1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
赤 (ヴァーレンハイト王国) アリシア・ヴェーリム 19歳 好戦/直感 灼熱のハイビスカス
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/1.jpg
青 (ユニクの庭)フィリン・ユニク・ストラディウス 24歳 冷静/温厚 絶対零度の青バラ
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/5.jpg
黒 (サーディス商王国)カディエ・ジェインラルド 28歳(実年齢不明) 好戦/冷静 妖艶なるダリア
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/2.jpg
緑 (ジァー神聖連合)ミーティア・リレンリレン 62歳(人間換算15歳) 直感/温厚 安らぎのユーフォルビア
tp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/14/14939/3.jpg
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 重要 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
当ギルドへあからさまな攻撃意思をみせた方は、所属ギルド関係なしに
その方のみにとことん破壊工作を行います。
その人のみを集中攻撃して、更地までもっていく覚悟におりますので
その点ご了承ください。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
>>5 そんなこと書くやつはたいがい10倍の攻撃を受けて沈む
公式で盛り上がってる青の略奪ギルドかw
あれ、宮殿の建設条件って1周目と変わってる?
領主の館Lv5とギルド館Lv1建てたけど建築可能リストに出てこないぞ
ああこれが噂の宮殿バグか
宮殿は気まぐれだから
出てくるまでそのまま待てばいい
領主数 登録数 2952 人
アクティブ 1週間以内のログイン 2376 人
二鯖の緑汚すぎわろた
大手ギルドは10万以上の領地複数とかざらだし
-140/-140は出兵バグを利用して敵からの攻撃をキャンセルさせてるし
まだ始まったばかりだし領地ふやすなら催事場一番有効なんじゃないかと思って立ててみた
一回の祭りであがる発展度が700から300に下げられててますますゴミとかしてる
ガイドでは建設した時点で700もらえるって書いてあるのに今回立てても発展度がまったく入ってないっぽいな
領地増やすためのブーストにも使えないゴミ過ぎた
>>12 祭りには小規模な祭りと大規模な祭りがあって
小規模な祭りは建設した時点から開催可能
大規模な祭りはLv10から開催可能
って意味だぞ
どっちにしても激しく使えないが
中盤以降に発展度300とか増やしてもほとんど意味無いし
必要な総資源35kぐらいだっけ?
その資源で次の都市を早く建てられるようになっても35kの元取るにはどれだけかかるのやら
余裕でゲーム終わってるだろ
エルフの一部兵士における、食糧消費量の下方修正
具体的にどう変化したの?分かってる範囲でいいから教えてエルフの人
>>15 推測だけど偵察兵の食糧消費が2から1に下がったんじゃね
エルフだけ消費2だったから
質問掲示板
846 2週目からの修正点と変わらないところ
29より
『・エルフのフォレストウインドの食料消費 2→1 へ変更』
偵察兵は変わってないのかな?
フォレストウィンドが偵察兵士か
フォレストウィンドが資源安い割に食糧消費2、
つまり1体倒せばマスター経験値1入るってのがバランス悪いって判断じゃないの
養殖とか的な意味で
まぁ、でも普通に偵察兵として使う分には食糧消費下がった分、使いやすくはなったんじゃないかな?
生産速度が他の偵察の2.5倍かかるからゴミ
>>14 さすがに南部連合みたいにバグ利用者が外交やってるのは引くわ
フィスさんまじぱねぇっす
>>22 あれじゃないの、首都と食糧マスターを使っているだけなのかと
そしたら二か所で数十万都市ができるよ
まあ、3つ以上あればバグ利用確定だがな
>>23 食料マスター使ってるなら片方が10万台でとどまってるわけが無い
50万と10万とかならまだわかるがな
>>24 まだマスターのレベルが高くなければ、片方が10万台でも納得できる
そんなことを言えばかなりの奴が該当することになるぞ
>>25 マスターのレベル低いなら首都に置いたほうがいいじゃん
理論的にはできるけどそんなメリットが薄いことする理由が無い
>>26 そう言われると言い返せないな、真意は本人に聞くしかないし
それとも祭壇攻撃して兵士が減ったから、
兵士の復旧中しか理由が思いつかないな
今日は何時間延長するかな?
11月29日(月)11:00より実施しておりました、ゲームサーバーの臨時メンテナンスは、
同日14:50をもちまして終了いたしました。
■メンテナンス内容
▼ワールド1
・新規課金アイテム実装
・初期領地保護期間の変更
・不正アクセス防止強化
・「エルフの聖域」不具合改善対応
・資源消費異常の改善対応
・食糧消費量異常改善対応
■ワールド2
・食糧消費量異常改善対応
・マスター死亡対応
2鯖の-140、-140に出兵してたのに帰還も無しに
なんか領地に兵が戻ってんだけどなにこれ?
着弾ぎりぎりの食料しか領地に置いてないから
兵器4000死んだし意味ワカンネ…
ログイン状況のランプなくなった?
自分のギルドのログイン状況はあるけど他のギルドのログイン状況見えなくなってるな
>>30 リロバグ利用
一月前はリロードバグになると、そのタスクが残り0時間で固定されていたけど
今はリロードを数回しているタスクが発生すると、そのタスクが自動的になかったことにされて
即座に帰ってくるんだ。
緑はそれを利用して、攻撃が当たらない領地を作ったわけ
>>33 バグ利用してまでとかずるいなほんと
また、兵器増産しとくっかな
どんなバグがよくわからないんだけど
攻撃が当たらない領地って事は攻撃不能って事?
あと時々F5でリロードするんだけど、それでバグ発生しちゃう危険はある?
2鯖の-140/-140にマスター付で出兵すると
ほぼ確実にマスター消失する
また私怨ぽいのが沸いてるな
もし本当にバグ利用なら運営に通報してBANしてもらえばいいじゃん
このスレどこまで信じていいんだか・・・・・
あまりにもうさんくさい
私怨つーかまじで出兵がキャンセルされただけなんだけど…
通報って言われても誰が祭壇をバグらせたのか分からないし…
バグ利用してるとか決めつけてる様なのばっかだし、
ここの情報は当てにならないよ
-140/-140への攻撃がキャンセルされるってのは本当
足の速いの1兵で強襲してみれば簡単にわかる
2010年11月18日(木)に掲載を行わせていただきました、
「ゲームプレイできない領主に対する対応のご案内」にて、「【ワールド1】にて領主作成を行った際に、
所属勢力と種族を共にランダムを設定するとゲームが開始できない不具合」で
ゲームプレイを行うことができないお客様の対応者を募集しておりましたが、
誠に勝手ながら本件の募集を2010年11月30日(火) 23:59 にて締め切らせていただき、
お問い合せのない該当アカウントについては削除対応を行わせていただきます。
・削除されたアカウントであっても引継ぎデータに関しては問題ございません。
マスターも引き継ぐ事が可能となっております。
http://ks.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=1&no=495
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:01:42 ID:xlGFZZ/5
それって緑が意図的にバグ発生させたってこと?
本日の臨時メンテナンスにて、【ワールド1】の「資源消失系不具合」
「不正行為における兵士消失不具合」の改善対応を行わせていただきました。
また現在不正行為を行った領主の抽出を行い、確認が取れた領主については、
アカウント停止措置などの対処を行わせていただく予定です。
本件に関して、お客様にご不便をおかけいたしました事、深くお詫び申し上げます。
また本件の対応といたしまして、12月3日 17:00 に下記アイテムを、
アイテムショップ内のショップ倉庫に配付いたします。
■配付アイテム
・全資源供給(15%資源増)【3日】
・タスク3枠拡張【3日】
■配付対象者
▼対象サーバー
ワールド1
▼対象日時
2010年11月17日(水)18:00〜11月29日(月)11:00までに
プレイされたお客様全員
ガッツリ資源と倉庫拡張しておくか…って既に食料は溢れてるけど
まだ緑はバグ技使ってるのか?
プレイされたお客様全員w
前スレ最後の方にもあったけど、アイテム販売はバグがなくなってからのお話しさ!ユーザーはみんなオープンβ気分だし
KSのために課金する人いたとしても、ランカーと+αでしょ?しかもタスク拡張ぐらいで1人約3000円/月てw
運営さん、もうKSでの集金あきらめなYO 往生際が悪いYO
ゲームアイテムは有料諦めて、むしろ女王セクシー仕様のシークレット壁紙で課金販売にするよwガチャとかw
勢い余って勝っちゃった奴はしばらくは絶対うpしないさ
価格次第でゲームアイテムより売れるかもよwww
これが売り込みのアイディアってもんだよ
祭壇コンセプトのおかげで戦争ゲームとしては戦闘無用で終わってるし
資源・兵士・建築は消失満載であぼーん、各ステータスもガタガタ、戦闘計算はズサン、バグ直せない開発w
「真の完全無料ブラゲ」を提供してブラゲじゃない分野で頑張りなよ、そうすればゲーム開発にスポンサーつくかもよ〜www
ぶっちゃけ鯖落としてもかまわんよw
青は祭壇戦になってからずいぶんと攻撃的になってきたな
他のもっと酷い運営を見てきたからなぁ
ここの運営はマシな方だわアリシア様ちゅっちゅ
そもそもバグ利用できるなら緑の全祭壇そうするだろ
初期領地以外に宮殿建てたら何日くらいで首都機能移動するのかね
>>50 プレイガイド>ゲームプレイ>首都について
都市に「宮殿」を建築し、「宮殿」内で「首都化」することで、
自身が治める領地の「首都」に設定することができます。
>>49 全部やったら故意
1つだけならバグっていいわけできるからな
■GASH会員規約
第7条 禁止事項
Hプログラム上の不具合や障害を不正な目的で意図的に利用する行為、
それを他者へ伝達する行為
第8条 会員資格の取消
1.以下の各号に該当する場合、事前の通知・承諾なく、ガマニアは会員資格を
取消し、停止して制限することができるものとし、これにつき、会員は異議を唱
えないものとします。また、GASH会員資格の取消により、それに係る各サービ
スコンテンツ等も利用できなくなります。
Cガマニア及び提携各社のコンテンツ利用規約に違反した場合
>>51 質問掲示板の過去ログしか漁ってなかった
ありがとう
魔王って二週目からしか出ないって本当?
2鯖でやってるんだけど、祭壇戦が長引きすぎて飽きてきた。何かイベントがないとつらい
戦争もないし・・・・
>>56 魔王が出た時点で闇軍の勝利になるんじゃね?
2鯖はやってないから情勢とか知らないけど、兵士たくさんいるなら全部マスターに喰わして放置でおk
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 12:58:39 ID:PxTYlxza
英雄消失以来ゲームはなれてたんだが、スレまだ存在してたのか。
ゲームは相変わらず過疎ってんの??
-140/-140のバグガード解除されててわろたw
バグ利用してたクズさん見てるー?
はやく死んでね^^
>>53 1箇所でも継続してバグらせてたら余裕で故意だろw
>>60 ks運営さんは「故意」や「意図的」の解釈が曖昧過ぎ
前1鯖では意図的に祭壇やプレイヤーにわざとバグ広めてる人を俺含めて複数名が名指し通報したけど対処無しで最後までプレーしてたしな
「故意や意図的」と判断されなかったわけだw
通報するよりここに書く方が対処されやすいことは、本当によくわかった
あ、倉庫無限拡張や首都でない領地の資源レベル11以上もバグ利用だから今後まじめに通報する人は自分のバグ利用忘れないように気をつけてねっていうとほとんどの人が黙り込むという
厳密に言えば解釈どうのこうの言おうが
※ギルド所属後、自領地ならびに同じギルドに所属する領主への「攻撃」「強襲」はできません。
って赤字で書いてあるからギルドに参加した状態で自領地攻めはアウトだね、自領地への攻撃肯定文も別にあるけど上記がある以上自領地攻めはギルドに参加してない状態でのみ可
運営はギルド所属して自領地攻めしてる奴には違反でペナルティー、
倉庫バグ利用者はバグの不正利用で一斉にBAN&GASH垢停止してみなよ
違反も不正行為も悪質性問わず公平に対処して下さいねー
すぐに資材使い切っちゃうから、ほとんど放置ゲーでござる
ビギナーズギルドでほかの人の自領地攻めログ残ってるけどこれ通報したらBANなのか
>>63 すまんね、くだらないこと投下しちゃって、運営の悪口書いただけだからw
自領地攻めはたぶん適切な表現で書かれていないだけで問題になることはないだろうし、倉庫バグ利用も不正も運営は全部スルーしてますよ。
きっと運営側では、同一回線・同一PCぐらいの強烈な複垢を削るぐらいしかできないんだろう
GASH買っておけば、バグ利用でよほど酷いことしない限りBANせず、警告対処するんじゃないかとw
12月1日(水) 23:59 に終了を予定しておりました、【ワールド2】の 0 ポイント販売を
ゲームエンディング時まで延長とさせていただきます。
また、一部アイテムの効果時間の変更も併せて行わせていただきます。
※ 注意 ※【ワールド1】の 0 ポイント販売に関しましては、予定通り12月1日 23:59 に 終了いたします。
■0ポイント販売期間
2010年12月2日(木) 〜 【ワールド2】ゲームエンディングまで
※0ポイント販売期間は、事前の予告なく変更をおこなわせていただく場合がございます。
■0ポイント販売アイテムラインナップ
・12月2日〜無制限 期間中1日1個
<<効果時間 1日>>
全資源供給(資源15%増)
タスク3枠拡張
攻撃力10%増
防御力10%増
マスター経験値15%増
<<効果時間 即時 >>
即時完了命令
資源分配
発展度くじ
この機会に是非、0ポイント販売アイテムをご利用くださいませ。
http://ks.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=1&no=497
これ以上アイテムヤラネってか
運営はgdgdになった2鯖を早く終わらせたいみたいだな
>>66 停止措置ってことは、下手すると領主自体は残ってたりするんじゃない?
初心者にいるけど、脱退した人を調べると存在しない領主と表示される人が
やたらいると思ったら運営に消された人なんだねw
>>69 あぁ、実際に消されてるん?
名前の打ち間違えってことは・・・まぁ、ないか
>>69 消されたんじゃなくて自分で消してる人だろ
今からはじめようと思って公式サイト見に行ったんだが
もうこのゲーム終了するの?エンディングまで課金無料ってことは終了予定はスグ?
すまんスレ見直して自己解決
ほそぼそとやってるから攻めて来るなよ
2鯖初心者ギルドのギルドボード
1週間ぐらい発言が無いんだけどどこもそんな感じなの?
アクティブな人はギルドに入るからな
最初のうちは資源もほとんどないから、ちょこちょこいじってあとは放置みたいな感じになるので会話をするタイミングもないし
歩兵防御と騎兵防御って対歩兵HPと対騎兵HPで
歩兵と騎兵の混成部隊でせめるのはあんまり意味無い気がしたんだけど間違ってる?
フライングゴーレムかわいい
TOPに
『4大勢力戦 勃発っ!! 〜女王たちの120日間戦争〜 』
のあおり文句が書いてあるの前からだったっけ?
本日、2010年12月1日(水)14:59 〜 20:20ごろまで
0ポイント販売アイテムが、一時購入できない状態になっている事を
確認いたしました。
現在は0ポイント販売を購入できることを確認しております。
なお、アイテム販売期間は本日の 23:59 までとなっておりますので、
是非、ご利用くださいませ。
延長なしか
何か不具合修正したらそこだけ確認して
以前やってた事をすぐ忘れちゃう鶏みたいな運営さん
そりゃバグも減らんわけだw
倉庫バグなしで大農場を育てる方法を教えてください
ぶっちゃけ中農場のがよくね?
何がきついのかわからない
2鯖の終わりが見えない・・・・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:35:35 ID:FxVudWWe
祭壇のレベルがMAXになったら攻撃受けつけなくなるとか
そんなんだったら若干違ったかもなぁ
どのみち残りの祭壇が集中砲火浴びて一緒かもしれんが
2サバの者ですが、終わりが見えないのでモチベーションが下がっりぱなしです
どうすれば2サバを盛り上げるか、良い案を教えていただけないでしょうか?
ギルドボードでしりとりでもしながら時間潰せば
そのうち魔王が復活して終了するんじゃない?
倉庫バグ直ってるっぽいから言ってみたんだけど
実際大農場を首都にするのは苦しいでしょ?
15レベルくらいから全然育たないと思う
意味が分からない
案1
・祭壇が潰されないように他国の戦力をほとんど潰す!
以上
意味が分からないと言われる意味が分からない
大農場を少ない領地でレベルupしようとするから苦しい
新規で領主が出現して、新規領地で大農場が消えてしまうのを防止する為に
とりあえず、確保する。
大農場はしばらく放置して、複数領地からの資源輸送で育てればいい。
市場の存在を知らないんだろう
好きにすりゃいいじゃん。
中が良いって言うなら中で良いし、大が良いなら大でやりゃ良い。
ほとんど通常都市の資源で育てるってこと?
ジャバル前提でやってた俺には考えられないんだが
レベル20になるのどれくらいかかるん?
中農場なら自力である程度育てられると思うから
使いこなせない大農場より中農場のが有効だっていったのよ
そもそも、倉庫バグ前提での開拓が信じられんわ
大倉庫の性能がゴミすぎて倉庫バグでも利用しないと
すぐあふれちゃうのも問題だけどね
>>96 どのくらいかかると聞かれても
どこの領地の資源使おうと
時間が短くなったり長くなったりはしないだろ
倉庫バグなんて普通にプレイしても絶対発生するだろ
絶対発生するからとそのバグ前提でプレイするってのが分からない
>>101 まぁ実際お前の言ってることが正しい
ちなみに俺は故意でのバグはやってないけど
普通に通常倉庫破壊しただけでも240万以上まで増えちゃうんだよ
大農場首都にした奴のほとんどがジャバル活用してたのも事実です
>>99 その資源がたまらないってことだよ
全部農場に資源使ってたら兵士育たないし
食料ばっかあふれる上にジャバルも役に立たないとなると・・・
>97 >101 おまえらこそ信じられんわw
倉庫容量500万はデフォで考えないとな恩恵受けても40万の倉庫なんてw
前期は毎日即建築や分配が使えたから倉庫バグなしても領地多ければなんとかなったかもしれんが
レベルアップの必要資源はギルドなどからの支援()も受けて、農場首都完成を約1ヶ月で行う場合
現状首都の倉庫2種がレベル20状態として
1週間当たりタスク拡張800円+資源15%UP300円の月定額(4週)料金4400円
さらに農場早期完成に向けて仮に30枠の資源地全てをレベル11から課金した場合
300回レベルアップだから内政官使って同時4消化で75回ポチか
毎回資源分配1回250円+即建1回200円をセットでつかうと450円×75回w
1ヶ月当たり、、、胸あつw、これなんて風俗?
実際には首都完成用に資源は10領地以上もってて、最低5領地程は資源と輸送マックス状態でないと必要資源は集まらない
ただ倉庫100万以上の容量でタスク4回分を溜め込めないとなると、分配1回につき15〜18までのレベルアップ2回分しか貯蔵できないから上記じゃ済まないねw
そこまで必死にこのゲームをやるって○○なの
>>103 みんながズルしなければ平等だから問題ないってことだろう
つまり大事な結論ですが、大農場は使えないってことだよ
でっかい釣り針だったんです
まぁ首都にしなけりゃいいわけだが
2都市目に片道5時間かけて大都市獲ったどーって言ってた人は元気かな
トレードで食料を大量に並べるのをやらなかったら
大農場を首都化にしても良いよ俺が許す
>103だけど、アイテム無料だったから前期はログイン昼夜だけでも倉庫の「仕様」を使って首都完成は楽だったってだけ
俺は今期貢ぎ込んでゲームやろうとはこれっぽっちも思ってないただの壁紙待ちだからw
KSの元ネタのトラビみたいに即建築や資源分配なんか1ポチ20〜30円でないと買う気は起きないですよw
適度に造兵しておいて壁壊れたら他国ランカーに嫌がらせCAして終わろうと思ってるだけ
平日早朝4時頃の着弾でドワの全領地に兵器投げて首都のみフェイク副領地は全部実弾で大倉庫2つ・貿易・市場・本部を削って楽しむつもり
ただの壁紙待ちの割に熱心だな 頑張れ〜
>>109 おう!金は貢がないけど週末土曜まで連休だから空いた時間はたっぷり使ってやるよw
久しぶりにパチ屋行ったらエヴァ福音で2時間ぐらい当たりっぱなしで17連して儲かったけど、ブラゲには一切注ぎ込まないさー
ここはKS運営に要望・不具合が100%伝わる「公開」非公式窓口だろw
時にはID真っ赤にしながら色々書いてみるさ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:47:10 ID:6+ExOn3J
パチンカスwwwww
パチンカスかよ
良く恥ずかしげもなくパチンカスと自分で公開できるな
たまにはいいだろw
短時間で勝ち逃げ最高!
普段は短時間でボロ負けしてチョンに貢いでんだろ非国民め
兵器で攻撃したら、OOをOレベル破壊しましたって表示が出るんだな
戦闘シミュで防御指揮1%入れるだけで結果が大違いなんだが
計算間違ってるんじゃないか
1鯖2週目ドワーフなのに「人間という種族」がクエ欄にあるんだが…
どっか変更したら必ずバグるのはな〜
>>120 あの戦闘シミュ、防御指揮入れなくても歩兵100で歩兵1に攻撃すると歩兵100が全滅するぞ
というか、「人間という種族」、「エルフという種族」、「ドワーフという種族」は、
イベントで開放されるクエストですし
エロサンタの壁紙まだかよ
サンタさんは良い子のところにしか来ません
エロい子のところには来てくれないのかよ・・・
エロくても良い子なら、アリシアサンタがきてくれるだろ
何となく見てみたら、いつのまにかマナのとこに
即時完了命令と資源分配が復活してるんだが、あと何故か内政官アザヴェンさん
ってか、消費マナ半端ないな、おい
トレード食料出してる奴ばっかだな
正直序盤に中農場・大農場取ると相当発展遅れるよね
確保くらいしか利点ないんじゃないかな、資源分配ガンガン使うなら別だが
内乱起こって農場取っときゃよかったと思ってる
宮殿できねェ……修正しろーーー!
2週間経つ訳だが ビギナーズギルド強制脱退無し
>>135 領主20レベル、ギルド館作った、官邸壊した
>>137 ギルド館を壊してもう一度建ててみればいい
そうすれば建てれるはず
>>137 ・官邸がまだあった当時に建っていたギルド館なら壊して建て直し
・何らかの建築中タスクあり状態が続いてるなら一旦手を止めてタスクなし状態をつくる
・そのうち出てくるだろうと2〜3日待ってみる
前から言われてるのはこのくらいか
恋姫始まるみたいだけどおまいらどうすんの?
自分はあっちも行ってみようと思ってる
まぁ、こっちと変わんないだろうけど・・・
会話は恋姫の方があるんじゃないかな
話が合うようならあっちの方がいいのかもね
恋姫原作知らないからするのが躊躇われる
キャラに愛着が無くゲームとしてだけ見るときつい
一騎当千よりましだとは思うけど。あれは酷過ぎた。
ありゃ 公式削除された はなはなしく伸びると思ったに残念 ↓
875 何さま? 2010/12/04 14:21
勇者きどりか
1のギルド天草式は勇者きどりか?
なにが、初心者ギルドの方で攻撃を受けてらっしゃるなら
ギルドで保護しますだよ、神様気どりも、はなはなしいな。
1 あ 2010/12/04 14:33
日本語勉強してからこいよwwwwwwwwww
はなはなしいwwwwwwwwwwwwww
2 い 2010/12/04 15:07
はなはなしいwww
特典の為にギルドに入りたいけど痛そうなところばかりなんだよな
六つ目の領地作成に必要な発展度:65000→87845に変更
やっぱ新規領地作成に必要な発展度上がってるな
課金の発展度クジ買わせたいためかな?
この調子だったら壁崩壊までに7〜8領地作れればいいってところかな
あと体感だけど、ほとんどの施設の必要資源量とレベルアップ必要時間伸びてる気がするが、どうだろうか?
2都市目に大農場獲った人の進捗ってどうなんだろ
>>148 二〜三日に一回250円使用する簡単なお仕事ですって感じだなあ
50%食料自然エリア2つ確保できる位置に取れたんで後悔は無いが
>>148 無課金で普通に5都市目の開拓者作れるレベル
>>148 2都市目移民に10時間以上の大農場とって
7:00~18:00IN不可でほどほどにやってて
やっと2都市目の食糧以外資源10になって守備兵1000作って
3都市目作りたてほやほや程度です
152 :
148:2010/12/04(土) 20:36:53 ID:2h5HGu1J
4都市目に大農場獲ったけどあんまり進捗は変わらないみたいだね
まぁまだ兵の量産体制には入れてないけど
早く5都市目が欲しいわ
みんな進んでるんだな
近所で内戦が起きてて造兵優先しなきゃいけないのが辛い
青のアレは決着ついたみたいだな
特典のためにギルド入りたいけど上位がどこも痛そうでこわいれす^q^;;
ランカーも固まってるしどうすればいいの^^;
ギルドに入らないという選択もあるのではないだろうか?
ギルド側としても特典目当てに入るような輩はいらないのではないだろうか?
特典が無かったらギルドなんか入りたくもない
現時点で30超えてるところや上位は漏れなく痛そうなんだよ
痛そうじゃなくて痛いから特典はあきらめたほうがいいよ
誰か各国上位3ギルド表にまとめて
俺の所属してる青国だけでもいいよ
自分でやれよ
どうやって上位を判断するんだよ
人口だけでいいならランキング見りゃすぐだろ
赤
『天草式十字凄教』
名前が宗教臭いのであまり入りたいと思えないのがネック。赤国のくせに反撃を受けたときにのみ攻撃可を徹底す
ることをギルド方針にしている
『龍の咆哮』
ギルドランク25位。赤国のギルド2位はこれ。皆、天草式十字凄教に入信しちゃったのかそれとも初心者ギルド
でまったりしてるのかは謎
黒
『静かなる大地』
ほぼ全員がギルドリーダー。本当のギルドリーダーと思われる人物が自己紹介にて
sengoku38にお礼の言葉を送っていることから消される可能性がある
『かぶき町ボス猫連合』
『TT』
雑談掲示板でも話題になったギルド。ほぼすべてのギルド(しかも他国)と同盟を結んでるんじゃないだろうか?
黒のお荷物になる可能性大。ギルドリーダーが人口1000人超えていないことからも、今からこのギルドに入るのは
危険だということが分かる。リーダーが何をしたいのかよく分からない。入らない方がいい
緑
『白きユーフォルビア』
一週目のやすらかな大地中心のギルド?
『サウンドホライズン』
『LolitaComplexes!!』
名前はあれだが結構しっかりしてそうなギルド
青
『イギリス清教』
赤一位のギルドといい何でこんな宗教臭いギルド名にするんだろう?
『ユニクロ全農組合』
名前の通り農耕ギルド、特になし
『ムジク・イクス・マキナ』
ふと思ったけど宗教臭い名前のギルドって
とある魔術の〜に出てくる団体から名前をつけたとか?
>>163 やさしいな
そういや初心者ギルド強制脱退ってどうなったんだ?
2週目開始当時は復活したと思ったんだが・・・いつも通りの手動脱退?
>>164 『天草式十字凄教』 『イギリス清教』は100%そうだろうな
『ムジク・イクス・マキナ』 はデウス・エクス・マキーナのもじりだと思う
>>148 3都市目にとった大農場
今都市レベル3で木材・石材・鉄材全部 112/時
既に大農場2つあるけど、初期都市で40%資源地2つに
生産40%うpくらいのマスター居るからあんま遅れてないな
月曜になる頃には発展度溜まってそうだし5都市目作れそう
どこのギルドもしっかりしてる奴はいるよ
比率としてはすごい低いけど
最初だけ騒いで 勝手に引退する無責任なリーダー多すぎ
権限を他メンバーに与えてなくギルド紹介更新・同盟すら出来ない哀れなギルドもある
今は水面下に居る2鯖の有力者を探すのも良い
この時期でもアクティブにやっている実績で推奨
領主の方針も判る (ただ農耕が好きなだけのキチン領主は避けるべき)
>>163 TTは赤
リーダーの説明は間違ってない
2鯖で初期ギルドのまま国内を攻撃し報復されて即引退
ゲーム自体を理解してない素人 てか既にもう放置ぽい
ギルド館作ったら何故か既にTTから招待されてる状態で
こっちでギルド作ったら無言でいきなり同盟条約来てたから速攻拒否った
>>163 『ユニクロ全農組合』
名前の通り農耕ギルド、特になし
ここはどこかで一気に攻撃しかけてくるから要注意な
ユニクロ全農組合は、1週目の緑の全農とは関係ないの?
>>174 1鯖の一番初期には強制脱退は機能してたよ。
強制脱退のメッセージが来てから前のギルドに所属したの覚えてるから。
6都市目の発展て9万弱か
遠いなぁ
>>174 おお、サンクス
やっぱいつも通りなのねw
1鯖倉庫バグ直ってるけど2鯖も直ってるの?
天草式十字凄教とイギリス清教はどこかの宗教馬鹿か歴史オタかと思ってたらアニオタだったのか
どっちにしろ回避余裕でした
青の全農は旧鯖緑の全農な
今回は青vs赤
緑は全国と不可侵組んで全国から殴られる
そして黒は今回も空気なんだろうな
倉庫バグがなおってて嬉しい反面中盤で資源地あげるのしんどそうだな
バグ直ったのはすごくいいんだけど
大農場は大幅に遣いにくくなっちゃったな
大倉庫の容量を倍くらいにしてくれればバランスいいのかなぁ
好意的な解釈をすれば・・・
好立地な大農場取られてもあまり差をつけれらない仕様にしたのかもしれない
新規ユーザーが途中参加しやすいし、灰課金との差もつきにくい(超灰課金は別格)
初期領地の場所による運ゲー要素も少し減る?
大農場は大量の兵士を持てるのが利点だし倉庫は大して関係ない
多分、農地は他のに比べて開拓するのに必要な資源が少ない、ブースト施設が2種類ある、etc.の理由から
倉庫バグで要領大きくして貯めこみ、それを資源分配する、とかそういう話なんじゃないかな
課金云々って言ってるし
中農でも食糧溢れ気味だから、大農で分配課金だとかなり開発が早いんじゃないかな
建設中の施設をカタパで施設破壊すると
施設のレベルは下がらずに能力だけ落ちるみたい
具体的には
資材庫Lv8→Lv9建設中
カタパで破壊 容量0
Lv9完成 容量2000
となった
いまから領主の舘で完全な更地まで戻してみる
容量ーになるかな・・・
たぶんマイナスになるよ
資源生産がマイナスになるゲームだもの
189 :
187:2010/12/06(月) 09:51:29 ID:wfSQXlA0
領主の館で施設破壊したら容量が戻ったw
具体的には
資材庫Lv9 容量2000
領主の館で破壊
資材庫Lv8 容量9600
領主の館で破壊したときのみ再計算されるようになったのかも
毎回再計算しろよw
倉庫の容量とか資源生産量とかバグったら、生産マスター出し入れすると正常値に戻るっぽいな
なんだかマスターが変だ……
以前は自分の領地に援軍したらそこからまた移動できたのに、
普通の兵と同じ扱いになってる?
生産した領地に戻るしかできなくなってる……
保護領地だからじゃないか?ちがうかな・・・・
特殊訓練所が無いからだろjk
デスルーラ安定だろjk
以前は別の国なら停止されなかったけど、今回はどうなんだろうな
きちんと対処してほしい
なんか積載量おかしくない?
資源あるはずなのにかなり少ない値しか奪えない
>>197 よくわかんねぇけど、補填してやるから座標晒しとけ^^
同国攻撃の反逆者様^^
>>198 ゆとり臭がぷんぷんしてワロタ
1鯖 -21 | 4
どうぞどうぞ^^
>>199 同国攻撃は積載量にマイナス補正がかかるんだよ。
言わせんなよ恥ずかしい。
本当に攻撃すると思ってるの?
その座標の領主があんただと信じると思ってるの?
てか煽りにのせられてほんとに晒すとか馬鹿なの?
座標確認したら、なんだやっぱり赤だったか
毎度話題提供ご苦労様です^^
>>201 余裕なさすぎワロタ
もしかして攻撃されたの?w
公式で話題出てたからそいつの座標書いただけでなんだけど^^
なにこの弱小領主
話題どころか検索しても出てこないんすけど
本人でしたかサーセンwww
>その座標の領主があんただと信じると思ってるの?
>なんだやっぱり赤だったか
どう見ても統失です、本当に
一番可愛いプレートウォーリアーを頼む
この過疎っぷりw
なんだかんだ文句言いつつもみんな恋姫に行ってしまった
ageても叱られないんじゃないかとおもふ
恋姫めちゃ混み
でも、待ち時間長くて退屈
攻撃兵最速、マスターは移動指揮最大
1、人間 ナイト(20)+移動指揮150%+特殊訓練所=移動力70
2、人間 パラディン(15)+移動指揮150%+特殊訓練場=60
3、エルフ フォレストガード(18)+移動指揮120%+特殊訓練場=移動力57.6
4、ドワーフ ランブルライダー(10)+移動指揮300%+特殊訓練所=移動力500
兵器1最速
1、エルフ ツリーフォーク(10)→移動力32
2、人間 バッテリングラム(5)→移動力17.5
ドワーフ ゴーレム(3)→移動力12
兵器2最速
1、エルフ シルフィード(12)→38.4
2、ドワーフ フライングゴーレム(8)→32
3.人間 カタパルト(5)→17.5
このゲーム、ギルドに入るメリットはチャットくらい?
今はまだ初心者ギルドにいるんだが、チャットはまるで盛り上がっていない。
上位のギルドでは雑談やらこのゲームの戦略やらで盛り上がっているものなのか?
移動指揮マスターの可能性
攻撃兵最速、マスターは移動指揮最大
1、人間 ナイト(20)+移動指揮150%+特殊訓練所=移動力70
2、人間 パラディン(15)+移動指揮150%+特殊訓練場=移動力60
3、エルフ フォレストガード(18)+移動指揮120%+特殊訓練場=移動力57.6
4、ドワーフ ランブルライダー(10)+移動指揮300%+特殊訓練所=移動力50
兵器1最速
1、エルフ ツリーフォーク(10)→移動力32
2、人間 バッテリングラム(5)→移動力17.5
ドワーフ ゴーレム(3)→移動力15
兵器2最速
1、ドワーフ フライングゴーレム(8)→40
2、エルフ シルフィード(12)→38.4
3.人間 カタパルト(5)→17.5
見直したら計算違ってたんで訂正
パラディンは52.5な
一隊だけしか影響でないし移動指揮マスター育てる意味があんまないな
そんなことないだろう。相手の隙を突いて、兵器を貫通させて館と司令所
を破壊できれば、少なくとも27時間は相手は身動きが取れなくなるぜ。
移動指揮あれば隙を突けるか?っていうとなぁ
人間なんて移動指揮無しで10、移動指揮200でも17.5だもんな
あれば便利なのは否定しないけど、勝ち戦がさらに有利になるタイプの能力だと思う
拮抗してる状態から移動指揮のお陰で勝つ、ってシチュは思い浮かばない
残念だが、カタパ1体だろうが1000体だろうが1部隊が一度の攻撃で破壊できる施設は1種類だけなんだ
マスターを同時に雇用できない現状だと、どう頑張っても指令所破壊して終了なわけだ
さらに言うと兵器自体の戦闘力は低いので、防御兵が構えてると普通に殴りあうだけで、施設ダメージ0なんてのもある
移動マスターが真価を発揮するのは資源輸送だな
それでさえドワーフぐらいしかメリット無さそうだがな
領主と指令所壊しても即時建築で一瞬で直るしなあ、課金してなくてもマナあれば出来るし
本体着弾後数秒後に兵器連続で更地にするってのも、
後続と歩調が合わなくなるから出来なくなるのも使いにくい。
複数領主が移動指揮持ちだったら良いけどどんだけ人数かけるんだよって感じだ
一緒に出兵しなくともなくて、所属してる領地で効果があるって感じじゃないと微妙
兵器は1回の攻撃で2カ所破壊可能。
確かに、1周目なら、食料マスターやドワの攻撃指揮に比べて見劣りが
したけど、これらの補正が大幅に下がった2周目なら使い用はある、
かな?
ああ、すまん。課金を考えていなかった。
じゃあ、ガマがよろこぶだけの攻撃ってことだなw
実は指令所、館、各種軍事施設よりも
首都の 農場 を荒らされた方がよっぽど辛いんだけどな
首都農場が全部破壊されると都市部に何も建築できなくなるし、兵隊を持てなくなる
※正確には出来た瞬間から餓死してく
しかし毎回毎回メンテ延長してまるで成長しないのな
15時に終わるとは思ってなかったけど今回どうやっても16時に倉庫溢れる程度までしか使えなくて
INした頃には確実に溢れて腐ってるわ
これで課金アイテムで資源増加とか売れると思ってるんだからおめでたい
>>210 うちのギルドはそこそこ大きいと思うけど会話ほとんど無いよ
黒ランプ赤ランプの人も出始めたし・・・・
そういや、今度は保護領地である初期領地が無くなったから
ギルド館潰されて終わりになるギルドもありそうだ。
223 :
210:2010/12/08(水) 16:01:31 ID:fcFsctW3
>>221 レスありがとう。
ギルドにもよるだろうけど、大きい所でもそんな感じなのか。
協力する意味があまりないゲームなのかな。
>>219 一回限りの攻撃で、という話をしているんだよ。
農場全部破壊できるなら、更地にすればいいだけだろ。
>>223 うちは余った資源送ったりするようなのは時々やってる
けどまだ壁壊れてないから協力もへったくれも無いってのが現状じゃね
更地にしたら資源奪えなく(ry
延長する分のお詫びアイテムとか無いからなー、このゲーム
あ、メンテ終わってら
戦争になったらギルドの力は大きいと思う
ギルドによるかもだけど・・・・
あと、ギルドに所属してると攻められにくいってのもある
いくら空洞化していてin率の悪いギルドでも
外からじゃわかんないしw
館破壊されるたびにマナやらガマペリカ使ってたらきりがないぞ
一転突破で館破壊はやれるもんなら十分効果的
どっちにしろ都市に兵器攻撃が通るようになっちゃってる時点で遅かれ早かれその村は落ちるけどな
>>222 まあ土地余ってる都市にすべからくギルド館20建てとけば大体平気だけどな
メンバーの中でギルド館のレベル最も高い奴のが自動的に適用されるし
なんかすべからくって言葉の使い方間違えたけど俺中卒だから許してな
>>221 その会話のないギルドってどこ?
自分緑だけど、ギルド選びの参考にしたい
新1鯖で領地15個の人がいるんだがどういうバグだろうか?
19の領地を得ようと自分の領地破壊してるだけだよ
また自分の土地破壊&開拓での貢献度バグ狙いのやつがいんのか?
というかその仕様も直ってないのかよ
ちなみに自分の土地破壊しても貢献度増えないよ
自分の土地破壊すると貢献度-100される
発展度はしらないや
>>236 そうなのか、ありがと
二週目マジで会話がない
>>231 何処のギルドも同じようなもんかと
今は初心者所属だけど一週目では5位前後のギルドに属してたけど後半は会話ほとんど無かったし
前半はかなり会話してたんだけどね、いつまでたってもゲーム進行しないものだから徐々にね・・・
でもまあ、会話とか話題出ししてくれる人が1人でもいたら賑わってるかもしれない
しかしそういうのは入ってみないと分からんという
2鯖初心者ギルド2週間以上チャットの発言がねぇ…
2鯖オワコンすぎる…
2鯖?まだ初心者ギルドにいるのか?
ロマンだった聖域13個都市を2領地目で作ったら
開拓者作れなくなって積んで半放置プレイしてたからな…
まさか、ここまで初心者ギルドが過疎るとは…
なるほど、そいつはご愁傷様
自分も聖域で埋めつくした都市作ったけど、戦争になってもその都市に誰も攻めてこなかったんだよなあ
そしていつのまにか祭壇戦に突入と・・・
俺も1週目に聖域都市作ったな
終盤は赤からの1兵連打阻止に役立ったけど、それでも4800人分もいらなかったな
そして2週目も初期領地に聖域4本置いてるんだけどねw
自分が囮になって、青の略奪領主の兵を鹵獲して、その間に他のギルメンが低リスクで兵器攻撃する考えだったけど
たいした人数引き寄せれなかったんだよな〜、聖域は不遇な子
対抗馬が催事場と建築研究所なんだから
聖域は超優秀だろ
建築研究所あると更地にするのがすげえめんどい
催事場は本当にゴミ
相手がめんどいって思っても更地にされる側にとっちゃ関係無いなw
そういえば領地によって建築可能な数違うネェ
17だったり18だったり
2週目も19の土地あるのかな
まだ見たことないや
【ワールド1】12/10(金)臨時メンテナンス実施のお知らせ
http://ks.gamania.co.jp/news/details.aspx?id=3&no=509 ■臨時メンテナンス日時
・2010年12月10日(金)14:00 開始
※メンテナンス終了時間は公式サイト上にて改めてご連絡をさせていただきます。
※臨時メンテナンス中、【ワールド1】ゲームサーバーへの接続はできません。
※【ワールド2】ゲームサーバーへの接続並びにプレイに影響はございません。
■対象サーバー
・【ワールド1】ワールド
■メンテナンス内容
・サーバー機器調整作業
開始だけかい!
前日に告知する分ある時期に比べれば進歩したな、と思うのは俺だけか?
都市の枠は最大でも19
強化訓練所/指令所/市場/歩兵舎/騎兵舎/兵器製造所/貿易施設/大歩兵舎/大騎兵舎
特殊訓練所/大資材庫/大穀物庫/資材庫/穀物庫/資源ブースト5つ
これで19だな。
種族限定施設のスペースが無いな
>>251 資源算出メインで兵ほとんど作らないような都市なら、
大歩(騎)兵舎、兵器製造所あたりは普通に削れるんじゃない?
というか、それは一つの首都以外の都市の完成形ではあるだろうけど、
そこまでたどり着くまでで一苦労なんじゃないか、前提施設破壊したり、
必要資源的に他の都市からひたすら集めないと間に合わないだろうし
やっぱり19の領地あるのね
表記のバグで20程領地作ったことになってるけど1度もでなかった
次18出たらそれで諦めるかな
ゲーム内も過疎だけどスレも過疎ですね
みんな恋姫いったんかな?
2鯖っていつか終わるの?
祭壇のlv上げてもすぐ潰されるし、闇の末裔も生きてるのか全然わからない。
攻撃受けても座標が出ないから新しい領地だとどこの攻撃か分からないままだし
>>252 1週目だけど、2週間ちょっとで大歩兵舎・大騎兵舎以外はレベル最大まで行けたよ。
期間は壁崩壊直前だったから課金無料ってのも大きかったんだろうけどね。
たしかに首都から資源を輸送もしたけど
放置が多かったから、そこから資源奪ってくればなんとかなった
(ただし消失バグが非常に怖かった。今はその点は大丈夫?)
連レスすまん。
2週間で完璧まで行けたと喜んでたら、武器防具とかレベル上げるの忘れてて
もう一回作り直したことがあった。そのこと書き忘れてた
2鯖はそろそろ終わる
あっという間に終わるからやりたいことやっとけ
そういや1鯖のエルフが木を食うようになった、ってマジなの?
七つ目の領地に必要な発展度:144940
壁紙マダ-?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:43:27 ID:zROeILQe
とりあえずアリシア様はミニスカサンタの格好で
残りは適当にトナカイの着ぐるみとかでいいよ
防具強化した兵士って援軍先でも効果出てるのか?
そもそもマスターの防御指揮は効果出るようになったのか
しかし「恋姫」はもう第3サーバー稼動ですか。
力入ってるなぁ
>>251 一周目ならともかく二週目で大歩兵舎と大騎兵舎両方作ったって祭壇出る段階になっても維持できないんじゃね
大歩だけなら非常時の防御兵緊急生産に便利かもしれないけど
資源地13まで上げたけど10以降はレベル上げれば上げるほど一周目と比べた資源獲得量の比率が加速度的に落ちてんぞ
生産マスターも能力激減だし資源地上げれば上げるほど元取れない気がしてくる
時給一万がこんなに遠いとは
相変わらず糞高いな
例え木一万貰っても、木の資源都市なら2時間で集まる量だし
1万とか時給で貰える量と一緒だけどレア度上位きたら普通に買うより得だな
農場レベルアップに必要な時間が0:03:15って書いてるのに、何で37分かかんだよ
意味わかんねーわ
>>272 前に何か建築入ってて着工が34分後なんじゃね?
もうすぐ終了だというのに2鯖の祭壇のレベルどこも低すぎでわろた
>>272 開拓の前に建設入れてんだろ
初心者ギルドのギルチャで草原56や43の大農場見つけたって言ってるんだが
お前一体何処の住人だよ・・・
>>268 この文見る限りどう考えても、最後の花を期限内に咲かせないと
サーバーリセットだよな…
ま、バッドエンドはまだ体験してないから別にいいけど
たぶん15日で終了だろうね
>>269 運営さん!「敵の」領地を占領したときその領地から派生してた敵領地のせいで
派生できないのをなんとかしてください
あとマスターの所属領地が作ったところから変えられないのをなんとかしてください……マジで
しかも援軍出しても効果が無い……
始めに作ったところでしか生産マスター効果でてないぞオラァァ
>>279 特殊訓練所作らずに援軍で移動してもだめだっつーの
作ってから移動しれ
既に移動した後なら帰って出直せ
>>279 1回わざと殺して、所属させたい領地の特殊訓練所で復活させれば
そこの所属にならなかったか?
偵察を一兵付けてマスターに派遣したり
自然地に単騎突撃させたり
知らないと差が付く事がまだあるから
初心者はアンテナよく伸ばしておくように
初期領土に官邸がある状態だと、自然エリアへの出兵は出来ない?
二つ目の領土を首都にしたので、現在は通常エリアの状態。
対象は7*7以内の自然エリアで特殊訓練所はレベル10にしてある。
マスターもいる。
この状態で自然エリアの座標を入力し、兵数を決めて出兵をクリックすると、
必ず村名を入力して下さい。
保護領地から出兵は行えません。
と表示されて先に進まない。
どれが問題になっているのかいまいち分からないのです。
>>283 保護領は2週間たつまでずっと保護領
通常エリアうんぬんは首都とは無関係
ゲームを初めて2週間経たないと、出兵は無理ということ?
初期領地はね
>>284 そういう事なのか、教えてくれてありがとう。
特殊訓練所を初期じゃない領土に作らないといけなかったのね・・・。
なんか天草式のメンバーから
今ギルド史上最大の問題を抱えてるから
こんなクソギルド抜けて新しくギルドおっ建てるから入れや
ってコピペメッセージ受け取ったけど壁崩壊前にこんな調子で大丈夫か?
ギルド史?
そんな歴史あるギルドとは知らなかったわ
で、何が起こってるんだ?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:38:43 ID:N2MhcQx/
>>289 女教皇が別の宗教んとこ行ったから追っかけて
天草式メンバー全員が変な日本語喋る最大主教の下に入ったとかじゃね?
ギル長がお子様だったんで暴走しただけ
今気付いたんだがドワーフの移動指揮って数値が攻撃指揮と入れ替わってるっぽいな
いずれ修正されるかもしれないから今のうちに移動指揮に1だけ振っとくか
補填でマスター能力振り直しアイテムとかもらえるかもしれないけど、
もらえる条件に移動指揮にポイントを振ってることって制限が付くかもしれないし
攻撃指揮100マスターいるけど今検証してみたらウソかよしね
これジャバル買うよりカプセル買った方がお得なんかね
どうせ値段一緒だし・・・
つか、ジャバルたけぇんだよ!10分の1にしろ
資源分配250 カプセル 200
しかも福袋みたいな詰め合わせ、必ず欲しいものが入ってるわけじゃない。
10,000増 1個が確実
資源分配だと 6分の1+ の確立か
確率と確立の違いが解らないので教えてくれ
やっぱり10分の1が適正だよなぁ
資源ブーストとタスク追加1ヶ月で2000円に収まるぐらいがちょうどいい
いまだとそれだけで1ヶ月4400円とかちょっと高すぎる
2月15日(水)下記時間において、
ゲームサーバーの臨時メンテナンスを行わせていただきます。
■臨時メンテナンス日時
・2010年12月15日(水)11:00 〜 2010年12月15日(水)17:00まで
※メンテナンス日時に関しては場合によって変更を行わせていただく可能性がございます。
■対象サーバー
・全ワールド
■メンテナンス内容
・クリスマス仕様へのゲーム内画像の差し替え
・食糧消費量異常調査
・サーバー機器調整作業
・マスター復旧対応
・クリスマス仕様へのゲーム内画像の差し替え
しゃああああああああああ!
さて保存と印刷の準備を…
保存(データ/外部)・印刷(保存用ラミ加工/クリアファイル加工)
プロならこれくらいしてるな
実はそのクリスマス仕様の裏で、2鯖の魔王軍の配備が行われるんじゃないのか。
・クリスマス仕様へのゲーム内画像の差し替え
みみみみみみみmっみみみっみみみみみみみみ
だれか、アリスティア魔法学院(今)の
バックグラウンド4種全部持ってないか?
持ってたらくださいお願いします
平地って、平地専用の開発ってある?作るのは何でもいいのかな?
>>306 何でもいいよ
Lv6までしか上げられないけど
あれ……援軍送り返したのに食料消費がマイナスのままだぞ……やばいよこれ
1鯖1周目 領主登録数
5月26日 16時スタート
6265人(5月31日)
10139人(6月6日)
11820 人(6月10日15:00頃)
14887 人(6月23日15:45頃)
-----------------------------------------------------------
2鯖1周目 領主登録数
6月23日 18時スタート
1621 人(6月23日21:16頃)
9376 人(7月23日18:03頃) 1週間以内のログイン 4337 人
-------------------------------------------------------------
1鯖2周目 領主登録数
11月17日18時スタート
3906 人(12月14日09:15頃) 1週間以内のログイン 2131 人
--------------------------------------------------------------
過疎ってるなぁ
もう絵しか魅力がないってのもつらいなw
相手の首都がドレだかわからないのもなんとかしてくれーーー
そういえば姫さん達の絵師ってだれ?
>>315 雑談掲示板で出てたような気がする
残念だけど運営に削除されてしまった
サニーの発言:緊急発進の為時間調整ができなかった><;;[17:22]
サニーの発言:全てX:169Y:235に集中[17:21]
サニーの発言:3人の全エリア全兵力兵器を発進させました^^v[17:19]
サニーの発言:到着するみたいです夜中のオフ会がバレタのかな^^;[16:50]
サニーの発言:藤娘さんもディクシーさんにも同時刻46分 48分に[16:50]
サニーの発言:座標X:231Y:121 こちらはあきらめました^^;[16:35]
サニーの発言:2ヶ所目03時22分45秒到着[16:34]
サニーの発言:防衛座標X:232Y:119[16:32]
サニーの発言:Rinia到着12月15日03時36分40秒[16:31]
tewwの発言:あとはみんなにお願いして、別の準備を始めたいと思います。[12/13 19:31]
tewwの発言:18時30分ごろまた来ていた。反撃する力もないので[12/13 19:29]
tewwの発言:例の人にまたやられていた。[12/13 12:06]
青の後衛にいるやつなら皆知ってると思うけど、ギルドは祭壇そっちのけで一部のやつらが毎日内ゲバの話ばっかり。
しかし、このサニーと藤姫とディクシーって複垢バレバレじゃねーか。
ただでさ過疎ってるのに過疎を進めるようなことするなよな
みんなで仲良くしようぜ
>>315 キングダムサーガ キャラクターデザイン
でぐぐる
二つ目の領地どこに造るか悩ましいな
自領は互いが近い方がいいんだろうか
200マスくらい離れた所に作ったことがあった
超後悔した
>>320 隣又は近所で領有できる自然地があり、「地域図」の土地情報で
△ 平地11(5:5:5:10:11)
× 開拓できる土地の数が28しかない(4:4:4:4:12)
△ 草24の大農場(3:3:3:24:3) 3つ目以降なら○
以外
おお、アドバイスきてた。ありがたや
周囲は基本的に平地or森型で、自然は森が複数と他がちらほら
4マス離れたところに岩型があったけどどうしようか、という状態
それにしても資源ためるために開きっぱししなきゃならんのが後々きつそうだ
3マス目に木、その隣4マス目に岩、なるべくその近くに鉄でどや^ー^
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:50:10 ID:KR6Y4U52
2鯖のRiniaって格下相手に無差別攻撃してたやつだよね。
なつかしいな。
本当に絵師さんは誰なんだろ。運営が削除するほどのことなんだろうか?
外部リンクとか張ると消されるんじゃね?
名前だけなら消されない気もする
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:06:35 ID:KwB4Jzjm
2鯖Riniaちょっかい出して返り討ち&引退者でーす。
彼の攻撃はすごいよ。1領地から同じ秒数で連発して撃ってくるの。
ここまでぴったりそろうと更地にされながらすげーなーと思ってしまった。
上位はこれくらいの技術は当たり前なんだろうけど、
初心者のオレにはものすごい人たちがいるもんだなと感心してしまった。
>>329 なんで
>>326=
>>328かは分からないけど悔しさはないな。
原因作ったのこっちだし、戦争のゲームだしね。
ただRiniaの戦闘技術はすごいなーと思っただけ。
生産資源は毎日もれなく有効に使ってて
資源力確保優先、睡眠時間も長いタスク入れたり早起きタスク入れもきっちりやっているのに、ギルドのランキングが真ん中からビクとも動かねえ!
おらぁ、とんでもねぇギルドに入っちまった。
こいつら絶対農耕好きなんかじゃねえぞ
今からもぉ軍靴の音さ耳鳴りぃ止まんね!
そもそも開発に決まった時間がかかる以上、
スタートダッシュで出遅れたら取り戻しようがないゲームだよね。
有料アイテムを買えば話は変わるのだろうけど。
タスク3枠確保してタスク5つ重ねて即時完了。
足りない資源はカプセルで補充。
恐ろしい勢いで課金するんならね。
それでも兵士・兵器の増産にかかる時間は短縮不可能。
クリスマスversionキターーーーー!!!
>>332 キンサガは激ぬるだよ
1周目は保護領無双で初心者にたかろうとしたふとどき者が逆襲くらってネガってたし
1鯖は2週目から参加でもじゅうぶんやってけてるし
スタダどころか課金ブーストすらいらないよw
同じガマでも恋姫の方はスタダしないとまともに遊べないほどきっついけどね
サンタっぽいのはアリシアだが、やっぱりフィリンが可愛いし綺麗だな
フィリピンの太ももで2回もしてしまった…しにたい…
なんかイマニだな
フィリンて何色?
自分は赤のバカ姫様が1番可愛いと思う
てか毎回バカ姫様にしか目が行かない
貰ったんだろサタンさんから
ふぅ
大型アップデート(壁紙)されたと聞いて帰ってきました。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!
姫様!!!!姫様!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
可愛すぎりゅううううううううううううううううううううううううううううううううう
アリシア巨乳だな
パイズリして欲しい
アリシア姫様マジ天使
やっぱり大型メンテ明けはスレの伸びが違うな
やっぱりアリシア様は口をあけてるほうがいいな
アリシア可愛いの
アフィの宣伝で思いだして三ヶ月くらいぶりにきた
二週目いったんか
おまえら乙
バグとか過疎とかどうなったんだ…
過疎はどうしようもない。バグは前回に比べて改善しようという努力が見られて頑張ってるとは思う
相変わらず不具合修正したら不具合がでるメンテだが。
ゲームはおまけだからみんな文句言わないだけだよ
とりあえずイラストだけDLしに戻ってきたが、たぶん次はバレンタインデーだな。
サービス続いてたらだが。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:27:55 ID:GwaqHKbZ
>>354 そうか…
乙
女王の乳首画像がでたら呼んでくれ
>>354 ゲームはおまけだよな、壁紙だけが楽しみ
ログインなんてする気おきません
みみみみみみみmっみみみっみみみみみみみみ
で、正月仕様の壁紙はまだかな?
天草式マジで空中分解してんのな
ウケる
新しく出来たギルド二つが紹介文読む限り似たり寄ったりなのにそれでも一つにまとまらなかったってことは
お互い相当仲悪そうだな
片方とか紹介文自体かなり刺々しいしなんかめっちゃ怒ってる感じ
せいぜいなんかやらかしてくれよ
新しく出来たギルドは一応3つあるでしょ〜
あとは現赤1位ギルドに入り込んだ人も多数いるみたいだな
そもそも仲良かったらギルド解散する必要ないしギルマスだけ変わればいいだけ
の話
うちの姫様が可愛いことくらいしか語ることが無いのでござるよ
(^ω^)ミーティアたんのつるつるオマンコペロペロ
木材カプセルバグでタスクと15%アップがあと2ヶ月分もあるの巻
>>363 大きな声じゃ言えないけど、もっさもさだったよ
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
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最近恋姫の方をメインで遊んでるけど恋姫の方がじゃっかん戦略要素が高くておもしろい
自国の領土には自国の色がついていて敵国の色が伸びてきたら誰かいろ塗りしてるなとかw
進路上に兵置いて伏兵にして野戦があったりとか
キンサガも2にして戦略要素を高めるとまた人が戻ってくる気がする
大農に兵を沢山おいてどぉおおだぁぁあああ!!!
は秋田よw
さっさと2鯖終らねぇかな
1鯖で始めたもののグダグダだから2鯖でやり直したい
これからは相手の戦力をそいでからじゃないと永遠に祭壇は完成しないお
キンサガは戦略要素とかゲーム内容は置いといて、壁紙だけなんとかしてくれれば
>>370 まぁ、気持ちは分かるけどねw
でも、それじゃキンサガ終わっちゃうじゃん
自分はキンサガ好きだから終わって欲しくないのさ
首都にしようとした中農場が建築17……
歩兵、騎兵の武器防具をレベルMAXにしてから潰したらいいんじゃない?
それなら建築可能な枠が少なくても大丈夫なはず
めんどくさいけどね
恋姫にもうちの姫様達がいるならやる
コラボで戦国衣装に身を包んだミーティアたんとその他が壁紙に追加されたらやる。
前回一週目でついぞその方法はかなわなんだ
なんかまた同国の20万くらいの都市から無言で攻撃がきてる……
あわわわっわっわわわどうしよ
20万?もうそこまでいってる都市があるの?
あ、2鯖の話か…恥ずかしい
よーし、戦争だ〜
だめでござるw
同国から攻撃されるなんて、ついてないでござるな〜w
もうすぐ着弾で殺されるでござる
反撃してもまたギルドに更地にされるでござる
2鯖、さっさと終わるでござる
ひょっとして宮殿か官邸があると防御指揮が効果でない?
>>384 あると防御指揮が死ぬのは防壁といわれてるな
>>385 そう思ってたんだけど
官邸も宮殿もない状態で迎撃したら壁も防御指揮も効果出てたんよ
2鯖の終わりって27日なの?
キングダムサーガの薄い本の情報班は居ないか?
ettinanohaikenaitoomoimasu!
この過疎っぷりで薄い本が出ると思えるのがすごい
書くことを宣伝するならまだしも
まあこのスレも過疎だから宣伝してもあんま意味無いな
そういや1鯖だと大歩兵舎って首都にすると消えるようになったのな
首都して消えるなら領地の土地のLVも下がるようになってるかな
なってないから安心して遷都するといいよ
レベルダウンは起きるようちゃんと修正されてるよ
一部の熱狂的なファンが薄い本一人当たり20冊とか買うから過疎は問題ないな
そういうわけでかいてください
キングダムサーガを終了しました
長時間操作が行われなかった為、自動的にキングダムサーガを終了しました。
キングダムサーガ公式サイトより、再度ゲームをスタートしてください。
いきなりこんなのでたw
終わってるゲームどうし組み合わせてもなぁ
どんだけ放置したのさ?
ところで、領地毎にLV10官邸を建てるのと、一つの領地で官邸LVを上げるのはどちらかお勧め?
最初は領地ごとにLv10官邸作ってたけど
そのうち施設がカンストしだして作るものが無くなって
官邸もLv20まで上げちゃえって感じで・・・
やっぱりはじめの内は領地毎の方が楽そうだね。
ありがとう。
アイテム高すぎネーか? ネトゲ初めてだけど15l増で240円って・・・
危なくかいそうになっちまったぜ
15%アイテムなんて買ってる人いるのかね?
自分はアイテム何も買わないで無料でやってくつもりだけど
十分の一になったら買うかもしれない……
>>407 クリスマスはミーティアたんと一日中過ごす予定だったのに…
メンテとか、まじで勘弁してくれ
王女様投売りとか不憫すぎる
客を呼び込むために体で稼ぐ女王
10000GASH買った人にオリジナル薄い本プレゼント
>>410 なんかそう聞くとNTRみたいだな
ああ、僕のミーティア様があんなことを…
>>412 >NTR
新種のバイクかと一瞬間違えてしまった
NTR250D……
引き継いだ領主データ削除してもう一度最初から始めるときも引継ぎ選択でるのな
闇の末裔復活してもすぐ潰されるしなぁ
まぁ、今年中には2鯖は強制リセットかな
公式の募集板で黒のギルドが再編うんぬんかんぬんで粘着してるやつ誰だよ
大地の声ってやつがバカでも分かるようにバカ丁寧に説明してるのに
他のギルドの募集をsageてんじゃねえよ
もう2鯖は4女王が闇の末裔に凌辱されるバッドエンドで良いじゃない
だから言ったろう!1鯖一週目以外はもう
祭壇をそこそこに敵国を滅ぼさねば勝利はないと!
>>418 1000円課金したらイベントの詳細を描いた薄い本を贈ってくれるのならそれで許す
これ2鯖終了したら、二週目あるのか?
予定はあるのかもしれないが「恋姫無双」に全力注いでる感じがするし
1鯖の過疎っぷり見てると、なんかてこ入れせんと自然消滅しそうだな。
2鯖【ワールド2】闇の末裔大量出現キタ!
戦略要素を高めたキンサガ2に期待
姫様の魅力では恋姫に勝ってると信じたい
むしろ戦略要素もっと削っていい、姫様に仕える貴族とか騎士とか豪商で
与えられた領地になんか生垣の迷路とか騎士団詰め所とか市場とか配置して
社交界で小粋さぶりを競ったり御前試合で4国最強の騎士の座を競ったり
上納するコスチュームで姫様の立ち絵壁紙ゲットしたり、もうそんなのでいいよ俺。
>>425 課金がバグだらけで利用者いない赤字ゲームに
贅沢言い過ぎだろ
間接的に姫様だけ残してなんか別のゲーム作れって言ってるんだろ
いわせんな恥ずかしい
恥ずかしいのにわざわざ言うなんて変態だな
闇の勢力が向かっておられるのですが、彼らの戦力はいかほどでしょう
こっちは偵察兵ばっかで戦力全然無いってばよw
ちなみに50時間後と60時間後の2発なんだけど今から兵士作って間に合う?
兵士と資源退避したら更地になっちゃうのかな?(´・ω・`)
教えてくれた人にフィリン様をペロペロする権利あげるから早く教えろ
数千が数種類
とりあえず前回のを
・自然地と同様に放置すると0:00,08:00,16:00に増殖する
・上から6番目のダークナイトまでは増殖するのを確認
・デスサイズ 900は一兵攻撃を受けてないor大軍に攻められてない
・略奪資源Max(4種×10000)なので積載量10000運べる兵士で攻撃しないと資源の無駄が発生する場合もある。
・今回は攻めてくる。やられる前にやってしまいたい。
・全滅させても占有しないと増殖する為「接近中」の表示は消えない。
・【注意!】 闇の末裔ユニットを倒しても経験値は取得できません。
・「闇の末裔」の領地を占有した場合、資源地に変化する。
(「地域図」の国旗表示ONにして)地域図でどくろマークの資源地
※占有条件は
・距離無関係
・「特殊訓練所」がレベル1以上でマスターを伴って「強襲」
占有箇所の上限は無いみたい
戦力は合計2万を超えてるので叩くのなら兵力を整えておく事。
およそ兵力2万〜3万(攻撃力2030000超)
近場の無傷らしき戦力
デストロイヤー 1208
ダークメイジ 15009
スケルトン 10001
インプ 2502
スペクター 5999
ダークナイト 5501
ドラゴンヘッド 1500
カタパルト 1500
ネクロマンサー 900
デスサイズ 900
プレイガイド>ユニットデータ>その他ユニット より
ユニット名 攻撃力 対歩兵防御力 対騎兵防御力
デストロイヤー 20 35 50
ダークメイジ 65 30 10
スケルトン 100 90 75
インプ 1 10 0
スペクター 155 80 50
ダークナイト 170 140 80
ドラゴンヘッド 250 120 150
カタパルト 60 45 10
ネクロマンサー 80 50 50
デスサイズ 30 40 50
2鯖は闇の勢力から攻撃を受けた場合、報告に攻撃してきたところの座標がでるの?
レポートには書かれないが、着弾前なら「指令所」で座標確認できるはず。
>>434 お答えありがとです。着弾前じゃないと無理か・・・
>>429 対人戦では
兵器を伴っていたとしても1撃では開拓地・施設を最大2箇所更地にされるだけ
防衛は不利だから、兵士の退避をオススメする。
なんだが
さて、どうだろうか
1鯖での大農場取ったの失敗かな
生産量が以前よりLV1つ2つくらい下の生産量なのにLVアップに
必要な資源は以前と変わらないから結構きついな
首都にしたなら余裕で失敗
たぶんゲーム終了までに全部の畑20にはできないんじゃね
生産量落ちてるから兵士の生産を維持できるかも怪しいし
そこ嘘教えんな
農地の開発は資源が少なくていいから20にするのは難しくない
周囲に都市を作って支援すれば難易度はさらに下がる
参考までに農地レベル13に必要な資源は他の資源を遥かに下回る
22940 32350 22940 9410
時間は0:56:32
農地に手を入れるころには首都には20万程度の資源が毎日
在庫になることを考えればかなりの余裕をもって開発できる数値
大農場なら施設やマスターの影響なしでも11万の兵士を養えるのも魅力
>>437が気をつけるべきは大農場を首都にするなら
施設や周囲の食料自然地がものを言うことを知っているかどうか
自然地は合計100%を超る大農場でないなら首都にする意味が無い
この条件を外していたなら余裕でおっぱい(。)(。)だよ
そういう意味では大農場を舐めてはいけない
だから計画性なく大農場をもっても祭壇戦でいいように揉まれて
引き釣り下ろされて黒くなるのから、そうなる前に手を引いたほうがいい
まだ大農場の開発が触りで済んでいるなら中農場を改めて狙うといいよ
自然豊かな中農場はプレイヤーにとってステータスだからな!
一鯖で50%+50%+25%の大農場ゲットしたはいいが
50%ひとつを除いて近隣の領主に取られたよ
そのうち片方は大手ギルドだし
ここで吹っかけても絶対壁崩壊前に死亡&公式質問版で裏切り者として汚名と共に晒し首が目に見えてる
>>439 20万って資源三種の合計?
一種で20万は無いし、食料含めて四種で20万じゃ大農場の話では意味無しだし
あと俺も畑Lv12までは上げたけど、Lv14以上の畑や他の資源地の生産量は希望持っていいのか?
レベル10以降は上げれば上げるほど一周目よりどんどん生産落ちてんだけど
大農場首都だと資源三種3つしか資源地無いから他の領地から資源全輸送してもかつかつだよ
一応40%x2の木、石、鉄領地それぞれ全部2画面以内に確保したけどそれでもきつい
■臨時メンテナンス日時
・2010年12月28日(火)11:00 〜 2010年12月28日(火)14:00
※作業状況等により、終了時間は変更させていただく場合がございます。
※臨時メンテナンス中、ゲームサーバーへの接続はできません。
■対象サーバー
・全ワールド
■メンテナンス内容
・和服仕様へのゲーム内画像の差し替え
・一部テキストの修正
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒、ご理解とご協力の程よろしくお願いいたします。
和服きたぁぁぁぁぁぁぁぁっぁぁあぁっぁ!!
レベル13の産出量:745/時
レベル14の産出量:875/時 レベル14の産出量:1065/時
レベル15の産出量:1025/時 レベル15の産出量:1255/時
生産量に関してはあまり期待しない方がいいよ
資源なんて首都で常時造兵+開発ぶんありゃいいんだろ
大農場か食糧自然地150%のどっちかがいいんじゃね?
食糧以外の自然地なんてどうでもいい
倉庫バグからジャバルのコンボ無いと大農場首都は厳しいってばよ
これからは中農場時代だと姫様も言っておられます
>>423 闇の末裔増殖しすぎだろ、キリがない・・・
倒すのに兵士減るし、マスター移動させないといけないし面倒だお
空気だろ 闇なんて
まともに着弾した事ない 全部リロード→消滅
運営がユーザーに対して嫌がらせするとは さすがキングダム
>>448 それは他の領主に全滅、占有されたからだろう。
遠方から攻撃来るから
>>449 違う違う
うちもそうなってるが発射元はそのまま残ってるぞ
リロバグ強制帰還コンボが闇にも起こってるだけ
11/24~12/15に配布されてた魔法学院の壁紙
持ってる人いたらどなたかお願いしたい。
メンテナンス終わったけど和服になって無いとか
トップはクリスマス中は和服
赤はイマゴくらいだった
もうダメダメだな
キャッシュ消したら和服になった
黒は相変わらずえろい
黒のババアがかわいすぎて2時間くらい意識失ってた
>>454,455
そうか???
どのへんが????
緑のエルフっこのできがいい感じ
青もそこそこ
期待の赤の姫様は今回いまいち・・・・・・残念
闇の勢力から攻撃受けた領地が全てリロバグになったんだが・・・
年内はメンテもないだろうし、年明けまで放置するしかないのか?
というか、どうなったら「闇の勢力勝利END」になるんだ?
まさか、領地全滅じゃないだろうし、魔王復活するのか
祭壇を破壊するのか、はっきりしてほしいな。
祭壇に闇の勢力から攻撃きてる?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:01:01 ID:Vbcwjxll
うむ絵だけは・・・ってもう正月バージョンかよ
大型アップデートきたか
ババァあざとい!超あざとい!
クリスマスの絵が良すぎたのか正月のはいまいちに見える
壁紙まだー?
なんだろう…ブラウザゲーとしては相変わらず全然駄目なのに
この板見てるとじわじわと勝ち組になりつつある錯覚に陥る、この感覚は…
半端にダメじゃなくて 全くダメなのが素晴らしい
安心して壁紙に専念出来る
メイン壁紙でゲームはあくまでおまけだからね
おまけのゲームに多くを期待したら駄目ってことだね
でもさ、壁紙に課金する人はいないでしょ
課金する人いないとゲーム終わっちゃって
可愛い姫様の壁紙も無くなっちゃうじゃない
だからゲームに期待なのさ
個人的にはもっと戦略性を高めると面白いゲームになると思うんだ
あの、無駄に広いフィールドで戦争出きるところからはじめようやw
手っ取り早いのは、移動速度が全体的に底上げされる事なんだろうな
正直、対人戦やる気しないから壁紙待ちつつ農耕で満足してるが
というか、ゲーム要素は諦めて
壁紙とか姫様の衣装を課金で買えるようにすればいいんじゃないの
フィギュア付きで1万GASHを販売されたら悩んでしまうなぁ
移動速度上げられたら、仕事や学業してるやつは昼間にボコボコだな
ゲームシステムが単純で展開も緩い所が気に入ってるから基本的にこのままでいい
バグ修正してゲームバランス整えてくれたら私は十分満足
あと姫様をもっと有効活用してほしい
それはそうと闇の砦からの攻撃状況は皆さんどうですか?
こっちには5部隊敵軍接近中、これって多い?ちなみに所有領地数は9領
一番先頭の部隊がさっき到着したけど着弾と同時に何もしてないのに消えちゃった・・・
この子達みんな消えてしまうん?(´・ω・`)
>>474 質問掲示板の「2鯖の現状は?」の書き込みによれば着弾するとリロードバグが発生するみたい
敵軍接近中、内ひとつは2箇所から接近中
2箇所着弾でリロードバグ発生中
人口の多いところを狙ってるわけでもなさそうだ。
敵国にある祭壇付近の領地に、接近中の敵軍は敵国領地から
国境を越えて攻撃してくるのは今のところ無し。
防衛は大軍でないと不利だから全て退避か反撃。
「領主の館」をやられない限り復旧は難しくないはず
>>474 それならいっぱい課金してキンサガを支えてくれ
自分は壁紙オンラインなので課金する気になれんわ
壁紙壁紙て言う奴が居るけどそんなにいい物でもないんだよなこれが
他の絵師と比べてしまうとそうなる
なんか闇の末裔からバグ攻撃きたんですけど……
ゆるせねぇ
二鯖闇の勢力が強くなると負けと言われた。このまま終わりかな。
全領地がバグったら強制リセットなんかね
やはり他の勢力を潰してから確実に祭壇を完成させないと……!
闇の砦から攻撃受けるとほぼ確実と言っていいくらいにリロバグになるみたいだね
>>485 といっても祭壇の感性は難しいんだよなあ
Lv35になったら攻撃受けてもレベル下がらないっていう仕様になったらだいぶ楽なんだけど
祭壇にいる防衛兵の食糧負担がきついな
今の1/3〜くらいならまだなんとか守りきれる?
領地総数の45%が奴らの手中に落ちたら「闇の勢力」の勝利
それまでに祭壇を完成させれば「闇の勢力」の敗北
「世界図」によれば領主数は
ヴァーレンハイト王国 4604
ユニクの庭 4732
ジァー神聖連合 4425
サーディス商王国 4594
45%だと8260か
でも手中に落ちるって、どんな状態なんだ?
更地になるのはずっと先だろうし
まさかリロードバグになったらなのか
間違えた。
×総領主数
○領地総数
「ランキング情報」の「領地」より
領地数 42587
総領主数=初期領地数=18355
42587の45%は19165
初期領地を除く24232の内の19165か
かなり時間がかかりそうだな。
質問掲示板で領地の破壊ではなく、
闇の砦の総数が全領地の45%を超えたらアウト
との意見があり、私もその意見に賛成する。
祭壇が未完成ならおそらく1/5か1/12の水曜日にエンディングを迎えると予想。
カタパとかナイトとか防衛に糞の役にもたたない癖に維持費だけかかる兵種を祭壇に送ってくる屑
そんなに自分の領地で養いたくないんだったら他国の祭壇にでもぶつけて消費しろ
てめーらの所為でまともな防衛兵から飢え死にしていくんだぜ
せめて送りつけたんなら食料維持も手伝いやがれ
前スレから引っ張ってきたけど
キングダムサーガ Part24
28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:40:30 ID:LOReUbCS
現在、影の薄い『最強の敵!魔王軍』に活躍の機会はあるのか
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:48:44 ID:RCUMo9hl
>>28 バグ感染の媒介としてならありそう
運営さん
マスターの能力の下降修正とか攻撃者の座標をレポートに載せろとか
2chで書かれたことを次々と実現してるのは嬉しいんだけど
これまで実現させるのはねーよ
>>491 だから他国の祭壇に送ってるじゃないかw
>>490 1周目の壁崩壊予想のデジャヴ感が半端ないのは俺だけですか?
俺の予想だと桜が咲くまではやってると思う
>>444 ■レベル14の産出量:935/時
■レベル15の産出量:1090/時
今見てみたら若干違ったぞ
まさか種族によって変わるのか
こっちは人間だけど
>>496 レベル10以上は種族ごとに産出量が違うのは前からだったと思う。
>>493 カタパが他国から10時間で届くかよ
ちなみに10時間圏内に攻撃兵を送れる他国領地は無い
わからんとでも思ってるのかねえ
足引っ張るだけの屑どもは氏ね
闇の勢力が勝ったらどうなるんだ
姫が陵辱でもされんのか?
・・・一枚絵はありますか?
失えば戻ってこないプレイヤー
いつまでも再開できない課金、
直したつもりが直らないバグ、
眉間のシワが戻らない上司・・・
そんな四面楚歌の状況で壁紙やクリスマスキャンペーンやら
福袋などやるべきことはやってきた運営
悪いところが無くなれば書き込みに敏感だったり
地道なファンサービスはたいしたものだと思うよ、正直ね
ただKSが完成した時には課金をもっと下げてほしい
それでもできるサービスは何か教えてほしいね
キャラクターグッズを来年は本気で開発してももらいたいし
マナという存在をもっと面白くもしてほしいかな
ま、今年は最後までよく頑張った。ゲームマスターもご苦労様。
来年のバグが少なくなるようにこれを貼っておこう
10位
プログラミングの進展をコードの行数で測るのは、飛行機建造の進展を重量で測るようなものだ。
ビル・ゲイツ
9位
今日のプログラミングは、より重大で、より上級の、馬鹿でも使えるプログラムを構築する努力をしているソフトウェアエンジニアと、より重大で、より上級の馬鹿を生み出そうとする宇宙との間の競争である。今のところ、宇宙が勝っている。
Rich Cook
8位
スケッチテーブルでは消しゴムを、工事現場ではハンマーを使うことができる。
フランク・ロイド・ライト
7位
一つの問題に直面するとき、「そうだ。正規表現を使おう。」と考える人たちは、二つの問題に直面する。
Jamie Zawinski
6位
あなたはプロジェクトを下のように行うことができる。
時間通りに
予算内に
適切に
二つを選べ。
Unknown
5位
理論的には、理論と実践に違いはない。実践的には、ある。
Jan L. A. van de Snepscheut
4位
あなたのコードをメンテナンスすることになる人が、あなたの住所を知る強烈なサイコパスになりうるのを常に想定してコーディングしなさい。
Rick Osborne
3位
ホフスタッターの法則を考慮しているときでさえ、相変わらず、予期する以上の時間がかかる。
ホフスタッターの法則
2位
水の上を歩くのと、仕様書からソフトウェアを開発するのは簡単だ。もしもどちらも凍結しているならば。
Edward V Berard
1位
そもそも、デバッギングはコーディングよりも2倍難しい。従って、あなたが可能な限り賢くコードを書くとしたら、定義からして、あなたはそれをデバッグできるほど賢くない。
ブライアン カーニハン
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:15:05 ID:km4S/Rkj
国境付近に領地持ってるんだが、他国に生えてる砦って蹂躙できるけど占有はできなかったりする?
3箇所ほど試してみたんだけどマスター付きにも関わらず殲滅だけして帰ってくる・・・。
距離関係ないって書いてたから国境付近の占有して産出量強化しようと思ったのに(泣
既出だったりお知らせにあったりしたらごめん。
クリスマスの絵誰か再うpしてくれないか…
保存し忘れた
んで正月用がきたか
おみくじくらい引いてやろうかと思ったら引けないでやんの
1月1日に成ったらすぐ引けるようにしろっての
1時間待っても引けないからもうひかない
あけおめ
闇の拠点からの攻撃が初めてちゃんと着弾した。
防御兵0だったから、伐採所を2箇所10→8にして帰っていった。
何しに来たんだ…。
闇「フハハ、手始めにこの地から闇に堕としてやる!」
511「ごめんなさい、防御兵いません」
闇「え?いないの?」
511「うん」
闇「そっか…それだと戦えないしな…一応被害だけ与えるけどそれでいい?」
511「いいよ」
闇「なんだか悪いから伐採所2箇所-2だけにしておくね」
511「ちょっと痛いけど仕方ないな、減らしといてね」
闇「ごめんね、それじゃまた今度ね」
511「さよならー」
闇「おつかれー」
闇の拠点から攻撃兵各700〜1000くらいきて
資源ごっそり持っていかれるかと思ったら
200ずつくらいしか持っていかれなかった
片道70時間かけてきて資源各200・・・
フロシャイムみたいだな闇の軍勢
でも、リロバグ起こしてる領地に現在敵軍5接近中だったりもする。
あけおめ!
今年も適当に愚痴りながら頑張ろうず
ことしもよろしくおねがします
闇拠点攻撃したら帰還タスクが終わらない状態に…
帰還自体は終わってて派兵も出来るけど両方居ることになってて食糧消費が倍…
もう……闇の軍勢からのリロバグ攻撃いい加減にしてくれ……!!!
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:52:44 ID:u1J78iQh
正直もう首都しか自衛してない。
放置しとけばリロバグも直るしなぁ・・・
バグが当たり前って思えるようになったのは進歩なのか非常に悩む。
>>522 だねw
もうどうしよう無く過疎ってんだから
一旦サービス終了にしてキンサガ2で出直せばいいのに
サービス終了前に今までの壁紙詰め合わせzip公開よろ
1鯖で封印の壁崩壊が近づいてるが
資源駄々あまりだった一週目よりタイトだが
各資源30万前後確保してまで壁壊すのかな?
1周目壁破壊参加してなかったけどそんなに資源必要なんだ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 07:49:19 ID:IR2s+mOZ
神よ…
アリスティア魔法学院の壁紙(特に黒)を授けたまえ…
神は死んだ
今までの青と全員のは大体取ってあるけど、その他の国単品は取っておいてないなぁ
>>526 プレイガイド>ユニットデータ>特殊ユニット>封印の壁破壊兵器
各勢力毎のギルドランキングのトップ10のギルドのギルドマスター
なおかつ首都にLv20の学院&Lv10以上の兵器製造所
研究コストも
人間が各30万、エルフが各32万、ドワーフが各28万と高く
高レベルの大資材所・大穀物庫が必須になる
ぶっちゃけそこらの雑魚マスターじゃ今から頑張っても間に合わないだろ
>>527 Sc_191149.zip
pass:1234
コレで良い?
空き地に官邸造れないんだけど、何でだべ?
「官邸を建築する」リンクをクリックして都市図画面に戻るけど、
空き地に建設中のアレが出ない。(タスクにもない)
神は死んではいなかった!!!
>>527さん、ありがとうございます。
本当は全種類欲しかったのですが、黒だけあれば生きていけます。
訂正:
>>532さんでした。
舞い上がっていたので、お許し下さい。
IR2……どこかで聞いた事がある響きだ……さてなんだったか
>>534 では残りをH_123869.zipに、パスは一緒
そういえば壁紙は公式、水着、ハロウィン、魔法学園、クリスマス、正月で全部?
>>537 横だがありがd
DL数7あったんだが過疎スレなのに需要あるんだなw
この絵師詳細誰に聞いても知らないんだがサイトとかないのかな?
>>533 さてなんでだろう?
定期的に質問でるし、急ぎなら不具合報告。
私もなったけど、他の建築してるうちにいつの間にか建築可能になってた。
ガチ初心者でエルフなんだけど、
不足する資源とか、注意することとかある?
今後も追加されるであろう壁紙の保存のし忘れに注意
>>538 自分も興味を持ってググってみたがらサイトというかブログはあるんだが更新してないみたい
1鯖でレベル14まで農場上げたがLv15時点でも食糧供給1090しかないのな
一周目だと1580あったわけで、これが50%自然地2つ占領してた大農場だとしたら
全農場Lv15時点で、ブースト施設込み、貢献値補正とマスター補正抜きで
食糧生産29400の差か
この時点でかなり痛いがLv20になったらえらいことになりそうだな
12月はじめくらいには否定的な意見が多かったが
結局大農場を首都化しないと駄目だよな
大農場首都じゃ木石鉄の生産が糞だから他の領地も上げなきゃいけないけど
他の領地に貿易施設まで作るような余裕ないよ
市場で資源量調整しまくるならいいけどそこまで金つぎ込むなら中農地で気楽にやるわ
>>537さん、ちょっと期待しましたが、本当にありがとうございます!!!
私もその6種類だと認識しています。
水着とハロウィンは未所有ですが、
さすがにこれ以上期待すると罰が当たると思うので、我慢します。
ゲームはもう飽きたのでプレイ放棄しましたが、
>>541さんの言うとおり、公式サイトのチェックは今後していきます。
>>545 貿易施設も相当アホみたいに遠くに領地建てない限りは別にLv20まで育てる必要無いし
Lv7〜8くらいならすぐだぞ
首都の資源地レベル上げまくるのに必要な量と比べたらハナクソみたいなもんだし
まあ中農場首都だと同じだけの資源消費して大農場首都の1.5倍くらいの資源得られるから
最終的な上限がしょぼいくなるだけで過程はずっと楽になるからその選択肢も間違いじゃない
今回は期間短縮、資源産出量の低下、マスター能力の低下、アイテムの有料化
などで大農場完成は遠くなってるから、中農場+50%食糧自然地が正解っぽいな。
兵士作成にも時間かかるから、開拓と並行して行うならなおさら
大農場首都だけど施設は強化と兵器武器
レベル、食料は平均14であとは完成したよ
兵士がいま数万なのは
壁崩壊に間に合わせることよりも
祭壇戦で大兵力で奥地まで来てくれた
敵に帰還カウンター当てるためだから
必要ないし目立ちたくないだけ
多分こんなやつらが上位にはゴロゴロいるだろ?
致命的バグ発見
1鯖で自分とこの他領地に援軍→帰還で、他領地の食糧を(元)援軍がむさぼり続けるバグ発生
例:都市Aから歩兵1を100体、都市B(例として消費量10/供給量500とする)に送る
↓
都市Bに援軍到着(この時点で消費量110/供給量500)、その後都市Bから操作して帰還させる
↓
都市Aに帰還するも都市Bでの食糧自給(消費量110/供給量500)に変化は無く、帰還した分の食糧消費が都市Aで増える
結果として全体で食糧消費が100増える
>>549 言うても兵力なんてあるに越したことは無いだろ
目立つのが嫌って、現状数万持ってるやつは嫌でも全員目立ってるし・・・
帰還カウンターなんて全部隊で出撃させないで適当に防御兵置いとけばいいわけで
造兵に時間かかるんだから、今のうちにさっさと兵隊作っといた方が得策なのでは?
>>550 とりあえず兵士を何でもいいから1兵作ってみな
それで直るから
致命的か…
このゲームはもう何回死んでいるのだろうか?
2鯖にひさびさにINしたら麦ロックの資源補給地にされてたから
誰か66/23の資源地全破壊してくれる人いたら壊してもらえるとうれしい
いなそうならアカウント削除にしとく。
できるならやってやりたいがあいにく俺も今同様の状況だ
自然地全破壊はいいから資材庫と大資材庫だけでも壊してくれ
>>550 それ利用すればランキング上位も簡単だぞ
一ヶ月くらい前に唐突に一位になっちゃって慌てて一兵作ったからわかる
どうして壊すのだ
>>549 俺も大農場首都だけど資源地各3つじゃ高レベルに上げても元取れるの随分かかりそうだから躊躇してんなあ
参考にLv20時点で資源三種いくつ獲得できるのか教えてくれないか
>>557 感情的な理由だよ
自分の領地を滅ぼした奴が自分の領地から定期的にノーリスクで資源を獲得してるんだぜ
>>558 大農場とったのなら資源三種先行でレベル20にするより農場育ててジャバルしたほうがいいと思うよ
資源三種だけ先行して育てないといけないとなると中農場のほうが断然よかったということになる
もし農場育てるのが間に合わなくて食料生産量まで中農場に負けてたりしたら目も当てられない
まぁ近場の大農場とって気楽に育ててるなら別にいいけど
遠出してとったのなら意地でも大農場のメリット生かさないと何してるのか分からない
新規で始めようと思うんだが、
最初に避けたほうがいい国とかあるのか?
このゲーム自体避けるべきかな
どうしてもやるんなら終了間近のワールド2で慣れておいて
2周目開始に合わせて始めたほうがいいかも
ワールド1はそろそろ壁崩壊による戦国時代が始まるから
新規の人にはきついかも知れん。
もっとも過疎ってきてるから果たして戦争が起きるかどうかもわからん
運営は「恋姫夢想」に力をいれてるし先行き不透明
>>562 じゃあワールド2の方にするよ。
最初に選ぶ国は適当でいいのか?
国は女王の絵を見て好みの国にすればいいと思う
種族をどれにするかが問題かもね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:08:15 ID:d+Livolx
闇のリロバグ攻撃が一番うざいわ
ゲームのやる気が完全になくなった
>>559 マナそんな乱用した記憶無いけど今2000ちょいしかないな
ジャバル四回しか使えねえしRM使うの前提の話なのか
そもそも大穀物庫の建造に必要な時間もクソ長いし
四回のジャバルのためだけに使うのは無いな
二鯖の話かもしれないけど二鯖も二週目からは一鯖と同じ仕様になりそうだし今更こんな中盤の話しても意味無いしどうなの
俺は自然地が豊富な木石鉄領地それぞれ取ったけど自然地強襲用の兵士作り終えたらようやくトントンになったな
殆どの兵士の種類が116人になってた……ふざけんなよこのゲーム
運営のバグ攻撃といい兵士消失といいもうダメだ
相手の首都がどれかも判らない破壊兵器の効果も判らない敵の忠誠度も判らない……
普通に不便で潰れても自業自得
ざまぁ・・・
と思ったらうちもリーダー消えた・・・しょぼーん。。。
>>566 いきなり課金前提の話ですまんかった
でも大農場はユーザーに課金させることを意図して配置されてると思うんだ
普通にやっても開拓遅れるし食料に見合った兵士や武器を育てるのは厳しすぎる
もし有利にプレイしたいなら今からでもジャバルと即時完了は使ったほうがいいと思う
生産量下がったといっても農場育てて食料エリアと生産マスター合わせれば相当な量になる
最強を目指す人は大農場で課金、それ以外は中農場でまったりやってね!ってのが運営の意図じゃないかな?
もし課金無しで中農場より使いこなせるって人がいたら具体的な方法を教えてほしい。もちろん倉庫バグなしで
回りに特化資源地6個作る
24時間張り付いて開発する
簡単な事だ
ざまぁ・・・
と思ったらうちはマスター2人になった・・・何を言っているかわからな(ry
>>570 大倉庫と貿易施設まで作り終えたら壁崩壊前なら実プレイ時間一日30分くらいでいいと思うぞ
輸送・輸送・輸送・資源地開発・造兵…を起床時と出発時と帰宅時と夕食後と就寝前にやりゃ十分
衛星都市を開発し終えるまでが確かに張り付いて頑張る必要あるけど、
二週目一鯖ならタダで手に入った内政官がいくつかいるだろうからそれを利用して休日に頑張るんだ
大農場首都は完成までが遠いけどいずれ完成するものだから中農場で妥協すると大農場からの攻撃で全滅して超後悔するぞ俺みたいに
>>567 破壊兵器の効果は一鯖なら攻撃後にちゃんと表示されるようになったよ
二鯖だとやっぱ最後まで未導入のままなのか
敵の首都は自分で調べればいいじゃん
なんのための偵察兵だよ
忠誠度も見えれば攻撃側には便利だけど防御側には見えないほうが便利だし別に見えなきゃいけないことはない
攻撃にいったマスターが帰還行動を繰り返してる。
兵力が2倍になった。もう1回マスターが兵士と帰還すれば3倍になるのだろうか
餓死するくらいなら近場の闇の砦に強襲をかけて
兵士を減らして食糧消費を減らし
闇の砦の戦力を削る
たとえやられても帰還すればまた復活だ
あれ?これって不正利用なのか
100万都市目指してまったりやってたのにいきなり壊滅させられた。あーあ。
まあ、どうでもいいや。
二鯖でバグで兵士が増殖して困ってる人がいるというので見てみたら…28061936?
これ食料どうなてるんだw
2鯖の領地ががリロバグだらけでマトモにプレイできない……
闇の軍勢うざい
>>572 一日30分でいいとか思ってるから張り付き勢にやられたんだと思われ
そんなに夢持って大農場とると超後悔するぞ俺みたいに
2鯖のTOP人口1億5000万わろた
日本の全人口こえたな
そういえばwikの2週目の変更点でiで掲載されているなかで
エルフのフォレストウィンドは食料消費2→1になったけど
シャーマンは変更されず食料消費1のままだよな?
二鯖はクリックミスから復帰するのに数十秒かかる気がする。試練だw
おいおい重いってレベルじゃねーぞ
ワールド2選んでから開くページはエラーばっかじゃねえかw
ついに2鯖への運営によるバグ攻撃が本格的になってきました^^
最終的には闇の軍勢が(鯖の重さ的な意味で)4国追い出して
延々攻撃で闇の軍勢ENDか…
俺も重さとバグでログインしなくなった……
負けた場合アリシア姫の陵辱画像あるなら許す!
ついに4億近くまでいった人が出て来た
2鯖終わるまでに地球人口超えるんじゃないか?
2鯖の重さが尋常じゃないな…
闇の勢力によるサーバーアタックが原因なんかねぇ…
ここまでされるともう正直闇軍勝利でいいよ
自主的にサーバーアタック敢行とかチャレンジャーすぎだぜ
2鯖終了〜!
こんな終わり方かよ・・・
>>579 「壁崩壊前までなら」って書いてあるじゃん
壁崩壊前に内戦で大農場がギタギタになるまで攻撃してくるような世紀末国家なら知らんけど
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 11:37:20 ID:k8Ypy9vN
2鯖終わってるけど、何処が勝ったの?
いま終わったら運営やるなと思うね
gdgdを謝って改善点を示し
全員勝利扱いマナ維持+給付
毎日おみくじ1回に二週間を約束して
来月から二周目&課金スタート
一月中は要望受付やって紳士に対応しつつ二鯖の記録を示して質問に答えられる
GMを置いておく
ガイドはま
月末には王女の壁紙更新しつつGMから丁寧に挨拶とお願い入れて新しい気持ちで
急に終わったw
闇モンスターに王女達が色々されてる絵は発注済なのか?運営。
2鯖終わりってどういうこと?
マスター復旧対応とかどうなるの?
>>598 なんてするわけないだろ
そんな死んだ人間の病気を治療するようなこと
まあ治療がめんどくさくなったからとりあえず殺してみたようにも思えるけど
闇ENDかよっ
2鯖のアカ作ってなかったから詳細が分からない…
誰か、結果画面を見せてくれるとありがたい。
1鯖、壁が崩れなければ闇は現れないはずだから、
このまま維持っていうのも悪くない気もする。
誰得画像で闇エンドっ!
闇の王「ヴァインシュテイル」に率いられた末裔本隊が壁中心部から大規模な侵略行動に出た模様!
各地では戦意を失った領地が次々と攻め落とされ、王都へ放った伝令も長らく戻っておりませぬ。
闇の末裔の侵攻を食い止めることは事実上、不可能となりました。
無念の極みにございます…。
側近コメント闇の末裔本隊が動き出してしまいました。。
王国全土で土地の霊力は急速に失われていき、唯一の希望であった「最後の花」もその成長を止めて枯れ始めたと…。
もはや希望の光は残っておりません。
闇の王の絵と下にこの文章
あれだけバグ攻撃喰らえば、戦意を失うのは当然だと思うw
つか冗談で言ったつもりだったんだが585がマジになるとは思わんかった
闇王の画像とかいらねぇ…
ろくなエンドじゃないな
俺は本気だった
>>603 詳細さんくす。
壁の中心部から出てきたってことは…、やっぱり壁を壊す意味なんかなかったんじゃないか?
四方の端から中心へ向かってマナ的な何かが送られてたって事で
もっと戦争したかった
もしかすると120戦争と言ってる1鯖は、120日で闇軍が勝利するということか?
そうはいかん
それまでになんとしても妨害してくる敵戦力を先に殲滅し、一番可愛い姫の祭壇を完成させる
まだやるきなんだ、がんばれw
運営もはっきりと闇軍からリロバグ攻撃が来ますと
ガイドに載せればまだ許してやるのに
闇軍だけに手段は選ばない
ゲームシステムをダイレクトに攻撃してくるわけか・・・
人の闇で魔の闇を払うしかないのは
これでわかったけど王女かわいいとか
まったり遊びたい人には無駄な時間を
過ごすことになりそうだな
それを希望する人の領地を荒して
勝つ為にしかたないと触れて回るのが
4勢力戦を征する人の常識で
対応出来なかったら泣寝入りだろうね
日本語でおk
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 19:22:46 ID:oXNMC2NO
ポエム?
少なくとも王女じゃなくて女王なんだよ
違いが分からない低脳は可哀想
む・・・なんか地味に特殊訓練場でのマスターの表示方法が変わったのな
>>622 あと、見直して気付いたんだけど、強化欄に攻撃と防御が増えてる
前までは上のステータスには加算されるけど、人事の画面とかじゃ見れなかったしね
ちょっと言葉足らずだった
人事の画面とかじゃ”攻撃と防御に何ポイント振ってるか”見れなかったしね
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:23:56 ID:ok/2Hx0u
闇の攻撃ホントくそだった、領地多ければ多いほどリロバグ来るし
つーか、仮にリロバグなくてもあの増殖スピードで襲われまくったら
もし兵力少なかったらゲーム投げるだろ
なんつーかホントバグだらけな上に、ゲームバランスも考えてないゲームだわ
最後の超重力攻撃とかマジでクソだったわ
闇軍は勝つためにどんな卑怯なことでもするんだな
ホント全てを蹂躙しつくしてったな、さすが闇の勢力。
こんなゲームにマジになっちゃってどうするの…
1鯖も食料調節マスターに修正はいるみたいだしな
姫様愛でるゲームだから
やっと壁が壊れたけど、なんか飽きたなぁ
壁って日にちが来るとこわれるん?
全部?
兵器で壊さないとだめだよ
しかも誰でもできるんじゃなくて、何か条件があったような気がする
お前には資格がないって言われた
各勢力上位10ギルドのリーダー
学院Lv20 兵器製造所Lv10 資源ALL30万程度
24時間の開発時間 破壊対象の壁までの移動時間
女王様への愛
が1周目では必要だった。
そろそろガイドを2週目仕様に更新してくれ
ここ蝦蟇の非公式ご意見板だろ?
『更新したいのはやまやまですが
なにがバグでなにが仕様なのか開発チームもわからなくなっております
どうしてもガイドを更新しろというならガイドそのものを抹消します』
首都の一日の生産量どれくらい?
うちは資源の生産量/1日:614352
1594176
>>633 現状だと各国2番手ギルドですら製造できるかあやしいレベルな気がする
各国トップギルドを除くとギルドリーダーがへぼいところ多すぎ
首都の各資源地Lv20のときの生産値ってどんなもん?
総人口で見るとギルドリーダーへぼいの多いな。まあ人口なんて関係ないからおいといて
貢献度とかでみるとランキング10以下はきつそうだ
>>640 そこまで行ってる人は誰も居ないと思うよ
以前に運営が『ワールド2が終わったらガイドを書き直します』と
言っていた様な気がするが、今から作るつもりか?
>>628 これからまた何かしら修正入るって事?
既に1ptあたりの影響力0.25%にまでなってて、200まで上げても食糧消費が半分までしか減らなくて、
生産だと200まで上げると食糧生産も二倍になるから食料供給差引一桁になるまで兵士作ったとしても生産マスターのが上で
完全に何の意味も無くなってるんだが
余所から食料を持ってきて、マスター所在地の食料生産以上の兵士を養ってる場合だったら。
生産<食料になる場合があるよ
まぁ非現実的だけどね
例えば計算
「食糧消費200振り生産100振りマスター」と「生産200振り食糧消費100振りマスター」を比べる
所属領地の条件:農場のみでの食糧供給を10000/h、製粉所及び食品工場建築済み、食糧自然エリア50%三つ占有とする
食糧マスターの場合
10000×(1+0.25+0.25+0.5×3+0.5)÷0.5
=70000
生産マスターの場合
10000×(1+0.25+0.25+0.5×3+1)÷0.75
=約54000
結果:今のままなら、まだ食糧消費マスターの方が使える
>>640 いやいや、そこまで育てる事が前提なのはおかしいだろ
いきなりメンテ入ったけど、
何かアナウンスってあったけか?
週末こそプレイできる人多いのに、その週末にメンテとか馬鹿でしょ?
マナ使って一日分生産量上げた直後にメンテ入ったけど、
これでデータ更新ストップされてマナだけ時間使われてたらキレるで俺
ガマ全体ぽいしGASH情報でも流出したか?
おおぉい!せっかくアザヴェンさんとダーヴィスさんに出張ってもらったのに
いきなりこれかよ!(怒)
寝る前に建築溜められないしこれかなり無駄になるぞガマさんよ?
そこら辺補充してくれるんだろうネェ!?
え?メンテ中の時間補償って無いの?じょ、冗談じゃ
ただいまgamaniaでは、度重なるバグやメンテに
ユーザーの皆さんがどれだけ耐えられるか実験をしています。
それでも良いと思う方は、これからもご利用をお願いします。
こんな風にハッキリ言えば良いだろうに
平日ならまだしも週末にやられるとマジやる気失せてくるわ
平日業務の法人相手の商売じゃないんだから、メンテを週末に持ってくるなよw
なにメンテしてんだよ…時間の無駄だなほんと
Bugmaniaに社名変更しようか
タスク拡張が切れる時間になりました、アイテム返せw
・・・もういいや、寝る
週末の朝こそきめ細かな調整できるのに、マジ一晩分の時間返せ
本当にタスク拡張返して欲しい
ガマゲーの場合 臨時メンテでも時間有効アイティムの保障は無い
仮に長時間メンテになった場合でも 全ユーザー補填となり課金者に対する補填は無い
つまり 糞 課金する奴は負け 無料アイティム使った人はまぁ不幸と・・
昨日、帰宅してから15%使ったからそろそろ溢れるなりよキテレツ
inできるぞ
よかった、経過時間分しっかり資源増えてた
俺個人としてはほぼ損害0だわ
週末早朝までには復帰もしてくれたし、適切な対応をしてくれてるみたいだ
>>663 無駄を最小にして出社できたわ
つぶやき三球な
壁壊れ始めるの早すぎワロタ
壁崩壊までってこんなに短かったっけ?
脆くなったんじゃね?
>>645 数式の書き方めちゃくちゃだしなんでか全角だし死ぬほど見にくいけど
「食料200生産100」と「生産200食料100」なんて無茶なレベルのマスターで比較しなくても
「生産200」と「食料200」で十分食料マスターに軍配が上がる
無論兵士保有量に関してのみで比べた場合だから大農場首都で効率よりも最大攻撃力に拘る人以外には出番無いけどな
フォレストウィンドの修正で非攻撃的マスターの育成難しくなったし
地下倉庫って最高レベルでも1500しか保管できないけど、存在意義あるの?
ただの領地スペースの無駄?
キングオブ・無駄
なんの修正もされてない
20倍保管できてもまだ少し足りないくらい
地下倉庫なんていらないよ
それ作るなら資源地のレベル上げた方がいいし
超序盤にファイター100匹くらいで特攻かけてくる領主に対しては効果的なんじゃね
一周目ならともかく二週目じゃそんなんいねーと思うけど
赤−緑間の壁に続いて
緑−黒間の壁も壊れたな
青だけ隔離なのはやはり警戒されてるからかな
このまま青の壁壊さないでおこうぜ
そしたら、祭壇戦でLv70までしか上げれないからw
まぁそうなったら自分で壊すか…
4ヶ月したら、データ初期化だろ?
だったら、戦争して楽しむかぁー
祭壇なんてマゾゲーだし
否、ガマニアのゲームそのものがマゾゲーです。
我慢マニア略してガマニアですねわかります
青の壁壊れたけど、青ってヤバいギルドでもあるの?
壁壊したギルドは白きと静かっぽいんだけど、もうひとつが見つからない
上位ギルドの方しか調べてないけど貢献度とかギルド称号とかでもそれらしいのが見当たらない
まさか……運営?
全力
なんか資源足りてるのにマスターの復活ができないんだけど
ログインしても貢献度翌日+1されないんだけど
キリの悪い貢献度の人大量にいるし、他の人は貰えてそうだけど
貢献度2000超えてるけど
ログインで貢献度が増えたことは無い
>>681 三人だけのギルドが壊したのか
あーあ
赤は一周目でも大手ギルドほど雑魚かったけど今回も駄目駄目だな
あんだけ止めて課金アイテム補償なしかよ…ありえねぇ
あれだけで補償なんて無いだろ
誰か詳しい人
国かギルドごとの評価書いて欲しい
1鯖で一週間やってみて色々試せたけど、このスレ読むに、鉄の産地首都にしちゃったのは致命的だったようだ
もう2鯖開始待ちにするかな
ギルドメンバーのログインランプ見るに過疎りまくりなのは単にうちがビギナーズギルドだから?
イラストは間違えなくガマニアの看板級と思う
自領地の建物放棄実行ってレベル一つずつさがるだけで全部破壊し終えるまでに時間要してウザいね
首都の非首都かするだけでも相当時間かかる
今ある宮殿全て取り壊して官邸立て直してレベル元に戻すまでにどんだけかかるんだろう・・・
訂正
首都の非首都かするだけでも相当時間かかる
↓
首都を非首都化するだけでも相当時間かかる
兵器で壊せばよくね?
防衛兵士全部適当なとこ(資源地とか)に援軍→他の都市から兵器ドーン
成程ね
今は兵器ユニットないけど、後々の参考にさせてもらうよ
看板級はディビーナじゃなイカ?
>>694 ああクソ、その手があったか
学院15だの騎兵舎10だの全部ちまちま壊してたわ
つうかなんかこないだの緊急メンテから24時間ごとの自動ログアウトがされなくなったんだけどまたぶっ壊れたの?
全部ぶっ壊れた
壁の話です
ログインはチェックボックスが一ヵ月だか一週間になってたよ
2011年1月19日(水)に新機能「傭兵システム」を実装いたします!
一瞬釣りかと思ったら、実際に告知出てて焦った
とりあえず、期間限定で無料で雇うために必要なアイテム2つまで手に入るらしいが
というか、1鯖1周目終わった辺りからガチャ系アイテムばっかりだな
課金はするつもりないから関係ないが、また何処かバグりそうな気しかしないという
課金させなきゃ商売の意味ないので、こういうシステムを作ってくるのは理解できる。
準備中の2鯖ならともかく、進行中の1鯖に組み込んでくるということは…、
今回こそはバグなんてないんだね!
…まあ、英雄傭兵については、素直に面白い試みだと思う。
闇の末裔として出てきた方が盛り上がるかもしれないけど。
今後の展開を想像してみた↓
キングダムサーガ運営チームです。
現在以下のようなお問合せを複数頂いております。
「傭兵を使用するとマスター、兵士、資源が0になった」
現時点では原因調査中ではございますが、
みなさまにおかれましては、
課金アイテムのご利用をお控えくださいますよう、お願いいたします。
そして課金が無料になって2周目も捨て鯖になる
全部の壁崩壊したけど1鯖なんか動きある?
とりあえず赤で一人緑に喧嘩売って返り討ちにあったってのだけは聞いたが。
1周目から考えると領地も資源少ないこの状態で戦争とかありえないよね
しかも初期領地は更地にできるくせにスペック小さいから・・・
大激突()笑
仕事終わって帰宅してアクセスしたら
ギルドメンバーが軒並み人員増加しててギルド内ランキングがガクと落ちてたw
マップの広さを1/4にするとちょっとは混みあうかもw
>>709 資源が無いからこそ戦争が活性化するはずなんじゃねーの常識的に考えて
チキンどもばっかだから誰も攻撃してこねーけど
首都の主戦力同士が衝突したら一瞬でお互い焦土化するこのゲームじゃまあ当然だよな
みんながみんな抑止力として核持ってるみたいなもんだし
実際、戦争するメリットがあるのか
互角の兵力では反撃を恐れて、手出ししにくい
相手を更地にできるだけの圧等的な兵力保持者か
連携の取れるギルドで無い限り
なかなか開戦には踏み切れないだろう
兵器の足は遅いし
そうか!
「闇の勢力」の攻撃が隣の国からあればいいんだ
攻撃を終息させる為には占有が必要で
他の国にあるために占有するためにはそこの国に領地を造らなければならない
当然造られた国は橋頭堡となる他国の領地は潰そうとするだろうし
ん、国家を超えて条約結ばれたら意味無いか……
味方の祭壇レベルが上がるたびに
敵の領地の闇の祭壇レベルが上がる
兵士も補充され一定の兵力が貯まったら
砦を出現させて引っ越す
闇の祭壇は封印の壁の技術を悪用して
いるので、味方の祭壇が完成するまで
攻め込めない
味方の祭壇が完成したら闇の祭壇の
一つの壁を壊せる
味方の国内の闇の祭壇を全破壊すれば
勝利
これどうよ?
てす
>>715 そもそも闇の勢力が敵なので他国と戦う意味がない
自国の勝利のために足を引っ張る意味くらいはあるぞ
まあ今の段階でぶっ潰しても継続的に潰し続けないと祭壇出るまでには復活できちゃうからあんま意味無いけど
ランキング>サーバー情報より
領主 登録数 6109 人
アクティブ 1週間以内のログイン 2108 人
こりゃあ予想以上の過疎っぷりだな。
>アクティブ 1週間以内のログイン 2108 人
そんなに少ないの?もっと多いかと思ってた…
いや 逆だろ 2000人も居るとは思えない
サーバー情報だと確かに2100人以上いるけど、お試し登録がかなりいて
実際のアクティブは半分以下だと思う。
『▲力▲開!』の ○×△(個人名の為伏字) なのー
壁が壊れたなのー
まったりやるのもいいけど、これは戦争ゲームなのー
他国との同盟は辞めてほしいなのー
それと『▲力▲開!』はメンバー募集中なのー
やる気のある方大歓迎なのー
『▼▼』の方針だと、祭壇への輸送要員にしかなれないなのー
興味のある人は なのは までなのー
ギルド内では真面目にやってるから安心してほしいなのー
最後に『▼▼』と敵対する気は無いなのー
そこだけは勘違いしないでほしいなのー
とあるランキング上位ギルドのフォーラムで見つけたんだけど
どうみても、方針批判+引き抜き行為です
これで敵対行為じゃないとは本当におめでたいですね…
3人しか居ないのに壁破壊するギルドはやはり格が違った
とりあえず、名前隠すのか隠さないのかどっちかにしなさいなw
これ以上隠す意味が無いだろw
それにしても、他国の領地を更地にしてやっても貢献度増えないんだな…
クエ・新領地・壁破壊・発展度クジ以外で増えた奴居るのか?
ぶっちゃけ赤に良識あるなら▼▼のギルマスだけ潰して
残りのプレイヤーを全部引き取れよ。
あそこギルマスの人口少ないから夜中に着弾合わせて攻めればやれんだろ。
>>727 それこそ他国からやった方がいいだろう。
国内同士でやるよりも、他国からの攻撃の方が自然だ。
>>727は赤の人でしかも身内じゃないかなw
>>728他国からだと着弾までに何日もかかるなんてことない?
TTのリーダー潰すのは確かに赤のためになると思うけど、
あの頭の悪そうなリーダーの下にいまだにい続けるメンバーどもも引き抜く価値無いだろ
まがりにも好戦派の肩書きである赤のトップでありながら逃げ腰農耕民族の紅蓮にすら入り損ねた落ち零れの農奴集団だし
まあ赤は他に頭の悪そうなギルドばかりだから天草解体時に移籍先も無いしとりあえず長い物に巻かれてる奴が多いんだろうけどな
一番まともな戦力のある好戦ギルドの全力全開があんな感じの上から目線の無礼な外交してくるところだし
人口では劣るが埋葬機関のほうがマシか?
壁が壊れる前に飽きて戦争とかどうでもよくなったんだな
この周から参加だけど壁が壊れるまで長すぎるわ
>>732 TTは無差別爆撃同盟申請だから組んでる同盟は実効無いと思うけどな
ちょっと考えれば申請が飛んできた時点で同国でも断るべきと思うが、
人口だけはあのとおり多いから、弱小ギルドは自ギルドの防衛の不安からつい承諾しちうかもしれん
しかし全力全開のTT(だよな?見てないけど)への挑発は立派な宣戦布告行為だな
俺がTTのリーダーだったら受けて立つぞ
掃いて捨てるほどいる同盟に全力全開討伐を呼びかけてみたらどうなんだ
誰も乗ってこないと思うけど
>>730 赤は再統一できるリーダーを探して
多勢でサポートしたほうが面白そうだな
赤は諸侯を敵味方にしながら覇者になるのを目指してもいい情況で羨ましいわ
いつもどおりの赤で安心した
◯Tは同盟関係にある◯◯マ◯ズが◯龍と交戦してるという状況に
どう介入するかが見物。
ズが先に仕掛けたらしいがここで見捨てるか、戦うか。はたまた・・。
大手ギルドとしての重さが問われる場面。
2鯖の2周目ってもう始まった?
蒼龍は赤のボンクラどもと違って馬鹿じゃないと思うしこの長期メンテを利用しないはずはないと思うけどなあ
メンテで退避行動が出来ない今を狙って足の遅い兵器を大量に飛ばしてるはず
メンテ明けにはもうゲーマーズのリーダーの領地は全部人口100人以下もしくは消滅じゃね
TTや他の無差別同盟ギルドの同盟が何の役にも立たないことが速攻で証明されることになるだろうよ
赤ってなんで弱小や個人が大手に噛み付くんだろう
蒼龍に噛み付いた明○(ゲーマーズ)といい
白きに噛み付いたふろ▼ーな(未所属)といい
もっと狙いやすいところがいくらでもあると思うんだが…
公式BBSで、青が団結してるみたいなことを書かれてるけど
ゲーマーズへの反撃も大手総がかりでやってるのかな?
>>741 それ反撃通り越していじめだなw
蒼龍の上位1人か2人でゲーマーズ全員蹴散らせるだろ
俺の記憶が確かなら上位一名どころか
その一名の首都でもない衛星都市一つで十分滅ぼせる規模だったと思うが
まあここで団結を見せておけば抑止力にもなるし、ちょっとひでえけど戦略的にはそうすべきなんじゃねーの
ゲーマーズは無差別攻撃する盗賊と言うよりはちょっとルールをよく理解してない小学生って印象
完全に叩き潰すのはかわいそうだがどうせ生き残れないから遅かれ早かれだな
兵力100の領主が100人集まっても、兵力1万の領主1人に傷7つくらいしか与えられないんだよなあ。
タダの傭兵雇ってみたけどドワーフが来た
ランダムで選ばれるのかな
生産が欲しかったのに攻撃特化だし使いにくい
2鯖で新規に始めようと思ったら
長時間操作が行われなかった為、自動的にキングダムサーガを終了しました。
とか言われて開始できないしねちくしょうめ
結局ガイド更新されてねえな
と思ったら右上の公式サイトへのリンクが無くなってる
あのボタンが一番よく押すところだっつうの
なんつー改悪してくれんだ
うわ、傭兵って、劣化マスターじゃん。
マスターと傭兵、全員から1人しか就任できない。
補正ポイントや特性もあるけど、LvUPはしないっぽい。
使い道がないんじゃ、これ…
>>749 よく説明を読め
就任しなくても所有都市の特殊訓練所に居るだけで
補正が掛かるらしい
傭兵もマスターと同じく最初は移動できないのかや?
>>750 なるほど。
特殊訓練所すらない新領地で雇用したのは間違いだったと…
あくまでマスターの補佐役という位置づけで、効果も重複するんだね。
指揮力に特化したマスターを引いたら当たりなのかな。
Lv8と16の2人…微妙。
>>751 最初の駐屯地は選べる。
任意の都市を選んでから、ショップ→倉庫→雇用書を使えばいい。
指令所もない都市に飛ばしたから確認できないけど、
移動はマスターと同じで、就任させてから指令所で命令すればいいと思う。
移動させたり戦力として出兵したりする場合はマスターと同じ扱いになるみたい
一度就任させる必要がある
少し変だが傭兵は留守番させてナンボっつーことか
俺んところには完全バランス型のどう見てもハズレな傭兵でしかも全く同じのが二匹来やがったが
無課金野郎にはこれで十分ってことらしいな
別件だがメンテ中にようやく畑Lv19の建造が終わった
これでようやく保有可能な最終戦力の目処が立つ
畑Lv20の供給量2025か
一周目と倍以上違うのな
スタートダッシュキャンペーンのユニクたんハァハァ
60%↑の移動傭兵が出たとか言ってる奴が居た
なんか一緒に行軍しなくても移動力がのるらしく
全ユニットの移動力がアップとか言ってた
食糧消費調整なんだが
マスターで50%補うとして
傭兵3人で50%を用意できれば
また無双できるな!
流石に無双にならない様に運営も考えてるんじゃ
蝦蟇に限らず、その辺りまで考えてる運営というものを見たことが無い
傭兵の能力晒そうぜ!
LV.10 名前:エヴァル 男 ファイター
攻撃力 7pt
防御力 6pt
攻撃指揮力 11pt
防御指揮力 12pt
移動指揮力 8pt
生産影響力 3pt
食糧消費調整 4pt
HP回復量 0pt
LV.9 セリナ 女 アーチャー
攻撃力 0pt
防御力 3pt
攻撃指揮力 2pt
防御指揮力 30pt
移動指揮力 7pt
生産影響力 1pt
食糧消費調整 5pt
HP回復量 0pt
>>755 移動指揮60pt↑の傭兵ならうちにもいる。
ただ、もともと90pt↑のマスターがいるんだ…
>>760 移動マスター持ってて移動傭兵来たならなおさら活用できるじゃん
うらやましすぎるな
俺は
>>759のエヴァルが二人だぞ
どうしろと
>>760 いや、移動マスターは同行してるユニットだけだろ
移動傭兵は待機してるだけで同行しなくても効果があるから
実質全ユニット移動速度アップなんだとさ…
セリナ二人引いてしまった、護り固めるか
ハンゲが今日からスタートで
このゲームを今日初めて知って、初プレイしようとしたんだが・・・
新しくできた2鯖にキャラ作ったんだけど
まずゲーム強制終了起こりすぎ。チュートリアルすらできんて・・・
んで再スタートすると他人の領地に入ってたり、もう一度キャラ作成からになる。
同じ名前の領主を作ろうとすると、その名前は既に〜ってでてるから
最初に作ったキャラは残っているんだろうけど・・・
どうすりゃ進むんだ?このゲーム。
LV.8 ハシムド 男 ウィザード
攻撃力 2pt
防御力 2pt
攻撃指揮力 5pt
防御指揮力 4pt
移動指揮力 2pt
生産影響力 13pt
食糧消費調整 3pt
HP回復量 0pt
もう一人はエヴァル
ハシムドとセリナ
嫌なことに気がついた。
課金・くじ運が良い・領地が隣接、という前提の話なんだけど、
敵地に攻め込む場合、進軍元の領地の傭兵を
進軍中:移動指揮x3
着弾時:攻撃指揮x3
帰還中:移動指揮x3
にしたら凶悪じゃないか?
傭兵補正値の計算は進軍開始時のみしか反映されない、
という仕様だったら杞憂なんだけど。
二鯖にも特攻して傭兵雇ってみたがハシムドとセリナだった
これでエヴァル・エヴァル・ハシムド・セリナ、か
ろくでもねーな俺のくじ運
江原と橋本と芹名はハズレとしてよく出るんかな
ハシムドとエヴァルははずれだな
兵士一覧には表示されていないけど
特殊訓練所に駐留中の傭兵は攻撃すること可能なのかな
マスターとして就任してなければ無敵とか?
誰か課金利用した猛者はいないのか?
>>767 マスターや傭兵の既に移動開始してる軍隊には関係無いんじゃね
移動中にマスターの移動指揮振ったことあるけど影響無かったし
そもそもプログラム的に既に開始してカウントダウンしてるタスクに影響与えるのはできないくさい
指揮能力は出兵時と着弾時にのみ判定してるんじゃないかな
2鯖が動かないんだけど、俺だけ?
>>771 初っ端からメンテww
終了のお知らせか
いきなりメンテかよ
領地作成マナプラス期限一日分増やさないと許さん
エヴァルさんマジ無能
>>770 そういえば、進軍中に移動指揮上昇はやったことあるけど、変化なかったね。
行きの最中に上げても速度に変化なし。帰りが早くなったかどうかまでは覚えてないけど。
問題は攻撃指揮の方。
戦闘における指揮能力の計算が、出兵時のみなのか、
着弾直前にも再計算してるのかどうか。
メンテやるならニートしかいない昼間にでもやれや
初晩にやられたら一日遅れで、スタートダッシュでニートに出遅れるだろうが、腹立つわー
伝説英雄のヒイラギさん
エルフなのに攻撃力106ptって・・・
攻撃指揮力じゃなくて、なんで攻撃力なの?w
電設のヒイラギさん(携帯au)
改めてKSクロニクル見て気付いたがヒイラギってマスターじゃなくって領主の名前なのか
マスターランキングで一位で人口(領主ランキング)でも一位で
食料マスターじゃなくて攻撃力マスターとか尖ってンな
>>778 俺は1人でやるぜってことなんだろ。伝説の英雄なめんなw
KSクロニクルの順位って何で決まってるの?
単純に人口ってことはないよね?
レタールーがカス過ぎる
LV.14 レタールー 女 プレートウォーリアー
攻撃力 5pt
防御力 51pt
攻撃指揮力 4pt
防御指揮力 3pt
移動指揮力 6pt
生産影響力 1pt
食糧消費調整 4pt
HP回復量 0pt
LV.15 イルルック 不明 ツリーフォーク
攻撃力 4pt
防御力 20pt
攻撃指揮力 4pt
防御指揮力 4pt
移動指揮力 3pt
生産影響力 21pt
食糧消費調整 3pt
HP回復量 0pt
2鯖は最後に不正しまくったやつが伝説英雄になるのか・・
>>783 レタールーさん防御力がプレートウォリアー120人弱分か
超最序盤で地下倉庫要らずの優秀な防御兵じゃないか
うん
>>784 それだと戦争無視して後衛でひたすら農耕に明け暮れとけば歴戦の勇者とやらになれちゃうでござるな(´・ω・`)
人口なんて増減しまくるけど、どの時点で計測される?
こうやって叩かれるのも勇者の仕事なのか;;;
ずっとメンテ画面なのって俺だけ?
ずっとメンテ8〜15時の画面しか出てこないんだけど
鯖どころかページ自体に行かないんだけど…
リロードしろ
>>790 多分あなただけ
履歴とか全部削除してトップ画面から入れば行けると思われ
傭兵たちはHP回復量0ばかり
さすが派遣業www
なるほど。つまり一般兵と同じでHP0で消滅とか?
>>791-792 リロードしても履歴消しても再起動して検索かけ直しても駄目だった…
明日になったら治ってるかもしれないから今日は諦める
ありがと
一日で50レス行くなんて、久しぶりじゃね?
長期メンテの時は誰もが暇でこっちにくるってだけさ、一時的なもん
あと蝦蟇全体メンテだから本掲示板も使えなかったし、2鯖スタートってのもある
暇人だらけで良いゲームだよ
ターレドン
アックスウォーリアー
攻撃指揮力 21PT
以下特徴なしって感じだった。
なんかイラッときて解任しちゃった・・。ごめん。
>>794 マスターと同じく、蘇生できるみたい。
誰もガナレスさん書いてないな。
LV.17 ガナレス 男 ナイト
攻撃310 歩防615 騎防635 食消6 移動32
攻撃力 2pt
防御力 6pt
攻撃指揮力 5pt
防御指揮力 5pt
移動指揮力 63pt
生産影響力 2pt
食糧消費調整 5pt
HP回復量 0pt
〜リセットのお知らせ〜
俺実は傭兵くじ4回引けた。
もしかしたら俺のせいでみんなリセットかも。ごめんねw
木材資源クジ(限定1)を無制限にひけた時でさえロルバなしだったのに
たかだか傭兵を少し多く引けたくらいでリセットはないなw
開始早々だからリセットでいいやって感じだったんだろ
ちなみに2鯖始まったぜ
リセットって購入アイテムだけじゃなかったのね
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:36:17 ID:18SGi7Oi
マジでリセットかよwww
あれ?
傭兵カプセルが4個もらえたぞ
もう色々だめぽw
リセットってどゆこと?
最初から?国を選ぶところからまた始めなきゃいけないの?
2鯖確かにリセットされてるな
リセットって言ったって
無料でもらった傭兵全部没収して、もう一回引きなおすとか?
まあガマさんにそれ求めるのは酷だけど
2鯖リセットされたけどリセットされる前に引いた傭兵そのまま残ってる
ショップ倉庫合計4人になった
無料配布分も購入したアイテムに含まれているのかもナ
運営はアフォですか
天然リセットおやすみリセット
また2鯖が繋がらなくなった気がするのは気のせいか?
つながってるよ、糞重いけど
こりゃ、昨日のうちにスタートできた人が圧倒的有利だなw
近所の150%中農場とるまで寝れない
うわっ!昨晩のメンテ前までのユーザデリートされてるwww
よっしゃ、マナだけは残ってたからむしろいいかwww
1月19日(水)22:20より発生しておりました、ログイン時の障害に関して、
ゲームデータのリセットを行わせていただきました。
この度のリセット対応の補填内容に関しましては、下記をご参照ください。
■補填内容
・購入アイテムの全品返却
ご使用いただいたアイテムに関しては全て返品を行わせていただきます。
・マナの追加付与
2月2日(水)までに再度ご登録いただきましたお客様に対して、
初期の所持マナ数を「1500マナ」にいたします。
※初期のマナ450 + キャンペーン追加マナ450 + 補填マナ600 = 1500マナ
ゲームスタート押しても中に入れん
やめだやめだこんなクソゲー
>820
ポップアップがブロックされてるとか?
あとは、1サバから2サバに移ろうとして
ポップアップで開いたタブを1度閉じたら
もう開かなくって始められなくなったから
リロードしたらポップアップ出るようになったけど
そのあたり?
全部リセットしてくれてると思ったら昨日来やがったクソ傭兵はそのままショップ倉庫に入ってんじゃねーかクソ!!
リセット前は結構良さげな位置だったのにリセット後は微妙な位置になってしまった・・・
深夜は寝てたんで出遅れたが、なんとか追いつきそうだ!!
位置も気にいってる
最初はマジでムカついたけど
うんまぁリセット後傭兵引いたらまたエヴァルさんだったんだけどな
エヴァルさん3人入りまーす
LV.17 ルーレスト 女 バッテリング・ラム
攻撃6380 歩防530 騎防535 食消6 移動5
攻撃力 63pt
防御力 5pt
攻撃指揮力 5pt
防御指揮力 2pt
移動指揮力 3pt
生産影響力 3pt
食糧消費調整 5pt
HP回復量 0pt
1週目を頑張った結果がこれだよ!
Lv28 ヒイラギ 女 歴戦の勇者
攻撃力 106pt
防御力 4pt
攻撃指揮力 2pt
防御指揮力 1pt
移動指揮力 22pt
生産影響力 2pt
食料消費調整 6pt
HP回復量 0pt
>>826 なにげにこいつめっちゃ便利じゃね
兵器保有しなくても一撃で壁半壊できるじゃん
>>826 え…、兵器の傭兵?
>>827 英雄さんは100人分くらいの攻撃力か。
傭兵1人だけ攻撃力があってもねえ。
ヒイラギさんのユニット種別が不明だけど
基本性能はどんなんなの
特に移動力が気になるが
マナ増えても消費がふえてるから結局変わってないんだよね
一応現存する領主の名前を勝手に使うのってどうなの運営さん
>>832 ゲーム内における権利(名前等含む)は全て蝦蟇にあるから何も問題は無いぞ
そりゃ法的な権利とか振りかざすのは結構だけど、今回のいきなり鯖リセットとかと同じように
心情的な問題とかいろいろ無視してことを進めるのはプレイヤーに不信感を与えるだけだぞ
現存する領主が1鯖と同じ人なのか、本当に勝手に使ったのかどうかは当事者にしか分からないけどな
そんな事も考えれないのが蝦蟇
1鯖のは本人だぞ
食料マスターの大幅弱体化で萎えて、引退したってさ
でもいくら引退して連絡のしようが無いとはいえ、勝手に名前使うのはどうかと思う
でも、こんなとこでどうかと思うなんて書き込んでも無意味じゃね?
こんなとこの書き込みに意味があるかどうか考えても無意味じゃね?
利用規約に何か書いてあると思って読もうと思ったけど、規約自体がどこに逝った…。
まあ、オンライン上の規約なんぞ運営の都合で勝手に改竄されるんだけど。
それをいっちゃおしまいだろ
どうせ不満書きなぐるなら運営がみてないところじゃなくて、運営がみてるとこで書きなぐればいいじゃん
もしかしたら改善されて無意味だったものに意味がでてくるかもしれんぜ?
ちなみにバグ報告は公式掲示板や報告フォームよりここに書き込んだほうが対応が早いぞ!
運営がバグだ
運営がみてるとこ=ここ
名前の問題は当事者間で解決すればいいじゃん。
もしくは1鯖終わって自分はクロニクル入ってからで遅くないでしょ。
? 自分は
◯ 自分「が」
前衛選ぶと先に登録した領主から壁際に配置されるみたいだけど
リセット前に配置された領主が一掃された上に配置場所の順番だけは引き継いでるらしく
前衛が座標±50前後のところに集中的に配置されて最前線がガラガラって現象が起きてんな
開始2分後に前衛で登録したが50/90だったぞ
たぶんランダムなんじゃね?
最前線だけじゃなくて全体的にガラガラなだけだな
傭兵カプセルって傭兵が出るとは限らないんだよな?
公式の質問板にそんなような書き込みがあるけど
内容からしてどうやらバカが書いたみたいだからなんかバカな勘違いしてるだけかもしれん
そこそこいい立地ゲットできたが、近場にさっそく新規ユーザが領地構えやがった
「いいか潰すなよ!?絶対に潰すんじゃないぞ!?絶対だからな!」
周りにぜんぜんユーザーがいない。
2鯖の話題ばかりだな。
1鯖は活発に戦争が行われているのかね。
1鯖は活発に煽りが行われていますw
携帯だとサイズがどうの言われてプレイできないし、スマートフォンに変えるかなぁ
1鯖は煽り合戦中なのか。
当事者でないと何も分からないな。
壁が壊れても何も変わらないどころか、オンになる人が減り始めているんだが。
>>857 新規途中参加の人が2鯖開始までのテストプレイに使ってたからじゃないかね
なるほど、テストプレイか。
実際の数がこれってことね。
公式質問板で一生懸命情報操作して戦火を煽ってるがびっくりするほど誰も乗ってこない
誰でもいいから戦争起こせよつまんねえな
>>860 お前かwww
いつも色々楽しく読ませていただいていますもっとやって下さい
緑だけど、ギルドに入りたいけどどこがいいか分からん
誰か教えて
ちなみに1鯖です
1鯖緑なら
・白きユーフォルビア(1位)
・サウンドホライズン(12位)
・LolitaComplex!!(13位)
この3つの中から好きなのを選べばいいと思うよ
他は個人ギルドか吹けば飛ぶようなギルドしかねーし…
ただ、白きは加入制限(総人口2000以上)あるし、人数もほぼMAXだから入りにくいとは思う
1鯖
領主 登録数 6208 人
アクティブ 1週間以内のログイン 2067 人
2鯖
領主 登録数 2526 人
援軍で敵を迎撃しても攻撃側のレポートに援軍元が表示されない仕様なのを今日の昼頃にようやく思い出して
ゲーマーズの生き残りにクロスボウを援軍飛ばしたんだが間に合わなかったな
全人口0になっちまいやがった
あと半日早く気付いてりゃ青に一泡吹かせられたのに
2鯖の特攻隊とかいうギルドがいきなり臭すぎでわろうた
>>867 確認した
あれで複アカでなければ逆に驚くレベル
あれ?ポップアップしなくなった?
うん
ランキングも更新してないな
2鯖ならまだ自然地のモンスターあんま沸いてないし行けるかと思って
ターレドンさん単騎特攻させてみたら普通に死んだ
しかも全然敵減ってねえ
挙句どこにも復活ボタン無くて蘇生できねえし
カスだなターレドン一生死んでろ
つうかマスターレベル5にするクエの完了条件は傭兵でも満たせるのね
マスターランキング上位の連中どうやって経験稼いだのかと思ったが
これの報酬の兵士食わせてんのか
頭いいなこいつら
セリナの評価はどんなもん?
ただで派遣されてるのにハードルクソ高い傭兵さんかわいそうw
>>872 蘇生はイラストをクリックする
優しい私をほめたたえよ
>>876 あれ、ホントだ
なんか今やったらできるわ
さっきは何度も死ぬほどクリックしてもマジで出来なかったんだがイヤほんとに
でも傭兵一人死んで二人待機した状態で四人目の傭兵倉庫から出したら
四人目が普通に待機状態に出来たんだが
この状態で死んでる奴蘇生したら一体どうなるんだ
新たなバグが発動する気配マンマンなんだが
第二領地を農場24に構えたら流石に辛いw
周りにどんどん差つけられてる
>>873 ドラゴンまで揃ってる自然地にマスター単体でつっこませるだけで経験値が11入る
復活に時間がかからない低レベルのうちは兵士くわせるよりも効率がいい
>>880 つらいだろうけど第一領地のすぐ脇だったら詰みってほどではないな
むしろ英断
目を付けてる大農場がいつ取られるかひやひやする必要が無い分精神的優位に立てて羨ましい
ギルドのランプ外から見えなくするのやめてほしいわ
見えない方がいい
あれおれもマスター復活できない……
なんなんだ
マスター育成して3人とも使えない得意分野引き当てたら我慢してどれか使わないと行けないの?
>>886 要らない子を解任して、別の子を育成し直せばいいよ。
>>887 ころころしても無理だったが解任でいけるとは
ありがとです
マスター復活できないぞ
資源あっても赤字が消えない
生産得意のマスターができるまで
育成と解任を300回ほど繰り返したかな・・・・あれはたいへんだった
>>865 2鯖 領主 登録数 3199 人
開始したばかりの週末だからとはいえ増加スピードあるなぁ
2鯖、この段階で既に貢献度3000いっちゃってる人ってどこからそんなに稼いでるんだろう
訂正
×貢献度3000いっちゃってる人
○発展度3000いっちゃってる人
置ける兵数計算てこれであってるかな
生産量*土地数*(1+自然地+マスター生産+傭兵生産+施設)/(1-マスター食料-傭兵食料)
あってるとすれば最大値は40万くらいか
ギルド館は余裕があれば建てておいて
発展度の足しにする
ほかの有利な施設はガイド参考に優勢すれば差がつくんじゃないか
大農場予定地に保護エリアが立ってた\(^o^)/
KY噴いたw
>>893 とっととクエスト10までクリアしてこい
>>895 ありがとう
建設コストはかからない方だから暇見つけてはレベル上げとこうかな
>>898 クエスト10クリアで入るのは2000でしょ
24と26やりゃあと400
あとは人口の差見れば不思議でもないだろ
あとは自然エリア略奪かな傭兵いいのいれば1日で6万ぐらい資源掘れるから
現在領地近く食糧自然50%が3つもある良立地なので
初期位置も重要かな
農場以外に食料自然地あっても意味ねーだろ
おれ後衛で戦力貯めて他国祭壇に攻撃するんだ!
後衛なら他国に攻撃されても時間的余裕があるから、
ギルドメンバーから防御兵を募って防ぐんだ!
傭兵様のお陰で最前線前線から隣接国後衛の奥までの時間が大幅に短縮されましたwww
今まで20時間とかだったのが8時間とかなめてんのwwwってなったぞ
鯖別スレって建てないのか?
こんなに過疎なのに分ける意味があまりなかろう
>>894 その計算式すごいわかりにくくない?
食料供給と消費は分けて考えたほうがいいと思うよ
Lv20畑 x 24 = 48600
Lv12畑 x 3 = 2025
合計の50625が大農場首都の基本供給量
これに食料自然地3個なら151875
食料150ptのマスターで兵士240000人養って消費150000
建物の食糧消費含めるとちょっと足りなくなるけど傭兵含めたらトントンか
食料200ptなら30万人養える
食料200pt完成はマスターレベル35〜36くらい?
ちょっと頑張ればそんな苦も無く届く範囲だな
無理だと思うけど食料200+生産100が居れば最大で35万人ってところか
まず食料50%*3の大農場の時点で敷居高いけどな
首都にされてたら占領もできないから一鯖じゃ現時点持ってない奴は今更どうやっても取れないし
製粉所と工場は
>>911 首都にそれを置かない奴は居ないと思ったから省略したが
ちゃんと計算に含めてるよ
確かに省略したならしたって書くべきだったな
>>907 レス遅れたけど、ヒイラギとガナレス
時間はかったユニットの移動力は12
直線距離にして360くらい
傭兵前と後では強化に2か3くらい違いがあるかもしれん
あと移動マスターは無し
>>891 2鯖 領主 登録数 4163 人
新規も多いんだろうな。果たして壁崩壊までどのくらい残るか
1周目は過疎るとサーバー情報を白紙にして隠してた
2周目はランク全体を更新しないようにして隠したんだな
どうしてこう隠したがるのかね 露骨に
アクティブユーザー数なんて全然当てにならないよ
いくらでも捏造・隠蔽する運営だから
過去の例から隠蔽工作はアクティブユーザーが2000を切った頃にやる
2鯖もそのうち隠蔽するよ
2鯖懐かしくてまたちょっとやってみたけど
マスターいなかった
2鯖はマスターの引継ぎやんなかった?
>>913 ヒイラギの基本移動速度が気になるんだがついでに教えてくれないか
>>916 闇の軍勢が勝利したんだから、皆殺しにでもあったんじゃないか?
ログインしてない期間が長すぎて領主削除されたんだろ
2周目からは期間が短くなったから、領主情報削除される人もほとんどいなくなるんじゃないかな。
確かに去年の8月からずっと放置だったけど
長期間放置すると領主情報消されるのかw
二鯖一周目の壁崩壊っていつだっけ
壁崩壊前から放置してたけど普通にマスター引き継げたぞ
自然地の塊の周辺にうちとやり込みニートがいる
これはその内資源争奪戦になるな
争奪戦とか羨ましい
周りに何もないし誰もいない
作りなおすの面倒だしあまりの殺風景ぶりにもうこれでいいやと思ったけど
やっぱりやり直せばよかった…
>>924 俺は平日は朝数分と夜長くて1時間くらいしかできないんで良いことないよ
今2サバの領主数4500超えてた。
ハンゲのログイン数800人くらいになってるし
ハンゲでバナーみかけるんでまずまず人増えつつはあるような^^
ハンゲから流れてくる初心者の女性ユーザー向けに
全部王子の3サバを作って隔離してもらえると助かるが。
姫に群がってた我々とは協力しあえる気が初めからしない
マスター得意科目移動指揮って使える?
やっぱランプを外から見えるようにしてほしいわ
攻撃しにくい。だから戦争がはじまらないんじゃないのか?
戦争するメリット自体、いまいち見えないしな。
壁が壊れてもなにも変わらないし、そろそろ苦痛になってきたわ。
玉砕特攻して終わらせようか。
3,4こくらい固まった自然地を取り囲むように3つのやり込み領主が睨みを利かせる小三国志状態になってる件
ずいぶんとスケールの小さい三国志だなw
広島島根鳥取の争い
まともに動いてるwikiって無いの?
ステージ2とステージ3の情報が探しても見当たらないんだが。
>>934 まとめるほどの情報がないというか、バグが多すぎてまとまらなかったというか。
ここで訊けばいいじゃなイカ。
二鯖一位のギルドすげえくせーな
何故かみんなプロフィールちゃんと書いてる上に内容似たり寄ったりだし
大体募集もしてないくせになんであんな急に集まるんだ
赤前線ギルドは先に出来てたまともなとこもあんのに
>>936 もしかしてまともなギルドって赤国2位のやつ?
あそこは変態ギルドだなww
上位者たちはそこには入りたくなかったんじゃね?
それに初心者にいればいくらでも勧誘できるだろ
>>936 複垢ギルドかそうじゃないかと言えば違うんじゃね
みんな周回マーク付いてるし
まあ臭いと言えば違う意味で臭いから近寄りたくないけど
なんであいつらみんなあんなキモイプロフィールなんだろうな
募集もせずにキモイ連中が大量に集まってるといえば一鯖一週目のふたばギルド思い出すが
こいつらもどっかのコミュニティの集まりか?
2鯖次の領土とれるようになるには
発展度4230、官邸20か宮殿15まであげるであってます?
だとすると3つ目の領土いつとれるのやら
クエストで占拠ユニット3体貰った後であり3都市目のことなら、
別にそれでも良いが2都市目の官邸か宮殿10にした方が楽
>>939 通常領地(2都市目)の官邸10でいけるぞ
そうなんですか
ありがとう!
「発展度が足りない為、新しい領地を建築することができません」
11都市目開拓に必要な発展度っていくつだろ?45万で無理だった。
ガイド見ても10都市までしか載ってない。
9都市目まで作ってそこそこ開発したので、
数十分の近場と20時間の遠方の2箇所に開拓要員を飛ばした。
この時点では前述のメッセージは出なかった。
近場の開拓は完了し、遠方の到着を待っていたら、そのまま帰ってくるんだ…20時間掛けて。
官邸見れば確認できるだろ
>>944 ありがと。こんな機能あったんだな。
49万ちょっと必要だった。3日は待たなきゃ駄目っぽい。
大農場1個に中農場3個って多いだろうか
変なギルドも出来たことだし2鯖の赤はまた内戦かww
>>946 いいんじゃね?
首都に大農場、あとは自然地それぞれ100%以上の木石鉄領地があればあとは全部大ないし中農場でもいいくらい
リアルマネー使いまくって即時完了使い放題で資源地速攻ALL20とかやらなきゃ資源は余るしな
>>913 ガナレス二人来たって20時間が8時間にはならねえんだよ妄想も大概にしろボケカス
おめでてーな算数からやり直せ
そうじゃなきゃ強化訓練所Lv2か3上がってるかもじゃなくてLv10か20くらい上げたの間違いだろ
妄想じゃねえならとっととヒイラギの基本移動速度教えろカス
1期終了時点で撤退する程度の移動速度
1鯖は今どうなってるの?
結局赤×青も終戦で膠着状態?
青が赤の顔に止まってた蚊を潰しただけで最初から戦争なんてしてないよ
ゲーマーズのリーダーがけなげに立ち上がってきたけどどうか踏み潰さずに見守って欲しい
ごめんスレ立て規制中だった
>>960が頑張ってくれると思う
傭兵
セリナ 女 アーチャー 防御指揮力
エヴァル 男 ファイター 攻撃指揮力と防御指揮力が平均的
ハシムド 男 ウィザード 生産影響力
レタールー 女 プレートウォーリアー 防御力
イルルック 不明 ツリーフォーク 防御力+生産影響力
ガナレス 男 ナイト 移動指揮力
ルーレスト 女 バッテリング・ラム 攻撃力
ヒイラギ 女 歴戦の勇者 攻撃力+移動指揮力
ターレドン 男 アックスウォーリアー 攻撃指揮力
レア度の高い
【生産】傭兵 ヴェル グリフ
【戦闘】傭兵 バリリク
が能力不明か
2鯖のTOP3はもう人口1000越えてるんだが、
どうすりゃあんなにいくんだ・・・?
人口はそんなに気にしなくてもいいような
資源地と発展あげれば人口勝手に増えるし
今は発展度と資源地上げて領土がんがん増やすのが優先
ジョバンニいきなり10000人くらいはやりすぎだけど1000人くらいは必要だろ
自然地強襲で得られる見返りは十分にある
若干出遅れたが俺も第三領地作ったらすぐに攻撃兵量産に移るつもりだ
まあ…二鯖上位を占めてる某赤ギルドの連中は本当に自然地相手だけに兵力を行使するのか怪しげなところだけどな
赤所属の奴は防御兵先に作ってもいいんじゃないか?
で、俺スレ立てたことないけど頑張ってやってみるわ
立てたぞ
公式ブログへのリンクはずっと死んでるから消した
他の役立たずwikiも独断で消したかったが耐えた
ニ鯖二周目の仕様も一鯖二周目準拠と思われるので若干表記を修正
以上
ああ、兵士の分で水増しされてたのか・・・
資源地と建築だけであの人口だと思ってた
今兵士多くて人口伸ばしてる人は課金してる人か素人なのかと思ってしまう・・・
それか人口だけ伸ばして建物レベル低いままで中身スカスカの都市にするのか
>>965 素人なわけないだろ
課金か複アカだろ間違いなく
たまに兵士だけ作って発展度を上げるのをおろそかにしてる素人がいるから
あの上位の人は発展度も高いな
上位は1週目経験者だしギルドも元上位者の集まりみたいだから
3日もすれば4領土目作ってそう
>>966 三都市目作ったら自然地攻撃の準備整え始めるのは定石だし
一日出遅れた上に色々しくじって官邸建設が遅れた無課金の俺だって明日中には兵士量産に入れそうだぞ
もちろん複垢なんてやってねーし
少なくとも俺はな
資源地のレベルが全部8くらいまで行ったらクエ報酬考慮に入れなければそれ以上資源地上げるより
その分の資源徴兵に回して自然地強襲したほうが儲けがいい
あとギルド上位者なると一人押し上げるために
物資輸送あるからなぁ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 11:07:11 ID:hl6X1uUm
2週目の自然地強襲に必要な戦力ってどれくらい?
1週目と変わったって聞いたんだけど
25%自然エリアだとルーレスト2戦で壊滅ぐらい
40%のだと4〜5回てとこなので兵士で自然エリア制圧は
たぶん攻めても赤字なるんじゃないかな
あれ?1週目とあまり変わってない感じ?
強襲より生産マスター育てたほうが断然賢いんじゃないか?
強襲は課金傭兵だね
マスター育成は生産のほうがいいと思う
しかしマスター育てるには結局兵士が要るからなあ
生産マスター育成するには序盤は結局強襲しなきゃでしょ
ルーレストなんてアタリが来たならかなり便利そうだが
せいぜいターレドンな俺は地道に徴兵しかないわ
あと今の段階ならまだ激湧きじゃないから
早めに潰しとくと少ない被害で自然地ルーチン入れるぞ
近隣の他の連中が兵力蓄えるまではな
自然地取ってもまだあまり恩恵受けなさそう
大農場作って生産量自給5000ぐらいあれば別だけど
領土3つ目確保11人か 明日明後日ぐらいには自然エリア占拠でそうだね
生産マスター作るのに、お勧めのクラスってある?
やっぱりコストの低いクラブウォーリアがいいの?
>>978 コストはかかるけど、一番足の早い騎兵がお勧め。
領地間移動するのにも、進軍するのにも影響が出る。
傭兵の所属変えるには殺すしかない?
特殊訓練所は建てたんだが移動しただけでは無理だったでござる
んあ、唐突にランキング直ったな
>>980 今、援軍移動をやってみたけど、所属も滞在先も問題なく変わったよ。
またバグったのかな?
それと今度は傭兵三体いるところにマスター援軍に送ったら
勝手に帰還しちゃうようになった
さっきまで共存できてたのに・・・・
>>981 >>915 で指摘されたから
ここに書き込まれると動く
公式・不具合報告は無駄
まぁここに書いても能力無くて直せないバクの山はあるがね
>>977 なんか話が噛み合ってねえな
自然地強襲の話に自然地占領の話で返してどうするんだ
ジャバルをお抱えにしてるような重課金様なら実際大農場取ったら強襲より占有したほうが効率良いだろうけど、
無課金が多数派だと思うし普通は強襲のほうがずっと効率良いわな
ギルド上位のエルフ率高いんだけど、エルフが一番美味しいの?
1周目はエルフめちゃめちゃ美味しかったけど
修正されて今では最弱だと思うよ
ただ、1周目の引継ぎでランカーはエルフ多いのかもね
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:39:40 ID:vXW6Amhk
1周目と比べてエルフが弱体化された点てなんだ?
一長一短あるけど総合的に見たら確かにエルフが一番オールマイティだと思う
人間の長所は騎士による高速攻撃
ドワーフの長所は兵士育成の早さ
エルフの長所はそれ以外ほとんど全部
特に兵器の速さは反則気味だわな
ロンボもクラブウォーリアと同じ攻撃力で速度と歩兵防御高いし
偵察食わせる効率が他種族に並んだってだけで何も弱くなってないし
エルフ最弱とかちゃんちゃらおかしいな
最弱なんて言うなら納得の行く根拠挙げてみてくれよ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:49:29 ID:vXW6Amhk
むしろ、他の種族のマスター育成速度が遅くなった分、相対的に
エルフが強化されたんじゃまいか?
一周目のエルフのマスターは高レベルだと成長遅かったけど
低レベル時は圧倒的に早かったからなんとも言い難い
どっちかっつったらこの点はむしろエルフの弱体化とも言えるかもしれないな
人間とドワーフは序盤から中盤にかけてそれなりの強さのマスター作るのが大分遅くなったし
弱体化涙目なのはドワーフじゃなかったっけ?
1周目最強だったのもドワーフ
エルフは偵察兵の食料消費が修正されたのが痛い
エルフ兵は最弱なので資源地を襲撃できるようになるのが3種族中で最も遅い
1周目は偵察兵をマスターに食わせる事で早期にマスターの育成ができたけど
2周目は偵察兵の食糧消費が修正されたためこの方法ができないので
2周目からはじめた人はエルフだとかなりつらいと思う
どの種族も前週のエルフ以下の攻撃指揮しか無いけど
あとロングボウは全種族で最強の攻撃兵だが
ロングボウは食糧消費あたりの攻撃力はクラブと並んで全ユニット中最強
上でも書いたけど、それに加えて速度と歩兵防御もある
まあどっから見たって総合力で最強の攻撃ユニットだな
アーチャーは言わずもがな最強の防御兵
使えばわかるが兵器と偵察の足の速さは強烈な長所
兵士の育成速度も人間よりは早い
どこを見て最弱と言えたんだろう
煽りじゃなくて普通に疑問だよ
マジで教えてくれ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:20:39 ID:vXW6Amhk
>>995 わかってるじゃん。
>使えばわかるが
エルフが弱いと言っている奴は兵器とか使ったことがないんだろw
どうせ埋めだから気にせずガンガンレスするが
>エルフ兵は最弱なので資源地を襲撃できるようになるのが3種族中で最も遅い
>1周目は偵察兵をマスターに食わせる事で早期にマスターの育成ができたけど
この時点で矛盾してんだろ
偵察兵食わせてマスター育てるようになるのは自然地強襲の旨みがほとんどなくなるくらい資源供給が安定してからだ
自然地に頼ってる時点で食わせるための偵察作ってたら内政ガタガタなのは間違い無いしそりゃ自分が最弱に思えるだろうよ
人間
騎兵は攻撃、歩兵は防御向きの性能
兵器の足が遅いので祭壇攻撃はせっかくの足が死ぬ
ドワーフ
攻撃指揮が低すぎる
兵士の生産スピードは最速なので傭兵で攻撃指揮を補えば化けるかも?
エルフ
兵器の足が速いので祭壇への攻撃に向いている
防御指揮が高いので祭壇や首都などの防御で有利
正直なところロングボウ主体の攻撃型エルフと
アーチャー主体の防御型エルフがいれば足りる気がするわ
あとはドワーフが補充の速さを活用して本命攻撃前に強襲で相手を半減できると完璧か
歩兵なんてどうせ使わないだろw
比べるなら騎兵で比べろよ
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