1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:03:36 ID:tDYVF8XX
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ
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∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄ ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵)
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∵/ \ \ l | _/∴∵∴ ノ tanasinn
/ \ \ ゝ___,.ノ |∴∵∴∵∴∵丿
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\\ \ \ /∴∵ノ
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3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:06:14 ID:BTAohCTu
【ネタバレ注意】な新ガイド案
○占領に関して
最初は母星に隣接してる星系を占領する事になるが
そこの星を全部占領しないとその先の星系を占領出来ない上、占領できる星に上限(国威の分だけ)があるので
どっか一つを重点的に占領すること
間違っても自分の星に隣接してる星系をひとつづつだけ占領とかはするな。上級者にニヤニヤされるぞ
その為、国威は凄く大事(現状一日に1しか増えない)なので変な所に攻める前にワールドマップで自分の隣の星系に隣接してる星系
(要するに自分と一マスおいて離れた星系)の文明ランクが2か3(初期士官がコスト-1が理想)の所に向けて進む
運が悪くなければ後の司令官更新でコスト4が出てくれるので初期士官がコスト3でも文明ランク3に進むのもアリ
または司令官更新まで侵攻を我慢する(その際、司令官の行動力が無駄になるが気にするほどではない)
○コインの使用について
チュートリアル序盤の仕官センターの建設で200もらえる+スタート時に持ってる300(11/10 11時までにキャラ作成した人のみ)
で500あるが最初の仕官センターで使いたいのを堪える
チュートリアルの【コインの使用】では資金&エネルギーの7日ブーストとガスかメタルの7日ブースト(最初はメタルが余りやすい)
の三つで270使う
序盤は資金とエネルギーが枯渇しやすい 特に資金は母星系のみなので簡単に増やすことが出来ない
残りの230はとっとけ、あとで使えば司令官が二人引ける
司令官がひけなくていいなら全部ブーストすればいいと思うよ
○チュートリアル終わったらクエストを確認(これは人それぞれなので絶対ではない)
デイリークエストは出来るだけ終わらせよう
フラグのカウントは受けた後から開始なので注意
軍事クエストは戦艦の研究
内政クエストは工業基地の建設、貿易センターの建設、資源の増産(全種類の産出施設を3)
これが終わったら
メタン採掘所LV3 LV2
ガスプラントLV3 LV2
エネルギー採掘所LV3 LV2
マーケットLV3 LV2 LV2 LV2
にして士官センターを5まであげる
そこまで行ったら士官センターの【司令官を雇用する】で即時更新をクリックしてコスト4以上が出るのを祈れ
最初に使うと一人だけどここまで頑張ったキミには二人雇用させてくれる
ちなみにここまで来るのに一日以上かかるっていう忙しい人は最初に使って普通にリスト更新したほうがいい
おつ
テンプレ失敗したから削除依頼だしたとかいってなかったっけか
と思ったらこっちもう削除依頼出てるのか
あっちテンプレいくお
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 06:34:52 ID:1SBfhdtJ
再利用?
1シーズン約6ヶ月 ゲーム終了時に覇権ポイント上位の連合が勝利
ゲーム終了時における覇権ポイントの上位連合に所属し、
一定の活動スコア以上に該当するプレイヤーおよび連合代表については、
以下の2つの特典のうち、どちらかを自由に選択して受け取ることができます。
◇レアリティR以上の司令官を1名獲得
◇栄誉褒章
覇権ポイントの順位が高く、活動スコアが高いほど、特典を受けられる回数が多くなります。
覇権ポイントは、以下の条件を満たす連合が獲得します。
・資源星系を所有(文明ランクに応じて、10〜100ポイントを獲得)
・小惑星を所有(文明ランクに応じて、100〜300ポイントを獲得)
・巨大惑星を所有(文明ランクに応じて、16000〜20000ポイントを獲得)
他の連合に星系を奪われた場合には、その星系で獲得した覇権ポイントが移動します。
重複があったか
削除依頼出してても再利用してたら途中で削除されることとかはないの?
ないならいいけど
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:17:20 ID:c7bNKzhA
あげとくか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:20:10 ID:zlUmLB4f
指揮官の顔グラって何処で変更できますか?
>>11 ┌─────┐
│ .│
| ∧_∧ │
│ ( ・ω・) ..│
│ (っ つ .│
[編集]───┘
顔グラ変更できるのはいいよな
最初立て続けに犬ばっかりでてあの顔見るだけで辛かった
今はもう慣れたけどw
課金について注意事項
逸材更新や即時更新は通常のリスト更新もリセットされます
なるべく通常のリスト更新後にしたほうがよいでしょう
尚、逸材更新した後
通常のリスト更新の前に4→5や9→10の士官センターレベルアップをしても1人追加はないようなので注意
○チュートリアル関係
建築物
左側建築物はチャット枠を広げると操作に手間が掛かる為
頻繁に触らない貯蔵庫、格納庫、工業基地辺りを作ると良い
メールクエ
近所の方に挨拶代わりでメール出すも良し、チャットで相手募集するも良し
どうしても一人でクリアしたい場合は
メール>新規作成>「連合員に送信」にチェックを入れてメール送信するとクリア可能
(初期状態では連合員=自分なので)
課金クエ
資源アップに使って残り置いとく、司令官更新に使う。この辺りが定番
プレイヤースキルクエ
説明をよく読んで自分で判断。人それぞれです
チュート途中でのその他建築
あまり余分な物を建てすぎると資源が枯渇して資源回復待ちになります
ある程度余裕を持たせておきましょう
○チュートリアルが終わったら
デイリークエストは出来るだけ終わらせよう
フラグのカウントは受けた後から開始なので注意
軍事クエスト、内政クエストの内容確認も忘れずに
○占領関係
最初は母星系と繋がっている星系を占領する事になる
星系内全てを占領しないと経路になりません(その先を占領できない)
占領する際はその先の星系を確認しておきましょう
(戦闘だけであれば経路が繋がっていなくても攻撃可能です)
国威は初期状態で1日1追加。政府Lvを上げると短縮できるが
資源惑星1つ占領するのに国威1必要、星系内には資源惑星が2〜5個ある
つまり…ご利用は計画的に
よくでる話題集
○ログイン出来ない時やチャットが出来ない時
ブラウザ再起動や違うブラウザで試す、又はキャッシュを消す
それでもチャットが治らない場合は諦めましょう
○デイリークエスト更新は全鯖0時(初期1鯖は9時でしたが修正されました)
時間は内部で多少のズレ有り
○M型艦、L型艦は火力が高そうに見える
それぞれユニット数が違う為、実はSと対して変わらない(S:6艦 M:3艦 L:1艦)
各型とも同サイズ艦には火力が高く、サイズが違うと減少するので相性も有り
○海賊は約3時間周期で自星の回りにのみ出没
ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=25 ↑この画面
討伐する時は幸運の高い司令官でやるといいという報告があります
○司令官の行動力は約3時間で1回復
内務官に任命してると回復が遅くなる模様?
○NPC艦は一戦ごとに全回復なので急襲や波状攻撃は無意味
敵壊滅、味方生存、国威空き有り→勝利&占領
敵壊滅、味方生存、国威空き無し→勝利
敵壊滅、味方壊滅の相打ち→敗北
敵生存、味方壊滅→敗北
勝利時→EXPとたまにマテリアル
敗北時→EXP(破壊できた分だけ)
占領しなかった場合、敵は即回復
○入植についてのまとめ
入植先に何が作れるの?
→ヘルプ読みましょう。
移民船団が1になったのに入植実行できないぞ
→内部時間にずれがあるのか、30〜1時間ぐらい待つと実行できるようになります(バグの模様、修正予定)
入植先ってどっちがいいの
→施設数(施設8、資源6)重視するか、資源(施設6、資源9)重視するかは人それぞれ。自分で考えましょう
入植先に内政官配置できないんだけど
→配置したい内政官を待機状態にして
待機状態から前線配置する際、配属先を入植指定に(初期状態は本拠地)
その上で内政官設定でプルダウンメニューを移民先にして内政官指定
【惑星の敵出現パターン】
文明1 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-4バードウィング
文明1 エネ ガス ガス大 ガス メタル :S1-4センターフォース
文明1 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-4レフトフォース
文明1 エネ ALL ガス ALL メタル :S1-4ライトフォース
文明2 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-6ピラミッド
文明2 エネ ガス ガス ガス大 メタル :S1-5フェデラルクロス
文明2 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-2M1-2レフトフォース
文明2 エネ ガス ALL ALL メタル :S1-2M1-2ライトフォース
文明3 エネ エネ大 ガス メタル :S1-2M1-3フェデラルクロス
文明3 エネ ガス大 ガス メタル :S1-2L1-3フェデラルクロス
文明3 エネ ガス メタル大 メタル:L1-4バードウィング
文明3 ALL ALL大 ALL :M1-4バードウィング
文明4 エネ エネ ガス メタル :S1-2M1-1L1-2デミルーン
文明4 エネ ガス ガス メタル :S1-2M1-2L1-1デミルーン
文明4 エネ ガス メタル メタル:S1-1M1-4オーマルフォーム
文明4 エネ ガス ALL メタル :S1-1L1-4ゲルヌイユフォーム
文明5 エネ エネ ガス メタル :S1-1S2-4フェデラルクロス
文明5 エネ ガス ガス メタル :S1-1M1-2L1-1S2-1フェデラルクロス
文明5 エネ ガス メタル メタル:L1-4L2-1クロスショット
文明5 ALL ALL :M1-4M2-1クロスショット
文明6 エネ エネ エネ大 :M1-1L1-1S2-3フェデラルクロス
文明6 ガス ガス大 ガス :S2-5フェデラルクロス
文明6 メタル大 メタル メタル:M1-1L1-1S2-3クロスショット
文明6 ALL ALL ALL大 :S2-5クロスショット
文明7 エネ エネ大 メタル :M1-1L1-2M2-2ツインショット
文明7 エネ ガス大 ガス :S2-4M1-1ツインショット
文明7 ガス メタル大 メタル:S1-1L1-2S2-1L2-1ドラゴンフライ
文明7 ALL ALL ALL :M1-2M2-3ドラゴンフライ
文明8 エネ エネ大 :M1-3L1-3ツインバレッド
文明8 ガス ガス大 :M1-2L1-3M2-1ツインバレッド
文明8 メタル大 メタル:L1-3L2-2デミルーン
文明8 ALL ALL大 :M1-1M2-4デミルーン
文明9 エネ大 エネ :M1-1S2-3M2-2ウィングキラー
文明9 ガス ガス大 :L1-2S2-3L2-1ウィングキラー
文明9 メタル大 メタル:L1-1S2-2L2-2ラインファイブ
文明9 ALL大 ALL :S2-2M2-3ラインファイブ
文明10 ガス大 ガス大 :L1-6L2-1ヘキサバランス
文明10 メタル大 メタル大:M1-5M2-2ヘキサバランス
文明10 ALL大 ALL大 :S1-1S2-6ヘキサバランス
文明3 小惑星:S1-3L1-2S2-1マトリクス
文明4 小惑星:S1-2M1-2L1-1S2-1マトリクス
文明6 小惑星:S1-1M1-3L1-1S2-1ピラミッド
文明7 小惑星:S1-1M1-1L1-2S2-2ピラミッド
文明8 巨大惑星:M1-3L1-2M2-1L2-1ディメンションエイト
文明9 巨大惑星:M1-2S2-4M2-1ディメンションエイト
文明10 巨大惑星:M1-1L2-2S2-2L2-2ディメンションエイト
フォーメーション一覧(追加あったら是非情報を)
←FRONT
■■■■■A
■■■■■B
■■■■■C
■■■■■D
■■■■■E
1 2 3 4 5
【味方】 【敵】
■■■■■ A ■■■■■
■■■■■ B ■■■■■
■■■■■ C ■■■■■
■■■■■ D ■■■■■
■■■■■ E ■■■■■
対S特化S = SS 対S特化M = MS 対S特化L = LS
対M特化S = SM 対M特化M = MM 対M特化L = LM
対L特化S = SL 対L特化M = ML 対L特化L = LL
S型物理艦 = Sp M型物理艦 = Mp L型物理艦 = Lp
S型光学艦 = So M型光学艦 = Mo L型光学艦 = Lo
S型防御艦 = Sd M型防御艦 = Md L型防御艦 = Ld
S型高速艦 = Sv M型高速艦 = Mv L型高速艦 = Lv
S型急造艦 = Sq M型制圧艦 = Mc L型制圧艦 = Lc
ドーヴァス艦
今の所、サイズとランク別しかないので
下位S型:S1 上位S型:S2
下位M型:M1 上位M型:M2
下位L型:L1 上位L型:L2
対SMLは大文字で属性は小文字で
属性の意味
*p = physics(物理)
*o = optics(光学)
*d = defence(防衛)
*v = velocity(速度)
*q = qzo(急造)
*c = control(制圧)
←FRONT
【コスト3】
■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■
■□□□■ ■■□■■ ■□■■■ ■■■□■
■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■
■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
ターナリー ラインスリー トライアングル リバースアングル
【コスト4】
■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■
■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□□■■ ■■■■■
■■■■■ ■□■□■ ■□■■□ ■□□■■ ■■□■■ ■■□■■
■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■■■■ ■□□■■
■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■
バードウィング アーガイル バックコマンド センターフォース ライトフォース レフトフォース
【コスト5】
■■□■■ ■□■□■ ■■■■□ □■■■■ ■■■■■ ■■□□■
■■□■■ ■■■■■ □■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■□□■■
■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ □■□■□ ■□□□■ ■□■■■
■■□■■ ■■■■■ □■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■
■■□■■ ■□■□■ ■■■■□ □■■■■ ■■■■■ ■■■■■
ラインファイブ クロスショット グルヌイユフォーム ドラゴンフライ フェデラルクロス ライトウィング
■■■■■ ■■■□■ ■■■□■ ■□■■■
■■■■■ ■■□■■ □■■■■ ■■■□■
■□■■■ ■□■■■ ■■■■□ ■■□■■
■□□■■ ■■□■■ □■■■■ ■■■□■
■■□□■ ■■■□■ ■■■□■ ■□■■■
レフトウィング デミルーン ツインショット オマールフォーム
【コスト6】
■■■□■ □■■■□ ■□□□■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■□□□■ ■■■■■
■□■□■ □■■■□ ■■■■■ ■□■■□ ■■■■■ ■■■■■
■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■□□□■ ■□□□■
■■■□■ □■■■□ ■□□□■ ■■□■■ ■■■■■ ■□□□■
ピラミッド マトリクス ウイングキラー フェニックス ツインパレット レフトバラージ
■■□■■
■■■□■
■□■■□
■■■□■
■■□■■
スナイパーシフト
【コスト7】
■■□■■ ■■□■■
□■■■□ ■□■□■
■■□■■ ■■□■■
□■■■□ ■□■□■
■■□■■ ■■□■■
ヘキサバランス ディメンジョンエイト
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:30:29 ID:zlUmLB4f
>>11 司令官のほうでした
自分はできるけど、司令官のほうって何処で変更してるのかなぁと
司令部開いて、司令官のグラの周りをよーく見るんだ
>>12ってそれの意味で書いてあったのか
何かと思った
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 08:34:54 ID:zlUmLB4f
最初は顔グラで遊んでたけど用意するの面倒になってきた
全部同じにしてやろうか
統一感ないと変だしね
シコシコ5枚ぐらい切り貼りで作った
やっと政府Lv8だ
国威なかなか増えないなぁ
そういえばVIPとか何か動きあった?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:02:35 ID:gPBJKSeT
97 20 らへんみればわかる
>>28 関係無い連合だから詳細は分からんが
昨日攻められたVIPの奴が、見事に囲まれて孤立してた
まだ最寄の小惑星どっちも取ってないから、VIPは見捨てるのかもしれんね
494 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:05:08.24 ID:mmlyNfMY0
今日がウィンの命日になるのかwwwwww
495 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:21:40.73 ID:GQ/PAe7/O
ウィン童貞のまましんでしまうん
496 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:39:43.14 ID:IXe2vymd0
誰も助けようとしないとかわろすwwww
497 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:41:22.00 ID:NZUfLZr20
きりすてごめん
見捨てられたっぽいなwww
NPCとの戦争中状態の星系で、一定期間軍事行動を起こさないと
ドーヴァスのゲリラが湧いて資源星を奪われるとかどうだろう
デメリットは国の面子を潰されたとして、
奪われた星系の文明LVと同じだけの政府LVが下がるとか
あれ、司令官の画像って1回画像変えたら元に戻せないんだね
上書きだけか orz
494 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:05:08.24 ID:mmlyNfMY0
今日がウィンの命日になるのかwwwwww
495 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:21:40.73 ID:GQ/PAe7/O
ウィン童貞のまましんでしまうん
496 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:39:43.14 ID:IXe2vymd0
誰も助けようとしないとかわろすwwww
497 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/11/13(土) 07:41:22.00 ID:NZUfLZr20
きりすてごめん
良くも悪くも仲間切り捨てるとかVIPらしいですね
その攻められてるウィンさんもさっさとVIPと決別すればいいのに
決別した後の仕打ちが怖くて抜け出せないでいるのかな
本当にVIP連合というところはひどいですね
ウィンってのも根っからのVIPPERなら状況楽しんでるんじゃないか?
戻すにはどっかから版権絵見つけてくるしかないのか
VIPはほんとに仲間思いやな
VIPの話題とかもう良いよ
今のVIPとかただマジメに必死にゲームやるだけでつまらない
9割草はやしたいだけのIPだろ
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする ←今ココ
↓
面白くないので皆居なくなる
本スレここでいいの?
ラインスリーで☆2ピラミッドを攻撃
■■Mp■■ ■■■C■
■■■■■ ■■A■■
■■Mp■■ ■@■D■
■■■■■ ■■B■■
■■Mp■■ ■■■E■
@〜E全てS1
1ターン目で@AE撃破を確認
パターンを変えてかれこれ十数度
文明4:S1-2M1-1L1-2デミルーンに勝てません・・・(ギリギリ相手Lが残る)
こちらのコスト4のバードとアーガイル、ライトがあり
MS、MM、ML&LL Lp、Lo、Ld、Lcを所持しております。
どのような配置で勝てるのかよきアドバイスください。
スレ違いならスレ場所、外部URLを貼っていただけると助かります。
合成すると行動0になるバグ直ってない?
パーツマテリアル探しに合成素材士官を突撃させて、
コストアップに成功したら次のステージへ上がれるゲーム
鯖削りアエリア潰れろksg
すまん
ドラゴンマスターからの誤爆
連合だが、1位から10位で600人近く占有してるんで
全体の何分の一かはそれらに加入してんだろうね
合成するとベースの行動力0になるんでしょ?
ならないが
>>41 3鯖でその壁に直面してるわー
混成構成にあたるときついよなぁ
>>41 頑張ってコスト5を合成すれば力尽くで突破できる
>>40 1ターン目で6撃破はあり得ないんじゃないの
>>41 昨日バードを推薦したけどダメだったかー
じゃあライトのフォメで中段に防御艦、残りのポジに物理光学はどうかね?
色々考えれば全部のフォメで対応できると思うけどセンタとアーガイルはあんま試した事ないからわがんね
チャット不調みたいだな
しかも切れてても切断されたとかメッセージでないから気づかないし
もう過疎ったのか?と勘違いされるだろうな
>41
1
23
4
4MM サブ盾。相手の先頭Mを倒せれば用済み
3MD メイン盾
2Sp 相手のSを潰すための戦力。なんでもいい?
1SL L潰し用
こんな感じでいいんじゃないかなー
3鯖は過疎ってるなあ
ここ3日くらい連合員の80割はINしてない
お前嫌われてるんじゃないのか?
NGに追加されてるんだな
80割ってのには目をつぶるとして
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:39:48 ID:f1sNrrB+
俺は3鯖がいちばnおもしろいw
IN状態は連合メニューで見られるから、そっちじゃない?
>56はライトフォース(上に寄ってる陣形)ね。
敵が前からM-S*2-L*2の編成だと思って考えたけど、間違えてたら見なかったことにしてください。
>>39 他はしらんがこのゲームでギルド作った
盟主からしてお前IPだろって感じだしなwwwww
巨大惑星狙います(キリッ
じゃねぇーーーーーーおwwwwwwwwww
>>34 VIPはURCじゃ対人怖いよーーーーって
泣いてたぜ?wwwwww
IRCな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:58:10 ID:f1sNrrB+
IRCだぞ
もういい、ここまでだ
どうにかこうにかコスト6手に入れたけどウイングキラーかよ
ウイングキラーがどう強いのかまったくわからん
両翼殺したって仕方ないだろwww
>>67 前面の盾が破れない限り後ろは無傷だぞ
一本のターナリーならともかく、二本あるんだからダメージも分散する
防御艦の装甲強化すれば普通に強いと思うが
>>67 強化型ターナリーじゃないか。前衛2艦を犠牲に火力4艦が頑張る
まぁ犠牲をださずに戦うのは得意じゃないが、高Lv資源惑星やら小惑星制圧には使えるんじゃないか?
いつからVIPスレのなったのか
誰かコス6を使える順に適当に並べてみてくれ
>>41 ちょっと試してみたが
Sp
SL SM
Sp
で倒せたわ
ああ、今度第二艦隊の防御艦に転任することになったよ。
あそこの司令官、たしかウイングキラーが得意だったよな。
>>41 ■■SL■■
■SM■■■
■■■■■
■MM■■■
■■SS■■
俺はこれで勝てた
マトリクス一強
>>68>>69 なるほど、ターナリーの上位と考えれば悪くないのか
ソロだと小惑星攻略にあまり熱意が向かないからそこまで考えてなかった
2人ともありがとう
マトリクスって隅っこに置いてるだけじゃん
何がそんないいんだ?
誰か知恵を貸してくれ。
文明3の小惑星に挑もうと思うんだが、ライトウィングでどう組んだらいいかわからん。
マトリクスは
■□■□■
■■■■■
■□■□■
■■■■■
■□■□■
だぞ
隅っこってなんだよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:22:22 ID:MSep2Ypi
レア司令官のローンチのステータスと画像ってあります?
じゃあ
>>19の図間違ってるじゃねえか
てかそれでもつまらん置き方だな
何でいいんだ?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:23:06 ID:f1sNrrB+
>>81 何がいいのかわからんなら黙ってろ
戦闘のシステム少しは勉強してこい
>>81 前衛3艦のうちどれか1つでも残ってれば後衛3艦は完全無傷
敵陣形によって攻撃が集中しそうな所を防御艦、他を物理辺り置けば火力も高い
>>81 必ず2部隊以上の攻撃が集まるから敵艦隊を効率よく溶かせる
ぶっちゃけめんどい
お前ら実際使ったの?
サンクス
運用方法が分かった
>>86 しかも3艦にダメージばらけ易いから、前衛生き残りやすいしね
ターナリーみたいに前衛1艦に集中しちゃうのはダメだ
防御艦でも1ターン持たねえ
最低2艦に行くようじゃなきゃ損害ばかり増える
防御艦使ったことなかったから俺も知らなかった
最前列に防御艦あれば攻撃は防御艦に集中するって仕様なの?
最前列に防御艦とそれ以外の艦並べてても防御艦の方にだけ集中するの?
前から順に撃破されるごとにシフトしていく
3列目以降にある艦は無条件ノーダメージ
>>90 目の前に居る奴優先、ただし届く距離は2列目まで
だから相手の陣形に合わせて攻撃受ける場所に置かないとスルーされる
ただし、一直線のターナリーとかなら、前から順に攻撃食らうのが確定してるんで
防衛とか置きやすい
ただターナリーだと1艦で全攻撃受ける訳だから、コスト5辺り相手じゃ到底持たない
>>67の言ってたウィングキラーなんかだと、2艦に分散しやすいから防衛置くと効果的
連合内で星系のリンク繋げたらなんかいいことあんの?
ないなら国威の無駄な気がするんだが
巨大惑星狙うならおk
そういうの気にしない農耕連合なら殆ど意味無し
なるほど〜わかったthx
あ、低い文化のとこをあえて取って連合員同士を繋げるって事?
それなら国威の無駄
>>96 thx
周りが繋げてるからなんかメリットあるのかと思ってた
これで国威を無駄にせずに済むわ
連合ログ便利だな
連合全員の小惑星攻めてる編成が分かるから参考にして編成できる
>>72 その構成で勝てたわ
UC司令官Lv7でSp×2撃墜だけど全然OKだ
チャットは生きてる…
生きてるけど切れまくってて使い物にならん
チャットが調子悪いのって、1鯖?
2鯖は怖いくらい快調なんだが。
母星から小惑星に艦輸送するのどうやんの?
チャットの何が使いづらいかって
「いつのまにか切断されてる・発言しないと復帰しない」 に尽きるな
>>102 輸送は無理。小惑星の基地で生産するしかない
まじかくそゲーだな
戦地が遠くなったら母星の艦は破棄しろというのか
ある程度備蓄してないと攻められた時に守れないけどね
格納庫の中で埃被った戦艦で防衛戦とか
Cで6確認した人いる?
初日からやってるが、はじめて文明3でδ(でるた)でた。
海賊が強くなったらβやたら落とすし
質がプレイヤーレベル依存なんだろうか?
それともドロップ率あがるとか??
司令官の課金更新って、実行したら通常の更新時間ってリセットされる?
とりあえずコイン仕入れたものの、通常更新はあと1時間ってところなので悩ましい・・・
その通り
1時間待て、さすれば道は開かれん
そうか・・・裸で正座して待つことにするわ・・・ありがとう
文明1の資源惑星でパーツΩ出てたなぁ
特殊技術艦作るための条件ってなんだい?
正式のメンテ後、パーツドロップ率が上がった気がするが、多分気のせい
ヒューマンのリサちゃんは戦闘のUC3だぞ
ひっでえwww
コスト5だと文明8くらいからつらくなるけど
S艦じゃなくL艦改造強化していったほうがいいのかな?
>>119 バランス即崩壊フラグだなそれ
また臨時メンテかよ
うちのキルシと違う
さて、資源消費しておくか。メンテ何時間かなー
面手フラフきたー
うわああああああああああああああ
内政SR4コスでたあああああああああああああああああ
あひいいいいいいいいい
内政R4コスでたああああああああああああああ
ぎひいいいいひひひいひいいひ
はあ
巻き戻りますように
内政用のSRとかRとか出た奴はスキル教えろよおう早くしろよ
>>129 ガス資源量増加だったから合成に使いました
>>119 なにこれw
これならどこでも落とせるね
>>119 まったく同じ司令官が控えで埃かぶってたから、ワクテカして前線に移動させたら
ただのバードウィングで泣いた。
どうしてくれる。
>>132 すまない・・・
なんか2人の司令官をポチポチしてたら合体したんだってさ
素でつけてる訳じゃないんだ・・・ほんとごめん
バードウィングとアーガイルが混ざったのか
実は低スペPCで、画像が混ざってるだけとかだったりしてな
バーガーキングと名づけよう
>>119 画像拡大するとS物理のマスの縁取りが不自然なんだが。
>>133 悪いのは俺だ。君の気持ちも考えないで、自分勝手な発言をした。
本当に済まないと思っている。
>>135 文明8につっこませたら
ちゃんと8艦隊で攻撃して勝てたとさ
うらやましす・・・
>>135 リアルタイムでチャット見てたが
きちんと文明8制圧してたからそれはないと思うぞ
こんなのあったらSRなんて要らない子だな
>>137 キルシは元がバードウィングだから、
おかしくなるならアーガイルの部分だと思ふ
>>138 いやいや、俺の方こそ・・・
それよりこれを見てくれ、どう思う?
キルシが出るまで600円更新ブン回してくるわ
緊急メンテか
巻き戻しや垢削除もあるんかな
あ、あ、あ、あ、あと1時間待ってくれ!!!!!!!!!11111111
運営にちゃんと報告してれば垢削除はないんじゃね?
まあ正式はじめちゃってこのバグはまずいけど
どう見ても合成されてますww
>>146 正式稼動は焦っちゃった感じはするけどね
ここで稼動したら指揮官更新すればとか金突っ込めば差がとか話してたから先走っちゃったんだろうか
かなり痛いミスだけど
正式版だからといって他のゲームでもこの手のミスは珍しくはない
しかも下手すぎ
もう少し上手く合成しようぜw
519 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2010/11/13(土) 12:56:14.39 ID:G6Y7HkbM0
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ウィンがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴はVIP連合の中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| ミルキーウェイにやられるとは │
| VIP連合の面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
びっぷせんし ふともも ニンフちゃん ありがとう
ワロタ
文明8なんてコスト5で占領できるからな
結局ガセ?
戦闘のルールなんだけど、
>2.正面にいる戦艦、もしくは最も近い行(画面上下の位置)にいる戦艦を目標とします。
って書いて歩けど、2行以上離れている敵には攻撃しないってこと?
司令官合成って
コスト4+3でコスト5とかでんの?
4+4のみ?
素材は何でも可
ただ確率は違うかもしれない
>>142 ゲームの編成画面を見てみたら黒い縁取りが正解だね
だからS物理以外のマスが不自然ってことですな。
8部隊の交戦ログを直接見たわけじゃないんでしょ?
>>154 敵がSのみピラミッドに
レフトウィングで突っ込んだら
前2行の3部隊と3行目の敵2部隊も破壊したが・・・
>>153 ツインショットで、ツインバレットの8なら落とせた
■MS■■■ ■■■■■
■■■■Sd ■@@@■
MS■■■■ ■■■■■
■■■■SM ■AAA■
■SM■■■ ■■■■■
@がS2、AがM1
これで1ターン目S防御がぎりぎり1隻だけ残ったのが大きかったかもしれない
ただし、それぞれ攻撃や防御それなりに改造してだから、素のままだと落とせるか分からん
ただの合成だったら今頃ポチポチしてる人は涙目って訳ですね・・・
ログ貼れる仕様だったらいいのに
>>158 戦闘のが1番始めに攻撃した奴に破壊されてたので
以後の攻撃する奴にとっては、2段目が前列扱いになるんじゃないかって噂
>>161 なるほど、そういうことだったのか
納得した、ありがとう。
>158
近くにないから試せないが
文明8 ALL ALL大 :M1-1M2-4デミルーン
だったらもっと簡単に落とせたりしない?
>>163 種類揃ってる方が遥かに楽だね
相性のいいコスト5なら特化詰めるだけで行けるんで無い?
>>159で防衛入れたのは、相手が2種類なのが不安だったからなんで
>>165 そうか。
バグ騒ぎの人が占領してた星がそれだから、
普通にコスト5で占領しただけかね?
文明8ならコスト5で占領できる
画像が本物かどうかは知らないから運営はさっさとコメント出せ
相性のいいコスト5で、改造もきちんとしてれば十分落ちると思うよ
緊急メンテがない
それが答えだと思うがw
>>169 週休二日に決まってるだろ、言わせんなよ恥ずかしい
いちおうツイッターのほうに報告入れといたけど
悪用して高ランク星落としまくるようなら晒し対象だな
つか、そいつ連合に入ってるなら、小惑星殴らせて、連合ログで確認しろよ。
地味にスキルlv2→3が成功してコスト4→5にアップしたぜとかかいておこう
試しに3000ほどコイン突っ込んでみたけど、UC4が5名か・・・
素材のLVは?
やっぱLV関係あるかな?
ゴミLVあげるのだるくなってきた
C5で小惑星文明4だとやっぱり被害でるな…
>>169 画像拡大して見たら、おかしいのが丸分かりだしな
>>174 まぁ、レア仕官はガチャ的な廃に期待してるんじゃないだろうか
>>175 素材もある程度レベルあげてた
が、ベースは10以上あってレベル差はそれなりにあった
スキルアップ成功率は79.9%だった
スキル合成における確率式(暫定)を作ってみた
(80+補正値)+素材Lv^2*0.1-(スキルLv-1)*5
補正値
ベース C→±0 UC→-15
素材 C→±0 UC→+15
RとSRを持ってないので補正値は不明
スキルLv3→4以降についてもまだ未確認のため、最後の項目は変更ありかも
>>175 C3は攻撃ランクを地道に稼ぐためと我慢して使い続けるしかない
30人枠埋まらんうちから適当に処分してくと
あと少しでレベル上がってPS取れるって時とかに後悔する
C3ターナリーでも1日に2000そこらのスコア稼ぐんだしさ
どうしてもだるいならS物理とか光学のエンジン強化して
文明1巡りの時間を短くする手もある
Cを10人、15人て捌いてく時は結構な差になるよ
連投スマン
素材Lv^2*0.1
のところは素材Lv1の時除外する
C+C(LV1)→80%
UC+C(Lv1)→65% となるため
>>180 オレがやった例だと、その計算式に当てはまるね
スキルをまじでレベルアップしたかったら素材をってことか
>>181 >>182 まだ10人も居ないからこいうの待ってた
ゴミでも行動力あるうちは急造艦フル改造にでも乗せて1巡りさせたほうがいいんだな
あれ、15時すぎたのにメンテやってないじゃん
バグか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:48:11 ID:f1sNrrB+
メンテとかそれどこ情報?それどこ情報よー?
>>185 1日寝過ごしたんだろ
昨日はもう終わったぜ
>>180 gj
試しに入れてみたところこれで合ってるね
vip負けたん?
どこぞの連合が負債を請け負ってくれたのかwww
いや、ただ単に足軽1匹やられたようなもんだろ
スキルの参謀って内政官にしなくても発揮されてる?
誰か分からんか
全ての内政スキルは内政官に配置しないと効果発揮しない
なんだVIP負けたのかwwwwwwwww
だせえwwwwwwwwww
もうVIP板も無くしてバカニュース板に統合されちまえよアホがwwwww
指揮官って前線と控えで行動回数の回復に変化出る?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:24:12 ID:K02gP3y1
小惑星へ基地あっても、入植した星と違ってショートカットないからすげーめんどい。
これ何とかしてくれないかなー。
VIPが負けたんじゃなくてウィンが一人で暴走しただけだwwwwwwwwwwwwwww
お***みるきー
でも下手にVIP取り込んじゃうと、連合チャットとか予備にも筒抜けだって言う
IRCやら使ってんなら問題無いだろうが
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:36:12 ID:rgvfvXiV
>>200 ミルキーウェイは使ってないぜ
ウィン一人に大混乱ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IRCの情報も流れてるんだから同じでしょ
メールで連合員指定して回してるんなら別だけど
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:38:18 ID:cOm3EybO
埋伏の毒か…
二重、三重スパイして、最終的に有利な方につきたいれっしゅ
時間が相当なけりゃダメだろうけどな
訓練所期待してたのにゴミすぎるだろ
レベルなんて飾りなんですよ
エロイ人にはそれがわからんのです
0.2%だから戦闘で500入っても1、それ以下なら切捨てか・・・
一寸質問このゲームって副垢の取り締まりちゃんとやってる?やってるならこのゲームやりたいんだけど
見た感じやってない
5垢でやってるけど、今の所BANされてないお^w^
>>210 メイン垢のルートの踏み台くらいにしか使わないよな
複垢でプレイしているクズに発言権は無い、慎みたまえ
>>210 複数垢の利点が余り無いのが利点だな、このゲーム。
あーやってないのかじゃあやめとくか
>>215 プレオープンから2週間も経っていないから、取り締まっているかどうかは判断出来ない。
第1星系からのログみるかぎり複垢BANって書き込みまったくない
まあそういうことだ
資源が少ない癖に数が多い文明1や2の資源星の占領
囲まれて行き場がなくなっても小惑星を飛び地にしたりと
ばれなきゃいくらでも利用方法がありそうだな
>>218 普通に連合入ればいいよ。人数多いとそうもいかないだろうけど。
同じ連合じゃないと使えないしまずばれるだろうなw
複垢で資源惑星奪って、国威回復。
副垢だと資源惑星を繋ぐ程度しか利点ないから露骨にわかるしな
使おうと思っても凍結の危険性の方が高いし部隊動かすのも面倒だしメリットが少ない
資源惑星奪われたら国威回復するのか?
連合にゴマすってよさげところを分けて貰った方がリスクなくて良い
低レベルの人だと6以上はほぼ貰えるし
>>224 6以上は潰して、3,4あたりは譲ると両得だよな
複垢は国威と上納金の水増しぐらいにしか使えんなぁ
資源輸送もなく、リスクの割に恩恵が少ないし、わざわざやる程のもんでもないわ
さて、俺の本鯖じゃないほうのキャラは、情報を得る代わりに金を全て寄付し、国威を全て文明1のルート開拓に使っている訳だが
副垢認定されるかなww
一応優秀な司令官を獲得するチャンスは拡がるな
UC5まではやってれば出てくるが、それ以上となると中々お目にかかる機会はないだろう
そういや600円のほうでレアってどれくらあの割合で出るんだろ
UC5が二体いるからいらないっちゃいらないんだが、資金UPのレアは欲しいんだよな
正式で安定してきたら勢い落ちたね
>>231 やる事多くても20分くらいやって後放置のゲームだからな、今のところ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:12:24 ID:f1sNrrB+
>>229 まじかよ
でも無課金で、毎日1時間しか出来ない人とか、寄付と国威で連合に協力するのが勝つ一番の近道じゃね?
晒す意味がわからんぞ
エレージャのC3,C4武官がやたら溜まってきたが、合成ベースにしたいUC4以上だけが何時までたっても来ない
>>234 副垢使用による規約違反以外に何か理由が要るのか
それとも書き方が紛らわしいだけで副垢もっているわけではないのか?
3鯖で基金5万弱突っ込んだが何でお前等そんなに寄付ケチってんの?
>>236 副垢ではない。垢は1つで、Aサーバーがメイン鯖で、Bサーバーをサブ鯖として使い分けてるだけ。
Bサーバーのほうは、所属連合の奴隷にしてる
Bサーバーは一日15分くらいしかインしないから、同時ログインもしてない
>>237 政府と士官学校の育成で忙しい
士官学校10政府6だったかな@3鯖
移民船団政府仕官センターテクノロジーこれだけで資源が食われていく
複垢多いのかな・・
無料ブラゲじゃ稀によくある
自分でうっかり複アカをBANしたことはある。
初期に複数のアカウント作って、よい司令官が出たアカで遊ぼうと思ってた。
ゲーム初期化のカウントダウンをONにしてな。
で、UC4が立て続けに出て、さらに合成でUC5になったアカウントでプレイしてたが、初期化を解除するの忘れてたと言う。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:29:46 ID:f1sNrrB+
R5ベースにC4と合成してR6スナイパーシフト完成
ちなみに合成は失敗でコストだけあがった^p^
ターナリーとか都市伝説だろ^p^
>>244 カウントダウン中は操作不能とかじゃなく、そのままプレー出来るのか
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
くやしいのうwwwくやしいのうwwww
合成成功するとコストアップしないのか?
スキルアップと同時にコストアップもあるの?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:32:50 ID:f1sNrrB+
>>251 さんざん話題に出てるが
スキル成功かつコストアップも、スキル失敗でコストアップもある
コストアップの判定は別なんだろ
服赤とか運営でもない限り絶対ばれないだろ
つーか複垢したところで何も渡せないし
暇つぶしが増えるというメリット以外ないだろ・・・
スキルレベルは6までほぼストレートだけど、コスト上がらないと意味ねーよ
チクシショー
コスト5はぽんぽんできるがそれ以上きついな・・・
コス5にいくら突っ込んでもコス6なんねーから4を5に上げる作業の繰り返しだよ!
レアもコスト上がるんだろうか
俺は4>5にすらならないのだが
ちょくちょく言われてるようにレアリティで上限が決まってるんだろうな
UCは6まで確認されてるんだっけか?Cは5までしか聞いたことないが
Cは5止まり説有力かな
やりこめばあのマス全部埋められると思っていたのに6が最高か
Cがコスト5までだとすると…
UCが6、Rが7、SRが8?
Cは5までってマジで?
確かにCで5の奴にいくら突っ込んでも、6になったこと無いけど。
SR8持ってないと巨大惑星無理とかなったら引退しかねーぞおい
何言ってる課金だろ
しっかりつぎ込め奴隷ども
>>225 同じ連合に入れれば、文化1は全て複垢に取らせる事も可能!
まあ全部ではないが、そんなバレバレの事やって晒され→火消しに連合から複垢だけ追放→本垢そのままって連合も容認かよ!→本垢も追放
ってなったのが、晒されてクリアした奴なんだがな
複垢追放の時点でそいつのリンクズタズタになって、一週間位かけないと修復不能になってたから、その時点でほとんど終わってたようなもんだがな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:56:29 ID:9tv9RkNW
>262
Cも6いくよ
コストは7が最大。
そいや例のバグが修正されたらしい、ネタじゃなかったんだな。
>>本日17時頃まで、司令官のフォーメーションが稀に異常な状態になり
>>コスト以上の艦隊が組まれる不具合が発生しておりました。
司令官もある程度そろったし、明日にでも出奔するわ
士官の画像差し替えってどうやるん(´・ω・)?
wiki全部見たけど書いてなかった。。。
上限制限あるなら、さっさとSRそろえないと負け組みだな
>>273 司令部→司令官管理画面の絵の左下の編集を押せば出来る。
>>274 コス5,6がそこそこ増えてきたけど低コストのうちは1の差がでかかったけど
今は5も6もそんなに大差ない、というか5もあればある程度の惑星攻略できるから
コスト圧迫の面から6を扱いづらいってのがあるんだけどな
課金してコスト上限上げないと高コスト持ってても汎用性なくて厳しいと思う
5で充分
5以上持ってない奴は完全に負け組み
>>279 日本語でいいぞ。5で充分なのに5以上で負け組とかいろいろ意味不明だから。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:15:50 ID:ex3T01FU
>>280 僕は5はあるけど6はないから5以下は負け組みにしとこう^^;
とか思ってる可哀想な人
生暖かい目で見守ってやれ
まんすじwwwwwww
めこすじ
これは緊急メンテくるかな
直せてないって事は
また緊急メンテか
指揮官招集も終わったしいつでもいいぞ
なんなのこの自演の流れ
出撃させる時、最初に植民地の指揮官一覧が開かれるのは何故なんだ・・・
いちいち本星に戻さなきゃいけなくてめんどくせぇ
>>282 特定されてんぞ
557 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2010/11/13(土) 19:21:09.87 ID:reOItEzK0
>>556 本拠地から特定した
>>275>>276 ありがと!
直接弄れるんだねw
なんか色々差し替えないとダメなのかと思ってた(´・ω・)
最初に逸材更新でUC5引いたけど序盤でコスト5手に入るとすごい楽だな・・・
相手の編成さえ分かれば文明6までならなんとかなるし
>>282 どうみてもデミルーンぶんだけ黒ふちな件
コス4で文明8ゲット成功した。
>>296 さすがに、わりと上手い構成の敵だとしんどいけどね…
>293
あるある、本当に面倒臭い。
内務に登録した士官のIDか何かかねぇ…
>>293 うちもしばらくなってたけど司令官全員外して
前線登録しなおしたら直ったぞ
文明7~が近所にねえわ
3~4ばっかり
>>300 あんた、すげえな
陣形と構成をおしへたまへ
LオンリーやMオンリーの文明8は楽だな
ふと思ったが、なんで控え司令官のソートに種族毎がないんだろう
合成する時は一番上に持ってきてくれるからましだが
10人以上控えがいるとどの種類が何人いるか解らなくなる
うちも母星の2軒先に文明8あるわ
偵察飛ばしたらオールMのデミルーンで楽勝だったけど
資源270しかないから保留にしてる
>>282 まんすじ引っ込んでろ
相変わらずVIPは最悪だな
>>308 デルミーンって部隊数5の陣形だよな?
それでランク8なのか
>>307 種族順と残り行動力順のソートは要望出したぜ…w
>>307 地味に増えてきてるからちゃんと要望出せば追加してくれるよ
>>311 もう行動力ソートは追加されてる
>>293 LVが一番高い司令官が居る惑星が最初に開かれるっぽい
植民地の内政官を低LVのに変えたら、本拠地のが最初に開かれると思うよ
ソートしたって艦隊編成で元に戻ったら意味がないんだよw
わたしが思ってた通りVIPは最悪の人たちですね
不正してまで優位に立って何になるというのでしょうか
自分勝手な振る舞いで他の方に迷惑かける行為だけは慎んでもらいたい
あたしが言えるのはこれぐらいですね
ソート順とか自分で標準設定できないのが痛いな
あと、いろんなところの表示領域が狭いから
何するにもスクロールバー動かさないといかん
連合盟主からメールきて何だ?と見てみたら
webmoney1000円分のコードでわろす
アクティブなメンバーに配ってまわってるらしい
必死過ぎるwww
そのWMで他のネトゲの課金をするんですねわかります
そんな重圧かける連合マジゲーすぎて引くわ
金配るとかスゲーなw
10人で1万か
まぁ、寄付必須とか本気でスカウトした連合ならマジじゃないか
永田町みたいな連合なのか
でも自分一人に1万使うより10人が1000円で仕官回したほうが効果的かもね
普通はドン引きだけど
うちの同盟に寝返ってくれたらWM1000円分て勧誘はあったな
脱退した後でメールしたら本当にくれたから
ゲームデータ削除ぽちって1鯖から3鯖に移動した
指揮官の引き最悪だったしちょうどありがたかったわ^^
今なら1000円でレア指揮官が確定で1人手に入るし
リアルマネー持ってる盟主は強いメンバーを買ったほうが効率良いと判断してるんだろな
1000円でレア指揮官とか運営乙だわ
確かに自分で1万使うといっても逸材連打して
結局Rは1枚も出ずにマズーとかが落ちだしな
盟主ならそれも悪くないのかもしれん
1000¥チャージ特典のRって能力成長どれくらいなのかが一番気になるなぁ
指揮と幸運がそれなりにあがるなら課金してもいいんだが
正直な所仕官センターを10にしか通常更新連打してUC5狙った方がいいと思う
1000円くれたらほいほいついてくわ
連合教えてくれたら自分から誘ってくれんかメールしたいくらいだわ
>>329 実質的に内政官用のRだぞあれ
コストも4しかないしあまり過度な期待はしないほうが良い
盟主や連合のレベル上げをガチでやる連合員なら買う勝ちはあるかもしれないけど
1k課金で逸材2回やって、UC4,UC5だった
コスト5以上なかったんだが、世界が変わりました
そろそろ指揮官更新しまくってGコインでLv1指揮官合成しまくり
コスト7Rを作った奴が出てくる頃じゃないか?
逸材でSR4内政でてるから、今更R4内政いらないわ・・・
>>332 フォーメーションのラインスリーがランスリーになってましたよ
>>327 あの誰得R4内政の事言ってんだろ?多分
>>337 未開星に新しく内政配置できるしいいんじゃね?
課金でR6や5引いちゃうとコストきつくて
コストUP課金にまで手をださねばならない
運営巧妙すぎ
>>338 ありがとさん
L対S、L対M、L対Lの資源量が解った時に再UP予定なんで
そんときにまとめて直しヤス
>>340 ちゅーても司令官総コストがカツカツでなぁ。
思わずコストアップに手が伸びそうになる。
後半の総力戦になったらどうせ買うんだろうけど。
>>329 内政タイプだからコスト上がらないんだが、いいのか?本当にそれでいいのか?
>>340 エルしってるか、内政2人配置するって事は、常に2人分のコスト必要だって事なんだぜ
国威、移民、資金UP以外の内政は置かなくてもよくね?
貼り付けない時は、内政放置するんだから
内政要員のコストそこまでは気にしなくてよくないか
高コストの内政も未開星に配置すれば解決だな
>>344 前線配置を必要なタイミングで変えればいいだけじゃないか?
>>339 資金UPは貴重だと思うが?
コスト余ってる時だけ使うのもありなくらいには使える
とおもったら2人分のコストがっつり取られたござる
資金うpの内政って自力で引ける?引いた奴いる?
もしかしてイベ限定とか?
>>348 出撃時だけじゃなく、帰還時にもコスト圧迫するからなー
高コスを遠いとこに出したらそれだけできつすぎるし、近くの狩り場でも結構違う
だからわざわざコスト4の内政配るんだよ
C3の資金UP持ってるわ
出るのかサンクス
CやUCだと資金6%アップ、イベントのRは10%アップ
戦闘でもそうだがR以上のはスキルの基本値が高い
移民していってそれぞれに内政仕官置くとそのコストだけでけっこういくな
内政官のスキル目当てで合成してコスト上がるとやばいな
内政6人いるけど、国威upx1、移民増加うpx2 あるから、ほかの内政はいる余地ないわ
>>359 内政はコスト変化しないぜ
そのせいもあってR4とか中途半端なんだよな
R3だったら良かったのに
>内政はコスト変化しない
Σ(゚д゚) エッ!?
>>362 戦闘系のみスキル合成でフォーメーションが変化してコストUPする可能性があるって
システムガイドに書いてあった気がする
合成の画面の中にそのまま書いてあるよ
確率75.0%とかの出る下のとこに
「また、戦闘用スキル合成では〜うんぬん」て
移民でコスト枠きつくなったら
司令官コスト買えって事だよ
また、戦闘スキルでの合成の場合、稀にベース司令官のフォーメーションが変化し、配置できる部隊数が1増加します。
(コストも1増加します。)
※現在、コストの最大値は7となっております。
これな
また、戦闘スキルでの合成の場合、稀にベース司令官のフォーメーションが変化し、配置できる部隊数が1増加します。
(コストも1増加します。)
※現在、コストの最大値は7となっております。
>>368-369 親切だなぁ、お前ら。流石にシステムガイドに乗ってると言ってるんだから自分で探せよと
思って俺は言う気なかったんだけどな
司令部上げてもコスト上限はろくに増えないのがなぁ
ところで艦隊編成してから内政任命すると艦隊維持したまま内政入るけどこれって攻撃受けたら防衛部隊として機能するのか?
内政でコスト上がらねーなら、むしろ4より3の方が使い勝手がいいって言う
おーーー!今日は、メンテがないぞおおおおおおおおおおおおおおー
コニーちゃんのちょっとふっくらしたふとももをペロペロ舐めましたい
司令部って19まで上げてもコスト9しか増えないとか
内政官完備は厳しいな
昨日始めたばかりだけどシュヴァルツシルトとか思い出すねこれ。
更新ぽちったら士官C4、UC5だったけど当たりかな?
やっぱりコスト課金しないとだめかぁ?
出撃増えると、行動消費で使う艦のエンジン改造は必須だな
UC5あると適当編成でも文明3までは安定だしな
配置考えれば制圧艦入りの編成で小惑星も狙えるし
配置した仕官が全て同じ艦隊番号になるんだけど、私だけ?
>>377 時代はコスト6だよ、コスト5なんて一週間もやればたいていの人は持ってる
べ、別にうらやましくなんかないんだからっ
C3をUC3に食わせるかC4に食わせるかでいつも迷う・・・
UC4以上引くの待ってればよくね
コス6なんて今時誰でも持ってるだろ
自慢できるのはコス7だけ
皆は手の内を隠すために、コスト3や4で
抑えているものだと思っていた
実際隠してる人も多いけど、何の意味があるのけ?ガッツリ狙われないようにかい?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:20:16 ID:f1sNrrB+
運営さん!
6ヶ月後の2周目は司令官引き継ぐだけでなんもかわらんと
同じことするだけなら飽きちゃうからなんか考えてね!
>>381 雑魚士官をローテで回せるようになるとパーツはアホみたいに集まるしな
常識で考えろ
ランキング上位者が3や4しか持ってないわけないだろ
やつらは普通にコス7もってるし
コス6にいたっては10や20隠し持ってる
逆だろ力は誇示してなんぼ
その方が余計な戦争が防げる
>>393 たぶん、その「余計」な戦争をしたいんじゃないの?
俺も誇示してなんぼだと思うけどねえ
コストUPの陣形変更て規則性ある?
一応3人4から5へ上げたんだが気になる
誇示用、さらに隠し玉も持つのが本物
見せるまでもなく当然に持ってるんだから見せないだけだ
本当の廃人は公式OPに出てるSR7の白髭提督完備してるよ
>>390 やり方覚えたら後は効率よく同じ事を繰り返すだけだしな
しかし半年後まで毎日戦艦派兵を繰り返してまた半年後も繰り返すことになる…
と考えるともうすでにやる気が失せた
まじかよ廃人様、一目見せて下さいおねげえします
では金と時間使えば誰でも1位になれる方法を伝授しよう
対Lをフル改造して文明3のL型バードウイングに突撃
これで1人6000のポイントを獲得可能
10回行動後は合成してまた通常更新
最初は攻略の編成考えたりで楽しかったがやっぱり一週間もすれば飽きるよな
俺だけじゃなくてよかった
半年後はみんなが最初からガンガン文明10の資源星も文明7の惑星も落とせるわけだ
流石にコス3Lv1内政BOYだと被害でまくりだろ
無駄に艦隊戦闘に出してEXP稼ぐ作業はきつい
NPCとの戦闘ではlv10までとかにしてくれたら良いのに
>>404 つまり初期配置が巨大惑星周囲でないとクリアか、胸が熱くなるな
>>402 上位陣はほぼ全員がそれをやっているわけで
Lv25超えてる連中は初日からやってたんだろうな
出撃枠が少なすぎるんだよね
もっとインフレしてもいいと思う
多分今が一番おもしろい
いや昨日が一番面白かった
後は落ちるのみ
運営の馬鹿じゃないから何かしらテコ入れはするだろうが
ゲームシステムとのバランス考えると難しそうだな
ネトゲが面白いのはオープンβまでと誰かが言ってた
ブラゲーによくあるスタミナの数だけオート戦闘の機能つけて欲しい
一日中張り付いて戦闘させてないと改造パーツが集らないのはきびしすぎる
>>413 オート戦闘で大規模の連合が次々と周辺の小規模連合を貪る姿が想像出来る
オート戦闘なんてついてるブラゲあるのか?
たしかにつけてほしいが
>>413 オートじゃなくても、周り埋まったら海賊くらいしかないから安心しろ
鯖1メンテ入った?
数ヵ月後には周辺の資源星の占領進んで、パーツ稼ぎが出来なくなるだろうから、
施設で【戦術シミュレーター】とか追加してほしい
文明レベル設定して、それに対応した編成がランダムで出るとか
>>415 ブラゲ原人、COW、レジオン
経験値によるレベル上げシステムがあるのには大抵ついてると思う
みんな餌場は残しておくだろうから大丈夫じゃね?
回り全部取りきる奴は自業自得だろ。
半年でリセなら、そこまで行くか怪しいし。
連合の小惑星使って外側に伸びれば幾らでも開いてるしな
いずれは外の巨大惑星狙うから小惑星も取りにいくだろうし
とりあえず今は巨大惑星目指すぐらいだな
それ終わったら・・・
やっと小惑星落とせる用になってきた。。
そろそろ大規模戦争始まりそうだけどな
>>424 ほっといてもvipがどっかとぶつかってくれるだろ。次はvipぐるみで。
2鯖の方もきな臭いw
VIPみたいに目立つ集団は
大体、全勢力の敵になる
共通の敵いるとまとまるからな
問題はそれがなくなった後の展開だ
てか、システム的に吸収したメンバーが予備にはいってチャット見れるし、掲示板も見れるとかどんだけ穴システムよ
これ早急になんとかせんと不満すごい溜まるよ
あと、まあ聡い人は理解してると思うけど、うんぬんってところもマジFackだよ
寝ずにシステム変更考えて、寝ずにシステム変更するぐらいの気合いれないとやばいぞ、運営さん
>>430 負かされた相手のチャットがみれるようになるってのも気分的に嫌だよな
吸収した連合員は全て正規にします(キリッ
文明5ぐらいなら結構楽に落とせるもんなんだな、やっぱNPCには対〜艦は重要だな
と思ってたらなんか敵襲ランプ付いてるんだけど。ただランプだけで詳細は一切なし。バグだとは思うけど同じようなこと起こっている人いるかな?
>>433 同じ場所を他人が攻略しようとしたか、自前でミスって同一惑星に複数艦隊派遣したか
その辺じゃね?
元々仲がいい8人で参入してチャットしながら和気藹々とゲームしていたんですが、
朝起きてみたら盟主の星が落とされてて予備メンバーに…
相手の連合チャットはうるさいし、脱退は出来ないし、何か挽回策はあるんですか?
脱退出来ないのかよ。
8人でやるゲームじゃないだろw
ネイティブフェイスにやられたんですねわかりますwww
外部チャット使うしかないよな
>>436 「あなたは私の連合において脅威になる位置にいますので脱退は認めません」
と言われたそうです。
>>437 もちろん、近くの人たちを勧誘してワイワイやってましたよ
開始10日でゲームオーバーか
胸が熱くなるな
出奔しかないよなww
もしくは1日5分の指令センター、合成、デイリー褒章
これだけを繰り返す作業するかw
相手どこ?
ネイティブ?
こっちも上位連合で相手探してたから
けしかけるが
>>440 これからは併合先の資源惑星とか小惑星を奪いまくればいい
どうせ抜けさせもらえないならそれぐらいしないと・・・
相手の名前言って申し訳ないが、ネイティブです。
私達は個別チャットで諸々話した結果、引退しますのでどうぞ宜しくお願いします。
>>444たぶんフロンティアだと思うわw
なんかチャット荒れてたしww
>>440 とりあえず好き勝手に横取りしまくったらいいよ
ウザくなったらそのうち蹴ってくれるw
そういう時は他の上位に情報流すんで解放してくださいってメール出すと良いよ
その方がみんな楽しくなるw
どこも揉めてんだなww
科学技術や文化的特性を吸収されるとこうなるのか
できる嫌がらせは
・周辺の連合に喧嘩売りまくる(相手が買うかどうかは知らん)
・旨そうな資源惑星等横取りしまくる
・確保されてるが入植されてない小惑星に入植しまくる
この辺か?w
>>450 開放してくれないのであれば、他の連合に情報を流しますといって取引ですか
覇権狙ってるわけじゃなければ別にどこの連合に吸収されても関係ないよね?
個室使えば元の面子だけでチャットできるし
吸収された連合がでかいほど占領できる星が増えるはず
てかメールなんて送らんでも情報流しちゃえばいいYO
>>455たまにしかインんしてないから連合のことは詳しく知らん
>>454 文が変だったな
他の上位連合に対してそういうメールを送るだな
2鯖では侵略される前に上位連合に全員移動したところがあってそれで戦争あるかもと期待してるw
ネイティブに予備メンいねーぞ。全員正規に引きあがったん?
吸い尽くされてゲームクリアせざる得ないブラゲよりマシだ
基本的に宣戦布告無き攻撃がいざこざを生むんだろ?
>>458と同じく1鯖フロンティア内部の人間だが、昨日のチャットも荒れてるし
怒号が飛び交うレベルのメールも飛び交っているし、凄いぞ
復讐するゲームなんだな
農耕民にとっては幸せなゲームだなw
>>462そうそうwメールの数半端なくたまってたわwww
同じ鯖にVIPがいるのがいやだなぁ・・・
130人って多すぎだろw
>>462 そんなにチャット荒れてたの?
併合された連合の代表がブチ切れてるのはメール見れば分かるけどなw
こええ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:10:35 ID:CU41+5lW
正直巨大惑星ねらう分には
吸収した連合員に資源うめえされても特に問題ない
>>465 やっぱりあなたもフロンティアの人かw
5〜6通ぐらいブチ切れがあるよなw
客観的に見るとフロンティアの副代表に一人癌がいるよな
あとレア度による能力差をもっとつけていいと思う
現状コスト数に比べてレア能力が些細な違いすぎる
>>446はネイティブって言ってるんだが、フロンティアで確定っぽい?
仇の名前間違えんなよwwww
ネイティブ一時期予備メンバー20近くいたな
現時点ではVIPよりこわいかもしれん
戦争になるとコスト数とか意味あんの?
まぁ戦争ゲーで宣戦布告もなく云々言ってもなぁ…
最前線にいる盟主が無防備って時点で危機意識がなさすぎるとしか言い様がない
>>475 だな
敵連合に囲まれてる代表とか見ると変われよと思うわ
本気になったら速攻で攻め落とされるぞ…
フロンティアに360度包囲されてる状況だけど
侵攻上でも無ければ美味しい資源でもないならわざわざ攻めてこないよな?
ソロとかに喧嘩売る戦争狂とかいるの?
>>476 でも実際には4*2とか4+5とかで来るんだろ?
コストの一つや二つかわんなくね?
>>478 要るかもね。
例えば、自分が別に大手に所属する事を恐れて先に潰しにきたりとか。
まぁ、ソロなら連合チャットきっちゃえばいいだけだから、本拠地だけ攻められても
大した事はないと割り切ればいいんじゃね
>>478 大丈夫じゃね?
ぶっちゃけ今の段階だとソロ狙うのは国威の無駄だろう
>>479 コスト対戦力の効率で考えると、一人当たりのコストは高いほうが有利。
ただ、有利ってだけで決定的な差には確かにならないね。
今のところコスト6持ってれば相手も怖がって攻撃してこない、むしろ休戦協定持ちかけてくる
コス6持ってからがゲームの始まりって感じがするね
なんかVIPでSR手に入れた人がいるみたいで近辺の住民さん注意して下さい
予備同盟員になった人の一番の報復手段はやっぱり情報横流しだろうな
>>478 もしお前がどっかの大同盟にはいると
それを足がかりにそこから侵攻とかできるわけで一概に無いとも言えない
コス6程度で抑止力になるのかよ
対人って例えばUC5が4体控えてる本星に攻め込んだらそいつらと全員戦うの?
それとも小惑星チックに1艦隊ずつ撃破で撃破のたびに耐久削るわけ?
>>467 もうすぐフロンティアに吸収決まってるんだけど
そんなに面白い事になってるのか
胸熱だな
>>478 お前に貴重な国威5+αをつぎ込む価値があるかどうかだな
立地条件とかによってはあるかもな
SRはスキルが優遇されてる
全物理+8%とか
指揮型ならレベル1ごとに指揮も13程度あがる
最初が100ない位だから20で300超えるな
SRそんなすげえのかよRコス6とかカスだな
>>480>>481>>485 どもども。これからの対応の参考にさせてもらいます
3鯖メインで1鯖はコスト5が出るまで内政だけしてる状況だから落とされてもいいんだけど
いつの間にか制圧されてたーは面白く無いんで。
悪足掻きする準備だけはしときます。
公式のムービーに出てたレビル提督みたいなSR7が多分初期指揮が150くらいあって最強なんだと思う
>>489 悪いことは言わない。来てみて幻滅するなよw
最強とか聞くとガチャりたくなってくるな・・・あと1万突っ込むか・・・
SR6はまさしくニュータイプで一人で戦況を変えることもできる
文明10もS物理のみの艦隊で落とせるしもし巨大惑星落とすことを視野に入れるなら連合に数人いないとかなり厳しいと思う
今のところは仕官ゲーともいえるね
後々は数ゲーになりそうな感じだけど
>>496 もうメイン3鯖に決めてるから
1、2鯖は農耕程度にしようと思ってる
だから全然問題なし
>>497 VIPのSR6もちは全ちゃで言ってたからその人を見に行ったら外に出してなかった
コス6SRだって万能じゃないんだから・・・陣形や艦種の相性考えりゃ撃破できなくはないさ
>>501 名前は何だった?俺の近くじゃないよね・・・・
戦争ゲーで、宣戦布告なにそれ状態なんだけど・・・
不可侵だとか友好条約結んでるなら、宣戦布告もありえるだろうけど。
そういう条約結んでない=敵、だぞ、周り360度
いつ攻めてきてもおかしくない、素人にはお勧めできない状態だ
え、まじで宣戦布告なかったとかでキレてんの? おこちゃま?
コスト6が欲しいです
もうUC5はいいです
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 戦争だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 疑ってるうちはまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | それを口にしたら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 戦 争 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
1鯖は大変だな
2鯖は今日も平和です
>>507 それより上のSRじゃね?
SRってどういうのがあるんだよ
>>505 ネイティブフェイス必死ですねwww
何でもありなら情報漏らしまくっても無問題wwwww
>>507 レアってレベル11でも意外とステ低いな
上の方にネイティブに侵略されたとか書いてあったけど連合ログに無かったぞ
フロンティアじゃないのか?
戦争を始めるにもちゃんとルールはあるらしいぜ。詳しい事は知らないけど。
文明8 エネ エネ大の検証ミスってた
文明8 エネ エネ大 :M1-3S2-3ツインバレッド
文明8 ガス ガス大 :M1-2L1-3M2-1ツインバレッド
文明8 メタル大 メタル:L1-3L2-2デミルーン
文明8 ALL ALL大 :M1-1M2-4デミルーン
>507
この陣形が本当なら1ターン目は絶対うしろ6艦隊がダメージ食らわないから、ぶっちゃけ全部攻撃型の超攻撃艦隊が組めるじゃないか。
希に同じターン内に3列目に攻撃が入ってることもあるから完全無敵かはわからないけどさ。
さすがにまずいだろこの陣形…
>>511 あの画面は開発中のときじゃね?
残出撃とかあるし
レベル10で100ならUCクラスだな
>>505がネイティブじゃなかったとしたらフロンティアだなw
>>512 3日ぐらい前にネイティブに予備メンバーいっぱいいたからそれじゃね?
>>507 なんか、出撃に有料のアイコンがついてるように見えるのは気のせいか・・・?
あれ、これ良く見たら普通のレアか、てっきりSRかと思ってた
こいつは公式もムービーからSSで切り出した奴な
だから、もしかしたら実装後の数値とは違うかも
そうじゃなきゃCやUCのが強いな
実装されてる中だとUC3ヒューマンのナディアとUC4セリアブラドのイーリスがそれぞれ指揮64と65で汎用最強だと思うわ
ナディアはLv8、イーリスはLv7で指揮100超えるし
そういやネイティブじゃなくてフロンティアだった気がしてきたwww
記憶曖昧スマン
人数見れば分かるでしょ
戦争したのはvipとフロンティア
あとは特に大きな動きなし
SCNだったら間違えることもなかったのになw
SRは赤い枠
そしてちょっと枠が光る
ネイティブやフロンティアの所為にしとけば大丈夫だよな
入植した小惑星の放棄ってできる?
>>526 できない
どうしてもというなら別連合に落としてもらう
三日くらい前のフロンティアなら幻影?だったかな
保護解除された夜中に相手の代表落としたみたい
夜中だし戦闘らしい戦闘もなかったんじゃねw
文明4の小惑星ってどんなもん?
【味方】 【敵】
■Mc■■■ A M1■■■S1
■■■■Mb B ■■■■■
Ss■■■■ C S2■■■L1
■■■■Sb D ■■■■■
■Sm■■■ E M1■■■S1
無理かな?
>>528 メール読み直したけど「幻像」だな
保護解除とほぼ同時のAM4時くらいに攻撃が始まったログが物凄くあるな
俺は何事もなくふつ〜に寝てたがw
ネイティブ、フロンティアを仮想敵にしておとなしくしてるドイツ△
>>530 ツインで文明4相手なら落とせる
頑張れ
>>533 いけるかな、あんまり改造できてないけど・・・
>>534 いけなかったら、また相談すればいいだけの話だよ
とりあえずいってくればいい。
他の村ゲーみたいに、とりあえずユニットを大量配備しとけばいいのと違って
艦隊編成しておかないと在庫兵の意味がないから、いかに優良司令官囲ってても不在中に連続奇襲くらうと詰むな・・・
母星にリンク近づける前に撃退しろってことか
連合代表なら最初にとった周りの文明1も無駄じゃないって事だな
ほんとは移民終わった位から取るもんだろうけど
あとは防衛基地設置して強化しておくとか
>>537 そうだな。周りを一つずつ落としておいてそこに艦隊を駐屯させておく手もあるしな。
3鯖でチャット鯖繋がらないんだけど
他の人は出来てるのかな?
UC4とUC4を合成したら結構な確立で5になるぞ!
誰かUC5で実験よろ〜
>>535 OK2発打ち込んだ
どっちも失敗したら資金も行動力も空っぽだから「たとえ失敗しても二の矢は放てんのだ」だけど
>>536 壮大な陣取りだよな
国威さえあれば電撃戦も出来るし
連合代表で守り固めたいからって派遣要請するのは構わんが、
周辺の小惑星までの道のり遠征で落とすのはきっついぜ
自前でも伸ばす気で居るのかと思ったら経路以外のとこ占領してるとか舐めんな
そろそろ投げようかと思ってる中小連合の一人w
連合80人くらいで一気に攻めればどこでも落とせるんじゃね?
代表取れば勝ちだし簡単だろw
>>543 まあしゃーねーよ。つかこのゲーム、連合員は相当いい位置で無い限り、自分の周りの資源なんか取る必要ねーぞ
代表の周りか巨大惑星につぎこめ
【味方】 【敵】
■■■■■ A L1■■■L1
■■SL■■ B ■■■■■
SL■■SL■ C ■■L2■■
■■SL■■ D ■■■■■
■■■■■ E L1■■■L1
■■SL■■
■■■SL■
■■■■■
■■■SL■
■■SL■■
文明5を相手にしないと先に進めなくなったんだけど勝てねぇ・・・
防御艦とか使えば突破できんのかな?
味方がコス4までしかいないのはきつい
さて、同盟吸収作戦はホントにやるのかね
気が乗らねぇな、寝るわ
>>546 フル改造させた?
それで抜けないって未改造か余程司令の指揮が低いかしか考えられないんだが
>>546 それで敵艦隊どれくらい残るんだ?
俺なら先頭にSdTを入れるくらいしか思いつかない
これ先に両サイドから被弾しないか?前に防御いれても意味ないと思われ
なんかすげー連合の勧誘メールくるぞ
俺だけじゃないと思うけど、人数集めに必死すぎる
>>548 >>549 敵は両方とも後ろのL1が2匹残る
改造は他を攻めるときにMp改造しちまったから
パーツないんだよなー少し引きこもって改造してみるよ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:54:21 ID:uaUEjUD8
>530
同じ小惑星で制圧艦使わずにギリギリで勝ったんだけど
それじゃ防御力削れないしなぁ・・・
制圧艦つれての結果に期待、報告求むヨロシク
>>547 お前元幻像でしょ?何がしたいの?
情報流して何が楽しいの?バカなの?
盟主に危機感が無さ過ぎなんよばーかwww
( ・`ω・´)せやな
>>552 改造する時は主砲をフル改造より主砲とサブをそれぞれ改造した方がパーツ少なくすむぞ
>>550 敵1&3列目のL1から自軍1&2列目の戦艦までの距離は大差ないけど
敵2列目のL2だけは自軍1列目が一番近くなる分、攻撃を受けやすいよ。
>>551 おう勧誘メール送りまくってるぞおう
巨大惑星の近く、どっかの連合の代表の近くのやつは、どの連合入るか見極めとけよ
資源施設のレベル上げても殆ど産出量増えないんだな・・・
ほんと国威の使い方とと周りの惑星具合でかわっちまうな
>>554 一人芝居は自分の個人掲示板でやってろよ……
巨大惑星の周り取れば良いんだよ
高文明ばかりだぞ
周りは今のところ平和だけど、starcraftとWirbelwindがでかいな
入るならどっちかだなー
5000投資してR5が1体・・・そのあとすぐに3000投資でR6にしたけどSR出なさすぎ泣ける
あと予備員の扱いに不満があるね
なんで予備員のくせしてこっちの連合チャット見えるのか
まじで意味がわからない
重要な話はチャットでしゃべれないじゃない
>>546 フル改造だとバードで無傷か1艦損失で倒せるようになってる
茶鯖不安定で重いんだし、外部チャットでいいじゃん
しかし、レア更新は廃課金向けだな・・・
CHにパスつけて連盟員にだけ教えればよくね?
チャットはそれでいいけど
掲示板も、一括メールも使えないと不便だよね
外部ツール前提な時点で欠陥品というか
なんで予備メンバーには見れない掲示板とか作らなかったんだ
そんなに嫌なら予備メンバーを正規にするか解放するかすればいいと思うの
PCゲーなんだから使えるものは外部ツールも含めて全部使う
そんなスタンスでいいんじゃないか?大した労力でもあるまいに
と言いたいが、めんどくさがりの学生ギルメンとか多いとそうもいかないんだよな
正規以外のツール使うのに抵抗がある人って多いんだよね
そういう人を切り捨てるって訳にもいかないし
外部ツール使うのを変にいやがるのがいるのよなww
いやまぁ外部使うのは別にいいんだけどせめて予備メンを除ける連絡手段があれば良いのになと
今のままだと一度予備メン作ったら外部の場所やらを伝えるのも手作業でメール打つしかないし
ブラ三も制圧傘下のシステムだったよな?
俺やってなかったから分からんのだけどどんな感じだったの?
仕事の速い運営がなんとかしてくれるのに期待しよう^^
>>577 配下同盟には制圧された時の同盟のまま入るから
同盟内部の書簡、掲示板などは完全別物となってるよ
外部ツール使うこと自体に抵抗は無いが
外部ツールを「使わさせられる」デザインは正直俺もダメだと思う
予備メンバーをシステムとして採用しておきながら活かしきれない
必要になるものが入ってなくて、そのために余計な手間が発生するのは企画の手落ちだ
ブラ三だと
連合
┣連合
┗連合
みたいになる
なるほど
それなら良いな
スパイされて困るようなうしろめたい連合は滅べばいいと思うよ
まぁ今の段階で戦争してる奴等は確実にバカだけどな
将来内政をコツコツやってた奴等のエサ確定
仕様的に廃課金しても後発は追いつけないんだよな
〜を〜時に攻めよう!とかが駄々漏れとか後ろめたいようなもんでもないだろ
スパイされても困らないような連合は戦争になったら滅ぶと思うの
物理連射Lって負け組?
Mは負け組確定だけど、Lってどう?
物理連射S持ちのUCって存在する?
普通にうちのUC3のアンドロイドとかワンコが物理S持ちだよ
Lは強化前提だけどうえの文明でガチンコするには使い勝手がいい部分もある
高コストの物理か光持ちがいるならそっちを優先で強化するといい感じだと思うわ
>>587 >物理連射S持ちのUCって存在する?
当然存在します。
そもそも貴方が仰る「負け組み」の意味が分からない^w^
そんな限定的なスキル持ってる事じたいが負け組だろ
小惑星落としたのに、同盟に報告しない奴多過ぎる
この同盟未来ないわ・・・
同盟の惑星リストで見れるだろ
>>589>>590 Sサイズ最強説ってあるじゃんか
将来性考えたら、戦闘スキルなら早業鎮静、物理回避心得、光学回避心得、物理連射:Sが勝ち組な気がする
>>592 いや、それはわかるよ、でも入植可能数限定されてるし、なにより入植まで時間かかる
ここら辺を連携とっていけない同盟は将来性ない気がする
村ゲー色々やっての経験での意見な
自称プロの匂いがする
第3段階からは各特化に絞って研究していけるので、各特化の最終形態を見てみた
最終形態
S特化:対S撃滅艦、対M撃滅艦、対L撃滅艦、電撃艦
M特化:物理重装艦、光学重装艦、制圧攻略艦、汎用防御艦
L特化:対S殲滅艦、汎用殲滅艦、物理硬装艦、光学硬装艦
S特化:対S〜Lで使い分ける攻撃特化かな、相手の特化が分かれば強いが援軍が沢山で特化入り乱れる相手は苦手か、足の速さも売り
M特化:防御艦と攻撃艦に分かれてるのかな、高ランクで制圧艦があるのはMだけ
L特化:硬さと汎用な感じか、足が遅いのが難点になりそう
将来性考慮するにしても上位戦艦の性能がわからんだろ
今は一次戦艦だから単なる相性の違いに過ぎないが
今後出てくる二次以降の戦艦の性能次第じゃSがゴミになる可能性もある
逆ピラミッドか
汎用性の高そうな陣形だな
ドラゴンフライの強化版ってとこか?
裏山
出撃オンラインの待ち時間に見るランキングとワールドマップが楽しすぎる
6だと今のところこれが一番っぽいな
次に使い勝手の良さそうなマトリクス
後ろに制圧艦置いて安定して防衛にダメージ与えられるフェニックス辺りかな
L特化は防御が、物理と光学に分かれてるのかもしれないな
やっと文明8ゲット・・・
文明4から一気に8まで飛んだからクエスト2つ達成できたわ
とりあえず寝るか・・・
βパーツ30個くらいあってもういらねえからαパーツ寄越せよクソが
>>606 文明8どうやって落としたか書いてから寝ろよ
自慢だけはいらねー
個人総合ランク1位の奴とかなんであんなスコアのびてんのか不思議
対人戦か?
C6で落としたんじゃない?
C6あれば文明10も落とせるよ
けどそれだとあんまり自慢にはならないよね
C5で文明8~10落とせたら凄いと思うけど
資源NPCが1週間で相手にならなくなるってのはちょっと早い気もするな
そもそも1日目で文明5落とせたしな
>>609 うちのランカーは予備仕官までまわしてる
だから戦闘が他人の何倍もある
貼り付けって事さ
連合内で変にライン繋げたり小惑星占領したりすると、行動範囲が一気に広がるから高文明の奪い合いが連合内でも起こるんだよね
そういう意味でも早めにコスト6手に入れて文明落としておかないといけなくなる
課金開始されて一気に遊びやすくはなったけど同時に無課金者の撤退も多く見られるように・・・
このゲームは何万も何10万も課金するようなシステムじゃないから多くの人から少しずつ集めないといけない
そういう点では一度に全課金アイテムの解禁は失敗だったと思う
ミルキーウェイは犠牲になったのだ・・・
古くから続く犠牲… その犠牲にな
そもそもはVIP連合が生まれたときからある大きな犠牲だ
その犠牲にミルキーウェイはなった…
ミルキーウェイは犠牲になったのだ
その犠牲にミルキーウェイはなった… 犠牲の犠牲にな
>>614 それは上位の奴等は皆やってると思うんだが
10万も違うのは極端だろwww
しかも昨日まではスコア60万台だった奴だぞw
建設予約増やして一括即完了したとかじゃないの?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 05:15:19 ID:7jseBhsb
という事でVIPの独走が始まりそうなわけなんだが
本当に戦いは数だなこれは
>>608 >>610 UC5のオマールフォーム
相手はデミルーン
5回くらい全滅させられたけど、最後全部特化で取れた
わざわざ悩んだのは何だったんだって感じ・・・
無課金だからUC5も合成出身だし、がんばっただろ・・・
同サイズ艦隊はボーナス惑星
これって隣接状態の場合本人不在の間に攻め込まれたらアウト?
毎日インして常に監視しないとじゃね?
LSフル改造でもS上位一撃は無理か
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 05:19:23 ID:jE+DpTaf
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>619っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>616 表側だけじゃなくて裏側も高コストなんじゃね?
しかも引いた外れは行動力使い切って合成までしたらどうなるよ?
文明8とか落としまくってるんじゃねーのかな、10回落とせばそれで1万以上は入るだろ
200円更新ポチる
出てきた司令官行動力なくなるまで戦闘
行動力なくなったら合成
また200円更新ポチる
これでもかなりしんどそうだな
文明8は被害の割にあんま美味しくないな
被害1か0でいける文明5で1000が美味い
>>627 課金で枠を15増やして経験値もうpさせて即帰還使いまくって仕官更新と合成繰り返せばwwwwww
ほんと運ゲーだな
周りの資源惑星の状況で全く違う
>>614 チーム戦なのに連合内で奪い合ってどうする。巨大惑星の周りに高レベル資源なんていくらでもあるし、そんなん連合代表の力が弱いことを示してると思うけどね
無課金でも全然役に立てるから、早くコス5以上をひけと言うしかないね。
使うと分かるけどコスト5以上だからって高文明を無傷でいけるわけじゃないよ
もちろんボーナス的なフォーメーションはあるけど高文明ほど見つかりにくい
結局、コス5.6で相変わらず近場Lのみのバードとか狙ったりする
ちなみに1鯖でランカーだけどガチャ0 ブーストとin時間減らすためのコストアップのみ
VIPがミルキーウェイ落としたのか・・・
さすがVIP
こんな時間に数ゲーできるとかさすがだね
VIP連合は少なくとも3人はコス6仕官持ってるからね
量は申し分ないし、質も他連合の中でも上位、そしてなにより好戦的
コス6が効力を発揮するのは他プレイヤーが同等の仕官を持ってない序盤こそ力を発揮する
VIPみたいな連合があると盛り上がるね、落とされた方は悔しいだろうけど相手が1歩も2歩も上手だったという事・・・
レフトライトウイング、文明3とかにも真ん中壊されるから毎回急造戦補充するのがめんどくてしゃーない
>>632 普通、そういうときは 「枚」じゃねえか?
組織立って国威の運用すりゃバカスカ落とせると思うがな
今のような状態な
小惑星とかの防御力減らすのに同時に2部隊とか出撃させるとすぐ防御力回復しちゃうんだよな?
例えば片道10分とかの所として5分ごとに出撃とかさせれば大丈夫?
5分で1回復じゃなかったか?時間かけずに集中砲火するのがベストだろ
攻撃を当てるたびにカウンターが0に戻るわけではなさそうだけど
>>635 やってから言えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>637 なんか短時間に複数回攻撃しかけると防御力全回復するとか見たんだけど違うの
ミルキーウェイの人数って何人なん?
20人くらい?
ID:2Lf5CPHw
コス6コス6うるせーよwww
60人かな
結局ミルキーウェイは騙し討ちされたのか
結構でかいトコなんだな
ミルキーが先に手出したんじゃないの?
停戦結んだと聞いたが
>>639 複数部隊で一斉攻撃してたギルメンのログ見たが普通に制圧してたよ
妙に短時間で回復してるってところはなかったな
でもバグの可能性は全く否定できないから
その手の現象が起きたら運営に報告してほしいわ
高文明の小惑星を消耗戦で攻めててそれが発生したら悲惨すぎる
たとえばそれぞれ国威1個持ってる10人が同時に動けるなら・・・・
一気に本星までライン伸ばせますよね
先読みで軍隊出せば例え出陣した時にはラインが繋がってなくても、
到着し惑星を落とす時にラインが繋がってれば占領できる
何が良いたいかというと連携がとれていればほぼ同時に複数の星系を落とせるという事
防ぐ手段はいち早く気付いてラインを寸断する事なんだけど気付いた時にはすでに遅いという事も十分考えられる
裏技みたいだけど仕様だから仕方ないよね、連合代表は常に周りの状況に気を使うべし
>>649 10人が一ずつ出し合ってもせいぜい2星系じゃない?
ていうか自分の周り囲わせなかったのがいけないんだろ
周りの文明1を全部囲ってログアウトする時は防衛部隊置いとけば誰かしら気が付く
ID:2Lf5CPHwは、星系の防衛力とか知ってるのかな〜?最も近い他同盟の代表までにかかる国威を計算したことがあるのかな?
そして今最も戦争してるvipが、どれほど戦争に国威を費やして、他に手が回ってないか見てるかな?
考えてから物を言った方がいいね
例えだよ例え、各個人が2個ずつ国威もってれば4星系いっきに詰めれるし
VIPみたいに数で押す感じのプレイスタイルとこのゲームは合ってると言わざるを得ない
VIPさんが予備員にした人たちをちゃんと人間らしく扱ってくれればいいんだけど
もし正規メンバーになれないとわかったら間違いなく止めてくと思う
出奔という手もあるけどクエストは初期に戻らないから持ちなおすのに1週間じゃ到底無理
それなら他chから始めたほうが良いということに・・・
あたしも孤立してるVIP連合の人見かけたらちょっとずつ解放して回ろうと思いますので、
みなさんもVIPさんが悪政をひくようでしたらぜひ囚われの方々の解放をよろしくお願いします
そうしないと正式OPENになってこれから盛り上がるって時に引退なんてかわいそうだからね
よし皆でVIP叩こうぜ
VIPの拠点はγだからそのほかの地域でVIP連合に支配されてる方見かけたらメール送るなり連絡取って解放してあげようb
どこかの同盟に所属している以上はそんな下手な事はできんだろ
スカトロトニック大学単体でやってくれ
妄想はチラ裏でやってろよ
流れ
・某人ミルキーに入る
・代表のリンクを使って某人惑星を占領
・某人ミルキーを抜けてVIPへ
・代表がリンク先の惑星を占領
・ミルキー邪魔な某人を奴隷にするため包囲開始
・そのころ連合ログを見たVIP攻撃を受けたと判断
・戦争開始
・ミルキー某人を落とす
・争う理由が無くなったと停戦交渉
・一時休戦
・朝だまし撃ちメシウマ
・ミルキー終了
でも他の上位連合って外面普通で中は超ブラックって感じするから
ネタと欲望とVIPの方が判り易くて良いぜ
負けたほうも裏で色々やってもっと戦火を拡大してくれた方が面白いしな
内ゲバとかで狙われすらしない中小辺境連合を楽しませてくれよw
>>662 確かにw悔しいが否定出来ないw
まーVIPと交渉する事自体が間違いだろw
外交やるとこは、内部でだいたい方針のずれが出るから、ドロドロになって足を引っ張り合う
ぶつかりそうもない対角線の連合と不可侵結んでどうすんだよ。そんな労力あったらほかにまわせ
ぽんぽこ気軽に不可侵増やそうとする連合長はボンクラでおk?
>>665 でも何の付き合いもないよりはましじゃね?
何も考えずに不可侵増やしまくりの連合ははいざ他連合と戦争になったらボコられるだけだからな
他のブラゲだと全てそうだった
ID:xX2Io6VF
さっきからレスずれてねーか?
>>648 そうなのか、前はこのスレで集中攻撃では防御力全回復するってことで確定みたいな流れだったんだけど仕様が変わったのかな
とりあえず集中攻撃でやってみるよthx
「国威を出し合えば」とか好き勝手言ってるが
どうせお前ら「自分の国威だけは資源惑星の占領に使いたい」んだろww
みんな同じだよ
これだと語弊があるな
「自分の国威は高文明資源惑星の占領に使いたい」だな
>>652 星系の防衛力はあてにならない事が今回よくわかった
内政値も後々重要になるだろうが当分先
結局はアクティブなメンバー多い所が勝つだろ
そもそも総合ランキング上位だから強いってわけでもないし
見るなら内政ランキング見た方が余程予想が付く
どっちにしろ油断してたらうちみたいに落とされるわ
直接戦ってない連中には昨日の戦いどれくらい凄かったかわかってないだろ
泣きたかったら
泣いていいんだぜ?
コストアップってかなり率低い?
10回やったけど駄目だった
>>670 まま、正規メンバー目指してがんばってくれ
そりゃ強いとこと戦ったら負けるわ。涙拭けよ
>>672 Cの4→5は10%くらい?
UCの4→5はCよりはマシな程度
課金合成すればいいんじゃねえの?
俺はやらないけど
VIP放置しとけば奴隷にされる危険があるし攻め滅ぼせば予備メンバーで嫌がらせし放題とか強すぎるだろ・・・・
何かしらんが結構VIP擁護が湧くな
そんなに自作自演の自己弁護して楽しいか?
VIPに予備にされた人は積極的にここに情報流してくれるとありがたい
なんだかんだ言ってVIPが一番ゲームの仕組みを理解してたってことだろ
ほかのブラゲで慣らした廃人が何人もいるんだろうな
他力本願じゃ吸われて終わるんじゃねえの。
VIPは烏合の衆
1ヶ月もすればみんな飽きて辞めてく
やめてったあとに残される予備メンバーかわいそすぎるわwwwwwwww
>>683 VIPじゃ当たり前の光景
盟主に絶対の権限があるゲームだと、盟主が放置し出して動き取れなくなると色々揉めて内乱が起こったりする
SSってどうやって撮るの?
Ctrl+Alt+PrtScn
>>673 逆に好きにやれるから気楽でいいわ
元々好きにやれたわけじゃないし黒い事してなかったわけじゃないからな
正規メンバーにはならんでも構わん
ID:wIp4JzGq
くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww
>>686 thx
カシャッとかなんも音しないけどこれで撮れてんのかな
とりあえず保存先探してみる
>>689 ペイントツールでも起動してCtrl+Vで貼り付ければいい
>>690-
>>691 面倒だけどとりあえずそれでできたよthx
予備軍は一定期間経過したら自動的に解放という仕様がいいんでない?
command+shift+4
>>692 ブラゲやネトゲのスクリーンショット撮るならPettyCameraってソフト使うのがお勧めだぜ。
連合が占領されてしまったんだが、今後どうゆう道があるんだ?
ところで政府10達成できた人いる?
7→8の要求量がアホだから随分放置してるんだが・・・
>>696 奴隷ルート
正規同盟員ルート
反逆ルート
好きなの選べ
夜襲朝駆けが基本のプラ三系は、とにかく盟主周りの壁を厚くする以外対処ないんだよな。
夜眠れなくなったら引退お勧め
>>698 ありがとう。
正規同盟とゼロからはなんとなくわかるんだが、
奴隷と反逆とはどんな感じ?
ずっと予備とかもあるの?
すまん、初めて数日で入った直後に占領されてしまったんだ…。
あとプラ三系は、基本的に先に攻撃した方が勝ちだそうです
>>702 反逆はこのスレ1から読み直したら、色々やり方が乗ってるぞ
まぁ、がんば。
初めて数日はしんどいな・・・
いっそ3鯖に引っ越してみては?
長期スパンのゲームだしまだ取り返しは聞くはず
>>698 正規同盟員ルート
これは自分で選択できる道じゃねーだろw
初めて数日だと正規メンと反逆の道のりは結構長い。奴隷は面白くないだろうしな
周辺の国威ミスってたり、司令官の引きが悪かったりしてないか?そしたら3鯖に引っ越しだな
自分の星系が危機に直面もしていないのに連合に所属すること自体が間違いだよ
3鯖すげえ平和だぞ
αオヌヌメ
>>702 始めて数日なら別鯖でリスタートって手もある
後から始めるほど過疎エリアでやれるからのんびり農耕するのもありだ
>>708 書き方が悪かったな
×奴隷ルート
○侵略同盟に一切協力しない飼い殺しルート
×正規同盟員ルート
○奴隷からの成り上がりルート
なるほど、他の鯖という手もあるか。
ただ、面白そうだったから少し課金しちゃったんだよな。
検討してみるよ、ありがとう。
ランク10位くらいの大き目の連合だったから安心してたんだが。
安易だったかな。
雰囲気は良かったから残念。
奴隷ルート⇒家畜として親連合の経路として使われる
立地によっては今まで通りの生活も送れる可能性有
正規同盟員ルート⇒何とか親連合に取り入り正規構成員に昇格してもらう
親連合の実力によっては最終的にウハウハも狙える
反逆ルート⇒予備員でもログや掲示板、チャットが使える事を利用し敵対連合やスレにリークする
親連合の道も使えるので高資源を横から掻っ攫ったりと色々妨害出来る
ゼロレクイエム⇒出奔し別の場所で一からやり直す
チュトが無い為、立ち上がりにかなり時間がかかる
転生ルート⇒ゼロレクイエムの進化版、キャラを削除し完全に一からやり直す
チュトが使えるのが利点
引越しルート⇒他鯖、今後できるであろう4鯖に引っ越す
培ったノウハウを活かせばランカー入りも夢じゃない
昇天ルート⇒ブックマークからブラウザ銀河大戦を消す
ゲームクリア
このゲームスタートダッシュあんま意味なく感じてきた
3鯖で一日遅れではじめたら田舎で資源とれまくり
序盤でコスト5.6あれば無双できる
高コストを早い段階で手に入れられるかが重要だな
>>716 戦争やりたいならスタダ。のんびりやりたいなら、わざと出遅れる。
って感じがよさそうだな
大事なのは司令官の引きと良立地
これが得られなければスタートダッシュも出来ないし、田舎でも何もできない
即連合に入ると+面も大きい代わりにマイナス要素も持ってくるからな
ソロ連合を大量の国威使ってまで襲う奴はまず居ないし、立地が良くても、活動してるとこを見せれば引き抜きから入るだろう
のんびりやりたい奴はギリギリまで見極めるのがいい
クソックソッ
ドキドキしながら初めて文明3のL1-4バードウィングをSL4機で倒しに行ったら、
S1-2M1-3フェデラルクロス出てきて全滅したじゃねーか
ガセネタ書くなよ
>>17 (´;ω;`)
>>721 文明3で部隊数5?
あんた、文明4を攻めたんじゃないか?
>>721 おい、惑星の配置ちゃんと見たか?
入口がメタル、次にメタル大の配置だと必ずL4出てくるぞ
1ー3鯖ともそれでコス4の経験値稼ぎしてるが違うパターン1度もないけど・・・
オウフ… メタルとエネルギー見間違えてたじゃねーか(´;ω;`)
ごめんよ
>>17
>>697 今8
Lv8からLv9は24437,29027,38219,22936必要
コスト5あたりで文明9はぎりぎりイケルんかな
資源ALLは楽そうだが他はL-1各特化まで無理か
>>725 おお、既に8にした人いるんだ
8→9はさらに絶望的な数字になるわけね・・・
まあ政府11〜が研究6からなの考えると妥当なんだろうか
情報d
これが9→10だ、絶望するがよい
43987.52249.68794.41285
絶望ってレベルじゃねーぞw
結局ミルキーウェイはvipに食われました
>>727 文明9ガス×2が距離2のとこにあるけど未だに落とせない
UC5フェデラル物理回避持ちであれこれ試したけど相手の3列目がやたら硬くて無理ゲー
攻防フル強化の艦艇投入して指揮官がLV20になっても抜けなかった
最近では文明9なんかなかったと思うようにしてる
栄誉褒章よこせ
栄誉褒章よこせ
栄誉褒章よこせ
リアルマネーで買いなさい。
運営は、それを狙って不足するように調整してるんだから。
lvて20カンストしたらあとは合成でしかあがらないの?
昨日の土曜競馬で5万すってお金がないでござる
今日の日曜競馬で10万つかめたらその内1万だけポイント購入してやるから、運営は俺が当たるの祈ってろよ
リスト更新200*10=2000+合成100*60=6000;その他便利機能って感じかな
>>736 上がらない
経験値は59830で止まる
そこから金がジャブジャブかかる仕組みになってる
元ミルキーの人、自分たちでチャットチャンネル作って予備メンバー内で情報交換すればいいよ
チャンネル名をvipにばれないように気をつけようね
今更かもしれないけど、
自分の小惑星見たいときはマイページから飛ぶのが一番早いの?
マイページ→基地→基地へ
小惑星基地増えてきてどこがどこか分からんくなってくる
>>732 メタルのラインファイブなら勝機あるよね
対Sに時間かかって試せてないが頑張ってみる
連合抜けると占領した小惑星基地は消えるけど資源星は残る
資源星のリンクが切れてると資源は増えないけど周りの星や基地は占領可能
後は頑張れ
ふとおもったんだが、資源星と基地がリンクしているけど、基地と本拠地がリンクしていない場合は資源は入ってくるのかな
その基地に脱退した連合の誰かが入植してたらどうなるんだ?
小惑星6、ツインショットで1隻残って勝てたけど、制圧が8とかでやってられねぇw
高いL型艦残ってよかったですね^^
資源産出量アップ系の内政スキルの効果が出てないと思うんだけどどうだろう?
6%アップだから内政官いない状態で1000/hなら内政させると1060/hになるはずだよな?
誰か確認してみてくれない?
あと建設時間短縮の効果の仕官も全く効果が出てない
でもこれは建設開始時に内務に就かせとかないとっていう可能性もあるからそれは今は確認できないけどね
国威の増加速度上昇のスキルは効果出てた
ここで言わずに連合内でチェックしてもらえよ。
あと、2鯖の俺は効果出てるの確認できてる。
>>749 その惑星のみだぞ?
あと建設系が開始時にいないと駄目ってのは当たり前だろう
とりあえず兵器研究短縮の匠は就任中にタスク入れないとダメだった
あと、内政官いない状態で1000/hなら1060よりも上がらんとダメだろ
内政の数値が入ってないじゃない
>>749 資源産出系の内政は着任前後で+の数値が変わるから効果でてるよ
建築系は建築開始時に着任させておけばOK
>>751 >その惑星のみだぞ?
わかってる俺基地も未開星もないし
>あと建設系が開始時にいないと駄目ってのは当たり前だろう
当たり前かどうかは知らんけどそうなのかthx
ID:H/lpCXf2は、SSの取り方も知らないダメな子
>>752 たぶん、資源惑星は効果の対象外とかじゃない?
着任している星のみって事だし。
まぁ効果出てるっていうなら不具合ってことじゃないみたいだからもういいや
>>わかってる俺基地も未開星もないし
移民してないってこと?
相当偏ったプレイしてない限り、移民前で惑星の資源産出量が1000ってないだろ。
別にわかりやすく1000/hってことにしただけだよ紛らわしくてすまんこ@3鯖
半年ROMってろ
内政官画面での数字には内政スキル効果は出ていない
実際は出ているが
>>759 もう一度母星のみの産出量でしっかり計算してみるんだ
メタル・ガス・エネルギーの産出量を均一にして内政就けるか
ボーナス同上昇の内政官と比べてみれば増えてるのわかるだろうに
あと支配惑星全体じゃなくて母星産出量の○%アップだからな
まあ、冗談はおいといて、
本当に不具合が発生してる可能性も否めないから、
SS取って、連合員にでも検証して貰った方がいい。
このスレから新たなブラゲ廃人が生まれようとしている
喜ばしいことじゃないか
ID:H/lpCXf2でレス抽出したら質問とお礼の繰り返しで吹いた
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | ID:H/lpCXf2はおまいらが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
小惑星4がとおらねぇ・・・
コスト5ツインショットでどう戦えば制圧艦が残るんだ・・・
■■□□■
■■□□□
■■■□■
□□□□□
■□□□■
オマルフォーム!
ラインファイブ デミルーン ツインショット
なぜこう微妙な陣形ばかり手に入るのか。そしてコスト6が生まれないのか
許さない
ラインファイブはそこそこ強い(ダメージが分散で)と思ってたけど微妙なのか
Rのライン5で制圧艦使ってるギルメンのログがあった
たまに命中してぶっ壊されてたけどごり押しで小惑星6を制圧してたな
小惑星戦で光る陣形じゃないか?
>>771 ウィング系に比べれば天と地ほどの差がある良い陣形ばっかりじゃないか
vipの予備解放とか言ってる奴がいるが国威使ってまですることではないな
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <VIP連合に占領されたらどうなるの?>
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | <先に正規で入っとけってことだよ>
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>770だが
【味方】 【敵】
Mc■■■■ A M1■■■S1
■■■Lp■ B ■■■■■
MS■■■■ C S2■■■L1
■■■Lo■ D ■■■■■
Lo■■■■ E M1■■■S1
が唯一通った陣形だがLoのみ生存
L物理が主砲2改造、L光学が主砲1改造なんだけど
改造してないサイズ小さいのにしたほうがいいのかな
数の暴力が出来ないゲー
アクティブ8000人のうち10%が課金
x月額平均2000円=150万くらい?
開発に2,3千万だろうか
諸経費引いて元本回収にも結構時間かかるんだな
>>781 150万でサーバーなどの維持費まかなえるのかな?
アイテム課金は一部廃ユーザーの課金だけで、
8、9割まかなってるってばっちゃんが言ってた。
毎月100k課金は当たり前の奴が居るからな
>>781 この手のガチャ有りタイプは上が突っ込むから月額平均はかなり高めになるよ
4000円くらいで考えても問題ないくらい
8,000*0.1*5,000=4,000,000(400万)てところじゃないかな
課金者の割合や実際のアクティブ人数次第では1000万近い稼ぎも出来るんじゃないかな
熱くさせ、その分出費をたくさんしたくなるためのチャットなんだろうけどな。
現在は、またチャット鯖死亡中だけど。
今日銀河大戦重い
開始後初の日曜日に軽かったらもう絶望的だろう。
むしろ、この重さを喜びたまえ。
>>779 机上の空論で、検証してないが
1ターン
Lm■■■■ A M1■■■S1
■■■Ld■ A ■■■■■
Ms■■■■ A S2■■■L1
■■■Lo■ A ■■■■■
Lm■■■■ A M1■■■S1
Lm→M1 1563 (2機撃墜)
Ld→M1 136
Ms→S2 1500
Lo→S2 855 (全滅)
Lm→M1 1563 (2機撃墜)
M1→Ld 685
S1→Ld 270
S2→Ld 900
L1→Ld 249
M1→Lo 881
S1→Lo 1016
2ターン
Lm■■■■ A M1■■■S1
■■■Ld■ A ■■■■■
Ms■■■■ A ■■■■L1
■■■Lo■ A ■■■■■
Lm■■■■ A M1■■■S1
Lm→S1 415 (3機撃墜)
Ld→M1 136 (全滅)
Ms→L1 355
Lo→M1 855 (全滅)
Lm→S1 415 (3機撃墜)
M1→Ld 228
S1→Ld 270
L1→Ld 865 (全滅)
M1→Lo 293 (全滅)
S1→Lm 333
3ターン
Lm■■■■ A ■■■■S1
■■■■■ A ■■■■■
Ms■■■■ A ■■■■L1
■■■■■ A ■■■■■
Lm■■■■ A ■■■■S1
Lm→S1 415 (全滅)
Ms→L1 355
Lm→S1 415 (全滅)
S1→Lm 333
L1→Ms 1006 (1機撃墜)
S1→Lm 333
4ターン
Lm■■■■ A ■■■■■
■■■■■ A ■■■■■
Ms■■■■ A ■■■■L1
■■■■■ A ■■■■■
Lm■■■■ A ■■■■■
Lm→L1 462
Ms→L1 236
Lm→L1 462 (全滅)
L1→Ms 1006 (1機撃墜)
で、最終的に後列3機のこらないかな?
敵襲マークが出てるのに状況リストで確認できないのはなぜ?
自己解決した
>>789 マトリクスは前列に1艦でも残ってたら後列にダメージ与えられないんだぜ
かなり運げーになる
サーバー1のチャットが繋がらない問題に関して
謝罪と賠償と栄誉褒章1000要求するニダ
同時接続まだできるんだっけ
全体チャットうっとうしいから切れてほしい@3鯖
>>796 タブを固定とかにして見なければいいじゃない
タブで切り替えるかNGに突っ込め
入ったらまずチャットを個人に切り替えるw
>>796 GetChat.phpをブロックでおk
このゲームのチャット見にくいしIRCだけでいいです^q^
2つ目の移民船団完成まで残り48時間を切った今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか
チャット枠自体鬱陶しい場合はどうしたら・・・
3鯖で今やっと第一次移民船団が出発した
1時間もかかるのかよ
やっと国威2%来たわ
これはSRとかなら5%とかいるのかな?
>>802 チャットのタブを個人のとこ選択した1:1対話のみ表示にすれば
>>805 「個人」は選択してるけど「1:1対話のみ表示」への切り替え方をkwsk
前スレで、文明4:S1-2M1-1L1-2デミルーンへの対策を伺っていた者です
>>72さんのお陰で勝てました
ちょっと自分では不安のある配置だったけど
自分の未熟さを改めて知りました
ありがとう
>>72 >>74さんの配置はMMが開発未了でMoに代行させたところ
壊滅しました・・・・・・代行イクナイ
昨日MMの開発に成功したのであと2星の制圧で試してみます
戦争はじまったらまた喚きまくるんだろうな
「せっかく和やかな3鯖なのに、KYですよね〜」とか
司令官の能力、運を天に任せてコスト5以上狙うなら逸材更新だけど、
司令官のスキルを重視するなら即時更新でコツコツ仕上げるのがいいか。
ただしかなり手間がかかって面倒になるけど。
>>789 ターン分けまでして考えてくれてありがとう。
実はLMがいま研究中なんだ、夜になったら試してみる!
隣から攻められてどうにもならないから引退しようとして、
合成できるだけしてみたらコスト6ができて、逆フルボッコにしてやりました。もう少し続けよう。
ところで対人戦の場合は、自分の領内なら
艦隊編成を済ませた部隊があれば、どこを攻められても
対応してくれるの?
そして、NPC相手だと、艦隊は波状攻撃しても完全復活してるけど
対人の場合は、生産した分がなくなると配置に穴が開いていくの?
対人したことないんでその辺がルール読んでも
はっきりしなくて・・・ルールの読解が足りないだけ?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 13:46:40 ID:CU41+5lW
3鯖はまったく穏やかじゃないです
>>806 セレクトボックス選択じゃなく、チャット入力欄の上の4つのボタンのうち右端の個人を押せば
3鯖はあれだろα以外は平和だろ
うちの3鯖周辺はすこぶる穏やか
みんな母星の周りの文明Lv1攻めてばかりw
>>814 一応そっち押してる
でもチャット枠は表示されたままです
>>812 ヒント
援軍の存在意味
完全復活したらSR無双で終わる
3鯖γだけど周辺のレベル10位の奴らだれもすぐ近くにある小惑星や巨星に向かってなくてワロタwwww
あいつら125刻みで巨星あるの知らないのか?
>>812 出撃情報>戦闘情報>防衛戦に参加する艦隊
を読んでもわからないなら読解力が足りない
>>817 攻められたときにONしてなきゃ終了ってことか?
それは泣ける
艦隊派遣とか駐留ルールとか欲しいなぁ
国威の問題があるからそこまで一気に攻められるもんでもないがな
近くの連合にフルボッコにされたら泣くしか無いが
艦隊派遣も、駐留もちゃんとできるとかorz
結論
ルールは全部読め
>>820 自分の星系はフリーの艦隊が防衛ついてくれるけどな
>>823 資源星の文明レベルを上げられたら心強くなるけど
本星の周りは文明1しかないからなぁ
しかし、要所に艦隊配備しても、占領されないだけで
本星も資源星も攻撃自体はリンクに関係なく可能なわけだろ?
ルートが他陣営の勢力下にあると、その先には攻撃できないとか
ないと防衛線が勝手に突破されちゃうのはどうなのかと・・・
なんかテロップきたー
防衛線もクソもないのを身を挺して教えてくれたミルキー
迎撃衛星が欲しい
小惑星への入植の意味がよくわかんないんだけど
同盟メンバーがとった小惑星への入植する時って国威とか移民船団は必要なの?
入植する時、場所による制限はあるの?(小惑星をとったメンバーと連結していないと駄目?)
そもそも小惑星へ入植して何が出来るの?
>>828 質問しすぎでうざいです><調べてから来てください
>>827 それなんてAlmagestだよw
懐かしいなちょっとやってみるか
なんか操作中に「長時間〜」で弾き出されたんですけど〜
>>828 まずスレを読み返そうか
>>828 ああ、もうFAQだ馬鹿!
小惑星を占領するのに国威も、移民船団も要らん
小惑星を占領したら、占領した奴の基地ができる
同盟メンバーは、入植を選んで艦隊を到着させると基地が作られる
小惑星の文明Lvによって基地の数が決まっていて、
誰が作るかは早いもの勝ち
それで問題があるなら、
連合内で話あって勝手にルールでもなんでも決めとけ
あと、基地へ司令官を配備するのは援軍じゃなくて
一旦、司令所で予備役に戻して、配置先をプルダウンで選んで前線配備
小惑星で艦隊を編成するには、小惑星に格納庫と造船所作って戦艦作れ
母星から戦艦を送ることはできないし、作った分の維持費は取られる
あとはテメエで試すか、考えるかしやがれ!!
βパーツ拾ってくる確率上がった気がする
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 15:10:13 ID:1D5ypM/l
司令官ローンチのキャラ画像は概出ですか?
>>832 なんというツンデレwwwww
国威は必要だと思ってた
入植するまで20時間ぐらいかかっても
基地さえ出来れば、兵器は現地生産で司令官はワープ配置可能なんだな
巨大惑星とか敵対勢力攻める拠点になるって事ね
>>833 レベルあがって幸運上がると上位拾ってきやすくなるとかかね
幸運150超えたあたりから海賊から一気に2個とか上位パーツとか出てる気がする
小惑星作れば司令官はいくらでも一瞬でワープ可能
あちこちに作りまくれ
幸運はクリティカル率
>>837 単純にDROP率じゃなくて質も変わるのか
幸運高いとまずなんか拾ってきて、生贄の育成も楽しくなるな
>>838 でも連合入っていて、連合抜けると連合の物になるから
弱小連合居るなら占領しないほうがいいのかもな
連合解散するとどうなるんだろう
逸材更新したら
UCコスト3のルドルフ君がでました^q^
即時更新二回で
C4一つとC3三つ出ました^q^
金持ちだな
2回課金合成したら2つともコスト6になったは
裏山
どんなに司令官を持っていようと占領されて奴隷になったら楽しさ半減
そんなゲームですorz
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人人人人人人人人人人
/ (・) (・) | <VIP連合に占領されたらどうなるの?>
| ○ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | <先に正規で入っとけってことだよ>
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
司令官抱えて0スタートはできるからいいんじゃない
チュートリアルないから立ち上がり辛いと思うけど
>>847 奴隷?予備員のことでしょうか?
話し合いで正規員にしてもらえばいいんじゃないでしょうか
それが無理ならお隣さんに占領してもらって解放してもらうとか
まだ正式サービス開始して間もないからもうちょっと楽しく頑張ろう
ほんとだよ・・・
奴隷のみんなたのしくがんばろうよっ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:15:12 ID:pq4iv1aL
VIPかと思った
VIPは烏合の衆
飽きっぽいし他人任せ集団
1ヶ月後には崩壊してる
>>850 連合ログで攻められたログ残る→いい度胸だ→やさしいお隣さんも仲良く奴隷生活
訓練所作ったのに経験値入らねえ・・・
265*0.2% ちゃんとくれよ!!
経験値0.5入ったんじゃねーかなー
2%の間違いだろと思って確認したら0.2%でワロタ
1000貰って2かよ
つーか訓練所もそうだが、グランドタワー等の倍率も酷過ぎないか・・・?
Lv10くらいから劇的に効率が上がりますとか無い限りゴミだよなぁ
衛星にしろ訓練所にしろ雀の涙すぎるんだよな
レベル上げるくらいならもっと別の事に使うし
衛星に関しては資源プラントオール10になれば価値が出てくる
資源のコスパから考えると10→11にするより衛星1→3までもってきた方が偏りも少なく均等に上がる為なかなかいい
訓練所は植民地毎に訓練所置けるなら結構な量になるんじゃないか
衛星は結構強いぞ
訓練所:本拠地以外の都市(一つのみ)
まぁLv5まで上げたがびみょー?w
レーダーと訓練所は一箇所のみ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:45:00 ID:qD2J+q/f
これすっごく楽しそうなんだが、基本SLGだよね?
強者さんたちがいすぎて、初心者には敷居が高そうなんだけど……
習うより慣れろでやってみるべきか悩むわ
625*0.2で経験値1キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
端数は切り上げろよ・・・
>>844 確率が違うとかありそうな話だよなw
もうちょい課金周りがはっきりとしたら安心して貢げるんだけどな
>>864 基本無料なんだから、
気軽に始めてみて無理そうならやめればいいよ
>>864 新規はどんどん外周に配置されるからいきなり高レベルがとなりにいるってことはない
チュートリアルはクソなげえけどそれでちゃんと覚えられるし
ついでに初期資産ももらえるから安心していい
>>866 100G程度で確率アップするなら、たぶん常用するわ・・・
いえーい、運営さん見てるー?
>>865 このゲーム、端数演算は全て切り捨てだね
そういうルールというより、
内部処理が全てINT型で端数計算してないって感じ
パーセント表記だけが 0.1% 刻みになってるけど
これは、内部処理がパーミル(‰)をINT型で扱ってるからで
Flashで表示するときにパーセント換算してるだけみたい
>>864 手当たり次第に周りを占領とか出来ないシステムなんで、そういった意味では周りが猛者でもそんなに身構えなくてもいい
弱者を攻めるデメリットが大き過ぎるから、誰も好き好んで意味も無く回りに喧嘩吹っかけたりしないよ
目標に攻めるのに、多数の人の力が必要なので、初心者でも必要とされる場面が多い
それに士官ゲーだから、最初にいい士官さえ引ければあっという間に成長する事も可能
>>864 新規は新規の近くに配置されるから問題ない
銀河の中心がスタートダッシュ組でスタートが遅いほど中心からどんどん離れていく
そういや指揮値って結局何かわかってたっけ?一応判ったっぽいが
既出だったらヤなので先に聞いとく
他人襲っても資源奪える訳でもないからな
よっぽど目障りな事しない限り(高文明資源惑星を取り合う)そうそう襲われる事は無いと思われ
稀にいる狂犬のように暴れるあふぉが隣の場合は諦めろw
>>873 普通に公式で艦隊の攻撃力って書いてあるよ
>>875 いあ計算で使用する際の詳しい数値 (例:指揮値120なら火力何%upなのか)
すまん、言葉が足りんかった。
動力フル改造終わった
小惑星入植の移動が早いしパーツ稼ぎが楽で良いわ
>>864 いいか、クエに釣られて連合には簡単に入るんじゃないぞ?
奴隷生活が近づくだけだからな
新規なら近場の新規同士連合組めばいいんじゃないか?
新規でも固まって連合してれば手出しされにくいし
戦争やるような連中からは遠いから手出してこないぞ
今のところ母星侵略しても手間がかかる割に大してうま味がある訳でもなし
>>876 そんな少ないか…?
あー…既出じゃなかったっぽいしもういっか。
基本能力値x(1+指揮値x0.05)x(1+スキル値/100)x(1+プレイヤースキル値/100)xユニット数
これで計算したら切り捨ててないせいか一桁内でオーバーしたがほぼ近似値でた
乗算の順番はわからん
>>864 楽しいんだが、始めるつもりなら連合に所属するのは慎重にな。
俺は、一番近くで最大勢力を誇っているところがいいと思うよ。
指揮100で5パーセント上昇だから馬鹿にならないんだよな
基礎能力の差が高レベルだと結構でかい
防御ランキングの上位にVIP居すぎだろwどんだけ攻撃されてんだよw
>>873 今さらその質問をするとかありえんだろ!
攻撃力 = INT( 戦艦の攻撃力 × ( 1 + 司令官のスキル効果 + 司令官の指揮値 ÷ 2000 ) )
ダメージ = INT( 物理攻撃力:対● × ( 1 − 物理防御力 ÷ 1000 ) )
+ INT( 光学攻撃力:対● × ( 1 − 光学防御力 ÷ 1000 ) )
※ 対●は、相手のサイズにより、対S、対M、対Lの何れかの値
※ 攻撃力は、戦艦の種類と対●ごとに個別に産出する
もう6ヶ月くらい勉強してろ!!
隣のソロ連合から誘われた場合、まず断る理由はない。その後相談して、一緒にどこか新しい連合に入るなりすればいいよ
とにかく近くの奴とはうまくやったほうがいい
ただ、隣が大手ならともかく、中小だった場合は注意な
S2*5のフェデラルクロスがどうしても倒せない…
SD(装甲3段階)*1、MS(主・副兵装、装甲3段階)*3のライトフォースで突撃したけど、ギリギリ倒せたり残ったり。
幸運のクリティカル判定に期待して攻め続けろという事か
そんなに!つけられても俺にどうしろと…w
テンプレにも載ってないしちゃんと既出かどうか聞いたじゃん
何をそんなに怒ってるんだ?
891 :
864:2010/11/14(日) 17:35:28 ID:qD2J+q/f
答えてくれた人ありがとう。
ここのスレの書き込みとかを参考に、やってみることにしたよ!
皆さんと会えるの楽しみにしてます。
連合募集中、クエでもおk
のところに気軽に入ると簡単に脱退はさせてもらえない
脱退通知は無視され3000G寄付したらやっと抜けさせてもらえる
なにそのヤクザ
あと、今さら知らない人はいないと思うが・・・
・小惑星の名前変更は、連合代表しかできない
連合代表のマイページのプロフィール編集で、母星の名前変更と同じように変更する
・個人掲示板のグループ機能を使って、自分たち専用掲示板を作れる
どっかの連合の支配下になったのち、ゲリラ的に活動したければ
元・連合代表が元・連合メンバー全員を居れたグループを作り、
個人掲示板のスレッド生成時に、閲覧制限:閲覧制限(●●)を選んで作れる
まぁ、いまさらどうでもいいけどな!!
いやうん、何かすまんかった…
あと正しい計算式ありがと
>>895 俺の方こそすまん
プレイヤースキル取ってないから、どこに入るか書き忘れてた
し、知らないんじゃないぞ! 書き忘れただけだぞ!!
連合クエで国威ゲットできるんだから、酷くもない
Lv5人口40以上の同盟に入ってすぐ抜けたいなら3000は妥当
脱退したいなら連合の巨大惑星とか、戦争とかに最初から協力すんなよ。リンク自分がつなげてると、抜けさせてもらえないぞ
政府Lv5と攻撃スコア200000のクエストでも国威貰えるのな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:34:19 ID:CU41+5lW
おーいみんなー(^0^)
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:34:49 ID:oaNylncJ
VIPかと思った
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:36:03 ID:+IPeuB1x
ピューゥwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分から売り込んだ訳ではないのに運良く3鯖共にベスト3の連合に入ったw
自分を売る
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:52:24 ID:+IPeuB1x
ニッペ社員流石だな
次スレ近いんで追加修正したの貼っとく。直し忘れてるのあったら修正頼む
1/6
○チュートリアル関係
建築物
左側建築物はチャット枠を広げると操作に手間が掛かる為
頻繁に触らない貯蔵庫、格納庫、工業基地辺りを作ると良い
メールクエ
近所の方に挨拶代わりでメール出すも良し、チャットで相手募集するも良し
どうしても一人でクリアしたい場合は
メール>新規作成>「連合員に送信」にチェックを入れてメール送信するとクリア可能
(初期状態では連合員=自分なので)
課金クエ
資源アップに使って残り置いとく、司令官更新に使う。この辺りが定番
プレイヤースキルクエ
説明をよく読んで自分で判断。人それぞれです
チュート途中でのその他建築
あまり余分な物を建てすぎると資源が枯渇して資源回復待ちになります
ある程度余裕を持たせておきましょう
○チュートリアルが終わったら
デイリークエストは出来るだけ終わらせよう
フラグのカウントは受けた後から開始なので注意
軍事クエスト、内政クエストの内容確認も忘れずに
○占領関係
最初は母星系と繋がっている星系を占領する事になる
星系内全てを占領しないと経路になりません(その先を占領できない)
占領する際はその先の星系を確認しておきましょう
(戦闘だけであれば経路が繋がっていなくても攻撃可能です)
国威は初期状態で1日1追加。政府Lvを上げると短縮できるが
資源惑星1つ占領するのに国威1必要、星系内には資源惑星が2〜5個ある
つまり…ご利用は計画的に
2/6
よくでる話題集
○ログイン出来ない時やチャットが出来ない時
ブラウザ再起動や違うブラウザで試す、又はキャッシュを消す
それでもチャットが治らない場合は諦めましょう
○デイリークエスト更新は全鯖0時(初期1鯖は9時でしたが修正されました)
時間は内部で多少のズレ有り
○M型艦、L型艦は火力が高そうに見える
それぞれユニット数が違う為、実はSと対して変わらない(S:6艦 M:3艦 L:1艦)
各型とも同サイズ艦には火力が高く、サイズが違うと減少するので相性も有り
○海賊は約3時間周期で自星の回りにのみ出没
ttp://bg-help.entercrews.com/?cat=25 ↑この画面
討伐する時は幸運の高い司令官でやるといいという報告があります
○司令官の行動力は約3時間で1回復
内務官に任命してると回復が遅くなる模様?
○NPC艦は一戦ごとに全回復なので急襲や波状攻撃は無意味
敵壊滅、味方生存、国威空き有り→勝利&占領
敵壊滅、味方生存、国威空き無し→勝利
敵壊滅、味方壊滅の相打ち→敗北
敵生存、味方壊滅→敗北
勝利時→EXPとたまにマテリアル
敗北時→EXP(破壊できた分だけ)
占領しなかった場合、敵は即回復
○入植についてのまとめ
入植先に何が作れるの?
→まずヘルプを読みましょう
移民船団が1になったのに入植実行できないぞ
→内部時間にずれがあるのか、30〜1時間ぐらい待つと実行できるようになります(バグの模様、修正予定)
入植先ってどっちがいいの
→施設数(施設8、資源6)重視するか、資源(施設6、資源9)重視するかは人それぞれ。自分で考えましょう
入植先に内政官配置できないんだけど
→配置したい内政官を待機状態にして
待機状態から前線配置する際、配属先を入植指定に(初期状態は本拠地)
その上で内政官設定でプルダウンメニューを移民先にして内政官指定
○課金について注意事項
逸材更新や即時更新は通常のリスト更新もリセットされます
なるべく通常のリスト更新後にしたほうがよいでしょう
尚、逸材更新した後
通常のリスト更新の前に4→5や9→10の士官センターレベルアップをしても1人追加はないようなので注意
3/6
コピペで使うフォーメーション記述例
←FRONT
■■■■■A
■■■■■B
■■■■■C
■■■■■D
■■■■■E
1 2 3 4 5
【味方】 【敵】
■■■■■ A ■■■■■
■■■■■ B ■■■■■
■■■■■ C ■■■■■
■■■■■ D ■■■■■
■■■■■ E ■■■■■
対S特化S = SS 対S特化M = MS 対S特化L = LS
対M特化S = SM 対M特化M = MM 対M特化L = LM
対L特化S = SL 対L特化M = ML 対L特化L = LL
S型物理艦 = Sp M型物理艦 = Mp L型物理艦 = Lp
S型光学艦 = So M型光学艦 = Mo L型光学艦 = Lo
S型防御艦 = Sd M型防御艦 = Md L型防御艦 = Ld
S型高速艦 = Sv M型高速艦 = Mv L型高速艦 = Lv
S型急造艦 = Sq M型制圧艦 = Mc L型制圧艦 = Lc
ドーヴァス艦
今の所、サイズとランク別しかないので
下位S型:S1 上位S型:S2
下位M型:M1 上位M型:M2
下位L型:L1 上位L型:L2
対SMLは大文字で属性は小文字で
属性の意味
*p = physics(物理)
*o = optics(光学)
*d = defence(防衛)
*v = velocity(速度)
*q = qzo(急造)
*c = control(制圧)
逸材更新はUC3とUC4が手に入る
4/6
←FRONT
【コスト3】
■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■
■□□□■ ■■□■■ ■□■■■ ■■■□■
■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■□■■
■■■■■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
ターナリー ラインスリー トライアングル リバースアングル
【コスト4】
■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■
■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□□■■ ■■■■■
■■■■■ ■□■□■ ■□■■□ ■□□■■ ■■□■■ ■■□■■
■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ ■■■■■ ■□□■■
■■□■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□■■
バードウィング アーガイル バックコマンド センターフォース ライトフォース レフトフォース
【コスト5】
■■□■■ ■□■□■ ■■■■□ □■■■■ ■■■■■ ■■□□■
■■□■■ ■■■■■ □■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■□□■■
■■□■■ ■■□■■ ■■□■■ □■□■□ ■□□□■ ■□■■■
■■□■■ ■■■■■ □■■■■ ■■■■■ ■■□■■ ■■■■■
■■□■■ ■□■□■ ■■■■□ □■■■■ ■■■■■ ■■■■■
ラインファイブ クロスショット グルヌイユフォーム ドラゴンフライ フェデラルクロス ライトウィング
■■■■■ ■■■□■ ■■■□■ ■□■■■
■■■■■ ■■□■■ □■■■■ ■■■□■
■□■■■ ■□■■■ ■■■■□ ■■□■■
■□□■■ ■■□■■ □■■■■ ■■■□■
■■□□■ ■■■□■ ■■■□■ ■□■■■
レフトウィング デミルーン ツインショット オマールフォーム
【コスト6】
■■■□■ ■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□■□■ ■□□□■
■■□■■ ■■□■■ ■■■□■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
■□■□■ ■□■□■ ■□■■□ ■□■■□ ■□■□■ ■■■■■
■■□■■ ■■□■■ ■■■□■ ■■□■■ ■■■■■ ■■■■■
■■■□■ ■□■■■ ■■□■■ ■■□■■ ■□■□■ ■□□□■
ピラミッド リバースピラミッド スナイパーシフト フェニックス マトリクス ウィングキラー
■■■■■ ■□□□■ ■■■■■
■□□□■ ■□□□■ ■■■■■
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■
■□□□■ ■■■■■ ■□□□■
■■■■■ ■■■■■ ■□□□■
ツインパレット ライトバラージ レフトバラージ
【コスト7】
■■□■■ ■■□■■
□■■■□ ■□■□■
■■□■■ ■■□■■
□■■■□ ■□■□■
■■□■■ ■■□■■
ヘキサバランス ディメンジョンエイト
5/6
【惑星の敵出現パターン】
文明1 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-4バードウィング
文明1 エネ ガス ガス大 ガス メタル :S1-4センターフォース
文明1 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-4レフトフォース
文明1 エネ ALL ガス ALL メタル :S1-4ライトフォース
文明2 エネ エネ エネ大 ガス メタル :S1-6ピラミッド
文明2 エネ ガス ガス ガス大 メタル :S1-5フェデラルクロス
文明2 エネ ガス メタル大 メタル メタル:S1-2M1-2レフトフォース
文明2 エネ ガス ALL ALL メタル :S1-2M1-2ライトフォース
文明3 エネ エネ大 ガス メタル :S1-2M1-3フェデラルクロス
文明3 エネ ガス大 ガス メタル :S1-2L1-3フェデラルクロス
文明3 エネ ガス メタル大 メタル:L1-4バードウィング
文明3 ALL ALL大 ALL :M1-4バードウィング
文明4 エネ エネ ガス メタル :S1-2M1-1L1-2デミルーン
文明4 エネ ガス ガス メタル :S1-2M1-2L1-1デミルーン
文明4 エネ ガス メタル メタル:S1-1M1-4オーマルフォーム
文明4 エネ ガス ALL メタル :S1-1L1-4ゲルヌイユフォーム
文明5 エネ エネ ガス メタル :S1-1S2-4フェデラルクロス
文明5 エネ ガス ガス メタル :S1-1M1-2L1-1S2-1フェデラルクロス
文明5 エネ ガス メタル メタル:L1-4L2-1クロスショット
文明5 ALL ALL :M1-4M2-1クロスショット
文明6 エネ エネ エネ大 :M1-1L1-1S2-3フェデラルクロス
文明6 ガス ガス大 ガス :S2-5フェデラルクロス
文明6 メタル大 メタル メタル:M1-1L1-1S2-3クロスショット
文明6 ALL ALL ALL大 :S2-5クロスショット
文明7 エネ エネ大 メタル :M1-1L1-2M2-2ツインショット
文明7 エネ ガス大 ガス :S2-4M1-1ツインショット
文明7 ガス メタル大 メタル:S1-1L1-2S2-1L2-1ドラゴンフライ
文明7 ALL ALL ALL :M1-2M2-3ドラゴンフライ
文明8 エネ エネ大 :M1-3S2-3ツインバレッド
文明8 ガス ガス大 :M1-2L1-3M2-1ツインバレッド
文明8 メタル大 メタル:L1-3L2-2デミルーン
文明8 ALL ALL大 :M1-1M2-4デミルーン
文明9 エネ大 エネ :M1-1S2-3M2-2ウィングキラー
文明9 ガス ガス大 :L1-2S2-3L2-1ウィングキラー
文明9 メタル大 メタル:L1-1S2-2L2-2ラインファイブ
文明9 ALL大 ALL :S2-2M2-3ラインファイブ
文明10 ガス大 ガス大 :L1-6L2-1ヘキサバランス
文明10 メタル大 メタル大:M1-5M2-2ヘキサバランス
文明10 ALL大 ALL大 :S1-1S2-6ヘキサバランス
文明3 小惑星:S1-3L1-2S2-1マトリクス
文明4 小惑星:S1-2M1-2L1-1S2-1マトリクス
文明6 小惑星:S1-1M1-3L1-1S2-1ピラミッド
文明7 小惑星:S1-1M1-1L1-2S2-2ピラミッド
文明8 巨大惑星:M1-3L1-2M2-1L2-1ディメンションエイト
文明9 巨大惑星:M1-2S2-4M2-1ディメンションエイト
文明10 巨大惑星:M1-1L2-2S2-2L2-2ディメンションエイト
6/6
【NPC艦の性能】
S型ドーヴァス軍艦
S物50x6(300) M物40x6(240) L物30x6(180) 物防 10(99%) 耐久120x6(720)
S光50x6(300) M光40x6(240) L光30x6(180) 光防 10(99%)
M型ドーヴァス軍艦
S物230x3(690) M物290x3(870) L物230x3(690) 物防250(75%) 耐久600x3(1800)
S光 75x3(225) M光 95x3(285) L光 75x3(225) 光防 50(95%)
L型ドーヴァス軍艦
S物300x1(300) M物255x1(255) L物230x1(230) 物防 50(95%) 耐久1600x1(1600)
S光740x1(740) M光790x1(790) L光925x1(925) 光防250(75%)
S型ドーヴァス上位艦
S物125x6(750) M物105x6(630) L物100x6(600) 物防300(70%) 耐久360x6(2160)
S光120x6(720) M光105x6(630) L光100x6(600) 光防 50(95%)
M型ドーヴァス上位艦
S物 115x3(345) M物 140x3(420) L物 115x3(345) 物防 50(95%) 耐久700x3(2100)
S光 345x3(1035) M光 430x3(1290) L光 345x3(1035) 光防300(70%)
L型ドーヴァス上位艦
S物 890x1(890) M物 1035x1(1035) L物 1245x1(1245) 物防300(70%) 耐久2000
S光 960x1(960) M光 820x1(820) L光 750x1(750) 光防 50(95%)
※注意点※
陣形:レフト○○、ライト○○は司令部画面と戦闘画面で方向がおかしい
司令部画面 戦闘画面
←FRONT FRONT→ .| ←FRONT
■■攻■■ ■■攻■■ | ■■■■■
■攻攻■■ ■■攻攻■ | ■■敵■■
■■防■■ → ..■■防■■ | ■敵敵敵■
■■■■■ ■■■■■ | ■■敵■■
■■■■■ ■■■■■ | ■■■■■
ライトフォース 【味方】 【敵】
未だにターナリー君が手放せない
ヒューマンー、はやくきてくれー
思ったんだけどさ、テンプレ多過ぎるから簡単なF&Aにしてあとはwiki作ったら良いんじゃないかと
俺もそう思った。が、言いだしっぺの法則
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
wikiの管理って結構大変だからな
コス5で文明4の小惑星が落とせると聞いたんですが、どうも上手く行きません
L型物理×4にM型制圧で試してみましたがダメでした
自分の司令官のフォーメーションはグルヌイユフォームです
物理より特化を確実に当てた方がいいと思うが、多分そっちの方が与ダメ出るんじゃないかな?
L型の特化使えるなら落ちるまで火力変わらんので、制圧入れても楽に行けるんじゃないかと思う
>>916 _,,..,,,,_
<⌒/ヽ-、___ ./ ,' 3 `ヽーっ
/<_/____/ l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ `'ー---‐'''''"
∧∧
( ・ω・) … _,,..,,,,_
_| ⊃/(___ ./ ,' 3 `ヽーっ
/ └-(____/ l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
/ ,' 3 /ヽ-、__
<⌒/ ヽ
/<_/____/
制圧
対L
対S
対L
L物
で対Lのタゲ次第でいけるんじゃねの
改造なしじゃ厳しいし特化ならLじゃなくてもいける
もちろん改造必須
次スレはブラウザ銀河大戦 第15星系
コスト5でも文明3小惑星無傷でいけるんだな
内政官の全体にかかるスキルって重複するのか?
1体分だけ?
内政担当にしてる奴のしか効果ないよ
参謀持ちを本星と小惑星に内務官した場合とか
VIP開戦しとる
ガチ総力戦はじまるよー!
今度はどことやってるん?
(44,40)
何かミシディアがネイティブフェイスに宣戦布告したらしいな
今停戦交渉中らしいが
44. 40って言ってるから自由惑星同盟
代表弱すぎw
これは無理だろうw
宣戦布告してもう停戦wwwwwwww
>>931 おいおい、ネイティブどんだけ弱腰なんだよw
たかだか20人の同盟に即停戦交渉とか正気ですかwwwww
ネイティブの内部工作員がわざと攻めたんじゃねw
併呑フラグキターww
元ミルキーで交戦派筆頭だったヤシマがα宙域に逃げたからVIPはそれを追い掛けたのかもしれんね
ネイティブはわかってるって事だろ
VIPみたいに飽きたら終了ってとこならいいけど続けようと思ってるなら最初に目立つのは愚策すぎる
だから目立たないように戦力増強したいって事だろうな
まぁランキングであれだけ目立ったら包囲網敷かれて終わるだけだと思うが
そんな小競り合いしてる間に巨大惑星取られそうやんw
ごっちゃになってた
VIPはヤシマ追い掛けてねーな
どの道ヤシマはネイティブの奴隷決定だが
ネイティブ→予備員が結託して3人でミシディアを攻撃。起こってミシディア宣戦布告。ただすぐに停戦交渉
VIP→自由惑星帝国に攻撃。しかしことごとく撃退される。
ヤシマ→→ミルキーのメンバーでVIPに攻撃してきてVIPからは恨まれている。予備員になって1日後出奔でαに逃走。
まあランキングの1〜10はどうしても目立つんだけどな
コスト5でレベル10資源惑星行けるかな?
全部特化艦で改造していけば行ける気もするが
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:39:46 ID:hiiFlkUu
なんか色々きな臭くなってきてんだな中心宇宙は
おれみたいな田舎には関係ない話だわ
>>943 陣形による。相手はヘキサバランスだから最低3T目まで火力艦が生きてないとダメなんで
(1Tで敵前列全滅、2Tで敵中列全滅させたとしてね)
場合によっては防御艦入れて1T目に後列の火力艦に被害が出ないようにする必要があるかもしれん
>>941 ネイティブに予備員は居ないんだが、
頭の悪い工作はやめてくれ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:52:21 ID:9qXoJ9pd
>>941 ことごとく撃退…?
野球でいう二軍の試合中だぞ?今はなwwwwwwwww
踏み台昇降運動
>>947 ニートさんこんばんわ
早く職業見つけましょうね^^
おいおいたった20人の連合に停戦とか、アホなのか?今後ずっと舐められ続けるぞ
平和に行きたいと思ったら、まず力を示すことも大事だろ
>>949 臭ぇよwwwwwwww
おまえも早くみつかるといいなwwwwww
盟主って交代できるのか?
できればやばくなったらチェンジで耐えられるんだけどな
VIP楽しそうだなw
副垢の物量攻撃には誰も耐えられません
中心星系に近いLv1桁が攻撃の時だけ都合良くINしてるとかありえねー
>>952 できるけど交代決定してから完了まで24時間だっけかな
次スレむりだた
誰かよろしこ
立てれるか試してくる
せめて鯖を明記してくれないと、どこの話題かよく分からん
>>959 ごめんよ、1鯖のvip対ミルキーの戦闘ログ調べてたらそう思ったんだ
今おいらは予備入りしてるんだ・・・
基本的に戦争の話題は1鯖でいいのかな
2鯖、3鯖に逃げちゃった人達の話題なんて聞きたくないですし。
3鯖はまだいいが2鯖はネタがあがる日はくるのかね?
>>960 慎みたまえ
奴隷に発言権などないのだよ
でも盛り上がってるとこのが絶対面白いだろ。このゲーム同時建設じゃなくて予約だから、課金連打しない限り内政はすぐ頭打ちだぞ
ひたすら移民連打してもいいけどね・・・
>>964 乙
>>944 だが、後にVIP連合のモヒカン達による襲撃を受ける日がこようとはこの時の944には予想すらできなかった…
VIP数だけかと思いきや質も高いな
本気で攻められたら負けるだろコレ
戦争の1鯖
農耕の2鯖
1鯖のワールドチャットの緊迫感に比べ、2鯖のチャット内容のどかなこと(笑)
正式になったけど、鯖ごとにはわけないのか?
2鯖はなー、巨大惑星を分けあうまでは
中小連合が喰われるくらいしか戦争ネタないだろうな。
あと今ワールドチャット切り替えてみたけど、
なんだこの小中高生の日常会話は。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:46:41 ID:CU41+5lW
巨大惑星ってはやいもの勝ち?
とっても他からとられたりすんの?
奪い合いは可能だろうね
でも人数の関係上まだ中央のしか狙えないだろ
他のはリンク作るの大変そう
>>973 そりゃ攻防はあるだろうに
ただヘルプ見る限り専用の戦艦とやらがあるらしいし防衛力もかなりあるだろうから
早く取った方が有利には違いないだろうけどな
まぁその辺はもう少ししたらわかってくるんじゃないかね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:53:11 ID:CU41+5lW
なるほど〜、ありがとう楽しみだ
巨大惑星で製造出来る○○の量産が開始されたら、
どんどん獲物を求めて殺戮を開始するだろうから、
奪い合いというか、
他の巨大惑星を占領した連合との間で
激しい駆け引きが繰り広げられるようになると思う。
>>977 戦闘系連合が取ったらやるだろうけどVIPしかいないし
でかい連合が1づつ取って仲良しこよしで終わりだな
2鯖は1週間以内に巨大惑星までリンク出来そうだな
中央の巨大惑星と、過疎地の巨大惑星では
攻防の激しさの違いから、○○生産開始までに
若干の差があるはずなんだよね。
先に手に入れたら、普通は次の連中が同じ究極兵器を
生産しようとするのを邪魔するのが当然だろう。
取っても生産できるかどうかは微妙なとこだけどなー
通常生産可能な最上位の戦艦でもテクノロジーの時点で文字通りケタ違いだし
巨大惑星を奪い合うというよりも、巨大惑星を入手した連合の
盟主の降し合いが始まるのかな?
巨大惑星周りは文明6以上しかないからもっとみんなで目指すべきだと思うけどなw
vip180人て・・・
何か正式してからやたら勧誘来るようになってウザい
それは「攻め落としていいかな^^;」って意味でもある
狙われてんだよ
どっか入るの考えたほうがいいぞ
このゲームソロで乗り切るには周りに相当恵まれないと無理
VIPは今自由惑星攻めてるから明日には230人になってるぞ
お前ら早くどうにかしないとマジでどうもならんぞ・・・
まぁ、無料ブラゲなんて攻められたらリセット押して止めるだけだし
制圧される度に出奔しようぜ
そのうち安全圏にいけるだろ
VIPって鯖1?
なかなかやるじゃねえか
太らせてからVIP喰えばええやんw
今は善戦しとるのーw
まあ、深夜から朝方にかけて陥落するとみてるw
今まで随所でVIP見てきたけど、崩れる時は一瞬だからなぁ
いや、今は自由?が落ちるのがさきでしょ
仮にVIP落とせても、暇潰しに嫌がらせ受け続けるんだろ
なにその罰ゲーム
とりあえず産め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:46:09 ID:hiiFlkUu
VIPは癌すね
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。