いちおつ
オツオツ
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
お知らせの
その為、現在のクローズドベータサービスにおいては影響が大きいと考えている
付与されなかったお客様への対応として、全てのお客様へのボーナスPの付与を行ないます
って一律に付与したらしていない状態と何にも変わらない事になるのにな・・
全体の数字が上がるだけで付与された奴とされてない奴との差はまったく変わらずそのまま
本当にここの運営は足し算もできない馬鹿なんだな・・
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:59:51 ID:pAiTsfLU
まあбだ版だし週末に終わるから細かいことはいいと思ってるんじゃね?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:02:40 ID:pAiTsfLU
グフ設計図コンプって速すぎw
回復アイテム使おうと思ったが、
本当にメンテ後に無条件で
戦友×3Pが付くなら、メンテまで
使わない方がいいかな。
まあ、正常値を参照して不足分を配布だと思うが。
10 :
じーくじおん:2010/11/11(木) 00:16:43 ID:d7TpW1BH
新しい設計図が出ないおかげでR1ばかり狩る羽目 (´・ω・`)ごめんよ
シャアさん仕事しすぎ
鯖重すぎ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:22:18 ID:DSoz8hEA
この時間になるとNTレベルが9になるのか?シャア
ポイント配布なんてどうでもいいからもっと快適にプレイさせろ
>>8 現在劣勢の連邦側なので、一か八か休戦明けの使用を決断。
ミッションで360P差を離せれば明らかに戦況有利だからね。
成立してランク4MSが先行生産できることを祈るしかない。
ただ、絆Pはどうするか迷った。
もしかしたらまさかの使用回数リセットがあるかもしれないから。
そうなったらオシマイだね。
回復ツールの使用は鉄板でメンテナンス明けがいいと思う。
15 :
a:2010/11/11(木) 00:51:27 ID:urcBVu6Y
リックドムの設計図きたわー
連邦だとガンキャノン量産で
一人としか戦えん
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:00:26 ID:2xdOrvO5
襲来来すぎw
相手の防御力ってどうやって見積もるのw
仲間の数やレベルが同じぐらいの方が読みやすいと思う。
電卓ゲー飽きてきたな(´・ω・`)
つか現在までにまだ3回しか攻撃受けてないんだがそんなもん?
攻撃したのは47回あるがw
字音軍だよ
前スレの1000にレスだけど・・・
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 23:36:08 ID:QjA77wUG
>>1000なら一年戦争以降の機体も参戦
どこまでを一年戦争とするかによるけど、GNO等の例を見る限り、GPシリーズは
出る可能性高いと思う。
GNO1なんてMk-IIまで出たし。
遂にガンダムが出たぞ。
機体開発して好きなパイロット乗せて部隊編成して戦ったりって
シミュレーションとか村ゲー的なの期待してたからガッカリだよ
バトリスに同じ奴しか出てこないのは、仕様かねぇ。
しょうがないからそのまま突っ込むと、いわゆる2凸3凸になっちゃうわけだが。
>>24 敵の探し方をちょっと工夫すりゃいいんじゃないの
ゲーム内容がコレの上サーバ糞重じゃ終わってるな
OPENしたところでまともにやる奴がいるとは思えん・・
連邦の最初の頃はセイバーとか、戦車とかそんなのが戦って欲しかったな
ギレンの野望的な感じで。
ボールがスゲー強いとか最初の最初からジムとか…
ガンダムであって、結局は「コレジャナイロボ」
アムロ/シャアを討伐するミッションくれよ
あいつらウザすぎんだよ
死ねよ
死ななくてもいいけど、
なん時間かごとに襲来してきて、戦友と共同して倒すといいもの落としてくみたいな存在になってくれよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 03:47:35 ID:DSoz8hEA
>>28 それいいな
一応警察扱いだからせいぜい休んでも1〜2分w
でもみんなで討伐して良いアイテムとか落としてくれたらいいな
討伐イベントはワザと安室・舎亜を出してランダムで発生とか
スパイ活動をしていたら俺が何凸で通るかバッチリ語られていた件
先端はR1だろうがガンキャノンだろうが性能がバレているのであえて読みづらいマイナー機体に乗ってるな。
>>16 前スレの906と914見るといいよ
これ参考にしてから、襲来ほとんど無くなった
メンテ前に、もう動いてない戦友をリストラして新しく戦友作ったら3Pもらえたお
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:11:41 ID:3LEHKMXJ
サーバー全然軽いけど、俺だけ?
戦友の所持設計図9/10に1個プレゼントでコンプってのが昨夜は出来てたのに今出来ない
>>35 怪盗も途中から、それができなくなったんだよね
変更されたかな?
メンテ前なのに・・・
なんかガンダム持ってる人がいた。最初から格納庫に入ってたらしい。
攻撃力5万5千とかクソワロス
メンテ入ったね
どう見ても怪盗の二番煎じです
本当にありがとうございました
>>37 おれも見かけたわ
ステージがまだサイド7で何故か妙に納得した
ところでなにが面白いのこのゲーム
ロワイヤルは弱いものいじめを楽しむゲームです
設計図があと1枚でコンプの奴とか無駄に大金持ってる奴を探して
暇を持て余してる仲間と一緒に凸って身包みはがして暗い喜びを共有できる人向き
シャア、アムロ無双なところ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:37:02 ID:DSoz8hEA
さっきログインしようとしたら
ゲームを始めるの表示が出る前に
・タイトルへ
・公式サイト
・ロゴ表示
・SAVEDATE削除
・○○(忘れた)
って表示が出たんだけど他にもいる?
タイトルへを押して通常のタイトルに戻ったけど、SAVEDATE削除ってw
>>45 こういうデバッグ表示が出るってことは、社員が一アカずつ手作業でポイント増やしてるのだろうか?
だとしたら社員メシ抜きだなw
もうリセットしてやり直したらどうだのレベルだな。
いくら試験的でも酷すぎだろ。
>>47 今リセットしなくても、何日か後にはリセットなんだし。
データのリセットじゃなくて企画書から作り直せってことだよ
言わせんな恥ずかしい
連邦劣勢だから新規アカウントにガンダムをプレゼントしている時点で
バランスが取れていませんって言ってるようなもんだね。
>>51 ガンダムが格納庫にあるのは仕様なの?
負けることはほぼないだろうが勝つのも辛くなるような
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:12:07 ID:DSoz8hEA
まあ別にバランスがとれてなくてもいいんだがな
ロワイヤル系は全部偏ってるし
>>52 攻撃時に乗り換えればいい。
ガンダムで守備されたら設計図取れないな。
>>54 連邦で初期に登録した人は怒るんじゃないか?
>>55 βテストだから諦めてる。
むしろこういう形でバランス取るならもうプレイしなくていいなって感じ。
先端でひたすら耐える作業は辛いし飽きてきた。
こうなったらボールをカンストさせるのを目指すわw
カードビルダーも初期は連邦弱かったのを思い出すわ…
戦友の数だけふえたっぽいな
始まったな
ゲームバランス崩れまくり(笑) βだからいいけどさ
サーバー重くてすぐ固まるところは変わってないなら意味ないわ・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:35:17 ID:0x4WSwZ4
このてのゲーム初めてなんだが一回も勝てない
ミノフスキーだのアムロだので
普通に勝ててる人ってなにしてるん?
ミノフスキーは罠。
ミノフスキーを仕掛けてる敵には絶対負ける。
ひっかかったら運が悪かったと思ってください。
アムロが出てくるのはこちらの攻撃力が高すぎる場合。
相手の防御力を少しだけ上回るように攻撃Pを調整してください。
>>62 試しに同じ設計図の機体で同じ防御Pの相手を探して自分の防御力の2割増しくらいの火力で攻撃してみ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:40:10 ID:0x4WSwZ4
>>63 なるほど、ありがとうございます
こういうゲームはそういう調整が必要なんですね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:43:47 ID:0x4WSwZ4
>>64 普通に攻撃pMAXで攻撃しまくってました
どうりでアムロしかこないわけだ・・・・
ポイント割り振ってやるとロード地獄でイライラするから常にMAX
14:59 シャアのつぶやきw
>>67 ブラウザ何種類か試してみるといいよ
おれはchromeが一番軽かったけど環境によって違うっぽい
>>67 火狐使ってるけど
そこまでストレス感じないな
メンテ後に戦闘できないのは俺だけかな
相手を選んで、設計書を選んで、決定を押すと、設計書未選択に戻る
>>71 自己解決しました。
サブメニュー押したり色々やってるうちに戦闘できるようになりました。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:02:52 ID:DSoz8hEA
結構ロワイヤル初心者が多いのですね
怪盗や戦国なら警察や奪い方を細かくチュートリアルで教えてくれるんだが
チュートリアルを一新、又は毎回ヘルプで警告してくれればいいのに
戦闘で相手の防御力推測してこちらの攻撃力適切に調節しても
相手選んでから戦闘開始までのわずかな間に
レベルアップとか相手のポイントに変化あったり機体乗り換えたりしたらそれ適用されて
せっかくの苦労が水の泡になる糞仕様なんとかしてくれ
機体変更はマジで糞仕様、何度かそれでやられたわ
ただサクサク乗り換えられないと地形適正の意味がなくなるんだよなぁ
でもこのまま正式開始したら乗り換えツールで防御とかできそうだ
期待してたんだが超絶糞ゲーだな なんでバンダイは糞ゲーしか出さないんだ
相手がまだコンプしていない(5/10とか)なの狙っているのに
相手がコンプしているから資金を狙います・・。
これはなんなんだ?バグか?
必要アイテム ヒートホーク ザクマシンガン
みたいなのは、怪盗ロワイヤルをなにも考えないでコピーしたんだろうけど、
このゲームではまったく意味ないよな。
それとも怪盗ロワイヤルのライセンスゲームには、この要素をいれなきゃいけない
仕様になってるんだろうか。
つながらねええ
78だが原因がわかったかも。なぜか設計図がボール・ザクTになっていることがある・・。
そりゃほとんどのやつはコンプしているわな。しかしバグ多すぎだわ
シャアやアムロ以外のやつ出てこないかな?
ジーンが援護に来ましたが敗北しましたとかw
重すぎて何も出来ない
オペラやIEじゃダメなの?
連邦です
インしたら設計書0でしたw
>>83 ランバラルがドムの設計書を見つめています。
設計図を渡しますか?
とか、見てみたいw
糞ゲーの為にブラウザ入れ替えたくないってのが本音だな
入れ替える必要はないよ
というかブラウザは数種類併用するものかと
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:20:07 ID:0x4WSwZ4
アムロ来過ぎだろこれ・・・・
>>92 自分も相手も初期機体で、
計算のコツとか掴んだほうがいい
一度わかれば
数値高過ぎ→襲来、数値低過ぎ→普通に負け、のループから逃げられる
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:30:54 ID:0x4WSwZ4
>>93 わかりました、なんとかテスト終わるまでにはコツを掴みたい・・・・
マジでこのゲームの目的がわからん
設計図集めて強い機体作るだけなの?
ていうか強い機体作っても本気だすとシャアとアムロにボコられるっておかしくね?
なんのために強い機体作るのかわからん
先端まで行くとあからさまに改造した数値のボールや旧ザクいて笑えるけどなw
ところでガンキャノンDとかリックドム開発出来た奴いんの?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:38:47 ID:0x4WSwZ4
このゲームはこんなに難しかったのか・・・・
>>97 ぶっちゃけMS毎にアムロ出た数値と撃破出来なかった数値メモれ。
10PCぐらいに凸って1P頭の平均割り出せば大体の攻略数値が出せる。
改造した機体は1P辺り100ぐらい数値ぶっとんでるから回数こなせば除外出来る
しかしなんでガンダムゲーで連邦vsジオンなのに援軍アムロ・シャアばっかりなんだろうな、タイマンで戦闘するのもおかしいし
攻撃P強すぎ⇒戦場でやたら目立ってる⇒袋叩きに遭いました でいい気もする。
サイド7からキャリフォルニアまで即援軍とかアムロ便どんだけ早いんだよw
>>80 でも、怪盗ロワイヤルですら、ミッションには課金アイテムは不必要なのに、
パチもんかライセンスだかわかんないけど、ガンダムが課金アイテムを
使わないと任務ができないってことはないんじゃないかな。
>>98 ボスが旧ザク一機で、こっちガンキャノンやらタンクやら三機って構図もおかしすぎてどうにかして欲しい
>>98 両軍共にクローンの作成に成功したんだよw
>>98 「うわぁ、今回は825体倒してみたりして〜、アムロはアムロは頑張ってみたり〜♪」
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:00:14 ID:DSoz8hEA
>>102 これなら、何の躊躇も無く「実験」を進められそうだわ、私でも。
>>101 それスターウォーズじゃねえか?wwww
>>103 だったらボールにウモン、ジムキャノンにアデルが乗ってるとか
そういう絵を用意して欲しいな、とガノタは思ったりする。
いずれにせよ手抜きすぎだろこのゲームw
>>103 NTが乗ってるってレベルじゃないぞ
あのボールの強さは・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:19:59 ID:S5K6M/xg
絆P 1回目100 2回目 3回目300って
合計600・・・
社会人には普通に無理だろw
敬礼同じやつばかり表示されるのに 絆P600に
何時間かかると思ってのかねぇ?
もし正式リリースされた時にも絆P600なら
ストレスしか溜まらないぞ!
ガンダムなのにストーリーなしx面白くないx重いx面倒xストレス=引退・・・
>>107 なぜそんな苦行を毎日やろうとするんだw
・・・・みんなやってるの?
張り付いてやってるよ
途中飯休憩はさんだりして
>>64 コンプしてない設計図の機体と戦う時は、予想できないんだけど、
そういう時はどう予想付ける?コンプしてから奪うのが基本なのか?
先に任務でコンプするにしても、任務に必要な装備(ビームサーベルとか)を
持った機体は手に入りやすい気がするけど、それ以外の機体ってあんまり出ないんだよな。
先にコンプしてから奪うのが基本だとすると、バトルってのは嫌がらせ以外の何者でもないな。
>>110 いまならランクと装備でアタリつけて少なめから増やしていく
アムロやシャアを出しちゃうと回復に1P5分もかかるからそれだけは避ける
初めは負け越すけど数値が絞り込めるとすぐ勝ちが上まわるよ
もっとも鬼改造してる奴がたまにいて
旧ザクやボールで防御P10なのに防御力4000オーバーとかもたまにいるけど
βテストに参加できてよかった
正式後にやる価値無いもん
多分課金でキャラ専用機体の設計図とかなんだろうけどこの仕様じゃ全くいらないし
金を使う意欲も湧かない
出たー
イフリート[SS]
SSって何だ?セガサターン?
>>106 あれだろ?ボールKに乗ってた何かと叫ぶ彼が乗ってんだろ
このゲームさぁ〜…大前提としてガンダムに愛着のない奴がつくってそうな気がする…
そうでなかったらこの世界観無視はないだろう…
とか嘆く俺が年をとったんだろうけどな…
運営には頑張って良いゲームにしてもらいたいな。
ベータユーザーサークルとか作って吸い出せばいいのに愚痴でも何でも。
>>116 まだまだ若いと思うよ
本当に年取ったらある意味達観しちゃうもん
イフリートって型番MS-08TXだろ?SSってなんだ?
ソードオフショットガン……とか?
でも特にそういう描写はなかったよな
まさかS(専用)S(ショットガン)じゃないよな
で、連邦側が強化装甲型ジムと。
1週間で1年戦争終わるかな?
MG→マシンガンみたいに
武器の名前のような気はするけど・・・
>>111 試行回数増やして少しづつ試すしか無いのか。
そうすると一人3回までの仕様が恨めしいなw
同じ機体でも防御Pと改造度合いで、また変わってくるし、そんなにポコポコ
勝てなさそうな気がするんだが、やっぱ慣れなのか
>>112 電卓で計算しようにも、計算式がよく解らないんだなw
あと、細かい調整しようにも、攻撃Pの割り振りで歯抜けになってるのが口惜しいw
>>121 wiki丸写しかよw
この程度の出来ならありえる
ガンタンク強襲型はいつ追加されるのかな
>>126 前スレで強襲型のために連邦にイった人かw
サイド7のボスを迎撃しようとするとエラーになってばかりで進めないけど仕様?
何とかショットガンとかいう武器だったな>イフリート
GNOで、猫の鳴き声っぽいのが印象に残ってる。
>>126 ガンタンクUが出てしまったので今回の出番は無いかと
そういえばガンタンクUってZが初出だった気がするけど
具体的な生産年数はwikiにも載ってないのな、1年戦争以外のMSも出るかと期待したが……
132 :
128:2010/11/11(木) 22:20:00 ID:SbYQiKYH
ごめんPC側の問題だったよ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:20:30 ID:DSoz8hEA
これ援護で攻撃P減らないんだな
ガンガン参加すればよかった
音がスゲーでかいwwwww
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:50:50 ID:DSoz8hEA
>>135 何ですと?スイマセンした
援護して失敗した後すぐに攻撃20使って設計図GETしたんですが…
負けたら減らないのかな?
負けても減るでしょ?
使って減らないのがおかしい
ジオンなんだが
アムロの来襲で5連敗とかしてるんだけど
なんなん???
うわージオン軍ってビーム系の銃を持ってるMSが出てないのか?
で、ニューヤークのミッション1がビーム系の銃が必要で詰んだっぽい。
ちょっとジオン側MS並べてみると
ランク1
ザクT
ランク2
ザクUF型[ZB]
ザクキャノン
ザクRD4
プロトタイプグフ[GB]
ザクUF型[ZM]
ランク3
ザクR1・A
ザクR1
リックドム
ドム[GB]
イフリート[SS]
ニューヤークの星一つではここまでしか確認できない。
つまり、ここから連邦の反撃タイムですか?
次、ニューヤーク星二つ目で待望のランク4出現っぽいし。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:35:50 ID:DtREcrpj
攻撃すると、確実にシャアが来て、
10回以上戦闘して、1度も勝ててない。
なんだこれ・・・。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:35:58 ID:lNxMgjyH
攻撃人数3、7、10、14というふうに飛び飛びでしか選択できなくて、
7だと敗北、10だとシャア襲来みたいな感じになるんだけど、どうみてもバランスブレイカー。
全選択したら絶対負けないじゃん
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:38:05 ID:lNxMgjyH
何を言ってるのかな?
ジオンのビーム系といえばゲルググかズゴックあたり?
>>144 解決策は2つ。
1)3・7・10・14でも攻撃が成立するMSにのりかえる。
ジム[ビームスプレーガン]〜ガンキャノン[キャノン砲装備]
まで、選択の幅は多い。
2)わざと残り攻撃Pが10になるように一回攻撃する。
その後1〜10の間で好きな値を選べばよし。
というか、7敗北10シャアで負ける雑魚狩りはいかがなもんかと。
今日はじめたんだけどところどころ重すぎなのはβ仕様ということで良いんですかね
IEから火狐に変えたら快適になりました
>>150 根拠は無いけど、あまり変わらない気がする。
>>148 その2機が濃厚だけど見事にスルーされてるね。
このままだとβ版ジオンはニューヤークのミッション3でイフリートを作って終わり。
サイド7→サイド7宙域→ルナツー→キャリフォルニア→ニューヤークで終了。
しかしこの程度のブラウザゲーでなんでこんなに重くなるかね
>>153 オープン前にそこまで行くって考えてなかったんだろうなw
まあ、良いサンプルが取れたと思ってるんじゃないか?
もう、ずっとアムロの襲撃で勝てない、、、
>>154 無駄に必要スペック高くしているし
何より課金させて無いから鯖もか弱いんじゃね?
β終了後の会議でサービス無期延期とかになったりしてなw
この時間でも数分でランクVは奪われるんだが
ジオン軍強すぎw
>>155 労力的にはクソゲーなんだけど先端の駆け引きは結構面白かっただけに、
この形での幕引きは残念に思ってる。
個人的にもう終戦だから、そんな先端で教えられた戦術を披露。
1:機体ジャミング
設計書が狙われた時、連続で攻撃を受けそうな時に有効。
やりかたは20秒置きくらいに機体を変えるだけ。
防御値の差が激しいほど有効。
今日0:00からやってたけど誰も来なくなってガッカリ。
2:守備力看破
守備力の公式は
機体成長値×増やした防御ポイント+機体基本値
で表される。
例えばノーマルジムザクを上の公式に当てはめると
200〜250×増やした防御ポイント+1900となる(はず)
改造・初期ボーナス・機体などによって機体成長値・機体基本値は変化する。
この値以上、1.3倍未満の攻撃値を狙えば勝利することが出来る。
ざっくりだけど上の公式をR1に置き換えるなら
500前後×増やした防御P+5000前後になる。
あとはバトルして精度を高めるだけ。
どうせ機体性能は晒されるんだから終戦したら連邦の全データ掲載予定。
>>159 初期ボーナスとか胡散臭い用語を持ち出さないでくれ
確かに武器の改造値は製造時にランダムで変わるけど
それも含めて目に見えてる分だけしか増えてないっつーの
>>159 その改造値をプラスした分がそのまま成長に引き継がれるから、
目測をずらすという意味で改造は非常に有効。
一回+80でも攻撃・守備Pを20上げると1600ずれる。
二番煎じ杉だな・・
もしこれが流行るようなら今後モバからはまともなゲームは出ないだろう
良い意味で今回は潰れて欲しい
つか3種類の設計図未コンプ状態で半日以上放置してるが、誰からも一度も攻められてないw
みんな本当にPLAYしてる?
既に可動してるのはホンの一部だったりして・・
>>160 うは、てことは20,000 Overの防御の奴に盗られ続けてたのかw
>>164 どうせジオン軍なんだろ?
連邦だが1時間で40回くらい攻撃受けてたわw
>>164 レベル差ある相手とは当たりにくくなってるし、今稼働してるユーザーは
そのあたりの設計図欲しがってる奴が居ないんじゃね?
>>164 「最近行動した」とか「設計図を入手した順」って感じで
リストに表示されている感じだから。
「長時間行動せず、放置」ってのは
行動している他の人の陰に隠れて見えない。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 03:11:35 ID:xgKDi1Ux
俺を含め仲間のほとんどが200戦してるから気づかなかったけど
もしかしてかなり先端にいるのか俺?
因みにグフコンプして今からドム系をコンプ目指してる
>>170 ちょっと自分のレベルで戦友申請画面で検索してみ?
Lv30後半とか1人2人ぐらいしかいねえぞwww
ジオン30台なら多分立派に先端。レベルに関しては連邦の方が高い奴多いよなーと感じる。
連邦は戦う相手多いから別にあまり攻撃を弄んないで任務に回してもいいかな
まあ、相手が多い分狙われるんだが
設計図なんて連邦から強奪すればええねん
しかし寒いな そろそろ扇風機しまってストーブ出すか
RD4はルナツー★★で連発で出るから無理に強奪しなくていいな
>>171 もう睡眠に入るからPC使えないが…
明日起きたらLv39だわw 仲間がキャリフォルニア★3orニューヨークでステどちらも2万越えがわんさかいるから俺が普通なのかと思ってたw
怪盗Lv300代まで攻撃P20しかなく、ひたすらバトル時に計算してたから
このゲームもバトル時に一瞬で大体の予想がついてまうわwww
防御10のジムに3凹(2回以上勝利)がLv↑の秘訣かもしれぬ
これをクソゲーと思わずやってる人っているのかね?
だんだんアムロが嫌いになってきた
つぎもランク3だった。
ジムストライカー[TBS]
グフ重装型
ジオンどうすんの?
リックドム[BB]が無いかと思ったが[GB]ってなってるのノースカートのドムだけなのな。
こりゃ設定ミスとしか思えん
>>165 その通りで、先端5名様毎日15凸本当にありがとうございました状態だった。
修正してやろうと思っても、俺攻撃力10000程度だし(たぶん)R1防30には通らないはず。
そのためニューヤークボス(指先マシンガングフ)に対し俺は速攻退場で、あとの二人がガンキャノン無双という体たらく。
>>182 おれは連邦でガンキャノン[ML]とガンキャノン[C]を集めてるのに、
R1に取られ続けてたよw
取りかえそうにも、ガンタンクじゃ歯が立たないw
>>183 あまりにタンクが狩られているのには泣ける。
とりあえずガンキャノンに乗らないとR1対策が始まらないので
ガンキャノン[C]は捨てて、ガンキャノン[ML]一本にしぼった方がいい。
タンクは元がやこいからな。
防御上げてあってもそれなりに攻撃振りの身からすれば
即時3凸余裕なレベルが結構いるし
あとニューヤークがBR無いから詰みって言ってた人
良く見たらリックドムにスポットビームガン付いてたから、ドム手に入れれば行けるかもしれん。
>>185 ニューヤークまで行ってたら
リックドムは余裕で集まってると思うんだが
見落としてるのかな?
そうは言うが、ちらとLv40前後の連中調べてみても
リックドムはおろかプロトグフすら図案完成してない奴が大半だぜ?
連邦で言えば量産キャノンやジムコマだが、こいつら持ってる奴そんないるか?
俺はジオン側だが持ってた奴は一人しか見てない。散々奪い取ってるせいでもあるがw
俺自身もドムはもってないからハッキリした事は言えんが
ミッションからなかなか出土しない物を20枚も集めるのは結構キツいのぜ……
>>187 たしかにリックドムは後回しにしてますね・・・
いまもR1Aを集めてるなあ
これからリックドム争奪戦が始まるのか・・・
>>184 いやさ、Cは任務で出るからさ、そっちメインで集めてたのよ。
防戦中でもタンクに乗ってたわけじゃないよw
でも、貰うたびに凹られて、その相手がことごとくRでね。
タンクで攻撃してたけど半端な改造+攻撃P40程度じゃ、R防御30に届かないって意味w
補償でP貰ったから、防御に大分回したらあまり攻め込まれなくなったし
迎撃もできてる
>>188 リックドム集めても、宇宙用だからドムを集めなきゃ駄目なんじゃね?
今コンプしても明後日にはリセットなんだから意味ないし
適当にデバッグしてるだけだよ
>>191 今のうちにコンプして機体のデータ集めといたほうが続けるつもりなら有利だろ
鞍替えするつもりならなおさら
10コンプの設計図、9枚贈ろうと思ったら8枚までって言われた
194 :
176:2010/11/12(金) 11:02:23 ID:xgKDi1Ux
これってLv検索しても毎回違うのな
毎回ログインする度に違う
因みに検索しても引っかからないが身内で最高Lvが56
戦績負け越してるから、絆P無双でしょう
キャリフォルニア★3はリック、ドムGB、RD4、グフが任務でGETできるので
お勧めです
これ怪盗と違って最初からチーム戦になってるから、偏ってる現状連邦は辛いなw
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 11:24:10 ID:lNxMgjyH
>>149 ガンキャノン[C]欲しいだけで雑魚狩り呼ばわりとはね・・・。いまだに間隔つかめず。
数字は例で出しただけだよ。攻撃力8000位の相手で防御40とかもいる。
ちなみに自機は攻守20000くらいのガンキャノンMLだけど。。
いまのシステムだと、連邦は機体バリエーションが少ないから
集める楽しさがないよな・・
ていうか、連邦のとりえなんていろんなガンダムが出てきてからじゃん
ジオンだって最初はザクばかりなんだが・・・
レベル30位でザク7体だぞ、やっとリックドムが見えてきた・・・
ニューヤークではガンダムの設計図が出ない事が確定。
それなので次のエリアに行かないと新しい設計書が拝めないけど、
もし出たとしても30揃えるのはβテスト間には不可能。
だから開発できる連邦最強MSはジムストライカー[TBS]という結論。
なのでジムストライカー[TBS]を開発できたら終わりにしようと思う。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:46:27 ID:lNxMgjyH
それこそ無理ゲーだろ、3回やるなら敵味方合わせて最低でも510人(※Lv50以上の場合)に敬礼するんだぜ?
>>196 どう考えても雑魚狩り野郎です、本当にありがとうございました。
俺も経験値欲しさとLv40台の敵が居なさ過ぎ(目に付く奴は全部3凸済)て
格下相手にちょくちょくやるけどね、その位の自覚はあるよww
>>201 敬礼しまくってニューヤークがβテスト終了前に攻略できるってところ。
ランク4の設計書は取れるかもしれないけど、それならミッションで
ジムスト設計書ドロップ狙って完成させた方がいいやという考えです。
現在の任務Pは222。
このゲーム終わってるな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:00:40 ID:4F1/k1l0
たしかに終わってる。この板の過疎っぷり見ても判るな
怪盗はガキの小遣いを巻き上げられたかもしれないが
ガノタのおっさんの金は巻き上げられないぞ
怪盗はネカマの気を引く為におっさんが必死で課金するゲーム
バンダイに期待する方がおかしい
ガノタは小金持ちのおっさん達だから本気出せばいくらでも課金するだろ
まぁ俺もガンプラ百体以上あるしな
きも
____
/ \ /\ まぁ俺もガンプラ百体以上あるしな(キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>209みたいなガンダムならなんでもOKな奴がいるから、
企業側もこんなクソゲーを平気で出してくるんだろうなぁ。。。
戦場の絆にアホみたいに金出す奴いるし、好きなモノには出す。
でもコレはクソゲだから金出さないと思う。
相手の攻撃力より弱く攻撃してるのに
アムロ来まくり
もうわけわかんね
それは相手の攻撃力より弱く出来てないって事
勘違いはなはだ
相手の攻撃力より低くするんじゃなくて、相手の防御力より低くするんだ。
まぁ低くしたら負ける訳だけどw
>>212 今週のハミ通でこのゲーム載ってたから
さらに廃人ガノタが増えると思う。
ただ、課金するかは別だがw
今の内容じゃ少数だろね。
>>214 相手の攻撃力は気にしなくていい
防御力を予想(計算)する
帰って確認したら戦闘ログが酷い事になってたw
盗める設計図がなくなっちゃったわ
鴨が居なくなったんですね、解ります
ルナツー★★★後半2度目の詰み
こゆ無駄な詰みあると無駄な強奪も増えるしどんどん殺伐としてくるよな
ほしい設計図を複数持ってる奴がいたら全部取ろうする?
一枚取った相手からは戦闘仕掛けないようにしるんだけど。ジオンだし
甘いな
俺と同じでw
キーボードがおかしいのか?w
それはともかくβだし取れるだけ取ればいいんじゃね?
最多でも3枚だし
ぼうやだからさw
連続攻撃したら敬礼で粘着かって言われた
これが戦争だろうが!!
>>224 逆だと思う ジオンだからこそ相手少ないんだし狙える時に狙わないと
連邦なら相手いくらでもいるからそれでいいけどね
>>224 相手が複数設計図を取りに来てたらするが基本はしない
>>228 よお、俺w
まさかとは思うが相手の名前、真ん中に☆入って無いよな?www
もうこれは人数差でアムロ出現率上げて調整するしかないだろ
俺の仲間ジム時々ボール
もう無理w
これだけ人数差があるとどっちも良い事ないな
どっちかと言えば連邦のほうが苦行っぽいが
おれはジオンだが通常検索じゃあもう攻撃できないわ
いちいち相手探すのに手間がかかる
帰宅して起動したら最初からになった…
ルナツー終わったとこだったのに・・・
チュートリアルのこと言ってるならスキップすればそのまま続きから始まる
完全に初期化されてるならワカンネ
>>234 前スレで何かのログ削除したら消える、みたいなレスあったな。
とりあえず元に戻る様子が無かったら製作側にメールしとけ
>>235 236
チュートリアルにはなってるんで
とりあえずチュートリアル終わらしてみるよ
だめなら問い合わせしてみる、サンクス
言い損ねてたが右上の[?]マーク押したらチュートは強制終了になるべ
>>232 ジムやボールは改造費が現実的だから
防衛を考えると下手に高ランクの改造ムリゲーな機体乗るよりアリだぞ
クソゲーだなこれ・・・
防御力1の機体が最強じゃねーか
また、近日中にオープンベータサービスを予定しております。
クローズドベータサービスに参加されたお客様にはゲームの活躍度に応じて
オープンベータサービス時に特典アイテムをプレゼントいたします。
※特典アイテムの詳細はオープンベータサービス開始時にお知らせいたします。
残り少ない期間ですが、クローズドベータサービスへのご協力を宜しくお願いいたします。
活躍度と言うのが気になるね。どの位、上の人と下の人の差が出るんだろう。
1のやつ何度も倒したけどな
>>241 最初のボスを倒した人すべてにミノ粉1個プレゼント
以後クリアしたステージ数に応じてミノ粉1個づつプレゼント
とかだろ?
設計図集めゲームじゃんかよ。
メタルサーガ的にいろんな機体で遊べるかと思いきや、全然ちがう。
戦争じゃなくて争奪戦だ。
って、まんま怪盗ロワイヤル!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:53:00 ID:tpR2xil6
>>243 もうちっとマシな特典をいただきたいも?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:56:57 ID:tpR2xil6
いかにマイナーな機体に乗って、いかにマイナーな改造を行うか。
それで防衛勝率が上がりそうだな
マイナーな機体か・・・ガンタンクUあたりがいいかな
本番では防御プレイで改造だけを楽しみに行くことにするわ
防御P100とかあったら誰も襲ってこない?
>>248 基礎性能の10倍は確かに脅威だが
攻撃側もそれくらい振るやつは必ずいるはず
まあ、設計図入手にひどく手間取りそうだが…
設計図って今までで何種類出てるの?
10種類じゃね
敬礼にどんだけ時間かかるんだ・・ クソゲめ
>>253 俺は火狐で敬礼に時間がかかったのなんて開始日ぐらいだったけどブラウザ何使ってんの?
敬礼は今の戦友リストにある戦友解除ボタンを充てるべきだな
解除は詳細の「戦友になる」ボタンを入れ替えて配置すればいい
Sleipnir
>>254 ブラウザがどうとか応答がどうとか以前に糞インターフェイスもいいとこだろ
絆600Pってのが鬼畜すぎる。
かといってサボるとあっというまにカモになる。
とてもじゃないけどこのバランスじゃ製品版は遊べないよ。
1週間限定のクローズドβだから頑張ったけど。
ヒント:製品版では有料アイテムあり
人に足跡つけて得たポイントを使って回復システムは類似ゲームいっぱいだけど
3回で600ポイントとかいう設定のゲームって他にあるんかいな
>>259 無課金で行える回復に加えて行えるからそういう課金アイテムは意味があるし売れるんだろ…
防御力の計算の仕方教えて、エロい人。
勝てねぇよぉ・・・
>>258 絆回復1回しか使ってないけど先端突っ走って戦闘回数500の俺はどうなる。
まぁ、回復アイテムの方は1日3回きっかりタイミング見計らって使ったけどな。
>>261 当初ならまだしも今は改造やらなんやらで数値いじりまくってるのが多いので単純な計算ではなんともならんw
>>263 昨日は荒稼ぎできたけど今はさっきから負けてばっかだな
>>261 ザクジムを例に挙げると…
基礎防御1925に機体改造(11)と武器改造(30/25/20)の改造増加分を加えて防御pt/10を掛ける
改造の度合いを読む手段が殆どないので最低限勝てる値を出すくらいしか使えないけどな
>>266 自分の機体で答え合わせしてみりゃいいよ
うーむ ほんとR1Aまでは楽勝だったけどリックドムは辛いのぉ
糞重い上にブラウザ巻き込んで強制終了とかマジで糞だな・・
もう上がるわ
おつかれ
ノシ
これジムコマンド地上用が、宇宙使用の絵になってね?
ちょいと皆さん 過疎りすぎじゃね?w
バーニアは重力下仕様っぽく見えるけどね、ジオンだからじっくり見る機会無いけど
とりあえずニューヤークの件、色々あったけど
ドムの胸ビームと思しきスプレットビームで攻略出来る事が確認できました。
協力してくれた方々ありがとう!
しかし一定期間詰んだと思ったらいきなり3種類発動とかバランスわっりぃなw
出るタイミングもそれぞれ違うみたいだし運もあるんだろうがw
>>265,266
[(防御P-10)*(a+B)]+c って感じじゃね?
a=防御P1ごとの防御値
b=改造で増加した防御値
c=機体防御値
ジムザクだとa=250 c=1900 無改造だと大体合ってる感じがする。
改造入ってると結構ズレるんだけど、ギリギリ1.3倍に行かないくらいで攻撃すると
大体撃破できてる感じだ。
これぶっちゃけつまらないよね?
そりゃモロ怪盗まんまだからなw
キャラがガンダムになっただけでまったく何のひねりも無し
仮に正式に出したとしても3ヶ月もたんだろこれわ
ちなみに↑は鯖重とか他不具合無くての話
なので現状はもっと厳しい
今の鯖状況でOPENしたら重いとかいったレベルじゃないとおも
アプリごとの鯖とかいうより、ヤバゲー鯖がショボいんじゃね?
他のゲームとかも重いもん
>>274 基礎能力に倍率かからなかったらそりゃあ全然数字合わんだろ…
能力10で初期機体性能の100%発揮で、1ポイントごとに1割UPだよ
ねんがんのリックドムを手に入れたぞ!
ってうわなにこの残念性能
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:47:09 ID:R1dHFbAY
ブルーディステニーでたら教えてください
敵にニューヤーク到達してる奴が居な過ぎ&3凸バグのせいで
イフリート完成させられる気がしないぜ…
もうニューヤークでひたすら掘るしかないのかコレは
ここほれわ(ry
ギギギ
わりゃ、クソ森
しごうしたるぞ
らわーん
ガンタンクUコンプしたらもう集めるもんなくなるな
はやくニューヤークに行きたい
俺ジオンなのにLVで戦友を探す〜にしたらガンダム[BS]出てきたぞw
ジオンなんだけど、
ニューヤークの最初のミッションが装備無くて出来ない;
ドムが必須なの?
必須
グフがあるなら2
ないなら3、4やってる間にドムの設計図集めればいい
291 :
176:2010/11/13(土) 16:12:26 ID:ahkNZovs
このまま取られなければ
今日の夜にはイフリートコンプできる
情報集めの為に頼むから奪わないでくれw
292 :
176:2010/11/13(土) 16:13:33 ID:ahkNZovs
ちなみにリックドムはキャリフォルニア3
ドムはキャリフォルニア5か6
イフリートはニューヤーク3で取れます
ニューヤーク☆2になると任務06でも取れるようになるぞ>イフリート
ところで戦友に敬礼回りしてたんだが
明らかに今日コイツには敬礼してないだろって人が既に敬礼した事になってた。
戦闘の3凸バグといい、戦闘申込画面のレベリングによる敵不足といい、戦友ボーナスのバグといい
設計図奪取しようとすると相手コンプってますと出るバグといいホント酷い出来だな。
一応報告しといたけどオープンまでに直ってる気がしないわw
オープン以前に数回クリックしていると
フリーズするのがなあ。
フリーズしている間に、取られ放題・・・
今は、戦闘は、ほぼ無視して
任務を集中的に行っている、もちろん
ポイントも全て任務に振っている。
こちらの方が設計図が、ポンポン出る場合もあるし。
おいどんだけ過疎ってんだ。
オープンβとか、一番スレの勢いのある時期だろう
あ、クローズドβだったっけ・・・。
どっちでもいいんだけど、とにかくもっと話せ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:23:20 ID:R1dHFbAY
このゲームは心理戦だな
駆け引きがすべてだ!
ゲームシステム根本から変えてくれないと、つまらなすぎるとか愚痴る事位しか話す事ないが
戦友枠に空きがあるのに「もうダメ」って言われる…
ドムの設計図どこ〜?
ニューヤークがクリアできない〜!!!
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:45:33 ID:R1dHFbAY
>300
先に承認されてない申請がしてあって取り消すのがいやなんじゃないの?
>>300 申請だしっぱの状態で相手か自分のどちらかが埋まって空きがなくても言われるぞ
・弱者狩られ過ぎ。(人類全てがry
・連邦少な過ぎ。救済処置で初心者にガンダム乗せても使いこなせていない。
・絆Pが廃人仕様過ぎ。
・早い話が劣化版怪ロ。
・チームプレイとしては怪ロワより面白い。野良は地獄。
究極的に攻略をするなら小隊を組んで、任務特化(廃人限定)・戦闘特化・バランス型の
3タイプに人員を割り振るゲーム。
イフリート持ち少なすぎる
自堀しかないっぽいが間に合うかどうか微妙だなー
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:59:54 ID:R1dHFbAY
一見、人数少ない連邦のほうが不利のように見えてじつは連邦有利のゲーム
攻撃されたログじゃなくて攻撃したログも残して欲しかった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:35:18 ID:R1dHFbAY
任務P回復時間短くならないかぁ・・・
>>307 そういうとこはフィードバックすべきじゃね?
バグ出しだけがベータの目的じゃない。
使いにくい部分とかバランス調整もベータの目的だから、ダメ元で送ってみると
改善されることもあるよ。
救済処置でガンダムってのは公式じゃ言われてないの?
>>308 そこはまだよくある1P3分だから良いとしても
敬礼回復は一律100Pでないとやってられん
せっかくPCなんだから検索結果もページ送りなりなんなりで5×20の100人くらいは表示してほしい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:41:26 ID:R1dHFbAY
たとえいまガンダムもらったところで、あと15時間で消える・・・
ジムが出した応援依頼に行ったらR1防90でワロス
仕掛けちゃダメよw
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:51:04 ID:R1dHFbAY
まあいろいろ欠陥はあるだろうけど、時間かければ最後まで無課金でいけそうな気がしてきた
ザクT・ボールの武器改造で相手の攻撃失敗を誘える仕様はなかなかいいと思った。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:01:21 ID:R1dHFbAY
相手のレベルが上がって、人数増えたらすかさず入り込むべし!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:06:53 ID:R1dHFbAY
防御20Pでおそらく防御13000を超えるジム(BSG)とかマジ勘弁
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:13:26 ID:R1dHFbAY
そういう相手は避けるのが無難
ほかにカモはいくらでもいるだろうに・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:34:11 ID:R1dHFbAY
ところで、だれか通り名ついた人いる?
>>320 カモがいないんだよ…
攻撃対象がほぼ固定メンバー。
毎日同じ人に攻撃してて申し訳ない気がする。
>>320 βの戦績だけじゃなかなか気付けないのよ
もっともいまニューヤーク産設計図を保持できてる連邦の初期機体ってだけでも警戒すべきだったんだけど
そう思ったのはP上げながら3凸してからだったわw
ちなみに
>>322の言うようにいま欲しい設計図を持ってて通常検索に出るのは6人しかいない
というかそのメンツは読みにくいから残ってるんだろうなぁ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:41:37 ID:R1dHFbAY
連邦に来なさい
くさるほどいるぞw
まぁ、毎日攻撃されて修正できないほうに問題あるような気がするが・・・
わかるまで攻撃するのも親心かもしれんぞ
毎日攻撃すると
ムキになって防御Pだけ上げそうな気がする
防御P多いのに負けが多い人は
改造無視してるんだろうね
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:05:04 ID:R1dHFbAY
毎日攻撃されてムキになって防御Pあげて、さらにシールドフル改造して鉄壁になったつもりの人がここにいますw
>>326 持ってる仲間はおれと同じで終了までに揃うかどうかの枚数だからねぇ
コンプ者はまだいないし
なので
>>305で書いた通り自堀でなんとかしたいけど微妙な感じ
もしかしてもうみんなニューヤークに移動済み?
なんか勝手に申請拒否されてる人いない?
ログインすると初めて見た人が「拒否しました」になってるんだけど
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:13:09 ID:R1dHFbAY
まだキャリホルニア★★★
12時過ぎて回復アイテム使ったとしてもニューヤークにはたどり着けそうになさそう(T_T)
ガンキャノン作れるようになるまで任務放置してたからルナUで止まってるなぁ
ニューヤークの機体欲しかったけどもう絶対間に合わないな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:47:02 ID:R1dHFbAY
特典アイテム狙いで頑張って進めてみたけれど、正式オープン始まって最初からやり直しになったら、ゆっくり進めてみるのもアリかなぁと思っている
回復キット使いきれなかったお馬鹿さんはいないかな?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:10:35 ID:usEQDeJM
お、キャリフォルニア★★★★があるのかと思ったらニューヤークにたどりつきました\(^o^)/
俺の日記帳
ルナツー★★、LV24、ザクR1どまり
設計図取った43取られた5
攻撃95勝102敗
防御45勝5敗
さて、この活躍度で何が貰えるのか
3日で28まで来た。次は任務極でやるわ
設計図とかいらねーし
イフリート[SS]の[SS]は
専用ショットガンだった件
連邦だとジム(スプレー、サーベル)とタンク、ボールさえいればなんかなんとかなりそうだな
>>342 設計図無視でジオンさん、どうぞ襲ってください。
こんなスタイルだと、行けそうだな。
実は、同じことを考えている。任務極振り。
どうせ、ジオンPCから襲われ放題になるし。(人数差をどうにかしないと)
さすがにcβで脱落
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:30:03 ID:usEQDeJM
それにしてもジオン兵で無防備な人のなんて多いことかw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:44:51 ID:usEQDeJM
イフリートが現れた!
かっこいいなぁ
ジオンにすればよかったか、と後悔した瞬間でした
イフリート改のほうは出ないの?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 04:01:04 ID:usEQDeJM
イフリートを開発するときに、課金アイテムのエンジニア(EXAMシステム)を使ってつくるとできるという噂がw
349 :
176:2010/11/14(日) 04:36:51 ID:Ti5486fo
イフリート(全部ミッションとプレ)完成
結局ドムだけ作れなかったからNY★1で終了
LVは55
さーて、これで正式はどんな特典なのかなー
これだけ重鯖でマメに敬礼してコツコツ戦績も稼いだのだから
オープン以降から始めた人が簡単に手に入るようなモノはナッシングでお願いします
…無理か
.....┌──┐
つ│壁紙│
.....└──┘
もしマジで壁紙だったら
ゲットした11種類使って壁紙自作する気の俺に喧嘩売ってるなw
重装型ェ……
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 06:36:40 ID:usEQDeJM
回復キット1年分とかw
テム・レイの回路プレゼントだなw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 08:18:23 ID:z7Hk2sub
しこんリックドムの設計図1枚くれよ
ここに来て、連邦からの激しい攻撃を受けてます。w
Cβ終了後の戦況でOβ時の特典アイテムが変わるってさ
>>回復キット使いきれなかったお馬鹿さんはいないかな?
ここにいるぞ!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:25:12 ID:5RIxH8Lu
一回も戦闘勝てないんだけど、これってもしかして防御上げたほうがいいの?
ありえないくらい勝てないんだけどタスケテ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:59:01 ID:usEQDeJM
>>355 連邦軍の反撃始まったか
そういえばさっきレビル将軍の演説ログ流れていたなw
「ジオンに兵なし」みたいなのw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:09:39 ID:usEQDeJM
>>358 攻撃受けたのを返り討ちにしたいのなら、防御P上げたり改造したりして防御力読まれないようにすればいい
攻撃して勝ちたいのなら相手の防御力読んで、ちょい上の攻撃力で攻撃すればいい
俺も11種で限界だわ
結局重装型までは届かなかったなぁ
さて何が貰えるんだか
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:27:52 ID:usEQDeJM
Oβのデータは正式オープンに引き継がれるのだろうか?
引き継がれないとしたら、何もらっても無意味な気がしてきた
作った機体ぐらいほしいな
ジムBSGの装備改造して50/5/53になったし
貰えないかな〜
みんな装備改造してるのかな?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:40:05 ID:usEQDeJM
わたしのジムBSGは23/15/68だ
ラストに余った金で改造しまくるかな
意味ないけど
>>364 装備限界突破アイテムそんなにあったの!?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 10:59:49 ID:usEQDeJM
ここの運営手抜き好きそうだから、手っ取り早くボーナスPだとみたw
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:04:43 ID:usEQDeJM
>>367 装備限界アイテム?
そんなもん使ってないぞ
初期配備のジムじゃなくて、開発したほう改造したんだが
>>369 まじか
初期配備ジムで改造したんだけど
基本的に装備改造値って50までしかあげられないんじゃない?
で 装備限界突破アイテム使うと51以上にあげれるっぽい
そのアイテムが3つあったからジムシールドを
50から53したはずなんだがw
だから68ってすげーと思ったんだw
もしかしたら初期配備はかなり弱いんだろうか?
結局ニューヤーク☆1、設計図10でフィニッシュでした
勝利条件勘違いしてたのと中盤で攻撃Pに割り振りすぎたのが敗因かな
>>370 初期配備よりも、あらためて
設計図から開発した方が、
性能が若干良いという報告が
あった記憶がある。
さーて、あとは記念写真撮って、終末を待つとしよう。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:35:43 ID:usEQDeJM
>>370 初期配備はかなり弱いです
開発のは上限値高いし、ボーナスで改造がすでに各装備平均+4くらいされてる
ランダムだからばらつきあるけど、68はラッキーだったと思う
ジムコマンド開発したときは61だったから
>>372 実際ボール作ったときすでに装備改造値が4-4-5だったことはあったよ
でもそいつも限界が50までだったから改造値は全部共通なのかなと思ってた
>>374 上限も変わるんだね
知らんかった
初期ジムはいらない子なのか。。。
ただで手に入るからね
週末に終末
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:57:49 ID:usEQDeJM
同じBSGだからねぇ、開発する必要ないと思う気持ちはわかる
改造コスト1300で開発コスト1500だから開発したほうが得じゃん!思ってためしに作ってみたらそうだったのよ
owata
終わった終わった
みなさんお疲れ〜!
このスレも2スレ目で終了か。
dat落ち?
>>1000まで埋める?
オワタ
寝るか
まだだ、まだ終わらんよ
どう見ても糞です。ほんとうにありがとうございました
なんかシステムが隅々までいまいちようわからんかったw
戦闘難し杉。改造されてると全然読めなかったよ。
同じ機体2機で攻撃値一緒、防御をずらしたら粘着相手にはいいかもしれないけど。
みんな、じゅうぶんに納得できたわけだな
先月の中旬にはじまらなかった理由が・・・
だが言い訳にはならんぞ
NHKで巨乳
すまん、誤爆した
超巨乳だなwww
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:50:40 ID:usEQDeJM
>>385 攻撃側防御側合わせて200勝以上したがなにか?
連邦軍でな
連邦で防御側合わせてって全然参考にならないよ。
なにもないです。
面白かったか面白くなかったかでいうと
面白くなかった。
オープンβも期待できそうにない。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 17:50:40 ID:usEQDeJM
>>392 すまん
攻撃だけでも70勝以上はした記憶がある
いま思ったんだが、機体の種類で任務の達成率変わるんだろうか?
L3のガンキャノンのほうがL2のジムより早く任務完了するとか
そういう要素があれば、設計図集める楽しみもでてくるだろうに
ドムが無いと、達成率変わるどころか、そもそも実行できない@ニューヤーク
結局集まらなかったが、ラスト二日間はドムの設計図集めに必死になってるだけだった。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:04:15 ID:usEQDeJM
任務Pと攻撃Pの回復時間逆になれば、サクサク進んでストレス感じなくなるかも
設計図集めも楽になるぞ、きっと
そうなったら、あっという間に1年戦争終わってしまいそうだが
いまからニューヤーク以降開発せにゃならん運営としては困ることになるわけだw
1週間という時間制限があったから頑張れたけど、ぶっちゃけオープンβ参加する気になれないw
しなくていいのでMSTに引っ込んでろよ
MST懐かしいなぁw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:15:27 ID:usEQDeJM
このゲームすばらしい!とはとても言えないが
バトラインにあきたし、GNOやSDGDやる気もないから、とりあえず続ける
無課金でクリアできそうな予感だし、しょせんブラウザゲーム
こんなもんだと割り切ればけっこう楽しめるよ
Oβはともかくとして
正式がはじまって仕様があのままなら自動敬礼ツールは必須だな
回復薬は有料だろうし
鯖さえ重くなかったら結構楽しめそうな気もした
敬礼と別途にログ残るチャット欄みたいなのが欲しいな
携帯ゲーでもないし軍チャか、最低でも戦友と会話ぐらいしたい
あと戦闘ボタンの検索をLv帯で制限掛けてるのは正直製作が馬鹿としか思えん
どうせレベリングやるなら戦域ごとに区分けしろと思った。
欲しい設計図奪うのが主目的なんだからLvばっか高くてもルナツー以前をふらふらしてる奴に出てこられても邪魔なだけだろうし
鯖軽かったらそれこそやることなくなってすぐ終わるだろ
あの待ち時間がバランスメーカーなんだよ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:48:50 ID:usEQDeJM
ジムでBSGとBSの2種類あったのだから
ガンダムならBR、BS、GB、HHの4種類くらいありそうだな
GF搭乗機やMA形態まであったりしてw
もうさ、設計図モバコインで売っちゃえよ。
ガノタなら金だすだろ?
ガチャでしか手に入らない設計図とか出したら大儲けだろうな
この手のゲーム初めてやったけど、ミッションボタン押すのがミッションなんだな・・・
後半は内職みたいに感じたし、1ヶ月続けたら10万円貰えるとかにしたら流行ると思うよ
>>411 そんなのしなくても金払ってまでやる人も居るんで
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:36:48 ID:usEQDeJM
>>409 SDGDにしたいのかい?
どうかしてるぜ!(これ言いたかっただけwひぃ〜は〜)
怪盗ロワイヤルをやったことが無い人は絶対やっておいた方がいいね。
アムロ・シャアに何故狩られるのか知らずに終わった人が多そう。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:05:41 ID:usEQDeJM
チュートリアルのほかに、右上の?印のアイコンクリックしてゲームの詳しい解説読んだ人どれくらいいるのだろうか?
劣化怪ロワと言っていた人がいるように、ガンブラはほぼ怪ロワと同じ。
怪ロワの戦闘は相手の防御力以上〜相手の防御力の1.3倍以内の攻撃をすることで勝てる。
ガンブラでもそうだった。
つまり戦闘でアムロ・シャアが来た場合、つぎは失敗した時の攻撃力を1.3で割っていけばいずれ勝てる。
逆に返り討ちにされた場合は1.3倍をかけていけばいずれ勝てる。
さらに怪ロワでは「密度」と言う概念があって、敵の防御P1つあたりの防御力の読み合いがメイン。
予想密度×防御Pで相手のトータル防御力を読んでアタックする。
ガンブラでも似た考えが通用した。
つまりバトルがさっぱりわからなかったら今からでも怪ロワに参戦して読み合いの練習をしておくといいかと。
「アムロ・シャア」→「警察」
言葉を変えて、中身的にはほとんど同じ。
こんな糞ゲーが大人気で売り上げも恐ろしいのか
怪盗ロワイヤル-zero-攻略wikiみたけど、
ミッション要員の回復時間が3分ごとに1人とか、
ミッションの進め方とか、酷いパクリだったんだね。
「怪盗ロワイヤル」のようなゲームを作れと言われ、
そのままコピーしやがったんだな。
中国か韓国で作ったんだろ。
簡易GNO作ればよかったのにな
こんなシステムでよく本家の方はヒットしたなw
>>421 この系統のゲームって全部こんな感じじゃないの?
ああ、派手に盗みすると警察が来るって感じなんだ怪ロワは
まぁ納得だが、ガンブラは納得いかんわw
派手に戦っちゃ駄目なのかよw
>>421 いや、そもそも、そういう「コピー」こそが作った目的だし。
「ガンダム風怪盗ロワイヤル」なんだし。
>>423 いわゆるステレオタイプのねらーには理解が及ばないと思うよ。
文化が違う。それはしょうがない。
どうせ煽るならオールドタイプと言って欲しかったわw
>>425 アムロとシャアが裏で共謀して
主役の座を脅かす存在を粛清して回っているんだよ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:59:46 ID:usEQDeJM
攻撃力上げさえすれば、勝てるゲームなんて単純すぎてつまんねーと思う
いままでのはみんなそうだったし、こういうシステムは1ジャンルになるんじゃないかな
たまたま怪ロワが先だっただけさw
>こんなシステムでよく本家の方はヒットしたなw
なぜなら本家の怪盗ロワイヤルは面白いからです。
あくまでこっちは劣化版。
>>430 それだったら、もう一捻り加えて欲しいとは思うわけよ。
例えば攻撃と任務が関連していて、高出力の攻撃を続けたら任務Pも関連して減るとか、
任務続けてたら攻撃も減ってくるから、堅い機体相手にバトル出来ないとかさ。
怪盗まんまってのは、既に怪盗やってる奴から見たら他のゲームでまでやりたいと
思わんのじゃない?
>>432 たとえばの話なのはわかりきってるが
多分それだとやってられんと思う…
「機動戦士ガンダム」なのに、パラメータに機動が無いとはこれイカに。
攻防機!攻防機!
怪盗のバトルメインって感じでそれなりに面白かったよ
怪盗の宝は集めても無意味&バトルすればステ下がるけど
こっちはバトルのデメリットなしで設計図完成すれば強化出来るしバトルに意味がある
ただ連邦フルボッコみたいだからそこら辺なんとかなればとは思う
怪盗ならコインを集めろってだけでもアクアブルーとかクロムシルバーとか色んコインのを計7種集めなきゃいけなかったのに
ガンロワは同じ設計図を10とか20集めるってのが先ず劣化だわな
せめて頭部、胴体、脚、腕とか部位ごとの設計図にわけて全部集めて完成とかにすりゃ良かったのに
そもそも連邦とジオンで同じ設計図取り合いして違うMS作るってのがおかしいんだよな
ミッションで所属軍MSの設計図を手に入れて戦闘で敵軍MSの設計図を奪取とかなら納得も行ったんだが
こんなとこで講釈垂れてないで怪盗にオカエリください
劣化品を劣化と言って何が悪いのか
ジオンの方が人気があって人も多いのは仕方が無い。
だけど、同じ設計書でもジオンの方が性能が良いMSが多かったのには閉口。
特にランク3後半。
このままのバランスだと連邦が狩られまくって反撃出来ませんゲーになる。
それと雑魚狩りを防ぐ救済策は絶対に入れるべきだと思う。
たとえば攻撃側はMSに回数制限を付けて超えたら破壊とか。
連邦とジオンで基本性能に差があるの?初耳だわ
でもガンダムが出来た瞬間に連邦のほうが強くなるんでしょう?
>>441 ジオンも同性能のゲルググが使えるようになるんじゃないの
皆は、どこまでいけたの?
俺さ連邦でレベル検索をしてたら、ククルス・ドアンの島まで行った人
を見たんだけど、その後その彼を見てないんだ。
ニューヤーク
ドムが手に入らなかったので、そこで終わり。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 07:55:10 ID:PVPaHYZI
連邦でニューヤーク★★
ドムの設計図、ガンタンクUのことかぁ
いっぱいもってたのにだれも狩りにこないから作っちまったぜw
連邦だとフルボッコされるみたいな話あったけど、防御数値読まれないようにすればいいだけのことじゃん
無改造のジムSPGがゴロゴロいる時期は楽勝だったけど
カリフォルニア辺りまで来ると逆にジムSPGが難敵になってたな
武装いじってないケースが多いのでガンキャノンの奴の方がまだ読めるという。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 08:17:37 ID:PVPaHYZI
すまないねぇ
うちのジムBSGの防御力30000超えてたんだw
前半はたしかにジオンの猛攻に泣かされたけど、後半は無改造らしいザクUFMG防御10Pがまだけっこう残っていたのでおいしくいただきましたとさw
ジオンはどんだけユトリなんだよぉw
全く防御とか気にせず無改造キャノンんだったが後半は日付変わって一人か二人が連続で来るの以外は狙われなくなったな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 08:53:12 ID:PVPaHYZI
人数少なくて困るのは戦友集めのほうかな
レベル10上がるごとに上限値5人増えていく仕様みたいだからね
今回はレベル47までいったけど、この先まだまだ上げられそうだし
一人当たりボーナスP3てのは案外大きいよ
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではry
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:32:37 ID:PVPaHYZI
本当に倒すべき相手はザビ家ではないのか?w
戦いは数だよ
>>450 怪盗と仕様が一緒やね…仲間はLV190で100人までな。
引き継ぎないからそんなにしてなかったけど。
仲間なった人がどうなるのかが少し気になる。
クローズ終わったのか
早くオープン来ないかな
よーし、おじちゃん課金しちゃうそぞーー!
父さん…酸素欠乏症にかかって…
ジムに500円課金して設計するとガンダムが出るなら間違いなく課金するな俺。
それくらいこのゲームは厳しい。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:46:44 ID:PVPaHYZI
>>455 早くて水曜の夕方、遅くても今週末には始まると予想
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:09:47 ID:PVPaHYZI
wikiの情報がほとんどないので参考までに
連邦の機体、防御高い順(未改造、自分調べ)
レベル2の機体
ジムコマンドG>ジムBS>ジムBSG(開発)>ジムBSG(初期配備)>ジムキャノン>ガンタンク
ボールはジムキャノンとガンタンクの間くらい
ジオンの機体はそれぞれ対応しているのと同じだと考えれば、
プロトタイプグフGB>ザクキャノン>ザクUFZM(開発)>ザクUFZM(初期配備)>ザクRD4>ザクUFZB
ザクTはRD4とザクZBの間くらいか
あえて書こう、連邦MSランク2の総合評価を!
A ジムコマンド地上戦仕様 陸戦用ジム[レールキャノン装備]
B ジム「ビーム・サーベル装備」
C ジム「ビームスプレーガン装備」
D ジムキャノン ガンタンク
そしてザクキャノンの防御力は紙!
基本〜キャノンは攻撃力特化で防御力は低いと思って問題無い。
>>460 連邦はともかくジオン側間違ってる
ユトリのジオン()に数値誤魔化されてますよアンタw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:14:35 ID:PVPaHYZI
ジオンのデータはないので、あくまでも推測の話
これで連邦とジオンでは数値が違うことがわかって収穫ありだよw
あえて推測しよう。ジオンのMSの性能とやらを!
A プロトタイプグフ
B ザクUJ ザクRD4
C ザクU[MG] ザクU[ZB]
D ザクキャノン
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:37:12 ID:PVPaHYZI
連邦のレベル3MSの防御力は
ガンキャノンML>ガンキャノン量産型>ガンタンクUの順
ガンキャノンC、装甲強化型ジム、ジムストライカーは設計図集めきれず不明
だれか補足頼む!
同じ設計図だと同じ性能だと思ってたわ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:20:37 ID:PVPaHYZI
ジオン兵はこの先サイコミュやIフィールドなどの装備が任務で必要になることにまだ気づいていないのであったw
連邦もこの先どうなるかわからんがなw
サイコミュにはMCだな
Iフィールドにはコアブースターかね?
ついでにジャベリンとハンマーも持ってけ
攻撃防御10の時に開発の時に見える数値が初期値だよ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:02:08 ID:PVPaHYZI
たしかに、ハワイとかで地形:海、水中用必要となれば・・・
連邦はキツイ!というか、楽しみがないw
いいなぁジオンはいろいろあってw
連邦水泳部は少ないし、似たような奴だからな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:34:19 ID:PVPaHYZI
連邦でニューヤーク終わったら、
ガルマ戦死、シャア謹慎のためシャアはしばらく現れません!
みたいなイベントないかなぁ
でも汎用だとあっさり使えそう
ガンダムはそのまま水中戦してたしなw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:56:57 ID:PVPaHYZI
ガンダムはしょっぱなから大気圏突入できたりとか、空飛んだりとか
むちゃくちゃな機体ですからw
RAG-79G1 ガンダイバーが大活躍するゲームはこれですか?
任務 大気圏突入
必要アイテム 耐熱フィルム
ジオンはこの任務をクリアできなくて詰み
素直にコムサイでいいじゃんw
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 07:23:13 ID:KSykiuAt
チャットあったほうがいいかな思ったけど、
あったらあったで、やれ「あいさつがない」「設計図やったのにお礼の言葉もない」「もっとマシなMS乗れ」とか
いちいち小言いう姑みたな戦友がいて後悔してしまったりすることもあるんだろうなぁ
つ敬礼コメント
ここで16000成功とか上位小隊では普通に会話されていた。
んで俺に15凸と。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 09:43:00 ID:KSykiuAt
敬礼コメントって1日1回制限じゃないのか?
頻繁にやりとりできるとは知らなかった
攻撃・防御P(戦友は任務Pも)の回復は1日1回だけ。
情報のやり取りは無制限。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 10:45:11 ID:KSykiuAt
なるほど
それならジオンと連邦では言葉が通じない仕様にしてほしいなw
序盤ですでに連邦・ジオン間で情報のやり取りはあった。
終盤になると上位陣で戦闘に関する協定が結ばれていた。
意外なほど情報戦・団体戦術のウェートが大きい。
怪ロワみたいに一人で頑張るのは難しいかもしれない。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:21:30 ID:KSykiuAt
まじで・・・
基本ソロプレイのゲームだと思ってたのに、認識かえなきゃ
戦友にスパイがいたらマジやばいやないか
以前やってたMMOで同盟やら協定やらの馴れ合いにうんざりしてたのに、ここでもそんな状態になりえるのかぁ
トホホだぜTT
>>486 なんで、オンラインのゲームをプレイしようと思うの?
オンラインのゲームは、間違いなく、いろんな意味で自分以外のプレイヤー
(意識も思考能力も人権もある、その意味での「中身のある」プレイヤー)が
絡んでくるのに。
ほんと、マジで質問するわ。
なんで、オンラインのゲームをやろうと思ったの?
ゲーム機のオフラインなゲームとか、ダウンロードなど入手手段こそ
ネット上だけどオフラインでできるゲームとか、他にいっぱいありそう
なんだけど。なんで?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:37:48 ID:KSykiuAt
そういえば、二人にほぼ同時刻に連携攻撃されて負けたことがあって、あまりにタイミングがよすぎたんだ
偶然だと思っていたが、共謀された可能性もありそうだな
設計図取って行ったほう、いつも返り討ちにしてた人だったしなぁ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:57:05 ID:KSykiuAt
>>487 同盟、協定を否定しているわけではないよ、あくまで程度の問題さ
敵味方が協力しちゃうと緊張感なくなって、それこそオフラインやってるのかわらない感じになっちゃう危険性がある
このゲームは防御力の読みあいがおもしろいのだから、工夫して修正した数値が相手につつぬけになってたらかわいそうだなと思っただけ
オンラインやってる理由はオフラインでCPU相手にあきたからぁ
人と人との真剣勝負がしたいのさw
当然の事ではあるがプレイスタイルなんて人それぞれだしな
オープンが始まってしばらくすれば各機体の防御力はバレると思うよ。
結構簡単な数式で表されるから。
究極まで行くと攻撃時の相手の攻撃力を分析すると、防御値の一桁目まで全部わかってしまう。
ここが怪ロワとは全く異なる。
それよりも大事なのが小隊毎の連係プレー。
ハッキリ言ってこのゲームは団結力のゲーム。
ソロプレイなら余程の課金を覚悟した方がいい。
他のロワ系で可能だからこのゲームでも出来るのはわかるんだが
コンプ済み設計図を狙いにいけるのはどうかと思うな
βだから仲間に渡すためにおれも結構やっちゃったけど
怪盗や戦国なんかはせいぜいイベ品が歯抜けになる程度だけど
GBWで基地サーに粘着されると新機種開発できなくなってゲームの進行が不可能になる
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:44:03 ID:KSykiuAt
>>結構簡単な数式で表されるから。
究極まで行くと攻撃時の相手の攻撃力を分析すると、防御値の一桁目まで全部わかってしまう
そう思っている人がいるのはありがたいw
機体の基本数値は公表されるだろうけど
装備3種類あって、相手の攻撃Pはわからんだから相手の防御値はあくまで推定値にしかすぎないのでは?
レベル2や3のMSならまだしも高レベルMSの数値誤差はかなりのものになると予想
戦友と協力してとうたっているので、もっとコミニュケーション必要なのかな思ってたけど
戦友集めるのに苦労しなかったし、ボス戦のときの小隊2二人は許可なく勝手自由に選択できるし、これじゃソロプレイしてるのと変わんないね、とやってみて感じたのさ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 14:20:19 ID:KSykiuAt
まじで・・・
その計算で開発したジムBSG攻撃力8000なくて防御P70で防御力35000超える?
「装備3種類あって」とあるが、むしろ「3種類しかない」が、正しいニュアンスかも。
怪盗戦国は、攻撃<防御になったところで、装備品のどれが何個あるかわからない
ということになるため、正確な数字がわからなくなってくる。
しかも装備品自体は10種類以上持っているなんて普通。
まあ、推測で防御値をある程度は出せるんだけど。あくまで推測。
で、ガンロワだと、ほんとに3種しかなく、さらに攻撃値がいつでも
その3種の改造値に連動してる。
つまり、改造値を隠すことができない。だから、正確な防御値を出せる。
このゲームで正確な防御値を出せたら、絶対に勝てない敵以外には、
100%勝てる。
まあ、そんなところ。
>>496 ジムシールドをMAX改造と、BSGかHBを40近くまで改造。
これで35000超えとでた。
で、この場合の攻撃Pは20〜22
>>496 ちなみにもし俺がジオンに回ったら36610で凸る。
補足で本体を2回改造した場合は36778で凸る。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:04:17 ID:KSykiuAt
かりに攻撃P10無改造と攻撃P0有改造の2機体の攻撃力を同じにできるようであれば、防御力で誤差がでてくるはずなんだが
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:08:51 ID:KSykiuAt
お二人さんありがとう
まぁ、そんなところだ
おそろしいな、その公式
なんだかんだでやる気満々なんだなおまえらw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:22:09 ID:KSykiuAt
こんな仕様になっているのは、おそらくミノ粉を売りつけるためだな
汚いぞ運営!w
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:36:30 ID:KSykiuAt
>>495 ところでジオンMSの防御力は計算できないの?
ザクUFMG、防御P10、攻撃力10000くらいのヤツにはどれくらいで凸ればよかったのか知りたい
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 20:27:22 ID:KSykiuAt
某ブログ読んで、セイラさんのこと知らない参加者がいることに軽いショックを受けた
たぶん1st見てないんだろうなぁ
若年層が初めて1stに触れるのはアニメでなく家ゲーなんだろうが
セイラくらいはゲームでも度々出ると思うんだが…どうなんだろうか
セイラさんは新規出来ないしゲームだとブライトと違って別に居なくてもいいってポジションだしなぁ
ブライトさんも、同じ理由で新しいのは作りにくいよね。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 20:53:16 ID:KSykiuAt
キャラボイス付きの最近のゲームではわけあって、使えるキャラとしてセイラさんは登場しません
彼女はNTであって戦闘能力も高く優秀なMSパイロットなのにね
……戦闘能力高いか?
てかMSに乗ったことなんてほとんどないんじゃ
慣れていく程度には強いみたいよ
てかWB隊でMS乗ってる奴は本来ならエース級
ウルトラエースがいるから目立たないけど
主人公側が妙に強いよね。
あれじゃあ軍人さんがかわいそうだ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:05:58 ID:KSykiuAt
ガンダムに一度乗って壊したことありましたねw
正確にはGF乗りだけど
WBクルーのなかでは、アムロ、スレッガーの次くらい
カイやハヤトよりは上だと思うのですが、いかがなものでしょう?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:13:00 ID:KSykiuAt
カイより強いのは確か!
別の意味でw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:27:44 ID:KSykiuAt
ジョブ・ジョン忘れてたわw
かれはアニメ世代ではオペレーター、ゲーム世代ではMSパイロットの印象が強いらしいw
ジョブ・ジョンも地味にガンタンクやガンキャノンで出撃してる
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:55:39 ID:KSykiuAt
このゲームの一番不可解なところは、キャラレベルが攻撃力・防御力に反映されない点にある!と思うw
レベル上がるごとに、どんどん成長速度遅くなるのに・・・
………自分でステ振りをするゲームに何を言っているんだ?
>>481 敬礼コメントは2回目以降は上書きされちゃうじゃん
リアルタイムでやり取りしてないと読めないでしょ
40字制限のせいでで、上手く端折らないと書ききれないし
もう少し拡張して欲しいと思う
>>521 先端は普通にリアルタイムで会話されてたよ。
今○○に機体乗り換えられたら面倒とか。
>>522 ああ、いや、リアルタイムでやり取りしてる分にはいいけど、
そういう人ばかりじゃないから履歴が残るようになってるといいな、って話よ
伝わりにくくてすまんね
ガンダムってだけで無条件に良いなと思ってしまった・・・
まあ元々収集向けな題材ではあるしな
機体だけじゃなくて背景とかも変えられると良いのに
軟弱者背景とかあれば絶対使うわ
使わないアバとか貰うより全然良い
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 04:12:13 ID:oO7kIZF7
アクション系でもないのに、キャラがいないのはどうみても手抜きだ!
こんなものガンダムとは認めん、認めはせんぞぅw
ガンダムじゃなかったら、ただの糞ゲーだもんなぁ
ストーリー欲しい。
昔駄菓子屋にあった、武将がルーレット2つでコマ進めてくの思い出したよ。
いや・・ガンダムでも十分糞ゲー・・
だってガンダムなんだぜ?
ガンダムだから期間中やりきったけどガンダムじゃなかったら30分でもう忘れてるレベル
携帯でちょっとした空き時間にやるには良いんだろうけど
ブラウザ開いてまでのゲームじゃないよな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:34:12 ID:oO7kIZF7
援護出撃してもらったときの防御装置発動ってなんだろう?
援護関係なくミノ粉仕掛けられてたらそうなる
援護で食らったってことは
>>531が凸った後に相手が仕掛けたんじゃね?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:49:32 ID:oO7kIZF7
ライブラリ見ててきづいたんだけど、ザクの攻撃力14になってるよね
これって攻撃P減ると攻撃力低く表示される仕様なの?
ならば、常に攻撃して攻撃力下げておけば、防御力読まれる可能性低くなるんじゃない?
総合攻撃力は攻撃Pにかかわらず、常にMAX時の攻撃力が表示される。
全く怪盗ロワイヤルと同じなので、怪ロワやっておいたほうがいいとおもう。
そして、なぜ攻撃P・防御Pに振ってしまうと不利なのか気づけば本番でも有利。
ひたすら雑魚を狩って経験Pを稼いでいた人もいたけど、あれはクローズドだから
通用した。あからさまな狩りはオープンだと2ちゃんの晒しスレに晒されて痛い目に会う。
つーか「MAX改造」とか
>>498で気軽に言ってるけど
改造値の上限は開発機体ごとに毎回違う+限界突破アイテムがあるんだから
正確な数値を出せても凸れない性能にするのはアリだと思うけどね
手に入るMSの性能が良すぎて任務進める分には振らなくても全然困らないなあ
>>535 ぶっちゃけ、限界突破しても計算可能。
しかも限界突破は課金アイテムになるだろうから、
そこまでして改造する価値があるかというのは難しい所。
あと、任務特化だとキャリフォルニアで詰まる。(実験済)
あとMAX改造と書いたけど、計算では限界突破してた。
ジムシールド+8〜10はあったはず。
つーか、途中他のゲームして戻ってきたら
通信エラーですっていつも出て再起動してたが
そっちのほうの問題っては大きくないの?
>>538 そんな程度の不具合はヤバゲーでは普通。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:15:34 ID:oO7kIZF7
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:38:47 ID:IC0nq1rL
>>536 だから計算可能でも勝てない防御んなら凸れないだろってことを言ってるんだが
勝てない防御にするくらいなら任務Pを上げた方がいいってのが結論。
だってMSランクが1上がれば攻撃力が劇的に増えるから。
推測値だけど、ガンダムは攻撃Pたった30で42000出すぞ。
>>540 あれ?デフォでジムシールドの限界レベルが70近くあったんですか?
65以下で計算していたら手間取りました。
どうも合わないからジムシールド68にしたらようやく合ってきました。
>>543 攻撃が著しく伸びてるのと同じように防御も著しく伸びるわけだし
上のランクの機体を用意できない限り勝てない防御の相手には絶対に勝てんだろうよ
ランク上がるほど武器改造の恩恵減るしね
>>545 じゃ、Pを何に振れば上のランクの機体を用意できるのかって結論になるよな。
未プレイな者ですが教えて下さい。
このゲームは、ギレンの野望の様な物でしょうか?それともGTO?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:39:51 ID:oO7kIZF7
あえて過去のガンダムゲームで近いものを探すと
ギレンの野望-ジオン独立戦争記-に似た部分があるようには感じた
>>548 怪盗ロワイヤル一択。
無料だから実際にプレイしてみて怪ロワの本質を見極めるのが勝利への近道。
実際上位陣は怪ロワのプレイヤーだけだった。
逆に怪盗ロワイヤルを知らないで来た人は上位陣に対し大差をつけられていた。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:57:32 ID:oO7kIZF7
怪ロワ知らないで始めて
レベル47、ニューヤーク★★
ジムストまでのMSで未開発3種というのはどうなんだろう
怪ロワ知ってるとククルス・ドアン行きって所から察して欲しい。
あと、雑魚狩りは敵を増やすので本番では控えめにした方がいい。
敵を作らないってのも戦術の一つ。
怪ロワやってなくて雑魚狩りもしてなくてもレベル50台まではいけた
設計図も11種まではなんとか
でもニューヤーク★3途中までだったけど
敬礼600P毎日やればいけた可能性はあるけど300Pでもイヤになったしなぁ
ところで完全任務特化なら自堀だけでもいけたのかな
cβだからかもしれないけど発見率は割と高かったような気がするし
強力な仲間が必須になるけど
アレで発見率高かったか?
怪盗なんて随分とやってないからうろ覚えだが
記憶と体感では設計図のほうが出が悪かった気がするんだが…
まぁ集めてる間に盗まれる率ってのも加味するならあるいは変わってくるかもしれんが
俺も怪ロワ系列初めてやったけど無駄に先端走ってたぞ。
あと一日あればLv60超えたな。
>>553 任務P200超でアイテム敬礼使って連打したけど、ニューヤークのアイテムはマジ出なかった。
10回以上やって1個も出なかった時もあったし、あそこは体感5〜10%ぐらいだったと思う。
ランク3でコレだから、4以降はもっと出土率低いんじゃないかなあ?
別にレベ上げだけなら馬鹿でもできる
>>553 クローズドは自堀で行けた。
ただし、完全先端(他に設計図を持っている人がいない)という条件付き。
最終的にジムスト・グフ重装まで狩り合いになった。
オープンで自堀作戦は無理だと思う。
対抗手段として、戦友誰か一人にプレゼントして一気に開発させてしまうのは有効。
これが団体戦って言ってる理由の一つ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 10:08:40 ID:RVbJHH8d
支援要請や多少の会話はできるものの多人数による組織だった同時集中攻撃がむずかしいこのシステムではザコの集まりはザコでしかないよ
>>557 やっぱ自堀は厳しいかー
重課金ならいけそうだけどそれなら別に狩りまくってもいけるもんな
そういやミノ粉食らわせた時ってこっちの防御要員減ってたっけ?
ドム争奪戦が激しくなってきた頃に全部まとめて仕掛けたけど寝てる時に掛かったみたいでよくわからんのよね
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 11:37:03 ID:RVbJHH8d
>>戦友誰か一人にプレゼントして一気に開発させてしまう
全チャやギルチャみたいなのできればやりやすいと思う
いまのメール機能みたいな敬礼コメントのみでこれしようと思うと、できなくはないが時間かかりそう
548です、皆さんありがとうございました。
イメージは掴めました。流行っていますね、この手のゲーム。
糞ゲーを流行らせんな
>>562 怪ロワ的ゲームが流行ってるのは事実なんじゃね?
これからこのゲームを流行らそうとするのにはマテと言いたいがw
携帯で空き時間にやるならともかく、PCだと残念さが目立つな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:02:44 ID:RVbJHH8d
>>110 コンプしていない設計図の機体でも数値の予想くらいはつく
自身の攻撃力より防御力が上の敵でも倒せないことはない
それでも無理な相手はいるだろうがw
流行っているというより流行ってたじゃね?
一緒にやり始めた仲間でも俺を含め既に引退してるし
どっちかというとチョソ向きのゲームだよな
>どっちかというとチョソ向きのゲームだよな
いやwこのゲームはそれ以下だろw
警察の存在が、チョン向きでない代物になってる。
チョンに計算とかできるわけ無いべ。あいつらにそんな知能とかあるわけ無い。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 04:43:24 ID:PqaJTKKQ
量産型ガンキャノンが出たことでアレックスの出現は予見できる
となると連邦軍最強MSはアレックスCAあたりか
シャア専用アレックスか
どうせGP-01Fbまで出るだろ
GNOでもなぜか出てたし
武装で水増しするにしても連邦MSのバリエーション少なすぎだから
使える機体はなんでも使わないと絶対足りない
ホバー機能搭載で
ドムより早くてドムより強い
ホバージムとかなwwww
ジム系のとってつけバリエーションむちゃくちゃすぎ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:32:55 ID:PqaJTKKQ
戦闘リストで敵探しているとき、敵名 unknownというのが5、6人ときどき出てきたけど、あれはなんだったのだろう?
鯖が重かっただけだろ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:23:51 ID:PqaJTKKQ
このゲーム、防御値の当てっこだけかと思っていたらけっこう深いものあるよね
気のせいだよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:04:14 ID:PqaJTKKQ
ミノ粉なんだけど
攻撃されれば無条件で発動するの?
防御側が高いときとか、シャァ・アムロくるときは消費されずにすむのかなぁ?
>>579 普通のばったもん怪盗ならまず最初にそっち発動だが
稀にそうでない場合もあるから正直わからん
とりあえず自分で仕掛けた範囲では確実に発動してたから
まあ先消費だとは思う
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:20:06 ID:VAohI4FV
>>577 たとえば、一人の相手に6回連続で攻撃する方法とかw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:17:25 ID:VAohI4FV
小隊でボスと戦うとこなんかガンダムトゥルーオデッセイ思い出してしまったわw
ここのラスボスもあれくらい強いのかな
ガンダムトゥルーオデッセイ途中までしかやってないの思い出した
基本怪盗ならまあ1人への連続攻撃回数制限は付くだろな
あと多分設計図は自掘りでは残り2枚とかで出なくなって
プレゼントも不可とかになるんじゃなかろうか。
まあ怪盗やったこと無い人は一度やっておく事を勧める
1日に3回までだったな
仕掛けられたやつにお返ししたらすぐさま3回反撃してきて4回攻撃してきてんじゃーんバグじゃーんと思ったら日付が変わってた
>>583 中盤からゲームバランスが酷いなんてもんじゃなくなるからやらなくていいよ
>>586 うん、酷くなったのと使いたい機体が手に入らないの知って辞めたわ
惜しいな
オメガ、アルテマ戦の楽しさは異常なのに
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 09:59:57 ID:56IhgmQW
オメガ、アルテマ倒すのに3時間かかった憶えがある
クソゲーすぎてびびる
「ガンダム」なんだぜ
クソゲーじゃなくてどうする
そもそもゲームなのかって疑問が
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:58:07 ID:6hdZqtMK
マルチポストうぜえ
だいたいブラウザゲームなんて、いくらキレイにつくったって、
「予約してほったらかす」のがゲームの本質なんだから
あまり「操作し続けること」を強要するような(したほうが有利になる)デザインはお断りだ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 15:23:08 ID:56IhgmQW
残念だがこのゲームではPCに張り付いたほうが圧倒的に有利だ
>>594 お前が知ってる最近のブラウザゲームはそうかもしれんが
昔から圧倒的に張り付き優位のゲームのが多いぞ
携帯のガンダムロワイヤルの方にしようかな。
本当にロワイヤル系はもうかるんだろうな。
三国志までロワイヤルがはじまってるし。
共通してるのは任務ポイント全力ふりだということ。
そうしないと新しいシナリオにいつまでたっても進めない。
怪盗ロワイヤルやってればどうすればいいかすぐわかるぞ。
ロワゲー氾濫杉
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:20:04 ID:APGeGxqN
>>任務ポイント全力ふり
それをするとある時点より先に進めなくなる
任務で出た設計図は強い人に貢いでその人が設計図集め終わったら
ぎりぎりまで協力してもらって任務で一気に取るとかは出来ないの?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:21:20 ID:APGeGxqN
設計図もらって完成ということはできない
最後の2枚くらいは自力で集める必要がある
その間、持っている設計図取られない自信があるなら可能
その強い人が最初の1枚手に入れるまでは取られほうだいじゃないか
当然自分より任務達成率は低いだろうし
>その強い人が最初の1枚手に入れるまでは取られほうだいじゃないか
それは相手全員がこちらの防御力を読んで勝った場合の稀有な話。
実感したことと思うがこのゲーム相手の防御力を読みにくい。
改造があるからだ。改造しだいで防御力などいくらでも変動する。
実にアムロやシャアがよくくるゲームである。
>>602 だからギリギリまで貰っといて最後に一気に任務連打 ミノ粉もまいといて
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:49:01 ID:EwBHXPak
できるんじゃないw
忍者スピリッツ、スパイウォーズのイベントなんかがそのタイプなんだが
ミッションでは出なくなって最後はバトルする必要が有る仕様だな。
その代わり1種類だから、弱くて貯めてる奴見つけたら根こそぎ奪う鬼仕様。
それが不評で、前者はお宝バトルは最大行動力の3分の1消費という仕様に変わった。
過疎ゲーですらそんな有様だから、まぁ、今のままだと不満大噴出するだろうな。
ガンダムだからって理由で始めるロワ慣れしてない人も多くなりそうだし
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 05:14:14 ID:rcVlXbVu
バトルのないガンダムなんてガンダムじゃない
最終ア・バオア・クーあたりで壮絶バトルが繰り広げられる仕様なのさ
まるで蟻じゃねえか!あっちこっちとw
>ガンダムだからって理由で始めるロワ慣れしてない人も多くなりそうだし
この連中が一番心配
怪盗ロワイヤル・仙石ロワイヤル・三国志ロワイヤルあるから
まだガンダムがはじまってないうちに、この三ゲームで肩ならししろと忠告したい
注目してほしいのは他者がどのようにポイントをふっているかだ
怪盗だと防御にまったくポイントをふっていない奴など珍しくもない
そうすることでどんな利点があるかをよく考えてほしい
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:04:37 ID:rcVlXbVu
そうすることでどんな欠点があるかをよく考えてほしい
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:12:03 ID:rcVlXbVu
じつはCβで最初任務P全ふりでやっていたんだ
確かにサクサク進むよ
が、それでは・・・
あることに気づいたんだ
12/1からかー
モンハンにあてやがった
任務全ふりしてるとポイント使い切る前にレベルアップして回復するから勿体無い
期待してたけどおもんないな
>>614 そんなにレベルアップまでの経験値低かったっけ
で、このゲームは何のブラゲのグラ違いなん?
戦国セブン?怪盗ロワイヤル?
>>617 つまり・・・どういう事だってばよ?
Cβやったけどわからん
>>619 いろんな設計図をミッションで集めてくれる
防御がカスで反撃の恐れも無い鴨葱キャラ
そんな奴から奪い取りまくりの攻撃全振りキャラ作ろうぜw
>>620 そしたら1枚目の設計図が何時まで経っても手に入らないだろw
>>621 イヤイヤ、折角設計図を手に入れても
すぐに奪われてしまうから
相手が奪う気を無くすほどの防御全振りを作ろうぜw
まてよ、ココは全ての要素を兼ね備えた
ステ均一振りが一番だなw
>>620 え?ミッションと経験値の話をしてたんじゃなかったのか・・・
>>622 均一は、途中で積む。
任務で、新しい設計図が集まらず
戦闘する意味がない時期が、長く続く。
任務Pが溜まる時間も長いし・・・
ミスった、任務で設計図が集まらないじゃなく
任務で新しい設計図が出るまで
戦闘をする旨みが少ない。
重課金する気が有るならバランス
そうじゃないなら攻撃重視
まったりチキンに行くなら防御寄り
姫プレイ出来るなら防御特化
だいたいそんな感じ
ミッションは有るにこした事は無いが、
同レベル帯でバトルに勝てるラインを維持して
残り全部ミッション振りしてれば問題無い。
突出すると逆に格上のターゲットリストに載るから注意。
あ、現状の怪ロワ系での話だから話半分でな
実際どうかは始まってみないと解らんよ
>>627 本当に怪盗ロワイヤルやったことあるならそんなアホな振り方してる奴はいないと思うがw
都合良く任務を重点的に振るという部分を避けてるしなw
やったことない奴は、あと数日あるから怪盗ロワイヤルやっとけ。
攻略サイトもたくさんあるからそこもちゃんと見ておくことをおすすめしておく。
こうやってどの振り分けが有利かを探るのが
情報戦でしね?
怪ロワと大きく異なるのは、怪ロワがお宝を5つ集めると1ランク上の
お宝が狙えるようになるのに対し、ガンブラは最初の設計図をミッションで
出さない限り、その設計図はバトルで狙えない。
つまり12月1日から廃人になる覚悟があるなら任務特。
それ以外はバランスがいいと思ってる。
別件で携帯連携がないとプレイ不可らしい。
簡単にサブ垢作れるとゲームが崩壊してしまうからこれは良い措置。
ゲームは糞だけど。
そもそも1日連携P600バージョンならマジでやらない。
600ポイントな上に怪盗みたいにサクサク1ポイント稼げるわけじゃないからな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:26:09 ID:1pQqcTFt
ここだけの話
Cβでは戦友Pボーナスバグがあって、中頃で運営がだいたい60Pくらいプラスしてくれた
さらに回復ツールが7日分あった
これらを差し引くと、重課金でもしないかぎりたとえ任務P全フリしてもそれほど先に進めない
オープンで人が増えると戦闘は避けられない
戦闘で勝てないと資金がたまらない
資金がないと設計図あっても開発できず、改造さえ困難になる
そうなると弱いMSのままで、強い戦友がいないとボス戦で勝つことさえ難しくなる
任務を実行しても資金は増えるから最終的に70000超えた。
ただ、全部任務Pに振るとボス撃破が辛くなる。
ただし参戦した仲間2名が非常に強い場合、怪ロワと違って普通に勝ってしまう。
怪ロワだとどんなに強い仲間がいても自分が弱いと補正がかかって負ける。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:54:37 ID:1pQqcTFt
戦闘で負けたとき、取られる資金は持っている額が大きいほど多い
溜め込むくらいなら改造に回したほうが効率がいいと思う
任務に合わせてMS乗換えが必要になるので、さっきまで強かった戦友がいつのまにか弱くなっているということはありえる
ゆっくり適当にやりたい人はいかに防御要員を抑える事が出来るかだな
当然だけど格上相手じゃどんなに防御固めても無駄だから
最先端突っ走る気が無いなら我慢しとけ
防御に一個もふっていないと最初こそたくさんの人が攻撃してくるが
その90%以上をシャアが撃退してくれいちいち大量のお金まで貢いでくれる
さすがにおかしいと思ったのか終盤になると誰も俺を攻撃してこなくなったw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:43:46 ID:xwacjrvM
いずれにせよ重課金者と廃プレイヤーにはかなわない
>>636 怪盗と同じならLvが上がってくると倍以上の攻撃受けても護ってもらえなくなるよ
| |::::::| | |::|
| |::::::| | |::|
| |::::::| えへへっ | |::|
| |::::::| あそびにきたお | |::|
| |::::::| ,. -─────| |::|
.______| |::::::| // ̄ ̄\ | |::| ______
.______| |::::::| / | |::|______
| |::::::| / ::::::::::::: | |::|
| |::::::| / / / ̄\\::::;;;;;;;;| |::|
| |::::::| / | |. ● .| | ::::;;;; | |::|
| |::::::| / \ \_// ::::::::| |::|
| |::::::| / ../ ̄ ̄\ / :: | |::|
| |::::::| / ::::: | | |::|
| |::::::| | | | |::|
| |::::::| | \__/| |::|
| |::::::| | | | |::|
| |::::::| | |r─┬| |::|
.______| |::::::| ヽ |/ | |::|______
.______| |::::::| \ \ | |::|______
| |::::::| \  ̄ ̄| |::|
| |::::::| | |::|
| |::::::| | |::|
そかな
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
♪ ∧,_∧ _,,-''"
( ´・ω・) )) ♪-''"; ;,
(( ( つ ヽ_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
♪ 〉 とノ'", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ ヽ/ レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) (__ __ノ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:58:56 ID:6ThnFIBl
公式に動き無い様だけど
ほんとに明日からopβはじまるんか?
なぁ、これ明日から新規ではじめても大丈夫?
他の人たちについていける?
他の人もまっさらから始まるので大丈夫です
正式までは楽しめるよ
正式になると全AP回復使いまくる重課金者にいじめられるだけのゲームになる
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:26:28 ID:BljcKSw9
どのくらいシステム変更あるのか気になるところ
4亀で見かけて気になってるから明日からプレイしてみようと思うんだけど
やっぱりプレイヤーはジオン派が多いのかな??
>>647 そういうの殆ど関係ない
怪盗ロワイアルのガンダム版
怪盗ロワイアルが流行ったもんだから、
海賊トレジャー、英雄クエスト、喧嘩番長、華麗なる女優たちと似たようなシステムのゲームばっかりになった
>>647 Cβではその通りだった
↓が参考になると思うw
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 14:04:37 ID:fjuMGyQc
連邦劣勢だから新規アカウントにガンダムをプレゼントしている時点で
バランスが取れていませんって言ってるようなもんだね。
2010年11月30日(火) 19:45
オープンベータサービス開始日時のおしらせ
「ガンダムブラウザウォーズ」のオープンベータサービスは以下の日時で開始を予定しております。
▼オープンベータサービス開始日時
2010年12月1日(水)15:00〜(予定)
※オープンベータサービスをプレイするにあたり、事前登録等を行う必要はございません。
※クローズドベータサービス時のデータはオープンベータサービスには引き継がれておりません。
※オープンベータサービスのデータは正式サービスに引き継がれます。
なお、既にお知らせにてご案内しておりますとおり、「Yahoo!モバゲー」にて先行登録をされた方は、
オープンベータサービスでは先行登録特典が配布された状態からの開始となります。
皆様のオープンベータサービスへのご参加を心よりお待ちしております。
--------------------------------------------------------------------------------
Lv20オーバー特典は得られるものの、やるかどうかは絆Pのバランス次第だ。
特典で相当差がつきそうだな
資金とカスタマイザーはでかい
>>652 mjd?
途中から放置してたからな……Lv.20いったっけか……
クローズドベータサービス終了時にLv10以下だったプレイヤー(※)
アイテム名 配布数 アイテム説明
ミノフスキー粒子(濃度2倍) 1個 コンプリート前の設計図を2度、敵から守ることができます。
リペアキット 1個 ボス戦でHPを回復することができます。
装備限界突破 1個 機体の装備レベルを限界を超えて1上げることができます。
機体カスタマイザー 1個 機体の改造値を1上げることができます。
行動力回復ツール 1個 任務P、攻撃P、防御Pを全回復することができます。1日3回まで使用できます。
資金 10,000 機体開発・改造などに使用するゲーム内の資金です。
※Yahoo!モバゲーへの先行登録をされたお客様で、クローズドベータサービスに参加されなかったお客様も含みます。
クローズドベータサービス終了時にLv11〜Lv20だったプレイヤー
アイテム名 配布数 アイテム説明
ミノフスキー粒子(濃度2倍) 3個 コンプリート前の設計図を2度、敵から守ることができます。
リペアキット 3個 ボス戦でHPを回復することができます。
装備限界突破 3個 機体の装備レベルを限界を超えて1上げることができます。
機体カスタマイザー 3個 機体の改造値を1上げることができます。
行動力回復ツール 3個 任務P、攻撃P、防御Pを全回復することができます。1日3回まで使用できます。
資金 15,000 機体開発・改造などに使用するゲーム内の資金です。
クローズドベータサービス終了時にLv21以上だったプレイヤー
アイテム名 配布数 アイテム説明
ミノフスキー粒子(濃度2倍) 5個 コンプリート前の設計図を2度、敵から守ることができます。
リペアキット 5個 ボス戦でHPを回復することができます。
装備限界突破 5個 機体の装備レベルを限界を超えて1上げることができます。
機体カスタマイザー 5個 機体の改造値を1上げることができます。
行動力回復ツール 5個 任務P、攻撃P、防御Pを全回復することができます。1日3回まで使用できます。
資金 20,000 機体開発・改造などに使用するゲーム内の資金です。
オペレーターみたいなのはチュートリアル以外出てこんの?
連邦は金髪さんでジオンは誰?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:33:52 ID:BljcKSw9
>>656 ヘルプででてくるよ
ジオンもセイラちゃうの?
そっか (´・ω・`)
ジオンはジオンで変わるとか聞いたような
>>650 それって何時からしてたの?
なんかジオンにもガンダム持ちが居たらしいが
ジオンはララァでしょ
本音を言うと、絆P貯めを抜きにしてもクソゲーなんだよなあ。
まったりプレイしたい人には向かない。
必死な廃人先端と、殺伐とした狩り合いでギスギスするゲーム。
オープンベータが今日開始なのに
公式サイト見てもゲームの概要がまるで書いてない件について
連邦で最初の箱でガンダム出るまでゲーム開始、ゲーム削除
を繰り返せる?
グフにB3とフライトがあれば満足なんだが・・・あるの?
何時から始められるの?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:35:28 ID:mNpoHita
きょうは9nineの新曲でる日だぞ\(^o^)/
こんなのやってられっかw
予定は希望であって決定ではない
>予定は希望であって決定ではない
それをいうなら
『予定は未定で決定ではない』だ
勝手に改変するな
じゃあ、
予定は願望であって現実は厳しい
案の定である
「ガンダムブラウザウォーズ」オープンベータサービスにつきまして、
開始準備が予定より長引いております。
そのため開始時間については未定とさせていただきます。
開始時間につきましては、2010年12月1日(水)17:00に
再度本サイトにてお知らせいたします。
オープンベータサービスを心待ちにされているお客様には
誠に申し訳ございませんが、開始までお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。
駄目だなこりゃ
怪盗ロワイヤルのイベントとかぶってたから正直良かったと思ってる。
まあ今日はもう無いな。
ある意味、予定通りw
開始時間未定だとよ
中の人はここ読んで書いただろw
おい!
次は12月中旬頃おこしください
もはや予定通りw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:13:06 ID:mNpoHita
┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
今日は無いなとか気楽にいると5時オープンとかありそうだから困る。
今日が無理ならアナウンスして欲しいよね。
出遅れたと思ってたら
5時からに変更になったのか
もしかして今日できなかったりして・・・
午後ロー実況してて遅れたと思ったら17時に延びたのか
17時に開始時間のお知らせだから、17時にゲームできるかどうかはまだわからないってことだよね?
開始時間が発表されたらみんなでズコーだと思う。
またアムロ襲来に怯える日々がはじまるお
>>685 防御特化ならほぼ襲われないゲームだよな
襲わず襲われずの平和な日々過ごしたいから俺は防御特化
設計図?なにそれおいしいの?
資金集めゲーと割り切ればそれも悪くないね(´・ω・`)
どうすればわからないやつ
この板に怪盗ロワイヤルスレがある
そのスレ住人がどのようにポイントをふっているか、よく見てみるんだな
あとで任務ポイントがなくてシナリオが前に進まないと叫び狂わないように
失敗したら垢つぶして最初からやりなおしだから
自己責任ということで
廃人なら任務ポイントなんていらなくね?
攻撃か防御特化のがいい
あ、レベルアップとボスクリア回復か
廃人だからこそ任務特化になる。
逆に廃人プレイが無理なら攻防を多めに振って設計図死守、
かつ先端MS搭乗をあきらめるしかない。
19時ですのうw
これはひどいw
進捗状況につきましては、2010年12月1日(水)19:00に
再度本サイトにてお知らせいたします。
19時なんてアクセス集中するゴールデンタイムだろ・・・
ヨーイドンで始まったらすぐに臨時メンテ
で、開始は明日10時から
これ俺の予想
案の定である
そりゃそうだwwwww
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(\ ノ
、ハ,、  ̄
 ̄"
今月中に開始されるかも危ういなw
これで次は9時・次は11時・すいません無理でしたループだったら俺のTBS炸裂。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:07:39 ID:mNpoHita
システム変ないじくりかたしたな
Cβのままで重いのだけ直せばよかったのに・・・
よく考えたら19時に進歩状況お知らせかw
今日はむりそうだwww
安心して5時に夢中が見れる
今帰宅した・・・
ズコー
あと45分
点呼を取ろうと思う
俺は連邦行くがお前らも連邦行くよな?
俺は連邦だけど19時にお知らせだからまだだろ多分
連邦でやるなら1週間待つといいよ
ガンダム配布始めるから
俺3日でガンダム作るから
ジオン殲滅してやるよ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:28:05 ID:mNpoHita
おれはオーブへいく
フリーダム作ってやるよw
まだだ まだ終わらんよ
>>709 地下に置いてあるからそれをパクって来るんだろ
30分の延長で終わりそうだw
無理無理www
あしたにしとけってww
ケータイ連携をしていないとプレイ不可なので注意。
メンテナンス中でうs
ログインできないぞw
何やってんのwww
ブライト「何やってんの!弾幕((」
どうやらバンナムはF5砲を使わせたいらしいな
きたよw
始まったか
きたこれ
こねーよ
なんだブラウザといいつつモバゲーなのか?
アカウント管理がヤフーモバゲーなんだろ
>>726 いや、PCでできる
でも携帯のメアド必須
しかし、何でこんなクソゲーでこんなにスペック要求するんだろうな
開発部にいきなりニナが居るんだけどw
せめてウッディ大尉とかモスクハンとかにしとけばいいのに その人らがMS作れるのかしらんけど
仲間申請がガンガンくるなぁ
なんだこれ 一度CTRL+F5しないと
ずっと準備中かよww
重すぎ
重いね・・w
CBより断然軽いぞw
落ちろ〜
紫豚吹いたww
意外とスイスイ動くぞ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:56:09 ID:mNpoHita
マグネットコーティングされてんだw
フリーズしたらもう入れん
yahooのメアドってどこからとるんだ?
ええい!重い!これは連邦の仕業か
ガンタンクとザクが交互にドンパチってのもシュールな光景だ
みんなは行動回復使うの?
ああ、なるほど
他ユーザがらみの動作行うと途端にフリーズするわwww
重いwwwwww
PCブラウザゲームて言うから楽しみにしてたが携帯必須なのか
やめよう
今時携帯電話ももってないの?それとも迷惑メールが気になるの?
開始5分でやめたこれ
携帯連動しないと複垢作りまくりで
酷いことになるからな〜
登録めんどうな割にあんま面白くなかった
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:23:30 ID:jwVAK5Rs
残りExp10位で足止めうざいなw
回復するのももったいないしな…
お前らLV14で足止め喰らってるだろ?
俺には分かるw
鯖落ちた?
早速攻撃受けててワロタ
>>753 つまり、お前さんも任務に全力ふりしているわけだw
だからどうしてジオン側にガンキャノンの設計図が先に出るんだよ!
連邦からガンキャノン出るときには狩られて終わるっての。
よく考えろ・・・なぜ連邦がザクの設計図をもっているんだ?
モヒれってことですね
>>756 フレンドに5〜6人いるから困る
ボス戦で詰みそうw
レベル何まで上げたら上限増えるんだった?
Lv7でとまった・・・
あと1歩でレベル15なのに停滞
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:50:28 ID:mNpoHita
戦闘で勝てばEXP2はいるよ
エンブレムがくるくると回り続けてフリーズ
くっそ、1時間半も出遅れた
戦闘連敗続きや・・・
ガンタンクの上の設計図って、ジム「BS」らしいけど、どっから入手できる?
ミッション5を100%まで上げたけど、何も出なかった。
設計図持ってる相手から奪う事も出来ないし、どうすりゃいいんだ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:08:42 ID:mNpoHita
なんでこんなクソゲーを堂々とリリースできるの?
敬礼のうっとうしさはそのまんま
絆Ptよりストレスたまるわ
16で止まった・・
ジオンから設計図盗もうとしても勝率高いヤツばかりで怖くて仕掛けることができんw
ボーナスポイントは均等に振り分けるのが無難なのかな?
任務全振りでサクサクってのも考えたんだけど・・・うーん
だめだ勝てねえw
ジム[BS]ですでに6名から襲撃を食らってる。
しかもまだガンキャノンの設計図が出てないのがすげえ。
クローズドβであれ程連邦側の人間が少ないって判っていてコレなの?
なんか面白さがよくわからん
同じ人に粘着されるゲームなの?
レベルとか関係あるのかな?
俺はまだ2回しか襲われてない
ジムBSも持ってるけどガンタンク狙いだったしw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:11:44 ID:mNpoHita
今回アイテム少ないし、課金できないから先頭走ってもすぐ追いつかれる
初日からスレが過疎るとか・・・
こんなにつまらんとは思わんかった
携帯登録させといてこれかよと
がんばれおまえら
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:35:32 ID:mNpoHita
これ最大値高いとそれだけ回復早くなるの?
日本語で(ry
一度自分のパラがばれたら3凸されるゲーム。
逆にいえば、いかに自分のパラをばらさずにいられるかのゲーム。
なんかすぐフリーズすんだけどこんなもん?
IEが悪いのか?
ん 鯖落ちた?
俺だけ?
今レベル高い奴って逆にカモ?
援護ってどういうときに要請されるもんなの?
任務極振りだから行けないがw
全部任務に振ってたけど設計図取られまくってあほらしいから防御上げるか
今出る設計図なんてゴミじゃね?
それを言い出したら永遠に何も集められなくなる
>>789 とりあえず必要といえるのはランク3汎用MSだけで、それも出る任務が多いからすぐに陳腐化して集まるようになるだろ
ジオンならあと数日したらドムを集めなきゃいかんだろうが、まずは任務を振って早くたどり着くべき
守りたいならそこまで行ってから好きなだけ防御振ればいい。
連邦ならランク4MS出現まで設計図全スルーでもいいかもしれんな…
絆P回復が例によって一日3回で600Pというド廃人仕様。もうヤダ。
1日1回なら100Pで済む
絆P貯めてる内に回復してた〜でええやんw
敬礼いちいちやるのめんどくさすぎる
課金するわけでもなしノーリスクで回復できるんだからいいじゃん
・・・両方制限いっぱい使う人いんのかね?
とりあえず任務特化の絆1日600Pでも1週間でランク4は出なかったな。
もう毎日600Pはさすがにいいや。
現在25勝2敗w
任務全力ふりのおそろしさw
25回もお金を貢いでくれてありがとうw
もらった2万ほどは全部改造に使いましたw
最初にもらったお金で一気に改造するのはデフォだよねぇ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:57:32 ID:mNpoHita
ザクR1にミノ粉とはw
ランク3を完成させると普通のランク2では太刀打ちできなくなる。
ひどい、糞ゲです
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:03:01 ID:Cf435AqX
0時リセットだったとは・・・
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:03:04 ID:nrXkEbX/
賭けで余るけど回復した俺大勝利!
なんだこのクソゲーアムロばかり来る
>>805 今回はさすがにチュートリアル中に注意出ただろ
攻撃力と相手防御の差がありすぎるとエース登場だって
手に入れれば協力なのはわかってるのだが、R1A、20枚はきついわぁ
ログインボーナスと合わせて、やっと4枚目
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:12:38 ID:oehMmqXR
いま一番進んでる人どこまでいってる?
Lvで戦友探すでヒットしない人いてよくわからん…
すげーつまらんねこれ
怪盗ロワイヤルとか・・・本当にCMやるほど人気あるの?
自分用メモ:
勘違いじゃなければ、サイド7地上の任務3〜5で、ザク2F(バズーカ)入手
だんだん平均レベル上がってきたな
これあとから入ってきた人詰むんでね
狙われなきゃ大丈夫よ。
怪盗みたいな低レベルの敵を検索する機能は無い感じだし、その意味で、
低レベルと高レベルとで棲み分けするような。
ある程度強そうな人に設計図は託して先へと進んでるw
>>812 ぶっちゃけそれを破る手段があって、クローズドβから改善されていない。
しかもこれ、機体のパラメータがクローズドβと全く一緒だ。
解析が終わっていると無双すぎる。
いままで数々の糞ゲーやってきたけど
ここまでつまらんとさすがに無理w
クローズドは結構頑張ったんだが……
なんかやばいくらいつまんなくないか?
もともとそうだったって言われりゃそれまでなんだけど
俺は楽しいけど
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 01:27:44 ID:9LIRsJi3
しこんドコいっちゃったんだよ…
勝ってばかりだから楽しいです
つまらんって言ってるのは、凹られまくりでどうにもなってないやつか、
攻撃がうまく行かなくて勝てないやつか、金で雇われてそう書くように
言われてる工作員のどれかだろうね。
前二者は、たぶん「向いてない」から、いっそやめちゃった方が良いん
じゃね?こんなのがあったことも記憶から消し去って。
工作員はNGするしか無いね。
>821
どこを縦読み?
これを飽きずに楽しく続けられる人ってのは
どんなゲームでも最後までできる才能のある人さ 羨ましい
ボスって3回倒すともう倒せなくなる?
いや
怪盗ロワイヤルやってる人から見れば
このゲーム、かんたんすぎるほど
かんたんなゲームなんだが
まさか初日で任務以外にポイントをふるだなんて
やってないよな
>825
そういう問題じゃなく・・・ゲームとして面白いのか?
たとえばモンハンの発売日にぶつけてくるほどの出来なのか?
まぁ俺はモンハンあまり好きでないからこれやってんだけどさ
モンハンだとさすがにモンハンに失礼か
一騎当千っていうのも同日開始だよね
それと比べてゲームとして成り立ってるのかな〜って思っただけ
ごめんねでもこれが正直な感想
ザクT改造しまくって任務極振りにしたらよかったと後悔してきた
怪盗ロワイヤルの方が面白い。
これはシステムが殺伐とし過ぎる。
3凸しなけりゃコンプすらツライ。
しかもこれ雑魚狩り可能だから。
コンプ後、仲間の為に設計図を粘着して取りに来る奴への対抗手段が無い。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:10:19 ID:OUL0nqK/
ジオンは防御低いやつ探して経験値と金×3入手
連邦は防御上げて、迎撃狙い
この流れからして完全にリアルガンダム戦史なんだが…
迎撃時にも勝敗に関係なく経験値+1なら連邦無双だったな
むしろそうしないとロワイヤル初心者は積むぞw
すでにジオンはR1乗りが数人いるのに対し、
連邦はキャノンに乗ってる奴がいない。
そしてバランス取りの為に3日後、連邦新規の格納庫にガンダムを入れると。
何のためのクローズドβだったのか?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:21:41 ID:oehMmqXR
もうLv27いってるやついるのか
はやすぎだろww
読み込み待ち多すぎ もういいわこのクソゲ
R1・Aの設計図を集めてるが、そろそろバトル相手が居なくなってきた。
サイド7宇宙の6番目で掘れるのか。任務で掘るしかないかな。
20枚はきついわ〜
早く課金実装しろよゴラ、俺が連邦で課金パワー見せつてやるわ。
>>836 課金自体は実装されてるんじゃね?それとも、今は見ることができるだけ?
「ショップ」見たら、いろいろ並んでたので。
怪盗には遠く及ばんクオリティだな
値段見ていると、5倍の値段で6個のセットと、10倍の値段で13個セットという構成なのか。
試しにクリックしてみた。おーけー、陳列してるだけで買えないのな。
回復ツール13個1000円だから、これで買えば、単価77円ぐらいか。
>>837 今は見るだけ・・・恐らく正式サービスで実装。
課金改造ツールは資金消費しないからこれでトラップ作るぜ。
連邦なんだが、奪った設計図も一瞬で物量で取り返されるぜ
とりあえず、運営には安易にMSあげたりしてバランスとるのではなく、
連邦には攻撃P回復速度増大などをしてバランスとってほしいぜ
これ何時リセット?
0時
今から4時間52分前、もしくは7時間8分後
間違えた、今から19時間7分後、だ
>連邦には攻撃P回復速度増大などをしてバランスとってほしいぜ
GNO3と同じ感覚でモノを言っちゃだめだよw
ジヨンずるい、はロワイヤルでは通用しないからw
バランスをとるだなんて甘えた発想は捨てなさいw
慣れると楽しくはないが設計図盗み放題だな
そもそもなんでバランスとる必要あるんだ?
別にシステム的にジオン有利というわけでもないのに
連邦にくれば嫌というほどわかると思うよ
>>849 しばらくしたらジオンはドムが無いと任務進めなくなるんだが…
連邦はそんな縛りないぞ?
>>851 それが無ければ連邦は終わってた。
あれで連邦先端の任務特化が逃げ切れたから何とかなった。
今回はジオン先端もドム足止めを知っている人が多いので対策は取るはず。
どうやら女が腐ったかのように被害妄想に加速をかけながら
「ジヨンずるい!ジヨンずるい!」と言い続けるつもりのようだw
それほど不満なら運営に抗議のメールでも送ったら?
まったく相手にもされないと思うけどw
攻撃しようとタゲったとたんクルクルストップ
すごい防御システムだぜwwwwwww
>853
2陣営が争うゲームで一方的な展開は虐殺嗜好やマゾ嗜好なプレイヤーしか楽しめないだろ。
多くの人が楽しめるように均衡した展開のほうが運営にとっても我々にとっても好ましい。
メールなんぞ送らなくても運営が有能なら対策を施すし、運営が無能なら放置だろ。
クローズドβだと初心者にガンダムを配るという超強引なやり方でバランス取ったからな。
本気で1週間後の参戦を考えた位。
リア友に電話かけて連邦で参戦させれば?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 11:41:18 ID:nrXkEbX/
>>853 2陣営で争うゲームじゃないよ
あくまで個人の技量が試されるゲームさ
一方的な展開?そんなものはない!
頭悪いヤツが頭いいヤツに狩られるだけw
軟弱者は連邦より去れ!w
ジオンでも泣いているヤツはいる
俺にストフリを支給しろよ
連邦・ジオン・俺の3大勢力で均衡取ろうぜ
じゃあ別に連邦に下駄履かせてバランスとる必要なんて無いな
しかし、クローズドβの連邦陣がジオンに行ったのは悲しい。
こうなることがわかっていて連邦に行ったから後悔はしてない。
と言いたいところだが、ちょっと後悔してるw
同じ陣営に攻撃できない以上、何かしらの対策ないと連邦は摘む。
設計図だが、ゴールデンタイムだと奪取したとたんに大量のジオンが自分に群がる。(今のランク3の設計図がそう)
防御ポイントの回復や、奪取し返す攻撃Pの回復が間に合わないくらいな。
下駄をはかせる必要はないがバランス対策は重要。
ガンダムゲーなんてみんなジオンやりたがるんだから、
最初から「ジオン軍の立場になってうんぬん」ってシステム組んでれりゃよかったんすよwww
別に自分の好きな機体がある方いきゃいいんだよ
そこまでオンライン要素なんか無いんだから
>>862 フレンド内のコンプリートに一番近いヤツに貢ぐ
これで生き残ろうぜ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 12:12:04 ID:nrXkEbX/
>>851 じつは連邦にもある
ジムBSかジムコマンドが必要になってくる
落ちたぞ
スマン勘違いだった
シャアの撃墜数見て思うんだが
負荷で落ちるほど人はいないんじゃないか
別の理由で落ちる可能性は多分にあるが
>>867 ジム(ガン、サーベル)とキャノンでほぼ大丈夫だからドムと比べるとかなり敷居が低いしなぁ
後はバズーカとかガンダムハンマー持ちとかぐらいだろうし
すぐエンブレムの読み込み画面になってそれが終わらず遊べるってレヴェルじゃねーぞ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:50:24 ID:2csjwa6R
絆ツール必要だなあ
>>872 しつこいくらい言われてるけど続けるつもりなら複数ブラウザ試すべき
いまのところFirefoxかChromeでならそれなりに動いてる例が多い
そこまでしたくない、てならそれもあり
ググルブラウザの方が快適な気もするが、たぶん気のせい
この重さは鯖側の問題だからなあ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 14:31:00 ID:9LIRsJi3
きみらのPCふるいんじゃないか?
むしろ何でこんな最低レベルのブラゲで
こんなスペック要求してくるんだろう
武器改造するより開発したほうがいいのな
旧ザクのパラ高すぎだろ
自分がコンプしてて相手がコンプしてないのを盗む
こうやってジオンの弱体化を図ってますw
>>879 ちゃんとその設計図を戦友に10枚セットで渡すんだぞ
今更だけどcβの時に戦友申請ボタンを敬礼にして回復100p固定にしろっつーメール送ったんだがなぁ
これ明らかにcβよりアクティブユーザー減ってるだろ
oβ→正式で減ってるゲームはよくあるがcβ→oβで減るとかこの先どーすんだ
アムロとシャアはゴールデンタイムに撃墜スコア4桁出してたからなあ。
もともと糞ゲーだし、600P廃人には勝てないからcβでプレイをあきらめた方が利口かも。
マイルームで敬礼履歴見てちゃんとお返しに行く習慣を作ろう
これであと5年は戦える…
ミノフスキー粒子うぜえ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:06:35 ID:nrXkEbX/
>>881 減ってるか?
増えている気がしてたんだが
>>886 cβも連邦でやってた?
もしそうなら比率がさらに偏っただけかねぇ
アムロはどの程度撃墜してる?
ゲームできないんだが・・・
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:33:15 ID:nrXkEbX/
cβも連邦
16:35で367体撃退
昨日もそうだったが撃退数はcβより少ないと思う
戦闘リストには倍くらい上がってくるのにね
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:40:05 ID:nrXkEbX/
ミニメールが配信されたから、始まったの知らんかった人くるんちゃう?
低レベルで数千戦ってるヤツが結構いたのにはびっくりしたw
まあCβの頃と比べて仕様も分かったしアムロが減るのは仕方ないこと…
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:52:17 ID:nrXkEbX/
数千も負けたのかぁ
かわいそうに
だから防御を上げろとあれほど・・・
17:22でシャアが497ってことは連邦のがオーバーキル多いのか
人が増えてくる時間だからはっきりとは言えんが
ジオンでまったり任務特化なんだがcβの時より明らかに無風なんだよなー
バトル数千って話きくとバトリスがおかしいのかもね、前から微妙ではあったけど
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:59:22 ID:nrXkEbX/
回復ツールないかまだ使っていない人多そうだからcβのときより全体の進撃速度遅くなっているのかもね
週末から大荒れになりそうな予感
戦闘ポイントが回復しても相手をタゲれないんじゃ意味ないなwww
これって戦友解除したらmax値が下がるの?
おれミニメ来るまで始まったの知らんかった
クローズドからやってたのにorz
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:19:05 ID:nrXkEbX/
援護に成功すると設計図プレゼントする仕様に変わったみたいや
人口比の偏りは確かに問題かもしれんが、連邦同士・ジオン同士で戦えたら
それこそ「いったいみんな誰と戦っているんだ」だぞ。面白いけどw
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:21:38 ID:nrXkEbX/
やめろ!キラ
戦場を混乱させるだけだw
アムロ822体だぞw
承認待ち67とかどうしろってんだよw
サーバー重過ぎてダルいな。ガンダムが題材じゃなかったら間違いなくやってないな・・・
ほんとバンナムは仕事できねぇーな〜
片っ端から友達になれよwww
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:37:57 ID:nrXkEbX/
レベル上げて許容数増やせ
Lv4とかが大半なんだけど…
承認待ち数の制限とかかかってないのかよ
申請しても無視されまくるから低レベルの申請は正直助かるw
クローズドの時はすぐ戦友見つかったのに、今回は全然見つからない。
戦友埋まらないとサッパリ進めないから大変困る。
機体ってあまり改造しないほうがいいのか・・・?
よく分からなくなってきた
これ、募集トピにレベル書いて戦友を希望しても
あまり意味無いな・・・
残り1なのに2人のLV6から申請来た
俺人気者w
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:19:14 ID:nrXkEbX/
援護成功のとき、自分未開発の機体なら自分のものになるのかぁ
LV18連邦で同じLVの方は基本戦友10なのに、俺だけ4・・・。何か間違ったか?
ヒント設計図
コンプしてる人が戦友だと奪われない
ロワイヤルと違って武器壊れるリスク無いから、ヒドいことになってるな。
連邦の戦績見ると不憫だ。
今帰ったら
朝あった設計図が8個なくなってたw
もうじきコンプリートだったのにw
コンプしそうな人もしくは2000前後で計算しやすい人から狙われる仕様です。
あと、始まってすぐなのにここ過疎りすぎなのが寂しい。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:38:52 ID:nrXkEbX/
なるほどジョブ・ジョンでF91がつくれるのかぁw
支援要請がガンガン入って来る
低レベル狙われすぎだろw
支援要請って敵に勝負しかけてアムロシャアが出ずに負けた場合出来るんだっけ
携帯にメールが入ってから急に人が増えたね。
ランク3を完成させて無ければ危なかった。
確かに携帯にミニメールがきてたけど・・・
一日遅れのメールって何の意味があるのか
普通は前日に明日はじまります、と知らせるべきなのでは?
同じ人が4分後に支援要請とかちょっとはジオン手加減しろよw
>>923 誰かに勝ったら、日付が変わるまではケンカ売らないのが俺ルール。
3凸して3負けとかは辞さないが。
とりあえず1勝したら他当たってる。
ルール的には1回勝ったら3凸が有利なんだけどね。
敬礼稼ぎ防止のバンナムダミーがウザい。
100勝超えで低Lvは無い。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:49:43 ID:nrXkEbX/
甘いな
その坊やさ加減がのちに身を滅ぼすw
このゲムwikiが結構あるな
意外と人気あるのか
>>929 ぐぐったけどまだ作っただけで中身が全然ないな
>>930 ほんとだ・・
内容あるwiki全然なくて絶望したorz
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:05:05 ID:nrXkEbX/
今回のオープンベータサービスではクローズドベータサービス期間中に
お客様から寄せられましたご意見・ご要望をもとに、
以下の調整・変更を行なっております。
・戦闘時にシャア、アムロが来襲する頻度が若干低下するよう見直しました。
・チュートリアルの内容を追加、修正しました。
・任務遂行ができない場合に、必要な地形適正・装備を案内するポップアップを表示するように変更しました。
「ガンダムブラウザウォーズ」運営チームでは、
今後もお客様にお楽しみ頂けるようゲーム内の改善に努めてまいります。
こちらにつきまして、お客様へのご案内が遅れましたことをお詫び申しあげます。
今後とも「ガンダムブラウザウォーズ」を宜しくお願いいたします。
>>928 設計図預かってもらって、後で8個貰って、自力で2個即効ゲットでGETでコンプ
コンプリートしてる設計図は渡せないけどね
すまんいけた
なんだかんだでシャア4桁撃破なんだな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:13:07 ID:nrXkEbX/
やべ
ガンキャノンC拾ってしまった
狙われるw
エラー発生
通信環境をお確かめの上
再度ログインをお願いいたします
夕飯前までちゃんと出来てたのに・・・
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:34:09 ID:nrXkEbX/
サイド7★3任務06
下手に設計図拾ったら即効で取られて負けが増えるから取りたくないな
このゲームwikiに計算式出されたら終わるよね。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:38:21 ID:nrXkEbX/
サイド7は宙域だからね
>>943 それやったら、このゲーム終わりじゃないかw?
でも、cβやってたら大体の数値分かるからな・・・
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:47:06 ID:nrXkEbX/
機体の基本数値が公表されるのは、だいぶあとだろうからだいじょうぶw
絆P100→200→300になってるね
300なら頑張れば…
相変わらず糞重いわボケ
>>947 つまり合計600でクローズベータと同じ大不評仕様だろ?
相当苦情いったろうに直す気がないのは嫌がらせだな
ガンキャノンCとMLってどう違うの?
>>950 キャノン装備とスプレーミサイルランチャー装備
MLは近距離型兵装
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:25:03 ID:nrXkEbX/
キャノンとミサイルランチャーのちがい
Cのほうが少し性能いいはず
合計600ってことだったのね
まあその分敬礼して貰える可能性が上がるとポジティブにw
なるほど、ありがとう
戦友がMLだったからC行ってみるか
すぐお前らが群がってくるけど
これって初期のザクやジムを改造しまくるのと、設計図集めて新しい機体に乗り換えるのとではどちらがいいのだろうか
>>955 考え方次第。
私は、長めに使うモノは改造しまくり。
お金なんて持っていても盗られるだけ。それなら改造して使ってしまった方が良い。
相手の読みを惑わせるゲームなので、1つのMSだけ鍛える方針だと
1回ステがばれたら終了。
改造しまくった機体は読みを狂わせるのにとても有効。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:35:39 ID:nrXkEbX/
新しい機体(上のレベル)に乗り換えられるのなら改造しまくる必要はない
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | G | '、/\ / /
/ `./| | M | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
敬礼された人のポイント回復ってもともとあったっけ?
あった
>相当苦情いったろうに直す気がないのは嫌がらせだな
「ただで部隊を回復させようなんて思ってんじゃねえ、ゼニをだしな!課金しろ!」
つまりはそういうことだ。
>>962 それにしたってこの手のゲームではぶっちぎりの苦行だからな
ガノタなら粛々と金出すと踏んでるんだろうか
改造したくてもできないんだけどこれ
カスタマイザーってどうすりゃ手に入るの?
>>965 カスタマイザーは有料アイテム
有料アイテムは、ショップで見ることはできるが、現在は買えない。
クローズβ特典でもらったか、持っている人からプレゼントされる以外では、
現在は手に入れる方法が無い。
>>966 まじか
じゃあ今改造できるのは武器だけってことか
これ武器いくつかあるんだけどマシンガンとかスプレーガンとかを改造しとけばいいんかな
>>967 改造するより攻撃、防御P増やすか、強い機体を作った方が良いと思う
>>968 防御と任務にポイント割り振りすぎて設計図手に入らないのに撃退で金ばっかりたまるんよ
>>969 オレと同じだw 攻撃にP振れば良かったわぁ
武器改造しまくれば攻撃P低くても勝てるようになったりしないだろうか
攻撃全然割り振ってないからジムBSコンプするだけでもかなりの苦労だ
ランク3作成に必要な資金は6000。
これ以上は持ち過ぎだと思う。
旧ザクなりジムを改造したほうがいい。
それにバトルで資金を落とすと狙われる原因になる。
機体改造しか見つからないんだけど、武器改造ってどこから出来るの?
>>975 機体改造でキャラクターのしたにちょこっとタブがでてる
そっから武器に切り替え可能
>>976 おぉ!なるほど、こんなところに!ありがとう!
Battleの検索で出て来る人の勝敗がひどすぎて、とても
攻める気にならないんだが…俺がこの立場だったらやめてる。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:09:04 ID:XyQVTaaM
防御20のザクUで迎撃しまくり
そのお金でマシンガンフル改造できた
とてもおいしいですw
>>979 ザクR1は防御10000超えてるけど
それより強くなったりするのだろうか
>>981 防御1万なんて、防御P10の無改造ぐらいじゃね?
つまり、これに防御Pを増やしたり改造で増強すると……
>>982 問題は改造費が1回5000するんだよな…
誰も戦友申請に応じてくれない(´;ω;`)
低レベルなら、毎日敬礼欠かしませんとかそういうアピールせんと無理でしょ
次スレの話題が全く無いので、私がチャレンジしてみる。
>>985 戦友募集で高レベル(30ぐらいの少数)に敬礼しました
ってコメント入れたら、すぐに10人貯まったよ
レベル10まできたけど戦友一人もいないぜ
>>988 その敬礼しましたっていうのはどうゆうこと?
高レベルに敬礼ってなんか意味あるのん?
自分より低レベルの人に申請出しても全然つかまらないんだがw
>>991 ぶっちゃけ、Lvで検索しても募集希望の人が出ない
このゲームは名前で検索できないから
数が少ない、高レベルの人だと敬礼履歴ですぐに見つけてもらえる
ジオン狩り始めるぞ!!
10の倍数で仲間枠増えるから狙い目
>>991 低レベルだとレベル検索で見つけてもらえないから
1〜2人しか居ない高レベルに敬礼しておけば
その高レベルの敬礼履歴から見つけてもらえる
これレベル上げすぎたら盗む相手がいなくなるなw
>>996 んあこたーない。
やっとこのゲームの面白さがわかってきた。もう一度最初からやりてぇ
±5までとしか戦闘出来ないっぽいんだがねw
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 06:05:27 ID:XyQVTaaM
やっぱり防御ゲー
わざと防御P低めで計算狂わすのがコツだなコレ
迎撃だけで勝率9割安定
任務極振りで凄くおいしいですw
まだ仲間1人しかいないから攻撃しまくってる奴ら後で覚悟しとけよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。