320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 04:08:19 ID:MjKuqa3/
基本1 基本2 基本3 隠し1(被り) 隠し2(同カード)
○隊進撃 → ○隊進撃 ○隊備え △隊進撃 ○隊襲撃 ○隊突撃
○隊襲撃 → ○隊襲撃 ○隊進撃 △隊襲撃 ○隊堅守 ○隊奇襲
○隊急襲 → ○隊急襲 △隊急襲 □隊急襲 ○隊守備 ○隊挟撃
○隊突撃 → ○隊突撃 ○隊布陣 △隊突撃 ○隊奇襲 ○隊挟撃
○隊奇襲 → ○隊奇襲 ○隊突撃 △隊奇襲 ○隊堅陣 ○隊挟撃
○隊挟撃 → ○隊挟撃 △隊挟撃 □隊挟撃 ○隊守護 ○隊剛撃
○○の真髄 → ○隊奇襲 ○隊守護 ○隊挟撃 槍衾 剣術 攻乃型
弓馬構え
三矢の教え
釣瓶撃ち
槍隊剛撃 → ○隊剛撃 ○隊円陣 △隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅
馬 乗り崩し 騎突 金剛
弓 槍弓猛襲 弓撃 夜叉
鉄砲 城崩し 鉄砲隊円陣 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
○隊備え → ○隊備え ○隊進撃 △隊備え ○隊堅守 ○隊布陣
○隊堅守 → ○隊堅守 ○隊備え △隊堅守 ○隊襲撃 ○隊堅陣
○隊布陣 → ○隊布陣 ○隊突撃 △隊布陣 ○隊堅陣 ○隊守護
○隊堅陣 → ○隊堅陣 △隊堅陣 ○隊布陣 ○隊奇襲 ○隊守護
○隊守護 → ○隊守護 △隊守護 □隊守護 ○隊挟撃 ○隊円陣
槍隊円陣 → ○隊円陣 ○隊剛撃 △隊円陣 足軽軍法 ○陣の極み
馬 ?
弓 矢雨備え
鉄砲 神行法 弾幕防壁陣
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 04:15:59 ID:MjKuqa3/
謀殺 → 謀殺 神行法 火竜の術 鉄壁の備え 疾風迅雷
迅速行軍 → 迅速行軍 鉄砲隊布陣 騎馬隊突撃 弓隊突撃 神行法
電光石火 → 電光石火 火竜の術 騎馬隊円陣 啄木鳥 疾風迅雷
乗り崩し → 乗り崩し 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 鬼刺 騎突 金剛
三段撃ち → 三段撃ち 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
三矢の教え → 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉
刹那の猛勇 → 刹那の猛勇 鉄壁の備え 義兵進軍 ? ?
猿夜叉 → 弓撃 夜叉 独眼竜 捨て奸 ? 破軍星
驍将奇略 → 神速 神算鬼謀 攻城の妙技 ? ?
三河魂 → 剛勇無双 剣聖 背水之陣 ? 破軍星
車懸り 軍神 → 車懸り 神速 神将 ? ?
槍衾 → 槍衾 槍隊剛撃 槍隊円陣 義兵進軍 槍陣の極み
矢雨備え → 矢雨備え 弓隊剛撃 弓隊円陣 三段撃 神速 弓陣の極み
釣瓶撃ち → 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み
土壁の術 → 土壁の術 火竜の術 電光石火 矢雨備え 疾風迅雷
火竜の術 → 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落
戦陣 千鳥 → 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み ? 背水之陣
鉄壁の備え → 鉄壁の備え 刹那の猛勇 真田丸 城崩し 組撃ち
獅子の陣 → 槍陣の極み 背水之陣 神算鬼謀 ? ?
将軍の勅命 → 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 ? ?
鉄砲隊突撃 → 鉄砲隊突撃 鉄砲隊布陣 兵器突撃 ? ?
釣り野伏 鬼 → 砲撃 羅刹 組撃ち 槍撃 修羅 ? 捨て奸
三段撃 激烈 → 砲撃 羅刹 独眼竜 捨て奸 ? ?
鉄砲隊備え → 鉄砲隊備え 鉄砲隊進撃 弓隊堅守 防壁破り ?
鉄砲隊布陣 → 鉄砲隊布陣 鉄砲隊突撃 兵器布陣 鉄砲隊堅陣 ?
鉄砲隊守護 → 鉄砲隊守護 兵器布陣 迅速行軍 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊円陣
釣り野伏 真 → 組撃ち 捨て奸 神速 ? 天衣無縫陣
兵器進撃 → 兵器進撃 騎馬隊備え 防壁破り 鉄砲隊進撃 兵器突撃
兵器突撃 → 兵器突撃 兵器布陣 鉄砲隊突撃 ? ?
兵器布陣 → 兵器布陣 兵器突撃 兵器運用術 城砕き 槍衾
城破り → 城破り 槍隊備え 兵器進撃 槍隊急襲 城砕き
防壁破り → 防壁破り 弓隊備え 城破り 鉄砲隊備え ?
城砕き → 城砕き 兵器布陣 兵器運用術 防壁砕き 国貫き
国貫き → 国貫き 兵器布陣 迅速行軍 兵器運用術 城崩し
城崩し → 城崩し 槍衾 電光石火 謀殺 城崩 奈落
防壁砕き → 防壁砕き 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 兵器運用術 ?
轟音 無鹿 → 城崩 奈落 神算鬼謀 背水之陣 ? 神算鬼謀 滅
剣術 攻乃型 → 剣術 攻乃型 槍隊挟撃 剣術 守乃型 迅速行軍 神行法
新陰流 → 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅
剣豪将軍 → 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 ? 剣聖
宝蔵院流 → 宝蔵院流 新陰流 土壁の術 鬼刺 槍陣の極み
柳生新陰流 → 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 ? 剣聖
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 09:49:54 ID:KAnX2qEi
* 銅銭とカードでスキルの追加が出来る
* 所持している複数のスキルは、同時に発動する可能性がある
* スキルの効果は部隊単位で影響する
クエ達成したら、だそうだ。既出だったらすまそ
みよしxみよし=円陣付与
みよしx藤吉郎=槍衾付与
材料にすると足軽軍法か義兵進軍が付くかもしれないみよしさんの完成
両方1発で成功した今なら成功しそうな気がする!
だめでした(´;ω;`)
俺の本日の三好さん
日付 2010-11-16 19:59:15
件名 三好長慶 Lv15の合成結果
本文 スキル 騎馬隊挟撃LV1 を習得しました!
香宗我部親泰Lv0は消滅しました。
>>6-7 何という一昨日の俺
さらに加えて香×香→剛撃も一発だったがその後の移植がダメでした
(´;ω;`)
同じく本日の三好さん(弓隊挟撃付)
日付 2010-11-16 19:42:32
件名 三好長慶 Lv10の合成結果
本文 スキル 弓隊突撃LV1 を習得しました!
酒井忠次Lv0は消滅しました。
>>8が出来て思ったんだが三好さんは各兵科の挟撃3種極めた方が強いんじゃね?と
ぶっちゃけ白くじで手に入りやすい上は被り次第Lv高い方を
捨てていく方がいいと思うので、三好だろうとスキル付けなくても
いいかと
何故捨てる。
LV20で複数毎を気軽に使えるのが上の売りだろ。
>>11 強さではそのほうが強そうだな
三好さんは防衛に使うことが多いしLv上げても問題ないのでは?
入手したそばから円陣狙ってできたら足軽軍法狙うからLv上げてる暇ないけど
上、序は、
気軽に捨てられる=体力回復早くて使いまわせる
が天、極、特に勝る特性(いわば高速体力回復みないな
スキルをデフォ積んでる状態かな)だと思ってたんだけど。。。
城主レベル上昇にも寄与するし
合成は効率じゃない、浪漫だ
得心した、スレ汚しすまぬ
>>8に弓挟撃つけようとしたら
日付 2010-11-16 20:48:58
件名 三好長慶 Lv15の合成結果
本文 スキル 弓隊守護LV1 を習得しました!
香宗我部親泰Lv0は消滅しました。
(´・ω・`)素直に一番確率高いのついてよ
確率一番高いのは失敗だ
それはさて置き、そんな事されたら他のスキルが付かないだろう
三好だけ5連続で失敗してるわ
しかも金でやってんのに。死ね。
迅速行軍と兵器運用術、二つ付いてるカードは
器速度22パーセントアップ可能?
武将に複数のスキルを持たせよう!
・銅銭とカードでスキルの追加が出来る
・所持している複数のスキルは、同時に発動する可能性がある
・スキルの効果は部隊単位で影響する
藤井Pとはなんだったのか・・・
プロデューサーとか広報とかサポートとかなんて大概そんなもんだろ
ちゃんと把握してるのは開発くらいなもんだ
■eでは良くあること
クエストのおかげで銅800ふえたわw
そして本願寺の円陣強化(Lv2)に5回連続で失敗し、枕をぬらすのであった。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:40:42 ID:9qpbeKEx
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:46:24 ID:UdK0LMLy
義龍さんに氏政配合したら2回連続失敗
しばらく諦めて銅銭貯めに専念しますわ
特が安い今のうちに1枚でも多く買っとかないとな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:47:49 ID:+0bTAxV1
>>29 狭撃三好さん持ってるし
保険で円陣三好さんが居てもいいと思うの
>>31 それ俺だ。
円陣ついたらつかうっきゃねーよな。
それ生贄にする勇気はないわ。
完全に効率のみを考えて防衛部隊作るなら三好の選択肢はないな
でもコスパ良い防衛武将揃えると攻撃用武将の層が薄くなりすぎるし
何より自分の部隊+加勢+出城Lvで防衛するからそこまでこだわる必要もねーわ
コスパ意識した防衛部隊作りを否定する訳じゃないけど
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:58:36 ID:9qpbeKEx
三好に円陣付いても防衛性能は大崎義直にすら圧倒的敗北じゃねぇかww
三好使うとしたら部隊枠なくてコスト枠ありあまってる時くらいだが
その場合コスト3の特カード4枚で防衛するから三好を使う機会は俺にはない
>>33 >何より自分の部隊+加勢+出城Lvで防衛するからそこまでこだわる必要もねーわ
ちょっとなにいってるのかわからないです
>>34 まじかよ。
あれかwikiのコスト比ってところで判断すればいいのか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 02:00:40 ID:UdK0LMLy
MIYOSHIさんを防御で使うとしたら鉄砲くらいだなあ
コスト比だと下から数えたほうが速いし
Lv20槍の順位だとちょうど100位だな
>>34 自分の部隊+同盟員の加勢+出城ボーナスで理解できるか?
あれでわからんってまさか今時ソロ防衛しかしませんできませんとか言わないよな
小隊長枠は一つしかないけど3コス余ってるという状況はよくあるしな
まあ長野とか持ってるなら選択肢に入らんだろうが
防御に使うアホはお前だけ、とまでは言い過ぎだろう
多面展開してると前線陣じゃフル部隊防衛とかまず無理だし
前スレで話題になったように攻防両用として育てるのもアリだと思うな
スキルは発動したら4人に効果あるわけだから、軍師役としては重宝すると思うけどな。
盟主防衛線とか武将のHPの関係でどうしてもサブが必要だしなぁ。
特が揃ってるなら三好さんの出番はほとんどないけど
無課金なら三好さんはかなり有難い
そんな中庸的な存在だな
攻撃部隊出してる時に元の陣や城襲われた場合とか
あんまコスト気にせずとりあえず防衛って時だと三好は十分使える
まあ限定的な状況で使えるってだけだから必死に無用論叫んでるとこ邪魔するつもりはない
まぁ決めつけは良くないってことだ
アホとかお前だけとか報告書のスキル発動欄見てから書くべきだな
軍師的役割で見ても三好防衛はアリだと思うけど、
それとは別に加勢貰っといてこだわる必要ないとかいっちゃう
33の面の皮の厚さに驚いたわ
>>37 完全に俺の素朴な疑問なんだが、加勢もらうのって当たり前なのか?
7鯖で中規模同盟でやってるが、盟主じゃない限り加勢もらうことなんてめったにないんだが
>>44 攻撃側は出城が密集してるので、
敵襲見てから周囲のアクティブな同盟員に加勢頼んでも間に合うってことかと
むしろそれができない同盟とか話にならないっす
敵襲元と着弾時間は報告しとくと誰かしら加勢くれたり反撃してくれたりだな
なんで防衛時に常にアクティブ前提の話ができるのかよくわからないっす
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:03:39 ID:9qpbeKEx
三好さん防衛に使ってるアホってこんなにいたんだなwwww
お前だけとか言い過ぎたわ
アホアホ言ってるのもお前だけだわ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:13:27 ID:w7+KF6iV
言い返せないからって過疎ってから捨て台詞ですか。
相当口惜しかったんだなw
まあ真の馬鹿には状況に応じてカード使い分けなんて考えれないんだな
なんで兵を必ず満載できるような初期鯖前提で話するの?
三好だって守護ついてるんだし、コストない兵士ないなら十分ありだろ。
条件次第で大体のカードに使い道が見えるだろ。浪漫もとめる合成スレなら尚更だろ?
コスパでの不利を理解したうえで、それ以外の価値を見出してるんだろ
軍師や運用の利便性とかな
俺なら特4枚で防衛(キリッ とか言ってるお前の視野が狭いだけじゃん
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:27:54 ID:w7+KF6iV
あまりいじめるといじけて三時間くらいしてからまたくるぞ
三好さんって防衛に使ったらそんなにおかしいのかよ
攻撃に使って帰ってきた三好さんでそのまま守るとか普通にあるんだが…
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:48:10 ID:w7+KF6iV
防衛=フル防衛としか考えれないオツムなんだろ
だいたいフル防衛ならコストパフォーマンスのいいのに鉄砲積みまくったほうが強いし、武将能力メインだと槍ってそんなにいいの特にいたか?
防御に不向きだけど、実際は面倒だからそのまま防御させる人は多い
兵法や安価さなど利点もなくはない
絶対ない、とか言ってるのはごく一部だから安心して良い
でも向いていないのは確か
適正低いと損害でかいから継戦能力はひくいのかな?
一発で即補充するなら問題ないけど。
煽られてムキになってるんだろうけど、いってる事はその通りだろう
兵法スキルを加味してもそれを殺しきるコスパの悪さ
面倒だからそのまま防衛と兵士満載できない時期だけだろう
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 07:19:58 ID:w7+KF6iV
誰も三好が防衛で使いやすいなんて書いてないんだが、
上で散々書かれてることをしたり顔で書き込むってあほか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 07:22:32 ID:w7+KF6iV
誰も三好が防衛で使いやすいなんて書いてないんだが、
上で散々書かれてることをしたり顔で書き込むって脳ミソ腐ってるの?
別に防衛でも攻撃でも自分が好きなカードですればいいだろう
それでも合流する時だけは簡便な
これは防げねぇって時は鳥居さんに守らせるのが俺のジャスティス
もっと三好に価値がないと宣伝してくれ
三好不足で困ってるんだ
そんな事より弓馬構えが付いた俺の晴信について語ろうぜ
「長慶さんは攻撃に使ったほうがいいけど
防御でも輝くケースは合戦中わりと多い」
が見解の大勢なんじゃね
アホアホ言ってる子はアホだから書き方が悪かったね。
三好さんは槍と弓の攻撃でめちゃくちゃ使えるから3枚は買っとくべき
>>64 これでいいか?
>>68 槍守護+槍挟撃+迅速行軍
こういう三好さんを2〜3枚作りたいんだ
加速装置としてしか、この先生きのこれない
>>57 HPの関係で攻めで使った三好が防衛してる事って結構多いんだよな。
三好限らず、防衛専用に出来るのって鉄砲くらいな気がする。
晴信に剛撃つけようとしたら騎馬守護ついて以来
そのまま防衛にも使う事が多くなった。
コスパ云々の議論はともかく
本気で攻め守りやりだすとhp100武将があっと言う間にいなくなるから気にしてられない
槍の軍師に適役いなかったから
三好さんに円陣つけて兵法極振りにしていたでござる
さらにお猿さんとチュッチュできれば槍衾も付くことが可能でござる
夢はふくらむばかりでござる
防御優秀な武将は低コストに多いけど、
同じ兵力揃えるのに枚数必要なぶんカード100枚制限から見ると不利だよね
そういう意味で攻防両用武将は価値があると思うんだ
ランクアップの適性上昇は攻防共に恩恵あるし、解散頻度も下げられる
合成履歴見てると1日分の履歴だけで合成やめたくなる
これなら履歴なかった方がよかった気がするぜw
合成履歴付けたのに書状は変わらず来るのかよwいらねーよww
攻撃用:指揮兵数と統率を重視
槍
4009島津貴久 2390*100%=2390
4017三好長慶 2390*100%=2390
4001武田晴信 2370*100%=2370
4013織田信長 2430* .95%=2308.5
4029大内義隆 2390* .95%=2270.5
弓
4017三好長慶 2390*100%=2390
4013織田信長 2430* .95%=2308.5
4009島津貴久 2390* .95%=2270.5
4029大内義隆 2390* .95%=2270.5
4001武田晴信 2370* .95%=2251.5
馬
4001武田晴信 2370*100%=2370
4009島津貴久 2390* .95%=2270.5
4017三好長慶 2390* .95%=2270.5
4008南部晴政 2270*100%=2270
4027南部信直 2220*100%=2220
4014村上義清 2220*100%=2220
防御用:1コスト当たりの指揮兵数と統率を重視
槍・弓
5018上杉憲政 2280/2.0* .85%=969
4034北条氏政 2000/2.0* .95%=950
5012浅井久政 2100/2.0* .90%=945
4024山中鹿介 1950/2.0* .95%=926.25
4029大内義隆 2390/2.5* .95%=908.2
馬
4024山中鹿介 1950/2.0* .95%=926.25
5018上杉憲政 2280/2.0* .80%=912
4008南部晴政 2270/2.5*100%=908
4015北条綱成 1810/2.0*100%=905
5045大崎義直 2010/2.0* .90%=904.5
とりあえず攻撃スキル持ちが多い攻撃用:馬だけ集計
集計方法は100回攻撃した場合の1回あたりの兵数
例えば騎馬隊突撃持ちは(90回無発動+10回発動)/100、という計算
武将自身の攻撃・兵法は考慮せず
4001武田晴信 (2370*85回+2370*1.105*15回)*100%/100=2407.3275
4008南部晴政 (2270*90回+2270*1.1*10回)*100%/100=2292.7
4009島津貴久 2390*100回* .95%/100=2270.5
4017三好長慶 2390*100回* .95%/100=2270.5
4018柴田勝家 (2210*90回+2210*1.1*10回)*100%/100=2232.1
4027南部信直 2220*100回*100%/100=2220
4014村上義清 2220*100回*100%/100=2220
4002長尾景虎 (2000*80回+2000*1.05*20回)*105%/100=2121
4006本多忠勝 (2080*85回+2080*1.05*15回)*100%/100=2095.6
防御スキル持ちにすら期待値で負ける景虎さん
鍋島さんでた
下間さんに槍持たせて隣で鉄砲持たせたらいいのかな
騎馬鉄砲来るまで寝かせくべきか・・・
>>76 むしろ二番手以降の出番になるのが目に見えてるから
心おきなくランクアップ出来るのが清々しい景虎さんであった
初期に引いたしイラストカッコいいしで
育成が楽しいです。
適性Sの文字が神々しい。
景虎さんはある意味最強の補欠要員
溶かしまくって兵が少なくなってくると特並の扱いになり
普段も騎馬統率Aで攻撃の伸びもいいから遠くの☆1に旗立てに行く時やら
剣豪軍団負傷時のノックにも使え無い事も無い
一枚は持っておきたい一品
持ってるだけで使わない一品
そこそこの値段で売れる優れた一品
レベル20にすれば最低1000で売れる育てる価値ある一品
>>80 え、使わないの?
俺の場合は合戦してると途中で絶対出番出てくる
陣張りや控え要員として良い仕事するんだがな・・
確かに兵満載な理想状態ではパッとしないから
常に兵MAX揃えられるなら必要無いけど
スレ違いだからこの辺にしとくか
景虎さんは全体の底上げになるよな
二番手以降もガチ部隊になるのは嬉しい
初期も役立つしなんだかんだでお世話になる
>>75 その楽しそうな履歴、いくら探しても見当たらないんだが。。。
>>85 カード一括破棄の横にしれっと追加されてるよ
アプデ前の合成履歴は見れないんだな
ツマンネ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:33:18 ID:s21KEOOe
また金出して、失敗したぞ
12連続失敗だ、何でもいいからつけや、ボケ
佐竹に武田合成して槍挟撃ついて喜んでたんだが、
ランク1の3種挟撃持ち武田がいなくなっていた。
合成材料はランク0レベル1の武田選択したはずなんだがなぁ(;´д⊂)
3番目に5%槍挟撃も確認してたのに・・・
合成不具合とかないよね?(´・ω・`)
そういうのやめろよマジ怖くて合成できなくなるから
どうしても納得できなければサポートに問い合わせるしかないけれど
傍から見ると見間違えの線が濃厚と思えてしまう
同じ武将のカードを人間が見間違えるならともかく、プログラム処理で間違えるなんて事は普通有り得ないし
俺も似たような経験して焦った事があったけど、よく見たら秘境にいってたってオチで終わった
兵のっけてる奴は合成対象から
外すようにしてくれたらいいのにな
出品で出来るんだから余裕だろうに
3種持ってたら表示されない事を言っているのか?
兵乗っけてる奴もかまわず合成してたら危うく陣屋からはみ出た分を処理しきれなくなるとこだったりもあるな
3種挟撃武田の場合、槍挟撃は1段目になるんよ(´・ω・`)
白くじひいたばっかの武田さんを材料にした場合合成3つとも挟撃になるんで
槍が3段目にくるの。
うちで一番レベル高いカードだったからちょいへこみ(;´д⊂)
どこかにスキル合成とかカード育成とかだけやってる同盟とかはないのか
俺もスキル三つ付いた大内さんが何時の間にか居なくなってた。
自分の場合はきっと選択間違いだと思うけど、ちょっと凹んだよ。
三矢と三段撃ち持ちがまだ残ってるからいいんだ・・・
合成成功してるから佐竹の中で槍挟撃として生きていってね(´・ω・`)
>>96 それ、合成のスロット1を選ぶ時の武将一覧で確認してないよね?
スキル3つ埋まってるとそこには出てこないからね。
部隊編成とかで見て、いないのなら・・・まぁ、がんばれ。
合成履歴出来たので数鯖で追加やってみた。
結果・・・52回試行で6回成功!まっこんなもんでしょう。
初めての成功まで17連続失敗した位だからね。
最近は成功率がよくそれでも5回に1回は成功してたんだが・・・。
今だ、2連続は成功なし。間に必ず2回の失敗は挟むのね。
2010/11/17 14:41 追加合成 失敗(詳細を見る) 山中鹿介
2010/11/17 14:38 追加合成 成功(詳細を見る) 三好長慶
2010/11/17 14:37 追加合成 成功(詳細を見る) 三好長慶
2010/11/17 14:36 追加合成 失敗(詳細を見る) 村上武吉
スキル合成コンテストとか開いたら面白そう
攻撃3種つけたスタンダードから大ふへん者平手のようなユニークなものまで
並べて見られたら壮観だろうな
内藤さんを合成すると必ず鉄砲隊が付く 4回目
費やした内藤さんの枚数12枚 なにこの確率
wikiの騎馬隊挟撃S3 剛勇無双ってあるんだが
S3の出現条件は提示されてる?
既出なら申し訳ないが
S3って出現条件もうなくない?
特定のスキルだけS3存在とか荒らしだろ
しかし前もwiki荒らしてた奴いたけど剛勇好きだな
お前らLVUP時佐竹さんは当然スキル上げてるの?
俺は信繁も佐竹もスキル上げてるけど
ステ振りの話でしょとエスパーしてみる
佐竹は攻撃振ってる
俺も攻撃振ったが槍攻の兵法振りがいなくなったからちょっと後悔しとるわ
攻撃で兵科揃える事はまず無いから後悔のしようが無いんだが…
合流のとき揃えないか?同盟員と分担してさ
何度も合流してるとそう都合よく武将が揃わないから結局ごちゃ混ぜになるな
攻撃までスキル揃えてる奴がそもそも少ないし
合流の場合はほぼ一種で揃えるな俺は
理論的には全スキル発動すると2倍以上の攻撃力になる
で、理論的に全スキル発動する確率はいくらなんだ?
極がでるくらいの確率じゃね?
まぁ大体は1.3〜1.4倍くらいだね。重複は見れないから正確な所は不明
>>111 合流だと同盟員と誰がどの兵種でいくかとか決めるのって俺のいるとこくらいなのか?
ソロでも他の兵種の兵法振りが必ず入るってかぎらんから槍の兵法持ちも欲しいわ
>>116 まあボケとツッコミの流れは置いといて、期待値くらいは計算すると面白いかもな。
皆でやるならいいけど自分の部隊の攻撃力にこだわって1人だけ統一しちゃうと
兵科が偏るデメリットもあるからバランスも考えにゃならんしね
>>117 古い鯖ならいいけど若い鯖になるほど1兵科オンリーで部隊作るような余裕ないというのはある。
それが出来るメンバーがごろごろしてるのは適当だけどせいぜい1〜5鯖くらいまでじゃないか?
消耗したらすぐ混成になっちゃうようだと兵科偏るし、なかなか難しい面もある。
なるほど 確かに初期だと予備兵大量にはもてんわな
槍攻軍師なら長慶さんか藤吉郎じゃね
ただ長慶さんだと初期スキルの期待値分少し損をするから藤吉郎かなあ
と思ってたけど藤吉郎と佐竹さんの兵数差と兵法初期値差を比べると
佐竹さんを兵法に振っておいた方がいいのかね。どうなんだろ
手持ちによるだろw
佐竹・龍造寺・道雪・山県で部隊作るなら佐竹が適任だろうし
まあそうかなw
現状だと佐竹さん以外は大して兵数多いの持ってないし
今後も2軍用軍師として使えるだろうから藤吉郎の兵法振りは問題ないと思ってるんだが
後々龍造寺とかを入手するかもと思うと佐竹のステ振りは迷っちゃうなw
え、佐竹って迷わず兵法だと思ってた
攻撃にふっときゃ間違いない
特以上になると一概には言えないけど
使える上カードくらいならスキル合成後にステ振りするのが無難だね
まあ、龍造寺をゲットしても兵法の伸び悪いから
佐竹と役目がかぶることはないさ
槍バカばかりだと道三の頭が光る
鍋島さんおすすめ
鍋島は最上位兵が実装されたら一気に主力になりそうだね
カード資産によるとしか言えんが
成熟鯖だと佐竹に兵法は無い
今後見据えるなら攻撃で良いと思うよ
>>129 ん?どういう理由で?
成熟鯖こそスキル3つ装備が当たり前なのと
さらなる上級兵が実装されれば武将攻撃力の価値が下がって
兵法の価値が上がりそうだが・・・
良かったら教えてくれ
カード資産が増えて佐竹に兵法って状態にならないって事
主要特2枚〜揃って極がちょろちょろ揃う感じ
成長2.5以上なら迷わず兵法振りだが
2の武将は悩むね
佐竹もそうだし信繁なんかもなかなか迷う
スキル追加すりゃするほど兵法が大事なんだけどさ
兵法振りは部隊に1人いればいい
平手さんでさえ成長2.0なんだぞ
漢なら黙って雷神を兵法振り
2までは迷わず兵法だなぁ、1.5だとランクアップ前提武将(序の憲政くんとか)
の場合のみ兵法振ってる
サブ軍師としての投入と考えるとせいぜい1-2%前後の差だけど、それが最大12回計算にかかるとなると結構違うしな
つか休日とかに合戦やると負傷者だらけになってとりあえずスキルとコストと兵法値見ながら部隊配置決めるから
常に元気な攻撃用、防御用、コストピッタリ軍師を用意とか無理
スキル3つLv10にできる課金者 兵法
スキルLv5止めな無課金 攻防
>>6 これどういうこと?
合成する側の2個目以上のスキルも関係するってこと?
皆さん羽柴秀吉は追加スキル何付けてますか?
>>138 円陣と槍衾を持った三好を作るってだけだぞ
円陣の隠しが足軽で槍衾の隠しが義兵
>>140 まさか円陣が付いた三好に特を合成するの?
まさかね?
三好に木下で槍衾
三好に三好で円陣
OK?
>>142 そこまではわかった
その次のそれを材料に義兵、足軽ってのがわからない
円陣三好+三好=義兵円陣三好
これが可能なの?
円陣三好+円陣特=義兵円陣三好
これならわかる
まーた三好さんの話題で盛り上がってんのか
三好さん人気者だなあ
>>143 逆です
作った三好を別のに移植する
武将+円陣三好→武将に足軽軍法つく
武将+槍衾三好→武将に義兵進軍つく
>>146 まじで?
材料の方の第一スキル以外で変化あるってこと
合成ってめちゃくちゃ楽しすぎないか?
円陣つくまでに金払って10%の壁
義兵つくまでに金払って10%の壁を楽しいと思えるなら楽しいだろうな
俺ずっとスロット1の円陣が付いている武将にスロット2の基本スキル円陣武将つけるとS1がでるんだと思ってたわ
楽しくなってきたありがと
まずつかないから安心しろ
ブラ三みたいにレベルやステ振りで確率いじれるようにならないとかなり薄っぺらいと思うけどね
しかも削除がリアルマネーだけとか
まず付かないけど付いたときはテンションあがる
銅銭だけでやってるけど結構楽しいお
大内さん円陣x2出来たけど怖くて合成出来ないww
いうても攻撃スキル全部発動したところで1部隊じゃ負けるんですけどね
上明智×上明智・共に追加スキルなし
1、鉄砲隊奇襲
2、鉄砲隊守護
3、鉄砲隊挟撃
4、剣術攻の型
松平元康×上明智・共に追加スキルなし
1、鉄砲隊奇襲
2、鉄砲隊守護
3、鉄砲隊挟撃
こうなるんだけど。なんで?
>>156 なんでもなにも4の剣術攻の型は
○○の真髄持ちの共通S2なんで同カード(明智x明智やら本多x本多)じゃないと出現しないから
元康は槍隊突撃なんで、S1も候補にでないので3つしか出てこない
以上
>>158 追加スキル無し+真髄x突撃でなんでS1が出るの?
むしろそれでS1が出る理屈を教えてくれ
そりゃまあ明智に追加スキルでなんかくっついてるならそのS1が出るだろうけどさ
下でS2が出てこないくらいわかるわ
>>158もちょっと言い方おかしいな。
法則通りなら、上の例はBCS1S2、下はABCだよね?
どういう事かと
>>160 ○○の真髄のAは○○の真髄じゃなくて○○奇襲だから
上はABCS1になる
基本的にバニラ同士なら被った場合に繰り上がると思えばいい
だから羽柴秀吉に天義昭をかければ、Aの疾風怒濤が被るので
BCS1になり義昭S1の神算鬼謀・滅がでる
>>161 真髄同カード合成はABCS2だろ
だからS1はどこって言ってんじゃないの
説明はあってるけど
同カード合成なら常にBCS1S2と勘違いしてるって事だと思うよ
>>161-162 真髄同カードは特殊ケースってことですか。
じゃあ真髄のS1の出し方は?これも法則崩れがあるんですか?
それと、バニラってなんですか?
>>164 完璧だなまさしく自分が狙ってる長尾完成形
>>164 一万で買うぜ!
てか、政景さんが防衛の主力じゃなかったってのがスゲー
どんなカード持ってんだよ
俺は三種守護で満足してるぜ
>>163 特殊でもなんでもない
法則通り
BCS1S2となるのはデフォスキルとAが同じだから
真髄はデフォスキルとAが違うからS1が出ないと言うだけ
これで分からんなら合成には手をださん方がいいぞ
合成の仕組みは単純に見えて細部で難しいからなあ
>>164 おめでとう
無課金者の理想バージョンって感じで憧れる
>>169 えっとつまり、wikiの
>スロット1:スロット2と同じ武将の場合
>B,C,S1,S2が出現
という表記に問題があるってこと?
同じ武将の場合は無条件でそうなるんじゃなくて、
同じ武将、かつデフォとスキルAが同一の場合、ってことか?
条件的にはそうなるが
認識としては真髄と極天クラスは例外って感じでおk
>>172 そこの表記だけおかしいが、それの上記に書いてあるの読めば分かるはず
>>173 なるほど、ありがとう。
長時間に渡るスレ汚し失礼しました。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:54:40 ID:B4GjOlXa
上の本田忠勝って、何かの材料になりますかね?
質問スレだっけかここ
いんや
無課金者が特今川につける攻撃スキルは弓挟撃が無難なのかな
そうだね
ただし無課金の場合は合成は外せないという再起不能なリスクが伴うから
素材は吟味した方がいい
上今川とかはそういう意味ではいいかもしれない
スキルをはずせないくらい全然再起不能じゃないだろ。
あって不利なことなんてない。
どうせ無課金なんだしそこまでこだわるやつはいないだろ。
こだわるかどうかを決めるのはID:PUPQXqxFであってあんたじゃないよ
変ないちゃもん呼び込んだし再起不能つか取り返しが付かないと言うべきだったと反省
変なのが沸いたなぁ
なるほど、ありがとうごうざいます。
上今川で行ってみる。
学舎を極めれば3つ消せるぞ
再起不能ワロタw
>>164 完成おめでとーーーー
さあ、スキルLvを10にする作業に入るんだ…
宇佐美x宇佐美でスロット2の宇佐美スキル2に兵器突撃がついてる場合
鉄砲隊奇襲・迅速行軍(兵器突撃の隠し)・兵器運用術・国貫きが結果一覧にでると思ってたんだが
実際は兵器突撃・鉄砲隊奇襲・迅速行軍・国貫きで兵器運用術消えてるんだが
スロット2のスキル2はS1消すこともあるの??
スロ1 大内
弓隊守護1
スロ2 大内
弓隊守護1 槍隊守護1
合成スキル候補
槍隊守護LV1 騎馬隊守護LV1 槍隊挟撃LV1 弓隊円陣LV1
弓隊挟撃消えてるね
既出かも知れないけど誰か知ってる人いたら教えて
>>189 wiki100万回読み直してこいよ
4.スロット2:付加スキル=A'を持つ場合 / 追加スキル3'=S1'
- B,C,S1'が出現
書いてあんだろうが糞ボケが
>>190 それはAが消えてS1'がでる場合じゃないの?
B・C・S1・S2が候補の時にS1'が付く場合はC・S1・S1'・S2が候補に今まであがってたと思うんだが
B・C・S1'・S2が実際には候補にあがるようになってるないか?
最後日本語変になっとるorz
なんくるないさ
>>191 俺にはちゃんとAが消えてS1'がついてるように見えるが
>>194 それはS1がAを消してるからでS1'はBを消すはずなんだが
wikiにも
・スロット2のカードが付加スキルを持つ場合、付加スキルの数に応じてA,Bが消え、付加スキルに対応したS1',S1''が出現する
とありS1が消えるとはかかれてないんだが。
>>195 ちゃうちゃう
それもちゃんと書かれてる
>2.スロット1:所持スキルにAを含む場合
>- B,C,S1が出現
兵器突撃、鉄砲隊奇襲、兵器運用術
↓
>3.スロット1:スロット2と同じ武将の場合
>- B,C,S1,S2が出現
兵器突撃、鉄砲隊奇襲、兵器運用術、国貫き
↓
>4.スロット2:付加スキル=A'を持つ場合 / 追加スキル3'=S1' <==ココ
>- B,C,S1'が出現
兵器突撃、鉄砲隊奇襲、迅速行軍、国貫き
>>196 その例はS1が出ない場合だろ?
前スレ961のように上信長に上明智(スキル2に鉄砲隊奇襲を覚えて調整)で
釣瓶撃ち、保険で守備・堅陣という方法ができなくなってないかと思うんだが。。。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:13:28 ID:YPxUD5Fr
おまえら頭良いな
俺には理解できんわ
もっと簡単に分かりやすく説明載ってるサイトしらないか?
>>197 >2.スロット1:所持スキルにAを含む場合
>- B,C,S1が出現
鉄砲隊守護、鉄砲隊挟撃、釣瓶撃ち
↓
>2.スロット1:所持スキルにAを含む場合
>- B,C,S1が出現
鉄砲隊守護、釣瓶撃ち
↓
>4.スロット2:付加スキル=A'を持つ場合 / 追加スキル3'=S1'
>- B,C,S1'が出現
鉄砲隊守護、釣瓶撃ち、鉄砲隊堅陣
今もできるんじゃね?
>>200 釣瓶撃ちは追加スキル2
兵器運用術追加スキル3
だから
鉄砲ハゲにいいスキルつけるのは宇喜多上が安くていいのかな?
宇喜多に2つスキルつけてからのほうがいい?
>>203 挟撃が被りで消えて2に繰り上がって3は空きになる
>>204 すまん、ようやく理解したS1は固定だと思ってたが可変なのか
こんな馬鹿に付き合ってくれてありがとう
そして皆、スレ汚しすまない
一つ質問。
毛利輝元
LV7
弓隊堅陣LV1
槍隊堅陣LV1
これ取引に出てたらなんぼだす?
既に持ってた輝元とスキルもろかぶりしたから
取引に出したら、かなりな値段ついたんだが
そんなに価値あるの?
輝元とはレアなものを・・・
全鯖に2枚しかないだろうからな
取引で55銅銭で買って
スキル追加して
取引に出したら800とかいう値段がついたもんで・・・
あっさーせん
隆元でしたw
輝元さんがカードになる日は来るのかな・・・?
80と入れ間違ったとか
という事はそんなに価値ないんですね。
なんであんな値段ついたんだろ?
ありがとうございました<(_ _)>
入れ間違いが有力だろうな
隣のカードに入札するはずだったとか
>>206 隆元だろw
マジレスすると、12鯖で同じスキルで500で売れた
二日目くらいに即決で
槍堅陣ついてるから、自分で作ろうと思ったら500〜800くらいかかるんだよね。
ちなみに売りに出すとき
価値がどんなもんか分からなかったから
50銅銭を最低落札額にしたんだけど
入札が9件あって
最大入札額が自分が見た限りでは
180→380→680→800
ってな感じ推移しました
適当に兵科揃ったスキル二つついてるだけで放置しとけば3kとかで売れたりするぞ
合戦中、前後などは特に。銅銭持ってるヤツは持ってるんだなーと。
HP回復待ってるのが煩わしいからなぁ
なんと言う事・・・投売り状態だった・・・orz
>>217 俺の同じスキル構成の奴は777で売れるまで3週間かかったぞ。
すぐ売れるなんて運がいいね。
スタートが高いと目に留まりにくいと思う。
大体300以下から見る人が多いんじゃないかな。
>>221 「俺は」という前提だけど端数のある目立つ数字の売りは買わないな
複垢の資金移動用に見えて避けてる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:44:53 ID:aJcZSJw0
丹羽ってスキル強化に使ってOK?
上以下は入手も容易だから素材でも生け贄でもどんどん使っておk
丹羽は兵器運用か、槍衾から義兵狙うべき
よってスキル追加に使うカード
>>223 落札額:銅銭 333
手数料:銅銭 33
受取額:銅銭 300
実入りのキリがいいからよくこんな風にするw
>>227 入札額と、出品額を一緒くたにしなさるなw
最低落札額 90
最低落札額 90
最低落札額 100
最低落札額 100
最低落札額 103 ←こういうのには入札しないってこと
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:34:50 ID:aJcZSJw0
>>225,226
丹羽、丹羽で兵器突撃がついて、
結局スキル強化に使いました。。
>>229 それ、もう一度丹羽を合成して槍衾がつけば下手な特並に高く売れたのに・・
器防、兵器突撃、槍衾の丹羽が素材になると
迅速行軍、兵器運用術、義兵進軍の3つが候補になるという鬼素材だ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:48:58 ID:aJcZSJw0
>>230 ありがとう。次回狙ってみます。
今度くじ引いたら、村上武吉が出たんだけど、
すでに一枚もっててこれもどう使うか悩みどころ..
武吉は2枚あっても困ることはないけどね
レベル2陣に櫓600で万歳アタックしてほぼ負傷してきてくれるし
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:13:59 ID:aJcZSJw0
>>232 カードがいっぱいで...誰かにくっつけとくしかないけど、
櫓つくってないんだよね
スキル合成と強化しまくった後の書状一枚見る作業が
果てしなくだるいんだが・・・
部隊の履歴で見れるんだから、秘境の書状みたいに
報告書に入れてほしいよ
そんな気遣いできるなら合成履歴をあんなとこに置くわけが無いさw
>>235 秘境の時間とかもひどいよなぁ
失敗した結果2回も見るのは悲しいぜ
噂好きの兵士はいらねーよな・・・
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:44:14 ID:W+7yCMwy
兵器運用術は内藤とか池田つけるといいよね
内藤池田なら神行法狙ったほうが良いんじゃね?
あなたのカード合成とスキル削除の履歴です
件名 羽柴秀吉LV10の合成結果
実行時間 2010/11/19 01:47
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 刹那の猛勇LV1 を習得しました!
濃姫Lv0は消滅しました。
誘惑に負けてやっちまったけど、マジ成功してヨカタ。。。
秀吉にかねたん喰わせるか悩む・・・
かねたんに秀吉喰わせろよ
秀吉にかねたん・・・これは通報レベルのシチュ
けしからん、もっとやれ
かねたんに車懸りつけてもなぁ
こうやってかねたんが合成素材として消えていって
やがて高騰するのが目に浮かぶわ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 03:27:47 ID:zPF8u2Y3
スキルよりもLvの低さが重要で、カードは使い捨てのほうが
実際には有効なんじゃないかと思ってるんだけど、
合成に熱心な人は
・有用だからやってる
・有用ではないけど楽しいからやってる
のどっちが多いんだろ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 05:02:30 ID:cUhuUXLE
カードの使い捨てのほうが実際には有効ではないと思ってるな。
複数のカードを使えば困ることねーし。
何か「囚人のジレンマ」みたいな話だな
カード1枚1枚にしっかり役割を持たせれば使い捨てる必要もなくなるけど、
使い捨ての方が頭を使う必要が無いから楽なのは事実だと思う
デッキ課金前提にはなるけど秘境要員は全部2でも良い訳だから防衛要員を兼任させるとか色々やりようは有る
その中でそのカードに防衛スキルを付ける事は意味が有ると思うよ
ノック用武将まで秘境に行かせてるような状況なら使い捨てるしか無くなるだろうけどな
後は個人の置かれた状況次第だろ
攻撃用の武将は40前後で足りないと感じた事が無いのでそもそも捨てる方が有用だとは思わないけど
このスレでも言われてるけど合成よりも有効な銅銭の使い方があるうちは合成なんかしない方が良い
十分な枚数の特や晴信三好島津が揃わんうちから手を出すもんではないよ
私見だけど有用だからでも楽しいからでもなくカードも揃い他にやる事が無くなったからってのがスレの大半を占めるとは思うが
やらないよりはやった方が強い訳だし
恐らくその過渡期だと思うからやる事なくなったらまたおいで
少なくとも他人に有用かどうか聞いてる間は手を出さない方が良い
防御用は使い捨てだね
防御で大事なのは必要な時に2部隊以上配置できるかだから
一度撃退したらそれ以降ほとんど来ないし次に備えて迅速に回復してもらう必要ある
弓馬構え欲しいんだけど
長尾政景辺りで騎馬隊守護を移植→追加合成で上本多忠勝
って流れで良いんだろうか
もっと効率の良いやり方とかあれば教えて頂きたいでござる
高坂の3乗で各一発で付きました
No.4033
名 高坂昌信
レア 上 .コスト 2.5
レベル ★0|9
HP 100/100
指揮兵 1/2030
兵種 精鋭騎馬
攻 500 兵 420.0 防 525
槍 B 馬 B
弓 D 器 D
技1 兵器突撃LV1
技2 兵器運用術LV3
技3 迅速行軍LV3
櫓の護衛役?
常設防衛用の兵法家ってひたすらランクアップしてるよな?
1ランクでスキル発動率2%UP*12は無視できん
攻め部隊は全力で無視してるけど
みんな信繁ってランクアップで騎馬と弓どっち上げてますか?
ランクアップしないほうがいい
服部って一万銅銭で売れるんだなw
特今川に金使ってスキル追加したけど失敗に終わっちまったよw
ランクアップしなくてもいいけど しいて上げるなら槍
弓騎馬が弓馬 赤備えが馬槍 武士が槍弓
とくるんだとしたら馬上げて両方持てるようにする
もしくは槍上げて、最上位兵全部統率Aにするってのが
正解になるかもしれんから信繁は保留がFA
>>251 晴信、景虎経由でもいけるけど、防御用武将と思うので
政景でいいんじゃないか
>>259 ありがとう
お察しの通り防御武将です
まあまず失敗すると思うけど材料揃ったらやってみるよ
弓馬つけるときに失敗しても他の守護とかつく確率増えるように忠勝にスキルつけとくとしたらどういうのが考えられる?
ロマンを求める合成者は失敗しても削除して再チャレンジです
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:02:54 ID:f4Gn/uqN
>>261 忠勝+景虎、北条綱成、里見義堯で騎馬隊奇襲がつけば
ちょっとレアな騎馬隊堅陣が出る
忠勝+香宗我部だと弓隊挟撃、槍隊挟撃で
それぞれ弓隊守護、槍隊守護が出る
ただし、忠勝にスキル三個付けてしまうと
弓馬備え自体が出なくなると思われるので注意
色々意見ありがとう保留にしておきます
まぁなんだ・・・そのうちイイことあるさ
>>265 剛撃を3枚に付けるまでの回数を聞きたい
まあとりあえずドンマイ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはやっと槍衾が付いた丹羽さんに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ さっき取引で買った丹羽さんを合成したと思ったらいつのまにか
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 買ったばかりの丹羽さんに槍衾丹羽さんを合成していた。』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 おれも何をされたのかわからなかった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:35:40 ID:zPF8u2Y3
つまり、Lv20になっても使い続ける人が多いってことか
攻撃の時とか、主に焼き場を見つけては陣を張りに行って、
焼いたらまた別のところに、ってな具合になるんで
部隊の解散->再構成を繰り返すことになるんだけど、
Lvの高いカードだと3枚あっても足りない
加勢の無さそうなフル防衛の城を落とす場合なんかは
15回くらい連続で攻めるんでLvが高いとこれまた役に立たない
プレイスタイルの違いだろうか
フル防衛落とすとかよくやるなw
戦功1000に3、4万兵飛ぶだろw
>>269 槍衾ついた丹羽にさらに倍プッシュするの?
何が欲しかったの??
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:47:52 ID:zPF8u2Y3
>>272 狩場がないときはしょうがないと思って終盤限定でやってるよ
前回もご指摘通り4万飛びましたわ
戦功のトータル考えると相手にも800献上してるから
そんなに特でもないという下策なんだけどね
合流メインにやってるとランクアップしたカードが有効に使えるぞ
特に防衛側になれば一度組んだらそこから何度も攻撃に出す
>>274 6日で作れる兵って8万ぐらいだしなあ
ソロは空き巣以外しない方がいいという糞仕様
>>275 ランクアップさせても合流のHPの減り均一だから
防衛にぶつかるとすぐに使えなくなるぜ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:10:27 ID:zPF8u2Y3
>>275 防衛側で出城落とすときは合流メインでやってるよ
その時はいいんだけど、逆にLv低いからって大して足引っ張るわけでもないから
陣の防衛や攻撃での村焼き含めたトータルだとやっぱりLv低いほうがいい
ってのが今ん所の俺の考えですわ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:11:34 ID:zPF8u2Y3
あれ?今メンテなんだ
全鯖スレみてこい
祭りになってるから
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:15:33 ID:jXtIx8kN
神速ってどうやってつけるの。
1鯖の取引に出ていて初めてみた。
アホが暴れてるだけでただの緊急メンテだよ
>>280 >>3 驍将奇略 → 神速 神算鬼謀 攻城の妙技 ? ?
車懸り 軍神 → 車懸り 神速 神将 ? ?
釣り野伏 真 → 組撃ち 捨て奸 神速 ? 天衣無縫陣
無課金組はまず縁がないと思っていい
秀吉*2じゃね?>>神速
>>281 お前がアホだろwwwwwww
15鯖の俺が12鯖の「さ○ら」ちゃんにログインできたんだぞwwwwwwwwww
全鯖が巻き戻しかも知れないらしい
合成勇者の戦いが無効の危機・・・!?
大内×大内で挟撃ついたんだけど、
これに上今川合成すれば、三矢つく可能性があるでいいのかな?
Wiki見てもよくわからなくて。
>>287 あってるが、大内なら元々守備持ちだから挟撃覚えてなくても三矢は候補にでるよ
上今川がスキル追加されてたら話変わってくるけどね
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:04:19 ID:iaQJl2Fw
俺の信繁は弓守護と馬守護付いてるけど未だ発動したことないわ
そもそも鉄壁自体さえ発動した事ないし
>>291 使ってる?
つか、表示されてないだけで発動はしてるんじゃね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:59:04 ID:iaQJl2Fw
>>292 使わずに飾っておくだけのコレクターがいると思う?
表示されないだけで発動しているなんてわかるもんなの?
とりあえず全スキルLv5までしか上げてないから駄目なのかな
うちの信繁さんも馬守護と弓守護ついててそこそこ発動してるけど鉄砲持たせてるから追加スキルは死にスキル‥‥
鉄壁はにやにやできるほど発動してくれるけどね
榊原に槍を揃えたい思い,まず三好を付けると、騎馬隊守護・・・・
もう一度三好を付けると弓隊守護・・・小さな獅子の陣。
消して付け直すか1〜2デッキで防衛する時用のリーダーに残すか悩む。
漢なら付け直し
それはそれで使いようはあるんだからもう一枚用意して新しいの作ればいいじゃないか
円陣3種揃った武将とか持ってる勇者はおらんかのぅ
微妙だろそれ…
剛撃3種×4人とかなら見てみたい
作成難易度は度外視するとして実用性で考えれば
円陣3種より、2種+加速系の方がいいと思う
ロマンと実用性は時に相反するものなのだよ・・・
いや、単純に見たいだけなんだけどね
防衛武将に加速つけるのはなぜ? すぐに加勢に行けるように?
>>301 味方の救援に向かうためだよ
前に本願寺さんを移動防衛システム化してた人がいたけど
ああいうのが俺の理想カードなんだ
これも浪漫だろ?w
人の数だけロマンがなんたらかんたら
実用性を語っていたはずなのに浪漫とはこれいかに
円陣3種を展開して
「絶対守護領域、展開!」
とか想像して脳内麻薬をたぎらせる厨弐病患者なのじゃよ
本願寺さんもいいけど安国寺を強化したら評価してくれるかな・・・?
実用性と浪漫は兼ねられるんだよ!!11
おまいらは円城寺さんを強化していなさい
彼どう見ても
「タイガーアパカッ!!」
だからなー
いろいろやってる内に佐々成政に釣瓶撃ちがついてしまった
どうしよう、コレ
なぜ佐々
弾幕防壁陣ねらえや ( ゚Д゚)y─┛~~
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:36:37 ID:LTirFK/d
最近やたら合成に失敗するんだが・・・
50%ちかくで20連敗とか
貴重な鉄防できてよかったじゃねえかw
佐々ってコスト比は悪かったっけ?
そこまで悪くはないけど
鉄砲部隊は兵数多いほうが消耗少ないから他の鉄砲カードに付与ねらったほうがいいな
>>315 スキル:挑発LV3が抜けてるじゃねーか
>>316 挑発とかロマンじゃん
断空脚の方が実用的だから削除したんだろ
>>315 GJwww
続編を期待してるww
ファンになっていい?w
合成=コラじゃねーぞ
って叱ってくれYO
>>317 何、貴様はわかっていない!
円城寺さんから挑発を取ったら何が残ると言うのだw
挑発ってあれだろ、セットしている部隊を勝手に出兵状態にさせる幻のスキル
あれ、俺も欲しいんだよね
挑発ってひっかかると空き城に向かってたはずの部隊が円城寺さん率いるフル防衛城へ突っ込んじゃうんだよね
おー怖い
あれ?報告書に載る発動したスキルの武将名が全て円城寺さんになるやつじゃないのか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:15:20 ID:gfZW2Umk
地味に嫌だなそれ
やべぇ顕如さんに弾幕防壁陣ついた・・・
うはwwwwやるなwwww
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:15:30 ID:G32wKabb
秋山がでた
城砕きって..
スキル強化かな
さっき秋山を丹羽に合成したら兵器運用術がついて嬉かった
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:11:56 ID:G32wKabb
村上もあるけど、使い道が...
秋山と高坂はいい護衛役だな
村上は売ればいいじゃない使わないなら
特宇喜多と内藤と村上はあるのに勇気がない
本領用の高速宇喜多と村用の高速幸隆は基本だぞ
<追加スキル出現パターン>
スロット2:基本スキル=A / 追加スキル1=B、追加スキル2=C、追加スキル3=S1、追加スキル4=S2
4.スロット2:付加スキル=A'を持つ場合 / 追加スキル3'=S1'
- B,C,S1'が出現
↑について質問なんですが
5.スロット2:付加スキル=A'、付加スキル=B'を持つ場合/追加スキル3'=S1'、追加スキル4'=S2'
- C,S1',S2'が出現
こうなると考えていいのでしょうか?
Cの確率を上げる事が出来るのならかなり嬉しいんですが
丹羽長秀
技1 兵器布陣LV1
技2 城砕きLV1
技3 兵器突撃LV1
このスレ的には需要あるんかね…
上丹羽に兵器運用術と迅速行軍付きなら3000出す
上明智に兵器運用術と迅速行軍付きなら5000出す
上織田に兵器運用術と迅速行軍付きなら7000出す
上織田に兵器運用術と電光石火なら1万出す
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:43:49 ID:P7+6YUkU
>>336 Cの確率を上げることはできる。
ただ、(C,S1',S2'が出現)の部分は紛らわしいので、
(C,S1',S1''が出現)の方が表現として正しい
>>337 合成素材として考えると、
技1 兵器運用術
技2 防壁砕き
技3 迅速行軍
500くらいなら出しても良い
>>338 丹羽に兵器運用術と迅速行軍付き 二つあるけど出したくないな
>>337 スキルは無視して素材として400くらいなら
>>340 本領用:宇喜多入れて後は普通に部隊編成すれば耐久6万でも3往復
村用:幸隆入れて後は普通に部隊編成すればLv10くらいまでは一撃
別に村を宇喜多で焼いても良いが平行して運用することや
コストの面を考えると村は幸隆にやらせるのが効率的
複数用意してれば本領も2回で落とせるしな
宇喜多と幸隆が用意できない場合は上信長と宇佐美が代用品になる
>>344 その4人で櫓部隊組めば本領も一撃じゃね?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:22:56 ID:G32wKabb
櫓と他の部隊とか混ぜないだろ普通
一人スキル持ち入れたぐらいじゃなんもお得感ないし
3往復とかしてるならスキルの意味なくね
コストよりスキル持ちPTのLV上がらないことのが大事だと思うが
>>339 素早い回答、ありがとうございます。
真田幸隆を素材として使用し、電光石火をつけたいのですが
A=城崩し、B=槍衾、C=電光石火、S1=謀殺、S2=城崩 奈落
この場合、スロット2に入れる真田幸隆に付けておく付加スキルA’、B’は
序カードを使って槍衾以外の適当なスキルを付けておけばok という理解でokでしょうか?
何度も質問すみません
宇喜多弓キャラが他にいないから弓キャラになってるわ
破壊は統率関係ないはずだから基本なんでもいいんじゃない?
俺も幸隆二枚あるけどまだ何もつけてない
>>350 守備兵入れられたときのことを考えると統率も高いに越したことは無い
すみません。自己解決しました
特真田にA’=防壁砕き、B’=兵器突撃、をつければ
合成で付くスキルは、確率の高い順に
電光石火、兵器運用術、迅速行軍になるって事ですね
チャレンジしてみます。おさわがせしました
>>344は櫓要員以外は速度上昇持ちで固めた部隊と読み替えればいいな
だいたいあってるし
破壊要員なら兵法振りがおすすめ
全部行軍スキルだと兵法は何の意味もないけどな
それに櫓で行く時はある程度相手の耐久力計算してから部隊出すから
安定しない攻城スキルを計算に含めるのはちょっとありえないわ
>>354 そういうの計算機みたいなの誰か作ってくれんかね
スキルが2つ以上ある場合とかもうわけわからん(´・ω・`)
>>349 同じだw
謀殺、迅速ついた宇喜多、最近弓持って走ってる
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:59:00 ID:G32wKabb
高坂に兵器運用術ついた!少しは価値上がるんだろうか...
>>360 鯖によるけど1000〜2000くらいで売れるんじゃね?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:13:46 ID:X97yPbJM
>>361 ありがとう。けっこういくんだね。
売るなら他につけとくといいのってある?
神法行
晴信に剛撃Lv4、迅速lv3
三好に円陣lv3
これって銅銭1500で引き取ってくれる人います?
そんな価値ない?
>>365 晴信は5000以上でも買い手つくと思う
神行法か迅速行軍
着弾まであと2分とかで攻撃を察知した場合、耐久があるので一発目はスルーする人、結構いる
その一発目で耐久60000破壊できる高速櫓部隊は、結構需要がある
60000÷7=8571 8580人は必要
上縛りで考えると
上織田2430、丹羽2050、高坂2030、上明智2020では、8530人で少し足りない
そんな訳で使えるのが宇喜多秀家2170人
>>366 素早い回答有難うございます。
早速取引出してみます。
私、合成初心者だけど、
合成するような人達にとって大内さんに騎馬守護は絶対いらないと思うの
合成は浪漫なのだよ
>>372 すげぇなw
もし、全スキルが発動したら防御力いくらになるんだろw
弓隊守護と円陣が付いた大内さんが出来た!
無課金だからこれくらいが限界だけどうれしいわぁ。
それで戦闘のログは発動したスキル全部のっけてくれないかな。
あんな味気ない文章が送られてくるだけなんだし、スキルくらい詳細書いてくれよ。
分かりきってる合成の結果なんか書状で送るより鯖の負担も軽いでしょ。
>>374 微妙な武将に微妙なスキル
そして下級兵…いい味出てるな
しかもよく見たら微妙に防御にもステ振ってるなw
悪い意味で言ったわけじゃないけどね
効率主義になってなくて
そのカードの「らしさ」が出てていいなと思った
足りない武将にどういう個性をつけるか考えるの楽しいしな
>>374 ロマンで失態を片付けんなよwwwwwwwww
合成疑似があればいいのに
>>367 数が必要なら普通に晴信さんとか貴久くんとか長兄さんとか大内さんにすればええやん
適正補正分マイナスしてもこっちのが攻撃力高いだろ
>>367 空き巣オンリー櫓部隊に補正は全く関係ないし
上信長と大内入れれば後は適当でも8600人ぐらい余裕で超える
島津貴久2390織田信長2430三好長慶2270
後は朝倉さんでも余裕で8600超えるな
槍隊守備などの合成専用スキルのS1載ってる所ってないですかね?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:36:12 ID:5exCramG
槍隊守備のS1はおそらく槍隊急襲だと予想
でも、もしかしたら剛勇無双かも分からんから、
調べてwiki載せてもらえると助かる
櫓部隊作ろうって言うなら兵数もそうだが
速度上昇をつける手段の数と他で使う可能性の高い主力級の武将と被らないのも重要
島津三好晴信大内なんてナンセンス
合成履歴見たらすでに400件
一週間でやりすぎた。
それにしても合成の書状要らない
>>387 櫓隊つっても速度上昇一人+あとは兵数だろ?
だからわざわざ専用部隊なんて必要なくてその時空いてる兵数多いやつでいいじゃんってことね
櫓使うなら速度18くらいは欲しい
俺はようやく平均で20超えた
速度スキルで埋めまくって櫓1マス2:22だわ
アクティブな奴が他のとこで兵溶かしあってるのを確認して本城急襲おいしいです
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:07:34 ID:P9d2ioKv
高速櫓隊作ったけど兵を壊滅してから使うからあんまり意味なかった
高速櫓隊のレベル上がるの嫌なのと櫓壊滅嫌でいきなり使えない
耐久削るのに何部隊もだしたり往復させたりする手間が省けるんだから
充分意味あると思うんだが
速くした意味が無いとかそういう事じゃね
先に櫓出してその後主力で追い越す基本スタイルとの差が無いって事だと想像
ノックと思って回避、もしくは主力でも1発じゃ落ちないから取り敢えず回避って奴に打つのと比べれば確かに効果は薄いし
あとはそれを意味が有ると考えるか無いと考えるかだから主張しあっても仕方無くね
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:44:51 ID:cT6PnjXh
空き巣に使うには高速櫓隊のレベルが上がるのは回避したい、だから兵がいるとこに使いたくない、結局ノックする事になる
まあ経験からだけど、兵置いてない奴って出城のレベル上げてない、櫓じゃなくてもすぐ落ちるからあまり意味がなかったかなという事です
高速櫓部隊を否定はしてないよ
このスレ見て2万文金くじ引いて作ったからね、ノックと思いきや一撃陥落は最高のロマン
敵のノックを華麗にスルーして全力檜部隊を壊滅させるのもロマン
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:00:11 ID:3LyN/1hQ
櫓なんて何部隊も必要だから10人はスキル持ちほしいよな
>>372 発動時の防御力やばいけどコストもやべぇなw 加勢してもらいたいw
>>399 一応10人くらいはつけたけど、倍は欲しいと思ってる
敵のノックを華麗にスルーしたら高速櫓部隊送られてて1撃で落とされるのも浪漫
むしろノックと見せかけて一撃で落としてやるぜ
と送り出した櫓部隊が壊滅して帰ってくるほうが浪漫
平手さんのスーパーセーブで櫓減らして耐久ミリ残すのも浪漫
開戦直後だとノック武将にも兵満載だな
もう資源が溢れて兵生産もできん
最近、合戦で一番櫓が溶けるから、櫓ばっか造兵してる
相手のランカーを一人で潰すには、陣横付け高速櫓で一発陥落
これで3時間足止め出来る
上織田3枚揃えてるけどもっと欲しいこの頃
一撃で落ちるランカーの城とか想像できないんだけど
防御無しだったら一撃陥落しない城なんてないんだが
フルデッキで攻めてると
不意打ちを食らうこともあるんじゃね
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:22:20 ID:+pLayss1
香宗我部に弓馬槍の挟撃がついた
挟撃三点セット
orz
攻めは混ざってもいいだろ
晴信と香宗我部の三種挟撃は使いやすくていいじゃなイカ
>>412 晴信はいいが香宗我部は兵数少なくてだめだろ
うちはギリで3軍
香宗我部のスペアは領地取に活躍してるが
香宗我部なら剛撃つけば弓1軍入りするな
2.5コストに他兵科の挟撃つけんのはもったいない
香宗我部剛撃もちを何となく香宗我部に付けたら
槍弓猛襲がついて微妙に処分に困った
今こそ売りに!
>>415 それ他に合成すると何か上位スキル出る?
>>417 出ると思うけど
情報少ないから試してみて
塚原先生に神行法ついたのですが、これって需要あります?
>>420 卜伝に兵乗せなくてもエンジンになるから需要はある。
>>420 陣張り遠征に大活躍じゃん
迅速が加われば理想的
合成者垂涎の一品だよ
卜伝先生に櫓フル搭載でレベル2陣破壊につかえばいい
必要数運用だと剣豪の攻撃力を生かせるかと
神行法って器速アップなんじゃないの
陣張りには意味ないだろ
陣破壊に剣豪の攻撃力生かすって、なんだそりゃ
兵百位の防衛をなぎ倒すって事?
>>423、425
感謝
迅速のさらにすごい奴だと脳内変換してたわ
剣豪で陣破壊するなら
迅速行軍+精鋭騎馬でいいと思うけどな
神行法はLv3以上の堅いやつに櫓破壊になるだろうけど
wikiのスロット2にABCスキルを持ったのを合成した時に出るS3はなんで消えた?
マジでS3なんてあるの?
S3とかねえから
長尾さんから真田丸の移植に成功したぞー
何枚使ったの?
運良く一度目で成功したが、円陣付きは3枚用意した。
おおよそ20枚ぐらいじゃないかな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:54:20 ID:vVy7kQDS
極・織田信長と特・濃姫 会わせたら
極・織田信長
技1・三段撃 神速
技2・刹那の猛勇
できた。大切に育てます・・・
それを平手に入れるのか
>>436 それに義兵進軍付けようと思ってるんだけどなかなか巧くいかん
極島津引いて喜んでたけど、使い道を考えると微妙だよな
普通に鉄砲防御スキル付けて防御に使うか、槍スキルでも付けて突撃させるか
さてここで問題です
スロット1
赤尾清綱
スキル1 槍隊襲撃
スキル2 騎馬隊堅守
スロット2
小島弥太郎
スキル1 槍隊堅守
スキル2 槍隊進撃
スキル3 騎馬隊襲撃
これを合成するときに出てくるスキルは何でしょう?
平手打ち
>>441 C、S1'、S1''が見事にスロット1に喰われてるな…。
失敗率100%の合成になる?
>>443 正解です!
銅銭での合成確率 金金での合成確率 スキル名 効果
100% 100% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
興味があって調べてみたら8000銅線かかった…
残ったのはスキル付小島弥太郎 7枚と
3ページ全て落札結果と合成結果で埋め尽くされた書状だけ…
後悔はしていない
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:19:06 ID:5QxZU5oM
天に憧れ廃課金をして天を手に入れたが、レベル上がりまった使えなくなり、戦引退しようかと考えていた時に
このスレで高速櫓にロマンを感じて、特宇喜多に兵器運用と電光石化を付けました
これで空き巣を楽しみます
しかし合成というのは、凄い勢いで金と銅銭が溶けていきますな
11月は合成で正解だとおもうけどね
スキル強化素材で白くじ引きまくって限定武将それぞれ3人くらい引けた
というか特はこいつらしか出ない勢いだった
つーか、くじにしろ合成にしろ、金掛かりすぎじゃね?
もうチョイ安ければ俺も課金するんだがな〜…
もしくは金くじは最低でも上のレベル20にしてくれるとか…
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:45:36 ID:08dWODc9
>>447 そうだよね、高速櫓隊作るのに残り三人に全部に兵器運用と迅速付けたからな
銅銭無くなって金で特引いて売って銅銭作るの繰り返し、銅銭をリアルマネーで買えないのがうまいね
今すぐ欲しいカードは銅銭じゃないと手に入らないもんな
でも高速櫓隊には満足してるんで金くじと合成はもう止めます
でも合流だと櫓の出番あんまないんだよね
陣つぶしに便利だぞ
73ですむし
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:18:19 ID:ohax9eZU
>>449 空き巣ランカーには櫓は必需品、合戦準備期間延長で出城硬くて何回も攻撃出すのイライラするから
>>445 さらにロマンを求める為に、電光石火を削除して神行法をつける作業に
戻るんだ
つか仙石が持ってるのこれ何だ?
あー、ごばっく失礼
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:22:34 ID:yhpQ930X
>>452 高速櫓部隊全体では精鋭騎馬並みなんで
悩んだけど鉄砲で突っ込む時もあるから攻め上昇も付いてる電光石化にしました
電光石火を消して神行法とか誰得だよ
そろそろ槍の挟撃持ちを出せっての
槍挟撃って要るか?
コスト3兵数2300以上で出るなら歓迎だけど、コスト2.5で兵数2000付近とかだったら今更要らなくないか
弓と違って剛撃持ちは優秀な武将が多いし剛撃移植も足軽軍法だろ
挟撃自体は付けるのそんなに難しくないんだし
たかが一手間といえど、有るか無いかじゃやっぱ違うっしょ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:31:27 ID:hQmgcSs0
種子島は誰に合成したらいいか教えてくれ
上カード以下の槍武将の充実度が、馬や弓に比べて悪いのは事実。
特がない状況なら、晴信、三好、島津父に攻撃スキル合成しなきゃきついもんね。
馬、弓は挟撃を1段階で移植できるけど、槍は手間かかるね。
つ卜伝・長恵
弓奇襲、騎馬堅陣、槍布陣を合成して、自己満足に浸る毎日
>>460 釣瓶撃ちが付いているか否かで解答が変わる
素の種子島ならスキル強化でスロット2にでも突っ込んでおけ
>>451 勿論、高速櫓部隊は空き巣にも使えるが
一番壮快なのはランカー潰し
ランカーは5部隊使ってノックしつつ空き巣してる人が多いので
敵襲発生時に到着時間が2分台なら、騎馬部隊だと思って一回目はスルーしてくる
でも実は櫓満載部隊、一発陥落でランカー3時間動けず
これ最高に気持ちいいよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:47:02 ID:ITfG8EuL
>>465 そうですよね
それこそロマンですよね
とにかくソロで攻撃しても兵溶けて、武将のHP無くなり、レベルは上がるわ
じゃあ合流してみれば一合流攻撃三十分位で長くて眠くなり
なんか面白い事ないかなと思って高速櫓隊作ったらこれが最高に面白い
だけどやっぱ特宇喜多神行法のほうが良かったのかな?
2100以上なら槍挟撃も欲しい
2.5で2000前後に収まるなら別に要らん、騎馬との兼ね合いで晴信槍運用の方がマシ
2で1800〜1900の間なら防衛武将として歓迎、でも挟撃は関係無い
弓以外の挟撃は別にこの種類じゃなきゃダメ、ってもんでも無いから拘る奴は消せば良いだけだし素材としても別に要らないかな
と俺は思ってる
要するに挟撃持ちかどうかじゃなく使える槍武将増やせって事なんだけどな
はい。
特宇喜多に兵器運用術と謀殺付加しましたが、
一向に謀殺発動してくれません。
いないなら合成すればいいじゃない。
ここそういうスレでしょ?
挟撃挟撃で気軽に剛撃を狙いたいじゃないか
元康ばっかり引いて面白半分に合成したら挟撃付が複数でけた。
さて、ここから剛撃まで何枚残るか・・・
合成って3段階アップってどうやるの?
元康のスロット2に挟撃で剛撃って可能?
挟撃のS1は槍守護のはずだけど
守護だな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:43:14 ID:Kr/lLUjF
>>468 あああああああ 誰か俺の問いに答えてくれ 特宇喜多は神行法か電光石化どっちがいいんだああ
悩んで夜も眠れないので まあ使い方だと言われればそれまでですが
先輩方よろしくお願いします
自分で考えろ
スキルを低lvで止めるなら神行法、出来る限り上げるつもりなら電光石火が良いんじゃね
普通に電光石火だろw
>>475 用途による
高速櫓専用なら、兵器運用術、神行法
攻撃兼用なら、電光石火、義兵進軍
鉄砲防衛専用なら、釣瓶撃ち、弾幕防壁陣
最高のスキル考えてたらきりがない。現実的に出来る最高はこのくらいだと思う
あ、もう既に兵器運用術と電光石火ついてるのか…
それなら変える必要はない。つうかうらやましすぎ
早く両方ともLv10に上げるべき
もっと早くしたいのなら、秀吉か輝宗を買えばいい
秀吉とかありえないスピードだせる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:46:24 ID:VFC+debm
散々悩んだ挙句、電光石化と兵器運用をつけましたが、悩んで付けたんで付けた後もまた考えてしまい
答えのない答えを聞きたくなってしまいましたが、レスいただきさっぱりしました
先輩方ありがとうございました
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:29:54 ID:KtfJnPbg
内籐X内籐で神行法付けたいんですけど、付けやすい方法ってありますか?
先に兵器運用付けたんですけど20回失敗しています
まったく神行法がつきません
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:57:00 ID:5CtEQR9K
>>483 もちろん金使ってますが、いらないのがついて死にそうです
もう内籐落札で銅銭が20000は消えてしまいました
しにたい
俺も内藤は結構使ってるなぁ・・・
こちらは迅速付けるためだけど、21枚使って3枚しか成功(迅速)してない。
そのくせ騎馬隊突撃は4回付いたし、騎馬隊突撃と鉄砲布陣(だっけ?)で埋まったり。
いまだ主力全員に行き渡らない。
もっと枚数を覚悟した秋山からの兵器運用術付与は今日6枚購入して
特宇喜多と上織田に削除なしで付与出来きて、主力より先に運用術部隊が出来上がった。
氏政タンに堅陣3スキルすべてつけてヤッター!
これでお手軽防御伽羅が・・・と思ってたら
最後に残しといたポイント振りで攻撃にすべて振ってしまったおれがいるぜ
+5振りボタンは怖いぜ・・・30分後気がついてポルナレフだ
俺も前田慶次に迅速つけたくて内藤使いましたが
12回連続何もスキルつかなかった、明らかにスキル追加の成功率おかしい
義兵進軍をつけたく、兼次使ったら電光石火がついた
更に義兵進軍つけたいんだけど、兼次高値すぐるし、白くじには期待できないし
安価にいこうと思ったら、スロット2槍簑作ってからか。それとも、銭ためて改めて兼次買う方が安いのかな?
丹羽丹羽で槍衾作ってそれを移植して義兵がつく確率考えたらかねたんから直接の方が早いし楽だろう
金額的にも変わらん気がする
合成はクジと一緒でなんとなくムラがある
大事な合成する前に失敗してもいい簡単な合成何度かやる
上手い感じだったら狙ってる追加やる。ダメな時は適当にスキル強化とかしちゃう。
これでこうそかべ剛撃からの猛襲、長尾円陣からの真田丸
宇喜多電光石火など速度系は一発で成功してきてる。
信じるか信じないかは貴方次第。
》489
やっぱ兼次買い直すのが得か
もたもたしてると更に値上がるかもしれないし次回の合戦頑張るよ
》490
今のところ大事な合成ほどうまくいく傾向が
数少ない手持ちの良カードにスキル並べて見てニヤニヤするのが目的なんで練習で浪費したくないな
しかし丹羽槍衾からの移植は運が良ければ丹羽2枚と合成2回で終わる可能性もあるからな
義兵チャレンジで確実なのは直江直接だけど
別に直江使っても確実に義兵つくわけでもない
確実に1回チャレンジするか、最低0回浪漫は無限大の丹羽からスタートするかは自分次第
俺も慶次に迅速付けるのに6000かかり、3000かけて神行法卜伝に槍隊挟撃がついた
きにするな
佐竹に一発で迅速ついた俺に一言
Ωヾ(・∀・` )ヘーヘーヘーヘーヘーヘー
佐竹には他につけるものあるんじゃねえのか
もうぶっちゃけ、高速櫓以外の攻撃カードは全部電光石火+迅速でよくね
慶次に5万+金少し使って電光石火つけたんだが使い道がねーす
正直なんでこんなことしたのか今でもわけ分からん
だが、それがいい
確率でこんだけ悩まされるだけに100%発動スキルの安心感が半端ない
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:48:43 ID:2OmAI1zF
内藤に兵器運用術つけたいんだけど、
村上以外だと誰からつけるのがいい?
金を使う気があるなら秋山。
午前中なら即決100ちょいで結構な数買える。
omigoto!
>>503 カッコいい!
三好を防衛に使うのはアホだと言ってた奴に見せてやりたいw
この三好、普通に大崎とかより防御力低いんじゃない?
計算してみろよ。
合成が進んでくると1部隊にどれだけ兵詰め込めるかの方が重要そう
コスト比較はもういいですから
戦闘報告書に槍衾や円陣を発動した三好が出てたらそこは避けたい
その心理だけでも意味があると思う
何より合成はロマン これはこのスレにいる以上譲れない
正直三好なら避けないです
同じような手間をかけるなら
島津貴久に鉄砲守護+釣瓶撃ちの方が使いやすいね
>>509 この失敗三好を使わないといけないくらいデッキ厳しいのかなーって
思って余計落とす気になる
いつでも鉄砲満載ってわけにもいかないだろうし
サブに控えさせられるし
さすがに失敗だとは思わないけどね
でも俺だったら
仕上げはト伝で迅速つけてターボ円陣三好にする
防御三好さん張ったら防衛論で荒れだしてワロタw
実際運用するなら大崎さん、憲政さんと混ぜてコストの問題は回避した!かな
大崎さん4人詰め込めるわけでなし、防御の上位スキル発動は美味しい
まぁ、普段攻めに使ってるからスポット的な使用になるだろうが
円陣大崎さんとかロマンを追い求めるより現実的だしね
>>502 秋山に適当なスキル2つ付ければ、一番確率の高いスキルが兵器運用術になる
>>503 義兵進軍付けるためのカードにもなるって意味でも優秀
大崎 浅井 上杉 三好の4人は槍防衛の主力だぜ
ええ無課金ですとも
実際アクティブに動き回るやつはいつも希望どおり使いたい武将使えない
アクティブじゃないやつはどんなカード持ってようが知ったこっちゃない
なので
>>503の三好は使えるでFA
まぁ
不在時以外でフルデッキ防衛しなきゃいけない状況=負けほぼ確定 だからな
本領や出城側に陣張られたら、フルデッキで受ける前に隣マスから迅速持ちで攻撃するか合流で潰す方が先
俺もフルデッキを意識して上杉育ててたが、結局は兵の倉庫にしかなってない
出城を出す時も、相手の合流拠点や盟主城を調べた上で
出来るだけ人の来ない場所に建てるのが一番安全
逆にフルデッキで勝ちたいなら、鉄砲満載部隊が2部隊↑はいると思う
天島津や雑賀、本願寺等を全て揃え釣瓶打ちや弾幕防壁陣も付けた上での話だが
空き巣対策にはフル防衛は効果的だぜ?
敵陣がずらっと並んだ状態だと鉄砲積んでようが戦略的に負けだ
上武将にスキルつけてやりくりするレベルと天に特合成するレベルを一緒にされても困る
俺は全武将に鉄砲防衛スキルをつけて防衛専門職しようかと思ってる。
器用貧乏より何かに特化したほうが楽しいからな
上明智2枚で本願寺に釣瓶打ちついたけど微課金にはこれぐらいが精一杯だぜ
天島津+雑賀とか夢すぎる
フルデッキ鉄砲防衛すればたいして実勢はかわらんよ。
鉄砲しかいない城につっこむ馬鹿はいないから
525 :
518:2010/11/28(日) 20:14:41 ID:KnkDfDNa
俺が言いたかったのは、捨て鯖でフルデッキ防衛なら話がわかるが
メイン鯖でフルデッキ防衛してたら攻撃できないし、実際上杉や久政を使う場面はないって事
俺もフルデッキ防衛が言われ出した時に義龍や松永買ったけど、合戦中一回も出番なく終わる時がほとんど
攻撃中に大事な陣を攻撃された時は、1部隊しか空きがない場合が多いので
1部隊でどれだけの防衛力を出すかが重要になってくるので序カードは使わない
不在中にフルデッキ防衛するって話によくなるが、防衛時に本領を攻撃される時は
ソロ攻撃されるか、多人数で合流食らうかのどちらかだから
本領に2部隊(6人程度)、遠方の陣に1部隊ずつ配備する
空き巣程度ならこれで十分本領は守れる。仮に合流食らっても被害少なくて済む。
一番最悪なのは、帰宅してみると本領は合流攻撃で陥落&遠方の陣も全滅…ってパターン
それを避けるために本領<<遠方陣だから、フルデッキ防衛は必要ない
逆に攻撃側の場合、下調べもせず相手の合流本拠地に出城出してるとフルデッキがどうとかいう話になるが
毎回後回しにされてる場所って、どこの国にも絶対ある。そこに出城を出すのが最優先
僻地にはった陣を潰されないよう1部隊ずつ配備するから、攻撃側でもフルデッキ防衛はない
未だにコストがどうとか言ってる人いるけど、10人合流をフルデッキ防衛で防げない以上
そんな事してもしょうがないと思う
ケースバイケース
それぞれ想定している状況が違うし
そのパターンに合致したカードを作ろうってのがこのスレの趣旨じゃねーの?
>1部隊でどれだけの防衛力を出すかが重要
理論はともかく現実は最終的にここだよな
1部隊陣張り1部隊ノック、1部隊攻撃とかしてると
結局2部隊しか防衛に割けない=1部隊あたりの防御力が重要になってとにかく兵士数積める奴を使うことになる
ただ出城を陣で包囲された場合は陣破壊に1部隊使うくらいなら
自分4部隊+近くの同盟員から加勢貰ってお帰りいただく方が効率的な事も多い
アクティブ率が非常に高い少数精鋭同盟でもないと採用できない選択肢だが
528 :
518:2010/11/28(日) 20:27:30 ID:KnkDfDNa
>>526 すまん。ここ合成スレだった…熱くなってゴメン
俺が言いたかったのは、ランカーは1部隊で敵襲を潰さなきゃいけない場合が多いので
>>503の三好は需要ある素敵なカードだって事
スレ汚しごめん
島津さん3人合成したら、守護と堅陣ついて・・
なんか、いらないとこで運使ってしまった気がするw
フルボッキだの1部隊だのよりも無課金だと三好とか島津は
攻撃に出てることが多いのだけが残念でならない
無課金の攻撃部隊として現実的なものは
騎馬剛撃晴信、槍挟撃三好&島津、弓剛撃香宗我部、三矢持ち
あたりだろうか?
剛撃から上位狙うのは現実的ではないだろうから
香宗我部はいらんだろ
防衛用の榊原には、まず三好さんを合成してやればいいのかな
その人のカード資産にもよるから一概には言えないな。
全持ちカードとそのスキルが分かればいろいろアドバイスできるけどなぁ
・ログイン頻度
・攻撃主体、防御重視
・合流加勢派、空き巣派
・大同盟、少数精鋭、ソロ
・銅銭獲得量
・好みの武将
・所属勢力の位置
・利用鯖(内政の充実度を含む)
無課金でも条件色々だからね
その人のプレイスタイル次第だから
一問一答の正解なんてない
>>535 長尾政景×2で騎馬円陣付き政景をつくる
これを榊原につけると
確率高い順に、弓守護、槍守護、騎挟撃、真田丸
さらに確率をあげたいなら、十河、久政、憲政、卜全、大崎のどれかを使い槍隊備えをつける
これを榊原につけると
確率高い順に、槍守護、騎挟撃、真田丸、槍堅守
3/4で使えるスキルが付くよ
ごめん。間違えた
長尾政景×2で騎馬円陣付き政景
弓守護、槍守護、真田丸
さらに確率をあげたいなら、十河、久政、憲政、卜全、大崎のどれかを使い槍隊備えをつける
槍守護、真田丸、槍堅守
こうなるはず
ごめん合成は難しいや
>>536 デッキのみ小課金で15鯖、内政は☆7の所領3つ。
特は今川義元と、榊原だけ、
上は1枚ずつほぼ揃った状態です
少数精鋭、銅銭獲得は5000から8000くらいだから、特は徐々に増えていくはず。
ログイン頻度は比較的高いと思われ
どちらかというと攻撃重視
どうでしょう
>>539 サンクス!
それやってみる。
ちなみに攻撃用の特・今川には何をつけたらいいでしょう
正直合成に手出す前に特を揃えた方がいいと思うが
小課金なら鳥居で堅陣18%・布陣8%がお勧めかな。
てよりその特の構成なら銅銭や金を合成に回すのは早いと思う。
合成はやり始めるとキリがないし,防衛合成は1部隊単一兵種で揃えるからこそ意味があるから。
ああ、ここ合成スレかスマンw
特今川には弓挟撃でいいんじゃね?
それ以上の剛撃等となると特溶かすか上の合成1段経由するし、
かなり銅銭が必要になる
>>541 攻撃部隊は単一兵種で出す事が少ないので攻撃スキル付ける位なら
内藤で迅速行動を付けた方が良いと思う。
今川は守備要員としてもかなり優秀だし、コスト3なのでそれこそ大内で弓隊守護が良いと思う。
みんなありがとう、助言に素直に従って
とりあえず手持ちの銅銭8000で特落札してくる
あと、香宗我部と鳥居さんも
くじにもデッキにも金をかけないのに
合成に6,000円以上つぎ込んでいる俺は
このスレの優等生
もうそろそろ合成に手を出すのは金くじ30枚投入できるか銅銭5万溜めてからということを初心者に教えるべきだと思うんだ
このスレ見てたら合成のために課金したくなる
コスト比も悪くないし必要だけど
防御力の瞬発力も大事だよね
陣守る時とか。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:38:20 ID:XsSelX6y
尾張探題さんレベルの合成をするには百万位あれば足りるのかな
500万ぐらいという噂がある
たしか5年分前倒しで使って先日使い切ったそうです
秀吉だけあの人に並んだのが唯一の自慢
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 02:02:22 ID:wkLqQXnn
そりゃすげぇ まじぱねぇっす
その額は廃課金という言葉では足りないのでは
小重廃の金額の目安ってどれくらいなんだろう?
>>555 課金の最上位として畏怖と尊敬を込め「探題級」と呼べばいいと思う
小重廃は金額というより意識じゃないかと思う のめりこみ度というか
>>557 神算ついてる時点でこっちのほうが上では
それに義兵進軍つけたらちょっとした騎神じゃん
秀吉に神速騎神つけた猛者はおらんのか
>>558 神算の発動確認できなくなる100%ものは気が進まないからって
剛勇無双狙って失敗続きでもう心が折れそうです
先に電光石火か義兵進軍つけとけばよかったと後悔
やっぱりそこまでスキルがいいとログに発動スキル表示されるのには
こだわりたいかw
剣豪にはとりあえず迅速つけときゃいいのかね
義兵進軍つけようとしてた>488だが
車係の軍神はかねたんと一緒に死にました
>>547 くじは引かなくてもいいけど
デッキくらい増やせよw
皆凄いな
うちなんて槍隊進撃・襲撃・突撃の森可成とかも使ってるのに(´・ω・`)
合成以前にスキルレベ10到達見るだけで充分に頭が下がる
>>566 まだ一つしか10になってないけど、意外と楽だったよ。
上カード5枚追加すれば10%超える。
7→10は、100枚と使わずに済んだ。
今6から10にしたら、全部上で240枚だった。
銅銭より、カード引いたり即落したりが面倒だ。
>>565 戦功トップになった事ある身だけど、
HPの具合で、どんな武将だって使う。
天極特で30枚以上、序5枚持ちだけど、
序が攻撃メンバーに入る事だって普通にある。
ガンガン空き巣・防衛・合流してると、エース級部隊か揃う事なんて珍しい。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:08:15 ID:1aloZJ8H
>>569 エース級部隊言いえて妙。
私の鯖ではさっさと合流生きたいのに
「ちょっと待って、1軍のHP回復待ちだから」
とかいってぐずぐずするのが毎回必ず居るからね。
お前はあほかと。
本音<そいつまずいからさっさと一人で行ってくれw
ここのスレはすごいなぁ銅銭長者ごろごろ
特宇喜多に迅速付いて喜んでる無課金派です
>>572 それぞれ制限のある中で
最適なカードに仕上げるのが楽しいからね
完成品のコスパも重要かもしれないが
手間や実際にかかるカネのパフォーマンスも見逃せない
ニ軍三軍作らずに騒ぐ奴多いからね
エースだけで無双出来るようなゲームじゃないのに
ぶっちゃけ、攻撃時ならHP満タンで兵2,000以上積めれたら、
スキルとかコストなんてどうでもいいからな
特今川さんが3枚目になったんだが
売って他の武将買うか、攻撃スキル付けて
弓攻撃要員にするかどっちがいいかな?
あと半蔵が2枚あるんだが特今川に食わせておkだよな?
エース級のカードならスペアは絶対に要る
ただ3枚目って結構悩むね
(1)重課金で月1万以上の金くじもへっちゃら→餌に使う
(2)上記以外の課金
(A)1枚目のカードをランクアップした→スペアとして残す
(B)ランクアップはしてないがLv20のカードがある→Lv20のものを売る(※ただし未振りに限る)
(3)可及的速やかに銅銭が欲しい→Lv0のカードを売る
(4)攻守別々のカードが欲しい→双方スペアがいるので4枚目をゲットする
こんな感じかと
特なんて何枚被っても、持ってた方がいい。
これは攻撃、これは防御、なんて言ってられなくなるから。
一回の戦で2〜3時間しか戦闘しないってのなら、どうでもいいと思うけど。
>>577 ありがとう!
半蔵合成だと火竜の術でるんだったね。
食わせて火竜付いたら攻撃要員にして
何もつかなかったら売って、銭増やすことにします。
何にせよプレイスタイル次第だから
自分に合ったルーチンみたいなのを確立するのがいいんじゃないかな
俺は盟主城を陥落させる、守るような展開が好きなので
HP待ちとかいって合流のテンポを悪くするのが嫌
だからスペア(とエースの代役育成)は欠かせない
空き巣の時間配分パズルゲー感覚の遊びや
陣とか領地を片付けて行くような裏方仕事も嫌いじゃないけど
やっぱ打ち合いがしたいからね
>>579 今川以上の弓攻撃要員なんてそういないよ?
スキル付くつかないに関わらず使った方いいと思うけどなぁ。
俺なら服部売る。
信繁・道雪を弓攻撃要員にしてるな俺は
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:53:08 ID:BHf6Ugwt
信繁と佐竹三枚目を売ったのは失敗だったかな・・・
信繁なんか合成でも優秀だし
売ったかねで昌幸買ったんだが
しかし昌幸に信繁を合成したい誘惑が出てきて困る
優秀な特を売るのは愚かだと思う。
それ売ってなに買うんだよって。
何枚被ったって、絶対使うから。
合成費用なんていくらあっても足りないんだから銅銭にしたっていいじゃない
合成が目的なら、勿論売るのもいいだろうけどね。
戦目的なら、同盟員に売る以外は馬鹿げてる。
使える上程度なら、無課金でも大殿からの支給や秘境送り続ければ十分買える。
こんなにたくさん意見を下さってありがとうございます。
皆さんの指摘されたように、せっかく引いた特なので
大事に使うことにしました。
特合成もデッキが特で余るまでは我慢します。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:30:30 ID:g/BNQy7N
櫓部隊を器統率B以上で編成する意味は、
相手兵士がいた場合に備えてということですか?
破壊力は統率力に関係しなかったと思いますので。
>>588 槍弓馬が得意な武将ならそれを使うけど
それができない武将は櫓を持つのが無難だから
櫓を使うのは敵兵がいるのを前提としているというよりも
鎚より多少なりとも移動が早いため
>>589 すみません。
質問スレで聞こうとしたのが誤爆してたにも関わらず
お答えいただいてありがとうございました。
ついでに蛇足
もう随分前に総合スレだかで言ったけど鎚クエは地雷
クエを優先するより上級兵、もしくは櫓を作るべきと語った
当時反論している人もいたが、今ならその理由はみな分かると思う
鎚は使うにしても1ずつで良いとそのとき述べた
そのとき理由は答えなかったが
合流の時間調整用にするのが目的であり
当時は合流さえしてしまえば攻撃対象の耐久度なんてないに等しかった
陣1個に対しても合流で確実に潰すものと
2〜3戦目の8月には当たり前にやっている同盟もあった
攻撃陣が直近だけど起点になる人が
たとえば馬MAX+弓MAX+槍MAX+鎚1などにしてやれば
後ろから追い抜いて合流に加われる
この考え方は櫓でも可能だ
ただ、櫓の場合はそれなりに攻撃力があり
今では防衛側も兵MAXやアクティブな加勢があるものだから
兵1にするのはあまり意味がない
>>591 鎚クエって、「兵種の研究」 ってやつ?破壊鎚を研究するだけの
上級兵作るのに絶対通る道だし、地雷ってのが良く分からない。
鎚なんて生産してるって言ってる人同盟内で見た事無い。
時間調整で鎚入れるような人も見た事無い、つーかそんな遅いのは捨て置く。
最悪でも櫓を入れるか、他の人が馬にするじゃね?
>>592 3ヶ月前のトレンドだからね
今やる人はいないよ
地雷ってのは、資源が足りない序盤に使いもしない鎚の研究しても
内政遅れるだけってことでしょ。
あと、急いでる時に櫓と間違えて鎚作って悶絶する。
鎚は数時間敵襲表示させっぱなしにするためにあるw
>>595 敵襲にチェックボックス欲しいよな
長時間固定は本当うざいわ
不具合レベルだ
>>593 いや、
>クエを優先するより上級兵、もしくは櫓を作るべき
鎚研究終了しなきゃ無利じゃないっけ?
>攻撃陣が直近だけど起点になる人が
>たとえば馬MAX+弓MAX+槍MAX+鎚1などにしてやれば
>後ろから追い抜いて合流に加われる
>この考え方は櫓でも可能だ
これも2・3ヶ月前のトレンド?
あれ、俺がおかしいのか?
必ず通る道ってなんかおかしいと思ってたらそこ勘違いか、不要だよ
トレンドは知らんw
>>597 594さんが意味を短くまとめてくれたね
鎚を使う
→3ヶ月前の話で、クエでもらう500個で足りるから追加生産する必要はない
櫓で時間調整
→これは今でも使えるが鎚という選択はない
鎚の研究を一切しなくても上級兵は作れるし
学舎のレベルさえ上げれば櫓も研究できるようになる
え、まじで?
鎚研究終了しなくても上級兵の研究出来るの?
今までずっと勘違いしてた・・・
これでも俺ランカーなんだぜ・・・
浅井のランカーか、井の中の蛙乙^^
打ち合い主流の遊び方と
ランク入りを狙う遊び方と別物だし
必要なカードも違うからね
そのサンプルにちょうど良かったんじゃないかなw
俺がはじめてランク入りしたのは鎚のおかげだったけどな
今でも一万は作ってる
荒れそうでいて意外とイイ流れになっているのに
和んだw
櫓というか槌は今でも長距離砲で使ってるなあ・・・
成功することほとんど無いけどねw
時間が遅いのがいいので、迅速や電光はつけてない
適当な序に満載させて発射させてるよ。
26コストで防衛しつつ1.5コストで陣張り
残り2.5で空き巣する時に一撃で落とすために槌、というのはやってた事あるな
破城鎚を合流で使ってる?確かに使えなくもない
出城から一番近い陣から破城鎚で攻撃すると、相手は一番近い陣からの攻撃なので
「これはソロ攻撃。しかも破城鎚だな」と思い1〜2部隊で防衛する
でも実はより遠くの陣から馬で合流してあり陥落…防御した人涙目
こんな使い方なら可能かも
まぁでも基本合流到着まで10〜15分以内にするよね。そうじゃなきゃ効率悪すぎる
秋山くんに、
城砕き、防壁砕き、国貫き、
の順番でスキル付けた俺は負け組なのか!?
あと三好長い方にも、
槍隊守護、槍隊円陣、槍隊堅守、
の順番でスキル付けてしまった
上なら勝ちも負けもない
秋山はコスト2だし兵器特化して空き巣狙い専用にしても問題ない
三好さんは緊急防御時に役に立つさ
上にはこだわりなしで上スキルごちゃづけして20まで使って売るか生贄がいいと思う
スキルの埋まり方次第では単一兵種スキル移植の優秀な生贄もできるし2世代目の合成からこだわり武将制作がベスト
俺は挟×挟の失敗作とかもそのまま攻撃に使ってるわ
防御用は本気で作ったけど、攻撃は合流しちゃえば違いわかんね
宇佐美に国貫きと兵器運用術つけてやったぜ。
イケニエになった秋山君に感謝。
今まで合成した銅銭で特が何枚買えたことか(∋_∈)
今川、明智、織田、前田はかぶるけど
それ以外なら極、特と重複してデッキに挿せるんだから
特に近い性能にできたならマイナスにはなってないさ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 10:11:13 ID:npgrKICS
兵突撃&運用付丹羽と兵布陣&運用つき高坂が2枚づづできたんだが
スキル的には同じもんだが自分で使ったほうがいいかな?
売ったほうがいいでしょうか?
うまい使い方ってあるかな?
>>616 いわゆる戦功稼ぎの空き巣狙いをしていると、
2組ずつあったほうが便利に感じるようになる。
自分で使い道を考えられるならとっといても損はないぞ?
>>616 丹羽に高坂合成して、迅速つけてはいかが?
>>618 アドバイスありです。ちょうど2枚組だからちょうどいいか・・・。
とっといて合戦でテスト運用してみます!
スキル合成の確率についてなんだけど、
スキルレベルを上げれば上がるのは確認できたんだけど
武将のレベルを上げても確率に変動ないんだけど、もしかしてレベル10くらいで数%上がるとか?
過去ログのどこで見かけたか覚えてないんだけど
確かに武将のレベルうpで確率うpって読んだような・・・
丹羽、高坂とも3スキル埋まってるんです・・・。運用+お互いの布陣と突撃がついてるのが2枚づつなんです・・・。
Lv15村の耐久30000を削るのに必要な攻城櫓4286
お安く神攻法つけられる 丸目+卜伝+内藤=2670
残り1616以上の兵数が1人必要だけど、みんなは誰使ってるの?
結局、誰だろうが秋山+剣術 攻乃型+ゴミで運用術&迅速をつけるしかないのかな
少しでも安く仕上げる方法はなかろうか
>>624 うちは無課金で、そんなフルエースで村の奇襲を行うことは少ないからなー。
鯖も成熟してないし、せいぜい村Lv10がやっとなことからも、
迅速兵器運用の丹羽と高坂の2人を爺さんと丸目が後ろから押すことでなんとかなってる。
たまに剣豪が兵器運用の内藤さんや来たばっかの村上さんに変わる。
あんまり質問の答えになってないか。
あからさまにレベル高そうなところは騎兵隊も一緒に送るとか。
つかそこまでいくと精鋭騎兵より速いんだっけ?何%になってる?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:04:57 ID:C9K6Ely5
>>624 内籐x内籐で神行法付けるのに秀吉買える以上銅銭かかりました
ちなみに高速櫓部隊全体では10万銅銭と合成に使った金1万です
>>626 探題ブログにも沸いてた電波君出張ご苦労
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:42:01 ID:1tFWpPPg
>>627 経験から安く上がらな事もあるよと言いたかっただけですが、私が聞いていれば挑戦しなかったんで
書き込みがまずかったのならずいませんでした
朝倉義景 関東管領 浅井久政 その他で高速櫓部隊作る強者はいないのか?
>>630 同じのもってる
でもこれかなりエース級で毎回防衛時に出撃してるっていうw
疾風迅雷のS1はまだ判明してないのかな?
質問スレで
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/01(水) 00:18:33 ID:Qz7yqmKh
>>571 A兵器運用術
B槍衾
ちなみに、槍衾が欲しいなら丹羽に適当なスキル二つ付けて合成すれば候補に槍衾が出る
丹羽に付けるより他のもっと槍衾を生かせる武将に付けるほうが多分役に立つ
って書き込みあったんだけど、本当?
何で質問するのに質問スレから出て来るんだw
>>636 合成の話題だからこっちでもいいだろう
>>635 大嘘
その丹羽を生贄にすると
城砕き、兵器突撃、義兵進軍
が合成候補に出るはずだからゴミ素材一歩手前だ
>@[平気夫人]A[ ]B[ ]
だから、丹羽*2合成時に表示される候補でなく、ABCの話だから
A兵器突撃
B兵器運用術
が正解
後述のものもABCを勘違いしてるとしても正確な表現じゃないし、何かと勘違いしてる、その人
あれ、ごめん間違えたかも
丹羽スロ2のC=兵器運用術の場合は
兵器運用術、兵器突撃、義兵進軍
になるのか?
槍衾狙うなら三好合成で槍隊守護→ひたすら藤吉郎合成だな
銭があり余ってるなら長野ぶち込んでもいいけど
>>638 >AとBに何が入ればあたりなんですか?
合成後の話だからA兵器運用術B槍衾でいい
お前が槍衾より兵器突撃を愛してやまないというならそれで正解
>>637-640 サンクス!
S2移植できるのかと思ったよ
とすると藤吉郎使うしかないか、微妙に高いがしかたない
そもそも丹羽に適当なスキル2つ覚えさせれば槍衾移植できるってあるけどできないよな?
あとこの質問じゃ合成素材として当たりなのか丹羽としてそのまま使うのに当たりなのかが分からない
そのまま使うなら兵器運用と槍衾じゃね?コストがあれだが兵器運用自体は有用だし、残り候補が兵器突撃と城砕きと槍衾なら槍衾だろう
そのまま使うなら運用術と迅速行軍だなあ
別に同カード合成にこだわる必要はないし
丹羽に槍衾なんか付けても防衛で使うことなんてまず無い
>>642 あと、真田幸隆あたりに適当なゴミスキル1つ付ければ第一候補に槍衾が出る
贅沢な素材だが電光石火が付く可能性もあるのが利点だな
俺も勘違いしてるな
あたりってのはオススメって意味かな
丹羽さんは義兵のロマンのために存在するから
A槍衾
B剣術 攻乃型or剣術 守乃型
その副産物としてできるものを利用した安あがり高速櫓要員として
A兵器運用術
B迅速行軍
どっちかか
そもそも義兵進軍が魅力的には見えないんだが一般的には良スキルなのか?
攻撃補正は微妙、速度はLV10でやっと迅速LV1相当、
おまけに速度を生かせる器に適用されないってすげー中途半端な気が
100%ってのはそれだけの魅力ってことだろ。
というか有効なスキルってたとえばなに?天スキルなんていうなよ。
え攻撃補正結構優秀だと思うわ
LV10まであげれば神スキルだろ
100%攻撃力が上がるスキルのありがたさがわからんとは
その上速度まで上がるというおまけ付き
あと兵器使いには大人しく迅速と運用術つけとけ
>>646 総スカン喰らってるな。まー俺も超優良スキルだと思うが
たしかに空き巣ばっかり考えるならいらんかもね。
速度なら他のスキル狙うし、攻撃力なら剛撃や挟撃で揃えて確率上げる方選ぶな
まあ、特化型を好むか万能型を好むかの違いみたいなもんか?
おいおい・・剛撃なら兵種1種類で期待値2.5%だぞ
兵統一するのでも無ければ攻撃だけ見ても義兵進軍に劣るわ
>>653 >確率上げる方選ぶな
20止めが主流な今確率なんて兵法極振りしたって
2上昇キャラで1.6%2.5上昇キャラで2%しか上がらないから
その上げる方法が絶望的なんだよ
義兵は兵法補正なしの期待値を目安にするとLv5で剛撃に負けるもののLv10だと同等
実際は兵法補正があるから、単一部隊なら剛撃の方がちょっと上
3種部隊だと剛撃の3倍近く強い
ただ単一部隊の攻撃力を追及するにしても、超リッチマン以外は剛撃+義兵+なんかになるだろ
それ+速度UPもついてくる
特相当のスキルにしてはやりすぎ感がある
あー、最近は攻撃も兵科統一してるからその前提で考えてた
確かに複合部隊だと効果高いな
とりあえずみんなかねたんが好きなことは分かったw
期待値的に義兵進軍は結構なものだから
特化と万能と言うかバクチか安定って感じだな
なら俺のかねたん買ってよ!
多少ぼっただけど
>>659 もう持ってるしかねたんは観賞用です
義兵は丹羽さんから付けます
丹羽からの義兵進軍の話でかねたんとかいきなり兼続出されても困るが
単一兵科にせよそもそも剛撃は一人1個しか付けられないし普通に義兵進軍はありだろうと思うけどね
付けられる財力があるならという前提なら
まあ、同じ銭がかかるなら香宗我部×2から槍弓猛襲がいいなーとか思ってるから
俺の好みが変わってるだけかもしれんね
兵科統一部隊で槍弓猛襲って挟撃にすら劣るけど・・・
単一兵科で槍弓猛襲狙うのは確かに変わってるな
無理せず混ぜろよ・・・
立花に三矢と槍弓付けたいんよ
防衛は確実性を求めてるけど、攻撃は合流の数押しか空き巣だから趣味に走りたい
まあまだ弓隊挟撃までしか済んでないけどなー
徒に傷を広げて言ってるなID:WPqXYfPeは
合戦で使ってみたらわかるけど、100%発動の攻撃スキルは
攻撃力の底上げって意味ではものすごく役立つ
消える3武将でプチプレミアがつくのは兼続ぐらいだと思う
刑事や幸村買うぐらいなら、兼続を買いだめしとく、そんなレベル
>>668 義兵をかねたんで付ける人は少数派だと思うよ
観賞用としてプレミアがつくって意味か?
なら名前が売れてる幸村慶次もプレミア対象だと思うよ
第三候補の電光はいいとして、第二候補の釣瓶が曲者だな
宇喜多や顕如あたりに付けるならどれ引いてもオッケーだが
顕如につけるならむしろ第一候補の義兵が地雷だろ
槍持って殴らせるなら別だが
迅速神行法付き塚原朴伝と兵器運用術付き幸隆 どう使ったらいいの
櫓作った事ないから よくわかんない
よくわかんないとかじゃなくて櫓使えばいいよ
>>668 幸村は真田丸・鬼刺・義兵進軍
慶次も鬼刺・義兵進軍が狙える
特に慶次の鬼刺は確率を一番高く調整できるし、上カードでは鬼刺作るの難しいから
かなり有用だと思うぞ
俺は白クジ引いてカード売りさばく方だが
慶次も2万↑で売れる時もある。銅銭余ってる人には売れる
今川さんに服部合成させたら失敗したよ!
その後の内藤合成させたら迅速ついたよ!
内藤の方が好みなんだな?そうなんだな?
>>672 城耐久度計算。÷7。
その数の櫓もたせる。あとは騎馬1とかでいい。
>>674 >特に慶次の鬼刺は確率を一番高く調整できるし
あれ?このゲームの合成ってブラ3みたくステ振りとかで優先順位変動させられたの
>>677 合成元と合成先に付いてるスキルである程度調整可能
だが宝蔵院流
>>678 すまん高度すぎてよくわからなかった。
宝蔵院に鬼刺つける場合は確率高く調整できるってこと?
スロ2に入れる素材武将のスキル2段目3段目とかになんかスキル付けてから
スロ2にいれると狙ってるスキルが一番上にきたりするってこと
合成のプロとにわかの温度差が激しい
一目でわかるセオリー集でも書かないと分からないのだろうか
wiki以上に解りやすく説明できるのか?
あれを見て大筋を理解できない奴にはどう説明しても無理だろ
wiki見てるともっと分かりやすく説明できそうだなとは思うけど
実際文章にはできない
>>682 WIKIあんまり詳しく載ってないぜ
上で言われてる確率調整のこともだけど
スキルレベル上げると確率上がることすらまだ載ってない
SとS'の違いすら分かってない奴も多いのかね
wikiを書き換えると長くなるしな
スロット1のカードが「M」というスキル
スロット2のカードが「A」というスキルを持ってるとする
この場合追加スキル一覧には「A」「B」「C」が表示される
「M」=「A」の場合「B」「C」「隠し1(S1)」が表示される
同一カードの場合「B」「C」「隠し1(S1)」「隠し2(S2)」が表示される
「M」≠「A」の時
スロット1のカードにスキル「A」を追加すると、追加スキル一覧は「B」「C」「隠し1」に変化する
スキル「A」ではなくスキル「B」を追加すると、追加スキル一覧は「A」「C」「隠し1」に変化する
スロット2のカードにスキル「L」を追加すると
追加スキル一覧は「B」「C」「L’」に変化する
追加された「L」がそのまま表示される訳ではない
したがって「C」スキルを一番上に持ってくるには
スロット1カードに「B」スキルを追加し、スロット2カードに「L」を追加する
リストは「C」「L’」となる
ただし「M」=「B」かつストッロ1追加スキル=「L’」(逆でも可)の場合
追加リストは「C」「L’’」となる
基本はこんな感じだぞ、まあ間違ってたらスマン
宝蔵院流を付けてまで慶次で鬼刺を一番上にする意味は・・・・
Cを一番上に持って来たい場合は、
スロット2のカードにくそスキル二つ付ければいいんでないの?
他人の無知を指摘したと思ったら自分も間違えていた恥かしさをレスにして残していって下さい
理解出来てないことまるわかり
上位が出るのは同カードのみ
上位が出たらそれを2にすれば1はどのカードでも隠しが出る
これが合成の全て
689 :
686:2010/12/01(水) 17:32:42 ID:Xp+8VTcb
間違ってたか?スマン
>>684 餌側のスキルレベルを上げると、確率が上がるの?
知らなんだ、
なんでもっと早く教えてくれなかったんだ!!
とは言え、LvUPに必要な生贄と銅銭考えると、、、
足利義昭が出たんだけど、
こいつに一番つけて効果のあるスキルってなんですか?
天衣無縫陣
剣聖
大ふへん者つけて攻撃させるといいよ
迅速行軍だろ
天売って引退かな。。。
勢いで合成やったら鬱なりそ。
件名 最上義光LV10の合成結果
実行時間 2010/12/01 20:15
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル追加に失敗しました…
直江兼続Lv4は消滅しました。
件名 雑賀孫市LV4の合成結果
実行時間 2010/12/01 20:22
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル追加に失敗しました…
雑賀孫市Lv3は消滅しました。
件名 最上義光LV10の合成結果
実行時間 2010/12/01 20:29
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 火竜の術LV1 を習得しました!
服部半蔵Lv5は消滅しました。
それくらいで弱音はくとか…
同感だわ
>>698 >結果 スキル 火竜の術LV1 を習得しました!
追加できてんじゃん
何が不満なんだ
>>685 そんな長文書くくらいなら合成計算機でも作ってくれ
>>699 >>700 ごめん、弱気になりすぎた。
でも、その前に直江2人と服部二人も思ったように
合成つかなくてね。。
天持ってる奴が特の合成失敗くらいで引退レベルまで落ち込むなよ
特を合成の餌に使うなんて恐れ多くてできない
素早い龍造寺さんなんて偽者
>>706 確かにミラクルだ…
今日、特合成15回くらいやって数少ない成功例でも…
件名 鍋島直茂LV5の合成結果
実行時間 2010/12/01 18:05
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 砲撃 羅刹LV1 を習得しました!
鍋島直茂Lv1は消滅しました。
件名 濃姫LV0の合成結果
実行時間 2010/12/01 18:31
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 義兵進軍LV1 を習得しました!
濃姫Lv8は消滅しました。
件名 武田信繁LV4の合成結果
実行時間 2010/12/01 18:07
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 刹那の猛勇LV1 を習得しました!
武田信繁Lv7は消滅しました。
件名 山本勘助LV7の合成結果
実行時間 2010/12/01 17:57
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 騎馬隊剛撃LV1 を習得しました!
山本勘助Lv5は消滅しました。
やっぱり合成はロマン…
>>698 孫市なんて、複数持ってても困らないだろうし、
まだ相場が高いだろうに、勿体無いことしなさる。
極信長と濃姫を合成しても信忠にならんのな
刹那の猛勇が付いただけだった
特今川さんてこのスレ的には攻撃に使う派が多いんかね?
防御なら大内、氏政らでいいやと思うし
でもコスト比はそんなに悪くないし
そもそも弓で攻撃って馬槍に比べると需要低いような・・・
むむむ
なにがむむむだ
織田信成のスケートの才能が
コスト課金してアクティブに合戦参加してると
枠の関係でコスパ無視して高コスト武将を防衛で使うことが多い
なんで特今川さんは攻守で大活躍だわ
今川は強いよな 防御高い弓兵Aで2670あるから
コス比防御力も悪くない
砲砲砲砲 槍槍槍槍 弓弓弓弓 馬馬馬馬
という具合にきっちり4部隊に同一兵科を揃える場合なら
コスト比は大事だけど
中途半端な揃え方になるなら単一武将にたくさん載る方がいいね
上記のような本気受けができるケースは限られてるし
遊びで大内さんに騎馬守護、槍守護簡単について、本気カードだとつかないんだよなこれが。
今川は弓守護と布陣付けてガチ守りカードにしてるけど
最近は鉄砲多めに積むために他の部隊からコスト削ってるから
スタメン外れることも多くなってきてるな…
弓防は大内・毛利・北条・ピンクハゲ・鶴姫といいカードいっぱいあるし
長い目で見れば攻撃特化させた方がいい希ガス
今川はどう考えても攻撃用だろう
防御にも使えるから汎用性高いってだけで
いや、何だかんだでデフォ円陣が付いてるのはデカイんだよな
兵数少ない連中はスキルの乗り悪いし、守護との相性も悪いし
かといって弓馬や矢雨や円陣の追加を狙うと金がかかってしょーがないし
まあどっちかというと攻撃の方が向いてるのはその通りだと思う
こないだ2枚目の今川引いたけど、売るか攻防1枚ずつ持つかで迷ってる
>>723 兵法に振ってどっちでも使えばいいだけの話
攻撃は合流だからそこまでスキルなんてそこまでこだわる必要ないだろ
そりゃそうだが、報告書にスキル発動ログを残すのが楽しいんじゃないかw
一方その頃8鯖では電光石火平手が出品されていた
>>720 大内さんは挟撃と三矢つけて攻撃メインで使ってるな。
もちろんデフォの守護あるから、防御にも使えるし。
>>727 とりあえず兵法あげで守備に使おうかなと思う。小課金だしこれでも満足。
次はそれがんばってみるわw
上今川は高いし出品も少ないからな
円陣大内も使い勝手いいぞ
防御スキル持ちに適当に布陣堅陣守護なんかをつけて
槍馬弓+αで一部隊組ませてる俺はおかしいのか
>>730 同兵種で部隊組むのはデッキコスト大きく使って防御する時だけだから、
それはそれで有効な手段だと思うよ。
兵多めの武将1部隊で守るとかよくあるもの。
栗か・・・
濃姫、鶴姫、市でロマン防衛部隊、兼続は男だからダメ
謙信はカマなのですか?
泉を発見!しかし、それは蜃気楼だった。
そう簡単には見つからない。だからこそ浪漫があるのだ!
士ねクソ運営
泉如きで切れんなよw
そもそもスレ違いだ
>>735 鶴姫とお市を濃姫と一緒にしないでくれ
この二人は普通に使えるんだから
コス1濃姫は迅速付けて槍1000の陣ノッカーになってるな
本当に初心者でわるいんだが、
3つスキルつけるとしたら
やっぱ上カードは、攻攻防や防防攻みたいに
全部攻撃とかにするよりも、こっちの方が使いやすいんだろうか・・・
例えば初期スキルが攻撃のやつは全部攻撃、可能なら同じ兵科で揃えたほうが使いやすいと思うよ
槍隊突撃、襲撃、奇襲みたいに
まあ運頼みだから難しいけどね
攻撃用武将のスキルは趣味のレベルだわな
ランク争いするなら速度系で固めるくらい。
スキル合成自体がただの趣味レベ・・・おっと誰か来たようだ。
常に一箇所で攻防するならいいけどいろんな場所で攻撃しつつ出城や本領に敵襲きたら防衛とかやってると
スキル云々ではなくデッキ組み換えでHPに困るから攻撃と防衛は分けてるな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 13:47:21 ID:i8LvOT+Z
Wikiで 技能:xx守備のS1がでてないのですが、これって守備を追加した武将をスロット2にいれたらS1だけは分かりますよね?
間違ってます?
合ってるよ
というか最初から持ってるカードがないスキルはその方法しかない
>>746 俺も攻撃カードと防衛カードは完全に分けて組んでる
1枚で攻守両用にしてると、攻撃に使った直後に敵襲が来て守りたいときとかに
代替カードの組み方に迷って中途半端なデッキになってる間に着弾したりするんだよな
>>748 ありがとうございますでもしお言葉に甘えさせてもらえるならどなたか守備のS1'って何か分かられたら教えてほしいです><
>>748 盟主狙いとかでラッシュしなきゃいけないときだと
攻撃カード防御カード言ってられないから
守守攻とか攻攻守みたいなスキルでも悪くないぜ
エース級以外を突っ込ませるのは相手のHP飛ばすのが目的だから
スキルなくても問題ないけど
削り目的なら主力級の上の予備用カードから先に使うな
コストに余裕があれば晴信・信長・三好・島津が鉄板
まあ攻スキルはほとんど自己満足だから(兵科揃えると効果もバカにできんが)
何でもいいっちゃいいんだが、防スキルはこだわった分のリターンはあると思う
>>751 削り要員はコスト2組が便利だべ
こっちの兵損害がでかいけど目的は相手のHPを削ることだから
スキルにこだわるなら攻撃より防御だってのは同感
攻カードは加速度上げるのがいいな
防御側にデッキ入れ替えさせる時間を与えないのが大事だし
中身いない相手ならテキトーでいいけど
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 14:30:00 ID:pQ/Mz2Ku
きっとお前らは考えすぎて損するタイプだな
仮にそうだとしても、何も考えないで損したと思うよりはマシかな
何も考えずに失敗してもあっさりしたもんだが
考えた癖に損する人はあれだよね・・・
踊る阿呆に見る阿呆
同じアホなら踊らにゃ孫正義
合成用の得とかどこから持って来るんだよ・・・orz
考えた結果損をして悶絶するのが喜びとみた
それはそれで使えるからいいんじゃね?
よく似たのを丹羽さんでできちゃったことがある。
>>759 耐久6万一撃で落とすのに8571 平均2142必要なんだしかなり使えるかと
いらないなら売りにだせば高値で取引されるのでない?
親泰さん×2で弓守護ついたときのがっかり感
うちの攻撃振りしてしまった織田さんよりマシ
上織田 @鉄砲挟撃 A迅速行軍 B何つけたらいいとおもう?
電光石火 兵器運用術
>>765 それなら兵器運用か神行法しか残されてないな
1 最上位兵実装まで待つ
2 破壊うp系
3 鉄砲守つけて加勢に使える鉄砲武将にする
やっぱ、もっとスピードor鉄砲だよねえ・・・
>>766,767.768
ありがとう!
遅くなったが、普通に弓or槍の挟撃でもいいと思う。
武吉さんが白くじに来たおかげで
白くじ産カードで疾風迅雷付けられるようになったね
あ、間違えたS1じゃなかったや
あでも謀殺のS1が疾風迅雷だな
本スレから
wikiによると謀殺のS1は鉄壁で、疾風迅雷はS2
村上から疾風迅雷は永遠に辿り着かんぞw
774 :
674:2010/12/03(金) 19:58:00 ID:a6fQ8V0e
今更だけど
>>674で慶次で鬼刺を付けれると言った者だが
>>685は
つけるカードのスロット2に宝蔵院流を付けなきゃ鬼刺がつかないと解説してるが
俺の意図を取り違えてるよ
鬼刺は慶次のスキル、(大ふへん者のC)に当たる
普通なら、慶次を材料にすると
(大ふへん者のA)(大ふへん者のB)(大ふへん者のC)の順になるが
材料となる慶次のスロット2、スロット3に適当なスキルM,Nを付けると
(大ふへん者のC)、(スキルMのS1)、(スキルNのS1)の順になる
これを利用すれば、鬼刺が一番確率の高いスキルとして合成できるって事を、俺は言いたかったんです
勿論、宝蔵院流を付ける必要などない
これを使えば、真田幸隆のCである電光石火の確率を一番に上げれるし
上秋山のCである兵器運用術も一番に上げれる
うまく考えれば、3スキルどれでもついたら嬉しい組み合わせだって出来る
>>774 そうなんだけどね…
>>685はCを一番確率の高いスキルにする方法を知らなかったようなので…
わけわからん
もっとわかりやすくならないだろうか
合成計算機どこかにないんかな
>>778 全く同じの持ってるわ
ランクアップして酷使してる
上カードは何枚も持てるから気軽にランクアップできていい
スキル被り2つ以上にして候補減らしたら確率増えない?
慶次に宝蔵院と乗り崩し付ければ、糞スキル2つより確率高くなる・・・はず
たとえば、慶次をスロ2に入れる場合、
慶次のスキル2、3のS1’、S1'’を同一のスキルにする。
そうすると合成結果はA3、S1'(S2'')、S1となる。
つまり慶次の場合、義兵進軍が出るって訳さ。
2,3番目のS1揃えるのも大変だな・・・
> たとえば、慶次をスロ2に入れる場合、
> 慶次のスキル2、3
自分にはここまでしかわかりませんでした
あれ、確率変わるのは自分の勘違いだった
確率ってカードのレアリティじゃなくてスキルのレアリティで変わるんだな
>>778 やっぱ晴信は手ぶらで隠すペチャにしか見えない・・・
移動速度増加系のスキルって複数付けた場合は単純に加算すればいいの?
スキル1が10%
スキル2が15%
の場合、部隊の移動速度が25%増加 とか
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:29:19 ID:8RDMe6Ci
遊んでたら、陶晴賢に 防壁破り 国貫き 城砕き がついた w
櫓隊として、そこそこ使えるかな?
アッー!
合成やりなおさせてほしい。
合成情強3点セット知った上で効率的に合成しなおしたいOTZ
>>786 ここに書いてなかったようなので追加情報
スロット1三好長慶
スロット2上今川義元(スキル槍隊挟撃持ち)
で三矢の教えが候補に出る
スロット1上織田信長
スロット2上今川義元(スキル鉄砲隊守護持ち)
で三矢の教えが候補に出る
要はスロット1に弓隊奇襲、弓隊守護、弓隊挟撃を付加しなくとも
三矢の教えを付けることができる
スキル削除の金を節約するのに役立つ無課金の知恵
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:28:18 ID:wpQCKKFc
ひさびさに合成したら、何がつくかの前に、また失敗の繰り返したぜ・・・
カード買う>失敗>・>・の連鎖。お前ら銅銭いくら持っているんだ・・・
でも生贄用のカードにS1が同じスキル二つ付けるまでが無理ゲーだろ
>>796 合戦後ということもあり8000銅線持ってる
合成は履歴見たら上杉憲政に槍隊布陣付けるのに同キャラ合成を38回連続失敗中だった
槍隊布陣、槍隊堅陣付けるまでの道のりは遠い
こっちは中断して、高騰しそうな南部信直に騎馬隊守護と騎馬隊堅陣付ける作業に移りますわ
丹羽×丹羽で運用術がついたんだけど、
3つ目のスキルは何つけるのがいいかな?
生贄としてと、実戦で使うのとスキル違ってくると思うけど、知恵を貸してほしい。
運用術付いたらもう生贄候補にはならないな
比較的安上がりで効果も期待となると兵器突撃か兵器破壊、迅速行軍が候補?
>>798 槍隊布陣付けるなら槍隊突撃の方が確率高いし
ゴミスキル1つ付ければ第一候補にもできるのに…
>>794 カード1の基本スキルのS1をカード2の方に最初から付与すれば
カード2の基本スキルのS1が候補に出るってこと?
それもしらなかったな、ちょっと今日夜試してみるわ
それだと初期スキルがしょぼい武将の方が強めのスキル付与しやすいね
仙石に槍隊布陣つけるには何が一番安上がりかなー?
自分で考えろカス
ルールはほぼ出尽くしてるだろ
鑑定をお願いします
宇佐美定満 LV5
防壁砕き
国貫き
兵器運用術
1000ぐらい
丹羽から義兵進軍移植させようとして槍衾&攻撃攻乃型までは完成した
金を使って喜んで合成したさ
ええ、龍造寺隆信に兵器運用術が付いたとも
しょうがないから龍造寺隆信に攻城櫓持たせるよ…
正直勿体無いの一言だ
>>807 やはり宇佐美さんは人気ないか
じゃあ自分で使おう
運用術と迅速はセットでしょ
ゴミがついてると何もついてないより価値下がる
>>809 櫓投入するのって相手兵が飛んだタイミング
もしくは空城相手だろうから
槍で前線活躍したあとLv20の隠居先にすりゃいいんじゃない
デッキから外した分のHP-5分で済ませれば
ここぞという時に槍に持ち替えて本来の活躍をさせればいい
>>801 サンクス、槍隊突撃は見逃してたわ
浅井、大崎は3000銅線位で完成したから、上杉もすぐ付くかなとやってた
>>794のことなんだけど、あんな面倒くさいことしなくて良かったかも
スロット2の上今川義元に弓隊挟撃か弓隊守護付ければ、誰にでも三矢の教え付けられると思われ
両方とも B、C、S1' → B、C、S1
槍隊突撃に槍隊奇襲つけりゃ布陣堅陣が候補に並んでくれるな
弓隊布陣に槍隊奇襲とゴミスキルでもいけるか
櫓は普通に攻撃でつかえるんだがなぁ、弓より攻撃1低いだけだし
いい宇喜多パパですね
いらない真田ハゲを合成で整理してたら城崩 奈落がついたでござる
>>816 やるな。有効活用させてもらう。さんくす
スキルの付きやすさも分かるとは、マジ神だな
ID:iuXf2xh9あなたが神か!
ID:oN+WgPW2もほめちゃう
>>824 ありがとうお前の優しさだけで充分だ
ウマくいかなそうなので同盟員に使ってもらって情報得ることにするよ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:30:56 ID:nlxsGmha
柴田の2個目に騎馬隊円陣ついてるカードがあるんだがこれってどうやってつくれるんだ?
>>816 なにやら神が降臨なされたと聞いてやってきた。
>>831 しらんが、一つ消した可能性は?
>>830 ありがとうほんとありがとう。挙動変だけど無事動きました。
これは神すぎる
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:57:09 ID:nlxsGmha
>>832 それしか考えられないよな・・・
しかし取引2個もでてんだよな。
騎馬円陣つきの柴田が2枚も
引退なのかしらんが消してまで作ってだしてと久しぶりに謎に思ったもんで。
簡単につける方法ないしびっくりしたんでちょっと質問させてもらいました
Q. 神はいると思う?
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│
>>816にいた ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
>>816 ありがたく頂きました
コレ組み合わせによっては結果が出てこないのがあるのは付かないってことでいいんでしょうか?
>816
あなたのような神を待っていました!!!!!!
>>838 空欄できた状態で数値全部足して100%なってないですか?
全て空欄なら失敗率100%じゃないですかね?
>>834 特なら一発で騎馬隊円陣付けれるカードは何枚かあるよ
S1かS2で付くのは長尾の同カード合成以外にあり得ないから
何かを踏み台に付けてそれを消すというのは不可能
大方、戯れで騎馬隊剛撃か乗り崩しでも付けようとしたんじゃないの
>>799の丹羽に、もっかい丹羽合成したら槍衾がついた。
これいけにえにすれば、運用術と義兵進軍が出ると思うんだけど、
高く売れるかな?兵器突撃のスキルも選択肢に出るからそうでもないかな?
>>842 売れるとは思うけど、2000は超えないと思う
微妙だと思う
槍衾が2つ目だったらそこそこの値段になったはず
まあ高値を付ける人もいるかもしれんから
自分で使わない、合成素材にもしないなら適当に売りに出せばよろし
一応報告。特明智に合成した結果、見事に兵器突撃を習得しましたw
>>846 ナカーマ
一緒に檜持たせて城に突撃しようぜw
>>847 なんでこう付いてほしくないのが、付くののかねw
せめて確率の高い運用術のほうでお願いしたかった。
もう一度、同じ丹羽を作れば、今度の選択肢は運用術か義兵の2択になるのかな?
ドンマイw
一応言っとくと、丹羽をベースに合成素材を作るなら
槍衾が2つ目に付くまで同カードで粘って(他のが付いたらそれを次の素材にすればいい)
3つめに剣術攻乃型か守乃型を付けるといい
これで1.運用術 2.義兵 3.迅速が出るからどれ引いてもおk
そんな疑問を持った君も
>>816を使えばすぐに解決
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:40:55 ID:zgs/xJOg
>>816 神よ、ありがとう。
夕方に気づいて、色々操作してたらこんな時間になった。
礼を言うの遅くなって、すいません。
>>849 剛撃や円陣も2つ目に付ける方がいいのでしょうか?
別に消せばいいんだから大差はないよ
神がいると聞いて
神様ありがとう!
仲間に再配布しても良いですか?
今まで文章で仕組みを教えていただいた方々ありがとうございました
さようなら
857 :
816:2010/12/04(土) 23:17:32 ID:iuXf2xh9
>>855 今後Verupするつもりもないから好きにして
ちょっと補足
2日前のWikiを元に作っているから最新じゃない
大ふへん者が4と設定し忘れちった
S2は通常固定確率だけどBやCの確率になることがある
その条件がちと足りないかも
>>857 逆引きを>< 逆引き機能が欲しいです安西先生
確かに俺らバカには逆引きのほうがありがたいな
候補3つ目のスキルとか確率低すぎて付ける気にもならんな
逆引きなんて、いくらも可能性あるんだから、無理でしょ。
>>861 検索条件をつけて絞るようにしたらいいんじゃね
少しだけでも合成理解してれば、いじってるウチに逆引きなんて必要なくなる
くらい分かってくると思う
>>857 やっぱりS2の確率変動がよくわからないよね
これが解明されるともっと合成らくになるんだけどなぁ
みんな偶然の産物として見過ごしていたんだな。
IXA運営がHELPに書いてくれりゃいいのに
課金させといて不親切すぎるわ
>>864 俺もそうだと思う。
S2の確率が変わったことなんて今まで一度も無いから
>>857,863が何言ってるのか分からなかった
合成って面白い?
なんかストレスにしかならんのだけども
>>864と同様のケースで、武将変えて(丹羽丹羽とか)スキル2にABCどれ入れて
S2を一個上にでるようにした場合、S2の確率がCの確率にならなかったり
なったりするんだ
取引に鬼刺しと迅速ついた円城寺さんがいた
引退合成かな
真田丸と迅速ついた平手さんもいたわ
>>867 そう言う人は合成向いてない。
おそらく重課金向きの人だと思う。
いっぱい課金くじ引いて、売って、その銅銭でスキル付いたカード買うといいよ。
>>872 スロット2の所持スキルが分からないからなんとも言えんな
鉄砲布陣持ちの剣豪だらけになってしまった
>>872 挟撃三好と運用術丹羽で試したがどちらも変わらなかった
>>873 候補から見て仮にスロ2に何かスキルが付いていたとすれば土壁
丸目、ボク伝に迅速つけるなら内藤買うより
同カードで隠し2の方が安上がりだよね?
合成と白くじはそん時の運としか言えない
鶴にゃんゲトしたおーー!
さて
弓 かねたん
弓 鶴にゃん
弓 お市たま
弓 ・・・・・・
あと一人誰を座らせるか・・・悩むのう
迅速のほうが万能選手になれるんじゃね?
特で兵器なら神行法までがんばるとか
義兵進軍かな
頑張って迅速のがいいかもしれんなー
鉄砲+器のみの部隊でしか速度UPの効果が実質発揮されないって相当使いにくい
電光石火、義兵進軍、迅速のどれかだった
運用術はない
毛利隆元を弓防スキル3枚に仕上げたい
・特など過剰なカードを素材にする予定はない(白くじベース)
・素材の準備段階ではスキル削除に頼らずに仕上げたい
・取引など多少の手間がかかるのは許容範囲
・弓堅陣+弓布陣+弓守護以上の組み合わせを完成形とする
こういう条件で合成素材を集めようとしているのだけど
(1)スキル1個ずつの毛利×毛利で守護、もしくは布陣を狙う
このステップ以外にベターケースがありますか?
(2)2の工程で出来た失敗作「槍隊堅陣」がついたカードをどうするか
(弓堅陣+槍堅陣)×(弓堅陣)→(弓堅陣+槍堅陣+弓布陣or守護)を狙って素材にする
その後ベースになる(弓堅陣+弓守護)の第一候補に「弓布陣」が来るようにする
※このパターンの場合は、ベースを「弓布陣」持ちにしない
と、失敗カードの再利用は完成を狙うのに愚策ですか?
(3)別工程でできた大内×大内→弓円陣を素材にするのはどうか?
第三候補に「矢雨備え」に出てくるが槍守護、馬守護のリスクに見合わない?
頭一杯いっぱいでもう分からんです
アドバイスお願いします(´;ω;`)
氏にゃんも
おなのこみたいな容姿だおね
>>881-884 感謝する 一番適切なのは迅速だな 難易度的に見ても
付け替えるか、眠らせておいて将来大筒部隊ができたら使うか
考えてみます
>>885 弓堅陣+弓布陣+弓守護の毛利隆元作った経験から言わせてもらうと
(1)は結城→大内の順でつけるパターンもありだと思う
毛利ばかり買うと相場が高くなるから、そのとき安い方を選択
(2)の槍堅陣持ちは売った。鯖にもよると思うけど、300〜500くらいで売れる(10で出品したら80しかつかなかった)
(3)大内×大内→弓円陣これができたら、弓堅陣、弓布陣つけて弓防武将として使えば?
>第三候補に「矢雨備え」に出てくるが槍守護、馬守護のリスクに見合わない?
スキル削除すればいいけど、上のカードにスキル削除はもったいない気がする。すぐ買えるし
スキル削除しない場合は10000銅線以上かかりそうな予感
ロマンを求めるなら、まぁ頑張れw
>>889 アドバイス感謝です
(1)たしかに毛利ばかりを狙うと出品が少ないときに
合成作業が完全ストップしてしまうのが一番痛いですね
結城ルートも試してみます
(2)ちょうど合戦直前なので
合戦中に即金落札可能になるタイミングで出品することにします
(3)大内の完成を目指して素材にするのは止めておきます
弓防担当の主力カードにしているので
加速役(守護+円陣+迅速など)も兼ねられたらと考えています
たぶん合成入門者はプロセスで迷うと思います
たとえゴールは同じでもアプローチの仕方は色々ありますからね
それを掴みやすいツールを提供して下さった
>>816氏にも感謝します
昨日かみさまが降臨されたようですね ありがたや
マカーの人もOpenOfficeで使えるよ
もともとエクセルはマック用が先に出たんだけどな
まあOpenOfficeでも動作して何より
合成怖い
武田晴信さんい剛撃付けようとしたけど特が余裕で買えるだけの銭やそれなりの金を費やしても一向につく気配がない
晴信×晴信で剛撃狙ったほうが安上がりな気がするんだけど。
あぁ、勘違いした。特でつけてるのかと思った。スマソ。
>>893 付いてるの買えばいい4kくらいで買えるし
>>896 どこの鯖だよ
剛撃つけるのに特並かそれ以上にかかるんだぞw
>>897 2鯖と5鯖だよ
特以上かかるって言うけど運が悪いだけでしょ
ここはロマンでできてるっつってんじゃん、もう。
自分好みの武将に仕上げるのに金の事なんか考えてたらできねぇよ!
すこしは
>>899を見習 すげーなおい・・・
弓馬のは微妙だけど他のはそれぞれ使い勝手いいな
弓馬のS1知らんからもしかしたらいい材料なのかも知れんが。
剛撃つけるのに特並みかかるっていってるやつは特が異様に安いのか
晴信が500じゃ買えない鯖なのか
13鯖で剛撃晴信が3248で売れた
同じ鯖で槍円陣三好が2621で売れた
大内さんに円陣を、と思って10枚買ったら1回目でついたw
大内さん安価で買えるからいいよな。
弓馬のS1は足軽軍法だね
ちなみに上信長に釣瓶撃ち付けると4000とかで売れたりするんだよね
>>901 剛撃がつく確率は7%だろ?
剛撃1枚作るのに平均14回の試行が必要
晴信が500で買えたとしても15*500+14*100=8,900
うおおおおおおお
長野に兵器突撃がついてしもうた・・・
なに?特攻したかったの?
あなたの そして私の夢を 合成します
私の夢は 高速守備隊です
>>905 実際は300前後だし
剛撃以外のものついた奴も材料に廻すからその計算自体が無意味
大体もし仮に特以上に金と銅銭がかかったとしても
剛撃晴信は特より弱いんだから特より安いのが当たり前。
>>908 失敗晴信も材料にまわしてる計算なんだがな
まぁ、4kで買えるんなら喜んで買わせてもらうよ
>>906 いざって時の兵器突撃の成功確率は異常。
中の人が操作してるのかと思うわw
つまり始めたばかりで
弓挟撃、剛撃ついた俺は
>>910にドヤ顔すればいいんですね
そのうち剛撃が二番についた晴信作るんだ・・・。
大外で大内ターボ円陣に肩鞭が入りました
その内側 1番人気ダンディ義元も上がって行きます
つられるように毛利キュンがその後を追う
大欅を超えて一斉に加勢が競り寄せていきます
先頭は依然としてエース信繁
二番手に政景ヘルメット 負けじと追います
最後の直線に入りました 敵襲まで残り1分を切った
後方待機のガンジー顕如はまだ来ない ここから届くのか
これは出撃地点の陣を破壊されたか
ガンジー顕如 ズルズル下がっていきます
こういう妄想が私のロマンです
>>907 おめーの夢は来ないから!!!
ってずいぶん古いネタもってきたなw
>>911 まじでそれw
また、丹羽丹羽の槍衾作成生活か・・・
最近丹羽白ででにくくなったなあ・・・俺だけ?
>>906 長野に丹羽丹羽槍衾で義兵狙ったのは長野につけたかったから?
丹羽丹羽槍衾なら誰にでも義兵つけられるのを知っていての行為だよね?
私は最初、S1はABCのどれか持ってないと出ないから、義兵は槍衾持ちの長野に!って勘違いして付けたから
ちょっと気になった
>>915 他が増えたからねぇ。
しかし白くじがどんどん貧相になっていく…
家久・吉川・榊原が増えた以上に他が減って
雪斎・真田・直江・慶次・本願寺・下間・竜造寺・・・みんな去ってしまった
>>916 長野と丹羽がちょうど売れなかったので、むしゃくしゃして
売れ残り同士でやったwすまん、ノリでしかなかった・・・
>>918 こちらの早合点だったようだ 失礼
だがめげなさるな 私も丹羽を100人は屠ってるよ
ロマンに金と労力はつきものだよ
戦国ぎじって天が出やすすぎる
あれ確立どおりとは思えない
出易すぎるか?
連打したりリセットしたりですぐ出てるようで
右上の金額見たら洒落にならん額ばかりの気がするが
氏康に鬼刺がついちゃったんだけど、外したほうがいい?
素直に真田丸ついて欲しかった・・・
攻めで使えばいいじゃん自慢乙
>>919 いや、確かに誤解を生むような合成でした
ちょっと丹羽かってくる
なんか、もう長野に丹羽で義兵つけたくなってきた
意地でもつけてやる
杉本さん何やってんの
私の夢は鶴姫鉄壁LV10です
俺ジュベナイルあてたら課金するんだ・・・
夢は宇喜多×宇喜多で鉄砲円陣という無課金のささやかな夢だけど
火で宇喜多がでないし買うと高いしまいった
つる姫じゃ〜
佐々と佐々で砲防スキルでもつけようと思ったら、挟撃ついちまった。
攻撃で鉄砲はまだ使えないし、佐々兵数多くないし、
この挟撃付き佐々の有効活用って何かある?
ところで弓馬構えの付いた武将ってどう使ってる?
部隊に弓武将混ぜた方がいいの?
>>931 複数兵種に有効なスキルは、フルデッキ防御じゃなく、
1部隊で守る時などに真価を発揮する。
なるほど
晴信に弓馬構え付いて扱いに困ってたんだ
使えないことは・・・ないよね?
>>929 3つ目のスキル次第だけど
弾幕防壁陣を引っ張り出すエサにならないかな?
>>931 弓と馬は槍と鉄砲ほど同一兵種で固めたいってことにならないから、
混成部隊になりやすくて弓馬構えは重宝してる。
スキル重視なら信繁と組ませるのがいい感じ。
このスレ地味に笑える
合成スレでいいのかなちょっと合成で質問
価値とかは別として攻撃時の期待値として
武田晴信で考えると
挟撃 挟撃 挟撃 挟撃 挟撃
剛撃 = 奇襲 > 剛撃 > 奇襲 >
奇襲 剛撃
という考えでいいんですよね?
なんかよく分からないけど、それでいいと思う。
合成素材的には
挟撃 挟撃
剛撃 > 奇襲
奇襲 剛撃 だな
俺その平手さん作ったよ
出かけてた間一人で陣守り通してた
極だと思うんだ
悪くない
カメラ寄りすぎだろ
なんかいいな。
兵法高くね?
弓と騎馬もなにげに高い。
気持ちは分かるが将攻防upは厳しいな
ぶっちゃけストレイズの他にも歴史物連載してる漫画家から持ってくるべきだと思うんだ
他社でもいいむしろ他社から
今ならセンゴクとかへうげあたりを
後折角戦国ものばっかりのってる雑誌発行してたりガンガンオンラインが戦国ものだらけだったりするんだから
そこから持ってこないのはもったいないよね
>>953 というか剣豪は大抵攻撃一極だからついてても無意味だろうけどね
ぬたあんは速度アップなのかw
将攻 ランク×15% up
とかそういうの希望
武蔵は関ヶ原参戦してたっぽいからギリ戦国時代
だからその内来るかとは思うよ
他のイラストレーターの普通の絵だろうけど
もっとイラストだけで話題になるようなイラストレーターに頼んで欲しいもんだ
そこで天野絵
なんかいろいろ、もったいないなw
とりあえず破壊スキルはゴミだと思う。
櫓は速度系だけでいいだろ。
>>963 一つのスキルレベルを10まで仕上げるのに
銅銭1〜2万金1〜2千くらい必要になるよ
櫓部隊あまり速くないな
ガチガチの櫓部隊なら20くらいは簡単に出るだろう
>>963 槍は全員名前の最後をまさで統一するべきだった
おお、みなさん反応ありがとうw
速く無いですねー。でもここらが私には限界・・・あと付けても迅速位ですね。
大友だけには神行法も考えましたが、付く気がしないので諦めましたw
lv10にするのは無理っぽいので、空いてる所を埋めてからlv5を目指してみます。
後防御に3コスはもったいない気がするけどフルコス防衛しない場合はありか
あの櫓部隊はどれだけ早いんだ?
速過ぎて櫓から兵が落ちるぞ
>>973 ゲレンデを染め上げるほどっていう拠点がある人ですね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:41:58 ID:mgoBObdU
>>973 そこまでやると距離1の櫓の速度が
ほぼ精鋭騎馬と同じになるんだな
というかここのスレ民はどのくらい課金してるんだろうか?
無課金が少数派というのは分かるが
合成を無課金でやるのは無謀すぎる
特に特以上に無駄スキルが付いても消せないのはきついだろ
羽柴ほしいなぁ
俺は今3ヶ月目だけど、月5000円くらいはしょうがないかなって思ってる
だからクジや合成はその範囲内でやる
微課金じゃ限度はあるけど、やっぱ自分の収入との兼ね合いがあるから仕方ない
と、スレチ失礼
私も月5,000円位には抑えたいなぁ・・・と思ってるけど、
今マイページの購入履歴見たら46,500円も使ってたw
大半はやり始めの頃に引いた金クジに消えてるんだろうけど。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:07:44 ID:o9sFCjei
そのへんの金銭感覚って世代によって違うんだろうな
ナムコのファミカセの定価が4980円だった世代には辛いぜ
1鯖スタート直後からやってるが
他に金使うような趣味もないし、月1万くらいなら良いかって感じで課金してる
資源とデッキは確定、後はスキル削除とくじ中心で少し即帰還って感じか
ネトゲは他の趣味に金使うより余程リーズナブルでいいわ
スーファミ世代なら一万でもまだいけるな
光栄三国志の値段に慣らされてるんだな俺達は
まだ初めて1ヶ月半だけどスキル削除用に課金してるw
それ以外には使ってないから月3000円もいかないくらい。
俺無課金だわ
エレガントじゃないスキルが付いてしまったら売る
乗り崩しとか
エレガントじゃないワイルドさがあるよな
新スレ立ってないみたいだから立ててくる。
オレも無課金だよ
ゲームや運営の質を考えれば課金する価値はないしね
微課金組だと思ってたけど今履歴見たら¥47000使ってた
合成恐ろしいです
>>991 乙
>>992 課金する価値はないと思ってるゲームで時間浪費してるなんて、ただの馬鹿ですね。
虚勢なんて張らずに、低資産、低収入なので無い袖は振れませんって言えばいいのに。
金はないがそれなりに暇はある、うちの同盟の無課金プレイヤーもそんな奴らばっかだわ。
こいつら、言い訳だけはいっちょ前だからなー。
この前も同盟チャットでニート有利ゲーって愚痴ってたのがいたけど、
無課金のお前に開発も運営も批判されたくないと思うぞって心の中で呟いてたわ。
デッキコストアップさえ払えないようなのは、マジでゲームなんて辞めて
テメェの収入を増やすことに邁進した方がいいぜ、手遅れになる前にな。
>>995 でも割と事実だけどな
IXAは遊びじゃねーんだよ勢だったら話は別だが
課金しなくても十分楽しめると思ってます(キリッ
実際そうだけどな(キリッ
ある程度は課金した方が楽しめますよ、マジで
一度課金してしまうと際限なく金を投入しそうなのでやらない(キリッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。