■よくある質問 Q.建築にかかる時間がおかしい A.使ってるアイテム確認とそのアイテムの公式説明嫁 Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる? A.倒せるが確実に死人が出る。 ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ Q.レベル上がったんだけど A.レベル2なら闘技場と汎用性を考えて攻撃900防御500で後は好きにしろ 防御用だろうが秘境用だろうが闘技場でレベル上げられなくなると以降のPPが手に入らないから我慢しろ Q.秘境2%攻めって? A.秘境は、全モンスターの防御力を足した、総計の約1.5%(秘境によっては1.3%や2%以上)の総攻撃力で攻めれば、最低1体ずつは削れる 計算はアップローダーで「xls」で検索 Q.援軍した、された兵って散策とか襲撃とかに出せないの? A.した側もされた側も帰還しかできない Q.食糧生産不足、肉の取得がマイナスになった A.肉の生産が足りないんだから狩猟上げるか、兵を減らせ Q.高速建築って(ry 秘境への援軍の食費って(ry 開拓したけど都市の選択って(ry A.公式、wiki、過去レスを見てこい Q.バクの使い方教えてください>< A.Menu→オプション→アカウントの削除^^ Q.土地確保に連絡塔を潰しても大丈夫? A.潰しても加入済みの国家からは抜けたりしないからご自由に Q.秘境の占拠ってどうすれば?オフィサーは? A.オフィサーを雇った状態で秘境に攻め込んで勝利すればいい 敗北しても雇ったオフィサーはいなくならないから、雇える時に雇ってよし 戦闘関連や秘境落とす時などの相談はできる限り詳しい情報を出しましょう (敵味方の種族、ヒーロー、ステ振り、兵種、兵数、秘境の種類、モンスター数など)
>>1 乙
だけどFAQの
Q.廃村ヒーローって兵士だけで倒せる?
A.倒せるが確実に死人が出る。
ソルジャーなら15〜20人死ぬしグラニなら6体くらい死ぬしエクスナイトなら3〜4人死ぬ
は襲撃戦なら相手の防御力の44倍以上の攻撃力、殲滅戦なら80倍?以上の攻撃力で攻撃したら無傷で倒せる
に変えたほうがいいと思うの
スレたて乙 試しに殲滅で廃村の初期パネェ子(HP500防御250)をグラニ500(攻撃45000)で殴ったら6溶けた 少なくとも150倍は差があるんだけどな 同じようにグラニ35でパネェ子を殴っても6溶けた ヒーローが先に攻撃するから無傷にならないのでは?
歩兵20 ヒーロー1 の村に2000くらいグラニを送ったら無傷だったが
なら、ヒーローの場合は2000送っておこう そこから少しずつ数を減らして閾値を割り出してみるか 数ヒーロー位相手したら割り出せるはず
さっき試してみたら防御力300のヒーローにグラニ1478体って被害0勝利だった
って× で○
カニスで最上位モンスターと闘技場で遭遇した人いますか?
自分のA村で保有している砦(秘境)を自分のB村に移したい場合ってどうすればいいですか? 一度誰か(他のプレイヤー)に占領してもらって改めてB村で占領するしかないのですか?
>>10 一度余裕のある誰かに奪ってもらわないと無傷譲渡は無理
5時前開放すれば余裕だろって思って、開放したら完全復活するので注意ね
有難うございます 開放するとモンスターが復活するのは知ってたのでそれを回避する方法が知りたかったです やはり誰かの協力が必要なのですね
質問なんですが、 所持している兵を「2k」とか「1.5k」という感じに書く方がいるんですが これは何と読めばいいんですか?
1k=1000 騎兵2k所持とかだと騎兵2000体持ってますよーって意味
>>14 そうでしたか、ありがとうございました。
僕はまだまだですね...
サーガに限らずネトゲ用語みたいなもんだよ k=1000 m=1000000
つーかキロメートルのキロなんだけどな Mがメガ、Gがギガ
え?
物理選択してるなら嫌でも覚えるだろ
そんなカリカリすんなよ ここには小学生だって来るんだからな? ハードディスクの容量も把握してないのだっているかも知れん
まさかメガやギガを使うのはHDだけだと思ってるのか
ネットゲームによっては ミリオンのm ビリオンのb を使う人が多いこともあるので周りに合わせて使い分けましょう ゲーム内で主流ではない表現にこだわったり、別ゲー独自の固有名詞(ゲーム内通貨の単位等)を持ち込むと 何となく意味は伝わるかもしれませんがすごく嫌われることが多いです また、メガのMとギガのGは大文字アルファベット表記が正式ですが キロは小文字のkが正しいというブレがあります 大文字Kをキロのつもりで書くと、あげあしをとられる場合があるのでご注意を
キロくらい小学生でも知ってるだろ
秘境に出した援軍とその村に他の村から出された援軍って食料足りなくなったら どっちから消える?
クエストで貰えるサブヒーローはパーティ補正しか意味ないんでしょうか サブヒーロー自身のステは評価されないんですか?
現在兵営でブースト無しで盾兵800体育成中です。 この状態で育成の精神を使ってから同種の兵を100体追加した場合は精神の効果は追加した100体にかかるのでしょうか?それとも900体全部にかかるのでしょうか?
追加の100体から
精神使った後の100体だけ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 18:30:29 ID:N0QD1M0l
秘境を一撃で落としたいのですが計算方法が分からないので教えてください 敵の総防御力は47940です エクスナイト(武器屋LV3)+ヒーローで攻め落とそうと考えています ヒーローは体力1600攻撃力4700の統率力30です 何体のエクスナイトで落とせますか? 又、懺滅と襲撃はどちらを選択すればいいですか? 大体の数でもいいので教えて頂ければ助かります。
600連れて行けばまず安心
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 19:27:26 ID:N0QD1M0l
>>32 予想してた数よりかなり少なくてビックリしましたw
ありがとうございました
>>31 襲撃戦を選ぶこと前提で
(【敵の総防御力】−【ヒーローの攻撃力】)×44÷【兵士の攻撃力】×【武器屋補正】=【必要最低兵士数】
かつかつじゃなくて余裕をみるためにヒーローの攻撃力と統率はぬかして計算したほうが安全
それは「無傷で」落とせる計算式じゃね?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 01:36:05 ID:PCegWQ6p
クエスト:モンスター撃退!LV1 って総防御がいくつあれば無傷でクリアできますか?
最終活動期にはクエスト以外でもモンスターが砦から襲撃してくるようですが、 実際カニスでは襲撃が確認されていますか? 何がどのくらいくるのかとか情報があればお願いします。
ウルサでも既に来てるけど攻撃20000〜30000くらい、頻度はとても少ない 勇者の証を持ってるプレイヤーだけ襲撃されるので きついと思うなら、魔物側を選択するなり、証を捨てる(他の人に奪ってもらう)なりすれば平和
横から追加質問すみません。 ちなみに魔物側に進撃されて、その状態で敗北したらどうなります?
普通に攻撃された時と同じだろ 自分の兵士が死んで、残った敵兵の積載分だけ資源が奪われる あと官邸公邸の耐久度が下がって、もし軍旗がストック中なら破壊される 攻撃される対象の村はランダムで決まるらしく、首都を貫通されたという報告がないため証がどうなるかは不明
資源奪われるだけならいいんだが。 もし耐久値が0の時、もしくは一度でも敗北した時に攻撃されたら、占領されてモンスターの砦になるのかなと思って。
魔石の見分け方ってどうすればいいんでしょうか
公式くらい見てくれ
見ました >偵察結果の兵士欄にある魔石の枠に、「1」と表示されます ということで早速偵察してみましたが、魔石の枠というのはこちらでいうヒーロー枠でいいんですよね
寄らば大樹の陰
今更だが
>>10 の
>自分のA村で保有している砦(秘境)を自分のB村に移したい場合ってどうすればいいですか?
これ、2村以上持ってる場合は無傷で秘境移動?できます
1村目の秘境に2村目から進軍すればおk
>>47 え? 貴方の管理している秘境です とかなんとか出て攻撃できなかったんだが
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 02:23:36 ID:dYRDL9ht
協定に関してなんですが、いきなり協定を破って ライバル潰す為に攻撃かけてくる事ってのは よくあるとこなのですか? それなら、協定する意味は無いに等しいって事ですよね???
協定ってのは対等の立場のものが互いに損をしないために結ぶものだ 劣位にあるものが外交努力もせずのほほんとしてれば協定を破棄されても文句言う資格は無い
条約・協定なんて紙より薄っぺらいものだよ 破ったところでペナルティがあるわけでも無い 不可侵条約を結んでても攻めることは可能な時点で何の強制力もないの
>>49 協定破りは稀にあります。
一方的協定破棄の場合、
破る方はその他の協定の信頼性が相対的に失われその他の協定先が徒党を組み反抗する可能性が高いため
ほぼありません。
しかし破る方の国家がメタ国家を凌ぐ状況かつ好戦的な時、僕らのサーガ以外でも協定破りはよくあります。
ですが普通は協定は協定として使うか属国にした方が数字的には大きいのでそれも終末期に限定されるでしょう。
統率ってホントに補正効いてるの? 総防御56925の秘境に統率60攻撃1500のヒーローとソルジャーで攻撃したら1579人死んだ 1579×35+1500=56765でほぼ総防御と同じ 統率がかかってるならもう少し小さい被害で済むじゃあないのだろうか
何万ソルジャー連れて行ったのか知らんけど、統率は10で1%とされてるから妥当な数じゃね?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 07:17:39 ID:rRz2qkZN
モンスターが砦から襲撃してくるということは周囲のモンスターの砦を破壊 すれば襲撃されなくて済むということですか?
僕らのサーガ トラビアン キングダムサーガ ドラゴンクルセイド web大戦略 他に村ゲーってどんなのがありますか
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 15:59:44 ID:pHEYeeD0
村交換には軍旗が二つ必要? Xが自分の村Aを、Yの村Bと交換する場合、 @Xが村Aを作る……Xが軍旗1を消費 AYが村Bを作る……Yが軍旗1を消費 BXが村Bを占領……Xが軍旗2を消費 CYが村Aを占領……Yが軍旗2を消費 ってな感じで
>>57 開拓ポイントの都合で基本は@CABな。
占領されたら同じ議会でまた軍旗が作れるから
秘境落としについてお聞きしたいのですが 回りの秘境はもうほぼ先人に占拠されているので少し遠くの秘境を占拠したいと思っています 波状攻撃をしてみる予定なのですが、2%で計算した値だと 逆に兵が多すぎて失敗するようなことってありますか?
>>59 ケートス以外なら、一度に攻め落とすのも波状も消費する兵士数に大差はない
兵が多過ぎて失敗することはないけど、少なく計算して失敗するよりかは、
一度で落としてしまった方が結果的に良いこともある
敵数が少なくて波状の意味があるケートス以外で、
波状攻撃に拘るのはなぜかと逆に問いたい
>>60 ペガサスなんですけど
まとめて攻撃で兵士約1500体かかるのと
波状で約400体で済むのとでは結構違います
特にランカークラスでもなんでもない出遅れ弱小組なので1000体差はキツイです
>>61 4倍の兵力が有れば、300程度の損害でいけるだろう。
>>61 1,000も差が出るか?
波状で400必要なら、一撃なら900くらいだろ
5,000くらいで襲撃すれば700くらいの被害だろうし
どんな構成の秘境を攻めようとしてるんだよ
波状で400以上必要だと100回近く進軍必要だから数えるのも面倒だし、
メールもたくさん来てうざったいし
うーん…秘境の総防御力が33330で、一発攻めだと最低ツノ歩兵1(攻撃力35)1500体ちょい必要 波状計算機を使って計算すると、波状攻撃全30回、ツノ歩兵1が全399体必要 って出て、結構差あるなあと思ってるのですが 何か勘違いしてるんですかね…うーん
6000揃えて突っ込めばいいのよ。
>>64 33,330÷35=952.28…
武器屋もヒーローもなしで953体だぞ?
確かにツノツキのソルジャーは安いから波状などの捨て駒に向くが、
総防御力の随分低い秘境だし、波状30回で済むのは特殊なケースだと思うぞ
大平地か?
せっかく育成したソルジャー、最後に華々しく散らせるもの良い
どうせバーサーカーやドラグーンが以後主力になるのだしな
お勤めご苦労さんで厄介払いも良かろう
竜の祠、幻獣の泉等の追加生産施設ですが資源lv等考えどの時点で視野に入れるべきなのでしょうか また、騎兵2を生産する意味は、緊急に攻撃力が欲しい時に生産すると考えてよろしいのでしょうか?
>>67 厩舎は国家バリアあるなら草原村を作るまで要らない
騎兵2は「緊急に攻撃力が欲しくて食料も資源も余りまくってる時」。開発する必要すらないと考えていい
偵察兵をモヒられてるっぽい村に援軍したらどこが攻めてきてるかわかりますか? その村の持ち主にしかわかりませんか?
70 :
69 :2010/11/23(火) 03:46:23 ID:Lgapq3Nv
援軍した先で他から攻めてきた偵察兵と戦って勝った場合、という意味です
>>69 援軍派遣先での戦闘は勝っても負けても戦闘メールが来ないので分かりません
モヒられ村が有人だったら本人に聞く
既に廃村だったら知りようがない
ナガミミですが工兵2は何体一緒に進軍させれば相手の建築を1段階減らせるのですか? 昔は15体ずつと言われてましたが今でもそうですか?
>>72 工兵の攻撃力はあくまでも戦闘にのみ関与して、破壊レベルには関与しない
相手の防衛兵と戦闘→勝利した場合のみ破壊活動が行われる
その際生き残った工兵の数と、相手の工房レベルにより1〜20段階で壊れる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 21:12:26 ID:2RKw9bSl
質問です 国王がクリアタした場合、国家はどうなるんですか? 国王の脱退=国家の消滅でしょうか
1つの首都で造兵を行い二つの草原村に援軍して貯めておくのと それぞれの村で造兵を行うのはどちらがいいでしょうか? 方向性に迷ってます
>>76 このゲーム結局は総攻撃力(受け側は防御力)の高い方が勝つから
前者のほうが有用だと思われる
極論をいうと、分割することにより相手の防御を突破することができなければ
兵1匹たりとも倒せないしね
1村だとリカバリ遅いんだよな、1日数百体しか出来ないし。 複数村で兵士作ったほうが安定だと思うわ、後半になるほど兵数に差が付くなーとしみじみ。 まぁそれを養える草原村をかなり作らないといけないんだが。 課金で数秒作成する勇者は知らね
>>76 攻撃なら1つの草原村で作成して2つ目の草原村に援軍し、派兵する時肉ないと派兵出来ないから倉庫をなるべく多く持つ。
もう派兵する肉の限界に付いたらまた攻撃村つくるそれのくりかえし
防衛ならもちろんそれぞれの村で造兵を行うのが一番。
二村目以降の新しい村って基本的には首都や前に作った村なんかの資源を 配給しまくって育てることになるんでしょうか
別に他人から奪っても良いです。
1日に2村連続で奪いたいと考えているのですが、 軍旗進軍中に、もう1本進軍させる事は可能ですか?
可能
あー開拓ポイントは足りてる前提で
素早い回答ありがとうございました
そういやこのゲームってマクロ禁止なの? 規約とかざっと見たけどわかんないや
秘境への波状攻撃ですが 計算機で2.0%でやった結果で何回か攻めましたが 減っている様子がありません 相手の数はマップ上から確認でよかったでしょうか また、減少数の表示にはラグがあるんでしょうか
質問お願いします! ABCDE5つの村をもっていて、Aの村の武器屋、防具屋のレベルが5の時、 他のBCDEの村で生産した兵士の攻撃力、防御力もレベル5になりますか?
>>87 確認の仕方はそれで大丈夫だが、敵数表示はすぐ反映されるはず
計算機って有志の人が作ってくれたHPにあるやつ?
種族選択間違いとか敵数入力間違いとか初歩的なミスは?
>>88 ならない
A村施設の効果はA村で作った兵士だけに及ぶ
ただし壁は村自体に効果があるので
他人の村から盾兵を援軍してもらっても効果がある
マップ取得ツールsagamapperどこかにありませんか? ろだにあったの消えてるんです
質問があります アカウントを削除ボタンを押してから削除待機の24時間の間に 勇者の証を奪ったり奪われたりすることは出来ますか?
>89 ありがとうござる。
ゲーム内のメールをコピーする術があれば教えてください。 あと、アカウント削除を押した後は24時間操作が全くできなく、終了とかいてありますが それで正しいのか教えて下さい
未だ証出ていない鯖でやってるのだけど 証って官邸にダメージ与えればその場で回収できるの? それともエレメントやモヒと同じ帰還する際に入手できるの?
官邸耐久度少しでも減らしたらな
アカウント削除は押した後24時間なら操作できるの?あと取り消しも可能?
>>98 メールや国家掲示板などのコミニュケーションはできるが
進軍や建築などは不可、だったはず
取り消しできないので慎重に
>99 ありがとうございます! 敵が攻める事(アカ削除中の人に)は可能でしょうか
>>100 消える瞬間まで進軍可能
進軍途中に村消えたら空振りで帰ってくる
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/30(火) 22:25:58 ID:stLsDFLj
議会は20で軍旗つくったら取り壊していいんでしょうか?
ご自由に。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/01(水) 13:47:11 ID:cfVh1x3R
ヒーローがいる村に攻撃があり、敵を倒したのに経験値がはいりませんでした。 なぜでしょう?
迎撃の場合は表示されてないだけでちゃんと経験値入ってると思うよ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/01(水) 14:22:11 ID:cfVh1x3R
これまで何度となく表示されてて、今回初めて表示されなかったんですよ。 で、疑問に思いました。
援軍で出した時は表示が入らなかったかな
廃村に兵置く→そこにヒーロー侵攻させる でヒーローの経験値稼ぎってできますか?
>>108 昔それで大規模な合宿が行われたこともあり
随分前に自分が援軍した先への攻撃はできなくなった
多分進軍自体はできるが何もせずにそのまま帰ってくるはず
質問です 二週目に引き継げるものはアイテムとありますが、交換券は引き継げますか?
>>110 確かに交換券がどうなるかサイトに記載ないね
カニスは鯖リセット中だけどまだ再開してないからどうなるかは分からない
ダメ元で問い合わせしてみたら?
>>109 なるほど…
闘技場じゃヒーローのレベルあげに数週掛かりそうなんで他の方法を探してるのですが
何かいい方法ってないんでしょうか
出来る限り遠い秘境にヒーローと兵士連れてモンスターぼこす
ヒーロー分裂バグ使えたらやればいいんじゃね
一つの村にヒーロー沢山援軍出してそこに皆で攻撃する
ドラコ民です暫く力を入れてなかったんですが第2次活性期に入ったようで 魔石系の情報に疎いので何件かよろしくお願いします 1.魔物陣営を選んだんですが魔物1000体で証一つは利益が少ないように感じるんですが、 大体の人は勇者から奪っていたのでしょうか?それとも3日周期で1000体使っていたのでしょうか? 2.1000体送ると送った種類の兵士が1/10出来るのでしょうか?(歩兵1→ゴブリン?) 3.魔物の砦には餓死はありますか? 4.証を持つことで陣営勝利時にアイテムがもらえる以外利益はありますか? 5.その他アドバイスお願いします
>>118 A1. 証の増やし方は、奪うかクエか、極稀にモンスター拠点の破壊で手に入れることが出来る程度
強者は奪い、あるいは無傷で拠点を破壊しまくり、弱者はクエで少しずつ貯める
A2. Yes
A3. ない
A4. 石碑に名前が書かれるんじゃね?
A5. 魔石は見つけられればかなり弱い。仕様的には多分勇者側有利
>>119 すぐに全てに答えて頂いてありがとうございます!!
ドラコでは主要国家が魔石についてるので初勝利だと考えてますww
>>120 余裕があったらカニスウルサの過去ログ読んでみるといいんじゃない?
両陣営の作戦についていろいろ話し合われてたから
真似したり対策立てたりできると思う
>>121 回答ありがとうございます!
でも2ch初心者なので過去ログの見方が分からないです・・・
モリタポ?持っていないと見られないのでは??
>>122 「2ch dat落ち」で検索
過去ログのアドレス自体はwikiにある
ああ、過去ログっていうか今までのスレのURLね >wikiにあるの
>>123 >>124 まだよく分かってませんがこれから勉強したいと思います
ありがとうございます!m(..)m
レオーでプレイしてるのですが人口8000人程度だと 凡そどのくらいの戦力を保持しておくと国家の戦力として判断されるのでしょうか 自分は国家以外には連絡取ってる人も居ないので周りはどうなのか知り得ません 攻撃か盾要員か草原村の保有数によっても変わると思いますが、 このスレの方々はこの程度の人口のプレイヤにどれほどの戦力を望まれるのでしょうか
そういえばある程度戦力に開きがあると殲滅より襲撃のほうがいいというのは、 どういう理屈なんだろ?計算式とか分かる人いる? 攻撃参加が減る分損する気がするのに、無傷枠はむしろ広いってどういうことだろ?
殲滅=殴り合いのインファイト 襲撃=離れてのアウトボクシング
波状攻撃で一度の回攻撃数は80回ぐらいまでが限界ですか? なんか兵士数入れても待機系の数が変わらなくなってしまった 攻撃が始まったらまた兵士数を入れた分だけ待機兵が減るようになったのですが
秘境のモンスターの回復タイミングって誰かわかりますか? 昨日の朝は確かに1匹も回復しなかったのですが 今日の朝は100%以上回復していまして… 時間管理なのか、ある程度減ったら次の日回復するのか 知ってる方がいらっしゃいましたらお願いします。
よく聞く「廃村トラップ」ってどういうものを指すんですか? 「廃村トラップとは」でぐぐったけど、解説がでてこない(´・ω・`)
>>131 廃村は偵察無しで積載量調整してモヒりに来るから、盾兵を詰めておく。
攻撃力より積載量で兵種決めてる人がこれに当たるととても痛いし、
暫く警戒するから資源貯まって自分が取りに行くときお得だったりもする。
>>132 レスさんくす
つまり「偵察なしで兵送ってくる相手を痛い目に遭わせるため、
人口少ない村に盾をごっそり置いておくこと」って思ってたらいい?
モンスターの砦を壊して魔物の証は手に入りますか??
魔者の誓い のクエストは、受けた時に開いてた村から兵士を援軍しないといけないのでしょうか。 それとも、どの村から援軍しても大丈夫?
どの村からでも大丈夫だよ
>>134 運が良ければ手に入る
25%〜33%ぐらいと言われている
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 22:41:25 ID:HBPFmpVS
クエストじゃなくても砦のモンスター全滅させれば 貰えるのか、これは良い情報
>>137 勇者側じゃなくても手に入るんですか!
結構意外ですねwww
ありがとうございます
でも破壊したら援軍クエストもやりにくくなるし不利じゃね
>>137 25%もないと思うがな…
30個近く潰してようやく最後の方に1個獲得したカニス民
高くて15%、低いと5%程度じゃないか?
それに距離補正が掛かるなら、納得出来る
遠距離のも5つほど潰したんだけど、結局それは出なかったから、
元の率が低くて補正も大したことがない、と言うのが私の見解
なんか質問を勘違いしてない? 勇者が砦落とすと勇者の証がランダムで手に入るのは判るけどけど魔物側でも証入手できるの?
おかしな話だよなw
>>136 ありがとう。兵営低い村で受けてしまって心配だった。
みなさん砦攻撃する時どの位の兵力で攻撃してましたか?
>>146 騎兵単種換算で、1,200〜4,000だな
稀に強化されまくった砦があるから、余裕は持っていた方が良い
最大で騎兵1,400+攻歩兵1,600が消えたことがある
武器屋20の統率80ヒーロー付きだったのにな...
質問です 草原村の狩猟を20目指してあげているんですが 次にどの施設を解体するか悩んでいます どの施設を解体すべきでしょうか? 雑貨屋、交易所、酒場、騎兵施設、生肉所、燻製所 現在の狩猟Lvは17です
いらない施設を壊せばok
騎兵村にするなら残すのは騎兵施設と建築工房 他は後で再建すればいい 建築工房の代わりに雑貨屋残してもいいけどね ブースト施設は真っ先に壊してもいい
俺なら酒場と騎兵施設を残すな。もち20なら
草原村なら交易所はいらん
交易所は必要じゃないか?
絶対必要かと言われるとそうでもない
全部壊して交易所と建築工房残して全部倉庫。 後で立て直す。
とりあえずブースト施設を解体することにします。 ありがとうございました。
交易所で肉送るぐらいなら援軍置くわ
そういえば、草原特化なら肉以外資源lv上げる必要ないよな?
男で上げたら漢だよ。 女で上げたら天然だよ。 つまり上げればいいと思うよ
>>158 資源が溢れるようなら置くって上げると良いけど、Lv15とかにするだけで10日かかるんだぜ?
どんどん貯蔵庫立てて狩猟上げなきゃいけないのに…
メンテ中は時間うごいてなかったのね
ケートスがリセットさせたというので早速やってみたのですが 石碑というのはどうやってみるのでしょうか?
>>163 ワールド選択から間違っていたんですね
無事みれましたありがとうございました!
古からの観測者ってwikiで見た感じだと統率の初期値が高いの以外目立たないのですが、 統率全振りで化けたりするんすか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:54:36 ID:T4D4sxui
国家メンバーに一括送信って送信履歴に残らないよね? 残念だ・・・
カニス2週目から始めた者です、前回の女キャラ(女傑) が欲しくてガチャをしようと思うんですが、ヒーローってダブりますか?
>>167 前のヒーロー契約書と同じ仕様ならダブる。
>>168 まじっすかorz 情報ありがとうございます。
やっぱりこのゲームは windowsでやるべきでしょうか? macのサファリなんですが鯖からはじかれると 30〜50分くらいワールド選択画面に入れなくなります。 windowsは生放送みてると普通にいけるみたいですし アプリに変わったらいきなり酷くなったし パソコンそこまで詳しくないのですが推奨環境だとおもいます。 Fire Foxでも同じようにはじかれてしまうと…てな感じです。 PC詳しい方お助けください
質問です。 配給のことですが、 「今日はあとx(総量)まで資源を送ることが出来ます」 となっている所のxは配給を行うとその分の総量が減って 午前5時にならないと回復しないんですか?
そうです ちなみに自村への輸送では消費しません
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 22:01:23 ID:WEcfkfjJ
証って攻撃されてとられたら次に証のクエストくるのはいつになるんでしょうか?
前に証取得した日の72時間後 証取得したのが1週間前とかだと証奪われてもエレメントさえあれば即再取得出来る
俺が検証した時は奪われてから1週間後だったぞ。 ただ、奪われた後のメンテ後に再発生するって書かれてるのをどっかで見て、それの確認はまだ終わってない
すまん、俺の勘違い臭いな 証増やすクエストとごっちゃになってた
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 01:59:25 ID:X4x8o6y3
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 19:59:04 ID:N4iBwQkZ
兵士帰還が00:00で止まったままのバグくらってますが、どうすればよいのでしょうか?
ニンゲンで保護期間が明けました フェンサー増産して廃村巡りをするのと ひたすら資源を上げるのと どっちが効率がよさそうでしょうか?
過疎なら農耕
もひったほうが確実に楽だけど、資源>兵でやらんと途中で苦労する その段階なら一日一兵士とかでいいと思うよ ご利用は計画的に
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 15:07:14 ID:H2r/28cP
モヒられつつ活動中です。 2村目も攻撃をうけていて、いつ軍旗が飛んでくるか戦々恐々としています。 軍旗が飛んでくるのも、迎撃かなにかで表示されますか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 17:50:45 ID:ISX+vHLX
このゲーム初めて3日目なんだけど… エレメント集めって積載量関係あるの? 保護期間だから散策でしか暇潰せないので…ソルジャー一人だけで
HP300で回復300のメインヒーローと HP300で回復100の後衛が一緒に死んだ場合の復活時間はどうなるんですか?
一時間
散策のメールが来ないようにするには どうすればいいですか?
散策をやめましょう
アカウントを消すという手もある
廃村トラップされましたw 確かにモヒるまえに偵察を行かせた時は何も表示されなかったのに。 もともと援軍は偵察で確認できないんですか? うまい狩場だから諦めたくないし、どうすれば…
>>191 HP=回復にしてゾンビでGo、その後モヒりに行く。
村交換ですが、議会lv10で開拓した村を他の人にわざと奪ってもらった後に議会lv10のままもう一つ軍旗を作る事ができるんですか?
できます
>>194 返答ありがとうございます。
じゃ、Lv10のまま開拓しては占領してもらって、
開拓しては占領してもらってを繰り返せるのではとw
開拓ポイント足りなくなってくるのかな?
>>195 それはただの代理開拓では?
それじゃ君の所持村はいつまでたっても1のままだそw
その例じゃ開拓Pは減るとか足りなくなるとかそういう主旨のものでもないぞ?
複垢に代理開拓させるとどの村でも軍旗作れるようにしておけるし楽かもね
副アカやりにくくなったよね。 情強さんはそんなものはとっくにくぐりぬけてんのか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 19:38:59 ID:fkPT837K
例えば、肉自給がマイナス3600の場合、1秒毎に兵が1体づつ死ぬんですか? それとも1時間後に一気に死ぬんですか? またどの兵から死ぬんですか?
>>199 時給マイナスでも死なない。
倉庫が尽きたときから死んで、その分の食糧が供給されてそれが無くなるとまた死ぬ。
援軍が先に減るし、歩兵が先に死ぬんじゃなかったかな。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 20:22:36 ID:adPzT7s4
食料が尽きた次の瞬間に時給が±0になる分までごっそり死ぬ
経験値についての質問なのですが、倒す兵種によって経験値って変わりますか? ローグ100体倒すのとドラグーン100体倒すのでは 入る経験値って変わるんでしょうか
>>203 対人は知らないけどモンスター相手だと維持費が関係する
対人も同じならドラグーンの経験値はローグの2倍
人口100ちょっとの初心者ですけど、 建物20個立てられるし、資源も合わせてlv20にしても人口480が上限じゃないんですか? なんか800とかの国家もあるんですけど…
↑懐かしいなw
>>205 建物か資源Lvが1上がるごとに、2人ずつ人口が増える
(建物20個+資源4種)×20Lv×2人=960人
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 18:18:06 ID:6A47CGv/
闘技場では経験値貰えるけど 村に襲撃しても経験値って貰えるの?
なんかもう毎日のようにボコボコにされて官邸が0になっちゃったんですが まぁ、それはこういうゲームなんだと割り切ってますが これは特に修理しなくても大丈夫ですか? wikiを見ると0になっても全くデメリットが無い、と書かれてるんで もし大丈夫なら資源代が浮くんでw
デメリットがないのは主都のみでサブ村の場合は0だと軍旗飛んできたとき奪われる
>>209 もらえるよ。
相手の兵士維持費×距離ボーナス(1+0.01×相手の村までのマス分)
>>211 d
主都なんで資源は他にまわしますん
とりあえず毎回奪われる資源を極力減らさねば…
こんばんは。角付きでプレイ開始して、保護期間も切れたのでそろそろ兵士つくらなきゃと思っています。 質問なんですが、同じ維持費3ならアサルトドラグーン1体よりバーサーカー3体の方が攻撃力と防御力の合計が高いですよね。 初心者の私にはバーサーカーを量産したほうが強いように見えるんですが、高い研究費や施設の開発費などを払ってまで騎兵を開発するメリットはどういうところなんでしょうか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 04:31:40 ID:fdC+wQ9r
それで正解。 アサドラは時間あたりの攻撃力の生産が多いだけ。 したがって、24時間兵士を作り続けてもなお資源が溢れるようなとき、 あるいは戦時でどうしても緊急に攻撃力を生産しなければならないときにやむを得ず、 というような特殊な状況でない限り作る必要はない
>>216 お返事ありがとうございます。疑問が解けてすっきりしました。
ヒーローのステータスはLv2で攻撃と防御にふったらLv3以降ひたすら回復で大丈夫なのでしょうか?
回復ステはヒーローが死んだときにしか作用しないからな 普通のプレイしてればヒーローが一日に何度も死ぬようなことはない 平時ニートで秘境削りゾンビするぐらいにしか役に立たないヒーローに育つよ 攻撃防御は、自分のプレイスタイルに合わせて片方だけ振ることを勧める 攻撃を受けないことには活かす機会のない防御より、いつでも自分から行使できる攻撃ヒーローのほうが使い勝手は良い プレイ開始から二カ月くらい経つと、攻撃防御より統率のほうが伸び率が良くなる場合がある 一番よく作られるパターンは、攻撃と回復を序盤凌げる程度にlv3くらいまで振って、残りは統率じゃないかな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 17:23:12 ID:Sf+ZGD7N
>>212 ありがとー
ステ振りで迷ったんだけど…
ヒーローは襲撃するなら攻撃特化または統率特化のどっちがいいの?
(将来的に兵を増産するとして)
初めまして。質問です。 モンスターの砦ってローグ何体出せば偵察成功できますかね? 100は必要だと勝手に思ってるんですがw
>>221 ハーピーの数は30〜100前後が多い
仮に100とすると、偵察防御力は90×100=9,000
これを突破するのに、ローグでは600体必要
一般的に、ローグで1,000、スカウトで1,500、オラクルでは3,000必要と言われる
しかも、中には魔物側のクエストでハーピーが増強されている場合がある
それはレアケースとしても、最大でハーピーが999体居る可能性があるわけだ
そうなると、6,000体ものローグが必要となってくる
>>219 今攻撃1000防御500なんで回復は初期HPの半分くらいを目安にしてみます
魔石側についてモンスターの砦に援軍を送るクエストを受けたのですが 援軍を派兵しても失敗しましたとメールが来ます。 兵は百単位で送っています 証は奪われていません。 一度に1000体以上送らないといけないのでしょうか?
魔導機兵1号ってアイテム持ってるんですが、 これって何に使うんですか? のんびりした農村なんで、使わず放置してたんですが、 今後、対襲撃とかに使えたりするアイテムなんですかね?
>>226 質問スレで嘘を教えるなw
>>225 クエスト報酬アイテム
使用するとサブヒーローとして使えるようになる
ただし、普通のヒーローと違ってアイテムを装備出来ず、LvUp時の成長も半分
装備で速度の底上げが出来ない為、実質PTの速度をヒーロー単独時より下げてしまうことになる
ヒーローで一番重要な数値が速度と言える現状、これは不利
単純に攻撃や防御を水増ししたいだけならば有効
これ以上はwikiのヒーローの項目を参照のこと
228 :
255 :2010/12/25(土) 13:54:03 ID:9usAbv9n
>>227 さんくすです!
利点と欠点があるんですね、使うかどうかちょっと考えてみます
ヒーロー同士のダメージ計算がよくわからない こっち400ちょい、あっち300〜500ちょいで、殲滅戦でぶつけて相手ノーダメージだったんだけど
城壁とか防具屋とかそのへんの補正じゃねーの?
偵察したが、壁はレベル3で防具屋は無かった
どうでも良いから闘技場でLv2にしてこい。 そんなこと考えるよりLv上げて殴った方が速い。
すまない既にレベル2なんだ PPは回復に全部突っ込んだ
>>234 言えることが何にもないな…強いて言うなら、何で最初に攻撃1000になるまで振らなかったのかってところか。
すまん、粘着ゾンビ型にしたかったんだ 気になるのは何故ダメージすら通らないのかということ
回復に全部…だと!? それするとレベル2から3までが遠いこと遠いこと ロクに闘技場でも勝てんよ、ソースは俺w
てかよく考えたら相手の防御自分の攻撃より上の可能性有るのかよ… 最初の判定で攻撃と防御見て、上回らなければそのまま倒されてるのかもね。 もしくは多少結果に幅があるとか。
wiki見ると先頭は移動速度の速い順に総当りとあったんだけど ヒーロー込みの部隊で秘境に攻め込んだ場合、足の遅いヒーローって いてもいなくても同じですか? 毎回グラディエーターが1000人近く消耗するんですが。
すまん、wiki読むと書いてあったw
国家内トップが勇者しているのは 新北勢同盟とロジスティクス 他は同じくらいの人口のランカーが魔石やってる 上のニカ国は勇者側なのか そういえばこれだけ魔石が多いんだから お前らの育てたモンスター砦が見たい
誤爆
紹介文みると秘境で経験値稼ぎとか書いている人いるんだけど やりかた教えてください。 ヒーロー単独で秘境につっこむと経験値20くらいしかもらえない上に 戦闘不能になるよね? 兵士と一緒につっこむの?
>>243 秘境の防御力の55倍の兵力を揃えろ、話はそれからだ。
相手:つのLV1ナイフ持ち、歩×60 俺 :つのLV3攻撃1900防400速10、歩×10 どれくらい相手に被害を与えられます?
攻め込んだ方
クエスト青の毛糸入手にはwikiに綿万いるってあるんだけど これ累計?33333もくり返しトレハンするようなの? どうやったら青でるのかちゃんとした情報求む
自己解決した
そろそろ秘境落とそうと思うんだけど、秘境の守りってどれくらい人員を割くべき?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/28(火) 03:45:30 ID:i2UBDYqz
他人の村に援軍送った場合、餓死するのは相手の兵と送った援軍の どちらからなんでしょうか?
相手の兵が先に死んだら攻める必要ないだろJK
>>249 相手の強さをどの程度に想定するかにもよるけど
互角くらいの戦争だと、村ですら半分くらいは奪われる覚悟いるからな
敵兵の主力を迎え撃てることがまず稀、守れるものはかなり少ないと思った方がいい
逆に言えば、秘境も守れるなら守っちゃおうかな、なんて考えが既に僕サガを舐めてる証拠
奇襲で村占領されるリスク考えたら秘境はノーガードが妥当
騎兵1だけ送ってくることもあるから、それくらいは防御できたほうがいいね
>>252 今のところ周りに敵になるようなのはいないから大丈夫かな?
オフィサー雇ってないと秘境は奪えない?
砦だけ破壊されたりする?
リセットされたから久々にやってるんだけど まだ英雄のステ振りは攻撃>回復>その他な感じ?
毛糸を靴下に換えようと思ったら 「クエスト期間を過ぎてます」みたいなメッセージが出て 出来なかったんだけど、これもう毛糸無駄になるだけ?
僕サガ自体時間の無駄だから気にしなくて良いよ
加速精神を使ってるらしい人に狙われました 加速アイテムは装備品の速度補正にも適用されますか? 例えばヒーロー速度10、装備品で速度+1の場合、加速精神を使うと速度はいくつになりますか?
>>258 なぜ加速精神を使っているらしいと判明した?
効果が低いから、買って使う人ほとんどいないと思うんだがな
使う人が稀有な為、微妙に効果も不明だ
・wikiより
>装備で上昇した分は雑貨屋等の補正を受けない
初期のままのヒーローは、速度10〜11
これに50円課金してナイフを付ければ、速度15〜16
無課金で雑貨屋20Lvにすれば、速度30〜33
ナイフがあって雑貨屋20Lvなら、速度35〜38
ナイフで+5、ソリで+1、探索ゴーグルで+1、アクセで仮に+1
(※アクセサリーは速度アップ系が多い)
これをPT二人分用意して、遅い方基準となるPT速度18-1=17
これに雑貨屋20Lvが入れば速度51となる
帰りは速度38になるみたいだがなw
ククリナイフ+2で+7、クリスダガー+1で+2、忍装束+2で+6、額あてで+2、スピードリング+2で+5、
単独でも合計で速度32〜33、雑貨屋20Lvで52〜55。PTなら93行くな。グラニラと同値。
>>258 雑貨屋と同じく装備にはかからないので速度12
速度は小数点以下も切り捨てされないため
ソルジャーとアーチャーなら速度12.1になる
>>259-260 相手から攻撃が来たのを相手の帰還時間を狙ってカウンターで倒そうと思って攻めたら
逆にこちらの帰還と同時にカウンターを受けたので速度的にいじってるなと感じたのです
wikiには雑貨屋しか書いてなかったので安心しました。ありがとうございました
剣の稽古の指導をしろ、と云ってくるんだが・・・ 闘技場に逝ってこい
ツノツキで保護明けてモヒ初めの時までにソルジャーどの位いればいい?
>>264 ありがとー
結構必要なのね、エレメントの副収入が悲しいから大変そうだけど何とかやってみるわ
開幕保護期間中のフル課金は必須
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/01(土) 19:34:18 ID:dpUYUKTZ
ピスケスで初めたんですけど、最近近所で秘境に砦を持つプレイヤーが居るのですが 単純にヒーローを秘境に攻め込ませて勝てば占領できるのでしょうか?
>>267 違います
ゲームの基本システムは早いうちに理解しておかないと手遅れになりますよ
>>1 のリンクに攻略wikiがあるので、そこから秘境の項目を読んでください
他の項目も見ておいたほうがいいです
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/01(土) 23:38:53 ID:dpUYUKTZ
>>268 ありがとう!
酒場Lv5にしてゾンビヒーローですね><
別な項目見てました;
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/02(日) 14:31:35 ID:xEnQxoaP
自分ピスケスでヘタレモヒカンやってるんですけれども、初期→騎兵→大草原占領(今ここ)→2村目のゲーム進行段階で 有人村からのLv2and3のゾンビヒーロー単騎の攻撃を上手く防ぐ方法ってあるんでしょうか?まぁ、あまりないから ゾンビヒーローが初期では強いと言われてるのかもしれませんが・・・。 自分のヒーロー秘境特化型ナイフ防具込ミミ聖女Lv3攻1525防御500(+77)HP200回復200統率5速度16(−1)未振りpp2 相手ヒーローは装備無しと思われるツノ将軍以外のLv2~3初期ヒーローを想定しています。 以下自分で調べて思いついた(失敗した)方法です 1、盾数百と市壁揃える(未検証) →初期での実装は難しいかなと。っていうか数百でどうにかなるのかもわからんし・・・。 2、散策とかモヒで兵士逃がす(現状) →まぁベターっすよね現状これにこっちのヒーローからの先制攻撃も合わせて対処してますが モヒ相手増えると対処できなくなってくるし、他の方法ないのかなぁ。 3、2村目作って援軍ヒーローを利用する(未検証) 別鯖のモヒやってる人が言ってた方法。相手ヒーローのHP以上の防御力を持つ援軍ヒーローのいる都市には ヒーロー単騎の攻撃が通じないとか言ってたような?詳細忘れました。真偽も不明。某blogによるとヒーロー同士の 戦闘では援軍ヒーローがかなり強いらしいけど・・・。 4、防御兵と一緒にヒーローを都市に駐在させる(失敗) 相手攻 Lv3HP510ヒーロー単騎 自分防 上記Lv3ヒーロー+アチャ100ちょい 結果 自分の勝ち ヒーローは無傷でしたが、がっつりアチャ減りました。色々失敗でした。 長文スマソ。 要約 「ゲーム序盤→2村目あたりで、ゾンビヒーロー粘着を少ない損害で撃退するいい手段あるんでしょうか?」
すいません、お教えください 酒場Lv5でオフィサーを一人雇用して秘境を一つ占領した後に酒場を解体してLv4にし、 Lv5に上げなおした場合すぐにオフィサーを一人雇用出来るようになりますか?
>>271 それが出来るなら誰も酒場を20まで上げない。
>>270 2番で対応するしかないです
相手に兵士溜められると略奪も受けることになるので
頻繁に攻撃して兵士を倒したり(防衛で倒すより攻撃で倒したほうが相手は凹みます)
徹底的に被害を出さないように対応して「こいつにはかなわねえ」と思わせれば、短期間で大人しくなることが多いです
鍵付き倉庫に課金してしまうのも、序盤の反撃を諦めさせるのには有効ですね
1番のように、防御力だけでヒーローを無被害で防ぐには盾兵にすると数千から一万くらい必要なので、モヒ用の攻撃兵を圧迫します
村が複数になってから用意すれば十分かと
3、4番
ヒーローと兵士を混ぜておくと、防御力が足りてなくても無被害になることは確かにありますが
ヒーローのHPとかは間違った検証じゃないかと思う、断言はできないが…
援軍しなくても、ヒーロー単騎で散策に出して、そのまま帰ってくるだけで同じ効果が見込めるはず
>>272 いわれてみればそうですね
ありがとうございました
統率の補正について教えてください 結局1%なのか0,1%なのか あとエレメントチケットは持ち越せるのかどうか
統率未だ判明せず エレチケもちこしおk
・・・二週目序盤ナガミミ無双じゃね?
>>270 序盤でまともな有人を相手にすると詰むのは既に分かり切ったこと。
1日に1〜2回以上ログイン出来て、鍵付きを数Lvでも使う相手は、
互いに取って素晴らしく面倒な存在となる。
片道2時間圏内だと、更にうざさアップ。
2、の兵士逃しで対応しても、結局軍旗が作れなくなる。
ってことは、2村目以降が作れなくなる。
盾兵作って対抗しようものなら、とんでもなく発展が遅れる。
軽い気持ちでモヒった結果が、ランキング転落の始末。
>>277 無双になるまでが面倒くさい。
とにかくアーチャー40程度揃えるまで資源どこまで上げるかとか。
まぁ、1日一回24時間の散策に出す簡単なお仕事ですが。
耐久が25下がる条件が知りたいです。 攻撃力いくら以上ですか? それとも兵数いくら以上ですか?
攻撃力10万
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/03(月) 16:48:15 ID:7mJeAoa1
>>273 >>278 270ですけど解答ありがとうございます。やっぱり序盤はある程度以上の
有人とは戦わないほうがいいんですね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/04(火) 01:26:59 ID:dl/6MSqp
4ヶ月くらいに前に引退したんだが リセットされると自分の村の座標は変わらないの?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 16:17:21 ID:98NHMuv6
最終活動期に魔石偵察するときはだいたいどのくらいの偵察兵でいけますか?
ハーピィ(防御90)が16〜122体くらいいる。魔物側のクエで数百匹増えてたりもする ローグなら700、スカウトなら1000を全滅覚悟で大量にばらまけ
>>286 初心者だけど、二、三ヶ月でそんなに揃えられるもんなのか?w
一カ所につき1000だろ。偵察兵だけでもどんだけの資源と時間が・・・。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 22:59:59 ID:98NHMuv6
>>286 ありがとうございます、意外と少なくていいですね
散策途中で帰還させることは できないんでしょうか?
できない
>>290 ありがとうございます。やっぱり そうですよね。
キャンセルできない旨の注意書きが 見当たらなかったので
何かしらの方法があるのかなと。
ミスって出した子の待ち時間がツライ・・・orz
近くに複垢っぽい奴を見つけたのだが、禁止事項のここに抵触するんじゃボケェ ってメールしようと思い、久しぶりに規約をみた。ずいぶん内容が変わっていて なんか複垢が禁止事項のどの項目に抵触するのかがわからんかった。 昔は同一IPから複数のアカウントで・・・うんたらかんたら って記述があったような気がするのだが。。。 もしかして、複垢って認められたって事ですか? それとも、わたし何かを見落としていますか?
利用規約ではなく、ガイドブックのゲームルール参照 複垢は許された訳ではないよ、ちゃんとペナルティがあるよ
複垢ってどうやって見分けるの?
>>293 ああ、ルールブックのほうか。。。
しかも最初に、でかでかと・・・
ここに書いてあったんですね。サンクス
>>294 本気で隠そうと思えば運営にしか複垢は分からないよ。
複垢と疑われる(俺達で複垢と判断できる)行為は
・ヒーローが援軍として駐留している(序盤時)
・国内以外への村譲渡
・無所属を攻めたら援軍がいた、または他のプレイヤーが攻撃してきた。
・紹介文がそっくりの奴がいる。
こんな感じかな。
ただ、一度でも「お前は複垢だ」と言われてしまえば
反証するのは難しいので、こんな事はしないように。
それらの要素だけで認定は自分勝手すぎる 判断なんて出来やしない あくまで予測に過ぎない 悪魔の証明みたいなもんだから反証以前に複垢を証明できんわ それこそ運営でもなければ
秘境の攻略に関してですが、wikiには以下のように書いてますが、 攻撃上げてない聖女でも必ず各1匹づつ削れるんですか? Q.そんなに兵を用意できないよ!やっぱり無理ゲーじゃん! A.ヒーローは必ず各モンスター1匹+攻撃力分削ってくれます。攻撃力と回復力にPPを振ったゾンビヒーローで なんども突撃すればいずれ秘境モンスターはゼロになります。また、波状攻撃という手もあります。
>>298 兵士だと敵総防御の0.15%とか無いとダメみたいだけど。
攻撃力の低いヒーローでも大丈夫なのかねぇ。
まぁ、回復1時間復活くらいにして攻撃に振ったヒーローの方が沢山やってくれるから楽は楽だと思うけど。
略奪量の計算式がさっぱり分からないので誰か教えてください。 Q.積載量って何だ? A.この数/4が資源奪取量になる。 ・数値は獲得できる食材、木材、石材、綿材の合計 →ソル100送っても相手の資源の量がばらついていると合計で4000にならない。 一週目は気にしてなかったが序盤兵少ないから二度手間で。
>>300 積載量とは略奪時の略奪材料の合計である
各材料の略奪比率は、略奪時に貯まっている材料の比率と同じになる
>>301 サンクス。
バラつきが大きい所はなるべく行くなという事か・・・・。
>>302 合計は変わらないんだから欲しい資源が多く溜まってるところにいけばいいじゃない。
まぁ、大体は倉庫満杯だから4等分なんだけどな。
平地村ばかり、開拓しているのですが、やっぱり特化村そろえた方が 資源効率いいでしょうか?
はい
すいません、クエストで得られた「森の精霊」ってどんな効果があるんですか? Wikiがうちの環境では見られないので、どなたか教えてください。
サブヒーローとしてユニットが組める
サブヒーローです
>>309 気を付けろ。貰えるPP半分だし、装備付けられないし、パーティ移動速度は速度の平均-1だし…。
まぁ、メインに据えられないし倒れないからHPだけ上げておけばいいって事みたいだけど。
すみません、公式のヒーローパーティについてですが 補正値=(後衛ヒーローの防御力or攻撃力+後衛ヒーローのHP/2)/4 これの/2、/4は×2、×4と考えていいのでしょうか?
312 :
311 :2011/01/10(月) 06:34:24 ID:K+yt+aFp
すいません×2、×4ではなく÷2、÷4でした
はい
偵察を送った場合も相手には進軍通知や戦闘結果が入るんですか? 相手に偵察兵が居なくて戦闘が無くても。それとも戦闘が発生しなかった場合は 気づかれずに偵察できるんですか?
>>315 相手の偵察兵に気付かれなければ相手は気付かない。
>>310 速度の平均じゃなくて最も遅い奴-1な。
だから森の精霊をサブにした場合のパーティ速度は
たとえメインヒーローが正月守りやソリで速度をあげていても
森の精霊の速度(10)-1で9になる。
建築工房を最大レベルにしてから他の建物を建てたり資源レベルを上げるのが一番効率いいですか?
>>318 資源が余って仕方が無いならそうです
資源が足りない場合は先に資源改良をした方がいい場合もあります
秘境のモンスターは毎日増えるんですか? 先日秘境に攻撃したらその翌日は5時を跨いでもモンスターが減ったままで その翌日にはモンスターが増えていました
>>321 モンスター数が一定量よりも減ると5時をまたいだ時に増えるらしい
詳細は不明
サブヒーローは2週目も引き継ぐの?
引き継がない もう一度クエを受けなおす
引き継ぐよ。公式に書いてある
総防御力60000ほどの秘境を無傷に落とすにはどの程度の攻撃力が必要でしょうか?
襲撃で55倍 殲滅で80倍 だったけかな
殲滅と襲撃の違いを詳しく教えて下さいお願いします
嫌がらせの一環として廃村トラップをやろうと思ってるんですが 援軍は偵察でも確認できない仕様はそのままですか?
村登録番号が若いやつから兵は見えるようだ 廃村より若いところが援軍元だったりした場合 みえちゃう
>>332 ありがとうございます
おとなしく市壁上げることにします
村登録番号ってなんだよ意味わかんねーよ 廃村に偵察援軍送って更に偵察進軍したけど 少なくとも俺には見えなかった
貯蔵庫潰して鍵付1個だけにしても工兵で破壊されてしまうの?
エレメントの精製の上限って増えないのですか?
増えないよ エレメントチケットでリセットはできるけどね 官邸のlvで増えたりして欲しいよね
建築工房って建てたほうがいいの? 資源が勿体無く感じるんだが。
じゃあ、限度を超える散策したら無駄なんですね・・・ 意外と限度に達するの早かった・・・
>>338 序盤はそうかも知れんけど
後半ではそんな資源は誤差です
>>338 建設にかかる時間=資源が貯まる時間
なら要らない。
建設にかかる時間>>資源が貯まる時間
になった頃には20無いと困る。
10時間で資源貯まるのに、建設終わらないとかなったら困るだろ?
交易始めたばっかりなんですが、 需給を見ると、食料の価値が他より低めで、 そのほかはほとんど同じって感じでしょうか?
>>342 そうです
食料は1レベル改良あたりの増加量が多いので価値が低いです
しかし需要と供給のバランスなので例外もあります
襲撃の方が被害少なくなるって初めて聞いた 44倍って襲撃のときの数字なのかな?
開拓ポイントが村1つ分しかなく、 旗が2つある状態で、 遠く離れたところに開拓の旗を送った後、 残った旗で他人の村を占領することは出来ますか? またその時、先に送った開拓の旗によって開拓も終わるんですか?
旗つくる時点で制限されるようになってなかったけ
半年くらい前は出来たんじゃなかったっけ? まあ、今は出来ないから語る意味もないが。
闘技場で15勝してくるクエストは一度5勝して、そのあとキャンセルして また受け直すと、前の5勝分はなくなるのでしょうか
はい
>>343 サンクス。取引で資源を増やそうとするのは難しそうですね・・・
>>348-349 おみくじ引くには闘技場クエ受けちゃ駄目か・・・
複アカ通報したらサブ村消えよった運営GJ
質問スレだった、うかれて誤爆すみません本スレかえります
( ゚д゚)ノ「同種族間の村交換のメリットって・・・」 (゚д゚ )・・・・・・・・・ ( ゚д゚)?(゚д゚ )?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 02:35:50 ID:u4TL1Nd3
首都変更は議会レベルいくつから出来たっけ?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 22:38:34 ID:NQwvW6At
うちの銀髪の表情が変わらない。 秘境8つを単身で占拠した勇者だから 好感度上がっていてもおかしくないはずなのに。 モンスターとの戦闘では好感度上がらないのかな?
重ね重ねの質問すいません 議会lv:10軍旗作成→攻撃を受け敗北し軍旗破壊される、または占領失敗 議会lv:20軍旗作成→攻撃を受け敗北し軍旗破壊される、または占領失敗 一個目の村でこうなったら二個目の村作れないってホントですか?
>>353 占領でお互いの村を開拓し合えば軍旗枠を消費しなくて済む
>>356 折れたらわざわざ議会Lv20にしなくても10のままでまた軍旗を作り直せばよろし
>>357 回答してくださってありがとうございます
これで心おきなく開拓できそうです
首都を変更した場合はヒーローの帰属はどうなるのですか!? ヒーローを首都変更予定地に移動させて変更したほうがよいのかそれとも首都変更したら自動的にヒーローも移転するのか教えてほしい。
えん、がんだぁーら、がんだーぁら、せいせいいんにょ、いーんでぃそ。
>>359 最初に始めた村から移すときは自動、それ以外は一度死ぬしかない
・質問
初めて証集めをするのですが、勇者と魔物の所属変更は
証を奪われた時点から7日目でできるのでしょうか?
それとも、最初に「〜の証」クエストをうけた日から7日立っていれば即再受注できるのでしょうか?
波状攻撃って、例えば計算機で 必要総兵数:〔 120 〕 【Wave1】:兵:〔 13 〕 … 【Wave2】:兵:〔 12 〕 … と出た場合、まず13人ぶつけろ(それが死んだら次の12人)って事なのか、 120人ぶつけたら理論上13人死ぬ(それを最後の一人まで続けろ)って事なのかどっちなんでしょうか
前者が正解
わかりました逝ってきます
ケートスで第2次活動期になりましたが、 モンスターの砦はどれくらいの防御力なのでしょうか
主に秘境殲滅のために、前衛後衛用のヒーローを買おうと思うのですが どのヒーローがおススメでしょうか(装備にはナイフと余りもの持たせる予定です) またどういったステ振りがいいでしょうか? 最後に、前衛後衛連れたヒーローが死んだとすると メインヒーローが復活すれば、全員復活したことになるのでしょうか? それとも3人の中で一番復活が遅い人に合わせるのでしょうか?
メインが復活すれば全員復活したことになります また3人ではなく前衛または後衛のメインヒーローとパーティーヒーローの二人となります パーティーヒーローには回復と統率は無駄になるのでオドオドと観測者は迷わず切り捨て また、パーティーヒーローは体力値が攻撃&防御に加算される なので一番いいのはツノツキおやじをガチャで出すことだと思います
司令塔つぶされたら進軍できない?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 23:41:18 ID:D0f9GbCn
国家に入りたいと思っているのですが、どのような感じのメールを出せばいいとおもいますか?
>>361 後者が正解
>>365 秘境の種類次第。
詳しい数字は過去ログ(特にカニス1周目)漁れば出てくる
>>369 進軍出来ない。
>>370 国家加入したい意思があることと
加入条件を提示している国家なら条件を満たしてる事を言えば良い。
堅苦しいぐらいのメールでハズレはない。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 07:34:24 ID:8zwPz6Rv
>>371 ありがとうございます
とりあえずやってみます
ランカーが近くに居て定期的に襲撃受けてるんですが・・・。 有人でもメールくれたら考えるわ、と書かれてるんだけど、実際に停戦メール出して止まった人いますか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/26(水) 00:03:59 ID:gsW6FBI9
止まるときもあれば、煽られるときもある
止まらなきゃ2chでヒーロー援軍募ればいんじゃね
俺もそう思ってた
ところで
>>359 最初に始めた村から移すときは自動、それ以外は一度死ぬしかない
どこからどこに移しても、ヒーローが死なない限り首都には戻らんです
毎日大軍が来て資源根こそぎ持っていかれるんですが詰みですか?
とられる前に使い切りましょう
使いたいところまで貯めることは不可能ってことですかねえ 期間限定クエストすら楽しめそうにない^q^
てかアドバイス欲しいならもっと具体的に状況を書けよ 愚痴りたいだけならスレ違い
相手にメール送りゃ済むだけなのにそれすらせずに不平を垂れるって
まあモヒり続ける気満々ならメールしても無駄な気が でもしないよりはましだね 後ワールドと相手の送ってくる兵種と、数を書かんと他人には状況が分からんよ
すみません書き方が悪かったですね 襲撃は毎日大体昼と夜に一人ずつの計2回、騎兵が数百人から千人規模 農耕ばかりしてたのでこちらの戦力は皆無です 農耕といっても町の規模はそれほど大きくありません あまり頻繁にINしないので国家には加入しておりません メールも考えたんですがゲームの仕様上「やめてください」って送るのも変な話ですし 具体的にはどういったメール送ったらいいですかね? 限定のクエストを楽しめる程度でいいんで続けたいと思ってるんですが よろしかったらアドバイスいただけると助かります
あいさつ 僕サガを始めた理由 これから今の鯖でやっていきたいこと 今までのモヒられについて自分の反省点 もしやめてくれたとき今後の自分の対応 メール遅れたお詫び 土下座お頼みお願い を長文で、今メール文字制限きつくなってきたから 2通3通分けて送ればやめてくれると思うよ
相手の善意に期待しないなら、どちらかの対応でいいと思う。 A 資源はエレメントで保持するか、交易やトレハンなどで退避しておき、必要な時以外は 貯蔵庫の中身をできるだけ少なくすることで、モヒる側のメリットを無くす。 襲撃時間が決まってるなら、その間はヒーローを闘技場などに逃がしておく。 B サーバーリセット直後の別のワールド(ドラコとか)に新しく別のアカウントを作り、プレイし直す。
2周目の鯖で0から始めた方が話が早いかもね クエ期間内で偵察兵くらいまでは作れるでしょ
アドバイスありがとうございます
とりあえずもうすこし
>>387 さんのAプランで様子を見ながら
新しいところでも始めてみようと思います
多分相手はセットプレイで何も考えずにやっているだろうからなー
廃村じゃないよっていう意思表示すらしてない悪寒
俺はモヒ苦情メールが相手から来たら、ちゃんとアクティブにやっていると判断して、無条件に攻撃やめてるな
モヒ苦情メールが来たが気にせず攻め続けたら、罵倒メールが大量に届いた そっとブラックリストに放り込んだ
「廃村じゃない」とか言ってもあまり効果ない気がするけど 丁寧を貫き通すか、ネタに走るかでだいたい考えてくれると思う その人のプロフの参照したりして、好みを割り出してみるとか ただ暴言吐いちゃうと、報復プレイしか選択の余地はないじゃないかな
「廃村じゃない」「有人村だ」「国家所属してる」 ってだけのメールならかなり来るけど、結局何?って感じだよね 攻撃やめてほしいならちゃんと言え。 その上で、攻撃やめてもらえるような見返り品も準備しないとな
有人に攻撃する奴は上から目線のkzばかりやでえ
防衛手段も整えずに攻撃止めろって言う奴の方が横柄なkzばかりやでえ
上から目線には何言っても無駄だし変なやつに絡まれたと思って秘境にでもクリアタしてやり直したほうがいいよ カモにされるような人口ならすぐ取り戻せるだろうし
毎回資源と兵士逃がして防御全フリヒーローだけ置いとけばモヒりに来なくなるよ
建築工房の時間短縮効果って資源のレベルアップにも適用されますか?
される
>>401 お、それは良いですねありがとうございます。
むしろ資源上げでしか使わないだろう普通
一周目の一体に加えて、二週目でニ体目のサブヒーローを入手することは可能でしょうか。 二体目の入手に成功された方がいましたらお教えください。 種族はどちらもナガミミです。
入手は可能 しかしサブヒーロー2体もいらなくね?
今は200円でヒーローが買えるから全く使うこと無いだろ
ニンゲンサブは可愛いから欲しい
毎回種族変えて全サブゲット。
回答ありがとうございます。 無課金で前衛後衛共にと考えているので全く無意味ということもないかな、と。
帯同サブヒーロー一体のみかあああああ いらねえええええ
大工の心得を使っている状態で大工の精神を使うなど 効果の被るアイテムを使うとどうなりますか?
トリオにしようとしてるのかね
オフィサーって何時間で雇えるの?
おぉそうだったんだ。 ありがとうございます
秘境攻略って農耕なら大平地のがいい?
>>416 種族にもよるし秘境を付ける村の地理属性によるから何とも
序盤なら森林も捨てがたいし後半なら大平地はゴミ
チョコの材料が揃ってクエストの完了したらアイテム全部消えたけど良いんだよね? でもその後に帰還した兵士が持っていたミルクがなぜかアイテムボックスにある。
赤髪「食っちまったのか。残しておいてくれよ。最低だなリーダーって・・・・」 好感度ダウン^^
全然チョコの素材がみつからないお・・・
>>420 wiki見ろ
歩兵1/盾兵/偵察兵をそれぞれ1人ずつでいいから、
森林/草原/湖畔の214マス先(開拓時間で26:45)に、
「ヒーローの居る村」から散策に出すんだ
わかったか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/02(水) 01:10:04 ID:lkV2Fo4Y
最近なんか変な奴に攻撃されてます! メールで警告しても無視して攻撃してくるのですがどうすればいいでしょうか?
>>421 そんなに遠く行かないと駄目なのね。
サンクス
214マス先ってどうやって数えるの? とりあえず時間でやってみます。
>422 反撃
>>425 いやいや、攻撃されてる時点で格下か暇つぶしゾンビだw
警告とか言っちゃうところでもう釣り針大きすぎて口に入らないだろ。
>>422 マルチは滅びるがよい
>>424 お前は
>>421 を100回読み直してこいちゃんと開拓時間で書いてあるだろ
出来なきゃ足し算と国語習いに小学校からやり直してこい
貯蔵庫と資源レベル上げるだけのゲーム
>>429 そのように折角シコシコ育て上げたものを騎兵で根こそぎ奪い、
工兵で更地にして楽しむゲームです。
>>430 そんな怖いこと俺には出来ない。
造兵施設、司令塔、市場、公邸が作られたら潰す、ヒーローが居たらヒーローぶつけて潰す以外にしたこと無いわ。
A村から平地に軍旗を飛ばしてる最中にA村を占拠されたらどうなるんでしょうか 開拓失敗するんですかね?
ランカーにとって大草原を全部開放されるというのはどれ位のダメージですか?
>>434 1桁ランカーでも農耕しかしてない人もいるからなー
その手合いはすぐ精神的にへこむし、立て直しも下手なのでダメージが大きい
好戦的で、攻撃を受け慣れているランカーは、中途半端なダメージを与えると逆に元気になって
モヒ活動時間増加で成長が加速することがあるので侮れない
餓死する兵と秘境取り戻すときの損害考えたら普通に全軍突っ込んで取り直すだけだな。 で、解放したヤツを更地。
正直期間短縮でもランカー様は工兵2運用出来るんかね?
>>439 完全に工兵2だけ作るなら可能
ただし攻撃も防御も仲間(自国民)に任せるしかない
全部作ろうとしたら 数足りないだろうから 工房突破で壊しつくすのは厳しい
あくまで国家の工兵要因として人柱になる必要あり
モヒられた場合停戦のお願いとかするべきなんですか?
>>441 プロフとかみて「廃村のみ攻撃」とか書いてるなら
有人であることを知らせれば辞めてくれるし
書いてなくてもメール来たら「めんどくせー」と思って辞めてくれる場合もある
でも メールが来ると工兵とか飛ばして激化する人もいる…
正直何とも言えない 言った方が得な場合が多い気もするが…
過度な期待はしない方がいいかなぁ
メールの内容によるわ。 ただ止めてくださいだけじゃこっちに旨味もなければ暇つぶしも出来なくなるし。 面白いメールとか、村育てる気があるかどうか分かるメールなら考えるくらいか。 こっちの兵が潰れてたら、その補填もして貰うとか滅茶苦茶な内容を送ったことがある気がした。
どうもです プロフには特に方針とかじゃなく自己紹介みたいなのがあるだけかな でかい国家入ってる人だしゾンビ凸して意味があるのかどうか 正直鯖の様子見で作っただけの村だから本命鯖の方に集中しても良いんだが、 どこまで建て直せるかとかどういう対処が出来るかの実験もしたかったんで とりあえず数日待ってメール送ってみようかなと思います
造兵速度の計算で質問 例えばドラグーンが最速9秒とかたまに聞くけども、あれって一体…? 課金2種?使うのは分かるけど、どう計算したらああなるか詳しい方式を教えて下さい
>>446 ドラグーン育成時間 0:14:15=855秒 (竜の祠lv1)
竜の祠をlv20にすると育成時間が-85%される
http://w1.bksaga.jp/web/bokusaga/syuzoku/sti/code_15.html 855*(1-0.85)=128.25秒
資源の精神(100円/3日)の効果で育成時間-10%
855*(1-0.85-0.1)=42.75秒 …これでも無課金の3倍になっている
ランダム奥義書【ブリングアップ】の効果で更に育成時間-5% (ヒーローが都市に滞在時のみ)
育成時間短縮効果は100%に達するが、キャップがあるため99%として計算される
855*0.01=8.55秒
育成の心得(70円/7日)の効果で育成時間-5%というのもあるが
資源の精神とは効果が重複しないため【ブリングアップ】が必須となる
運が悪いとランダム奥義書(100円)を30個買っても【ブリングアップ】が出ない場合もあるので注意
>>447 お早い回答また数字を交えての説明ありがとうございます
>資源の精神× 育成の精神〇 ですね、脳内変換します。
これwikiのどこかに載せたい詳しい内容ですねー
やはり2種類の掛け算なんですね、その上で最大短縮制限があり1%が最小と
自分は奥義書までは手が出せないしそれだけの資源もないですから、育成の精神の効果で十分そうです
勉強になりました。ありがとうございました
フォント変わってね?
ふぉんとだ
今ケートスでプレイしているんだけど、 魔物側でモンスターの砦攻めたらどうなるの? 勇者の証もらえたりしない?
戦闘では純粋に攻撃側の攻撃力VS防御側の防御力のみを見れば良いのでしょうか? 例えば防御側が勝った時、防御側の攻撃力VS攻撃側の防御力等は考えなくて良いのでしょうか 勝ち負けはあってもある程度互いに被害が出るという事は、 攻撃側の防御力、防御側の攻撃力も働いているのでは?と思うのですが…
魔石戦のカウントダウンの日付が変わるのは13時でしょうか?14時でしょうか?
>>454 ありがとう。
魔物倒しといて魔物の証もらうのかwwww
初心者ですが… 周辺の村を見ていて、プロフィールの名前の左側に、 マークのついてる人と、ついていない人がいるのに気がつきました。 このマークって何ですか?
勲章だね 世界の終わりを1度経験するともらえる ついてるひとは2週目なんだろう
>>457 ありがとう。
つまり、初心者はすぐに分かるシステムなんですね…。
>>458 勲章付けても見た目だけだから付けてない人もいるよ
新ヒーローにしておいて初心者のふりしてる人とかさ
アカウント削除した後も資源は溜まっていくんだろうか? あと進軍してた兵士は消えるのか、そのまま行っちゃうのか 削除した瞬間からその辺は全部ストップなのかな wikiには行動の事しか書いてないんでちょっと気になった
>>460 資源は溜まるし、兵士が自分の都市に帰ってきてる場合も帰ってきてから
いつもどおりに兵士分の肉を消費するから肉の消費量が0になる分だけ
兵士が死ぬ
なるほどなっとくありがとう 兵死ぬのは良いんだが資源が溜まってくの見たら止めたくなくなりそうだ 近場の人に持ってって良いよとか言おうかな
なっとくしたって凄いなw >肉の消費量が0になる分だけ兵士が死ぬ の意味がわからん
文脈というものがあってだね・・・
エスパー文脈というものがあってだね・・・
チョコの剣と盾は装備できるの?
あ、できた。 溶けないよね?
早く交換権に引換するんだ
>>452 戦闘があればどっちかの兵は必ず全滅する
このとき比較されるのは、攻撃側の攻撃力と防御側の防御力のみ
その差が大きい程、生き残った側(勝った方) の被害が少なくなる
お前の言う潜在要素みたいなものはない
開拓村に首都から偵察兵を援軍した場合、偵察兵として防諜しますか? 単に防御値だけの存在になっちゃう?
初心者です 協定条約・・・協定相手が攻撃されたら、一緒に反撃する 不可侵条約・・・相手国とは戦争をしない でいいのですか? だとしたら協定は、分国か同盟、あるいはよっぽど信頼できる国としか結ぶべきでないと思うのですが… しかし、今いる鯖の大国の1部が異様に多量に協定結んでいます 序盤から協定を多量に結ぶメリットはあるのでしょうか?
あれ?クエ用簡易距離計算機のアドレスって何処でしたっけ?
度々すいません 追加の質問なのですが A・B・Cの3国があるとして AとB、BとCが協定を結んでいるとします(AとCは結んでいない) このときAとCが戦争をすることは可能なのでしょうか? また、Bはどうするべきなのでしょうか? 更にAが他国Dに攻められたとき、Bも反撃に参加したとします その後、BがDに攻撃を受けたとすれば、CもDに攻撃すべきなのでしょうか? 分かりづらかったらすいません
赤ツノのステ振りなんだけど、今装備含め 600 1485 185 500 3 攻撃全振りでいいのかな?
バレンタインハートってなんか効果あった? 持ってればってアイテムボックスにあれば良いんだよね。装備できないし。
>>473 協定とか不可侵だとかはあくまでアピールプレイだから国王が協定だろうがなんだろうが戦争参加しないって
決めたら参加しないことも可能だし、不可侵だろうと侵略は可能
だからこそ信頼関係を結ばないとどこも助けてはくれない
>>475 防御が500程度ないと闘技場で勝てないモンスターがいたような、
大丈夫なら攻撃全振りでいいと思う
>>476 たぶん、そのとおりだと思う
ホワイトデーになんかあるんじゃない?
防具屋が効果を発揮する対象を教えてくださいな A.防具屋のある都市に所属する兵 B.防具屋のある都市に滞在する兵 可能なら、援軍の後に防具屋LvUPした場合に効果が反映されるかもお願いします
>>478 防具屋はAの所属してる都市の効果
市壁はB
LvUPはわからんけど増援しても1つの部隊としてまとめられるから
戦闘発生時点の防具屋Lv分じゃないの
変な質問かもしれんが とりあえず人口が100人超えて素材集めのレベルも6を超えたのだが 次にこれを目標とすべしみたいなことあるか? ちなみにレベルは2で兵力は盾兵が20ほど定住 建物は倉庫以外だいだい全部5LVで武器屋はまだ
プレースタイルにもよるから、思うがままにどうぞ ただ、建物は必要最小限で資源レベル最優先、ってのが基本 建物に回すと資源レベル上げが遅くなる上に、人口が増えて食料の貯まりが遅くなる どんどん資源レベル上げがつらくなるので、資源レベルがALL7を越えたくらいから 2村目か秘境ゲットか騎兵廃村巡りかを考えて、 それ(ら)にまつわる建物レベルをその後上げていく算段をしる
最優先 ・まだ国家に入ってないなら、連絡塔作って適当な国家に保護して貰う 優先 ・エレメント5万を毎日使いきれるように散策用の造兵 ・廃村確認の偵察兵を開発、造兵(速度が高く散策にも使える) ・スタートしたばかりの鯖なら、活動期までに秘境確保 無難にこんな所じゃね
すまん、造兵ってのはエレメント用の兵士のことでいいんだよな? ついでに5万使い切るのに集めるのに必要な兵隊の数ってどれぐらいかな? 種族はナガミミだが
よほど偏ってなければ、兵1で50 平均的に使うなら、30でもお釣りが出るんじゃないかな
>>486 ・闘技場での強いモンスターの出現条件を調整いたしました。
また、行動ウインドウで闘技場更新時間を確認できるように調整いたしました。
モンスターの砦の防御力計算はモンスターと同じ?それとも人間? 偵察結果のアイコンがニンゲン村みたいに見える。 秘境波状計算機は使えるの?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 21:14:38 ID:v7PC2fAR
うんこですか?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 21:15:30 ID:v7PC2fAR
すみません。誤爆しました
魔石って証が拮抗していたら、どれ位の兵力が要るの?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 01:30:07 ID:yzzzUn9Z
魔物の誓いって1回に1000体を送らないといけないのかな? それとも合計で1000体?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/18(金) 07:15:37 ID:Z3N8yuCk
一回で千体以上
久しぶりにログインしたら 二ブロック隣にモンスターの砦ができてた。
質問をどうぞ
魔石探索隊っていうクエは魔石のある砦に当たらないとクリアしたことになんないの? だとしたら無理ゲーってレベルじゃねえw ほぼ無意味なクエか・・・
ペガでも質問したけど 資源3にする途中でエレ要員兵士は何人いたらいい?
>>498 種族と速度による。
ナガミミで俊足の偵察兵がいれば40でも良いんじゃないか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/19(土) 21:50:49.23 ID:vWe2d5c8
前衛、後衛にいるヒーローの統率って、戦闘で反映されるんですか?
4倍の160人
ツノは足遅いからもっと必要
>>503 まだ序盤での質問に兵1以外の兵種が居るとでも?
兵を増やし始める段階ってまず食料重視? それとも食料カツカツになるギリギリまで兵増やしてから 初めて食料タッチって優先順位の方が良いんだろうか 狩猟上げようと思ったらなんだかんだでその他の資源も必要だし、 開拓or秘境のボーナス狙おうと思ったらやっぱり兵が要るし、 ツノだからエレメントも溜まらんしで分かりやすくパニックです あと資源特化村では基本特化した資源と貯蔵庫のみ上げればおk? 他の上げてたら特化村揃える余裕なさそうなんだが…
>>506 効率で言えば、略奪なり散策なりに使えるなら兵士優先がいいよ 食料マイナスでも可。
肉は最悪でも交易で交換すればいいよ
特化村の資源レベルは特化とそれ以外を2:1くらいで育てるのがいい
2:1ですかー分かりやすい指針ありがとうございます 肉ないと何も出来ないイメージだったんでやっと思い切って兵増産できそうです
このゲームはオワコンってやつですか?
みなさん二周目のヒーローのPP振り分けはどんな風にしてますか? 一周目はゾンビ安定だった気がするのですが、二周目は闘技場の敵が強くなり HPと防御が低いとレベル上げが大変と聞いて迷っています
攻撃全振りの踊り子LV8が5回中のラストに負けたなぁ その代わりに全勝だと経験値3000超えとか薬抜きで普通に出るようになった MAP全体で1/3程度の遠距離の話しね 5連勝でフルに経験値取得 ゾンビほどほどで防御にも振る感じがいいかも素で1000ぐらい? 騎兵の数をマソ単位で揃える気があるなら統率用にサブ英雄
防御3000以上あるのに敗北。コウリュウってどんだけだよw 攻撃力が足らないってことか? 片道40時間そこらで300ptだけだよ。
L8パネェ子のHPは素500 攻撃4075 防御810 回復500 L7の5回戦目でコウリュウに敗北したかな 運が絡むとなると経験値薬の使用も躊躇うなw
前に魔石に偵察1を送ったとき、着弾すると 「魔石はバリアに守られている」という表示がありました この表示があるのは準備中のときではなく発生してからですか?
してからです
>>512 HP上げる装備が欲しくなるな
特にゾンビ仕様なら
そういえば課金アイテムに手軽にHP上がる奴があったな……
ところで質問だけど第2期に入ってるウルサでゾンビヒーローで一日2・3回休みに数十回アタックしてももう秘境は占領出来ない?
あとドラコ鯖で同じ風にゾンビアタック
(敵総数ゴブリン14 ワーウルフ16 パペット7 ディラハン14 ドラゴン11 ラミア7 ハーピー4 オーガ7 サイクロプス15)
してるけどどの辺りで波状すれば少ない被害で占領出来る?
とくに前者は切実なので回答お願いします
>>516 前者の一日2・3回攻撃はほとんど無駄。
一次から二次に移った時のモンスター増殖数を確認してみたら66〜194匹だったから
下手に攻撃してモンスター復活ライン(第二次だと多分250匹くらい)を下回ると逆に攻撃する前より増えたりする。
んで、一日で攻略する場合
戦闘関係のはっきりした戦闘式を知らないから余り自信ないが、
例としてゴブリン42 ワーウルフ48 パペット35 ディラハン29 ドラゴン52 ラミア33 ハーピー32 オーガ32 サイクロプス56
の秘境を攻略する時、攻撃力5000のヒーローだと16回 4000だと19回 3000だと25回攻める必要がある
計算あってる自信ないからあくまで参考程度にな!
後者についてだが、もう全部ヒーロー1人でいいんじゃないかな
>>517 前者はもうゾンビは諦めて騎兵作って攻めますorz
後者は休みの日にまとめて攻撃します
ありがとうございます
>>518 ヒーローレベル3か4で攻撃と回復に全振りしていれば
ヒーロー単騎の攻撃で各種1匹ずつ+一番数の多い種類が5匹くらい倒せる
波状は敵の残り数が全種ほぼ同数の時に一番効率が良い
例えば、ドラゴンだけ他の種類よりも50匹多いとかだと無駄が大きい
朝からヒーロー単騎で攻めつづけ、寝る前に余裕を持って波状するのが効率が良い
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/25(金) 20:24:54.77 ID:EJYf6JTA
すでに進軍中の軍旗は破壊されますか?
魔物の誓いの兵士1000って兵種関係無し? 歩兵と偵察と騎兵とか混成でもオケかな。
少なくとも1種は1000超えてないと援軍自体が成立しなかったなぁ 1000単位ならほぼ確実かと
あと工兵2が援軍できないというバグもあったけど 運営も把握してることなので多分直ってる筈
5戦中5戦が最上位種 3勝で経験値66とかw 更新されてから全部こんな感じで30〜120しか取れない。 おまえら勝ててる?
負けてるよ しかも攻撃力が最大でも3000行かないタイプのヒーローだから、成長したって絶対勝てないし 詰み
>>526 防御Maxで長期戦で勝つとか出来ないのかね?
望み薄いか。
運営に闘技場のレベル調整おねってメールしてみたらどうだろう 今の運営なら通じそうだけど
むしろ闘技場で全勝当たり前もどうかと思うけどな ただ経験値テーブルは普通に見直すべきだろうが
LV1の時はゴブリンワーウルフとか弱いモンスターしか出てこないから LV5−LV10ぐらいまでドラゴン系と工兵系の最上位をださなければいいんじゃないか
L6の攻撃防御平均振りだけど、ゴーレム・ヘカトン・メデューサ・コウリュウには 全く歯が立たないね。お互いに6〜20くらいのダメージの応酬で一方的にやられる。 相手のゲージはぴくりとも減らないからどうにもならないね。L6程度での攻撃振りなら 殴り負けて、防御振りなら攻撃が通らないだろうな。
攻撃に振って課金アイテムで防御固める
>>531 ちょい思ったことなんだが最上位種はもともとL10以上からの出現だったわけで
それクラスでステ振りされて安定勝利だったと考えるとクソ強いのは当然な気がする
要は出現レベルさげただけでレベルにあった調整0なんじゃないかと予想してみる
レベル10とか全盛期のカニスにはいたんだろうか
>>534 最終期に出てきたーって報告はあった記憶はある
勝った負けたの報告は覚えてない
モヒカンなら4ヶ月あれば10いくよ
クリスマスプレゼントがいまだに使用不可なんだけど
開拓のことなんだが、もしA村がB村を開拓してBが取られたとき、AがBを占領するとAは議会10のままで軍旗つくれんの?
>>539 スバやい返答ありがと
占領すごいんだな
>>538 をみて疑問が増えた・・・
もしA村からB村へ援軍をして、A村を占領されると援軍って戻されちゃうよね?
A村で進軍中の兵士とかも相手のものになるの?
今はいなくなっちゃうんだってさ
>>538 国家だと村交換をメリットが少なくてもやっておくと軍旗を出せる発射点が
増えるからやっておいた方が良い
自分が占領してた秘境に、とある村の軍隊が進撃して来ました 相手はなぜか大部隊で、こちらは兵1体で敗北 でも秘境砦はそのまま自分のモノのままでした これってなにがどーなったのですか?
相手がオフィサーを雇ってなかっただけ
あーーー そうかーーー ありがとうございましたー
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 14:30:12.25 ID:EiX6rjhP
秘境って取られたらオフィサーってどうなるの? もどってくるんですか?
オフィサーは死にます
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 14:35:08.58 ID:EiX6rjhP
死ぬというのはまた雇えるってことですか?
死ぬかどうかは知らないが、もう一回秘境を取るなら再度雇う必要がある
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/01(火) 19:29:04.95 ID:EiX6rjhP
工兵2で施設破壊するならどこからが良いのでしょう?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 02:38:30.55 ID:Smeenr0y
施設破壊ってどれぐらい兵が居ればいいのでしょう?
>>553 wikiのツノツキの兵種に書いてある
>工兵2
>施設を1段階破壊するために必要な人数は15人。
>相手の建築工房のレベルが1上がるにつれて必要な人数が10%増えてくる。(切り捨て)
>レベル20では3倍必要になる。一段階破壊に必要な人数15人→45人
助かった、変なやつに粘着されたから完膚なきまでに叩きのめすことにした
便乗して工兵の質問。工兵って一度に沢山派兵しても相手の建築物のレベルは1しか下がらないんでしょうか? それとも100人とか連れていけばごっそりレベル下げれるのかな?
>>557 Lv20倉庫も建築工房がなければ300で更地に出来るよ。
Lv20工房有ったら900。
>>558 お返事どうも。そっかじゃあまずは300目指して頑張ろうかな
>>559 相手に防衛兵が居たら削れるから露払いするか、多め。
「新しい都市を開拓しよう!」クエストは、開拓コマンドを実行してから新しい村に軍旗が刺さるまでの間に クエストを開始しても、報酬は貰えるのでしょうか。 それとも、開拓コマンドを実行した時点でクエストの達成条件を満たす事になるから、その後にクエストを 開始しても、報酬は貰えないのでしょうか。
軍旗刺した後でももらえたと思う多分 自分軍旗作った時別のクエスト受けてて開拓した後クエストに気付いたんだが、 今現在そのクエストが一覧に残ってないから多分クリアしたって事だと思う
表示されているクエストはすべて、すでにクリア条件を達成済みでも受注できるし、 その場合、受けた瞬間に依頼達成となり報酬を受け取れる
散策と闘技場とトレハンは受けてからやらないと駄目だけどね
>>561 報酬もらえる。
実際やったが、2村目作った後で開拓クエ受けるの忘れていた事に気がついて、
ダメ元でクエを受けてみたら、受けた瞬間に達成になった。
ついでに、秘境占拠も先に秘境を占拠した後で、官邸を10に上げたらクエが表示されたので、
そこで受けたら、やはりその瞬間に達成になった。
戦争仕掛けられた時防衛側は防御力上げればいいですか? ガーディアンを40体作ったところで開戦なんだが大丈夫ですか? あと防衛に失敗すると首都の場合奪われるのは資源だけでしょうか?
蜜より甘い復讐の楽しみを知ることになります
>>567 >>568 今回の週は諦めてエレメントチケット溜めるのに専念します
一期分出遅れたのが痛かったorz
ヒーローのステータスはどれから上げればいいの?
>>562-565 ありがとうございます。
別のクエストが終わるまで待たなくてもいいんですね。
とても参考になりました。
>>570 回復と攻撃、防御は闘技場で負けない程度。500くらいだっけ?
回復が1時間復活くらいになったらあとは攻撃だけでいい、大騎兵軍団を目指すなら統率極もアリ
注意点は間違ってもHPに振らない様にな
モンスターの砦って最終活動期になると 敵の数ってどれくらいになります? 勇者の使命クエで突っ込んでみようと思ってるんですが どれくらいの兵力が必要なんでしょうか?
魔石側のクエの援軍で増加するし、結構偏差があるから目安にしかならないが、 騎兵で500〜1,500くらい必要
>>574 ありがとうございます
勇者側で頑張ろうと思ったんですけど証集めるには
魔物側の人間襲うしか集めるの無理っぽいですね
騎兵1000捨て駒はキツイです
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 13:33:19.88 ID:t49QqPmS
質問させてください ヒーロー契約書でサブヒーローを買いました このサブヒーローだけのレベル上げって出来ないんでしょうか? メインがもう充分なレベルに上がってから買ってしまいまして…
>>576 指名してあげて
そしたら隣についてくれてイチャイチャできる
「ごしめいありがとうございまーす」とか言ってくれるからたぶん
>>577 まじですかっ
早速いちゃいちゃしてきます。ありがとうございました
質問です。 せっかく餌場村作ったのに、誰もモヒりに来てくれません。 一応、ヒーローも処分済みなんですが。どうしたら来てくれるでしょうか。 ちなみに場所は、 ウルサ鯖カプレーラ265 カニス鯖ボンディア398 どちらも資源4444程度のショボイ村ですが、せっかく作ったので使って欲しいorz
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 22:53:54.21 ID:k+Nj0XeQ
>>579 それは誘いをすればOK!兵隊1匹をそこらじゅうの村にばら撒くんです。するとどうでしょう、今までが嘘のようにあなたの村に兵隊が来ます。ぜひ、試してみてください
私も資源ALL9、倉庫Lv20 市壁もなにも作らずにお兄ちゃんが来てくれるのを待ってるよ。 現在資源をLv10にアップ中だから倉庫はあまり貯まってないけどね。 毎夜お兄ちゃんに蹂躙されるのを妄想してハァハァプレイしてるんだよ。 レオーだよ、お兄ちゃん。
心得欲しさに明日には魔石孵化になる予定のケートスで今日の朝ツノツキで始めましたが 初心者クエは次週になっても受け直すことは出来ますか?
できる
メインヒーローと前衛ヒーローって何が違うんでしょうか? 後衛はわかるんですが
前衛は後衛の攻撃力バージョン
メインヒーロー、前衛ヒーロー、後衛ヒーロー、で3人同時に配置できるのですか?
できない
ありがとうございます
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/08(火) 14:19:24.42 ID:IJNMGk2J
ケートスの2周目はいつから始まるのでしょうか?
いま襲撃されていてアカウント削除したのですが、 アカ削除ポチ→24時間の間にサブ村に軍旗刺された場合、どうなりますか? 乗っ取られてしまうんでしょうか?
乗っ取られちゃうよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/09(水) 15:41:27.46 ID:L/2kXrDN
魔物側でもモンスターの砦に偵察したら偵察兵って戦闘になるんですか?
>>593 偵察失敗(攻撃側偵察攻撃力<防御側偵察防御力)すれば当然戦闘になる
というか勇者側魔物側は一切関係ない、砦は一般の村と全く同じ扱い
なるほど。ありがとう!
資源の取得率の計算ってどういうルールになってますか? 例えば、綿村で、綿5の時に大湖畔砦を所有した場合、 通常の生産量が110で、地形補正75%で+82 合計192の生産量になってますが、 ここで更に大湖畔砦を所有した場合、その補正値は、 地形補正後の192の50%で96で、合計288でしょうか? それとも基本生産量の110の50%で55で、合計247でしょうか?
2週目はエレメントチケットが手に入らないのでしょうか?
自分がBLされてるか分かる?
>>596 (通常の生産量×地形補正)×(ブースト施設+秘境補正)
ただしココ↑の計算後小数点以下切捨て
その例なら合計288で合ってる
>>597 エレメントを集めよう Lv3 繰り返し受注3日
報酬がエレメントチケット2枚ってなってる。
激しくどうでもいい要。 新型もセラフもそのへんにしとけ要。
誤爆すまん要
このゲームじゃ「×週目」が公式用語なの? HPでもいたるところに週目って書かれてるし。 一期=一週間なのか。
1「周」目のtypoだと気づけよ
交易契約書を買ったんですが、使用しようとしても 使用できない状態ですとでて使えません。 必要な施設とかがあるんでしょうか?wikiには交易資源数無視と書いてあったのですが
>>607 交易所→出品する→出品資源入力→NPCトレード
ツノツキでケートスで初日に始めましたが周りに10村くらいあり村を守るためにどうすればいいか迷っています 村が育ちきるまで 1……ウォーリアガードを研究して大量生産体制に入る 2……手短な国家に加盟する 3……資源をすぐ使いこまめに散策させる ほかにいい案があればお願いします
なんで襲われること前提なの? いや別に襲えとは言ってないけど
プロフィールでアクティブユーザーなことをアピールして 保護期間中に国家に加盟するのが上策
Cなんとかって国に入ればツノツキ大活躍
回りの人が国に入っていたら同じ国に入る
質問です 偵察で相手の村にいる援軍はわからないんですか? 援軍来ているのは間違いないんですが、「相手の兵士」が一段しか表示されないんです それとも、相手の兵士が全て0で、援軍が来ている場合、援軍だけが表示されたりするんでしょうか?
ガチでやってそうなミミ村の人に個人協定持ちかけるのは? 将来、村交換か軍旗売るから、それまで保護とか援助してくれとか。
メンテわすれてたあああああ もうだめだああああああああ
村を売る、軍旗を売るっていうのはどういうことなの? 2週目で国家に入ってがんばってんだけど、掲示板にそんなような話があったから・・
>>619 相手の指定する場所に村を作り、わざと村を占領させること。
交換の場合は、これを互いに行う。
メリットはいろいろあるが、
例えばミミなら、兵の攻撃力が弱いので、ツノ村を手に入れて攻撃拠点にするとか。
偵察兵の仕様を見ると分かるが、ミミは防諜は出来ても偵察はできん。
首都ではなくサブ村から兵が来る事もありますが、 サブ村で作った兵をサブ村の司令塔で動かしているのか、 主都で作った兵でもサブ村の司令塔で動かせるという事なのでしょうか 例えば主都の兵を肉特化村へ援軍させて肉消費をそちらに移した後、 その兵を肉村の司令塔で秘境へ援軍させて主都の肉消費を抑える事は可能でしょうか
>>621 サブ村から来る兵は、サブ村で作った兵。
援軍に行った兵は、元の村へ送り返す操作しかできない。
肉消費を抑えたいなら、
最初から、肉特化村に所属する秘境に援軍すればいい。
623 :
621 :2011/03/17(木) 01:08:20.79 ID:bnOx/YsW
やっぱり兵は作った村に帰属するんですね… では今主都の肉消費抑えるには肉村に援軍させるしかないという事ですね ありがとうございました
>>623 莫大な倉庫を造って肉村から押し込んでも良いのよ?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/17(木) 23:29:36.92 ID:4SWEL/Gb
カニスが魔石エンドの場合、何日の何時に決着しますか?
勢力図が一日を切ると、24時間秒単位でカウントが表示されるようになるよ
627 :
625 :2011/03/18(金) 09:40:53.33 ID:dRmKkY9m
バザーが実装されましたが、需要のある装備ってどんなものですかね?
>>628 ナイフ・クリスナイフ、季節限定ボックス、クエストアイテムあたりじゃね
オフィサー雇ったまま(秘境は未占領)工兵2で酒場のレベルが4まで下げられた場合 オフィサーってどうなりますか?
いなくなるのでまた5に上げて再雇用してあげてね
バザーで自分のヒーローと性別の違うヒーローのアーマーを入手した場合、 それが片方の性限定(女性限定のプリンセスドレスなど)でない限り、 普通に装備できるんでしょうか? たとえば女性ヒーローの村が出品してるチェーンアーマーは、 自分が男性ヒーローを使用してても着用可能ですか?
>>631 やっぱり(´;ω;`)
ありがとうございました
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/24(木) 12:29:10.73 ID:Skb8Ll+E
モンスターの砦ってだいたい偵察兵何人ぐらいで通るのでしょう?
>>634 時期にもよるし、増援の有無によっても違うけど
ローグ500でも余裕の場合も
ローグ800ぐらい 出来れば1500あれば安心と聞く
オラクルは当然数を増やさないと全滅する
質問!鍵付を建築して人口が2増えた場合に食い扶持(肉消費-2)も発生しますか?
>>632 振袖みたいな男女両用アイテムは性別が違った英雄でも装備できるけど
男女別のアイテムは出来ないのでは?
当たり前ちゃあそうだね 性別で装備できないなら課金で英雄を追加すればいい
そういう感じで
質問とは違うかも知れないが、 もしかして今、ニコアプ全体が落ちてる? 朝、最初はin出来たのに、急に入れなくなって、ニコアプ自体が開けない。
2村目以降を作る時、兵営と研究所を新しく作り、兵を研究するメリットって有りますか?
>>638 攻撃兵と防衛兵をそれぞれで作れる方が両方一気に作れていいよ。
片方ずつ武器屋と防具屋作ればいいし。ただし、両方に雑貨屋が必要になったりもするかもしれんが。
>>638 639と同じ盾兵村と騎兵村を分けてる。
両方雑貨屋を作るにしても、盾兵村は緊急時に自分の他の村に急行できる程度で十分だし。
最終期に戦争になると、1村だけでは資源の生産量に造兵が追いつかないし。
ヒーローを育てるには、秘境殲滅の方が早いと聞いたんですが・・・ どのような条件下において、闘技場よりも早く育つんでしょうか? (攻撃力や守備力、回復やヒーローレベル・・後は攻め込む秘境の攻撃力etc...
>>641 一撃で無傷で殲滅できるならどう考えても早いだろう。
ドラコのナガミミですがもうすぐ2村目(平地)を開拓しようと思っています 明日旗を作り明後日に開拓予定ですが2村目のモヒと占領以外で何か気を付けることはありますか? しばらくは狩猟と市壁を中心に上げて盾兵と防偵を送って後に資源上げるつもりです ちなみに首都は資源ALL10で資源ブースト施設は全て5で大平地の秘境一つ持っています
自分も1stプレイでよく分かりませんが、 同じくドラコ、ナガミミで現在4村目に向けて議会を育てていますけど 少なくとも資源Lv5くらいまでは資源Lv優先でいったほうがいいんじゃないでしょうか。 資源Lv5で手に入る資源量なんて食料以外は1時間たったの110ですよ…。 2村目の資源Lvを5として考えてた場合1日の生産量は、2440。 1村目資源Lv10+施設+秘境10%付の1時間/1日の生産量は、877/21048。
マチガエタ、2村目資源Lv5の1日の生産量は2640だ。
人口100人以下の都市を奪うメリットは低い 戦争中でもなければ、資源Lv10までは無防備でも良いんじゃないかな
ガンガン軍旗作りまくりたいだけな時は小さめの村の方が気軽に取れて都合よかったりする
取り合えず国家入っとけって感じだな。 軍旗目的で奪うとしたら、今の時期だったらミミ村はいらんな。 ツノ村かニンゲン村の方が需要が高い。
何でみんな戦争したがるの? リアル時間かけて苦労して作ったのに一瞬で崩されるとか悲しくなる トラビアンは三、四ヶ月やったのを2日で潰されたから削除したしドラクルは数ヶ月課金バリアで耐えてたけど切れた瞬間狙われるし これは保護期間切れたらいきなり100体以上連れられて資源ごっそり持ってかれるし どこか平和なワールドってありますか?
>>649 みんなで牧場物語
僕サガはプレイヤー同士の戦争が主目的のゲームなんだから、
このゲームをプレイして戦争したくないとか、
牛丼注文しといて牛は食いたくないと言ってるようなもの。
みん朴でクエが出ないから 朴サガやってたら、 開拓してるだけでいつの間にか終わってた・・・(´・ω・`)
サーバーリセット直後のワールドは平和。 保護明け前に国家に入り、最初は資源上げに専念した後、 大兵力を持つユーザーがモヒり始める頃に、盾をいっぱい作る。 周囲の村の構成も見渡し、危なそうなのがいたら警戒すべき。 第2期以降に村作ったら、騎兵100体以上で襲われても文句は言えない。 資源をどんどん使って盾を生産し、持って行かれる資源より大きな コスト分の兵を潰すようにすれば、相手は警戒して手を出さなくなる。 防諜兵も沢山置いとけば、偵察で盾の数を見破られる心配も無いからオススメ。
騎兵200でヒーローごと無傷で保護明け狩れるからなぁ。 まぁ、終盤じゃなければ暫く育てるけど。 国家に入ってなければ、きついね。 あぁ、なんとか課金装備とヒーローLv3手に入れると良いよ。 それだけである程度相手は警戒するし。
初めてプレイするのですが 課金アイテムのアイコンを押すと ゲームが止まる・・・ リロードして繰り返しても同じ症状 アイテム購入クエストできないし、 なんだこれ・・・
>>649 正直言って第二期以降に入るのはオススメしない
早くやった奴がどんどん強くなるゲームだから次やるとしたらウルサオススメ
一週をナガミミでやって資源を強化し市壁をレベル20まで上げて盾兵を魔石発生あたりにまで1500近くまで増やしてドラグーン1000体に攻撃されてもいいようにしてエレチケとアイテムハントを次週にまで集めて一週目をしのぐんだ
>>654 どの鯖でプレイしてる?
もしウルサなら今日の昼に魔石の決着がついてるからプレイヤーは大半の行動が出来ないよ
水曜のメンテの後に公式見ればいいよ
>>655 回答ありがとうございます。
ピスケスってところでやってます
カニスというところでも試したのですが
同じところで詰まりました。
アイテム購入以外は普通に見れるのですが
困ったものだ・・・
あ、自己解決しました。 どうやら使ってたブラウザ(Maxthon2)が駄目だったようです。 IEでやってみたらアイテムの購入と使用できました。 レスくれた方ありがとう。
一括送信で送られてきたメールに返信したら 国民全員に送信されちゃうってことはないですよね? あと一括送信した場合履歴にはどう表示されますか?
ないよー 一括送信したらメール受取人が 国家 ってなる そういえば 国家 というユーザー名の人がいたらどうなるんだろう
ランキングのヒーローの順位のptって何ですか?
>>659 遅くなったけどありがとうすっきりした
一括送信でたまに誤送信されてくるからもしや…?と気になってたんだ
>>650 アレは村を育てるというよりは島を育てるって感じだよ
クエスト無視すれば気にならないけ人手が足らないから村は発展しないしは日にち経つと木と石がどんどん増えるし
段々とクエの要求が酷くなるから俺は休日だけにしたよ……
もともと休日のときにまったりやるゲームだとは思うよみん牧は
すみません、状況がよくわからないのでだれか教えてください…… ずっと人口の変わらない村に偵察送る ↓ 歩兵1が数体しかいない/ヒーローなし/資源カンスト/耐久度100 ↓ 廃村と判断してヒーローと騎兵送る ↓ 相手方の歩兵を倒し、無傷で資源を持って帰ってきたが なぜか偵察で抜いていた歩兵以外に別種族の兵とヒーローを倒していた 1、これは廃村に誰かが援軍を送ってモヒろうとする者を狩ろうとしたのでしょうか? 2、廃村トラップと俗にいうのはこれのことですか? 3、もしそうだとして、トラップを仕掛けた相手方にこちらの素性はバレますか? 4、廃村トラップってヒーローまで置くものなんですか? 5、援軍って偵察では見えないものなんですか? 6、もしコレが廃村トラップでなかった場合、どういう状況ですか?
1,わからね 2,そうかもね 3,廃村の中の人がメールしたりしてお知らせする場合があるね 4,英雄おいたりするね 5、村登録番号が若かいほうからみえるって聞いたことある 6、兵処理したい場合とか?
1 さあ? 2 やり方としてはそうだけど、これがそうかは不明 3 バレます 4 状況や人によりけり 5 見えない 6 迎撃から退避するために見知らぬ廃村に駐機してたとかいろいろ 7 ごちゃごちゃ悩むくらいなら廃村かどうかはメールして聞いて3日くらい待てばいい
そんな心配してるくらいなら廃村襲うなよ。 ゾンビが来るなら兵舎と司令塔市場とか毎日しっかり壊せばいいじゃないか。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 19:19:15.31 ID:AE6N2yLh
いまカニスで俗に言うエサ村を作ろうとしています 資源レベルや貯蔵庫はどれくらいあれば(収入的に)第二期以降も攻めてもらえるのでしょうか 特に何もなければ貯蔵庫20 資源10 資源ブースト施設ALL5で育てる予定です
>>669 うちの経験からするとねー
美味しくとも常連さんがついてくれないと責めてくれないね
メールしたりして【私を食べてくだしあ><】しないとダメだね
まぁ過疎してるからいまだと群がってくるかもしれないけど
>>669 距離が近くて、被害なしの一回2000al以上取れる村はいつになっても嬉しいなって
鍵付きのある村モヒってますが奪ってくる量が積載量の70〜90%で安定しません 実際に奪ってくる量はどのような計算式になっているのでしょうか 相手の貯蔵庫11・鍵付き4で1資源8000くらい貯まったタイミングで4000モヒっても80%の3200くらいしか持って帰らないので少々困惑しています その後すぐに偵察して残量確認しているので他の人のモヒの可能性はありません
>>672 そういう仕様なんだ 隠れた特性かバグなのかは 運営のみぞ知る
>>673 計算式は確定していないと言う認識でよろしいでしょうか
>>674 俺の知る限り計算式なんて聞いたこともないな 経験上モヒ量安定しないのは知ってる
通常のモヒより大量に突っ込ませれば保護されている分量以外の資源を全部持ち帰ることはあった
>>665 >>666 ご返答ありがとうございます。
3はどちらにせよバレる可能性があるってことですよね。
>>666 >>667 悩むとか心配とかいうよりは、モヒ人生で初めてのことだったので状況を知っておきたかったのです。
正直ゾンビ来たら面倒だなとは思いましたが……。その場合は
>>667 のおっしゃる通りにやるのみです。
>>676 廃村の持ち主以外には誰に襲われたか判らない
援軍出してた人間は進軍状態確認した時に兵士が居なくなってるのに気付くだけ
もしそれで知らない村から攻撃が来たら複垢認定でもしてやれ
>>675 ご返答ありがとうございました
何度かモヒってみて各資源の構成比(鍵付き引いた分、鍵付き分)に
なっているようなのでもう少し検証してみます
崩壊後は崩壊したワールドが元に戻るのを待たずに 違うワールドで始めていいのですか?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/02(土) 02:00:41.86 ID:AwBSdnSy
探索ゴーグルって持って無いんだけど、13〜15あたりで出てるけど どうだろうか?
探索ゴーグル8枚ぐらいだと思うが まぁ私はゴーグル持ってるからなぁ
若干高いですか・・・。もう少し見てから決めることにします。 ありがとう。
今回のアンケートって日に何度も投票したらどうなるんだろ
もう投票しただろボケって怒られるだけ
わしゃあ、投票した事も忘れてもう一回押してしまうから、よく怒られとるわい。 「おじいちゃん、もう投票したでしょ?」ってな。
質問です。 ウルサ3週目、ナガミミで先程初心者クエまでクリアしました。 この後は資源レベルを上げるのを優先すべきか、エレメント5万を集められるだけの 兵力を先にそろえるかで悩んでいます。 皆さんはどちらがいいと思いますか?また、上の方でエレメント経済には ナガミミなら歩兵1が30あればいいとありますが、それで足りるのでしょうか? 1週目にカニスでニンゲンを少しかじった程度なので、匙加減が良くわかりません。 よろしければお答えください。
ナガミミなら兵力優先のほうがいいと思う。 あと、歩兵1を24で、1日5万程度精製して、僅かに溢れるくらいだから、 30で足りると思うし、エレチケを使うなら、50以上揃えたほうがいい。 100程度揃えるべきという説もある。
>>687 お早い回答ありがとうございます。
取り急ぎ歩兵1を30まで作ってエレメント経済に入りたいと思います。
ヒーローがLv6になって闘技場で負けるようになりました 攻撃力の上限が低いヒーローでは高レベル闘技場は厳しいのでしょうか? 闘技場以外で安定してヒーローの経験値を稼ぐ手段はあるのでしょうか?
>>689 ゴーレムとかコウリュウとか勝てる気しないな。
秘境落としで稼ぐという手もあるがこれも結構準備が大変だ。
ドラコ鯖ですがかなり大手の国家に誘われました その国家によると最終的には魔石戦争を考えてるとのことです 現在2村所有していて、もともと3村目は肉村を考えてましたが肉村を作るならその国家の近くに肉村作るのがいいでしょうか? オラクルを派遣しようとすると丸一日かかるところに国家があります ちなみに2村はどちらも平地です
どちらにも利点と欠点がある
都市を一箇所にすると、守るのが楽になる
攻撃拠点都市を散らばらせると、戦術的に幅が出る
オラクルってことはナガミミだな
グラニライダーの移動速度は凄まじいぞ
雑貨屋を20Lvにすれば(もし作っていないならば、肉村には是非作るべし。速度3倍は世界が変わる)、
世界の一番遠いところまで8時間程度だ
ナガミミの騎兵にとって、距離は大した問題ではない
既に国家へ入っているなら、掲示板なりで聞いてみてはどうだろうか?
私なら、戦術的な価値を重視して、
>>691 の村は一纏まりになっていてもらいたいと答えるけどな
ツノツキなんですが、今後の方針に困っています 村は2つあり、首都のほうは資源lv各8で、大森林の砦が一つあります。 もうひとつの村は、各資源lv5で特に建物を建てていません。
694 :
693 :2011/04/07(木) 04:02:59.38 ID:ZnSkf3A0
ツノツキなんですが、今後の方針に困っています 村は2つあり、首都のほうは資源lv各8で、大森林の砦が一つあります。 もうひとつの村は、各資源lv5で特に建物を建てていません。 こんな状況なのですが、これから首都のほうの資源lvを拡張すべきか、サブ村を拡張すべきかで迷っています。 ご意見をお聞かせください
超無難に言えば、メイン村は資源ALL10は無いとやっていけないし 壁と建築も最低15まで上げときなよ、って答えになるが、 エスパーじゃないので、あなたが今後どういうプレーをしたいのか、 国に所属してるのか、サブ村の地形は何なのか、周囲の情勢はどうなのか、などなど なんにもわからんから、具体的には答えようがないよ つうわけで、答:そんな質問しちゃう段階の人は、国に入ってそこで訊きましょう 訊く場が無かったり、あってもあんまりアドバイスがもらえない国なら、 あなたはそこに居てもろくなことないから、別の国に移籍しる
もし自分が秘境を持ってて、防衛部隊を置かず、 相手プレイヤーがオフィサーを入れずに攻撃してきた場合 持ってた秘境は開放(秘境を取る前の状態)されてしまうのでしょうか?
されない
>>697 ありがとうございます。
ということは序盤で圧倒的優位に立っている場合
気にせず秘境を所有して、粘着してくるゾンビプレイヤー
にはオフィサーはおろか酒場LV5にさえ出来ない程
攻めまくれば良いんですね?
それはそうだが、酒場5Lv程度、ちょっと鍵付き倉庫建てればすぐ出来るぞ 圧倒的優位ってのは、きちんと毎日ログインしているプレイヤー相手には、成立し難いことを理解しておくべき 特に、課金を躊躇わないような相手だと、確実に足を引っ張られる 良く言われることだが、モヒは自己責任で。
サブヒーローの妖艶魔導士がレベルアップしたんですが何にPP振るのがいいんでしょうか?
>>699 鍵付きをランダムカタパで崩して楽しむのも乙なものですよ。
>>702 体力に振ったら回復に時間掛かるんじゃないんですか?
そうじゃなくても「体力は弱くなる」って聞いたんですが
サブヒーローなのでダメージ受けないから回復の必要無い。
パーティ補正の計算式は攻撃力(前衛)の場合 (攻撃+体力÷2)÷4 防御力(後衛)の場合 (防御+体力÷2)÷4 なのでどっちにしろ体力を伸ばしたほうがいいですよ。 1PPで体力は100伸びますが攻撃や防御は50ですので 体力がもう伸ばせなくなったら攻撃や防御に割り振るのが基本です。
秘境への着手はどの程度の時期から開始可能でしょうか 手法は弓使いでのゾンビアタックを考えています 装備はブリギットなどはありませんがある程度のLv2装備は揃えます 目標とする秘境はすぐそばにある状態です ヒーローレベルと攻撃/回復への振り分けの指標を教えていただきたいです
>>706 一番早い時期なら時給が回復費用より上で、一日で落とせる程度なら大丈夫だと思いますよー
ある程度装備を揃えれるなら、30〜60分回復になるまで回復全上げでいいと思います
近くを取るときの個人的なオススメはグレイブソード、グレイブアーマー、ハチマキネクタイ、クリスタガーです
これだけで攻撃1000はいくので初期の頃の秘境なら問題ないと思います
アクセサリーはあるなら雪兎の守りですねー
ありがとうございます 回復全振りしつつ目標に手が届きそうになったら開始してみます
速度による戦闘について聞きたいんですが 自軍騎兵速度31 ヒーロー31 の場合と 自軍騎兵速度31 ヒーロー20 の場合で戦闘結果に差は出ますか? 相手の兵士とヒーローの速度20以下とした場合です。
最初期の秘境取得の際の秘境の種類について質問です。 私はニンゲンでプレイしているのですが、最初に取る秘境の種類について迷っています。 略奪プレイをしているので造兵メインで考えれば断然山岳なんですが、今後の資源の効率的なレベルアップを 考えた場合湖畔を取得した方がいい気もしますし、決めかねています。 ニンゲンをプレイした事がある先駆者の方、アドバイスをいただければ幸いです。
>>710 序盤なら木1択、次点で大平地は時給の底上げとして○
石は終盤になるまで交易に出て来易いし、他の2種族や村の育成面では何だかんだで余りがち
造兵といっても歩兵の期間は短いわけで、騎兵ルートへ速やかに移行していく過程でも
エクスは木を1番必要とするわけでその頃の村育成は何かと木を消費する
木は序盤なら誰しもが欲しがるので交易にも断然有利
その上で綿Lvを1つ上くらいにしてバランスを取れば割といける
ニンゲンは盾作るにも石綿は要るから、中盤から調整していけばいい
>711 レス、ありがとうございます! 木ですか、確かに綿よりも木が枯渇しがちで市場には鉄が嫌ってぐらい余ってますね…。 エクスはのんびりと作っていけばいいと考えていたのですが、交易面を考えた場合、木が有利そうですね。 アドバイスしていただいた通り木を取得して、綿は開拓で綿村でもとって調整してみようかと思います。 参考になる意見、ありがとうございました。
幻獣の泉5、研究所5にしましたが、グラニライダーが研究できません… wiki見ても他に書いて無いのですが、条件って変更になりましたか?それともバグでしょうか…
すみません、別のパソコンからログインしなおしたら研究できました スレ汚し失礼致しました…
首都に建築工房って作るべきですか? 終盤は倉庫ゲーになるって聞いたので、なるべく余計な建物は建てないほうが よいと思うのですが、実際の所どうなのでしょうか。
建設工房はいると思いますよ 工兵2対策にも少しはなるし、なによりも建設時間の短縮は大きいです もしなしのままいくと資源のラストは高速建築なしで4〜5000時間かかるので・・・
>>716 え…5000時間って、マジですか?
と、とりあえず建てないとお話にならないようですね。
レス、ありがとうございました。
有ったってそんなモノ今の周期じゃ意味がないよ。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/11(月) 22:38:11.80 ID:cAVc3kRM
無課金で行くなら資源レベル8か9の時に 建築工房をレベル12ぐらいまで上げとくと 効率いいかもな。
むしろ今回は早めに工房と平行して育ててこの周期の短さに合わせないとやっていけないかもしらん
3週目に入って検証した人がいるかもしれないから質問させてください 1週目に手に入れたアイテムがあるとします。 そこで2週目をまったくプレイせずに(登録すらしない)3週目をやる際に1週目のアイテムを引き継ぐことはできるのでしょうか?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/12(火) 05:02:05.44 ID:BsudnoI7
>>721 検証はしてないが
データは消えるって書いてあるね
>>722 アイテムを残すためには毎回登録しなきゃいけないのですか・・・。
ありがとうございます
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/13(水) 17:57:02.99 ID:PHRczERQ
ヒーローLV2 体力400 攻撃力1350 防御力630 回復力51 でラドンに勝てないんですが 一体何が足りないのでしょうか?
kiai
武器は持たせてる?
>>724 運
防御900あれば負けなくなると思うが、防御イラネってんなら攻撃前振りでも問題無い
>>724 体力150攻撃力1950防御力700回復力275
の武器なし聖女でも勝ててるからやはり攻撃力だろう
729 :
724 :2011/04/14(木) 22:39:22.90 ID:Zf4loWj0
>>724 過去ログからすると、ラドンはたまに必殺ブレスを使って来て、
それに安定して勝つにはかなりの防御力かHPが要るってことだった
防御力の最低必要値は450、HPは防御力と足して1,400以上ないと安定しないらしい
攻撃力は逆に750程度あれば貫ける
HP400 攻撃力1,350 防御力630ってことだから、攻撃力も防御力も最低値はクリアしてるな
問題はHP
ゾンビタイプにしたいなら上げるワケにはいかないから、防御力をもう400くらい上げないと、
安定して勝てないようだ
ちなみに、防御力が最低値あって、攻撃力が1,800〜1,900以上あればラドンを一撃で屠れるから、
HPも防御も上げなくても勝てるようになる
良い例が
>>728 だな
ただし、ラドンに先制取られて必殺ブレス喰らうと負けることがあるみたいだがw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/19(火) 21:55:15.71 ID:FTymCzlU
村開拓で 平地を3つ(+1)にするか それぞれ綿、木、石(肉)に分ける理由がよくわかりません 何が言いたいのかさえわかりません
wikiの資源lv表と秘境の補正を見て自分で計算してみなよ 同じ成長度での総産出量は、特化村の方が1.2〜1.5倍くらい多くなる(但し管理が面倒くさい) また、肉村(草原)は兵士運用を考慮すると更に利点がある すなわち、攻撃兵は盾兵と異なり、一カ所でまとめた数を生産しておかないと攻撃効率が悪いため 大量の兵士を待機させておくのに配給が必要にならず、出撃肉も確保できる肉生産の高さは都合が良い 逆に盾兵は所在が分散していても援軍すれば100%の性能を発揮できるので、もし盾兵しか作らない農耕プレイをするつもりなら肉村は必ずしも必要ではない
モンスターの砦を偵察するには、最低でもどれくらいの防諜兵がいりますか? また、必ず偵察が成功できる兵士数も教えてくださいな
最低でも ミミ2000〜 ヒト1500〜 ツノ1000〜 は欲しい。 ただ、これでも失敗することが多々あるため、安全を求めるならこれの倍以上は必要
魔物の証を取得した状態で砦を攻撃、又は魔物の証保持者を攻撃した時はどうなるのでしょうか?
砦って開放した瞬間にモンスター沸いたっけ?
>>735 砦を攻撃した場合は勇者の時と同じ。たまに証も手にはいる。
プレイヤーが相手の場合はお互いの証に変動はない。ただの兵士の戦い
>>736 沸く
サブ村の育成方法について質問です。 現在開拓で2村目を取得(綿村)したのですが、資源を上げるバランスは 綿4 木1 鉄1 肉4で、後は平行に上げていこうと考えているのですが、 このバランスで上げていっても問題ないでしょうか? ちなみに、現在の状況は 首都(秘境:木) 綿村(秘境:綿予定) 三村肉村予定(秘境:草原予定) といったところです。 細かい質問で申し訳ないですが、ベテランの方から見て間違った育て方をしている ようならご指導願いたいです、よろしくお願いします。
ニンゲン村の建築資材コストカットは、種族がニンゲンなら全ての村に適用されるんですか? それとも、ナガミミやツノでも、ニンゲン村を貰えば、その村だけはコストカットされるようになるんですか? 後者の場合、二村目以降をニンゲン村と交換すれば一番得するんでしょうか
活動期前でニンゲンの場合、最初の秘境って何処がいいんだろう。 大平地かな大森林かな。 ちなみに無課金・装備も貧弱です。
>>741 すみません、肝心の種族を書いてませんでしたね、種族はニンゲンです。
一応、攻撃的なプレイスタイルでいこうと考えておりまして、早めの肉村取得を目指しています。
資源のバランスはこれでよかったのですね、安心しました。
この調子で、こつこつ上げていきたいと思います。
ご指南ありがとうございました。
743 :
740 :2011/04/23(土) 01:30:46.33 ID:VzJS+gdp
エレメンタルクエlv1って各10000使って報酬が500って普通にやるより少なくなりますよね? 罠なんですか?
>>744 お前の書込みが罠だと思うw lv1なら各1000でALL50 1日のエレメント精製上限を超える場合のみ使うクエスト
エレメンタルじゃなくてエレメントな
>>744 Lv2ならエレメントチケットが手に入る。その為にLv1を終わらせる必要有り。
ツノツキなら次周に持ち越せばいいし、
ニンゲンでも騎兵と雑貨屋でエレメント経済は一応可能。モヒる方が効率よいが。
ウェポンBOX2とかのLv2制限付きってなんぞ? BOX1のほうがいいのか?
>>747 ヒーローがlv2にならないと装備できない って制限
もちろん、BOX1よりずっと高性能。
747がヒーローは絶対に育てない主義だ!ってんじゃない限り、
BOX2の方がお勧め。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/25(月) 14:32:43.40 ID:t6ob4LYx
いまさらだが、初めての開拓って 一番始めの都市の資源レベルいくつくらいが効率良いと思う?
>>749 本スレでも言われたと思うが、一般的に言われるのは
「資源8」「開拓Pがたまったら」だな
ところで相手の秘境に援軍しても、相手に「援軍が派兵されました」的なメールは
届くのでしょうか
サブヒーローって次の週に引き継げますか? クエストでもらったのは引き継げないみたいですけど購入したりランキングで入手したサブヒーローも同じですか?
あれ?本当だ勘違いしてたすみません
クリスナイフ+2をバザーで出そうと思うんですが 適正枚数ってどれくらいですか?
3桁は確実だろうけど売らずに自分でもっとけよ
どの鯖か知らんがくれ 課金廃人ならウェポンBOXLv2の交換券枚数より色つけても買う気がするが、 逆にそれだけよっぽどな人間なら既に持ってて買わない可能性や、+1で充分と思われるかもしれないから 流石にそれだけの交換券集めるより課金ガチャしてるほうが早い、って量にはしないほうがいい 無課金で必死にアイテムハントしまくってた俺の場合、50〜60枚で出てて交換券足りるなら勇気出して衝動買いする それ以上だと諦めて買わないかもしれない
>>756-757 なるほど、ありがとう
やっぱりなんか勿体無い気もするしもう少し自分で使おうと思います。
ケートス解放直前くらいからの浦島状態なんだが、その頃と めちゃめちゃ変わってるから気をつけろってことはある? ちょっとプレイした感じとwikiを見る限りは昔のプレイスタイルも通じそうだけど てかどのワールドも数万アカウントあったころと比べるとかなり空いてるな
・ヒーローの装備に雑貨屋補正がついた。速い。 ・期間が短いのと皆慣れて来たのとでペースが速い。廃人は大暴れ。 ・初心者が少ないので無所属も地雷だらけで危ない。廃村かと思わせておいて、別鯖の廃人が暇つぶしにトラップ張ってる恐れあり。 ・バザーができた。大国家の人間は全員廃人用装備で固め済み。 ・皆餌場に飢えてる上無所属すら安心して襲えないので、小国家所属者の方がむしろ餌。 ・装備もアイテムも何も無い完全に新しい村を作った場合、餌サイン。
なうろーでぃんぐ のままかれこれ10分程待っているが終わらぬ なんかあったんか?
もう解決してると思うが、待ってないで更新すれ
>>760 うへぇ・・・やっぱり空いてるから農耕やりやすくなったなんてことは無いのね
レオーで始めたがスタートダッシュ遅れたってだけでもやばそうだな
回答サンクス
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/28(木) 17:56:27.47 ID:qBVHaNcO
特化村の中でも草原村は作ったほうがいいと聞いたのですが、 荒野村については聞いた事がありません。 荒野村を作るメリットというのはあるのでしょうか。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/28(木) 18:58:32.72 ID:EAitUtoe
荒野村ってのは聞いたことないねぇ やっぱ 草原に秘境の大草原つけたほうがいいんでない?
ありがとうございます。 荒野村を作ってみようと思いましたが、草原村にします。
荒野村持ってる自分涙目www 近くに草原がないとか他の人に取られたとかの場合に代替としてそこそこ使える。 農耕派が終盤の防衛のために肉供給村作りたいとかだったら、 別に荒野村でも十分だと思うよ。 まあ、遠くの草原より近くの荒野。 同じ距離に草原が空いてるなら草原の方がいいけどw
モンスターから街を防衛するクエストなんだけど 首都変更したら首都に標的になるのかな?それとも最初に作った村? 知ってる人居たら教えてください〜
クエスト受けた時表示してた村
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 06:00:48.28 ID:r/8V1ffx
飼い慣らしたハーピーが外へ逃げ出した場合 バナナは夕飯までにおやつに帰りますか?
ずっとおんなじ人から戦闘されて困ってるけどどうするのが一番だと思う? そしていつも負けてます。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 06:27:03.65 ID:r/8V1ffx
>>772 ちゃんと相手に停戦メール送りました?
それに兵はちびちびだすより大量に揃えてドンッしたほうがいいですよ
どうしても無理で、ツノツキならソルジャーの援軍送っとけ。
相手より頻繁にログインできないなら何やっても無駄
みんなサンクス これからは兵士にも力を入れるよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 19:20:10.14 ID:Vv/xKP8P
援軍とか秘境占拠して解放しちゃえ!
>>775 は明らかに攻撃側の意見だな
実際にはある程度のログインが出来れば、相手の成長を遅らせることが出来る点で
抵抗する意味はある。
攻撃した側からすれば、抵抗してくるのは地雷なので早々に諦めて欲しいところ。
相手よりも課金額とログイン頻度ともに低いのであれば、相手よりも成長出来ないのは当たり前。
それを『負け』と感じてしまうのか、少しでも相手の足を引っ張れれば『勝ち』と見ることが出来るのか。
闘技場で勝てなくなってきた 攻撃力上げようにも限界って言われて上げられないし防御に振ったほうがいいですか?
>>779 Lv6になったのならば、闘技場での連勝が急に出来なくなるな。
おっぱいな天然魔術師やオドオド看護兵、古からの観測者なら、必要な攻撃力に達することがほぼ絶望的。
メデューサ、ゴーレム相手ならば、必要な攻撃力は3,000程度
ヘカトンケイルは、攻撃力3,800−防御力3,000くらいから勝てて、攻撃力4,500あれば安定してくる
コウリュウが一番手強く、未だ安定して勝てるステータスは判明していないが、攻撃力4,800は必要そう
上記3者だと攻撃力上限値が低く、攻撃力4,800に達することが困難
防御力は上げても、勝てるようになったという報告はほとんどない
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 06:40:59.76 ID:XKs8K9lj
兵2体で散策して食料1個必要よ といわれたが 仲良いんだな
偵察兵は健気だよ^^ 歩兵1と偵察で別々に援軍出した後、帰還させる際に、 足の速い偵察は歩兵1に歩幅を合わせつつ、 歩兵1より少ない帰りの食料で耐え忍ぶんだ。
村交換ってお互いに村を交換できないのかな? やっぱり片方で軍旗が2個必要?
A、Bがそれぞれ軍旗を1本ずつ作成。 ↓ Aが新しい村Aを開拓し、Bが占領。 ↓ A、Bがぞれぞれ軍旗を1本ずつ作成し直す。 ↓ Bが新しい村Bを開拓し、Aが占領。 ∴ 双方ともに軍旗2本分のコストが必要だが、一度に2本作る必要は無い。
先に占領する側は2村分の開拓ポイントも要るから注意な
787 :
772 :2011/05/03(火) 14:41:55.22 ID:kbwub6hc
前にカキコした772ですが 「ヒーローを援軍にくれるならいいですよ」 と完全に上から(ry ヒーローを援軍にするってなにぞ?こちらに利益ってあります? wiki見てもわからなかったのでお願いします
>>787 1.相手の総人口と自分の総人口を比べる
2.相手のログイン頻度(1日でどれくらいの回数攻撃されたか)と自分のログイン頻度を比べる
どちらも倍以上開きがあるならば、「自分のヒーローを人質として、
相手の指定した村に援軍として送る」ことを了承した方が良い
相手のことが大嫌いだったり、復讐に楽しみを見出すタイプならば勿論、条件を突っぱねるべきだろう
ゲームなんだし、ストレス溜めてまでやるようなもんじゃない
気軽にクリアしても良い
相手が攻められた場合、経験値がもらえる可能性だってあるしな
>>787 相手からの停戦条件なんだから、772の利益なんてほとんどない。
789の言うような事もあるが、闘技場に行く、秘境落としに使うなど出来なくなるので、
通常の経験値稼ぎは無理だし、成長の見込みがなくなる。
てか、そういう相手だったらもう諦めてクリアするとか、
現在攻められてても拾ってくれる国家を探すとかしてはどうだろう?
相手から見ると ソルジャー援軍=防御最弱の単なる肉潰し(肉をモヒられた感じ) ヒーロー援軍=肉無しで防御は結構高い(防御ゾンビであれば尚良し)援軍ヒーローは普通より強い
792 :
772 :2011/05/03(火) 16:42:54.15 ID:kbwub6hc
寝てた間にこんなに、、うれしいです
>>788 〜
>>791 ありがとです
ここはおとなしくクリアします
とりあえずヒーロー渡してそのうちに軍備強化 相手がどこかの国と戦争始めたらヒーロー撤退させて便乗攻撃
フィールドMAPを見ていたら オレンジや紫で表示される街がありますが どういう意味ですか?
オレンジは勇者の証、紫は魔物の証を所持していることを表している
wikiにはパーティーヒーローは 前衛 ヒーローの攻撃を強化する 補正値=(前衛ヒーローの攻撃力+前衛ヒーローのHP/2)/4 後衛 ヒーローの防御を強化する 補正値=(後衛ヒーローの防御力+後衛ヒーローのHP/2)/4 とあるから、パーティーヒーローのPPの割り振りは、 HPだけあげればいいのですか?
なるほど。ありがとうございます。
>>796 その通りです。カンストするまでHP振りが最適です。
サンクス。了解です。 他のパラメーターはまやかしなのですね。
800
クエストでもらえるサブヒーローって速度遅いけど、 付けた方がいいのかな? 無課金サクラレフト装備。
終末になればモンスターは勝手に襲ってくるんでしょうか?撃退クエ以外で
>>802 勇者証を所有してると砦からモンスターが襲ってきます
持っていないor魔物証を所有してると襲われません
ありがとうございます 襲来モンスター数や防御や制圧に必要な兵数など詳細が知りたいところです もしさらなる情報をいただけましたら幸いですが、いただいたアドバイスでwikiなどを調べてみます
>>801 速度は遅いほうの速度-1になるからサブは付けなくて良い。
付けるならなんとか契約書を交換して出てきたヤツに速度装備を半分渡していく方がはるかに良い。
とりあえず闘技場行くときはサブ付けて いちおうレベルアップさせといたほうがいいんじゃね?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 06:35:09.13 ID:HBiYSVVB
そうそう風俗行く時はゴムつけてみたいなことと同じ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 12:28:37.58 ID:HBiYSVVB
何気に計算してみたけど 大湖畔占領しても資源+40%じゃないっすかね?50%じゃないですよね? ちょっと調べてみます
ああブースト施設の計算入れ間違いか
>>805 やっぱりそうだよね。
でも交換アイテムはろくなものが無いから無理です。
>>806 ,807
ヒーローの獲得する経験値サブに持って行かれるのかな?
持って行かれないなら、闘技場なら連れて行きたいな。
あと、強化したサブをどう活用すればいいのやら…
近場の秘境などに単騎で突撃するぐらいかな
ヒーローが防御ゾンビなら役に立つのかな?
サブのレベル上げたいなら近くの闘技場に送れば 速度による損失が少なくてすむよ
>>810 EXPは同じだけ入ってるな。…もしかしてメインサブ共に天引きされてるなら分からないけど。
>>804 自他の迎撃情報まとめると下記いずれかだった
・ゴブリン 60±20匹
・ゴブリン+ワーウルフ 各30±10匹
・デュラハン+ドラゴン 各30±10匹
・ゴブ+ワー+デュ+ドラ 各10〜19匹
ただ鯖によってはオーガ+サイクロプス各80匹の報告などあり
全体勢力差もしくは証の所持数あたりで変動ある模様
情報不足なので上記は参考まで
ニンゲンでプレイしてるんですけど第2の村を開拓するところまできたのですが どの土地を開拓するのがベストだと思いますか?
何がいいかわからないなら2村は平地だろ できる限り首都の隣に建てるのが楽 3村いける段階になっても次どこがいいかわからないなら ずっと平地だけ建て続けていけばいいと思う 軍備とかは、自分から必要性を感じて行動しない限り、有効な規模を得られない
サブ都市で、研究済みの兵種は、 研究所を解体した後であたらしく建てた 剣の大聖堂/拳の遺跡/魔法の神木 において引き続き育成できるのでしょうか?
国家の役職(役職名)ってどういうふうに決めてるんですか?
オプションその他の設定にある、雑談情報の受信ってなんですか?
>>814 >>815 の書いたとおり平地か、モヒに自信があるなら草原もしくは荒野
そんな俺は2村目開拓で石村作ってヒィヒィ言ってるよw
>>816 できる。
ついでに言うと研究を開始した兵種は、研究中に研究所を潰しても研究を続行する。
>>817 国による。真面目ならそれなりに、ネタ好きでもそれなりに。
役職名は国王の嗜好によるところが大きいけど、入国時に本人から希望される場合もある。
役職はチャットや掲示板で国王や、その他の重役と親しくしておかないとくれない場合が多い。
820 :
817 :2011/05/06(金) 17:53:50.79 ID:nn5DMJpO
>>819 ありがとうございました。
国家に入ったらひどい役職にされたのでorz
研究所って主要なユニットを作ったら、解体してもおk?
>>821 騎兵育成施設や工兵育成施設を壊されない自信があるなら解体してもOK
これらの施設は一度更地にされると、研究所が無いと再建不可だから注意して
サブ都市に連絡塔を建てれば国王は招待枠を増やせるのでしょうか?
サブ村で建てれば枠増やせるなら、総国家枠80超えるよね 全村で一番レベル高い連絡塔のレベルで決まるはず…だと思う サブ村で連絡塔建てたことないからわからないけど
魔証持ちが魔証持ちに攻撃かけても、証は取れないのかな?
取れないよ
いまアイテムハントでアイテムを探索してますが持たせた量は多いほどいいアイテムを持って帰るものでしょうか いつも肉40001持たせてますが豪華な首飾りとかしか持ってきません
アイテムハントなんざ4,4,4,5、万と持たせて1回目ハーブ、2回目エレチケ だったぜ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 20:16:04.79 ID:9A4gGGSD
Wiki見てみたらいいのでは?最終的には運でしょ。
パーティー用のサブヒーローでオススメのキャラっていますか? 全てのキャラ対象で。
秘境と村占領ってオフィサーや軍旗があれば偵察兵で占領ってできますか?
>>830 HP上限が高いサブヒーローがいいです。
前衛&後衛にも対応できるので。
防衛戦について質問です。攻撃側と防御側の戦闘力の差が大きいほど 大きい数値の側は被害が少ないそうですが、防御側が完全に被害を無くす には攻撃戦と同じく55倍、又は88倍の戦力が必要なのでしょうか?
殲滅で88倍、襲撃で44倍 防御側はこれを選べないので相手の選択次第
国家所属者の砦が攻撃されたら、そのログは 国家全体に流れるのでしょうか?
流れない
ありがとうございます
ヒーローのステ振りについて質問です 攻撃極かは分かりませんが、攻撃特化と思われるヒーローさんが かなり早いペース(鯖で5指以内)でレベル7になっていました レベル6以降で、攻撃特価のステ振りでも問題なく勝てるのでしょうか? また、連勝できるとするならば、どれくらい攻撃力があれば安定してくるんでしょうか? ログの方でも攻撃だけ上げるスタンスは難しい様なレスがあったとは思いますが レベル6で闘技場に出した経験が無いのでいまいち実感が掴めずにいます 廃プレイ出来ないので秘境・砦攻めではなく闘技場に希望を見出したいと思っています どうか、返答よろしくお願いします
>>838 闘技場で一番強いのはコウリュウ
次いでヘカトンケイル
この2つ「以外」に勝つには、攻撃力4,000程度が必要となる
そしてヘカトンケイルに安定して勝つには、攻撃力4,500以上が必要
コウリュウに関しては、ほぼ運のみ
どうしても勝てるステータスを整えたいと言うのならば、攻撃力4,000以上かつ防御力6,500ほどが目安
魔人装備か勇者装備が必須なステータス
現実的ではないから、コウリュウが出たら運が悪かったと諦め、
コウリュウ以外に勝てるステータス(攻撃力4,500)をLv6で達成し、遠くの闘技場で稼ぐのが早いかと
ヒーローのステータス制限上攻撃力がそこまで上がらない場合は御愁傷様
運営に改善を要求してみよう!
ヘカよりコウリュウのが強いって? メデューサとヘカのが強い、以前コウリュウ倒した画像うpした俺が云うからまちがいない。
攻撃力がやたらと必要なメドゥーサは置いといてヘカトンのが強いってのはないわ どう間違いないのか詳しく聞きたいぜ
>>840 多分、あんたのコウリュウ戦のデータのみがコウリュウ戦の勝ちデータじゃないかね?
vsコウリュウ
HP300 攻撃3800 防御940 で勝利○
HP500 攻撃4580 防御475 で敗北×
HP500 攻撃4105 防御2950 で7敗×
HP500 攻撃2101 防御1410 で2敗×
HP301 攻撃2226 防御501 で敗北×
HP1000 攻撃2255 防御2430 で3敗×
HP1001 攻撃3601 防御1171 で2敗×
HP1100 攻撃4150 防御1365 で敗北×
HP1200 攻撃3600 防御1210 で4敗×
HP500 攻撃5200 防御2100 で敗北×
HP1200 攻撃4030 防御835 で2敗×
vsメデューサ
HP500 攻撃4580 防御475 で勝利○
HP1200 攻撃3600 防御1210 で2勝○
HP1200 攻撃4030 防御835 で勝利○
HP300 攻撃2101 防御1410 で2敗×
HP800 攻撃2301 防御1520 で2敗×
HP301 攻撃2226 防御501 で敗北×
HP1000 攻撃2255 防御2430 で5敗×
vsヘカトンケイル
HP500 攻撃4580 防御475 で勝利○
HP500 攻撃4105 防御2950 で勝利○
HP1200 攻撃3600 防御1210 で勝利○
HP1200 攻撃3600 防御1210 で2敗×
HP1000 攻撃2255 防御2430 で4敗×
HP1001 攻撃3601 防御1171 で敗北×
HP1100 攻撃4150 防御1365 で敗北×
HP700 攻撃4150 防御1440 で敗北×
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 13:43:44.73 ID:8Xhf5Eua
質問なんですが国家に入ってから連絡塔壊しても問題ないですか?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 17:41:12.36 ID:8Xhf5Eua
844さんありがとo(^▽^)o
証うばわれてしまったんですけどどうすればいいんですか? また手に入れれますか?
証はまた手に入りますが 証を取られないように盾兵増兵したほうがいいです また証を譲渡して資源を貰うってのも手です
無所属なら勇者EDになりそうじゃない限り、魔石孵化直前まで証持たない方いいよ
849 :
838 :2011/05/13(金) 20:23:36.94 ID:3+PX09o8
>>839-842 返答有難うございました
いつの間にか更新されてたwikiも見てみましたが
かなり敵のステータス高いですねw
統率に力を注ぎたいと思っていたんですが
統率も闘技場で無駄にならなそうなので色々考えてみます
頑張りまーす
開拓で自分の町のすぐとなりに作っても問題ないですよね? 離したほうがいいのでしょうか?
上位無所属のランカ−モヒに資源と兵逃し、たまに主都以外攻撃等で抵抗していたら、 その人が所持しているいつもと違う街から、足の遅い兵が村に向かってきています。 これって工兵の可能性高いでしょうか? 大体上位の方はどれくらい工兵を保持しているんですか? 参考として相手は主都に騎兵1を6000以上保持し、 騎兵とヒ−ロ−いないときに主都に課金ヒ−ロ−(レベルは低い)で攻撃しても無傷の様な相手です。
>>851 工兵の可能性は高い
騎兵を6,000所持ならば、工兵2は300〜2,000程度だろう
2,000以上保持するのは基本的に意味がないからでもある
2,000いれば、一度の遠征軍で大抵の主要な建物は壊せてしまう
相手にとって一番痛いのは、工兵に対して防御をあてがわれること
工兵の育成費用は高いから、少しでも倒せれば相手はかなり警戒度を上げるだろう
ありがとうございました。 2000ですか・・・・まだ10時間以上猶予有るので、とりあえず盾兵等、防御力上げしてみます。 多分戦力差有りすぎてつぶされますけどね
>>853 2,000まとめては来ない
私なら、450(建築工房-10)、300(建築工房更に-10)、300、300、300、300と言う感じに運用する
勿論、歩兵とともに出撃させる
油断してる相手だと工兵だけで出撃してくるので、攻撃力も大したことなく、防衛で減らすのは容易い
以前、倍近く戦力差があった相手が工兵で攻めて来たことがあったが、
上手く防衛すると工兵を全滅させることも出来た
(散策でヒーローや盾兵の帰還時間調整など)
潰した工兵の数は374
以後、工兵が壊滅したらしく、騎兵のみ(1,500程度)での攻撃に変わった
参考までに。
どう評価していいのかわからんがとりあえず笑った
モヒってなんですか?
モヒとはモヒカン野郎の略で 北斗の拳という漫画に出てくる略奪するモヒカン野郎から来てるそうです
前週に引き続き 今週も資源All10村2村で終わりそうです 多くの村を開発してる人は その村数になるまで どのような育て方をしてるのですか?
資源と倉庫と酒場と議会しかあげないプレイをどうぞ
攻撃されてるならともかく、農耕だけやっててももっといけると思うんだけどな
朝と晩にきちんとログインしてれば 無課金で農耕だけでも村4個人口1200人ぐらいは行けるな
偵察兵についての質問です モンスターの砦にいくら偵察兵をおくっても偵察が成功しません 偵察兵って何体くらい送れば成功するのでしょうか? 種族は長耳です
>>864 基本的に通常の偵察と同じ。
公式に載っている、モンスター側の偵察兵:ハーピーの防御力は90
これが最大で999体、砦にいる
その防御を突破出来れば良いのだから、オラクルならば17,983体で絶対成功
あくまで最大数であって、平均的には40〜200程度のハーピーがいる
勿論、クエストでこの数を増強することも出来るから、油断は出来ない
オラクルなら721体〜3,601体ほどで偵察すれば成功するだろう
出来ればローグ、せめてスカウトで偵察したい
ナガミミは偵察に向かない
>>865 有難うございます
そんなに必要だったとは・・・100人くらいまでは送っていたのですがそこまで試した事は無かったです
大人しく農耕してようと思いますm(_ _)m
>>866 ツノ村を一個譲ってもらって偵察専用村を作ると良いよ。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/18(水) 21:11:40.98 ID:o1mC4ZNI
装備でヒーローの体力を増やした場合も、復活にかかる時間は多くなりますか?
なります
お客さんの中でバレー部をみませんでしたか? いるはずのバレー部が居ないんです、バレー部はお留守ですか? 迷子ですか?神隠しですか?え?5人しかいなかったから廃部?そんな馬鹿な こんな楽しいスポーツに人が居ないなんてどうかしてるぜ!? あ、監督入れたら6人ですよね?選手兼監督なんてちょっとかっこいいじゃないですか! さぁはやくやりましょうよ、なにぃ?腰痛?てめぇ口だけか愚図め・・・ バレーボール部がないこんな世の中じゃ・・・・Poison
廃村かどうかの判断ってどうすればいいんですか?
・メールで挨拶しても返事が来ない。←これは、メールに応じない人もいるので、十分条件ではない。 ・1週間程度、人口増加無し。←旅行に出かけてるだけの可能性もある。 ・偵察兵1が通る。 ・資源がカンスト、もしくは耐久度0になっている。←上の条件を満たしていれば、どちらか一方のみでよい。 ・無所属←国家に所属している場合は、国内廃村の可能性あり。もしくは、資源・兵逃しをしているだけかも。 ・襲撃しても停戦メールが来ない。 これらの条件が全て揃えば、廃村と判断しても差し支えない。
ケートスで100村近く襲ったけど停戦メール来たのは一件だけだったな
あとは襲撃後、静かにヒーロー+兵1か盾兵増産してたりしてた
>>872 プラス、プロフが書かれていない・ヒーローのレベルが低いとかな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/20(金) 17:18:29.26 ID:O8TpuRHH
偵察されるとヒーローの強さもばれますか?
>>837 俺は襲撃されてる側だけと停戦メール出さずに反撃の機会を伺ってるな。
兵力に差がありすぎるからペナルティ覚悟で複垢育ててるけど、
最後に重課金で一気にブースト&一斉襲撃してクリア予定。
普通に体力が分かるだけ むしろランキングのpt数と装備品とLVから推定できるものが多い。
Lv6で課金や引き継ぎ装備の人襲うのは死亡フラグが立つことが多い。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/20(金) 23:12:32.11 ID:QjwcagF+
ヒーローのPPポイントについて質問です。 レベルアップ時にもらえるPPポイントはワールドリセット後、 次週に引き継がれますか?
引き継がれてたというか 2期レベル5で2pあった 3期レベル5で5pあった 今まで合計÷2でだしてるのかもね 記憶違いしてるのかもしれんけどね
↑これボーナスのことね 残していてもPPは引き継がれんよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/20(金) 23:52:59.74 ID:QjwcagF+
>>878 さん
>>879 さん 回答ありがとうございます。
PPポイント使ってレベルアップがんばります。
公式サイトに確か書いてあるから嫁
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 13:30:40.14 ID:5Mv3fTh7
国家に所属するメリットって、ユーザー同士の連帯感以外に何かありますか? 例えば、所属してないとゲームシステム的にできない要素があるとか。
バザーの品を買うのに、同じ国家や協定国家の縛りとかあるな あと、勲章関係は国家関連のものがある 基本的に、国家に所属していないことの方がデメリット多いな 100位程度には入っているランカーでないと、ただの餌場になりかねん 初心者は保護明けまでに上位の国家に入っとけってのが一般解
>>874 みたいなヤツは流石にちょっとどこからツッコミ入れたらいいかわからない
複アカかどうか通報して 運営に確かめてもらうのに何日かかる? 通報した相手が複アカだった場合、通報者にその結果は伝えられるの?
>>885 運営から「複垢だろ?消せやコラ」とメールがいく
が、僕サガに限ったことじゃないが、サービス最初期以外はよほど悪質(大量垢やRMT業者のような)な場合以外はスルーされるし、
通報者と被通報者で揉めているようなケースだと、
被通報者から「通報したろテメェ」と報復されるキッカケにもなるので、よく考えてから通報したほうがいい
なぜ良く考えなければいけないのか
>>886 お前自分が複垢だからって通報を思いとどまらせるような事書くなよ。
>>885 通報されて引退した奴は多いからガンガン通報したらいい
誰が通報したかはバレないから大丈夫
>>888 その通りだけど、実際それをキッカケに報復粘着してるから正直に教えたまでだよ
警告がきたけど複垢消して1垢にしたらそれ以上のお咎めはなかったし、また複垢に作ってやれてるし
なんだ、常習犯か 2度目は警告無いぞ いきなりBAN!だ
モンスター活動期って日付が変更した瞬間に変わるものなのでしょうか? それともメンテ中に変わるものなのでしょうか?
>>892 モンスターはメンテ後の最初の午前5時以降に増える
木曜日の午前5時
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 13:12:52.50 ID:pDzidahR
秘境を誰かに攻められると迎撃表示ってでますか?
でますん 司令塔か進軍状況からのみ確認できますん
良くプロフィール欄に、"個人協定:"とありますが、これはどういう意味があるんでしょうか?
>>897 単に仲良しとか、違う国家同士だけど近いしアクティブ同士だからなんとなくとか、襲われて隷属関係にあるとかそんな感じ
>>895 偵察兵で来られると迎撃は出ないよ。そこだけ注意してくれい
ありがとうございます。 もう一つ質問なのですが、襲った人と個人協定を結んでる相手が、反撃してくることもあるんでしょうか?
>>900 それがこわけりゃ手を出さない方が良いね。
攻撃力4000ほどの単騎ヒーローを迎撃するには、防御力合計が4000の兵士が必要・・・という認識であってますか? 防御力4000だと相討ちで全滅?
残念、ヒーローが必ず先制攻撃をするから一方的に全滅負け。
先制攻撃なんてのは多分無いんじゃないかな 相手の攻撃力+相手の体力の半分分の防御力があれば相打ちになると思う
少なくとも攻め手のヒーローの攻撃力分は、防御兵が一方的にやられるから、 先制攻撃に見えるんじゃないか? ともかく、最低限、攻撃力+体力分の防御力はないと相打ちにもならない(経験上) ヒーローにはヒーローか、44倍〜88倍以上の戦力をあてがうのが対策として一番
先制かどうかは速度が関係するとか噂がある。 防御側が必ず有利に設定されているらしいが。 あとヒーローは常に先に攻撃するから、 攻撃側がヒーロー負けて、攻撃兵で勝利は少ないらしい。 ただ、絶対無い訳ではない。
自ら開発した大事な餌場が荒らされるようになりました ハイエナの特定の仕方を教えてください
餌場の中の人が答えない限り特定は無理じゃね まぁ、周囲でアクティブなのが1人だけとかなら目星は付けられるが その餌場が廃村ならトラップでも仕掛けとけ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 14:56:41.33 ID:UHZSs7nq
廃村トラップの際はヒーロー付けるの忘れるなよ!上手くいけば、相手からコンタクトがあるかも。
俺の場合、廃村トラップをヒーローと盾100体でやられて、 名前と容姿で探しても特定できなかったんだがw ヒーローランキングを隅々まで調べたのにw
質問なのですが、交易所を利用するとき交易相手の情報(国家、距離、人口、ヒーローなど)をどのように活用できるんですか? 交易相手に襲われましたorz
>>913 いわゆるクソレート出品でもしてたのでは?
それが襲撃の理由になることもままある 工兵2を送って交易所破壊する人もいる
それ以外では単純に攻めやすいと見られたから攻められただけとか
ありがとうございます。肉:綿=3:2で出したんですが、糞レートだったんでしょうか…。
肉とか
>>912 ヒーロー複数持ってたんじゃね?
自分なら、廃村トラップ仕掛ける時に、逆恨みで粘着されても嫌だから、
普段は補助につけてる方のヒーロー出すな。
>>913 資源交換した相手だから襲うの止めようという考えがおかしい
他人を襲ってなんぼのゲームです
糞出品だったとかじゃないの
920 :
913 :2011/05/27(金) 00:17:07.74 ID:JmzkHXh+
ううフルボッコ…orz ありがとうございました
>>917 そもそも攻撃仕掛けたも同然だし、仕返しされても文句は言えまい。
兵士や援軍が多過ぎると食料資源生産がマイナスになって その状態だと兵士が餓死するそうですが、これは倉庫に肉が残ってれば まだ兵士は減らず、時間がたてば食料だけが減ったままという意味でしょうか?
そのとおり、そのまま肉が減り続けて0になったら兵士が餓死し始める
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 02:39:01.64 ID:/hkh9rCl
ヒーローのステ振りなんですが 今レベル6でPPが80余ってます 攻撃に使う予定なんですが PPを攻撃力に振るか統率に振るかどっちがいいでしょうか 所持してる騎兵はグラニが5500です
統率の効果が+0.1%だとすると、グラニ5500騎なら統率に80振ると総攻撃力が39600増えるよ ついでに速度が1.24増えるけど(これには雑貨補正はつかない)ヒーロー速度が32以上無いと意味無い
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 03:58:25.48 ID:/hkh9rCl
927 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 04:55:47.72 ID:nxLeT87m
教えてください ヒーローはどうやったら脱ぐんですか?
>>927 ヒーローは自分から脱いだりしない、そんなビッチじゃない
最初は話しかけたりして少しづつ親密度を上げていき、
自然な感じでボディタッチして、いい感じかな?と思ったら
「目を瞑って?」とやさしく声をかけ目を閉じてくれたらソフトにキスをし一旦口を離す
相手の目がトロンとしていたら、こちらは(もう1回キスするよ?)と目で訴えると
ヒーローはこちらの思考を悟ったかのように目を閉じてくれる、
ここまできたら服を脱がすのも簡単だが焦ってはいけない。キスと服を脱がすのにはちょっとした壁がある
断られたりしたらここまでの苦労が水の泡になってしまう、首にキスしてすこし時間をかけよう
そしてやっときました脱がしの時間ここまでくるとヒーローは好きにしてと言わんばかりに目と体で訴えかけてきます
〈〈省略されましたすべて表示するにはわっふるわっふるとお書き込みください〉〉
襲われてムカついたから粘着したいんだが、やられてムカつくことってなんだろ?
931 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 22:36:57.69 ID:nxLeT87m
秘境を解放される 防御の薄い秘境を攻撃される 軍旗が作れないよう毎日のように貫通される 波状でログが流される 迎撃表示がいつも出ている せっかく襲っても資源が逃がされてほとんどない せっかく襲っても兵士がいて旨みがない
>>930 基本はヒーローのステータスを攻撃にほぼ全部振って適当に攻撃
↓は出来るなら相手にとってさらに面倒
交易Lv上げて迎撃見たら逃がす(in率高め)
官邸10まで上げて貯蔵庫破壊(in率低め)
相手の秘境見つけて開放←取り戻すには多くの兵や資源がかかるので効果的
ただし貯蔵庫破壊との両立が難しかったりそもそもそこまで資源が貯まらなかったり難しい
あとは嫌がらせ目的だけなら交易で1だけを大量に送りつけてみたり無駄に波状してメール流しもありかもしれない
>>930 近所だったら、交易を糞出品で埋め尽くすのもありかもな。
これは下手するとムカついた他のご近所から襲われる危険があるが。
相手との戦力差が圧倒的なら結局クリアしかないけどな 今は村の数が少ないし、せっかくの貴重なボクの餌場が>< ってなるからダメージもでかい・・・と思うwたぶんw
騎兵800人から町を守るには守備兵は何人くらい必要ですか?
真面目に計算すると616から3698必要だね 最小値グラニ x ガディ+補正値 最大値ロード+補正値 x ウォリガ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 14:49:42.14 ID:WraP2SWL
町を守るがどの程度かによる 無傷なのか資源を奪われない程度なのか相手に「襲撃しても美味しくない」と思わせる程度なのか
相手がグラニしか持ってないならグラニの帰還時間に合わせて攻撃兵着弾。
ドラコじゃないだろうねw
資源を奪われなければいいです 保護明けいきなり襲われることは無いと思ってためてた資材が全部持っていかれてしまったので・・・・
>>941 保護明けだったら、地道にヒーローを復活させて置いておけ。
襲うたびに兵を消耗するのは嫌がられる。
それと、資源が少しでも貯まったら盾兵作って散策させておく。
エレメントが貯まれば、1日5k前後の資源が手に入るし、
ある程度兵が貯まったら、迎撃に使える。
保護明けすぐなら垢作り直したほうが早いな
騎兵800ともなると、ヒーローの防御力が1650はないと、 襲撃で無傷になるぞ(;´д`) 相手がヒーローも随伴させてたらさらにその敷居は高くなるし。 まずはヒーローのLv上げと資源逃しだな Lvは4以上必須だが、達成する頃には相手の戦力は更に増大しているだろう ヒーローでの防御は気休め程度 むしろ攻撃に使った方が嫌がられるかも知らん ちまちま作った盾兵が溜まったら、まとめて待機させておき、騎兵にぶつけて削るべし
保護明けすぐに騎兵800に攻め込まれる男の人って・・・
工兵1と工兵2って併用で使用可能でしょうか? (市壁と他の建築物は1度の攻撃で同時に破壊可能かという意味です)
はじめました! 3マス先に人口250↑超の無所属ツノツキ村を発見しました! \(^o^)/ このままツノツキのメシのメシのタネになるなら…と思ってアカウント削除をしたくなったんですが アカウント削除って他鯖のキャラも全削除ですか? (他がまともな立地だっただけにこれ1つのために削除するかどうか悩んでます…)
>>950 他の鯖は消えないから今すぐに消したほうがいいよ^^
>>950 お友達になると言う選択肢はないのかよ。
>>950 なんで既に人口250↑のがいる鯖で今更…。
今なら、もうすぐドラコが3週目始まるから、
ドラコで鯖スタートからやるといいと思う。
>>954 レオー(New!)でもナガミミでエレチケ持ちなら軽く250いくだろ。
でもツノツキだから、それなりにモヒカンしていると思う。
ところで各鯖の世紀末度、ないしは農耕度ってどの程度なんだろうね。
世紀末 農耕
レオー>>(越えられない壁)>>カニス、ウルサ、ドラコ、ペガサス、ケートス、ピスケス
>>955 ウルサの農耕度は異常。
俺が狙われてない時点でもう。
砦での戦闘で防御側、攻撃側両方の兵士が全滅した場合は秘境は奪われますか?
奪われません。
>>952-955 どうも。削除してきました
…というか、このゲームって始めた直後に横に人口40↑のツノツキがいたらリセットするゲームじゃなかったっけ?
昔のツノツキ村は「人口2→まずい村」「人口4以上→うまい村」という感じで同盟国以外全部襲いまくってたような記憶が…
(まぁあの頃はツノツキ最強だったから、というのもあるけど)
ドラコのリセット完了はいつごろになるの?
ずっとナガミミでやってるけど 人口40~100のツノツキなんて餌場にしか見えないよ
あたしミミだけど、始めたばっかの人口2村で 人口100のツノツキには勝てる気がしない 最初期の人口100差って1週間以上の時間差だよな 相手の成長速度も見ずに自信持てるってどんだけ廃なの?
>>962 ろくにログも読まずに書き込んだんだろ察してやれよ
援軍に関する質問です 廃村にヒーロー置いてトラップしてた時急にその村がクリアしちゃったら ヒーローどうなりますか? 死んだことになって官邸に戻ってきますか?それとも・・・
>>964 ヒーローが村に所属してる場合に取られたらそのヒーローは死んだ扱いになるので多分同じになると思います
>>965 即レスありがとうございます!よかった〜
これで心置きなくトラップライフをエンジョイ出来ますw
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/31(火) 23:28:01.43 ID:FouRssYv
総防御力60000の秘境に総攻撃力65000を一回だけ送り込んだら占拠できますか?
>>964 援軍相手がクリアしたらヒーローはハチサ001から歩いて帰ってくるはず
>>967 出来る、兵士ほぼ全滅だけど
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/01(水) 00:46:52.97 ID:VGGDpG0u
>>968 ありがとうございます
肉が切迫してたので秘境落とします
兵士は作れるので餓死するよりはマシ
の
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/01(水) 10:42:00.74 ID:XJ1Jacrm
勇者の証と魔物の証、どっちのクエストやるのがオススメですか?
国家所属なら国家の支持どおりに 自由って言われたら国家の親しいお友達と相談して決める 親しいお友達がいなかったり国家に所属していないなら状況をみて優勢な方 あえてどっちもやらずに見守るだけという選択肢もあり
×支持 ○指示
>>971 勇者の証は持ってると魔物の砦から攻撃を受けるから、その対策が必要。
あと、ご近所の様子を見て、人口多い人が証を持ってたら要注意。
無所属や弱小国が証を持つのは襲ってくださいと言ってるようなもの。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/01(水) 15:31:00.35 ID:XJ1Jacrm
初周回、無所属なので証はスルーして様子見にします。ありがとうございます
無所属とか最終日のカウントダウン中にひっそり魔物証取ってりゃいいだけじゃん
>>950 それ俺かも。
攻撃しないから安心してね。
うむ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/01(水) 23:34:23.88 ID:Xfg61/An
対人兵種別の経験値わかる人いますか? 粘着した時にこんなに兵溶かしたぜうへへって思いたいの。
農耕プレイでメインヒーローはナガミミの森の聖女なんですが、 秘境に挑戦したり、もし餌場にされたりした時の自衛用に軍備を増強したいと 思ってます。 それで余っているポイントでパーティヒーローを雇うかメインの装備を整えるか、 どちらにしようか迷ってます。 ヒーローなら成長するので長い目でみればヒーローでしょうか。 アドバイス何かあれば宜しくお願いします。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/02(木) 20:15:03.15 ID:ukp2cFp2
>>981 どのくらい金をかけるかによるが、まあ確かにヒーローの方がお勧めか。
サブを体力全振りにしとけばレベルが1上がる毎に、
攻撃と防御が250ずつ上がっていくのは美味しい。
>>983 ありがとうございます!
500ptが上限だったので、良い装備を頭から下までは揃えられないなーと思ってました;
ヒーロー雇ってみます!
装備はバザーで買えばいいからな
>>984 500ptならウェポンBOXLv2と全ヒーロー契約書をお勧めする。
ヒーローの装備が貧弱だと餌場にされやすくなるし、防御面も視野に入れればテンバーアローも当たりだし。
お二方レスありがとうございます!
>>985 おお…バザーの存在をすっかり忘れてました。交換券貯まったら利用してみます!
>>986 なるほどそれならぴったり500pt…!
ヒーローも誰にするか迷ってたんで、ランダムに頼ってみます!
全ヒーロー契約書とメインとパーティヒーロー用のナイフ2本でいいよ ウェポンBOXとか地雷だからやめとけ
戦闘結果の計算について質問なのですが、 例えば攻撃力1000のヒーローと歩兵が殲滅で向かってきて、 こちらは70000位のヒーロー無しの防御力で迎撃した場合 こちらの被害は防御力1000相当の兵力が削られるという結果になるのでしょうか? それとも、無傷とはいかなくても盾兵4、5体の被害という結果になるのでしょうか?
補足ですが上のは敵ヒーローと歩兵の攻撃力を合わせた数字が1000という意味です。
>>989 多分後者に近いかな。
受ける側の状況によるけど、大体10〜20体の被害を受けると思う
ゾンビヒーロー以外に嫌がらせ効果の高いものって何かありますか?
恨んでやるメール送りつけてクリア
モヒられた戦闘報告をSSで保存 鍵付き倉庫をレベル20まで建築 一人国家を建設 相手国家に宣戦布告 相手のみならず同じ国民へヒーローで報復+秘境解放 反撃の戦闘報告をSSで保存 プロフと国家紹介文に戦争の経緯を明記 2ちゃんにSSを晒す 工兵が飛んでくるまで報復を繰り返す
>>995 2ちゃんで何か嫌がらせの方法ありますか?って聞いちゃうくらいなんだぜ?
農耕無所属のお花畑が餌場になって顔真っ赤なだけに決まってんじゃん
どうせ人口の割りに戦力がks&資源レベルだけは高いんだろうし
一番の嫌がらせは資源を少しでも渡さないようにいち早くクリアだろうな
>>995 国民を狙うってのは気が付きませんでした
弱そうな村へ代理粘着することにします
>>992 常識的ではない時間帯(深夜早朝や平日昼間)の活動
完璧な資源退避・兵士退避
真剣になってる敵が一番困るな
餌場の態度は透けてるんで手抜きは見抜かれて相応の対応をされるだけ
ゾンビヒーローくらい楽な嫌がらせしか考えてない相手は処理するのも楽
それ以上やりたければ割に合わない苦労をするしかない
あ
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1001 :
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