽しみに。
最後に、皆様が気にかけてらっしゃいます「ワールドリセット」などにつきましても、
詳細がまとまり次第、告知させていただきます。
それでは、また。
リセットの事未だにまとまってねーのかこの野郎
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:56:11 ID:RLObfKk5
17鯖はやくしろよこの野郎
ブログにクレーマー増殖中だな。
基本無料で月額課金でもないゲームでよくあんなに熱くなれるな。
課金してしまった自分の見る目のなさを認めたくない反動なのか、
結局自分のやりたいようにできるオフゲーしかやってなかった人達なのかな。
金だけもらって何もしないのが一番儲かるからね
「出城陥落戦功の修正」
これがものすごく楽しみでしょうがないです!
そいつはサスケじゃねえ いくさぶる
そうですわん
うわ、もしやこの後10時から合戦か
起きて何も考えずに秘境出しちまったぜ・・・
そのまま出かけて一日合戦のこと忘れて楽しんできたほうがいいと思うぜ
>>970 なぜか分からんが
その犬の名前をは「ワンダフル」と間違って覚えていたようだ
赤いほうが いくさわん
いくさわんといくさぶる 気持ちは分からなくもない
二匹いたのか…
>>970 いくさぶるに見えるけれど実はあれがサスケに違いない
>■報酬
>第1,2回戦の両方の合戦で、攻撃・防御ポイントを合計2000ポイント以上
>獲得したユーザー様が、報酬配布の対象者となります。
↑これって、一回戦、二回戦ともに2000ポイント取れって意味?
それとも一回戦、二回戦の合計で2000ポイント?
両方の合戦で取るんだろ
片方だけじゃ駄目だと思うよ
>>978 一回戦、二回戦ともに2000ポイント取れってことだろ
だんだん条件がめんどくさくなってきてるような
参加人数増やしたいんだろ
はっきりいって攻撃/防御ポイントのイベントなんて
救済策じゃねえか。戦功2000ったら農民にはキツイが
攻撃2000ポイントぐらいどうにでもなるだろwww
兵士満載させて出城に全力ノックすりゃ
いやでも達成できるわ。
運が良ければ相手からの反撃で防御Pまで
クエストクリアするのに十分なぐらい稼げるしな。
>>980 やっぱそうだよねーw
わざと難しく、こうにも取れるよな?って考えてたら分けわからなくなった
戦でどのような戦いが行われたか、それをまとめるような
記事があればまだ盛り上がるんだけどね。
攻撃/防御TOP3の合戦報告書へのリンクが合戦状況にあるとかね。
なんか戦争中のニュースってのが欲しいんだよ。今解るのは
戦功差?の状況だけで、どこでどんな戦いが起きてるか?
同盟間連携してりゃ解るけど、あんまり戦に参加しない人にも
たとえ負け戦でもこんな熱い戦いをしているのだと知らしめて欲いな。
>>986 多分それ、しても満足するのは熱い戦いとやらをしてるつもりの人だけだと思うが
合戦上位なんて単独活動してる奴多いしな
さてと朝一で高速部隊フル稼働で周りの陣潰すか
うおおおおおおーーーーー特来た―ーーーーーーーーー
それにしてもここの運営は成長しないなブログ更新したなら
アップデートを何時からやるか告知しとけよ後おしらせのTOPにもな
いつもぎりぎりだから怒られるんだぜ
もう五日間も兵生産していない。
さっさと最上位兵のウプデート来いやっ!
合戦で消費したらいいじゃない?
兵8万いるのにもう何も出来ない
じゃあの
うめ。
たけ。
まつ。
こ。
でらっ。
の一生
でらっくす。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。