戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part103
2っと
過疎飽きた
引退末期
連呼する
〜ixa川柳〜
まあ事実だししょうがないんじゃないか(キリッ
そう思ってるゲームスレに朝から即レス
レスくらい簡単だからな
ゲームするのとレスとは段ち
>>1 乙
おれ一晩で九連 2回あがったことあんすよ〜
>>1おつんこ
>>前スレ994
もう本城は加勢部隊にまかせてYOUの部隊は秘境にだしちゃいなYO
加勢部隊が溶けても痛くない痛くない
ixaがこの先生きのこるには
先生がキノコるしかない
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|( ゚Д゚ )…別マップ用意しろっつてんだろ!
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>1 乙!
やめるやめる言われてる間が華だ、と思ってたのだが、
ブロモン達の勢いすら落ちてるな
たぶんアプデ後、こんだけ待たせてこの糞仕様かよって話になる
合流に剣豪で乗ってくるカスはどうしたらいい?
スキル発動してたんならコピペで詰問するといい
合流攻撃に載せるとか★5剣豪ですか?すごいっすねーーー!!笑!
って言えば
出陣キャンセルの繰り返しで永遠に到着しない敵襲。
剣豪って丸目とか塚原じゃなければ良くないかな
細川先生の出番だな
剣豪将軍「許された」
>>17,18
デッキコストが足らないから、仕方無しにだと。
自称会社員のくせに、月500円が払えないって舐めてんの?
別に払わなくてもいいけど、仲間に迷惑かけんのだけは辞めて欲しいぜ。
>>22 塚原だったから怒ってるんだぜ。
流石に剣豪将軍とかなら文句は言わねーって。
デッキコストないなら乗っけるなって話だわな・・・
さもしい考え方した奴よのぅ
うち中堅同盟だけど
兵足りないから合流しないって言うと
「兵1でいいから乗せなよ」って言ってくれる
アクティブ少ないけど楽しい
なんか今回の合戦アップデートで急激に萎えた
なんか恐ろしくどうでもよくなった
冷めるときはこんなもんか
出陣後キャンセルできるのって2分以内だっけ?
陣ベタ時(騎馬で到着まで2分半)にノックと騎馬部隊同時に出して敵がいたら即キャンセルできるマクロ作って欲しい。
キャンセルが人力だと間に合わない。
2分経過時に瞬時に複数部隊のキャンセルが出来る様な感じで。
俺が作ると上手くいかない。
>>27 その場合は納得しての合流だからいいと思う
が、こっそりと乗せて戦功掠めるとかは駄目だろう
ここでそんな物上げたら敵襲付きっぱなしになるだろw
まぁ、ほんとに攻防目一杯やっててどうしても残り1.5しかなかったってなら
仕方ないとは思うけど、自分なら剣聖にせよ宝蔵院にせよ剣豪は出さないな
善龍、竹中辺りは誰でも持ってる訳じゃないけど、せめて剣豪以外の1.5使う
>>27 俺も言うわ
そういう意識がある人だったら別に問題無いってのもあるし、平日昼下がりの
ファミレスレジ前じゃないんだから譲り合ってgdgdするぐらいなら出しちまおう
ってのもある
寄生する気に満ち溢れた人は、ちと嫌だけどな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:06:29 ID:t51F7fAl
今まで我慢して待っていた分ショックでかいだろうから、
アプデ実装後に3割くらいの人間が辞めるor放置になるだろうな
国によっては、10合流とかできる程の同盟抱がまったくないとかになって
出城MXA兵満載が全然落とせないとかになりそうだ
Oβであれだけの期間があれば、まったく新しいゲームにする事だってできたろうに
課金搾取が酷過ぎるから、もうロクにかえれないんだろうな
これからは、できるだけ屑エニのゲームは買わないようにする
只でさえ右肩下がりの株価が月曜どうなるか楽しみだ
1.5なら種子島時尭に槍載せるか、朝比奈泰朝に弓載せるか、かな。
種子島時尭に銃載せたら満点w
もうあのアプデ告知みてかなりやる気なくなったんだがw
ダウングレードにもほど程がるだろ
1クール終わる前にゲームクリア続出じゃない?これ
浅井大友連合で織田と戦うとかなったら萎えるだろうな
あのアプデ告知みて、俺にとってIXAは
憲剛を★5に育てる事だけが楽しみの、育成ゲームになった
散々待たしてこれかwww
なんかサービス終了したいとしか思えないwww
1.5コストなんて鶴姫、義龍を除いたら剣豪しか手持ちないわ
塚原なら悪気ないだろ
悪質な奴がログの残る塚原を使うわけが無い
プロは富田
コスト余ったからできるだけいっぱい兵送りましただなんて俺が当事者ならむしろ褒めてあげたいわ
FF14の失敗をこれでも繰り返したいようだ
もう別に何も言わんが・・・
どんどん過疎化して益々戦国ax(空き巣)です。
ixaに貢いだ奴は辞めたくても辞められないんだろうな
テストプレイに課金するのは自業自得とはいえ課金者が可哀想だよ
無課金者はいつでもやめられるし余裕
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:23:58 ID:x81B8++S
合流必須ゲーだから人がいなくなるとどんどん減っていきそうでこわい。
合流に平手さん乗せてこられるよりはマシじゃね?
平手さんなら許す
特極持ってるけど1鯖兵飽和すぎてあまり楽しくないな
若鯖の兵足りないのに削った削られたが楽しい
1ヶ月もすれば変わらなくなるだろうけど
これなんでこんなにサーバー増えたんだ?
豪族砦1/5ぐらいしか出城埋まらないんだが
まじ寒い遠すぎるんだもん
城に兵満載の放置垢と合流できない
アクティブだけ残るわけか
胸が熱くなるな
新規鯖を作るとスタートダッシュしたい奴が課金するんだよな
一時的には儲かるから鯖が増える
>>42 意外とそうでもないぞ
身の丈超えた課金した人はそうなりそうだけどね
十万とかそういう単位で課金してる奴がいるから、スクエニ側も強気だろうな
月2000円も課金すれば十分だしな。
この程度の金額で辞めたくても辞められないって奴は金を惜しんで時間を無駄にするタイプ
エロゲに毎月3万使ってる俺が言うんだから間違ない
>>42 オンゲの課金者って結構刹那的だからぶっこんだ金とか気にせず
飽きたらサラッといなくなる人が多い気がする
無課金から援護もらえるような運営じゃなきゃ
この先きびしいぞスクエニ
ガメポのFEZ報酬真似てエキストラもそこそこ楽しませろ
自分を育てたい
でも敵と戦うのはあまり好きじゃないから、攻撃は適当に
でも本拠地を落とされるのはイヤだから全力死守
なんとなく北条になった自分の勘は正しかった
永遠の中堅 すばらしい
相当お金使わなくて良い部類だろ
盟主やってても課金デッキぐらいでOKなのはこのブラゲぐらいだ
>>54 その通り
このゲームには十数万しかつかってないけど、
面倒臭くなったらさっさとやめる。
他ゲームでも数十万使ったりしたけど、
飽きて装備全部燃やしてスパッとやめた。
まあガチャで数百万とかに比べりゃかわいいもんだろうね
>>56 1鯖北条の話だが、上杉に小田原城攻撃されて結局落ちなかったのが
史実っぽくてよかったw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:06:17 ID:t51F7fAl
>>57 Oβなのに一月2億位儲けてるらしいぜ、マジでありえん
課金アイテムも糞高い割に確率悪いは、使えないはで最悪
>>56 なんかどの鯖でもそういう奴多いよな
北条…
だから結局中堅から下層へ転落するんだよな
北条でも全力で戦ってほしいわ
鯖ができる度に秘境用なんかでスタダしたい人達から
100〜200万は稼いでるんだろうな・・
最初の課金がなかった1,2鯖育ちだからまだスタダの不公平感はなかったなぁ
いまは始まったと同時に銀クジ15回ぐらい引く人いるのか
お前ら、今の合戦で自勢力と相手勢力の戦功1以上の人数比べてみ。
少なさにびっくりするぞ。
>>62 北条は史実でも合戦の勝率微妙だったみたいだし、これでいいんだよ。
農民したい奴は自由にしてるし、一部の少数同盟とかランカー様がたのしそーに駆け回ってるし、
自由気ままに出来る。
今回のアプデ準備期間が長くなるって事は、出城強化の時間たっぷり
おわた
楽しみと言えば次の合戦でどれだけ過疎ってるかだな
>>49が正解か
ただでさえ攻撃側が強いのにさらに出城強化されたらたまらんな
攻撃側の出城の戦功は人口2分の1てのは廃止だよな?
アプデ直後の合戦には人戻ってくるんじゃね?
万が一を期待して…
結局予想通りでやめていく、さらに今まで期待していたアクティブも去っていくから、
再来週くらいから本格的に過疎りそうだな
今でも合流必須なのに、最初から防御30%なんてやってられんわ…
9〜12位以外にはまるで関係ないアップデートだし
結局やる事は空き巣か合流レイプの二択だけだろ
アプデ後は特出やすいのを忘れるなよ。
都市伝説です^^
ちょっと面白バグ発見したわ。
陣の強化してる最中に攻撃を受けると陣がダメージ受けてるように報告書で報告される。
例えば耐久500から3000に強化してる時に攻撃を受けると壊滅寸前って表示される。
出城もひょっとしたらそうかもしれない。
壊滅寸前を見て地雷に3人飛び込んできた。
バグでも発見でもねーよ
地雷プレイに朗報すぎるw
強化終わって拠点の耐久回復中の話ならバグでもなんでもない
それは単純に連続で陣を強化してて、前に強化した分が回復しないうちに敵襲食らっただけじゃないのか?
バグでもなんでもないだろ
レベルアップしても耐久力が全開するわけじゃないってだけ
気付くの遅すぎるだろ
15鯖で始めた新規なのかもよ
昔出城攻めて負けたのに損傷軽微になってて
なんでだ?って思ったけど5秒くらい考えたらすぐ気が付いた
相手から見たら陣の強化も耐久力も見えないからバグだと思うよ。
は
かなりの馬鹿が現れたな
馬鹿がバグ発見したと聞いて
出城や陣強化完了したら耐久自動でMAX になるわけじゃないのに
それはどうだろう
戦国ixaというゲームそのものが
巨大なバグと言えるのではないだろうか
良いこと教えてやろう
出城MAXで鉄砲持つと堅い
うわあ放置鯖で服部君が出た
うれしくもなくがっかりでもなく不思議な気分だ
出城とか陣にも、所領と同じように内政画面に耐久力表示しろよとは思う
耐久力ってレベルアップ画面で見れなかったか
出城と陣Lvアップされてるのわかりずらい
数字うってくれよスクエニ
出城強化中は耐久上限変わらないから3000/3000だよな?
完成後に回復時間入って500/3000→3000/3000になるだけだから
狙って出来るもんじゃねぇな
出城とか陣は見た目変わるだろ
最近のスクエニじゃデバッグしてるのもID:HKKqx8WFみたいな馬鹿なんだろうな
だから必然的にゲームの質も落ちると
何で陣ごときで防御ボーナス付くのに砦につかねーんだよ
砦の存在意義が全く無い
出城はなんか横のキノコみたいのが伸びてる
陣は横の四角い升目みたいのが増えてる
おぼえておきたまへ
陣の前に松明つけば堅い
デバッグしてるやつは関係ないだろw
トップで指揮してるやつが致命的にあほなんだろうな
イベントも糞、仕様も糞、UIですら糞、サスケとか下っ端かわいそう
松明なのかあれは槍持ちの近衛兵だろ?
神速破城鎚で超高速空き巣するから待ってろよ
>>102 いや、デバッグも糞だとまともな報告こなくてバグをバグだと認識しないだろw
盟主があまりインしないと同盟の士気上がらないな
どうしたものか
,.ィ´三三三三≧ト、
/三三三三三三三ミヾ
,ィヽ /三三,/´ `丶ミ三ベ
. / / /三三/ ` ヘ
/ / __/三┌'' ハ
. / / //ハ三/ ェエ≧ト j l
/ / ,ィヽ | / ! ゞツヽ / /≦エト リ
,ィ≦´ ̄ ̄ ` V / l〈__ j. ,.' l ムツ ,'
|  ̄ ̄ ̄ `V / ヽ‐' / l l ,'
|  ̄ ̄ ̄Vリ Y _ リ `ー 、__,、) /
| ´ l ̄ハ l /_,x</l /__,,....、__ l ./
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ソロ同盟銭の争いが一番楽しい。
同盟なんてやめるべき。
wikiに合流のマナーあったほうがよくね?
兵1で乗るなとか、敵兵潰した後の追撃戦だけ乗るなとか
1人だけ遠かったら自重しろとか。
個別に注意すると角が立つから「wiki見ろ」って言いたい。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:39:15 ID:aRtTUsWM
>>109 俺も同盟の戦功を一人で半分稼いでるときは
馬鹿らしくなって同盟からぬけようかなって思うときがある
>>111 抜ければ真っ先に狙われるようになるけどな
>>111 あー俺今それw
でも抜けてもトップ10にすら入れないので狙われることもなさそ
他の50人以上のやつらは何やってんだか・・・
お前らなんかまだマシだろ
俺なんて同盟戦功の十割を俺だけで稼いでるんだぜ?
20人規模なのに、
自分1人の戦功だけで同盟順位10位に入ったときは抜けようかと思ったけど、
今は楽しくやってるよ。
独立して30000取ろうとしたら自分より上位が独立して取りはぐる
なんてこともあるのかな
>>115 偉いな。俺も似たような感じだったけど合戦後普通に抜けたわ
>>116 大友ではこれぐらい稼げば大丈夫だろうと抜けると
更に戦功上位が同盟を抜けて銅銭をソロゲットするので気が抜けません
陣が落とされると、また遠くから作りに行かないと行けない・・・・
11時間とか何w
週一でサーバー増やしてんじゃねーよ
>>119 近くの☆5〜6を保険として領地化しておかなきゃ…
平日でもスマホ持ってれば、お昼ご飯休憩の時に
領地化程度なら出来るよ
ログイン兵種合わせて部隊組んで出陣で5分位かかりそう
>>116 大同盟が銅銭目当てで抜けて再加入を認めてる国では
30000は取れても50000は厳しい
兵をある程度ためて離反おすすめ
勝利時は炎2〜3枚と3万銅銭
敗北時は5万銅銭か3万銅銭手に入る
でもなぜか白クジ連打しちゃって、カード強化が出来てないんだけどなorz
>>122 電波が悪い場所だとそんな感じだけど
3本立ってる場所ならクリック押して切り替わるまで3〜4秒くらい
合戦はともかく、生産は何の苦もなく出来るよ
下手なノートPCより性能がいいと感じた
ただしマウスポインターを合わせて領地情報を表示するのが出来ないのが難しい
騎馬500乗せた武将を近くの敵陣に突っ込ませる方が手っ取り早いかも
>>121 出城の出る場所って毎回決まってるの??
やっぱり[、0,0]の近くになるのかなぁ〜
うぃきみろ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:17:04 ID:43HuGybi
>>125 随分と初々しいなw
盟主に聞いてみな まともな同盟ならいろいろと調整しているから
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:21:05 ID:43HuGybi
>>128 >あと、本領のすぐ近くに陣をはり、そこから遠方の陣建てを行い
>到着の2時間59分59秒前に陣破壊を入力しておけば
>陣建て直後に武将が本領に帰ってくる
気前がいいなw
陣がなくなると本拠に強制送還というペナルティを逆用するテクだよな
俺のところの北条さんは不幸だ・・・
出城ノックに出発させても、3回連続で既に落とされた後だったし、
秘境行ってもあらゆる動物に襲われてる・・・
合成もうまくいかないし、
得意なのは、陣取りくらいのもんだ・・・
そんな北条さんも今回の合戦でLv20になった・・・
お別れのときが近づいている
市場に出すか、他のカードの糧になるかわからないけど、
今までで一番印象に残ったカードだ、
ありがとう、さようなら。
次にくじで引いたときには、おかえり、といってあげたい
兵1ノックを10数回繰り返してる奴がいたんだけど何がしたいんだろう
HP削ってるつもりなのかな?1も減ってないけどw
雑魚の嫌がらせ
>>132 嫌がらせか スキルの発動チェックか
ノック後に罠引かれるのが怖いかじゃないか
10は大杉だがwwwwww
下位国でおすすめある?
上位国・上位同盟で戦功争い疲れた('A`)
>>132 それとは違うかも知れんけど、前に勝敗は既に決まってた2日目に、ずーっと兵1で40分〜1時間
かかるとこからの攻撃繰り返してきた奴はいたな
よほど性格ひねくれてて暇じゃないとやる気にならないと思うけど、それなりに
効果的な嫌がらせだなと感じたわw
敵襲ついてマジ防衛部隊でも組んでくれりゃ解散時HP-5させれるし、しなくてもそこに釘付けできる
>>132 着弾時間を調べてみると、モールス信号になってる。
どう見ても雑魚ではないし天・極・特いっぱい持ってるしスキルチェックってことにしておこう
「防衛」で「相手が敵ランカー」なら普通に有効な手だな。
大抵は陣はり(行)と陣はり(帰)で常に2〜3部隊埋まってるから、
使える部隊が1つ減れば余計な一手が増えるから行動遅延するし、
必要だけどまだ中身置いてない陣とかの防御まで手が回らなくなる。
新手のカード自慢か
敵襲つけとくのは
出城か本城ならかなり有効だな
>>140 そういや前に陣の名前を攻撃毎に変えて
【xxxx 】 xx の 鉄砲で
【xxxx 】 xx の おまえだけ
【xxxx 】 xx の やっつけない
って連続攻撃してきたのいたわ
2回目まで兵1で、これは最後にでかいの来るかと思ってたら最後まで兵1だった
陣の名前チェックしたら何かメッセージ入ってるかも知れないぞ
>>134 加勢確認じゃねーの?
盟主相手ならそれくらいはやるかもしれない
兵1を何度か負傷させて
またノックかと思わせて相手が動き出した頃合に
本隊ぶち込んだら空城になってて一撃殺できたことはあるな
なあ、おまいらの鯖って合戦終了直前に同盟から抜けて3万ゲットって多いの?
やべー・・・飽きてきた・・・
気分転換に何かお勧めのネトゲない?
戦国ixaが動くレベルのPCでもできるやつ
>>147 2,3,6とやってるけど、周りでは全然聞かないな
2,3は中堅、6は大同盟
廃さんが抜けて少数同盟行きってのは何度かあったけど、合戦中の
銅銭目当て離脱は見たこと無いわ
二つ目の所領って☆7の4450か4011どっちがいい?
>>150 2つ目に攻撃力11万確保できるなら4450でいいと思うけど
よほど所領1個で我慢してた人じゃなきゃ、せいぜい1211が
限度な気はするぞ
丁度質スレで、4450と1211についての話がされてるよ
これって各出城付近に砦を確保が勝ち組な気がするなぁ・・・
陣建て移動が心底だるい
面倒だけど陣のほうが防御ボーナスついていいよ
みんなやってるよ
殆ど煙吹いてるけど
メイン鯖ではやる必要なし
サブ鯖で、ラスト1時間でログイン
出城の報告書を読む→村落に兵配備→復活しすぐ攻め込む
これやれば戦功2000〜3000いけるよ
うまくやれば各鯖で火チケ3枚は取れる
>>154 出城近くの所領なんて攻撃側からすれば一番おいしいエサだからな。
そこを足場に陣さえ張れれば焼けてもいいってのなら別だけど、
やるなら田んぼだらけにでもして人口抑えるくらいはして欲しいな
最初からソロで遊んで無理そうだったら少数同盟に入れてもらって銅銭貰った方がスムーズ。
>>158 まぁそうなんだけどね…
2日目の夜なら既に決着ついてるし、例え村落500を燃やされても
無血出城の一つや2つあるから戦功2000は取れるし
許してくれるかなぁ…と思ってやってるよw
らぐい
面白いんだけど、どこでも気軽に出来るようにアプリ対応させてほしいな
>>160 ちゃんとそれくらいの見積もりがあるなら文句はないかな、安易にやるのは勘弁ってだけで。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:50:11 ID:iTzrKVZI
何度復活して落とされても総戦功+−0ならまあ許してやってもいいなって感じかな
何も考えずに復活して総戦功大幅なマイナスなら考え直せとか思っちゃうけど
城復活して数時間でガッ!されるお
僕はもぐらじゃないお
なんか敵襲出てないのに旗取られるんだけど・・・
それも敵が5マス以上離れてるところから
>>167 敵が領地取るためにたまたま出しておいたところを
先に取ってしまって後から取られたんだろう
課金でいいからリネーム機能欲しいなぁ
こんなにやるつもりなかったから
適当に名前付けすぎたわ
敵陣取りに攻め込んだら被害受けて帰ってきた、地図で確認すると攻め込んだ陣が消えてた
どうやら空き地の農民と戦って帰ってきたらしい
4007 今川義元 2010-11-13 22:19:57 戦国くじ【 金 】
4040 種子島時尭 2010-11-13 22:19:52 戦国くじ【 金 】
4002 長尾景虎 2010-11-13 22:19:47 戦国くじ【 金 】
4003 毛利隆元 2010-11-13 22:19:42 戦国くじ【 金 】
4047 村上武吉 2010-11-13 22:19:37 戦国くじ【 金 】
負けて濃厚で、ついひいてしまった。反省している
泣きっ面に蜂
うわぁ・・・
新作は評価高いもんだから、ある程度時間経ってるので人気あるのがいいんじゃないか?となると…
レジェンドオブサッカークラブがいいと思います!
というかなんで俺にアンカーつけられたのかわからん
なんて答えればいいんだ
ブラゲってやれる事少なくて、底が浅いのばっかだし
賞味期限切れて沈没する前に新天地見付けて乗り継いでいくのが正しい遊び方なのかもしれんな
じゃあ蔵つきのゲームが奥深いかつったら延々と同じ作業させられるものばっかだし
ブラゲなんてフラッシュゲームと大して変わらないんだし飽きて当然
対戦とかバトルの対人が無いゲームがいいなあ
ixaで対人してるから対人無いゲームでのんびりやりたい
合流とか同盟でゴタゴタあったから同盟やパーティーみたいなのも無い方がいい
どうしてもパーティーや同盟みたいなのがシステムとしてあると
同盟やパーティー入っている人が有利な展開になるし
システムとしてない方がのんびり自分のペースでやりやすい
そんなゲームないかな
シムシティはあれはあれで楽しいよね
まいんくらふとつーゲームはそこそこ面白いかも
合流の人員は頭が良かろうが悪かろうが暇なニートでいいからな
国が強くても仕様変えて負けさせられて
最後はみんな手をつないでゴールするゆとりニートゲーム
うちの同盟にチャットでたまにちょっと仕事で抜けますとかいいながら
3ヶ月間毎回朝から晩まで合戦参加してる奴いるんだが
バレてないとでも思ってるのかな
俺は合戦とか対人のあるゲームがいい
でもギルドだとか同盟を強く推奨するのは嫌
基本ソロで楽しめるゲームがいい
そんなゲーム無い?
そんなゲームは掃いて捨てるほどあるが
ixaからの人間にオススメできるゲームはないな
>>192 15日に制作発表が有るセガのブラウザシェンムーがいいんじゃね
道場開いて格闘鍛えて1対1の道場破りが有るみたいだし
この題材なら同盟なども無いだろうかし
オンゲでコミュが嫌なら麻雀とかのテーブルゲームがいいんじゃね?
そういや牧場物語のブラゲもあったな
まだベータだっけ
いい加減スレ違いだろ
アクションは下手くそだから駄目なんだ・・・
コミュが嫌ってわけじゃないんだよ
ソロでのし上がる事も可能なのがいい
ギルドや同盟もあれはあれで楽しいけど
早く終わらないかな
白くじ引きてー
アヴァロンの鍵っての面白そうだな
カード集める要素もあるし戦国ixaから流れるのによさそう
アヴァロンの鍵ちょっとスレ見てきたけど晒しが本スレで横行しててひどかったw
ブラウザゲーも久しぶりにやったら面白いけど、やっぱりクライアントのあるゲームト違って底が浅いから飽きるのも早いな
あと、やりこむ気にならない
TERAってのがきになってるんだが、いつ日本でサービス開始するんだろ
ワンクール2ヶ月くらいがちょうどいいかもなー
その代わり全体的なゲーム内速度上げてさ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:01:11 ID:9vFc6E+U
iphone使ってるんだけど、画面がバグってるんですが、
同じiphone使いで調子悪い人いますか?
5部隊しか扱えないゲームで速度上げたらカオスだぞ
>>203 ディザーサイトが最近出来たくらいだから、早くて来年だな
普段iPadでやってるけど、これは不具合ないなあ。
合戦とか忙しいときは無線LANに指タッチは厳しいこともあるが
乳首をダブルクリックしちゃうぞ^^
>>210 FF14と比べたら神ゲーってことじゃないん?
ここはお前のやりたいゲームを探すスレじゃないんぞ
スレタイ読めないのか
特とか極とか天とか、レアカードがどんどん値崩れてんのって、
やっぱ過疎とか飽きの影響?
みんな課金くじ引いてるから市場まわるまわる
>>214 それ+複アカ規制の成果でじわじわ流通量下がってきたのと合成
>>215 つまり絶対数の問題?
新兵科&新天きたら、現存の天とか一気に暴落しそうだね。
新カードっていつごろくるんだ?
新カードは今のとこ月始めのアップデートで来てるから次は12月の頭かな
毎月数枚追加あるんじゃなかった?
ニコカードと入れ替えで入ると思う
あと正月数日後
基本1ヶ月きざみ
朝倉さん帰ってきてくれ
天カード=大名ってのが変わらない限りは今クールに新しい天が来る可能性は
低いと思うな
天のカードこそもっとうまい絵師に頼んでほしい
とりあえず秀吉なんとかしろ
天は各大名12枚で固定だろうな
天カード絵師に不満は無いな
とくに島津は神の領域
そうかな?
天で豊臣秀吉とか伊達政宗とかきそう。
スキル合成きてる現状で
天の優位性が兵数しかないから、課金意欲高めるために
天追加は必至じゃね?
天追加されたら更に確率絞られそうだな
ミンサガの悪ふざけに比べれば真面目に書いてるほうだ
信繁と山県が勿体無くて使えない
スキルlvだけ上げた只の観賞用に成り果ててる
お前らよく天とか使えるよな・・・
使わないなら持ってる意味ねーだろ
やめる前に使い倒せ
今クールで終了すんのに後生大事に持ってても仕方あるまい?
使わないなら序と変わらないだろw
早く使え
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:09:55 ID:1vLXvSz4
今からはじめようとおもうんですけど
サーバとか城主名とか最初にもらえるカード選択で迷ってます
具体的に言うと、サーバは初心者の多い15がいいのか
それともベテランもいるところがいいのか
城主名はやっぱみんな漢字なのか
カードはどれがいい感じなのか
です。
少しでもレベル上げたくないなら近くの☆1にでも突っ込んでゲージ下げてから使え
時間もったいないけどな
しかし本スレもそうだけど、質スレもスレ立て踏み逃げ&促してもスルーで
スレ進めてくのばっかで驚く
15以外だと詰む
天は長政と元親が無いな
絵師も武将の事知らないで書いてるだろ、絶対
>>239 15でいいんじゃね?
城主名は好きに付けろ
初期カードは好きなの選べ、お勧めは今川か木下。
格好よさで明智を選んで後悔したのは俺だけじゃないはず
エロイ人教えて
合戦勝利時のチケットっていつもらえるの
勝敗が決まった後?
それとも次の合戦になったら?
決まった後ちょっとしたら貰える
鯖によって処理時間が違う
質問スレ立ってないのか
上の今川義元は今だに4軍目に入る主力メンバー
鉄砲最強だろどうせww
って思って明智選びました
忠勝選んだら馬は使える武将が多すぎて合成素材になった
>>249 鉄砲だけなら木下のほうが強いという・・・
>>245 あれ?俺がいる…
攻撃極振りにしちゃったから今は☆3所領取り要員になってますよ(´・ω・`)
最強だけどランニングコストはんぱないです
戦国時代当時に織田鉄砲隊とか実戦投入しようと考えた織田さんは馬鹿だったのか天才だったのか
>>252 オレもオレも。本願寺の釣瓶打ちに化けたのは幸いだけどな・・・。
初期クエ鉄砲兵は明智に積ませて特攻して全部溶けました
>>253 堺・京の経済力が他の地域と桁違いなだけ
257 :
239:2010/11/14(日) 01:32:37 ID:1vLXvSz4
レスどうもです
サーバーは15、カードは木下藤吉郎でいきます
ところで所属する国なんですが
長宗我部か上杉で迷ってまして
やはり比較的人気のある大名に所属したほうがいいのでしょうか?
>>256 根来・雑賀もな
雑賀衆の活動の謎に包まれてる感は想像力をくすぐる
そんな訳で孫市さんが欲しいけど、手に入るのはいつのことやら
何から何まで人に聞かないで自分が行きたいと思った所に行っとけ
国はもう好きなのエランド家よ
竹中半兵衛が欲しいけど使えないとわかってしまう
どうすればいいんだ
防衛専門にすれば優秀だが
せっかくの全攻スキルが死ぬのはもったいないし
ぶっちゃけ極としてはかなりの残念性能だよな…
現状、槍防に初期兵法値が高くて2.5成長の奴がいない
馬坊も昌幸回さなければいない
竹中放り込んどけ
始まって数ヶ月でここまで末期臭漂うスレになるとはな…
ス
1日目は合戦専用Mapにお互い出城だしあって合戦。
2日目は勝った方が負けた方の領土に出城出して侵略。
とかに出来なかったんだろうか
川中島Mapとか、厳島海戦MAPとか色々な地形の合戦Mapを追加して行けば
変化があって良かっただろうに…
今回のうpだてで一番ガッカリなのは
これだけ長すぎ、疲れると言われてる合戦2日制がそのまんまだったことだな
急遽別MAP立てるのは仕様的に難しいとしても
せめて1日に短縮しとけば納得するユーザーが多かったと思うんだが
そろそろ秘境出しとけよ
NPC欲しいよなNPC
合戦1日にしてインターバルも半分にしたら気ぜわしいかな?
>>267 ないす助言
毎回2:01分位にいう奴多いからな
>>267 白くじでかねたんが出る呪いかけておいた
インターバル半分は今よりヤバいだろw
6日サイクルのままでいいから、普通に合戦1日削って
休戦1日増やすとかでよかったのに
てか合流攻撃の設定できるようにしてほしいんだが
ハイエナうざすぎる
全て可能 同盟可能 不可 とかさぁ
とりあえず、みんなお疲れー
結局ひろゆき軍が勝ったのかな?
よし、今から10分までは極Time。
あ、お前らだけに教えたんだから他の奴には言うなよ
>>277 お前が教えるからサーバーが混み合っておりますだとさ
>>277 ちょっと今インできないから11分まで延長にしておいて
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:07:33 ID:55XLNQgt
>>265 合戦MAPいいなぁ
地形の影響あるスパロボみたいなのがいいなぁ
このアプデに二ヶ月もかけたあげくもったいぶって「かんり解決できる」とか言うんだぞ?
そんな複雑なシステム、たとえやる気があってもあと一年あってもできるか怪しいと思うが
正直同盟報酬の戦功分割ぐらいは付けてほしかった
ユーザー同士で喧嘩になる要素残すなよ・・・
とミスった「かなり解決できる」ね
まじで同盟報酬の戦功分割はつけてほしかった
納得いかないままいつも戦終わるんだよこれのせいで
>>265 同意だな。
一日目が中立マップで野戦で、二日目は一日目の戦功で負けた方が自国に攻め込まれて
攻城戦で不利な戦いを強いられる形にした方がフェアだし、メリハリも付くよな。
現状の一人同盟盟主でも可能な宣戦布告の早い者勝ち仕様は、糞すぎるぜ。
炎チケで上だった俺に一言w
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:19:10 ID:MiVki5h2
そうすると強いほうが常に攻撃になって結局勝つことになるな
弱小国からすると改悪
3006 山本勘助 2010-11-14 02:19:34 戦国くじ【 火 】
せっかくだから貰っておくか。
30000銅銭ゲッツ
今回休みだったので2鯖掛け持ちで頑張ってみた
そのかいあって炎くじを手に入れた
しかし・・・引くのが怖い、これで上しか出なかったらどうすればいいんだ
兼続さんキタワァ
けどこれが初めての特とか…orz
火クジで山県来たああああああああああああああ
飽きてきたからそろそろやめようかと思ってたけどもうちょっとやるわw
>>290 が仲間になる予感wwww
俺1枚だったからなぁ・・・
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:28:50 ID:4ayR5htN
利家引いたけど三枚目なんだよ
けいじくれけいじ
>>293 ちょ 怖い事言うなよ
今肩慣らしに白くじ10枚ずつ引いて全部序だったんだよw
ますます怖くなってしまった
>>290 勇気を出して引きなさい
4013 上 織田信長 2010-11-14 02:23:58 戦国くじ【 炎 】
4010 上 松平元康 2010-11-14 02:23:43 戦国くじ【 炎 】
4044 上 宇喜多秀家 2010-11-14 02:23:29 戦国くじ【 炎 】
メイン、サブで特今川が揃って笑った
そういえば14鯖まだ終わってなかったか
>>296 今まで炎4枚火6枚引いて上しか引いた事ないんだ・・・そして今回!!
4015 上 北条綱成 2010-11-14 02:32:17 戦国くじ【 炎 】
4004 上 木下藤吉郎 2010-11-14 02:32:09 戦国くじ【 炎 】
4004 上 木下藤吉郎 2010-11-14 02:32:01 戦国くじ【 火 】
引退フラグかさすがに・・・orz
槍衾が2枚に付くフラグだな
スーパーくじ引きタイム(`・ω・´)
>>300 次の鯖引いた
4007 上 今川義元 2010-11-14 02:35:24 戦国くじ【 炎 】
4001 上 武田晴信 2010-11-14 02:35:19 戦国くじ【 炎 】
4026 上 安東愛季 2010-11-14 02:35:02 戦国くじ【 火 】
炎8枚引いても上し出でないんだが?
銀河大戦にでも行けって事ですかね?
それとも大友のくじはゴミで十分って事かよ・・・マジ貴重なのに
もう引退するから攻略法教えるわ
書状点滅させて光った時に押すようにすれば上けっこうひける
4035里見義堯 2010-11-14 02:38:18戦国くじ【 炎 】
4007今川義元 2010-11-14 02:38:08戦国くじ【 炎 】
2002黒田官兵衛 2010-11-14 02:37:58戦国くじ【 炎 】
4005明智光秀 2010-11-14 02:37:31戦国くじ【 炎 】
3032前田利家 2010-11-14 02:37:22戦国くじ【 炎 】
4049富田重政 2010-11-14 02:37:09戦国くじ【 火 】
ごめんな、久しぶりに報われた気がするわ
炎で上しか出ない時は、白クジを連続で10枚引くべし
普段は出ない特が出るかもよ
おれはそれで龍造寺引いた
白から特出た。わぁい^^
3020 特 真田幸隆 2010-11-14 02:53:20 戦国くじ【 白 】
慶次とか特の中じゃハズレすぎんだろ、一月限定だから欲しいやつ結構いるのか?
は?慶次滅茶苦茶当たりだし
限定ってこと考えると、特で一番価値があるって言っても過言では無いくらいだぞ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:00:43 ID:4ayR5htN
ハズレとか頭おかしいっすよ
剣豪の使い道しかねーのに大当たりとかないわー
慶次は統率のおかげで今のところ最強剣豪じゃん。
その剣豪として極クラスの性能だから価値があるんだぜ
むしろ直江の使い道が観賞用と合成用以外に思い浮かばん
真田も全てが中途半端だし
全員微妙ということでよろしい!
特ひいて得することなんてありゃしねえ!
おまえ・・・石舟斎引いたことあんのか?
ハンパねぇぞ、石舟斎引いたときのガッカリ感は
剣豪はどこまでいっても所詮剣豪だろ。ボク伝とか丸目で充分だわ
いいかお前ら
まず一回目に序が出たときはとりあえず深呼吸するんだ
連打は絶対にいかん
序を量産することになるぞ
とにかく序が出たらちょこっと内政指示
で、また引くのだ
上が出たら構わず連打だ
序が出るまでな
マジレスすると慶次の需要は2クール用の剣豪。
極剣豪や上泉持ってる人も、上剣豪だらけの人も慶次いると難易度が下がる。
宝蔵院さんは統率があまりにひどいせいで候補に入れたくないんだよね・・・。
最早カード自慢か
まんまとスクエニの罠に乗せられすぎだろ
社員乙
本気で☆7狙うなら将軍・柳生・上泉・慶次が理想のメンツではあるんだが
まあ次クールとかどうでもいい層には剣豪はどうでもいいのは確かだな
今回のうpだてで見限った奴も多かろうし
剣豪そのものの価値が下がってると言えばそうかも試練
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:21:52 ID:4ayR5htN
画像さらさないと自分の不運すら解からぬとは哀れな野郎だ^^
一回10万ゼニー貰ってしまうと5000ぐらい貰っても嬉しくないな。
その金もかねつぐ3枚買って無くなったし。
>>300 そんなんでフラグたててたら何回引退すりゃいいんだよ
前田慶次は結構便利だよな
槍 S 馬 A 弓 B 器 D だから
合戦中は陣かぶりがおおいいから少しランク高い領地とりにいくから
馬Aの剣豪は結構ありがたい
3012 特 井伊直政 2010-11-14 02:54:23 戦国くじ【 炎 】
4035 上 里見義堯 2010-11-14 02:54:19 戦国くじ【 炎 】
2001 極 本多忠勝 2010-11-14 02:54:15 戦国くじ【 炎 】
おい、今まで炎10回以上引いて特2だったが
直前に課金してから引いたらこれだよ。
へー、課金しないとロクなカードでないんだ
最低だな屑エニは
>>331 慶次の真価は弓Bだと思うぜ
一発目で1211取ってスタダするには弓で攻めることになるが
剣豪カードで弓Bは将軍と慶次のみ、胤栄に至ってはFだ
護衛兵がろくに揃わない序盤だと適性の差はけっこうでかい
つか次クールも同じ空き地構成とは限らないし
うむ ☆7以上でるかもしれんしね
個人的予想は☆7制限のままだけど、
城主Lv依存か資源消費で荒地開墾できるようになってるってとこだな。
金くじx5で
全部上とかないわ
俺の3000ペリカが消えたw
カード追加まだぁ?
次クールの話とかwwwこのクソゲをまた最初からやるとかマジ勘弁
カード持ち越しでもダルすぎ
当初の予定は3〜4ヶ月で次クールだった
半年に延長しないほうがよかったな
国選びから始まるんだろうから同盟単位で行動する場合
人気国だと漏れる人も出てくるんで過疎国選ぶだろうし
結構バランス良くなるかも
なーに言ってんだ、おまえ
極と特は別に値下がりしてないだろ
ソースは俺が落とせない
天は異常に低くないか?
大友13万で入札なし 12万で入札2 極信長5万で入札4
信長に入れてる奴らは何を考えているのか
スキル死亡で兵数-420の信長にそんだけ出せるならもうちょい出して大友買いに走ればいいのに
>>338 よくあることだ。
俺も最初5000円課金して上しかでなかった。
カード枚数の制限きつすぎて、カード引くのすら億劫になってきた。
クエストとキャンペーンで貰った金で引いた金くじから佐竹がでた俺が通りますよ。
アイドリングのイベントページについて
お問い合わせの件ですが、「戦国IXA開幕!夏の陣!!〜武士達と
長月の姫君〜」の個別項目の順位や「天下無双の武士」については
特設ページにてお伝えする予定ですが、現在詳細な告知日時は未定と
なっております。お待たせすることとなり誠に恐れ入りますが、
今後の発表をお待ちいただければ幸いです。
ウェブマネー代すら払いたくないでござる
合戦新仕様って次回から導入されるの?
ただでさえ攻撃有利な仕様が更に攻撃有利になるっぽいけど
まじ仕様考えてる奴このゲームのこと全然理解してねえな
有利ってーも下位の2つだろ。
中堅は申し込まれても逃げるだろうし
上なら対等以上の戦いができるんじゃね
いや、連合のことじゃなくて
準備期間を1日もらえることで
出城LVがMAXの状態から始められるようになることを言ってるんだけど
ただでさえ、攻撃側が有利なのにこれにくわえて出城が最初からMAXにできるとか
アホとしか思えないんだがw
出城レベル5で3万詰めこまれたのが10個置かれてたら 5人程度だと砦一個潰すだけで10万溶けるわ
351 :
sagemen:2010/11/14(日) 09:45:18 ID:PSC7H1B4
初心者のわしに教えてください
一週間兵増員して一万にして勝った気で参戦したんですが。空陣すら落とせないんですが…
兵数は同じぐらいで二回攻められて落城しました。こんなもん?
だったら金輪際戦せずに、延々と同盟レベルあげてこれで天下とろうと思うんですがね。
>>351 チュートリアルでもやってるはずだけど攻撃力と破壊力は別概念だから
そこら辺をヘルプやWikiで読んでみるといいぞ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:53:13 ID:0S+2N5je
354 :
sagemen:2010/11/14(日) 09:54:24 ID:PSC7H1B4
>>352 さっそくありがとう
で、ヘルプやWikiを読んでみてこれなんですわ
空陣耐久500だから500人で攻めれば落とせないの?
戦闘で失った兵分の数値減算されるのかしら
今更だが今回マジ防御の虚しさを覚えた
どんなに勝っても削っても戦功がもう
>>354 戦闘で失った分は減算されるぞ
陣が空だったのに500で落とせなかったなら陣が強化されている
>>354 最初に攻め側の総攻撃力と防衛側の総防御力で戦闘して
攻め側が損害率で勝ったら攻め側の残りの兵の破壊力を使って拠点の耐久を削る
空き陣レベル1耐久500なら槌50 櫓72 槍250 馬弓500で破壊できるがレベル2になると耐久3000になり6倍必要
>>354 後付け加えるとしたら合戦2日目になると、陣・出城共に強化が進んでる可能性が高く
なるってことかな
陣は複数建てて進むものだから、その全てを強化する人は少ないけど、大事な中継点
だったり、攻めさせるために敢えて強化ってのもあるから、その辺は慣れて来ると分かって
くるはず
強化されてたら見た目でわかるでしょ
兵500で何回も飛んでくるよくわかってない人はいっぱいいるよw
361 :
sagemen:2010/11/14(日) 10:15:08 ID:PSC7H1B4
>>356〜8
ありがとうございます
仮に兵1人での武将攻撃(武将攻撃力でなく総戦闘力)2000だとして
これは兵種属性の攻撃力になると思うんですが、ここで二つ疑問がわきました!
1人の兵がやられる時とやられない時のパーセンテージはどの位かしら?
たとえば49%で敵の防御力が1000未満なら生き残るとか…
もうひとつは城などの耐久を削る値ですが、兵1人分の1ないし2って事ですかね
それとも戦闘力2000だとして、属性兵種の攻撃力でわって×換算ですかね
説明わかりずらくて申し訳ない…
ちなみにこれは
357さんの説明だと武将に関係なく兵が必要ってことになりますよね
陣内の設置物の数で判断してるけど言われてよく見ないと気が付かない程度だし
わかる人にはわかるがパット見わからないレベル
>>359 1と2はそれで分かるけど3以上の場合って区別付くかな?
俺には全く分からん
うちとこの大殿のユーザー数80位で敵さん600位だから
ここで勉強して一矢報いたいんだけど
まったく勝てないんですよね。俺もへただけど、ユーザー数の差どうにかしてくれないかな〜
あえて大殿名言わないけど全国12位。しかもダントツの12位。11位との差が激しい12位。
>>364 多分始めて間もないのだろうから
離反して中位国に移った方がいいよ
11位との差が激しい12位じゃ先が見えてる
ユーザー数80?どこの鯖で国はどこなんだ?
その人数差じゃどう足掻いても絶望なんだがw
勝ちたいなら違う国に行った方がいいと思われ
17000でお鶴ちゃん買えない・・・(´;ω;`)
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:44:36 ID:yX0XTU4i
wiki死んでる?
頑張れば経験値大量に入るから農民には弱小国悪くないんじゃね
火くじとかにさほどの価値は感じない
白くじで特を4〜5枚スペシャルくじで上ばかりの俺はそう思う
最近しょっちゅうあるね。
しかも名前解決できないとか、DDNSで自宅鯖?
★1 lv20 柴田×2
追加で上5枚+金合成
98.82% 失敗
泣けるな
金クジ引いてたら天が出てたかもな
>>361 どれくらい耐久を削れるかは武将の攻撃力に関係なく付けた兵の種類と数で決まる
例えば弓と馬は破壊力1なので耐久500削ろうと思ったら500人必要だが槍は破壊力2なので250人で済
それ、前から疑問だったんだが、破壊力に兵器統率は関係ないのか?
だとしたら兵器武将がどこまでも涙目なんだが…
関係ない
一か月以上した今からでも遅くなければ課金しようと思ってるんだけどどうなんだろ(´・ω・`)
ちなみに城主Lvは19で、4つ目の所領をとる兵士も用意してある
だから、デッキコストと資源をブーストする旨みはあまり無いんじゃないかと思っている
ワールド開始から一か月経って…という意味です
合戦の参加具合による
そこそこ積極的にやるならデッキコストの差は大きいし、生産も兵力に直接影響するが
そうじゃないなら別に課金しなくてもいい
>>376 マジかよ糞ハゲ売ってくる
宇喜多は高速櫓要員にするか鉄砲隊にするか迷ってたが
鉄砲の道を選んで正解だったようだ…
>>373 ありがとうございます。
先日の合戦で出城耐久6000を槍弓馬5000位の兵で守ってたのが一発で陥落しました。
敵さん槍弓馬被害兵2800位被害軽微、こちら被害兵3000位被害甚大。
敵さんの兵力は上級兵でない場合9000以上はきてたって事ですね。
被害軽微と被害甚大の区別がきになりますが
>>375 そうよ ちなみに距離にも影響されない
槌だと攻撃力カスだから統率すら無意味なほど弱いけど櫓だと重要になる
最低数を積むと統率なんて無意味になるけどね
>>380 30.3%で甚大 73%で壊滅は確認した
軽微と甚大の境目は25%〜30%くらいじゃない?
>>369 ところがどっこい
敗戦国の戦功12位くらいより戦勝国の火クジ外の戦功(300位だっけか)で経験値貰った方が経験の量は大きい
鉄砲騎馬とか大筒が実用レベルならあるいは…
>>382 前記の内容でもそんな感じが読み取れますよね。
単純に拠点を落とそうと考えると
派遣兵数=兵力破壊値=目標拠点耐久値+戦闘後の残兵力破壊値って事になりますか?
戦闘後の残兵を推測する目安などあったらお聞かせ願いたいのですが
器統率Sでも糞ハゲは糞
鉄砲でとか言ってる奴がいたが持たせるとすごい勢いで溶ける役立たず
>>385 必要破壊力に1割〜2割2プラスして防衛武将1兵10までは落とせるようにしてる
レベル1陣 櫓100 槍300 レベル2陣 櫓600かな
>>379 ありがとう、そこそこ戦争には参加するし課金しようかな
人口多い城主の慰み者にされるのはこりごりだ
でも、どうせやるなら初めにやりゃ良かった、スタートダッシュ出来たのに(´・ω・`)
運営が鯖乱立する意味が身にしみて分かってきた
糞ハゲ誰?幸隆?ハゲ多すぎてわかんね
件名 長尾政景 Lv0の合成結果
本文 スキル 騎馬隊円陣LV1 を習得しました!
長尾政景Lv0は消滅しました。
いくらで買う?
期間限定まったくでねえ
期間限定なんだから上くじくらいの確率にしてくれたのむ
5012 序 浅井久政 2010-11-14 12:00:29 戦国くじ【 白 】
3035 特 真田幸村 2010-11-14 12:00:26 戦国くじ【 白 】
5026 序 氏家卜全 2010-11-14 12:00:23 戦国くじ【 白 】
5030 序 小山田信茂 2010-11-14 12:00:21 戦国くじ【 白 】
5020 序 和田惟政 2010-11-14 11:59:57 戦国くじ【 白 】
5004 序 海北綱親 2010-11-14 11:59:54 戦国くじ【 白 】
3035 特 真田幸村 2010-11-14 11:59:50 戦国くじ【 白 】
5007 序 蜂須賀小六 2010-11-14 11:59:47 戦国くじ【 白 】
4029 上 大内義隆 2010-11-14 11:56:20 戦国くじ【 白 】
5004 序 海北綱親 2010-11-14 11:56:17 戦国くじ【 白 】
3033 特 前田慶次 2010-11-14 11:56:13 戦国くじ【 白 】
5004 序 海北綱親 2010-11-14 11:56:10 戦国くじ【 白 】
特祭りきたwwww
>>387 >>防衛武将1兵10までは落とせるようにしてる
考えてますね^^
デッキコスト最大40と最大部隊数5だと、すべての陣や領地まで武将回せませんもんね。
てことは、同時刻着部隊数6からは(こちらのユーザー複数で敵1人の場合)
最低数でも落とせる所が出てくる計算になりますね。
>>389 幸隆だよw
俺も長尾に円陣付けたが、所詮2120のコスト2.5だから結局今じゃ控え要員だな
実用価値的には1500もないと思うけど
見てくれに釣られて3000ぐらい付ける奴はいるんじゃないの
うちの鉄砲隊は本願寺 信繁 特宇喜多 上宇喜多かな
異論は認める
くじまわしてくる
宇喜田を鉄砲で使うかどうかは大筒次第だな、ぜひ化けてほしいが
円陣長尾の真価は合成の真田丸にある
スロット2に円陣付いてるなら5000くらいで買うな
(T0T)/~~
5007 序 蜂須賀小六 2010-11-14 12:10:36 戦国くじ【 白 】
5030 序 小山田信茂 2010-11-14 12:10:32 戦国くじ【 白 】
5031 序 木曽義昌 2010-11-14 12:10:27 戦国くじ【 白 】
4025 上 佐々成政 2010-11-14 12:10:22 戦国くじ【 白 】
5003 序 朝倉景鏡 2010-11-14 12:10:15 戦国くじ【 白 】
5005 序 十河一存 2010-11-14 12:10:06 戦国くじ【 白 】
4028 上 酒井忠次 2010-11-14 12:10:00 戦国くじ【 白 】
5017 序 斎藤利三 2010-11-14 12:09:51 戦国くじ【 白 】
5037 序 臼杵鑑速 2010-11-14 12:09:44 戦国くじ【 白 】
5037 序 臼杵鑑速 2010-11-14 12:09:36 戦国くじ【 白 】
真田丸ってそんなに魅力あるスキルかな?
防スキルで複数兵科に効果あっても別にありがたくないし
個人的にはちょっといい布陣ぐらいの感覚なんだが…
まあ鉄砲カードに付けるならアリか
長尾に円陣長尾合成すると真田丸あるんだな
晴信に騎馬剛撃晴信合成で乗り崩しもさっき知った
確率的にはする気にならないな
スキル複数発動するかもあやしいしな
一応3つめに何でもいいからスキル付ければ第二候補に持ってこれるから
最高15%強ぐらいまでは引き上げられる
…が、それでも普通に幸村買って合成した方が早い気がするな
うちの鯖幸村2万超えてんだよ・・
\(^o^)/
長尾景虎はスキル追加合成に成功し、騎馬隊堅陣LV1を習得しました。
長尾景虎(ランク0)Lv0 は消滅しました。
武将人気と希少価値だろうな。あの性能でその値段はないw
まあ、砲防用に付けるとしてももっと安上がりで付く釣瓶撃ちの方が優秀だわ
円陣とか弾幕防壁陣とか砲陣の極みとかまで付ける気がないなら
守護・釣瓶でおk、てか守護・布陣でも十分だと思うぞ
馬防任せられる特なんて、信繁、幸村の2人しかいないじゃん
幸村が他の特と比べて性能悪くても、比較対象は槍弓防特でなく、馬防上なんだから優秀といわざるを得ない
円陣は特スキルで見比べても超優秀だし、円陣長尾がスタメンハズレってどんだけ贅沢なカードもってんだよ
円陣長尾使うくらいなら発動率込みで村上か南部使うわ
南部×2・村上・山中だな
>>406 馬防武将っていないから貴重だよね。
俺も信繁と円陣長尾位しかまともな馬防武将いないや。
あとは村上南部(息子)とか馬防スキル覚えさせて適当に使ってる。
信繁には鉄砲持たせてますが何か?
数鯖で500枚は白引いてるけど特なんか出た事ない・・
本当に皆引いてるの・・・?よくここに載せてる人とか
白10枚引いて2枚特とか俺には信じられん・・・
同盟員も今まで1枚出たか・・・その位って言ってたけど
確率は1%無いって・・・
>>411 お前が単にクジ運ないだけ
俺のクジ運はそれ以上に悪いけどなw
うちは騎馬隊備え堅守布陣の尼子晴久ですら主力の一人ですわ
皆凄いっすね
550枚ぐらいで特三枚
ニコ二枚と忍者
まぁ金貯めて欲しい特買ったほうがいいよ
南部・南部・村上・山中ぐらいなら普通に揃うだろw
長尾に円陣付けるまで頑張るならこいつらの防スキル充実させた方が強いぞ
実際に付けた俺が言うんだから間違いない
今月限定のカード一枚も出てないよヤバイヤバイヤバイ
>>411 立花、雪斎×2、井伊、真田、前田は出た。
銅銭は50000以上は使った感があるな。
7万は使ってないと思う。
>>411 ニコ動の動画見たら、ビビるよw
まぁ、社員の動画なんだけどw
50枚中特が20近かった。
買ったほうがいいのわかるけど白くじ引いたとき枠赤いのがたまらんのです
>>409 どうでもいいことだが、信直は息子じゃない。
>419
そうなんだよな
十枚引いて一枚特が出ればかなりいいほうだろ
たかが3枚でなに言ってんの
>>420 文15年(1546年)3月1日、南部家の第22代当主・南部政康の次男・石川高信の庶長子として岩手郡一方井で生まれる。
はじめ従兄弟である南部氏第24代当主・南部晴政に男子が無かったため、その娘を正室として養嗣子として迎えられた。
これって養子で息子って事じゃないの?
養嗣子=後を継ぐだけで息子じゃないのか。。。
>>419 吉岡長増は引いて一瞬遅れてガッカリ出来る
新しく追加されたカードとか特っぽい雰囲気のカードだと一瞬騙される
最近だと柿崎景家に騙された
4028 上 酒井忠次 2010-11-03 19:26:30 戦国くじ【 金 】
炎15枚で特2枚って言ってた同盟員も居た・・・しかもダブりでw
ちなみに火も30枚以上引いてるけど全部上だけだね。火より銅銭500貰った方がうれしい。
持ってる4枚特は課金くじ・・・そういう事なんだねw
所属してる同盟、ランカーさんが多いのでいつもチャットでキレてるw
2日間張り付いてまで頑張って炎狙いに行く意味が無いって。
最近は皆モチべが低く合戦もあまり出ていない模様・・・
>>424 広義で間違いなく息子だから息子で問題ない
血が繋がってないからどうだとか言い出したら戦国時代の血縁なんてみな他人
俺も今まで炎10枚くらいで特0枚
同盟員が炎や火で特を引いて
「やっぱりでやすいねえ」
というのを聞くたびに腹の奥で何かが疼く
火チケなんて上交換券です、特とか出ません
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 13:24:13 ID:4ayR5htN
直江ちゃん引いた
けいじよこせっつってんだろ
火くじ1枚引いたら上本多
何か複雑(´・ω・`)
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 13:24:51 ID:bVyOMlA3
6鯖のスレッドが無くなったんですけど、誰か作ってくれませんか?
わたし、やり方分かりませんので、お願いします。
のー、スキル追加合成7連敗
特に上のスキルが付きづらいとかはないよな
いや確率でてるもんな……
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 13:32:10 ID:bVyOMlA3
>>436 おぉ、ありがとう。
「戦国IXA」で検索してたから、ヒットしなかったみたいです。
本当の確率の話ならねw
せめて炎くじの上は白では出ないのにしてほしいよな
勝利国の10位までしか配らんくじなのに白で出る上が出るとモチベが下がる
ixaで他の候補なんてまず出ないんだからixaだけでいいじゃない、検索は
自分は火炎くじのために合戦出てるわけじゃないからどうでもいいなぁ
もちろん貰えたら嬉しいけどね
俺は10位とか絶対無理だけど・・その方がいいね。
敗戦国にも5位まで配布するとか・・・メイン最上だから言ってみるw
>>423 それ見ると確率0.67%なんだから、500枚も引けば普通は3〜4枚は特出るんだぜ
だから
>>411は全然普通じゃない
無課金だけど二日間張り付いて炎3枚ゲット→上3枚。
ソロ〜数人で銅銭貰う方がいいなぁ
戦国ixaだろうがixaだろうが鯖スレ・関連スレなんて一杯あるんだから
6鯖探してんなら6鯖で検索すればいいのにね、ゆとりって怖いね
まぁまぁ、これで検索法も覚えたろ。
>>444 その分、確率より良く引く人も当然いるわけか・・・
500枚引いて10枚以上の人も居るだろうしね。
おい・・凄いこと思いついたぞ
二日間張り付いて炎3枚よりも
二日間働いてその分金くじ買ったほうがよくね?
炎では出ない天も手に入る・運営も喜ぶ・社会にも役立つし井伊こと尽くめさ
な?織田さん^^
武田晴信価格安くなってるので6枚ほど落として合成したら剛撃ついた
結構簡単につけられるんだな、馬武将で言ったら馬場吉川井伊より総攻撃力上だし
特落とすより安上がりだな
>>450 ぶっちゃけ、色々課金して炎取るより素直に銅銭貯めて特買ったほうが確実だよな。
くじ統計に今までの結果を登録してみたんだが
金くじを150枚以上引いてる事に愕然としたわw
ここまで課金者不遇のゲームもめずらしい。
ぶっちゃけ武将カードは観賞用の自己満足の物でしかないからね。
指揮数の多い上武将と合流ですべてが成り立ちます。
>>444 すまん、500枚引いてってとこ見てなかったんだ
確率1%ないっていう感覚は普通てことな
>>454 こんなのあったんだ、後で俺もやってみよう
金くじは月に一回諭吉さんに頼むが
結果は・・・いつか天を掴んでみせる
天1枚引いてもソロじゃ空き巣しか出来ないけど
他のネトゲで4、5万使えば相当俺TUEEEは出来るだろうな
いままで8万使って出た極が三枚な件・・・
しかもその一つが柳生の時は枠の銀色見て中身見て急激にテンション下がったな〜。
白枠あると部隊編成の時に嬉しくなる効果もあるぞ
>>452 適正含めたら吉川馬場に負け、井伊にやや勝ちじゃね?
コストも含めると晴信三好貴久は中盤以降お荷物になってくる
>>443 弱小国に行けば一日だけでも貼り付けば10入り出来るぜ
兵ためて離反すれば一回合戦休むだけで次から普通に戦えるんだから暇人どもは全員離反しろや
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 14:20:30 ID:0S+2N5je
さすがに6鯖は無いわw
後出しの浅い考えだな
6鯖って6人くらいしかプレイしてないだろ
IXA三大がっかり
極の柳生、特の真田(幸隆)、特の服部
東北が伊達でなく最上なのはなんでなんだ。
服部は電光石火の贄になるからいっぱいあってもいい
子孫が権利主張でうんぬんかんぬんって話聞いたけど本当かは知らん
>>452 クジ引いて30枚くらいで特引けたときも意外と簡単に出るんだなって思うだろ?
>>470 伊達の家紋が商標登録されていて金払わないと使えないから説
あとは二期のためにもったいぶってる説
伊達の家紋は商標登録されている竹に雀使わなきゃいいって話もあるけどな
なんのゲームかわすれたけど別な家紋使ってるのあったし
もともと竹に雀は上杉家の定紋なんだから
伊達は仙台笹が使えなくても、昔から使ってる三つ引き両でいいんだけどな。
ざっと計算してみたが、確率0.7%のものに対して
500回連続外す確率は約3%らしい。
個人的には騒ぐほど酷い運の悪さでもない気がする。
>>462 その上3枚はランクアップを躊躇わずにできるから
中盤以降なら特使えない時の穴埋めにちょうどいいんでない?
>>462 複数枚で回転させられる上カード3コスト勢は
中盤以降も主力中の主力になってるんだが…
おまえらのデッキは特以上で埋まってんだろうな
裏山
>>478 その枠って徐々に南部や大内みたいな2.5コスに侵食されていかないか?
4部隊以上編成しようとするとマジ3コスが邪魔
所持カード特異常ッスか?
パネェッスwww
やっぱ職業IXAの皆さんには敵わないッスwwwwwwwwwwwwwww
お前ら一つ聞きたいんだが天の相場って今どんくらいなんだ?
陣張り+攻撃とかで埋まることは多いが
フルで4部隊以上組む状況がそもそもあんまりない
よっぽど特だらけのデッキじゃない限り
攻撃の主役は上3コスになるのが普通だと思うぞw
とりあえず天家康で30万銭は見た
手が届かないってほどじゃないともオモタ
攻撃と防衛を同時にやろうとすると3コスは邪魔だけどそれ以外のときは気にならんね
所持カード特以上は
職業IXAじゃなくて自称年収3000万レベルないと辛いと思うの
そうでもないだろう、要は使う金の比率の問題で
車の改造に借金して1000万2000万つぎこむ土方とかいるしなぁ
4部隊フルは秘境行きの時ぐらいだな・・・
防衛時も出城群にフル部隊突撃せずにコストを遊ばせとくの?何その縛りプレイ
防衛戦でも相当の数の同盟員が1つの砦に群がらんと
常時全コスト開放するほどの合流は無理だし、その頃には空き巣できるような出城も残ってないな
強いて言えばソロで兵が詰まってると分かってる城に
被害度外視であえて全部隊突撃させて
無理矢理カードひっぺがして開城させる乃木スーサイド作戦やるときぐらい
忍者だと敵襲表示されないってほんと?
うそ
結局、忍者のメリットってなんもない?
忍者もそのうち仕様変わって使い道見えてくる気はする
ノックせずに偵察可能とか
忍者はコストなしとかでもよかった
>>495 ノックせずに偵察可能、いいね。
逆にされたら困るけどw
防衛側も忍者セットしとけば防げるとかにすればいいんじゃないの
もちろんレアリティで成功率が違うとかの調整はいるだろうけど
裏切り者カードあればいいのにな
出陣中相手に寝返る
その合戦中は相手が好きに使えるw
大抵お前らの求める要求はバランスブレーカーだから運営にはなるなよw
忍者は課金機能です
一偵察に100円かかります
追加合成が4連続で成功したあと
白から特が出た
確変きてるね
白くじで特が出るときはMAXまで追った方がいい感じがする
2枚目すぐ引けるパターンがあるような
金くじだと1/5の確率で特以上が出るから
1万で3枚、5万で15枚くらい持ってる計算か。
特以上の4部隊もそこまで異常じゃないよね。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:17:40 ID:8WuSyNXC
5万かけてるって時点で異常だってことに気づけ
それを上と同じように枚数揃えて回転させようと思うと
倍以上の数はいると思うよ
3ヶ月分くらいなら趣味にかける金としちゃ、そこまで異常でもないんだけどね
特に独身社会人なら
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:20:34 ID:MiVki5h2
スノーフェアリー強すぎ
>>509 この辺はもう金銭感覚の問題だからな
遊戯王やMtGとかのカードゲームやる人なら金の使い方としちゃ別によくね?ってなるし
ネットゲームの月額課金制の金額が2000円とかだから、5万も使ったら2年分だぞ
さすがに抵抗あるな
カードゲームやってる奴らはリアルで遊んでるから友達できて一緒に飯食べに行ったりしてるだろうからまだわかるけど
ネット上のデータに数万円とか考えられない
パチンコ考えたらどうってことないけどなw
おれはこれやるようになってパチンコ行かなくなってプラスだぞw
まあ、金銭感覚は人それぞれだしいくら使おうと勝手だが
特15枚持ってたとしても全部攻撃に当ててる訳じゃないだろうし
平日数時間参加する程度なら攻撃用特はHP削れたらその日の出番終了
結局かなりの割合を上に頼ることになるよ
ゲーセンの某サッカーゲームに10万くらい使ったことあるけど
ブラゲだと家でだらだらできてカードで支払える分歯止めきかなくなりそうだから自粛してるわ
俺もかなり昔ゲーセンの某カードゲームに
月5万ペースで使ってたな
ゲーセンだと数百円単位で使うから
知らないうちに結構使っちゃうけどこっちは
課金するなら1回万単位だから
かえって歯止めがきくわ
数えたら特32枚と天4万だったんだけど
2〜3枚被るカードもちょこちょこあるし
兵器積みとか濃姫・半蔵みたいな使えないのもある。
だから実際は上も混ぜないと実践では回らないんだよね。
Lv上がったから買い替えってわけにもいかないし。
金については価値観の問題でしょ。
ギャンブルしても女の子と遊んでも旅行してもそれなりに金が掛かるのに
ゲームだけもったいないとは思わない。
むしろ自分の中では安上がりな趣味だと思う。
手元にカードが残るならまだマシだと思うんだ
借金してつぎ込んでるとかじゃなければ好きに使えばいいじゃない。
金の使い道なんて個人の勝手だろう?
好きに使え
>>519 君は女の子と遊びにもいけないな
結婚相手じゃないと意味がないんだろ?
>>518 すげえ…
天3万9950を銅銭10で放出してくれ…
スクエニ涙目の大暴落だな…
冗談はさておき、趣味の中で安上がりなのは同意だわ
>>519 子供の頃に買ったカードを思い出したw
手元に残っても駄目なものは駄目だ
>>524 三国志大戦1のカードなら手元に俺もあるなw
そして使えなくなってどうしようもない
まぁ好きに使えってのが正解なんだろうけど
ゲームバランスとかから考えれば月3000円位でまぁまぁ遊べるくらいじゃないと、一般人は引くとは思うけどね
MMO中毒とかでRMTとかが普通とか思ってるならシラネ
ただの電子データだろ?って言うヤツらは
手元にカードが残っても価値がなければただの紙切れ
と返せばいいわ。
どっちも価値があるうちが華。
何かの記事で読んだけど、5%くらいの人しか課金しないって書いてあった。
だから課金者の多くが重課金だと考えられるし、無課金の人とは話が合わないと思う。
結局趣味の産物だからな
>>527 俺はよく読んだつもりだがわからなかった
>>530 タイポミスで天4万枚持ってることになってる
>>528 まあ気にしてるのは、コピーがタダ同然で無限にできるから、なんだろうな
>>531 天四万ってかけた金額を入力してのタイプミスかと
変な風に読み取ってたから無駄に混乱してたわサンクス
実物のカードのほうが”持ってる”感はあるな、当たり前だけどw
しかしゲームやるときに辞めた後のこと考えるのがどうかと思う
>>526 あんまり理解してないようだから言うが
月額課金のMMOのコストパフォーマンスは確かにすごいと思う
だけど、それこそ一般人にとって趣味ってものは基本的に結構なお金がかかるもんだ、月1、2万程度なら普通
ゲームも趣味の一種なので比較として、その程度の課金は普通の趣味にお金使うのと全く一緒
月額MMO並みのパフォーマンスじゃないと高いって言うのは、お金なくて時間ある学生の理屈だね
まあ価値ないんだけどねw
>>529 登録人数がわからんけど延べ5万人として5%の2500人が課金?
客単価2万として5000万。
企画・開発・保守・鯖・広告・決済手数料とyahooへの上納金考えたら
たいして儲からない気が…
若干変えて次のゲームを作って企画・開発費を抑えて利益出すのかな?
三国IXAに先祖返り。
さすがにもう少し、武将カードに価値をつけてもらわないと
これ以上課金する気にはなれんわ。
中課金ユーザーとしては。
HP回復速度をもう少し上げるか、パラメータがもう少し上がるようにしてくれ。
今の倍くらいの速度でパラメータが上がるのならば、まだ意味があると思う。
武将攻撃力が300スタートだろうが700スタートだろうが、
ぶっちゃけ意味ないだろ。ここの運営は何を考えて数値つけてんだ?
武将一人で無双されても困る
だから武将の能力設定は問題ないと思う
天とか5万とか10万使ってやっと手に入る凄いカードなのに、上の武田晴信や三好長慶の1.5倍程度の能力だからな・・・
さすがにもっと凄いカードにしてもいいと思うけど
コスト4で兵数5800 HP回復速度倍くらいはあっても文句ない
それを数枚持ってたところでバランス壊れるほど強くもないし
金持ちの人が課金してるんだろうけど、報われなさすぎて可哀想
ランクアップで指揮兵数アップ出来ればなー
能力的には今のままでいいような気がするぞ
HP回復をもう少し速めればいいだけで
いや、一人で無双させろとまではいってないよ。
成長速度を倍にしたくらいでバランス狂うとはおもわんが。
このバランスで天まで手に入れてる廃課金は報われなさすぎだと思うよ。
HP回復2倍ブーストが24時間で200くらいなら適正価格か。
部隊に組んでない武将全員のHP満タンが1発1000でもいい。
それか金銀でしか出ない上カードに曲直瀬道三入れて
同じ部隊がデッキ上で3倍回復するスキルもいいなぁ。
回復速度を施設導入か見直ししてほしいよな
そしたらカードを育てる楽しみもできる
スキルつけるのも消すのにお金取られるんじゃやってられないわ
銅銭100で消させてくれ
そもそも、そんなに金使わなきゃ手に入らない方がおかしいだろ。
激強カードの為にみんな10万出せと?
合成でカード保護課金とか考えてもらいたい
成功したらカード消失して合成失敗なら消失しない
これ儲かる気がする
wikiがメモリやばいですエラーが出てたぞ
どういう管理をしてるか知らないけど、ミラー作った方がいいんじゃないか
重課金者は佐竹5枚・竜造寺5枚で使いまわすからなぁ
HP回復は合戦報酬貯めて特買う人のが必要に感じてると思うけど
カードなんてMMOでいうアバターみたいなもんでいいよ
上明智をランクアップさせると特になると思ってたあの頃
最大で100枚しか持てないのに5枚は逆に困るだろw
それは「自称」重課金者ではないかね
有用な特各3枚 極各1枚(一部2枚) 天2*1枚だが余裕で回るぞ
1枚ずつの方が愛着わいてハアハアできるぞ
ごめん、勘違いでした
課金カード一切引いてない人ってどれくらいのカード持ってるのか知りたいな
自分は、龍造寺 武田信繁 本願寺 馬場 山県 鍋島 立花 さっき火から出た島津義弘持ってる
特以上は8枚なんだけど、少ないのか多いのかわからない
Wikiぜんぜんキャッシュ消す設定にしてないからパンク寸前なんだろこれ。
ほんとに管理やってるのか
じゃあ責任もって管理できるやつがしろよ
さっき火から出た島津義弘持ってる
これが言いたかっただけだろ
俺は課金してるけど金銀以外で引いたのは特2枚だけだわ
純粋に銅銭貯めて買ったのが数枚あると見積もってもかなりいい方じゃね
まあどれだけ合成に使ってるかにもよるけど
566 :
563:2010/11/14(日) 18:33:50 ID:clJg3Jl7
俺も8枚だった、くじ履歴見たら47枚しかくじ引いてなかったw
>>559 白くじ550回未満だが龍造寺、今川、長野、前田、真田、太原
>>566は賢いな
白500枚引いて特5枚出たが、ハゲ真田2枚とハゲじゃない真田1枚は売ったから
手元の特はピンクハゲと龍造寺の2枚しかないわ
白くじ400回で井伊と真田幸村の2枚だけ
井伊の方売ったから今は1枚しか持ってない
俺も6個の鯖で合計1000以上白引いてるが特は4枚だな
>>566とか異常の世界。もう二度と特でないと思う、いやそうでないと許さない
数えたらきっちり250回
特は龍造寺、幸隆、慶次、慶次、かねたん
>>566 自分もそれくらいしか白クジ引いてない
最初の武将揃えるときに20回くらいと、気まぐれで20回くらい
銅銭はスキル強化と取引にしか使ってない スキル合成も全くしてない
800枚位引いて今川、竜造寺、吉川、そして今川のスーパージジイ軍師×3
雪斎先生…かねたんを引きたいです…
>>572 それでも多い
どんだけ低価格の特なんだよ
576 :
566:2010/11/14(日) 18:54:28 ID:clJg3Jl7
引いて出たの1枚、あとは落札。ちなみに2鯖
てか特欲しいなら、市場で買えよw
浪漫求めて白にかけるのもいいが、効率考えたら絶対取引のほうがいい
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:55:26 ID:0VI3cyA7
白くじは200回以上で特2枚
銀くじは2回で特2枚
金くじは2回で上2枚だった
5鯖だが長野、龍造寺、山県、信繁
くじからは0/340
こないだ銀10回で特以上0だったな・・・
無課金の人は頑張って炎くじを目指そう
自分は炎くじ11枚で極2特4でてるw
慶次かねたん真田の3枚なんて1ヶ月の間の稼ぎじゃまず間違いなく買えないからくじなのぜ
しかし真田までは流石に引ける気がしない
特以上より上が好きだな
一番格好いい武将は甲斐宗運だな
あのガチムチ加減がいい
一番格好悪いのは円城寺さん・・・
白くじ556枚 特8
金10枚 天1 特2 上7
銀3枚 特1 上1 序1
最近課金してみた。
白くじだけで21ページあって
やっと昨日初めての特慶次が出た俺に謝ってくれないかみんな
早くスーパー平手さん開発しろよ
wiki見れないページあるけど、1ページの容量超えたの?
>>586 28ページあるのにまだ特がない俺に謝るべき
ところでニコニコ()イベントのチケットはいつ配られるの
無課金11ページで特3枚の俺は運がいいのか。
しかし、火や炎からは上しかでない。
合成狂からすると今月は白くじ引き時だと思って引きまくってるけどなあ
限定ばっかりでるし出れば1万5千〜2万だろ
無課金11ページの資産で炎もらえるってどこ鯖のどの国だよ
直江生贄にすりゃ義兵と電光石火どっちか付く可能性がありますよ
炎なんて張り付いてりゃ上しかなくてももらえるだろ
俺後発鯖だけど無課金なんで見てきた
極2特14だった
白クジ5ページで特0なw
いよいよ待望の伊達政宗さん登場ですね
この流れを東北の田舎侍に止められるものか
もはや上方は風前の灯火、無常の風に吹かれておるぞよ
麻呂
白くじ25ページで特1枚
未だ主力が晴信さんだが、後悔はしている
特が1ページ埋まってても晴信は主力
2鯖で無課金だけど
武田・南部親子・柴田・毛利隆あたりはまだまだ主力だよ
初めて引いた特の頼廉はずっと主力だな
特を攻撃の主力にしてる奴なんて使えないよ。
数人で出城囲んでるときに反撃が来たら、HPの回復に時間がかかるからって
今の陣を捨てて次の陣を立てられないような奴は使い物にならないし。
白1476枚 序1028 上382 特12
銀0059枚 序29 上21 特8 極1
金0119枚 上89 特29 極2
火0010枚 上10
炎0005枚 上2 特3
大体言われてる確率通りか
おい!誰だよ課金したら白くじ特率上がるって言った奴はよ!
つか天でねえ・・・
結構合計数間違えてるな恥ずかしい
木 806/33100 綿24734/33100 鉄33100/33100 米 33100/33100
次の一手に行き詰まり
市で変換するしかねーだろ
今月は限定カードが欲しいから得た銭ほとんどくじに替えてて
今回も合戦報酬分引いてみたんだが16連続序
心折れそう
市とはどこにあるんでしょうか?
>>612 ヘルプとwiki見ても分からなかったら質問スレで聞くように
5024 序 稲葉一鉄 2010-11-14 04:56:37 戦国くじ【 白 】
5006 序 小島弥太郎 2010-11-14 04:55:42 戦国くじ【 白 】
5017 序 斎藤利三 2010-11-14 04:55:38 戦国くじ【 白 】
5017 序 斎藤利三 2010-11-14 04:55:33 戦国くじ【 白 】
5020 序 和田惟政 2010-11-14 04:53:21 戦国くじ【 白 】
5025 序 氏家定直 2010-11-14 04:53:17 戦国くじ【 白 】
5035 序 甲斐宗運 2010-11-14 04:53:13 戦国くじ【 白 】
5020 序 和田惟政 2010-11-14 04:53:09 戦国くじ【 白 】
5044 序 雨森清貞 2010-11-14 04:53:05 戦国くじ【 白 】
5027 序 熊谷信直 2010-11-14 04:53:00 戦国くじ【 白 】
5004 序 海北綱親 2010-11-14 04:52:55 戦国くじ【 白 】
5022 序 尼子誠久 2010-11-14 04:52:51 戦国くじ【 白 】
5016 序 陶晴賢 2010-11-14 04:52:47 戦国くじ【 白 】
5032 序 百武賢兼 2010-11-14 04:52:43 戦国くじ【 白 】
5016 序 陶晴賢 2010-11-14 04:52:39 戦国くじ【 白 】
5039 序 赤尾清綱 2010-11-14 04:52:35 戦国くじ【 白 】
白からかねたん、戦友の火から幸村出てきた
やっぱ今月は出やすいのか
>>615 そういうレスに騙されて今月何枚引いたことか・・・
5017 序 斎藤利三 2010-11-14 20:39:33 戦国くじ【 白 】
5006 序 小島弥太郎 2010-11-14 20:38:42 戦国くじ【 白 】
5022 序 尼子誠久 2010-11-14 20:37:51 戦国くじ【 白 】
3033 特 前田慶次 2010-11-14 20:37:13 戦国くじ【 白 】
5022 序 尼子誠久 2010-11-14 20:36:51 戦国くじ【 白 】
きっかけは尼子
>>602 俺なんか槍武将がいなくて晴信さんを槍として使ってる程くじ運ないのだよ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:39:07 ID:UM3Ih6cp
俺も自慢報告に影響されて
今日、白くじ110枚引いたけど特なんて1枚も出ねーよ
特出た奴は、時間とか載せてくれよ俺もその時間に引くから
得でて特したってか
課金すると白クジから特出る確率が悪くなる気がする
これまで2500枚引いて特10枚しか出てない
無課金のサブ鯖より明らかに出が悪い
昨日、一括破棄で30処分して10枚引いたら6枚目に特出たな
前田慶次だったけど
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:48:20 ID:BwDGy1X/
11サーバーで、No.3032前田利家を購入したのですが、
兵士を配備してもデッキに配備できません。
もちろんデッキコストにも空きがあるのですが何ででしょう。
問い合わせしたのですが 連絡など全くない状態です。
>>622 10枚「しか」なのか・・・
10枚「も」だと思ってたぜ
>>622 そんなもんだろ
だいたい確率どおりじゃん
>>624 他の部隊に上の前田利家が入ってるんじゃねーの
★ストレイズ★の
朝倉さんを主力にしたい
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:00:10 ID:jKbKqQia
みんなやさしい
朝倉さん防衛なら普通に主力
朝倉さんは防衛神だね
たまたまウェブマネー手に入ったんで初めての課金クジやってみた
5007 蜂須賀小六 2010-11-14 20:59:59 戦国くじ【 銀 】
3011 榊原康政 2010-11-14 20:59:53 戦国くじ【 銀 】
3013 吉川元春 2010-11-14 20:59:47 戦国くじ【 銀 】
4027 南部信直 2010-11-14 20:59:40 戦国くじ【 銀 】
3018 馬場信房 2010-11-14 20:59:35 戦国くじ【 銀 】
4004 木下藤吉郎 2010-11-14 20:59:30 戦国くじ【 銀 】
4031 柿崎景家 2010-11-14 20:59:23 戦国くじ【 銀 】
5011 平手政秀 2010-11-14 20:59:18 戦国くじ【 銀 】
3013 吉川元春 2010-11-14 20:59:07 戦国くじ【 銀 】
5022 尼子誠久 2010-11-14 20:59:01 戦国くじ【 銀 】
これはどうなんだ??
どうって超すげえけど・・・?
朝倉さんはまじで神やで
乗れ
朝倉というビッグウェーブに
直江を生贄にするくらいならそいつのスキルを直江に移してやる
と思う俺は病気
景鏡さんですね、分かります
朝倉さんの理想はたぶん
守護武将経由で馬槍備え〆だね
俺、無課金なのに学舎のクエの報酬で銀ひいて天持ってますけど?
けどけど?
>>640 景鏡<頭に若葉マーク付けてる癖に…生意気よ!
ハアなに朝倉さんが防衛だけで使えるみたいなこと言ってんのよ?
攻めでも神だろ?コスト2で2178ば十分合流で使えるレベル
合流もう1部隊つくりたいときに朝倉+3政は主力になる
家康、道三、竜造寺でもう1人入れて動物園にしたいんだけど誰がいいかな?
越後の虎
>>644 うちの朝倉さんは三矢仕様なんだ
弓か槍で攻撃も防御もできる
ハアなに朝倉さん朝倉さんいってるのよ?
景健使いこなしてから朝倉語れよ。
景鏡なんて麻呂でも使いこなせるわ
関西の龍
これがワイのワイルドワイバーンや!
主力は朝比奈
朝倉、朝倉って中日の地方球場限定のピッチャーの話ばっかしてんじゃねえよ
>>646 松永久秀
梟雄は字で扱いにならないかな?
もう何度目の朝倉ブームであろうか
しかし本当に優秀なのは事実
特の伊達、上の朝倉、いい時代だったなあ
朝倉さんの人気を消す為に
女上杉を出したけどあまり効果が無かったな
女上杉ごときが朝倉さんに太刀打ち出来るわけないだろ…
炎くじ限定なんて、レアすぎる。
それと、やっぱり顔が面のようで……
上杉(♀)は次の武将うp時に金くじに移籍するさ
景鏡&景健コンビのデッキはもはやネ申の領域
上杉♀は朝倉さんの偉大さを世に知らしめるためにでてきただけ
一ヶ月限定なのってニコニコの下手糞な奴だけだっけ?
だよ
>>633 お前このゲーム向いてねえわ
全然才能なし、もう辞めろ
> 『前田慶次』『直江兼続』『真田幸村』、いずれも【特】で登場しますが、
> こちらは1ヶ月間の限定武将です!
1ヶ月のうちに白くじで特引けとか無理
しかも特でも数種類あるのにその中の3枚
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:53:03 ID:MiVki5h2
景鏡も景健も指揮力高くて弓Cだから守備でそこそこ使えるZO!!
エンジン長尾さんに
エンジン業界人、
果てはエンジン長慶さんも、そんなに苦労なくついた。
エンジン長慶さんはコスト3だから迷ったけど売りに出したら
結構良い値が付いた。
もったいなかったかな・・・?
特引いたら候補の中から限定カードが選ばれる確率は高く設定されてるんじゃね
知り合いで限定カード出たって話がけっこう多いし、俺も1枚出た
特円陣ってのはいくらが相場なの?
2500では落札できなかったぞ。
上の円陣でした。すみませんでした。
上のS1合成で本当に価値があるのは業界人の弓円陣と晴信の騎馬剛撃だけかな
あとは長尾の騎馬円陣が何とか戦力になるっていうぐらい
三好は売って正解。高く捌けて良かったな
由美エンジンの大内さんいるけど
三つ目に何付けるか悩む
俺は布陣付けて防衛特化にした
どうせ三矢付けるなら道雪とか明智とかにしたいな
>>681 oi
みす
おい
三矢つけた俺の朝倉さんディスってんじゃねーよ
ランクアップが茨道でスペアないから1回しか登板できねーんだよ
紀伊店のか
真田丸つけたら?
朝倉さんは守護→槍衾だろJK…
守護堅陣で妥協したけど
今のおれの『戦国くじ履歴』画面は全部序だぜ。
これ、わかるよなw
朝倉さん復活しねーかな。
ランクアップさせるか迷ってるんだよな。
下位国の合戦が共闘になるが同盟銭はどうなるんだ?
浅井や大友でソロ同盟銭狙いしてたんだが現行のままじゃやりづらくなるだろ。
うちの朝倉さんは足軽S目指して今★1だぜ…
ランクアップさせると、秘境の回転も悪くなるし、合戦でも使いづらいから、
結局、剣豪もランクアップさせていないな、うちでは。
>>690 ランクアップ用剣豪とそれ以外を別に用意しましょう
>>689 朝倉さん兵数多いからレベル上げ楽だよね
朝倉さんではやった事ないけど兵数多い武将は総じて楽
剣豪みたいなタイプは苦難の道
俺も朝倉さんは☆1にはしたけど
気軽に買い替えが効かないからこれ以上のレベル上げは中段してるわ
俺の朝倉さんは下段から攻める
朝倉さんの中下段二択は最強だぜ
防御で使えるカードランキング
順位 順位(含特) レア 名前 コスパ
1 7 序 上杉憲政 969 槍 弓
2 14 上 北条氏政 950 槍 弓
3 16 序 浅井久政 945 槍 弓
4 21 上 山中鹿介 926.25 槍 弓 馬
5 24 上 種子島時尭 920 器
6 28 上 大内義隆 908.2 槍 弓
7 29 上 南部晴政 908 馬
8 30 上 北条綱成 905 槍 馬
9 31 序 大崎義直 905 槍 弓 馬
10 32 上 柿崎景家 904.5 槍 馬
おまいらが言ってる朝倉って義景?
もう手に入らないんだろ?
スキル:火事場のクソ力だろ、有名すぎ
朝倉さんは殿堂入り
朝倉義景さんは入手出来ないから却下
後発鯖には朝倉さん存在しないんだな
火炎で1ヶ月限定とかで出しちゃってもいいと思うけど
1鯖朝倉さん入札入ってた
引退前に白くじ大量に引こうかなと思って売ってもうた
大事にしてね
コスパで気になったんだが
指揮兵数で変わってくる兵の損失率みたいなもんって
計算で出せるんだっけ?
そういや失敗したイベ鯖って土日合戦なんだよな
どうせスクエニ負けなんだろ?3倍とかアホなことしてたけど
今までの合戦はなんだったのかと。
>>708 最初から1戦でよかったよなw
コレだから□は…。
今気づいたwww
何と!ポイントが3倍です!!
ワロタwww
テレビのバラエティーじゃないんだからいくらなんでも3倍はひでえよな
最初に告知して最後は2倍にしますとか言ってんならともかくこれはなーw
あえてみんなが言わなかったことを・・・
和田城落ちてるw
う
後出しでポイント3倍になったから本気出すの法則が見事であった
和田軍逆転三倍勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひろゆき軍ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじかよw
1〜13鯖の集計もあわせて和田勝利?
wikiが改悪されてる
大幅に改変するならどこかのコメ欄かスレで聞けよ
それ本当ならブロモンが熱くなるな…
3倍とか今までの戦争いみねーじゃんw
なんなんだよこれw
余裕こいてたひろゆき軍ざまぁwww
逆転したらブロモンが騒ぎます
ひろゆき軍
上杉、徳川、島津、最上、足利、浅井
スクエニ軍
武田、織田、毛利、長宗我部、北条、大友
上杉武田は上杉圧勝
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/14(日) 23:19:31 ID:GzCBvEEP [3/3]
浅井(攻) 315,191 61%
足利(防) 202,968 39%
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/14(日) 23:41:43 ID:Z58MF6Sw
織田(攻) 235,403 35%
島津(防) 430,931 65%
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 00:02:48 ID:lr+NJREU [3/3]
長宗(攻) 179,882 46%
大友(防) 208,748 54%
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 00:24:03 ID:etHuYYGa
北条(攻) 228,922 36%
徳川(防) 410,262 64%
どう見ても和田軍の負け
逆転ならブロモン覚醒する所見れるから期待したのにw
どこもかしこも本気出しすぎだろw
和田ェ…
大友が勝ってることになんか驚いたw
今更めっちゃききにくいんだけど…
ブロモンってなに?
ブロークンモンスター
ブロードバンドモンキー
デジモン
運営は考えろよ。あの和田の下で戦いたいプレイヤーがいると思ってるのか?
ブロード・モンゴロイド
形態的特徴による人種区分のひとつで、広い額を特徴とする
ブロモウラシルの誤略だよっ
>>724 スキルが種類ごとに分けられてメニューからそれぞれのページに行かないと悪かった
マジだこれはめんどくせぇ
全く分ける必要なかったと思うんだが、負荷分散とかか?
ところで俺の卜伝さんに神行法がついたんだがどうしたらいいんだ、これ
破城鎚でも持たせればいいのか?
櫓でも馬でも好きに乗せたらいいと思う
>>740 迅速行軍付ければ櫓持たせて高速陣破壊要員のできあがり
同カードか丸目でも低確率で付く
わかった、ありがとう。
卜伝さんが4枚きてついカッっとなってやったんだが光が見えてきた気がした
剣豪だし神行法は無視で迅速つけて馬がいい気がする
槍挟撃か守乃型ついても卜伝だしどうでもいいな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:04:44 ID:0zm7K83+
まあ、付けた上で使えないと判断したら売りゃいい
たまたま迅速付いた☆1丸目がダブったから1枚売りに出したら
やたら高値で売れていいあぶく銭になった
けっ・・・
5鯖でみたわー
昨日みたわー
もっと使わないと・・・mottainai
いいスキル付けると使いまくってすぐレベル上がってしまうよな・・・
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:35:28 ID:RsetjvKp
>>746 かっけぇな・・・速度刑等を迅速から電光石火にして極めてみてくれ
速度スキルと言えばwikiに追加されてる騎神ってやべえな
LV1で全攻:8%上昇 全速:20%上昇って何コレw
まあ天謙信×2の隠しスキルな時点でチートなんだけど
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:46:54 ID:RsetjvKp
謙信二人でローテーションしたほうがいいっていうね・・・
そらそうだ
謙信×2なんて100万かけてやっと手にいれるくらいのレアさだ。
どうみても天信2枚まわしたほうがいい。
それだけ見ると確かにつええが、
犠牲にするものが大きすぎ。
天信二枚つけてそれが奇跡的についたのなら別になんともおもわんわ。
Ixa支えてくれてありがとうってだけだ
謙信が15枚もあるとかいう人ならやってみるのもいいかもな
天信飯さん…
いや、俺が確認した訳じゃないんだけどね
天どころか極すら持ってないし
天四万なら謙信も1000枚以上ありそうだしな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:55:13 ID:RsetjvKp
家康きゅんなんか4000枚くらいもってそうだ
それ以前にどうやって所持してんだ
複垢400個やりくりしてんのか
ヤバイスキルって
防:天衣無縫陣
攻:騎神
攻:破軍星
攻:神算鬼謀 滅
このへんかな?
信玄×2も騎神だとおもうな
天の価値って
上からどんな感じ?
最上が一番よさそうに見える俺は素人?
トータルバランス最強は信玄
上信長に兵器運用術付いたがあまり値上がりしなそうだ。
>>767 そんなもんか
逆に一番使えないのは?
大友に見えるけど
信玄×2は騎神じゃなくて、
風林火山・真とかそんな感じにしてほしいわ。
確率は50%ぐらいだが上昇が50%ぐらいのやつ。
上杉と一緒はなんかやだなあ
信玄が人気あるみたいだが、人それぞれだな
鉄砲の破壊力に魅入られし俺は島津が一番欲しい
大筒で器S 砲攻スキル持ちが化けると思って安い今のうちに仕入れたんだが俺は失敗するんだろうか
鉄砲て相手を溶かしたときの快感は異常
最終的に天信長最強の方向へもっていくだろうから大友も悪くないと思う
何でもいいわ
No0000系列の神ランクとか出てくるってどうせ
ないか
さくまあきらが登場するよ
攻撃の主力が鉄砲になったら終わる
砲功天はクズ
コストがなあ。
たとえば突撃してこっち1万 向こう3000の鉄砲へったとしたら、
たしかに数は負けてんだが、
資源に対するコスト考えると鉄砲涙目なんだよなあ。
うーん
>>772 大筒実装は2クール目じゃね??
1クール目で出しちまうと客引きとめれーからなw
>>776 信長、秀吉、家康、
このあたりは怪しい。
頼朝、尊氏、清盛・・・
大筒が器防専用じゃないと報われない武将もいるぜ
器防って丹羽だけじゃないの。他は全部複合スキルだし
むしろ大筒は器攻じゃないと宗麟の頭がおかしくなって死ぬ
砲攻は鉄砲騎馬用になるんだろな
>>779 重要拠点を守るためなら資源は惜しまない、という考え方もある
レジェンド扱いで出てくるかもな
ヤマトタケルノミコトやアマテラスとかが出てきたら閉口するが
つか天の隠しスキルとかは100パーつくようにしろよ
そこに行きつくまでのリアルマネーやら、銅銭を考えたら決してバランスぶっ壊してるとも思わないんだが
つか天と極のカードもっと強化しろカス
むしろ天は兵士5000搭載できるくらいでよかったと思うんだ
幕末シリーズも後々
佐竹と龍造寺5枚12000で入札して全滅だった件。
15000弱が相場らしいが割に合うのかコレ。
天はコスト5、指揮兵6500位でよかったと俺も思う
カード自体が横並びのゆとりすぎる
かねたんが来たばかりのころだったらもっと安く買えてたのに・・・
そのころのうちの鯖だと龍造寺は8000で落札できた
信野暮式の評価だと統率力が高い武将ほど指揮兵数が多くて
当主や一門武将、あと役職を付けた武将にボーナスが付くな
IXAより遥かに統率のステータスが重要だから
関東管領は兵数多いだけの雑魚だったりするんだけど
強さで付加価値つけなくてもさ
天がいる出城は金色になるかさ、色々あるだろうよ
虹色のネオンで城が飾り付けられるとかいいな。
いろんな意味で近づきたくない
戦場の絆みたいな称号システムを導入すれば
農民ももう少し合戦参加するんじゃないか?
プレイスタイルに応じて称号つくのはいいな
騎馬突撃馬鹿 鉄砲守備ガチムキ兄貴 合戦サボり水田農民 無血開城の売国奴
銅銭大富豪 戦場を駆ける帝王 全てを極めし者 クジ引きギャンブラー
とか色々付いたら考えてプレイするようになるだろう
そんな称号があるなら、俺は「地雷魔」とかになりそうだが、
そんな称号が付いたら、誰も踏んでくれなくなりそうだw
ハイエナって称号の奴はログインしなくなりそうだな
メイン鯖以外は盟主に加勢してるか攻撃時は地雷作ってるな〜
攻撃しないから盟主にフルデッキで防衛送るから感謝されちゃってるわ。
そういうもんか
戦国の空き巣野郎 戦場のマラドーナ フュージョンマスター 愛戦士 全開パフォーマー阿修羅
誇り高き農民 農耕民族長 野菜ソムリエ
課金額によって無課金厨、課金厨
いろんな行動が取得条件だが、前提として課金したことがある
とすれば称号ほしさにみんな課金しますぞスクエニさん
俺に付く称号は「泥仕合」だな
和田は「A級戦犯」とか
もっと賑わう為には個人に冠名とかランキングによる報酬額を増やすといいと思う。
あと農民にもやる気出させるように貢物報酬とかいいんじゃない?w
戦功上位にはコスト上限アップとかデッキコスト増とかでも良いと思う。
ニート最強になるけどそこら辺はスクエニが上手く調整してくれればね。
つうか報償は総合基準にしろって
戦功なんてただの飾りじゃねえか
兵士を溶かしたやつが一番偉いんだよ
勝負と試合は違うから
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 04:03:53 ID:DVBSRLdG
総合規準なら誰も城も村も攻めなくなるわ
鉄砲抱えてただ待つのみ
>>806 合戦奸計のクエスト追加らしいから少しは報われる様になるだろ、たぶん・・・
>>808 それじゃ戦功と総合(攻撃・防御)のポイントのバランスを
いい感じに攻めて、いい感じに守れるようなもんにすりゃあいい
数字をいじるだけなんだから簡単だろ?
え・・・・・・すくえにさんできないのかよ・・・・・・・・・
>>803 たしか三国無双がそういう仕様だったと思う
条件を満たすと称号が得られて
それを表示するには課金お願いします方式
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 04:29:57 ID:DVBSRLdG
仕様に文句言うより適応するようにしろよ
ゲームに限ったことじゃないと思うけど
自分たちがより良い仕様にするために言ってるだけ
幸いこのゲームは声を上げれば仕様が変更になる可能性があるからな
つか適応とかかっこいい感じで言ってんじゃねえよ
おめえは流されてるだけだろ
お前みたいな奴は書き込むな
ROMってろ
2chに書き込めば意見が採用されるはず(キリッ
結局複数スキル発動は無いっていった藤井Pの訂正コメントはないの?
それだと
優良攻撃スキル 確率5% 効果30%
があるのに
カス攻撃スキル 確率30% 効果5%
をつけたらカス発動優先して優良が発動できなくなって涙目になるじゃねーか
合戦アプデの件も含め課金者・無課金者ともに大いに失望させたな
【 金 】:1006 天/北条氏康
【 金 】:4018 上/柴田勝家
【 金 】:4004 上/木下藤吉郎
【 金 】:4018 上/柴田勝家
【 金 】:4038 上/結城政勝
【 金 】:4003 上/毛利隆元
【 金 】:3008 特/明智光秀
【 金 】:4021 上/中野宗時
【 金 】:4037 上/斎藤朝信
【 金 】:4003 上/毛利隆元
【 金 】:4019 上/滝川一益
【 金 】:4025 上/佐々成政
【 金 】:4035 上/里見義堯
【 金 】:4010 上/松平元康
【 金 】:3016 特/山県昌景
【 金 】:4042 上/成松信勝
【 金 】:4031 上/柿崎景家
【 金 】:4020 上/宇佐美定満
【 金 】:4043 上/香宗我部親泰
【 金 】:4032 上/秋山信友
12000円で天が出た。
ぎじだけどな
公式でアップデートによりほとんどの不満は解消できるって言ってたじゃないか
ここは期待して待つのが手だー(棒
攻撃が有利すぎんのと、空き巣ゲーなのが解消されてればやる気出るんだが
新兵種は絶対ないだろうな
新兵種は政宗と同時に鉄砲騎馬のみ追加してきそうな気がする
でも独眼竜ってそこまで騎馬鉄砲向きでもないんだよなあ…
剛勇無双とほとんど変わんないし
今度のアップデートで不満が解消されるどころか
更に不満が増しそうw
これ以上攻撃有利にしてどうすんだよw
そもそもいきなり領地のど真ん中にぽこぽこ出城が沸いてくるのがおかしい
上の方にも出てるけど合戦Mapの導入で大分遊べるゲームになるはずだよ
ブラゲー初心者だけどゲームを使用者がゲーム造っていってるんすね
クラウドスゲェ
とりあえず確実に言えるのは仕様をいじるアップデートはもう当分来ない
連合軍だろうがなんだろうが、やる事は空き巣と合流ごり押しのまま
あ、カードアップデートは毎月しますんでせっせとくじ引いて下さいね^^
攻撃有利は出城の戦功キャップ消すだけでもだいぶ変わると思うんだけどな
人口4000のやつとか普通にいるのに1000はねえわ
あと、出城の防御ボーナス抜くか本丸にボーナス付けろと
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 08:08:34 ID:fKYjHn9E
訓練途中でやめられないのがくそ
所領の戦功10分の1もよろしく
攻撃有利(笑)
>>826 同意
戦功上限と出城の防御ボーナスが無くなれば
だいぶ五分五分に近づくと思うわ
なぁイベントのひろゆきと和田のイベント結局どうなったの?
攻撃側は戦わないやつは出城ださないという選択肢があるんだから
防御側も合戦に参加するかしないか選べてもいいのに
不参加にすると2日まるまる保護期間で陣張りも領地とりも加勢もなしで
人口2000以上でも空っぽの出城はよくある。
本人は夜か翌日にやるつもりなのか、出城のレベル上げ中なのかしらんが。
防御側をもっと有利にしたいなら城や砦に防御ボーナスを付けるのが先ではないかな?
一日で建築してしまえる出城に防御力が追い抜かれるというのがまずおかしい。
その後にまだ攻撃有利の傾向があるなら、出城戦功キャップ開放でもいいんではなかろうか。
>>824 そうだよなあ。慎重な調整が必要とか言ってこんな糞アップデートをするのにだいぶかかったもんなあ
新たな合戦をお楽しみいただけるようになります!!(^ω^#)ピキピキ
そもそも進軍の為に作られた出城がその地方に元からあった城より堅くなること自体おかしい
だから合戦専用マップで野戦を用意すればよかったんだよ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:13:41 ID:luwB3+IZ
>>816 もうぎじネタはいいわ・・・
RMで引いてからよろしく
自領の城は普段から生活にも使うけど
出城は合戦終わったら放棄していいから生活の利便性も無視して最大限防御性高められるとか
まあ即席で作ってそこまで堅牢にできるはずないが
つーか連合軍が絶対攻撃側とか運営は攻撃有利はわかってそのままにしてるよ
強豪国は宣戦布告なかなか受けてもらえなくて大抵防御側になるとか
この仕組みは国家間のバランス調整に実はちゃんと役に立ってる
>>838 役に立ってればいつも1位が同じなんてことはないだろ
国力差が存在する以上攻め守りで有利不利メリットデメリットが存在するのはむしろ正しい
>>840 それなら国力差がある強豪国は防衛でやらないと余計にバランスがおかしくなる
>>839 国力差が激し過ぎるからだろ
強いところに自然と人集まるからな
圧倒的一位は防御側になろうと81%と19%で勝つからな
もっと差が小さいなら丁度いいハンディキャップとして機能してるんだよ
だったら布告なんてなしにして
組み合わせ決まったら下位側が攻撃でいいだろ
>>841 だから今でも強豪国は宣戦布告避けられて自然と防衛側になるんだよ
スパイでもいないとわざわざ強豪国の宣戦布告なんて受けないだろ
そういうのが合戦投票の駆け引きなってるんだよ
>>842 もっと差が小さいならって小さくないから問題なんだろ
下位連合だって餌が増えるだけで戦功はもっと稼げるようになりそうだ
>>844 自然と防衛になってないよ
しかも複垢の宣戦布告し放題だ
1位2位ですら攻撃に回れるからな
>>845 うちの鯖は1位は1強だけど
それ以下で上位守り下位攻めになると接戦多くて結構面白いことになってるぞ
ついでにうちの鯖複垢スパイも少ないみたいだ
合戦投票でちょうど1234位が最後まで残ってることが多い
準備一日でレベル5で3部隊配置が4部隊並の防御力になったとしても
出城戦功の上限を1500にしてくれたら許す
合流7以上だせる大同盟でしかまともに出城攻略できなくなるがそれはそれで面白い
>>848 だったら布告のシステムない方がいいだろ
布告なんて上位が攻撃になれる可能性を作ってるだけだぞ
>>849 上位の複垢が勝手に下位にも布告して妨害してるんだろ
しかもそれだと12カ国も1つの鯖にいらんな
>>852 他の鯖でも上位守り下位攻めがちょうどいいハンデになってるとこくらい普通にあるだろ
>>854 たまたまあったから何だって言うんだ?
上位が攻撃になれる仕様なんだよ
1鯖は防御をかなり嫌ってて防御するくらいなら格上攻めてるけどね
それで彫塑が織田に勝ったし 徳川が上杉に勝った
>>856 各下でも勝てるほど攻撃有利だからというだけだろ
上位だから防衛の割合が特別高いとも言えないのが現状じゃないか?
ここではバランスとれました
そっちじゃまったくとれてません
こう言うのはずさんもしくは手抜きと言うんじゃ
そもそも最初から想定してた兵すら実装間に合わないまま、合戦の不満点を放置して正式サービスに移動して
今さら補修的なアプデやってんのがね
テスト中なら思いきった修正も次々試せたろうに
あれ?話ずれてるよね
お前ら攻撃有利で防御不利なの何とかしろとか言ってなかったか?
そしたら上位でも攻撃側になれる可能性が云々ってなってるし
とりあえず
攻撃有利防御不利なのは国力差で不十分な時もあるけど上位下位間でのハンデとして必要ってのは納得したんだね
それで今は上位も攻撃になれるのはおかしい、と
ってかもうそこは運営に言えよ
複垢スパイちゃんと取り締まれとかさ
後1強是正は弱小国のメリット増やすくらいしかねーんじゃねーの
負けても100位以内ならチケット配布とか
1強での300位より弱小での100位が楽と考えて弱小選ぶ人増えるかもしれんし
>>857 >上位だから防衛の割合が特別高いとも言えないのが現状じゃないか?
いや高いだろ攻撃側になることもあるだろうけど普通に格上が防御に回ることの方が多いだろ
そうじゃないなら君の鯖の住人は攻撃有利を理解してない人が多いか複垢スパイだらけかのどっちかだぜ
対戦相手が決まらないのはどこも攻撃にしか投票しないからだしなw
>>860 強豪は防衛になる割合が高いというデータある?
2鯖と3鯖調べたが特に高いとは言えないようだ
二分の1の確率で60%が守りであればそれは十分不利なんだよね。
暇なら統計とって欲しいのだけども、おそらく50%を越えているはずだよ。
攻撃有利でかつ上位が攻撃になれる布告システムがダメって話だろ
攻撃有利で上位が防衛に回るようにしたいなら
そもそも布告なんていらないんだよ
うちの鯖の1位は全力で2,3,4位に布告するからだいたい攻撃だぞ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 10:13:56 ID:qO7LeVvQ
布告されても合戦成立しないんだしそこはいいんじゃないの?つぎからは成立してなかったら連合相手の防衛とかなりそうだし
1鯖
上杉 *6 10
島津 *6 10
徳川 *7 *9
浅井 *5 11
武田 10 *6
北条 *8 *8
彫塑 *9 *7
織田 *7 *9
毛利 *9 *7
足利 *9 *7
最上 *9 *7
大友 11 *5
上位は防衛が多い傾向
なるほど防御が多いところは勝率高くて攻撃側を選択してるところは負けが多いのか・・・あれ?
攻撃有利は間違いないんだが
アクティブ人数が100人単位で違う場合は戦況を覆すほどではない
煙のままになってる所も多いしな
>>865 5位以下は1位なんて攻撃だろうと嫌だから
結局1〜4位が残る
こうなると1位は攻撃確定
連合が上手く働くならいいんだけどね
結局は人数多いとこにかなわないってこった
11鯖だけど
3強の織田武田上杉の結果
1位の織田
攻2防4
2位の武田
攻2(内一回は織田戦)防4
3位の上杉
攻4(4回とも織田2武田2と格上相手)防2
と強豪は防御が多い
12位〜9位で連合組んでもどうせ攻撃するのって5位〜8位だろ?
1位、2位なんて攻撃しても勝てるわけないもんな、上位は何も進展ないと思う
3鯖
勝ち 負け 合計()は防衛
島津家 14 (5) 1 (1) 15(6)
上杉家 11 (5) 4 (2) 15(7)
長宗家 9 (4) 6 (2) 15(6)
武田家 8 (6) 7 (4) 15(10)
最上家 8 (5) 7 (3) 15(8)
織田家 7 (2) 8 (4) 15(6)
北条家 7 (2) 8 (5) 15(7)
足利家 7 (6) 8 (4) 15(10)
毛利家 6 (3) 9 (6) 15(9)
浅井家 5 (1) 10 (4) 15(5)
徳川家 4 (2) 11 (7) 15(9)
大友家 4 (3) 11 (4) 15(7)
強豪だから防衛が多いとは限らない
格上攻めるから負ける確率もそれだけ増える
同格や少し下相手には守ると負けるから どうせ負けるなら上を攻めようになる
合理的に考えたら格上の宣戦布告を受ける側に回るなんて選択選ばないから
強くて攻撃側が多いって原因は複垢スパイなんじゃね?
投票下手が多いんじゃねーの?
複垢といえば12鯖の足利vs織田はあからさますぎて笑えるレベルだけどな
>>875 スパイかどうかはともかく
上位だから宣戦布告できないとか下位だから
布告を拒否できるとかいう仕様になってない
>>871 もっと数が多くなるとそんなに大差は無くなるんじゃないかな
防衛しか選択できないと萎えるよね
1鯖は自分より上位に布告、下位には布告しないってのがある程度定石になってるな。
複垢で下位にも布告楽々ですよ
>>882 それやっちゃうとどうせ成立しない下位への攻撃に票が集中して死に票に
そしてあぶれて防衛では勝てない相手との防衛戦をつかまされる危険が
>>883 下位に複垢作って布告したメイン国に投票するんだよ
成立しちゃうくらいの数の複垢用意するんかw
>>883 中堅国ならそういうバランスも取れてるのかなと思うんだがな
一番問題なのは1位国が布告できることだと思う
そそ12鯖みたい一番最初に足利vs織田の二連戦目が決まるみたいにね
>>886 それは別にいいと思うけど
ていうかできなかったら1位は常に防衛なのかよ
クソゲーすぎるだろw
勝ち負けより攻防回数のアンバランス
対戦相手の偏りの方が問題だと思うけど
結局は投票よりホームアンドアウェイの総当りリーグ戦が一番だと思うってしまう
>>888 そんぐらいしないと圧倒的1位は変わらんと思うぜ?
13戦無敗とかそういう国があるんだぞ
しかし開幕11連勝で敵なしと思われてた1鯖上杉も
島津に連敗し、徳川にも負け…何が起こるか分からんね
>>889 別に強いところが勝つのは問題ないと思うんだ
ただわりくってずっとそことマッチングさせられてる相手とかいるとかわいそうだよね
ということで総当りきぼー
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:19:54 ID:6OkqkA+e
総当たり希望するのはどこのゲームでも勝ち馬と相場が決まってるからな
>>891 総当たりになったらめちゃくちゃ過疎になるだろうな
下位の国はほとんど負け続ける
出城のキャップなくすなら、
本領所領含めて強制復活じゃないとだめだな。
>>893 今の投票システムでも負け続けてるから下位だと思うんだが
若い鯖の織田の一強がひどいな
連合で少しは変わればいいんだけど…
獲得戦功ハンデを
勝敗戦功=(上位順位-下位順位)*戦功
とかにすれば多少面白くなるかもしれない
織田より島津のほうが強いんですが・・・
戦功ハンデはずっと言われてるけど採用される気配ゼロだな
まあアプデ告知見ても運営の無能さが際立っただけだからな
劣勢だったら大殿様が出陣するでいいだろw
ハンデなんて入れたら強国の奴らから不満出るだけだろ
負け戦で報酬出すだけでいいわ
運営もプレイヤーとして案を出している人間も
こういうスレで情報収集している人間もいるはずなのに
なんであんな内容になっちゃったのかね?
攻撃有利になるなら自動反撃できる建築物でも導入して
せめてノックだけでも撃退できるようにしてほしいわ。
とりあえず敗戦国の報酬なんとかしろや
増やせとは言わないけど、同盟10位圏内以外は意味無しとか
完全にやる気なくすだろ
下位連合自体は悪いシステムじゃないと思うが
結局、1位が独走してる鯖はなんも変わらなさそうなんだよな
上位が団子になってるところなら
そこに下位連合が絡むことが出来れば面白そうだがなあ
ほんと1位を強制防衛にして離反者誘発するとかぐらいしないと
1位が独走してるとこは手に負えんぜ
>>905 ここまで来たら戦功50縛りもなくしてほしい
出城すら立てないし廃墟にしとくから
その方が攻めるほうはつらいんじゃないか?
下位3国からすると上位なんてやる気なくして移籍してくれた方がいいけどなw
移籍も下位から上位への移籍と上位から下位への移籍が
同じペナルティという何も考えてない仕様だしな
仕様上所領ごと移動は難しいだろーな
離反で無くなる所領の百の位の枚数火チケでも配るとかすれば離反増えないかな
もう合戦無くてもいいんじゃないか?w
あれ
もしかして特の宇喜多さんって破壊目的で兵器持たせるの勿体無い?
普通に槍とか弓とか鉄砲持たせるべきなのだろうか
合戦無しならシムシティでもやってる方がマシだろw
>>905 くじ寄越せとは言わないが
敗戦側も戦功を稼ぐ意義があればいいんだがな
負けそうになると戦功稼ぐ意味がなくなって
一気に戦況が傾く負のスパイラル
この辺がクエストで解消されるならいいんだが
あと資源売って銅銭稼げるとか実装してほしい
下位の国は豪族兵でいいんじゃないかもうw
最下位の国は鬼を作れる こえーよ、最下位になりてーよ
>>914 攻撃+防御ポイントのイベントを2回でやめて
秘境推奨の城主レベルでくじをクエにした運営だぞ
新クエに何も期待できない・・・
最近ブロモンの流入が酷いな
>>916 負けた国の上位100人には溶かした兵数の1割だけ豪族が助太刀とかいいかも。
やる気ないのに惹く字ひいたら佐竹で他
佐竹暴落だな
>>920 いやもう鬼が雇えるでいいだろ
足軽と同じ値段で
それで多分いい勝負だぞ
なんで総当たりでもないのに下位連合なの?ばかなの?
まぁやってみようぜブロモンどもうるせええよ
アドオンで平手を激レアカードにしたwwww
ひかっとるwwww
武将女性化は今何のカードを使ってるのかとかが訳分からなくなったからやめた。
俺にとって合戦とは陣を5つ作って破棄する作業
「戦いは始まる前に終わっている」
とはよく言ったものだ
運営批判したらブロモン認定する奴ってうぜーな
上から目線でブロモン認定して勝った気になってる
自分の言葉では何も言えないチキン
初期仕様を経験してないけど
豪族砦がただの飾りになってるのは勿体ないね
どうせなら1位〜4位までソロで5&12、6&11、7&10、8&9くらい作って
上位VS下位&中位連合でもいいよ もう少し刺激がほしい
下位のほとんどのやつは50稼いだら放置だろ
こんな程度の修正では何も変わらん
下位連合の相手は1位2位?
それなら中堅大名としてはありがたい
(キラッ☆
こうですか分かりません><;
豪族砦攻撃出来るようにして、落とされたらその砦周辺は使用不可とかw
IXAスレ住民の傾向
・運営の批判したらブロモン
・運営の擁護したら運営
・スレ立ての話題になると静まり返る
・思い出してブラウザを見るとセッションタイムアウトになっている
合戦中合流などで、手元が少し忙しくなるときにセッションでたときはPC殴りたくなるよな
そして合流できなくて長槍外したりする作業が始まる
最下位だと白くじから天が出る
5位以下だと白くじから極が出る
これでかなりの人は移動する気がする
そして慌てて入れた馬卜伝がスキル発動して微妙な空気に……
>>940 そういう時は忙しくなる前にログインしなおすだろ
だな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:21:29 ID:R/gNLVtG
>>926 そんな格言ない。
「勝敗は始まる前から決まってる」と勘違いしてるだろ?w
意味通じるからまぁ、いいけど。
>>945 勘違いしてたごめんなさい
まあ、あれだ何が言いたいかというと
敗戦常連はもう戦う気なしということだ
中国進出とか所領5つ目のボーナスステージ用意してくれよ
めぐまれない道民のために蝦夷地開拓ステージはどうだ
合戦クエも気になるところだね
毛利「えっ?」
白くじで上の出る確率下がってない?
あと1000回引いてから、同じ質問しろハゲ
出ないのはお前の運が悪いだけだろ
もうウンコ投票システムはイランよね
一日目 野戦マップ
二日目 野戦で負けた方が防衛
で、いいんじゃね?
回数こなせばだいたいあの確率に収束するはず
と、金くじ14回連続で上だった時に自分に言い聞かせてた。
>>952 今だって人口差で少なすぎる国はホロコーストされるわけだからいいんじゃない?
>>957 負で二日目防衛になると99%負け確定だから放棄するだろ
だから1日目野戦 これだけでいい
>>957 それいいかも。
野戦マップだけだったら、無理して盟主近くに所領張った人間が可哀想だが、
それなら良いね
>>957 光栄で出迎えて野戦するか籠城するか選べるのあったよね。
野戦なら防衛でも協力できるし負けてても気分転換できるしいいね。
しかしアイドリングとか一体なんだったんだろう・・・
NO1の女決まった後完全に音沙汰なしだよな
>>957 どちらかといえば逆の方がいいんじゃないか?
野戦で勝った方が防衛
1日目で優勢の方が防衛に回って1日目のリードを維持できるか
2日目攻撃側は有利なんだからそれを覆せるか
2日目に攻撃側に回りたいなら1日目に稼ぎすぎるといけないけど
稼がずにいないと2日目に逆転できるかも分からない
あぁ完全にブロモンと同じようなこと言ってるな
野戦で勝ったほうが防衛って
普通に考えるとかなりおかしな話だな
野戦で勝って城攻めする側に出城が無ければいいんじゃね
攻撃側は陣のみ防御ボーナスもなし
逆に防衛有利にするといいんじゃない?
出城じゃなく城や所領に防御ボーナスつけるとか
求めてるのはお手手繋いでゴールじゃないんだよ
頑張っても不利にされて無理やり負けさせる仕様で
誰が頑張るんだ?
敗戦国でも頑張ってランク入りした人に報酬をって
言ってるのは頑張った甲斐があるようにして欲しいって言ってるんだ
頑張っても頑張らなくても一緒にして欲しいわけじゃない
勝ってる方を不利にするとか考え方がおかしいんだよ
今時どこの共産主義者だよ
共産主義で全体の働く意欲落としてどうすんだ
頑張った人により大きな報酬をって言ってるんだ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 13:25:22 ID:xsTOrROQ
ブログに2ch以下だとコメントがあったから、ブロモンが来ているな
まあ不満はあるけど、IXA以上にアップデートするブラゲーがあったら教えてほしい
攻撃側には一切防御ボーナスなしで本丸や砦にはあると
野戦で負けての防衛でもいい戦いができるかもだな
本丸には防御ボーナス欲しいよね
11以上にしたら防御ボーナス欲しい、合戦終わるとLv10に戻るとかでもいいから
アップデートっていっても、売上の為にカード追加してるだけだからな
これで白200枚特無しか…
やめちゃうぞもう!!
本丸は防御ボーナスも無いのに
耐久値6万にするために出城の数倍資材が必要だからな
本丸:防御ボーナス&資源ボーナス
砦:防御ボーナス
村:資源ボーナス
こうなって正常だと思う
>>969 報酬もらえたとしても、それでは戦勝国はいつまでも勝ちで
敗戦国はいつまでも負けになる。
結果は不平等でいいにしても、勝ち負けの機会を平等にできないのはシステム上の不備だよ。
wikiのNPC空き地アイコン付き出してから糞重くて迷惑なんだが
糞PC乙
>>978 合戦ってそういうものよ。
神保家に天下統一の機会があったなんて思わないだろ。
勝ち負けの機会が平等なことなんて、戦争においてはありえない。
(平等だったら戦争しない)
>>978 > 勝ち負けの機会を平等に
だから総当りで・・・いや、もういいか
逃げたか
ちょっと待ってろ
スレたててくる
だいぶ前に総当たりかランダムしろよって書いたら
上位の理論だって言われたわw
>>982 これゲームだし・・
というかなるべく戦力を均衡させて面白くした方が人気出るし。
弱い国に移住すると、なんかしらのボーナスがあってもいいけどね。
それか、下位から上位への移住禁止か。
>>988 スレ立て規制だったから頼む
スレ立つまで減速してね(ゝω゚)v☆キラッ
>>987 まあ、そうともいえるんだが、歴史好きとしてはある程度のリアリティほしくない?
シミュレーションしたことある人はわかってくれると思うんだけど、
国力や能力値上げても誤差の範囲ってのはかなり面白くないと思うんだけど。
五分の勝負したい人は将棋のオンライン対戦のほうが向くんじゃないかな。
ダメかもしれないが逝ってくる
>>991 いやお前ノブヤボのやり過ぎだろjk
いかに部隊の連携が取れるかが重要であって、武将個人の力は微々たるもんだろjk
このレス番で未だにレスの応酬してるやつらは腹切れ 切腹だ切腹
しねよ
どこに立てたんだよ・・・
あれ
うは、マジ気づいてなかった・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。