nigeto
ヤルル以降ってどこにボス出現するかわかりますかね?orz
>>1 立て乙
wikiが403になるのって俺だけ?
シェットランドとか広いマップだと敵強すぎて狩ってらんないから
いい調整を期待したい
>>1 乙
今気がついたが、生まれたキャラってLP少ないな
これって15歳とかまでにLP増えるのかな?
0歳でLP20の子もいるが3歳でLP10の奴もいる・・・
広いMAPだと後衛がガチで死ぬからなwww
触媒Lv4x2あたりでもいいから、上位のロザリオが欲しい
回復量を増やすか、射的を伸ばしてくれ
射的て
射程wwwwwすまん
>>10 0歳LP20も3歳LP10も両方LP20の同じ両親から生まれた
マジか、じゃあ10~20でランダムてことなんかな
命中78〜92%の5人でラグナル10発程殴ったが一度もカスらず全滅しちまった・・・
攻撃力は18↑だからダメ通ると思うんだが何か攻撃当てる条件あったら教えて下さい
ここの開発は昔にFEで相当泣いた思い出でもあるんじゃね?
ピラム射程外から攻撃しても反撃されるの不具合じゃないの?
ところで宝度20いってるひとがちらほらでてきてるけど
神斧とか神弓はラグナルたちからドロップするままなのかい?
木材の消費量のあまりの多さに潰した伐採所を復活させてしまった
鍛冶Lv4にするのに木材900とか馬鹿なの?もう海賊やめて木材売って生活しろよ
建築物の撤去ってどうやるの?
>>18 建物クリック、建物の名前のすぐ→の小さい×押す
>>19 ありがとう、今度からちょっとくらい自力で調べてから質問します・・・
>>16 ゴジが弓、ヤルルが指輪らしいからラグナルは斧だろうな
>>15 斜めは反撃されるね
あれはバグだと思う
ちなみに1マスはなれた場所に攻撃するなら反撃は食らわない
/⌒ヽ
L_0..0
}{冊
三 -=-v-=-
三 }{彡ミノ{
三 }{ 非 }{
匁OTO)匁]ニニ>
}{}{
}{}{
L⊃⊃
結構遊べるがマゾいなぁ
ダークリングで増えた分のHP
攻撃受けてミスでも増えた分のHP減ってるんだが
テラー食らうと補正ステが切られるかもと前スレで聞いた
力23で攻撃9の武器もっても攻撃力が30しかないんだが・・・
上限30だったりしないよな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 09:09:26 ID:DEeLgpu4
>>27 力20までは、力1=攻撃力1だが
力21からは、力2=攻撃力1の計算になるんだぜ?
つまり貴様のばあいは力24に上がったときに武器もって攻撃力31になるはずだ。
わかりました?
とりあえず疑問に思ったらFAQみりゃーええ
大抵解決する
ガイドもFAQも見ないゆとり多すぎだろ
公式掲示板で自動産出の時間が載ってないとかイミフな事言ってる餓鬼とか
銀の生産量増えてないとか騒ぐやつとか
とりあえず公式の情報全部目を通せよ…
この前に沸いたコミュ障も含めて変なやつ多いぞ
うちの前衛どもが鈍足すぎる
Lv21で速11と12はキツイ、道を封鎖しようにも敵の方が早くて突破されたり
後衛が壁作るの待ちで開始2ターンはほぼ確実に待機とかストレスがマッハ
この前衛同士で子作りしたらどんなオーガが生まれてくるんだろ
剣ユニットいるならレイピア装備で速さ3上がるからお勧め
突破についてはわざと後ろ向いて狙わせて側面に移動させないという荒業もあるな
成長って完全なランダムではない気がするわ。
Lv1〜10まで育ててみて弱い奴はゴミと思ったほうがいい。
>>25 確認したところヤルル以外でも同じ減少が起きたわ
ちなみに場所はアイオナ修道院対スケルトン
ダークリング込みでHP33あったんだがミスの後HP28になった
ついでに傷薬使って回復してみたところHP28のままだった(回復しなかった
バグ確定
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:32:03 ID:pfGYcxhU
二世代目なんだけど剣士で
Lv10 HP33 LP17 攻13 守09 技16 賢14 速14 運14
これってあんまし強くないよな…
補足
ダークリング装備HP33の状態で敵攻撃20、味方守備8の攻撃を食らったところきっちり12減ってHP21となった
相手の攻撃がミスしたときにこういう現象が起こるっぽい
攻撃の当たりが悪いとか相手の攻撃はガスガス食らうってのはこのあたりに何か関係してんのかな
>>35 めちゃくちゃ強くはないが育ててみる価値はあるんじゃないかな
俺も剣士欲しいからLV20らへんまで4人育ててみたが、全員攻撃も防御も12以下だったからもう諦めたwww
それで思ったんだがダブルアタック発動してもダメージ2倍にならない時が稀によくあるな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:43:56 ID:pfGYcxhU
>>37 そっか、ありがとう。
レベル上げてみる。
連続攻撃は一回分攻撃をミスしてるんじゃ…。
ダメ二倍ではなく、二回分攻撃するってことだと思う。
連続攻撃は攻撃が2回判定するだけで2倍ダメではないらしい
再判定にスキルが乗るならカウンター阻止とクリティカル合わせたら相当厄介だな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:49:06 ID:bJJJsVVS
連続攻撃ってカウンターでも発動するんだろうか
なるほど・・・・判定が2回あって合計ダメージが表示されてるのか
確かにカウンター阻止やクリティカルと合わせたら強そうだが、
運22+10(尻尾)の連続攻撃Vでも体感1割ぐらいしか出ないのがwww
>>41 発動する
>>36 多分、ミスの判定の時にユニットの素の体力をそのまま保存したものの
アクセサリの増加分を追加し忘れてるんじゃね?
命中率は何とかして欲しい。
連続攻撃は弓とか魔法でも発動するの?
連続攻撃はめったに発動しないのにカウンター阻止はやたらと発動するな
技って結構命中に関係あるみたいだな
全く伸びないやつの命中がやばい
時々と頻繁なんだからスキル自体の発動率が違うんだろ
シスター
Lv10 HP25 LP13 攻11 守06 技08 賢10 速12 運12
スピア
Lv10 HP34 LP17 攻16 守11 技13 賢14 速12 運09
ソード
Lv07 HP29 LP18 攻13 守10 技14 賢11 速12 運08
とりあえず10まで育ててゴミだったら諦めるべき
シスターがゴミ杉
カウンター阻止とシールドが同じ確率だったらカウンター阻止の立場無いしな
だけど敵のシールドはなんであんなに発動すんのかね
シールド使ってくるのはヤルルくらいか
偽アーティファクトでもIII効果あるからシールドIIIの武器使ってんじゃねぇの
>>49 ボス級は全員シールド使ってこないか?
○○隊長ですら使ってくるよ
最初のボスはカウンター阻止も使ってくるけど
ところで砦ってレベル上げたら取得経験値増えたりする?
もしそうなら優先的に上げるんだが。
これ子作りする時は
一気に毎年生まないと年齢ちぐはぐで面倒くさくなりそうだなぁ
間違えて自殺の旅で推奨回数全部消化してしまった
>>53 2日前に俺もしたわwww
地下行けるようになってMAP下見を兼ねて自殺の旅に出たら、丁度推奨追加のタイミングで気づかないまま・・・・
おれも4回くらいしてしまったわw
戦士の家って三軒建てれたりする?
空き地ないから試せない・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:09:15 ID:eMoZYNtB
なんという愛の巣…
まぁ一気に子供作るのには最適だろうけどw
便乗質問
練兵所のレベルを挙げるとどんなメリットがあるんだろ?
雇用レベルが上がってLv10から雇えるっぽい
Lv1から10までの成長回数失われるから地雷だと思われ
>>61 本当にLv10なのにLv1と変わらないんだったら
バグ報告した方がいいな
>>61 あざす
それホントなら罠だね
おとなしく戦士の家にしとこ
何か遠征中にラグっぽいのでMAP移動出来なくなったからF5押したら
なぜか全然知らない他プレイヤーにログインしてる状態になったぞ・・・
大丈夫かこれwww
マジかよF5押してくるw
>>60 連兵所の人数が増えると思って間違えてLv上げちゃったんだが
賢さ19のエルフ雇えたからそこまで悪くないかも
連兵所のLvは2がMAX、Lv10のユニットの雇用は1500金だよ
練兵Lv2でも年齢は15のまま?
>>67 年齢は全員15歳のまま
今Lv10のユニット2人いるからステ載せて参考に載せておく
ソード:HP32 Str11 Skl13 Agi14 Dfe9 Int10 Luk10♂
スピア:HP31 Str16 Skl12 Agi11 Dfe10 Int10 Luk9♀
あと錬兵lv2だとlv10で覚えるはずのスキル覚えてないからなw
気付かないで雇っちゃったわw
稀にスーパーマン出そうだから
全くの無価値ってほどでもなさそうだな
良ステが出る可能性はあるけど
作った子供だとレベル10の時点で2と1のスキル覚えてるからな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:53:17 ID:pfGYcxhU
>>70 バグじゃないんじゃね?
世代交代で失敗したときに雇えると助かりそうだよな。
スキルの発動前提で動かすことなんてないし、
Lv10でStr16とかInt19とかなら十分価値あるな
>>66 マジか、カスしか出ないから潰しちゃったよ・・・。良くて14だった。
スキルは子供との差別化かな。
ちょっとした手間ではあるけどLV10までは採集させとけば上がるわけだし
雇用給付金も1/5だし成長時のステUPとLV10スキル取得考えたら練兵所は1のままのが・・・
>>328 結構おもしろそうだな、だがドフスっぽい感じ
黒き森の右上から2つ目がスケルトン道場か
知らなかったわー
でもこれでやっとレベル上げができる
そこオーガも出るよ
そこまで強くはないけど
まじかー
3連続スケルトン出たからスケルトン率は高いかな?
ほんといいとこ知ってしまった
スケルトンクエ目的で行ったのにオーガ連続ででてだりーって時もたまにある
LV10 HP34 LP17
15 14 14
14 8 10
↓
LV20 HP43 LP17
16 14 15
15 12 13
期待を込めて次期頭首にしてやったのになんだこのゴミは・・・・・
奉納したいんだが頭首が自殺するには老衰しかないのか?
子ども産むと奉納入らないし・・・・
>>83 そもそも首領は老衰ですら死なない
首領の座を明け渡して普通の人に戻してあげるんだ
>>84 って事は子ども産むしかないって事かな?
マジかよ・・・・早まるんじゃなかった
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:27:12 ID:CzQPOEYy
>>83 安心しろ、下を見るんだ。
首領になったユニットは死ぬ(ユニットロスト)することがありません。
ただし、40才以降は普通のユニットと同じように老化でステータスは下がっていきます。
首領に交代できるユニットの条件は現在の首領の年齢により変わります。
・首領が50才以下の場合
自分の子供にしか首領を交代できません。
・首領が50才以上の場合
自分以外の誰にでも首領を交代できます
ただオーガもイグ葉出すから意外と嬉しい事もある
あそこでなら戦いやすいしな
>>86 50歳wwwwwwwwwwwwww
もう奉納は諦めてさっさと子ども産むわwww
ありがとう!
ゴミってほどではないかな
ルビー持たせれば普通に戦えるレベル
今、採掘所のレベルが2なんだけど青銅の産出量10とかゴミ杉だな
一番要らない生産施設は採掘所でいいのかな?
どうにか1マス空けたいんだよね
というか青銅の使い道がブロンズ装備だけか・・・
いらね
鉄木材は増築で大量に使うんだけど石材青銅へらんなぁ
市場のレベル上げると消費するよ
主力ユニットのLV25前後まで来たんだけど未だにお宝度が0
お宝が手に入り易いポイントってある?クエボスドロとかなのかな
>>94 β参加者は耐久10の偽神器を3つ配られてる
お宝度は1つ5
つまるところ、お宝度20以上のやつくらいしか自力で出してない
出した人の話ではボスのレアドロップ、ちなみにお宝度20以上は現在7人だけ
襲撃側の援軍として出た自分の派遣兵って
LPや耐久減るんだろうか…
って公式見たら
援軍なら襲撃側防御側問わず特に何も減らないのか、スマソ
>>90 採掘は鉄材生産もされるよ!どのみち不要施設だけど
最終的には要らないけど発展途上ならあってもいい
>>95 サンクス!
7人か・・・やっぱ手に入れるの難しいんだね
ますます欲しくなってきた
オーガの次ってどこでレベル上げするんだ?
>>100 ヤルルから指輪出たって報告以外は無いから、その分だろうな。
αの時はラグナル戦のドロップが100個溜まった辺りで手に入った。
ダブルアタックがでても片方はずすと悲しい
あれ★付きの建物はまだLV5解除されてないのか
今更だけどスレみてダブルアタックのダメージに幅がある理由がわかったわ・・・
・・・そして昨日の13時からINしてないから戦闘6回もムダにしたわksg
今からやってみるか、これ
やること多い?
放置して採取とかしてる人が多いんじゃないかな
狂ったように戦闘たくさんしてる人もいるけど
そうか、出来ればやることが多い方がいいな
やること多い方がいいならブラゲより普通のオンラインゲームをやったほうが
普通のオンゲはとにかくめんどい
ブラゲが良いんだけど、やり初めてちょっとやるとやることがほとんどなくなるってのが
多くて続かないことが多い
やることが多いほうがいい
MMOはやることが多くてめんどくさいからイヤだ
ブラゲはやることが少なくてイヤだ
どうしたいの?
オンゲは極度の馴れ合いがウザイんだよ
ぶっちゃけ
やること以前の問題だろ、あれは
馴れ合いのないdiabloシリーズとはやってたけどな
ブラゲはほぼそういうのないからやってるだけ
俺がやりたいのはいかに相手をぶち殺すかっていう対戦
だから格ゲーとか好きで大会も出てるが
韓国産MMOみたいなひたすら草はやした奴の馴れ合いはどうでもいい
MMOはやることが多いんじゃなくて、あれはただのアホ同士の馴れ合いゲーム
馴れ合いがなく殺伐とした対戦型MMOなんて存在しないからやる意味がない
ブラゲの良い所は対戦要素があり、なおかつ馴れ合いがなく成長要素があること
でもやることが極端に少ないのが多い ちょっと触っておしまいとかな
Dofusやればいいんじゃないかな
自分語りとか気持ち悪いし格ゲーしてればいいと思うよ
自分語りじゃなくておまえが聞いてきたんだろカスが殺すぞ
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 08:06:21 ID:1LwycPGF
やることが多いほうがいい
MMOはやることが多くてめんどくさいからイヤだ
ブラゲはやることが少なくてイヤだ
どうしたいの?
これに対しての返答だよクズ死ね
ほら気持ち悪いじゃん
なるほどこれがゲーム脳か
確かにこれは危険だな
格闘ゲームのプレイヤーって基本みんな好戦的だからなぁ
身内同士でも「てめぇ弱いんだよ雑魚wwwww」みたいな煽り合いしてるチンピラもどきみたいなのも多いし
そりゃろくな対戦もないプレイヤースキルもいらないオンゲなんて続くわけないよなw
まあ同意できる。
俺も初めてオンゲやったとき最初はプレイヤー同士がしのぎを削って戦うものだと思ってた
でも実際はチャットしたりパーティ組んでモンスター倒してるだけ。
やってることはドラクエとなんら変わらんよね
オンラインの意味って結局何?って思った。VIPPERがいるかいないかの違いだけか
CPUなんて倒しても全くおもしろくないしプレイヤー同士で戦いたいってのはわかるな。
MMOなんてやる価値ないのは当然
ストーリーのないドラクエをVIPERと一緒にやってるだけ
実際のオンゲはw
クリック連打するだけ何がおもしろいんだって話
>>120 一昔前ならともかく今は身内で盛り上がるために煽り合いしてるぐらいだけどな
どうでもいい事なのにID変えて必死に自演し出したぞwwww
しかも支離滅裂、さすが単芝使いは違うな
なぜVIPPERが出てくるのかちょっとわかんないですね
おまえら教えてあげたらいいじゃん
やること多いか少ないかって
そしたら素直に消えるだろ
へんに煽るから住み着くんだよバカだな〜
過疎スレに好戦的な格ゲーマー住み着かれたら終わるぞ
格ゲーマーのスレッドとかコピペや中傷や叩きで基本めちゃくちゃだからな
>>122 職にもよるけど状況判断とか戦略とか必要だよ
それでも難敵以外は大抵作業に落ち着くけどそこまでの効率化の過程を楽しむという事は出来る
まあエンドコンテンツが対人戦なゲームも多いしそういうのやればいんじゃないかな
個人的には時間資源とリアルマネーと人脈が格ゲーやMMO以上にダイレクトに強さに反映されるのがブラゲーなので
暇つぶしとか裏で作業しながら遊べるゲーム以上の認識を持っても期待はずれに終わるだけだと思うが
やることが多いブラゲって昔はあったんだけどな
たぶんこいつは昔のブラゲみたいなのを求めてるんだろうけど
最近はやること少なくして、もっとやりたいなら課金しろみたいなスタンスばっかりだから
俺の知る限りはやること多いブラゲって何かの3倍鯖とかそういうのしかないだろうな
>>125 wが複数=VIPPERって認識なんだと思う
相手をぶちころすようなブラゲがやりたいんならトラビでもやるしかないんじゃないかね
最近のブラゲの流行はヌルゲー仕様だから新作は無理だろ
このゲームで対人が楽しいかっていったら・・・
正直なところ微妙じゃねえかな
放置された村への略奪が主になると思うぞ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:20:58 ID:CzQPOEYy
>>131 対人戦は2月とかだもんなぁ。
もう少し早めに導入してほしいとこだ。
クラウドコントロールのクの字もない量産型チョンゲーしかやったことない格ゲーマニアが沸いたと聞いて
Lv10の時点で合計ステが10ぐらい違うやついたんだけど
Lv20に上げたら高ステの方だったユニットは全く能力成長しなくって
低ステになったorz
一方、低ステの方は、急成長して強いユニットになったでござる…
αの時だが、うちのユニットの剣士がLv10代後半からランキング1位を独走してた
一時は2位に10ポイントほど差をつけ、ニヤニヤしながらLv上げてたんだが
Lv20過ぎたころからほとんど成長しなくなってLv20後半になる頃には2位との差は4ポイントぐらいに縮まってた
あるある
意外と早熟・晩成なんかの成長目安があったりして
ブラゲにそこまで求めるのもなぁ。レベル上がった時にルーレットがまわって3ポイント上がるとか2ポイント上がるって感じじゃね?
前衛だったら力の上がる確率が高いとかはあるだろうけど、うすいとこ引きまくれば賢い前衛だってできてしまう
うちの剣士ちゃん守り13なのに賢さ19なんだよね・・・・リセットなしはシビアだわw
トータルでの上昇値の話ね
どんな乱数積んでるかは知らんけど、そこまで極端に収束するとは思えないから、キャラごとに成長フラグ管理して
特定のLv圏内でのみ、軒並み数値が上がりやすいor上がりにくい関数持ってきたりしてんじゃないかと
年齢が関係してる気がした
このゲームホント木材ゲーだな…
建築のLV3から成長度0.1上げるのに木材60だと…?
成長度無しの建築物でも木材100
対して伐採に2時間放り出しても丸太が50(木材では30にならないくらい)とか
ちょ〜っとバランス悪いんでねーか?これ
時間がかかる=バランス悪い
ってのはおかしい
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:14:51 ID:CzQPOEYy
>>142 またその話題かw
一日一回増築できれば充分だと思うぞ。
そんなに木材集めるのが嫌なら伐採所を作りなさいな
木材はともかく青銅と石材と亜麻の使い道をもっと増やして欲しい
それか1Gでもいいから売れるようにしてくれ・・・捨てるしかないとか
まだはじまったばっかのゲームなのにもう最高レベルがみえてきてるし多いとは思わない。
問題はもっと違うとこにあるw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:17:35 ID:SnFRqJVO
頭領の家をLV4にして
LV21以上を3人作れば出かけてる内に木材150くらいは軽いだろ
むしろ金が足りん
戦闘メンドクセ
>>144 もう伐採所LV2を2個作ってるw
それでも足りない
もうちょい気長にやれってことかこれは…w
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:20:33 ID:CzQPOEYy
>>148 うん、気長に行くのがいいと思う。
施設は今のとこレベル4までしか上げらんないからな。
俺は鉄材が足りんww
先をみていくとユグ葉が不安だわ。ほしい装備によく使うしエルフとそんなにやってないから貯まってないまま巨人やってるし・・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:28:29 ID:CzQPOEYy
>
>>150 市場導入されたら高値で取引されそうだね。
>>148 Lv3を0.1上げてる間に伐採と採掘やってりゃ次のうp分は溜まる
そして金が足りない
ある意味バランスいいが市場3つぐらいないと資金繰りがちょい厳しい
銀の価格が低すぎる気がしないでもない
レベル4上げるのに10000かかるし市場だけでは足りないからどうせクエ戦闘しまくることになる
市場LV5の銀の量誰かわからないか
おぅ待ってる
今までの流れなら5upじゃない?
5×50×3=750
2週間で利益が出るようになる
Lv3→Lv4で5UP
そか、じゃあもっと短期間で元取れるな
これって砦3つ建てといたほうがいいの?
Lv27同士のそこそこ良いステで子供産ませて攻守6速5他8とかもうだめだこれ
Lv5まで上げたけどLv1上がっても1ステしかあがんね
子供除名させるの辛すぎる…
>>162 5人くらい産ませたけど全員wikiに書いてある程度で落ち着いたけど
どのくらいの能力同士の親だったの?
強ユニから特定されそうだから大雑把だけど
攻守20前後・他15前後の近接職と攻守15前後・他20前後の後衛職だわ
ちなみに奉納は0
両親違う2組の方も産ませたけどこっちも残念な子生まれてる
初期ステ合計45、Lv10で57とか…運が悪いだけなんだろうけどね
首領はステ上昇率が高いっぽいし、子供をさっさと首領にしてレベル上げた方がいいのかな
>>161 最低1あればあとはお好み
商会入ってない奴は援軍が見込めないので3つ必須じゃないかね
前衛と後衛の子供じゃそうなるんじゃね?今のところ (父ステ+母ステ)×0..35 ぐらいが平均になってる。当然±2とか3あるけど
前衛なら前衛つけてりゃ力と守の特化した子ができる確率が上がると思うよ
いくら父の力20でも母の力15じゃたして35だしなぁ
0.35か・・・
上のほうでは0.7って出てたがなぁ
lv1同士で生ませたら両親以上のステもあった
攻20と18の近接同士の子が攻9だったぞ
どういう事だ
運が悪かったということで
>>167 父+母÷2×0.7と父+母×0.35って同じじゃね?
なんというか、おまいらの書き込みがおもしろいw
みんな試行錯誤してるんだよ、
>>172も混ざりたまへ
市場Lv5=銀21
建築に9000Gと24時間かかるだけあって結構増えた
情報さんくす
>>174 乙
LV4から+9か・・・
1日あたり金1350だから取り戻すのに7日か
ちょっと余裕が出来てからでないと厳しいな
銀21なら1日あたり金3,150じゃないの?
材料費考えなければ3日でとりもどせるぞ
>>177 あんた騙されやすそうだな、詐欺とかに気をつけろよ
>>177 lv4→lv5の差が21じゃないからな…?
ん
Lv4→Lv5が9000Gと24時間必要で
Lv5になったら銀+21 8時間毎3回、一日で銀63、銀=50G
63*50=3150 違うのか
LV4 銀12
LV5 銀21
だからLV4のままと、LV5にあげた場合で考えると+27/日だから、全部換金したとして27*金50の+金1350/日
増築に金9000必要だから、増築した事によって利益が出るのは7日目以降という事になる
それ以後はずっと利益出るわけだから増築するなら早いにこした事はないが、
まだ他の設備が整っていない上にキャッシュで金9000あれば色々できる
増築に1枠24時間も使うし・・・だから悩みどころだねって言いたかった、すまん
>>180 差分は+9だからlv4→lv5の費用を増加分で取り戻せるのは7日後ってことだ
lv4でも銀は+12なんだから、一日あたり1800G産出してるからね
資源関係の施設は一発でレベル上がるのか…
後回しにしてたから今頃知ったwww
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:36:45 ID:CzQPOEYy
>>183 あれだけガイドを見ろと書いてあったのにww
戦闘のクリックがめんどい
右クリックで即ターン終了とかできないのかね
>>185 即ターン終了は欲しい
相手に攻めてきて欲しいマップとか
分断された片割れのバトルが終わった時とか
食料は牧場だけで食っていけるかな?
畑はなくてもいいのかなこれ
牧場LV2*3で増えていく一方だ
最初に畑2つ牧場2つつくったら食料がたまりすぎて
いまとなっては処分に困っている
食料の消耗って遠征人数*毎月だよね
推奨戦闘くらいしかやらないから、牧場*2でも足りそうだな
遠征人数じゃなくて村に居るユニット全部*月だよ
>>190 今現在保有しているユニットの数分が毎月引かれるんじゃなかったか
最初はファイアにも毛織物にも必要だから牧場3つあったけどファイア使わないし装備もととのったら羊毛はあまりまくるので処分して今は一つだけ
シェットランドの敵強すぎだろ
複数スキル持ち隊長、クリティカル即死持ち弓、敵6体とかどうやって狩れっつうの
スキルレベルIIIまでしかないないと思ってたけど
エリートだけはレベルIVまで上げられたんだけど
効果が0の状態になってしまった バグかな?
>>195 今度のメンテでシェットランド以降の敵はLvが下がるらしいから今は諦めるんだ
3年、4年経っても子供が生まれないことがあるんだけど
これって普通?公式には1年経過で生まれるって書いてるんだけど
>>196 シールドもWになったよ
ただ正直、発動率が上がった気はしないけどw
>>197 まじで?
なら経験値やステも下がるだろうし地下で稼げるのも今だけか・・・
広い所だと消耗戦になるだけだから
むしろマップを修正して欲しいわ
>>198 ちゃんと失敗する時もあるって書いてなかったか?
ラブホに入れて3年経った時点でハートマークが無くなって子供が産めなくなる。
3年経っても一人も産めないんなら3回とも失敗って事で諦めろ
つ〜かひょっとして、ラブホに入れた時初めからハートマーク出てなかったってオチじゃないだろうな?
>>202 いや、書いてなかったな
3年たっても生まれなかったら終わりっての知らななくて6年回してしまたw
サンクス
うちの兄妹ハートマーク出るんだけど…ゴクリ…
船の移動中に1月1日になると駄目っぽい
クローズの時船移動中でも生まれた記憶があるんだが
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:34:32 ID:0k6JitSs
(※注意 本拠地から遠征先に行く途中で1月1日をまたいだ場合は無効になる)
ようわからんが違うならwikiの「子作り」部分にあるこれ修正したほうがいいんじゃね
>>204 あったよ。
あと誤解させたかもしれないけど一人目はちゃんと生まれてる。
両親それぞれの職2人欲しかったから。
一人生んだ後戦士の家に入れっぱなしだと二人目生まれないよ
一旦解除してから入れなおさないとダメ
後は一人産む毎にハートマーク小さくなるみたいだから後何回産めるか分かる
>>211 入れっぱで二人産んだからそれはないぞ
結局は運だろ
ユニット数がMAXの15になってるとかいうオチじゃね
なんか採集でも得意な奴と不得意な奴いない?
他(同lv)と比べてある特定のキャラだけ希少素材の収集数が少なかったりするんだが
ちなみに採集に行かせる時間は3時間。丸太とかの凡素材はちょっと多めに取ってきたりする。
なんかバグだらけだなwww
特に戦闘パート・・・内政パートも木材とかの表示数がメイン画面と生産画面でズレたままだし
しかしこんなにバグあるのにメリットのあるバグがひとつもないのがすごいわ
そいつ斧なんだけど職で素材ごとの確率が変わっているかもしれんね
オーノー
ヨトゥンの経験値悪くなってきたから地下神殿に挑んだらインプにフルボッコにされたでござる。
何か他にお勧めの敵居ない?
/⌒ヽ
L_0..0
}{冊
三 -=-v-=-
三 }{彡ミノ{
三 }{ 非 }{
匁OTO)匁]ニニ>
}{}{
}{}{
L⊃⊃
>>222 世界地図移動中に年が明けても子供は生まれます。
wikiの記述ももう修正されてるはず。
ランダムを愛してるんだから確率で生まれるんじゃね?
スレギルドのBRGだっけ?
ギルマスがもう放置してんじゃん
マスターが放置してるとこはさっさと抜けた方がいいな
BRGは放置の奴にギルマス渡してたんじゃなかったか?
どうせギルマスができることはないってことでw
ギルド入ったら誰も喋らない放置ギルドだった
賑わってるところもあるだろうけど50人で店員オーバー
抜けても入るところが無い・・・
このゲームマジでミス出すぎだろ…
有利取りにいってんのにミス祭りでジリ貧、ワンチャン壊滅とか笑えんわ
特にネームド、絶対補正かかってんだろ
>>223 公式確認したらいつの間にか記述削除されていた、修正入ったのか・・・
つまりうちの首領カップルは一度出産失敗して3回制限消化しちまったのか('A`)
ナンテコッタイ
ギルマスが複数人いるギルドもあるようだけど保険の意味もかねて3人くらいいたほうがいいね
うちギルマス一人なんだけどいまだにLVが一桁・・・
微妙に上がってるからやってはいるようなんだが
BRGはギルマス不在、サブマスが2人一応活動中
ただし、定員オーバー状態だな
サブマスが放置してるギルマスを追放できたらいいんだがなぁ
いろんなギルドに申請だしたがどこもOKしてくれない
ってか活動してるとこがない
放置と純生産プレイヤー(笑)はキックみたいなガチギルド作るか?www
移籍とかめんどくさいが・・・・
今のところギルドのメリットがないに加えて、チャット機能が貧弱。
ひとりしこしこ採取したり戦闘したりが基本だもの。
せめて襲撃実装されるか、それかギルド同士で協力して遊べる何かがないとね。
つかやってみりゃわかるが、チャット機能がマジで死んでるんだわw
更新が1分毎だから、レスポンスが悪い悪い
別窓開かなきゃいけないしな
そんなわけで大体のところがチャットほぼない状態だと思うぜ
とりあえずここの改善からやって欲しいもんだ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 16:57:04 ID:0k6JitSs
アイテム欄の項目(武器名とか攻撃とか命中率とか)の順番や幅は変えられるのに、肝心のソート機能はないのね
チャット窓が不自然にアイコン点滅してて
発言があったのかと開くと変化なくて何気なく開くと新規発言があったりする
メイン窓と差別化したのは画面すっきりして良い反面、雑談しづらいのが難点
>>234 ガチギルド作るなら移動するぜ、もうすぐ奉納予定のもいるんだけど
正直今のギルドに奉納するの自分含めて5人もいなそうでいやだw
ボスって完了したクエ品も落とすのな。
ヤルルのロザリオを再び手に入れてしまった。
しかし説明文が貴重な宝物と書かれてるにも関わらずお宝度が上がらないという。
100回殴り殴られての命中結果
98% 88/100
91% 73/100
84% 40/100
73% 63/100
67% 42/100
62% 89/100
58% 34/100
こんだけ%値があてにならないゲーム初めてだわ
まあデータの方もこの程度の量じゃあてにならんかもしれんが
数値外で見えない補正でも働いてんじゃねえかと思っちまう
>>241 確立は回数を重ねるごとに期待値へ収束していくと言うのに・・・
運営見てる?
命中回避については前からみんな言ってるけど
絶対おかしいよ
お宝度1位の人は何拾ったんだろうな
指輪2個の+10なんだろうか
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:47:11 ID:0k6JitSs
>>242 ぶっちゃけ、100回くらいじゃ試行回数足りないけどな。
それでも、命中率の表記は変えて欲しいな。
回避率込みの表記にしてほしい。
試行足りないにしても62%以外は全部表示値より下というのはあんまりだよなw
最低1000回試行は常識だろ、統計学的に考えて
むしろ1000回10000回って回数増やしていくと益々期待値から離れてくと思うがな…
というかやっぱ60%付近が一番当たってるよなwwww
回数増やすと期待値から逸れるとか初めて聞いたわ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:31:05 ID:0k6JitSs
もし一括で確率を処理してるんだったら、
個人によってバラつきはあって当たり前だろ。
一人で集めていっても遠ざかるばかりだと思うぞw
大凡20%ほど下回ってる感じだから技の分か向き補正、武器相性当たりが抜けてるような気がする
運営も戦闘結果の統計取って確率見直した方がいいな
とりあえず命中率あげろなんて言わないから、全補正コミの命中率を出してくれ。
100%三回連続ミスとかするとマジで頭の血管切れそうになるから。
なんでこれ打ち直しにヒールポーションでてんの?
なんなのこれ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:48:35 ID:0k6JitSs
さすがに100%命中攻撃はまだ2回しか外してないな、サンダーボルトェ…
「100%なんてそんなうまい話あるわけないだろwwwww」という運営の教訓レッスンと見た
後これ生産ボタン押した後のOKとキャンセルの位置逆じゃね?
キャンセルボタンが左って俺は凄く違和感あんだよね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:00:30 ID:0k6JitSs
>>256 それも定期的にあがるなー
たしか要望スレにあったはずだから、検索してageて来なさいな。
育ててるキャラがLvあげられないバグのせいで進めねえ・・・・
もうすぐ推奨埋まってしまいそうだし早く直してくれ
あれ雇用できねー
バグ?
リロードしたら解決
スレ汚しスマソ
ひとつ気になってる事があるんだけど
一度ユニットがレベ20達成したらその後19以下だけにしても
自分19襲撃者20とかで相手とレベル近いと襲撃可能対象に出る?
プラゲーって1日1回操作すればOKみたいな感じだとおもっていたけど
これは何回も操作しないと育たないんだなぁ
未だに1世代の20レベルだぜ・・・襲撃っていつからだっけ・・・もうフルボッコの予感
もう一日1回でいいブラゲーなんてないと思っていい、張り付きゲーばっかりだし・・あとは度合いの違いだけ
でも実際スレみても木材たりない時間かかるって声ばっかりだし一日1回のゲームじゃお金も人も集まらないんだろ
子供産ませる組み合わせ考えながらスキルとかパラメータとか見続けてたら
危くボォイズラヴに目覚めそうになった
>>262 1日5分でOK!なんて謳ってるのは、大体1日28時間は必要
エインのガイドには数十分とか書いてある分良心的か
市場4→5の時点で一日掛かるとかまじぱねぇ
高速建築いくら買わせる気だよ・・・
他のブラゲーに比べたら1日とか全然優しいけどなぁ
60分・120分・180分を10回よりはマシ
>>233 一応ギルド作ってるんだが、
何度かお知らせ来てても、ポップアップでブロックされてるんだ。
気づいて解除してから見ようとすると時間切れ。更新されてメッセージが消滅。
そんな事が5、6度あって、まだ1人ギルドだぜ・・・。
熱いギルドたてるってんだったら移るぜ
今いるギルドはチャットもほとんどなくてつまんねーから
子供9人生んでみて
LPの高い子供は優秀
LPの低い子供はカス
というステ傾向にあったんだが他の人は
そういった傾向見られる?
チャットが…って奴は今居るギルドで独り言でも呟いてみたらどうだ
誰も喋ってないから俺もっていう空気があるだけでちょくちょく呟けば活性化するんじゃね
画面内にチャット表示できるようにするか
全く無いかのどっちかがよかったな
チャットシステム無いならないで外部チャット使うだろうし
ギルチャないと外部チャットにも集まれないんじゃないの
>>273 チャット機能ないブラゲはギルド一括メール等で
外部チャットに誘導するんだけど、ここは
ちゃんとしたメール機能もなさそうだな
IRC使うのならギルド紹介のところにでも書いとけばいいんじゃね
ギルド入る時にギルドマスターと申請者で連絡取れないつーのは不便で
メール機能欲しいと思ったけど
襲撃機能入ると襲った先から香ばしいメールとか着そうでメール機能も良し悪しあるな
>>275 それなら誘導できるな
もしパス設定する時はゲーム内チャットで言えばいいし
今の感じなら外部チャットの方がまだ会話多そうだな
公式の掲示板に張り付いてるやついるよね
要望に片っ端から反対、バグ報告にも茶々いれるhamって奴
そんなに自分好みのゲームにしたいだろーか
そんな判断は運営に任しときゃいーものをでしゃばりすぎだろあれ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 09:24:18 ID:7SRFE2tx
うちの40歳戦士
採集中に老衰で死亡w
三時間近くかけて集めた採集素材は亜空間へ;;
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:14:16 ID:gPvKYyM5
ていうか今、初めて公式掲示板みたんだがバグだらけじゃねぇか
これ大丈夫か?
まだオープンベータだからバグあるのが当然ちゃ当然かもしれんが。
悪名値ランキングで1位が12
同着2位が3人いて値は9
まだ襲撃が実装されてないのに何で悪名値あるんだろ?
バグ?
戦死
戦死で悪名上がるのかw
奉納目当てで老衰まで待つだるいなあ・・・
ようやく黒き森に行けるようになったから嬉々として遠征しに行ったら
オーガと闇のエルフにボッコボコにされたんですが
Wikiの出現テーブルみたがあの配置罠すぎるだろ・・・
>>282 3割は説明を読んでない馬鹿の勘違い。
3割は同じ内容の重複。
残り4割と考えれば、そんなもんじゃないか?
>>288 いま掲示板見直してみたけど上から4:4:2って感じだったわw
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:16:54 ID:7SRFE2tx
>>289 バグを上げてくれるのはいいけど検索くらいしてほしいよなw
運営も大変だな、頑張ってくれ。
あの掲示板1ページあたりの表示レス数が少なくて見づらい
>>281 採集でも死ぬとか目から鱗が落ちた
お前はないていい・・・情報サンクス
>>292 これ下手すると
40歳超えてるやつが建設中に年越しして老衰→建設が無駄に
て可能性もありそう…誰か人柱よろw
建築もキャンセルされるって報告あったよ
24時間建築だとシャレにならんなw
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:27:00 ID:7SRFE2tx
建築中、採取中に死ななかったら、寿命の意味がないからなー
難しいよな、これ
だめだ、砦3個なんて立てるスペースが取れそうもない
練兵所潰すしかないのか・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:54:05 ID:7SRFE2tx
>>296 ギルド入ってたら砦3もいらないと思うよ。
援軍でなんとかなる。
まったりとか生産ギルドを謳ってるところは役に立たないから気をつけろよ
クエスト消化用ギルドの俺に隙はなかった
まだソロでいいや
質問
ラグナル倒したんだけどシスターどこで仲間にできるの?
近親婚ってできるの?
>>301 公式掲示板で検索ェ…
近親婚× ラグナルは「腐肉漁り」じゃなく「不死者」
ランダムすぎて、育成攻略も何もないんだなこれ
○○の職でHP増やして、子供に引き継いで、今度は攻撃伸ばす…とか
そういったのが反映されないのは萎えるぜ
せめて初期ステータスくらいは親の要素強めにしてくれないと育てた実感がない
せっかく育てた強い親の割にはゴミな子供とか、やる気なくなるだろ
奉納点をためるしかないな
ブラゲだしなあ
1年ぐらい奉納点積み上げてからが本番だろ
lv1で力と守12の子供が生まれてるし
スキルも2個もってるし
確実に強くなってるけどな
そうだよなー、ランキングにのるようなそれなりの両親で何人か作ったけどほぼNPCから買うやつと同じかそれ以下
しかも三匹だから後継ぎ生まれなくて一つの職業が消えた
少しでもいいから二代目三代目と能力の底上げしたかったわ
残念なステの子生まれたときの除名は心苦しすぎる
ぼちぼち襲撃が見えてきたわけですが
うちのギルドチャット皆無&誰も奉納してなくて戦死段階に到達したんだけどすごい悩ましい
昨日ガチギルド作るとか行ってた人はどこ行っちゃったんだ
当初入ろうとして人数上限で無理だったスレギルドとか
今みたら人数表示黒文字になってたけど入れるのかな
>>303 イケメンエリートの子供全てがイケメンエリートかって言われたらそうじゃないだろ?
そういうことだ
でもまあ強い子は強いよね、スキルもあるし
せめて5回はチャンスがほしかったんだぜ
3回で打ち止めとか強い子産まれても「エルフ」「エルフ」「エルフ」とか泣きそうになる
シスター絶滅ェ…
チャンスが1回じゃなくてラッキーだったと考えるんだ
1回だけだと減る一方じゃねーかww
なんという日本・・・いや中国か
近親婚できたんだけどこれってバグなの?
ガイド眺めたけどそれらしい記述が無いぜ
近親でも子供はできるよ
遺伝病のリスクが高くなるけど
銀の数がマイナス6になってるのはなんでだろう
6の間違いかと思って市場に行ったけど0以上指定できない(=換金できない)
ヒュドラってどこに出るか知ってる?
あと、地下神殿の敵構成や狩りやすい場所を知ってるなら教えてくれ。
なんか最近羊毛使った記憶が無いな
もうすぐ羊毛カンストしそう…
牧場三つあったけどもう一つだけにしたよ
羊毛を使うことがもうなくなってきた
牧場Lv3x3も要らんかった・・・
メンテ前に砦と交換予定
メイン画面の羊毛の欄が空気すぎる…
あそこ熊の顔にして、熊の数でいいわ
青銅と羊毛の欄マジいらない子
羊毛の使い道って
毛織物→ウールローブorマナローブ だけ?
毛織物で鍛冶にも
低コストでエルフの触媒に
つーか全部の材料がずっと必要になったら土地たらん
市場って中間素材とかも取引できるのか凄く気になる
完成された装備品や魔法しか取引できなかったら辛い
αの時は近親相姦はアウトだったんだが、あまりにも不評だったから変更でもしたのかね
そっかファイアとアイアンチェインか〜
シルバーチェインにも必要 でも作ってしまったからしばらく必要なさげ・・・・
牧場に罠を仕掛けて、羊を狙ってやってくる狼や熊を捕まえたい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:40:17 ID:OYXfzKPU
なんかチャットで複アカのこと自慢してたやつがいるんだけど、
運営に連絡したら潰してもらえるのかな?
どうすればいいと思う??
好きにしろ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:46:10 ID:OYXfzKPU
>>334 うん。
運営さんの対応も知りたいので一応連絡してみる。
襲撃開始は明日木曜の定期メンテ後だろうか
全然育ってないヤバスヤバス・・・
ユニット最高LVが19以下なら襲撃されないんだよな?
とても防衛になんて手回らないし暫く19止めしとくか・・・
後魔法の攻撃範囲って何なんだろ?効果範囲って訳でもなさそうだし
ウィンドの範囲2〜4てのは隣接キャラに攻撃出来ないって事?
でもその場合射程距離の方が2〜4だよな普通・・・よく分からん
とりあえず隣接には攻撃できないってことであってる
世代交代した人に聞きたいんだけど、
lv10の時点でのステってどのくらいだった?
牧場撤去して砦建てるのは良いが畑無い奴は食料調達方法も考えとけよ
>>340 ステ合計が72と75
但し力とか守りとか重要なのが低めだった・・・
加工施設2ずつ、砦3、大樹1で、残り1枠を建てて潰しての使い捨て枠かな
食料2000も使い切れないよ・・・
>>335 うん、まあ一応言うけどバレバレだから気をつけろよwww
同盟内の厄介事はめんどーだから勘弁な
ラブホは姫始め限定だし使い捨て枠でいいと思った。
ラブホって12月31日までに作って1月迎えて子供できたら削除でいいんじゃね
奉納点=童貞ポイント・処女ポイントでおk?
生涯性交をしなかった彼等は魔法使い・魔女だろ
仙人ポイント
食料て10人で丸1年遠征しても120個しか消化しないのな
デフォルトの+10と市場の食料で十分やっていけそうだわ
いつか大食いのオーガを雇えるようになったり、
何も食べない骨軍団を仲間入りさせるフラグと見た。
課金:ドラゴン 1ヶ月食料1000
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 06:04:40 ID:a1C7WANF
12月中に戦士の家に居れて移動すれば子ども生まれるって感じでいいんだよね?
簡単な内容なのにいつになったらバグ修正するんだwwww
育ち盛りがレベルあげられないせいで一向に進めないんだが
日付進めたくないしもうずっと放置してるでござる
家3件立てて何回かやったけど子供授かるかはランダムっぽい
生まれない可能性があるとか計画たてづれぇ
1〜2月くらいから愛の巣に入れっぱなしにして
3組に子供産ませたけど、7回中6回授かったよ
期間は関係あるのかな
>>342 \1500だが普通にステ合計80前後の奴がLv2練兵所で雇えるんだぜ・・・
レベル10まであげるのがだるくて練兵2にしたら3日で合計値72〜80のやつ5人は雇えたぞ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 08:41:07 ID:OYXfzKPU
>>345 久しぶりにinしてチャット見たらこの状態だった
ギルド抜けるかもしれん、馬鹿しかいないしw
> エインヘリアル運営チームです。
>
> 現状、ハーフエルフのみレベルキャップが30になっております。こちらは設定のミスですので次回定期メンテナンスの際に35に上げさせて頂きます。
>
> 以上、今後ともエインヘリアルをよろしくお願いします
いつのまにかひっそりと書いてあったwwww
まぁ木曜までの我慢か・・・・
課金内容予想
不妊治療 10神力(1神力10円と予想) 100%出産します
VIP機能 100神力/一ヶ月 生産力+15%UP 行動枠一個追加
神のご加護 30神力/一回 子供が親のステータスをより引き継ぎやすくなる
>>359 レベル1で50ぐらいだから10ならそのくらい行くだろうな
問題はスキル覚えてないって事だ、地雷過ぎる
スキルはlv31でマスターできるから別にいいんじゃね
なんだとっ
マスターになったらどんな特典があるのん?
マスターというか10、17、24にスキル上げられるから
31にもレベルVに上げるチャンスがあるだろうってこと
ああ、なるほど。
31になったらIIIからMaster!とかになって、
そのままマスタースキルを継承できるのか!?なんて妄想しちゃった
課金もある程度予想できるな
しかし当のゲームがしっかりした作りじゃないと誰も納得して課金しないわな
まだ正式サービス前だしこんな事言えるもんじゃないけど
今の内容だと誰も課金しねーよこれ
多数のバグ、糞つまらん戦闘、コミュニティの狭さ
純国産なのはいいけどそれを売りに出来る程の内容と開発スピードじゃねーぞ
現時点でWになるスキルも存在するから、マスターではないね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:46:41 ID:OYXfzKPU
>>368 バグもあるけど、重複してスレを立ててるやつがかなり多い。
お知らせが…経験値が…とかはバグじゃないだろうし、
あえていうなら運営側の説明不足
戦闘はどうしてようもない、細かいバランスは修正すると思うけど
大きくシステムを変えることはないだろうし。
チャットも外部を使った方が便利だね
なんか明日のメンテで襲撃実装て言ってる人いるけど
ソースってどこにもないんだよな?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:54:50 ID:OYXfzKPU
経験値バグはあるぞ
推奨とかステとか関係なくて全員0の場合がある
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:03:34 ID:OYXfzKPU
>>373 まじか、悪かった。
きちんと報告しておいてくれ
掲示板に書いてある内容は少し分かりにくいから…
経験値0はバグなんか
戦闘が長引くと経験値が減る仕様かと思ってた
全員0はなかったけど一人だけ40とかあったな
推奨は恐らく経験値5倍かなぁ
後は既出だけどステ差で経験が減る
戦闘参加がデフォで5っぽいけど、ステ差がありすぎると参加経験も貰えない気がする
俺も13lvの骨でターン数伸びると経験減ってったから
そういう仕様なんだとばかり…
ものすごく今更かもしれないがエルフ雇用時にユグドラ枝消費するようになったんだな
以前の感覚で気安く雇ってしまったら枝ゼロになった\(^o^)/
いつ修正されたんだろう
経験値についての仕様
1)敵を倒した味方のステータスの合計値と、倒された敵のステータスの合計値の差により入手する経験値が決まります。
2)ステータスの差が大きい場合は経験値は入手できません。差があると半減、大きい差があるとゼロになります。
3)戦闘に参加している全員に戦闘終了ボーナスが入ります。ただし、ここでも味方のステータス値と敵のステータス値によりボーナスが入るか否かが決まります。
4)戦闘推奨回数が残っていれば、入手した経験値が数倍になるボーナスが加算されます。
経験値は、
・弱いユニットで強い敵を倒せば、経験値が多く入ります。
・強いユニットで弱い敵を倒しても、経験値は入りません。
・元々のレベルの高い敵ユニット(ステータスの高いユニット)は、入手できる経験値そのものが大きいので、低レベルでステータスの高いユニットは、成長が早くなります。つまり世代を重ねれば戦闘でのレベルアップが容易になっていきます。
明日のメンテで戦闘中ページ更新での強制負けをどうにかして欲しいな
戦闘開始時にSTARTってロゴが出ず先に進まなかったり途中でフリーズしたり
うちのエース一度も死んでないのにLP3しか無くなっちまった・・・
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:59:08 ID:OYXfzKPU
「ブラウザ一騎当千 爆乳争覇伝」のオープンサービスが12月1日15:00に開始。
爆乳闘士を率いて天下を取るのだ
マーベラスエンターテイメントは本日(11月24日),
ブラウザゲーム「ブラウザ一騎当千 爆乳争覇伝」のオープンサービスを
12月1日15:00に開始すると発表した。
本作は,テレビアニメ「一騎当千 XTREME XECUTOR」を原作とするシミュレーションRPGだ。
プレイヤーは頭首として優秀な闘士や資源を集め,学園を発展させながら支配地域を広げていく。
公式サイトでは,「近日爆乳闘士の胸を揺るがす何かが起こる!」
というアナウンスがなされていたが,それが今回発表されたオープンサービスということだろう。
発表に合わせて,公式サイトにはサービス開始までのカウントダウンが設置されている。
マーベラスエンターテイメントによれば,
今度は「期待に胸をふくらませて」待っていてほしいとのことだ。
ttp://www.4gamer.net/games/124/G012416/20101124009/ 公式サイト
ttp://www.1kibaku.jp/
俺1回も戦闘中フリーズは無いな・・・
頻発する人は使ってるOSとかブラウザ明記してバグ報告送った方が良いと思うぞ
原因が分かれば改善してくれるかもしれん
一騎当千・サクラ大戦・天外魔境
今後も色々とブラゲが出てくるみたいだが
なんかキャラもの数打ちゃ当たる精神のパチンコ業界と被る
MMORPGが衰退気味でブラゲの方が開発、運営楽で儲かるってんでスクエニまで切り込んできてる状態だしね
やたらと0になるからもうスケルトンは卒業か・・・
修道院/スケルトンLv8
黒き森/スケルトンLv16 or スケルトンLv20&オーガLv20
山脈/ヨトゥンLv22 or オーガガードLv25&ヨtゥンガードLv27
オヌヌメはこんな感じか?
オーガガードが半減しはじめたらシェットランドか地下しかないが、個人的には地下のが経験値多くて楽だからオススメかな
シェットランドは弓兵のウザさが半端ないわwww
霧山脈の橋マップもいいけど最初の分岐から↓↓の中央に穴空いてるマップもお勧め
こっちスケルトンLv26でるからヨトゥンオーガ狩よりうまい
封鎖に3マス必要だけど、6体中2体が行き止まりの方に引っかかるから実質4体相手にするだけで残りは遠距離ハメ
火狐でもIEでもやってて200戦くらいしてるけど今のところフリーズはない
バグではなくPC環境が悪いんだと思う
ところで黒き森に出る首吊り王とやらを探してるが20戦してもでねぇ…
出てもレアドロップ率もあるだろうし、お宝狙うの厳しいな…
>>388 オーガガードとかヨトゥンから経験入らなくなっても
二又↓のlv25骨オンリーからは経験はいるんだぜ、すっげぇ狩りにくいMAPだがな
技と速さが低いせいでオーガは早めに限界くるみたいだな…
砦を一つ作るか二つ作るかで迷うわ
大人数のギルドだから援軍に期待してやっぱ一つか…
経験値緩和修正とか神運営過ぎるやろ
どんだけゴッドなんだよ
次回メンテって明日でいいんだよな?
推奨取っとくか
襲撃開放のお知らせ
襲撃の開放を11月30日(火)に延長いたします。
Lv.20以上のユニットがいる本拠地は襲撃の対象となります!
襲撃開始までに襲撃に対する準備をしてください。
・砦の建築及び砦へのユニット配置
・ギルドへの加入とギルド派遣軍への派遣
よかったーまだ市場潰さなくてよさそうだ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:53:03 ID:OYXfzKPU
不具合の情報をお寄せ下さい
サーバーが重い状態(ローディングが終わらない)などでリロードすると
まれに他のプレイヤーとしてログインしている状態になった、
という不具合の情報があります。
運営としても重大な不具合と捉えて調査・検証を行っていますが
こちらでは再現せず、調査が難しい状態です。
このような状態になったプレイヤー様がいらっしゃれば
ぜひサポートまでご連絡下さい。
また、わかる範囲で以下のような情報を教えていただけると助かります。
・発生日時
・ブラウザの種類
・入れ替わった相手のプレイヤー名
・直前の操作などの状態、スクリーンショットなど
ご協力よろしくお願いいたします。
こっちも大事だろw
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:56:04 ID:OYXfzKPU
【お知らせ】 2010/11/24
エインヘリアル運営チームです。
2010年11月25日(木)14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
定期メンテナンス中は全てのサービスがご利用いただけません。
■ 追加・調整
1.武者修業機能の追加
2.打ち直しの追加
スチール系、シルバー系、同レベル帯武器の打ち直しを追加
3.武器データの追加
ツヴァイハンダー、パルチザン、トライデントの追加
4.初心者チュートリアルの追加
5.敵のバランス調整
シェットランド諸島、霧の巨人の山脈、リンデスファーン地下神殿の敵を弱体化
6.戦闘後の経験値取得の変更
■ 不具合修正
・ハーフエルフのレベルキャップを35に
・エリートWで経験値が増えない不具合を修正
まだあった
連投ごめ
11月中にBGMはこなそうね
ど、同レベル帯のってことはバタフライとかピラム打ち直しできるようになるのか…!
あれ、経験取得変更しても敵弱体化したら経験減るんじゃry
他プレイヤーに変わるのは酷いなw
もう少しで牧場潰して砦にするトコだったわアブネ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:01:34 ID:OYXfzKPU
>>398 ツイッター見たらBGM完成はしてるみたいだよー
これ、砦に入れとくと遠征や採集には出れんの?
>>399 尚、現状、敵味方のステータスの差で経験値が半減する、若しくは、入手できないことが多いので、次回の定期メンテナンスの際には多少緩和させて頂きます。
という記述が報告にあるから、弱くなっても同経験値程度には保障されるんじゃないかな?
1.武者修業機能の追加
これはどういう機能なんだろうかw
普通に考えると生産系中心でやりたい人向けの経験値稼ぎじゃないだろうか
採取にはレベル制限あるけど修行ならレベル制限無しで経験値を得られるとか
稀に武者修行に派遣したユニットが戦死することがあるとか
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:33:49 ID:OYXfzKPU
稀に武者修行に派遣したユニットが子供を作ってくることがあるとか
稀に武者修行に派遣したユニットが固定キャラを連れてくるという妄想
稀に武者修行に派遣したユニットが爆発する
まとめると、稀に武者修行に行ったユニットが子供作って爆発して戦死した後に子供を固有ユニットとして使えるようになるんだな?
稀に武者修行に派遣したユニットが性転換してくる
まぁちゃっかりゲームガイド更新されてるから載せとくな
武者修行の仕方武者修行とはユニットを修行に出し、経験値を得る機能です。
レベル20以上のユニットのみ武者修行を行うことが可能です。
1回の武者修行につき12時間(720分)修行させ、経験値を得ることができます。
> 運営としても重大な不具合と捉えて調査・検証を行っていますが
> こちらでは再現せず、調査が難しい状態です。
素直に状況を出すところは評価できる
でも襲撃を再延長とか市場潰して砦をスタンバってた俺に謝れ
時間設定できないのかよw
そりゃバグ報告してるやつがフリーズしたとか表示がおかしいとか言う一方だしな
状況説明もしないで直せってそりゃ無理があるわ
Lv20以上キャラとかどうでもいいから、12歳以下の使い道増やしてくれ
砦にも入れられなくなってるし採集にも60分固定で使いにくいしどうにもならん
戦士の家2件立てて4年回したけど2人しか生まれなかった
バランス悪いな…
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:13:02 ID:OYXfzKPU
>>418 そんなもんでいいんじゃね?
簡単にバコバコ生まれたら怖いわw
>>418 俺は1件で7年回したけど6人産んでくれたよ
3組のカップル固定で2人ずつ
あと、1〜2月くらいから入れっぱなしにしてた
前にそういう報告あったから4年ずっとそのまま入れてみたんだがダメだったわ
30歳カップルだからなのか、若いほうが生まれやすいんかなぁ
シスター生まれんわぁ
>>394 oi
おい、ちょっと
今日市場潰して砦3守護1にした俺に喧嘩売ってんのかw
m9(^Д^)ぷぎゃー
おっと焦らなくて良かったwwwwwwwww
ちくしょう・・・・
畜生おおおおおおおおおおおおおおお
俺も昨日砦2個作ったんだがなぁ・・・w
まぁ雑魚入れて経験値もらっとくか
砦の経験値はLvup直前の調整に良い感じだから、二個でも三個でもあって損はない。
砦増築していけばいいんでない
砦の経験値って8時間周期?
バタフライアクス修理できねーのかよー
宝石スケルトンから出るとはいえ毎回つくってらんねーぞ
>>431 明日のメンテ以降から修理できるらしいぞ
>>430 8時間周期だよ
つまり、その直前に砦に入れとけば効率的に経験値がもらえる
ただ一律30だっけか
サンクス
>>同レベル帯武器の打ち直しを追加
これか・・・てっきりシルバー系の打ち直しだけかと思ってた
伐採中の残り時間00:00:00になってるのに止まってておかしいなと思って更新したら
見知らぬ名前のキャラ3匹が伐採し始めた。
よく見たら街並も何か違う
ニックネームも違う
他プレイヤーの垢だこれwwwww
>>435 レアなバグおめw
>>396見て報告しなはれ
このバグ完全に直るまで絶対に課金は無理だな…
ギルチャも入れるし遠征生産もろもろも出来そうな感じ
更新しても直らないし完全に他人の垢にログインしてる状態だわこれ
報告してくるわ
ログインしてないと乗っ取られるシステムか
決めた
砦は作らねー
奪われまくっていいただそれ以上に奪うだけだ!
そして奪い疲れたときにそっと砦作るよ…
女しかうまれねえ
6人連続で女とか勘弁・・・
まぁ一度負けたら24時間保護期間発生するから奪われまくるってことはないが
それでいいのかよw
襲撃も24時間に1回しかできないって話だから、
ノーガード戦法で奪われる以上に奪うってのは相当難しいぞ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:51:35 ID:OYXfzKPU
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:56:47 ID:OYXfzKPU
>>444 サンクス!
一日一回は少なすぎじゃないかねぇ…
課金で拡大させるつもりかな?
襲撃失敗しても24時間待ちなのかよw
このゲーム襲撃したりされたりを楽しむものだとおもってたが
どうやら狩りゲーっぽいな
8時間に1回分の襲撃可能回数が蓄積くらいがいい
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:04:18 ID:Y04zjwqq
>>446 cβの時は制限なかったんだけどね…
襲撃回数はもうチョイあってもいいんじゃねと思うww
>>444 >防衛側のアーチャー(弓)の射程距離は、フィールドの何処にでも届きます。
ちょっとアーチャー雇うわ
腐ってる・・・
ログインしてたのに建築時間&採集が終了して更新された瞬間
俺の村が村と民家残して全部消され、キャラが採集行動していたキャラ以外全部消されてた・・・
銀は0になってるし・・・
まじログインしててものっとられるゲームとかありえねぇ・・・
>>450 それは流石に運営へ通報したら復帰させてくれるだろw
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:31:09 ID:Y04zjwqq
>>450 まじそれ乗っ取ったやつが故意に施設削除してたとしたらキチ○イだな。
運営に連絡して調べてそいつのデータも消去してもらえww
F5押してれば他プレイヤー乗っ取れそうだな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:37:25 ID:Y04zjwqq
練兵場Lv2になったのにLv1しかいないよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:12:10 ID:Y04zjwqq
増築した当日はメンバー変わらないんじゃねえの?
……と思って、昨日増築したうちの練兵場を覗いてみたら、
メンバーは一新されてるけど同じくみんなLv1だった
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:15:06 ID:Y04zjwqq
>>458 そうなのか…
また不具合があったのかな?
増築してLV10だとスキル覚えてないってほんとうかい
>>450 これは酷いな
こんなんされたら一発引退だわ
>>450 これは巻き戻し来るかもな。
バックアップは昨日だろうし、今日は操作しないでおくか。
>>450 まぁ運営に報告だな
こんなことで客逃がしたくはないだろうから、復旧はさせるはず
つかキャラチェンはさすがに洒落にならんぞw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:46:47 ID:95PEYmo1
襲撃戦のMAPはどんな感じなんだろうか
防御側はアーチャーのみがいいのか、それとも近接職も少しは入れたほうがいいのか
防御側のアーチャーの武器は射程をきにしずに攻撃、命中重視か
か
>襲撃側
>
>襲撃に負けた場合、襲撃に参加したユニット全員のLPがランダムで減ります。
倒しきらずにターン数オーバーでも全員のLPが減るんだろうな
ガイドを見たかぎり、よほど強さに開きがないと襲撃成功は無理っぽいな。
時間稼ぎだけなら防御側をエルフにしてノームばっかとか。
>>464 AIが馬鹿だからあんまり期待しないほうがいい
制限ターンが短めだから、それよりも耐えることに気を使った方がいいよ
まぁシルバーチェイン+防御指輪くらいは最低レベルか?
マップの造りにもよるよな
ある程度広さがあるなら
弓 3
細い道が途中にあるなら
近接 1
弓 2
狭いなら
近接 3
とか
襲撃側が4人までなら、防御側も4人で大丈夫そうだな。
ギルド援軍ありで考えれば砦は2つでいいか。
守りの大樹が実際どれほどの効果なのか気になるわ。
>>469 うん、ありがとう
公式の掲示板でも指摘されちゃったよ
3年連続子供できなくてワロス
運ゲーすぎる
他人アカバグ来た・・・
このバグを前にして俺が腐った奴だと改めて知らされた
偽アーティファクト破棄してやりたい衝動にかられてるんだがどうしたらいい
最強ユニットランキング上位のキャラ居るし除名してやりたい
ギルチャにラリったログ残してやりたい 大量の金を全部食料にしてやりたい
これは俺みたいなよわっちいプレイヤーがランカーを潰せるチャンスだ・・・
いややらないけどさ そんな気になっちゃうよね
廃垢だとそんな気になるのもわかるわwww
俺がアカバグした相手は始めて3日程度の初心者だったからか悪戯する気になれなかった。
ランキングなんて参考程度にしかならんけどねwww
推奨を無駄遣いせず経験値も計算して食わせてたらLv35とかすぐだし、
そこまで育てたら2キャラに1キャラは1ページ目に載る
実際ランク上位のキャラいるけどそれより圏外のキャラのが強いしなwww
>>474 その垢しばらく放置してみたら?
しばらくデータが変わらなかったら、他人の垢にログインしたんじゃなく、
お前さんの垢に他人のデータが上書きされたって可能性が・・・。
その場合なら、破棄しても相手に影響なしでプギャー
かためのぶろすおじさんおいしいです
474の状態から放置して今更新してみたら
その間相手が動かしたであろう情報もしっかり読み込んだ
プレイ中に自分が勝手にギルチャ発言したらびっくりするだろうな
してみたいけどログ見ると凄く良い人そうだからやめとくわw
他ブラゲでの自分の英雄伝ベラベラ語ってる人居るけどその人ので悪戯したい
何気にこの不具合は致命的だよね
緊急メンテクラスだな
運営側がプレイヤー入れ代わりを再現出来ないから、こっちから情報提供しないと修正されないぜw
ちゃっかり運営もココ見てそうだから言うけど
一日一回の襲撃なんかで対人戦をうたうな
このままいくんだったらバナーの対人戦って文字消せw
PC相手だとしても操作してるのがAIだから
これ対人ゲーじゃないよな
双方人間が操作してないと
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:30:39 ID:Y04zjwqq
>>483 本格的な対人戦はギルド戦だぞ?
少しくらい調べれ
ギルド戦がモロ対人なのは分かるが
来年の二月まで襲撃だけじゃ物足りなさすぎる…
ギルド見てもさ、偏りが激しいんだよね
50人超のギルドがいくつかと、あとは1人ギルドがほとんど
残りは5〜6人の和やかムード全開のギルドでさ
襲撃戦が先に実装されちまったらそりゃみんな大人数ギルドに行くわな
派遣ありきのシステムだしさ
そうやってどんどん格差が顕著になっていったら
ギルド戦も新規ギルドは参戦しにくくなるし
というか新規ギルド作るメリットが今ほとんどない
格差を是正するとしたら
ギルドの人数制限厳しくするとか
大手ギルドになると税金が課せられるとか、強制的に誰かを独立させないといけないとか
同盟組んだギルドの派遣からも援軍が貰えるとか
生産プレイヤーは従属同盟を結べて、強力なプレイヤーに資源を収める代わりにユニット借りられるとか、防衛全任せできるとか
他に何かねーかな
種馬レンタル
ガチでやる意気込みのある50人ギルドと
クエ目的ですっていうだけの50人ギルドだと全然意味合い違うよな
後者は奉納すら怪しいし派遣も適当キャラ、下手をすれば20レベル以下とかきそうw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:57:55 ID:Y04zjwqq
>>488 最初から人数制限を少なくしておけばよかった…
最大人数は50人になるように人数の調整だな。
80人ギルドとかあるから…
人数少ないと奉納点の影響が大きいとかあったらいいんだけどなぁ。
>>491 正式開始後だったらともかく
まだプレオープンで間に合うと思うんだ
もっと強権的にやればいいのにな、運営
いっそ奉納点は個人のステータスにすればいい
ワルキューレ様にどれだけ献上したかなんて個人のステータスでいいやん本気で
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:03:12 ID:Y04zjwqq
>>492 ここの運営は丁寧なんだよなぁ…
いい意味でも悪い意味でもw
βの襲撃導入時のときにはわざわざギルドの解散のお願いとか出してくれてたんだよw
>>494 なにそれ萌える
奉納点が全部ギルド管理ってのもアレよね
>>493 奉納点の個人ポイントは賛成
ギルドへの貢献ステータスはギルド戦に影響するステータスにして欲しいや
損害があるんだから強いところ行って守ってもらった方がいいしね
やる気あるところなら攻略法とか育成法も教えてもらえるし
偏っちゃうのは勧誘が掲示板くらいしかないことが問題だな
オープンで会話できるところあれば趣味合う者同士とかで集まれるんだが…
そういや襲撃って同じギルド員攻めることできるんだろうか
攻めてみたら同じギルドの奴だったとか内部で荒れそうだ
同盟先から派遣可能ってのはいいな
あとギルドランキングとかほしいところ
ギルドメンバー49人の状態で100人の加入申請をためといて
纏めて加入OKだせば150人ギルドできちゃう仕様は直してほしいわ
もう直ってたらスマン
奉納点は個人管理の方がいいな
本気ギルド新設はまだ遅くないと思う
クエギルドに入って本気ギルドに移りたいけど枠が空いてる本気ギルドがないというひとは結構いるはず
放置メンバー蹴れないから今更クエギルドを方向転換させられないしな
>>499 放置メンバーってギルマス側で蹴れないのか
除名できないと放置プレイヤー入れたら終わりすぎ
後500げっと
うちは結構本気ギルドだけど枠空いてるぜ・・・
ギルド人数に応じて奉納点に差をつけるか、個人管理にするか、どっちかが理想だな
フリーライダーも防げるしな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:28:18 ID:Y04zjwqq
奉納点を個人管理にするとそいつらでギルド組まれたら怖くね?
ギルドの加入条件も奉納点何点以上とか決められるわけだし
本気ギルドは申請がなかなか難しいなぁ
レベルは30↑で職業は〜装備は〜とかいってきてるところが1箇所あって
そこみたら全部そういう感じなのかなってこわくなっちゃったw
Lv30以上はいくらなんでも厳しすぎだなw
文明度>レベル
たぶん文明度の部分が装備云々の話なんだとおもう
ガチギルドなんてそういうもんだろうけど
流石に全部そんなのは無いと思うのw
>>502 現状でもガチギルドは組もうと思えば組めるわけだし、脅威度は変わらないと思う
どのネトゲも上位プレイヤー同士で連合組んだりするのは仕方ないから
それを緩和させる措置があると面白くなりそう
悪名があるんだから義名を実装して
ギルドVSギルドの構図に持っていくとか。
>>505 だよな
襲撃はレベル近くないとできないし、レベル30↑の条件は頭悪い
>>508 高LVを持っている≒次の世代の子作りで高性能が期待できるor奉納点が期待できる
ってあたりじゃね。
>>497 α時最大手だったとこいたけど、悪名高い相手でも
同じギルドの奴には攻め込めなかったぞ。
最初から50人じゃなくて、ギルドレベルとか作って
襲撃回数とかで10,20,30と人数増やさせればいいのにな。
というかMMOなら大抵そうだろ。
>>504 そうか?
推奨しかやってないがLv30↑7キャラいるぞ
内2人死んだけどww
>>510 d
とりあえず大手入っておけば逆に攻められる可能性も減るし
援軍も期待できるし安保か
ギルドはまず除名機能をだな…
推奨消化してるだけでもlv30くらいなら余裕でいくよな
逆をいえば推奨消化しない人はlv30届かないだろうし最低限のIN率があるかないかじゃね
ガチ募集ってほどではないと思う…あ、初日〜3日目くらいに始めてなきゃ30ちょっときついかもしれんが
最初クエ目的でとにかく入れるところへ・・・で入っちゃったから早目にギルド移動した
で、昨日襲撃実装かと思ったのでいろんなギルド眺めてたら元ギルドの人員結構減ってたw
やっぱりみんな移動してるんじゃないの?
紹介文読むとチラホラ襲撃考えたギルドもあるようだし移るなら襲撃延期されたことだし今週中だな
>>497 攻め込み先の名前確認できるのにそんなことしたら襲撃した奴が120%悪人間違いない
できるのかどうかはしらんがやめとけw
メンテまだー?
>>515 もう突入してる
伐採とか生産しようとしても出来ないからINしてても意味ないでござるし
メンテで初心者チュートリアルの追加ってのもあるが
じゃっかん今更感がw
大手ギルドに入れば援軍というかなりでかい恩恵受けられるから
自分もそろそろ良さげなギルド探すか
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:07:24 ID:Y04zjwqq
>>515 インしてるとデータ飛ぶかもしれんぞww
>>507 でもこのゲームの仕様的に悪名はPCにとっては上げるべき大事なパラメータじゃないか?
善人プレイするってことは奉納ゼロプレイってことになるよね
農耕民族ギルドでもない限り無理じゃないかなあ、農民はGvsGとか喜びそうもないぞw
>>519 神殿で悪名なくせるんだよ、金が結構いるけどw
>>517 神器持ちのリーダーがいるとこお勧め
弓なら突っ込まないし、レジストIIIがつくから割と生き残る。
援軍が生き残っても勝利だからな。
ギルマスが持ってるのが理想だけど結局自分の砦ユニットとLV近いのしか援軍こないぞ
神器で選ぶなら、自分とLVの近い奴が持ってるかどうかをみたほうがいいぽ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:21:55 ID:F1t2MwiW
まあ、奉納点高いギルドに入っとけばいいって事じゃないか
とりあえずラグナルがどれだけ弱くなるか気になる
蛇足だけどいくら神器持ちがいたとしてもβ特典だけだと
そいつが砦3つ建ててたら援軍には出てこないと思ったほうがいいw
お宝度ランキング見た感じcβ特典以外にも出てそうだけど武器報告ってあったっけ?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:29:20 ID:F1t2MwiW
ヤルルが落とす指輪とかじゃないかなーボスとか
レアモンスターが落とすアイテムだと思う
偽神器なら首吊り王?だっけか、からフロッティとかいう剣手に入れたって話はギルドで聞いた
β時じゃなくプレ開始してからな
襲撃成功でレア1以上のお宝略奪できるて書いてあるけど
レア度=お宝値だとしたら神器も略奪可って訳か
プレオープン組としては是非拝みたいものだわ
装備してると奪われないんだっけ?
斧は置いとくからもっていっていいぞ
ヤルル産の指輪ってどんな性能なん?
速さ、技、運が各+2、HP+5 くらいだったと思う
HP+5 賢速技運がそれぞれ+2だったかな
賢も+2だったような
これさ、ユニット派遣だけじゃなく装備も条件つきでギルド内輸送できたらどうだろ
鍛冶LV4×2くらいの装備ないと撃退も厳しそうだし
無条件貸与はあんまりだからその辺バランスとってさ
情報ありがとう
ハーフエルフ向きかな?いいなーめためたほすい
>>533 ユーザー市場が実装されたら
何でも買えるようになるんじゃないの
ランキングトップの文明200とかいったい何を増築してんの?
畑とか市場とか全部潰してんのかね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:17:22 ID:F1t2MwiW
ある程度潰してなければ無理だろうなーオール3あたりかな、さすがに4の建造物はないんじゃないかなー
市場レベル5にするか悩むわー 俺が一番初めに悩んだわー
市場は5が上限だからさっさと上げてしまえw
>>536 砦も10段階だからその辺を上げてるんじゃね
砦3つ×3で30は上がる
ミスった砦3つ×10で30だw
俺なんて市場5が3つあるぞ
制限ターン持ちこたえればおkなら、防御力が高い槍がいいのかな
自分ターンでの反撃ダメージもらわないように
素手にしとくのもいいと思うんだが、どうだろうか?
素手だとただのサンドバックだから武器装備しろ
援軍については素手だと派遣できないから安心しろ
つかβテスターなら槍斧弓は確定じゃね?
突破されたら宝取られるけど、装備してれば取られないわけで
防衛側は装備の回数減らないわけで
・・・あとはわかるな?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:04:07 ID:F1t2MwiW
相手より強ければ何も問題ない 弓なんて防御と攻撃力弱くて正直微妙じゃね。
シルバーチェインとモリオンリング装備したら弓のダメージなんてたかがしれてるし。
弓はその場から動かず無限射程攻撃するから防衛にはもってこい
ターン数稼ぎ的な意味合いで
そうじゃない。
弓が重宝されるのは遠距離から攻撃できるから
3ターン持てば防衛側の勝ちやからな
>>544 素手でも防御力は変わらないだろ
自分からは攻撃しないから、反撃ダメージ受けない分、時間稼ぎになると思うがダメか?
素手で砦に入れるかはしらない
ガイドだと襲撃は5ターン以内になってるな
あと弓が一番力が高い俺に謝れ
俺の守28だが他のステが死んでる槍の出番だな
もうすぐリングも作れるようになるし相手の攻撃力40あってもダメ1桁だぜ
防御側超有利だよなあこれ
>>550 ちょっとその弓と養子縁組させてください、子供産んだら返しますんで!
実際に襲撃やってみないと分からないけど、ナイフ持ちもそれなりに嫌がられるんじゃないかな。
命中率高い+クリティカルで計算しにくいというのはそこそこアドバンテージになるはず。
ま、弓ほどじゃないだろうけど。
連続攻撃のついてるバタフライアクスの出番ですね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:25:07 ID:F1t2MwiW
まあ、俺が言いたいのはみんな防衛の事しか考えてないって事さw
俺は襲撃で勝ちにいく事を考えたいw防衛有利は当然だからさ
AIがアレだから防衛有利で構わないけど突破きつそうだな・・・
というか、攻めるメリットよりデメリットのが多すぎて誰も襲撃しない予感
>自分の所持するユニットの最高レベルと襲撃対象プレイヤーの所持するユニットの最高レベルが近い人が襲撃対象となります。
ってあるし、勝っても悪名、経験値、宝、金、食料だけ入手。宝は持ってない奴のが多いしな
失敗したらLPランダムでマイナスとか怖すぎる
まぁ襲撃は30日に延期されたわけだが・・・
うちのハーフエルフは賢高くて守が7とか魔法に特化しすぎてるせいで
ヤルルから確実に狙われてくれて、しかも被ダメ16とかロザリオ1回で回復しきれるヽ( ・∀・)ノ
なのにまだ1回しかヤルルに出会えてない
せめてクエ持ってたら遭遇率大幅アップとかして欲しい
俺の場合、ハーフエルフが馬鹿だけど、シスターが賢すぎてロザリオ一回で回復してくれる。
うちのシスターは馬鹿しかいなくて
LV20付近なのに回復1桁だぜ!
どうしろってんだおい orz
LV20で回復一桁って・・・さすがにそれは奉納するレベル
次イッテミヨー!
ランカー同士のエルフとシスターの子供作ったらlv1で賢さ17あったぞw
lv10で23まであがったがこのペアから一人もエルフ生まれなくてオワタ
3人連続シスター女とか萎えるわ・・・
練兵2で賢19きたことあるな
福音書は割りと簡単に手に入るけどユグドラ枝は・・・
うちはシスターと斧男ペアにしたら斧女しか生まれなかったオタワ
メンテマーダー?
メンテオワタ
まったく知らない奴にログインキター
修行できるのレベル20↑とかわろす
チュートリアルでいいのくれたww
修行一回につき12時間ワロタw
社会人向けなんすね
20以上のキャラいるのに修行アイコンでないぞ?
修行しようとすると「1回数以上実行出来ません」とか言われるんだけど
何これ?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:16:07 ID:Y04zjwqq
>>570 リロードしてみたら?
後は砦に入ってるとか?
ごめん。
何かリロードしたらできるようになった。
ユグ葉20枚になっちゃったお…
おい修行出したら12時間とかwwwwwwおいwwwwww
トランデントつえーな
クリティカル付きの槍かよ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:22:33 ID:Y04zjwqq
>>572 ブラウザを変えたら出てきたから
キャッシュだったみたい。削除したら出てきた。
修行12時間でもいいけど作業員枠使うのやめてくれよー
文明度200の人くらいしか実質無理じゃないか('A`)
寝るとき出かけるときの時間有効活用
どれ位経験値貰えるんだろうな
12時間後、修行を終えた人の報告を待つか
さて、取り壊したばっかの戦士の家建てるか;;
さっきラグって戦闘強制負けになった。
で、思ったんだが、推奨戦闘使ってる割に、戦闘ボーナス?って言えばいいのかな。
参加すれば絶対25ほど貰える経験値があるんだが、それすら貰えなくなるのっておかしくない?
>>582 誰が倒しても全員に経験値1はいって、推奨戦闘だと1*5
5匹たおせば全員に+25入る
修行12時間で経験値100と予想w
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:59:24 ID:Y04zjwqq
修行どこだよ
って悩んでわかんねーから採取するかってクリックしたら泣いたw
採集→修行
だからなwそれは採集じゃねーだろとは思うw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:11:20 ID:o3/la7jJ
>>586 盗賊を採集するんだろ
レア素材で装備持って来るんだよ
>>582 推奨ある内は「一体倒すごとに」5経験値全員に入るようになってるんだよ
ただしステ差があるキャラで倒せば当然もらえない
あれ、Lv10でも最終で経験値はいったな
採集にも修行ないんだけどどこだよwwww
リロードしても出てこなかったけどキャッシュ捨てたら出てきたわ
同じくLV10でも一回の採集で経験値入手
またこっそりガイド変えてるのかと思ったら
そのままだったw
一回の採集で経験値入手→一回の採集につき経験値1入手
建設でも同じ感じで貰えた
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:52:34 ID:Y04zjwqq
致命的な不具合のためサービスを一時停止します。
リロードすると他プレイヤーでのログイン状態になるという
不具合に対して暫定的な対応を施しましたが、
再度発生を確認いたしました。
運営ではこの不具合を致命的なものと判断し、
サービスを一時停止することに決定いたしました。
ただいま鋭意、原因の調査をしております。
状況がわかり次第報告させていただきます。
状況及びサービスの再開時期につきましては
11/26(金)15:00に報告させていただきます。
お楽しみいただいていた方には大変申し訳ありません。
できるだけ早期にサービスが再開されるよう最善の努力をいたします。
今後ともエインヘリアルをよろしくお願いいたします。
サービス停止によるバトルの不戦敗について
緊急のサービス停止の為、バトルが不戦敗となったユニットに対して、
LPを1回復させる処理をしました。
時間は止まったままだよな
アチャー
俺の今日の楽しみが・・・
まぁかなり致命的だからな
これはしょうがない
緊急メンテw
いいや、みんなで牧場物語オンラインに行くしノシ
また襲撃が延期されんのか
急にログインできなくなったから
乗っ取られたのかと思ったわw
早くても明日の15時まではできないのか…
この不具合で引退者出しても損なだけだし、妥当だな。
スタッフ頑張れ。
こういう時に限って戦闘と銀を貯めててあふれてしまう俺w
運営が致命的て言葉使っていいんかw
原因究明できてないみたいだし再開はかなり先になりそうだなぁ
バグに見覚えがある人は原因究明のために状況報告した方がいいと思う
早く復帰したす(´;ω;`)
おいおいおい!
1日鯖停止してたら銀が110個
2日で220個も貯まっちまうよぉ!
時間も停止させるだろ流石にw
原因究明しましたが被害者を配慮してワイプして再スタートします♪
とかいわれたらウフフ・・・
前代未聞の有料βをやらかしたSEGAよりマシさHAHAHA
思い切った判断だったとは思うがgdgdになるよりはずっと好感が持てる
こうなってみると実はハマってたんだと改めて思い知らされるな・・・早くやりたいワンワン
ちきしょう、24時間作業指定しておけばよかった
今帰ってきたが推奨も銀も材料もちょうど16時分でMAXになるようにしてたから時間とめてくれないと泣けるwwww
>>583,588
倒した数に関係なく参加ボーナスは5(推奨中はx5)だよ
最近は地下の2&3MAPでしか戦ってないが、あそこは6体しか出ないから間違いない
あと参加ボーナスはチーム全員の総合ステ合計で判断だから倒したキャラが強い弱いは関係ない
俺も銀400あるわ
再開まで長そうだし20000の差はでかいなあ
まじだw
埋めてくの結構楽しいんだぜ
そいや諸島とかどのくらいレベル下がったんだろ
守ろうとすらしないようじゃな
どんどん獅子から離れていくんじゃねえの?w
gbk
どこの誤爆だ、アレグリアあたりか
これ再開時期の報告が15:00ってだけで再開時間じゃないんだよな…
30日まで引っ張って鯖復帰と同時に襲撃開始だったら阿鼻叫喚の地獄絵図が見られるのに
最近、戦国IXAでも同じようなことがあったけど
ブラゲってこのてのバグは良くあることなんかね?
ブラゲってよりネトゲ全般じゃないか?
クライアント型でもやらかしたものが数個ある気がした
サーバそのものか、プログラムかデータベースか知らないが、要はログイン時の不具合だからな
極端に言えば、ネトゲだけじゃなくログインが必要なの全部に起こり得る話
>>625 さすがにそのときは襲撃実装延期するだろwwww
…あれ?
運営の神がかりな復旧ペースによって15:00から再開とかなってくれたらお姉さん嬉しいな
暫定的な処置が完了したので再開します
再発した場合もデータ収集の為サービスは稼働させたままになります
バグを利用され損害を被ったキャラには補填します
尚、意図的に他人のキャラデータを削除する等の行為を行った場合には適切な処置を取ります
あたりで。
報告なんてなかったんや…
報告が来ない…
サービス停止か・・・
そういえば15時に報告だったか
しょぼーん
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:08:04 ID:FWyg+CBW
運営チームです。報告遅れて申し訳ありません。
まもなく公式サイトでも報告及びサービスを再開いたします。
しばしお待ちください。 エインヘリアル 〜ヴァイキングの血脈〜
ツイッターより
再開ってことは直ったんだろうか?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:10:36 ID:FWyg+CBW
分からんのぉ
ついったーって便利だな
再開っていうことは直ったということだと思いたい・・・
いまサイトはお報せ作業中なんでしょうね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:14:22 ID:FWyg+CBW
再開にしても襲撃はまた延期になるだろうな。
というか今再開されても16時まであと30分
推奨を使い切れんぞwwwwww
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:32:01 ID:FWyg+CBW
はじまた
ちょ、時間停止なしとかwwwwww
銀や木材、推奨を溜め込んでた奴は大損害だなwwwwwwwwwww
メンテで経験が上がるって聞いて報奨貯めてた奴は多いはず
俺とか
武者修行の経験値91とか……採集枠を使ってこれは酷い。
金1000ぐらい払うから別枠での修行にできないものか。
銀オーバーしてたwwww
とりあえず16時までに市場で換金だなw
推奨3消費しねぇとwwwww
>>648 純生産プレイヤー向けの機能だろうし、そんなもんだろ。
個人的には、LP少なくなったキャラのLv上げに使えそうだ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:48:04 ID:FWyg+CBW
うちの修行の経験値は100と119だった。
推奨むりwwwwwww
24時間建築したうちのLV10は経験値1440ゲットしたけどな
もちろんLV1しか上がらないがw
おいいい推奨溢れてるじゃねえかw
うわあああああああああああ
推奨消費にヤルル行ったら3回目で出現してクエアイテムDropしてくれたヽ( ・∀・)ノ
久しぶりにINしたら最初からやがな(´・ω・`)
どっかでリセットあった?それともログイン直したときに俺初参加と誤認されちゃってるの?
>>658 状況をkwsk
他人のデータにログインしちゃう不具合があったみたいなんだが・・・
村は何も建ってない状態なの?
銀は?金は?
他人にやられたのか状況が判断できん
オープンβ組みというオチを予想
なんて他人の垢に勝手にログインされる不具合があったからそれかもしれん
最後にインした時間とIDパス記載してサポートにメールしたら復旧してもらえるかもしれん
というか敵弱体化の要望だしたウンコ野郎出てこい
敵弱体化って攻撃が1〜2さがっただけで防御は下がってないだろうが
それより敵Lv下がったせいで取得経験値が大幅に減っただろハゲ
ゆとり脳には難しいなら黙ってやめてくれ頼むからwwww
何この廃人思考コワい
>>659 プレオープン開始のすぐあとくらいに一回確認
↓
殺到してるせいか重くてロクに動かないのでログアウト
↓
忙しくて半月空いちゃってさっきログイン
↓
キャラメイクしてね♪ ←今ここ
>>660 α当選組ですがなにか?
まぁ何も分かってない頃に行き当たりばったりに進めてたせいで
行き詰まり気味だったデータなのでやり直しでもいいっちゃいいが
>>661 それかな、いたずらで消されてたとか……
最後にインが何日かも忘れるくらい忙しかったから覚えてないんだよな
仕方がないしやり直したほうがいいかなみたくなってたので大人しく作り直すわ
みんな親切にありがとう
んじゃテスター当選してプレイしてたけど、プレオープンからは初ってこと?
残念だがプレオープンと同時に今までのデータ初期化なんだわ…
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:29:15 ID:FWyg+CBW
>>662 経験値についての仕様
1)敵を倒した味方のステータスの合計値と、倒された敵のステータスの合計値の差により入手する経験値が決まります。
2)ステータスの差が大きい場合は経験値は入手できません。差があると半減、大きい差があるとゼロになります。
3)戦闘に参加している全員に戦闘終了ボーナスが入ります。ただし、ここでも味方のステータス値と敵のステータス値によりボーナスが入るか否かが決まります。
4)戦闘推奨回数が残っていれば、入手した経験値が数倍になるボーナスが加算されます。
レベルって言葉がどこにも見つからないんだけど、レベル関係あるの??
敵弱体化ってのが、敵のLVをいくつか下げて実施したんじゃないかしら
俺まだ行けないから確認できないけど
>>663 逆だろ
廃プレイ出来ないからこそ短い時間でも必要経験値や取得経験値を考えて効率的にやってたのに、
ゆとり仕様化のせいで推奨外まで戦闘しないと足りなくなったんだが
まぁ実際は推奨MAX残ってるしメンテやら何やらで関係なくなったんだけどwww
でも弱体化は必要なかったと思うんだが・・・・・・
>>666 戦闘終了ボーナス(推奨中25、推奨外5)は変わらないが、倒して得られる経験値は敵のLv依存
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:34:14 ID:FWyg+CBW
>>668 昨日のメンテから経験値はレベル依存になったってこと?
文句いいたいだけで経験値獲得のシステムとか考えたことないだろw
>>668 敵弱体化については
>レベル20台付近について、経験値稼ぎに適切な敵がいないというバランスの問題があります
との事だから、そのLV帯を緩くしただけだろうさ
そのLV帯が緩くなれば、高LV帯が辛くなるのは当然
ゆとり仕様というより、全体のバランスの問題じゃね?
>>665 把握、一応インは試みてたつもりなんだけど……
たぶん重過ぎて断念してたんだな、すっくりした
>>669,670
ああ、経験値が適正にもらえるかどうかの判定はステ依存
もらえる経験値の数値は敵Lv依存
もしかしたらわかってないみたいだから書いておくわ
取得経験値は戦闘終了ボーナス+個別の撃破ボーナス、推奨中は5倍
戦闘終了ボーナス=5
撃破ボーナス=敵Lv(例えば敵Lv25なら撃破ボーナスは25)
戦闘終了ボーナスについて、味方ステ合計が敵ステ合計より一定以上高いと0になる。
撃破ボーナスについて、倒した味方キャラのステ合計が敵ステ合計より一定以上高いと1/2に、更に高いと0になる。
ちなみにメンテ前はたぶんステ合計差が+10で1/2、+20で0だった。
銀も推奨も溢れまくりだわ
ふざくんな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:47:59 ID:FWyg+CBW
じゃあ装備でステ上げた場合の経験値判定はどうなるんだろうか?
もし装備含めてのステで反映されてるなら兎の尻尾が地雷過ぎる。
それと内政経験値がLv10でも入るようになってるぞ。
その計算で行くと2人PTで行くとウマーできるな
>>674 ちょこちょこスレ見てるが初見だわ、d
メンテで変わったのは弱体化と合計差の部分なのかねぇ
装備分はたぶん反映されてないと思う
経験値の減衰については俺もきちんと調べてなかったからわからん、減衰したら次に行ってた品
少人数で行って変わるかは知らないけど、もしかしたらステ合計の平均かも知れない
骨狩りした時に1人だと経験値はいらなかったしね
それに戦闘終了ボーナスが行かなかった人数分もったいないよ
>>679 多分だけどそうだろうね
弱体化は具体的に言うと地下神殿の骨が、Lv35攻31防19→Lv30攻29防19になってたり
なので6匹全て倒した時の撃破ボーナスが1050→900に減ってる
♀剣だけ足を痛めてそうな歩き方してるのはバグかね
683 :
sage:2010/11/26(金) 17:41:16 ID:2nuZiqFX
初心者クエストの5名以上のギルドに入ろうとか言われたんだけど
ギルドのとこ押してもギルドがありませんって出て詰んだんですけど
どうすりゃいいのこれ
自己解決
遠征でヘーゼビュー選択 神殿でギルド入会でした
遠征で街に行きましょう
Lv10で経験値入ってるのはメンテ直後のバグだったみたいね。
うちの子供、Lv10経験値60とかになってるけど、次採集やらしたら経験値ゼロだったわ。
>>683 ギルドに入るためには
・自分で新しいギルドを設立する
・他のプレイヤーが設立したギルドに入会する
2つの方法があります。
入るためには世界地図から都市・ヘーゼビューの神殿に行く必要があります。
絹布はどこで集めるのが楽かな
エルフ討伐クエ受理して森Aでエルフ狩り
くそっピラムは打ち直し不可だデフォなのか?!
>>690 マジか…ジャベリン含め投げ槍は使い捨てなのかもな
防衛のときにもたせればいいだけの武器におもえる
接近された時に1歩離れて投げるという思考がAIに可能かどうかが問題だ
1歩離れる思考はないだろうがどっちにせよ100%反撃がないのが利点
マジで!離れなくても反撃なかったのか。弓と同じか
ギルドのチャット欄を表示すると何もなくって発言すらできないのだが
これは仕様なのか?orz
ハーフエルフが強すぎて気付いたらハーフエエルフ4人+シスター1人の編成にwww
魔職の賢さ高いから傷薬でも10ぐらい回復するしシスターの回復魔法も合わせたら十分壁もこなせるな
>>697 賢の高いボス、ヤルルとか相手だとやばくないかw
っダガー
ダガー断る
っレイピア
レイピア 修理できれば最高だったのに
シルバーレイピアはどうかしらんが
レイピアは修理できるぞ前から
今シルバーレイピア修理できるよ
いつのまにか修理可能になっていたw
母と子の名前が同じだった・・・
そういえばガチのギルド作るってのはどうなったんだ?
そろそろ世代交代で奉納しようと思ったが今のギルドが過疎だし悩む・・・・
今更ガチギルド作っても強力な人材は集まらないと思うぜ
ギルド一覧を見れば分かるが上位ギルドは既に奉納点が貯まってて強いプレイヤーは抜けないだろう
奉納点ちらほら貯まってるギルドあるけど
襲撃成功でもゲットできるんだよね
英雄ロストの奉納点はオマケ的なもので
みんな襲撃しだしたらスグに100とか200すぐに貯まるオチだったりしてw
無所属はそれすらないっていう
貯まってるって言っても、1つ飛びぬけてる所以外なら全然追いつけると思うけどな
というか本当に作るなら参加するでござるよ
LVばっか高くてステはウンコばっかりだが・・・・www
打ち直しでバトルガーブなるものを作ってみた
守2 魔守1 回避5 技1 速1 全職装備可
これは・・どうなんだろ
打ち直し欄で何だこれと思ってたけど
今見たら欄から無くなってたわバトルガープ
防具の打ち直しなら打ち直し欄に入れるなよって思います
性能わからんし
出てきた!ああそうだこれが気になって布屋増築してたんだった目的忘れてた
レザーベストもマナベストってのになるな
初心者クエストが増えてて、ユグ葉とかもらえるようになってる
25レベルになったからヤルルやれるかなーw
ってつっこんだら配置ミスってオーガ雪崩れ込んできて死んだ・・・
鉄材集まらねぇ、一番いらねぇと思ってたけど採掘場作っときゃよかった…
Lv3で30ならLv4で多分60くらい増えるだろあれ1日180は大きいわ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 09:53:54 ID:WSjVl2K1
このゲームって金9999が限界か?
5桁いくよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:06:06 ID:WSjVl2K1
そうか、じゃあ銀が妊娠したらすぐにchangeしたほうがいいな
ブロス、96%を避けすぎだろ・・・。
なんかボス補正でもあるんかな?
今ふと運営からの報告ってのを見てて思ったんだけどもしかしなくても土日は休み・・・・だよな?
いや当たり前なんだけど、ってことはバグも月曜までそのままって事か・・・・・・
今バグあったっけ、プレイヤー入れ代わり直ったんじゃないの?
バグ報告見る限りバグだらけ
少なくとも戦闘が終わらなくなるバグは絶賛放置中で
リロード以外対策も無くLPと推奨戦闘回数を浪費していく現状
環境も書かないでバグ報告とか…
そもそも土日に何期待してんだ
一応バグ報告にも書いたんだけどLv35のキャラがいると発生するっぽいんだが、
・戦闘が終了しない
・本拠地で操作不能になる
っていうのに絶賛ぶちあたってるww
緊急メンテで推奨も銀も妊娠しまくって、
やっと再開したと思ったら何度も連続で戦闘が終了せず大量の推奨とLPを失い、
ようやく帰還すれば今度はフリーズして何もできなくなったwwwww
もう既に推奨も銀も妊娠してるのにこのまま月曜まで放置っぽいし更に大量の損害がww
何より何も操作出来ないから全く進まねえ・・・・
お前らもLv35にするのは気をつけてな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:14:52 ID:NT6Ud1ne
>>727 バグとかおこんないんだけどなぁ。
キャッシュとか消して入りなおすとかしてみたら?
マジかよw
それが全員に起こるならバグ直るまではLv34で殉職させるのがベストか・・・
Lv35を出さなきゃいいんじゃね?
なんか0/0とか書いてるし、経験値が入った時に出るエラーっぽい印象なんだが。
入れ代わりバグ徹夜で直したんだろうし、土日くらい休ませてやろうや。
戦闘に出さずともLv35が生まれた時点でアウトに見える
>以下の方針に則ってゲームシステムを開発しています。
>1)1日数十分だけログインする人と、長時間ログインする人との差を少なめにしています
( ゚д゚)ハッ!
採集や建築を行ったキャラが戻ってくる直前の00:00でずっと止まってしまう現象なら
もうくさるほど再現している
>>734 mjd?
戦闘が終了しないのはLv35が原因なのは間違いないと思うんだけど、
そっちは帰還した途端だから全くわからないんだよなあ
どうやったら直った?
一応ブラウザ変えたりキャッシュ削除にリログとかあらかた試したがダメだったんだが
>>734 同じこと起きてるけど、戻ってくる前にキャッシュ消してないか?
cookie無くなったら読めないんじゃないかと思ってるんだけど。
キャッシュは消してないな
0時・8時・16時の更新跨いで繋ぎっ放しにしてると起こるんだよね
リログすれば直るけど面倒くせぇ
最高記録大幅更新来た
最後の1匹に19連続ミス
目指せ80%↑で100連続ミス!
あぶねえ
シルバータバールとかアクスガード用かよ
銀武器は斧だけぱっとしないよな
>>736,737
全く別のPCからやってみたけど無理だったから鯖側での不具合っぽい
もう推奨も資源も諦めて大人しく月曜まで待つしかないなww
ここまで頑張ってきたけどやる気なくなってきたwww
普通に出来るお前らがうらやましいぜ・・・・
サポートからも送っておけば早めに何とかしてくれるかもよ
銀とお金が腐ってるけど資材が追いつかなくて増築できないもやもや
市場つぶすといいよ
銀とか後でいくらでも稼げるっしょ
資材を採集する時間と、戦闘(推奨外でも)で得られる金とアイテムを天秤にかけて
資材採集よりもいいなら迷わずつぶしたほうがいいと思う
教えてくれ五飛
俺はあと何本木を切ればいい?
大樹マジオススメ
増築が高コスト低資材
とりあえず待機コマンドが面倒だから
ESCを一発待機のショートカットにしろ
戦闘高速化は良い判断だが
流行らせたいならインターフェイスの利便性をどうにかしてくれ
これを怠ってFF14はうんこへ成り下がった
ここの運営ならわかるよね?
・コマンドのショートカットキー(フラッシュじゃ無理ぽ?)
・戦闘中でもキャラクタのEXP表示(大抵の人は計算してるんだからさぁ)
・子作りの救済処置(折角の良ステ両親なのにシスター3人とか萎えちゃうよ?)
>>747 行ってる事はまともなのに、なんでそんな上から目線なんだw
・ショートカットキーでの操作はフラッシュでも可能
・EXP表示はあると良いね
・子作り救済は課金で出してくる気がする
ショートカットは切に希望する
ショトカもそうだけどクリックしづらいから初代FEみたいに
真上から見通せるアングルがほしいんだけど
オーガでかすぎワロタ
地形見えねーよなんとかしる
ログインオンラインの時がピークだった
gbk
つーかマウスのポイントと戦闘マップのマスが微妙にずれてるんだよ
あれをまず直して欲しい
>>747 要望掲示板あるんだから書いてこようぜ。
ここに書いても実現できなくて逆効果。
酒場行くたびマリアが頭に斧刺さってるorワイン瓶乗っけてる様に見えて笑ってまう
子供が女ばっかでこまるぜぇ
ちょっとお聞きしたいのですが
戦士の家に入れるのは齢40を超えるかlv35になってからの方が良いのでしょうか?
Lv35はいいと思うが40歳とか発作で死ぬぞ、この世界じゃww
>>759 大体20後半じゃないか?35は持ってる奴自体少ないだろ。
齢40を超えたら子供は作れなくなった気がする。
今、Lv35にしたが微妙にバグるな。
Next経験値ゼロだからLvUPコマンドが消えず、幾らでも\(^o^)/ができる。
ちなみにLv35から変わらず能力も増えないので、不正強化は出来ない模様。
ヤルルって何Lv位から倒せる?
がんばればLV10台でも
うちのメンバーじゃLv35でも無理
35でも無理って相当強いんだな・・・
一世代目の20〜25レベルで負けるだろうなと思いつつ挑んだら普通に勝てたよ
シスター二人で回復オンラインだったけど
Hエロフにマナローブとマナリングつけりゃいいさ
LV20のジェイガンじゃ辛いが
順調に育ったオグマなら下級職LV15程度で余裕
そういうゲームだぜ!
最強ユニットランク1位が18歳でびっくりしたぜ
そいつ12歳から載ってなかったか
ユニットランク見たんだけどさ
ランカーが某ギルドに偏りすぎじゃねw
やはり無所属にはつらいゲームか・・・
ソロギルドは潰されるだろうな
それでこのゲームの恐ろしい所はさ、ギルド外のプレイヤーにtellとかメール遅れないじゃん?
つまり連絡手段を確保しないと一旦戦争が始まったら降伏も和平もほぼ不可能じゃねwww
まぁ防衛側が明らかに有利だけどね
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:50:42 ID:2c/5SB1m
>>772 そうか?
ランキング見づらいから分かんない。
誰かまとめてくれ。
ぶっちゃけソロギルドでも1人派遣軍に出せるから4人。
4人で木と砦揃えれば大体耐えるだろ。ランカーの最初の獲物でも無ければ。
>>775 戦争とか和平とか運営がイメージしてないと思う
カジュアルにNPC感覚で攻めてね
みたいな雰囲気だと思うぞ
証がまだ実装されてないのに襲撃してもメリット少なくね
それとも同時に実装されるのかな
同時実装じゃねーの?
シェットランドの敵レベル下がったけどあれ地形と敵ステ・HP的に相手にできないよな
なんだあのバケモン連中
1世代目じゃ黒き森が限界なんすかねえ
奉納点稼いどくと強い子が生まれるらしいな
その奉納点得られる条件は未婚でLv20以上のキャラをどうすんだ?
>>782 山脈でヨトゥンかスケルトン狩りお勧め。ただしMAPを間違えたら死ぬ。
>>783 戦死か病死させたらいいはず。
ヤルルは守備力15前後2キャラ、守が一番低く賢さの高いキャラ、シスター1、2人
これだけ揃えれば間違いなく余裕
マナローブ、マナリング装備でエクスプロージョン10ちょいしか食らわん
シスター無しでも3,4ターン抱えられるのと傷薬あればさらに5ターン余裕
壁のカウンター戦術とウィンド、弓、ピラーでオーガぬっころせば後はヤルルふるぼっこ
ヤルルも弱くなったからもう苦労せんだろ
>>780 勝てば奉納点が入る
育てたキャラを子作りせずに殺す手間考えたら襲撃の奉納点はありがたい
>>782 シェットランドは弓がいてMAPが広い時点で糞wwww
第1世代でもシスコ2、前衛の攻25防20あれば地下神殿も大丈夫だよ
>>785にある装備の魔法壁はヤルルだけじゃなく地下でも大活躍するから作っておくといい
というか弱くなったから全然余裕
もしかして所属ギルドが交戦中になったらLV19↓しか居なくても危険?
後首領のLP尽きたらどうなるんだろ・・・跡継ぎがLP低い子ばっかで不安
昨日噂のヤルルに遭遇して普通に倒せて拍子抜けだったけど
弱体化してたからか…
首領はLP0にならないし寿命もないって何度いったらわかるの?
襲撃は3ターンじゃなく5ターンになったんだよな
Lv19↓だとヤバイかもしれんな
19以下はめったなことじゃ襲われないだろ
ブロスさんに斜めから投槍かましたら普通に殴り殺されたでござる
滅多も何も19以下を襲撃対象に選べん
指名手配されると19以下でも襲撃されるみたいな話題が前にあった覚えが
悪名高いと襲われる。つまり、襲われないからって一方的に襲撃しようとした奴だけ。
襲撃対象選べるのに 狙われやすい ってことは悪名あるとリストの上の方にでるってだけじゃね?
βの時19以下で攻めまくったけど全く進行されなかったよ
>>800 右が切れてるって事?下もかな?
画面設定のせいっぽいけどよくわからん。ブラウザは何?
応急的にお気に入り閉じてみるとかメニューバーやリンクバー消してみたらどうかな
>>800 拡大表示になってるのかも
ブラウザの表示設定からリセットしてみるとか
>>800 ブラウザによってはCNTL+ホイール上下で直るかもしれない
804 :
800:2010/11/29(月) 10:57:39 ID:EQWqEA2N
すいません、パソコン再起動したら直りました
おさわがせしました
シスターが生まれない俺のためにブリジットが実装されたのかorz
子供はほんと狙いが外れるわ
エース二人の子供が力7 守7とかのksだったり
最初ハートマークでかかったのが何故か2回目以降小さくなってたり
3年生まれなかったり
あと0歳から採集駆り出せるのは現実的な意味でやめて欲しいw
幼児いや乳児虐待だろw
ちゃんと狼や熊捕ってきてっしww
子供生むごとにハートが小さくなるのは仕様です
>>806 10歳くらいまでは採集できないかわりに、教育方針設定しておいて
生まれた時の能力から狙った部分を伸ばせるとかにしたほうが
自然だし成人したときに使いやすくていいかもな
処理が完全に別物になりそうだから今から差し替えるのは現実的じゃないだろうけど……
>>807 ですよねー
今以上に子供が枠取るくせに役立たずになるのは、ちょっとなぁ
キャラロストした時って、装備品は消える? それとも在庫に戻る?
ギルドの上限バグさっさと直さないと奉納点の関係上フェアじゃないよな
いったい何日このバグ放置しとくつもりなんだろうここのカス運営は
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:30:19 ID:dRQwLKzN
>>811 今さら直すの無理だろw
除名されるやつはたまったもんじゃないだろうしw
そもそも30人も超過してるとこって露骨なバグ利用じゃないの?
1人2人ならまだしも、さすがに悪質だと思うんだけど・・
あそこマスター放置だかギルド作っただけっぽいしなあ
プレオープン開始でクエ消化ラッシュでうまい具合に人集っただけで
49以下のときに申請貯まった分一気に登録してああなっただけな気が
やる気ある人はさっさと別のとこ移った方がいいぞ
神殿でギルド一覧見た感じだと
VIP BRG ヨコハマ ドーラ 神速 フェアリーあたりが強そうだなあ
?
ギルドメンバーって30人までなの?
50人までだよ、49人で加入申請貯めて一気に入れると80人居るギルドみたいになる
>>814 サンクス。
で、もう一個質問。奉納点入る状態で戦死した場合悪名入るらしいけど、子供生んだ後に戦死させたら悪名はどうなる?
戦死自体に加算措置があるのか、奉納点と比例するようになってるのかどっちだろう?
もしも戦死するだけで悪名が上がるなら除名も検討するんだが。
襲撃イベ始まるからアクティブな奴を抱えた方がギルドにとってはプラスなんだし
さっさと放置っぽい奴除名してしまえよ
奉納点的にフェアリーがダントツだな
除名機能もうあるの?
今からフェアリーに入って奉納点うまうましたい・・・
めんどくさいからまだしてないが、わし今奉納できるキャラ6人おるで
俺も奉納できるキャラは取ってある
今の弱小過疎ギルドに奉納するのもったいないしね
フェアリー奉納100↑なのか
メンバの皆さん目に見えた効果出てる?
最強ユニットランキングと所属ギルドをみれば見えてくるんじゃないかな
12月中に、本拠地施設のレベルキャップ解除(1段階程度)を考えています。
時期的には、ユーザ市場の解放後での対応を考えております。
方針としては、
・伐採所や採掘場の価値向上
レベル6以降は、通常、敵のドロップでしか入手できないレア素材(ウーツ鋼等)が時々産出される予定です。
・生産系(革屋等)の増築の条件強化
レベル5以降の生産系の設備(革屋等)の増築に関して、より入手しにくい交易品(絹布等)が必要条件となります。
増築時間、何日かかるんだろうな
もうlv20以上殺して、戦わずに生産者として生きてくかな・・・
製作の施設はある程度切り捨てて資源施設作った方がいいな
どれを切り捨てればいいのかようやくわかりかけてきた・・・
フェアリーって複数垢多そうっすね
うちも複垢多いぜ、堂々とギルチャで言う奴は馬鹿だと思うがw
鍛冶*2魔法*2で武器とアクセ確保して
後は防具をどうするかだよなぁ
鍛*2 チェイン(エルフ・シスター以外) 守重視
布*2 ローブ、ガープ (全クラス) 魔守・賢・技重視
革*2 ジャーキン、ベスト (エルフ以外) 守・回避バランス
工*2 シールド、バックラー (シスター以外) 回避重視
>>816 一つはギルマス自身が最高Lv3で放置したままだから狙い打ちされっぞ
今入るならレアが良さ気だけどもやっぱフェアリーもとい奉納ギルド入りたいよな
スレギルドで続けるべきか、移籍するべきか。それが問題だ。
ところで同一カップルで三人目の子供を生もうとして失敗。
しかしハートマークは出たままなのだが、これは子供できるのか? それともラグやらバグ?
>>834 ギルマスのIN状況まで見てなかったわw
奉納は襲撃でどの程度入るかだねい
放置してる奴はそのうちアカウントごと消されるとは思うが
「○日ログインしていなかったら〜」みたいな具体的な期限は
まだどこにも書かれてないよね
イルミンスールの枝手に入れた人居る?
多分地下のmobが落とすんだろうけど100戦程しても手に入らねえ
まだ持ってるmob実装されてないのかな
>>836 失敗ではハート小さくならないから3人産めるよ
うちのカップルも失敗しつつ6年ぐらいかけて3人子供できた
愛があるな・・・
男の方の残り回数がわからないのがつらい
いよいよ今日のメンテで襲撃実装か
ドキドキするな
装備窓出したら持ち替えるか×押すまで消えないのな
窓出したまま移動して攻撃した後に持ち替えればピラムとか反撃で無駄打ちしなくて済む
ウインド打ってシルバーレイピア待機ですか
掲示板で某ギルマスが堂々と
メンバー49人で一旦止めて一気に加入させる
バグを利用しようとしててワロタw
総能力55で賢12のハーフエルフLv1がでたんだけど、能力としては雇ったほうがいいほうでしょうか
49でとめてるところといったら・・・あそこにしかないじゃないかw
その前に80↑のギルドをなんとかしないとダメだろwww
このまま放置されてる感じなら一概にバグとは言えない、運営黙認の裏技ってことになるwwww
>>843 木材無ェ 鉄も無ェ
鍛冶屋もそれほど育って無ェ
銀が無ェ 金も無ェ
市が無ェと 回らねェ
土地も無ェ 宝も無ェ
あるのは食料ざーくざく
砦は無ェ 作る余裕がそもそも無ェ
俺らの本拠地には 奪われるものが食料しか無ェ
恐らく同時にくるであろう転職アイテムが強襲する動機になりそうだ
>>846 ユーザーのあいだではバグ扱いになってるけど公式見解出てないからグレーだな
運営はこの件について早くなんとかするべき、本来なら襲撃実装前にすべきだった
これってレベル20以上のキャラを全部ロストさせておいたら襲撃対象から外れるの?
実は初心者保護みたいな扱いで一度20以上になったら襲撃から逃げれないなんてことはないよね?
代重ねをもう少しさせてから襲撃に挑みたい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 06:10:00 ID:p4vMPLGy
まずプレオープンにも関わらずギルドの除名機能を実装していない運営が
悪い気がする。
全部20以下にすればたぶん狙われないんじゃ?
ちょっと待て襲撃って今日なのかマジ
バグのせいでようやく昨夜動かせるようになったのに間に合わないぞ・・・・
領主がLv20↑だからどうしようもないwwwwwwwwwwwwww
起動したときの横にあるお知らせにもそうかいてあるだろうに
とりあえず砦3つ設置して、偽神器もたしといた
これで襲撃されてももってかれないぜ
ついでに派遣にも装備固めて置いといてみたり
まぁどうなるかはわからんがw
増築砦2と増築大樹1で移動しないであろうアチャと足止め用アクスで迎え撃つ予定だけど
お宝度5じゃ襲撃対象にならないだろうな〜
たしか襲撃は1日1回だっけ?
確実に成功してアイテム奪いたいからそこそこ強い奴は狙われない
襲撃対象になる底辺層は間違いなく鴨られるね
理不尽という事無かれ、事前に準備してない自分が悪いのだー
LV20周辺がカモかね
後はギルドに入ってなかったりするとそれもカモ
LV差どのくらいあるとキツイのかな
とりあえず攻める側はエルフ入れといたほうがよさげ?
まぁ射程無視の矢は飛んでくるけど
アーティファクト持ってるのはきつそうだしね
襲撃対象はこっちの最高レベルと相手の最高レベルが近い相手が襲撃対象になるって書かれてるな
これは奉納ギルドに入って初期値の高いキャラ作って参戦した方が効率よさそう
それか砦作ってなさそうな初心者を狙って不戦敗を狙って利益だけ得るとかね
こういうノーリスクで勝てる相手見つけたらみんなで情報共有すれば効率いいかもしれん
明らかに防御側有利、しかも負けると地味にペナルティ痛いし確実に勝ちたいしね
>>860 >自分の所持するユニットの最高レベルと襲撃対象プレイヤーの所持するユニットの最高レベルが近い人が襲撃対象となります。
>>862 さすがにその辺は晒し行為にも当たるし、何より競争率が上がるだけで得にはならないだろw
まぁやるとしてもギルチャで情報漏らす程度かね
15歳で首領のLv35がいる俺は確実にフェアリーの餌食って事か・・・・胸が熱くなるな
派遣援軍もなさそうだし、他キャラは40手前の雑魚ばっかだしランキング見たら弱いのバレるしオワタwwwwwwwwwww
なんでそんなすぐ諦めてるの
意気揚々と子供作ったら全部前衛職だった。
一気にモチベなくなったぜ。
襲撃側
襲撃に負けた場合、襲撃に参加したユニット全員のLPがランダムで減ります。
また、経験値を取得することができます。
勝利した場合、上記2点の他にお宝、資金、食料を入手します。
勝利に伴い、悪名値が上昇します。
防御側
勝敗に関わらず、経験値を取得することができます。
また、HPが0になってもLPが減ることがなく、武器の使用回数も減少しません。
敗北した場合、レア度が1以上のお宝と資金が奪われます。
敗北の場合、保護期間が発生します。
連続で鴨られることはないのか・・・
勝つことのメリットが大きいから結構襲撃は流行るんじゃないかな
あとはどれぐらいの報酬があるのか具体的な数字を見てみたいな
裸にして地下神殿あたりを徘徊したら、あっという間にLP0だろ
保護期間ってどの奴にも有効なの?
サブ垢に襲わせて負けて毎日保護期間発生させればずっと守れるな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 10:49:27 ID:5fm8k57Q
襲撃の狙い目はお宝度が5の倍数じゃない奴だろ。
証持ってる証拠だし。
アーティファクトは装備してたら奪えない可能性があるからさ。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 10:51:08 ID:Ck485hlT
防衛側はギルドから何人援軍呼べるんだろうか?
例えば自分の砦3人にギルド援軍2人で防衛側5人は分かるんだが
自分の砦2人+ギルド援軍3人で防衛5人も可能なのだろうか
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 11:08:09 ID:Ck485hlT
誰か答えてみせろぉぉぉぉぉ!!
>>874 もちつけ、ガイドの写真見たら思いっきり砦二個に援軍三人いるだろがw
ただLVの近い援軍がいなければ参戦してくれないみたいだから
もし砦二個とかでいくつもりなら
常にLVの近い援軍が三人いなければきつくなるってこった
>>875 ありがたや。
それならば砦3つに守りの大樹3つにするか。
サブ垢禁止という規約がないなら俺は一切防衛は考えないで行こうと思う
バグ多数の放置をまずなんとかしろよ運営
定期メンテで直すにはあまりにもペース遅すぎんぞ…
シュヴァリエサーガ タクティクスまでの繋ぎとして遊ぶけど
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 11:45:52 ID:5fm8k57Q
>>877 少しくらい規約読めよw
書いてあるぞ複アカは禁止ってw
あと、複アカ使って防衛しようとしてるやつは
悪名がどんどん上がってくるからすぐばれる。
防衛成功しても悪名貯まるのは嫌だな・・
狙いうちされる
>>877 第6条(禁止事項)
1. 会員は、本サービスを利用するにあたり、以下の行為を行ってはならないものとします。
(20) 複数の会員IDを取得し、同一ゲームサーバー内に複数のプレイヤーデータを作成・管理すること
違反だな。
まぁうん、複数のPCを用いて家族や友人とプレイするならいいんじゃね?
コス6欲しさにリスト更新→合成を数回繰り返してたらリスト更新でR6来ちゃったw
コス6が欲しいだけなら合成しないで更新しまくりのが安上がりじゃね?って少し思った次第でござる
ごば
>>878 ちょっと何言っちゃってるか判らないんだが、
定期メンテで直すんだから、定期メンテまで放置なのは普通のペースだろ。
メンテで直してるペースよりバグなどの不具合報告のほうが上回ってるだろ
要望じゃなくてバグ報告だぞ?
要望はそりゃ定期メンテで実装していきゃいいが
バグはその都度直さなきゃダメだろ
βでそのくらい直しとけよって
しかも運営からの報告が施設レベルキャップ解放のみ
せめて不具合改善予定も載せるべきだろ
ks運営すぎる
まだプレオープンだしな
俺らまだ金払ってないしー。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:49:49 ID:5fm8k57Q
>>885 土日に上げられたバグをそんな簡単に処理できると思ってんの?w
バグ報告みにくいよな。
被ってるのっかで…
スレ検索くらいしろよと思う。
プレオープンにもかかわらず
こないだの致命的なバグは対応早かったし
そこらの運営よりはよっぽど
頑張ってると思うぞ?
さて、おまいら準備は出来たかい?
お宝頂きにいくぜえええええ
勝ち負け関係なしに襲撃きたら晒すからな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:58:49 ID:5fm8k57Q
真っ先にお宝嘘ミスティルティンかっさらっていくぜ
防衛準備できてない奴、さらに嘘ミスティル持ってて装備してない奴、これら全てが揃ってる奴とかまじで敷居高いぜえ
放置してる奴狙えば楽勝…と思ったら、Lv20の壁があるんだった
悔しいがうまいことできてるな
LV20で放置してる奴かぁ
結構探すのは手間かも知れんねw
まぁしばらくは様子見・・・するとお宝全部なくなるか
Lv20までやったが砦たてずにやめたやつとかいるだろうな
そういうのは狙い目かもしれん
バグ報告のTOP見る限り、気づいてない奴も居るっぽいし楽かもな。
公式TOPにも告知くらい貼ればいいのになー
さすがにこれは不親切
掲示板でわかってない人たちは、たぶん今日から始めようとしたんだろう
そりゃ気付かんわ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:04:11 ID:Z8Vf/UNw
ばっちこーい
メンテ何時までだっけ?
16時までのはず・・・?
襲撃メンテ遅れてるってよ
だよね
告知をツイッターで流すのやめろwwww
公式最速にしろ
ツイッターの方に遅れてるって出たね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:06:06 ID:Z8Vf/UNw
まあ、1時間じゃやっぱきついよねw
運営の良心とかやる気は感じるんだが、なんかズレてるんだよな
ツイッタ―じゃなくて公式掲示板に書けよw
BGMが12月に延期とかも掲示板に書くべき内容じゃねぇかw
ツイッターメインの運営とか新しい・・・のか?w
広報担当が鯖に触れないくらい火噴いてて、
うp変わりについったーで出してるんじゃないかと読んでみる
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:11:22 ID:Z8Vf/UNw
ツイッターなら楽だしねw
とりあえず襲撃実装しらない奴多すぎw
まぁ一刻も早い告知を、って考えてるならまぁいいんだけど
その後速攻で公式書き換えてくれないとなぁw
あんまツイッターの方とか見てる人いねえだろw
また延期になったらマジ砦返せってレベル…!
負けても通常プレイに影響は出ないぐらいに抑えるって言ってるからね
その程度の設定が難航してるんじゃね
お宝関連は再度取り戻すの難しいからまずは資源だけでテストすればいいのにな
なんかこのままだと悪い予感しかしない
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:16:11 ID:5fm8k57Q
>>914 良く意味が分からないww
延期はないだろ
遅くても六時には襲撃出来るさ。
つか襲撃のメンテ自体公式に載ってないのもな
ゲーム内には記載あったが、公式掲示板でバグバグいってるやついんぞ
でもまぁさすがにゲーム入って右下にずっと書いてある文字を見落とすのはどうかとw
>運営チーム2010.11.30 16:16:17
>
>エインヘリアル運営チームです。
>
>ただいま襲撃メンテナンスのためログイン出来ない状態です。
>
>襲撃メンテナンスの告知が周知できていず、申し訳ありませんでした。
なんか大変みたいですね^^^^
最初から二時間メンテにしておけばよかったものをw
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:24:10 ID:5fm8k57Q
運営の方にも責任あるけど、
ゲームやってたら普通に目に付くとこに
書いてあったんだから見てないやつが悪いな。
文句を愚痴垂れていいやつは今から初めてこれをやろうとしたやつのみ
いや新規は戸惑うだろ
メンテ気付いてる奴でも公式TOPの「サービス開始します」という赤字を見れば誤解もするだろw
最新情報がツイッターとか斜め上すぎるわw
litoru2010.11.29 22:12:17
除名機能の実装がいつになるか分からないのでちょっと策を取らせてもらいます。
49人で加入申請貯めて一気に入れる事が出来るそうなのでこの策をさせてもらいます。
入りたい方は出来るだけ早く申し込みお願いします!
あとは、文明度とLVが低い人は放置の方が多いので文明度とLVが低い方はお断りさせてもらいます。
これはひどい
バグ利用Gのフェアリーマスターのミラフレイム攻めようぜ
litoru2010.11.30 00:17:55
やはりバグの部類になるかもしれないのでやめさせてもらいます。
除名実装しだい&空きが空き次第人を入れていきますので宜しくお願いします。
大手叩くのは賛成だけど、すぐ訂正してるじゃないか
はいれた
バグになるかもだからやめるって書いてあるじゃん
除名ってまだ実装されてなかったのかー
お、みんな証ゲットしてるみたいだな
入れたぞ
あの
遠征いけないんスけど
つーかやっぱ5ターン?
レポートあるんだなwww
勝敗も記録されるのか
早速、弟にもエインヘリアルやらせるわ
遠征いけたぞ
ついでに銀が高騰してる
>>936 マジで?
遠征をクリックすると、情報ウィンドウが最小化されるだけなんだが
同じ障害出た奴いねーか
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:53:31 ID:5fm8k57Q
襲撃のリストに早速ww
>>925 襲撃のリスト見てみたらこの人だけ表示されててわらた
俺の最高LV10なんだが攻める側は20制限無いのね
銀が倍になっとるがな
派遣軍一覧が未実装のままなんだが
これってギルドの援軍はまだ実装されて無いって事じゃね?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:56:27 ID:5fm8k57Q
>>941 派遣軍の方は確かギルド砦戦のやつのはず。
βの時も何も表示されなかったから。
939だけど見てたの悪名リストで襲撃可能リストじゃなかったすまそ
推奨戦闘回数こなしたいけど拠点を留守にしたくないジレンマ
おい襲撃戦も終了しねえぞwwwwwwwww
勝ったのに負け扱いで涙目wwwwwwwwwwwwww
うちの銀は50Gのままだけど…
銀50Gなんだけど…!
不戦勝ゲットだぜw
証も同時に実装したのはいいねw
まぁ1日1回ってのがアレか
あ、今みたら速攻50Gに戻ってた
修正GJ
さっきの一瞬のうちに銀売っとけばよかったw
まだ物色中だわwww
襲撃ターゲットみて神殿に行って照合、それから襲撃って流れにしてるけど
かなりめんどいwww
身代金3kでも足りないのか…
襲撃しない人は転職できないってことも理解しておいたほうがいい
一人も潰せなかった・・・。
身代金とかいって1万取られたよ。これは厳しいな。
>>956 出来るよ。時間かかるだけで
印は1週間1個ランダム配布だから、それで揃えばいける
まぁ取られたらアウトだがねw
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:10:28 ID:5fm8k57Q
>>956 残念、週一で証は配られるんだよ。
運が良ければ三週で転職できる。
遠征でも証は手に入るしな。
>>957 m9wwwww
ってか1万も取られるのか・・・・バランス調整大丈夫かよwwww
証狙いならお宝度1で悪名0が狙い目かなぁ
証おいしいです
つか力20で攻撃10の武器もっても威力30ちょいで守備20+シルバーチェインのやつとか落とせるバランスじゃないからな
防衛側なんて5キャラもいるんだし突破できるんかね
とりあえずスレギルドの誰だか知らんけど
援軍にLV3とか配置するのはやめてくだちいw
不戦勝だったからいいけどさw
んで制限はやっぱ5ターン以内なの?
>>964 Lv3が援軍で出たの?
自キャラのLvと離れすぎてると出ないって話だけど
>>963 あと致命的なのが命中率。連続ミスしなければ勝てたんだが・・・。
運で大金持ってかれるのは辛すぎるな。しばらく防御専門にするわ。
>>958 まぁな
襲われない保証もないし、そのうち取られるだろうな
>>964 3でもいれば相手1ターン使うからいないよりはいいんじゃないの
Lv離れすぎてると援軍もダメなんでしょ?
勝利で奉納+1、悪名+10だった
食料とお金が180ずつぐらいもらえて証も手にはいったでござる
でもさこれ、いつでも襲撃できるからずっと砦からキャラ外せなくて狩りいけないんだがwww
フェアリー襲って返り討ちにされた・・・
金4000ぐらいもっていかれたぜ気をつけろ
とりあえずアレだな
文明に差がある相手は襲わない方がいいって事が分かった・・・
フェアリーって一人だけ悪名が高いだけで雑魚だと思ってたけど
負けると糞まずいな
しかも防衛に入られてると落とせる気しないというね
稼ぐなら今のうちか引退した奴の空き巣を狙うかぐらいしか・・・
このコンテンツちょっと大丈夫かな
シェットランドの敵すら5ターンで倒し切れないのにね
かなり厳しいと思われ
まぁ量産した複垢サブを襲わせてウマウマするのが一番だろうな
ロリときいて
>>978 援軍って襲撃する時もくるのか。知らなかった
Lv3とか吹いたわ
内政で10までしとけよw
<襲撃側>
襲撃ユニットの最高レベルに近いユニットを、ギルド派遣軍からランダムで1体
<防御側>
砦に配置されているユニットの最高レベルに近いユニットを、ギルド派遣軍からランダムで数体
だよん
襲撃されてもレポートに記載されるのな
返り討ちにしてやったが相手一人も死んでないから
食料も金貨も何ももらえなかったがw
>>978 おお、ありがとう
公式ガイドが正しければ最高レベル依存のはずだし、
プラマイ20はさすがに広すぎるから
下に関しては制限がないのかもしれない
これ防衛成功しても24時間保護されてるのか気になる
>>982 「一番」近いって事なのかな。
ついでにソロギルドで自己援軍しようとしたら来てくれなかったよ。
>>983 死ぬ前に中断(リロード)したのかもよ
LPの余ってる1人だけテストで送り込んだだけかもしれんし
自分の派遣してるキャラは来ないみたいだよ
敗北した本拠地は保護期間が発生するだし守り切れば保護されないんじゃない
>>987 でも俺、スレギルドでLv19の子を派遣してるんだよ
ガイドにもランダムって書いてあるから、近い順ってことはないはず
ミラフレイムってフェアリーのマスターだっけ
狙われ杉ワロタwwwwwwwwwww
でも全員返り討ちされてるじゃないか・・・・・
エインヘリアル運営チームです。
2010年12月2日(木)14:00〜17:00に定期メンテナンスを行います。
■ユーザー市場の実装
・プレイヤーによる商品の出品(7点まで)
・プレイヤーによる商品の購入
■不具合の修正
その他不具合の修正
イグ葉買うどー
フェアリーとBRG悪名上がりすぎw
>>994 意外とアクティブ多いからな。BRG
まぁマスターが不在だがw
襲撃して失敗した奴はLPいくつへったかいおうぜ
てか一人張り切って攻めまくってても悪名貯まるから
悪名貯めてるの1人2人で後農耕プレイとかよくあること
一人倒したら悪名10増えた
悪名100のやつはどうなってんだろ
防衛性交でも悪名溜まってたら酷いな
ひどい変換だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。