1/6 ○チュートリアル関係 建築物 左側建築物はチャット枠を広げると操作に手間が掛かる為 頻繁に触らない貯蔵庫、格納庫、工業基地辺りを作ると良い メールクエ 近所の方に挨拶代わりでメール出すも良し、チャットで相手募集するも良し どうしても一人でクリアしたい場合は メール>新規作成>「連合員に送信」にチェックを入れてメール送信するとクリア可能 (初期状態では連合員=自分なので) 課金クエ 資源アップに使って残り置いとく、司令官更新に使う。この辺りが定番 プレイヤースキルクエ 説明をよく読んで自分で判断。人それぞれです チュート途中でのその他建築 あまり余分な物を建てすぎると資源が枯渇して資源回復待ちになります ある程度余裕を持たせておきましょう ○チュートリアルが終わったら デイリークエストは出来るだけ終わらせよう フラグのカウントは受けた後から開始なので注意 軍事クエスト、内政クエストの内容確認も忘れずに ○占領関係 最初は母星系と繋がっている星系を占領する事になる 星系内全てを占領しないと経路になりません(その先を占領できない) 占領する際はその先の星系を確認しておきましょう (戦闘だけであれば経路が繋がっていなくても攻撃可能です) 国威は初期状態で1日1追加。政府Lvを上げると短縮できるが 資源惑星1つ占領するのに国威1必要、星系内には資源惑星が2〜5個ある つまり…ご利用は計画的に
2/6
よくでる話題集
○ログイン出来ない時やチャットが出来ない時
ブラウザ再起動や違うブラウザで試す、又はキャッシュを消す
それでもチャットが治らない場合は諦めましょう
○デイリークエスト更新は全鯖0時(初期1鯖は9時でしたが修正されました)
時間は内部で多少のズレ有り
○M型艦、L型艦は火力が高そうに見える
それぞれユニット数が違う為、実はSと対して変わらない(S:6艦 M:3艦 L:1艦)
各型とも同サイズ艦には火力が高く、サイズが違うと減少するので相性も有り
○海賊は約3時間周期で自星の回りにのみ出没
ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=25 ↑この画面
討伐する時は幸運の高い司令官でやるといいという報告があります
○司令官の行動力は約3時間で1回復
内務官に任命してると回復が遅くなる模様?
○NPC艦は一戦ごとに全回復なので急襲や波状攻撃は無意味
敵壊滅、味方生存、国威空き有り→勝利&占領
敵壊滅、味方生存、国威空き無し→勝利
敵壊滅、味方壊滅の相打ち→敗北
敵生存、味方壊滅→敗北
勝利時→EXPとたまにマテリアル
敗北時→EXP(破壊できた分だけ)
占領しなかった場合、敵は即回復
○入植についてのまとめ
入植先に何が作れるの?
→まずヘルプを読みましょう
移民船団が1になったのに入植実行できないぞ
→内部時間にずれがあるのか、30〜1時間ぐらい待つと実行できるようになります(バグの模様、修正予定)
入植先ってどっちがいいの
→施設数(施設8、資源6)重視するか、資源(施設6、資源9)重視するかは人それぞれ。自分で考えましょう
入植先に内政官配置できないんだけど
→配置したい内政官を待機状態にして
待機状態から前線配置する際、配属先を入植指定に(初期状態は本拠地)
その上で内政官設定でプルダウンメニューを移民先にして内政官指定
○課金について注意事項
逸材更新や即時更新は通常のリスト更新もリセットされます
なるべく通常のリスト更新後にしたほうがよいでしょう
尚、逸材更新した後
通常のリスト更新の前に4→5や9→10の士官センターレベルアップをしても1人追加はないようなので注意
3/6 コピペで使うフォーメーション記述例 ←FRONT ■■■■■A ■■■■■B ■■■■■C ■■■■■D ■■■■■E 1 2 3 4 5 【味方】 【敵】 ■■■■■ A ■■■■■ ■■■■■ B ■■■■■ ■■■■■ C ■■■■■ ■■■■■ D ■■■■■ ■■■■■ E ■■■■■ 対S特化S = SS 対S特化M = MS 対S特化L = LS 対M特化S = SM 対M特化M = MM 対M特化L = LM 対L特化S = SL 対L特化M = ML 対L特化L = LL S型物理艦 = Sp M型物理艦 = Mp L型物理艦 = Lp S型光学艦 = So M型光学艦 = Mo L型光学艦 = Lo S型防御艦 = Sd M型防御艦 = Md L型防御艦 = Ld S型高速艦 = Sv M型高速艦 = Mv L型高速艦 = Lv S型急造艦 = Sq M型制圧艦 = Mc L型制圧艦 = Lc ドーヴァス艦 今の所、サイズとランク別しかないので 下位S型:S1 上位S型:S2 下位M型:M1 上位M型:M2 下位L型:L1 上位L型:L2 対SMLは大文字で属性は小文字で 属性の意味 *p = physics(物理) *o = optics(光学) *d = defence(防衛) *v = velocity(速度) *q = qzo(急造) *c = control(制圧)
4/6 ←FRONT 【コスト3】 ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□□□■ ■■□■■ ■□■■■ ■■■□■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ターナリー ラインスリー トライアングル リバースアングル 【コスト4】 ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■□■□■ ■□■■□ ■□□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■■■■ ■□□■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ バードウィング アーガイル バックコマンド センターフォース ライトフォース レフトフォース 【コスト5】 ■■□■■ ■□■□■ ■■■□■ □■■■■ ■■■■■ ■■□□■ ■■□■■ ■■■■■ ■□■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■□□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ □■□■□ ■□□□■ ■□■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■□■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■□■■ ■□■□■ ■■■□■ □■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ラインファイブ クロスショット グルヌイユフォーム ドラゴンフライ フェデラルクロス ライトウィング ■■■■■ ■■■□■ ■■■□■ ■□■■■ ■■■■■ ■■□■■ □■■■■ ■■■□■ ■□■■■ ■□■■■ ■■■■□ ■■□■■ ■□□■■ ■■□■■ □■■■■ ■■■□■ ■■□□■ ■■■□■ ■■■□■ ■□■■■ レフトウィング デミルーン ツインショット オマールフォーム 【コスト6】 ■■■□■ ■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□■□■ ■□□□■ ■■□■■ ■■□■■ ■■■□■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■□■□■ ■□■□■ ■□■■□ ■□■■□ ■□■□■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■■□■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■□■ ■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□■□■ ■□□□■ ピラミッド リバースピラミッド スナイパーシフト フェニックス マトリクス ウィングキラー ■■■■■ ■□□□■ ■■■■■ ■■■■■ ■□□□■ ■□□□■ ■■■■■ ■■□□■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■□□■■ ■□□□■ ■■■■■ ■□□□■ ■■□□■ ■■■■■ ■■■■■ ■□□□■ ■■■■■ ツインパレット ライトバラージ レフトバラージ ブレイクスルー 【コスト7】 ※Rブレイクダウン→ライトブレイクダウン、Lブレイクダウン→レフトブレイクダウン ■■□■■ ■■□■■ ■□■□■ ■□□■■ ■■■■■ ■■■□■ □■■■□ ■□■□■ ■■■■■ □□■□■ ■■■■■ ■□□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□□□■ ■□□■■ ■□□■■ □■■■■ □■■■□ ■□■□■ ■■■■■ ■■■■■ □□■□■ ■□□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□■□■ ■■■■■ ■□□■■ ■■■□■ ヘキサバランス ディメンジョンエイト ナンバーエイト Rブレイクダウン Lブレイクダウン ウォーベル
6/6 【NPC艦の性能】 S型ドーヴァス軍艦 S物50x6(300) M物40x6(240) L物30x6(180) 物防 10(99%) 耐久120x6(720) S光50x6(300) M光40x6(240) L光30x6(180) 光防 10(99%) M型ドーヴァス軍艦 S物230x3(690) M物290x3(870) L物230x3(690) 物防250(75%) 耐久600x3(1800) S光 75x3(225) M光 95x3(285) L光 75x3(225) 光防 50(95%) L型ドーヴァス軍艦 S物300x1(300) M物255x1(255) L物230x1(230) 物防 50(95%) 耐久1600x1(1600) S光740x1(740) M光790x1(790) L光925x1(925) 光防250(75%) S型ドーヴァス上位艦 S物125x6(750) M物105x6(630) L物100x6(600) 物防300(70%) 耐久360x6(2160) S光120x6(720) M光105x6(630) L光100x6(600) 光防 50(95%) M型ドーヴァス上位艦 S物 115x3(345) M物 140x3(420) L物 115x3(345) 物防 50(95%) 耐久700x3(2100) S光 345x3(1035) M光 430x3(1290) L光 345x3(1035) 光防300(70%) L型ドーヴァス上位艦 S物 890x1(890) M物 1035x1(1035) L物 1245x1(1245) 物防300(70%) 耐久2000 S光 960x1(960) M光 820x1(820) L光 750x1(750) 光防 50(95%) S型旧式海賊艦 S物 70x6(420) M物 75x6(450) L物 80x6(480) 物防50(95%) 耐久200x6(1200) S光 45x6(270) M光 20x6(120) L光 15x6(90) 光防50(95%) M型旧式海賊艦 S物 150x3(450) M物 190x3(570) L物 150x3(450) 物防250(75%) 耐久360x3(1080) S光 50x3(150) M光 60x3(180) L光 50x3(150) 光防0(100%) S型海賊艦・量産型 S物 55x6(330) M物 25x6(150) L物 15x6(90) 物防0(100%) 耐久260x6(1560) S光 80x6(480) M光 60x6(360) L光 100x6(600) 光防300(70%) M型海賊艦・量産型 S物 60x3(180) M物 75x3(225) L物 60x3(180) 物防0(100%) 耐久460x3(1380) S光 195x3(585) M光 290x3(870) L光 185x3(555) 光防300(70%) L型海賊艦・量産型 S物 915x1(915) M物 145x1(145) L物 110x1(110) 物防(%) 耐久1200x1(1200) S光 770x1(770) M光 330x1(330) L光 295x1(295) 光防(%) S型新式海賊艦 S物 45x6(270) M物 45x6(270) L物 110x6(660) 物防0(100%) 耐久280x6(1680) S光 15x6(90) M光 5x6(30) L光 185x6(1110) 光防350(65%) L型新式海賊艦 S物 475x1(475) M物 550x1(550) L物 660x1(660) 物防350(65%) 耐久1360x1(1360) S光 540x1(540) M光 615x1(615) L光 400x1(400) 光防0(100%) ※注意点※ 陣形:レフト○○、ライト○○は司令部画面と戦闘画面で方向がおかしい 司令部画面 戦闘画面 ←FRONT FRONT→ .| ←FRONT ■■攻■■ ■■攻■■ | ■■■■■ ■攻攻■■ ■■攻攻■ | ■■敵■■ ■■防■■ → ..■■防■■ | ■敵敵敵■ ■■■■■ ■■■■■ | ■■敵■■ ■■■■■ ■■■■■ | ■■■■■ ライトフォース 【味方】 【敵】
テンプレおしり 鯖別スレとか追加テンプレあればどうぞよろしくー
5/6 【惑星の敵出現パターン】 文明1 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-4バードウィング 文明1 エネ ガス ガス大 ガス メタル :S1-4センターフォース 文明1 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-4レフトフォース 文明1 エネ ALL ガス ALL メタル :S1-4ライトフォース 文明2 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-6ピラミッド 文明2 エネ ガス ガス ガス大 メタル :S1-5フェデラルクロス 文明2 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-2M1-2レフトフォース 文明2 エネ ガス ALL ALL メタル :S1-2M1-2ライトフォース 文明3 エネ エネ大 ガス メタル :S1-2M1-3フェデラルクロス 文明3 エネ ガス大 ガス メタル :S1-2L1-3フェデラルクロス 文明3 エネ ガス メタル大 メタル:L1-4バードウィング 文明3 ALL ALL大 ALL :M1-4バードウィング 文明4 エネ エネ ガス メタル :S1-2M1-1L1-2デミルーン 文明4 エネ ガス ガス メタル :S1-2M1-2L1-1デミルーン 文明4 エネ ガス メタル メタル:S1-1M1-4オーマルフォーム 文明4 エネ ガス ALL メタル :S1-1L1-4ゲルヌイユフォーム 文明5 エネ エネ ガス メタル :S1-1S2-4フェデラルクロス 文明5 エネ ガス ガス メタル :S1-1M1-2L1-1S2-1フェデラルクロス 文明5 エネ ガス メタル メタル:L1-4L2-1クロスショット 文明5 ALL ALL :M1-4M2-1クロスショット 文明6 エネ エネ エネ大 :M1-1L1-1S2-3フェデラルクロス 文明6 ガス ガス大 ガス :S2-5フェデラルクロス 文明6 メタル大 メタル メタル:M1-1L1-1S2-3クロスショット 文明6 ALL ALL ALL大 :S2-5クロスショット 文明7 エネ エネ大 メタル :M1-1L1-2M2-2ツインショット 文明7 エネ ガス大 ガス :S2-4M2-1(A4)ツインショット 文明7 ガス メタル大 メタル:S1-1L1-2S2-1L2-1ドラゴンフライ 文明7 ALL ALL ALL :M1-2M2-3ドラゴンフライ 文明8 エネ エネ大 :M1-3S2-3ツインバレッド 文明8 ガス ガス大 :M1-2L1-3M2-1ツインバレッド 文明8 メタル大 メタル:L1-3L2-2デミルーン 文明8 ALL ALL大 :M1-1M2-4デミルーン 文明9 エネ大 エネ :M1-1S2-3M2-2ウィングキラー 文明9 ガス ガス大 :L1-2S2-3L2-1ウィングキラー 文明9 メタル大 メタル:L1-1S2-2L2-2ラインファイブ 文明9 ALL大 ALL :S2-2M2-3ラインファイブ 文明10 ガス大 ガス大 :L1-6L2-1ヘキサバランス 文明10 メタル大 メタル大:M1-5M2-2ヘキサバランス 文明10 エネ大 エネ大 :S2-2M1-1L1-4ヘキサバランス 文明10 ALL大 ALL大 :S1-1S2-6ヘキサバランス 文明3 小惑星:S1-3L1-2S2-1マトリクス 文明4 小惑星:S1-2M1-2L1-1S2-1マトリクス 文明6 小惑星:S1-1M1-3L1-1S2-1ピラミッド 文明7 小惑星:S1-1M1-1L1-2S2-2ピラミッド 文明8 巨大惑星:M1-3L1-2M2-1L2-1ディメンションエイト 文明9 巨大惑星:M1-2S2-4M2-1ディメンションエイト 文明10 巨大惑星:M1-1L2-2S2-2L2-2ディメンションエイト
小惑星──味方──味方
/
/
味方
/
/
/
─ ドイツ
>>1 母星
\ /
 ̄ ̄ドイツ ̄ ̄
【味方】 【敵】
□■■□□ A □□□□□
■□■■□ B ■■■□■
■■□■□ C ■■□■■
■□■■□ D ■□■■□
□■■■□ E □□□□□
こ、これは
>>1 乙じゃなくて交戦中なんだからね、変な勘違いしないでよね
>>10 毎回思うがどこでも一人で落とせて楽そうだな
【味方】 【敵】 ■□■■■ A ■■□■■ ■■□■■ B ■■□■■ ■□■□■ C ■■□■■ ■■□■■ D ■■□■■ ■□■■■ E ■■□■■乙 こ、これはラインファイブじゃピラミッドに勝てないことを表しているだけなんだからっ///
メンテ後動作がおかしくね? 隣接惑星へパーツ集めに出した司令官が30分も帰ってこねえ
>>13 指揮官は一定の確率で軍から脱走するようになった
>>14 マジ?これは、SR、R司令官司令官逃亡でもうやらねぇフラグ。
>>14 コスト7: 5%
コスト6: 3%
コスト5: 0.01%
コスト4, 3: 0.005%
こんな感じでぜひ
マジ。あんまり行動力を減らされていない指揮官は脱走する。
はあ?ある程度使い続けないと脱走するってことか?
公式でたぞ、出撃戻らないのバグだから再起動してくれだとさ
こき使われると脱走 全然使われないと転職 行動力を常に3-6に保たなければならない・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 19:18:20 ID:67iQAp/E
玉兎imgにもちょっかい出してるのか
お詫びに17〜18時にログインしてた人全員にクエスト経由で褒章100ずつあげりゃええのにねえ
ナニ、この頭悪い流れ…
脱走はいいから、せめて、小惑星間の艦隊輸送を実装してくれ・・・。
bMTzp2rW先生・・・ゴウセイがしたいです
少しは使いやすくなったのか・・メンテ後〜
予備の仕様改善しない限りいくらメンテしても無駄
まるで成長していない……
課金してから急に合成でコスト増するようになった。 土曜日からこっち、コスト6が2人出来た。 だが、運営の回し者ではないw
うちの代表いまだにコス6持ってないよ。ものすごいがんばってるのにかわいそうすぎる;;
カキコミ見てると厨房が多そうな時間帯だな
Sの電撃艦ってのは高速艦が元なのは分かるけど Lの凡用殲滅艦ってのが元が分からない もしかしてこれが当たりなのか?
>>34 弱そうだな・・・。
ていうか、汎用じゃないのか?
コストについては完全運頼みにするんじゃなく レベル合成と同じような積み立て式にしておいても良かったかもな 【コスト合成】 現在値コスト5.00⇒合成後5.15(0.2%) 現在値コスト5.00⇒合成後5.10(3.0%) 現在値コスト5.00⇒合成後5.05(10.8%) 現在値コスト5.00⇒合成後5.02(25.9%) 現在値コスト5.00⇒合成後5.01(60.1%)
>>37 凡用が弱そうって意味な。
汎用はどうだろうな。特殊技術艦みたいな能力なんじゃねーの。
汎用=なんでも対応できるだから 真面目に作った急造艦だろ・・・
Sイカがまじめに作った急造艦と言われた時もありました
Mイカは巨大惑星3個?
>>41 巨大惑星1個で作れる。
MUだから、そこまでテクノロジー進めてないと作れないが。
L-II 戦地制圧艦β 物理 対S 170 対M 170 対L 100 光学 対S 100 対M 195 対L 390 物理防御 0 光学防御 300 耐久力 2900 制圧力 80 航行速度 8 建造コスト 鉄1220 ガス1050 エネ350 資金960 肝の制圧力がIと同じとかひでぇ話だ
>>43 普通に小惑星落とす分にはいらんな。
母星侵略時に、他ステの微妙な差がどこまで出てくるかだな。
>>43 微妙に硬くなったのはいいとして。
維持費はいくらになったんだ?
以前出てた海賊の急造艦ピストンで経験値稼ぎって急造艦1個ずつ飛ばしてるん? コスト4に急造4つで凸らせたら殲滅しやがって唖然としたぜ。S3型の癖にそこまで弱いとは・・・
あー 維持費12だから倍だね 建造時間は多分初期20分 ちなみに青い
>>46 レベルで違うから自分でかんがえてねほしみ
チラシの裏 代表乙で連合降伏無しにして、 巨大惑星陥落で連合降伏にすればどうか 代表狙いくらいしか決着が付かない今の仕様じゃ、巨大惑星の奪い合いはほぼ起こらない 逆に考えて最初から連合に巨大惑星を持たせて奪い合わせるほうがいいか? 連合レベルが一定に達すると巨大惑星が割り当てられるなど
むしろ巨大惑星制圧すると、そこが連合本拠になるでよくないか?
ロレッタとかいう屑全然役に立たねえ 顔だけはいい
>>43 それ見ちゃうとM型の制圧攻略艦作るのはギャンブルに近いな
良いこと思いついた 盟主母星は耐久7割削れたら48時間リーンフォースモードにすればいい
わけわからん言葉使うな
>>54 こんなゲームやってないであっちの宇宙に帰れよ
>>52 M型の利点は速度が1速いのと、装甲が物理型ってとこだな
制圧艦隊なら物理攻撃で勝つると決め打ちされないとこだけが利点
ReinForceModeだろ
OutPostをDN艦隊のSIEGEモードで打ち抜くゲームだと思う
日本語でおk
国威を使い果たした頃に2箇所制圧クエとかふざけてるな 大体、1日1国威が大半だろうにおかしな目標設定しやがってからに
>>64 常にいくらか貯めておけば良いだけの話だろ
その「だけ」っていうのは結構しんどいぜ? これでも2日我慢したんだ 解禁したとたんに制圧クエとかw 大体他のクエが目標重複してたりでクリアしやすいのに この制圧クエだけなんで連日で小惑星入植とか、2星域制圧とか ハードル上げんのかとwwww まぁ、愚痴だ愚痴ww日記書いちゃったよゴメwwww
>>66 小惑星入植は楽勝じゃないか?
連合内の重要じゃないとこに許可もらってはいるだけじゃん。
ましてメンテで基地追放機能もついたんだから、
ますます気軽に入植できるようになったわけで。
あぁ、すまんソロなんだ ソロプレイ前提じゃないゲームで制圧クエはともかく入植でゴネちゃだめだったな しかし気軽といっても連合長が大変そうだな、そりゃ
>>68 ソロならお前が連合長なんだから、入植簡単じゃねえかwwww
入植クエはメンテ前でもおいしいと思ってたけどねえ。メンテ後はボーナスステージ
独りで小惑星の入植枠を埋められたらなぁ
>>71 連合長は小惑星から入居者kick出来るようになったんだぜ
後は分かるよな
なっちが落とされたみたいだな これは痛手だぞ
>>75 ネイティブにとってはプラスかも知れんぞ
IPと呼ばれる痛いだけの連中をドイツに引き取ってもらって
そこで停戦にもちこめば余計なものを抱え込まずにすむ
なっちは最初の連合以来負け続きだな 連合の中で目立つのは得意みたいだが
>>76 IPはVIPが一般人を指す時に使う言葉で
ネイティブ=VIPじゃないぞ
なっちが落とされたのは確かに痛手だが、今は実質のγ指揮官は焔帝・ガーリスだから問題ない
人数は100人くらい違うのにドイツ頑張るな
もともとγ地域はドイツが圧倒してたからな イゼルローンはネイティブに逃げ込んだとはいえ、遠すぎるからまだγに本格参戦とはいってないんじゃないか
>>51 コスト5の高指揮に中幸運の典型的なヒューマンで
スキルはL艦の光学ボーナスだからコストアップすると化ける
1鯖・3鯖は専用スレがあるのにどうして専用スレで話さないんだ?
司令官引いた時のコストは固定じゃないぞ
それどこ情報?どこ情報よー
ロレッタは普通に実用レベルだろ。 左翼のままだとちと使いにくいが、
>>82 専用スレは過疎るのが目に見えてて馬鹿が勝手に立てたんだから
ここを使えばいいと思う
三鯖全部にキャラ持ってる奴も多いから、最初から鯖ごとにスレ分けするのも反対が多かった
L-U特殊技術艦 物理対S/M/L 450/650/1050 光学対S/M/L 450/650/1000 防御物理/光学 150/150 耐久/航行速度/制圧力/維持費 1800/10/8/30 メタル以外LU物理の2〜3倍の資源消費 製造時間もLU物理の2倍以上 注目はHPの低さで、例によって改造できない為、 装甲の薄さとコラボって脆過ぎ 何なのこの罰ゲーム
プレイヤースコアって何に影響してるの? 覇権とかならソロだしどうせ上位無理だから無理にクエしなくていいかと思ってるんだが
クエはプレイヤースコアなんかじゃなくて少しの栄誉のためにやるもの
なるほど パーツ集まるクエとか重視でいいや
>>90 レベルは多いに関係あるだろw
軍事は最終的に12%上乗せだし
人材ふってると司令部のコスト上限アップ、入植と国威の増加速度アップ
イン時間が不定期でも恩恵ある
経済は… 資金増えて良かったね
テク研で差が出るかと思ったけど経済が一番いらない気がする
テク研で予約できれば違うかもしれないが
>>90 レベルはスキルの為だろ
お前はスキル要らんのかも知れないが、普通の奴ならスキル振ってるはず
>>92 経済は人材以上に放置してても効果が常に発揮されるのがミソ
軍事が一番効果を発揮するタイミングが限定される
戦闘してないと殆ど何も無いのと一緒だからな・・・
人材の国威はイメージ的にも軍事にあっても問題無かったんじゃないかな
>>86 なにをやるにも満場一致なんて有り得なくて、反対意見があるのなんて当たり前
全鯖やっている奴が多いといっても、やってない奴も多い
やってない奴にすれば他鯖の話題なんて意味不明な文字の羅列
意味不明な文字の羅列でスレが埋まるからって、どうだと言うんだ?
>>95 3鯖スレの今日の書き込み2件だけどどうするよ。
鯖ごとにスレを分けるって言っても2鯖スレがない
嫌なら一人で専用スレ使ってればいいじゃない 良かったな、貸切だぞ
>>95 >やってない奴にすれば他鯖の話題なんて意味不明な文字の羅列
↑
↓
>意味不明な文字の羅列でスレが埋まるからって、どうだと言うんだ?
( ・◇・)?
つーかこのゲーム半年持つんか?
せっかくスレ立てたのに使われない気持ちを察してあげようよ! 俺は使わないよ
2クール目は怪しいな 3ヶ月クールで資源とか国威2倍速のが盛り上がるんじゃね
さっさと4鯖中止って発表しちゃえば4鯖スタダ狙って既存鯖で課金控えてる奴とか 新規も多少既存鯖に取り込めそうなのに運営さんそこんとこどうなんすか
>>102 1ヶ月ずらしで3鯖3ヶ月が新規も入りやすいしいいと思うわ
>>72-74 !!その手が!!
あ、いや、入植地結構育ててるし
キックしたらそれ台無しになるんだろ?・・・・
>>102 2クール目 また最初からこの作業やるとか罰ゲームでしかないよな
巨大への道を延々と作り続けてギモヂイイ
>>106 前の施設残ってるんか!それは今まで試しようがなか・・・・・釣りじゃねぇだろうな
怖ぇよw 今初めてここが怖いと思ったよwwww
>>109 俺らはずっと戦争で小惑星の奪い合いしてんだよ
防衛ブチぬいて占領したらそのままの耐久と施設が残ってる、
入植すると前に住んでた奴の施設配置になっててなんかきもちわるい
>>109 念のため検証してきてやったぞ
やはり前の施設は残っている
ソロなんだろ?施設がぶっ壊れたって何の問題もなくないか・・・第一近い場所だろうし、小惑星から出撃する必要すらないんじゃ
鯖スレ使わずここでやるのは勝手だが、ここで個人名は一切出すなよ
ソロだと小惑星獲る必要自体薄い気がする 大人数に同時攻撃されたら防衛なんて無理だしそもそも負けても大して損がないw
自治して気持ちええわー 俺がスレを動かすんやー
晒しが嫌いだからってネヲチに勝手にスレ建てて、そこに移らないからってまた鯖ごとにスレ立ててそこでやれとか ブラゲ板で晒しは禁止になってないのに他所のルール持ってきてでかい顔するって何様なん テンプレのウィキで揉めたこともあるし変なルール主張するやつ多すぎだろ
つまり今までどおりでいいんですよね ところで戦争っていつになったら終わるんですか 永遠に資源地と小惑星で小競り合いし続ける悪寒がするんですけどもうやだ
小惑星育てる>小惑星入植クエ引く>小惑星から自分をキック>入植したら違う枠に入植した>施設なし
急襲デフォの占領ミスが多発してるなw
>>111 オマエ・・・いいヤツだったんだな(ホロリ
>>112 >>114 近い位置の小惑星は指定艦撃破クエに使えるから
造船施設がレベル10なんだ
しかも、ムダだと解ってはいるけど意地で防衛施設も
結構高レベルにしてるし
>>119 うっ
も、元の施設に戻るまでキックを繰り返せばいいんじゃないかなぁ
占領ミスは取り返しが付くが 占領してしまうとどうしようもないからな、なんとも
持ち主の無い防衛施設でも、防衛時には機能するのかな・・・・・・
M型やっときたと思ったら編成数S型の半分なのかよ 総合力が勝ってるS型の各種特化艦鍛えて使ったほうがいいのか?
L型だと、たった1隻だよ 開発なんてやめたほうがいいおwww
>>125 Sを改造して使うのが一番安くて強いからまじオヌヌメ^^
>>123 連合で時間合わせて制圧していってる時にミスるとやばいw
>>125 初ターンで死ぬor終盤まで生き残るならS型
耐久値を削られながら戦わせるならL型
M型は中途半端
相手が対S対Lで固めてるならM型使うけど
無能な働き者はホント処刑するしかないな 国威そんなにある訳じゃないのに巨大ルートの最前線にすぐ入植する 巨大落とせる司令官がいないのに巨大に一番近い基地に入植する ルート上の高ランク資源落とします、とか言って失敗しても何も言わない 運営さん、退去コマンドつけてくれて本当にありがとう
フォンゼークト 名言 格言 人間は四種類に大別できる いわく 人間は四種類に大別でき 勤勉で頭のいい奴 なまけ者であたまのいい奴 勤勉で頭の悪い奴 なまけ者で頭の悪い奴 軍隊で一番必要なのは 勤勉で頭のいい奴 参謀に適任だ勝つための戦術を立案できる つぎになまけ者で頭のいい奴 前線指揮官にすべきだ 必死で生き残る為に的確な指揮をするだろう 次になまけ者で頭の悪い奴命令されたことしかできないが充分だ すべての障害を打ち倒す 最後に勤勉で頭の悪い奴 そういう奴はさっさと軍隊から追い出すか銃殺にすべきだ なぜならまちがった命令でも 延々と続け 気がついた時は取り返しがつかなくなってしまうからだ つまりこれだな
>>130 >>131 本当にそうだよな
勘違いの阿呆を見分けて、首脳部に入れないっていうのは連合代表にとって一番大事な能力だと思う
gdgdの連合は大抵代表が無能を切れてない(代表自身が非凡な場合を除く)
無能はそもそも発言すら出来ないような空気があれば問題ない
134は無能っぽいなw
きめえwwwwwwwwww
ゲームなんだから気楽にやれよw
>>134 無能が自分は無能だと自覚してくれていれば、そもそもこんなレスしあう必要もないわけで
かく言う俺らも、連合メンバーから無能だと思われているのかもしれないし。
アリアさんは代表なんだぞ!
ホントに有能な人間はこんなゲームやらないよ
>>141 有能な人間の考えることが無能にわかるとも思えない
まぁ、有能か無能かだけ熱く語ってもな。 "何の能力"について無能有能なのか、が定義されていていないと議論がかみあわない。
はいはい今日も予定通り合成失敗 こう続くとクリアしたくなるな・・・もう1人コス6が欲しいだけなのに
142とか134みたいな純粋にキモイやつとは 有能無能問わず一緒に遊びたくないw
遊びじゃねーんだよ
キモッ
とことん食いついてやるぜ
はい
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:30:40 ID:ewVh4IEz
ほいほい
はいじゃないが
どーんといこうや
これはもうだめかもわからんね
航空機事故とか簡便 しかし話題が無いなまじで
暇なら運営に改善希望するイベントや戦争活性化のためのネタでも考えてたら? 連合で保有してる母星系の数1つにつき覇権ポイント1000されるようにしてください、とか 連合で保有してる母星系の数が一定数を越えると開発出来る施設や戦艦を用意してください、とか 海賊艦隊を討伐すると合成用のポイントが5得られるイベントを実施してください、とか 海賊艦隊が所有者のいない星系にも出現するイベントを実施してください、とか 海賊艦隊を討伐するとランダムで指揮官を捕まえて雇えるイベントを実施してください、とか 文明ランク1の惑星保有数を競う縁の下の力持ちを探すイベントを実施してください、とかさ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 22:45:35 ID:T7NRut9W
その戦争がクソだから廃れてるんだよ
所属連合の支配域が銀河の縮小図のようなもので見られれば 今よりは好戦的な連合も出てくるんじゃないか?
後一月もしたら全巨大惑星も埋まってそこから戦争だろうね
2鯖は平和ボケと言われているが あのきな臭さは中々面白いんだがなぁ
>>161 たぶん、あと一ヶ月では巨大は全部うまらない。
今の人口増加速度だと、そもそも端の巨大まで新人が配置されないかも。
この外宇宙エリアの巨大に、はしごを伸ばす連合もでてくるかもしれない。
戦争するよりかは、梯子伸ばすほうがいいしな。 今の状態で、最後まで行きそうだ。 来期は3鯖を一つに統合しても端まで行かない気がする。 複垢対策が今のままだと、行くかもしれんけど。
>>162 おもしろいのは高度な外交してる人間だけだろww
最初に農耕やりながらドーヴァス軍倒せねぇとか コスト5欲しいとか騒いでる頃が最高潮だった 惰性で合成とクエをこなす毎日 削除してる人結構いるけど、クリア特攻もしないでひっそり消えていくんだな… 連合のスコア上位から垢削除続いてるわ
最初から惰性で上の言うこと聞きながらやってる農民は別にいいんだけどね 課金したり貼りついたりして、自分から何かしようって思ってる人はシステムに萎えるかもね
いつお隣さんに突撃してやろうかと 国威貯めてる俺みたいな農民もいます
お隣どころか、周辺近所全部飲み込んでやろうと ひたすら国威を貯めつづける日々が半年間続くんだよ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 02:29:33 ID:8fW8/ohf
周囲がクリアした頃を見計らって無双しようと思う頃には次のシーズンが始まって、スタダに巻き込まれる…と
3鯖チャットいつまで死んでるんだ
折角S-IIIつくるのに、IIをつくらないと駄目って改悪したのに そこまでたどりつけなかったとは・・・
メールもチャットも ^^ が飛び交っててキモイって愚痴 ブラゲだと当たり前なの?
3鯖の兎は海の家あきらめたか イカ娘大勝利だな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 08:25:21 ID:8fW8/ohf
ドイツニート騎士会張り付きすぎでワロタ
あ、そうそう、指揮>幸運>>>内政のUC3ベースに に指揮=内政>>幸運のUC5素材につかったら コストアップした いや、ま、それだけだが
出奔すると星系移転するのな 自分より外のほうに誰もいないやw
>>177 UC3+UC5=UC4なら、UC3だけ解雇すればよかったのに。。。
褒章もったいなくない?
>>177 そのコストアップした内政官のSSよろしく。
能力とスキルの両方ともな。
にしても、鯖毎にスレ分けたのが原因なのか、
ゲーム自体が飽きられだしらからかしらんが、
ここも急に過疎ったな。
>>179 指揮が低くて不幸なゴミ司令官なんてコスト5でも残す価値もねーよ って主義なんで
>>180 なんで指揮が高い内政官をスキルアップしたと思うのか単的にこたえられる?
もちろん戦闘司令官ですよ
ああ、悪い。 読み間違えた。 わざわざ書くから、てっきり内政のコストアップかと思ったわ。
コスト5でも素材に出来る俺カッケーwww
>>184 ああ、そういう発想の奴もいるのか。
戦闘官は各種族1人しか残さず、能力スキルが劣るほうは素材決定が普通じゃね。
まあレアだったり、便利スキルだったり、すれば残すが。
俺もろくに課金してねーよ 課金なら他のMMOにしてるわ
RとかSR以外まで育てる栄誉ないから仕官センターで該当種族だけ雇って他は適当
ついにきたぞぉぉぉぉ! コスト6:ピラミッド ・・・・・・やっとだ えんえん合成し続けて やっとひとり・・・
おめでとうww
何回合成した?
心が折れるから きちんと数えてないw コスト6になったのは、今スキルレベル6 ちなみにレベルは20の上限いっぱい スキルレベル10で、まだコスト5でもがいてる司令官もいるwww
10や6程度だと・・・ 俺の☆にはスキル14とか12のコスト5がわんさかいるぞ・・・
スキル10のコスト4も居るってことを覚えておいてね
コス4を10に上げられるくらいならメリー待つわ!早くこないかな〜
コスト4でもUCならスキルによるな 対Lや回避系のスキルであればコストアップを狙ってやっても良い メリーはRなだけでスキルが糞 コストも4だから飾りか餌にしかならん
Rはコストアップしやすい
>>197 別にメリーちゃんのスキルクソじゃないんですけど・・・
M型がそもそも弱いと思っているならそれは大間違いだし
回避>連射 と思っているならそれはもっとまずいですねえ
あ、対人の話ね。NPC相手とか誰でも一緒なんで
L型最強!M型使えない!って言ってる奴は戦争童貞だな
戦争だとM特化ってあんまり相手は出してこないから、確かに強いかもしれないな
ジャンケンでグーいらねぇとかチョキ弱いとか言うのと同じだな。
ちょっとアドバイス・・・ 不可侵同盟、恒久不可侵同盟等々を同じ地域だけで組んでるところあるけど、 地域ごとに1強体制になれば次は地域対地域の戦いになるから早いうちに他地域の連合とも親交結んでおいた方が良いよ 外交をおろそかにすると最悪1地域vs3地域とかになって最後の勝利者にはなれないから 1に外交2に外交ですよ
別にS・M・Lが3すくみな訳でもねーだろ 相手の艦と陣形にあわせて適切な艦と陣形出せば良いだけだし 対人でしか役に立たない連射スキルなんてどれもいらねーヨ 大事なのは速さと頭数だ
親交だの同名だの、連合代表が主権(笑)に拘ってる限り負ける
>>201 その前に特化艦なんか安定性ないから使わないだろ
急造艦対策にS特化まぜとくぐらいじゃないか
>>203 そこまでやる気あるなら、外交以前に最後まで残る動ける奴集めるほうが重要だわ
たまにINするだけの農耕民集めても、巨大の通路確保はできても全く戦力ならん
国威一杯溜め込んでても必要な時に必要な場所で使えないなら意味が無い
頭数そろえるのに、S,Lだけ生産するのとS,M,L作るのと どっちがいいかって話にならんか? あと、敵が特化艦を効率よく使えなくなるんだぜ。
相手艦も陣形もわかんねーのに回避スキルなんかいらねーよwww R以下では迅速進軍>>>>>>>連射>>>>回避>>>>>>>鎮静()笑
合成で6コス出来る前にR6士官が来た 下手にリアルマネーで合成するより更新した方がいいんだろうか
>>206 今200人越えてるような大連合も、使えない奴追い出したら
かなりスリムになるだろうしなー 農民100人いてもしょうがない
連合の為に動く奴>自分の為に動く奴>>農民>>越えられない壁>>ログインしないやつ
>>211 ただ、やりすぎると身内だけでどんどん話進めて
ほかの奴には何がおきてるか把握するのすら面倒な状態になって
単なる締め付けきつい廃人連合になってそれはそれで終わるだろう
育ってない奴に強要するようになると終わってるとは思うわ やる事やった上で、放置民、農耕民だったり全く貢献しない奴に退場願わないと先細りなんだぜ
3鯖 13艦隊が消滅 正規2名〜155人の予備員〜
13艦隊おいしいれす
何が起きたんだ
ソロが代表襲ったか、副代表が自分蹴って代表襲ったんだろ
>>217 秋沙 っていうメンバー2名の連合が155人の上位連合を喰った
13艦隊ってヤン艦隊からとってるのだろうか 名前負けすぎてワロタ
秋沙は何もしていない 住民Cって奴が秋沙のリンクを利用して小惑星を落として、そこから侵攻したらしい もしかすると秋沙はただ加入申請を許可しただけで何も知らないかも
155人の玉兎さん、現るwww
なんにしろ、代表の周囲に他連合を存在させておくとか危機管理甘すぎる ヤソ・ウ工ソリーさんみてりゅー?^^
最近妙にこういうの多いけど、そもそも代表の周辺防衛をまったく気にしない能天気連合大杉だろ
なるほど、脳天気連合落とすのがブームか
秋沙さんを倒せば157人の予備が手に入るってことですね
俺の連合が実際にやられた手口なんだけど 副代表に任命してもらう→「代表の隣の星系、安全のために占領しておくっす!」占領 →深夜にこそっと脱退→代表瞬殺→複垢で僻地にキャラ作成→そこへ丸ごと編入して放置 副代表は飽きて引退するときにこんな遊び方できるんだぜ・・・ 今後このパターンも続発しそうな予感
脱退を瞬時に終わらせることができるうえに 脱退即攻撃が可能なシステムってのもどうかと思うが トラビしかやったことなかったけど、あれって確か脱退後3日は元同盟に攻撃禁止だったよな・・
>>226 おっと! ぽこたんの手口をばらすのはそこまでだ!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 16:08:36 ID:JQ8bNEKs
資源星文明1でパーツΩ出た! ログは消えてて確認できないが文明1しか攻めてない
ログが消えてたのによく特定できるな 海賊とかいうオチはない? あとデイリーとか
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 16:27:42 ID:JQ8bNEKs
パーツ確認からパーツ確認までの間に文明1しか攻めてないんだ もちろん海賊もクエスト報酬も貰ってない
別に今さら驚くようなもんでもない。 文明1でもΩは出る。延々と通って月1〜2出るかどうかって確率だけど
前にも文明1からΩ出た報告はあったな
未だΩの必要な艦が作れない・・・
って書いた直後の文明1からΩがポロリとw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 16:39:43 ID:JQ8bNEKs
出るんだね!ありがとう でも運使うなら、まだ使い道無いパーツより司令官に使いたい・・・
(´・Ω・`) こうですか?
研究所15+経済スキル+司令官 3型ALL約1200時間 4型ALL約3000時間 3→4→5約900時間 手持ちの司令官で道を選択しろよ 後5ヶ月しかないんだぜ
最近文明3にパーツ稼ぎ行くとβがでなくてδばかりだ…
元13艦隊の奴から一斉にいろんな連合が攻撃されてるんだがまじで150人玉兎みたいになるのかw
久しぶりにログインしたらイゼルからネイティブになってたわwwww 連合VIPとイゼルしか知らんけどネイティブのオン率ヤバイ。 落ち目のドイツじゃなく勝ち馬に乗る連合も色々出てきそうだし あと5か月?残して1位確定とかやばい。VIPの力凄い。
負け犬連中がヤケになって暴れてるのか 哀れな奴らだな
13艦隊とか無駄に国威放出して救助に良く連合があるわけないだろ
ドイツのニート率舐めるなよw
1鯖はイゼルが身売りしてネイティブ1位確定。他の連合は全部餌wwww ドイツ潰して吸収したらもう後は雑魚www 次は3位のW.L.T.C.、そしてベルカwww
>>240 助けを外に求めずクリア前に雑魚がひと暴れって奴だな
ただ、玉兎は楽しんで生き甲斐として暴れてるから大違いだ
せめて巨大惑星2つでも持ってたのなら助けに行くのに
用語 玉兎する 解説 予備メンとなりあちらこちらの小惑星に入植 ところかまわず攻撃して、連合を困らせる。 追放したら、元連合を攻撃するので始末が悪い。
>>249 Lvあげる気なさそうな2人連合なのが問題だな
嫌がらせにならんw
ネイティブかドイツかどちらかが潰れたら後は消化試合だよな これにポチしてる連合って何考えてるんだろう
150人だからな、今の予備の仕様だとどうとでも出来るしどうなるんだろ
まるで竹中半兵衛の稲葉山城乗っ取りの様 Lv13の住人Cによるわずか数時間で片付いた13艦隊制圧事件
もともとネイティブにいて戦争できるのくまたいようぐらいだよ。 戦争家の元イゼルメンバーもどんどんドイツに吸収されてるから、このままだとネイティブはジリジリ押されていくと思う。 これからガーリスがγのメンバーまとめられればいいけど、はたして・・・ SCNが参戦すると一気に戦局が動く。
ドイツはもう限界に来ているらしいよ どう見てもネイティブが人数で圧倒してるしな、ベルカの方は知らんが ただドイツは限られた戦力を最大限に有効活用してるっぽいぞ 元イゼルに居た主力を次々に飲み込んでいってるだとか
面白そうに書いてるけど、実際はただ面倒になってるだけってのが悲しいところだよな
>>254 SCN参戦はねーよw
知り合いが色々愚痴ってたぜwww
ドイツは派手であくどいやり方が祟って、味方についてくれる連合が少ないんだろう。
どの鯖にもいる気がするんだが、新連合○○○(○は数字)って付けてる奴って複垢なのか? 大抵、作って放置しているように見えるんだが…
せやで
出奔してみたらわかるよ
ネイティブは圧倒的に有利。 戦争の苦手なネイティブが焔帝・ガーリスの指示で日を追うごとに優秀な軍人に代わって行ってる。 ガーリスがネイティブの戦闘力の水準をドイツと同じまで高めれば疲弊したドイツは倒れるよ。
>>263 そんな事しなくても、普通にガーリスはキチガイという事で叩かれると思うぞ
先制攻撃・臨戦態勢を見せなきゃ基本ネイティブは攻撃して来ない ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ※こ こ 非 常 に 大 事
>>265 無防備マンかお前はwww
先制攻撃はまだしもネイティブなんてやばそうな連合が近くに居たら臨戦態勢はとるだろww
今日それでおとされた連合が3鯖にいるんだが…
※このスレは戦士さんたちに監視されています 煽りなのか釣りなのか当事者なのかすでに分からんwwwww
>>268 ドイツがらみの書込みは、とくにわからないww
煽りか釣りだと思っていたら真性だって話もあるし。
あれ・・・?おかしいな・・・ もう一つ落とされてないか?
海賊様がついにリバースピラミッドに…w
そもそも、なんで宇宙戦争で「ドイツ」を名乗ろうと思ったのか知りたい。
1鯖全チャに連合のwikiのアドレス晒してるバカがいるな 大した情報ないだろうけど、こういうアホ飼ってる連合主ホントご愁傷様www
代表自ら情報漏らしてるバカもいるし 高度な情報戦には見えなかった
大事な事を誤爆する馬鹿はちょっと救いようが無い
出奔でキャラ名変更できるようにしてくんろ ネタ思いついたけど今の名前じゃ似合わんぜw
司令官の画像って人の顔とかでもおkなの?
>>278 ぶっちゃけ、何でもいい
自分の子供の写真使ってた猛者がいるぐらいだしな 加工はしてたが
>>279 ありがとーう
さすがに自分の子供の顔ネットに晒す勇気ないわww
いないけど
大銀河の参戦により戦況は ネイティブわんわん大軍団>>>>>>>>>>>ドイツ子犬集団 というか今まで持ってただけで十分凄いわ。 ドイツ負けたら他の連合は1位の目は当然ないし ぬくぬくとしてたら食われるので気をつけた方が良いよ。
ぺぺ忍野・・・ あんだけガチャりまくって2人連合の予備メン逝きとか…メシウマすぎるw
>>281 もし、ネイティブが負けたら他の連合は1位の目は当然ないし
ドイツは超好戦的だしぬくぬくとしてたら食われるので気をつけた方が良いよ。
予備メンになったのを幸いに憂さ晴らししてるだけなんじゃないの?
ドイツ対VIPの発端は自由からの援軍要請だよね? VIP→イゼル→ネイティブ移行してるから戦争継続。 ドイツは旧VIP系としか闘ってない。 旧VIPはミルキーの件は怪しいけど基本自分から手を出してない。 両方普通の理由だと思うんだけど。 これでドイツキチガイとかVIPはキチガイとか言ってる奴は 間違いなく工作員。
しかし、本スレなのに殺伐としすぎだな おまえらもう少しキャキャウフフしようぜ 晒しとやっぱり分けて欲しいわ
巨大惑星へのリンク作りで文明1が続く場所になると前もってログアウトする奴やめろwww
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 02:33:35 ID:NTHViCi0
ドイツはニート集団な時点で色々終わってるだろ
キャッキャウフフしたいんだぜー。でも戦争はどこでなにしてるかちょっとわからないし、内政と司令官の話くらいしか出来ないしなー
>>289 6000とか超えたら資源あんまり意味ないって事にそろそろ気付いてもいいのにな
テクノロジー研究だけ切れ目無くやっときゃいい
個人スコアでランキング上位だとプレゼントとか別に無いよな。何を競ってんだ
>>292 ゲームの趣旨の一つがスコアを競うことなわけでだな・・・
まあオナニーだな。ゲームの目的を個人スコアに求めてもいいじゃない。減らないからな
スコアあげたいなら資源取るより課金と攻撃スコアの効率的な稼ぎ方だけどな
スコアアップの司令官持ってないと話にならん
スコアアップ司令官の体感効果凄いよな モリモリ上がっていく感じ
>>292 阿呆か、勝利連合になったとしても貰えるプレゼントに
価値なんかあるまいw
半年後このスレの中でやってる奴何人居るんだろwww
私はブラウザ銀河大戦を続けるよ!
2鯖薔薇園消えた? 連合ランキングにないよな でも連合は存在してるみたいだし あれれー?
定時でコミュニティ機能停止させんのこれ
さっさと寝ろってことか
それとも小数連合の奇襲やりやすいようにしてんのか
どちらにせよ、過疎る迄放置っぽいな
>>301 FF13乙
>>299 個人スコアは戦闘やってれば嫌でも上がっていく
となると極限まで母星育てる事に価値見出してんのか…それは別の意味で凄いな
2鯖の全チャが面白いことになってるなw 殺伐としてきた
地球防衛軍がWESKsの連合員を攻撃 ↓ WESKsの廃課金が落ちる ↓ 星の道標発狂 って流れか いいぞもっとやれwww
もともとどっかの連合長だったろ、その廃課金。 地球防衛軍に攻められて、連合員追放、 WESKsに逃げたがそのまま落とされただけじゃねぇか。 単純に星の道標が 戦争口実ゲトー!他連合巻き込んで二鯖も戦争だヒャッハー! と、全チャで騒いでるだけだろ、あほらし。
しかしガーリスの自演が痛いな ガーリスの指揮に従ってるのは連合チャットで作戦立てたらスパイにばれる事もわからない素人だけ イゼルとガーリスには自由にやらせてネイティブの本体は別行動してる
IRCに入ってるメンバーだけで作戦実行してたらそれ以外の作戦に参加できないメンバーは不満が溜まっちゃうよw 目標の極近くに小惑星があって電撃戦仕掛けられるとこ以外は、連合チャット使ってもいいと思う んです…
>>309 連合の活動についていく努力は自分でせんといかんからねえ
外部チャットに24時間貼り付けとはいわんが、連合ログや掲示板、メールでいくらでも補完は出来るからね
それがめんどくさいというなら、農民として過ごして寝る前に援軍出すとかしかないね
連合記録見れば分かることでも、どこを攻めてるとか攻められてるとか 連合チャで言うだけでモチベーションが変わってくると思うです。 そもそも連合から敵襲見れるの知らんメンバーも多いし、 保護期間のことも知らんから(小惑星の隣の)資源星を同時刻に全部落とす理由とか、 リンク切りについて理解してない人もいる。 知識共有しないと戦争には勝てないよ。
連合ログ見ればだいたい分かるだろ こっちの攻撃がバラバラとか相手が連携してるとか丸見えですよ
特定座標への時間差出撃とか無理があるよな 所詮は除け者だ
ドイツ強えーな。 週末や夕方から夜で前線押し返しても 0時〜6時の間と平日日中にログ限界超えるような引っ切り無しの攻撃喰らって押し込まれる。 このゲームにかける意気込みが俺ら凡俗とは桁違いだわ
>>313 時間合わせに参加できなくても、ある程度前線に近いなら(特に相手の小惑星の隣の)資源星の防衛手伝ってもらえると凄く助かるんだけど・・・
防衛いないとすぐリンク切りされて攻撃が進まねぇwww
てか農耕民はせめて巨大惑星近くの資源星の開拓してくれよ。それしてくれれば、新しい小惑星見つかって戦争家もハッピーだから
まぁ、自所属の連合が占領してる小惑星と資源星の隣なら母星とリンクがなくても占領可能ってこと知らないってのが現状だろうけどねwww
それと隣り合った小惑星に入植してる奴は空気呼んでどっちか蹴ってもらおうねwww
一度建てた施設は別のプレイヤーが入植してもそのまま残るから
連合代表の母星の周りの資源星を囲うのも大事と思います。 ドイツの代表の周りの資源星の囲いかたが凄い。 1つの資源星系に対して1人1つしか占領してないから穴がないwww オマケにぶ厚過ぎるwwww
母星の周りの星系は囲っておくのは大事 「国威の壁」として機能する
当然だけど母星の主が全て占領するに尽きる
別に主が全部制圧する必要はないんじゃ?
理想は
>>316 みたいに、ひとつの星系を複数人で制圧し、
かつ母星の主がその一人として混じっていることだろうけど。
連合代表だったりした場合は状況によるけど 星系の壁が1つ壊された場合に即座に替わりの1壁が使える 大人数で一斉に来られたら無理だろうけど
周りに国威を溜めておくって感じかな
本日の恥ずかしいやつ “神龍王まさし”
>>311 >保護期間のことも知らんから(小惑星の隣の)資源星を同時刻に全部落とす理由
これの意味がわからん落とす資源星は一つでいいんじゃねーの?
>>320 実は連合代表の隣の連合員の資源星の取り方も大事だよな。
よくわからんが今見た感じだとイゼルは隣の連合員が代表のほうにリンク伸ばしてから、
その連合員占領されて代表までのリンクが簡単につながったように見える。
ちなみに一度連合員蹴っても再度同じ連合に加入すれば活動スコアは
抜ける前のものを継続できるって知ってるよなwww
出奔したら国威をせめて半分は返せって主張があるが、 それを戦争中に利用しはじめたら収集がつかなくなるんだよ。 しかも、「連合が勝つため」と、 下位メンバーが出奔を強要されるケースが予想される。 出奔=国威ゼロからの再スタートは妥当なんだよ。 解れ。
クエストだけは0からにして!!!
>>324 取る資源星系は一つでいいよ。ただ星系内の星を全て同時刻にとることで1時間リンクが確保できるってこと。
>>313 時間合わせ出来なくても問題ないよ。電撃なんて着弾30分以内の人がやることだし。
ただみんなで同じ小惑星攻めればいいんだよ。小惑星削るのにリンクはいらないから…
後は近くの人がなんとかしてくれるさ
>>325 二回目以降の出奔は国威0にすれば済む話じゃないか?
>>327 小惑星とかPC防衛削っても中に人いたら1分で艦隊補充されるんだけど知ってる?
というか国威0で他全部そのままでもいいくらいだろ
小惑星に一人いたら防御システム急造艦で蹴散らされまくるな 防衛基地上げられて耐久度も上昇
>>329 え
そのルールよく分からないです、すみませんorz
小惑星→母星ならいいですかいいとも!!
だが、秒単位の波状攻撃なら確実に落ちる
母星でも肉入りなら同じ
(・〜・)?
司令官を基地に配属して艦隊を配置しておくだけで行動力使わずに防衛される つまり基地の中の人いたら艦隊あるだけすぐ補充出来る だから最前線がイン率低い人だとかなり不利になる これを落とすには短時間で相手の防衛抜いた上、とどめにドーヴァス攻略用の制圧艦隊送る必要がある だから同時着弾じゃないと効果が薄い 基地の艦隊も無限じゃないからちょこちょこ打つのも100%無駄という訳じゃないけど
中に人がいて分単位で攻撃の間隔開けたら落とすのは難しい
造船所のレベル上げてたら、数分で数艦隊作れるからな。 資源が尽きるまでの泥沼になりかねん。
>>334 母星はドーヴァス居ないから、小惑星とは比べ物にならないぐらい柔らかいよ。
同時着弾に制圧艦のみ編成まぜられると防衛力千いくらが一発でぶっとぶ
基本的に多数相手に母星戦なった時点で負け。中の人居ようが関係ない
2鯖で訴えてやる訴えてやる騒いでるのは
>>306 絡みなのか?
見てて痛々しい
>>339 そりゃ一斉に来られたら小惑星でも同じさ
>>330 いきなり現れたやつが周辺の星とかけ離れた戦力を保持していたら、
回りの奴はやってられねぇよ。
それをやられた新規は、即座にクソのレッテルをはってクリアするだろ。
リンクは、連合の他のメンバーに補ってもらえるんだよ。
国力は、巨大惑星で優先的に大玉貰えば補える。
ライバル連合の手強い奴をなんとか手陥落させたと思っても、
即、戦線に復帰してくるんじゃ、戦争するのもアホらしくなるわ。
>>340 スルーでいい。
他のゲームでも似たようなことやらかして総スカン食らってるキチだから。
自称50だが、実際はただの寄生ニートだしな。
>>341 母星は制圧艦のみの編成が許される
小惑星はドーヴァースを倒せるような制圧艦込みの編成しか許されない
例えば小惑星文明10だったら相手同盟の防衛艦隊を壊滅させた上で、
文明10を落とせる艦隊を送らないといけないから硬さが別次元
制圧艦送っても落とされる
>>341 コスト3の司令官1000人で一斉に襲撃すれば、
たとえ急造艦であってもひとたまりもない。
小惑星はレベル3すら落とせない。
ってことを言いたいんだろ。
そもそも出奔ってシステム事態甘いのに 都合が悪くなったから出奔しますけど、戦力はそのままでお願いします って思考がまず狂ってるわ チートモード全開でシムシティでもやってろ
小惑星の場合は遠方の奴のことも考えて3時間ぐらいごとで分かりやすい時間に時間合わせするといいかもな 母星攻めは数の暴力でおkだろjkwwwwwww 戦艦はS特化艦もしくは、物理or光学で統一した艦隊で むかしいたマジキチやありがとう、蝉といった英雄達も最後まで戦ったが、ついには資源が枯れてしまったからのぉ
>>346 先のログ読めば分かるけどね
時間見計らって一斉に攻撃しなくてもバラけてでもいけるでしょって所からスタートしてるのよ
>>331 防御システムのバグって修正されたんじゃなかったのか?
バグとか関係なく強い
semiの一生は短かったが誰より濃かった
>>347 ロードとかコンティニューしてやり直し出来るオフゲしか知らない厨房が
ブラゲ始めて失敗したからわめいてる感じだよな
ブラゲだって所詮ゲームだぞ そもそもブラゲだから〜、よそのゲームでは〜とか思考停止な論調はもう飽き飽き
>>350 そもそも防衛システムバグなんて無かったよwww
今じゃ急造防衛も時代遅れでコス6やコス7あいてじゃダメージあたえられないwww
2鯖、地球防衛軍が結構もりあがっているんだな。 代表がなんとなく自分に酔っているタイプだから抜けちゃったけど。
demagoge:一応リアル役員経験あるんで demagoge:言葉気をつけた方がいいよw
>>354 わかったわかった、おとなしく自分が満足するとこに帰れ、なっ
demagogeが痛すぎるw
マジパネェわ 敵にも味方にもしたくねえ
役員経験がある→今は役員ではない? の図式がなりたちそうだから、こいつのせいでその組織が潰れたか もしくはこいつが無能で役員引きずりおろされたのどっちかじゃね?
小学校のクラス役員経験者か70歳近くのおじいちゃんのどちらかだと思います。
demagogeは、現在48歳で、元役員、今は退職して隠居生活してる、という設定らしい。 社会人経験の無いニートならでは、設定。
というか町工場や個人店でも親族経営で家族が名ばかり役員って普通にあるんだけどな 俺もいつの間にか取締役に名前があったし
発言も設定も突込みどころが豊富すぎてこまるなw
>>367 小規模経営なら、今の経済状況で働き盛りの48歳を遊ばせては置かないだろ?
だから親父が店やってるニート息子なんだろ
ドイツもう駄目だな 徐々に押されていて巻き返しの可能性はもうないよ イゼルとの火種作ったフェザーンの幹部は無能だし、こんな事になるならフェザーンなんて助けなければよかった
なんでSCNは参戦しないの? こげ犬のテスト勉強はもう終わってるでしょ。 びっぷ戦士落としたSCNを元VIPが放っておくとは思えないんだけど…
あーマジでもう萎えたわー ネイティブとイゼルだけならともかく大銀河までワンワンしてくるしよー WLTCは巨大惑星4つ取りやがるし もう戦犯のフェザーン追放して停戦しようぜー SCNとかびびって参戦しねーよ VIP攻めたのだって囲んでボコれるって言ったら喜んで乗ってきただけだっつーの
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 12:01:57 ID:h2JYrl3u
小惑星ってリンクつながってなくても 占領できるの?
停戦条件は @ドイツ一時解体後の東西ドイツへの分断と Aレーヴェンガルト他幹部のゲームクリアと B業火剣乱の解体 ぐらいでいいかな?ゲームクリアまで72時間かかるから早めにQ入れとかないと その前に連合が無くなるぞwww
>>374 占領は出来ないけど、リンク繋がってなくても防御は削れるよ。
だから先に防御だけ削っておいてリンク繋がってから止め指せばいいよ。
>>376 今頃連合軍内で元ドイツの星をどう分割するか話あってそうだねw
そうならないためにもSCNとまんなかはドイツ側で参戦して欲しい。
>>377 まんなかはどちらかというと反ドイツ側
でも、名前らしく戦争に参加せず中立でいるつもりっぽいけどな
>>358 今時そんなきついシステムにしたら一瞬で過疎ってサービス終了
小惑星ってリンクつながって無くても落とせたっけ?
はい
>>379 330 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/12/11(土) 09:29:28 ID:A2x9LOs9
というか国威0で他全部そのままでもいいくらいだろ
こんなの採用したらそれこそ速攻で終了だろ
ドイツ修道士会 協賛連合 :銀河の駅 友好関係 連合 :クイーンエメラルダス、M.U.C.、 汎銀河通商連合、FairyTail 不可侵条約締結:SCN、Luftwaffe、GXP宅配課、 よろめき温泉、銀河拡散型連邦議会、業火剣乱 協賛と友好にも見放されるとさすがにあわれだなwwww
速攻で終了とかさも当然のように語るが具体的にどうユーザーが不利益を被るか考えて言ってないだろ 再出奔まで必要な時間が一週間 6ヶ月の間フルに繰り返しても精々20数回 国威0で資源星からの収入がなくなるだけでもそれなりのリスクだが これにプレイヤーレベルなり施設消去なりのペナルティーを加えれば十分通常選び得ない非常手段になる 攻め落とした相手を追い込めたいばかりに 自分だったら進んでやりたいか?って視点が基本的に欠けてんだよ
負けた時の非常手段が進んでやりたいものじゃダメだろ
1ヶ月経ってコス5が1匹 フォーメーションが糞なんで、暗黒領域の高ランクに行けない 自惑星周辺も、ほぼ開拓終わって後は戦争しかけるかどうするか… 飽きたwwwww
現状でも隣星と実力差がひどい状況はいくらもあるがそういう状態なら即制圧されるようなことになってるか? 手強い相手をどこかへ追いやり国力を削ぎ落とせるなら不完全な予備員制よりよっぽど目的にかなってる
>>383 協賛と友好には全部ネイティブ戦の支援断られてるよ
協賛(笑)とか友好(笑)なんて飾りだよ
今からドイツ側に参戦する所も不可侵関係の連合だしな
もうマジで停戦してーよ
停戦しなくてもいいからフェザーンの戦犯はもう追放しようぜ
>>384 ドイツに占領された元イゼルメンバーのその後
ありがとう→ゲームクリア
せみちゃん→出奔
mzkt→出奔
当日は小惑星を代表が管理出来なかったってのもデカイけどね。
逆のことをドイツメンバーがされても同じことをすると思う。
捕虜が連合主に最短の所にある小惑星に入植 していてワロタw
急造艦で海賊突撃してたら誤って海賊倒した後に大量の急造艦が残ってしまったでござるの巻
ネイティブのメンバーがマジで使えない… なんで戦争中に巨大惑星落そうとしてるのか理解に苦しむ それともドイツの巨大惑星落したら戦争は有利に進めれるんだろうか
>>393 ほらあれだ登山家に、なんで山登るの?って質問に
そこに山があるからって答えるのと一緒で
そこに巨大惑星があるから
じゃない?w
>>393 相手の高レベル資源を減らします!(キリッ とか言って、自分がほしいだけなんだろ
戦争時にそんなこと考えてる奴がいたらまずい
資源余ってるんだろ。 戦争に使える資源や行動力なんてたかが知れてるし。 国威さえ無駄使いしなければ、資源を内政に使うか、艦に使うかなんて戦局に関係ない。 むしろ覇権ポイントとか、巨大惑星の数とかで外交面でいきるんじゃないか? ただ前線に入植もしないで、巨大惑星にかかりきりだとしたら残念な感じだな。
>>393 ドイツも何故か巨大惑星に援軍送ってるしなwww
前線でバラバラに戦っても意味ないし末端には指示も全然来ないしで 両者とも国威も余ってるから巨大惑星付近で資源取り合ってる
行動方針に疑念があるなら先ずここじゃなくて連合内で言えばいいじゃないか 言っても解決しないなら晒せばイイ そもそも、前線で同時攻撃に参加できないから 高資源星を狙う陽動をする指示かもしれないじゃないか 実際釣られてるようだし
ネイティブってドイツが無くなるまで攻めるんかな 業火とかの方に主力回して業火を無くしてからドイツと有利に停戦で良くね?
とドイツが申しております
停戦といってもいつだって裏切れるしな ネイティブは元々ドイツを危険視していたから 跡形なくなるまで叩き潰すよ お前ら全員ネイティブの予備行きだなww
相手の高レベル資源星奪います!(キリッ とかってのは一番うざいなw 黙ってやってりゃいいのにw
てめーの考えてることがわからないとでも思ってんのかね といってもそれに対する対処なんかどうすりゃいいんだって感じだが
最終日、ドイツもネイティブも無かったりしてな。
最終日前日に数名残して追放されてる同盟いくつかあったりしてなw
暇だから俺がドイツと吸収合併した代表クラスを3行でまとめるわ。 レーヴェンガルト やる気ある代表。正直非難する所がない。ニートなの? 最近はネイティブ相手に動いてくれない 他連合との外交関係でお疲れの様子。なっち大好き Rinny 自由の元代表、VIPとドイツの戦いの原因を作った。 自由はいずれドイツから独立する!とか言ってるキチガイ メール偉そう。連チャを利用しないのでなにしてるか不明。VIP嫌い。 ポンドル 非効率の元代表、VIPの一時離散の原因を作った。 連チャでVIPと良く喋ってる。発言もVipperぽいのでドイツでは浮いてる。 巨大惑星の指揮がメイン。綾部あや大好き PORTA フェザーンの元代表、今のgdgd戦役の原因を作った戦犯。 戦闘開始から数時間でドイツに泣き入れた筋金入りのヘタレ。 フェザーンの指揮を取って闘ってるらしいが押され気味。VIP嫌い。 副代表は知らん。でもアリシスちゃんは真面目かわいい。 新ジャンルキタコレ!
250,0近辺のドイツはつらいね、死兆星見えてそう。 なんかまさに東ドイツってかんじがするね。
戦争のコツ 相手に国威をあたえないように進軍する→敵が占領している資源星はできるだけ攻めない 敵のリンクは切ながら進軍する→敵資源星系内の星1つは必ず占領する
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:37:18 ID:h2JYrl3u
>>407 そのやる気をリアルに使ったほうがいいぞ
きっと成功すると思う
暇
>>342 それ、そもそも後発の新規と古参で追い付きようの無い格差が発生してるのが問題なんだよな
後発新規にはサーバー開始日からの経過日数/3(端数切捨)くらいの国威を最初にやっても良いと思うわ
後発が追いつけないのは、村ゲの宿命だが、ここの場合そこまで深刻な差は付かないだろ。 とはいえ、チュートで貰える報酬は加算してもいいと思う。
>>413 将来的に3鯖を2ヶ月ずらしで運営するようになれば、
そのへんはあんまり問題にならなくなるっしょ。
プレイ期間よりも、持ってる司令官が重要だもんな
んだんだ。 司令官は課金する気があるなら幾らでも○○○だし、 それこそ運営にとってはウェルカムだし。
ま、一番大事なのは司令官じゃなくてテクノロジーなんだけどね だから国威だけ0にしてテク研そのままとか有り得ない
>>415 1〜3鯖が半年で1期終了するよな
で、1鯖2期が開始して2鯖3鯖は2ヶ月4ヶ月待たせるのか? 開始するまで
無理だろ(笑)
技術ばっかあったって、高技術のものはどれも建造費高すぎて使いようがないんだがね
>>419 倍速とか国威だけ3倍とかの特殊ルールで回せばいいんじゃね?
高速鯖来て欲しいなー テクノロジー研究しまくって色んな戦艦使いたいぜ
4鯖やるなら全銀河を暗黒空間って感じでやって欲しいな 今は巨大惑星周り以外は「星系同士の繋がりが見えてる」けど これは「見えない」ほうがずっと面白いと思う 全体画面で見えるのは誰かが制圧してる星とリンクの繋がってる星だけ 自分と連合の隣接してない暗闇の中の星は見えない世界 不確定要素が強まるから奇襲も難しくなる
むしろ遭遇戦での奇襲しか存在しなくなるのでは?
コスト5を手に入れてLT型を強化すれば大体の敵は倒せるし 巨大惑星取っても報酬がしょぼいしで一ヶ月でやり尽くした感があるな 施設もひとつ10時間以上かかるようになって放置してる間に飽きてやめてそう
俺も
>>426 と同じ感じだなぁ
戦争も奇襲ばかりで少人数で一瞬に終わるから気づいた頃には終わって蚊帳の外だし
ゲームとしての楽しみが全くない
司令官くじ引き合成ゲー状態
クエストも1ヶ月でほぼ全部終わって、あとはデイリーをこなすだけだけだしな。 今はまだいいが、あと2,3ヶ月もすりゃ、放置ゲーになるだろ。
>>242 基本は不可侵で許可した場合だけ国境を跨げる感じのがいいな。
いわばciv4マルチを超多人数でやる感じ
データ量が半端ないからブラゲじゃ無理だけどw
暗黒空間は増やすのはできそうだしやって欲しい
放置してたら占領されてたとか面白そうw
>civ4マルチを超多人数で コレなんだよな求めてるのは。そういうブラゲーなんか無い?
全面暗雲とか如何にも宇宙開拓って感じでいいな それで面白くなるかは別としても
>>432 人数多くした時点でciv的な戦略は無効化されるだろ
戦争するならシュバルツRのほうが面白そうだな。
4鯖は プレイヤーが出奔した跡地には資源星(Lv.10)が出来ます。 また資源星を中心に2リンク分の暗黒雲が発生します。 プレイヤーがゲームクリアした跡地には小惑星(Lv.10)が出来ます。 また小惑星を中心に3リンク分の暗黒雲が発生します。 でお願いします。
1鯖の戦争収集がつかないでござる
>>437 奇襲によって終わらない唯一の大規模戦争だな
一般兵は寝る前に防衛部隊送って後は深夜の廃人任せ
公式にとんでもない釣師が現れてるが 絶対に反応するなよ絶対だぞ
>>439 てめぇ…反応したくなったじゃないか
どうしてくれる
ドイツはついに元イゼルの代表も取り返されたな。 次は天火、猫将軍あたりをリンクにしてPORTA落としが始まりそう。 元フェザーンってヘタレだから連合のために出奔すると思えないしどんどんリンクが繋がりそうw
だれかが占領している惑星を取る場合は、国威が2とか3とかが必要だったら奇襲がやりにくくなって、 長期の攻防戦になって面白そうなのに。 そして全マップ暗黒で。 誰も領地を取ってない外側の国威1で取れるところを通っての奇襲とか。 奇襲しようとして大回りしてたら、敵の防衛ラインが待ち構えてたとか。
ついでに、軍事同盟というのを作って、軍事同盟している他連合のラインは使えるとか
平定した資源星系や母星には、巨大惑星の防衛艦隊のようなものを置ければ奇襲で落ちにくくなりそうだが
>>444 ログアウトするときに普通に置いとけばいいだろう。
ねんがん の しょうわくせい を てにいれた ぞ! で、基地が4つあるけど1つしか使えないのか?これ ソロだから残り3つがすごく無意味・・・
連合に入ってても、 戦略的に意味のない小惑星は 落した自分しかいなかったりする
>>447 入植クエストでいつの間にかじわじわ増えてたぞw
暗黒領域をほぼ全部にしたほうが戦略性はある 上位の人って文明10しか持っていない所をみると複垢操作だったのね
>>446 ソロなのがいけない
入植地から自分を追い出して再入植すれば
ランダムで別の基地に入れるかもしれない
そんな風に考えていた時期がボクにもありました・・・・・・
副垢でなくとも自分は仕事しないで 前線の小惑星や文明10だけかっさらっていくような奴もいる ディスられかけてるけど
○○さん、資金以外10000/h超えててすごいですね^^
予備メンバーの時に出奔したら自分の母星がブラックホールになったりしないかな
>>452 課金ブーストしてれば資金以外10000↑は3週間ぐらいで行けるよ
もちろん巨大惑星の攻略に参加してだけどね
しかし、このゲーム、人材カードを集めて合成して・・・の繰り返しになりつつあるけど、 その割に人材カード高いんだよな。 一更新200円も高いけど、逸材更新600円でカード1枚だぜ? しかもレアとは限らないの。 せめて、カード複数枚か、値段を下げるかした方がいいのに。
逸材更新でR以上が出る確率が10%だとしても Rに内政とかコスト4とか、スキルが制圧(笑)とか普通に混ざってるのがな・・・
合成で褒章100=100Gなのが納得いかない Gなら50で済むとか、コストアップの確立が上がるぐらいはあってもいいだろ
これはこれでちょうどいいバランスだと思うよ 何でもかんでも課金有利にしたらプレイヤー自体がよりつかん
仕官センターってレベル上げて枠広げた時、更新しなくても一人雇用できるじゃん? あれって見えないだけで常に5人ずつ更新されてるんじゃないかと思うんだ そして司令官はレアリティの低い順に並んでるよな つまり、枠が5枠以下の時ってレアリティが高い方から端折られてるんじゃ無いかと思うわけだ
>>459 訓練所レベル10でレア度UP、よりは信憑性のありそうな意見
俺が通常R引いたとき上から2番目だったけどな
UC C C C だったけどな
栄誉褒章はUCのコスト6がとりあえず出たら余りはじめないか? 小惑星と文明10エネは1枚で十分だし 目が肥えるから良スキル良ステータスの司令官しか育てなくなるけど 中々そういうのいないからな
C、UC、C、C さっき更新
>>463 長く付き合える司令官が完成したら、次はその司令官のレベルを上げる作業が待っている。
数人のスパイを大連合に潜り込ませ、暴発させ、戦争を起こさせる。 立場がヤバくなったらアカウントを消す。 また潜り込んで暴走する。 その繰り返しで宇宙はたちまち阿鼻叫喚の地獄となる。 自分の連合だけは戦いに加わらず、他の連合を救済するという名目で併合。併合。また併合。 なんだ、楽勝じゃん。
3鯖世界樹がTRFに食われててワロタ 何があったんだよ
ツライストラ「失敗は更なる失敗の始まりなのだ」
ニーチェ乙 っていうかそんな事いってなかったと思うw
元世界樹代表は速効尻尾振って寄付して正規にしてもらったw 元世界樹メンバー宛ての一斉メールに言い訳やら負け惜しみやら色々書いてたわ 現実に支障きたしてたから落とされてほっとしてるんだそうだw
>>471 微妙っぽ
前、中、後列の間にスペース挟んでれば、同時に2列攻撃受ける事も無いんだが、これだと1ターン目に中列の上下にも届いちゃうよね
後は相手の一番上と一番下を正確に狙う事が出来ないのも結構痛い、まあ物理や光学使うならそれ程でもないかもしれないが
まあそれでもコス6の火力である程度はごり押し出来ると思う
>>470 どうせならメール晒してくれよ 見てみたいぜw
>>473 おでん全部ください、それと便座カバー
飽きたので隠居します(ほぼ引退?)
2010/12/5
ゲームデータ削除ポチっとな
祝・ゲームクリア
2010/12/12
コミュ障がワンマンで運営してた地雷連合だったわけか
世界樹は確か代表がばっくれてその人に押し付けたんだろ。 彼だけを叩くのは可哀相というか、そもそも規模は倍だったんだから ちゃんと周囲の基地に入って援軍出してりゃ落ちないわけで全員に責任あるわ。
こない種族は本当にこないのな UCのアンドロイド全くこない Cのアンドロイド10人もストックして準備万端所か気付いたら3人レベル20だ 1番最初に貰ったコスト3そのまま残ってる
合成ってコスト4同士じゃないとコスト5にならなかったり、コスト5同士じゃないとコスト6にならない?
素材がC3でも6にも5にもなる
規模がでかいところも、ちょっとしたごたごたでさくっと死ぬようになってきてワロス せめて代表引継ぎと防衛整備くらいやってから引退すりゃいいのにな
>>478 証拠は無いが
Lv15のCc3素材でRc6がc7になってる
Cはスキル合成用、UC以上はレベル合成用
でも3日以上欲しい種族が来ないとかザラなんで
我慢出来なくなってUCc5も4人溶かしてる
コストアップしなかったけどな
ところで仕官センターで司令官を雇用するとき 通常更新と逸材更新では出現する指揮官が違うのかな 逸材更新しか出ない指揮官がいないなら 逸材更新する意味が薄いように思えるけどどうなんだろう
SRは逸材でしか出ない。
SR持ってるのに課金はしてないと言い張るやつがおってな
合成が褒章100=30G これくらいの年末年始キャンペーンをして欲しいものだな
逸材はコモン排除でくじ引きじゃなかったか
お年玉として元旦にINした全員に500G配給じゃね? だけど500Gでは逸材ひけないから、結局課金しなきゃならん、と。 500Gを餌に1000円課金させる、と。
クエストで100G以上余ってる俺大勝利
自分とこが最前線になると緊張するな 適当に落としといた自分しかいない小惑星に他のメンバーがどんどん入植してくるのを見てると
>>483-484 うちの連合正式前にSR持ってたのが居たんだよな
詳しい事聞くの忘れて、しかも誰だったか分からんから、通常で出たかどうか分からんけど
1ヶ月プレイして通常更新でRは2枚出たけどSRは出ないね 戦闘ではRで十分だし内政もローンチで事足りてるしでSRは別にいらないかなって もちろん手に入ればうれしいけどさ
通常更新で内政R以上引いた人って居るかいね
>>490 βのとき、ゲストにはSR配られたから、それじゃないか?
>>491 SRはスキルがさらにおかしいから、Rとは比べ物にならん。
L-2 大王イカ 攻:物光 S450:450 M650:650 L1050:1000 防:物光 150:150 耐1800 制8 速8 資源940 760 700 『2600』 餌『30』 既出ならゴメン
>>483 正式前にSR持ってる奴居たよ
3鯖で確かSRコスト4のキラだったと思う
正式後にSRは出なくなったんじゃないか? 全部SRが通常で出た報告って正式前だろ
どうせ運営の自演だろ
正式までにSR持ってた奴は運営ってことだな みんなー運営攻めようぜー
ぐだぐだでワイプされる直前にSR引いた奴なら知ってる 当然ながら、その後はSRどころかRすら一度もお目にかかれてないらしい
課金開始されて数分でSRイブ引き当ててた人もいたから ある程度確率はいじってるんだと思う そんなにSRのスキル有効なら課金イベントの時逸材更新に投資してみようかな すでに課金した額の半分以上が合成費用にpq
>>492 通常更新でR4、戦闘。
ただし、スキルは電光石火で糞だがw
>>501 電光石火はRで一番使えるスキル。大事に育ててあげてね
まだコスト6持てない課金者もいれば、 コスト7を複数持ってる人もいて、運による格差社会が著しい。
>>500 今のとこ、確認できてるSRスキルは、
全艦物理攻撃UP、全艦光学攻撃UP、全資源算出UP
もはや最低でも1枚6持ってないと人間扱いされない時期
うちの連合長がヘコむと嫌だからやめれw
おいおい俺だってヘコむぜハッハースタダ組で課金者なんだぜハッハー
質問です。 コスト5のフェデラルクロスで制圧艦を1隻入れると下記小惑星に勝てません。 小惑星4 S型2隻 M型2隻 L型1隻 S型上位1隻 制圧艦を入れて、勝てる艦の配置と、各艦の最低限のアップグレードを教えてください。
ドイツより先に業火がネイティブに落とされそう。 主力がどんどん捕虜にされている。
ドイツさんは業火さんを助けないの? 散々利用しておいて後はポイ捨て?
SCNはドイツ見捨てて保身に走り出したし ネイティブ陣営には更にわんわんが加わりそうだし ネイティブ側は保険使うまでも無く押し切りそうだな
いつからここはネイティブ工作員で溢れる様になったんだ? ああー初めからだったな
ネイティブ一強だなこりゃ ポチ連合とかマジでつまらん
ドイツの負けは決定してるんだからとっととごめんなさいして、無条件降伏すればよいのになw
>>508 質問するなら空気読めw
まぁ、二強が戦ってるんだから、どっちが勝つにせよ一強状態になるのは当然だろ 強引な勢力拡大を図った結果、自滅するのはドイツらしくていいんじゃないか
>>512 内部の人間ならわかるけど、
現状ネイティブ側はほぼ無傷
同盟連合との共闘で元イゼルの捕虜奪還をしている段階
これが終わればいよいよドイツの主力落としにかかると思う。
下っ端なんで指示通り動くだけだけど
>>517 他連合に食われる前に頼むぜ
俺は保身に走るから
>>511 ドイツ内部の人間ならわかるけど、
業火が何してるのかさえ知らない。
ネイティブと業火が戦ってることすら2ch情報で知った人が多い。
>>519 対ネイティブでドイツ側として参戦してる連合ってあるの?
>>520 ドイツ側の多くの連合はVIPの侵略で吸収しちゃったからな
少ないと言える
ドイツと一緒にネイティブを落す計画立ててた銀河の駅も日和見したし SCNも動かないし業火は参戦の意思を示したが役に立ってなくて 俺はネイティブ側だけどドイツが可哀想だ
ドイツに加担した業火のksってかのぷ〜だったっけ^^
3鯖で注目してる連合とかエリアとかある?
>>508 ←FRONT
■ ■ ■ ■ ■A
■ ■ SM ■■B
■MS SL LC■C
■ ■ SM ■■D
■ ■ ■ ■ ■E
1 2 3 4 5
こんな感じで無理か?
SMが確実に両側のM1狙ってくれないから、結構博打だけど
改造度についてはどの位が最低ラインかなんて分からん
とりあえず、特化が対応したの一発で落とせる火力あればいいと思う
後列のS1は攻撃ある程度改造してれば、その時点で生きてる艦でフルぼっこすれば何とかなると思う
3鯖でなにかあればフロンティア連合さんに頼ればいいよ すぐに自分の庇護の元に入れてくれて守ってくれるよ 奴隷としてw
ドイツのレーヴェンが戦争諦めた ドイツ側は本国荒らされて巨大惑星もあわや陥落寸前 (どうにか押し返したが) ネイティブ側はほぼ局地戦 この差なのかな
>>527 ドイツが聞いて飽きれる戦争下手だな。
状況は全然わからんけど。
諦めたのはフェザーン主体の東ドイツだけでしょ^^
ドイツは24時間張り付けるニート率と廃課金率で最強とか以前ここで誇ってたよなあ どうなんだよ今のヘタレっぷりは?
見ているだけの簡単なお仕事ですw
業火剣乱さん このままだとお互いジリ貧だからドイツに編入してくれませんか? そしたら小惑星が共有できるし、リンクも増えてお互い戦えるから・・・ 決断が遅ければ遅いほどお互い厳しくなる、早く決断してくれ!!
むしろ、業火剣乱は今参戦してないところに編入して、さっさと終戦に持っていったほうがいいだろうね
SRの攻撃スキルは全艦物理・光学攻撃UPらしいぞ
ドイツの問題点は沢山あるよ スパイを意識するのはいいんだけど、スパイを意識しすぎ。 情報規制しまくってるから一般メンバーはどこで誰がどんな作戦で戦ってるのかまったくわからない。 その上、どの方面の指揮官は誰みたいな決め方してるから指揮官がOFFになった途端に指揮系統が無くなる。 誰が指揮官なのかの認知率もかなり低い。 作戦会議はスカイプでやってて、スカイプ以外で作戦の話は基本禁止。 スカイプ導入しないと、どこで戦闘が行われてるかの情報もこないので戦闘に参加しない人が多い。 作戦参加への敷居が高い上、敗戦ムードで稼働率は下がる一方なのが現状。 情報規制するのはいいんだけど、情報規制の仕方がドイツは凄い下手。 規制する必要が無い情報まで規制してる。
>>508 ■ ■ ■ ■ ■A
■ ■ Lm ■■B
■Ms Sl Lc ■C
■ ■ Lm ■■D
■ ■ ■ ■ ■E
Msは主2副3 Lmは主2副2で運がよければ1ターン目で前衛が全部落ちるはず
>>535 バレないようにするよりも、バレた時の対策を準備しておく方が利口だと思うんだけどなぁ。
策を意識しすぎて策に溺れてるんじゃないかって思えるな。それを見る限りだと
>>535 その癖情報が完全にネイティブに漏れているって言うのが
もう最高に笑えるんだよな
今必死に頑張ってるのが数名しかいない上に
そのうちの半数が合図一つでネイティブ側に付くってのが
もう無残でならない
あ、ドイツ最強です^p^
ドイツはメンバー全員がコスト7を5人揃えるのを義務化すれば勝てるよ。 たぶん。 勝てなくても、そこまで貢げば運営がドイツになんかくれるさ。 努力賞とか。
ドイツの幹部は実力でVIPに勝てたと思ってるからタチが悪い。 だから今のやり方を絶対に変えない。 対VIP戦なんか背後からの奇襲と他連合との包囲で勝てただけなのに… イゼルにしても解散したVIPの残りカスと中身スカスカになったイゼルの寄せ集めだったって何で気がつかないんだろうか。 もうドイツは終わりだよ。 頭でっかちになった幹部は自らを変えようとせずに、他連合へのアプローチばっかり必死だよ。 本気でドイツ内部を変えようとすればドイツの動きはずっとよくなるはずなのに。
ドイツの幹部は廃課金ニートで鯖TOPクラスなのに、他の一般プレイヤーが常に蚊帳の外 もっと代表や幹部が一般プレイヤーを信用して情報を共有化できてさえいれば・・・ 今更だけどこんな頭でっかちな代表と幹部ばかりのドイツはいつかこうなる運命だったと 1鯖はこの戦いでネイティブ1強でほぼ決まりだし後は消化試合 あと約4ヵ月間何すれば・・・
掲示板なんかにもなんも情報がないのけ?ドイツさん
>>541 辺境での農耕、意外と地味に楽しいですよ?
特に所有者が決まった暗黒星雲の隣とか
元非効率以外は一生予備メンだよ^^ レーヴェン、D.Y、アリシス、Rinnyちゃん用には特別に連合作ってあげるからね^^ 連合名はビルケナウだよ☆ 攻撃スコアも稼がせないため工夫も用意してるからね♪
>>544 クソワロタw
十重二十重に包囲するのかw
捕虜にした連中にかつての代表の周辺を全部占領させて、 別連合として不可侵結ばせてしまえば、 もうなんもできないもんなぁ。 えげつねぇw
ネイティブの数は多いけど社会人が多いから年末は忙しくなってIN率がガタ落ちする それまでドイツが耐えられればニートの勝ち
攻撃スコア稼がせない工夫は無理なんじゃないの 海賊狩ればいいだけじゃん?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 19:46:45 ID:PVMGWiSu
このゲームはスマートフォンで出来ないんだな。
釣りにマジレスって・・・・ シーズン終了までやりあってるに5ペリカ
>>530 その二点に限れば今でも1鯖トップだろう。
逆を言うとそれしかない上にそれに胡坐かいてた結果が今の惨状
明日から平日ってこと忘れんなよksどもwwww
捕虜にした連中が言うこと聞いて低LV文明なんて取ると思うのか? 俺なら巨大周辺にさっさと入植して資源うめーするわ
今さらだけどクエストの資源報酬おかしいよな 資源毎時1万以上にしろとか言いつつ報酬が2時間分の2万とかどうなのよ 報酬国威のクエなら20時間弱分なの考えたら15万くらいはあっていいだろ
アンドロイドのUC以上が一度も来たことがない ローンチは例外として
>>554 自給15kのやつは条件みたしといて、いざ出奔って時の非常食にしとけばいいじゃなイカ
・・・って、達成後にクリア条件満たさなくなったら達成は取り消されるのかな?
>>558 当然取り消し
その時点でクリア条件満たしてないと達成にはならんぜ
出奔でリセットされたら、ボタンがクエスト放棄に戻るだけさ
>>553 反抗的な捕虜は当然のように小惑星は全部没収されるので、
巨大周辺の美味しい場所まで延々何時間もかかるだろ。
その間に、誰か別の奴が狙っていた星を奪っちゃうんじゃね?
素直に積極性をアピールして正規メンバーになるほうが個人にとっては良さそう
蹴られる前に手に入れればいいだけだ
2強が落ちたし厭戦気分いっぱいだわ もうネイティブ一色なって良いよ
これって覇者になると特典何があるの?
>>563 VIPPERでも潔くクリアor出奔したのにゲルマン人はしないんですか?
>>564 代表と成績優秀なメンバーはS以上の司令官、あるいは報奨を選択式で貰える。
多分、巨大惑星の数に応じて。
>>565 しねーよw
別に自分が陥落したわけでもないし
予備メンバーが大量にいると連合チャット面白すぎるwwwwwww
連合チャットじゃねえよ、予備チャットだろJK
そういえば、SもMもLも1部隊の艦隊数を考慮すれば、結局性能は同じと聞いたことがあるのですが、 実際、SMとLMに違いはあるのでしょうか?
>>571 >>3 L型はダメージを受けても火力が減衰しないので
耐えながら攻撃する位置にはL型を配置する方が
火力が安定する
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:51:27 ID:Z1ova1zY
3鯖のカオスはじまた
>>571 それは間違いでSの方が総合計の能力は上
ただし
>>572 の通り火力か減衰しない特性がある
でもS型も1艦隊6機だけど1機でも残ってればそのターン壁に出来るから
それぞれ使いどころ次第
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:58:00 ID:Z1ova1zY
星間通商の予備メンになった人たちが全チャで情報流出騒ぎが起きてる。
>>576 全茶でそんな書込みがあったけど、
別に情報流出なんて痛くもかゆくもない気が。
やはり予備メン半数玉兎化くらいしないと。
巨大惑星のルート画像流出を1時までに返答しないと上位連合の代表に画像を送るらしいよ
>>576 玉兎化したんだよ、で予備メンの小惑星追放しまくってるらしい
>>581 他連合の代表も別にもらってもなって感じだよな。
巨大を奪う気がなければ役に立たない情報だし、
ランキング上位の巨大を奪うなんて、うまくいっても泥沼戦争確定だし。
どこも手をださないだろ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 00:15:18 ID:NuIm8I63
なんか・・・でっていうのが多すぎるな
主力メンバーのログインオフ時間の統計をとって、 その情報を流出させるほうが、ダメージでかい気がする。
初めて1カ月くらいだけどあまりにつまらんから隣の奴の資源衛星攻めてみた これからどうなるかwktk
星間のメンバーなんて24時間やってるだろw
>>585 活動スコア見てれば連合メンバーでなくてもわかるよ
どっちかっつーと代表幹部ログアウト状況をリアルタイム報告のほうが嬉しいね
>>587 それは言えるw
>>588 なるほど、活動スコアか。
言われてみればあたりまえだけど、それは全然思いつかなかったw
わお、元13艦隊メン、反応いいなww
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 00:33:40 ID:NuIm8I63
全チャwwwwwwwwwwこりゃひでぇwwwwwwwww
1鯖 この五つの連合合わせた新連合()笑が横槍いれてドイツと停戦することになった 平和な銀河を作りましょう^^だっておwwww W.L.T.C. SCN 銀河の駅 ターナリーズ よろめき温泉
こいつら面白くなる気がするわwwww個人的には応援してるw
シムシティしたくてこのゲームやってる訳じゃないんだが…
1鯖にいる戦争派全員あわせたらこの新連合()潰せないかなー まじうぜえ
ぺぺちゃんを助けるために 幼女に潜入して彼を解放するんだ〜
>>595 屑VIPER乙
原因はお前らだろ
何一つ生産活動が出来ない塵は税金食らうだけで
存在している価値が皆無なんだからその辺自覚してネットでも静かにしててね
いきなりネイティブ・ドイツ戦に巻き込まれた俺としては停戦してくれて全く構わない 上の奴がキモいメール連発して来て鬱屈してたし丁度いいわ
つまり ネイティブ軍団 VS W.LT.C軍団 VS ドイツ軍団てな構図になるの?
W.L.T.C.: エルヴィン SCN: こげ犬 銀河の駅: カモミール芹沢 ターナリーズ: ぅさな よろめき温泉: エレム 射程内の奴、この馬鹿食っていいぞ
平和とかwww つか合併もしないで弱小連合集めただけとか大した脅威じゃないだろ
3鯖のムトック2って人のプロフ欄がw 星間通商もエライもの喰っちゃったみたいだな、これは。
ネイティブ&ベルカ&大銀河 vsドイツ&業火&W.L.T.C&SCN&銀河の駅&ターナリーズ&よろめき温泉 他連合参加も募集中☆
ドイツの差し金だろ? 負けそうになったから、他の同盟を使って圧力交渉 やるからには予備にするまで、やられるなら予備になるまでやれよだせぇ
詳しい流れを説明する 元々は中小連合が対ネイティブ・イゼル・ドイツに対抗するための同盟を作るために動いていた。 それがネイティブとイゼルの合併で焦り、ネイティブ派のベルカがフロンティアと合併したことでさらに焦った。 ドイツが押されて負けそうだからな。 さらに大銀河が参戦したことで危機感が増したらしい。 しかし、農耕連合は戦いたくないし、ドイツが負けてネイティブが大きくなりすぎるのも嫌。 そこで農耕連合は「戦争やめさせればどちらも大きくならない」って考えて W.L.T.C. SCN 銀河の駅 ターナリーズ よろめき温泉の共同声明で大連合を発足し、 ネイティブ 大銀河 ベルカ ドイツ 業火に停戦命令を行った。 停戦を断ったら断った側を攻撃するって脅しをつけてな。 表向きは「真の平和のため」だそうだ。 ちなみにこれを仕組んだのはよろめき温泉です。 1鯖をつまらなくしたのは全てよろめき温泉です。
ドイツって結局、業火にしか助けてもらえなかったんだな。 しかも、その業火も編入要因としてしか見ていない
>>601 同盟国軍
ネイティブ 1位
大銀河 13位
ベルカ 14位
連合国軍
ドイツ 2位
WLTC 3位
SCN 4位
銀河の駅 6位
タナーリーズ 7位
よろめき温泉 13位
業火 15位
>>605 ここでまさかの、ドイツ&ネイティブvs平和同盟となれば面白いんだがなw
あ、大銀河 12位
ガーリス出番だぞー^^ ドイツと話まとめて戦争経験国の強さを平和同盟にみせてやれー^q^
実質、他連合に期待してたドイツの負けじゃない?
>>605 つまらなくねーだろ、むしろそんな命令で2強が停戦に応じたんならすげー面白いだろw
>>607 上の話だと、平和同盟は第3勢力みたいだぞ
こりゃしばらくは冷戦か?
>>607 今回の騒動の要である平和同盟はドイツ関係ない
だからドイツもネイティブもこれからという所でいきなり止められたし不満たらたらだぜ
どうなるかまったく予想つかんよ
ドイツにわんわんおのSCNと銀河の駅がいる第3勢力()ですねわかりますwwwwwwww 今後の流れ(予定) ドイツに下ったのVIPPERが攻撃つづける →ドイツ「VIPはネイティブ側だお」 →なぜか平和同盟がドイツ側で参戦 →SCNがネイティブ攻め込まれてドイツに編入
>>613 第一勢力:N同盟
物量が勝っていたとはいえ、ちゃんと3同盟で機能していたとすれば
同盟同士の連携もそこそこ出来ていると思われる
参加連合:ネイティブ 1位 大銀河 12位 ベルカ 14位
第二勢力:D同盟
同盟を組んでくれるところを吸収していったら、返って物量が減って押される結果に。
同盟同士の連携も皆無らしいが、それでも粘れているのは一重にドイツの戦争経験の豊富さ故か
参加連合:ドイツ 2位 業火 15位
第三勢力:平和同盟
平和()の為に立ち上がった同盟。ただし、どうみても戦争経験が二勢力より低いため、有事の際に
果たして、どれだけまとまって動けるか。
参加連合:WLTC 3位 SCN 4位 銀河の駅 6位 タナーリーズ 7位 よろめき温泉 13位
蚊帳の外
表立った動きを今のところ見せていない連合。
まんなか帝国 5位 Lufwaffe 8位 Ascendancy 9位 神世七代連合 10位 桜華繚乱 11位
>>614 Vc9FPubCはドイツの友好同盟がいる新連合はドイツの差し金に違いないニダ
って喚いてるVIPPERだからスルー推奨
そんなことやるくらいならこんな回りくどいことせんと
とっととドイツ側で参戦してるわwww
とゲルマン人が申しております
他の連合がどの勢力に組するかでバランスが一気に変わる 一時的に冷戦状態になって外交で戦力増やしていくしかないな
わたし女だけど・・・ まぁ、なんと言うかSCNと銀河の駅は空気読んだと思うよGJ
どういう組み合わせでもいいから戦争続けてほしいな 銀河農耕合戦だけは間違いなくつまらん
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 01:52:30 ID:x9JrMBjv
TRFが玉兎、捕獲したら即攻、フロンティアが取り返して さらにTRFの資源星、小惑星占領してるけど 前は玉兎に困ってるんで、好きにしてくださいといってたけど やっぱり、玉兎のスコアあてにしてったてこと? (最初玉兎の本星防衛してたし)
>>619 ネイティブもドイツも戦争をすることでメンバーのモチベーション維持をしていそうだから、冷戦状態は長くは続けられないだろうね。
しかし、互いの存在が邪魔してどうする事も出来なくなるから、お互い1ヶ月くらいの休戦協定を結んで、それぞれが平和同盟に属する連合を
食っていくんじゃないかなぁと予想している。
>>622 個人の暴走なんです><
って知らぬ存ぜぬの理由つけながら他連合妨害できるからな。
私掠船みたいなもんだ
>>622 俺はフロンティアだから言わせてもらうと
玉兎がTRFにいくとな、あいつ絶対こっち攻めてくんだよ
一応言っておくけど、こっちテンションダダ下がりなんだぞ
戦争には休憩が必要なんですよ てか、仮にドイツが戦争続けたとしてSCNと銀河の駅はドイツと戦うんだろうか?
627 :
625 :2010/12/13(月) 02:12:09 ID:WxzXPllj
だいたい不可侵をけったのも、TRFの方だし
やっぱり戦争には宣戦布告が必要なシステムにした方が良いんじゃないかな 一週間くらいで自動的に休戦になるようにして んで戦争中は相手連合の惑星占領には国威不要にするとかさ
玉兎13艦隊って面白い連合に入ればいいのにw
>>628 提案を口に出す前に悪用方法を考えてみることをおすすめする
そのまま採用されたら俺なら複垢を延々本命アカウントに食わせて生産力を無限稼ぎするね
>>628 それは無いと思うの^^
わたしも気持ちを切り替えて巨大惑星攻略に戻るぞっo(^-^)o
ま〜平日だし丁度良かったんじゃないか? また週末になったら動きあるだろ
>>625 書込み内容が馬鹿すぎて吹いた。
ちゃんと脳みそ入ってるんだろ。もう少し使ってやれよw
>>626 戦った上で、「早く停戦しましょ!しましょ!」と平和同盟が突っつくんじゃないかな
平和連合とやらは最悪の一手を打ったな… メンツがどう見ても戦争慣れしてない奴らだから ネイティブやドイツの奇襲で連合主落とされてグダグダになるパターンだろ
>>634 玉兎はフロンティアに恨みがあるから
TRFにいけば間違いなくこっちにせめてくるの
自衛のために戦っているの
わかったか、低脳
>>637 バカだって言っているのは、そこについてじゃないんだよw
ほんと、もう少し頭使えって、まじで。
>>636 ドイツは本気で一位狙ってるからそんな単細胞なことしないよ。。。
ネイティブも温厚だからそんなことしない。
VIPPERはゲルマン人とそれに加担してVIPに先制攻略した連合と遊びたいだけだし
平和同盟の連合とか興味な・・・
・・・あっ、こげ犬(∪^ω^)わんわんお!
>>622 兎は農耕からしたら癌だけど武闘派の連合からしたら逸材
ぜひ仲間にしたいTRFと、仲間にされると後々激萎え必至のフロンティア
>玉兎はフロンティアに恨みがあるから >TRFにいけば間違いなくこっちにせめてくるの >自衛のために戦っているの 結論、恨まれるようなことしたやつが悪い
>>638 おい、顔真っ赤だぞ
ちょっとおちつけって
毎回思うんだけど玉兎さんの自演だよね? ドイツ・13艦隊と話題が豊富なのになぜそこで玉兎さん出てくんだよw
>>641 恨みってのは、こっちが玉兎が制圧したこと
玉兎がこっちのメンバー制圧してきたからやり返しただけだが
一回連合から出したがまた攻められたので、制圧しただけ
玉兎が攻めて来た理由は ちょっと近くに資源9があるからフロンティアのリンク使わせて取らせてくれ 取ったあとは抜けるから とかいうふざけたメールが着たから放置してたら攻めて来た 味方防衛のために玉兎を落とした これはフロンティアが悪いのか?
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | なにマジになってんの? 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ この鮭の切り身分けてやるから落ち着けよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
そして現在、TRFの小惑星に大挙して押し寄せるフロンティア艦隊 3鯖盛り上がってまいりました
しかし次のTRFの小惑星は文7で比較的硬い。 さて、この押し合いはどちらが勝つか?
>>645 恨まれるようになった経緯がわからんからフロンティアの自演でFA
自分の都合しか考えられないガキばっかだな
フロンティアを恨んでるというか楽しい遊び(粘着)相手が見つかったって事だろw
近くの資源9取りたいから、 風呂連合員の横の文明1を通らせろ、あとで返すから じゃなかったっけか? で、様子見てたら 資源星じゃなくその連合員の本星の方を落としてたので、 とりかえしたんじゃなかったかと。
だから兎のこと知りたいなら風呂かTRFにでもメールして聞けよアホ ねつ造のこねくりあいはもう秋田
よろめき温泉 エレム (-87,-136) 防御スコア0 防御スコア0 ←ここ大事
銀河の駅 敷島 になってたぞ
平和連合に焦ってるのかよ
レーヴェンが泣き言いってる。 自分達がさんざん裏で他同盟を潰す為暗躍していながら ネイティブがイゼルと連携して自分達を潰すの非情だとさ こんな奴にドイツの連中はついてるの? 考えた方がいいよ
停戦つっても、現状ままなんだろ?それとも戻すのか?
もしかしたら1鯖2強戦から1鯖上位連合大戦に 発展するかもしれない レーヴェンのヘタレのせいで
魔術師ガリウスさえ健在なら
オーブの者だけど、最終的にはオーブ首長国連合が棚ボタで全部かっさらう 既にそこまで考えているアリア氏
ネイティブは元々ドイツとVIPのどちらが勝っても 次に狙われる事が確実だったから負けそうな方に参戦しただけ 平和連合も同じ考えなんだろうけど参戦ちらつかせて停戦とはなかなかやるな
そのオーブが1鯖銀河大戦でまっさき に食われそうなんだが。。 2強戦で中立保ってたところには情報が 流れてないのか 忠告だけしておく
そのオーブだが3鯖では既に食われたw
脱退申請無視されるらしいなw
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 21:28:48 ID:ckF98LRf
>>85 本スレの第24星系にて
846 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/12/08(水) 06:08:29 ID:cCtjw6Tf
>>844 3鯖でもオーブ首長国は代表のレベルが15しかないカス
847 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/12/08(水) 06:12:11 ID:KjooF/ce
>>846 2鯖でも1鯖と同じ人物(アリア=カガリ)が代表のオーブ首長国がある
何がしたいのか分からん・・・
848 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/12/08(水) 06:13:27 ID:CT7+HDbE
>>846 3鯖のアレ誰か占領してくれ本当に・・・
849 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/12/08(水) 06:14:32 ID:NfR8TvWH
収容所だなw
2、3鯖で自分の連合と連合員放置したks代表とかどうでもいいです^^
ドイツ側だけどネタばらし 平和連合の停戦要求に関して 「雑魚農民どもふざけるな戦争強国の強さみせてやる。」 愚痴しか言わないヘタレレーヴェンの代わりにボンドルが同盟を示唆 ネイティブ側の意向はわからないが、なんかネイティブ&ドイツ同盟発足 また戦況が好転したらレーヴェンのうざい指示があると思うとしんどいわ 平和同盟達よドイツを潰してください あんたらに同盟持ちかけたレーヴェンはあんたら落とす気満々らしいよ また無茶な情報統制して下っ端には戦況説明せず攻撃命令だけだすんだろうから
戦争は楽しいけどニート相手の24時間防衛とかやりたくないんだよね レーヴェンの心が折れた時点でもうどこの連合も戦争する理由がなくなったし 二つの連合に半々にされたVIPの残党は予備で暴れてるといいよ
どの連合がどういう感じに勢力を伸ばしていて、 どことどこで衝突があったかが解ると 外野も楽しめるのだが。
戦争は参加する物じゃなく、ここで見る物だな
全体マップの勢力図とかあればわかりやすいのに
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 09:06:08 ID:STEtb9Qn
クリアしたvipperだけど 久しぶりに見にきたらなんか面白いことになっててわろたwwwww
これだけの大連合なのに、 今までここに情報が出てこなかったってことは、 ここにいる奴らはネイティブとドイツしか居なかったってことなのかな?
まともなメンバーなら、自陣営の不利になるような情報のリークはしないと思う。
>>671 BBS戦士の数は、イゼル>>>>ネイティブ>ドイツな
だってイゼルとかネイティブの内部リークないでしょ?
ドイツ様は強いお→他連合のランク負けを煽り反ドイツに向ける
ドイツはこんなにキチガイ→他連合に戦争の危機感を煽り反ドイツに向ける
まともに捉えてる奴が少ないと思ってたんだけど
それを真に受けてごちゃごちゃしてる奴が多すぎるのが現状。
>>674 説明足りなかったな
その申請した頃から、出奔13艦隊の奴らと予備チャットで仲良くなっててな
最後には一緒に出奔して行ったのよ
13艦隊と一緒に色々企んでる予備茶丸見えなのに、正規に引き上げられると思ってたんだろうか
てめーらペペローションディスってんじゃねーぞ 俺ぁ5年前まで使ってたんだかんなぁ?!
今思えば13艦隊とかオーブってDQNの塊だったんじゃねーの
廃なんて大なり小なりみんなそうだよ
ブラゲに、大量の時間や金を注ぎ込むような奴に、マトモな人間がいるわけ無いだろ。
当事者は語る
まあ予備になってから発狂するよりは代表の守りでも固めておいてねほしみ
多額の金使って、指揮官ウマーしても 連合長が乗っ取られ、予備メンバーになり捕虜として継続するも 他連合から攻撃あって、捕虜なので現連合からの助太刀なし(´・ω・`) 脱退も出来ない・・・ 課金したのが無駄に思えてくる今日この頃・・・(つД`)
張り付きが最強なのにレア指揮官とか価値あるの?
>>686 戦力あるのアピールして正規に引き上げてもらえば良かったじゃない
もしくは今攻めて来てる他連合に落とされて、そっちの方で正規に上げてもらうとか
まあ本星スルーで高文明の資源星ばかり食われてるんだったら諦めるしか無いが
負けを認められず、それからどうすればいいかもわからない奴って村ゲ初めてなの?
3鯖元13艦隊が暴れた件 ツィッターからぼろぼろ情報が出てくるわ
予備メンバー状態でメール荒らしやりまくっていた TOM のツィッター
http://twitter.com/yousaiTOM 2chでおもくそ笑われてるがな
4:36 PM Dec 10th Twitter for iPhoneから .@dai_vitzer アクセスポイントで本アカバンされるかもしれん
4:17 PM Dec 10th Twitter for iPhoneから dai_vitzer宛
.明日満喫行って副アカ生産してもいいよ 誰か1人でも奪えば終わるだろ
4:09 PM Dec 10th Twitter for iPhoneから .帰るまで何もできん サブ垢作って誰か落としてそっから取り戻しても良いな
3:35 PM Dec 10th Twitter for iPhoneから .ペペ真上の単体底レベルにやられた
2:55 PM Dec 10th Twitter for iPhoneから .オイオイ どうしてこうなった
2:49 PM Dec 10th Twitter for iPhoneから
改造パーツのガチャか販売やってもいいんじゃないかと思う今日この頃 集めるの面倒すぎるわ…
1鯖は巨大連合に囲まれて詰んだ。降伏も時間の問題。 3鯖は連合代表が油断しすぎて寝首かかれて、永久予備メンバーを宣告されてアカウントリセット。 2鯖は毎日のように戦争してるけど自星系が辺境すぎて普通に国威消費。
子供店長って煽りキャラなん? あいつはウザイって言ってるやつ多いけど分かるわ
ソロのままLv28まで来て気づいたら回りアルティメットと海の家とTRFとDIVAに包囲されてる俺/(^o^)\
そのDIVAの代表とか星間通商に囲われてるんだぞw
>>694 おまえさんの立地次第では放置されるか殺されるか、何とも言えんな・・・
他の連合長に近い、巨大に近い、その他なんか重要っぽい場所なら死亡確定
ゴミっぽい場所なら、国威つかってわざわざ占領してはこないと思うしばらくは
代表を移すだけでいいのにしないというのは私には理解出来ない
馬鹿だなあ 巨大落とすのも戦争勝つのも結局クリア特典のレア司令のためなんだから 予備になろうがランク5000位だろうが SR7さえ掴めりゃそれだけで勝ち組
DIVa代表周辺の星間は昨日までオーブだったから慌てて代表移動してるんじゃね?
>>698 その勝った連合でも上位に居ないと流石に貰えないだろ
>>687 戦争してみた感じでは一番使えるスキルは造船心得で消耗戦の手数がかなり変わってくる。
これ持ちのSRがいるか知らんが、もしいたらやばいわ。
戦闘自体はその通りでレアとかどうでもいい。
>>694 どっかに入ればいいんじゃね?
まともに活動できるやつならどこでも歓迎だろうし
農耕しててもあからさまな妨害とかしなければ放置されるきがする
>>698 たぶん2クール目は閑散としてまともなゲームできないよ
それ以前に、司令官持ち越しってことは運営の稼ぎの逸材更新の売り上げさがるから
サービス続いてるかどうかすら怪しいが
>>687 防御システムで強化された文明9の小惑星をCやUCで簡単に落とせると思ってるの?
>>694 レベルを晒したのはまずかったな
特定されちゃうぞ☆
>>704 と、特定されないように急造艦で海賊凸してあげちゃうもん!
>>703 コスト次第。
レアリティとか割とどうでもいい
だな、陣形と改造の方が大事 まあ強力な攻撃系のスキルがあれば楽なのは変わらんけど 無くても陣形次第でどうにかなる事の方が多い
>>705 さらに特定しやすくするための追加情報を提供するとか、君はマゾだろw
UC7居ればSR6でも蹂躙されるからな レベル差20ぐらいあってもスキルレベル、艦と改造が同じならひっくり返らない気がする それにフォーメーションの相性もあるしな
Cでコスト7って存在すんのかな、6は結構みるが7になるのかなあれ
レア司令が無意味なら、つまりクリア特典を貰うことは無意味で したがって戦争に勝つのも負けるのも無意味ってわけだ
なんでみんなクリア特典貰うのが目的みたいに考えてるんだ クリア特典のない村ゲなんていくらでもあるけど、そういうのは何を目的にしてると思ってるの?
そういうのははじめから無目的に決まってんだろ よく考えろ 半年後には司令官以外すべてリセットだぞ
>>713 じゃあさー半年後まで何もせずにレア司令官を手に入れたとする
んで2期目は何するの?また半年後のレア司令官目指すのけ?
アホか SR7手に入れたところで目的達成クリアに決まってんだろ 以降続けても消化試合だ
玉兎のプレイスタイルは正しいと考えさせれらる流れだ
6コス二人目が出来たのはいいけど ラインファイブがレフトバラージとか…
俺だけかもしれないけど一昨日くらいから重たくなってね?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 15:03:05 ID:PDvinmht
複アカ作って、無駄に占領した文1を取り返して国威回復させてるの何人いるだろうか
>>718 ラインファイブは対NPCで一番使えるけど対人最弱
ラバージ系は対人ではかなり使えるけど対NPC使いにくい
戦争のない今の状況では最悪のコストアップだね
本当の銀河人は他連合に自分を攻撃させる
戦争ゲームで平和にして何するの?
研究
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', |┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::| |┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} ガラッ. |┃ ',::r、:| =・=- -=・= !> イ |┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ |┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::| |┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 |┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 |┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
うちの連合上位陣がどんどん脱退垢削してるwwwwwww やばいwwwwwどうすんのこれwwwwwww
どこよ?
最近、ストラテジーのブラウザゲーばっかでどれも同じに見える てか真似しすぎだろwwwww資源システムとかどれも同じだしww まあ元を正せばAOEとかそこらへんが元祖なんだかしらんが
DIVAは代表移す気ないよ 「防護策を練れないというのは問題の引き伸ばしという事にしかならない」とか言ってたけど、いつ奇襲が来るのか分からんのだからそれくらいはしとけよw
代表移動が防護策そのもので、移さないことが問題の引き伸ばしなんだけどなw
相変わらずチャットが不安定だけど誰も気にしなくなってるな 全体チャット廃止していいから連合と個人チャットだけはなんとかしてくれ
2鯖の農耕 内部で実権握ってたのが元代表追い出して?から古参がどんどん居なくなってる
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', |┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::| |┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} ガラッ. |┃ ',::r、:| =・=- -=・= !> イ |┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ |┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::| |┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 |┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 |┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
来期になったら 巨大惑星:文明10 コシト12 陣形:ダブルマトリクス □■□■□■□ ■■■■■■■ □■□■□■□ ■■■■■■■ □■□■□■□ 敵艦SIII、MIII、LIII混合です^^とか出てきて 「プレイヤーの皆様にはコスト11まで開放いたします。」とかやってくるんでしょ? そんでもってコスト9くらい持ってるのが当然とか俺が煽られて、俺が「ごめんなしあ;;」っていってるだろ?
ばかだな 最終的には5×5のコスト25が実装されるに決まってんだろ 更新だけじゃ10までしか出ねーけどなw
>735 それはうちの連合じゃないのか? 平和に生きたかったなら何故巨大惑星取ったのかと 平和に生きる為にソロに落とされた他連合を助けるんだ と心の中で思ってたな〜 ちなみに同じ連合だとしたらいなくなった古参は 前代表と他のブラゲでも関係がある人たちらしいよ?
濃厚連合の内ゲバとか激しくどうでもいいな そんなことより戦争しようぜ
2鯖の癌は猫二とその連合
※現在、コストの最大値は7となっております。 今後増えることはおおいにあり得るな。
>>731 元はブリザード社のウォークラフトだな。
AOEもウォークラフトをぱくった。
1鯖は平和連合がネイティブとドイツを完全に押さえつけたらしいな 平和連合の大勝利か
>>744 情報戦?
どちらもまだ作戦会議中だとさ
平和連合からの攻撃は当然ない
>>745 ドイツの人間で上に不満があるようだが、自分から戦況を知る努力はしたのか?
ドイツはスカイプで連絡を取ってるらしいが、その導入はしたのかしら
又は掲示板みるとか。掲示板に何も書いてないなら仕方ないが
そのへんうちの連合もこれから直面するかもしれんから教えてほしい
チャットに来なかったりする人の意識を統一するにはどうすればいいのかね
ブラゲでスカイプとかまともな人ほど避けるよな 一方ネイティブはIRCを使った
>>746 諦めろ
そもそもゲームに対する価値観が違う
負け込んでレーヴェンが愚痴言いだしてから他のメンバーの モチベが落ちたのもあるね それまでは従っていれば勝てたから問題でなかったけど それを変えずにネイティブでも続けたのがまずかったと思う どこかに他のドイツの人が書いていたけど、上が過去の戦勝 経験ひきづって今回の戦いを続けたのが敗因なのかな? 下っ端なんでわからないやごめん
>>748 積極的に参加する気がないんだから農耕民になるか指示にだけ従って、勝とうが負けようがどっちでもいいみたいになってくれればいいんだが
このドイツ人みたいに自分から参加してもいないのに文句ばっかりたれるのは困るのよねえ
>>746 でかい所は地域ごとにリーダー決めるのが一番いい
後は地域ごとにメールを回してやり取りしてもらう
救援する奴防衛する奴攻める奴いつも同じメンバーってことない?
もし同じならその連合は機能してない
単純に数が違い過ぎるしな
>>739 どうも同じ連合みたいだな
俺も逃げて他の連合に拾ってもらおうかな
>>753 逃げるならさっさとしたほうがいい
時間が勿体無いからな
>>750 そういうのを廃人思考って言うんだと思うぜ
上層部は何故参加しないのかを考えて参加してくれるように誘導しねぇと
こういう人数が命みたいなゲームじゃ勝てないよ
参加してなくて文句たれてくれるなら上等
言動の端々に参加しない理由が見えるからな
参加せずに文句も言わない奴はもう死んでる奴だ
>>746 みんなが同じ連合員として一緒に戦ってるって気になることが大事だと思うです。
だから「連合ログ見ろ」で済ませるんじゃなくて、いちいちどこが攻められてて
どこを攻めてるか連チャで言って気分を高めるべきと思うです。
発言しようがしまいが連合>星系見りゃスパイにばれることはばれるしね。
まぁ普段から連合チャットで閑古鳥が鳴くようなことがなけりゃそれでいいと思うよ。
どっちも「相手が動け」って話になって決着がつかなくなるだろうな。 連合をよくしたいと思うなら、自分から動けばいい
>>757 よくする為に動くからそれなりに尊敬されて偉いし皆指示を聞くだけどな…上層部は
自分は肩書きが上層部だから無条件で偉いと勘違いしてる馬鹿が多くて困る
餓鬼が大型同盟の同盟長してたりするゲームでこんなマジレスしてる俺もどうかしてるけどなww
うちの所はもう上層部()ゴッコになってるから誰もついてこない
うちは連合チャットすら発言誰もしてない。 オワテル
最初は頭のいいトップ多かったけどとっくに辞めちゃった そりゃそうだよな
戦争が無くて危機感が0だとチャット不要の農民ですむからね
まぁ最近の過疎り具合を見ると まともな人は相当数クリアしてると思うな
ここは一鯖スレですけど
だな。ここは1鯖スレだわ
ドイツかスイスか知らんけど永世中立国僕たち平和みたいな よくわからん話ばかりと思ったら…1鯖スレだったのか!! 次からはスレタイに書いててね!
もうボケはいいよ
一鯖の話題がよく出るけど他鯖の話が駄目というわけでもないよねここ そういうの好きだよ
鯖ごとに分けて動くとかこのゲーム相当儲かってるな
どいつ、どいつ、どいつどいつじゃーまん! 右向け〜右
ドイツがこの先生きのこるには
全体 告知 イベント メンテナンス イベントは何も無いな・・・ これからも無しのままか・・・
メリーさんdisってんのかテメェ
馬鹿かw あれはイベントじゃない、課金者へのキャンペーンだw
ネイティブ「さん」ワロタ
きらきら輝く巨大惑星 皆で集まってはじめましょはじめましょ
ドイツとネイティブが不可侵結んだらしい 二強で農耕連合に噛み付くのか銀河農耕物語になるのか気になるところだな
これは平和同盟涙目な展開やで
ついに戦争派VS平和派の幕開けか・・・・まじで銀河大戦はじまる
つかの間の平和だと思うけど、すぐに戦争とはならんでしょ。特にドイツは建て直しが必要そうだし。 そしてこの予定通りのはずの展開に焦ってそうだな、平和同盟は。
ネイティブが勝って一強のまま他を狩り尽くしてもつまらない展開だが 今回ドイツとネイティブが結んだのは停戦ではなく同盟なんだよ これでどちらが多く平和同盟を刈り取れるかという競争が始まった
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 23:29:27 ID:KeqRLmW7
勝ち馬に乗ってれば良かったものを・・・
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 23:34:33 ID:hsTFoFcu
ksみたいな提案した奴らはどう動くかね
焦りはしないでしょ、 元々NとD双方もしくは片方と不戦結んでる連合ばっかりだし。
1鯖うらやましすぎる、2鯖まじつまらねぇ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 23:47:15 ID:KeqRLmW7
とりあえず、見せしめとなる生贄は必要だなあ
>>786 逆に言うと、平和同盟は対ネイティブ・対ドイツどちらにせよ
全同盟が戦闘に参加するのは無理だから、各個撃破されやすい
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 23:50:14 ID:KeqRLmW7
どこか1個を狙い撃ちにされた場合、他の同盟ははたして支援してくれそうなのかねw
2鯖平和すぎるから北朝鮮を見習って、てきとーなやつに母星系までリンク張って挑発しようかな
ネイティブとドイツ同盟結んで何がしたいんだろう あらかた周りを片付けたあとに、今から正々堂々戦いましょうとかで戦争? もしくは手をつないで一緒にゴール? 少し期待してたけど1鯖つまらなくなったね 1位と2位の連合が同盟とかkyすぎる
そういうポジショントークは一鯖スレにでも書いておけ
>>792 冷戦よりはマシだろうに
戦争ゲームで戦争否定して平和同盟()なんて
農民したいならシムシティでもやってろよとなる
平和連合の中で不可侵を結んでいない相手 WTLC:ベルカ以外 SCN :ネイティブ・ベルカ・業火 駅 :業火・大銀河 タナ:ネイティブ以外 温泉:N同盟・D同盟全部 こう見ると、危ないところは一目瞭然。ただ、駅に関しては ドイツ側に協力する様子も見えなかったから関係を破棄されて 攻められる可能性もあるかな?
>>792 それは仕方ないな、盛り上がってるところに冷や水かけられたんだぜ?
停戦させられた方は納得できるはずがない
これ以上邪魔されると困るから邪魔になる要因は排除する
つまらなくしたのは平和連合で刈り取られて当然だろ
ドイツとネイティブが悪いわけじゃないな
平和連合は存在が罪
平和連合オワタ
後5ヶ月も農耕するのかと思うとゾッっとするわ
>>796 N同盟:不倶戴天の敵であるD同盟を倒せるチャンスを奪われた。今後も同じことが起こる可能性が大
D同盟:今回の停戦圧力で助かったのは事実ではあるが、好戦的な同盟にとって平和同盟はただの害でしかない。
N・D双方にとって平和同盟はただの害でしかないからなぁ。
開始から1ヶ月もすれば、一日に数分覗くだけでよくなるから問題ない。 行動力消費なんてしても、廃人ランカーにゃ勝てないしな。
利害関係でころころ立場が変わるヨーロッパではよくあること
銀河情勢は複雑怪奇
2鯖はβにある某農耕連合が…無くなるかもな
2鯖はβだけは大きく動くなw 人口が集中しているのか?
薔薇園はとっくにダメだろう…
つうかさ、退屈して引退するぐらいなら戦争すりゃいいのに 薔薇園は銀帝のラインハルト落とせそうな唯一の連合じゃねえか 動けよw 皆退屈してるぞw ラインハルト落とせば銀帝は必死になって奪い返しに来るはずだし、釣られてまわりも動き出すはずだ まずはアクティブ率高そうな銀帝釣って盛り上げようぜw
>>799 最初から農耕の鯖もあるんだぜ
しかも最後まで動きのなさそうな鯖だorz
平和という薄っぺらい皮を見て農耕鯖と判断する愚か者はなんなの? 外交上は一触即発なんですけど え?2鯖?オススメですよ^^
2鯖、全巨大惑星の半分くらいは占領された?
今35だから、もうちょいだな。
>>800 平和同盟はどう考えてるんだろうね。
ネイティブ・ドイツの拡大を防ぐのは出来たけどこの先どうするんだろうか。
1鯖35、2鯖35、3鯖39 まあ、人の増えやすい3鯖が多いのはある意味、当然か。
ネイティブはくまたいようをはじめとし連合のためならレベル1資源星を 喜んでとるキチガイ戦争家が増えてきた。 ポテンシャルではNO1だし戦争が長引くほど強くなる。 平和同盟は戦争してみてドイツの強さに驚くだろう。 今でも差しで勝負したらドイツが最強だと思うし、土日に押されても平日で取り返しせるのはデカイ。 目立たないがベルカと大銀河は意外と連携が取れてて強い。 ドイツ戦でもほぼ負けしらず。 自ら戦争に参戦しただけあってこなれてる。 業火は弱い。他連合と協力するか謎。ドイツのふりして掲示板に文句書いてたヘタレ。 ただ今後勝馬に乗る可能性が出て来た。
ネイティブとドイツの不可侵は農耕連合が指示したってことはないの? 口約束じゃ信じられんから不可侵結ぶ続けろとか言われたとか まー、このまま二強が協力して農耕と戦うのが一番面白そうなんですけどね 今日は不可侵結んだってくらいで動きないな・・・
相手を思い通りにコントロールできていると思っているなら、 農耕連合は痛い目を見ることになりそうだねw
>ネイティブはくまたいようをはじめとし連合のためならレベル1資源星を これはある程度の高資源星確保できてたら普通のことじゃないの? 巨大惑星いくにもルート上の低文明の惑星を率先して制圧したりとか もう十分なくらい取り散らかしてるのに高資源しか名乗りを上げない奴の方がキチに見える
>>812 それは上層部のみぞ知るってとこだな。結成時はもちろん結成理由も説明もされてなかったし。
まぁ平和とか唄ってるけど、ぶっちゃけ単なる自己防衛策に過ぎないからなぁ。
どちらにも協力しない→戦後、それを口実に勝った方から攻められて乙。
どちらかに荷担する→負けても乙、勝っても裏切られて乙。
交渉するにしたって勢力が相手より小さいと良いように使われてポイされるって目に見えてたし。
その当たり前の事が重要なんだよな 中堅クラスに文明8~10、小惑星7~10を取らす練習も連合の底上げにはかなり重要 また連合のために働いてるという自覚も芽生える ダメな連合は制圧の速度ばかり気にして一部の固定メンバーだけで巨大惑星制圧作戦に乗り出してるところ(いわゆるドイツ) 他の連合員の士気はダダ下がりで何かあれば他の連合に流れることすらもありうる
>>819 一部の固定で攻めてるのは非効率組だろ、他は参加者募ってるじゃない
非効率組の所に入植した、お好み焼きを晒すあたり非効率もキモイけどw
わたしのためにケンカするのはもうやめて><
誰も興味ないだろうけど2鯖ででかめの連合が消えてるぞ
starcraftの連合主が脱退して、不可侵協定を破棄して本拠地を強襲したっぽい。
脱退して奇襲・・・そういうのもあるのか!
不可侵が消えるのかwこえー これで不可侵なんてあてにならねーなww
1鯖のD&Nがアップを始めました
不可侵組んでても安心できない疑心暗鬼ゲーはじまた
2鯖トップのStarCraft(覇権25万)が4位の銀河帝国δ(覇権15万)を一晩で併合 2鯖δに覇権40万、連合員450名の怪物連合誕生 いくら奇襲でも銀河δふがいなさ杉ワロタ、そしてスタクラの巨星8個ワロタ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 06:28:53 ID:PBSyQsT1
連合長を安全な位置にいる連合員に任せればいきなり奇襲くらって併合されることはないのでは?
満員近かったから殆ど予備扱いかこれwww
ホント奇襲ゲーだなコレ
2鯖民だから他鯖では変なことじゃないのか知らんけど、 スタクラの予備200名に吹いたわ。
おっとこれは静かだった2鯖にも波乱が起きそうか? つーか大規模同盟の代表が落とされるってどんなリンク環境だったんだ・・・ 不可侵があったらしいとは言えどんだけお花畑だったんだよ?
白創と世界恐怖とか言う連中が2人で落とした感じに見えるな 何にせよ早いこと代表移すしかなかった場所に見える
これ取られた国威かえってくるみたいだし、今だと60くらいあるとおもうから かなり遠いところからでも一気に突き進んで本拠地までいけてしまうんじゃ? 後半になればなるほど国威総計増えるし、寝てる間に数画面分一人で占領できてしまいそう・・・。 連合主は寝るなってことか?w
殺られる前に殺やれって感じだな
あぁなるほど・・・これはひどい・・・
この配置で何も対策してないとか危機感まるでないなw
StarCraftは農耕集団かと思ってたがこれは面白くなりそうだな
これで平和主義の上位連合共がどう動くか見物だな
>>837 代表周辺は複数の味方で囲むしかないんだろうな
連合ログやアラートで誰かが気付けば奇襲は止めれるかもしれないね
不可侵連合の意味なし! 2鯖、不道徳なStarCraftの暴挙!! 他のStarCraftと不可侵連合を組んでいる連合もStarCraftは信用しないように! 以下が不道徳占拠後に、元銀河帝国δメンバーに送れててきたメールです!! 平時よりStarCraftにご参加いただいている皆様、ならびに銀河帝国δでゲームをプレーしていらっしゃった皆様 StarCraft連合長の世界政府と申します。 まず簡単に現状説明だけさせて頂きます。 StarCraftと銀河帝国δは不可侵連合でありましたが、私の一存でこの度、銀河帝国δの併合を決定しました。 本作戦は不可侵のシステム上では達成されえないため、一時的に私が連合を離脱、独立連合と変化し、 銀河帝国δ首班の銀河美少年氏の本星を急襲し、これを占領しました。 本件に関しまして皆様多々ご意見あるかと思いますが、StarCraft連合長とて、 既に銀河情勢もかなり煮詰まっている状況で、力の論理を振りかざすことを躊躇する理由はないと判断。 また我々にとっても銀河帝国δの拡張は脅威であり、これを差し止めることは私に課せられた責務でもありました。 δ云々の結束を言うつもりは毛頭ございませんし、ご理解くださいというつもりもございません。 皆様は皆様の責任でもって貴連合、我が連合に加盟していたと考えています。 これより当連合は内政と戦争の二極化した戦場に突入します。 目指すは覇権1位です。ゲームですからね、そのために手段は選びませぬ。 予備員の扱いに関しましては次のメールで通知させて頂きます。
舐めてるなwwwwwww
連合員がてめぇの下で働くと本気で考えてやがるwwwww 2鯖も香ばしくなってきたなオイw
この前奇襲喰らったのも2鯖だったよな あれはどうなったんだ? まあ銀河って名前の連合は多いからもっと減ってもいいくらいだ 連合員は悲惨だがw
銀河キモヲタ少年の手前までリンク貼った段階でギルド脱退、ソロ連合で制圧、その後SterCraftへと戻りってことか? でもブサオタ周りを埋め尽くしてりゃ誰かしら気付いたかもな
銀河帝国δも阿呆の集まりだったかwwww
1/3が引退して、1/3が農民で、1/3が反抗するんじゃまいか・・・
2鯖でも連合代表のログアウトの時報が流れるようになるのか
その、力を振りかざすってのはまあ理解できるんだけど、 ナタを振り下ろす相手が不可侵を結んでた相手ってのがダメでしょ・・・ 義理を欠いたら周り全部敵になるんじゃないの
この流れ歓迎だぜwwww 平和とか言ってる阿呆連合はとっと目を覚ませwww
不可侵結んでても、StarCraftが一方的に脅威を感じたら一方的に攻めてくるんだったら、他の連合全部でStarCraftをせめるしかないだろ これでStarCraftを脅威に思わない連合あるか?
小惑星抑えれてしまうからあんまり抵抗すると追放→巨大惑星周辺の資源没収 という事になるから判断に困る 下っ端にしてみりゃ資源の保障さえしてもらえば頭が誰でもいいし
他連合に付け入る隙与えたね 解放戦争っていう大義名分を全部の連合が手に入れたから、あとはどこかが動くかどうかだね
>>848 今回は不可侵中なのかw
同じ地区じゃなかったら巨大惑星目指す方向も逆になるし脅威にはならないな
>>850 元々堂々の覇権1位で巨大惑星も多数所持して十分脅威だったStarCraftを放置してた
2鯖平和主義の上位連合をなめちゃいけない
さすがに今回ばかりは動いて貰わないと早くも2鯖が終了するよ・・・
資源星なんかボッシュートしたら、国威が激増して何やらかすやら よそじゃ、勝手に連合の外務担当名乗って近所の大手に宣戦&強襲してる輩もいるってのにw 代表が釈明のメール書く日々が始まるな
実行するにしても何かしら大儀があれば良かったんだがなあ 一方的だもんな
大義○
このゲームで大義なんて必要なの?
>>857 ゲーム内での周囲の扱われ方に関わるって事
>>858 必要じゃないが、薄いと周りの恨みを買ってフルボッココースになってもしょうがない
ギャラリーを味方につけるか敵に回すかは状況を大きく左右する。 一度でも裏切った奴は信用されない。 ひとりで遊んでるワケじゃないからね。
俺のところはδのことなんて興味なしって感じで巨大惑星の話しかしてないw δで他に大きいところはないの?
こんなメールを出す奴は、ゲーム終了間際にメンバー全てを蹴って自分だけが勝者になるタイプ はっきり言って信用してはいけない StarCraftのメンバーはこれからどうすんだ? 従っても最後には切り捨てられるだけだぞ
>>864 さすがにそれは工作乙と言っておくw
StarCraftの今回の動きは歓迎しているよ。
ようやく二鯖にも大戦の兆しが出てきた。
調子にのったNo.1連合が袋叩きにあう典型的なパターンだな まぁ不可侵結んでた連合を攻めたのはやり過ぎ
問題は他の腰が重い連合が動くかどうかだなw なんだかんだで理由をつけて農耕続ける予感
>>865 別に好きにするといいさ
こんなデカくなった相手に農耕民が本気で刃向かうとは思えないけどな
2鯖はある意味岐路に立たされたな。スタクラに対して一揆を起こすなら好戦的な住民は大喜びだろうが 起きなければ、2鯖は今後もたいした戦争は起きないという事になってしまう。
奇襲で勝てるんだから大きさ関係ないだろw
それどころかスタクラにどんどん食われるだけだなww あそこには玉兎がいること忘れんな
攻撃モード選択が入る前に間違って占領した文明1を放棄したいよ
その玉兎が元・銀河帝国δの連合員相手に 事態の正当化をしようと屁理屈をこねちょるww
屁理屈だろうがいいんですよ。負けた奴は黙ってれば
さすがに正当化は無理だろうw そして専用スレが全く使われてない件 俺も使う気ねーけどw
予備化で好き勝手 不可侵強制解除と、玉兎はほんとシステムの悪用大好きだなー
次シーズンでまともなルールになるようにいろいろ荒らして貰った方が助かるんじゃね? 続けるかは微妙だけどw
おまえら一ついいかい? ある戦艦を既に持っててその戦艦チューンアップしても強化する前に造った分の性能は強化前のまま?
>>878 機体の性能を個別で管理するなんて面倒くさいこと
すると思ってんの?
晒し含めての話は鯖スレでやってほしいのが正直な気持ち 少数派みたいだから、いつもはあまり言えないけどさ
>>878 アップグレードは建造済みの戦艦にも適用される
dおまえら これで心置きなく中途な特化艦で稼いでくる!
>>881 こんな過疎真近のゲームで鯖スレ建てる方が異常
せめて1日3スレ消費してからだろうに
自給3000のクエって維持費で資金が自給3000切ってると達成できないとかアホか
今回のことで1つわかることは課金者ご愁傷様です
予備の行動制限(制圧、入植等)と出奔後の状態の緩和だな 予備になって飼い殺し宣言、そして出奔だと人減らす一方だわ
これはStarCraft全体が非難されて仕方ないね、結果として不可侵を破って相手を攻めたことには変わりなく 副連合長全員の合意の下に、旧連合長が相手の連合を落として戻ってきたわけだから。 連合長同士や近隣同士ではフレンドを結ぶのはよくあるし、それでIN/OUTの判断も簡単だったんだろうね こんなことをやられたら、防ぐ術はないでしょうね 恐らく世界政府もゲームに飽きて辞めたかったんじゃないの こんな連合長に従ってる連合員の方々ご愁傷様
銀河帝国のほうは楽しんでる感じだけどこれはなww キショすぎるwww
>>885 でも、司令官置いて時給かさ上げしてクリアできるんだから
別にいいだろ
つうか、3000程度でぶつくさ抜かすなwww
>>884 少数派だとは思ってるけど、異常だとまでは思ってないな
晒しの是非を抜きにしても、鯖ごとに分かれてた方が、
話題の混線がなくてわかりやすい
というかさ、一つの考え方を絶対化して、
それとは違う考え方を異常と決めつけるのは狭量じゃないか?
考え方の違い、求めるものの違いであって、
正常/異常の違いではないと思うよ
過疎スレなんかで話したくねえよ
3000程度の頃が一番面白かったな あそこの小惑星攻めるぞー戦艦作るぞー自給が下がったぞー戦艦壊すぞーとかやってて
狭量は言いすぎだな。 正直、すまんかった
2鯖StarCraftのメンバーが さっきまでフリーだった(-102,-15)辺りの小惑星を抑えだした これはすぐそばの、Daybreak代表を狙う気満々だね
俺は2鯖のことはほとんどわからんが、スレ内の情報である程度わかってきて楽しいわww
>>891 >というかさ、一つの考え方を絶対化して、
>それとは違う考え方を異常と決めつけるのは狭量じゃないか?
そっくりそのまま返すわ
ゲームの中どころかスレまで過疎らせる理由が判らん
過疎りかけてるゲームの話題なんて混線してていいんだよ
その混線も話題になるんだから
近くのヤツらはやられる前にやるしかないだろ δは楽しそうで良いなw
代表周辺の防衛は絶対に必要だが、もともと他の連合がいる時はちょっと難しいよな さっさと移せって話だけど
代表権移すぐらいなら抱え死ぬ気の代表もいるからな 退避候補決めて、そっちの防衛計画も作ろうぜって提案してもひたすらスルーされたぜ
>>903 代表としての実権が大事なアホ連合主が多いからな
俺様が大きくした連合なのに防衛が有利な俺以外の奴に権限渡すなんてとんでもない!
って感じなんだろう
平党員としちゃ資源惑星さえ保障してくれりゃ誰でもいいんだけどね
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 12:06:18 ID:u7uQb8Ks
もうStarCraft独走決まったなw2鯖民乙ww
それ平じゃなく無言空気キャラだろ
資源星なんてどうでもいい。別に占領されても国威帰ってくるから痛くもかゆくもないし 実際、戦争時に高レベル資源星をめぐって争うなんて馬鹿なこと誰もやらんよ
予備にされた後追放&資源星没収されるパターンだな空気キャラ
そんな無言空気キャラだが、連合員が猿のように必死に繋ぎ暗黒星雲に到達したら我先にと国威溜まりMAX状態で小惑星に入る
>>904 それはわかるから、それならそれで近所片付けようって提案しても
「うちは平和主義で隣とは仲良くやってるんで^^;」
・・・って聞く耳もたねぇ・・・
不可侵()申し込んでも、相手は枠余ってるにも関わらずずっと棚上げにされてるのに、どこからその自信がくるのやら・・・
>>911 今回の例にあるとおり不可侵も気休めでしかないけどな
自称平和主義のアホ連合主って結構居るみたいだぜ
戦争ゲーじゃなく戦略ゲーだからね、 それで生き残れるんならそれも正解なんだよ。
暗黒の内部開拓するだけでもインしないよりマシだからな 今は必要、だがあまりにも糞野郎だと終盤にキックするって事でうちの連合は決定してる 1ページ目の半分がそんな奴だわ
資源資源てそんなに必要かね? 誰も言わないだけで同じ連合にいりゃ皆分かってるのにな
Daybreak 終わったなw
>>840 不道徳も何もただの間抜けじゃんかwww
>>917 スタクラ連合員乙
間抜けはそのとおりだが、今回のはシステムの悪用だから褒められたもんじゃない
零細連合ならまだしも、元々1位だった連合がやることじゃないわ
とりあえず今までシッポ振ってた農耕共はいい加減目を覚ませよ
巨大惑星のときもバグが判明してから、バグ利用で落としたような連合なんだぜスタクラは
>>913 生き残る確率を狭めてるから不正解
戦略ゲーなら生き残る方法を模索してなんぼだろ
>>919 狭めるも何も、
殆どそれで生き残ってるだろ。
実際ドンパチやってるの全体の何割だよ。
これからどうなるかはわからんが、他の連合にとってスタクラが信用できないというのは確かになったな 今回のはそもそも代表守ってない奴が悪いんだけどwwww
>>920 話をすりかえるなよww
>>911 の自称平和主義のアホ連合主の話をしてんだぜ?
ちなみに今までドンパチが少なかったのは主に予備連合員の不備っていう糞みたいな理由からだよ
この前のアプデでマシになったしもっとマシになったらドンパチ始まるよ
>>921 ここでスタクラ潰さないと
相手のアクティブな連合員の近くだと不可侵しても無駄って事を認める事になるからなぁ
代表守ってなかった奴は間抜けだけどシステムの不備をついて皆に不信感もたせるのは方法として最悪だろw
>>922 実際に平和主義の連合主が生き残ってるだろ。
花園は盗賊に荒らされるもんだって分からないのかね
潰せるものなら潰してみるといいよー 2鯖上位が団結しても無理だろw
もう連合主の近場にスタクラ所属がいたら攻撃するしかないなw 予備だろうとなんだろうと油断は出来んね 不可侵破りもしたしもうスタクラは外交ゲームは終りだな
別に戦争を否定しないけど、 ドンパチやらないのも戦略の一つだよ。 敵殲滅が目的の戦術simってわけでもないからね。
>>918 負け犬の遠吠えは見苦しいですよwwwww
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ プギャーwwwwwwwww
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ
 ̄`ー‐---‐‐´
おいおい、なんだよ 2鯖も盛り上がってきたじゃねーか
この殺伐とした流れも好きだぜ
殺伐っていうか話が噛みあってないね!
>>840 先に手を出しておいてこの言い草・・・恐ろしい子
ふとおもったが、スタクラが 連合長脱退で不可侵強制破棄→スタクラに加入申請→却下 って流れになったら面白いんだけどな
外面は平和主義 内面では虎視眈々 っていう連合ならいいが、外面も内面もお花畑の連合は困ったもの 2鯖はこういう連合が多いようで困る ここで動かないと終わっちゃうね
シーズン終了間際に一番巨大惑星持ってる連合に加入すればいいんですよ
>>930 巨大惑星1個も落としてなかったらそうなるかもな
連合として最後まで存続できるかもしれないがソロと殆どかわらない
チャットと小惑星の入植クエができるだけの共同体
代表のオナニー連合だろ
巨大惑星なんて1つ持ってれば良いってこれで分かっただろ あとは代表の守備固めて沢山持ってるところを落とせば良い
代表はニートじゃないとやってられないな 社会人だと1日多くても6時間ぐらいしかInできないし、少ない時にはほんの数時間ということもありうる 代表一人落とされたら他メンバーも全員奴隷とか仕様が糞としか言いようがない
>>942 だから僻地で防衛の厚い国威の壁がある奴に代表譲るんじゃね
勿論ゲーム終焉時には戻してもらう約束付で
>>941 今3個以上抱えてるとこは防御も考えていて、アクティブ率高いから同じ手が通用するわけがないだろ
>>942 何の為の連合員だよ、ちゃんと周辺確保してれば十分もつだろ
わかってるとこは、ちゃんと代表の周りを落としはじめてライン形成しはじめてる
複数の奴に1星系占領させれば察知も早くなるしな
任せられる奴に代表をローテで回すとかやりようはある
ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん
まあ、一つだけ確かなことは ルールの隙を突いて、手段を選ばずに自分の利益を得るために不可侵相手を闇討ちした結果、StarCraftは巨大な利益を得た だがその結果、StarCraftは信用を失った 不可侵結んでいる最中の連合を闇討ちってのはやり過ぎたな、タイミングも早すぎるし残り4ヶ月とかある時期にやることじゃない システム的な保護をしていても裏切るんじゃ、どんな言葉や約束も信用のしようがないだろう 果たして、StarCraftにとって割の合う行動だったのだろうか?
他全部敵に回したようなもんだわな
βの銀河帝国も似た様なことしてたからなぁ まぁでもスタクラが得たものより、スタクラが失ったものよりなにより 銀河δが失ったものがデカいな 覇権15万と小惑星を一気に失うとか全鯖初
まぁ誰も信用しないだろうし、信用した奴がいたらそれはアホだな
銀河帝国は普通に不可侵切れるの待って攻撃してただろ さすがに今回の件とは似てねえよw
スタクラはもともと信用してないが δも好戦型だったから攻められても仕方ないだろ
だなぁ 可哀想なのは銀河δでがんばってたやつだわ 今までの活動スコアも全部消えるし哀れとしか言いようがない まぁ逆に言うと これを機会に他に移ってもなにも失うものは無いということだけど
上位連合は腰が重いし動かないだろうな まずは守りに入るだろう 今回の併合は確かに信用をなくすが、逆に他連合が合同するにしても全員納得できる頭になるやつがいないと空中分解する 勝つ為には上手い手だなと思うよ
やはりというか、なんと言うか、先行して人集めまくった烏合ギルドの粗が見えだしたな トップが何も考えてないか、トップと一部の馴れ合う玩具か、空回りしてるかしか無いから困る
奇襲した連合が信用失うのは確かだろうけど、 貴方の信用している連合は本当に信用できますか? って頭に浮んだぜ
今更擁護しても手遅れだと思うが 思いついてやってみたはいいが後になって焦るとか中学生かよ
完全にシステム的な盲点をついての奇襲だぜ? 思いついても狂ってる奴しか実行に移せないと思うぜ
社員が仕掛けたって妄想してるのはオレだけでいい
もうさ〜、とことんカオスにしようぜw とりあえず今スタクラの代表してる奴は世界政府追放してみてくれw かなり面白い事になりそうなんだがw
スマン オレも期待してるんだが
まあ、連合代表が一存で行動する時点で連合として駄目だとは思うなw
>>960 今回の責任を連合代表一人に押し付けて、しかも得た利益で超え太った巨大連合を乗っ取りか
それは夢がありすぎるな
けど現状ってスタクラが圧倒的に優位だから成功だろ 他の連合が1枚岩になって攻めないともう覆らないだろうし その可能性かなり低い気がするわ スタクラの代表と副代表は今後信用0にはなったが 今シーズンの勝ち確定したんじゃね 後はメンバーのモチベを維持しながら消化試合だろ
知ってる人は知ってるが あいつら安全保障理事会笑の主催国家だぞ
数に惑わされているみたいだけど、半数は今回攻めとった銀河帝国δだろw 本気でこの状況で勝負ついたと思ってるのかw?
1/6消化しただけで勝ち確定はいくらなんでも早急だろ 数にしたって、このやり方で強制併合して全員ついてくるわけもないし 今はまだわかんねーけど、ほんのちょっとしたことで本メンバーでさえ簡単に離反する奴出てくるだろこれは
>>968 今回の吸収分なくても1位で人数も一番多かったろあそこ
これから順当に覇権スコアっていうか巨大増やし続けると、他の大手は大手同士で合併するか
共同で攻めないと絶対勝てないって事だろ
そうならないでgdgdじゃねって思うわ
一応上位に居るけど、代表が半分引退してたり飽きて投げてるとこ2鯖かなりあるだろ
>>958 別に盲点でも何でもないだろ……
ちゃんとうちの代表による代表護衛談義では
代表近隣にいる他連合のメンバーは
いつ脱退して襲いかかってきてもおかしくないから
いま不可侵結んでるとこでも気をつけろって言ってたよ
システムの盲点だの穴だのと騒いでる奴は考えが足りないアホだろ……
考えが足りないのはこの欠陥システム作った社員だと思うの
システム上は許されると思うが、同盟結んでおいてだまし討ちだから これからずーっとカス野郎よばわりされるのはしょうがないな それを覚悟で今シーズンの勝利っていう実取ったんだろから それに対しては反論しないほうがいいな
14:22:33 世界政府から予備員へのメール(抜粋) −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 【追伸】 現在、予備からの開放を望む方が何名かメールを下さっていますが、もうしばらくお待ち下さい。 一通り喫緊の政務が片付きましたら、陳情書を精査の上、開放します。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 王様気分で気持ち良いんだろうな 自慰と同じだね
不可侵結んでも安心できないってどんだけ緊迫感味わいたいんだよ
>>974 考え無しに噛み付いてくるのやめてよねっ!
>>973 それに対しては反論しないほうがいいなってww
日本語おかしいぞおまえw
いずれにせよ今回の一件で同盟間の不可侵の意味が限りなく薄くなってしまったわけで 運営的にはこのまま後5カ月もやらせんのかね、興味あるわ
明らかに意図した形で機能してないんだから、なにか対処はするんじゃないの というかしてもらわないと困る
全く困らない
連合を抜けたら(新しい連合を作ったら)1週間は他の連合へ攻撃不可・再び連合に入るのも不可にすればいいよ
勝ち確定とか笑わせる 5連合が巨星をそれぞれ一個担当したら覇権なんてチリと消えますw 一人コスト枠300あるなら話は別だけどね
元δは要望出しまくってみろよ ノーカンになって焦る世界政府が見たい
確かに現状不可侵とか無駄機能すぎるw 社員はもうちょい頭使えよなw
2鯖に垢もってなくて現地情報がわからないから質問なんだけど、 今回の追放奇襲って、汎用的に使える戦術なの? 相手代表の側にアクティブな連合メンバーがいるのが条件になるし、 追放メンバーは前線の小惑星も使えないから、戦力的にかなり薄いイメージが。
こんなこと言うまでもないだろうが、不可侵がまったく無意味かというとそうでもない。 小惑星なんかは連合にどうしても残るから、抜けてから一回占領しなおさないと使えない。 占領しなおすと所有者が初期化するのは知ってのとおり。 先読み入植ができないので、対象に対して距離があるプレイヤーは必然的に奇襲はほぼ不可能。
隣国のプレイヤーとはコミュニケーション(笑)をとっておくべきかな?w
公式掲示板コピペ 運営からの回答: お問い合わせありがとうございます。ブラウザ銀河大戦サポートです。 サービスチームではゲーム内の状況を随時確認しており、プレイヤー様からのご意見、ご要望、ご通報、ゲームバランス、ゲームの主目的など、多角的な視点からどのように運営するか検討を行っております。 運営ポリシーに明示している内容以外で個別の事案に対し見解を申し述べることは原則ございませんが、サービスのあり方については常時検討を行っておりますので、ご報告いただいた内容については今後のサービス運営にあたっての参考とさせていただきます。 なお、多くのプレイヤー様は本ゲームのシステムをご理解のうえで、創意工夫されながらプレイいただいていると認識しております。 システムガイドにも記載しておりますが、本ゲームは惑星の開発や、軍備の拡張、他の星系・惑星の制圧を繰り返しながら、宇宙の覇権を目指すゲームとなっております。 勝利条件が設定されているゲームであり、巨大惑星の所有状況によって変動する連合の「覇権ポイント」により勝ち負けが決定いたします。 勝利条件が連合の「覇権ポイント」とございますとおり、連合間の争いや友好関係、連合内の協力関係といった点がとても重要な要因となって参ります。 プレイヤー様個々人において、ゲームの楽しみ方は千差万別と存じますが、ゲームの攻略という意味においては、各星系をめぐる攻防の中でもとりわけ連合代表の母星系や巨大惑星の防衛は最も重要な部分でございます。 また、勝利条件が設定されているゲームである以上、各星系をめぐる攻防において他の連合や他プレイヤーの上を行くためにどのような戦略を立てるかいった部分が本ゲームの醍醐味になるかと存じます。 本ゲームの仕様の範囲内ならびに利用規約・各ポリシーの範囲内にて、プレイヤー様ごとに様々な戦略を立案されて、軍事行動や外交交渉等々を行われることにつきましては、原則自由でございますので、プレイヤー様個々人のプレイスタイルを尊重いたします。 ゲーム内の状況については今後とも注視してまいりますので、何卒ご理解を賜りますよう、お願い申し上げます。 らしいw
まぁこの時点での回答はこんなもんだろ 長ったらしくて言い訳臭いのは多少気になるけど
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 16:23:11 ID:LMDghu81
新鯖くるうううううううううううううううううううう!! 俺は行かないけど
2鯖BBS戦士どもさっさと次スレたてろよ
このタイミングで新鯖わろたwwww
1年持つのかなこのゲームw
やればやるほど粗が出て破綻してるな、ブラ銀
すまん俺だったじゃねーかとりあえず立てたギリギリセーフ
1001 :
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