狩場 番号はWiki準拠
リンデス しらん
アイオナ 3番が骨のみでうまい、前衛1ないし2で封鎖できる
黒き森 6番が楽。前衛2で橋を封鎖可能
シェットランド 狩りたくない
巨人山脈 6番が橋MAP
地下神殿 しらん
素材
青銅 交易で安く手に入る
木材 永遠に足りないガンガン伐採すべき
石材 生産施設で手に入らないので適時入手
鉄材 序盤はあんま使わないから超過分は売り払え、中盤以降は足りない
銀鉱石 絶対に銀にするな後悔する、シルバーチェインに大量に必要
施設
伐採 木材は常に必要、自分が不要でも売れる。建てると何かと楽
採掘 金にするなら今は木材の方が金になる。将来的には知らない
市場 銀は換金用としても素材としても有用、建てとけ
畑 食料は牧場で足りるんじゃね?
牧場 羊毛確保&食材。建てとけ
首領家 最優先でLVを上げろ
砦 LV20になるまでに作ればおk
大樹 真面目に防衛するなら必須
戦士家 クエストで建てさせられるけどLV10程度の雑魚同士をくっつけても雑魚しか生まれないぞ
練兵 序盤はLV1で問題ない、子作りに失敗したらLV2が役立つ時が来るかも
鍛冶 前衛の防御に直結、2推奨
革 なくてもいける
工芸 加工に必須なので1は必須
布 素材の入手を市場に頼るなら不要
触媒 2つあれば傷薬が自作できる。1つないと魔法が作れない
その他
・弱いまま悪名20以上になるとランカーにカモ認定されて、毎週の証配布で襲われる
対策は悪名を上げないこと
・ギルドはマジで入っておけ、ソロギルドは無謀
・派遣に雑魚を出すと迷惑、弱いなら派遣しなくてもおk
初心者用ってこんなもんかね。適当に作ってみた。
施設
伐採 丸太から生産で木材半分しか取れないから建てとけ
採掘 伐採の方が高く売れるから空気
市場 銀生産用だが1個もありゃいい 残りは伐採3つLv4↑にしとけ
畑 ごくごく序盤だけ3つ建てれば確保にいいが、300辺りから潰して牧場一本に絞れ
牧場 羊毛と食料に必要だが最終的にはLv4↑1個あれば十分
首領家 最初はLv3もいらん Lv2にしたら他を上げとけばいい
砦 Lv20になる直前に作ればいい 最低2つな
大樹 必須 これもLv20になる直前でいい
戦士家 12月で入れて子供できたら潰して練兵所を建てる使い捨てでいい Lv25〜30付近でそろそろ
練兵 子供産ませても12歳まで遠征出せないし、年月経つの待っていたらメインが老衰になる その穴埋め要員用に建てる
鍛冶 2つ必須 シルバーチェインを目標に 連続の付くバタフライアクスもいい
革 幸運の兎の尻尾作ってスキルに乗せるのもいいが、不要でも構わない
工芸 Lv2まで 魔法触媒屋上げたりガラスを加工するのに必須
布 Lv3まで シルバーチェイン素材の銀織物がLv3なので作っておく
触媒 傷薬作ったりウインド作ったりモリオンリング作ったり2つ欲しいところ
絶望した!免罪符の値段に絶望した!
もういいや、ゲームクリアするわw
真ラグナルのスキル発動率は異常
♂のアーチャーかソードマン出てくれー
戦闘で長く遊んでいると、ブラウザごと落ちて
LPごっそり持っていかれるのは仕様ですか?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:12:44 ID:KT7o0uKe
仕様です。
襲撃も三つ巴とかの所属制じゃないから
中小ギルドからレイプで大手に人が集まりレイプゲー拍車ですが仕様です
サブ垢で市場使っての送金も規約違反ですができるのは仕様です
もうちょっと無い頭使って考えてからサービスインしようか運営さんwww
LV10以上の差がある連中に襲撃されるシステム作って
嫌なら課金しろってのはちとなぁw
強盗、詐欺がスタンダードな世界観なんだろうなw
どうでもいいが、100%攻撃が外れるのも仕様なのか?orz
全くだわ
悪名値もさ、1週間何もしないと下がるんならまだしも
数回成功した悪名20で延々と35から襲われ続ける仕様がまたエグイなw
プレイガイドもあまり当てにならんし
誰だよレスポンスいいとか言ってたの
あの要望バグ報告の1割も実装してねーぞ
Lv5以上差で襲撃されたくないなら悪名下げろ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:33:41 ID:KT7o0uKe
とFairyNetworkさんが申しております
さすがlv20以下全員追放するだけのことはありますね
キモヲタニートな事故厨人口の多さもエグィわw
悪名上がる行為しておいて自分は襲われたくないって片腹痛いわ
悪名上げるなら大人しく強いギルド入って守り固めろ
悪名20以下、しかも上がった悪名は10ごとに20000払わないと下げられないってのがなぁw
せめて100で負けたら悪名ダウンくらいにはして欲しいわw
負けたら悪名半減、勝ったら相手の悪名の50%増、でいんじゃね?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:49:38 ID:KT7o0uKe
悪名0でも襲撃食らう仕様なのにどうしろとww
襲撃されたくなければレベル19キープしろだろ
あと強いギルドに入れってなんだよ
勝ち馬ライダーギルドに入れって言えよwwww
除名実装はGJだけど、同時に上限人数倍増って何がしたいのかわからん
cβの時に1つのギルドに人員集中しちゃって襲撃テストにならなくなり
運営「一箇所に集まらずバラけてくださーい!」
ってやったの忘れたのか
今からでも上限50に戻すべき、それでも充分に多いと思うけどな
>>21 俺は悪名20以上の襲撃の話をしてるんだが。
今は悪名のマッチングがクソすぎるから、Lv差襲撃は悪名抑えるしかない
それに派遣がまともなら勝ち馬ギルドでも良いわ
そりゃー、好戦的ギルド謳ってるのにレベル20以下の襲撃不可能プレイヤー入れてたらダメだろw
防具は消耗しないし一ヶ月もやるとやることなくなりそうだ
だよな、ファイアーエムブレムでさえ武器の消耗くらいするのに
運営「要望に応えて防具にも耐久値を設定し、修理で最大耐久値が減少するようにした」
運営「同時に最大耐久値を減少させずに修理可能な課金アイテムを神力で販売します、是非ご利用ください」
こうですかわかりません><
襲撃側の防具だけ消耗して修理不可だったら市場荒れそうだな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 08:40:51 ID:KT7o0uKe
もう飽きてきたな
ちょっと工夫さえすれば面白いと思うんだけどなぁ
ロープレ要素をもうちょっと強くするとか
んーまぁ俺はもうクリアかなw
つーかもうどうでもいいから晒しちゃうけど
リロード使ってアイテム増殖できる
だまってこっそりやってる奴達絶対いるだろ
よーこんな状態で正式やるわ
で?やめるならさっさとやめろよ
っていうかそういうのウザいからVIPでやれ
ていうかお前ら2chで吠えてるだけじゃなくて
いみないかもだけど要望掲示板に書き込みとかしてる?
うんがよければ聞いてくれるんだから、主張すべきはしとかないと
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:22:02 ID:KT7o0uKe
すみません
きょうでクリアします
でも最後にこれだけは言わせて欲しい
ねこ大好き
ニートうぜぇ
悪名上げたのは自分に落ち度あり
襲撃回避の課金せずブツブツ言ってるやつは
どうせ一円も運営の売り上げにもならないから
スグにやめればいい
運営、今の対人システムぬるすぎるから
早く施設破壊とか実装してくれよw
ノース3デーン10スヴェン1
何でこんなにデーンばっかりなんだ
デーンだけやけに出回ってるとかないよな?
まあぬるいわなw
他の村ゲは兵も施設も壊滅、現金も強奪だからなw
数日間の保護期間抜けたらあっという間に回復できないほど壊滅させられるから
新規は保護明けと同時に大規模ギルドに庇護して貰わんとゲーム自体進められんw
まあどっちもどっちだなぁ新規育たないと古参も楽しくないし、
保護し過ぎで戦争がヌルいと緊張感なくてゲーム自体つまんないし
まあこのジャンルは基本的にコンセプト自体が破綻してるからな
襲撃の強奪金は1/5と、装備剥ぎ取りくらい重くて良いな。
神器も取れないとメリット無さ過ぎるし、ギルドに入って守りを固める必要も無い。
個人的に剥ぎ取りは是非欲しいな。ウールローブをエルフ♀から剥ぎ取ってうへへ
暇すぎて大手ギルドが除名実装後どうなってるか神殿で見てきた
どこも満員になってないけどレベル制限があるのが申請が少ないのかどっちかね
ヨコハマ大樹海 76名 奉納189 悪名1175
FairyNetwork 46名 奉納454 悪名4677
レア 56名 奉納278 悪名2521
ridill 38名 奉納263 悪名2693
BRG 56名 奉納161 悪名306
VIP 53名 奉納158 悪名743
2chギルドはどっちも微妙だな・・・アクティブが数名しかいないようだから個々で見ると上位なんだろうけど
あとBRGは何人かフェアリーにくだった奴いるなwww
申請が多い少ないはギルドのリーダーじゃないと分からんからなぁ
隊員いるんだろ?それとなーくギルチャで聞いてこいよ
・・・ところでこれって村ゲ?
村ゲのイメージって、外に拡大できるゲームってイメージ
大手見てて思ったが奉納がギルドに蓄積ってのは大手同士が合併とか吸収しづらくて良いかもね
FairyNetwork レア ridillあたりが合併とか想像するだけで寒いw
しかしフェアリーはギルマスの自演襲撃が痛すぎるな
あんなに襲撃来るかよw
襲撃の勝率が異常に高いのも自演、もしくはスパイ垢有りだろう
襲撃14回成功失敗0の奴とか確実に複垢食ってるだけだろこれw
このゲーム複垢食って美味しい事あるのか
防衛力あります私強いです硬いですアピールだろ
俺は1回勝ってそれ以降誰も攻めてくれない
文明度上げすぎたのか
3回襲撃されて、最初に1回負け、あと2回防衛成功してるぜ
防衛成功は2回とも1キャラだけ残って他死亡。かなりギリギリだった
前スレであがってたような複垢ギルド見ると1人5垢ぐらい複垢持ってるだろ
って事は毎週6枚の証が手に入る上に市場だけでも毎週50万Gほど手に入る
木材や鉄も合わせれば毎週200万とかの大金が手に入るわけだ
襲撃も八百長できて俺TUEEEE!!アッピルはどうでもいいが、毎日確実に奉納+4できる
まぁそこまで全部あげるのもめんどくさいがwww
1垢だと張り付き廃人でも余裕で勝てない罠
ガンガンやればいいんだよ複垢
初期メンバーのステータスが悪かったらアカウントを別に取得
初期垢の放置時間で他にやる事なかったら複垢作成して育成
初期垢に木材が不足したら複垢の伐採所から資源移動
大規模ギルドのレイプ()が嫌なら複垢でギルド作って防衛。複垢でスパイ入れて晒し上げ
つーか、日本のネトゲで複垢完全規制なんて無理に決まってる。
IP=1垢規制なんてやってるのってトラビアン位じゃね?日本じゃねーなw
複垢の完全対策対策が無理なんだから、複垢の利益を削ぐようなシステムを構築しなきゃいけないのに
証の仕様が複垢マンセーな時点で、最初から複垢対策をする気がないなんてレベルじゃねーぞ。
市場実装前に、目立つランカーのBANでもすれば多少は委縮させられるだろうに。
つーか複垢作って複数管理してまでやりたいゲームじゃねー
暇潰しだし
メインゲーぐらい手間かかっちまうよ
同感
空いた時間にやるから1垢でちょうどいい
片手間プレイの場合、もうちょっと推奨戦闘回数を溜められたら嬉しいところ。
平日なんて5回前後戦うのがやっと。疲れてたり他の用事が入ったら戦闘なんてしてられん。
その分を溜めて休日に一気に使えたらな、とたまに思う。
戦闘時間かかるのがこのゲームのネックだなマジで
RPGパートで他の都市育成ゲーと差別化図ってるんだから
もうちょっと面白くするか快適にするかしないと…
2010年にもなってスーファミどころかファミコンレベルのSRPGチックなバトル強要されてもな
つーかそろそろ飽きてきたから辞めドキか
もうちょいエロいとモチベ維持できるんだけどなw
エロエロ女戦士とか実装したらキャラ選び直し課金に拍車かかるんじゃねーの?
水晶の廃墟もイラストだきゃエロいんだがw
>>43 こういう他人の勝敗とかどこでみるんだ?
頭の悪い俺に教えてくれるエロイ人はいないか
>>55 公式のランキングから見られるよ。悪名値のタブね。
>>56 ランキングユニット以外もあったのか盲点だった
ありがとう
キャラドットのレベルが低いよな、荒い
公式掲示板より転載。
エインヘリアル運営チームです。
襲撃に関して、近日中に、以下のバランス調整を行うことを検討しています。
1.砦の状態の導入について
襲撃を受けて、砦に配置しているユニットが1体でも倒れた場合、その砦は「半壊」状態にすることを検討しています。「半壊」状態の砦は「補修」を行うまで、防衛について何らかのペナルティ(大樹や砦のプラス効果が効かない等)が課せられます。
2.悪名値についての調整
・悪名値の低い者から襲撃され、負けた場合に悪名値を下げることを検討しています。
・悪名値の高い者に襲撃を行い、勝った場合の報酬を増やすことを検討しています(悪名値の低い者から襲撃され、負けた場合の被害を大きくします)
3.襲撃を行った際に入手されるギルドの奉納点についての調整
尚、悪名値ですが、数値が上がると被害(リスク)が増えていきますが、特定の悪名値を超えていないと作れないジョブも実装していく予定です。
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
1は、襲撃後は一定時間襲撃できないから、組織だって襲うことを想定しているわけかな。
2は悪名値の奪い合いとランカーのリスク増加
3はリスクに伴うメリットなわけだ。どうせなら悪名値が低くいと作れるジョブも用意すれば、免罪符の価値も上がるのにね。
ダークエルフは悪名高くないと作れないって感じか
逆にテンプルナイトとか悪名低くないと作れないようにはしてほしいな
だがしかしギルド未加入者を襲えば悪名値は簡単に稼げる
2はえーと
自分より悪名が低い奴が襲ってきて、負けると悪名が減る。
自分より悪名の高い奴を襲って、勝ったら奪えるものが増える。
1の修正と含めて、ランカーでも気が抜けなくなると。
特定のギルドが、敵ギルドのマスターとかに波状攻撃できるようになるわけだ。
やるギルドがいるかどうかは不明だが。
ダークエルフwktk
>>63 そこまでして欲しいお宝とか今の所なさそうだよなあ
すぐ直せるなら問題ないし当分悪名高くても大して変わらないだろうな
複垢で悪名操作余裕でしたになるのか
これでお宝度高く悪名も高い人は24時間寝れない状態に
胸が熱くなるな・・・
んなもん転職アイテム作ったら大量の悪名低い副垢サブに襲わせて悪名操作しまくりじゃねえの
襲撃保護で安眠を買う事になるなw
>2、悪名値の低い者から襲撃され、負けた場合の被害を大きくします
悪名値下がるのは鉄板として正直資源やお金奪われても痛くも痒くもないんだけど
ぶっちゃけLP持っていかれるのが一番つらい
ロウ、カオスの世界観でもうイメージは悪名値=カオスなんだから、
悪名値高ければ市場や交易関係で不利になる仕様でも構わないな
なぜなら一般的に悪名値高い=廃=お金持ち、だから
悪名値が高いと交易やら市場でデメリットあってもいいけど
それなら悪人らしく襲撃に勝ったら施設等破壊できるようにしろよw
悪名値によるメリット・デメリットを実装するなら一端リセットしてほしいな
襲撃初期の段階で、一度襲っただけで悪名+100になった現実もある訳だし
今だと同じ条件で襲撃しても+20だろ?免罪符にして80k分とか差がありすぎる
勝ち負けの成績に拘らなければ後々悪名高い方が有利な気がするけどね
転職アイテムも襲撃だけでしか手に入らないというわけでもないし
悪名値ここまで直接的に操作出来るのは感覚ズレてるとしか思えないな
悪名下げるシステム組み込むとしたら援軍に絡めた方が良かったんじゃないか?
参加援軍が防衛人員よりレベル高かったら、援軍キャラの持ち主の悪名減るとか
援軍で生き残ったら悪名減るとか
そしたら大手所属のままだと狙って複垢で狙って減らすの難しくなるし
新規をギルドに入れる理由にもなる
つうか、複垢に襲わせて砦守ってる奴だけ倒せば砦は壊れたままだから
メイン垢やギルメンで襲い放題だなww
まあ襲撃はおまけ要素みたいなものでメインはギルド砦戦らしいから
悪名や援軍システムはそこらへん見据えての仕様なんだろうけど
今の状況を見ると、実装される頃には超過疎になってそうで少々先行き不安です
>>75 今までも防衛で敗北時には24hバリアあった訳だしそれは厳しくね?
旅行中に襲撃を受けた!とか特殊な状況ならそうなるが
>>77 防衛で1度敗北したら襲いかかってくる全ての敵から24hバリアになるのか?
対個人だと思ってたが
負けたことないからよくわかんね
>>78 負けた後、24時間ほど襲撃保護的な文章が書かれてるよ。
プログラムか運営の日本語に問題がなければ一日の襲撃保護と見ていいはず。
×:一般的に悪名値高い=廃=お金持ち
○:一般的に悪名値高い=きもにいとん=リアルでなにかと低い
見せしめの意味も含めて複垢の一斉BAN(プレイヤー名公表で)を
一定期間ごとにしないと、バランス調整とか新規実装とか全てが空しいな
何かこのゲームで戦闘繰り返して重くなったあとって他のアプリとかも不安定になるんだけど…
このゲーム自体はリロードすると軽快に戻るけどIE再起動したりこのゲーム終了した後であっても
今まで一度も落ちたこと無いアプリとかが落ちたりするんだけど…VIXとかflash観賞用のフリーソフトとか
何か変な負荷かかってないか?
戦闘のほっといてもキャラが動くの止めれば
だいぶ負荷変わってくるように感じる
>>82 同じような経験が・・・
なんかそんな気がするな
WMPも音が途切れたりするしな
BGM実装してから異常にメモリ食うようになった気がする
多分変なところでエラー起こしてる
流石始めてのネットゲーム運営だけあるな
おいおいw
一時間くらい遊ぶ毎にPC再起動とかメモリクリーニングとかせにゃならん仕様なのかよ
マジ勘弁してくれ
ユーザー同士が競うゲームで将来過疎るのが確定したなら早めに見切った方がいいな
とりあえず下手に悪名上げた俺は高レベルにモヒられて見切った
保護切れると同時に毎日攻めてきてお宝もってかれる作業はもういやだお・・・
ギルドに所属して文明上げつつ、さっさとLV上げればいい
ある程度育つまでは戦士の証はあきらメロン
しかし同じ作業の繰り返しで先がないから飽きてきたのは事実・・・
村落まるごと略奪とか新MAPとかギルド戦とか、なんか目標になるものないのかね
配布時間にだけLv20キャラ存在させればいいだけじゃね
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 04:13:22 ID:GzvSrj4c
襲撃で相手のlvとか表示されるようにして
Lv差一定以内だと 悪名変化なし奉納+
それ以上の格下襲撃だと 悪名+奉納+
格上だと村略奪 悪名−奉納++
一定以上の悪名が貯まると市場使用不可。村生産設備停止
悪名下げたい場合は免罪符を買うか格上襲撃
みたいに悪名の定義からいじらないとだめだと思うんだが。
現状悪名あげるデメリットがリストに載って狙われやすくなる程度なのに
まして調整予定の悪名高くないとなれない職なんてつくると現状の問題になお拍車かかる
運営まじきちとしか
40歳から子ども産めなくなるのか・・・
1回分無駄にしてしまったぜ
悪名リストには自分の悪名より高いプレイヤーしか載らないようにして
勝っても悪名が上がらない義賊プレイ前提にすれば大分変わるんじゃね?
正義の味方は好きな人多いだろうし。
ギルドで復讐されるにしても、相手の悪名が低いならリスキーだから
悪名高い奴に協力しようって奴はそこまでいないだろ。
スレの勢い明らかに落ちてるな
まぁまだOβなんだし色々試してみたらいいんじゃないの?
正式入る前に悪名や奉納はリセットしたらいいだけだし
何故か課金あるけどなwwwwwwwww
100人いってるギルドすらないもんな
複垢、放置垢ばっかなのにこれじゃあな
Oβで慌てて課金開始、価格も他ゲーに比べて激高
運営の慌てっぷりから見ても、実際はどれだけ過疎ってる事か
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:22:05 ID:GzvSrj4c
公式をプレオープンから変えてないだけで
残念ながらもう正式サービスインしてるんです
とかお前ら文句言ってるけどやめないんだなwwww
そんな俺らが本当に離れてしまう前になんとか頼むで運営ェ・・・・
まだまだこれからのゲームだしな
ぐちぐちねちねち言う奴が居るうちはまだ大丈夫そうだな
とりあえず武器も防具も消耗するようにしないと遠くないうちに終わる
防具消耗だと面倒だよ
武器変更すらロード入って鬱陶しいのに
防具消耗だとさらに新規が大変そうだな
俺はどうでもいいけど
防具消耗で市場で売買可能になるならアリ
防具耐久度は武器の3倍は欲しい
襲撃なし鯖はマダかね?
世界観の作り込みとか丁寧で好きなんだけどな。
もっとプレイヤー人口増えないかなぁ
>>97 激高って、どんだけ金もってねーんだよww
このゲームで襲撃無し鯖とかクソゲーすぎるw
つーかブラウザ重くなったりPC不安定になるの解消してくれんとモチベ下がりっ放しだわ
これから更に色々プログラム追加してったら更に重く更に不安定になりそうだ
メインゲームと同時起動が殆どだが
これから先メインゲームどころか何か他のアプリがエラー吐いただけでも引退するわ
軽くないとブラゲじゃねーよ…このゲームだけじゃなく最近重いブラゲが多い
>>109 「他ゲーに比べて」ってて書いてるだろ?読めるか?
日本語が不自由な知的障害者は黙ってろ、な?
>>112 激の基準がわからんて事よ
まぁ金の価値観は人それぞれだしな
戦国IXA レア武将ガチャ 600円
ブラウザ三国志 同上
まじかるブラゲ学園 上級装備強化 3000円
ちょっとだけ調べてみたが、ブラゲって金かかるのな
ブラゲで課金したことねーなそーいえば
ちゃんとしたオンゲには払う気になるんだけどな
暇潰し用簡易ゲーにメインゲーより金落とす気にはならんな
>>115 ID:QFLt+opJみたいなカモが払ってくれるからブラゲは成り立つんだよ
そう思う奴が多いから、単価を上げて廃人から回収せざるを得ないんだろうな
どのゲームも見た感じ、便利機能系はそれなりの安さで、
ガチャとか上目指すのに必須なのは普通のネトゲより高いみたい
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:06:04 ID:GzvSrj4c
モバゲーやグリー()と大差ないしな
重課金ゲーにして短期間に金巻き上げてさっさと過疎らして終わらせるか
超ユルユルおこちゃま対人仕様、課金設定安くして広く浅くユーザーから集金するのか
どっちかはっきりさせろよ運営
今見てる感じじゃどっちつかずで売り上げも見込めない商才無しのイメージ
8時間で悪名−1とかないと襲撃する気になれないなー。
悪名20超えたら高Lvからぼこられるんでしょ?
2万ゴールドで免罪符買えば悪名-10だから素材売って金作れば下げれるよ
キャラ奉納する時に3上がる悪名をどうにかしたい人は免罪符ありだと思う
襲撃だと1発で+10〜20上がるから意味ないけど
>>120 悪名値の減というか、その辺の仕様は多分そのうち変わると思う
村プレイに徹する時間に比例して悪名値下がるとかさ
今は運営もその辺手探りだと思う
数ヵ月後にはみんなが楽しめる襲撃コンテンツになってるさ
それまで過疎らないことを祈るだけだ
俺はその間ただのRPGプレイに徹することにしてる
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:11:33 ID:WU8Y3XCl
中国資本の支援をあおったらどうだ運営。
買収されて落ち着け。
>>92 運営としちゃ襲撃やって欲しいんだから、悪名で職開放は別におかしくないだろ
問題は高ランクからの保護をどうするかってだけだと思う
今のところは襲撃実装→試しに襲撃して悪名が上がる→ランカーのカモ
で引退者続出中ですけどな
証が全部なくなる前にアプデされればいいな・・・
1日1個もってかれるからまず無理だけど
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:22:41 ID:GzvSrj4c
>>124 いやだからその対策する前に悪名で職開放とか公式書いちゃうと拍車かかるだろって事
順番間違ってんじゃねーよって事な
まだ普通のジョブチェンジすら来てない状態で
しかも悪名職の開放に必要な悪名値だって公表されてないんだから
そんなので心配する必要はないだろ
>>125 みたいなパターンには即対応するべきだと思うけどね
悪名リストを週ごとの獲得悪名にするとか、しきい値を調整するとか
襲撃しまくって後悔してるならともかく
悪名20ちょっと超えたぐらいで後悔してるなら2万ゴールドさっさと払えばいいだけじゃん
襲撃で悪名上げてるならそれぐらい余裕だろ
悪名20ちょっと超えて襲撃されまくって萎えて引退するような層は
2万ゴールド払えば解決って言われても無理無理高すぎって辞めていくと思うの
今貰ったので三種揃ったからルーンの証はとりあえず作ってみたんだが、まだ転職って実装されてないんだっけ?
ランキングにマスターがいないから、まだなんじゃね?
そもそもさ、襲撃うぜーって農民はさ推奨とかずっと18あるんだろ?
ならたとえ全員Lv10でも休みの日に3時間も狩りすればLv25↑3人は出来るだろ
それで大樹たてたらLv35が襲ってきてもまず負けないからやっとけ
2日後にもう1回推奨18使えば3人ともLv30↑にできる
それすら面倒な奴はこのゲーム続けてて何か新しく実装しても、どうせ何もできないから諦めろ
>>128 ちょっと攻めただけで一瞬で悪名100超えてるわw
10万何ざ払えるかよw
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:32:02 ID:GzvSrj4c
>>132 結局それじゃその場しのぎでしょ
今後新規来ても確実に悪名増えるから的にされるし
システムとして根本的に成り立ってないんじゃね?て話じゃないのかね
でも実際落ち着いてよーく考えてみると
課金ポイント単位が 神力(パワー) ってどうなのwww
小学生かよ
>>134 まぁ確かに今はキャップ35だから1週間もあれば余裕だしな
そのうちキャップ開放にともなって農民と戦闘民族の差はどんどん開く罠
かと言って農民でも守れるような難易度にしちゃうと戦闘民族を襲うなんて100割不可能になるわけで
免罪符は確かに高いとは思うが複垢の有無で資金が何倍にも変わる現状だと値段設定が難しい
だから8時間毎の更新で悪名が下がる施設(伐採所や採掘所みたいなね)とかいいかもな
エインヘリアル運営チームです。
現状、以下の変更を予定しております。
・悪名値について
近々、一定期間の間のみ、悪名値を下げる為の「免罪符」を格安にて販売する予定です。
これは、襲撃における悪名値のルールが短期間で色々と変更になってしまった為に、それに振り回されてしまったユーザに対する救済としての対策と考えております。
悪名値を残したい人は残せる、消したい人は消せるようにする方針です。
・ギルドの奉納点について
現在、奉納点は永久累積になっておりますが、今後のアップデートで永久累積から期間累積に変更する(証配布後から蓄積、証配布と同時にゼロクリアされる)予定です。
その変更に伴い、期間累積の値で、子供への能力の引継値を決めるように修正を加える予定です。
一部の大手ギルド以外の、少数精鋭ギルドでも大手ギルドに張り合えるようにする方針です。
こちらについては、別の形で、正式な告知をさせて頂きます。
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
この奉納システムだと全員で奉納する時期きめて一斉にしないときついな・・・・
リセットより半減とかでいいんじゃなかろうか
実現可能な要望に対する対応は素早いな
免罪符については引退者が減るからGJとして
奉納点の変更はつまり、一度貯めたら後は無双状態ではなく
きちんとINして定期的に奉納点稼がないといけないっつことか
大手ギルドに少数精鋭でも対抗できるつーけど、どーなんだろう。
あと、キャラロストによる奉納点の重要度が低下するね。
期間で消えるなんてしたら過疎った時に0ばかりになるぞ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:29:23 ID:GzvSrj4c
悪名0でも襲撃される仕様なのに免罪符買って下げる意味なくねwww
というか襲撃可能リストに自分のレベル上下3ぐらいの奴だけ表示とかに条件絞るなりしないと
PKゲーの初期位置で初心者相手に無双を運営が推奨してるようなもん
現状の襲撃なんて格下の大樹植えてなく砦Lv上げてない奴探しゲーだという事を
運営は分かってるんだろうか
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:33:14 ID:akroFTyU
悪名値下げれるのはいいけど、悪名高い人にメリットが結構なければみんな下げるぞw
とりあえず奉納貯めてた大手ギルドざまぁwww
って事なのか?
奉納点、どういう事だろうな
大手はリセットされてもまた1人少しずつでいいから稼ごうぜで貯められるだろうけど
少数ギルドがコツコツ貯めてた分は毎週貯めなおしてくださいって厳しいだろ
「少数精鋭ギルドでも大手ギルドに張り合えるようにする方針」と矛盾する気がするんだが
>>142 今までの蓄積がなくなるから後進でもデメリットはないが、規模=アクティブの人数で負けてたら結局負けるって事だろ
まぁ確かに新しく作りやすくはなるし、差も開きにくいとは思うが・・・・
>>139 現状で既に近いLVじゃないと襲撃できないだろ
悪名が20以上ならLV20をLV35が食えるけど、悪名を下げられるならそれが無くなる
>>142 将来的な差を考えた場合、無限に奉納点を貯められるよりマシってことじゃね。多分。
奉納点を毎週リセットするなら、累計奉納点ランキングも作った方が、大手にとって張り合いがあるよね。
意味が無くても数値が高い方が人は喜ぶもんだ。
ソロギルドの連中が勝てませんって泣きついた結果なんだろwww
ところで旧奉納と新奉納の引継ぎ率とかどうなるんだろうな
リセット以降、めちゃくちゃ頑張ってためても今のフェアリーとかより引継ぎ悪いなら意味ないで
リセットとかやる気なくならないか?
これじゃ少し過疎る気がするんだが…
プレイヤーの本音
少数ギルドメンバー「せっかくコツコツ貯めた奉納点が・・・」
大手ギルドメンバー「また貯めればいいか・・・」
この差はかなり大きいぞ、結局は少数ギルドは潰れ大手に流れる
定期的に奉納点リセットしたところで何も変わらない
むしろコツコツ貯めた少数ギルドメンバーの引退や移籍を促してるようにしか思えない仕様変更
>結局は少数ギルドは潰れ大手に流れる
まてそれは、ぶっちゃけ何しても変わらんw
やるならリセットじゃなくて逓減だろうと思うんだが・・・。
アクティブな少数ギルドなら十分貯められるし、大手でもアクティブが少なければ負ける。
なによりネットゲームで時間をかけた結果を「無駄」にするのは、自殺行為だぞ。
つーか少数ギルドが大手ギルドに勝てるor潰されないようなゲームなんて
そもそもゲームとして破綻してるだろ
初期の初期の間だけちょっと保護してやってあとは自由ってシステムじゃないと
人と人が競うゲームは確実に破綻するだろ
君らが言ってるのは要望という名の我侭だちょっと考えてから書きなよ
つまり
これからはギルドの戦力は
人数の差や、こつこつやってる人の数ではなく
ほぼ精鋭…廃人の数で直結的に決まるんだな。
このゲームオワタ。
まったりプレイヤーさよなら^^
今すぐにでも登録ギルド制廃止にして襲撃成功による傘下性にするんだ
>>151 俺達が唐突に言い出したわけじゃなく、運営が報告掲示板で
「少数精鋭ギルドでも大手ギルドに張り合えるようにする方針」
って言ってんだよ
その上で仕様変更がその方針に合ってるかどうかを語り合ってるわけ
ウサギちゃんの皮もっと市場に干してくれよ
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
とりあえず免罪符安くするなら今すぐしてくれ
証が次で0になる・・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:38:43 ID:qC8T2CXJ
ウサギの革持ってるやつは今は売り時だね。
マスターの防具のために革屋増築してるやつもいるだろうから。
まぁ防具が市場に出せるようになるまでの間だけど…
オーガ、ヨトゥンの皮膚はまだ売らない方がいいかも。
個人的な予測だけどねwww
>>158 大樹たてるかLvあげしろよwwww
どっちも簡単な事じゃん
>>160 砦LV2×3、大樹有のギルド派遣もありだわw
それでも防げないから問題なんだろがw
それで負けるとか信じがたいな
ss頼むわ
>>161 やわらかい前衛とか入れてないだろうな?放置してても勝手に反撃で死ぬから意味ないぞ
シスコいれておくとかどうよ?大樹+モリオンでだいぶウザイぞ
新規でまだLv低いとかじゃないなら1人ぐらいは守20のキャラいるだろ
それにシルバーチェイン+モリオン+大樹で防御34以上だ
これで賢さが10とかでないならもう絶対に勝てんのだが・・・
今第1世代なんだけど、皆村の人口構成どうしてた?
剣1槍2斧2魔1神1の7人なんだけど、後何を増やせば良いと思う?
枝と福音書はまだ手元にある。
>>163 LV20前後にそんだけのキャラ求めるのかよ・・・
つかLVカンスト付近のが5人攻めてきてるんだから無理だろ
>つかLVカンスト付近のが5人攻めてきてるんだから無理だろ
お前襲撃された事ないだろ
>>164 シスターは2人いると、キャラの成長がヘタれてもボス戦で楽になると思うんだぜ
エルフは2人いると、片方は遠征時の攻撃魔法運搬役になるんだぜ
>>165 全くだ、4人ならなんとかなるのになぁ
非常に残念だ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:21:31 ID:1LXtXuuE
てか何でLV上げないんだw砦×2と大樹育てる余裕があるなら35とか
余裕だろ!!
>>165 なら山脈でガード狩ってLVあげるんだ
ちゃんと経験値計算して食わせたい奴に集中してくわせろ
推奨何回あるか知らんがLv30手前ぐらいまでなら推奨1回につき必ずLv1あがるから
>戦闘メンドクセ
うわぁ・・・それいっちゃいけないよ
戦闘はしたくない、でも襲撃はしたかったからやった。悪名上げた
悪名上げたから襲撃されるし、襲撃されるのは嫌だ(自分はしたかった)
免罪符は高いから嫌だ、LV上げるのも面倒だから嫌だ、でも襲撃されたくないし負けたくない
まとめると、公式掲示板で乞食要望してるレヴェルのカスになっちゃうぞ
今なら間に合うLV上げろカス
>>171 知るかヴォケw
そもそも悪名20程度あるだけで、カンストキャラから襲撃食らう仕様がおかしいんだから
それに関して擁護するだけ無駄だわw
俺らは嫌ならやめりゃいいだけ。簡単なこった
こういう子供にはPC与えたらアカンでお母さん
同じ強さの海賊同士しか争わない世界ってのも変だけどな
175 :
164:2010/12/13(月) 19:56:04 ID:RZb40Owk
>>167 とても参考になった。魔法運搬役は素晴らしいな。
魔法の弾数が少ないのが悩みだったんだ。
練兵場の前でエルフを待つ事にするよ。
シスターの方は幸い、Lv15で賢さ20になってるので回復量には苦労してない
>>159 そんな事言うから急に皮膚売り切れたじゃないか…
先物買いでコツコツ買ってたのにw
鋼・ツイード・フランネル大量生産完了!!
早くキャップはずせ…
ちょとスキル継承について聞きたいんだけど、遺伝で身につけたスキルも子供に受け継がせる事は可能なのかね。
全員に連続つけたいけど、剣士少ないんだよね...
免罪符って贖宥状だろ?wikipediaみたら
>贖宥状はもともと、イスラームから聖地を回復するための十字軍に従軍したものに対して贖宥を行ったことがその始まりであった。
従軍できない者は寄進を行うことでこれに代えた。
ってあるんだから、何も金だけじゃなくて
超めんどくさいクエスト報酬で下がるようにすればいいのにな。
某MMOのPKカウントみたいになるけど。
>>176 今後工芸に光がさすから
トネリコ木・狼類・熊類・麻
ここら辺買い占めとけ、間に合わなくなってもしらんぞ!
>>178 免罪符で許されるってのが皮肉で面白いとこだと思うぜ
免罪符を買うヴァイキングってシュールだよなw
そういや襲撃されたってドコ見ればわかるの?
砦に配置してるキャラがレベルアップしたんだが、これって撃退して経験値ゲットしたんだよね?
負けても経験値は入るのかな?
>>182 襲撃→レポートで見れるっぽい
俺は襲われたことないから負けても経験値入るかは知らん
時間的に0時の経験値取得でレベルあがったんじゃね?
鉄いらねーなーって思って採掘潰したら中盤大量に必要でオウフ
>>183 サンクス
どうもそうみたい、レポート見たら一度も襲撃されてなかった
俺のとこも一度だけしか襲われてないな
しかもどう見ても捨て垢による偵察みたいな攻め方だったし
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:15:32 ID:fmrj8I2D
悪名20とかだと襲われる
逆に100近くなると全くといっていいほど襲撃こない
つまりほとんど奴がリストの下位めがけて襲撃してる
俺の初期エルフ賢さが32になったんだけど、ステのMAXが31までってのはガセだったみたいね
俺の初期エルフ賢さが最高16で寿命迎えたんだけど、ダブルスコアってどういうこと
ステってやっぱ完全ランダムだったりするのかねえ。
Lv10までは調子良かったのにそっから成長鈍ったり逆だったり
ステ上昇はランダムだろうなぁ、どんなに良い血統でも上昇率悪い奴は出る
>>189 ギルド内でキャラレンタルできればいいのにね(´・ω・)
一定日数したら自動的に帰ってくるのと貸した側の即帰還ボタン付で
1回襲撃しただけで悪名30入って高Lvに狩られたわ…
経験も入らないしこりゃ酷い
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:34:09 ID:fmrj8I2D
文明と悪名ある程度上げたら全く襲撃こなくなるから頑張れ
モチベの維持が…もう離脱するわ
あの糞つまんねー戦闘を我慢しつつスケルトン25匹狩るのに30分はかかるからな
ブラゲってさ…もっとこう…なんつーか色々違うだろ…手間かけさせんなよ…
お宝ゲットしてもグラフィックなんて一切ないただの文字だから全く感慨無いし
携帯ゲーのがまだマシじゃねーの?
英雄の城とかレジオンみたいな戦闘方式にしたら良かったのに。
劣化オウガ目指したんだろうけど、ブラゲには合わんよな。
じっくりキャラ育成したりするコンシューマには向いてるけど
ブラゲって普通は手軽さがウリなんじゃねぇの。
誰に向けた捨てセリフなの
>運営チーム2010.12.14 08:11:16
>エインヘリアル運営チームです。
>数々のご意見ありがとうございます。ゲームバランスを壊しかねない複数アカウント者の取締り方法については、運営チームでも対応方針を決め、対応していきたいと考えております。
>以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
うおぉ期待してなかったのに複垢対応するってよ!
この運営仕事だけはするから派手に複垢してる奴終わったなw
異常なまでに多発するミスのストレスにどれだけ耐えられるか試すゲーム
もっさり戦闘うんこグラにミスマッチBGMと3点揃った素敵なゲーム
要望板にレスする辺り、運営側も混乱してるんだろうな・・w
期待してるからマジ頑張れ。
でもまー、逆を言えば今なら考慮される可能性高ってことだよな。
意見ある奴は書いてこいよ。
原則返信しません
勝手に削除します
が掲示板にあるルールなのに
原則を無視しまくりなのはちょっと笑える
ところで転職用の証ってデーンが重複しまくりなんだが、出回ってる数って偏ってる?
デーンは遠征で拾えるらしい?
スヴェンがなかなか手に入らね
スヴェンはマジ貴重
他のは3個4個と余ってるのにスヴェンだけ全然こないw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:29:13 ID:SWTg57Xi
スヴェン3個目だじぇ・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:09:08 ID:fmrj8I2D
ここの運営が仕事早いとか言ってる奴今までどんな糞運営のネトゲやってきてんだよ
GMOの二の舞感がはんぱない
むしろブラゲで良運営なのなんて見たことがないわけだが
まあな…基本的に製作に金かけないでガッポリ稼ごうって発想だからなブラゲの運営って
モバゲなんかもそうだがパチやスロと同じギャンブル要素&ユーザー同士競わせるという凶悪コンボで
ユーザーの脳味噌沸騰させて馬鹿にしてしまう造りになってるしな
ゲームのレベル自体はファミコン以下レベルの糞グラ糞システムなのにな
盛大にズッコケたFF14って開発費幾らくらいなんだろうw
俺は携帯ゲーでもブラゲでも一度も課金したことないな
他のユーザーと競うタイプのゲームは熱くなったら泥沼
課金したくなるブラゲ?
ドラゴンクルセイド・・・の宝石とか
黄金のアレグリア・・・の宝石とか
水晶の廃墟・・・の宝石とか
共通するのは枠拡張や短縮が比較的安め
課金機能の追加について【お知らせ】2010/12/14
エインヘリアル運営チームです。
次回12月16日(木)のメンテナンスでは以下の課金機能を追加致します。
空き地の追加
本拠地に1つ空き地を追加します。
行動の即終了
採集や建築などの行動を即時、終わらせることができます。
(*武者修行には使えません。)
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
不正な行為について【お知らせ】2010/12/14
エインヘリアル運営チームです。
エインヘリアルでは今後以下の行為を不正行為として禁止します。
市場を利用した送金行為
市場で
・相場から著しくかけ離れた価格での売買
・特定アカウント同士での相場よりも高値での売買の繰り返し
を特定アカウントへの資金集め行為として禁止します。
複数アカウントでのプレイ
エインヘリアルでは利用規約により、同一サーバーで複数アカウントを作成することを禁止しています。
監視・調査ののち、禁止行為を行ったと判断された場合は
利用規約に基づき、通知なくプレイヤーデータを削除いたします。
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
空き地追加は良いけど建築即終了はやべぇな24時間が一瞬かw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:11:32 ID:fmrj8I2D
回収優先コース入ったな
正式開始で300人ぐらいしかプレイしてないし妥当な判断だな
頼むから春まではもってください
行動即時終了の課金とか
まんまドラクルを意識してるのな
でも値段次第では一番それが儲かるからさっさと実装しろ
行動即終了ハゲワロタwwww
%軽減とかじゃねえんだなw
んで、空き地は永続なんだよな?
両方ともかなりのアドバンテージになると思うが
まだ仕様が固まってない、Gvも未実装
その状態で課金ばかり先行するとユーザーは間違いなく萎えるよ
運営もまだまだお金取るレベルのゲームじゃないって頭に入れておかないとユーザーとの関係は離れるばかり
やることやってから金取れ!
プレオープンって何だろうな
まだ正式開始してないから(色々足りなくても)許してね☆って言い訳にしか聞こえん
金取ったらその時点で正式だろうがw
空き地はまあ永続だろう。っていうか永続じゃないとあんまり売れない。
空き地永続が幾つまでOKかにもよるな。1つ限りであってほしいが。
3つも4つも一人で作られたら、交易破綻するぞ。
空き地なんて最低1ヶ月のレンタル契約でいいよ
期間が過ぎたら利用できないだけで空き地に戻るとかじゃなければ
永続はやっちゃダメだな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:32:33 ID:JXLy8MXi
空き地追加っていくら位なんだろうな。
600神力くらいか??
あと正式サービスはもう始まってるんじゃねーの??
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:45:08 ID:IcPpuHF9
そんな事より誰か襲撃来てよ〜
誰も来てくれないんだYO
ユニット行動予約一月100神力マダー
>>221 レンタルなら空き地より建物付き土地の方が売れるかもな
Lv1とLv2に限定して、木材鉄材加工用に一ヶ月、素材不足なら伐採所とか。
個人的には戦士の家が、建て直すと高くつくから欲しい所。
>>218 もう正式はとっくに始まってるぞ
ここの運営は対応ほんと早いなw
自分値段MAXで出品してるのは倉庫代わりだから、運営間違ってBANするなよ!!
建築即終了は予想出来たが、なんせこの村ゲ村一個しかないから(多分だけど)
即終了だけじゃ大して無課金と差もつかないし儲からんだろうな
枠一個増えたらマスター用の革屋でも建てるかのう
なぜ誰も襲撃に来ないんだ?
なぜ公式BBSは閑古鳥ないてるんだ?
なぜ運営が課金実装を焦ってると思う?
答えは君の心の中にすでにあるはずだ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:17:41 ID:7pvp+hIp
しかし見つからなかった
キャラ枠と予約枠追加の課金はまだか
ein_herjar 運営チームです。某掲示板の書き込みに釣られてデバッグしてしまいましたorz
??
釣るようなネタあったっけ?
このスレの中で上がってるそれらしき話題は
>>13か戦闘繰り返しで重くなるってくらいかね?
後者は釣りではなく明らかに重くなるのは確かだから
13の攻撃が100%外れるのことじゃないかと予想
まぁこれも100%でも外れるという意味だろうから
つまり・・・どういうことだってばよ?
ん?ここ見てんの?
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 運営チーム見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:29:45 ID:hA+Wea4a
wwwwwwwwwなるほどwwwwwwwwwwwwwww
>>233感謝
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:37:15 ID:7pvp+hIp
やだ運営に見られてる
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( ( | | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ .|__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
___________________________
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└──────────────────────────┘表示設定
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【お知らせ】2010/12/14
エインヘリアル運営チームです。
12月16日(木)の14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
メンテナンス中は全てのサービスを停止いたします。ご了承ください。
■追加
・ジョブチェンジの実装
近接系ジョブ3種の上級ジョブ6種へのジョブチェンジを実装
・ギルド情報の変更機能の実装
・ギルドマスターによる派遣軍の強制帰還機能
・新規マップ「ダブリン」追加
・建築物のキャップ開放
■調整
・奉納点を週ごとのリセット制に
・襲撃による悪名値、奉納点の変動を調整
・子供に影響する奉納点基準の引き下げ
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
エインヘリアル運営チームです。
12月16日(木)の14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
メンテナンス中は全てのサービスを停止いたします。ご了承ください。
■追加
・ジョブチェンジの実装
近接系ジョブ3種の上級ジョブ6種へのジョブチェンジを実装
・ギルド情報の変更機能の実装
・ギルドマスターによる派遣軍の強制帰還機能
・新規マップ「ダブリン」追加
・建築物のキャップ開放
■調整
・奉納点を週ごとのリセット制に
・襲撃による悪名値、奉納点の変動を調整
・子供に影響する奉納点基準の引き下げ
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
おいいいいいいいいィ?今朝バンバン子供産ませたばっかじゃねえかクソ!!!!!
でも応援してるガンガレ
運営見てるー?
課金機能追加もやるなら、書いておいた方がいいよー?
今のうちに子供産んどけってことじゃないの?
子供産む時って愛の巣2個作って一気に産ませたほういいんだろうか
奉納点システムいらなくね。もしくはギルドごとでなく個々でよくね。
奉納点リセット直後は、出産してもメリットゼロとか…
奉納点は各々という仕様にしとけば事はおさまるのに
この仕様じゃ今後まだ何回も調整必要だろうな
2ch見ない運営なんてないからな
カックカクの重い戦闘、ミスマッチBGM、大手ギルドに入ってさえいればいい奉納点システム
さっさと直せよ
ていうか40歳越えたら無料で除名できるようにしろよ
おかげで子供育ってないのに前世代がLv30台だから襲撃されるし
もう50歳とかで弱り切って防衛には置けないし
子供増やすのに邪魔だし
飽きた…
【お知らせ】2010/12/14
エインヘリアル運営チームです。
12月16日(木)の14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
メンテナンス中は全てのサービスを停止いたします。ご了承ください。
■追加
・ジョブチェンジの実装
近接系ジョブ3種の上級ジョブ6種へのジョブチェンジを実装
・ギルド情報の変更機能の実装
・ギルドマスターによる派遣軍の強制帰還機能
・新規マップ「ダブリン」追加
・建築物のキャップ開放
☆・課金機能の追加
空き地の追加、行動の即終了
■調整
・奉納点を週ごとのリセット制に
☆ リセットは毎週月曜の証配布と同時に行います。
☆ 今回のメンテナンス時にはリセットされません。
・襲撃による悪名値、奉納点の変動を調整
・子供に影響する奉納点基準の引き下げ
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
うん聞き入れてくれてありがとう。だが、修正したなら修正した旨も書こうぜw
☆のついてるのが公式で追記されたトコ
奉納点一週間リセットとか
それならなくせよ
過疎るぞ
アホなのか、馬鹿なのか
どっちだよクソ
どう考えても改悪だろ
子作りがコアシステムなのに細かい情報は伏せられてる?
女性が産める数は3人、男性は無制限?
異なる相手でも産めるのか否か?
次世代のペアについては両親のどちらかが被ってるのなら子供出来ない(確定)
もし男性の制限がないなら世代別で能力の高い男キャラを2名確保すれば延々と子作り出来ることになる
男2名他女子供という村に・・・
現在でも奉納点の影響は微々たるもので子作りの目的はスキルの受け継ぎ
それも3世代でほぼ好きなスキル付けれるしゲームの底は基本的に浅いよね
>>249 そのバトルは敗戦扱いだよね
公式ランキングにも反映されるからあんまりお薦めはしない
敗戦回数って何か関係あったっけ?
ってランク1位の勝利回数1421ってどういうことなの・・・
プレオープン開始が11/11だから、だいたい一か月。
一日40戦すれば1200になるから
要するに超暇人ってことかね
ID:1QRzc/a6のレスって何か見てて恥ずかしいな・・・可哀相
・建築物のキャップ開放
サラッと重要な事書いてあるなw
キャップ開放するんだったら
今修理できない武器(サイズとか)も
修理できるようにしておくれ運営さんm(_ _)m
早く首領の家5にして倉庫800にしたいお
で、上級職の子供は上級職で生まれるのかどうか、どっちだろう?
生まれるなら既に育ってる奴も転職させる意味があるし、無いなら次の子供まで証はとっておくべきだよな。
聞くまでもなく子供は下級職だろう
そうじゃないと最初あたりに何度も襲撃成功した奴だけ勝ち組だわ
上級職は戦闘もこなさなければなれないようにしないとな
推奨戦闘消化してる程度じゃ皮膚とかユグ葉とかぜんぜん手に入らないな…
かといってひたすらやるほど戦闘面白くないし…
んなこたない
俺も推奨しかしてないしむしろ推奨すら使い切ってないが、
ランカーキャラもいるし転職証も数枚あるし材料だって余ってる
まぁプレオープン初日からやってるけどな
というかほとんどの奴は推奨以外してないんじゃないかな
戦闘回数ランキング上位とキャラランキング上位はほとんど被ってないし、効率の問題だろ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:04:42 ID:he9WsoEu
奉納点を毎週リセットとかアホだろ。
誰得なんだよ。
運営もユーザーの立場で考えろよな。
キャラは寿命で死ぬから愛着わかない、奉納点は毎週リセットでやりがいない。
ゲームとしておかしいだろ。
「ギルド入るのヤダ、でも襲撃されるのもヤダ、ソロでも大手ギルドと対等がイイ」こんなこと言ってる
カスコミュ障はさっさとゲームやめろカス。迷惑なんだよ。カス。迷惑なんだよ。カス。
カス。
>>264 このスレッドの90%は我侭で出来ております
俺も奉納点リセットは正直ないと思うわ。
みんなで足並みそろえてせーので奉納してせーので子作りしましょうねってこと?
さすがにそこまで自由度下げられても萎えるだけだわ。
奉納点に関しても
バランス調整というよりは、大して努力工夫しないで文句ばっか言ってるオコチャマでも
大手ギルドと対等に戦えます(キリ な感じがする。それはさすがに無茶苦茶だろw
プレイする時間のなかなかない人や、大して努力工夫せずとも大手と対等に戦いたい人の為に
色々課金アイテムを用意して調整するんじゃないのか普通は。
自分なら奉納点1P100円てのを実装する
× オコチャマ
○ 廃人
もっと差がひろがりんぐ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:02:13 ID:cF8n7w2W
おい2chの縦読みに運営が釣られるとか
はじめて聞いたわ笑えるww
よーく眺めて縦は最低警戒しとかないとね
ウソはウソであると見抜ける人でないと2ch使うのは難しい
じょうしきねこれ
>>261 「生まれ変わり」を買わせるつもりなら
父親が斧上位、母親が剣下位だったら
子は斧上位、斧下位、剣下位のどれか
にするだろうな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:33:30 ID:a7hgsnTa
そもそも奉納点に不満がある奴なんていたかよ?
だいだい運営が掲示板に書いた「少数精鋭ギルド」ってなんだよ。
そんなもん外国の特殊部隊じゃあるまいし、ありえんて。
大手が少数ギルドに負けたらバランスおかしいわ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:41:17 ID:QhqSSDuQ
>>272 パワーバランスの大人数>少人数の構造は崩しちゃいけないよな。
メンバーの質で少しは変わるのは分かるけど。
後、奉納点のリセット関連で愚痴ってるやつはきちんと掲示板に書き込まないと。
俺はソロだからそんなに関係ないんだ。
つーか課金で村は短期間で強くできてもレベルだけは冒険行かないとどうしょうもないからなぁ
そのRPGパートがつまんなくて苦痛なわけなんだが
一番おかしいのは、ギルドの人数枠を拡大した直後に
少人数ギルドと大人数ギルドの格差が〜とか言い出す所だな
今さら言っても仕方ないけど
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:08:24 ID:a7hgsnTa
掲示板に「特定ギルドへの人数集中をどうにかしてほしい」て書いてる奴アホか?
人数集中するに決まってるだろうが。それともナニかね、一つのギルドの人数10人までとかにしたいのかね。
ソロがいい人はソロで、少数ギルドでマッタリの人はマッタリで、大手で活躍したい人は大手で、これでいいじゃねぇか。
何でワザワザ、特定ギルドの人数集中を批判するのかマジ謎だわ。
性格がひねくれてんのかね?
しかも今でも大手ギルドが掲示板でギルメン募集してるんだから誰でも入れるだろ。
ギルドの人数バランス調整はする必要皆無だな。
俺のような大規模ギルド所属員としては
既得権益が犯されるのは気に食わんな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:15:19 ID:cF8n7w2W
そんなみえみえの自己擁護して恥ずかしくないの?
勝ち馬ライダーになりたくは無いが格差ありすぎると萎えるって話だろ
そんなプライドも糞もないライダーさんたちはどうぞ大手へ行ってください
>>276 だな
そういう少数ギルド同士が声かけあって集まるという発想は無いのかと
ってメールできないか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:30:30 ID:a7hgsnTa
>>278 おまえみたいなバカがゲームをダメにするんだよ。
ナニが「プライド」だバカ。笑わせんな。
「勝ち馬ライダーにはなりたくないが、格差ありすぎるのも萎える」ってアホすぎるだろ。
おまえのプライドってのは「勝つ努力したくありません、でも努力した人と対等に戦いたいです。運営さん助けてください」か?
バカじゃねぇの?
ゲームをやってるプレイヤーが自分のエゴで審判に泣きつくなよカス。
てめぇのそのゴミみてぇな「プライド」がゲームをつまらなくしてるって気付けよ。
>>276 「格差なくしたいって前提あるなら
格差広まるの分かりきってるギルド人数枠拡大を、何の対策も用意せずに実装すんなよ」
って言う事と
「ギルド枠縮小しろ」
って言うのが同じに見えるの?日本語読めない馬鹿なの?
運営さんよ
まずはメール機能と全体チャット早く実装して
プレイヤー同士のコミュニケーションをさせてくれ
じゃないと何かと盛り上がりに欠ける
だいたい奉納点ってのがな…
大ギルドに入って稼いでもらった奉納点で子供を強く出来る
たいして頑張りもしない文明30くらいの奴が派遣で守ってもらう
このあたりに不満を感じてるんじゃないか?
奉納点は奉納点でいいから、それを子供のステ引継ぎにしなけりゃいいのにさ
ステ引継ぎはもう何度も出てる個人のポイントにしてさ
んでギルドには別に貢献度とかにして来るギルド戦用に有利なステータスにすればいい
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:41:37 ID:a7hgsnTa
>>281 おまえ頭悪いな。
その二つは方法は違えど目的は同じだろうが。
用は大手ギルドが強くなるのがイヤなんだろ?
だったら大手ギルドに入れよ。わざわざ奉納点をリセットする必要ねぇよ。
それと人に日本語読めないのって言うならそれなりの文章書けよ。
悪いけど、おまえのその文章はかなり出来が悪いよ?
人に言う前に自分の文章を見直せよ。な?
内容は理解できるし共感もするが
流石に文章が低レベルすぎ。中学生かよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:46:18 ID:cF8n7w2W
>>280 おまえがライダーってことはよく分かったwww
大手ギルドに入るのが勝つ努力だ()かっこいいです
俺が言いたいのは複垢や非アクティブ除くと300人程度のユーザー数しかいないのに
皆がライダーして大手に集中するとゲームシステムが崩壊するから言ってんだろ
俺TUEEしたいならブラゲなんてせずにPKゲーやFPS
もしくはオフゲでチート入れて遊ぼうね
そういえば以前『ユーザー登録5000人突破』とか書いてたな
あれは一体何だったんだw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:52:39 ID:a7hgsnTa
>>286 おまえ本当に頭悪いな?
俺TUEEも何もオンラインの戦略ゲームなんだから、みんながそれぞれの方法で勝つために努力するんだろ。
自分を守るためにライダーするならそれでいいんじゃね?
何で関係ない奴がライダーを批判するんだよ。
だいたいゲームが崩壊するとか勝手に妄想するのはいいけど、それを議論にもってくんなよ。
おまえこそが俺TUEEしたいんだろ?だけどできないから人の足を引っ張るほうに力をいれる。違うか?
>>284 格差無くしたがってるのは、俺じゃなくて開発なんだけど?
俺は開発が踏んでる手順を批判してるだけ
お前が本当に噛み付きたいのは、俺じゃなくて、開発に格差なくしてくださいって頼んでる奴
お前が今どんなにマヌケなことしてるか理解出来た?
>>287 (β応募とか複垢とか全て含めて4500位居たから四捨五入して)
5000人突破!
あたりじゃね
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:58:00 ID:a7hgsnTa
>>289 それは俺が君の文章を読み間違えたんだな。謝るわ、スマンかった。
格差なくしたがってるのは開発じゃなくて、格差なくしてくださいって言ってる奴だな。
おれは中小ギルドだが、格差なんて感じないな。
実際に格差なんてそんなにないだろ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:06:18 ID:a7hgsnTa
今、ギルド一覧を見た限りでは全然、戦力集中してないな。
50人規模のギルドが数個あっていい感じじゃねぇか。
まぁフェアリーの奉納点が高めだがバランス崩す程ではないな。
>>286 >俺が言いたいのは複垢や非アクティブ除くと300人程度のユーザー数しかいないのに
>皆がライダーして大手に集中するとゲームシステムが崩壊するから言ってんだろ
この意見が笑えるわ。
「ボクが大手に入らないのはゲームのバランスを考えてのためです」ってか?
アホすぎるな。
実際にこんなこと考えてる奴は1人もいねぇよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:10:10 ID:cF8n7w2W
やばい真性だったマジキチ
なんか運営のバランス云々見てると
『みんな仲良く誰でも一等賞』みたいな運動会を彷彿させるんだが…
最近の運動会をディスってる訳じゃないぞw
弱者は強者に食われるのが世の常ってのを言いたかった
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:15:21 ID:a7hgsnTa
>>293 そういう捨てゼリフ的なのを書くときは、もっと面白いこと書けよ。
次からは気をつけろよ。な?
まともに攻略とか育成考えなくたって、運営に言えば調整(笑)してくれるんだろ。
大体運営とユーザの距離が近すぎる。掲示板に一々レスとかしなくても、しっかり情報まとめて状況報告だけすればいいんだよ。
掲示板の一部の人間にのみ媚び諂ってるから、調子に乗って訳わからんこと騒ぎ出して迷走させられるハメになんだろ・・
おいおい、ケンカすんなよお互いもうスルーしろよ
せっかく運営見てるんだから皆でもっと意見だして行こうぜ
ぶつかりすぎだお前ら
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:33:17 ID:cF8n7w2W
俺は申請がウザイからライダーを叩いてるんだが
せめて高校ぐらいは卒業しとくべきだと思うわ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:41:58 ID:a7hgsnTa
まぁ、だいたいが育成、戦略といったゲーム的な考えを放棄して
「ボクがTUEEできるように調整して!」って言うような奴だからな。
しかもソロでも少数でも大手ギルドと対等に戦えなきゃ不公平だ!とか言いだすし。
しまいには、勝ち馬ライダーでもギルマスでも、与えられた条件で工夫して戦おうとしてる人らを
努力(笑)とかバカにするで手に負えんで。
そしてトドメに「ボクはゲームを崩壊させないために言ってるんだ!」これな。
まぁ複垢取り締まればいい感じになるだろ
どんどんBANしてガクブルさせろ
みんな俺TUEEするためにキャラ育てたり装備揃えたりしてるんだと思ってたけど他に目的があるのか
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:47:35 ID:a7hgsnTa
>>297 やはり意見は奉納点のリセットなしで現状維持だろ。
だって奉納点のシステムに文句言う奴ってそんなにいたか?
公式掲示板の一部だけじゃねぇの?
勝ち馬ライダー優遇してもゲームに良い事なんてないけどな
他ブラゲ見てみろよ
人数無駄に増やしたギルド同士で外交ごっこしてばかりで戦争なんてしてねーじゃん
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:52:39 ID:a7hgsnTa
>>301 ID:cF8n7w2W
>俺TUEEしたいならブラゲなんてせずにPKゲーやFPS
>もしくはオフゲでチート入れて遊ぼうね
こういう奴もいるからな。
しかも後になって
>俺は申請がウザイからライダーを叩いてるんだが
>せめて高校ぐらいは卒業しとくべきだと思うわ
このセリフ。本当にどんな神経してんのか疑うわ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:56:38 ID:a7hgsnTa
>>303 それは各ギルマスの裁量で決めることだろ。
だいたい勝ち馬ライダーって誰が決めるんだよ。
いつのタイミングで入ったら勝ち馬ライダーになるわけ?
それにみんながみんなライダーしねぇよ。
ギルドの人数キャップ外れてもそんなに人数バランス崩れてないし。
最強じゃなくても気の知れたフレとやりたいって奴のが多いだろ。
ID:a7hgsnTa [12/12]
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:00:01 ID:cF8n7w2W
襲撃しなくて貯まらない、でも奉納点欲しいってのは完全に甘え
そんな訳分からん意見まで吸い上げて奉納リセット選択。
大手も損中小も損、誰得仕様変更。完全に迷走状態の運営ちゃん
奉納の格差をなくすのなら、リセットじゃなくてギルドの人数で割り分配にすればいい
そうすりゃ中小規模のギルドでも襲撃とロストこなせば大手と大差ない奉納入る
逆に襲撃もしないライダー囲ってる大手は囲ってる限り奉納は中々還元されない
これがせめての妥協点
>>304 深呼吸してから抽出して読み直してね
何でそんなにファビョってんの?ww
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:05:46 ID:a7hgsnTa
>>307 おまえが読み直せよ。
最初は「バランスのため」とか言っときながら
後になって「勝ち馬ライダーがウザイだけ」とかどっちなんだよ。
ただの私念だろ?
高卒がどうとかキチガイとかファビョってんのとか、本当にしょうもねぇ奴だな。
客観的に見てファビョってんのはおまえだろ?
運営は何故奉納点というシステムを加えたのか考えてから修正考えてるのかなぁ
元々格差作るために導入したんじゃないの
それが格差なくすために一週間でリセットするようにします^^
とかコロコロ変わりすぎ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:12:47 ID:cF8n7w2W
キーワード:バランスのため 勝ち馬ライダーがウザイだけ
│308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日: 2010/12/15(水) 03:05:46 ID:a7hgsnTa [13/13]
>>307 おまえが読み直せよ。
最初は「バランスのため」とか言っときながら
後になって「勝ち馬ライダーがウザイだけ」とかどっちなんだよ。
ただの私念だろ?
高卒がどうとかキチガイとかファビョってんのとか、本当にしょうもねぇ奴だな。
客観的に見てファビョってんのはおまえだろ?
抽出レス数:1
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:18:11 ID:a7hgsnTa
>>310 >俺が言いたいのは複垢や非アクティブ除くと300人程度のユーザー数しかいないのに
>皆がライダーして大手に集中するとゲームシステムが崩壊するから言ってんだろ
>俺TUEEしたいならブラゲなんてせずにPKゲーやFPS
>もしくはオフゲでチート入れて遊ぼうね
>俺は申請がウザイからライダーを叩いてるんだが
>せめて高校ぐらいは卒業しとくべきだと思うわ
これ記憶にないんか?
おまえが心配になってくるわ。
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:24:28 ID:a7hgsnTa
>>312 こういう冷静なレス見ると本当に自分が悲しくなってくるわ。
だから
>>310よ、次のおまえのレスでこの言い合いは終わりにするぞ。
好きなこと言え。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:32:14 ID:cF8n7w2W
複垢10垢あるけどBANされない
リセットの仕様変更には反対。でも大手以外は問題外な今の仕様にも反対
そして大体言いたいことは
>>307に書いてる
一番ウザイのはライダーしといて仕様変更に反対してる奴らつまりおまえがダブった
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:35:17 ID:a7hgsnTa
それよりもブリジットとかのキャラを何回でも使えるようにしてほしいわ。
但し強すぎるから最初の一回を除いて、ステータスを大幅に下げる。
そうすればバランスも大丈夫でしょ。
せっかく固定キャラ作ったのに一回だけじゃもったいないわ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:39:17 ID:cF8n7w2W
好きなこと言えとか言っといてスルーとか死ねよ
そろそろNGいれられるからまた明日IDかわってからな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:39:25 ID:a7hgsnTa
>>314 まぁ、おれは中小ギルドの初期入りでライダーとは無縁だがな。
それよりもその複垢を運営がどう対処するか気になるわ。
複垢削ったらまともなプレイヤーが残ってないから
削りたくても削れないのが現状だろうな
今から複垢で稼ぐのは運営が取り締まると言った以上危険すぎる
かといってここの運営が複垢調査を過去ログを遡ってするとは到底思えないし、
おそらく該当者が多すぎて軒並み垢停止していくとプレイヤーの数が激減すると考えられるからまずしない
結論、複垢はやったもん勝ち
そもそもゲームのコンセプト的に複垢が有利にならないように開発しておけばいいのにね〜
ちなみに私のギルドで複垢してる事を公言してる方がおられるので、その方と運営さんの動向をチェックさせていただきます
>>307 言いたいことはわかるが
奉納を人数で割る平均にしてしまうとさ
逆に大人数ギルドほど不利になるぜ…間違いなく
それこそ5人くらいのアクティブな奴だけのギルドが超有利
だから俺の
>>283を読んでやってくださいw
奉納点は個人ポイント!人数が多いとそれだけ有利!
でも少数ギルドでも各々が頑張れば強い子は出来る!
ギルドの人数に比例したステータスはギルド戦までとっとけ!
これよこれ
あ、あと週間リセットとか運営トチ狂い過ぎよw
奉納点はおまけ程度でいい
ブラゲごときで熱くなんなよお前らww
3DゲームとかやれないゴミPCしか持ってないのか?
クリックゲーと罵られようが普通のMMOのがやっぱ面白いぞ?
こんなサブ用ゲームでカリカリすんな
結論を言うと奉納点なんて無くていい
同意だな、糞システムはいらん
ギルドの意義とか利点を持たせる目的なんだろうけど、頭悪いよな
ていうかどのくらい影響あるんだ?
本当に気持ち程度ならあっても別にいいんだがわざわざリセットとかかけるってことは結構大きいのか
戦闘での命中率が全く信用ならないくらい、良く外す印象。
命中率70%とか、もう最初から命中しないと思ってるレベル。
命中80%とかも結構怪しくて、残りHPの状況によっては動きが取れなくなる。
まあ武器攻撃は使用回数が多いから良いんだけど・・・
問題は魔法。特にファイアがここぞと言う時に外れる。
勘弁して下さいorz
と言う訳でファイアの魔法が嫌いなのだが、
材料コスト的に使わざるをえないorz
外れても問題ないぬるいMAPに通えば問題ない
自分も
>>283に同意
運営よ、焦っても奉納点リセットだけはするなw
こんなに運営と距離の近い殺伐感ゼロの対人ブラゲは初めてだけど
本当に意見が反映されやすいから、
良いほうに転がってくれる事を期待している
>>326 90〜95%の命中率の低さはガチ。
とうとうtwitterでも愚痴られたし、何かのアクションは必須だよな・・・。
こっちはいつも5連〜ミスばっかで魔法が尽きて、3戦位で戻ってるよ。
どんどん武器は消えてくのに、金は貯まらんし年は取るし反撃で死ぬし、辛すぎる。
エルフ2使ってるけど荷物持ちいれば7~9回は戦えてるわ
命中100以外信じないのは基本
100じゃないなら、外しても大丈夫なよう保険をかけながら動くのは基本
当たらなければ死ぬようなバクチで戦う事事態が間違い
死亡前提でMAPを調査すれば楽なMAPは探せる、LPは減っても別に困らない
つーか既にテンプレ書いた
・・・問題は、こういうゲームは一般的なゲームじゃないってこった
流石に2MAP目で敵が全員スチール装備はちょっとなぁ。せめてアイアンだろと。
エルフはもう捨てたわ
魔法は使い捨てだし回数は少ないしそのくせ地下だと火力は前衛以下だし壁にもならん
襲撃で硬い敵がいたらまぁ役にはたつが所詮それも焼け石に水
運営チーム2010.12.15 14:10:02
エインヘリアル運営チームです。
奉納点に関しての色々なご意見を有難うございます。変更については、このまま実施させていただこうと考えてております。
ギルドを抜ける/入りなおすという行為の阻害になっている点が最も大きい理由です。
尚、現時点の設定(累積)では、恩恵が出るのに必要な奉納点を高く設定しすぎているせいもあり、奉納点による恩恵が出ているギルドは存在しておりません。
今回の変更により、恩恵が出るのに必要なポイント数が大きく下がりますので、どのようなギルドにも広く恩恵が出やすくなります。
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
>尚、現時点の設定(累積)では、恩恵が出るのに必要な奉納点を高く設定しすぎているせいもあり、奉納点による恩恵が出ているギルドは存在しておりません。
ワロスw
どんだけ上に設定してたんだよw
( ゚ Д゚)恩恵ナカッタノカヨ
>奉納点
ぶっちゃけなくてもよくね?
大量に子作りしたばかりの俺涙目
運営も分かってねぇな
キャラが死んで愛着わかねぇから、何か一つ積み重ねできる要素がいるってのに
しかもこれから恩恵受けやすくなるなら、余計にリセット前日に子供産まなきゃってなるだろうが
もう奉納点なくせよ
MAPによるけど、硬いキャラは前線構築で叩き合い。
その後ろから火力支援がエルフの役目。
前線の崩壊を防ぐのがシスターの仕事だろう。
命中率の問題は置いといて、火力的にはこのくらいで良いと思うよ。
エルフにこれ以上火力があると、前衛一瞬で焼けて壁にならない。
壁キャラ不要って流れになると思うくらいの破壊力はあるんだけど。
>>332のエルフは賢さ伸びなかったのか?
地下神殿のスケルトン(ぽいの)は守備19魔防20
賢さ20のエルフがウィンドで攻撃して9ダメージ
エルフは後ろに置く必要があるし、反撃で殴り返せない
力20の前衛がシルバーレイピア装備で10ダメージ
敵ターンの反撃でもう一度殴る機会がある。クリティカルなり連続が発動すればさらに大ダメージ
シルバーチェインやモリオンリングで防御固めれば前衛はまず死なないからガンガン殴れるし
魔防装備で固めたシスターが居れば、対魔法のオトリとしてエルフを入れる必要もない
前衛3シス2か前衛4シス1でガンガン殴るのが楽になっちゃうんだよ
魔法はそのうち範囲攻撃が実装されるだろうから問題なかろう
弓も育てばなかなかのダメージソースだし、後衛ユニットのバランスはとれてるんじゃないか
強いて言えばソードが万能なせいでアックスが要らない
敵対属性には命中率修正じゃなくてダメージ上乗せくらいしないと使うメリットは薄い
ようするにエクスプロージョンが高価すぎるってか、作れないのが問題なだけだ。
それ以上にもう少し魔法の種類を増やしてくれたらいい。
範囲攻撃、ステ補助、状態異常などなどまだまだ思いつく限りで一杯ある。それを実装するだけでエルフの価値は戻る。
ついでにもう少し職を増やしてもいいと思うんだけどな。シーフとか色々とあればPTにバリエーションが増える。
現状じゃ、
>>341のPTが安定しすぎて言うことがない。
と言うか、現状では銀武器+銀鎧+モリオンの前衛5人でも問題ない。回復役さえ要らん。
シスター無しで戦死者を出さずにラグナル倒せちゃうからな。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:05:25 ID:A1EFV4FJ
エインヘリアル運営チームです。
12月16日(木)の14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
メンテナンス中は全てのサービスを停止いたします。ご了承ください。
■追加
・ジョブチェンジの実装
近接系ジョブ3種の上級ジョブ6種へのジョブチェンジを実装
・ギルド情報の変更機能の実装
・ギルドマスターによる派遣軍の強制帰還機能
・新規マップ「ダブリン」追加
・建築物のキャップ開放
・課金機能の追加
空き地の追加、行動の即終了
・ユニットレベルキャップの開放(12/15追記)
Lv35からLv40へ変更
■調整
・奉納点を週ごとのリセット制に
リセットは毎週月曜の証配布と同時に行います。
今回のメンテナンス時にはリセットされません。
・襲撃による悪名値、奉納点の変動を調整
・子供に影響する奉納点基準の引き下げ
■不具合修正(12/15追記)
・襲撃時のステータス表示に防具の値が反映されていなかった不具合を修正
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:09:05 ID:cF8n7w2W
_____
/ ヽ____//
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/ お断りします / / /
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346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:33:58 ID:UB1LerW1
若者の
工芸離れが
深刻化
作ったら
後悔したよ
銀の盾
エルフボウ
エルフは使える
職が無い
>>342 むしろそのソードが全く育たなくてなえるwww
初代1人、2代目2人、3代目2人、4代目2人の計7人育てたが全員力14以下の守12以下
逆に槍はLv10で既にどっちも20近くあるとかいたりして頼もしいんだが
ランキングにソード多いのが信じられないぜ・・・・・
シールドVなんてマジでねーし
命中高くて万能ソードファイターオンリーになりがち
スキルをクラス毎に発生率を上げてやればいいのにな
同じシールドVでも斧職は発生率に若干補正かけてやって
カウンター阻止も連続も同じように職毎に発生率ボーナスをつけてやる
エルフも活躍させたいから例えば
「トランス」なり「コンセントレーション」なりの魔法攻撃力UPのスキル追加で
発動時にダメージUPさせたらいいのにな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:41:39 ID:i1TSgGh0
まあ、ジョブチェンジでスキルにしろどうなるかだねー
なあ、防具の数値が未反映でしたってことはつまり大樹の効果って
Lv1 +1
Lv2 +3
でしたって事だよな・・・・・?
さて潰すかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大樹の効果の調べ方がわからん
よく分からんが、進行するにつれて+3の恩恵は重要になると思うが
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:25:41 ID:A1EFV4FJ
こーゆーのは積み重ねが大事なんだよ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:07:10 ID:QhqSSDuQ
ツイッターに気持ち悪いつぶやきが書いてあんなww
期待しすぎだってのwww
てか現段階でも大樹の効果強いのに、
修正入ったらより一層同レベル帯への襲撃成功しにくくなるよなー
ステータス「表示」にとあるから、効果が適用されていたけど、
確認画面ではその効果が確認できていなかったって可能性だってあるよ。
ツイッタ―って検閲できないのかね
流石にしたほうがいいんじゃねw
愛妻弁当なう
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:53:06 ID:UB1LerW1
結構気楽なゲームやってていいなこのサイト
Woopie ゲーム の無料ゲームを遊びつくそう!
ttp://t.co/duAglge 約2時間前
東さんはWoopieに移住されました
ピラムって反撃もちゃんとするの?
しかしまぁ。。。
行き当たりばったり仕様感が満載だな
失敗するネトゲの典型じゃね?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:54:06 ID:ertlXP0n
さすがに飽きてきたわ・・・推奨減らすのすらめんどい状態にw
明日のメンテでどうなるかな!
俺も。推奨が18になったら頑張って5〜6個減らす感じ。
なんというか、キャラ育成でステみてつかの間ニヤニヤするだけよのお
俺は キャラ育成してステ見て、がっかりするんだがorz
あーあID変わっちゃう。また下らない喧嘩が始まるのか
勝手にやらせとけよ
つか文明度ランキングどーなってんだよ、過疎ってるとか言ってるやついる割に毎日底上げされてんぞw
一位のやつの本拠地とかどーなってんだよ・・・
喧嘩すら無くなったら完全に終了だな
ていうか公式掲示板が使いにくいから2chでやる奴が多いとちょっと思ったとですよ
・・・あれ?これは運営の思惑通りじゃね?
放っておけと言いながら餌まいてるように見えるんだけど
首領Lv4(+30)、加工施設Lv4*9(270)、砦Lv2*2(+20)、大樹Lv1.5(+5)
>>368 文明度1位の奴に保護切れたとたんに襲われた事あるわ
マジで1秒1秒大切にして命かけて街づくりしてると思う
>>372 それ言い方かえると常にPCに張り付いてるってことになるよね
3時間ごとでよくね
はじめて5日経つが、個人的にこのゲームあんまり面白くない。
ただ、今まで糞運営のネトゲばかり見てきたから、
原則レスしないはずの公式掲示板にレスしちゃったりする運営がかわいらしい。
ゲームよりも運営の反応を見て楽しんでる感じ。課金はしないけど。とりあえず運営頑張れ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:41:20 ID:r2B+K3Y+
二日ぐらい前まで悪名40とかでも悪名ランキング乗ってたから
さすがに過疎ってないとは言いがたい。複垢除いて多く見ても400〜500ぐらいじゃね
予定のサービスインは9日なのに、いまだ公式がプレオープンで新規集客してるのがいい証拠だわ
この手法やってる所は例外なくスタート失敗してるし、失敗しましたと公言してるようなもん
帰還しないと曲消せないのが地味に不便だなぁ
飽きたから外部プレイヤーで他の曲流そうと思ったのに
>>375 初期ステ見ておおっ!?こいつ強くなりそうだぜふへへへへ
ってときだけは楽しい、やっててよかったと思える
んで10まで上げて全く伸びなかったときのあの脱力感ね
ksがなんで運だけ毎回上がって力技守そのままなんだよF5行くぞお前コラぁ?
ってなる
あとは襲撃は防衛はオートだし
戦闘は皮膚ユグ葉宝石狩りくらいだし
そんだけ
運営は今ユーザーに振り回されつつ斜め上を行く更新やってるからあんま期待しないほうがいい
基礎が出来るまでのんびり子供作ってニヤニヤしてるといいよ
あーそうだ。銀は早めに売っとけよー
100で売れるの明日のメンテまでだからな
と思いきや増築に銀めっちゃ必要だったりしてなwww
兎の革買占めないとな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:16:48 ID:r2B+K3Y+
今日は上位職実装、そしてキャップマップ開放のUD日
いくら平日だからって本スレがこんなお通夜じゃ先見えてるわな
キャンペーン中に市場で買い漁ってたヤツってほんとバカだよな
急激なデフレが予定されてるのに理解不能だわ
まあこのスレにはそんな情弱いないだろうけど
奉納を毎週リセット制に
奉納の基準引き下げ
って事はつまり1週間でためられるはずもないほどの奉納を、
新基準で抱えてるメンテ後〜証配布までがスーパー子作りタイムってわけだな
おまけにキャップ40まで開放ときた
新世代がまだ幼女な俺オワタ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:04:29 ID:5R2+butr
今日奉納点リセットするんじゃねーの??
リセットは月曜の証配布と同時。
一週間で400とか奉納が貯まる仕様にならないようであれば、
大手でメンテ後〜リセットまでに子作りしたやつが勝ち組
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:11:15 ID:5R2+butr
>>387 ホントだね、メンテ内容見たら書いてあったわ。
さすがにそんなことはないと思うけどどうなんだろうかww
新奉納が1週間頑張って400程度なら、メンテ明けから自殺キャンペーンで日曜に生めばいいだけだ罠
1000とか貯まるなら問題ないが
効果が奉納点に比例するかどうかだろ。
一定値以上で一定の効果が出るだけだったら差はつかない。
>どうしても防具の取引させたくないってぇなら、せめて革屋とか布屋で作れる武器を開発しろぉ。布屋二つ持ってても意味ねぇじゃねぇか。
>その防具を作るための素材が欲しい。できれば楽に市場で買いたい。ところが布屋じゃもうからん。結局地道に稼ぎに行くしかない。が、布防具まだできないからとても苦戦する。ってことで、布屋持つのは馬鹿げている。
>馬鹿げてるってのは言い過ぎとしても、布屋のメリットは薄い。だが、布製武器とかがあると、話は変わる。つか、無いとバランス悪すぎだろ。
要望掲示板に湧いた池沼
最初に布屋作っちゃっていまさら鍛冶屋なんて作りたくないから布武器出せ!
とかぐだっちゃってるよコイツ…
どの時代に布製の武器なんてあるんだよksgw
思いっきり笑ったわ
以下メンテがあけるまで布製の武器を考察するスレ
ムチは革だよなぁ
>>392 せっかくだから職業シーフでも追加して、布武器にこそ泥手袋でも作ってやればいい。
攻撃力がほぼ皆無な代わりに、一回攻撃ごとに盗む判定でG奪ってくるとかね。
他にも使い捨ての戦旗じゃなくて、武器として味方ブーストさせる旗を作れば意外といけそう。
ただ攻撃用武器で布ってのは思いつかないな。ミスリル糸でも使って糸鋸でも作ればネタにはなる。
スリングがあるか、あれは布なり革だわ。
時代的にもちょうどいいし。
公道の追いはぎ
お、踊り子を新ジョブとして追加すれば!!
セスタス(cestus)は語源はラテン語のカエストゥス(caestus 紐や帯の意)で、
古代ローマの拳闘士が使用していたと言う堅い革ひもをボクシングのバンデージのように手に巻き付けた物。
へー、色々あるんだな
8558人らしい。
3分の2ぐらい登録だけして全く育って無さそうだ、絶対そんなに人いねえw
空き地600円もするのか
平均ステータスから考えると
マスター HP+1 力+1 守+1 技+2 速+2 賢+1 運+1
ガード HP+2 力+2 技+1 速+1 賢+1 運+1
ってとこか?
♀剣以外はガード安定だな
というか初期値だけじゃなく成長率もあがるとかLv1で使わないと損じゃねえかwww
マスターは専用の高火力武器があるから
襲撃重視ならマスター、防衛重視ならガードが良いと思う
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:50:21 ID:5R2+butr
上級ジョブは一世代に2-3人が精一杯だよな。
にしても女ソードマスターが別格。
上級ジョブの親から産まれる子どもは、まれに上級ジョブを引き継ぐことがあります。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:51:50 ID:r2B+K3Y+
俺の記憶じゃ放置も含めギルドに所属してるのは500人前後
つまり8000人近くがソロでプレイしてるということらしい
しかも8500人が1つの鯖で遊んでるらしい
賑わってるように見せてユーザーを繋ぎ止めるつもりだったんだろうが
正直逆効果。一気にユーザーの信用無くしたと思う
ブラゲじゃないけどこないだFF14で同じことして
過疎に拍車かかったのは運営さんご存知じゃないのですか…
むしろ人気作がいい!人多くないとやだやだ!なんて奴はすでに残ってないと思うが・・・
なんか言うてるで()ぐらいにしか思わんな、どうでもいい
とりあえず日曜〜月曜にかけて子供産ませて転職が効率いいのかな
ルーン4枚しかないからもったいなくて使えねえ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:55:18 ID:5R2+butr
>>407 さんくす、見逃してたww
これで生まれ変わりは使えるようなったな。
>>408 どう思うかはユーザー次第なのは結局変わらんだろ。
面白くなかったら止めればいい、簡単なことだよ。
>しかも8500人が1つの鯖で遊んでるらしい
て、普通どんぐらいなの?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:06:44 ID:5R2+butr
【お知らせ】2010/12/16
エインヘリアル運営チームです。
悪名値のルール変更にともない、今までの悪名値をプレイヤー様が操作しやすいように
格安で免罪符を販売いたします。
内容
期間中は神殿での免罪符の販売額が20000goldから100goldになります。
免罪符は1つ買うと悪名値が10下がります。
期間
2010年12月16日(木)17:00 〜 2010年12月27日(月)14:00まで
悪名値を下げれば襲撃のリスクは減りますが、
悪名値が高くなければ転職できないジョブも予定しています。
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
即終了の課金とか
バランス崩壊じゃない?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:10:20 ID:5R2+butr
>>413 大体どのブラゲにもあるよ。
あとBGMもボスバトルと通常で変更になったらしいな
mjk…200円で二日や三日を即終わらせられるのか…
なんて誘惑
最大手で奉納点602か
どれくらい差が付くんだろうか
ダブリンからデラレネェゾ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:20:53 ID:5R2+butr
アーティファクト打ち直し可能になってんな。
そんなことより銀の売値がまだ100なんだが
今日の14:00で終了じゃなかったの?
おいwwヨトゥンが全員インプになってんぞww
どうなってんだよwww
インプ山脈現る
空き地追加は600円か
期限は書いてないから永久かね
とりあえずWM以外でも課金できるようにして欲しいところだなぁ・・・
ケータイ払いでもあればかなり手軽に課金できるんだが
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:49:36 ID:baIpk+yq
>>421 便利機能の説明のトコに永久て書いてあるぞい
・伐採所や採掘場の価値向上
レベル6以降は、通常、敵のドロップでしか入手できないレア素材
(ウーツ鋼等)が時々産出される予定です。
もしこれがちゃんと実装されてるなら八時間毎にウーツ鋼のチャンスが!!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:50:40 ID:r2B+K3Y+
あのサブが全くBANされてないです
誰かBANされた方いらっしゃいますか
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:51:29 ID:baIpk+yq
18:00〜19:00 緊急メンテ入りました〜
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:53:17 ID:5R2+butr
>>423 くたばれ、かす。
メンテは多分交易関連じゃねーの。
>>422 伐採所でイグ葉とかでてくるなら喜んで強化するな
こうなると本気で場所が足らん・・・
運営め、やりおるな
増やした空き地を何にするかスゲー悩む。。。とりあえず市場でも建てておくか
>>412 >期間中は神殿での免罪符の販売額が20000goldから100goldになります。
>免罪符は1つ買うと悪名値が10下がります。
> 20000goldから100goldに
引き下げ杉ワロタwwwwwwwwww
増やした空き地を何にするかスゲー悩む。。。とりあえず市場でも建てておくか
>>429 今回のはいわば救済処置だろ
襲撃実装→試しに襲撃→悪名上昇→ランカーのエサ→高くて悪名戻せない→オワタ
こういう人が多かったんだと思うぜ
とりあえず俺は戦力整うまで0に戻しとく
つかしばらく襲撃なんて要素自体を忘れたい
ちょ10分から緊急メンテかよ
急がないと
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:02:23 ID:5R2+butr
>>431 まぁレベル20超えちゃったらあんまり意味ないけどなww
100Gでお買い得だし俺も買っておくよ。
ルーンの証市場で売れるようになってるぞ
内政&商売メインの人でも金出せば買える可能性は出たか、クソ高いだろうけどw
免罪符って買ったら即消費なのかね
悪名0だけど試しに買ってみるわ
>>433 LV20にしても悪名20以上だとLV35とかが襲って来るから正直どうしょうもない
LV補正とかいう話もあったが、あれはやっぱり本当なのかねぇ
>>431 0はやめとけ
少しでもいいから残しておく方が襲われない
ボクチンの場合はメイン垢は鍛冶2、革2、布2、触媒2、工芸2、砦2、大樹1、あとはラブホなどを建てたり解体したり。
サブ垢1つめが市場3つと採掘場、伐採場などの素材専門垢。
サブ垢2つめが市場3つと畑、放牧などの食料狙い。まぁなんとなく作った垢。
ちなみにこの垢でよく事前の襲撃偵察にいく。レポート見てやたら弱い奴の襲撃記録あったらそれボクです。
そして弱めの奴を発見次第、紙にメモして本垢で粘着してます。
ちなみにボクの今の資産は700000金。
市場にオーガ、ヨトゥンの皮膚、絹布などを安く出してくれるカモ最高です。
皮膚類を買い占めたのボクです。メシウマです。
課金なんて絶対にしません。空き地1つ600円て(笑)
サブ垢作れば空き地なんてタダで何個でも作れます^^
>紙にメモして
やだかわいい
即終了1、即終了2、即終了3
ネーミングセンスまったくねぇなw
ちなみにボクの今の資産は530000金です
>>438 おまえしねよ
なんでここでそれ言うんだよ
運営がマークしてるのは市場を介しての不正だけ、これに触れるとBAN
だが襲撃関連はノーマーク
サブ垢で弱そうな奴を物色が核
他ゲーでむかつくことあったからこっちで憂さ晴らしすっかなワラ
俺の資産は1300億だがな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:22:22 ID:5R2+butr
>>438 こんなゲームに三垢も使うとか、頭が弱いのかね?
1アカで十分やれるだろwww
>>441 BANされたらここに報告しますね。
まずないと思いますが(笑)
証が市場に出品できるようになったならば、サブ垢20個くらい作ります^^
もし本当に証が売買できるようになっているなら運営は分かってますね。
ボクの気持ちを^^
運営がデータベース検索
↓
金が50万以上↑を抽出
↓
一発BAN。副垢も連BAN
お前、運営がここ見てるって知らないのかよ
頭弱いな
不正者取り締まると言っても実際公式で名前は無理でも何名とかの実績示さないと絵に描いた餅
市場に高額の同じ値段で何個も出品してるやつはサブ(生産垢)臭いな
例えば木材400を464646で四つも五つも出品してるやつとか
運営早く見せしめのBANしろ
アクスマスター、ソードガード、スピアマスターがかっこいいな
他ださい上級職多杉
>>449 おまえばかだろ
伐採所5レベで8時間ごとに240個も入ってくんだぞ
それを3つ作って24時間計算してみろ
消費量も木材なんて全然使わんしな
>>449 同じ値段で出品するんだ
間違えて買うかも知れんぞ(ニヤリ
>>447 もし、あなたの言う通りに運営がここを見てボクをBANしたらあなたの勝ち。
ボクがBANされずに、やりたい放題このゲームを満喫したらボクの勝ち。
つまり頭が弱いのはボクではなく、あなただったということ。
でもボクは断言できますよ^^
ここの運営はBANしない。とね^^
>>452 その手があったな
送金用に高額で糞装備出品してるやついたら
同じ値段で出品しとくわ
複垢使いさん是非買ってね^^^
霧の巨人の山脈の6で見た目はインプ、中身はヨトゥンガードってのが出てビビった。
メンテと関係あるのかなぁ?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:33:18 ID:5R2+butr
>>454 複アカにやってるやつに勝ちも負けもないんだがw
規約に反している以上社会からはみ出してんだよwww
もうレスするな、気分が悪いから。
>>457 最初から釣りだろ
本物の複垢ならこっそりやってるよ
おいー?なんだよはいれねーぞ?
メンテ終わったんじゃないの?
なんでみんな上級職とかの話題できるんだ
もしかして緊急メンテ?
他の運営で不正者に一定期間垢停止なら聞いた事あるが
この運営は通知無しの一発削除するってのが恐ろしいなw
複垢してる奴はそこまでゲームにはまってない、短期間楽しめればいいや的なノリ
だからBANされたところで痛くも痒くもない、他ゲーに行くかまたサブ垢作り直すだけ
俺見たく無課金で課金野郎と対等に戦おうと思うなら複垢は必須
ちなみに俺はブラゲー4つかけもちしてるしこのゲームでBANされたら他ゲーに行くだけw
ソードガード女がメイド服を着てるように見える俺は腐ってるな
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:40:58 ID:5R2+butr
>>458 釣りなのかww
釣りにしては下手だから、
頭が小学生のやつが自慢げに書いてるのかと思ったよww
>>457 オンラインゲームやりながら、こんな掲示板に書き込んでるあなたが他人によくそんなこと言えますね^^
「社会からはみ出してる」こんなセリフなかなか聞けませんよ。リアルでは。
それにボクの方が、あなたよりもリアルで社会的地位が上かもしれませんよ?
学歴も職業も資産も、ね^^
あなたのその文章には焦りが見えますね^^
「www」なんてつけちゃって、無理しなくていいんですよ?^^
>>462 女ソードマスターを選ぶのは少ないだろう
仮に運営が複アカ容認してようが大多数はそんなことはしないよ
めんどくせーよw
市場lv5にするにもレベルを上げて賢20以上に育てるとか
俺にはそんな気力ねー
複アカ使ってる奴は素直にすげーと思うわ
>>463 >釣りなのかww
>釣りにしては下手だから、
>頭が小学生のやつが自慢げに書いてるのかと思ったよww
あなた頭悪いですね^^
もしこれが釣りだったら、あなたは釣られたってことですね。
あなたの言う下手な釣りにね^^
それにだれがどう見ても、あなたの文章のが小学生みたいですよ^^
なるほど…
これがスルー検定というものなのか…
>>465 ソードファイター女がストライクな俺には関係の無い話だ
ビショップがさりげにエロいな
エルフの上級職は報告待ち
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:49:21 ID:r2B+K3Y+
ガチで垢BANされた奴0だと思う
何やかんや9垢サブいるけど一つもBANどころか警告メールさえ来てない
縦読みに釣られてデバックかけた件といい
俺思うんだがこれ把握できてねーんじゃないのか?
どちみちやる気無いから市場で金落として消えますね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:49:58 ID:5R2+butr
>>467 ごめん、俺小学生じゃなくて中学生なんだ。
中学生だから学歴もない職業、資産ももちろんない。
「社会からはみ出してる」って言ったのも最近道徳でそんな話あったからかな。
ただ、ボクの規約に反しているって行為にむかついただけ。
俺にはそんな時間無いからうらやましいって思っただけかもしれない。
最後に、こんな掲示板とか言われてるけど俺は2ch好きだよ。
悪名ランキング上位陣がBANされてない時点でなぁ
もっとも、こいつらBANしたら本格的に人居なくなりそうな気もするが・・・大手のギルマスだっけ?
おいィ?厨房がネトゲと2chなんかすんな人生狂うぞ
争いは同レベルでないと発生しない(AAry
ID:5R2+butr [13/13]
ID:dRzD1eYN [5/5]
つか俺にはこの二人が自演にしか見えんw
消防と厨房が2chでケンカ始めるとか終わってるw
そんなことはどうでもいいんだった
誰かなぜ今入れないのか教えてくれ
メンテ終わってるだろうって帰ってきたら入れねーって
緊急メンテだとよ
CCすると装備が消えるとか
インプ山脈だとか
銀が100円だとか
運営見てるな?
メンテ3時間じゃ足りないならもっと時間取っていいから。無理なら伸ばせ。
延長されるより昼からやってもらったほうが多くのプレイヤーはありがたい。
※現在、スルー検定中です
>>476 ヨトゥンがインプになるバグ発生で緊急メンテ
空き地増加高めだけど永続ものだし課金しようと
初めて購入ボタン押して色々調べたけど
>>438見てやめたわ
あほらしいね
ちゃんと複垢BANしとけよ糞運営
>>476 本来クエストをクリアして行ける追加マップ「ダブリン」が
誰でも行けるようになっていた不具合と、
その他いくつかの不具合が発生しましたため、
緊急メンテナンス中です。 期間:18:10〜19:00
その他ってのは
・インプ山脈出現
・市場である商品が無料で無限購入できた
・銀の買い取り価格が100Gのままだった
【お知らせ】2010/12/16
エインヘリアル運営チームです。
本来クエストをクリアして行ける追加マップ「ダブリン」が
誰でも行けるようになっていた不具合と、
その他いくつかの不具合が発生しましたため、
緊急メンテナンス中です。
期間:18:10〜19:00
ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
お前ら優しいな・・・
さて7時なわけだが
掲示板でちょくちょくウザかった奴がジョブチェンジで装備ロスト食らっててメシウマw
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 運営チーム見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
486 :
906:2010/12/16(木) 19:03:51 ID:pVDCfiNv
>>479 あなたは賢いですね。
そうなんです。真面目に課金するとバカをみるとボクは言ってるんです。
だって600円ですよ?
サブ垢作れば何個でもタダの空き地が。たった一つ600円。
買う前に気付けてよかったですね^^
ボクのおかげであなたは明日のお昼休みいつもよりも「いいお弁当」が食べれますね^^
課金の値段設定が安すぎないか?
良心的といえばそうなんだろうけど想像以上に安くてびっくりだ
はま(ham)人柱おつ
+ ___ +
キタ━/l・∨・l\━!!!
+ {::::⌒(人)⌒} +
+ \ `ー' / +
Σ メシウマ状態!! Z
>>488 生まれ変わり以外は安いよな
上級ジョブに変化してくれるなら何回かやるんだが
>>483 >>486 >>489 お前らがFairyNetworkというのは分かった
そんなウザい奴なら、メンテ終わるまでちょっと話していけよヒマだし
「おこづかい」でさえも課金したくない消防は複垢いっぱい作るといいよ
高々600円で枠買えるとか安いもんだ
BITキャッシュでも課金できるようにしてくれねーかな
土地なんて月額で取ればいいのにな
>>492 あなたが「安い!安い!」と言って、空き地1つ600円で買うのは自由ですがね^^
まぁ、空き地1つ増えたところでナニかできるようになる訳ではないですがね(笑)
ボクはタダでいつでも欲しいときに、空き地15個づつもらえますがね^^
しかも証のオマケ付きでね^^
>>494 や、違うなら悪かった
公式掲示板見たら申請してたから、隊員かと。
>>491 何故か分からんが俺FairyNetworkだったのかw
よーしパパ内部情報漏らしちゃうぞ
ギルマスが女子高生で援軍は連続攻撃4持ち&攻撃40以上じゃないとアウトなんだぜ?凄いだろw
>>487 馬鹿かお前はw
600でもこのゲームの盛り上がり考えたら買うっての
お前みたいなのをきっちりBAN報告してないから課金しなかったって話だよ
どういう垢を何人BANしましたみたいな運営側の現状報告はいるだろ・・・
これじゃ放置してますって言ってるようなもんだ
>>491 ワテは零細ギルドです…
ギルチャゼロなんでここでお話させてもらっている者です;;
>>491 掲示板のバグ報告板確認→報告者の名前をギルド板で探したらフェアリーに申請出してたから。
違ってたらなんかごめん。
どこのネトゲもなんで強い奴=女子高生設定になるんだろうな
だって公式のユーザー数表示が8500以上ですよ?
ほとんどのユーザーがサブ垢もってますって。
ボクなんか案外「雑魚」かもしれませんね^^
あぁ、一応理由あったのか
女子高生設定はなんていうかロマンだな
キモいおっさんやニートと戦ってると思うよりは救われるw
草食系男子の波がここにも
伐採所のLv上げたもんで何もできねえ
48時間拘束とか辛いな、砦要員使ったから襲撃きたらヤバイ
運営は2ch見てる暇あったらサポートメール確認してくれ…
交易所の致命的なバグなおってねーぞ
>>501 複もいるだろう中でたった8000程度。
それで利益だそうと思ったら600円も納得だよ
だけど複を放置してるならその600円は無駄金だ。
だから現状で課金はやめてクリア準備はしながらやるって話だ
>>505 ですよね。
まだ運営が複垢の対処をはっきりとしていないのに課金するなんてダメですよ。
それこそ運営に「仕事しなくても課金してくれるわ^^」と思わせるだけ。
チョンゲーだってみんな文句言うくせに、ちゃっかりガチャに課金してますからね。
課金されている限り運営は仕事しない。
だがら運営が複垢の対処をするまで課金ダメ!絶対!
>>438はゲームの実情をよくあらわしてるからテンプレに入れていいかもしれん
メインで生産系、サブ垢は資源集めと分担させれば効率いい
資源施設はLv3でも十分うまいし、面倒ならキャラのレベル上げる必要もない
ゲームなんだからもっとさっぱり楽しめよ、お前ら
即終了より施設レベル+1アップを現在レベル×1kで売った方が金になるだろうに
上級装備の必要材料を多めにすれば豚は目が眩む
トップのユーザー数地味に動いてんな
どっから来るんだろ
マスターにしたいが革も布もないと悩むな、チェインつけられなくなるのは痛い
防具の取引は出来るようにする気なさそうだしな・・・
こんだけ一気に更新くるとWIKI編集する人も大変だな
この場を借りて感謝しとく
感謝だけじゃあれなので俺も編集に参加するよ
複数垢自慢に付き合ってやるなんて、おまえら余程暇なんだな
>>513 おまえのが今頃レスして暇人だろうがwwwバーカwwwwww
アホwwwwwマヌケwwww死ねばかwwwwww
アホシネwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マヌケwwwwwwwwwwwwwwww
こんな簡単に釣れるなんて感動物だな
せいぜい喚いて頑張れよ
とりあえず主垢副垢共に健在で安心した。
キャラ変わってて噴いたw
主張はどうでも良いが俺を笑わせたのは評価してやろう
社会に出たことない厨房が社会からはみ出してるなんて言うのもいるくらいだからお察し
そんなことよりフェニックスの羽どこだよw
子供生んでみた人はいないのか
似たようなステの兄弟を片方ガードにしてLv10→21まであげてみた
HP 力 技 速 守 賢 運
ガード +7 +4 +2 +3 +3 +4 +1
ファイ +9 +4 +1 +3 +4 +5 +3
ジョブチェンジしてもステータスあがらないしこれは装備揃うまでは転職控えた方がいいかもな
少なくとも目に見えて強くはなってない・・・・つーかこいつらよええwwwwww
>>518 ブリジッドクエの後に、フェニックスの羽貰えるクエがあるぞ。
ついでに言うと新MAPでは落としそうな敵も居なかった。
緊急メンテ前に行って数回戦ってみたが、出てきたのは人間系ユニットとスケルトンだけだった。
まあボスとかになれば落とすかもしれないが。
>>520 子供は今のとこまだ産まない方がいい感じだね。
それにしてもステ伸びないな…
>>518 メンテ前に、襲撃でエクスプロージョン持った奴が防衛してた事あったから、
誰かドロップするんじゃね?誰かしらんけど。
課金しようと思ったけどJCBだとPCからウェブマネー買えねーのかよ
コンビニまで行くのめんどくせ
決済方法はぜひ多様化してほしいね
課金しようと思ったらネットキャッシュしかなかーた
わざわざ買いに行くのは面倒だな
>>524 クエで一度だけフェニックスもらえる
そして防衛&援軍の装備は削れない、そういうこと
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:36:40 ID:NrT4G8o+
ここならともかく公式でネガキャン祭りになってるな
本業も微妙だしせめて上場して安定してからゲーム事業しようかwwww
というかきむたけ元気にしてるかー?みてるぅー?いえーい
3レス増えただけじゃん
あんな掲示板あればいちゃもんつけるのが多くなるのは予期できる
戦国IXAってブラゲのブログもそうだったが、
運営に直接コンタクト取れるような場所を用意したらだめだわ
クレーマーのキ○ガイが沸きまくり
ブリジットって名前のシスターが生まれたんだが
同名なんとかしてほしいわ
こっちなんかアグネスって名前のババァ生まれたぞ
別にロリキャラばっかり集めてないのにw
免罪符うめぇ
小規模のうちは大丈夫だよ
Lv10でどれくらいステータスあれば優秀なん?
>>539 自分のステ晒したら教えてくれる人がいるんじゃない?
>>539 なるほろ。ごもっともで。
雇い斧 装備無し
Lv10 HP32 LP20 力13 守9 技17 賢11 速13 運10 男
2世代目槍 装備無し ごく普通に誕生
Lv10 HP19 LP17 力12 守13 技12 賢12 速12 運8 女
>>539 職業にもよるが、おれの場合は下記参照
練兵所からの採用の奴、Lv10のときに
前衛 力13 守10 以下だったらゴミ。
後衛 賢16 以下だったらゴミ。
子供のばあいはLv10のときに
前衛 力15 守り13 以下だったら不満。
後衛 賢18 以下だったら不満。
弓兵はゴミだから使わない。
それからおれの経験則では、LvUP時のステータスUPはランダムではなくて
ユニットごとに成長率がある気がする。
ユニットごとの成長率はランダムか。
Lv20まで育ててゴミだったら除名するか建築士にしたほうがいいな。
おれの今までの冒険で一番ゴミだった奴を紹介しよう。
練兵所にて、スピアガード Lv1 力10 守9 これは期待できると思ったら
Lv25 力13 守10 もちろん除名した。
>>541 言い出しっぺの俺も
親のステ合計は130弱と105で
スピア三姉妹(三世代目)
ジュディ
Lv10 HP30 攻14 守11 技16 賢13 速14 運12
ダイアナ
Lv10 HP33 攻14 守11 技16 賢16 速16 運11
メイベル
Lv10 HP33 攻16 守12 技15 賢15 速13 運12
lv10の段階で合計が80超えてたら優秀かな??
>>542, 543 ありがとう
そしてバイバイ俺の傭兵達・・・
ところで高Lv資材施設で貰えるレア素材品ってもう判明した?
偽武器ドロップ狙ってラグナル狩りをしようと思うんだけど、何回を覚悟すべき?
>>546 スマン、間違えた。
スピアガードではなくてスピアファイターだった。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:04:29 ID:wH1sUEdP
危うく雇用ユニットの変更をポチるとこだったぜw
>>544 自分のメンバー構成を考えて、居ない職業だったり
エースの配偶候補が微妙なら育ててもいいと思うけどな
参考までに雇いLv10斧で 力13守8技14賢9速11運8 というゴミがいたが、
スタメンが全員兄弟で配偶相手がいなかったのでそのために育てたらLv35で合計120後半まで伸びたよ
だからLv20までは様子見てもいいんじゃないかな
ちなみにそいつとエースの子供で、
Lv10槍 力17 守17 技16 賢13 速15 運13
というのが出来たのでマスターにしてLv24まであげたが全然あがらなくて微妙だったりする
結局は育ててみないとわからんって事だなwww
30か50
552 :
550:2010/12/17(金) 17:06:10 ID:fz5zzNRd
すまん、マスターじゃなくてガードだww
>>547 βで拾った時はドロップアイテム90個溜まってた
35同士の子供なのに、傭兵より一回り弱い子供しか生まれてこない件。
老衰始まっちゃうよ・・・
>>535 情報サンクス
今見たらネクロ書は30個溜まってた
先はまだまだ長そうだ
練兵所LV2における俺の仮説。LV0のステがあって、それに10回上昇判定が行われた数値がLV10のユニットの能力となる。
この上昇判定は、ユニット自身の成長率+職成長率で行われる。
LV0のステは、公式に記入されてるLV1の平均値マイナス1。(魔法系のみさらに守備-1?LV10で守備5が出てくる)
その上で、成長50%超えのステータスは
斧 力14守12 剣 力13守12 槍 力14守13 弓 力12守11(賢14) 聖 賢15 魔 賢16
これを超えてたらかなり優秀。具体的には前衛がLV20で力18/守17、魔法系だと賢20が狙えるクラス。
>>541 斧は技高いから当ててくれるだろうし、守備が運良く伸びれば悪くないと思うよ。
力と守備が伸びなかったり、他に優秀なユニットが来ればサヨウナラ。
槍子の方はHPが19じゃなくて29でなら、守13あるし十分前線を任せられるLV。
生まれたてだと親の35パーセントくらいの能力っていうけど
実際3割付近が多い印象
FE聖戦の系譜っぽさを感じるから能力の引き継ぎは同性の親から強い影響を受けるでFA
あとキャラ除名の費用が高すぎる、どうせF5で消去するんだからその手間を省けるように除名費用は激安もしくは無料にすべき
たまに大器晩成ってスレで聞くが
おれは大器晩成に出会ったことがない。
限りある経験値をゴミに使わないようにしなくては。
25程度で伸びなくなるってのは聞いた事あるな
10くらいでゴミでも育ててみる価値はあるってことかね
>>557 なんでもかんでも楽になったら満足か?
そのF5するのだって日数使うんだから、
リスク回避するための除名に金が掛かるのは当然
命中率の不満が盛況なようです。
つーか何を躊躇ってるんだろうな。処理の時に10%底上げする位すぐだろうに。
この命中のせいでターン制限のある襲撃がおわコンになってるんだっつーの。
まぁ、実際にゲーム中では命中率見なくていいからな。
100%以外がどれも同じ。
>>561 でもよぉ、襲撃でガンガン当たったらそれはそれでどーしようもないぞ
命中で愚痴ってるのって、無駄に殴りかかって死んでる奴か、LVに見合わない敵と戦って削り負けしてる奴な気がする。
もっとも、新規定着を考えるなら、序盤はもっとヌルくすべきだけど。
>>560 F5除名だと推奨と食料と日数を食うのよね。俺も金で済む方がありがたいわ
命中100%でハズすって愚痴を当初から聞くけど
一度もそんなことないんだが、ホントにそんなことあんの?
>>561 俺も接戦してる時の89〜97%でミスが出るたびに発狂しそうになる
でもそれがなくなったら、ただの作業ゲーになりそうでなー
今は、この一発に賭ける!って気合入れながら殴ってるわ
俺はもう命中全く見てないな
当たるか外れるかの50:50と思ってる
当たれば有利に、外れても大丈夫な展開しかしないし命中表記はどうでもいい
直してくれるならそれに越した事はないが作戦的には大して影響しない
100%以外は信じるな、そうベルサガで学んだわ
>>564 命中率は100パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り上てているため、実際は小数点以下の確率で外す可能性がある。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、敵の回復や、味方の死亡を防ぐ装備類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば見ることが可能。
正面から攻撃すれば命中率が下がる為、外す確率が多少上がる。
こんな感じだったら笑う
1日の収入が激減してまずー
銀の売値100に戻して欲しい
キャプ解放で建築にかなり金取られる、事前の銀値上げはこのためだっと理解したが
これって新規には辛いだけだよな、どうせなら平等に売値100にすべき
1日の収入素材売りも含めて15000G行くか行かないか
まじで複垢したくなるバランスだな
>>563 それはそーなんだが、一発のミスで負ける、しかも出易いって状況だから
格下狩りが横行してるんじゃないかと思ってな。
ミスの不利益って反撃だけじゃなくてな
魔法が連続ミスとかするとすぐ無くなるんだよ。んで帰って日数経過。
地味にストレス溜まるぞ、これ。
命中は序盤辛い、中盤気にならない、地下神殿&ダブリン辺りになると表示命中70%がデフォ
後ろから攻撃しても100%にならないし
あと敵のAIがアホすぎる
魔法攻撃なのになんで魔防が高いハーフエルフ狙うの?
相手さんは物理防御と魔法防御の区別もつかないの?あほなの、ばかなの?
オーガがLvの割に弱くてうめぇって思ったら、
能力差が大きいせいか同LvでもあんまExp入らなくてがっかりだ
>>569 全ての攻撃がより当たりやすくなると、より格下が狩られるんじゃね
格下狩りって言うけど、そもそも格下じゃないと狩れないからなぁ
ほんとワガママなお子様が多いですね^^
別に命中率を上げろとは言わん。
ただスキル込みの表示をしてくれ。
シールド持ち相手とはいえ、100%を三回連続ガードされると腹が立つ。
実力が同じレベル同士で戦わせたいなら
利害なしの闘技場でも作らないと無理だな
Lv30以上で実力が同じくらいの奴だと、削りきれずに勝てない
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:20:14 ID:x3j0e/hG
>>574 スキル発生率はこっちの命中率関係ないから、スキルの発生率を運も加味して自分で適当に目星つけとけ
>>575 防衛側のが有利じゃないとバランスがおかしくなるだろ。
利害なしの闘技場っていうのはギルド砦戦になるだろうからそれまで待て。
闘技場は2月なんだよな・・・
がんばれ運営
誰も話題にしてないけどボス曲が追加されたとのことで聞きに行った
ピアノverになっただけだった
嫌いじゃないけど、さらに戦闘曲から遠ざかっててワロタ
>>576 襲撃有利のが防衛のための課金が増えて
運営ウハウハなのにね
それとも萎えて辞めるの防止に今の所防衛有利にしてるのか
実際防衛ってあんまりデメリットないんだよね。
食料は余るし金は建築で手元に残しとかなきゃ痛くないし。
それよりも襲撃で死ぬとLP一気に減るののほうが痛いわ。
LP3減って子供産まずに消滅はよくあること
襲撃有利にしてなおかつユーザーを繋ぎ止めたいなら、負け続けた時の救済措置が重要になってくるな。
負け続けた場合、ブリジットのようなユニットが加わるイベント発生とかあればいいんじゃね?
おっぱいに釣られて負ける奴が続出……するかもしれない。
飽きたから子供生んでルーン使ってみた
弱かった
>MISSの多さにイライラすんなこれ・・・。
>某FEのようなゲームだわーって興味持ってやってみたけど、これは
>システムから見直したほうがいいんじゃないの?っていう感じです。
>イトケンの無駄遣いだヮ・・・マジどん引き。
マジどん引きーとかwww
どうぞ引退なさってください。
地味にユーザー増えてるから笑えるレスも多くなってきたな。
MISSがあれなら剣4とシスター1にしようぜ
FEじゃなくてベルサガだからな
〜%を〜点にすれば解決!!
満点が100とは限らないしなw
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:46:13 ID:KiZCIaOP
まだ市場にルーンの証出てねーな
相場いくらぐらいになるんだろ・・・
>>588 出してもいいけど幾らくらいだったら買ってくれる??
弓3人防衛とかやりたいけど現状力20はないと役立たずだよねー
>>584 FEなんて命中率当てにならないゲームの代表のひとつじゃねえか
結局、FEやスパロボ、ベルサガをやったことない連中なんだろうな
烈火あたりだと命中100オンパレードなんだぜ
あれはヌルゲー、ハードなら別か。
命中率が当てになるSRPGってこの世に存在するのかね
命中率100でも踏み込みが浅いって言われるのがSRPGだと思うんだ
>>591 タクティクスオウガとアルバートオデッセイも入れとけよ。
FEは紋章の謎とかは命中率まともだっただろ。
結局は命中率があてになるとしても90%を連続で外して10%が当たるなんて場面は普通にある話で
そういう一手のミスが命取りになる昔のFEやベルサガを知ってる奴なら、常にフォローできるように動かすのが当たり前になってるんだがな
サモナイとかディスガイアみたいなハナクソほじってても勝てるような最近のSRPGしか知らない奴が騒いでるんだろ
ダメージの計算なんかが単純で戦略たてやすいし、運営は前者を意識してると思うが
個人的にはフロントミッションは正確だったな1st以外
今エボルヴ出て賑わってるよ
俺の今のPCじゃ若干スペックが足りないから悔しい
つかこのゲームの命中率って表示がまずおかしい
自キャラの技の値と相手の技の差に
ジョブの補正値と三すくみだよね
特に雑魚のスケルトンとかでもひょいひょいかわす
LV19で技17くらいだけど全く当たらん。表示どおりじゃない
技19くらいからまともな表示分の命中率でやれてるんだけど
FEの乱数はGBAまでうんこ仕様だよ
戦闘開始するとどこまで行っても同じ行動をしてる間は引く数値が同じ
タクティクスやりこんだ俺でもこのゲームの命中率はおかしく感じる
ただ、タクティクスも100%で外れるけどね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 05:42:17 ID:ZrBHSsrS
なんだかんだ言いつつ大半はシュバリエサーガ来たらそっち行く
あとギルド戦攻城戦は期待するとガッカリするぞ
二ヶ月前の開発画面だと各ギルドの出撃ユニット5だからな
もう少ししてギルド戦実装だったら
全員ブリジットだっただろうな
>>598 チョンゲーだしなんとも言えないな
両方とも良い所パクりあって結局同じようなゲームになるんじゃね
>>600 運営はNHN(ハンゲ)だからチョン系だけど
開発は思い切り日本企業だぞ
CSでルミナスアークとかセブドラとか開発した所
協同開発、つーか下請だな。
運営や方針、内容やバランスも含めてハンゲ主導だから中身は完璧チョンゲだよ。
それってどちらにしても中身は糞って決まったようなものじゃないか
ルミナスアークほどタクティクス性がなく面白くないSRPGはなかなか無いで
まぁグラは普通には期待していいのかも試練が
なるほど、グラと萌え系はあっちって感じになるのかな
あまりにも金のたまりが遅く資源Lv6に必要なお金27000Gが集まらないから家族の名を借りてついにサブ垢作ってしまった;;
市場3つ建ててメインから適正な値段で資材買ってるだけだから問題ないですよね、ね?
あと質問ですが資源系をLv6にすればレア素材手に入るのでしょうか?
また市場をLv6にした時の収入も教えてください
お金手に入った時どの施設をLv6にするか目安にしたいのでお願いします
>>606 はいはい、構ってちゃんはいいから勝手にやってBANされなさい。
>>606 うそをうそと(ry
ぶっちゃそういうレス入らないから自重して下さいね
( ^ω^) ・・・
なんかイラついてきた
運営に資源施設の収入掲載するようにアドバイスしてくる
おまえらまじつかえないなw
ID:G4P75N0Y
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612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:55:20 ID:nYjnZ+Tv
>>610 こういう馬鹿なやつってどこにでもいるよなw
ID:dRzD1eYNと同じにおいがする
なにムキになってんのかイミフ
きめえ
うわー真性きちゃったかあ^^;
俺がスル―しとけばよかったんだ…
何でお前等そんなに食いつきいいの
あぼーんして別の話題すればいいさ
ところが話題あんま無いんだよな
エインヘリアルでは今後以下の行為を不正行為として禁止します。
市場を利用した送金行為
市場で
・相場から著しくかけ離れた価格での売買
・特定アカウント同士での相場よりも高値での売買の繰り返し
を特定アカウントへの資金集め行為として禁止します。
良く読めよw雑魚wwwwww
相場で取引すればOKなんだよwwwww
だからさBANとかされるわけないだろwwww
おまえら情弱は俺ら上級の餌になっとけwwwwざまぁm9m9m9m9m9m9m9m9m9m9m9m
以上
おまえらの釣られっぷり面白すぎて暇つぶしになったわwwwwwwwwwwww
ありがとなwwwwwwwww
毎日色んな奴出てきて面白いと思ってたが
多分これ毎日同じやつなのな
2.複数アカウントでのプレイ
エインヘリアルでは利用規約により、同一サーバーで複数アカウントを作成することを禁止しています。
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取引も最安値つけてもおいそれと売れなくなったな…実装当初の活性感が無い
基本的に金策が無いからどっちかってーと買いたい奴より売りたい奴のが多いよな
25匹狩るのに2〜30分かかるスケルトンクエで1000しか貰えないし、
弓兵、ヨトゥン、オーガ、エルフは混成PTが殆どだから出る場所行っても必ず遭遇するとは限らんし
討伐数も稼げんからなぁ…銀も安いし慢性的に金欠状態だわ戦闘でも50やら100しか入らん上に
武器や魔法が消耗するから結局プラマイゼロだし
買いたくても金ねーわ出してるのは売れねーわ
ああゴメン真っ当にプレイしてる人間の言い分だから増殖系の人は聞き流してね
>>622 俺が今やってるのはギルド内で取引をしてる。
チャットがあるから互いに欲しいもの同士を出し合うみたいな感じ。
それでも売りたいけど売れない物とかあるからユーザー間でなくて普通に売れたらいいよな。
武器や魔法に金かからないよね
ガラス足りないのにウィンド連発しまくる人は結構多いらしい
石切でよくね
そういう人曰く
木材足りないんだから伐採しまくってる、でも足りない。石切ってるヒマない
らしい。
資金も素材も装備も足りない時期に全部欲しがると破綻するんだよな。どれか諦めろと。
伐採所Lv5にしたら木材に困る事なくなったわ
だから今は石切ってる
誰か石ころ欲しいなら800個出すぞ
>>625 修理するにも銀要るし、作った人から買うのも金要るし、
自分で作って使うにしても使わなければ素材とか売ってお金に出来ると考えれば損失はしてる
今居るギルドの活気が少なめで移籍したくなってきた。
でも結構襲撃しまくったから喜んで迎えてくれるところも少なそう。
ま、とにかく移籍するならどこのギルドが有望なのだろうか?
>>630 >使わなければ素材とか売ってお金に出来ると考えれば
ぶっちゃけその発想だと、何しても損に感じるでしょ
強力な装備を使って戦闘を容易にしドロップ品を狙うメリットを完全に無視してないけ?
>>631 満員のギルド1つしかないし
適当な大手でいいんじゃね
入って静かすぎて嫌なら別いけばいい
>>632 その発想はおかしいってゆーか俺のレスと625のレスを読んでない発言
誰もそんなこと言ってないじゃん
あくまで戦闘で武器が浪費して浪費した分と戦闘で得られるお金がトントンだから貯まらんって話から
派生してるわけでしょ?横槍入れるならちゃんと読んで
金欲しいならサブ垢で市場3つ建ててメイン垢から資材出品して落札すれば貯まる
Lv5市場3つで銀貨64枚/8h・・・3200G、1日換算なら9600G
Lv4市場3つで銀貨37枚/8h・・・1850G、1日換算なら5550G
この方法はもし家族垢と言い張っても聞き訳のない運営ならまずい
運営が想定してる金儲けの方法はレアDROP売りと襲撃
襲撃に勝てば1回7000G手に入る事もあるしうまい
>>632 >戦闘で武器が浪費して浪費した分と戦闘で得られるお金がトントン
言ってるに等しいんだよ。
遠征の勝利で得られる金って微々たるもんだよな。
戦闘で得られる資金の過半はドロップ売りだろう。
ユグ葉1枚なりヨトゥン皮膚なり宝石なりを売れば装備代なんて安いもんだろ。
つか、そんなに装備に金使いたくないならブロンズとファイアで戦ってこいよw
鍛冶屋Lv4できたー
でも1軒じゃ作るものねー
誰かシェットランド6番で狩りしてこいよ
誰があんなの置こうとか考えたんだよ
まじで推奨レベル詐欺じゃねーか!
諸島なら1戦で300くらい入る時もあるぞ
推奨戦闘溜めて弓クエ持ってレベル上げ行けば30分程度で2kじゃん
装備もブロンズとファイアでいいしな
場所は4番な
諸島空気だと思ってたけど結構狩ってる人いるのね
>>638 6番にふらっと入ったら
レベル40の4人くらいが出待ちしてた
アーチャーに***されたわ
ギルドで思い出した
今うちのギルドマスターがさ、レベルは15くらいでそのくせ文明度は高いんだよ
これってサブ垢なんかな?送金用のサブでギルドとか作ってんのかな
なんかoβからやってるとか言ってたけど、チャットは特定の奴としかしないし
新しく入った俺らはスルーだしw
こんなギルドに奉納すんのもバカらしく思えて移籍しようか迷う
誰か文明200ちょっと越えのksな俺を拾ってくだしあ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 15:31:00 ID:o+aYo4H9
課金課金になると途端につまらなくなるのは、宿命なのか
>>643 そりゃ、課金額の差がゲーム内での力の差になるからな。プレイヤー同士で争う以上、実力が拮抗してこそ面白いと思うのが普通だろうし。
ただ月額課金とかにして差を無くすと運営の儲けは減るから是正はされないだろうな。
最初から始めたいんだがこれログアウトってどうすりゃいいんだ?
>>645 最初から始めるならデータ削除じゃね??
民会からできるよ。
右にログアウトのボタンあるよ
LPってこれ20固定じゃないのかよ・・・
コレ最終的には一桁とかになるんじゃないか・・・?
子供が親より持ってることってあるの?
ある らんだむ
ランキング1位と6位のステの差が悲しいな
俺のブリジットなんかLv33で合計110ちょっとしかないぜ
ちょっとだけ硬い(防御14)シスター感覚だわwwww
そう考えるとブリジットの成長率もランダムっぽいな
要望掲示板でへかとんけいるとかいう奴がフルボッコされてて吹いたwwwww
もう閉鎖しちゃえよ必要ないだろ
見なきゃいいんじゃない
なるほど、へかとんけいるはカモってことだな
オヌヌメ狩場の一覧ってある?
LP減りまくりんぐ・・・
さーて、市場と牧場どっちだろうか、悩むな
エクスプロージョン祭りだ
アイオナB
黒き森E
霧の巨人E
地下神殿B
巨人の山脈入口から右に2歩
ここで30まで上げれる
さらに上の狩り場は命中率が70%行くか行かないかのバランスだから行かない方が良い
最終狩り場は上で上げたとこで問題ない
狩り場は山脈が一番。
銀鎧とモリオンが配備できたら神殿での狩りの方がいいけど。
命中70%のありえないはずれっぷりに精神が耐えれるなら神殿だな
常人にはお薦めしないw
>>657 牧場か〜thx
ということは市場はただ銀の増加だけか
安価ミスった…自分安価とか恥ずかしい
>>663 thx
鉱石→ウーツ鋼→鍛冶
伐採→イルミンスール→工芸
牧場→フェニ羽→触媒
未確認--------
市場/畑
オーガ皮膚?(革)/絹布?(畑)
ミス
(畑)→(布)
ブリジットの成長格差ひでーな
でも1位みたいな神ブリになっちゃったら
死なせられなくてその世代で停滞しそうだな・・・
アクスFがまったく使えないんだけど、皆はどう?
防御は全然上がらないし、命中は悪いし
剣と槍は似たり寄ったりに感じる
>>665 革のLv4→Lv5はオーガの皮膚(なめしてない方の表記)
>>669 うちの斧は攻撃・防御高めで十分戦力になってるよ
>>670 あーいや、最後のは採取建築と加工建築が対応してるんじゃねーの?って意味の実確認。
>>669 斧はサーコートと相性いいから意外と使える。
防御は運かなぁ。正直装備能力以外はファイター3種ともそこまで変わらんと思うよ。
WIKIにちゃんと編集してくれてある
助かる
うちはソードが能力悪くて使えん。片方が力18で守9 もう一人が力守15とか…
斧はバタフライアクスが鍛冶3*2で作れるのが大きいくらいだな…
市場6今確認したけどボーナス無し
オーガ皮膚は採取とか想像できんし、畑が絹布でオーガはドロップのみとかかなぁ
ここの運営人は消防なんかの?
採掘場Lv6作るのに丸2日もかかるのか・・・
一気に3つ予約したの失敗だったかもしれん
その間まじでやることないwww
市場Lv6になると銀貨報酬いくつになる?
とりあえず俺は鍛冶屋Lv5×2にしたいから自家生産でもウーツ鋼狙ってるけど
市場Lv6の報酬次第では次のLv6は市場にするかもしれない
>>677 21→36
正直地雷なんで採掘6の方がいいよ
アプデで青銅も消費するようになったしね
>>643 運営人の質によるな
サービスする側が現実世界とゲーム世界の区分けがつかない幼稚な発想人だと
課金額が仕様に直結するバランス調整になるので課金が始まったとたんにつまらなくなる
いい例が、顔焼きで有名な某運営な
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:09:38 ID:f6Be2pqv
運営が見てるらしいから言わせてもらう。
複垢退治したいなら早いうちにやるべき。
複垢退治は時がたてばたつほどいろいろな面でやりにくくなるから、早くやらないと取り返しのつかない状況になるぞ。
>>680 本当はこういう掲示板は見ない方がいいんだけどね、
かなりきつい意見やオカシイコトも書いてあったりするし。
どうしてもここを見るんならほどほどに受け取ってほしいと思う。
複アカ退治には大いに賛成。
>>678 15枚上がるだけか時価にして750G/8h、2250/24h
27000Gの元取ろうとすると・・・ワロスwww
先行してあげるべき施設でもないなwww
他のLv6にはオマケついてるみたいだしなwww
>>680 ここの運営では複垢の取り締まりは無理だと俺は判断した
だってあいつ消えてないもんwwww
複垢にもメリットデメリットあるからリスク覚悟でしたいやつはすればいいと思う
それが俺のスタンス
すでに新規お断りの気配あるし、新規が来ても古参の襲撃に萎えて引退
ブラゲーは基本的に短時間で遊びつくすのが肝
まぁこのゲームでは課金者と無課金者の差がそこまで深刻に広がらないのが救いかな
運営とりあえずがんばれwww
俺もエミュ鯖で複垢対策したことあるが相当めんどい
IP判定しても身内だと言われれば許可せざるを得ない
しかもこのゲームだといわゆる複垢で課金してる奴もいるし
腕の見せ所ですね^^
とりあえず今のところ運営の頑張りは感じられないとだけ言っておこうか^^^
>>680 証実装の時点で複垢のメリットは明白だった。なのに今の今までシステムは変わらない。
市場実装時に、複垢ランカーを2,3人BANしてれば多少は効果あっただろうけど、それもやらなかった。
市場実装が最後のチャンスだったろうよ。もう取り返しつかないわ。
>>683 そんなことないだろ、どういう理由でそういう考えになったんだ??
気持ちは分からんでもないが。
運営初のゲームだからBANの時期を決めかねてると思いたい。
世の中には複垢全部に課金してくれるお客様が居る
少し課金しておくだけでBANなんて絶対しないから大丈夫だって
暇なとき神殿でいろんなギルドをぼ〜っと見てると
同じ姓だったりどう見てもこれ複垢だろという名前の奴がいっぱい
そういうところから怪しい奴を見つけてってチェックすればいいのにな
多分まだ1人もBANされてないだろ
BANして公開すればいいのに
いつまでもグチグチ言ってないで複垢作ればいいのにw
公式掲示板でも不公平だとか必死に喚いてる奴いるけど誰でも作れるじゃんw
【連続魔法】
【連撃の極み】 連続攻撃&カウンター阻止の複合スキル
【一撃必殺】 クリティカル&命中の複合スキル
【ヴァルキリーの護り】 シールド&弓回避&レジストの複合スキル
【ヘイトアップ】 敵から攻撃されやすくなる
【復活】 HPが0になっても生き残る
【命中】 命中率上昇(魔法にも効果有)
【採取知識】 採取獲得量2倍
【大工知識】 建築時間半分
おそらくIP判定だろうから1PCでなら串させばOK
2PCならまさに身内と一緒に遊んでると言い張れる
一応、誤認BANの保険として少しでも課金しとくといい
RM絡んでると最悪裁判に持ち込めるしな(こっちが費用の関係上くそまずいが
運営からしてみたら裁判沙汰は避ける傾向にあるからまずBANはされないというカラクリ
複垢してる奴の情報を漏らすと、1stではじめてパス忘れたから2ndしてる奴がいる
運営の文言上複垢でOUTだが以前として元気に動いてる
なんで複垢にそんな脅えているのかがわからない
このゲームの場合、面倒くさくてそんなにメリットあると思えないんだけどな
少なくとも運営の『不正な行為について』が抑止になってればいいんじゃないの
誰か600パゥワァーの空き地を課金した人いたら
空き地がどこに増えたか教えてくれないか?
ボクは本拠地の町並みに「こだわり」があるのでね。
マジレスすると課金してる奴は安心して複垢プレイすればいい
複垢作ったら金作が楽になってメイン村の発展がいい感じだわ
月曜にはルーンも来るしいいね複垢
特定アカウント同士云々の部分にビビって今じゃ
生産ゲーと育成ゲーで完全に分離して遊んでる状態だわ
ルールってぇのは、みんなが守るからこそ意味があるんだ。
自分だけルール守ったって意味がねぇ。
運営よ、複垢対策は一切しません。そのかわりみなさん複垢でお楽しみください。これで平等です。
こう言っちゃえよ。楽になれよ、運営よ。
複垢にはLV99のGM軍が襲撃して金も資源もアイテムも根こそぎ収奪して施設も数箇所破壊していけばいい
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 08:41:54 ID:WwqwsG0/
そんなことよりプリキュア見ようぜ
せやな
襲撃いつまで待ってもこないと思ったら複垢組がサブに責めさせてるんだな
納得した
しっかり準備してそうなとこに行くわけないじゃん
複垢のせいでもなんでもねえよ
悪名は0
お宝度は5未満、出来れば1
文明度200以下
この条件を揃えれば襲撃来るはず
ブリジットって仲間にした時点で何歳なの?
長い槍を持つ女戦士が仲間になるのマダー
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:19:47 ID:z9mG1Dej
長い竿を持つ斧槍士なら
おまえらの街並み教えてくれね?
■■■■■□
■□□★□■
□□★■□□
□□■□□□
■■■□□□
メイン
■■■■■樹
■鍛鍛★工■
魔魔★■革革
布布■砦砦砦
■■■市市牧
サブ
■■■■■×
■農伐★牧■
農農★■牧牧
伐伐■鉄鉄鉄
■■■市市市
>>705 複垢やってる割にはメインの配置悪いなww
もう少し頭使えよwww
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:31:52 ID:z9mG1Dej
いま市場でルーンが1000Gであったから買ったwww
複垢の受け渡しかな?
>>706 なんか微妙か?
よかったら教えてくれ
後々市場を生産施設に代える予定だが、いかんせん今は金がもっと欲しい
複垢は置いといてギルド入ってるなら砦3つもいらんやろ
相手のアタッカーを力30&人器ウコン(攻撃力20)持ち、実攻撃力45で想定してるから砦2個だと安定して守れるか心配
実際には実攻撃力40近辺の奴らが大多数になるけどやっぱ負け数つくの嫌だしな
こっちも人器用意できたらその時は砦2個にしてみるわ
人器って加工施設レベル6じゃないの?
未実装だと思ってた
戦士の家も想定してないしどうせ複垢装ったネタだろ
リアル小学生とかが見栄込みで書き込みそうな感じだよな
エインヘリアル運営チームです。
以下の調整を検討しています。
・武器の命中値の修正(一律+5程度の上昇を検討しています)
・武器の打ち直しに必要な施設数を1つに変更
市場で武器を購入した後に、該当レベルに達した施設が1つあれば打ち直しができるようにするのが目的です。
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:12:43 ID:WwqwsG0/
まぁここの会長が小学生みたいな奴だし仕方ない
>・武器の命中値の修正(一律+5程度の上昇を検討しています)
敵の攻撃がボコボコあたるようになるのですね
わかります
あんまり当たるようになって
回避装備とかマスター用の命中高い装備が無意味になったら困る
>>713 戦士の家を一年中建ててる情弱の
>>713がいるスレはここですか?
一律命中上がるみたいだがゴネ得だな
こういうマナーの悪いユーザーを抱えてる運営も大変だなワラ
またおまえか
いい加減うざいな
いい加減うざいな
命中上げるってか裏でかかってる謎の補正を命中率に反映させてくれよ
ちゃんとした数値が出てりゃミス多くたって文句はねえんだ
ところで音楽が2パターンになった?
シスターって名前通り女だけ?
子作りに支障がw
ttp://blog.livedoor.jp/mmo_matome/archives/1178663.htmlから引用な >242:名も無き冒険者 2010/09/18(土) 09:14:42 VHR5+zvv
>目的は「ユーザーは悪質」を浸透させるのが目的
>特徴としては、ユーザーは執拗に叩くくせになぜか 軽 侮 だ け は 叩 か な い
>そこまでいうなら軽侮にも不満あるはずなのにそこを無視してユーザーのみを叩く
>非常に不自然
>で、普段どおり軽侮GJGJと軽侮擁護をする役・いつもの基地外w
>役割も最近はバラエティーに富んできたこれは情報管理部の仕事なんだろうか?それとも業者なのかな?
>>724 今回のメンテでボス曲と通常曲の二種になったっぽい。
>>725 シスターは女だけ。
ユニット編成としては男を多めに雇っておいた方がいいかもしれない。
運営のやる気とともに俺のやる気も・・・・まじ困ったちゃん
なんか突発イベントみたいのあるとまた違うんだろうけど
正直まんねり化は否定できないですよね
戦闘のバリエーションもワンパターンだし狩り場もほぼ固定
推奨使い切るのもめんどくなってきた
引退時かなぁ・・・
定期メンテって木曜だったよな
イベント情報だと12/27月曜になってるんだが
告知あったっけ?
>>715 あーあ、また自分では何の努力もしない考えもしない
カス野郎のごね得かよ
こんな事だから運営がなめられるんだろうが
>>731 そりゃまそうだ
免罪符の価格引き下げ終了とも被るし、27が妥当か
運営さん、全体の命中率上げちゃうと今度は
『敵の攻撃が当たりすぎて面白くない』て言われますよ
こんな世の中ですから、最近の無課金のお子様はどうやっても満足しません
たまには自分の意見も持ちましょうね^^^
>>730 今までだと修理出来る=作れる
な上に流通してる値段は使い潰すには高かったから
装備売って商売したい側もマズかっただろ
でも1回売ったらそれっきり相手が修理し放題ってのも微妙だよな
アムロのファンネルが雑魚に切り払われるのがSRPGだよな
でもこの考え方自体がオッサンなのかも
9割超の攻撃が4連続でミスるとか
100%の攻撃をミスるとかは5%上げれば改善されるのかね?
それまでの95%が100%になってもミスるようになって
それまでの85%が4連続でミスるようになるさ
90%台が連続でミスるのが問題であってだな・・・
まあ底上げすれば新規が消えてく数は減るか。
踏み込みが足りんとか言われるのは切り払いだけで十分だし。
いい加減強キャラ引かね〜かなー
カス子孫ばっかだぜ
今育ててる奴、Lv6、7と2回のレベルアップを経てHP以外
全てのパラメータが1も上がらんってなんやねん…さようならかわいい子供達
どーでもいーがカス子孫って響きがパク・チソンに似てるな
転生使えばおk
HPLP除く6ステ合計80近いのが生まれるぞ
親はLv35同士でな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:53:20 ID:5H4HkM0p
いつからSLGユーザはこんなゆとりになったんだ。
要望も悪いが運営も流されすぎ。
>>742 いい要望もあるけどね
てか何で防具は取引できないんすか運営さん
いつからゆとりになったかって難しいな
>>743 建築物によってプレイヤー毎に個性を持たせるためじゃないの?
例えば革、布双方にマスター専用装備や後衛用装備があるわけで、防具交易を開放してしまったら、
両方からただ強い方を選択すればよくて、最終的に10人が10人同じ装備になってしまう。
俺も鍛冶*2を建てた後布or革のどちらを2件にするかかなり悩んだけど、優先させたい職業に合わせて建築物を選ぶのも一つの楽しみだと思うよ。
ぶっちゃけ今度の打ち直しの修正予定とかもどうかと思うわ。
でもアクセは取引可能なんだぜw
あーでも、鍛冶1件でガード防具捨てるって選択肢も出るから、打ち直しに関しては一応アリなのかな。
連レスすまん
>>739 10以下の時に成長悪いやつは11から化けることもあるからなあ
>>746 アクセは上昇値が低いから差別化よりは市場活性化の方に貢献するようにしたとかかな?
例えばシルバーチェインの防+5は守20以上なら守換算で+10だし、モリオン笑って感じで。
まあこのへん好意的推測なだけで、あの運営見てるとどっちつかずで優柔不断なだけかもしれんけど。
鍛冶×2は必須だから銀チェイン取引はいらないんだよなぁ
アクセ()っつーたって、マナリングだと魔法防御+5だぜ
布LV4×2のメイジローブ並なんだぜ。あっちは賢+3もあるから負けるけど。
どっちつかずに一票。
鍛冶×2
他資源施設でおk
シス子1の子供3人全員シス子www
シス子2の子供(ry
シス子の繁殖率ぱねぇwwww
2世代目の斧、槍絶滅したわwwww
まじでエインヘリアルの確率はおにちくやで〜
ぶっちゃけ前衛とシスターだけでいいし、シスターは最悪防具いらないから鍛冶2と魔法2あればいいよな
話ぶった切って悪いけど、唐突にダブリンの情報を書くよ。
出現MOBはlv33〜35くらい。
・ファイター*5+弓兵
・闇の剣士*3+闇エルフ*2
・ソウルイーター*6
とか大体この組み合わせ。闇剣士セットは左の森の方にだけ出る。
マップはどこも比較的障害物多目。
兵士系の素早さが24〜26とかなり速く、安定して釣りたいならそれ以上のキャラが必要。
オススメのマップは、分岐上の左(家のところ)と、分岐下の左下。
前者はファイター+弓と骨*6が出現。
弓が多少痛いけど、近接に関しては壁2枚で完全にシャットアウトできる。
後者は闇の剣士*3+闇エルフ*2と骨*6で少し上級者向け。
闇エルフがエクスプロージョン持ってるので、魔壁はしっかり防具揃えること。
闇の剣士が速26なので、それ以上のキャラで中央に釣らないと1体だけ回りこんでくる。
回り込まれても捌けるようなら特に問題なし。ここも中央は壁2枚でシャットアウトできる。
エクスプロージョンの射程が長いので、魔壁よりシスターの方が守が低い場合は注意。
ドロップは兵士系から銀、銀鉱石・骨から宝石(ソウルイーターなのにウーツ鋼未確認)・闇エルフからユグ葉を確認。
感想としては、全体的に美味くない印象。
敵が堅くて装備品の損耗が早く、あまり戦闘の数はこなせない。
同時に戦闘時間も延びてだるい。
神殿で1度の遠征で15戦くらい篭れるメンバーでも5戦くらいで帰りたくなる。
ドロップもまずい。必死に戦闘して銀が1個もらえるよ!
経験値は、骨で比べると神殿で6体900。タブリンで6体1050。
最もまずいのが遠征期間。神殿と比べて往復で50日以上長い。神殿なら追加で5戦以上できるよ。まずい。
すごく火力上がって、戦闘時間もストレスたまらない程度に抑えられるくらい早く倒せるようになったらワンチャンあるかも程度。
超乙。
>>754 推奨10回終わるまでに、イルミンスールの枝を2本ほど落としたが
左の奥地は怖くて行かなかった
あそこのボスはどんな奴なのかな
>>756 捨てキャラで5〜6回粘着したけど、最奥でネームドは未確認。
お墓のマップで障害物そこそこあったけど、敵が2方向に配置されてたような気がする。
ちょっとうろ覚えなんで間違ってたらすまん。
イルミンスールは弓兵のドロップかな?
ユグ葉、フェニ羽、ウーツが最近安いのはダブリンで落ちるからなのか?
ちょうどヴぇるpと世代交代が重なったからまだ行ってないから知らんのだが
>>744 85年生まれ頃〜だろ
>>733
同感だわ
ニモヲタニートが小銭自慢を始めたら要注意だな
>>759 生産Lv6とかすぐなのに、むしろそんなににボロボロ出してくれるのかwww
それならつまらない戦闘がますます嫌になってくるな・・・まじで経験値しか用がない
と思ったが一応皮膚は泥だけだったな
ミニストップ寄ったついでにWebマネー買った。
財布に入れておいたら忘れそうなのでジャンプとジューシーチキンと一緒に袋入れた。
今課金しようとビニール袋漁ったら無くなってたwwwww落としたwwwwwwww
課金方法がWebマネーしかなかったせいだ。糞運営め!!
ダメ元で引き返したら普通に落ちてたわ^q^
運営ちゃんちゅっちゅ
アーチャーなんて存在価値ないよな?
>>748 >10以下の時に成長悪いやつは11から化けることもあるからなあ
嘘つくなよ。こんなことまずねぇよ。
Lv10まで上げてゴミだったらもう除名したほうがいい。
経験値と金の無駄。
最近プレイ始めたんだが財貨ってどうやって得るんだ?
鍛冶屋lv2になる前に底を突いたんだが
>>766 ヘーゼビュー行って酒場でクエ受けて達成する
最序盤だと弓兵かスケルトン退治のクエだな
あとは市場建てて8時間ごとに入ってくる銀をヘーゼビューの市場で換金
市場はLv5になるまでは複数あってもいいかもしれない
材木とかは銀の価値戻った今でも売れてるんかな…
場合によっては市場建てるより、伐採場とか建ててプレイヤーに素材売った方がいいかもしれない
相場見てないからどっちが良いか知らないけど
>>764 レンジャーになって専用装備あると結構変わってくるはず
>>768 木材がかろうじて儲かる程度で採掘はもうゴミだな
木材ですら売れるかわからん上に若干手間だし市場のが楽なぐらいだ
わかってはいたがデフレが激しいなww
市場実装から数日で稼いだ奴
金の入手手段が限られてるからな。
クエストは一応無限ちゃ無限だが推奨以外じゃ経験値マゾすぎるし年とるし。
推奨終わってからだろ、金稼ぎは。
捨てキャラ使えば短時間で大量に稼げるしな。
年取るのだけはどうにもならんけど・・・
そういや、今日で奉納点リセットなんだよな。
誰か子供作った? 以前と差があるようなら、今の内に作りたい。
奉納点いくらで効果あるのかわからんから何とも言えない
新規にアドバイスするなら早めにLvは20に上げるべき
一気に収支が増える
20より21にして3時間伐採放置できるほうがいいな
いやでも普通に上げたほうがいいと思うよ。
どうせLv19で止めたら証は貰えないんだし。
建築とかで結構ちまちまやれば現金大量に余るってこともあんまないと思うし。
放置垢の証うめぇ
総合値142と141の親から、総合値73の子供が。
133と124の親から66の子供が誕生。
ちなみに奉納点リセット前に生んで、その時の値が200ちょっとぐらいだった。
参考までにどうぞ。
エインヘリアルの何が恐ろしいって、それは
9個の鯖設置を想定していたところ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:26:58 ID:DYK4SRNc
エインヘリアル運営チームです。
通常は毎週木曜日の定期メンテナンスでしたが、
年末にかけて下記の日程でメンテナンスを行います。
・2010年12月21日(火) 15:00〜17:00
・2010年12月27日(月) 14:00〜17:00
2010年12月21日(火) にメンテナンスについて
■追加機能
クレジットカードでの決済対応
■調整
・銀の価格 50gold→80gold
・武器の命中率を一律5UP
・打ち直しに必要な生産施設を1つに
■修正
・世界地図で進行中タブの情報が表示されない不具合を修正
・バトルマップのオブジェクトずれを修正
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
魔法の打ち直しもできるよーにしてください
>>783 情報サンクス。
危うく銀を売っちゃうとこだったぜ!
>>784 魔法打ち直しなんてできたら、弓の立場なくなるぞww
いらねーよ。
うちの弓子は大活躍してる。
まず耐久度が違う。
魔法の4倍〜5倍武器耐久度があるから、長期遠征にも対応
射程4が気軽に運用できるのがいいね。
ステはLv18
HP38力15技21速14守12賢15運16
強いのか弱いのかは良く判らんが、エルフを撃ち殺すのには結構便利。
魔法なんて体力無いのに防御紙で毎回死にかけるし、ボスには威力無いし
ガラスやユグ葉使う割には15回で魔法切れて建物も建てられない
やっぱり弓だな
>>787 うちも弓子は二人使ってる。
Lv21
HP34力19技17速16守09賢20運16
Lv21
HP38力17技19速19守08賢21運19
なんだけど、どうしても火力不足になる。
レンジャーにまで持っていったら使えるとは思うんだけどな。
魔法は打ち直しつーか残回数を寄せて纏めたい
上限オーバーしたものは切り捨てていいからさ
とりあえず単価安いのから順に銀買えるだけ買い込んだ
弓もエルフもいらん
前衛3シスコ1ブリ1で完璧、どこに行ってもまず死なないし殲滅早いし遠征持久力もある
>>791 おれも買い込んだ。
100個6500のやつが欲しいが金が足りん。
誰か買っとけ
>>792 ブリはまだ手に入れてないからなー。
今度の子供の世代に合わせるつもり。
銀50で売りまくった俺涙目すぎる
もっと早く告知してくれよ・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:21:08 ID:DYK4SRNc
>>794 いや、もはや告知が無くなった方が逆に面白いんじゃないか?
>>793>>795 でもとりあえず、100個6500は頂きましたwww
おいしいですwwwぶひひwww
100個6800も、7500もあるぞ、誰か買っとけ
俺は金がもうない
銀の相場が毎日変動すればいいよ
今日売るか明日売るか
いっそ人に売るかと悩む
変動相場制も面白そうだけど
高い時以外は市場倉庫に800個銀を詰めこむゲームになりそうだな。
固定の方が楽でいいぜ。
もう少しで参加ユーザー数9000人か
そのうち18人は俺だけど
襲撃が怖くて、LV19止めが何人もいる俺・・・
証の配布日を忘れてサブのレベルが19のまま・・・あると思いますOTZ
要望板で偉そうに語ってる奴がユニットリストの見方も知らないとかどうなの…
まともに検証する気も調べる気も無いですって公言してるようなもんじゃねーか
襲撃の被害増えた?
金2000奪われて残り8000弱なんだけど、前は1割くらいじゃなかったっけ
参加ユーザー数多いな
1人10垢でも多い
200数人なイメージだわ
ジョブチェンジってルーンの証以外に何か条件あるん?
ルーンの証作ったのに民会のジョブチェンジ押しても
[ジョブチェンジできるユニットがいません]って出るんだ。リロードしても変わらず
装備しないとダメなんじゃね?違ったっけ
装備アイテムだったのか!ありがと!
いざキャラを見ると中年で精力も少ない奴ばかりで躊躇した。
若返りの薬とまで言わないからせめてLP回復の課金来ねーかなー
転職の話題出てるから聞くけど、転職のメリットって結局何なのかな?
ユニット成長率が大幅に変わるなら意味あるかもしれないけど、過去ログ見る限りじゃ大して変わらないらしいし。
特別なスキルがつくわけでもなさそうだし、その上で職によっては装備はまた別に用意しないといけないし。
もしかしてルーンの証は溜めておいて様子見した方が得策?
グラが変わるのと、期待を持てるって事ぐらいじゃね
ランキング見ればそこそこ増えてるけど、あれは上級職だから強いというよりは強いユニットが上級職になったんだろうし
あと自分は転職しなかったキャラの方が強く育ってるしww
とりあえずLv5やLv6の装備が作れるか出回るまでは待った方がいいかもな
だめだ…メインゲーの時間削ってまでRPGパートやる気がしねぇ
クエスト、堕ちた女で止まったままで農耕民族と化したw
ルーンの証って消費アイテムだよな
1キャラだけって悩むわ
砦を複数作るメリットがわからない
砦ひとつで残りギルドからの援軍の方が固いという
砦のLvと大樹のLv上げれば堅くなるだろ。多分。
まあそうなんだけどね
ギルド援軍よりレベルが高いキャラを揃えられるならその方がいいんだけど
援軍に守ってもらうなら、砦1個の方がいいんじゃないかな
自分のLv+5くらいなら普通に援軍くるからなあ
ギルドによっては、レベルの低い援軍が来ちゃうから砦3つの方が安心だろうけど
もう少し砦のメリットを出してもらった方がバランスいいと思う
せっかく3つ場所を使って砦建ててる弱者はかわいそうな気がするよ
そしてますます防衛有利jになり複垢と弱者狩りが横行するのであった
防衛有利もなんとかしなきゃならないけどな
ここ数日、襲撃しても全然倒せねえ
ダメージ2だけとかやたら見かけるようになった
身代金が地味に痛いorz
防御27とかどうやったら倒せるん
まぁ農耕民族としては砦の経験値が意外と馬鹿にならなかったりもするけどね
1箇所80×3で240毎ターン入る訳だし
うん。メリットとか特にないけどね
8時間に+30じゃないの?もしかしてLv2だと+80?
80はないと思うんだけど。
EXP120で入れて今見たら180だったし
空き地追加、首領家の右か下に出来ると思ったら…
それにしても1位のブリジットの伸びがすごいな
Lv33あがる間にステ合計100増えてる事になるのか・・・
Lvあがってからもコンスタントに伸びてるっぽいし
ということはやはり成長率ってのはあるんだろうな
おら早く成長率+10%の書とか課金だせよ
画面右上
>>832 ありがと。崖沿いか・・・うーん砦建築に良さそうな立地w
す〜ぱぁリッチw
色々と進化したせいか、最近じゃ大樹込み防御25程度の防衛なら余裕で倒せるようになってきてるね
おかげで何の調査もなく適当にLv別リストから選べて助かるわ
そろそろ証じゃなくブリューナクやウンコバサラが欲しいが・・・・
防衛戦でロザリオってちゃんと使ってくれるの?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 15:18:37 ID:XLQqwfBv
ゲームが動かなくなった!
やっぱクソゲー
メンテ中だし
針みえてんぞ
>>837 うわぁ、恥ずかしい…
ロザリオはちゃんと使ってたの確認したぞ。
延長だとぅ
ほんとだ
雪だ
なんじゃ―こりゃー
と思ったら雪だったでごわす
増設した空き地のグラがバグってんの俺だけ?
入れないんだが
雪だ。雪が降ってる。
銀の値段変わってねえぞゴラァ
銀まだ売値50なんだけど…
また緊急メンテコースかこれ?
なんとか入れたが安定しないな
>>849 いや 場所は変わってないけどグラだけない感じ
一応機能はしてるみたい
雪は奇麗だが仲間の墓みてーのが怖いよw
あー、遠征はしない方が良さそう。
銀の値段50のまま。
武器命中度の修正も反映されていない。
多分、すぐにメンテナンス来ると思われる。
ユニット一覧かw
まぁこういうちょっとしたグラ変えはうれしいね
つーか、アップデートが何もかも反映されてないってすげぇなw
先にクリスマス仕様にしちゃったんで忘れたんだろうな、色々と。
だけどこういうの好きだ。
ありがとう運営、そしてメンテがんばれ。
一分差で三人同じバグ報告とか、焦りすぎだろw
ん、直ったみたいだな。
みなさまお待ちかねの緊急メンテでございます
不具合が発生したため、緊急メンテナンスを行います。
19:00にはサービスを一旦停止します。
襲撃やバトルは終了し、できるだけログオフをお願いします。
メンテナンス期間 19:00〜19:30
だってさ
ここの運営も無能な働き者タイプだな・・・
メンテ中にちゃんとチェックする事も出来ないのかよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:52:06 ID:XLQqwfBv
ドリフトシティの糞運営と変わらないな
上司が「雪降らせて季節感だそう。」とか言い出して
てんてこまいになってる所まで想像できた。
18:00に銀50gで売ってしまったじゃないか・・・しねよw
雪降らせてもメモリリークひでぇとかになるんだろうな・・・
雪のオンオフ機能まだー?
重すぎてまともに動かないからBGMですらオフにしてるのに・・・・
雪とかまじイランwwwwwwww
どんな糞スペだよwwwと思ったけど
糞スペでもプレイできるのがブラゲだよなぁ
ユニット一覧の画面にうつってるのって墓でしょうか
ベルサガ思い出したわ
雪うぜぇwwwwwwww
複数窓を重くして複垢対策か
命中表示変えただけな気がしてならない…
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:24:43 ID:pApdyDWs
とりあえず戦闘に行ってみたよ
こっちのミスは一回だけ
ま、様子見だな
命中上がったわ
ずいぶん快適になったな
シーツは買うとして抱き枕は悩むな
はやてファンとして欲しいが使いまわしってのは・・・・
すまんgbk
2ヶ月後、エインヘリアルにシーツと枕が実装されたと言うw(子作り成功率up)
この恥ずかしい誤爆を2ch中に広めようではないか諸君
>>876 いや、子作り回数制限が3回→5回くらいになるんじゃねwwww
1回しか子作りできないけど必ずセイコウする だろ
>>876 シチュエーチョン的に逆に子作り成功率下がるような気も…
キャラ物のシーツとか女の方が萎えるでしょ
しかし本拠地重いわ
改悪
ゲーム内の時間が7月なのに雪が降ってる
奇妙な感覚だ
うちの派遣軍がゴミしかいないんだけどどうすればいいの。
Lv30超えててもアイアンチェインとかレザーベストとか着てるしLv10台のカスが普通にいるしエルフとかアーチャーとか普通にいるし
>>883 マスターに言って強制撤退させれば良いんじゃね?
マスターが防御11のエルフだしてる
>>885 抜けて他に行けよw
長くないぞそのギルド
この雪誰得なの
エルフでもサウザンドアロー装備なら襲撃でも使えそうな気がする。
でもまだ生産できないよね? Lvキャップって6まで解放された?
まだー
されてるけど羽40個必要だし、あと1週間くらいは建てられる人出ないんじゃね?
マジか!首領もLv6にさせてくれよ
手動で18回も戦闘するの面倒だぜ・・
タクティカルバトル謳ってるからオート戦闘実装とか絶対したくないんだろうけど
今の戦闘形式でオート無いのは致命的すぎる
経験1/4&ドロ率1/10位&敵によってはLP減少位のペナルティをつけていいから
オート遠征が欲しいね
畑Lv6にしたけど食糧以外貰えなかった。マジ不要施設だな
>>894 君が反面教師さ
人柱なんだからもっと胸張っていいぞ
そもそもレア素材って一定確率で獲得とかいってなかったっけか
そっかーならもう少し期待しようかな
本拠地が重過ぎて笑える
>>883 2垢目を別ギルドで育てて自分とこのギルメンを襲わせればウマーじゃないか
援軍も操作可なら全然ありなんだけどな、糞AIで後衛とか邪魔以外の何者でもない
しかし上級ジョブとか空気過ぎるな
固有スキルみたいなものも無いし
成長率は運だしどうにも糞仕様すぎる
上級職は装備が強いけどねえ
新スキルの連続魔法とか複合スキルだっけ?ああいうのは上級なんだろうな
上級ジョブに子産ませたら職はどうなるの?
上級も生まれる?元になる下級で固定?
上級ジョブを引き継ぐなら上級専用装備揃えてもいいんだけど
引き継がないなら共通装備でいいや、っていうかそれなら転職しなくてもよくね?ってなりそう
力が20越えると武器の攻撃力の方が比重高くなる
レベルが上がれば上がるほど武器の素攻撃力高い方が絶対的有利
だから下級職より強い+1でも+2でも強い武器が装備できる上級職は空気でもなんでもねーよ
費用対効果は微妙だけどな
襲撃に上級職必須になったらなったでゴネる連中出てきてうぜぇからこんなもんでよくね?
シスターの血が途絶えた・・・
また錬兵所立て直さないと・・・
Lvあがってきて全然襲撃勝てないから世代交代して俺TUEEEEするわ…
2世代目がファイターしか生まれない…
転職した物同士で子供産ませたらどうなる?
転職済Lv1が出来たらかなり強いんじゃね
ガイドもWikiも読まないアホ多杉
もし上位職×普通職から産まれて来た普通職の子を
転生すると上級職の子になる可能性あるんだったら
ガチャみたいだな、一回が高すぎてする気しないが
ギルド派遣軍一覧に10名ほどいるけど、今日襲撃にあって1人も援軍こなかったぞw
俺嫌われてるのか?
>>912 低レベル乙かも。
俺んとこは自分のキャラのLv+4までは援軍に来てたぞ。
全部2世にしようとすると最低5年歳を進めなきゃいけないんか。メンドイw
>>912 高レベル乙の可能性もあるかもと自レスの補足。
>>909 ベースが上級職の方が強いせいか
若干強い子になるよ
証の入手って配布と襲撃以外に何かある?
>>915 ドロップもあるはず
ってwikiに書いてあるんだけど…
かれこれ10回戦ったけどまだ出てこない…
ホントかよこれ
ホントだ。ドロップの項目じゃなくてジョブチェンジの項目に書いてあったか。
見落としてた。ありがとん
>>919 片目のブロス10回って意味なんだけど…
あれ?
片目のブロスがドロップするんじゃないの?
それともドロップ率がもっと低いの?
ドロップ率がもっと低い
ブロス10回とかすぐでしょ
なるほど
推奨ぶった切って粘ってみます
ありがとう
テンプレそろそろ見直すね!
狩場 番号はWiki準拠
リンデス 4・5・6番あたりなら封鎖しやすい。でもさっさとアイオナ行け
アイオナ 3番が骨のみ出現なので美味しい、前衛1ないし2で封鎖可
黒き森 6番が楽。前衛2で橋を封鎖可能
シェットランド おとなしく黒き森か巨人山脈へどうぞ
巨人山脈 6番が橋MAP。
地下神殿 2番4番が前衛2で封鎖可能だが、ここに来る頃は前衛で殴り合わせたほうが楽
ダブリン しらん
素材
青銅 交易で捨て値で手に入る
木材 交易で安く手に入る
石材 生産施設で手に入らないので適時入手
鉄材 交易で安く手に入る
銀鉱石 絶対に銀にするな後悔する、シルバーチェインに大量に必要
木材・青銅・鉄材のは値下がり気味なので
採集はむしろ上記以外のを手に入れるようにしていくといいかもしれない
ルーンとか市場で4万あれば買えるだろ
証泥させるよりヤルルでも粘着してユグ葉売った方がよっぽど早いと思うが
それよりお宝のトレードとか出来るようにならんかねえ
ブリューナク欲しくて持ってそうなお宝度の奴ばっか襲撃してるが誰もくれないwww
施設
伐採 木材の値下がりが激しい、今から立て始めて儲かるかどうかは自分で判断しとけ。
採掘 鍛冶を自力でLV5にしたいならウーツ鋼入手用にLV6を目指す。青銅と鉄は既に捨て値。
市場 銀は換金用としても素材としても有用。銀の値段上がったし1つは建てとけ。
畑 食料は牧場で足りる、超序盤は3つ立てておいて食料貯めとけ。
牧場 羊毛確保&食料&フェニ羽。畑よりこっち建てるべき。
首領家 最優先でLV2。その後は自分のスタイルに応じて。放置&生産施設が多いなら最優先。
砦 LV20になるまでに作れ。最低2つ。
大樹 必須。ユグ葉が必要なので注意な。
戦士家 クエストで建てさせられるけどLV10程度の雑魚同士をくっつけても雑魚しか生まれない。12月に必要なら立てて、それ以外は潰す。
練兵 子供産ませても12歳まで遠征出せないし、年月経つの待っていたらメインが老衰になる その穴埋め要員用に建てる
鍛冶 2つ推奨。LV4×2を目指してシルバーチェインを手に入れろ。LV4には賢20必要なので注意。
革 なくてもいける
工芸 加工に必須なので1は必須。ガラス入手にLV2まで上げとけ
布 シルバーチェインに必要な銀織物はLV3必要。上げとけ。
触媒 アクセ作成には2つ必要。余裕があれば建てとけ
その他
・弱いまま悪名20以上になるとランカーにカモ認定されて、毎週の証配布で襲われる
対策は悪名を上げないこと。ちなみに免罪符が安いのは27日までな。
・ギルドはマジで入っておけ、ソロギルドは無謀。
・派遣に雑魚を出すと迷惑、弱いなら派遣しなくてもおk。
・LV25以降でザコなままだと同LVに狩られると思っていい。
具体的には武器防具がアイアンな奴。そのままLV上げると狩られて当然。
狩られるのが嫌なら、LV上げ止めて鍛冶4×2を目指せ。前衛がカスなら育てなおせ。
現状に即して書き直してみました。突っ込みどころあればお願いしますだ。
>>925 ギルド内でトレードさせてくれてもいいのにな。
でも証は簡単に揃っちゃうからダメか。
巨人山脈は7番も前衛2で止まるから6番と7番どっちでも戦えてストレスなさげ。
今度はなんだ?市場村にしたからゲーム内通貨で全ての武器防具がそろうようにしろ
施設は作りません!金ならあります!鍛冶屋をたてると特色が失われます!
ですか
ゆとり過ぎてワラタ
ここのテンプレの鍛冶×2推奨見せてやったほうがいいじゃないか?
でも装備してるお宝は奪えるようにしてほしいぞ
諸島の4番が美味いつってんだろが
ゴミしか沸かないし要望掲示板は本当に閉鎖しろ今すぐ
自分でぼくのかんがえたさいきょうのげーむでも作ってろよwwww
>>929 巨人山脈 6番7番が前衛2で封鎖可能
多謝。
>>932 味方の前衛が遅いと陣形組めなくね?でも前衛3で壁作るなら余裕そうだな。
ドロップ的に美味しいなら巨人山脈よりウマーだったり?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 01:35:38 ID:BMd1/oOT
そういやこの前の臨時メンテの補償はないのか?
空き地一個くらいは補償しろ
>>934 敵より早く行動可能なユニットが1体いれば前衛2で壁作れる
レアドロップはないが1戦で350Gと銀鉱石+バトルアクス等
>>936 シェットランド 4番。敵より早い前衛が一人居れば前衛2で封鎖可能。
多謝。
曲がまんまサガだな?っと思ってたらイトケンだったのね
ところで大樹のステータス表示がどうのこうのって修正あった気がするけど、
どれだけ影響あるの?
畑さん4回連続レア産出無し。クリスマスまでに産出無ければ潰してやる
>>940 畑は出ないでしょ?
他の生産建築3件とも初日にレベル6にしたけど8時間毎に100%出てるよ。
942 :
897:2010/12/23(木) 02:35:36 ID:yViwkSjQ
どっちゃねん!
人柱乙
一定確率を謳ってたけど、少なくとも牧場、伐採所、採掘所は100%出てる。
畑は知らん。人柱乙
あとついでに市場も実装2日目くらいに6にしたけど100%出てない。なきそう
ぶっちゃけ
>>894の時点で一度潰しちゃってたんだよね。
>>896見て泣きそうになりつつ冷静振って
>>897書いて
課金ブーストでLv6まで上げて、畑だけで700神力くらい消化してる。
ここまで来たら畑を信じ抜くわ。きっと低確率で超レアアイテムが芽を出すに違いない。
すまんワロタ。本当にすまんけどワロタ
ID:yViwkSjQの為だけに畑に生産物追加してやれ運営・・・
>>946 あまりにもアワレすぎるでしょう・・・
畑lv6に比べたら市場lv6とか100倍くらい生産性あるしな。
もう市場6でネガキャンするのやめるよ
きっとイングランドのウェセクース王が哀れな
>>946にダークインゴット何個かくれるよ…
やる事なくなったし有り余ってる鉄木使ってアイアン武器10Gで流すよ。
50本くらい作ったから使う奴は持っていってくれ。
できれば初心者にも渡ると嬉しいな。
ここはインプを餌付けして味方にできるレア食料をだな・・・。
今の速度ならスレ立てって
>>970あたりでいいよね
全然捌けないから不良在庫抱えて寝るわ!
こういうとき売り枠7個だと不便だな
流石に時間が悪いだろw
つか、アイアン武器とかタダでもいらねぇよw
そーか?銀1個より安いなら欲しいけど。
低レベル育成とかしてると、強キャラには弱い武器持たせて壁やらせるし。
修理費より安いなら何本か手元に置いときたいけどね。
アイアン武器は売れないだろ
25Gで1週間放置してても誰も買わないし
むしろスチールにしたら?
>>957 採取してないから石灰がない。
どうやら
>>954の言うとおり時間が悪かっただけみたい。
10Gなら今は結構はやく捌けてます。よかったよかった
公式に食料以外に増えてるものがあるとかいう書き込みがあるがどうなんだろうか
>>958 買えばいいじゃない スチールなら100でも飛ぶように売れると思うよ
気になって調べたら使用済みの武器ってリストの下の方に出るのね…
どおりで25でも売れないわけだ…
打ち直す銀勿体ないから捨てるべ
防具に使用回数つけてしかも打ち直し不可って何の得になるんだ
頭沸いてるとしか言えないわwwwwwwwww
>>960 石灰代だけで1本300かかるよ
大量に売ってるの買ったほうが安いから、ボランティアでいつ元取れるかわからん物に金使う気にならんし…
木余りで伐採する人減ったらオーク材とかが足りなくなりそうだなあ
子供に関してなんだけど、連続攻撃って魔法とか弓でも出る?
弓手とエルフの伴侶をどうするかで悩んでて。
連続攻撃が出るんだったら、面白そうなんだけど
出ないんだったらステ重視で決めようかと
即レスありがと^^
弓の相手は剣士で行こう。
まあ、魔法2連発は強過ぎるよね。
エルフの方はエルフ男とシスターで賢さ重視かぽーにするよ。
魔法はオーガ相手の時しか輝いてるのを見たことがない…
後半は雑魚も魔法防御高くて嫌になる…
なん・・・だと・・・
魔法輝かなくなってしまうのか・・・orz
ほいきた
LV19までで素の賢さ20↑がそだたね…
あきらめてれべらーげいってきまs
↑に書いてたけど
砦って2個作った方がいいのかな?
その理由も聞きたいです
>>971乙
>>973 別に防御30賢30キャラ+モリオン&大樹Lv2とかが守ってるなら1つでも余裕だし、防御20キャラなら3つあっても無理
要は襲ってくる敵を想定して自分のキャラならどの程度で守れるかを考えて建てろって事だ
イトケンBGMに期待したが微妙すぎる
ロマサガっぽいの期待した俺が悪いのか
あと本拠地で装備変える時に装備画面からキャラMAPに勝手に移動するの止めてくれ
インターフェイス最悪ってレベルじゃねぇーぞ
まぁイトケン節期待して始めるゲームじゃないってことは確かだな
ゲーム自体も大学の卒検レベルの出来だしw
>>975 BGMはあくまでおまけ。
期待するほどではない。
エインヘリアル運営チームです。
近日中に、採取や建築の際にもらえる経験値の上限レベルの引き上げを行うことを検討しております。現状、レベル10以下の場合のみ経験値を入手しておりますが、レベル20以下とすることを検討しております。
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
どうでもいい
>>977 いいじゃん
Lv11あれば0歳でも2時間の採集に出せるし、Lv20まで上げた後21にできれば3時間採集放置することだってできる
>>977 推奨戦闘あれば外いかせて稼がせた方が早いだろうけど
補助的に稼げるのは楽でいいな
>>973 >>974の言うとおり、想定される敵から守れるだけ立てるのが砦。
真面目に守りたいなら、大樹+砦2以上はほぼ必須かなぁ。
武者修行が死んでたからな
SLGパートが面倒だって人繋ぎ止めるには
武者修行のLv引き下げか、
>>977の変更が欲しかった訳で
バランス崩さない範囲で集金見込めるのは
素材集めは時短使ってもらって、武者修行通ってもらうって感じなんじゃね?
そんな事より武者修行のLvを引き下げ+時間を半減してくれ。
Lvあがんない!勝てない!って連中は20Lvでも同じ文句言うだろうし
キャップ上がったら同じ事になるわ。
採集だけでLV20に上げたら襲われた!って文句いう奴が絶対出てくるよな
自分でLVUPをクリックしたんだろうとw
※レベルを下げる課金アイテムを用意しました。
防衛有利な仕様にするだけでいいのにな
Lv60廃人がLv20のパンピーを襲っても
返り討ちにされるようなバランスにすればいい
>>986 俺はやらんよ。今も他人を襲ったりしてないしな
ヤリたいやつがやるんじゃね?
今最大レベル19で、まさに
>>982を懸念してるんだけど、襲撃負けるとどれくらい被害でる?
金と宝奪われるって言うけど、宝は持ってないし、金もすぐ使うからほとんど持ってない。
負け覚悟でレベル上げるか、上げずにもっと本拠地強化するか悩んでる。
早く神修正を実装してくれ
自分の垢多すぎて、建築やクエの為だけのLV上げが超めんどい
>>987 金は1割だか2割だっけな?詳しくは知らん。少ないと思うけど、もし粘着されたら結構辛いだろうね。
宝は毎週配布される証が奪われる。嫌なら捨てれば損害は無い。
上げるか上げないかはプレイスタイルによるな。
LV上げて子供作って第一世代にさっさと退場してもらうなら、レベル上げた方が効率いい。
世代交代に躊躇が無いなら、襲われようがLV上げてガキ作って次の世代に繋ぐ。
安全策orまったり進行で行きたいなら本拠地強化。世代交代に躊躇があるならこっち。
賢さ20のユニットがいるなら、鍛冶2大樹が建てられる。力18が居れば砦LV2も作れる。
銀鎧に大樹に砦揃えれば同LV帯には負けない。
>>987 食料、金の1割くらい+お宝が取られる。たまに銀もちょっと取られる。
負け覚悟でレベル上げるべき。
どうせレベル上げた状態で交配しないと強いユニット生まれないから、
足踏みしてても差が開くだけ。
証はドロップもあるし市場でルーン買えるしで取り返しが利くので、そこまで重要視しなくておk。
そもお宝度0なら好き好んで殴りにくる奴はそう居ないから、証配布後だけ金の所持量に注意すればいい。
唯一問題なのが、後々悪名ランクに載ったときに負け数が表示されること。
負け数が多いと弱く見られて襲われやすくなる。
まあ、これは防衛強化するまで自分からの襲撃控えれば問題ない。
>>987 食料500、1万金ほど失ったけど市場Lv6 3つあるしどうでもいいや
>>989-992 参考になるわどうも。
とりあえず銀鎧砦×2、大樹を目指すか。併せて市場強化かな。
レベルは
>>977が実装されたら全キャラ一斉に上げるか。
派遣軍がエルフ*5ファイター*3になってるもうやだ
Lvあげてない奴ってずっと農耕するつもりなのかな?
はっきり言って負け覚悟でも世代交代していかないと差は離れる一方だぞ
上手く3世代4世代と進んでれば、初期キャラがLv35や40になって銀鎧や大樹あったとしても普通に狩れるよ
だからもしいつかは〜と考えてるならたとえ今は負けても早く動きだした方がいい
どうせ施設キャップ開放につれ要求値も高くなってくるしな
文明度2位の抹茶 ありすって奴は絶対に複アカだろ
素材狩りをしてなくバトル勝利ランクすら載らず文明380とか普通にやってたら
今の時期では絶対にいかねーから
施設lv5から0.1上げるのに金だけでも9000かかって
その他の素材なんかもっと金かかるのに素材狩りしてない奴が
どうやってレベルあげれるんだよw
文明度一位ニ位は複垢確定だろ
早くBANしろや運営
運営「あいつら課金してっからな・・・」
一位の奴は戦闘回数見る限りじゃ素材狩りしてるみたいだから
建物次第ではありえるけど抹茶のほうは真っ黒だ
ume
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。