戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part101
ここけ?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:19:50 ID:U0/j0yJh
おつあげ
スレ重複により再利用中
ここは実質part102
かな?
となりのここけ
ハ,,..,,ハ
/;;・ω・;;ヽ となりのここけ♪ ♪
. (;( ^^^ );)
`'ー---‐´
兵士数が1,616 / 1,180ってなりましたがこれは早急に倉庫10にして陣屋作った方が良いのでしょうか?
早急に武将に兵士押しこめなされ
なんか今日は盛り上がってるみたいだな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:37:24 ID:/2dUn8cK
te
戦国ストレイズ7巻をネカフェで読んできた。
ちっ・・・帯ついてないでやんの
中身は・・・斉藤義龍がどうしてもIXAのピンクおっさんという
イメージが残ってるので、なんだこの若造は?って感じ。
絵はともかく、じっくり調べて話を書いているという印象。
主人公の娘が戦国自衛隊していないだけでもいいわ。
というところで思い出した。やっぱ戦国と名が付くからには
戦国自衛隊の面々も武将カードとしてでてくるんだよな?
ちなみに戦国自衛隊の続編も出ていて、大阪の陣のあたりに
タイムスリップしてきた米軍が相手だった。
なんのことだかわからないだろうか、大阪城を背景にシーハリアーと
平成自衛隊が戦火をまみえるってのシチュエーションに
まったくポルナレフだったよ。
百均で買ったキッチンタイマー使って施設できる時間を測ってるんだが
いつもIXAのほうの時間よりもタイマーがのほうが数秒速く鳴る
タイマーのほうは少し遅れて設定してあるのに、タイマーが先に鳴るのは絶対におかしい
これはIXAが悪いのかそれともダイソーのタイマーがおかしいのか
戦国自衛隊とかオッサン通り越して初老のネタだろ…
そういや前回の合戦初日はネカフェでログインしてやってたがストレイズの存在すっかり忘れてたわ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:49:55 ID:rpbJRa1t
かあさん、金くじ100回ひきたいのう?
\__ ______________/
∨
ζ
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \
/ `、 .____
,illlllllllllll i / \
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ __| |/ ̄⌒ ̄\ \
| r,i ~`'ー-l;l :(・): `l-r'"メ、 / \ / | \
ヾ、 `ー‐'": i!(・)ノ`| (・) (・) \ |
| ,:(,..、 ;:|/ .| ⊂ U 9) ⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,,..lllllll,/ | ___ \ | ) < お父さん!
/ `::;;. '"`ニ二ソ \ \_/ /− \ 課金するのはもうやめて!
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/ / \____/\. \_____
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._ \
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
金くじ100回って600万か、やべぇな。
>>15 だな。最初の映画なんて薬師丸裕子のデビュー作だからなあw
とはいえ映画・戦国自衛隊1549は2005年だから、最近といえば
いえなくもないような。
いずれにせよ戦車1台装甲車1台ヘリ1台と補給物資トラック1台分じゃ
戦国時代は生き抜けないってのを小さい頃みて解ったよwwww
スレ変わっても貼り続けてるから言うけど
サザエさんAA面白くないよ
>>20 これってサザエさんって言うより加藤家だろw
wikiみてたら間違ってた。薬師丸裕子のデビュー作は「野生の証明」だったww
それはそうと、戦国自衛隊でタイムスリップした自衛隊が壊滅してしまった
きっかけをつくったのが
細川幽斎
だったとは、こりゃまた驚いたわ。さすが剣豪(違
一番最初のは村おそっって女さらってハーレム作ったり
信玄だったかと一騎打ちをピストルで撃ち殺したり ヘリが武士一人に落とされたりとぶっ飛んでなくて良かったけど
1549はメルヘンしすぎて失笑もの
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / | 二|二 ┼─‐、 |
||||||| (・) (・) | | ── | | |
(6-------◯⌒つ | ○\ ノ ○\ ☆
| _||||||||| |
\ / \_/ /
\____/
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
戦国ベースの略奪ゲーでしょ装備とかだるいんだよ
チョンが作った戦国物だっけか
期待できねえ
サイトの日本語がところどころ変だし
なんか信野暮のパチモンっぽいし、やろうとは思わんなw
>>27 まだはじまってねーじゃねーか
登録して損した
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:46:19 ID:A421Zf//
もうブラゲブーム終わった気がするが・・・
それ、まんまドラゴンクルセイドだから
あれやってみて、合わなかったら無理だと思うぜ
社員乙
運営ブログ久々に見たけど書いてる人変わったんだな
(ゝω゚)v☆キラッ
↑これなんなのwwwww
ブラゲ経営塾たのしそうじゃねぇかよ・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:47:54 ID:rpbJRa1t
/ /
| // __ .?.?...__
z // . ∴∴∴∴∴∴∴∴.
r/ / /∵∴∵∴∵∴∵∴∵:\
無駄使いすんなよ / /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵\
| /∵∵∵∵∵∵∵∴∵∵∴∵∴∴
父さァァーーーーーん!! | /∵∵∵∵∵∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴
| /∵∵∵∵∵∵∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴|
__ | .|∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ ∵∵∵∵: :;lヽ、
___ / \ | |∵゙∵ ゙ ヽゝ、 ∵∵∵/ヽ////ヽ ||
/∨ \ / \| .|∵ ノ/~' ∵:'|、ヽl |//-‐イ| ||
/ \ /\ / |:__ \ ゞ :/ ノ / -‐ | ||
/ \/ \/ \ ヽ / . ┌ノ // / | |
/フ ハ (・ ) ‐ / / / / |
___┌‐| | `、、 (・) '" /''" | /‐/ |
い | ミ | |ミ| \ ‐ '''" ,.-、 ,.' | | ,.‐" / /|
・ |::::、、 | |│ ヽ ⊂ 丿,-| / | |/ / /::::::/ /::
ζ .・ ヽミ::::::: ヽ l| ゝ、 、"-‐'",,ノ /:::: l| |‐" /::::::/ /:::
. / ̄ ̄ ̄ ̄\ い /\ ::::: \| | | ヽ、ヽ''"-‐ /:::: 、 |,.'' /::::/ /:::::
||||\ / \ | .. た | \ :::::::::::::| || l| ヽ、_,.,./二二ヽ / /:/ /::::::
||||||| u (゚) (゚) .| し ず . | /ヽ :::::::::::::| | | | |::lヽ\ ̄ ''ヽ/ ,.‐'''"::::/ /::::::
(6||------◯⌒つ | お.ら | | \ ::::::::::::| | | .|::: \:::ヽ-── ̄::::::::::::/ /::::::::/::
|u u _||||||||| | っば .|、 ヽ /、 ::::::::::\ | | |::: \::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::://::
\ / |\_/ / ・.か > // \:::::::::::::| | \ヽ \_::::::::::::::::/ /::::::::/ /:::::
|\_|_|___/ ・ り / .// \::::::::::| | \::::::::::‐-ヽ...:::::::://::::::::/ /::::::
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ヽ,.,. / |  ̄ ) _ ,.-┴-、,ヽ ./| | \"~ _-‐'"::::::::::::://
 ̄'''ヽ、_ / ./、--‐''::::\ \ /'"\ |-、 ,--、 ヽ:::::::::::::::::::::::::/(
"'' // |=、../、::::l:::::::::::::::.\ \ / \ ,.,.|ヽ|:::::::::::::::::::/
寵愛と処刑ってなんでそう極端なんだよW
巨乳秘書付けてパコパコするか
昔のエロ漫画って感じのトップ絵だな
しかし…あれだけ文句言ってたわりに直江とか鶴姫の取引活発だよな
鶴姫は合成に使えるにしても直江は高い銅銭払ってまでのスキルじゃない気がするが…
ウイポみたいだな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:54:24 ID:rpbJRa1t
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/ (_/ \ / /
/ \ (_/ なにこれほしい!
天カード
>>42 妻と側室てまんまドラゴンクルセイドで言う、ペットと乗り物なんで
1か0かのうまい当てはめがなかったんだろw
ちょっと会員登録してくるわ
秘書はどうでもいいけど。
秘書とデート…。
秘書を強化すると会社もレベルアップ…。
なるほど、貢げばいいんだな。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:12:40 ID:sEKk+S96
天で使えるカードの順番って
1位 武田信玄
2位 北条氏康
3位 徳川家康
4位 上杉謙信
でおk?
やっぱなんだかんだいってエロだよな
絵が中華っぽいのでパス
北条とか優秀だけど天の中じゃオレ的には残念すぎるわー
これで極だったら納得もできるんだが、天で防衛要因とかいらね
>>51 1位 武田信玄
2位 上杉謙信
3位 毛利元就
個人的にこんな感じだな
北条氏康がなんで上位にいるのかわからん
加勢を常にあてにできるわけでもないし
自力で対処しなきゃいけない防衛時の方が所持カードの差が出るぞ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:26:50 ID:YWG68Ujo
なんで2位が氏康?
将軍以外の天防衛カードはその時点で割り引いて考えるべきだな
但し鉄砲満載で防衛に使える場合のみ島津はガチ
防衛大好きっ子の俺としては島津・北条は超優良カードだぜ
まあ昌幸と孫市の方がほしいけど
ガチ防衛デッキ組んだことある人なら分かるだろうけど
天を防衛デッキに入れるのは難しいよコストが重すぎてバランスが取りづらい
防衛は相手が攻めて来なかったら無意味だが、攻撃は自分が攻める気なら
絶対使えるからな
そこ差し引いて考えないと駄目だろ
防衛重視する人からしたらいいカードってのはわかるんだが
天だぞ、天。せっかく引けた天が北条だったら、なんか微妙な気持ちになるわ
でも将軍だったら?
>>60 あーそれは確かに
40コストで4部隊組むから1部隊10に抑えないといけないけど
コスト3.5とか入れたらかなり圧迫するな
まあそれでも島津はアリだと思うが
幸村やっぱりなかなか出品されないな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:38:56 ID:sEKk+S96
スキルの発動しない謙信なんざいらない
そうかなあ。
信玄1位は不動だが、
攻撃系カードしては、
徳川浅井最上が優秀だとおもうな、謙信元就より。
まあほぼ同じだろうが。
防御は北条が頭ひとつでてるなあ。
そして続く義久義昭か。
ほかのカードはびみょ
>>65 幸村どうせ極とかで出るだろう、極を引けるかどうかは話は別だが・・・
幸村持ってるが能力的には別に・・・
騎馬鉄砲きたら信長化けるから
長宗我部ちゃんも化ける?
鉄砲騎馬が来れば砲功武将に光が・・・
実際早く移動出来る鉄砲程度でいいけど
>>67 徳川が優秀なのは同意だけど・・・
最上浅井は微妙じゃない?
騎馬鉄砲きたら浅井は化けそうだけど・・・
最上は馬器でしょ?
あんまり使い道が・・・・。
ニコニコカードはイラスト差し替えで普通に出そうだよなぁ
と、思ってるが11月入って3万銅銭近く白クジ引いて1枚も新カード来ねえよ
使える使えない別にして天の信長来たら多分超嬉しい
なんだかんだで一番欲しいぜ
ところで発動スキルは一人一つまでって話はどうなった?
複垢キャンペーンって複垢が判明したらどうなるの?
上位兵科で徳川優秀になりそうだな
弓騎馬、赤備え、騎馬鉄砲の3兵科高機動部隊やれそうじゃん
騎馬鉄砲きてもなあ。
どんだけ資源いるか、今の鉄砲考えると絶望的な量いるんだが、
それを二日間回しきれるだけ生産するとなると、
1ヶ月ぐらい合戦不参加しないと無理じゃねえの・・・
と思ったら、徳川馬なしで槍なのかw
じゃあ信玄の優位はゆらがないな
実際天カード使ってみるとスキルどうこうより
指揮数のおかげで1戦ごとの損害が少ないのがありがたい
>>72 最上は統率がいいからなあ。
いざとなるとなんでもいいのがでかい。
馬Sでスキルも馬のるしなあ
とりあえず天なら俺は何が出てもうれしいよ
使い道とか持ってない俺からすれば贅沢な悩みだ
直江全く興味なくて、むしろアンチだったのに
まぐれで手に入れたらめっちゃかわいく思えて
一番のお気に入りになってしもうた
指揮数のおかげで1戦ごとの損害が少ないのはいいが、
最近どこもフル防御するからHPがすぐ減る、優先的に使うからLVもすぐ上がるしね
一日の合戦で2〜3回くらいしか使えなくて、
それほど強くないのに10万で出るか出ないかとかの確率とか鬼搾取・・・
合流で天のスキルなかなか発動しなくないか?
40%↑確率なのに、合流MAXでいくと発動したの見たことないんだが・・
表示されてないだけ
>>85 そうかサンクス
でも、なんか表示されないとありがたくないな・・・
強くない、自慢すらできないレアって自己満オンリーだな
前にだれか言ってたけど研究で鉄砲の生産コスト削減ってのはすげえいいアイデアだよな
あとは最上級兵のパラメータを思いっきり偏らすことで使い方を限定して生産コスト抑えめにしてくれると人によって戦略の違いが出ていいと思うな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:01:12 ID:6Ups9K9r
\゙''ヽ、 =/|ヽ、
三 ヽ'、 フ‐-''、▽∧
─_ )‐'' ,-‐|‐/ヽ、
─_ _,,,‐'''l二ノ/-ヽ'",,,/ |\ ─__
≡∠_ノ‐'"\// // /レlフ\ ∧
三 | ,‐''__/≡ ソ[_\ ̄ |\_ノ‐''
= ̄ -_ /ヽ/ 二\三二 }\ 」
_‐=ヽ、─- /_ノ'" _--\‐ レ' j ルi ヽ、
=-_=ノミ ゝ-/ヽ-、__ ─---- \__,,ノ、__} ノ な バ
三二= 〈=<lヘ ,-、 メ__゙ヽ、ヽ' l メ、二‐_,、 ソ ノ ・ ・
=二-ノ=/フ レミ≡/◎ ゙ヽ,ゝ、ノL ‐={'"゙ '''ヽ"/ ・ ・
くノ二=‐/|l ~)〈‐/_- ゝ '' \ ・ ・
─ ‐-=彡',-─-,‐->、;ヽノ‐メ二〉─-{ =''"ノ゙ヽ ・ バ
_ -_-- フ'"==/ /:::/ /,,"゙=、ゝヘ ゙il ≡三= ‐-、,| { ・ カ
二=‐_┌'≡ノ /|:::レ' / l_,,_ \゙tノ,-‐メ≡= レ .} l| ・
_ =、ニ彡l|::〈ヽ'レ'" ̄ Yr'.|/:::::::::\、≡=,<ノ / ・
─‐ ̄= _=ヾ,‐-┴-‐‐、 レ!./::::.:== |} ゙‐二 /‐ヽ
__ --=i \、_,ニニ、 ||l::::.:.:__ノレ二y L
_── ̄─=|三i ゙l:::| .|ゝ ヽ''「Y|l/"_ __ ̄ソ \
‐- 三|=゙l.|:::| .|フ ‐=[| |'::::::三二‐ ≠__ ==/ .,へ-、
_ __ ,i'ヘ=≡ヽl:::l ヽメ-=''l |三三=─ l. \ニ‐ // \ /
_--/__≡ヘ三\ヽ\,ニ=、ノノ三二─ |l ‐レ゙i ∨
≡ /≡三三_‐-_ヽ、 /ノ三≡= ノ ゝソ ヽ
 ̄三=≠三ソ二二==─゙"'‐" ヽ、三ニ≡ / -─ ‐ヘ ─ニ──
──三/≡/‐'''ヽ、ミ、三三三二‐ ヽ=__./ \ - ヽ .\三ニ ̄ ̄
 ̄_=_=‐' 三三二=゙ヽ、、三三二= / ̄三二≡ ゙i '' ," l"
白くじ80枚ひいて特がでなかった・・・
どこがいいアイデアなのか分かるように説明plz
80枚じゃべつに普通
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:03:57 ID:6Ups9K9r
いままで40枚引けば特が必ず出てたのに・・・
鉄砲の生産コストとパラが見合ってなくない?
あー、でも鉄砲作りやすくなるとますます防御有利になるかぁ
>>88 俺一度に140枚で0で、さらに銅銭貯めて100枚で0とかあったぞ
素直に取引で買えば、特ならなんでも買えたのに・・・
そういう時に金くじを引くと天や極があっさりでるんだよな
課金のチャンスだぞ。
>>87 長槍足軽+長弓兵→武士
長弓兵+精鋭騎馬→弓騎馬
長槍足軽+精鋭騎馬→赤備え
資源をそのままぶち込むのじゃなくて
こういう風な形態だったりしてw
先行鯖だと鉄砲は既にかなり普及してるから
資源コストが下がるとさすがに強すぎる
時代が降るにつれて鉄砲が普及して…っていう戦国感も出てるし
この設定はむしろ良かったんじゃないかと思えるけどな
そうかw
取引で最近欲しいと思ったのは
迅速つきのかねたん
迅速つき、乗り崩しレベル9の馬場さん
義兵進軍つきの濃姫
落札額はいくらだったんだろうなー
騎馬鉄砲って攻撃力どのくらいになるんだろうな
足軽と騎馬の差で考えると27ぐらいか
長槍足軽+長弓兵→両面宿儺
長弓兵+精鋭騎馬→ケンタウロス
長槍足軽+精鋭騎馬→ユニコーン
こうですか?わかりません
>>100 予想としては俺も26前後だと思う
で資源コストが鉄砲足軽+精鋭騎馬+αって感じかな
最上位兵種は鉄砲騎馬に限らず
既存の上位兵種と共存できる設定にしてくると思うんだが、どうなるかね
槍弓馬は下位>上位と同じ全部5アップで
騎馬鉄砲は鉄砲足軽の攻撃防御が反対バージョンって所じゃないか?
長槍を矢として長弓で飛ばせばいいと思うんだけどね
武士
攻16 守17 移18 破2
弓騎馬
攻17 守17 移23 破1
赤備え
攻17 守16 移23 破2
騎馬鉄砲
攻18 守26 移23 破1
ベースとなる既存兵科の良いとこ取りと予想
あまり劇的には変わらんのじゃないかな
実装されないで終わりと予想する
■が運営って事を忘れちゃいけない
>>103 それだと単純すぎて面白みがない
ブラゲはトラビアンしかやったことなかったが
向こうは同系統の兵科でも単純な上位・下位互換じゃなくて
何かしら別の使い道があったから、構成を考えるのが面白かったんだけど
大筒兵
攻50 守1 移1 破50
こんな極端な性能にしてほしい
そういやバズーカ隊もいたかw
>>109 三国志大戦やってた俺はこの程度では驚かない。
5034 序 円城寺信胤 2010-11-11 01:36:21 戦国くじ【 白 】
4012 上 前田利家 2010-11-11 01:36:17 戦国くじ【 白 】
5030 序 小山田信茂 2010-11-11 01:36:13 戦国くじ【 白 】
5008 序 細川幽斎 2010-11-11 01:35:09 戦国くじ【 白 】
3034 特 直江兼続 2010-11-11 01:35:01 戦国くじ【 白 】
5044 序 雨森清貞 2010-11-11 01:34:58 戦国くじ【 白 】
5038 序 吉岡長増 2010-11-11 01:34:54 戦国くじ【 白 】
3033 特 前田慶次 2010-11-11 01:34:48 戦国くじ【 白 】
4034 上 北条氏政 2010-11-11 01:34:43 戦国くじ【 白 】
寝る前に引いた結果がこれだよ!
これって例えば部隊の攻撃力が大きいよりも
デッキ全体の攻撃力が大きい方がいいの?
普通に考えるとこうだろ
騎馬鉄砲
攻26 守18 移23 破1
大筒兵
攻1 守50 移1 破50
>>109 松永さんはさすが藤田和日郎って感じだな
でもIXAにもけっこう漫画家は参加してるけど
やっぱりこういうのはプロのイラストレーターの方が良いなって思うことが多い
攻撃は30くらいないと大殿倒せないだろ
大殿は攻撃力云々より攻撃回数だろ
>>117 今の大殿の仕様はたぶん最初から攻められることを想定してない
そのうち既存上位兵種でも陥落可能なとこまで引き下げられると思うぞ
大殿はもともと倒せるものではないかな
求む戦友イベントだけど複垢だと判明した場合報酬無効って一度配ったものを簡単に没収なんてことしたら信用失くすよ!
そもそも複垢で貰う人がいるって分かってるんだったら初めからこんなキャンペーンやるなよ!
もう複垢判定は終わって配ったんだろ
1鯖で数十枚配られたとか余裕で複垢ありまくりな気がするけど
>>121 確かに配ったもの回収は色々難しいので、三ヶ月垢停止って事でどうだろうか?
大量に貰って恩恵受けた同盟員も、自己申告しないと同罪な
複垢合流おk=複垢戦友おk
鉄砲足軽も一応複合兵種なんだし、こいつも最上位兵種扱いなのでは?
つまり鉄砲騎馬はコストが鉄砲足軽の攻撃・防御入れ替えverと予想
上級兵のパラまとめ
攻 守 移 破
長槍足軽 16 16 16 2
長弓兵 15 17 18 1
精鋭騎馬 17 15 23 1
鉄砲足軽 18 26 15 1
>>14 IXAのタイマー(現在資源含む)はjavascriptで計算されてるんで、ブラウザとPCスペックとPC負荷によっては結構ずれる事がある。
別のページに移動したりで読み込み直せば再度正確な値になるけど、同じページ開きっぱなしで数時間とか経過させると数分ずれる事も。
破城鎚と数秒差で着弾させる時とかシビアなカウントは読み込み直さないと危険。
日本語がおかしい・・・
鉄砲騎馬はコストが鉄砲足軽と同じで、鉄砲足軽の攻撃・防御入れ替えたもの
と言いたかった
>>125 同じ複合兵科でも研究に必要な学舎レベルが違う
弓って特徴無いよな
足軽は破壊がちょっとあって騎馬は移動が高い
弓だけ槍と兵器の2種類に強いから十分でしょ
弓は兵器に強い
弓が微妙なのは乗せるカードが乏しいことだよな
防御はかなりいいのが揃ってるが、攻撃となると槍馬より一段落ちる
基礎攻撃力も低いから、うちのデッキだと兵科揃えて攻撃3部隊組んだら
槍弓と3万ぐらい差が出てたわ
申告したやつがBANされるなら普段チャットで公言してるやつとかも申告すればBANだな。
怪しいやつも申告して調べてBAN。
銅銭集めで複垢分かるんだから、その他の複垢も行動とIPで分かるはずだから複垢全員BAN。
俺は兄弟でやってるけどもし垢停止させられたら同じことやってる人全員垢停止にさせられないと納得できない。
申告してジョーダンでしたっていって調べたら複垢なのでBANですって言われたら調べたら分かるってことだからやってみようかな。
3033 特 前田慶次 2010-11-11 01:58:14 戦国くじ【 白 】
5011 序 平手政秀 2010-11-11 01:58:10 戦国くじ【 白 】
5019 序 三好義賢 2010-11-11 01:58:07 戦国くじ【 白 】
5009 序 原虎胤 2010-11-10 18:55:46 戦国くじ【 白 】
ふむ。平手さんの後には特がでる法則か
あーそうだった
兵器にも強いんだったか
直江さん引いたわ まじどうしよう
俺も浅井さん引いちゃった どうしよう
浅井さんは槍防要員としてなかなか侮れないカードだぜ
もちろん序のやつだよな!
猿夜叉いまいちだな・・・
そーいやまだ伊達政宗出てないよなあ。
出たらどれくらいの価値になるんだろうね、
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:44:15 ID:6Ups9K9r
新スキル
.,,,,,,,,, .,,,,,,,,, ,,,,, _,,,, .,,,,_、.,,,,_
.,l゜ ,l′ ,「 / ,w━┷''゚゙゙~: 私wxi, .ノ゙゚゚゚゚゚l° ll゙゙”`l,.,√`,l゙゙,l「`゙゙,ll′
,,,,,,,,,,,/ ,l,,,,,,,,,,,,,,,,√ .,l,,,,,,,,,, 'l、_,,, ,wャlll゙l° ,l゜./′ ,「 ,,,,,wwrrwi,,,,、 l゙゚゚゙′ .”゜ .゙゚” .゙゙゚'l″
/ ,i,,,゙゙゙゙,√ ll,,,,,,,,,ノ ,/ .ノ . ノ .,,,ャ'゙゙’ .゚゙ll,, ,,,,,,lggggll- ,,lli、 .llggggll,,,,,
゙''''''''/ ,f''''''''''''''''l! ,l''''''''''l″ ,/′/ .,/ ,/ .,rl” .,,,irlll .,l”゙゙゙%,、 .゙l, ,ト ,「
/ ,l,,,,,,,,,,,,,,,,/ √ .'゙''''',ノ" 'll,'''''゙l゜ ./ ./ ,/,il″.,ll″.,ノ .,ノ .'li、 .l''゙“',,lll″ .lllllllllllllll" .lll,,““″
./ / .,r″ .゙ll,,,/ ,/ .ノ / ,l″ ,ノ ,ノ ノ .,l .,lャl'゙°.,,,,,,,,,,,,,、 ,i,,,,,li, ゚゙゙lli、
./ ,━''''''''''"'ノ / /″ ノ / / , /,ll° ,l゜ .,ノ .,l° .,ノ .,l゙゙l..,,,,i、 ,l,,..,√
/ / ,/ /″ /` ハ ,「゙゙l/,l__/ ノ ., /l| l,.,,,ll″.,ノ .,il″ ,ノ, l――――″ .――――ll゙
/ :l------i″ ,/ |__/“. / / ,,,,,,,,y,,/ ノ.l, ゙” ,,llノ,,,wlノ . ,,ノ″. ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ
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公式でスキル名募集とかやらんかな。
すごい地味なイベントになりそうだがw
最上より弱い伊達政宗とかありえん
∧l二|ヘ
(・ω・ ) ←に土産を持たせてどこかのスレに送ってください。いいことが起こるよ!
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE、FF14CE
FF14通常版、MZK-MF300FF14、M-PGDLBK-FF、TK-FCM07BK-FF、FF-GP1、JC-U3312BK-FF、MS-130BK-FF、等身大ミコッテフィギュア
FF14 エオルゼア通信 〜はじめよう! FFXIV〜FF14 エオルゼア オフィシャルスターティングガイド 、FF14 Battle Tracks
FF14 Field Tracks、FF13、FF14 カードケース 聖 ダナフェン、FF14 カードケース 聖ダナフェン、FF14 カードケース 聖トトル
FF14 ギルドリーブストラップ 聖ダナフェン、FF14 ギルドリーブストラップ、聖ダナフェン、FF14 ギルドリーブストラップ 聖トトル、CE特典 特製レザー調タンブラー
政宗はスキル見る限り劣化長政だな
たぶん極
伊達政宗は天で出して欲しい気もするけどな
現実は極で騎馬鉄砲むきのステかな
スキルが馬砲器だから馬器がそれぞれSかAだろうね
攻撃武将だろうからコストは3か3.5かな
ただ信長・忠勝と被るんだよなあ…
極の攻撃武将偏りすぎだろう…
てか伊達て鉄砲つうよりどっちかってーと馬なんだがな。
てか奇襲スキルの件まじかよ
しらなかったぜ
政宗とか内戦介入して逆に攻めたてられ母親がかばわなきゃ伯父の義光にぶっ殺されてたし
一揆扇動してたのばれて100万石の約定ふいにするわ
大阪じゃ味方を殺して名馬奪うわ味方を攻撃するわ
故意や事故やらで名物宝物ぶち壊しまくるわろくでもねえ奴じゃねえか
そんなことより輝宗復活させろ
廃止させたカードはいつ復活するんんかね
全然アナウンスのかけらもないよね
幸隆は廃止、復活なしでお願いします
奇襲スキルはガセだろ。
どっから湧いてきたんだ。あの中二。
敵襲幟系は複垢でもいないと検証できないね。
ただ確かに敵襲幟でてないのに領地奪われてることがよくあるのはなんでだぜ
HTTP通信だから
晒すなら自分の名前も晒せば潔し、それ相応の理由があるのだろう、と思うが
一方的に晒すだけの晒しスレじゃ私怨かキチガイの書き込みだとしか思えん
ブロモンの書き込み見てたら晒しスレはひどいことになりそうだ
腐臭とゲロまみれのスレなんか張るなよ ゲス野郎
IXAには戦闘シーン付かないんだろうか
スキルも全部表示できないような味気ない報告書1枚とか手抜きすぎ
>>163 そんな重くなったり鯖落ちの危険がふえるようなものいらね〜
今は表示されていないトップの動画も無い今、すっきり鯖選べて
いいと思ってるぐらいなのに
>>163 味気ない報告書のお陰で何とかIXAがサクサク出来るレベルの俺
まあそろそろ買うけどエロゲ積んでるしなー
そう言って2年変え変えていない。
スクエニは一般人レベルまで取り入れようとしてるからそうなるんじゃないかね?
>>164 あー向こう側の問題でもあるのか。
鯖強化しても重いときあるもんな。
それと、さっきの話なんだが、今じゃ4GBや2GBが一般的だよな。俺のなんて224だよ。
256で良いのに何で224何だろう中途半端すぎるw
いつでもバトルできるシステムできないかね
毎週合戦時は少ししか出られないんだよね
>165
256MB積んでて32MBをオンボードグラフィックが使ってるから224MB、じゃねーの。
濃姫もなかなかやるではないか
1鯖
鶴姫
最低 入札
20,000 01
10,000 12
10 41
濃姫
15,000 1
15,000 0
12,000 1
でもあの微妙な確立をくぐりぬけて発動してるスキルくらい
全部表示してくれてもいいのにな
まだその値段で買うやついるんだな
熟女フェチか
ゆでたまご信長ゲッツ
スキル発動時に発動武将の顔グラと名乗りぐらいはあってもいいと思う
せっかくカードでキャラクターを作ってるのにもったいない
スレ間違えた
今1鯖〜10鯖までざっと見た感じ、どんどん天が値下がってるな。
これは絶対数が増えていくなら、必然的に値下がり傾向になるってことかな?
もしくは、天1枚売って使える極・特を複数枚そろえる算段なのかね。
あとは単に飽きて放出してるだけかw
50万>40>30>20(現在)って下がっていくなら
来月あたり10万くらいに落ち着いて、一般層に手の届くものになるといいんだけどなぁ。
実用価値的には10万ちょっとぐらいが妥当だと思うんだよね
天を1枚買うなら使える極1枚と特数枚にでもしといた方がずっと実用的
ってことに気付いた人が増えてきてるのもあるんじゃないの
天は最上級兵で輝くんだよ・・・
銅銭目当てで泉が一般的じゃないかな
武将のレベル上げるなら空き地のがいいし
すまん誤爆だ
天以外のカードなんて火炎くじで出るしな。
単純にいまは白くじからしかでないカードのせいで
みんな銅銭がないから買い手が少ないだけだから
売り急ぎ投げ売りすると損だよ
>>178 最上以外では輝かないのかと思ってしまった
白くじしか出ないカードって序を除けば鳥居さんしかないと思うけど
今後も白限定期間限定カード出たら銅銭の価値がより上がる訳だし
待つのが絶対に得と言い切るのも危険だろ
どちらにせよ、今の情報では賭けにしかならないな
収拾欲がないなら天のロイヤリティはそこまででもないと思うんだけどな
仮に天に30万の価値があるとしても、俺だったら極を3、4枚揃える方を選ぶ
まあ価値観は人それぞれだろうけど
>>185 火くじと炎くじディスってるの?
まあ課金くじでは出ませんけども
そんなのよりアクティブの仲間が欲しいよ
by大友
何週間も同じ値段で置いてある天見ると、合戦時くらい自分で使えや!と思う
天より味方が欲しい
>188
一人でも気軽に合流組める相手がいると
大分楽なんだがなあ…
まあそのなんだ、そのうち見つかる事を祈ってるよ…
11月上旬に合戦アップデート入るって告知してたよな?
>>192 その後ブログで中旬になると告知があった
どうでもいいニコイベントのせいだろうな
15鯖の初戦は新仕様か
まずおまえが使える同盟員になれよ
なるほどねー。
運営が、今やってる期間限定の特カードが好評だと判断してるなら、
また来月以降もやりそうだしなぁ。
まぁなんだかんだで落ち着いて、天15万〜20万とかそのくらいか。
スキル合成がある以上、実質今の天のメリットっていうのは
兵数とコスト比スキルぐらいしか無いから、
それなら複数枚の極、特を回転させたほうがいいっていうのは、流れ的にあるかもね。
>>198 まぁそんなとこだな。
ウチの鯖も、上杉&信玄以外は20万でたまに落とされるくらいで
30万以上は大抵放置されてるわ。
4鯖やってるけど意外とできるもんだな
合成事故でランダム性が欲しいな
合成事故で隠し武将や隠しスキル、コスト減とか
>>201 1%とかでいいからそうゆうの欲しいよね。
それこそ、自分が好きな武将を育てるってのにつながると思うけどね。
あとはHP回復速度、何か解決策を打ち出してほしいわ。
初期のころに出て、無知のままランク2にしてしまった長宗が倉庫の肥やしになってる。。。
信親をもうランク2にするとか早いな
狙ったスキルが付く確率は最高でも20%そこそこなんだし
合成のランダム性は現状でもかなりあるんじゃないの
いわゆる「隠しスキル」との違いは合成結果予測が表示されてるかされないかだけで
それも情報が行き渡れば結局表示されてる方が便利だし
それに弱くても好きな武将を育てて強くできる可能性が出るようになるってことは
もともと強い武将はさらに強くなる可能性があるんだぜ
「レアリティが低い方が伸び幅が大きい」とかいう仕様にならん限り結局力関係は同じ
ランクアップに5回連続で失敗した
なんなのこれ
まれによくある
>>201 我ガ名ハ 将軍ヒラテ 今後トモ ヨロシク・・・
ソロ盟主でソロ10位とかの同盟銅銭をゲットしてから
同盟員募集すれば簡単にそこそこの同盟作れそうなんだけどね。
銅銭目当てだけで働かない奴は自分の裁量でバンバン蹴れるし
失敗するときは何パーだろうが連続で失敗することが多いから
高確率なのに失敗したときは、連続でやらないほうがいい。と、何の根拠もないけど言ってみる
というか確率の表示は本当のこと書いてないから
こんなのみんなしってることだろう
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:08:23 ID:D9ZQjksa
オレサマ ヒラテ オマエ マルカジリ
義弘の特をずっと待ってる
絵を描き直してねw
>>211 実際に万単位の試行回数で統計取ってみんことには何とも言えん
成功したときのことより失敗したときの方が印象に残るから
自分の中では成功率が低いように思い込みがちだからな
せいぜい数百回の試行で
「確率の表示は本当のこと書いてないから(キリッ」
と言い切れるのは本当に凄い
>>214 少なくとも表記通りではないと思うけどな
まあ憶測と言われればそうかもしれない
多分数百回とかそういうレベルじゃなくて
ちゃんと統計とってすらないと思う。
10%の確率なら10回やれば絶対1回は成功すると思っちゃう人なんですね。
クエストのためにやる最初の合成は今のとこ全敗なんだが
強制失敗じゃないよな?
二項分布の確率計算だと40%の成功率なら、10回試行で99%弱は一回は成功だからなあ
10回連続失敗に憤る気持ちも理解出来なくは無い
でも、失敗続きでここに書き込んでる奴は大抵ちょっとサバ読んでるんだろ?
普通にありえる数字だと同情してもらえないし
俺ならそうするがw
なんでもいいから挟撃つけようとして33%7回連続で失敗ばかりだけど
確率がおかしいとは思わない。ツイてないとは思うけど
まあ、普通の奴は3〜4回やってみて止めるからなw
10回試行で銅銭1000減るんだぜ?
上の良いカードが1〜3枚買えちゃうじゃないかw
成功率53.77%で21回連続失敗するまでは僕も
>>214〜217のように考えてました。
ちゃんとみんなパンツ脱いでから合成してるんだろうな。
>>219 おれそれ5回やったけど、失敗は1回だけだったよ
いけにえはほとんど入れてない
まあ実際の数値に対する真偽はどうあれ
体感で失敗多くね?ってのは錯覚だとしてもプレイする上で結構重要だと思う。外れた時の気分的な意味で
つか実際80%とかでもばっしばし失敗するしなw疑いたくはなる
そんな所か、上も下も失敗率60%の計算で
3回試行で失敗率22%
4回試行で失敗率13%
5回試行で失敗率8%
6回試行で失敗率5%
7回試行で失敗率3%
8回試行で失敗率2%
9回試行で失敗率1%
10回試行で失敗率0.6%
20回に至っては0.0037%
所詮数字遊びだが、複数人いるなら乱数テーブル腐ってるんじゃねーかなとは思う
自分ひとりだけswやってるわけじゃないからなあ
同じ時期に試行して、運のいいやつと悪いやつが
でてるんだよな
>>225 まずズボンを脱いでたたむ とおそわったんだが?
スキル合成で7回連続で失敗(外れスキルもゼロ)したことはある
これはサバ読みなしな
けど円陣が1回で付いたこともあるから、こんなもんじゃねーかなと思ったけど
合成成功したらそこで終了→失敗の分は別のヤツが引き受ける
てことで俺の失敗分を引き受けてくれてありがとう
発動確率1%で合流攻撃でさえも一人で跳ね返すような厨スキルあったらいいのに
6パーセントでもいらないのつくことあるし、
スキル強化で3パーセントでもついたことあるから
まあ数字どおりじゃないかなとかいってみるが
45パーセント10回連続失敗はある
もう合体でいいんじゃないか
まああれだ
どうしても納得できないなら統計サイトでも立ち上げればいいんじゃね
くじの方の統計は28万サンプルも集まってるし(登録しやすいのもあるが)
地道に宣伝すれば1万サンプルぐらいは取れると思うけど
ズボン脱いでたたんでパンツ脱いでたたんで上に重ねても晴信x晴信7回失敗('∇')
表示されてる成功率がおかしいという話題はネトゲの定番だからなあ
おかしいといわれて実際に間違ってたという経験はマビノギのPOT作成ぐらいだ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:07:19 ID:PX/Y9PcZ
>>237 つい先日、晴信×晴信一発で剛撃付いたな
確率は所詮確率だよな
確率通りじゃない、のがいい方に転がってる分には文句いいにこないからね。
そこまで確率おかしいとも思わない
でも失敗する時は連続ハマる印象があるな
騎馬円陣、馬突、槍剛撃は1発だったが弓馬で12回連続失敗(何も付かず)とか
てかみんな誤爆でついちゃったスキルどうしてんの?
消してるの?
スキル追加の連続失敗は誰もが経験してたのに、
連続成功は同盟員に全くいなかったんだよな…
50%で何かが付くときの統計でも取ってみるといいんじゃないかな
10万回とか100万回とか試せばきっとあの書いてるとおりな
確立になるんだろな、とは思うが
いかんせん多分1000回ほどしか試行できないだろから、あの
確率が正しいとは最後まで信じられんだろうな〜俺…
連続成功は4か5度くらいかな
失敗のほうが記憶に残るしな
>>244 何が付いてもいい条件なら5連続成功まで確認した
連続失敗は14回が最高だけどな・・・
>>243 俺は無課金制限プレイしてるので、しょんぼりカードのまま使ってる。
堅守ばっかり合成してたけど3割ぐらいは成功するよ
連続成功はあるけど、求めてたものと違うのがつくと失敗の印象が残るからなww
7回連続で失敗することもあれば3連続一発成功することもあるしこんなもんだろって思ってる
合成システムが良くわかってなかった頃に捧げた2枚の幸隆がどっちも槍衾をつけて通り過ぎていったんだ
失敗してくれた方がよかった
>>248 そうか('・ω・`)せつないな
そのスキルが生かせれば良いけど
一番切ないのは一番上の20〜25パーセント狙ってるのに
5パーセントの騎馬隊奇襲とかきた時だよね
そもそもはっきり確認が取れない「確率」ってシステム自体が怪しさの塊だし
確率なんてくじだけで十分、追加スロット+選択制で絶対成功か失敗の二択の方がいいや
まぁこういう話をすると売り上げしょうがないってのが反射的に沸くけど、それこそクジだけで十分だろって言いたくなる
>>254 んなことは経営陣が決める事
お前ごときが語る資格なぞ今後100万年たってもない
スキルを選択して追加にチャレンジできるとか面白みも何もないわ
スキル周りの通説だった重複発動が
どっちかまた分からなくなったから再合成しないとなぁ
まあネトゲによっては、元も失うのもあるしな
>>255 アホかw
んなもん当たり前、わかってる上で個人の好みの話をしてるんだろ
スクエニ狂信者か物分りのいい俺様偉いです厨か知らんが、ここをどこか確認して来い
ブロモォォォォォォォォォォォォォォンヌッ
twitterの公式垢に
おまい前スキル重複発動するって言ってたけどPがしないとか言ってるけど、どいうこと?
と聞いてくれたらRTしてもいい
>>256 カードのレベル上げても合成に何の影響も無いのも相当つまらないけどね
>>259 顔真っ赤にしすぎだろ?
お前一人の希望を書くなら日記にでも書いとけって話だ
今の仕様に不満もあるがお前の意見なぞ誰も求めていない
>>263 お前の意見は求められてるの?
さっきからなんか書きこんでるけど。
>>262 カードのレベルが高いと成功率が少し上がる
とかそんな情報なかったっけ?
>>262 それは思う、レベルとか振り方とかが影響あれば面白い
>>262 初期にそんな話聞いたけど実際にレベル違う2枚で試したら全く同じだった
このスレはブロモンか運営の犬の2択だな
>>239 たしかPSOだかPSUだかでもそんなことがあって叩かれまくったとか聞いた気がする
そういう話は同業にはすぐ伝わるだろうし
いまさら確率詐欺なんてしてもリスクがリターンを上回ると思うぜ
>>265 武将のレベルじゃなくてスキルレベルなら確率上がったかな
カードのレベルじゃなくてスキルのレベルで少しだけ確率が上がるらしい
スキルレベルで確率アップ
スキルスロット埋めで発生スキル変化
こんぐらいだよな
スキルレベルか、誤解してたわ、すまん
追加だけじゃなくて強化の確率も上がるのかな?
求む戦友イベントの火チって新しい複アカの数でしょ。
古いワールドに友達誘ってその友達は面白いのか?
カモにできるお人好しなお馬鹿さんを連れてきてってことかな?
さすがクソエニだわ
>>273 レベルでは変わらなかった
ランクによる変化は試してないからわからない
>>274 そうかーthx
でもスキルレベル結構上げた奴を生贄に使うのって躊躇するよな
銅銭を湯水の如く使えるなら良いんだろうけど
☆0と☆1は変化なしだな
強化は追加スロットありだからそっちで何とかしろってことかと
>>277 5ぐらいまで上げても2%とか誤差程度だからなあ
そこまでの価値があるかは非常に疑問
疑問も何も価値なんてねーよw
カード全部特以上になったやつしか本当はやる意味がない
スキルLv8→9を序一枚だと0.43%だしな
余程有用なスキルじゃないと無理ゲー
素材が数万とか数十万とかになると
1000銅ぐらい使って数パーセント上げるのも選択肢に入るんじゃないの
せいぜい真髄系までしか候補に入らない俺には無縁な話だが
昨日の1鯖スレから拾ってきた
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 19:42:56 ID:XYV8XPaF [2/2]
スキルアップ合成 銅銭のみ使用 合計29回
4回目 上+序序序序序
2010-11-10 18:22:54
件名 真田昌幸 Lv17の合成結果
本文 戦陣 千鳥LV5が戦陣 千鳥LV6にレベルアップ
15回目 序+序序序序序
2010-11-10 18:47:33
件名 真田昌幸 Lv17の合成結果
本文 戦陣 千鳥LV6が戦陣 千鳥LV7にレベルアップ
21回目 序+序序序序序
2010-11-10 18:58:48
件名 真田昌幸 Lv17の合成結果
本文 戦陣 千鳥LV7が戦陣 千鳥LV8にレベルアップ
22回目 上+序序序序序
2010-11-10 19:01:38
件名 真田昌幸 Lv17の合成結果
本文 戦陣 千鳥LV8が戦陣 千鳥LV9にレベルアップ
残り7回は失敗でLV10到達せず
表示されている確率とか意味無いな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:25:43 ID:J5D/6yGb
>>283 これ合成元の素材は序でも上でも確立かわらんよな?
追加セットだけが確立に影響するよね?
レベル5以上の追加に序入れてもほとんど確率アップしないだろ
レベル8→9で上+序×5だと表示される成功率は3%らいじゃないの?
拾ってきてアホ呼ばわりされてもなw
今まで失敗→時間開ける→合成ってやってたけど
検証が本当なら一気に合成したほうが良いのかね
時間空ければ結果がかわると考えてるやつはあほといわれても仕方ない
検証っていうかただの報告だし、運次第でどうにでもなるだろ
ギャンブルにハマる体質の奴はなぜか運の原因を何かに求めることが多いが
運は運だよw
じゃそうなんじゃねw
まぁランダム決定に何らかの法則性があるかも、と疑われる程度には結果が偏るのも事実だし
突き詰めれば何でも運なのは変わらない(法則があったとしても)とはいえ、ギャンブルの楽しみ方の一種として原因捜査は面白いと思うよ
実際にあったら儲け物だしね
>>285 ベース A
追加 B
エサ CDEFG
武将のレアリティで成功率が変化するのはBとCDEFG
Bで序と上だと5%程度の差がある
質問なんですけど
砲器○%って場合、鉄砲足軽でも攻城櫓でも
効果は適用されるんですか?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:48:27 ID:J5D/6yGb
>>292 しらなかった追加のBで確立変わるんだ。
勉強になりました。
>>291 当たってもあぶく銭、ぐらいの賭け方をしてる上で
いろいろ法則性を探ってみるならいいギャンブルの楽しみ方だと思うよ
ただ、大真面目に大金を突っ込み続けたりする奴が多いから
バカらしいなと思うだけで
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:03:51 ID:6Ups9K9r
ココロガサムイ… ココロガサムイ…
ζ ζ ζ
ココロガサムイ… ココロガサムイ… / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄
ζ/ ヘζ/ ヘζ/ ヘζ/
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ζ/ ヘζ/ ヘζ/ ヘζ/ ヘ
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ζ/ ヘζ/ ヘζ/ ヘζ/ ヘζ/
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{ ノヘ. { ノヘ. { ノヘ. { ノヘ. { ノヘ.
し `J Ξ≡3 し `J Ξ≡3 し `J Ξ≡3 し `J Ξ≡3 し `J Ξ≡3
かあさんや、
IXAの始まりじゃ・・・ ____
\______ ______/ / \
∨ / / ̄⌒ ̄\
/ / / \ |
| / (・) (・) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ζ /⌒ (6 ∪ つ | │お、お父さん・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( | / ___ | < 何ですか、これ・・・
/ \ ? \ \_/ / \_____
/\ ×⌒ ⌒| \____/
||||||| (・) (・)| / |\丿|二二二了
(6-------◯⌒つ| /// |
| × _||||||||| | | \
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/\ !,ノ \_/ \____/ ガシャンッ| | | |___| |.
/ /_\ ( / ` /つ 」∨ | | |_____|.
⊂/~ _ _ _ < ト、/\\ 」 /\ // \ \
\____\_ト/_´( )) > \イ (_) (_)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:06:46 ID:6Ups9K9r
逝くぞみんな! │
____ ___/
∨
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヘ
|⌒ ⌒ /ヘ ドゥーーーーンッ!!!
|(・) (・) |||||||
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⊂ ̄ \ ヘ_/ \ /∃≧≡--≡≡ ζ
 ̄ \__/_/ ∃≧≡≡---- / ̄ ̄ ̄ ̄\
// \ / ヘ ナンピンバカリ シオッテ
⊂ ̄ ̄./ |⌒ ⌒ /ヘ
 ̄ ̄ ζ |(・) (・) ||||||| ナンピンバカリ シオッテ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ |⊂⌒◯-------9)
/ ヘ | |||||||||_ | ζ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |⌒ ⌒ /ヘ \ ヘ_/ \ / ζ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ζ
IXA開始! > |(・) (・) |||||||. \____/ ミ ζ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ζ/ ̄
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\ ヘ_/ \ ./ ヽ(,,_) |⌒ ⌒ /ヘ│⌒ ⌒ /
\____/\ ヽ,,) |(・) (・) |||||.|(・) (・) |||||.
⊂( つ\) |⊂⌒◯-------9 │⊂⌒◯-------9
| \ゝ\ \ . | |||||||||_ || |||||||||_ |
 ̄υ υ ̄ \ ヘ_/ \ / \ ヘ_/ \ /
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⊂ ( ( つ ⊂ ( ( つ
/⌒ ._) /⌒ ._)
{ ノヘ. { ノヘ.
し `J Ξ≡3 し `J Ξ≡
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:08:06 ID:6Ups9K9r
(´⌒`´⌒`´⌒) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | < この中毒者ども
|_______| _ \________
(⌒ヽ ⊂つ ⊂つ\ヽ ζ
( ) l _ l |) 彡ミ彡ミ彡ミ彡
( ノ:::::::)(_)(::::::|ノ ,,从.ノ巛ミ / ̄ 彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
`ー´ ___ ノ 人ノ゙ ⌒ヽ彡ミミ彡)彡ミ彡)ミ ヘ彡)''"
\ )\_/ (ノ ,,..、;;:?''"゙゙ ) 从 彡)ミ / /ヘ
√\_____/ _,,..、;;:?-:''"゙⌒゙ 彡 彡" |(X) (・) |||||||
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ミ彡)彡彡⊂⌒◯-------9|
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''?-、:;;,_ ) 彡,,ノ)?'';| |||||||||_ |
(__)_) ゙⌒`゙"''?-、,, ,,彡,'' ?,'' \ ヘ_/ \ /
"⌒''?" 彡?" ミ彡) \____/
どの鯖も最大勢力の織田に合戦投票で投票してる奴らって織田の複垢スパイかと思ってしまうな
複垢キャンペーンで複垢増えただろうし十分あり得る話だ
12鯖足利の織田相手の防衛マッチングはガチ複垢だな
ようやく全ての垢が消えた。
2つの垢を1つだけ消去、片方は放置しようとカード破棄⇒管理で垢消去
しようと思ったら手違いで放置用の垢のカードを破棄していた。
結果、両方の垢を消去したw
残念なのは
武将の種類が少ないこと。「ま・・またお前か!」とね。
建設予定が2つまでで課金して3つ追加であること。
例えば、連続2時間までなら建設予定を無限に立てられる。
資源不足の場合、停止し、積みあがった時点で再開する。
2時間以上の建設については3つまで予定可。
こうすれば継続して垢を持っていたと思う。
Lv6までの建設期間で非常に手間がかかる。蔵の容量の問題もあるがな。
保護期間がライフスタイルによって比較して短い場合あり。
平日は1日2回チェックすれば済むようにしろよ。
初めてブラゲやったけどこんなものなのね。。。
ニート圧勝か。
なんだ複垢か
複垢のクズが語る語るw
グッバイ複垢
>>302 クリアお疲れ様。
一応言ってとくが、IXAは現存するブラウザ村ゲーの中ではダントツで張り付かないで済む仕様だからな、もうくんなよ。
>>306 鼻糞より耳糞の方がマシといわれてもどっちも糞だろ
複垢ってオレのこと?
証明できないけど複垢じゃないよ。
やっていたのは14最上⇒13島津。消そうとしたのは13で、
14はひろゆきの件が終わったら消そうと思っていた。
始めたのは2週間前。
最上VS島津 島津VS北条やったけど、醒めた。
日本語も分からない在日かよ
>>308 ああそうなのか
ゲーム自体止めるならスタート画面のマイページから退会する選ぶといいよ
>>310 おっ、ありがとう。
早速そうしてくる。
皆様お世話になりました。
>>311 消去したカードは何だったのかが気になる
わからん、やめて垢消すといってるヤツがチマチマカード破棄している
その姿が理解できなくてわからん
破棄とか面倒なことしないでそのままけしゃいいじゃねぇの?
そのままだとまたやっちゃうんだろw
>>312 無課金でしたので、上カードでぎりぎり30デッキコスト組みました。
結構やっていて合成?もやりました。
何度か消去⇒復活をしていて踏ん切りつかない自分に嫌気がさし
二度と後戻りできないようカードを全部捨てていった。これが効果あったが、
単純にマイページからボタン一つで消せたんですね。
退会したら、スタートの「マイページ」とかあるところに、
黒で画面で白抜きで「退会しています。」と出てきた。
すみませんでした。
鉄砲作る生産力はないけど、櫓とか槌とか作り始めたら上の信長様は
かなり使えると思えてきた
今は運用術だけしかつけてないけどもう一個何つけたらいいと思う?
やっぱり攻めで使って攻撃極振りがいいんだろうか
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:05:35 ID:J5D/6yGb
>>316 俺の信長さまは信長vs信長でスキル合成したら鉄砲隊豪激がついちまった
運用術つけて迅速をつけない理由がわからない
>>316 真田幸隆合成すりゃ、城崩しでも電光石火でもどっちでもおいしいんじゃね
普通神速つけるだろ(キリッ
上に合成される特ってせつな過ぎるわ
>>320 釣り野伏 真 → 組撃ち 捨て奸 神速
(゚д゚)・・・
間違えてスキルつけた三好さんを市場だしてしもた・・・
苦労して作ったからショックだ
12鯖で投票工作があってるようだけど結構あってるのか?
円陣と槍衾でもつけたのか?
槍馬弓守護のやつかな。
どうせレベル20の3000とか買わない。
1鯖にそれっぽいのでてるな。
全守護とかいらん。
間違えてスキルつけた毛利隆元出しちゃった
どうせ宣伝かなんかだろ
間違ったらすぐに出品取り消せるし
意味がわからん
明らかに日本語じゃない文章で同盟入ってくれってメールきたんだがどうすりゃいいんだ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:32:36 ID:J5D/6yGb
>>327 守備技能って結局どっちなの部隊毎に効果あり?
それともその拠点をまもってる全体に効果あり?
明らかに日本語じゃない文章でお断りすればいいんじゃないですか?
文面晒せ、話はそれからだ
尖閣諸島は日本固有の領土です
でおk
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
これでも貼って返せ
明らかに日本語じゃない文章で断りのメールを送る
明らかに日本語じゃない文章で、「パンツ見せろ」と返す。
文面はさすがに特定されそうで晒せんが同盟は結構でかくてびっくりした
どうすればいいの怖い
>>86でも送りつけるか
いや間違えて10円で出したからもう入札された
防御じゃなくて攻撃で使おうと思ってたから攻撃スキルがついておる
∧∧
( ゚ω゚ ) お断りします。
= / ~つ/)
≡ ∩と_)_)∩ ガー
≡ | ノ ヽ
≡ / ゚ ω ゚ |
≡ └◎―――◎┘
>>340 これで返信してくれ!
>>343 8鯖のか? 突撃と奇襲ならすぐだが10が痛いな
だれか・・・3鯖を助けてくれ・・・
相変わらず合戦が決まらん・・・
多分3世帯しかやってない・・・
あれ?これこのまえも書いたわ・・・
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:53:43 ID:J5D/6yGb
3世帯ワロタ
>>331 ウチもいるけどしんどい時は英語でやりとりしてる
過疎過ぎてマッチング決まるのが遅い
運営の鯖乱立のせいだな
間違いねぇぜ
剣豪は富田さん見たく防御タイプでもやっぱり素直に攻撃振りした方がいいの?
>>351 それもあるけどみんな飽きてきたというのもあると思うぞ
既存鯖活性化するには糞イベントじゃ無理だ
鯖統合しかねぇ
>>351 過疎もあるけど、極端に攻撃側が有利なのがデカイだろ
布告できた方はそこに票が集まるけど
布告でされた方はそこに票を入れないからな
>>354 まだ1ゲームも終わってないよ
まあ一週間置きで作ってたから隣接鯖との差がほとんどないから問題なく統合はできそうだけど
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:06:07 ID:9ws2kTEt
あと、同じ強さの国とやらないと勝負にならないから毎回同じ相手で飽きてきたってのも大きい
俺の国は、7割くらいが同じ相手だぜ
金を使わせるカードの入れ替えだけはせっせと毎月やるくせに、合戦はいじらないスクエニむかつくわ
>>343 ドンマイ
そもそもつけるなら挟撃+突撃のほうがいいし
作り直しと思えばいい
>359
1鯖の織田は雑魚の部類だが?
同じ強さだと攻撃とったほうが大差つけて勝つんだよなw
攻撃側有利仕様はゲームがすすめば進むほどひどくなってくw
古い鯖だと攻撃側有利すぎて布告で勝負がきまる布告ゲーになってるしw
特の前田利家って何に振ればいいですか?
>>364 兵数少ないから何振ってもおんなじ
好きなように振れば
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:20:33 ID:tQFh/RMX
うちんところも、まだ対戦相手決まってない。
そろそろ、「50票獲得できなくて今回の戦は中止」
って鯖出てくるんじゃね?
>>364 質スレ行くべきだと思うが、ステ振りの質問に対してはこういわれることが多いし
これが正しい
「意地悪で言ってるんじゃなく、今後も新しいカード引くたびに迷う事になっちゃうから
早めに自分で判断できる材料を得た方がいいと思うよ
wikiの武将カードの所をよく読んで理解して、その上で自分の手持ちカードや
どの程度のペースで特↑のカードを入手できるのかによって決めるといい」
>>365 やっぱあんまり使えないんですね
ありがとうございます
>>367 ありがとうございます
自分は特滅多に手に入らないもので迷ってしまって
今後は質問スレに行きます
質問スレ行くとかじゃなく後悔しない自分の基準作れっつーの
また特引いたら聞きにくるつもりか
施設のレベル数値邪魔だわー
せっかくの景観が損なわれる
>>362 ダントツの勢力はそれぞれだがどこの鯖でも平均的にいえるのは
強い方・織田、上杉、武田、島津
普通かな・最上、北条、彫塑壁、徳川
弱い方・毛利、大友、足利
ってな具合になるんじゃないか?
ダントツの勢力は織田、島津、上杉が鯖によって変わるだけで
そのダントツの勢力からみたら強い方でも弱く感じるかもしれないけど
普通かなより下の勢力からみたら十分に強い部類に入ると思う
武田最強鯖はまだですか
>>364 俺だったら攻め40p守り20p兵法20pに振って出品かな
>>373の白くじは今後、赤尾、雨森、海北しか出なくなる気がする
毛利はそんなに弱くない気がする
大友・浅井・足利が3弱。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:47:36 ID:6Ups9K9r
戦功稼いでる奴の落としてる城見て格下狙いだったら晒していかないか?
このゲームやめたほうがいいよ
>>383 晒しスレでやれ
鯖オープンから同じだけプレイ出来る時間があるのに格下とかゆとりだろ
友達お誘いイベントより
戦功稼いでる奴一人晒すごとに100人クリアせず助かるはず
このゲームは格下狙うのが基本だろ?
昨日の子だね
いらっしゃい
自分も格下狙いで攻めたけど落とせなかった腹いせとかじゃないの
自分の名前が出た瞬間同盟員のフリして擁護ですねわかります
ランカーでも大体盟主城落ちてしまって、格下くらいしか狙うしかないときもあるんだからな。
変な風潮作るなよ。
格下狙うなとか言ってるのは一人だけだろ
狙わないのは50人以下だけだ
200人以下なら他の狙ったほうがいいだろjk
我々のhirateだが、戦国大戦wikiなんとなく見てたらなんとレアカードだった
ああ、昨日「自分より人口低いの落とした場合戦功0にしろ」とか言ってたハンゲから
きたお友達か
毎回ランカーに狩られてるからそれでああいう馬鹿なこと言ってんだろう
あほの子がいるのかw
そもそも格上格下の定義はなんだ?
自分は雑魚だから狙わないでって言うなら、本領も復帰させず、出城も陣も出さなきゃいいだけだろ?
383みたいにナチュラルにわがまましか言えない奴はネトゲなんてやめて、お前みたいなのを育てたお優しいぱぱままに遊んでもらえよ
この手の、ゲームのルールに合わせて頭使えない奴って敵でも味方でも迷惑だよな〜
どうせ勝てもしないのに出城復活させて相手に戦功献上したりしてるんだろ
お荷物め
今更だがくじの期待値ってなんなの?
他の連中が兵作って戦ってる間にひたすら内政やってればそのうち絶対に
追いつける仕様なのにいつまでも格下のままでいるのが全てを物語っている
本当に迷惑だよねー
頭使えないってか頭の悪い奴だと思う
IQ80以下とかそんなレベル
昨日の池沼の子がまた来たのか
ヤフーゲームでもやってろ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:03:19 ID:tQFh/RMX
>戦功稼いでる奴の落としてる城見て格下狙いだったら晒していかないか?
>>383 誰一人としてお前に協調しないどころか、フルボッコ
哀れすぎて涙を誘ってしまう
あんま言い過ぎると「よげんの書」とか作りそう
さすがにこれは釣りだろw
クソゲークソゲー言いながら
課金してる豚が多くてもう涙でそう
ID変えて話題変えたけど涙でそう?(笑)
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .晒
. {. | ′ | } l し
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | て
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | い
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | か
. ヽ.ヽ {:. lリ | な
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ か
. /} \ ー‐ ,イ l ?
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
白から特でそう
食いつきが良すぎて癖になりそう
まずPCの前に居なければ格上格下もあるまい
ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \キリッ
.// ""´ ⌒\ )
.i / \ / i ) 格下への攻撃はやめるべきだ!
i (・ )` ´( ・) i,/
l (__人_). |
\ `ー' /
. /^〜"~,~~〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l~
/ ̄ ̄\ ノ´⌒ヽ
/ \ γ⌒´ \
|:::::: | // "" ´⌒ \ )
. |::::::::::: | i;/ ⌒ ⌒ i )
|:::::::::::::: | .i (・ )` ´(・ ) i,/ けどPCの前にいなければ格上も格舌もあるまい
. |:::::::::::::: } l (_人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ `ー' _/
ヽ:::::::::: ノ / \
/:::::::::::: く | | .| |
-―――――|:::::::::::::::: \.――┴┴―――┴┴――
話が飛びすぎてなにを主張したいかわからんだろ常識的に考えて・・・
前回の合戦で、人口40人くらいの若葉マーク狩りましたけど何か?w
戦功29とか少なすぎて意味ないし、二度とやらないけどね。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:27:13 ID:pj53DyQ7
これはひどいwwww
いやでも後釣り宣言がどうとかじゃなく、これは釣りであってくれた方がいいだろう
こんなこと本気で言ってるのが存在すると思うと素でちょっと怖い
若葉で29ゲットって防衛してたんだな、ヒドスwwwww
戦功29ってクエスト兵だろ・・・
若葉マークでも大人しくしてりゃいいけど、ほっとくと
手近なところ攻撃してくるから手向かうようなら全力で叩き潰す。
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 人口40人くらいの若葉マーク狩りましたけど何か?w
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | /|^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ノ | | | \| | |
ヽ / `ー'´ | | |
| | l||l 从人 l||l | | VAIO |
ヽ ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_| |
ヽ _____,ノ|____|_|____________|
攻撃しろってクエあるしな
秘境から帰ってきたやつに直撃したんだろw
若葉マーク狩りで兵減らしちゃう人って・・・・
なんか懐かしい感じのAAが多いな
若葉マークもたまに陣攻めて来たりするからなぁ
わざとつけてる奴もいるし
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:44:50 ID:tQFh/RMX
ID:aRoAlZrf
釣りだと思ったが、
本物のナチュラルキティちゃんだったみたいだな
むしろ、俺は自分の隣の若葉落としてやりたいわw
こっちが落城してるのに、平然とそびえたちやがってwちくしょうw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 格下狙いは晒せ | 食いつき良杉ワロタ
\ \ _________
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ _______
∧_∧ /
∧_∧ ( ´Д`) | 人口40の若葉狩ったが何か?
( ´Д`) /⌒ ⌒ヽ \_ ______
/, / /_/| へ \ ∨ _______
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \∧_∧ /
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` ) | 二度とやらないけどね
/ ∧_二つ ( / ∪ , / \_ ______
/ / \ .\\ (ぃ9 | ∨ ∩
/ ( \ .\\ / / ,、 ∧_∧ ∩ / /
/ /~\\ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) | |/ /
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9/ | |
/ノ // / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / __/つ ∧_∧ ケドネ
// . //. / / / )⌒ _ ノ /./ / / ヽ ヽ⊂二二( ´Д` )
// ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / ///\\\ | |
( _) \__つ \__つ).し \__つ( // \つつ ∪
九鬼村上今川は当たりだな
おめでとう
35枚引いて上だけか。
合戦報酬の3枚じゃまずでないなw
>>400 堀江みたいな奴か
俺そういう奴大嫌いだな。薄汚い人間なんだな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:56:43 ID:61DJUB6j
>>383 それは人それぞれだからな。
でも弱い奴や空き巣狙ってる奴なら所詮しょぼい奴って事だけは確かだな
弱者から吸い上げる、ヤクザみたいなもんで・・・
正確にはチンピラか乞食
モラル崩壊してる奴多いけど、何でもあり的な2chに入り浸っているからなんだろうな
欲望丸出して品が無いし見苦しい
火くじの上明智率の高さがやばい
ID:Fs+xpFgQ
>>440 カバ夫のAAにこれほど似合うのも珍しい奴(ID:Fs+xpFgQ )だと思ったが
>>402が言うべき事を全てを語った上であれなので、頭の構造的に通用しないだろうなと考えてやめた
明日からのイクサ初心者マークだけ狙うんだ・・・
>>438 モラルあるお前の戦い方を是非教えてください
>>443 ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < まずは書状、こちらの兵数を全て記し、相手に攻めて良いか確認する
| (゚)=(゚) | < 相手のログインを確認したら風のように移動し火のように暴れる.
| ●_● | < 相手もこちらも兵の削りあいになるがそれこそが異議のある合戦だ。
/ ヽ < 開始30分で兵が尽きる事もあるが、正々堂々の戦いの為なら仕方ない。
| 〃 ------ ヾ | < 内政なんてみみっちい事はするなよ
\__二__ノ < あるがままの自分で勝負するんだ
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>435 信長のナンバーだけ修正してないのは何故なんだ
加勢とか合流があるから攻めるのも放置するのもリスクあるんだがw
今度は人数でごり押すなんて卑怯とか言いそうだな
一回攻めると決めた相手の本領は
落ちるかこっちの兵がなくなるまで戦うってのは正々堂々ですか?
>>444 おまえモラルが足りねーな
2番目3番目の部隊を送る時に、兵補充はできているか、武将のHPは大丈夫かの確認ぐらい
しなきゃ怒られるだろ
>>448 それはそれで粘着されたとか言われそうだなw
>>449 相手の武将にこっちの武将も合わせるのも忘れちゃいけないな
>>451 カードNo.は俺も放置したけど、それにしても雑過ぎだろw
極の下から上のマーク見えてるじゃねーかwww
剣豪ランクアップしたけど
元から適正高い槍をSSにするか1211狙いで弓適性あげるかどっちがいいと思う?
好きにすればいいと思う
俺もそれ悩んでる
いま卜伝丸目剣豪将軍持ってて、慶次を取引で落とそうと思ってるんだが
卜伝☆1は弓上げでいいのかなぁ
今クールでの使用なら、設定してる目標に応じて計算してみるといいよ
2クール目まで考えるなら、空白地の仕様が変更になる可能性もあるから正解は誰にも出せない
だね。
今クールみてると☆8とか実装されても不思議じゃないし
砦の近くの城はどうしようもないとか言われてるしマップの書き換えあるかもよ
砦の近くほど楽しく美味しい場所なのに何を言っているんだ
そういや おいてあるだけになった豪族砦
なんか使い道、ここで書いたら運営が適当に朴ってくれるんじゃね?
剣豪をランクアップさせるのは
兵を持たせずに武将のみの性能で領地ゲットするためだろ?
剣豪は馬が正解
結局どれを上げても他を上げればよかったと思うけれど
馬の適正が高ければ合戦中に一番足の速い馬で陣を張りにいける
>>459 準備期間に城の周りに敵の同一同盟の陣が10個以上
どうしろと?
剣豪チームでレベル4で☆7とれるようになっても結局破棄しなきゃいけないしな
>>465 2個目取るときの兵量産しなくて済むんじゃね?
その分本領の内政に回せるし
>>462 兵を積まないのが前提だと統率は誤差
兵1なら馬SSでもFでも変わらん
入れ替え用の予備デッキが欲しいわ
波状攻撃の対応が少しは楽になる
>>468 武将攻撃力も統率影響受けるから結構違うぞ。
宝蔵院で槍と他比べてみ。
あ、やっちゃったね468殿
馬剣豪はありだと思うな上、序なら
もうこのスレで★3って出たっけ?
★2までなら自分も出来そうだが
★3となるともうやる気が出てこない
4004 上 木下藤吉郎 2010-11-11 23:31:42 戦国くじ【 火 】
4046 上 九鬼嘉隆 2010-11-11 23:31:38 戦国くじ【 火 】
4008 上 南部晴政 2010-11-11 23:31:35 戦国くじ【 火 】
2003 極 島津義弘 2010-11-11 23:31:32 戦国くじ【 火 】
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
まぁ火から出たんだから、良しとしなよw
くれ
槍で使え
それか破棄しろ
だーかーらー
合戦一日でえーてほんとに
1日で防衛側の僻地はほとんど参加出来ないだろうな
往復で数十時間かかる
このゲームってなんでカードの譲渡できないんだろうね
@村から攻撃や加勢をしたいのに、ついつい自分の城でデッキ組んでorz
↓
Aうおおお、お前Lv20じゃねえかああ!!かいふく(笑)なげえw
これを3回くりかえした・・・
ってなったやつが俺以外にも絶対いるはず・・・いるはずなんだ(´;ω;`)
1回はやるが繰り返しはしないなw
てか別のやつで攻撃すりゃいいじゃん
ああ、この「格下狙う奴はずるい」みたいなこと言う子、3日くらい前からいるね
明らかに精神薄弱児だから釣りじゃなくガチだけど
放置してあげないと症状進行させちゃうから可哀想
盟主ってぶっちゃけ加勢には何が欲しいもん?
馬とか弓とか
鉄砲安定
>>486 数があればなんでもいい
資源を捨てるくらい余裕があれば鉄砲
鉄砲が本音だろうな。でも盟主の周りに陣張るだけでも喜ばれるはず。
陣張るだけ張って奇襲一発で落とされるとまぬけだがな
陣張ってるだけの俺
一応見てるときに敵が近づいたら撃退するくらい
無課金だと盟主にコスト使っちゃうとキツイんだ
種子島さんは加勢用に優秀だと思うんだ
スキルと能力は防衛向けじゃないけど上の鉄砲向け武将ではコストあたりの兵数がかなり多いし
近くに4,5人陣張ってれば
なんだこいつら…すげえ守りかてえ…!と
勘違いして近寄ってこない
>>494 むしろ他に戦国ゲーないからこれ選んだだけで
信長きたら普通に流れるよ
俺は流れてもいいなあ
そもそもカード引くのが楽しいからこのゲームやってるだけで
人がいなくなれば、その分特の出があがるはず
>>493 敵陣の上を通ると、攻撃力が下がってたり、
味方陣、自陣の上を通ると攻撃力が上がったり。
そういうの有れば、更に戦略的要素増すのにな。
こういうのなんて言ったっけ?SRPG用語で。
地形効果?
グラはだせえけどシステムはコーエーのほうがよさそうだなあ
やっぱ今までの積み重ねが違うからなあ
グラが受けつけないな。
間違って陣レベルアップしてしまって破棄できねえ・・・
この仕様どうにかしてくれ・・・
>>494 MAP見る限り島津とか端っこの国がやりやすい感じなんかな
あ、陣のレベルアップ忘れてたわ
>>502 トンクス
登録してみようと思ったけど面倒だな
>>494 いいかげんコーエーは信in2つくれよ!
待ちくたびれたよ!
>>494 内政画面はなんだこりゃって感じするけど、やっぱキャラの絵はいいな〜
携帯の奴はクソゲーなんで行ってもすぐ戻ってくる事になると思うよ
マジで予想も付かない位糞ゲーなんで
>>509 だな
ixa統一感無いし下手なの多いし
気に入ってるからいいとしても武将絵はいつからの使い回しだ?
なんだかなー
>>506 あ、そうそう、それだ。最近覚えて、ど忘れしちゃった。
たぶん革新からだな
天道もこれだった
オンライン版と天下創世もグラ使いまわしだったな
各スレで連合戦へのアップデートが既定事実のように書いてあるけどソースはどれ?
ずっとこのスレ流し読みしてたんだけどまったく気付かなかった
公式ブログとか4亀とか読んだらあるはずだよ
でももう11月は10日も過ぎましたな
スクエニの中旬は30日くらいまでだからまだ想定内だ
16鯖のオープンとどっちが早いか競争だ!
■FF14のアプデで忙しいからIXAは延期な
ランクアップ成功したと思ったらスキル追加だったでござる
IXAはスクエニで作ってねえだろw
きていじじつってなんぞ
これだから新参は
まぁ、戦国ixaも当初から糞ゲー秘境オンラインって言われてたから今なら多少の糞ゲーなら行ける気がする
ブラゲーじゃなくても良いからそろそろ冬休みに移住するゲームをさがさないと・・・
忍者検証頼んだぜ!
規定事実
既定事実
即定事実
概定事実
規成事実
既成事実
即成事実
概成事実
正解はどれ?
書いてたら自分で迷った。
既定事実(なぜか変換できる)
しかし意味はしらない
正解は既成事実なんだろうが既定事実は俺も変換で出るなw
既定の事実なら正解だからな、当然変換できる
まず既成事実ですらないけどな
まだアップデートされてないし
>>525 スクエニ繋がりで14とかどうでしょうか^p^
既成事実も用法的におかしくないか?
既定事項だろ
既定路線だろ
>>494 ノブヤボの使い回しの顔絵はいいけど
内政画面手抜きすぎだろ
>>537 まあしょうがないでしょ、モバゲーの移植だし
所領復活しないと放置認定で追放だとよ
うちの同盟に複垢が紛れこんだようだな 潮時か おわっとる
直接言えよ
所領復活させないのは戦略上当たり前じゃね?
どこだよそんなアホなこと抜かす同盟は
盟主が所領復活させろとか言ってんのかw
そんな素人同盟いっそ追放してもらったほうがいいんでね?
>>494 じゃんけんゲーで
人数集めて力押しした所が勝つクソゲー
というのが携帯版やった感想
このゲームだって人数集めて合流してアクティブの多い国が勝つクソゲーじゃん
>>544 なんの努力もなしで少数勢力が勝ったらクソゲーだろw
そこまで条件揃ったら勝って当たり前w
それでも一人の廃神さまには勝てないってなったらそれこそ糞ゲー
じゃあ494はくそげじゃねーじゃん
何言ってんだおまえ
面白かったら全員移住に決まってんじゃん
合戦は本当につまらないな
秘境枠と防衛枠を分けてほしい
いちいち潰されるときにデッキから外に出されるのがキツイ
安全に無血したいんだよ
焼けてる村から秘境に送ればいいじゃん
まさか毎回復活させるわけじゃないだろうに
所領で与える戦功がでかすぎるわ
十分の一位でいいだろ 空き巣も減るし
というか合戦は隔離された合戦地で勝手にやってくれないかな
と思う農民なんだけどそんなやつはいない?
長宗我部ってスタンド使えそうだよね
つか普通に合戦だるい、報酬もしょぼすぎてやる気でない
炎欲しいなら金引くわ。まぁ引かないけど
必死になって戦功稼いでるやつの近所に陣作って、地雷仕掛けるのがおもしろすぎる
>>554 報酬放棄までする覚悟なら全領地落ちっぱなしで内政してりゃいいやん
報酬は欲しいけど、隔離もしてほしいとかそんなん通るか
陣に地雷仕込むのはいいけど
陣に全力で突っ込む奴なんているの
農民って何でこのゲームやってんの?
いやいやマジで
>>557 武将のレベル上げはしてんだよ
報酬は放棄してもいいけど出撃はしたいの
だから勝手にやれって言ってるだろ?
別ゲーやれば?
なんだろう
合法的に銃が撃ちたいから
戦争中の国の最前線に行って
「俺は銃が撃ちたいだけで戦争したくないの!よそでやれよ!」
って言ってるようなもんか
>>556 地雷ふんでも少しは戦功入るしあんまし気になってないと思うよ
今はもうみんな生産終了して30万以上兵士持ってる人ざらだし以前のような心理的ダメージはない
良いこと教えてやろう
本領落ちたままにして攻撃のときだけ出城作って参加すればいいのさ
兵士30万も持ってねぇよ
>>564 いや、合戦自体に参加したくないんだろ?
ただ農業と武将のレベル上げだけやりたいって
国のお荷物にしかならないんで、それがかなう別ゲー行ったほうがお互いに幸せになれると思う
30万…それはさすがに少ないんじゃないのそんなユーザーは。
結論: ID:DIacQqN8はゲーム選択を間違えてる
30万はさすがに農民しか無理だな
普通に戦ってれば上手く運用してても20万がいいとこだ
>>567 俺なんて☆7にアタックばっかしてるから5000もいないぜ?
あー2周目に備えてるのか
30万の兵数は無理だなおい
兵力ならうんこ
平均指揮兵3000
天やら極織田羽柴が余るほどあるわけか
>>563 1〜3鯖しかユーザーいないと思ってんの?w
兵士10〜20万くらいじゃないか?
いや初鯖から数鯖でもそんな人は少ないはず。
>>573 かわそうに・・・
二週目なんてもう重課金者しかしねえのに・・・
古巣で一生を終えるんだな・・・アーメン
さw俺らは新鯖やるかw
少ないはずってのは兵士30万ね。
>>481 副垢作ってチュート→3枚渡すを繰り返しまくれるからじゃね
ツールの敵襲表示マジ神機能だわ
合戦飽きてきたなぁ・・・
今頃飽きたの?飽きるの遅いなw
同盟内でチャットにも参加せずにひたすら個人で戦功稼いでる人って楽しいのかな
同じ出城群を同じ時間に攻撃してるのに合流できないもどかしさ・・・
いろいろ惜しいゲームだから、今後に期待してダラダラ続けちまうんだよな
まぁ今のクズ運営じゃ改善は望めないってわかってはいるんだけどさ・・・ホントもったいねぇな
そういう人はチャットで呼びかけたら大抵反応する
何で最初から連携取ろうとしないのかは知らんけど
>>585の相手も完全に同じこと考えてる状況だなw
何で最初から連携取ろうとしないのかは知らんけど
兵に余裕あるなら1人で落とせそうなところは1人で落としたほうが効率いい
ID:DIacQqN8
ID:xMpmNwDy
上記のIDの書き込みは
レス乞食ゆとりなのでスルーで
-ゆとり警報-
チャットで話しかけりゃいいんだけなのに、ここに文句を書きこむ方が面倒くさいだろ。
反応がある敵とやりあうのって楽しいなー
空き巣より戦功稼げないけどさ
片手間にやってると合流に合わせたりするのめんどくさい
片手間にやってない奴なんているの?
ハンゲサが起動しなくなった・・・強制クリアか・・・
誤爆・・・
タクティクスオウガもやらなきゃならんし忙しい
俺のイクサのメインディッシュは合成・強化・ランクアップ・剣豪強化だけだなw
ぶっちゃけ合戦はふりかけでしかないわw
はんげさってなんぞー
相手の攻撃に合わせてこっちの全戦力投入するクロスカウンターってあり?
あり
ちょっ!織田ソロが戦功トップなんだけど
初めて戦にでたんだが読み合いが面白いな
敵襲があってこれはノックなのかガチで来たのか
時間がかかってる敵襲でさっきノックあってこっちに兵が詰まってることがわかってるんなら
合流ガチだから兵溶かしたくないから城放棄しようとか
ハンゲームのメタルサーガ
ぶっちゃけmixiメタルサ以外はやる価値なさげ
合戦報告書に羽柴秀吉がいた…
よく使う気になるネ
個人的に性能で値段を決めるなら、龍造寺、佐竹と同等かそれ以上の価格でいいだろって思えるのが、
道雪、山県、山本、(義龍)なんだがこの気持ちわかるよな?
山本と義龍はないわー
道雪と山県はわかる
義龍の価値を理解できないなんて悲しいな
>>607 絵柄の問題なんじゃね、自分も修正されなきゃ、大戦に移ると思うし
秀吉ファンには許せないレベルだろアレ
義龍は使い道によっちゃ特の中でも随一の性能だと思う。
真田幸隆さんも兵法にさえ振ってれば使え
やっぱ合成要員かな
使えるのはわかるけど白で出てたし佐竹とか山県クラスはないだろ考えた
みずしながどこにでも転がってるような普通の絵描いて、これが秀吉ですって言ったら
みずしなに描かせる必要が全く無くなるだろ
>>612 大戦にうつるもなにも、アケゲーとブラゲなんて競合せんわw
もう義龍は白に戻って来ないだろうな
>>612 秀吉のイメージはよく再現されているよ
戦国史上に残るマジキチのイメージ
特に後期は半端ない
なんか昔のビックリマンっぽい>極秀吉
秀吉は異常で異才すぎた
あれを重用できた信長の懐深すぎだよ、韓信並に嫉妬と恐れから粛清対象になってもおかしくなかったわ
秀吉が異才というのはあまり同意できない・・・
結局、信長も秀吉に殺されたようなものじゃん。
援軍要請だしたの秀吉でしょ。
>>624 そんなこというと光秀が天海説を持ち出すぞ!w
おっ
この話についてこれるんだ
要領の良さや人の心を上手く捉える才能は抜群だったと思うけど、
異才ってなに?
>>627 半兵衛と官兵衛の功績を秀吉の功績にしてるんじゃないか?
一夜城のことをいってるのかどっちだろ
奇襲スキル持ちにその適正兵つけると敵襲表示されないってマジ?
>>628 正直、秀吉に付いて全然詳しくないけど、
その二人を手懐ける事ができたのは秀吉だけでしょ。
一夜城は、要領の良さの最たる例な気がする。
秀吉は男が好きじゃなかった変人
信長の野望に移住しようかな…あまりにも合戦で張りつかないといけないのが辛い…
守る対象が自分の城や陣というのがつらいんだよな
盟主でもなければ他の人が代わりに守ることが難しい
結果ずっと張り付かなければならない
>>634 別にリアルが暇なときだけ合戦参加でいいじゃない
二日間あって周期も一ヶ月に一回とかじゃないんだし無理しないでもいいのよ
それともコーエー社員さんですか?
ぶっちゃけ、城落ちても3時間で復活出来るんだからそんなに張り付く必要なくね?
上位に食い込もうとしたら結局どのブラゲも張り付き前提になる罠
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:16:20 ID:WG2KxDXb
>>634 100万人の信長は糞げーだから、ブラ三にすれば。
気づくことあると思うよ
ところでお前ら
1大学生 2ニート 3フリーター どれ?
4社員
4会社員
有休おいしいです(^q^)
4.会社員
けど有給とってもゲームに張り付きはしないな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:27:27 ID:BV2Anfks
細川幽斎って攻撃極振りでいいよね?
>>640 「ブラ三よりマシ」飽きた
IXAがダメならどっちもやらんだろ
まじでぱねえ・・・
複アカキャンペーンとかのせいで、特の暴落がすさまじい・・・
見越しておくれよ運営・・・どんどん泥沼化しとるなあ
だから15鯖以外全部死亡だから
火くじ7枚引いても上しか出なかった俺みたいなのが多数なら何も問題はないさ
>>648 特暴落→特以上のカードほしくなる→課金おいしいです
の運営の策略
幽斎は序盤なら防に振って兵満載できない時期の穴埋め守備要員でもいいと思うけどな。
まあどうせすぐダブるw
極と天のゲットはもう5万10万と金入れる覚悟いるからなあ
踏み出すと後戻りは無理そうだ
7000銅あれば、今下位特かえるんだぜ・・・
あ、節子!それ幸村ちゃう!幸隆や!
別に火チケ前から幸隆は3500で落とせたし、今日も3500で落とせた
特に変わってない
おっと幸隆の悪口はそこまでだ
電光石火…電光石火さえつけば…!
幸隆使うとすれば鉄砲かな
砲防要員は上・序勢がイマイチ振るわないor他に適正兵科があるから
鉄砲豊富に持ってても乗せるカードに迷うことが多いんだが
そんな中で幸隆はけっこうお値打ちだと思うぜ
ブラ三みたいに、武将を内政セット出来れば、
兵法トップクラスの幸隆の存在価値も上がるのにな。
現状は、ハズレ特でしかないの。
幸隆以上に酷いことになりえる可能性を秘めた存在が宝蔵院胤栄
白くじから排出されてないのに、幸隆と同じくらいの枚数が取引所に並んでる
彼が白くじに降臨したら・・・俺にはまだ幸隆さんの方が価値があるように思える
胤栄は先月まで白くじで出てたよ
ダブついてるのはむしろ富田と慶次が追加されたせいな気がする
幽斎で妥協すれば上・序で剣豪4人揃うし
特以上混ぜるにしても他のがほしいってとこじゃね
丸目、ト伝、幽斎、
残り1枠で特が1枚必要な時代は良かった…
俺の唯一の極柳生さんの存在価値
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:17:07 ID:wyBmdJaO
今のところ剣豪2+武将2で8000の☆5落とせるし
☆6の木は16000だから攻撃力各4000無いとキツイから
今のところ無理なんだよな
ってことで剣豪は柳生、インエイ、丸目×2、卜伝×3、ユウサイ×2
居るけどもう少し育てないと意味が無い
幸村のおじいちゃん1万銅銭で買ったおいら涙目
山本かんすけ一万で買った俺涙目
>>664 塚原・丸目・富田・幽斎でも☆1にしてそこそこ育てれば平均4000は余裕だぞ
やろうと思えばポンポンレベルは上がるから
今から育て始めても今期終了までに十分達成できる
☆7を狙うロマン派なら将軍とかがほしいところだが
山本勘助1万は別に悪くねーだろw
俺、鶴姫ゲットしたらゲームクリア
6時間かけて出城回りに陣張りに行ったら攻撃する前に飽きてきた
俺も急激に飽きてきた
明日辺り削除するわ
合戦が本格的につまんないから飽きもはやいよな
俺は他国のボーナスの為に残すつもりw
幸隆さんより服部さんのほうが使えねぇのです
手元でタクティクスオウガしながらたまにポチポチするには最適なゲームじゃないか?>IXA
一番使えない特は絶対松永。
10開始オクで2130で落札された恨みは忘れないぞ
昔、影牢ってゲームがあったんだ
出城で人数低いのを食い物にする防御側がそのゲームにそっくり
松永さんは防衛で結構強い
ボンバーマンの価値がわからないとは可哀想な奴め
セガが始めた戦国大戦のカード引っ張ってこれんかな
ボンバーマンの絵師藤田和日郎なんだぜ
やっと俺の村潰してくれた
僻地だと中々来ないんだよね
晴信3枚ぐらい欲しいなと思って333で10枚入札したら9枚も落札してしまった
松永は防衛用と割り切ればかなり強いよな
恨むなら10開始で出した自分
白くじで出る上のカードはもう内藤さんと丸目さんぐらいしか500で売れそうもない
兵が揃わない鯖では防衛も全力でしないから、コスパ高い防衛武将は安くなる
そして後で後悔する
7以上の合流になるとコスト2で2000積めるのはかなりの戦力になる
高コストで2部隊ならコスト抑えた3部隊作って合流にさせてたほうがいい
今思ったけど、胤栄の人気がないのは適性の関係もあるかもな
☆7を狙うなら必然的に弓で落とせる1211に行くことになるが
適性Fはさすがにロスが大きいわ
防衛用をコスパだけで語る人いるけども、スキル1こ死ぬことを低く見積もりすぎじゃね?
大体2000+の指揮兵数のカードが主力として1部隊4人で約9000
円陣、矢雨より平均上昇率の低い土壁の術は 19(%)*0.115 = 2.185(%)
9000(人) * 0.02185 = 196.65(人)
この差は義龍さんなら吹き飛ばせるけども、ボンバーだと完全に食われる
コストが残った場合のあまりもの部隊でしか使えない
攻撃スキルだったら良いだけの気がするけどな
柳生も同じ理由
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:27:14 ID:aInJtiTh
調子に乗ってランクアップした人たちが全然回復しないお
ボンバーにそこまでするのはもったいないな
鉄砲隊で使う前提なら初期防スキル持ちは
天島津・雑賀・本願寺・下間・島津・上宇喜多・蜂須賀・新納だけだが
上以下は主力にするにはちょっと物足りない
かと言って天や極をほいほい用意できる訳でもないし
特で砲適性とコスト比が良ければ十分主力になれると思うぞ
島津・三好・晴信とかランクアップしてると各4枚あっても足らないわ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:37:47 ID:BH3z+XVK
スクエニ発・戦国式パズルゲーム 旗taTetrisのスレはここですか?
合戦システムってどう変わるの?
>>695 今のところ分かってるのは下位連合と攻防ポイントの割り振りだけじゃないかな
>>694 同じ側の旗で挟まれた旗は色が変わればいいのにね。
それなんてオセロ
常時合戦ができる野戦はまだかね
>>687 鉄砲はスキルの増幅効果がでかいから極力1部隊4人揃えてセットしたいが
本願寺と下間を入手して、さて残りの2人をどうしよう
って考えたときに候補に入ってくるのが松永や特宇喜多や特島津や幸隆
他の部隊を削って鉄砲に充てるなら朝倉さん、管領、氏政あたりもいいけどな
鉄砲といえば島津貴久
上でありながら指揮兵2390で統率もB
スキルも鉄砲隊布陣で言うことなし
鉄砲隊を突撃させるのは現状だと勿体なさすぎるからな
防御専用で数積んでいくのが一番
なんか、2000人とか率いてる指揮官の癖に、やたらとHPが減る武将を見てて、
剣豪なんて、自身と騎馬1で空き地の浪人を100人位ヒャッハーするくらいだから、こいつらも戦国無双みたいなことしてるんじゃね?
なんて思った。それなら納得の体力の減り
>>702 だから糞運営、糞スクエニ言われてるんでしょ
『戦国IXA』は11月16日(火)、合戦仕様などのアップデートを実施します。
これにより、新たな合戦をお楽しみいただけるようになります!!
なお、アップデートに伴い、下記日時にメンテナンスを実施させていただきます。
何卒、ご了承ください。
【メンテナンス日時】
11月16日(火) 14:00 〜 15:30(予定)
【アップデート内容】
◎連合軍システムの追加
天下格付の9位と12位、10位と11位が連合軍として参戦!
連合軍は必ず攻撃国となるので、力を合わせて上位国に
立ち向かいましょう!
また、連合国を相手に勝利すると、通常よりも報酬アップ(1.2倍)です!
◎合戦スケジュールの変更
【現在】
宣戦布告・投票期間(午前10時〜午後24時)
↓
合戦準備(投票終了〜翌日午前10時)
↓
合戦期間(2日間)
↓
非合戦期間(3日間)
【新合戦】
宣戦布告・投票期間(午前10時〜翌日午前10時)
↓
合戦準備(1日間)
↓
合戦期間(2日間)
↓
非合戦期間(2日間)
合戦スケジュールについては、新ルールを実装後、ユーザー様の動きを
見ながら、必要があれば、今後も調整させていただきます。
◎投票ルールの変更
宣戦布告・投票期間を24時間設け、時間内に相手が決まらなかった国同士は、
自動的にマッチングさせます(組み合わせ方はランダムです)。
さらに投票期間の後、合戦準備期間を必ず24時間設け、同盟員との連携を
取りやすくします。
なかなか相手が決まらず、合戦準備ができないという状況が解消します。
合戦相手が決まりづらくなってきたから投票期間を長くするとかw
おお、でもランダムで決まるならその方がいいや
いつも同じ国は飽きるだけ
え・・・戦功に関してはいじらないのかよ
あと追加兵も施設もないの?
9位と12位、10位と11位が連合軍
この連合軍が7位とか8位を狙ったらどうしようもないよね
受けなければいいんじゃないの?
剣豪育ててると高ランクの使えなさっぷりを実感するよね
★7突っ込ませた後のがっつりHP減ったランク3とか
討伐ゲージよりHP回復のが回復遅いんじゃねぇのってレベルだ
糞システムだなぁ
織田を倒せる神仕様になると思ったのに
天下格付そのまま使うとかバカすぎw
あと中堅国同士でマッチング決まったら
下位連合は必然的に上位とあたるんだろ・・・
連合しても勝ち目ないよ
>>713 餌が増えるだけでもっとひどいことになるな
バカすぎる・・・・・・・
合戦期間を土日固定には・・・
合戦中同盟を抜けれないようにしろよ
準備期間が長くなるということは、陣による包囲が激しくなるのだろう・・・
>>700 悪くはないけど、やはりコスト3がネックだな
ランク上げてもコスト比816程度だし、スキル考慮してもいまひとつ
まだ上前田(★1でコスト比895)の方が向いてると思う
そういえば秘境とかクエストとかどうなったんだ
善戦したけど惜しくも負けた7位8位は大変だな
報酬たったの1.2倍だとよ。よかったな、お前ら。
休戦日1日減るのかよw
合戦し続けろと運営は思ってるのか
運営糞すぎ、15日からセガのブラゲシェンムーの登録予約始まるから
そっちに移るわw
>>718 準備期間が長いから出城を余裕で最大レベルまで上げる時間が出来ることになる。
つまり圧倒的に攻撃有利になるわけだw
一方防御側は陣を作ってあげることも出来るけど本拠や砦は防御ボーナスないし防衛不利かも。
合戦準備1日って出城3がデフォ?
休戦日は減るけど、投票と準備が別の日になってるから
合戦のペースは変わってないんだな。
アホ運営は俺達の想像の遥かに上回ってアホでしたwww
ええええええ休戦3日のつもりで月末までのスケジュール組んだのに
ずれるじゃねーか!!
飲み会入れたりしたのに
それに若鯖課金は2日でいいかもしれないけど無課金弱小は3日で
兵そろえるのやっとだっつーの
2日ごとに2時寝とか新規殺す気か運営
準備期間が延びると手を出せずに陣に囲まれる可能性が高いな
相変わらず若い番号の出城の近くは地獄だぜ
休戦はどうでもいいから合戦期間を一日にしろと
あほかー
なにこのガッカリ感
合戦なんて月1でいいわ
これはアップデートまで踏張ってた連中が離れていくな
斜め上の運営ありがとう
開発チーム、デザインセンスないね
>>728 準備期間の1日分が投票期間になっただけだろ
準備期間長くなると出城のレベルが上がり易くなるけど
出城を落としても戦功上限1000は変更しないのかな?
6日周期は変わらないが、曜日がずれることになりそうだな
変更なしっしょ
するなら書いとくだろうし
ゴールするか、リセット後に続ける気はなかったしな
>>728 6日間のうち合戦してるのは2日間でかわらないんだから生産は追いつくだろ
さすがに引退かなぁ
予想遥か斜め上を飛ぶ運営だった
銀河大戦行くか…
期待してなかったから別に悲しくない;;
シェンムー街までのつなぎで銀河対戦も良いな
リタイアの決心付けさせてくれてありがとう糞運営
誰か望んでたのか?この糞仕様を
きっと書いてないだけで実際は色々弄るんだよ!
ますます攻め有利になるな 出城レベル5ばかりだとさすがに防衛側はきつい
不戦というマークが欲しい
領土取りだけ出来るようになれば空き巣も減ると思うんだ
どう思う?
さらに攻め有利にして
連合国を勝たせてあげようという運営の配慮だったのか
イラネ
連合国を相手に勝利すると、通常よりも報酬アップ(1.2倍)です!…
連合しても1位の人数の2/3も無いのに・・・合法的にボコられる・・・
1位にしたらボーナスステージすぎる
ユーザが望んでない仕様勝手に入れんなよな
朝から準備期間だと会社から帰ってきたら敵にかこまれてるのデフォになるじゃん
俺ニートだけど
ここだけの話
弱小国で戦功100でもチケット2枚もらえたりするのが好きでした・・・
ちょっと次とその次の日程まとめてくれ
合戦丸二日仕様はキツイって言ってんのに。
和田はちゃんと遊んだのか?
過疎対策するだけで他の部分はいじる気ないんだな
ちょっと期待してたけどもうダメだな・・・
戦功50を稼ぐ作業すら苦痛だお・・・もういやだ
やめよう・・・
ランカー常連だっけど、楽しくなる気まるでしないから今回の合戦を最後に辞めるわ。
ますます織田以外誰もいかなくなるよね
>>754 17日(水)10時〜18日(木)10時 布告・投票期間
18日(木)10時〜19日(金)10時 準備期間
19日(金)10時〜21日(日)02時 合戦期間
21日(日)02時〜23日(火)10時 休戦期間
23日(火)10時〜24日(水)10時 布告・投票期間
24日(水)10時〜25日(木)10時 準備期間
25日(木)10時〜27日(土)02時 合戦期間
27日(土)02時〜29日(月)10時 休戦期間
こうなるんじゃないかね
攻撃ポイントなんかどうでもいいから、戦功を分配にしろよカスwwwアホかwwwwwwwwwwwww
おいおいおい!!!!
ぶっちぎり一位で勝ち続ける国がいるのが最も重要な問題だろうが!!!!
そこスルーかよ!!!!
下位同士で組んでも織田に勝てるわけねえだろ!!!!
なに考えてんだカス!!!!
>>761 たぶん攻撃ポイントがある程度行くと火チケとかを貰えるクエストが出来るんだろうな。
最上は一生養分
結局、攻撃側が極端に有利な問題は解決されないんだな
>>761 ェ…
戦功は分配してるだろ、均等だけど。
ポイントも均等割りかな
>>755 和田って合戦1回目の初日に1回攻撃しただけで放置してるどこかの社長さんの事ですか?
イベント中って事も忘れてると思うよ。
このゲームって勝てない組み合わせは勝てない
相手が決まった時点でみんな投げる
ミスった
戦功の均等分配をどうにかしろってこと。同盟内のハイエナがうざすぎる
負けた方も一定戦功&上位ならチケットありとかにしてくれ
敗色濃厚になったらみんな試合投げ過ぎで逆転がありえなくなってる
もう終わったんだよ僕らのIXAは・・・
>>770 うちの鯖なんて逆転も糞もなく最初からやる気ないよ
出城出して50稼いで放置
ダブルスコア行く
何ヶ月も考えてこれってのが逆にすごいwww
>>767 マジかよw
影武者ぐらい立てろよ、スクエニ。
一定以上でも、そこまで稼いだら放置みたいな状況があるし
個人の戦功に応じて、銅銭配布とかじゃないと活性化しないと思う
今の同盟ごとの銅銭配布とかマジいらないわ。50稼いで放置のやつと何で同じ額の銅銭なんだよ、しね
>>760 月末の週末に飲み会入れたんだよ
なんで合戦ど真ん中になってんだよ…
だから変わってねーから
これ他の8カ国が組み合わせ全部決まったら連合国どっちか守備になるじゃん
どうすんの?
>>776 迷わず飲み会行っとけ
IXAはもう終わる・・・
このゲームは国の勝敗はついでだろ。
個人戦績がまず第一で、勝利報酬があるなら順位上げる
ないなら、適当なとこで止める。
負け側が頑張る意味がほんとにないんだよな。
>>778 連合国に宣戦布告受けたら強制合戦成立以外考えられないな
一番最後に残ると守備になるもんな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:30:54 ID:WG2KxDXb
もう、怪盗ロワイヤルやろうぜ!
>かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。(きりっ
>かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。(きりっ
>かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。(きりっ
>かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。(きりっ
>かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。(きりっ
>かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。(きりっ
あとクエストはどうしたクエスト
>>778 3つ(6国)決まった時点で、あとの2国同士はマッチングできなくなるんだろうな
wikiおも
ブログ更新もきたぞ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:38:10 ID:8TTrwCgm
毎合戦、戦功1万以上で極以上が必ず出るチケットがもらえる
クエストがあるならまだがんばる
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:40:56 ID:SShuyJ8C
連合軍が7、8位に布告する→布告を蹴られる→
結局1位辺りと当たる→1位が勝って報酬1.2倍やったぜ!
って感じでいいのかな?
>>790 そうなる
というか士気が落ちた下位が2国組んだって上位にはとても勝てないと思うけどね
布告は断れない仕組みって以前書いてあった記憶があるが
気のせいかな
運営としては排出するチケットの総量も減るしいいことづくめだね
ユーザーはたまったもんじゃないけど
>>790 確実
9+12連合と10+11連合が1位2位どっちと当たるか
それだけ
ちょっと飽きてきてから期待したけどなんじゃこりゃ
もうマジでやる気なくなった
連合相手は防衛確定だから、7,8位の国はよほどでない限り連合に票入れないだろうからな
望んでいたのは、合戦別マップ・報酬の修正・合戦時間の修正・マッチングの修正
だったんだけど総スルーか。
サスケェ・・・
gdgdすぎ
普段表舞台に出ないような人がべらべら喋るとつまらんね
まあ素人だし
あと最後はポイント3倍とかやめてよ
で、武士とか大筒とかはいつになったら実装されるんだ?
3ヶ月も前からずっと同じ長槍足軽使ってるんだが
もう10万くらい兵力持ってるの当たり前
こんなのおかしいだろ
大殿も絶対に落とせない仕様
下旬から来年までの短期の仕事始まるから丁度そこで休止かな
合戦完全無視で、鉄砲だけ作って最上位兵実装まで放置
ブロモンの食いつきが鈍いな・・・あまりに糞過ぎてw
さすがに見限った人が多いんじゃね?
お い 蔵 レ ベ ル の 上 限 ア ッ プ は ど う し た
ブラゲに限らずオンゲーもあるしな
しかも○ーエーが信長の野望の
ブラゲやるんじゃそっちに飛びつくべ
戦国ものだったら向こうが老舗だしな
光栄ってそこまで面白いゲーム作れる企業だったっけ
ここよりはマシかなって感じかな
グラ見てきたけど少なくとも萌えは無いな
光栄だったら伊達家実装できるしな
武将の絵もかっこいい
ただ毎回手抜き感丸出しのゲームばかり作るけど
戦国モノって儲からないのか?
もっと色んな会社が参戦してくれれば選びやすいのに
合戦仕様変更した場合なんだけど
チケットや同盟ボーナスの銅銭はどうなるんだ?
戦功格付表は今までどおり国ごとなのか?
それとも同盟国と一緒になるのか?
ここら辺が知りたい
戦国ゲー出してるのがコーエーばっかりだったころに比べれば今は戦国バブルだろ
信長に期待してる奴の絶望する顔が目に浮かぶなあ
マジ糞ゲーだから心してかかれよ
>>812 マジクソゲーだった
IXAの方がなんぼも面白かったわ
くじの絞りとりがひでぇけど
なにこのゲーム。
夜INしたらもう攻撃する所ないんだけど。
陣張りしてる間にそこも終わりそうだしまともに合戦できてる人何人もいないじゃん。
>>815 中堅だよw
朝からINしてるやつが全部陥落させてるw
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:58:19 ID:aInJtiTh
5011 平手政秀 2010-11-12 20:29:37 戦国くじ【 白 】
5029 直江景綱 2010-11-12 20:29:33 戦国くじ【 白 】
3024 龍造寺隆信 2010-11-12 20:29:29 戦国くじ【 白 】
5043 荒木村重 2010-11-12 20:29:24 戦国くじ【 白 】
4039 長尾政景 2010-11-12 16:58:04 戦国くじ【 白 】
5036 吉弘鑑理 2010-11-12 16:58:00 戦国くじ【 白 】
4030 高橋紹運 2010-11-12 16:57:56 戦国くじ【 白 】
3035 真田幸村 2010-11-12 16:57:49 戦国くじ【 白 】
5006 小島弥太郎 2010-11-12 16:57:45 戦国くじ【 白 】
5045 大崎義直 2010-11-12 16:23:12 戦国くじ【 白 】
5023 尼子晴久 2010-11-12 16:23:07 戦国くじ【 白 】
5040 安藤守就 2010-11-12 15:45:49 戦国くじ【 白 】
5026 氏家卜全 2010-11-12 15:45:43 戦国くじ【 白 】
5014 新納忠元 2010-11-12 00:34:47 戦国くじ【 白 】
1日で特2枚でた!!!
もっと引きたいけど銅銭がもうないw
>>816 大差ついてる負けてると城復活させないからな
豪族砦ランダムはまだか・・・
僻地のおれは蚊帳の外
一回攻撃するだけで時間かかりすぎだしほんと時間の無駄だわw
もし時間かからないなら守るとき困るだろ
しかし僻地所領空き巣だらけだなw
1対1でガチバトルしたら防御が絶対に勝つからな
ソロは空き巣するしかない
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:57:01 ID:5gImt9O5
さすがに今回のアップデートにはガッカリしたな。
IXAがスクエニにとってドル箱なのか、金欠で開発費予算ないのか知らないけど。
ドル箱だろ もうブラ3に追いついてるんだろ
11時間かけた陣張りが被るとかふざけろ
よくあることだ
こまめに陣張りしる
名声がもったいないじゃない><
>>826 俺は2時間でも怖くてできないぜ。
1時間ごとに次いでいく。
11時間かける価値がこの領土にはあったの?
そこが知りたい
合戦クエ追加で少しは参加者が増えてくれればいいけどな
>>832 出来るようなクエなら増えるんじゃね?
そもそもできないようなのなら増えないね
連合システムの投票がよく分からない
残念な方向に予想通りだ
これからも合戦の日数が長くなることはあっても短くなることはないだろう
金の消費量が減るからな
合戦クエストってどんな内容だろな
・戦功1000→火くじ1
・攻守P合計1000→銅銭500
辺りの2種は来そうな気するが
>>835 連合の国は2国の投票合計が50でいいってことになるだけでしょ
防衛側の連合でない国から50票集まるまではマッチングしないだけ
>>839 500程度で何が買えるってんだよ
ひくじは上引換券だし
それに予想に色々言ってもしゃーないでしょ
>>838 ってことは7位・8位の下位からマッチングが決まっていくのかな
連合国の挑戦を受ける中堅国は少なそうだし
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:47:58 ID:VUchgoL1
うちの鯖だと戦功2000攻守20000くらいでいいと思うが鯖によって難易度変わってくるからなぁ
そこらへんのバランスを考えて実装するなら攻撃回数とか防御回数とか・・・てそれじゃノックの回数増えるだけか
10000銅銭あってもすぐ無くなるからな
合成やったらマッハ
ランク違うと同じの配置できるのか
はじめて知った
ランク違うと同名被りが発生しないのか
ランクアップさせる意義を見出せたわ
その内修正されそうな仕様だな
そうだったのか
初めて知った
おれもれも
まじかよ・・・防衛デッキ組み直しだ・・・
そして修正されてまた涙目になるのか
ギャース兵器布陣がついた(>Д<;)
ランクの違う剣豪で試したけど配置できなかったよ
同じく今ランク違う同名カード試したけど配置できなかった
ランクの違うクマーで試したけど配置できなかったよ
どっちだよ
配置できるんなら俺歓喜してランクアップするのに
罠か?
ランクの違う平手試したけどできなかった
なぁお前ら陣屋ってどれくらい上げてる?
12000/5360 でガチ涙目なんだが
それなら兵1最大補充でなんとかなるんじゃね
陣に攻め込んで自分の兵2部隊全滅とかワロタ
そんなに防御有利なのこのゲーム
>>860 ★2用の素材として平手みたいな秘境要員をランクアップさせてる人は珍しく無いぞ
>>862 なるほど、★2まで考えたことなかった。とんくす
>>858 俺1万ちょいまで上げたからお前もそうすればいいよ
うそつけしね。
ランク違ってても同じデッキにつけれんぞ
なんと言うか・・・まあ正直者頑張れ・・・
なんでこんな簡単にダマされる脳みそが存在するの?w
ちょっと熱が冷めてきた
かなり熱が冷めてきた
燃えてきた
風邪が治ってきた
>>862 平手をどうやって★1の20までもっていくんだよw
お前★2のランクアップしたことないだろw
ゲージ貯めて弓持たせて☆7突っ込めばいいんじゃねぇの
攻撃スキル付けてLv10にすれば効率アップ!
天と一緒にいけば効率アップ!
もうやだ・・・合成やだ・・・
なけなしの特が・・・
それにつけた上たちが・・・銅銭が・・
金使ったらせめてなんかついてくれよ
手を出した俺が馬鹿だった
みんなこれまでありがとうな。
そこそこ楽しめた。でもこのアプデで心が折れた。
掲示板だけまた見にくるわw
やめますって言うんだったら城主名くらい晒して欲しいな
どのくらいやったのか知りたいし
やめる飽きたは単発多いからなー
なんかIXAもいよいよ潮時って感じだなぁ
今は「飽きたから辞めるわ」ってセリフがすごく自然に聞こえる
このゲーム糞、みたいに文句言われてるうちが華だよね
正直アプデの告知とか「ふーん」くらいにしか思わなくなった
そんな人多いんじゃないか
ぼちぼち未公開の兵、施設だしてくれないとねぇw
もう正直飽きた
飽きたわー
なにこの空気
末期ですね
正直俺も冷めてきたが…
>>878 晒す必要はなかろうw
それとも、鯖があうなら戦功稼ぎに来る気か?どうせうちの城は若い
番号の砦の前だから、明日には燃えてると思うが。
1鯖オープンの翌日からやってきて、鯖をかけもちしながら強国、弱国、
中堅国のいずれもやってきたよ。
合戦の改善してほしい点について、11月のアップデートで試行錯誤で
もいいから、少しでもやるならと思っていたんだが、現状放置でタッグシ
ステムだけ導入したことに「ああ、やっぱりこの運営はプレイヤーの視
点でものづくりする気はないんだな〜」と思ったわ。
>>879 これで単発じゃないな?w
うんぽっぽ
あきたわ〜
とりあえず最上位兵を出し渋る意味がわかんねぇわ
合戦も毎回似たような展開だし
ブラゲってのはこんなものなんかね
多くは求めないがマンネリ感は否めないな
今回のアプデ告知を見たとき正直言って今すぐやめたい気持ちになりました
だけど盟主やってるから…どうしようか。
もしかすると数日中に200人規模の盟主突然消えるかもしれません
>>884 やめるんだったらお前がどの位やったか教えてくれたっていいじゃん
お前戦功稼ぎに行くとかそういう考えしかできないのかよ・・・
黙ってやめればいいのに
最上位兵出したところでみんな最上位兵だけになって結局何も変わらないと思うんだが何でそんなに欲しいんだ?
>>888 同盟員もやめたいと思ってる人多いだろうし
同盟解散して一緒にやめればいいじゃん
ストーカーみたいな奴がいるな
気持ち悪い
なんか、合戦アップデートって下位が同盟組めるのとスケジュールが少し変わっただけ?
もしそうだとしたら、8月からほぼアップデートしとらんわりにしょぼいんだが・・・
てか、朝10時開始はいつまで続けるんだろう、馬鹿なのかな
馬鹿なんです
多分突然サービス終了して逃げると思う
普通の人間なら黙ってやめる
未練タラタラでいちいちやめる宣言しないでいいよ
見苦しい
千鳥とか円陣とか報告書でブンブン発動させてる部隊が攻め込んできてるんだが、これもう白旗あげていいよね
向こうの兵4000溶かす間に、こっちの兵を一方的に2万近く溶かされたし・・・
攻めで千鳥・円陣発動してるならチートだな
>>900 まぁそう言いなさんな
それだけ今回のアプデに
期待してたんでしょう
>>900 馬鹿なの糞エニ社員なの?
だれが辞める宣言してるの?
>>902 ああすまん、スキルは一度敵の陣に突っこんだ時に発動されたんだ
もう睡眠可能時間1時間切ってるから、出城に防衛部隊目一杯詰め込んで果報を寝て待つ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:08:46 ID:43HuGybi
長屋の容量以上に兵を待機できちゃったんだが
なにかのバグかね? 原因がわからないからどうしようもないけど…
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:11:22 ID:x81B8++S
>>906 それ初めてなるとびっくりするよな。
858もくらって涙目っていってるし。
>>906 それクエストで兵士もらったときになってびびったな
空き巣で戦功稼ぐアクティブなやつほど特がいらねえ
防御用武将は合戦報告で活動中なの敵が分かってるからまず敵が攻めて来ない・張り付きで出城周辺駆逐して未然に合流防げる
鉄砲余りまくってるから
全力防御で7〜10合流防ぐとかやってみたいけどいつも当たる国にそんな合流技術はない
攻撃用武将は全力で空き巣が攻撃することはまず無いし、レベル高くなると使いづらくなるから
上使ってある程度動きづらくなったらLv20で売り払えるほうが得
合流の報告書で自慢するくらいしかないが空き巣だから基本的に合流はやらん
炎・火くじは2日張り付いての報酬に見合ってねえ('A`)
>>907 どんだけ必死なの?
馬鹿なの、糞エニ社員なの、どっちなの?
とりあえず顔真っ赤にしてないで
>>800くらいからの流れ読めよ
ちゃんとログも読まないでいちいち噛み付くなよ
この糞ブロモン
三位以内でも32時間フルタイム労働で1800円(より↓)相当って考えると、
時給換算するとめちゃくちゃひどいゲームってのがわかるな。
金と同じとしても時給56円。天でないから50円もいかない。
>>912 流れ的に浮いてるのはお前なような・・・・
>>912 お前のほうが必死で顔真っ赤にしてるじゃねーかwww
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:28:49 ID:up5U9UAf
このアプデでスクエニ擁護出来る奴の気が知れない
>>912 顔真っ赤とか馬鹿なの?糞エニの社員なの?サスケなの?
オンゲーの末期スレも見たことないの?
ブロモンを超えるニュータイプの登場か
鬱陶しいからどっちも続けなくていいよ
俺が糞エニ擁護に見えるなら
もうどうしようもないな
好きにネガキャンしてくれ
大して期待してなかった俺もがっかりだし
なんていうか、新規クエ追加された時と似たような感じ・・・
さすがに今回のブログのコメントの
ネガティブさにサスケも更新するの
早いなw
何と!ポイントが3倍です!!
本当にやっちゃったw
しかも二倍じゃなくて三倍www
最終戦は3倍wwwwwwwww
馬鹿かwwwwwwwwwwww
それ以前に社長とかもうやってないだろwwwwwwwww
最強剣豪の極足利さんひいたぁぁぁ
攻撃極振りでちぎっては投げちぎっては投げしてやる
サスケさんには悪いが終わコンだよ
所領陥落時の戦功1/2ぐらいにしないとダメだろこれ
攻め有利すぎる
出城、本領陥落時のペナルティーもなさ過ぎる
陥落ごとに3時間+移動速度90%ぐらいか
戦功マイナス制でいいよ
陣5個立てて放置無くなるし
2000円課金したけど、それくらいは楽しませてもらったから満足してるわ
これ以上は一銭も使う気ないけど
ポイント3倍は笑ったわ
勝ってた方の気持ちを何にも考えられないのな
非合戦期間が減って、月辺りの合戦回数が1回増えることで
極以下のカードは間違いなく暴落しそうだな。
なんだよそれ
運動会の最後のリレーかよw
攻撃ポイント・防御ポイントの分配とかいらん
今のところポイントの意味ないだろ
戦功マイナス制はいいな
潰れた出城復活させてまた潰される盟主もすくなくなるだろうし国内の戦犯もわかりやすい
白旗制
投票期間に白旗を立てると合戦中攻めたり攻められたり出来なくなる(領地や陣なども取れない)
合戦終わるまで解除出来ない
戦功稼げない代わりに相手に与えることもない
ちょっとは防衛有利になるし農民も喜ぶ
サスケ実装しろ
合戦マップ作ればすぐ解決するw
あと本拠地とか砦に防御補正くらいつけるとかしろ
村はなくていい
ポイント3倍とかwww
これ最終戦で逆転とかなったら、苦情殺到で全員に火チケとかなりそうだw
>937
サスケはプログラムかけない
皆様から頂いておりますご意見のうち、かなりの部分を11月中旬のアップデートで解消できるのではないかと、考えております。
合戦の人口差の問題、戦功配分の問題、マッチングの問題などなど。
ですので、今しばらくお待ち下さるとありがたいです。
期待した俺が馬鹿だった
現状のヒドイ有様でも一定の課金を見込める以上、運営はこのまま手を抜きまくるだろう
人口の差→下位連合
戦功配分→攻撃、防御ポイント均等分配
マッチング→強制
などなど→クエスト、合戦期間変更、イベントポイント3倍デー
少なくとも嘘偽りはないな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 07:00:16 ID:CWG5xTLK
つまりゲームをつまらなくする癌は課金厨だな
>>945 そもそもボランティアでゲーム開発なんてしないだろ
学生脳か
>>945 違法な事をしてる奴が癌
そして、それを取り締まらない運営はクズ
これからも取り締まらないんだったらやめるつもり
でた違法とかいっちゃうやつ
子供なだけだろ ほっとけw
違法云々はアレだが、課金厨とかいっちゃう馬鹿は死んだ方がいいと思う
寄生虫は分際をわきまえろ
だな。
課金してくれてる人には最大の敬意を払うべき。
無課金の俺のためにwwww1万もwwww2万もwwww課金してくれて本当にありがとうございますwwwwwwww
最近、合戦に疲れてきたのだが、みんなどうやってモチベーションを保っているのだろう。
同盟のみんなもどんどん引退しちゃうし・・・
何かテンションの上がることが無いと続けるのが難しい
やめたいならさっさとやめればいい
続けなきゃいけない理由がどこにある
>>944 マッチングは決まらなかったら強制になるというだけで
決まれば今までと同じだよな
複垢が見逃されている現状では過疎鯖でない限り決まってしまう
>>944 あと、アクティブ数が下位連合で解決すると思ってるのがおかしいんだ
>>953 まあ規模が大きければ大きいほど居るよね
過疎飽きた引退末期連呼しながら毎日スレに常駐してる奴
>>956 過疎飽きた引退末期、なんかリズム良くてわろた
次スレの季節
俺は無理
引き留めて欲しいのかね
会社じゃないんだからきれいに
サッと消えればいいと思う
>>956 スレ書き込みだけならゲームやるより何倍も簡単だから
>>953 良くなる見込みがなければ不満も言いたくなるのが普通だろ
今の仕様に満足してるというならそれは別の意味ですごいよ
僕の考えた戦国IXAの披露は他でお願いしますよ
公式ブログでやるのも遠慮して欲しいね
まともな要望が流れるから
>>962 自分の考えだけはまともだと思ってるわけね
2日目の消化試合が土曜日って嫌がらせとしか思えない
飽きてきた人は同盟員誘って敵同盟の盟主攻めお勧め
みんなで陣で囲んで攻めるとなんか変にテンションあがる
負けたとしても
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。
ちょwww6人連続これとかどういうことだよwww
ずっと防御ばかりなのですが、どうしたらいいですか?
お前らが言い合い大好きなのは分かったから、次の場所ぐらい用意してからやらないか
>>965 に更新済みテンプレあるからさ。
960はいないか
立ててくるわ
合戦2日はきついな
ずっとPCの前に張り付いていられないよ
>>975乙
おまいさんに上交換券の加護のあらんことを
もうスクエニだめだな
何やっても滑ってる
FF14といい、IXAといい、スクエニはいつも斜め上いってくれるな。
タクティクスオウガリメイクだけは別だけど・・・。
タクティクスオウガは今やっても面白いがスクエニ製じゃないからな
3垢まで無料領地を共有できて4垢目から課金にすれば俺TUEEEでも分かるが
人だけ増えて中身からっぽじゃつまらんよ
複垢でなくても鯖間掛け持ちできるのも癌だ
そのせいで鯖乱立するしよ
クエストは増えるみたいだけど秘境はどうなったんだろうな
なかった事になったのかな
連合システムってさ、戦功上位10位までの同盟報酬が半分の同盟になるわけだから実質損だよね
そういうんじゃなくて、織田と大友が接戦になるシステムを導入して欲しいわけだが
別マップによる野戦システム入れないと接戦にならんだろ?
秘境は9時間12時間ほしいな
出来れば1時間ごとに調整出来て
捜索キャンセル出来るようにしてほしい
合戦では戦功マイナス制取り入れて
負け側47%で戦功1.2アップ 45%で1.5アップ 40%以上で2.0アップにして
うまくシーソーゲーム出来るように調整してほしい
国家間の接続数調整しないみたいだし
500VS1500人なら500人の方戦功常時3倍にしないとダメだな
>>966 何もおかしくないな。
てか
>>964←こいつ違法な事やってるんじゃね?
または、大好きなIXAが貶されてる(主に不備を言ってるだけだが)から怒っちゃったんだな。
なんで、距離の概念があるんだろうね。
近くに敵の出城が出来なければ、合戦味わえない。
部隊作るときに同盟の城に出せるようにして欲しい。
何のために陣があるんだろうね
>>990 そんな読みも糞もない合戦やってられるか。
深夜の休戦時間中にいくらでも遠征できるのに、工夫しろや。
もう秘境だけやっていたいのに、本城に加勢してくれる人がいる…
今日も頑張らないといけないのか。。。
合戦初日は平野(山谷)マップで左右(上下)からで
負け側が2日目侵略されるでいい
侵略防御側若干有利調整で
冬は寒いから2時まで起きてるのが夏よりしんどいな…
兵士よりこっちの体が疲労蓄積してきた
以前は城が落ちたらどうしようや同盟に悪いと思って
どきどきしたが今は落ちてもなんとも思わない
それと同時にIXA自体もどうでもよくなってきた
ume
うめ
もう籠城しますん梅
1000なら予想に反して良UPDATE
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。