フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
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/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>1desu
で聞きたいのですが、練兵所Lv1で雇う場合平均よりは強いのを雇いたいのですが、合計ステがいくつ以上のを雇えばいいのでしょうか?
1000に気付かなかった(´∩ω∩`)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:01:46 ID:5fm8k57Q
>>3 Lv1の子供のステメモりながらやってるが3世代までで一番高いやつで57だった一番低くて46
親はステ合計100超えでLv30から生ませてる
公式に平均ステ載ってたような気がするからそっち参考にしてもいいかもしれん
乙
平均より強いのを雇うと経験値が入りづらくなるから、
能力の一部が高い奴を選んだ方が得かも。
防衛成功した人で、24時間以内に再襲撃来た人
いたら教えてくらさい
怖くて遠征に行けないお;;
24時間保護は防衛失敗時だから成功してる場合は来る可能性がry
すでに防衛撃退数3の人がいるから
メンテ終わったら子供が最強になった。
スキル三つでそのうち一つがV(゚Д゚ )
>>8 悪名ランキングでフェアリーのギルマスが3回防衛成功してるから防衛失敗しない限り保護付かないと思う
つか、最近のフェアリー叩きの流れって防衛体勢バッチリのフェアリーが迎撃で金稼ぐために誘導してたんじゃないだろうな・・・
結構痛いぞ準備金持っていかれるの
いちおつ
悪名値のばらつきがわからんなあ
不戦敗は10、戦闘して勝利したら100?
それだと50の居場所がないし
防衛撃退数もランキングで見れるのかスマソ
身代金が足りません→遠征→銀20程交換→身代金が足りません→ループ
LV27×3で襲撃→4kだとダメ→5kだと襲撃できた
ちなみにLV27×3の除名金が合計4050G
あくまで推測だが、除名金の額が襲撃の額なのかもな
>>13 襲撃して砦1の人に勝ったけど悪名10だった
奪ったお宝が何か関係してるとか?この時は証だけだった
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:42:53 ID:0M7oV/D9
クオリティーが違いすぎるw
せっかくだから俺は国産を選ぶぜ!
クオリティ差まずいだろjk
がんばれ運営マジがんばれ
>>18 良さそうだな
調べたがわからなかったんだが、これは国産ゲー?
チョンゲならやらない
ルミナスアーク作ったところといえば分かるやつがいるかもしれん
知名度的にはセブンスドラゴンの方が上かも知れんが、SRPGって意味でな
誰か攻めて来いよ。
身代金足りなくて攻められねぇよ
でもこれブラウザで遊べるSRPGってだけで村ゲーでは無いのか
対人とか村ゲー要素あれば飛びつくんだが
クエで金貯めてこいよwwwwww
その隙にせめてやるよwwwww
推奨があるからスケルトン道場にはいきたくない!
なら推奨消化してこいよwwww
その隙にせめry
二人まとめてかかってこいや
狩りいくか
不戦勝で悪名100貰ったぜ
証も奪い取ったけどいきなりのダブりorz
証配布ってLVいくつからなんだ
たぶんlv20から
ソースはギルメン
さんくす
おwwっうぃwwwwwwwww
援軍がlv9だったぞwwwwwwwww
嫌がらせってレベルじゃねーです
準備金とか必要だったのか
金なら50kあるから気づかなかったわ
ぶっちゃけ襲撃みたいなコンテンツいらないよな・・・・
群れvs群れ、GvGならまだノリで盛り上がりそうだけど、1vs1みたいな襲撃は流行りそうもない
実装後数時間で悟った
日本には不向きな仕様だ、やる側もやられる側も良い気持ちしないしねぇ
まあAI任せだしいつくるかわからんしなー
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:29:44 ID:jxpy6JO4
αの時も、やられたらギルド内で晒せ、復讐だって空気あったからなあ。やりにくい。
ハイリスクローリターンだし、このままじゃ廃人用の蹂躙コマンドになるんじゃないか?
大半のプレイヤーがお宝奪われて泣くだけな気がする。
襲撃コンテンツがいいか悪いかはともかく(個人的にはいらん)
ギルド所属して砦3つ(できれば樹と砦強化)しておけば
レベル差制限もあるし大抵奪われないんじゃね
>>42 その容姿だけでも雇用をする以外の選択肢はない
あとbmpはやめれ
>>42 そいつ凄いな。Lv20にもなれば合計120以上になりうる可能性もあるぞ。
そのまま25までいったら最強ランキング1位の能力を超えることだって出来る。
俺だったら雇用するな。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:02:57 ID:5fm8k57Q
やっぱりお宝度15だと襲われないなー
待ってるのにw
なるほどねー、下手にレベル上げて格上の奴に狙われないように手動でレベルアップできるようにしたのか。
あったまウィー
一回不戦勝したら悪名100上がった
免罪符の値段知って絶望した
俺はこのままサンドバッグになる気がしてならない
同じく不戦勝だが10しか上がらんかった
悪名値とか単にリストの上に配置されるだけでしょ
気にする必要なくね
逆に
悪名高い=こいつ強いんじゃね?
悪名低い=カモだし襲うわw
なんてこともあるんじゃね
転職って未実装だよな?
今襲撃するメリットなくねww
実装されているとおもうけどな
ちゃんとページもできてるし
ごめん、ルーンの証つくった人にきいてみたけどできなかったw
証化すると奪われなくなるらしい
まだ作れる人居ないでしょ
週に1個配布されるのと今日の襲撃で獲得したとしても合計2個しかない
明日の襲撃で証ダブらずに3個揃った人しか作れないはず
それが敵からもドロップするんだなぁ
ということは低確率ドロップも実装されたのかな?
3日間ノーガード戦法で逃げ切るぜ・・・!
敵ドロップの発想は無かったわw
奪われなくなるのは良いね
2日前くらいから宝1の人居たから
どこかの敵がドロップするっぽいな
ギルチャで派遣した斧使いちゃんが活躍したとカキコミがあって、ちょっと嬉しかったな
第一世代でこの子だけペア作れなくて子供無しなんだよ なにか報われたきがしたw
>>60 特定したwwww
BRG結構人いるのかw
砦守衛ってLV28でもEXPはいるんだな
気がついたらLVUPマークでていてびびったわw
子育てとか防衛で15人じゃかなりきつくなってきた
課金でキャラ枠追加出たら
間違いなく課金する奴がいっぱいいるだろうな
12歳まで遠征できないってのがつらいな
もっと早くレベル上げしたい
4亀の広告見たら面白そうと思ってしまった
神殿覗いてみたけどどこが好戦的ギルドか一目瞭然だなこりゃ
好戦ギルドはどこも満員余裕でした\(^o^)/
それより砦から外せないから遠征に行けないwww
明らかに最大人数足りてないよな
人数不足でFFT思い出した
序盤に作ったキャラ泣く泣く消去したわ・・・
>>68 同じく援軍期待できないから砦から一戦級外すわけにいかなくなって推奨がwww
最低でも6人、できれば8人育てておかないとお話にならないな・・・
子作りした成人待ちの分も考えると15人枠キツキツすぎる
>>71 ここに名前を晒しておけば大丈夫だよ^^
皆が守ってくれるよ^^
この時間は大丈夫、そうおもっている輩を狙う奴がいるかもしれないよ!
大樹Lv2までだった。やたらコストと時間かかったけど
3つ立てられる仕様なら1つじゃ大したことないんだろうな
ところで誰もつっこんでないが
1 1 月 中 に B G M こ な か っ た な !!
>すみません、11月中を予定していたBGMですが12月初旬の実装になります。
>もうしばらくお待ち下さい。
ついったーきてるよ。
ギルド機能の告知あったのは嬉しいな。
>>76 前スレ
>>909 エインヘリアル運営チームです。
以下のギルド系機能については、運営チームでも早期の実装を行いたいと考えており、現在鋭意開発中です。
・ギルドメッセージの変更機能
・ギルドメンバーの除名機能(ギルドマスター権限)
・ギルド派遣軍の閲覧機能
・ギルド募集等が行える全体チャット機能
開発が終わり次第、なるべく早いタイミングで解放していく予定ですのでご理解ください。
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
すごく・・・・どうでもいいです・・・・・
いや、凄く重要じゃないか?
一生ソロやってる人にはどうでも良いだろうけど
いや、そんなことより交易をだな・・・
>>77 またツイッターかw
ジョブチェンジできるみたいだね
バグ報告掲示板に書き込んでる人がいる
>>80 定期メンテナンスのお知らせ
【お知らせ】 2010/11/30
エインヘリアル運営チームです。
2010年12月2日(木)14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
■ユーザー市場の実装
・プレイヤーによる商品の出品(7点まで)
・プレイヤーによる商品の購入
■不具合の修正
その他不具合の修正
>>82 おお、ついにくるのか
イグ葉高くなるだろうなぁw
つか相場とかどうするかだな・・・
女は3人子供生むまでいけるんだな
失敗はカウントされない(ハートがあるうちは低確率でも生まれる)
やったぜええええええええ
と思って見たらまたエルフだよ
エルフの血濃すぎだろ・・・頑張って育てた俺のシスター、スピア、アーチャ全滅orz
まさかとは思うが
エルフの血が混ざったやつ=全員ハーフエルフなんて事無いよな?w
>>85 シスター+エルフでシスターできたからそれはないよ
賢さが異常に育たない娘に育ったがな!
剣+弓で遠距離ダブルアタックの弓をと思ったんだが・・・
力が全くそだたねえという
ハーフエルフ+人間なのにクォーターエルフにならない時点で超自然的な力が働いてると考えるべき
>>85 そのまさか
知力の高いシスター欲しくて ハーフエルフ3人子供誕生
知力と防御の高い壁スピア欲しくて、ハーフエルフ2人子供誕生( 1人は斧が誕生)
やけくそでアーチャーと交配させてハーフエルフ1人子供誕生( 2人は剣と斧が誕生)
好きな性別とジョブの子供作れるなら課金しちゃうわ・・・
逆にうちはシス子の血がすごく濃いな
シス子と交配して出来た子ども、第2世代4人中4人、第3世代6人中5人がシス子なんだが・・・
それよりも次を担う第3世代が全員♀しか生まれなかったから子孫残せないwwwwww
無課金だとモヤモヤしながら運に身を任せて
課金だと安心して子作り出来る、でも作った子もいずれ死ぬ
あれ?バランスいいんじゃね?
若返りとか延命処置とかwww
>>78 亀レスだがギルドの除名機能は全然どうでもよくないだろw
明らかな放置低レベルが何故かギルド派遣してて、めっちゃ癌w
放置ちゃん整理できるし
って…か…全チャ…だと…?
そもそも1分更新のチャットのシステムをまずなんとかしろと小一時間
適当に襲撃したらギルメンを襲っちゃったやついない?
ギルメンは襲えないようになってるらしいぜ
ユニットロストによる奉納点ってLVいくつからなんだろ
そもそもLV依存で入るのかステ依存で入るのかが分からん
lv21のユニットロストで奉納入った
一応公式に「一定lv以上」ってあるし判定はlvだけじゃね
掲示板によると19じゃ入らないらしいな
>>97 情報thx。糞ステのLV21が出来たら生贄に捧げてみるわ
現状の調整予定項目は、
・襲撃する側が用意する準備金(身代金)が多過ぎる点を修正
※現状、ユニットレベル×50(Gold)が必要になっています。
・襲撃成功した際の悪名や奉納点の入手額について調整
※現状、ギルドに入っていない人を襲撃した場合、悪名が100上がる等極端すぎるとの意見に対応します。
・襲撃する側の時間制限の緩和
※襲撃された側の保護期間は現状のままを予定しています。
守20↑、シルバーチェイン、モリオンリング、大樹2
硬すぎワロタ
ギルド未加入者の保護も一応考えてたのか、やるじゃん
施設15個建てれる内何を優先すべきかわかんない、アドバイス求む
現状
鍛冶屋×2
工芸屋×1
魔法触媒屋×1
戦士の家×1
砦×2
市場×3
牧場×1
錬兵所×1←子作りはじめたら撤去予定
残り3(4)枠どうしよう・・・
これでもかなり切り詰めてるんだよね、皮、布施設も建てたいし、砦、大樹、採掘所、伐採所も建てたいという
今のところは上の構成でなんとかやっていけてるけどお薦めの施設あれば教えてね
課金で建設枠増えると予想・・・そうすれば無課金厨の自分も・・・
>>101 練兵所と戦士の家を交互に作り替えるといいと思う
シスターが生まれてこないと致命的だからね・・・
砦は3と大樹はあった方が良さげ。
布や革は生産しないのか?あと何で市場3つもあんだ?
大樹より先に砦3作った方がいいな
革は諦めるならいらないと思うが布はLv3x1ぐらい作っとけ
鍛冶x2あってもマナローブとシルバーチェイン(銀織物)作れないぞ
鍛冶 2
革 2
魔法 2
布 1
工芸 1
市場 1
牧場 1
砦 3
大樹 1
空枠 1 (戦士の家、練兵所等)
こんな感じ?
大樹作るまではラブホと練兵は両方あってもいいかも。
ありです、参考にさせてもらいます
>>101 交互という発想はなかった@@
>>103 市場3つないとお金が足りないのよ
錬兵所で300Gで雇う→レベル10まで上げる→成長悪ければ除名で500G
これを毎日2~3人やってるし・・・
布や革に関しては
>>104さんのアドバイスを参考に布Lv3×1作っとく
シルバーチェインは序盤だとかなり強そうだからこれ目当てで・・・
触媒はアクセ用に2欲しいと思う
布は作れるもの少ないし、ファイターガーブはファイター用・ほかローブは後衛用で2着作れば用済みなのが多く
作り終えれば用済みな施設なので1件でよさげ、交易で出回るの待った方が懸命かも、革も同上
採掘伐採も見直されたものLv4施設は3時間かかるのでその間3時間自力で内政3時間放置すれば問題ないので微妙
援軍期待できるなら砦2で問題ない、大樹は砦配置にしか効果ないから立てるなら砦3の構成の方が良い
個人的には練兵壊して戦士家2(一年は貴重なのと世代年齢揃えるため)、触媒2(アクセ用)、革1(皮膚→皮)、布1(銀糸銀織物マナローブ)でおk
気になるのが、大樹二つ三つ作って効果あるのかだな。
レポートに出てるのは樹のレベルだったけど、効果あるなら3つ欲しい。
ギルド未加入だし残り1枠残して次の砦3の構成で行ってみようと思います、みなさんアドバイスありがとうです
鍛冶屋×2
魔法触媒×2
工芸×1
布屋×1
革屋×1
戦士の家×2
砦×3
市場×1
牧場×1
>>105さんもそうだけども大体こんな感じがセオリーみたいですね
余裕があれば布屋×2で作成可能な前衛&後衛要ローブを人数分
そして最終的には革屋×2で作成可能な防具を・・・作れればいいかな
早速大改築の開始なり
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:35:57 ID:l8x1l/2Q
>>108 それだと更にマス足りなくなるな。
個人的にはいらないと思うぞ。
砦に常時置いとく人員きついから大樹lv上げて砦数少なくするってのはアリだと思うがな
極論、大樹補正で防御30近くまで上げたファイターが1人居るだけで耐えられるからな。
つーかやられた。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:48:07 ID:l8x1l/2Q
大樹補正で防御ってどのくらい上がるものなん?
すまん、レポートしかないから幾ら上がるかは判らない。
防御高くて攻撃が通らなかったんで、大樹補正かと思ったんだが、違うかな。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:54:44 ID:l8x1l/2Q
βの時にはヤルル戦のときみたいなエフェクトがかかってたんだけどなぁ。
一日に襲撃一回しかできないから調べるのも難しいな。
>>114 ファイター1ならエルフ3で一瞬で落とせる気がするけどなぁ
魔法防御考えてる人は少ないだろうし
エルフ3構成で挑んだら
賢さ高い敵つぶせずに乙るんじゃね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:04:08 ID:l8x1l/2Q
エルフは一体入れておいた方がいいと思う。
魔法、物理両方行けるからな、あと弓回避も覚えるし。
エルフっても武器(魔法)の威力低いからそんなにダメ入らないぞ
なにより反撃フェイズが使えないから攻撃回数減る=火力ダウンな上に防御紙だからヤヴァイ
上位ランク見ると賢さ20超えのファイター多いからウィンドでも2桁当たるか当たらないかくらいで火力微妙
そこにモリオンかマナリング装備させられたらさらにきつくなるし、ファイターとエルフがガチったらファイターが勝つと思われ
弓の集中砲火もあるからエルフ火力も難しい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:12:43 ID:l8x1l/2Q
んー物理か魔法に偏らせるのは攻めにくいと思うんだけどなぁ。
あとランキング載ってるやつ攻めるのは危険だろww
市場が出来たとしても皮や絹が出回るとは思えない現状
ランカーが攻めてきても守れる程度の戦力ってどの程度だろうな
こっちから攻めるのは無理だからいいとして
攻められても逃げ切れる位にはしておきたいな
>>121 実際そんなことはない
近接のがカウンター入るから火力になるし、エルフ出したら逆に落とされる可能性があるのでタフなファイター3でゴリ押しのが良い
力20と賢さ20のキャラにそれぞれシルバー武器とウィンドorエクスプロージョン持たせると威力1〜3と誤差でしかない
魔法に関しては軽減アイテムが多いことと大樹効果で殆どダメージ通らないから連続スキルと連続スキル武器で攻めないと倒しきれない
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:24:29 ID:l8x1l/2Q
>>124 良く一回の襲撃でそこまで分かるなwww
んで大樹の効果ってどのくらいなの??
まぁぶっちゃけると防御ガチガチに固めて素手で3人おいときゃ5ターンなら何とかなるだろ
武器もたせると攻撃するからカウンターくらうしな
あと素早さは低い方がいいな、先に動いてしまうと1ターン目から殴られてしまう
>>124 近接にはシールドが発動し、魔法には発動しないという点もある。
第二世代以降が主流になったら、シールド常備するだろうしな。
なかなかバランスいいなあ。
大樹で守1・魔法防御2・回避? くらいあるんじゃねーかな
賢さ25エクス持たせても20台アーチャーに一桁威力でマジ泣いた…
魔法がシールドされなくても殆ど火力ソースにならないから入れるだけ無駄なんだ
バランスの問題よりも防衛有利ってのが大きすぎる
襲撃側もトレビシェットとか攻城兵器作れるようにして相手の防御半減とかHP減少、襲撃参加キャラ+1みたいになる施設が欲しいわ
>>127 モンスター相手の壁ならともかく襲撃はシールドより阻止のが遥かに使える
運32のシールド4でも1割ぐらい、逆に阻止4は体感50%近く出るじゃん
カタパルトに投石器
まぁ今のところ防衛が有利すぎるってのはあるね
その辺も含めて改善してくるとは思うよ
今のところ結構フットワークは軽そうだし
とりあえずLV10〜20までの間がめんどくさいのを何とかして欲しいわw
修行が20からって何事なんだよw
しかも長時間使って100くらいしか経験入らんし
>>122 皮や絹を使った物は市場で調達しようと思ってる人は
どんどん売っちゃうんじゃないのか
てすt
規制解除来た、これで書つる!!
身代金高くて襲撃に行けない
しかも砦にとっておきを待機させてるのに襲撃もされない
俺だけオフゲをしている気分だ
そういえば、短剣のクリティカルってあったよな。
あれって防御半減とかだったりしない?それなら有り難いんだけど。
運営のツイッターをフォローしたんだが、まさか運営からフォローされ返されるとは思わなかった
他のネトゲの運営をフォローしてもされ返されたことが無かったから焦ったよ
それにROM専なんでフォローされると・・・その・・・対応に困る
一般より首領のがステ上がり易いと信じて12歳なるまでLV1で止めといたのに
1→19で力4防御3しか上がらなかったおっさん顔スピ・・・こいつの種植えたくねえなー
>>139 俺のレベル26 運32 の槍といい勝負しそうだな
エインヘリアル運営チームです。
2010年12月2日(木)14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
■ 追加・調整
襲撃バランスの調整
・準備金(身代金)の引き下げ
・悪名値の上昇幅の調整
・襲撃する側の時間制限の緩和
本拠地のギルド派遣軍リストの表示
■ 不具合の修正
その他不具合の修正
告知していたユーザー市場の実装ですが、 12月9日(木)に延期いたします。
現状では普通にレベル上げたら、襲撃に対する回避策がないのに
ただ襲撃しやすくしましたとか運営はバカなの?
襲撃は1日1回でいいと思うけど
襲撃は登録制にしてしたい人だけがすればいいと思う
私個人はあんまりしたくないしされたくもないし・・・
不戦勝と同等扱いなのは不公平だな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:06:25 ID:l8x1l/2Q
一日一回とか少なすぎるだろw
襲撃したくないやつは引退してしまった方がいいぞww
>>144みたいな奴ってこのゲームなんではじめたんだろうな
牧場物語はじめといて農業とかしたくないですってなもんだろww
LV20未満だと襲撃されないし
襲われても施設破壊もされなきゃLPすら減らない
こんなヌルい仕様でも不満のある人は
一人でシムシティーでもしとけばいいと思う
twitterみてると生産「だけ」楽しみたいとかいってる子いるよな
運営がプレイガイドでこんな事言ってるからなー
市場実装しないと無理なんだけどな
>楽しみ方その1 生産商人
>いろいろなアイテムを作って売ることでお金を設けるプレイスタイルです。
バイキング「うちは中立国なので襲撃しません。だから襲撃しないでください」
中々シュールなバイキングだな。
でも、襲撃回数自体はまだ増やすべきじゃないと思う。
ぶっちゃけ食われるのは新参ばっかで、先行組同士で食い合うシステムが出来てない。
将来的に頻度増やすのはいいけど、ゲームの成熟度的にまだ早い。
新参とか
>>144みたいなのが離れたら、過疎ゲーまっしぐらだぜw
これ工芸屋はコンポジットを必要分作ったら1個でよかったんか…
がっちり2個作ってたぜ…
派遣に弓出したらその弓も射程無限になんの?
なるんなら派遣は弓だそうかと思うんだが
地味に市場が延期になってんじゃないか
>告知していたユーザー市場とBGMの実装ですが
>不具合の修正と襲撃のバランス調整により
>12/9予定と延期になりました。
生産職人なら普通にギルド入れって話だな。
戦闘員が援軍を出して守り、職人は装備を提供する。ギブアンドテイクだろ。
またデーンの証だった・・・・デーンだけ3つもいらねえwwwww
襲撃回数は1日1回でいいよ
気合入って楽しめるし
なにより、これ以上貼り付いていたくない
襲撃失敗した時のLPダメージいってえw
地味に3減ってやがる
よく考えてみたらたしかに生産商人もプレイ成り立つんだな
生産流通をあてこんで生産施設のLV上げてない場合
結局修理できないから使い捨てで何度も買いなおし→需要は有り続ける
・・・採集面倒な好戦派なので助かるけど、コレ生産サイドは楽しいのかね
銘がはいるでもなし、業物ができるわけでもなし、生産品は上位品以外見向きもされない
>>158 え、ちょkwsk
3人がそれぞれ-1LPの3減った?
それともまさかの1キャラ-3LP!?
>>160 158じゃないけど、うちは9(うろ覚え)→4になった
おかげで首領候補を考え直す羽目になったぜ
>>161 うわぁぁぁぁぁぁ((((((;;;゜д゜)))))
情報サンクス、こりゃ気軽に襲撃できないな・・・一気に瀕死までいきそうでこわいこわい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:40:17 ID:yhgfKTnR
襲撃するにはそれなりの「覚悟」が必要って事だな・・・
すまん、今ふとレポート見てて思ったんだけど防衛側に援軍いるの確認した人いる?
相手でも自分でもいいが・・・・
少なくとも自分の場合は、攻めた時も守った時も防衛側の援軍がいないんだが
もし誰もいないなら、掲示板でも言ってる奴いたしもしかして防衛時って援軍来ないんじゃね?
>>159 某MMOみたいに、ミニゲームの出来で付加ステータスが変わったりするようなら、或いは・・・。
後、コレクター向けに装備の強化ギャンブルは必須だな。課金源にもなるし。
バグか何か知らんけど今防衛側の援軍来ないらしいよ
それでも3人いれば守りの大樹効果で十分守れるけど
公式には一応↓の様に援軍来るって載ってるけど不具合なのかな
>防御側は砦に配置したユニットが襲撃に参加します。本拠地に砦を3つ建築させ、最大3体参加することができます。
>ギルドに入会している場合、所属しているギルド派遣軍から援軍が参加し、砦に配置したユニットと
>合わせて計5体で戦います。
ところで今悪名ランキング見てたんだけど、襲撃成功1回で悪名50がいるかと思えば成功2回で悪名20の奴もいる
この悪名の幅は一体なんなんだ・・・自分と相手とのLV差か?
LV2差までしか襲撃対象にならないと思ったけどどうなんだ
LV10から20まで力と守が1もあがらない糞ユニット引いちまったぜ・・・
>>166 やっぱりか
なら農耕民が息してないぞ・・・・
※現状、ギルドに入っていない人を襲撃した場合、
悪名が100上がる等極端すぎるとの意見に対応します。
多分これだな、50増えるのはよくわからん
>>169 ギルドの除名機能実装されるし、他力本願の農民が間引かれるのはどうでも良いわ
ルーンの証できたけど、どうせなら次の子供で転職させた方がいいのかね
後、ルーンの証にするとお宝じゃなくなるみたい
ルーンの証にすると襲撃されても紛失しないってことか・・・
>>152 lv20以上のユニット3体+大樹なら普通に守れると思うが
レベル差で制限してるわけだし…
装備の差はあるが、整うまではユニットをlv19止めするって選択もry
とはいったものの個人的には襲撃は1日1回でいいw
>>172 上位クラスの子供が、交配でいきなり上位クラスで誕生するならいいんだがなぁ…
やっぱ下位クラスから候補選ばれるんかね
連投スマン
まぁでも緩和が「攻め側」だけで、防衛側の保護期間は一緒なわけだから
襲われる人は増えるけど襲われる回数が増えるわけじゃないってのは、少し考える
>>175 俺が運営なら2割くらいの低確率で上位クラス生まれるようにするかな
課金アイテムで確立小アップ・中アップ・大アップ
>>174 レベル差で制限なんてかかってるのはギルド派遣だけじゃね?
うちはレベル26が最高なんだが、Lv35に襲撃されたぞ
>>178 悪名高かったとか過去に高lv育成したとかじゃね?まぁ10lv差まであるんかもしれんが
とりあえず制限は掛けてるって公式がいってるじゃん
少なくともウチの襲撃リストにはパッと見高lvしかいなかったが…
襲撃対象者について
所持するユニットの最高レベルが20以上の人が襲撃の対象となります。
また、自分の所持するユニットの最高レベルと襲撃対象プレイヤーの所持するユニットの最高レベルが近い人が襲撃対象となります。
悪名0で襲われたってんなら、ちょっと問題あるかもな、要望出しとけ
悪名は100だった
これのせいかorz
農民殺したなら成敗されても仕方ないよね
襲撃の相手選ぶ画面で農民とそうでない人見分ける方法ってある?
ない
運営チーム2010.12.01 20:50:05
エインヘリアル運営チームです。
防衛側に援軍が来ない件は不具合でした。
明日の定期メンテナンスで修正いたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
:バグ報告掲示板より
悪名高いとLV関係なく襲撃ボタン押したときの最初のリストに出る
悪名が無ければLV差2以内のPCしかリストにでない
ついでにいうとギルド派遣の方はLV制限機能してるかあやしい
LV30代のメンバーが同程度の援軍派遣してるって言ってるのに
LV32の俺に来た援軍のLVは10だったwwwwカエレw
フェアリーさん49人のままで
どんだけ申請ためるつもりすかwwww
今日の分の証がこねえ
昨日襲撃で奪い取ったせいか
>>188 先生大々的な告知は目を通したほうがいいと思います
1週間に1個だけだよ配布されるのは
>>189 まじか、さんくす
公式なんてゲームスタートしか見てなかったわ
告知していたユーザー市場とBGMの実装ですが
不具合の修正と襲撃のバランス調整により
12/9予定と延期になりました。
お楽しみにしていただいていた方には申し訳ありません。
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
拙者の市場が^q^
フェアリー悪名1000越えてるぞw
俺のところには未だ襲撃がこねーぜ・・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:04:54 ID:l8x1l/2Q
カスだなフェアリーはw
フェアリーのお宝持ちフルボッコにしてやろうぜ
俺はもう襲撃使っちゃったから後は任せた
フェアリー以外は時間の無駄だってのにご苦労なことだ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:16:59 ID:l8x1l/2Q
悪名が異常に上がるのって砦ないやつ攻めてるからだろw
空き巣か複垢が多いってことか
砦持ちなのか空き巣なのか判断材料がないから
勘で特攻しかできない仕様
うちのエースが不運すぎる
力や守備が低いよりマシだがなんか悔しい
>>197 たまたま襲撃相手がギルド所属してなかったら悪名100増えるもよう
しかし明日のメンテで襲撃費用安くなるみたいだが
その分防衛成功の報酬も下がるのか…防衛成金したかったぜ
防御側援軍こないのか
援軍頼みの俺オワッタ
明日のメンテからくるようになるらしいぞ
誰かブリジット雇った人はいないのかい?
もし雇えるチャンスが1回きりなら
第二世代に合わせて雇った方が良いのかねぇ
伸びまくりワロタ
そして亀レス
>>78 ギルドメッセージって変更できなかったのか知らなんだ
>>119 反撃フェイズは↓のテクで可能
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 02:46:59 ID:kC9LGcOZ [1/12]
装備窓出したら持ち替えるか×押すまで消えないのな
窓出したまま移動して攻撃した後に持ち替えればピラムとか反撃で無駄打ちしなくて済む
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 03:11:50 ID:SvBjajTE [1/3]
ウインド打ってシルバーレイピア待機ですか
こちらの最高レベルが22なのにレベル33×3人にレイプされた
悪名いくつよ
>>209 悪名は10
なるほど、悪名がらみの襲撃だとレベルの調整は入らないということかな
>>210 いや、悪名で襲撃されるのは20↑から
防衛してるのの最高レベルじゃなくて、所持ユニット全体の最高だから、
そっちじゃない?
悪名10程度じゃ襲撃リスト載らないだろ
過去に30代キャラがいて世代交代したとかじゃないの?
>>197 昨日襲撃したら相手砦あったしPC戦も起きたのに一発で悪名100くらったよ
悪名リストからではなく、LVの近い人リストから飛んだけど戦闘相手のLVは10代だった
当然のごとく経験値0で略奪品も食料100くらいと金57というしょぼさ
金57ってまじでありえないwこっちの身代金5k弱なのになんなのこれ
リスクにリターンが見合ってなさ過ぎる
支度金って勝てばもどってこないの?
勝てば戻ってくるが、例え勝利しても戦闘で味方が死亡したらその分はとられるらしい
まじかw
今日のメンテで仕度金減額されるから襲撃しやすくはなりそうだが
防御側の援軍も今日から実装されるし
人の証を奪うには結構なリスクを負う事にはかわりないな
>>213 出てくるのは砦にいるメンツだから10台のキャラが警備してただけじゃね
あと悪名100入るのは掲示板の報告に書いてある
>・襲撃成功した際の悪名や奉納点の入手額について調整
>※現状、ギルドに入っていない人を襲撃した場合、悪名が100上がる等極端すぎるとの意見に対応します。
ゴジのところ配置反転するのね…
>>212 >悪名10程度じゃ襲撃リスト載らないだろ
な、なん・・・だと・・・
一度も攻めずに農耕プレイだと襲われないのか
ひたすら遠征でいいや
自己解決
襲撃可能対象の方の悪名は0でも決定できるしそういうわけでもないのな
悪名0だろうとLv20超えたらレベルの近い人には襲われるけどな
悪名が高いとLvに関係なく別枠で襲撃リスト出るってだけだな
右の襲撃リストはLvが近い人(±2程度?)のはず
悪名0でお宝度1の奴とか超狙い目
お宝を窓から投げ捨てろ
くそー金柑王出没するようになったせいでブロスオンラインできねぇ
前から出没してたぞ。F5で逃げてたからLPがやばい
>>224 たまにそれでもガチガチに固めてる奴いるから
気をつけろ
どうせ誰もいないから余裕だろっていたら
3ターンくらいで壊滅させれたわw
マジか。出ていなかった分のシワ寄せが今来てる感じかぁ。
ブロスさんはやっぱアーティファクト落とさないのかな
ちょ、一応ランキング載ってる程度の前衛3人が防衛してたのにLv20代4人に負けてるんだがwwww
一体どういうことだってばよ・・・・
シルバーチェイン+守りの大樹があってそのレベル差で負けたなら何かおかしいなw
どっちか無いなら普通に負けることはあると思う
襲撃戦での防衛側の素手の行動パターンでどんなもん?
ひたすら逃げるのか、敵に向かって行くが攻撃はしないのか
誰も襲撃してくれなくて困る
ところで、スキル発動は運が関係してるみたいね
運13と18で連続攻撃の発生頻度が段違いだわ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:33:55 ID:dEwMJIcV
>>233 そうだね、ガイドに書いてあるね。
メンテ後は一日何回襲撃できんのかなぁ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:53:24 ID:i725RE0f
襲撃は推奨戦闘回数を使わせてほしいな。
遠征だと時間が無駄にたって困る。襲撃でも1月位は経過した方が良いと思うが。
襲撃に負けると
女性ユニットが妊娠して一年後に子供が生まれるようにしたらよくね!?
メンテで修正するのは襲撃中のタイムリミットのことじゃないの
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 14:12:08 ID:dEwMJIcV
・襲撃する側の時間制限の緩和
※襲撃された側の保護期間は現状のままを予定しています。
って書いてあるよな
下の※のところを読んで襲撃側の24時間の制限を緩和する
ってことと思ったんだけど、237のようにも読めるなw
どっちなんだろう
メンテ明けからは防衛5人体制か、LPが襲撃失敗でマッハな予感なんだが
というか5人+守り木とかやられたら相当強さに差がないと無理だろ
の割りにメリットがなさすぎる・・・・これは襲撃オワコンあるで
以前の告知で「襲撃側の24時間制限のほう緩和する」って表現あったからそっちじゃないの
襲撃はユニットが40歳近くになったらやるわ
襲撃中のタイムリミットなら
する側される側ってわざわざ分けて書かないだろ
襲撃失敗のデメリットが洒落になってないからなw
LPがマッハってレベルじゃねえぞ!
>>233 まじで?尻尾くっつけて運29にしてるけどあまり実感無いなー
カウンター阻止は元々結構出る気がするけど連続はほんと稀
てかダイヤリングの性能見直して日の目見させてやってよ・・・
>>218 書き方が悪くて誤解させたみたいだ、すまん
LV10代が警備していたせいで報酬激マズ&悪名100くらったのかなといいたかった
後から調べたけど襲撃相手はギルド入ってたし
略奪金はそいつの総資産の何%とかでなくて戦闘相手のLV依存なのかな?という疑問
支度金がLV依存だし、LV10代だから勝利報酬が金57なのかと思ったんだ
>>220 絶対に襲われたくない!農民プレイがしたい!って奴はお宝を窓から投げ捨てろ
ハイリスクローリターンかつ1日1回な襲撃仕様で、お宝0を襲う物好きはいない
>>245 後から調べたなら襲撃されてギルドに避難したっていう可能性もあるな
先に入ってたら不具合・・・
略奪金額はよくわからん
不戦勝も全然金入らなかったが防衛したらがっつり4kほど入ってた(身代金分?)
印ほしいとかでない限り
防衛成功させて身代金もらっていたほうが旨いよな
告知していたユーザー市場の実装ですが、 12月9日(木)に延期いたします。
告知していたユーザー市場の実装ですが、 12月9日(木)に延期いたします。
告知していたユーザー市場の実装ですが、 12月9日(木)に延期いたします。
告知していたユーザー市場の実装ですが、 12月9日(木)に延期いたします。
告知していたユーザー市場の実装ですが、 12月9日(木)に延期いたします。
おいこら
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 15:56:34 ID:rrzmOlff
まぁ落ち着けって
まず服を脱ぎます
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:13:04 ID:dEwMJIcV
そして服をたたみます
メンテオワタ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:56:31 ID:dEwMJIcV
襲撃バランスの調整
・準備金(身代金)の引き下げ
・悪名値の上昇幅の調整
・襲撃保護期間中の本拠地が襲撃した場合は保護期間を終了
・襲撃する側の時間制限の緩和
三番目が恐ろしいww
ギルド軍の派遣一覧も実装されたみたいだな
さぁ、LV10とかで援軍出してるカス晒せ
襲撃待機が24時間→12時間になったな
あと何故か奉納が前は1だったのに2もらえた
そしてデーンの証が4個になったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノース&スヴェンはまだ・・・・ない・・・・・・・・・・
あんだけlv25以上派遣だっつってたのにlv16派遣ちゃんマジ晒し者wwww
まぁどうせ放置だろうな、さっさと除名機能実装するんだ!
>>258 特定しますた
襲撃制限が12時間で解除されるのはありがたいな
不戦勝で奉納点1の悪名20だった
・襲撃保護期間中の本拠地が襲撃した場合は保護期間を終了
複垢益々有利だな
複垢対策しないブラゲーは決まって新参、農耕民お断りのカオスゲーになる
はやくギルドの除名機能来ないかなぁ
うちのギルドでも加入希望者が凄い事になってるみたい
他のブラゲじゃ市場使って複垢送金とかできるからなあ
ここの運営レスポンスいいし是非複垢処分にも力入れてほしいわ
複垢放置してるブラゲはゲーム内容問わず早々と終わる気がする
不戦勝で奉納1の悪名30だった、20もあるみたいだしランダムかな
悪名はレベル差かな?
レベル同じぐらいの相手だと20だった
おい運営、昨日一昨日の悪名100入る不具合で
悪名高くなったのどうしてくれんの
それ仕様が変わっただけで不具合じゃなくね
細けぇこたぁいいんだよ!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:36:09 ID:rrzmOlff
まぁ落ち着けって
襲撃に備えたいけど賢さが低くて増築できず…
鍛冶屋も賢さが足りないよ(´・ω・`)
レベル上げれば20超えるんだろうけどその間ティッシュみたいな防具しか作れないし…
子供も少ないし弱いまんまだよ(´・ω・`)
夢のバタフライアクス
持ちたかったな…(´つω;`)
みんな今までありがとう!
>>270 防衛時の援軍来るように修正されたからギルド入って砦さえ作ればどうとでもなるんだぜ
辞めるなら止めないけど、悪名あるなら名前晒してくれ食べに行くw
>>270 35Lvのメイン装備バックラーですけど生きてます(´・ω・`)…
初心者クエで雇用したシスターがLv15ぐらいで賢さ20超えたから
上がりやすくできているのかな?とおもっていたけど全然あがらない人っているんだな
最初に来たエルフがLV1からLV20まで賢さ12だったんですが
はわ〜、伐採場レベル4にしてからは伐採に行くことが無くなって楽チンポンだわ〜
楽チンコとか引くわー
>>276 てめぇのその汚ねぇ口にオレのチンコぶち込まれてぇのか!?
戦士の家でやれお前ら
戦士の家でヤってることはコウノトリさんへの祈願だけなのに何いってんの?の?
、
ミ;ヽ. ミ斗
ミ'シ\ ミ;: |
ミ';, ヾ;' /
ミ:;:,... i,,.ノ _
≧゙''''", _,,二二´,,・ )≠=-
// ̄ /ハ
オォ ノハヽ
//⌒ヽ
{/ =゚ω゚)
{ U Ul
ヾ.,____,ノ
( =゚ω゚) 力7 守6
所持品変更
レベルアップ
除名 <- カチッ
ミ丶 ミヘ
`ミシ\ ミ |
ミニ ヾソ /
ミ三 iノ _
≧三 `ー-′・)≠=-
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ソツ
||‖|
|i‖‖||
ビダァァァン!! ∩
__n/ <⌒つ
/ ゚3 ヽ )′
)l ゚‖∩ ノそ
Σ `ー――′ (
⌒ヽ/V⌒v/⌒
もう除名なんてしない(´;ω;`)
やっぱ例え相手が弱くても5人出てこられるとほぼ無理だな
いくだけLPの無駄に思えるわ・・・
つか文明度が全く基準になってない件
えるしってるか
砦はlv2までしか成長しない
文明度は十分ヒントになるよ 中途半端な文明度に関してはアレだが
死ななきゃLPは消えないから大丈夫。だけどやっぱり辛いな。30台3人で突っ込んだけど、10台3人倒すのが精一杯だったよ。
・・・奇跡的なノーミスでな。
>>286 悪名0、お宝1、文明60
嘘みたいだろ?ガチガチなんだぜ?
文明60って装備相当酷くないか?
>>289 援軍だか知らんが、普通にシルバーとかスチールとか持ってたぞ
スチールなら鍛冶3*2でちょうど60だけどシルバーは無茶だ。援軍じゃね
あぁ別に*2いらないか
一部武器だけなら1軒でいいけど
セオリーの武器と防具は2軒必要だしね
ていうかこの水準だとガチガチとは程遠いとおもうんだ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:34:12 ID:aoJPQm0H
襲撃普通に五体相手に勝ったぞ。
>>290 砦1でスチール持ってた奴だけそいつの兵士で他全部援軍だったんじゃない?
文明度が見えるようになった&襲撃は12時間
はあきらかな改悪。初級者離れが進むと思う
鍛冶Lv4、首領Lv3の60で他はLv1加工軍事と生産施設と予想
単純に文明低い子は狙われるよね・・・
悪名高い奴を倒すと何かしらのボーナスを与えるような仕様でもいい気がしないでもないけど
このままだと文明低い新規ちゃんが漏れなく餌に
防具は特に一度作ったら打ち直しもないし、生産→取り壊しの可能性もあるね
砦LV2守護LV2という可能性もある・・・文明度には罠がいっぱい\(^o^)/
LV19でとめてコツコツ文明あげていけばいいとおもうけど
プラゲーってどれもこんな感じでしょ?
Lv19で止めるってことは3時間採集ができないってことだしな
やっぱり不便
ギルド必須 だけど、それを知る前に辞めちゃいそうだな。
偽ウコン拾って即とかだともう・・・やっぱ全体チャットは急務だわ。
5倍数のお宝度は牽制になるんじゃない、なんかそれなりに育ててそうに感じてしまう
15ベースのβ組も怖くて触れない
Lv19止めでコツコツは可能だけど(実際いまそれやってる)
よく考えたらユニット育てられない時点でエインヘリアルの面白さ0なんだよな。
LvUPマーク出っぱなしでウザイし。
これじゃ新規はまず望めないし長続きもしない。
課金で任意バリア張れるようになるんだろうけど、早く実装したほうがいいな。
今でさえ少ないプレイヤーがすごい勢いで減るぞこれ。
悪名上げなければ相手も同じぐらいのレベルだから砦とギルド援軍でほぼ守れるけどねえ
悪名上がってLv30とかが襲ってくると無理だけどw
こつこつやってりゃ防衛で負けないっつの
ビビりすぎでワロタ
しかもそれで新規がいなくなるとかw
コツコツってのも人によるんじゃね
土日以外は寝る前と出かける前だけ採集放置だけとか。
別にデメリットも大した事無いっつーかクラスチェンジ出来ないだけだし
悪名低くてかつ砦・援軍2ならまず守れるけし、
襲撃側のリスクが大きいわけで、そうバンバン襲われはしないけど
襲われる・奪われるってのはなんとなく恐怖なんだろうな、特に新規には。
段階的に解放すりゃいいんだよこーいうのは。
LV10で訓練実装で、LV20までのプレイヤーとデメリット無し&経験微量獲得で殴りあえるとか。
LV20になったら襲撃解放ってのに、俺は文句ねーけど、やり方があんま賢くねぇ。
アップデート後にレポートの砦Lvと樹Lvが出てないんだが、機能してないって事はないよな?
どれもMAXで負けたから不安だ。
襲撃
お宝度5 10 15 は証無しだからスルー
文明度高いのは準備万端だろうからスルー
文明度低くてお宝度1は狙い目と見せかけて
週末まで奪われてないと言う時点でガチガチ編成の罠だし
もう4回襲撃あったから証5枚ってのもあるお
3種揃ってればルーンにするだろうけど、揃ってないならそのままだし
お宝が0→1を繰り返す奴は襲われ続ける訳か
胸が熱くなるな
除名機能はやくほしいぜ…
低レベルほぼ真っ裸キャラ派遣とかどうみても複垢の嫌がらせにしか思えんのだが
一応疑惑報告はしておいたが…
襲撃して6連続ミスとか萎えるわあ
文明度が低くてお宝1は派遣が強い証拠かな?
罠っぽくて行けねぇっす
はじめの一歩のパパイヤ状態
>>304 気持ちは凄いわかるよ
君が準備万全でPvPに出るようになったとき
ギルドからも頼られる存在になるよきっと
それを夢見て今はじっくり根をはやそうよ
「遊び方はひとつじゃない」って公式の酒場のおネーチャンも言ってるしw
>
> クラスチェンジぐらい一定レベルでなって欲しかったです
>
> 強い人は奪えるし守れるけど、弱い人は奪えないし守りきれない、実力の差はありますよね?
> このシステムじゃ強い人が弱い人から奪い取り、クラスチェンジをして更に強くなり奪い取りに来る
> どんどん格差が広がるだけと思うんですが・・・
>
> 確かに努力は必要だと思います、ですが弱い人に希望を与えないものが間違っているかと思います
> 最終的に強い人が集まり、弱い人は去っていく、新規も去っていく、そんな未来が見えてきます。
>
じゃあ誰が何のために襲撃するんだよ
全体チャットで調子のっちゃった奴とかに嫌がらせでやる奴しかいねーんじゃないの?ww
ギルドシステム見ただけで弱い人はすぐ去っていくシステムってよくわかる
おそらく課金で保護期間延ばすアイテムが出るね
ところでギルドの除名機能を最優先で実装しろ
課金アイテムでは使い捨て型自軍戦力強化や敵軍弱体化を出すだろう
襲撃の損害軽減のお札とかも
雑魚敵のレベルが低いと得られる経験地が少ないというのと同様に
格下を狩ってもあまりメリットを得られないようにすればいいと思う
逆に格上を狩れればお宝をもらいやすくして
>>298のように悪名でボーナスを与えるような仕様でもいい
弱いプレイヤーに育ってもらえるような仕組みにしてもらいたいなあ
>>317 課金はおそらく廃プレイヤーを対象としたものになると予想
初心者・初級者はそこまでこのゲームに思い入れがないから
課金はねぇ
ビギナーでも廃課金でも、あると凄く便利な課金モノには飛びつくし
例えば施設敷地拡張→1つ400円 3つ1000円とか
こんな軽課金を多くのユーザーに課金してもらったほうが
廃人向けをメインにするよりみんながとっつきやすいし
一度課金すれば次もしてくれそうってなるし
キャラ枠、施設枠、市場出品枠、推奨回数増加、遠征時にインベントリ呼び出し
このあたりは来る悪寒
最初にわざと不便さを残しておいて課金して普通にプレイできるってのも
無料ゲの嫌らしさっちゃ嫌らしさだけどさ
うちのギルドはギルマスが全くプレイしてない気配がある・・・・・
ダメぽwwwwwww
活動してそうなギルド探して入れてもらおうか悩んでる
悪名値をC
悪名値がある奴を倒すとLが上がるみたいなものを作るとどうだろ
農民はN
L = Low
N = Neutral
C = Chaos
みたいなさ
N〜Lを襲うとC(悪名値)が上がるみたいな
おれは、皆殺しのNルートに進むぜ!
今さらだが、画面右上のチャットとお知らせって何?
もしかして未実装か?
>>326 チャットはギルチャ。お知らせはギルマスが入隊届を処理するときに使う。
やっぱチャットはギルチャだけか・・・俺のいるギルドも半放置民ばっかだしなぁ
お知らせ欄に関しては俺には無縁のようだ
>>323 ロウとカオスではPTを組めないんだよ
それに、聖騎士はロウでしかなれないんだ
ウィザードリィやりたくなってきた
カスユニットを派遣してるやつが居るせいで襲撃する気がおきない
チャットでLv20↑を派遣にと再三いってるのに
Lv10シスター置くアホとかな
もうね、ため息しかでない
手にした証は6つ・・・・
デーン、デーン、デーン、デーン、スヴェン、スヴェンだッ!!!!!!
早くルーンにして安心したいでござる・・・・
>>333 うちノース、ノース、ノース、デーンだよ・・・
おまえら二人で殺しあえば揃うね^^
証?取られて0だけど何か?
それより自分の派遣したユニットが来るようにしてくれよ。
そうすれば弱いユニット置いて、自分は襲撃楽しむ奴も対策できるだろうに。
派遣にシスター置くアホはたとえ高LVでもため息でるな
一人見殺しにしてでも勝たないと意味ないんで、正直アタッカー以外いらねっす
ブジリットなめんな
ブリジット仲間にした人は居るのだろうか
これだけ援軍の質が違うと大手ギルドなら随分楽なんだろうなあ
追放機能が実装されたらフェアリーとかBRGあたりに申請してみるかね、放置整理で空き出るのを願ってw
襲撃側は全力で攻撃だけしてないとまじで終わるからな
防衛側はシスターいてもいいのかな?
でもシスターのAIってどうなってるんだろう
ロザリオ装備させたらちゃんと回復するの?
ていうかAIの回復する基準ってなんなの?
っていう不安要素が
防衛側にシスター居てロザリオ使ってたよ
20ぐらい回復してて結構鬱陶しかった
敵にシスター居たけどロザリオで回復してたよ
基準は知らん
>【お知らせ】2010/12/03
>エインヘリアル運営チームです。
>12月9日(木)の定期メンテナンスから実験的に課金サービスを開始する予定です。
>開始時は以下の3つの機能を実装予定です。
>・生まれ変わり(生まれたユニットのジョブ、性別、ステータスを振り直し)
>・練兵所での雇用ユニットのリストを即時変更
>・襲撃保護(7日間)
課金手段:ウェブマネー
>今後はさまざまな機能の追加、クレジットカードでの課金など
>随時アップデートしていきます。
>今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
なん・・・だと・・・
それよりジョブチェンジ実装はよ
襲撃保護・・・だと・・・・
運営からしたらもっと襲撃頻繁に起こさせて、それが嫌な奴らには課金させないといけない
これは・・・襲撃オンラインくるでー
保護の値段が気になるなー、9日は市場も実装されるから
延々保護使えるなら砦とか潰して生産施設にして商人プレイが出来そうだ
>>347 弱くても楽しめるの謳ってるから
経営苦しくならない限り大丈夫よ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:24:30 ID:lHqwnw4R
で、いくらだと思う?
ステ振りは本当に自由に振りなおせるなら
課金必須になってきそうだなおい
>>350 全部100yenくらい?
実験的にって言って金いきなり取るのな
購入日限定させて無料の仮想通貨で買い物テストさせたりってしないのか
どのブラゲーも月1500円出せばストレスなく遊べるレベル
それを踏まえると7日保護は400円ぐらいじゃない
基本的には、未実装のシステム多い現状で課金を始めるとかありえないと思うがな
妥当なトコだろうなぁ
ぶっちゃけこのゲームで、他に金取れるところが思いつかん。
襲撃保護と練兵更新はともかく、子供の振り直しは儲かりそうだ
ユニットの行動予約があれば便利なのに
襲撃保護中でも襲撃はできるという夢の仕様なら課金するわw
てか行動枠+1とかをはやく課金実装してくれ
ここは意表をついて アタックポーション×5:100 市場売買可
行動枠増加は絶対売れるのに何故出さないんだ・・・
>>356 どうせ保護中は自分からの襲撃も不可能だw
普通に考えて保護中は襲撃できないよなw
運営は保護膜沢山売りたいんなら襲撃側をもう少し有利にしないとw
自分は大手ギルドの恩恵もあるし今のトコ必要ないし
3代目首領スピアLV1 力:13 守:15 → LV10 力:15 守:15
3代目はなんとやらってジンクスがこんなとこにまで・・・
>・生まれ変わり(生まれたユニットのジョブ、性別、ステータスを振り直し)
これの発売と同時にステ上がる確率下げてきそうだよな
奉納点の効果って目に見えてあるのだろうか
もし効果あるなら点が高いとこに移籍したいな
正直奉納点あんまり効果高いと感じないわ
まあ低いところより高いところなんだろうけど
1000点とか10000点位じゃないと効果目に見えないんじゃないかと予想
奉納点があるところに移籍したいだの
大手ギルドに移籍したいだの
ここも勝ち馬乗りだらけになるのか
>>365 襲撃も防衛も援軍が重要だからね
レベル一桁の援軍が来れば移籍も考えるさw
そら対人要素があるんだから、少しでも勝てる確率が高まるように動くのが普通だわさ。
そうじゃないのは天邪鬼かただの負け犬のどちらか。
つか、こんな糞システムにするアホ運営が悪い。苦情メールでもボムってこい。
奉納点 人数 悪名値
185 51 1992 FairyNetwork
110 50 270 BRG
101 51 361 ヨコハマ大樹海
95 45 255 俺達が!VIPだ!!
92 49 641 レア
92 48 854 ridill
68 50 66 神速の騎士団
58 50 304 ドーラ一家
39 79 58 銀猫亭
30 51 55 オニオンベース
27 51 92 カウート・クミネート
22 49 22 DestinyGate
16 46 19 ニルヴァーナ
15 39 9 武装商船団
12 57 36 神託の盾騎士団
11 30 183 朝倉一家
5 49 3 小春日和
5 34 3 アキヌス商会
まとめてやったぞカスども
ホント大ギルドしか利点がない
しかもこの程度の出来で課金だと?
騎士団被るんだよな
>>369 除名機能来たら大手ギルドに入れば?
フェアリーでさえぱっと見、10人くらい放置いるし
他のギルドも放置多いわ
フェアリーの悪名どうなってんだよw
入れてくださいwww
どっちかの騎士団、ギルマス行方不明じゃないっけ?
フェアリーの悪名はほとんどギルマスが一人で稼いでるだろw
ぶっちゃけ援軍て攻防ランキング上位とかかなり強いキャラでない限り邪魔だろ
前衛全員で攻めるよりエース1人で反撃無双した方が早い仕様だし、
エースが無双できないような相手=自分と同格が相手ならほぼ勝てない仕様でもあるしwww
まぁ防衛時にはどんな雑魚でもいるだけマシだけどな
それより保護バリアはどうせ意味なさそうだしどうでもいいが、振り直しってどの程度なんだろうね
課金必須みたいにかなり自由に出来るならちょっと嫌だな
派遣したキャラを、防衛用か襲撃用か選択できたらいいのに
アーチャーとか防衛では便利でも襲撃だと反撃できなくてイマイチ
いまINしたらチャットで「襲撃したらLv10代の援軍きた」という愚痴があって泣いたw
ギルマスが3回くらい20↑のみでという発言をしたのにみてないのだろうか
いやそんなはずはない該当者は直後にチャットしている
でも援軍リストには今日もシスターLv10がはいっていた
なにこれ、新手の嫌がらせ?
>>377 直接言ってやれよw
どうせシスターならOKとか変な脳内ルール作ってるんだろ
16歳ツインテールシスターならOK
低レベル援軍が邪魔過ぎるwwww
すぐ死ぬならまだいい
無駄に避けて生き残ってウロウロして移動妨害したり
的になって反撃チャンス減らされるのは痛過ぎる
あー低レベル援軍はね
俺レベル19なんだけど襲撃実装されたとき何故か勝手に1キャラ派遣登録されてたよ
それじゃね?
一度インして派遣解除してやらないと多分ずっと登録されたまんまだよ
俺は勝手に登録されるようなことなかったけどな
カーソル合わせてOK押しただけで勝手に登録される事があるな
派兵画面開いてOK押すと勝手に登録されることがあった。
襲撃実装の次のメンテで修正されてたはず。
Oh....これはいけるなと思った4ターン目にクラッシュして襲撃失敗しやがったwwww
しかも誰も死んでないのにちゃっかり全員分の身代金とられてるでんがな
俺は派兵登録したキャラと別のキャラにいつの間にか変わってたことがあったな
なんでだ?と思いながら直したけど
宝度に該当するアイテムって証以外だと何に当たるの?
教えてエラい人
福音書ぜんぜんでないお・・・
>>388 アイオナ修道院でひたすら戦闘
リンデスファーンはラグナル率が高過ぎる
>>387 ラグナルの斧とかヤルルの指輪とか、ボスドロップ品。
フロッティ探してるのに首吊り王でないお・・・
ネクロマンサーの書はもういらないお……
ここまで%値があてにならないゲーム初めてだ・・・
表示の−30%くらいと思ってやった方がいいな特に魔法
4ターン丸々ノーヒットだった時にゃ発狂しそうだったぜ
>>392 スパロボだってこんなものじゃないw
>>390 なるほど。
ボスドロップ品か。
ありがとう。
シェットランド諸島と霧の巨人の山脈ってボスいないのか
>>394 奥の方に行けばいるんじゃないの。wikiには書いてある
襲撃同格以外お宝持ってなくて攻める勇気がないぜw
むしろ一部の楽MAP以外はボスみたいなもんじゃね
シェットランドは弓兵部隊に一人しかいないシスターLP2になるまでレイプされて以降行ってない
>>374 今みてきたけどギルマス223であとは50〜193と全体的に稼いでる様子
悪名2172に上がってたwww
ざっと見た感じ、ギルメン全体的に好戦的なギルドは3つしかないな
どこも放置くさいメンバー10人は抱えてそうに見えるから除名後は申請合戦必至w
どうせ強い奴しか入れねーよw
子供作りに失敗してパッチ前からINしてなかったけど、襲撃されてなかった。
ま、第一世代とはいえ30後半のキャラを砦に突っ込んでたからだろうけど。
しかし荒らされまくりだったらキッパリ辞められたのに、これではまた復帰したくなるな。
そろそろ子作りのノウハウも判明してきた頃だろうから
手取り足とり教えてくれ
とりあえず全職24レベルまで上げて放置してる
個人的には、剣士+斧戦士がスキル的に強そうだと思う
FairyNetworkに入って子作り
うちでは剣士+槍と斧+シスターで交配しております
二世代に渡って槍3しか生まれない為、剣士は最早絶滅危惧種状態
もう槍のダブルアタック引き継いでいけばそれでいいかなと思っている
剣士さんなんていなかったんや!
>>403 その槍育てて錬兵所で雇って育てた剣士とで子供つくればいい
>>404 それやったんだ
しかしなぜか三世代目の子供たちも全部槍になったってことw
今槍6人も抱えてて誰を戦死させるか悩んでる状態
うちはエルフと剣が絶滅危惧ってか絶滅したわ
ユグ枝ないしエルフもう無理ぽ
そんな事よりまたデーンが来たんだが・・・・
これで7枚中5枚デーンだぞどうなってんだよwwwwwwwwwww
嫁出しとかできるようになればいいんだよな
FairyNetworkは最後あたり申請が面接になっていたからな
追放が実装されて枠ができても彼らの基準に達してないと入るの無理だろうな
フェアリーの圧迫面接受けるより2位3位ギルドに入ろうず
>>408 面接kwsk
チャット機能がギルチャしかないのに面接とかありえなくね?
まぁちょっと入りたいと思ったから気になっただけ・・・
申請コメントに最高レベルと文明度、主要キャラの装備
それから最後にエインヘリアルにかける意気込み(自己PR)を書かされるね
面接というより企業のエントリーシートみたいなw
どうやって書かせるんだそれ
ギルド紹介見てもそんな感じしないよね
今のところギルドの価値=奉納点だから希望者殺到で選別する必要はあるだろうけどね
フェアリーの奉納点だけ他Gの倍近くあるんだよね・・・
枠が厳しくなったときに掲示板で
LVと文明度が低すぎると放置する方が多いのでこの人は続けそうな人だけ
とコメントしたでしょ。
そのときに申請でこれらのことを書いてる人だけにしようということになった
大ギルドを倒すのに燃える奴もいれば
大ギルドに匿ってもらう奴もいる
大ギルドに所属して強くなったあとに抜けて分派を作る奴もいれば
スパイもいる
掲示板か
証支給直前だから襲撃活発だなー
実装から1回も襲われなかったのに今日だけ10名ぐらいから襲われているw
LV1で賢さ16のシスターきたこれ。
でも10にしても賢さ伸びないとかで泣くんだろうな。
文明200レベルのやつから襲われるとストレート負けするわ。。。
どんな装備しているんだか。
装備よりキャラ性能じゃねそれw
がっちがちに砦とか大樹とか揃えたのに誰も襲撃してくれない(´・ω・`)
大樹はいらなかったんや
こっち 砦Lv1*3 樹Lv1 Lv30
投槍1(力28防御30) 弓1(力23防御25) エルフ1(賢さ23防御17) 援軍2
装備は生産施設Lv3相当のものしか用意してなかったけど
相手Lv20 剣3援軍斧1でストレート負け(こっち全滅 相手死者0)だよ
相手攻撃力40はあるだろそれ
防御30に大樹ありなのに相手物理オンリーで負けるってどういう事だよw
だから俺も知りたいんだよw
相手の名前教えてもらえばCT切れた時襲撃してみるわ
つか防御30ってどうやってるんだ?守30の間違い?
守30のほうがハードル高くね?
防御ってのは盾みたいなアイコンの数値だとおもったけど違う?
名前は晒しじゃないから出すのまずいんじゃないの?
ステータスのが守で
防具とか加味されたのが防御だと思ってたけど逆なのか
その認識であってる
だから
>>428の防御30じゃなくて守30の間違い?というフレーズに違和感を覚えたw
ごめんボケてた気にしないでくれ
そもそもランク内で一番守が高い奴ですら守27で
そいつ基準に考えたとして
Lv3装備なら23+3=26なんだけど
本当に防御30あるの?
>>434 正にそれを言いたかった!
何か違和感あると思ってたけどそれだw
守27なら27+3=30だとおもうけどさ
あのランキングってステータスごとじゃなくて総合値だよね
偽フロッティ、シールドV付くのかよ
剣士\(^o^)/ハジマタ
ランキングにのってるやつは意味ない値まで高いせいで総合ポイント高くなってのってるだけだから意外と特定のステだけ高くなった人っているよ
ステータス20以上は2上がって1上昇だから
守30(防御25)+鍛冶レベル3で防具の防御3+アクセで守1でも防御30はいかないんだ
守28+チェイン+モリオンで30だな
ついでにアーチャーの力と守備の伸び良くないから
そっちの防御25も信じがたい
負けたのが悔しくて大げさに書いちゃった♪って事だろ
L3装備で防御30にするには守りステ34必要
守りステ32だなすまんw
とりあえずある程度育てて成長次第で除名しようかと考えてて
いざ除名しようとしたら支度金が半端ない
もうLV20まで上げて奉納点になってもらうべきなのか
どうせ嘘だろ
相手するな
能力パラメータって30までしか上がらんのかな
ランキング見るとパラメータが31をこえてるユニットがいない
31以上ね
賢さが30あるユニットはちらほらいるが
31あるのはいないんだよ
>>443 出産待ちで月日が経って欲しいときに
遠征行かせてF5連打で成仏させるのもありだけどな
>>446 現在ステは30でカンスト
>>447 うちに賢さ31のエルフが居るぞ、勿論アクセとかの補正抜きで
>>448 ランキング見たら普通にステ31の人とかいたわ
ちょっと吊ってくるw
俺すごくいい事考えた
大手ギルドと弱小との格差問題についてなんだが
ギルドの除名機能を実施するとこれがさらに広がるわけじゃん
だから除名にデメリットを持たせればいいんだよ
具体的には、除名すると除名されるプレイヤーの最大LV/2分だけ奉納点ダウン
って掲示板に書こうとしてやめた
よく考えたら俺大手所属じゃん
あー掲示板のhamがうぜー
常に張り付いてて何やってんだ
無職おっさん働けよ
単芝って印象しかない
>>451 2chごときで粘着してるおまえの方がうざい
>451
レス調べてみた。期間は12/4~12/5
質問・ギルド:該当なし
要望:12.05 01:17:00 2010.12.04 12:00:54
報告:12.05 00:42:03
レスは3件。いずれも0:00〜1:30の間。
これは不思議だ。どうにも無職・張り付きには見えない。では何が
>>451を書き込ませたのか?
そう思って過去ログを調べてみると、part5でも名前が出ている。単発IDによる唐突な発言だ。
ということは、考えられる仮説として
同じギルドのギルメンによる私怨という可能性が浮上する。
ではどこのギルドかそれを調べてみると・・・
伐採おわた。
どうでもいいw
ムダにがんばりすぎだろw
>>455 ニックネームとキャラクターネームが一致しないから、所属ギルドまで探すことはできなんだ。公式掲示板のギルドに該当なし。
ということは残された手がかりは、ham氏によってレスされたプレイヤーだ。
>>453の3箇所がここ1日程度でレスされた文章。いずれも別IDへのレス。
つまり、この3人を洗っていけば『そのギルドにham氏及び
>>451氏が居る』可能性がある。
さらにpart5過去ログの278にも
>>451氏と同一人物と見られるレスが存在する。
つまり2010/11/23(火) 07:07:32より前の要望・報告を洗い、ham氏にレスされたプレイヤーを探ればこちらも可能性がある。
ちなみに11/23には昼に4レス程度を確認。時間的には廃時間だが、そもそも11/23は祝日。
なので、もし
>>451氏と前スレ278氏が同一人物なら『祝日である事を知らない無職』は
>>451氏の方になると言える。
あくまで仮説であるので違っていたら許してほしい。
蛇足ではあるが11/23はゲームの日である。ゲームの日の公式ページによれば
>人々が仕事や勉強の尊さをはっきり自覚しながら、ゆとりある遊びとしての“ゲーム”を楽し む日であるそうだ。
ゆえに勤労感謝の日とゲームの日が同じ日であると。
残念ながら私はスケルトンをシバきすぎて疲れたので、調査はここで打ち切る事になる。
エインヘくそがアル
うちデーンで、デーンだと市場まで0日で行けるんだけど
スヴェンとかノースだと日数かかったりする?
そんなもん0に決まってますがな
面白そうだったから初めてみたんだけど
自分の職業槍で1マスとか空けて攻撃かと思ってたら
違うんだな・・・ちょっと残念だw
てゆーかハーフエルフ死に過ぎるだろ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:08:37 ID:v8WbbJ72
>>464 一応2マスの投げ槍がある
エルフは仲間の肉壁で止めて後方支援がデフォ
短剣は自殺用
>>463 そか、βの時は日数かかったから
場所によって違うのかと思った
何回か襲撃試してみたけど、全然勝てないな。
どんな面子で挑めば勝てるのやら。
ようやく触媒Lv4x2出来たからモリオン作ろうとしたらアメジスト5個もねーよ
ベリルも全然拾ってこないしwwwwww
しかもヨトゥン革とか材料は腐るほどあるが革屋を作る敷地がない
早く交易実装してくれんかのう・・・・
ガラス80個の壁と戦ってる俺につきつけられるこの現実
いつまで道場通いすればいいんだ/^o^\
モリオン作るのにベリル必要なくね?
てか俺まだ触媒Lv4x2にする途中だけどベリル150以上余ってるぞw
触媒屋のガラスと革屋のウサギ毛皮しんどいわー
最近内政しかしてないや
つか修行がLV20〜なら、せめて採集でLV20まであげさせてくれよと
>>470 あーベリルじゃないか石英だったか
ガラス作るのに石切しまくったがそれでも石英100もないわ
ルビーは18個あるんだがなあ・・・アメジストは作っても3個しかねえ
アメジストなら黒森の奥ひとつ手前のMAPで骨狩りがオススメよ!
>>473 橋のとこだろ
あすこは布陣が有利に展開できるからレベル上げにもってこいだよな
Lv10→15ぐらいはいつもそこであげてるがルビーとサファイアばっか落ちるわwww
市場とBGMはまだかね
BGMはどうでもいいけどSEは欲しい
つっても戦闘時の攻撃音で
伐採行ってるキャラいたら村画面で木こりの音聞こえるとかはいらん
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:22:36 ID:xH2RoRv6
>>476 何度目だそれ…
掲示板書いてあるだろ…
愛の巣に入れとくと喘ぎ声出るようにするSEまだかよ
掲示板にあったけど、採集終わったときのSEは欲しいな。
本読んでても時間が気になって仕方無い
ブリジットをもう仲間にしてる強者さんいる?
仲間にした時ってブリジット何歳なんだろう
いつか手に入れる事できたら世代の年と
合わせたほうがよさげだしなあ
BGMがないと結構さびしいからはやくほしいよね
延期してしまったけど実装時期はいつごろになるんだろうか
公式掲示板の報告に書いてあるのに何度目だこの質問w
文明150↑になるまでやって今更気付いたんだけど
敵ユニットってなぜかシス子意外皆♂だよね
BGMは最悪自分の環境でなんかかけてればいいからまあいい
それより市場とかギルド除名とかLV35ユニット出撃するとバグる不具合修正を早く・・・!
レベル35を上限にしとかないとバランス崩壊しそう
襲撃の仕様上、悪名が高ければレベル差があっても対象になるしね
襲撃の対象はお宝度15↑あるのはよっぽど文明低いとかじゃない限り避けた方がいい・・・理由は・・・
たが運が良ければ強い武器が・・・
攻撃34が防御21に5しかダメージ通らないんだが守り木の効果かなこれ
強すぎだろ・・・・
ということは守り木lv1で+3 lv2で+5か
むりげーw
>>486 レベルに上限があったところで
世代交代してユニットはどんどん強くなるから
今の仕様でも悪名が高くて弱いユニットが
強いユニットに襲われるのは避けられないと思うが
今のところ守りに5人いたら、かなりの実力差がない限り無理ゲ
3人とかでもかなり厳しい
空き巣狙いするくらいしかないね
まずそもそも5ターンは短すぎる
5ターンで撤退しなきゃいけないって何だよ、5ターンしたら敵の援軍でも来るのか?
せめてターン制限なし5分制限とかならまだ勝負になるんだが・・・
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:42:24 ID:uH+gFNKz
たいがい後1ターンあれば勝てたのにってのが多い・・・
モリオンとスターファイヤの性能
力→攻撃力 守り→守備 に変更してくんねえかな
作れる人はもうステ20越えてるだろうし効果うっすい
おまけに表示バグ付きだし・・・
でも襲撃がバンバン成功するようになると
一方的に狩られるのが嫌だ!って層が今以上に喚くんだよな
要するに次のコンテンツをよこせ間に合わなくなっても知らんぞ
ここで襲撃ターンが5→6に増える課金アイテムの登場ですね
問題なのはむしろ逆で襲撃の難易度が高く、同格相手だとまず成功しない事じゃないか?
だから格下のカモを見つけて狩るしかないんだよ
それでもガチガチに固められてたら5ターンじゃ厳しいんだけどな
だからと言ってそれが出来なくなったらもう誰も襲撃なんかしなくなる
同格相手にまともな条件で成功なんてする訳ないし、そもそものリスクに比べてメリットが弱すぎる
援軍だって正直自分より強いキャラでないと邪魔ですらある
中途半端に弱いのが一番邪魔だな、雑魚なら即死んで居なくなるだけまだマシ
もう襲撃っていうシステム自体が破綻してるんじゃないかな
全く別物にしない限り、こうすれば良くなるって改善案が思い浮かばないわwwww
知り合いは襲撃が実装されて止めて行ったな
まったり農耕しながらオフゲー感覚で遊びたかったらしい
かといって保護アイテムを買ってまでこのゲーム続ける気もないしでそのまま・・・
せめて襲われた側にはデメリット一切なし、防衛できた時には少しばかりの報酬を与える感じにしないとね
負ければお宝取られるわ防衛時の戦績も記録されるわで明らかに萎えるよね
相手の承諾なしに廃人と一般人を同じ土俵で戦わせる事自体ナンセンスすぎる
開発陣は襲撃をメインコンテンツにしたい感じだけどどうだかね・・・
>>496 この着眼点すげぇ重要だわ
要するに誰が見てもデメリットが目につくんだ
何が悪いってデメリットが悪い。何故デメリットになるかというとリスクがでかいから
ぶっちゃけ流行らせるには、デメリットを思いっきりそぎ落としてメリットを増やすしかない。
具体的には
・襲撃側 武器減らない 経験微量入る LP減らない 勝てば賞金負けたら出費 運が良ければ宝
・防衛側 負けても何も減らない 経験微量入る 防衛勝利すれば賞金+何か
防衛側は用意さえすれば、人を配置するだけで金なり何かが増えていくメリット。デメリットは初期投資&ユニットを常駐させること。
襲撃側は負けてもデメリットは金銭出費だけ、勝てて運が良ければ宝入手っつーメリット。
襲撃をする事自体が双方にとって得になるシステムにすれば、嫌でも襲撃しあう。
現状のシステムがぶっ壊れてるんだから、これくらいやらないとどーしようもねー。
そもそも襲撃って名前が良くない。ヴァイキングらしさを出したいんだろうけど、どー考えても日本人に合わん。
ヴァイキングの王様なりオーディンなりが主催するランダム模擬戦にすりゃいい。
好きな時に誰かのトコに攻め入って交戦して、勝った方に王様から報酬。これでいいじゃん。
襲撃側が運が良ければ宝で防衛側が何も減らないって、複垢で量産されるぞお宝がw
襲撃成功時は襲撃側の利益と防衛側の損失が釣り合って無いとダメだろ、逆もまた然り
>>480 ベクターかどこかでアラームソフト拾って使うといいよ
デメリット無しのメリットのみにすると、襲撃が流行るというよりは
ギルド内や友人同士、または複垢セルフでのお宝量産作業が始まるだけじゃね
俺は逆にもっとデメリットとメリットをはっきりさせたほうが良いと思うぜ
襲撃側:倒されたキャラは即消滅(LP0)、負ければ資産及び資源全没収+全キャラLP減少
勝てば相手の資源全獲得、お宝は相手のLvでランダム
防衛側:倒されたキャラはLP減少、負ければ資源が全て略奪される
勝てば相手キャラのLvに応じて賞金+相手Lvでランダムでお宝
>>499 1・現状でも複垢を使えば、量産と言わずともお宝は増やせる
2・獲得量を絞る、同一ギルドに対し脱退入会を繰り返す事を規制する、マッチングシステムを修正する等、複垢にも損を強いる
上記2点よりそこまで問題に感じない。
3・襲撃側のリスクの大きさに見合う利益とは考えがたい
4・利益が出ないので襲撃自体が流行らない
5・襲撃の利益をリスクに見合う程高めると、防衛側のデメリットが高すぎる
6・マッチングが機能していないので、カモのみが狩られる
7・6をある程度規制していかないと新規が望めない
8・かといって現状のシステムでカモとのマッチングを規制すると、さらに襲撃というコンテンツが終わる
上記6点より襲撃システム自体が破綻している。
だから襲撃って名前がズレてる、っつこと。
襲撃っつ名前なら奪う/奪われるで釣り合う必要があるけど、模擬戦と報奨なら必要はない。
>>501 それ、もっと複垢有利じゃね?
育てた垢を食わせればメイン垢がさらに肥える。
転職の証は今のハイリスク仕様でも取る価値のある貴重な物なのかもしれんが
強い人からアッサリとられたりするのはどうにかした方がいいな
自分の悪名値の±50付近の人しか襲撃リストに載らないようにするとか
襲撃のメリットを現状より大分増やして、なおかつPvPスイッチ実装とか
(襲撃メリットかなりあるのに、それでも襲撃したくもされたくもない人はOFF)
一度スイッチ切り替えると一週間変えられない等)
LP減るとか金奪うとか奪われるとか、複雑にするからみんな納得いかねーんだよ
もっとシンプルに奪う対象・奪われる対象は証だけでいいんじゃね?
証の奪い合いだ
>>502 いや、だから現状だとお宝が無い複垢からは食料とお金しか奪えないよね?
仮に複垢でウコンバサラゲットしても主垢に移すには
マッチングするためにレベルか悪名を上げるしか無いから他のプレイヤーにも奪われる事はある
それが所持してるお宝減らさずに攻撃側が低確率でもお宝を貰えるなら問題あるって事
行き着く先は作業でお宝量産する世界じゃないのか
後は複垢に損を強いて、且つ機能するマッチングシステムってどういう仕様になるんだw
>>506 普段はガチ防衛しつつ、メイン垢が攻める時のみ無防備にすれば問題ないっぺ
>複垢に損を強いて〜
同じギルドのメンバーには襲撃が出来ない。つまり複垢を同じギルドに入れると襲撃が出来ない。
現状だと、奉納点や子作りの時は複垢をギルドに入れ、週1の配布なりウコンなり獲得すればギルドから離脱して奪わせる。こんな感じになる。
これを規制すれば、複垢プレイヤーは奉納点と宝の獲得を天秤にかける事になる。
具体的な方法としては、同一ギルドに対する入会・脱退の繰り返しの規制。
>マッチング
ランダム制にすればいい。現状の襲撃システムでランダムにすると、リスクの面が際立って成り立たないが
襲撃のデメリットを撤廃すれば、ランダムでも問題はない。
あるいは単純に、同一プレイヤーとの繰り返しの対戦を規制。
思いつくのはこの位か。
なるほど、完全ランダムでメリットのみってのは複垢対策には良いかもしれん
攻撃面も防御面も勝率上げるために鍛える価値はあるわけだしね
欠点があるとすればやられた相手にリベンジ出来ないのと(複垢対策と反するので難しいが)
対人好きには物足りないかね、後は強いプレイヤーが更にメリット受けて有利になっていくかな
襲撃は双方デメリットを消すべき
武器使用回数とか支度金とかな
LPはこのままでも良い
で、奪い合うのは悪名だ
負けたら減る…勝てば防衛でも増える。悪名の値に応じてガッツリ減ったり増えたり
後はギルド版の週間悪名ランキングとか作って毎週上位ギルドにお宝配布すればいい
この方が連帯感も出るだろ、プチギルド戦みたいで
今は襲撃もギルドも空気すぎるんだよ
そうなれば襲撃制限とかいらん、お手軽お気軽にできなきゃ意味ない
最後の追い上げとかも出来なくなるしな
そもそも自分が操作してないのに、アイテムを奪われるってシステムに問題がある
奪い合うのはギルド戦でいい
襲撃保護の課金が無くなっちゃうだろうけどさ、今のままじゃこのゲーム自体が無くなるぞ
結構おもしろい出てると思うな
個人的に推したい意見は、
>>504の襲撃スイッチ
期間は7日〜10日間程度
offにするには金が必要(1000〜2000G程)で、襲撃をすることもされることもできなくなる
要するに金を出して安全を買う
onのままメンテに突入すれば証が配られることに加えてoff民から回収された金が分配される
証を守りたいなら課金して保護買えってスタイル
まー保護が売れなくなるから無理そうだけどな
>>509 それだったらいっそ襲撃回数もストックできるようにしたほうがいいんじゃね?
今週は厳しそうだから育成踏まえて防衛で溜めて来週にぶっぱす!みたいな
>>509 確かにLPは余るし、
>>498の該当項目はLP減ってもいいな。
上位ギルドへの宝配布は、ぶっちゃけ将来的に実装されるギルド戦の方でいい気がする。
強ギルドであることで利益を得られるのは、ギルド戦が予定されてる(だろう)し
襲撃によってギルドが得る利益は、既に奉納点があるから。
週間ランキングは燃えそうだな。
勝ち馬乗りを助長するだろうけど、上位ギルドは参加者選別するだろうし。
悪名多いと奪われる数値も多くなるから大丈夫かな、と思ったけど
上位がずっと不動でお宝ゲットなら萎えちゃうな
なら先週上位だったギルドは逆守りの大樹効果とか、防衛限定とかで
襲撃回数は整備できたら無限でいい気もする。やりたい時にできないのはな・・・
てか保護売るくらいなら、もう証売ってくれよ!
襲撃というかプレイヤー間のバトルを自由に出来るようにして
文明度とかユニットLVの差に応じたPVポイント的な物を勝者に加算
*アビュによる荒稼ぎ防止に推奨バトル同様指定回数消費後はポイント激減or無し
そのポイントでアイテム(対mobに効果的な装備等)を買えるとか
ポイントを奪い合う形にしても負けた側の内政に直接被害出る訳じゃないから意気消沈する事もない
勝者++ 敗者- じゃなくて 勝者+ 敗者±0 になる様なシステムだと誰も不満無さそうだし
あのプレイヤーを潰してやりたいとかそういう願望は叶わなくなっちまうけどw
今の勝敗で生じるメリットとデメリット見てるとそんなんでもいいんじゃないかと思ってしまう
長々とすまん妄想好きなもんで
悪名低ければ高レベル(+3以上くらい?)から襲撃受ける事ないんだが
現時点の守勢有利で強い人に負けるとか言ってるのはなんなの
ちょwwwwwランキング見てて鰤ちゃん発見したんだが強すぎワロタ
あれが強運とかじゃなくスタンダードな成長率とかなら仲間にしようか悩むな
次世代と年齢あわせるために待ってたが・・・さすがにあの強さは魅力だわ
強運だと思うぞあれはw
そこまで強くもないらしいよ
シルバーチェインも装備できないし
そうなのか、てっきりLv25であのステはヤバイと思ったわ
でもチェイン装備できないのは前衛として致命的だな
やはり後回しでいいか
そんな事よりエルフが絶滅しそうで地球がやヴぁい
子供6人とも相方の職業だった・・・死にたい・・・・
俺んとこのブリジットはランキングに乗ってる奴とくらべて賢さと技が伸びてるな
その分防御低いけど装備が強いからふつうにアタッカーこなせて強いよ
普通に、じゃいらないんだよなあ
現状ラグナルまでしか敵はいないからそれは普通のユニットでも問題ない、襲撃用が欲しいんだわ
自分の理想というか目標は
攻防高く連続持ちのアタッカー(できれば装備的に斧か槍)x2
賢さが高いエルフ
鰤は緊急用の回復持ち&武器持ち替えで反撃も出来るからいいと思ったんだが、よく考えたら装備で劣るし連続持ってないんだよな
通常の遠征じゃ使いやすいんだろうとは思うが
今襲撃して調べてたんだけど不具合あるね
LV20以上のキャラがいる場合は問答無用で襲撃可能対象のリストに載る
仕様の筈なのに載ってない人が沢山いる
Lvが離れてる
保護期間
ってオチじゃないだろーな?
>>523 最大LV20 文明80程度 お宝度1 の鴨が何人もいる
最大LV20の時点で俺以外の誰かが真っ先に狙う筈
レベル差あると攻められないのは仕様だろ
多分最大レベル+-1までしか攻められないわ
そろそろ証持ってるの猛者ばっかりでさすがにもう奪える気しないな
>>525 流石にそこまで極端じゃないんじゃないか?
16LVに攻められたことあるし
伐採所レベル5で+240になた、すげー
>>525 max30で32の集団に襲われたよ
援軍除いて+3くらいまでじゃないかね
な!BGM担当まさかのイトケンきたwww
伊藤健太郎じゃないのか
こんなクソゲにイトケン使うな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:22:39 ID:UnfnCNAx
てか4亀にあるSSステータス画面とかすげえ見易いんだけど開発用のSSかなこれ
魔法で画面全体にEFかかったりしてるしいずれこうなんのかな
このフラッシュただでさえクラッシュしやすくてLP減少に悩んでいたというのに
BGM+EF実装されたらと思うと・・・
イトケン美味しいです^q^
>>524 悪名100↑あるが、悪名リストには最低20から表示されてる
悪名20あれば低レベルでも上位から狙われると思うぞ
そのうち変わるだろうけど、悪名同士のマッチングにも問題ありそうだ
BGMイトケンと聞いてきたけどこのゲーム面白い?
面白いならやってみようかな。
まだ完成前というか梃入れ必要な部分たくさんあるけど
上手くバランス取れりゃ良いゲームになるんじゃないかな
そこが難しいとこなんだろうけど・・・俺は楽しめてる
○○〜のアトリエシリーズにハマった人には合うかもしれんね
ちまちま素材集めて合成 またちまちま素材集めて合成 また(ry
そっか、それならぼちぼちはじめてみるかな。レスサンクス
BGMイトケンwww
相変わらず力の入れ所が良く分からん運営だなw
釣りかと思ったらマジだったwwww
これは熱いな
BGMイトケンかよwwww
19止めして適当に建物建ててたけど、ちょっと本気出すかなw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:54:54 ID:zD9Rwy4+
メンテ内容
1) 不死者ラグナルの弱体化、及び、遭遇確率上昇
今まで、運営チームでは、「不死者ラグナル」をゲーム内における一番強い敵と位置付けておりましたが、
固有キャラクター/ユニットを仲間にするという目標をより身近にするために、
不死者ラグナルをレベル30以上のユニット+戦略次第で倒せるように弱体化させる予定です。
代わりに、より難易度の高い敵の導入を考えております。
2) 新アイテム(生産品)の追加
鍛冶 ・・・ 上級ジョブ専用の攻撃力の高い武器の充実を行います。
革加工 ・・・ HPの上がるアクセサリの導入を行います。
布 ・・・ 命中や回避の上がる上級ジョブ用の防具、及び、命中や回避の上がるアクセサリの導入を行います。
触媒 ・・・ シスター用の魔法の拡充を行います。
工芸 ・・・ 特に無し
工芸 ・・・ 特に無し
工芸 ・・・ 特に無し
工芸 ・・・ 特に無し
以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします。
工芸師に未来なんてなかったんや!!
イトケン…だと…?
み な ぎ っ て き た !
身体防具と一緒に装備すらできない盾作ろうなんて人はいないだろうけど
ちょっw
工芸カワイソスww
工芸は防衛特化の商人にはいいな
新アイテムはいいからギルド関連を充実させてくれ
除名機能まだかよ
工芸は木材と弓作ったら後は洋梨
2軒目建てるの革か布か悩んでたけどこりゃ革一択だな
布2で命中or回避特化装備とか出来るのか、悩ましいな・・・
2軒目建てるの革か布か悩んでたけどこりゃ工芸一択だな
このゲームで回避特化とか笑われちゃうぞ
このゲームは%を信用したら負けだし
固定値は裏切らない
音楽イトケンとか何やってんだw
本気出しちまうじゃねえか
本気出そうにも推奨ないと経験お察しな上に無駄に年食うからIN時間に変化なしだなw
砦Lv2にレイピア補正込み速29ぐらいの剣士置いてるんだけど
どんな状況でもそいつだけ生き残って防衛成功してたんだよ!
回避に夢見たっていいじゃねーか!魔法も避けるぞ!!
>>542 工芸必死に上げてた俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イトケンと聞いてやってきました
■鍛鍛民工■
触触首■戦戦
布革■樹砦砦
■■■市市市
もう変える場所がないというwww
イトケンギルドは何処ですか?
イトケンギルドがあったら秒で移籍するw
市場3つも要らん
今週のうpだてをまとめてみた
・ユーザー市場の実装
・BGM実装(作曲イトケン)
・課金コンテンツ3種の実装
・不死者ラグナル弱体化&遭遇確立上昇
・新アイテムの追加
張り切ってるのはわかるが本当に大丈夫なんだろうか?
メンテ後から不具合祭りな予感しかしないんだがwwww
>>556 それ速20のキャラと回避率4%しか変わらんで
やっとエインヘリアルはじまるな
>>563 1〜20はわかんないけど
速20と速29だと回避9%増えるよ
んだこれ
イトケンが作曲っていうから登録してみたけど、姓と名でわかれてたから今までの名前切り離して登録したら変になったぞ
キャラ削除できねーし終わってるわ
みんなこれどうやって所持金稼いでんの?
初心者クエしながらだけど所持金きつくなってきたわw
>>567 遠征→下の方の町でクエスト
市場を建てて銀を売る
市場LV3×3あれば金には困らない
早めに牧場も建てとくといい
LV20になる前にどっかギルド入って砦2個くらい立てとけば安泰だし
普通にスケルトン狩りしてれば金は貯まる
クリア報酬でも100とか貰えるしな
HP増やすアクセサリってダークリングより効果高いのかね
もしそうなら革0の俺涙目
流れとしては
1 首領の家
2 市場×3
3 鍛冶屋 工芸屋 触媒屋
4 伐採 採掘
こんな感じかな。真っ先に首領を増築して市場も早めに
伐採と採掘は最初は作っといたほうがいいとおも
木と鉄を採集する時間を他の回せるから結果建築スピードが速くなる
Lv4で1日木材が360、鉄が150は魅力
練兵や戦士の家はクエストでどうせ作るだろうし
後は牧場なり生産系の2個目なり作って行くと効率いい
現状革屋ゴミみたいなもんだから
そういうアクセないとバランス的に困る
戦闘の行動順って速が高い順だよな?
シルバーレイピア装備で上回ってんのに
行動が後なんだが
装備分の反映はしない仕様なのか?
速さの数値がそのまま行動順になるわけじゃないはず。
速さ19のやつが20の敵抜いたりすることはままある。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:15:13 ID:69IlqiXm
オープンのとき村ゲーだと思ってやめてたけどイトケン担当するならやってみようかしら
イトケン効果で一気に人増えそうだけど、一通り聞いたらまた一気に過疎りそうだな
課金BGMが実装されます
課金BGMw ありそうで怖いww
ぬおーしまった襲撃側って武器の使用回数減るのか、偽ウコン壊して詰んだ
イトケンさんの足しになるなら課金します^q^
襲撃の最大の敵は、自ギルドの糞援軍に当たった時という…
早く除名機能かメール機能実装されないかのう
>>574 遠征マップ画面上のユニットボタンで行動順確認できる
そのあと出撃画面でLVUPしたりすると順序が変化する可能性はあるけど
糞援軍ひいたせいでエース級のLPがヤバイことになって以来襲撃はしてません
どうせ今の時期じゃお宝も奪える確率低いし、老衰迫ってきたらまたやるかな
ってユーザーが多いと思うんだけどトップ層は12時間毎に襲ってそうだな
ハイリスクローリターンだと思うんだが、奉納点狙いなのか
襲撃の結果もランキングで見れるんだな・・・・
これ防衛失敗してる奴晒し上げで狙われるんじゃ・・・・w
>>581 偽武器減ったらそれまでだもんな
性能が良いだけにもったいない
武器の耐久0になっても0で残ればいいのになこれ
耐久0のお宝貰っても嫌だろ
修理代をケチって(1)まで使おうと計算。一撃では倒しきれない敵に攻撃
↓
連続攻撃発動!
↓
敵を倒してしまって二匹目の敵に反撃!
↓
(0)ロスト
偽ウコンと偽フロッティは面倒だけどまた取りにいけばいい
偽ミストルティンと偽ブリューナクは壊したら南無としかいいようがない・・・
偽ウンコ→腐肉漁りのラグナル
偽ミストルチン→生贄長ゴジ
偽フロッテ→首吊り王
偽リア・ファイル→ビッチヤルル
偽クラウ・ソラス→金環王
各ボスが落とすん違うん?
まさに今襲撃したらブリューナクきたわ
証も全然揃わないし何か襲撃飽きてきたぞ・・・・
偽ミスリルティンコ全然出なくて
かれこれヤドリギ苗が30個
どうしてこうなった\(^o^)/
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:55:53 ID:fFssigzi
>>593 大丈夫だ。
俺とか60個あってまだ出てないからwww
あきらめるなよ。
早くイトケンBGMとユーザー市場と放置除名を実装してくれー
可能ならジョブチェンジと新MAPもだ!
連続攻撃って弓でも使える?
シールドとどっち引き継ぐか迷うわ・・
若者のシェットランド諸島離れが深刻化
いきなり分断されてるとか囲まれてるとか糞マップが多すぎるからなあ
AIも終わってるから背後取りに来たりもしないし
有利に展開できるor身入りの美味しいとこに行くわな
イトケンはいまだにロマサガ系が一番気に入ってるわ
っべー、証配布って何時だよ
イトケンで湧くのもいいが大事なこと忘れてるぞ
課金の生まれ変わり(生まれたユニットのジョブ、性別、ステータスを振り直し)
これって振りなおしだけで任意に選べないんじゃね?
つまり子供は残したいけど弱かったor狙いが外れたときに神様ワンモアチャーーーーーンスぅぅぅ
的な
>>601 それでいいと思うが
任意で振れるとか汚いなさすが課金汚い
多分廃課金プレイヤーは
気に入ったジョブ性別ステが出るまで
1キャラに何十回もガチャみたいに転生アイテム使うだろうな
>>603 絶対やりそうだなw
運営も痒いところに手が届きそうで届かない上手い具合な課金モノ考えてやがる
9日からは出来損ないが産まれる確立がグンとUPする訳ですね
おいフラグ立てんなw
>>606 でもネトゲだと常識だよな・・・
悪い意味で運営が常識はずれである事を祈る
今思ったけど子供作れるようになったら錬兵所いらないね・・・
sまん守り木って複数建設できたり強化は☆ありだったりする?
革潰して建てようか悩んでるんだが
どうでもいいから除名機能早くしてください
カス運営様
>>612 俺もそう思っていた時機がありました
まさか子供の職業が偏りすぎてエルフやシスターが絶滅するなんて予想だに・・・
ギルド戦等を売りにしようとしているのに
ギルドメンバーの除名機能がないのは致命的だな
ゲーム内容がどうこういう以前の問題
市場やBGMより先にする事あるだろ運営よw
>>615 俺も今日ハーフエルフ男が欲しくて雇ったよ
子供は0歳だししばらく使い物になんない。練兵所はレベル上げれば即戦力だしね。
12歳になるまで遠征できないって縛りが長すぎ
戦士の家複数作って6年ぐらい産ませると、もう人数オーバーして入り切らない
なので仕方なくLP0にして削りたいのに、あと6年経たせないといけない
で、6年待ってる間に今のメンバーが老衰リーチ
いっそ子作りしないで練兵場頼みのしちゃうとか
支度金持たせて追放すればいいじゃなイカ
とはいえうちも、前半練兵にまったく男が現れなかったせいで
エルフ男が加入する頃にはシスターババァ化
妥協して生ませたシスター+斧男の子シスターと繁殖予定
・・・と思ったら出産可能年齢になる頃にはエル男35歳でミスの許されない家族計画にw
せめて愛の巣篭ったら確実に子供が生まれるようにしてほしい
そういう事を言ってるんじゃないと思うぞ
老衰や老衰死年齢の引き上げか、キャラ枠増加をしてくれないと
2世代が活躍できる年代が少なすぎるって事かと
砦に設置してるユニットが、放置しとくとEXP増えてるんだけどこれって襲撃受けたってことかな?
>>624 0時、8時、16時の3回に分けて30もらえる
>>624 襲撃されてもレポート載るからレポートで確認
30までのが孕みやすいとかいう話があるんだが
ネタだよな?
羊水
腐っちゃう前に生んどけよ
30とか一番熟れてて美味しい時だろうが
何言ってんだお前等
>>631に完全同意しておくぜ
10代とか20台前半とか、ガキすぎて全然ダメだわ
外見次第では45までイケる
外見次第ってのが真理だな、年齢より容姿だ
ところで此処は熟女スレだっけ・・・
戦士の家に入居させる順番とかって関係ないよな?
剣男×斧女で3人連続、剣男だったんだが・・・
>>635 関係ない
シスター×エルフやってみな
シスター3人の悲劇を経験した人も少なくない
このゲーム、シスターで回復できたのか
まだレベル8だけど気付かなくて難易度の高いゲームだなとか思ってた
>ヒューマンアカデミー東京校で私の講座を受講している2年生諸君が開発に関わっています。皆様、応援宜しくです。
TO運命の輪をプレイしてこっちにパクれ
頑張れ学生
ジョブチェンジに必要な「ルーンの証」の材料となる
「ノース戦士の証」
「スヴェン戦士の証」
「デーン戦士の証」の配布ですが、
今週は12月9日(木)の17:00、定期メンテナンス明けに配布されます。
それ以降は毎週月曜日の15:00に配布されます。
一週間500円くらいで年取らないようにしてくんないかな
ジョブチャンジしたキャラの子供はジョブチェンジしたクラスで生まれてくるのかな?
せっかく苦労してジョブチャンジしてもその世代限定とかだとモチベ上がらないよね・・・
それだと上級職ばっかになって面白みがないだろう
それに長い目で見た場合、農耕民でも3週間に1つは証が手にはいるんだし1世代に1人は可能じゃないか
襲撃を積極的にすればもっと集まるんだしな
準備もせず下手に襲撃しちゃって悪名あげちゃうとリストから消えるまでずっとカモにされてしまうがwww
あなた…『覚悟して来てる人』……ですよね。
人を「襲撃」しようとするって事は、
逆に「襲撃」されるかもしれないという危険を、
常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…
>>642 本当にこんな感じで困る
>>641 とりあえずもちつけ
チャンジなのかチェンジなのかだな・・・
とりあえず農民は砦作って大きいギルドに囲われる以外に道はない
悪名増えすぎて参った!って人は神殿に貢ぐしかない
襲撃はしないけどNPCとなら戦う!っていう擬似農民はデーンは取れるから後は祈れw
別に囲われなくても砦×3、大樹、シルバーがあれば
ギルド入らなくても余裕だと思うわ
まあ奉納とかあるし入らないでいることのメリットはないけど
農民ギルドでも作ればいいとですよ
襲撃禁止の互助会。
諸島は地点7以外潰し合いになってLPがマッハだな
>>648 これがギルド戦ってやつ?
早く実装してくれねーかなw
やっとシルバーチェインできそうだ
長かった
鍛冶4x2にしたと思ったら銀鉱石が足りなかった俺が通ります
ぶっちゃけ、シルバーチェイン+モリオンリング装備のキャラなんて5ターン以内に倒せない。
それとも初日組で貼り付いてるひとなら、攻撃力40とか出せるのだろうか?
今たててる施設で上げられる物なくなた
伐採場もLV5だとスグに材料カンストするし
早く首領の家か施設の上限ひき上げてくれよ
キャンペーンくるから市場×3すべてLv5まで上げればいいと思うの
このキャンペーンは一気に差を広げるチャンスだよ^^v
>>651 全部銀鉱石→銀にしていた俺が通りますよ
Moneyキャンペーンと市場が同時実装か
もの凄いインフレが起きそうな気がw
けど襲撃報酬倍増美味しいです^q^
>>648 それ実装してからβ始めるべきだったな
実装した頃には閑古鳥だ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:23:45 ID:ImO8zQ8D
エインヘリアル運営チームです。
WebMoneyによる課金サービス開始、及び、ユーザ市場の開放に伴って、
ゲーム内での「Money キャンペーン」を実施します。
■Moneyキャンペーン実施!
キャンペーン内容
市場での銀の取引金額(販売金額)が、倍になります!
通常 1銀=50Gold なのが、キャンペーン期間中は、1銀=100Goldに!
キャンペーン期間
2010年12月9日(木)17:00 〜 2010年12月16日(木)14:00まで
この機会に、是非、お金に換金しよう!
キャンペーンきたな
みんないくらぐらい持ってる?
ちなみに俺は35円の銀30枚\(^o^)/
買ったぜ!!
510円の銀72枚!!\(^o^)/
今日の朝に全部換金したやつざまぁwww
俺だよwwwもう涙目www
推奨分だけでいいから1回の狩りで各ドロップ1個までって制限解除してくれないかなー
それともわざわざx1って出てるから2個以上拾える場合もあるのかな・・・
>>652 1日4回ログイン(3回は5分で採集指示)程度で貼りついてないけど攻撃40出せるよ
でもLP減らしたくないからエース級で襲撃はしないよ
何の為にキャラ育ててるのかわからなくなってきたよ
攻撃力40のSS頼むわ
力33+スターファイア+シルバーピック
力31+スターファイア+偽ウコン ・・・か?考えられるのは
いくらステ偏ってるっていっても力31以上だったら100位には入ってそうなもんだけどな
スピアで力30越えてる人居るけど武器性能的に無理だしな
地下ラグナルから真ウコンでも拾ったのかね
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:00:43 ID:hhJlw4vy
嘘にきまってるだろw本気にするなw
バレた嘘にどう返してくるか楽しみに待ってたのに・・・
クリやダブルで40ダメ出ましたとかいうオチだったりしてなw
何か証3つ作れてテンション一気に下がったから、かなり適当に襲撃相手選んでたら連敗したwwww
でも生き延びればLP減らないし身代金もはした金だしどうでもいいな本当
なんというかもう襲撃秋田、はやくギルド戦こねーかな
1日1回なら飽きなかった
相手がぁNPCならぁ躊躇なく襲撃したぁけどぉ
なんかぁ襲撃リストで弱そうなぁ人をぉ探してるぅ自分自身がやになったぁ
イトケンならなんとかしてくれる
何て言えばいいのかな、勝っても嬉しくないし負けても悔しくない
手に入るお宝も別にレアってわけでもないし
もっとこう勝ったからどうなる負けたからどうなるとか、そういう楽しみがないんだよな
もう襲撃は終わコンだなwww
襲撃しようとしたら悪名230で文明20の奴がいるが何者だ
>>668 それ負けたからつまんねえって言ってるだけだろ
ゲーセンとかで対人は別にメリットとかないけどみんな楽しんでるよ
襲撃されて負けたら女キャラは即妊娠
襲撃して勝ったら襲撃側の女キャラは即妊娠
>>675 まあ負けたからってのもあるかも知れんがな
ただそれまではきちんと調べて襲撃してたからエラー以外での負けは無かったけど、
証出来てくるとどうでもよくなってきて何も調べず適当に選んだから負けたってだけなんだけどな
結局は証を作るためだけにしか襲撃はしないし、RPGなんかで欲しいアイテム落とすまで狩る作業みたいだって言ってる
ゲーセンなんかでの対人とはそもそもが違う
内容も単純で駆け引きも何もないし勝った負けたで一喜一憂したりちょっとした優越感もない、ただカモを探して狩るだけの簡単なお仕事じゃん
>ただカモを探して狩るだけの簡単なお仕事じゃん
結局現状ほとんど目に見えるカモが狩られてウダウダ言ってるだけじゃねえの
てか俺は吟味してギリギリ勝てた時とか1T足りず負けたりとか脳汁展開普通にあるんだが
そこは相手選びの基準とか楽しみ方の差か
スクロールしないと見渡せないような広いエリアが欲しいな
最初は自分の周り以外RTSみたいにグレーゾーンなってて開拓しつつ前進
道中宝箱やトラップや仲間に出来るユニットとの遭遇があったりなんかして
遠征軍10人フル出動で少しずつ攻略していくロングMAP
そんな狩りMAPが1つ2つあってもいいと思うんだ 作って下さい
勝手に予想してみた
金貨 今後銀買取額UP&市場実装で所持金がみんな増えだす →金庫がないから襲撃報酬ウマー
レアアイテム 今後レアアイテムが増えてくると全レア装備をキャラに持たす事が出来なくなる →襲撃でレア装備ウマー
転職の証 転職が実装されてないからイマイチ価値が不明だが、高ステの転職キャラの子供は初期ステかなりいいかも!?
襲撃資金も安くなったし襲撃中に死なないとLP減らないしで、今後襲撃のメリットがどんどん増加しそうな予感
いくら襲撃のメリットが増えても施設や装備が揃えば防衛有利ってレベルじゃないしなあ・・・
大樹Lv2+シルバーチェイン+モリオンで守21のキャラが実質防御35だぜ?魔法防御も相当上がるし絶対落ちねえw
辞めたから砦全部壊してあげたのに、1回も襲撃されない。
証3個と武器3個あるのに
名前うpしたら1時間で全部無くなるよ
大樹Lv2って+3が+5になるんじゃなく
+3+5で+8になるの?やべえなそりゃw
>>686 運営が計算間違ってるんじゃないかと思うけど+8なんだこれがw
砦二個なんだが、レス見てる感じだと片方潰して大樹に置き換えた方がよさげなのかな?
砦の数が減ると自身の防衛ユニットは減るけど、その分ギルド派遣の応援隊増えるんだよね?
援軍はランダムだから砦1だと常に援軍4人来るわけじゃない
大樹の効果も援軍には効果無い
そうなのか。なら今はとりあえず装備品の充実を目指そうかな。
しかしシルバーチェインもモリオンリングも遠いよ。うちの前衛、未だにバックラーだよ。
後衛もマナローブが精一杯だ。
モリオンリングは最終目標として
まずはダークリング(HP+5)を目指さないか
ぐぬぬ・・・・何故味方の低LV援軍はこんなに超回避なのか・・・・!!
無駄に生き残ってダメージ0の反撃をかましてくれちゃって・・・憎たらしいwwwwwwwww
悪名少しと文明度上げときゃ襲撃ターゲットに選ばれることなさそう
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 07:45:59 ID:9oTtX3L8
襲撃しないと証集めれないしどっちみち襲撃に参加しない人は不利さ!
最初3日くらいはひたすら採集と施設のLv上げだけして遠征とかしないほうがいいのかなこれ
遠征はLv10になってからで良いと思うよ
>>695 レベル10までは採集でレベル上がるから、採集で5人レベル10まで鍛えるのが普通
推奨戦闘が8時間ごとに3ポイント貯まって上限18だから溢れそうなら戦っても良いけど
一応Lv10にはなったんだけど装備が全部初期のだから敵強くてぽろぽろ死んじゃう。
アチャたんが守10でソードマンさんが守8とかこわい。
レベル10までに前衛の守上がらなかったのか・・・w
3人とも守8だと相当きついんで練兵所で守初期値8のを雇って鍛えなおすと良い
ヒマだったんでランキングTOP50の職別平均とってみた
HP 力 守 技 速
剣(17) 53 25 20 24 24
槍(11) 55 26 23 22 21
斧(10) 50 24 20 25 22
Lv無視、()内は人数。
ランダム要素強いし母体も少ないから統計とは言えんが、まぁ参考までに
でも個人的には体感でなんとなく思っていた通りだったりする
力と守がずいぶん高いな
むしろ技と速が高い
ファイアーエムブレムだと終章あたりのエースクラス
ギルド、死に体のが多くないか?
最近初めて初心者クエでギルド加入が出たからクエ達成用ギルドに加入申請をしてみたんだが
7ギルドとも無反応なんだけど…それぞれ24時間待ってみたんだがメール来ない
神殿でめぼしいギルドに加入申請→許可メール待ちで合ってる?
それでプレイ諦めたから、もう初心者クエは終わらないが仕様でいいんじゃね?
>>704 悪名も名声もどっちも0のギルドは動いてないと思った方がいいね
クエ用みたいな名前のとこは全て死んでるかと
初心者クエってその後追加されてたんだな
首領の家をLv2にしてみよう→報酬 ユグドラシルの葉×1
ちょっと嬉しい
やっぱそうなんか…他のこの手のブラゲでもギルドに加入してみようみたいなクエは確かに出るが
大抵チュートリアルの最後の方に配置されてて特にクリアしなくても不利益ないようになってるのに
このゲームは序盤でいきなり出て強制されるから困るな明らかに活動してるトコにしとくか
元々最後だったんだよな
新規にチュトが追加されたんだが、それがギルド加入クエの後ろにくっついてるのが悪い
襲撃側のリスクが一気に小さくなったな
落ちたキャラは捕虜になって身代金交渉・処刑・説得みたいな事できれば良いのに
そこまでキツイなら襲撃成功したら村占領だな
守り側が奪われたら強制データロスト
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:59:25 ID:9oTtX3L8
別ゲーかw
>>704 死に体の所が多いのもあるが、
ポップアップブロックしてたら申請を読めない仕様なのがネックになってる。
申請に気づいてないのかもな。
除名実装されれば大手にも余裕で入れそうだけどなー
現状だとアクティブなギルドがホイホイ新規入れる→満員になっても除名不可能で放置プレイヤー排除できないオワタ
こんな感じになってる
>ポップアップブロックしてたら申請を読めない仕様なのがネックになってる。
今さらそんなこと言われても1度落ちたモチべは回復しないしなぁ・・・
なんでそんな糞仕様にしたんだろう・・・
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:16:33 ID:9oTtX3L8
まあ、除名実装されたら大手に人流れるから
確実に新規ギルドとか無理だろうな。
でも、早く実装しないとどんどん過疎りそう。。。
生き残るのは掲示板で宣伝してる所だろうな。書いて数日で20人近くなった所もあるし。
そういう意味じゃ新規ギルドも可能性なくは無いんだが・・・対外チャットまだかな。
全体チャットは実装予定らしい
大手ギルド入って全チャで煽って防衛ウマウマとかやりてえw
公式ちょっといじってるな
メンテ中の看板出たり、掲示板がちょっと変わってるwwww
ということはそろそろ尾張か
イトケンイトケン
wktkがとまりませんお( ^ω^)
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:59:07 ID:8qAIRpXa
owata
ブラゲらしくなってる
村の絵が変わっててお茶こぼした
ちょw色々変わりすぎwww
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:05:11 ID:8qAIRpXa
BGMwww
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:05:58 ID:TwIvwYof
ノリwwwwwwww
ロマサガwwwwwwwww
ギルド最大人数100ってどういうことw
せっかくなので早い者勝ちのカモを襲撃。
買ったけれど、手に入った証は被ってしまったという。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:15:04 ID:3ICxD9gx
つか物売れた時のテンションがヤバいwww
これで増築できるww
鍛冶とかの施設ってLv4までだよ…ね?
エルフ絶滅したからシスター武器楽しみにしてたのに
現物実装されたはいいが建物Lv5未実装で作れねえじゃねえか・・・
そしてアークピラーの存在する意味が分からん石英損するだけじゃんw
それとも今後属性なんてものが実装されるのか?
>>713 右上のお知らせのトコロに偶にオレンジの四角が表示されるんだけど
クリックしても何も起きない
公式の掲示板とか見てるとオレンジの中に数字が書いてないと開かないみたいなこと
書いてあったんだけど私のお知らせにオレンジが付いた時は全て中に数字は無かった
ポップアップブロックはIEの「ツール」の項目でも「ポップアップブロックを無効にする」
になってるし、
「インターネットオプション」→「セキュリティ」→「レベルのカスタマイズ」の中の
「ポップアップブロックの使用」でも「無効にする」になってる
マジでわけわかめ…お知らせ来てるのやら来てないのやら…
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:25:54 ID:8qAIRpXa
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:27:26 ID:TYlUJf62
ていうかアイテムデータだけ作っても建築Lvキャップ外さねぇと意味ねぇよwwwwww
>>732 それ来てないね。つか、今の仕様だとギルマスにしかお知らせは来ない。
とりあえずモヒれる場所はモヒったが2:2でまだ3つ集まらんな
つか上位職作ってる人いるんかな?
まだ未実装だっけ?
>>733 まじで?じゃあバグかな
俺の表記だとどっちも攻撃力7ってか全性能まるっきり一緒なんだが
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:43:40 ID:TYlUJf62
アークピラーつえぇなこれ、シスコが化けるわ
なんだよこの改悪うp
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:44:06 ID:8qAIRpXa
>>737 こっちでは
ホーリーは攻撃1
アークは攻撃7になってる。
>>735 あらら…情報サンクス
40人以上居たから安心して丸二日くらい待ってたけど放置ギルドなのかな
市場だとホーリー7になってる
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:47:55 ID:8qAIRpXa
>>742 市場でもホーリーは1だ
あと、銀鉱石5個で5000で売ってるバカは値段下げろ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:49:19 ID:TYlUJf62
いや、銀鉱席はなかなか高くなるだろ。
>>741 かもね〜 公式掲示板でギルメン募集してるとこは動いてるっぽいね
なんだこの葉っぱの相場は
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:52:25 ID:TwIvwYof
マナサーコートヤベエ
こりゃユグ葉も高騰するわ
ユグ葉の相場おかしいw
ヤルルに篭れば結構出るのになー
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:55:12 ID:o5e2Qv3D
テキストが青字反転した上にマウススクロール効かなくなったんだが俺だけか
傷薬が売れて地味にうれしい
>>743 俺のだと市場でホーリー7なんだ
ちなみにその銀鉱石俺だわw
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:03:38 ID:TYlUJf62
誰かオレの出してるオーガとヨツンの皮膚を買ってなめして売れよ
反映されないと思ったら、置いた端から売れていたでござる
亜麻200置いてくれた人ありがとー。見てるかしらんけど。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:03:53 ID:8qAIRpXa
>>751 まじかwww
2500位にしたら売れると思うぞw
ああ、ホーリー攻撃力7ってなってるから武器かと思ってたけど
ロザリオと比べて回復量+7って事かな?
神力なんて無課金じゃ1日1P
なのに初課金が全部100P以上ってなんだよこれ
3ヶ月毎日ログインしてやっと雇用ユニット切り替え1回?
無課金予定連中は一気に萎えたんじゃないか?
100円=10ポイントくらいじゃないと夢だけ見せて何もさせないつもりかよ
相場見て課金するつもりだったがやめた
なんかもうねここの運営もかよって感じだわ
しかし遠征でわざわざ市場にいくのまんどくせ
本拠地でまとめてくれれば神なのに
課金必須じゃないしなあ、無課金で何も困らないわ今のとこw
荒れる葉っぱ相場を見て
俺も俺もと売りまくったら三万も儲かっちゃった
テヘ
課金は保護以外ちょっと高すぎるな
保護は襲撃しても攻められない仕様ならウマいな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:09:30 ID:TYlUJf62
>>756 短気すぎだろwwwww
今のとこ課金なんて必要ないし、値段も良心的だと思うがな。
問題は課金ポイントをどこで買うことが出来るのか、だなw
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:10:03 ID:8qAIRpXa
>>760 何そのふざけwww
襲撃したら保護期間切れるんじゃね??
襲撃回避 7日間襲撃ターゲットになりません。
ってことは襲撃はできるわけですね
ユニット生まれ変わりの回数が1日ってなってるんだけど、期間内なら何回でもできるっつーことか
毎日課金ポイントが蓄積されてること自体が驚きなんだが・・・
保護期間中に襲撃したら効果切れるよ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:13:20 ID:TYlUJf62
そんなことよりもなぜか防具だけ市場で取引できないのをなんとかしろよ。
4gamerみて面白そうだなとおもって登録しようとしたら
We've been notified about this issue and we'll take a look at it shortly.
とでて登録できないよ(´・ω・`)
ってかWM1000円課金しようと思ったら2000円課金してた^^;;;
最後の確認で完了ボタン押す前に支払い確定するんだな・・・
ちょっとミスったwww
だがこれで6週間襲撃されないで済む
>>768 俺もそれ登録した時それ出たけど普通にそれログインできたぞ
>>756 乞食脳すぎwww
課金するつもりだったけど〜なんて言ってるけど
課金する気なんてさらさらないだろ
色々変わってるwwwwwww
そして重すぎて襲撃相手の姿を見る前にクラッシュして不戦敗した泣けるwwwwwwwww
というかガチで重くないか?カクカクなんだが・・・・
>>756はお子様すぎる
ブラゲなんて儲からなきゃ即サービス停止なんだぞ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:30:16 ID:o5e2Qv3D
おい紀伊店のか
テキスト関係バグってるの俺だけか?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:31:45 ID:8qAIRpXa
>>775 紀伊店のではないですねwww
ここに書かずにバグ告しろよ。
×FireFox
×Chrome
○IE
わたしの環境ではね
ちょっと課金の額間違えたけどイトケンへのお布施だと思えば・・(つω;)
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:35:39 ID:o5e2Qv3D
乞食脳じゃねーよ
俺も最初はあのログインでポイントたまるのにびっくりさ
ポイントたまるんなら毎日1回はログインしとこってなる
いざそのポイント使う機会が来たらそんなちまちましたポイントなんてほぼ意味ねー課金
あんな使えない課金出すんじゃなくてもっと有用なモン出せって言いたい
それに夢見させてんじゃねーって
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:40:26 ID:8qAIRpXa
>>778 あなたがねwww
レスが返ってこないってことは
同じ症状が起こってない
興味がないのどちらかだろww
ダメだMusic ONにすると通常戦闘でも読み込みでクラッシュするオワタwwww
戦闘曲ききてええええよおおおおおおおおおおお
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:46:21 ID:o5e2Qv3D
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:53:41 ID:8qAIRpXa
>>782 はい、はじめてです。
あなたはじょうきゅうしゃですか?
一日一円分のポイントしかもらえないのはさすがに始めてだわw
これなら神力全く増えない方にしたほうが全然いい
oi
misu
おい
紀伊店のか
防具が取引出来ないってどういうことだ
鍛冶屋一つしかねーんだよ
市場張り付きやめて戦闘に繰り出したらBGM実装されてるの忘れてて爆音まじびびった
ほんで全くBGMマッチしてねえwww
このノリでミス連発してる姿があまりに可愛くて吹いてしまったわ
戦闘こんなに熱くねえし宣伝用の動画とかに使った方が良いな
なんか無課金厨が騒いでるなwww
貰えるだけマシだろ
熱い曲ついたし、コマンドのSEと攻撃SEが欲しいな。
ヤルルだったから割と熱かったけど、聴覚に訴えるものってあると思うんだ
戦闘終わってBGMフェードアウトしてる途中でフィールド戻ったら小音量で鳴りっぱなしだw
ループ地点でボリューム戻って村でもテンション上がりっぱなしだぜ
せっかくのイトケン節なんだし一番イトケン色の出てる曲の入りからループして欲しかったな
後開発側のループ処理下手なのか数ティック途切れるのも気になる・・神経質だな俺
曲に文句付ける気はまったくないけど
優先度は曲よりSEだよな、普通
無課金厨ってアホだよな
安ければそれだけ無課金不利になるのに
曲いいじゃねぇかコレ
無課金厨ってどこにでも湧くが
企業にボランティアで運営しろとでも言いたいのだろうか
絶対どんな設定でも納得しないくせに…
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:06:18 ID:o5e2Qv3D
無課金厨うんぬんより
一発目の設定金額がこれだと後が怖いわ
襲撃保護4週つけて行動数増やしてLP補充やらしてたら月3000は軽くいくだろこれ
バトル終わっても音楽なりっぱなしで
次の戦闘入ったら二重になった
本拠地戻らないと消せないのか?
>>襲撃保護4週つけて行動数増やしてLP補充やらしてたら月3000
なんで常に保護つけてLP補充しようとしてんだよ
なんで全部課金すること前提で高いとかいってんだよ
お前は一体何と戦ってんだよ、怖いわ
無理に課金はしなくていいんだぜ(キリッ
この手のゲームで月3000円て安いと思うんだがw
ブラゲーやったことないんだろうか
>>794 バトル終わってフィールド戻ったらF5
どこでもBGMのON/OFF切り替え出来る様にしてほしいよな
OFFにして、キャッシュから抜き出したmp3聴くよろし
ブラゲというか村ゲだな
月3000円は破格だろう
1万円分課金したらおまけで数百ポイント貰えるのがあって
一度数万課金したら金銭感覚おかしくなった
なんで月3000円のお話に?
実際、必須な課金アイテムは今のところ見受けられないと思うの
コンテンツがまだ充実してないな
姓名変更・お宝武器修理・内政1人追加
これくらいは期待してたんだがなぁ
つーか常に襲撃から守られながら何するの?
その間に武具とか揃えて守れるようにするんじゃないのか
またブラゲお約束の、個人のお金の価値観発表会が始まるんですね
とりあえず課金無双で無課金厨引退させたくてウズウズしてるんだから
さっさと圧倒的な課金アイテム実装しろよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:49:45 ID:o5e2Qv3D
キャップ開放されて襲撃がレイプゲーになると仮定しての話な
課金無双が出来にくいゲームにすれば、それはそれでウリになるな
早くガチャ実装しろ、そうしないと金取るの難しいぞ
個人的にはキャラ枠増加も欲しいところ
襲撃連発されて破綻するまでのプレイのつもりだから課金はしないだろうな
英雄の城、ドラクル、デスターレとやってきてもう懲りた
ブラゲに大量課金する気はないし24時間張り付く気も無い
さっきウサギの尻尾500Gで買ったばっかりなのに
今見たら200Gとか...どこの牛丼屋ですか
しばらくは様子見したほうがいいのかな
もう三日はこの価格戦争が続きそう
エインヘリアル運営チームです。
ギルドメンバーの除名については要望が多いので、
早急に対応いたします。
お待たせして申し訳ありません。
12/10の実装を予定しています。
実装できしだい、アナウンスいたします。
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
ようやくでござるな
今が混沌としてて面白いんじゃないか
オーガ革で儲けようと思ったら半額以下に下がって涙目
別にいいし、人形作るし。
ただ今日のメンテでメンバー100人まで加入できるから
今更感も若干あるなw
放置してる奴のゴミ派遣が消えるだけでありがたすぎるだろw
これでやっと本当に開始って感じだ、大手にもぐりこむぞー^^
早速市場で2001Gとか中途半端な値段で出品してる奴いるな
サブ垢で購入させる為の目印ですね^q^
カス援軍来るだけで敗北確定だったしな
攻めも優秀なのだけ期待できるから活気出てくるだろうし
なるほどなるほど
逆に今がチャンスということですね。
どさくさにまぎれて サブ宛てに売り出しているところをしとめればいいとそういうことですね
しばらく遠征にはいけそうにないですね
・市場専門のサブ垢を複数用意
・銀貨をお金に変えて、メイン垢が出品している商品(値段を分かりやすく4375Gとかにしておく)を購入
・メイン垢に送金完了
面倒臭いからやらないが、ここの運営は複垢の処理にどれだけ力いれるかのう
早くミラフレイムの複垢取り締まってくれないかな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:39:30 ID:TJ6NEfXP
除名実装で襲撃がさらに厳しくなりそうだね。。。雑魚ギルドだからオワタ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:41:33 ID:o5e2Qv3D
みんな襲撃保護買ってねっ!
て事だよいわせんな恥ずかしい
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:44:17 ID:TJ6NEfXP
そのための、ここでの除名実装か・・運営にやられたぜ><
帰宅して更新したら背景変わってびっくりしたわ
何レスか前にテキスト反転とか言ってたが
生産完了の確認画面の時だけ元に戻ってるから
バグだな、目に悪いから早めに対応してくれ!
>>810 やっとかよ
うちのギルド派遣Lv3の奴居るからさっさと除名させたいわ
いまだにユニットの最大レベルが一桁の人は除名かな
援軍整ったら明日襲撃カマそww
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:21:13 ID:TYlUJf62
>>826 オレの本拠地は砦Lv2が3つと大樹Lv2が3つだから襲うなよな。
>>827 やべぇな
大樹2本目立てようとすると、立てれないって出るくらいやべぇ!
そんな奴襲いたくないから、お名前だけでもお聞かせ頂けないでしょうか…?
負けたら副垢乙と罵ってあげよう
ウーツ鋼とか市場に並んでるけど、神殿ドロップなのか?
そして今気づいたが、ヤルルのロザリオを出品したものの検索に並んでないから絶対に買い手がつかないな。
後、俺の見落としかもしれないけど、福音書も検索に並んでいない?
ウーツ鋼はソウルイーター
>>831 ネクロマンサー書もだな。クエストに必要な品はダメみたい。
福音書くらいは取引可能にしてくれてもいいだろうにw
この日の為にネクロマンサー書を集めておいたのに…
LPの無駄遣いです。ほんとうにありがとうございました。
イトケンの曲って1曲だけ?
鯖時間が30分くらいずれてる?
何気に持ち替え技出来なくなってやがる。
報告も出ず&出さずに利用してたのにーこのスレもチェックされてんのかな
オーガ皮膚10枚ぐらい金1000で出したのに誰も皮にして売ってくれないwww
6500は高いで・・・・・
持ち替えできないのはずっと前からだぞ
革職人はもっとなめし皮を売るべきには同意、値段はともかくもっと売りに出してくれ
5000でどう?(´・ω・`)
>>839 うそん。昨日の遠征・襲撃でも活用してたと思うけどなぁ。
装備持ち替え窓出したまま移動して、攻撃後に持ち替えるやつなんだけど
装備持ち替え窓出したら持ち替えるまでそれ以外の操作不能になってた。
うちでは少なくとも先週から持ち替え窓出したら他のコマンド受け付けなくなってたよ
画面上は移動可能範囲とか表示されてるんだけど指定できない感じ
今朝は持ち替えできてたよ
元々特定状況下のバグだったのかな、今となっちゃどうしようもないけど
今回のメンテから正式スタートって事なのな
全然知らんかったw
オーガ皮とヨトゥン皮、市場の皮膚買い取ってなめして安めに出品しておいた
>>847 助かる、ありがとう
てか今思ったんだがこれちょい高めの値段設定にして出品しとけば倉庫代わりにもなるな
出品&キャンセルなら手数料もかからないし
買い取る元手がない いやまだ文明ぜんぜん発展してないけど…
元手は30000くらいあるんだけど、原価高くてなめしても売れないイメージなんだよな…
まあ、また安い皮膚見かけたらなめしておきます。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:15:16 ID:05US/ZTc
副垢作って送金しろ
こないだシルバー系装備の修理実装されたと思ったら
今度はサイズが修理できないとか…
運営頼むから武器の実装と修理の実装は勿体ぶらずに同時にしろよwww
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:05:32 ID:7ozoSFe8
>>852 残念ながら全ての武器が修理可能なわけじゃねーよw
ピラムとか修理不可だし。
仕様かもしれん。
ピラムとジャベリンは投槍で消耗品ってイメージがあるが
そのほかの近接武器で修理不可はちょっと苦しいんじゃないか
まぁなんでも修理可能にしちゃうと一度作ったらOKになってしまうし仕方ないんじゃないか
そういう意味で修理不要な防具も取引不可能なのではと思ってる
正直、市場に期待してた分村設計考え直さなくちゃで面倒だけどorz
ところで戦闘でやたらクラッシュする様になったのは俺だけ?
折角のイトケンなのに消音を余儀なくされているんだが・・・それでも落ちるしなにこれ
>>855 かなり不安定になってるな
俺はコマ落ちしてる感じに重くなるわ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:58:47 ID:05US/ZTc
7年前のメーカーノーパソでも普通に動いてるから
スペックの問題ではなく環境の相性だろうな
一度ブラウザとかadobe入れなおしてみれば?
クラッシュしすぎで一軍メンバーののLPが2になった\(^o^)/
もう襲撃はおろか遠征にすら迂闊にだせねぇw
明日からしばらく集落ヒッキー確定だお・・・オヤスム・・・
もうちょっと戦闘を高速化してくれんかな
出撃メンバーを一括で選べたり移動速度高速化したり
この手のブラゲSLGってメインでやってるゲームや仕事なんかと並行して
半分放置しながらやれるのがいいんであって、
建物建てるのにお金かかる→資金稼ぎの殆どはRPG→戦闘に時間かかるし見てなきゃならん
じゃライトなゲームジャンルの意味が無いんだが…メインゲームばりに操作や作業に時間とられる
資金稼ぎ→市場建てて放置
何回も戦闘してるとじょじょに重くなってくるな
4〜5回目の戦闘あたりからガクガクしてくる
一度ログアウトして再起動したら戻る
市場のLvあげるのもステが必要になってくるからな。最低限のLvあげはしないといけない。
そう言う意味ではキャラの貸し出しとかあればいいのに、とたまに思う。
一日一万Gぐらいで仕事をさせられる派遣と言った感じで。まあ年齢とかの処理が面倒そうだけど。
ぶっちゃけ市場立てるより
伐採所立てて市場で売った方が金になる
子作りしてないレベル20以上のキャラをロストすると奉納点が入ると聞きました
このロストとは一体どうすればいいのでしょうか?
またロストするデメリット、悪名が入るとかもあるのでしょうか?
>>864 子作りなしLv20以上
LP0、寿命で死亡
悪名+3奉納+5
寿命は聞いたことあるだけでやった事はない
>>865 ありがとうです
もしかしたら寿命でロストしたら悪名が上がらない気もしますね・・・
かなり先になると思うけど寿命でロストさせてみます
寿命でも同様に悪名上がりますよ
>>863 その発想はなかった
ちょっと伐採所のLvあげてくる
>>863 倉庫のつもりで木材おいといたら売れちゃったよ
割と良い収入になるな
>>867 ガビ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
あたしゃ雑魚だからできればこれ以上悪名上げたくないと思ってたのにpq
それはそうとイトケンの戦闘BGMいいね、雑魚戦なのにラスボスと戦ってる気がしてくる不思議
ロマサガ好きな方にもぜひ一度戦闘BGM聞いて欲しいなぁ。。。
キャラの名前と施設配置が気に入らなくなってきたからもう一垢作って始めるか
>>870 というかボス戦専用にして欲しいな。なんとなく激戦ってイメージがする。
普通の戦闘だとこっちが悪人(村襲ったり)なんだから、それっぽい印象が欲しいかも。
あの曲はks
イトケンも落ちた
誰か襲撃してくれないかな
砦レベル2*3 大樹レベル2
ユニット攻撃29〜30 防御24〜25 3人でガチガチにしてんのに
一回も襲撃来ない
不死者ラグナルを倒せ!以降のクエってあるのかな?
>>870 免罪符を買えばいい。20000で10下がるから今だと銀200でいける。
>>874 鍛冶屋とかを潰して見た目上文明度を下げればたぶん釣られる人多いと思うぞ。
極端な話、ALL市場とかで装備品は買って補うプレイってのもなかなか面白いかも。
ま、俺はやらないけど。
市場は3つまでじゃなかったっけ
BGM中世北欧バイキングの雰囲気完全無視でワラタ
なんかゲームとBGMが喧嘩してる感じだな
数十秒で終わるRPGの戦闘中とかボス戦なら分かるが
ザコと時間かけて戦っている時の曲じゃないw
自分でBGM流してる人もかなりいただろうから、効果音のみ実装の方がまだ使えるな
>>876 10だけ・・だと・・・
俺の悪名を20以下にするには30万以上かかるということか、ぼったくりすぎだぜ
悪名というより勇名だからな、バイキング的に考えて
悪名0はもやし村で餌場のイメージ
悪名無しでお宝持ってるとこの方が狙われると思う。というか狙う。
悪名20以上だとランカーが襲ってくるからなぁ
打って出るにはリスクが大きすぎるぜ
>>883 ギルド入っててそこそこの発展度あれば、わざわざ襲いになんて行かない件
そんなことするくらいなら空き巣でお宝いただくわw
ランカーでもわざわざ悪名項目から選ばないと思うけどなぁ
Lv19以下だと悪名項目からしか選べないけど襲われても怖くないし
マジか。ぶっちゃけ俺は悪名項目から選んでるぞ。
で、襲撃対象は文明度低いところを選んでる。
悪名値を知れれば、どのギルド入ってるか十分もあれば調べられるからな。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:42:54 ID:7ozoSFe8
>>886 俺もそうしてる、証集めてるからな。
後は無駄に悪名高いやつは意外と弱いな。
複アカ使ってお宝移動させてるのがバレバレのやつもいるしwww
右上の「お知らせ」ってとこに赤い四角いの表示されてて
さらにギルド・チャット、ポップアップでるけど書込みが表示されてない(´・ω・`)
アドーブインスコしなおしたら読み込み無しでヌルヌル動くようになったわ
ただIEで全く動かなくなった
どうしよう
ありゃ、ギルドチャット表示されたw
「お知らせ」のあれは仕様みたいだね
自分のLVが30越えてるような人は悪名リストから
まだ20代の人はLV近いよリストから選んで襲撃してる感じじゃないのかな
低LVで悪名高いとかでなければ別にどうということはない
悪名高いことによるデメリットは今のところ、自分の勝敗状況がバレるって事位だと思う
そういえばノームの効果ってどんなもんなの?
効果が数ターン持続するなら、防衛にかなり有効な気がするんだが。
ま、一度かかってる敵に何度もかけるようなことになる気もするけど。
エインヘリアル運営チームです。
ギルドメンバーの除名機能を実装しました。
ギルドマスターが神殿の「ギルドの管理」から
ギルドメンバーを除名できるようになっています。
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:31:13 ID:GjbA/9Pd
>>892 1ターンの時もあれば2ターンの時もある
距離が短いから当てる前に接近されたりもするし・・・命中がアレだ。
エルフ自体も脆いし、一長一短だな。
除名きたのか、課金アイテムは微妙だけど仕事する運営は好きだぜ
コンテンツ等少ない地点からのスタートだけど結構仕事してくれるね
結構好感高いわ
やっと鍛冶4×2になったけど銀鉱石が高い理由がわかったwww
シルバーチェインでかなりの量使うのね
悪名100越えてるせいかLv35キャラ持ちしか襲撃してこない
こっちのLvは30以下なのに洒落にならんよ
そのせいで砦3と大樹が外せないのは困ったもんだ・・・
つ襲撃回避350円
複垢うますぎだろ・・・お手軽なLv4で市場x3、伐採所x3、採掘所x3作っておけば
市場 銀111/日 5550G(今週のみ11100G)
伐採 木材1080/日 約3〜4万G
採掘 鉄450/日 約2万G
で毎日6,7万貯まるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明日は土日だし、調査&BANまでの猶予を考えたら今からでも数十万は稼げるな
みんながやれば木材&鉄の相場もさがるし最悪売れなくなるかもだがそれでも銀だけでも数万は稼げる
本垢BANが怖いなら適当に課金しておけば大丈夫だろうし交易オワタな
>>899 こういう行為が物理的に可能だと課金する気失せるよな
>>900 実際、自分は始めるときに2垢でやって成長悪くて捨てた方の垢があったから、そっちで今日1日やってみたんだが既に10万ほどたまってる
まぁ放置でたまってた資源があったのもあるがな
ここの運営はレスポンスいいし怖いからメイン送金する気はないが、こんなに旨いならやりたくなる気持ちはわかるわ
そんなに儲かるなら俺の出してる素材と装備買ってくれよwww
市場の仕様が確定した時点で、嫌でも思いつくからなぁ。放置垢作成&本垢送金。
かといって2垢を片っ端からBANしてったら人口半減しそうな人数だし。
他のブラゲ知らないんだけど、副垢対策って普通するもんなん?
表向きは禁止してても実際は放置がほとんどじゃないかな
さすがに目立って名指しで報告されたらBANしてるみたいだけど
まぁ木材、鉄といった操作不要の放置で手にはいるアイテムを売買不可にすれば大分マシになるけどな
それでも銀はNPC換金できるからどうしようもないが
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:00:49 ID:05US/ZTc
毎回思うんだがどうして晒してしまうん?
もうちょっとうまうまさせろよ
サブ6匹つくって大富豪コースだったのにひどいわ
流石に誰でも思いつくだろjk
っていうか、公式掲示板にもあるぞw
このゲーム、金は人の命より重いカイジワールドだからな
市場に防具も実装されれば施設作らずに金で装備全部揃えればいいし
打ち直し用に市場だけ作っておけばオールイナフ状態
ここの運営レスポンスかなりいいから
不正者への早めの垢停止処分は十分あり得る
不正者放置してるブラゲはそんなに長続きしたイメージないしな
運営さん、早めの対応宜しくッス
銀に関しては変動相場制とかにすればマシかなあ
鯖全体で購入された数を共有して値段上げ下げすれば、売り続けるだけってのは出来ないし。
しかし市場が出来てから襲撃が怖い。全員シルバー武器になるだろw
まあ、人が少ないし良く動いてる運営だから
ひときわ目立ってる奴はそのうちBANしてくれるんじゃね?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:35:44 ID:05US/ZTc
>>906 どのネトゲでもそうだが具体的に書くとこういう流れになるから
サブうめぇ→複垢対策しろよ運営
○○○G儲かるwww→即刻BANされろ
>>911 いや、当たり前だろw
規約違反って言葉知ってるか?
金策するのは自由だけど規約違反は自由じゃないですしおすし
誰でも思いつくことだし時間使えば誰にでもできることなんだが、
そこまで手間かける気がないからやっぱり萎えるな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:45:10 ID:05US/ZTc
>>912 ぼくは6人きょうだいのすえっこなのでわかりません^q^
きょうだいみんなでエインヘリアルやってます
あうあうあー
話逸れて悪いんだが
ランク一位のブリジット強すぎワロタ
総合ポイント153ってどこのボスだよ
>>915 スレ落ちたからってこっち来るんじゃねーよvipへカエレ!
うわあああああああああああああああああああああああああ
そういえばシスコ足りないし雇うかと練兵所みたら金髪ツインテの美少女シスコ発見!
雇うかとポチったら 福 音 書 が な い ! ! !
そしてもう更新・・・・死にたい
転生アイテム使った勇者いる?
槍が絶滅してしまいそうなんだが
剣とエロフから産まれてきた剣士を斧とかにできるんだろうか…
あ〜襲撃楽しくねぇ…
大体だだっ広いマップしかないから
スケルトン道場とか吊橋マップ以外だとアーチェーがゴミ過ぎて辛い
アーチャーの武器射程をあと1くらい上げないと話にならね
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:15:33 ID:4sZbrm99
僕は射程より命中だとおもうんだ
エルフボウが射程長くなかったっけ
ギルド変えたいんだけど
2chギルドってどうなった?
>>903 ちょっと前にスタートしたデスターレは市場を使ったアイテム増殖とか
不正したプレイヤー片っ端から消してった
疑わしいのまで消したから結構騒いでるプレイヤーも居たが
まあクローズドの時から消すよって宣言はしてたけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:07:19 ID:4sZbrm99
つまり市場に激安商品並べまくって
複垢疑いの連鎖BAN狙いということですね
シルバークレイモア … 銀鉱石×7 ダイヤモンド×5 トリネコの木×3
説明 : 銀で作られ豪勢に飾られた大剣
ダイヤ飾りに使ってんじゃないだろうな
デスターレはまだOBだったとはいえ上位ランカーもポコポコ消したよな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:11:13 ID:4sZbrm99
複垢BANしてなんかしらの対策しないとゲームとして破綻
元からあんま多くない人口減ってさらに大手ギルドに人集まりゲームとして破綻
結局なんだかんだつんでね?
そんなこと言い出したらブラゲ全部詰んでるわw
>>929 今は絶賛放置みたいだぜ
>>930 現実的な対策としては、複垢ウマーがしにくい状況にするしかないんじゃね
BANしまくったら人数的に乙るなんて人口じゃねぇってか
正式後に複垢をガチ取締りしてるのって、トラビアン位しか知らない。
やるとしたら
ギルド戦の同一IP参戦不可 (複垢参戦禁止…将来的に)
同一対象に対して毎週襲撃するのを不可 (証量産防止)
市場に流した品は即流通ではなくランダムの時間差を置いて流れるようにする (2PCでの即買い防止)
高額の売買取引は公式で晒し上げる (糞素材を異常な高額で売買してる奴の晒し上げ)
富豪ランキングを実装しメイン垢に集金してる奴は襲撃対象&襲撃成功時に何らかのボーナス付与
複垢での証獲得放置な時点で、市場に対策してくるとは思わなかったけど
流石に何か対策はすべきだろ・・・
このゲームではBANというよりアカウント凍結処置にすれば残されたプレイヤーは美味しいよね
ただしそのアカウントが襲撃対象になる程度まで育ってないとダメだけど
わたしもいろいろブラゲーやってきたけどBAN対象者は明らかに運営が選別してる感じする
もっとも危ないのはランカー、無課金なら間違いなく処置受ける
課金しててもある程度の額を課金してないとこれも対象に、安全な目安は5000円
基本的に複垢の恩恵はかなり大きいから厳密に取り締まるべきだと思うけど、元々複垢の恩恵がごく少ない仕様にしちゃえば・・・
まぁこのゲームではそんな仕様変更は無理そうだけど
放置生産できる素材の取引不可
今後追加される上位レシピには必ず放置生産できないレア素材が必要
クエ報酬を数倍にしてインフレ起こす=銀を純粋な素材として扱い換金価値を下げる
これで複垢のうまみはかなり減るんじゃね?
証は上手く調節したところで週に1個しか渡せないしはしたもんだろ
それでも地道に複垢頑張る奴は少数だろうから時々BANしていけばいい
生産物によって 必要数/個数 だったり
所持数/必要個数 だったりするのって何か意味あるのかね。逆転されると見にくい
素材買って生産して原価+αで売れると何か嬉しいなw
襲撃側有利にすればいくらでも複垢の富豪から金奪えるようになる
そうすれば襲撃回避課金増えて運営もウマーできる
つか悪名トップ付近の妙に襲撃されてる奴くらいしか複垢思いつかないんだが
このかったるいゲームでそんな複垢おるんか
金っつったってユグドラシルの葉や宝石でいくらでも儲けられるし
なんにせよ複垢は違反だから早急に取り締まるべき
運営も放置するとゲームの寿命短くするだけ
>>937 ユグ葉宝石で稼げるってのは一般人の話で
それを買ってるのが複垢利用で金稼いでるやつだよ
複垢放置っぽいな、結局このゲームもやったもん勝ちになるのか
違反だから取り締まるというブラゲあんまり見ないしなー
CoWやベルセウスだと複垢作っても同一IP制限に引っかかってログイン弾かれる仕様だったが
意味無かったしな
LV35付近の奴等来ると20程度じゃどうしょうもないんだなぁ
下手に悪名あげるのも考え物か
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:44:50 ID:4sZbrm99
Fairynetworkレアridill以外の方は襲撃レイプゲーを引き続き楽しんでください
そして勝ち馬ライダー死滅しろ
これだけ防衛有利なら固めてれば普通は負けないぞ
そのうち課金武器投入で一掃されます^^
>>942 そこで大樹ですよ
防衛圧倒的有利だろうがw
相手の砦にいる奴倒せば勝ちってルールでいいよなこれ
>>944 襲撃して負けまくった俺は、カモを探し出して勝てそうな戦いしか手を出さなくなった。
ぶっちゃけ砦3+大樹の人の村構成ってどうなってるの?
採掘場伐採場市場×2に各種生産施設が7個と戦士の家、で残り二枠に砦2つ建ててるんだが……うーむ。採掘場は潰すべきなのか?
それとそろそろ転職者が出てきてもおかしくなさそうだが、誰か試した人は居る?
どうしても安全に証を集めたいなら、
証を貰える直前にLv20のキャラを一体作る→証貰った直後に除名を繰り返してれば襲撃されずに集められそう。
ま、襲撃保護買えよ、という話なんだけどね。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:58:39 ID:4sZbrm99
ギルド一覧で悪名とかメンバー構成覗いてみると幸せになれる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:00:03 ID:3RyTIrUD
複アカはこのまま放置だろうな。
複アカやってるやつは人間的に欠陥があるやつばかりだろうし、
どうにもならんと思うぞ。
バランスが悪いにもほどがあるよな
>>947 市場は1つでいいだろ
さっさとLv5まで増築しろ
採集施設はレア素材掘れるようになってからの判断だな
>>947 市場と牧場1つずつで農地採掘伐採無し
Lv21以上で寝る前に3体へ採集指示すれば結構集まる
>>947 >市場 銀111/日 5550G(今週のみ11100G)
>伐採 木材1080/日 約3〜4万G
>採掘 鉄450/日 約2万G
市場なんか建てるより採集施設建ててLvMAXにして町で売ってた方が遥かにいいぞ
特に木材は丸太から生産したら半分になるから
まあそうはいうけど、材料に銀使うのもあるから市場1つはないとね
どうせ1スペース使うなら市場LV5が1つあってもいいんじゃないか
ところで使用回数1回のファイヤとかロザリオ売れたんだけど、何で買うんだろ?
10Goldで売る俺も俺だが。
どこかに需要があるのかな・・・
七不思議の一つにいれといてくれ
ファイアなんかは砦や派遣キャラに持たせようとしてたのかもな
市場で買った品ってそのまま遠征にもっていけるん?
だとしたらありえるけど
だとしても1回・・・
ファイアの派遣キャラとか嫌がらせ以外の何者でもないな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:50:16 ID:3RyTIrUD
掲示板に襲撃時に文明度を表示させないようにって要望があるけど、
ギルド一覧に書いてあるからあまり意味ないよな?
なんか下らん要望ばっかだな。
前々から思ってたが複垢多すぎだろ
カモ探しでギルド一覧見てたら結構目につくな
受難船団
ヴァーサ
猫じゃらし
Suihanjar
Wikingers
プレオープンサービス
オペラ小林
愛深き獅子騎士団
黒龍会
ゲルセミの娘
メイプル
ふなむし
UNK
獣の咆哮
これら全部誰がどう見ても複垢ギルドだろwwww
あと珈琲TIMEとヨーム戦士団もあやしいな
こいつらみたいな丸分かりのアホだけじゃなく、名前変えてたりギルド分散させてる奴もいっぱいいるだろうしひどいなちょっとwww
そいやブラゲ板って晒しおkだっけ
特に話題もないしどんどん晒していこう
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:04:01 ID:3RyTIrUD
朝○一家もかなり怪しいと思うんだがwww
別にブラゲはメインゲーの待ち時間とかの暇潰しだから荒れてもいいや
荒れたら別のライトなゲームに移るだけだし
ブラゲごときに必死な複垢さん達は過疎った荒野で俺Tueeeeeやってりゃいいんでね?
このゲームは防衛有利だし負けても他の街ゲーみたいに復旧不可能なほど
ごっそり色々強奪されたりもしないから少しは長く遊べそうだが
課金保護も今んトコ安いし
まあ複垢対応は期待するだけ無駄だと思うぞ?
大手同士が争うメリットが皆無だから、晒しすら盛り上がりそうにない件
ギルド戦実装されたら楽しそうだけど、それまでもつといいな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:19:47 ID:3RyTIrUD
晒してあるやつらを片っ端から襲撃すれば楽しいと思うぞww
いつまでもグチグチ言ってないで複垢作ればいいのにw
公式掲示板でも不公平だとか必死に喚いてる奴いるけど誰でも作れるじゃんw
970だけど次スレ襲撃してくる
寝ぼけて残数詐欺に引っかかっちまったorz
耐久1で3000www
ユーザマナーが悪いやつが多いのな
このゲーム
しょべぇ詐欺ワロタwww
テンプレいまだに何にもないのなw
そいやテンプレって何か必要なん?
>>972 詐欺っつーか打ち直し用じゃね?
作るより楽だし。
なによこれ?アクスファイターLV10になったけど「力」15にならねえぞ
戦士の家 建設できねえ。クエ進まねえで2日たったぞ
ウインド作って遠征
ウインド作って遠征
を繰り返してたら魔法触媒屋Lv上げられんなこりゃ
>>975 適当に作ってみた
今思いついたのを羅列しただけだから、誰かまともな文章頼む
時間潰してたら採集おわた!
値付けが詐欺だろw
本人さんか?
詐欺師の言い訳乙
何を買ったんだよ
>>972 物によるな
シルバー装備なら使用回数1でも3000なら安い
鍛冶屋Lv4×2をつくる予定がなくて
打ち直しができない人にとってはゴミだろうけど
打ち直し済みなら妥当な価格で打ち直し前だと詐欺レベルの値付けに一転するってことは
よっぽど打ち直しに費用がかかる装備なんだろう
たぶんいやがらせ
これは耐久1でこの値段ですよと売りに出されてるのを
自分の不注意で買っただけなのに詐欺呼ばわりか、誰も何も騙してねーだろそれw
テンプレ乙乙
ああああああああ
戦闘メインで遊んでるとガクガクに重くなるのうぜええええええ
3回くらいでリロードしてるな
埋めついでにテスト
リンデスファーン 地点8
MAP
|×|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|
|01| | | | | | | | | | | | | Xは障害物
|02| | | | | | | | | | | | | A〜Cが敵ユニット
|03| | | | | | | | | | | | | 1〜5が味方
|04| | |X|X|X| | |X|X|X| | |
|05|C| | | | | | | | | | | |
|06|B| | | | | | | | | | | |
|07|A| |X|X|X| | |X|X|X| | |
|08| | | | | | | | | | | | |
|09| | | | | | | | | | | | |
|10| | |X|X|X| | |X|X|X| | |
|11| | | | | | | | | | | | |
|12| | | | |1|2|3|4|5| | | |
ENEMY
|A|腐肉漁りのラグナル|DアクスM|攻撃28|守備14|移動4|
|LV10|HP40|力15|技15|速15|守14|賢15|運11|カウンター阻止V|偽ウコンバサラ|
|B~C|アンデッド兵|アンデッド|攻撃21|防御10|移動4|
|LV10|HP33|力13|技14|速14|守10|賢10|運10|-|ストロングクラブ|
盛大ではないけどズレるな
一応許容範囲・・か?
埋め
つかなんかLV35くらいの奴に粘着食らってるわw
砦3+大樹あっても平均LV20程度じゃ話しにならんw
悪名100もねえっつの・・・
しかし
ブラゲに課金するつもりもなかったし
課金もしょぼいモンばっかでよかったわ
重課金者はサービス終了にならないように頑張って貢いでね(^q^)
レベル上げればいいじゃないか
もしくは課金
>>993 1回カモにされるとずっとカモにされ続けるよ
一旦Lv20以上のキャラ消すしか・・・
襲撃する奴は襲撃される覚悟を持った奴だけ、ってのもシステム的に問題があるよな
最初から襲撃せず、悪名あげなけりゃいいんだけど
襲撃以外のコンテンツが無いから困る。新規定着しねーぞ
>>993 悪名20以上だと間違いなくターゲット。対処は免罪符買うしかない
| |01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|
|01| | | | | | | | | | | | |
|02| | | | | | | | | | | | |
|03| | | | | | | | | | | | |
|04| | |×|×|×| | |×|×|×| | |
|05|C | | | | | | | | | | | |
|06|B..| | | | | | | | | | | |
|07|A..| |×|×|×| | |×|×|×| | |
|08| | | | | | | | | | | | |
|09| | | | | | | | | | | | |
|10| | |×|×|×| | |×|×|×| | |
|11| | | | | | | | | | | | |
|12| | | | | 1| 2| 3| 4| 5| | | |
半角スペースと全角スペース組み合わせるのか、thx
A B C D E F G H I J K L
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01│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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02│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
03│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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04│ │ │■│■│■│ │ │■│■│■│ │ │
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05│骨| │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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06│骨| │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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07│ラグ| │■│■│■│ │ │■│■│■│ │ │
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08│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
09│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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10│ │ │■│■│■│ │ │■│■│■│ │ │
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11│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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12│ │ │ │ | 1│ 2│ 3│ 4│ 5│ │ │ │
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でけぇ
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