世界規模無料サッカーシミュ Hattrick part5
・基本的に無料 ・登場選手は全て架空 ・試合内容はテキスト形式 ・Hattrick Supporterという有料サービスもある。これは購入しなくても問題ないが、 あればゲームがよりおもしろくなる。課金によってチームが強くなるという事はない。 (料金 7.75ユーロ/3ヶ月、24.8ユーロ/12ヶ月 ) ・ユーザーは自分のチームを作り、リーグとカップ戦を戦う。 代表監督になることも可能で、実際の選挙によって選出される。 ・リーグは8チームで構成され、ゲーム内の1年・1シーズンは 16週間・112日、1週間にカップ戦とリーグ戦が1回ずつ。 (日本はJリーグから5部まで存在。)
■よくある質問
Q.トレーニングの効果ってどうすれば得られるの?
A.トレーニングは試合に出場した選手のみが効果を得られます。
トレーニングの種類とフォーメーションによって、効果を得られる選手が変わります。
詳しくはここ→
ttp://www86.hattrick.org/Help/Rules/Training.aspx Q.平均から良好、良好から優秀に上がるまでどのくらいかかります?
A.このサイトで調べられる→
ttp://trainingspeed.freehostia.com/ disastrous(最悪)、wretched(悲惨)、poor(劣悪)、weak(貧弱)、indequate(不満)
passable(平均的)、solid(良好)、excellent(優秀)、formidable(驚異的)、outstanding(非凡)
brilliant(鮮烈)、magnificent(強大)、worldclass(ワールドクラス)、supernatural(神業)
titanic(偉大)、extra-terrestrial(超人的)、mythical(非現実的)、magical(魔術的)
utopian(完璧)、divine(唯一無二)
Q公式戦と親善試合両方90分出場した方がいいの?
A.トレーニングこうかはその週の90分間のみです。180分出場してもトレーニング効果は倍にはなりません。
ただし、経験には蓄積されるとか
Q.同じ週で公式戦に45分、親善試合に45分出場しても、 トレーニング効果反映の対象になるの?
A.合算で90分まで効果反映の対象になるよ
Q.公式戦やカップ戦、ディヴィジョンによってトレーニング効果は変わるの?
A.リーグのディヴィジョンによってトレーニング効果が変わるなどはありません。
試合の種類によってもトレーニング効果は変わりません。
ただし、経験は別です。
リーグ戦を1とすると、国内親善試合:0.1、国際親善試合:0.2
カップ戦:2、代表親善試合:4、代表ワールドカップ予選/本戦:10
Q.各ポジションに必要な能力教えて
A.GK ゴールキーパー>>ディフェンス>プレイスキック
CDF ディフェンス>>ゲームメイク>パス
SDF ディフェンス>ウイング>ゲームメイク
CMF ゲームメイク>>>ディフェンス≧パス
WING ウイング>ゲームメイク>ディフェンス≧パス
FW ストライカー>パス>>ウイング
Q.ユーススカウトとユースアカデミーどっちがいいの?
A.スカウトは良い選手引けるようになるまでに時間と金がかかる。
ユースアカデミーなら毎週運次第で良い選手が引ける可能性がある。ただ、トップチーム昇格に1シーズン(リアル4ヶ月)必要。
ユースチーム運営には毎週200万必要。金銭面で割に合わないと思うならスカウトにして投資0にすればOK。
Q.ユースアカデミーの選手の能力表示が中途半端なんだけど。
A.仕様です。試合を行うたびに1〜3名の各1つまたは2つの能力が判明していきます。
Q.ユースの選手の能力が黄色くなった。
A.能力限界の証です。ユースアカデミーにいる間はそれ以上成長しません。別の能力を伸ばしましょう。
Q,親善試合はした方がいいの?
A.はい。親善試合で公式戦で出場しなかった選手を鍛える事ができ、対戦相手国とのフラグもできます。
Q.他国とのフラグってなに?
A.自分の所属している国とは別の外国と試合するとフラグがたちます。
HattrickSupporterならコレクション欄ができます。Supporterでなくともフラグ効果は存在します。
Supporterじゃない人でフラグ確認したいならここ→
ttp://www.maptrick.org/
Q.ユースアカデミーで選手の能力を知るには?
A.一次トレーニングは一人の実能力を判明させ、
二次トレーニングは一人の能力Max値を判明させる。
Q. ユーススカウトのコメントで「総合的に平均な選手」とかって何?
A.一般にはその選手のポテンシャル上位3スキルのレベル合計が
不満オールラウンダー :15〜18
平均的オールラウンダー:18〜21
良好オールラウンダー :21〜24
と言われてる。
Q.このスレで、何か偉そうな人に「選手育てろ」とか命令されるんですが…
A.命令口調の煽り嵐さんなのでサクっとスルーしましょう
■ユースチーム管理ツール
Hattrick Youthclub
ttp://www.hattrick-youthclub.org ■Firefox用アドオン型便利ツール
FoxTrick
ttp://www.ht-foxtrick.com/forum/portal.php ■U-20データベース
HT-World
ttp://www.ht-world.org/ HattrickOrganizerの使い方
File→Download→Download
Loginname:Hattrickでのログイン名
Securitycode:セキュリティコード
この二つを入力して Login を押す
後は自動でデータをダウンロードするのでファイル保存しておk
セキュリティコードはパスワードとは別物
My Hattrickの環境設定→セキュリティコードで設定
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 19:27:55 ID:GB/GxYxs
>>1 乙
前から疑問に思ってたのだけど
トレーニング強度って、変えると怪我の確率に影響するということは
試合ごとに設定できるものだよね?
では、スタミナトレの割合も同じなのだろうか?
リーグ戦5%で親善試合12%とか変えれると嬉しいのだが。
1乙 童貞にしてはテクは凄い
試合開始15分30秒前に変更指示だしたら拒否られた… 今から怪我人だらけのスタメンで試合してきますorz
ざまあw
優秀なウイングに釣られて16歳獲ったんだが この子16歳30日だった… 時間ねぇよ(ヽ´ω`)
30日なら充分だろ 現能力、他スキル次第だが17/30昇格でもマックスまで行っていれば良い値で売れるだろ 15/50日以下とかに比べたら確かに育成が厳しいように感じるが、16と1月の年齢なら上出来 16と言っといて70〜90日とか普通にありえて、その辺の日数だと30日に比べてらワンランク落ちる
>>14 そうかなあ、アドバイスありがとう
実は先々週獲った15歳105日不満/良好GKとどっち育てようか迷ってるんよね
GKはすぐ伸びるって聞くけど…うーん(´・ω・`)
今季新加入の選手がここまで2試合出場でイエロー2枚になった 正直と不正直でこんなに違うものなのか 単に運が悪かっただけなのか
次の試合レートの上では明らかに不利なのに我がチームの方がすこしばかり上ですだと・・・どうしてこうなった
ホーム補正じゃねーの
カップとリーグのカードって同じ扱いなんだっけ? カップでキムチもらったら、リーグで出場停止とかって聞いた気がするんだが
>>19 同じ扱いだよ
なので、カップでキムチ→リーグで出場停止、で合っている
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 17:43:07 ID:j1A+edHf
ユースってシニアで使ってるフォーメーション無視すると、 ボロボロになんのなw前回余裕で勝った相手に前半で大差つけられとる。 糞ワロタ。
>>20 だが出場停止処分もカップ/リーグ共通で計上されるため、リーグでキムチ貰ってもカップに残っている間は翌週のリーグに問題なく出場できる
リーグ出場しているとふつう同週のカップには出場させないから、選手編成で悩むこともあまりない
>>21 トップとユースのフォーム経験は別計上だよ
ボロ負けしたのは、こちらのキーパーソンが居なくなっているとか、前回対戦時には居なかった選手が加わっているとかが要因でしょ
ユースは選手毎に上限が決まっていて更に最大値も優秀止まりとなるから、
一人トップ即戦力級や売れる能力のある選手が入るだけでチーム戦力に大幅な違いが出るよ
>>23 なるほど。俺がFW育成の為にフォメいじくったのが原因らしいわ。
まあ、ユースの勝敗なんて二の次で、育成第一でいいんだよな。
てすと
微妙にアク禁されてるらしい ここもいつアク禁されることか・・・
フォーラムの出番ですね
未だにフォーラムの使い方がわからない というか、使ったことが無い
初戦勝ったよわーいわーい
俺も俺も
僕も!
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 00:17:08 ID:7NLjR7hs
個人トレーニングを行った選手は週給を払わなくていいのですか? デメリットはないのですか?
週給は発生するよ、あたりまえじゃん 個人トレーニングを指示するとスキルが伸びないから給料に変動がない=支出を抑えられる つまり借金抱えていたりして赤字を抑えたいときに使えるという使えないメリットがあるだけだよ
給料が増えるのって、いつ? 誕生日?シーズン開始? スキル増えたら即給料うpじゃないよな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 01:43:50 ID:4E2rYuYs
年食ったらだったっけな
年俸制か
今でも10人目のアシスタント コーチって意味ないの? GKコーチと一緒になってからずっとそのまま10人でやってるんだけど。
9人までしか意味が無いってのが誤訳で、昔から10人効果ありらしいよ だから、10人のままでおk
いつの間にか他チームのコーチ見るリンクがトップページから無くなってるんだね。 若手の移籍先チームをストーキングするのが趣味なのでちょっと不便だ。
選手のところにあったフィルターがなくなってるのって俺だけか Foxtrickの設定は変えたつもり無いんだがなぁ
>>39 Foxtrickの拡張機能じゃなくて?
>>40 俺もFoxtrickが不具合起こしたのか各種機能が動いてなかった
削除再インスコしたら問題なく立ちあがったが
>>41 Foxtrickの機能だったのかな?
いずれにせよ、最新版(Version 5.3.2)を落としてみたが
やっぱコーチのリンクは出てこないなー
気が付いたらうちのリーグ4部なのにbotが一つもなくなってる…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 10:08:21 ID:P/cZLHWP
初シーズンから4部にぶち込まれたのって俺以外にいるの? 今3シーズン目なんだけど、下からあがってきた3シーズン目のチームと、 ファン数に多少開きがあるのが気になって仕方ない
半々くらいじゃないの?4部スタートか5部スタート
じゃあ、案外4部からってのも多いのかね カップ戦含めて4連勝してて集客のチャンスなのに、 3週間後までホームの試合が無いってどういうことよ・・・
これが妄想って言うのは普通に信じてもらえないと思う
日本のユーザー700人割ったと思ったら、713人まで増えてるな
みなさんスカウトへの指示はどうしてますか? 自分は2人までは特定ポジション、3人目だけどの選手でもにしてるんですが、 全員揃えたほうがいいのでしょうか?
色々と新しいブラゲが出てるからなぁ ハットトリックももっと時代に合わせた仕様にしても良いのに
>>51 「どの選手でも」はそこそこ使える選手を
連れてくる可能性は高いが、
怪物は連れてこない
25人中13人コンディションダウン。 よりによってこの時期に。 \(^o^)/
昨シーズンから始めて 1シーズン掛けて育てた選手を売ったら2億になったんだけど この大金をどう扱うべきか迷ってる スタジアムを拡張した上で補強かのう
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 15:12:02 ID:2QXcbQ+2
>>53 それ本当なの?経験上って事じゃなくて?
そしてコンディショントレいつからなくなったんだよorz
ぶっちゃけ下部だとコンディションとかどうでもいいな 育成中心
次のカップ戦勝てそうにない・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 20:58:39 ID:2QXcbQ+2
平凡チームは三回戦までと決まっているからなぁ
俺も2部のチームと当たってしまったよ 相手ファンは恥をかかせてやると言っているが否定できないのが悲しい 経験値稼ぎだけだな、そう思いつつゾーンプレスにしてみたりしてる
>>55 50000人クラスのスタジアムになるまではスタジアム拡張に資金を充てたほうがいい
V部ならはBOTも多いだろうし、良好クラスをまんべんなく揃えておけばBOTには負けない
対人で確実に勝ちIV部昇格を目指すのはまだ先が良い
下手に選手層が薄いうちに昇格してしまうと、昇格先でボロ負けを繰り返し結果集客に影響が出て資金に困ることになる
少なくとも育成ポジションだけでも驚異的以上を揃えておけるようにならないとIV部上位に食い込めない
うちの3回戦は4部同士の対戦。 しかし、明らかに相手のほうが強いのにうちがアウェイ。 MOTS使っても中盤制圧できない可能性があるので 自慢の守備陣でカウンターと思ったが、相手はスリートップ。 今シーズンも3回戦プレイヤーか・・・。
スカウト更新て何時ごろだったけ 今日は良好持ちの選手が引けそうな予感がして朝からwktkしてるんだぜ
また遅れてんのかよ
12時30分
もう引けるよ つか引いた カスだった
引いてきた 3人フルに引いたけど16歳全般貧弱だった 激しく失望した
16歳貧弱 スカ 17歳平均 ダメじゃねーか\(^o^)/
一発目で15歳引いた 1ヶ月ぶりの15歳である
15歳ストライカー優秀引いた もう引く時間は関係ないみたいだな
15歳良好、全般不満引いた あと少しで100日だけど、まぁ良いとしよう
創造プレー恐るべし BOTと大して変わらないチームにフルボッコにされた
創造プレーはハマれば大当たりだからな。特徴持ちで固めた場合その能力を十二分に発揮しやがる 最近創造プレーを指示してなかったが、久しぶりにやってみようか
テクニシャンを11人揃えて創造プレーをさせてみてくれ
オーガナイザ導入したら神ゲーになるな
もしかしてHO使って無い人とか、結構いたりするのだろうか? 個人的に必須ツールだと思ってるんだけど テンプレでHOをもっとアピールしといたが良いね。
ただし、選手がHOの査定通りの値段で売れなくても怒っちゃいけないぞ おじさん最初の頃HOを参考に値付けしてたけど売れなくて泣きそうだったよ
一応入れたけど全然使ってないなあ、どういう使い方してる?
うちは毎回フォーメーションいじるから ラインナップ生成アシスト機能がスゴイ便利。 ポチっと押せば最適な選手配置してくれる。
そんな選手のことを真剣に考えない監督で選手たちがついてきてくれるだろうか
HOを使っている人の順位や勝率を見てみたいw
>>80 単なるアシストツールだし、自動生成後にしつこく推敲してるよ
選手達もわかってくれてると思いたい。
僧は推す月下の門 僧は敲く月下の門 w
自動生成はHO使わずににやってたら思いつかないような起用法が出る 数字で総合力が出てしまうから面白みが無いとも言える
HOってスキルうpしたかどうか調べるくらいにしか使わないな
>>87 同じだなぁ
単純に使いこなしてないだけという説もあるが
シミュレートマッチとかやってたら勝ち負けも大体わかるからつまんないよ
毎週怪我するってどういうこっちゃ・・・ トレーニングポジションの選手ばかり怪我してる
自動生成もシミュレートも戦術がカウンターだと ほぼ役に立たないと思ったんだけどそんなことないのかな? 最近は全く使ってないけど
シミュレートは一応カウンター計算してるんじゃないの? スキルレベル上げるてやると、すげー時間かかるし。 まあ、計算結果が正しいかどうかは知らんけど。
4ヶ月前まだhattrick始めがけの頃、天皇杯でコテンパンにやられたV部の強豪とまさかの再戦 しかも天皇杯三回戦という全く同じシチュエーション 当時は自由に使える金が一銭も無かったが、今はちょっとだけある 意地になって身の程をわきまえない大補強を繰り返し その甲斐あってか、それとも相手がリーグ戦を重視してメンバーを落としてきたからか、予想外の点差で爆勝 1シーズンでリベンジ達成だッッッ!! 何か燃え尽きちまったよ…_| ̄|○
育てたい選手ってコンディション最悪でも使ってるの?
親善試合で使う。 シビアな勝負になりそうなカップ戦があるなら、リーグ戦で使う。 そのリーグ戦が負けられない一戦で、戦力差も拮抗している状態なら諦めて1回休み。 使った方がコンディションもいい方向に行きやすいみたいだから、積極的に使うよ。
勝負より育成重視を忘れるな
>>93 4ヶ月の収支と、身の程をわきまえない大補強の内容を教えてもらおうか
俺も3回戦で相手2部だったんだけど、なぜか8人編成の舐めプレイされたんだよね まあ、負けたけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 11:41:00 ID:AgR64QJd
うわあああん 調子にのって選手を獲得してたら 経営がやばいよおおん 毎週2000万の赤字だー 再来週には積む スタッフも13人 ジョバんにユースデミー作ってしまって スカウトもフルに三人 積んでるのは分かってるんだけど BOT化して再ちゃれんじて思ったけど 財政積んだら 永久追放?
>>99 今のチームがゲームオーバーになるだけだろ。
安心しろ。
解雇すりゃええやん
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 13:50:58 ID:udg2Xr/2
>>99 しょうがないな
俺が買い取ってやるから日本時間21時くらいに入札が終わるように10万円で出しておきなさい
>>98 9人未満で試合になるっけ?
不成立だった気がする
>>99 高給取りを上から5人ほど放出したら健全化しそうな気がする
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 15:10:33 ID:AgR64QJd
>>100 サンキュー
とりあえず 完全に崩壊させてみるよ
勇気ある行動とでも思っているのかw しょーもない勘違い野郎はチラ裏にどーぞ
>>106 おま、そのせいで強制引退させられる選手はたまったもんじゃねぇぞ
逆に補強全然しなくて4部で勝てなさそうだ 10万円で良好獲ってきて育てては放流して結構いいお金になったのはいいけど 今のメンツじゃあどうやっても勝てなさそうだわ 日本人獲るか外国人獲るか悩むところだが
4部で安定して勝負するには最低でも一年はやってないと無理だよ。無茶して選手に金出すと資金に困る どこかの監督の格言だが「クラブの投資はまず足(選手)より石(施設)に」を体現するようにチーム体力を付けることを心掛けないと難しい サポが増えてホームで30000人程度集められるようになると1戦で1500〜2000万程度を見込めるから、ここからが選手をランクアップして勝負掛ける目安
ファン数が頭打ちになったので4部に昇格したら一桁に減った orz
時間と根気があるなら、転売メインで商人として身を立てる道もあるっしょ。
まじめに移籍やってるチームは、
>>111 の言う倍くらいの勢いでチーム育ってるよ。
>>108 そもそも早く死なせるためなんだが
しょーもない勘違い野郎はチラ裏でどーぞ
移籍とか頻繁にしてるわけではないけど
今シーズンが3シーズン目で4部優勝狙えるチームになってるけどなぁ
スタジアム拡張とサポーター増加釣り合ってないと意味ないし
>>111 はその辺のバランス感覚足りないと思うよ
5部も4部も大して変わらんよな 俺も3シーズン目だけど、普通に優勝狙えそうだ 前年度も優勝チームには2勝してたし、ちゃんとやってりゃ優勝できたかもしれん 効果的な補強と放出があれば十分いける 3部あがっても勝てなさそうだから、今回も4部に残るけどさ
「結構いいお金になった」のだから、その資金で即戦力を補強すればいいだけの話 補強できるほどの資金が残っていないのであれば、 育成/放流の効率がイマイチだったってこと
つか4部の戦力なんてシリーズ間でかなりの開きがあるから 人によって言ってることズレてんのはそのせいじゃない?
>>119 Alltidのデータで割と上位なリーグに居て優勝狙えてるからそうでもないと思う
レーティング200超えてる4部の番人みたいなチーム居るとこだとさすがに優勝は無理だけど
どのリーグに入れられても上位は狙えるし降格はない戦力整ってるよ
↑ あほ
ユース選手って獲得できるのは週に一回だけだよな?
そう
>>123 リセットは財政更新のある土曜日だよな?
具体的にいえばあと1時間ほど待てってこと
ああごめん今からだと1時間も待たなくていいわ ここからは10分おきにチェックするんだ
リセットって毎日あるんじゃないの?
ユース選手を引ける「週」のリセットだよ
「意外性」持ちをCBに起用するのって やっぱり危険?
意外性は確かに諸刃の剣みたいだけど CBということは、平均以上のディフェンススキルを持ってるんだろうから メリットのほうが大きいのでは。 意外性もちのIMとかがやばいんじゃ。
意外性という特徴を持つ選手は、パスの能力を活かして相手の裏をかくロング パスを出し、 ストライカーの能力を活かして相手のボールを奪います。 また、予想外の得点のチャンスを生み出すこともあるでしょう。 特徴が意外性のディフェンダーまたはミッドフィールダーは、 ディフェンス能力が低ければ、失敗して相手に得点のチャンスを与えてしまうこともあります。 CBは逆にプラスに働くことが多い 一定以上の能力があることが前提だけどね 一番危険なのは中途半端なディフェンス能力のIM
またスカウトクソ選手
毎週コンスタントに主力が故障する 医者を解雇する暇がありませんorz
理学療法士10人マジオススメ 昨シーズン通してやってみたけど怪我しても絆創膏か1週がのべ5人ぐらいと 親善試合で主力温存時に何故か3週の大怪我をしたコーチ1名だけだったはず ただしその金で選手層を厚くしたほうが良いという説も。
俺以外にも10人雇ってた人いたのか、前スレでそれ言ったら笑われたよw 怪我する確立は減ってる気がするけど重症の確率は減ってる気がしないし、今シーズンは結局療法士5人体制でいく事にした(`・ω・´)
日本内で余計な金を使わせて相対的に相手のチーム力を下げようとする工作はやめようぜ
なんかと戦ってる人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>135 まじかwwww
先々シーズン終盤に主力が相次いで離脱して結局得失差昇格しそこなったトラウマがあって
1シーズン当たり2880万で精神衛生が買えるならいいかなあと思ってやりはじめた
アシコーチ10人は皆デフォっぽいからまあ無くは無いだろと思ってやってたんだがマイノリティなのかwww
効果が徐々に低くなっていてもそれでもほんの少しでも高い効果を求めるアシ10人は基本だけど、 療法士10人は流石に雇い過ぎのような気もする。俺だったら5人までに留めるな アシ10、広報10、療法士5、カウンセラー2、医者は臨時雇いで怪我具合で3〜5(カウンセラーと交代)〜10(療法士と交代)
カウンセラーって選手個人のコンディション上げないの?
>>140 上げない。主に自信を上げるけど、上げるだけなので首位を狙うようなチームにはいらんね。
あっという間に天狗になる。こんなの連敗中に1人雇えばいい。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 10:35:14 ID:gKquHtmc
カウンセラーは士気にも影響するからな。 試合の流れを左右する中盤を制するために士気は大切だから、 カウンセラーは必須。
>>142 残念ながら士気には微々たる効果しかない
士気の僅かなUPと自信過剰のトレードオフ
まあ好みの問題だけどね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 11:20:55 ID:gKquHtmc
残念なその微々たる効果がどれくらい試合に影響するか、 検証も出来ていないのに断言できるほど知った気でいるから、 いつまでもトップリ−グを外人に占領されてるんだよな。 残念なおまえさん。 まぁ俺も知らないけどな。
自信過剰も、BOTのように明らかに選手のランクに差があったり、連敗中の相手でもない限りはあまり起きないでしょ そうは連勝できない3部以降なら過剰すぎるほどにはならないだろうし、 それよりも自信は決定力に強く影響するから得失点差勝負な世界だと重要だとおもうよ
弱い奴らは黙って育成していろ
>>6 Q.このスレで、何か偉そうな人に「選手育てろ」とか命令されるんですが…
A.命令口調の煽り嵐さんなのでサクっとスルーしましょう
スカウトコメントが総合貧弱だったため全く期待しておらず、 1か月ぐらい当て馬に使っていた選手がストライカー良好と判明した とても損した気分です
総合貧弱ならサブパラが劣悪、よくて貧弱くらいだからあまり気にする必要はないだろう
それでもIMやWGみたいにサブパラにも結構な能力求められるポジションじゃないぶん良かったな ゲームメイクやウイング、パスのどれか一つだけが良好、それ以外は軒並み貧弱以下とか目も当てられない 特化していて良いのはCD、GKの守備ポジションだろうけど
レーティングって何?
そらレーティングよ
レーチィングだろ
ユースリーグの管理画面に出てくるユースの種類で 地方・国・国際ってあるんだけど ここをいじることによってなんか変化するのかな? 育成が早くなったり経験値が上がり易かったりとか
NON
ない、が新規にリーグ立ちあげる場合のなら参加可能チームの門戸に影響する ただでさえ人数の少ない日本で、さらに地域を限定なんかしたら絶対に埋まらない。日本国内限定もほぼ埋まらない 日本で新リーグ立ち上げる場合は国際がデフォ。どうせリーグ限定フォーラムで話すようなこともないから、言葉の通じない外国人だろうと関係ない
まだ成長途中のユースに週一回の練習試合のために 十時間を越えるようなフライトはいい影響ないだろうから 俺は選手のことを考えて国際は組まないな
俺は若いうちから世界レベルを経験させるために 敢えて海外リーグに参加してる 日本と気候が違うとかそういう言い訳をしない選手を育てるんだ
むしろ、海外のチームを持つべきじゃね?
よっしゃあああ4回戦突破だ 次はmots使えばいい勝負出来そうだけどどうしようかな・・・
ちょっと教えてほしい 現在観客が、リーグのホーム戦で6,000人程度、ホームカップ戦で満員の状態 スタジアム増築すべき?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 21:04:21 ID:KTtDzyp1
>>161 必要ないよ
6000人だったら5部だろうから4部昇格が決まってからでも遅くはないよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/22(水) 21:05:24 ID:KTtDzyp1
>>161 カップのほうが一発勝負の緊張感か、やや入りが良いようになっているらしいが
6000人入ったホームでのと、満員になったカップの戦前でのファンの期待はどうだ?
おそらくカップは連勝してファンの期待も高まっての状況もあってのことだろうが、
5部なら簡単に高い期待を維持するから早急に増築した方が良い。ファン数1000人以下なら毎週かなりのファンが入会するし。
↑訂正 2行目:ファンの期待ではなくてファンの熱気ね 狂喜乱舞しているなどの上の興奮度になればなるほど客足は伸びる。逆に連敗中や楽勝予想にまさかの大敗などして失望した次の試合は大きく落ち込む
レーティングの決まり方を教えてください
>>162 >>164 どうもありがとう
熱気は1週目からずっと狂喜乱舞しっぱなしだった
血管切れないか心配だわ
お試しのつもりで小規模増築してみます
強大から上の能力に中々あがんないよおおおお
>>167 改築するときは土曜週次更新後に次の試合が2週間後の場合は12日以内に収まる席数を一気に行なった方が良いよ
小出しに改築するとそのたびに初期費用として100万余計にかかるため無駄な出費がかさむことになる
週次更新後なのは改築中分の無駄な維持費を抑えため、12日というのは日曜に着工して翌週土曜に完了する日数
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 18:38:13 ID:m6AjOWt9
HOってホントいい加減だよな。 リ−グと親善できっちり5バックで、 全員きっちり入れ替えて10人練習させたはずなのに、 今週の練習結果8人しか練習してないことになってる。
バージョンは?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 23:04:04 ID:m6AjOWt9
1.427。 1.426でも1.425でも同じ症状だった。
あ
信頼して任せたコーチに責任を押し付ける監督みたいな態度じゃないか オシムも言ってたけど失敗してもコーチを信頼し続ける対応が大事だよ
いびっちゃ、ダメ!
15 歳 (109 日) ::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::: _________ :::::::.. ,.r‐''''........._.......-、 ::::: /:::::::::::::::::::||_))::::::::ヽ :::: !::::::::::::::::::::::::||_))S:::::::i :::::. !::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ :::::::|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" :::::(6ミシ ,,(--)、 /(-- ::| :::::::::し::::::: :: "~~´i |`~~゛ .i ::::::::ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i :::::::::::: ヽ::::::::::::-=三=-:::/ :: ::::: ヽ:::::::::::゛::::ノ/ :::::::::::: /⌒  ̄ヾゝヽ :::::::::::: | \ \⌒ヽ⌒ヽ ::::::: | /\丶─ヽ-⊂) :::::::::::: /::::: .ヽ───┴ :::::::::: (::::::::/_\__\_\ ::::::::::::::::::::::::::::::: :: (__ヽ___ヽ,
たまに在日くるのがリアルだなこれw
だが本当にリアルならば在日は日本国籍ではない ここらへんが外国人から見た在日問題の勘違いなんだな。在日≠鮮系日本人
実際の在日韓国・朝鮮籍の方々にとっては、 在日欧米系やハーフの選手と一緒くたで横文字表記されてるのに 違和感というか不快感を覚えたりするのかもしれないけれどさ。 スウェーデンとかの開発者が 『子々孫々まで帰化しないけど、ガイジン扱いもされたくない』 世界でも稀な特別待遇外国人の存在だの機微だのなんて 想像すら出来ないだろうし……
99%以上自己意思による密入国なのに、そんなわがままな連中がいて、 それが認められてる国があるなんてほかの国の人間には確かに想像つかないだろな。
実在する選手と名字・ポジションがダブったら テンション上がるな
べつに
能力が高けりゃいいが名前だけで大抵クソだからな
うちのロナウド君は即解雇しました
なんか試合後半285分経過してますって出てる・・・ サバがばぐったのか?
なんで雇ったんだ
俺の場合、キリル文字やらギリシア文字やらで 読めない名前の外人選手はスルーしがちになるな 星条旗にJohn Smithとか見るとちょっとほっとする
試合の日だったのか。非凡のDF獲得したのに遊ばせてしまった。
>試合中です。後半1000分が経過しています。 うちのユースは練習熱心だなぁ・・・
日時も判らなくなり、選手登録も行えなくなっているが負けないから困っている。
試合開始前30分前に慌ててメンバー登録しようとしたらアプリケーションエラー連発 結局メンバー登録できなかったよ…
夏には50万人か…
ヨーロッパは経済不況でこんなゲームやってる場合じゃないんだろな
フランスとドイツは好況だがな
メンバー交代もできなくなり親善試合も組めなくなった 日時も出なくなって移籍交渉もままならない 不具合報告はせずこれを機会に選手を放出してクラブを手放す 興味のある方はご自由に ojyarumaru/hotaru
俺は全く問題ないけど同様の症状の人多いのか
>>195 ちょっと看過できないんで指摘しておくけど
フランスの若者の失業率は20%越えてるんだぞ、そんな国を
好況とか有り得ないわ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/27(月) 23:40:44 ID:KA75Ebyq
>>196 怪我人の多さとスタジアムのでかさに吹いたw
まだ別IPで入った形跡はなさそうだけど、ログインしたら2つチームもってると思われて巻き添えでBANされるぞw
登録ユーザー80万以下になったね Football manager onlineの影響かな
Football managerってもうonline開始してんの?
こんなのもありました
【FM】Football Manager ネット対戦スレ【白熱】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1161612103/ 7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/10/23(月) 23:58:49 ID:tnHLJIuS [2/3]
開催 土 19:00〜 一時間くらいもあれば終わるかな?
人数制限 無し
開催方法 カップ戦 ベンチ枠12
日程 7月1日より中3日開催
移籍有り
移籍期限6月31日まで
ゲーム設定 イングランド・スペイン・イタリア・ドイツ・フランス各一
ディテール フル(対人でも関係ある?)
データベース 最大
ゲーム開始日 05年6月
全ての選手をロード 無し
実在の選手を使用
選手の能力を隠す
その他
パッチ6.0.3 冬季移籍市場反映
日本語版
かなりややこしいと思うけどこれで案を出してみる
ソフトを持っていたらユーザー同士で試合が可能みたいですね
3人以上集まればリーグとかできておもしろそうです
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 13:35:06 ID:fTsTI8e1
試合中のポジション変更やメンバー変更で同時にフォメまで変えれるの? 有料の特権?外国のチームと対戦したら試合中にフォメチェンジしてた
選手交代時に詳細で空きポジションに入れたり攻撃的−守備的起用変更時に同じように空きポジションに移動させることで CDからFWに変えて4-5-1⇒3-5-2のようにすること出来るよ 注意すべきは、交代指示時に選手の居ないスロットに入れなければならないこと。スロットが空いていないと「移動できませんでした」になる やる気になれば、IMを控えFWと交代させて空いたスロットにCD選手を移動なんてことも出来る
HT-Worldに選手登録して能力比べてみたら同年代で最初は初期能力もそこまで変わらなかったはずなのに、歳を取るごとにトップとの開きが出てくる・・・ 代表クラスの選手を育成してるところってやっぱりスタミナトレ5%でやってるのかな?
代表って、スタミナは度外視なの?
>>209 >>210 代表入りしそうな選手に対しては然るべき時期に代表監督やスカウトがスタミナシェアを上げろ、ってメッセージを送ってくるよ
>>211 トン
スタミナトレ5と10の差がここまでとは思わなかった
次の有望な若手は5%で育ててみます
いまからスカウト電話する 今年度最初に怪物来てくれ
正月1日にスカウトを働かせようとするなんて鬼ですか
本日期待のユース選手をトップにあげたんですが、 代表入りを考えるならスタミナ5%にしたほうがいいのかな? 今は12%でやってるんですが
新年早々DF優秀引いた ただし年齢が17歳99日 現在のFWトレを全てほっぽり出してDFトレにすべきかどうか激しく迷う
その年齢じゃ正直価値はないかな・・
>>215 代表狙うなら優秀kコーチ+スタミナ5%は必須っぽい
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/02(日) 18:05:48 ID:LkAsJHHe
頭突きで退場してるやつがいたでござる
気付いたら開始して2年近くになった。 まあ、週に1,2度inするだけだけど。 Football manager Online日本版こないかな。
Ziky1って方、達成意識するあまり、チームすげー事になってるな。
>>220 英語版での日本人ユーザーが何人いるのか聞いたら、
とてもじゃないが無理だと思うぞ<日本語版
うっかりして解雇と雇用間違えた 怪我人もいないのに来週は医師6人体制かよorz
人間ドックしてもらえばいいよ
何それ?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/04(火) 16:03:28 ID:8VEX88E9
かん違いしてる人がいるかもしれないので書いておく。 同一IPで2つの異なるチームでログインしても問題ない。 兄弟で別々のチームを持っている人だっているからだ。 現に俺は同IPで2つのチームをログインさせているが、BANされる気配はまったくない。
一時期6チーム持っていたけど、現在3チームで2シーズン目に突入 次は四国に固めようかと思っている
つまらんことやってるなあ
4部じゃスポンサー1000万程度しかくれなかったのに3部きたら1700万もくれるようになった いい選手仕入れて選手の給料上がったから?
ユース選手の良好限界って良好に上がった瞬間に終わりかな 優秀の一つ手前まで育てられるなら嬉しいんだが
ランダム 7.0〜7.9まで幅広い
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 11:18:14 ID:Y+ZdoenQ
ウイング良好パス不満(優秀)でスカウトしてきて2週目でパスが優秀まであがることがわかった。 だが、16歳70日なんだよなぁ〜微妙ですよね?
代表ということなら無理。トップで使うという話なら十二分 ゲームメイクが高い場合はWG、ストライカーのほうが高めかテクニシャンならFWとして育てると吉 ウイング、パスは二種あるトレの重ね掛け育成で時短オススメ
ウィングとパスは比較的上がりやすいスキルだけど、
一次:ショートパス、二次:クロスでトレーニングした場合をユースクラブの計算機で計算すると
パス 不満→優秀 18試合
ウィング 不満(推定)→良好 17試合
とほぼ丸1シーズン必要なことがわかる。
>>233 の言うようにゲームメイクorストライカーも育てるとなると、
デビューは18歳を覚悟する必要があるかもしれない。
他の有望選手との比較検討次第だね。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/06(木) 15:01:45 ID:Y+ZdoenQ
>>233 U代表はやっぱり17歳じゃないと難しいですか?
>>234 ありです。ストライカーとゲームメイクも早めに判明すれば育てやすいですけど、最初はパスから上げることにします。
>>235 うん、最短での昇格が17歳50日あたりだから、そうすると同年齢で17歳0日昇格したウイング良好が優秀に達するはず
だから優秀あるパスで差を付けられるか不安になってくる
また、ウイングはレギュラー2人にベンチ枠に1人の最大でも3人、場合によってはベンチはウイング能力もそこそこあるIMに奪われてしまうかもしれず、
と選手枠が他のポジションに比べて小さい
さらに言えば20歳になるのが予選終盤で、一番貢献できる時期が予選後〜本戦第1ラウンドまでとなる
そうすると、予選シーズン前半は一つ上の選手に。
後半は突破の見込みなら本戦第2ラウンドにも出れる選手に、敗退なら次期代表人員に出番を奪われる可能性が高い
だからそもそも選出から除外される年齢の予感もする
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 16:15:45 ID:9OnoOSKl
>>237 日本語であること。
無料であることでないと受け付けない。
やらないから二度と宣伝に来るな。
課金で差のつくゲームはなぁ hattrickはUIにしか差がつかないから続けてるようなもんだし
明日選手が引けると思うと興奮して今夜は寝られそうにない ここまでくると自分でも精神的にちょっとまずい状態かなとは思う
水曜にトレーニングポジションで親善試合に出た選手が 木曜に他チームに移籍した場合 その選手は、その週のトレーニングを受けなかったことになる?
マニュアルにあるね トレーニング 基本原則 選手が受けるトレーニングの量は、その週にあなたのチームにおいて、トレーニングを受けられるポジションで何分間プレーしたかによります。 他のチームでプレーした試合はトレーニングに関してはカウントされません。 しかしコンディションとスタミナに関してはこれは考慮されます。
ディフェンス: 不満 (最大 良好) ゲームメイク: 平均的 (最大 良好) ウイング: 平均的 (最大 平均的) パス: 不満 (最大 不満) ストライカー: 不明 (最大 平均的) ディフェンス: 悲惨 (最大 悲惨) ゲームメイク: 貧弱 (最大 貧弱) ウイング: 不満 (最大 平均的) パス: 平均的 (最大 平均的) ストライカー: 平均的 (最大 優秀) ディフェンス: 不明 (最大 平均的) ゲームメイク: 平均的 (最大 優秀) ウイング: 不満 (最大 平均的) パス: 平均的 (最大 平均的) ストライカー: 悲惨 (最大 悲惨) ウチの期待の3人組なんだが全員15歳前半加入現在16歳50日前後 全く育成わからねえ\(^o^)/オワタ
うゎ、もったいねぇぇぇwww 特徴もっているの誰かいるかい?いるならそいつ 居ないならば、ゲームメイクは育ちにくいこともあるし2番目のFWを先に仕上げたほうがいいかな ストライカー優秀にパスウイングの補助スキルも平均的あるのは非常に強みになる ただあと2カ月で仕上げるのはちょっと厳しいかな
ストライカー優秀の奴がヘディング持ってる、ゲームメイク優秀がパワフルかな、さらに\(^o^)/オワタ
代表狙うなら確実にFW優先だな この高能力に空中戦にも強いとなると必ずFWの一番手に名前が上がるはず。A代表も確実視できる 3人目もパワフルがあってこの能力というのもかなりもったいねぇ罠 1番目の良好二つの奴もいて、そいつと同時進行できるという育成の強みもあるが…… 全員確実にU代表当落線を上回っているっていうのがなんとも
もっと早くに相談しろよw つーか、フォーラムも使えw
なんでそんな化物引けるんだよ よさそうでも17歳とか、15歳でも一番いいのが平均なんだけど
スカウトどこの地域?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 11:54:10 ID:4wNvB6fM
ディフェンス 平均的 (最大:良好 ) ゲームメイク: 不満 (最大 平均的) ウイング: 平均的 (最大 平均的) パス: 貧弱 (最大 貧弱) ストライカー: 不満 (最大 平均的) プレイスキック: 不満(最大 不明) 16歳40日なんですけど、最終的に代表に入れたい場合って17歳で昇格させて、 しばらく育成したあとにsoma監督さんに推薦したりするのですか?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 13:28:11 ID:4wNvB6fM
>>253 ありがとうございます。更新とは何を更新すればいいのかわからないです・・・
また、上のパラメータで代表に食い込める可能性はあるのでしょうか?ディフェンスメインでトップは育成してるので、ディフェンスは昇格後にもあがると思うのですが。
>>254 IDとセキュリティコード(パスワードとは違う、設定方法は
>>6 参照)を入力してログインするだけで
自動で自分のチーム内の代表候補っぽい高性能選手が登録/更新される
育成状況と同世代のライバル次第としか言いようがないけど、
可能性は無いわけじゃーない
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 15:36:52 ID:4wNvB6fM
>>255 なるほど!
その時に登録されなければ代表候補以下っぽいんですねw
それはユースから昇格後に登録されますか?まだ16歳だと登録されませんか?
HT-WorldのTalentの%って何を表わしているんでしょうか
>>256 登録はトップチーム所属選手だけが登録される
代表は、ディフェンス一本の能力では物足りないが、サイドの担い手となると可能性はなくはないな
FWはストライカーの他に何か上げた方がいいの?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 16:16:16 ID:4wNvB6fM
>>259 パス、ウイング。
DFWにしたいならゲームメイクもあげるといいみたいですよ
>>259 ウイングとパス
テクニシャンの場合は、ゲームメイクとなにはなくともパス至上
ストライカー能力は個人技としてそれなりにあればなお良い程度で、ウイングはあまりなくても構わない
1トップのTDFは決定力不足になるけどね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 16:24:21 ID:4wNvB6fM
オーガナイザーの読み込みは最初って時間かかるものですか? ずっとプリーズウェイトのままです;;
特徴あった方が選ばれやすいのね 特徴は置いといてパスやウイングはどれぐらいあった方がいいのかな?ストライカーが強大くらいになったら他を非凡くらいまで上げていくのがいいのかな? あー現代表の能力見たい
強大じゃぁ低い 各国代表のプレイヤー見てるとたまに移籍に出ている選手がいるからそれから判断してみては
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 17:36:35 ID:4wNvB6fM
オーガナイザー全然使えず・・・
>>265 とりあえずjavaをアップデートして再度お試しください
なお、本レスの内容から生じたいかなる損害についても、
当方は一切の責任を負わないものとします
TDFの利点がイマイチわからない
判らなくてもいい。育成しろ。
>>267 ミッドフィールドのレーティングを上げたい場合に重宝するんじゃ。
攻撃が半人前下がるけど、中盤が半人前増える的な感じ?
なのでMFスキルの高い選手じゃないと意味ないと思う。
テクニカルがつくとウィングアタックにちょっとボーナスが入るはず。
>>270 こりゃ面白い、さっそくお気に入り登録した、ありがとう
>>263 >>272 ちなみにU-20代表なら殆どの選手はモノスキル一直線のトレーニングをしてる
FWであればストライカーを、IMであればゲームメイクを延々U-20卒業するまで
オフシーズンにパス等のサブスキルトレーニングやってる人は見かける
>>267 おおよその利点は
>>271 の通り
あとパスが底上げされるので、戦術の強化に繋がりやすい
昨日245を書いた者だが、トップチームは平均的指導者の5バックDFオンリーの育成クラブなんだ・・・
トップで育成出来無そうならよそに出したほうがいいんだろうか?
>>251 ちなみにスカウトは3人とも関西、DF選手の捜索で出た。
>>274 トップで育成できないなら、出来るだけ若いうちに売りに出すべき
昨日の2人目なら2億あたりまでは移籍金競り上がると思う。俺ならこの値なら考える。上手くいけば2.5億までは行くかも
生憎といまトップでは別ポジションの代表候補を育てているから手は出せないが
あと、コーチの指導力はせめて良好のを雇っておいた方が良い
1、3人目はDFとしても良い能力持っているからそいつらは自前で育てても良いかもな
>>270 これ見ると、代表はメインスキル偉大or超人的ぐらいが最低ラインになるのかな
サブスキルが特に良い選手の場合はメインスキル神業もありって感じか
ユースクラブのアカウントの設定にある 「代表選手を選出する目的に限り、代表チームのスカウトが、選手の詳細を閲覧することを許可する」 にチェック付けておくと代表有望選手に声がかかるのかな? 優秀持ちを鍛えてるんだけど、サブパラ微妙でどのくらいの期待度なのかよくわからない。。。
>>278 それ許可してても日本の場合意味なさそう
「代表チームのスカウト」になっているのが開店休業中のようなN-Kobaと、どこの誰だか判らない日本フォーラムじゃ見たこともないようなフランスの人だから
>>279 そのフランスの人は、昔日本のU20スカウトやってた人だよ。
今もやってるかは知らないけど。
去年は星9くらいの選手を使ってたらスカウトの人が能力聞いてきて買い手のチームまで世話してくれたな
よくよく考えてみると、ユースは勝敗関係ないから選手のデータは全公開でもまったく構わんな youthclubにもおっぴろげモードを作って欲しい
水曜以降にスカウトに連絡取るようになってから15歳すら出なくなってしまった
土曜の財政更新直後だとハズレが多い気がしたので 夕方〜夜に引くようにしたら多少だが引きが良くなった気がする 昼頃だとまだリセットされてなくて前日の売れ残りしかいないのかもしれん
俺は月曜の午後に引いてるけどロクなのが出ない
来週hattrickマスターズに出場したチームと親善試合することになった 何十点差で負けるのか、入場料収入がどれくらいになるのかいろんな意味で楽しみだ
どうせ控え面子だろうからたいしたことないだろう
今週調子どう?
これローマからベルリン行き来するのもローマから長安行き来するのも同じだな 手軽さ考えたらローマベルリンコースが一番楽に稼げる
誤爆
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 16:41:29 ID:bO121Sob
ユ−スの選手の試合評価のランキングみたいなのが見れるサイトってどこだっけ?
ブラジル国籍で漢字名とかあるのか
日系
スカウト共、今週も3人揃ってイマイチ感溢れる選手を連れてきやがった ユースの半数近くが他チームで門前払いされた選手なんだが、 普通こんなもんなの?
そういう選手は自分をそでにしたチームを見返そうと必死だ やる気が違うぜ
飽きた
何が?
一人で淡々とやってると飽きるっていうかやる気がなくなるんじゃないかな 誰かしらとコミュニケーションとりながらやったほうがいいと思う
ほしゅ
100万人どころか78万人まで減ってるのはSNSゲーとかと比べてツマランからだろうな 海外でもFacebook関連のゲームが増えてんだろ? このゲームはあまりにも地味すぎる 肝心の試合もテキストのみだし
そんな本気になってやるゲームじゃないしな 片手間でやれるには良いゲームだと思う
最近はリーグ戦だけの時も多いな。 ま、親善試合をやるとなぜか1試合に1人壊されるからだけど。
親善は全員控えメンバーだからたいしたことないな
親善試合はつまるところ若手の育成とコンディションの悪いやつらの調整が目的
試合中です。後半224分が経過しています。 なんなんすかこれ
稀に良くある
試合中です。後半1016分が経過しています。 死んじゃうだろこれ
稀に良くある
ふざけたロスタイム
保守
ユースで一次と二次のトレ重ねると効果が減少ってあるけど シュートとストライカーって重複?
>>315 サンクス
てことはパス2種やクロスとサイドあたりもいけそうだね
減少を引き起こすのは全くの同名トレのことね。だから ウイング伸ばすならWGにクロス/サイド攻撃 パス伸ばすならにIM/WGにショート/ロングパス ディフェンス伸ばすならDFにディフェンス/守備的ポジ シュート伸ばすならFWにストライカー/シュートの重ね掛けが効果ある 一方、ゲームメイクは重ね掛け出来ないうえそもそもが伸びにくいため速成が難しい
何が何でもゲームメイク伸ばしたいならゲームメイク/個人が最速
15歳平均GMを蹴ったら17歳100日を取る羽目になった 正直激しく後悔した 3人分表示してから好きなの選ぶ仕様にしてくれないかな 緊張感なくなって逆にワクワク感半減になるかな?
日本代表優勝おめでとう 今回のアジアカップは2004を越えるおもしろさだった 退場あり、誤審あり、PKあり、逆転あり、延長あり、完全にエンターティナーだったな 俺も優勝目指してがんばるか
ファンの数って減ることあるんだな 格下相手に引き分けたのがいかんかった
全然勝てねえ・・・
先に始めた人が有利
何が?
後からはじめた人に負けたぞ
練習試合とかで穴埋めにコーチ試合出しても問題ないよな?
問題ない
サンクス
総合的見地だと 平均的 な選手です。 これまでのところ、彼は 不満 の ストライカー を達成した。 いい指導ができれば、あっという間に彼は 平均的 のパス に達します。 スカウトは関西ディフェンダー 今15歳49日 ストライカー&シュートで1回試合、フォワードウイング寄り配置で星7 最近15歳を引くと大体フォワード、どうしてディフェンダー引けないんだろうな?
ディフェンダー引けないとか、その能力の選手引けてて贅沢っすねぇ
ストライカー+シュートは余程切羽詰まらない限りお勧めしない
>>332 一人フォワード良好/優秀なヘディング持ち16歳半ばを育ててるんだ、良い育成があったら教えて欲しい
普通にストライカー・パスを鍛える 余力があれば、ウィング
16半ばで良好から優秀なら、17までに一次ストライカーのみでも充分間に合う。常識的にはパス
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 14:00:36 ID:ZFk8KIBG
>>4 のユースのサイトで育成速度は完璧に把握できるハズ
4-5-1で代表風4-2-3-1を実験してみたくなった TDFがいれば意外といけるんじゃないか?
中盤が真ん中下がり目二人と上がり目一人、FW3人なのか、 それとも、中盤5人で、ウイング上がり目二人で、真ん中下がり目二人と上がり目一人なのか
4-5-1と言う以上FW1人なんだろうけど、 それならTDFは要らんね 4-3-3でFW2人をウイング寄りにするという手もあるかな
いやそこはディフェンダーの圧力に耐え切れず下がってきてしまい、 結局パサーの役割になってしまって0トップの4-6-0(4-2-4-0)となってしまうことが多々あった日本代表を揶揄してるんじゃねぇか?
>>339 の2パターンをHOを使って試算してみたけど、
うちのチームではワントップ(DF)+OWIの方が
センターオフェンス以外は明らかにレートが上だった
3IMの4-3-3はWGポジションがいないわけだからサイドの攻撃力が物凄く落ちるよ、さらにWGが持つポゼッションへの寄与も失うわけだ 一方TDFによる4-5-1ではTDFの能力次第ではノーマルよりも大きく寄与するサイド評価と、5ハーフ+DFWのポゼッション寄与とで4-3-3よりも数値が出やすい でも現実の4-2-3-1の1トップがテクニック豊かなセカンドストライカータイプなんて事はほとんどないよな TDFでの再現なら4-4-2からがイメージに近いか?
トッティさんか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 12:29:33 ID:mW46ZGEI
もしかして「嫌われ者」ってTSIが伸びやすい傾向ありますか?
ない
どうしてそう思ったんだい
そんなこと言うと俺は、 センターバックは故障しやすいですかとか質問しちゃうぞ
質問する人はアホですか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 14:23:30 ID:mW46ZGEI
もしかして「激情家」ってTSIが伸びやすい傾向ありますか?
もしかして「馬鹿」って、つけあがる傾向がありますか?
もしかして「正直者」って、損をする傾向がありますか?
ウィングとデフェンスが高過ぎてむかついてきた
12時16分にユース選手を取った 17歳17歳17歳 どうなってんだ
電話するより前にスカウトがいきなり17歳を推してきた どうなってんだ
>>354 俺も先週起きた。
で、拒否して次のスカウトに聞いたら同じヤツ連れてきやがった。
なにそれ、ひどいなw
コネ
スカウトが食い下がるほどの価値がある選手と見てるんだから獲るべきだろ 拒否してたら選手は埋もれるわ、スカウトのやる気は失われるわでいいことない
>>359 探した地区にそいつしか残っていなかったに1票
コーチの能力も上がるんだな 58歳のコーチ、練習試合で使ってたら成長してた
前週の3人目のスカウトが引いた後に拒否せずにブラウザを閉じていたために、 週が変わってもそのスカウト結果画面が見えていたということではない?
>>352 HATTRICKは現実のサッカーに比べたら比較的点が取りやすいから、能力の伸びにくさも相まって経験豊かで高能力のディフェンダーが重要視されるため高い
またウイングは、経験を除くと唯一スキルでSEを引きだすことが出来るポジションのため、これも高能力は価値が高くなる
高能力が高いのは別にいい 非凡〜急に2億とかぼりすぎ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/07(月) 20:54:39 ID:mZDfQkg9
逆に考えるんだ ウイング育成したら、おいしいってことだぞ
366 :
. :2011/02/07(月) 20:56:38 ID:JJGB4lJ3
ウイングは育成できる人数も少ないからな>値段
>>364 それは複数スキルが高い能力を保っているか、若い伸び代込みの場合じゃねえか?
俺は1スキルに絞ったヘディング持ち27歳非凡DFを7000万で買えたぞ
26歳強大DF+驚異的GMの奴は流石に25000万近くまで掛かったが
失望したファン一人が去っていってしまったw ファン増やすの難しくなってきたな
非凡までは早く上がるようになった割に値段下がってなさすぎて納得いかん
他のポジションもそんなに値下がりしてないでしょ ウイング育成は不利な点が多いから、値段高いのは仕方ないと思ってる
GKも鬼高いしな
若手の値段はそうは落ちないよ 伸びやすくなったとしても若手選手の総量が増えたわけではないし、より若くある程度高い能力に達するのならばパスウイングといったサブスキルを伸ばす猶予が生まれる と考える人もいるわけだから若手選手に人気は集中する。だから値はそれほど崩れない 20の若手獲って使えなくなるまで使い潰すなんて考える奴はまずいないと思うよ。この年齢ならまだまだ3,4は伸びるし 20歳非凡の若手を獲り育てたいと思うんなら、16歳平均的から育てたほうがいい 非凡の中堅ベテランは逆に層が厚くなったから値が下がっているが
能力下がり始めるのって30過ぎから?
能力による。唯一無二とか非常に高い能力だと若いうちから落ち始める
375 :
. :2011/02/08(火) 10:24:21 ID:E18DokPt
その仕様糞だよな、前スレで22才で17→16に落ちたって報告もあったし。
成績が悪くても解任されないし、選手の移籍に怯えることもない なあんか違う気がする 有料でも、実名選手が出て楽しめるFootball Managerが長く遊べると思う
377 :
. :2011/02/08(火) 12:22:52 ID:E18DokPt
やたら時間とられるんでしょ?そのゲーム
有料って段階でアウト
金をたくさん出したやつが優勝するようなゲームはつまらん
実名で出てても時間取られるゲームは嫌だな のんびり無料が気楽にやれていいよ
「市販ソフトにカネ出す気なんかサラサラないけど 見栄っ張りですぐに熱くなるギャンブラー気質の途上国民」 に対価を払わせるための『基本無料・課金で俺TUEE』システム。。。 ごく一般的な日本人の気質には合わないわな。
課金でTUEEEと言えば、Jサカつくオンラインって今どうなってるんだろ カードゲーで、契約更改とトレードが課金、複垢で優良選手トレード、 GKとFWがよければ勝てる糞ゲーだったなぁ オープンの頃から、即廃れるなんて言われてたけど、まだ続いてるのかな
383 :
. :2011/02/10(木) 11:37:06 ID:nB3lLEQj
同じ板にスレあるんじゃないの
15歳キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
3週続けて「見つかりませんでした」言いやがった阿呆はクビだ
それ、場所を移動した方がいいかも
ゲームメイク育成してるユースに15歳ウィング優秀が引っかかった 5秒迷ってお断りしといた
どうせ今ユースにいる面々は微妙なんだろ。だったら獲っといた方がいいのに
ていうかゲームメイクも高いかも知れないじゃん ウイングなんて他の能力次第で大化けするのに
15歳ディフェンス平均が獲得できて成功と思っている俺に対する挑戦なのか ところで、数週前からHYに選手登録すると性格が自動的に出るようになったんだが、 これって正しいの?性格悪い奴ばっかりなんだが
ゲームメイクも良好持ってたら一億五千万超えてたな ディフェンス良好持ちだった場合はさらに高いのか? 他人事ながら調べずにはおれなかった
>>390 HYの性格判断は去年から稼動してる
HTのサポーターになると顔が見えるようになるから人相で判断できるようだ
判定が間違ってた記憶が無いから、正しいんじゃないかな
>>391 ウイングに必要なのはゲームメイク・パス。ディフェンスが高くてもパスが低い場合は値は付きにくそう。でもウイングとゲームメイクが高いだけで高値がつくと思う
ゲームメイクが低くディフェンスが高い場合はSBとして育てる方針になるから、ディフェンスが平均的あった場合にディフェンス優秀並みの値を付けて来てくれるかどうかになる
ゲームメイク・ディフェンスに比べストライカーが良さそうな場合はFWとして育てるのがよくなる
いずれにしてもどのスキルが来ても事故が無い安定した買い手が見つかるのがウイングスキルの高い選手の利点だと思う
>>392 おーなるほど顔判断だったのか
俺がサポーターになったのが数週間前だからそこから後の選手だけなんだな
登録更新して全員分調べてみる
>388 ゲームメイクは貧弱だった
HY日本語化してて感動した 選手の登録ってコピペだったとは
移籍検索で検索した選手のデータの所に、 HTMS Point Ability: 405 / Potential: 188 みたいなの出るようになってるけど、なんすかこれは?
398 :
. :2011/02/15(火) 18:15:46 ID:JicC/QR+
両サイド素早いウイング…なんてあり?
>>395 現能力が貧弱だろ。ってことは限界不満はあり平均的の可能性もある
個人的経験則として現能力+2が限界と俺は捉えている
ウイング優秀でゲームメイク平均的なんて充分な能力。パスが不満でも通用するランクだし、これでも一応 全般平均的であり得る能力範囲
逃した魚はとてつもなく大きいと思う
代わりに誰かが取ったんじゃないの?
釣れました^−^
現能力貧弱で隠れた最大値優秀だったりもするぞ
15歳は空きがあれば問答無用で取ってる
そして、また貧弱だらけの選手かと落胆する日々
大雑把な質問だけど、ウインガータイプの選手を鍛える場合って 1次クロスはいいとして2次はゲームメイク、ショートパス、サイド攻撃のどれがいいの?
ポテンシャルに余裕のありそうなのでいいんじゃないか
ウイングを伸ばさなくっちゃならないときは何は何でも一次クロス二次サイド攻撃だな 別にゲームメイクを伸ばす必要があっても、WGでゲームメイクトレは効果が半減するからだったらさっさとIMに置けるようにしたい ゲームメイクと同時に出来て効果の高いトレはパスのみだし、WGでゲームメイク放っておいてパスを同時にやっても 結局はウイングが頭打ちになってIMに移動させても、ゲームメイクよりも先にパスが伸びきってしまうかもしれないから
>>407 アドバイスありがとう
論理的な人って大好き
スタッフの入れ替えがしづらくなってる・・・
スタッフの入れ替えが面倒で、医師10人、理学療法士4人体制のままシーズンが終わりそうだ 理学療法士の人数は同じなのに、前シーズンと比べて大怪我が3倍くらい増えた
2週連続15歳キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
15歳を取っても、優秀はおろか良好さえ出ませんよ そして2シーズンが過ぎようとしている
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 23:06:35.48 ID:okeeo0nX
テスト
おはよう、
>>412 さん! そろそろお話しする時間だと思います。
今週見た少年たちは標準以下でした。 しばらくして連絡してください。
人口減は踏みとどまったね
>>412 おれっちのスカウトなんて3人目で15歳総合劣悪とか連れてきやがりましたよ
それ15歳の意味ないだろと言ってやりたくなりましたが
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 15:09:13.10 ID:TT7kvhF9
うちのスカウトは藤原拓海を連れてきた イニDのエースから、日本代表のエースにするためにがんばろうと思う
もちろんテクニシャンか意外性持ちですよね
嫌われ者、激情家で悪評高いとかだったらイメージ違うぅ
チームメイトに比べ、 聡 (Satoshi) 大坊 (Daibo) は特別大きな可能性を持っています。
過大な期待はしないように
>>422 お前は頭の中、虫わかないように気をつけるように
華麗にスルー
アウェイ チームが試合に出場できる9名の選手を揃えられなかったため、ホーム チームは不戦勝となった。 勝利を飾ったものの、ホーム チームのサポーターはがっかりした様子だった。 試合は 5 ‐ 0 で終了。 ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
シーズン終盤の今って、タイミング的に選手売り時ですか? 来シーズン始まってからのほうが高く売れますかね?
一般的には高スキル選手の売り時は今 降格ラインや入替戦用の緊急補強に動く人がいるから
>>428 ありがとうございます
メインスキル非凡なんで高スキルとまではいかないんですよね
欲を出しすぎないほうがいいかな・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/24(木) 00:33:53.38 ID:veBBa/vK
藤原拓海がストライカー良好だった 後一つ良好があれば日本のエースに仕立てあげられるはず!
黙ってやれ
最近流行のキラキラDQNネームこないかな〜
ニコニコアプリのキャプ翼好調のようだな・・・なんとかそやつらをこっちに引っ張ってこれんもんか・・・
黙れ 黙れ 黙れ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/25(金) 02:00:08.55 ID:lZr0HTM0
>>433 説明動画うpとかどうだろうか
かなり、退屈なイメージもたれそうだけどw
キャプ翼はキャラゲーだから、流れてこない気もするが
「最高の試合を目指す」ってどのくらい効果ありますか?
落札しちゃったんで今更なんだけど、 IMでヘディング持ちって罠選手ですか?
何で?
ヘディングはノーリスクの良い特徴だよ DFで使うと素早い持ちに弱いって欠点はあるけど
俺のところなんてGK以外みんなヘディング持ちだよ 基本の技術と考えてるからな
皆様ありがとうございます。 移籍検索して良さげだったので衝動的に飛び付いてしまったのですが、 冷静になってみるとスルーされていたような気がしてきて心配になりました。
>>438 テクニシャン-ヘディングのマッチアップSEの対象にIMヘディングも含まれているからだと思う
一方でクロスSEの対象はFWで、IMにはないから不利益だけだってことじゃないか
DFならばディフェンス能力の高さから来るセットプレイ守備の利点で差し引き+と見ていいと感じるのだろうが
>>439 弱いのはテクニシャンの足技にな
>>436 はどうなの?
あんまり使った事ないけどゲームメイクが非常に低い→非常に高いくらいに上がってた気がする
意外性持ちのCBは罠選手
wikiによると大体MFのレーティングが15%アップして、士気が半分になるらしい HOで簡単に計算出来るから使うべき
>>444 CBはまだディフェンススキルあるだろうから、ネガティブSE来ても失点しない可能性が高い
とびっきりの罠は意外性IMだ。スキル度外視でウィングに置いた方がマシ
意外性IMはうちの大黒柱だ!
意外性で固めて創造的プレーとい良くも悪くもファンタジスタだらけのチームも一回作ってみたい
パワフルなイレブンの創造プレーにもご期待ください
>>440 俺なんて、GKとFWだけがヘディング持ちだよ
GKがロスタイムにあがって、セットプレーから決めてくれると信じてる
このゲーム毎回90分で終わるけどいつか決めてくれるよな!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/26(土) 04:08:13.16 ID:ZZtF+pgK
たまに100分を越える、ふざけたロスタイムがあるじゃないか
稲妻シュート!
テクニシャンなウィングって結構良い?
ヘディング持ちの選手が相手にいると得点チャンス増えるみたいだし、良いんじゃない? 天候補正も、晴れの日だけ使うようにすればメリットのみを生かせるが まあ、そこまでしないだろうな普通。
リーグ最終戦をMOTSにすると入替戦に影響ありますか?
>>457 ありがとうございます
最終戦に勝たないと入替戦に行けないので、考えどころだわぁ
士気ガタ落ちはきついが、その状態でも降格チームに勝てる程度じゃないと 上がったとしても敗戦敗戦また敗戦の即自動降格になってしまうだろうよ
下位の方で入れ替え戦確定したが、どの程度強いのかな 補強した方がいいのかな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/28(月) 22:42:40.23 ID:37WxmfOH
相手が4部ならピンキリとしか言えんね
体の入れ方がなってないな
すまん誤爆った
3シーズン連続4部5部入れ替え戦の俺がきましたよ 4部ならBOTが多いから余裕
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 09:16:52.81 ID:0WDkyOXu
4部で負けて5.6位に調整してんの?観客減るし、ファンも増えないし メリット少なくね?
是非今後の補強も意外性縛りで、出来不出来の落差が激しい夢のファンタジスタ()チームを。
開始直後にとにかく安い選手を片っ端から集めてたら 意外性とか気性の荒いヤツだらけの荒くれ物集団になったでござる
469 :
. :2011/03/01(火) 18:57:16.38 ID:0WDkyOXu
今季のJ1優勝チームは意外性めっちゃ多いぜ
>>465 俺の中で、トレ1回分>観客とファンなだけだよw
もうちょいファンが増えたら、観客とファン>トレ1回分に逆転するかもしれん
本当は、3部4部の入れ替え戦狙ってたんだけど、想定外の負けが1回あって諦めたんだよねー
計算に賞金が入ってないな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 23:23:04.44 ID:4pxSVkTD
能力の高い意外性は普通に活躍する。 うちはIMとDFに3人意外性使ってるけど。 敵にパスとテキストに出るけどなぜかいつも最終的に味方が得点取ってイベント終了する。 マニュアル読めば意外性の特性くらいわかるでしょ? 使えないんじゃなくて、使いこなせてないだけ。
意外性が相手に得点のチャンスを与えるSEってどんなやつ?
>>471 入れ替え戦の観客収入は場合によっては3位4位より多くなるんじゃないか
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 01:44:09.45 ID:F/0RDMax
相当昔だから覚えがない・・・ 意外性で自陣のペナルティエリアで不用意なドリブルをカットされるとか何とかだったような・・・ 覚えてないからそもそもないのかな・・・ 味方が得点を取るやつはこんな感じ。 ○○○○ はいつも不可解なプレーが多いが、今日もその意外性を発揮してしまった。 相手ディフェンダーを押し倒してボールを奪ったはいいが、 ○○○○ にパスを出してしまい、がら空きのゴールに強烈なシュートを決められてしまう。 相手に点取られた感じな文面だけどシュ−トを決めるのは味方選手。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 04:56:34.89 ID:AyJF86BD
>>475 ディフェンダーを押し倒すは意外性フォワードのSEっぽい
テキストの編集ミスだな
関係無い話なんだけど、一人当たりのトレーニング効果って90分まででしょ?
親善試合とかの延長で、91分からトレーニングポジションに交代出場やポジションチェンジしたら、
30分程度のトレーニング効果があるって解釈でいいんだよね?
90分出てる奴は効果なし
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 10:41:57.49 ID:F/0RDMax
>>476 IMとDFでしか使ってないからIMあたりのSEかな。
DFの意外性は前線に何メートルだったか忘れたけど、
キラキラロングパスを送ってくれる。
ユースのゲームメイク判明させたくて、一次ゲームメイク二次ゲームメイクで、 IMに判明してない人おいたのに、なぜかゲームメイクについては一言もなかったでござる ディフェンスだけ判明した どういうことなのだろうか
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/03(木) 06:39:14.84 ID:+auGq8hE
二ヶ月前くらいに1週間に二回ユース選手取った 日曜日曜金曜日曜日曜って感じ
意外性持ちは成長すると面白いよな
DFに置いとけば結構な割合でカウンターパス発生するし
ウイングあたりだとロングシュート撃ったり
>>475 のパターンは今の所100%点取ってるわ
めったにないけど
>>479 考えられる理由は3つあると思われる
1.1次ゲームメイク2次ゲームメイクにしたつもりだったが、
実は間違えて2次ディフェンスにしていた。
2.判明してない人を置いたつもりだったが、フォーメーション操作ミスにより
前の試合のフォーメーションがそのままになっていた
3.バグ
ちなみに俺は2.の経験がある
一次トレーニングと二次トレーニングが同じ場合、 現在のスキルだけで、ポテンシャルに関しては無し。 また、44分以上トレポジに出場しないといけないから、 前半途中で怪我で交代とかすると、 不明な人がいなくなったりすることもある。
>>483 ああー・・・、そういうことなのか
2週連続でなったからおかしいなとは思ってたが、そういうことか
>>482 3が身も蓋もなくてワロタww
判明しないことたまにあるよね
ちょっと前に報告あった化物ユース知ってしまったせいでそれなりの15歳きてもwktkしなくなってしまった
でも売る場合を考えたら15歳であることは重要 しかしうちのスカウトが連れてくる15歳は総合貧弱とか絶対に使い物にならない奴ばっか
あるある 良好判明してる選手なんて16歳しか見たこと無い しかも、16歳90日とかな
意外性はザックも評価してるぞ ザッケローニ監督は日本を優勝に導いた1月のアジア・カップの後、約1カ月の休暇を取り、Jリーグ開幕に 合わせて3日に来日。今季のJリーグについては「違う戦術、違った戦い方が出てくることで日本のレベルが 上がり、選手の成長を促すと思う」と各チームに「意外性」を求め、若手の台頭にも期待した。
昨日は、無し、無し、16歳56日だった
渋々16歳90日の良好ストライカー取った
NK復活しとるw
>>491 渋々つーのは17歳94日の総合貧弱を取ることを言うんだよ
こんなんばっかもう勘弁
しばらく放置
うわCPUに負けて3位・・・引き分けなら優勝だったのに・・・
なぜ負ける?w 試したことないフォメ使ったとか?
カードもらったら入れ替え戦も出場停止?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 15:18:47.40 ID:nCEVBS0E
>>495 うちのリーグなんか、最終戦でBOTに負けて、入れ替え戦すら出来ずに5部降格するチームがある
それを考えれば3位でよかったじゃないか
>>497 入替戦は公式戦になるためカードはリーグも準じる。新シーズンリセットの前でもあるため
累積や赤喰らっている場合は出場停止範囲
3部自動昇格ラインmemo 14勝0敗0分 42 13勝0敗1分 40 13勝1敗0分 39 <---season 29,30 12勝0敗2分 38 12勝1敗1分 37 <---season 32 12勝2敗0分 36 11勝0敗3分 36 <---season 31 11勝1敗2分 35 11勝2敗1分 34 11勝3敗0分 33
>>496 その前の試合で1位を負かす為にMOTS使ったのと入れ替え戦意識してpic使ったせいで支配率が互角に、それでも負けないだろうと思ってたのに・・・
後はBOT化したのがつい最近で指示が生きてたせいか・・・
なるほど。地力はあるんだろうし、来季またがんばろうではないか
今期は予定通りトップで入れ替え戦 来期は全勝で昇格
その幻想をぶっ壊す!
入れ替え戦の基準ってなんだ? 5部で勝ち点36得失点差74だから入れ替え戦があるかと思ってたんだけど、 昇格ラインのところにチーム名が無いし、試合も表示されてない 入れ替え戦の4番手は勝ち点36で得失点差72なんだけど、どうなってるの?
まさかとは思うが、シリーズ2位で昇格できると思っていた昨シーズンの俺状態の可能性もあるな
1位だけが昇格の権利あり それを勝ち点と得失点差で並べて、 上半分が自動昇格、下半分が入れ替え戦
>>507 まさかの、昨シーズンの
>>507 で正解でした
1位の中から自動昇格と入れ替え戦だったのね・・・
これって、一日にどれぐらい時間とられる?
>>510 俺は5部でBOT相手だったから、土曜と火曜の週2日ログインで、どっちも15分以内
安く選手獲得しようとする時に、多少張り付くことがあるけど、
適当に動画とかどっかのサイト見ながらだから苦じゃない
どちらかというと、何かしてるついでに時間見ながら選手獲得って感じ
まちまち 代表チームスタッフやセミオフィシャルに就任したり、補強・移籍に躍起になったりしたら丸半日費やしても足りないかもしれない 一般ユーザーなら一日10分でも充分 ただし、移籍獲得では一人とるのに終了直前から1時間前後の札束の叩きあいも覚悟しないとダメ 一週間でやることは 金曜昼以降にトレーニング結果を確認して、金〜土(日曜朝)までにリーグスタメン構築 日曜夕にリーグの試合結果を確認して、水〜木のカップ(親善試合)スタメンをターンオーバーで構築 カップ敗退している場合は木〜金に翌週の親善試合相手探し 日本の場合、欧米のチームから多くの親善試合申し込みが来ているはずだから、向こうからの申し込みにただ応じるだけでもいい あとはユースを作った場合、ユースリーグが適時所属したリーグによって週一で行なわれるからそれに向けてのスタメン構築と 翌日試合終了24時間後のユーストレ報告確認。3週に一度のユース親善試合の準備(プールに入れると機械的に組んでくれる)に週一でのユースチームへの新入団選手スカウト 主にこれだけ。ほぼ毎日なにかしらやっておくべきことあるが、掛かりきりになってやるほどのこともない でもテキストゲームだからそれの無味さに呆れて離れる人が多いのかな
特に用も無いのに選手一覧眺めながら 将来の計画や展望をあれこれ考える
1週間に15分の放置ゲーム
思ったより返事がいっぱいあった、ありがとう。 時間そんなに使わなくてよさそうなので、とりあえずやってみます。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/08(火) 15:13:55.76 ID:ISuYaPSR
もう、オトナなんだから(はーと
>>520 俺は検索した上、買おうかなーどうしようかなーと、まるでウインドウショッピングしてる状態になる
今度4部に上がるんだがスタジアムのキャパってどれくらいが適正? ファン数は1420人位、62000人収容はやりすぎたかな?
ファン数2700で61000収容だけどまだ埋まった事ないな 埋まってないのは屋根つきとVIPだけど、いくらなんでも一気に増設しすぎじゃね?
>>522 大きいすぎる。当分は2/3も埋まらないと思うぞ
というかそのキャパ立ち席大半でとかじゃないか?
そのファン数からすると
VIP席1000、屋根席5000、一般席10000、立ち席25000。合わせて40000ほどくらいが妥当かな
これでもファン数1500ほどだと大きめのキャパにあたるはず
ファン数の半分強のVIP席。そのだいたい5倍の屋根席
屋根の倍程度の一般席に、一般の2.5倍ほどの立ち席を自分は基準にしている
大き目を提示したのはファン数の伸び予測込の数値のため
>>522 うちは、4部のファン1400の時点で、シーズン中盤1位2位争いしてたけど、
立ち見10000、一般8000、屋根5000、VIP700で、
立ち見は満員、雨の日は一般が埋まらず、それ以外は屋根が埋まらなかった
同じリーグのチームは1500で30000くらいだったけど、埋まった日を見たことが無い
529 :
522 :2011/03/09(水) 11:50:52.79 ID:/4NxK8D0
席内訳は 立ち見30000、一般20000、屋根11000、VIP1000なんだ チェコに22万人収容のスタジアムがあるらしいから俺それ目指すわ\(^o^)/
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/09(水) 14:20:58.64 ID:0RER4Sdh
>>520-521 禿同
俺だけじゃなかったんだとホっとした
ついでにいうとウィンドウショッピングのつもりがうっかり落札してしまうときがある
禿同って随分と懐かしい香具師だな(藁
保守
シーズンオフはすることがない。
宮城県民無事か
みなさんシーズンオフの移籍はどう? 全体的に売値下がってる感じがするけど
シーズンオフの2週間中は大部分のチームが週1回しか試合が出来ないため 育成完了した20代前半とベテランが放出される傾向にあるみたい そのため市場は飽和傾向に向かうから下がり目の買い時といわれている
他のチームに育ててもらおうとおもって17歳ちょうどで上げたけど買い手つかねぇ、伸び代あったし、あと2週ユースで育てりゃ良かった
この前外人に売れた17歳良好GKのTSIが25000超えてた 育ててもらえてるとなんか嬉しいな
オフのこの時期は価格が上がると聞いていたが・・
買い手減少
>>539 入替戦に向けて補強する人が多いのは確かだけど、最終節では実際に入替戦のチームと ではないチームに分かれるから補強総数は減っている
さらに万が一悪影響イベントが起きた場合に士気を回復させることが無理だから、まさに入替戦直前では補強に動く人は減少しているんだと思う
だから士気回復もさせられる2・3週間前が一番のピークになるような
そうなのか 4人放出してしまったがまぁしょうがないな 本命は来週売りにだすか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/11(金) 21:58:03.93 ID:kjQTPvLA
移籍って不思議 2週間くらいずっと同じ値段で出してたけど売れないから値下げしたのに、 なぜか値下げする前の値段より高く売れたりする 入札時に競争意識でも生まれて値上がりするんだろうか
1000万以上で売れる選手なら10円スタートのほうが高くなる気がする。 さらにラスト1時間で吊りあがっていくのを見るのが楽しいというメリットもある
移籍のスタート価格が安いと参加者が増え易いからね。 そのまま安値で売れてしまうリスクはあるが。
>>544 30分で3000万上がったときは興奮した
そして、30分も入札見て何がしたかったんだろうかと急速に冷めた
でも気になっちゃうんだよねw
地震の影響か、たまたま親善のやりとりしてた海外チームがサポーターになってくれた。 一応お礼言っといたけど、サポーターがつくと何か変わるの?
>>547 俺は逆で、nice flagとやらを集めたいのでサポーターになってくれって
ゲストブックに書きこまれたのでサポーター登録してやった
なんなのかよくわからんかったが、俺の英語読解が間違っているのかもしれない
ユースの怪我も医者関係あるの?
>>548 なってもらう側だと
XXがサポーターになってくれた、とかメッセージが一度出ただけで
後は特に何も変わらなかったよ。
課金してるとなんか違うのかもね。
>>549 ない
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 05:00:48.33 ID:2QCuYxBb
今までのユース費用1億1000万円、利益3億2900万円やっぱりトップ育成して売りの方が儲かるのかな?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 05:13:53.07 ID:2QCuYxBb
一応利益は95%で計算しといた。
能力高いロートル選手買い漁ってるわ
親善試合プール追加のおすすめ設定ってあるの?
国際親善試合の相手が地震大丈夫か?ってメール送ってきてくれた、泣いた
おまいら信じて10円で移籍リストに載せたがすげえ心配だ
10円の選手を10万円で仕入れて300万円で売るのが俺のメインの仕事だ ありがとうよ
来季W部に昇格することになったが、きつそうなリーグに入ってしまった DF補強する予定なんだけど、DF優秀と驚異的でかなり違いますか? 値段が2〜3倍ぐらいちがうんだけど
リーグによるが4部のスタメンは優秀持ちがほとんど 驚異的持ちはチームの主軸な感じ
W部だけどほとんど驚異的持ち以上なのに2位で終わったぜ・・・
以前書き込んだ日本代表に、なれそうな選手なんですが 17歳と71日でTSI7660までいけました ただ、チームがV部に昇格してしまった為 これからは負け試合が続くと思うのですが 負けることによって選手にデメリットって生まれるんでしょうか?
勝てる可能性上げるならMF強化全力だな 驚異的は高すぎるからお手ごろな優秀持ち揃えとけ 驚異的とあんまり変わらない値段で非凡買えたりするからぼったくり価格に騙されるな
>>561 直接の影響はないんじゃね?
負けると収入減る傾向にあるから
コーチ雇えないとか、医者雇えないとか
あと、監督が嫌気さしてログインしなくなるとか
10円で出したら争奪戦始まってた こりゃうめえ
いいかげん3部に上がりたいけど 毎回降格チームが強い…
そのチームが降格するのが3部だぜ…
圧勝できるくらいじゃないと速攻降格
親善やったチームから地震大丈夫?ってメール来た やっぱりみんな心配してくれてるんだな
うちは「ツナミ大丈夫?」だったな。 オランダ人だからなのか、津波最優先な感じのメールだった。
小林のウンコ、おしっこ日記再開中、あいつ自分のゲームとでも思ってるんじゃないの?
U20のホスト国はどこにすればいいの?
ドミニカ
全部見たけど歌詞がさっぱりわからない そんな自分を残念に思った30分間だった
は?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/20(日) 13:54:17.46 ID:SKHrTCx0
優秀ユースキター!って夢を見たんだよ
さらにFWのようだな 移籍したばかりのようだが今後どうなるのか
新田君嫌われ者で不正直
前スレで出てた新田君かな?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/21(月) 19:30:55.72 ID:nxint6Hp
リーグ開幕戦は今週末? まだ日程決まらんね。
決まってくれんとHOで戦力比較しづらいな やる気マンマンで待ってるんだがw
日程出たね、実際は順位ですでに決まってるらしいが。
試合日程ででたよ 俺んところは開幕して4戦連続で対人戦か。ボット3チームはそのあと つまりはシーズン最後の4戦も対人ってことかよ。こりゃちょっと昇格目指すにはキツ目かな
お、やっと来たね。つか順位だったのね・・・ 開幕ホームかで格下か、まずまずだな
これね 次シーズン日程 左がホーム 1. round: 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 2. round: 6-1, 8-3, 2-7, 4-5 3. round: 3-2, 5-8, 6-4, 7-1 4. round: 1-4, 8-6, 2-5, 7-3 5. round: 3-1, 5-7, 6-2, 4-8 6. round: 1-8, 3-5, 2-4, 7-6 7. round: 5-1, 6-3, 8-2, 4-7
初戦はbotになったんだけど、4部のbotは5部よりだいぶ強いのかな?
糞弱い
botはどこのリーグであろうと関係なく弱い たぶんあっても良好なのが一人二人程度のチーム力でしかないと思う
スタジアムの容量が7000人のところは、 はじめからずーっとボットのチーム 12000人以上のところは、ボット化したチーム
botチームのメンバーって、bot化と同時に 弱い選手がどさっと入団してくるっぽいな。
BOTがいるといないとじゃあ全然違うよね BOTだったら2バックとか舐めプしても勝てるけど 実力差があっても相手が人間だと噛みつかれる可能性がある
U20に選ばれそうな選手の宣伝ってここでしてもいいのかな? フォーラムはちょっと参加しずらい
いいんじゃね? ただ選考に関してはHT-Worldに載せる以上の効果があるかどうかは謎だし 売るならほっといても外人がマトモな値段で買ってくれるからどの程度の意味があるかは知らんが。
おれはチキンだから2chとかでチーム特定されたらいやだなw
そういやちょっと前の↓の怪物ユース育ててた人どうなったのかね? DF 優秀 PM 平均 WG 平均
これ、無事昇格したんかね 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 15:48:01 ID:1j4M71vf 以前皆様に助言いただいたユース選手の報告にきました 15歳と106日 ヘディング持ち DF 良好/優秀 GM 貧弱/平均的 WG 不満/平均的 PS 平均的/平均的 ST 不明 PK 不明 まできました。 性格は熱血漢で真面目な選手っぽいんですがデフェンスにとってはいいのかな ひとまず今トレは デフェンス/ウイング でいっています
HT-Worldの17歳Defでダントツの奴が日数的にも合致するけどそいつかな
断トツすぎワロタ しかし彼の国からクレーム来そうな名前だなぁ…… N-Kobaさ、韓国名のハングル読みに拘らず無理やりな日本語化した読みでデータベース更新しろよ 実際、帰化した際は韓国名のままの字でも日本語化した読みになるんだからさ ハーフなのにアルファベットだけなのもね まぁでもなぜか南米とかに日本の命名データベース流用したのか漢字登録までされている日系や華僑がいるから割り切るしかないのかも知れんが 正直なところ萎える
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/23(水) 06:21:56.38 ID:qWnjZZmh
ククク、今期も懲りずに5部から有人チームが昇格してきおったわ 4部のキレたジャックナイフの俺が目にものを見せてくれるわ
そんな弱いチームとばかりやってて面白い?
>>599 帰化っぽい名前はいじれないって言ってた。
>>602 それただ単にどういう漢字を当てるのか解からねぇってだけじゃなかったっけ
フォーラムにも本人がそのような事書いてるよ 批判するなら適当な事言うなよ 文句言うならお前がやれって言われるぞ
U-20スピーチやってるけども相馬氏にもう何期かやって欲しいな 日本人の未経験監督に任せるのもいいけど、土台作り上手い人にまだやって欲しかったりするなぁ
試合のために夜中起きれるとか あとはできれば日本語できる人なら誰でもいいな自分は
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/24(木) 10:48:05.50 ID:ImC6+BaW
ハットトリック始めて約1シーズン 即作ったユースチームの初期メンバーが4日前にユースを卒業した そして昨日売れた 平均3つで9000万おいしいです^p^
初期にそんなのがいるのは珍しいね
リーグにチーム名が顔文字のやつがいるな・・・こんなところに負けたくねえ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 06:41:30.39 ID:0F6SLZg0
3部ってIMはどのくらいが多いのかな 3人置くとして、強大3人なら十分やっていける?
リーグによるだろうけど、支配率負ける事が多くなりそうな気はする。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 08:47:54.60 ID:0F6SLZg0
マジか どのくらいが目安ですかね?
俺は非凡三人だったけど、大体60%ぐらい取られてたよ 半分ぐらいのチームには五分五分でいけるんじゃないかな
3部すげーな鬼だな ユース上がり育成なんて余裕ねーな ずっと4部でいいや
セカンドチームあればいいのに
いや余裕はあるよ 親善のほうに出せばいいだけだし まぁ経験があれだけどね 4部は楽だけど楽すぎて飽きる原因になる・・・
4部で下手に人いないところに入ってしまうと、 BOT相手にぬるい俺強えぇぇで楽覚えてしまってさらに早い昇格で補強も間に合わなくて3部の強豪達との戦力の差に絶望してそれはそれで飽きる原因になるんだけどね 俺ん所に落ちてきた3部はそれっぽい 5部から一気に3部まで駆け上がってしまい自動降格。昨季後半からINしていない
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/26(土) 09:11:15.55 ID:XJ7KSpdS
うちの4部リーグは毎回人で埋まってるし落ちてくるところも強豪 もう少し均等に振り分けてほしいものだ
すごいどうでもいいけどyouthclubの選手インポートのスカウト選択欄で わすれちゃった(´・ω・`) っていう不意打ちを食らって和んでしまった 前からこんなんあったっけ?
ゲームメイク良好+ヘディングに釣られて16歳を採用したら、 16歳110日だったでござる スルーして3人目に賭けるべきだっただろうか
3人目:今週はいい人材が見つかりませんでした
育成中のキーパーが17歳100日ちょっとでGK強大になったけど ディフェンスもプレースキックもダメな子だから代表には呼ばれんのだろうな… 売り飛ばすかどうか悩ましいぜ
数週間連続で「今週はいい人材が見つかりませんでした」でもうユースに12人しかいない\(^o^)/オワタ
解雇しすぎだろ
>>621 俺はスカウト一人目の16歳 ゲームメイク良好 をスルーしたことを
今でも悔いている。
三人とも総合貧弱だった俺に比べれば全てがマシ
だいぶ前に報告したことあるユースの選手が2億以上で売れそう こんなに高く売れるもんなんだな
U20の選手でやたらしょぼいのが入ってるけどあれ何?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/27(日) 09:36:49.49 ID:V5J7fyzd
プレスキッカー
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/27(日) 09:41:14.17 ID:V5J7fyzd
>>610 ちなみに3部の俺のチームは非現実的1人、神業1人、強大1人で支配率上回るのは半分。
3部リーグワースト3に入るリーグでそんなもん
>>627 調べてみたら、昨年11月に拒否られた経緯がある選手だった
ユースって、スキルレベルわかるまでは ポジション何処でもいいからとりあえず試合に 出場させておけばいいの?
試合に出したうえでトレーニング対象ポジションの選手が1次2次で各一人ずつが判明する 1次で現在スキル、2次で限界スキル また20%くらいの確率で一人だけ対象スキル以外の限界が判明することがある
ありがとう 早く知りたい選手はトレーニングと ポジションをそろえておけってことね
各ポジションでの星の数で大体予想はつく。 星が低くても、ポテンシャルはすごいってのも 可能性としては否定できないけども、 そんなのを仕上げるのはムリ。
仕上げるのはムリというか、きついからなるべく15歳を とりましょう。って話な
それから育成するにしろ売却するにしろ 17歳になったらすぐ昇格できるようになるべく15歳を とりましょう。って話な
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/28(月) 12:26:06.07 ID:IbHqIMg3
たまに週に2回ユース取れることない?
よくわからんが、財政更新後の土曜日にスカウト3人使いきったのに 月曜か火曜になったらスカウト可能になってたことならあった。
21才になったばかりのウインガーが超人→偉大に能力低下 しやがった。買ったばかりなのになんだよこの仕様おいいいいいいい。
つ水野 チームを移籍して失敗する選手は星の数ほどいる 誰もが順調に成長すると思ったら大間違いだ
別に移籍してきて即能力落ちたわけじゃないぞ。 この前の仕様変更で導入されたんだっけコレ?まじ萎えるなぁ、、
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/28(月) 16:15:48.10 ID:IbHqIMg3
>>641 今日、それだったわ
二人目を取って、今日なぜか電話してない人だけが電話できた
>>644 内部でじわじわ下がっていくのか急に下がるのか知りたいよな
伸びるのがコンマ点以下から徐々に伸びていくように落ちるのもコンマ点以下を徐々にだよ ただより高スキルでの低下がちょっと若いうちから起きるようになっただけ 獲得した選手は超人的になってすぐに放出されたような16.1とかの同ランクでも低いスキルだっただけでしょ 16.5⇒16.3、16.1⇒15.9同じ落ちている量は0.2だけど目に見えるランクとして差が出ているだけ スキルとしての攻守貢献の減衰では同程度でしかないと思うよ
逆に言えば、トレーニングすればすぐに上がる(元に戻る)んじゃね?
なんかいつもと時間ずれてると思ったら サマータイムになってた
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 19:42:33.28 ID:AE6N2yLh
U20監督候補の質疑応答を毎日フォーラムで見てたけど いつの間にか投票が終わってたw
下がったら上げればいいじゃん
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 23:35:46.18 ID:IzUm8GzJ
移籍が何回も1時間延長されてるな テレビ見たりして3時間粘ったが、あきらめて寝よう
Foxtrickのver6以降を導入するとSkill Tableが使えない(具体的には「Skill Table」のボタンは表示されるけど押しても一覧が表示されない。ver5.のだと使える) んだけどコレって何のせい?Firefoxは3.6なんだけど4にすれば動くのかな? 他のアドオンの互換性気にするのがめんどくさくて二の足を踏んでるんですが大人しく5.を使っとくべきでしょうか
Firefox4にしたらLivefoxが対応してなくて困った。
解決できたら解決方法を書いておくのがイイと思います。
ユースリーグってチーム少ないと始まらないの?
>>656 すいません実はすごい凡ミスというかアレな解決の仕方だったので・・・
結論としては
Foxtrickの設定のMainのBasic PreferencesのAutomatically detect language, country, and date formatをチェックしたら直った
というかチェックを外したらver5.でも動かなかった
ということでした。
何かの拍子に間違って外れてたようです・・・
>>657 始まらないよ!でも集まったら明日始まる4人リーグとかなら熱心なオーナーが集まってくるよ!
>>657 早く始めたいなら、日本のリーグにこだわらないほうがいいよ
660 :
657 :2011/03/31(木) 17:38:38.24 ID:QVlW9lG6
サンクス、外国の4人リーグに登録した
alltidは来週一杯ダウン予定みたいだね。 見れないと面白さ半減だな。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 12:20:42.19 ID:mGd0yojh
試合中にポジションを変更したいときって、指示で新しいポジションのとこを黄色くすればいいんでしたっけ?
YES
早くU20のメンバを決めなくていいのかしら
ピッチセッティング? 英語わかりません
2SぶりにU-20入りできた。 バンザーイ
英語わかんね リーグ、カップ共に重要な試合なのに 勝敗を左右しそうなシステムをいきなりぶち込むなよ
668 :
667 :2011/04/01(金) 22:25:42.40 ID:h8uoNUkW
すまん グーグル先生に助けてもらったらなんとかなりそうだ
芝の長さとかだな
適当に変更してみた まあそんなに影響ないだろ
671 :
. :2011/04/01(金) 22:38:36.84 ID:D52uDKE2
マイクラブ>スタジアムにPitch settingsってのが導入されたね。 後センターポジションに4人また配置できるようになんの? 原文どこにあるん?
>赤のカードやけがのリスクを増加させます。 >アウェイのチームがホームチームよりもわずかに高いリスクを実行します。 おいふざけんなwwwww
こんな進行速度遅いゲームでそんな事やったら、ユーザーのストレス増大で つまらなくなるだけってわからんのかな・・。
エイプリルフールのネタとかじゃないだろうな
m9(・∀・)ソレダ!!
センターポジション(CB、MF、FW)には4人の選手が 配置できるようになります これネタかよ、まじで〇ね。どんだけ探したと(ry
うわ、芝の長さマジか。 またマニアックなシステム追加だなおい
芝エープリルフールネタだったとしたら完璧だまされたわ。 でもこれDBまでいじってるよね。ネタでそこまでやるのか?
芝はネタだと思って適当に変えた。 ここみたらガチみたいだったから焦った・・・
一生懸命機械翻訳に掛けて読んでみたけど、最後の最後のほうでやはりネタっぽそうな雰囲気が残るんだが……… これを除けばかなりマジだと思われる
芝の種類とカットをマジメに読んだあとで ふと見たGradientがネタ臭すぎる
まあ確かに45度の坂だとつらいわな。
くそっ俺は騙すのはいいけど騙されるのは許せないんだよ! もしエイプリルフールだったら腹いせに本気だして1部に上がってやるわ
ややこしい日に、ややこしいもん導入しやがってw 先ず設定はいつでも変えれるが金曜のトレーニングアップデート時の設定が有効になり、 導入は第3節の試合(設定はその前の金曜まで)から開始ということでいいのかな
傾斜やらはアレだけど、芝種や長さ、ポストタイプ、カットパターンなんかは 実装されるとチーム補強や起用法に一貫した方向性を持つ必要になって面白そうだけどな もしかしたらまさしくジョークな部分だけを外して来季に実装するつもりかも、というか実装して欲しい
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/02(土) 03:06:44.52 ID:PNVOBOp6
エイプリルフールなの忘れて真剣に設定しちゃったよ 4月1日に3万人スタ完成したから3万人スタから使える機能かと思った 実装されたら普通に面白そう
2日になったが、ネタではないぞピッチセッティング
今日になってはじめて見たけど、芝の刈り方とか状態はいいにしても 傾斜角はそうそう変えられないだろw
カードとか負傷が出る芝はやめてほしいぜ 能力ダウンするけど、負傷が減る芝にしてほしい
15時の更新で芝消えなきゃ辞める
芝消えたよ 面白そうだったんだが
マジで消えたのかよ わかってたつもりだがちょっとイラつくわ
ちょw完全釣られたわ。翻訳がんばったのに。。 つかネタばらしおそいわ
基本的にヨーロッパ時間の9:00から、運営は仕事はじめるからな。
4月6日に試合やる予定のチームの人からこんなメール来たwww Ho about re-match next week at your arena? 英語わかんねwwwww大学院まで出たって言うのにwwwwwww ついでにHattricやり始めたばかりだからRe−Match云々の意味もわかんね
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 01:15:01.97 ID:fnathaAG
>>695 Fラン大卒ニートの俺の考えだから間違ってるかもしれんが、
次の週にあなたのスタジアムで試合しませんか?
じゃないの?
re-matchはリターンマッチとかの類かと予想
How about 〜 の誤字じゃないかと・・・ 僕は中学生だけど、難しい単語は無いような気がしますので 落ち着いて読めば分かると思います。
どこの院でもその程度の英論読まなきゃならん機会は腐るほどあると思うが どこの院生?
少年院
>>696 一応4月6日にウチのホームで試合の予定、13日もやろうぜってことなのかな
>>698 大学入ったときはBラン最下層だった、今は知らん。
環境関連だから論文はドイツ語が多かった、ドイツ語はわかるが英語は知らん
何回もウチみたいな2011年になってから始めたような5部の弱小チームとやって面白いんかな
親善試合勝つ事でメリットってあったりする?遠征費も掛かるはずだし、フラグって奴?
別にどことやろうが成長するし
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 10:21:13.81 ID:VmWFSJ1n
試合に「普段どおり」で臨んで試合に勝ったのにチームの士気が下がるのは何でなん? その間選手の売買はしてないです
士気は何もしないと「冷静」へ向かって収束していく。 「冷静」から離れるほど、変動値は大きくなる。 変動のタイミングは日時更新かな。
>>700 フラグだろうね
遠征費は対した額じゃないしなぁ
始めたばかりのときは、遠征費用無視で、海外の上位リーグのクラブに申し込みまくって、小金稼いでたぜ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 17:52:25.32 ID:VmWFSJ1n
>>703 なるほど・・
じゃあ「普段どおり」で-1。「最高の試合をめざす」で-3。「冷静な試合運び」で+1という感じですか?
試合をこなす事での変動が
普段どおり(PIN)で+-0、冷静(PIC)で試合時の士気にx1.1だか、最高(MOTS)で半減とからしい
そこに監督のリーダーシップに応じて毎日の減少していくみたい
702の場合は、PINで試合の変動は無かったがリーダーシップでの減少があって1ランク落ちた数値になったんだと思う
>>700 フラグは趣味。一説によると観客動員に若干の補正が加わるとも言われている
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/04(月) 20:51:31.02 ID:VmWFSJ1n
>>707 でも確実にPICは1はあがるような・・・
1/3って元の値の1.33倍になるってことね
FW3人置くよりWG2人いた方が攻撃力高いな 3−5−2の次に強いフォーメーションは4−5−1? U20代表経験なくても日本代表選手に選ばれる事ってあるの?
元の値は現在の士気を数値で表した値ね 敵知らず(10) 有頂天(9〜9.99) 熱狂(8〜8.99) 満足(7〜7.99) 許容(6〜6.99) 平穏(5〜5.99) 冷静(4〜4.99) 苛立ち(3〜3.99) 狂乱(2〜2.99) 殺意(1〜1.99) 冷戦(0〜0.99) もしもPIC前の士気が許容(6〜6.99)だったら PIC後の士気は 最小で6(1+1/3)=8(熱狂) 最大で6.99(1+1/3)=9.32(有頂天) だと思うよ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/05(火) 13:52:00.05 ID:HF6PFOU/
>>712 普通にPIC後許容から満足になったんだが?計算間違ってないか?
おおよそ1/3増加だからバラつきがあるんじゃね wikiにはコーチのリーダーシップは収束する速さに影響あるって書いてあるけど それだけじゃなくて、チームの姿勢による増減にも影響してたりしてな
冷戦でPIC使ってもほとんど意味ないってことか
>>713 耳学問なので間違ってるかもね
俺のチームはほぼこの計算であってるみたいだけど。
連投スマン wikiよく見たら This is probably not true, since team spirit slowly decreases while playing games normal. Decrease is faster if loosing games と書いてあるから、試合するだけでちょっと落ちるみたいだね もしかしたら、試合も日次更新と同じように増減するのかも。 今期の計画練り直しだぜ。
>>4 にある広報適正人数のX-ray有料になってる?
使えなくなってるね。 TSIで怪我の回復期間調べるツールも多分有料になってる。 使えないと結構不便だな
芝のカットだけなぜか復活してるな。 選手編成の画面の模様が替わるだけなんかな?
alltidはいつになったら復活するんだろう
>>721 英語のフォーラムで明日復活するかもってのを見た
よく読んでないから適当だけど
確かに芝復活しとるwどないやねんと。。。
とうとうGK以外のスタメンと控え13人の意外性持ちが揃った、もうこれ無敵だな
無敵かどうかは知らんが、楽しそうではある。 がんばって意外性GKも探してみてくれ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/08(金) 17:26:18.41 ID:nhwOoBwn
意外性創造プレー集団か、胸が熱くなるな
控えの意外性持ちをGKにすればいいんじゃね。
それは意外な起用法だな
729 :
. :2011/04/09(土) 00:15:51.10 ID:QtP6fcEo
ユース上がり6億で売れるってすげえな、これが代表クラスか。
ただの代表クラスではなくてさらにキャプテンシーのある選手だからな 代表選で得られる経験を加味するとコーチ転向もかなり安く済ませることが出来るからその時の転売益込みだな しかしあの大当たりは羨ましい
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/09(土) 11:55:40.40 ID:8et9h0fL
TSIそんなに高くないのに、キャプテンシーだけでこんな高額で売れるの?
17歳0日昇格時TSI2300だとかなり高いほうのはずだぞ キャプテンシーは成長することがなく、18魔術的の中程まで経験が積めるとLS劣悪のコーチを雇うよりも転向費用が下回る(優秀コーチは比率上は半分になるから8優秀の中程で良い、それでも最低4.8億と高いけど) 単純な転向費用の比率で言ってしまえば8優秀の中程でLS劣悪の良好コーチを2.33人(LS7良好/LS3劣悪=2.33)雇うよりも費用は下回れるし LS不満以上あれば単純な話、LS不満のコーチを雇うのよりは安く済ませることが出来る LS1の差が上位リーグでは士気の維持の些細だが重要な差になるから、上になればなるほどLS良好なコーチの需要は高まり そのため転向費用が安い、より高い経験を積んだ選手の人気は高い。だから比較的高齢で低スキルであっても高く買われる 代表公式戦の経験はリーグの10倍と言われる高さがあるし、代表戦なく経験を積ませると1ランク伸びるのにだいたい2季掛かるため積み上げさせるのはかなり難しい だからキャプテンシーが高くスタメンも見込める選手であると一気に引手数多になる
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/09(土) 13:38:53.14 ID:8et9h0fL
>>732 ふーん・・しかも問題の多いなのにな。
俺のチームでもこの間ユースから昇格した17歳3歳くらいのやつがTSI1800くらいだったがこれも高めか?
>>733 高め、売ったら1億以上にはなるんでないかな
>>733 フェールドプレイヤーなら数値からすると優秀1に平均2か、良好2に不満1ってところかな?だいたい
キーパーだと3000越えで代表クラスになるから低いほうになってしまう
フォーラム見てみれば分かってくると思うけど、良好1に不満1でだいたい1000前後
前に自分がもらったことがあるスカウトメールでは、良好2か優秀1持っていることが最低条件だった
つまり最低条件を満たせるクラスで1000だからそれを上回るライバルを蹴落とせる魅力を持つ選手といえる。選出には年齢が不利ではなくその時の代表監督の好みがあるけど
スキルはストライカーにパス・ウイング、ゲームメイクにパス・ディフェンス、ディフェンスにウイング・ゲームメイク、ウイングにゲームメイク・パスなんていうポジションに見合った構成ならかなり使える
でもウイングにストライカー・ディフェンスでゲームメイク低いとか相反する位置のスキルの組み合わせだと微妙になってくる
性格は放流入するときに士気に悪影響が出る可能性があるだけで、チームに所属させ続けている限りは関係ないよ
ゴールキーパー: 不明 ディフェンス: 不明 ゲームメイク: 貧弱 (最大 平均的) ウインガー: 不明 (最大 優秀) パス: 貧弱 (最大 平均的) ストライカー: 不明 (最大 貧弱) プレイス キック: 不明 15歳108日がうちのユースにいる こいつもリーダーシップ良好だったらいい値つくかな? スキルはいまのところない ちなみにウィングでプレー時に☆7
17歳がコーチになるって何年後だよ・・・ お前らそんな先までこのゲームをやってる確信があるのか
今後、U20で選ばれるのに一番いい年齢はいくつくらいになるのかな? 予選突破したとして考えると19歳と70日と 次の大会の17歳と70日くらい? それかやっぱり決勝ラウンドの19歳19日までで考えるもんなのかな
>>736 ゲームメイク・ウイング・パスが全部最大まで行って17歳0日昇格で売れば2億以上は行くんじゃね
LS良好なら3.5億以上か
ただウインガーの現状値が分からないから全部最大まで行く時間があるかどうかが問題
>>738 日本みたいなプレイヤーの少ない国は予選突破を最大目標に集めるから予選最終戦直後に21歳になる奴がベスト
本戦に行けてもラウンド2(本戦一回戦)で敗退はほぼ間違いないからラウンド2終了直後に21歳になる奴が次点
以降ラウンドが一つ上がる順に年齢的な(U20に選ばれるという意味での)価値は下がっていって、
決勝ラウンドに合う奴と予選中に中途半端に21歳になっちゃう奴は年齢的にはハズレって事になる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/09(土) 18:43:58.27 ID:8et9h0fL
>>735 ありがとう。
ちなみにその選手は良好が1つで平均が3つだw
U20に選ばれるかは非常に微妙すぎる…これから良好のディフェンスをメインに育てていくつもりだけど
>>739 具体的には本日付の年齢で次回のために18歳21日、次々回に16歳21日でおk?
今大会はユーザー66人のクウェートにホームで負けてしまったし厳しくなったな
ストライカー良好パス良好の選手を育てそこねた・・・・(´・ω・`)
LSってコーチ転向には重要だけど 試合におけるゲームキャプテンの影響度はどのくらい差が出るだろうか
alltid一部だけど復活してくれた
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 06:10:48.34 ID:5rYaMRw7
ユースの練習で同じの二つやると現能力しか判明しないって不便だなぁ ゲームメイク伸ばしたいときに困る
746 :
. :2011/04/11(月) 07:36:51.35 ID:YqtlIvSA
それやっちゃうと逆に上がる能力低いんじゃなかったっけ?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 10:27:44.18 ID:oY5DqIPn
>>746 いや、上がる。
和訳がおかしいだけでみんな騙されてる。
1次のみトレよりも1次2次同トレは確実に効果が低いと英語フォーラムで言われてたよっと 1年くらい前だけどね
6+4=8になるイメージだけど間違ってる?
1次ゲームメイク+2次ショートパスでゲームメイクに10の効果だとすると 1次ゲームメイク+2次ゲームメイクで8の効果って感じ なのでゲームメイク最速は1次ゲームメイク+2次個人って結論だった気がする。
10が10.5くらいになるのかと思ってたわ どっちにしても旨くなさそうだからやらんかったけど
>>749 と同じ考え方なんだけど違うのか?
HYのトレーニングスピード計算機だと、そんな感じなんだけどな
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>747 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
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| ∧ | | | |/ \ / ( )
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芝の刈り方はデザイン楽しむだけ? それとも前書いてあった内容関係あるんだろうか。 とりあえず俺はダイアモンドにしてるが(これだけ内容覚えてたから)
>>750 ちょっと違うみたいだよ。
1次+2次を同じトレーニングにしたとき100%とすると
1次+2次を別トレーニングにすると25%ボーナスが付いて125%になるイメージだそうだ
でもって1次と2次の効果の違いを1次:2次=2:1だと仮定すると
同じトレーニングの場合
1次(66.6%)+2次(33.3%)
別トレーニングの場合
1次(83.3%)+2次(41.6%)
になる。
ゲームメイクで考えるなら1次2次を同じトレーニングにした場合100%なのに対して
ゲームメイク+ショートパスならボーナス込みでも83%
なのでゲームメイク+ゲームメイクの方がゲームメイク+ショートパスよりも早い
個人トレーニングや1次2次の比率とか色々考察あったけどそのフォーラムでの結論は
ゲームメイク+個人 > ゲームメイク+ゲームメイク > ゲームメイク+ショートパス
ざっと見た感じだから間違ってたらゴメン
2009年の情報だから古かったらこれまたゴメン
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>750 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
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特に何もしてないのに叩かれたり蹴られたりするロッカー(?)がかわいそうだなww
ウイングとゲームメイク良好のユースがいるんだが、どちらも良好になったとして、 パスとディフェンスどちらをあげたほうがいいかね それとも、黄色くなるまでウイングとゲームメイクあげきったほうがいいんだろうか
もちろん、パス
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 13:40:43.23 ID:s90tpj3b
芝のカッティングパターンについて詳しい方いたら教えて下さい。
育て出すと愛着沸いて選手売れねーww 売るために育ててたはずなのにもう22歳になっちゃった 他のチーム見てたら移籍多いチームは強いな
>>758 買い手からすれば上げるだけ上げといてもらってたほうが嬉しいかな
年齢が若くてその能力なら尚更
500万くらいで若手選手買って1億円超えたくらいで売りまくってる 安値で掘り出し物売ってる奴多すぎ
1億越えるまでに何週くらいかかるん?
>>761 育てるポジションと買い付けるポジションをわけるのは普通じゃね?
FWとGKは完全にベテランを買い付けてるな
>>764 俺の場合ウィングトレで20万で買った18歳後半の選手が1億強で売れるまで1シーズンだな。
>>762 その方向で行こう
ところで、ディフェンス貧弱ウイング貧弱ゲームメイク不明でIMと、
ディフェンス不満ウイング貧弱ゲームメイク平均のIMが星6.5だとしたら、
不明の方のゲームメイクは不満後半から平均あたりって考え方でいいんだろうか
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 05:31:15.75 ID:iWDORnyY
中央に3人置くと能力下がるってのは、3人置くと無条件で3人とも全スキルが下がるのか、 それとも、真ん中に劣るのがいると隣の二人がつられて能力が劣ってる選手に近づいたり、 真ん中の人の片隣に劣るのがいると真ん中の選手が劣ってる選手に近づくのか、どっちなんだろう マニュアルだと、お互い頼りあって弱くなるってあるけど、実装されたときは足手まといがいると弱くなるって説明だった気がするんだよな 誰か詳しい人いるかい?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 09:13:35.33 ID:09UbFQm9
3人置くと無条件で3人とも全スキルが下がるはず - 三人の選手を使うことは、三者とも大きく寄与率が低下することを意味します。 この寄与率の低下は、選手のチーム全体のレートへの貢献に影響します (メインスキルだけではない)。 加えて、足手まといがいると弱くなるらしい。
足手まとい云々ってマニュアルに載ってなくね?訳足らずかな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 12:57:57.51 ID:iWDORnyY
ということは、レートだけなら、中央二人の4-4-2がいいってことか
能力下がるってことは、全員パススキルが同じだとしたら、 戦術サイド攻撃の場合、3-5-2より4-4-2のほうが効率いいのかね
効率は良いが、中盤では負けやすくなるぞ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 19:24:21.65 ID:6/2wLpUb
なにそれ?新ルール? 大抵IMは3人置くが能力は下がったことないぞ
延長含む120分無失点+PK4本防ぐ+PK1本決めた評価が期待外れとは…
レーティングとは別に試合評価点らしきものは欲しいところだな
>>774 3シーズンか4シーズン前に実装された
試合中の能力が下がるぽいから、見て確認はできないんじゃないだろうか
能力でなくて攻撃とか守備のレートが下がるんじゃ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 06:06:01.60 ID:9W49eylc
ウイング冷遇されすぎワロタ 17歳3日でウイング良好、ゲームメイク、ストライカー貧弱、パスディフェンス劣悪の選手が10万とかw
ディフェンスが糞すぎ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 11:02:38.30 ID:Z8KF4Izg
>>775 お前のチームが判明w
安易に書くもんじゃないぞw
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 11:06:54.79 ID:Z8KF4Izg
>>779 連投スマン
それはディフェンス劣悪、ゲームメイク貧弱だからだな
17歳のうちにディフェンスをもう少し上げれば2000万〜3000万になるんじゃない?
10万はいくらなんでも安すぎると思うが時間帯とか性格が悪いんじゃないか?
やっべ次のカップ戦の相手つえええええ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/14(木) 17:38:55.06 ID:9W49eylc
時間帯は、ハットトリックの時計で18時くらいだったかなぁ 近々ユースを似たような能力の選手が卒業するから、いくらで売れるか見ようと思ったら、 たまたま残り1Minで10万を発見して、ここから入札かと思って見てたら、10万で終了 17歳3日だから、さすがに1000万くらいは行くと思ってたんだけどね
ウイング貧弱ゲームメイク良好パスディフェンス平均とかのほうが育てがいがある 1シーズン育てりゃ1億円プレーヤー
>>783 2部相手に延長戦まで粘ったけど負けた俺がいますよ
>>785 >>784 が言ってるのは多分そういうことじゃないだろ
17歳になってすぐトップにあげて売ったら、もっといい金になるんじゃないのって話じゃないのか
17歳即売りでウイング以外の選手を5000万〜1億程度で数人売り出したことあるが、良好持ち10万ってありえるのか
ユースでウイングだけ良好の選手は代表にも入れなさそうだし、スルーするべきなのかね
俺も今ウイング良好ゲームメイク良好の選手を育ててるが、 HYによればそいつの性格が嫌われ者で悪評高いらしい こういうのって売値に影響あるかな?
ウイングだけ高いっていうのはあまり価値がない
WGとして起用するには中盤のポゼッションにも貢献できるようにゲームメイクもそれなりに必要だし
FWとして起用するにはそもそもストライカー能力が高くないと辛い
SBとして起用するにはディフェンスがそれなりに無ければならない
前線ではパスの能力も必要になってくるから、ウイング以外軒並み低い場合はパス能力の有り無しで育成方針が決まってくる
>>779 のは前向けにするにはパスが低く、ディフェンダーとして育てようにもそもそものディフェンスが低かったから手が伸びてこなかったんじゃないかな
>>787 お前は俺か
俺も、ウイング良好ゲームメイク良好の選手育ててるんだ
U20のウイングのポジションは俺達でいただこうぜ
>>789 代表には俺のウイング優秀、パス良好、ゲームメイク平均的、他\(^o^)/、を抜いてから行って貰おうか!!
片翼で空は飛べぬのだ 共に手をとり競い合いたまえ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 17:38:14.26 ID:lezD05bJ
相手がプレス戦術使ってくる事濃厚な場合、こっちはどの戦術が一番適してますか? ちなみにこっちはアウェーです
ポゼッション取れそうもないならカウンター 取れそうならロングシュートやってみたら面白いかも どっちみちその戦術に適した選手がいないと無理だけど
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 18:16:51.04 ID:lezD05bJ
>>794 ポゼッションはアウェーだけど、取れそうです。
LSは…一度も使ったことないなぁ怖いw
ロングシュートだとプレスにメタられるか やっぱここは創造プレーで
相手がプレスということは、相手は引き分け狙い ・こっちも引き分けで良しとするかわりにPICを使う ・どうせ相手の攻撃回数も低いと割り切り、DFを削ってFWを増やす ・残り10~15分という相手がスタミナ切れを起こす時間帯に主力を投入
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/15(金) 20:15:53.35 ID:lezD05bJ
>>797 なるほど^^
相手がカウンターの場合で、こっちがポゼッション取れそうでまたまたアウェイならどうします??
相手は5バックです。サイドが脆そうです。サイド攻撃でしょうかねぇ
>>798 サイドが脆そうってことは、IM3ってことかね
3-5-2のサイド攻撃でいいんじゃないか
カウンター主体で3IMっていうのは珍しいな、ポゼッション不利で攻められれば攻められる分カウンターチャンスも増えるのに 守備強化を目論んで3人とも守備的起用にしているのか、中盤が弱すぎると相手の攻撃力に補正が掛かる感じがするからそれを警戒して大負けしすぎないようにしておきたいのか
>ポゼッション不利で攻められれば攻められる分カウンターチャンスも増えるのに んなこたーない
まさかお前ら全員が俺の敵になるとはな・・・かかってこいやオラア!
>>798 カウンターが最高に効果を発揮するのは、僅に相手がポゼッションで上回るとき
だからこの状況を回避するのが一番かな
・圧倒的なポゼッションで圧倒する
・わざとポゼッションを僅かに相手に上回せ、カウンターを無効化する
と同時にその分DFとFWに人員を割く
俺は前者で対向する事が多い
相手はカウンターする分中盤の支配率を下げてるんだから、
こっちがそれなりの中盤と前線を揃えてたら勝てる
逆に一番嫌なのが中盤5人でプレスしてくるやつ
相手の両ウィングがインサイドよりになってるとなかなかチャンスが作りづらい
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 02:32:45.21 ID:T7hmAyx6
今日もユースはしょぼいのばっかりでした 来週はいいのをオネシャス!
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 13:31:11.73 ID:nA4okina
>>799 3-5-2の通常でも大丈夫そうですかね??
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 14:25:26.05 ID:T7hmAyx6
>>808 そっちの方がいいなら、それでいいんじゃないの
どんな選手いるかわからないから、そこまではわからんよ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 14:31:04.34 ID:nA4okina
DFは☆3-4が3人 IMは☆5と☆4〜4.5WGは☆4が二人FWは☆5と6が出れそうなんですが‥
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 15:10:13.80 ID:T7hmAyx6
いや、サイド攻撃を使うべきだろう
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/16(土) 16:00:49.38 ID:nA4okina
サイドってあんま使ったことなくてFW2人置く意味があまりなくなるような気がして怖いですw
そこでロングシュートですよ!
>>813 意味なくなるとか、そんなことないでしょ
ウイングのクロスってFWとウイングが関わってくるってマニュアルにあるし、
額面通りに受け取れば、3人分受け手がいるってことになるし、得点力もあがるってことじゃないの
ところで、中央突破って、IM3とFW3人が主に関わるってことでいいのかね
>>813 パスに秀でたテクニシャンやウイング能力があるならそれぞれ守備的やサイド寄りに置けばいい
2トップなら両方を寄せられるから片方のみだけなんてことがない
サイド攻撃を主に担当するのはWG・SBの能力だけど、これはどのフォーム選んでも人数的にはどこも変わりがない
ここにさらに上乗せするのがFWやIMのサイド寄り配置
この中で一番上乗せできるのは3トップのサイド寄り2人+TDF、次点は2トップサイド寄り
もしかしてコーチのリーダーシップの差って結構でかい?
もしかしてコーチのリーダーシップの差って結構でかい?
もしかしてコーチのリーダーシップの差って結構でかい?
コーチって怪我したら2度と治らないんだなw
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/17(日) 23:58:34.43 ID:LWFx3Wy4
高能力選手だいぶ値下がって来てない?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/18(月) 11:32:35.62 ID:O39hkGKw
人減ったからかね
ゲームメイク唯一無二3人揃えて3IMで試合に出したら 総合のゲームメイク評価どれぐらいになるの?神業くらい?
"ゲームメイク唯一無二3人揃えて3IMで試合"ということなので ゲームメイク唯一無二、スタミナフォーム平均的、経験不満、他無価値という3選手の 3IMのみのオーダーでHO ver.1.428でシミュしてみたところ出た数値は優秀の中程(8.51) ポゼッションに重要とマニュアルにあるのは重要度順にIM・・・
途中送信失礼 ポゼッションに重要とマニュアルにあるのは重要度順にIM・WG・CD・WBのゲームメイクとのことなので 同ゲームメイク唯一無二、スタミナフォーム平均的、経験不満、他無価値を両WGに足してみたところ鮮烈の中上(11.64) さらに3CDに加えてでワールドレベルの上(13.87)、10人揃えて計算見たところ出た数値で偉大の下(15.02) 少なくとも左右両脇にはある程度のゲームメイクは求められることになる計算結果が出た
フォームスタミナ経験を換えると数値が変わり、パスを換えても数値は変わらなかったため、ポゼッションに直接関係するスキルはゲームメイクのみで フォームスタミナ経験といったプレーの質(能力どうりに発揮できるか)に関わる部分はポゼッションにもやはり影響してくるとされているよう
>>4 のスタミナテーブルの見方って、1シーズンその割合でやった場合の数値でいいのかい?
例えば27歳スタミナ不満の選手がいて、17%の割合でやったら優秀まであがるとかって認識なのかな
それとも、27歳の時点で優秀でいたければ、17%で練習し続けろってことなんだろうか
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/19(火) 10:03:35.45 ID:v8acHeAL
>>827 前者の質問については、「時間がかかるから27歳の間に優秀はムリだと思う。
後者はそういうこと、28才になればすぐ良好に落ちるはず。
ということは、17歳驚異的は無理ってことか
カップ戦大物食いならず… 延長まで粘ったのになぁ 悔しい 祝ってやる
絆創膏マークって医者10人で全治何日かわかる人いるだろうか?
>>832 使い方よくわからなくて、週で大まかなのしかやったことないんだけど、
怪我前後のTSI入れればいいんだろうか?
U-20代表に選ばれるラインってどこらへんにあるんだろうか IMならGM優秀、DF平均的ぐらい? 6億清水君ぐらいの大物じゃないときついよなぁ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 19:14:16.35 ID:1zb1lnvG
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/21(木) 19:46:17.05 ID:PWyws+XA
>>834 そのレベルでも選ばれねぇぞ俺のとこの選手…
年齢の要因がかなり大きいんだろうね。 日本だとおそらく予選突破が第一目標だろうから 予選終了の次の日に21才になるプレイヤーがかなり有利なんじゃないかな。 具体的には 次回のU20予選終了が2012/2/17だから つまり今日時点で18才33日かそれに近いプレイヤー。 さらに次のU20を考えると、32週ごと?に開催されるみたいなので 今日時点で16才33日のプレイヤー。 さらっと調べただけなので計算違ってたらすまん
>>834 代表戦だと攻撃面や戦術実行能力が特に重視されるからパスの能力も求められると思う
IMならGM優秀、PASS不満なら当確ラインかな。特徴、セットプレイに重要なヘディングやSEのあるテクニシャンがあれば優先順位が上がる
ポゼッション、攻撃力を落とすことになるDIMはほとんどやらないからパスなし、ディフェンス高はあまり求められない
パスなし、ゲームメイク優秀、ディフェンス平均的とかそれなりだったらポゼッション重視のOCDに賭けたほうが戦術の柔軟性ということで選ばれるかもしれない
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/22(金) 12:15:14.98 ID:LgTTvKUJ
ディフェンストレーニングしてCDで出場させた選手のパラメをオーガナイザーで見たんだが0.1すら上がってないんだけどw どうゆうこと?
>>835 サンキュー
>>839 俺も先週なったわ
二回ダウンロードしたら、二回目ので正常に表示されてた
ファンへったああああああ スポンサーきれそうwww
うーん。明日はわが身 広報10人体制だとちょっとは軽減できたりするんかな?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/22(金) 22:45:12.91 ID:WChpnYvf
ファン減ってる方は何部でファン数何人で、勝率どの程度? 後学のために知りたいぜ
U20に選ばれてるけど、17歳昇格時は良好1つだった。
監督次第かもしれないけど
>>837 の考えが近いんじゃないかと。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 01:55:18.39 ID:igNf7ogw
>>845 売れる可能性はある
ただ優秀なのがパスだからなぁw
>>840 俺は2回ダウンロードしてもダメだw
90分ちゃんと出したんだけど・・これって全く増えてないって事なんかな?
>>846 大丈夫普通に増えてるはずだよ。
うちのHOもバグってて、HOの表示は小数点以下00のまま増えてない選手とかいるけど
何週かたてば、ちゃんと上がってるから
スカウト一人目でパスしたら 次は違う日に引いたほうがいいのかな 連続で引いてもまずロクな選手引いてこないんだけど
>>848 ちょっと早く引きすぎかもしれない
俺は夕方以降に引くようにしてからちょっとマシなのから、いい選手もたまーに出るようになった
>>834 3部でファン2800人2連敗したら減りだした2人づつ減っていってる
広報10人体制だけど、機嫌は許容している、そろそろ連敗はできんようになってきた
今見たらスポンサーの機嫌上がってるし、スポンサーはきれさせるのは無理だなw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/24(日) 01:15:19.37 ID:X8ugVL5O
4部でファンの人数2000人超えてるけど
>>850 と同じような感じ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/24(日) 16:51:37.27 ID:81X0iQU/
>>850 >>851 3部は2800、4部は2000超えて連敗したら減るって感じか
広報適正人数見れなくなったの痛いなぁ
ユースの星て最大いくつまで出るもんなんだろ 他の国見ると9が限界みたいだが 10とか出たりしないのかな
この時間にユース引いたら優秀だった 前のいいのを引いた時もそうだったし電話する時間は早い方がいいって都市伝説だったんじゃないの
ユースで大した能力ないのに星10ついた事あるで
ユース選手なのに経験不満あたりあったに違いないで
3部の上位に食い込めるような資金を貯めてから上がろうと思ってるんだけど スタメン揃えるのに大体幾らぐらい必要なんだろう? 各ポジ2億で計算して22億位かね?
>>859 非現実的な目標じゃね?
自前で育てる選手もいるだろうし、そんなにかからんだろう。
その半分でも補強資金としてはかなり多いと思う。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 11:17:09.82 ID:S5nWy9wf
1からチームを組み立てるなら、大体それぐらいだと思うよ。 ただ、個人の勝手だとも思うけど、上位に食い込むって目標が中途半端な気がする。 各部の安定的残留を目指すべき。入れ替え戦の収入も考えて、出来れば5位狙い。 3部で安定的に残留するためには、10億強くらい。2部では30億強くらい。
>>859 >>860 ありがとう、参考にさせて貰うYO
U-20に入れそうな有望株もいるし、そいつを手塩にかけて育てつつ
その間に30億位貯めてから一気にのし上がろうと思う
ちょ、3連敗でファン一気に6人も減った 見捨てないでwww
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 13:21:45.93 ID:T2YoULln
じゃあ、俺はチェルシープレイをしたいから、60億貯めてみる! 3年後を楽しみにしてくれよな!
3年とか(笑)育てようぜ・・・
>>861 859だが、現時点、3部にいるんだが、そこそこやれているクラブは、
・トレポジの選手が戦力になっている
・FW、MF、DFに1人ずつは中心にできる選手がいる
って、クラブだね。
☆6前後を安定して出せる選手が5人もいれば十分強いと思う。
それを30過ぎのベテランを織り交ぜれば、10億程度でも戦力は揃えられるイメージなんだけど。
トレポジじゃない所に20代前半の能力ある選手ばかり買い集めるなら話は別だが。
4部だけどBOT4チームもある
みんな育ててないの? 19か20の買い頃の選手買えばいいのにw 2シーズン前に50万で買った選手が今は☆5、6出す選手になってるよ!ベテランなんてすぐ怪我するし買うのムダって思うのは俺だけ?
アホ
新人ばっかで試合してたら最高に成功してもセレッソどまりだろ・・・ でもユースにもうちょっと力と金を注ぎ込むシステムは欲しいな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 20:13:06.09 ID:S5nWy9wf
50万から育てるのは損。始めたばかりで初期投資が出来ないなら仕方無いが。 1シーズンで、50万の選手が1億になるのと、1億が3億になるのとどちらがいいかってこと。 だから、試合で得た金はできるだけ育成に投入して、 育成のサイクルができてから、それ以外のポジションを補強するのが、結果的に早く上に上がれる。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 20:33:25.01 ID:S5nWy9wf
858は、スタメン11人分の選手価値が20億円強あれば、3部上位狙えるよね、ってことだと思ったんだけど。 一番強いIII.2の2位3位のレーティングが260くらいだから、トレポジの若手+それ以外30歳で、 移籍金の合計が20億くらいあれば、どのリーグでも上位狙えるでしょ。 トレポジ以外で10億ってのは同じだよ。 モチベーションが続かないから、自分は徐々に補強してるけど、一気にやるかどうかはその人の好みでしょ。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 21:57:29.14 ID:T2YoULln
>>867 それって、19・20の選手が育ったら新しく19・20の選手を育てるの?
育てるにしろ半数売るにしろ効率悪そうなんだが
19・20で50万、2シーズンで☆5〜6って、トレーニングはクロスかゲームメイクあたりかな
お前ら結構アホだから一種類だけ非凡に上げといたら結構高値で買ってくれるよ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 23:10:23.31 ID:S5nWy9wf
始めたばかりじゃなくて、ずっとそれやってるんだったら、いいカモだな 非凡くらいから育て始めるほうが、利益がでるのに 高値と思ってる値段が、俺らからみたら安値なんだよ
>>872 繰り返すは繰り返すけど、全員とっかえるわけじゃないからね。
俺の言ってる方法は損って言ってるけど、だいぶ利益になってるんだからいいじゃんw
手塩にかけて育てたユース選手に情が移って売ることができないのは俺だけでいい
俺もユース上がりとか初期に獲った選手はなんか売れないな
>>876-877 使えない選手でも置いておくの?
使えるように育てるの?
なんか選手を30人、40人抱えるクラブ見るけど理解できないな
理屈じゃねえんだよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 17:10:28.49 ID:ic0O65Vv
ユースあがりの選手を囲うのくらい、シーズン当たり精々数百万円程度の維持費で済むだろ 効率悪い育成で、数億円も損してる奴が言えたことなのか? ユースあがりの選手で試合することで得られる成果ポイントだってあるし、 成果ポイントや転売のために、所属選手数が多くなってしまうこともある
なんだただのクローンか
>>880 損をしてるって当の俺は思ってないけどねぇ…
なんか他のクラブの移籍履歴みてもほとんどがマイナスなんだよねぇ
そうゆうところよりは俺は上手くやれてると思うわ
あんたはどんだけ利益出してんの?
>>881 色んな国でクローン報告あったけど日本人にもいたのか
他の国ではU20代表試合でクローン同士が交代してたw
原因は発掘のタイミングとかで偶然なのかな?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 19:03:20.99 ID:ic0O65Vv
ここ数シーズンの育成利益は、シーズンあたり最低7億はある これでも、まだまだ効率悪いはず 別に、他人がどういう育成しようと気にしないけど、 19歳で50万の選手はたいして買い頃とは言えないというだけ
ユース出身のキーパーの成長を温かい目で見守るのが楽しい
>>884 あんた何年目?ヘタクソだな・・マイナス出してるクラブよりはいいのだろうけどw
それで俺のやり方馬鹿にしてるとかどんだけw
俺毎シーズン10億以上は利益出せてるよw
くだらねえ喧嘩はよそでやってくんな
それ、867に書いてある育成だけで?すごいね そんなチームあったら、余裕で特定できるわ ありえんけどな 誰も馬鹿になんかしてないし、ある程度育った選手を育成したほうが有利っていう、 当たり前のことを言ってるだけなんだけどな うちもユースあがりの、10万でも売れなかった選手を育成してるし、育成法なんて好き好きでいいんだよ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 20:36:43.74 ID:tZp9NhTj
19〜20を50万で買って、2シーズンで☆5〜6の選手じゃ毎シーズン10億の利益は出ないだろ リーグと親善でトレーニング2回として、1シーズンあたり半数、ディフェンスなら5人で1人あたり2億、 ウイングなら4〜5人で1人あたり2〜2億5千万、フォワードなら3人で1人あたり3億3千万、ゲームメイクなら5人で1人あたり2億 21歳ワールドレベルのディフェンスで2億行かない程度、ウイングが2億5千万以下、ゲームメイクが2億、ストライカーが2億5千万 2シーズンでワールドレベルまであげるには、ディフェンスとサイド攻撃は驚異的、 ゲームメイク、ストライカーなら優秀、クロス平均的 50万で買えるのがウイング平均的で、クロスなら小数点以下次第で、21歳神業2億5千万以上まで行くけど、 クロスはウイングバック二人の上がりが遅いから10億まで行くとは思えない 本当に1シーズン10億行くなら、直近2シーズンのトレーニングと売った人数を聞かせてもらいたいなあ
>>888 シーズン7億もすごいなトップクラブが維持できてるのも納得だわ
純粋に参考にしたいんだけどトレポジはどこで何人ぐらい売りサイクルにしてる?
わざわざ計算ありがとう 意外と、低スキルの育成でも儲かるんだな。数シーズン前まではもっと差があったと思ったけど 最近、新規プレーヤーが減って、低スキルを育成する人が減ってるからかな うちは、ディフェンストレで、メインの育成選手のサイクルは2.5シーズン。19歳で1、2億の選手を4、5億にするかんじ シーズン後半に買って、前半に売ってる。その間に、ユースあがりの選手を育成してる もっと詰めれば、10億以上はいくし、実際トップのチームはそのくらいだと思うよ
儲けで争うくらいなら試合で白黒つければいいじゃない N-koba氏異様に敵視してる奴とか古参にはおかしい奴多いよな
>>891 なるほどありがとう
俺もディフェンストレだしちょっくら市場あさってくる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
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話しているレベルとは雲泥の差があるからアレだけど、 獲ってきた(ユース上がりも含む)若手が目的のトレ出来なくて いつまでも成長できなくて燻っているのを見ると悲しくなってくる
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/27(水) 00:48:50.51 ID:cggWmydc
3シーズン前に比べて来シーズン売りに出す予定の選手の相場が1億下がってる俺涙目
896 :
sage :2011/04/27(水) 01:00:56.89 ID:eBn/c2ya
>>892 ようゴミ、カスはカスらしくおとなしくHattrickだけしとけよ、
ゴミクズのおかしいクズが!!
おお… 神様じゃ… 神様がおるぞ…
俺が始めた頃より25万人ぐらい減っちゃったよ・・・さびしいよぅ
>>891 おぉ!あなたみたいな人が支えてるんだなHattrickを。
その状態維持して、3部ですか?もしかして2部の方ですか?
少なくとも、2部に上がる頃には、安定して↑くらいの利益が出るようにしなきゃいけないだろうね 3部なら、まだそこまで体制整ってなくても大丈夫
17歳良好DFがあと1度のトレで優秀になる予定なんだが、 やっぱりこの時期で17歳20日とかだと代表選ばれにくいかなぁ…
まず年齢が非常に残念 いま17歳20日ってことは21歳になるのが予選直前で使える時期が本戦決勝まで行けるのならだが 日本は予選突破〜一次突破を目指すランクだから21歳になるのが予選直後か終了直前、または1次直後であるのが能力面から望ましい 年齢が非常にネック。でも売るなら若いほうが高く値を付けてもらえるよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/28(木) 13:09:33.50 ID:AuJksIiR
欧州のトップチームに週給1億近いチームがあって、 よく維持出来るなと思ったけど、 観客で5億、育成で8億稼げたら、後はスポンサー料でまかなえる計算なんだな
>>902 やっぱり年齢かぁ…
売るならそれなりの額いくかもしれないけど、こいつは自分で育てようと思う。わずかな代表入りの可能性も含めて期待してるw
15歳57日 ディフェンス: 貧弱 (最大 平均的)ゲームメイク: 不満 (最大 優秀)パス: 平均的 (最大 優秀) うらやましいいいいいいい
何それ ふざけた能力
17歳0日昇格まで仕上がらないだろ、jk
ゲームメイクとパスが優秀あるってだけでIMとしては最高峰クラス。U代表では中盤には守備は求めないからディフェンスは捨てても良い GMが不満最低値から優秀に上がるのに21試合必要とあるから怪我なく過ごせば充分間に合う いくらかの能力が開いていることもあるし既に何試合かこなしていて不満の中程から上の方なら16歳の70日あたりで達する可能性もある 二次ショートパスで平均的下から優秀に上がるのに25試合と出たのでこれもGMに合わせほぼ同時期に仕上がるよ あとは二つが仕上がったあとの残りの期間でディフェンスだがこれはどうやっても間に合わないな 4チームリーグ渡り歩きで試合数増やせば不満のそれなりの高いあたりまで来そうで何とか形にはなりそうだけど
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/29(金) 11:42:00.14 ID:vVSrAquf
誰がその選手引いたんだ?
育てている人はさぞ楽しかろう くやC
フォーラムで見た
背景に亀裂みたいなのが見えるけどなんか変わるんだろかね
>>912 誰も話題に上げてなかったから俺だけだと思ってたw
たしかマッチエンジンに遅延が見つかったと絆創膏が出た後から亀裂入った壁紙になったから、何かしらのトラブル発生中のサインかと考えたが
正常に直ったとなっても出ているからなんなんだろうね
めくって裏側の亀裂見たけどなんかややこしいことになってる
俺のhattrickはそんなエロいことにはなってないんだが・・・
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 03:35:40.27 ID:/V/YzjhV
トレポジ以外のトレーニング効果って、トレポジの何%かわかる人いるかな?
0
0ではないが感覚的に10%以下、年齢や高能力維持出来ず起きる劣化には対処できない程度 若手選手で3シーズン中に1upすれば儲けもの程度
ユースとシニアは単純に比較できないという前提で、 ユースクラブのデフォルトの変数は15%になってる。
17歳50日前後で、TSI2800台のヘディング持ちで、ストライカー驚異的ってこのスレの皆ならいくらまでなら出せる? U-22には同年代同日付近に同じ特徴の壁がいるから育成諦めたい。
3000万くらいなら買う
パスとウイング、出来ればプレイスキックの能力も教えてくれ。どれかに平均的以上あるんなら10000万くらいかな 俺はリーダーシップや残りのサブスキルでそこから額を上下させるが とりあえず選手ページの移籍の比較で相場を想定してみては? FWにはヘディングが物凄く喜ばれるから、同じ特徴であってもそれでも選ばれる可能性はある 代表デビューはまだ3年も先のことだろうしそのライバルが怪我することもあるだろうし諦めるのは早いよ
>>923 パス平均的でウイング悲惨、リーダーシップ貧弱かな、感じ良くて、気分屋で不正直だった気がします
>>924 サンキュ
やはり出せて億前後だな。7〜8000万の開始値なら手を挙げてた
トレしてたら買いに走ったんだが
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 23:26:05.67 ID:/V/YzjhV
>>919 >>920 他ポジで育てるのは厳しそうですな
今まで通り上がったらラッキー程度で小銭稼ぎにしとくか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 06:37:09.88 ID:LnU5xzqF
>>924 移籍で似たような選手の値段検索してみればいいんでないか
1億は越える気がするけどね
そろそろ試合の時間か
>>927 1億なら絶対買わないなー
非凡だったら1億は裕に超えるだろうけど
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 15:36:16.90 ID:NOGPj97x
ユース選手を取ろうと思ってハイ押したのに、選手が取れなかったでござる
なんで?
コーチ怪我したら治らない
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 19:23:06.61 ID:/0fKrUhm
高齢だと確かに一生なおらん
背景変わりそうだな
いつの間にかヒビが増えてる気がするんだよね
「NG SOON!」ってところが見えるね。 何かあるんだろうね。
全体的なシステムモデルチェンジ?その場合現選手の能力との整合性とかはどうなのさ マッチエンジン自体組み改めないとならないからそこまで大々的な改めはしないと思うが、 その場合おれの代表候補はどうなるんだよ
マッチエンジンの変更ある場合は、影響大きいから事前告知するでしょ。 過去に変更あったときは事前告知されてたしね。
親善試合のオーダー出し忘れた
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 10:42:11.14 ID:aCd311kX
いいコーチを採用したいんだけど、リーダーシップが良好で、指導スキルが優秀なのを採ろうとすると 採用費が18億とか出て、とても無理 リーダーシップは指導スキルには関係ないとして、劣悪なリーダーシップで優秀スキルを採用しようとしても 採用費が4億ってでるんだが 移籍リストから、リーダーシップ良好で経験が強大以上の選手をリクルートして 1シーズン寝かせた上でコーチに指定するのとどっちがいいんだろ? 移籍リストだと、リーダーシップ良好で経験が強大以上は1億以上くらいで移籍しているようなんだが コーチになったときの能力とかコストとか分からんし、だれかボスケテ
後者のほうが全然安くなるはず
資産してみたら 強大な経験、良好なリーダーシップの選手を優秀コーチにすると 3,096,000ユーロ、日本円で3億7000万円 時価計算だから誤差はあるかも知れないが、10億以上安くなるんじゃないかな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 10:57:40.12 ID:aCd311kX
>>943-944 即レスサンクス、さっそく計算してくるわ
選手をコーチに指名するときには、3種類くらいから選べるみたいだな
評価が英語なんで、何番目って数えながらやるけど、経験タイタニック、って何だよwwww
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 11:08:08.77 ID:aCd311kX
ちょ、選手評価の日本語と、
>>943 の評価の英語と、ランクの数がぜんぜん合わねー
経験の日本語レベル評価は21段階なのに
>>943 だと17段階
リーダーシップは日本語9段階なのに、5段階
親切な人、お願いします、対訳表を私は欲しいです
そんなゲームの事わかってない状態で、優秀なコーチ雇うのは辞めとけw とりあえず良好コーチで繋いで2-3年後に検討した方がいいぞ。
>>947 コーチに転向するには最低貧弱以上の経験がなければならないから
=無価値・最悪・悲惨・劣悪の最下層4段階の経験ではダメのため21-4で17段階
ここで重要なのは、転向時に積み上げた経験以上のランクの指導力は得られないということ
良好なコーチならば最低限で良好、優秀なコーチならば最低限で優秀な経験がなければならない
リーダーシップは外部招聘の場合、上位5段だけなので
劣悪・悲惨・最悪のリーダーシップ選手はそもそも差額を計算すべき対象が存在しないから
選手の経験は外部のランクとして表れる21段階と内部で見えない15段階が存在し、転向費用はこの内部ランクによって分けられる
そのため同じランクでもランクアップした直後と上位にランクアップする直前とでは大きく違くなる
949も言っているが、そんなことも分かっていないうちに有り金叩いて最上位クラスのコーチ採ろうとなんてするな
最初は外部から貧弱リーダーシップの良好コーチで繋いで行くもんだ
転向は強大以上の経験を持つ不満以上のリーダーシップの選手を得た時に検討するもんだ
いつもはスタミナシェア限界まで絞って選手育てていて
今週は親善試合のオーダーでやらかしたからスタミナ50%とかにして、下がったスタミナを一気に回復したいと考えてるんだけど
スタミナシェア上げ過ぎるとやっぱりコンディションガクッと落ちるのかな?
それとも気にしないで良い程度なんだろうか
>>947 経験非凡、リーダーシップ平均的とかなら安価で獲れると思うよ
良好コーチにするんであれば転向費も安価で済むから検討してみて
3シーズンくらい前のシーズンオフにスタミナ50%で一週だけやってみたけど その時は、コンディションには特に悪影響はなかったな。 スタミナは確か出場選手の7割程度が1ランク上昇した記憶がある。 さすがに1年前のことなので記憶が薄れてて間違ってるかもしれん。
スカウト、コーチって年とったら死にますか?
なんか来た これはつまり有料の勝手リーグ(カップ)マッチメーカー?
チーム作り直し?
有料でカップ戦が開催できるってことじゃないの
亀裂が無くなった というか、完全に破いた感じ
ああ・・・とうとう俺たちは光の射す方へ導かれたのですね・・・
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 03:45:21.42 ID:WhcZoqwD
4部ファン数2500人で、4シーズンほどTSIがほぼ変わらず、 移籍数10程度で、毎回プレスかけてるチームの目的がわからん
推測だけど、育成中若しくは貯蓄中で、今は補強できないから3部に上がりたくないから、 勝ちたくないけど、わざと負けると、ファンが離れてしまうので、引き分け狙いとか?
次スレのテンプレ、なんか追加要望ある?
>>965 別ゲーでしょw
またそっちはそっちで別のチーム作るみたいやし
>>964 追加はないが、排除された無能会計士とか有料化した広報適正人数は消しちゃってもいいと思う
>>965 機械翻訳だが、今現在持っているHATTRICKチームのコンバートかこれ用の新規チームで参加できるっぽいな
>>968 既存のチームでもできるし、新しいチームでもできるよ
って意味じゃないか?コンバートだと誤解を生む気がする
あと俺からのテンプレ改善要望
>>3 に
>>6 のHOの説明文移動させて欲しい のと
>>5 のA.トレーニングこうか これを漢字に直して欲しい
Q.ユースアカデミーの選手の能力表示が中途半端なんだけど。
A.仕様です。試合を行うたびに1〜3名の各1つまたは2つの能力が判明していきます。
↑を削除して
>>6 をこれに改良して欲しい↓
Q.ユースアカデミーで選手の能力を知るには?
A.一次トレーニングは一人の実能力を判明させ、二次トレーニングは一人の能力
Max値を判明させる。その他、トレーニング外の一つの能力のMax値も判明する。
>951の自前コーチをもうちょっと纏めて入れてほしい。 あと、>953を入れても面白そうw
というかスレ建てられる奴いる?建ててもらえればテンプレはやるが
そして、仲良くテンプレをかぶせてしまったという・・・
おわー、すまん。かぶり
まさかいるとは思わなかったw 出かけるから、テンプレ任せた!
了解、5分経ったから大丈夫かと思ったw テンプレ終了
埋めるか
スレ立て・テンプレ乙
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 14:39:42.18 ID:C06AJUqe
乙 埋め
埋めついでのtips
リーダーシップ良好かつ経験良好な選手は、コーチ転向用途の需要があるので、
どんな低スキルの選手でも最低5千万くらいで売れる
ちなみに、26、27歳で経験平均だと最低2千万、不満だと1千万弱くらい
トレポジ以外のベテランが5千万未満の人や、数シーズン貯金に専念しようとしている人は、
これを利用してみるのもいいかもしれない
注意点は、経験は、試合にフル出場して約1.5シーズンで1レベルあがるから、あまり高年齢の選手だと厳しいこと
経験の上がり方は、
>>5
さらにニッチなtips HOのtransfer scoutは移籍リストの選手の能力を評価する上で便利な機能 しかもコピペで選手のスキル等を入力できる ただし、hattrickのサイトの言語表示を英語にしておかなきゃいけない コピペ方法は、選手のスキルが表示されている画面で、「すべてを選択」→「コピー」→ HOのtransfer scoutのpaste player data にctlr+Vで貼り付け→apply その後、右のaddボタンで選手のデータを保存、add playerでラインナップに選手を追加 その選手が入って来たらチームがどれくらい強くなるかなってニヤニヤ出来る ちなみに、選手の移籍金の目安も出るけど全然当てにならない
ニッチもさっちものニッチ?
>>837 にあるユースの有利な年齢を表示するエクセルのマクロ
次回以降のU20に照準を合わせたい場合は3箇所ある224*1を224*2とかに変えるべし
=TEXT(TRUNC(21-(((224*1)+DATE(2012,2,18)-TODAY())/7/16)),"##")&"才"&TEXT(((21-(((224*1)+DATE(2012,2,18)-TODAY())/7/16))-TRUNC((21-(((224*1)+DATE(2012,2,18)-TODAY())/7/16))))*7*16,"###")&"日"
DFトレーナー限定 CUP親善試合で30分延長によるトレーニング効果を狙う場合 リーグ、親善で工夫して交代すると、11人を90分フルでトレすることが可能。
Nipponの日次更新 月 4:15 火 2:15 火 15:15 木 4:15 金 4:15 金 16:15 土 3:15
もう思いつかん
今シーズン始まる前に買ったMFが強烈なスぺで出したらすぐ怪我。まともに試合でたのここまで1試合だ・・・・ ということで今週末復帰埋め
ハーグリーブス乙
水野乙
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∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
1001 :
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