運営の人間は戦術研究スタートと同時に
無料で好きな兵器を好きにMAX最強にできる
他の人には見えないからやりたい放題www
ヒーローインザスカイという在日ゲームが
典型的な例w
運営に繋がってる顔文字が
また暴れだすと思うよw
わかりやすくて笑えるかもwwwwww
被害妄想乙。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:17:55 ID:/G2oLsiI
農耕
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BE%B2%E8%80%95 農耕主義者
ネットオンラインゲーム「大戦略WEB」(2010年現在、1サーバー2万人×9=18万人同時参加)にて、戦争ゲームなのに
何故か戦争を好まずに戦争行為を禁じて、ゲームにおける基地拡張作業(資源貯蓄作業)のみに励む平和主義のプレイ
ヤーを農耕主義者という。彼らの集合体を農耕連合(Farming Union)という愛称で呼ばれている。これらの連合員の
多くは、憲法九条が国を守るという幻想のように「農耕が平和をもたらす」と信じて疑わない。ゲームにおける農耕主
義者は専守防衛の意味を理解せずに専守農耕を好む傾向が強く、兵器よりもクワやカマのアイテム登場が待遠しいとい
う意見もある。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 06:32:31 ID:xixAkFE7
>>4の書き込みが7鯖スレ8鯖スレ9鯖スレにも書きこまれている件。
で、何が言いたいん?言ってみ、ほら。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 06:33:27 ID:xixAkFE7
>>5 ぼくがwikipediaに書いたんだよーすごいでしょー
だってさ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:16:08 ID:CfM6PLul
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:12:43 ID:gXvCPqaV
ダメな連合の見分け方〇×マニュアル
@紛争になったら相手に無言メール攻撃をするように強制する(規約違反)
A狩をしているのに援軍(攻撃)要請があると知らんぷりする連合員が多い
B低レベル士官と安物兵器編成オンリーの援軍しか送らない
C他の連合の紛争に参戦しても一線での戦闘には参加せずに激戦区から離れた資源地ばかり狙っている
D参戦は兵器を温存するものと勘違いしている連合員が多い
E戦争ゲームなのに戦争を嫌がる患部が多い
F嘘つきの連合員が多い
G社会人のフリをしているが実はニートの無課金でセコイ患部が多数いる
H資源(ライセンス)クレクレ患部が多い
IKR(キムチ兵器)の連合員が多数いる
〇1〜3個 軽度の農耕連合
〇4〜6個 後で連合に入ったことを後悔する程度の農耕連合
〇7〜9個 ムヒと同等の農耕連合です 他の連合に移ることがオススメです
〇10個 一刻も早く今の農耕連合を抜けた方が良いでしょう
大戦略WEB 8鯖スレ part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1289295798/ ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 12:49:32 ID:xixAkFE7
>>7 何だ、
>>4はただの小学生か。
>>8 ぶっwwwwwwww麦茶吹いたじゃねーかwwwwwwwwwwwww
>>8 誰が作ったかしらないけど、良くできてるなw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:10:58 ID:95uINZBr
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:06:23 ID:LDi5gD+m
◆◆◆連合員募集◆◆◆
今8鯖が熱い!
農耕連合員募集
あなたの農耕魂を8鯖で燃焼しませんか?
〜大歓迎〜
戦争が嫌いな方
連合同士の戦争に参戦しても農耕優先の方
戦争中は激戦区から離れた資源地のみ奪う方
援軍はインしてないフリして出さない方
戦争中は農耕一筋で無言メールなどの嫌がらせが得意な方
複垢で連合員を増やせる方
社会人のフリをする無課金ニートの方
嘘つきな方は大歓迎!
入会先
8鯖で有名な各農耕連合まで!
8鯖みたいな下位鯖って
上位鯖で戦争している人が息抜きで農耕する所だろ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 06:20:43 ID:C8MILgvO
おはよう。
さて、10鯖が追加されるのは
11月17日のメンテ時に追加されるのではないかなぁ・・・と予想してみたり。
俺、アプデしたら建破特化の轟作作るんだ…
鯖につながらないんだが・・・
最近つながりずらいのはアプデ告知で利用者が増えてるから?
鯖統合して利用者が集中してたら
システムダウンしてた気ガス
クラスタの数減らしたからじゃね?
別のところでパワー使うか、鯖増やす準備でもしてるんだろう
近々追加されるであろう10サーバーには、リスタート機能ありにして欲しい
最初から告知すれば指示されて、離れていた人もある程度戻ってくると思う
他の鯖は入れるのに何故か1鯖だけ入れない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:17:42 ID:34yqIQWF
ってかしっかりBANのルール明確にして、副垢、放置垢はバンバン消去してほしい
思ったけど、リスタートの方がよかったんじゃねえの?
どうせ新規も入らないし、引退者が出て行くたびに過疎が進んで次第に終息していくんだし
新しい鯖に移動できるシステムでいいよ
資材地の援軍の数の上限は、どこで決まってるのかな?
今年の夏に突如として告知された、リスタートの内容は確かに納得ができるものではなかったけど
その後、運営が出してきた修正案は良かったと思うけどな。
情勢が固定化され刺激が無くなってきた。
新鯖が追加される度に、リスタートに加えて
>>24さんが提言した事も実行してくれると期待してきたんだけどね。
長文になったスマン
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:36:58 ID:n0Dyxam4
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:41:35 ID:n0Dyxam4
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:51:31 ID:TELB90mE
てか紺砦会の会長のメインがほぼトタンになっとるわww
もう完全に負けてんのにぐだぐだ降伏しないから爆撃もしょうがないのかな??
サブ基地全部取られてメインもトタンにされたけど、俺は絶対に降伏しない。
カンスト50人になったら報復するんだ。
一つの基地に50人どうやって抱えるんだよw
既にカンスト士官が40人ほど本部で再雇用を待ってるんじゃないの?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:46:17 ID:i93wXBwv
HUNTERの拠点がライトニングになってるぞ
ライトニングみたいなザコいとこに持たせてどうすんだろね
>>33 そんだけいて勝てない相手に報復無理じゃね?w
持たせたんじゃなくて普通に取られたんだよ
古参に次々見捨てられてるからそろそろ終わりかも試練
HUNTERのランカー→脱退→心機一転(連合、戦争中)へ
心機一転+ライトニング→HUNTER拠点へ攻撃
HUNTERに残存していたランカーも脱退
拠点陥落
>>40 ここだけの話、オレ心機一転だけど
HUNTER拠点なんか攻撃していないの
ウソは書いちゃいけないと思うの
朝の5時頃から接続が不安定になる
5時病なんとかしろ
HUNTERってたしか顔と戦ってるはずなのになんで反顔のライトニングと戦ってるんだ?
わけわからん
HUNTERに来てたのはライトニングだけだよ。だから拠点一つで済んだとも言える。
心機が来てたらメインの拠点も落ちてたんじゃないかな。
繋がらねー
メンテ始まった?
繋がらないね、最近こんなのばっかり
通信鰓か…この時間に珍しいな…
メンテは明日AM1:30〜のハズだが…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:43:28 ID:fo6+23Zu
おちてんなら、障害報告だせや!!!
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:48:25 ID:Mh6mpqZE
繋がらん・・・なんでメンテ?
明日じゃなかったっけ・・・?
メンテキター!!
きりゅう14のお子様ぶりがおもろいw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:55:18 ID:Mh6mpqZE
( ^ω^ )どうしてこうなった!?
緊急メンテwwwwwwwwwwwwww
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:06:50 ID:Mh6mpqZE
いつもハンゲームをご利用いただき、ありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
現在、大戦略WEBにログインできない、ログイン中でもゲーム内が
正常に動作しない不具合が発生しています。
こちらの解消のため緊急メンテナンスを実施いたします。
-----------------------------------------------------------------
■日時
2010年11月16日(水)16:40 〜 18:00(予定)
■内容
・ハードウェア機器故障のため、機器取替え作業実施。
■注意事項
・メンテナンスの終了時間は変更になる場合がございます。
変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内させていただきます。
・メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
・メンテナンス完了後にメンテナンス時間中のゲーム進行も反映されます。
-----------------------------------------------------------------
お客さまには大変ご不便をおかけいたしますが、
ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
『大戦略WEB』運営チーム
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:08:47 ID:Mh6mpqZE
>>・ハードウェア機器故障のため、機器取替え作業実施。
ちゃんと管理していなかったのかな?かな??www
末期だなw
寒いからねずみが温まりに来たんだろうw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:21:38 ID:Mh6mpqZE
ねずみとかwwwwよっぽど管理が悪いんだなwwwwww
KIMUCHI-X 故障
ぬこさまじゃ ぬこさまがコンセントに足をひっかけなすったんじゃ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:02:30 ID:Mh6mpqZE
緊急メンテナンス終了確認。
ケーブルがねずみに食われるのはマジでよくある
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:06:31 ID:YcxCPBhk
sakのメインの基地規模が下がってるな
これでHUNTERも終了か?
>>65 きっとHUNTERと顔文字との間を繰り返し移籍している
アバンあたりが案外親玉じゃねーの
ストレラェ… やっぱ火力強化できる仕様か
はじまったな
つか、鯖が重え…
トナカイオヤジwww
この仕様だと拠点持たない方がよさそうw
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 13:22:50 ID:Mw7puAeM
余ってたRM使って戦術研究したらあっという間に
火力4のストレラができてしまった・・・
俺の所は回避力ばっかり上がるな
火力4のストレラ・・・
バランス崩壊もいいとこだな
兵器間のバランスも糞も無いなコレ
前から糞ゲーだとは思ってたが、ますます糞ゲーになったな
>>71 普通に火力上がるのかよw
大戦略終わったな
とりあえず、廃課金マンセーはいいとしても、中華マンセー、米国涙目すぎるw
火力2回避44のJP歩兵ができた
0.0占領できた
もう何がなんだかぐちゃぐちゃだなww
最後の荒稼ぎに入ったか
糞重いな、PCO弱すぎだろw
難易度Eだからじゃね?
さっき3軍で難易度Sに突っ込んだが全滅して帰ってきたぞww
実際の兵器の性能は最早完全無視か
運営のバランス感覚に期待した俺が悪かった。素直に謝るよorz
こんな搾り取るような稼ぎ方するくらいだから、長く続けるつもりないね、大戦略。
年内終了フラグだな
何かオススメゲーないかな…
難易度どうやってかえるの?
>>87 MAPのPCO画面を選択→PCO画像上で難易度選択。中央のビルが難度S、漢とかタイコンデロガとかスラヴァも見えたw
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:18:38 ID:XNUxZQ9f
かれこれ20回くらい 強化してるけど
まだ 耐久火力は二回しか出てない・・・
火力上がるのかよwwクソゲー確定ww
戦術研究のRmをもっと安くしてくれないかな
即時にできるだけじゃあんまりメリット感じないし、陸兵器には使う気になれん
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:47:40 ID:sTewlRhx
レアメタルがエラー出て買えないぞ、俺だけかな。
バンされる前兆か、良い機会だ、こっちからやめてやるわW
課金戦術は地雷w 火力あがらねーw
兵器戦術は兵器相性(命中)まで上がるんだなw
命中は上がってもいいでしょwww
火力のほうが問題
命中・回避の1より
火力・耐久の1が問題
特に安い兵器は
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:09:37 ID:XNUxZQ9f
万能兵器が火力5とかなれば 鬼畜だね
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:10:18 ID:eNoVeRgM
兵器の+消すのって課金?
2回消したけどRMが4減ってるんだが・・・
RM消費の確認画面等は出てないw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:18:08 ID:eNoVeRgM
今、もう1度確認してきた
RMが2消費ってなってた
説明には資源を消費しますってかいてあんぞ??
どーなってんだ
いやRM2つかう てか確認画面あるw
あら、2ぐらいだったから気づかなかったのかw
確認画面有り。RM消費2だった。
戦術研究に課金すべき?無課金で様子見が正解?
解除の為のRMは使う予定だが、即時は悩む・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:35:37 ID:XNUxZQ9f
戦車系は 時間短いから 十分無課金でやってけるね
修正が入る前に。。
ん…てことはベアFも運さえあれば全盛期レベルに戻せるって事か…胸熱
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:59:38 ID:G4Awi/sS
グラードの研究2回したけど、回避と硬車両の相性+1だた
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:06:34 ID:WyevEG8t
グラードの火力強化とか
えげつないね
課金戦術はマジ地雷 相性+1ばっかりで泣くw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:11:50 ID:WyevEG8t
ジャギュア火力3耐久4ならできた
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:12:52 ID:e/ZpfTKv
今年もクリゲーオブザイヤー取れそうだな
2冠達成か
火力上がったっていうやつ、SSどっかに貼ってくれ。回避と相性しか上がらんぞ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:32:15 ID:IC0nq1rL
必死に作った数千機の戦闘艦が鉄クズに…
なんで高級ライセンスほど研究時間掛かるんだよ
そんなにRS優遇したいのかよ
USが嫌いなんだろう
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:40:36 ID:PZPhySCe
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:46:34 ID:oKo64dh9
歩兵戦車が移動10火力5耐久5
>112
残念。
今年はFF14というそびえ立つ糞がある
回避が+10とかになれば生き残る機数がそこそこ増えますってこと?
研究解除は直前の研究で上がった値を元に戻すでおk?
おk
>>122 サンクス
今のところ火力は上がらないんだが、やり方次第で火力10の戦闘機や戦車も作れるってことか・・・
てかこれ研究の上限回数って発表されてないよね?
10回以上は失敗したら云々ってだけで
>>116 運営はUSとかJPが大嫌いなんですね。わかります。
まぁ「契約国ライセンスしか研究できません」のオチがなかったことだけは評価する
ほんとに相性と回避ばっかだな
なにこの運ゲー
・相性
・回避
・火力or耐久
で+10止めで数十回やったけど
殆ど相性(はずれ)、希に回避(1/3程度?)、ごく希に火力or耐久(1/8〜1/10程度?)って感じだな
火力と耐久の出現比は概ね2:3ぐらい
雰囲気的に、2〜3段目がハズレると1段目確定
2〜3段目の片方が当たると、1/2〜1/3程度で相性も追加で乗る感じ
多分+10までやって、火力か耐久が1回は強化されれば及第点
2回出れば相当ラッキーかも
あと、火力が2回出たり、耐久が2回出たりするケースは今のところ無し
3段目は、各+1止まりか、+2目は確率が相当低い可能性が高い
あと、相性は低いのが出やすい傾向があるかも
半端に対艦の相性とか持ってると、対艦ばっかり上がる
相性向上狙いなら、汎用機より専用機の方が狙った方向にもって行きやすいと思う
>>127 情報サンクス
ついでに+10からの全解除のコストを教えてくれ
万能兵器F1誕生か
戦術研究は+10が上限でした。
「最高段階まで強化されているので、強化できません」と出て終了。
ちなみにストE対地を課金でやったのですが、
25回中ほとんどが回避上昇で、火力、耐久はまったく出なかったorz
>>129 だな
上手くうpしていけば対空機能つきA-10が完成するかもな
誰が得するんだこの機能
63式軽戦車の火力が3か2になれば最高の戦力になれそう
すごく良く言えば複垢対策
そうなのか?なんかここまで今までのバランス否定されるとテンションの落ちがやばいよ
よくわかんないけどMLRS強化しまくればいいってこと?
研究施設LV20
シーウルフ強化144:47:47wwww
>>138 MLRSよりもグラードの相性と火力上げるほうがよさそう
でも、上がるのは1だから、相性的にMLRSとグラードは差別化できると思うが
生産性の差が半端ないからMLRSはお払い箱
ストライクEの火力UPを3回目で引き当てた。調子に乗ってやってみたが
その後1万円分いろんなところに使ってみたが火力上昇は0だった。
恐らく戦闘機が火力上昇+1(上限設定あり)
戦車が耐久上昇+1(上限設定あり)
と思われるのだが、
それ以外何か出た人いますか?
アップデートで必死になる馬(ry
兵どもが夢のあと
Lightningの誰を攻撃してみようかと思ってね!
火力も耐久も全然あがんねー・・・と思ったら
9、10回目で火力きて
ストE対地が火力4になったw
RM使わないと五連続失敗だった。クソゲー市ね
火力があがらず
耐久力が5になったMIG29って使えるのか?
SFUなんだよあれ・・・・
ウラン集めさぼると大変なことになるぞ
3位までの連合に核ミサイルが1発支給
戦術ですげー兵器出来たら
だれかうPしてくれw
どっちかというと進軍が上がる方がよかったな
拠点持ってても頭一つぬけてるのいるが
あれは他連合襲撃?
なにこのヘボい経験値
そのくせ爆撃機いるから損害出るし
テロ狩ってる方が全然いいじゃねーかよ・・・
武器強化はネトゲではよくあること
爆撃機強化しても効果薄いな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:04:20 ID:0eub2/a7
>>143 のデータを確定すると仮定した場合、
+10の範囲で火力や耐久に上限を設けているとすれば、
景品表示法第4条第1項第3号の規定に基づく告示「おとり広告に関する表示」に立派に抵触するんだが…
掲示板には以下のようにしか書いてないし。
パラメータの上昇
兵器戦術研究に成功するとライセンスに応じて設定されている研究対象パラメータの
いずれかの値が 1 上昇し、上昇したステータス値がピンク色になります。
運がいいと複数のパラメータが上昇することもあります。
また、ライセンス名の後ろに成功回数に応じた+の値がつきます。
上昇したパラメータはライセンスに付属されるものでなく、オーナー自身に付属されるものとなります。
よって、パラメータが上昇したライセンスを他オーナーに渡しても渡されたライセンスには+値はつきません。
※初出時パラメータ上昇時が1以上上昇することもある記述をしておりましたが、
1回でのパラメータ値の上昇は必ず1となります。訂正しお詫びいたします。
研究対象パラメータ
ライセンスごとに設定されている研究対象パラメータは下記5つのいずれか3つとなります。
こちらのパラメータはライセンスごとに固定されています。
1.回避力アップ
2.兵器相性アップ
3.火力アップ
4.耐久力アップ
5.火力または耐久力アップ
運営さん、今さら掲示板の内容を変えてもだめよ。
支払った人がいるんだから…
ベアFヘリ+きた・・・
これはいけるかもしらん。
久々のバージョンアップ?だというのに、この過疎っぷり(笑
RS戦闘工兵作ってみた
火力2 射程近 耐久3 回避30 進軍2 ヘリ6 硬70 軟19
鉄16 油2 人79 金18
多分占領3
どうよ?
PCOのS基地全力で突っ込んだら潜水艦しか残ってなくて被害0
ウランたっぷりもらえてウマー
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:46:45 ID:YQAP+pOS
心機一転がHUNTERに宣戦布告
戦術研究スタートダッシュ攻勢
課金パワー炸裂
大戦略てPCO行くのになにで行っても一定の時間なら
レイピアやホークでいったら結構よくね?
>>168 そんなので行くくらいなら、ストレラとかグラードの安い方がいいだろ
運が良ければ無傷で帰ってくるしw
「オーナー自信」って…
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:51:54 ID:/fnQVS77
しかし1鯖のHUNTERってなんなの?
弱すぎて相手にならないんだけど・・・
もう少しまともかと思ったんだけどなー
今まで戦った中で一番弱い
じゃー強いとこにしかければいいんじゃない?
SFCだっけ?今一位の連合
あそこと戦争してみれば?
強いかもよ。
強化も段階が進むと、課金強化しても失敗することがあるってあくどすぎ。
ちっ・・・
間違って 火力4のストE削除してしまい
作りなおしてるが全然だめ
もう10万突っ込んでる
運営の思惑どうり・・・
人事部の雇用可能数増やしてほしい
せっかくイベント仕官出ても、空きがねえよ
今居る仕官を解雇してまでは・・・なんでよろしくな
しかし重課金マンセー仕様過ぎるが
何か中の人変わったのかね
>>175 よく新規プレイヤーもなく、ただただ人口が減っていく一方である1鯖に10万も落とせるな・・・
資源が10万だろ、それぐらい気づけよ
アホか
現ナマだ・・・
資源地への攻撃が+5時間になってないか?
オレも5万使った
しかも仮払い
どうしよう
真性のアホや
それにしても1鯖だと本部攻撃してもほとんど防衛部隊壊滅状態で経験地入らないで
ウランだけが溜まっていく・・・
そしてハイエナ乙とかウラン泥棒とか書いてある痛いメール飛んできたわw
いつ誰かどのタイミングでPCOに攻めるか知らないんだから
ハイエナなんてできるずねえじゃねえか
そいつアホじゃねw
それとも右上に表示されたりするのか?
つかこのゲーム課金するほど価値のあるゲームか?
ガチャ課金よりは課金の効果がモロに出るぞ
いやそうじゃなくて
このゲーム何万も払う価値なくね?
UIも悪いし全然基本的なとこ改善する意思もないっぽいし
まあ俺が判断することじゃないけど
うん
てか何万も払う価値のある課金ゲーなんて何も無いと思う
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 06:36:07 ID:jwBZBU0p
>>189 人の趣味はそれぞれです
ブサイクな女に貢ぐ者もいれば、車に数千万かける者もいれば、機械ギャンブルのパチンコにはまるバカもいる
君にとっての何万円は、数万〜数十万円を遊びで使う者たちにとって、数百円という感覚かもしれない
遊びの価値は人それぞれ
え、俺が説教される流れなのかこれ?w
今残っているのは重課金者ばかりだから仕方ない
無課金で頑張ってきたが、もう俺は諦めてクリアします
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 07:39:25 ID:FMycXMrJ
使ってみて解る金の大切さ
仰るとおり全くの無駄遣いだったわorz
こんなゲーム如きになんで・・・
今日から一日一食だ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:56:41 ID:eQoo2D24
戦術研究って1つのライセンスを2ラインで研究できるの?
資源で1回+課金で8連続失敗来た
強化解除にバグ無いか、これ
解除と強化繰り返してたら、F-1が+5から全く強化成功しなくなったぞ
金返して欲しい
0⇒1で80%って、もう12回連続失敗なんだが。
ほんとにこれ80%なのかよ
解除による戦術研究回数のリセットと、成功確率テーブル取得あたりにバグ無いか?
80%成功の課金研究で10連続失敗とかしてるんだが…
黙ってバイナリ差し替えとかしそうなので、キャッシュのハッシュ残しておくといいぞ
何か止まってね?
少なくとも一つのライセンスを作成するには一度課金すれば済む研究と違って
何度もやり直すことになる戦術研究が一回60rmなのはマジで鬼畜仕様
書き込みあるように成功率もおかしければ、その結果のほうも火力と耐久が上限値なく上がり
これまでの兵器ライセンスが完全に意味を喪失
ヤバイよヤバイよ大戦略終わっちゃったよ
終わったのは財布じゃねーの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 09:58:02 ID:eQoo2D24
MLASの耐久5にしてぇ〜よぉ〜
課金強化は完全に地雷だな
今、キャンペーン中で60rm
通常は80rmらしい
終わったな
課金訓練専用だな、RM
>>195 同じライセンスを2ラインで戦術研究可能。
期間がすぎても好評につきこれからも60rmでとかというオチな予感
部隊の即時撤退やめてほしいな。
攻撃到達時間や基地への帰還時間を考えてプレイするのが、プレイヤーの腕の見せ所であり、ゲームの面白さだと思う。
史実でも数分の差が勝敗を分けた、ミッドウェーやクラーク飛行場空襲の例があるしね。
基地帰還まで1時間かかるのに、 即帰還って…
お前らの求めているものをハンゲが提供してくれると思いますか?
誰かまるまる同じ仕様で完全無料化して公開しろ
言語設定にロシア語とポーランド語が出現。
でもこの2つに設定しないように。設定しちゃうと、その鯖には入れなくなる。
PC変えても同じ。再起動後は日本語で立ち上がるが、サーバー保存の設定言語との不一致により、
起こるようです。
ウラン回収って、全プレイヤーが協力して対潜水艦の装備なしで突っ込めば、
相手部隊が潜水艦だけになるから無傷でガンガンできるんだな。
まあ、俺は経験値が欲しいし、他プレイヤーの妨害を狙って対潜装備で突っ込ませてるけどさ。
>>212 偵察ナシで突っ込むならF15E
てかこれできるまで何回研究した?
>>213 そうかサンクス
全部課金だから回数はわかんね
馬鹿にされるので、金額はナイショw
Eイーグルかな耐久申し分ない
俺も強化ロックしちまった臭い
全然成功しなくなった…
頭きたので今ある分のRmで連続失敗回数更新中w
失敗確率20%で何度も失敗してるから、次も失敗する確率なんぞ何万、何十万分の1とかなのに、ガシガシ失敗してくぞこれwww
あたまおかしい;;
是非破産して運営と裁判してくれ
今更運営のあたまの心配をしても手遅れ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:19:07 ID:N6zZNT0x
>>213 これまだ序の口w
額を聞くレベルじゃない
そうだな30万のカード枠が使えなくなっただけだから
まだ別に100万枠のカードがあるから大丈夫w
兵器戦術研究で強化したライセンスをトレードで9999999?で出品したら出品を取り下げられなくなった
というか自身の出品のみ表示ボタンを押しても表示されず、しかも輸送機が1機消えた
これバグ?
すいません取り消せました
表示されるまでに少し時間がかかるようです
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:39:06 ID:N6zZNT0x
>>221 一日の課金制限がなければ楽だったのになw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:54:42 ID:eQoo2D24
>>223 強化しても自分にだけ恩恵あるわけで、トレード相手には普通にライセンス
渡るだけじゃなかった?
>>226 そうそう、でもトレードで強化消せる?なら使い道有りそうだな
>>221 100万の枠無くなる前にカメラ付きノートと折れない物干し竿は買っておけよ
>>224 そうなってるの随分前からなんだが・・・
それに、強化はライセンスではなく、オーナーに付与されると告知されておるから、関係ない。
連続で失敗する確率を計算してるのが居るけど、頭大丈夫か?
連続で外れる確率は抽選時の確率に全く影響しない。いつでも10分の8だよ。
あ、+9から+10の場合ね、10分の8ってのは。
お前は8/10の累乗を計算してみたのか?
あぁん?
回避しか出ない ストレスで頭爆発しそう
確率を計算して云々言うのも結構だが
運の悪い方の確率が自分に(だけ)は当てはまらないと思う馬鹿は
パチンカスだけで充分です
マジ何このクソ仕様
お前らが考えて、設定してきた兵器バランスはなんだったんだよと言いたい
火力5のグラードだと・・・
課金ゲーというより破産ゲーになってきてないか
クソゲ
累乗計算ってw
連続して外れる確率がいくらだろうと、抽選時の確率は変わらんのだよ。
頭が固い人にゃ理解できんかもしれんがな。
あり得ない抽選テーブルはガチャゲだとよくあること
特にクソ運営のゲームに多い
全滅させなくてもウラン入るってどうなの
一律30分かかるのはネックだし
ウラン1000だけ稼いだら
普通に狩りしていた方がマシ
連合1位と参加賞(ウラン1000)以外はライセンスなしとはセコイ
ライセンスなんて今更無意味
やっぱ人集めたいのなら、上位とキリ番賞にハンコだろう
確かに新規ライセンスとかもう無意味だわなw
運営から戦術研究失敗に関する返事メール来た
報告が多いみたいで、調査してHPで報告するってさ
ライセンス強化がロックする現象は、ある程度再現性がある
+10までの強化を行った後、半端に1段階解除とかを数回やって再強化、全解除してから、課金と非課金混在しながら再度強化して…を繰り返してると失敗しか出なくなる
3つロックしたから、ほぼバグで間違いない
PCO本部攻撃関係のミッションってある?
せめてイベントで出てくるべきだと思うんだが、しょせん糞運営か
↑みたいなこと書くとマイナーアップデートでPCO本部攻撃関連のミッションが出てくるよね!
さーてどうすんのかねハンゲ
本気で訴訟レベルの問題起こしたろ
お前キモいわw
KRだと成功確立が上がると聞いた
戦術研究ってさ、所持しているライセンスではなく、一度でも所持したことがあるのライセンスなら、
自国他国問わず研究対象だね。
告知で見たけど、まさか本当だとは。
もうどう足掻いても廃課金に勝てない仕様だな
課金額と強さに正の相関があるのはまあネトゲでは普通なんだろうが
課金額と強さが比例してしかもその差が絶対にひっくり返せないレベルになってる
もう引退するわ
廃課金競争頑張ってね^^
腕でどうにかなるゲームじゃないからな
金使わなけりゃどう足掻いても課金様には勝てない
そういう仕様になった
>>156でも書いてあるけど
なんかF-1だけ火力と耐久の伸びおかしくないか?
まさかのF-1最強説か?
てかどの時間帯もめっちゃ重たくなってない?
F-1(強化3回目)で耐久+回避+命中(飛行機)が同時にあがった
F-1はもしかしたら強化したら強くなるかもw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:26:56 ID:WBrhskdG
>>256 お前みたいな奴は何やっても成功しないよ
ゲームだって商売でやっているんだから
楽しむのに金かかるのはどこの世界でも常識
前に無課金で遊んでますといったら
課金にはかなわない
それに無課金だけだとゲームが成り立たん
お前は乞食だろと言われ
兵器戦術にしこたま課金したといったら
このゲームに課金する価値あるのか
頭おかしいのかって馬鹿にされ・・・
で結局、おまいらは文句が言いたいだけなのか。。。
まあ、課金するしないは個人の判断だが
基本無課金のおいらも
今回は課金するしかないと思ったYO
そこそこ上位の連合にいます。
戦争には積極的に参加して攻撃しています。
相手は○千万単位のPMCポイントです。
編成見てて居ないわけじゃないと思うのに・・・・
攻めてきてくれません。
なんか、寂しくなって徐々に、モチベーション下がってきてます。
みなさん、そんな体験してませんか?
急激なスピードでかそってきてるのか?
>>262 あきらかに地雷臭がするところにいきなり金をつぎ込むのは冒険
多少情報が出そろってからの方が安全
出遅れるか、成功するかは運なので
意地でも出遅れたくない廃様は別
てか 2chでまともな意見を求めるから
常にバカにされるんだ。
今回に限っては廃じゃなければ+解除のみ課金してok
>>263 「そこそこ上位の連合にいます。」
反撃したら面倒じゃないかw
抜けろよ
>>261 奴隷乙
“常識”って言葉を使う奴に限って自分の常識が世界の常識だと思ってるよな
>>264 課金するしないの話になるとキリがないんだが
兵器の火力がいじれる時点で課金するしかないと思うのは俺だけか?
今までのスタイルに関係なく
廃課金仕様になっているのは間違いないがw
>今回に限っては廃じゃなければ+解除のみ課金してok
今回こそ無課金だった人も課金するんじゃないの
逆に今までに廃課金しても
使いどころが分からないYO
>>260 「もしかしたら」じゃなくて、その通りだろw
真のマルチロール機になるのです
JP国で90式戦車の火力8以上に上げること出来る?
いや
>>256が言いたいのは
お金や時間をかける価値がないゲームになったって言いたいんだと思うけれど。
商売というのならば、
顧客にお金や時間をかけても面白いと思わせるのが商売なわけで
今回の戦術研究というものは
ゲームバランスや世界観を崩してしまったのだと思う。
兵器それ自体の能力は固定という部分があったからこそ
楽しめていたゲームだというのに
その数字が浮動になってしまった。ゲームの楽しみ自体が捻じ曲げられてしまった。
近代・現代兵器が出てくるブラゲだから楽しんでたのに
楽しむモチベーション下がった。
課金させようとするのは商売なのだから仕方ない。
でもあまりにも安易に、ゲームの寿命を縮めるシステムすぎて悲しい。
目先のお金にとらわれすぎて、ゲームやそれを遊んでいるプレイヤーを見ていないシステムすぎて悲しい。
継続課金を望むなら、
○日間経験値アップとか○日間資源収入アップとか
そういう方向で行けばよかったんだ。
それだって廃課金に勝てねー^^って言われるだろうけれど
ゲームの根幹を揺るがせられるよりはよほどマシだ。
さぼってた運営がわるいのだけど
そういうレベルじゃ取り戻せないんだろうよ(赤字かは不明)
ゲームバランスが崩れているのは分かっていながら
今回は課金する奴が多数いるだろうから(俺も含めて)
運営としてはホクホクかな
でもゲーム自体の寿命が縮まったのは確かだろうねw
やっとで耐久適応回避の複合型が北…
どんな確率だよマジで
リセット出来てれば多少なりともゲーム寿命は延びたんだろうけど
リセットの提案失敗してだらだらと過疎鯖運営せざるおえなくなったからな
むしろゲーム寿命縮める必要が有ったんじゃないのw
大戦略WEB2.0にご期待ください!
ただ、遊んでる人数だけは多いからねこのゲーム
費用どのくらいかかるか分からんが、一応黒字じゃないのかなあ?
でなきゃもうとっくに終わってると思う
兵器戦術研究は完全に終わらせる気まんまんな気がするが
終わる前に一稼ぎってか?www
なんか立体感がおかしくて、エッシャーの絵を見てるようだ。
でも、路線自体は正しい。
ディズニーランドのアトラクションにあるキャラクターの私服のような質感
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 03:06:34 ID:ZbQ3rNGp
金を使うのも個人の自由
使わないのも個人の自由
それぞれの楽しみ方を模索すればいいだけ
嫌なら辞めればいいのにw
あいつはブスでキモイとかいうわりには
結局はやってしまうゲス男みたい
文句は運営に意見すればいい
もう課金で直接ライセンス買ったり強化できるようにで良いんじゃね
レア1ライセンス1000円
耐久1上げるのに5000円
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 03:37:46 ID:okaw2Mcr
過疎らせて終わらせる気だな運営
ウラン一回で1万とか持って帰ってる人いるんだけどどういう編成なんだろ
単に数が多いだけ?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 04:12:24 ID:LzcdO9Ew
サンクス
うちのLV10―18の6部隊部隊だと精々5000だから
20000の部隊とかカンストもりもりなんだな・・・
ゲームバランスは崩壊、形式のみの従来のとは違い景品ありのランキングが開始
実質リスタだよなこれ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:33:20 ID:/SVZkV7U
無課金でストレラ+7まできたが、相性と回避しかUPしない orz
10まで行って火力上がんなかったら全リセットか…
9鯖だから資源きつい
既に何回かバイナリ差し替えてきてるな
F-1対地も、極端に複数同時強化が出なくなってる
別鯖の方も上げようとして、高確率帯で強化と解除35〜36回ほど繰り返したが、
今度は全く複数項目同時に強化されない、1度も出ない
肝心の火力と耐久の上限値を無告知で制限されてる臭くて
多分、火力と耐久合わせて+2縛りに修正されたと見ていい
課金のが絡む機能の出現率、告知も無しに変更して実装するとか、
景品表示上問題あるんじゃないのか?
既に存在している強化結果(火力+2と耐久+2の両立)とかを、実現不能にしたのなら
告知は必要だと思うんだが…
失敗ロックでRM費やした人とか逆に耐久+4火力+3持ちの人とかどうすんだろ
どちらもRM返還して、後者はステータスを限度内にしないといけないはずだが
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 10:44:18 ID:jI+uh9ae
F-1の対艦船があがってしまって非常に気分が悪い
14が15になってなんなのか
使えるF-1ほしいお〜
無課金で10回中に火力耐久のどちらかが1上がれば良い方だと割り切るのが良さそうだな
40回以上やったけど上がんねーよ・・・
課金じゃないと上がらないんじゃね?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:11:18 ID:xlXfytnB
この戦術研究は、火力と耐久が上がらない奴は、差が大きすぎるから上がるまでゲームを楽しめないよな。
ここの運営ってマジ馬鹿?それとも在日?パチと一緒で熱くなり金を注ぎ込むカモを探してるとしか思えない。
火力耐久は無課金でも簡単に出してる奴がけっこう居る現実からして、今の時点でプラス10で出ない人間は半永久でないっぽい、最低限課金はやめたほうがいいよ、
出す出さないは運営が個人を左右してるが濃厚W
このゲー末期なのは確か、飽きながらもモチベ保ちながらカンスト数十人育てたが、そんなことに時間を費やした馬鹿な自分に気がついた。
運営の最後っ屁=戦術研究W
途中でプログラム変えてたら完全に詐欺だよな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:44:34 ID:xlXfytnB
>>295 すまんな、在日君。
何か癪にさわったW
在日に悪気はないので気にしないでくれW
まじで読めないなら日本語の勉強が足りませんことよWWW
無課金でストレラLv9火力と耐久上がった俺はマシな方なのか
>>300 ましだな。
俺なんか20回以上研究しても耐久と火力上がんなかったし
今気づいたけどF-2改のライセンスは戦術研究できないのなw
ウラン持ってる連合攻撃したらウラン持って来るみたいだけど
攻撃された方って減るの?
持ってくるじゃなくて、「奪える」だろ。つまり減る。
火力は未だに出ないが耐久は二回上がった
>>306 なんでグラードじゃなくてMLRSなんだよ;;
>>308 このレベルのストレラグラード軍団が攻めてきたら
リアルに下痢便漏らすなこりゃ
バランスブレイクどころの騒ぎじゃねぇぞ
アンケートやってるからバランス改善の要望出せば多少は改善されるかもよ
>>306 耐久9以上の地上兵器なんてまずないだろうし、オーバーキルだろw
火力6あれば十二分
メガ射程は火力*0.38だっけ
だから8あれば火力3相当の攻撃が前ヘクスに行く
×前ヘクス
○全ヘクス
もうやだこのゲーム。
>>310 火力や耐久に比例して生産時間長くして貰わないとバランスおかしいな
ウラン集めにPCO攻撃するメリットってなん?
テロリスト攻撃したほうがいいような
参加賞のライセンス目当てだったけど
もうテロリスト狩りにシフトしてる人も多そうだな
>>312 そうか、メガの特性忘れてました
といっても一撃で耐久3の兵器がオジャンになるのか・・・・・
1%離脱でもほぼ無傷で十分な成果が得られるなこれ
火力と耐久に比例して生産時間とコストが上昇するようにならなければ
もう終わコンだな。
いままでは兵器によるバランス変動にはかなり慎重だったはずなのに
どうしてこうなった
担当者が変わったとか?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:16:15 ID:/SVZkV7U
コブラの火力3になったらスーパーコブラ対地の立場はどーなっちゃうわけ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:20:05 ID:KY0r/beF
大戦略の名を汚してますね
まぁ
10鯖からリスタートするだけだ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:19:27 ID:LzcdO9Ew
F-15Jイーグル(制空)+10できた!
火力:3
耐久:5
回避:57
対戦闘機相性:80
対ヘリ相性:75
やったー!5000円課金したけどねw
運営完全に味をしめただろうな
また停滞したら今回の課金も無駄になるようなデカい課金更新が入るんだろう
運営は学習したんだよ
おまえたちの負けだ
運営『リセットできないなら今までがなかったことになるアップデートをすればいいじゃない』
ストレラの強化って火力か耐久引くまで研究→解除繰り返せばいいんだよね?
特定レベル以上じゃないと火力耐久上がらないとかない?
ないし無課金なら正解の一つだと思う
おれは10まであげて火力がこなかったら消してる
なんだなんだ、不具合の修正とかいって更に確率下げるんじゃねーだろうな
>>327 即答ありがとう、そうする
と思ったら緊急メンテとか白けるオチが
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:50:30 ID:c+cU34Kx
ま た 緊 急 メ ン テ か 。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:54:18 ID:jI+uh9ae
19:30までメンテ
ガンガンレアメタルつかった人どうなる!?
おれも6RMつかったが
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:56:43 ID:/SVZkV7U
火力上がったらテロ狩りは楽で良いが、対人戦は強化出来た人と出来
なかった人の差が大きくて止める人続出で過疎るだろう
火力・耐久が上がりすぎていた不具合を修正します
だったらいいな
火力耐久を元の値に戻し、RM返還
これでいい
フィッシングみたいに、課金サーバーと無料サーバーで分けて欲しい。
最近始めて折角楽しくプレイしていたのにいきなり固有の兵器の特徴が無くなる仕様って
なにこれ・・・
あとカンスト指揮官の所持可能兵器数が減ってくれれば更に面白くなるのに。
それはやめてくれw
せっかくF-1の火力が5まで上がったのに
いやさ、課金に不具合って、返金対象じゃないのと。
あれだ、課金研究だけ全部やり直しでいいじゃん
どうやらやっちまったようだな
引きこもってないで戦争しろってことだ
ここまできたら核の時代も近いぞ
課金して兵器能力アップしたのを
元に戻すのはあり得ないと思う
それこそ今まで使ったRM返せ!という話になる
せっかくのあがりを運営自らが放り出すわけないw
結局、誰かが言ってた
課金してるのに連続してハズレがくるのを修正だろうw
修正されて火力下がってRM返ってきたとしても課金した事実はかわらん金は消えてるっていうな
・『兵器戦術研究』不具合修正
成功率100%の研究段階で失敗することがあった不具合を修正しました。
緊急メンテナンスにより、 お客さまにはご不便をおかけしましたことを
深くお詫び申し上げます。
今後とも『大戦略WEB』をどうぞよろしくお願いいたします。
100%は課金だけじゃん
運営にとって
課金=神様
無課金=乞食
ってことだろ・・・
おいらの考えではないからねw
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:49:27 ID:CwdaFe9J
補填は無しか・・・
あれだろ、実際の確率を表示よりも一律低く弄っていたのを、
100%の方にも設定してしまい、ボロが出たってところだろ。
これで確率弄っていたのはほぼ確定的だな
課金乙
これからもがんばって課金してくださいね(ハァト
素直にハンゲの銀行口座出せや
そこに10万振り込むから最強ユニットくれや
垢BANツールが10万か。
犯罪にならないの、か
とりあえず満足度アンケートはこのゲームやべえって書いといた
ザクセンうぜぇええええ
※各パラメータごとに上限値が設定されています。
こんな一文あったっけ?
無かった
じゃあその上限値書けって話よ
火力とかたくさん上げた人どうなった?
てかF-1(対地)の性能がチート過ぎる件
メンテ後なのにも関わらず普通に火力が上がるんだが…(今6
ついにJP優遇時代到来か?
F15k対地・・・5000円つぎ込んだが耐久も火力もあがらん・・・
他ゲの息抜きに昨日から始めてみたけど、ここ見る限り重課金じゃないときのこれない感じ?
>※各パラメータごとに上限値が設定されています。
前から書いてあったよ
無かったとおもうなら見落としてただけかと
100%の失敗がなくなったわけだから
課金の確率はむしろ上がっていると思う
無課金はしらね
今気付いたんだが
RMが1000以上あがってるw
これって補填か?
なんとなく狐を研究したら、ヘリ79になったでござる
戦でよそ見しそうでこわいw
>>357 なにそのF-1こわい
1鯖、今回の大決戦に参加したのが2000人くらいで
半数が既に飽きてるっぽいなw
しかし、総合基地規模上位はほとんど大手連合加入者ばっかりか
大決戦は敵を倒さなくても
ウランが貰えるので冷めた
まず第1派か2派で敵をあらかた倒し
反撃できない敵だけ残す
あとは残りの部隊(3〜10?)を派遣しわざと敵を倒さないw
ウランは派遣した部隊の規模で貰えるので荒稼ぎ(敵を倒す必要なし)
敵を倒さずともウランが入る仕様とは運営クソすぎるだろw
何が大決戦なのか(ry
だれもいないようなので連続投稿スマソ
結局 今回のアップデートは戦術研究による課金アップが目的
大決戦はおまけw
ウランはウランを溜め込んだやつからも奪えるんだぜ
これからが本当の地獄にだれかしてください
ウランの絶対量が決まっていれば血みどろの奪い合いになったかもな
敵側に潜水艦が残っている状態で攻め込めば
味方の損害なしで数万ウラン貰えるんだなw
>>367 まぁ、兵器を消耗させずにウランを集められるなら
ウラン目当てに連合戦とか不毛でしかないからな
>>368 そうそう、せめて自動補充形式にすればいいものを全滅するまで補充しないから
消耗無しでウランもらえるなんておかしな事になる
これじゃPC相手にウラン争奪なんてあほらしくなる、相変わらずの間抜けぶり
RM補填あったらしいが
>>357の修正はなしか
もう対人戦なんてできねーな
研究所に士官配属した時の効果出る?
そんなF-1対地強いのか
PCOの戦闘履歴みると、奪取ウラン2桁とかってふざけてるの?
普通に1万越えるだろ
はじめたばっかとかいろいろレベルあるだろw
どんだけ自己中コメだよww
連合内の強者達が研究施設ばっかり攻めてるんだが
ランクを選択できるのを知らないんかな?
全体メールで注意しても研究施設攻めてる(´・ω・`)
一回のアタックで7万ウランとか見ちゃうとやる気無くすなw
なんか周囲がアップデート以来並みやる気無くしてるんだが
廃課金だけはしゃいでるけど
何かアホくさなってきた・・・ウラン取り
ウランは敵が1000機いたら1倒すと5、トドメ刺した奴が+5000とかにすべきだよな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:57:04 ID:5FTdkO6s
ウラン取得量
最初からダントツでSFUが1位じゃねーかよww
他連合とのこの異常なウラン差は単純に拠点とかの問題ではなく
カンスト士官山盛りでさらにはアクティブな人が多いんだろうな(・。・;
廃人集団ともいうがなww
ウランなんかに興味なし
今までどおり、農耕に海賊狩りで十分楽しめてますが
何か
海賊狩りの上手な方法をおしえてくだされ
レベル4以下しかわからない…
F-1対地が火力6あっても中距離なのがネック
前衛なら近戦闘機で
後衛なら長距離兵器で狙い打てる
もちろんこちらも火力あげることが前提だが・・
航空なら近OR長上げた方が有利(主戦力)
中航空は穴を出さないための補助的なものだろう
いや・・・火力6のF1で突撃させりゃなんでも全滅させられるでしょ
もうそいつ一人で誰にでも勝てるよ
だよな ジャギュア上げたほうがいい
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:43:26 ID:beQTm9lT
6ヘクス全部積まれれば たまらんね
ハンゲかシステムソフトαか知らんが年末の決算の赤字補填か何かで
ゲーム崩壊ありきで射幸心をあおる要素を追加してきたとしか思えん
重課金のカネの突っ込み方が尋常じゃなくて怖い
>>386 前 後
F-1対地(6) F-1対地(6)
F-15J(空)(3) MIG-25(長)(5)
( )内は火力
さて、どっちが強いと思う?
以上から、F-1対地は主役にはなれないが
補助的に考えればかなり優秀ではあるw
>>388 何でお前は空対空しか考えないんだよ
F1は汎用だから厄介なんだよ
と言うか
F-15J(空)(3) MIG-25(長)(5)
( )内は火力
あ・・・もうそう言う鬼兵器との比較だったんですね
ノーマル兵器しか無い自分はどっちが来ても降伏です^^;
>>389 戦争の中心は航空機でしょw
それに補助的には優秀といっているからね。
火力6のF-1対地満載すれば全滅できるみたいな書き込みがあったので
反論しただけw
F-1対地満載で突っ込むのは通用しないから
やっかいではあるが
全く倒せない相手ではないということ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:42:29 ID:QqTVlOGs
釣りかと思いつつも一応F-1を強化してたら
マジで火力が5まで上がったw
これ絶対調整されるなw
(キリッ
いやごめんね、攻撃順序なんて解ってるし喧嘩するつもりもないし
ただ自分が言ってるのはF1だけに限った話じゃなくてってことも解ってくれてるよね
これからはノーマル兵器しかない奴はいくら仕官レベルや兵器数あってもただの数合わせで、
アホ性能の兵器もった奴同士の戦いが趨勢を決するということになるんだろうか
F-1は唯一硬兵器の命中が低いという弱点があるからな
爆撃抜き編成だと
強化F-1大量と、強化A-10少量でもう止まらない
ウラン一位目指す気全くない
というか一位いけるような連合に入ってないからというのが一番の理由だが
農耕の俺としては、ウランを10倍にして好きな資源に変換させてほしい
この糞ガメツイ運営にそんな粋な計らいを期待してはいけない
F-1は爆撃機へと進化を遂げたのです…
つか俺のF-1回復しか上がらねーぞw
ピッコロかよ
それが本当ならすげーバグだ
自己再生機能もった戦闘機かすごいな
使い勝手よさそうだな
いえーい!90式の火力が4になったぜ!
火力6のF1に比べりゃカワイイ話で悪かったな!!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:05:15 ID:O5YS9XV1
SEUの連合名・・・血迷ったか
おめでとう!
未だに火力あがたことない…
ぐらーどの対艦あがりまくった?
上がりまくって対艦7
RM補填された人って361以外にいる?
不具合期間中に戦術研究にRM使いまくったけどなんもないや。
俺もないよ
90式火力4だと実質ほとんど変わらないな
火力5で化けるから頑張れ
難易度Eにひたすら突撃繰り返してるログ見ると泣けるな
F-1(対地)の火力が4になったお!
耐久も5まで上がるみたい
これであと回避さえあがってくれればな…
>>405 補填されたのが本当だとして、補填されるのは、
100%の段階での課金に失敗した人だけに決まってるじゃん。
>>410 だれがどうとかじゃなくて
補填された人がいるかどうかを聞いてるんだけど。
失敗ロックは隠蔽された訳か
つーか
こんな単純なゲームでバグ出すなよw
>>397 回避とミスりましたごめんなさい吊ってきます
>>411 なんか釣ったように思われてるかもしれないけど
本当に補填あったからなw
あの時は1万単位で課金してたが
いい加減使いすぎたのでRM300位の所で1日放置
INしたらRMが増えてたわけ、でもメールなど連絡はなし。
もう課金やめようと思ってたのに運営の罠か?
で、F-1(対地)をおいらも作っちゃいましたw
ttp://pic.2ch.at/s/20mai00319897.jpg でも、みんなが思ってるほど簡単には作れないYO
こんなのが飛んで来るのか、無課金\(^o^)/
空飛ぶ戦車じゃねーかオワタ
大戦略web金次第で別ゲーすぎ\(^o^)/
金だけじゃなくて運も必要ですからね
>>411 戦術研究にRM使いまくったけど
戦術研究にRM使いまくったけど
戦術研究にRM使いまくったけど
戦術研究にRM使いまくったけど
戦術研究にRM使いまくったけど
戦術研究にRM使いまくったけど
不具合に該当しない人にも返還されると考えているように読めますけど。
全額返金されてたわけじゃないだろ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 10:42:59 ID:fBM3ZD5L
>>420 だよな〜
ブログ見ると無課金でも研究1段階か2段階で火力含めて3項目UPしてる人いるし
俺は運ないから複数鯖で無課金研究50回はしたが、未だに火力・耐久UPなし orz
課金ゲーか運ゲーかは知らんが
まぁ、もう、戦略ゲーの要素は限り無くゼロに近づいたってことだよな
ゲームとしての面白さは、限りなく0に近づいたね。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:59:25 ID:EkA/Hy3M
ストEの火力上がったけど
それ無くしてもいいから、火力と耐久アップの項目無くしてほしいわ・・・
無課金だと、成功率高い+0→+1で火力アップ出るまで延々繰り返すしかないな
拘りだしたら永遠に納得いくライセンスが完成する気がしない
戦略ゲーじゃなくて作業マゾゲーMMOもどきじゃまいか・・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:23:35 ID:8+a/ReUe
F-1火力5キタ
>>427 無課金だと+10まで研究してからでないと能力値戻せないぞ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:31:11 ID:fBM3ZD5L
>>428 おめ!
これでサンダーボルト・戦車(ノーマル)もいちころだな
グラード
耐久+1
船命中+9
無課金だとコレでも全解除しないの?
グラードは火力上がらないと使えないな
>>431 多分勘違いしていると思われ
グラード+10となると全解除が出来るという事です
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:21:01 ID:LDG7G4m9
F1の研究3連続失敗w俺だけ調整入ったかコレ?
俺も連荘で失敗きたw
ライセンスごとに設定されている研究対象パラメータは下記5つのいずれか3つとなります。
こちらのパラメータはライセンスごとに固定されています。
1.回避力アップ
2.兵器相性アップ
3.火力アップ
4.耐久力アップ
5.火力または耐久力アップ
1,2,5以外の組み合わせってヘリックス(1,5)しか見当たらないんだけど…
手抜きするのがそんなに楽しいんでしょうか
やっぱり大決戦の仕様はクソだ
まともに倒した奴より
倒さないで部隊派遣している方が
なんでウラン多くはいるんだYO
これって一種のバグだろw
相手を倒さないように部隊を連続派遣するなんて
おいらには性にあわないから
頼まれて派遣したけど、もうやらね。
それと、こんなクソ仕様で順位付けなんてするんじゃないよw
F-1回避しか上がらんな・・・
90式は対硬がうpしたのに・・・
重い
レポートあるとき歯車ながくないか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:33:12 ID:FJaRpCJi
ウランの量は倒したあとの残存兵器に依存するんじゃない?
たくさん倒しても持って帰る兵器がなけりゃ量は減るじゃん。
ウランなんていらねーし
アプデ以降、俺の周囲で引退者が続出なんだが・・・
これまでソフト課金だったけど、もう重課金には太刀打ちできないし
今日みたいに歯車出まくりの不安定なゲームに月何万もつぎ込む気がしない
>>440 それは大決戦のせいでしょうw
無傷でウラン奪取のため
連続攻撃がひどい
早く大決戦終わらないかな・・・
大決戦、仕様は改善の余地ありだが各連合の稼働率があるていど分かるのがよかったと思う。
対円卓、対顔文字と大同団結することも多いし、ほとんど南東部の連合が無双状態だが。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:02:41 ID:5sLP8/uC
>>440歯車長くなってるね!
部隊編成で前衛1機にする時も
歯車一瞬長いからトリプルクリックしなきゃならなくなった。
1鯖が一番過疎進んでるのかと思ったけどそうでもないのな
ストレラ1の火力が上がった・・・
嬉しいんだけど、なんだか複雑だ・・・
>>448 何がどう「複雑」なの?
安くてむっちゃ強い最高レベルの対空車両じゃん
上位狙っている連合にでも所属していない限りウラン狙うメリットはないよなー
連続で部隊を出すと後続は楽できるが
先陣部隊が毎回1000とか損失出しながら資源獲得もないなら面倒なだけだし
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 05:35:00 ID:ih3l5CG9
これって連合ウランで一位になると、連合員が全員カンスト士官とかもらえるのかな?
ウランってとこからしてやっぱ核ミサイルじゃねえかな
1鯖で100万ウランまでは頑張ってみたがモチベーションの限界が…
やっぱり、どこか適当な連合に所属した方が楽しめるのかもしれないな
画面をぼかした状態で通信してたのを、通信してから画面切り替えするようにしたのかな
最低最悪のアプデからそろそろ一週間か
ウランを奪い合う大決戦(笑)してる奴を一人も見ないんだが
移動力は1劣るけど回避とコストの安さでチャレンジャー
とかいうライセンス選択のこだわり、とかも何の意味も無くなったんだよな・・・
バカ運営のせいで
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 08:30:24 ID:s8YIH4eK
火力1の兵器を3まで上げた勇者は居ないのかね?
>>452 課金でレベルキャップ解除可能の士官とかなw
冗談くさいけど否定できないのがクソハンゲ
>>452 普通にちょい強めの士官もらえるだけじゃね?
賞品のライセンスも、台湾のF-16のコピーと旧式戦車とでステはショボそうだし
まあ普通に参加してれば弱小な奴でも、
連合・個人で、中・少将を計2つGET出来るわけだし、
大・中・小将間でそれほど差がなければまあいいんじゃね
>>443 リアルの資本力勝負のゲームとか厳しすぎだよなw
「エリート強化員の使用は1日3回まで」とか回数制限設ければ万事解決だと思うんだけどね・・・
つか、10鯖から設けてくれ、頼む。
海賊よりくそ弱い総司令部ってなんだよ
課金額ランキングも設けるべきだなw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:10:16 ID:vX69pXyR
反撃してこないウランの岩盤を破壊して持って帰る方が良かったんじゃないか
たまにRMも出たりして
>>461 課金強化の回数制限はいい案だな
士官訓練も制限なかったらカンストだらけでつまらなかっただろうし
>>460 ステがしょぼくても低コストで生産時間が早ければあとは戦術研究すればいい
↑が今の大戦略web
回数制限やるなら最初からやっていただろ
そういう考えもなく実行したのは
ゲームバランスは無視して儲けに走りますという
運営からの強いメッセージ
それにもし仮に回数制限をしたら
制限する前に兵器改造した奴との差は一生うまらない
ハンゲってどれもこんな酷いの?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:50:35 ID:6hdZqtMK
このゲームは争いが嫌いな農耕大好きの奴らしかいねーなw
近くにあった資源地奪ったらメールで怒られたわwwww
頑張って一生農耕して下さいねーwww
鯖リセに反対するからこうなるんだよ。自業自得。
2万円使ってRM強化ストレラしたが一度も火力うpでないぞ。
詐欺まるだしだな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 15:18:40 ID:YCwJ/LL4
おれは兵器戦術研究から降りる さよなら
ストレラの火力UP当てるよりナンバーズ3に当たる確率の方が高い。
俺と 473 の経験より
運営が金を使わせたいのはわかるが
火力と耐久あpの上限値を
兵器ごとに告知すべきだよな
最近、運営が詐欺集団に見えてきた・・・w
レイピア火力キター
え?なんでレイピア上げてるんだって?
好きな兵器だからだよ。何か
援軍に強化兵器送ったら、自分の強化実績が反映されるんじゃなく
送った先の基地・資源地を保有するプレイヤーの強化実績が反映されてる戦闘レポートになってないか?
戦闘レポート通りに実処理されてるなら
とんだ糞実装だぞ、これ
運営が運営ならユーザーもユーザーだな
>>479 援軍を指揮するのはそこのオーナーってことかw
とりあえずハンゲの満足度調査は最低にしといたけど殆どの奴が最低評価だよな今回は
リスタアンケの時みたいに反応あるかな?
ドキ!課金だらけの水泳大会
そういや、ウラン狙いに特攻する時
航空機ばかりの部隊の方が地上only部隊より貰えるウラン量が多いんだな
つっても、航空機部隊の方が地上部隊より損害数は多いのがアレなんだが
カンスト20人育てて8月いっぱいで仮引退したけど、もうこのまま戻らない方がよさげ?
おまえの席ねぇから
>>483 総司令部だったら
前 航空(爆撃機まぜる)
後 ホーク(出来れば火力3)とメガと中対空→航空だとザクセンにやられる
1部隊か2部隊後は、近潜だけになるので同じ配置で部隊を連続派遣
10基地から派遣すれば1度に30万ウラン位かせげるので
1日やれば100位以上にはすぐなれるw
ってわかっているけど、おいらはやらない。
お好きな人はどぞw
↑すまん追加だ
前は、対地でいくてもあるが、戦車も混ぜた方がよいw
またメンテの予感。
急激に重くなって、接続切れた。リログできん。
「10鯖から課金研究回数制限」
これで解決
10鯖来るな、どこまで増やす気だよw
>>486 今の所は5基地からしか派遣してないから
1度に取れるのは10万くらいだが
さすがに不毛すぎてそろそろ飽きてきたw
リスタできない以上鯖追加するしかない
増えるほど回収きつくなるから課金仕様に傾く
結局、援軍用に既存兵器の備蓄は維持して
強化兵器の備蓄も必要って事かよ
攻め手の方がクソ面倒になるだけじゃねーか
戦争するなって事なのか?
サーバー選択に2ページ目がある時代がくるのか
>>479 その仕様はどうなのかな?
重課金者の基地や拠点を連合で防衛すれば
ほぼ落とせない状態になるということだろ
送り手(無課金)ノーマル兵器→受けて(重課金)強化兵器に早変わり
ここ数日「誰がどうした」的な話題が全く無くなったな
そんな場合じゃないというか
その話題はもう堂々巡りだから
中華麺なら変わらず人生捨ててるし
むいみなら陸山の資産をせっせとスカラベとBUSTERに運んでる
なんだか重いな・・・
重すぎ
歯車いい加減にしろ
なんもできん
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:36:48 ID:lruPCu+f
ログインできん
友好連合ばっかで攻撃で敵がいない
敵を見つけたと思っても基地規模差で攻撃できない
大丈夫かと思ったらルートが見つかりません
何このクソゲー
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:48:17 ID:n18IXdOn
つか援軍だけでもきついっつーのに・・・廃課金の初の援軍、経験知稼ぎ砲台じゃないか
糞運営が、ったく
結局、1鯖でマメに遊んでるのは300人くらいか?
それ以外は適当にやってるのが1000人程度で、他は既に引退状態なんだろうな
運営もクソならプレイヤーもクソだな
ハンゲ運営のネトゲの程度が知れた
20000人が遊ぶとピクりとも動かない鯖スペック
今更ハンゲが管理してるオンゲの底を知ったのか?
デザイン盗作、社員の不正アクセスといったことから、
餓鬼の溜まり場、次から次へと課金ゲーになる仕様変更なんぞ、
少しでもググれば出てくるもんだけどな
INできん
鯖増強しろ
ガキの溜まり場じゃない無料ネトゲとか最初から期待していないので
さすがに、その辺りは大して気にはならんけどな
>>508 重くなったらランキング更新時間だと思って諦めるのが吉
このタイムラグで部隊が半壊する事もあったりするがw
話変わるけど、
ストレラ火力4以上になったひとおる?
なんか火力上がりやすい兵器とあがりにくい兵器があるように感じる。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:35:33 ID:p7FmB4vR
戦術研究に文句を言ってる奴が多いが、
リスタートに反対するやつが多かったから、こんな事になった。
これならリスタート有の方が良かったんじゃない?
え?大戦略の中の人ですか?
歯車きついな
何かしようとするとすぐ歯車だし通信エラーも多いし
ストレスたまるな
歯車に文句を言ってる奴が多いが、
リスタートに反対するやつが多かったから、こんな事になった。
これならリスタート有の方が良かったんじゃない?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:07:11 ID:9tVqbckC
なんだかんだ言ってみんなまだやってるんだ
ツンデレの多いゲームやの(^ω^*
>>513 中の人じゃないよw
鯖によるけど、放置している人が大半だし、
情勢が固定化され刺激がない。引退者が増えていき過疎化する。
鯖統合してリスタートの方がいいね。
そのリスタートが否定されたから戦術研究になったわけで
いまさらリスタートのほうがいいとか言っても遅い
F1対地・・・合計で火力と耐久合計で+6が最大?
5000円で一度もあがらなくなったorz
なんでリスタートじゃないから戦術研究なんだ?
話が全く見えないぞ
いい加減放置してる垢の基地消せよ
そうすれば変に鯖追加しなくてもいいだろ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:16:19 ID:9QhRBuBU
>>520 リスタート中止→新規加入者がいなくなる→鯖を増やす→運営コストが増加する
→なんとか収入源を増やさないとゲームの存続自体が危うい→戦術研究で課金者を増やす
と言う構図だ。わかったかw
ウラン個人ランキング見ると、1鯖が一番稼動してるんだよな。
8鯖もがんばってるが。
>>522 惜しいな
>リスタート中止→新規加入者がいなくなる→鯖を増やす→運営コストが増加する
>→なんとか収入源を増やさないとゲームの存続自体が危うい→戦術研究で課金者を増やす
→リスタとして鯖増強せずにどんどん疑似新規鯖を追加するお!
→鯖が重くなったお・・・どうしてこうなった・・・とりあえずそこら中にSleep噛ましてやるお!
→課金率が悪いお・・・そうだ、高スペック兵器をRm使って生産すればいんだお!
最終的に重課金者の公開オナニー場になる
資金力さえあればどうとでもなる仕様が現実の戦略とさして変わらないことに気が付くのが遅れたんだ
>>522 リスタートは既存の鯖を統合して新規プレイヤーを受け入れないシステムだって知ってたか?
清水、モジモジしてる武山に、
こんなんだから、投げにくいw
戦術研究ってウランイベントが終わった後も継続だよね?
結局妄想じゃねーかw
リスタがあろうがなかろうが戦術研究は追加されてたと想像
>>525 頭悪いな、統合したら鯖空くんだから既存鯖で新規プレーヤー受け入れられるだろうJK
まさか油より金が足りなくなるとは思いもしなかった
確かに1〜4鯖あたりは、俺も含めて投げてる奴多いと思うな。
各ワールドで2か月以上INしていないキャラは自動的に削除しますで整理
してみたら、歯車エラーとか状況が変わるかもしれんね。
戦術研究、運の悪いやつは100回やろうが200回やろうが、火力UPはこないな
俺は今で70回くらい研究したが一度も来ないぞw もちろん耐久UPも来ないw
回って回って回ってまわる〜〜
昨日にも増してひどいな、歯車が。
>>521 でも放置アカ捨てたところで、
周りは士官も基地も成熟しきって
目ぼしい資源地も全て征服されつくされてる1鯖なんかに、
新規は寄りつかんだろ
リスタート前の人には成績に応じた勲章与えるかして、
素直にリスタートしてれば良かった
>>531 はしかみたいなもんだ
人事と発令がマックの基地を2つくらい完成させる頃には
けろりと治ってる
ホークに火力うp来るんかな。
もし来るなら、S300とかペトリオットとかは要らなくなるんだが。
「半年でリスタします」だと課金する奴かなり減るんじゃね
長距離制空は、F15Kの時代が来ると思う
K9で砲撃じゃ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:18:43 ID:JpzVkPuF
火力2の長距離制空が戦術研究で火力3になったら、トム・バット・ハウンドは
用済みだな
韓国と北朝鮮のリアル大戦略がはじまったと聞いて
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:48:32 ID:erSWiEEk
おっ!やれやれ
戦争賛成
日米も介入して日米合同演習の成果を見せてやれ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:50:45 ID:erSWiEEk
>>543 中国・ロシア・中東・EUが出てきたら、冗談抜きでリアル大戦略になる
しかしひでえ歯車だな、こんだけ盛況だと運営的には大成功かなw
繋がり難いのを認知しておきながら、今対応せずに、明日の臨時メンテで対応するってさ。
まともにプレイできてなくても、明日まで我慢しろってことらしい。ふざけてやがる。
あかん、接続切れたわ
>>546 絶賛課金βテスト中だからな
こんな糞運営に金落とす奴も糞運営と同罪です。
歯車強すぎw
サーバー接続も課金で解決しろよ
こんな状態でまだやろうってのがいることが不思議
ここの運営は馬鹿なんだな
何を今更
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:49:51 ID:3zcsyK/7
なんじゃこのゲーム
これで金を稼ごうという魂胆がバカ丸出し
まあ大決戦が終われば歯車はおさまるだろ
司令部に突っ込んだら1時間止まったままで帰ってこないぞ
くそ運営早く直せ
ほんとここの運営はろくな事しないな
下らないアップデートとかするくらいなら、いっそ何もしなければいいのに
サーバが混み合ってます出過ぎ ワロタw
もはやゲームになってねぇwwww
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:36:08 ID:JEhmttxl
なんだよこれ!
INできないじゃん!!!
重すぎ
これで新鯖追加とかマジで頭行ってるな
オレ「今日鯖止めてメンテしろ、IN出来るやつと出来ないやつで不公平じゃないか!」
運営「えっ今日勤労感謝の日じゃん仕事しないよwwバロスwww」
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:51:55 ID:bZg5zsEV
部隊返して
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:56:06 ID:JEhmttxl
いろいろ試してみたが、テロ狩りやウラン集め
しなかったらINできるねwww
>>560 ああ、そうか、緊急を要する内容の事象なのに、なんですぐに対応しないのかと思えば、
今日休日か・・・
さすがクソ運営orz
社員A「なんか鯖が激重でユーザーからクレーム入ってるらしいっすよ」
社員B「知るかってんだよwほっとけよあんなニート共はww」
社員A「でもほっとくと後で上役から怒られませんかね?」
社員B「いいんだよ!今日休みだろ?携帯切っときゃ大丈夫だって、次、美雪さん指名しようぜ」
社員A「そっすねwじゃあ私は真美ちゃんでwww」
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:24:49 ID:JEhmttxl
戦術研究に課金しようと思ってウェブマネー買って来たけど
課金やめたわw
こんな状態で課金するなんてアホらしいwww
マネーは他に回そう
久々に休みでつないだら歯車点滅で何も出来ないのは仕様でつかww
1鯖入れて人いる?
1鯖で遊んでるやつ早く寝ろ!
おいらが入れんではないか(´・ω・`)
ランキング見るといかに鷹矢馬やHUNTERが農耕連合かってのがよくわかるな
HUNTERに至っては虫の息の顔以下だぞw
鷹矢馬は農耕だろうが
HUNTERはランカーがそろって脱退&移籍したのでしょうがない
どんな大連合でも中心が抜けると機能しない・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:40:39 ID:MI7ZpF/8
ハンゲのトップページすら映らん
メンテまで放置とか、さすがキムチだな
ちっ
どうしても1鯖だけ入れないお
最近攻められたことはないが
この混乱に乗じて資源地とか攻められたりしてw
そういう火事場泥棒的な奴は一番許せないから
引退フラグが立つまで反撃するが
さて、そろそろ寝るか・・・
1鯖ふつうに入れたけど、これ落ちたら入れないんですかね
ウラン獲得量が100万を超えているメンツを10人以上揃えているのって
意外と上位10連合でもそんなに居ないのか
やっぱ、商品が謎の士官と謎のライセンスと少しの資源チケットじゃ
そんなにモチベーションも上がらないってことなんだろうな
落ちたら入れないってことは、逆に言えば入れたら落ちてないってことじゃね?
やっとメンテの日が来たか・・・(・ω・`)
待ちくたびれたぜぃ・・・(´・ω・`)
運営「大決戦が終わって自然に軽くなるだろうから、特に何もしないけどねm9(^Д^)」
10鯖に既に数人いるとかなにこれ
ヒント:運営
10鯖スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:16:27 ID:UT7TGkGs
とりあえず急いで入らないでしたっけ
みんな真ん中に集まるから・・
はい。入れません
コネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!
メンテ延長はもはや仕様
まだああああああああああああああああああああああああああ?
北アああああああああああああああああああああああああああ
入れた
糞重いんですけどー
大将ギッチ
知45/戦45
A S A
中将ライチ
知44/戦42
A S A
カタパルト
火力2 長 3 33 4
0 0 37 52 19 0
43 10 23 29 0
時間41秒 Lv20
少将イスカ経験値250とかレアじゃね
F-CK-1経国(制空)
火力2 中 3 42 10
78 67 0 0 0 0
126 203 21 52 0
時間3:13秒 Lv不明
こんなイベでリスタとかなくてほんとよかったわ
少将ヒューゴ
32/38 ABA 250
相変わらず歯車だな
2鯖全く入れねー
ほんとに鯖増強してねーな
資源チケットが大量すぎてビックリしたw
これだけあれば新規鯖で各種チケと即建設だけ使えば一気に周辺の資源地掌握できるな・・・
仕官はどこでもらえるんだ?
>>601 新規士官のところに居る
雇う時は当然タダ
士官つよすぎね?
この士官は何のご褒美?
歯車と戦い続けるお前へのご褒美
ここの運営は馬鹿の集まりなんだな。
いつになったら歯車を直すんだろう
大将・ギッチ
強そうだけど、KRって……
雇いたくないわぁ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:36:01 ID:lE5WFaar
11月23日20時くらいに総司令部へ着弾予定で時間が0になっても歯車廻り続け、帰還ボタン押したら戻るのに4時間・・・・・・
戦争中なのでRM使って即帰還したら部隊は基地へ戻って発令所にて編成可能になったのだが、なぜかどこにも派兵できない&仕官移動もできない。
仕官が基地に幽閉されてしまいました。
なぜか、その後総司令部へ着弾した戦闘レポートが来ました。
現在もその症状が続いており、その基地だけは仕官移動&派兵が不可能な状態が続いています。その基地には仕官がいるはずなのに攻撃されると部隊0の状態で攻撃され放題の状態です。UA獲得ランク上位争いをしていたので本当に悔しいです。憤りさえ感じています。
運営にはRMの補填と攻撃された基地の原状回復、真摯な謝罪を求めてメールを送りました。
同じような症状になった方おられますか?
士官の顔手抜きすぎwww
イベント終わってんのに歯車治ってねーじゃん
世界征服を狙ってたわりにはドキュトンたいしたことなかったな
せめてレベルMAXぐらいにしてから世界征服してくださいて思ったわ
どうなってんだよ糞ハンゲ
もういいから全部白紙に戻して最初っからにしちまえよめんどくせえ
士官250と見て即解雇したのは俺だけじゃないはずだ
たぶんお前だけだよ
2鯖は切り捨てられたのです
かなり迷ったが育てることにした
あぁわかった
過疎なの隠すためにわざと重くしてるんだ
つか、大将・ギッチがKRとかまじチョン丸出しだなww
流石チョンハンゲww キムチ食う前に歯車なんとかしろやww
大決戦の褒美の士官って、どこで手に入るんだ?
チケットか人事部か分からん
キムチパーティーきた
緊急メンテきたね
ワロタ
運営クソ過ぎワロタw
メンテかよ
アホの運営もさすがにメンテしないとだめだろ
いいジャマイカ
これで歯車が解消されるなら
メンテして解消されないのが運営クオリティ
10鯖で連合作った。
おまいらと一緒に戦いたいからここで募集かけてみる。
誰でもウェルカムだぜ
興味持ってくれたIKEMEN・BEPPINさんは
咲夜の憂鬱 までメールプリーズ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:26:37 ID:OXpnd80l
>>633 集合場所かけや
2chの力で人集めて、お山の大将になりたいんだろ?
>>634 南西を予定。
お山の大将ねぇ
それもいいかもしれんな。
てか、まだやるの?w
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:52:37 ID:Gxt8vyPQ
10鯖やろうと思ったが、また、マップ同じとかww垢2つ作ったがや〜めたw
10鯖始めたんだが…
プレーヤー数3000人しか居ないのに俺のメイン基地のすぐ隣に
他プレイヤーのメイン基地が2つもできるんだゴルァ!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:25:59 ID:xnkO09c6
>>639 俺なんて立地から見て、1つの資源地を4人くらいで競いそうな勢いの場所に基地あるぞw
しばらくのうちは、テロ狩りも資源地も独り占めだと思ってたのに…
やる気なくなったw
>>639 それなんて俺?周りの基地はほとんど均一に離れているのに、自分の基地の隣にできちゃったよ。
しかも傍に資源なし、テロ基地なし。
なんだか最初だけやる気あったけど、結局終わりなきゲームだし、時間に振り回されることが多いし
課金仕様になっているしで俺もやるのやめたよ。
10鯖が一つの区切りになって次は増やさずリスタートさせるようだったらまたはじめるかもしれん。
古株プレイヤーがすぐ新鯖に押しかけて2万制限に引っかかるから萎えるようにしたんだよ
一番おかしいのは全くINしてない垢と基地削除してどんどん新規が来れるようにしない運営だけど
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:24:19 ID:UT7TGkGs
真ん中コミコミみたいやな
明日にしよか
なんか最近鯖が重くなった気がする。
色々機能追加してくれるのはおもしろいが、
先に快適にプレーできるように、鯖増強すべきなんじゃなイカ?
いちいち歯車回ってボタンが押せない状態が数秒、
それがなんども連続するとイライラするんだが、これは俺だけではないはず
リスタートなしで放置垢削除したって旧鯖に新規が来るわけねえだろ
>>645 今回のメンテで十分改善されただろ…
後はおぬしのパソコンのスペックの問題
陸兵器が火力4になってもあまり意味ないかな
>>647 改善されたの??
なんか昨日までと同じ重さを感じたんだが…。
パソコンスペックは、Core2Quad、メモリ4GB,OS=XP
ただ優先度=低指定でのエンコードしつつだが、このせい??
あかん、IEだと全然入れない。
火狐なら入れるから、私はIE使用禁止だな。
649だが、エンコード止めて
CPU使用率ほぼ0%にして試してみたけど、
重さは相変わらずだった…。
>>648 ストレラ1やグラードなら充分脅威だと思うけど
どっちも5欲しい
なんでいまだに人数制限かけるのか分からん
人数枠なしでメイン基地自動削除の
旧鯖から移動用の鯖作るべきだった
でも戦術兵器なるものが出来たから
廃課金の連中は旧鯖の状態が維持されない限り
もうだれも移動しないと思うがw
>>643 仮に放置削除されたとしても、
周りがカンスト基地だらけ、資源地なしの鯖なんか誰も入らないだろw
基地規模下げてカンスト士官で初心者狩りするようなクズも現れるだろうし
>>643 表面上だけでも何人が遊んでるかが中の人の実績になるから
放置基地とはいえ削除なんて絶対にされないだろうとは言ってたな
運営は偉い人に「このゲームは18万人が遊んでます」とか言ってんのか
アホだな
ご褒美の士官って雇っても顔グラはアンノウンのままなの?
もしそうだったら今いる士官首切って雇いたくないなあ
いい加減ライセンストレードもっと安全にするか直接送れる様にしてほしいわ
ハイエナ多すぎて20万設定でも安心出来ないから送る奴の隣にサブ基地作ってやってるし、明け方とかじゃないと恐ろしくてライセンス出せん
つーかライセンスだけ出品してから表示されるのにタイムラグがあるって意図的にハイエナ推薦してるよねこれ
副垢ライセンスコレクターですね。
タイムラグが横取りの可能性を増やしているとまだ考えているやつ居るのな。
それは例えて言うなら、連続して外れる確率は何万分の1とか言ってる奴と一緒。
少なくともタイムラグが横取りされる可能性をすこしでも増やしているのは事実
ライセンスを直接目的の基地に送れないのなら一度成立したトレードもレアメタル使用でも良いからキャンセル可能にするべきだよな
朝から晩まで貿易施設クリック連打してる奴の苦労も分からん事も無いけどさ
つーか輸送機1機で5kまでって何の冗談だよ
20万なんて糞上限があるから高級ライセンスは相場が確立しないハイエナ合戦になるんだ
せめて連合の間だけでも外部にハイエナされないトレード方法を作るべき。一刻も早く
KR国は民間人が死んでも報復なしか
農耕連合もびっくりだな
戦争になってもどうせ日本がとばっちり食らうだけだから何も起こらないのが一番良い
人の価値が安いのはゲームでも現実でも変わらんな
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:20:20 ID:OSWhfaK5
さっき士官を雇用したんだけど
0円だった
しかも顔の表示がなぜかない
こういうことってよくあるの?
それウランイベントの報酬士官だよ
当選おめでとう
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:44:38 ID:OSWhfaK5
>>667 そうでしたか!
8鯖の終了まぎわに始めて、テロ狩り専門なんだけど
なんかうれしいなー
ウランは5個しか獲れずに終わったのにw
450の仕官が戦闘スキルレベル3とか覚えるとムカツクよね
戦闘向きの仕官なのに内政スキルレベル3とか覚えるとムカツクよね
特定相手とのライセンストレードが安全にできると、
複数人で使いまわすことができてしまうからな。
そんな仕様は絶対に来ないと思うよ。
国の変更がレアメタルですら出来ない上に国のライセンスバランスも破綻してるのに安全なトレードが出来ないんだよな
初期国選び誤ったら大型連合入らない限り一生負け組みである
せめて時々出る青色のテロリストを倒したらLvによって他国のライセンスがランダムで手に入る!とかやりゃ良いのに
報酬士官きてるが雇う気にもなれんw
つかこのゲームロシア以外選ぶ価値あるの?
USは割と良兵器揃い
というのはガセ
仕官や施設の上限レベル増やすだけで延命できたろうに
火力うpとかバランス崩れすぎだろ
アクティヴな人数と時間、カンスト仕官の数で決まるんだよ
選択国なんて関係無い
それは大連合入ってて好きな兵器が手に入る奴だろ
初めに選んだ国次第では相手に対抗しようがない。自分がカンスト士官大量が前提なら相手もカンスト士官で攻めてくると仮定するべき
しかし火力60の爆撃機がある国とない国でここまで差が出るとは
EU最強じゃね
中華最強じゃね
日本人ならJPだろ
資源地に爆撃機で攻撃したら耐久は減るんだよな?
やっぱ、トレード無しでやるなら、爆撃機あること前提だよな。
トレードありなら、RS選んでCNの友人いればほとんど穴ない気がする
英語でのライセンス説明観たかったのだけど
言語変更したら起動できなくなっちゃった
再起動しろと出るのだけど
しても起動できない><
いい加減貿易所の輸送機の1機上限を5kから10kに変えて欲しいな
兵器戦術ができるようになったから
RMで国かえできるように運営にメールすれば
案外簡単に国かえできるようにするかもしれん
新しいライセンスを作ることにより
RMで兵器戦術するのが増えるのではないかとの思惑が働くから。。。
課金強化で差がですぎ
火力や耐久あがったと思われる兵器と戦闘したけど歯が立たないぞ
二倍の戦力で殴ってこっちの方が損害大きいとかどういうことだ
バランス崩れすぎだろこれ
ガセ寝た乙
そんな違いないじゃんww
耐久3の兵器が多い現状では火力が2から3に上がるだけで戦力が倍になると考えていい
>>691 ちょっと計算すれば分かるんだがな
お前も算数の計算ぐらいはできるだろw
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 09:15:29 ID:kKOJskiX
施設解体でも5分切ったら即時建設完了使えたのね
>>690 なんで課金ってわかるん?課金しててもそんな上がらないぞ。
割と重要な兵器だけ絞って適当に強化して10回目までに火力+1でも付けば、その頃にはもう未強化じゃ適わない強さになってる
>>695 陸上兵器だけでなく航空機戦も相手は数を覆せるほど強くなってた。
しかも研究+10に近い兵器が陸空の兵種に多数あったから。
(´・ω・`)> ふむふむ・・・なるほどなるほど
\ )
/ <
\
(/ω・`) そっかー
( /
/ く
だからよ、もう対人戦なんてできねえよな
完全農耕ゲームでOK
>>697 そっか、課金だね。でもそれで火力&耐久が結構あがってたら
諭吉が数十人消えてるはずだよ。ハンゲの養分だから大事にしといてw
ちくしょーこっちは課金しても全然火力も耐久もあがらないのに
これはハンゲにもっと貢げってことかw
課金で上がるのは成功率だけだし。
運が悪ければ、課金したところで、万単位突っ込んでも火力来ないなんて
ざらにある。
そこ勘違いしている奴が、相手が強いのは課金のせい、ぼくが弱いんじゃないんだ
って言い訳にしている。
ひたすら10まであがらなかったら開放を繰り返すゲーム
プラーズマー
ってか普通に、火力と耐久のパラメータを10倍(火力3耐久3→火力30耐久30)にし、
確率も全部同じにしてれば、バランス崩壊もなく良アプデだったのにな
火力3の命中低使うより火力2の命中高を強化した方が明らかに良いしな
一部の戦闘機は本当にオワタ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 12:55:43 ID:O8hgnh/y
もしくはコストと製造時間もレベルと比例とかだな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 12:55:50 ID:Rm2AM4NJ
無課金でF-1の火力+2余裕でした^q^
>>706 やっぱりそうなっちゃうよな、フォックスハウンドよりフォルクラム
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 13:09:38 ID:kKOJskiX
EU国の俺はミラージュF1制空の火力が3になればフォックスバットなんかイラネ
無課金で+10までに火力か耐久力が上がればいいほうだよな?
課金してなら両方か片方2ぐらい上がって欲しいのが本音だと思うけど
それにしても60RM払っても確実に成功しないのはいただけないな
瞬時に結果がでるのはいいが
まあ俺なら60RMを60時間ぐらいかかるライセンスにエリート研究員を雇うのに使うけどな
ぶっちゃけいいたかったことはこれなんだけどね。ライセンス1つ取るのに60時間とかありえねえだろ
しかもそれを複数用意してさらにライセンス開発とか
よくあんまりこのことで愚痴がでないなと思うわ
144時間47分47秒のシーウルフ戦術研究が30秒だよ、やったね!
それだけ苦労、というか時間がかかるのに
ライセンスのトレードは安全に行えないからストレスが溜まる
ハイエナされたら数万課金して課金研究でまた作ってねって事なんだろうが
>>711 その手の長時間ライセンスはいざ量産するにも資源が結構要るだろ
長い時間掛けて開発し終わった頃には資源も貯まるからRM使う必要無いと思うけどね
序盤は士官を出来るだけ早くLVアップさせて
低コスト兵器をとにかくたくさん持たせる方が良いと思う
しかも戦術研究のおかげで低コスト兵器も火力アップすれば脅威だし
っていうか、火力引けないオレは引退の危機です・・・
火力引けないのはしょうがない・・・確率高くないし
自分も10回やって火力付かなくてリセットして2回目でついたくらい
80回程度しかしてないから信頼性は低いけどその時点で火力が上がるのは大体2〜4%
数万あれば確実に化物兵器が出来上がる仕様だよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 18:42:30 ID:JGFbX8/H
爆撃機で火力引いた人いるかな
数百回やった感じだと、研究段階数でスウィートスポットみたいのがある
−1解除課金を容認して、火力・耐久どちらか+1さえ出来れば十分なら、
「特定の2段階」を何度か行き来すればいい
非課金なら、その2段階通過して上がらなければ
「+10まで通して火力・耐久強化成功の可能性の半分は失った」
のと同意と思っていい
あと、希にスクショが上げられてくるバケモノ強化兵器は、低確率な段階から粘り強く「アタリ」を引くまで
RMを突っ込んだ成果だろう
スウィートスポットが解れば、ある程度頑張れば火力か耐久の+1は拾える
+2は運と根性次第ってところ
多少のRM投入はOKなら、非課金で直前段階まで上げて置いて、
美味しい所だけで課金で強化解除を繰り返すと、多少は効率化出来る
お陰で、火力か耐久が+1なライセンスを4つ
火力・耐久の強化合計が+2が2つ
運良く低確率帯でも引き当てたお陰で、火力・耐久の強化合計が+3のが1つ保有出来てる
課金額は2万
これが高いか安いかは微妙だが
ただ単に強化するのでは無く、結果の集計はとっておいた方がいいぞ
やっぱり上がるポイントあるのか。気のせいだと思ってたけど
無課金でストレラの火力回避航空各+おいしいです^^v
10鯖で今日からはじめたけど、なかなかテロ狩りに行けない。
シムシティ状態でちょっとつまらん。
初めは新規得点の兵器を売りながら研究とシムシティだな
つか、火力2の兵器で耐久3するのと、火力3で耐久3に攻撃するのは実質2倍の差があるってよく言うけど、
1.5倍だ、っていってるやつがいたんだが、どうなんだろうか
>>724 結構多い耐久力3の兵器を相手にした場合実質2倍という事だと思う
火力2+2で2発当たらないと耐久力3を超えないが、火力3ならそれが1発で済む
爆撃機や船のように耐久力が高い兵器では1.5倍という感じ
>>724 耐久3を火力2で倒すのには2回攻撃を当てる必要があるのに対し、
火力3であれば1回当てれば倒すことが出来る
よって実質2倍ってこと。
そういえば爆撃機や艦船でも火力+1のままなの?
だとしたら火力61とかの場合、6.1x10とかいう糞意味の無いものになるけど、
ある意味火力が全然美味しくない分気楽に強化出来るなw
6.1×10って胸熱だな
6×10+1ならまだ分かるけど
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 21:22:03 ID:JGFbX8/H
6.1だけど四捨五入で6とかだったら悲しいだろうなw
また黒wiki破壊された?
悪戯多すぎてアレだなぁ
やっぱり戦術研究が騒ぎになってきたか
だから課金額が全てなんだよ、このゲームは
数十万突っ込めば無敵になれるっていう仕様で、数万じゃゼロと同じ
ゼロか数十万
どっちを選んで遊ぶかって話
火力7MLRSとか最低でもあれ5万は入れてると思うよ
全部課金でやってるなら
火力9じゃなかったけ?
普通にバケモノだけど、あの状態になったMLRSだと
実は、中華爆撃機並の建破能力になるって事だな
費用対効果が鬼すぎる
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:33:27 ID:oiCp7e5c
ならたいしたことないじゃん。
それより爆撃機の火力を上げた奴はいないのか?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:16:23 ID:Db07DOMy
>>735 需要あるのか?
爆撃機は耐久があがってホシス
課金IDは、いまだに火力あがらねーのに無課金のIDの一発目からきたーーーー
これ超ラッキー?
F-1(対地)+1になりました!
火力が+1されました。
回避力が+1されました。
兵器別相性 が+1されました。
いっぺんにしかも3つUP超むかつくんだがーーーーーかんすといねーIDだしw
爆なんて元の火力が高いんだから、多少火力上げたって誤差の範囲だろ?
F-1対地はそんなもん
連合画面からUランキングが消えてないのは、またUA争奪ランキングやるつもりかも?
U獲得報償の支給ミスとか出てるから
その手の問題解消するまで残しておくと思う
>>740 結果をしばらく表示してるって意味もありそうだけど
歯車オンラインになるほど盛況だったからまたやる可能性は高いねw
iphoneやらipadやらdocomoなんかの携帯端末で大戦略って出来ますか?
自分のはしょっぺすぎてできないでございます。
確かにイベント中は歯車ひどかったな
前半はモッサリしてたが後半は熱かった
仕官の名前変更:RM1 まだー?
サブ基地解体して一回雇用者リストに入れて雇いなおせば変えられるよ
え、そうなんですか!?
カンスト仕官ごと基地壊すのは少々怖いですが・・・
有難うございます
>> 743
アップル製品はリームー。他ならチョイ前はSkyfireで行けたけど滅茶苦茶重かった。
いきなり罰点が4点以上でうんたらかんたらってなって、垢停止食らったw
インできないからミニメもチェックできんし、登録してたメールアドレスは既に死亡
まいった
>>725-726 回答ありです。
火力 ÷ 耐久で計算してる。 といってる人がいたので質問したんだが。
でも、俺が聞きたいのは、みんな自信満々に火力2→耐久3の時、2回あてなきゃ壊れない と言ってるのはなんでかなと思って
ソースでもあるのかと思ったんだ。
実際にゲーム内のレポートで破壊した兵器の数見れば分かる
で、結局どこがあのSFU攻撃すんだよ!!!
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:55:05 ID:7yOdP0pc
サーバ増強ではなく、悪質ユーザ整理から始めたか
XGA素で表示出来ないと、文字潰れまくるぞ
Android系タブレット端末でどうなんだろ?
チート使うと即BANされるよ
複垢は全然されないから安心しろ
>>749 俺もだ・・・
心当たりは他人の資源地で自演レベル上げしたくらいなんだが
あれって仕様じゃないのかよw
自演上げするとBANか
ここの運営ってアビューズ行為禁止してたっけ?
まじかよ。レベリングはテロ基地でやった方がいいな・・・
ずいぶん前に運営にメール送った人がいて、
「現在は禁止してない」という返答だったと思う。
連合内で経験値入らんように変更されたし、禁止になってもおかしくないな。
ごめん、禁止ではなく「特別な対処をしていない」だったかも。
資源地削られた時に、相手があと少しで落とすって時に資源地放棄してすぐ自分で攻めて落とすと耐久5000で復活するのな
基地から近ければ無限復活か
10鯖スレ作っておくれ
自演上げなんか半ば運営公認みたいなもんだろ
何も対策してない状況なわけだし
そんなもんいきなりBANする前に対策しとけと
自分で破棄した資源地は5分ぐらい再占領出来なくすりゃいいのにね
占領や戦闘に、保有資源地の管理用機能を併用するのはどうかと思う
課金訓練やってる奴は自演に切り替えた方がいいぞ
キムチ国家に金を流すのも防げる
もうほぼ全ての大連合が南方だけど北にはなんかあんの?
心機ぐらいじゃね?
10鯖の話ならまだどこ選んでも中央に出来るんじゃないメイン基地
ついさっき、少なくとも一ヶ月は放置(おそらくログインすらしてない)人の小都市を奪っただけで
その人が所属している連合の一員から敵対行為とみなしていいか?とメッセージが来たんだが@1鯖
で?
当たり前だろ
で、放棄すると返信したら、
「私は資源地いりません。○○氏に戻すのは難しいでしょう。
他連合員でいる人がいるか確認しますので放棄はちょっとまってください。」
もう小都市放棄していいよな
連合同士で戦争すりゃ良いじゃん
1鯖でわざわざ小都市奪うくらいなんだから
>>772も相当戦力蓄えてるだろ
いや、俺農民だから兵器はあっても士官が育ってないし無所属
相手はメンバー50以上の中堅連合で、基地差で実際に攻撃出来るのは数人。
>>1鯖でわざわざ小都市奪うくらいなんだから
ここ色々と捉え方があると思うが、どういう意味?
>>752 >で、結局どこがあのSFU攻撃すんだよ!!!
お前が余計な事言うから連合名に変なマークつきだしただろ
>>777 相手の連合にケンカ売ったんだから、それなりの覚悟があってやったんだろ?って事だろ
戦争ゲームなんだから、他人の持ち物に手出したらそれなりの反撃が来ることぐらい予想出来るでしょ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:50:49 ID:k2YQVNSe
自演演習でBANされることは無いと思うけど?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:29:10 ID:lmptmtXM
みんなのハンターだとw
すごいなこれw
それにしてもハンターどんな逃げかただよw
HUNTERどうなってんの?
ここ4〜5日火力UPが1回も来ないんだが!!?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:08:56 ID:k2YQVNSe
至って普通、
課金訓練もレベル1ばかり出るように仕様変更されたみたい。
課金してもほとんど火力うpないよ。
金集めしているだけ
無課金だけど一度もお目にかかったことないな
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:55:20 ID:IqL0UGGp
課金して+10まで行っても火力or耐久力の上昇が1回も無い残念な人って大勢
いるのけ?
みんなのHUNTER!
1/20ぐらいだろ火力耐久
ベアF作ってたら無駄に火力や耐久ついたやつなら結構いるみたいなんだけどな
火力は耐久の半分くらいじゃね?
そうでもない。火力と耐久で同じくらいだと思う
課金で10回やっても火力付かないなんて普通にある。課金と通常のは比べても、時間と成功率くらいしか変わった感じがしないし
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:41:14 ID:URDFPLfu
1鯖の複数の連合に、? のマークが付いてるけど、何なのあれ?
大同盟って事なのかな?
火力耐久アップは1/50とかじゃね
まあ50回以上やってても全くでないわけだが
ベアF戦闘機狙いか
あれノーマルでも普通に航空機とヘリ落とすからな
JIS連合のことでしょうか?
耐久・火力up 95回で1回もなし
あほらしくて、課金する気もおきない
>>798 巨大同盟過ぎて、もうどうしようもないな。
1鯖完全終了
3%だと仮定しても95回目で94.46%で火力か耐久は出るはずだぞ
5%なら99.23%。マンガに出てくるキャラみたいに不運だな
あーでも、複数の項目が同時に上がる報告があるって事は3つの項目でそれぞれ判定してるんだろうと思ってるけど、
実際はそうじゃないかも知れないし研究失敗率考えたらもっと低いか
それでも不運だとは思うけど
>>801 参考までに
F-15Jイーグル(制空) +18
殲撃10型(制空) +6
F-14トムキャット +16
F-1(対地) +5
F-15K(対地) +2
殲撃8型U(対地) +4
90式戦車 +3
99式軽戦車 +7
K2戦車 +7
9k51グラード +22
九龍 +7
例え90%以上あろうが99%になろうが、上がらんもんは上がらん
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 10:51:36 ID:HWUQKQHy
無課金研究でトーネードとジャギュアのみ集中してやってて3周目に突入
しかし火力・耐久上がらん
試しにルクレやったら1発で耐久上がりやがった orz
上がるか上がらないかの50%
レディサンタ雇えるの12月1日メンテ前までだよな
クリスマスの前すぎる
今日のは気に入らないけど雇っておくか
モチオまだかよ
2大キャンペーン(お試し価格とチケット)は12月1日までだけど
限定士官の期間ははっきりしないな
1日にクリスマスキャンペーンが終わるのはおかしいしね
まーた、確率を勘違いしているのが居るな。
連続して外れる確率とか、もうそろそろ出ないと確率的におかしいとか。
どこのパチンカーだよw
連続で何回外れようが、連続で何回当たろうが、その次の抽選確率は変わらんのだよ。
一度引いたくじを箱に戻さないのなら、その計算も成り立つが、そういうわけではない。
あくまで次外れる確率が減っていくというだけの、期待値でしかない。
はい
「過去の結果が、仮想の期待値に対してたまたま離れてしまった」
上記の事象に対してついてないといいたいのでは
そんな難しいことは馬鹿のオレにはどうでもいい
とにかく、上がらんのだよ
コルモゴロフ君
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:26:35 ID:4ECjxWGX
パチンカー曰く
あたんねーよ! 遠隔操作(店の不正)だ〜!
ボロ勝ちだー! 俺天才!
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:58:20 ID:Rr0VNDYh
今後の予測
2011年X月 有料と無料の区別が曖昧で重課金の金持ちが大量に辞めていく!
2012年X月 他社の【NEW】戦争ゲームが人気に!
2013年X月 無課金オンリーで極度の過疎化深刻に!
2013年12月 大戦略WEB終了のお知らせ!
テロ狩りのコツって何かある?
略奪資源で黒字にならねぇ・・
黒字にこだわるなら偵察して穴見つけて叩きなよ
黒字にならないと嫌なら占領イロコイ1機でも飛ばして偵察してから穴突く
めんどくさいなら対地ストライクイーグルとMLRSで固めて襲撃しておけば良い
ちゃんと偵察してないのがいけなかったか
航空兵器まだ揃えてないから経験値稼ぎと割り切ることにしよう、サンクス
主力戦車+9K33 オーサなら、適当にやっても鉄以外黒字になる気がする
心機が極点狙ってるってさwwwwwwwwwwww
SEUざまぁぁぁぁあああwwwwww
ホントにざまぁな結果になるのか?
単独でも十分強いし、みん連と組まれたら心機でも落とすの無理じゃね?
久々にw見た
心機もJIS連合に加盟したみたいだな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:05:39 ID:SxOMTqym
心機もヘタレ連合に仲間入りか
長いものには巻かれろか
戦争ゲームでガチガチに手組んじゃって何が面白いんだよ
それが嫌で顔潰したんじゃなかったのかよw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:25:34 ID:eAz4KKY8
>>826 一つの大国が衰えても新たな大国が生まれるのは必然だな
しかしみんなのハンターとはなんだ?
またハンターの支部か?
みんなの連合の支部か?
みんなどうやってカンストとか高レベル士官つくってるの?
レベル6辺りからさっぱりあがらん
テロ狩りも経験値よくて200ぐらいだし
そもそも周りのテロ基地は9、10ばっかでまともに狩れるとこないし
このままだとカンストどころか二桁も夢のまた夢だわ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:34:20 ID:oX/C/sYK
で、wwww君と826君は、SFUにやられたどこの連合の人なの?
まず経験値200士官以外は全部クビにする。全く価値が無い
250は全部Sとかなら良いと思う。300以上はもう駄目
後は覆面狩りでLv4か5程度まで上げる。その間にテロ基地狩れる兵器を集めておく
Lv5程度になるとこちらの兵器数も多くなってくるから、1機で狩れそうなテロ基地偵察した後に構成考えて、手持ちの全部隊で攻め込む
発令所もLv4くらいまではサクサク上がるから上げておくべし。部隊数が多いほどテロ狩りは有利
テロ基地、海賊は基本的に偵察→穴を突くが基本。穴が無い基地はスルーする。
いきなり適当な部隊放り込んでも、倒せても赤字になる
対地ストライクイーグルの火力+1とかMLRSとか有るなら思考停止して突っ込ませるだけで勝てるけど
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:43:02 ID:53rP9gwn
心機はうちらの仲間じゃないはずなんだがなんでマーク付けてんの?
おっぱい
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:21:35 ID:SxOMTqym
( ゚∀゚c)つ彡 オッパイ!! オッパイ!!
>>828 むしろ俺の場合、女仕官でルックス重視で選んでいる。
だから、経験値あがるの遅くても気にしない。
愛情を注げることが重要。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:30:36 ID:oX/C/sYK
てか、200士官以外は削除とか、アホだろ
450士官のレベ10からの伸びを知らない奴の言う事だな
戦闘が5・6ずつ上がっていくの知らんのだろうな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:42:51 ID:Ssjn+saE
まずはカンスト士官を作ることのお話だからさ
士官の戦闘力とかもうどうでもよいレベル
そんなの兵器の性能でなんとでもなる
適正のステだけ気にして
200か250士官を採用して
早期にレベルあげたほうが吉
でも1鯖ならもう育成する士官もあまりいない状態じゃないのか・・・
各連合の勢力範囲が、一覧で見える機能が実装されれば、もっと盛り上がって、
課金も増えて、ユーザも運営もハッピーだと思うんだけれど・・・。
早熟でも5,6上がったりするけどな。
仕官の運無いんじゃね?
450士官とかは手持ち全部カンスト士官で埋めた人が弱いのからクビにして育てる物だろ
確かに強いけど200士官や250士官と釣り合う魅力は感じないな
ちなみに
200、250、300、450
の士官をそれぞれカンストまで育成したけど(200以外はSSSの1士官ずつのみ)
最後までのびたのは、なぜか250士官、戦闘力98までいったw
450のSSS士官はレベル20時は確か2しかあがらなかったしステも200よりちょい良いくらい
450士官でも自分のように最後まで伸びない士官もいるわけで
450士官は200士官の倍の経験値が必要なのにコスパ悪すぎ
450上げきったのか…
ちょwwwww閾値理論ってなんぞwwwww
公式掲示板で低レベル海賊狩りのネタバレしてるwwwwww
相性の差ではなく数値比で確実に確実にか・く・じ・つにオーサはヘリを狙うらしいwwwww
実際やってヘリしか狙わなくてワロタwwwww
ヘリ 17 ÷ 航空機 11=1.5454で
ヘリへの命中率が航空機の1.5倍以上あるからで1.5ってのがラインらしいwwwうぇwww
この掲示板6ヶ月居て初めて知ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知ってた奴ちょっと来い
いまさら当たり前すぎて誰も話題にしなかっただけじゃん
>>844 マジで知らなかったの、半年も?
驚きですわ
情弱乙 と言われても仕方ないなそれ
1.5倍が本当なら、フォックスハウンドも航空機しか狙わないのか?・・・
ソロで連合に入らず無所属でやっていたのなら
今頃知っても確かに仕方ないけどな
しかし、海賊の前に陸のテロ基地で
BRDM-2やMi-24ハインド相手にすれば
硬ばかり狙われるから気付くと思うんだけどね
まだゲームを続けてる事にびっくり
マジかwwwみんな知ってたのかよwwwwうぇwwww俺、情弱乙wwwwwwwwww
ちょっと海賊狩り逝ってくる
一日1スレ使ってた頃に比べて随分過疎化しちゃったね
スレも鯖も
ROMってんじゃねえ
でてこいや
!消えねえ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:46:14 ID:96eA2SgL
下のお知らせタブ開いたら消えたぞ
計算の仕方が間違ってるけどな
それぞれの相性同士の比ではないけど
結果は合ってるというのが面白いよねw
研究しまくったら耐久5のカスカベルができたわけだが…
これ何に使えばいいんだ;
ワロタ
サブ基地って資源施設は建てないもの?
wiki見てみたけど書かれてなかったから収入は資源地頼りになるのかな
いちいち資源を輸送するのかい?サブに。
メインの資源施設を全てLV20にしたって、
全てのサブに送るには、生産量の問題もそうだけど、
何より輸送機が間に合わんでしょ。
気にせず立てておけば良いけど、
防衛施設だけは必須なのでちゃんと建てておく事。後はお好きに
あと奪われても泣かない
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:45:18 ID:kzKYJgHS
1ヶ月遊んでみて〜
大戦略WEBはシステムに色々問題が有り過ぎるw
こんな程度で客は大金を長く落とさんだろう
この先運よくもっても3年だな
はい
9〜10鯖以外は持って半年ってとこだろ
新規は来ないわ放置のメイン基地はほったらかしだわサブ垢だらけだわで
引退する時はライセンスばら撒いて座標晒してからでお願いします
つーか真面目に、複垢は調べる技術がないからほったらかしなんだろうけど、
もう既に半年とか1年INしてない垢と基地は削除するべき。それくらい分かるでしょ
使ってない垢の基地をガリガリ削っていけば資源地も鯖2万制限もかなり余るだろうし糞密集基地の問題も多少はマシになるだろ
現状じゃ2万埋まったらあとは減るだけってのは有り得ない
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:17:45 ID:RMAthaD1
こんな糞ゲーに銭使う価値なし
糞ゲーは閉鎖前に詐欺的課金リニュアルをくりかえす
システムは糞以下ですでに終わっている
ゲームソフト買って遊んでた方が何倍もお得でストレスも溜まらずマシ
>>866 運営的にはそれが不味いからやらないんだよ
あくまで憶測だけどね
一番課金率が高いのが開始〜大資源地及び地方拠点戦という前提で進めさせてもらう
収入が第一の運営としては定期リセットによる開始初期の争奪戦の激化をさせたい
しかし例の件で定期リセットが大否定されて瀬戸際の運営には新規鯖追加という疑似リセットしか道が残されてない
他の鯖に空きがあると新規がそこへ分散してしまって結果として競争率が一番激しい時期の課金率が低下してしまうからね
それに飽和状態の鯖へ新規を入れてもすぐ辞めるのが目に見えてる
これからは新規鯖に新システムを組んでいって旧鯖は切り捨てる方針になるんじゃないかな
ライセンスと連合とレアメタルそのままにしてくれるなら定期リセットでも良いんだがね
ただでさえツリー上位のライセンスが手に入りにくいこのゲームで剥奪は訳が分からないよな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:44:15 ID:5PDPrhGb
もういいかげん運営の愚痴は公式で言ってくれ!ここは1鯖スレじゃないのか?
>>866 現状の環境では接続先(IPアドレス)とそのPCが使ったアカウントしかわからないのね。
クレジット決済とかすればさらに絞り込めるんだけど・・・
で、最善の判別はしてるのさ。そこで問題になるのが同一IPの同じPCからのアクセスを
複アカとみなすかどうか?世の中には家に1台しかパソコンなくて自分の他に父親と弟がやってる
なんてヌカス奴がいるわけよ。
俺らはさぁ PC買えやksとか言えるけど ハンゲは「しょうがないなもぅ・・・
良いですよぉ そのかわりお互いの資源輸送とか禁止ですよ(売上落ちるのも困るしw)」て感じ。
放置の削除はおっしゃるとおりした方がさっぱりするけどそのメリットがあまりない。
消した分新規OKにしても新規不利だから新鯖で普通やるよね。
あと俺の予想。鯖が過疎ってきたら鯖の統合してる気がする。
最初はスタンダード毎にサーバー1つ使ってたけど、今は1と2で1つのサーバーの気がする。
>>872 そのうち3つとかになるんだろうな、過疎ってるのになぜか歯車とかw
そうなんだよな
複垢で課金方法まで同じでもファミリーでプレイしてるんですよ♪って言い訳が出来てしまうこのシステム
他国ライセンスが欲しい、資源が足りないから複垢基地から輸送したい なんて可愛い理由ならまだ許せるが
上位廃人が10垢とか作って一人で連合立ててそのへんの基地片っ端から襲撃してると思われる鯖もあるからな
明らかにおかしいのはしっかり調査して欲しいわ。一応堂々と禁止って発表してるんだし
家族でネトゲとか世も末
昔は家族で、トランプやドンジャラ人生ゲームなんて当たり前だったし
最近だって家族で桃電なんてのも、それがネトゲに変わったとしても
時代の流れなだけで、世も末までいうのはどうかと思うけどw
本当に家族でネトゲってのは有るんだよな・・・
と言っても大抵は趣味くらいの領域で、家族揃って廃人になる事は余り無いけど、入れ込みやすい家族だと麻薬状態ヤバイ
酷い家族は本当に脳噛ネウロに出てくるネトゲ中毒一家とそっくりそのまま。ネトゲも規制するべき
>>871 残念ながら違います、本スレと1鯖スレは共有とのことです。
つか、タイトル見ても1鯖スレには見えないだろ・・・
まあ、それが嫌なら自分で1鯖スレでも建てるしか無いわな
ああああ
以前から、特定プレイヤーからの攻撃レポートだけ、30〜40時間強遅れてくるんだが
これってチートかVPN複垢とかの弊害か何かか?
一応運営には凸っといたけども
>>880 以前、資源地を攻撃された際に同じような事はあった
どうやら相手が攻撃部隊を出してログアウトすると、
次に相手がログインするか自分が資源地をクリックするまでレポートが届かない
何かかなり離れた資源地だと起きる様なな様子もあったけど、
最近は資源地攻撃されていないから分からない
資源地クリックしたりしても、何も起こらなかった
発令所で部隊状況確認しても被害無しなんだけども
受信された途端に被害が発生する感じ
発令所と資源地確認→戦闘レポートの受信や被害は確認されず
:
1時間経過
:
44間前の戦闘レポート受信→発令所で確認すると1時間前に無かった兵器損耗が発生してる
…こんな感じ
そのうえ、戦闘レポートのタイムスタンプ前後にログインしてたのに、右上に攻撃部隊の表示は出てなかったし、マップ上にも表示が無かった
遅れてきた(と思われる)戦闘レポート受信前にも、同様に全く攻撃部隊の痕跡が確認出来てない
あるある
着弾数時間後でも部隊を撤退させた瞬間に戦闘処理が発生するのね
相手側はどうなってるんだか
まあ大戦略の糞仕様ってことで
資源地の場所も、防衛部隊を出してる基地と、当該資源地を同じウィンドウに納められるぐらいしか離れてないんだよね
レポートが遅れて来る間に何度も攻撃受けたら、どうにも出来なさそう…
これは不具合利用とか、そういう範疇になるのかな?
あと、連合の戦闘レポートも、タイムスタンプ順なので、いきなりリストの下方に現れるから、同盟の連中も対応出来ないのよ
タイムスタンプ的には、既に消えている日時なんだけど、受信したばかりなんで、最下段にいきなり1〜2ログ追加される感じ
>>882 ちなみに資源地に攻撃された場合、
マップ上を赤い敵が動くけど、右上には表示されないのは仕様です
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:52:00 ID:SA/OKL7L
糞に金使う方が愚か者ということ
無料で誘って課金漬けにさせる
これネトゲーの基本だが
糞以下だなここのシステムは
お前9鯖だろ
ところで、どうやらサミタの情報流出の件のせいで
同じID名なんか使っているとハンゲのIDなどにも攻撃を食らうらしい
そうすると運営が強制的にそのIDを封鎖(BAN)するらしい
BAN(罰点)食らったと書いていた
>>749や
>>757はその影響だったんじゃないか?
復活できたかどうか情報求む
まあ他人がBANになろうが、関係ないからどうでもいいな
(´?????)
明日は我が身
11時まで臨時メンテらしいけどその後、定期メンテが続けてくるの?
お知らせ見ても書いてなくて分からん
情弱乙なんだが誰か教えて
>>892 書いてない、ということは無いということ
ハンゲ全体の定期メンテはハンゲのトップページにお知らせでるし、
大戦略だけの定期メンテなら大戦略のトップページにでる
ま、大戦略に関しては定期メンテといっても
週ごとにある訳ではなくて不定期だけどねw
同じPCだとライセンストレードできなくなってる
前からだった?
同じIPだと出来なくなってるよ
片方のPC、もしくは一時的にIP変える方法でもあればトレード出来るけどね。やり方はぐぐれ
部隊リストの左上に全選択/全解除のボタンつけてくれんかのう
なんぞこれwww
しかし、なぜアルファベット順じゃないんだ・・・
最初がKRで、次がCN最後がJP・・・
チョンハンゲwwwwwwww
大将・ギッチがKRなだけあるわwwwwwww
JP兵器が糞弱い事もある
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:26:40 ID:mE05TuMP
当然キムチだから。
契約国変更か
ちょっと欲しい気がする
欲しいがオークションってのがなぁ
運営も値段設定に困ったんだろうが普通に販売してくれよ
オクで全鯖で5枚づつかよ
全ライセンス揃えてるような廃人は興味ないとしても1枚5000円とかになりそうで嫌だな
様子見て買えそうならギリギリに適当にUSとEUに1000円入れておくか
数万円になる気がする
>>902 おれも
ちょっと欲しいと思った自分が悔しいw
あれか、これで値段調べて正式実装するなり毎週オークションに並べて、
ほとんどのユーザーが弱国に見切りつけて変更した所で弱国にメガ射程の戦艦とか実装する訳か
2倍おいしい犯ゲー
なるほど、JPがこれから強くなるというわけですな
JPに大和級戦艦実装と聞いて
海軍エリートのKR国に決まってるだろうが
>>910 北チョンのポンコツに沈没させられた海軍がなんだって?
レーダーに映らない木製潜水艦が最強だけどな
敗戦国で軍隊も持てないような弱小国に強い兵器が出るわけない
サンタへの道ってだるいんですけw
みんなやるつもり?
4回連続で研究に失敗したF-15Cが次の成功で火力+1,回避+1,ヘリ+1と
一気に3つも上がった。
おかげで油食いのトムキャットがいらなくなった。
他にチャレンジャー2とか失敗ばかりしてる兵器があるんだが、懲りずに
研究してると化けるかもしれない。
KR国は火力耐久上がりやすいな
糞ハンゲくたばれ
自走砲の半分が故障してたくせに火力とか
お前たち教えてください
女の連合長っていますか?(*´д`*)ハァハァ
旧軍出身の高齢プレイヤーっていますか?敬礼!
わたし女だけど貴方のもってるライセンスと資源欲しいな
>>919 このゲームで女性、しかも連合長探すなんて・・・
アメーバピグでもやってろ!!
はぁ?旧軍出身の高齢プレイヤーだぁ?
碁会所にでも行っとけ!!
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:45:01 ID:3YNsJVCP
>>884 基地偵察レポートが26日遅れて届いた事があるよ。
こちらは毎日inしてるけど、相手のinタイミングで
レポートが届くのだと思う。
その類に分類されてるんじゃないかな?
近いテロ基地に攻撃した場合でも、こちらがレポートを開ける
タイミングが長時間で、なお且つ日をまたげば
別のレベルにすり替わってたりするでしょ!
つまり、
相手が開くまで表示されないレポートも有るってことだよ。
鉄鉱採集地(大)とか油田(大)を占領するには資源管理局のレベルはいくつ必要なんですか?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:24:02 ID:3YNsJVCP
鉄鉱採集地(大)LV6
とか油田(大) LV4
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:26:02 ID:3YNsJVCP
Lv4 油田(大) 油+1500 中都市 人+1000
Lv6 海底油田 油+2000 鉄鉱採取地(大) 鉄+1500 大都市 人+1500
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:35:09 ID:9Q5fFgvr
自分で火力上げても取引出品出来ないんだね。
ユーザーごとに記録されてるだけだからね
しかし
運営もケチと言うか馬鹿だろ
戦術研究で儲けたいんだったら
国かえのチケットは定額で販売すべき
チケットも売れるだろうし、戦術研究も増加するかもしれんのに
オークションで金かけるのは
武器改造したあとだからあまり魅力感じない
儲けたいのは分かるけど
あからさまだと引くわw
いくらにしたら売れるか分からんからテスト販売って形じゃないの
そのうち250RMで契約国変更チケットとか100RMで資源2万チケットとか販売すると思う
連合に同盟とかの外交機能つけるとかゲームとしての強化がもっといくらでもやることあるだろうに・・・
βの時はだんだん良くなると思ってたんだがな・・・
ハンゲに期待しちゃ駄目だろ
国同士のどうしようもないライセンスの性能バランスですら放置なんだから
韓国マンセー仕様
12月1日まともなアップデートが無くて吹いた
いい加減クソみたいなユーザビリティどうにかしろよ
一括解除、マイセットくらいないとマジで面倒なんだけど
国が多すぎる
JP EU US RSだけで十分
アジアにすべきだったな
>>936 90式戦車のライセンス2枚消費してK2ライセンス完成とかそんな感じになるのか
ハイパー課金タイムになるわけだな…
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:31:14 ID:3nXG3/6f
日曜の朝はスーパーカキンタイム!
新しいライセンスツリーも作ってほしい
上ばかり追加されるからますます連合、複垢ゲーと化していく
とか言うと使い道ないような兵器ばかり追加されて結局上の方だけ実用的だったりしそうだけど
その前に場所悪ぃーだけで放置されてるクソメイン基地削除しろ運営
お前ら、まだやってんの?
やってるよ
今更だけど基地で待ちゲーはつまらないな
コンシューマの大戦略は敵と野戦できたのに(´・ω・`)
索敵機能とか潜水艦での哨戒とかできないもんかね?
基地に攻め込む潜水艦とか、沈黙の艦隊かっつうの!
戦力が整ったらそのへんの勝てそうな基地に攻め込むのも楽しい
なるべく連合に入ってない所、メイン基地とサブ基地の距離が離れている所を選ぶ
俺はこの方法でサブ基地を2つ失った
>>944 今さらだけど俺もマジそう思うよ
ZOCと地形効果フル活用で相手兵器叩き潰し
索敵範囲外から相手の奇襲で前線と後方が分断されたり
ま、別ゲーとして割り切ってますけどね
大金略
味方から役立たず呼ばわりってひどくね?
今まで何回か戦争してて今も戦争してるのにさぁ
どこも下っ端は切り捨てられる運命にあるのですね
対人ゲーなんてどこもそんな物だ
>>945 今日その方法で一つ奪い取ったけど何だか申し訳なくなったw
ホークの火力うpに成功
ペトリオットさようなら
俺もやっと火力up来た
なんだかモチベが下がった
重課金の人は火力と耐久のみで+10とかになってるから、ソフト課金じゃ太刀打ちできないね。
全兵器を上げる必要はないから、メインに使う兵器4種類を火力耐久のみで+10にするには・・
火力耐久引くのが1/20として、+1 に4,000円
1種類の兵器を+10に上げるのに40,000円
4種類の兵器で160,000円
貧乏人にはもう無理ッス
対地F-15EかジャギュアとMLRSとファルクラムとF-1対地以外にそんな火力耐久気にして強化するべき兵器ってある?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:41:03 ID:/10FWQ6U
>>956 トーネードIDS対地も忘れないで! (><)
>>955 耐久は高い方がいいとは思うけど、火力はそこまでいらないんじゃない?
Jイーグルの火力が4でも8でも爆撃と重課金相手以外には一緒な気がするし、グラードMLRSくらいじゃないと目に見えた変化はなさそう
火力耐久引くのが1/20という前提条件はどこから?
重課金にはほんとにかなわなくなったなそれこそ、MLRS火力10耐久6みたいなのに攻められたら終わるわ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 13:55:13 ID:v4Bja1Nt
以外にネバとかL70とかが火力上がったら防衛が楽になるな
研究のせいでおいらの兵器が段々初期ライセンスになってきたよ
一回火力か耐久がついたら上位ライセンスより強くなるからな
しかも生産時間が短いし
全部は数えてないから失敗例は除くけど
総+数63で火力+は1回のみ
ちなみに無課金
まあグラードだったから良かった
トレードできるようになるPMCはいくつ必要ですか?
>>962 安心しろPMC見てトレードする奴なんて居ないw
火力上げるメリットって、耐久上げてる敵に対して有利になる事だと思う
そうでなければメガ射程以外の火力なんて3か5で十分だし
ダメ分散するメガは高い方が良いけど
>>962 俺エスパーだから複垢のライセンストレードの事って分かるんだ
PMC500ね。適当に基地作ってれば簡単に達成できる
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 15:33:56 ID:v4Bja1Nt
↑
あるあるw最近は見てないが
966 :
962:2010/12/03(金) 15:46:23 ID:XRSK3F5q
>>963 ライセンス出品しようとすると
「PMCポイントが一定以上ないオーナーはライセンスの出品ができません」
ってメッセージでるんですよ。
ちなみに、現在のPMCは450です。
967 :
962:2010/12/03(金) 15:47:29 ID:XRSK3F5q
>>964 見落としてました。
500ですか。
ありがとう。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 16:52:14 ID:lXTGi8a3
大戦略web再開しようと思ってるんだけどどこの鯖がいいの?
再開しないほうがいいに一票
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:53:24 ID:7XCAILIQ
予告しておく
めちゃくちゃなシステム運営の課金ゲームが長続きすることはない
>>964 恥ずかしながら、知らなかったw
それって昔からの仕様なの?
昔からあるかは知らないけど500でライセンストレードの制限がなくなるのは多分確定
500より低いと資源しか貿易事務所で出品できない
これって結構大事な事なのにどこにも書いてないよね
>>961 俺は成功56回で火力が1回 耐久0回
ストレラ1だった
グラードの対艦上がるとイラっとするわ
火力か耐久があがるのは成功1/50くらい?
2〜4%くらいだと思う
火力も耐久も
課金だとどうなるかは分からないけど
>>973 基地規模が500にもならないうちに、貿易事務所を作ってライセンスを
出品しようとするのは、まず間違いなく副垢ユーザーだけだからだよ。
完全にランダムなら回数を重ねるだけで気が楽になるんだけどな
火力と耐久は運営が手動で上げてるらしいよ
重課金して後に引けなくなった奴以外
もう続ける意味ないだろうに
F15E制空 火力1上がった。LV10で打ち止めのため
回避は48まで上がった
無課金の為
これで満足してる
制空兵器はこれしかもう作らないです。
テロ基地狩りならK2かホーカムが
前衛には最適だと思うんだがどうよ?
後衛はトムとMLRSとA10あたりでさ。
K2じゃ強撃とMig落とせないからダメか
俺は、F−1とグラード1−1で火力うpしたが基地規模小さいからあがったのかな?
カンストもいないしそう言うのも関係しているのかな
ちなみに基地規模大、カンストあり重課金、耐久、火力ともにこねーーーーーよ!
来年閉鎖する店じまい仕様だな(゚∀゚)
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 06:54:11 ID:srPahlxG
研究150回くらいやって上がった耐久がA-10意味ねぇ…
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:37:10 ID:p19w+xpF
チャレンジャーの耐久上がったが意味ね〜
これって自分が火力耐久上がっても他人もあげてるんだから結局同じことじゃねーの?
同じことだと思って上げなかったら上げてる奴に一方的に蹂躙されるんじゃねーの?
うぅめぇええええ
来年受験なんで今夜どこぞの連合長を爆撃して引退します
うめ〜
ルクレール火力上がったー
・・・・活用場所あるっけか?
なんで、そんなうんこみたいな兵器を研究してんの?
俺のストレラ1無課金で火力3耐久4うめぇwww
梅
1000なら耐久アップ来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。